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Digitech-Rp50与Rp70,内行人士对比一下。

2023-07-27 07:19:10
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LocCloud

  rp50 70 90 以下分别以1 2 3代表

  由外说到内,外观 2比1多了几个按键 3比2多了个表情踏板

  内部1的芯片为AudioDNA 2.3的芯片均为AudioDNA 2代 音色要有一点提升,切换速度要快 但是我觉得都差不多 音色差别不是特别大

  给你点参数

  RP50

  输入:1/4英寸大两芯输入接口

  输出:1/4英寸立体声大三芯输出接口(可接耳机)

  控制输入:1/4英寸大两芯输入接口(用被动式音量踏板可当表情踏板)

  AD/DA转换:24Bit

  供电:6节5#电池或AC变压器

  耗电量:最大5瓦(用AC变压器时)

  电池寿命:持续使用大雨15小时

  预置数:40个用户预置/40个厂家预置

  效果项:拾音器模拟,哇音,压缩,11种放大器模拟,原声吉他模拟,3段均衡,噪声门,音箱箱体模拟,合唱,镶边,相位,振音,声相,颤音,旋转音箱,自动“呀”音,包络发生器,移调,失谐,Whammy,延时和混响。

  鼓机:30个鼓花

  同时效果声:8个

  尺寸:15.24cm(长)* 12.7cm(宽)* 5.4cm(高)

  重量:0.39Kg

  RP70

  100种预设(50原厂,50用户)

  12种放大器/箱子模型

  6种失真踏板模型

  32种效果类型,包括分步滤波器

  5秒延迟时间

  40种高质量鼓机节奏

  分离的左右声道输出

  箱体补偿按钮

  内置半音阶校音器

  可外接表情踏板

  自带 9VDC PS200R电源

  rp90

  59种自定义及标准效果,哇音踏板,放大器模拟,前级模拟,原声吉他模拟,效果及箱体模拟。50个原厂预设及50种用户预设——同RP70相同的配置,只是增加了表情踏板。20种音色库及20种效果库预先进行了效果,放大器模拟及箱体模拟的基础设置。内置拥有50种节奏的鼓机。

  简单的说 2.3比1的音色好点 原厂自带效果多点 鼓花多点 有3.5mm的耳机插孔 3比2 多了个表情踏板 可以用来做音量踏板,蛙音踏板。

  价格上说 RP50 400内 RP70 500多 RP90 900多

  自己合计吧 其实我觉得买70 跟90 没他大实质意义

  不如就买个RP50 3.5mm的耳机插孔其实自己卖个6.5转3.5的转接头就解决了 2-3块 五金店到处都是

  至于踏板 很少会用到 所以也没投实质意义

真可

价格不一样功能也不一样

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晦气英语

晦气英语是whammy。扩展知识:英语(英语:English)属于印欧语系日耳曼语族西日耳曼语支,最早被中世纪的英国使用,并因其广阔的殖民地而成为世界使用面积最广的语言。英国人的祖先盎格鲁部落是后来迁移到大不列颠岛地区的日耳曼部落之一,称为英格兰。这两个名字都来自波罗的海半岛的Anglia。该语言与弗里斯兰语和下撒克森语密切相关,其词汇受到其他日耳曼语系语言的影响,尤其是北欧语(北日耳曼语),并在很大程度上由拉丁文和法文撰写。英语已经发展了1400多年。英语的最早形式是由盎格鲁-撒克逊人移民于5世纪带到英国的一组西日耳曼语支(Ingvaeonic)方言,被统称为古英语。中古英语始于11世纪末,诺曼征服英格兰;1476年,威廉·卡克斯顿将印刷机介绍给英国,并开始在伦敦出版第一本印刷书籍,扩大了英语的影响力。自17世纪以来,现代英语在英国和美国的广泛影响下在世界各地传播。通过各类这些国家的印刷和电子媒体,英语已成为国际主导语言之一,在许多地区和专业的环境下的语言也有主导地位,例如科学、导航和法律。英语是按照分布面积而言最流行的语言,但母语者数量是世界第三,仅次于汉语、西班牙语。它是学习最广泛的第二语言,是近60个主权国家的官方语言或官方语言之一。与英语为母语的人相比,将其作为第二语言学习的人更多。它是英国、美国、加拿大、澳大利亚、新西兰等国家的母语,在加勒比海、非洲和南亚被广泛使用。它是联合国、欧洲联盟以及许多其他世界和区域国际组织的官方语言之一。
2023-07-26 01:27:581

Steve Vai使用什么效果器

Steve Vai最新的吉他效果器系统—TC G-System Steve Vai在最近与已故吉他怪侠Frank Zappa的儿子Dweezil Zappa进行的“Zappa Plays Zappa”巡演中,首次抛弃了以往沉重复杂的效果器机柜,而选用了荣获最新MIPA大奖的来自TC Electronic公司的G-System搭建了自己最新的吉他系统。 Steve Vai用G-System完全代替了原先的机架效果器、效果器路由系统和控制踏板——事实上G-System就是一款集机架效果器、效果器路由系统和控制踏板于一身的产物!并且通过G-System将其使用的哇音踏板、Whammy踏板、表情踏板、单块效果器和音箱紧密且灵活地联系到了一起。 以下是Steve Vai关于在“Zappa Plays Zappa”巡演中所使用的设备的一段介绍: “很多年以来,我一直认为TC的G-Force效果器是一款终极吉他效果处理器,原因很简单——它的声音非常棒而且操作简单!但是,G-System在使用方面要更方便一些,因为G-System为你提供了所有的东西,并且它就摆在你面前的地板上。” “在我拥有G-System的这3个月的时间里,G-System已经充分证明了它是非常值得信赖且经受得起考验的。这是一套我非常喜欢的吉他系统。” 以下是来自TC官方网站的一段话: “长久以来,我们一直深信‘卓越的品质和友好的操作界面是打造一种设备评估标准的两个重要要素"。但对于落地式效果器来讲,我们还需补充进第三个重要的要素——耐用性。它必须要承受得起巡演所带来的严峻考验。而我们现在看到了有越来越多的吉他老手们开始接受我们的产品,这令我们兴奋不已。” 和大多数吉他手一样,你也许也非常想知道:Steve Vai是不是只有在一些不需要复杂吉他系统的嘉宾演出中,如ZPZ巡演,才会使用G-System;而在G3这样的演出中同样会使用复杂的机架效果器系统? 下面,让我们来看看Steve Vai自己是怎样解答的吧: “为了ZPZ巡演,我用G-System特别制作了一些音色效果,但通过我拥有G-System以来的这3个月的时间,它已经充分证明了其可靠性和耐用性,这是一套我非常喜欢的装备。G-System非常的实用,而且不需要沉重的机柜。现在,我拥有两套系统:一套用于巡演,另一套机柜系统我可以留在录音室里面了。” 因简单而驱使-因质量而确信! 随着近年来复杂的生活,使得Steve Vai深刻的意识到:改变是在所难免的!尽管现在去描述Steve Vai的工作也许依然非常复杂,但Steve Vai对于生活的观点确是非常简单朴实的。“当生活变得过于复杂的时候,它会令人变得消极——我深知这一点,因为我曾经就是那个样子。”——Steve Vai G-System似乎是恰好迎合了Steve Vai的观点:他在使用G-System出色的数字效果的同时,还可以自由地切换他的Carvin VL100 Legacy音箱的(干净和过载)音色通道,插入或断开他的Keeley改装版DS1和Tube Screamer以及MXR EVH Phase 90等模拟单块效果器,包括Morley Bad Horsie 1哇音踏板等设备也都可以简单有效地与G-System连接到一起。G-System确实让Vai的生活变得简单了——无论是舞台上还是舞台下
2023-07-26 01:28:251

RP55的技术参数

规格说明:输入:1/4英寸大两芯输入接口输出:1/4英寸立体声大三芯输出接口(可接耳机)控制输入:1/4英寸大两芯输入接口(用被动式音量踏板可当表情踏板)AD/DA转换:24Bit供电:6节5#电池或AC变压器耗电量:最大5瓦(用AC变压器时)电池寿命:持续使用大约15小时预置数:40个用户预置/40个厂家预置效果项:拾音器模拟,哇音,压缩,11种放大器模拟,原声吉他模拟,3段均衡,噪声门,音箱箱体模拟,合唱,镶边,相位,振音,声相,颤音,旋转音箱,自动“呀”音,包络发生器,移调,失谐,Whammy,延时和混响。鼓机:30个鼓花同时效果声:8个尺寸:15.24cm(长)* 12.7cm(宽)* 5.4cm(高)重量:0.39Kg前面板1. Footswitches(脚踏控制开关):两个脚踏控制开关用于选择预置音色、校音器或旁通功能。使用上/下脚踏开关可选择预置音色;同时踩下两个开关可进入效果器旁通状态;同时踩下两个开关并保持几秒可进入校音器功能。2. Value Buttons(数值键):两个数值键根据所处的模式不同,而执行不同的功能。在“PLAY(演奏)”模式下,这两个键控制RP50的总音量;在“EDIT(编辑)”模式下,这两个键用于调整所选用的效果项的参数值。当鼓机功能打开时,它们还可以用于调整鼓花、速度、电平。在使用校音器功能时,它们可用于选择“参考基准音”。3. Effect/Edit Buttons(效果/编辑键):按任何一个编辑键都可进入编辑模式,并且已经选择了一个“效果项”进入编辑状态。按左、右编辑键选择“效果项”,如果哪个“效果项”被选中进入编辑状态,哪个“效果项”的LED指示灯就会点亮。4. Drums(鼓机):此键用于打开或关闭 RP55上的鼓机功能。当鼓机的功能被激活后,鼓机的三个LED指示灯中的“Pattern(鼓花)”灯就会点亮,并且鼓花就会不停的循环播放。5. Effect LEDs(效果项LED):LED指示灯可提供当前预置是由哪些效果构成的。在编辑模式中,点亮的LED指示灯显示出哪个效果项被选,且正处于编辑状态下。在校音器功能中,LED指示灯显示音调的高低。6. Display(显示屏):显示屏根据所选用的模式不同而提供不同的信息。在演奏模式下,显示屏显示所选用的预置号码。在编辑模式中,显示屏显示效果项的参数值。在校音器功能中它显示所弹琴弦的音高。7. Store(储存):储存键用于储存拥护编辑过的音色。背面板1. Input(输入):连接你的电吉他到这里。2. Output(输出):这是一个立体声的TRS接口,你可以从这个接口只连接一个音箱形成单声道声场,或是用TRS立体声插头引出一个“Y”字型连接线,连接到两支音箱形成一个立体声声场。这个接口也可连接耳机。注意:当RP55直接接入调音台或录音设备,或是用耳机时,你可以进入音箱模拟功能。3. Control In(输入控制):可接入表情踏板可控制音量、Wah(哇音)和Whammy。4. Power Input(电源接口):连接变压器。建立连接RP55有几种不同的连接方法,下面用图示意:在连接RP55之前,确保你的吉他音箱是关闭的,并且RP55也未接通电源。RP55机器上没有电源开关。关闭RP55电源时,可以从输入口上拔掉连线或从RP55的电源接口上拔掉电源线。单声道操作连接你的电吉他到RP55上,再用一条单声道的连线接到你的吉他音箱上。立体声操作连接你的吉他到RP55上,从RP55的输出接口上连一条“Y”字型TRS立体声连接线,你可以用其中的一条线连接一个音箱或是调音台上的一轨,然后再用另一条连接线连接到第二个音箱或调音台的第二轨上。如果连接的是调音台,请把它们的声相分别设置在左、右位置上。当你建立起立体声声场环境后,可以激活RP55上的音箱模拟功能,以次达到更好的效果。供电RP55有两种供电方式:电池或变压器。在接通电源之前,最好将你的吉他音箱设置为原声状态,并且EQ调校在标准位置。电池供电用6节5号电池,RP55就可连续工作15小时。电池仓在RP55底部,按图中示意的方法安装好电池。(注意:安装时一定注意电池的极性。)把连接线插入RP55的输入口电源即打开,拔掉连接线电源即切断。打开你的音箱并把音量调到一个合适的位置上。为延长电池的使用寿命,当不用RP55时请拔掉连接线。变压器供电RP55还可以使用变压器供电,连接变压器的电源线到RP55背面板的电源接口,将另一端插在电源插座上,再打开你的音箱把音量调到合适的位置。关于RP55预置一个“预置”可以理解为一个“音色”,它是由多种“效果项”及其参数按“用户特定”的程序编排在一起的声音,并且有自己的预置编号。预置可由脚踏开关调出。RP55有40个用户预置(1-40)和40个厂家预置(41-80)。用户预置的40个位置可存储你编辑过的预置。出厂时40个用户预置和40个厂家预置是相同的,这样你就可以放心的创造属于你自己的音色而不必担心丢失原始数据。演奏模式当你第一次打开电源时,RP55就会进入到演奏模式。最左边的(PLAY)LED指示灯点亮,说明你现在处于演奏模式。在演奏模式下用向上、向下脚踏控制开关可调换预置。校音器RP55内置校音器,可以迅速而准确的帮助你完成校音工作。进入这一功能需要同时按下两个脚踏开关并保持数秒,直到显示屏上闪现“tU”的字样,说明你已进入校音器功能,此时你就可以松开脚踏开关了。校音时,弹一个音符(通常靠近琴头位置的音效果会好一些),显示屏显示所弹音符的音高。显示屏下方一排“效果项”LED灯,此时是用于指示所弹音符的音高是低还是高。右边的6个LED灯亮说明音调高,需要调低;左边的LED灯亮说明音调低,需要调高。如果中间绿色的LED灯亮说明音准正确。在校音时输出口没有声音。当进入校音功能时,你可以改变音调的“基准音”。厂家“基准音”的默认值A=440Hz(显示40)。按Value(数值)键可在几个降调中轮流选择,它们分别是A=Ab(显示Ab),A=G(显示g)和A=Gb(显示Gb)。显示屏短暂的闪烁你选择的“参考”基准音。“参考”基准音只能保留到关机之前,再开机“基准音”就恢复默认值。旁通旁通状态使音色处于未经RP50处理的吉他音色。进入旁通状态需要同时踩两个脚踏开关,显示屏显示“by”字样说明预置被旁通。踩任何一个脚踏开关都可退出旁通状态。编辑/创造预置若要在RP55上创造出具有鲜明个性特征的音色,非常简便和直观。你可以创造出自己的预置,也可以对一个预置稍加修饰以适合你的需要。若要创造或编辑一个声音,你必须从一个用户预置或厂家预置开始,因为这项工作不可能从一个空的预置开始。当存储预置时你可以把它存储在任何后一个用户预置的位置上。编辑/创造预置的步骤1. 按Footswitches(脚踏控制开关)选择一个预置。2. 按Edit(编辑)键知道你要编辑的效果项的LED指示灯点亮。3. 按Value(数值)键改变其参数值。效果项LED当编辑一个预置,效果项LED灯用于指示出哪一个效果项被选用并正处于编辑状态下。两个编辑键使你在各效果项之间进行选择。哪一效果项被选用,其LED灯就会点亮。没一个效果项中有多种已“设置完成的参量”。两个数值键用于在“设置完成的参量”中进行选择。当效果的参数值被改变,屏幕右下角的小数点就会点亮,它提醒你别忘了储存这些已修改的参数值。在存储之前换成其他的预置或关机,将会洗掉“已修改的参数值”并且恢复到这个预置的原有值。如果你调出一个非常好的音色,别忘记存储。存储/拷贝预置预置一旦被调整,你需要在40个用户预置区域中储存你的调整结果。以下将展示如何存储预置或拷贝预置。1. 按Store(存储)键一次,当前的预置在屏幕闪烁。2. 按Footswitches(脚踏开关)选择用户预置的位置。3. 再次按Store(存储)键存储完毕。效果项的定义RP50可以想象成由许多“虚拟”放大器和众多独立的、高品质的效果项模块组成的。每一个效果项模块可以根据个人的需要进行编辑。了解这些效果是如何影响声音对你来说非常有益,它可以帮助你获得你想要的声音。下面略述RP55上每一个效果项的功能和作用。Preset Level(预置电平)控制每一个预置的电平,因为这个设置是为每一个预置独立设置的,你可以模拟出放大器的声音大小。Pickup/Wah(拾音器/哇音)拾音器模拟功能。可以给你的单线圈拾音器吉他带来一总双线圈拾音器的厚重音色,或是给你的双线圈拾音器吉他带来一种单线圈适宜亲昵的请头音色。Wah(哇音)效果需要借助外接的表情踏板来实现。Pickup/Wah的类型:数值键选择拾音器或哇音的类型OF:拾音器/哇音效果项模块关闭。SH:给单线圈拾音器吉他带来一种双线圈拾音器的感觉。HS:给双线圈拾音器吉他带俩一种单线圈拾音器的感觉。Cr:Cry Wah是一种哇音的经典声音。Bo:精致的Wah,扫描频带更宽更具现代感的声音。Fr:Wah动态更强,它可以在整个可听频带间(20Hz——20kHz)进行扫描。Compressor(压缩器)压缩器是用于自动限 制吉他信号的动态幅度。1到15:控制压缩器的总量(对比度和延音)范围。从1(微小的压缩)到无限压缩(最大延音)或是把压缩效果项关闭。Amp/Cabinet Modeling(放大器/音箱模块)放大器模拟是一种模拟技术,它可以再现出许多流行的和经典的放大器声音。数值1—9代表放大器的增益量和电平值。b1—b9:模拟Blackface放大器 c1—c9:模拟Clean Tube放大器o1—o9:模拟Boutique放大器 S1—S9:模拟British Stack放大器r1—r9:模拟Rectifier放大器 U1—U9:模拟Crunch放大器H1—H9:模拟Hot Rod放大器 g1—g9:模拟High Gain Tube放大器t1—t9:模拟Classic Tweed放大器 F1—F9:模拟Fuzz放大器C1—C9:模拟British Combo放大器 AC:模拟标准原声吉他EQ(均衡)均衡是用语塑造你吉他信号的频响曲线。RP55上的EQ就象放大器上的音色旋钮,数值1-4是每段均衡的消减值,数值5是平稳值(即没消减也没提升),数值6-9是每段均衡的提升值。BASS(b1—b9):用数值键调整低频的强弱。Mid(d1—d9):用数值键调整中频的强弱。Treble(t1—t9):用数值键调整高频的强弱。Noise Gate(噪声门)噪声门的设计是使你的吉他在不演奏的时候可以剔除掉噪声。自动渐强设置有点象音量踏板的效果,其实它是由不同的“起音”时间完成的。不同的吉他和拾音器需要不同的门限值。选择门限值的标准就是当你不演奏的时候也听不见噪声的那个最低的门限值。OF,g1—g9:选择静音式噪声门时,设置了1—9种门限值可供选择,OF是关闭噪声门。S1—S9:选择音量渐强效果时,1—9种起音时间可供选择。Chorus/Mod(合唱/调制模块)合唱/调制类效果模块是一个可为你提供多种调制类效果的集合,其中包括:合唱,镶边,相位,振音,声相,颤音,旋转扬声器,自动“呀”音,包络发生器,失谐,移调和Whammy(Digitech公司的经典效果器,它可以是声音向上或向下弯曲2个八度)。当合唱/调制类效果模块被选择,数值键用于选择效果的类型。合唱/调制类效果模块在使用中一次只能选用一种效果类型。以下列举每一个效果和它们参数的详细说明。Chorus合唱:合唱是给你的吉他信号中加一个短延时,短延时信号内调制成与原信号的音调稍有差别,然后再将其与原信号混合,变成一个比较厚的声音并且还形成了一个立体声的声相。可用数值键在9种合唱设置中选择。Flange镶边:镶边的原理与合唱相同,只不过延时时间更短且加上了一个重复发生器,这给它带来一种上下急速扫描的效果。可用数值键选择9种镶边效果中任一种。Phaser相位:相位是把进来的信号分离,并且改变信号的相位。这信号的相位与原信号的相位产生差异,并与原信号混合。当相位改变时,不同的频率相互抵消而产生一个轻柔的扭曲的声音。可用数值键在9种相位设置中任意选择。Tremolo振音:振音效果是按一个平稳的速度调制信号的音量。可用数值键在9种振音效果中任选。Panner声相:自动声相器是按一个平稳的速度调整声音从左到右。可用数值键在9种声相设置中任选。Vibrato颤音:颤音效果是按一个平稳的速度调制信号的音调。可用数值键在9种颤音效果中任选。Rotary Speaker旋转扬声器:旋转扬声器是模拟高速旋转的音箱(包括高音号角和低音喇叭)。两只旋转的音箱产生一种非常奇妙的声场环境。它可以从一边到另一边,声音向听众靠近后又从听众身边经过,同时声音有一点轻微的音调变化。可用数值键在9种旋转扬声器效果中任选。Auto Ya自动“呀”音:自动“呀”音融合了哇音和镶边的特性创造出一个类似人发出的声音“呀”。自动“呀”音的强弱取决于拨弦的力度。可用数值键在9种自动“呀”音中任选。Envelope Filter包络发生器:包络发生器是根据你弹琴的力度来改变Wah(哇音)效果的动态范围。可用数值键在9种包络发生器中任选。Detune失谐:失谐器可以复制输入进来的信号,然后将复制的信号极其微小地改变其音调,最后将复制的信号与原信号混合在一起。这种复制类效果就好象两把吉他弹奏同一首曲子。可用数值键在9种失谐设置中任选。Pitch Shift移调:移调是复制输入进来的信号,然后将复制的信号与原信号混合在一起。这种效果好象两把吉他自己各自弹奏自己不同的音调。可用数值键在9种移调效果中任选。移调的设置如下:H1= -12半音 H4= -4半音 H7= +5半音H2= -7半音 H5= +3半音 H8= +7半音H3= -5 半音 H6= +4半音 H9= +12半音Whammy:这是一个需要借助外接表情踏板才能实现的效果。它可以把输入进来的信号做弯曲处理,或是在原信号上加一个可弯曲的和声。当踏板上下踩动时,音调也会随着上下弯曲。可用数值键在9种Whammy效果中任选。W代表Whammy的弯曲,H代表和声弯音。其设置如下:Y1=W 向上一个八度 Y4=W 向下两个八度 Y7=H 三和弦/四和弦 向上Y1=W 向上两个八度 Y5=H 小三和弦/大三和弦 向上 Y8=H 一个八度和声 向上Y3=W 向下一个八度 Y6=H 二和弦/大三和弦 向上 Y9=H 一个八度和声 向下Delay延时:RP50有三种延时类型:单延时、模拟延时和乒乓延时。最长延时时间达2秒。在此有两种不同的参数用于编辑延时效果,它们是变量和时间。变量参数是用于选择延时类型并且选出变量的反馈量(即重复数量)和电平大小。时间参数是设定延时时间的,当延时的LED指示灯点亮,屏幕上显示延时时间如下1-99(10微秒-990微秒)1.0和2.0(1秒和2秒)。延时的变量设置如下:P1=5%反馈量,15电平值 P4=5%反馈量,30电平值 P7=5%反馈量,50电平值P2=25%反馈量,15电平值 P5=25%反馈量,30电平值 P8=25%反馈量,50电平值P3=50%反馈量,15电平值 P6=50%反馈量,30电平值 P9=50%反馈量,50电平值Reverb混响:混响效果是你的吉他声音有一种在房间或大厅真实演奏的现场感。混响是模拟自然真实的声学环境,在录制音乐的过程中被广泛使用。可用数值键在9种混响效果中任选。数值越高说明混响越大。混响的设置如下:R1-R9=房间混响 H1-H9=大厅混响 P1-P9=板式混响C1-C9=教堂混响 A1-A9=竞技场混响 S1-S9=弹簧混响其他功能表情踏板RP55的背板上有一个可插表情踏板的接口。任何音量踏板在RP55上均可作表情踏板,将其连接好后,此踏板就可控制RP50的音量、哇音或Whammy。如果你没有打开哇音或Whammy效果项,此时踏板只能当作音量踏板。如果哇音或Whammy效果项被激活,这是踏板就可以控制该效果了。鼓机RP55上包括很多鼓花,它有助于你更好地掌握节奏感。按Drums键就可以进入到该模式中,同时鼓花开始循环播放(除了此机器在存储或旁通状态下)。在鼓机模式中“编辑”键用于选择鼓花、速度和电平值这三个选项,“数值”键用于调整它们的数值,再次按Drums键放音停止。
2023-07-26 01:28:341

如何改装 keeley boss sd1

BOSS SD1, Lexicon PCM60数字混响(超经典);SSAC mixer Drawmer Dual Gates noise reduction unit Alesis Data Disc Eventide H3000 Bradshaw switching system现在用的~ Keeley BOSS DS1 Digitech custom rack Whammy Custom Audio Electronic Switch unit Morley wah TC G Force 其他的rack虽然官方还没公布,clean#47,功率60W#47。周边效果为两个Roland SDE3000延迟, Carvin amp switch,但是应该少不了 Eventide Harmonizer和Furman PL-8STEVE VAI用的最多的是JACKSON CHARVEL 和FENDER我想他喜欢的是JACKSON(CHARVEL) 的摇把和FENDER的样式和音质那把绿色的CHARVEL就是他改造的也是7V的最早构想;dist switch, Dunlop crybaby;100W转换,Steve Vai都是主要使用Carvin音箱。效果器也很简单,6通道的mixer和Mutron Bi-Phase设备(88-90年)Furman PL-8 power conditioner Roland SDE-3000 digital delay 2xYamaha D1500 digital delays Yamaha SPX90 multieffects Ibanez SDR1000 digital reverb unit Eventide H969 Harmonizer Eventide H3000S Lexicon PCM70 digital reverb P#47早期的80年代,他是当时Carvin主要代言人之一
2023-07-26 01:28:491

求高手,帮忙英文翻译啊!非常感谢!急用!!!

"The world economy this year, college students employment of financial crisis how?" This problem has already become the campus graduate students about the problem.College students" employment is now more difficult, "home" reverse.The spread of financial tsunami that winter "theory" in real estate, Internet, appliance, the IT industry etc, make the conduction in industries of college students" employment has been persistent.But the severe employment situation and can prevent many jobs to rise, but many ever will appear in the campus recruitment site of small and medium-sized enterprises, even large enterprise, has made it clear that cancelled recruitment plan.Do? Employment army must first "save".To apply for the post has not the quadrature in the present situation, the application for transformation of thinking in this time appear particularly important.So we see a usual more diverse self-rescue path:Outside the campus of climate so "cold", then at the campus to grind or Ph.D..Army soldier, college or a soldier than social youth has an advantage.Also, just self-employed in financial storm, the number of self-employed risk is big, small company survival and geometry?The "save more" mainstream or checking officeholder.But the reality is that so many of the "proof" such as cannon fodder rescue way don"t "reality".In financial crisis, the public and timely information transmission, is crucial to help people make decisions, adjust the premise is expected.Only thorough and careful openly financial crisis of the college students in practice, can obtain first-hand information as soon as possible, and better decision making and avoid detours.The information in the public and must be clear, information and "negative" the confidence and fodder is not related to the negative information, don"t think, "the" no confidence as cannon fodder.Instead, only to understand more comprehensive information, they can better help themselves.
2023-07-26 01:28:562

有多少人跟权志龙是一天生日

起码有2000万人
2023-07-26 01:29:041

电吉他新手玩效果器单块的购买顺序应该是什么?

关于这个问题,我可以理解为您的手头暂时不够宽裕,无法一下子购买整个效果器链上的单块,所以想知道先买哪一种类别的单块。换句话说,就是哪一种单块是最必须必要的。首先需要看您的电吉他音箱。如果是晶体管音箱,想必也不太需要单块,因为大部分数字模拟音箱都不适合做单块平台,更推荐买一个综合效果器。如果是电子管音箱,那就是天然的单块平台。如果是Marshall,Blackstar这种偏重型的音箱,一般我们是鼓励直接用箱子自带的失真效果;如果是Vox这种清音通道很优秀的音箱,很可能需要一个推子或者失真单块。无论如何,过载单块永远是第一位的,即便箱子自带很好的失真有时候也需要过载单块来推一把。箱子的失真效果很满意的话,可以不买失真单块,否则,失真单块是非常必须的。另外,压缩单块可以很好的弥补演奏时的缺陷,让音头更饱满和有冲击力,无论扫弦还是solo都很重要。但是练琴时候不建议用压缩,会影响自己的演奏技能,大部分是在演出时候用压缩。周边效果里,最高频使用的一定是延迟。有不少箱子自带混响效果,所以混响单块优先级不如延迟。总结下来顺序如下:过载>>失真≈延迟>压缩>混响≈合唱过载>>失真≈延迟>压缩>混响≈合唱在此之后,主要就看你喜欢的风格了。如果你喜欢Funk,那么相位单块的优先级是最高的。如果你喜欢Grunge,那么你需要法兹单块。你喜欢Slash的话,哇音踏板也是需要的。还有一些特殊的比如镶边、Whammy等都是比较专注于某些风格的。过载失真延迟基本可以说是吉他手必备,可以先从这三种效果里按经济实力和喜好进行购买。
2023-07-26 01:29:121

效果器、什么压缩、过载之类的是什么意思?

常用的吉他效果有以下这些压缩(COMPRESSOR): 压缩的作用在于调节各音的响度使之音量达到均衡,它可以防止你弹奏得过强或过弱。压缩单元一般称为压缩器,它装有特别的放大线路,当你弹得太弱时,它可以提高增益(音量电平);当你弹得太强时,它可以降低增益。 压缩效果一般可以通过以下三个方面来调节: 1、 阀值(threshold):决定什么时候对信号进行压缩或不压缩。设定阀值后,压缩只对大于阀值的信号进行压缩。 2、 时间(release time):设定压缩发挥作用的时间。 3、 延音(sustain):对信号进行延长。 4、 ATTACK:很难用中文解释,主要作用是控制触弦时的音头力度大小。 限制(Limiter): 原理跟压缩器一样,只不过ratio设的很高(例如200:1),可使吉他音量超过Threshold(门 槛)后,就不会再增加。 噪音门(NOISE GATE): 原理跟压缩器一样,只不过ratio 设定到无限大。所以当吉他音量低过Threshold (门槛) 后,NOISE GATE开始把所有的声音砍掉,这样可以控制噪音。噪音门的作用就是将信号噪声吸掉,让吉他的音色变的干净。但注意,过多的加入噪音门会影响演奏时的力度表现和声音的尾音。 哇音(Wah-Wah): Wah-Wah踏板实际上是一个带通滤波器。当它被置于一定位置时,可以用来控制音调;而不断踩动它时,则会由于高低音的交替增减而产生出特殊的效果。当你把wah-wah踏板的前端踩下去时,高音就会增加;把后端踩下去,低音就会增加。也就是说,哇音可以将信号的某个频段进行放大或缩小。因此,哇音踏板不光可以用来产生哇音效果,还可以将它作为一个特殊的音频激励器来使用。 失真(distortion): 对于电吉他手而言,失真效果是最重要的效果,因此我们要对它做比较详细的解释。 失真效果主要有:过载(Overdrive)、失真(distortion)法兹(Fuzz)、金属(Metal)。过载是用来模仿音箱的音量开尽时产生的自然的失真音色,失真度不大,保留了吉他原有的特性,没有多少延音;法兹比失真来的粗糙,混乱;金属则制造出坚硬粉碎般失真。 所有的失真/超载效果器的原理都是通过对信号的大量增益,让线路达到饱和,从而实现非线性放大并产生失真的。电吉他原来的信号类似一个正弦波 ,我们现在假设让这个信号通过一个失真效果器,先把失真度调到最小,然后慢慢开大,于是波形上下两端开始出现剪切, 这时吉他音色发生了一些变化,出现了奇次的偕波,继续调大失真度,就将会出现图3的情形,这时正弦波已经变成方波了。也就是说失真度大小是和输入信号大小成正比的,由于过载效果器是工作在临界失真状态附近,这时吉他音色将随着你拨弦力度而变化,你越用力弹,信号就越大,失真也就越厉害。吉他信号的是随着时间而衰减的,但是失真却能使吉他信号减弱程度变小, 影响失真音色还有一个重要因素就是失真的硬和软,硬的失真听起来特别结实,偕波成分比较丰富,颗粒比较小,象粉碎了似的,Metallica的音色。MT2一类的金属效果器就是硬失真。软的失真听来不那么刺耳,弹低音弦时颗粒较大,嘎咋声不明显。硬和软在波形上的体现是方波角落的锋利程度,硬失真的方波比较尖,棱角分明,而软失真方波为圆角状。让我们来想象一下两种极限情况吧,失真波形如果无休止的硬下去...棱角越来越锋利...最终将成为真正的方波,这是一种很刺耳的音色,有点象合成器制造出来的一些声音;反过来,失真要是软得不能再软的话,这时方波的边角实际上已经不存在了,波形变成了最光滑的半圆波,这时吉他的失真感已经完全消失,但是仍然存在着持续音,这种音色听起来有点象压缩效果器产生的音色,也有点像某种情况下大信号通过电子管音箱发出的音色。 请注意:硬度并不等于失真度,失真度影响的是延音的长短,硬度影响的则是偕波成分的多少。硬失真和软失真,同样在比较低的失真度下,硬的失真听起来更明显。 还要注意的一点就是波形的频率,在同样的失真实际硬度下,不同频率的正弦波失真后的听感完全不一样,越低频率的信号失真后主观上听起来觉得越硬,频率越高的信号波长越短,越接近方波角落的圆角半径,偕波成分就越少,因此听起来感觉就来得更软。我们还要考虑到吉他实际的波形比正弦波要复杂的多,它包含着各种频率的泛音成分,一些过载效果器就利用了这点,象TS-9,它便是让更多的中高频信号通过削波电路,从而产生更软更光滑的过载失真,所以我们听起来感觉弹低音弦时不象用失真效果器时那么粗糙。 在双二极管削波电路中,失真的硬软程度是由晶体管P-N结导通的反应情况决定的,我们知道硅二级管正向导通电压约为0.5V,锗二级管约0.2V,LED更高好像是1.5v,当二极管两端的正向电压从0v慢慢增加,一但达到能使二级管导通的电压时,硅管是“突然的”,一下子导通,而锗管却是在它那狭小的不导通范围内“渐渐的”的导通,由于LED是要发光的,因此它的导通速度将非常的慢,象电子管。 削波失真的种类有好几种,象FuzzFace是让三级管饱和削波,大多数失真/过载效果器都是靠二极管来削波的。而RAT却主要是利用运放本身产生失真的,由于运放的反相输入端只有47欧和560欧电阻并联后接地,反馈电阻是100千欧,这时运放将无法达到理论上的增益,于是便出现了运放饱和失真。运放饱和失真听起来是很饱满的,这正是RAT音色的特点。信号从运放输出后经过两个背对背二极管的削波电路对音色进行调整,Vintage RAT用的是1N4148硅管,Turbo RAT用的是LED,Turbo RAT的失真度小、输出量特别大就是因为这个。 还有通过真正的电子管产削波失真效果器的,这些效果器电路形式都一样。由于电子管灯丝耗电量很大,所以要用变压器供电,阳极电压一般只有12V,而不是电子管功放中那高达几百伏阳极电压。信号先经过运放高倍数增益,再通过一、两级拇指式三级电子管或五级管放大产生饱和失真,最后经过音调电路处理输出。由于信号被运放增益时已经出现失真,这种电子管失真器的音色并不是电子管音箱过载的那种温暖的音色,而是跟晶体管失真器色差不多的音色。 均衡(EQ): 均衡效果主要是用来对调节信号的某一部分音频加以扩大或减小,也就是我们常说的对低频、中频和高频进行调节。它可以改变吉他的整体音色,也可以扩大音量。 在吉他音箱上也会有均衡调节旋钮,对于treble、middle、bass我想就不用解释了,但对于Presence旋钮还是要解释一下的。Presence旋钮是用来调节超高频的,它可以在不增加厚度的情况下增加高音。 混响(Reverb) 混响是指一个封闭空间里的大量回声,即使声源已停止发声,它仍可以使声音持续一段时间。在任何封闭的空间里,混响都可以自然产生。 人工混响单元通常用以给音乐增加“现场”感。 混响器基本上都有一个depth(深度)旋钮,用以调节被延时信号与原信号在音量上的关系。 好一点的混响器也有一个控制延时时间的旋钮。例如,如果要模仿离反射面较远的地方的自然混响,可以把延时时间开大一些。 延时(Delay) 可以将声音按原样重复出来,,间隔时间、次数、程度都可以进行调节。它的基本计算公式如下: 60÷歌曲速度×1000=1拍 假设有首歌曲是TEMP=120,根据公式可得1拍的时间是500ms,你可以根据此数值来设定延时音出现的时间。 合唱(Chrous): 原理:用Time Modulation(时间调节)的原理,将延迟时间调到0.01-0.04秒,如此把吉他讯号的频率部分 (pitch),加以周期性的改变,可以是声音变的飘渺柔和。 飘忽,镶边(Flange)/移相,相位(Phase) 原理:与chorus相同,用Time Modulation(时间调节)的原理,将延迟时间调到低与0.01秒以下,如此把吉他讯号的频率部分(pitch)加以周期性的改变,可以得到像雷射枪一般来回"咻咻"的音色。而Flange和Phase唯一不同处是在于Flange把被Time Modulation(时间调节)处理过后的讯号,放在干净的吉他讯号之后,而Phase则是在干净的吉他讯号之前和之后都放有被Time Modulation 处理过后的延迟讯号。 八度音(Oct**e): 作用是加一个高或低一个或两个的八度音在原有的声音上。 移调(Pitch shifter): 可以将原有声音的音高变高或变低,也可以在原有的声音基础上加上一个相差任何度数的声音。有些也可以用踏板来控制音高的变化,如Digitech的 Whammy踏板。 和声(Harmonizer): 可以根据原有的音高,加上正确的和声音程,例如加上三度、五度、七度等。大多数的和声效果可以自由选择所需的调性。 颤音(TREMOLO): 原理:前面提到的娃娃踏板是利用改变吉他讯号的频率(FM)而制造出的效果,而TREMOLO则是利用改变吉他讯号的振幅(AM) 而制造出的效果,试着把吉他的音量钮有规则的上下转动,这就是TREMOLO(音量改变效果器)的效果了
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音色参数定义是什么?

