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c语言求余数

2023-08-07 05:02:18
TAG: c语言
共3条回复
大鱼炖火锅

你好。你的求余表达式是对的,是不是代码其他地方有问题,贴出来我帮你看看。

我的代码如下:

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

int main(int argc, char *argv[])

{

long dividend=0; /* 被除数 */

long divisor=0; /* 除数 */

long remainder=0; /* 余数 */

int is_continue=0; /* 是否继续 */

while(1)

{

printf("请输入被除数:");

scanf("%ld",&dividend);

printf("请输入除数:");

scanf("%ld",&divisor);

remainder=dividend%divisor; /* 求余数 */

printf("计算结果:%ld %% %ld = %ld ",dividend,divisor,remainder);

printf("是否继续(0-不了,1-继续):");

scanf("%d",&is_continue);

if(is_continue==0)

{

break;

}

}

return 0;

}

附运行截图:

remainder

望采纳!

再也不做稀饭了

1、首先,我们需要打开任意编程软件,小编使用的是Dev c++

remainder

2、然后,我们需要新建一个源代码, 如下图所示

remainder

3、然后我们需要输入代码

#include <stdio.h>

int main()

{

int i=0;

scanf("%d",&i);

int j;

j=i%2;

printf("%d",j);

return 0;

}

表示取输入的数除以二的 余数 。

remainder

4、最后,我们编译测试,我们输入9,得到的结果为1,正确。

remainder

拓展资料:

C语言里对于有一些符号是不能直接输出的,因为被C语言占用了。所以有一些符号是需要特殊的方式才能输出的。比如你说的%号,%号在C语言里是求余数的符号,如果需要输出%的话,你需要连续写2个%才能输出。如:printf("x%%y=%f ",e);

小教板

比如说321,那么为了求个位数就先321%10,然后321/10得到32后,对32%10,得到十位,然后再32/10得到3,对3%10,那么得到百位,写个循环,要不就把数放到字符型的数组里,用指针,知道有几位后再用上面的方法循环得到各个位的数,等等等等。。方法太多了

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c语言判断一个整数w的各位数字平方之和能否被五整除可以被5整除的返回1,否则返回

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c语言问题 求大佬解答拜托了

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2023-08-05 16:06:122

数学问题:有关Polynomials

f(x) =k1( x+2)+14x+2=[f(x)-14]/k1f(x) =k2( x-3)-6x-3=[f(x)+6]/k2(x+2)(x-3)=([f(x)-14]/k1)([f(x)+6]/k2)=(f(x)f(x)-8f(x)-84)/k1k2
2023-08-05 16:07:193

0算不算是余数?

Yes because we can say : 2 余 0 9 ÷ 3 余 0 参考: Hope I Can Help You ^_^ 不算.不算.不算.不算. 0这个数比较特别 它不是余数(因为0解作没有) 另外0也不是正数(+0)也不是负数(-0). 余数 remaining number 单从 字面解释 只要是 余下来的 数字 就是余数 3/3 = 1...0 余下来的 是否 零?? --> 零 是否一个数字 如两题亦是 我相信这是一个 合乎现实 和 解释的 余数 2010-08-21 23:08:32 补充: 答案追加 例子 13除以10,商为1,余数为3,13=1×10+3或13÷10=1…3。 26除以4,商为6,余数为2,26=6×4+2或26÷4=6…2。 56除以7,商为8,余数为0,56=7×8+0或56÷7=8。 When dividing 56 by 7 8 is the quotient and 0 is the remainder because 56=7×8+0. from *** zh. *** /zh/%E4%BD%99%E6%95%B0 en. *** /wiki/Remainder 参考: en. *** /wiki/Remainder 0吾系余数....... 0系吾算余数嫁!要大过0先算系余数好像0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1 ........等等 参考: me 即系话: 30 除 30 = 1余0 ............. 你话系唔系余数!!!!! 2010-08-16 17:34:49 补充: 答、唔系余数。 参考: My Maths Knowledge 不是。不是。不是。不是。
2023-08-05 16:07:261

java网格包布局管理器的GridBagConstraints类型的约束参数:

