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求Cool Edit Pro 2.1的插件Reverb R3混响效果器13个格的推荐参数。

2023-08-04 05:32:52
共1条回复
max笔记

嗯 这个确实不好说。要看个人了, 楼上答得很细,不过也欢迎朋友来5sing一起交流分享心得

相关推荐

Echo, Reverb, Delay 的分别

echo回音 回音是指比直接音慢至少50毫秒的反射音,而且它的音量也比残响大声。 Reverb 残响 音源停止发音后,室内仍然存在的声音叫残响,很多人误会为回音echo,残响时间的定义是让声音音量衰退为千分之一所需的时间称为残响时间,换句话来说是音压电平减低60db的时间。 所有室内房间都有残响,只是残响时间不同,室内音响环境就不同。 Delay 延缓是用信号切换功能来延缓输出信号,是可控制的信号。 识别方法: 简单来说,山洞中…我我我我我.... 的声音,就是echo concert hall或教堂神父的声音,就是reverb delay effect 一般来说,不是自然环境可以有的,是用信号切换功能做出来的。 参考: 自已 DEFINITION Delay is defined as the splitting of a signal into separate ponents the slowing of one of these split signals and its subsequent re-introduction into the original signal. Echo is defined as a delay of approximately 35 ms. in which the regenerations are evenly spaced and in which the release portion of the sound envelope is even as well. This is also sometimes referred to as Early Reflections. Reverb is defined as a delay less that 35 ms. in which the regenerations are randomly dispersed and in which the release portion of the sound envelope is random as well. This is also sometimes referred to as Later Reflections. 参考: ptme/et/audio/reference/sound/effects
2023-08-03 22:00:571

reverb在音响中的意思

Reverb在音响中是指声音的混响效果。当声音在一个封闭空间中产生并与周围环境发生反射时,会形成回声,即声音在空间中不断反弹和衰减的过程。Reverb能够为音频增加空间感和立体感,使得听者感觉音乐或声音更加自然、逼真。在音响设备中,通过使用数字信号处理器(DSP)或混响器等装置,可以调整声音的混响参数,如深度、大小和延迟等,以达到所需的混响效果。
2023-08-03 22:01:051

音响设备中REVERB是表示什么?

就是混响的意思。
2023-08-03 22:01:164

内心独白用什么混响

在创作内心独白时,混响的类型可以根据个人喜好和场景需求来选择。以下是几种常用的混响类型:1. 空间混响(Reverb):这种混响可以模拟不同空间环境中的声音反射,比如在房间、大厅或音乐厅中。它可以通过调整混响时间、早期反射和混响密度等参数,来创造出不同空间环境的声音效果。2. 人声混响(Vocal Reverb):这种混响专门用于人声效果处理,可以通过调整混响时间、早期反射、混响密度和声音扩散等参数,来为演唱者的声音增加空间感和深度。3. 板式混响( Plate Reverb):这种混响模拟了在一个大块金属板或金属膜上反弹声音的效果,可以给人声或音乐增加一种独特的而自然的混响效果。4. 古典混响(Classic Reverb):这种混响模拟了早期录音室混响效果,具有温暖、丰满的声音效果,常用于古典音乐和老歌曲的后期处理。5. 延迟混响(Delay Reverb):这种混响通过将声音的延迟时间进行调整,来模拟出一种回声效果,常用于营造空旷、幽深的空间感。总的来说,选择哪种混响类型取决于你想要创造的的声音效果和场景需求。通过尝试不同的混响类型和参数调整,可以找到最适合你内心独白的声音效果。
2023-08-03 22:01:232

fender reverb可以接两把吉他吗

可以。因为fenderreverb音箱的正面配备了两个6.3毫米的双通道吉他输入接口,所以是支持两把吉他使用的,乐队合奏或者双吉他演奏都能共用。
2023-08-03 22:01:391

吉他音箱上的Gain,Treble,Middle,BASS,REVERB, AUX IN 是什么意思?

分别代表增益、高音域、中音域、低音域、混响、音频接入增益,在不同的情况下,作用有区别,简单的讲音箱上的增益有失真或者过载的效果,就是加强了音频信号。高音,就是提高或降低高音域中音域,调整中间地带音域的音高低音,调整低音地带音域的音高只要你用过mp3播放器必然知道这三项的,简称EQ混响,就是回声,劣质的mic和放大设备,那种混响很难听,开了回声,唱一句后面复读一样的跟无数句……auxin,就是用midi设备啊、CD机器啊、或者其他发声的东西用特殊的输入线,输入音频,假设说用一首曲子的mp3伴奏,input已经插了乐器,这样想让一个音箱出两种动静那就需要这个设备,这只是用途之一。
2023-08-03 22:02:031

reverb网站中国能用吗

可以的。Reverb面向全球消费者,卖家可以在该平台上销售乐器、配件和其他设备。
2023-08-03 22:02:281

hp reverb g2如何看vr电影

用户只要链接头显与线缆,并将另外一端的USB3.0以及HDMI插口插入电脑即可使用。Reverb G2是4K分辨率,有意义的是Reverb G2并非首次达到4K分辨率,早在Reverb G1就己经是4K分辨率,由于作品不成熟骂声一篇。Reverb G1和Reverb G2 技术参数相比。分辨率:4320*2160 VS 4320*2160视场角:115度 VS 115度可调节瞳距:支持 VS 支持跟踪技术:Inside-out VS Inside-out跟踪摄像头个数:2个 VS 4个控制器:第一代运动控制器 VS 第二代运动控制器从配置参数来看二代相比一代,只是提高了定位精度和升级控制器。Reverb G2 主要是把一代产品的技术短板进行修复提升,从短短的视频攻略来看似乎Reverb G2有了一个比较成熟的提升。
2023-08-03 22:02:351

电吉他音箱上的那些字母都是什么意思,有什么用?

都是些个功能旋钮吧 scoop 还真不知道 volume 是 音量 on 电源开关的 开 drive 过载 master 增益 bass mid treble 这三个是 均衡 bass 低频 mid 中频 treble 高频 reverb 混响
2023-08-03 22:02:463

求日语高手翻译下黑梦【Reverb】这首歌的部分歌词

我曾不止一次幻想着能穿越到过去—降妖还缘录
2023-08-03 22:03:023

我是不是该安静的走开(Reverb) 歌词

* 回复内容中包含的链接未经审核,可能存在风险,暂不予完整展示! 歌曲名:我是不是该安静的走开(Reverb)歌手:胡琳专辑:Jazz Them Up-BMA胡琳 - 我是不是该安静的走开(Reverb)我不知道为甚麽这样爱情不是我想像就是找不到往你的方向更别说怎麽遗忘站在雨里泪水在眼底不知道该往那里去心中千万遍不停呼唤你不停疯狂找寻你我是不是该安静的走开还是该勇敢留下来我也不知道那麽多无奈可不可以都重来我是不是该安静的走开还是该在这里等待等你明白我给你的爱永远都不能走开站在雨里泪水在眼底不知道该往那里去心中千万遍不停呼唤你不停疯狂找寻你我是不是该安静的走开还是该勇敢留下来我也不知道那麽多无奈可不可以都重来我是不是该安静的走开还是该在这里等待等你明白我给你的爱永远都不能走开我是不是该安静的走开还是该勇敢留下来我也不知道那麽多无奈可不可以都重来我是不是该安静的走开还是该在这里等待等你明白我给你的爱永远都不能走开http://music.b***.com/song/904553
2023-08-03 22:03:091

什么是混响啊?

混响指的是声学特性的声音。声波在室内传播时,要被墙壁、天花板、地板等障碍物反射,每反射一次都要被障碍物吸收一些。这样,当声源停止发声后,声波在室内要经过多次反射和吸收,最后才消失。我们就感觉到声源停止发声后还有若干个声波混合持续一段时间(室内声源停止发声后仍然存在的声延续现象)。这种现象叫做混响,这段时间叫做混响时间。扩展资料:混响的影响因素1、不同频率的不同衰弱程度(Damp)在采样混响器里也基本上不提供这个项目,因为采样混响的不同频率的不同衰减程度的特性已经包含在 IR 里面了。例如 Waves RVerb 提供了这个项目。另外有的效果器只有一个参数设置,就是“damp”或者“damping”,就是让高频更快地衰减。2、不同频率的不同的混响时间有的效果器也提供了不同的衰减时间给你调节,英文是 High-frequency decay and low-frequency decay ,或者别的叫法,例如 Ultrafunk Reverb 就可以设置不同的衰减时间。3、混响密度(Reverb density)这个参数的意思跟 diffusion 差不多,只是针对早反射之后的混响部份的。很多效果器并不提供 density ,而是用 diffusion 来控制整个混响。4、空间大小(Room size)这个应该很好理解,空间可以体现出声场的宽度和纵深度。不过不同的效果器在这个上面会有不同的算法。另外,采样混响器不会提供这个参数,因为空间大小已经体现在 IR 中了。参考资料来源:百度百科-混响
2023-08-03 22:03:201

调音台混响

调音台说不复杂也不复杂,只要懂得串并联的原理一般理解起来不困难。但说复杂也挺复杂的,那么多旋钮、按钮、推子、插孔等等,很容易搞晕。我的经验最好的老师是调音台的说明书。还有,如果想让你的问题得到比较好的回答,最好把你的调音台的型号说一下,要是有照片就更好了。最后试着回答一下混响问题,你说到黄色的推子,那么在每一路还有一个黄色的旋钮,在总控部分也许也有一个黄色的旋钮,记住颜色一样的旋钮、按钮、推子功能是相联的。试着把所有黄色的开关全部打开,先不要开到最大,先开到一半试试,然后再根据需要调到适当的位置。还有一点需要注意,有的调音台可能需要外接混响器再能实现混响,或者说要外接效果器才能实现相应的效果。你的调音台既然有黄色开关,应该已经自带了效果器了,也许还要调一下效果器呢。
2023-08-03 22:03:571

音箱的常见术语

Input——线路输入,一般指将吉他或贝司的音频线的输出连接到这里Volume——调节音量;Equalizer——均衡器,用于调整频率的补偿和衰减Bass——低频(通常提升或衰减100Hz附近频段的声音)Middle——中频(通常提升或衰减500-2000Hz附近频段的声音)Treble——高频(通常提升10000Hz附近频段的声音)Tone Shift——音色转换Overdrive——过载;Gain——增益Overdrive Contour——过载等高线Level——电平;Power Dimension——电源度数Reverb——混响;Line Out——线路输出Phones——连接耳机Fuse——保险丝。
2023-08-03 22:04:071

专业音响中ECHO,REPEAT,REVERT和DELAY所分别指示哪些参数?

