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仙境传说格斗版有几关

2023-07-30 21:52:35
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慧慧

YYC:是16关仙境传说格斗版  英文名称:RBO

  别名:Ragnarok Battle Offline

  发行时间:2005年

  地区:日本

  语言:日语

  简介:

  游戏类型:ARPG横版过关

  CODE

  ◆基本配备

  CPU: PIII 1GB 以上或与其 100% 相容机种

  作业系统:Windows 2000/XP

  硬碟空间:2 GB

  记忆体:512 MB RAM

  显示卡:Direct 3D 显示卡

  音效卡:Direct 3D 音效卡

  解析度:640 x 480 x 16 bit

  光碟机:16 倍速光碟机

  游戏介绍:

  《仙境传说:格斗版》是一款以《仙境传说 RO》线上游戏中人物、怪物、背景为主题的横向卷轴式动作游戏,可以支援 1913 人使用键盘或是摇杆一起闯关,承袭了《RO》中一贯的可爱风格及人物素质、技能系统,搭配恶搞搞笑成份以及精致的音乐和画面呈现,给玩家不同于线上游戏的惊喜感受。

  游戏中的人物、怪物、场景等,都非常精致且细腻,怪物的动作也相当绚丽,游戏里还可以看到线上《RO》所没有的华丽动作、技能、以及魔法效果,也是《仙境传说:格斗版》另一种独特魅力。

  随着关卡进行,玩家会慢慢累积经验值、提升等级,等级提升时可获得素质与技能点数。关卡一共有 9 个,各难易度不同,登场的怪物也不一,其中有 2 个关卡属于本作专有。此外,游戏内的音乐更成功地营造出每个关卡的气氛,提供《RO》玩家截然不同的新体验。

  游戏中职业介绍:

  § 攻防均衡的剑士

  与《RO》中分成单手剑+盾、双手剑这两种剑士不同的是,《RBO》中的剑士只能使用双手剑。从技能方面的分配来看,剑士属于攻防均衡的职业类型。除拥有各种攻击技之外,还有许多防御技能,很适合第一次接触游戏的玩家。

  § 远攻超强的弓箭手

  拥有最高单体攻击力的角色。远离敌人使用超强攻击进行援助的弓箭手,非常适合两人以上同时进行游戏的角色。攻击灵活、移动迅速是优势。唯一要注意的事就是经常要补充箭矢的消耗量。

  § 全方位攻击的魔法师

  操纵强大的魔法,可以施展不同的魔法技能,在短时间内给予大范围、多数敌人大伤害的角色。但也拥有许多的弱点。另外,魔法使用需要咏唱时间,生命值、防御力较其他职业要来的低,因此比较适合在多人一起进行游戏时的选择。

  § 金钱万能的商人

  用斗志与金钱杀出逆境的健壮角色,进行游戏可以藉著消耗金钱,来施展攻击技能和辅助技能,还拥有回复体力的技能,是「只要有钱、无所不能」的职业,但一旦用完金钱,就会陷入困境当中,算是无论单人或多人都很好使用的职业。

  § 灵敏第一的盗贼

  利用敏捷的移动来消灭敌人的角色。攻击力略低于其他战斗职业。但是可以使用快速连续攻击来造成大伤害,危险的时候可以使用隐匿技巧,

  同时盗贼技能的爆发力也不输给其他角色,可以灵活躲避敌人的攻击。

  § 辅助之王的服事

  以辅助魔法和恢复魔法,支援一同进行游戏的其他玩家。组队时可?#092;用既能帮助其他玩家脱离难关,可说是多人游戏时不可或缺、称得上是辅助之王的职业。但由於缺乏攻击技能,单人进行游戏时,选择服事会显得格外的困难。

  § 惹人怜爱的初心者

  在《RO》里玩家不管选择什麼职业,都必须以「初心者」的身分开始游戏,累积等级提升之後才能转职。因此对玩过《RO》的玩家来说,初心者那段白手起家的经历,是所有人共同难忘的回忆。所以在《RBO》里,「初心者」成为隐藏的职业,想要以初心者的身分进行游戏,玩家得

  先将以上的六种职业全部破关一次(不分性别)才行喔!

  由於什麼都不懂的新人背後拥有无限的可能性,瘦小的身躯里蕴藏著神秘不可思议的力量,因此魅力无穷。跟其他职业不同的是,初心者没有技能树的限定,也没有被动技能,所以想用初心者来破关可说是最高难度的挑战。

  ※操作

  上:跳跃,可二段跳

  左、右:左右移动

  下:蹲下

  按钮1:弱攻击

  按钮2:强攻击

  按钮3:防御

  按钮4:特殊动作(部分角色限定)

  ※被敌人击飞时,「方向键+攻击」可受身

  ※能力

  STR:力量,攻击力

  AGI:速度,移动速度和回避率

  VIT:体力,HP、防御力、异常状态效果

  INT:智力,SP、魔法攻击力和防御力

  DEX:敏捷,弓箭手的攻击力,攻击力的安定性(其实我不懂),每增加10,B连段+1

  LUK:幸运

  ※人物停止不动可恢复HP、SP

  男剑

  主要技能(技能指令)

  マグナムブレイク 怒爆 ↓↘→+A

  バッシュ 狂击 ↓↘→+B 可在怒爆之後追加狂击

  スタンバッシュ 弱点攻击 B 使用狂击时可以赋予敌人麻痹效果(击晕?!)

  インデュア 霸体 ↓↓+A 在一定时间内成为无敌状态。

  プロボック 挑衅 ↓↓+B 降低敌人的防御力

  特殊动作(一般指令)

  タックル 向前突刺 →→+B

  下突き 向下突刺 ↓+B

  被动技能(效果常驻)

  剣修练 基本攻击力提高

  オートバーサク 狂暴状态 体力下降到一定以下攻击力增加

  HP回复向上 快速回覆 HP回覆力变快

  移动时HP回复向上 移动时HP回复

  女剑

  主要技能(技能指令)

  マグナムブレイク 怒爆 ↓↘→+A

  バッシュ 狂击 ↓↘→+B 可在怒爆之後追加狂击

  スタンバッシュ 弱点攻击 B 使用狂击时可以赋予敌人麻痹效果(击晕?!)

  インデュア 霸体 ↓↓+A 在一定时间内成为无敌状态。

  プロボック 挑衅 ↓↓+B 降低敌人的防御力

  特殊动作(一般指令)

  タックル 向前突刺 →→+B

  被动技能(效果常驻)

  剣修练 基本攻击力提高

  オートバーサク 狂暴状态 体力下降到一定以下攻击力增加

  HP回复向上 快速回覆 HP回覆力变快

  移动时HP回复向上 移动时HP回复

  男弓

  主要技能(技能指令)

  ダブルストレイフィング 二连矢 ↓↘→+B 

  チャージアロー 冲锋箭 ↓↘→+A 

  アローシャワー 箭雨 ↓↓+B

  集中力向上 心神凝聚 ↓↓+A 一定时间内DEX上升

  矢作成 制作箭 D 补充箭矢

  特殊动作(一般指令)

  空中下打ち 空中下打 ↓+B

  ショルダータックル →→+A

  対空矢 对空箭 →→+B

  バックステップ ↓+D

  被动技能(常驻效果)

  ワシの目 … 苍鹰之眼 AGI増加

  フクロウの目 … 鹗枭之眼 DEX増加

  女弓

  主要技能(技能指令)

  ダブルストレイフィング 二连矢 ↓↘→+B 

  チャージアロー 冲锋箭 ↓↘→+A 

  アローシャワー 箭雨 ↓↓+B

  集中力向上 心神凝聚 ↓↓+A 一定时间内DEX上升

  矢作成 制作箭 D 补充箭矢

  特殊动作(一般指令)

  空対空矢 (空中で) 空对空箭 →+A

  地対空矢 地对空箭 →→+B

  バックステップ ↓+D

  ダッシュキック 短跑踢 →→+A

  ダブルキック (空中で)双踢 ↓+A

  被动技能(常驻效果)

  ワシの目 … 苍鹰之眼 AGI増加

  フクロウの目 … 鹗枭之眼 DEX増加

  男法

  主要技能(技能指令)

  ソウルストライク 圣灵召唤 ↓↓+A(空中可)

  ファイアーウォール 火球术 ↓↓+B

  ナパームビート(咏唱时) 心灵爆破 D

  ファイアーボルト(咏唱时) 火箭术 ↓↓+A

  コールドボルト(咏唱时) 冰剑术 ↓↓+B

  ストーンカース(咏唱时) 石化术 →→+A(有极低的机率石化敌人)

  エナジーコート(咏唱时) 能量外套 →→+B(受到攻撃时以SP来代替HP

  的消耗)

  ファイアーボール(咏唱时) 火球术 ←→+B

  フロストダイバー(咏唱时) 冰冻术 ←→+A(冻结敌人)

  ライトニングボルト(咏唱时) 雷击术 ↓↘→+A

  サンダーストーム(咏唱时) 雷爆术 ↓↘→+B

  セイフティーウォール(咏唱时)暗之障壁 ↓↑B

  特殊动作(一般指令)

  空中ダッシュ(空中で) 空中短跑 →→

  すごい回転ダガー 披风升龙拳 →→+A

  电光キック 电光踢 →→+B

  被动技能(常驻效果)

  SP回复力向上 … 禅心

  女法

  主要技能(技能指令)

  ソウルストライク 圣灵召唤 ↓↓+A(空中可)

  ファイアーウォール 火球术 ↓↓+B

  ナパームビート(咏唱时) 心灵爆破 D

  ファイアーボルト(咏唱时) 火箭术 ↓↓+A

  コールドボルト(咏唱时) 冰剑术 ↓↓+B

  ストーンカース(咏唱时) 石化术 →→+A(有极低的机率石化敌人)

  エナジーコート(咏唱时) 能量外套 →→+B(受到攻撃时以SP来代替HP

  的消耗)

  ファイアーボール(咏唱时) 火球术 ←→+B

  フロストダイバー(咏唱时) 冰冻术 ←→+A(冻结敌人)

  ライトニングボルト(咏唱时) 雷击术 ↓↘→+A

  サンダーストーム(咏唱时) 雷爆术 ↓↘→+B

  セイフティーウォール(咏唱时)暗之障壁 ↓↑B

  特殊动作(一般指令)

  空中ダッシュ(空中で) 空中短跑 →→

  杖アッパー 旋转柺杖 →→+A

  电撃掌底 电击掌 →→+B

  被动技能(常驻效果)

  SP回复力向上 … 禅心

  男商

  主要技能(技能指令)

  カートレボリューション 手推车攻击(需装备手推车) ↓↓+B

  プッシュカート 使用手推车(未装备手推车时使用) ↓↓+B(要硬币)

  露店开设 露天商店 (需装备手推车) →↓↘+A(要硬币)

  メマーナイト 金钱攻击 ↓↓+A(要硬币)

  ラウドボイス 大声呐喊 ↓↘→+B(一定时间S

  TR上升、攻撃力上升)

  特殊动作(一般技能)

  ディスカウント 折扣 D(接住敌人的攻击,同

  时夺取硬币)

  フェイクダッシュ →→+A

  ヒップアタック 臀部攻击 →→+B

  カツアゲオーバーチャージ ↓↘→+A(捉住敌人夺

  取硬币))

  ポーションがぶ饮み ↓↘→+D(要硬币,

  HP恢复)

  被动技能(效果常驻)

  所持量増加 … (露天开设时候,出现的条款增加)

  女商

  主要技能(技能指令)

  カートレボリューション 手推车攻击(需装备手推车) ↓↓+B

  プッシュカート 使用手推车(未装备手推车时使用) ↓↓+B(要硬币)

  露店开设 露天商店 (需装备手推车) ↓↓+D(要硬币)

  メマーナイト 金钱攻击 ↓↓+A(要硬币)

  ラウドボイス 大声呐喊 ↓↘→+B(一定时间内

  STR上升、攻撃力上升)

  特殊动作(一般技能)

  スティールコインディスカウント D

  前転 →→+A

  ドロップキック →→+B(空中可)

  カツアゲオーバーチャージ ↓↘→+A

  ポーションがぶ饮み →↓↘+A(要硬币)

  被动技能(效果常驻)

  所持量増加 … (露天开设时候,出现的条款增加)

  男盗

  主要技能(技能指令)

  砂まき 喷沙 →→+B

  バックステップ (避け中) 後退回避 ←+D

  石投げ 石头投掷 ↓↓+B(空中可)

  ダブルアタック 二刀连击 ↓↓+D

  スティール 偷窃 ↓↘→+A(空中可)

  ハイディング (避け中) 隐匿 D

  インベナム 施毒 ↓↘→+B

  解毒 解毒 ↓↓+A

  特殊动作(一般指令)

  避け 避开 D

  八双飞び (空中で) ↓↓+A

  空中ダッシュ(空中で) 空中短跑 →→

  被动技能(常驻效果)

  回避率増加 … 残影 有一定的机率闪避敌人攻击

  女盗

  主要技能(技能指令)

  砂まき 喷沙 →→+B

  バックステップ (避け中) 後退回避 ←+D

  石投げ 石头投掷 ↓↓+B(空中可)

  ダブルアタック 二刀连击 ↓↓+D

  スティール 偷窃 ↓↘→+A(空中可)

  ハイディング (避け中) 隐匿 D

  インベナム 施毒 ↓↘→+B

  解毒 解毒 ↓↓+A

  特殊动作(一般指令)

  避け 避开 D

  空中ダッシュ (空中で) 空中短跑 →→

  ダッシュ攻撃 短跑攻击 →→+A

  急降下下突き(空中で) 俯冲下刺 ↓↓+B

  被动技能(常驻效果)

  回避率増加 … 残影 有一定的机率闪避敌人攻击

  男服

  主要技能(技能指令)