简介 由于在音乐科技领域不断的开拓进取,DIGITECH的RP50为你带来了更为广阔的实用性,更为强大的处理能力,使创造更为卓越的效果的能力达到了一个前所未有的境界。建议你在使用RP50之前,仔细阅读本"用户指南",以方便使用。 前面板 1. Footswitches(脚踏控制开关):两个脚踏控制开关用于选择预置音色、校音器或旁通功能。使用上/下脚踏开关可选择预置音色;同时踩下两个开关可进入效果器旁通状态;同时踩下两个开关并保持几秒可进入校音器功能。 2. Value Buttons(数值键):两个数值键根据所处的模式不同,而执行不同的功能。在"PLAY(演奏)"模式下,这两个键控制RP50的总音量;在"EDIT(编辑)"模式下,这两个键用于调整所选用的效果项的参数值。当鼓机功能打开时,它们还可以用于调整鼓花、速度、电平。在使用校音器功能时,它们可用于选择"参考基准音"。 3. Effect/Edit Buttons(效果/编辑键):按任何一个编辑键都可进入编辑模式,并且已经选择了一个"效果项"进入编辑状态。按左、右编辑键选择"效果项",如果哪个"效果项"被选中进入编辑状态,哪个"效果项"的LED指示灯就会点亮。 4. Drums(鼓机):此键用于打开或关闭 RP50上的鼓机功能。当鼓机的功能被激活后,鼓机的三个LED指示灯中的"Pattern(鼓花)"灯就会点亮,并且鼓花就会不停的循环播放。 5. Effect LEDs(效果项LED):LED指示灯可提供当前预置是由哪些效果构成的。在编辑模式中,点亮的LED指示灯显示出哪个效果项被选,且正处于编辑状态下。在校音器功能中,LED指示灯显示音调的高低。 6. Display(显示屏):显示屏根据所选用的模式不同而提供不同的信息。在演奏模式下,显示屏显示所选用的预置号码。在编辑模式中,显示屏显示效果项的参数值。在校音器功能中它显示所弹琴弦的音高。 7. Store(储存):储存键用于储存拥护编辑过的音色。 背面板 1. Input(输入):连接你的电吉他到这里。 2. Output(输出):这是一个立体声的TRS接口,你可以从这个接口只连接一个音箱形成单声道声场,或是用TRS立体声插头引出一个"Y"字型连接线,连接到两支音箱形成一个立体声声场。这个接口也可连接耳机。 注意:当RP50直接接入调音台或录音设备,或是用耳机时,你可以几如音箱模拟功能。 3. Control In(输入控制):可接入表情踏板可控制音量、Wah(哇音)和Whammy。 4. Power Input(电源接口):连接变压器。 建立连接 RP50有几种不同的连接方法,下面用图示意: 在连接RP50之前,确保你的吉他音箱是关闭的,并且RP50也未接通电源。RP50机器上没有电源开关。关闭RP50电源时,可以从输入口上拔掉连线或从RP50的电源接口上拔掉电源线。 ·单声道操作 连接你的电吉他到RP50上,再用一条单声道的连线接到你的吉他音箱上。 ·立体声操作 连接你的吉他到RP50上,从RP50的输出接口上连一条"Y"字型TRS立体声连接线,你可以用其中的一条线连接一个音箱或是调音台上的一轨,然后再用另一条连接线连接到第二个音箱或调音台的第二轨上。如果连接的是调音台,请把它们的声相分别设置在左、右位置上。当你建立起立体声声场环境后,可以激活RP50上的音箱模拟功能,以次达到更好的效果。 供电 RP50有两种供电方式:电池或变压器。在接通电源之前,最好将你的吉他音箱设置为原声状态,并且EQ调校在标准位置。 ·电池供电 用6节5号电池,RP50就可连续工作15小时。电池仓在RP50底部,按图中示意的方法安装好电池。(注意:安装时一定注意电池的极性。) 把连接线插入RP50的输入口电源即打开,拔掉连接线电源即切断。打开你的音箱并把音量调到一个合适的位置上。为延长电池的使用寿命,当不用RP50时请拔掉连接线。 ·变压器供电 RP50还可以使用变压器供电,连接变压器的电源线到RP50背面板的电源接口,将另一端插在电源插座上,再打开你的音箱把音量调到合适的位置。 关于RP50 预置 一个"预置"可以理解为一个"音色",它是由多种"效果项"及其参数按"用户特定"的程序编排在一起的声音,并且有自己的预置编号。预置可由脚踏开关调出。RP50有40个用户预置(1-40)和40个厂家预置(41-80)。用户预置的40个位置可存储你编辑过的预置。出厂时40个用户预置和40个厂家预置是相同的,这样你就可以放心的创造属于你自己的音色而不必担心丢失原始数据。 演奏模式 当你第一次打开电源时,RP50就会进入到演奏模式。最左边的(PLAY)LED指示灯点亮,说明你现在处于演奏模式。在演奏模式下用向上、向下脚踏控制开关可调换预置。 校音器 RP50内置校音器,可以迅速而准确的帮助你完成校音工作。进入这一功能需要同时按下两个脚踏开关并保持数秒,直到显示屏上闪现"tU"的字样,说明你已进入校音器功能,此时你就可以松开脚踏开关了。校音时,弹一个音符(通常靠近琴头位置的音效果会好一些),显示屏显示所弹音符的音高。显示屏下方一排"效果项"LED灯,此时是用于指示所弹音符的音高是低还是高。右边的6个LED灯亮说明音调高,需要调低;左边的LED灯亮说明音调低,需要调高。如果中间绿色的LED灯亮说明音准正确。在校音时输出口没有声音。 当进入校音功能时,你可以改变音调的"基准音"。厂家"基准音"的默认值A=440Hz(显示40)。按Value(数值)键可在几个降调中轮流选择,它们分别是A=Ab(显示Ab),A=G(显示g)和A=Gb(显示Gb)。显示屏短暂的闪烁你选择的"参考"基准音。"参考"基准音只能保留到关机之前,再开机"基准音"就恢复默认值。 旁通 旁通状态使音色处于未经RP50处理的吉他音色。进入旁通状态需要同时踩两个脚踏开关,显示屏显示"by"字样说明预置被旁通。踩任何一个脚踏开关都可退出旁通状态。 编辑/创造预置 若要在RP50上创造出具有鲜明个性特征的音色,非常简便和直观。你可以创造出自己的预置,也可以对一个预置稍加修饰以适合你的需要。若要创造或编辑一个声音,你必须从一个用户预置或厂家预置开始,因为这项工作不可能从一个空的预置开始。当存储预置时你可以把它存储在任何后一个用户预置的位置上。 编辑/创造预置的步骤 1. 按Footswitches(脚踏控制开关)选择一个预置。 2. 按Edit(编辑)键知道你要编辑的效果项的LED指示灯点亮。 3. 按Value(数值)键改变其参数值。 效果项LED 当编辑一个预置,效果项LED灯用于指示出哪一个效果项被选用并正处于编辑状态下。两个编辑键使你在各效果项之间进行选择。哪一效果项被选用,其LED灯就会点亮。没一个效果项中有多种已"设置完成的参量"。两个数值键用于在"设置完成的参量"中进行选择。 当效果的参数值被改变,屏幕右下角的小数点就会点亮,它提醒你别忘了储存这些已修改的参数值。在存储之前换成其他的预置或关机,将会洗掉"已修改的参数值"并且恢复到这个预置的原有值。如果你调出一个非常好的音色,别忘记存储。 存储/拷贝预置 预置一旦被调整,你需要在40个用户预置区域中储存你的调整结果。以下将展示如何存储预置或拷贝预置。 1. 按Store(存储)键一次,当前的预置在屏幕闪烁。 2. 按Footswitches(脚踏开关)选择用户预置的位置。 3. 再次按Store(存储)键存储完毕。 效果项的定义 RP50可以想象成由许多"虚拟"放大器和众多独立的、高品质的效果项模块组成的。每一个效果项模块可以根据个人的需要进行编辑。了解这些效果是如何影响声音对你来说非常有益,它可以帮助你获得你想要的声音。下面略述RP50上每一个效果项的功能和作用。 Preset Level(预置电平) 控制每一个预置的电平,因为这个设置是为每一个预置独立设置的,你可以模拟出放大器的声音大小。 Pickup/Wah(拾音器/哇音) 拾音器模拟功能。可以给你的单线圈拾音器吉他带来一总双线圈拾音器的厚重音色,或是给你的双线圈拾音器吉他带来一种单线圈适宜亲昵的请头音色。Wah(哇音)效果需要借助外接的表情踏板来实现。 ·Pickup/Wah的类型:数值键选择拾音器或哇音的类型 ·OF:拾音器/哇音效果项模块关闭。 ·SH:给单线圈拾音器吉他带来一种双线圈拾音器的感觉。 ·HS:给双线圈拾音器吉他带俩一种单线圈拾音器的感觉。 ·Cr:Cry Wah是一种哇音的经典声音。 ·Bo:精致的Wah,扫描频带更宽更具现代感的声音。 ·Fr:Wah动态更强,它可以在整个可听频带间(20Hz--20kHz)进行扫描。 Compressor(压缩器) 压缩器是用于自动限制吉他信号的动态幅度。 1到15:控制压缩器的总量(对比度和延音)范围。从1(微小的压缩)到无限压缩(最大延音)或是把压缩效果项关闭。 Amp/Cabinet Modeling(放大器/音箱模块) 放大器模拟是一种模拟技术,它可以再现出许多流行的和经典的放大器声音。数值1-9代表放大器的增益量和电平值。 b1-b9:模拟Blackface放大器 c1-c9:模拟Clean Tube放大器 o1-o9:模拟Boutique放大器 S1-S9:模拟British Stack放大器 r1-r9:模拟Rectifier放大器 U1-U9:模拟Crunch放大器 H1-H9:模拟Hot Rod放大器 g1-g9:模拟High Gain Tube放大器 t1-t9:模拟Classic Tweed放大器 F1-F9:模拟Fuzz放大器 C1-C9:模拟British Combo放大器 AC:模拟标准原声吉他 EQ(均衡) 均衡是用语塑造你吉他信号的频响曲线。RP50上的EQ就象放大器上的音色旋钮,数值1-4是每段均衡的消减值,数值5是平稳值(即没消减也没提升),数值6-9是每段均衡的提升值。 BASS(b1-b9):用数值键调整低频的强弱。 Mid(d1-d9):用数值键调整中频的强弱。 Treble(t1-t9):用数值键调整高频的强弱。 Noise Gate(噪声门) 噪声门的设计是使你的吉他在不演奏的时候可以剔除掉噪声。自动渐强设置有点象音量踏板的效果,其实它是由不同的"起音"时间完成的。不同的吉他和拾音器需要不同的门限值。选择门限值的标准就是当你不演奏的时候也听不见噪声的那个最低的门限值。 OF,g1-g9:选择静音式噪声门时,设置了1-9种门限值可供选择,OF是关闭噪声门。 S1-S9:选择音量渐强效果时,1-9种起音时间可供选择。 Chorus/Mod(合唱/调制模块) 合唱/调制类效果模块是一个可为你提供多种调制类效果的集合,其中包括:合唱,镶边,相位,振音,声相,颤音,旋转扬声器,自动"呀"音,包络发生器,失谐,移调和Whammy(Digitech公司的经典效果器,它可以是声音向上或向下弯曲2个八度)。当合唱/调制类效果模块被选择,数值键用于选择效果的类型。合唱/调制类效果模块在使用中一次只能选用一种效果类型。以下列举每一个效果和它们参数的详细说明。 ·Chorus合唱:合唱是给你的吉他信号中加一个短延时,短延时信号内调制成与原信号的音调稍有差别,然后再将其与原信号混合,变成一个比较厚的声音并且还形成了一个立体声的声相。可用数值键在9种合唱设置中选择。 ·Flange镶边:镶边的原理与合唱相同,只不过延时时间更短且加上了一个重复发生器,这给它带来一种上下急速扫描的效果。可用数值键选择9种镶边效果中任一种。 ·Phaser相位:相位是把进来的信号分离,并且改变信号的相位。这信号的相位与原信号的相位产生差异,并与原信号混合。当相位改变时,不同的频率相互抵消而产生一个轻柔的扭曲的声音。可用数值键在9种相位设置中任意选择。 ·Tremolo振音:振音效果是按一个平稳的速度调制信号的音量。可用数值键在9种振音效果中任选。 ·Panner声相:自动声相器是按一个平稳的速度调整声音从左到右。可用数值键在9种声相设置中任选。 ·Vibrato颤音:颤音效果是按一个平稳的速度调制信号的音调。可用数值键在9种颤音效果中任选。 ·Rotary Speaker旋转扬声器:旋转扬声器是模拟高速旋转的音箱(包括高音号角和低音喇叭)。两只旋转的音箱产生一种非常奇妙的声场环境。它可以从一边到另一边,声音向听众靠近后又从听众身边经过,同时声音有一点轻微的音调变化。可用数值键在9种旋转扬声器效果中任选。 ·Auto Ya自动"呀"音:自动"呀"音融合了哇音和镶边的特性创造出一个类似人发出的声音"呀"。自动"呀"音的强弱取决于拨弦的力度。可用数值键在9种自动"呀"音中任选。 ·Envelope Filter包络发生器:包络发生器是根据你弹琴的力度来改变Wah(哇音)效果的动态范围。可用数值键在9种包络发生器中任选。 ·Detune失谐:失谐器可以复制输入进来的信号,然后将复制的信号极其微小地改变其音调,最后将复制的信号与原信号混合在一起。这种复制类效果就好象两把吉他弹奏同一首曲子。可用数值键在9种失谐设置中任选。 ·Pitch Shift移调:移调是复制输入进来的信号,然后将复制的信号与原信号混合在一起。这种效果好象两把吉他自己各自弹奏自己不同的音调。可用数值键在9种移调效果中任选。移调的设置如下: H1= -12半音 H4= -4半音 H7= +5半音 H2= -7半音 H5= +3半音 H8= +7半音 H3= -5 半音 H6= +4半音 H9= +12半音 ·Whammy:这是一个需要借助外接表情踏板才能实现的效果。它可以把输入进来的信号做弯曲处理,或是在原信号上加一个可弯曲的和声。当踏板上下踩动时,音调也会随着上下弯曲。可用数值键在9种Whammy效果中任选。W代表Whammy的弯曲,H代表和声弯音。其设置如下: Y1=W 向上一个八度 Y4=W 向下两个八度 Y7=H 三和弦/四和弦 向上 Y1=W 向上两个八度 Y5=H 小三和弦/大三和弦 向上 Y8=H 一个八度和声 向上 Y3=W 向下一个八度 Y6=H 二和弦/大三和弦 向上 Y9=H 一个八度和声 向下 ·Delay延时:RP50有三种延时类型:单延时、模拟延时和乒乓延时。最长延时时间达2秒。在此有两种不同的参数用于编辑延时效果,它们是变量和时间。变量参数是用于选择延时类型并且选出变量的反馈量(即重复数量)和电平大小。时间参数是设定延时时间的,当延时的LED指示灯点亮,屏幕上显示延时时间如下1-99(10微秒-990微秒)1.0和2.0(1秒和2秒)。延时的变量设置如下: P1=5%反馈量,15电平值 P4=5%反馈量,30电平值 P7=5%反馈量,50电平值 P2=25%反馈量,15电平值 P5=25%反馈量,30电平值 P8=25%反馈量,50电平值 P3=50%反馈量,15电平值 P6=50%反馈量,30电平值 P9=50%反馈量,50电平值 ·Reverb混响:混响效果是你的吉他声音有一种在房间或大厅真实演奏的现场感。混响是模拟自然真实的声学环境,在录制音乐的过程中被广泛使用。可用数值键在9种混响效果中任选。数值越高说明混响越大。混响的设置如下: R1-R9=房间混响 H1-H9=大厅混响 P1-P9=板式混响 C1-C9=教堂混响 A1-A9=竞技场混响 S1-S9=弹簧混响 其他功能 表情踏板 RP50的背板上有一个可插表情踏板的接口。任何音量踏板在RP50上均可作表情踏板,将其连接好后,此踏板就可控制RP50的音量、哇音或Whammy。如果你没有打开哇音或Whammy效果项,此时踏板只能当作音量踏板。如果哇音或Whammy效果项被激活,这是踏板就可以控制该效果了。 鼓机 RP50上包括很多鼓花,它有助于你更好地掌握节奏感。按Drums键就可以进入到该模式中,同时鼓花开始循环播放(除了此机器在存储或旁通状态下)。在鼓机模式中"编辑"键用于选择鼓花、速度和电平值这三个选项,"数值"键用于调整它们的数值,再次按Drums键放音停止。 音箱箱体模拟 当我们用RP50串接给调音台或录音设备,它可以为我们提供音箱模拟。所有的预置都可以加上音箱模拟,不过音箱模拟是与放大器模拟"捆绑"在一起的。进入音箱模拟需要这样做: 在关机状态下,按Drums键并保持住,然后接通电源,直到屏幕上显示CABINET ON字样,才可以松开Drums键。此时的每一个放大器模拟都有一个"捆绑"在一起的音箱箱体模拟,列表如下: b1-b9:Blackface放大器 配备 2 x 12音箱 o1-o9:Boutique放大器 配备 经典4 x 12音箱 r1-r9:Rectifier放大器 配备 经典4 x 12音箱 H1-H9:Hot Rod放大器 配备 英式4 x 12音箱 t1-t9:Classic Tweed放大器 配备 2 x 12音箱 C1-C9:British Combo放大器 配备 2 x 12音箱 c1-c9:Clean Tube放大器 配备 英式4 x 12音箱 S1-S9:British Stack放大器 配备 英式4 x 12音箱 U1-U9:Crunch放大器 配备 经典4 x 12音箱 g1-g9:High Gain Tube放大器 配备 英式4 x 12音箱 F1-F9:Fuzz放大器 配备 英式4 x 12音箱 恢复出厂设置 这一功能可以恢复RP50的出厂状态,这一程序将清洗掉所有的"用户预置",而恢复成与"厂家预置"一样的设置。在执行次功能之前一定要谨慎,因为它将会将用户的数据彻底清楚。 执行这一程序的步骤如下: 1. 在没开机状态下。 2. 按下编辑键的左键并保持住,然后接通电源。 3. 当屏幕显示==时,松开按键,然后按Store(存储)键,屏幕显示rE,此时RP50已恢复出厂时的设置。 附录 规格说明: 输入:1/4英寸大两芯输入接口 输出:1/4英寸立体声大三芯输出接口(可接耳机) 控制输入:1/4英寸大两芯输入接口(用被动式音量踏板可当表情踏板) AD/DA转换:24Bit 供电:6节5#电池或AC变压器 耗电量:最大5瓦(用AC变压器时) 电池寿命:持续使用大雨15小时 预置数:40个用户预置/40个厂家预置 效果项:拾音器模拟,哇音,压缩,11种放大器模拟,原声吉他模拟,3段均衡,噪声门,音箱箱体模拟,合唱,镶边,相位,振音,声相,颤音,旋转音箱,自动"呀"音,包络发生器,移调,失谐,Whammy,延时和混响。 鼓机:30个鼓花 同时效果声:8个 尺寸:15.24cm(长)* 12.7cm(宽)* 5.4cm(高) 重量:0.39Kg
2023-07-26 01:29:493

digitech RP155 怎么用

恭喜您获得了一部RP150。您现在拥有了一部令人难以置信的先进的效果处理器,可以追随您的创意甚至推动您的灵感。它搭载了DigiTech公司专利产品AudioDNA2数字信号处理芯片,以提供给您极为丰富的音色和效果的选择,并忠于您的指尖。当您转动旋钮从音色库及效果库获取您所需要的音色时,您将激动于它每一个精确的模型和每一个充满动感的音色。USB接口的应用极大方便了您电脑录音并让您随时使用鼓机。一切皆来源于RP150:开启您灵感源泉的钥匙。产品包括:RP150PS0913B电源质量保证卡在您开始之前,请确认包装中的配件。关于RP150演奏模式:当您接通RP150的电源时,即进入演奏模式。在演奏模式中,您可以通过调节上下踏板来获得所有预存音色。转动左起第一个圆形旋钮可以从音色库中选择一种音色,转动第二个旋钮可以从效果库中选择一种效果,第三个旋钮用于调节效果值,第四个旋钮用于调节音量。旁通模式:旁通状态使音色处于未经RP150处理的吉他音色。进入旁通状态需要同时踩两个脚踏开关,显示屏显示"BY"字样说明预置被旁通。踩任何一个脚踏开关都可退出旁通状态。校音模式:RP150具有音准调节功能。同时按下两个踏板不放开,当显示屏显示TU时即进入调节模式。演奏一个音符,显示屏将会显示此音符的音高,左侧的一排指示灯将会显示此音高距标准音的差距。当上面五个红灯中的一个亮起时,要把音调低一点,当下面的五个红灯亮起时,要把音调高一点;当绿灯亮起时此音即调节完毕。按下左右任何一个踏板即可退出调节模式。当进入校音功能时,你可以改变音调的"基准音"。厂家"基准音"的默认值A=440Hz(显示40)。按 Value(数值)键可在几个降调中轮流选择,它们分别是A=Ab(显示Ab),A=G(显示g)和A=Gb(显示Gb)。显示屏短暂的闪烁你选择的"参考"基准音。"参考"基准音只能保留到关机之前,再开机"基准音"就恢复默认值。音色库旋钮(TONE LIBRARY KNOB):在演奏模式中,转动这个旋钮可以选择一种基于流派的电吉他音色。从布鲁斯到乡村到金属。在后台,其他的各种效果诸如失真、均衡、音箱模拟及各种周边都会随之作出简单配置。您可以进一步编辑这个音色作出您理想的声音。转动这个旋钮并不会改变合唱、延迟及混响等效果,你可以试着自己编辑。用这个旋钮可以迅速的改变你目前音色的风格。效果库旋钮(EFFECTS LIBRARY KNOB):在演奏模式中转动此旋钮,可以改变模拟音箱后级的合唱混响及延迟之间的组合。您可以进一步加以修饰。转动这个旋钮不会改变当前音色的失真、音箱模拟及均衡的参数。这可以使您快速的获得想要的音色。效果值旋钮(Effects Level Knob):在演奏模式下,这个旋钮可以改变周边效果的水平值,可以将这个旋钮看作具有混合调节的功能。顺时针旋转可以加大效果值,逆时针可以减小效果值。主音量旋钮(Master Level Knob):这个旋钮用于总体控制RP150的输出音量。管理软件(X-EditTM Editor/Librarian):当您下载并安装DIGITECH官方网站上的驱动程序及管理软件之后,通过USB接口可以将您的RP150与电脑相连,通过电脑来操作您的效果器。预置:一个"预置"可以理解为一个"音色",它是由多种"效果项"及其参数按"用户特定"的程序编排在一起的声音,并且有自己的预置编号。预置可由脚踏开关调出。当前预置效果所使用的各个模块可由左侧的LED灯指示出。RP150有50个用户预置和50个厂家预置效果。用户预置的50个位置可存储你编辑过的预置。出厂时50个用户预置和50个厂家预置是相同的,这样你就可以放心的创造属于你自己的音色而不必担心丢失原始数据。通过音色库旋钮和效果库旋钮,您可以更方便快速的获得您想要的音色。RP150使用向导面板1.脚踏开关(Footswitches):两个脚踏控制开关用于选择预置音色、校音器或旁通功能。使用上/下脚踏开关可选择预置音色;同时踩下两个开关可进入效果器旁通状态;同时踩下两个开关并保持几秒可进入校音器功能。2.按键1-4:这四个按键根据所处的模式不同,而执行不同的功能。具体功能如下:Tone Library Knob (Knob 1)1:在演奏模式下,这个旋钮可以选择一种电吉他音色风格程序。(参照第40页)2:在编辑模式中,这个旋钮可以改变当前模拟的单块或音箱类型。3:按下这个按钮即可打开或关闭一种效果。4:鼓机程序运行时,这个旋钮可以用于选择鼓的风格类型。Effects Library Knob (Knob 2)1:在演奏模式下,这个旋钮可以用于选择一种电吉他周边效果程序。(参照第41页)2:在编辑模式下,这个旋钮可以改变当前所选效果的参数。3:鼓机运行时,这个旋钮可以用来改变鼓的当前风格下的模式。Effects Level Knob (Knob 3)1:在演奏模式下,这个旋钮可以改变周边效果的总值(合唱、延迟及混响等)。2:在编辑模式下,这个旋钮可以修改面板上所对应的相应参数。3:鼓机运行时,这个旋钮用于调节鼓机的速度。Master Volume Knob (Knob 4) 1:演奏模式下,这个旋钮用于调节RP150的输出电平。2:编辑模式下,这个旋钮可以修改面板上对应的参数。3:鼓机运行时,这个旋钮可以改变鼓机的输出电平(音量)。3:编辑按钮这两个编辑按钮可以选取一个参数进行调节。当您向上或者向下按的时候,面板上相对应的指示灯会亮起。具体音色调节参看16页。4:矩阵矩阵提供了关于各个效果项的信息。在演奏模式下,通过左侧的LED灯,可以直观的看到我们已经启动的效果项。在编辑模式下,可以通过LED灯及面板上的信息,调节各个模块的参数。在校音模式下,LED灯可以指示当前乐器发出的声音是高于低于还是对应于标准音高。5:显示器在不同的情况下,显示器发挥不同的作用。演奏模式下,显示器会显示当前所使用预存音色的编号。在编辑模式下,显示器显示我们改变的每个参数的值。校音模式下,显示器显示我们演奏的音的音高。6:鼓这个按钮用于开启或关闭RP150的鼓机。当鼓机开启时,这个按钮上的指示灯会亮起。用EDIT键讲左侧的LED灯调至鼓那一排,可以用面板上的四个按键改变鼓机所演奏鼓花的风格、类型、速度及音量。关于鼓机请参照36页。7:存储存储按钮用于保存您所编辑的音色于用户预置音色组。关于存储音色,请参照18页。背面板1:Input(输入):连接你的电吉他到这里。2:Amp / Mixer(音箱/调音台):这个按钮用于优化各种情况下RP150的工作。当您录音、接调音台、接声卡时,请按下此按钮。用吉他音箱时将其调至Amp档。3:Left (Mono) and Right Outputs(左右输出通道):左通道用于单个吉他音箱或者调音台的单通道输入,左右可以各连接一个音箱或者连接调音台的两个通道,用于实现立体声输出。4:Headphones(耳机插孔):这个插孔用于使用1/8"的插头。使用耳机时,最好将Amp / Mixer调至Mixer档。推荐使用阻抗小于100的耳机。5.:Control In(输入控制): 接入表情踏板可控制音量、Wah和Whammy。6.: USB Port(USB接口):通过USB接口可将RP150连接电脑,有两个功能:通过X-EDIT软件控制效果器;可以将效果器中的音色保存至电脑或者通过网络得到更多RP150的音色。(补充:可升级)注意:音频限于二进二出,44.1kHz,16或24bit。连接电脑之后,可以使用任何录音软件来对 RP150进行录音。您可以登陆DIGITECH官方网站来下载驱动软件升级软件及X-EDIT编辑软件。并下载来自世界各地的用户上传共享的音色文件。7:Power Input(电源接口):只允许使用DigiTechPS0913B电源。连接:省略,大家照着图插就好:),开机方法也跳过,没有不会开机的朋友吧?呵呵第二部分:编辑音色编辑/创作预置RP150可以方便而且直观的做出一个音色。在创作属于您的音色时,必须在一个现有预置的基础上。注意,您创作的音色并不需要存储在原来的预置,它可以存储在任何位置。最简单快捷的方式是,运用Tone Library和Effects Library旋钮。Tone Library旋钮可以提供给您30种以风格为区分的失真基础音色。Effects Library旋钮提供给您30种不同的周边组合。您可以运用EDIT键对这些音色进行修改来得到您理想的声音。创造一个预置的方法:1:用左右两个脚踏来选择您想编辑的音色。当然,您可以运用Tone Library、Effects Library和Effects Level来调整,来接近您所想要的声音。2:当您觉得声音已经接近您的理想时,可以用EDIT键选择您所要修饰的效果模块。3:用Knob 1来开启或关闭效果模块,用Knob2-4来调节各个参数。当您做出任何的修改,STORE键上的指示灯都会亮起,表示您可以存储您的音色了。这时切换到别的预置或者切断电源,,您所编辑的预置就会取消而不被存入RP150。存储/复制一个预置当您调节出一个您所喜欢的音色时,您可以把它存储在1-50的任何一个预置中。下面步骤告诉您如何将音色存储和如何将一个音色复制到另外的位置。1:按一次STORE键,这时显示屏会闪动,同时显示现在的预置位置。2:如果您想将此音色复制到其他位置,可以用脚踏来选择。3:再按一次STORE键,音色即被存入当前位置。第三部分:模块和参数关于模块:RP150可以看作是一个对不同的音箱和效果踏板进行模拟的机器,用高科技将这些音箱及单块整合到一起。RP150为各种类型的效果单块安排了最适宜的组合顺序以便发出更好的声音。模块的含义:RP150中所模拟的任何一个音箱及单块,都可以按照您的喜好和要求来调节。了解声音的组成成分和参数对音色的影响可以帮助您更好的得到自己想要的声音。下面是RP150的效果大纲和每个效果中参数的含义。Pickup(拾音器模拟):拾音器模拟功能。可以给你的单线圈拾音器吉他带来一总双线圈拾音器的厚重音色,或是给你的双线圈拾音器吉他带来一种单线圈的清亮音色。Pickup Model - Knob 1:按下这个按钮可以开启或者关闭拾音器模拟功能,转动这个按钮可以改变拾音器模拟的模式。SH:给单线圈拾音器吉他带来一种双线圈拾音器的感觉。HS:给双线圈拾音器吉他带来一种单线圈拾音器的感觉。Preset Level - Knob 4:调节每个预置的音量。Wah(哇音):这种效果用于使吉他发出一种类似于人讲话一样的“哇”的声音。Wah Model - Knob 1:哇音的单块选择,按下按键开启哇音,转动按键选择单块。FR:DigiTechFull Range ah sweeps the entire spectrum of audible frequenciesCB:Cry Wah is a traditional sounding WahMC:based on a VoxClyde McCoyTM WahWah Minimum - Knob 2:这个旋钮用来选择哇音开始扫描的最小频率(WAH MIN),参数从0 到99。Wah Maximum - Knob 3:这个旋钮用来选择哇音扫描的最大频率(WAH MAX),参数范围从0 到99。Wah Level - Knob 4:用来调节哇音电平,值0-12。Compressor(压缩):压缩效果可以增进吉他延音,同时使音色更为紧凑。压缩效果的原理是设定一个允许通过的最大信号强度,当输入信号强度超过设定上限时会自动被压回到上限。Comp Model - Knob 1:压缩单块的选择DC:DigiTech?CompressorCS:Based on a BossCS-2 Compressor/SustainerSustain - Knob 2:调节延音,参数0-99。Tone/Attack - Knob 3:使用DC时改旋钮为TONE,使用CS时为ATTACK。他的主要作用是控制触弦时的音头力度大小。参数0-99。Compressor Level - Knob 4:调节压缩单块的电平。参数为0-99。Attack (X-EditTM only for DigiComp) - Knob 4:只有使用X-EDIT软件时才可以使用。参数0-99Distortion(失真):RP150可以模拟9种经典的失真单块。每种都和实物有一样的调节空间。TS - Based on an IbanezTS-9OP - Based on a DOD250 Overdrive/PreampRT- Based on a Pro Co RATTMDS - Based on a BossDS-1TM DistortionGR - DigiTechGrungeMZ - Based on a Boss MT-2 Metal Zone?RM - Based on a DOD Gonkulator Ring ModFF- Based on an ArbiterFuzz FaceTMBM - Based on an Electro-HarmonixBig Muff PiKnobs 2, 3, 4用来调节每个单块的各种参数,请参加说明书第23页表格。其中标注X-EDIT ONLY的参数只可以通过电脑进行调节。Amplifier(音箱模拟):放大器/音箱模拟是一种模拟经典吉他放大器或音箱音色的技术,使你的吉他具有那些经典设备的音色特性。Amp Model - Knob 1(模拟模式):按下此按键用于开启或关闭放大器和音箱模拟。一般情况下,选定一个放大器模拟,RP150会为您自动配置一种箱体,当然您可以按照您的想法随意更换组合来获得不同的音色。CH - Based on a ‘57 FenderTweed Champ?TD - Based on a ‘57 Fender Tweed DeluxeTB - Based on a ‘59 Fender Tweed Bassman?TR - Based on a ‘65 Fender Blackface Twin Reverb?SL - Based on a ‘68 Marshall100 Watt Super Lead (plexi)MV - Based on a ‘77 Marshall Master Volume80 - Based on an ‘83 Marshall JCM800AC - Based on a ‘63 Vox AC30 Top BoostHW - Based on a ‘69 HiwattCustom 100MB - Based on an ‘81 Mesa BoogieMark II CRC - Based on an ‘01 Mesa Boogie Dual RectifierHC - Based on a ‘96 MatchlessTM HC30DS - DigiTechSoloDM - DigiTech MetalDB - DigiTech Bright CleanDC - DigiTech Clean TubeDA - Dreadnaught acousticDI - Direct (No Amp Model)Cabinet - Knob 2(选择箱体):TD - Based on a 1x12 ‘57 FenderTweed Deluxe?TR - Based on a 2x12 ‘65 Fender Blackface Twin Reverb?AC - Based on a 2x12 ‘63 VoxAC30 Top Boost w/ JensenBlue BacksTB - Based on a 4x10 ‘59 Fender Tweed Bassman?CL - Based on a 4x12 Marshall1969 Straight w/CelestionG12-T70VT - Based on a 4x12 JohnsonStraight w/Celestion Vintage 30"sDS - 4x12 DigiTechSoloDB - 2x12 DigiTech BrightDM - 4x12 DigiTech MetalDR - 4x12 DigiTech RockDA - 4x12 DigiTech Alt RockDV - 4x12 DigiTech VintageDI - Direct (No cabinet model)Amp Gain - Knob 3(增益):用于改变当前音箱的增益或者失真度等。参数0-99。Amp Level - Knob 4(电平):改变音箱电平(音量),音量范围0-99。EQ(均衡):RP150提供了四种均衡――Mid Boost (MB), Scoop (SP), Bright (BR), andWarm (WM),通过KNOB 1进行开启或选择。高中低音参数为-12到12。EQ Model - Knob 1(均衡模式):用这个键可以在四种不同频率重心的均衡模式中选择一种。Bass - Knob 2:低频。Midrange - Knob 3:中频。Mid Freq (X-EditTM only):中频频率。300 Hz to 5000Hz。Treble - Knob 4:高频。Treble Freq (X-Edit only):高频频率。500 Hz-8000Hz。Noise Gate(噪音门):RP150提供了Noise Gate (GA)和Auto Swell (SW)。Gate Model - Knob 1:按下开启或关闭此效果项。转动则在GA与SW中选择一个。Threshold/Swell Sensitivity - Knob 2:设定噪音门的新号强度及敏感度。参数0-99。Attack Time - Knob 3:信号电平上升时间。参数0-99。Release - Knob 4:设置释放参数。0-99。Attenuation (X-EditTM only) - Knob 5:设置衰减参数。只可以在X-EDIT软件中使用。参数0-99。Chorus/FX(合唱,周边):合唱效果的原理是为信号增加一个很短的延迟,被延迟后的信号被调制为偏离原信号音调后与原信号混合,从而产生一种较为丰满的音色。RP150为您提供了三种合唱模式:CE (based on the classic BossCE-2 Chorus), DC (DigiTech" Dual Chorus), and MC (DigiTech"s famous Multi Chorus).Speed - Knob 2:用于调制速度,0-99。Depth - Knob 3:用于调制深度(强度),0-99。Level - Knob 4:调制合唱效果的音量,0-99。Waveform (X-Edit only for DigiTech Chorus models):选择合唱效果所用波形,TR-三角波,SI-正弦波,SQ-方波。只可用电脑调节。Flanger(弗兰格):即为镶边。镶边效果的作用原理与合唱类似,不同之处在于延迟时间更短并且对调制延迟进行叠加。作用效果是给音色增加大范围的移动感。RP150提供两种模式的镶边:FL: DigiTech Flanger,MX:based on an MXRFlanger。各项参数的调节请参照说明书第28页。SPEED-速度。DEPTH-强度。RANGES-反馈值。Phaser (PH):相位。相位效果的原理是不断改变输入信号的相位,使之不断在与原信号同相/反相间改变,并将处理后信号与原信号混合,由于相位的改变,不同频率的信号不断被抵消,产生一种温暖柔软的扭曲音色。Speed - Knob 2:速度。0-99。Depth - Knob 3:强度(深度),0-99。Regeneration - Knob 4:理后信号叠加到原始信号的量,0-99。Waveform (X-EditTM only):波形。只能用于电脑。TR-三角波,SI-正弦波,SQ-方波。Level (X-Edit only):相位单块电平。Vibrato (VB):颤音。颤音效果以一定速率调制输入信号的音调,产生颤音效果。Speed - Knob 2:颤音速度。0-99。Depth - Knob 3:颤音强度。0-99。Rotary Speaker (RO):喇叭旋转。喇叭旋转效果模拟的是一种高音号角和低音喇叭可以旋转的类似音箱的装置。两支喇叭的旋转产生一种有趣的声像移动与音调变化同时发生的音色。Speed- Knob 2:速度。0-99。Intensity - Knob 3:强度。0-99。Doppler - Knob 4:音调变化,即高低音喇叭的夹角,0-99。Crossover (X-EditTM only):高低音喇叭的分频点,参数200Hz 到1600Hz。(0-99)。Tremolo (TR):音量调制。音量调制效果以稳定的速度调制输入信号的音量。Speed - Knob 2:速度。0-99。Depth - Knob 3:音量调制的强度。0-99。Waveform - Knob 4:波形的选择。同上。Panner (PA):声像。声像效果以稳定的速度是声音左右移动。Speed - Knob 2:声像移动的速度。0-99。Depth - Knob 3:声像移动的强度。0-99。Waveform - Knob 4:波形的选择。同上。Envelope Filter (EF):包络曲线。即自动哇音,根据你演奏的动态产生哇音。Sensitivity - Knob 2:调整触发哇音所需的最低信号强度,参数0-99。Range - Knob 3:调整哇音的频率范围,参数1-99。AutoYa? (AY):自动呀呀。呀呀效果原理上相当于哇音和镶边的混合,使吉他音色产生类似用人声说“呀”的效果。自动呀呀以一定速率调制音色来产生呀呀效果。Speed - Knob 2:旋钮调整自动呀呀的速度,参数0-99。Intensity - Knob 3:调整呀呀的灵敏度。0-99。Range - Knob 4:调整人生的质感,参数0-49。Step Filter (SF):步进滤波。相当于一个方形波的凌乱的自动哇音。Speed - Knob 2:调制哇音速度。0-99。Intensity - Knob 3:调制哇音的强度。0-99。DigiTech Whammy? (wH):踏板升音。Whammy 是用表情踏板控制输入信号音高或为原始信号叠加变调信号的一种效果。踩踏板时,输入信号的音高随之升高或下降。Whammy 效果必须被设定为用表情踏板控制,请参考相关章节。Shift Amount - Knob 2:选择变调幅度和方向。OU:升高一个八度。2O:升高两个八度。2D:降低1/2。D2:反向降低1/2。4D:降低1/4。OD:降低一个八度。O2:降低两个八度。DB:深水炸弹。M3:小三到大三。23:大三升1/2。34:1/3到1/4。45:1/4到1/5。5O:1/5到一个八度。HU:升一个八度。HD:降一个八度。UD:升或降一个八度。Pedal Position - Knob 3:手动控制踏板位置,参数0-99。Mix - Knob 4:调节WHAMMY效果前后混合比例,参数0-99。Pitch Shift (PS):变调。变调功能复制输入信号,对复制后的信号新型变调,使之与原信号保持一定间距。Shift Amount - Knob 2:调整变调幅度,参数为-24(降两个八度)到+24(升两个八度)。Mix - Knob 4:调整此模块所有效果的处理前后信号的混合比例。0-99。Detune (DT):离调。离调效果将信号稍微偏离原音调后与原信号混合,产生两把吉他共同演奏相同部分的效果。Shift Amount - Knob 2:调整离调的强度,参数-24 到+24。Level - Knob 4:调整离调后信号的强度,参数0-99。Intelligent Pitch Shifting (HA):智能移调。智能变调效果模块会复制输入信号,然后将被复制信号的音高做一定改变,通过智能控制使音高控制在制定的八度或把位内,产生真正的和声效果。OD:降一个八度。2U:升1/2。7D:降1/7。3U:升1/3。6D:降1/6。4U:升1/4。5D:降1/5。5U:升1/5。4D:降1/4。6U:升1/6。3D:降1/3。7U:升1/7。2D:降1/2。OD:升一个八度。Key - Knob 3:选择智能变调功能使用的调式。选项从E 调到降E 调。Scale – Knob4:调整智能变调功能使用的音阶,选项包括:Major、Minor、Dorian、Mixolydian、Lydian、Harmonic Minor。Level (X-EditTM only):改变移调后的音色效果值。参数0-99。只可在电脑上使用。Delay:延迟。延迟效果录下输入信号的一个片断,延迟后重放出来。被记录的片断可以重放一次、几次或持续重放。Delay Model - Knob 1:按下此键可以开启或关闭延迟模块。转动此键可改变延迟模块。共有五种延迟模式可供选择:AD:(DigiTechAnalog Delay),DD: (DigiTech Digital Delay),MD: (DigiTech Modulated Delay),PD:(DigiTech Pong Delay),TD: (DigiTech Tape Delay).KNOB2,3,4的功能请参照说明书34页表格。Reverb:混响。混响效果可以使音色具有在不同声学环境中演奏的临场感。RP150搭载了鼎鼎大名的Lexicon授权的混响算法。Reverb ModelKnob 1:按下此键用于开启或关闭混响模块。准动此按钮即可更换混响模块。RP150有如下混响模式可供选择:SP - Based on a Fender?Twin ReverbAM - LexiconAmbienceST - Lexicon StudioRO - Lexicon RoomHA - Lexicon HallPL - Based on an EMT240 PlateKnob 2,3,4的用途请参加说明书上的表格。第四部分 其他功能鼓机:RP150内部预置了65种各类风格模式的鼓花。您可以很容易的通过DRUMS键来触发鼓机。鼓机模式下,用EDIT进入鼓机编辑栏,通过 Knob1可以选择鼓的风格,Knob2用来选择鼓的模式,Knob3用来调制鼓的速度,Knob4用来调节鼓的音量。再次按下DRUMS键即可关闭鼓机。表情踏板:RP150的背板上有一个可插表情踏板的接口。任何音量踏板在RP150上均可作表情踏板,将其连接好后,此踏板就可控制RP150的音量、哇音或Whammy。如果你没有打开哇音或Whammy效果项,此时踏板只能当作音量踏板。如果哇音或Whammy效果项被激活,这是踏板就可以控制该效果了恢复出厂设置:这一功能可以恢复RP150的出厂状态,这一程序将清洗掉所有的"用户预置"。请注意!!!这个功能将会清除所有用户信息,将RP150里的一切程序恢复出厂时的设置,请谨慎使用。方法:1 。关机状态下按住STORE键。然后接通电源。2.当屏幕显示FR字样,松开STORE键。此时它正在闪动。3 。重新按住闪烁的STORE键3秒左右,当屏幕显示RS时松开它。之后就会恢复出厂预置。这个过程大概需要15秒钟。第五部分 附录性能参数规格指标 A/D/A转换 24bit采样频率 44.1kHzDSP部分:DNA2芯片同时应用效果数:11种预置:50种用户音色,50种厂家音色鼓机60种(?)体积:长10 5/8” 宽8 3/4” 高 2 5/8”净重:3.2磅连接吉他输入: 1/4”单声道输入阻抗 500KO控制接口 1/4”输出:1/4”左右声道输出阻抗:各500O最大输出功率:+10dBu耳机输出:1/8” 13.6m 50O数字连接 支持USB1.1 (USB2.0全面兼容)USB录音参数采样频率 44.1kHz比特率 支持16bit 24bit (取决于录音软件)电源指标US and Canada: 120 VAC, 60 Hz Adapter: PS0913B-120Japan: 100 VAC, 50/60 Hz Adapter: PS0913B -100Europe: 230 VAC, 50 Hz Adapter: PS0913B -230UK: 240 VAC, 50 Hz Adapter: PS0913B -240软件支持 WINDOWS SP2及.NET FRAMEWORK 2.0处理器主频500MHz (推荐1.2GHz)512M内存 (推荐1GB内存)
2023-07-26 01:29:561

