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尚雯婕perfect night歌词互译

2023-08-02 22:56:14
共2条回复
大鱼炖火锅

[00:00.00]perfect night

【00:00.00 ]完美的夜晚

[00:03.00]词/曲:尚雯婕

[ ]:尚雯婕曲00:03.00词/

[00:11.63]I"m in a coma.

【00:11.63 ]我昏迷了。

[00:17.67]Waking up

【00:17.67 ]醒来

[00:23.45]The world is opaque

【00:23.45 ]世界是不透明的

[00:29.61]Everything is almost clear

【00:29.61 ]一切几乎是明确

[00:35.57]I can barely recognize the streets

【00:35.57 ]我几乎认不出街道

[00:38.83]I can barely remember anything

【00:38.83 ]我几乎不记得任何事情

[00:41.41]My beloved What was I

【00:41.41 ]亲爱的我是什么

[00:44.43]What was I seeking

[ ]我是寻求00:44.43

[00:47.07]But tonight we rise and rise

【00:47.07 ]但今晚我们崛起

[00:50.84]We strike we tried to creep

【00:50.84 ]我们走我们试图蠕变

[00:55.31]The battle is coming

【00:55.31 ]战斗即将到来

[00:58.07]This world is their pyre

[ ]这个世界是他们的火葬00:58.07

[01:01.56]Now it"s the time to fight

【01:01.56 ]现在是战斗时间

[01:04.68]Burning their own lives

【01:04.68 ]燃烧自己的生命

[01:07.72]Burning their own lives

【01:07.72 ]燃烧自己的生命

[01:10.19]We had the perfect night

【01:10.19 ]我们有个完美的夜晚

[01:13.29]

【01:13.29 ]

[01:29.79]Mighty soldiers

【01:29.79 ]英勇的士兵

[01:35.75]Getting drunk

【01:35.75 ]喝醉了

[01:41.69]Something sparkling

【01:41.69 ]明晃晃的东西

[01:47.62]Searching for eternity.

【01:47.62 ]寻找永恒。

[01:53.86]What did I find behind this wall,

【01:53.86 ]我找到什么了这堵墙的后面,

[01:56.73]A crystal trying to hide its light

【01:56.73 ]水晶试图隐藏它的光

[01:59.23]My beloved. What was I

【01:59.23 ]亲爱的。我是什么样的

[02:02.52]What was I feeding

[ ]我是什么料02:02.52

[02:05.31]But tonight we rise and rise

【02:05.31 ]但今晚我们崛起

[02:08.85]We strike we tried to creep

【02:08.85 ]我们走我们试图蠕变

[02:13.38]The battle is coming

【02:13.38 ]战斗即将到来

[02:16.06]This world is their pyre

[ ]这个世界是他们的火葬02:16.06

[02:19.73]Now it"s the time to fight

【02:19.73 ]现在是战斗时间

[02:22.63]Burning their own lives

【02:22.63 ]燃烧自己的生命

[02:25.66]Burning their own lives

【02:25.66 ]燃烧自己的生命

[02:28.14]We had the perfect night

【02:28.14 ]我们有个完美的夜晚

[02:31.37]

【02:31.37 ]

[02:35.40]In the fields there"s a burning fire

【02:35.40 ]在领域有一个燃烧的火

[02:41.28]Floating ashes fly into the night sky

【02:41.28 ]浮灰飞入夜空

[02:47.41]This is our battle

【02:47.41 ]这是我们的战争

[02:50.61]This is our rise up

【02:50.61 ]这是我们起来

[02:54.41]This is our mission

【02:54.41 ]这是我们的使命

[02:57.70]This is our paean

【02:57.70 ]这是我们的赞歌

[03:01.71]The sound of glory

【03:01.71 ]荣耀的声音

[03:06.58]We know we own the night

【03:06.58 ]我们知道我们拥有夜晚

[03:15.62]

【03:15.62 ]

[03:22.76]But tonight we rise and rise

【03:22.76 ]但今晚我们崛起

[03:26.80]We strike we tried to creep

【03:26.80 ]我们走我们试图蠕变

[03:31.18]The battle is coming

【03:31.18 ]战斗即将到来

[03:34.04]This world is their pyre

[ ]这个世界是他们的火葬03:34.04

[03:37.73]Now it"s the time to fight

【03:37.73 ]现在是战斗时间

[03:40.73]Burning their own lives

【03:40.73 ]燃烧自己的生命

[03:43.67]Burning their own lives

【03:43.67 ]燃烧自己的生命

[03:46.20]We had the perfect night

【03:46.20 ]我们有个完美的夜晚

[03:49.25]

【03:49.25 ]

FinCloud

Perfect night 最后一夜歌词

尚雯婕 - 最后一夜

词曲唱:尚雯婕

专辑:最后的赞歌

I"m

in a coma.

Waking up

The world is opaque

Everything is almost

clear

I can barely recognize the streets

I can barely remember

anything

My beloved What was I

What was I seeking

But tonight we rise

and rise

We strike we tried to creep

The battle is coming

This world is

their pyre

Now it"s the time to fight

Burning their own lives

Burning

their own lives

We had the perfect night

Mighty soldiers

Getting

drunk

Something sparkling

Searching for eternity.

What did I find

behind this wall,

A crystal trying to hide its light

My beloved. What was

I

What was I feeding

But tonight we rise and rise

We strike we tried to

creep

The battle is coming

This world is their pyre

Now it"s the time

to fight

Burning their own lives

Burning their own lives

We had the

perfect night

In the fields there"s a burning fire

Floating ashes fly

into the night sky

This is our battle

This is our rise up

This is our

mission

This is our paean

The sound of glory

We know we own the

night

But tonight we rise and rise

We strike we tried to creep

The

battle is coming

This world is their pyre

Now it"s the time to

fight

Burning their own lives

Burning their own lives

We had the

perfect night

完美的夜晚

词/曲:尚雯婕

我昏迷了。

醒来

世界是不透明的

一切几乎是明确

我几乎认不出街道

我几乎不记得任何事情

亲爱的我是什么

我是寻求

但今晚我们崛起

我们走我们试图蠕变

战斗即将到来

这个世界是他们的火葬

现在是战斗时间

燃烧自己的生命

燃烧自己的生命

我们有个完美的夜晚

英勇的士兵

喝醉了

明晃晃的东西

寻找永恒。

我找到什么了这堵墙的后面,

水晶试图隐藏它的光

亲爱的。我是什么样的

我是什么料

但今晚我们崛起

我们走我们试图蠕变

战斗即将到来

这个世界是他们的火葬

现在是战斗时间

燃烧自己的生命

燃烧自己的生命

我们有个完美的夜晚

在领域有一个燃烧的火

浮灰飞入夜空

这是我们的战争

这是我们起来

这是我们的使命

这是我们的赞歌

荣耀的声音

]我们知道我们拥有夜晚

但今晚我们崛起

]我们走我们试图蠕变

]战斗即将到来

这个世界是他们的火葬

现在是战斗时间

燃烧自己的生命

燃烧自己的生命

我们有个完美的夜晚

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2023-08-02 14:25:454

哈迪斯是3d游戏吗

是2d游戏2D,是指一种动画或游戏方式,通俗的讲就是平面游戏,与3D网游相比无法变动视角,配置要求低的,而且移动方便快捷。2D又叫平面图形。2D图形内容只有水平的X轴向与垂直的Y轴向,传统手工漫画、插画等都属于2D类。它的立体感,光影都是人工绘制模拟出来的,二维绘制软件有photoshop、CorelDraw、Painter等FLASH是平面动画软件3D并不一定比2D好,只是新鲜一些,它们吸引了许多软件开发商的注意力,而这些人都是被那种好莱坞式的特技效果的魅力所吸引的。毫无疑问,3D动画的艺术性还未完全开发出来,对绝大多数使用者来说,它还只是一门科学而不是艺术。与3D动画相比,单元动画更容易理解,在许多方面也更容易完成,但事实上,它依赖的主要是掌握传统绘画技巧的艺术家的才智,而很少依靠计算机,对那些宁愿落后于2号铅笔而不愿落后于奔腾Ⅱ的人来说,它的吸引力比较小。Hades》是一款高自由度动作型游戏,融合了Supergiant众多经典作品的传统特色,其中包括战斗节奏较快的《Bastion》、游戏环境丰富多彩,细节深入的《Transistor》以及随着游戏人物推进,故事情节跌宕起伏的《Pyre》。
2023-08-02 14:25:541