double weightx和double weighty参数(默认值为0)这是两个非常重要的参数,该参数直接影响到怎样设置网格单元的大小,因此常握好该参数就可以对网格包布局应用自如。该参数对x方向和y方向指定一个加权值。这个加权值直接影响到网格单元的大小,比如weightx的值分别为10,20,30,则在容器的x方向也就是列的方向,按一定的比例(比如1:2:3其具体算法请参看java文件)分配三个网格单元,其中加权值越大网格单元就越大,可以看出值的大小是没有关系的,加权值的作用是让容器以设定的值的比例在横向和纵向分配网格,且在容器的大小改变时这个比例不改变。如果weightx只设置了一个值,而组件却不只一个以上,则被设置了的这个组件的网格单元的大小为容器在x方向的大小减去那两个组件的最小尺寸就是该组件的网格单元大小。默认情况下组件的最小尺寸是比较小的。如果两个参数都为0(默认值),则组件会被显示在容器的中央,不管容器是放大还是缩小组件都只会显示在容器的中央。由上所述,在使用网格包布局时首先应先使用weightx和weighty来划分网格单元(不是直接划分,而是按一定比例来划分),网格单元划分出来后,组件放置在网格单元中的位置和大小就由后面介绍的约束来决定。一定要注意的是设置权值后要使当前的设置生效应使用setConstraints()函数一次,如果连续设置多个同一方向的权值,则只有最后一次设置的权值有效,比如出现同时两行都设置了x方向的权值,则以最后一行设置的x方向的权值为标准来划分网格单元。因此在使用GridBagLayout网格包布局管理器之前应先设置好网格单元,即要把容器划分为几行几列的网格单元,每行每列在容器中的宽度和高度比例,每个组件应在哪个网格单元。int fill参数(默认值为GridBagConstraints.NONE)fill参数指定组件填充网格的方式,当某组件的网格单元大于组件的大小时被使用,一般情况下组件是以最小的方式被显示的,如果不使用fill参数,则有可能组件占不完整个网格单元,也就是说组件占据的空间比划分的网格单元小,这时组件将显示在网格单元中的某个位置(具体在什么位置由网格包中的参数来设置)。其可取的值如下:GridBagConstraints.NONE默认值,不改变组件的大小。GridBagConstraints.HORIZONTAL使组件足够大,以填充其网格单元的水平方向,但不改变高度,其值等于整数2。GridBagConstraints.VERTICAL使组件足够大,以填充其网格单元的垂直方向,但不改变宽度,其值等于整数3。GridBagConstraints.BOTH使组件足够大,以填充其整个网格单元,其值等于整数1。int gridwidth和int gridheight参数(默认值为1)该参数指定组件占据多少个网格单元,gridwidth指定组件占据多少个网格单元的宽度,gridheight指定组件占据多少个网格单元的高度。两个参数的默认值都为1。其中值GridBagConstraints.REMAINDER表示当前组件在其行或列上为最后一个组件,也就是说如果是行上的最后一个组件的话,那么下一个组件将会被添加到容器中的下一行,如果在行上不指定该值(同时也不指定gridx和gridy参数),那么无论添加多少个组件都是在同一行上,同样如果在列上不指定该值(同时也不指定gridx和gridy参数)则无论添加多少行组件,都无法把容器填满。值GridBagConstraints.RELATIVE表示当前组件在其行或列上为倒数第二个组件。示例:import java.awt.*;public class Program{public static void main(String[] args){ Frame ff = new Frame();GridBagLayout gr = new GridBagLayout();GridBagConstraints gc = new GridBagConstraints(); //创建一个名为gc的约束对象ff.setLayout(gr); //将容器ff的布局设为GridBagLayout//创建一组按钮组件Button bb1 = new Button(bb1); Button bb2 = new Button(bb2); Button bb3 = new Button(bb3);Button bb4 = new Button(bb4); Button bb5 = new Button(bb5); Button bb6 = new Button(bb6);Button bb7 = new Button(bb7); Button bb8 = new Button(bb8);gc.fill = GridBagConstraints.BOTH;//设置约束的fill参数,该参数表示当组件的大小小于网格单元的大小时在水平和垂直方向都填充,gc.weightx =11; //设置x方向的加权值为11。gc.weighty = 11;//设置y方向的加权值为11。gr.setConstraints(bb1, gc); //将以上gc所设置的约束应用到按钮组件bb1gc.weightx = 22;//设置x方向的加权值为22,如果不设置weightx则以下的组件都将自动应用上面所设置的weightx值11。gr.setConstraints(bb2, gc); //将以上所设置的约束应用到按钮组件bb2。//gc.weighty=111; //注意如果不注释掉该行,则以后使用gc约束的按钮组件在y方向的加权值将为111,而在前面设置的y方向的加权值11将失去作用。gc.weightx =33;gc.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER;//设置gridwidth参数的值为REMAINDER这样在后面使用该约束的组件将是该行的最后一个组件。gr.setConstraints(bb3, gc); //第一行添加了三个按钮组件bb1,bb2,bb3,且这3个按钮的宽度按weightx设置的值11,22,33按比例设置宽度GridBagConstraints gc1 = new GridBagConstraints();//创建第二个约束gc1gc1.fill = GridBagConstraints.BOTH;gc1.weighty = 22; //将第2行的y方向加权值设为22gr.setConstraints(bb4, gc1);gr.setConstraints(bb5, gc1);gc1.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER;gr.setConstraints(bb6, gc1); //第二行添加了三个按钮组件bb4,bb5,bb6gc1.weighty =33;gc1.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER;gr.setConstraints(bb7, gc1);//第三行添加了一个按钮组件bb7gc1.weighty=0;gr.setConstraints(bb8, gc1); //第四行添加了一个按钮组件bb8,bb8并没有添加到bb7的后面,因为bb8使用了bb7前面的gridwidth参数设置的值,所以bb8也是单独的一行。