  ニューマ 光之障壁 ↓↓+A(完全防御特定的远射的武器攻击)

  テレポート 瞬间移动 ↓↓+B(空中可)

  ホーリーライト 神圣之光 ↓↘→+B

  ヒール 治瘉术 ↓↓+B(咏唱时 HP回复)

  速度増加 加速术 →→+A(咏唱时 AGI上升)

  速度减少 缓速术 ←←+A(咏唱时 敌人移动速度降低)

  エンジェラス ↓↘→+B(咏唱时 防御力提高)

  ブレッシング 天使之赐福 ↓↓+A(咏唱时 STR、INT、DEX上

  升)

  特殊动作(一般指令)

  空中正拳连打 ↓↘→+A(空中のみ)

  回し蹴り 回旋踢 →→+A

  浑身の掌底 →→+B

  被动技能(常驻效果)

  ディバインプロテクション 天使之护 全般的防御力提升

  デーモンベイン … 天使之击 全般的攻撃力提升

  女服

  主要技能(技能指令)

  ニューマ 光之障壁 ↓↓+A(完全防御特定的远射的武器攻击)

  テレポート 瞬间移动 ↓↓+B(空中可)

  ホーリーライト 神圣之光 ↓↘→+B

  ヒール 治瘉术 ↓↓+B(咏唱时 HP回复)

  速度増加 加速术 →→+A(咏唱时 AGI上升)

  速度减少 缓速术 ←←+A(咏唱时 敌人移动速度降低)

  エンジェラス ↓↘→+B(咏唱时 防御力提高)

  ブレッシング 天使之赐福 ↓↓+A(咏唱时 STR、INT、DEX上

  升)

  特殊动作(一般指令)

  ホーリーハンマー →→+A

  ホーリーホームラン →→+B

  这是我玩女服时发现的

  将命名为「螺旋丸」 AB同按~破坏力满大的

  被动技能(常驻效果)

