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怎样制作水果沙拉 How To Make Fruit Salad 英语作文

2023-07-29 10:05:55
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小教板

Do you like the fruit salad?Do you know how to make it? Let me tell you.Fist,we need an apple,a banana,an orange and some joget.we should peel the banana and the orange.

Then we cut the banana ,the apple and the orange.Next, we put the banana ,the apple ,and the orange into a bowl.and we pour the jouget into it.

Then we mix them all up.At last ,we can eat it.Ok, do you understand?It is very delous.

cloudcone

以下是制作水果沙拉的英语作文示例:

title: How to Make Fruit Salad

Nothing says summer like a fresh fruit salad. This healthy treat is perfect for picnics, potlucks or anytime you want a sweet snack. Here is how to make a delicious fruit salad:

Ingredients:

u2022 2 apples - chopped

u2022 2 oranges - segmented

u2022 1 cup grapes - halved

u2022 1 banana - sliced

u2022 1/2 cup pineapple pieces

u2022 1/2 cup cottage cheese (optional)

u2022 2 tablespoons honey or maple syrup

u2022 Juice of 1 lemon

u2022 Fresh mint leaves (for garnish)

Method:

1. Wash and chop all the fruits into bite-size pieces. Place in a large mixing bowl.

2. Add the cottage cheese (if using). This will give the salad some creaminess.

3. In a small bowl or cup, mix the lemon juice and honey or maple syrup until combined. This will make the dressing.

4. Pour the dressing over the fruits and toss gently to coat. Let the fruit salad marinate for 10-15 minutes to allow the flavors to meld.

5. To serve, transfer the fruit salad to a serving bowl and garnish with fresh mint leaves.

6. Refrigerate any leftovers within 2 hours. The fruit salad will stay fresh in the fridge for up to 3 days.

There you have it! A simple yet delicious fruit salad that is perfect for summer. The key is using a variety of crisp fruits and a sweet yet tangy dressing. Feel free to substitute or add your favorite fruits to make it your own.

I hope this helps you make a lovely fruit salad. Let me know if you have any other questions!

黑桃云

Fruit salad is a delicious and healthy dish that is easy to make. Here"s how you can make your own fruit salad:

Ingredients:

  • Assorted fruits (such as apples, bananas, grapes, strawberries, blueberries, pineapple, mangoes, kiwis)

  • Honey or sugar (optional)

  • Lemon juice (optional)

  • Instructions:

  • Wash all fruits thoroughly and cut them into bite-sized pieces.

  • Combine the fruits in a large bowl.

  • If desired, drizzle honey or sprinkle sugar over the fruits to add sweetness.

  • Add a splash of lemon juice to help keep the fruits fresh and prevent browning.

  • Gently toss the fruits together until they are evenly coated.

  • Chill the fruit salad in the refrigerator for at least 30 minutes before serving.

  • Enjoy your delicious and healthy fruit salad!

  • That"s all there is to it! Making fruit salad is a simple and fun way to enjoy a variety of fruits together. You can customize your fruit salad by using your favorite fruits and adjusting the amount of sweetness to your liking. Give it a try and see for yourself how easy and tasty it can be!

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段义孚的简介

在西方,华裔社会人文学者不像理工科学者那样容易进入学术主流,原因是多方面的。所以华裔学者多是以研究中国见长,其学术声誉都来自对中国问题的研究。美国有人说,在社会人文学界里,常常是黑人研究黑人问题,妇女研究妇女问题,中国人研究中国问题,只有白(男)人研究everything(所有的问题)。这种说法听起来不舒服,有歧视味道。不过,在段义孚这里却有所不同。段义孚虽是出生在天津的道地的华裔,但他研究的是贯通整个学科的基本理论问题。20世纪的后20年,在西方人文地理学界,无论是谁,不拜读Tuan的书,就不能完全融入当时的人文地理学术话语。1998年,段义孚曾应邀在约翰霍普金斯大学作“学术生涯”(Life of Learning)演讲。“学术生涯”,是该大学高级荣誉演讲的固定名称,只邀请有重大贡献的学者,讲稿事后要刊印单行本。此前地理学界只有希拉丘兹(Syracuse)大学的历史地理学家D.梅尼(D.Meinig)受过邀请。段义孚在演讲中回顾了自己的治学历程,也特意提到早时中国生活带给他的长存的感受记忆――他曾经历日本侵华的乱世。段义孚1930年生于天津,后随家到澳大利亚、菲律宾。在牛津大学读大学。1951年入美国伯克利大学为研究生,1957年获博士学位。之后,分别在印第安那大学、芝加哥大学、新墨西哥大学、多伦多大学、明尼苏达大学、威斯康星大学教书。自任教于明尼苏达大学始,段义孚在地理学上贡献陡增,声名鹊起。 1973年,获得美国地理学家协会授予的地理学贡献奖,1987年美国地理学会授予他Cullum地理学勋章。段义孚本来学的是地貌,但他后来却完全关注人的问题。他注重人性、人情,称自己研究的是“系统的人本主义地理学”(systematic humanistic geography),以人为本,就是他的“地学”的特征。大概因为有在不同文化中生活的经验,段义孚深知文化的影响力。他指出,爱与怕是人类情感的基本内容,而被文化转化为种种形式。就“爱好”与“惧怕”这两个重要主题在人文地理中的表现,他各写了一部书,一个是《恋地情结》(Topophilia:A Study of Environmental Perception,Attitudes and Values),另一个是《恐惧景观》(Landscapes of Fear)。其中《恋地情结》是他的成名作,此书至今仍是美国各大学景观专业的必读教材。段义孚所关注的人类的“爱好”与“惧怕”,并不是那些繁荣壮丽或悲惨苦难的社会整体性的大喜大悲,而是在街道上、校园里,在日常炊洗琐事中,在男女老少的闲逛中所包含的与地方场所相对应的爱与怕,他说这些都构成人文地理的内容,值得研究。正如他自己倡导的那样,他成功地将“这些寻常事物后面的暗中关系、隐藏含义,以新鲜有力的语言揭示出来”。他说服了20世纪后20年的学术界。人对于环境反应的内容是复杂多范畴的,在这个主题下,看起来不相关的学科,如哲学、心理学、城市规划、景观构建、人类学都可以相互支持,相互说明。段义孚对问题的思考往往纵横于这诸多学科之间。在人的环境心理分析上,他是高手、大师。人们说,段义孚是地理学家,也是优秀的心理学家。美国心理学界的确授予过段义孚学术奖,段义孚自己谦称这是“偶然的”,而事实上这一点也不意外。人是在群体中生活的,但有着个人感受、个体意识,段义孚以此为线索,考察了个人隐私空间的发展。在中世纪的欧洲,生活是公众的、公开的、社交的,缺乏隐私,即使是家中的餐桌也仿佛是个公开的场所,一家老小在吃饭时也须端正仪表。段义孚说:他们“有自我,但没有自我意识”。19世纪晚期,个人隐私发展,欧洲房子达到了“分割性”的顶点,房间各备功能,还包括“仅供个人与他的书和他的思想独处”的小室。在《支配与喜好》(Dominance and Affection:The Making of Pets)一书中,段义孚也探索了人对地的改造的问题,这是当今地理学的主流话题,但他研究的不是人类经济行为对地的改造,而是基于心理情感的一类改造。人将自己设定的美丑爱恨的标准施之于自然,把野狗变成不会奋斗只会享福的“宠物”,将林木泉石按人的喜好重新设置,成为失掉自然原生野气的“苑囿”。结合这些问题,段义孚也讨论了权势(power)的负面意义,这也是西方人文社会学界大谈特谈的题目。不过,与人们常说的权势与利益分配、话语控制的关系不同,段义孚讨论的是权势与“玩”的关系。玩是一个动听的字眼,可当权势与“玩”结合时,是件相当可怕的事,这种结合对环境的破坏正方兴未艾。经济对环境的破坏可以通过可实验的办法对其限制,而“玩”的破坏尚无法测试,无法限制。段义孚所讨论过的人与环境的问题很多,且饶有趣味,因为他往往从你的身边说起。当然他的趣味来自于他的智慧,许多是你见到却没有想到的。他的人本主义就是这样与人切近,不尚高远,但求深省。Humanistic(人本主义的)一词在地理学界,与Yi-Fu Tuan一名密切联系在了一起。段义孚的著作颇丰,仅著作就有约15部之多。他在《学术生涯》演讲中提到的主要著作,除上面说过的书,还有《割裂的世界与自我》(Segmented Worlds and Self:Group Life and Individual Consciousness)、《宇宙与炉台》(Cosmos and Hearth:A Cosmopolite"s Viewpoint)。其中《逃避主义》已经由北京师范大学的周尚意、张春梅翻译成中文,2005年由河北教育出版社出版。这部有趣的著作给我们一种有益的启示,启示我们从不同的角度来思考大大小小的事情、观念和经验。段义孚先生思考的中心主题是文化,他认为文化是人类逃避自然、逃避人类自然本质的必然产物。这是一部非常具有挑战性的著作因为它是以一种最为积极的方式进行阐述的。该书语言新鲜 力,极具创造性,反映了作者绝妙精辟的洞察力。
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2023-07-28 15:40:401

