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配色的原理是什么?

2023-08-13 22:09:29
TAG: 原理 配色
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meira
颜色的品种变化无尽、绚丽多彩,但各种颜色之间存在一定的内在联系,每一种
颜色都可用3个参数来确定,即色调、明度和饱和度。色调是彩色彼此相互区别的特
征,决定于光源的色谱组成和物体表面所发射的各波长对人眼产生的感觉,可区别
红、黄、绿、蓝、紫等特征。明度,也称为亮度,是表示物体表面明暗程度变化的特
征值;通过比较各种颜色的明度,颜色就有了明这和深暗之分。饱和度,也称为彩
度,是表示物体表面颜色浓淡的特征值,使色彩有了鲜艳与阴晦之别。色调、明度和
饱和度构成了一个立体,用这三者建立标度,我们就能用数字来测量颜色。
自然界的颜色千变万化,但最基本的是红、黄、、蓝三种,称为原色。以这三种
原色按不同比例调配混合而成的另一种颜色,称为复色,从图4-1中可知颜色的拼色
关系。例如红+黄=橙;蓝+黄=绿;橙色和绿色称为复色。图4-2显示了色彩拼色的颜
色圈,三原色拼成的复色,其在颜色圈中与其对应的另一个色为补色。例如,黄与蓝
拼成绿色,对应的红色是绿色的补色。

在配色中,加入白色将原色或复色冲淡,就可得到“饱和度”不同的颜色;加入
不同分量的黑色,可得到“明度”不同的各种色彩。补色加入复色中会使颜色变暗、
甚至变为灰色或黑色。调色、成色与补色的关系,见表4-10。
表4-10 调色、成色与其补色关系
调色 成色 补色
红与黄
蓝与黄
黄与红
紫与绿
绿与橙
橙与紫 紫
绿

