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OpenAL是什么啊?他有用吗?可以卸载吗?

2023-07-29 18:16:31
TAG: open ope na al pe
共1条回复
瑞瑞爱吃桃

多媒体中的音效接口,不可卸载。否则声音方面会出现问题。

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谁知道OpenAL是干什么的?

OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。IRIS GL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大但是移植性不好,于是SGI公司便在IRIS GL的基础上开发了OpenGL。OpenGL的英文全称是“Open Graphics Library”,顾名思义,OpenGL便是“开放的图形程序接口”。虽然DirectX在家用市场全面领先,但在专业高端绘图领域,OpenGL是不能被取代的主角。OpenGL是个与硬件无关的软件接口,可以在不同的平台如Windows 95、Windows NT、Unix、Linux、MacOS、OS/2之间进行移植。因此,支持OpenGL的软件具有很好的移植性,可以获得非常广泛的应用。由于OpenGL是3D图形的底层图形库,没有提供几何实体图元,不能直接用以描述场景。但是,通过一些转换程序,可以很方便地将AutoCAD、3DS等3D图形设计软件制作的DFX和3DS模型文件转换成OpenGL的顶点数组。在OpenGL的基础上还有Open Inventor、Cosmo3D、Optimizer等多种高级图形库,适应不同应用。其中,Open Inventor应用最为广泛。该软件是基于OpenGL面向对象的工具包,提供创建交互式3D图形应用程序的对象和方法,提供了预定义的对象和用于交互的事件处理模块,创建和编辑3D场景的高级应用程序单元,有打印对象和用其它图形格式交换数据的能力。OpenGL的发展一直处于一种较为迟缓的态势,每次版本的提高新增的技术很少,大多只是对其中部分做出修改和完善。1992年7月,SGI公司发布了OpenGL的1.0版本,随后又与微软公司共同开发了Windows NT版本的OpenGL,从而使一些原来必须在高档图形工作站上运行的大型3D图形处理软件也可以在微机上运用。1995年OpenGL的1.1版本面市,该版本比1.0的性能有许多提高,并加入了一些新的功能。其中包括改进打印机支持,在增强元文件中包含OpenGL的调用,顶点数组的新特性,提高顶点位置、法线、颜色、色彩指数、纹理坐标、多边形边缘标识的传输速度,引入了新的纹理特性等等。OpenGL 1.5又新增了“OpenGL Shading Language”,该语言是“OpenGL 2.0”的底核,用于着色对象、顶点着色以及片断着色技术的扩展功能。OpenGL 2.0标准的主要制订者并非原来的SGI,而是逐渐在ARB中占据主动地位的3Dlabs。2.0版本首先要做的是与旧版本之间的完整兼容性,同时在顶点与像素及内存管理上与DirectX共同合作以维持均势。OpenGL 2.0将由OpenGL 1.3的现有功能加上与之完全兼容的新功能所组成(如图一)。借此可以对在ARB停滞不前时代各家推出的各种纠缠不清的扩展指令集做一次彻底的精简。此外,硬件可编程能力的实现也提供了一个更好的方法以整合现有的扩展指令。目前,随着DirectX的不断发展和完善,OpenGL的优势逐渐丧失,至今虽然已有3Dlabs提倡开发的2.0版本面世,在其中加入了很多类似于DirectX中可编程单元的设计,但厂商的用户的认知程度并不高,未来的OpenGL发展前景迷茫。Open GL仍然是唯一能够取代微软对3D图形技术的完全控制的API。它仍然具有一定的生命力,但是Silicon Graphics已经不再以任何让微软不悦的方式推广Open GL,因而它存在较高的风险。游戏开发人员是一个有着独立思想的群体,很多重要的开发人员目前仍然在使用Open GL。因此,硬件开发商正在设法加强对它的支持。Direct3D目前还不能支持高端的图形设备和专业应用; Open GL在这些领域占据着统治地位。最后,开放源码社区(尤其是Mesa项目)一直致力于为任何类型的计算机(无论它们是否使用微软的操作系统)提供Open GL支持。高级功能 OpenGL被设计为只有输出的,所以它只提供渲染功能。核心API没有窗口系统、音频、打印、键盘/鼠标或其它输入设备的概念。虽然这一开始看起来像是一种限制,但它允许进行渲染的代码完全独立于他运行的操作系统,允许跨平台开发。然而,有些整合于原生窗口系统的东西需要允许和宿主系统交互。这通过下列附加API实现: * GLX - X11(包括透明的网络) * WGL - Microsoft Windows 另外,GLUT库能够以可移植的方式提供基本的窗口功能
2023-07-29 00:30:071

是一个开放的音频库(OpenAudioLibrary)如同OpenGL是一个图形API一样,OpenAL是一个声音系统的API.OpenAL是对音频硬件的一个软件接口,给程序员提供一个产生高质量多通道输出的能力。OpenAL是在模拟的三维环境里产生声音的一种重要方法。也有一个强大的声音管理软件叫做alOpenAL
2023-07-29 00:30:141

openal是干什么用的

玩的
2023-07-29 00:30:212

OpenAL是什么软件啊?

