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java 南京联创科技面试题

2023-07-30 22:35:22
共3条回复
小菜G

1.C++或Java中的异常处理机制的简单原理和应用。

当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。

2. Java的接口和C++的虚类的相同和不同处。

由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。

3. 垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。

Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有"作用域"的概念,只有对象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。

4. 请说出你所知道的线程同步的方法。

wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。

sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。

notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。

Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。

5. 请讲一讲析构函数和虚函数的用法和作用。

6. Error与Exception有什么区别?

Error表示系统级的错误和程序不必处理的异常,

Exception表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常。

7. 在java中一个类被声明为final类型,表示了什么意思?

表示该类不能被继承,是顶级类。

8. 描述一下你最常用的编程风格。

9. heap和stack有什么区别。

栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。

堆是栈的一个组成元素

大鱼炖火锅

上学期我也去面试了,记着这几个问题:

1:java是如何实现多继承的?

2:servlet继承什么类?

3:HashMap 和 HashTable的区别(好象是)

4:html传输中 get 和 post的区别?

5:socket通信的过程?

6:线程是如何实现的?

....

其他的记不太清了....我被刷了后来...工资是正式3800,试用3200一月~~

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支付宝java面试题

Java是当前最流行的一种编程语言之一,因此,在面试过程中,关于Java的面试题也成为了众多企业重点考察的问题。而在众多企业中,支付宝又是一个技术领先的企业,对于Java开发的岗位,支付宝也有着一些独特的面试题。下面,我们将来一起了解一下有关支付宝Java面试题的相关信息。 面试题一:Java的垃圾回收机制 Java中的垃圾回收机制是Java的一大优点,也是它与其他编程语言的差别之一。在支付宝Java开发的面试中,Java的垃圾回收机制往往是一道经典面试题。Java的垃圾回收机制是一种自动内存管理机制。当Java程序运行时,Java虚拟机会自动分配内存,同时也会定期触发垃圾回收机制,回收不再被使用的内存。Java垃圾回收机制的好处是可以避免内存泄漏等问题,使得Java程序更加健壮。面试题二:Java中的线程和进程 在Java中,线程和进程是基本的并发编程模型。在面试中,支付宝也会针对线程和进程的相关知识点进行考察。进程是指正在运行的应用程序的实例,在操作系统中,每个进程都拥有独立的地址空间、虚拟机、堆栈和代码段等资源。与之相对的是线程,线程是进程的执行单元,是程序执行的最小单元。在Java虚拟机中,每个Java程序都会运行在一个进程之中,而每个Java程序又会包含多个线程,这些线程共享程序的内存资源。面试题三:Java中的异常处理机制 异常处理机制是Java程序一大优势,是Java程序鲁棒性的体现。在支付宝Java开发的面试中,Java的异常处理机制也是经常被问到的问题。Java的异常处理机制可以使程序员更好地控制程序,让代码更加健壮和可靠。当程序运行发生异常时,Java虚拟机会自动调用相应的异常处理程序进行处理,避免程序崩溃、数据丢失等问题。Java中的异常处理机制基于try-catch-finally语句结构,程序员可以在catch块中定义异常处理程序来解决运行时出现的异常问题。总结 以上就是关于支付宝Java面试题的相关知识点介绍。在Java岗位的面试过程中,Java的垃圾回收机制、线程和进程、异常处理机制是比较经典的面试题,希望本文对大家有所帮助。
2023-07-30 20:58:261

Java面试有哪些问题?

Java面试中可能会涉及的问题有很多,以下是一些常见的问题:什么是Java?Java的特点是什么?Java和C++有什么区别?什么是JVM?它的作用是什么?Java的基本数据类型有哪些?Java中的String和StringBuilder有什么区别?什么是面向对象编程?Java如何支持面向对象编程?什么是继承、封装和多态?什么是抽象类和接口?它们有什么区别?Java中的异常处理机制是什么?什么是线程?Java中如何创建和管理线程?什么是同步和异步?Java中如何实现同步和异步?什么是反射?Java中如何使用反射?Java中的集合框架有哪些?它们之间有什么区别?什么是泛型?Java中如何使用泛型?什么是注解?Java中的常见注解有哪些?什么是IO流?Java中的IO流有哪些类型?什么是数据库连接池?Java中如何使用数据库连接池?什么是设计模式?Java中常用的设计模式有哪些?什么是Spring框架?它的主要特点和作用是什么?
2023-07-30 20:58:342

Java常见的面试问题(带答案),自己答出来多少

1、在java中如果声明一个类为final,表示什么意思?答:final是最终的意思,final可用于定义变量、方法和类但含义不同,声明为final的类不能被继承。父类的构造方法是否可以被子类覆盖(重写)?答:父类的构造方法不可以被子类覆盖,因为父类和子类的类名是不可能一样的。2、请讲述String 和StringBuffer的区别。答:String 类所定义的对象是用于存放”长度固定”的字符串。StringBuffer类所定义的对象是用于存放”长度可变动”的字符串。3、如果有两个类A、B(注意不是接口),你想同时使用这两个类的功能,那么你会如何编写这个C类呢?答:因为类A、B不是接口,所以是不可以直接继承的,但可以将A、B类定义成父子类,那么C类就能实现A、B类的功能了。假如A为B的父类,B为C的父类,此时C就能实现A、B的功能。4、谈谈你对抽象类和接口的理解。答:定义抽象类的目的是提供可由其子类共享的一般形式、子类可以根据自身需要扩展抽象类、抽象类不能实例化、抽象方法没有函数体、抽象方法必须在子类中给出具体实现。他使用extends来继承。接口:一个接口允许一个类从几个接口继承而来,Java 程序一次只能继承一个类但可以实现几个接口,接口不能有任何具体的方法,接口也可用来定义可由类使用的一组常量。其实现方式是interface来实现。5、Java中什么是竞态条件?答:竞态条件会导致程序在并发情况下出现一些bugs。多线程对一些资源的竞争的时候就会产生竞态条件,如果首先要执行的程序竞争失败排到后面执行了,那么整个程序就会出现一些不确定的bugs。这种bugs很难发现而且会重复出现,因为线程间的随机竞争。6、Java中如何停止一个线程?答:Java提供了很丰富的API但没有为停止线程提供API。JDK 1.0本来有一些像stop(), suspend() 和 resume()的控制方法但是由于潜在的死锁威胁因此在后续的JDK版本中他们被弃用了,之后Java API的设计者就没有提供一个兼容且线程安全的方法来停止一个线程。当run() 或者 call() 方法执行完的时候线程会自动结束,如果要手动结束一个线程,你可以用volatile 布尔变量来退出run()方法的循环或者是取消任务来中断线程。点击这里查看示例代码。7、 一个线程运行时发生异常会怎样?答: 简单的说,如果异常没有被捕获该线程将会停止执行。Thread.UncaughtExceptionHandler是用于处理未捕获异常造成线程突然中断情况的一个内嵌接口。当一个未捕获异常将造成线程中断的时候JVM会使用Thread.getUncaughtExceptionHandler()来查询线程的UncaughtExceptionHandler并将线程和异常作为参数传递给handler的uncaughtException()方法进行处理。
2023-07-30 20:58:441

想面试Java开发岗位,请问过来人要准备的专业面试题都有哪些

首先确认,你是java行业的新手。面试题。java基础部分(常见的):1、java有几种基本数据类型。2、冒泡排序,(笔试常出现)3、解释什么是类的成员变量,局部变量,实例成员变量,类成员变量?4、最狠得就是——什么是面向对象,这个只能自己组织语言,按自己的理解来回答,根本找不到具体答案。5、抽象类与接口的区别。6、线程有几种实现方式,分别是什么?7、如何使线程同步?8、什么是GC?9、构造方法是否能被重写?为什么?10、java关键字是否区分大小写?11、for循环里的三个表达式的执行顺序是什么?12、简述什么是关系型数据库?13、arrayList与linkedList的区别?14、String与StringBuffer的区别?数据库部分(常见):1、组函数,2、having和where的区别,3、伪列,4、怎么实现数据分页?5、表链接6、事务(ACID)7、数据安全8、序列9、索引10、你所参与过的项目用了几个表?JDBC部分(常见):1、JDBC的六个步骤。2、JDBC分页。Servlet(常见):1、客户端发送请求的几种方式。2、servlet的生命周期的几个阶段。3、forward跳转与redirect跳转的区别。4、cookie与session的区别。5、三大作用域。6、连接池。JSP(常见):1、jsp的九大内置对象。2、EL表达式。3、JSTL标签库。javaScript(很少会问,了解即可):1、DOM:对象,文档,模型2、鼠标点击事件:AJAX(了解):1、ajax请求与传统请求的区别。框架相关:1、Struts2数据处理机制。2、OGNL表达式。3、了解下值栈。4、MVC开发模式的好处。5、Hibernate与MyBatis的区别。6、连接池7、struts2与SpringMVC的区别。8、IOC,DI。9、AOP。10、运用框架的好处。11、用到过的开发模式有哪些?注:以上内容只要会一大部分,面试基本都会通过,如果全部会的话,就可以挑offer了,会一半就有很大的可能了(手都敲麻了.。。。)。
2023-07-30 20:58:541

求最新JAVA面试题目,越全越好!!!

你可以去动力节点的视频课程页面或者去他们知乎专栏找一找,有很多关于Java面经的资源,我面试的资源都是根据这个来的。
2023-07-30 20:59:113

Java开发面试题

1、面向对象的特征有哪些方面?答:面向对象的特征主要有以下几个方面:- 抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。- 继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。提供继承信息的类被称为父类(超类、基类);得到继承信息的类被称为子类(派生类)。继承让变化中的软件系统有了一定的延续性,同时继承也是封装程序中可变因素的重要手段(如果不能理解请阅读阎宏博士的《Java与模式》或《设计模式精解》中关于桥梁模式的部分)。- 封装:通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。面向对象的本质就是将现实世界描绘成一系列完全自治、封闭的对象。我们在类中编写的方法就是对实现细节的一种封装;我们编写一个类就是对数据和数据操作的封装。可以说,封装就是隐藏一切可隐藏的东西,只向外界提供最简单的编程接口(可以想想普通洗衣机和全自动洗衣机的差别,明显全自动洗衣机封装更好因此操作起来更简单;我们现在使用的智能手机也是封装得足够好的,因为几个按键就搞定了所有的事情)。- 多态性:多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。简单的说就是用同样的对象引用调用同样的方法但是做了不同的事情。多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性。如果将对象的方法视为对象向外界提供的服务,那么运行时的多态性可以解释为:当A系统访问B系统提供的服务时,B系统有多种提供服务的方式,但一切对A系统来说都是透明的(就像电动剃须刀是A系统,它的供电系统是B系统,B系统可以使用电池供电或者用交流电,甚至还有可能是太阳能,A系统只会通过B类对象调用供电的方法,但并不知道供电系统的底层实现是什么,究竟通过何种方式获得了动力)。方法重载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),而方法重写(override)实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)。运行时的多态是面向对象最精髓的东西,要实现多态需要做两件事:1). 方法重写(子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法);2). 对象造型(用父类型引用引用子类型对象,这样同样的引用调用同样的方法就会根据子类对象的不同而表现出不同的行为)。2、访问修饰符public,private,protected,以及不写(默认)时的区别?答:修饰符当前类同 包子 类其他包public √ √ √ √ protected √ √ √ × default √ √ × × private √ × × × 类的成员不写访问修饰时默认为default。默认对于同一个包中的其他类相当于公开(public),对于不是同一个包中的其他类相当于私有(private)。受保护(protected)对子类相当于公开,对不是同一包中的没有父子关系的类相当于私有。Java中,外部类的修饰符只能是public或默认,类的成员(包括内部类)的修饰符可以是以上四种。3、String 是最基本的数据类型吗?答:不是。Java中的基本数据类型只有8个:byte、short、int、long、float、double、char、boolean;除了基本类型(primitive type)和枚举类型(enumeration type),剩下的都是引用类型(reference type)。4、float f=3.4;是否正确?答:不正确。3.4是双精度数,将双精度型(double)赋值给浮点型(float)属于下转型(down-casting,也称为窄化)会造成精度损失,因此需要强制类型转换float f =(float)3.4; 或者写成float f =3.4F;。5、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错吗?short s1 = 1; s1 += 1;有错吗?答:对于short s1 = 1; s1 = s1 + 1;由于1是int类型,因此s1+1运算结果也是int 型,需要强制转换类型才能赋值给short型。而short s1 = 1; s1 += 1;可以正确编译,因为s1+= 1;相当于s1 = (short)(s1 + 1);其中有隐含的强制类型转换。6、Java有没有goto?答:goto 是Java中的保留字,在目前版本的Java中没有使用。(根据James Gosling(Java之父)编写的《The Java Programming Language》一书的附录中给出了一个Java关键字列表,其中有goto和const,但是这两个是目前无法使用的关键字,因此有些地方将其称之为保留字,其实保留字这个词应该有更广泛的意义,因为熟悉C语言的程序员都知道,在系统类库中使用过的有特殊意义的单词或单词的组合都被视为保留字)7、int和Integer有什么区别?答:Java是一个近乎纯洁的面向对象编程语言,但是为了编程的方便还是引入了基本数据类型,但是为了能够将这些基本数据类型当成对象操作,Java为每一个基本数据类型都引入了对应的包装类型(wrapper class),int的包装类就是Integer,从Java 5开始引入了自动装箱/拆箱机制,使得二者可以相互转换。
2023-07-30 20:59:201

