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求 零的调律(《零 月蚀的假面》主题曲)英文歌词

2023-07-27 22:59:30
TAG: 英文 歌词
共1条回复
coco

ti:ZERO]

[ar:天野月子]

[al:ZERO]

[by:sakuryuya]

[00:00.00]「ZERO」

[00:08.17]「零~月蚀の仮面~」主题歌「ゼロの调律」英文版

[00:16.17]词:天野月子

[00:24.17]曲:天野月子

[00:32.17]编曲:戸仓弘智

[00:40.17]歌:天野月子

[00:48.17]

[00:52.17]A broken robot keeps having an impossible dream

[01:01.09]And he still wonders in his deep delusion

[01:08.75]

[01:10.14]Can I become your hope?

[01:13.29]So what should Ido?

[01:19.06]For how much daylight do I have to wait?

[01:26.63]

[01:27.49]Don"t look back on your way

[01:29.73]"Cos I wish could be with you, and I want to escape from here

[01:34.90]The flowers are fated to wither, after all they bloom in the end

[01:42.10]In the end

[01:43.37]

[01:43.74]Just call my name (I wanna be there with you)

[01:46.27]So call my name (I wanna be free so free)

[01:48.17]Before I forget all of you (After a while, I get worn down down down)

[01:52.65]Just feel of you (I wanna be there with you)

[01:54.95]I feel for you (I wanna be free so free)

[01:57.21]Only you give me Ihe will to live (After a while, I get worn down down down)

[02:01.69]Can"t you picture me, or touch me, or kiss me?

[02:06.17]Please

[02:06.96]Could you get me out of this cipher?

[02:23.76]

[02:24.11]I can"t avoid noises It is sticking on me

[02:33.07]Can you clearly hear the sounds that I make?

[02:40.71]

[02:41.88]Don"t turn your eyes away

[02:43.64]Even if I"ve changed compare me when I stayed with you

[02:48.84]I can not return to the places that I have been nevermore

[02:56.03]Nevermore

[02:57.22]

[02:57.69]Just call my name

[02:59.97]So call my name

[03:02.15]How much hope in the world am I allowed?

[03:06.70]Just fee

[03:09.01]I feel for you

[03:11.23]Don" want to give you up anymore

[03:16.15]Can"t you picture me, or touch me, or kiss me?

[03:20.21]Please Could you get me out of this cipher?

[03:54.52]

[03:56.31]Just call my name

[03:58.30]So call my name

[04:00.49]Before I forget all of you

[04:05.04]Just feel of you

[04:07.30]I feel for you

[04:09.54]Only you give me the will to live

[04:14.09]Just call my name

[04:16.26]So call my name

[04:18.45]How much hope in the world am I allowed?

[04:23.08]I"m missing you

[04:25.28]So missing you

[04:27.35]Don"t want to give you up anymore

[04:32.07]Can"t you picture me, or touch me, or kiss me?

[04:36.54]Please

[04:37.19]Could you get me out of this cipher?

[04:43.40]

给你、、希望有用

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谁有《罗德岛战记》-《炎和永远》的日文歌词?

中文歌词:被月光迷住寂静的迷雾,树叶间的微光oh,这是怎样的一个做梦的夜晚,一个决定命运的夜晚其他人都已入睡空中未察觉的魔法你只为我而施的魔法Iosonoprigioniera甜蜜的魔力虽然我并不明白你所说的字句你轻柔低沉的低语,我被带走销魂的触摸当你这样抱紧我,我颤抖了像一只疲倦的飞蛾扑向火焰Iosonoprigioniera今晚我的命运在你的怀抱中虽然你眼中闪烁着爱,但你明天还是我的吗?Iosonoprigioniera我的心将永不再自由我将永远成为你的一部分,从现在一直到永恒[间奏]像海洋一样深邃随着每一个吻,我在你的咒语里越陷越深今晚再爱我一次,你是我的渴望情绪的波浪我知道这正是我想停留的地方被你锁在怀中没有钥匙Iosonoprigioniera今晚我的命运在你的怀抱中虽然你眼中闪烁着爱,但你明天还是我的吗?Iosonoprigioniera我的心再也无法自由我将永远成为你的一部分,从现在一直到永恒日文歌词:《罗德斯岛战记》(TV版)主题歌歌:Sherry作词/新居昭乃作曲/新居昭乃编曲/荻田光男月あかり风の羽音に降りる苍い水の上の夜いつまでも冷めやらぬ指先で想いを续けるIosonoprigioniera私を背中から抱きしめて嗫く贵方の国の言叶はすこしだけ切ないロマンティック贵方のとりこIosonoprigioniera今夜贵方は私を优しく包んでくれたけれど朝の阳に照らしても黑い瞳は私にそのままきらめくのもう一度私を深い夜に连れ戾して片言のアモ一ルすこしだけあやしげな唇が私を熔かす月光洒满大地微风轻拂树枝的夜晚扣响桌子回首往事无法忘却的回忆Iosonoprigioniera从背后拥抱我喃喃细语的你的家乡话有一丝凄凉与浪漫我被你陶醉了Iosonoprigioniera今夜的你温柔拥抱着我阳光虽已升起你的眼神仍然照亮着我再次让我享受如此美妙境界的恋人捉摸不透的湿润的嘴唇几乎溶化了我作词/作曲:新居昭乃 编曲:荻田光男演唱:Sherry月あかり风の羽音に降りる苍い水の上の夜いつまでも冷めやらぬ指先で想いをつづるIosonoprigioniera私を背中から抱きしめて嗫く贵方の国の言叶はすこしだけ切ないロマンティーク贵方のとりこ※Iosonoprigioniera 今夜贵方は 私を优しく包んでくれた けれど朝の阳に照らしても ?ね?纤饯?br> そのまま きらめくのもう一度 私を深い夜に连れ戻して片言のアモールすこしだけあやしげな唇が私を溶かす英文歌词:CaughtbythemoonlightAsilentmist,ashimmerinthetreesOhwhatanightfordreams,anightofdestinyOthersaresleepingSounawareofmagicintheairMagicyouwhipjustformeIosonoprigioniera[1]SweetfascinationThoughIdon"tunderstandthewordsyousayYouwhispersoftandlow,andIamsweptawayTouchofenchantmentItremblewhenyouholdmeclosethiswayDrawnlikeamothtoaflameIosonoprigionieraMyfateisinyourarmstonightThoughloveisshininginyoureyes,willyoubeminetomorrow?IosonoprigionieraMyheartwillnevermorebefreeApartofyouI"llalwaysbe,fromnowuntileternity[Instrumental]DeepastheoceanWitheverykiss,I"mdeeperinyourspellLovemeagaintonight,youaremyonedesireWavesofemotionIknowthatthisiswhereIwanttobeLockedinyourarmsWithnokeyIosonoprigionieraMyfateisinyourarmstonightThoughloveisshininginyoureyes,willyoubeminetomorrow?IosonoprigionieraMyheartwillnevermorebefreeApartofyouI"llalwaysbe,fromnowuntileternity
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Netflix的《星期三亚当斯》集奇幻、恐怖、神秘和喜剧于一身。该片于11月23日发布。这个角色将试图掌握她的外表,通灵能力,和一个可怕的杀戮。虽然每个人都认为剧中的角色都令人印象深刻,而且随着星期三成为Nevermore学院的一名学生,剧中的角色也有了很大的发展。以下是5个最佳角色:1. 伊妮德辛克莱:伊妮德·辛克莱是Nevermore学院的狼人学生,她是星期三·亚当斯的室友和最好的朋友。2. 比安卡巴克利:比安卡是Nevermore学院最受欢迎的学生之一,她是一群有着迷人魅力的塞壬的后代。3.泰勒Galpin:泰勒·加尔平是一名咖啡店员工,他在周三的时候遇到了。当Tyler被发现是在学校附近的森林里猎杀人类的怪物时,考虑到Wednesday对Tyler的感情,这是令人震惊和恐怖的。4. Larissa Weems校长:拉丽莎·韦姆斯是Nevermore学院的校长,她以前是Morticia adams的室友。5. 件事:这件事成为第一季主要谜团的很大一部分,这让他觉得自己对整个情节来说是不可或缺的。也很高兴看到这么熟悉的角色。就连伊妮德也渐渐喜欢上了“东西”。
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漫威和DC漫画中有什么需要看很多遍才发现的细节吗?