Guitar Pro详细资料大全

Guitar Pro是一款倍受吉他手喜爱的吉他 *** 、六线谱、BASS四线谱绘制、列印、查看、试听软体,它也是一款优秀的MIDI音序器,MIDI制作辅助工具,可以输出标准格式的MIDI。GP的过人之处就在于它可以直接用滑鼠和键盘按标准的六线谱、四线谱进行乐谱输入、查看、列印和试听(可以实时、自动滚屏、多种模式的显示单声部或乐曲总谱),在做弹拨乐器的滑音、倚音、推弦、揉弦、泛音、摇把、闷音、琶音、分解 *** 、BASS打弦等方面有绝对的优势。 基本介绍 中文名 :Guitar Pro 类型 :软体 领域 :音乐 开发公司 :AROBAS 最新版本 :Guitar Pro 7 介绍,功能,音轨属性,快捷工具列, *** 视窗,丰富演奏技巧,MIDI输出设定,Tools选单,作简单的介绍,最新版本, 介绍 Guitar Pro在吉他 *** 、把位的显示、推算、查询、调用等方面,也异常方便、简洁、直观和浩瀚,这是同类软体所根本无法与之相抗衡的一大显著特点。软体提供对包括简、繁体中文在内的25种不同的语言的支持。新版本增加了一些列印时针对个人用户的设定;对吉他面板(操作区)播放时的状态做了一些较大的改进,可以选择播放时显示当前音符,下一个音符,当前 *** 图表,当前小节的音符;增加了对4弦乐器、5弦乐器、7弦乐器的 *** 图表支持和鼓谱符号的输入;歌词输入的改进提供了更多的方便等等。 Guitar Pro是初学作曲,特别是同时又初学吉他的朋友们的最佳之选,是一款极佳的初级软体,是非实时作曲软体之中的一件佳作。 GUITAR PRO由AROBAS公司开发,与以前的版本相比,加入了很多的新功能,完全可以称做一个十分成熟的吉他音乐制作软体!GUITAR PRO (以下简称GP)的最大优势还在于方便的6线谱显示,这不仅给观察带来了方便而且可以列印输出高质量的吉他乐谱;GP还支持外部MIDI信号输入,如果你有一把MIDI吉他的话就可以大展拳脚了,现在再也不用受CAKEWALK的束缚了!同时播放设定中也支持MIDI音源选择,克服了以前版本中只能使用系统默认MIDI音源的毛病,可以快速地更换各种音源进行回放,十分方便!另外,GP还支持多音轨模式,我们除了可以用它制作吉他音轨之外还可以制作贝斯音轨和打击乐音轨,所以说GP3完全是一个以吉它为中心的音乐制作系统,完全能够胜任你的各种MIDI音乐制作要求!下面就让我们一起进入GP的吉他世界吧! 功能 音轨属性 启动软体之后我们用OPEN打开GP3安装目录下的一首示范曲,这时可以看到萤幕被从上至下分成了3个部分,最上面是音符和快捷工具列,中间是乐谱显示区,下面是音轨属性区。3.0中特别增加的音轨属性区是仿造CAKEWALK设计的,这无疑给广大喜欢于CAKEWALK*作的用户带来了方便。其中用NAME和INSTRUMENT设定音轨名称和使用乐器,VOLUME、PAN设定音量大小和声相位置,而CHO、REV、PHA、TRE则表示合唱、混响、相位、颤音4种常用效果器,除了CH设定主MIDI通道外,GP3还增设了CH2效果通道,通过它可以为不同的音轨加上不同的效果! 快捷工具列 在乐谱区中我们可以看到整洁、清晰的6线谱和 *** 、歌词显示。编辑和修改音符的方法也很简单,只需先用滑鼠在左上角的工具列中选择音符的长度,然后在相应的弦上点击滑鼠左键再输入一个品的位置就行了。用DEL键可以删除一个音符,用右键的INSERT添加一个小节,用N-TRUPLET设定3连音,DOTTED设定符点。右上角的工具列中你可以找到TEMPO速度设定、TIME SIGNATURE排号设定、REPEAT OPEN/CLOSE重复区域设定等等,这些选项对编辑乐谱都有很大的帮助,需要熟练掌握! GP3中添加 *** 的方法也很简单。首先在适当的地方按下A键弹出 *** 视窗,接着你就可以在这里可以对任意一个 *** 进行精确地设定了, *** 的种类非常丰富,除了有每个调的大小 *** 、7 *** 、9 *** 外,还有相应的各种转位 *** ,任意选择一个 *** 之后,相应的品位和演奏指法就会显示出来,非常直观。通过GP3的 *** 设定,足以满足你各种复杂的 *** 要求,最后按下OK键就可以了! *** 视窗 选择一个音符,我们可以为它添加各种力度符号,从PPP到FFF的范围依次加强,也可以将力度符号作用于整个 *** 。当然为一个音符加上各种演奏技巧有时也是十分必要的,GP3中为我们提供了丰富的选择。EFFECT选单下我们可以用BEND TYPE进入推弦技巧设定视窗,这里可以设定推弦的范围、持续时间等参数,用PLAY键可以预听到作用后的效果!当然其它的演奏技巧包括HAMMER ON/PULL OF捶弦/钩弦、SLIDE滑弦、VIBRATO左手颤音、WHAMMY BAR摇把颤音、GRACE NOTE装饰音、NATUREL HARMONIC自然泛音、ARTIFICIAL HARMONIC人工泛音、TAPPING点弦、SLAPPING贝斯拍奏、DEAD NOTE闷音、STROKE扫弦等等,让人眼花缭乱!这些富于人性化的演奏技巧将大大增强音乐的灵活性,让它听上去更加丰富多彩! 丰富演奏技巧 GP3是一个多轨吉他软体,因此在编辑完成一个音轨之后,可以使用右下角的箭头更换显示其他乐器的音轨,当然在音轨名称上单击滑鼠左键可以调出它的音轨特性视窗,这里可以调整每根弦的音高、弦的数目以及模拟12弦吉他效果的选项。调整完毕之后再单击正下方的标题显示可以进入歌曲信息设定视窗,这里面记录著这首歌曲的标题、作者、专辑、著作权等信息,确定之后按下OK键。 在OPTIONS的PREFERENCE里可以对GP3的各种显示字型、颜色进行设定,还可以设定乐谱的列印尺寸。MIDI SETUP的PORT DEVICE用于设定GP3所支持的4个回放连线埠设备,这样我们就可以在音轨属性的PORT里找到它们相应的名称了,用空格键播放听一下效果,看是不是不一样了! MIDI输出设定 在TOOL选单下GP3为我们准备了几个非常实用的吉他编辑辅助工具,这些工具能够帮助我们提高工作的效率,达到事半功倍的目的!其中SPEED TRAINER是一个变速练习工具;可以在你的要求下每个回合递增或递减速度;TRANSPOSE则是自动转调工具;用AUTOMATIC FINGER POSITIONING可以起到自动指法调整的效果;用CHECK BAR DURATION自动检查小节的音长;BAR ARRANGER自动排列小节;COMPLETE/REDUCE BARS WITH RESETS则可以用休止符完成或缩减小节音符。总之熟练掌握TOOLS的这些工具选项可以给编辑带来很大的方便! Tools选单 不得不承认GP3的出现对长期困惑于钢琴键盘*作的广大吉他爱好者来说,跨出了革命性的一步,再也不必在五线谱和黑白键输入之间绞尽脑汁了,有了GP3,一切都是那么随心所欲,因为它带你进入的是一个全新的吉他世界,相信所有爱好吉他的朋友都不能错过这样一款优秀的软体,也祝你早日做出悦耳动听的音乐! Guitar-pro是现时网路一个非常火爆的软体,几乎每个吉他网站所提供的吉他谱都有GTP格式。而且界面很直观地把六线谱为主要输入形式,只要你熟悉纸张的吉他谱上手GP来说更是得心应手。对初学者来说,只要在GP上简单地输入谱例它就会即时为你示范演奏,可以在练习中事半功倍,的确是难得的吉他MIDI制作软体。 作简单的介绍 GP第一次运行时会自动弹出MIDI设定视窗。这里必须要进行简单的设定,否则可能会有不发声的问题!我们在Port Device一定选择你系统的音效卡,Instrument Patch选择General MIDI 把后一项打钩,设定好后按一下中间那个喇叭,如果有发出一段琴声就证明设定完成了!如果没有音乐发出把选项交替设定试试,直至成功!在这里要提醒大家,GP播放的音乐其实就是MIDI,效果的好坏与硬体中的音效卡有直接关系,对于有很多网友的电脑是主机板自带音效卡的,建议安装Yamaha.SoftSynthesizer.S-YXG100,一个很出色的硬波表,相信会最大程度上提升播放MIDI音乐的效果!如果你已经安装了它,那么就像下图中的下拉表中有它的存在,点选它吧! 我们曾收到很多网友询问,为什么我的机器上的Guitar-pro不会发声,基本上按上面介绍的设定肯定能解决大部份网友的问题!还有小部份估计是音效卡不兼容(老音效卡),可以试试安装Yamaha S-YXG100看有没有效果。由于我们不是什么软体测试小组,无法把其他问题一一测试出来,希望网上有大侠出手相助吧! 以下就对GP的*作进行简单介绍 在网上你很容易就能收集到一堆.gtp和.gp3的歌谱,GP本身也自带了很多示范歌谱的。现在你就可以用GP将它们打开,熟悉的六线谱就会出现在你的眼前。当然了,GP还可以为你演奏歌谱,如左图,按下从开头演奏键,GP马上为你演奏一份歌谱就这么简单。 当制谱者有意突出某段吉他SOLO或其他乐器小节时就会如图出现 Play from (),这样你可以很方便地马上转到这份谱精彩的SOLO中去!但是国内大多数打谱的人都很少用到这个功能! 以下是金属女孩在论坛发表的简单使用说明对各网友特别是新手一定有很大帮助 此吉他编辑器看上去有16个音轨,只要你的Instrument够多,也可以无限制编辑(最多999) 在档案选单中可以选择midi或tab档案输入输出。在Score In *** 102;ormation[乐谱信息]填入:Title[标题]、Subtitle[副标题]演唱者Album[唱片]Author[作者]Copyright[著作权]Tab[标签]Instrucitions[用法说明]Notice[注意]等。 在编辑选单里可以选择剪下、复制、贴上等,小节的长短可以选择,也可在本小结点开右键的选单里选择。但要注意的是剪下小节的时候,会剪下所有音轨的小节,若只是要剪下某音轨中的小节,请使用[复制]/[贴上]。 “插入”命令只可以将当前所选小节位置前插入一小节,注意是所有音轨统一插入。 “综合参数变化表”是用来更改乐器/音色、音量大小、和声、回音、相位[Phaser)、颤音[Tremolo]、拍速,这些都可以选择他们转换的时间,是立即还是从第几小节开始,这样就可以改变拍速让节奏渐快和渐慢,很实用的。 在音轨选单里可选择轨道。在Prmperties...[轨道属性],设定当前的轨道的名称、例如叫:bass、guitar、drum等,颜色、调音资料[选择每根弦的音调]、弦数[最多七根],也可自行调音,点左边的小喇叭可以监听。也可选择琴格数、品柱,还能模拟12弦吉他的效果。 Add...[加轨道)分为Instrument[弹奏]和打击乐器,Position[位置]可选 First[最前)、Last[最后]、Before[之前]、After[之后]。 Delete用来删除轨道用的。 在小节选单里可选择它的拍号,可用来转换拍子。还有就是重复小节的起末,和重复次数。 在音符选单里可以插入、删除、复制音符,“复制拍/三连音 至本小节”是把你选择的复制拍/三连音复制到本小节的最末端,用起来很方便。 Link beat[连音] Link Note[延长音],beat duration(拍子的时值]:全音符、二分音符、四分音符……还可选连音[自定义],Note duration[音符的时值],还可以标注 *** 与注解。 音效选单里可以选择电吉他的各种效果,声效虽不太理想,但还可以理解的。 Markers[标做记号]可自定义从第几小节开始播放。 tools选单的“速度教练”用来改变拍子,“移调”是用来升降调的,都是半音。还可以检查是否有未完成和超出的小节,还可以用休止符来修补未完成小节。如果你习惯了五线谱,也可以选择标准记谱法。敲击乐器里的选单,数字说表示的敲击音效。 音乐和显示都很简单看看就会了,在这就不详说了。tool *** ar[工具列]显示。 Options[选项]可设定midi。 以上是选单的介绍,其实界面上差不多都有这些选项的快捷键。选单以下从做数是:新建资料夹、打开档案、存档、乐谱信息、轨道属性、偏好设定、列印、列印预览、剪下、复制、贴上、新建轨道、综合参数变化表…… 下面的是轨道S是这个轨道独奏,M是这个轨道不响Volume是音量调节,Pan左右声道均衡。Chorus[合唱],Reverb[回响],Phaser[阶段],Tremolo[颤音],apply the coefficient to the tempo[套用的拍子系数] 做这个软体最起码得懂一些基本乐理,不然这可是瞎耽误功夫。 用滑鼠点是不是很麻烦,结合键盘就更快捷,下面介绍常用快捷键: *或.--------------[附点] R-----------------[休止符] /-----------------[三分音符] L-----------------[连音] Ctrl+L------------[连拍子] C-----------------[复制拍/三连音 至本小节] lnsert------------[插入一拍(是休止符) Delete------------[删除音符/休止符] Ctrl+X------------[剪下小节] Ctrl+C------------[拷贝小节] Ctrl+V------------[贴上小节] Ctrl+Ins----------[插入小节] Ctrl+SHIFT+Ins----[插入音轨] Ctrl+SHIFT+Delete----[删除音轨] F5----------------[乐谱信息] F6----------------[音轨属性] F10 --------------[综合参数变化表] [H]---------------Hammer on / Pull off[击弦] [S]---------------Slide Up / Down[滑音(上或下)] [B]---------------Bend[推放弦] [A]---------------Chord[ *** 图] [T]---------------Text[注解] [V]---------------Vibrato[左手颤音] [F]---------------Fade in[渐强(符号为<)] [X]---------------Dead note[闷音] [Ⅰ](i的大写)---------------Let Ring [延长发音] [G]---------------Grace note[装饰音] [Ctrl U]----------Upstroke[扫弦音长(上扫)] [Ctrl D]----------Downstroke[扫弦音长(下扫)] [Enter] ----------Next note[下一音符] [Home]------------First beat of the bar[本小节的最开始] [End]-------------Last beat of the bar[本小节的最末端] →←↑↓ [Ctrl+←]---------Previous bar[前一小节] [Ctrl+→]---------Next bar[下一小节] [Ctrl Home]-------First bar[第一小节] [Ctrl End]--------Last bar[做后一小节] [Ctrl+↓]---------Next track[下一个音轨] [Ctrl+↑]---------Previous track[上一个音轨] [Ctrl+SHIFT+↓]---Last track[最后一个音轨] [Ctrl+SHIFT+↑]---First track[最前一个音轨] Space bar[空格]---Play / S[播放/暂停] [F9]--------------Speed Trainer速度教练 [Ctrl+N]----------New[新建] [Ctrl+O]----------Open[打开] [Ctrl+B]----------Browser[浏览器] [Ctrl+S]----------Save[存储] [Ctrl+P]----------Print[列印] [F1]--------------Help[帮助] [F9]--------------Preferences[参数选择] 打击乐器最常用的几个 31 - stick[敲鼓棰] 36 - bass drum[底鼓] 40 - snare drum[军鼓] 41, 43, 45, 47, 48 - toms, from low to high[通鼓,从低到高] 42, 44, 46 - respectively[分别为]: closed charleston[闭合踩镲], charleston pedal[踩住踩镲], open charleston[镲弓(踩镲边)] 51, 53 - cymbals[吊镲], dome et body[镲帽] 54 - tambourine[小手鼓] 49, 57 - crachs, o sounds[高低吊镲] Guitar Pro V5.0 主要新增的功能: 全新RSE(拟真音效引擎),并且包括真实的打击乐器音效 全新用户界面,支持换肤 4种显示模式:页面、文稿、纵向显示和横向显示 更加完善的滚动显示以及文档自由缩放(30-20%) 完全重新设计的乐谱显示方式,更加接近于印刷乐谱 自动调整音符的纵向位置,避免音符间的拥挤和空白 全新的页面设定视窗 改进的标准音符系统 可对每一个音轨进行独立的调整,例如可选择显示六线谱、五线谱或是两者都显示,以及其他参数的调整 可在编辑和播放时进行多块选择 可合并播放多块选定的内容,支持循环播放 可调整音轨的位置 结尾,由标记开始重复(单数或复制), 改进的渐进结束 支持人造泛音 支持哇音效果 支持MusicXML格式歌谱导入/导出,支持PowerTab TablEdit导入,支持PDF导出 改进的ASCII歌谱导入/导出 改进的音频导出功能 RSE的介绍: Guitar Pro 5 RSE - Realistic Sound Engine RSE(拟真音效引擎)是一个内建的音效引擎,它可以让Guitar Pro使用高采样率的真实乐器音效来“演奏”您的歌谱,而不是简单的通过MIDI连线埠播放。 RSE技术参数: 9种音色(包括2种尼龙弦吉他,2种钢丝弦吉他,2种电声吉他,1种爵士吉他,1种贝司,1套打击乐器) CD般音质的乐器采样(16位44.1KHz) 自动重音系统以及人性化的演奏 效果器、踏板效果模拟,特别是哇音效果 真实的手掌止音、闷音、泛音、勾/击弦演奏效果 最新版本 Guitar Pro 目前的最新版本是 guitar pro 7 软体界面完全重新设计,程式更流畅,速度更快,并兼容高解析度萤幕。 充分吸收用户反馈,更多优质功能的增加解决用户需求。 Guitar Pro 7 增添了许多不同风格的乐器,包括冬不拉、弗拉门戈、吉普赛爵士和七弦尼龙吉他,还有电子锡塔尔琴、无品贝斯、爵士低音提琴、手风琴、电子琴、口琴、风笛、鼓机和全新的合成器等等新功能. 将吉他插入到连线 Guitar Pro 的外部音效卡中,您能将档案中任意轨道所模拟出来的音效套用到吉他上; 一个简单的下扫弦,您便能一次性检查所有六个弦的调音
2023-07-26 01:30:031

你好 gtp软件怎么用啊

这是一个吉他六线谱的编辑程序,可让你配置 8 个 Track,除了可直接输入音符编辑外,你也可以输入 midi 文件或是 ASCII Tab,它会自动帮你转成六线谱。另外,程序本身内建六国语言,而且有输出、存档与列印的功能,还附有和弦的指导辞典。绿色环保软件,不用安装,爽吧 附教程:Guitar pro 教程 喜爱电脑音乐的朋友都知道,在电脑音乐制作中一直以来都是以钢琴键盘为虚拟的输入设备,并且编辑和修改也多以五线谱和键盘显示进行,而在音乐软件的广泛用户群之中有不少是吉他爱好者,他们创作音乐的方式通常是以吉它为基础的,这就给那些对键盘和五线谱不熟悉的吉他玩家带来了很大的麻烦。现在好了,我们迎来了GUITAR PRO的时代一个以吉他为中心的6线谱音乐制作软件,无论是输入、编辑、观察还是修改,以致各种演奏的技法、技巧都是为吉他量身订做,绝对给吉他爱好者一个惊喜! 启动软件之后我们用OPEN打开GP3安装目录下的一首示范曲,这时可以看到屏幕被从上至下分成了3个部分,最上面是音符和快捷工具栏,中间是乐谱显示区,下面是音轨属性区。3.0中特别增加的音轨属性区是仿造CAKEWALK设计的,这无疑给广大喜欢于CAKEWALK*作的用户带来了方便。其中用NAME和INSTRUMENT设置音轨名称和使用乐器,VOLUME、PAN设置音量大小和声相位置,而CHO、REV、PHA、TRE则表示合唱、混响、相位、颤音4种常用效果器,除了CH设置主MIDI通道外,GP3还增设了CH2效果通道,通过它可以为不同的音轨加上不同的效果! (快捷工具栏) 在乐谱区中我们可以看到整洁、清晰的6线谱和和弦、歌词显示。编辑和修改音符的方法也很简单,只需先用鼠标在左上角的工具栏中选择音符的长度,然后在相应的弦上点击鼠标左键再输入一个品的位置就行了。用DEL键可以删除一个音符,用右键的INSERT添加一个小节,用N-TRUPLET设置3连音,DOTTED设置符点。右上角的工具栏中你可以找到TEMPO速度设定、TIME SIGNATURE排号设定、REPEAT OPEN/CLOSE重复区域设定等等,这些选项对编辑乐谱都有很大的帮助,需要熟练掌握! GP3中添加和弦的方法也很简单。首先在适当的地方按下A键弹出和弦窗口,接着你就可以在这里可以对任意一个和弦进行精确地设定了,和弦的种类非常丰富,除了有每个调的大小和弦、7和弦、9和弦外,还有相应的各种转位和弦,任意选择一个和弦之后,相应的品位和演奏指法就会显示出来,非常直观。通过GP3的和弦设定,足以满足你各种复杂的和弦要求,最后按下OK键就可以了! (和弦窗口) 选择一个音符,我们可以为它添加各种力度符号,从PPP到FFF的范围依次加强,也可以将力度符号作用于整个和弦。当然为一个音符加上各种演奏技巧有时也是十分必要的,GP3中为我们提供了丰富的选择。EFFECT菜单下我们可以用BEND TYPE进入推弦技巧设定窗口,这里可以设置推弦的范围、持续时间等参数,用PLAY键可以预听到作用后的效果!当然其它的演奏技巧包括HAMMER ON/PULL OF捶弦/钩弦、SLIDE滑弦、VIBRATO左手颤音、WHAMMY BAR摇把颤音、GRACE NOTE装饰音、NATUREL HARMONIC自然泛音、ARTIFICIAL HARMONIC人工泛音、TAPPING点弦、SLAPPING贝斯拍奏、DEAD NOTE闷音、STROKE扫弦等等,让人眼花缭乱!这些富于人性化的演奏技巧将大大增强音乐的灵活性,让它听上去更加丰富多彩! (丰富的演奏技巧) GP3是一个多轨吉他软件,因此在编辑完成一个音轨之后,可以使用右下角的箭头更换显示其他乐器的音轨,当然在音轨名称上单击鼠标左键可以调出它的音轨特性窗口,这里可以调整每根弦的音高、弦的数目以及模拟12弦吉他效果的选项。调整完毕之后再单击正下方的标题显示可以进入歌曲信息设定窗口,这里面记录着这首歌曲的标题、作者、专辑、版权等信息,确定之后按下OK键。 在OPTIONS的PREFERENCE里可以对GP3的各种显示字体、颜色进行设置,还可以设置乐谱的打印尺寸。MIDI SETUP的PORT DEVICE用于设置GP3所支持的4个回放端口设备,这样我们就可以在音轨属性的PORT里找到它们相应的名称了,用空格键播放听一下效果,看是不是不一样了! (MIDI输出设置) 在TOOL菜单下GP3为我们准备了几个非常实用的吉他编辑辅助工具,这些工具能够帮助我们提高工作的效率,达到事半功倍的目的!其中SPEED TRAINER是一个变速练习工具;可以在你的要求下每个回合递增或递减速度;TRANSPOSE则是自动转调工具;用AUTOMATIC FINGER POSITIONING可以起到自动指法调整的效果;用CHECK BAR DURATION自动检查小节的音长;BAR ARRANGER自动排列小节;COMPLETE/REDUCE BARS WITH RESETS则可以用休止符完成或缩减小节音符。总之熟练掌握TOOLS的这些工具选项可以给编辑带来很大的方便! (Tools菜单) 不得不承认GP3的出现对长期困惑于钢琴键盘*作的广大吉他爱好者来说,跨出了革命性的一步,再也不必在五线谱和黑白键输入之间绞尽脑汁了,有了GP3,一切都是那么随心所欲,因为它带你进入的是一个全新的吉他世界,相信所有爱好吉他的朋友都不能错过这样一款优秀的软件,也祝你早日做出悦耳动听的音乐! Guitar-pro是现时网络一个非常火爆的软件,几乎每个吉他网站所提供的吉他谱都有GTP格式。而且界面很直观地把六线谱为主要输入形式,只要你熟悉纸张的吉他谱上手GP来说更是得心应手。对初学者来说,只要在GP上简单地输入谱例它就会即时为你示范演奏,可以在练习中事半功倍,的确是难得的吉他MIDI制作软件。 从安装到设置和简单打谱作简单的介绍! GP第一次运行时会自动弹出MIDI设置窗口。这里必须要进行简单的设置,否则可能会有不发声的问题!我们在Port Device一定选择你系统的声卡,Instrument Patch选择General MIDI 把后一项打钩,设置好后按一下中间那个喇叭,如果有发出一段琴声就证明设置完成了!如果没有音乐发出把选项交替设置试试,直至成功!在这里要提醒大家,GP播放的音乐其实就是MIDI,效果的好坏与硬件中的声卡有直接关系,对于有很多网友的电脑是主板自带声卡的,建意安装Yamaha.SoftSynthesizer.S-YXG100,一个很出色的硬波表,相信会最大程度上提升播放MIDI音乐的效果!如果你已经安装了它,那么就像下图中的下拉表中有它的存在,点选它吧! 我们曾收到很多网友询问,为什么我的机器上的Guitar-pro不会发声,基本上按上面介绍的设置肯定能解决大部份网友的问题!还有小部份估计是声卡不兼容(老声卡),可以试试安装Yamaha S-YXG100看有没有效果。由于我们不是什么软件测试小组,无法把其他问题一一测试出来,希望网上有大侠出手相助吧! 以下就对GP的*作进行简单介绍-------> 在网上你很容易就能收集到一堆.gtp和.gp3的歌谱,GP本身也自带了很多示范歌谱的。现在你就可以用GP将它们打开,熟悉的六线谱就会出现在你的眼前。当然了,GP还可以为你演奏歌谱,如左图,按下从开头演奏键,GP马上为你演奏一份歌谱就这么简单。 当制谱者有意突出某段吉他SOLO或其他乐器小节时就会如图出现 Play from (),这样你可以很方便地马上转到这份谱精彩的SOLO中去!但是国内大多数打谱的人都很少用到这个功能! 以下是金属女孩在论坛发表的简单使用说明对各网友特别是新手一定有很大帮助 此吉他编辑器看上去有16个音轨,只要你的Instrument够多,也可以无限制编辑(最多999) 在文件菜单中可以选择midi或tab文件输入输出。在Score In *** 102;ormation[乐谱信息]填入:Title[标题]、Subtitle[副标题]演唱者Album[唱片]Author[作者]Copyright[版权]Tab[标签]Instrucitions[用法说明]Notice[注意]等。 在编辑菜单里可以选择剪切、复制、粘贴等,小节的长短可以选择,也可在本小结点开右键的菜单里选择。但要注意的是剪切小节的时候,会剪切所有音轨的小节,若只是要剪切某音轨中的小节,请使用[复制]/[粘贴]。 “插入”命令只可以将当前所选小节位置前插入一小节,注意是所有音轨统一插入。 “综合参数变化表”是用来更改乐器/音色、音量大小、和声、回音、相位[Phaser)、颤音[Tremolo]、拍速,这些都可以选择他们转换的时间,是立即还是从第几小节开始,这样就可以改变拍速让节奏渐快和渐慢,很实用的。 在音轨菜单里可选择轨道。在Prmperties...[轨道属性],设置当前的轨道的名称、例如叫:bass、guitar、drum等,颜色、调音资料[选择每根弦的音调]、弦数[最多七根],也可自行调音,点左边的小喇叭可以监听。也可选择琴格数、品柱,还能模拟12弦吉他的效果。 Add...[加轨道)分为Instrument[弹奏]和打击乐器,Position[位置]可选 First[最前)、Last[最后]、Before[之前]、After[之后]。 Delete用来删除轨道用的。 在小节菜单里可选择它的拍号,可用来转换拍子。还有就是重复小节的起末,和重复次数。 在音符菜单里可以插入、删除、复制音符,“复制拍/三连音 至本小节”是把你选择的复制拍/三连音复制到本小节的最末端,用起来很方便。 Link beat[连音] Link Note[延长音],beat duration(拍子的时值]:全音符、二分音符、四分音符……还可选连音[自定义],Note duration[音符的时值],还可以标注和弦与注解。 音效菜单里可以选择电吉他的各种效果,声效虽不太理想,但还可以理解的。 Markers[标做记号]可自定义从第几小节开始播放。 tools菜单的“速度教练”用来改变拍子,“移调”是用来升降调的,都是半音。还可以检查是否有未完成和超出的小节,还可以用休止符来修补未完成小节。如果你习惯了五线谱,也可以选择标准记谱法。敲击乐器里的菜单,数字说表示的敲击音效。 音乐和显示都很简单看看就会了,在这就不详说了。toolsbar[工具栏]显示。 Options[选项]可设定midi。 以上是菜单的介绍,其实界面上差不多都有这些选项的快捷键。菜单以下从做数是:新建文件夹、打开文件、存盘、乐谱信息、轨道属性、偏好设定、打印、打印预览、剪切、复制、粘贴、新建轨道、综合参数变化表…… 下面的是轨道S是这个轨道独奏,M是这个轨道不响Volume是音量调节,Pan左右声道均衡。Chorus[合唱],Reverb[回响],Phaser[阶段],Tremolo[颤音],apply the coefficient to the tempo[应用的拍子系数]
2023-07-26 01:30:131