这些参数值得是音响当中的混响功能1、ECHO是回声,回响。调节ECHO来增大回声效果,即可以调节回声反射时间。ECHO是一种模拟自然的反射声,就像在大峡谷里的回声,声压级会一次一次减弱,声音随着时间慢慢减小。 2、REPEAT可称为混响次数。人声发出后,第一次在扬声器发出的声音基本是直达声,第二次为重复的声音,是效果器开始模拟作用,从第二次开始到结束之间的声音,就叫做REPEAT,它是指在音响系统中重复的次数,调节越大,重复次数越多。3、REVERT应该是错误的,应该是Reverb,其是混响,是用来模拟空间感。声音在一个空间中,不同介质面因为距离不同,而导致反射时间的不同,而这个反射时间的不同,让你的耳朵听到的声音不是一个,而是无数个反射声音重叠在一起的效果。这种效果就是Reverb。 4、DELAY是指延时,需要和REPEAT配合使用,调节越大,听到两次重复声音之间间隔的时间就越长。 因此REPEAT与DELAY关闭一个,另一个就不起作用。
2023-08-03 22:04:273

调音台混响

YAMAHA166CX调音台具有:  16个输入通道,10个话筒输入,4组立体声线路输入,  1-8通道设三段式中段扫频均衡,9/10-15/16通道设三段式均衡器,  前6个话筒通道内置压缩器,所有通道均有高通滤波器,  内置SPX数字效果器。关于效果的相关项,需要你找到调音台总控的效果(EFFECT)部分,包括:FOOT SWITCH:脚踏开关。可以利用另配的脚踏开关来控制效果的开启与关闭;PROGRAM:数据盘。通过转动数据盘来从内置的6种效果中选择一种。它包括:(1)REVERB HALL:1-----大厅混响1;(2)REVERB HALL:2-----大厅混响2;(3)REVERBROOM1----房间混响1;(4)REVERBROOM2----房间混响2;(5)REVERBSTAGE1--舞台混响1;(6)REVERB  STAGE2--舞台混响2;(7)REVERB  PLATE--板式混响;(8)DRUM AMBIENCE--鼓室效果;(9)KARAOKE--卡拉OK回声;(10)VOCAL--人声的回声;(11)CHORUS1--合唱效果1;(12)CHORUS2--合唱效果2;(13)FLANGER--镶边效果;(14)PHASER--移相;(15)AUTO WAH--自动蛙音;(16)DISTORTION--失真效果。PARAMETER--参数调节旋钮;分别调节混响时间(REVERB TIME)-效果1-8、延迟时间(DELAY)-效果10-11、低通滤波器(LFO)的频率-效果10-15、失真(DISTORTION)的驱动电平(DRIVE)-效果16.AUX调节旋钮--调节内部效果发送到AUX母线的电平;ON--开关。用于打开或关闭内部效果;PFL开关--打开时,效果送至推子前的母线;1-2开关--打开时,效果被送至编组(GROUP1/2)母线;3-4开关--打开时,效果被送至编组(GROUP3/4)母线;ST开关--打开时,效果被送至立体声主母线(STEROL/R)母线;EFFECT RTN--调节效果至立体声主母线(STEROL/R)的电平推子。希望你能够熟悉起来。
2023-08-03 22:04:361

求混响参数

分类: 娱乐休闲 >> 音乐 问题描述: 参数数值范围说明 解析: 混响参数 Reverb Hall 1 模拟大音乐厅的混响 参数数值范围说明Rev.Time 2.8s0.3-30.0s混响时间 High Ratio 0.80.1-1.0高频衰减率 Diffusion 60-10混响扩散 Ini.Dly 40.0ms0.1-200.0ms直达声与早期反射声之间的延迟时间 LPF 7.0kHz 1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率 HPF THRUTHRU 32Hz-8KHz高通滤波器的截止频率 Reverb Hall 2 模拟大音乐厅的混响的变种 参数数值范围说明 Rev.Time 3.2s0.3-30.0s混响时间 High Ratio 0.70.1-1.0高频衰减率 Diffusion 80-10混响扩散 Ini.Dly 38ms0.1-200.0ms直达声与早期反射声之间的延迟时间 LPF 6.3kHz 1.0kHz-16.0kHz,THRU低通滤波器的截止频率 HPF THRUTHRU 32Hz-8kHz高通滤波器的截止频率 Reverb Room 1 模拟水泥墙壁房间产生大量回声的混响 *为鼓音色增加现场感 参数数值范围说明 Rev.Time 1.4s0.3-30s混响时间 High Ratio 0.80.1-1.0高频衰减率 Diffusion 70-10混响扩散 Ini.Dly 5.0ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间 LPF THRU 1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率 HPF THRUTHRU, 32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率 Reverb Room 2 Room1的变种 参数数值范围说明 Rev.Time 1.8s0.3-30s混响时间 High Ratio 0.60.1-1.0高频衰减率 Diffusion 60-10混响扩散 Ini.Dly 17ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间 LPF 9kHz 1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率 HPF 80HzTHRU, 32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率 Reverb STAGE 类似程序1,但更明亮,更有现场感 参数数值范围说明 Rev.Time 3.4s0.3-30s混响时间 High Ratio 0.90.1-1.0高频衰减率 Diffusion 80-10混响扩散 Ini.Dly 45ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间 LPF THRU 1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率 HPF 70HzTHRU, 32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率 Reverb Plate 模拟钢盘类混响系统,适应性很广,特别是人声,鼓和打击乐 参数数值范围说明 Rev.Time 2.4s0.3-30s混响时间 High Ratio 0.70.1-1.0高频衰减率 Diffusion 80-10混响扩散 Ini.Dly 16ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间 LPF 8kHz 1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率 HPF THRUTHRU, 32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率 Rev Ambience 1 模拟乐器周围的混响,用于人声,合唱和打击乐 参数数值范围说明 Rev.Time 1.2s0.3-30s混响时间 High Ratio 10.1-1.0高频衰减率 Diffusion 80-10混响扩散 Ini.Dly 19ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间 LPF 9kHz 1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率 HPF 45HzTHRU, 32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率 Rev Ambience 2 程序7的变种 参数数值范围说明 Rev.Time 0.8s0.3-30s混响时间 High Ratio 0.60.1-1.0高频衰减率 Diffusion 80-10混响扩散 Ini.Dly 0.1ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间 LPF THRU 1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率 HPF 56HzTHRU, 32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率 Rev Live Room 1 模拟现场房间的混响,混响反射比Recerm Room强 参数数值范围说明 Rev.Time 2.4s0.3-30s混响时间 High Ratio 0.80.1-1.0高频衰减率 Diffusion 70-10混响扩散 Ini.Dly 0.1ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间 LPF 7kHz 1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率 HPF THRUTHRU, 32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率 Rev Live Room 2 程序9的变种 参数数值范围说明 Rev.Time 2.2s0.3-30.0s混响时间 High Ratio 0.50.1-1.0高频衰减率 Diffusion 60-10混响扩散 Ini.Dly 12.0ms0.1-200.0ms直达声与早期反射声之间的延迟时间 LPF 4.0kHz 1.0kHz-16.0kHz.THRU低通滤波器的截止频率 HPF THRUTHRU, 32Hz-8kHz高通滤波器的截止频率 Reverb Vocal 用于人声,合唱的混响 参数数值范围说明 Rev.Time 1.9s0.3-30.0s混响时间 High Ratio 0.50.1-1.0高频衰减率 Diffusion 60-10混响扩散 Ini.Dly 16ms0.1-200.0ms直达声与早期反射声之间的延迟时间 LPF 12kHz 1.0kHz-16.0kHz.THRU低通滤波器的截止频率 HPF 100HzTHRU, 32Hz-8kHz高通滤波器的截止频率 ------------------------------------------------------------------------------- Chorus Reverb 立体声合唱后接混响 参数数值范围说明 Mod.Freq0.8Hz0.1-20Hz调制速度 Mod.Depth40%0-100%调制深度 Mod.Dly1.3ms0-24ms在开始调制前的延迟时间 Rev.Time2.4s0.3-30s混响时间 High Ratio0.70.1-1高频衰减率 Diffusion70-10混响扩散 Ini.Dly30ms0.1-139ms直达声与早期反射声之间的延迟时间 LPF6.3kHz1kHz--16kHz, THRU低通滤波器的截止频率 HPFTHRUTHRU,32Hz--8kHz高通滤波器的截止频率 Rev.Depth24%0-100%混响深度 Flange Reverb 立体声飘忽后接混响 参数数值范围说明 Mod.Freq1.4Hz0.1-20Hz调制速度 Mod.Depth22%0-100%调制深度 FB Gain+45%-99--+99%处理后的信号返回飘忽的增益 Mod.Dly13ms0-15.5ms在开始调制前的延迟时间 Rev.Time2.4s0.3-30s混响时间 Diffusion80-10混响扩散 Ini.Dly26ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间 LPF4.5kHz1kHz--16kHz, THRU低通滤波器的截止频率 HPF45HzTHRU,32Hz--8kHz高通滤波器的截止频率 Rev.Depth30%0-100%混响深度 Delay L-C-R 左,中,右声道独立的延迟 参数数值范围说明 Dly L250ms0.1-661ms左声道延迟时间 Dly R500ms0.1-661ms右声道延迟时间 Dly C125ms0.1-661ms中央声道延迟时间 Level C700-100中央声道延迟音量 FB.Dly500ms0.1-661ms在开始反馈前的延迟时间 FB.Gain+40%-99--+99%处理后的信号返回延迟的增益 High Ratio0.80.1-1反馈的调频衰减率 Monodly-Chorus 单声道延迟后接立体声合唱 参数数值范围说明 Delay400ms0.1-618ms延迟时间 FB.Gain+32%-99--+99%处理后的信号返回延迟的增益 High Ratio0.80.1-1反馈的调频衰减率 Mod.Freq0.4Hz0.1-20Hz合唱调制速度 Mod.Depth10%0-100%合唱调制深度 Mod.Dly0.1Ms0-24ms合唱开始调制前的延迟时间 Chrous-Dly L C R 立体声合唱后接左,中,右声道独立的延迟 参数数值范围说明 Mod.Freq0.8Hz0.1-20Hz调制速度 Mod.Depth24%0-100%调制深度 Mod.Dly5.9ms0-24ms在开始调制前的延迟时间 Dly L26.4ms0.1-618ms左声道延迟时间 Dly R33.2ms0.1-618ms右声道延迟时间 Dly C13.1ms0.1-618ms中央声道延迟时间 Level C600-100中央声道延迟音量 FB.Dly40.5ms0.1-618ms在开始反馈前的延迟时间 FB.Gain-48%-99--+99%处理后的信号返回延迟的增益 High Ratio0.10.1-1反馈的调频衰减率 Delay-Chrous 两级延迟后接立体声合唱 参数数值范围说明 Dly 1250ms0.1-618ms1 延迟时间 Dly 2500ms0.1-618ms2 延迟时间 FB.Dly500ms0.1-618ms在开始反馈前的延迟时间 FB.Gain+33%-99--+99%处理后的信号返回延迟的增益 High Ratio0.70.1-1反馈的调频衰减率 Mod.Freq1.2Hz0.1-20Hz调制速度 Mod.Depth25%0-100%调制深度 Mod.Dly10ms0-24ms在开始调制前的延迟时间 Karaoke Echo 1 卡拉OK效果 参数数值范围说明 Dly L220ms0.1-332ms左声道延迟时间 FB.Gain L+40%-99--+99%左声道处理后的信号返回的增益 Dly R223ms0.1-332ms右声道延迟时间 FB.Gain R+40%-99--+99%右声道处理后的信号返回的增益 High Ratio0.40.1-1反馈的调频衰减率 Karaoke Echo 2 卡拉OK效果 参数数值范围说明 Dly L220ms0.1-332ms左声道延迟时间 FB.Gain L+44%-99--+99%左声道处理后的信号返回的增益 Dly R180ms0.1-332ms右声道延迟时间 FB.Gain R-55%-99--+99%右声道处理后的信号返回的增益 High Ratio0.20.1-1反馈的调频衰减率 ST.Pitch Change 两部分的立体声音高变化器,有独立的声像参数 参数数值范围说明 Pitch0-12--+12音高粗调 Fine 1+10-50--+50变化器1的音高微调 Fine 2-10-50--+50变化器2的音高微调 Out.Lvl 1+100-100--+100变化器1的输出音量 Out.Lvl 2+100-100--+100变化器2的输出音量 Pan 1L100L100--R100变化器1的声像 Pan 2R100L100--R100变化器2的声像 FB.Gain 1+28%-99--+99%处理后的信号返回变化器1的增益 FB.Gain 2-28%-99--+99%处理后的信号返回变化器2的增益 FB.Dly25ms0.1-223ms在开始反馈前的延迟时间 -------------------------------------------------------------------------------- "MALE VOCAL"男性声音,强调中低音G+3db+1db+2db F280Hz1.8KHz5KHz Q3oct3/4oct坡状 "FEMALE VOCAL"女性声音,强调高中音G-1db+1db+2db F220Hz2KHz7KHz Q坡状3oct3oct CHROUS人声合唱G+1db+2db+5db F280Hz1.4KHz5.6KHz Q3oct3/2oct坡状 "MALE ANNOUCER"男性讲话,增加清晰度G-3db+2db-4db F100Hz4.5KHz7KHz Q1oct3oct坡状 "FEMALE ANNOUCER"女性讲话,强调中音G-3db+3db-1db F200Hz2KHz8KHz Q坡状1oct坡状 "TELEPHONE VOICE"模拟电话声,减少高低音G-15db+12db-10db F500Hz1.1KHz9KHz Q坡状2oct3/4oct "NOTCH 4KHz"在4Hz处滤波以减少反馈啸叫G0db0db-10db F80Hz2KHz4KHz Q坡状3/2oct1/6oct "HUM REDUCE 50Hz"在50Hz处滤波以减少嗡嗡声G-9db-10db0db F50Hz160Hz10KHz Q1/6oct1/6oct坡状 "HUM REDUCE 60Hz"在60Hz处滤波以减少嗡嗡声G-9db-10db0db F60Hz180Hz10KHz Q1/6oct1/6oct坡状 "W.NOISE REDUCE"为磁带放音减少高频噪音G0db0db-13db F80Hz2KHz16KHz Q坡状3/2oct坡状
2023-08-03 22:04:461

如何用EQ把声音做的更加浑厚?

