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increase multiplier by 1是什么意思

2023-05-19 18:29:40
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陶小凡

  increase multiplier by :增加乘数

  increase

  [英][ɪnˈkri:s][美][ɪnˈkris]

  vt.& vi.增加,增大,增多;

  vt.增强,增进; [缝纫]放(针);

  vi.增强; 增进; 增殖,繁殖; [缝纫]放针;

  multiplier

  [英][ˈmʌltɪplaɪə(r)][美][ˈmʌltəˌplaɪɚ]

  n.乘数; 乘子;

  1. Secondly, the error multiplier will be adjusted to increase

  of using an availabletolerance budget.

  其次为调整误差倍数以增加设计容差的利用。

  2. The money multiplier will increase if banks decide to hold less

  reserves perdollar of deposits.

  如果银行决定存款中每美元持有较少的提留,货币乘数会增加。

CarieVinne

increase multiplier by 1

增加一倍

例句:

1.

Officers are aided by 1 00000 volunteers.

警方拥有10万名志愿者援兵。

2.

We hope you can reduce by 1%.

我们希望你们能降低1%。

nicehost

increase multiplier by 1

增加1的乘数

双语对照

例句:

1.

Officers are aided by 1 00000 volunteers.

警方拥有10万名志愿者援兵。

2.

We hope you can reduce by 1%.

我们希望你们能降低1%。

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乘数加1的意思

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英语multiplier怎么翻译

multiplier翻译成中文是倍增器multiplier音标:英[ˈmʌltɪplaɪə(r)] 美[ˈmʌltɪplaɪər]n. [数] 乘数;[电子] 倍增器;增加者;繁殖者短语搭配:1.multiplier effect 乘数效应2.lagrange multiplier 拉格朗日乘子3.frequency multiplier [电子]倍频器例句:1.In our example, if you multiply 151 by 50, you"ll get 7550.在我们的示例中,如果将151乘以50,则得到7550。2.It"s a weird multiplier of success.它是成功的怪异增倍器。3.These cells attached themselves and began to multiply.这些细胞附在一起,开始繁殖。
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multiplier是什么意思

multiplier乘数双语对照词典结果:multiplier[英][ˈmʌltɪplaɪə(r)][美][ˈmʌltəˌplaɪɚ]n.乘数; 乘子; 以上结果来自金山词霸例句:1.Based on our discussions with the authorities, we estimate that the multiplier is more than 4. 根据我们和有关部门的讨论,我们预计乘数会大于4。
2023-01-08 01:55:391

multiplier是什么意思

multiplier 英[ˈmʌltɪplaɪə(r)] 美[ˈmʌltəˌplaɪɚ] n. 乘数; 乘子; [例句]An efficient iterative Lagrange multiplier approach is devel-oped to design the filter banks.本文使用了拉格朗日乘数法,通过迭代实现了原型滤波器的设计。
2023-01-08 01:55:441

multiplier的中文是什么意思

multiplier: [ "mʌltiplaiə ] 乘数例句与用法: 1. The multiplier for the estimate of man-hour costs to take care of overheads and fringe benefits. 工时成本估计的乘数及以满足福利费和经营管理费的需要。 2. The number by which another number is multiplied. In 8*2, the multiplier is 8. 乘数与被乘数相乘的数。在乘式8*2中,乘数是8 英英解释: 名词multiplier:1. the number by which a multiplicand is multiplied同义词:multiplier factor
2023-01-08 01:55:506

multiplier是什么意思

multiplier英[ˈmʌltɪplaɪə(r)]美[ˈmʌltəˌplaɪɚ]n. 乘数; 乘子;
2023-01-08 01:56:122

multiplier

即“乘数”. 举例:政府购买增加1000,(假设边际消费指数是0.9),则收入增加1000,消费增加900,储蓄增加100.消费增加900,又导致收入再增加900,结果消费增加810,储蓄增加90. 那么900+810+729...的总和就是政府购买1000所产生的乘数效应. 补充楼主的补充: 政府购买增加1000,那么对于供应商来说,就是收入增加1000. 边际消费倾向是针对供应商的收入的,即:消费=收入* 边际消费指数 参考下面词条: 乘数 乘数效应
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credit multiplier是什么意思

