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魔兽世界猎人早期宠物

2023-08-06 16:31:46
TAG: 世界
共7条回复
wio

NO.1 冬泉紫色老虎

冬泉谷的霜刀豹.基本属性要比白虎强,血量:2991,1.5的攻击速度,60的等级,拉风的紫色外形。PK,SOLO,打钱都很实用的宠物。

NO.2 冬泉绿色老虎 拉克西里 稀有精英

位置:冬泉谷霜刀石一带

名称:拉克西里

初始等级:57级银英

这个宠自带三级突进,大概晚上9点后刷,一天刷一只

NO.3 阿加拉

这只....出没在奥克兰山脉的LM战场入口附近的高地上....尾巴和造型都很独特哦...稀有怪

NO.4 狮王修玛

早期的顶级宠!!!原23精英狮王修玛!!!位置在棘齿城外右边第一棵大树下(有很多狮子的树下),12小时刷新率,一般认为早晚8点去抓比较好,1.3攻速,初期理想选择(因为比扫荡者耐打些),跑的稍微慢些,总体评价:属于拉风宠中的极品。本人的最爱,已经带6个猎人兄弟捉到了它,呵呵。

NO.5 扫荡者(the rake)

刚学抓宠时最牛B的宠!!位置:雷霆崖东边靠金色平原一带

名称:扫荡者(the rake)

初始等级:10级银英

初期超牛的宠,1.2的攻速及非常快的移动速度!强烈推荐!!好象是莫高雷地区唯一的雄狮子

NO.6 断牙,英文名为Broken Tooth

37级,银龙精英

相关说明:它的特点就是那可怕的1.0攻击速度,其它地方与其他猫科动物无区别,另外它刷新间隔时间很长,据悉平均8才刷小时一只。

NO.7 荆棘谷的白色虎王

虎王邦加拉什,荆棘谷任务野外精英。

1.4的攻速,追击速度一流,造型拉风。

只不过,带的人太多,就没什么个性了。

NO.8 暮色巡游者

NE新手区域,幽影谷的银英夜刃豹——暮色巡游者。

攻击速度1.4,跑步速度也不错,而且精灵猎人学会抓宠之后就可以立刻抓到,就算带到60级也没问题。

NO.9 雪豹

丹莫罗的雪豹~~

普通怪7~8级

攻速2.0

联盟唯一的2.0猫~

欣赏它的美丽所以发上来,当时后悔没练到60。

NO.10 埃其亚基

想抓这只狮子你需要先在CROSSROADS的Jorn Skyseer那里接到Echeyakee这个任务。然后到CROSSROADS北方一个小山旁边的KODO骸骨那里吹响号角,就可以看到这只任务描述里“象一层白雾”一样的狮子了。

NO.11 塞洛塔姆

白色雄狮,相当于白色的休玛

猫科 攻速2.0(最慢的猫科,也就是DPH最高的猫科,爆发力不错)

这个宠是部落 费伍德森林毒血哨岗的猎杀系列任务最后一步——西洛塔姆 召唤

并且 塞洛塔姆 是西洛塔姆快挂了的时候召唤出来的

NO.12 影爪

最帅气的老虎!

NO.13 巴尔瑟拉

荆棘谷豹王巴尔瑟拉。是猎豹任务最后一步的目标。纯黑色,和普通的深喉猎豹没什么不同。自带二级突进。因为抓了之后觉得没什么特色,就放生了。没专门测过跑速,不过感觉还凑合,应该不会太慢。

NO.14 辛达尔

辛达尔,也是在荆棘谷,普通named老虎,非精英。

攻击速度1.3。喜欢现实中那种样子老虎的话,可以考虑它。

NO.15 迪舒(Dishu)

位置:贫瘠之地(51,27),就在十字路口上方

十字路口唯一一只花斑豹吧,属性没什么特别

猎人热门宠物第二弹,不为人知的坦克们。。

NO.1 灰腹老熊

灰腹老熊,43级,YY,貌似现在很少有人抓,菲利斯58,56。

NO.2 癞爪

游荡的冰爪熊捕捉地点

原名称:癞爪(普通)

产地:如图(那个小点,癞爪位置很固定)

特点:癞爪和游荡的冰爪熊应该是初期唯一能抓到的两只白熊,实用而且拉风。癞爪由于是任务怪,刷新很快,所以很好抓。它的初始级别是11级,也就是说,刚学会捉宠再升一级就能抓它了

NO.3 尤西乌斯

尤西乌斯,56级的精英怪 是血毒岗哨系列狩猎任务的第一个怪 4小时刷一次(也有说1小时刷一次 ) 他的最大特点是2。4的攻速(也许是wow 速度最这只.....出没在希尔布莱德的敦霍尔城堡周围的稀有熊..- -我觉得它名字很有个性的说...

稀有怪

慢的了) 打个比方 断牙是飓风那么他就是血木。血是 :3296

NO.4 萨姆拉斯

这只.....出没在希尔布莱德的敦霍尔城堡周围的稀有熊..- -我觉得它名字很有个性的说...

稀有怪

NO.5 灰鬃野猪

史上最拉风的猪登场!这是我在诅咒之地捉的火猪,原名叫 灰鬃野猪靠近的时候会被它的火炎烧到,但是捉过来就没这种带火的效果了...

位置就是在诅咒之地三叉路右下的一片,很好招,传说中的grunter也在那里,但是我没找到..

这个猪的护甲很高 3236 , 这就是所谓的高血高防低攻的猪了 希望大家喜欢

NO.6 格朗特

格朗特,捉了好几次才成功......它会冲锋打断技,陷阱要放好才行.

属性:跑速跟一般的熊相仿,攻击同熊,甲要厚点,自带3级突进

NO.7 腐烂的阿迦玛

HOHO,史上最帅气的猪登场

说说最冷门的宠物~~猪~

这可能是最拉风的猪(穿盔甲的猪~~,象74的盔甲马),除了诅咒的猪是恶魔抓不了外,BL的兄弟应该是司空见惯了,但是LM知道的估计不多吧?至少我拉回铁炉堡,就无数人问我哪里抓的,呵呵~就是LM不怎么去的剃刀沼泽了....我是60级才去过1次,就为了这口猪...

再说下养猪的好处,啥都吃,能突进,而且移动速度很快,这比熊强吧?虽然其他方面很平庸

TD沼泽,28左右,JY,好象有2种(3种?)颜色可以选.我的是黑的,还有是棕色的... 看!多精干啊!!比楼上的那个模糊的狮子精神的多吧~

恩,恩....补上原名,叫"腐烂的阿迦玛"

汗....应该是中文翻译的太烂吧?我没看出来那里腐烂了....

NO.8 沙漠捕食蝎,沙漠鞭尾蝎,沙漠疾行蝎

产地:塔纳里斯的沙漠里,到处都是

特点:漂亮。蝎子的血防都比猫科要高,攻要低一点。但是由于蝎子不能学习撕咬和突进,很少有人养蝎子。不过随着1.7版蝎子增加的新技能,相信会有一部分人选择养蝎而这种蝎子,是最漂亮的蝎子之一,图片不能显示出来,其实它浑身闪光的

NO.9 死亡毒蝎

史上最华丽的蝎子登场!!!位置:杜隆塔尔,通往怒水河的大路下方

名称:死亡毒蝎(Death Flayer)

初始等级:11级银英

拥有蝎类中最高的1.6攻速以及非常酷的造型(西门子M55大家还记得吧~)不过好象截图不太清晰...抓来得时候有爪击技能,速度一般,是初期很不错的肉盾

NO.10 科幻之蝎

史上最科幻的蝎子登场!!!

NO.11 爆风成里的杀手

原名下水道鳄鱼 暴风运河里的50级银英

NO.12克雷什

以前满大街战士、萨满背的龟壳就是他掉的

位置:哀嚎洞窟

名称:克雷什

初始等级:20级精英

自带3级撕咬,属性和其它乌龟完全一样.

NO.13残暴的本希

名字看图标上名字..残暴的本希...出没在奥克兰山脉的达拉然南面湖(和银松森林相连)边..一直延伸到最北面....名字很强...其实造型很烂-0-......当初偶满心期望的蹲点两天...

猎人热门宠物第三弹,忠实的犬科动物。

NO.1 鲁伯斯(萝卜丝)

数据库上查得其出没地点是暮色的北部大片区域,我实在西面山脚下抓到的。暗影攻击,无视防御。

鲁伯斯 狼类23级 6小时刷新 怎么说呢~一个哑巴+瘸子+N丑的外貌实在是。。。不过他最大的特点是攻击为暗影属性 无视物理防御而且能+战士或74的BUFF 知道这是什么概念吗~力量祝福+怒吼再打出兽王的狂暴~~暴一下。。。。。(抓了他最好加个野兽迅捷 这家伙跑得不快)

NO.2 土狼斯诺特

抓获地点:贫瘠之地 座标(41,23)

级别:Lv 17银英

名称:土狼斯诺特

特点:抓它的时候,他是用魔法攻击的(Why?),抓来以后并没有什么特别之处,追击速度也不理想,感觉抓来就变成普通宠了。

NO.3 毁灭

最拉风的狼!毁灭,最著名的土狼之一,诅咒之地小路东面出没,靠近黑暗之门附近...

NO.4 邪枝巨狼

喜欢野狼的朋友可以考虑这个。辛特兰的50-51精英,邪枝巨狼。黑色野狼,外形很不错,自带3级突进7级撕咬。他的样子和咆哮者一样,但是攻速要高一些,是1.7。跑速也和咆哮者一样,都不怎么快……

NO.5 巴纳布斯

真正的血斧座狼!这是荒芜之地的银英狼,名字叫巴纳布斯。目前已知唯一一只红棕色的狼。然则唯一的优势就是外形拉风,其余无论攻速还是跑速都不值一提

NO.6 奴役的座狼

影牙里的,被奴役的座狼。抓的时候是19级。影牙在哪里就不用我贴了吧……

亮点是1.2的攻击速度,以及媲美猫科的追击速度。就是不太好看……

NO.7 迷雾嚎叫者

22级稀有怪.出没地点在灰谷阿斯特兰纳一直向西就是进入佐拉木海岸的小路两边的空地.1.3SEEPD

NO.8 死亡之喉

名称:死亡之喉

类型:银英

产地:燃烧平原死胖子山周边

特点:1.2攻击速度

缺点:DPS貌似低于同级的猫科宠物,追击速度慢(无法容忍:)),还有只死亡之嚎(小第?)50级先不放上来了

NO.9 残忍的狼

出没在加基森南面的狼群中..注意不是在深沙里...= =还有...那名字贼难打

稀有怪

猎人热门宠物第四弹,另类的杀手。

NO.1 瑟斯库克

抓获地点:提瑞斯法林地 毒蛛峡谷

级别:Lv 13 银英

名称:瑟斯库克

这只小蜘蛛,速度还算可以,样子和那的蜘蛛好象是一样的,不过也蛮好看的。

NO.2 贝瑟莱斯

抓获地点:石爪山脉 希塞尔山谷

级别:Lv 21 金英

名称:贝瑟莱斯

一只任务宠,颜色好看,出击速度一般。

NO.3 克雷希斯

抓获地点:银松森林 粘丝洞,洞里走到底 座标(35,8)

级别:Lv 15 银英

名称:克雷希斯

喜欢另类的可以捉这只蜘蛛,黑色红斑点,比较另类,可以学撕咬,15就能抓了。

NO.4 天空之刃艾泽里

天空之刃艾泽里....出没在陶拉祖营地附近.....有耐心的可以去守着....只是那里其实人有时候比较多点....翅膀颜色很漂亮.....稀有怪.