ff.setSize(500, 300);ff.add(bb1); ff.add(bb2);ff.add(bb3); ff.add(bb4); ff.add(bb5); ff.add(bb6); ff.add(bb7); ff.add(bb8);ff.setVisible(true);} }运行结果见下图int gridx和int gridy参数(默认值为GridBagConstraints.RELATIVE)该参数表示组件被添加到容器中的X或者Y坐标处,坐标以网格单元为单位,也就是说不管网格单元有多大,一个网格单元就是1X1的大小,也就是说如果把gridx和gridy都设为1,那么该组件会被显示到第二行的行二列上。其中值GridBagConstraints.RELATIVE(默认值)表示当前组件紧跟在上一个组件的后面。int ipadx和int ipady参数(默认值为0)ipadx和ipady也被称为内部填充,该参数用以设置组件的最小尺寸,如果参数值为正值则组件的最小尺寸将比原始最小尺寸大,如果为负值,则组件的最小尺寸将会变得比原始的最小尺寸小。该参数也可以理解为直接为组件指定大小,这个设置的大小就是组件的最小尺寸。其设置后组件的大小为组件的原始最小尺寸加上ipadx*2个像素。int anchor参数(默认值为GridBagConstraints.CENTER)该参数指定当组件的大小小于网格单元时,组件在网格单元中的位置。一般情况下,在设置了weightx或者weighty的加权值时,如果不使用fill参数填充空白区域,则组件的大小将小于网格单元的大小,这时使用anchor参数就能看到其中的效果了。anchor参数可取的值有:GridBagConstraints.CENTER;GridBagConstraints.NORTH;GridBagConstraints.NORTHEAST;GridBagConstraints.EAST;GridBagConstraints.SOUTHEAST;GridBagConstraints.SOUTH;GridBagConstraints.SOUTHWEST;GridBagConstraints.WEST;GridBagConstraints.NORTHWEST;即居中,北,东北,东,东南,南,西南,西,西北方向。Insets insets参数(默认值为0)insets参数也被称为外部填充,该参数指定组件与网格单元之间的最小空白区域大小,要注意的是即使使用了fill参数填充横向和纵向但只要设置了insets参数,同样会留出insets所设置的空白区域,在insets设置的空白区域不会被填充。在使用该参数时需要设置对象的top,left,right,bottom四个方向的值来调整组件与网格单元之间的空白区域大小,比如gc.insets=new Insets(10,10,10,10);其中gc是GridBagConstraints类型的约束对象,这里要注意后面的new Insets其中的Insets第一个字母是大写的。当然也可以为insets指定负值,以扩大其网格单元。示例:import java.awt.*;public class Program{public static void main(String[] args){//将容器ff的布局设为GridBagLayoutFrame ff = new Frame();GridBagLayout gr = new GridBagLayout();GridBagConstraints gc = new GridBagConstraints(); //创建一个名为gc的约束对象ff.setLayout(gr);//创建一组按钮组件Button bb1 = new Button(bb1); Button bb2 = new Button(bb2); Button bb3 = new Button(bb3);Button bb4 = new Button(bb4); Button bb5 = new Button(bb5); Button bb6 = new Button(bb6);Button bb7 = new Button(bb7); Button bb8 = new Button(bb8);gc.fill = GridBagConstraints.BOTH;gc.weightx = 11; gc.weighty = 11;gr.setConstraints(bb1, gc);gc.weightx = 22;gc.gridx = 1; gc.gridy = 1; //将下一个组件放置在坐标为1,1的位置。gr.setConstraints(bb2, gc);gc.weightx = 33;gc.gridx = 2; gc.gridy = 1; //将下一个组件放置在坐标为2,1的位置。gc.insets = new Insets(-10, -10, -10, -10); //将下一个组件与网格单元的空白区域向外扩展10个像素,在这里可以看到网格包布局允许组件之间重叠。gc.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER;gr.setConstraints(bb3, gc);GridBagConstraints gc1 = new GridBagConstraints();gc1.weighty = 22;gc1.ipadx = 50; gc1.ipady = 50; //将组件的最小尺寸加大ipadx*2个像素。gr.setConstraints(bb4, gc1);gc1.ipadx = 0;gc1.ipady = 0; //将以后的组件的最小尺寸设置为默认值,如果省掉该行,则以后组件的最小尺寸都会加大ipadx*2个像素。gc1.anchor = GridBagConstraints.NORTHWEST; //将下一个组件bb5的位置放置在单元网格的西北方向。gr.setConstraints(bb5, gc1); //因为bb5未设置fill,同时bb5设置了weightx(由gc参数设置)和weighty两个值以确定bb5所在的网格单元的大小,因而组件bb5的原始最小尺寸无法占据整个网格单元。gc1.fill = GridBagConstraints.BOTH;gc1.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER;gr.setConstraints(bb6, gc1);gc1.weighty = 33;gc1.insets = new Insets(5, 15,40,150); //使下一个组件bb7与网格单元之间在上,左,下,右,分别保持5,15,40,150个像素的空白位置。gr.setConstraints(bb7, gc1);gc1.weighty = 0;gc1.insets = new Insets(0, 0, 0, 0); //将insets的参数值设为默认值。gr.setConstraints(bb8, gc1);ff.setSize(500, 300);ff.add(bb1); ff.add(bb2); ff.add(bb3); ff.add(bb4); ff.add(bb5); ff.add(bb6); ff.add(bb7); ff.add(bb8);ff.setVisible(true);}}
2023-08-05 16:07:331