什么是cvc拉架

cvc就是涤棉的意思,比如cvc80/20就是80的棉20的涤,一般用在针织的绒布上。拉架就是轻渡抓毛,有点象磨毛,但是比磨毛的毛长拉架是广东和香港的叫法,也就是莱卡,Lycra氨纶纱 (拉架) 弹性纤维<SPANDEX>亦属合成纤维<SYNTHETIC FIBERS>中聚尿纤维 (POLYURETHANE)中节状聚尿纤维(Segmented polyurethane FIber)。其中如 :LYCRA<拉架> Spanzelle <丈根> Vyrene 弹性纤维统称 :SPANDEX<丈根>,各国均有生产,其中以‘Du PONT"杜邦公司领先,其产品名为LYCRA <拉架>,一般称拉架必需为杜邦产品,否则袛统为‘SPANDEX"(丈根) 杜邦拉架断面是圆形,构成条数为10-15d/根; 韩国丈根断面是圆形,构成条数为10-15d/根;可用100 倍放大镜检查.分辨;特性 : 拉架是用于与其它纤维组合而成其它纱线或布类,其特性具高伸缩性.回复力.保持力,令织物笔直.伸缩及快速回复形状; 用途 : 用途广泛,因伸缩性强,可用作游泳衣.尿布;回复力强,可用作内衣.外衣;保持力强,可用作 紧身内衣.连袜裤;成型性强,可用作外衣等; 一般拉架<统称光根>编织时必需使用特殊装置<拉架辘>,使其牵引拉拔张力平均,圆筒机 用积极送纱装置,经编则用整织机装置; 拉架可混合其它纱线纺制成其它产品,如被其它纤维覆盖;使其伸缩率被抑制在2-3倍,统称包根。此等包根编织时无需特殊装置<拉架辘>便可按原编织物编织方法即可; 『包根』即外层被其它纱线 <尼龙.特头伦.棉等>包着,如只包缠一层者,叫单道包根,上下二层包缠者叫双道包根。如用棉或羊毛在纺织过程中,把拉架包在中心,为包心线(CORE SPUN YARN)拉架的特性 : <以下以OPELON系列拉架为例> 型号 光亮度 纤度(D) 切断伸度(%) 切断强度 (8/d) 100%加力(g) 伸度卸力(g) 特性 用途低( T-127 无光泽 40420 530530 0.840.77 2.51.3 0.55.9 高白度保持性高弹性 长筒袜与皮肤接触的尿布等高耐 T-127C 透明 40420 580560 0.750.88 2.521.1 0.6.5.3 透明性与T-127相同 紧身衣.长筒袜.工作裤.牛仔裤.内衣热性 T-153C 透明 40 540 0.72 2.4 0.6 透明性.高白度保持性.耐旋光性.高弹性 外衣内衣) T-902C 透明 180 670 0.61 9.8 3.1 透明性.高伸度柔软力.回复性 紧身内衣细编织物中(高 T-152C 透明 40420 580550 0.750.89 3.422.4 0.65.7 透明性.适度热定型适度弹性 长筒袜.袜子.紧身衣裤.连袜裤耐热性) T-152B 明亮 40 530 0.91 3.4 0.6 耐磩性.同T-152C相同 游泳衣外衣高(高耐热性) T-178C 透明 18 410 1.34 1.4 0.2 透明性.热定型性.柔软性 长筒袜.外衣.内衣耐高热性 : 高温会令拉架弹力减弱,故拉架通常分为:高耐热.中耐热.低耐热三种,其耐热度度如 下<以OPELON系列为例> 分别 品种 干热处理 染色温度 温热处理 高<高耐热性> T-127 T-127C.T-902C.T-153C 180-190OC 125 110-120 中<高耐热性> T-152C.T-152B 175-185OC 120 105-115 低<高耐热性> T-178C 140-160OC 95 100-110白度保持 : 拉架在对大气中的污染气体,NOx和阳光均会令其变黄,故必需选取耐光 性强之拉架;耐 用 性 : 拉架同阳光及日久对伸长性.磨损.脆化出现,或游泳池中的磩性亦对拉架 产生损害,故必需选取耐用性强之拉架;染色加工 : 1. 染料可用酸性染料,分散染料,深色时因被限制在牢固性高的染料,通知 选取透明拉架做; 2. 染色加工的PH值应为3-11,染色添加剂难有高抵抗性,但不能使用磩性 漂白剂;洗 漼 : 1. 拉架织物可用肥皂或中性洗涤剂洗涤; 2. 磩性漂白剂的漂白力非常强,会使拉架织物脆化,最好不要使用; 3. 与洗漼剂一起使用之酸性灭白剂,对拉架织物无影响,可以使用; 4. 洗完后干洗时,避免阳光直射;各类拉架主要用途 : 布类 用 途 DENIER支别 经 经编 游泳衣,运动衣 由20D-70D 光根 拉舍尔.经编针织物 长筒袜 由40D-560D 光根.包根 编 拉舍尔.经编花边布 紧身衣配料 由140D-280D光根.包根 钿 幅 织 编 物 格纹花纹 长筒袜紧身衣外衣运动衣配料 由40D-(840-3360D)光根.包根 圆 拉架布 游泳衣.外衣.工作裤.牛仔裤 由30D-40D光根 编 圆编布. 罗纹布 紧身衣.外衣配料.紧身裤.三角裤 由20D-210D光根.包根 混合物 滑雪运动衣.游泳衣 由20D-70D包根 棉织物 牛仔裤.便服 由70D-140D包根 织 毛织物 茄克衫.便服 由20D-30D包根 物 卡袜裤 长筒袜.紧身衣腰带,连袜裤袜子短袜 10D-70D包根40D-210D光根10D-40D包根70D-210D包根 尿片 纸尿布之束带 420D-840D光根
2023-07-28 15:40:471

通过比较,说明为什么环节动物是高等无脊椎动物

环节动物 环节动物 annelid 亦作Segmented Worm。 环节动物门(Annelida)在动物进化上发展到一个较高的阶段,是高等无脊椎动物的开始。约有9,000种。体外有由表皮细胞分泌的角质膜,体壁有一外环肌层和一内纵肌层。通常有几丁质的刚毛,按节排列。有头或口前叶,附肢有或无。闭管式循环系统,血液通常有呼吸色素。体腔按节由隔膜分成小室,裂体腔起源。世界性分布,见于各类生境,尤其在海洋、淡水或湿土中。分3纲。 1.多毛纲(Polychaeta)∶自由游泳的种类有头或口前叶、围口节、躯干部和尾节。口前叶有两个或多个眼,或有各种发达的突出物。躯干部分成明显的节,各节有成对的疣足,用于取食、运动或呼吸,有支持用的成束刚毛。定居的多毛类的头部明显或不明显,头部一般无附肢。许多管栖种有发达的鳃,用于呼吸和收集食物。有的在前端有触手,收集食物。呼吸用的鳃只在前端少数节的背面长出。疣足如有,一般为简单的叶。刚毛常从体壁直接伸出。许多种类的表皮细胞分泌物质组成管,管的成分有碳酸钙、牛皮纸质或黏液,黏液上黏有沙或微细的沉渣。肛门在后端。管栖种类的体外有一粪沟,粪便沿粪沟通向前方。不生活在管中的定居种类偶而在体侧或尾节上有眼。 自由活动和定居种类的生殖相似。通常雌雄异体,无永久的生殖腺。生殖细胞在性成熟前就开始从中胚层、体腔和疣足这3类胚胎组织之一中形成。发育中的卵和精子脱落入体腔,从特殊的营养细胞中取得养料。成熟的卵和能动的精子通过生殖管、肾孔或由于体壁破裂而排到体外。在这之前,身体可能发生巨大的变化,最奇妙的是成熟变异和匐枝繁殖。沙蚕属(Nereis)和裂虫属(Syllis)这两属自由活动的多毛类,性产物集中的区域发生成熟变异。形态学上的变化包括眼变大,一定数量的疣足变化,刚毛的替换以及产生一个释出精子的肛器。在性成熟时,它们离开洞穴游泳,再释精。如把它们的脑取去,形态上发生变化,但不排精和卵。正常情况下无成熟变异的,除脑手术不产生作用。导致成熟变异的激素显然只存在于进行成熟变异的种类中。裂虫能长出一或多根茎,内含配子。控制匐枝生殖的激素在消化道中形成。某些定居的多毛类有另一类成熟变异,它们的伪足叶产生细长的刚毛。整条虫或只是身体的后部离开管子或洞穴,在海中游泳,然后释出配子。 有自由游泳的担轮幼虫,典型的呈菱形,最宽处有一圈纤毛,叫前纤毛轮,后来在后端可能出现一簇纤毛,即端纤毛轮。前纤毛轮之后,还可能有第二轮,即中纤毛轮。担轮幼虫的上半部(前纤毛轮的上方)将来变成口前叶(头),有脑、眼和口前附肢,下半部有消化道、原肾和其他内部器官,也是将来分节的部位。前三节几乎同时形成,不久即长出伪足叶和幼虫刚毛。从尾节不断形成新节(所有增加的节都由尾节形成),体增长。第一节的刚毛一般脱落,此节变成成虫的围口节,其伪足叶或发育为围口附肢,或萎缩,因种而异。第二、三节的幼虫刚毛逐渐代之以成虫的刚毛。幼虫是否取食以及有否大洋生活的时期亦因种而异。找到定居的场所后,迅速失去幼虫的特征,开始像成虫。雌雄同体罕见,有的性别能变。少数定居种类能无性生殖,从身体的一段或一节长出一个新个体。多毛类约5,400种。大多数生活在海中,浮游、穴居、在海底游走或管栖;也有在江、湖中的。 2.寡毛纲(Oligochaeta)∶体节相似。口前叶一般无附肢,只是悬在口部的一叶。性成熟时有环带。肛门在后端,刚毛直接从体壁伸出,一般在体腹侧。雌雄同体。精子通常先贮在贮精囊内,再由输精管通到雄孔。卵巢有输卵管通到后一节的雌孔。交配时,两条蚯蚓腹面相对,互换精子。低等种类两条蚯蚓的雄孔与受精囊孔各各相对,精子直接从一方的雄孔进入另一方的受精囊孔内。但有的蚯蚓的雄孔离环带远,精子先沿著体表的精沟流到环带,再送到对方的受精囊孔。卵产在卵茧内,当卵茧沿身体向前滑动,经过受精囊孔时,从孔内排出来自另一条蚯蚓的精子,在茧内受精。环带不仅分泌保护卵的卵茧,还分泌供幼体的营养物质,以及交配时的黏质。直接发育。无性生殖在水生寡毛类常见,某些仙女虫实际上未见有性生殖。有的分成两个或更多个体的一条链,后来断开成为幼蚓。约300种,主要在淡水或陆地上。 3.蛭纲(Hirudinea)∶前、后端各有一吸盘,前吸盘较小。体节固定为34节,但体节常又分成数环,体中段的每个体节一般分为3u223c5个体环。前端通常有1u223c5对眼。环带只见于生殖期。雌雄同体,有性生殖。腭蛭的精子通过一蛭的阴茎进入另一蛭的阴道内。吻蛭和石蛭的精子由精荚带到另一蛭体上。卵产在卵茧内,卵茧一般附在岩石或植物上,或产在土中。但舌蛭的茧膜薄,附在身体腹面发育,直接发育。约300种,主要分布于淡水和陆地,少数海产。 环节动物的卵裂与扁形动物、软体动物一样,为螺旋、定型卵裂,各区的分化在早期即已确定。多毛类和低等寡毛类的再生能力较高等寡毛类强,蛭无再生能力。多毛类海鳞虫有的与其他生物共生,可见于多毛类管中、贝类的外套腔中、海星上或海参的直肠中。管栖的燐沙蚕属(Chaetopterus)可以是海鳞虫、豆蟹或鱼的宿主,它们吃燐沙蚕属所引起的水流中的物质。许多多毛类能发生物光,有的具发光细胞。燐沙蚕属的某些体节和触手能受神经的控制而释出发光分泌物。有的蚯蚓受刺激时能从口、肛门、背孔或排泄孔流出发光的黏液,可能是由于生活在体内的细菌所产生。蛭类未知有发光者。 环节动物与人类关系密切。陆正蚓(Lumbricus terrestris)可培育作为鱼饵,而且能生成土壤中的腐植质。颤蚓属(Tubifex)在下水道出口附近大量发生,可作为污染指示生物,也为热带鱼的食料。多毛类可作为鱼的食料。矶沙蚕(palolo worm,学名为Leodice viridis;波娄拉虫)的生殖部分在生殖期大量脱落,南太平洋萨摩亚群岛(Samoan Islands)人以此作为食品。环节动物起源于海洋,可能通过担轮幼虫那样的祖先演化而来。从多毛类的原种演化到寡毛类,蛭类也有环带,可能由共同的寡毛类祖先演化而来。 环节动物门(Annelida)。体长圆柱形或长而扁平,左右对称,由前后相连的许多形态相似的体节组合而成,体节在外部形态上表现为体表的环纹。有的有不分节的附肢,即疣足;有的无附肢,而只有刚毛,以佐运动。体腔多数明显。体节的出现促进了环节动物的形态结构和生理功能的进一步发展。环节动物约有3500种,分布于海水、淡水和土壤中,少数寄生。可分原环虫纲(例如角虫)、毛足纲(例如沙蚕、蚯蚓)和蛭纲(例如蚂蟥)三纲。 原环虫纲(Archiannelida)体制比较简单,体表无明显的环节,也没有疣足或刚毛。发生时有显著的担轮幼虫。例如角虫(Polygordius),体细而长,栖息退潮线附近的沙泥中。 毛足纲(Chaetopoda)体呈圆筒状,或背腹稍扁平。体表环节显明,有几丁质变成的刚毛。可分多毛目和寡毛目,前者如沙蚕、沙蝎,海生;后者如蚯蚓、仙女虫,陆生或淡水生。 多毛类(Polychaeta)毛足纲的一目。体长,由多数环节组成,每一环节上有疣足一对,上生很多刚毛。各节有鳃,用以呼吸。大多为雌雄异体。海生。发生时有变态现象。如沙蚕、沙蠋等。 沙蚕(Nercis)毛足纲,沙蚕科。身体分节明显,体节两侧突出成具有刚毛的疣足,用以行动。长10厘米左右。栖息泥沙中,生殖季节或夜出觅食时,能游泳。我国黄海和渤海沿岸很多。可为鱼类、虾、蟹等动物的食饵。同属有多种,分布于长江口的日本沙蚕(N.japonica),俗称“水百脚”"秋季常由海上溯河口或至稻田中生殖。广东人所食的“禾虫”,来自稻田,是同科的疣吻沙蚕(Tylorrhynchus heterochaeta)。 寡毛类(Oligochaeta)毛足纲的一目。体长圆筒形,由多数环节构成。体表被无色的角质膜;各环节无疣足,刚毛环生、簇生或对生。雌雄同体。陆生或水栖。如蚯蚓、合胃蚓、白线蚓、仙女虫、水丝蚓等。 仙女虫(Nais variabilis)仙女虫科。体透明,长3-10毫米。有眼点一对,背刚毛自第六节开始。通常营裂体生殖,或营有性生殖。生活于淡水中。为淡水鱼类的食料。 水丝蚓(Limnodrilus hoffmeisteri)颤蚓科。体细长,长5-6厘米。红褐色,后端黄绿色,末端每侧有血管四条,形成血管网,营呼吸作用。通常每节有刚毛四束。栖息沟渠等浅水处,前端埋没污泥中,尾部在水中摇曳。分布于我国各地。可作鱼类的食饵。在水田中可危害秧苗。 白线蚓(Fridericia bulbosa)线蚓科。体细小,长4-15毫米,一般呈灰白色或透明状。生活于草根或树根附近。可在室内培养,用作鱼饵。 台胃蚓(Desmogaster sinensis)也称“中华合胃蚓”,链胃蚓科。体长而大,长达54厘米。体壁光滑,略透明,近于白色,前端微呈淡黄。除前三节外,每个环节都划分为四个体环。环带不显著。产于我国苏州、无锡和南京一带,是一种稀有动物。蚯蚓,通称“地龙”,俗称“曲擅”。寡毛目。种类很多。 常见的如巨蚓科的直隶环毛蚓(Pheretima tschiliensis)体呈长圆柱形,长达40厘米,每一节环生刚毛数十至百余条不等。背面黑褐,腹面灰白色。生殖带环状,在第14-16节间。受精囊孔3对。以带有机物的土壤为食。卵1-3个,产在“蚓茧”中,经一月左右孵出。分布甚广,我国南北各地都有。对于改良土壤,有重要作用。可作家禽或鱼类的食饵。中医学上以全虫入药,性寒、味咸,功能清热、定惊、利尿。据研究报道,蚯蚓及其提出成分能松弛平滑肌和降低血压。 蛭纲(Hirudinea)环节动物门的一纲。体一般长而扁平,二十七节,环节表面有体环,无刚毛,前后各有一个吸盘。生活于淡水或湿润处,大多营半寄生生活。如蚂蟥、水蛭、鱼蛭、山蛭等。 鱼蛭(Trachelobdella sinensis)也称“中华颈蛭”,鱼蛭科。体长,背部稍隆起,长10厘米余。头部横卵圆形,颈短而狭,躯干扁阔呈长圆形,有少数横列黄点,后吸盘大。体色淡黄或灰白,环带粉红色。体侧有11对圆形皮肤囊,能作有节奏的伸缩。寄生于鲤、鲫等鱼的鳃盖下,吸取血液,对养鱼业有害。分布于长江流域和黑龙江流域各地。 水蛭(Hirudo nipponia)也称“医蛭”。水蛭科。体狭长而扁,后端稍阔,长达5厘米。背面有灰绿色的纵行条纹6条,中央有一条白色阔带;腹面暗灰色。在水中以肌肉伸缩而作波浪式游泳,在水中物体上则以吸盘及身体伸缩前进。水田、湖沼中极常见。吸食人、畜血液,下水田劳动时,应加注意。另种欧洲医蛭 习性相同,古时医学上用来吸取脓血。水蛭唾液中所含的水烃素,能抑制凝血酶的活性而发挥抗凝血作用。中医学上以虫体经干燥炮制后入药,性平、味咸苦,有小毒,功能破痪通经,主治血瘀、经闭、症结痞块等症。 蚂蟥(Whitmania)水蛭科的一属。我国常见的为宽体蚂蟥(W.pigra )亦称“宽体金线蛙”。体略呈纺锤形,扁平而较肥壮,长6—13厘米。背面通常暗绿色,有五条黑色间杂淡黄的纵行条纹。前吸盘小,口内有齿,但不发达。在我国分布很普遍,水田、河湖中校常见,捕食小动物。虽能刺伤皮肤,但不吸血。中医学上以虫体经干燥炮制后入药。 山蛭(Haemadipsa japonica)也称“草蛭”,水蛭科。体略成圆柱形,长约3厘米。体黄褐色,背部有深褐色的纵线。生活于深山的草泽中,人行经其旁时,即附着于胫股上,入皮肉中,吮吸血液,被螫处易成疮肿。
2023-07-28 15:41:111