另外..那图片是因为我赶着去菲拉斯和其他飞蛇对比- -...所以背景是在菲拉斯那里...

NO.5 阿拉瑟希斯

史上最华丽的宠物之一!

蹲了无数天等的头都快白最后等到的超级FC飞蛇-0-......

这张图我谢罪...图没截好....原来的备份中唯独这只没有了.......速度是2.0....暂时估计DPH和DPS和一般飞蛇一样.....样子和千针石林的完全一样..-(我特地拉去千针对比的说....)

最后忠告-0-最拉风的飞蛇是那WC的特产黑色飞蛇........真的没几只宠能拉风的过它的....这是我到现在为止看到那么多宠之后的想法....其实神庙有51的精英。

NO.6 毒针雷萨恩

抓获地点:提瑞斯法林地 座标(52,36)

级别:Lv 11 银英

名称:毒针雷萨恩

很不错的一只宠,出击速度还不错,颜色很特别,喜欢蝙蝠或喜欢个性宠的朋友可以抓来养。

NO.7 陆行鸟

陆行鸟也有速度1.3的 图中是贫瘠之地靠近 鸟身人的地方抓的

NO.8 跳跃者”塔克

19级银英恐龙“跳跃者”塔克

地点:贫瘠之地

坐标:见图片

NO.9 泰希斯

荆棘谷猎龙任务最后一步,野外精英恐龙泰希斯。

不过外形和阿拉希的恐龙似乎没什么区别……NO.1 瑟斯库克

抓获地点:提瑞斯法林地 毒蛛峡谷

级别:Lv 13 银英

名称:瑟斯库克

这只小蜘蛛,速度还算可以,样子和那的蜘蛛好象是一样的,不过也蛮好看的。

NO.10 扎里科特

抓获地点:荒芜之地

级别:LV 55 精英 食腐鸟

名称:扎里科特

座标:(33,52)

这只鸟凡是去荒芜捉过断牙的朋友都不会陌生把,游荡在荒芜之地的精英鸟,比周围的野兽级别明显要高(周围的都是45lv左右的怪),还未驯服的时候攻击力挺高,我40多级遇到过一次,每次打我450+的血,抓来后自带三级俯冲,也是属于比较平均的宠,血比狼要高,能学所以技能。

NO.11 雌性森林陆行鸟

这个没人有吧~!~

原名:雌性森林陆行鸟

捕捉地点:黑海岸南部

特点:适合女性玩家

20级稀有~带两个随从.极为难抓~~有很厉害的打断技能,最好找俩圣骑帮忙来抓

NO.12 斯比弗雷尔

补上诅咒之地另外一个稀有怪......似乎是我见过唯一的1.2SPEED的鸟.......样子难看点..

出没地点在诅咒之地和毁灭比较靠近的地方,至少我是在那里发现的,其他有报告显示也会刷新在诅咒之地小路两边的坑洞里....

NO.13 马兹拉纳其(Mazzranache)

最漂亮的宠登场!!位置:雷霆崖东南平原

名称:马兹拉纳其(Mazzranache)

初始等级:9级银英

血蹄村一个任务提到的陆行鸟,浑身血红,但属性和别的陆行鸟没有区别

以上是好BB的名称和抓捕地点。

刚开始你攻高,BB攻相对较低,拉不住仇恨,所以怪老爱打你,建议BB开个低吼会好点。后期如果转兽王猎人的话,BB相对较强,可以拉住怪物的仇恨,那时你就可以安全的在BB身后慢慢射了。

马老四

楼上那人写那么多干嘛啊?55级JY都写出来了,看清楚,人家才12级,还有1.2speed,现在宠物全是2.0了,一看就是复制粘粘的。

其实现在猎人的宠物很少有特点的了,精英稀有普通抓来都一样,而且大部分的精英宠物的外形,基本上都能找到普通对应了,好像目前只有个别宠物是真正“稀少”的了。

早期的稀有宠物并不多,如果真要抓的话,我可以列张单子给你(都是30级以下的,而且前期练级基本上都是猫、狼、熊、猪为主,就只列这几种了):

猫科:

23级稀有 狮王修玛 黑色公狮,贫瘠之地,目前唯一的黑色公狮,刷新时间好像是4小时

10级稀有 扫荡者 黄色公狮 莫高雷,外形滥了,贫瘠之地的公狮子全是这个样

16级任务 埃其亚基(?) 白色公狮 贫瘠之地,部落的任务,你是联盟抓不到,除非找个部落小号帮忙,白色公狮目前只有2只,另一只是60级,冬泉谷任务召唤的赛罗塔姆

9级稀有 暮色巡游者 黑身白点豹 泰达希尔,外形泛滥了,精灵新手村的豹子就长这个样

13级稀有 影爪 黑身银纹豹(可能是白纹,显示器问题) 黑海岸,外形也泛滥了,精灵新手村的第二种豹子,而且影爪会潜行,但是抓过来就不会了

20级召唤 幽灵豹 白身黑点豹 黑海岸,外形同丹莫罗的雪豹,但是是半透明的,唯一一只拥有天生潜行的外形,20级在娜迦的废墟开猎豹雕像有几率开出来。

13级稀有 舒迪(迪舒?具体忘了) 黄身黑点豹 贫瘠之地,不多解释了,外形也够滥的了

熊:

20级精英 奥尔迪苏 黑熊 洛克莫丹,不多说了

11级稀有 赖爪 白熊 丹莫罗,白熊嘛,冬泉谷满街跑

猪:

24级任务 贝利格莱布 黄身黑毛 赤脊山,这个东西会3级冲锋和4级角刺,这个才是亮点,外形嘛,闪金镇附近的南瓜田里,9级的公主和7级的随从也是这张脸,只不过好像公主是黄毛。

9级精英 公主 黄身黄毛 艾尔文森林,上面介绍过了,再提一下吧,现在任务难度都改了,公主也不是精英了,随从也只有一个了

28级精英 腐烂的达迦玛 铁甲黑猪 剃刀沼泽,下副本顺便抓吧,只有这个副本里才有铁甲黑猪

24级精英 达迦玛 铁甲黄猪 剃刀沼泽,同上

28级精英 暴怒的达迦玛 腐烂的灰猪 剃刀沼泽,继续同上(剃刀沼泽盛产猪)

狼:

23级稀有 鲁伯斯 白狼 暮色森林,曾经的招牌狼,现在……绰号“萝卜丝”

10级稀有 狂暴的冬狼 白狼 丹莫罗,没啥好说的,外形跟“萝卜丝”长得一样

19级精英 灰色座狼 银狼 影牙城堡,银松森林盛产狼,有空去看看吧

22级稀有 迷雾嚎叫者 白狼 灰谷,这怎么说呢?跟萝卜丝不同的是,白的背上发黑,看了就知道了吧。

另外再介绍一些其他种类的,见到了可以抓来玩玩的:

贫瘠之地的土狼思诺特(颜色不好说,又红又有点黑,颜色还淡点):17级稀有

哀嚎洞穴的变异迅猛龙(2种颜色,有紫的,有蓝的):17级精英

还有2只鸵鸟,一个粉红的,在莫高雷,9级稀有;另一个淡绿色的,在黑海岸,20级稀有,绝对是回头率超高的宠,最好是能再找个猎人抓另一只,你们俩并排走,回头率100%,缺点是中看不中用。

另外还推荐异型(就是劫掠者),兽王猎用很好,攻击最高的宠,一般前期能抓到的也就是德莱尼那边的岛上,10级左右,再往后就得到外域了。

至于宝宝拉不住,请让宝宝学低吼,在猎人训练师边上有个宠物训练师;还有不要开畏缩,那个是减仇恨的技能;如果宝宝的集中值不够,低吼放不出来,请把爪击之类的技能关了;如果还不行请你打慢点,技能少放点,别连扰乱射击都用;再拉不住只能说你宝宝等级太低了。