[转帖]关于翻唱录音后调音的技巧先谈谈录音的配置.现在电脑的配置应当完全能满足录音的需要,因为主要是录人声,所以大家也不必过分迷信好的声卡,一块一般的声卡(如vibra 128)就可以了,我要强调的是一定要有一个相对较好的话筒,我不推荐大家用电脑话筒(就是10-20元的那种白色的小话筒),这种话筒当初并不是设计用于演唱的,仅仅是用来传达声音,所以失真很大,用这样的话筒录出来的声音,纵是调音手段再高超,也是没有办法做出令人满意的声音的,比较折衷的做法,也是我现在的做法是到音响器材店化5块钱买一个转换头,把家里唱卡拉ok用的5cm大口话筒转换成3cm小口的插口,这样就可以插在声卡上了,效果远远好于电脑话筒.这也是准备工作的第一步. 接下来最好准备一幅耳机,大家一定看到过录音棚里的情景吧歌手都是戴着耳机录音的,为什么要这样做有一个原因就是不让伴奏的声音录到人声音轨里去,大家想一想,如果喇叭里在放伴奏音乐,你又拿着话筒在唱歌,这样喇叭里传出的声音不就和你的人声一起录进去了这就是噪音的来源!可能有的人会说可以用降噪来解决,然而凭我的经验和降噪的原理,做过降躁处理的声音肯定是没有原来的好的,.而且,明明可以避免的noise,为什么要让它存在呢所以耳机也是不可缺少的. 好了,硬件方面到此也差不多了,接下来进入正题,在你辛辛苦苦的录完一首歌以后,应该怎么样对其进行处理呢面对功能如此强大的效果插件,我们应该怎样让它来修饰我们的声音丁老大的文章重点告诉我们的是每个插件的用途,我呢,着重讲一下如何用好这些身价不蜚的插件^_^ 首先我要强调的是压限,这是非常重要的一步,我似乎发现这边的很多朋友在后期处理环节上仅仅做了reverb而忽略了 compressor,以前我也并不知道这道工序有何作用,但试过以后,我突然明白了很多事情为什么外国的大多数歌手的声音听上去都那么有磁性,有力量,而且听上去暖暖的,很舒服的感觉,其实并不是他们的声音就真的那么好,这其中的奥妙就在于compressor!!这个东东能对你的声音进行规格化的修饰,,会修正你的声音,当你用好了压限器,你的声音一定也会像他们一样好听.那具体应该怎么做呢其实不难,以ultrafunk compressor为例,我们大可以用它为我们提供的预设,在此推荐其中的vocal soft,它可以使你的声音变得暖暖的,接下来就要男女歌手区别对待了 男歌手建议再做一次压限,参数如下threshold(作用阀值) -23 ; ratio(比率) 2.0 ; knee(强度) 30 ; attack(起始缓冲)0.1 ; release(结束缓冲)70,这样可以使男歌手的声音听来浑厚有力. 女歌手threshold-26;ratio2.0;knee20;attack3.0;release300. 经过两次压限以后,你的声音应该已经很温暖了,接下来,就要对音色进行调整,一般我们录出来的声音总是低音偏多,高音不足,这里倒没有什么比较固定的处理,就是用插件里面的equallizer进行调整,加强些中高音,衰减一些低音(适度).大家根据实际情况,一般可以与原唱的录音比照一下,在效果上尽量与其拢,会比较容易作一点,然后有了经验,也可以自己创新,,毫不夸张的说,后期制作绝对是一门二次创作的艺术哦^_^ 再接下来就是reverb了,这步也比较重要,在此我推荐tc native reverb,这个插件几乎是业界最好的混响插件了,世界上有很多顶级的硬件混响器,身价数万,实际上内置的也就是这个软件,只是将其芯片化了而已~~~~~,所以从理论上说,我们完全可以用它做出专业的效果来^_^reverb的做法也是多种多样,在此我把我认为比较好的一种设置写出来,供大家参考decay2.5ms;size medium or large;shape square;diffuse 置中;color 右下角红色;predelay 18~20ms.这样出来的声音比较自然,混响既不缺乏,也不夸张. 至此,后期处理也差不多了,接下来大家可以边听边调整,直到满意,然而,光调音还是不够的,要制作出好的音乐,最重要的还是你的演唱过程,唱完后先别急着混音,先听一下干声,听听有没有不够好的地方,比如情感的把握,音准的把握等等,把这些显而易见的瑕疵剔除后再考虑如何处理.对了,差点忘记,现在地伴奏质量也参差不齐,假的伴奏,消音版的就不说了,即使是真的伴奏,其音色也会很不尽如人意,我们可以逆向思维,在录音之前先将伴奏的音色调整一下,如果伴奏高低音比例失调,我们就可以用equallizer修正其音色,如果觉得不生动,就可以加一点点reverb,增加生动感…..诸如此类,有的时候是会改变很多的 我思想,我快乐! 2004-11-17 113052 清江 等级:管理员 文章:1128 积分:4220 门派:无门无派 注册:2004年4月16日第 2 楼 -------------------------------------------------------------------------------- 录音后期效果处理简易教程(附图) 1: 首先,说说后期处理顺序,(菜鸟请注意:所有后期处理都必须进入单轨模式,否则无法使用,当然,还必须安装相应的插件,至于安装,请参看月光MM的相关教程)后期处理顺序应该是:降噪-激励-压限-EQ-混响,其中尤以压限和混响最为重要.另外,个人建议,在处理前,最好能先保存好整个工程及wav文件,也就是你的声音文件,以防误作及突然断电.那你就得再来一遍了,呵呵~..点击文件-另存为 2: 先说降噪, 波形中的噪音分为环境噪音和电流噪音,无论多么安静的环境都会有噪音的存在,或多或少。用电脑来录音避免不了电流噪音的出现,声卡与mic很高档的也不例外。看图: 首先,我们进入单轨模式下,先用鼠标选中一段空白部分的波形,它就是要采样的噪音标本。点击效果菜单中的-噪音消除-降噪器,按照我标出的步骤来,先进行噪音采样,点击采样的按钮,你刚才选中的那段文件中存在的噪音就以图示的形式展现在你的眼前了,现在不用管它,因为采样的工作已经完成,关闭,不是确定,是关闭。还要说的一点就是,如果你是在一个固定的场所,比如自己的家里,你可以把这段噪音采样保存起来,以留着后使用。不过,我不赞成这么做,懒人才这样呢,我很勤快的说,主要是噪音每时都有可能不同,实时采样最好 接着是该给整个波形降噪了,用鼠标左键在波形的开始处单击一下,再次进入降噪器,现在处理的就是整段波形文件了。我们要做的唯一一步就是拖动滑块调整降噪级别,滑块越往右调整,噪音也就越少,声音当然也就越失真,不信你就调到100%预览试试,看看还是不是属于你的那种独有的嚎叫声。这要视波形的噪音多寡、干净程度来定,如果你拿不准的话,那就定在60%左右好了。这下可以点“确定”了.注意!请先预览,觉得可以再按确定! 处理后的波形还不是很干净,还是有零七八落的顽固分子没有被拿下。不要紧的,开始和结尾部分可以delete掉,用鼠标左键选中要删掉的部分,直接按键盘上的Delete键即可.但波形中间的怎么办?用静音. 我画的圈圈和箭头指向部分还是有讨厌的噪音,来来来,给它静音。还记得我在第一个图中标示出的那个爆音吗?嘿嘿,静!!!! 这样一来,降噪工作算是告一段落了。 -------------------------------------------- 再来是激励,也就是高音激励. BBE(高音激励器),属于比较智能化的调节器,其实从原理上来讲,也是EQ调节器。BBE一共有三个旋钮,左边是调节对低频的增益,中间是调节对中高频的增益,右边是调节对总输出的降低。因为左和中的旋钮,全部都是增益,也就是只有提升,所以在右边的总输出必须做适量的降低,否则很容易造成音频信号溢出. 1: 2: 接下来就是压限,这是非常重要的一步,很多朋友在后期处理环节上仅仅做了混响(reverb)而忽略了压限(compressor),这道工序的作用就在于,它可以让你的声音变的有磁性,有力量,且变得暖一些,让人听着舒服一些。听那些歌手灌的碟时你应该知道一点:其实并不是他们的声音就真的那么好,这其中的奥妙之一就在于压限(compressor)这一步音效处理。它能对你的声音进行规格化的修饰,会修正你的原声,当你用好了压限器,你的声音一定也会像他们一样好听。 具体做法是,以ultrafunk compressor为例,大可以用它为我们提供的预设,可以用其中的vocal ,它可以使你的声音变得暖暖的,接下来就要男女歌手区别对待了。 男歌手建议再做一次压限,参数如下:threshold(作用阀值) -23 、 ratio(比率)2.0、 knee(强度) 30、 attack(起始缓冲)0.1 、 release(结束缓冲)70,这样可以使男歌手的声音听来浑厚有力。 女歌手压限参数:threshold -26、ratio 2.0、knee 20、attack 3.0、release 300。 经过两次压限以后,你的声音应该已经很温暖了,接下来,就要对音色进行调整(EQ),一般我们录出来的声音总是低音偏多,高音不足,这里倒没有什么比较固定的处理,就是用ultrafunk插件里面的equallizer(均衡)进行调整(合理的巧妙的利用好均衡的调节,会有意想不到的效用,高超的调音师就高明在对音色中各个频段非常熟悉,懂得最佳的取舍!),加强些中高音,衰减一些低音(适度)。大家根据实际情况,一般可以与原唱的录音闭一下,在效果上尽量与其拢,会比较容易作一点,以后经验多了也可以自己创新,摸索出自已的最佳方法来,不夸张的说,数字音频的后期制作绝对是一门二次创作的艺术! 再接下来就是混响(reverb)了,这步也比较重要,在推荐tc native reverb,这个插件几乎是业界最好的混响插件了,世界上有很多顶级的硬件混响器,身价数万,实际上内置的也就是这个软件,只是将其芯片化了而已,所以从理论上说,我们完全可以用它做出专业的效果来。 reverb的做法也是多种多样,在此我把我认为比较好的一种设置写出来,供大家参考:decay 2.5 mssize medium or large、shape square、diffuse 置中、color 右下角红色、predelay 18~20ms 这样出来的声音比较自然,混响既不缺乏,也不夸张。 tc native reverb插件本站没有提供,在此提供下载. 另外也可用Ultrafunkfx Reverb,具体可看月光MM的帖.在一楼. 本贴包含附件: 文件名 TC.Native.Bundle.v2.0.zip 文件大小 1.6 M 立即下载: 下载 至此,后期处理就差不多了,接下来就是你仔细侦听,边听边调整直到满意,然而,光调音还是不够的,要制作出好的音乐,最重要的还是你的演唱过程,唱完后先别急着混音,先听一下干声,听听有没有不够好的地方,比如情感的把握,音准的把握等等,把这些显而易见的瑕疵剔除后再考虑如何处理。 另有一点说明:现在的伴奏质量也参差不齐,劣质伴奏,消音版的就不说了,即使是真的伴奏,其音色也会很不尽如人意,我们可以逆向思维,在录音之前先将伴奏的音色调整一下,如果伴奏高低音比例失调,我们就可以用均衡(equallizer)修正其音色。如果觉得不生动,就可以加一点点reverb,增加生动感…..诸如此类,有的时候是会改变很多的。 再废话一句,有老师云:要有一个相对较好的话筒,不推荐大家用电脑话筒或是耳麦(即常见的10-20元的那种小话筒),电脑市场上卖的耳麦中的mic大多数是用低档驻极体电容传声器做成,此种话筒的特点是传音清晰而且成本很低,把它用于一般语音聊天和讲话录音的话还可以,但如果用来搞remix的话效果就不敢恭维了。 这是由于低档驻极体电容传声器指向性差,容易感受外界噪音,而且频率响应差,录进去的歌声干瘪,平淡无味,因此如果想要Remix效果较好的话推荐使用质量好点的动圈话筒。用耳麦录制呢伴奏极易随人声一起录入,用这样的话筒录出来的声音,纵是调音手段再高超,也是没有办法做出令人满意的效果,比较折衷的做法,用家庭中唱卡拉ok用的5cm大口话筒,只需到电子市场或电脑城买一个转换头即可,这样就可以插在声卡上了,效果远远好于电脑话筒。这是准备工作的第一步。 对歌声音色的调节 对歌声音色的调节 对歌声音色的调节 歌曲的演唱有不同的风格,不同的要求,也有不同的演唱技巧,所以也就要求音响效果把不同风格的各种类型的演唱都完美地表现出来。美声歌曲是体现音色优美;民族歌曲是体现民族风味和地方色彩;通俗歌曲是体现深沉的情感;而摇滚歌曲则是体现强劲的激情。由于歌曲的风格有所不同,其音响处理的要求也就不同。 话筒的选择 1、美声歌曲演唱话筒的选择 演唱美声歌曲时应该选用频率响应范围很宽的电容式话筒,安装在高话筒架上,进行远距离的拾音。在艺术舞台上演唱,话筒与口型的距离一般在20-60cm之间。在大奖赛演唱中,话筒与口型的距离一般为60-80cm.其高度在人脸与口型以下,这样可以将脸露出画面。