OpenALOpen Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。OpenAL]最初是由Loki Software所开发,是为了将Windows商业游戏移植到Linux上,Loki倒闭以后,这个项目由自由软件/开放源始码社群继续维护。类似C++的东西,很多游戏想要运行都需要它。
2023-07-29 00:30:301

openAL这个有什么用?

3D音效接口,游戏的一种API环境音效接口。类似DX的东西,DX是图形API接口.某些游戏,并许需要这个,DX也含有音效接口。但某些音效是基于openAL接口开发的,就需要这个组件了。
2023-07-29 00:30:381

OpenAL是什么软件啊?我电脑里不知道为什么多了这个软件,是怎么回事啊?

声卡驱动
2023-07-29 00:30:462

AL OpenAL是什么东西对电脑有什么影响

是有关于声卡的软件,对于电脑来说是没有什么影响的,是一个比较全面的声卡管理软件
2023-07-29 00:30:531

游戏引擎是什么

游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。游戏引擎提供一系列可视化开发工具和可重用组件。这些工具通过与开发环境进行集成,方便开发者简单、快速进行数据驱动方式的游戏开发。为了提高游戏开发人员的开发效率,引擎开发者会开发出大量的游戏所需要的软件组件。大多数引擎集成了图形、声音、物理和人工智能等功能部件。游戏引擎会被称为“中间件”,因为它们可以提供灵活和重用平台,向游戏开发者提供所需要的全部核心功能,从而节省大量的游戏开发费用,降低开发的复杂性,缩短游戏的上市时间,所有这些对于高竞争性的游戏产业来说都是关键因素。诸如虚幻系列引擎、Unity3D、Frostbite Engine、zerodin引擎、Doom3引擎、CryENGINE、3DGame Studio、RenderWare、Gamebryo、Virtools以及Source引擎等引擎。与其它中间件解决方案一样,游戏引擎通常提供平台抽象层,实现同一款游戏可以在各种平台上运行,包括游戏机和个人电脑,而只需要改动少量的源代码。游戏引擎均设计成基于组件的架构,方便进行特定子系统的替换或者添加新的引擎中间件(通常成本较高)从而实现功能的扩展。比如Havok物理引擎、Miles Sound System声音引擎和Bink图形引擎等。一些游戏引擎如RenderWare引擎由一些松耦合的游戏中间件组成,可以根据需要定制出游戏引擎。通过组件技术,可以实现游戏引擎的扩展性,而扩展性通常是游戏引擎优先考虑的特性。游戏引擎经常会应用于交互应用的实时图像显示,比如营销演示、建筑可视化、训练模拟、环境建模。扩展资料:1、硬件概念3D引擎的渲染系统通常建立在一套高级图像API之上,诸如Direct3D或OpenGL,这些API封装了GPU和显卡的部分功能。级别低一点的如DirectX、SDL和OpenAL也经常使用,他们提供对其他硬件设备的独立支持,诸如输入设备(鼠标、键盘、控制杆)、网卡、声卡。在硬件加速图形卡出现以前,开发者使用软件渲染。现在软件渲染依然被广泛用于非及时图像的渲染,或者是用户的硬件设备不支持硬件渲染。2、中间层一些引擎开发者以开发整个游戏引擎而著称,他们试图开发一个具有所有游戏元素的引擎,包括图像、声音、物理、人工智能。比如Gamebryo和RenderWare就是这样的引擎。也有一些开发者只专注于开发引擎的某一部分,但他们取得的成就往往比全功能引擎还高。SpeedTree就是一个很好的例子,他适用于大规模植被的渲染,被使用在Playstation 3、Xbox 360,微软开发的一些RPG。一些引擎提供完整的源代码,其他的只提供一个经过封装的API接口,使用者用过调用DLL文件来使用这个引擎。还有一些引擎将引擎二进制包和源代码划分开来,前者被免费授权使用,而后者则需要高额的费用来购买使用授权。
2023-07-29 00:31:001

骑马与砍杀的游戏引擎是什么?