credit multiplier 英[ˈkredit ˈmʌltəˌplaɪə] 美[ˈkrɛdɪt ˈmʌltəˌplaɪɚ] [释义] 信贷乘数; [例句]However, China did not suffer a liquidity shortage and credit crunch. Its monetarymultiplier has been more or less stable.然而,中国并未遭遇流动性不足和信贷危机,其货币乘数一直也基本稳定。求采纳
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multiplier matrix是什么矩阵

  利用 Transform 类,可以访问可应用于显示对象的颜色调整属性和二维或三维转换对象。在转换过程中,会将显示对象的颜色或方向和位置从当前值或坐标调整(偏移)到新值或坐标。Transform 类还收集有关应用于显示对象及其所有父对象的颜色和二维矩阵转换的数据。可以通过 concatenatedColorTransform 和 concatenatedMatrix 属性访问这些组合转换。  要应用颜色转换,请执行下列操作:创建一个 ColorTransform 对象,并使用该对象的方法和属性设置颜色调整,然后将显示对象的 transform 属性的 colorTransformation 属性分配给新的 ColorTransformation 对象。  要应用二维转换,请执行下列操作:创建一个 Matrix 对象,并设置该矩阵的二维转换,然后将显示对象的 transform.matrix 属性分配给新的 Matrix 对象。  要应用三维转换,应首先创建一个三维显示对象。三维显示对象具有一个非零的 z 属性值。您无需创建 Matrix3D 对象。对于所有三维对象,当您为显示对象分配 z 值时,将自动创建 Matrix3D 对象。可以通过显示对象的 transform属性访问显示对象的 Matrix3D 对象。使用 Matrix3D 类的方法,可以添加或修改现有转换设置。还可以创建自定义 Matrix3D 对象,并设置该对象的转换元素,然后使用 transform.matrix 属性将新的 Matrix3D 对象分配给显示对象。  要修改舞台或 root 对象的透视投影,请执行下列操作:使用 root 显示对象的 transform.matrix 属性以访问 PerspectiveProjection 对象。或者,通过设置显示对象的父级的透视投影属性,对显示对象应用不同的透视投影属性。子显示对象会继承新属性。具体而言,创建一个 PerspectiveProjection 对象并设置其属性,然后将此 PerspectiveProjection 对象分配给父显示对象的 transform 属性的 perspectiveProjection 属性。然后,指定的投影转换将应用于显示对象的所有三维子级。  由于 PerspectiveProjection 对象和 Matrix3D 对象都会执行透视转换,因此不要将二者同时分配给显示对象。将 PerspectiveProjection 对象用于焦距和投影中心更改。要获取对透视转换的更多控制,请创建透视投影 Matrix3D 对象。
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multiplier英 ["mʌltɪplaɪə]   美 ["mʌltɪplaɪɚ]  n. [数] 乘数;[电子] 倍增器;增加者;繁殖者
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字面意思是:没有增加的人可以理解为:不要另外加人进来了/不要是多人的/不能另外带人来了具体意思要结合上下文的语境,如果是游戏,那就是不再吸收新团员一类的意思。希望我的回答能对你有帮助,^_^
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乘数效应是一种宏观的经济效应,也是一种宏观经济控制手段。财政政策乘数是研究财政收支变化对国民经济的影响,其中包括财政支出乘数、税收乘数和平衡预算乘数。乘数效应是一个变量的变化以乘数加速度方式引起最终量的增加。 乘数效应是制定宏观政策要考虑的因素。 管理中是不是也存在乘数效应呢?以及如何发挥乘数效应呢? 管理中某一政策的实施是不是具有乘数效应呢?而这乘数效应是管理者所追求的。比如一个促进销售计划的实施,我们希望这个计划可以成倍的增加,但是我们往往发现,如果没有其他的策略实施的配套,乘数效应很难实现。 比如激励政策来说,管理者采取了诸如结果激励方法,或者过程激励方法,但是最好的结果也可能只是对某些具体的行为产生效果,而持续的激励或者自发的激励效果却不可能实现。这里面,管理者希望能够实现一个乘数效应,即一种措施产生多重效果。 我国古代有很多乘数效应的例子,比如古代忠孝从某种意义上来说就是一种乘数效应,对于忠孝者而言,君或者长辈对他们的教育或者激励也仅仅限于几次偶尔的说教或者奖赏,但是这种思想却一直延续下去。达到了很好的乘数效应。 管理者当然也希望使管理能达到乘数效应。但是这里要注意一个问题,乘数效应不是一劳永逸。乘数效应是包括一系列的措施在里面的。只有这些相应的配套措施发挥了功效,乘数效应才可能发生功效的。所谓的配套措施是使当初的措施的效果进一步发挥的配套措施,比如管理中的激励措施,如果单纯的激励是不可能在没有激励的情况下继续发挥作用的。必须要相应的比如企业文化等的配套才可以的。只有做好相应的这些措施效果才可能发挥的。
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请教关于拉格朗日乘子法的问题 langrange multiplier