  ディバインプロテクション 天使之护 全般的防御力提升

  デーモンベイン … 天使之击 全般的攻撃力提升

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rbo是什么意思

rbo是网络游戏RO的同人单机游戏。人物介绍1、攻防均衡的剑士与《RO》中分成单手剑+盾、双手剑这两种剑士不同的是,《RBO》中的剑士只能使用双手剑。从技能方面的分配来看,剑士属于攻防均衡的职业类型。除拥有各种攻击技之外,还有许多防御技能,很适合第一次接触游戏的玩家。剑士是非常容易上手的角色,单HIT攻击力并不算很高,但攻击频率不错,也有强力技能,总体来说单人通关是相当简单的。属性点主升VIT/STR,DEX到20,其他随意。进攻手段以怒爆为主。2、 远攻超强的弓箭手拥有最高单体攻击力的角色。远离敌人使用超强攻击进行援助的弓箭手,非常适合两人以上同时进行游戏的角色。攻击灵活、移动迅速是优势。唯一要注意的事就是经常要补充箭矢的消耗量。拥有最高单HIT攻击力的角色。单人通关还是比较轻松的。弓手的空中射箭可以使自己悬停空中,很多场合里都会比较安全,女弓手胜在箭雨,另外空中射箭悬停时间更长。男弓手的地面射箭(立射和蹲射)判定较好,不会像女弓手那样难以命中,另外下蹲踢腿很不错。总体来说女弓手更为强大。3、全方位攻击的魔法师操纵强大的魔法,可以施展不同的魔法技能,在短时间内给予大范围、多数敌人大伤害的角色。但也拥有许多的弱点。另外,魔法使用需要咏唱时间,生命值、防御力较其他职业要来的低,因此比较适合在多人一起进行游戏时的选择。操纵强大的魔法,给予大范围多数敌人大伤害的角色。但同时也有许多弱点。比如没有SP,又如魔法需要咏唱。上手还是比较容易的,初期的冰箭火箭都可以作为主力技能用到最后,但一般来说还是暗之障壁+雷爆最为强大。4、 金钱万能的商人用斗志与金钱杀出逆境的健壮角色,进行游戏可以藉著消耗金钱,来施展攻击技能和辅助技能,还拥有回复体力的技能,是「只要有钱、无所不能」的职业,但一旦用完金钱,就会陷入困境当中,算是无论单人或多人都很好使用的职业。5、灵敏第一的盗贼利用敏捷的移动来消灭敌人的角色。攻击力略低于其他战斗职业。但是可以使用快速连续攻击来造成大伤害,危险的时候可以使用隐匿技巧, 同时盗贼技能的爆发力也不输给其他角色,可以灵活躲避敌人的攻击。 主升AGI/VIT,DEX20以上足矣。盗贼最强的地方在于攻击频率极高,配上影分身几乎是不停的在连击。攻击力低一些不是问题。过关最快的就是盗贼了,另外隐匿技能使得盗贼也是最安全的角色。总之,无敌了。总体来说男盗贼攻高,女盗贼更灵活,更快速。6、辅助之王的服事以辅助魔法和恢复魔法,支援一同进行游戏的其他玩家。组队时可辅助恢复,能帮助其他玩家脱离难关,可说是多人游戏时不可或缺、称得上是辅助之王的职业。但由于缺乏攻击技能,单人进行游戏时,选择服事会显得格外的困难。物理攻击力还算可以,范围和频率欠佳。7、惹人怜爱的初心者在《RO》里玩家不管选择什么职业,都必须以「初心者」的身分开始游戏,累积等级提升之后才能转职。因此对玩过《RO》的玩家来说,初心者那段白手起家的经历,是所有人共同难忘的回忆。所以在《RBO》里,「初心者」成为隐藏的职业,想要以初心者的身分进行游戏,玩家得
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RBO(1) 网路游戏RO的同人单机游戏. 该游戏里 玩家可以选择1转职业中的任意一个,然后开始冒险史· RBO 发行过3个资料片 EX1 EX2 EX3 基本介绍 中文名 :网路游戏RO的同人单机游戏 外文名 :rBO 资料片 :EX1 EX2 EX3 人物介绍 :弓箭手剑士魔法师 人物介绍,属性点,关于特殊按钮,技能树,技能表, RBO (1) 网路游戏RO的同人单机游戏. 该游戏里 玩家可以选择1转职业中的任意一个,然后开始冒险史. RBO 发行过3个资料片 EX1 EX2 EX3 人物介绍 1、 攻防均衡的剑士 与《RO》中分成单手剑+盾、双手剑这两种剑士不同的是,《RBO》中的剑士只能使用双手剑。从技能方面的分配来看,剑士属于攻防均衡的职业类型。除拥有各种攻击技之外,还有许多防御技能,很适合第一次接触游戏的玩家。剑士是非常容易上手的角色,单HIT攻击力并不算很高,但攻击频率不错,也有强力技能,总体来说单人通关是相当简单的。属性点主升VIT/STR,DEX到20,其他随意。进攻手段以怒爆为主。 2、 远攻超强的弓箭手 拥有最高单体攻击力的角色。远离敌人使用超强攻击进行援助的弓箭手,非常适合两人以上同时进行游戏的角色。攻击灵活、移动迅速是优势。唯一要注意的事就是经常要补充箭矢的消耗量。拥有最高单HIT攻击力的角色。单人通关还是比较轻松的。弓手的空中射箭可以使自己悬停空中,很多场合里都会比较安全, 女弓手胜在箭雨,另外空中射箭悬停时间更长。男弓手的地面射箭(立射和蹲射)判定较好,不会像女弓手那样难以命中,另外下蹲踢腿很不错。总体来说女弓手更为强大。 3、全方位攻击的魔法师 操纵强大的魔法,可以施展不同的魔法技能,在短时间内给予大范围、多数敌人大伤害的角色。但也拥有许多的弱点。另外,魔法使用需要咏唱时间,生命值、防御力较其他职业要来的低,因此比较适合在多人一起进行游戏时的选择。操纵强大的魔法,给予大范围多数敌人大伤害的角色。但同时也有许多弱点。比如没有SP,又如魔法需要咏唱。上手还是比较容易的,初期的冰箭火箭都可以作为主力技能用到最后,但一般来说还是暗之障壁+雷爆最为强大。 4、 金钱万能的商人 用斗志与金钱杀出逆境的健壮角色,进行游戏可以藉著消耗金钱,来施展攻击技能和辅助技能,还拥有回复体力的技能,是「只要有钱、无所不能」的职业,但一旦用完金钱,就会陷入困境当中,算是无论单人或多人都很好使用的职业。老实说搞钱挺慢的,浪费时间。露天商店更加是不知所谓。 5、灵敏第一的盗贼 利用敏捷的移动来消灭敌人的角色。攻击力略低于其他战斗职业。但是可以使用快速连续攻击来造成大伤害,危险的时候可以使用隐匿技巧, 同时盗贼技能的爆发力也不输给其他角色,可以灵活躲避敌人的攻击。 主升AGI/VIT,DEX20以上足矣。盗贼最强的地方在于攻击频率极高,配上影分身几乎是不停的在连击。攻击力低一些不是问题。过关最快的就是盗贼了,另外隐匿技能使得盗贼也是最安全的角色。总之,无敌了。总体来说男盗贼攻高,女盗贼更灵活,更快速。 6、辅助之王的服事 以辅助魔法和恢复魔法,支援一同进行游戏的其他玩家。组队时可辅助恢复,能帮助其他玩家脱离难关,可说是多人游戏时不可或缺、称得上是辅助之王的职业。但由于缺乏攻击技能,单人进行游戏时,选择服事会显得格外的困难。物理攻击力还算可以,范围和频率欠佳。 7、惹人怜爱的初心者 在《RO》里玩家不管选择什么职业,都必须以「初心者」的身分开始游戏,累积等级提升之后才能转职。因此对玩过《RO》的玩家来说,初心者那段白手起家的经历,是所有人共同难忘的回忆。所以在《RBO》里,「初心者」成为隐藏的职业,想要以初心者的身分进行游戏,玩家得 先将以上的六种职业全部破关一次(不分性别)才行喔! 由于什么都不懂的新人背后拥有无限的可能性,瘦小的身躯里蕴藏着神秘不可思议的力量,因此魅力无穷。跟其他职业不同的是,初心者没有技能树的限定,也没有被动技能,所以想用初心者来破关可说是最高难度的挑战。 属性点 属性点数关系到一些技能的习得 STR(力量)——增加除弓手以外职业的物理攻击力。 加物理攻击力。战士主升。 AGI(敏捷)——提升玩家速度,并提高回避能力。 增加回避率,盗贼主升技能,其他人物酌情加点。 VIT(体质)——提升HP最大值,并增加防御力。还可以提高对部分异常状态的抗性。 一般而言,VIT是最重要的数值,不管什么角色,初期先加到20以上,后期有多余点数不用吝啬,越高越好。 INT(智慧)——增加魔法攻击力与魔法防御力。 法师主升属性,其他人物一般没有必要多加,有多余点数可以加到10来提高法力上限。 DEX(灵巧)——增加攻击稳定性,每10点可以增加连锁攻击,增加弓手的攻击力。 DEX对肉搏角色来说有增加连段的用处,一般升到20还是有必要的。另外DEX关系到弓箭手的攻击力,也是弓手主升属性之一。 LUK(幸运)——增加爆击率,并可能会出现其他好运的事情喔。 高到一定境界的时候会心一击机率极高。 关于特殊按钮 部分角色的按钮4是对应特殊动作的。比较重要的是魔法系的咏唱动作,为了顺利进行游戏请好好确认以下说明内容。 魔法师·服侍…咏唱 按下按钮4就会发动咏唱宣言,这个时候不能进行正常移动或使用其他技能。 使用方法是在代表咏唱宣言的魔法阵出现时输入指令。就可以释放与平时不同的技能了。 弓手 … 箭制作 弓手的弓攻击很强,但每次攻击都要消耗箭矢。到0的时候就无法再用,要按4来进行补充。 另外,弓箭数是全队共有的。而补充的数量是由「箭作成量增加」技能决定的。 商人 … 低价买进 商人可以利用自己的商才在敌人攻击的瞬间回避,并低价买进敌人的斗气。具体用法类似一闪和返技,在敌人打你的时候按键,可以另敌人的攻击停止,并掉出钱来。钱是商人力量的来源,请多多利用喔。 盗贼 … 闪避 摆出闪避姿势,其间无敌,用来躲天上掉下来的柱子很合适,可以配合使出一些强力技能。 技能树 1、剑士 剣修练 LV3 → バッシュ(狂击)LV3 → スタンバッシュ(眩晕狂击)& マグナムブレイク(怒爆) プロボック(挑衅)LV3 → インデュア(霸体)LV3 → オートバーサク(自动狂暴) HP回复向上 LV3 → 移动时HP回复向上 2、弓箭手 ダブルストレイフィング(二连矢)LV3 → アローシャワー(箭雨) ふくろうの目(鸮枭之眼)LV3 → ワシの目(苍鹰之眼)LV3 → 集中力向上(心神凝聚)LV3 → チャージアロー(冲锋箭) 箭制作 3、魔法师 ナパームビート(心灵爆破)LV3 → ソウルストライク (圣灵召唤)LV3 → エナジーコート(能量外套)& セイフティーウォール(暗之障壁) ファイアーボルト(火箭术)LV3 → ファイアーボール(火球术)LV3 → ファイアーウォール(火墙术) コールドボルト(冰箭术)LV3 → フロストダイバー(冰冻术) ライトニングボルト(雷击术)LV3 → サンダーストーム (雷爆术) ストーンカース(石化术) 4、盗贼 砂まき(喷沙) → 石投げ(丢石头) 回避率増加 LV3 → バックステップ (后退回避)LV1 ┓ スティール(偷窃)LV3 → ハイディング(隐匿)LV3 ━ → ダブルアタック(二刀连击) インベナム(施毒) 5、商人 所持量増加 LV3 → プッシュカート(手推车使用)LV3 → カートレボリューション(手推车攻击) & 露店开设 メマーナイト(金钱攻击) ラウドボイス(大声呐喊) 6、服侍 テレポート(瞬间移动)LV1 →ニューマ(光之障蔽) ヒール(治愈术)LV3 → 速度増加 LV3 → 速度减少 ディバインプロテクション(天使之护)LV2 → デーモンベイン(天使之击) ディバインプロテクション(天使之护)LV2 → エンジェラス(天使之障蔽) ━→ ホーリーライト(神圣之光) ディバインプロテクション(天使之护)LV3 → ブレッシング(天使之赐福) 技能表 1、 剑士(Swordman) 男剑士 主动技(指令技) バッシュ(狂击):↓→+B 可以在狂击和眩晕狂击同时再次输入指令连发 效果和范围比较一般,升3级 スタンバッシュ(眩晕狂击):↓→+B+B 这是狂击追加技,可追加麻痹效果。 マグナムブレイク(怒爆):↓→+A 强力技能,前两下无敌,后一下大范围高伤害,绝对主力技能,推荐升满。 インデュア(霸体):↓↓+A 一定时间内处于超级护甲状态,对BOSS无效 プロボック(挑衅):↓↓+B 被命中的敌人防御力下降 被动技(不需要使用的效果常驻技) 剣修练(剑修炼) … 基本攻击力上升 オートバーサク(自动狂暴)  … HP下降到一定程度时候攻击力增加 HP回复向上  … HP恢复力提升 移动时HP回复向上  … 移动时也能恢复HP 特殊技(除技能以外的特殊攻击) 冲撞 :→→+B (STR20以上习得) 下刺 :在空中时 ↓ + B (DEX20以上习得) 威胁的生命力 :受攻击的瞬间按下防御键 可以恢复一定量的HP(必须学习过HP恢复向上) 连狂击 :狂击中再次输入狂击指令(DEX20以上习得) 连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得) 连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得) 女剑士 主动技 マグナムブレイク(怒爆) : 下前 + A バッシュ(狂击) : 下前 + B 空中可 女剑士的狂击可以在空中使用,可以弥补剑士没有强力对空技能的缺憾。 スタンバッシュ(眩晕狂击) :(狂击命中时)B インデュア(霸体) :下下 + A プロボック(挑衅) :下下 + B 被动技 剣修练(剑使用熟练) … 基本攻击力上升 オートバーサク(自动狂暴) … HP下降到一定程度时候攻击力增加 HP回复向上 … HP恢复力提升 移动时HP回复向上 … 移动时也能恢复HP 特殊技 冲撞 :前前 + B 威胁的生命力 :受攻击的瞬间按下防御键 可以恢复一定量的HP(必须学习过HP恢复向上) 连狂击 :狂击中再次输入狂击指令(DEX20以上习得) 连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得) 连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得) 2、 弓手(Archer) 男弓手 主动技 ダブルストレイフィング(二连矢) :下前 + B 强力对单体技能,BOSS战专用,出招快,破绽小。 チャージアロー(冲锋箭) : 下前 + A 华丽的穿刺箭,带强力吹飞效果,对大群敌人的时候非常有效。过路技能比较多,而且不容易打到体积小的敌人。 アローシャワー(箭雨) :下下 + B 空中可 男弓手的箭雨非常的一般,只对单体,伤害也不够高。 集中力向上(心神凝聚) :下下 + A 一定时间内DEX增加提高弓伤害 有一定加成,但激烈的战斗中也未必有这个使用的机会。 矢作成 : D 补充弓箭数目 特殊技 空中下击 :空中 下 + B(DEX30以上习得) ショルダータックル :前前 + A(STR10以上习得) 地对空矢 : 前前 + B(DEX30以上习得) 后退回避 : 下 + D(AGI30以上习得) 连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得) 连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得) 被动技 ワシの目(苍鹰之眼) … AGI増加 ふくろうの目(鸮枭之眼) … DEX増加 以上两个技能性价比一般,有多余点数就加加,不然就3级过路。 女弓手 主动技 ダブルストレイフィング(二连矢) :下前 + B チャージアロー(冲锋箭) :下前 + A アローシャワー(箭雨) : 下下 + B 空中可 华丽的技能,这个才能叫作箭雨,单体群体均可,对体积大的敌人伤害极大,可惜地面使用出招慢,破绽较大,空中使用虽然安全,但是威力不能和地面的比。 集中力向上(心神凝聚) :下下 + A 矢作成 : D 特殊技 空对空 :空中 前 + A 地对空 : 前前 + B(DEX30以上习得) バックステップ :下+ D(AGI30以上习得) ダッシュキック(冲刺踢) : 前前 + A(DEX20以上习得) ダブルキック(二连踢) :空中 下 + A(STR10以上习得) 连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得) 连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得) 被动技 ワシの目(苍鹰之眼) … AGI増加 ふくろうの目(鸮枭之眼) … DEX増加 3、 魔法师(Magican) 男魔法师 主动技 ソウルストライク (圣灵召唤) : 下下 + A 空中可 出招快,破绽小,无需咏唱,很好的辅助攻击技能。 ファイアーウォール(火墙术) :下下 + B ナパームビート(心灵爆破) :(咏唱时)D 在前方产生无形攻击。攻击方式为推进攻击,距离越近效果越好。 ファイアーボルト(火箭术) :(咏唱时)下下 + A コールドボルト(冰箭术) :(咏唱时)下下 + B 冰箭术范围大,火箭术容易命中同一个敌人,这两个可以作为主力技能。 ストーンカース(石化术) :(咏唱时) 前前 + A 被命中的敌人低机率石化 エナジーコート(能量外套) :(咏唱时)前前 + B 被攻击时,一定数损伤的HP转化为SP消耗,防御力提高,路过升3级。 ファイアーボール(火球术) :(咏唱时)后前 + B 面前的近身技能,可以考虑升一级提高埋身战能力。 フロストダイバー(冰冻术) :(咏唱时) 后前 + A 可以将敌人冰冻 ライトニングボルト(雷击术) :(咏唱时) 下前 + A 过路3点。 サンダーストーム (雷爆术) :(咏唱时) 下前 + B 最强法术。破绽较大,BOSS战要配合暗之障壁使用。 セイフティーウォール(暗之障壁) :(咏唱时) 下上 + B 极为霸道的一招,站在障壁中就无敌了。每关有使用次数限制。 特殊技 空中冲刺 :空中 前前 (AGI10以上习得) 高速回转小刀 : 前前 + A(STR10以上习得) 电光踢 : 前前 + B(AGI20·DEX20以上习得) 被动技 SP回复力向上 … SP恢复力提升 女魔法师 主动技 ソウルストライク (圣灵召唤) : 下下 + A 空中可 ファイアーウォール(火墙术) :下下 + B ナパームビート(心灵爆破) :(咏唱时)D ファイアーボルト(火箭术) :(咏唱时)下下 + A コールドボルト(冰箭术) :(咏唱时)下下 + B ストーンカース(石化术) :(咏唱时) 前前 + A 被命中的敌人低机率石化 エナジーコート(能量外套) :(咏唱时)前前 + B 被攻击时,一定数损伤的HP转化为SP消耗,防御力提高 ファイアーボール(火球术) :(咏唱时)后前 + B フロストダイバー(冰冻术) :(咏唱时) 后前 + A 可以将敌人冰冻 ライトニングボルト(雷击术) :(咏唱时) 下前 + A サンダーストーム (雷爆术) :(咏唱时) 下前 + B セイフティーウォール(暗之障壁) :(咏唱时) 下上 + B 特殊技 空中冲刺 :空中 前前 (AGI10以上习得) 冲刺突击 :空中冲刺时 前 +A (DEX10以上习得) 杖回旋 : 前前 + A(STR5以上习得) 雷击掌底 : 前前 + B(STR10·INT10以上习得) 被动技 SP回复力向上 … SP恢复力提升 4、 盗贼(Thief) 男盗贼 主动技 砂まき(喷沙) : 前前 + B 伤害一般,能把敌人打成黑暗状态。用处不大。 バックステップ (后退回避) :回避中 后 + D 过路1点。 石投げ(丢石头) : 下下 + B 空中可 伤害低,不易命中。 ダブルアタック(二刀连击) : 下下 + D 其实就是影分身,必修技能,加满。 スティール(偷窃) : 下前 + A 空中可 基本上没有什么用处,不过不学对不起盗贼这个称号。 ハイディング(隐匿) :回避中 D 有了他,只要你愿意,打BOSS滴血不损不是问题。 インベナム(施毒) : 下前 + B 伤害不错,出招慢,用处小。 解毒 : 下下 + A 学一级没事用用也挺好。 特殊技 回避 D 飞空斩 :空中时 下下 + A (STR20·AGI20以上习得) 空中冲刺 :空中时 前前 (DEX10以上习得) 闪避前冲 :回避中 前前 连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得) 连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得) 被动技 回避率増加 … 一定几率回避敌人攻击 加满。 女盗贼 主动技 砂まき(喷沙) : 前前 + B バックステップ (后退回避) :回避中 后 + D 石投げ(丢石头) : 下下 + B 空中可 ダブルアタック(二刀连击) : 下下 + D スティール(偷窃) : 下前 + A 空中可 ハイディング(隐匿) :回避中 D インベナム(施毒) : 下前 + B 解毒 : 下下 + A 特殊技 回避 D 空中冲刺 :空中时 前前 (DEX10以上习得) 闪避前冲 :回避中 前前 突刺攻击 : 前前 + A (DEX10·AGI10以上习得) 急降下突刺 :空中时 下下 + B (STR20·AGI20以上习得) 急降下踢 :空中时 下下 + A(AGI35以上习得) 踏斩 : 前前 + A(AGI20·DEX10以上习得) 连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得) 连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得) 被动技 回避率増加 … 一定几率回避敌人攻击 5、 商人(Merchant) 男商人 主动技 カートレボリューション(手推车攻击) :(装备手推车时) 下下 + B 伤害尚可,可以按键把手推车扔出去。 プッシュカート(手推车使用) :(未装备手推车时) 下下 + B 需要金钱 露店开设(开设露天商店) :(装备手推车时) 下下 + D 需要金钱 大量补给品出现。 メマーナイト(金钱攻击) :下下 + D需要金钱 黄金锤。耗钱耗的厉害。 ラウドボイス(大声呐喊) :下前 + B 一定时间内提高STR,攻击力上升 效果一般。 特殊技 偷钱 低价买进 :D 停止敌人攻击,并夺取金钱 伪冲刺 : 前前 + A(INT10以上习得) 背包攻击 : 前前 + B(STR10·DEX10以上习得) 臀部下压 : 前前 + B(STR11·DEX11以上习得) 勒索 高价卖出 : 下前 + A 抓住敌人同时夺取金钱 喝恢复药 : 下前 + D 需要金钱,可以恢复HP 一次200+的补血。 商人的志气 :持有金钱越多攻击力越高 连击 :弱攻击命中时 A(AGI10以上习得) 被动技 所持量増加(负重量上升) … 开设露天商店的时候出现的物品增加 女商人 主动技 カートレボリューション(手推车攻击) :(装备手推车时) 下下 + B プッシュカート(手推车使用) :(未装备手推车时) 下下 + B 需要金钱 露店开设(开设露天商店) :(装备手推车时) 下下 + A 需要金钱 メマーナイト(金钱攻击) : 下下 + A 需要金钱 ラウドボイス(大声呐喊) : 下前 + B 特殊技 偷钱 低价买进 :D 停止敌人攻击,并夺取金钱 前转 : 前前 + A(AGI10以上习得) 巨人踢 :前前 + B 空中可(STR10·DEX10以上习得) 勒索 高价卖出 : 下前 + A 喝恢复药 : 下前 + D 需要金钱 商人的志气 :持有金钱越多攻击力越高 连击 :弱攻击命中时 A(LUK10以上习得) 被动技 所持量増加(负重量上升) … 开设露天商店的时候出现的物品增加 6、 服侍(Acolyte) 男服侍 主动技 ニューマ(光之障蔽) :下下 + A 完全防御特定飞行道具攻击 テレポート(瞬间移动) :下下 + B 空中可 无太大意义。 ホーリーライト(神圣之光) : 下前 + B 半空中落下光球攻击敌人,在落地之前可使用浑身掌击中,改变其飞行方向为水平飞行并且附带穿透 效果。主要攻击技能。 ヒール(治愈术) :咏唱时 下下 + B HP恢复 多人游戏时的主力技能了。范围不算很大。 速度増加 :咏唱时 前前 + A AGI上升 速度减少 :咏唱时 后后 + A 敌人移动速度下降 エンジェラス(天使之障蔽) :咏唱时 下前 + B 防御力上升 ブレッシング(天使之赐福) :咏唱时 下下 + A STR、INT、DEX同时上升 以上都是辅助技能,实用性一般。 特殊技 空中正拳连打 :空中时 下前 + A(STR10·AGI20以上习得) 回旋踢 : 前前 + A(DEX5以上习得) 浑身掌 : 前前 + B(STR10·DEX10以上习得) 连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得) 连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得) 被动技 ディバインプロテクション(天使之护) … 防御力全面上升 デーモンベイン(天使之击) … 攻击力全面上升 女服侍 主动技 ニューマ(光之障蔽) :下下 + A 完全防御特定飞行道具攻击 テレポート(瞬间移动) :下下 + B 空中可 ホーリーライト(神圣之光) : 下前 + B 半空中落下光球攻击敌人,在落地之前可使用神圣本垒打击中,改变其飞行方向为水平飞行并且附带穿透 效果。主要攻击技能。 ヒール(治愈术) :咏唱时 下下 + B HP恢复 速度増加 :咏唱时 前前 + A AGI上升 速度减少 :咏唱时 后后 + A 敌人移动速度下降 エンジェラス(天使之障蔽) :咏唱时 下前 + B 防御力上升 ブレッシング(天使之赐福) :咏唱时 下下 + A STR、INT、DEX同时上升 特殊技 神圣之锤 :前前 + A(INT10以上习得) 神圣本垒打 : 前前 + B(STR10以上习得) 月光炮 :A + B(STR60以上习得) 攻击力很高,但是要60的STR才能学会。OMG。 连击1 :弱攻击命中时按A(DEX5以上习得) 连击2 :连击1命中时按A(STR10以上习得) 被动技 ディバインプロテクション(天使之护) … 防御力全面上升 デーモンベイン(天使之击) … 攻击力全面上升 7、 初心者(Novice) 男 紧急治疗:D 装死 : ↓ + D 冲刺 :→→ (AGI10以上习得) 回旋斩 :→ + B 空飞踢 :空中→ + B 冲刺突击 : →→ + A 消耗HP100(AGI40·DEX5以上习得) 蓄力斩 : 前前 + B 消费HP100/SP20(STR30以上习得) 冲刺回旋斩 :蓄力斩中 前前 + B 表情 :↓→ + A 高空冲 :空中↓→ + B 消费HP100 跳空踢 :空中↓→ + A (INT20·DEX30以上习得) 逃跑 :↓↓ + B 怒爆·改 : 下下 + A 消费HP500/SP40(INT50以上习得) 连击1 :弱攻击命中时 A (STR20·DEX20以上习得) 连击2 :连击1命中时 A (STR30·DEX20·AGI20以上习得) 女 紧急治疗 :D 装死 : 下 + D 冲刺 : 前前 (AGI10以上习得) 冲刺突击 : 前前 + A 消耗HP100(AGI40·DEX5以上习得) 蓄力斩 : 前前 + B 消费HP100/SP20 (STR30以上习得) 雷射斩 :蓄力斩中 前前 + B 消费HP100/SP20 表情 : 下前 + A 凤凰天驱 :空中 前前 + B 消费HP50/SP10 (INT20·DEX30以上习得) 爆炎 : 下下 + A 消费HP400/SP40,低于HP400时使用HP下降为1 (INT50以上习得) 逃跑 : 下下 + B 背山靠 : 下前 + B(STR30·AGI20以上习得) 连击1 :弱攻击命中时 A (STR20·DEX20以上习得) 连击2 :连击1命中时 A (STR30·DEX20·AGI20以上习得) RBO(2) ORACLE资料库的专业术语 Oracle的最佳化器有两种最佳化方式,即基于规则的最佳化方式(Rule-Based Optimization,简称为RBO)和基于代价的最佳化方式(Cost-Based Optimization,简称为CBO)。 RBO方式:最佳化器在分析SQL语句时,所遵循的是Oracle内部预定的一些规则。比如我们常见的,当一个where子句中的一列有索引时去走索引。
2023-07-30 19:22:201