谁有JAVA面试题分享一下呗,现在复习没有头绪浪费了很多时间

这里有10个经典的Java面试题,也为大家列出了答案。这是Java开发人员面试经常容易遇到的问题,相信你了解和掌握之后一定会有所提高。让我们一起来看看吧。1.Java的HashMap是如何工作的?HashMap是一个针对数据结构的键值,每个键都会有相应的值,关键是识别这样的值。HashMap 基于 hashing 原理,我们通过 put ()和 get ()方法储存和获取对象。当我们将键值对传递给 put ()方法时,它调用键对象的 hashCode ()方法来计算 hashcode,让后找到 bucket 位置来储存值对象。当获取对象时,通过键对象的 equals ()方法找到正确的键值对,然后返回值对象。HashMap 使用 LinkedList 来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在 LinkedList 的下一个节点中。 HashMap 在每个 LinkedList 节点中储存键值对对象。2.什么是快速失败的故障安全迭代器?快速失败的Java迭代器可能会引发ConcurrentModifcationException在底层集合迭代过程中被修改。故障安全作为发生在实例中的一个副本迭代是不会抛出任何异常的。快速失败的故障安全范例定义了当遭遇故障时系统是如何反应的。例如,用于失败的快速迭代器ArrayList和用于故障安全的迭代器ConcurrentHashMap。3.Java BlockingQueue是什么?Java BlockingQueue是一个并发集合util包的一部分。BlockingQueue队列是一种支持操作,它等待元素变得可用时来检索,同样等待空间可用时来存储元素。4.什么时候使用ConcurrentHashMap?在问题2中我们看到ConcurrentHashMap被作为故障安全迭代器的一个实例,它允许完整的并发检索和更新。当有大量的并发更新时,ConcurrentHashMap此时可以被使用。这非常类似于Hashtable,但ConcurrentHashMap不锁定整个表来提供并发,所以从这点上ConcurrentHashMap的性能似乎更好一些。所以当有大量更新时ConcurrentHashMap应该被使用。5.哪一个List实现了最快插入?LinkedList和ArrayList是另个不同变量列表的实现。ArrayList的优势在于动态的增长数组,非常适合初始时总长度未知的情况下使用。LinkedList的优势在于在中间位置插入和删除操作,速度是最快的。LinkedList实现了List接口,允许null元素。此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括null。 每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法并没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity方法来增加ArrayList的容量以提高插入效率。6.Iterator和ListIterator的区别●ListIterator有add()方法,可以向List中添加对象,而Iterator不能。●ListIterator和Iterator都有hasNext()和next()方法,可以实现顺序向后遍历,但是ListIterator有hasPrevious()和previous()方法,可以实现逆向(顺序向前)遍历。Iterator就不可以。●ListIterator可以定位当前的索引位置,nextIndex()和previousIndex()可以实现。Iterator没有此功能。●都可实现删除对象,但是ListIterator可以实现对象的修改,set()方法可以实现。Iierator仅能遍历,不能修改。7.什么是CopyOnWriteArrayList,它与ArrayList有何不同?CopyOnWriteArrayList是ArrayList的一个线程安全的变体,其中所有可变操作(add、set等等)都是通过对底层数组进行一次新的复制来实现的。相比较于ArrayList它的写操作要慢一些,因为它需要实例的快照。CopyOnWriteArrayList中写操作需要大面积复制数组,所以性能肯定很差,但是读操作因为操作的对象和写操作不是同一个对象,读之间也不需要加锁,读和写之间的同步处理只是在写完后通过一个简单的"="将引用指向新的数组对象上来,这个几乎不需要时间,这样读操作就很快很安全,适合在多线程里使用,绝对不会发生ConcurrentModificationException ,因此CopyOnWriteArrayList适合使用在读操作远远大于写操作的场景里,比如缓存。8.迭代器和枚举之间的区别如果面试官问这个问题,那么他的意图一定是让你区分Iterator不同于Enumeration的两个方面:●Iterator允许移除从底层集合的元素。●Iterator的方法名是标准化的。9.Hashmap如何同步?当我们需要一个同步的HashMap时,有两种选择:●使用Collections.synchronizedMap(..)来同步HashMap。●使用ConcurrentHashMap的这两个选项之间的首选是使用ConcurrentHashMap,这是因为我们不需要锁定整个对象,以及通过ConcurrentHashMap分区地图来获得锁。10.IdentityHashMap和HashMap的区别IdentityHashMap是Map接口的实现。不同于HashMap的,这里采用参考平等。●在HashMap中如果两个元素是相等的,则key1.equals(key2)●在IdentityHashMap中如果两个元素是相等的,则key1 == key2
2023-07-30 20:59:291

Java编程常见面试题目,要求正确答案?

没提出的问题都有。。
2023-07-30 20:59:404

java的面试题有哪些?

正如圈内的大佬所说的那样,基础很重要。浙江优就业的老师帮你总结一下。常见的面试题有:安卓图片加载后一直在手机如何优化?解释一下安卓中SharedPreferences类?客户端和服务端如何收发信息?activity里如何发起http请求?安卓UI线程调用sleep?static类如何回收?接口和抽象类JVM垃圾回收算法如何区分哪些是老年代对象?线程池线程终止设计模式单例JDBCRunnablerun()start()区别?Socket静态代码块和构造器的执行顺序final的map能否修改?StringStringBufferStringBuild区别?内存泄露?ArraryListLinkedListHashMap原理linux常用命令查看进程PSredis相关?运行时异常一个对象为空,怎么进行处理?泛型哪里用到?什么好处?对数据库进行一些操作,mybatis要进行哪些操作?为什么Java是跨平台?匿名内部类能不能有外部内的接口?(反正跟匿名内部类有关)?@Test测试用例干嘛如何获取http的参数?Controller的参数设置,为什么是单例的?@autowired装载一个类,构造器里能不能直接调用这个类?spring和springmvc区别?springmvc跨域?锁的种类等望采纳!
2023-07-30 21:00:001

java面试题

1.
2023-07-30 21:00:113

Java面试中都会遇到哪些问题

JAVA面试精选题各位准程序猿们,能不能找到一份好工作,就看你知不知道这,66道最基本的JAVA面试题,请耐心看完,说不定这10分钟,会影响你一辈子面试题NO.01-NO.05问题:如果main方法被声明为private会怎样?答案:能正常编译,但运行的时候会提示”main方法不是public的”。问题:Java里的传引用和传值的区别是什么?答案:传引用是指传递的是地址而不是值本身,传值则是传递值的一份拷贝。问题:如果要重写一个对象的equals方法,还要考虑什么?答案:hashCode。问题:Java的”一次编写,处处运行”是如何实现的?答案:Java程序会被编译成字节码组成的class文件,这些字节码可以运行在任何平台,因此Java是平台独立的。问题:说明一下public static void main(String args[])这段声明里每个关键字的作用答案:public: main方法是Java程序运行时调用的第一个方法,因此它必须对Java环境可见。所以可见性设置为pulic.static: Java平台调用这个方法时不会创建这个类的一个实例,因此这个方法必须声明为static。void: main方法没有返回值。String是命令行传进参数的类型,args是指命令行传进的字符串数组。面试题NO.06-NO.10问题:==与equals的区别答案:==比较两个对象在内存里是不是同一个对象,就是说在内存里的存储位置一致。两个String对象存储的值是一样的,但有可能在内存里存储在不同的地方 .==比较的是引用而equals方法比较的是内容。public boolean equals(Object obj) 这个方法是由Object对象提供的,可以由子类进行重写。默认的实现只有当对象和自身进行比较时才会返回true,这个时候和==是等价的。String, BitSet, Date, 和File都对equals方法进行了重写,对两个String对象 而言,值相等意味着它们包含同样的字符序列。对于基本类型的包装类来说,值相等意味着对应的基本类型的值一样。问题:如果去掉了main方法的static修饰符会怎样?答案:程序能正常编译。运行时会抛NoSuchMethodError异常。问题:为什么oracle type4驱动被称作瘦驱动?答案:oracle提供了一个type 4 JDBC驱动,被称为瘦驱动。这个驱动包含了一个oracle自己完全用Java实现的一个TCP/IP的Net8的实现,因此它是平台独立的,可以在运行时由浏览器下载,不依赖任何客户端 的oracle实现。客户端连接字符串用的是TCP/IP的地址端口,而不是数据库名的tnsname。问题:介绍一下finalize方法答案: final: 常量声明。 finally: 处理异常。 finalize: 帮助进行垃圾回收。接口里声明的变量默认是final的。final类无法继承,也就是没有子类。这么做是出于基础类型的安全考虑,比如String和Integer。这样也使得编译器进行一些优化,更容易保证线程的安全性。final方法无法重写。final变量的值不能改变。finalize()方法在一个对象被销毁和回收前会被调用。finally,通常用于异常处理,不管有没有异常被抛出都会执行到。比如,关闭连接通常放到finally块中完成。问题:什么是Java API?答案:Java API是大量软件组件的集合,它们提供了大量有用的功能,比如GUI组件。面试题NO.11-NO.15问题:GregorianCalendar类是什么东西?答案:GregorianCalendar提供了西方传统日历的支持。问题:ResourceBundle类是什么?答案:ResourceBundle用来存储指定语言环境的资源,应用程序可以根据运行时的语言环境来加载这些资源,从而提供不同语言的展示。问题:为什么Java里没有全局变量?答案:全局变量是全局可见的,Java不支持全局可见的变量,因为:全局变量破坏了引用透明性原则。全局变量导致了命名空间的冲突。问题:如何将String类型转化成Number类型?答案:Integer类的valueOf方法可以将String转成Number。下面是代码示例:问题:SimpleTimeZone类是什么?答案:SimpleTimeZone提供公历日期支持。面试题NO.16-NO.20问题:while循环和do循环有什么不同?答案:while结构在循环的开始判断下一个迭代是否应该继续。do/while结构在循环的结尾来判断是否将继续下一轮迭代。do结构至少会执行一次循环体。问题:Locale类是什么?答案:Locale类用来根据语言环境来动态调整程序的输出。问题:面向对象编程的原则是什么?答案:主要有三点,多态,继承和封装。问题:介绍下继承的原则答案:继承使得一个对象可以获取另一个对象的属性。使用继承可以让已经测试完备的功能得以复用,并且可以一次修改,所有继承的地方都同时生效。问题:什么是隐式的类型转化?答案:隐式的类型转化就是简单的一个类型赋值给另一个类型,没有显式的告诉编译器发生了转化。并不是所有的类型都支持隐式的类型转化。代码示例:面试题NO.21-NO.25问题:sizeof是Java的关键字吗?答案:不是。问题:native方法是什么?答案:native方法是非Java代码实现的方法。问题:在System.out.println()里面,System, out, println分别是什么?答案:System是系统提供的预定义的final类,out是一个PrintStream对象,println是out对象里面一个重载的方法。问题:封装,继承和多态是什么?答案:简单来说,多态是指一个名字多种实现。多态使得一个实体通过一个通用的方式来实现不同的操作。具体的操作是由实际的实现来决定的。多态在Java里有三种表现方式:方法重载通过继承实现方法重写通过Java接口进行方法重写。问题:显式的类型转化是什么?答案:显式的类型转化是明确告诉了编译器来进行对象的转化。代码示例:面试题NO.26-NO.30问题:什么是Java虚拟机?答案:Java虚拟机是能移植到不同硬件平台上的软件系统。问题:类型向下转换是什么?答案:向下转换是指由一个通用类型转换成一个具体的类型,在继承结构上向下进行。问题:Java的访问修饰符是什么?答案:访问权限修饰符是表明类成员的访问权限类型的关键字。使用这些关键字来限定程序的方法或者变量的访问权限。它们包含:public: 所有类都可以访问 protected: 同一个包内以及所有子类都可以访问 private: 只有归属的类才能访问默认: 归属类及相同包下的子类可以访问。问题:所有类的父类是什么?答案:Object.问题:Java的基本类型有哪些?答案:byte,char, short, int, long, float, double, boolean。面试题NO.31-NO.40问题:静态类型有什么特点?答案:静态变量是和类绑定到一起的,而不是类的实例对象。每一个实例对象都共享同样一份静态变量。也就是说,一个类的静态变量只有一份,不管它有多少个对象。类变量或者说静态变量是通过static这个关键字来声明的。类变量通常被用作常量。静态变量通常通过类名字来进行访问。当程序运行的时候这个变量就会创建直到程序结束后才会被销毁。类变量的作用域和实例变量是一样的。它的初始值和成员变量也是一样的,当变量没被初始化的时候根据它的数据类型,会有一个默认值。类似的,静态方法是属于类的方法,而不是类对象,它的调用并不作用于类对象,也不需要创建任何的类实例。静态方法本身就是final的,因为重写只会发生在类实例上,静态方法是和类绑定在一起的,不是对象。父类的静态方法会被子类的静态方法屏蔽,只要原来方法没有声明为final。非静态方法不能重写静态方法,也就是说,你不能在子类中把一个静态方法改成实例方法。非静态变量在每一个对象实例上都有单独的一份值。问题:&操作符和&&操作符有什么区别?答案:当一个&表达式在求值的时候,两个操作数都会被求值,&&更像是一个操作符的快捷方式。当一个&&表达式求值的时候,先计算第一个操作数,如果它返回true才会计算第二个操作数。如果第一个操作数取值为fale,第二个操作数就不会被求值。问题:Java是如何处理整型的溢出和下溢的?答案:Java根据类型的大小,将计算结果中的对应低阶字节存储到对应的值里面。问题:public static void写成static public void会怎样?答案:程序正常编译及运行。问题,声明变量和定义变量有什么不同?答案:声明变量我们只提供变量的类型和名字,并没有进行初始化。定义包括声明和初始化两个阶段String s;只是变量声明,String s = new String(“bob”); 或者String s = “bob”;是变量定义。面试题NO.41-NO.45问题:Java支持哪种参数传递类型?答案:Java参数都是进行传值。对于对象而言,传递的值是对象的引用,也就是说原始引用和参数引用的那个拷贝,都是指向同一个对象。问题:对象封装的原则是什么?答案:封装是将数据及操作数据的代码绑定到一个独立的单元。这样保障了数据的安全,防止外部代码的错误使用。对象允许程序和数据进行封装,以减少潜在的干涉。对封装的另一个理解是作为数据及代码的保护层,防止保护层外代码的随意访问。问题:你怎么理解变量?答案:变量是一块命名的内存区域,以便程序进行访问。变量用来存储数据,随着程序的执行,存储的数据也可能跟着改变。问题:数值提升是什么?答案:数值提升是指数据从一个较小的数据类型转换成为一个更大的数据类型,以便进行整型或者浮点型运算。在数值提升的过程中,byte,char,short值会被转化成int类型。需要的时候int类型也可能被提升成long。long和float则有可能会被转换成double类型。问题:Java的类型转化是什么?答案:从一个数据类型转换成另一个数据类型叫做类型转换。Java有两种类型转换的方式,一个是显式的类型转换,一个是隐式的。面试题NO.46-NO.50问题:main方法的参数里面,字符串数组的第一个参数是什么?答案:数组是空的,没有任何元素。不像C或者C++,第一个元素默认是程序名。如果命令行没有提供任何参数的话,main方法中的String数组为空,但不是null。问题:怎么判断数组是null还是为空?答案:输出array.length的值,如果是0,说明数组为空。如果是null的话,会抛出空指针异常。问题:程序中可以允许多个类同时拥有都有main方法吗?答案:可以。当程序运行的时候,我们会指定运行的类名。JVM只会在你指定的类中查找main方法。因此多个类拥有main方法并不存在命名冲突的问题。问题:静态变量在什么时候加载?编译期还是运行期?静态代码块加载的时机呢?答案:当类加载器将类加载到JVM中的时候就会创建静态变量,这跟对象是否创建无关。静态变量加载的时候就会分配内存空间。静态代码块的代码只会在类第一次初始化的时候执行一次。一个类可以有多个静态代码块,它并不是类的成员,也没有返回值,并且不能直接调用。静态代码块不能包含this或者super,它们通常被用初始化静态变量。问题:一个类能拥有多个main方法吗?答案:可以,但只能有一个main方法拥有以下签名:否则程序将无法通过编译。编译器会警告你main方法已经存在。面试题NO.51-NO.60问题:简单的介绍下JVM是如何工作的?答案:JVM是一台抽象的计算机,就像真实的计算机那样,它们会先将.java文件编译成.class文件(.class文件就是字节码文件),然后用它的解释器来加载字节码。问题:如果原地交换两个变量的值?答案:先把两个值相加赋值给第一个变量,然后用得到的结果减去第二个变量,赋值给第二个变量。再用第一个变量减去第二个变量,同时赋值给第一个变量。代码如下:使用异或操作也可以交换。第一个方法还可能会引起溢出。异或的方法如下: int a=5,b=10;a=a+b; b=a-b; a=a-b;问题:什么是数据的封装?答案:数据封装的一种方式是在类中创建set和get方法来访问对象的数据变量。一般来说变量是private的,而get和set方法是public的。封装还可以用来在存储数据时进行数据验证,或者对数据进行计算,或者用作自省(比如在struts中使用javabean)。把数据和功能封装到一个独立的结构中称为数据封装。封装其实就是把数据和关联的操作方法封装到一个独立的单元中,这样使用关联的这些方法才能对数据进行访问操作。封装提供的是数据安全性,它其实就是一种隐藏数据的方式。问题:什么是反射API?它是如何实现的?答案:反射是指在运行时能查看一个类的状态及特征,并能进行动态管理的功能。这些功能是通过一些内建类的反射API提供的,比如Class,Method,Field, Constructors等。使用的例子:使用Java反射API的getName方法可以获取到类名。问题:JVM自身会维护缓存吗,是不是在堆中进行对象分配,操作系统的堆还是JVM自己管理的堆?为什么?答案:是的,JVM自身会管理缓存,它在堆中创建对象,然后在栈中引用这些对象。面试题NO.61-NO.66问题:虚拟内存是什么?答案:虚拟内存又叫延伸内存,实际上并不存在真实的物理内存。问题:方法可以同时即是static又是synchronized的吗?答案:可以。如果这样做的话,JVM会获取和这个对象关联的java.lang.Class实例上的锁。这样做等于:问题:String和StringTokenizer的区别是什么?答案:StringTokenizer是一个用来分割字符串的工具类。问题:transient变量有什么特点?答案:transient变量不会进行序列化。例如一个实现Serializable接口的类在序列化到ObjectStream的时候,transient类型的变量不会被写入流中,同时,反序列化回来的时候,对应变量的值为null。问题:哪些容器使用Border布局作为它们的默认布局?答案:Window, Frame, Dialog。问题:怎么理解什么是同步?答案:同步用来控制共享资源在多个线程间的访问,以保证同一时间内只有一个线程能访问到这个资源。在非同步保护的多线程程序里面,一个线程正在修改一个共享变量的时候,可能有另一个线程也在使用或者更新它的值。同步避免了脏数据的产生。以上回答转载自求职类公众号圈里求职,里面还有更多求职面试经,程序猿也要学起来~
2023-07-30 21:00:221