  在求取有约束条件的优化问题时,拉格朗日乘子法(Lagrange Multiplier) 和KKT条件是非常重要的两个求取方法,对于等式约束的优化问题,可以应用拉格朗日乘子法去求取最优值;如果含有不等式约束,可以应用KKT条件去求取。当然,这两个方法求得的结果只是必要条件,只有当是凸函数的情况下,才能保证是充分必要条件。KKT条件是拉格朗日乘子法的泛化。之前学习的时候,只知道直接应用两个方法,但是却不知道为什么拉格朗日乘子法(Lagrange Multiplier) 和KKT条件能够起作用,为什么要这样去求取最优值呢?  本文将首先把什么是拉格朗日乘子法(Lagrange Multiplier) 和KKT条件叙述一下;然后开始分别谈谈为什么要这样求最优值。  一. 拉格朗日乘子法(Lagrange Multiplier) 和KKT条件  通常我们需要求解的最优化问题有如下几类:  (i) 无约束优化问题,可以写为:  min f(x);  (ii) 有等式约束的优化问题,可以写为:  min f(x),  s.t. h_i(x) = 0; i =1, ..., n  (iii) 有不等式约束的优化问题,可以写为:  min f(x),  s.t. g_i(x) <= 0; i =1, ..., n  h_j(x) = 0; j =1, ..., m  对于第(i)类的优化问题,常常使用的方法就是Fermat定理,即使用求取f(x)的导数,然后令其为零,可以求得候选最优值,再在这些候选值中验证;如果是凸函数,可以保证是最优解。  对于第(ii)类的优化问题,常常使用的方法就是拉格朗日乘子法(Lagrange Multiplier) ,即把等式约束h_i(x)用一个系数与f(x)写为一个式子,称为拉格朗日函数,而系数称为拉格朗日乘子。通过拉格朗日函数对各个变量求导,令其为零,可以求得候选值集合,然后验证求得最优值。  对于第(iii)类的优化问题,常常使用的方法就是KKT条件。同样地,我们把所有的等式、不等式约束与f(x)写为一个式子,也叫拉格朗日函数,系数也称拉格朗日乘子,通过一些条件,可以求出最优值的必要条件,这个条件称为KKT条件。  (a) 拉格朗日乘子法(Lagrange Multiplier)  对于等式约束,我们可以通过一个拉格朗日系数a 把等式约束和目标函数组合成为一个式子L(a, x) = f(x) + a*h(x), 这里把a和h(x)视为向量形式,a是横向量,h(x)为列向量,之所以这么写,完全是因为csdn很难写数学公式,只能将就了.....。  然后求取最优值,可以通过对L(a,x)对各个参数求导取零,联立等式进行求取,这个在高等数学里面有讲,但是没有讲为什么这么做就可以,在后面,将简要介绍其思想。  (b) KKT条件  对于含有不等式约束的优化问题,如何求取最优值呢?常用的方法是KKT条件,同样地,把所有的不等式约束、等式约束和目标函数全部写为一个式子L(a, b, x)= f(x) + a*g(x)+b*h(x),KKT条件是说最优值必须满足以下条件:  1. L(a, b, x)对x求导为零;  2. h(x) =0;  3. a*g(x) = 0;  求取这三个等式之后就能得到候选最优值。其中第三个式子非常有趣,因为g(x)<=0,如果要满足这个等式,必须a=0或者g(x)=0. 