骑砍中文站论坛上看到的骑马与砍杀游戏引擎分析一般游戏引擎包括如下几个部分:周边引擎:渲染引擎(OpenGL、Direct),这个用来实际的把三维顶点显示到屏幕碰撞/物理引擎(NEWTON、Havok、Bullet、ODE),这个用来检测3d物体的碰撞,并且模拟物体在力的作用下的反映(例如模拟牛顿定律,重力,摩擦力)AI引擎(Havok、OpneAI),这个用来实现通用的AI算法,例如最短寻路。网络引擎(RakNet),这个用来实现网络相关功能,例如网游、局域网。声音引擎(OpenAL、fmod)脚本引擎(Lua、python),这个用来实现游戏次要逻辑(MOD作者都熟的)输入引擎(OIS、SDL),这个用来封装鼠标、键盘、游戏手柄等输入设备2D图形界面(MyGui、OpenGui),这个用来实现游戏里出现的对话框,平面图片,文字等非3D粒子系统,比如雨点,烟雾等玩意剩下的最重要的就是:游戏引擎(Ogre),这个东西不要和广义的游戏引擎混了,广义的包含以上的所有,这个的功能是:1、动态加载管理资源(CommonRes里的东西,包括材质、mesh、动画等),并且对资源进行程序抽象(例如在C++里用个类表示每种资源,做一些操作接口)。2、场景管理(SceneObj里的场景信息,在程序里用树形结构管理所有的3d物件形成一个场景,有个重要分支是Terrain地形,就是我们打架的那个静态地图部分,动态部分,包括人物、物品等都要通过场景管理器来管理)、3、实现一些上层封装,例如程序窗口的回调机制、摄像机(就是玩家视角)逻辑、光源等。说白了,资源+周边引擎+游戏引擎(侠义)+游戏主要逻辑(游戏设计者代码)=游戏。好,那么骑马与砍杀中呢?直接看文件夹下的dll文件就得出来了。声音引擎用的fmod (fmod.dll)碰撞/物理引擎用的是NEWTON(NEWTON.dll)下面就是骑马最让人神奇的地方了:渲染引擎竟然直接调用Direct写的。也就是说2d还是3d的图像,全部是用Direct直接调用的。或者说是骑马与砍杀自己进行了场景管理和资源管理还有封装。那个可执行文件就是全部的MB程序,大小是3.8M。也就是说作者自己写的代码编译好了之后是3.8M。牛逼啊牛逼,3.8M的逻辑代码,估计有上万行了。作者要是用个Ogre做管理,估计代码量可以就更少了。不过我觉得吧,这作者不一定是自己实现的封装,把Ogre或者Osg的代码直接一起编译进去也能达到相同的效果。总之,骑马与砍杀在技术上很简单,但是这个创意真tmd好。
2023-07-29 00:31:222

OpenCL是什么,查了半天没看懂,能简单明了的告诉我是干什么的有什么功能吗

最直白就是英伟达是cuda加速,AMD可以用opencl加速,opencl出来之前,win平台a卡渲染视频基本就是费,就是cpu累死,显卡也只能围观
2023-07-29 00:31:335

什么是OpenALinstaller??

由 Creative公司、nVidia公司 和 Loki工作室发起开发的跨平台3D音效库。使用与OpenGL相似的风格,非常方便的游戏引擎用声音库。
2023-07-29 00:32:081

openal installer message是什么意思

optional吧?可选的初始化信息
2023-07-29 00:32:152

玩游戏需要什么驱动?