苏州马小云

早期LM方没啥好的,本来嘿海岸有任务,可以招出幽灵虎来训服,可惜TBC后就修正了。中期在藏宝海弯有黑狮修玛和白虎虎王可以召

敌人不打宠物,我估计你没让宠物开低吼,或者跟本没有训练给宠物

敌人的攻击目标在谁,全看仇恨系统,你的宠物开低吼就是吸引敌人的注意力,这个技能是一定要开的,只要你的火力过猛,仇恨高过宠物,敌人不会来攻击你的。

低吼这技能,猎人训练师附近的宠物训练师有训练,可以用训练宠物这技能教授给你的宠物。

可可

十多级级抓影爪挺好的,就在黑海岸村子旁边

豹形,样子还不错

怪老打你或者因为宝宝没开低吼或者因为你的宝宝是豹形的,把畏缩开着了

coco

TBC所有的宠物属性都一样的了

在黑海岸的话可以抓一个幽灵豹

半透明的超级拉风

还没到抓幽灵豹的等级就随便抓个先用着,到了等级就抓幽灵豹

幽灵豹在黑海岸最上面

有豹子雕像的地方,开豹子雕像会出幽灵豹

meira

12J啊 黑海岸有影爪是银英,还有个夜色巡游者。带这可以带到20多,然后去贫瘠抓修玛,或者37抓断牙 43抓虎王57 抓小拉

宝宝开低吼 咬怪 升级最好是兽王 射击宝宝拉不住怪

clou

黑海岸有 幽灵豹和影爪可以抓啊 不过都是17。8级的

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2023-08-05 10:20:311

rake接收机和均衡器的区别和联系

OFDM —— OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing)即正交频分复用技术,实际上OFDM是MCM Multi-CarrierModulation,多载波调制的一种。其主要思想是:将信道分成若干正交子信道,将高速数据信号转换成并行的低速子数据流,调制到在每个子信道上进行传输。正交信号可以通过在接收端采用相关技术来分开,这样可以减少子信道之间的相互干扰 ICI 。每个子信道上的信号带宽小于信道的相关带宽,因此每个子信道上的可以看成平坦性衰落,从而可以消除符号间干扰。而且由于每个子信道的带宽仅仅是原信道带宽的一小部分,信道均衡变得相对容易。 CDMA与OFDM之技术比较 频谱利用率、支持高速率多媒体服务、系统容量、抗多径信道干扰等因素是目前大多数固定宽带无线接入设备商在选择CDMA(码分多址)或OFDM(正交频分复用)作为点到多点(PMP)的关键技术时的主要出发点。而这两种技术在这些方面都各有所长,因此设备商需要根据实际情况权衡利弊,进行综合分析,从而做出最佳选择。 CDMA技术是基于扩频通信理论的调制和多址连接技术。OFDM技术属于多载波调制技术,它的基本思想是将信道分成许多正交子信道,在每个子信道上使用一个子载波进行调制,并且各个子载波并行传输。OFDM和CDMA技术各有利弊。CDMA具有众所周知的优点,而采用多种新技术的OFDM也表现出了良好的网络结构可扩展性、更高的频谱利用率、更灵活的调制方式和抗多径干扰能力。下面主要从调制技术、峰均功率比、抗窄带干扰能力等角度分析这两种技术在性能上的具体差异。 ——调制技术。一般来说,无线系统中频谱效率可以通过采用16QAM(正交幅度调制)、64QAM乃至更高阶的调制方式得到提高,而且一个好的通信系统应该在频谱效率和误码率之间获得最佳平衡。 在CDMA系统中,下行链路可支持多种调制,但每条链路的符号调制方式必须相同,而上行链路却不支持多种调制,这就使得CDMA系统丧失了一定的灵活性。并且,在这种非正交的链路中,采用高阶调制方式的用户必将会对采用低阶调制的用户产生很大的噪声干扰。 在OFDM系统中,每条链路都可以独立调制,因而该系统不论在上行还是在下行链路上都可以容易地同时容纳多种混合调制方式。这就可以引入“自适应调制”的概念。它增加了系统的灵活性,例如,在信道好的条件下终端可以采用较高阶的如64QAM调制以获得最大频谱效率,而在信道条件变差时可以选择QPSK(四相移相键控)调制等低阶调制来确保信噪比。这样,系统就可以在频谱利用率和误码率之间取得最佳平衡。此外,虽然信道间干扰限制了某条特定链路的调制方式,但这一点可以通过网络频率规划和无线资源管理等手段来解决。 ——峰均功率比(PAPR)。这也是设备商们应该考虑的一个重要因素。因为PAPR过高会使得发送端对功率放大器的线性要求很高,这就意味着要提供额外功率、电池备份和扩大设备的尺寸,进而增加基站和用户设备的成本。 CDMA系统的PAPR一般在5~11dB,并会随着数据速率和使用码数的增加而增加。目前已有很多技术可以降低CDMA的PAPR。 在OFDM系统中,由于信号包络的不恒定性,使得该系统对非线性很敏感。如果没有改善非线性敏感性的措施,OFDM技术将不能用于使用电池的传输系统和手机等。目前有很多技术可以降低OFDM的PAPR。 ——抗窄带干扰能力。CDMA的最大优势就表现在其抗窄带干扰能力方面。因为干扰只影响整个扩频信号的一小部分;而OFDM中窄带干扰也只影响其频段的一小部分,而且系统可以不使用受到干扰的部分频段,或者采用前向纠错和使用较低阶调制等手段来解决。 ——抗多径干扰能力。在无线信道中,多径传播效应造成接收信号相互重叠,产生信号波形间的相互干扰,使接收端判断错误。这会严重地影响信号传输的质量。 为了抵消这种信号自干扰,CDMA接收机采用了RAKE分集接收技术来区分和绑定多路信号能量。为了减少干扰源,RAKE接收机提供一些分集增益。然而由于多路信号能量不相等,试验证明,如果路径数超过7或8条,这种信号能量的分散将使得信道估计精确度降低,RAKE的接收性能下降就会很快。 OFDM技术与RAKE接收的思路不同,它是将待发送的信息码元通过串并变换,降低速率,从而增大码元周期,以削弱多径干扰的影响。同时它使用循环前缀(CP)作为保护间隔,大大减少甚至消除了码间干扰,并且保证了各信道间的正交性,从而大大减少了信道间干扰。当然,这样做也付出了带宽的代价,并带来了能量损失:CP越长,能量损失就越大。 ——功率控制技术。在CDMA系统中,功率控制技术是解决远近效应的重要方法,而且功率控制的有效性决定了网络的容量。相对来说功率控制不是OFDM系统的基本需求。OFDM系统引入功率控制的目的是最小化信道间干扰。 ——网络规划。由于CDMA本身的技术特性,CDMA系统的频率规划问题不很突出,但却面临着码的设计规划问题。OFDM系统网络规划的最基本目的是减少信道间的干扰。由于这种规划是基于频率分配的,设计者只要预留些频段就可以解决小区分裂的问题。 ——均衡技术。均衡技术可以补偿时分信道中由于多径效应而产生的ISI。在CDMA系统中,信道带宽远远大于信道的平坦衰落带宽。由于扩频码自身良好的自相关性,使得在无线信道传输中的时延扩展可以被看作只是被传信号的再次传送。如果这些多径信号相互间的延时超过一个码片的长度,就可被RAKE接收端视为非相关的噪声,而不再需要均衡。 对OFDM系统,在一般的衰落环境下,均衡不是改善系统性能的有效方法,因为均衡的实质是补偿多径信道特性。而OFDM技术本身已经利用了多径信道的分集特性,因此该系统一般不必再作均衡
2023-08-05 10:20:401

r_ _e单词

rice
2023-08-05 10:20:496

それだけで 歌词

歌曲名:それだけで歌手:rake专辑:ランナーズ爱「それだけで」作词∶Rake作曲∶Rake歌∶Rake送る言叶を探して空っぽの头の中想いめぐらす思わずこぼれた「ごめんね」に特别な意味なんてないのだけどもう少しだけ 全てを忘れてもう少しだけ ここにいさせて目の前には君がいてその目に仆が映るそれだけで それだけで仆の世界は光を放つ隣には君がいて手と手が軽く触れた言叶より确実に仆の世界は热を帯びてく泣かしてしまうこともあるけど二人で笑う瞬间が何より爱しくて隠し続けた伤の痛みも仆だけにそっと见せてほしいもう少しだけ 夜が明けるまでもう少しだけ そばにいたいのさあぁ 君は鲜やかに咲いた花のように无邪気に笑うあぁ 君は夜空に浮かぶ月のように优しく微笑む目の前には君がいてその目に仆が映るそれだけで それだけで仆の世界は光を放つ隣には君がいて手と手が軽く触れた溢れそうな君への想い仆の世界は热を帯びてく君といればそれだけで终わりhttp://music.baidu.com/song/35273844
2023-08-05 10:21:161

超宽带的超宽带信号发射机、接收机基本结构

2.1 发射机和相关接收机模型 与传统的无线收发信机结构相比,UWB收发信机的结构相对简单。如图3所示,在发射端,数据直接对射频脉冲调制,再通过可编程延时器件对脉冲进一步时延控制,最后通过超宽带天线发射出去。在接收端,信号通过相关器与本地模板波形相乘,积分后通过抽样保持电路送到基带信号处理电路中,由捕获跟踪部分、时钟振荡器和(跳时)码产生器控制可编程延时器,根据相应的时延产生本地模板波形,与接收信号相乘。整个收发信机几乎全部由数字电路构成,便于降低成本和小型化。2.2 Rake接收机模型 由于UWB信号需要用时域的方法进行分析,多用于户内密集多径(多径可达到30条)的条件下,而且每条路径的信号能量都很小,难以对每条信道做出估计,所以使UWB信号的Rake接收成为可能。Rake接收机使原来能量很小的多径信号经过能量合并后提高的信噪比提高系统性能。
2023-08-05 10:21:241

matlab高手求教: %Rake 接收机 rake.m

这个程序我也调试过,给我们导师也看过,不过最后还是没调出来,所以就换成了单用户的Rake接收机仿真。
2023-08-05 10:21:383

请问什么是返水?

什么是返水: 玩家在任何扑克室游戏的同时,扑克室都会抽取一定的手续费(通常为5%),这部分手续费叫做抽水(rake),扑克室为了吸引玩家,会把抽水的一部分(通常20%到30%不等)返还给引荐玩家到扑克室的中介人或者玩家本人,这部分钱就是返水。 怎样拿到返水: 扑克室通常不会主动给玩家提供返水。如果你直接在扑克室主页上注册帐号,那么通常是没有返水的。如果你是通过其他网站的链接进入扑克室主页,然后下载软件注册帐号,那么提供链接的网站实际上充当了扑克室的中介,扑克室会将把返水直接给他们。如果中介的网页明确说明会提供返水给玩家,那他们会把这部分钱扣除一定手续费之后返还给玩家。所以建议玩家,尤其是新玩家,不要急着注册扑克室帐号,错失得到返水的机会,无形中会损失一笔不小的收入。
2023-08-05 10:21:481

火影忍者550级的片尾曲叫什么?

梦を抱いて~はじまりのクリスロード~ / Rake(レイク)
2023-08-05 10:21:595

take a bus to go to home还是rake a bus go home

take a bus to go to home
2023-08-05 10:22:176

i can rake the leaves英文是什么意思?

我能清扫落叶
2023-08-05 10:22:345

大切な人 歌词

歌曲名:大切な人歌手:rake专辑:素晴らしき世界/大切な人ありがとう あなたがくれた优しさが今 この胸の中 溢れている离れて初めて気づいた大切な人いつも谁よりそばで 见守ってくれた大切な人Rake作词:Rake作曲:Rakeいつの间にか仆ら 何度目の春を数えたろうさよならを交わしても 心はやっぱり正直で今すぐに会いに行きたくて思い切り抱きしめてたくてありがとう あなたがくれた优しさが今 この胸の中 溢れている离れて初めて気づいた大切な人いつも谁よりそばで 见守ってくれた目を闭じればいつも 闻こえる二人の笑い声无邪気すぎた仆も 少しは大人になったから目には见えないモノが确かにいつだって二人繋いでる届いていますか あなたが笑っているから今日も明日も顽张れるよこの次会う时は 伝えたい事があるのさ何気ない毎日を 永久に重ねよう何十年後もずっと一绪に未来を见つめて笑い合っていよう 二人でありがとう あなたがくれた优しさが今 この胸の中 溢れている离れて初めて気づいた大切な人いつも谁よりそばで 见守っていたい届いていますか あなたが笑っているから今日も明日も顽张れるよこの次会う时は 伝えたい事があるのさ何気ない毎日を 永久に重ねようhttp://music.baidu.com/song/18959538
2023-08-05 10:22:501

浪子的英文怎么写

浪子: [ làng zǐ ] 1. prodigal son2. loafer3. wastrel
2023-08-05 10:23:123

宽带无线通信系统如何应对ISI(符号间干扰)