openGauss使用的是哪个优化器,CBO or RBO? 有啥区别?

RBO 应该已经废弃; CBO,主要由“查询转换、代价评估、执行计划生成”三部分组成,其依赖于统计信息(1.analyze收集;2.pg_statistic系统表存储有关该数据库中表和索引列的统计数据,需要有系统管理员权限)。区别如下:RBO: Rule-Based Optimization 基于规则的优化器CBO: Cost-Based Optimization 基于代价的优化器
2023-07-30 19:22:281

rbo内存修改器怎么使用

补充一个,只支持rbo_ex3.exe这个进程
2023-07-30 19:22:352

rbo加点 各个职业的

  法师 VIT高(40~50即有效果),吟唱不被打断。INT对伤害有影响。INT1 跟 INT90 火箭每箭差别为400血。另外,DEX是否稳定伤害。有待确定。AGI可以减少吟唱时间。但要A很高效果才明显。加A是为了获得空中前冲和提高移动速度.  主加点数:INT,VIT,AGI  推荐技能:火墙(1级就够。初级1级就可以用来杀人。无需吟咏。NB的技能。后期主要就是挡怪了。配合雷暴或火球使用)  雷暴(必升技能,10级升满。竞技场模式LEVEL29的蘑菇房,就用雷暴刷级。速度神速)  火箭(选升技能,10级升满。灭BOSS速度超快。嫌麻烦或操作不好的可以54了)  火球(3级能出火墙就够。留点给暗壁。火球和雷暴互补。都是清群怪。火球是单方向。  暗壁(必升技能,10级升满。相当强势的赖皮招数。BOSS战,暗壁+火箭/雷暴。10级暗壁持续时间长,抵挡攻击次数多。只要你不会傻到用暗壁去挡蝗虫的音符、海葵的触角、南瓜头的前冲刺击等等。。 )  盗贼 A99 跟 A20 效果差别不大。加LUK主要是施毒暴击伤害很高。实际上女盗贼后期的输出就靠毒。加A是为了学突刺攻击和急降突刺。急降突刺+毒。一直可以在空中连击下去…… 突刺攻击也是群攻很好的特殊技能。  主加点数:LUK,STR, DEX20即可。  推荐技能(女盗贼):双刀(即影分身,10级满)  残影(10级满)  施毒(10级满)  弓箭手 AGI 高了以后效果极为明显。LUK暴击伤害也高。DEX对伤害有影响.以EXTRA第三关河童为例。DEX=1时,伤害810.DEX=109时,伤害为波1350. DEX=32时,河童为850~930。DEX酌情加就可以了。  主加点数:AGI,LUK,DEX。  推荐技能(女弓手):冲锋箭(必学技能,1级就够。被围时推怪用的)  箭雨(必学技能,10级)  心神凝聚(要不3级前置点,要不10级满)  二连失(不如箭雨好用。耗魔多,打单体。威力和空中箭雨差不多)  剑士 回血靠技能。乱战、BOSS用怒爆。其余时候普攻砍。  主加点数:STR,AGI  这个没啥多说的。女剑士怒爆无敌。  就写这么多。各种人物属性分配和技能性价比 都是个人实测。希望给RBO的新人一些帮助。  附:刷级小技巧  第一关 普隆德拉 反复刷到5、6级左右。不要玩下面的关。 然后打竞技场。你会发现,除了前4关普隆德拉以外,剩下的所有关你都有4条命。允许死3次。 一直打到25关。打不过去了就回普隆德拉刷2级。然后直接去29刷蘑菇。注意!!竞技场模式下,经验值的获得多少不是看时间,而是看伤害。当然,蘑菇房限时2分钟。对于弓手和盗贼不好刷。弓手没有足够SP放技能刷的。时间很吃紧。  以上刷级适合法师,剑士 以及操作良好的其他职业玩家……
2023-07-30 19:22:451

七段LED显示译码器的动态灭零输出RBO

BI/RBO作为输出使用时,受控于LT和RBI。当LT=1且RBI=0,输入代码DCBA=0000时,RBO=0;若LT=0或者LT=1且RBI=1,则RBO=1。该端主要用于显示多位数字时,多个译码器之间的连接。从功能表还可看出,对输入代码0000,译码条件是:LT和RBI同时等于1,而对其它输入代码则仅要求LT=1,这时候,译码器各段a~g输出的电平是由输入BCD码决定的,并且满足显示字形的要求。
2023-07-30 19:22:531

RBO的安装视频

不会吧....多数下载包里的教程都说了安装方法了,都很详细了,还不明白?那我口述一次。确定你的rbo解压之后有RBO_EX1,RBO_EX2,RBO_EX3这3个文件夹,如果没有,就不是最新的资料片,很多地图去不了,建议重新下载:"RBO最终完美硬盘版",除去RBO同人音乐,这个下载在860MB左右。不要下错了。对于有以上3个文件夹的版本,直接进入rbo_ex3这个文件夹,双击目录下的RBO.EXE开始安装,然后会弹出一个窗口说不能确认RagnarokBattleOffline的位置,请指定安装目录。ok之后选择rbo的安装路径(不是选择rbo.exe而是文件夹,例如c: bo bo最终完美硬盘版 bo)ok之后又有窗口说不能确认RBO EXTRA SCENARIO1的位置。再次ok,然后选择RBO_EX1文件夹,然后ok。这次窗口说不能确认RBO EXTRA SCENARIO2的位置,OK之后选择RBO_EX2文件夹。之后就能进入游戏了。这个完美硬盘版其实已经免去繁琐的安装过程,基本上网上的教程都是关于这个硬盘版的。如果要下载,搜索“RBO最终完美硬盘版”就可以了,确定文件不小于860MB
2023-07-30 19:23:071

rbo修改器怎么用?

使用方法很简单啊...如果你的版本是老版本的话,金山游侠就可以修改属性了如果你的版本是完全版资料片(EX1-3),金山游侠就不能用了,这里就要用到“中国游戏修改中心”出品的修改器了操作也很简单,先读取(1P2P3P请分清)再修改数据锁定就可以了http://tieba.baidu.com/f?kz=743893360以上是游戏技能属性职业说明以及知识点如果是修改器无效(游戏未运行)是因为这个修改器需要读取名为“RBO_ex1(2或3)”的任务,你运行的程序如果是“eRBO_Ex3”那么就会出现游戏修改不了的现象,这种情况需要到游戏目录中运行“eRBO_Ex3”就可以了
2023-07-30 19:23:161

74ls247芯片中的 BI/ RBO引脚是什么意思?