昆虫在英文字母中代表的单词是什么

就是昆虫啊!蠢
2023-07-28 15:41:203

R语言如何使用segmented包求拐点

你好,谷歌了一下ngramtokenizer ;别人在Package ‘RWeka"中提到过这个函数;查看了一个这个包的文档,确实有这个函数:不太清楚是不是你要找的这个包。
2023-07-28 15:41:411

如何更改 UISegmentedControl 选中的颜色

在做ios开发时,经常使用到UISegmentedControl控件,而我们也经常需要去改变UISegmentedControl的颜色,而总是发现无法改变,其实并非无法改变,而是UISegmentedControl的样式选择错了。你会发现有时候能够改变颜色而有时候却改变了也没有效果。仔细看一下api函数,你会发现真正的原因:/* Default tintColor is nil. Only used if style is UISegmentedControlStyleBar or UISegmentedControlStyleBezeled看到上面这句话,你可能已经明白了,为什么你设置的颜色有时候可以出现,而有时候却不能出现,这其中的原因就跟样式有关。只要你选择对了样式,都可以对u i se gment的颜色进行修改。 segmentedControl.segmentedControlStyle= UISegmentedControlStyleBar;//设置 segmentedControl.tintColor= [UIColorcolorWithRed:0.23green:0.50blue:0.82alpha:0.90];
2023-07-28 15:41:541

如何定制UISegmentedControl分割线

segment.tintColor = [UIColor clearColor];//去掉颜色,现在整个segment都看不见 NSDictionary* selectedTextAttributes = @{NSFontAttributeName:[UIFont boldSystemFontOfSize:16], NSForegroundColorAttributeName: [UIColor whiteColor]}; [segment setTitleTextAttributes:selectedTextAttributes forState:UIControlStateSelected];//设置文字属性 NSDictionary* unselectedTextAttributes = @{NSFontAttributeName:[UIFont boldSystemFontOfSize:16], NSForegroundColorAttributeName: [UIColor lightTextColor]}; [segment setTitleTextAttributes:unselectedTextAttributes forState:UIControlStateNormal];
2023-07-28 15:42:021

[转载]综合时如何确定wire load model

综合的时候对于小的设计可以设置自动选择WLM: dc_shellset auto_wire_load_selection true 对于大设计,你可以设置一个库中最大的WLM,把auto select关掉. dc_shell auto_wire_load_selection =false 一般库里面会带有不大准确的WLM,对应不同面积 更精确的要在生成版图之后提取, 得到CUSTOMER WLM Set_wire_load <wire-load model -mode <top|enclosed|segmented 向DC提供wire_load信息,通常技术库里包含许多负载模型,每一种wire-load模型都代表一定模块的尺寸,模拟模块内部nets的delay,用户也可以创建自己的wire_load模型去模拟各设计模块的netloading。 wire_load模型的选择很重要,太悲观或太乐观的模型都将产生综合的迭带,在pre-layout的综合中应选用悲观的模型。命令格式如下: dc_shellset_wire_load MEDIUM u2013mode top (可以由工程师先create SMALL、MEDIUM和LARGE wire_load_model) 一般在做pre-layout综合的时候,选择一个和整个模块面积相匹配的WLM,做一个保守的评估。模型一般和面积有关,工艺库厂商会提供一个。 WLM是由设计规模决定的, wire_load_mode是在选定WLM后的一种模式 有三种wire-load mode:top,enclosed,segmented,用于模拟各设计层次的net wire_load的关系。 Top:所有层次子模块的wire_load和top-level相同,如果用户计划flatten设计去layout可选择此模式编译子模块; Enclosed:子模块net的wire_load和enclosed 它的最小模块相同,推荐用于在layout后logical and physical hierarchy相似的设计 Segmented:子模块之间net的wire_load和enclosed该net的模块相同,需技术库提供Segmented wire_load,一般不常用;问题:1. set auto_wire_load_selection true但是wire area仍然没有,只有cell 答:Taget_library中选用的库所对应的逻辑库中会包含若干wire_load model,选择一个。(同样,operating_conditions 也是在此lib中定义。)
2023-07-28 15:42:131

[转载]综合时如何确定wire load model

综合的时候对于小的设计可以设置自动选择WLM: dc_shellset auto_wire_load_selection true 对于大设计,你可以设置一个库中最大的WLM,把auto select关掉. dc_shell auto_wire_load_selection =false 一般库里面会带有不大准确的WLM,对应不同面积 更精确的要在生成版图之后提取, 得到CUSTOMER WLM Set_wire_load <wire-load model -mode <top|enclosed|segmented 向DC提供wire_load信息,通常技术库里包含许多负载模型,每一种wire-load模型都代表一定模块的尺寸,模拟模块内部nets的delay,用户也可以创建自己的wire_load模型去模拟各设计模块的netloading。 wire_load模型的选择很重要,太悲观或太乐观的模型都将产生综合的迭带,在pre-layout的综合中应选用悲观的模型。命令格式如下: dc_shellset_wire_load MEDIUM u2013mode top (可以由工程师先create SMALL、MEDIUM和LARGE wire_load_model) 一般在做pre-layout综合的时候,选择一个和整个模块面积相匹配的WLM,做一个保守的评估。模型一般和面积有关,工艺库厂商会提供一个。 WLM是由设计规模决定的, wire_load_mode是在选定WLM后的一种模式 有三种wire-load mode:top,enclosed,segmented,用于模拟各设计层次的net wire_load的关系。 Top:所有层次子模块的wire_load和top-level相同,如果用户计划flatten设计去layout可选择此模式编译子模块; Enclosed:子模块net的wire_load和enclosed 它的最小模块相同,推荐用于在layout后logical and physical hierarchy相似的设计 Segmented:子模块之间net的wire_load和enclosed该net的模块相同,需技术库提供Segmented wire_load,一般不常用;问题:1. set auto_wire_load_selection true但是wire area仍然没有,只有cell 答:Taget_library中选用的库所对应的逻辑库中会包含若干wire_load model,选择一个。)
2023-07-28 15:42:281

帮我解读一下这个图像处理的matlab程序中的几个地方

ab = double(I_lab(:,:,2:3)); %把I_lab(:,:,2:3)转变为double类型数据nrows = size(ab,1); %得到ab的行的长度 ncols = size(ab,2); %得到ab的列的长度ab = reshape(ab,nrows*ncols,2); %改变矩阵的列数和行数,但是数据总个数不变nColors = 3; %分割的区域个数为3 [cluster_idx cluster_center] = kmeans(ab,nColors,"distance","sqEuclidean","Replicates",3); %重复聚类3次 pixel_labels = reshape(cluster_idx,nrows,ncols);%改变矩阵的列数和行数我很认真在回答,采纳咩
2023-07-28 15:42:381

github一些好用的第三方

1.https://github.com/devSC/WSProgressHUD 2.https://github.com/mutualmobile/MMProgressHUD https://github.com/calimarkus/JDStatusBarNotification https://github.com/LvJianfeng/LLNoDataView 1.https://github.com/TaimurAyaz/TAOverlay 2.https://github.com/cezarywojcik/CWStatusBarNotification https://github.com/myell0w/MTStatusBarOverlay https://github.com/iphone5solo/PYSearch https://github.com/wangrui460/WRNavigationBar 1.https://github.com/wuzhentao/ZTPageController 2.https://github.com/HAHAKea/HACursor 3.https://github.com/maxep/MXSegmentedPager 4.https://github.com/PageMenu/PageMenuhttps://github.com/JoySeeDog/JSDBanTangHomeDemohttps://github.com/cwRichardKim/RKNotificationHub https://github.com/zhouxing5311/ZZCircleProgress 点赞动画 https://github.com/SplashZ/YJFavorEmitter 动画按钮 https://github.com/victorBaro/VBFPopFlatButton 分类大全 1.https://github.com/shaojiankui/JKCategories 2.https://github.com/Grouper/FlatUIKit 自定义3D 转场 https://github.com/nicklockwood/iCarousel 限制高度的textview https://github.com/HansPinckaers/GrowingTextView 低耦合集成TabBarController https://github.com/ChenYilong/CYLTabBarController
2023-07-28 15:42:461

What is market segmentation and how to segment?