这种远距离拾音有一定的混响反射声进入话筒,使音色变得混厚、自然、有弹性和空间感。 之所以选用电容式话筒拾音,是因为电容式话筒的频率响应范围宽,它的高频上限可达18-20kHz。因为美声发声方法音色优美,它的泛音数量多,高频泛音频率很高,高音乐音的高频泛音可达10-20kHz。所以,需要用电容式话筒进行拾音。因为这种话筒可以将歌声中所有的高频泛音的成分全部拾入话筒,并转换成音频信号。由于电容式话筒的灵敏度比较高,所以不可以用手持方式使用话筒。如果话筒离口型太近,会造成话筒过荷失真现象。有些音响素质不高或缺乏音响知识的歌手常常不理解这个道理,一味追求口型离话筒过近,因而造成响度虽然很大,但失真度也变大,使音色变得很差。 具体的话筒型号可选择CRI-3型、CRI-5型和CRI-73型等。 2、民族歌曲演唱话筒的选择 民族歌曲的范围比较大,有些歌曲近似于美声风格,也有些歌曲近似于通俗歌曲的风格,所以其话筒的选择也各有所不同。在艺术舞台上演出民族歌曲时,也应选用电容式话筒进行拾音。但是,口型与话筒的距离要比美声歌曲演唱近一些,一般为20-40cm,且略低于口型位置。在歌舞厅演唱时可使用手持式动圈式话筒进行演唱。 3、通俗歌曲演唱话筒的选择 演唱通俗歌曲时应选用手持近讲动圈式低灵敏度话筒,因为通俗歌曲是以深沉的情感为主要特点,所以应采用近讲、近距离拾音方式。这样就缩短了歌声音源与听音者的距离。从聆听心理学角度上讲,就会产生一种亲切感。 用话筒与口型很近的拾音方法拾取的是完全的直达声,虽然感情亲近了,但是音色却变得很干涩,这就必须进行混响(REV)或者是回声(ECHO)的加工处理。处理以后才会使音色变得丰满、混厚;否则,音色显得干瘪、单调、乏味。所以,演唱通俗歌曲的人声必须要经过混响或者回声效果处理,才会使歌声变得悠扬、深沉、混厚、感人。 具体的话筒型号可选择森海塞尔e835(S)、e845、e855、SHUER SM-58型。德国拜亚动力和美国EV也是不错的品牌,有相应的型号可供选择,还可选择AKG D-95型、AKG D-330型、EV ND-357型、EV ND857型,以及日本三角牌AT-818型等。 几种典型演唱的调节 下面介绍几种典型的演唱,在调音台上的四频段均衡器中对其音色进行频率修饰和处理方法: 1、对男歌手的音色频率调节 男声基音频率在64-523Hz左右,泛音可扩展到7-9kHz。 要求男歌手的声音要坚实,音色要有力度,但又不至于造成模糊不清。因此,对男歌手音色频率调节要求在4个频率段进行处理,如图1所示。 图 1 根据男声的泛音结构,依频谱曲线为据,对男歌手在4个频率段进行加工处理的手法是: (1)对64-100Hz做小的提升,其目的是为了增加一些浑厚感,也是男低音的音域; (2)在250-330Hz做大的提升,因为男声基音的主要频率在这个区域,提升此频段可增加基音的力度; (3)对1kHz左右频段做小的提升,这样可保证泛音的频率表现,增加音色的明亮度,这个频段可延续至3-8KHz; (4)10kHz以上频段可做平直处理。 2、对女歌手的音色频率调节 女声基音频率在160Hz-1.2kHz左右,泛音可扩展到9-10kHz。因此,要使女声得到最佳音色表现,应在4个频率上进行处理,如图2所示。 图 2 女声音色表现为圆润、清晰、明亮。 女声歌手的4个频率加工处理的手法是: (1)160Hz以上,频率低于女声音域,做不提升处理; (2)250-523Hz音区是女声主要音域,做提升处理,以增加基音的力度和丰满度,是女声的低中音区; (3)对1-3kHz频段进行提升,其目的是为了使音色结构的泛音表现出良好的频率导通特性,使音色更加完美,同时可增加音色的明亮度; (4)10kHz以上频率给予小的提升,目的是为了使音色的色彩有足够的表现力,可对音色微小,细腻的部分加以表现。 3、对鼻音严重的音色处理 鼻音产生的原因有2个:一是生理上的原因,生理机体有缺陷;二是发声方法或者训练方法不正确,而造成鼻间共鸣过强。 改善鼻音严重和方法应在四频段均衡器上进行频率处理,如图3所示。 图 3 (1)对64-100Hz频段进行大的衰减,以消除鼻音严重频带; (2)对100-200Hz进行衰减,以消除鼻音哼声; (3)250-330Hz频段略做提升,以增加语音的力度; (4)3.3kHz左右频段做较大的提升,以增加音色的明亮度、清晰度, (5)对10kHz频段做小的提升,为的是加强高频泛音的频带表现。 对音色和处理应切掉低音频率,这样就相应地增加了音色的清晰度。如果在3KHz频段做较大的提升,也可明显地提高声音的明亮度和清晰度。 4、对业余歌手音域较窄的音色处理 有些没有经过训练的女歌手,其音色在高音区域范围很窄,声音单薄、刺耳,音色缺乏深度感。因此,对声带窄的业余女声演唱者可用四段均衡器进行音色处理,如图4所示。 图 4 对其音色处理着重于音色改善,提升基音区频率,以增加音色厚度;衰减中高音区频率,以消除高频噪声。具体处理方法如下: (1)250-330Hz频段应予最大的提升,其目的是提升基音区频率,增加音色的浑厚度; (2)1KHz频段则不提升,以减小音色刺耳的中高频成分; (3)4KHz频段左右应进行较大的衰减,目的是消除尖噪的高频噪声; (4)对10KHz频段进行最大的衰减,消除由于声带音色不纯净而产生的高频噪声。 对业余歌手的音色改善应以明亮而不刺耳,圆润而不纯净而产生的高频噪声。 5、对童声音色的频率处理 童声不分男声女声,与女声歌手音域基本一致,这时因为童声音域的频带与女声音域的频带相似,所以其调音的方法也和女声歌手的调音方法相仿。 演员口型与话筒的距离 演员与话筒的距离可分成三种,主要为近距离拾音、中距离拾音和远距离拾音。 1、近距离拾音 话筒的音源的距离为1-5cm,适合于低语调的主持人和通俗歌曲的演唱者。 近距离拾音最适合低音语调主持人的语音拾音,其声音的特点是有较强的真实感和亲切感。因为音源和话筒很近,是绝对的直达声,所以音色纯净、清晰度高。 对语音进行均衡处理的要求: (1)对100Hz频段衰减3-6dB,因为有近讲效应,话筒与口型很近,所以低音频率会得到很大的提升; (2)200-300Hz频段提升3-6dB,这是语言的基本音域; (3)1-2kHz频段提升3-6dB,可增加音色的透明度,提高清晰度; (4)8kHz以上频段衰减3dB,以减少高频率噪声,因为语音的高频泛音比歌声要少。 不使用效果器,使主持人音色具备真实感、亲切感。 2、中距离拾音 话筒和音源的距离为5-10cm,适合于民族唱法的拾音。 中音语调的主持人话筒和口型相距5cm;民族唱法歌手口型与话筒相距5-10cm.中音语调主持人声音特点是轻松、活泼、开朗、爽快,使整个歌厅的气氛比较活跃。 民族歌曲要求发声、吐字、共鸣要清晰、明亮、纯净,具备民族风格与特色。均衡器应进行如下调节: (1)对100Hz频段不提升不衰减,因为没有近讲效应; (2)256-440Hz频段应提升3-6dB,为的是增加基音的力度; (3)对1-3kHz频段应提升3dB,使音色清透,明亮; (4)对10kHz频段提升3dB,以增加音色的表现力,提高音色的解析力。 3、远距离拾音 话筒和音源和距离为10-20cm,适合于美声唱法的拾音。 顾名思义,美声讲究音色的优美,发声要经过专门训练,所以音色的泛音数量较多,幅度也比较强,整体音色的泛音结构比较丰满,因此,要求电声系统要有足够的宽频带,才能使低频泛音、中频泛音、高频泛音都不被阻拦地顺利通过。要使音响系统有良好的频率传输特性,可以作如下的频率处理: (1)低频段应提升3-6dB,这样可以增加音色的丰满度和浑厚度; (2)256-315Hz频段应提升3-6dB,这样可增强基音的力度; (3)1-2kHz频段应提或3-6dB,这样可以增加音色的明亮度 (4)10kHz以上频段应提升3-6dB,这样可以增加音色的高频泛音表现力,提高音色的解析力。 远距离拾音时,如果想用动圈话筒(CD型),距离可为5-10cm;如果使用电容式话筒(CR型),距离可为20cm左右。 话筒角度的选择 (1)近距离拾音——多用于通俗唱法,话筒和音源的距离为1-5cm,角度应为15°-30°,这样可避免低频气团的噗噗声。如果话筒与口型成0°时,气流声很重,容易产生低频噗噗声;而话筒与口型成15°-30°时,音色的低频、中频、高频声带较为均衡。当话筒置于45°-90°时,语音气流掠过话筒振膜,使音圈振动减小,所以低频声音小,相对高频成分比例增大,但总音量变小。 (2)中距离拾音——适用于民族和美声唱法,话筒和音源距离为5-20cm,角度近似为15°。 (3)远距离拾音——适用于美声和某些乐器的拾音,话筒和音源的距离为10-20cm以上。一般拾取多个声源,例如一个声部、提琴群声。话筒的辐射角的轴线应对准音源,即角度为0°。均衡器的使用技巧 均衡器的使用技巧以下是扩银论坛里一篇关于均衡的文章,希望能对大家有所帮助。 由于房间的共振特性、吸声材料对声音频率的吸声系数不同以及扬声器系统的频率响应特性不均匀某原因,会导致出现某些频率声音过强和某些频率声音不足的问题。因此必须对房间的频率响应特性进行调节。 房间均衡有两种方法:人耳听音结果调整,难度大,不易掌握,必须具有丰富的实践经验和非常熟悉的节目源配合,并且与调整时声压级大小有关,与听音人的年龄也有关。另一种方法是用粉红噪声源及音频频谱仪进行客观测量和调整。 1.均衡器的调整方法: 超低音:20Hz-40Hz,适当时声音强而有力。能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音。过度提升会使音乐变得混浊不清。 低音:40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份。 适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强。 中低音:150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。 中音:500Hz-2KHz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。过度提升时会产生类似电话的声音。 中高音:2KHz-5KHz,是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音某)。不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别。 高音:7KHz-8KHz,是影响声音层次感的频率。过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛。 极高音:8KHz-10KHz 合适时,三角铁和立叉的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨。过度提升会使声音不自然,易烧毁高频单元。 2. 平衡悦耳的声音应是: 150Hz以下(低音)应是丰满、柔和而富有弹性; 150Hz-500Hz(中低音)应是浑厚有力百不混浊; 500Hz-5KHz(中高音)应是明亮透彻而不生硬; 5KHz以上(高音)应是纤细,园顺而不尖锐刺耳。 整个频响特性平直时:声音自然丰满而有弹性,层次清晰园顺悦耳。频响多峰谷时:声音粗糙混浊,高音刺耳发毛,无层次感扩声易发生反馈啸叫。 3. 频率的音感特征: 30~60Hz 沉闷 如没有相当大的响度,人耳很难感觉。 60~100Hz 沉重 80Hz附近能产生极强的“重感”效果,响度很高也不会给人舒服的感觉,可给人以强烈的刺激作用。 100~200Hz 丰满 200~500Hz 力度 易引起嗡嗡声的烦闷心理。 500~1KHz 明朗 800Hz附近如提升10dB,会明显产生一种嘈杂感,狭窄感。 1K~2KHz 透亮 2800Kz附近明亮感关系最大。 2K~4Kz 尖锐 6800Hz形成尖啸,锐利的感觉。 4K~8Kz 清脆 3400Hz易引起听觉疲劳。 8K~16Kz 纤细 >7.5KHz音感清彻纤细。 均衡器的发展趋势 运用数字滤波器组成的均衡器称为数字均衡器,数字均衡器即可作成图示EQ,有可做成参量EQ,还可以做成两者兼有的EQ,它不仅各项性能指标优异,操作方便,而且还可同时储存多种用途的频响均衡特性,供不同节目要求选用,可多至储存99种频响特性曲线。SONY的SRP-E300是一款多功能2通道的数字均衡器具有10段参量均衡和29段图示均衡,可同时或独立工作,带有限制器和噪声门功能,高精度的48kHz取样,20比特线性模数数模转换;带有模拟和数字输入输出;RS-232C C接口,可用于外部遥控,,它的出现会逐步淘汰普通的模拟均衡器,是一款专业音频扩声领域具有极高性价比的产品。
2023-08-03 22:04:551