电子元件里面的BI,OCA,OCL分别是什么引脚,有什么功能
2023-07-30 19:23:252

仙境传说RBO隐藏地图怎么开

RBO貌似没有隐藏地图,有初心者这个隐藏职业,把所有职业都通关以后就可以使用了,但是垃圾得很= =
2023-07-30 19:23:454

RBO出招表

  剑士(Swordman)  技能树  剣修练 LV3 → バッシュ(狂击)LV3 → スタンバッシュ(眩晕狂击)& マグナムブレイク(怒爆)  プロボック(挑衅)LV3 → インデュア(霸体)LV3 → オートバーサク(自动狂暴)  HP回复向上 LV3 → 移动时HP回复向上  主动技(指令技)  バッシュ(狂击) :下前 + B 可以在狂击和眩晕狂击同时再次输入指令连发  效果和范围比较一般,升3级过路拉倒。。。。。。。。。  スタンバッシュ(眩晕狂击) : 狂击命中时 B 这是狂击追加技,可追加麻痹效果。  マグナムブレイク(怒爆) :下前 + A  强力技能,前两下无敌,后一下大范围高伤害,绝对主力技能,推荐升满。  インデュア(霸体) : 下下 + A 一定时间内处于超级护甲状态,对BOSS无效  这个么,本篇来说用处一般般,用了之后相当于无双里的无硬直,被打只伤血,不会出现受攻击动作。但是一旦中了强力招式是比较要命的。举个例子:第7关BOSS的斜下大紫球,不用霸体被打中就飞了,只中一下,伤血500左右,用了霸体就绝了,站定不动,连中4HIT,伤血2000。。。。。。。  プロボック(挑衅) :下下 + B 被命中的敌人防御力下降  不容易中。。。。。。。。。。。鸡肋。  被动技(不需要使用的效果常驻技)  剣修练(剑修炼) … 基本攻击力上升  开始先升3级过路,有多出来没用的点数可以加一些。。。。。。。。效果一般。  オートバーサク(自动狂暴) … HP下降到一定程度时候攻击力增加  本篇难度不高,我用战士很少被打到HP很低的状态。所以利用率比较低。  HP回复向上 … HP恢复力提升  不错,很好,升满了回血巨快。。。。。。。。  移动时HP回复向上 … 移动时也能恢复HP  一般。。。。。。。。。  特殊技(除技能以外的特殊攻击)  冲撞 :前前+ B (STR20以上习得)  不错的技能,持剑推进,人群里用还是很过瘾的。  下刺 :在空中时 下+ B (DEX20以上习得)  威胁的生命力 :受攻击的瞬间按下防御键 可以恢复一定量的HP(必须学习过HP恢复向上)  连狂击 :狂击中再次输入狂击指令(DEX20以上习得)  连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)  连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)  主动技  マグナムブレイク(怒爆) : 下前 + A  バッシュ(狂击) : 下前 + B 空中可  女剑士的狂击可以在空中使用,可以弥补剑士没有强力对空技能的缺憾。  スタンバッシュ(眩晕狂击) :(狂击命中时)B  インデュア(霸体) :下下 + A  プロボック(挑衅) :下下 + B  被动技  剣修练(剑使用熟练) … 基本攻击力上升  オートバーサク(自动狂暴) … HP下降到一定程度时候攻击力增加  HP回复向上 … HP恢复力提升  移动时HP回复向上 … 移动时也能恢复HP  特殊技  冲撞 :前前 + B  威胁的生命力 :受攻击的瞬间按下防御键 可以恢复一定量的HP(必须学习过HP恢复向上)  连狂击 :狂击中再次输入狂击指令(DEX20以上习得)  连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)  连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)  弓手(Archer)  技能树  ダブルストレイフィング(二连矢)LV3 → アローシャワー(箭雨)  ふくろうの目(鴞枭之眼)LV3 → ワシの目(苍鹰之眼)LV3 → 集中力向上(心神凝聚)LV3 → チャージアロー(冲锋箭)  箭制作  主动技  ダブルストレイフィング(二连矢) :下前 + B  强力对单体技能,BOSS战专用,出招快,破绽小。  チャージアロー(冲锋箭) : 下前 + A  华丽的穿刺箭,带强力吹飞效果,对大群敌人的时候非常有效。过路技能比较多,而且不容易打到体积小的敌人。。。。。。。。。。  アローシャワー(箭雨) :下下 + B 空中可  男弓手的箭雨非常的一般,只对单体,伤害也不够高。。。。。。。。晕。。。。。。。  集中力向上(心神凝聚) :下下 + A 一定时间内DEX增加提高弓伤害  有一定加成,但激烈的战斗中也未必有这个使用的机会。。。。。。。。  矢作成 : D 补充弓箭数目  我开始没升。。。。。。。每次造箭都累得半死。。。。。。。。推荐升个3点。。。。。。。。  特殊技  空中下击 :空中 下 + B(DEX30以上习得)  ショルダータックル :前前 + A(STR10以上习得)  地对空矢 : 前前 + B(DEX30以上习得)  后退回避 : 下 + D(AGI30以上习得)  连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)  连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)  被动技  ワシの目(苍鹰之眼) … AGI増加  ふくろうの目(鴞枭之眼) … DEX増加  以上两个技能性价比一般,有多余点数就加加。。。。。。。。不然就3级过路。。。。。。。。。  主动技  ダブルストレイフィング(二连矢) :下前 + B  チャージアロー(冲锋箭) :下前 + A  アローシャワー(箭雨) : 下下 + B 空中可  华丽的技能,这个才能叫作箭雨,单体群体均可,对体积大的敌人伤害极大,可惜地面使用出招慢,破绽较大,空中使用虽然安全,但是威力不能和地面的比。大家自己取舍了。  集中力向上(心神凝聚) :下下 + A  矢作成 : D  特殊技  空对空 :空中 前 + A  地对空 : 前前 + B(DEX30以上习得)  バックステップ :下+ D(AGI30以上习得)  ダッシュキック(冲刺踢) : 前前 + A(DEX20以上习得)  ダブルキック(二连踢) :空中 下 + A(STR10以上习得)  连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)  连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)  被动技  ワシの目(苍鹰之眼) … AGI増加  ふくろうの目(鴞枭之眼) … DEX増加  魔法师(Magican)  技能树ナパームビート(心灵爆破)LV3 → ソウルストライク (圣灵召唤)LV3 → エナジーコート(能量外套)& セイフティーウォール(暗之障壁)  ファイアーボルト(火箭术)LV3 → ファイアーボール(火球术)LV3 → ファイアーウォール(火墙术)  コールドボルト(冰箭术)LV3 → フロストダイバー(冰冻术)  ライトニングボルト(雷击术)LV3 → サンダーストーム (雷爆术)  ストーンカース(石化术)  主动技  ソウルストライク (圣灵召唤) : 下下 + A 空中可  出招快,破绽小,无需咏唱,很好的辅助攻击技能。  ファイアーウォール(火墙术) :下下 + B  废柴。。。。。。。。。还是终极技能呢。。。。。。。。。  ナパームビート(心灵爆破) :(咏唱时)D  单体攻击,貌似降防。。。。。。。无聊的时候可以用用。。。。。。。。。。。  ファイアーボルト(火箭术) :(咏唱时)下下 + A  コールドボルト(冰箭术) :(咏唱时)下下 + B  冰箭术范围大,火箭术容易命中同一个敌人,这两个可以作为主力技能。  ストーンカース(石化术) :(咏唱时) 前前 + A 被命中的敌人低概率石化  エナジーコート(能量外套) :(咏唱时)前前 + B 被攻击时,一定数损伤的HP转化为SP消耗,防御力提高  以上两个为废柴技能,能量外套过路升3级,石化术我看就不必了。  ファイアーボール(火球术) :(咏唱时)后前 + B  面前的近身技能,可以考虑升一级提高埋身战能力。。。。。。。。。。。  フロストダイバー(冰冻术) :(咏唱时) 后前 + A 可以将敌人冰冻  还是废柴。。。。。。。。。  ライトニングボルト(雷击术) :(咏唱时) 下前 + A  过路3点。。。。。。。。。  サンダーストーム (雷爆术) :(咏唱时) 下前 + B  最强法术。。。。。。。。破绽较大,BOSS战要配合暗之障壁使用。  セイフティーウォール(暗之障壁) :(咏唱时) 下上 + B  极为霸道的一招,站在障壁中就无敌了。。。。。。。。。。。每关有使用次数限制。。。。。。。。。。  特殊技  空中冲刺 :空中 前前 (AGI10以上习得)  高速回转小刀 : 前前 + A(STR10以上习得)  电光踢 : 前前 + B(AGI20·DEX20以上习得)  被动技  SP回复力向上 … SP恢复力提升  升吧。。。。。。。。用不完的法力。。。。。。。。。。。。  主动技  ソウルストライク (圣灵召唤) : 下下 + A 空中可  ファイアーウォール(火墙术) :下下 + B  ナパームビート(心灵爆破) :(咏唱时)D  ファイアーボルト(火箭术) :(咏唱时)下下 + A  コールドボルト(冰箭术) :(咏唱时)下下 + B  ストーンカース(石化术) :(咏唱时) 前前 + A 被命中的敌人低概率石化  エナジーコート(能量外套) :(咏唱时)前前 + B 被攻击时,一定数损伤的HP转化为SP消耗,防御力提高  ファイアーボール(火球术) :(咏唱时)后前 + B  フロストダイバー(冰冻术) :(咏唱时) 后前 + A 可以将敌人冰冻  ライトニングボルト(雷击术) :(咏唱时) 下前 + A  サンダーストーム (雷爆术) :(咏唱时) 下前 + B  セイフティーウォール(暗之障壁) :(咏唱时) 下上 + B  特殊技  空中冲刺 :空中 前前 (AGI10以上习得)  冲刺突击 :空中冲刺时 前 +A (DEX10以上习得)  杖回旋 : 前前 + A(STR5以上习得)  雷击掌底 : 前前 + B(STR10·INT10以上习得)  被动技  SP回复力向上 … SP恢复力提升  盗贼(Thief)  技能树  砂まき(喷沙) → 石投げ(丢石头)  回避率増加 LV3 → バックステップ (后退回避)LV1 ┓  スティール(偷窃)LV3 → ハイディング(隐匿)LV3 ━ → ダブルアタック(二刀连击)  インベナム(施毒)  主动技  砂まき(喷沙) : 前前 + B  伤害一般,能把敌人打成黑暗状态。用处不大。  バックステップ (后退回避) :回避中 后 + D  过路1点。  石投げ(丢石头) : 下下 + B 空中可  伤害低,不易命中。。。。。。。。。。。  ダブルアタック(二刀连击) : 下下 + D  其实就是影分身,必修技能,加满。。。。。。。。。。。  スティール(偷窃) : 下前 + A 空中可  基本上没有什么用处。。。。。。。。。不过不学对不起盗贼这个称号。。。。。。。。。  ハイディング(隐匿) :回避中 D  最无赖的招式了,有了他,只要你愿意,打BOSS滴血不损不是问题。  インベナム(施毒) : 下前 + B  伤害不错,出招慢,用处小。  解毒 : 下下 + A  学一级没事用用也挺好。  特殊技  回避 D  飞空斩 :空中时 下下 + A (STR20·AGI20以上习得)  空中冲刺 :空中时 前前 (DEX10以上习得)  闪避前冲 :回避中 前前  连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)  连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)  被动技  回避率増加 … 一定几率回避敌人攻击  加满。。。。。。。。。。。。  主动技  砂まき(喷沙) : 前前 + B  バックステップ (后退回避) :回避中 后 + D  石投げ(丢石头) : 下下 + B 空中可  ダブルアタック(二刀连击) : 下下 + D  スティール(偷窃) : 下前 + A 空中可  ハイディング(隐匿) :回避中 D  インベナム(施毒) : 下前 + B  解毒 : 下下 + A  特殊技  回避 D  空中冲刺 :空中时 前前 (DEX10以上习得)  闪避前冲 :回避中 前前  突刺攻击 : 前前 + A (DEX10·AGI10以上习得)  急降下突刺 :空中时 下下 + B (STR20·AGI20以上习得)  急降下踢 :空中时 下下 + A(AGI35以上习得)  踏斩 : 前前 + A(AGI20·DEX10以上习得)  连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)  连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)  被动技  回避率増加 … 一定几率回避敌人攻击  商人(Merchant)  技能树  所持量増加 LV3 → プッシュカート(手推车使用)LV3 → カートレボリューション(手推车攻击) & 露店开设  メマーナイト(金钱攻击)  ラウドボイス(大声呐喊)  主动技  カートレボリューション(手推车攻击) :(装备手推车时) 下下 + B  伤害尚可,可以按键把手推车扔出去。  プッシュカート(手推车使用) :(未装备手推车时) 下下 + B 需要金钱  露店开设(开设露天商店) :(装备手推车时) 下下 + D 需要金钱  大量补给品出现。。。。。。。。。无语。。。。。。。。。。。  メマーナイト(金钱攻击) :下下 + A 需要金钱  黄金锤。。。。。。。。。耗钱耗的厉害。。。。。。。。。  ラウドボイス(大声呐喊) :下前 + B 一定时间内提高STR,攻击力上升  效果一般。。。。。。。。。  特殊技  偷钱 低价买进 :D 停止敌人攻击,并夺取金钱  伪冲刺 : 前前 + A(INT10以上习得)  背包攻击 : 前前 + B(STR10·DEX10以上习得)  臀部下压 : 前前 + B(STR11·DEX11以上习得)  勒索 高价卖出 : 下前 + A 抓住敌人同时夺取金钱  喝恢复药 : 下前 + D 需要金钱,可以恢复HP  一次200+的补血,还算有点小用。  商人的志气 :持有金钱越多攻击力越高  连击 :弱攻击命中时 A(AGI10以上习得)  被动技  所持量増加(负重量上升) … 开设露天商店的时候出现的物品增加  主动技  カートレボリューション(手推车攻击) :(装备手推车时) 下下 + B  プッシュカート(手推车使用) :(未装备手推车时) 下下 + B 需要金钱  露店开设(开设露天商店) :(装备手推车时) 下下 + A 需要金钱  メマーナイト(金钱攻击) : 下下 + A 需要金钱  ラウドボイス(大声呐喊) : 下前 + B  特殊技  偷钱 低价买进 :D 停止敌人攻击,并夺取金钱  前转 : 前前 + A(AGI10以上习得)  巨人踢 :前前 + B 空中可(STR10·DEX10以上习得)  勒索 高价卖出 : 下前 + A  喝恢复药 : 下前 + D 需要金钱  商人的志气 :持有金钱越多攻击力越高  连击 :弱攻击命中时 A(LUK10以上习得)  被动技  所持量増加(负重量上升) … 开设露天商店的时候出现的物品增加  服侍(Acolyte)  技能树  テレポート(瞬间移动)LV1 →ニューマ(光之障蔽)  ヒール(治愈术)LV3 → 速度増加 LV3 → 速度减少  ディバインプロテクション(天使之护)LV2 → デーモンベイン(天使之击)  ディバインプロテクション(天使之护)LV2 → エンジェラス(天使之障蔽) ━→ ホーリーライト(神圣之光)  ディバインプロテクション(天使之护)LV3 → ブレッシング(天使之赐福) ┛  主动技  ニューマ(光之障蔽) :下下 + A 完全防御特定飞行道具攻击  这个怎么和法师的暗之障壁比呢?太不合理了。。。。。。。。。。  テレポート(瞬间移动) :下下 + B 空中可  无太大意义。。。。。。。。。。  ホーリーライト(神圣之光) : 下前 + B  开始以为是类似冰箭术的攻击法术,后来发现升到10级还是只打出一个球,攻击力也不见有多高。。。。。。。。居然还是终极技能。。。。。。。  ヒール(治愈术) :咏唱时 下下 + B HP恢复  多人游戏时的主力技能了。。。。。。。。范围不算很大。。。。。。。。。  速度増加 :咏唱时 前前 + A AGI上升  速度减少 :咏唱时 后后 + A 敌人移动速度下降  エンジェラス(天使之障蔽) :咏唱时 下前 + B 防御力上升  ブレッシング(天使之赐福) :咏唱时 下下 + A STR、INT、DEX同时上升  以上都是辅助技能,实用性一般。。。。。。。。。。。。。  特殊技  空中正拳连打 :空中时 下前 + A(STR10·AGI20以上习得)  回旋踢 : 前前 + A(DEX5以上习得)  浑身掌 : 前前 + B(STR10·DEX10以上习得)  连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)  连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)  被动技  ディバインプロテクション(天使之护) … 防御力全面上升  デーモンベイン(天使之击) … 攻击力全面上升  主动技  ニューマ(光之障蔽) :下下 + A 完全防御特定飞行道具攻击  テレポート(瞬间移动) :下下 + B 空中可  ホーリーライト(神圣之光) : 下前 + B  ヒール(治愈术) :咏唱时 下下 + B HP恢复  速度増加 :咏唱时 前前 + A AGI上升  速度减少 :咏唱时 后后 + A 敌人移动速度下降  エンジェラス(天使之障蔽) :咏唱时 下前 + B 防御力上升  ブレッシング(天使之赐福) :咏唱时 下下 + A STR、INT、DEX同时上升  特殊技  神圣之锤 :前前 + A(INT10以上习得)  神圣本垒打 : 前前 + B(STR10以上习得)  月光炮 :A + B(STR60以上习得)  攻击力很高。。。。。。。。。。但是要60的STR才能学会。。。。。。。。。OMG。。。。。。。。。  连击1 :弱攻击命中时按A(DEX5以上习得)  连击2 :连击1命中时按A(STR10以上习得)  被动技  ディバインプロテクション(天使之护) … 防御力全面上升  デーモンベイン(天使之击) … 攻击力全面上升  2008-1-14 13:33 回复  jy03317982  0位粉丝  7楼  初心者(Novice)  紧急治疗 :D  装死 : 下 + D  冲刺 : 前前 (AGI10以上习得)  回旋斩 : 前 + B  空飞踢 :空中 前 + B  冲刺突击 : 前前 + A 消耗HP100(AGI40·DEX5以上习得)  蓄力斩 : 前前 + B 消费HP100/SP20(STR30以上习得)  冲刺回旋斩 :蓄力斩中 前前 + B  表情 : 下前 + A  高空冲 :空中 下前 + B 消费HP100  跳空踢 :空中 下前 + A (INT20·DEX30以上习得)  逃跑 : 下下 + B  怒爆·改 : 下下 + A 消费HP500/SP40(INT50以上习得)  连击1 :弱攻击命中时 A (STR20·DEX20以上习得)  连击2 :连击1命中时 A (STR30·DEX20·AGI20以上习得)  紧急治疗 :D  装死 : 下 + D  冲刺 : 前前 (AGI10以上习得)  冲刺突击 : 前前 + A 消耗HP100(AGI40·DEX5以上习得)  蓄力斩 : 前前 + B 消费HP100/SP20 (STR30以上习得)  激光斩 :蓄力斩中 前前 + B 消费HP100/SP20  表情 : 下前 + A  凤凰天驱 :空中 前前 + B 消费HP50/SP10 (INT20·DEX30以上习得)  爆炎 : 下下 + A 消费HP400/SP40,低于HP400时使用HP下降为1 (INT50以上习得)  逃跑 : 下下 + B  背山靠 : 下前 + B(STR30·AGI20以上习得)  连击1 :弱攻击命中时 A (STR20·DEX20以上习得)  连击2 :连击1命中时 A (STR30·DEX20·AGI20以上习得)
2023-07-30 19:23:531

仙境传说rbo修改器怎么用

可以用MemEditor来修改
2023-07-30 19:24:023

仙境传说格斗版(RBO)繁体中文版可以安装资料片吗?