问题一:玩游戏需要什么硬件驱动!!急 有的游戏 特别是新近发布的游戏基本上都需要显卡具有硬件的3d加速功能和directx版本的。出现你说的情况可能是显卡驱动没有正确安装或者directx版本不够,directx方面可以下载最新版本的directx,到网上搜索一下就可以,很多下载的。显卡驱动方面,先右键点击桌面我的电脑的图标,选择属性,选择硬件,选择设备管理器,看看显示卡者一项上是否有叹号,问号等标示,或者在其他设备这一分支下还有视频等等字样的驱动还没有安装,如果有的话,说明显卡驱动未安装或者安装有问题。 问题二:玩游戏用什么驱动好 这要由你 的硬件型号而定。 什么样的显卡、系统,搭配什么样的驱动。 如果不知道你的硬件型号,可以通过驱动精灵检测安装。 问题三:我的WIN7重装了现在要下载什么驱动还有玩游戏要装什么驱动 系统重装后 系统会自动驱动 但是这都是稳定驱动版本 游戏的话 更新显卡 &CPU 驱动即可 这里推荐使用哗动人生 跟新系统驱动 但是显卡驱动 最好去官方网站下载安装 玩游戏也需要必须得软件组件 例如下方: 1、各种未知错误如“配置不正确”或其他错误: 首先确认安装了vcredist(VC++)和Framework/Redistributable三个程序。 VC++下载, Framework 3.5下载, Framework 4下载,(4并不包括3.5,需单独安装3.5) Framework Redistributable下载(必须已安装Framework 3.5)。 2、缺少d3dx9_xx.dll(如d3dx9_4041...): 安装最新版DirectX 另外注意:只要是缺少d3xxxxx类的提示,都是此问题,下载上面最新DX安装即可。 3、缺少PhysXLoader.dll等错误: 如果你是N卡且支持PhysX,下载最新显卡驱动即可,如果不支持PhysX,这里单独下载PhysX驱动强行安装。 4、缺少openal32.dll 安装openal 5、缺少xlive: 个别游戏基于windows live下运行,安装LIVE游戏平台即可 6、提示插入CD或DVD或运行时提示输入序列号(非安装时): 去打免CD/破解补丁 问题四:玩游戏要什么驱动 各种驱动都要装 问题五:电脑买了张网卡,想玩游戏,要什么驱动程序 1.首先先找到“计算机”,找到之后单击右键,找到属性按钮。 2.单击“设备管理器”按钮后会弹出如图对话框,这时可以看到有一个“网络适配器”,单击该按钮。 3.单击“网络适配器”按钮后,会发现网卡显示黄色感叹号,这时双击网卡。 4.双击网卡之后会弹出如图对话框,这时单击“驱动程序”按钮。 5.单击“驱动程序”按钮之后会出现如图所示,这时单击“更新驱动程序”按钮。 6.单击“更新驱动程序”按钮之后会出现如图所示,这时单击“下一步”按钮。 7.单击“下一步”按钮之后就会出现如图所示,这时硬件向导正在搜索更新,等更新完之后就会出现如图2所示。此时只要单击“完成”按钮即可。 8.单击“完成”按钮之后打开“网上邻居”就可以看到,本地连接已经显示正常了,再打开“设备管理器”会发现,网卡不再显示黄色感叹号啦,说明问题已经解决啦! 问题六:电脑上面的驱动有必要更新吗?我用电脑打游戏 视情况而定 某些显卡对不同系统有不同驱动 又有一些显卡,老驱动对某些程序不兼容,但新驱动就兼容 这是就要更新 问题七:玩游戏装什么驱动 玩游戏是不需要装驱动的 只要装好适合各个硬件的驱动就可以玩你想玩的游戏..做你想做的事情 问题八:玩大型3D游戏要装什么驱动软件 显卡说白了也只是一个芯片,相当于一个小的CPU,学名称为GPU,它的频率也是有限制的,一般来讲达到它的最高频率就发挥了它的最高性能了。显卡驱动也不是乱装的,要根据自己显卡的型号来进行选择安装,一般装一个鲁大师自动下载安装就好了。如果想充分发挥显卡的性能也有办法,如果是ATI显卡的话建议去网上搜一个催化剂 dl.pconline/...0下载安装完成就好了。希望能帮到你,祝你成功 问题九:现在玩游戏要哪个显卡驱动的好 现在的显卡驱动都是根据新出的游戏优化的,只要你是新显卡(9系10系),就下载最新驱动就行了!老显卡还是得看什么型号,然后下载对应的驱动 问题十:游戏鼠标一定要下驱动吗 这个不一定,一般游戏鼠标都是即插即用,不装驱动时都会有一个应用比较宽泛的设置 但装了驱动以后,往往可以把游戏鼠标的功能发挥到极致 还有一些川较高档的鼠标自带储存器,可以把设置都保存在鼠标里,在一台电脑上设置好以后,放在别的电脑上用,设置是一样的
2023-07-29 00:32:241

can~t create sound device,please chack your OpenAL drivers是什么意思

建议重新安装显卡驱动具体的看不懂好像是:无法加载音频设备,请检查“OpenAL”驱动程序
2023-07-29 00:32:343

安装HD3470驱动的时候,老说缺少amdpcom32.dll 请问这是什么

缺少运行库,具体是是什么你可以自己度娘查查
2023-07-29 00:32:422

游戏解压出来就这样了 什么情况 求解决方法!!