java面试题有哪些常见的啊

第一,谈谈final, finally, finalize的区别。最常被问到。第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。第四,&和&&的区别。这个问得很少。第五,HashMap和Hashtable的区别。常问。第六,Collection 和 Collections的区别。你千万别说一个是单数一个是复数。第七,什么时候用assert。API级的技术人员有可能会问这个。第八,GC是什么? 为什么要有GC?基础。第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?面试题都是很变态的,要做好受虐的准备。第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别?搞线程的最爱。第十三,Java有没有goto?很十三的问题,如果哪个面试的问到这个问题,我劝你还是别进这家公司。第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?常问。第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。如果你这个答不出来,面试的人会认为你没有实际编程经验。第十八,error和exception有什么区别?第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?第二十,abstract class和interface有什么区别?常问。第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?第二十四,构造器Constructor是否可被override?第二十五,是否可以继承String类?第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。好先说这么一些。答:第一,谈谈final, finally, finalize的区别。  final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。  finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。  finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?  匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。  Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见 http: //www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1  注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象第四,&和&&的区别。  &是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。第五,HashMap和Hashtable的区别。  都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。  HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。  Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。第六,Collection 和 Collections的区别。  Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。  Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。第七,什么时候用assert。  断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 Assertionerror。它用于调试目的:assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0断言可以有两种形式:assert Expression1 ;assert Expression1 : Expression2 ;  Expression1 应该总是产生一个布尔值。  Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。  断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:  javac -source 1.4 Test.java  要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。  要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。  要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。  可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。第八,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。  GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:System.gc()Runtime.getRuntime().gc()第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?  两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?  Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
2023-07-30 21:00:321

作为一个面试官,我会问初级java工程师哪些问题?

本文只列出了问题,答案还是需要需要自己的总结,很多时候自己总结出来的语言在面试时比硬背的效果好很多。这些题目是网友去百度、小米、乐视、美团、58、猎豹、360、新浪、搜狐等一线互联网公司面试被问到的题目。熟悉本文中列出的知识点会大大增加通过前两轮技术面试的几率。熟练掌握java是很关键的,大公司不仅仅要求你会使用几个api,更多的是要你熟悉源码实现原理,甚至要你知道有哪些不足,怎么改进,还有一些java有关的一些算法,设计模式等等。(一) java基础面试知识点java中==和equals和hashCode的区别int、char、long各占多少字节数int与integer的区别探探对java多态的理解String、StringBuffer、StringBuilder区别什么是内部类?内部类的作用抽象类和接口区别抽象类的意义抽象类与接口的应用场景抽象类是否可以没有方法和属性?接口的意义泛型中extends和super的区别父类的静态方法能否被子类重写进程和线程的区别final,finally,finalize的区别序列化的方式Serializable 和Parcelable 的区别静态属性和静态方法是否可以被继承?是否可以被重写?以及原因?静态内部类的设计意图成员内部类、静态内部类、局部内部类和匿名内部类的理解,以及项目中的应用谈谈对kotlin的理解闭包和局部内部类的区别string 转换成 integer的方式及原理(二) java深入源码级的面试题(有难度)哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉?讲一下常见编码方式?utf-8编码中的中文占几个字节;int型几个字节?静态代理和动态代理的区别,什么场景使用?Java的异常体系谈谈你对解析与分派的认识。修改对象A的equals方法的签名,那么使用HashMap存放这个对象实例的时候,会调用哪个equals方法?Java中实现多态的机制是什么?如何将一个Java对象序列化到文件里?说说你对Java反射的理解说说你对Java注解的理解说说你对依赖注入的理解说一下泛型原理,并举例说明Java中String的了解String为什么要设计成不可变的?Object类的equal和hashCode方法重写,为什么?(三) 数据结构常用数据结构简介并发集合了解哪些?列举java的集合以及集合之间的继承关系集合类以及集合框架Java学习交流qun:前面是四九四,中间是八零一,后面是九三一。学习资料,更多面试题整理。如果大家对于学习Java有任何问题(学习方法,学习效率,如何就业),可以随时来咨询我,多多交流问题,互帮互助,群里有不错的学习教程和开发工具。List,Set,Map的区别List和Map的实现方式以及存储方式HashMap的实现原理HashMap数据结构?HashMap源码理解HashMap如何put数据(从HashMap源码角度讲解)?HashMap怎么手写实现?ConcurrentHashMap的实现原理ArrayMap和HashMap的对比HashTable实现原理TreeMap具体实现HashMap和HashTable的区别HashMap与HashSet的区别HashSet与HashMap怎么判断集合元素重复?集合Set实现Hash怎么防止碰撞ArrayList和LinkedList的区别,以及应用场景数组和链表的区别二叉树的深度优先遍历和广度优先遍历的具体实现堆的结构堆和树的区别堆和栈在内存中的区别是什么(解答提示:可以从数据结构方面以及实际实现方面两个方面去回答)?什么是深拷贝和浅拷贝手写链表逆序代码讲一下对树,B+树的理解讲一下对图的理解判断单链表成环与否?链表翻转(即:翻转一个单项链表)合并多个单有序链表(假设都是递增的)List item(四) 线程、多线程和线程池开启线程的三种方式?线程和进程的区别?为什么要有线程,而不是仅仅用进程?run()和start()方法区别如何控制某个方法允许并发访问线程的个数?在Java中wait和seelp方法的不同;谈谈wait/notify关键字的理解什么导致线程阻塞?线程如何关闭?讲一下java中的同步的方法数据一致性如何保证?如何保证线程安全?如何实现线程同步?两个进程同时要求写或者读,能不能实现?如何防止进程的同步?线程间操作ListJava中对象的生命周期Synchronized用法synchronize的原理谈谈对Synchronized关键字,类锁,方法锁,重入锁的理解static synchronized 方法的多线程访问和作用同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题volatile的原理谈谈volatile关键字的用法谈谈volatile关键字的作用谈谈NIO的理解synchronized 和volatile 关键字的区别synchronized与Lock的区别ReentrantLock 、synchronized和volatile比较ReentrantLock的内部实现lock原理死锁的四个必要条件?怎么避免死锁?对象锁和类锁是否会互相影响?什么是线程池,如何使用?Java的并发、多线程、线程模型谈谈对多线程的理解多线程有什么要注意的问题?谈谈你对并发编程的理解并举例说明谈谈你对多线程同步机制的理解?如何保证多线程读写文件的安全?多线程断点续传原理断点续传的实现
2023-07-30 21:00:423

Java基础面试题都有哪些?