什麼是市场细分和如何划分?
2023-07-28 15:42:552

matlab 一段wav音频fft变换和加汉明窗

你先wavread进matlab然后用hamming function生成一个normalize hamming windows就可以算了。我不明白你的解析度是什么意思这块
2023-07-28 15:43:161

如何使用UIAutomation进行iOS自动化测试

  1. 你的第一个UIAutomation测试脚本  UIAutomation的功能测试代码是用Javascript编写的。UIAutomation和Accessibility有着直接的关系,你将用到通过标签和值的访问性来获得UI元素,同时完成相应的交互操作。  下面让我们来编写我们的第一段测试代码。  使用iOS模拟器  1. 下载示例应用程序TestAutomation.xcodeproj,并打开它。这个项目是一个很简单的包含2个tab的tabbar应用程序。  2. 确保选中如下图所示的“TestAutomation > iPhone 5.0 Simulator”模式(或许你已经切换成5.1了,因此它可能是iPhone5.1模拟器)。  3. 启动Instruments(Product > Profile),或者通过u2318I。  4. 选择左边的iOS Simulator,然后再选择Automation模板,然后点击“Profile”。  5. Instruments就已经启动好后,然后直接开始录制了。这里先停止录制,(红包按钮或者u2318R)。  6. 在左边的Scripts窗口,点击“Add > Create”创建新的脚本。  7. 在脚本编辑器里,输入下面的代码  var target = UIATarget.localTarget();  var app = target.frontMostApp();  var window = app.mainWindow();  target.logElementTree();  clip_image007[4]  8. 重新运行这段脚本u2318R(不需要保存)。脚本跑起来后,你可以在日志打完后停止它。  clip_image009[4]  赞一个!我们就这样完成了我们的第一个UIAutomation测试用例。  使用iOS设备  你除了将你的测试用例运行模拟器上,也可以将它运行在一个真实的设备上。不过,自动化测试用例只能运行在支持多任务的:iPhone 3GS,iPad,iOS > 4.0等设备上。遗憾的是不管iPhone 3G的系统版本是什么,都不支持。  下面是如何操作:  1. 通过USB接口连接上你的iPhone。  2. 选择 “TestAutomation > iOS Device”模式。  3. 确保Developper profile设置成Release模式(而不是Ad-Hoc Distribution profile)。默认情况下,profiling是设置成Release模式的(因为没有必要将profile设置成Debug模式)。  4. 启动测试  5. 后面的步骤请参考前面模拟器部分。  2. 处理UIAElement和元素可访问性(Accessibility)  UIAElement层次结构  Accessibility和UIAutomation有密切的联系:如果一个控件的Accessibility是可以被访问的,你就可以设置和读取它的值,作相关的操作,而当一个控件的Accessibility不可见时,你就没有办法通过automation访问它。  你可以通过Interface Builder,或者通过在程序里设置isAccessibilityElement属性的方式来设置一个控件的Accessibility或者可被自动化。当你设置container view(即:一个视图包含其它的UIKit元素)的accessibility时,你必须注意。你设置了整个View的accessibility将会“隐藏”它的子视图的accessibility,例如:在示例项目中,你不能将outlet视图设置成可访问的,否则它所有的子控件将都不可以访问了。在任何时候,logElementTree都是你忠实的朋友:它将当前界面的所有可被访问的元素都打印在日志里。  每一个可以被访问的UIKit控件都可以用一个Javascript对象来描述,它就是一个UIAElement。UIAElement有几个属性:name, value, elements, parent。你的主窗口包含很多的控件,它们是以UIKit层次的方式定义的,这些UIKit层次结构对应的是UIAElement的层次树。例如:前面的测试代码中,通过调用logElementTree,我们可以得到如下面所示的树结构:  +- UIATarget: name:iPhone Simulator rect:{{0,0},{320,480}}  | +- UIAApplication: name:TestAutomation rect:{{0,20},{320,460}}  | | +- UIAWindow: rect:{{0,0},{320,480}}  | | | +- UIAStaticText: name:First View value:First View rect:{{54,52},{212,43}}  | | | +- UIATextField: name:User Text value:Tap Some Text Here ! rect:{{20,179},{280,31}}  | | | +- UIAStaticText: name:The text is: value:The text is: rect:{{20,231},{112,21}}  | | | +- UIAStaticText: value: rect:{{145,231},{155,21}}  | | | +- UIATabBar: rect:{{0,431},{320,49}}  | | | | +- UIAImage: rect:{{0,431},{320,49}}  | | | | +- UIAButton: name:First value:1 rect:{{2,432},{156,48}}  | | | | +- UIAButton: name:Second rect:{{162,432},{156,48}}  clip_image001[6]  你可以通过下面的代码来访问文本框:  var textField =  UIATarget.localTarget().frontMostApp().mainWindow().textFields()[0];  你可以选择通过从0开始的索引或者这个元素的名称来访问这个元素,例如:你也可以通过下面的代码来访问文本控件。  var textField =  UIATarget.localTarget().frontMostApp().mainWindow().textFields()["User Text"];  后一种方式更加清晰明了,应该多使用。你可以通过Interface Builder设置UIAElement的name属性,  clip_image002[6]  或者通过编写代码的方式:  myTextField.accessibilityEnabled = YES;  myTextField.accessibilityLabel = @"User Text";  你现在可以看到,通过accessibility属性可以被UIAutomation用来找到不同的控件。这非常的清晰,因为,第一,你只要学习一个测试框架;第二,通过编写自动化测试代码,你同时还可以保证你的程序是可以被访问的。因此,每一个UIAElement对象的子控件可以通过下面的方法进行访问:  buttons(), images(), scrollViews(),textFields(), webViews(), segmentedControls(), sliders(), staticTexts(), switches(), tabBar(),tableViews(), textViews(), toolbar(), toolbars() 等等……  你可以通过如下代码在tabbar上访问第一个tab:  var tabBar = UIATarget.localTarget().frontMostApp().tabBar();  var tabButton = tabBar.buttons()["First"];  UIAElement结构层次非常的重要,你以后会常常用到它。而且你还要记住,你可以在随时通过调用UIAAplication的logElementTree来获得它的结构。  UIATarget.localTarget().frontMostApp().logElementTree();  在模拟器上,你还可以激活Accessibility 的检测器。启动模拟器,找到“Settings > General > Accessibility > Accessibility Inspector”,然后将它设为“打开”状态。  这个彩色的小框框就是Accessibility 检测器了。当它收起来的时候,Accessibility就被关闭了,当它展开的时候,Accessibility就是打开的。你只要点击上面的箭头按钮就可以激活或者屏蔽Accessibility。现在,打开我们的示例程序,激活检测器。  然后,点击文本框,检查UIAElement的name和value属性(其实就是accessibilityLabel和accessibilityValue对应的NSObject类型的值)。这个检测器可以帮助你调试和编写你的测试代码。  模拟用户操作  让我们更进一步,模拟一些用户的交互操作。你可以简单地调用按钮的tap()来作一个点击操作:  var tabBar = UIATarget.localTarget().frontMostApp().tabBar();  var tabButton = tabBar.buttons()["First"];    // Tap the tab bar !  tabButton.tap();  你还可以调用UIAButtons的doubleTap(), twoFingerTap()。如果你不想操作具体的某个元素,你也可以直接根据屏幕上指定的坐标点进行操作,你可以这么用:  UIATarget.localTarget().tap({x:100, y:200});  UIATarget.localTarget().doubleTap({x:100, y:200});  UIATarget.localTarget().twoFingerTap({x:100, y:200});  UIATarget.localTarget().pinchOpenFromToForDuration({x:20, y:200},{x:300, y:200},2);  UIATarget.localTarget().pinchCloseFromToForDuration({x:20, y:200}, {x:300, y:200},2);  拖拽与划动:  UIATarget.localTarget().dragFromToForDuration({x:160, y:200},{x:160,y:400},1);  UIATarget.localTarget().flickFromTo({x:160, y:200},{x:160, y:400});  注意,当你指定操作的时间间隔的时候,它是有特定的范围的,即:拖拽操作的时间间隔必须大于或者等于0.5秒,小于60秒。  现在,让我们来练习一下:  停止Instruments (u2318R)  在Scripts窗口里, 移除当前的脚本  点击“Add > Import”然后选择TestAutomation/TestUI/Test-1.js(将下面的代码保存到这个路径)  点击录制按钮 (u2318R) 然后看看将会发生什么…  下面是Test-1.js代码:  var testName = "Test 1";  var target = UIATarget.localTarget();  var app = target.frontMostApp();  var window = app.mainWindow();  UIALogger.logStart( testName );  app.logElementTree();  //-- select the elements  UIALogger.logMessage( "Select the first tab" );  var tabBar = app.tabBar();  var selectedTabName = tabBar.selectedButton().name();  if (selectedTabName != "First") {  tabBar.buttons()["First"].tap();  }  //-- tap on the text fiels  UIALogger.logMessage( "Tap on the text field now" );  var recipeName = "Unusually Long Name for a Recipe";  window.textFields()[0].setValue(recipeName);  target.delay( 2 );  //-- tap on the text fiels  UIALogger.logMessage( "Dismiss the keyboard" );  app.logElementTree();  app.keyboard().buttons()["return"].tap();  var textValue = window.staticTexts()["RecipeName"].value();  if (textValue === recipeName){  UIALogger.logPass( testName );  }  else{  UIALogger.logFail( testName );  }  这段脚本先启动待测程序,然后,如果第一个tab没有被选的话就切换到第一个tab,并将上面的文本框的值设成“Unusually Long Name for a Recipe”,接着收起虚拟键盘。这里有一些新的方法值得注意的:UIATarget的delay(Number timeInterval) 方法允许你在两个操作之间做一些等待,UIALogger的logMessage( String message) 方法用来将你想打印的信息输出到日志上去,UIALogger的logPass(String message)方法指明你的测试脚本已经成功的完成测试了。  你还知道了如何访问键盘上的按钮,然后作点击操作:    app.keyboard().buttons()["return"].tap();
2023-07-28 15:43:251