几款Python类型检查工具的分享

本篇文章给大家带来的内容是关于几款Python类型检查工具的分享,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。近日,微软在 Github 上开源了一个 Python 静态类型检查工具:pyright ,引起了社区内的多方关注。微软在开源项目上的参与力度是越来越大了,不说收购 Github 这种大的战略野心,只说它家开源的 VS Code 编辑器,在猿界已经割粉无数,连我们 Python 圈的红人 Kenneth Reitz (多个开源项目的作者,包括 requests、requests-html、responder等)都对它赞不绝口。如今开源的 Pyright ,口碑还不错,那我们就来看看它有啥本事,顺便再介绍其它几款类型检查工具。众所周知,Python 是一门动态类型语言,在运行期才知道变量的实际类型。这本就是动态语言的特色,然而在团队合作或大型项目上,维护的代价也不可避免,俗话说的是:“动态一时爽,重构火葬场 ”。早在 2006 年的 PEP-3107,Python 就推出了函数注解的功能,最终落在 3.0 版本实现。而到了 3.5 版本,Python 继续引入了静态类型检查的语法(即 PEP-484,type hints)。2014 年的 PEP-483 更是以《The Theory of Type Hints》为题,做出了理论上的归纳。后来,又陆续提出了 PEP-526、PEP-544,类型检查的规范逐渐丰富。类型检查的好处是及早检查,提前发现类型的错误,增强代码的一致性与可维护性。(还有防止脱发,喵)# 不加检查def greeting(name): return "Hello " + name# 添加检查def greeting(name: str) -> str: return "Hello " + name如上例所示,增加检查后,可以在编译期就判断入参和返回值是否是字符串类型。在微软推出 pyright 之前,主流的静态检查工具有三款:官方的mypy 、Google 出的pytype 、Facebook 出的pyre-check 。三足鼎立的局面要被打破了。pyright 的文档宣称它有如下特点:速度快。相较于 mypy 及其它用 Python 写的检查工具,它的速度是 5 倍甚至更多。不依赖 Python 环境。它用 TypeScript 写成,运行于 node 上,不依赖 Python 环境或第三方包。可配置性强。支持自由地配置,支持指定不同的运行环境(PYTHONPATH 设置、Python 版本、平台目标)。检查项齐全。支持类型检查及其它语法项的检查(如 PEP-484、PEP-526、PEP-544),以及函数返回值、类变量、全局变量的检查,甚至可以检查条件循环语句命令行工具。它包含两个 VS Code 插件:一个命令行工具和一个语言服务器协议(Language Server Protocol)内置 Stubs 。使用的是 Typeshed 的副本。(注:使用静态的 pyi 文件,检查内置模块、标准库和三方件 )语言服务特性。悬停提示信息、符号定义的跳转、实时的编辑反馈就此而言,不可谓不强大。事实上,pyright 是“站在了巨人的肩膀上”,它的各项功能似乎都继承自其它几位前辈。接着看官方的 mypy ,它由“Python 之父” Guido van Rossum 亲自参与开发,是最主流的选择,推出得早,用户基数大,文档与社区经验也最丰富。在集成 IDE 方面,所有主流的编辑器都支持:PyCharm、Vim、Emacs、Sublime Text、VS Code、Atom......在业界经验上,Instagram 和 Dropbox 的项目从 py2 迁移到 py3 ,就是用的它来做保障。接着看谷歌的 pytype ,据文档描述,它可以:标记常见错误,如拼写错误、函数调用错误加强自定义的类型注解支持对 pyi 文件生成类型注解查看文档,我发现它有个功能还挺人性化的,即“错误降噪 ”,对于那些不必修改的错误,可以添加注释,来消除类型检查。此外,还有一个考虑也不错,为了写类型检查,模块中可能会额外引入其它的模块,对于后者,pytype 有办法隐藏它,只在做类型检查时才加载。最后,要介绍的是脸书的 pyre-check,它是去年开源的,也曾收获一片好评(说不定正是因为它,微软才上马了 pyright 项目也说不定)。基本的功能点大同小异,不过它也是有亮点的。pyre-check 可集成Watchman 模块,该“观察者”会监听代码文件,跟踪所做的修改。微软的 pyright 有个 watch 模式,应该是吸收了这点,而且更加好用(因为不需要额外安装 Watchman 和其它依赖)。pyre-check 还有个亮点,它有个query 参数,可以对源码做局部区域性的检查,例如查询某行中一个表达式的类型、查询一个类的全部方法并返回成列表,等等,这样可以避免做全面的检查。4 种类型检查工具介绍完毕,下面是一份概要对比:至于它们的性能如何,是否真如 pyright 所说,它的速度是其它几个的 5 倍呢?感兴趣的同学们可以去试试。有什么使用体会,欢迎留言与我交流。项目地址: https://github.com/python/mypy、https://github.com/Microsoft/pyright、https://github.com/google/pytype、https://github.com/facebook/pyre-check本篇文章到这里就已经全部结束了,更多其他精彩内容可以关注PHP中文网的python视频教程栏目!
2023-08-02 14:26:021

英雄无敌3里面的弩车有用吗???