java异常机制的原理与应用答:每当程序出现异常之后,如果程序没有进行相应的处理,则程序会出现中断现象。实际上,产生了异常之后,JVM会抛出一个异常类的实例化对象,如果此时使用了try语句捕获的话,则可以进行异常的处理,否则,交给JVM进行处理。当try语句捕获异常之后,将与catch语句的异常类型进行匹配,如果匹配成功则执行catch内的语句。简单的应用:在所以throws语句的地方加入try-catch。标准应用:try-catch-finally-throw-throws一起使用。 2. 垃圾回收机制的优点答:释放无用的对象所占用的空间。方式:自动回收,手动回收。使用System.gc(),实际上调用Runtime.getRuntime().gc()3. Error与Exception区别答:Error是jvm进行处理,是jvm出错exception是可以由程序处理的,可以用try-catch捕获的4. final,finally,finallize答:final定义的变量的值不能改变,定义的方法不能被覆盖,定义的类不能被继承finally是异常的统一出口,finallize是垃圾回收前的收尾工作,是Object类定义的5. Anonymous Inner Class是否可以extends,是否可以implements Interface答:允许继承和实现,因为匿名内部类就是在抽象类和接口的基础上发展起来的6. Static Nested Class 与Inner Class的区别答:使用Static定义的Class就是外部类,可以通过外部类. 内部类直接访问而Inner Class是不能被外部访问的,只能通过外部类的实例再找到内部类实例。7. HashMap and HashTable?答:HashMap:1) released in jdk 1.2,new Class 2)采用异步处理方式,性能较高,是非线程安全的 3)允许nullHashTable:1)released in jdk 1.0 ,old Class 2)采用同步处理方式,性能低,是线程安全的3)不允许null8. assert代表什么?答:asserts是jdk 1.4之后发布的新关键字,表示断言,即程序执行到某个地方肯定是预计的值,一般开发很少使用。要使用assert,必须加上 -ea参数9. gc是什么?答:gc是garbage collection,垃圾回收,使用gc可以进行垃圾空间的释放10. String s = new String("xyz")产生了几个对象?答:一个匿名对象xyz,在栈空间内。一个new实例化的对象,在堆空间内。11. sleep() and wait()?答:sleep()是Thread类定义方法,表示线程的休眠,可以自动唤醒wait()方法是Object类定义的方法,需要手动notify()和notifyAll()//sleep()不释放资源,wait()释放资源12. java中存在goto,但不能使用13.数组有没有length(),String有没有length()?答:数组有length属性,String有length()14. Overload与Override的区别答:Overload:重载 |- 在一个类中定义的若干方法 |- 所有的方法名相同,但参数类型或个数不同 |- 只有参数有关,与返回类型无关Override:覆写 |- 在继承的关系中 |- 子类定义了父类同名的方法,参数类型或个数最好完全一样。 |- 访问权限不能更严格15. Set里的元素不能重复,用什么方法区分?==与equals()方法的区别答:set里的元素是不能重复的,用iterator()方法来区分重复与否,==属于地址比较, ==用于比较引用和比较基本数据类型时具有不同的功能: 比较基本数据类型,如果两个值相同,则结果为true 而在比较引用时,如果引用指向内存中的同一对象,结果为true 16. 列出常见的 runtime exception答:NumberFormatException/ArrayOutIndexofBoundException/NullPointerException/ClassCastException17. abstract class 和 interface有什么区别?答:抽象类: |-由抽象方法和常量、变量、全局常量、构造方法、普通方法组成 |-使用abstract声明 |-子类要通过extends继承抽象类,子类如果不是抽象类,则必须覆写抽象类的全部抽象方法 |-存在单继承的局限 |-抽象类可以实现若干个接口接口: |-由抽象方法和全局常量组成 |-使用interface关键字 |-子类要通过implements实现接口,子类如果不是抽象类,则必须覆写抽象类的全部抽象方法 |-一个子类可以实现多个接口 |-接口不能继承一个抽象类,但允许继承多个接口18. 启动一个线程要用start(),因为要通知jvm进行cpu资源的分配19. try{}里面有一个return,问finally{}里面的代码是否执行,在什么时机执行?答:finally{}里面的代码执行,在return之前。20. 写一个singleton答:singleton的核心就是构造方法私有化,Class,Runtime都采用单例package com.leongod.demo;public class Singleton(){ private static final sin = new Singleton(); private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ return sin;}}21. 程序设计:输入一组数字,然后排序输出答:package com.leongod.demo;import java.io.BufferedReader;import java.io.InputStreamReader;import java.util.Iterator;import java.util.Set;import java.util.TreeSet;public class IO {public static void main(String[] args) throws Exception { BufferedReader buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println("请输入一组数字,中间用空格分割:"); String str = buf.readLine(); Set<Integer> set = new TreeSet<Integer>(); String[] arr = str.split(" "); for(String s : arr) { if (s.matches("\d+")) { set.add(Integer.parseInt(s)); } } Iterator<Integer> it = set.iterator(); System.out.println("排序后的结果:"); while (it.hasNext()) { System.out.print(it.next() + ","); }}}22.列出目录内的文件package com.leongod.demo;import java.io.File;import com.sun.org.apache.xpath.internal.functions.FuncBoolean;public class FileDemo {public static void main(String[] args) {?? File file = new File("D:" + File.separator + "kongkong");?? fun(file);}public static void fun(File file) { if (file.isDirectory()) { File[] lf = file.listFiles(); if (lf != null) { for(File f : lf) { fun(f); } } }else { System.out.println(file.toString()); }}}23. char可以存一个中文汉字吗?答:可以,使用了unicode编码24.多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?答:两种多线程方法,继承Thread类,实现Runnable接口 |-Thread类是Runnable接口的子类 |-使用Runnable接口可以实现资源共享的目的 |-所有线程操作都必须通过Thread类的start()方法启动两种实现同步的方法: |-同步代码块:Synchronized(this) |-同步方法25.f=3.4是不对的,3.4默认是double类型的26.String and StringBuffer?答:String 不可以修改,StringBuffer可以修改27.Class.forname向容器中加载驱动程序28.int与Integer有什么区别?答:int是基本数据类型,Integer是包装类在jdk1.5以后,可以实现自动装箱和拆箱29.2*8有效的方法是移位操作:2<<330.请说出类集框架的完整结构答:类级框架的最大接口:Collection、Map、Iterator、EnumerationCollection:存放单值 |-List:允许有重复内容 |-ArrayList:异步处理,新的操作类,非线程安全 |-Vector:同步处理,旧的操作类,线程安全,支持Enumeration |-Set:不允许有重复的内容,依靠hashCode()和equals()进行重复的验证 |-HashSet:无序存放 |-TreeSet:有序存放,按Comparable排序 |-Map:存放一对值 |-HashMap:新的类,异步处理,非线程安全,允许有null |-HashTable:旧的类,同步处理,线程安全,不允许有null |-TreeMap:有序排列,按key配需 |-Iterator:迭代输出,依靠collection接口中的iterator方法输出,是新的输出标准31.是否可以继承String类?答:不可以,因为使用了final关键字
2023-07-30 21:01:115

求:JAVA程序员面试题

我整理了一份留个邮箱我发给你FW:邮件已发,请查收
2023-07-30 21:01:362

Java面试题

baidu
2023-07-30 21:01:543

面试JAVA程序员最基本的面试题有哪些?

java异常机制的原理与应用答:每当程序出现异常之后,如果程序没有进行相应的处理,则程序会出现中断现象。实际上,产生了异常之后,JVM会抛出一个异常类的实例化对象,如果此时使用了try语句捕获的话,则可以进行异常的处理,否则,交给JVM进行处理。当try语句捕获异常之后,将与catch语句的异常类型进行匹配,如果匹配成功则执行catch内的语句。简单的应用:在所以throws语句的地方加入try-catch。标准应用:try-catch-finally-throw-throws一起使用。 2. 垃圾回收机制的优点答:释放无用的对象所占用的空间。方式:自动回收,手动回收。使用System.gc(),实际上调用Runtime.getRuntime().gc()3. Error与Exception区别答:Error是jvm进行处理,是jvm出错exception是可以由程序处理的,可以用try-catch捕获的4. final,finally,finallize答:final定义的变量的值不能改变,定义的方法不能被覆盖,定义的类不能被继承finally是异常的统一出口,finallize是垃圾回收前的收尾工作,是Object类定义的5. Anonymous Inner Class是否可以extends,是否可以implements Interface答:允许继承和实现,因为匿名内部类就是在抽象类和接口的基础上发展起来的6. Static Nested Class 与Inner Class的区别答:使用Static定义的Class就是外部类,可以通过外部类. 内部类直接访问而Inner Class是不能被外部访问的,只能通过外部类的实例再找到内部类实例。7. HashMap and HashTable?答:HashMap:1) released in jdk 1.2,new Class 2)采用异步处理方式,性能较高,是非线程安全的 3)允许nullHashTable:1)released in jdk 1.0 ,old Class 2)采用同步处理方式,性能低,是线程安全的3)不允许null8. assert代表什么?答:asserts是jdk 1.4之后发布的新关键字,表示断言,即程序执行到某个地方肯定是预计的值,一般开发很少使用。要使用assert,必须加上 -ea参数9. gc是什么?答:gc是garbage collection,垃圾回收,使用gc可以进行垃圾空间的释放10. String s = new String("xyz")产生了几个对象?答:一个匿名对象xyz,在栈空间内。一个new实例化的对象,在堆空间内。11. sleep() and wait()?答:sleep()是Thread类定义方法,表示线程的休眠,可以自动唤醒wait()方法是Object类定义的方法,需要手动notify()和notifyAll()//sleep()不释放资源,wait()释放资源12. java中存在goto,但不能使用13.数组有没有length(),String有没有length()?答:数组有length属性,String有length()14. Overload与Override的区别答:Overload:重载 |- 在一个类中定义的若干方法 |- 所有的方法名相同,但参数类型或个数不同 |- 只有参数有关,与返回类型无关Override:覆写 |- 在继承的关系中 |- 子类定义了父类同名的方法,参数类型或个数最好完全一样。 |- 访问权限不能更严格15. Set里的元素不能重复,用什么方法区分?==与equals()方法的区别答:set里的元素是不能重复的,用iterator()方法来区分重复与否,==属于地址比较, ==用于比较引用和比较基本数据类型时具有不同的功能: 比较基本数据类型,如果两个值相同,则结果为true 而在比较引用时,如果引用指向内存中的同一对象,结果为true 16. 列出常见的 runtime exception答:NumberFormatException/ArrayOutIndexofBoundException/NullPointerException/ClassCastException17. abstract class 和 interface有什么区别?答:抽象类: |-由抽象方法和常量、变量、全局常量、构造方法、普通方法组成 |-使用abstract声明 |-子类要通过extends继承抽象类,子类如果不是抽象类,则必须覆写抽象类的全部抽象方法 |-存在单继承的局限 |-抽象类可以实现若干个接口接口: |-由抽象方法和全局常量组成 |-使用interface关键字 |-子类要通过implements实现接口,子类如果不是抽象类,则必须覆写抽象类的全部抽象方法 |-一个子类可以实现多个接口 |-接口不能继承一个抽象类,但允许继承多个接口18. 启动一个线程要用start(),因为要通知jvm进行cpu资源的分配19. try{}里面有一个return,问finally{}里面的代码是否执行,在什么时机执行?答:finally{}里面的代码执行,在return之前。20. 写一个singleton答:singleton的核心就是构造方法私有化,Class,Runtime都采用单例package com.leongod.demo;public class Singleton(){ private static final sin = new Singleton(); private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ return sin;}}21. 程序设计:输入一组数字,然后排序输出答:package com.leongod.demo;import java.io.BufferedReader;import java.io.InputStreamReader;import java.util.Iterator;import java.util.Set;import java.util.TreeSet;public class IO {public static void main(String[] args) throws Exception { BufferedReader buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println("请输入一组数字,中间用空格分割:"); String str = buf.readLine(); Set<Integer> set = new TreeSet<Integer>(); String[] arr = str.split(" "); for(String s : arr) { if (s.matches("\d+")) { set.add(Integer.parseInt(s)); } } Iterator<Integer> it = set.iterator(); System.out.println("排序后的结果:"); while (it.hasNext()) { System.out.print(it.next() + ","); }}}22.列出目录内的文件package com.leongod.demo;import java.io.File;import com.sun.org.apache.xpath.internal.functions.FuncBoolean;public class FileDemo {public static void main(String[] args) {?? File file = new File("D:" + File.separator + "kongkong");?? fun(file);}public static void fun(File file) { if (file.isDirectory()) { File[] lf = file.listFiles(); if (lf != null) { for(File f : lf) { fun(f); } } }else { System.out.println(file.toString()); }}}23. char可以存一个中文汉字吗?答:可以,使用了unicode编码24.多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?答:两种多线程方法,继承Thread类,实现Runnable接口 |-Thread类是Runnable接口的子类 |-使用Runnable接口可以实现资源共享的目的 |-所有线程操作都必须通过Thread类的start()方法启动两种实现同步的方法: |-同步代码块:Synchronized(this) |-同步方法25.f=3.4是不对的,3.4默认是double类型的26.String and StringBuffer?答:String 不可以修改,StringBuffer可以修改27.Class.forname向容器中加载驱动程序28.int与Integer有什么区别?答:int是基本数据类型,Integer是包装类在jdk1.5以后,可以实现自动装箱和拆箱29.2*8有效的方法是移位操作:2<<330.请说出类集框架的完整结构答:类级框架的最大接口:Collection、Map、Iterator、EnumerationCollection:存放单值 |-List:允许有重复内容 |-ArrayList:异步处理,新的操作类,非线程安全 |-Vector:同步处理,旧的操作类,线程安全,支持Enumeration |-Set:不允许有重复的内容,依靠hashCode()和equals()进行重复的验证 |-HashSet:无序存放 |-TreeSet:有序存放,按Comparable排序 |-Map:存放一对值 |-HashMap:新的类,异步处理,非线程安全,允许有null |-HashTable:旧的类,同步处理,线程安全,不允许有null |-TreeMap:有序排列,按key配需 |-Iterator:迭代输出,依靠collection接口中的iterator方法输出,是新的输出标准31.是否可以继承String类?答:不可以,因为使用了final关键字
2023-07-30 21:02:011

请问各位JAVA面试都问一些什么问题?