漫威里的英雄是在挨揍中成长,而DC漫画中的英雄则是无敌的存在。两种超级英雄零出场风格都不一样,漫威的英雄更像是人,DC漫画中的英雄简直就是无所不能的神。
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《dota》里面nevermore到底是什么意思怎么来的?

nevermore直接翻译:永不再。在《dota》里是影魔的名字。意思是指影魔的力量,任何敌人在他面前都是不复存在的。《DotA》术语:1号位——主Carry,大哥级人物,通常都是后期,负责打到后期挑大梁的人2号位——副C,因为成长、技能等原因拖到后期也不虚的这类英雄,中期有能力带动Gank节奏,带领小弟们跟对方掐架,从而达到保主C的目的。3号位——主Gank,一般情况下走中带动节奏,当然也有劣势路单的时候,这类英雄在线上一般比较强势,劣势路单也不会轻易被杀死,如巫妖,蝙蝠,风行等。4号位——4号位一般是副gank,多是团控英雄, 一般神牛/抄袭/谜团/蓝胖等都可以打4号位。4号位的英雄基本前期会放弃等级,在线上会配合5号位的人进行多线游走。或者保护主C。网页链接
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never开头的单词并附上中文意思. Never开头的所有单词并附上中文意思。

1、never-ending:用不结束/终结的,没完没了的; 2、never-seen-before:以前从未见过的(never-met-before:以前从未遇见过的); 3、nevermore:不再(它是nomore的变形); 4、neverland:神奇国度,理想中的天堂,只有想象中才有而永远不可能出现的地方(它是never-never land的变形) 5、nevertheless:只不过,最起码,说到底,永远不可能更少(它是never-the-never的简略写法)
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帮忙翻译一首英文歌词

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克里斯蒂娜·里奇克里斯蒂娜·里奇。根据《星期三》演员表介绍,狼女的扮演者是克里斯蒂娜·里奇。《星期三》讲述星期三·亚当斯在Nevermore学院求学期间的故事,充满侦探、超自然的奥秘。
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Echoboy的《Blackened》 歌词

歌曲名:Blackened歌手:Echoboy专辑:Automatic EyesBlackened(Metallica)(英文水平太差,有误请谅)*Blackened is the endWinter it will sendThrowing all you seeInto obscurityDeath of mother earthNever a rebirthEvolution"s endNever will it mendNeverTo begin whipping dance of the deadBlackened is the endTo begin whipping dance of the deadColor our world blackenedBlistering of earthTerminate its worthDeadly nicotineKills what might have beenCallous frigid chillNothing left to killNever seen beforeBreathing nevermoreNeverTo begin whipping dance of the deadBlackened is the endTo begin whipping dance of the deadColor our world blackenedBlackenedOpposition...contradiction...premonition...compromiseAgitation...violation...mutilation...planet diesDarkest colorBlistered earthTrue death of lifeTermination...expiration...cancellation...human raceExpectation...liberation...population...lay to wasteSee our motherPut to deathSee our mother dieSmouldering decayTake her breath awayMillions of our yearsIn minutes disappearsDarkening in vainDecadence remainsAll is said and doneNever is the sunNeverTo begin whipping dance of the deadBlackened is the endTo begin whipping dance of the deadIs the outcome of hypocrisyDarkest potencyIn the exit of humanityColor our world blackenedBlackened声明:本歌词仅供个人学习、娱乐不得用作任何商业活动http://music.baidu.com/song/2798841
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什么时态都可以,never就是个否定嘛,举几个例子给你:you never know这可说不准i will never forgive you我永远都不会原谅你i have never been here before我从来没来过这里she was never a chubby girl她一直都很瘦he never had dreamed this would come true他从来不认为这件事会成真主要就是这几个了 另外几种时态套用就行另外never在虚拟语气中也还挺常见的
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歌曲名:Suddenly歌手:Hugh Jackman专辑:悲惨世界 电影原声带SuddenlyHugh JackmanSuddenly you are hereSuddenly it startsCan two anxious heartsBeat as one.Yesterday I was aloneToday you are beside meSomething still unclearSomething not yet hereHas begun.Suddenly the worldSeems a different placeSomehow full of graceFull of light.How was I to knowThat so much hopeWas held inside me?What is past is goneNow we journey onThrough the night.How was I to know at lastThat happiness can come so fast?Trusting me the way you doI"m so afraid of failing youJust a child who cannot knowThat danger follows where I goThere are shadows everywhereAnd memories I cannot shareNevermore aloneNevermore apartYou have warmed my heartLike the sun.You have brought the gift of lifeAnd love so long denied me.Suddenly I seeWhat I could not seeSomething suddenlyHas begun.http://music.baidu.com/song/35209709
2023-07-26 10:21:561