这是SVM的很多重要性质的来源,如支持向量的概念。  二. 为什么拉格朗日乘子法(Lagrange Multiplier) 和KKT条件能够得到最优值?  为什么要这么求能得到最优值?先说拉格朗日乘子法,设想我们的目标函数z = f(x), x是向量, z取不同的值,相当于可以投影在x构成的平面(曲面)上,即成为等高线,如下图,目标函数是f(x, y),这里x是标量,虚线是等高线,现在假设我们的约束g(x)=0,x是向量,在x构成的平面或者曲面上是一条曲线,假设g(x)与等高线相交,交点就是同时满足等式约束条件和目标函数的可行域的值,但肯定不是最优值,因为相交意味着肯定还存在其它的等高线在该条等高线的内部或者外部,使得新的等高线与目标函数的交点的值更大或者更小,只有到等高线与目标函数的曲线相切的时候,可能取得最优值,如下图所示,即等高线和目标函数的曲线在该点的法向量必须有相同方向,所以最优值必须满足:f(x)的梯度 = a* g(x)的梯度,a是常数,表示左右两边同向。这个等式就是L(a,x)对参数求导的结果。(上述描述,我不知道描述清楚没,如果与我物理位置很近的话,直接找我,我当面讲好理解一些,注:下图来自wiki)。  而KKT条件是满足强对偶条件的优化问题的必要条件,可以这样理解:我们要求min f(x), L(a, b, x) = f(x) + a*g(x) + b*h(x),a>=0,我们可以把f(x)写为:max_{a,b} L(a,b,x),为什么呢?因为h(x)=0, g(x)<=0,现在是取L(a,b,x)的最大值,a*g(x)是<=0,所以L(a,b,x)只有在a*g(x) = 0的情况下才能取得最大值,否则,就不满足约束条件,因此max_{a,b} L(a,b,x)在满足约束条件的情况下就是f(x),因此我们的目标函数可以写为 min_x max_{a,b} L(a,b,x)。如果用对偶表达式: max_{a,b} min_x L(a,b,x),由于我们的优化是满足强对偶的(强对偶就是说对偶式子的最优值是等于原问题的最优值的),所以在取得最优值x0的条件下,它满足 f(x0) = max_{a,b} min_x L(a,b,x) = min_x max_{a,b} L(a,b,x) =f(x0),我们来看看中间两个式子发生了什么事情:  f(x0) = max_{a,b} min_x L(a,b,x) = max_{a,b} min_x f(x) + a*g(x) + b*h(x) = max_{a,b} f(x0)+a*g(x0)+b*h(x0) = f(x0)  可以看到上述加黑的地方本质上是说 min_x f(x) + a*g(x) + b*h(x) 在x0取得了最小值,用fermat定理,即是说对于函数 f(x) + a*g(x) + b*h(x),求取导数要等于零,即  f(x)的梯度+a*g(x)的梯度+ b*h(x)的梯度 = 0  这就是kkt条件中第一个条件:L(a, b, x)对x求导为零。  而之前说明过,a*g(x) = 0,这时kkt条件的第3个条件,当然已知的条件h(x)=0必须被满足,所有上述说明,满足强对偶条件的优化问题的最优值都必须满足KKT条件,即上述说明的三个条件。可以把KKT条件视为是拉格朗日乘子法的泛化。转载
2023-01-08 02:03:181