游戏包问题,重新下载!
2023-07-29 00:33:044

Rapture3D是什么软件

MS是增强立体音响效果的东东。。。。。。。。。。。。。。。。 祝你愉快,满意请采纳哦
2023-07-29 00:33:464

电路板src是什么意思

好像是一种测试仪。
2023-07-29 00:34:582

openal是什么软件

openal是用于音效缓冲和收听中编码的API,是自由软件界的跨平台音效API。OpenAL(OpenAudioLibrary)是自由软件界的跨平台音效API。它设计给多通道三维位置音效的特效表现。其API风格模仿自OpenGL。如果是OpenGL,则为跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,用于三维图象(二维也行)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。openal的结构功能OpenAL主要的功能是在来源物体、音效缓冲和收听者中编码。来源物体包含一个指向缓冲区的指标、声音的速度、位置和方向,以及声音强度。收听者物体包含收听者的速度、位置和方向,以及全部声音的整体增益。缓冲里包含8或16位元、单声道或立体声PCM格式的音效资料,表现引擎进行所有必要的计算,如距离衰减、多普勒效应等。不同于OpenGL规格,OpenAL规格包含两个API分支;以实际OpenAL函式组成的核心,和ALCAPI,ALC用于管理表现内容、资源使用情况,并将跨平台风格封在其中。还有“ALUT”程式库,提供高阶“易用”的函式,其定位相当于OpenGL的GLUT。
2023-07-29 00:35:071

openal是什么

OpenAL,开放音频库,是一个共同努力创造一个开放的、独立于供应商的、跨平台的API,用于交互式,主要予音频。OpenAL的主要受众是应用程序开发人员和桌面用户依赖于便携式标准如OpenGL,对于游戏和其他多媒体应用程序。
2023-07-29 00:35:222

openal是什么软件

本教程操作环境:windows10系统、DELL G3电脑。 openal是什么软件用于音效缓冲和收听中编码的API OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API,由Loki Software,使用在Windows、Linux 系统上,用在音效缓冲和收听中编码。 OpenAL设计给多通道三维位置音效的特效表现。其 API 风格模仿自OpenGL。 如果是OpenGL,则为跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,用于三维图象(二维也行)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。 结构功能: OpenAL 主要的功能是在来源物体、音效缓冲和收听者中编码。来源物体包含一个指向缓冲区的指标、声音的速度、位置和方向,以及声音强度。收听者物体包含收听者的速度、位置和方向,以及全部声音的整体增益。缓冲里包含 8 或 16 位元、单声道或立体声 PCM 格式的音效资料,表现引擎进行所有必要的计算,如距离衰减、多普勒效应等。 不同于 OpenGL 规格,OpenAL 规格包含两个API分支;以实际 OpenAL 函式组成的核心,和 ALC API,ALC 用于管理表现内容、资源使用情况,并将跨平台风格封在其中。还有“ALUT”程式库,提供高阶“易用”的函式,其定位相当于 OpenGL 的 GLUT。 更多相关知识,请访问常见问题栏目!
2023-07-29 00:35:301

openal是什么文件

OpenALOpen Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。OpenAL]最初是由Loki Software所开发,是为了将Windows商业游戏移植到Linux上,Loki倒闭以后,这个项目由自由软件/开放源始码社群继续维护。类似C++的东西,很多游戏想要运行都需要它。
2023-07-29 00:35:391

Host openAL(ADI)是个什么软件?能不能删除?

OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。它设计给多通道三维位置音效的特效表现。其 API 风格模仿自 OpenGL。应该是渲染游戏的
2023-07-29 00:35:491

OpenAL是什么啊?他有用吗?可以卸载吗?

提醒软件。可以卸载,但是不建议。又不是很占内存,放着有时候用来做便签用嘛。
2023-07-29 00:35:581

玩单机游戏需要下载的软件有什么?

现在的单机游戏基本下载完后都会自动检测和下载或更新需要的软件,要是提醒缺少什么的话网上去搜一下就好了
2023-07-29 00:36:253

神武登录时出现Failed to initialie OpenAL 这个是什么问题??我重装了怎么还有的 是电脑问题还是?求高

可能是盘不够的吧 你删了从下一下 把盘里的东西没用的删一删 杀杀毒 安装在个东西少的盘里可能有用--------神武爱好者真诚的为您解答 求最佳
2023-07-29 00:36:321

我的W7系统 下了个单机新绝代双骄 鱼戏江湖 玩不了 下了个openal安装了还是不能玩 怎么办啊???