玩剧情任务,弩车很好用,用弩车要学炮术,炮术高级了还能控制城堡的箭塔。
2023-08-02 14:26:115

求英雄无敌3术语的意思,像养步什么的。还有英雄和部队的昵称,想47特,强哥什么的。。。。

AG(Again):重新开始(一般很少用New)。W1D1:第一周第一天 M2W1D1(W5D1):第二月第一周第一天H2:第二个副英雄 H2一般指酒馆中的同族副英雄,H3一般指酒馆中的第二个带兵副英雄。1#指对战联盟1#规则。具体规则可以在对战联盟找到。6min指每方的行动时间限制为6分钟,不包括战斗时间大单:地图类型为L,单层。中双:地图类型为M,双层。Active:系统提示你对方用时很长。具体多少时间不太清楚。Balance、2sm4d3等:具体的模板类型。关于模板可以参考置顶贴。ADPK指英雄的四项基本技能攻击(Attack)、防御(Defence)、魔法力量(Power)和知识(Knowledge)。h/r:hit/run。进攻然后逃跑战术。关于h/r可以参考联盟规则。no h/r:禁用h/r战术。战术语言 EGHeaven_123补充:999 有事,去外面聊双c 2次魔法的bugno dip, log, grail, 7th, 4level禁 外交,初始后勤,挖大宝 ,禁从难民营招7级兵。禁用初始会4级魔法英雄。关于英雄:哈克:野蛮人,特长进攻。女哈克:干得鲁,战斗法师,特长进攻。野蛮加速:战斗法师特洛克,初始技能为智慧和布阵,特长加速,号称极品英雄。花脸:驯兽师,泰泽,特长防御。布朗:驯兽师,看点是初始兵力有75%的几率带4-7个四级兵蜥蜴。幸运mm:特长幸运术的有两个英雄,一个塔术士戴瑞丝,初始技能为智慧和智力,一个是壁垒德鲁伊。一般指前一个。骑兵mm:人族英雄塔里斯,特长骑兵,初始技能为领导和布阵。小红帽:塔术士。特长加速。初始技能为智慧和外交。外交三杰之一。老树(老树根):壁垒。初始技能为领导和外交。外交三杰之一。特长枯木和枯木卫士。祝福mm:人族。特长祝福。初始技能为智慧和外交。外交三杰之一。大脸:特长s+2。姆拉克爵士。1#禁英雄。小威:人族。特长弓箭手和神射手。小白脸:壁垒伊沃。特长木精灵和大精灵。莎莎(瞎子王):地下城英雄。特长瞎子。初始技能为进攻和布阵。最多可以带120瞎子出场。号称地下城第一英雄。复活老头和复活学者:地下初始会复活魔法的两个英雄,一个技能是高级智慧,称复活老头;一个技能为智慧和学者,称复活学者。野蛮炮车:野蛮人。初始技能为炮车和进攻,攻击力特猛。地狱炮车:Pyre。初始技能为炮车和后勤。地下炮车:Arlach沼泽炮车:Gerwulf塔炮车:特长炮车,但是没有炮术技能。初始技能为神秘和布阵。俗话说:所有的布阵英雄都是好英雄,所有的炮车英雄都是好英雄。但是塔炮车是唯一的一个例外。小卢:人炮车。初始技能为领导和炮术。因游戏人的家模幻区总斑竹游侠小卢而得名。老索:索梅尔。特长连闪。1#禁英雄。鬼流星雨和地下流星雨分别指特长流星雨的鬼族英雄和地下城英雄迪马。1#禁英雄。水晶mm:地下英雄Siphinroth。特长每天一个水晶。初始技能为智慧和智力。350金:特长为每日增加350金的英雄。不错的副英雄。人350金:人族凯瑟琳,初始技能为智慧和智力。元素土350金和元素350金:元素城堡有两个每日增加350金的英雄,一个格兰登,一个格雷尔。格雷尔初始技能为智慧和水系。格兰登初始技能是智慧和土系,自带slow魔法,为1#禁英雄。金箭英雄:壁垒英雄杰诺娃,每日增加350金,技能为高级箭术。塔350金:埃尔尼。初始技能为智慧和学者。地下350金:黛玛克地狱350金:澳格塔维亚鬼350金:有两个英雄,纳格斯和克劳维斯。据点(野蛮城)和要塞(沼泽城)没有350金英雄。贵族墓:守兵有10个吸血鬼的墓,可以得5000和一件随机一级宝。贫民窟:得1500或者2000金的墓地。祈祷老头:人族罗斯尼,特长祈祷。水元素:特长水元素的行星人有两个,初始]技能一个是布阵和学习,另外一个是高级布阵。一般指后面一个。元素小箭:元素法师ciele。特长魔法箭。1#禁英雄。关于兵种:19:狮鹫 谐音和尚:人族五级兵祭祀和狂热者。老树根:壁垒5级兵枯木。丢丢:塔族升级一级兵大妖精。铁皮:塔3级兵石人和铁人。菜刀:鬼族二级兵僵尸吸吸:鬼族四级兵吸血鬼。一般指升级的。15:尸巫 谐音跳跳:地狱一级兵小怪物。驴头:地狱4级兵恶鬼。鞭子(SM怪):地狱5级兵邪神。瞎子:地下城一级兵洞穴人。因没有眼睛而得名。美美:地下4级兵梅杜莎牛头:地下5级兵牛头怪狮子:地下6级兵蝎尾狮大棒子:野蛮4级兵食人魔大鸟:野蛮5级兵大雕独眼:野蛮6级兵独眼巨人狼头:沼泽1级兵狼人蜻蜓(苍蝇):沼泽三级兵毒蝇小仙子:元素城堡1级兵精灵气人、水人、火人和土人:元素城堡气元素、水元素、火元素和土元素。子弟兵:特长兵种英雄所特长的兵种。一天到晚灌水的鱼:balance中各路口守兵实力划分很严格,为了方便我这么叫的1级路口是2个非同城副路口,守兵一般是horde 2级兵,w1就可以打2级路口是从副城到中间城路口,守兵horde 3级,w2能打3级路口是龙蝇区入口,守兵lots 6级,w3能打4级路口是主边界,守兵pack/lots 7级,w4能打关于宝物:由于好多人用的是英文版,因此,对于宝物的名称许多人并不见得记得住。因此,常常用其功能来代替。比如士气+1。士气+1的宝物有很多,但是具体是哪个并不重要。由于勇气勋章有隐藏宝物,因此不用士气+1来代替勇气勋章,而是直接说勇气勋章。S+1:战场速度(speed)+1,一般指极速项链,一级宝。K+2:指的是知识(knowledge)+2的宝物。由于宝物功能的一定意义上的特定性,因此指的是骷髅王冠。D+2:指的是防御(defence)+2的宝物。矮人盾牌。AD+1:攻(attack)防(defence)各加一的宝物。名字忘了。戴在手上的。依次类推
2023-08-02 14:26:281