JAVA程序员面试32问 第一,谈谈final, finally, finalize的区别。 第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。 第四,&和&&的区别。 第五,HashMap和Hashtable的区别。 第六,Collection 和 Collections的区别。 第七,什么时候用assert。 第八,GC是什么? 为什么要有GC? 第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? 第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? 第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 第十三,Java有没有goto? 第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? 第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? 第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。 第十八,error和exception有什么区别? 第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口? 第二十,abstract class和interface有什么区别? 第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)? 第二十三,启动一个线程是用run()还是start()? 第二十四,构造器Constructor是否可被override? 第二十五,是否可以继承String类? 第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? 第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。 以下是答案 第一,谈谈final, finally, finalize的区别。 final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载 finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。 finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。 第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。 第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。 Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见http: //www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1 注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象 第四,&和&&的区别。 &是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。 第五,HashMap和Hashtable的区别。 都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。 HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。 Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。 第六,Collection 和 Collections的区别。 Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。 Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。 第七,什么时候用assert。 断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 AssertionError。它用于调试目的: assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0 断言可以有两种形式: assert Expression1 ; assert Expression1 : Expression2 ; Expression1 应该总是产生一个布尔值。 Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。 断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记: javac -source 1.4 Test.java 要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。 要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。 要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。 可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。 第八,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。 GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一: System.gc() Runtime.getRuntime().gc() 第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。 第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11; 第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。 第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱 sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级 (b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。 wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。 第十三,Java有没有goto? Goto—java中的保留字,现在没有在java中使用。 第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 数组没有length()这个方法,有length的属性。 String有有length()这个方法。 第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? 方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。 第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。 equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。 第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。 ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException 第十八,error和exception有什么区别? error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。 exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。 第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口? List,Set是 Map不是 第二十,abstract class和interface有什么区别? 声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。 接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。 第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 都不能 第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)? 接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。 第二十三,启动一个线程是用run()还是start()? 启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。 第二十四,构造器Constructor是否可被override? 构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。 第二十五,是否可以继承String类? String类是final类故不可以继承。 第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。 第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 会执行,在return前执行。 第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。 2 << 3 第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 不对,有相同的hash code。 第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。 第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。 第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。 Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。 一般Singleton模式通常有几种种形式: 第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。 public class Singleton { private Singleton(){} //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪? //注意这是private 只供内部调用 private static Singleton instance = new Singleton(); //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问 public static Singleton getInstance() { return instance; } } 第二种形式: public class Singleton { private static Singleton instance = null; public static synchronized Singleton getInstance() { //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次 //使用时生成实例,提高了效率! if (instance==null) instance=new Singleton(); return instance; } } 其他形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。 一般认为第一种形式要更加安全些 第三十三 Hashtable和HashMap Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现 HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许 还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。 最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在 多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。 Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
2023-07-30 21:02:231

java面试中经常被问到的问题有哪些?

java面试中经常被问到的问题有如下:1、简述string对象,StringBuffer、StringBuilder区分。2、多态的原理。3、简要描述面向对象编程的思想。4、反射的原理。5、java.util包的UML结构图。6、Vector和ArrayList、LinkedList区别。7、Hashtable和HashMap之间的区别。
2023-07-30 21:02:321

java面试题:一个人早上八点上山,晚上八点到达山顶。第二天早上八点下山,晚上八点到达山底。

public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub int up = 8; int down = 8; while(up<=20){ if((up == 20-6) &&(up == 20-6)){ System.out.println("在"+up+"时到达同一地点"); break; } up += 1; down += 1; } }
2023-07-30 21:02:493

JAVA面试题

class里面的初始化顺序:1.在第一次用到这个类的时候,初始化所有static的,不论是static变量,还是static构造方法2.然后再初始化类构造方法3.再生成这个类的对象时,static的不再调用,因为已经构造好了,所以直接初始化类构造方法另:所有的都是先父类再子类
2023-07-30 21:03:112

java面试题

邮箱
2023-07-30 21:03:213

java面试题

有一个变量I
2023-07-30 21:03:312

java 面试题

c a b
2023-07-30 21:03:428

有Java面试题吗?

java面试题:如何解决内存溢出第一对所有的代码包括页面中的java代码都进行一遍彻底的回顾检查,1.对那些静态(static)的对象要特别留神,特别是类型为Map,List,Set的,静态的变量会一直驻存在内存中,生命周期比较长,不会被垃圾器回收。2.对于代码,要审查是否生成了大量的冗余的对象,还有一些逻辑业务处理的类,算法是否过于复杂,调整算法,对于代码认真审查,再仔细重构一遍代码,能提高代码质量,提高程序运行稳定性。3.Java中的内存溢出大都是因为栈中的变量太多了。其实内存有的是。建议不用的尽量设成null以便回收,多用局部变量,少用成员变量。1),变量所包含的对象体积较大,占用内存较多。2),变量所包含的对象生命周期较长。3),变量所包含的对象数据稳定。4),该类的对象实例有对该变量所包含的对象的共享需求。4.在我的程序中对静态变量的优化后,使程序占用内存量至少提升了5k-10k。所以也不容忽视。第二还有就是String类相关的东西:1.字符串累加的时候一定要用StringBuffer的append方法,不要使用+操作符连接两个字符串。差别很大。而且在循环或某些重复执行的动作中不要去创建String对象,因为String对象是要用StringBuffer对象来处理的,一个String对象应该是产生了 3个对象(大概是这样:))。2.字符串length()方法来取得字符串长度的时候不要把length放到循环中,可以在循环外面对其取值。(包括vector的size方法)。特别是循环次数多的时候,尽量把length放到循环外面。int size = xmlVector.size();for (int i = 2; i < size; i++) {...}3 .写代码的时候处理内存溢出try{//do sth....}catch (outofmemoryerror e){//可以用一个共通函数来执行.system.out.print (“no memory! ”);system.gc();//do sth again....}1. 对于频繁申请内存和释放内存的操作,还是自己控制一下比较好,但是System.gc()的方法不一定适用,最好使用finallize强制执行或者写自己的finallize方法。 Java 中并不保证每次调用该方法就一定能够启动垃圾收集,它只不过会向JVM发出这样一个申请,到底是否真正执行垃圾收集,一切都是个未知数。
2023-07-30 21:03:591

java的面试题有哪些?

看面试哪些个方面的~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2023-07-30 21:04:422

Java基础面试题都有哪些?

一般面试官都会让面试者回答哪些Java基础面试题啊?难不难啊? 针对这一系列的疑问,广州增城Java培训学校收集了部分Java基础面试题与大家分享,希望对各位参加了广州专业Java培训的学生,有一定的帮助! 一、Java基础知识 1.Java有那些基本数据类型,String是不是基本数据类型,他们有何区别。 2.字符串的操作: 写一个方法,实现字符串的反转,如:输入abc,输出cba 写一个方法,实现字符串的替换,如:输入bbbwlirbbb,输出bbbhhtccc。 3.数据类型之间的转换 如何将数值型字符转换为数字(Integer,Double) 如何将数字转换为字符 如何取小数点前两位,并四舍五入。 4.日期和时间 如何取得年月日,小时分秒 如何取得从1970年到现在的毫秒数 如何获取某个日期是当月的最后一天 如何格式化日期 5.数组和集合 6.文件和目录(I/O)操作 如何列出某个目录下的所有文件 如何列出某个目录下的所有子目录 判断一个文件或目录是否存在 如何读写文件 7.Java多态的实现(继承、重载、覆盖) 8.编码转换,怎样实现将GB2312编码的字符串转换为ISO-8859-1编码的字符串。 9.Java中访问数据库的步骤,Statement和PreparedStatement之间的区别。 10.找出下列代码可能存在的错误,并说明原因: 二、JSP&Servlet技术 1.描述JSP和Servlet的区别、共同点、各自应用的范围 2.在Web开发中需要处理HTML标记时,应做什么样的处理,要筛选那些字符(< > & “”) 3.在JSP中如何读取客户端的请求,如何访问CGI变量,如何确定某个Jsp文件的真实路径。 4.描述Cookie和Session的作用,区别和各自的应用范围,Session工作原理。 5.列出Jsp中包含外部文件的方式,两者有何区别。 6.说明Jsp中errorPage的作用,应用范围。 7.介绍在Jsp中如何使用JavaBeans。 8.简单介绍JSP的标记库 9.Jsp和Servlet中的请求转发分别如何实现。 三、J2EE相关知识 1.介绍J2EE、J2SE、J2SE的区别。 2.J2EE是一种技术还是一种平台,他提供了那些技术。 3.什么是Application Server,它有什么功能和优点。 4.简单介绍连接池的优点和原理。 5.Web.xml的作用 四、其他 1.Web安全性的考虑(表单验证、浏览器Basic方式的验证,应用程序的安全性,SSL,代码考虑) 2.简单介绍您所了解的MVC。 3.简单介绍所了解的XML。 4.文档和编码规范 5.Java中的分页、效率考虑。 6.简单介绍您所了解的structs。 Java面试题收藏: 1.xml在项目中的作用 2.s-EJB 与 e-EJB的区别 3.会话面的作用 4.cmp与bmp的优缺点 5.j2me程序的必需的几个部分 6.c/s与b/s的区别 7.构建一个connect pool然后再调用它, 8.j2ee平台与dotnet平台的区别 9.ejb的life cycle 10.session bean 和 entity bean的区别 11.ejb中的transaction机制 12.synchronized (生产者和消费) 13.String 和 StringBuffer 14.Serializable 15.MVC (Struts的工作流程) 16.什么是MDA 17.tcp与udp的区别 18.链表与散列表和数组的区别 19.堆和栈的区别 20.ejb的分类及区别 21.你对现在软件业以及国内软件业的看法 22.谈谈java多线程 23.谈谈文件加密技术 24.软件开发生命周期 25.路由协议种类及特点 26.java的awt和swing组件的GUI设计的关键 27.对于java流的认识 28.简单描述一下awt与swing区别。 29.简述java编程中事件处理模式。 30.你编写过applet吗?applet的安全权限如何?试列举java application或者applet中与servlet/jsp通信可以采用的方式。 31.简述逻辑操作(如&|)与条件操作(如&&||)的区别。
2023-07-30 21:04:521

能把你的java面试题给我发下么???谢谢了!!