你系统有问题吧!我以前装的也是非正版win7系统!也是个别游戏玩不了,然后拿去售后做了一个正版的系统,什么游戏都可以玩了!
2023-07-29 00:36:393

qtaudioengine是什么文件

如果您的系统提示“找不到AudioEngine.dll”或者“AudioEngine.dll缺失”,请不用担心,在下载到该DLL文件后直接拷贝到原目录即可解决错误提示!下载地址:http://download.pchome.net/dll/a/detail-90369.html
2023-07-29 00:36:504

欧美人听音乐用的是什么播放器 美国都有哪些播放器?给个答案呗 先谢了

I TUNES
2023-07-29 00:37:114

我刚装的电脑是玩游戏, 都需要装什么游戏组件, 列如 能提高显卡性能的 和玩游戏必须按的组件, 好 就+分

VC2005+ VC2008+ DX最新 NETFREAMWORK
2023-07-29 00:37:214

电脑没声音,打开游戏出现Failed to initialize OpenAL是怎么回事?

首先 就是音频设置如下: 步骤:开始----运行----services.msc----在"名称"找到 "Windows Audio"----鼠标左键选中它----单击鼠标右键----选择 "属性"-----常规----启动类型-----自动. 其次,采取如下措施1、检查声卡、连接线,以及音箱等设备是否连接正常。如果是中了病毒,就应该运行杀毒软件进行全面杀毒。 2、打开控制面板----添加新硬件----下一步,待搜寻完毕后,点“否, 我尚未添加此硬件”,点下一步后。在出现的对话框中,选中“单击完成, 关闭无的计算机,重新启动来添加新硬件”。注意这里说的是关机后再启动, 而不是重新启动。一般来说,重新开机后问题能够得到解决。 3、右击“我的电脑”----“属性”---“硬件”----“设备管理器”,打开 “声音、视频和游戏控制器”有无问题,即看前面有没有出现黄色的“?”。 如有,先将其卸载,再放入CD驱动盘,重新安装这个设备的驱动程序。 4、如果“设备管理器”----“声音、视频和游戏控制器”是就没有了声卡硬件 ,那只好查找你的声卡,包括集成声卡,型号一定要准确,在确认找到声卡后, 再放入系统驱动盘,安装声卡驱动程序。 5、有声音但不见小喇叭时,打开控制面板----声音和视频 设备----音量,在“将音量图标放入任务栏”前打上对号,重启后任务栏里 又有小喇叭了。 6、无声音又无小喇叭时,打开控制面板----添加与删除程序----添加删除 Windows组件,放入 CD驱动盘,在“附件和工具”前打对号,点击“下一步”,系统会提示安装 新硬件,按照提示进行安装即可。 7、还不能解决问题,那只好重新安装系统和驱动程序,一切问 题也会随之得到解决,但前提是各种硬件完好,软件没有冲突。 8、当安装声卡驱动程序时出现“找不着AC晶片”提示,有可能是电脑中毒, 或者是声卡即插即用松动,导致接触不良,还有可能是因违规操作误删了声 卡驱动程序,抑或是内部软件冲突。这就要针对不同的原因一步一步地进行 解决。 9、可以轻轻拍打电脑机身的外壳,笔记本电脑可以在盖盖子 的时候比往常用力稍大一点,使一些松动的零件复原,关机后等待一段时间后 再重新开机,有时声音问题会得到恢复。
2023-07-29 00:37:291

为什么我玩穿越火线老是出现没有声音的问题?

您可以参照下列提示操作下,希望我的回答对您有所帮助! ~【原因分析】:1. 虚拟内存不足2. 游戏启动提示缺少某些D3D文件的报错3. QQ安装后无法启动及部分游戏启动报错4. 游戏程序本身故障【解决方案:】:方案一:设置虚拟内存(解决游戏内存不足的报错,XP系统使用,Win7基本都是默认系统分配,不需要手动设置)1. 右键点击【计算机】选择【属性】—【高级系统设置】—【高级】—【设置】。(如图1)图11. 点击【高级】—【更改】,将C盘的虚拟内存自定义为最大【4092】,初始【2046】,然后点击【设置】,【确定】即可。(如图2,图3)图2图3方案二:安装常用游戏运行库1.更新DX9.0(解决游戏启动提示缺少某些D3D文件的报错)1. 打开【360软件管家】,在搜索框中搜索【DX】关键字,找到【DirectX 9.0C】正式版进行【下载安装】即可。(如图4)图42. 安装VC 运行库(针对QQ安装后无法启动及部分游戏启动报错)打开【360软件管家】,在左侧找到【编程开发类】点击,将右侧结果中的【VC 2005、2008、2010】进行安装即可。(如图5)图53. 安装PhysX物理加速驱动可以解决“缺少PhysXLoader.dll”等问题。打开【360软件管家】,在搜索栏输入“Physx”,点击搜索结果里的NVIDIA PhysX system software进行安装即可。(如图6)图64. 安装OpenAL可以解决“缺失 openal32.dll”的问题。打开【360软件管家】,在搜索栏输入“OpenAL”,点击搜索结果里的OpenAL进行安装即可。(如图7)图75.安装Games for Windows-LIVE可以解决“没有找到xlive.dll”的问题。打开【360软件管家】,在搜索栏输入“Games for Windows”,点击搜索结果里的Microsoft Gamesfor Windows进行安装即可。(如图8)图8方案三:去到游戏官网下载最新版本的游戏客户端,下载完成后换路径重新安装一下。
2023-07-29 00:37:362