无线信号在空间传播时,多径反射、折射的一个后果是时延扩展( delay spread) 。如果时延扩展小于符号持续时间,一个符号的多径分量就会对之前或者之后的符号产生干扰,这叫做符号间干扰(ISI, Intersymbol Interference)。 CDMA系统,从IS-95、IS-2000到EVDO ,符号速率都是 1.2288 Msps ,也就是说每个符号的持续时间是 0.81微秒。 CDMA系统解决符号间干扰的主要方法是接收分集(或者叫rake接收机)。 Rake接收机能够识别多径分量,并且将多径分量的功率累积起来,组合成最终的接收信号。但是, CDMA rake接收机不能识别和累加时延扩展小于 0.82us且功率很小的多径分量。而这正是密集市区无线环境(比如上海)的场景,那里多径分量的时延扩展往往小于 0.81us ,而且由于基站密度很高,往往需要调低基站发射功率。 3.84 Msps ,这样理论上WCDMA rake接收机可以处理时延扩展大于 0.26us的多径分量。 OFDM则用另一种策略对付ISI
2023-08-05 10:24:261

InSilence幸存者玩法攻略

幸存者玩法攻略收起幸存者玩法攻略幸存者天赋详解In Silence(寂静)幸存者怎么玩?当玩家们扮演人类阵营时可能还不太清楚具体的玩法,下面带来幸存者的玩法攻略,供各位玩家们参考。幸存者玩法攻略幸存者主要就是找寻散落在地图上的各种汽车零件来修理汽车并逃跑或者找寻对应的四码数字,解开武器柜获取武器来跟怪物对抗而地图上共有:汽车电瓶、轮胎、汽油、钥匙、捕兽夹、电池、稻草人、伪装草丛可以拾取前四者是修理汽车要用的,后面则是对抗RAKE的小道具游戏一开始时幸存者都会在车子附近生成,由于这款游戏没有地图与指南针请玩家稍微记一下车的位子或方向,以免拿了关键零件却绕不回去让队友苦等而地图上总共会有四间房屋(_仓、红砖屋、黄色及蓝色的木屋)资源基本上都藏在这些地方,部分则会在路灯下或帐棚内手电筒可以按F来长时间开启,单纯开启并不会消耗电力但不太建议这么做,因为rake的视力虽然很差但不至于完全看不到只要有点光在移动,就很容易被发现(当然要够近啦)被鬼抓到的时候可以按B用手电筒的爆闪来阻止他干掉自己这招可以让你挣脱怪物的束缚,但也会消耗电池的电量电量则可靠地图上的电池补充(无法额外携带,只能补满)进入建筑时才建议开启,不然踩到娃娃发出声音反而更惨另外可以按T来丢石头发出声音干扰rake起始为3~4颗,可动过移动一定距离来补充目前来说比较麻烦的就是守车,比起DBD的守尸这更麻烦守尸的话其他玩家还可以安心地去修发电机或找工具啥的守车根本就是逼玩家拿武器对干
2023-08-05 10:24:521

rake the leaves是什么意思

rake the leaves耙树叶双语对照例句:1.They will rake the leaves off the grass. 他们将把草地上的叶子耙去。2.Rake the leaves and heap them by the garage. 用耙子把叶子收在一起堆在汽车库旁边。
2023-08-05 10:25:004