逃避主义是公认的理论吗

不是公认的理论  内容简介  《逃避主义》语言鲜活有力,极具创造性,字里行间透射出作者博大的人文主义精神和富于智慧的思想见解。阅读这部作品不但可以教会我们如何去欣赏、记录、学习及吸收人类的一切成就,还可以让我们反思万事万物之间以及过去、现在与未来之间的联系性与对应性,反思生命的意义与过程,从而找到生命的真谛,创造美好的人生。  作者简介 · · · · · ·  段义孚,是享誉世界的美国华裔人文主义地理学大师,在地理学理论、园林建筑、文学、宗教等研究领域都作出过举世瞩目的贡献。他关注人的问题,注重人性、人情,其思想见解发人深省,因而被公认为“拥有超然灵魂之正义之声”。他著作颇丰,代表作品有:《恋地情结:对环境感知、态度和价值观的研究》 (Topophilia: A Study of Environmental Perception, Attitudes, and Values)、《经验透视中的空间与地方》(Space and Place:The Perspective of Experience)、《恐惧的景观》(Landscapes of Fear)、《撕裂的世界与自我:群体生活和个体意识》(Segmented Worlds and Self:Group Life and Individual Consciousness)、《美好的生活》(The Good Life)、《逃避主义》(Escapism)、《宇宙与家:从一个世界公民的视角》(Cosmos and Hearth: A Cosmopolite"s Viewpoint)等等。
2023-07-28 15:43:331

用ansoft Maxwell仿真多层的线圈

同问啊。。。。。。。。。。。。
2023-07-28 15:43:434

iOS给的2x的图怎么计算控件高度

1.状态栏状态栏一般高度为20像素,在打手机或者显示消息时会放大到40像素高,注意,两倍高度的状态栏在好像只能在纵向的模式下使用。如下图用户可以隐藏状态栏,也可以将状态栏设置为灰色,黑色或者半透明的黑色。如果需要隐藏状态栏可以使用调用:[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES animated:NO];或者在应用程序文件Info.plist中将UIStatusBarHidden键设为ture。2.导航栏在纵向模式下导航栏为44像素高,在横向模式下为32像素高,导航栏提供了一个很少用的提示模式,该模式将高度扩展了30像素,在纵向模式下为320*74像素,在横向模式下为480*74像素。要向导航栏添加提示,则设置self.navigationItem.prompt = @"................"。3.选项卡 工具栏选项卡为48像素高,工具栏为44像素高。此两个UI元素通长不用于横向模式。典型的带有导航栏和状态栏的应用程序为纵向显示保留了320*416的区域,为横向保留了480*268的区域。如果使用选项卡栏或者工具栏则会使高度再次减少48或者44像素。4.键盘和pickerView此一般都为横向320*216像素,纵向为480*162像素。另外,UISwitch默认为94*28像素,UISegmentedControl通长为44像素高。UITextField高度一般至少为30像素。5.UIScreen类[[UIScreen mainScreen] applicationFrame]一般会根据正在使用的工具栏,状态栏,导航栏来返回可用的区域。iPhone和iPad下各种常见控件的宽度和标准是一样的,所以这里就用iPhone说明。
2023-07-28 15:43:501

除病毒外,生物体都是由细胞构成的这句话对吗

对的呢,高中生物知识。
2023-07-28 15:43:591

patachannelconfig怎么设置

选择[工具]--->[选项]-->默认进入启动目录的***.pro编辑状态,进入后,参照右边的说明选择要设置的项目,在[值]项目下选择所要设置的选项:比如:template_solidpart -->mmns_part_solid 缺省模板就变成公制了!下面是比较符合中国标准的设置! ! These options control text not subject to other options !drawing_text_height 3.500000text_thickness 0text_width_factor 0.850000! ! These options control views and their annotations !broken_view_offset 5.000000create_area_unfold_segmented YESdef_view_text_height 3.5def_view_text_thickness 0.000000detail_circle_line_style PHANTOMFONTdetail_view_circle ON half_view_line SYMMETRYprojection_type FIRST_ANGLEshow_total_unfold_seam YESview_note std_din view_scale_denominator 1view_scale_format ratio_colon
2023-07-28 15:44:081

Python如何使用lxml来读写xml格式文件的实例分享

这篇文章主要为大家详细介绍了python利用lxml读写xml格式的文件,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下之前在转换数据集格式的时候需要将json转换到xml文件,用lxml包进行操作非常方便。1. 写xml文件a) 用etree和objectifyfrom lxml import etree, objectifyE = objectify.ElementMaker(annotate=False)anno_tree = E.annotation( E.folder("VOC2014_instance"), E.filename("test.jpg"), E.source( E.database("COCO"), E.annotation("COCO"), E.image("COCO"), E.url("http://test.jpg") ), E.size( E.width(800), E.height(600), E.depth(3) ), E.segmented(0),)etree.ElementTree(anno_tree).write("text.xml", pretty_print=True)输出的test.xml文件内容如下:"如果需要在anno_tree的基础上加其他标签的话用append即可:E2 = objectify.ElementMaker(annotate=False)anno_tree2 = E2.object( E.name("person"), E.bndbox( E.xmin(100), E.ymin(200), E.xmax(300), E.ymax(400) ), E.difficult(0))anno_tree.append(anno_tree2)上面的输出就变成了:<annotation> <folder>VOC2014_instance/person</folder> <filename>test.jpg</filename> <source> <database>COCO</database> <annotation>COCO</annotation> <image>COCO</image> <url>http://test.jpg</url> </source> <size> <width>800</width> <height>600</height> <depth>3</depth> </size> <segmented>0</segmented> <object> <name>person</name> <bndbox> <xmin>100</xmin> <ymin>200</ymin> <xmax>300</xmax> <ymax>400</ymax> </bndbox> <difficult>0</difficult> </object></annotation>b) 用etree和SubElementannotation = etree.Element("annotation")etree.SubElement(annotation, "folder").text = "VOC2014_instance"etree.SubElement(annotation, "filename").text = "test.jpg"source = etree.SubElement(annotation, "source")etree.SubElement(source, "database").text = "COCO"etree.SubElement(source, "annotation").text = "COCO"etree.SubElement(source, "image").text = "COCO"etree.SubElement(source, "url").text = "http://test.jpg"size = etree.SubElement(annotation, "size")etree.SubElement(size, "width").text ="800" # 必须用stringetree.SubElement(size, "height").text = "600"etree.SubElement(size, "depth").text = "3"etree.SubElement(annotation, "segmented").text = "0"key_object = etree.SubElement(annotation, "object")etree.SubElement(key_object, "name").text = “person”bndbox = etree.SubElement(key_object, "bndbox")etree.SubElement(bndbox, "xmin").text = str(100)etree.SubElement(bndbox, "ymin").text = str(200)etree.SubElement(bndbox, "xmax").text = str(300)etree.SubElement(bndbox, "ymax").text = str(400)etree.SubElement(key_object, "difficult").text = "0"doc = etree.ElementTree(annotation)doc.write(open("test.xml", "w"), pretty_print=True)2. 读xml这里可以用xpath直接提取所需的元素的值。比如想要获取上面test.xml文件的x, y坐标:tree = etree.parse("test.xml")# get bboxfor bbox in tree.xpath("//bndbox"): # 获取bndbox元素的内容 for corner in bbox.getchildren(): # 便利bndbox元素下的子元素 print corner.text # string类型
2023-07-28 15:44:291