英雄无敌4——极速风暴攻略

战役一 魔法大师1、Pyre岛目标:取得宝物探路靴(wayfaring boots)。限制:12级。流程:中等场景,分东、西两座大岛。Bohb出现于东岛的北端,初期由Violet率领廉价的狂战士,攻占城周围的矿产和夺取附近的宝物,其中一本魔法学徒的书,对没有魔法塔的蛮族城堡颇为重要。接着,往东南进发,在紫色地面区击败守卫的凤凰(数量很少),搜刮得到不少资金,并让Bohb在这片自然系魔法学院区深造。再攻往场景东北部的雪地,占据金矿和两座稀有矿,从而确立扩张的经济基础。在兵种上,建议2级选为游牧骑兵、3级选为兽人巫师。招募一个盗贼英雄,提升其隐秘技能,用以探路和搜集低级怪物守护的闲散资源。两位主力英雄率大部队南下,先后攻克场景东南和西南的蛮族城,在城堡数量上超过盘踞在西北部的精灵族(两座城),从而在部队数量和经济两方面都占了上风,击败对手只是时间问题。在此过程中,可在岛屿的连接处布置小兵驻守,以了解敌人的动向。此关让Bohb发展自然系魔法,并注意所有加属性的道具都留给Bohb使用。当攻占一座精灵城后,Bohb可学到高等级的自然系魔法,更是如虎添翼。消灭敌人后,得到宝物。2、Slart"s Fjord目标:取得宝物大法师之帽(archmages" hat)。限制:18级。流程:中等场景,整个大岛被纵向分为三部分。翠绿的西部为精灵族,狭长的中部为蛮族,冰雪覆盖的东部为巫师族;三方各拥有两座城。玩家从西南开始发展,夺取两个狼穴后,以小仙灵和狼为诱饵、以Bohb的自然系的召唤魔法为主要打击手段,往东北扩张。对付不同的敌人,召唤的生物应相应变化,比如敌人主力是远程射击类,则召唤气元素;若敌人是速度快的飞行类,则宜召唤土元素。在中部一线,有两座城相隔较近,因此这一带将与蛮族发生尖锐的冲突;优先占领精灵城。当在这一带取得决定性胜利后,蛮族的覆灭已不遥远。困难的倒是野外的两个出兵点,守卫都较强,突破之后可获得独角兽和狮鹫的额外供应;而更重要的地点是位于西北端的小屋(64,23),在消灭了蛮族对手后,拜访它能在两座精灵城里自动获得凤凰池,从而拥有多个强力兵种的出兵点。积攒实力,在雪原的边界(52,54)突破泰坦的拦截,先后攻克两座巫师族城堡,在东南部将遇上劲敌Delnar。利用飞行类兵种的快速度,先解决掉这名高级魔法师,余下的泰坦和蛇后再慢慢收拾。此战胜利即获得大法师之帽。3、动荡的平原目标:击败英雄Oreba,取得宝物天使之羽披风(Angelfeather cloak)。限制:22级。流程:两英雄配合行动,轻松占领西北岛屿上的所有矿产和第二座城,其中只有金矿的守卫较强。该岛东北有一小岛,在那儿可提高守序系魔法能力,不过入口的一批大天使不好对付。积攒一定数目的蛇后,在第二座城乘船出海,南下登陆到大岛屿上,攻占场景东南的蛮族城。从这儿先往西北走传送门,在南部岛屿夺取第二座蛮族城;再往北抵达场景中央,即可见到野蛮人部落最强大的领主Oreha所在的Cupar城(71,77)。在此之前的整个过程,凭借Bohb自然系的召唤狮鹫术,可无往而不利;但与20级的Oreha的战斗则比较艰苦,他所率领的部队的防御力很高。以此城为界限,往西的绿色平原上有四座人族城堡,均能出天使,而Bohb最早经营的巫师族城虽也能产第四级兵种,但增援很不方便。因此,一方面既要倚靠召唤狮鹫的战术,以少打多,另一方面也需准备一些部队作炮灰,分散敌英雄和强力兵种的注意力。不必固守,先往北攻,攻占人族城堡的目的在于更换所率部队的类型,而不必费心去经营蛮族城堡,亦即以南部的蛮族城为诱饵,换取西北部的几座人族城堡,然后以天使为主力,反攻回去。生命系的魔法师Alberon在西南的城里,他的防御力奇高,应先干掉他的部队,再全力对抗之。击败Alberon即可拿到宝物。4、阿农峰目标:取得火焰戒指(flares ring)。限制:26级。流程:Violet在完成了统一野蛮人部落的使命后,返回家园去了,此关只有Bohb孤军奋战。场景分为南、北两片大陆,中间隔着一条海峡。Bohb从西南角开始发展,凭借召唤狮鹫术或召唤凤凰术往东推进,占领南部大陆的全部三座人族城堡。在混乱系魔法学院区提升技能后,由船坞买船出海,依次攻占海峡中诸小岛上的矿产,从而奠定经济基础。在海峡西部的一小岛上,走黄色传送门(108,81)转至场景西北的小片陆地,获得天使等额外的兵源供应,并由那儿的单向传送门返回主城。接着,一方面积攒资源,一方面Bohb带上少量部队,渡过海峡,登陆到北面大陆,这儿是片火山熔浆区,中央三座金矿,四角各一座城,资源矿产星罗棋布。此时的策略是让Bohb打游击战,避开对方的主力英雄Raylon,尽可能多地抢夺资源,而不必固守、更不必经营所攻下的城堡。当南面的三座人族城堡都积攒了一些天使时,将Bohb调回来,集齐主力部队,二度渡海,目标转变为与Raylon决战。Raylon虽是高等级的魔法师,但他本身很不抗打,在天使和召唤来的凤凰的夹攻下,很快就倒下,余敌如何抵挡得住越打越多的凤凰呢!击败Raylon后,夺得Flares戒指。5、亡灵泥潭目标:取得解体魔杖(disruption staff)。流程:场景分为东、西两大块,一条山脉将这两部分的联系通道局限于中部的一个狭窄山口。西半部散布着四座龙城堡,东半部则座落着五座鬼族城堡,30级的暗黑领主Cardonis就在山谷口东面不远的Scythe城。显然,敌人占据了经济优势。初期,位于场景西南的Bohb往东南方向推进,攻占龙窟(115,89),招募出黑龙,利用黑龙的长血来挺住敌人的初期攻击,以有利于Bohb的召唤凤凰术发挥效力,这在对抗一些强力的生物时作用明显。然后往北进发,攻占另外三座龙族城堡,占领所有矿产资源和各类出兵点。此关不缺钱,但稀有资源很紧张,以至于很难在四座城都建成招募九头蛇的设施。与其如此,不如在经由位置(96,85)的红色传送门到紫色区域提升了混乱系魔法技能后,直接守在东、西两大块连接的山口。当敌人突破守在山口的骨龙后,Bohb统领主力部队往东穿过山口,避开Scythe城,直接往北,绕经场景东北,杀至场景东南,连克三座鬼族城堡并不会太困难。由于敌人均已完成了所有生物设施的建造,因此Bohb可完成兵力结构从龙族到鬼族的转变,骨龙和魔鬼成为部队的主力。由东南部的红色单向传送门转至场景南端,北上攻克另一座鬼族城堡,最后调集兵力,进攻Scythe城。Cardonis的部队不可怕,但他的解体魔杖相当恐怖,可令数量不菲的高级生物一击而亡。战前给Bohb服用仙水,获得一次复生的机会;战斗中则须不断地以召唤生物来引开他的注意力,并伺机围攻之。战斗胜利后即获得解体魔杖。战役二 异性相吸 1、丛林目标:找到混乱神像。限制:15级。流程:Kozuss出现于场景东南,他作为混乱系和守序系魔法的修炼者,强项在于攻击型魔法,因此必须依靠部队的掩护。占领主城周围的矿产,往北挺进到一座关隘前,获得牛头怪的增援。穿过此关隘,进入广阔的丛林地带。这儿的五个土著英雄总能趁Kozuss外出征战的时机抄Kozuss的后路,所以城堡的反复易手在所难免。场景中共六座城堡,均为龙族的,每座城堡前有一尊金像,各自暗藏一部分谜题地图。只有拜访全部六尊金像,方可揭示出埋藏召唤船只的卷轴的确切位置。六座城中,正西部的青色对手最为强大,只有它能出九头蛇和建造第四层魔法塔。让Kozuss专注发展混乱系魔法,等级达15级时可升到大师级,正好学习第四层的魔法。卷轴的位置在西北部的火山熔浆区,挖掘出后,赶到西南部湖边(122,74),召唤出渡船,开到对岸,进小屋即可问到宝物混乱之火手链(flame of chaos)的埋藏区域。
2023-08-02 14:26:381