分类: 游戏 >> 单机游戏 问题描述: 我下了个仙境传说格斗版(RBO)的,安装下来要2G。请问里边有多少个关卡啊?中文版的可以安装资料片(EX1.EX2.EX3)吗? 解析: 可以的,安装以后是中文版+英文版的,且会增加至14个关卡。 资料片的下载地址:bbs.945/forumdisplay.php?fid=134&page=1 (在上方的“本版规则”里边。) 祝你玩得愉快!
2023-07-30 19:24:091

RBO怎么改按键 达人救我

安装目录找到RBOEx3Config.exe 打开即可
2023-07-30 19:24:172

关于74ls47功能的一些疑问,希望知道的朋友能告知下,谢谢

最近课程设计刚好用到74LS47,现在还在写实验报告,所以比较了解。BI(—):灭灯输入,是为控制多位数码显示的灭灯所设置的。BI(—)=0时。不论LT(——)和输入A3 ,A2 ,A1,A0为何种状态,译码器输出均为高电平,使共阳极7段数码管熄灭。RBO(———):灭零输出,它和灭灯输入BI(—)共用一端,两者配合使用,可以实现多位数码显示的灭零控制。
2023-07-30 19:24:331

rbo仙境传说单机动作版怎么调2P

cofing里面呗。。
2023-07-30 19:24:403

rbo中魔法师怎么咏唱?

在游戏文件夹里面有一个文件叫Config.exe 在里面调1P~2P~3P的按建就可以了~咏唱是按D建~自己去设置发招表啊~我的是日文版本的~不会打出来要学了才能出(魔法都是咏唱中按建的)下下+A(火雨)下下+B(冰雨)下斜右+A是(单体落雷)下斜右+B是(全体落雷)左右+A(冰冻)左右+B(火焰弹)右右+A(石化术)右右+B(加防御力)上下B(完全………………不懂)特殊技(要学的?)(不知明状态中)右右空中 右+A(突……(女专用))右右+A(高速回转(男))左左+A(权……(女专用))右右+A(电击……(男))
2023-07-30 19:24:481

关于RBO完整版 怎么改成中文

目前 RBO 网络上没有中文补丁的...只有直接下载繁体中文版(貌似是日本在台湾发售后,台湾玩家共享的)....说实在的,中文版也就翻译了很少的东西...主要就一个技能名字看技能名字的中日文对照就可以啦这里有我做的攻略有技能名字对照和说明:http://tieba.baidu.com/f?kz=743893360以上请自重
2023-07-30 19:24:551

有仙境传说格斗版(RBO)的汉化补丁么?

据说 没有看过
2023-07-30 19:25:053

仙境传说RBO录像文件在哪?

DATASaveData里面含有Replay的文件...不是单一一个文件的...例:Replay01.rp4只是录像的其中一个文件...有些文件是记录操作...如果是开G通关...然后保存游戏记录...录像和你玩的时候情况是不一样的....
2023-07-30 19:25:241

RBO(仙境传说格斗)怎么进竞技场?

在游戏主菜单里第二个不就是竞技场吗,如果是EX3版应该有吧
2023-07-30 19:25:311

仙境传说格斗(RBO)繁体中文版里的破解补丁怎么用?

RAGNAROK BATTLE.exe是游戏运行的程序Config.exe是游戏配置程序,可以设定游戏按键,声音,画面之类的出现乱码是正常的,因为繁体和简体两种子体所用的字符集是不同的游戏一点RAGNAROK BATTLE.exe,就出现错误提示对话诓(还是乱码) 是因为游戏在XP系统下要使用win98模拟才行方法:在游戏图标上点出属性,在兼容型那选择 用兼容模式运行这个程序 选择win98 / windows me 确定后就行了
2023-07-30 19:25:391

GLES在iOS和Android上的不同

  本来GLES提供了与native platform的接口 EGL,  然而iOS没有使用EGL接口, 而是自己搞了一套,叫做EAGL的类似东西, 虽然说大同小异,但是在做跨平台的时候还是很恶心.  elgMakeCurrent: 默认的EGL是需要surface和display的, iOS的EAGL实现, 对于用户(程序猿)来说, 没有surface和display这些东西.    iOS 下需要使用FBO + RBO, 然后直接通过native API: EAGLContext - presentRenderbuffer,将RBO的内容填充到目标窗口表面.  然而Android的GLES2.0下面, 如果使用了FBO + RBO, 那么只能用于离线渲染,离线读写, 没有任何copy和swap/present接口可以将RBO swap到窗口表面.  虽然GLES3.0 有glBlitFramebuffer(),可以直接将自己的FBO复制到context的默认FBO( fboID = 0)上,然后swap, 但是显然目前的目标平台是GLES2.0. 所以现在对于安卓有两个方案: 1.使用默认FBO,放弃自定义的FBO和RBO. 2.使用自定义FBO+RenderTexture, 最后使用full screen quad把这张texture绘制到默认FBO上,然后swap.  很显然从效率上说,第一种好,因为第二种需要额外的内存开销,并且有多余的draw call,还多了一次纹理采样.但是最后可能要综合兼容性/适配性等其他因素, 选择最终方案.
2023-07-30 19:25:461

为什么在电驴下载的那个仙境传说rbo不能用修改器?

请说明一下你用的RBO是哪个版本,在游戏主菜单界面右下角会有版本号,如果是1.0.0.0则是原版,4.0.0.0则是EX3版……
2023-07-30 19:25:542

铷的氧化物Rb2O、Rb2O2、RbO2、RbO3中,铷分别是几价的呀?四种氧化物中谁最稳定,为啥?

铷都是+1的,Rb2O最稳定,因为氧离子最稳定。 追问: 哇,你好厉害。那我想再问一下:Rb都是+1价,那么RbO2、RbO3化合价只和怎么为零呢?稳定否是不是看它的 晶体结构 和稳定性?谢谢 回答: 没你厉害,第一个是 氧化 铷,第二个是 过氧化铷 ,第三个是超氧化铷,第四个是臭氧化钾。 氧离子是-2价,过氧根离子是-2价,超氧根离子、 臭氧 根离子都是-1价。 这里铷离子都是一样的。稳定性主要看阴离子的稳定性。可以从 晶体结构 来看,最稳定的是氧离子。
2023-07-30 19:26:041

求rbo仙境传说格斗版中文+ex1.2.3资料片下载地址

已发送:)
2023-07-30 19:26:135

谁有RBO仙境传说单机版的主题曲??要完整的~~

果然是同名音乐- -那时在公司.没声音可以听,.不好意思哈...我找找. 是这首了吧?硬挖出来的...下载很慢的说..http://music19.163888.net/e0e18c8ad93/2007/07/18/00/Music/6681971424.mp3附带CD曲目列表: Adventurer"s inn -Ragnarok Battle Offline Original Sound Track- / フランスパン/春风亭工房 Track List DISC1 01. RBOTA? (起动时ロゴ) 02. 砂尘の彼方へ (OPテーマ フルコーラス版) 03. Afternoon Days ~例えばそんな穏やかな午后に (酒场) 04. さぁ冒険だ (キャラクターセレクト) 05. 悠久の风伝说 (MAPセレクト) 06. 空色のメロディ (ステージ1) 07. 幸せの青いウサギ (エクリプスのテーマ) 08. 头文字G (ステージクリア) 09. 灼热の大地を越えて (ステージ2砂漠エリア) 10. 地の底に蠢く (ステージ2地下エリア) 11. Absolute Power (マヤのテーマ) 12. 死者眠る圣域 (ステージ3) 13. Be Careful! (ステージ3大岩) 14. いたずら子狐大暴走 (ウォルヤファのテーマ) 15. Jungle Strike ~深き森の守人 (ステージ4) 16. 超アニキと私 (オークヒーローのテーマ) 17. みずべのいきもの (ステージ5) 18. ディープブルー ~海底神话 (ステージ5深海エリア) 19. 深海からの使者 (デビアスのテーマ) 20. 古の魔法都市 (ステージ6) 21. 望ミ绝エ (ドッペルゲンガーのテーマ) Track List DISC2 22. Labyrinth Suite (ステージ7) 23. 女王君临 (ミストレスのテーマ) 24. 悪魔に魅せられし者 (バフォメットのテーマ) 25. なんとかの1つ覚えですっ! (ステージ8) 26. らすとばたる (洗脳カプラのテーマ) 27. 百鬼夜行をぶった斩れ! (ステージ???) 28. 夜明星 (EDテーマ フルコーラス版) 29. 冒険者に送る镇魂歌 (ゲームオーバー) 30. 歴戦の证 (リザルト) 31. おやすみなさい (ネームエントリー) Bonus Track -Arrange Sound- 32. .夕暮れの流れ星 「Afternoon Days ~例えばそんな穏やかな午后に」アレンジ 33. Despair. 「望ミ绝エ」アレンジ 34. The Passionate Magic You Cast 「古の魔法都市」アレンジ 35. Labyrinth Suite Alt ver. 「Labyrinth Suite」アレンジ
2023-07-30 19:26:341