sata2接口怎么使用Port Multiplier技术连接多个硬盘?

我觉得吧 还是你用多硬盘合起来组raid会比较好咯这样速度会快上很多的
2023-01-08 02:03:412

on-chip 2-cycle multiplier是什么意思

意思是两周期循环的芯片,是主板芯片的一种。微型电脑的主机内一般安装着系统主板,是安装在主机中最大的一块印刷电路板,上面分布着构成电脑系统电路的各种元器件和插接件。主板上面有许多大规模集成电路、超大规模集成电路器件和电子线路、其中包括芯片组、中央处理器插座、内存插槽、总线扩展槽、外设端口和BIOS芯片。许多主板带有电源管理功能,在规定时间内,无键盘、鼠标和磁盘操作时,系统自动切断磁盘驱动器和显示器的电源,使屏幕变黑,系统只给中央处理器供电。总线是用一串插接器组成一组导线,所有的插接器与每条线相连。当一块总线适配卡插入到某个扩展槽中,就与总线的公共导线接上了,它能接收到微机内部传来的公共信号和信息。ISA扩展槽的颜色一般是黑的,是主板中最长的扩展槽,是早期主板必备的插槽之一。PCI扩展槽长度短,颜色一般为白色,位宽一般为32位或64位。目前只有显示卡才有AGP总线。并行通信端口,即LPT1,俗称打印口,因为它常接打印机,它是同时传送八路信号,一次并行传送完整的一个字节信息。串行通信端口,即COM1、COM2,一般接鼠标,外置Modem或其他串口设备。它在一个方向上只能传送一路信号,一次只能传送一个二进制位,传送一个字节信息时,只能一位一位地依次传送。USB端口,可用于U盘、数码相机、手机、还可以用于打印机。现在的打印机可以通过USB端口直接连接电脑,安装相应的打印机驱动程序即可使用。在主板上,一般都有ROM-BIOS,是固化在只读存储器中的系统引导程序。它保存着电脑最重要的基本输入输出的程序,系统设置信息,开机上电自检程序和系统启动自举程序。只读存储器平时是只读不写的。
2023-01-08 02:04:021