电吉他效果器的踏板是用来干嘛的?高分!急!~~~~~~~~~~~

吉他效果器单块踏板里面大致上有下面这几种: 音量踏板: 单纯控制输出音量的一个简单踏板 表情踏板: 本身不具备任何效果,但是却可以控制部分效果器的某些参数,比如接上了一个支持表情踏板的delay可以控制其delay的mix量,或是delay frequency。接上了overdrive可以控制其gain或是其他参数。 哇音踏板: 通过控制滤波来产生更加富有感情的声音的效果。 Whammy踏板: 基本功能包括改变音高和加上一个可以控制音高的八度音。 其他:控制其他功能的踏板,如有些合唱单块具有能够控制其width或是其他参数的踏板。这类较少。 综合: 现在很常见有音量踏板跟表情踏板一体化的,哇音跟音量踏板还加上表情踏板的也有。多功能的踏板已经不稀奇了。 另外合成效果器也很流行建有踏板 比如Vox的SE就有两个踏板,一个是Expression pedal(表情踏板),可以让它控制该合成器上任何参数。还有一个音量踏板单纯控制音量。 他在卡农演奏中用的具体效果器品牌和型号并不是听就能听出来的。但是有可能可以在网上查到他个人使用的器材的说明。至于他使用的效果包括有distortion、delay、chorus、reverb这些基本的效果,你也可以加上其他像是compressor、EQ这样的效果器来增添质感,琴够高端的话不用这些倒也没什么关系。 虽然开头有用到音量控制的小把戏,但是这个只要用琴上的音量钮就可以达成,并不一定要用音量踏板。你可以自己考虑你的使用习惯。 希望能帮上你的忙,加油
2023-07-26 01:30:221

无主之地——任务枪枝,传奇枪枝

手枪篇收起手枪篇左轮手枪篇狙击枪篇机关枪篇火箭发射器篇手枪分两种,一般手枪与轻机枪 ;虽然都是自动(即你滑鼠或攻击纽直要按着不放就会一直射击。),但前者的准度比后者高,后者的弹匣与射速比前者大。*一般手枪-任务。 Lady Finger(Omnia vincit amor)来源:头目Nine toes说明:爆击伤害是一般手枪的两倍。并且有减轻后座力与提高准确率的加值。多半会附元素伤害。红字来源:语出自中古世纪诗人乔叟的作品"General Prologue",其中中一名名为"纤指女士(Lady Finger)"的女子手上穿着的戒指即有此句"Omnia vincit amor(爱能征服一切)"。 The Dove(Sometimes, I forget to reload.)来源:任务Altar Ego: Godless Monsters或该任务最后目标掉落。说明:这把枪会不断的供应子弹,无需填装,且可能随机追加其他补正属性,但如果补正属性是Double(双管,每次击发都会射出两颗子弹),则可能会出现填装动作。红字来源:枪名直译即为白鸽,这是动作片导演吴宇森很喜欢的代表物,他电影里的人开枪时好像子弹永远用不完而且"有时我会忘了填装",不过这不重要(射射射)。特殊:这把枪有时会成为传奇枪Hornet,见Hornet一条。。 Krom"s Sidearm(A gift from Papa Krom)来源:头目Krom说明:这把枪在进瞄准模式时,每次击发会击发三发子弹。且这把枪必然会附电击元素属性。红字来源:"来自Krom老爹的赠礼。"就这样。-传奇。 Atlas "Troll"(Pain Heals)说明:当你持有这把枪时,你每秒都会获得一点生命,要注意的是如果你仅只有装备它的话是不会有特效的。红字来源:中译"以痛疗伤",特效来自枪名"Troll",这是一种神话怪物,以难以击杀的重生能力闻名。。 Dahl "Hornet" (Feel the Sting)说明:每次击发时会击发两颗子弹,且必定有强酸元素属性。红字来源:枪名为大黄蜂,所以"感受蜂螫"吧!特殊:这把传奇枪有一个特殊的"真.传奇"版本-BLR Hornet,这是指当Hornet出现在另一把红字枪The Dove上,但不会盖掉The Dove的红字效果。虽然上面没写"Sometimes, I forget to reload."但是还是会有无限供应子弹跟无需上膛的效果!也就是说这种枪有两个红字,传奇嘛。。 Hyperion "Invader" (12 bullets invade your skull)说明:在瞄准模式下,它的射速会变非常非常快,每秒射速会从3发变成12发。此外它可以有元素属性。红字来源:枪名"入侵者","12颗子弹入侵你的头!"我想这很明显了。特殊:这把枪是少数传奇枪中会额外有珍珠白版本的,如果你有一只珍珠白Invader,珍惜它。。 Maliwan "Firehawk"(Bring the HEAT!)说明:Maliwan公司的"烈焰传奇"系列,它是手枪中唯一拥有4x烈焰元素属性的一把。并且跟其他两把烈焰传奇(Volcano,Hellfire)一样,命中敌人时必然点燃目标。红字来源:枪名"火鹰",用这把枪"搞热场子!"吧。。 SS "Gemini"(Double Whammy.)说明:你每次扣版机时,它会自动击发2次,而且每次都是两发子弹。达达达达。红字来源:枪名"双子座","双倍痛嚎",达达达达。。 Tediore "Protector"(Ammo is no longer an issue.)说明:自动产生弹药,有可能有附元素属性。红字来源:"子弹不再是问题",嗯。。 Torgue Violator(Your move, Creep.)说明:每次扣版机时会击发三次,每次会射三颗子弹。达达达达达达达达达。红字来源:"换你了,杂碎。"此句来自于机器战警中的角色"违法者(Violator)",与此枪同名,他也是用一把三连发手枪。。 Vladof Rebel(Never stop shooting!)说明:超大弹匣,此外也可能附其他属性字头。这使的这把枪与轻机枪相似,但准头更好!红字来源:"不需停手!",如果你的手枪可以装36发而不是12发子弹我想你也不需停手。*轻机枪-任务。 The Clipper(Don"t drop it... might lose a toe.)来源:头目Nine Toes说明:肉搏伤害加倍,必然有烈焰元素属性。红字来源:"别滑手...它可能会切掉你脚指。"这大概就是九指(Nine Toes)名字的由来。-传奇。 Hyperion "Reaper"(Slice Slice)说明:肉搏时额外造成三倍伤害!此外每次的肉搏伤害都会回复你的血量。红字来源:枪名"收割者","我砍我砍"。。 SS "Thanatos"(Big Tony says "Hi")说明:弹匣增量,此外这把也有额外的珍珠白版本。红字来源:"大东尼说嗨",这里的大东尼暗指1930年代黑帮爱用的汤普森冲锋枪(Tommy guns),枪名"赞纳土斯"为希腊神话的死神。。 Vladof "Vengeance"(Vengeance is Yours)说明:子弹有机率无视护盾,这把枪有个bug,如果你进游戏时你不是拿这把枪,就不会有特效,但是如果是反过来,你所有其他枪也会有同样特效!红字来源:"复仇在你手" ,西方俗语,指该去把人家欠的讨回来了。
2023-07-26 01:30:291

效果器和吉他音箱怎样连接

用吉他连接音箱的线就可以
2023-07-26 01:30:405

吉他上单纯的失真怎么调出不同的音色?

1。不同的音箱声音不同,同一品牌同一型号也有可能不一样,不要一味相信品牌和型号,最值得相信的是自己的耳朵。2。就算是一模一样的琴,一模一样的效果器,一模一样的参数,在不同的音箱下出来的声音会有不同。3。一般来讲,吉他音箱纸盆越大,低频响应越好,也可以理解为声音越结实,越细腻。4。在声压级不够(可以理解为音量不大)的情况下,你是听不出声音真实的特性的,也就是说我们需要一个90db左右的声音来作为参考调节~5。不同品牌音箱操作不同,包括均衡部分~,不要把不同音箱之间的均衡参数互换使用,你将得不到你原来想要的。6。音箱的摆放位置,房间周围的装修材质,地面的材质,房间的大小,以及周边环境,你与音箱之间的位置都会影响音色~。7。把音箱放在墙角会使低音听起来加重。8。开放式和密闭式的音箱之间音色是不同的。各有所长,要靠你的耳朵来感受那种是你更喜欢的。9。音箱有噪音的情况下先检查音箱是否接地,吉他连线是否完好,吉他拾音器前面是否有电磁辐射干扰。10。吉他音箱有的会漏电,建议大家一定要保证接地。失真与过载的一些玩法1。失真与过载是两种不同的电路模式,所以声音上有本质的区别,具体区别请大家自己靠耳朵积累经验。2。如果你想获得一个与众不同的失真不一定非要买新的失真,你可以买一个过载,再买一个均衡,这样你可以调节出好多不同的失真了~举例:把过载串在失真前面,首先关掉失真,然后调节过载,感觉声音变硬,变得稍有一点 点过载的时候,在打开失真,调节失真,你会得到一个比以往更加有力的失真效果。把你的均衡串到你的失真后面,调节它,你会让你的失真千变万化~!3。千万不要把混响和延迟串到你的失真前面,除非你喜欢一个浑浊宛如噪音墙一样的声音。4。失真前面尽量少接踏板~,会无形的给你增加烦人的噪音。5。solo中最有魅力的声音是来自中频的~,它会让你的吉他在乐队中脱颖而出,虽然单独听它的时候可能这种声音不是那么猛。。。7。乐队合奏的时候你的失真高频是否特别扎耳朵?降低一些你吉他的高频,让乐队的嚓片来补充吧~。10。失真不是你吉他的全部,你的演奏技巧和你的音乐天赋比一个好的失真音色更重要~要是想让你的演奏更加吸引人的话,去更加刻苦的练习吧~~~!效果器的调试效果器在吉它的演奏过程中,起着非常重要的作用。一些特殊的效果如失真等不是乐器自身的音色,它是要靠效果器发出的,而效果器的好坏又对这些音色产生非常重要的作用,一些低级的效果器是无法发出好听的音色的,这些不好的音色又给我们的练习带来了很多麻烦,甚至在一些不好的音色下无法正常演奏,所以我们在选购效果器时要非常的慎重。下面我就介绍一些关于效果器的知识。效果器又分单块效果器和合成效果器两种,单块效果器是只能发出一种音色的效果器。它是一种传统的效果器,它是由一系列不同效果的单块效果器组成的,即可以单独使用又可以组合使用,常见的效果器有:DISTORTION失真 OVERDRIVE过载 HEAVY METAL重金属DELAY延迟 CHORUS合唱 FLANGER飘忽PITCH增音 PHASE相移 WAH 哇音 EQ均衡COMPRESSOR压缩 REV混响 AMP音箱模拟器 WHAMMY八度音这些不同的效果组成了电吉它丰富多彩的音色,在众多的生产厂家里象DIGITECH.ZOOM.DOD.BOSS.KORG等品牌都一些大师常用的效果器。一些常用的效果器组合起来使用相对的是比较贵的,一些便宜的效果器又只适合最初级的同学使用,这样就诞生了一些著名品牌的合成效果器。合成效果器是把众多的音色合成在一个集成电路块上 ,通过一些按钮和踏板来调节或控制音色这些合成效果器的诞生使更多的人可以尝试在众多的音色下演奏电吉它。这些合成效果器相对于单块效果器来说价格要便宜的多所以这些效果器在现在是使用率最高的一种效果器。但一些同学在使用时也存在一些问题,由于他们对合成效果器的使用知识缺乏了解,使效果器的音色不能满足自己的需要。一些效果器不是厂家设定的音色就能满足我们的使用需要的,要经过自己的编辑才能发挥合成效果器的优势。合成效果器一般分图式效果器和液晶显示效果器两种,图式效果器一般编辑起来比较容易,而液晶显示的效果器编辑起来就比较麻烦一些。我们在编辑效果器时,首先要知道两个重要的按键一个是编辑键EDIT另一个是储存键STORE。一般按编辑键效果器就可以进入可编辑的状态,以供我们来进行编辑合成音色,但一些效果器是没有编辑键的,那么这种效果器就是随时可进入编辑状态的效果器,只要你按上面的一些控制音色和数据的按钮就可以直接进入编辑状态。在图式效果器进入编辑状态后,会有上下两个灯亮起来,这两个灯的交叉点就可以表示不同的音色和音色的参数,一般可以同时使用的效果有压缩、失真、均衡、延迟、混响和MOD或EFF中的一种效果,这些效果的第一栏都会有开关(offon〕可供我们选择不同的效果合成。在第二栏会有会有一个效果种类栏(TYPE)在这个栏里会有很多不同的效果种类供我们选择,比如失真的种类栏里就会有很多不同的失真如over drive distortion metal fuzz等这些不同的种类可供我们编辑使用,一般在调整失真音色时,要把压缩、失真、均衡、合唱或双音、延迟、混响打开,如果要调一些很重的音色,我们可以在失真档上选择GRUNGE(脏失真〕或MTALL。在均衡里高音和中音可以调小一些,低音调的最大。在编辑主音吉它SOLO时要注意失真档可选择LEND或GRUNGE(脏失真〕均衡的中音和高音要增加一些,低音要适中,可加入合唱或双音效果以使失真的音色更干净一些。在调干琴音色时注意增加一些合唱和混响,均衡的调整也要特别注意。在液晶显示的效果器编辑时,有编辑键的可按一下编辑键进入编辑状态,没有编辑键的效果器可直接按双向选择键进入编辑状态我,我们可以通过按效果器上的箭头键来调整不同的效果和参数,如果效果器上只有箭头键,那么肯定有一组上下的箭头键是来调整参数的大小的但有的效果器是没有箭头键的如KORG300G它是通过调整多功能转轮来调整数据的。液晶显示的效果器和图式效果器的区别是液晶显示的效果器它的效果是用不同的菜单来表示的,而图式效果器是用效果器上的效果图来表示的,象ZOOM3000S这样的效果器它即容易调整,参数的处理上又非常的合理,这样的效果器才能调出好的音色。一些经济调节不太好同学也可以买ZOOM505效果器它也可以调出一些好的音色。
2023-07-26 01:31:151

求个Digitech RP55 效果器的中文使用说明书~``找来找去找不到

估计没人在网上编写这说明书吧.
2023-07-26 01:31:222

谁有免费的作曲软件?

天才音乐家是一个傻瓜式简谱音乐制作软件!人人都可以用它制作自己喜爱的歌曲, 无论你是“菜鸟” 还是“乐盲”!只要你按照乐谱逐一输入主旋律,然后点点鼠标,软件就能够为您创作的歌曲配器,配上和弦,打击乐,让一个电脑乐队来演奏您的音乐。 业余音乐人制作出专业品质的音乐 简谱作曲·自动配器·自动伴奏 下载地址:http://www.newhua.com/soft/39062.htm
2023-07-26 01:31:323

gp5鼓谱的数字具体代表什么鼓?

看了楼上的,你再单独听不明白的,不就知道了吗?
2023-07-26 01:31:412

guitar pro5到底怎么用……详细点

文件,导出(另存为)里有个bmp
2023-07-26 01:31:512

带mm的单词有什么呢

summer夏日
2023-07-26 01:32:253

乐句循环效果器连接顺序

从前到后顺序:1、音量效果:如音量踏板volumepedal注:只有高输入阻抗的音量踏板才可以接到第一个位置。2、变频效果:移调(whammy)、八度(octave)、和声(Harmoniser)音高效果器。一般放在压缩后面,不放失真后面。3、压缩效果:压缩(compressor)保证信号比较平稳的输出给后而,一般放在失真前面,不放哇音后面。4、滤波效果:自动哇音(Auto-wah),滤波(Filter)哇音(Wah-Wah),相位(phaser)5、失真前均衡:(Pre-EQ)提升声音的饱满度。6、增益效果:提升(Boost)、过载(overdrive)、失真(Distortion)、法兹(Fuzz)),按照失真度的大小排列,失真度小的在前面。Boost在失真前:提升失真度和延音。Boost在是真后!增加音量,整体输出,动态增大法兹最好放在能喜前而7、失真后均价:Post-o股都把EQ放在是真后,对失真信号进行再修饰。8、压限效果:主要是噪声门(Noisegate)小黑粗失真带来的不必要噪音。9、调制效果:通常称为Modulation,镶边(Flanger)和合唱(Chorus),接在是真后,空间类之前。同一类的效果谁在后面谁的效果明显。10、音量控制:颤音(Trmolo),音量踏板(levelpedal)。颤音是通过改变音量,忽大忽小来颤,区别于(vibrator),是通过改变音高颤。11、空间效果:回声(Echo)延迟(Delay),混响(Reverb),效果一般放在最后。
2023-07-26 01:32:331

2020-09-22

【技术贴】电吉他单块效果器的连接方法与功能简介 再发一篇效果器方面的资料,纯技术贴,头几天发了一个相关效果器的,内容还是不够,所以我发这个找出来分享了,这个文章是我之前收藏的,结果资料太多,一顿找,还好,找到了。文字比较多,大家耐心阅读吧。ESP贴吧好资源不断!你们的支持是我最大的动力! 一、效果器连接顺序 效果器的连接顺序是具有一定的基本规则的,但是也不是完全绝对的。从理论上说,你可以将它们随意的排列,而且不同的排列会带来不同的效果特点。所以效果器连接顺序的第一个原则就是没有原则,或者说只要你觉得合适你所演奏的音乐需要就可以。 当然,在平时的使用中,大家会发现某一些固定的连接顺序获得的效果是比较容易让人能够接受的,这就是我们下面要说的常用效果器连接顺序。这种顺序规则是以失真效果器为中心,来安排其他效果器的位置。下面我们来按照顺序看一下效果器的连接顺序,不过请注意每个类别中都可能会存在一些特殊的效果器种类,其排列的顺序是有变化的。 1、 音量效果:比如吉他音量旋钮以及音量踏板(Volume Pedal)、。很多吉他手都喜欢通过改变吉他上的音量旋钮来控制音色的变化,所以我们也可以将一个音量踏板接在最前面来替代,不过请注意,并不是所有的音量踏板型号都合适接在最前面的,只有那些具有高输入阻抗的音量踏板才可以接在第一个位置。 2、变频效果:移调(Whammy)、八度(Octa)、和声(Harmoniser),这些都属于改变频率也就是音高的效果器。此类效果也可以放在压缩后面,差异不是很明显,不过不能放在失真后面,否则的话,同时演奏2个音符以上的时候,声音就会混乱。 3、压缩效果:压缩(Compressor)通常是放在比较前面的位置,保证信号平稳的输出给后面的效果处理环节。一般压缩通常是被放在失真前面的,不过压缩放在失真的前面和后面,个人感觉总体效果差不多,没有特别不正常的变化。但是压缩不太合适放在哇音后面,特别是同时使用失真效果,否则的话你会感觉哇音效果变的有些奇怪,比如说音量变弱,效果不明显等。 4、滤波效果:比如自动哇音(Auto-Wah)、滤波(Filter)、哇音(Wah-Wah)、相位(Phase)。通常大家习惯将哇音放在失真前面,不过也有将哇音放在失真后面的,当哇音在失真前面的时候,幅度会小一些,但是音色感觉更加正常,特别合适现代高增益的音色使用。而哇音在失真后面,幅度会更大,但是演奏起来会感觉音色不够粘性,也就是平时所说的不跟手,这种方式适合失真度不太大,比较传统一些的风格。你可以都尝试一下,看看哪种连接最合适你的口味。而自动哇音,最好是接在压缩之前,因为此类效果器是跟演奏力度密切相关的,你弹的越重,效果就越明显,而压缩则是要将你的演奏力度平均化处理,所以自动哇音类效果器不太适合放在压缩后面。 5、失真前均衡:失真前均衡((Pre-EQ),可以提升声音的饱满度和响度,但是均衡可调节变化的幅度就不如放在失真后那么明显。 6、增益效果:比如提升(Boost)、过载(Overdrive)、失真(Distortion)、法兹(Fuzz),这些都属于失真类。如果你有几块失真类效果器的话,那么它们之间的顺序是按照失真度大小来排列的,通常失真度小的在前面。这里要特别提两点,第一是关于Boost的使用,通常的方法是将 Boost接在失真前面,这时候主要是提升失真度和延音。而将Boost接在失真后面,则可以明显的感觉到对于音量的提升,由于整体的输出增加,你会感觉到演奏起来的动态更大。另外一点是关于Fuzz的使用,和别的增益类效果器不同,由于Fuzz对于输入信号的变化相当的敏感,因此最好将它接在哇音前面,比如Jimi Hendrix就是这样使用的,接在失真后面的话,你会发现哇音效果很不明显。 7、失真后均衡,失真后均衡(Post-EQ),对失真的信号再进行修饰,调节的幅度比较大,效果也很明显,如果只有一块均衡的话,通常大家都习惯将均衡放在失真后面。 8、 压限效果:这里主要是指噪音门,它都是放在失真后面的,用来消除失真所带来的额外噪音。 9、 调制效果:通常称为Modulation,最常见的就是镶边(Flanger)和合唱(Chorus )。它们通常都是接在失真后面,并且在空间类效果之前。此外我们也可以把其它一些比如Univibe、Rotary、Ringmod、Vibrato等效果都归纳到这个部分(虽然它们的原理并不一定属于调制类效果)。这些Modulation效果互相之间的前后都没有规定,可以自由放置。这里可以提供一个基本原则,那就是哪个效果器接在后面,则哪种效果就会更明显,比如说颤音接在合唱后面,则颤音效果会更明显,而反过来接的话,则合唱效果更明显。其实这也是所有效果器连接中的一个基本原则。此类效果器也有人接在失真前面,不过这样做的话,往往效果就不明显,都被失真掩盖掉了,如果你只是想让你的失真音色稍稍有一点点不同的话,也可以这样去做。 10、 音量控制:主要有颤音(Tremolo)和音量踏板(Level Pedal)两种。Tremolo与Vibrato是不同的,前者是通过改变音量得到的效果,而后者是改变音高得到的效果。音量踏板被放在空间类效果器之前,其优点是可以在关掉音量的过程中,保持回声或混响效果可以自然的衰弱,而不是一下都关掉。当然音量踏板也可以放在最后,这时候它所起的作用就是总音量控制。另外很多音量踏板都具有一个外接调音表的功能,当你关闭音量踏板的时候,调音表还是有信号进入的,因此就可以在舞台上安静校音了。 11、空间效果:包括各种长短的回声(Echo)、延时(Delay)以及混响(Reverb)。我们这里把Echo和Delay都统一叫做延时(经管它们的效果听觉实际上稍微有一点不同)。通常我们总是将延时放在混响前面,不过最好的方式是将它们并联。延时效果器有的人也会接在失真前面,这时候延时的效果音会被失真所强调,因此更加明显,会有另外一种音色的味道与特点,你也可以尝试一下。 二、并联与立体声接法 通常效果器都是串联的接法,不过也有并联的连接存在。并联的连接就是将信号分成两路,各自进入不同的效果器进行处理(或者是一路保持原始信号,一路进行效果处理),然后再合并成一路。这样的好处是可以单独调节不同效果的比例,同时信号在经过效果处理后总会有所损失和变化,并联的连接就可以提供部分原始信号来弥补此类损失,因此对于音色也是有好处的。空间类效果就经常采用并联的方式,我们可以分别将延时和混响分成两路单独处理,然后再合并,这样出来的效果会更加好。 我们也可以利用并联的接法,将吉他信号送入到两台音箱中去,来制造立体声效果,或者通过A/B Box来切换两路信号,获得不同的音色效果。如果我们要获得立体声效果,一定要注意两路信号应该是有所差异的,而不是一模一样的。最常见的是利用延时效果器来制造立体声效果。首先我们需要一个具有立体声双输出的延时效果器,也就是一路干信号(无延时效果)输出,一路是湿信号(加延时效果)输出,然后分别接两台音箱,这样就获得了真正的立体声效果。 三、音箱Loop的接法 很多音箱上带有效果Loop功能,其目的就是为了串接效果器之用。前面我们已经了解了,哪些效果器应该接在失真前面,哪些应该接在失真后面。如果我们需要使用音箱上的失真通道的话,那么就需要利用音箱的Loop,将那些需要接在失真后面的效果器连接在音箱失真之后,比如说延时、混响效果器等。 对于那些不需要配合音箱失真使用的单块效果器,比如说合唱,颤音,这些往往很少被和失真在一起使用,那么就不一定必须连接在Loop里,你完全可以连接在音箱之前。如果你根本不使用音箱的失真,或者音箱本身就不带失真通道,那么就更加没有必要把效果器连接在Loop里了,因为Loop只是一种补充手段,而不是必须手段,并不是说效果器就必须要接在Loop里面的。如果不使用音箱失真的话,建议你还是将所有的效果器连接在音箱前面,因为使用Loop,或多或少还是对音色是有损失的,特别是那些抵挡音箱的Loop。 不同的音箱的Loop有不同的写法,常见的有:Send/Return、Effect Out/Effect In,Effect Send/Effect Return或者是FX in/out。通常Loop有两大类,串联(series)或者是并联(parallel),也有两种都有可以选择的。 串联:这是最常见的一种,也就是说,当使用Loop之后,音箱信号会全部经过Loop,经过效果器处理之后再回到音箱。效果的干湿比例调节是依靠效果器来调节的。 并联:就是指音箱Loop被使用后,音箱内部还是通信号的,一部分信号通过Loop进入效果器,经过效果处理后返回音箱,另一部分不经过Loop,最后和效果信号合并在一起。并联Loop,都肯定会有一个Mixer调节旋钮,用来控制干湿信号的混合比例。当你把这个旋钮开到最小(逆时针),就只有干信号声,开到最大(顺时针),则是只有经过效果器处理的湿信号,中间位置则是各一半的比例。这种类型对于音色的影响会小一些。 现在我们来讨论一下将效果器连接在Loop里有哪些需要注意的地方。首先是哪些效果器需要接在Loop里,根据前面说的,只有失真后的那些效果才需要连接在Loop里,常用的有噪音门、合唱、飘忽、颤音、延时、混响等,如果你需要在音箱失真后再用均衡修饰,也可以连接均衡效果器。要提醒注意的是,别把失真类以及需要连接在失真前面的效果器连接在Loop里。 然后我们来分析单块和机架类效果器的连接注意点,对于机架类效果器,通常都具有Line规格的输入和输出标准,而且功能性方面也比较强,很多都带有输入和输出强度的调节,可以适应多种不同的连接方式,因此连接在各种Loop里面一般都没有什么问题,只要别接错就可以了。而单块类,则相对复杂一些,因为大部分的单块都是为连接在吉他和音箱之间设计的,因此在连接之前最好先确认一下音箱Loop的输出信号强度以及单块的输入信号强度是否匹配。现在很多音箱都带有Loop的信号强度控制,比如对输出信号做改变信号强度+4/-10dB的按钮(通常-10dB适合单块使用),有的是对于输出和输入都有单独的调节旋钮,甚至还有对于不同类型效果器提供不同的Loop模式,再配合可调旋钮来控制。你可以根据自己效果器的具体情况来进行选择和调节,使得音箱和效果器获得最佳的配合效果。 我们将单块效果器的连接与音箱Loop的连接结合起来,大家可以看一下下面的连接顺序: 吉他——音量踏板——变频效果(Whammy踏板等)——自动哇音——压缩——Fuzz效果器——哇音踏板——Pre EQ——增益类(Boost/OD/Dist)——音箱前级Input——音箱Loop Send——Post-EQ——噪音门——Modulation效果类(合唱/Flanger等)——音量踏板——空间类效果(延时、混响)——音箱Loop Return——音箱后级——喇叭 四、信号损失与切换控制 如果你只使用2、3个效果器,那么这个部分可以忽略不看,但是如果你使用很多效果器,那么这个部分就是必须要了解的了。我们知道,电吉他的输出信号是很微弱的高阻抗信号,因此很容易被外界干扰同时在传输过程中损耗,特别是当使用很长的连线,同时连接很多效果器以及其他设备的话,信号损失的问题就会很明显的突显出来。通常你可以明显的感觉到音色发闷变暗,失去活力以及动态反映。要解决这个问题,可以通过以下几个方面来现实: 1、使用高档的连线,一方面更好的屏蔽外界的信号干扰避免噪音,另一方面保证信号尽可能完整的通过。另外尽可能使用短的连线也是一个好办法。 2、 尽可能购买和使用True Bypass或Buffer Bypass的效果器,虽然说True Bypass并不能完全保证信号一点都不损失,但是总归比类似Boss那种非True Bypass类的要好。如果你有很多非True Bypass类的效果器,而且你也不想再更换的话,那么True Bypass的Loop类设备就可以帮助你减少信号的损失。 3、使用Buffer设备,也叫做“缓冲”设备,它的作用就是保证信号在长距离多设备之间传导过程中,尽可能少的损失,并且可以在一定程度上进行弥补。有点类似信号加油站的意思。比如说VHT的Valvulator I就是很有名的Buffer产品。通常它的连接位置是在所有效果器的最前面,如果你的音箱距离你很远的话,那么在效果器最后,也可以使用它。对于那些大量使用机架类设备的人来说,还可以在机架设备之间来使用它。好消息是现在有不少效果器本身就提供类似的功能,比如说Mi Audio的Boost,在关闭的时候就起到Buffer作用。 对于单块使用者来说,如何在现场同时切换好几个效果器的音色,也是一个问题。幸好现在有专门为控制单块效果器的控制器。比如说Voodoo Lab的GCX Audio Switcher,就是功能非常强大的控制器,不仅可以控制单块的切换,还可以控制音箱通道切换,或者和别的MIDI控制接口的设备进行连接,通过它就可以将你的单块、音箱、机架设备都整合在一起,通过Ground Control Pro MIDI踏板来实现一脚切换,唯一的缺点恐怕就是价格比较昂贵。如果你不需要那么复杂的功能,只是切换单块效果器,则类似Carl Martin Octa Switch也是一个很好的解决办法,它可以同时连接8个单块,并且储存8组不同的单块组合,这样在演出的时候,就可以一脚切换多个效果器的组合变化了,并且价格方面也不是十分昂贵。
2023-07-26 01:32:511

音箱(KILLEN)杀手,效果器RP50。 怎么调好点的主音。谁 知道 !给个参数

RP50吉他效果器使用说明 简介 由于在音乐科技领域不断的开拓进取,DIGITECH的RP50为你带来了更为广阔的实用性,更为强大的处理能力,使创造更为卓越的效果的能力达到了一个前所未有的境界。建议你在使用RP50之前,仔细阅读本“用户指南”,以方便使用。 前面板 1. Footswitches(脚踏控制开关):两个脚踏控制开关用于选择预置音色、校音器或旁通功能。使用上/下脚踏开关可选择预置音色;同时踩下两个开关可进入效果器旁通状态;同时踩下两个开关并保持几秒可进入校音器功能。 2. Value Buttons(数值键):两个数值键根据所处的模式不同,而执行不同的功能。在“PLAY(演奏)”模式下,这两个键控制RP50的总音量;在“EDIT(编辑)”模式下,这两个键用于调整所选用的效果项的参数值。当鼓机功能打开时,它们还可以用于调整鼓花、速度、电平。在使用校音器功能时,它们可用于选择“参考基准音”。 3. Effect/Edit Buttons(效果/编辑键):按任何一个编辑键都可进入编辑模式,并且已经选择了一个“效果项”进入编辑状态。按左、右编辑键选择“效果项”,如果哪个“效果项”被选中进入编辑状态,哪个“效果项”的LED指示灯就会点亮。 4. Drums(鼓机):此键用于打开或关闭 RP50上的鼓机功能。当鼓机的功能被激活后,鼓机的三个LED指示灯中的“Pattern(鼓花)”灯就会点亮,并且鼓花就会不停的循环播放。 5. Effect LEDs(效果项LED):LED指示灯可提供当前预置是由哪些效果构成的。在编辑模式中,点亮的LED指示灯显示出哪个效果项被选,且正处于编辑状态下。在校音器功能中,LED指示灯显示音调的高低。 6. Display(显示屏):显示屏根据所选用的模式不同而提供不同的信息。在演奏模式下,显示屏显示所选用的预置号码。在编辑模式中,显示屏显示效果项的参数值。在校音器功能中它显示所弹琴弦的音高。 7. Store(储存):储存键用于储存拥护编辑过的音色。 背面板 1. Input(输入):连接你的电吉他到这里。 2. Output(输出):这是一个立体声的TRS接口,你可以从这个接口只连接一个音箱形成单声道声场,或是用TRS立体声插头引出一个“Y”字型连接线,连接到两支音箱形成一个立体声声场。这个接口也可连接耳机。 注意:当RP50直接接入调音台或录音设备,或是用耳机时,你可以几如音箱模拟功能。 3. Control In(输入控制):可接入表情踏板可控制音量、Wah(哇音)和Whammy。 4. Power Input(电源接口):连接变压器。 建立连接 RP50有几种不同的连接方法,下面用图示意: 在连接RP50之前,确保你的吉他音箱是关闭的,并且RP50也未接通电源。RP50机器上没有电源开关。关闭RP50电源时,可以从输入口上拔掉连线或从RP50的电源接口上拔掉电源线。 61单声道操作 连接你的电吉他到RP50上,再用一条单声道的连线接到你的吉他音箱上。
2023-07-26 01:33:011

digitech rp100 效果器中文说明书!!!