ARPG编年史:10年代,飞向浩瀚的未来

如果给2014年的ARPG定一个主题,“魂”字当之无愧。 首先,《黑暗之魂2》在这一年上架了。续作的反响不如第一部那么激烈,甚至还受到了不少批评,但销量还算不错。暴雪为《暗黑破坏神3》增加了第一个拓展包—“夺魂之镰”,新拓展包的上线让《暗黑3》重回正轨,人气大幅上涨。 在大众视野范围外的还有另一部作品《不屈的灵魂》。这部有Rocketcat制作的Roguelite类ARPG是标志着“像素”复古潮流的开始。趁着这股潮流,玩家们还见证了《冒险编年史2》的上市,前作的火热也带给了开发商EXE-Create/FDG满满的信心。 黑魂2 除了各种和“魂”字沾边的游戏,继《堡垒》后,SuperGiant发布了他们的第二款作品《晶体管》(Transistor)——游戏也在主机、PC与移动端实现了跨平台交流。Bioware则借助“龙腾世纪”的iP开发了一款作品《龙腾世纪:审判》。 我还得提一提动视与“棒鸡”(Bungie)给予厚望的大作《命运》,这是一款混合概念的游戏。FPS+RPG+MOBA的游戏设定,就像我们最初解释action-RPG的概念一样。 不屈的灵魂 2015年,许多玩家口中的“有生之年”作品发布了续作,有些继续着辉煌,有些则令人失望。From Software再一次和SONY合作,制作出了《血源诅咒》,你可以将其看成另一部“魂系”作品,还包含了不少重口味元素。CD Projekt则在2015年发布了《巫师3》,相信不少玩家会认为这是有史以来最棒的RPG作品。《辐射4》刚一上线同样得到了一些玩家、评论家的青睐,销量也还说得过去,但毫无疑问的是Bethesda接手的《辐射4》,并未达到《上古卷轴5:天际》或《辐射3》的高度。 2015年,经典的“勇者斗恶龙”系列联手光荣特库摩“无双”系列,发布了《勇者斗恶龙:英雄》。从本质上讲,它和其它无双类游戏的差别并不大,但是既然以DQ为IP,那么RPG元素的比重还是相对更多些。注意,只多那么一点点哦! 另一款经典《东京迷城》(Tokyo Xanadu)也得到了复活。Falcom的动作机制将于现代日本校园相结合。坦白说,这款作品质量一般,存在3D优化问题。 时近年关,《阿瓦隆:剑影》的续作《阿瓦隆:炉火》的质量和前作比大大下降。 《黑暗之魂3》在2016年开启了“疯狂杀戮”模式。尽管外界认为这是“黑魂”系列的最终章,但制作人宫崎英高却认为这将会是FS的转折点。或许之后From Software还会有许多我们意想不到的大招吧!《黑魂3》是该系列最为畅销的作品,也成为万代南梦宫在北美市场销售速度最快的作品。依然在追求“暗黑系”作品的玩家发现了《恐怖黎明》这部作品,这是一部能够唤起玩家回忆的作品。 Falcom为那些寻求JRPG的玩家推出了《伊苏8:达娜的安魂曲》。SE则大举将旗下的“最终幻想”作品搬上了手机端,将《圣剑传说》搬上了PSV。动作元素和RPG的结合也愈发紧密,《最终幻想15》采用的基于ACT模式下的对抗系统就体现了这一趋势。 在手游平台寻找“暗黑系”作品的玩家则可以从《放逐王国》中寻求慰藉,这款复古作品也唤起了不少玩家对不少早期PC RPG的回忆。 这也把我们带入了2017年。每一个游戏迷都会异口同声地说,2017年是非凡的一年。在这里,我们又要使用到ARPG的模糊化定义。横尾太郎与白金工作室用《尼尔:自动人形》咸鱼翻身,横尾式奇怪的故事叙述方式再一次与主流思潮发生碰撞。 自从光荣与特库摩合并后,许多玩家都认为他们只能继续吃老本。然而《仁王》诞生了,这部穿越回日本战国时代的魔幻史诗,拂去《忍者龙剑传》与《死或生》的尘埃,再次体现了特库摩团队的能力。 当然,今年也不全是好消息。Bioware的最新力作《质量效应:仙女座》,遭到了媒体与玩家的一致冷遇,有人担心“质量效应”这块招牌是否将从此销声匿迹。曾经Bioware积累的声誉,被后来的自己一步步消耗殆尽,这不得不说是一种讽刺。 SuperGiant则在今年发布了《柴堆》(Pyre),你很难将其于幻想系的《堡垒》、赛博朋克的《晶体管》结合起来。这是一款小巧玲珑,富有深意的童话故事。它是否会像此前一样登上移动端呢?我们不妨拭目以待。 最后再谈谈手游,今年以可爱取胜的《猫咪斗恶龙》一改以往宏伟史诗、暗黑地牢、赛博朋克的主题,The Gentlebros告诉我们可爱的动物一样可以在ARPG的世界驰骋。 坦白讲,ARPG的整部历史还是一团乱麻。一款重磅作品的诞生以及大量的尾随者,足以对游戏的定义产生方向性的影响。游戏内容做大、做丰富是一种趋势,无论是开发商还是玩家都被这种趋势裹挟着前进。看着《刺客信条》《上古卷轴》,有时我们已经分不清究竟是RPG中点缀了动作元素,还是动作游戏着重刻画了主角经历。 但至少我们有定义性的作品,《暗黑破坏神》、《圣剑传说》、《王国之心》、《黑暗之魂》等作为指引,他们作为衡量的标准,在ARPG的云图中丈量着各自的界限。 ARPG编年史(完结): 1、80年代:ARPG的起源 2、90年代上:群星璀璨 3、90年代下:经典、仿制与遗珠 4、00年代上:创新与Diablo的克隆体 5、00年代下,第三部等于有生之年? 6、10年代,飞向浩瀚的未来 十万个“是什么”? 1、我们常说的SLG游戏是什么? 游戏开发者之言: 1、MOBA类游戏浅析:Dota、LOL、农药的那些异同
2023-08-02 14:27:041

黑帝斯打开无反应

系统bug。黑帝斯是一款由Bastion,Transistor和Pyre原班人马共同开发的全新地下城类游戏。该游戏在运行时如果一直打不开,是系统bug的原因,只需要将该软件卸载重新安装打开即可。
2023-08-02 14:27:111

prepare是双音节吗

prepare是双音节的。prepare = pre u2022 pare repair = re u2022 pair 重读音节在第二个音节 C,它是一个双音节
2023-08-02 14:27:182

日语意思

好吧,承认楼下给的答案很全,镇的名字不多说了,グラードン,古拉顿,カイオーガ,海皇牙,なつかしいなあ……
2023-08-02 14:27:413

求几款很火的RPG类型手游,要画质清晰,内存小,如果能和Hades玩法差不多就更好了?

有:幻世九歌、热血神剑、混沌起源等手游,跟Hades玩法相似,且画质清晰,内存小,喜欢玩RPG类型的朋友可以体验一下!!幻世九歌、热血神剑、混沌起源等游戏可通过风林手游(14294.com)下载,更方便,游戏单独送的东西也更多。下载风林手游(下载地址:14294.com),搜索游戏名下载,进入游戏后点开左侧专属工具栏,里面有该游戏的详细攻略,还有礼包和新人抵扣劵可以领取,对于初次用手机玩游戏的朋友非常友好,遇到游戏里的任何问题还可以联系客服协助解决。没用过风林手游APP的一定体验一下。《Hades》介绍:挑战死神,在地狱中杀出血路。由 Bastion、Transistor 和 Pyre 原班人马打造的全新地下城 类游 戏,为您带来爽 快 的 自 由 砍 杀 体验
2023-08-02 14:27:481

送神山码头在哪

火神山左下角你好,漆黑的魅影送火神山码头在火神山左下角
2023-08-02 14:28:152

哈迪斯盾牌乾坤一掷怎么解锁

哈迪斯盾牌乾坤一掷的解锁需要玩家收集到3把乾坤钥匙,使用钥匙才能解锁。
2023-08-02 14:28:272

哈迪斯武器应该如何升级?

新手推荐升满以下武器:1、弓2-喀戎形态。弓2自身高频,伤害也不低,流派比较多样。升到满级后会把被普通攻击击中的敌人成为特殊攻击自动追踪的目标。2、剑3-波塞冬形态。投弹伤害很高。3、盾2-卡俄斯形态。使用技能后,下一个特殊攻击技能将投射多个盾牌。游戏介绍:《Hades》是一款高自由度动作型游戏,融合了Supergiant众多经典作品的传统特色,其中包括战斗节奏较快的《Bastion》、游戏环境丰富多彩,细节深入的《Transistor》以及随着游戏人物推进,故事情节跌宕起伏的《Pyre》。作为不朽的冥界王子,你将挥舞着来自奥林匹斯山充满神力的各种武器,逃离冥界,在险恶的旅途中挣脱死神的魔爪,变得愈发强大,每次逃离行动都将开启更多精彩的故事。
2023-08-02 14:29:011

switch哈迪斯港服叫什么 switch港服哈迪斯游戏名字一览

  switch哈迪斯港服叫什么?部分玩家可能不太了解哈迪斯在NS港服商店中叫什么,下面带大家了解一下哈迪斯的名字,感兴趣的玩家往下看看吧。 switch哈迪斯港服叫什么    哈迪斯的英文名是hades,不过玩家在港服是搜不到这款游戏的,NS版本的哈迪斯只能在美服或者墨西哥服的商店中找到。   除了NS平台外,哈迪斯在STEAM平台也是有发售的,而且游戏是没有锁国区的,所以想要玩这款游戏的玩家也可以通过STEAM平台购买游戏。 哈迪斯游戏介绍   Hades是一款高自由度动作型游戏,融合了 Supergiant 众多经典作品的传统特色,其中包括战斗节奏较快的Bastion、游戏环境丰富多彩,细节深入的Transistor以及随着游戏人物推进,故事情节跌宕起伏的Pyre。
2023-08-02 14:29:511