《乌鸦 [美国]爱伦·坡》读后感

有一天阴沉的半夜时分,当我疲乏烦闷, 面对一堆古籍奇书,想把失传的奥秘揭开, 当我打着盹几乎睡着,忽听得一声剥啄, 仿佛有人轻轻敲着,轻敲在我的房门外。 “谁敲门呢?”我喃喃道,“一定有客人来,—— 别无其他,不必费疑猜。” 啊,记得清清楚楚,那是十二月寒冷刺骨, 行将熄灭的余烬投射的鬼影在地上摇摆。 我焦急地盼望天亮,我徒劳地搜寻书章, 想从书中借良方,止住失去丽诺尔的悲哀—— 天使命名丽诺尔的少女呀多么明媚可爱,—— 人间此名已永不存在。 每幅紫红的丝绸帘幕,发出悲哀的簌簌, 使从未体验的荒诞的恐怖向我袭来; 此刻为了止住心跳,我站着再次说道: “这是有人来找,敲着我的房门要求进来, 这是半夜的客人,敲着我的房门要求进来,—— 别无其他,不必费疑猜。” 刹那间我鼓足了勇气,于是我不再迟疑, “我诚恳地请你原谅,”我说,“先生或太太, 事实我是瞌睡蒙眬,而你又敲得太轻, 那么模糊不清地敲着敲着,在我房门外, 我不知是否真的听见。”这时我把房门大开,—— 一无所有,一片阴霾。 我向这片黑暗张望,我愣在那儿,惊疑慌张, 凡人从不敢做的怪梦纷纷向我袭来, 但周围一片寂静,黑暗中毫无迹象可寻, 唯有低语“丽诺尔!”的声音在黑夜里徘徊, 这是我低呼“丽诺尔!”而回声又传了回来, 别无其他,除此以外。 于是我转身进房,整个灵魂像着了火一样, 马上又听到一声剥啄,响声超过了刚才。 “我敢断定,”我说,“有东西在敲我的窗格, 让我看看那儿有什么,好把这神秘解开—— 让我的心稍微静一静,就把这神秘解开,—— 准是风声,岂有他哉!” 这时我大开了百叶窗,于是,抖动着翅膀, 跨进一只严肃的乌鸦——他属于神圣的古代; 他毫无谦恭的礼仪,也毫不停步或迟疑, 却摆出贵族的神气,跑到我房门顶上呆, 在我门顶的智慧女神雅典娜的像上呆, 呆在那里,再不下来。 这头乌檀木的大鸟,一副庄严的仪表, 他的严肃高雅驱散我的忧思,逗我开怀; “哪怕拔光你的头发”,我说,“你胆量可真大, 你这阴森森的古代乌鸦,来自夜的彼岸, 请教你的尊姓大名,在夜的冥府之岸!” 乌鸦说道:“永不再。” 这只难看的大禽听得懂话,使我大为惊讶, (尽管他的回答不得要领,意思不甚明白,) 因为我们不能不承认,普天下的世人 谁也未曾有幸见到大禽在他的房门上呆,—— 有幸见到鸟或兽在他门顶的雕像上呆, 而且名叫“永不再”。 但栖在雕像上的乌鸦,只说了这一句话, 仿佛是他整个灵魂在这句话里吐了出来。 接下去他什么也不说,没有一根羽毛哆嗦,—— 直等到我喃喃地说:“其他朋友都已离开, 像我飞走的希望一样,到早晨他也会离开。” 乌鸦说道:“永不再。” 这一应答如此聪明,不禁使我大吃一惊, “无疑地,”我说,“这句话就是他的全部口才, 得自某位倒楣的主人——灾祸对他毫不怜悯, 步步紧跟越跟越紧,直到他的歌身负重载, 直到他所有希望的挽歌都身负同一个重载, 这重载就叫‘永不再"。” 但乌鸦还在逗我开心,消遣我的苦闷, *** 脆把软垫座椅推到大鸟跟前来; 往天鹅绒上一坐,把种种幻想联成线索, 我开始用心捉摸,把不祥古鸟的用意猜,—— 把这阴森古怪,恐怖难看的不祥古鸟猜, 为什么他说“永不再”。 我猜着,全神贯注,但对大禽我一声不出, 他那如火的眼睛此刻已烧透了我的心怀, 凭直觉我猜透了许多,当我的头轻轻靠着, 靠着灯光的幸灾乐祸之下的天鹅绒座垫, 但座垫的主人呢,这淡紫色的天鹅绒座垫 她不再靠了,永不再! 我觉得空气变得稠密,无形香炉散出香气, 那是天使们摇着香炉,叮叮当当隐隐走来。 “可怜虫!”我喊道,“上帝派天使给我送来了 安息——安息和忘忧药,让我把丽诺尔忘怀! 让我饮尽忘忧灵药,把失去的丽诺尔忘怀!” 乌鸦说道:“永不再。” “先知!”我说,“一个先知!尽管你是鸟或恶魔, 不管是诱惑者派你来,还是风暴把你抛来—— 既大胆又孤独,来到这被魔法迷住的荒土, 来到这恐怖的小屋——求求你,向我坦白: 基列有没有止痛香膏?求求你,向我坦白!” 乌鸦说道:“永不再。” “先知!”我说,“一个先知!尽管你是鸟或恶魔, 凭着上天,凭着上帝(咱俩对他同样膜拜), 请告诉我悲痛的灵魂: 在遥远的伊甸园中, 我能不能把升天的少女丽诺尔抱在胸怀?—— 天使命名丽诺尔的少女呀多么明媚可爱!” 乌鸦说道:“永不再。” “用这句话告别吧,恶魔或鸟!”我跳起来狂叫, “回到你那风暴之夜,回到你那冥府之岸! 连一根黑羽也别留下,让我忘却你的谎话! 别再对我的孤寂打岔!从我的雕像离开! 别再啄我的心了,从我门上的雕像离开!” 乌鸦说道:“永不再。” 乌鸦仍然栖在门上,苍白的雅典娜像上, 呆坐不动,不飞不动,看来再也不想离开; 他的那副眼睛,纯粹像个恶魔陷入了梦境, 而吊灯把他的投影映在地上轻轻摇摆, 我的灵魂啊被这黑影笼罩,再也起不来,—— 要想摆脱?—永不再! (飞白译) 注释: 据《圣经》,约旦河东岸基列地方出产灵药,系树脂制成。 【赏析】 一生被视为“额头上罕见地、奇怪地刺着‘倒霉"”二字的埃德加·爱伦·坡的诗歌主题,除了爱情就是死亡、幻灭和伤悼。爱伦·坡认为美和死的结合方能表现最高的诗趣,所以他的诗调子凄凉,色彩阴郁,气氛神秘,但风格则优美而豪华。他善于借助文字的暗喻、韵律的和谐以及梦幻般的意境来表现诗的内容。在诗学上,爱伦·坡提出了“纯诗”论,主张“为艺术而艺术”。他重视诗中的“情”和“美”,排斥“理”,认为非理性是更强的理性。他还特别强调音乐对纯诗的作用,把诗的音乐性称为最迷人的诗意。 爱伦·坡生前在国内不被重视,去世后被法国诗人波德莱尔发现和推崇,于是成了象征派的先祖。他的诗论也经由法国象征派的发挥和宣扬,在世界上产生了广泛的影响。 《乌鸦》是爱伦·坡的成名作和代表作。由于这首诗集中表现了一种无所不包的痛苦情感和悲凉情绪,因此可以把它看作是他关于忧郁美最深邃、最卓绝的创见和想象。 爱伦·坡在《诗的原理》中曾强调过诗的忧郁美。他认为,忧郁美来自正在疯狂地寻求明澈的源泉的渴望,“它是飞蛾对星星的向往”,它是一种心理深层的潜意识中对于现世中的痛苦和悲凉消逝在空无的一瞬间的超验感悟。《乌鸦》就是通过非理性的梦魇意识,以最沉重的实践状态体现了爱伦·坡这方面的美学思想和诗学观念。 《乌鸦》全诗一百零八行。字面上明白易懂,是伤悼死去的爱人“丽诺尔”;但细加推究,却可以看出诗人是企图通过下意识的幻觉,表现忧愁、哀伤、悲痛、绝望这些人类永恒的情感以创造忧郁美和确立忧郁美的价值。 全诗的气氛自始至终都是恐怖、阴沉、黑暗、无望。十二月寒风凛冽的午夜,当失去“丽诺尔”的“我”正在伤心万分时,阴沉黑暗的世界凝聚成一只乌鸦的形象,抖动着翅膀,跨进百叶窗,并且毫无谦恭礼仪,傲慢地迈到门顶智慧女神雅典娜的像上,摆出不可一世的贵族神气,“呆在那里,再不下来”。 一只在人类心目中代表着不祥之兆和邪恶丑陋的乌鸦,竟然毫无顾忌地将雅典娜这位智慧女神,这位科学和世界秩序的执掌者踩在脚下,其暗示和象征的寓意是十分深刻的。可以感觉到,在象征着非理性的乌鸦的傲慢和蔑视下,雅典娜女神理性桂冠上那神圣不可侵犯的光环似乎黯淡无光了。 非理性的梦魇世界中,这只目空一切的古鸟对“我”的一切提问和虔诚的祈祷,都像念魔咒似的答以“永不再”(Nevermore)。 “永不再”这空前阴郁和绝望的声音,包含着一种关于人类历史和人生本质的现代意识,它暗示的是被厄运紧紧追赶着的人类的普遍命运及其和谐神话的破碎和幻灭。不过,诗中“永不再”更着重和突出的是忧郁美。忧郁美是美的深刻悟觉。它盛满无边的沮丧与苦痛,在生命中激起一种痉挛扭绞和撕裂着的痛感,“它使灵魂热泪盈眶,但这泪水并非极乐的表明,而是一种向往难以达到的美的那种充满了热情的颤栗”。 无可名状和难以言说的“忧郁”姗姗出现了。 在诗人的心理体验和创作经验中,也许再没有什么比“永不再”笼罩下的黑影世界更接近诗的境界了,也许这种诗的境界才是忧郁美实现永恒的特别王国。因此诗人用满足的口吻咏叹道: 我的灵魂啊被这黑影笼罩,再也起不来,—— 要想摆脱?——永不再! 乌鸦世界的忧郁,是一种最高诗意的忧郁,它是进步而非颓废,因为它使心灵在创造和审视它的时候,就在它特有的超凡脱俗的世界中站立了起来。尽管直到最后灵魂的希望之挽歌接受的仍然是这哀伤的“永不再”,但灵魂在这忧郁美的王国中,始终是以生气盎然的姿态处于紧张的不安之中。它的欲望时时出现强烈冲动,它看到了每一种意念深刻逼真的再现,还有对生与死丰富的悟觉,以及与永恒世界共呼吸的休戚相关,它在沉思中有力地与命运中随时出现的对抗(不幸)拥抱吻合,并在刹那间与自己最富有诗意的“此在”融成一体;它在承认和承担起人生全部苦难的时刻,为“忧郁”蜂拥着徐徐升华,进入了美妙、庄严、高尚的境界。 诗的目的在于灵魂的升华,忧郁美保证了实现灵魂升华的全过程。这就是爱伦·坡的诗学观的精神核心,同时也就是这首《乌鸦》的目的,这目的是在“永不再”中实现的。 《乌鸦》——永不再——忧郁美,这是美的启示录。 (季新平)
2023-07-26 10:22:161

dota所有英雄的中文名字

太多了吧 你干什么 下个中文地图里面不是都有么
2023-07-26 10:22:274

dota影魔出生语音原话是什么啊?