街头霸王4打开游戏之后点击“按键设置”然后什么都没有出现,这是怎么回事啊???

据说安装文件夹要英文名字系统用户要英文名字
2023-07-29 00:37:442

openal是什么

OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。它设计给多通道三维位置音效的特效表现。其 API 风格模仿自 OpenGL。OpenAL 主要的功能是在来源物体、音效缓冲和收听者中编码。来源物体包含一个指向缓冲区的指标、声音的速度、位置和方向,以及声音强度。收听者物体包含收听者的速度、位置和方向,以及全部声音的整体增益。缓冲里包含 8 或 16 位元、单声道或立体声 PCM 格式的音效资料,表现引擎进行所有必要的计算,如距离衰减、多普勒效应等。不同于 OpenGL 规格,OpenAL 规格包含两个API分支;以实际 OpenAL 函式组成的核心,和 ALC API,ALC 用于管理表现内容、资源使用情况,并将跨平台风格封在其中。还有“ALUT”程式库,提供高阶“易用”的函式,其定位相当于 OpenGL 的 GLUT。
2023-07-29 00:38:391

openal是什么软件

是用于音效缓冲和收听中编码的API,是自由软件界的跨平台音效API。OpenAL(OpenAudioLibrary)是自由软件界的跨平台音效API,由LokiSoftware,使用在Windows、Linux系统上,用在音效缓冲和收听中编码。OpenAL设计给多通道三维位置音效的特效表现。其API风格模仿自OpenGL。
2023-07-29 00:38:481

openAL是什么,可以卸载吗?

最好别卸载
2023-07-29 00:38:563

在添加 删除程序里 突然出现了一openAL的程序 这个是什么程序? 会是病毒或者是远程的什么病毒吗?

OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。它设计给多通道三维位置音效的特效表现。其 API 风格模仿自 OpenGL。OpenAL 主要的功能是在来源物体、音效缓冲和收听者中编码。来源物体包含一个指向缓冲区的指标、声音的速度、位置和方向,以及声音强度。收听者物体包含收听者的速度、位置和方向,以及全部声音的整体增益。缓冲里包含 8 或 16 位元、单声道或立体声 PCM 格式的音效资料,表现引擎进行所有必要的计算,如距离衰减、都普勒效应等。 不同于 OpenGL 规格,OpenAL 规格包含两个API分支;以实际 OpenAL 函式组成的核心,和 ALC API,ALC 用于管理表现内容、资源使用情况,并将跨平台风格封在其中。还有“ALUT”程式库,提供高阶“易用”的函式,其定位相当于 OpenGL 的 GLUT。(说白了吧就是玩游戏的时候会用到的不知道别人是怎么样子的反正我玩游戏的时候用到了)
2023-07-29 00:39:045

openal是什么

OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。它设计给多通道三维位置音效的特效表现 ,部分软件需要此功能的支持,比如极品飞车系统的游戏什么的,是可以卸载的,不过他占空间和资源不大,不用管他的,如果卸载了,有需要用到他的时候又很麻烦的这样可以么?
2023-07-29 00:39:171

AL openAL是什么软件?求助

是一个开放的音频库(Open Audio Library)如同OpenGL是一个图形API一样,OpenAL是一个声音系统的API.OpenAL是对音频硬件的一个软件接口,给程序员提供一个产生高质量多通道输出的能力。OpenAL是在模拟的三维环境里产生声音的一种重要方法。也有一个强大的声音管理软件叫做al OpenAL.选我吧,我可不像某些人,抄袭别人的就说是自己的原创!
2023-07-29 00:39:392

是一个开放的音频库(OpenAudioLibrary)如同OpenGL是一个图形API一样,OpenAL是一个声音系统的API.OpenAL是对音频硬件的一个软件接口,给程序员提供一个产生高质量多通道输出的能力。OpenAL是在模拟的三维环境里产生声音的一种重要方法。也有一个强大的声音管理软件叫做alOpenAL.选我吧,我可不像某些人,抄袭别人的就说是自己的原创!
2023-07-29 00:39:471