橄榄
柠檬
赤褐 黄



紫、红
绿
在国外涂料和涂装工业中颜色划分为金属闪光色和本色两大类。前者的漆膜在日
光照耀下能具有鲜艳的闪光感,一般在涂料中添加铝粉、铜粉或珠光颜料而成,故称
金属闪光色,广泛用于汽车、电器等行业。除金属闪光色以外的颜色,称为本色。
2、颜色的功能
合理的色彩布置在创造舒适的作业、工作和生活环境方面具有重要意义。色彩调
节可使环境变得更加明亮;减轻眼睛和全身的疲乏;增强工作的乐趣,提高劳动效
率;创造一个特定的环境,体现某种风格和情调;减少事故和灾害,提高工作质量;
增强对物质的爱护心理等。
体现在室内建筑方面,当涂装暖色调的涂料,如红、橙、黄系列,使人联想到太
阳、火焰而产生热烈、温暖的感觉。涂料冷色调的涂料,如绿、蓝、紫颜色系列,使
人产生凉爽的感觉,仿佛处于绿色的环境之中。当降低色彩的鲜艳度,避免产生补色
残像、避免色彩多而杂的配色,使照明光的颜色接近自然光时可防止眼睛和全身的疲
劳。色彩与安全也具有密切的联系,许多颜色已成为世界通用的一种语言。红色,是
强烈的刺激色,又叫兴奋色,多用于提示危险的标志。黄色,是醒目色,在交通管理
中,用作警示的作用。蓝色,是冷色,具有平静、凉爽的特点,在工业中用作管理设
备上的标志。绿色,是背景色,对人的心理不起刺激作用,不易产生视觉疲劳,给人
以安全感,在工业中多用作安全色。其他颜色,也有广泛的应用,尤其是白色,具有
减色作用,减少强烈的色彩时,加入适量的白色来解决。
二、颜色的测定和评判
对漆膜颜色的测定和评判,国家标准GB/T 3181-1995规定了漆膜颜色标准,
GB/T 6749-97规定了漆膜颜色的表示方法,GB/T 9761-88规定了色漆和清漆色漆的目
视比色方法,GSB/T G 51001-94提供了漆膜颜色的标准样卡。
1、颜色标准
为颜色的三个属性——色调、明度和饱和度建立标度,我们就能用数字来测量颜
色。1905年,美国画家A.H.孟塞尔发明了一种类型球体的模型,把表征颜色的三个参
数全部表现出来,在立体模型中的每一部位各代表一个特定的颜色,目前国际上已广
泛采用孟塞尔颜色系统,作为分类和标定表面色彩的方法,其表示方法为HV/C,H代
表色调(Hue),V代表明度(value),C代表饱和度(Chroma)。其他用数字表示的
颜色方法是由国际照明委员会(CIE)研究出来的,其中较为著名的两种方法为YXY色
空间法和L*a*b*色空间法。前者是于1931年根据CIE规定的三刺激值XYZ发明出来的,
后者于1976年发明,以给出更为均匀的相对视差的色差。这三个颜色系统具有一定的
换算关系。
目前,涂料工业中对漆膜颜色的规定还是以孟塞尔坐标系统为准,GB/T 3181-
1995颜色标准包括了目前经常生产和使用的主要色漆产品的颜色,由83个颜色组成,
漆膜颜色标准卡(色卡)实物见GSB G5100-94。颜色标准的全称以编号加名称表示,
编号由一个或两个大写英文字母和两位阿拉伯数字组成。英文字母用来表示色调(见
表4-11),阿拉伯数字用来区分同一色调的不同颜色。颜色标准的名称采用习惯名
称,例如大红、深黄、中绿、淡灰等。以表4-12列出了常用涂料的各颜色标准的编
号、名称和相应于GB/T 6749-97的颜色标号和GSB G51001的顺序编号。
漆膜颜色的有彩色按其主色调分为十类,加无颜色共十一类,如表4-11,有彩色
漆膜表示:HV/C;无颜色表示:NV。
表4-11 色调的分类与符号
颜色 红 黄红 黄 绿黄 绿 蓝绿
蓝 蓝紫 紫 红紫 无彩色
符号 R YR Y GY G BG
B PB P RP N
孟塞尔系统三属性表示符号的意义:
色调符号为H,表示物体是红、黄、绿、蓝、紫或中间色的颜色三属性之一,色
调的排列如图4-3,用数字及字母表示。
明度符号为V,表示一个物体反射光线多少的颜色三属性之一,理性的黑色为0,
白色为10,0~10之间明度的知觉差用等度进行分割。
饱和度,彩度的符号为C,表示颜色偏离具有相同明度的灰色之程度。彩度可分
为0~20,一般彩度低于0.5即为无彩色。
表4-12 常用涂料颜色的名称、孟塞尔标号及对应国家标准的颜色编号
颜色 相应的孟塞尔颜色标号HV/C(色调 明度/彩度) 相应于GB/T 3181的颜
色编号 相应于GSB G51001的颜色排列顺序号
黑色
白色
棕色
海灰
深灰
蛋青
铁红
象牙
珍珠
玫瑰红
橘红
紫红
天(酞)蓝
淡(酞)蓝
中绿
中绿灰
深绿
淡灰
豆蔻绿
银灰
大红
中(酞)蓝
淡黄
淡绿
中黄
橘黄