The night beckons! 夜在召唤!
2023-07-26 10:23:094

【急需】法语诗

关于友谊的.Toi mon amie,Tu as toujours été là pour moi,Et j"ai toujours été là pour toi,Et le serai à jamais.A toi deborah.J"espère qu"à travers ces phrases,Tu comprendras toute l"amitié que j"ai pour toi,Que tu verras qu"en cas de besoin je serai là,Et que t"avouer tout cela me remplie de joie.Tu es si loin,Que j"en perds mon chagrin,Quelque chose en nous s"est produit,Et si c"était notre amitié ?Mes amies sont très importantes,Je ne veux pas les perdre,Car quand elles sont là ma vie va mieux,Elles peuvent me rassurées.建议楼主去poemes-poesie.com, 你能找到各种主题的诗,很全
2023-07-26 10:23:302

星期三劳雷尔盖茨是谁

据我所知,“星期三劳雷尔盖茨”并没有特定的指代对象,它只是一个虚构的人物,出现在《蒂姆·伯顿·亚当斯一家》中的角色。
2023-07-26 10:23:372

Xandria的《Ravenheart》 歌词

歌曲名:Ravenheart歌手:Xandria专辑:Gothic SpiritsRavenheartXandriaRavenheartCome to me, RavenheartMessenger of evilYou shadow of forgotten dreamsYou come to take AwayMy hope on your black wingsCome to me, RavenheartMessenger of evilCome to me. What"s the news?Here I"m still left lonelyOf love & hate the singers tellBut I feel more, more of both,More than heaven & hell.I take a bow to destiny.Now I have really learnt my partOnce loving him, now hating loveI"ve made mistakes, my RavenheartCome to me, RavenheartMessenger of evilCome to me. What"s the news?Here I"m still left lonelyWill I get back who I adore?Thus spoke the raven: nevermore.Come to me, RavenheartMessenger of evilCome to me. What"s the news?Here I"m still left lonelyCome to me, RavenheartMessenger of evilCome to me. What"s the news?Here I"m still left lonelyhttp://music.baidu.com/song/59428648
2023-07-26 10:24:021

dotaOMG无限的口令是什么?

aafk——away from keyboard,玩家不在电脑前,纵是英雄亦枉然。上个洗手间固然在所难免,但长时间afk在BattleNet却是比中途退出更令人垢恨的事。aoe——area of effect,效果范围——引申为有范围效果的技能bb——back,就是回来,或者逃。bd——backdoor,泛指跳过小兵直接拆建筑物的行为。bg——bad game,为good game的反向使用,在即使是烂game也礼貌性地以gg结尾的今天,bg实不多见。bs——有bullshit,粗口,放狗p的意思。——blink strike,pa sa ck的追击技能。——Burrowstrike,sand king的招牌技能buff——指提升某个英雄或者某个技能——也指某种状态brb——be right back,很快就回来,一般是回去补血或者买东西,然后回来。cCombo——2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。Creep——非玩家控制的小兵,roshan不算Creeping——杀小兵赚钱升级的意思CM——Clan Match,战队之间的比赛。CW——Clan War,同上ddeny——就是杀死己方的小兵,不让对方拿经验和钱的战术dmg——damage,伤害dmg dealer——专做物理伤害输出的英雄DPS——damage per second,伤害每秒,也引申为dmg dealereffarm——打小兵,赚钱的意思,也有farm hero一说,就是靠杀英雄赚钱,可没有farm roshan...ftw——for the win,为了胜利。ffs——for fuck sake,为了*&(%*&)%*的理由 ff——forfeit,认输或者弃权ggg——Good Game,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。现今在BattleNet所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语。当然也有投子认输之意。gj——good job。gl hf——good luck have fun。gank——指用2人或者以上,偷袭对方的英雄ganker——ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。 gangbang——轮奸- - ,用于dota中的话则和genk一样的意思hiIAS——increase attack speed,指攻击速度加成。Imba——imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。IH——in house,指频道里起的私人游戏,一般都是和认识的人一起玩的。jjump——在相持阶段2v1情况下,人多的一方派1人绕树林到敌人后方,同时发动进攻将其夹杀。类似弹墙2过1的战术。kks——Kill Steal,抢kill,某警察甲追小偷追了九条街,最后小偷给一个“顺道”经过的同僚乙一巴掌扇倒锁去领赏,我们就称一无所得的甲被ks了(哦,他还能分到经验值,如果他还没死)llol——laugh on loudly,大声笑LMAO——Laugh my ass off,笑到pp落地mMH——map hack,一种第三方的作弊程序,能够看黑幕以外的东西,用的人一经发现都会被别人所唾弃。MIA——miss in action,就是某人在地图上消失的意思,让队友提高警惕。nnewbie——泛指新手,菜鸟noob——newbie,菜鸟的意思,不过骂人noob比骂人菜鸟要狠(kofdmf:就是小白)nerf——指削弱某个英雄或者技能。nuke——能够即时减少对方一定hp的技能NVM——never mind,指不用介意,就是说之前说的话无效。oOMG——oh my god,天啊(众:我们懂英文,不用你解!)。OMFG——oh my fucking god,……ppowerup——河道中的符咒的别称push——冲锋性进攻,目的多数为敌方战塔、兵营等战略性目标。盲目的冲锋意味着……qrRax——指Barracks,兵营。ROFL——rolling on floor laugh,笑到滚地。rune——指河道中符咒,很有可能成为胜负关键的东西-roll——通过投掷骰子,获得优先权ssent——Sentinal,夜精灵哨兵,正方。Solo——单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。ss——Shadow Strike,毒镖,PA、QoP等用毒高手的得意技能。stfu——shut the fuck up,网上庸俗用语的流通在所难免。stun——带有眩晕效果的技能的总称slow——带有缓慢效果技能的总称spoof——一种第三方面的程序,能够随意改变自己在BN上custom game显示的名字,甚至能加上颜色。sif——as if...无解 -_-||| tTK——team kill,指故意害自己队友的行为Tank——吸收伤害专用的英雄,也解作肉盾。uult——ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。vwwtf——what the fuck,want to fuck。xyz补充术语:3 撤退!!撤退的时候来不及打字。。。于是3就诞生了FB First Blood 第一滴血,整场比赛中的第一次英雄击杀中文术语补充:补刀 补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。 兵线 在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术 控线 控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处 外塔 外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。 路人 DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub 路人局的特点: 配合水平较低 由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑 拼装备、拼打钱速度 由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用 随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。 黑店 在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。 黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。 六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。 法球 法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.各个英雄的常用英文/简称/中文名称AAlchemist 炼金术士am/anti/DH/magina 敌法师anti/am/DH/magina 敌法师Axe 斧王BBane 痛苦之源Bear 德鲁伊bear/ursa 熊战士beast/BM 兽王bh/gondar 赏金猎人bm/jugg 剑圣BM/beast 兽王bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅)bristle/pig 刚背兽brood/BA/spider 育母蜘蛛BS 血魔Ccent/warchief 半人马酋长chaos/ck 混沌骑士chen 圣骑士ck/chaos 混沌骑士clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅)cm 水晶室女Ddestroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟)DH/am/anti/magina 敌法师dk 龙骑士DK 地狱领主doctor/wd 巫医(51)doom/lucy/Lucifer 末日使者DP 死亡先知DR/drow 黑暗游侠(黑弓)dragon/THD 双头龙dryad/enchant 魅惑魔女DS/Kardel/sniper 矮人狙击手Eenchant/dryad 魅惑魔女enigma 谜团Ffurion 先知FV/void 虚空假面Ggeo/Meeop 地卜师(狗头)gondar/bh 赏金猎人Jjugg/bm 剑圣KKardel/DS/sniper 矮人狙击手kotl 光之守卫(光法)Jjugg/bm 剑圣KKardel/DS/sniper 矮人狙击手kotl 光之守卫(光法)Llancer/PL 幻影长矛手(猴子)layer/Lina 秀逗魔导师(火女)Levi/TH/Tide 潮汐猎人Lich 巫妖Lina/layer 秀逗魔导师(火女)Lion 恶魔巫师lucy/doom/Lucifer 末日使者Lucifer/doom/lucy 末日使者luna/moon 月之骑士lycan/wolf 狼人Mmagina/am/anti/DH 敌法师magnus 半人猛犸medusa 蛇发女妖(大娜迦)Meepo/geo 地卜师(狗头)MK(源于对战)/Zues 众神之王(矮子)moon/luna 月之骑士(月骑)morph 变体精灵NNA 地穴刺客NAGA/Siren 娜迦海妖(小娜迦)Naix 食尸鬼(狗)Necro 死灵法师Nevermore 影魔NS 暗夜魔王OOD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟)omni/omniknight 全能骑士omniknight/omni 全能骑士orge 食人鬼魔法师(蓝胖子)PPA 幻影刺客(幻刺)panda/PB 熊猫酒仙PB/panda 熊猫酒仙pig/bristle 刚背兽(菊花猪)PL/lancer 幻影长矛手(猴子)potm 月之女祭司(月女)priest 暗影牧师Pudge 屠夫(胖子)Pugna 遗忘法师Qqop痛苦女王RRaigor/shaker 撼地神牛Razor 复仇电魂(电棍)rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙)SSA 隐形刺客(隐刺)SB 裂魂人(白牛)shaker/Raigor 撼地神牛silencer 沉默术士Siren/NAGA 娜迦海妖(小娜迦)SK 沙王sk/sk king 骷髅王(大骷髅)Slardar 鱼人守卫sniper/DS/Kardel 矮人狙击手Spectre 幽鬼(UG)spider/BA/brood 育母蜘蛛ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙)ss/wl 术士Sven 流浪剑客TTB 灵魂守卫techies 哥布林工程师(本拉登)TH/Levi/Tide 潮汐猎人THD/dragon 双头龙Tide/Levi/TH 潮汐猎人Tinker 修补匠tiny 山岭巨人(小小)TP/treant 树精卫士treant/TP 树精卫士Troll 巨魔战将(绿皮)TS 受折磨的灵魂(光鹿)Uursa/bear 熊战士Vveno 剧毒术士viper 冥界亚龙(毒龙)Visage 死灵飞龙(40龙)void/FV 虚空假面VS 复仇之魂Wwarchief/cent 半人马酋长wd/doctor 巫医(51)weaver 地穴编织者(蚂蚁)wl/ss 术士wolf/lycan 狼人ZZues/MK 众神之王注:BM一般指剑圣;或者兽王DK一般指地狱领主;
2023-07-26 10:24:101

埃德加·爱伦·坡的经典名言是哪句?还有他都影响过哪位小说家?