什么是133的cdma

原中国联通使用CDMA制式提供移动电话服务,使用133号段。目前随着电信调整,CDMA网络已转至中国电信。
2023-08-05 10:26:203

移动通信的相关介绍

CDMA蜂窝移动通信技术介绍自20世纪70年代末第一代模拟移动通信系统面世以来,移动通信产业一直以惊人的速度迅猛发展,已经成为带动全球经济发展的主要高科技产业之一,并对人类生活及社会发展产生了重大影响。其中,CDMA码分多址移动通信技术以其容量大、频谱利用率高、保密性强、绿色环保等诸多优点,显示出强大的生命力,引起人们的广泛关注,成为第三代移动通信的核心技术。 CDMA(CodeDivisionMultipleAccess,码分多址)作为一种多址技术早已出现,起初仅在抗干扰和保密性能等方面受到人们的注意,被用在军用抗干扰系统中。1989年,美国高通(Qualcomm)公司最先推出CDMA蜂窝移动通信系统的设想。码分多址蜂窝移动通信技术实际上包含两个基本技术,即码分多址技术和扩频通信技术。所谓扩频,简单地讲就是用某种技术将信号的频谱进行扩展,工程中常用直接序列对信号进行扩频,即用一个高速码序列码去调制低速原始数据信息。码分多址(CDMA)与频分多址(FDMA)、时分多址(TDMA)一样,是多址技术的一种。CDMA系统中的每一个信号被分配一个正交序列或PN(PseudoNoise,伪随机噪声)序列用作扩频序列对其进行扩频,不同信号的能量被分配到不同的正交序列或PN序列里。在接收机,通过使用相关器只接受选定的正交序列或PN序列并压缩其频谱,凡不符合该用户正交序列的信号就不被压缩带宽,结果只有指定的信号才能被提取出来。我们将CDMA与FDMA、TDMA三种多址方式进行比较。FDMA采用调频的多址技术,在不同频段的业务信道被分配给不同的用户;TDMA是采用时分的多址技术,业务信道在不同的时间被分配给不同的用户;CDMA采用扩频的码分多址技术,所有用户在同一时间、同一频段上,但根据不同的编码获得业务信道。在技术实现上,就是利用码型的不同来调制解调不同的用户。 1.系统容量大。在CDMA系统中所有用户共用一个无线信道,当有的用户不讲话时,该信道内的所有其它用户会由于干扰减小而得益。CDMA数字移动通信系统的容量理论上比模拟网大20倍,实际上比模拟网大10倍,比GSM大4至5倍。2.通信质量好。CDMA系统采用确定声码器速率的自适应阈值技术、高性能纠错编码、软切换技术和抗多径衰落的分集接收技术,可提供TDMA系统不能比拟的、极高的通信质量。3.频带利用率高。CDMA是一种扩频通信技术,尽管扩频通信系统抗干扰性能的提高是以占用频带带宽为代价的,但是CDMA允许单一频带在整个系统区域内可重复使用,使许多用户共用这一频带同时通话,大大提高了频带利用率。这种扩频CDMA方式虽然要占用较宽的频带,但按每个用户占用的平均频带来计算,其频带利用率是很高的。4.适用于多媒体通信系统。CDMA系统能方便地使用多码道方式和多帧方式,传送不同速率要求的多媒体业务信息,处理方式和合成方式都比TDMA方式和FDMA方式灵活、简单,利于多媒体通信系统的应用。5.手机发射功率低。CDMA系统通过功率控制,使得CDMA手机尽量降低发射功率,以减少干扰和提高网络容量。6.频率规划灵活。用户按不同的码序列区分,扇区按不同的导频码区分,相同的CDMA载波可以在相邻的小区内使用,因此CDMA网络的频率规划灵活,扩展方便。 1.功率控制技术功率控制技术是CDMA系统的核心技术。CDMA系统是一个自干扰系统,所有移动用户都占用相同带宽和频率,因此需要某种机制使得各个移动台信号到达基站的功率基本处于同一水平上,否则离基站近的移动台发射的信号很容易盖过其它离基站较远的移动台的信号,造成所谓的“远近效应”。CDMA功率控制的目的就是克服“远近效应”,使系统既能维护高质量通信,又减轻对其他用户产生的干扰。功率控制分为前向功率控制和反向功率控制,反向功率控制又可分为仅由移动台参与的开环功率控制和移动台、基站同时参与的闭环功率控制。(l)反向开环功率控制。移动台根据在小区中接收功率的变化,调节移动台发射功率以达到所有移动台发出的信号在基站时都有相同的功率。它主要是为了补偿阴影、拐弯等效应。(2)反向闭环功率控制。闭环功率控制的设计目标是使基站对移动台的开环功率估计迅速做出纠正,以使移动台保持最理想的发射功率。(3)前向功率控制。在前向功率控制中,基站根据移动台提供的测量结果,调整对每个移动台的发射功率,其目的是对路径衰落小的移动台分配较小的前向链路功率,而对那些远离基站和误码率高的移动台分配较大的前向链路功率。2.码技术PN码的选择直接影响到CDMA系统的容量、抗干扰能力、接入和切换速度等性能。CDMA信道的区分是靠PN码来进行的,因而要求PN码自相关性好,互相关性弱,实现和编码方案简单等。CDMA系统就是采用一种基本的PN序列——m序列作为地址码。基站识别码采用周期为215-1的m序列(称为短码),用户识别码采用周期为242-1m序列(称为长码)。3.RAKE接收技术移动通信信道是一种多径衰落信道,RAKE接收技术就是分别接收每一路的信号进行解调,然后叠加输出达到增强接收效果的目的,这里多径信号不仅不是一个不利因素,而且在CDMA系统变成一个可供利用的有利因素。一般地,RAKE接收机有搜索器(Searcher)、解调器(Finger)和合并器(Combiner)三个模块组成。通常CDMA基站一个RAKE接收机有4个解调器,移动台有3个解调器。4.软切换技术移动台从A基站覆盖区域向B基站覆盖区域行进,在A、B两基站的边缘,移动台先与B基站建立连接后,再将与A基站原来的连接断开,这种技术称之为软切换。CDMA系统工作在相同的频率和带宽上,因而软切换技术实现起来比TDMA系统要方便容易得多。5.话音编码技术CDMA系统使用了确定声码器速率的自适应阈值,从而可以根据背景噪声电平的变化改变声码器的数据速率。这些阈值的使用压制了背景噪声,因而在噪声环境下也能提供清晰的话音。CDMA2000系统采用的话音编码技术有CELP(CodeExcitedLinearPrediction,代码激励线性预测)、QCEP8K/13K(QualcommCELP)、EVRC(EnhancedVariableRateCoder,增强型可变速率编码器)等。 作为第三代移动通信技术的一个主要代表,CDMA2000是美国向ITU-T提交的第三代移动通信空中接口标准的建议,它由CDMAIS-95标准发展演进而来。CDMAOne是基于IS-95标准的各种CDMA制造厂商的产品和不同运营商的网络的总称,也是国际CDMA发展组织(CDG)的一个品牌。IS-95标准于1993年7月发布,是CDMAOne系列标准中最先发布的一个标准,但真正在全球得到应用的第一个CDMA标准是美国TIA(电信工业协会)于1995年5月正式颁布的窄带CDMA标准IS-95A。IS-95A是CDMAOne第二个标准,工作频段为800MHz,兼容模拟和CDMA通信系统。在IS-95A的基础上,又分别出版了支持13K话音编码的TSB-74文件、支持1900MHz的CDMAPCS系统的STD-008标准和支持64Kbps数据业务的IS-95B标准。然而CDMAOne系统也仅能提供最高为64Kbps的数据业务,不能满足人们对多媒体通信的需求。为了能进一步提升数据传输速率和系统容量,3GPP2标准化组织制定并发布了IS-2000,即CDMA2000标准。在CDMA2000技术体制研究的前期,提出了1x和3x的发展策略。如果系统分别独立使用带宽为1.25MHz的载频,则被叫做1x系统;如果系统将3个载频捆绑使用,则叫做3x系统。但随后的研究表明,1x和1x增强型技术代表了未来发展方向。同是1x,在CDMA2000向前发展的过程中,技术又出现了两个分支:1xEV-DO和1xEV-DV,且这两种技术均能满足ITU对第三代移动通信系统的要求(如最高数据传输速率达到2Mbps)。CDMA20001xEV-DO标准最早起源于Qualcomm公司于1997年向CDG提出的高速率(HDR)技术。此后,经过不断完善,Qualcomm公司于2000年3月以CDMA20001xEV-DO的名称向3GPP2提交了正式的技术建议方案。“EV”是Evolution的缩写,“DO”则是“DataOnly”或是“DataOptimized”的缩写,EV-DO表示该技术是对CDMA20001x在提供数据业务方面的一种演进和增强。2000年10月,3GPP2通过了1xEV-DO的空中接口标准《CDMA2000HighRagePacketDataAirInterfaceSpecification》(简称HRPD)。到目前为止,3GPP2已经完成了1xEV-DO(或称HRPD)的空中接口标准的Rev0和RevA两个版本。由于1xEV-DO采用独立的载频来承载数据业务,因此终端只能通过双模互操作来实现语音业务和数据业务。CDMA20001x已经发展出CDMA2000Release0、CDMA2000ReleaseA、CDMA2000ReleaseB、CDMA2000ReleaseC和CDMA2000ReleaseD等5个版本,商用较多的是Release0版本。部分运营商引入了ReleaseA的一些功能特性,ReleaseB作为中间版本被跨越;1xEV-DV对应于CDMA2000ReleaseC和CDMA2000ReleaseD。事实上,1xEV-DV距离真正商业还有很长一段距离。业界普遍认为,1xEV-DO能够对无线高速数据及其应用提供良好的支持,而且在1xEV-DO的ReleaseA版本上能够保证高效的QoS,在此基础上提供诸如VOIP之类的实时业务。相比之下,1xEV-DV并不具备明显的技术优势。同时,由于1xEV-DV的标准比1xEV-DO复杂,在技术实现和开发进度上明显滞后于1xEV-DO。出于对以上两方面原因的考虑,国际上越来越多的主流CDMA2000运营商对1xEV-DV的需求明显降低,而纷纷选择1xEV-DO。所以,1xEV-DO就成为CDMA2000比较现实的演进技术。 CDMA2000移动网络由移动终端(UE)、无线接入网(AN)和核心网(CN)三个部分构成。1.移动终端移动终端是用户接入移动网络的设备。2.无线接入网无线接入网实现移动终端接入到移动网络,主要逻辑实体包括1x基站(1xBTS)、1x基站控制器(1xBSC)、HRPD基站(HRPDBTS)、HRPD基站控制器(HRPDBSC)和接入网鉴权、授权、计费服务器(AN-AAA)和分组控制功能(PCF)。(1)1x基站:采用CDMA20001x空中接口技术,提供无线收发信息功能。(2)1x基站控制器:管理多个1x基站,提供语音、数据业务的资源管理、会话管理、路由转发、移动性管理等功能。(3)HRPD基站:采用HRPD的空中接口技术,提供无线收发信息功能。(4)HRPD基站控制器:管理多个HRPD基站(5)接入网鉴权、授权、计费服务器:提供接入网级的接入认证功能。(6)分组控制功能:与1x基站控制器或HRPD基站控制器配合,提供与分组数据有关的无线信道控制功能。3.核心网核心网负责移动性管理、会话管理、认证鉴权、基本的电路和分组业务的提供、管理和维护等功能,包括核心网电路域和核心网分组域两个部分。(1)核心网电路域核心网电路域分为两种,即TDM电路域和软交换电路域。在实际组网中,核心网可以采用这两种电路域中的一种,但软交换电路域是网络演进的方向。如果需要对原来是TDM电路域的核心网采用软交换电路域进行升级换代时,初期可以新建软交换电路域,并使两种电路域同时工作。TDM电路域采用ANSI41标准,主要逻辑实体包括移动交换中心(MSC)、拜访位置寄存器(VLR)、归属位置寄存器(HLR)和鉴权中心(AC)等。1)移动交换中心:提供对所管辖区域的移动终端进行呼叫控制、移动性管理、电路交换等功能。2)拜访位置寄存器:存储与呼叫处理有关数据的数据库,用于完成呼叫接续。3)归属位置寄存器:管理移动用户信息的数据库,包括用户识别信息、签约业务信息以及用户的当前位置信息。4)鉴权中心:产生鉴权参数并对用户进行认证鉴权。软交换电路域采用了控制与承载相分离的网络架构,控制平面负责呼叫控制和相应业务处理信息的传送,承载平面负责各种媒体资源的转换,主要网元包括移动软交换(MSCe)和媒体网关(MGW)。1)移动软交换:提供呼叫控制和移动性管理功能。2)媒体网关:提供媒体控制功能。(2)核心网分组域核心网分组域主要逻辑实体包括分组数据服务节点(PDSN)、认证授权和计费服务器(AAA)、归属代理(HA)、外埠代理(FA)、域名服务器(DNS)和L2TP网络服务器(LNS)。1)分组数据服务节点:为用户提供分组数据业务,具体功能包括管理用户通信状态和转发用户数据。2)鉴权、授权、计费服务器:提供管理用户的权限、开通的业务、认证信息、计费信息等功能。3)归属代理:提供移动IP地址分配、路由选择和数据加密等功能。4)外埠代理:提供移动IP注册、反向隧道协商以及数据分组转发等功能。5)域名服务器:提供CDMA移动网络分组域设备的域名解析功能。6)L2TP网络服务器:提供国际漫游用户的L2TP承载建立、用户IP地址分配及计费信息转接等功能。 由于空中接口采用了前向快速功控、反向相干导频、Turbo码、动态信道分配、发射分集等新技术,CDMA20001x系统容量和数据速率得到进一步提高。以系统实现的技术版本Rev0和RevA为例,前者向用户提供的最高前向速率为153.6Kbps,最高反向速率为76.8Kbps;后者前向速率达到307.2Kbps,反向速率达到153.6Kbps。对高速分组数据业务的支持是CDMA20001x技术的最大亮点。为此,系统在物理层引入补充信道,并在网络侧增加了两个重要的设备:分组控制功能(PCF)和分组数据服务节点(PDSN),前者主要是在基站和PDSN之间提供PPP帧的传输,是无线链路协议(RLP)连接的终止点,后者则是点对点协议(PPP)连接的终止点,为IP数据包提供路由功能。随着Internet与信息技术的高速发展,市场对无线数据业务的需求日益增长,而且数据业务向着多样性、大容量和非对称方向发展。虽然CDMA20001x的数据速率高于IS-95,但仍然不能满足数据业务的需求。CDMA20001xEV-DO技术的出现,进一步提高了系统的数据速率。1.CDMA20001xEV-DO技术的设计思想数据和语音业务具有不同的特性。数据业务对实时性要低于语音业务,而对误比特率的要求却高于语音业务。一般地,前向数据业务的速率需求比反向高出数倍,而语音业务则是前反向对称的业务。因此,像在CDMA20001x系统中那样,将数据业务和语音业务通过扩频码复用在一起,并通过快速功控来共享基站的发射功率和频率资源,对于高速数据业务来说系统效率较低。把数据和语音业务分别放在两个独立的载波上承载,是CDMA20001xEV-DO的基本思想,即CDMA20001xEV-DO系统用单独的载频来提供高速分组数据业务,传统的语音业务与中低速数据业务则用CDMA20001x系统承载。不同于CDMA20001x系统采用闭环功控技术以抵消信道衰落影响的传统方法,1xEV-DO借助于新的帧结构、更短的时隙,采用前向调度算法,始终以最大功率为当前传输速率最高(也即信道条件最好)的终端服务,从而变对抗信道衰落为充分利用信道衰落,实现了系统整体数据吞吐量的提高。CDMA20001xEV-DO系统的设计最初是针对非实时、不对称的高速分组数据业务的。作为Internet的无线接入手段,1xEV-DO主要提供网页浏览、文件下载等前向数据量大、对时延要求不高的传统互联网业务,并未考虑满足实时业务的需求。因此,设计1xEV-DO系统时重点改善了前向链路,对反向链路的优化相对较少。1xEV-DO前向链路采样了时分复用(而不是码分复用)、自适应调整编码(AMC)、混合自动请求重发(HARQ)、多用户调度、功率分配和虚拟软切换等关键技术;在反向链路上,最初Rev0版本只是为配合前向增加了速率控制机制,基本沿袭了CDMA20001x的技术,仅采用了连续导频,改善了解调性能。从网络应用的结果来看,系统设计达到了预期目的。以传输速率为例,Rev0版本在单扇区系统满载的情况下,可以提供平均为600Kbps的上网速率,达到与有线网络(如ADSL)基本相同的水平。2.CDMA20001xEV-DO技术的发展3GPP2已就1xEV-DO技术推出两个版本,即Rev0和RevA。(1)CDMA20001xEV-DORev01xEV-DO的核心思想是通过动态控制数据速率而非功率,使每个用户以可能得到的最高速率通信,基站总以最高功率发送信号,使处于有利位置的终端可以获得较高的传输速率。前向链路使用可变时隙的方式进行时分复用,并采用了自适应调制编码(AMC)、动态信道评估以及混合自动重复请求(HARQ)等机制,将前向峰值速率由CDMA20001x的153.6Kbps提高到2.4Mbps,频谱效率提高到了1.92b/s/Hz。1xEV-DO前向采用虚拟软切换机制,移动台在任一时刻只接受来自一个基站的数据。根据实时的动态数据控制(DRC)信息,基站可快速地相互切换。同时,基站测量载干比(C/I)并在DRC信道向移动台指示最佳基站;移动台则不断测量导频强度,并不断要求一个与当前信道条件相符的数据速率。基站按当时移动台所能支持的最大速率进行编码,当用户需求改变及信道条件改变时,动态地确定优化的数据速率。在反向,1xEV-DO仍然采用与IS-95、CDMA2000相同的软切换技术。1xEV-DO空中接口协议设计简洁、灵活。协议栈模型按功能分为7层,对应完成不同的功能。各层之间没有严格的上下层承载关系,相互独立,便于维护。各层协议都可根据终端与网络的配置以及承载业务类型的不同,由终端与网络共同协商、配置。在1xEV-DO空中接口1xEV-DORevA7层协议之上运行TCP/IP协议,为各种数据业务应用提供了统一的技术平台。但是,1xEV-DORev0是面向非对称的无线数据业务,在满足用户各种新业务方面存在一些不足:1)前反向业务能力不平衡。1xEV-DORev0前向链路的峰值速率达到了2.4Mbps,而反向链路的峰值速率只有153.6Kbps。这种前反向链路的不对称限制了对称型数据业务的开展;2)对QoS的支持不能满足业务多样性要求。1xEV-DORev0系统对服务质量基本上采用尽力而为(BestEffort)的机制,因此,对以可视电话为代表的实时类数据业务,无法提供足够的QoS技术保证机制;3)数据与语音业务的并发问题。1xEV-DORev0是以数据方式接入Internet为设计目标,且与电路域没有任何联系,也使1xEV-DO系统难以接收到电路域中关于语音的呼叫信息。解决方案为双模终端,在使用1xEV-DO网络的同时,周期性地监听1x网络的寻呼信息,增加了终端电池消耗,也影响1xEV-DO数据业务的使用;4)不支持共享的广播信道。1xEV-DORev0空中接口没有定义高速的广播哟业务信道,只能由多个单播信道完成,造成无线资源的浪费。(2)CDMA20001xEV-DORevA1xEV-DORevA是1xEV-DORev0的增强型技术,它通过一系列技术手段,特别是在反向链路的物理层采用了HARQ技术,大大改善了数据业务传送的时延;前向链路支持的峰值速率也提高到3.1Mbps,反向链路支持的峰值达到1.8Mbps。针对1xEV-DORev0的不足,3GPP2在1xEV-DORevA中提出了以下几点相应的改进方案。1)提高了系统反向链路的数据吞吐率。反向链路峰值速率达到1.8Mbps;2)改进了系统的前向链路。前向链路增加了对更高数据传输速率(3.1Mbps)和更低的速率(4.8Kbps)的支持,从而大大提高了空中接口的数据打包效率,提高了在用户信道条件好时的瞬时吞吐率;3)增强了对QoS的支持。系统在物理层、MAC层以及更高层都进行了改进。前向链路增加了对更小数据包的支持,利用对时延敏感的小包传送,而且可以多用户同时发送,减少等待时间;反向链路采用了子分组发送,降低平均发送时延,MAC层采用T2P(Traffic-to-Pilot)技术,有效减小对时延敏感业务的时延和抖动。新增了反向DSC信道,提升切换速度;4)完善了CDMA20001x与1xEV-DO系统间的双模操作。为了得到电路域的信息,便于在1xEV-DO系统与CDMA20001x的电路域之间建立联系,1xEV-DORevA对网络侧进行了改动,使得1xEV-DOAN(接入网)能够支持CDMA20001x系统互操作的A1接口,以接收来自1xMSC的寻呼消息、短消息等电路域信息。为此,RevA空中接口应用层新增了CSSNP(Circuit-SwitchedServiceNotificationProtocol)协议,将电路域消息封装为特定的数据包,通过1xEV-DO空中接口定义的隧道协议传送给双模终端。(3)1xEV-DO技术特点与IS-95/CDMA20001x技术相比,1xEV-DO除了上述在空中接口上的特点外,在射频参数、技术实现和组网等方面具有如下特点。1)射频参数方面。1xEV-DO与IS-95/CDMA20001x具有相同的RF特性、码片速率、功率要求、覆盖区域,从而最大限度地保护了运营商的现有投资,使得网络进行1xEV-DO升级时,能够直接使用现有IS-95/CDMA20001x的射频部分。事实上,大部分厂家均支持通过1x设备升级的方式来实现HRPDBTS和HRPDBSC的功能。2)技术实现方面。1xEV-DO与IS-95/CDMA20001x具有相同的功率控制、软切换、接入过程、编码等技术,可以使设备商利用IS-95/CDMA20001x方面的成熟经验,较方便地研制1xEV-DO产品。3)组网方面。1xEV-DO在组网方面灵活。对于只需要分组数据业务的用户,可以单独组网;对于同时需要语音、数据业务的用户,则可以与IS-95/CDMA20001x联合组网,同时提供语音和高速分组数据业务。另外,对于同时支持CDMA20001x和1xEV-DO的双模终端,1xEV-DO技术还提供了在两个系统间进行切换的机制。
2023-08-05 10:26:411