DIGITECH RP50电吉他效果器 商品说明 RP-50是RP系列中最新成员,它秉承了其他效果器的高品质效果,卓越的模拟放大器和音箱组合。和它可以创造出令人难以置信的效果和声音,加之鼓机的伴奏为您的音乐创造增添无穷的活力。 24比特转换使进出的声音没有丝毫的频响损耗。操作面板简单易懂。其丰富的功能,极高的品质,超低的价格一定会得到您的青睐。 ⒈内置AudioDNA芯片,可模拟11款广受赞誉的吉他放大器。 ⒉20种录音品质的效果,同时可用8种效果。 ⒊内置带有30种风格鼓花的鼓机。 ⒋40个用户/40个厂家预置。 ⒌表现力踏板接口可连接Whammy,哇音和音量等踏板。 ⒍24比特 A/D/A转换。 ⒎简单易懂的LED显示器。 ⒏友好的LED列灯使校音准确而迅速。 ⒐大三芯立体声输出。 ⒑电池或外接电源两种供电方法。 官方音色试听: http://www.digitech.com/soundcomm/patches/RP50/DEEP.mp3 本公司送变压器,中文说明书 DIGITECH RP80 电吉他效果器 商品说明 RP-80是RP系列中最新成员,它秉承了其他效果器的高品质效果,卓越的模拟放大器和音箱组合。和它可以创造出令人难以置信的效果和声音,加之鼓机的伴奏为您的音乐创造增添无穷的活力。 24比特转换使进出的声音没有丝毫的频响损耗。操作面板简单易懂。其丰富的功能,极高的品质,超低的价格一定会得到您的青睐。带有表情踏板。 ⒈内置AudioDNA芯片,可模拟11款广受赞誉的吉他放大器。 ⒉20种录音品质的效果,同时可用8种效果。 ⒊内置带有30种风格鼓花的鼓机。 ⒋40个用户/40个厂家预置。 ⒌表现力踏板接口可连接Whammy,哇音和音量等踏板。 ⒍24比特 A/D/A转换。 ⒎简单易懂的LED显示器。 ⒏友好的LED列灯使校音准确而迅速。 ⒐大三芯立体声输出。 ⒑电池或外接电源两种供电方 DIGITECH RP100 电吉他效果器 商品说明 DigiTech公司最低端的适合广大入门级乐手使用的吉它合成效果器。 RP100中包含了多种音箱模拟,提供25种可编辑的效果,并最多可以同时使用11种音色效果。 RP100提供了一个节奏训练器,以有助于乐手节奏感的提高。RP100还内建电子调弦器以方便乐手使用,并带有40个原厂音色和40个用户可编辑音色。 DIGITECH RP200 电吉他效果器 商品说明 RP200提供12种不同风格的音箱模拟。 28种不同的音色效果,并在RP100的基础上加入了一个表情控制踏板,使乐手演出更加方便。 RP200同样提供40个原厂音色和40个用户可编辑音色。 Digitech RP-300 吉他效果器 商品说明 RP300加入了DigiTech的Learn-A-Lick功能,它允许您将喜欢的磁带或CD小段乐曲录入效果器,并能在不改变音高的情况下,以原曲1/4的速度播放,这个功能有助于乐手进行“扒带”训练。 RP300同样提供40个原厂音色和40个用户可编辑音色. DIGITECH GNX2 电吉他效果器 商品说明令人难以置信的音色! 64用户及64原厂预设音色!节奏训练者练习工具! GNX2是DIGITECH公司的GENETX技术,使你能够融合任意两款音箱放大器及扬声器单元而产生一个全新的“混合音箱模型”。现在你能够创建一个全新的amp/cabinet组合,而且它是只属于你自己的。 为了产生这些令人难以置信的音色甚至更多有弹性的变化,GNX2还包含了失真踏板模型。10种最流行的失真踏板可被用于联合任意机型以及“混合音箱模型”。 为了便于个人进行数字录音,GNX2提供一个S/PDIF数字输出,允许直接连接到其他装置。你可以不再需要录音室里那些高品质的外置效果处理器。 GNX2有64用户及64原厂预设音色以及Learn-A-Lick和Rhyhm Trainer(节奏训练者)练习工具。 DigiTech GNX2技术规格: A/D转换:24 bit D/A 转换:24 bit 采样频率:44.1khz DSP部分:3部 AudioDNA? 数字处理引擎接口: 吉他输入和输出:1/4" TS Microphone: Balanced XLR w/ hardwire relay bypass 1/8" Jam-A-Long? /Learn-A-Lick? 耳机:1/4"立体声TRS 数字输出:S/PDIF MIDI接口:In、Out/Tru常规频率响应:20 Hz 20 kHz+0,-3dB S/N 压缩比:-99dB (A-weighted) 总调波失真:<0.008% 内存储器容量:原厂:64种音色;用户:64种音色。电源供给:9VAC 2.1A( PSS3) 尺寸规格:44.5cm长x22.9cm宽x7.4cm高重量:3.4kg DIGITECH GNX3 电吉他效果器 商品说明 A/DA转换:24BIT 采样频率:44.1KHZ DSP处理:2个AUDIODNA芯片 输入/出接口:1/4英寸二芯插口(1入2出)1/8英寸JAM/LEAM三芯插口 数字输出:S/PDIF 脚踏控口:五芯插口 耳机接口:1/4英寸三芯插口 输出接口:两个1/4英寸二芯插口 MIDI接口:IN接口和OUT/THRU插口 频响范围:25HA--20KHZ 0DB,-3DB 信号/噪声比:101db 总谐波失真:小于0.009% 音色存储量:工厂预置48/用户编程48 规格(CM):26.7(L)17(W)5.1(H) 重量:1.02KG 电源(包括):9VAC,2.1A 功能简述: 16个放大器模型 超级cit“组合再现”功能 模拟著名的单块失真效果器 一个音色可由11种效果组成 模拟自然声吉他 半音程校音器 两个可开关放大器通道并且具有翘合功能 具有“节奏训练器”功能 MIDI的所有功能 一体化的表现力踏板 具有LEAM-A-LICK采样功能,且回放时在音调不变有情况下调低到原速的1/4 运用AUDIODNA可创造出如您的DNA一样的世界上独一无二的音色 包括录音级品质的效果声音 详细功能简介 jamman曲段插入/录制功能,提供8轨循环延伸性播放乐句。 扒带功能,可录制长达9秒的乐句,并在不改变音调的情况下以原速的1/4慢速重播。 内置鼓机包含了30种不同的类型,由摇滚到印度、爵士到乡村等等。可在40--240的速度下使用。 允许选择两种模拟放大器及两种箱体合成。其中包括15种流行放大模拟、,12种著名箱体型号选择。还可选择开启两种放大器类型通道之间使用塑造更多变化。 hypermodel超级模拟功能是digitech专利开发的重大突破,将两种内置的放大模拟及箱体合而一,或将任何两种不同的箱体合成,创制新的效果,用户可储存起来,可在需要的时候提取使用。 不同于一般箱体模式,digitech有cit箱体像数技术,选择的笨体可调节频率深度来配合使用者的演出风格中,范围可由下1个信度至向上1个八度。 内置吉它调音器,真是费话。 效果种类有:哇音、压缩、whammy、高智能音高位移、离调、十种单块模拟、旋钮式均衡调校、噪音门、话筒说唱、合唱、相边,扫频周期效果、震音、相位、环绕扬声器、颤音、autoya、根据弹奏动态生成说唱效果、包络滤波器、延时、混响。 8轨录音机。 Digitech GNX4 吉他效果器 商品说明 GNX4是一个踏板式多功能效果及模拟处理器的结合体,并把便携式八轨数码录音机、MIDI鼓机、MP3播放器以及USB电脑音频接口整合在同一个机身里的超级工作站。 从未有任何这个价位上的产品能像GNX4一样提供给吉他手如此便利简洁的条件去捕获瞬间的灵感并最终把这些灵感变为完美的乐曲。作为演奏用吉他效果处理器,GNX4在它所属的等级里是无可匹敌的。它的核心是DigiTech的多功能放大器模拟以及音箱模拟引擎。把你最喜欢的放大器音色和录音室等级的效果合并起来,你将获得一个无可比拟的效果处理设备。 同样的,GNX4也为您的录音做好了准备。通过USB的连接以及随机附送的Pro Tracks Plus录音软件,用踏板便可以进行录音控制。踩下Record(录制)键,将有4路24bit的音频流输入电脑,同时有2路回放提供零延迟的监听。一个高质量、带+48V幻象电源的麦克风输入接口以及立体声线路输入让你方便地录制来自任何源头的声音。如果你在和乐队进行演奏,GNX4内置的8轨录音机可以捕获瞬间的精彩乐句并存放在记忆卡里,稍后再存入电脑亦可。 GNX4还内置了一个MIDI鼓机。和传统的效果器内置鼓机不同的是,它提供了一个巨大的高质量鼓音色、节奏类型库。你可以通过电脑编辑的MIDI文件来控制GNX4上的鼓机播放。当不作为鼓机使用的时候,它可以作为一个MP3播放器来为你提供方便的联习,甚至可作为演出使用。 GNX4延续了DigiTech产品的做工上乘的特点,并且技术支持售后服务相对好,并将在网站上不停地公布升级补丁。总的来说,GNX4是GNX3的升级版本,但音色上两者没有分别,在录音质量上GNX3的S-PDIF比GNX4更具优势。但撇开不做比较的话,GNX4将成为这个价位上合成效果器的王者。相信在短期之内很难有其它厂商的产品能与之较劲了。 产品规格: - 15种吉他放大器模拟 - 10种贝司放大器模拟 - 单块失真效果器模拟 - Hypermodel,用户自创放大器 - 内置8轨录音机 - USB连接,6通道音频传输 - MP3播放器 - 麦克风前级放大及+48V幻象电源 - 立体声线路输入 - 内置MIDI鼓机 - Compact Flash Memory记忆卡插槽 - 1/4"及XLR卡农口平衡输出 - 80用户、80厂家预设音色 - 24比特A/D转换 - 通过踏板进行录音 - 随机附送录音软件 - 最多可同时使用11种效果
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关于guitar pro 休止符

[吉他教学]Guitar Pro 5 教程2007年02月05日 星期一 下午 11:39这是一个吉他六线谱的编辑程序,可让你配置 8 个 Track,除了可直接输入音符编辑外,你也可以输入 midi 文件或是 ASCII Tab,它会自动帮你转成六线谱。另外,程序本身内建六国语言,而且有输出、存档与列印的功能,还附有和弦的指导辞典。绿色环保软件,不用安装,爽吧附教程:Guitar pro 教程喜爱电脑音乐的朋友都知道,在电脑音乐制作中一直以来都是以钢琴键盘为虚拟的输入设备,并且编辑和修改也多以五线谱和键盘显示进行,而在音乐软件的广泛用户群之中有不少是吉他爱好者,他们创作音乐的方式通常是以吉它为基础的,这就给那些对键盘和五线谱不熟悉的吉他玩家带来了很大的麻烦。现在好了,我们迎来了GUITAR PRO的时代一个以吉他为中心的6线谱音乐制作软件,无论是输入、编辑、观察还是修改,以致各种演奏的技法、技巧都是为吉他量身订做,绝对给吉他爱好者一个惊喜!GUITAR PRO由AROBAS(www.guitar-pro.com)公司开发,与以前的版本相比,加入了很多的新功能,完全可以称做一个十分成熟的吉他音乐制作软件!GUITAR PRO (以下简称GP)的最大优势还在于方便的6线谱显示,这不仅给观察带来了方便而且可以打印输出高质量的吉他乐谱;GP还支持外部MIDI信号输入,如果你有一把MIDI吉他的话就可以大展拳脚了,现在再也不用受CAKEWALK的束缚了!同时播放设置中也支持MIDI音源选择,克服了以前版本中只能使用系统默认MIDI音源的毛病,可以快速地更换各种音源进行回放,十分方便!另外,GP还支持多音轨模式,我们除了可以用它制作吉他音轨之外还可以制作贝斯音轨和打击乐音轨,所以说GP3完全是一个以吉它为中心的音乐制作系统,完全能够胜任你的各种MIDI音乐制作要求!下面就让我们一起进入GP的吉他世界吧!(音轨属性)启动软件之后我们用OPEN打开GP3安装目录下的一首示范曲,这时可以看到屏幕被从上至下分成了3个部分,最上面是音符和快捷工具栏,中间是乐谱显示区,下面是音轨属性区。3.0中特别增加的音轨属性区是仿造CAKEWALK设计的,这无疑给广大喜欢于CAKEWALK*作的用户带来了方便。其中用NAME和INSTRUMENT设置音轨名称和使用乐器,VOLUME、PAN设置音量大小和声相位置,而CHO、REV、PHA、TRE则表示合唱、混响、相位、颤音4种常用效果器,除了CH设置主MIDI通道外,GP3还增设了CH2效果通道,通过它可以为不同的音轨加上不同的效果!(快捷工具栏)在乐谱区中我们可以看到整洁、清晰的6线谱和和弦、歌词显示。编辑和修改音符的方法也很简单,只需先用鼠标在左上角的工具栏中选择音符的长度,然后在相应的弦上点击鼠标左键再输入一个品的位置就行了。用DEL键可以删除一个音符,用右键的INSERT添加一个小节,用N-TRUPLET设置3连音,DOTTED设置符点。右上角的工具栏中你可以找到TEMPO速度设定、TIME SIGNATURE排号设定、REPEAT OPEN/CLOSE重复区域设定等等,这些选项对编辑乐谱都有很大的帮助,需要熟练掌握!GP3中添加和弦的方法也很简单。首先在适当的地方按下A键弹出和弦窗口,接着你就可以在这里可以对任意一个和弦进行精确地设定了,和弦的种类非常丰富,除了有每个调的大小和弦、7和弦、9和弦外,还有相应的各种转位和弦,任意选择一个和弦之后,相应的品位和演奏指法就会显示出来,非常直观。通过GP3的和弦设定,足以满足你各种复杂的和弦要求,最后按下OK键就可以了!(和弦窗口)选择一个音符,我们可以为它添加各种力度符号,从PPP到FFF的范围依次加强,也可以将力度符号作用于整个和弦。当然为一个音符加上各种演奏技巧有时也是十分必要的,GP3中为我们提供了丰富的选择。EFFECT菜单下我们可以用BEND TYPE进入推弦技巧设定窗口,这里可以设置推弦的范围、持续时间等参数,用PLAY键可以预听到作用后的效果!当然其它的演奏技巧包括HAMMER ON/PULL OF捶弦/钩弦、SLIDE滑弦、VIBRATO左手颤音、WHAMMY BAR摇把颤音、GRACE NOTE装饰音、NATUREL HARMONIC自然泛音、ARTIFICIAL HARMONIC人工泛音、TAPPING点弦、SLAPPING贝斯拍奏、DEAD NOTE闷音、STROKE扫弦等等,让人眼花缭乱!这些富于人性化的演奏技巧将大大增强音乐的灵活性,让它听上去更加丰富多彩!(丰富的演奏技巧)GP3是一个多轨吉他软件,因此在编辑完成一个音轨之后,可以使用右下角的箭头更换显示其他乐器的音轨,当然在音轨名称上单击鼠标左键可以调出它的音轨特性窗口,这里可以调整每根弦的音高、弦的数目以及模拟12弦吉他效果的选项。调整完毕之后再单击正下方的标题显示可以进入歌曲信息设定窗口,这里面记录着这首歌曲的标题、作者、专辑、版权等信息,确定之后按下OK键。在OPTIONS的PREFERENCE里可以对GP3的各种显示字体、颜色进行设置,还可以设置乐谱的打印尺寸。MIDI SETUP的PORT DEVICE用于设置GP3所支持的4个回放端口设备,这样我们就可以在音轨属性的PORT里找到它们相应的名称了,用空格键播放听一下效果,看是不是不一样了!(MIDI输出设置)在TOOL菜单下GP3为我们准备了几个非常实用的吉他编辑辅助工具,这些工具能够帮助我们提高工作的效率,达到事半功倍的目的!其中SPEED TRAINER是一个变速练习工具;可以在你的要求下每个回合递增或递减速度;TRANSPOSE则是自动转调工具;用AUTOMATIC FINGER POSITIONING可以起到自动指法调整的效果;用CHECK BAR DURATION自动检查小节的音长;BAR ARRANGER自动排列小节;COMPLETE/REDUCE BARS WITH RESETS则可以用休止符完成或缩减小节音符。总之熟练掌握TOOLS的这些工具选项可以给编辑带来很大的方便!(Tools菜单)不得不承认GP3的出现对长期困惑于钢琴键盘*作的广大吉他爱好者来说,跨出了革命性的一步,再也不必在五线谱和黑白键输入之间绞尽脑汁了,有了GP3,一切都是那么随心所欲,因为它带你进入的是一个全新的吉他世界,相信所有爱好吉他的朋友都不能错过这样一款优秀的软件,也祝你早日做出悦耳动听的音乐!Guitar-pro是现时网络一个非常火爆的软件,几乎每个吉他网站所提供的吉他谱都有GTP格式。而且界面很直观地把六线谱为主要输入形式,只要你熟悉纸张的吉他谱上手GP来说更是得心应手。对初学者来说,只要在GP上简单地输入谱例它就会即时为你示范演奏,可以在练习中事半功倍,的确是难得的吉他MIDI制作软件。从安装到设置和简单打谱作简单的介绍!GP第一次运行时会自动弹出MIDI设置窗口。这里必须要进行简单的设置,否则可能会有不发声的问题!我们在Port Device一定选择你系统的声卡,Instrument Patch选择General MIDI 把后一项打钩,设置好后按一下中间那个喇叭,如果有发出一段琴声就证明设置完成了!如果没有音乐发出把选项交替设置试试,直至成功!在这里要提醒大家,GP播放的音乐其实就是MIDI,效果的好坏与硬件中的声卡有直接关系,对于有很多网友的电脑是主板自带声卡的,建意安装Yamaha.SoftSynthesizer.S-YXG100,一个很出色的硬波表,相信会最大程度上提升播放MIDI音乐的效果!如果你已经安装了它,那么就像下图中的下拉表中有它的存在,点选它吧!我们曾收到很多网友询问,为什么我的机器上的Guitar-pro不会发声,基本上按上面介绍的设置肯定能解决大部份网友的问题!还有小部份估计是声卡不兼容(老声卡),可以试试安装Yamaha S-YXG100看有没有效果。由于我们不是什么软件测试小组,无法把其他问题一一测试出来,希望网上有大侠出手相助吧!以下就对GP的*作进行简单介绍------->在网上你很容易就能收集到一堆.gtp和.gp3的歌谱,GP本身也自带了很多示范歌谱的。现在你就可以用GP将它们打开,熟悉的六线谱就会出现在你的眼前。当然了,GP还可以为你演奏歌谱,如左图,按下从开头演奏键,GP马上为你演奏一份歌谱就这么简单。当制谱者有意突出某段吉他SOLO或其他乐器小节时就会如图出现 Play from(),这样你可以很方便地马上转到这份谱精彩的SOLO中去!但是国内大多数打谱的人都很少用到这个功能!以下是金属女孩在论坛发表的简单使用说明对各网友特别是新手一定有很大帮助此吉他编辑器看上去有16个音轨,只要你的Instrument够多,也可以无限制编辑(最多999)在文件菜单中可以选择midi或tab文件输入输出。在Score In *** 102;ormation[乐谱信息]填入:Title[标题]、Subtitle[副标题]演唱者Album[唱片]Author[作者]Copyright[版权]Tab[标签]Instrucitions[用法说明]Notice[注意]等。在编辑菜单里可以选择剪切、复制、粘贴等,小节的长短可以选择,也可在本小结点开右键的菜单里选择。但要注意的是剪切小节的时候,会剪切所有音轨的小节,若只是要剪切某音轨中的小节,请使用[复制]/[粘贴]。“插入”命令只可以将当前所选小节位置前插入一小节,注意是所有音轨统一插入。“综合参数变化表”是用来更改乐器/音色、音量大小、和声、回音、相位[Phaser)、颤音[Tremolo]、拍速,这些都可以选择他们转换的时间,是立即还是从第几小节开始,这样就可以改变拍速让节奏渐快和渐慢,很实用的。在音轨菜单里可选择轨道。在Prmperties...[轨道属性],设置当前的轨道的名称、例如叫:bass、guitar、drum等,颜色、调音资料[选择每根弦的音调]、弦数[最多七根],也可自行调音,点左边的小喇叭可以监听。也可选择琴格数、品柱,还能模拟12弦吉他的效果。Add...[加轨道)分为Instrument[弹奏]和打击乐器,Position[位置]可选First[最前)、Last[最后]、Before[之前]、After[之后]。Delete用来删除轨道用的。在小节菜单里可选择它的拍号,可用来转换拍子。还有就是重复小节的起末,和重复次数。在音符菜单里可以插入、删除、复制音符,“复制拍/三连音 至本小节”是把你选择的复制拍/三连音复制到本小节的最末端,用起来很方便。Link beat[连音] Link Note[延长音],beatduration(拍子的时值]:全音符、二分音符、四分音符……还可选连音[自定义],Note duration[音符的时值],还可以标注和弦与注解。音效菜单里可以选择电吉他的各种效果,声效虽不太理想,但还可以理解的。Markers[标做记号]可自定义从第几小节开始播放。tools菜单的“速度教练”用来改变拍子,“移调”是用来升降调的,都是半音。还可以检查是否有未完成和超出的小节,还可以用休止符来修补未完成小节。如果你习惯了五线谱,也可以选择标准记谱法。敲击乐器里的菜单,数字说表示的敲击音效。音乐和显示都很简单看看就会了,在这就不详说了。toolsbar[工具栏]显示。Options[选项]可设定midi。以上是菜单的介绍,其实界面上差不多都有这些选项的快捷键。菜单以下从做数是:新建文件夹、打开文件、存盘、乐谱信息、轨道属性、偏好设定、打印、打印预览、剪切、复制、粘贴、新建轨道、综合参数变化表……下面的是轨道S是这个轨道独奏,M是这个轨道不响Volume是音量调节,Pan左右声道均衡。Chorus[合唱],Reverb[回响],Phaser[阶段],Tremolo[颤音],applythe coefficient to the tempo[应用的拍子系数]做这个软件最起码得懂一些基本乐理,不然这可是瞎耽误功夫。用鼠标点是不是很麻烦,结合键盘就更快捷,下面介绍常用快捷键:*或.--------------[附点]R-----------------[休止符]/-----------------[三分音符]L-----------------[连音]Ctrl+L------------[连拍子]C-----------------[复制拍/三连音 至本小节]lnsert------------[插入一拍(是休止符)Delete------------[删除音符/休止符]Ctrl+X------------[剪切小节]Ctrl+C------------[拷贝小节]Ctrl+V------------[粘贴小节]Ctrl+Ins----------[插入小节]Ctrl+SHIFT+Ins----[插入音轨]Ctrl--------------SHIFT Sup[删除音轨]F5----------------Score In *** 102;ormation(乐谱信息)F6----------------音轨属性F10 --------------综合参数变化表[H]---------------Hammer on / Pull off[击弦][S]---------------Slide Up / Down[滑音(上或下)]---------------Bend[推放弦][A]---------------Chord[和弦图][T]---------------Text[注解][V]---------------Vibrato[左手颤音][F]---------------Fade in[渐强(符号为<)][X]---------------Dead note[闷音]---------------Let Ring [延长发音][G]---------------Grace note[装饰音][Ctrl U]----------Upstroke[扫弦音长(上扫)][Ctrl D]----------Downstroke[扫弦音长(下扫)][Enter] ----------Next note[下一音符][Home]------------First beat of the bar[本小节的最开始][End]-------------Last beat of the bar[本小节的最末端]→←↑↓[Ctrl+←]---------Previous bar[前一小节][Ctrl+→]---------Next bar[下一小节][Ctrl Home]-------First bar[第一小节][Ctrl End]--------Last bar[做后一小节][Ctrl+↓]---------Next track[下一个音轨][Ctrl+↑]---------Previous track[上一个音轨][Ctrl+SHIFT+↓]---Last track[最后一个音轨][Ctrl+SHIFT+↑]---First track[最前一个音轨]Space bar[空格]---Play / Stop[播放/暂停][F9]--------------Speed Trainer速度教练[Ctrl+N]----------New[新建][Ctrl+O]----------Open[打开][Ctrl+B]----------Browser[浏览器][Ctrl+S]----------Save[存储][Ctrl+P]----------Print[打印][F1]--------------Help[帮助][F9]--------------Preferences[参数选择]打击乐器最常用的几个31 - stick[敲鼓棰]36 - bass drum[底鼓]40 - snare drum[军鼓]41, 43, 45, 47, 48 - toms, from low to high[通鼓,从低到高]42, 44, 46 - respectively[分别为]: closed charleston[闭合踩镲], charlestonpedal[踩住踩镲], open charleston[镲弓(踩镲边)]51, 53 - cymbals[吊镲], dome et body[镲帽]54 - tambourine[小手鼓]49, 57 - crachs, two sounds[高低吊镲]
2023-07-26 01:33:501

电吉他效果器调节问题

Preset Level(预置电平)   控制每一个预置的电平,因为这个设置是为每一个预置独立设置的,你可以模拟出放大器的声音大小。   Pickup/Wah(拾音器/哇音)   拾音器模拟功能。可以给你的单线圈拾音器吉他带来一总双线圈拾音器的厚重音色,或是给你的双线圈拾音器吉他带来一种单线圈适宜亲昵的请头音色。Wah(哇音)效果需要借助外接的表情踏板来实现。   Pickup/Wah的类型:数值键选择拾音器或哇音的类型   OF:拾音器/哇音效果项模块关闭。   SH:给单线圈拾音器吉他带来一种双线圈拾音器的感觉。   HS:给双线圈拾音器吉他带俩一种单线圈拾音器的感觉。   Cr:Cry Wah是一种哇音的经典声音。   Bo:精致的Wah,扫描频带更宽更具现代感的声音。   Fr:Wah动态更强,它可以在整个可听频带间(20Hz——20kHz)进行扫描。   Compressor(压缩器)   压缩器是用于自动限 制吉他信号的动态幅度。   1到15:控制压缩器的总量(对比度和延音)范围。从1(微小的压缩)到无限压缩(最大延音)或是把压缩效果项关闭。   Amp/Cabinet Modeling(放大器/音箱模块)   放大器模拟是一种模拟技术,它可以再现出许多流行的和经典的放大器声音。数值1—9代表放大器的增益量和电平值。   b1—b9:模拟Blackface放大器 c1—c9:模拟Clean Tube放大器   o1—o9:模拟Boutique放大器 S1—S9:模拟British Stack放大器   r1—r9:模拟Rectifier放大器 U1—U9:模拟Crunch放大器   H1—H9:模拟Hot Rod放大器 g1—g9:模拟High Gain Tube放大器   t1—t9:模拟Classic Tweed放大器 F1—F9:模拟Fuzz放大器   C1—C9:模拟British Combo放大器 AC:模拟标准原声吉他   EQ(均衡)   均衡是用语塑造你吉他信号的频响曲线。就象放大器上的音色旋钮,数值1-4是每段均衡的消减值,数值5是平稳值(即没消减也没提升),数值6-9是每段均衡的提升值。   BASS(b1—b9):用数值键调整低频的强弱。   Mid(d1—d9):用数值键调整中频的强弱。   Treble(t1—t9):用数值键调整高频的强弱。   Noise Gate(噪声门)   噪声门的设计是使你的吉他在不演奏的时候可以剔除掉噪声。自动渐强设置有点象音量踏板的效果,其实它是由不同的“起音”时间完成的。不同的吉他和拾音器需要不同的门限值。选择门限值的标准就是当你不演奏的时候也听不见噪声的那个最低的门限值。   OF,g1—g9:选择静音式噪声门时,设置了1—9种门限值可供选择,OF是关闭噪声门。   S1—S9:选择音量渐强效果时,1—9种起音时间可供选择。   Chorus/Mod(合唱/调制模块)   合唱/调制类效果模块是一个可为你提供多种调制类效果的集合,其中包括:合唱,镶边,相位,振音,声相,颤音,旋转扬声器,自动“呀”音,包络发生器,失谐,移调和Whammy(Digitech公司的经典效果器,它可以是声音向上或向下弯曲2个八度)。当合唱/调制类效果模块被选择,数值键用于选择效果的类型。合唱/调制类效果模块在使用中一次只能选用一种效果类型。以下列举每一个效果和它们参数的详细说明。   Chorus合唱:合唱是给你的吉他信号中加一个短延时,短延时信号内调制成与原信号的音调稍有差别,然后再将其与原信号混合,变成一个比较厚的声音并且还形成了一个立体声的声相。可用数值键在9种合唱设置中选择。   Flange镶边:镶边的原理与合唱相同,只不过延时时间更短且加上了一个重复发生器,这给它带来一种上下急速扫描的效果。可用数值键选择9种镶边效果中任一种。   Phaser相位:相位是把进来的信号分离,并且改变信号的相位。这信号的相位与原信号的相位产生差异,并与原信号混合。当相位改变时,不同的频率相互抵消而产生一个轻柔的扭曲的声音。可用数值键在9种相位设置中任意选择。   Tremolo振音:振音效果是按一个平稳的速度调制信号的音量。可用数值键在9种振音效果中任选。   Panner声相:自动声相器是按一个平稳的速度调整声音从左到右。可用数值键在9种声相设置中任选。   Vibrato颤音:颤音效果是按一个平稳的速度调制信号的音调。可用数值键在9种颤音效果中任选。   Rotary Speaker旋转扬声器:旋转扬声器是模拟高速旋转的音箱(包括高音号角和低音喇叭)。两只旋转的音箱产生一种非常奇妙的声场环境。它可以从一边到另一边,声音向听众靠近后又从听众身边经过,同时声音有一点轻微的音调变化。可用数值键在9种旋转扬声器效果中任选。   Auto Ya自动“呀”音:自动“呀”音融合了哇音和镶边的特性创造出一个类似人发出的声音“呀”。自动“呀”音的强弱取决于拨弦的力度。可用数值键在9种自动“呀”音中任选。   Envelope Filter包络发生器:包络发生器是根据你弹琴的力度来改变Wah(哇音)效果的动态范围。可用数值键在9种包络发生器中任选。   Detune失谐:失谐器可以复制输入进来的信号,然后将复制的信号极其微小地改变其音调,最后将复制的信号与原信号混合在一起。这种复制类效果就好象两把吉他弹奏同一首曲子。可用数值键在9种失谐设置中任选。   Whammy:这是一个需要借助外接表情踏板才能实现的效果。它可以把输入进来的信号做弯曲处理,或是在原信号上加一个可弯曲的和声。当踏板上下踩动时,音调也会随着上下弯曲。可用数值键在9种Whammy效果中任选。W代表Whammy的弯曲,H代表和声弯音。Delay延时:单延时、模拟延时和乒乓延时。最长延时时间达2秒。在此有两种不同的参数用于编辑延时效果,它们是变量和时间。变量参数是用于选择延时类型并且选出变量的反馈量(即重复数量)和电平大小。时间参数是设定延时时间的,当延时的LED指示灯点亮,屏幕上显示延时时间如下1-99(10微秒-990微秒)1.0和2.0(1秒和2秒)。 Reverb混响:混响效果是你的吉他声音有一种在房间或大厅真实演奏的现场感。混响是模拟自然真实的声学环境,在录制音乐的过程中被广泛使用。可用数值键在9种混响效果中任选。数值越高说明混响越大。上面的是参数设置,你看着这些一个一个调吧,没什么特定的顺序和规律,听着舒服就行,我就是直接一个一个换着听,感觉对了就是这个。三段均衡其实就是调的中高低频的,高频的设置高一点,音色就亮,就适合solo,低频和中频设置高一点,就适合节奏;固定参数没有,人家专业的乐手拿的都是单块,也是自己随意调的音色,单块连接的顺序不同,出来的音色都不一样。声音猛一点的就开个FUZZ,然后噪音门稍微关小一点,以此类推。你想要原声吉他的音色,就把效果器上的音箱模拟关了。
2023-07-26 01:33:591

Guitar Pro 怎么用 ……

Guitar Pro是一款倍受吉他手喜爱的吉他和弦、六线谱、BASS四线谱绘制、打印、查看、试听软件,它也是一款优秀的MIDI音序器,MIDI制作辅助工具,可以输出标准格式的MIDI。GP的过人之处就在于它可以直接用鼠标和键盘按标准的六线谱、四线谱进行乐谱输入、查看、打印和试听(可以实时、自动滚屏、多种模式的显示单声部或乐曲总谱),在做弹拨乐器的滑音、倚音、推弦、揉弦、泛音、摇把、闷音、琶音、分解和弦、BASS打弦等方面有绝对的优势。另外它在吉他和弦、把位的显示、推算、查询、调用等方面,也异常方便、简洁、直观和浩瀚,这是同类软件所根本无法与之相抗衡的一大显著特点。软件提供对包括简、繁体中文在内的25种不同的语言的支持。新版本增加了一些打印时针对个人用户的设置;对吉他面板(操作区)播放时的状态做了一些较大的改进,可以选择播放时显示当前音符,下一个音符,当前和弦图表,当前小节的音符;增加了对4弦乐器、5弦乐器、7弦乐器的和弦图表支持和鼓谱符号的输入;歌词输入的改进提供了更多的方便等等。   Guitar Pro是初学作曲,特别是同时又初学吉他的朋友们的最佳之选,是一款极佳的初级软件,是非实时作曲软件之中的一件佳作。   GUITAR PRO由AROBAS(www.guitar-pro.com)公司开发,与以前的版本相比,加入了很多的新功能,完全可以称做一个十分成熟的吉他音乐制作软件!GUITAR PRO (以下简称GP)的最大优势还在于方便的6线谱显示,这不仅给观察带来了方便而且可以打印输出高质量的吉他乐谱;GP还支持外部MIDI信号输入,如果你有一把MIDI吉他的话就可以大展拳脚了,现在再也不用受CAKEWALK的束缚了!同时播放设置中也支持MIDI音源选择,克服了以前版本中只能使用系统默认MIDI音源的毛病,可以快速地更换各种音源进行回放,十分方便!另外,GP还支持多音轨模式,我们除了可以用它制作吉他音轨之外还可以制作贝斯音轨和打击乐音轨,所以说GP3完全是一个以吉它为中心的音乐制作系统,完全能够胜任你的各种MIDI音乐制作要求!下面就让我们一起进入GP的吉他世界吧!(音轨属性)   启动软件之后我们用OPEN打开GP3安装目录下的一首示范曲,这时可以看到屏幕被从上至下分成了3个部分,最上面是音符和快捷工具栏,中间是乐谱显示区,下面是音轨属性区。3.0中特别增加的音轨属性区是仿造CAKEWALK设计的,这无疑给广大喜欢于CAKEWALK*作的用户带来了方便。其中用NAME和INSTRUMENT设置音轨名称和使用乐器,VOLUME、PAN设置音量大小和声相位置,而CHO、REV、PHA、TRE则表示合唱、混响、相位、颤音4种常用效果器,除了CH设置主MIDI通道外,GP3还增设了CH2效果通道,通过它可以为不同的音轨加上不同的效果!   (快捷工具栏)   在乐谱区中我们可以看到整洁、清晰的6线谱和和弦、歌词显示。编辑和修改音符的方法也很简单,只需先用鼠标在左上角的工具栏中选择音符的长度,然后在相应的弦上点击鼠标左键再输入一个品的位置就行了。用DEL键可以删除一个音符,用右键的INSERT添加一个小节,用N-TRUPLET设置3连音,DOTTED设置符点。右上角的工具栏中你可以找到TEMPO速度设定、TIME SIGNATURE排号设定、REPEAT OPEN/CLOSE重复区域设定等等,这些选项对编辑乐谱都有很大的帮助,需要熟练掌握!   GP3中添加和弦的方法也很简单。首先在适当的地方按下A键弹出和弦窗口,接着你就可以在这里可以对任意一个和弦进行精确地设定了,和弦的种类非常丰富,除了有每个调的大小和弦、7和弦、9和弦外,还有相应的各种转位和弦,任意选择一个和弦之后,相应的品位和演奏指法就会显示出来,非常直观。通过GP3的和弦设定,足以满足你各种复杂的和弦要求,最后按下OK键就可以了!   (和弦窗口)   选择一个音符,我们可以为它添加各种力度符号,从PPP到FFF的范围依次加强,也可以将力度符号作用于整个和弦。当然为一个音符加上各种演奏技巧有时也是十分必要的,GP3中为我们提供了丰富的选择。EFFECT菜单下我们可以用BEND TYPE进入推弦技巧设定窗口,这里可以设置推弦的范围、持续时间等参数,用PLAY键可以预听到作用后的效果!当然其它的演奏技巧包括HAMMER ON/PULL OF捶弦/钩弦、SLIDE滑弦、VIBRATO左手颤音、WHAMMY BAR摇把颤音、GRACE NOTE装饰音、NATUREL HARMONIC自然泛音、ARTIFICIAL HARMONIC人工泛音、TAPPING点弦、SLAPPING贝斯拍奏、DEAD NOTE闷音、STROKE扫弦等等,让人眼花缭乱!这些富于人性化的演奏技巧将大大增强音乐的灵活性,让它听上去更加丰富多彩!   (丰富的演奏技巧)   GP3是一个多轨吉他软件,因此在编辑完成一个音轨之后,可以使用右下角的箭头更换显示其他乐器的音轨,当然在音轨名称上单击鼠标左键可以调出它的音轨特性窗口,这里可以调整每根弦的音高、弦的数目以及模拟12弦吉他效果的选项。调整完毕之后再单击正下方的标题显示可以进入歌曲信息设定窗口,这里面记录着这首歌曲的标题、作者、专辑、版权等信息,确定之后按下OK键。   在OPTIONS的PREFERENCE里可以对GP3的各种显示字体、颜色进行设置,还可以设置乐谱的打印尺寸。MIDI SETUP的PORT DEVICE用于设置GP3所支持的4个回放端口设备,这样我们就可以在音轨属性的PORT里找到它们相应的名称了,用空格键播放听一下效果,看是不是不一样了!   (MIDI输出设置)   在TOOL菜单下GP3为我们准备了几个非常实用的吉他编辑辅助工具,这些工具能够帮助我们提高工作的效率,达到事半功倍的目的!其中SPEED TRAINER是一个变速练习工具;可以在你的要求下每个回合递增或递减速度;TRANSPOSE则是自动转调工具;用AUTOMATIC FINGER POSITIONING可以起到自动指法调整的效果;用CHECK BAR DURATION自动检查小节的音长;BAR ARRANGER自动排列小节;COMPLETE/REDUCE BARS WITH RESETS则可以用休止符完成或缩减小节音符。总之熟练掌握TOOLS的这些工具选项可以给编辑带来很大的方便!   (Tools菜单)   不得不承认GP3的出现对长期困惑于钢琴键盘*作的广大吉他爱好者来说,跨出了革命性的一步,再也不必在五线谱和黑白键输入之间绞尽脑汁了,有了GP3,一切都是那么随心所欲,因为它带你进入的是一个全新的吉他世界,相信所有爱好吉他的朋友都不能错过这样一款优秀的软件,也祝你早日做出悦耳动听的音乐!   Guitar-pro是现时网络一个非常火爆的软件,几乎每个吉他网站所提供的吉他谱都有GTP格式。而且界面很直观地把六线谱为主要输入形式,只要你熟悉纸张的吉他谱上手GP来说更是得心应手。对初学者来说,只要在GP上简单地输入谱例它就会即时为你示范演奏,可以在练习中事半功倍,的确是难得的吉他MIDI制作软件。   从安装到设置和简单打谱作简单的介绍!   GP第一次运行时会自动弹出MIDI设置窗口。这里必须要进行简单的设置,否则可能会有不发声的问题!我们在Port Device一定选择你系统的声卡,Instrument Patch选择General MIDI 把后一项打钩,设置好后按一下中间那个喇叭,如果有发出一段琴声就证明设置完成了!如果没有音乐发出把选项交替设置试试,直至成功!在这里要提醒大家,GP播放的音乐其实就是MIDI,效果的好坏与硬件中的声卡有直接关系,对于有很多网友的电脑是主板自带声卡的,建意安装Yamaha.SoftSynthesizer.S-YXG100,一个很出色的硬波表,相信会最大程度上提升播放MIDI音乐的效果!如果你已经安装了它,那么就像下图中的下拉表中有它的存在,点选它吧!   我们曾收到很多网友询问,为什么我的机器上的Guitar-pro不会发声,基本上按上面介绍的设置肯定能解决大部份网友的问题!还有小部份估计是声卡不兼容(老声卡),可以试试安装Yamaha S-YXG100看有没有效果。由于我们不是什么软件测试小组,无法把其他问题一一测试出来,希望网上有大侠出手相助吧!   以下就对GP的*作进行简单介绍------->   在网上你很容易就能收集到一堆.gtp和.gp3的歌谱,GP本身也自带了很多示范歌谱的。现在你就可以用GP将它们打开,熟悉的六线谱就会出现在你的眼前。当然了,GP还可以为你演奏歌谱,如左图,按下从开头演奏键,GP马上为你演奏一份歌谱就这么简单。   当制谱者有意突出某段吉他SOLO或其他乐器小节时就会如图出现 Play from   (),这样你可以很方便地马上转到这份谱精彩的SOLO中去!但是国内大多数打谱的人都很少用到这个功能!   以下是金属女孩在论坛发表的简单使用说明对各网友特别是新手一定有很大帮助   此吉他编辑器看上去有16个音轨,只要你的Instrument够多,也可以无限制编辑(最多999)   在文件菜单中可以选择midi或tab文件输入输出。在Score In *** 102;ormation[乐谱信息]填入:Title[标题]、Subtitle[副标题]演唱者Album[唱片]Author[作者]Copyright[版权]Tab[标签]Instrucitions[用法说明]Notice[注意]等。   在编辑菜单里可以选择剪切、复制、粘贴等,小节的长短可以选择,也可在本小结点开右键的菜单里选择。但要注意的是剪切小节的时候,会剪切所有音轨的小节,若只是要剪切某音轨中的小节,请使用[复制]/[粘贴]。   “插入”命令只可以将当前所选小节位置前插入一小节,注意是所有音轨统一插入。   “综合参数变化表”是用来更改乐器/音色、音量大小、和声、回音、相位[Phaser)、颤音[Tremolo]、拍速,这些都可以选择他们转换的时间,是立即还是从第几小节开始,这样就可以改变拍速让节奏渐快和渐慢,很实用的。   在音轨菜单里可选择轨道。在Prmperties...[轨道属性],设置当前的轨道的名称、例如叫:bass、guitar、drum等,颜色、调音资料[选择每根弦的音调]、弦数[最多七根],也可自行调音,点左边的小喇叭可以监听。也可选择琴格数、品柱,还能模拟12弦吉他的效果。   Add...[加轨道)分为Instrument[弹奏]和打击乐器,Position[位置]可选   First[最前)、Last[最后]、Before[之前]、After[之后]。   Delete用来删除轨道用的。   在小节菜单里可选择它的拍号,可用来转换拍子。还有就是重复小节的起末,和重复次数。   在音符菜单里可以插入、删除、复制音符,“复制拍/三连音 至本小节”是把你选择的复制拍/三连音复制到本小节的最末端,用起来很方便。   Link beat[连音] Link Note[延长音],beat   duration(拍子的时值]:全音符、二分音符、四分音符……还可选连音[自定义],Note duration[音符的时值],还可以标注和弦与注解。   音效菜单里可以选择电吉他的各种效果,声效虽不太理想,但还可以理解的。   Markers[标做记号]可自定义从第几小节开始播放。   tools菜单的“速度教练”用来改变拍子,“移调”是用来升降调的,都是半音。还可以检查是否有未完成和超出的小节,还可以用休止符来修补未完成小节。如果你习惯了五线谱,也可以选择标准记谱法。敲击乐器里的菜单,数字说表示的敲击音效。   音乐和显示都很简单看看就会了,在这就不详说了。toolsbar[工具栏]显示。   Options[选项]可设定midi。   以上是菜单的介绍,其实界面上差不多都有这些选项的快捷键。菜单以下从做数是:新建文件夹、打开文件、存盘、乐谱信息、轨道属性、偏好设定、打印、打印预览、剪切、复制、粘贴、新建轨道、综合参数变化表……   下面的是轨道S是这个轨道独奏,M是这个轨道不响Volume是音量调节,Pan左右声道均衡。Chorus[合唱],Reverb[回响],Phaser[阶段],Tremolo[颤音],apply   the coefficient to the tempo[应用的拍子系数]   做这个软件最起码得懂一些基本乐理,不然这可是瞎耽误功夫。   用鼠标点是不是很麻烦,结合键盘就更快捷,下面介绍常用快捷键:   *或.--------------[附点]   R-----------------[休止符]   /-----------------[三分音符]   L-----------------[连音]   Ctrl+L------------[连拍子]   C-----------------[复制拍/三连音 至本小节]   lnsert------------[插入一拍(是休止符)   Delete------------[删除音符/休止符]   Ctrl+X------------[剪切小节]   Ctrl+C------------[拷贝小节]   Ctrl+V------------[粘贴小节]   Ctrl+Ins----------[插入小节]   Ctrl+SHIFT+Ins----[插入音轨]   Ctrl--------------SHIFT Sup[删除音轨]   F5----------------Score In *** 102;ormation(乐谱信息)   F6----------------音轨属性   F10 --------------综合参数变化表   [H]---------------Hammer on / Pull off[击弦]   [S]---------------Slide Up / Down[滑音(上或下)]   ---------------Bend[推放弦]   [A]---------------Chord[和弦图]   [T]---------------Text[注解]   [V]---------------Vibrato[左手颤音]   [F]---------------Fade in[渐强(符号为<)]   [X]---------------Dead note[闷音]   ---------------Let Ring [延长发音]   [G]---------------Grace note[装饰音]   [Ctrl U]----------Upstroke[扫弦音长(上扫)]   [Ctrl D]----------Downstroke[扫弦音长(下扫)]   [Enter] ----------Next note[下一音符]   [Home]------------First beat of the bar[本小节的最开始]   [End]-------------Last beat of the bar[本小节的最末端]   →←↑↓   [Ctrl+←]---------Previous bar[前一小节]   [Ctrl+→]---------Next bar[下一小节]   [Ctrl Home]-------First bar[第一小节]   [Ctrl End]--------Last bar[做后一小节]   [Ctrl+↓]---------Next track[下一个音轨]   [Ctrl+↑]---------Previous track[上一个音轨]   [Ctrl+SHIFT+↓]---Last track[最后一个音轨]   [Ctrl+SHIFT+↑]---First track[最前一个音轨]   Space bar[空格]---Play / Stop[播放/暂停]   [F9]--------------Speed Trainer速度教练   [Ctrl+N]----------New[新建]   [Ctrl+O]----------Open[打开]   [Ctrl+B]----------Browser[浏览器]   [Ctrl+S]----------Save[存储]   [Ctrl+P]----------Print[打印]   [F1]--------------Help[帮助]   [F9]--------------Preferences[参数选择]   打击乐器最常用的几个   31 - stick[敲鼓棰]   36 - bass drum[底鼓]   40 - snare drum[军鼓]   41, 43, 45, 47, 48 - toms, from low to high[通鼓,从低到高]   42, 44, 46 - respectively[分别为]: closed charleston[闭合踩镲], charleston   pedal[踩住踩镲], open charleston[镲弓(踩镲边)]   51, 53 - cymbals[吊镲], dome et body[镲帽]   54 - tambourine[小手鼓]   49, 57 - crachs, two sounds[高低吊镲]  Guitar Pro V5.0 主要新增的功能:  全新RSE(拟真音效引擎),并且包括真实的打击乐器音效  全新用户界面,支持换肤  4种显示模式:页面、文稿、纵向显示和横向显示  更加完善的滚动显示以及文档自由缩放(30-20%)  完全重新设计的乐谱显示方式,更加接近于印刷乐谱  自动调整音符的纵向位置,避免音符间的拥挤和空白  全新的页面设置窗口  改进的标准音符系统  可对每一个音轨进行独立的调整,例如可选择显示六线谱、五线谱或是两者都显示,以及其他参数的调整  可在编辑和播放时进行多块选择  可合并播放多块选定的内容,支持循环播放  可调整音轨的位置  结尾,由标记开始重复(单数或复制),  改进的渐进结束  支持人造泛音  支持哇音效果  支持MusicXML格式歌谱导入/导出,支持PowerTab TablEdit导入,支持PDF导出  改进的ASCII歌谱导入/导出  改进的音频导出功能  RSE的介绍:  Guitar Pro 5 RSE - Realistic Sound Engine  RSE(拟真音效引擎)是一个内建的音效引擎,它可以让Guitar Pro使用高采样率的真实乐器音效来“演奏”您的歌谱,而不是简单的通过MIDI端口播放。  RSE技术参数:  9种音色(包括2种尼龙弦吉他,2种钢丝弦吉他,2种电声吉他,1种爵士吉他,1种贝司,1套打击乐器)  CD般音质的乐器采样(16位44.1KHz)  自动重音系统以及人性化的演奏  效果器、踏板效果模拟,特别是哇音效果  真实的手掌止音、闷音、泛音、勾/击弦演奏效果
2023-07-26 01:34:081