哈迪斯占卜池什么用

交代游戏中的任务。Hades是一款高自由度砍杀型地下城游戏,融合了Supergiant众多经典作品的传统特色,其中包括战斗节奏较快的《Bastion》、游戏环境丰富多彩,细节深入的《Transistor》以及随着游戏人物推进,故事情节跌宕起伏的《Pyre》。
2023-08-02 14:30:101

哈迪斯开神力模式死多少次

哈迪斯开神力模式死30次左右能通关。《Hades》是一款高自由度动作型游戏,融合了Supergiant众多经典作品的传统特色。其中包括战斗节奏较快的《Bastion》、游戏环境丰富多彩,细节深入的《Transistor》以及随着游戏人物推进,故事情节跌宕起伏的《Pyre》。哈迪斯游戏其他情况简介。哈迪斯挑战无限模式让玩家永久升级,也就意味着你不必成为神,就可以体验激动人心的战斗和扣人心弦的故事。不过,如果你自认堪比神抵,那就可以加大挑战难度,体验更加惊险刺激的行动,看看身经百战的你是否经得住这次的考验。每次深入到变化多端的冥界,你都会获得新的惊喜,冥界的终极守护者会对你“颇为记挂”。利用强大的夜之圣镜,永久加强自己的能力,下次可以更轻松地逃离冥界苦海。
2023-08-02 14:30:171

英雄无敌死亡阴影里那个英雄最强?

格鲁
2023-08-02 14:30:334

哈迪斯地狱模式有什么区别

区别就是地狱难度有所提高、人物的抗性降低。在进入游戏时,如果帖主已经通关普通和噩梦,那么会有提示问你想进入什么难度的游戏。而进入游戏后,在屏幕的右上角噩梦和地狱两难度有标注“噩梦”或“地狱”。哈迪斯Hades(Supergiant Games旗下游戏):《Hades》 是一款高自由度动作型游戏,融合了 Supergiant 众多经典作品的传统特色,其中包括战斗节奏较快的《Bastion》、游戏环境丰富多彩,细节深入的《Transistor》以及随着游戏人物推进,故事情节跌宕起伏的《Pyre》。
2023-08-02 14:30:421

急需一份《环游地球八十天》的英文梗概 谢谢

上面的连书名都错了楼主看这个网页吧,相当全http://www.answers.com/topic/around-the-world-in-eighty-days
2023-08-02 14:31:083

问下英雄无敌3的问题

什么专业术语?
2023-08-02 14:31:185

极品飞车5之保时捷之旅攻略

首先需要说明的是:无论使用键盘/手柄/摇杆/方向盘,要跑的更快,在调车方面有一部分参数是相同的——即首先需要做的是:1——将第一项 缓冲装置—底盘高度(Shocks—Ride Height)调为0%,也就是调在最左侧,为的是将GT1车子的重心降到最低。2——将第二项 缓冲装置—硬度(Shocks—Stiffness)调为100%,也就是调在最右侧,为的是将速度发挥到最高。3——将第三项 缓冲装置—震动(Shocks—Travel)调为100%,也就是调在最右侧,为的是将控制性能发挥到最佳。4——将第四项 方向—前束(Streeting Toe In)调为100%,也就是调在最右侧,为的是将转弯时的灵活性发挥到最高下面介绍几种调车参数,注意,只适用于键盘(KB/KEYBOARD),并且是手动档(MT)。第一种—性能适中,全通用(适合手动入门及懒汉)1:齿轮比(Gear Ratios):(1、2、3、4、5、6、Reverse、Final) —45 —35 —25 —15 —05 —25 —50 —502: 前后制动比(Brake Balance):70%(比较接近最右侧)3:下压(Downforce):前/后=95/04:胎压(Tire Pressure):前/后=41/45呵呵,没错,这组参数与刚才的KB/AT中第二组参数齿轮比相同。当使用手动档(MT)时,这种调法适合于除ZONE之外的PU的所有的正、反、镜象赛道,最主要特点是性能适中,其次是手动加速时2、3档加速性好,而5档最高速不是很高,但跑AUTO、MC2/MC4/MC5都足够了,跑ZONE不可以!这组参数中的平衡、下压、胎压取值都是中和性的总的来说,对使用手动档(MT),这种调法具有通用性(除ZONE外),各方面性能都很平均,不高也不低,如果是一般联网不跑记录,已经够用了(我现在有些赛道特别是联网时还用这组参数)。下面提供一些使用该参数时跑单机回放录象的参考成绩:AUTO-2.03 ,PYRE-1.58 ,AUVE-2.36 , NORM-2.05 ,COTE-2.01 ,ALPS-2.47第二种—转弯灵活,通过性好(非高速类赛道通用)1:齿轮比(Gear Ratios):(1、2、3、4、5、6、Reverse、Final) —50 —35 —20—10 —00—25 —50 —502: 前后制动比(Brake Balance):65%(比较接近最右侧)3:下压(Downforce):前/后=95/04:胎压(Tire Pressure):前/后=41/45这组参数适合跑转弯多,或强调灵活性的赛道,比如ALPS、SCHW、AUVE、COTE、NORM等,不能应用于AUTO、ZONE、MC2、MC4、MC5等高速类赛道。这一组参数的特点是转弯时速度损失少,转弯时控制灵活(特别3档中段和4档初段),缺点是5档最高速度低,因而不适合高速类赛道。下面提供一些使用该参数时跑单机回放录象的参考成绩:COTE-2.01 ,SCHW-2.41 ,ALPS-2.47 ,NORM-2.05 , AUVE-2.35第三种—速度快,稳定性好(高速类赛道通用)1:齿轮比(Gear Ratios):(1、2、3、4、5、6、Reverse、Final) —50 —40 —30—20 —10—25 —50 —502: 前后制动比(Brake Balance):70%(比较接近最右侧)3:下压(Downforce):前/后=85/04:胎压(Tire Pressure):前/后=41/45与上组参数相反,这组参数适合跑高速类赛道,比如AUTO、ZONE、MC2、MC4、MC5这5条赛道,而对于ALPS、SCHW、AUVE、COTE、NORM等表现不佳。这一组参数的特点是加速稳定,5档最高速度高,高速时稳定性好(特别4档末段的稳定性好)。缺点是启动加速过程比较慢,转弯性(3档)不如上一组参数。下面提供一些使用该参数时跑单机回放录象的参考成绩:AUTO-2.02,ZONE-1.58 ,MC2-0.49 ,MC4-1.15 , MC5-0.45
2023-08-02 14:31:481

3ds可以玩哈迪斯吗

可以。《哈迪斯》是由Supergiant Games制作的一款动作游戏,于2019年12月11日正式发售。该游戏是一款高自由度动作型游戏,融合了独特的手绘美术画风,快节奏硬核动作玩法,及众多经典作品的传统特色,其中包括战斗节奏较快的《Bastion》、游戏环境丰富多彩,细节深入的《Transistor》以及随着游戏人物推进,故事情节跌宕起伏的《Pyre》。
2023-08-02 14:31:571

黑帝斯什么武器好用

黑帝斯中武器盾好用。游戏中的武器总共有5种类型,分别为盾、弓、炮、剑、矛武器。通关稳定性盾>弓>炮>剑>矛。黑帝斯原版名称Hades;别名哈迪斯。《Hades》是一款高自由度动作型游戏,融合了Supergiant众多经典作品的传统特色,其中包括战斗节奏较快的《Bastion》、游戏环境丰富多彩,细节深入的《Transistor》以及随着游戏人物推进,故事情节跌宕起伏的《Pyre》。
2023-08-02 14:32:041

与角色扮演RPG类游戏Hades类似的手游有哪几个?