为什么说扩频通信起到了频率分集的作用

扩频通信将频谱进行了扩展。交织编码?RAKE接收属于时间分集。
2023-08-05 10:26:573

梦を抱いて~はじまりのクリスロード~平假名歌词!需要制作歌词,急需!!

梦を抱いて~はじまりのクリスロード~作词:Rake曲:Rake, nakaokaan, エムサイズ佐久间幼(おさな)い顷(ころ)手(て)にした おもちゃ代(か)わりだったギター调子(ちょうし)はずれの チューニングのまま がむしゃらに鸣(な)らしてた仲间(なかま)と奏(かな)でたくて はじめて组(く)んだバンドはただ音(おと)を出(だ)す 本当(ほんとう)それだけに 梦中(むちゅう)になっていた谛(あきら)めつかず またはじめから朝(あさ)も夜(よる)もかまわず弾(ひ)き続(つづ)けただからそう 梦(ゆめ)は叶(かな)う信(しん)じたい 信(しん)じたい指先(ゆびさき)に込(こ)めて 奏(かな)でるメロディー君(きみ)に届(とど)けたくてだれでも 梦(ゆめ)は叶(かな)う信(しん)じてる 信(しん)じてるいつかきっときっと辿(たど)り着(つ)くために 今(いま)はまだまだ歩(ある)こうひとりきりのクリスロード かき消(け)されていく声(こえ)この场所(ばしょ)がはじまりと言(い)える日(ひ)を 梦见(ゆめみ)て歌(うた)ってる谛(あきら)めるのは简単(かんたん)なようで 一番(いちばん)难(むつか)しいそうさ仆(ぼく)は今日(きょう)も歌(うた)うよだからそう 梦(ゆめ)は叶(かな)う信(しん)じたい 信(しん)じたいたった一人でも 届(とど)いてくれたらこの声(こえ)かれるまでだれでも 梦(ゆめ)は叶(かな)う信(しん)じてる 信(しん)じてるだからもっともっと未来(みらい)はこれから 好(す)きな色(いろ)にかわるよ梦(ゆめ)を抱(だ)いて歩(ある)こうJust keep dreamingLet"s try こわくない 君(きみ)と仆(ぼく)ならばずっとDon"t cry 大丈夫(だいじょうぶ) 手(て)を繋(つな)いでほらいこう假名已标注,确认无误后请及时采纳哦,谢谢~O(∩_∩)O~
2023-08-05 10:27:051

英式英语和爱尔兰英语的区别在哪,最好能说的详细一点

爱尔兰语属于印欧语系爱尔兰语族。英语属于印欧语系日耳曼语族。爱尔兰语不是纯正的。在发音上有些区别。不过我听人家说好像懒虫喜欢说guys。这偏偏又是美式的特点。在发音上。我举个列子。比如有一些单词中的U发音是[^]。但是爱尔兰语会说[u05db]。
2023-08-05 10:27:152

命运航班大结局是什么?

《命运航班》第四季大结局是蒙特哥航空828航班他们的朋友、家人和同事在哀悼他们的逝去。蒙特哥航空828航班在经历了一次动荡飞行后安全降落,机组人员和乘客都松了一口气,但在这几个小时里,世界变老了5岁,他们的朋友、家人和同事在哀悼他们的逝去。但随着事实逐步变得清晰,一个更深的谜团萦绕在人们脑海里,一些返程的乘客很快意识到,他们可能经历了一些比他们想象的更惊人的事情。《命运航班》的基本信息《命运航班》是Jeff Rake担任编剧的剧情类电视剧,由梅丽莎·罗斯伯格、乔舒华·达拉斯、阿西纳·卡卡尼斯等人主演,于2018年播出。一架飞机蒙特哥航空828号在5年前消失得无影无踪,但这被众人以为已坠海的飞机突然再次出现;然而问题是,在旁人眼中这事件已经过了5年,但机上所有人都没察觉此事,犹如穿越了时间一样的故事。
2023-08-05 10:27:421

《命运航班》第四季大结局是什么?

截止至2021年12月8日,还没有出第四季,结局未知。Netflix(网飞)已宣布续订美剧《命运航班》。在NBC宣布取消这部剧10周之后,网飞宣布续订的第四季将会是该剧集的最后一季。此外,流媒体还宣布,这个即将到来的新一季将包括20集,这是超过此前的任何一个NBC剧集。(第一集由16集组成,第二集和第三集各包括13集)但这整整20集是否会同时发布或将分步发布尚未公布。《命运航班》简介《命运航班》讲述了来自虚构的蒙特哥航空公司828航班的各种乘客,他们在从牙买加飞往纽约市的航班上经历了剧烈的湍流,但是当他们着陆时,他们被告知地面上实际上已经过去五年半了,而且他们回来时具有看到未来事件一瞥的特殊能力。
2023-08-05 10:27:592

请教无线电专家:信道的带宽对传输延时的影响

我知道的是怎样延时,并做过延时20ns左右的线。
2023-08-05 10:28:382

kali无法开启msf服务could not find rake-11.2.2 in any of the sources怎么办

kali无法开启msf服务could not find rake-11.2.2 in any of the sources的解决办法:Kali Liunx系统的could not find rake增强功能突然失效,导致复制、全屏等功能无法使用 。在需要用Kali Linux系统的时候很不方便,尝试重装Virtualbox增强功能(出错了)。具体原因请看错误信息中提示的日志文件: /var/log/vboxadd-install.logroot@c2unix:~# sudo ./VBoxLinuxAdditions.runVerifying archive integrity... All good.Uncompressing VirtualBox 4.1.12 Guest Additions for Linux.........VirtualBox Guest Additions installerRemoving installed version 4.1.12 of VirtualBox Guest Additions...Removing existing VirtualBox DKMS kernel modules ...done.Removing existing VirtualBox non-DKMS kernel modules ...done.Building the VirtualBox Guest Additions kernel modulesThe headers for the current running kernel were not found. If the followingmodule compilation fails then this could be the reason.Building the main Guest Additions module ...fail!(Look at /var/log/vboxadd-install.log to find out what went wrong)Doing non-kernel setup of the Guest Additions ...done.Installing the Window System driversWarning: unknown version of the X Window System installed. Not installingX Window System drivers.Installing modules ...done.Installing graphics libraries and desktop services components ...done.解决方法:先更新源、已安装软件包,然后再安装virtualbox-guest-x11软件包 。root@c2unix:~# apt-get updateroot@c2unix:~# apt-get upgraderoot@c2unix:~# sudo apt-get install virtualbox-guest-x11在安装过程中会出现Y/N选项,默认选项为N,这里我们选择Y使用新版本进行安装。可以使用apt-cache policy命令查询软件包的安装状态和版本信息。以下信息是问题解决后补的,可能会有些差别 。相关软件包有:virtualbox-guest-dkms、virtualbox-guest-utils、virtualbox-guest-x11 。virtualbox-guest-x11: 已安装:(无) 候选软件包:4.3.10-dfsg-1~bpo70+1 版本列表: *** 4.3.10-dfsg-1~bpo70+1 0 500 http://mirrors.ustc.edu.cn/kali/ kali/contrib i386 Packages 100 /var/lib/dpkg/status 4.1.18-dfsg-2.1 0 500 http://mirrors.ustc.edu.cn/kali/ kali/main i386 Packages 4.1.18-dfsg-2+deb7u3 0 500 http://mirrors.ustc.edu.cn/kali-security/ kali/updates/main i386 Packages问题解决。
2023-08-05 10:28:451

rake leaves的音标

rake 英[reɪk] 美[rek] n. 耙子; 放荡的男人; 倾斜度; v. 耙; 梳理; 扫视; 搜寻; [例句]Rake the soil, press the seed into it, then cover it lightly将土耙松,把种子种在土里,然后轻轻地盖上土。[其他] 第三人称单数:rakes 复数:rakes 现在分词:raking 过去式:raked过去分词:raked leaves 英[li:vz] 美[livz] n. 叶子; 树叶,花瓣; (leaf的复数) ; 页( leaf的名词复数 ); 有…状叶的; 金属薄片; v. 离开( leave的第三人称单数 ); 遗弃; 忘了带; 交托; [例句]In the garden, the leaves of the horse chestnut had already fallen花园里,七叶树已经落叶了。[其他] 原型: leave / leaf
2023-08-05 10:29:041