麦克风混响效果器一开就有刺耳的声音是怎么回事谢谢了,大神帮忙啊

打开效果器的文件包,找到REVERB。INI这个文件,双击打开,把里面的内容清掉,然后把下面内容复制进去并保存就一切OK了: [Reverb.UC聊天室1] MaxDelay=1000 InputGain=18 InputPan=0 OutputGain=50 FeedBack=-15 Filter=0 Delay0=50 Gain0=50 Delay1=50 Gain1=-50 Delay2=50 Gain2=50 Delay3=50 Gain3=50 Delay4=50 Gain4=50 Delay5=50 Gain5=-50 Delay6=50 Gain6=50 Delay7=50 Gain7=50 Delay8=50 Gain8=50 [Reverb.UC聊天室2] MaxDelay=1000 InputGain=25 InputPan=0 OutputGain=78 FeedBack=16 Filter=0 Delay0=40 Gain0=-17 Delay1=60 Gain1=8 Delay2=100 Gain2=3 Delay3=140 Gain3=33 Delay4=100 Gain4=20 Delay5=70 Gain5=15 Delay6=0 Gain6=10 [Reverb.UC聊天室3] MaxDelay=1000 InputGain=18 InputPan=0 OutputGain=38 FeedBack=16 Filter=0 Delay0=50 Gain0=200 Delay1=50 Gain1=-80 Delay2=60 Gain2=50 Delay3=30 Gain3=-60 Delay4=600 Gain4=20 Delay5=50 Gain5=-90 Delay6=20 Gain6=20 Delay7=50 Gain7=30 Delay8=60 Gain8=60 [Reverb.UC聊天室4] MaxDelay=1000 InputGain=16 InputPan=0 OutputGain=76 FeedBack=10 Filter=0 Delay0=30 Gain0=-95 Delay1=20 Gain1=30 Delay2=50 Gain2=20 Delay3=20 Gain3=30 Delay4=300 Gain4=20 Delay5=200 Gain5=10 Delay6=60 Gain6=-20 Delay7=700 Gain7=-10 [Reverb.UC聊天室5] MaxDelay=1000 InputGain=22 InputPan=0 OutputGain=68 FeedBack=15 Filter=0 Delay0=20 Gain0=42 Delay1=20 Gain1=-36 Delay2=49 Gain2=31 Delay3=160 Gain3=34 Delay4=980 Gain4=16 [Reverb.UC聊天室6] MaxDelay=1000 InputGain=18 InputPan=0 OutputGain=68 FeedBack=40 Filter=0 Delay0=20 Gain0=42 Delay1=20 Gain1=-36 Delay2=49 Gain2=31 Delay3=160 Gain3=34 Delay4=980 Gain4=16 [Reverb.UC聊天室7] MaxDelay=1000 InputGain=30 InputPan=0 OutputGain=22 FeedBack=60 Filter=0 Delay0=30 Gain0=30 Delay1=40 Gain1=-25 Delay2=50 Gain2=25 Delay3=80 Gain3=25 [Reverb.UC聊天室8] MaxDelay=1000 InputGain=20 InputPan=0 OutputGain=50 FeedBack=13 Filter=0 Delay0=50 Gain0=-70 Delay1=75 Gain1=31 Delay2=100 Gain2=40 [Reverb.UC聊天室9] MaxDelay=1000 InputGain=18 InputPan=0 OutputGain=58 FeedBack=-16 Filter=0 Delay0=50 Gain0=-70 Delay1=75 Gain1=31 Delay2=100 Gain2=40 Delay3=25 Gain3=13 Delay4=90 Gain4=-16 [Reverb.UC聊天室10] MaxDelay=1000 InputGain=22 InputPan=0 OutputGain=35 FeedBack=29 Filter=0 Delay0=5 Gain0=20 Delay1=20 Gain1=-30 Delay2=30 Gain2=-20 Delay3=40 Gain3=40 [Reverb.UC聊天室11] MaxDelay=1000 InputGain=16 InputPan=0 OutputGain=100 FeedBack=16 Filter=0 Delay0=40 Gain0=-17 Delay1=60 Gain1=8 Delay2=100 Gain2=3 Delay3=140 Gain3=33 Delay4=160 Gain4=27 Delay5=170 Gain5=31 [Reverb.UC聊天室12] MaxDelay=1000 InputGain=28 InputPan=0 OutputGain=28 FeedBack=20 Filter=0 Delay0=0 Gain0=150
2023-08-03 22:05:192

调音台混响怎么调

问题一:调音台混响 YAMAHA166CX调音台具有: 16个输入通道,10个话筒输入,4组立体声线路输入, 1-8通道设三段式中段扫频均衡,9/10-15/16通道设三段式均衡器, 前6个话筒通道内置压缩器,所有通道均有高通滤波器, 内置SPX数字效果器。 关于效果的相关项,需要你找到调音台总控的效果(EFFECT)部分,包括: FOOT SWITCH:脚踏开关。可以利用另配的脚踏开关来控制效果的开启与关闭; PROGRAM:数据盘。通过转动数据盘来从内置的6种效果中选择一种。它包括: (1)REVERB HALL:1-----大厅混响1; (2)REVERB HALL:2-----大厅混响2; (3)REVERB ROOM1----房间混响1; (4)REVERB ROOM2----房间混响2; (5)REVERB STAGE1--舞台混响1; (6)REVERB  STAGE2--舞台混响2; (7)REVERB  PLATE--板式混响; (8)DRUM AMBIENCE--鼓室效果; (9)KARAOKE--卡拉OK回声; (10)VOCAL--人声的回声; (11)CHORUS1--合唱效果1; (12)CHORUS2--合唱效果2; (13)FLANGER--镶边效果; (14)PHASER--移相; (15)AUTO WAH--自动蛙音; (16)DISTORTION--失真效果。 PARAMETER--参数调节旋钮;分别调节混响时间(REVERB TIME)-效果1-8、延迟时间(DELAY)-效果10-11、低通滤波器(LFO)的频率-效果10-15、失真(DISTORTION)的驱动电平(DRIVE)-效果16. AUX调节旋钮--调节内部效果发送到AUX母线的电平; ON--开关。用于打开或关闭内部效果; PFL开关--打开时,效果送至推子前的母线; 1-2开关--打开时,效果被送至编组(GROUP1/2)母线; 3-4开关--打开时,效果被送至编组(GROUP3/4)母线; ST开关--打开时,效果被送至立体声主母线(STEROL/R)母线; EFFECT RTN--调节效果至立体声主母线(STEROL/R)的电平推子。 希望你能够熟悉起来。 问题二:调音台上哪一个按钮是调话筒混响的? 楼主不慌,首先找到你插麦克风的轨。白色为混响,红色为DELAY的,望采纳 问题三:调音台怎么调节混音,附图 50分 一般带有effect的就是混响。每个通道上都有旋钮,右侧有推子控制整体混响大小,不过有的调音台没有这个功能。带有效果器的调音台一般还有预置的效果,可以直接选用 问题四:调音台怎么连接,混响怎么调 首先说个题外话啊。你这套音响拉出来挺唬人的!不过当初配这套音响的主人估计是个二半吊子调音台都上啦还买卡拉OK前级效果器呵呵。。。。调音台上明明有均衡器还又卖一 *** 立的呵呵。。。。言归正传啊。。。我跟你说调音台的用法一般都是一样的,你直接到百度搜索 雅马哈 找到他的官网到里面下载调音台的使用说明书多下几份好好读一读然后照着里面跟你说的去做慢慢的你就知道这些东西咋用啦。。。。要说的内容太多所以只好让你到网站上去搜还请见谅。。。。我只是不想把你教成二半吊子。。。。呵呵。。。有事可以私信给我。 问题五:求大家帮忙看看这个调音台混响和均衡怎么调 单独控制一路的效果量 把黄色的推子的白线对准黄线 这两个按键选择效果类型 这个是均衡器平常最好不动,调这个需要有一定的专业知识所以最好不动,因为有时动了反而不好听啦。。。再就是如果懂原则上是两排动的一定要完全一样。。。要不然声场就乱套啦!告诉你个简单的调法。。。。室内63和15K分别向下拉1格,室外63向上2格150上1个15k上2格。这是你使用了单15寸音箱的调法。如果是家用音箱室内用:15K不要动其他的同室外。搞不懂再问。。。 问题六:调音台话筒混响怎么调 什么型号的调音台 问题七:雅马哈调音台我想把话筒混响调出来,到底该怎么调 全部归零! 12点方向 开关弹起 把他们都按亮! 按下去!其他的都弹起来。 把推子推到红线的地方!9/10那一路是伴奏音量随意。。。好啦可以开始唱啦! AUX2开的大小管着效果的大小,FX推子就在那个位置不要动。。。不好的话再来找我。。。 还有个地方把下图的按钮按下去。。。。。防止喷麦的。。。 问题八:behringer调音台x2222混响怎么调混响效果 支路的fx打开,右边的fx打开 问题九:调音台话筒怎么调 比如话筒输入第一通道,从上往下,1是白色旋钮【放大倍数】,2是压缩旋钮【开大=没有这个功能】,3H开头高音大小,4M开头中音大小,5L低音大小,6AUX是编组输出【一般用不到】,7E开头是混响器,8,左右平衡。ON静音开关。PFL是监听开关。下面2个开关是编组开关。推子负责音量大小。要混响器时候打开1通道7旋钮,打开右边第三个推子,和上面的旋钮选择开关等等。右边2个推子是输出【有2组】基本功能就是这样,要更加专业知识可以找找仙居县宏升电器音响,有联系方法的,这里发不了联系方法 问题十:这个调音台怎么调不出混响,怎么调 说明书上这台子有混响效果器么 低端的不少不带混响效果器 那种没法调
2023-08-03 22:05:361

请教下KTV音响调节设备里一些专业名词,还有名词后边代的数字,调节后代表什么,谢谢!

一楼王道.
2023-08-03 22:05:573

功放上的混响怎么调

指的是KARAOK的混合功放吗?一般来讲是ECHO(回声)。而不是真正的混响(REVERB)因为房间大小、音量高低、声学环境、男声女声等原因所以没什么特定的调法,以听着有美感唱着不费力为宜。以下为转载——混响:表示声音混响程度的参量,声源停止发声后,声压级减少60分贝所需要的时间,单位为秒。房间的混响长短是由它的吸音量和体积大小所决定的,体积大且吸音量小的房间,混响时间长,吸收强且体积小的房间,混响时音就要短。混响时间过短,声音发干,枯燥无味不亲切自然,混响时间过长,会使声音含混不清:合适时声音圆润动听,效果器的混响时间一般调节在1至2。5秒之间比较合适,这个参数的量值给人以房间大小不一的感觉,混响时间长时感觉房间很大,反之则小。调整效果器混响时间参数时,要根据实际情况掌握,如房间的自然混响时间较长则应调整短一些,演唱者为女声和非专业歌手时可调整长些,使用音量大时要调小一些。
2023-08-03 22:06:061

音响功放中的英文简写是什么意思应该与什么设备对接

F:Front ,前面S:Surround,包围、环绕R:right ,右边L:left,左边F.R:前右声道,一般也叫右主声道S.R:环绕右声道F.L:前左声道,左主声道S.L :环绕左声道
2023-08-03 22:06:302

..麦克风混响效果器在IS一唱歌就有电流刺耳声音怎么回事?