埃德加·爱伦·坡的经典名言:1、你若经常尝到人类那种寡情薄义的滋味,那么对于兽类那种自我牺牲的无私之爱,准会感到铭心刻骨。——埃德加·爱伦·坡 《黑猫》2、幸福不在知识之中,而在对知识的获取之中!在永远的获取中,我们永远被赐福;无所不知则是魔鬼的诅咒。——埃德加·爱伦·坡 《言语的力量》受到过埃德加·爱伦·坡影响的主要人物:柯南·道尔、波德莱尔、斯特芳·马拉美、儒勒·凡尔纳、罗伯特·路易斯·斯蒂文森、希区柯克、蒂姆·伯顿、江户川乱步等。
2023-07-26 10:24:523

《长歌行》英文版

A Song in Slow TimeGreen the mallow in the garden,Waiting for sunlight to dry the morning dew;Bright spring diffuses virtue,Adding fresh luster to all living things.Yet I dread the coming of autumnWhen leaves turn yellow and the flowers fade.A hundred streams flow eastwards to the ocean,Nevermore to turn west again;And one who mis-spends his youthIn old age will grieve in vain.
2023-07-26 10:25:021

DOTA全英雄名字!!

楼上说的好,不过好像是之前的版本 现在船长 有昆卡,椰子,什么的提交回答
2023-07-26 10:25:113

DOTA影魔大招怎么计算伤害 每个单位灵魂多少?

灵魂数量 × 伤害细数 影魔大招魂之挽歌 (Requiem of Souls) 召唤恶灵对附近的敌方单位造成伤害,同时降低他们的攻击力和移动速度,持续5秒。恶灵的数目和之前储存的灵魂成正比,伤害、降低攻击力与移动速度效果和Nevermore与目标间的距离成反比。施法时间1秒。一级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成80点的伤害,同时降低他们的攻击力和移动速度,持续5秒。恶灵的数目和之前储存的灵魂成正比,伤害、降低攻击力与移动速度效果和Nevermore与目标间的距离成反比。施法时间1秒,冷却时间120秒。二级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成120点的伤害,同时降低他们的攻击力和移动速度,持续5秒。恶灵的数目和之前储存的灵魂成正比,伤害、降低攻击力与移动速度效果和Nevermore与目标间的距离成反比。施法时间1秒,冷却时间110秒。三级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成160点的伤害,同时降低他们的攻击力和移动速度,持续5秒。恶灵的数目和之前储存的灵魂成正比,伤害、降低攻击力与移动速度效果和Nevermore与目标间的距离成反比。施法时间1秒,冷却时间100秒。恶灵的数目是灵魂碎片数目的一半,不足一个按一个算
2023-07-26 10:25:251

Xvid movie是什么?有何特点?怎样用?