编写程序,求任意两个整数,求商(整数)和余数。如果除数为0,给出错误提示?

1、以下是一个Python程序示例,可以实现求两个整数的商和余数,并在除数为0时给出错误提示:Python2、下面是一个使用C语言编写的程序示例,可以实现求两个整数的商和余数,并在除数为0时给出错误提示:C程序首先从命令行中获取用户输入的两个整数(dividend和divisor),然后进行条件判断。如果除数为0,则打印错误提示;否则,使用Python内置的//和%运算符分别计算商和余数,并将结果打印到控制台上。假设用户输入的都是整数。如果需要处理浮点数或其他类型的数据,需要进行数据类型转换或添加更多的错误检查。
2023-08-05 16:07:462

c++输入除数(不能为0)被除数算出他的商和余数

int divide(int dividend, int divisor, int *quotient, int * remainder) { if(divisor==0)return 0; //返回0表示除数为0,操作失败 *quotient=dividend/divisor; //求商 *remainder=dividend%divisor; //求余 return 1; //返回1表示操作成功. }
2023-08-05 16:08:061

C语言蓝桥杯一道题求解

9 为什么不是 3 3 3
2023-08-05 16:08:162

请问,余生,的英文单词怎么写,(名词)和(形容词)

rest of one"s life
2023-08-05 16:08:262

女儿的数学题,求解!!!非常感谢。

当P(x)除以x - 1,其余为1,当除以(2)(x 3),其余是5。发现其余当p(x)除以(x - 1)(2)(x 3)。
2023-08-05 16:08:462

C语言两个整型数的算术运算?