发了
2023-07-30 21:05:004

java中一些常见的面试比较题

百度搜吧。很多
2023-07-30 21:05:082

哪位大侠有java的面试题目

JAVA相关基础知识1、面向对象的特征有哪些方面 1.抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。2.继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。3.封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。4. 多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。2、String是最基本的数据类型吗?基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类3、int 和 Integer 有什么区别Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。原始类型封装类booleanBooleancharCharacterbyteByteshortShortintIntegerlongLongfloatFloatdoubleDouble引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。4、String 和StringBuffer的区别JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。5、运行时异常与一般异常有何异同?异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。6、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。7、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。8、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技术实现。SessionBean在J2EE应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他EJB组件。EntityBean被用来代表应用系统中用到的数据。对于客户机,SessionBean是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。对于客户机,EntityBean是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean ,这两种的 Session Bean都可以将系统逻辑放在 method之中执行,不同的是 Stateful Session Bean 可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的 Stateful Session Bean 的实体。Stateless Session Bean 虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫 Stateless Session Bean 的时候,EJB Container 并不会找寻特定的 Stateless Session Bean 的实体来执行这个 method。换言之,很可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean 的 methods 时,会是同一个 Bean 的 Instance 在执行。从内存方面来看, Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比较, Stateful Session Bean 会消耗 J2EE Server 较多的内存,然而 Stateful Session Bean 的优势却在于他可以维持使用者的状态。9、Collection 和 Collections的区别。 Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。10、&和&&的区别。 &是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。11、HashMap和Hashtable的区别。 HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。 Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。 Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。12、final, finally, finalize的区别。 final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。13、sleep() 和 wait() 有什么区别? sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。14、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。15、error和exception有什么区别?error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。16、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。17、abstract class和interface有什么区别?声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。18、heap和stack有什么区别。栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。堆是栈的一个组成元素19、forward 和redirect的区别forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request参数都可以获取。20、EJB与JAVA BEAN的区别?Java Bean 是可复用的组件,对Java Bean并没有严格的规范,理论上讲,任何一个Java类都可以是一个Bean。但通常情况下,由于Java Bean是被容器所创建(如Tomcat)的,所以Java Bean应具有一个无参的构造器,另外,通常Java Bean还要实现Serializable接口用于实现Bean的持久性。Java Bean实际上相当于微软COM模型中的本地进程内COM组件,它是不能被跨进程访问的。Enterprise Java Bean 相当于DCOM,即分布式组件。它是基于Java的远程方法调用(RMI)技术的,所以EJB可以被远程访问(跨进程、跨计算机)。但EJB必须被布署在诸如Webspere、WebLogic这样的容器中,EJB客户从不直接访问真正的EJB组件,而是通过其容器访问。EJB容器是EJB组件的代理,EJB组件由容器所创建和管理。客户通过容器来访问真正的EJB组件。21、Static Nested Class 和 Inner Class的不同。 Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。22、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别?动态INCLUDE用jsp:include动作实现 它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数。静态INCLUDE用include伪码实现,定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面 23、什么时候用assert。 assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的。24、GC是什么? 为什么要有GC? GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。 25、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)26、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? Math.round(11.5)==12Math.round(-11.5)==-11round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor.27、String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 两个28、设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。写出程序。以下程序使用内部类实现线程,对j增减的时候没有考虑顺序问题。public class ThreadTest1{private int j;public static void main(String args[]){ThreadTest1 tt=new ThreadTest1();Inc inc=tt.new Inc();Dec dec=tt.new Dec();for(int i=0;i<2;i++){Thread t=new Thread(inc);t.start();t=new Thread(dec);t.start();}}private synchronized void inc(){j++;System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j);}private synchronized void dec(){j--;System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j);}class Inc implements Runnable{public void run(){for(int i=0;i<100;i++){inc();}}}class Dec implements Runnable{public void run(){for(int i=0;i<100;i++){dec();}}}}29、Java有没有goto?java中的保留字,现在没有在java中使用。30、启动一个线程是用run()还是start()?启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。31、EJB包括(SessionBean,EntityBean)说出他们的生命周期,及如何管理事务的?SessionBean:Stateless Session Bean 的生命周期是由容器决定的,当客户机发出请求要建立一个Bean的实例时,EJB容器不一定要创建一个新的Bean的实例供客户机调用,而是随便找一个现有的实例提供给客户机。当客户机第一次调用一个Stateful Session Bean 时,容器必须立即在服务器中创建一个新的Bean实例,并关联到客户机上,以后此客户机调用Stateful Session Bean 的方法时容器会把调用分派到与此客户机相关联的Bean实例。EntityBean:Entity Beans能存活相对较长的时间,并且状态是持续的。只要数据库中的数据存在,Entity beans就一直存活。而不是按照应用程序或者服务进程来说的。即使EJB容器崩溃了,Entity beans也是存活的。Entity Beans生命周期能够被容器或者 Beans自己管理。EJB通过以下技术管理实务:对象管理组织(OMG)的对象实务服务(OTS),Sun Microsystems的Transaction Service(JTS)、Java Transaction API(JTA),开发组(X/Open)的XA接口。32、应用服务器有那些?BEA WebLogic Server,IBM WebSphere Application Server,Oracle9i Application Server,jBoss,Tomcat33、给我一个你最常见到的runtime exception。ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException34、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。35、List, Set, Map是否继承自Collection接口?List,Set是,Map不是36、说出数据连接池的工作机制是什么?J2EE服务器启动时会建立一定数量的池连接,并一直维持不少于此数目的池连接。客户端程序需要连接时,池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其表记为忙。如果当前没有空闲连接,池驱动程序就新建一定数量的连接,新建连接的数量有配置参数决定。当使用的池连接调用完成后,池驱动程序将此连接表记为空闲,其他调用就可以使用这个连接。37、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?都不能38、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法。39、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。40、构造器Constructor是否可被override?构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。41、是否可以继承String类?String类是final类故不可以继承。42、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。43、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?会执行,在return前执行。44、编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 2 << 345、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?不对,有相同的hash code。46、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。47、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。48、编程题: 写一个Singleton出来。Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。一般Singleton模式通常有几种种形式:第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。public class Singleton {private Singleton(){} //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪? //注意这是private 只供内部调用 private static Singleton instance = new Singleton(); //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问 public static Singleton getInstance() { return instance; } } 第二种形式: public class Singleton { private static Singleton instance = null; public static synchronized Singleton getInstance() { //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次 //使用时生成实例,提高了效率! if (instance==null) instance=new Singleton();return instance; } } 其他形式:定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。一般认为第一种形式要更加安全些 49、Java的接口和C++的虚类的相同和不同处。由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。50、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。51、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有“作用域”的概念,只有对象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。52、请说出你所知道的线程同步的方法。wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。53、你所知道的集合类都有哪些?主要方法?最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按数值索引访问元素的情形。 Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称作“键”和“值”),其中每个键映射到一个值。54、描述一下JVM加载class文件的原理机制?JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。55、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么? 能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的56、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么? 多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 同步的实现方面有两种,分别是
2023-07-30 21:05:172

java基础面试题

SCJP,把这套题做好,基础知识肯定过关了。
2023-07-30 21:05:295

java面试题

去网上下一份 java葵花宝典,几乎囊括了所有java的面试题类型
2023-07-30 21:06:232

面试官问java面试题有看过那些java书和技术,怎么回答?

初级:《java编程思想第四版》中级:《精通Spring 4.X:企业应用开发实战》中高级:《深入理解java虚拟机》、《spring cloud 微服务实战》高级:《大型网站技术架构》当然还有很多,这里是我个人的推荐
2023-07-30 21:06:311

谁有比较全面的的Java面试题?

去网上找啊,一搜多的是
2023-07-30 21:06:502

求程序员面试题

程序员面试,可以看看《编程之美——微软技术面试心得》里面有很多大型IT公司常考的题目
2023-07-30 21:07:023

Java基础面试题都有哪些?

1.java异常机制的原理与应用x0dx0a答:每当程序出现异常之后,如果程序没有进行相应的处理,则程序会出现中断现象。x0dx0a实际上,产生了异常之后,JVM会抛出一个异常类的实例化对象,如果此时使用了try语句捕获的话,则可以进行异常的处理,否则,交给JVM进行处理。当try语句捕获异常之后,将与catch语句的异常类型进行匹配,如果匹配成功则执行catch内的语句。简单的应用:在所以throws语句的地方加入try-catch。标准应用:try-catch-finally-throw-throws一起使用。 x0dx0ax0dx0a2. 垃圾回收机制的优点x0dx0a答:释放无用的对象所占用的空间。方式:自动回收,手动回收。使用System.gc(),实际上调用Runtime.getRuntime().gc()x0dx0ax0dx0a3. Error与Exception区别x0dx0a答:Error是jvm进行处理,是jvm出错x0dx0aexception是可以由程序处理的,可以用try-catch捕获的x0dx0ax0dx0a4. final,finally,finallizex0dx0a答:final定义的变量的值不能改变,定义的方法不能被覆盖,定义的类不能被继承x0dx0afinally是异常的统一出口,finallize是垃圾回收前的收尾工作,是Object类定义的x0dx0ax0dx0a5. Anonymous Inner Class是否可以extends,是否可以implements Interfacex0dx0a答:允许继承和实现,因为匿名内部类就是在抽象类和接口的基础上发展起来的x0dx0ax0dx0a6. Static Nested Class 与Inner Class的区别x0dx0a答:使用Static定义的Class就是外部类,可以通过外部类. 内部类直接访问x0dx0a而Inner Class是不能被外部访问的,只能通过外部类的实例再找到内部类实例。x0dx0ax0dx0a7. HashMap and HashTable?x0dx0a答:HashMap:1) released in jdk 1.2,new Class 2)采用异步处理方式,性能较高,是非线程安全的 3)允许nullx0dx0aHashTable:x0dx0a1)released in jdk 1.0 ,old Class x0dx0a2)采用同步处理方式,性能低,是线程安全的x0dx0a3)不允许nullx0dx0ax0dx0a8. assert代表什么?x0dx0a答:asserts是jdk 1.4之后发布的新关键字,表示断言,即程序执行到某个地方肯定是预计的值,一般开发很少使用。要使用assert,必须加上 -ea参数x0dx0ax0dx0a9. gc是什么?x0dx0a答:gc是garbage collection,垃圾回收,使用gc可以进行垃圾空间的释放x0dx0ax0dx0a10. String s = new String("xyz")产生了几个对象?x0dx0a答:一个匿名对象xyz,在栈空间内。一个new实例化的对象,在堆空间内。x0dx0ax0dx0a11. sleep() and wait()?x0dx0a答:sleep()是Thread类定义方法,表示线程的休眠,可以自动唤醒x0dx0await()方法是Object类定义的方法,需要手动notify()和notifyAll()//sleep()不释放资源,wait()释放资源x0dx0ax0dx0a12. Overload与Override的区别x0dx0a答:Overload:重载x0dx0a |- 在一个类中定义的若干方法x0dx0a |- 所有的方法名相同,但参数类型或个数不同x0dx0a |- 只有参数有关,与返回类型无关x0dx0aOverride:覆写x0dx0a |- 在继承的关系中x0dx0a |- 子类定义了父类同名的方法,参数类型或个数最好完全一样。x0dx0a |- 访问权限不能更严格x0dx0ax0dx0a13. abstract class 和 interface有什么区别?x0dx0a答:抽象类:x0dx0a |-由抽象方法和常量、变量、全局常量、构造方法、普通方法组成x0dx0a |-使用abstract声明x0dx0a |-子类要通过extends继承抽象类,子类如果不是抽象类,则必须覆写抽象类的全部抽象方法x0dx0a |-存在单继承的局限x0dx0a |-抽象类可以实现若干个接口x0dx0a接口:x0dx0a |-由抽象方法和全局常量组成x0dx0a |-使用interface关键字x0dx0a |-子类要通过implements实现接口,子类如果不是抽象类,则必须覆写抽象类的全部抽象方法x0dx0a |-一个子类可以实现多个接口x0dx0a |-接口不能继承一个抽象类,但允许继承多个接口
2023-07-30 21:07:111

java编程程序员技术面试常见面试?

随着互联网的不断发展,java开发成为了众多开发工程师使用的主流编程开发语言。今天,java课程培训机构就一起来了解一下,在java程序员面试过程中,有哪些比较常见的技术面试问题需要我们了解。1、什么是线程?线程是操作系统能够进行运算调度的小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速。比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒,那么用十个线程完成改任务只需10毫秒。2、线程和进程有什么区别?线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。不同的进程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片相同的内存空间。每个线程都拥有单独的栈内存用来存储本地数据。3、如何在Java中实现线程?两种方式:java.lang.Thread类的实例就是一个线程但是它需要调用java.lang.Runnable接口来执行,由于线程类本身就是调用的Runnable接口所以你可以继承java.lang.Thread类或者直接调用Runnable接口来重写run()方法实现线程。4、有哪些不同的线程生命周期?当我们在Java程序中新建一个线程时,它的状态是New。当我们调用线程的start()方法时,状态被改变为Runnable。线程调度器会为Runnable线程池中的线程分配CPU时间并且讲它们的状态改变为Running。其他的线程状态还有Waiting,Blocked和Dead。5、你对线程优先级的理解是什么?每一个线程都是有优先级的,一般来说,高优先级的线程在运行时会具有优先权,但这依赖于线程调度的实现,这个实现是和操作系统相关的(OSdependent)。我们可以定义线程的优先级,但是这并不能保证高优先级的线程会在低优先级的线程前执行。线程优先级是一个int变量(从1-10),1代表低优先级,10代表高优先级。6、什么是死锁(Deadlock)?如何分析和避免死锁?死锁是指两个以上的线程永远阻塞的情况,这种情况产生至少需要两个以上的线程和两个以上的资源。分析死锁,我们需要查看Java应用程序的线程转储。我们需要找出那些状态为BLOCKED的线程和他们等待的资源。每个资源都有一个唯一的id,用这个id我们可以找出哪些线程已经拥有了它的对象锁。
2023-07-30 21:07:181