求rbo仙境传说格斗版中文+ex1.2.3资料片下载地址

45674874进去!!!有任何问题全部可以请教群主。包回答。共享里有安装程序。还有各种修改器(阴笑)
2023-07-30 19:27:202

仙境传说格斗版的职业介绍

2、 攻防均衡的剑士与《RO》中分成单手剑+盾、双手剑这两种剑士不同的是,《RBO》中的剑士只能使用双手剑。从技能方面的分配来看,剑士属于攻防均衡的职业类型。除拥有各种攻击技之外,还有许多防御技能,很适合第一次接触游戏的玩家。3、 远攻超强的弓箭手 拥有最高单体攻击力的角色。远离敌人使用超强攻击进行援助的弓箭手,非常适合两人以上同时进行游戏的角色。攻击灵活、移动迅速是优势。唯一要注意的事就是经常要补充箭矢的消耗量。4、全方位攻击的魔法师操纵强大的魔法,可以施展不同的魔法技能,在短时间内给予大范围、多数敌人大伤害的角色。但也拥有许多的弱点。另外,魔法使用需要咏唱时间,生命值、防御力较其他职业要来的低,因此比较适合在多人一起进行游戏时的选择。5、 金钱万能的商人用斗志与金钱杀出逆境的健壮角色,进行游戏可以藉著消耗金钱,来施展攻击技能和辅助技能,还拥有回复体力的技能,是「只要有钱、无所不能」的职业,但一旦用完金钱,就会陷入困境当中,算是无论单人或多人都很好使用的职业。6、灵敏第一的盗贼利用敏捷的移动来消灭敌人的角色。攻击力略低于其他战斗职业。但是可以使用快速连续攻击来造成大伤害,危险的时候可以使用隐匿技巧,同时盗贼技能的爆发力也不输给其他角色,可以灵活躲避敌人的攻击。7、辅助之王的服事 以辅助魔法和恢复魔法,支援一同进行游戏的其他玩家。组队时可?#092;用既能帮助其他玩家脱离难关,可说是多人游戏时不可或缺、称得上是辅助之王的职业。但由於缺乏攻击技能,单人进行游戏时,选择服事会显得格外的困难。8、惹人怜爱的初心者在《RO》里玩家不管选择什麼职业,都必须以「初心者」的身分开始游戏,累积等级提升之後才能转职。因此对玩过《RO》的玩家来说,初心者那段白手起家的经历,是所有人共同难忘的回忆。所以在《RBO》里,「初心者」成为隐藏的职业,想要以初心者的身分进行游戏,玩家得先将以上的六种职业全部破关一次(不分性别)才行喔!由於什麼都不懂的新人背後拥有无限的可能性,瘦小的身躯里蕴藏著神秘不可思议的力量,因此魅力无穷。跟其他职业不同的是,初心者没有技能树的限定,也没有被动技能,所以想用初心者来破关可说是最高难度的挑战。 上:跳跃,可二段跳左、右:左右移动下:蹲下按钮1:弱攻击按钮2:强攻击按钮3:防御按钮4:特殊动作(部分角色限定)※被敌人击飞时,「方向键+攻击」可受身※能力STR(力量)——增加除弓手以外职业的物理攻击力。加物理攻击力。战士主升。AGI(敏捷)——提升玩家速度,并提高回避能力。增加回避率,盗贼主升技能,其他人物酌情加点。VIT(体质)——提升HP最大值,并增加防御力。还可以提高对部分异常状态的抗性。一般而言,VIT是最重要的数值,不管什么角色,初期先加到20以上,后期有多余点数不用吝啬,越高越好。INT(智慧)——增加魔法攻击力与魔法防御力。法师主升属性,其他人物一般没有必要多加,有多余点数可以加到10来提高法力上限。DEX(灵巧)——增加攻击稳定性,每10点可以增加连锁攻击,增加弓手的攻击力。DEX对肉搏角色来说有增加连段的用处,一般升到20还是有必要的。另外DEX关系到弓箭手的攻击力,也是弓手主升属性之一。LUK(幸运)——增加爆击率,并可能会出现其他好运的事情哦。高到一定境界的时候会心一击概率极高。※人物停止不动可恢复HP、SP,按着下可以快速恢复HP、SP   主要技能(技能指令)マグナムブレイク 怒爆 ↓↘→+Aバッシュ 狂击 ↓↘→+B 可在怒爆之後追加狂击スタンバッシュ 弱点攻击 B 使用狂击时可以赋予敌人麻痹效果(击晕?!)インデュア 霸体 ↓↓+A 在一定时间内成为无敌状态。プロボック 挑衅 ↓↓+B 降低敌人的防御力特殊动作(一般指令)タックル 向前突刺 →→+B下突き 向下突刺 ↓+B被动技能(效果常驻)剣修练 基本攻击力提高オートバーサク 狂暴状态 体力下降到一定以下攻击力增加HP回复向上 快速回覆 HP回覆力变快移动时HP回复向上 移动时HP回复   主要技能(技能指令)マグナムブレイク 怒爆 ↓↘→+Aバッシュ 狂击 ↓↘→+B 可在怒爆之後追加狂击インデュア 霸体 ↓↓+A 在一定时间内成为无敌状态。プロボック 挑衅 ↓↓+B 降低敌人的防御力特殊动作(一般指令)タックル 向前突刺 →→+B被动技能(效果常驻)剣修练 基本攻击力提高オートバーサク 狂暴状态 体力下降到一定以下攻击力增加HP回复向上 快速回覆 HP回覆力变快移动时HP回复向上 移动时HP回复 主要技能(技能指令)ダブルストレイフィング 二连矢 ↓↘→+Bチャージアロー 冲锋箭 ↓↘→+Aアローシャワー 箭雨 ↓↓+B集中力向上 心神凝聚 ↓↓+A 一定时间内DEX上升矢作成 制作箭 D 补充箭矢特殊动作(一般指令)空中下打ち 空中下打 ↓+Bショルダータックル →→+A対空矢 对空箭 →→+Bバックステップ ↓+D被动技能(常驻效果)ワシの目 … 苍鹰之眼 AGI増加フクロウの目 … 鹗枭之眼 DEX増加   主要技能(技能指令)ダブルストレイフィング 二连矢 ↓↘→+Bチャージアロー 冲锋箭 ↓↘→+Aアローシャワー 箭雨 ↓↓+B集中力向上 心神凝聚 ↓↓+A 一定时间内DEX上升矢作成 制作箭 D 补充箭矢特殊动作(一般指令)空対空矢 (空中で) 空对空箭 →+A地対空矢 地对空箭 →→+Bバックステップ ↓+Dダッシュキック 短跑踢 →→+Aダブルキック (空中で)双踢 ↓+A被动技能(常驻效果)ワシの目 … 苍鹰之眼 AGI増加フクロウの目 … 鹗枭之眼 DEX増加在空中,下下+B,可以产生向像万箭穿心一样的效果,对地面小范围造成大量的伤害,可惜伤害不高。 主要技能(技能指令)ソウルストライク 圣灵召唤 ↓↓+A(空中可)ファイアーウォール 火墙术 ↓↓+Bナパームビート(咏唱时) 心灵爆破 Dファイアーボルト(咏唱时) 火箭术 ↓↓+Aコールドボルト(咏唱时) 冰剑术 ↓↓+Bストーンカース(咏唱时) 石化术 →→+A(有极低的机率石化敌人)エナジーコート(咏唱时) 能量外套 →→+B(受到攻撃时以SP来代替HP的消耗)ファイアーボール(咏唱时) 火球术 ←→+Bフロストダイバー(咏唱时) 冰冻术 ←→+A(冻结敌人)ライトニングボルト(咏唱时) 雷击术 ↓↘→+Aサンダーストーム(咏唱时) 雷爆术 ↓↘→+Bセイフティーウォール(咏唱时)暗之障壁 ↓↑B特殊动作(一般指令)空中ダッシュ(空中で) 空中短跑 →→すごい回転ダガー 披风升龙拳 →→+A电光キック 电光踢 →→+B被动技能(常驻效果)SP回复力向上 … 禅心   主要技能(技能指令)ソウルストライク 圣灵召唤 ↓↓+A(空中可)ファイアーウォール 火墙术 ↓↓+Bナパームビート(咏唱时) 心灵爆破 Dファイアーボルト(咏唱时) 火箭术 ↓↓+Aコールドボルト(咏唱时) 冰剑术 ↓↓+Bファイアーボール(咏唱时) 火球术 ←→+Bフロストダイバー(咏唱时) 冰冻术 ←→+A(冻结敌人)ライトニングボルト(咏唱时) 雷击术 ↓↘→+Aサンダーストーム(咏唱时) 雷爆术 ↓↘→+Bセイフティーウォール(咏唱时)暗之障壁 ↓↑B特殊动作(一般指令)空中ダッシュ(空中で) 空中短跑 →→杖アッパー 旋转柺杖 →→+A电撃掌底 电击掌 →→+B被动技能(常驻效果)SP回复力向上 … 禅心 主要技能(技能指令)カートレボリューション 手推车攻击(需装备手推车) ↓↓+Bプッシュカート 使用手推车(未装备手推车时使用) ↓↓+B(要硬币)露店开设 露天商店 (需装备手推车) ↓↓+D(要硬币)メマーナイト 金钱攻击 ↓↓+A(要硬币)ラウドボイス 大声呐喊 ↓↘→+B(一定时间STR上升、攻撃力上升)特殊动作(一般技能)ディスカウント 折扣 D(接住敌人的攻击,同时夺取硬币)フェイクダッシュ →→+Aヒップアタック 臀部攻击 →→+Bカツアゲオーバーチャージ ↓↘→+A(捉住敌人夺取硬币))ポーションがぶ饮み ↓↘→+D(要硬币,HP恢复)被动技能(效果常驻)所持量増加 … (露天开设时候,出现的条款增加) 主要技能(技能指令)露店开设 露天商店 (需装备手推车) ↓↓+D(要硬币)メマーナイト 金钱攻击 ↓↓+A(要硬币)ラウドボイス 大声呐喊 ↓↘→+B(一定时间内STR上升、攻撃力上升)特殊动作(一般技能)スティールコインディスカウント D前転 →→+Aドロップキック →→+B(空中可)カツアゲオーバーチャージ ↓↘→+Aポーションがぶ饮み →↓↘+A(要硬币)被动技能(效果常驻)所持量増加 … (露天开设时候,出现的条款增加)   主要技能(技能指令)砂まき 喷沙 →→+Bバックステップ (避け中) 後退回避 ←+D石投げ 石头投掷 ↓↓+B(空中可)ダブルアタック 二刀连击 ↓↓+Dスティール 偷窃 ↓↘→+A(空中可)ハイディング (避け中) 隐匿 Dインベナム 施毒 ↓↘→+B解毒 解毒 ↓↓+A特殊动作(一般指令)避け 避开 D八双飞び (空中で) ↓↓+A空中ダッシュ(空中で) 空中短跑 →→被动技能(常驻效果)回避率増加 … 残影 有一定的机率闪避敌人攻击   主要技能(技能指令)砂まき 喷沙 →→+Bバックステップ (避け中) 後退回避 ←+D石投げ 石头投掷 ↓↓+B(空中可)ダブルアタック 二刀连击 ↓↓+Dスティール 偷窃 ↓↘→+A(空中可)ハイディング (避け中) 隐匿 Dインベナム 施毒 ↓↘→+B解毒 解毒 ↓↓+A特殊动作(一般指令)避け 避开 D空中ダッシュ (空中で) 空中短跑 →→ダッシュ攻撃 短跑攻击 →→+A急降下下突き(空中で) 俯冲下刺 ↓↓+B被动技能(常驻效果)回避率増加 … 残影 有一定的机率闪避敌人攻击   主要技能(技能指令)ニューマ 光之障壁 ↓↓+A(完全防御特定的远射的武器攻击)テレポート 瞬间移动 ↓↓+B(空中可)ホーリーライト 神圣之光 ↓↘→+Bヒール 治瘉术 ↓↓+B(咏唱时 HP回复)速度増加 加速术 →→+A(咏唱时 AGI上升)速度减少 缓速术 ←←+A(咏唱时 敌人移动速度降低)エンジェラス ↓↘→+B(咏唱时 防御力提高)ブレッシング 天使之赐福 ↓↓+A(咏唱时 STR、INT、DEX上升)特殊动作(一般指令)空中正拳连打 ↓↘→+A(空中のみ)回し蹴り 回旋踢 →→+A浑身の掌底 →→+B被动技能(常驻效果)ディバインプロテクション 天使之护 全般的防御力提升デーモンベイン … 天使之击 全般的攻撃力提升   主要技能(技能指令)テレポート 瞬间移动 ↓↓+B(空中可)ホーリーライト 神圣之光 ↓↘→+Bヒール 治瘉术 ↓↓+B(咏唱时 HP回复)速度増加 加速术 →→+A(咏唱时 AGI上升)速度减少 缓速术 ←←+A(咏唱时 敌人移动速度降低)エンジェラス ↓↘→+B(咏唱时 防御力提高)ブレッシング 天使之赐福 ↓↓+A(咏唱时 STR、INT、DEX上升)特殊动作(一般指令)ホーリーハンマー →→+Aホーリーホームラン →→+B这是我玩女服时发现的将命名为「螺旋丸」 AB同按~破坏力满大的被动技能(常驻效果)ディバインプロテクション 天使之护 全般的防御力提升デーモンベイン … 天使之击 全般的 紧急治疗:D装死: ↓ + D冲刺 :→→ (AGI10以上习得)回旋斩 :→ + B空飞踢 :空中→ + B冲刺突击 : →→ + A 消耗HP100(AGI40·DEX5以上习得)蓄力斩 : 前前 + B 消费HP100/SP20(STR30以上习得)冲刺回旋斩 :蓄力斩中 前前 + B表情 :↓→ + A高空冲 :空中↓→ + B 消费HP100跳空踢 :空中↓→ + A (INT20·DEX30以上习得)逃跑 :↓↓ + B怒爆·改 : 下下 + A 消费HP500/SP40(INT50以上习得)连击1 :弱攻击命中时 A (STR20·DEX20以上习得)连击2 :连击1命中时 A (STR30·DEX20·AGI20以上习得)   紧急治疗:D装死: 下 + D冲刺 : 前前 (AGI10以上习得)冲刺突击 : 前前 + A 消耗HP100(AGI40·DEX5以上习得)蓄力斩 : 前前 + B 消费HP100/SP20 (STR30以上习得)激光斩 :蓄力斩中 前前 + B 消费HP100/SP20表情 : 下前 + A凤凰天驱 :空中 前前 + B 消费HP50/SP10 (INT20·DEX30以上习得)爆炎 : 下下 + A 消费HP400/SP40,低于HP400时使用HP下降为1 (INT50以上习得)逃跑 : 下下 + B背山靠 : 下前 + B(STR30·AGI20以上习得)
2023-07-30 19:27:301

RBO仙境传说怎么关了声音?

文件夹内有一个 Config.exe ,是设置玩家1、2、3键位的,玩家键位上面有两个选项,在第二个选项那,选择第一个声音全开 。第二个背景音乐关闭,只有按键和释放技能时的声音。第三个声音全关
2023-07-30 19:27:431

单机游戏 魔法师 弓箭手

3位1体把游戏风云演过....N久了
2023-07-30 19:27:538

GLES在iOS和Android上的不同

  本来GLES提供了与native platform的接口 EGL,  然而iOS没有使用EGL接口, 而是自己搞了一套,叫做EAGL的类似东西, 虽然说大同小异,但是在做跨平台的时候还是很恶心.  elgMakeCurrent: 默认的EGL是需要surface和display的, iOS的EAGL实现, 对于用户(程序猿)来说, 没有surface和display这些东西.    iOS 下需要使用FBO + RBO, 然后直接通过native API: EAGLContext - presentRenderbuffer,将RBO的内容填充到目标窗口表面.  然而Android的GLES2.0下面, 如果使用了FBO + RBO, 那么只能用于离线渲染,离线读写, 没有任何copy和swap/present接口可以将RBO swap到窗口表面.  虽然GLES3.0 有glBlitFramebuffer(),可以直接将自己的FBO复制到context的默认FBO( fboID = 0)上,然后swap, 但是显然目前的目标平台是GLES2.0. 所以现在对于安卓有两个方案: 1.使用默认FBO,放弃自定义的FBO和RBO. 2.使用自定义FBO+RenderTexture, 最后使用full screen quad把这张texture绘制到默认FBO上,然后swap.  很显然从效率上说,第一种好,因为第二种需要额外的内存开销,并且有多余的draw call,还多了一次纹理采样.但是最后可能要综合兼容性/适配性等其他因素, 选择最终方案.
2023-07-30 19:28:101

这个译码器如何连接才能点亮数码管

7447 必须使用共阳极七段数码管,你图中的数码管如果是共阳极的,那公共端接地是不对的。应该改为接VCC。LT --试灯输入端,输入为低电平时,数码管全亮,测试数码管是否损坏。RBI --灭灯输入/动态灭灯输出端BI--动态灭灯输入端,用来控制灯的亮度或禁止输出。数码管和译码器之间要接电阻是为了限流,防止数码管太亮,容易损坏。7447 之输出系为驱动器设计,其逻辑0 之吸入电流高达40mA,故在使用必须加 入330Ω 左右电阻加以限流,以免过大电流流经LED 而烧毁数码管。仿真时可不接。左侧abcd高电位就接5v,低电位就接地,你这样理解没错。
2023-07-30 19:28:271