你用的是创新声卡吗?如果是的话 就把麦克风换成电容麦,一点电流声音也没有
2023-08-03 22:06:522

fenderreverbamp开混响有杂音

fenderreverbamp开混响有杂音原因是:单线圈有电流声正常介意的话只能换拾音器了DimarzioArea系列可以考虑1.降噪单块。2.后期使用动态类降噪效果器或者多段EQ。3.使用低灵敏度的动圈话筒录音。4.不管它,反正噪音也是fender音色的一个重要特质。
2023-08-03 22:07:161

KTV数字效果器英文翻译

EFFECT(效果大小) CENTER(主通道或中置通道) SUB.F(重低音通道) BALANCE(左右平衡) BASS(低音调节) TREBLE(高音调节) DELAY(延时时间) REPEAT(重复次数) ECHO/REV(回响)模拟室外单一回响,人声清唱比较明显. REVERB(混响)模拟室内多角度回响,人声音乐混合比较明显.
2023-08-03 22:07:421

无线麦克风机上的Echo-Time; Echo-Rept; Reverb-Time; Reverb-vol; Echo-Vol; 是什么意思??

1.延迟时间(Echo-Time)2.重复次数(Echo-Rept)3.混响时间(Reverb-Time)4.混响深度(Reverb-Vol)5.延迟音量(Echo-Vol)
2023-08-03 22:08:041

DRIVE、reverb在吉他音箱上是什么意思

混响,空间的意思
2023-08-03 22:08:131

请问混响是什么意思?

混响指的是声学特性的声音。声波在室内传播时,要被墙壁、天花板、地板等障碍物反射,每反射一次都要被障碍物吸收一些。这样,当声源停止发声后,声波在室内要经过多次反射和吸收,最后才消失。我们就感觉到声源停止发声后还有若干个声波混合持续一段时间(室内声源停止发声后仍然存在的声延续现象)。这种现象叫做混响,这段时间叫做混响时间。扩展资料:混响的影响因素1、不同频率的不同衰弱程度(Damp)在采样混响器里也基本上不提供这个项目,因为采样混响的不同频率的不同衰减程度的特性已经包含在IR里面了。例如WavesRVerb提供了这个项目。另外有的效果器只有一个参数设置,就是“damp”或者“damping”,就是让高频更快地衰减。2、不同频率的不同的混响时间有的效果器也提供了不同的衰减时间给你调节,英文是High-frequencydecayandlow-frequencydecay,或者别的叫法,例如UltrafunkReverb就可以设置不同的衰减时间。3、混响密度(Reverbdensity)这个参数的意思跟diffusion差不多,只是针对早反射之后的混响部份的。很多效果器并不提供density,而是用diffusion来控制整个混响。4、空间大小(Roomsize)这个应该很好理解,空间可以体现出声场的宽度和纵深度。不过不同的效果器在这个上面会有不同的算法。另外,采样混响器不会提供这个参数,因为空间大小已经体现在IR中了。参考资料来源:百度百科-混响
2023-08-03 22:08:231

混响是什么意思?

混响指的是声学特性的声音。声波在室内传播时,要被墙壁、天花板、地板等障碍物反射,每反射一次都要被障碍物吸收一些。这样,当声源停止发声后,声波在室内要经过多次反射和吸收,最后才消失。我们就感觉到声源停止发声后还有若干个声波混合持续一段时间(室内声源停止发声后仍然存在的声延续现象)。这种现象叫做混响,这段时间叫做混响时间。扩展资料:混响的影响因素1、不同频率的不同衰弱程度(Damp)在采样混响器里也基本上不提供这个项目,因为采样混响的不同频率的不同衰减程度的特性已经包含在 IR 里面了。例如 Waves RVerb 提供了这个项目。另外有的效果器只有一个参数设置,就是“damp”或者“damping”,就是让高频更快地衰减。2、不同频率的不同的混响时间有的效果器也提供了不同的衰减时间给你调节,英文是 High-frequency decay and low-frequency decay ,或者别的叫法,例如 Ultrafunk Reverb 就可以设置不同的衰减时间。3、混响密度(Reverb density)这个参数的意思跟 diffusion 差不多,只是针对早反射之后的混响部份的。很多效果器并不提供 density ,而是用 diffusion 来控制整个混响。4、空间大小(Room size)这个应该很好理解,空间可以体现出声场的宽度和纵深度。不过不同的效果器在这个上面会有不同的算法。另外,采样混响器不会提供这个参数,因为空间大小已经体现在 IR 中了。参考资料来源:百度百科-混响
2023-08-03 22:08:301

怎么使声音更浑厚

把声音放大
2023-08-03 22:08:462

怎么把声音变得浑厚

问题一:如何让自己的声音变得低沉浑厚? 我是一名声乐教师。练习低音部分是比较难的,除了一定的嗓音天生特质之外,更重要的是要长期保持一种相对低沉的发声状态。从共鸣腔体方面来说,低声区属于胸腔共鸣,所以多把声音位置放在胸腔,比如发简单的 啊 音,越低越好。你把手放在胸腔位置,感到震动,这就是胸腔共鸣。 然后变换母音练习,比如 a e i o u 。。然后练习用低沉的声音去读一些内容。位置要保持相对稳定。。低音一开始练习是很难的,会感觉自己下不去。。这在初期是正常的。需要反复练习。。如果你细心观察,你会发现,欧美的大胖子男性说话声音普遍比较低沉,这和他们生活中发声方式有关,声音低沉,音量小,共鸣腔体却大。因为他们在公共场合保持相对低沉的音量去交谈。时间久了就会发声改变, 当然,声音低沉也和年龄有关,特别是男性,随着年岁的增长,声带开始变得松弛,固然声音开始低沉浑厚。。 说了这么多,我讲讲最重要的一点--所有美好的声音,都需要一个天生的模子,,你喜欢的声音厂不一定就是适合你应该去努力模仿和学习的声音,要抓住自己声音特质去开发。如果你本身就是比较清亮尖细的声音特质,即使练习也还是很难达到低沉效果。。。以上全为手打,如对你有用,望采纳 问题二:au怎么把声音变得浑厚 以audition3.0为例: 尝试在单轨窗口打开待处理的音频文件,点:效果--滤波和均衡--图示均衡器,边试听边调整提升500Hz以下的频率,试听满意后点确定按钮,保存文件。 满意我的回答请及时采纳。 问题三:如何用EQ把声音做的更加浑厚? [转帖]关于翻唱录音后调音的技巧先谈谈录音的配置.现在电脑的配置应当完全能满足录音的需要,因为主要是录人声,所以大家也不必过分迷信好的声卡,一块一般的声卡(如vibra 128)就可以了,我要强调的是一定要有一个相对较好的话筒,我不推荐大家用电脑话筒(就是10-20元的那种白色的小话筒),这种话筒当初并不是设计用于演唱的,仅仅是用来传达声音,所以失真很大,用这样的话筒录出来的声音,纵是调音手段再高超,也是没有办法做出令人满意的声音的,比较折衷的做法,也是我现在的做法是到音响器材店化5块钱买一个转换头,把家里唱卡拉ok用的5cm大口话筒转换成3cm小口的插口,这样就可以插在声卡上了,效果远远好于电脑话筒.这也是准备工作的第一步. 接下来最好准备一幅耳机,大家一定看到过录音棚里的情景吧歌手都是戴着耳机录音的,为什么要这样做有一个原因就是不让伴奏的声音录到人声音轨里去,大家想一想,如果喇叭里在放伴奏音乐,你又拿着话筒在唱歌,这样喇叭里传出的声音不就和你的人声一起录进去了这就是噪音的来源!可能有的人会说可以用降噪来解决,然而凭我的经验和降噪的原理,做过降躁处理的声音肯定是没有原来的好的,.而且,明明可以避免的noise,为什么要让它存在呢所以耳机也是不可缺少的. 好了,硬件方面到此也差不多了,接下来进入正题,在你辛辛苦苦的录完一首歌以后,应该怎么样对其进行处理呢面对功能如此强大的效果插件,我们应该怎样让它来修饰我们的声音丁老大的文章重点告诉我们的是每个插件的用途,我呢,着重讲一下如何用好这些身价不蜚的插件^_^ 首先我要强调的是压限,这是非常重要的一步,我似乎发现这边的很多朋友在后期处理环节上仅仅做了reverb而忽略了 pressor,以前我也并不知道这道工序有何作用,但试过以后,我突然明白了很多事情为什么外国的大多数歌手的声音听上去都那么有磁性,有力量,而且听上去暖暖的,很舒服的感觉,其实并不是他们的声音就真的那么好,这其中的奥妙就在于pressor!!这个东东能对你的声音进行规格化的修饰,,会修正你的声音,当你用好了压限器,你的声音一定也会像他们一样好听.那具体应该怎么做呢其实不难,以ultrafunk pressor为例,我们大可以用它为我们提供的预设,在此推荐其中的vocal soft,它可以使你的声音变得暖暖的,接下来就要男女歌手区别对待了 男歌手建议再做一次压限,参数如下threshold(作用阀值) -23 ; ratio(比率) 2.0 ; knee(强度) 30 ; attack(起始缓冲)0.1 ; release(结束缓冲)70,这样可以使男歌手的声音听来浑厚有力. 女歌手threshold-26;ratio2.0;knee20;attack3.0;release300. 经过两次压限以后,你的声音应该已经很温暖了,接下来,就要对音色进行调整,一般我们录出来的声音总是低音偏多,高音不足,这里倒没有什么比较固定的处理,就是用插件里面的equallizer进行调整,加强些中高音,衰减一些低音(适度).大家根据实际情况,一般可以与原唱的录音比照一下,在效果上尽量与其拢,会比较容易作一点,然后有了经验,也可以自己创新,,毫不夸张的说,后期制作绝对是一门二次创作的艺术哦^_^ 再接下来就是reverb了,这步也比较重要,在此我推荐tc native reverb,这个插件几乎是业界最好的混响插件了,世界上有很多顶级的硬件混响器,身价数万,实际上内置的也就是这个软件,只是将其芯片化了而已~~~~~,所以从......>> 问题四:如何使自己的声音变得浑厚一些 (1)、吸气:小腹向内即向丹田收缩,相反,大腹、胸、腰部同时向外扩展,可以感觉到腰带渐紧,前腹和后腰分别向前、后、左、右撑开的力量。用鼻吸气,做到快、静、深。 (2)、呼气:小腹差不多始终要收住,不可放开,使胸、腹部在努力控制下,将肺部储气慢慢放出,均匀地外吐。呼气要用嘴,做到匀、缓、稳。在呼气过程中,语音一个接一个的发出后,组成有节奏的有声语言。 这种呼吸方法可以使腹部和丹田充满气息,为发音提供充足的“气”,同时,由于小腹向内收缩,胸前向外扩张,以小腹、后腰和后胸为支柱点,为发音提供了充足的“力”。“气”与“力”的融合,为优美的声音奠定了坚实的基础。 (ps是转自这个帖子详细的可以戳进去看→tieba.baidu/p/522706180# 问题五:WindowsXP pro 最多可以管理多少个文件? 10分 对于最多可以管理多少个文件应该是没有限制的,这个也和磁盘格式互有关系,磁盘格式只能加速温家的读取速度! 问题六:怎样使声音变得浑厚? 说话是声音靠后,唱美声的感觉,用气息顶上去,不是光用嗓子 问题七:在cool edit中,怎样让自己的声音变得浑厚低沉? 不知你有没有安装音效插件,主要是bbe、ultrafunk3、waves40这三个,没有就去下载来安装上去,然后在波形编辑界面下选择“效果”-“刷新效果列表”(刷新需要一点时间),刷新后在“效果”里面找到“DirectX”,然后逐一找到这些插件: “BBESonicmaximizer”可以激励人声,里面有三个旋钮,第一个调的是低音,第二个调的是高音,第三个调的是总输出音量。 “Ultrafunk fx”里面的“Reverb R3”的是混响效果器,选择一种预置,或者边调节边预览直到自己觉得满意。 “wavesC4”是限压的,对你所希望的让声音变得浑厚、低沉效果可能不是很有帮助,不过经过上面的处理后最好限一下压,不至于让处理后的歌声听起来别扭,呵呵…… 祝你成功!! 问题八:如何让声音变得浑厚 放喉。。。就是把喉咙压下去。。。。建议你学学美声。。 问题九:唱歌时怎么才会使发音更浑厚? 首先,大家发一个哼鸣~然后张开嘴,保持发声,看声音有没有~走一走,向旁边看看,听听声音变没有,是否能保持?嘿嘿~如果是,恭喜你咯,你的发音部位基本正确哦!如果不是~说明你的发音部位不太对哦~ 注意: first~ 唱歌不能用嗓子来唱,不能压音~你每次唱歌唱久咯是不是会觉得嗓子痛呢?啊~这样可不行哦!时间久了,你的嗓子会越来越差的!唱歌要用上共鸣,声音要从眉间的那一点出来,很有穿透力的那一点。唱的时候一定要把嘴巴张开,让每一个腔体就像一个空房间,可以传出回音来!恩~现在张开你的嘴巴,张大点!摸摸自己脸的腮部,是不是有个洞?唱歌的时候这个洞要打开哦!所以嘴巴必须张开!唱歌的时候始终记住“唱给你后面的人听”,声音要从你的腰到头传成一条线,就像所有人都听得到你的声音一样!不要怕自己的声音大 second~ 唱歌要用上呼吸!呼吸从某个方面来说比唱歌还重要!先放松,想像哈眼前是一个大花园,很香的哦!深呼一口气,仔细闻闻~嘿嘿~很香吧?!要把气吸到肺里,觉得前胸后背腰都要胀开~必要的时候可以在自己的腰上栓上腰带,越紧越好,唱歌的时候把它胀开!唱歌看似很容易但也很难,掌握好的方法是不容易的!也许你会注意到歌手在舞台上唱歌时,不一会就会流汗,的确,是很累的,特别是你的腰,哦!差点忘了一点很重要的!唱歌的气息是向下的,声音向上,和跳舞正好相反,跳舞的气息是要向上的,特别是芭蕾!气息就好像在压你的腰,所以腰很累,不过掌握了正确的发音,虽然身体很累,但嗓子却很舒服,越唱越想唱 third~ 音域想必是大家所关注的吧!或许很多人都认为,音域是天生的,有些人就能唱高音,是因为他们天生的好嗓子……其实,天生的因素可能最多只占50%,音色是天生的,但音域有一部分是靠后天的练习!低音很多人都能唱,因为最开始唱歌,都会小心的,声音压小,怕自己唱得不好,而高音却不是了,高音的发音是很有技巧的!扩展音域是在前面说的两点的基础下才行的,先要掌握发音的方法和呼吸的方法。高音要把声音集中在头腔,还要用很多的气,腰部还要用力,练起来是很累的。特别练到咯很高的音,可能练久了头都会晕。扩展音域是个更漫长的过程,要坚持才行! 说到这里,想必大家最关心的是如何练习吧?!在没有专业老师的情况下如何掌握发声技巧!下面教大家一点基本练习方法: 1.找准发音的部位,最简单的测试方法就是我最开始做得小测试~平时走路的时候可以小声哼鸣一个音,边走边练麻~也不费力; 2.练习呼吸咯~这个最费事咯哈~要坚持!每天都必须坚持的,呼吸~呼吸~再呼吸~胀开~胀开~再胀开!深呼一口气,把腔体胀开,不过不要耸肩哦~再慢慢的呼出,可以用“咝”慢慢吐出,要有规律的,节奏一致,而且身体要一直保持胀开,不能放松,直到把所有的气吐完了再放松!还要练习快呼快吐,用上前面说的呼吸,但是很快的吸气再很快的吐气,每个要断开~这个比较费力,一会可能就没力咯~出汗咯~一定要坚持才行!每天都要练才会有效果!!肺活量也会提升!! 3.正确发音,用上呼吸~也就是将前面两点相结合!嘿嘿~有点难度哦!另外,每天还要练习开口,啃苹果一样哦!张开~保持~再张开~再保持……脸部会很累,嘿嘿~习惯就好了,就当减脸部的肉吧~开口练习对收紧脸部肌肉很有用哦! 4.慢慢加音域~先试试自己最高能唱多高的音(用上述方法发音),在能保证这个音后再向上加哦!要常常练习这个音,当练习到不觉得难唱的时候,再向上加半个度的音~有钢琴最好~可以有个标准!开始会很难发~慢慢来~用上脑腔,气流向下,用力压腰部!啊~啊~好累哦~嘿嘿~想想......>> 问题十:怎么能让自己的声音变得浑厚有男人味, 压低点。。多喝点酒。。就好了。。我就这样
2023-08-03 22:08:541