#include <stdio.h>int main() {int a = 10, b = 5;int sum = a + b;int difference = a - b;int product = a * b;int quotient = a / b;int remainder = a % b;printf("a + b = %d ", sum);printf("a - b = %d ", difference);printf("a * b = %d ", product);printf("a / b = %d ", quotient);printf("a %% b = %d ", remainder);return 0;}这个程序定义了两个整型变量 a 和 b,分别初始化为 10 和 5。然后,使用加、减、乘、除、取余等运算符对它们进行算术运算,并将结果赋值给另外的整型变量。最后,使用 printf 函数输出运算结果。注意,在 C 语言中,加法运算使用 "+" 符号,减法运算使用 "-" 符号,乘法运算使用 "*" 符号,除法运算使用 "/" 符号,取余运算使用 "%" 符号。另外,整数除法会向下取整,例如 10 / 5 的结果为 2,而不是 2.0。如果要进行浮点数的算术运算,则需要使用 float 或 double 类型的变量。
2023-08-05 16:08:551

C语言编程,要将100元钱换成1元,2元,5元的零钱.每种钱数大于0,而且为5的倍数,编程计算有多少种换法?

#include<stdio.h>void main(){ int a,b,c,count=0; for(a=5;a<100;a+=5) for(b=5;b<50;b+=5) if((100-a-2*b)%5==0 && ((100-a-2*b)/5)%5==0) count++; printf("%d ",count);}
2023-08-05 16:10:043

二进制用%怎么输出?

C语言中只有 输出十进制:%d ; 输出十六进制:%x ; 输出单个字符:%c ; 输出字符串:%s ; 输出变量所在的地址:%p ; 而并没有这种二进制对应的格式,所以需要我们手动来实现。
2023-08-05 16:10:122

英文数学题啊啊啊求解

2023-08-05 16:10:271

left与remain的用法区别

remain 比left比较正式
2023-08-05 16:11:365

Chinese remainder theorem是什么意思

Chinese remainder theorem[英][tu0283au026au02c8ni:z riu02c8meindu0259 u02c8θi:u0259ru0259m][美][tu0283au026au02c8niz ru026au02c8mendu025a u02c8θiu0259ru0259m]孙子剩余定理,中国剩余定理; 网络孙子剩余定理; 中国余数定理; 中国剩余定理; 双语例句1Finally, the paper explains the Chinese remainder theorem.最后详细介绍孙子剩余定理。2The solution of system of linear congruence equations can be provided by the Chinese remainder theorem or recursive process.一般可以用中国剩余定理或者递推算法等方法给出一次同余方程组的解法。
2023-08-05 16:11:551

"余生"的英文单词怎么写?

余生the remainder of one"s life;one"s remaining years更多释义>>[网络短语]余生 the rest of one"s life;Rest of his life;The rest of末日余生 The Last of Us战地余生 Into the Arms of Strangers;Into the Arms of Strangers Stories of the Kindertransport
2023-08-05 16:12:061

remainder of the book

答:1、Be sure that you understand everything in this chapter是祈使句.that 引导宾语从句,you understand everything in this chapter 是句子真正的宾语,that起引导作用.   2、破折号也是引导作用,引导后面的句子,进一步解说前面的this chapter .   3、整句翻译:书中保留的这一章节,是按照你的意思编写的,请相信在这章节里的任何修改.
2023-08-05 16:12:231

fluent udf 里面编写求余数为什么错误,小弟不知如何求余,加高分!

可以处理了,dyna这个还是做过很多的
2023-08-05 16:12:312

在jsp中运用加减乘除需要导入什么包?

什么包都不需要。
2023-08-05 16:12:437