Steve Vai使用什么效果器

Steve Vai在最近与已故吉他怪侠Frank Zappa的儿子Dweezil Zappa进行的“Zappa Plays Zappa”巡演中,首次抛弃了以往沉重复杂的效果器机柜,而选用了荣获最新MIPA大奖的来自TC Electronic公司的G-System搭建了自己最新的吉他系统。 Steve Vai用G-System完全代替了原先的机架效果器、效果器路由系统和控制踏板——事实上G-System就是一款集机架效果器、效果器路由系统和控制踏板于一身的产物!并且通过G-System将其使用的哇音踏板、Whammy踏板、表情踏板、单块效果器和音箱紧密且灵活地联系到了一起。 以下是Steve Vai关于在“Zappa Plays Zappa”巡演中所使用的设备的一段介绍: “很多年以来,我一直认为TC的G-Force效果器是一款终极吉他效果处理器,原因很简单——它的声音非常棒而且操作简单!但是,G-System在使用方面要更方便一些,因为G-System为你提供了所有的东西,并且它就摆在你面前的地板上。” “在我拥有G-System的这3个月的时间里,G-System已经充分证明了它是非常值得信赖且经受得起考验的。这是一套我非常喜欢的吉他系统。” 以下是来自TC官方网站的一段话: “长久以来,我们一直深信‘卓越的品质和友好的操作界面是打造一种设备评估标准的两个重要要素"。但对于落地式效果器来讲,我们还需补充进第三个重要的要素——耐用性。它必须要承受得起巡演所带来的严峻考验。而我们现在看到了有越来越多的吉他老手们开始接受我们的产品,这令我们兴奋不已。” “为了ZPZ巡演,我用G-System特别制作了一些音色效果,但通过我拥有G-System以来的这3个月的时间,它已经充分证明了其可靠性和耐用性,这是一套我非常喜欢的装备。G-System非常的实用,而且不需要沉重的机柜。现在,我拥有两套系统:一套用于巡演,另一套机柜系统我可以留在录音室里面了。” 因简单而驱使-因质量而确信!
2023-07-26 01:34:291

bb鼓机踏板设置

前面板   1. Footswitches(脚踏控制开关):两个脚踏控制开关用于选择预置音色、校音器或旁通功能。使用上/下脚踏开关可选择预置音色;同时踩下两个开关可进入效果器旁通状态;同时踩下两个开关并保持几秒可进入校音器功能。   2. Value Buttons(数值键):两个数值键根据所处的模式不同,而执行不同的功能。在“PLAY(演奏)”模式下,这两个键控制RP50的总音量;在“EDIT(编辑)”模式下,这两个键用于调整所选用的效果项的参数值。当鼓机功能打开时,它们还可以用于调整鼓花、速度、电平。在使用校音器功能时,它们可用于选择“参考基准音”。   3. Effect/Edit Buttons(效果/编辑键):按任何一个编辑键都可进入编辑模式,并且已经选择了一个“效果项”进入编辑状态。按左、右编辑键选择“效果项”,如果哪个“效果项”被选中进入编辑状态,哪个“效果项”的LED指示灯就会点亮。   4. Drums(鼓机):此键用于打开或关闭 RP55上的鼓机功能。当鼓机的功能被激活后,鼓机的三个LED指示灯中的“Pattern(鼓花)”灯就会点亮,并且鼓花就会不停的循环播放。   5. Effect LEDs(效果项LED):LED指示灯可提供当前预置是由哪些效果构成的。在编辑模式中,点亮的LED指示灯显示出哪个效果项被选,且正处于编辑状态下。在校音器功能中,LED指示灯显示音调的高低。   6. Display(显示屏):显示屏根据所选用的模式不同而提供不同的信息。在演奏模式下,显示屏显示所选用的预置号码。在编辑模式中,显示屏显示效果项的参数值。在校音器功能中它显示所弹琴弦的音高。   7. Store(储存):储存键用于储存拥护编辑过的音色。   背面板   1. Input(输入):连接你的电吉他到这里。   2. Output(输出):这是一个立体声的TRS接口,你可以从这个接口只连接一个音箱形成单声道声场,或是用TRS立体声插头引出一个“Y”字型连接线,连接到两支音箱形成一个立体声声场。这个接口也可连接耳机。   注意:当RP55直接接入调音台或录音设备,或是用耳机时,你可以几如音箱模拟功能。   3. Control In(输入控制):可接入表情踏板可控制音量、Wah(哇音)和Whammy。   4. Power Input(电源接口):连接变压器。   建立连接   RP55有几种不同的连接方法,下面用图示意:   在连接RP55之前,确保你的吉他音箱是关闭的,并且RP55也未接通电源。RP55机器上没有电源开关。关闭RP55电源时,可以从输入口上拔掉连线或从RP55的电源接口上拔掉电源线。   ?单声道操作   连接你的电吉他到RP55上,再用一条单声道的连线接到你的吉他音箱上。   立体声操作   连接你的吉他到RP55上,从RP55的输出接口上连一条“Y”字型TRS立体声连接线,你可以用其中的一条线连接一个音箱或是调音台上的一轨,然后再用另一条连接线连接到第二个音箱或调音台的第二轨上。如果连接的是调音台,请把它们的声相分别设置在左、右位置上。当你建立起立体声声场环境后,可以激活RP55上的音箱模拟功能,以次达到更好的效果。   供电   RP55有两种供电方式:电池或变压器。在接通电源之前,最好将你的吉他音箱设置为原声状态,并且EQ调校在标准位置。   电池供电   用6节5号电池,RP55就可连续工作15小时。电池仓在RP55底部,按图中示意的方法安装好电池。(注意:安装时一定注意电池的极性。)   把连接线插入RP55的输入口电源即打开,拔掉连接线电源即切断。打开你的音箱并把音量调到一个合适的位置上。为延长电池的使用寿命,当不用RP55时请拔掉连接线。   变压器供电   RP55还可以使用变压器供电,连接变压器的电源线到RP55背面板的电源接口,将另一端插在电源插座上,再打开你的音箱把音量调到合适的位置。   关于RP55   预置   一个“预置”可以理解为一个“音色”,它是由多种“效果项”及其参数按“用户特定”的程序编排在一起的声音,并且有自己的预置编号。预置可由脚踏开关调出。RP55有40个用户预置(1-40)和40个厂家预置(41-80)。用户预置的40个位置可存储你编辑过的预置。出厂时40个用户预置和40个厂家预置是相同的,这样你就可以放心的创造属于你自己的音色而不必担心丢失原始数据。   演奏模式   当你第一次打开电源时,RP55就会进入到演奏模式。最左边的(PLAY)LED指示灯点亮,说明你现在处于演奏模式。在演奏模式下用向上、向下脚踏控制开关可调换预置。   校音器   RP55内置校音器,可以迅速而准确的帮助你完成校音工作。进入这一功能需要同时按下两个脚踏开关并保持数秒,直到显示屏上闪现“tU”的字样,说明你已进入校音器功能,此时你就可以松开脚踏开关了。校音时,弹一个音符(通常靠近琴头位置的音效果会好一些),显示屏显示所弹音符的音高。显示屏下方一排“效果项”LED灯,此时是用于指示所弹音符的音高是低还是高。右边的6个LED灯亮说明音调高,需要调低;左边的LED灯亮说明音调低,需要调高。如果中间绿色的LED灯亮说明音准正确。在校音时输出口没有声音。   当进入校音功能时,你可以改变音调的“基准音”。厂家“基准音”的默认值A=440Hz(显示40)。按Value(数值)键可在几个降调中轮流选择,它们分别是A=Ab(显示Ab),A=G(显示g)和A=Gb(显示Gb)。显示屏短暂的闪烁你选择的“参考”基准音。“参考”基准音只能保留到关机之前,再开机“基准音”就恢复默认值。   旁通   旁通状态使音色处于未经RP50处理的吉他音色。进入旁通状态需要同时踩两个脚踏开关,显示屏显示“by”字样说明预置被旁通。踩任何一个脚踏开关都可退出旁通状态。   编辑/创造预置   若要在RP55上创造出具有鲜明个性特征的音色,非常简便和直观。你可以创造出自己的预置,也可以对一个预置稍加修饰以适合你的需要。若要创造或编辑一个声音,你必须从一个用户预置或厂家预置开始,因为这项工作不可能从一个空的预置开始。当存储预置时你可以把它存储在任何后一个用户预置的位置上。   编辑/创造预置的步骤   1. 按Footswitches(脚踏控制开关)选择一个预置。   2. 按Edit(编辑)键知道你要编辑的效果项的LED指示灯点亮。   3. 按Value(数值)键改变其参数值。   效果项LED   当编辑一个预置,效果项LED灯用于指示出哪一个效果项被选用并正处于编辑状态下。两个编辑键使你在各效果项之间进行选择。哪一效果项被选用,其LED灯就会点亮。没一个效果项中有多种已“设置完成的参量”。两个数值键用于在“设置完成的参量”中进行选择。   当效果的参数值被改变,屏幕右下角的小数点就会点亮,它提醒你别忘了储存这些已修改的参数值。在存储之前换成其他的预置或关机,将会洗掉“已修改的参数值”并且恢复到这个预置的原有值。如果你调出一个非常好的音色,别忘记存储。   存储/拷贝预置   预置一旦被调整,你需要在40个用户预置区域中储存你的调整结果。以下将展示如何存储预置或拷贝预置。   1. 按Store(存储)键一次,当前的预置在屏幕闪烁。   2. 按Footswitches(脚踏开关)选择用户预置的位置。   3. 再次按Store(存储)键存储完毕。   效果项的定义   RP50可以想象成由许多“虚拟”放大器和众多独立的、高品质的效果项模块组成的。每一个效果项模块可以根据个人的需要进行编辑。了解这些效果是如何影响声音对你来说非常有益,它可以帮助你获得你想要的声音。下面略述RP55上每一个效果项的功能和作用。   Preset Level(预置电平)   控制每一个预置的电平,因为这个设置是为每一个预置独立设置的,你可以模拟出放大器的声音大小。   Pickup/Wah(拾音器/哇音)   拾音器模拟功能。可以给你的单线圈拾音器吉他带来一总双线圈拾音器的厚重音色,或是给你的双线圈拾音器吉他带来一种单线圈适宜亲昵的请头音色。Wah(哇音)效果需要借助外接的表情踏板来实现。   Pickup/Wah的类型:数值键选择拾音器或哇音的类型   OF:拾音器/哇音效果项模块关闭。   SH:给单线圈拾音器吉他带来一种双线圈拾音器的感觉。   HS:给双线圈拾音器吉他带俩一种单线圈拾音器的感觉。   Cr:Cry Wah是一种哇音的经典声音。   Bo:精致的Wah,扫描频带更宽更具现代感的声音。   Fr:Wah动态更强,它可以在整个可听频带间(20Hz——20kHz)进行扫描。   Compressor(压缩器)   压缩器是用于自动限 制吉他信号的动态幅度。   1到15:控制压缩器的总量(对比度和延音)范围。从1(微小的压缩)到无限压缩(最大延音)或是把压缩效果项关闭。   Amp/Cabinet Modeling(放大器/音箱模块)   放大器模拟是一种模拟技术,它可以再现出许多流行的和经典的放大器声音。数值1—9代表放大器的增益量和电平值。   b1—b9:模拟Blackface放大器 c1—c9:模拟Clean Tube放大器   o1—o9:模拟Boutique放大器 S1—S9:模拟British Stack放大器   r1—r9:模拟Rectifier放大器 U1—U9:模拟Crunch放大器   H1—H9:模拟Hot Rod放大器 g1—g9:模拟High Gain Tube放大器   t1—t9:模拟Classic Tweed放大器 F1—F9:模拟Fuzz放大器   C1—C9:模拟British Combo放大器 AC:模拟标准原声吉他   EQ(均衡)   均衡是用语塑造你吉他信号的频响曲线。RP55上的EQ就象放大器上的音色旋钮,数值1-4是每段均衡的消减值,数值5是平稳值(即没消减也没提升),数值6-9是每段均衡的提升值。   BASS(b1—b9):用数值键调整低频的强弱。   Mid(d1—d9):用数值键调整中频的强弱。   Treble(t1—t9):用数值键调整高频的强弱。   Noise Gate(噪声门)   噪声门的设计是使你的吉他在不演奏的时候可以剔除掉噪声。自动渐强设置有点象音量踏板的效果,其实它是由不同的“起音”时间完成的。不同的吉他和拾音器需要不同的门限值。选择门限值的标准就是当你不演奏的时候也听不见噪声的那个最低的门限值。   OF,g1—g9:选择静音式噪声门时,设置了1—9种门限值可供选择,OF是关闭噪声门。   S1—S9:选择音量渐强效果时,1—9种起音时间可供选择。   Chorus/Mod(合唱/调制模块)   合唱/调制类效果模块是一个可为你提供多种调制类效果的集合,其中包括:合唱,镶边,相位,振音,声相,颤音,旋转扬声器,自动“呀”音,包络发生器,失谐,移调和Whammy(Digitech公司的经典效果器,它可以是声音向上或向下弯曲2个八度)。当合唱/调制类效果模块被选择,数值键用于选择效果的类型。合唱/调制类效果模块在使用中一次只能选用一种效果类型。以下列举每一个效果和它们参数的详细说明。   Chorus合唱:合唱是给你的吉他信号中加一个短延时,短延时信号内调制成与原信号的音调稍有差别,然后再将其与原信号混合,变成一个比较厚的声音并且还形成了一个立体声的声相。可用数值键在9种合唱设置中选择。   Flange镶边:镶边的原理与合唱相同,只不过延时时间更短且加上了一个重复发生器,这给它带来一种上下急速扫描的效果。可用数值键选择9种镶边效果中任一种。   Phaser相位:相位是把进来的信号分离,并且改变信号的相位。这信号的相位与原信号的相位产生差异,并与原信号混合。当相位改变时,不同的频率相互抵消而产生一个轻柔的扭曲的声音。可用数值键在9种相位设置中任意选择。   Tremolo振音:振音效果是按一个平稳的速度调制信号的音量。可用数值键在9种振音效果中任选。   Panner声相:自动声相器是按一个平稳的速度调整声音从左到右。可用数值键在9种声相设置中任选。   Vibrato颤音:颤音效果是按一个平稳的速度调制信号的音调。可用数值键在9种颤音效果中任选。   Rotary Speaker旋转扬声器:旋转扬声器是模拟高速旋转的音箱(包括高音号角和低音喇叭)。两只旋转的音箱产生一种非常奇妙的声场环境。它可以从一边到另一边,声音向听众靠近后又从听众身边经过,同时声音有一点轻微的音调变化。可用数值键在9种旋转扬声器效果中任选。   Auto Ya自动“呀”音:自动“呀”音融合了哇音和镶边的特性创造出一个类似人发出的声音“呀”。自动“呀”音的强弱取决于拨弦的力度。可用数值键在9种自动“呀”音中任选。   Envelope Filter包络发生器:包络发生器是根据你弹琴的力度来改变Wah(哇音)效果的动态范围。可用数值键在9种包络发生器中任选。   Detune失谐:失谐器可以复制输入进来的信号,然后将复制的信号极其微小地改变其音调,最后将复制的信号与原信号混合在一起。这种复制类效果就好象两把吉他弹奏同一首曲子。可用数值键在9种失谐设置中任选。   Pitch Shift移调:移调是复制输入进来的信号,然后将复制的信号与原信号混合在一起。这种效果好象两把吉他自己各自弹奏自己不同的音调。可用数值键在9种移调效果中任选。移调的设置如下:   H1= -12半音 H4= -4半音 H7= +5半音   H2= -7半音 H5= +3半音 H8= +7半音   H3= -5 半音 H6= +4半音 H9= +12半音   Whammy:这是一个需要借助外接表情踏板才能实现的效果。它可以把输入进来的信号做弯曲处理,或是在原信号上加一个可弯曲的和声。当踏板上下踩动时,音调也会随着上下弯曲。可用数值键在9种Whammy效果中任选。W代表Whammy的弯曲,H代表和声弯音。其设置如下:   Y1=W 向上一个八度 Y4=W 向下两个八度 Y7=H 三和弦/四和弦 向上   Y1=W 向上两个八度 Y5=H 小三和弦/大三和弦 向上 Y8=H 一个八度和声 向上   Y3=W 向下一个八度 Y6=H 二和弦/大三和弦 向上 Y9=H 一个八度和声 向下   ?Delay延时:RP50有三种延时类型:单延时、模拟延时和乒乓延时。最长延时时间达2秒。在此有两种不同的参数用于编辑延时效果,它们是变量和时间。变量参数是用于选择延时类型并且选出变量的反馈量(即重复数量)和电平大小。时间参数是设定延时时间的,当延时的LED指示灯点亮,屏幕上显示延时时间如下1-99(10微秒-990微秒)1.0和2.0(1秒和2秒)。延时的变量设置如下:   P1=5%反馈量,15电平值 P4=5%反馈量,30电平值 P7=5%反馈量,50电平值   P2=25%反馈量,15电平值 P5=25%反馈量,30电平值 P8=25%反馈量,50电平值   P3=50%反馈量,15电平值 P6=50%反馈量,30电平值 P9=50%反馈量,50电平值   ?Reverb混响:混响效果是你的吉他声音有一种在房间或大厅真实演奏的现场感。混响是模拟自然真实的声学环境,在录制音乐的过程中被广泛使用。可用数值键在9种混响效果中任选。数值越高说明混响越大。混响的设置如下:   R1-R9=房间混响 H1-H9=大厅混响 P1-P9=板式混响   C1-C9=教堂混响 A1-A9=竞技场混响 S1-S9=弹簧混响   其他功能   表情踏板   RP55的背板上有一个可插表情踏板的接口。任何音量踏板在RP55上均可作表情踏板,将其连接好后,此踏板就可控制RP50的音量、哇音或Whammy。如果你没有打开哇音或Whammy效果项,此时踏板只能当作音量踏板。如果哇音或Whammy效果项被激活,这是踏板就可以控制该效果了。   鼓机   RP55上包括很多鼓花,它有助于你更好地掌握节奏感。按Drums键就可以进入到该模式中,同时鼓花开始循环播放(除了此机器在存储或旁通状态下)。在鼓机模式中“编辑”键用于选择鼓花、速度和电平值这三个选项,“数值”键用于调整它们的数值,再次按Drums键放音停止。   音箱箱体模拟   当我们用RP55串接给调音台或录音设备,它可以为我们提供音箱模拟。所有的预置都可以加上音箱模拟,不过音箱模拟是与放大器模拟“捆绑”在一起的。进入音箱模拟需要这样做:   在关机状态下,按Drums键并保持住,然后接通电源,直到屏幕上显示CABINET ON字样,才可以松开Drums键。此时的每一个放大器模拟都有一个“捆绑”在一起的音箱箱体模拟,列表如下:   b1—b9:Blackface放大器 配备 2 x 12音箱   o1—o9:Boutique放大器 配备 经典4 x 12音箱   r1—r9:Rectifier放大器 配备 经典4 x 12音箱   H1—H9:Hot Rod放大器 配备 英式4 x 12音箱   t1—t9:Classic Tweed放大器 配备 2 x 12音箱   C1—C9:British Combo放大器 配备 2 x 12音箱   c1—c9:Clean Tube放大器 配备 英式4 x 12音箱   S1—S9:British Stack放大器 配备 英式4 x 12音箱   U1—U9:Crunch放大器 配备 经典4 x 12音箱   g1—g9:High Gain Tube放大器 配备 英式4 x 12音箱   F1—F9:Fuzz放大器 配备 英式4 x 12音箱   恢复出厂设置   这一功能可以恢复RP55的出厂状态,这一程序将清洗掉所有的“用户预置”,而恢复成与“厂家预置”一样的设置。在执行次功能之前一定要谨慎,因为它将会将用户的数据彻底清楚。   执行这一程序的步骤如下:   1. 在没开机状态下。   2. 按下编辑键的左键并保持住,然后接通电源。   3. 当屏幕显示==时,松开按键,然后按Store(存储)键,屏幕显示rE,此时RP55已恢复出厂时的设置。
2023-07-26 01:34:361

求电吉他RP80效果器中文说明书

前面板  1. Footswitches(脚踏控制开关):两个脚踏控制开关用于选择预置音色、校音器或旁通功能。使用上/下脚踏开关可选择预置音色;同时踩下两个开关可进入效果器旁通状态;同时踩下两个开关并保持几秒可进入校音器功能。  2. Value Buttons(数值键):两个数值键根据所处的模式不同,而执行不同的功能。在"PLAY(演奏)"模式下,这两个键控制RP50的总音量;在"EDIT(编辑)"模式下,这两个键用于调整所选用的效果项的参数值。当鼓机功能打开时,它们还可以用于调整鼓花、速度、电平。在使用校音器功能时,它们可用于选择"参考基准音"。  3. Effect/Edit Buttons(效果/编辑键):按任何一个编辑键都可进入编辑模式,并且已经选择了一个"效果项"进入编辑状态。按左、右编辑键选择"效果项",如果哪个"效果项"被选中进入编辑状态,哪个"效果项"的LED指示灯就会点亮。  4. Drums(鼓机):此键用于打开或关闭 RP50上的鼓机功能。当鼓机的功能被激活后,鼓机的三个LED指示灯中的"Pattern(鼓花)"灯就会点亮,并且鼓花就会不停的循环播放。  5. Effect LEDs(效果项LED):LED指示灯可提供当前预置是由哪些效果构成的。在编辑模式中,点亮的LED指示灯显示出哪个效果项被选,且正处于编辑状态下。在校音器功能中,LED指示灯显示音调的高低。  6. Display(显示屏):显示屏根据所选用的模式不同而提供不同的信息。在演奏模式下,显示屏显示所选用的预置号码。在编辑模式中,显示屏显示效果项的参数值。在校音器功能中它显示所弹琴弦的音高。  7. Store(储存):储存键用于储存拥护编辑过的音色。  背面板  1. Input(输入):连接你的电吉他到这里。  2. Output(输出):这是一个立体声的TRS接口,你可以从这个接口只连接一个音箱形成单声道声场,或是用TRS立体声插头引出一个"Y"字型连接线,连接到两支音箱形成一个立体声声场。这个接口也可连接耳机。  ·注意:当RP50直接接入调音台或录音设备,或是用耳机时,你可以进入音箱模拟功能。  3. Control In(输入控制):可接入表情踏板可控制音量、Wah(哇音)和Whammy。  4. Power Input(电源接口):连接变压器。  建立连接  RP50有几种不同的连接方法:   在连接RP50之前,确保你的吉他音箱是关闭的,并且RP50也未接通电源。RP50机器上没有电源开关。关闭RP50电源时,可以从输入口上拔掉连线或从RP50的电源接口上拔掉电源线。  ·单声道操作  连接你的电吉他到RP50上,再用一条单声道的连线接到你的吉他音箱上。  ·立体声操作  连接你的吉他到RP50上,从RP50的输出接口上连一条"Y"字型TRS立体声连接线,你可以用其中的一条线连接一个音箱或是调音台上的一轨,然后再用另一条连接线连接到第二个音箱或调音台的第二轨上。如果连接的是调音台,请把它们的声相分别设置在左、右位置上。当你建立起立体声声场环境后,可以激活RP50上的音箱模拟功能,以次达到更好的效果。  供电  RP50有两种供电方式:电池或变压器。在接通电源之前,最好将你的吉他音箱设置为原声状态,并且EQ调校在标准位置。  ·电池供电  用6节5号电池,RP50就可连续工作15小时。电池仓在RP50底部,按图中示意的方法安装好电池。(注意:安装时一定注意电池的极性。)  把连接线插入RP50的输入口电源即打开,拔掉连接线电源即切断。打开你的音箱并把音量调到一个合适的位置上。为延长电池的使用寿命,当不用RP50时请拔掉连接线。  ·变压器供电  RP50还可以使用变压器供电,连接变压器的电源线到RP50背面板的电源接口,将另一端插在电源插座上,再打开你的音箱把音量调到合适的位置。  关于RP50  预置  一个"预置"可以理解为一个"音色",它是由多种"效果项"及其参数按"用户特定"的程序编排在一起的声音,并且有自己的预置编号。预置可由脚踏开关调出。RP50有40个用户预置(1-40)和40个厂家预置(41-80)。用户预置的40个位置可存储你编辑过的预置。出厂时40个用户预置和40个厂家预置是相同的,这样你就可以放心的创造属于你自己的音色而不必担心丢失原始数据。  演奏模式  当你第一次打开电源时,RP50就会进入到演奏模式。最左边的(PLAY)LED指示灯点亮,说明你现在处于演奏模式。在演奏模式下用向上、向下脚踏控制开关可调换预置。  校音器  RP50内置校音器,可以迅速而准确的帮助你完成校音工作。进入这一功能需要同时按下两个脚踏开关并保持数秒,直到显示屏上闪现"tU"的字样,说明你已进入校音器功能,此时你就可以松开脚踏开关了。校音时,弹一个音符(通常靠近琴头位置的音效果会好一些),显示屏显示所弹音符的音高。显示屏下方一排"效果项"LED灯,此时是用于指示所弹音符的音高是低还是高。右边的6个LED灯亮说明音调高,需要调低;左边的LED灯亮说明音调低,需要调高。如果中间绿色的LED灯亮说明音准正确。在校音时输出口没有声音。  当进入校音功能时,你可以改变音调的"基准音"。厂家"基准音"的默认值A=440Hz(显示40)。按Value(数值)键可在几个降调中轮流选择,它们分别是A=Ab(显示Ab),A=G(显示g)和A=Gb(显示Gb)。显示屏短暂的闪烁你选择的"参考"基准音。"参考"基准音只能保留到关机之前,再开机"基准音"就恢复默认值。  旁通  旁通状态使音色处于未经RP50处理的吉他音色。进入旁通状态需要同时踩两个脚踏开关,显示屏显示"by"字样说明预置被旁通。踩任何一个脚踏开关都可退出旁通状态。  编辑/创造预置  若要在RP50上创造出具有鲜明个性特征的音色,非常简便和直观。你可以创造出自己的预置,也可以对一个预置稍加修饰以适合你的需要。若要创造或编辑一个声音,你必须从一个用户预置或厂家预置开始,因为这项工作不可能从一个空的预置开始。当存储预置时你可以把它存储在任何后一个用户预置的位置上。  编辑/创造预置的步骤  1. 按Footswitches(脚踏控制开关)选择一个预置。  2. 按Edit(编辑)键知道你要编辑的效果项的LED指示灯点亮。  3. 按Value(数值)键改变其参数值。  效果项LED  当编辑一个预置,效果项LED灯用于指示出哪一个效果项被选用并正处于编辑状态下。两个编辑键使你在各效果项之间进行选择。哪一效果项被选用,其LED灯就会点亮。没一个效果项中有多种已"设置完成的参量"。两个数值键用于在"设置完成的参量"中进行选择。  当效果的参数值被改变,屏幕右下角的小数点就会点亮,它提醒你别忘了储存这些已修改的参数值。在存储之前换成其他的预置或关机,将会洗掉"已修改的参数值"并且恢复到这个预置的原有值。如果你调出一个非常好的音色,别忘记存储。  存储/拷贝预置  预置一旦被调整,你需要在40个用户预置区域中储存你的调整结果。以下将展示如何存储预置或拷贝预置。  1. 按Store(存储)键一次,当前的预置在屏幕闪烁。  2. 按Footswitches(脚踏开关)选择用户预置的位置。  3. 再次按Store(存储)键存储完毕。  效果项的定义  RP50可以想象成由许多"虚拟"放大器和众多独立的、高品质的效果项模块组成的。每一个效果项模块可以根据个人的需要进行编辑。了解这些效果是如何影响声音对你来说非常有益,它可以帮助你获得你想要的声音。下面略述RP50上每一个效果项的功能和作用。  Preset Level(预置电平)  控制每一个预置的电平,因为这个设置是为每一个预置独立设置的,你可以模拟出放大器的声音大小。   Pickup/Wah(拾音器/哇音)  拾音器模拟功能。可以给你的单线圈拾音器吉他带来一总双线圈拾音器的厚重音色,或是给你的双线圈拾音器吉他带来一种单线圈适宜亲昵的请头音色。Wah(哇音)效果需要借助外接的表情踏板来实现。  ·Pickup/Wah的类型:数值键选择拾音器或哇音的类型  ·OF:拾音器/哇音效果项模块关闭。  ·SH:给单线圈拾音器吉他带来一种双线圈拾音器的感觉。  ·HS:给双线圈拾音器吉他带俩一种单线圈拾音器的感觉。  ·Cr:Cry Wah是一种哇音的经典声音。  ·Bo:精致的Wah,扫描频带更宽更具现代感的声音。  ·Fr:Wah动态更强,它可以在整个可听频带间(20Hz--20kHz)进行扫描。  Compressor(压缩器)  压缩器是用于自动限制吉他信号的动态幅度。  1到15:控制压缩器的总量(对比度和延音)范围。从1(微小的压缩)到无限压缩(最大延音)或是把压缩效果项关闭。  Amp/Cabinet Modeling(放大器/音箱模块)  放大器模拟是一种模拟技术,它可以再现出许多流行的和经典的放大器声音。数值1-9代表放大器的增益量和电平值。  b1-b9:模拟Blackface放大器 c1-c9:模拟Clean Tube放大器  o1-o9:模拟Boutique放大器 S1-S9:模拟British Stack放大器  r1-r9:模拟Rectifier放大器 U1-U9:模拟Crunch放大器  H1-H9:模拟Hot Rod放大器 g1-g9:模拟High Gain Tube放大器  t1-t9:模拟Classic Tweed放大器 F1-F9:模拟Fuzz放大器  C1-C9:模拟British Combo放大器 AC:模拟标准原声吉他  EQ(均衡)  均衡是用语塑造你吉他信号的频响曲线。RP50上的EQ就象放大器上的音色旋钮,数值1-4是每段均衡的消减值,数值5是平稳值(即没消减也没提升),数值6-9是每段均衡的提升值。  BASS(b1-b9):用数值键调整低频的强弱。  Mid(d1-d9):用数值键调整中频的强弱。   Treble(t1-t9):用数值键调整高频的强弱。  Noise Gate(噪声门)  噪声门的设计是使你的吉他在不演奏的时候可以剔除掉噪声。自动渐强设置有点象音量踏板的效果,其实它是由不同的"起音"时间完成的。不同的吉他和拾音器需要不同的门限值。选择门限值的标准就是当你不演奏的时候也听不见噪声的那个最低的门限值。  OF,g1-g9:选择静音式噪声门时,设置了1-9种门限值可供选择,OF是关闭噪声门。  S1-S9:选择音量渐强效果时,1-9种起音时间可供选择。  Chorus/Mod(合唱/调制模块)  合唱/调制类效果模块是一个可为你提供多种调制类效果的集合,其中包括:合唱,镶边,相位,振音,声相,颤音,旋转扬声器,自动"呀"音,包络发生器,失谐,移调和Whammy(Digitech公司的经典效果器,它可以是声音向上或向下弯曲2个八度)。当合唱/调制类效果模块被选择,数值键用于选择效果的类型。合唱/调制类效果模块在使用中一次只能选用一种效果类型。以下列举每一个效果和它们参数的详细说明。  ·Chorus合唱:合唱是给你的吉他信号中加一个短延时,短延时信号内调制成与原信号的音调稍有差别,然后再将其与原信号混合,变成一个比较厚的声音并且还形成了一个立体声的声相。可用数值键在9种合唱设置中选择。  ·Flange镶边:镶边的原理与合唱相同,只不过延时时间更短且加上了一个重复发生器,这给它带来一种上下急速扫描的效果。可用数值键选择9种镶边效果中任一种。  ·Phaser相位:相位是把进来的信号分离,并且改变信号的相位。这信号的相位与原信号的相位产生差异,并与原信号混合。当相位改变时,不同的频率相互抵消而产生一个轻柔的扭曲的声音。可用数值键在9种相位设置中任意选择。  ·Tremolo振音:振音效果是按一个平稳的速度调制信号的音量。可用数值键在9种振音效果中任选。  ·Panner声相:自动声相器是按一个平稳的速度调整声音从左到右。可用数值键在9种声相设置中任选。  ·Vibrato颤音:颤音效果是按一个平稳的速度调制信号的音调。可用数值键在9种颤音效果中任选。  ·Rotary Speaker旋转扬声器:旋转扬声器是模拟高速旋转的音箱(包括高音号角和低音喇叭)。两只旋转的音箱产生一种非常奇妙的声场环境。它可以从一边到另一边,声音向听众靠近后又从听众身边经过,同时声音有一点轻微的音调变化。可用数值键在9种旋转扬声器效果中任选。  ·Auto Ya自动"呀"音:自动"呀"音融合了哇音和镶边的特性创造出一个类似人发出的声音"呀"。自动"呀"音的强弱取决于拨弦的力度。可用数值键在9种自动"呀"音中任选。  ·Envelope Filter包络发生器:包络发生器是根据你弹琴的力度来改变Wah(哇音)效果的动态范围。可用数值键在9种包络发生器中任选。  ·Detune失谐:失谐器可以复制输入进来的信号,然后将复制的信号极其微小地改变其音调,最后将复制的信号与原信号混合在一起。这种复制类效果就好像两把吉他弹奏同一首曲子。可用数值键在9种失谐设置中任选。  ·Pitch Shift移调:移调是复制输入进来的信号,然后将复制的信号与原信号混合在一起。这种效果好像两把吉他自己各自弹奏自己不同的音调。可用数值键在9种移调效果中任选。移调的设置如下:  H1= -12半音 H4= -4半音 H7= +5半音  H2= -7半音 H5= +3半音 H8= +7半音  H3= -5 半音 H6= +4半音 H9= +12半音  ·Whammy:这是一个需要借助外接表情踏板才能实现的效果。它可以把输入进来的信号做弯曲处理,或是在原信号上加一个可弯曲的和声。当踏板上下踩动时,音调也会随着上下弯曲。可用数值键在9种Whammy效果中任选。W代表Whammy的弯曲,H代表和声弯音。其设置如下:  Y1=W 向上一个八度 Y4=W 向下两个八度 Y7=H 三和弦/四和弦 向上  Y1=W 向上两个八度 Y5=H 小三和弦/大三和弦 向上 Y8=H 一个八度和声 向上  Y3=W 向下一个八度 Y6=H 二和弦/大三和弦 向上 Y9=H 一个八度和声 向下  ·Delay延时:RP50有三种延时类型:单延时、模拟延时和乒乓延时。最长延时时间达2秒。在此有两种不同的参数用于编辑延时效果,它们是变量和时间。变量参数是用于选择延时类型并且选出变量的反馈量(即重复数量)和电平大小。时间参数是设定延时时间的,当延时的LED指示灯点亮,屏幕上显示延时时间如下1-99(10微秒-990微秒)1.0和2.0(1秒和2秒)。延时的变量设置如下:  P1=5%反馈量,15电平值 P4=5%反馈量,30电平值 P7=5%反馈量,50电平值  P2=25%反馈量,15电平值 P5=25%反馈量,30电平值 P8=25%反馈量,50电平值  P3=50%反馈量,15电平值 P6=50%反馈量,30电平值 P9=50%反馈量,50电平值  ·Reverb混响:混响效果是你的吉他声音有一种在房间或大厅真实演奏的现场感。混响是模拟自然真实的声学环境,在录制音乐的过程中被广泛使用。可用数值键在9种混响效果中任选。数值越高说明混响越大。混响的设置如下:  R1-R9=房间混响 H1-H9=大厅混响 P1-P9=板式混响  C1-C9=教堂混响 A1-A9=竞技场混响 S1-S9=弹簧混响  其他功能  表情踏板  RP50的背板上有一个可插表情踏板的接口。任何音量踏板在RP50上均可作表情踏板,将其连接好后,此踏板就可控制RP50的音量、哇音或Whammy。如果你没有打开哇音或Whammy效果项,此时踏板只能当作音量踏板。如果哇音或Whammy效果项被激活,这是踏板就可以控制该效果了。  鼓机  RP50上包括很多鼓花,它有助于你更好地掌握节奏感。按Drums键就可以进入到该模式中,同时鼓花开始循环播放(除了此机器在存储或旁通状态下)。在鼓机模式中"编辑"键用于选择鼓花、速度和电平值这三个选项,"数值"键用于调整它们的数值,再次按Drums键放音停止 如果需要帮忙就找我!
2023-07-26 01:34:451