安装快播后自动安装了个OpenAL.exe?什么呀

你说的是一款音乐库软件把···很多游戏都需要的···没事。
2023-07-29 00:39:563

openALwEAX是什么东西?

openAL是音效APIEAX是环境音效技术要求你安装的是声音方面的特效
2023-07-29 00:40:261

OpenAL_inst.exe是什么

是OpenAL这个软件的安装程序关于OpenAL,请看百度百科:http://baike.baidu.com/view/1355367.htm
2023-07-29 00:40:351

openal32.dll是什么

是与OpenAL的音频软件有关的一个动态库文件。
2023-07-29 00:40:431

al openal是什么

是一个开放的音频库(Open Audio Library)如同OpenGL是一个图形API一样,OpenAL是一个声音系统的API.OpenAL是对音频硬件的一个软件接口,给程序员提供一个产生高质量多通道输出的能力。OpenAL是在模拟的三维环境里产生声音的一种重要方法。也有一个强大的声音管理软件叫做al OpenAL
2023-07-29 00:41:011

计算机中,“al”是什么?

微机中寄存器AX(16位)中的低字节寄存器AL(低8位)高字节寄存器是AH(高8位)
2023-07-29 00:41:102

failed to initialize openal是什么意思

failed to initialize openal未能初始化OpenAL.很高兴为你解答!如有不懂,请追问。 谢谢!
2023-07-29 00:41:181

装Vista系统的最低配置是什么啊?

装上VISTA。。。后,你发现什么都没开内存使用也有500M左右。何必呢下载个WINDOWS7吧 有RC破解版的。比VISTA好看。而且要求配置低,仅次于XP了
2023-07-29 00:41:303

DirectX 11能解释下是什么意思?

他是Windows系统中重要的组件,主要用于生成3D图形,也能生成2D图形和进行基于显卡的计算。它是一种规范,建立了程序员与显卡生产商之间的桥梁。它规定程序员该如何编写3D程序,显卡厂商该如何生产显卡。使用DirectX,无论用户使用什么型号显卡,程序员都不用关心,因为DirectX会把程序员的指令翻译给不同型号的显卡,大大降低编写难度。他一定程度上,DirectX规范的建立也会激励显卡厂商生产新产品来满足新的DirectX规范,从而加速硬件的发展。
2023-07-29 00:42:112

DirectX 11能解释下是什么意思

DirectX 11是一种应用程序接口(API),DirectX 是由微软公司创建的一系列专为多媒体以及游戏开发的应用程序接口。DirectX被广泛用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox电子游戏开发,并且只能支持这些平台。除了游戏开发之外,DirectX亦被用于开发许多虚拟三维图形相关软件。DirectX 11是第11代。DirectX 11是DirectX 10的改良,只对性能和扩展性进行最优化,主要改进在提供Shader Model 5.0,加入对MSAA的直接采样控制。大幅改进多线程性能,提供三个独立的接口。进一步提高纹理压缩,镶嵌(tessellation)处理的性能,并加入Compute Shader(DirectCompute)来支持GPGPU,提供新版HLSL语言。一些驱动程序只支持某个版本的DX,DX10之前,所有DirectX版本都保持向下兼容性,即新版本兼容旧版本,例如安装了DX9的计算机,依然可以运行由DX6编写的代码。安装了DX11的计算机,依然可以运行由DX9C编写的代码,不过小部分依然需要安装DX9C。扩展资料硬件制造商要为每款硬件产品编写驱动程序来支持DX,甚至一些硬件商只编写DX的驱动,这意味着要使用这款硬件就必须安装DX。早期的DirectX版本自带了所有支持DX硬件的驱动程序,后来用户可以通过自动更新系统下载适合的驱动。DirectX出现之前,微软已经将OpenGL包括在Windows NT系统中,而在当时,OpenGL对硬件要求严苛,这限制了一些工程师和CAD用户。Direct3D就作为OpenGL的代替品被加入DirectX。随着硬件技术的发展,OpenGL成为行业标准,一场“战役”发生在DirectX的支持者和OpenGL的支持者之间,而且前者只支持Windows平台,而后者支持多平台。在实际应用中,游戏开发者常常两者同时使用,因为DirectX支持许多OpenGL所不支持的功能,比如音效和输入设备。而选择混合使用OpenGL和OpenAL的队伍也在壮大。参考资料:百度百科 - DirectX
2023-07-29 00:42:341