2002年,TDX2002的规则中,除了允许使用旧有的DivX3.11编码之外,新加入了第二种核准使用的编码??也就是本文标题中的XivD编码。作为每年在网上放出数千部最新影片的网上高品质影音组织,他们所遵循的规则对于整个MPEG-4编码的应用市场来说,都有决定性的重要意义。XviD在TDX2002中,以Di称:XviD是继承DivX3.11的非商业同人版。那么XviD到底是什么?它又有些什么样通天彻底的视频压缩本领?或许您并不知道的是:XviD是个本来不会出现的东西…… 几经波折的诞生记 4年以前,在PC上能用的唯一MPEG-4编码器就是由微软所开发的,包括MS MPEG4V1、MS MPEG4V2、MS MPEG4V3的系列编码内核。其中前面两种都可以用来制作AVI文件,至今都作为Windows的默认组件。不过V1和V2的编码质量都还不太好,直到MS MPEG4V3开始,画面质量有了显著的进步。不过微软却决定仅将这个MS MPEG4V3 的视频编码内核封闭在Windows Media流媒体技术,也就是我们熟知的ASF文件之中,不再能用于AVI文件。ASF文件虽然有一些好处,但是过于封闭甚至不能被编辑,惹恼了天不怕地不怕的电影黑客。很快便有小组修改了微软的MS MPEG4V3,解除了不能用于AVI文件的限制,并开放了其中一些压缩参数,由此,也就诞生了我们今天所熟悉的MPEG4编码器DivX;-)3。11。 DivX广泛流行,成为DVDrip的标准,问题是,它的基础技术是非法盗用微软的,只能在地下里流传却上不了台面,无法进行更广泛的产品化,更无法生产硬件播放机。在这种情况下,一些精通视频编码的程序员(包括原DivX 3.11的开发者)成立了一家名为DivXNetworks Inc.的公司,简称DXN。DXN发起一个开放源码项目ProjectMayo,目标是开发一套全新的、开放源码的MPEG4编码软件。特别是完全符合ISO MPEG4标准的OpenDivX CODEC吸引了许多软件高手参与,并很快开发出OpenDivX编码器和解码器原型,之后又开发出更高性能的编码器Encore 2等等。这一时期,主要编码工作是DXN的人在做,而许多技术难关的解决得力于来自开放源码社会的帮助。 就在一切都看起来进展顺利的时候,好戏上演了。ProjectMayo虽然是开放源码,但不是依据GPL(通用公共许可证,一种开放源码项目中常用的保障自由使用和修改的软件或源码的协议)。DXN在设计授权协议时留了一手,2001年7月,就在Encore 2基本成型,差不多可以产品化的时候,DXN另搞了一个DIVX.COM网站,封闭了源码,发布了他们自己的DivX 4。DivX 4的基础就是OpenDivX中的Encore 2,但利用了DivX的牌号,可以说出乎意料地摆了所有人一刀。由于DXN不再参与,ProjectMayo陷于停顿,Encore2的源码也被DXN从服务器上撤下。经过激烈的争论,DXN虽然承认Encore 2在法律上是开放的,但仍然拒绝把它放回服务器。开放源码社会就这样被狠狠地涮了一回。 OpenDivX尚不能实际使用,而DivX 4(以及后续的收费版本--DivX 5)等等都成了私有财产,许多人为打破微软垄断而无偿付出的智慧和劳动仅仅是帮助了DXN发财,这种结果当然是不能被接受的。为此,整个0dayz组织永远地拒绝了DXN公司的DivX45,而原OpenDivX开发组中的幸存者,逐渐重新聚拢开发力量,在最后一个OpenDivX版本的基础上,发展出了XviD。 劫后余生的XviD到现在又度过了近1年时间,它继承并发展了OpenDIVX Encore 2,性能得到极大提高,被认为目前世界上速度最快的MPEG4 CODEC。XviD重写了所有代码,并吸取前车之鉴依照GPL发布(注意不再是LGPL,所以谁要是想用它做成产品而不开放源码是非法的)。不过,因为MPEG4还存在专利权的问题,所以XviD只能仿照LAME的做法,仅仅作为对如何实现ISO MPEG-4标准的一种研究交流,网站上只提供源码,如果要使用就要自己编译源码或者到第三方网站下载编译好的可运行版本。 想当初Gaj之流的几个家伙搞OpenDivX的时候,一开始是很像一个像模像样的开放源码项目,很多人都被吸引过去一起开发,测试。直到后来,那几个家伙一夜之间露出骗子的本来面目,把OpenDivX的成果一股脑带走,变成了封闭源码的DivX4,而后进一步变成现在的收费的DivX5了。本来很好的OpenDivX被逼流产,不过也就促成了今天XviD的诞生、发展和壮大。现在的XviD更可以说超越了DivX 5,以更好的质量、更强的功能挑战着新一代的MPEG4应用战场。 丰富多彩的技术特性 不仅XviD的出现本身就是开放源码社会中典型的一部教科书,它在技术上的各种新特性也都是货真价实、童叟无欺的。对于一个第二代的MPEG4视频编码内核来说,XviD的各种算法设计都有代表性的先进意义。 多种编码模式 除了最原始单重估定码流压缩(1-pass CBR)之外,XviD提供了包括:单重质量模式动态码流压缩、单重量化(Quantization)模式动态码流压缩、和包括外部控制和内部控制的两种双重(2-pass)动态码流压缩模式。XviD显然是目前PC上的MPEG4编码内核中,可选模式最多的视频编码。 其中特别是双重(2-pass)动态码流压缩模式,通过检测画面运动幅度以最优化的方式曲线分配画面量化幅度,使充满活性元素的视频影片可以在占用空间和画面质量之间获得最佳的平衡。而单重量化(Quantization)模式动态码流压缩,可以高速地一次性生成可控画面细节的动态码流视频文件,在较少的压缩时间代价之下,可以获得较稳定的画面细节质量,这都是单纯的DivX3.11所不具有的优秀功能。 量化(Quantization)方式和范围控制 量化(Quantization),简单的说就是在编码时通过对时间或空间上相邻的画面单元进行同化、模糊细节的程度,是对画面质量最基本的控制因素。XviD不仅提供了标准的MPEG量化方式,还特地提供了更适合低码流压缩的.h263量化方式。并且XviD还可以在双重(2-pass)运算时,根据对画面信息的综合分析,动态的决定某段场景的画面量化方式,真可以说是为网络媒体文件传播中,空间与画质的平衡而考虑,设计贴心得到家了。 XviD还提供了强大的对压缩过程中的量化幅度的范围控制。用户可以选定压缩时允许使用的量化幅度范围。例如设定一个量化的上限,就可以避免可能出现的画质大幅下降的情况。 运动侦测(Motion Search)和曲线平衡分配(Curve) 对画面逐帧进行运动侦测,以及对全片段的运动侦测结果进行分析后,重新以曲线平衡分配每一帧的量化幅度,以做到:需要高码流的运动画面可以分配更多空间、更高的码流、更低的量化幅度来保持画面的细节;而对于不包含太多运动信息的静态画面,则消减分配预算。这种把好钢用在刀刃上的做法,是XviD做为第二代MPEG4编码的核心内容。 XviD提供了多极运动侦测精度,包括半像素插值(half pixel interpolation)的技术以16x16像素的微区块为单元标示上运动矢量;以及4分运动矢量(inter4v motion vectors)的方式,以8x8的像素区块为单元更细致的纪录运动向量以供二重分析。 动态关键帧距(I-frame interval) 动态关键帧距是另一个XviD所具有的,在空间和画面之间获得最大平衡的技术。我们知道在视频压缩中不是每一帧都记录着全部的画面信息,事实上只有关键帧记录着完整的画面信息,而后续的P帧(P-Frame)仅仅是纪录下与之前一帧的差值。如果关键帧之间的画面变化很大,则会浪费宝贵的空间在P-Frame上;而加入把变化很大的那一帧记录在关键帧里,那么由于后续的帧不再有更大的变化,就可以节省P帧所需的空间。因此,根据画面镜头切换和运动幅度来变换关键帧的位置,对于视频压缩下的画面质量提高,就有着事半功倍的效果。 心理视觉亮度修正 除了基本的MPEG4编码外,XviD还提供了不少附加功能。其中典型的就是心理视觉亮度修正。这个功能可能通过去除肉眼不能分辨的亮度信号和亮度差异,来提高压缩效率。遗憾的是,尽管这个设计非常的有创意,但是目前的实际应用中却会导致肉眼可见的画面质量下降,还期待在日后的版本中可以有所改进。 演职员表选项 另外一个贴心的设计是电影专用的“演职员表选项”。这个功能可以在用户指定的某些不必要保留细节的段落处(例如电影的演职员表),设定为极低的码流。甚至压缩到正片码流的10%以下,可以节省不少空间,设计得非常贴心。 外部自定义控制 除了XivD自己的内部曲线分配控制方式外,XviD也提供了外部的开放接口。允许使用者略过XviD本身的编码分析内核,利用第三方提供的外部分析工具,例如Gordian Knot,生成的分配好的控制文件,再交还XviD做最终的二重运算压缩。这种方式扩展了XviD的可用性和用户控制程度,因为像Gordian Knot这种软件甚至可以做到由用户控制每一帧的量化幅度和码流分配额度,可以为高级应用提供更多的可能性。 运动矢量加速(Hinted Me)编码 XviD还有专为提高编码效率而开发的设计,就是纪录下画面的运动矢量信息至一个Log文件中。再在二重运算压缩时通过直接读取该文件中的信息,节省下对运动矢量信息的重复运算,大幅提高编码速度。 画面优化解码 不仅在编码上XivD拥有强大的功能,在解码时的画面优化方面,XviD也有很多新的建树。例如"Horizontal deblock (Y)"可以柔化水平方向的亮度马赛克;"Horizontal deblock (C)"可以柔化水平相的色度马赛克;"Deringing(Y)"可以柔化环状亮度色斑;"Deinging (C)"可以柔化环状色度色斑;"mosquito"可以减少画面中的蚊状噪斑。并且,这些XviD的画面优化手段都是可选的,因此只要关闭几个不是那么必要的选项,就可以在低配置的PC机上播放。 正在开发的B帧 另一个XviD中引人注目的技术发展,就是B帧。我们知道I帧就是关键帧,P帧在关键帧之间,只储存与之前一幅已解压画面的差值。B帧与P帧的原理一样,但除了叁考之前解压了的画面外,亦会参考后面一帧中的画面信息。因此B帧解压出来的画面比P帧就要来的好。 之前的MPEG4编码内核都仅仅使用了I帧和P帧存储画面。如果能在此基础上使用B帧技术,自然可以在画质和压缩比上更上一层楼。目前XviD已经为开发人员提供了测试性质B帧体验版的XviD编码内核,相信不久的将来,XviD就可以把MPEG4编码的优势发挥到极致,成为网上视频记录格式的盟主。 这个是所需滴软件:影像编码Koepis XviD Codec1.2http://down4.tech.sina.com.cn/0602/XviD-1.2.-127-25022006.exe XviD DVD影像编码软件是一个能够将DVD影像复制并压缩为标准650 MB CD-ROM格式的影像压缩软件。而XviD(MPEG-4)格式目前可以在Windows系统下使用Windows Media Player程序来播放。这是Koepi编译维护的XviD Codec ,可以在播放时调切亮度,开启了B帧功能和SMP,Statsreader可以进行外部的码流、量化分配和曲线平衡计算。是播放视频必备的解码器。
2023-07-26 10:21:081

laetia是什么牌子

laetia是淑女装品牌。这一品牌的全称是“Laetia by La Chapelle”,该品牌象征喜悦女神,这个品牌是拉夏贝尔旗下的女装品牌之一,该品牌主要以Office Lady为主旨,品牌的创立时间是在2013年,这个品牌主要面向的人群是25-35岁的都市办公室女性。
2023-07-26 10:21:102

夜的命名术三部曲顺序

《夜的命名术》三部曲顺序分别为:1. 《我是大玩家》。2. 《第一序列》。3. 《夜的命名术》。
2023-07-26 10:21:132

xvid包括什么格式的文件?