求RBO OP砂尘の彼方へ 歌词

[00:00.00]砂尘の彼方へ[00:03.00]作词/作曲/演唱:KAZAHA[00:06.00]Ragnarok Battle Offline 主题曲[00:09.00]By:春风亭工房[00:12.00]かへ间なぃ砂のわたし [00:18.00]裸のまま身をさらし[00:24.00]荒野に一人たたずみ [00:29.00]静かに目を闭じる[00:35.00]远ぃ记忆の糸たどっても [00:41.00]何故 ここに在るか知らない[00:46.00]人はただ「生まれ」「生きる」 [00:52.00]ため旅立つ[00:58.00]见果てぬ世界 [01:04.00]何を求めて [01:10.00]行く宛てさぇ [01:13.00]分からぬまま[01:15.00]步き出す命の标す先へ[01:34.00]Way to be?[01:35.00]Why not to cease to live?[01:37.00]Ultimate reason is never given.[01:39.00]Despair merely belongs to my fate.[01:45.00]荒れ狂ぅ白ぅ吹雪 [01:51.00]深ぃ氷に闭ざされ[01:57.00]立ち上がろぅも叶わす [02:02.00]绝望に倒れる[02:08.00]远く微かにささやく声 [02:14.00]もぅ 安らかに眠らせて[02:20.00]决して罪は许されぬ [02:26.00]まだ 立ち上がる[02:32.00]见渡す限り [02:38.00]広がる大地[02:43.00]この手握る [02:46.00]脉打つ密かな鼓动[02:52.00]心强く感じる[03:23.00]どこまても——[03:25.00]记忆の糸たどっても [03:30.00]何故 ここに在るか知らない[03:36.00]人はただ「生まれ」「生きる」 [03:40.00]ため旅立つ[03:48.00]见渡す限り [03:53.00]広がる大地[03:59.00]この手握る [04:01.00]脉打つ确かな鼓动[04:07.00]力强く感じる[04:11.00]见果てぬ世界 [04:17.00]何を求めて[04:22.00]行く宛てさぇ [04:25.00]分からぬまま[04:28.00]步き出す[04:30.00]命の标す先へ
2023-07-30 19:28:561

跪求横版格斗闯关单机游戏

洛克人或DNF2。1无敌版(很好玩的哦)
2023-07-30 19:29:076

产品成品计数器课程设计

09的
2023-07-30 19:29:363

金属铷的物理性质和化学性质?

名称:铷;Rb;rubidium   元素符号rb,原子序数37,原子量85.47,核外电子排布式3s23p63d104s24p65s1,在周期表中位于第五周期ⅠA族。原子金属半径247.5皮米(Pm),离子半径147皮米,第一电离能405kJ/mol,电负性0.8,主要氧化数+1。银白色有金属光泽,质软,硬度为0.3,密度为1.532g/cm3(固),1.475g/cm3(液),熔点38.39℃,沸点688℃,电导性7.7。化学性质极活泼,在空气中很快形成氧化层而失去光泽并自燃生成深棕色的超氧化物rbO2。臭氧跟氢氧化铷反应可生成臭氧化铷,铷跟氯气或溴猛烈反应燃烧形成火焰,不跟氮气反应。铷跟水剧烈反应并发生爆炸,跟温度低于-100℃的冰也能发生剧烈的反应,生成氢气和氢氧化铷。跟氢气化合生成氢化铷。它是碱金属氢化物中最不稳定的一种,加热不待熔化即行分解,铷平时保存在煤油里。铷的蒸气在180℃时显绛红色,高于250℃时则变为橙黄色。铷有优异的光电性能,铷原子受光的照射时会激发释放出电子,利用这种特性,可把铷喷镀在银片上,制成光电管,广泛应用于电影、电视、自动控制设备中。由于铷能强烈地跟氧气化合,制造真空管时用做吸氧剂。铷汞齐用做催化剂。有些铷的化合物用于医药。1861年德国的本生和基尔霍夫,用光谱分析的方法从云母提取物中发现了铷,并根据谱线的颜色命名为铷(原意是暗红)。铷在自然界很少,而且分散,海水中含量较多,用重结晶法从海水中提取氯化铷。可用电解熔融氯化铷的方法制备铷,但有危险,工业上主要用钙或镁在700~800℃和真空条件下还原氯化铷制取铷。铷的沸点比钙低,便于分离收集。
2023-07-30 19:29:461

一下4组是否能形成离子化合物 1、铷Rb 氧O 2、铷Rb 锶Sr 3、碘I 铷Rb 4、铯Cs 溴Br

解析:1,3,4能形成离子化合物。因为Rb,Cs是活泼金属,O. I,Br是活泼非金属,所以活泼金属与活泼非金属反应生成离子化合物. 而铷Rb 锶Sr 都是活泼金属,两者不反应,所以不可以形成离子化合物.RbO Rb2O2 RbO2 RbO3 RbI CsBr祝学习进步!!!
2023-07-30 19:29:531

ORACLE表与表联接的几种方式

对于外部数据集中与单表谓词匹配的每一行,数据库将检索内部数据集中满足连接谓词的所有行。工作原理: a.优化器确定驱动行源并将其指定为外部循环。 b.优化器将另一行源指定为内部循环。 c.从外部行源获取一行 d.探查内部行源以查找与谓词条件匹配的行 e.重复前面的步骤,直到通过获取请求获得所有行嵌套循环优先使用场景:a.查询结果集偏小。b.数据库以优化器模式设置为联接大型数据集FIRST_ROWSc.内部循环有有效访问方式(例如存在高效索引)HINT :/*+ ORDERED USE_NL(d) */ ----d 为内部循环表-被驱动表2.HASH JOIN 哈希联接 优化器使用两个数据集中的较小者在内存中的连接键上构建哈希表,并使用确定性哈希函数指定哈希表中存储每一行??的位置。然后,数据库扫描更大的数据集,探测哈希表以查找满足联接条件的行。 工作原理:数据库对较小的数据集执行完整扫描,然后在PGA和磁盘上构建一个哈希桶阵列。当PGA哈希区域填满时,数据库将在哈希表中找到最大的分区,并将其写入磁盘上的临时空间。数据库将磁盘上属于该磁盘分区的任何新行以及PGA中的所有其他行存储。因此,哈希表的一部分在内存中,一部分在磁盘上。数据库在读取其他数据集时会经过第一遍。对于每一行,数据库执行以下操作:将相同的哈希函数应用于一个或多个联接列,以计算相关哈希桶的数量。探测哈希表,以确定存储桶中的行中是否存在行。如果散列值指向内存中的一行,则数据库将完成连接并返回该行。但是,如果该值指向磁盘上的哈希分区,则数据库使用与原始数据集相同的分区方案将该行存储在临时表空间中。数据库逐个读取每个磁盘上的临时分区数据库将每个分区行连接到相应的磁盘临时分区中的行.哈希联接优先使用场景:a.联接相对大量的数据(或必须连接很大比例的小表)且联接为等联接。HINT :USE_HASH3.SORT MERGE 排序合并联接 排序合并联接是嵌套循环联接的一种变体。如果联接中的两个数据集尚未排序,则数据库将它们排序。这些是SORT JOIN操作。对于第一个数据集中的每一行,数据库都会根据匹配的行来探测第二个数据集,并将它们连接起来,并将其起始位置基于上一次迭代中进行的匹配。这就是MERGE JOIN操作。工作原理:与嵌套循环联接中一样,排序合并联接读取两个数据集,但在尚未对它们进行排序时对其进行排序。对于第一个数据集中的每一行,数据库在第二个数据集中找到起始行,然后读取第二个数据集,直到找到不匹配的行。通常情况下,只有在以下情况发生时,才会使用排序合并连接:1)RBO模式2)不等值连接(>,<,>=,<=)3)哈希连接被禁用时(_HASH_JOIN_ENABLED=false)4)数据源已排序HINT:USE_MERGEORACLE表与表联接的几种方式标签:优先htmldep位置als数据源相同执行最大
2023-07-30 19:30:001

碱金属的各种氧化物(化学式和名称)Thanks

Li2O 氧化锂Na2O 氧化钠Na2O2 过氧化钠K2O 氧化钾K2O2 过氧化钾KO2 超氧化钾Rb2O 氧化铷Rb2O2 过氧化铷RbO2 超氧化铷Sc2O 氧化铯Sc2O2 过氧化铯ScO2 超氧化铯
2023-07-30 19:30:103

七段LED显示译码器的动态灭零输入RBI

  当LT=1,RBI=0且输入代码DCBA=0000时,各段输出a~g均为低电平,与BCD码相应的字形熄灭,故称“灭零”。利用LT=1与RBI=0可以实现某一位的“消隐”。此时BI/RBO是输出端,且RBO=0。
2023-07-30 19:30:171

氧离子O2-,过氧根O22-,超氧根O2-
2023-07-30 19:30:322

求生物 复制泡的运作详细过程。

btx686
2023-07-30 19:30:512

组合逻辑电路

好难啊
2023-07-30 19:31:093

74ls148与74ls48芯片的引脚图以及工作原理

工作原理为:作为输入(BI)低电平时,G21为0,所有字段输出置0,即实现消隐功能。作为输出(RBO),相当于LT,及CT0的与坟系,即LT=1,RBI=0,DCBA=0000时输出低电平,可实现动态灭零功能。3号(LT)端有效低电平时,V20=1,所有字段置1,实现灯测试功能。引脚功能说明1、7段译码功能(LT=1,RBI=1)在灯测试输入端(LT)和动态灭零输入端(RBI)都接无效电平时,输入DCBA经7448译码,输出高电平有效的7段字符显示器的驱动信号,显示相应字符。除DCBA = 0000外,RBI也可以接低电平,见表1中1~16行。2、消隐功能(BI=0)此时BI/RBO端作为输入端,该端输入低电平信号时,表1倒数第3行,无论LT 和RBI输入什么电平信号,不管输入DCBA为什么状态,输出全为“0”,7段显示器熄灭。该功能主要用于多显示器的动态显示。3、灯测试功能(LT = 0)此时BI/RBO端作为输出端, 端输入低电平信号时,表1最后一行,与 及DCBA输入无关,输出全为“1”,显示器7个字段都点亮。该功能用于7段显示器测试,判别是否有损坏的字段。
2023-07-30 19:31:181

三氧化铷中氧呈几价?

RbO3有吗 没见过 只见过一氧化铷过氧化铷 三氧化二铷 四氧化二铷
2023-07-30 19:32:106

74ls48为什么不能译码显示9以后的数字

74ls48主要是为显示10进制 0-9 来设计的。如果想显示9之后的数子,可以试试转换进制或者再弄个两个74ls48译码显示,就可以实现9以后的数子。译码器74LS48是输出高电平有效的译码器74LS48/SN74LS48 引脚功能如下:工作电压:5V74LS48除了有实现7段显示译码器基本功能的输入(DCBA)和输出(Ya~Yg)端外,7448还引入了灯测试输入端(LT)和动态灭零输入端(RBI),以及既有输入功能又有输出功能的消隐输入/动态灭零输出(BI/RBO)端。由7448真值表可获知7448所具有的逻辑功能:(1)7段译码功能(LT=1,RBI=1)在灯测试输入端(LT)和动态灭零输入端(RBI)都接无效电平时,输入DCBA经7448译码,输出高电平有效的7段字符显示器的驱动信号,显示相应字符。除DCBA = 0000外,RBI也可以接低电平,(2)消隐功能(BI=0)此时BI/RBO端作为输入端,该端输入低电平信号时,表1倒数第3行,无论LT 和RBI输入什么电平信号,不管输入DCBA为什么状态,输出全为“0”,7段显示器熄灭。该功能主要用于多显示器的动态显示。(3)灯测试功能(LT = 0)此时BI/RBO端作为输出端, 端输入低电平信号时,表1最后一行,与 及DCBA输入无关,输出全为“1”,显示器7个字段都点亮。该功能用于7段显示器测试,判别是否有损坏的字段。(4)动态灭零功能(LT=1,RBI=1)此时BI/RBO端也作为输出端,LT 端输入高电平信号,RBI 端输入低电平信号,若此时DCBA = 0000,表1倒数第2行,输出全为“0”,显示器熄灭,不显示这个零。DCBA≠0,则对显示无影响。该功能主要用于多个7段显示器同时显示时熄灭高位的零。
2023-07-30 19:32:471

rb的相对原子质量一般取85.5么

所有的同类问题我们多可以假使他的化学式是RbxO2(分子中有未知道的个数的Rb).这样 根据铷的质量分数为76.1%,我们可以得出85.5*x/(85.5*x+16*2)=0.761.这样得到x=1.2再根据十字交错理论.1.2-1=0.2,2-1.2=0.8.所以粮站的比例是0.2:0.8即1:4
2023-07-30 19:32:551

碱金属与氧气反应

4Li+O2=点燃=Li2O(紫红色火焰),4Li+O2=2Li2O 4Na+O2=100℃以下=2Na2O;2Na+O2=点燃=Na2O2(黄色火焰);Na+O2=500兆atm(1atm=1标准大气压),500℃=NaO2(黄色火焰) 2K+O2=127℃以下=K2O2,K+O2=127℃以上=KO2(紫色火焰),K+O3=液氨=KO3 Rb+O2=RbO2,Rb+O2=点燃=RbO2,(紫色火焰)(Rb+O3=液氨=RbO3 Cs+O2=CsO2(事实上,Cs与空气接触不到一分钟便可以发生猛烈燃烧),Cs+O2=点燃=CsO2(紫蓝色),Cs+O3=液氨=CsO3(深黄色固体).
2023-07-30 19:33:051