与Hades类似的手游有:幻世九歌、热血神剑、混沌起源等。这些游戏虽然不一定有Hades好玩,但是很不错的。幻世九歌、热血神剑、混沌起源等游戏可通过风林手游(14294.com)下载,更方便,游戏单独送的东西也更多。下载风林手游(下载地址:14294.com),搜索游戏名下载,进入游戏后点开左侧专属工具栏,里面有该游戏的详细攻略,还有礼包和新人抵扣劵可以领取,对于初次用手机玩游戏的朋友非常友好,遇到游戏里的任何问题还可以联系客服协助解决。没用过风林手游APP的一定体验一下。《Hades》介绍:挑战死神,在地狱中杀出血路。由 Bastion、Transistor 和 Pyre 原班人马打造的全新地下城 类游 戏,为您带来爽 快 的 自 由 砍 杀 体验
2023-08-02 14:32:111

《火炬之光》法师职业技能满级数值附心得

《火炬之光》职业技能满级数值附心得~晚上无聊用修改器把每个技能都改满了给各位提供下满级数据1级的大家自己去看。。推算下成长吧另外被动技能加各种技能等级的那个不明白实际作用就不列出来了每级多加1级以下都是10级的数据法师系Arcane系EmberBolt50%Magicbonus209-302PoisonDamage5KnockbackWeaponDamage:20%满级是4个。。自动跟踪速度巨快。。4个全中1200多伤害+20%的武器满级的25技能才1400并且速度没这个快。。。郁闷。。。Iceshock50%Magicbonus326-457IceDamage120%ChancetoFreezeTargetfor5seconds、、、这技能加到100%概率就好了。。满级居然120%。EmberLightning100%MagicbonusWeaponDamage:{20&}%396-936ElectricDamage2KnockbackSecondaryEffect:WeaponDamage:20%距离很远小扇形的攻击而不是技能看起来的直线打的怪不多后面那个技能攻击比这个低但是清怪强太多。。不过这个技能效果比较震撼。。(绝对是一震一震。。)另外这个速度感觉不够快EmberLance50%MagicbonusWeaponDamage:8%227-567FireDamageManacost36persecond火柱??明明是光柱伤害还可以范围那叫一个大。。。射到的都打的到攻击频率很好并且移动速度很快站在台子上就是一个激光炮台。。。。。。转圈圈的扫射太猛了。。不知道后期攻击够不够。。Pyre332FireDamagefor3seconds这技能太渣了!VH难度打6级小怪用2S才打死范围不大攻击太低。。。EmberStrikeWeaponDamage20%868-1389FireDamage作为终极大招。。攻击不算高。。并且速度不够快范围不够大。。。群攻的话比激光炮台攻击高配合那个用不错单体的话我觉得第一个技能的DPS比这个高。。
2023-08-02 14:32:181

想要玩手机版的Hades,可是没有找到,谁能推荐跟这个一样类型的内存小一点的?

有的,如:幻世九歌、热血神剑、混沌起源等手游。这几个都是手机版的且跟Hades玩法类似,感兴趣的朋友可以体验一下!!幻世九歌、热血神剑、混沌起源等游戏可通过风林手游(14294.com)下载,更方便,游戏单独送的东西也更多。下载风林手游(下载地址:14294.com),搜索游戏名下载,进入游戏后点开左侧专属工具栏,里面有该游戏的详细攻略,还有礼包和新人抵扣劵可以领取,对于初次用手机玩游戏的朋友非常友好,遇到游戏里的任何问题还可以联系客服协助解决。没用过风林手游APP的一定体验一下。《Hades》介绍:挑战死神,在地狱中杀出血路。由 Bastion、Transistor 和 Pyre 原班人马打造的全新地下城 类游 戏,为您带来爽 快 的 自 由 砍 杀 体验
2023-08-02 14:33:051

什么叫单音节词和双音节词

同学: 英语单词音节是根据单词中所包含的元音——请注意不是元音字母——来划分的.一般来说,一个单词中有几个元音,也就有几个音节. 如not,map,have,life,night,twelfth都是单音节词; 像sleep,heart,wheat,weak,coat,join,pear这样的单词,其中的元音字母都是共同发一个元音,也是单音节(注:双元音也要看做一个元音).(这样的单词从语音学来讲应划归“字母组合音节”.英语的单词可分为七种音节——开音节、闭音节、r音节、re音节、双r音节、成音节、字母组合音节.) 像begin,about,ago,royal,ancient,modern这样的单词都属双音节. 但是要注意,在middle,little,apple,castle,simple,able,saddle这样的单词中,尽管只有一个元音,也是双音节词,原因是词尾的(注意:只能是在词尾时)“辅音字母+le”中就是没有元音,也构成音节,被称作“成音节”. 由元音字母a,e,i,o,u,y(一般都说英语只有五个元音字母,其实是六个)与辅音字母R(-ar,-er,-ir,-or,-ur,-yr)构成的音节叫作"R音节“.如:car,bar,mark,dark,her,shirt,girl,sir,sport,short,torch,nurse,burn,purse等.像murder,prefer,martyr,grammar,doctor,person,girdle,article,artificial等单词中的-ar,-er,-ir,-or,-ur,-yr都属"R音节“. 而由元音字母a,e,i,o,u,y与RE(-are,-ere,-ire,-ore,-ure,-yre)构成的音节叫作"RE音节“.如:care,bare,mare,dare,here,there,sphere,adhere,tire,wire,fire,admire,shore,wore,more,before,sure,nature,pleasure,future,tyre(同tire),pyre等. 单词中所含有的元音有三个及三个以上的,叫”多音节词“.如:difficult,additional,yesterday,certainly,education,information,modernization,extrordinarily等. 其实英语语音知识内容还是很多的,比我们汉语复杂,而且它对学习、学好英语有很大的帮助作用.也恐怕是因为它的复杂性,很多人不愿意学;再就是一般的英语老师也不可能教得了. 如有问题,可以发私信讨论. 新年快乐!
2023-08-02 14:33:251

与gour中的y发音相同的有哪些单词?

1. 解答: 在单词your中,字母y发音为辅音[j]。类似发音的单词有: year, yet,yesterday。2. 知识点: 字母y可以发辅音音素,也可以发元音音素,称作半元音或半辅音。具体发音规律请参考用法举例。3. 用法: ①在单词词首时发音常常是辅音[j]。例如year,yeast,yesterday等等。确切讲,应该是半辅音,可以和前面单词的词尾辅音音素连读,比如would you,will you...?② 在“辅音+y”结构中,字母发短元音[i],比如naughty, busy等等。③ 在字母组合中,发音变化较多。比如ay 发音[ei],例如nay, hay,lay等等。字母组合uy发音为[ai],比如buy,guy。等等。字母组合oy发音则为[ɔɪ],比如boy,toy,joy等等。④ 单音节单词词尾为“y+不发音的e”结构的,字母y常常发双元音[ai],比如rhyme,pyre,bye。单词中只有y而没有其他元音字母的,y也发[ai]。比如by,why。
2023-08-02 14:33:341

有关英标a o e i u的词语

A-/ei/: bake烤, name名字,wake醒,hate讨厌,mate伙伴E-/i:/:dete潜艇雷达, delete删除, Chinese中国人, dene沙丘,deke假动作I-/ai/:bike自行车,give给,life生活,time世界,mile英里O-/eu/:Rome罗马,nose鼻子,mode模式,alone单独,bode预示U-/ju:/:cute可爱,mute静音,puke呕吐,excuse原谅,amuse逗乐Y-/ai/: tyre轮胎, type类型, lyre七弦琴, pyre火葬柴堆, byre牛栏
2023-08-02 14:34:181

哈迪斯最右侧房间如何开启

打怪获得能量然后可以在改造商那里买房子解锁。作为不朽的冥界王子,你将挥舞着来自奥林匹斯山充满神力的各种武器,逃离冥界,在险恶的旅途中挣脱死神的魔爪,变得愈发强大,每次逃离行动都将开启更多精彩的故事。奥林匹斯众神将为你提供庇佑。在和宙斯、雅典娜、波塞冬和更多神明的奇遇中,获得数十种强大恩赐,让你的战斗力直线飙升。踏上逃离黑暗地狱的征程,各色游戏人物陪你一路降妖伏魔。每次深入到变化多端的冥界,你都会获得新的惊喜,冥界的终极守护者会对你“颇为记挂”。奥林匹斯神话中性格鲜明的传奇人物都在期待你的登场!加深和他们的关系,并体验数百个奇特冒险故事,逐渐了解这个宗系庞杂的神族中不为人知的各种秘闻。《Hades》是一款高自由度动作型游戏,融合了Supergiant众多经典作品的传统特色,其中包括战斗节奏较快的《Bastion》、游戏环境丰富多彩,细节深入的《Transistor》以及随着游戏人物推进,故事情节跌宕起伏的《Pyre》。
2023-08-02 14:34:251

请问谁知道《斯巴达克斯:诸神竞技场》最后一集,角斗士决战时候的背景音乐?很雄壮的那种,谢谢!