耙子英文

耙子是一种常用的农具和园艺工具,用于翻耕土壤和平整土地。在英语中,耙子通常可以用 rake 来表示。以下是 rake 的一些基本信息和用法:定义:rake 是一种农具和园艺工具,由一根长柄和一排尖锐的金属或塑料齿组成。主要用于翻耕土壤、平整地面、清理落叶、草坪修剪等。分类:根据使用场合和功能不同,rake 可以分为草坪用 rake、花园用 rake、农业用 rake 等多种类型。相关用语:除了 rake 之外,还有一些与耙子相关的英语表达,如:garden rake、leaf rake、landscape rake 等。
2023-08-05 10:29:131

rake和harrow的区别

rake是耙子,harrow是耙土rake:耙子;斜度;_角;搜_;搜翻;搜索;(用耙子)耙,耙平;(把_子)耙在一起。harrow(rake)耙,耙土land(soil)土壤;土地soilconservation土壤保护soilerosion泥土流失ridge田埂furrow犁沟plot(patch)小块地。
2023-08-05 10:29:361

相关接收机的作用

RAKE接收机是一种能分离多径信号并有效合并多径信号能量的最终接收机。  RAKE接收技术是第三代CDMA移动通信系统中的一项重要技术。在CDMA移动通信系统中,由于信号带宽较宽,存在着复杂的多径无线电信号,通信受到多径衰落的影响。RAKE接收技术实际上是一种多径分集接收技术,可以在时间上分辨出细微的多径信号,对这些分辨出来的多径信号分别进行加权调整、使之复合成加强的信号。由于该接收机中横向滤波器具有类似于锯齿状的抽头,就像耙子一样,故称该接收机为RAKE接收机。  RAKE接收机作用  移动通信系统中,由于存在多径传播,接收机需要均衡器来消除相邻符号间的干扰。扩频系统由于采用了自相关特性良好的扩频序列,只要多径分量的相关时延大于码片间隔,则多径传播造成的干扰就仅仅是多径干扰,不影响信号的解调。因此扩频通信系统不需要均衡器。同时由于每个深度衰落时接收机容易出现错误判决,导致系统性能下降,因此扩频通信系统应采用多径分集的RAKE接收技术来提高系统的性能。  RAKE接收技术实际上是一种多径分集接收技术,可以在时间上分辨出细微的多径信号,对这些分辨出来的多径信号分别进行加权调整、使之复合成加强的信号。利用该特性,RAKE接收机可实现分集接收,达到抗多径干扰和抗衰落的目的。
2023-08-05 10:29:441

RAKE接收机使用了那种分集方式?它是如何实施的?

频率分集。
2023-08-05 10:29:552

rake的《Smile Song》 歌词

歌曲名:Smile Song歌手:rake专辑:WONDERFUL WORLD「Smile Song」作词∶Rake作曲∶Rake歌∶Rakeありふれた日々の中 何かが仆ら繋いだ昨日の空より今日は青く広いような そんな风に见えた时がまた仆らを追い越していく迷ったら ここに帰ってくればいいからキラキラと辉いた 何より眩しいタカラモノ 君の笑颜いつまでも见つめてたくて 君と今を感じたくて爱の歌を一绪に歌おうLalala Lalala昨日の失败も ほろ苦い思い出たちも大人になった今はそうさ 风の吹くまま笑い飞ばせばいいさ理由もなく何だか寂しい夜も胸に响いているのは 优しいメロディーキラキラと辉いた 何より眩しいタカラモノ 君の笑颜いつまでも见つめてたくて 君と今を感じたくて爱の歌を一绪に歌おうLalala Lalalaキラキラと辉いた 何より眩しいタカラモノ 君の笑颜いつまでも见つめてたくて 君と今を感じたくて爱の歌を一绪に歌おうLalala Lalala终わりhttp://music.baidu.com/song/24513987
2023-08-05 10:30:021

ありのままの君が好き 歌词

歌曲名:ありのままの君が好き歌手:rake专辑:WONDERFUL WORLDありのままの君が好きだから弱い所も全部 见せてほしいんだよ君の全て抱きしめてみせるよ爱を知った心が震えてる「ありのままの君が好き」作词∶Rake作曲∶Rake歌∶Rakeカレンダーに付けた特别な印は二人だけのスペシャルDayどんな时も心繋がってる近くにいても离れていても不思议なくらいあたたかいよこの胸の中 君がいるからありのままの君が好きだから弱い所も全部 见せてほしいんだよ君の全て抱きしめてみせるよ爱を知った心が震えてる何気ない会话も 移り行く季节も不思议と君となら自然と あぁ 仆は嬉しくなる今まで君が流した涙その全て受け止めてみせるよきれいな瞳 吸い込まれてく本当はただ一绪にいたいだけ続いてる 未来への架け桥重なったまま 时が経つのも忘れ优しいメロディー 奏で合おういつの日にか仆ら歳を重ねて今が远く远く 思い出になってもこの想いは 君への想いはいつまでも溢れ出すありのままの君が好きだから弱い所も全部 见せてほしいんだよ君の全て抱きしめてみせるよ爱を知った心が震えてる终わりhttp://music.baidu.com/song/24513969
2023-08-05 10:30:211

Fly away -album ver.- 歌词

歌曲名:Fly away -album ver.-歌手:rake专辑:First SightRake - Fly away -album ver.-作词:Rake作曲:RakeTell me what you have deep inside of your mindYou must be feeling somethingDon"t you know the wayhow to step into brand new world?You got got wings on your backDon"t give up up, just keep dreamingYou know this life is only one timeIf you feel down down, let"s take breathingSay“No”to the thing you don"t likeFirst of all, love yourself,believe yourself and put your trust in yourselfNow it"s the time to fly away新しい明日を作るのは他の谁かじゃないよ 君自身 そうだろ?Just fly awayLooking for the past?Everybody wants to go back to youthful days?Shinning oh too brightly?But only we can paint is future in your handsYou got the wings on your backPut your hands up and feel the wind blowThrough the windows, look at the rainbowIf you wanna change the world,say“Yes”to the thing you wantFirst of all, love yourself,believe yourself and put your trust in your friendsNow it"s the time to fly away见えるだろ? 夜明けはすぐそこに前に踏み出せば世界は动き出すJust fly awayDon"t give up up, just keep dreamingDon"t give up up, just keep dreamingDon"t give up up, just keep dreamingYou know this life is only one timeDon"t give up up, just keep dreamingPut your hands up and feel the wind blowDon"t give up up, just keep dreamingYou know this life is only one timeDon"t give up up, just keep dreamingNow it"s the time to fly away新しい明日を作るのは他の谁かじゃないよ 君自身 そうだろ?见えるだろ? 夜明けはすぐそこに前に踏み出せば世界は动き出すJust fly awayおわりhttp://music.baidu.com/song/18966924
2023-08-05 10:30:281

请问什么是返水?

什么是返水: 玩家在任何扑克室游戏的同时,扑克室都会抽取一定的手续费(通常为5%),这部分手续费叫做抽水(rake),扑克室为了吸引玩家,会把抽水的一部分(通常20%到30%不等)返还给引荐玩家到扑克室的中介人或者玩家本人,这部分钱就是返水。 怎样拿到返水: 扑克室通常不会主动给玩家提供返水。如果你直接在扑克室主页上注册帐号,那么通常是没有返水的。如果你是通过其他网站的链接进入扑克室主页,然后下载软件注册帐号,那么提供链接的网站实际上充当了扑克室的中介,扑克室会将把返水直接给他们。如果中介的网页明确说明会提供返水给玩家,那他们会把这部分钱扣除一定手续费之后返还给玩家。所以建议玩家,尤其是新玩家,不要急着注册扑克室帐号,错失得到返水的机会,无形中会损失一笔不小的收入。
2023-08-05 10:30:391

一个单词:*ake 在前面填上一个字母,成为一个单词.

make take lake cake sake fake hake jake rake wakemake take lake cake sake fake hake jake rake wakemake take lake cake sake fake hake jake rake wakemake take lake cake sake fake hake jake rake wakemake take lake cake sake fake hake jake rake wakemake take lake cake sake fake hake jake rake wakemake take lake cake sake fake hake jake rake wake
2023-08-05 10:30:461

犁耙的耙读pá还是读bà

读 bà
2023-08-05 10:30:574

Translate: pay an arm and a leg for something.