吉他 音响的调试

固定参数是没有的
2023-07-26 01:34:565

RP50效果器音调没音了怎么调会来

EQ(均衡) 均衡是用语塑造你吉他信号的频响曲线。RP50上的EQ就象放大器上的音色旋钮,数值1-4是每段均衡的消减值,数值5是平稳值(即没消减也没提升),数值6-9是每段均衡的提升值。 BASS(b1—b9):用数值键调整低频的强弱。 Mid(d1—d9):用数值键调整中频的强弱。 Treble(t1—t9):用数值键调整高频的强弱。 Noise Gate(噪声门) 噪声门的设计是使你的吉他在不演奏的时候可以剔除掉噪声。自动渐强设置有点象音量踏板的效果,其实它是由不同的“起音”时间完成的。不同的吉他和拾音器需要不同的门限值。选择门限值的标准就是当你不演奏的时候也听不见噪声的那个最低的门限值。 OF,g1—g9:选择静音式噪声门时,设置了1—9种门限值可供选择,OF是关闭噪声门。 S1—S9:选择音量渐强效果时,1—9种起音时间可供选择。 Chorus/Mod(合唱/调制模块) 合唱/调制类效果模块是一个可为你提供多种调制类效果的集合,其中包括:合唱,镶边,相位,振音,声相,颤音,旋转扬声器,自动“呀”音,包络发生器,失谐,移调和Whammy(Digitech公司的经典效果器,它可以是声音向上或向下弯曲2个八度)。当合唱/调制类效果模块被选择,数值键用于选择效果的类型。合唱/调制类效果模块在使用中一次只能选用一种效果类型。以下列举每一个效果和它们参数的详细说明。 61Chorus合唱:合唱是给你的吉他信号中加一个短延时,短延时信号内调制成与原信号的音调稍有差别,然后再将其与原信号混合,变成一个比较厚的声音并且还形成了一个立体声的声相。可用数值键在9种合唱设置中选择。 61Flange镶边:镶边的原理与合唱相同,只不过延时时间更短且加上了一个重复发生器,这给它带来一种上下急速扫描的效果。可用数值键选择9种镶边效果中任一种。 61Phaser相位:相位是把进来的信号分离,并且改变信号的相位。这信号的相位与原信号的相位产生差异,并与原信号混合。当相位改变时,不同的频率相互抵消而产生一个轻柔的扭曲的声音。可用数值键在9种相位设置中任意选择。 61Tremolo振音:振音效果是按一个平稳的速度调制信号的音量。可用数值键在9种振音效果中任选。 61Panner声相:自动声相器是按一个平稳的速度调整声音从左到右。可用数值键在9种声相设置中任选。 61Vibrato颤音:颤音效果是按一个平稳的速度调制信号的音调。可用数值键在9种颤音效果中任选。 61Rotary Speaker旋转扬声器:旋转扬声器是模拟高速旋转的音箱(包括高音号角和低音喇叭)。两只旋转的音箱产生一种非常奇妙的声场环境。它可以从一边到另一边,声音向听众靠近后又从听众身边经过,同时声音有一点轻微的音调变化。可用数值键在9种旋转扬声器效果中任选。 61Auto Ya自动“呀”音:自动“呀”音融合了哇音和镶边的特性创造出一个类似人发出的声音“呀”。自动“呀”音的强弱取决于拨弦的力度。可用数值键在9种自动“呀”音中任选。 61Envelope Filter包络发生器:包络发生器是根据你弹琴的力度来改变Wah(哇音)效果的动态范围。可用数值键在9种包络发生器中任选。 61Detune失谐:失谐器可以复制输入进来的信号,然后将复制的信号极其微小地改变其音调,最后将复制的信号与原信号混合在一起。这种复制类效果就好象两把吉他弹奏同一首曲子。可用数值键在9种失谐设置中任选。 61Pitch Shift移调:移调是复制输入进来的信号,然后将复制的信号与原信号混合在一起。这种效果好象两把吉他自己各自弹奏自己不同的音调。可用数值键在9种移调效果中任选。移调的设置如下: H1= -12半音 H4= -4半音 H7= +5半音 H2= -7半音 H5= +3半音 H8= +7半音 H3= -5 半音 H6= +4半音 H9= +12半音 61Whammy:这是一个需要借助外接表情踏板才能实现的效果。它可以把输入进来的信号做弯曲处理,或是在原信号上加一个可弯曲的和声。当踏板上下踩动时,音调也会随着上下弯曲。可用数值键在9种Whammy效果中任选。W代表Whammy的弯曲,H代表和声弯音。其设置如下: Y1=W 向上一个八度 Y4=W 向下两个八度 Y7=H 三和弦/四和弦 向上 Y1=W 向上两个八度 Y5=H 小三和弦/大三和弦 向上 Y8=H 一个八度和声 向上 Y3=W 向下一个八度 Y6=H 二和弦/大三和弦 向上 Y9=H 一个八度和声 向下 61Delay延时:RP50有三种延时类型:单延时、模拟延时和乒乓延时。最长延时时间达2秒。在此有两种不同的参数用于编辑延时效果,它们是变量和时间。变量参数是用于选择延时类型并且选出变量的反馈量(即重复数量)和电平大小。时间参数是设定延时时间的,当延时的LED指示灯点亮,屏幕上显示延时时间如下1-99(10微秒-990微秒)1.0和2.0(1秒和2秒)。延时的变量设置如下: P1=5%反馈量,15电平值 P4=5%反馈量,30电平值 P7=5%反馈量,50电平值 P2=25%反馈量,15电平值 P5=25%反馈量,30电平值 P8=25%反馈量,50电平值 P3=50%反馈量,15电平值 P6=50%反馈量,30电平值 P9=50%反馈量,50电平值 61Reverb混响:混响效果是你的吉他声音有一种在房间或大厅真实演奏的现场感。混响是模拟自然真实的声学环境,在录制音乐的过程中被广泛使用。可用数值键在9种混响效果中任选。数值越高说明混响越大。混响的设置如下: R1-R9=房间混响 H1-H9=大厅混响 P1-P9=板式混响 C1-C9=教堂混响 A1-A9=竞技场混响 S1-S9=弹簧混响 其他功能 表情踏板 RP50的背板上有一个可插表情踏板的接口。任何音量踏板在RP50上均可作表情踏板,将其连接好后,此踏板就可控制RP50的音量、哇音或Whammy。如果你没有打开哇音或Whammy效果项,此时踏板只能当作音量踏板。如果哇音或Whammy效果项被激活,这是踏板就可以控制该效果了。 鼓机 RP50上包括很多鼓花,它有助于你更好地掌握节奏感。按Drums键就可以进入到该模式中,同时鼓花开始循环播放(除了此机器在存储或旁通状态下)。在鼓机模式中“编辑”键用于选择鼓花、速度和电平值这三个选项,“数值”键用于调整它们的数值,再次按Drums键放音停止。 音箱箱体模拟 当我们用RP50串接给调音台或录音设备,它可以为我们提供音箱模拟。所有的预置都可以加上音箱模拟,不过音箱模拟是与放大器模拟“捆绑”在一起的。进入音箱模拟需要这样做: 在关机状态下,按Drums键并保持住,然后接通电源,直到屏幕上显示CABINET ON字样,才可以松开Drums键。此时的每一个放大器模拟都有一个“捆绑”在一起的音箱箱体模拟,列表如下: b1—b9:Blackface放大器 配备 2 x 12音箱 o1—o9:Boutique放大器 配备 经典4 x 12音箱 r1—r9:Rectifier放大器 配备 经典4 x 12音箱 H1—H9:Hot Rod放大器 配备 英式4 x 12音箱 t1—t9:Classic Tweed放大器 配备 2 x 12音箱 C1—C9:British Combo放大器 配备 2 x 12音箱 c1—c9:Clean Tube放大器 配备 英式4 x 12音箱 S1—S9:British Stack放大器 配备 英式4 x 12音箱 U1—U9:Crunch放大器 配备 经典4 x 12音箱 g1—g9:High Gain Tube放大器 配备 英式4 x 12音箱 F1—F9:Fuzz放大器 配备 英式4 x 12音箱 恢复出厂设置 这一功能可以恢复RP50的出厂状态,这一程序将清洗掉所有的“用户预置”,而恢复成与“厂家预置”一样的设置。在执行次功能之前一定要谨慎,因为它将会将用户的数据彻底清楚。 执行这一程序的步骤如下: 1. 在没开机状态下。 2. 按下编辑键的左键并保持住,然后接通电源。 3. 当屏幕显示==时,松开按键,然后按Store(存储)键,屏幕显示rE,此时RP50已恢复出厂时的设置。 附录 规格说明: 输入:1/4英寸大两芯输入接口 输出:1/4英寸立体声大三芯输出接口(可接耳机) 控制输入:1/4英寸大两芯输入接口(用被动式音量踏板可当表情踏板) AD/DA转换:24Bit 供电:6节5#电池或AC变压器 耗电量:最大5瓦(用AC变压器时) 电池寿命:持续使用大雨15小时 预置数:40个用户预置/40个厂家预置 效果项:拾音器模拟,哇音,压缩,11种放大器模拟,原声吉他模拟,3段均衡,噪声门,音箱箱体模拟,合唱,镶边,相位,振音,声相,颤音,旋转音箱,自动“呀”音,包络发生器,移调,失谐,Whammy,延时和混响。 鼓机:30个鼓花 同时效果声:8个 尺寸:15.24cm(长)* 12.7cm(宽)* 5.4cm(高) 重量:0.39Kg
2023-07-26 01:35:131

关于电吉它效果器的问题

G1 不错的! 我朋友都用!
2023-07-26 01:35:222

电吉他音响怎样调节,15大小的

你是什么答案阿?完全复制阿!15瓦的箱子你随即调吧!必竟是,必竟是,
2023-07-26 01:35:302

超高频芯片u9参数

前面板   1. Footswitches(脚踏控制开关):两个脚踏控制开关用于选择预置音色、校音器或旁通功能。使用上/下脚踏开关可选择预置音色;同时踩下两个开关可进入效果器旁通状态;同时踩下两个开关并保持几秒可进入校音器功能。   2. Value Buttons(数值键):两个数值键根据所处的模式不同,而执行不同的功能。在“PLAY(演奏)”模式下,这两个键控制RP50的总音量;在“EDIT(编辑)”模式下,这两个键用于调整所选用的效果项的参数值。当鼓机功能打开时,它们还可以用于调整鼓花、速度、电平。在使用校音器功能时,它们可用于选择“参考基准音”。   3. Effect/Edit Buttons(效果/编辑键):按任何一个编辑键都可进入编辑模式,并且已经选择了一个“效果项”进入编辑状态。按左、右编辑键选择“效果项”,如果哪个“效果项”被选中进入编辑状态,哪个“效果项”的LED指示灯就会点亮。   4. Drums(鼓机):此键用于打开或关闭 RP55上的鼓机功能。当鼓机的功能被激活后,鼓机的三个LED指示灯中的“Pattern(鼓花)”灯就会点亮,并且鼓花就会不停的循环播放。   5. Effect LEDs(效果项LED):LED指示灯可提供当前预置是由哪些效果构成的。在编辑模式中,点亮的LED指示灯显示出哪个效果项被选,且正处于编辑状态下。在校音器功能中,LED指示灯显示音调的高低。   6. Display(显示屏):显示屏根据所选用的模式不同而提供不同的信息。在演奏模式下,显示屏显示所选用的预置号码。在编辑模式中,显示屏显示效果项的参数值。在校音器功能中它显示所弹琴弦的音高。   7. Store(储存):储存键用于储存拥护编辑过的音色。   背面板   1. Input(输入):连接你的电吉他到这里。   2. Output(输出):这是一个立体声的TRS接口,你可以从这个接口只连接一个音箱形成单声道声场,或是用TRS立体声插头引出一个“Y”字型连接线,连接到两支音箱形成一个立体声声场。这个接口也可连接耳机。   注意:当RP55直接接入调音台或录音设备,或是用耳机时,你可以几如音箱模拟功能。   3. Control In(输入控制):可接入表情踏板可控制音量、Wah(哇音)和Whammy。   4. Power Input(电源接口):连接变压器。   建立连接   RP55有几种不同的连接方法,下面用图示意:   在连接RP55之前,确保你的吉他音箱是关闭的,并且RP55也未接通电源。RP55机器上没有电源开关。关闭RP55电源时,可以从输入口上拔掉连线或从RP55的电源接口上拔掉电源线。   ?单声道操作   连接你的电吉他到RP55上,再用一条单声道的连线接到你的吉他音箱上。   立体声操作   连接你的吉他到RP55上,从RP55的输出接口上连一条“Y”字型TRS立体声连接线,你可以用其中的一条线连接一个音箱或是调音台上的一轨,然后再用另一条连接线连接到第二个音箱或调音台的第二轨上。如果连接的是调音台,请把它们的声相分别设置在左、右位置上。当你建立起立体声声场环境后,可以激活RP55上的音箱模拟功能,以次达到更好的效果。   供电   RP55有两种供电方式:电池或变压器。在接通电源之前,最好将你的吉他音箱设置为原声状态,并且EQ调校在标准位置。   电池供电   用6节5号电池,RP55就可连续工作15小时。电池仓在RP55底部,按图中示意的方法安装好电池。(注意:安装时一定注意电池的极性。)   把连接线插入RP55的输入口电源即打开,拔掉连接线电源即切断。打开你的音箱并把音量调到一个合适的位置上。为延长电池的使用寿命,当不用RP55时请拔掉连接线。   变压器供电   RP55还可以使用变压器供电,连接变压器的电源线到RP55背面板的电源接口,将另一端插在电源插座上,再打开你的音箱把音量调到合适的位置。   关于RP55   预置   一个“预置”可以理解为一个“音色”,它是由多种“效果项”及其参数按“用户特定”的程序编排在一起的声音,并且有自己的预置编号。预置可由脚踏开关调出。RP55有40个用户预置(1-40)和40个厂家预置(41-80)。用户预置的40个位置可存储你编辑过的预置。出厂时40个用户预置和40个厂家预置是相同的,这样你就可以放心的创造属于你自己的音色而不必担心丢失原始数据。   演奏模式   当你第一次打开电源时,RP55就会进入到演奏模式。最左边的(PLAY)LED指示灯点亮,说明你现在处于演奏模式。在演奏模式下用向上、向下脚踏控制开关可调换预置。   校音器   RP55内置校音器,可以迅速而准确的帮助你完成校音工作。进入这一功能需要同时按下两个脚踏开关并保持数秒,直到显示屏上闪现“tU”的字样,说明你已进入校音器功能,此时你就可以松开脚踏开关了。校音时,弹一个音符(通常靠近琴头位置的音效果会好一些),显示屏显示所弹音符的音高。显示屏下方一排“效果项”LED灯,此时是用于指示所弹音符的音高是低还是高。右边的6个LED灯亮说明音调高,需要调低;左边的LED灯亮说明音调低,需要调高。如果中间绿色的LED灯亮说明音准正确。在校音时输出口没有声音。   当进入校音功能时,你可以改变音调的“基准音”。厂家“基准音”的默认值A=440Hz(显示40)。按Value(数值)键可在几个降调中轮流选择,它们分别是A=Ab(显示Ab),A=G(显示g)和A=Gb(显示Gb)。显示屏短暂的闪烁你选择的“参考”基准音。“参考”基准音只能保留到关机之前,再开机“基准音”就恢复默认值。   旁通   旁通状态使音色处于未经RP50处理的吉他音色。进入旁通状态需要同时踩两个脚踏开关,显示屏显示“by”字样说明预置被旁通。踩任何一个脚踏开关都可退出旁通状态。   编辑/创造预置   若要在RP55上创造出具有鲜明个性特征的音色,非常简便和直观。你可以创造出自己的预置,也可以对一个预置稍加修饰以适合你的需要。若要创造或编辑一个声音,你必须从一个用户预置或厂家预置开始,因为这项工作不可能从一个空的预置开始。当存储预置时你可以把它存储在任何后一个用户预置的位置上。   编辑/创造预置的步骤   1. 按Footswitches(脚踏控制开关)选择一个预置。   2. 按Edit(编辑)键知道你要编辑的效果项的LED指示灯点亮。   3. 按Value(数值)键改变其参数值。   效果项LED   当编辑一个预置,效果项LED灯用于指示出哪一个效果项被选用并正处于编辑状态下。两个编辑键使你在各效果项之间进行选择。哪一效果项被选用,其LED灯就会点亮。没一个效果项中有多种已“设置完成的参量”。两个数值键用于在“设置完成的参量”中进行选择。   当效果的参数值被改变,屏幕右下角的小数点就会点亮,它提醒你别忘了储存这些已修改的参数值。在存储之前换成其他的预置或关机,将会洗掉“已修改的参数值”并且恢复到这个预置的原有值。如果你调出一个非常好的音色,别忘记存储。   存储/拷贝预置   预置一旦被调整,你需要在40个用户预置区域中储存你的调整结果。以下将展示如何存储预置或拷贝预置。   1. 按Store(存储)键一次,当前的预置在屏幕闪烁。   2. 按Footswitches(脚踏开关)选择用户预置的位置。   3. 再次按Store(存储)键存储完毕。   效果项的定义   RP50可以想象成由许多“虚拟”放大器和众多独立的、高品质的效果项模块组成的。每一个效果项模块可以根据个人的需要进行编辑。了解这些效果是如何影响声音对你来说非常有益,它可以帮助你获得你想要的声音。下面略述RP55上每一个效果项的功能和作用。   Preset Level(预置电平)   控制每一个预置的电平,因为这个设置是为每一个预置独立设置的,你可以模拟出放大器的声音大小。   Pickup/Wah(拾音器/哇音)   拾音器模拟功能。可以给你的单线圈拾音器吉他带来一总双线圈拾音器的厚重音色,或是给你的双线圈拾音器吉他带来一种单线圈适宜亲昵的请头音色。Wah(哇音)效果需要借助外接的表情踏板来实现。   Pickup/Wah的类型:数值键选择拾音器或哇音的类型   OF:拾音器/哇音效果项模块关闭。   SH:给单线圈拾音器吉他带来一种双线圈拾音器的感觉。   HS:给双线圈拾音器吉他带俩一种单线圈拾音器的感觉。   Cr:Cry Wah是一种哇音的经典声音。   Bo:精致的Wah,扫描频带更宽更具现代感的声音。   Fr:Wah动态更强,它可以在整个可听频带间(20Hz——20kHz)进行扫描。   Compressor(压缩器)   压缩器是用于自动限 制吉他信号的动态幅度。   1到15:控制压缩器的总量(对比度和延音)范围。从1(微小的压缩)到无限压缩(最大延音)或是把压缩效果项关闭。   Amp/Cabinet Modeling(放大器/音箱模块)   放大器模拟是一种模拟技术,它可以再现出许多流行的和经典的放大器声音。数值1—9代表放大器的增益量和电平值。   b1—b9:模拟Blackface放大器 c1—c9:模拟Clean Tube放大器   o1—o9:模拟Boutique放大器 S1—S9:模拟British Stack放大器   r1—r9:模拟Rectifier放大器 U1—U9:模拟Crunch放大器   H1—H9:模拟Hot Rod放大器 g1—g9:模拟High Gain Tube放大器   t1—t9:模拟Classic Tweed放大器 F1—F9:模拟Fuzz放大器   C1—C9:模拟British Combo放大器 AC:模拟标准原声吉他   EQ(均衡)   均衡是用语塑造你吉他信号的频响曲线。RP55上的EQ就象放大器上的音色旋钮,数值1-4是每段均衡的消减值,数值5是平稳值(即没消减也没提升),数值6-9是每段均衡的提升值。   BASS(b1—b9):用数值键调整低频的强弱。   Mid(d1—d9):用数值键调整中频的强弱。   Treble(t1—t9):用数值键调整高频的强弱。   Noise Gate(噪声门)   噪声门的设计是使你的吉他在不演奏的时候可以剔除掉噪声。自动渐强设置有点象音量踏板的效果,其实它是由不同的“起音”时间完成的。不同的吉他和拾音器需要不同的门限值。选择门限值的标准就是当你不演奏的时候也听不见噪声的那个最低的门限值。   OF,g1—g9:选择静音式噪声门时,设置了1—9种门限值可供选择,OF是关闭噪声门。   S1—S9:选择音量渐强效果时,1—9种起音时间可供选择。   Chorus/Mod(合唱/调制模块)   合唱/调制类效果模块是一个可为你提供多种调制类效果的集合,其中包括:合唱,镶边,相位,振音,声相,颤音,旋转扬声器,自动“呀”音,包络发生器,失谐,移调和Whammy(Digitech公司的经典效果器,它可以是声音向上或向下弯曲2个八度)。当合唱/调制类效果模块被选择,数值键用于选择效果的类型。合唱/调制类效果模块在使用中一次只能选用一种效果类型。以下列举每一个效果和它们参数的详细说明。   Chorus合唱:合唱是给你的吉他信号中加一个短延时,短延时信号内调制成与原信号的音调稍有差别,然后再将其与原信号混合,变成一个比较厚的声音并且还形成了一个立体声的声相。可用数值键在9种合唱设置中选择。   Flange镶边:镶边的原理与合唱相同,只不过延时时间更短且加上了一个重复发生器,这给它带来一种上下急速扫描的效果。可用数值键选择9种镶边效果中任一种。   Phaser相位:相位是把进来的信号分离,并且改变信号的相位。这信号的相位与原信号的相位产生差异,并与原信号混合。当相位改变时,不同的频率相互抵消而产生一个轻柔的扭曲的声音。可用数值键在9种相位设置中任意选择。   Tremolo振音:振音效果是按一个平稳的速度调制信号的音量。可用数值键在9种振音效果中任选。   Panner声相:自动声相器是按一个平稳的速度调整声音从左到右。可用数值键在9种声相设置中任选。   Vibrato颤音:颤音效果是按一个平稳的速度调制信号的音调。可用数值键在9种颤音效果中任选。   Rotary Speaker旋转扬声器:旋转扬声器是模拟高速旋转的音箱(包括高音号角和低音喇叭)。两只旋转的音箱产生一种非常奇妙的声场环境。它可以从一边到另一边,声音向听众靠近后又从听众身边经过,同时声音有一点轻微的音调变化。可用数值键在9种旋转扬声器效果中任选。   Auto Ya自动“呀”音:自动“呀”音融合了哇音和镶边的特性创造出一个类似人发出的声音“呀”。自动“呀”音的强弱取决于拨弦的力度。可用数值键在9种自动“呀”音中任选。   Envelope Filter包络发生器:包络发生器是根据你弹琴的力度来改变Wah(哇音)效果的动态范围。可用数值键在9种包络发生器中任选。   Detune失谐:失谐器可以复制输入进来的信号,然后将复制的信号极其微小地改变其音调,最后将复制的信号与原信号混合在一起。这种复制类效果就好象两把吉他弹奏同一首曲子。可用数值键在9种失谐设置中任选。   Pitch Shift移调:移调是复制输入进来的信号,然后将复制的信号与原信号混合在一起。这种效果好象两把吉他自己各自弹奏自己不同的音调。可用数值键在9种移调效果中任选。移调的设置如下:   H1= -12半音 H4= -4半音 H7= +5半音   H2= -7半音 H5= +3半音 H8= +7半音   H3= -5 半音 H6= +4半音 H9= +12半音   Whammy:这是一个需要借助外接表情踏板才能实现的效果。它可以把输入进来的信号做弯曲处理,或是在原信号上加一个可弯曲的和声。当踏板上下踩动时,音调也会随着上下弯曲。可用数值键在9种Whammy效果中任选。W代表Whammy的弯曲,H代表和声弯音。其设置如下:   Y1=W 向上一个八度 Y4=W 向下两个八度 Y7=H 三和弦/四和弦 向上   Y1=W 向上两个八度 Y5=H 小三和弦/大三和弦 向上 Y8=H 一个八度和声 向上   Y3=W 向下一个八度 Y6=H 二和弦/大三和弦 向上 Y9=H 一个八度和声 向下   ?Delay延时:RP50有三种延时类型:单延时、模拟延时和乒乓延时。最长延时时间达2秒。在此有两种不同的参数用于编辑延时效果,它们是变量和时间。变量参数是用于选择延时类型并且选出变量的反馈量(即重复数量)和电平大小。时间参数是设定延时时间的,当延时的LED指示灯点亮,屏幕上显示延时时间如下1-99(10微秒-990微秒)1.0和2.0(1秒和2秒)。延时的变量设置如下:   P1=5%反馈量,15电平值 P4=5%反馈量,30电平值 P7=5%反馈量,50电平值   P2=25%反馈量,15电平值 P5=25%反馈量,30电平值 P8=25%反馈量,50电平值   P3=50%反馈量,15电平值 P6=50%反馈量,30电平值 P9=50%反馈量,50电平值   ?Reverb混响:混响效果是你的吉他声音有一种在房间或大厅真实演奏的现场感。混响是模拟自然真实的声学环境,在录制音乐的过程中被广泛使用。可用数值键在9种混响效果中任选。数值越高说明混响越大。混响的设置如下:   R1-R9=房间混响 H1-H9=大厅混响 P1-P9=板式混响   C1-C9=教堂混响 A1-A9=竞技场混响 S1-S9=弹簧混响   其他功能   表情踏板   RP55的背板上有一个可插表情踏板的接口。任何音量踏板在RP55上均可作表情踏板,将其连接好后,此踏板就可控制RP50的音量、哇音或Whammy。如果你没有打开哇音或Whammy效果项,此时踏板只能当作音量踏板。如果哇音或Whammy效果项被激活,这是踏板就可以控制该效果了。   鼓机   RP55上包括很多鼓花,它有助于你更好地掌握节奏感。按Drums键就可以进入到该模式中,同时鼓花开始循环播放(除了此机器在存储或旁通状态下)。在鼓机模式中“编辑”键用于选择鼓花、速度和电平值这三个选项,“数值”键用于调整它们的数值,再次按Drums键放音停止。   音箱箱体模拟   当我们用RP55串接给调音台或录音设备,它可以为我们提供音箱模拟。所有的预置都可以加上音箱模拟,不过音箱模拟是与放大器模拟“捆绑”在一起的。进入音箱模拟需要这样做:   在关机状态下,按Drums键并保持住,然后接通电源,直到屏幕上显示CABINET ON字样,才可以松开Drums键。此时的每一个放大器模拟都有一个“捆绑”在一起的音箱箱体模拟,列表如下:   b1—b9:Blackface放大器 配备 2 x 12音箱   o1—o9:Boutique放大器 配备 经典4 x 12音箱   r1—r9:Rectifier放大器 配备 经典4 x 12音箱   H1—H9:Hot Rod放大器 配备 英式4 x 12音箱   t1—t9:Classic Tweed放大器 配备 2 x 12音箱   C1—C9:British Combo放大器 配备 2 x 12音箱   c1—c9:Clean Tube放大器 配备 英式4 x 12音箱   S1—S9:British Stack放大器 配备 英式4 x 12音箱   U1—U9:Crunch放大器 配备 经典4 x 12音箱   g1—g9:High Gain Tube放大器 配备 英式4 x 12音箱   F1—F9:Fuzz放大器 配备 英式4 x 12音箱   恢复出厂设置   这一功能可以恢复RP55的出厂状态,这一程序将清洗掉所有的“用户预置”,而恢复成与“厂家预置”一样的设置。在执行次功能之前一定要谨慎,因为它将会将用户的数据彻底清楚。   执行这一程序的步骤如下:   1. 在没开机状态下。   2. 按下编辑键的左键并保持住,然后接通电源。   3. 当屏幕显示==时,松开按键,然后按Store(存储)键,屏幕显示rE,此时RP55已恢复出厂时的设置。
2023-07-26 01:35:391

什么是参数? 参数的定义是什么?

举个例子比较容易明白写函数voidfun(inta,intb);其中,a,b即为参数
2023-07-26 01:35:492

RP55效果器 中文说明书?