知道答案 了 希望能共享一下 谢谢
2023-08-02 14:34:332

hades镜子怎么切换

这个版本除了更新了拳套以外另外镜子引进了又一批新的天赋。但翻译不全,算了反正我用度娘看了看和多次体验之后给个小小的总结吧。其中自带翻译的就不解释了,直接说用法。 烈火攻击触发简单适合一刀流比如说剑的大砍,炮的榴弹。 暗之回复比起原来的恢复量提升但如果没有宝石那就当我没说。 百折不挠提高了单个房间的容错但提高了,但整体降低。 无情抽身不是很建议除非你对自己有自信。 深渊之血和虚弱的效果差不多但是最大25%(怪物伤害减少) Stygian Soul(冥魂)就是血精石3sCD自动生成。(不能捡起,但可以留在怪身体里。)只是用投掷控场或需要大量放投掷状态的不推荐 Golden Touch(金玉良缘?)是获得金币加成,然后在每关通关时给30%金币导致了第一层我几乎没有敢买任何东西。 High Confidence(高度自信) 血量在80%以上增伤,不适合我告辞。 掌上明珠,有两个以上的天赋加6%的伤害?不太清楚? Olympian Legacy(奥林匹斯的遗产)增加双重祝福的几率。看情况带吧。 Gods Chosen (神之抉择)加锤子的几率? 铜唇铁舌:替换卡戒商品。还可以更改回收天赋和更改天赋选项。(谢谢评论大佬) 好了,就这样吧。感觉有点水,可不说又不行。 作者:主管崔斯坦 https://www.bilibili.com/read/cv5152707/ 出处:bilibili
2023-08-02 14:34:421

《家有两萌宝:只要宝宝不要夫》txt下载在线阅读全文,求百度网盘云资源

《家有两萌宝:只要宝宝不要夫》百度网盘txt最新全集下载:链接:https://pan.baidu.com/s/1Xdl6flxm_i7goHCuazlTug?pwd=pyre 提取码:pyre简介:第一次见面,这个妖孽男拉着她挡桃花说她是他女朋友飞机上她睡着了,他偷袭她,说她是他未婚妻机场大厅,为了不让她离开,这个混蛋说她是他老婆一天之内,她从单身成了混蛋男的女朋友、未婚妻、老婆秦墨涵觉得这天是自己二十三年来最倒霉的一天她恨不得掐死这个妖孽男池司阳却觉得这一天是他二十六年来最幸运的一天老天爷让他遇到了自己心仪的女人秉持母亲大人的教导,看上了就......
2023-08-02 14:35:001

哈迪斯盾牌用什么祝福

哈迪斯盾牌用阿弗洛狄忒(爱神)祝福,阿弗洛狄忒(爱神)防御祝福,以弱化敌人攻击及强化主角防御为主,首选盾牌。《哈迪斯》是由SupergiantGames制作的一款动作游戏,于2019年12月11日正式发售,该游戏是一款高自由度动作型游戏,融合了独特的手绘美术画风,快节奏硬核动作玩法,及众多经典作品的传统特色,游戏环境丰富多彩以及随着游戏人物推进,故事情节跌宕起伏的Pyre。游戏攻略:盾按住左键即可防守正面方向攻击,Q键可以投掷作为远程攻击,跟美队一样丢了会弹回来。推荐盾的原因是至少可以防守观察怪物的攻击方式,遇到初见的怪物可以对战比较久,前期血低+回血压力大的状况下是个好选择。矛普攻攻击距离长又痛,而且Q键也可以投掷,近战痛有远程且部分远程攻击可以靠攻击抵消,能比盾更快杀敌,如果你反应快又想要无双的话,是个好选择。弓普攻攻击需要续力Q键是散射攻击,需跟怪物拉开距离用左键,或可以多走位用Q键做输出,虽然拉开距离打满轻松的,但这些需要硬打的场合时就会比较费力,所以推荐度略低。
2023-08-02 14:35:271

什么叫单音节词和双音节词

不能
2023-08-02 14:35:453

间歇热简介

目录 1 拼音 2 英文参考 3 定义 4 间歇热热型图 5 间歇热的常见病因 6 影响体温热型的因素 7 关于体温热型 8 参考资料 1 拼音 jiān xiē rè 2 英文参考 aus [21世纪双语科技词典] intermittent fever [21世纪双语科技词典] pyretotyposis [朗道汉英字典] malarial [湘雅医学专业词典] 3 定义 间歇热(intermittent fever)为体温热型的一种,又称称为消耗热,是指患者体温突然或逐渐升高至39℃或以上,数天后又逐渐下降至正常水平,数天后又逐渐上升,反复发作[1]。 目前对间歇热的概念还存在争议[1]。有规定为体温突然升高可伴有恶寒、战栗,数小时后降至正常以下,伴有大汗,历经1天至数天体温再升,如此反复[1]。另一种规定每日均有中高热和无热的差别,而日间温度差较弛张热更大,体温的下降多由高热突然降至正常以下[1]。后者应认为可取,因前者易与反复发热热型相混淆,不应采纳[1]。呈弛张热型的疾病多可呈间歇热型[1]。胆道感染、胆管炎所表现的典型间歇热,被称为肝胆病性间歇热(charcot fever)[1]。疟疾亦呈典型间歇型发热[1]。成人Still病典型病例为间歇热型,体温突升骤降,日温差较大,有时可达5℃[1]。 4 间歇热热型图 间歇热 5 间歇热的常见病因 在经典型原因不明发热的病因中,间歇热见于间日疟、三日疟和胆汁性肝硬化等[1]。 6 影响体温热型的因素 患者体温曲线由特征性改变变成非特征性不规则改变的原因,多为起病后给予的治疗或药物干扰了发热过程[1]。有些药物和治疗手段可影响其发热过程,从而改变其体温曲线。影响体温曲线的药物和治疗手段主要有两大类[1]: 一类是治“本”,即对原发疾病有一定的作用,改变了疾病的病理生理过程。如抗生素类、手术治疗、化学疗法、放射治疗等,属于治疗或干预有效的范畴。[1] 另一类是治“标”,即影响体温的调节。如糖皮质激素类、氯丙嗪、异丙嗪、解热镇痛药物、一些中药制剂和低温治疗等。[1] 这两种影响可以独立存在,也可同时存在,需注意鉴别[1]。 7 关于体温热型 体温热型是指发热病人体温曲线的形状[1]。在临体床活动中,医护人员在获得患者的体温数据后,还常常按照一定的时间间隔将这些数据绘制成患者24小时的体温曲线[1]。由于各种发热性疾病可表现为不同的热型,在病程发展的不同阶段热型还可以改变,且这些表现与改变往往具有某种规律性,因而了解患者的热型,将对医护人员判断疾病的性质,把握疾病的演变及转归有很大的帮助[1]。
2023-08-02 14:35:521