不过,其他人就肉汁列车。他们付出更多的钱比他们的工作是值得的。这些人作束。他们真的耙在现金。 他们拥有最好的一切,生活在伟大的安心。有时,他们付出的一只胳膊和一条腿的东西。 请帮忙翻译: 1 。作出捆绑2.rake在现金3.pay一个一只胳膊和一条腿的东西
2023-08-05 10:31:232

Gonna be OK!!! 歌词

歌曲名:Gonna be OK!!!歌手:rake专辑:WONDERFUL WORLDIt"s gonna be OK! 君の笑颜が见たい君と歌うたいたい Everything"s gonna be alright(sometimes)We get lonely nights だけど心配ない 明日の今顷は(yeah)Everything"s gonna be alright「Gonna be OK!!!」作词∶Rake作曲∶Rake歌∶Rake届かない梦はない そう言ってた昨日の仆はどこに消えた歌う言叶さえ见つからないよ まぶしい太阳 羡んだ乾いた风が运ぶ希望の光は 必ず谁にでも降り注ぐのだからHey don"t give up, just keep going,every day all the time, feel the wind blowAll you need is believing yourself,you can do anything that you wanna do!!It"s gonna be OK! 君の笑颜が见たい君と歌うたいたい Everything"s gonna be alright(sometimes)We get lonely nights だけど心配ない 明日の今顷は(yeah)Everything"s gonna be alright周りの言叶なんて気にならない そんな强気な仆の内侧で今にも泣き出しそうな弱虫な心が时々颜を出すHey let me cry, rainy dark night. Let me try,give me a chance again, one more time谛めるにはまだ早いから 明日も空の色は変わるからLook inside, don"t you know?大切なものはいつも君の中にあるその気持ち 今リズムに乗せて 君の声を闻かせてよIt"s gonna be OK! 君の笑颜が见たい君と歌うたいたい Everything"s gonna be alright(sometimes)We get lonely nights だけど心配ない 明日の今顷は(yeah)Everything"s gonna be alrightカッコ悪くてもかまわない 君が君らしくあればいいのさ不安や悲しみも全部 ほら いつか君の信じるモノとなる yeahLet"s sing together!! Let"s sing together!! wooIt"s gonna be OK! 君の笑颜が见たい君と歌うたいたい Everything"s gonna be alrightWe get lonely nights, だけど心配ない 明日の今顷はEverything"s gonna be alrightIt"s gonna be OK! 君の笑颜が见たい君と歌うたいたい Everything"s gonna be alright(sometimes)We get lonely nights だけど心配ない 明日の今顷は(yeah)Everything"s gonna be alrightEverything"s gonna be alright!!终わりhttp://music.baidu.com/song/24513991
2023-08-05 10:31:301

素晴らしき世界 歌词

歌曲名:素晴らしき世界歌手:rake专辑:素晴らしき世界/大切な人素晴らしき世界Rake作词:Rake作曲:Rakeあふれる涙(なみだ) 行(ゆ)き场(ば)なくして夜空(よぞら)に上(のぼ)ってく见上(みあ)げた星(ほし)が眩(まぶ)しすぎたから静(しず)かに目(め)を闭(と)じた今(いま)は言叶(ことば)に出来(でき)ないほど怖(こわ)くて明日(あした)が见(み)えないけど一人(ひとり)で震(ふる)える君(きみ)のことを信(しん)じてる隣(となり)には仆(ぼく)がいるからさぁ手(て)を取(と)って 强(つよ)握(にぎ)ってそういつだって仆(ぼく)たちは希望(きぼう)を持(も)って 光(ひかり)となってどんな“今”(いま)だって乗(の)り越(こ)えていゆける见(み)えるだろう 素晴(すば)らしき世界(せかい )これからの仆(ぼく)たちの未来(みらい )见惯(みな)れたはずの景色(けしき)がまるで幻(まぼろしい)の様(よう)で大切(たいせつ)な人(ひと) 今日(きょう)もどこかで微笑(ほほえ)んでるかな朝(あさ)の光(ひかり)が眩(まぶ)しいほど照(て)らした新(あたら)しい今日(きょう)が始(はじ)まる再(ふたた)びあなたと出会(であ)う日(ひ)まで 感(かん)じてるあなたがくれた温(ぬく)もりそう谁(だれ)だって强(つよ)くなくって不安(ふあん)になって目(め)を闭(と)じた肩寄(かたよ)せ合(あ)った 抱(な)きしめ合(あ)った心重(こころかさ)なって一(ひと)つになっていくいつだって素晴(てす)らしき世界(せかい)これからの仆(ぼく)たちの未来(みらい)声(こえ)にならない零(こぼ)れた涙(なみだ)もいつの日(ひ)がきっと乾(かわ)いてく笑颜(えがお)が一(ひと)つ また一(ひと)つ溢(あふ)れて夜空(よぞら)に上(のぼ)ってくさぁ手(て)を取(と)って 强(つよ)握(にぎ)ってそういつだって仆(ぼく)たちは希望(きぼう)を持(も)って 光(ひかり)となってどんな“今”(いま)だって乗(の)り越(こ)えていける见(み)えるだろう 素晴(すば)らしき世界(せかい)これからの仆(ぼく)たちの未来(みらい)素晴らしき世界http://music.baidu.com/song/18958173
2023-08-05 10:31:381

求100万回の「I love you」的罗马音歌词QAQ

100万回の「I love you」作词:Rake作曲:Rake歌:Rake「爱してる」の言叶じゃ 足りないくらいに君が好き「aishiteru」no kotoba ja tarinai kurai ni kimi ga suki「爱してる」の言叶を 100万回君に送ろう「aishiteru」no kotoba wo hyakumankai kimi ni okurouいつもどこにいたって 気にしてるのは一つだけitsumo dokoni itatte kini shiteru nowa hitotsu dake君は笑ってますか それともちょっぴりブルーkimi wa waratte masuka soretomo choppiri buru^きっとみんな抱いてる それぞれの特别をkitto minna idaiteru sorezore no tokubetsu wo仆にとって纷れもなく それは君だからboku ni totte magire mo naku sorewa kimi dakara「爱してる」の言叶じゃ 足りないくらいに君が好き「aishiteru」no kotoba ja tarinai kurai ni kimi ga suki今すぐ君に会いに行こう この青い空を飞び越えてimasugu kimi ni ai ni yukou kono aoi sora wo tobi koeteBaby I love you改札の向こう侧 人ごみに消えてゆくkaisatsu no mukou gawa hitogomi ni kieteyuku後ろ姿 目で追った 离れたくなくてushiro sugata me de otta hanaretaku nakute他には何もいらない 本気でそう言えるほどhoka niwa nanimo iranai honki de sou ieruhodo仆の中にはいつだって 君がいるんだよboku no naka niwa itsudatte kimi ga irundayoI love you I love you I love youLa La La La La La...どれほど时が経ったって 関系ないよ君が好きdorehodo toki ga tattatte kankei naiyo kimi ga sukiどんな台词并べても 伝えきれないこの想いdonna serifu nabetemo tsutae kirenai kono omoi「爱してる」の言叶じゃ 足りないくらいに君が好き「aishiteru」no kotoba ja tarinai kurai ni kimi ga suki「爱してる」の言叶を 100万回君に送ろう「aishiteru」no kotoba wo hyakumankai kimi ni okurouBaby I love you
2023-08-05 10:31:572

求《火影忍者疾风传》542集片尾曲:梦を抱いて~はじまりのクリスロード~中文歌词。

不知到。。。。。。。。。。。。。。。。
2023-08-05 10:32:063

火影忍者544集片尾曲是什么?

你好,叫《梦を抱いて~はじまりのクリスロード~》完整版,你下载听听
2023-08-05 10:32:173

赌场上面是水又看不到什么意思

什么是返水: 玩家在任何扑克室游戏的同时,扑克室都会抽取一定的手续费(通常为5%),这部分手续费叫做抽水(rake),扑克室为了吸引玩家,会把抽水的一部分(通常20%到30%不等)返还给引荐玩家到扑克室的中介人或者玩家本人,这部分钱就是返水。 怎样拿到返水: 扑克室通常不会主动给玩家提供返水。如果你直接在扑克室主页上注册帐号,那么通常是没有返水的。如果你是通过其他网站的链接进入扑克室主页,然后下载软件注册帐号,那么提供链接的网站实际上充当了扑克室的中介,扑克室会将把返水直接给他们。如果中介的网页明确说明会提供返水给玩家,那他们会把这部分钱扣除一定手续费之后返还给玩家。所以建议玩家,尤其是新玩家,不要急着注册扑克室帐号,错失得到返水的机会,无形中会损失一笔不小的收入。
2023-08-05 10:32:251

火影忍者544集片尾曲是什么?

《梦を抱いて~はじまりのクリスロード~》Rake作词:Rake作曲:Rake,nakaokaan,エムサイズ佐久间TVアニメ「NARUTO-ナルト-疾风伝」EDテーマ幼い顷手にした おもちゃ代わりだったギター调子はずれの チューニングのまま がむしゃらに鸣らしてた仲间と奏でたくて はじめて组んだバンドはただ音を出す 本当それだけに 梦中になっていた谛めつかず またはじめから朝も夜もかまわず弾き続けた指先に込めて 奏でるメロディー君に届けたくてだれでも梦は叶う信じてる 信じてるいつかきっときっと辿り着くために 今はまだまだ歩こうひとりきりのクリスロード かき消されていく声この场所がはじまりと言える日を梦见て歌ってるそうさ仆は今日も歌うよたった一人でも 届いてくれたらこの声かれるまでだれでも梦は叶う信じてる 信じてるだからもっともっと未来はこれから 好きな色に変わるよ梦を抱いて歩こうJustkeepdreamingLetstry こわくない 君と仆ならばずっとDontcry 大丈夫 手を繋いでほらいこうDontcry 大丈夫 手を繋いでほらいこうLetstry こわくない 君と仆ならばずっとDontcry 大丈夫 手を繋いでほらいこうLetstry こわくない 君と仆ならばずっとDontcry 大丈夫 手を繋いでほらいこう抱着梦想~初始的克里斯卢德~Rake作词:Rake作曲:Rake,nakaokaan,M尺寸佐久间年幼的时候得到的玩具代替了吉他调子的调谐的那样不顾一切地鸣响。和同伴奏想才组成的乐队是只是发出声音的真正正因为如此入迷了不放弃或从初次早上和夜晚也不顾继续弹。指尖融入奏出的旋律想传达给你谁都梦想实现的相信相信总有一天一定一定为了抵达到现在还前进吧独自一个人的克里斯卢德被吞噬的声音这个地方开始说梦想着有一天在唱歌是的我今天也在歌唱就算只有一个人也收到的话这个声音干枯了谁都梦想实现的相信相信所以,我会更加更加未来今后自己喜欢的颜色改变哦抱着梦想前进吧JustkeepdreamingLetstry不怕你和我的话一直说Dontcry没事牵手你看吧说Dontcry没事牵手你看吧Letstry不怕你和我的话一直说Dontcry没事牵手你看吧Letstry不怕你和我的话一直说Dontcry没事牵手你看吧
2023-08-05 10:32:331

rake the leaves是什么意思

rake the leaves耙树叶rake the leaves耙树叶例句I watched the men rake leaves into heaps. 我看着那些人把叶子耙成堆。2Rake the leaves and heap them by the garage. 用耙子把叶子收在一起堆在汽车库旁边。
2023-08-05 10:32:411

魔兽世界猎人宠物问题!

荆棘谷抓虎王冬泉谷抓熊
2023-08-05 10:33:045

帮我翻译

我的第一个字母是鸭子,但它不是在德雷克。 我是在居屋第二封信,但不是在耙。 我的第三个字母,但从来没有在虹膜玫瑰。 我四字母是诗,也在散文。 我五封信,你会发现两者盆地和菜。 我的全是些,味道不错。在山和想象,使噪音,沃勒 但是永远不要离开你的足迹。
2023-08-05 10:33:265