Objective-C

分类就是对装饰模式的一种具体实现。它的主要作用是在不改变原有类的前提下,动态地给这个类添加一些方法。 在分类中添加了一个属性时,只是声明了对应的set方法和get方法,并没有为我们在分类当中添加了实例变量。 如果要为分类添加实例变量,是通过关联对象来添加的。 分类结构体: category_t实际上就是我们创建的分类文件 这里没有实例变量的结构 从类别的结构体我们可以看到,分类可以添加属性,不能添加成员变量 当我们程序启动之后,在运行时会调用_objc_init方法,实际上是在runtime的初始化方法,然后会调用一系列方法,最后加载分类。 例如,调用_objc_init初始化方法后,会调用map_2_images方法,然后调用map_images_nolock方法,然后再调用_read_images,最后调用remethodizeClass:,分类的加载的逻辑都在remethodizeClass:方法的内部开始。 调用runtime的_objc_init方法,进行初始化操作,注册镜像状态改变时的回调函数,调用内存镜像相关处理的map_2_images函数,map_2_images主要是加锁并调用map_images_nolock,map_images_nolock完成所有 class 的注册、fixup等工作,还有初始化自动释放池、初始化 side table 等工作并在函数后端调用读取镜像函数_read_images,读取镜像函数_read_images加载可执行文件,比如加载类、Protocol、Category,最后调用remethodizeClass函数,分类的内部实现都在remethodizeClass函数里面。, 协议中可以定义:属性,方法 问题:我们在协议中声明的方法或者属性,代理方都必须实现吗? 不一定,在协议中被声明为require,是必须实现的,如果是optional的,可以不实现。 问题:代理方和委托方之间是是以什么样的关系存在的? 代理方用strong关键字来强持有委托方,委托方用weak关键字来声明代理方,弱引用代理方,这样的目的是以规避循环引用。 数据层,网络层,业务逻辑层,UI层 通知是怎样实现一对多的传递方式的 通知一对多的流程: 在通知中心(NSNotificationCenter)这个系统类当中,可能内部会维护一个Notification_Map表,或者说字典,这个字典当中的key是notificationName,即监听的通知名称,值就是就是我们添加的Observers_List,对于同一个名称的通知,添加多个Observer,所以Observer对应的值,应该是一个数组列表,这个列表中的每个成员,都包含通知接收的观察者和这个观察者调用的方法,比如说,我们收到这个通知之后,观察者的回调方法是哪个,那么在这个列表当中的每个元素里面也会体现关于这个通知回调方法的一些相关数据信息。 KVO是Key-value observing的缩写。 KVO是Objective-C对观察者设计模式的又一实现。 Apple使用了isa 混写(isa-swizzling)来实现KVO。 当我们调用了addObserver:forKeyPath:options:之后,系统在运行时动态创建NSKVONotifying_A这么一个子类,同时将原来的类A的isa指针指向新创建的类,重写set方法,来实现kvo的机制的。 NSKVONotifying_A是原来的类A的一个子类,之所以做这个继承关系,是为了重写A类的setter方法,然后这个子类对setter方法的重写来达到可以通知观察者的目的。 didChangeValueForKeyceiling这个方法就会触发 observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context 回调方法来通知我们的观察者value发生了变化 KVC:是Key-value coding的缩写,键值编码技术,和键值编码技术相关的两个方法: 当调用value:forKey的时候,首先系统会判断我们通过这个key所访问的对应的实例变量是否有相应的getter方法,如果有,直接调用,然后结束value:forKey的调用流程; 如果对应的getter方法不存在,就会通过系统的+ (BOOL)accessInstanceVariablesDirectly判断实例变量是否存在,如果和我们这个key相同或者相似的成员变量存在的话,那么直接获取这个实例变量的值,然后结束value:forKey流程; 如果这个实例变量不存在,就会调用当前实例的valueForUndefinedKey:方法,然后会抛出NSUndefinedKeyException未定义key的异常,然后结束value:forKey调用流程。 我们在用value for key 获取一个key同名或者相似名称的成员变量的时候,访问器定义方法的定义,实际上也涉及到一个相似的概念,比如说,如果我们实现了get方法,叫getKey,同时满足驼峰命名方法,那么value for key的调用流程,也会认为这个key所对应的成员变量是存在访问器方法的。最常见的属性名称,也就是我们get方法的名称。除了<getKey>和<key>,还有<isKey>,如果说,我们传递参数的key,那么和它对应的成员变量,如果实现了一个叫isKey的get方法,那么在value for key调用流程当中也会认为它的访问器方法是存在的。 问题:实例变量是否存在的判断规则 只要存在_key、_isKey、key、isKey,就可以获取到对应的值。 调用setValue:forKey的时候,首先会判断是否有和这个key相关的Setter方法的存在,如果有,直接调用,然后结束setValue:forKey流程; 如果没有,就会通过系统的+ (BOOL)accessInstanceVariablesDirectly判断实例变量是否存在,如果这个实例变量存在的话,那么对这个key所对应的成员变量进行赋值,然后结束setValue:forKey流程; 如果这个实例变量不存在,就会调用当前实例的setValue:forUndefinedKey:方法,然后会抛出NSUndefinedKeyException未定义key的异常,然后结束setValue:forKey流程。 