如何使用UIAutomation进行iOS 自动化测试

1. 你的第一个UIAutomation测试脚本UIAutomation的功能测试代码是用Javascript编写的。UIAutomation和Accessibility有着直接的关系,你将用到通过标签和值的访问性来获得UI元素,同时完成相应的交互操作。下面让我们来编写我们的第一段测试代码。使用iOS模拟器1. 下载示例应用程序TestAutomation.xcodeproj,并打开它。这个项目是一个很简单的包含2个tab的tabbar应用程序。2. 确保选中如下图所示的“TestAutomation > iPhone 5.0 Simulator”模式(或许你已经切换成5.1了,因此它可能是iPhone5.1模拟器)。3. 启动Instruments(Product > Profile),或者通过u2318I。4. 选择左边的iOS Simulator,然后再选择Automation模板,然后点击“Profile”。5. Instruments就已经启动好后,然后直接开始录制了。这里先停止录制,(红包按钮或者u2318R)。6. 在左边的Scripts窗口,点击“Add > Create”创建新的脚本。7. 在脚本编辑器里,输入下面的代码var target = UIATarget.localTarget();var app = target.frontMostApp();var window = app.mainWindow();target.logElementTree();clip_image007[4]8. 重新运行这段脚本u2318R(不需要保存)。脚本跑起来后,你可以在日志打完后停止它。clip_image009[4]赞一个!我们就这样完成了我们的第一个UIAutomation测试用例。使用iOS设备你除了将你的测试用例运行模拟器上,也可以将它运行在一个真实的设备上。不过,自动化测试用例只能运行在支持多任务的:iPhone 3GS,iPad,iOS > 4.0等设备上。遗憾的是不管iPhone 3G的系统版本是什么,都不支持。下面是如何操作:1. 通过USB接口连接上你的iPhone。2. 选择 “TestAutomation > iOS Device”模式。3. 确保Developper profile设置成Release模式(而不是Ad-Hoc Distribution profile)。默认情况下,profiling是设置成Release模式的(因为没有必要将profile设置成Debug模式)。4. 启动测试5. 后面的步骤请参考前面模拟器部分。2. 处理UIAElement和元素可访问性(Accessibility)UIAElement层次结构Accessibility和UIAutomation有密切的联系:如果一个控件的Accessibility是可以被访问的,你就可以设置和读取它的值,作相关的操作,而当一个控件的Accessibility不可见时,你就没有办法通过automation访问它。你可以通过Interface Builder,或者通过在程序里设置isAccessibilityElement属性的方式来设置一个控件的Accessibility或者可被自动化。当你设置container view(即:一个视图包含其它的UIKit元素)的accessibility时,你必须注意。你设置了整个View的accessibility将会“隐藏”它的子视图的accessibility,例如:在示例项目中,你不能将outlet视图设置成可访问的,否则它所有的子控件将都不可以访问了。在任何时候,logElementTree都是你忠实的朋友:它将当前界面的所有可被访问的元素都打印在日志里。每一个可以被访问的UIKit控件都可以用一个Javascript对象来描述,它就是一个UIAElement。UIAElement有几个属性:name, value, elements, parent。你的主窗口包含很多的控件,它们是以UIKit层次的方式定义的,这些UIKit层次结构对应的是UIAElement的层次树。例如:前面的测试代码中,通过调用logElementTree,我们可以得到如下面所示的树结构:+- UIATarget: name:iPhone Simulator rect:{{0,0},{320,480}}| +- UIAApplication: name:TestAutomation rect:{{0,20},{320,460}}| | +- UIAWindow: rect:{{0,0},{320,480}}| | | +- UIAStaticText: name:First View value:First View rect:{{54,52},{212,43}}| | | +- UIATextField: name:User Text value:Tap Some Text Here ! rect:{{20,179},{280,31}}| | | +- UIAStaticText: name:The text is: value:The text is: rect:{{20,231},{112,21}}| | | +- UIAStaticText: value: rect:{{145,231},{155,21}}| | | +- UIATabBar: rect:{{0,431},{320,49}}| | | | +- UIAImage: rect:{{0,431},{320,49}}| | | | +- UIAButton: name:First value:1 rect:{{2,432},{156,48}}| | | | +- UIAButton: name:Second rect:{{162,432},{156,48}}clip_image001[6]你可以通过下面的代码来访问文本框:var textField = UIATarget.localTarget().frontMostApp().mainWindow().textFields()[0];你可以选择通过从0开始的索引或者这个元素的名称来访问这个元素,例如:你也可以通过下面的代码来访问文本控件。var textField = UIATarget.localTarget().frontMostApp().mainWindow().textFields()["User Text"];后一种方式更加清晰明了,应该多使用。你可以通过Interface Builder设置UIAElement的name属性,clip_image002[6]或者通过编写代码的方式:myTextField.accessibilityEnabled = YES;myTextField.accessibilityLabel = @"User Text";你现在可以看到,通过accessibility属性可以被UIAutomation用来找到不同的控件。这非常的清晰,因为,第一,你只要学习一个测试框架;第二,通过编写自动化测试代码,你同时还可以保证你的程序是可以被访问的。因此,每一个UIAElement对象的子控件可以通过下面的方法进行访问:buttons(), images(), scrollViews(),textFields(), webViews(), segmentedControls(), sliders(), staticTexts(), switches(), tabBar(),tableViews(), textViews(), toolbar(), toolbars() 等等……你可以通过如下代码在tabbar上访问第一个tab:var tabBar = UIATarget.localTarget().frontMostApp().tabBar();var tabButton = tabBar.buttons()["First"];UIAElement结构层次非常的重要,你以后会常常用到它。而且你还要记住,你可以在随时通过调用UIAAplication的logElementTree来获得它的结构。UIATarget.localTarget().frontMostApp().logElementTree();在模拟器上,你还可以激活Accessibility 的检测器。启动模拟器,找到“Settings > General > Accessibility > Accessibility Inspector”,然后将它设为“打开”状态。这个彩色的小框框就是Accessibility 检测器了。当它收起来的时候,Accessibility就被关闭了,当它展开的时候,Accessibility就是打开的。你只要点击上面的箭头按钮就可以激活或者屏蔽Accessibility。现在,打开我们的示例程序,激活检测器。然后,点击文本框,检查UIAElement的name和value属性(其实就是accessibilityLabel和accessibilityValue对应的NSObject类型的值)。这个检测器可以帮助你调试和编写你的测试代码。模拟用户操作让我们更进一步,模拟一些用户的交互操作。你可以简单地调用按钮的tap()来作一个点击操作:var tabBar = UIATarget.localTarget().frontMostApp().tabBar();var tabButton = tabBar.buttons()["First"]; // Tap the tab bar !tabButton.tap();你还可以调用UIAButtons的doubleTap(), twoFingerTap()。如果你不想操作具体的某个元素,你也可以直接根据屏幕上指定的坐标点进行操作,你可以这么用:UIATarget.localTarget().tap({x:100, y:200});UIATarget.localTarget().doubleTap({x:100, y:200});UIATarget.localTarget().twoFingerTap({x:100, y:200});UIATarget.localTarget().pinchOpenFromToForDuration({x:20, y:200},{x:300, y:200},2);UIATarget.localTarget().pinchCloseFromToForDuration({x:20, y:200}, {x:300, y:200},2);拖拽与划动:UIATarget.localTarget().dragFromToForDuration({x:160, y:200},{x:160,y:400},1);UIATarget.localTarget().flickFromTo({x:160, y:200},{x:160, y:400});注意,当你指定操作的时间间隔的时候,它是有特定的范围的,即:拖拽操作的时间间隔必须大于或者等于0.5秒,小于60秒。现在,让我们来练习一下:停止Instruments (u2318R)在Scripts窗口里, 移除当前的脚本点击“Add > Import”然后选择TestAutomation/TestUI/Test-1.js(将下面的代码保存到这个路径)点击录制按钮 (u2318R) 然后看看将会发生什么…下面是Test-1.js代码:var testName = "Test 1";var target = UIATarget.localTarget();var app = target.frontMostApp();var window = app.mainWindow();UIALogger.logStart( testName );app.logElementTree();//-- select the elementsUIALogger.logMessage( "Select the first tab" );var tabBar = app.tabBar();var selectedTabName = tabBar.selectedButton().name();if (selectedTabName != "First") { tabBar.buttons()["First"].tap();}//-- tap on the text fielsUIALogger.logMessage( "Tap on the text field now" );var recipeName = "Unusually Long Name for a Recipe";window.textFields()[0].setValue(recipeName);target.delay( 2 );//-- tap on the text fielsUIALogger.logMessage( "Dismiss the keyboard" );app.logElementTree();app.keyboard().buttons()["return"].tap();var textValue = window.staticTexts()["RecipeName"].value();if (textValue === recipeName){ UIALogger.logPass( testName ); }else{ UIALogger.logFail( testName ); }这段脚本先启动待测程序,然后,如果第一个tab没有被选的话就切换到第一个tab,并将上面的文本框的值设成“Unusually Long Name for a Recipe”,接着收起虚拟键盘。这里有一些新的方法值得注意的:UIATarget的delay(Number timeInterval) 方法允许你在两个操作之间做一些等待,UIALogger的logMessage( String message) 方法用来将你想打印的信息输出到日志上去,UIALogger的logPass(String message)方法指明你的测试脚本已经成功的完成测试了。你还知道了如何访问键盘上的按钮,然后作点击操作:app.keyboard().buttons()["return"].tap();
2023-07-28 15:45:201

拉架是一种什么样面料 他有些什么优缺点

氨纶纱 (拉架) 弹性纤维<SPANDEX>亦属合成纤维<SYNTHETIC FIBERS>中聚尿纤维 (POLYURETHANE)中节状聚尿纤维(Segmented polyurethane FIber)。其中如 :LYCRA<拉架> Spanzelle <丈根> Vyrene 弹性纤维统称 :SPANDEX<丈根>,各国均有生产,其中以‘Du PONT"杜邦公司领先,其产品名为LYCRA <拉架>,一般称拉架必需为杜邦产品,否则袛统为‘SPANDEX"(丈根) 杜邦拉架断面是圆形,构成条数为10-15d/根; 韩国丈根断面是圆形,构成条数为10-15d/根;可用100 倍放大镜检查.分辨; 特性 : 拉架是用于与其它纤维组合而成其它纱线或布类,其特性具高伸缩性.回复力.保持力,令织物笔直.伸缩及快速回复形状; 用途 : 用途广泛,因伸缩性强,可用作游泳衣.尿布;回复力强,可用作内衣.外衣;保持力强,可用作 紧身内衣.连袜裤;成型性强,可用作外衣等; 一般拉架<统称光根>编织时必需使用特殊装置<拉架辘>,使其牵引拉拔张力平均,圆筒机 用积极送纱装置,经编则用整织机装置; 拉架可混合其它纱线纺制成其它产品,如被其它纤维覆盖;使其伸缩率被抑制在2-3倍,统称包根。此等包根编织时无需特殊装置<拉架辘>便可按原编织物编织方法即可; 『包根』即外层被其它纱线 <尼龙.特头伦.棉等>包着,如只包缠一层者,叫单道包根,上下二层包缠者叫双道包根。如用棉或羊毛在纺织过程中,把拉架包在中心,为包心线(CORE SPUN YARN) 拉架的特性 : <以下以OPELON系列拉架为例> 型号 光亮度 纤度(D) 切断伸度(%) 切断强度 (8/d) 100%加力(g) 伸度卸力(g) 特性 用途 低( T-127 无光泽 40420 530530 0.840.77 2.51.3 0.55.9 高白度保持性高弹性 长筒袜与皮肤接触的尿布等 高耐 T-127C 透明 40420 580560 0.750.88 2.521.1 0.6.5.3 透明性与T-127相同 紧身衣.长筒袜.工作裤.牛仔裤.内衣 热性 T-153C 透明 40 540 0.72 2.4 0.6 透明性.高白度保持性.耐旋光性.高弹性 外衣内衣 ) T-902C 透明 180 670 0.61 9.8 3.1 透明性.高伸度柔软力.回复性 紧身内衣细编织物 中(高 T-152C 透明 40420 580550 0.750.89 3.422.4 0.65.7 透明性.适度热定型适度弹性 长筒袜.袜子.紧身衣裤.连袜裤 耐热性) T-152B 明亮 40 530 0.91 3.4 0.6 耐磩性.同T-152C相同 游泳衣外衣 高(高耐热性) T-178C 透明 18 410 1.34 1.4 0.2 透明性.热定型性.柔软性 长筒袜.外衣.内衣 耐高热性 : 高温会令拉架弹力减弱,故拉架通常分为:高耐热.中耐热.低耐热三种,其耐热度度如 下<以OPELON系列为例> 分别 品种 干热处理 染色温度 温热处理 高<高耐热性> T-127 T-127C.T-902C.T-153C 180-190OC 125 110-120 中<高耐热性> T-152C.T-152B 175-185OC 120 105-115 低<高耐热性> T-178C 140-160OC 95 100-110 白度保持 : 拉架在对大气中的污染气体,NOx和阳光均会令其变黄,故必需选取耐光 性强之拉架; 耐 用 性 : 拉架同阳光及日久对伸长性.磨损.脆化出现,或游泳池中的磩性亦对拉架 产生损害,故必需选取耐用性强之拉架; 染色加工 : 1. 染料可用酸性染料,分散染料,深色时因被限制在牢固性高的染料,通知 选取透明拉架做; 2. 染色加工的PH值应为3-11,染色添加剂难有高抵抗性,但不能使用磩性 漂白剂; 洗 漼 : 1. 拉架织物可用肥皂或中性洗涤剂洗涤; 2. 磩性漂白剂的漂白力非常强,会使拉架织物脆化,最好不要使用; 3. 与洗漼剂一起使用之酸性灭白剂,对拉架织物无影响,可以使用; 4. 洗完后干洗时,避免阳光直射; 各类拉架主要用途 : 布类 用 途 DENIER支别 经 经编 游泳衣,运动衣 由20D-70D 光根 拉舍尔.经编针织物 长筒袜 由40D-560D 光根.包根 编 拉舍尔.经编花边布 紧身衣配料 由140D-280D光根.包根 钿 幅 织 编 物 格纹花纹 长筒袜紧身衣外衣运动衣配料 由40D-(840-3360D)光根.包根 圆 拉架布 游泳衣.外衣.工作裤.牛仔裤 由30D-40D光根 编 圆编布. 罗纹布 紧身衣.外衣配料.紧身裤.三角裤 由20D-210D光根.包根 混合物 滑雪运动衣.游泳衣 由20D-70D包根 棉织物 牛仔裤.便服 由70D-140D包根 织 毛织物 茄克衫.便服 由20D-30D包根 物 卡袜裤 长筒袜.紧身衣腰带,连袜裤袜子短袜 10D-70D包根40D-210D光根10D-40D包根70D-210D包根 尿片 纸尿布之束带 420D-840D光根
2023-07-28 15:45:301

ios开发怎么获取topbar高度

1.状态栏状态栏一般高度为20像素,在打手机或者显示消息时会放大到40像素高,注意,两倍高度的状态栏在好像只能在纵向的模式下使用。如下图iOS <wbr>各种控件默认高度用户可以隐藏状态栏,也可以将状态栏设置为灰色,黑色或者半透明的黑色。如果需要隐藏状态栏可以使用调用:[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES animated:NO];或者在应用程序文件Info.plist中将UIStatusBarHidden键设为ture。2.导航栏在纵向模式下导航栏为44像素高,在横向模式下为32像素高,导航栏提供了一个很少用的提示模式,该模式将高度扩展了30像素,在纵向模式下为320*74像素,在横向模式下为480*74像素。要向导航栏添加提示,则设置self.navigationItem.prompt = @"................"。iOS <wbr>各种控件默认高度3.选项卡 工具栏选项卡为48像素高,工具栏为44像素高。此两个UI元素通长不用于横向模式。iOS <wbr>各种控件默认高度典型的带有导航栏和状态栏的应用程序为纵向显示保留了320*416的区域,为横向保留了480*268的区域。如果使用选项卡栏或者工具栏则会使高度再次减少48或者44像素。4.键盘和pickerView此一般都为横向320*216像素,纵向为480*162像素。另外,UISwitch默认为94*28像素,UISegmentedControl通长为44像素高。UITextField高度一般至少为30像素。5.UIScreen类[[UIScreen mainScreen] applicationFrame]一般会根据正在使用的工具栏,状态栏,导航栏来返回可用的区域。iPhone和iPad下各种常见控件的宽度和标准是一样的,所以这里就用iPhone说明。以下是常见的几种控件的高度。Statusbar,Navigationbar和Tabbar的宽度极其图标大小。iOS <wbr>各种控件默认高度下表是更为详细的参数,包括了Statusbar,Navigationbar、Tabbar、toolbar和Keyboard等等
2023-07-28 15:45:371

英文***10分**炒生菜的食谱!要英文!