很复杂,一两句说不清楚。 XviD vs DivX 2002年,TDX2002的规则中,除了允许使用旧有的DivX3.11编码之外,新加入了第二种核准使用的编码??也就是本文标题中的XivD编码。作为每年在网上放出数千部最新影片的网上高品质影音组织,他们所遵循的规则对于整个MPEG-4编码的应用市场来说,都有决定性的重要意义。XviD在TDX2002中,以Di称:XviD是继承DivX3.11的非商业同人版。那么XviD到底是什么?它又有些什么样通天彻底的视频压缩本领?或许您并不知道的是:XviD是个本来不会出现的东西…… 几经波折的诞生记 4年以前,在PC上能用的唯一MPEG-4编码器就是由微软所开发的,包括MS MPEG4V1、MS MPEG4V2、MS MPEG4V3的系列编码内核。其中前面两种都可以用来制作AVI文件,至今都作为Windows的默认组件。不过V1和V2的编码质量都还不太好,直到MS MPEG4V3开始,画面质量有了显著的进步。不过微软却决定仅将这个MS MPEG4V3 的视频编码内核封闭在Windows Media流媒体技术,也就是我们熟知的ASF文件之中,不再能用于AVI文件。ASF文件虽然有一些好处,但是过于封闭甚至不能被编辑,惹恼了天不怕地不怕的电影黑客。很快便有小组修改了微软的MS MPEG4V3,解除了不能用于AVI文件的限制,并开放了其中一些压缩参数,由此,也就诞生了我们今天所熟悉的MPEG4编码器DivX;-)3。11。 DivX广泛流行,成为DVDrip的标准,问题是,它的基础技术是非法盗用微软的,只能在地下里流传却上不了台面,无法进行更广泛的产品化,更无法生产硬件播放机。在这种情况下,一些精通视频编码的程序员(包括原DivX 3.11的开发者)成立了一家名为DivXNetworks Inc.的公司,简称DXN。DXN发起一个开放源码项目ProjectMayo,目标是开发一套全新的、开放源码的MPEG4编码软件。特别是完全符合ISO MPEG4标准的OpenDivX CODEC吸引了许多软件高手参与,并很快开发出OpenDivX编码器和解码器原型,之后又开发出更高性能的编码器Encore 2等等。这一时期,主要编码工作是DXN的人在做,而许多技术难关的解决得力于来自开放源码社会的帮助。 就在一切都看起来进展顺利的时候,好戏上演了。ProjectMayo虽然是开放源码,但不是依据GPL(通用公共许可证,一种开放源码项目中常用的保障自由使用和修改的软件或源码的协议)。DXN在设计授权协议时留了一手,2001年7月,就在Encore 2基本成型,差不多可以产品化的时候,DXN另搞了一个DIVX.COM网站,封闭了源码,发布了他们自己的DivX 4。DivX 4的基础就是OpenDivX中的Encore 2,但利用了DivX的牌号,可以说出乎意料地摆了所有人一刀。由于DXN不再参与,ProjectMayo陷于停顿,Encore2的源码也被DXN从服务器上撤下。经过激烈的争论,DXN虽然承认Encore 2在法律上是开放的,但仍然拒绝把它放回服务器。开放源码社会就这样被狠狠地涮了一回。 OpenDivX尚不能实际使用,而DivX 4(以及后续的收费版本--DivX 5)等等都成了私有财产,许多人为打破微软垄断而无偿付出的智慧和劳动仅仅是帮助了DXN发财,这种结果当然是不能被接受的。为此,整个0dayz组织永远地拒绝了DXN公司的DivX45,而原OpenDivX开发组中的幸存者,逐渐重新聚拢开发力量,在最后一个OpenDivX版本的基础上,发展出了XviD。 劫后余生的XviD到现在又度过了近1年时间,它继承并发展了OpenDIVX Encore 2,性能得到极大提高,被认为目前世界上速度最快的MPEG4 CODEC。XviD重写了所有代码,并吸取前车之鉴依照GPL发布(注意不再是LGPL,所以谁要是想用它做成产品而不开放源码是非法的)。不过,因为MPEG4还存在专利权的问题,所以XviD只能仿照LAME的做法,仅仅作为对如何实现ISO MPEG-4标准的一种研究交流,网站上只提供源码,如果要使用就要自己编译源码或者到第三方网站下载编译好的可运行版本。 想当初Gaj之流的几个家伙搞OpenDivX的时候,一开始是很像一个像模像样的开放源码项目,很多人都被吸引过去一起开发,测试。直到后来,那几个家伙一夜之间露出骗子的本来面目,把OpenDivX的成果一股脑带走,变成了封闭源码的DivX4,而后进一步变成现在的收费的DivX5了。本来很好的OpenDivX被逼流产,不过也就促成了今天XviD的诞生、发展和壮大。现在的XviD更可以说超越了DivX 5,以更好的质量、更强的功能挑战着新一代的MPEG4应用战场。 丰富多彩的技术特性 不仅XviD的出现本身就是开放源码社会中典型的一部教科书,它在技术上的各种新特性也都是货真价实、童叟无欺的。对于一个第二代的MPEG4视频编码内核来说,XviD的各种算法设计都有代表性的先进意义。 多种编码模式 除了最原始单重估定码流压缩(1-pass CBR)之外,XviD提供了包括:单重质量模式动态码流压缩、单重量化(Quantization)模式动态码流压缩、和包括外部控制和内部控制的两种双重(2-pass)动态码流压缩模式。XviD显然是目前PC上的MPEG4编码内核中,可选模式最多的视频编码。 其中特别是双重(2-pass)动态码流压缩模式,通过检测画面运动幅度以最优化的方式曲线分配画面量化幅度,使充满活性元素的视频影片可以在占用空间和画面质量之间获得最佳的平衡。而单重量化(Quantization)模式动态码流压缩,可以高速地一次性生成可控画面细节的动态码流视频文件,在较少的压缩时间代价之下,可以获得较稳定的画面细节质量,这都是单纯的DivX3.11所不具有的优秀功能。 量化(Quantization)方式和范围控制 量化(Quantization),简单的说就是在编码时通过对时间或空间上相邻的画面单元进行同化、模糊细节的程度,是对画面质量最基本的控制因素。XviD不仅提供了标准的MPEG量化方式,还特地提供了更适合低码流压缩的.h263量化方式。并且XviD还可以在双重(2-pass)运算时,根据对画面信息的综合分析,动态的决定某段场景的画面量化方式,真可以说是为网络媒体文件传播中,空间与画质的平衡而考虑,设计贴心得到家了。 XviD还提供了强大的对压缩过程中的量化幅度的范围控制。用户可以选定压缩时允许使用的量化幅度范围。例如设定一个量化的上限,就可以避免可能出现的画质大幅下降的情况。 运动侦测(Motion Search)和曲线平衡分配(Curve) 对画面逐帧进行运动侦测,以及对全片段的运动侦测结果进行分析后,重新以曲线平衡分配每一帧的量化幅度,以做到:需要高码流的运动画面可以分配更多空间、更高的码流、更低的量化幅度来保持画面的细节;而对于不包含太多运动信息的静态画面,则消减分配预算。这种把好钢用在刀刃上的做法,是XviD做为第二代MPEG4编码的核心内容。 XviD提供了多极运动侦测精度,包括半像素插值(half pixel interpolation)的技术以16x16像素的微区块为单元标示上运动矢量;以及4分运动矢量(inter4v motion vectors)的方式,以8x8的像素区块为单元更细致的纪录运动向量以供二重分析。 动态关键帧距(I-frame interval) 动态关键帧距是另一个XviD所具有的,在空间和画面之间获得最大平衡的技术。我们知道在视频压缩中不是每一帧都记录着全部的画面信息,事实上只有关键帧记录着完整的画面信息,而后续的P帧(P-Frame)仅仅是纪录下与之前一帧的差值。如果关键帧之间的画面变化很大,则会浪费宝贵的空间在P-Frame上;而加入把变化很大的那一帧记录在关键帧里,那么由于后续的帧不再有更大的变化,就可以节省P帧所需的空间。因此,根据画面镜头切换和运动幅度来变换关键帧的位置,对于视频压缩下的画面质量提高,就有着事半功倍的效果。 心理视觉亮度修正 除了基本的MPEG4编码外,XviD还提供了不少附加功能。其中典型的就是心理视觉亮度修正。这个功能可能通过去除肉眼不能分辨的亮度信号和亮度差异,来提高压缩效率。遗憾的是,尽管这个设计非常的有创意,但是目前的实际应用中却会导致肉眼可见的画面质量下降,还期待在日后的版本中可以有所改进。 演职员表选项 另外一个贴心的设计是电影专用的“演职员表选项”。这个功能可以在用户指定的某些不必要保留细节的段落处(例如电影的演职员表),设定为极低的码流。甚至压缩到正片码流的10%以下,可以节省不少空间,设计得非常贴心。 外部自定义控制 除了XivD自己的内部曲线分配控制方式外,XviD也提供了外部的开放接口。允许使用者略过XviD本身的编码分析内核,利用第三方提供的外部分析工具,例如Gordian Knot,生成的分配好的控制文件,再交还XviD做最终的二重运算压缩。这种方式扩展了XviD的可用性和用户控制程度,因为像Gordian Knot这种软件甚至可以做到由用户控制每一帧的量化幅度和码流分配额度,可以为高级应用提供更多的可能性。 运动矢量加速(Hinted Me)编码 XviD还有专为提高编码效率而开发的设计,就是纪录下画面的运动矢量信息至一个Log文件中。再在二重运算压缩时通过直接读取该文件中的信息,节省下对运动矢量信息的重复运算,大幅提高编码速度。 画面优化解码 不仅在编码上XivD拥有强大的功能,在解码时的画面优化方面,XviD也有很多新的建树。例如"Horizontal deblock (Y)"可以柔化水平方向的亮度马赛克;"Horizontal deblock (C)"可以柔化水平相的色度马赛克;"Deringing(Y)"可以柔化环状亮度色斑;"Deinging (C)"可以柔化环状色度色斑;"mosquito"可以减少画面中的蚊状噪斑。并且,这些XviD的画面优化手段都是可选的,因此只要关闭几个不是那么必要的选项,就可以在低配置的PC机上播放。 正在开发的B帧 另一个XviD中引人注目的技术发展,就是B帧。我们知道I帧就是关键帧,P帧在关键帧之间,只储存与之前一幅已解压画面的差值。B帧与P帧的原理一样,但除了叁考之前解压了的画面外,亦会参考后面一帧中的画面信息。因此B帧解压出来的画面比P帧就要来的好。 之前的MPEG4编码内核都仅仅使用了I帧和P帧存储画面。如果能在此基础上使用B帧技术,自然可以在画质和压缩比上更上一层楼。目前XviD已经为开发人员提供了测试性质B帧体验版的XviD编码内核,相信不久的将来,XviD就可以把MPEG4编码的优势发挥到极致,成为网上视频记录格式的盟主。 XviD格式的DVDrip怎么看? XviD格式的DVDrip较之XviD格式的DVDrip,在播放时差别不大,注意以下两点: 1.安装ffdshow,安装后,它可以解码任何一种(DivX3,5,XviD)MPEG-4编码,还有很多画面优化功能。 2.安装ZoomPlayer。现在很多新的DVDrip的音频部份支持国粤双语、中英双语、中日双语等多音轨模式,用MediaPlayer播放时调节声道很麻烦,而ZoomPlayer可以很方便地切换声道。ZoomPlayer是一款绿色的播放软件,特有消除OverScan功能优化缩放画面。除支持全屏幕及播放列表等外还支持面板代换(可自定义面板,详见SKIN目录下的defaultskin.skn),还包括好用的控制栏及使用背景颜色来测试显示泼的控制栏及使用背景颜色来测试显示器的明亮度功能,并且能在播放ASF、WMV等文件时拖动时间条(不用修复),支持 DVD 的播放。需要DirectX支持,最低不能低于DX8。 最近,在很多DVDrip社区,已经出现了字幕组,互相配合进行字幕的制作工作,DVDrip的翻译和本地化制作产生了。最近网上广为流传的《圣斗士-冥王篇》就是由高校的漫画社团制作的字幕。 参考资料:http://ycen.yesky.com/club/topic/152/300248.html
2023-07-26 10:21:161