1)读写权限:readonly,readwrite(默认) 2)原子性: atomic(默认):赋值和获取,是线性安全的,但对于操作是不能保证线性安全的。 nonatomic 3)引用计数器 retain(MRC):修饰对象 strong(ARC):修饰对象 assign(修饰基本数据类型和对象类型) unsafe_unretained(MRC中使用比较频繁) weak copy 修饰基本数据类型,如int、BOOL等。 修饰对象类型时,不改变其引用计数。 会产生悬垂指针。 悬垂指针会造成内存泄露 assign所修饰的对象,在被释放之后,assign指针仍然指向原对象内存地址,这个时候,如果通过assign指针继续访问原对象的话,可能就会由于悬垂指针的原因造成内存泄露或者程序异常。 空指针:指针指向的地址为空的指针叫空指针(NULL指针) 野指针:是指向“垃圾”内存(不可用内存)的指针 产生原因:指针创建时未初始化。指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它会随机指向一个内存地址。 悬垂指针:指针所指向的对象已经被释放或者回收了,但是指向该对象的指针没有作任何的修改,仍旧指向已经回收的内存地址。 此类指针称为垂悬指针。 weak和assign都不改变对象的引用计数 浅拷贝的特点: 1、引用计数器增加。 2、不会开辟新的内存空间,不会发生新的内存分配。 深拷贝的特点: 1、不会增加被拷贝对象的引用计数 2、深拷贝产生新的内存分配 copy关键字 Block是将函数及其执行上下文封装起来的对象。 block本质上也是一个oc对象 Block调用即是函数的调用。 原因:__block修饰的变量变成了对象 栈上的__block的__forwarding指针是指向__block自身的。 impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;(isa:标识当前block的类型) 1、_NSConcreteGlobalBlock 2、_NSConcreteStackBlock 3、_NSConcreteMallocBlock 不同类型的block在内存上面的分布: 1、全局类型的block:已初始化数据区 2、栈上面的block:栈区 3、堆上面的block:堆区 Block的copy操作 __block变量中是有一个__forwarding指针,栈上的__forwarding是指向block自身的,前提是栈上的。 我们在栈上创建了一个变量multiplier,如果通过__block修饰符修饰之后,multiplier就变成了一个对象,所以说multiplier=6 的赋值,实际上不是对变量赋值,而是通过multiplier这个对象的__forwarding指针,然后对其成员变量multiplier进行赋值,_blk实际上是某一个对象的成员变量,当对_blk进行赋值操作的时候,实际上就会对_blk进行copy操作,那么_blk就会被拷贝到堆上面去,然后我们对block进行执行,multiplier=6 代表的含义就是通过栈上的multiplier的__forwarding指针找到堆上面所对应的__block变量的copy副本,然后对其副本进行值的修改,右边block执行逻辑,我们调用了堆上面的block,入参为4,在我们调用的时候,这个时候我们在block的执行体当中所使用的multiplier __block变量,实际上使用的是堆上面的__block变量,那么我们在这里,实际上经过copy之后,multiplier=6 ,它是对堆上面的block变量的修改,所以我们在右边调用之后的结果是4和6的乘积为24。 当前对象用copy属性关键字声明了_strBlk,所以当前对象对_strBlk有一个强引用的,而_strBlk的表达式当中又使用到了_array成员变量,block截获变量的时候,对于对象类型的局部变量或者成员变量,实际上会连同属性关键字一起截获的,而array一般用strong属性关键字修饰的,所以在这个block中就有一个strong类型的指针指向当前对象,由此就产生了一个自循环引用。 会造成自循环引用,属于自循环。 解决方案:我们可以通过在当前栈上面创建一个__weak修饰符修饰的一个weakArray变量,来指向原对象的array成员变量,然后在block当中使用我们创建的weakArray,由此,我们就可以解除这个自循环引用。 在栈上面,我们通过__block修饰符修饰的变量来指向当前对象,同时当前对象的成员变量_blk在这里进行创建,block的表达式当中有使用到blockSelf的var变量。 在MRC下,不会产生循环引用,在ARC下,会产生循环引用,引起内存泄漏 ARC下的引用循环 ARC下的解决方案 MRC下同样没问题 这种解决方案有一个弊端:就是说如果我们很长一段时间或者说永远都不会调用_blk的话,那么这个引用循环的环就会一直存在。
2023-01-08 02:04:071

That"s a force multiplier.啥意思?

那是力量倍增器。
2023-01-08 02:04:122

cpu nb frequency multiplier是什么意思

CPU NB倍频器
2023-01-08 02:04:292

如何修改NSLayoutConstraint的multiplier

看NSLayoutConstraintapi constant修改其都读要改其属性移除constranit再加入新update想修改肯定先找吧添加候记录第二 循环查找ios7 没标识字段查找要判断相等才能找
2023-01-08 02:05:001