Stir-fry Lettuce (炒生菜) Ingredients: 750g iceberg lettuce 1tblspn oil (peanut or vegetable) 4tblspn oyster sauce 1 tspn roasted sesame oil Steps: (What you need to do) 1) Cut lettuce in half and then into wide ribbons. 2) Wash and dry well. 3) Heat wok with oil to *** oking point toss the lettuce until it wilts. 4) Add oyster sauce and toss 5) Take off the heat 6) Drip in the sesame oil 7) Serve Asian Pork in Lettuce Leaves Ingredients: 4 x Garlic cloves finely chopped 1/2 tsp Salt 1 x Heaped tsp ground black pepper 2 tbl Fresh lime juice 4 tbl Chopped fresh coriander Groundnut or sunflower oil for frying 450 gm Lean minced pork 4 tbl Chopped peanuts 4 tbl Chopped bamboo shoots 3 tbl Thai fish sauce (nam pla) or light (3 to 4) soy sauce 2 tbl Runny honey 2 x Birds eye chillies finely chopped 3 x Shallots thinly sliced 2 lrg Oranges segmented 2 tbl Chopped fresh mint 4 x Little Gem lettuces separated into leaves Steps: 1) Heat a large frying pan or wok. Mix together the garlic salt pepper lime juice and half the coriander in a *** all bowl. Add 2 tbsp oil to the pan tip in the garlic mixture and stir-fry for 30 seconds. 2) Add the pork and stir-fry for 8-10 minutes until well browned breaking up the mince as it cooks with a wooden spoon. 3) Heat at least 5cm/2" oil to 375F/190C in a pan or deep-fat fryer. 4) Add the peanuts bamboo shoots fish sauce or soy honey and chillies to the pork mixture and cook for another five minutes or until the liquid has almost pletely evaporated. 5) Add o of the shallots to the heated oil and deep-fry for 30 seconds or so until crispy. Remove with a slotted spoon and drain well on kitchen paper. 6) Place the remaining shallot in a bowl with the orange segments and a heaped teoon each of mint and coriander. Mix until well bined and pile into the middle of a large plate or platter. 7) Stir the remaining mint and coriander into the pork mixture and use to fill the lettuce leaves arranging them around the orange salad. 8) Scatter over the crispy shallots and serve at once. 参考: abc.au/melbourne/stories/s1126936 + fooddownunder/cgi-bin/recipe.cgi?r=10501
2023-07-28 15:45:451

如何使用UIAutomation进行iOS自动化测试

你的第一个UIAutomation测试脚本UIAutomation的功能测试代码是用Javascript编写的。UIAutomation和Accessibility有着直接的关系,你将用到通过标签和值的访问性来获得UI元素,同时完成相应的交互操作。下面让我们来编写我们的第一段测试代码。使用iOS模拟器1. 下载示例应用程序TestAutomation.xcodeproj,并打开它。这个项目是一个很简单的包含2个tab的tabbar应用程序。2. 确保选中如下图所示的“TestAutomation > iPhone 5.0 Simulator”模式(或许你已经切换成5.1了,因此它可能是iPhone5.1模拟器)。3. 启动Instruments(Product > Profile),或者通过u2318I。4. 选择左边的iOS Simulator,然后再选择Automation模板,然后点击“Profile”。5. Instruments就已经启动好后,然后直接开始录制了。这里先停止录制,(红包按钮或者u2318R)。6. 在左边的Scripts窗口,点击“Add > Create”创建新的脚本。7. 在脚本编辑器里,输入下面的代码var target = UIATarget.localTarget();var app = target.frontMostApp();var window = app.mainWindow();target.logElementTree();clip_image007[4]8. 重新运行这段脚本u2318R(不需要保存)。脚本跑起来后,你可以在日志打完后停止它。clip_image009[4]赞一个!我们就这样完成了我们的第一个UIAutomation测试用例。使用iOS设备你除了将你的测试用例运行模拟器上,也可以将它运行在一个真实的设备上。不过,自动化测试用例只能运行在支持多任务的:iPhone 3GS,iPad,iOS > 4.0等设备上。遗憾的是不管iPhone 3G的系统版本是什么,都不支持。下面是如何操作:1. 通过USB接口连接上你的iPhone。2. 选择 “TestAutomation > iOS Device”模式。3. 确保Developper profile设置成Release模式(而不是Ad-Hoc Distribution profile)。默认情况下,profiling是设置成Release模式的(因为没有必要将profile设置成Debug模式)。4. 启动测试5. 后面的步骤请参考前面模拟器部分。2. 处理UIAElement和元素可访问性(Accessibility)UIAElement层次结构Accessibility和UIAutomation有密切的联系:如果一个控件的Accessibility是可以被访问的,你就可以设置和读取它的值,作相关的操作,而当一个控件的Accessibility不可见时,你就没有办法通过automation访问它。你可以通过Interface Builder,或者通过在程序里设置isAccessibilityElement属性的方式来设置一个控件的Accessibility或者可被自动化。当你设置container view(即:一个视图包含其它的UIKit元素)的accessibility时,你必须注意。你设置了整个View的accessibility将会“隐藏”它的子视图的accessibility,例如:在示例项目中,你不能将outlet视图设置成可访问的,否则它所有的子控件将都不可以访问了。在任何时候,logElementTree都是你忠实的朋友:它将当前界面的所有可被访问的元素都打印在日志里。每一个可以被访问的UIKit控件都可以用一个Javascript对象来描述,它就是一个UIAElement。UIAElement有几个属性:name, value, elements, parent。你的主窗口包含很多的控件,它们是以UIKit层次的方式定义的,这些UIKit层次结构对应的是UIAElement的层次树。例如:前面的测试代码中,通过调用logElementTree,我们可以得到如下面所示的树结构:+- UIATarget: name:iPhone Simulator rect:{{0,0},{320,480}}| +- UIAApplication: name:TestAutomation rect:{{0,20},{320,460}}| | +- UIAWindow: rect:{{0,0},{320,480}}| | | +- UIAStaticText: name:First View value:First View rect:{{54,52},{212,43}}| | | +- UIATextField: name:User Text value:Tap Some Text Here ! rect:{{20,179},{280,31}}| | | +- UIAStaticText: name:The text is: value:The text is: rect:{{20,231},{112,21}}| | | +- UIAStaticText: value: rect:{{145,231},{155,21}}| | | +- UIATabBar: rect:{{0,431},{320,49}}| | | | +- UIAImage: rect:{{0,431},{320,49}}| | | | +- UIAButton: name:First value:1 rect:{{2,432},{156,48}}| | | | +- UIAButton: name:Second rect:{{162,432},{156,48}}clip_image001[6]你可以通过下面的代码来访问文本框:var textField = UIATarget.localTarget().frontMostApp().mainWindow().textFields()[0];你可以选择通过从0开始的索引或者这个元素的名称来访问这个元素,例如:你也可以通过下面的代码来访问文本控件。var textField = UIATarget.localTarget().frontMostApp().mainWindow().textFields()["User Text"];后一种方式更加清晰明了,应该多使用。你可以通过Interface Builder设置UIAElement的name属性,clip_image002[6]或者通过编写代码的方式:myTextField.accessibilityEnabled = YES;myTextField.accessibilityLabel = @"User Text";你现在可以看到,通过accessibility属性可以被UIAutomation用来找到不同的控件。这非常的清晰,因为,第一,你只要学习一个测试框架;第二,通过编写自动化测试代码,你同时还可以保证你的程序是可以被访问的。因此,每一个UIAElement对象的子控件可以通过下面的方法进行访问:buttons(), images(), scrollViews(),textFields(), webViews(), segmentedControls(), sliders(), staticTexts(), switches(), tabBar(),tableViews(), textViews(), toolbar(), toolbars() 等等……你可以通过如下代码在tabbar上访问第一个tab:var tabBar = UIATarget.localTarget().frontMostApp().tabBar();var tabButton = tabBar.buttons()["First"];UIAElement结构层次非常的重要,你以后会常常用到它。而且你还要记住,你可以在随时通过调用UIAAplication的logElementTree来获得它的结构。UIATarget.localTarget().frontMostApp().logElementTree();在模拟器上,你还可以激活Accessibility 的检测器。启动模拟器,找到“Settings > General > Accessibility > Accessibility Inspector”,然后将它设为“打开”状态。这个彩色的小框框就是Accessibility 检测器了。当它收起来的时候,Accessibility就被关闭了,当它展开的时候,Accessibility就是打开的。你只要点击上面的箭头按钮就可以激活或者屏蔽Accessibility。现在,打开我们的示例程序,激活检测器。然后,点击文本框,检查UIAElement的name和value属性(其实就是accessibilityLabel和accessibilityValue对应的NSObject类型的值)。这个检测器可以帮助你调试和编写你的测试代码。模拟用户操作让我们更进一步,模拟一些用户的交互操作。你可以简单地调用按钮的tap()来作一个点击操作:var tabBar = UIATarget.localTarget().frontMostApp().tabBar();var tabButton = tabBar.buttons()["First"];// Tap the tab bar !tabButton.tap();你还可以调用UIAButtons的doubleTap(), twoFingerTap()。如果你不想操作具体的某个元素,你也可以直接根据屏幕上指定的坐标点进行操作,你可以这么用:UIATarget.localTarget().tap({x:100, y:200});UIATarget.localTarget().doubleTap({x:100, y:200});UIATarget.localTarget().twoFingerTap({x:100, y:200});UIATarget.localTarget().pinchOpenFromToForDuration({x:20, y:200},{x:300, y:200},2);UIATarget.localTarget().pinchCloseFromToForDuration({x:20, y:200}, {x:300, y:200},2);拖拽与划动:UIATarget.localTarget().dragFromToForDuration({x:160, y:200},{x:160,y:400},1);UIATarget.localTarget().flickFromTo({x:160, y:200},{x:160, y:400});注意,当你指定操作的时间间隔的时候,它是有特定的范围的,即:拖拽操作的时间间隔必须大于或者等于0.5秒,小于60秒。现在,让我们来练习一下:停止Instruments (u2318R)在Scripts窗口里, 移除当前的脚本点击“Add > Import”然后选择TestAutomation/TestUI/Test-1.js(将下面的代码保存到这个路径)点击录制按钮 (u2318R) 然后看看将会发生什么…下面是Test-1.js代码:var testName = "Test 1";var target = UIATarget.localTarget();var app = target.frontMostApp();var window = app.mainWindow();UIALogger.logStart( testName );app.logElementTree();//-- select the elementsUIALogger.logMessage( "Select the first tab" );var tabBar = app.tabBar();var selectedTabName = tabBar.selectedButton().name();if (selectedTabName != "First") {tabBar.buttons()["First"].tap();}//-- tap on the text fielsUIALogger.logMessage( "Tap on the text field now" );var recipeName = "Unusually Long Name for a Recipe";window.textFields()[0].setValue(recipeName);target.delay( 2 );//-- tap on the text fielsUIALogger.logMessage( "Dismiss the keyboard" );app.logElementTree();app.keyboard().buttons()["return"].tap();var textValue = window.staticTexts()["RecipeName"].value();if (textValue === recipeName){UIALogger.logPass( testName ); }else{UIALogger.logFail( testName ); }这段脚本先启动待测程序,然后,如果第一个tab没有被选的话就切换到第一个tab,并将上面的文本框的值设成“Unusually Long Name for a Recipe”,接着收起虚拟键盘。这里有一些新的方法值得注意的:UIATarget的delay(Number timeInterval) 方法允许你在两个操作之间做一些等待,UIALogger的logMessage( String message) 方法用来将你想打印的信息输出到日志上去,UIALogger的logPass(String message)方法指明你的测试脚本已经成功的完成测试了。你还知道了如何访问键盘上的按钮,然后作点击操作:app.keyboard().buttons()["return"].tap();
2023-07-28 15:45:521

衣服面料中什么叫做拉架布?!