本人菜鸟,求教雅马哈mg-806调音台如何调混响,及简单调试方法。哪位大神帮帮忙啊。

  每一路的那两个白色旋钮aux/eff中间有一个两者切换开关,需要用效果就选eff  最简单方法就是调预置  YAMAHA166CX调音台具有:  16个输入通道,10个话筒输入,4组立体声线路输入,  1-8通道设三段式中段扫频均衡,9/10-15/16通道设三段式均衡器,  前6个话筒通道内置压缩器,所有通道均有高通滤波器,  内置SPX数字效果器。  关于效果的相关项,需要找到调音台总控的效果(EFFECT)部分,包括:  FOOT SWITCH:脚踏开关。可以利用另配的脚踏开关来控制效果的开启与关闭;  PROGRAM:数据盘。通过转动数据盘来从内置的6种效果中选择一种。包括:  (1)REVERB HALL:1-----大厅混响1;  (2)REVERB HALL:2-----大厅混响2;  (3)REVERB ROOM1----房间混响1;  (4)REVERB ROOM2----房间混响2;  (5)REVERB STAGE1——舞台混响1;  (6)REVERB  STAGE2——舞台混响2;  (7)REVERB  PLATE——板式混响;  (8)DRUM AMBIENCE——鼓室效果;  (9)KARAOKE——卡拉OK回声;  (10)VOCAL——人声的回声;  (11)CHORUS1——合唱效果1;  (12)CHORUS2——合唱效果2;  (13)FLANGER——镶边效果;  (14)PHASER——移相;  (15)AUTO WAH——自动蛙音;  (16)DISTORTION——失真效果。  PARAMETER——参数调节旋钮;分别调节混响时间(REVERB TIME)——效果1——8、延迟时间(DELAY)——效果10——11、低通滤波器(LFO)的频率——效果10——15、失真(DISTORTION)的驱动电平(DRIVE)——效果16.  AUX调节旋钮——调节内部效果发送到AUX母线的电平;  ON——开关。用于打开或关闭内部效果;  PFL开关——打开时,效果送至推子前的母线;  1——2开关——打开时,效果被送至编组(GROUP1/2)母线;  3——4开关——打开时,效果被送至编组(GROUP3/4)母线;  ST开关——打开时,效果被送至立体声主母线(STEROL/R)母线;  EFFECT RTN——调节效果至立体声主母线(STEROL/R)的电平推子。
2023-08-03 22:09:051

我非常需要 adobe audition3.0的Reverb R3 混响效果器, bbe高音激励, Compressor (压限)

您好,您可以加入AA中国QQ群230624723
2023-08-03 22:09:392

音乐骑士T2调混响效果怎么调?

音乐骑士T2调混响效果的调节可以根据个人偏好和音乐风格来进行调整。以下是一些常见的参数和建议,可供参考:1. 混响类型(Reverb Type):音乐骑士T2通常提供多种不同的混响类型,如Hall(大厅)、Room(房间)、Plate(平板)等。选择适合你所需的混响类型,根据场景和音乐风格的要求做出选择。2. 混响时间(Reverb Time):这是控制混响效果在消失前持续存在的时间。可以根据音乐所需的空间氛围和延音效果来调整混响时间,从较短的延音到长而持久的延音。3. 混响预延(Pre-Delay):这是在混响开启之前的延迟时间。适当调整混响预延可以改变混响效果的感觉,较短的预延可以使混响更迅速出现,而较长的预延可以制造出更为宽广的环境感。4. 混响大小(Reverb Size):这是控制混响空间尺寸和感觉的参数。较小的混响大小通常会产生较为密闭的环境感,而较大的混响大小则会营造更广阔的空间感。5. 混响余晖(Reverb Decay):这是控制混响效果衰减速度的参数。增加混响余晖会使混响效果持久一段时间,而减小混响余晖则会使混响效果更为短暂。以上参数仅为一般的参考,不同的乐曲和音乐喜好可能需要不同的调整。建议在调节音乐骑士T2混响效果时,请耳朵作为最终判断的依据,根据实际效果和个人审美来进行微调,以达到满意的音乐混响效果。
2023-08-03 22:09:461

吉他效果器上的“gain”"channel""treble"reverd""什么意思?

GAIN 增益CHANNEL 通道TREBLE 高音REVERB 混响(你应该打错字了)DISTORTION(DIST) 失真效果器 这个网站里有吉他效果器英文对照表
2023-08-03 22:09:541

求关于钢琴的所有英文单词.

钢琴:Piano琴键:Key升调:Sharp降调:Flat和弦:Chord三音和弦:Triad节奏:Tempo欢快的:Allegro走路节奏:Andante超级快:Presto慢:Adagio沉重的:Largo / Grave轻:P (pianissimo)强:F (Fortissimo)加速:Accelerando减速:rallentando, ritardando渐强:Crescendo渐弱:Decrescendo肢体语言:Body language
2023-08-03 22:10:034

音响功放中的英文简写是什么意思?应该与什么设备对接?

F:Front ,前面;S:Surround,包围、环绕;R:right ,右边;L:left,左边;F.R:前右声道,一般也叫右主声道;S.R:环绕右声道;F.L:前左声道;S.L :环绕左声道.INPUT是输入接口,就是电吉他连接的地方;DRIVE SELECT 是失真通道的开关,用来切换清音和失真音色;DRIVE 是调整失真度的BASS-低频MIDDLE-中频TREBLE-高频VOLUME,音量CDIN,这个是音频接口;PHONES,耳机输出口.GND是接地,也叫公共端;LINE是线路的意思,IN是输入,OUT是输出;INPUT是输入端;SPEAKERLEC音频输入;BRIDGED LEFT是桥接左声道;SPEAKER OUTPUT是音频输出;POWER是电源;AMPLIFIER是放大器;音频信号从SPEAKERLEC输入,SPEAKER OUTPUT 输出到音箱.Input——线路输入,一般指将吉他或贝司的音频线的输出连接到这里;Volume——调节音量;Equalizer——均衡器,用于调整频率的补偿和衰减;Bass——低频,通常指1000Hz以下的频率;Middle——中频,通常指2000Hz频率周围处;Treble——高频,通常指6000Hz频率以上;Tone Shift——音色转换;Overdrive——过载;Gain——增益;Overdrive Contour——过载等高线;Level——电平;Power Dimension——电源度数;Reverb——混响;Line Out——线路输出;Phones——连接耳机;Fuse——保险丝。
2023-08-03 22:10:191

电吉他音箱上有8个旋钮(见问题补充)请问如何调出各种音色 如朋克 摇滚 等等 谢谢

调整箱子的增益和音色是需要靠自己慢慢摸索滴~~~~~
2023-08-03 22:10:333

Line6 Spider IV 15 电吉他音箱有的英文看不懂望解答 还有这个音箱怎么样啊? 有加分

这个音箱可以 练琴足够用,而且只带效果 也可以。依照您的提问英文,这些旋钮依次为 :过载、低音、 中音、 高音、合唱 弗兰格、镶边,颤音器、甜美合唱、TAPe合唱、混响、总音量、类别、调音表(按住启动此功能)
2023-08-03 22:10:432

请问混响是什么意思?