简介 由于在音乐科技领域不断的开拓进取,DIGITECH的RP50为你带来了更为广阔的实用性,更为强大的处理能力,使创造更为卓越的效果的能力达到了一个前所未有的境界。建议你在使用RP50之前,仔细阅读本"用户指南",以方便使用。 前面板 1. Footswitches(脚踏控制开关):两个脚踏控制开关用于选择预置音色、校音器或旁通功能。使用上/下脚踏开关可选择预置音色;同时踩下两个开关可进入效果器旁通状态;同时踩下两个开关并保持几秒可进入校音器功能。 2. Value Buttons(数值键):两个数值键根据所处的模式不同,而执行不同的功能。在"PLAY(演奏)"模式下,这两个键控制RP50的总音量;在"EDIT(编辑)"模式下,这两个键用于调整所选用的效果项的参数值。当鼓机功能打开时,它们还可以用于调整鼓花、速度、电平。在使用校音器功能时,它们可用于选择"参考基准音"。 3. Effect/Edit Buttons(效果/编辑键):按任何一个编辑键都可进入编辑模式,并且已经选择了一个"效果项"进入编辑状态。按左、右编辑键选择"效果项",如果哪个"效果项"被选中进入编辑状态,哪个"效果项"的LED指示灯就会点亮。 4. Drums(鼓机):此键用于打开或关闭 RP50上的鼓机功能。当鼓机的功能被激活后,鼓机的三个LED指示灯中的"Pattern(鼓花)"灯就会点亮,并且鼓花就会不停的循环播放。 5. Effect LEDs(效果项LED):LED指示灯可提供当前预置是由哪些效果构成的。在编辑模式中,点亮的LED指示灯显示出哪个效果项被选,且正处于编辑状态下。在校音器功能中,LED指示灯显示音调的高低。 6. Display(显示屏):显示屏根据所选用的模式不同而提供不同的信息。在演奏模式下,显示屏显示所选用的预置号码。在编辑模式中,显示屏显示效果项的参数值。在校音器功能中它显示所弹琴弦的音高。 7. Store(储存):储存键用于储存拥护编辑过的音色。 背面板 1. Input(输入):连接你的电吉他到这里。 2. Output(输出):这是一个立体声的TRS接口,你可以从这个接口只连接一个音箱形成单声道声场,或是用TRS立体声插头引出一个"Y"字型连接线,连接到两支音箱形成一个立体声声场。这个接口也可连接耳机。 注意:当RP50直接接入调音台或录音设备,或是用耳机时,你可以几如音箱模拟功能。 3. Control In(输入控制):可接入表情踏板可控制音量、Wah(哇音)和Whammy。 4. Power Input(电源接口):连接变压器。 建立连接 RP50有几种不同的连接方法,下面用图示意: 在连接RP50之前,确保你的吉他音箱是关闭的,并且RP50也未接通电源。RP50机器上没有电源开关。关闭RP50电源时,可以从输入口上拔掉连线或从RP50的电源接口上拔掉电源线。 ·单声道操作 连接你的电吉他到RP50上,再用一条单声道的连线接到你的吉他音箱上。 ·立体声操作 连接你的吉他到RP50上,从RP50的输出接口上连一条"Y"字型TRS立体声连接线,你可以用其中的一条线连接一个音箱或是调音台上的一轨,然后再用另一条连接线连接到第二个音箱或调音台的第二轨上。如果连接的是调音台,请把它们的声相分别设置在左、右位置上。当你建立起立体声声场环境后,可以激活RP50上的音箱模拟功能,以次达到更好的效果。 供电 RP50有两种供电方式:电池或变压器。在接通电源之前,最好将你的吉他音箱设置为原声状态,并且EQ调校在标准位置。 ·电池供电 用6节5号电池,RP50就可连续工作15小时。电池仓在RP50底部,按图中示意的方法安装好电池。(注意:安装时一定注意电池的极性。) 把连接线插入RP50的输入口电源即打开,拔掉连接线电源即切断。打开你的音箱并把音量调到一个合适的位置上。为延长电池的使用寿命,当不用RP50时请拔掉连接线。 ·变压器供电 RP50还可以使用变压器供电,连接变压器的电源线到RP50背面板的电源接口,将另一端插在电源插座上,再打开你的音箱把音量调到合适的位置。 关于RP50 预置 一个"预置"可以理解为一个"音色",它是由多种"效果项"及其参数按"用户特定"的程序编排在一起的声音,并且有自己的预置编号。预置可由脚踏开关调出。RP50有40个用户预置(1-40)和40个厂家预置(41-80)。用户预置的40个位置可存储你编辑过的预置。出厂时40个用户预置和40个厂家预置是相同的,这样你就可以放心的创造属于你自己的音色而不必担心丢失原始数据。 演奏模式 当你第一次打开电源时,RP50就会进入到演奏模式。最左边的(PLAY)LED指示灯点亮,说明你现在处于演奏模式。在演奏模式下用向上、向下脚踏控制开关可调换预置。 校音器 RP50内置校音器,可以迅速而准确的帮助你完成校音工作。进入这一功能需要同时按下两个脚踏开关并保持数秒,直到显示屏上闪现"tU"的字样,说明你已进入校音器功能,此时你就可以松开脚踏开关了。校音时,弹一个音符(通常靠近琴头位置的音效果会好一些),显示屏显示所弹音符的音高。显示屏下方一排"效果项"LED灯,此时是用于指示所弹音符的音高是低还是高。右边的6个LED灯亮说明音调高,需要调低;左边的LED灯亮说明音调低,需要调高。如果中间绿色的LED灯亮说明音准正确。在校音时输出口没有声音。 当进入校音功能时,你可以改变音调的"基准音"。厂家"基准音"的默认值A=440Hz(显示40)。按Value(数值)键可在几个降调中轮流选择,它们分别是A=Ab(显示Ab),A=G(显示g)和A=Gb(显示Gb)。显示屏短暂的闪烁你选择的"参考"基准音。"参考"基准音只能保留到关机之前,再开机"基准音"就恢复默认值。 旁通 旁通状态使音色处于未经RP50处理的吉他音色。进入旁通状态需要同时踩两个脚踏开关,显示屏显示"by"字样说明预置被旁通。踩任何一个脚踏开关都可退出旁通状态。 编辑/创造预置 若要在RP50上创造出具有鲜明个性特征的音色,非常简便和直观。你可以创造出自己的预置,也可以对一个预置稍加修饰以适合你的需要。若要创造或编辑一个声音,你必须从一个用户预置或厂家预置开始,因为这项工作不可能从一个空的预置开始。当存储预置时你可以把它存储在任何后一个用户预置的位置上。 编辑/创造预置的步骤 1. 按Footswitches(脚踏控制开关)选择一个预置。 2. 按Edit(编辑)键知道你要编辑的效果项的LED指示灯点亮。 3. 按Value(数值)键改变其参数值。 效果项LED 当编辑一个预置,效果项LED灯用于指示出哪一个效果项被选用并正处于编辑状态下。两个编辑键使你在各效果项之间进行选择。哪一效果项被选用,其LED灯就会点亮。没一个效果项中有多种已"设置完成的参量"。两个数值键用于在"设置完成的参量"中进行选择。 当效果的参数值被改变,屏幕右下角的小数点就会点亮,它提醒你别忘了储存这些已修改的参数值。在存储之前换成其他的预置或关机,将会洗掉"已修改的参数值"并且恢复到这个预置的原有值。如果你调出一个非常好的音色,别忘记存储。 存储/拷贝预置 预置一旦被调整,你需要在40个用户预置区域中储存你的调整结果。以下将展示如何存储预置或拷贝预置。 1. 按Store(存储)键一次,当前的预置在屏幕闪烁。 2. 按Footswitches(脚踏开关)选择用户预置的位置。 3. 再次按Store(存储)键存储完毕。 效果项的定义 RP50可以想象成由许多"虚拟"放大器和众多独立的、高品质的效果项模块组成的。每一个效果项模块可以根据个人的需要进行编辑。了解这些效果是如何影响声音对你来说非常有益,它可以帮助你获得你想要的声音。下面略述RP50上每一个效果项的功能和作用。 Preset Level(预置电平) 控制每一个预置的电平,因为这个设置是为每一个预置独立设置的,你可以模拟出放大器的声音大小。 Pickup/Wah(拾音器/哇音) 拾音器模拟功能。可以给你的单线圈拾音器吉他带来一总双线圈拾音器的厚重音色,或是给你的双线圈拾音器吉他带来一种单线圈适宜亲昵的请头音色。Wah(哇音)效果需要借助外接的表情踏板来实现。 ·Pickup/Wah的类型:数值键选择拾音器或哇音的类型 ·OF:拾音器/哇音效果项模块关闭。 ·SH:给单线圈拾音器吉他带来一种双线圈拾音器的感觉。 ·HS:给双线圈拾音器吉他带俩一种单线圈拾音器的感觉。 ·Cr:Cry Wah是一种哇音的经典声音。 ·Bo:精致的Wah,扫描频带更宽更具现代感的声音。 ·Fr:Wah动态更强,它可以在整个可听频带间(20Hz--20kHz)进行扫描。 Compressor(压缩器) 压缩器是用于自动限制吉他信号的动态幅度。 1到15:控制压缩器的总量(对比度和延音)范围。从1(微小的压缩)到无限压缩(最大延音)或是把压缩效果项关闭。 Amp/Cabinet Modeling(放大器/音箱模块) 放大器模拟是一种模拟技术,它可以再现出许多流行的和经典的放大器声音。数值1-9代表放大器的增益量和电平值。 b1-b9:模拟Blackface放大器 c1-c9:模拟Clean Tube放大器 o1-o9:模拟Boutique放大器 S1-S9:模拟British Stack放大器 r1-r9:模拟Rectifier放大器 U1-U9:模拟Crunch放大器 H1-H9:模拟Hot Rod放大器 g1-g9:模拟High Gain Tube放大器 t1-t9:模拟Classic Tweed放大器 F1-F9:模拟Fuzz放大器 C1-C9:模拟British Combo放大器 AC:模拟标准原声吉他 EQ(均衡) 均衡是用语塑造你吉他信号的频响曲线。RP50上的EQ就象放大器上的音色旋钮,数值1-4是每段均衡的消减值,数值5是平稳值(即没消减也没提升),数值6-9是每段均衡的提升值。 BASS(b1-b9):用数值键调整低频的强弱。 Mid(d1-d9):用数值键调整中频的强弱。 Treble(t1-t9):用数值键调整高频的强弱。 Noise Gate(噪声门) 噪声门的设计是使你的吉他在不演奏的时候可以剔除掉噪声。自动渐强设置有点象音量踏板的效果,其实它是由不同的"起音"时间完成的。不同的吉他和拾音器需要不同的门限值。选择门限值的标准就是当你不演奏的时候也听不见噪声的那个最低的门限值。 OF,g1-g9:选择静音式噪声门时,设置了1-9种门限值可供选择,OF是关闭噪声门。 S1-S9:选择音量渐强效果时,1-9种起音时间可供选择。 Chorus/Mod(合唱/调制模块) 合唱/调制类效果模块是一个可为你提供多种调制类效果的集合,其中包括:合唱,镶边,相位,振音,声相,颤音,旋转扬声器,自动"呀"音,包络发生器,失谐,移调和Whammy(Digitech公司的经典效果器,它可以是声音向上或向下弯曲2个八度)。当合唱/调制类效果模块被选择,数值键用于选择效果的类型。合唱/调制类效果模块在使用中一次只能选用一种效果类型。以下列举每一个效果和它们参数的详细说明。 ·Chorus合唱:合唱是给你的吉他信号中加一个短延时,短延时信号内调制成与原信号的音调稍有差别,然后再将其与原信号混合,变成一个比较厚的声音并且还形成了一个立体声的声相。可用数值键在9种合唱设置中选择。 ·Flange镶边:镶边的原理与合唱相同,只不过延时时间更短且加上了一个重复发生器,这给它带来一种上下急速扫描的效果。可用数值键选择9种镶边效果中任一种。 ·Phaser相位:相位是把进来的信号分离,并且改变信号的相位。这信号的相位与原信号的相位产生差异,并与原信号混合。当相位改变时,不同的频率相互抵消而产生一个轻柔的扭曲的声音。可用数值键在9种相位设置中任意选择。 ·Tremolo振音:振音效果是按一个平稳的速度调制信号的音量。可用数值键在9种振音效果中任选。 ·Panner声相:自动声相器是按一个平稳的速度调整声音从左到右。可用数值键在9种声相设置中任选。 ·Vibrato颤音:颤音效果是按一个平稳的速度调制信号的音调。可用数值键在9种颤音效果中任选。 ·Rotary Speaker旋转扬声器:旋转扬声器是模拟高速旋转的音箱(包括高音号角和低音喇叭)。两只旋转的音箱产生一种非常奇妙的声场环境。它可以从一边到另一边,声音向听众靠近后又从听众身边经过,同时声音有一点轻微的音调变化。可用数值键在9种旋转扬声器效果中任选。 ·Auto Ya自动"呀"音:自动"呀"音融合了哇音和镶边的特性创造出一个类似人发出的声音"呀"。自动"呀"音的强弱取决于拨弦的力度。可用数值键在9种自动"呀"音中任选。 ·Envelope Filter包络发生器:包络发生器是根据你弹琴的力度来改变Wah(哇音)效果的动态范围。可用数值键在9种包络发生器中任选。 ·Detune失谐:失谐器可以复制输入进来的信号,然后将复制的信号极其微小地改变其音调,最后将复制的信号与原信号混合在一起。这种复制类效果就好象两把吉他弹奏同一首曲子。可用数值键在9种失谐设置中任选。 ·Pitch Shift移调:移调是复制输入进来的信号,然后将复制的信号与原信号混合在一起。这种效果好象两把吉他自己各自弹奏自己不同的音调。可用数值键在9种移调效果中任选。移调的设置如下: H1= -12半音 H4= -4半音 H7= +5半音 H2= -7半音 H5= +3半音 H8= +7半音 H3= -5 半音 H6= +4半音 H9= +12半音 ·Whammy:这是一个需要借助外接表情踏板才能实现的效果。它可以把输入进来的信号做弯曲处理,或是在原信号上加一个可弯曲的和声。当踏板上下踩动时,音调也会随着上下弯曲。可用数值键在9种Whammy效果中任选。W代表Whammy的弯曲,H代表和声弯音。其设置如下: Y1=W 向上一个八度 Y4=W 向下两个八度 Y7=H 三和弦/四和弦 向上 Y1=W 向上两个八度 Y5=H 小三和弦/大三和弦 向上 Y8=H 一个八度和声 向上 Y3=W 向下一个八度 Y6=H 二和弦/大三和弦 向上 Y9=H 一个八度和声 向下 ·Delay延时:RP50有三种延时类型:单延时、模拟延时和乒乓延时。最长延时时间达2秒。在此有两种不同的参数用于编辑延时效果,它们是变量和时间。变量参数是用于选择延时类型并且选出变量的反馈量(即重复数量)和电平大小。时间参数是设定延时时间的,当延时的LED指示灯点亮,屏幕上显示延时时间如下1-99(10微秒-990微秒)1.0和2.0(1秒和2秒)。延时的变量设置如下: P1=5%反馈量,15电平值 P4=5%反馈量,30电平值 P7=5%反馈量,50电平值 P2=25%反馈量,15电平值 P5=25%反馈量,30电平值 P8=25%反馈量,50电平值 P3=50%反馈量,15电平值 P6=50%反馈量,30电平值 P9=50%反馈量,50电平值 ·Reverb混响:混响效果是你的吉他声音有一种在房间或大厅真实演奏的现场感。混响是模拟自然真实的声学环境,在录制音乐的过程中被广泛使用。可用数值键在9种混响效果中任选。数值越高说明混响越大。混响的设置如下: R1-R9=房间混响 H1-H9=大厅混响 P1-P9=板式混响 C1-C9=教堂混响 A1-A9=竞技场混响 S1-S9=弹簧混响 其他功能 表情踏板 RP50的背板上有一个可插表情踏板的接口。任何音量踏板在RP50上均可作表情踏板,将其连接好后,此踏板就可控制RP50的音量、哇音或Whammy。如果你没有打开哇音或Whammy效果项,此时踏板只能当作音量踏板。如果哇音或Whammy效果项被激活,这是踏板就可以控制该效果了。 鼓机 RP50上包括很多鼓花,它有助于你更好地掌握节奏感。按Drums键就可以进入到该模式中,同时鼓花开始循环播放(除了此机器在存储或旁通状态下)。在鼓机模式中"编辑"键用于选择鼓花、速度和电平值这三个选项,"数值"键用于调整它们的数值,再次按Drums键放音停止。 音箱箱体模拟 当我们用RP50串接给调音台或录音设备,它可以为我们提供音箱模拟。所有的预置都可以加上音箱模拟,不过音箱模拟是与放大器模拟"捆绑"在一起的。进入音箱模拟需要这样做: 在关机状态下,按Drums键并保持住,然后接通电源,直到屏幕上显示CABINET ON字样,才可以松开Drums键。此时的每一个放大器模拟都有一个"捆绑"在一起的音箱箱体模拟,列表如下: b1-b9:Blackface放大器 配备 2 x 12音箱 o1-o9:Boutique放大器 配备 经典4 x 12音箱 r1-r9:Rectifier放大器 配备 经典4 x 12音箱 H1-H9:Hot Rod放大器 配备 英式4 x 12音箱 t1-t9:Classic Tweed放大器 配备 2 x 12音箱 C1-C9:British Combo放大器 配备 2 x 12音箱 c1-c9:Clean Tube放大器 配备 英式4 x 12音箱 S1-S9:British Stack放大器 配备 英式4 x 12音箱 U1-U9:Crunch放大器 配备 经典4 x 12音箱 g1-g9:High Gain Tube放大器 配备 英式4 x 12音箱 F1-F9:Fuzz放大器 配备 英式4 x 12音箱 恢复出厂设置 这一功能可以恢复RP50的出厂状态,这一程序将清洗掉所有的"用户预置",而恢复成与"厂家预置"一样的设置。在执行次功能之前一定要谨慎,因为它将会将用户的数据彻底清楚。 执行这一程序的步骤如下: 1. 在没开机状态下。 2. 按下编辑键的左键并保持住,然后接通电源。 3. 当屏幕显示==时,松开按键,然后按Store(存储)键,屏幕显示rE,此时RP50已恢复出厂时的设置。
2023-07-26 01:35:581

求RP50效果器好听的失真音效参数

  音色名称: STEVE VAI  说明: STEVE VAI 的《 FOR THE LOVE OF GOD 》的音色!  Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音) = HS  Compressor(压缩) = 1  Amp_Type(箱头模拟) = R7  EQ_Bass(低音均衡) = 6  EQ_Mid(中音均衡) = 4  EQ_Treble(高音均衡) = 7  Noise_Gate(噪音门) = G5  Chorus_Mod(合唱和其他效果)= D1  Delay(延迟) = D1  Reverb(混响) = OF  音色名称: Metallica Clean  说明: Melallica的干净的音色,在S&M Live album和《Hero of the Day》用被用到。  Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音) = OF  Compressor(压缩) = 10  Amp_Type(箱头模拟) = b3  EQ_Bass(低音均衡) = b8  EQ_Mid(中音均衡) = d6  EQ_Treble(高音均衡) = t6  Noise_Gate(噪音门) = G5  Chorus_Mod(合唱和其他效果)= C1  Delay(延迟) = OF  Reverb(混响) = S2  音色名称: MetallicA  Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音) = SH  Compressor(压缩) = 5  Amp_Type(箱头模拟) = o4  EQ_Bass(低音均衡) = 7  EQ_Mid(中音均衡) = 9  EQ_Treble(高音均衡) = 4  Noise_Gate(噪音门) = S7  Chorus_Mod(合唱和其他效果)= d7  Delay(延迟) = a3/ 35  Reverb(混响) = r5  音色名称: METALLICA HEAVY  说明: 你需要一块比较好的双拾音器才可能获得比较重的音色。  Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音) = OFF  Compressor(压缩) = OFF  Amp_Type(箱头模拟) = R9  EQ_Bass(低音均衡) = 9  EQ_Mid(中音均衡) = 4  EQ_Treble(高音均衡) = 9  Noise_Gate(噪音门) = G9  Chorus_Mod(合唱和其他效果)= OFF  Delay(延迟) = OFF  Reverb(混响) = R3  音色名称: slipknot  说明: slipknot的《spit it OUt》的音色。  Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音) =  Compressor(压缩) = 7  Amp_Type(箱头模拟) = r7  EQ_Bass(低音均衡) = 7  EQ_Mid(中音均衡) = 1  EQ_Treble(高音均衡) = 8  Noise_Gate(噪音门) = 4  Chorus_Mod(合唱和其他效果)= p3  Delay(延迟) = d5/35  Reverb(混响) = r5  音色名称: Hendrix dist  说明: Hendrix 现场的fuzz效果。  Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音) = HS  Compressor(压缩) = OFF  Amp_Type(箱头模拟) = F9  EQ_Bass(低音均衡) = 9  EQ_Mid(中音均衡) = 1  EQ_Treble(高音均衡) = 9  Noise_Gate(噪音门) = G5  Chorus_Mod(合唱和其他效果)= C1  Delay(延迟) = OFF  音色名称:Yngwie  说明: 像《Far Beyond the Sun》和《Deja Vu》中的音色, 将Noise_Gate(噪音门)调到G9会减少噪音,但G7会有一种声音碎开的感觉。  Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音) = OFF  Compressor(压缩) = 15  Amp_Type(箱头模拟) = G7  EQ_Bass(低音均衡) = 5  EQ_Mid(中音均衡) = 4  EQ_Treble(高音均衡) = 9  Noise_Gate(噪音门) = G9  Chorus_Mod(合唱和其他效果)= OFF  Delay(延迟) = OFF  Reverb(混响) = C2  音色名称:SRV D.TROUBLE  Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音) = H5  Compressor(压缩) = 4  Amp_Type(箱头模拟) = T9  EQ_Bass(低音均衡) = 8  EQ_Mid(中音均衡) = 3  EQ_Treble(高音均衡) = 3  Noise_Gate(噪音门) = G6  Chorus_Mod(合唱和其他效果)= C1  Delay(延迟) = OFF  Reverb(混响) = P2  音色名称: petrucci  Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音) = -  Compressor(压缩) = -  Amp_Type(箱头模拟) = r9  EQ_Bass(低音均衡) = 8  EQ_Mid(中音均衡) = 4  EQ_Treble(高音均衡) = 8  Noise_Gate(噪音门) = 9  Chorus_Mod(合唱和其他效果)= -  Delay(延迟) = d1/7  Reverb(混响) = h4  音色名称:eric johnson  Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音) = HS  Compressor(压缩) = 5  Amp_Type(箱头模拟) = U9  EQ_Bass(低音均衡) = 8  EQ_Mid(中音均衡) = 2  EQ_Treble(高音均衡) = 2  Noise_Gate(噪音门) = 2  Chorus_Mod(合唱和其他效果)=  Delay(延迟) = A3/40  Reverb(混响) =  音色名称:come as u are  说明: Nirvana的《come as you are》的效果  Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音) = OF  Compressor(压缩) = 1  Amp_Type(箱头模拟) = AC  EQ_Bass(低音均衡) = b6  EQ_Mid(中音均衡) = d4  EQ_Treble(高音均衡) = t9  Noise_Gate(噪音门) = G5  Chorus_Mod(合唱和其他效果)= C2  Delay(延迟) = D5/15  Reverb(混响) = C9  音色名称: Jimmy Page L.P  说明: 永远的Jimmy Page 用58 Les Paul Standard发出的声音!  Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音) = off  Compressor(压缩) = 7  Amp_Type(箱头模拟) = h9  EQ_Bass(低音均衡) = 8  EQ_Mid(中音均衡) = 6  EQ_Treble(高音均衡) = 7  Noise_Gate(噪音门) = off  Chorus_Mod(合唱和其他效果)= off  Delay(延迟) = off  Reverb(混响) = r1  音色名称: PinkFloyd  说明: 如果你用双拾音器吉他,要将Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音)设置成HS,并提高Noise_Gate(噪音门)为G9,再把箱体模拟关掉。  Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音) = OFF  Compressor(压缩) = 9  Amp_Type(箱头模拟) = G7  EQ_Bass(低音均衡) = 4  EQ_Mid(中音均衡) = 4  EQ_Treble(高音均衡) = 8  Noise_Gate(噪音门) = G7  Chorus_Mod(合唱和其他效果)= C1  Reverb(混响) = off  音色名称: ts9 +dd3  说明: Ibanez ts9单块+boss dd3单块的效果,将Delay(延迟)设置为off就是只有ts9的效果。  Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音) = off  Compressor(压缩) = 3  Amp_Type(箱头模拟) = s9  EQ_Bass(低音均衡) = 9  EQ_Mid(中音均衡) = 5  EQ_Treble(高音均衡) = 7  Noise_Gate(噪音门) = g5  Chorus_Mod(合唱和其他效果)= off  Delay(延迟) = d1/35  Reverb(混响) = off  音色名称: BASS GUITAR SND  说明:模拟贝司音色 。  Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音) = OFF  Compressor(压缩) = OFF  Amp_Type(箱头模拟) = AC  EQ_Bass(低音均衡) = 9  EQ_Mid(中音均衡) = 6  EQ_Treble(高音均衡) = 3  Noise_Gate(噪音门) = G1  Chorus_Mod(合唱和其他效果)= Y9  Delay(延迟) = OFF  Reverb(混响) = r2  音色名称: Slash for Strat  说明: 试验性音色,模拟slash的solo音色。  Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音) = off  Compressor(压缩) = 7  Amp_Type(箱头模拟) = S8  EQ_Bass(低音均衡) = 7  EQ_Mid(中音均衡) = 7  EQ_Treble(高音均衡) = 8  Noise_Gate(噪音门) = off  Chorus_Mod(合唱和其他效果)= off  Delay(延迟) = off  Reverb(混响) = A4  音色名称: Gary Moore  Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音) = of  Compressor(压缩) = 5  Amp_Type(箱头模拟) = o5  EQ_Bass(低音均衡) = 9  EQ_Mid(中音均衡) = 5  EQ_Treble(高音均衡) = 1  Noise_Gate(噪音门) = G5  Chorus_Mod(合唱和其他效果)= d7  Delay(延迟) = a3/ 35  Reverb(混响) = r5  音色名称: Pantera  说明: 适合所有Pantera的歌曲,但显然不可能够冲。  Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音) = off  Compressor(压缩) = 1  Amp_Type(箱头模拟) = r9  EQ_Bass(低音均衡) = b8  EQ_Mid(中音均衡) = d1  EQ_Treble(高音均衡) = t8  Noise_Gate(噪音门) = g9  Chorus_Mod(合唱和其他效果)= off  Delay(延迟) = off  Reverb(混响) = r2  音色名称: Floyd"s Wall  说明: 模拟Pink Floyd的《The Wall 》 中的音色,用双拾音器吉他。你可以尝试改变Amp_Type(箱头模拟)  Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音) = HS  Compressor(压缩) = 6  Amp_Type(箱头模拟) = U1或者U7  EQ_Bass(低音均衡) = 5  EQ_Mid(中音均衡) = 5  EQ_Treble(高音均衡) = 5  Noise_Gate(噪音门) = off  Chorus_Mod(合唱和其他效果)= F1  Delay(延迟) = A8,38  Reverb(混响) = off  音色名称: Led Zep I  说明: Led zep在《I Can"t Quit You Baby》中的声音, 你可以把Amp_Type(箱头模拟)改为S3~S6,是六十年代的blues的声音。  Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音) = off  Compressor(压缩) = 3  Amp_Type(箱头模拟) = U9  EQ_Bass(低音均衡) = 7  EQ_Mid(中音均衡) = 4  EQ_Treble(高音均衡) = 7  Noise_Gate(噪音门) = off  Chorus_Mod(合唱和其他效果)= off  Delay(延迟) = d4, 17  Reverb(混响) = H4  音色名称: Beyond  说明: 海阔天空中的solo音色  PICKUP_WAH(拾音器模拟和哇音)=OF  COMPRESSOR(压缩)=12  AMP MODEL(箱头模拟)=58  NOISE GATE=G7  EQ_Bass(低音均衡)=3  EQ_Mid(中音均衡)=4  EQ_Treble(高音均衡)=9  CHORUS/MOD(合唱和其他效果)=OF  DELAY(延迟)=OF
2023-07-26 01:36:202

RP50效果器参数

那些都要自己调,没有现成的.最相似的是24的.其他你得改.比如把2的颤音去掉,高音调5左右,低音好象是7,中音弄个4或者5吧.我不太记得了.
2023-07-26 01:36:292

Steve Vai使用什么效果器

Steve Vai在最近与已故吉他怪侠Frank Zappa的儿子Dweezil Zappa进行的“Zappa Plays Zappa”巡演中,首次抛弃了以往沉重复杂的效果器机柜,而选用了荣获最新MIPA大奖的来自TC Electronic公司的G-System搭建了自己最新的吉他系统。 Steve Vai用G-System完全代替了原先的机架效果器、效果器路由系统和控制踏板——事实上G-System就是一款集机架效果器、效果器路由系统和控制踏板于一身的产物!并且通过G-System将其使用的哇音踏板、Whammy踏板、表情踏板、单块效果器和音箱紧密且灵活地联系到了一起。 以下是Steve Vai关于在“Zappa Plays Zappa”巡演中所使用的设备的一段介绍: “很多年以来,我一直认为TC的G-Force效果器是一款终极吉他效果处理器,原因很简单——它的声音非常棒而且操作简单!但是,G-System在使用方面要更方便一些,因为G-System为你提供了所有的东西,并且它就摆在你面前的地板上。” “在我拥有G-System的这3个月的时间里,G-System已经充分证明了它是非常值得信赖且经受得起考验的。这是一套我非常喜欢的吉他系统。” 以下是来自TC官方网站的一段话: “长久以来,我们一直深信‘卓越的品质和友好的操作界面是打造一种设备评估标准的两个重要要素"。但对于落地式效果器来讲,我们还需补充进第三个重要的要素——耐用性。它必须要承受得起巡演所带来的严峻考验。而我们现在看到了有越来越多的吉他老手们开始接受我们的产品,这令我们兴奋不已。” “为了ZPZ巡演,我用G-System特别制作了一些音色效果,但通过我拥有G-System以来的这3个月的时间,它已经充分证明了其可靠性和耐用性,这是一套我非常喜欢的装备。G-System非常的实用,而且不需要沉重的机柜。现在,我拥有两套系统:一套用于巡演,另一套机柜系统我可以留在录音室里面了。” 因简单而驱使-因质量而确信!
2023-07-26 01:36:381

常用的MIDI效果器有哪些?

效果可以分为六大类: 振幅音效(Amplitude Based Effect), 波形扭曲音效(Waveform Distortion Effect), 滤波器及频率反应音效(Filter/Frquency Response Effect), 时间延迟音效(Time Delay Effect), 综合音效(Combination Effect), 和混杂音效(Miscellaneous Effect)。 振幅音效就是时快时慢地改变声音振幅所产生的,主要的效果有: 音量控制(Volume Control), 颤音(Tremelo), 声像移动/乒乓(Panning/Ping-Pong), 门(Gating), 压缩(Compression), 扩张(Expansion), 噪声门(Noise Gating), 音头延迟(Attack Delay), 限幅(Limiting), 自动扩张(auto-swell)。 波形扭曲音效就是以任何一种方式去改变声波的波形,主要的效果有: Infinite Limiting,Half/Full Wave Rectification等,多数这种效果很少见和很少用到。 滤波器/频率响应效果就是通过过滤或控制声音的频率而产生的音效,主要有: 均衡(EQ), 参数均衡(Parametric EQ), 共鸣器(Resonator), 音箱模拟(Cabinet Simulation), 哇音(Wah Wah), 自动哇音(Auto-Wah), 振音(Vibrato), 移相(Phase Shifting)。 时间延迟音效就是把一条声音变成两条,然后用两条声音的时间上的差异来制作地音效,主要的效果有: 混响(Reverb), 回声(Echo), 镶边(Flanging), 合唱(Chorus) 反回声(Reverse Echo) 综合音效就是把上面的音效综合起来,例如Leslie Effect。 混杂音效用另外的方法如模拟加数码的方法制作的音效,主要有: 泛音器(Harmonizer) 八度(Octave) Talk Box 常用效果原理及例子 音量踏板(Volume Pedal):改变吉他的大小声,即改变吉他的声频的振幅(Amplitude)。 颤音(Tremelo):一颤一颤的声音,就是快速的自动改变吉他音频的振幅, 例如The Cranberries "Dreams" 背后那种节奏吉他,不过很小声。 均衡和参数均衡(EQ and Parametric EQ):滤去你不想要的频率,可以控制吉他声音高音多一点还是低音多一点。 哇音(Wah Wah):将某个方面的频率突然加大声,所以踏板就让吉他发出哇哇的声音,Metallica "Ender Sandman"那段solo就用了哇音。 移相(Phaser):将一段很长的相位延迟和原来的吉他声频叠加,令原来的吉他声频上产生很多波峰和波谷,Luna Sea "Slave" 开头那段Intro就用了相移。 Reverb:混响,这个不可能不知道吧,很多歌都用过啦 Flanger:将原本吉他声频延迟同扭曲,再同原本个吉他声频加埋一齐。 镶边(Flanger):将原来的吉他声频延迟和扭曲,再和原来的声频叠加。Beyond 那首“城市猎人”开头那段节奏就用了很强的镶边和失真效果。 合唱(Chorus):和镶边差不多,不过在处理声频方面没有Flanger那么强烈,Beyond那首“预备”背后那段吉他节奏就是用了很强的Chorus。 移调(Pitch Shift):将原来的吉他声频再跌加一条高或低的声频一起。 Talk Box:将你的声音和吉他声音混合在一起。Alice In Chains 那首Man in the Box 的节奏吉他和 Motley Crew "Kick Start My Heart"那段 solo 就用了Talk Box。 E-Bow:用磁场令吉他弦不停振动,吉他就不停地响。The Mission那首Wasteland 就用了 E-Bow。 著名的单块踏板效果器(single effect pedal)(地雷,不是机架式效果器): Ibenez TS-5 Tube Screamer :Joe Satriani和 Steve Ray Vaughan用过。 ADA Flanger:Kenny Wayne Shaperd。 MXR Flanger, Chorus: Randy Rhoads。 MXR Phaser:Luna Sea Bass用过。 Sovtek Big Muff:Smashing Pumpkins Billy Corgan 同 Pink Floyd David Gi lmore 。 Electro-Harmonix Small Stone:Smashing Pumpkins James Iha。 Dunlop Crybaby:很多人用过,包括 Jimi Hendrix。 Dunlop Bass Wah Wah:Beyond 家强弹得很难听的那块东西。 Boss Distortion:很多人用。 Digitech Whammy:Pantera Dimebag Darrell 同 Duran Duran Warren Cucurullo。 Dunlop Univibe:Pink Floyd David Gilmore,Dinosaur Jr.J Marcis,等等人。 Dallas Arbitury Fuzz:Jimi Hendrix。 Pro Co Rat:Teenage Fan Club Norman Blake。
2023-07-26 01:36:481

nightwish用的是什么牌的电吉他? 跪求!!!

吉他手用的有CUSTOM的ESP吉他和Washburn 美厂定制的CS780
2023-07-26 01:37:053

求几个RP50效果器音色的参数

tongsh ang
2023-07-26 01:37:155

谁知道李延亮的那把PRS小鸟品的吉他是什么型号的??

★★★★★ 李延亮使用的吉它PAUL REED SMITH GIBSON LES PAUL CLASSIC KEAMER FENDER FERNANDES YAMAHA- AEX 500N SEAGULL-S6+TOBACCO BURST ARIA-AW-130NOVATION EPIPHONE CASINO NATAYLOR 314KB.C.RICK ★★★★★ 李延亮使用的吉它效果器LINE6 POD ADA MP-1IBANEZ PUE5DIGITECH WHAMMY WH-1 CAYBABY GCB-95ALEX COMPANION SF-4MARSHALL SHRED MASTER MARSHALL THE JACKHAMMER JH-1MARSHALL GUV"NOR PLUS GV-2VOX VALVE-TONE V810AMDEK FLANGER FLK-100AMDEK PHASER PHK-100BOSS CHORUS CE-3BOSS T WAH TW-1TALK BOX (JIM DUNLOP)EBOWIBANEZ SMASH BOX SM7VOX---VALVE-TONEART---XTREMEHUGHES & KETTNER TUBEMANIBANEZ DE7IBANEZ METAL CHARGER MS10★★★★★ 李延亮使用的吉它音箱FENDER MARSHALL JCM 900 AMPEG J-12R ★★★★★ 李延亮最喜欢使用的吉它弦ERNIE BALL(010-046)GIBSON LES PAUL
2023-07-26 01:37:341

steve vai用的是什么设备?

早期的80年代,Steve Vai都是主要使用Carvin音箱,功率60W/100W转换,他是当时Carvin主要代言人之一。效果器也很简单,BOSS SD1, Dunlop crybaby, Carvin amp switch,clean/dist switch。周边效果为两个Roland SDE3000延迟, Lexicon PCM60数字混响(超经典),6通道的mixer和Mutron Bi-Phase设备(88-90年)Furman PL-8 power conditioner Roland SDE-3000 digital delay 2xYamaha D1500 digital delays Yamaha SPX90 multieffects Ibanez SDR1000 digital reverb unit Eventide H969 Harmonizer Eventide H3000S Lexicon PCM70 digital reverb P/SSAC mixer Drawmer Dual Gates noise reduction unit Alesis Data Disc Eventide H3000 Bradshaw switching system现在用的~ Keeley BOSS DS1 Digitech custom rack Whammy Custom Audio Electronic Switch unit Morley wah TC G Force 其他的rack虽然官方还没公布,但是应该少不了 Eventide Harmonizer和Furman PL-8STEVE VAI用的最多的是JACKSON CHARVEL 和FENDER我想他喜欢的是JACKSON(CHARVEL) 的摇把和FENDER的样式和音质那把绿色的CHARVEL就是他改造的也是7V的最早构想,IBANEZ JEM 7V让他得到了这一切
2023-07-26 01:37:541

电吉他效果器和踏板的区别 知乎

区别就是一个有加盐.一个没加盐也就是说如果用来烤面包的话有盐的吃起来会比较有味道而已
2023-07-26 01:38:032

Guitar Pro 中如何将六线谱转换成五线谱? 坐等 急 追加50分

在栏目上单击“显示”,然后再点击“隐藏六线谱”。OK啦!嘿嘿~
2023-07-26 01:38:123

gtp谱都是哪来的?

对乐理跟软件都特别熟悉,把书上教材的铺根据软件给的功能做进去。
2023-07-26 01:38:265

keeley版SD1值不值得入

BOSS SD1, Lexicon PCM60数字混响(超经典);SSAC mixer Drawmer Dual Gates noise reduction unit Alesis Data Disc Eventide H3000 Bradshaw switching system现在用的~ Keeley BOSS DS1 Digitech custom rack Whammy Custom Audio Electronic Switch unit Morley wah TC G Force 其他的rack虽然官方还没公布,clean#47,功率60W#47。周边效果为两个Roland SDE3000延迟, Carvin amp switch,但是应该少不了 Eventide Harmonizer和Furman PL-8STEVE VAI用的最多的是JACKSON CHARVEL 和FENDER我想他喜欢的是JACKSON(CHARVEL) 的摇把和FENDER的样式和音质那把绿色的CHARVEL就是他改造的也是7V的最早构想;dist switch, Dunlop crybaby;100W转换,Steve Vai都是主要使用Carvin音箱。效果器也很简单,6通道的mixer和Mutron Bi-Phase设备(88-90年)Furman PL-8 power conditioner Roland SDE-3000 digital delay 2xYamaha D1500 digital delays Yamaha SPX90 multieffects Ibanez SDR1000 digital reverb unit Eventide H969 Harmonizer Eventide H3000S Lexicon PCM70 digital reverb P#47早期的80年代,他是当时Carvin主要代言人之一
2023-07-26 01:38:401