由于针织面料的稳定性没有梭织面料那样高.这主要是由于其织造结构引起.梭织是有经纱和纬纱交织成形的.梭织面料要求纱线的拉伸强度高,而且通常织造很紧密.而针织面料是由一股纱线缠绕后形成线圈,然后连结线圈与线圈再形成面料.所以面料具有很强的伸缩性,同时也具有不稳定性.所以在晾晒的时候,梭织面料组织结构的稳定性,使面料不容易走形.但是针织面料的不稳定性,使得出水后的针织织物很容易走形.所以通常会用把针织面料专门放在针织拉架上面.等衣物干后,再稍加熨烫,就可以保持原状了.
2023-07-28 15:46:036

拉架是什么面料

问题一:布料拉架是什么意思 拉架 是香港广东传过来的一种当地方言,就是指加氨纶的意思。 针织拉架面料就是针织氨纶面料,像氨纶汗布,氨纶毛圈之类的。 织造并无特殊针法,直接在织造时加根氨纶丝就可以了 问题二:衣服面料中什么叫做拉架布?! 氨纶纱 (拉架) 弹性纤维亦属合成纤维中聚尿纤维 (POLYURETHANE)中节状聚尿纤维(Segmented polyurethane FIber)。其中如 :LYCRA Spanzelle Vyrene 弹性纤维统称 :SPANDEX,各国均有生产,其中以‘Du PONT"杜邦公司领先,其产品名为LYCRA ,一般称拉架必需为杜邦产品,否则统为‘SPANDEX"(丈根) 杜邦拉架断面是圆形,构成条数为10-15d/根; 韩国丈根断面是圆形,构成条数为10-15d/根;可用100 倍放大镜检查.分辨; 特性 : 拉架是用于与其它纤维组合而成其它纱线或布类,其特性具高伸缩性.回复力.保持力,令织物笔直.伸缩及快速回复形状; 用途 : 用途广泛,因伸缩性强,可用作游泳衣.尿布;回复力强,可用作内衣.外衣;保持力强,可用作 紧身内衣.连袜裤;成型性强,可用作外衣等; 一般拉架编织时必需使用特殊装置,使其牵引拉拔张力平均,圆筒机 用积极送纱装置,经编则用整织机装置; 拉架可混合其它纱线纺制成其它产品,如被其它纤维覆盖;使其伸缩率被抑制在2-3倍,统称包根。此等包根编织时无需特殊装置便可按原编织物编织方法即可; 『包根』即外层被其它纱线 包着,如只包缠一层者,叫单道包根,上下二层包缠者叫双道包根。如用棉或羊毛在纺织过程中,把拉架包在中心,为包心线(CORE SPUN YARN) 拉架的特性 : 型号 光亮度 纤度(D) 切断伸度(%) 切断强度 (8/d) 100%加力(g) 伸度卸力(g) 特性 用途 低( T-127 无光泽 40420 530530 0.840.77 2.51.3 0.55.9 高白度保持性高弹性 长筒袜与皮肤接触的尿布等 高耐 T-127C 透明 40420 580560 0.750.88 2.521.1 0.6.5.3 透明性与T-127相同 紧身衣.长筒袜.工作裤.牛仔裤.内衣 热性 T-153C 透明 40 540 0.72 2.4 0.6 透明性.高白度保持性.耐旋光性.高弹性 外衣内衣 ) T-902C 透明 180 670 0.61 9.8 3.1 透明性.高伸度柔软力.回复性 紧身内衣细编织物 中(高 T-152C 透明 40420 580550 0.750.89 3.422.4 0.65.7 透明性.适度热定型适度弹性 长筒袜.袜子.紧身衣裤.连袜裤 耐热性) T-152B 明亮 40 530 0.91 3.4 0.6 耐性.同T-152C相同 游泳衣外衣 高(高耐热性) T-178C 透明 18 410 1.34 1.4 0.2 透明性.热定型性.柔软性 长筒袜.外衣.内衣 耐高热性 : 高温会令拉架弹力减弱,故拉架通常分为:高耐热.中耐热.低耐热三种,其耐热度度如 下 分别 品种 干热处理 染色温度 温热处理 高 T-127 T-127C.T-902C.T-153C 180-190OC 125 110-120 中 T-152C.T-152B 175-185OC 120 10......>> 问题三:什么是拉架卫衣面料? 布面是平纹单面结构的,在布底加了耳仔(线圈),这就叫做卫衣。拉架卫衣则是在织造过程中加入了弹力材料(橡根,拉架,莱卡) 问题四:羊毛拉架是什么面料 一、羊毛拉架的面料类似于棉毛的手感,但是不扎皮肤,可贴身穿,面料的表面有层细短的毛毛,穿上不会像羊毛那样很扎,不会不舒服。 二、羊毛拉架与其他弹性面料相比,因含有部分羊毛成分,又比较保暖。 三、拉架 此为港台译音,即氨纶纱。大陆一般译作莱卡。 弹性纤维亦属合成纤维中聚尿纤维 (POLYURETHANE)中节状聚尿纤维(Segmented polyurethane FIber)。其中如 :LYCRA Spanzelle Vyrene。 弹性纤维统称 :SPANDEX,各国均有生产,其中以‘Du PONT"杜邦公司领先,其产品名为LYCRA ,一般称拉架必需为杜邦产品,否则统为‘SPANDEX"(丈根)。 杜邦拉架断面是圆形,构成条数为10-15d/根; 韩国丈根断面是圆形,构成条数为10-15d/根;可用100 倍放大镜检查.分辨。 特性:拉架是用于与其它纤维组合而成其它纱线或布类,其特性具高伸缩性.回复力.保持力,令织物笔直.伸缩及快速回复形状。 用途:用途广泛,因伸缩性强,可用作游泳衣.尿布;回复力强,可用作内衣.外衣;保持力强,可用作紧身内衣.连袜裤;成型性强,可用作外衣等。 问题五:全棉和拉架棉有什么区别啊? 拉架棉( LYCRA )是氨纶[SPANDEX]中的一种,氨纶包括:弹性纤维、莱卡(拉卡)、拉架等 优点:1、伸阔性大、保型性好,而且不起皱;2、手感柔软平滑、弹性好、穿着舒适、贴身;3、耐酸碱、耐磨、耐老化;4、具有良好的染色性,而且不宜褪色。 缺点:1、吸湿差;2、氨纶通常不单独使用,而是与其他面料进行混纺 全棉是纯棉 问题六:棉单拉架是什么面料 意思思是:全棉单面拉架面料,这种布料是最常见的T恤针织布料,拉架胆加了氨纶,所以这种布料的弹力一般较好。 全国回收一切库存布料,非诚勿扰! 问题七:罗纹拉架什么意思 10分 磨毛拉架磨毛:是将针织坯布通过磨毛辊,将坯布表面轻轻的磨出一层毛绒,手感非常好。 拉架:就是氨纶,英文LYCRA,香港说拉架,最早是美国杜邦公司的注册商标,后转让给英威达公司,中文“莱卡。 所讲的“磨毛拉架”,实际就是经过磨毛的含有氨纶的针织坯布,一般是100%棉,或者混纺的针织坯布。 磨毛产品手感好,面料挺,一般不会起球。 问题八:什么是罗马拉架?跟一般纯棉有什么区别呢 罗马布(广东称:打鸡布):是双面机织的。 拉架(lycra)音译拉架,就是加氨纶的坯布,一般是单面组织坯布加氨纶,还有罗纹加氨纶。 拉架棉一般是含棉料和莱卡成份,弹力性比较好,不容易变形。拉架棉是氨纶中的一种,是氨纶加棉作成的,氨纶包括:弹性纤维、莱卡(拉卡)、拉架等; 优点:1、伸阔性大、保型性好,而且不起皱;2、手感柔软平滑、弹性好、穿着舒适、贴身;3、耐酸碱、耐磨、耐老化;4、具有良好的染色性,而且不宜褪色。 缺点:1、吸湿差;2、氨纶通常不单独使用,而是与其他面料进行混纺 问题九:布料拉架是什么意思 拉架 是香港广东传过来的一种当地方言,就是指加氨纶的意思。 针织拉架面料就是针织氨纶面料,像氨纶汗布,氨纶毛圈之类的。 织造并无特殊针法,直接在织造时加根氨纶丝就可以了 问题十:什么是拉架卫衣面料? 布面是平纹单面结构的,在布底加了耳仔(线圈),这就叫做卫衣。拉架卫衣则是在织造过程中加入了弹力材料(橡根,拉架,莱卡)
2023-07-28 15:47:011

电气专业的人士翻译一下或者专业英语人士了,谢谢,不要用翻译软件,通顺就行了

1.商务英语的概念The Concept of Business English2.商务英语文体的语言特征The Linguistic Feature of Business English StyleThe Linguistic Feature of Literary Style in Busines English 2.1逻辑的清晰和条理性、思维的准确严密以及结构的严谨性Clear and Orderly Logistics, Tight and Accurate Thinking and Rigorous Structure2.2商务英语避免使用陈旧笼统的商业术语或套语In Business English, obsolete and general trade terms and cliches should be avoided.2.3商务英语在陈述事物往往具体、明确In Business English, it requires detailed and accurate description.2.4商务英语的逻辑严密性Logical Rigor of Business English 2.5商务英语文体语言措辞礼貌The Language style of Business English is polite wording礼貌的措辞 3、商务英语语言特点Lingustic Features of Business English 3.1.专业性professionality3.2.书卷词语的使用Use of Literary words3.3.新词的使用 Use of New words3.4商务英语内容缜密、周到Business English requires meticulous and thoughtful contents 3.5商务英语中大量存在着被动语态、祈使句、非谓语动词 passive voices,imperative sentences and non-finite verbs are greatly used in Business English4、商务英语的文化意识cultural awareness in Business English5、翻译原则和商务英语翻译原则General Translation principle and Translation Principles for Business English 5.1翻译是一种艺术Translation is an art. 参照:Language teaching is both a science and art. 语言教学既是一门科学也是一门艺术。 5.2商务英语的翻译原则Translation principle of Business English 6、商务英语翻译技巧 Translation techniques of Business English6.1转换翻译的技巧Techniques of Conversion Translation6.2分句或合句翻译的方法Translation techniques of Clauses and Compound Sentences6.2一词多译及专业术语polysemy(一词多义) and technical terms6.4长句的处理Treatment of long sentences6.5不同词类的转换翻译Conversion translation of different parts of speech6.6词量的增减Increase and Decrease in words" quantity 6.7语境的使用Use of Context手工翻译!
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