金领,白领,蓝领,灰领,粉领等等...的各种领都代表什么意思啊>?

1、金领。拥有“金领”这个称谓,不仅让人羡慕,也令人敬畏。这一称呼是社会对这些人的知识结构、公关能力、团队协调能力、管理经营能力、社会关系资源等综合素质的认可。金领们是脚踏实地的实干家,善于独立解决问题,富于冒险和挑战未来,渴望有一个更大的发展空间,渴望有一个属于自己的事业领域。在公众心目中,除董事长、总经理外,注册会计师、律师、精算师、高级电路工程师、管理咨询工程师和注册建筑师,当为“最受百姓宠爱的金领职业”。金领的月薪在1万元以上。2、白领。“白领”大多受过良好的教育,因一技之长而被老板聘用为管理层或做一些文职的事,他们工作上能独当一面,面对无常的世事显得更加达观,处理问题的方式也更趋实用。白领们追求生活的多样化及高质量。目前,白领阶层的主体是25—40岁之间的人群。按美国的标准,白领是指年薪在8万美元从事纯粹脑力劳动的人。3、粉领。“粉领”是指那些在家工作的自由职业者。她们凭借电脑、电话和传真与外界联系。她们多出自“食脑”阶层,从事自由撰稿、广告设计、服装、珠宝、陶艺及各类工艺品设计、产品营销、进出口贸易、管理咨询等工作。她们大多是受过高等教育的年轻人,寻求个性价值、追求劳资公平、接受市场挑战是她们共同的特点。因从事这方面工作的多为女性,故又称“粉领丽人”。4、灰领。“灰领”是最近出现的一种职场称谓,一般是高职学校毕业的大专生。他们是既掌握较高的现代科学知识,又具有较高的操作技能的复合型人才。“灰领”原指负责维修电器、机械的技术工人,因为他们经常穿灰色制服工作而得名。如今灰领的范畴已扩大,电子工程师、软件开发工程师、装饰设计工程师、绘图工程师、喷涂电镀工程师等。“灰领”是一种新型的人才,是一个有独立的智能结构、职业特征的人才类型,他们有较高的学历、丰富的专业知识、较强的动手操作能力。5、蓝领。“蓝领”主要指产业工人,他们靠支付自己的体力来获取报酬,建筑工人、钢铁工人、纺织女工、家电制造工人、水电管道维修工、装修工人、卡车司机等职业是蓝领的典型职业。蓝领的本质特征在于具有统一的生产技能和职业规范,具有一定的组织化水平。当前在工业、农业和第三产业中,均存在一定规模的蓝领群体。技术工人、推销员与售货员、出租车司机与物流运输工人、保安公司中的保安人员、具有高标准卫生条件约束下的厨艺人员、具备现代农技知识进行机械化作业的农民,等等,也都属于现代蓝领。
2023-07-26 10:21:182

华容道怎么走?

1、首先摆好华容道横刀立马。2、左底角兵右,右底角兵左,张下,黄下,关右,中左兵上左,底中兵上二。3、黄右,中边兵下二,中兵左下,关左二,中兵上右,中边兵上二,黄右。4、中边兵右下,关下,中兵左二,中边兵左二。黄上,张上,底中兵右二,右底角兵右二。5、关下,中兵下左,黄左,张左,赵下二。6、曹右,马右,中上边兵上二,中下边兵上二,黄左,马下二,曹左。7、赵上二,张右,下边兵上二,右底角兵左上,关右二。8、黄下,马下,中兵左二,曹下,顶角兵右二,中上边兵上右,中下边兵上二,黄上二,马左,中兵左下,曹下。9、中右兵下左,赵左,张上二,曹右。10、中兵下二,顶边兵下一,顶角兵右,黄上。11、马上,底中兵左,中兵下,曹左。12、张下二,赵右,二兵右,黄右,马上二,曹左,中兵下二,顶中边兵下二,赵左,张上二,中下兵右上。13、关上,底中兵右二,右底角兵右二,曹下,中兵左二,中边兵左二,关上,底中兵上右,曹右。(完成)
2023-07-26 10:21:011

MP4上说电影支持XVID,但XVID是什么格式?

XVID不是一种格式,它是视频编码器的一种,MP4才是格式,而采用XVID编码的电影可以是AVI,MKV或者是MP4格式的,说的简单就是你的MP4支持播放以XVID编码器编码的电影格式
2023-07-26 10:21:001

红枫树一般在什么季节种呢

落叶后,发芽前栽种最好!
2023-07-26 10:20:5511

华容道怎么玩

1、华容道玩法:通过移动各个方块,帮助曹操最大的方块从初始位置移到棋盘最下方中部,从出口逃走。不允许跨越棋子,所有操作在规定框内完成,设法用最少的步数把曹操移到出口。 2、华容道是古老的中国民间益智游戏,以其变化多端、百玩不厌的特点与魔方、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为“智力游戏界的三个不可思议”。它与七巧板、九连环等中国传统益智玩具还有个代名词叫作“中国的难题”。据《资治通鉴》注释中说“从此道可至华容也”。华容道原是中国古代的一个地名,相传当年曹操曾经败走此地。由于当时的华容道是一片沼泽,所以曹操大军要割草填地,不少士兵更惨被活埋,惨烈非常。 3、通过移动各个棋子,帮助曹操从初始位置移到棋盘最下方中部,从出口逃走。不允许跨越棋子,还要设法用最少的步数把曹操移到出口。曹操逃出华容道的最大障碍是关羽,关羽立马华容道,一夫当关,万夫莫开。关羽与曹操当然是解开这一游戏的关键。四个刘备军兵是最灵活的,也最容易对付,如何发挥他们的作用也要充分考虑周全。“华容道”有一个带二十个小方格的棋盘,代表华容道。
2023-07-26 10:20:541

XviD是个什么东西?

一种压缩格式
2023-07-26 10:20:521