想面试Java开发岗位,请问过来人要准备的专业面试题都有哪些

每个公司的面试题都是不一样的,但是技术类的都差不多,我给你简单说几个技术类的,具体的Java免回题你可以去扣丁 学堂看一下,有不少关于Java面试题及Java面试须知的文章。1.Java是从( )语言改进重新设计。A.Ada B.C++ C.Pasacal D.BASIC 答案:B2.下列语句哪一个正确( )A. Java程序经编译后会产生machine codeB. Java程序经编译后会产生byte codeC. Java程序经编译后会产生DLLD. 以上都不正确  答案:B3.下列说法正确的有( )A. class中的constructor不可省略B. constructor必须与class同名,但方法不能与class同名C. constructor在一个对象被new时执行D. 一个class只能定义一个constructor 答案:C4.提供Java存取数据库能力的包是( )A.java.sql B.java.awt C.java.lang D.java.swing 答案:A5.下列运算符合法的是( )A.&& B.<> C.if D.:= 答案:A6.执行如下程序代码a=0;c=0;do{--c;a=a-1;}while(a>0);后,C的值是( )A.0 B.1 C.-1 D.死循环  答案:C7.下列哪一种叙述是正确的( )A. abstract修饰符可修饰字段、方法和类B. 抽象方法的body部分必须用一对大括号{ }包住C. 声明抽象方法,大括号可有可无D. 声明抽象方法不可写出大括号  答案:D8.下列语句正确的是( )A. 形式参数可被视为local variableB. 形式参数可被字段修饰符修饰C. 形式参数为方法被调用时,真正被传递的参数D. 形式参数不可以是对象  答案:A9.下列哪种说法是正确的( )A. 实例方法可直接调用超类的实例方法B. 实例方法可直接调用超类的类方法C. 实例方法可直接调用其他类的实例方法D. 实例方法可直接调用本类的类方法  答案:D
2023-07-30 21:07:281

java基础面试题:请高手前来帮忙解答

list.add("50");
2023-07-30 21:07:379

请教一下java面试题

a、现在有一个广告系统,每天广告系统的访问量很大,每当用户点击一个广告时,需要记录广告的访问时间和每个IP每日访问次数,请给出系统优化方案?说得越多越好。 b、现在有一张3000万用户数据的积分表,每年的1月1日0时需要对用户积分进行清零操作,而积分数据时时更新的,在不影响当然用户系统使用情况下,进行清零操作,请问你将如何设计系统? spring里面怎么配置单例beanspirng里的AOPstruts做表单验证hibernate延迟加载延迟加载机制是为了避免一些无谓的性能开销而提出来的,所谓延迟加载就是当在真正需要数据的时候,才真正执行数据加载操作。在Hibernate中提供了对实体对象的延迟加载以及对集合的延迟加载,另外在Hibernate3中还提供了对属性的延迟加载。下面我们就分别介绍这些种类的延迟加载的细节webservcie接口流程 ArrayList内部数据结构java的异常分配1.system.gc调用后是否立即进行垃圾回收.2.stringbuffer和stringbuiler区别3.stringbuffer是怎么实现的4.hashtable和hashmap有什么区别5.equels6.linux基本命令7.分页怎么实现8.java什么时候可能产生内存溢出9.classloader的了解10.jms和jgroup区别11.单点登录怎么实现?12.处理话单怎么实现的? (采用双向队列,读文件到内存中,对实现的具体细节)13.数据库的事务,性能优化?(比如索引,隔离,执行计划)。14.ava的多线程? 15.struts1 和struts2的区别? 16.对设计模式的理解,工厂模式的描述. 举例说明XX模式在项目中的实现过程。Java 反射 Java 内存 Java文件读写 线程同步 性能测试/优化 数据库锁 final关键字----例如:final关键字在java的用法对于java集合类的基本认识java基础概念,异常体系,hashmap原理对于servlet的认识,对于forward和redirect概念kJVM垃圾收集,字符串拼接,java代理 J2EE的知识面,如对JMS,webservice的了解。 Collection├List│├LinkedList│├ArrayList│└Vector│ └Stack└SetMap├Hashtable├HashMap└WeakHashMapJAVA Map集合类介绍 原理
2023-07-30 21:07:521

求些JAVA程序员的面试题......

邮件已经发送,请采纳
2023-07-30 21:08:006

java面试/笔试题

唉,是个人都要问一下SSH也不知道面试你的人自己会不会唉 这就是世道
2023-07-30 21:08:174

恳请高手给小弟出一份java软件工程师的面试题

你的邮箱/..不然怎么发呀?pei2hua@126.com
2023-07-30 21:08:274

求:JAVA程序员面试题

我整理了一份留个邮箱我发给你FW:邮件已发,请查收
2023-07-30 21:08:482

JAVA程序员 面试题目

#1 package Game; //不合适的地方 包名要小写#2 public class sprite //不合适的地方 类名要首字母要大写#3 { #4 private static final byte SCREEN_WIDTH = 176; //屏幕的宽度 //不对,byte(-128~~+128)#5 private static final byte SCREEN_HEIGHT = 208; //屏幕的高度 //不对,byte(-128~~+128)#6 private static byte INDEX_PLAYER = 0; //玩家角色类型的标示 #7 private static byte INDEX_ENEMY = 1; //敌人角色类型的标示 #8 int x; //角色横坐标 #9 int y; //角色纵坐标 #10 int index; //角色类型索引 #11 /* #12 * 计算角色坐标是否在一个矩形区域中的方法 #13 */ #14 public static boolean check(int rec_x,int rec_y,int rec_w,int rec_h) #15 { #16 if(rec_w<=0||rec_h<=0) #17 return false; #18 if(x<0||y<0) //不对,无法在static引用非static成员#19 return false; #20 if(x>SCREEN_WIDTH||y>SCREEN_HEIGHT) //不对,无法在static引用非static成员#21 return false; #22 if(x>=rec_x&&x<=rec_x+rec_w&&y>=rec_y&&y<=rec_y+rec_h) //不对,无法在static引用非static成员#23 return true; #24 } #25 public sprite(int index) #26 { #27 SCREEN_WIDTH = 240; //不对,常量只能赋一次值#28 SCREEN_HEIGHT = 320; //不对,常量只能赋一次值#29 this.index = index; #30 switch(index) #31 { #32 case INDEX_PLAYER: //不对,case要跟常量(final),具体类型加以为(byte ,short,int ,char),还可以跟枚举#33 x = 10; #34 break; #35 case INDEX_ENEMY: //不对,case要跟常量(final),具体类型加以为(byte ,short,int ,char),还可以跟枚举#36 x = -10; #37 break; #38 } #39 } #40 }
2023-07-30 21:09:032

Java基础面试题都有哪些?

1.java异常机制的原理与应用答:每当程序出现异常之后,如果程序没有进行相应的处理,则程序会出现中断现象。实际上,产生了异常之后,JVM会抛出一个异常类的实例化对象,如果此时使用了try语句捕获的话,则可以进行异常的处理,否则,交给JVM进行处理。当try语句捕获异常之后,将与catch语句的异常类型进行匹配,如果匹配成功则执行catch内的语句。简单的应用:在所以throws语句的地方加入try-catch。标准应用:try-catch-finally-throw-throws一起使用。 2. 垃圾回收机制的优点答:释放无用的对象所占用的空间。方式:自动回收,手动回收。使用System.gc(),实际上调用Runtime.getRuntime().gc()3. Error与Exception区别答:Error是jvm进行处理,是jvm出错exception是可以由程序处理的,可以用try-catch捕获的4. final,finally,finallize答:final定义的变量的值不能改变,定义的方法不能被覆盖,定义的类不能被继承finally是异常的统一出口,finallize是垃圾回收前的收尾工作,是Object类定义的5. Anonymous Inner Class是否可以extends,是否可以implements Interface答:允许继承和实现,因为匿名内部类就是在抽象类和接口的基础上发展起来的6. Static Nested Class 与Inner Class的区别答:使用Static定义的Class就是外部类,可以通过外部类. 内部类直接访问而Inner Class是不能被外部访问的,只能通过外部类的实例再找到内部类实例。7. HashMap and HashTable?答:HashMap:1) released in jdk 1.2,new Class 2)采用异步处理方式,性能较高,是非线程安全的 3)允许nullHashTable:1)released in jdk 1.0 ,old Class 2)采用同步处理方式,性能低,是线程安全的3)不允许null8. assert代表什么?答:asserts是jdk 1.4之后发布的新关键字,表示断言,即程序执行到某个地方肯定是预计的值,一般开发很少使用。要使用assert,必须加上 -ea参数9. gc是什么?答:gc是garbage collection,垃圾回收,使用gc可以进行垃圾空间的释放10. String s = new String("xyz")产生了几个对象?答:一个匿名对象xyz,在栈空间内。一个new实例化的对象,在堆空间内。11. sleep() and wait()?答:sleep()是Thread类定义方法,表示线程的休眠,可以自动唤醒wait()方法是Object类定义的方法,需要手动notify()和notifyAll()//sleep()不释放资源,wait()释放资源12. Overload与Override的区别答:Overload:重载 |- 在一个类中定义的若干方法 |- 所有的方法名相同,但参数类型或个数不同 |- 只有参数有关,与返回类型无关Override:覆写 |- 在继承的关系中 |- 子类定义了父类同名的方法,参数类型或个数最好完全一样。 |- 访问权限不能更严格13. abstract class 和 interface有什么区别?答:抽象类: |-由抽象方法和常量、变量、全局常量、构造方法、普通方法组成 |-使用abstract声明 |-子类要通过extends继承抽象类,子类如果不是抽象类,则必须覆写抽象类的全部抽象方法 |-存在单继承的局限 |-抽象类可以实现若干个接口接口: |-由抽象方法和全局常量组成 |-使用interface关键字 |-子类要通过implements实现接口,子类如果不是抽象类,则必须覆写抽象类的全部抽象方法 |-一个子类可以实现多个接口 |-接口不能继承一个抽象类,但允许继承多个接口
2023-07-30 21:09:131

Java面试题,线程的几种状态是什么

线程在执行过程中,可以处于下面几种状态:就绪(Runnable):线程准备运行,不一定立马就能开始执行。运行中(Running):进程正在执行线程的代码。等待中(Waiting):线程处于阻塞的状态,等待外部的处理结束。睡眠中(Sleeping):线程被强制睡眠。I/O阻塞(Blocked on I/O):等待I/O操作完成。同步阻塞(Blocked on Synchronization):等待获取锁。死亡(Dead):线程完成了执行。
2023-07-30 21:09:221

java编程程序员技术面试常见面试?

随着互联网的不断发展,java开发成为了众多开发工程师使用的主流编程开发语言。今天,java课程培训机构就一起来了解一下,在java程序员面试过程中,有哪些比较常见的技术面试问题需要我们了解。1、什么是线程?线程是操作系统能够进行运算调度的小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速。比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒,那么用十个线程完成改任务只需10毫秒。2、线程和进程有什么区别?线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。不同的进程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片相同的内存空间。每个线程都拥有单独的栈内存用来存储本地数据。3、如何在Java中实现线程?两种方式:java.lang.Thread类的实例就是一个线程但是它需要调用java.lang.Runnable接口来执行,由于线程类本身就是调用的Runnable接口所以你可以继承java.lang.Thread类或者直接调用Runnable接口来重写run()方法实现线程。4、有哪些不同的线程生命周期?当我们在Java程序中新建一个线程时,它的状态是New。当我们调用线程的start()方法时,状态被改变为Runnable。线程调度器会为Runnable线程池中的线程分配CPU时间并且讲它们的状态改变为Running。其他的线程状态还有Waiting,Blocked和Dead。5、你对线程优先级的理解是什么?每一个线程都是有优先级的,一般来说,高优先级的线程在运行时会具有优先权,但这依赖于线程调度的实现,这个实现是和操作系统相关的(OSdependent)。我们可以定义线程的优先级,但是这并不能保证高优先级的线程会在低优先级的线程前执行。线程优先级是一个int变量(从1-10),1代表低优先级,10代表高优先级。6、什么是死锁(Deadlock)?如何分析和避免死锁?死锁是指两个以上的线程永远阻塞的情况,这种情况产生至少需要两个以上的线程和两个以上的资源。分析死锁,我们需要查看Java应用程序的线程转储。我们需要找出那些状态为BLOCKED的线程和他们等待的资源。每个资源都有一个唯一的id,用这个id我们可以找出哪些线程已经拥有了它的对象锁。
2023-07-30 21:09:291