  声波在室内传播时,要被墙壁、天花板、地板等障碍物反射,每反射一次都要被障碍物吸收一些。这样,当声源停止发声后,声波在室内要经过多次反射和吸收,最后才消失,我们就感觉到声源停止发声后声音还继续一段时间。这种现象叫做混响。  混响是指声音的空间虚拟。添加混响效果,会让人感觉出很有空间立体的感觉。混响也就是回声,混响就像是在空阔的山野大叫一下有回音。
2023-08-03 22:10:544

想要fender管箱,家用,是买super sonic22还是65deluxe reverb

Fender 的管箱其实都不适合家用,这种清音过载的箱子,想要达到好音色,就得牺牲邻居。如果非要2选1的话,推荐65RB
2023-08-03 22:11:361

rockshox reverb stealth多少钱

rockshox reverb stealth,价格350英镑。配备了现在很流行的Rockshox Reverb Stealth 125mm升降座管。自行车的技术日新月异,令人惊奇的是,在市场上混了几年的Reverb在排行榜上依然是名列前茅。
2023-08-03 22:11:441

谁知道BEYOND歌 用RP50效果器 参数。真的爱你、不在犹豫、愈多愈好

就5分啊 大概说说吧 beyond的歌一般都是fender录的 高频比较重
2023-08-03 22:11:572

直播不用宿主可以吗

可以。直播可以不用宿主软件,但是会失去很多声音效果,影响直播间体验感。常见的宿主软件模式为:Reverb Hall1模拟大音乐厅的混响、Reverb Hall2模拟大音乐厅的混响的变种、Reverb STAGE,但更明亮,更有现场感。
2023-08-03 22:12:041

电吉他音箱怎么调?

插效果器时,音箱选择原声通道。中音电频一般不调,原则上是先调低音和高音,最后调中音,音色需要慢慢调。需要温暖的音色,那么适当调高低音,要明亮的,就调高高频。具体的调适步骤如下:第一步:使用带有屏蔽层的信号线(话筒线)连接吉他的输出端和音箱的输入端,如果你使用的线材质量较次或者屏蔽层太薄是很容易受到外界电磁信号干扰的。第二步:打开音箱的电源开关。虽然这是一般的电气常识,但吉他音箱和普通的家用电器还不是完全一样,特别是当你使用的音箱是电子管音箱时,打开电源开关后,电子管还要经过一个“预热”的过程才能工作,这是由电子管的工作原理决定的,如果打开电源后马上演奏,次数一多,管子就会提前老化。第三步:如果你使用的这部音箱是以前从未接触过的,你有必要先确定一下这部音箱的音色特点。请先将调整音色(EQ)的各个旋钮(一般有3个:HIGH、MID、LOW,分别控制高频、中频、低频)调到“5”的位置(正中央)。第四步:多数的吉他音箱都有两个或两个以上的电平增益控制旋钮,即便是最便宜的个人练习型号也不例外。第五步:在完成了上一步音箱失真的调试工作后,我们再回过头来利用音调电路对失真音色进行细微的高中低频修正。第六步:经过上面这一番“折腾”之后,为了使声音具有一定的空间感,我们可以调整一下音箱的混响控制器(Reverb)。
2023-08-03 22:12:211

夜场音控小知识

夜场音控小知识   DJ音控师,作为夜场舞台技术职业专精,对于各种音响系统和灯光系统不仅要了解还得知道如何现场处理故障及及早发现故障,提前做出响应。保护设备。那么夜场音控有哪些控制技巧呢?下面快跟我一起来看看吧!   调音:   对于歌手来讲不管多大场子都离不开装逼使劲叫你开混响的歌手。对于这情况我们首先要去了解设备及声音。首先音乐感觉低音太硬了可以适当在均衡上125HZ减一点,中低频声音浑浊不清爽减减250HZ。中频或人声太硬800HZ减一点,感觉声音刺耳2500HZ适当衰减。声音有点炸尖利5000HZ减一点。齿音重 声音发毛令人烦躁8000HZ衰减。声音沉不下去LF旋钮加一点。声音没底气扫频对准250HZ加一点。   人声或中频散不集中MF对800左右加一点。 歌手说:再亮一点 扫频2K5提一点。声音不透憋着劲扫频5K加人声缺乏所谓的磁性,干巴巴的,HF稍微加一点。   效果:   给演唱的人声加效果,流行抒情、民族唱法和美声唱法,用大厅混响(HaLL Reverb)。劲歌劲曲、流行摇滚金属板混响(Plate Reverb) 混响声音过长,发浑效果器里的把Decay TIme调短一点。 混响声音听起来不够明显,混响音量加大后声音变浑。此时不要加混响音量,在效果器里把Predelay TIme 加大一点即可。   专业歌手演唱,用混响效果(REVERB),不要用延时效果(Delay)。业余人士(街道大妈)演唱,用延时效果,不要用混响效果除非提出另外要求。   延时效果通过回声把声音模糊化,使得演唱者唱歌时出现跑调、不卡拍、吐字不清、上气不接下气等毛病变得不那么明显,所以主要针对业余场合使用。   给人声加延时效果,延时时间调到250MS左右,回声次数差不多3到5就好了。   如何调节好混响时间   混响通常决定了余音的长短,对声音的色彩和清晰度有直接的影响。一般情况下,男低音演唱时,可将混响时间调得短一些,以提高声音的清晰度;如果是女高音演唱时,可适当延长混响时间,以增加声音的色彩。对于演唱场所来说,如果房间四周墙壁是由木板材料构成的,这时混响时间应调小一些,以免声音模糊不清;反之,如果房间四周墙壁是由木板材料构成的,这时混响时间应调小一些,以名免声音模糊不清;反之,如果房间挂有绒布窗帘等吸声材料,这样的房间应将混响时间调大一些,以免声音干涩。另外,现场观众与听众的多寡也有很大的影响,因为观众的服装也有很大的吸声作用。因此,音响师、调音师可在1~2秒间选择一个感觉适宜的混响时间。   如何调节好直达声和混响声分量的比例   完全直达声而无混响声输出,就不能起到改善和美化声音的作用,因而通常只用于开会发言或朗诵的场合。适当地加大混响声成分的比例,有利于模拟自然混响声,使声音丰满动听,可增加观众、只众的现场立体感。完全混响声而无直达声分量输出,则会使声音产生“染色” 现象,造成严重失真,也就是说,像在浴室,澡堂里听到的声音那样含混不清,行内的人称其为“浴室效应”。因此,在无特殊要求的情况下,可将该旋钮调在中间位置,即直达声分量与混响声分量比例为1:1,这样,声音不但不会产生失真,又会有一定的混响效果。   如何调节好话筒音量与伴奏音乐之间的比例   一首好听的歌曲,应该是伴奏音乐占40%,演唱声音占60%,如果演唱者音色不错,可适当减小一些伴奏音乐的分量,以突出演唱者的歌声;如果演唱者对这首歌由的旋律不很熟悉,容易唱走调,合不上拍,为了掩饰这些缺点,这时可适当加大一些伴奏音乐的分量。但在具体操作时,应注意不要把话筒音量过分调大,更不能演唱音量大大高于伴奏音乐。结果显得伴奏音太弱,大部分时间里只听到演唱者的声音,好似一个人在那里清唱,失去了卡拉OK的气氛;但也不能让伴奏音太强,伴音太强,又会“淹没”演唱者的歌声,听上去好像只是一支乐队在演奏乐曲,体会不出演唱者的情趣。   如何调节好伴奏音乐的音调   伴奏音乐是根据原唱者的声调而调演奏的,它不可适应每一个演唱者的噪音条件,比如有的原唱者的.音域比较高,有的原唱者演唱的音区比较低,为了能让伴奏音乐照顾到每一个演唱者的噪音特性,音响师、调音师应对演唱者的声音特性有灵敏的听觉反应。演唱时,先把音调控制放在中间位置,既然不提升,也不下降。一曲开始,如果演唱者合得上调,那就   不必去调节;反之,演唱者如感到低音区唱不下去,或者是高音区跟不上来,可根据实际情况将传送音调调节到演唱者适应的音区。   调音是一门艺术性很强的操作过程,它需要调音者有很好的乐感与悟性,需要平时有较高的音乐修养,对现场要有灵敏的听觉反应,这样调出来的声音才能被听众所接受。 ;
2023-08-03 22:12:291

《真的爱你》用RP70效果器如何弹奏?请列出参数,不必完全一样,近似就行,先谢过!

试试这个 我觉得比较好的RP70效果器参数 欢迎大家补充 是70哈`1 海阔天空中的solo音色 PICKUP_WAH(拾音器模拟和哇音)=OF COMPRESSOR(压缩)=12 AMP MODEL(箱头模拟)=58 NOISE GATE=G7 EQ_Bass(低音均衡)=3 EQ_Mid(中音均衡)=4 EQ_Treble(高音均衡)=9 CHORUS/MOD(合唱和其他效果)=OF DELAY(延迟)=OF REVERB(混响)=53 2主音失真音色: Preset Level: 40(控制此音色的音量,自己可随意设置) Pickup/Wah: SH(本人是SQUIER吉他,故用此设置来模仿约翰.麦卡锡双线圈的效果) Compressor: 3 Amp/Cabinet Modeling: r7 Noise Gate: G7 EQ: 6/7/3(三段均衡,依次是 低音/中音/高音) Chorus/Mod: OF Delay: d3/15 Reverb: OF 3轻失真音色: Preset Level: 46(控制此音色的音量,自己可随意设置) Pickup/Wah: OF Compressor: OF Amp/Cabinet Modeling: r4 Noise Gate: G5 EQ: 5/6/3(三段均衡,依次是 低音/中音/高音) Chorus/Mod: OF Delay: d3/18 Reverb: OF 4纯失真音色 音箱模拟开到S9 压缩15 低中高音分别是5 5 5 5金属音色-1: Preset Level: 42(控制此音色的音量,自己可随意设置) Pickup/Wah: SH(也可设置成OF,自己随意) Compressor: OF Amp/Cabinet Modeling: S7 Noise Gate: G7 EQ: 7/2/7(三段均衡,依次是 低音/中音/高音) Chorus/Mod: OF Delay: OF Reverb: R2 6金属音色-2: Preset Level: 40(控制此音色的音量,自己可随意设置) Pickup/Wah: SH(也可设置成OF,自己随意) Compressor: OF Amp/Cabinet Modeling: r7 Noise Gate: G7 EQ: 7/2/7(三段均衡,依次是 低音/中音/高音) Chorus/Mod: OF Delay: OF Reverb: R2 7纯金属音色 音箱模拟开到f9 低中高音分别是9 1 9 8说明:模拟贝司音色 --------------------------------------------------------------------------- Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音) = OFF Compressor(压缩) = OFF Amp_Type(箱头模拟) = AC EQ_Bass(低音均衡) = 9 EQ_Mid(中音均衡) = 6 EQ_Treble(高音均衡) = 3 Noise_Gate(噪音门) = G1 Chorus_Mod(合唱和其他效果)= Y9 Delay(延迟) = OFF Reverb(混响) = r2 9音色名称暴烈ME--- PICKUP_WAH(拾音器模拟和哇音)=OF COMPRESSOR(压缩)=OF AMP MODEL(箱头模拟)=R9 NOISE GATE=G9 EQ_Bass(低音均衡)=9 EQ_Mid(中音均衡)=1 EQ_Treble(高音均衡)=9 CHORUS/MOD(合唱和其他效果)=OF DELAY(延迟)=OF REVERB(混响)=OF 再说说录音的我认为能大大改善你音色的2个小技巧 1.录好吉它后,最好用电脑软件加一点点CHROUS,能很大的提高声音的质感. 特别是录一些很重的节奏时,最好录两轨.左声道一轨右声道一轨,会有很好的效果. 2.RP50一族录音相信一般都是直接插电脑的,这时千万不要忘了先激活它的箱体模拟.按住DRUMS键再开机就行了 10 适合SOLO的 Pickup/Wah HS Compressor 8 Amp/Cabinet S8 Equalizer (bass) 4 Equalizer (mid) 7 Equalizer (treble) 7 Noise Gate G5 Chorus/Mod OF Delay OF Reverb r4 很重很冲的金属音色 Pickup/Wah HS Compressor 6 Amp/Cabinet G9 Equalizer (bass) 8 Equalizer (mid) 1 Equalizer (treble) 6 Noise Gate G9 Chorus/Mod 0FF Delay 0FF Reverb R4
2023-08-03 22:12:441

KTV 音响调音请教

ktv音响调音技术不太难。舞台音响调音技术要求很高的。涉及到效果器。多操作就可以练习好。我们教了十多年了。系统学学还是不错的。多看看吧!
2023-08-03 22:13:062

求GT6里自带音色的介绍~~~~~~~? 那一百多自带音色到底都是什么效果……?求详细介绍

这个啊~等我当面教你吧~ 其实吧~我觉得G1够用了~还有啊,山不在高,有仙则名,水不在深,有龙则灵~
2023-08-03 22:13:152