J2EE经典面试题及答案

J2EE经典面试题及答案   J2EE,使用Java技术开发企业级应用的一种事实上的工业标准,它是Java技术不断适应和促进企业级应用过程中的产物。下面为各位考生分享的是J2EE经典面试题及答案,希望对大家有所帮助!   1.MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现?   答:MVC是Model-View-Controller的简写。"Model" 代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean,EJB组件实现), "View" 是应用的表示面(由JSP页面产生),"Controller" 是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。   2.J2EE是什么?   答:Je22是Sun公司提出的多层(multi-diered),分布式(distributed),基于组件(component-base)的企业级应用模型(enterpriese application model).在这样的一个应用系统中,可按照功能划分为不同的组件,这些组件又可在不同计算机上,并且处于相应的层次(tier)中。所属层次包括客户层(clietn tier)组件,web层和组件,Business层和组件,企业信息系统(EIS)层。   3.J2EE是技术还是平台还是框架?   答:J2EE本身是一个标准,一个为企业分布式应用的开发提供的标准平台。   J2EE也是一个框架,包括JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA等技术。   4.STRUTS的应用(如STRUTS架构)   答:Struts是采用Java Servlet/JavaServer Pages技术,开发Web应用程序的开放源码的framework。 采用Struts能开发出基于MVC(Model-View-Controller)设计模式的应用构架。 Struts有如下的主要功能:   一.包含一个controller servlet,能将用户的请求发送到相应的Action对象。   二.JSP自由tag库,并且在controller servlet中提供关联支持,帮助开发员创建交互式表单应用。   三.提供了一系列实用对象:XML处理、通过Java reflection APIs自动处理JavaBeans属性、国际化的提示和消息。   5.WEB SERVICE名词解释。JSWDL开发包的介绍。JAXP、JAXM的解释。SOAP、UDDI,WSDL解释。   答:Web ServiceWeb Service是基于网络的、分布式的模块化组件,它执行特定的任务,遵守具体的技术规范,这些规范使得Web Service能与其他兼容的组件进行互操作。   JAXP(Java API for XML Parsing) 定义了在Java中使用DOM, SAX, XSLT的通用的接口。这样在你的程序中你只要使用这些通用的接口,当你需要改变具体的实现时候也不需要修改代码。   JAXM(Java API for XML Messaging) 是为SOAP通信提供访问方法和传输机制的API。   WSDL是一种 XML 格式,用于将网络服务描述为一组端点,这些端点对包含面向文档信息或面向过程信息的消息进行操作。这种格式首先对操作和消息进行抽象描述,然后将其绑定到具体的网络协议和消息格式上以定义端点。相关的具体端点即组合成为抽象端点(服务)。   SOAP即简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol),它是用于交换XML编码信息的轻量级协议。   UDDI 的目的是为电子商务建立标准;UDDI是一套基于Web的、分布式的、为Web Service提供的、信息注册中心的实现标准规范,同时也包含一组使企业能将自身提供的Web Service注册,以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准。   6.C/S 与 B/S 区别:   答:有如下八个方面的不同:   (1)硬件环境不同:   C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务.   B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备. 信息自己管理. 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行   (2)对安全要求不同   C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强. 一般高度机密的信息系统采用C/S 结构适宜. 可以通过B/S发布部分可公开信息.   B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 可能面向不可知的用户。   (3)对程序架构不同   C/S 程序可以更加注重流程, 可以对权限多层次校验, 对系统运行速度可以较少考虑.   B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑, 建立在需要更加优化的基础之上. 比C/S有更高的要求 B/S结构的程序架构是发展的趋势, 从MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支持网络的构件搭建的系统. SUN 和IBM推的JavaBean 构件技术等,使 B/S更加成熟.   (4)软件重用不同   C/S 程序可以不可避免的整体性考虑, 构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好.   B/S 对的多重结构,要求构件相对独立的功能. 能够相对较好的重用.就入买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子   (5)系统维护不同   C/S 程序由于整体性, 必须整体考察, 处理出现的问题以及系统升级. 升级难. 可能是再做一个全新的系统   B/S 构件组成,方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级. 系统维护开销减到最小.用户从网上自己下载安装就可以实现升级.   (6)处理问题不同   C/S 程序可以处理用户面固定, 并且在相同区域, 安全要求高需求, 与操作系统相关. 应该都是相同的系统   B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群, 分散地域, 这是C/S无法作到的. 与操作系统平台关系最小.   (7)用户接口不同   C/S 多是建立的Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高   B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流. 并且大部分难度减低,减低开发成本.   (8)信息流不同   C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理, 交互性相对低   B/S 信息流向可变化, B-B B-C B-G等信息、流向的变化, 更像交易中心。   7.什么是JNDI
2023-07-30 21:09:361

2021面试网络工程师的题目

面试 的目的是确定面试者如何处理他们所选择的研究领域的问题,以及他们如何批判性地思考问题。下面我给大家带来2021面试网络工程师的题目参考,希望能帮助到大家! Java多线程 面试题 目 1、什么是线程? 线程是 操作系统 能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速。比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒,那么用十个线程完成改任务只需10毫秒。 2、线程和进程有什么区别? 线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。不同的进程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片相同的内存空间。每个线程都拥有单独的栈内存用来存储本地数据。 3、如何在Java中实现线程? 两种方式:java.lang.Thread 类的实例就是一个线程但是它需要调用java.lang.Runnable接口来执行,由于线程类本身就是调用的Runnable接口所以你可以继承java.lang.Thread 类或者直接调用Runnable接口来重写run() 方法 实现线程。 4、Java 关键字volatile 与 synchronized 作用与区别? Volatile: 它所修饰的变量不保留拷贝,直接访问主内存中的。 在Java内存模型中,有main memory,每个线程也有自己的memory (例如寄存器)。为了性能,一个线程会在自己的memory中保持要访问的变量的副本。这样就会出现同一个变量在某个瞬间,在一个线程的memory中的值可能与另外一个线程memory中的值,或者main memory中的值不一致的情况。 一个变量声明为volatile,就意味着这个变量是随时会被其他线程修改的,因此不能将它cache在线程memory中。 synchronized: 当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码。 一、当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行。另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。 二、然而,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该object中的非synchronized(this)同步代码块。 三、尤其关键的是,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程对object中所有 其它 synchronized(this)同步代码块的访问将被阻塞。 四、当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,它就获得了这个object的对象锁。结果,其它线程对该object对象所有同步代码部分的访问都被暂时阻塞。 五、以上规则对其它对象锁同样适用。 5、有哪些不同的线程生命周期? 当我们在Java程序中新建一个线程时,它的状态是New。当我们调用线程的start()方法时,状态被改变为Runnable。线程调度器会为Runnable线程池中的线程分配CPU时间并且讲它们的状态改变为Running。其他的线程状态还有Waiting,Blocked 和Dead。 6、你对线程优先级的理解是什么? 每一个线程都是有优先级的,一般来说,高优先级的线程在运行时会具有优先权,但这依赖于线程调度的实现,这个实现是和操作系统相关的(OS dependent)。 我们可以定义线程的优先级,但是这并不能保证高优先级的线程会在低优先级的线程前执行。线程优先级是一个int变量(从1-10),1代表最低优先级,10代表最高优先级。 7、什么是死锁(Deadlock)?如何分析和避免死锁? 死锁是指两个以上的线程永远阻塞的情况,这种情况产生至少需要两个以上的线程和两个以上的资源。 分析死锁,我们需要查看Java应用程序的线程转储。我们需要找出那些状态为BLOCKED的线程和他们等待的资源。每个资源都有一个唯一的id,用这个id我们可以找出哪些线程已经拥有了它的对象锁。 避免嵌套锁,只在需要的地方使用锁和避免无限期等待是避免死锁的通常办法。 8、什么是线程安全?Vector是一个线程安全类吗? 如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。 一个线程安全的计数器类的同一个实例对象在被多个线程使用的情况下也不会出现计算失误。很显然你可以将集合类分成两组,线程安全和非线程安全的。Vector 是用同步方法来实现线程安全的, 而和它相似的ArrayList不是线程安全的。 9、Java中如何停止一个线程? Java提供了很丰富的API但没有为停止线程提供API。JDK 1.0本来有一些像stop(), suspend()和resume()的控制方法但是由于潜在的死锁威胁因此在后续的JDK版本中他们被弃用了,之后Java API的设计者就没有提供一个兼容且线程安全的方法来停止一个线程。 当run()或者 call()方法执行完的时候线程会自动结束,如果要手动结束一个线程,你可以用volatile 布尔变量来退出run()方法的循环或者是取消任务来中断线程。 10、什么是ThreadLocal? ThreadLocal用于创建线程的本地变量,我们知道一个对象的所有线程会共享它的全局变量,所以这些变量不是线程安全的,我们可以使用同步技术。但是当我们不想使用同步的时候,我们可以选择ThreadLocal变量。 每个线程都会拥有他们自己的Thread变量,它们可以使用get()set()方法去获取他们的默认值或者在线程内部改变他们的值。ThreadLocal实例通常是希望它们同线程状态关联起来是private static属性。 Kubernetes面试题汇总 1、什么是Kubernetes? Kubernetes是一个开源容器管理工具,负责容器部署,容器扩缩容以及负载平衡。作为Google的创意之作,它提供了出色的社区,并与所有云提供商合作。因此,我们可以说Kubernetes不是一个容器化平台,而是一个多容器管理解决方案。 2、Kubernetes与Docker有什么关系? 众所周知,Docker提供容器的生命周期管理,Docker镜像构建运行时容器。但是,由于这些单独的容器必须通信,因此使用Kubernetes。因此,我们说Docker构建容器,这些容器通过Kubernetes相互通信。因此,可以使用Kubernetes手动关联和编排在多个主机上运行的容器。 3、什么是Container Orchestration? 考虑一个应用程序有5-6个微服务的场景。现在,这些微服务被放在单独的容器中,但如果没有容器编排就无法进行通信。因此,由于编排意味着所有乐器在音乐中和谐共处,所以类似的容器编排意味着各个容器中的所有服务协同工作以满足单个服务器的需求。 4、Kubernetes如何简化容器化部署? 由于典型应用程序将具有跨多个主机运行的容器集群,因此所有这些容器都需要相互通信。因此,要做到这一点,你需要一些能够负载平衡,扩展和监控容器的东西。由于Kubernetes与云无关并且可以在任何公共/私有提供商上运行,因此必须是您简化容器化部署的选择。 5、您对Kubernetes的集群了解多少? Kubernetes背后的基础是我们可以实施所需的状态管理,我的意思是我们可以提供特定配置的集群服务,并且集群服务将在基础架构中运行并运行该配置。 因此,正如您所看到的,部署文件将具有提供给集群服务所需的所有配置。现在,部署文件将被提供给API,然后由集群服务决定如何在环境中安排这些pod,并确保正确运行的pod数量。 因此,位于服务前面的API,工作节点和节点运行的Kubelet进程,共同构成了Kubernetes集群。 6、Kubernetes Architecture的不同组件有哪些? Kubernetes Architecture主要有两个组件 - 主节点和工作节点。如下图所示,master和worker节点中包含许多内置组件。主节点具有kube-controller-manager,kube-apiserver,kube-scheduler等。而工作节点具有在每个节点上运行的kubelet和kube-proxy。 7、您能否介绍一下Kubernetes中主节点的工作情况? Kubernetes master控制容器存在的节点和节点内部。现在,这些单独的容器包含在容器内部和每个容器内部,您可以根据配置和要求拥有不同数量的容器。 因此,如果必须部署pod,则可以使用用户界面或命令行界面部署它们。然后,在节点上调度这些pod,并根据资源需求,将pod分配给这些节点。kube-apiserver确保在Kubernetes节点和主组件之间建立通信。 8、kube-apiserver和kube-scheduler的作用是什么? kube -apiserver遵循横向扩展架构,是主节点控制面板的前端。这将公开Kubernetes主节点组件的所有API,并负责在Kubernetes节点和Kubernetes主组件之间建立通信。 kube-scheduler负责工作节点上工作负载的分配和管理。因此,它根据资源需求选择最合适的节点来运行未调度的pod,并跟踪资源利用率。它确保不在已满的节点上调度工作负载。 9、你对Kubernetes的负载均衡器有什么了解? 负载均衡器是暴露服务的最常见和标准方式之一。根据工作环境使用两种类型的负载均衡器,即内部负载均衡器或外部负载均衡器。内部负载均衡器自动平衡负载并使用所需配置分配容器,而外部负载均衡器将流量从外部负载引导至后端容器。 10、Replica Set 和 Replication Controller之间有什么区别? Replica Set 和 Replication Controller几乎完全相同。它们都确保在任何给定时间运行指定数量的pod副本。不同之处在于复制pod使用的选择器。Replica Set使用基于集合的选择器,而Replication Controller使用基于权限的选择器。 Equity-Based选择器:这种类型的选择器允许按标签键和值进行过滤。因此,在外行术语中,基于Equity的选择器将仅查找与标签具有完全相同 短语 的pod。 示例:假设您的标签键表示app = nginx,那么,使用此选择器,您只能查找标签应用程序等于nginx的那些pod。 Selector-Based选择器:此类型的选择器允许根据一组值过滤键。因此,换句话说,基于Selector的选择器将查找已在集合中提及其标签的pod。 示例:假设您的标签键在(nginx,NPS,Apache)中显示应用程序。然后,使用此选择器,如果您的应用程序等于任何nginx,NPS或Apache,则选择器将其视为真实结果。 渗透攻击的测试步骤 1.如果原始值为2,我们使用(1+1)或(3-1),程序作出相同回应,表明易受攻击 2.如果单引号被过滤掉,我们可以用ASCII命令,使它返回字符的数字化代码,如51-ASCII(1) 3.在URL编码中,&和=用于链接名称/值对,建立查询字符串应当分别使用%26和%3d进行编码 4.如查询字符串不允许使用空格,使用+或%20编码 5.分号被用于分割cookie自读,使用%3d编码 2021面试网络工程师的题目相关 文章 : ★ 关于网络工程师的面试题有哪些 ★ 网络管理员面试题及答案大全 ★ 最新的运维工程师面试题目整理 ★ 网络测试工程师面试题及答案 ★ 计算机网络面试题及参考答案 ★ 网络工程师面试自我介绍范文五篇 ★ 面试网络技术工程师的有哪些提问 ★ 最新的it运维工程师面试题整理
2023-07-30 21:09:491