颜色色调环
在用肉眼评判漆膜色彩时,许多外在条件、都影响我们查看颜色。有时观察者的
心情不一样,都会对颜色有不同的评判。因此,在测定时必须规定实验试板的制作、
光源等条件。
(1)光源的差别 在阳光、日光灯、钨丝灯等光源下,每一种照明都使同一个
被测物体看起来不一样。因此,国家标准GB 9761-88在对色漆的目视比色评判时,做
出了详细的规定。
对于比色工作,可采用自然光或人造日光。自然光,就是部分有云的北方光线,
光照从日出3小时以后到日落3小时以前的北空光,光照应均匀,其照度不小于
2000lx。人造日光光照,采用具有CIE标准照明体D65光谱能量分布近似的我工光源照
明的比色箱,其比色位置的照度应在1000~4000lx,比色箱的基体规格应符合GB/T
9761的规定。对于深色漆的比色,照度要大些。
(2)观察者的差别 第个人眼睛的灵敏度总是稍有差别的,甚至认为色觉正常
的人,对红或蓝仍可能有所偏倚;随着年龄的增大,视力也会改变。由于这些因素,
同一种颜色在不同的人看来是不一样的。因此,尽量选用仪器比色评价。当进行目视
比较时,对观察者的要求是:观察者必须由没有色视觉缺陷的人来担当,如果观察者
佩带眼镜,镜片必须在整个可见光谱内有均匀的光谱透过率;为了避免眼睛疲劳,在
对有强烈色彩板比色后,不要立即对浅色样板和补色样板进行比色;在对明亮的高彩
度色进行比色时,如不能迅速做出判定,观察者应对近旁中性灰色看上几分钟再进行
比色;如果观察者进行连续比色,则应经常间隔地休息几分钟,以保证目视比色的质
量,在休息期间不看彩色物体。
(3)尺寸的差别 有人在检查了墙纸的小块样片以后选择了他认为很好的一
种,但当墙纸贴到墙上之后,却又觉得太亮了。覆盖在大面积上的颜色比覆盖在小面
积上的看起来更明亮和更鲜艳,这就是所谓的面积效应。挑选大面积的物体却根据小
面积的色样会产生错误。在进行目视比色时,试板和参照标准板都应当是平整的,尺
寸不应小于120mm×50mm。试板应按照GB 9271规定进行前处理,按GB1727规定或商定
的方法涂漆。试板应充分干燥且漆膜厚度应与标准板一致。
(4)背景的差别 放在明亮背景之前的物体看起来要比放在暗淡背景之前的显
得灰暗,这称之为对比效应。对于要准确地判断颜色来说,这是不利的。在进行目视
比色时,观察者的判断也易受周围彩色物体的影响。因此,观察者所穿着的衣服应为
中性色。在视场中,除试板外,不允许有其他彩色物体存在。使用光源时,不应有彩
色物体(如红墙、绿树等)的反射光。
(5)方向的差别 当我们从两个稍稍不同的角度观察一个物体时,被测物上的
某点看起来会有明暗之差,这是涂料有方向特性的缘故。某种带色的材料,特别是金
属涂料有强烈的方向特性。国家规定,进行目视比色时,眼睛至样板的距离为
500mm,在自然光下进行观察时,必须保证从一个方向观察试板,例如接近直角方向
观察。在比色箱中进行观察,使照光以零度角入射,人眼以45度角观察。
3、颜色的测定
颜色的测定有两种,一种是使用仪器进行比色,另一种是目视比色法。目前,国
内对涂料色彩的检测大多还用目测法,规定在相同的实验条件下(包括严格按照上述
的规则制作试板、选择光源、背景、角度和观察者等),进行平行比较。具体操作如
下。将试板与参照标准板并排放置,使相应的边互相接触或重叠。眼睛至样板的距离
约为500mm,为改善比色精度,试板位置应时时互换。色光差异的评级分为:近、
似、稍、较等4级。色差相差多少,认为是合格的,需要使用者与生产厂家或调色者
自行制订,一般对于高档汽车、家具的颜色要求极为严格;在大面积涂装时,要求所
施工范围内采用同一品种,无肉眼色差分别的涂料,尤其在修补过程中,颜色的略微
差异,就会影响整体效果,不能产生“打补丁”的错误。
这种目测方法,如果对色差要求不高的情况下是简单易行的,也不需要多少理论
基础和特殊设施。但若要求精确就需要具有一定的观测条件和具有一定色度学知识的
观测者检测,观测者丰富的经验直接影响检测结果的准确性。在正常情况下,仅凭肉
眼观察虽然相当敏锐,但仍存在一定的局限性。国际上对颜色的评价一般利用色彩色
差计。一台较准精确的色差计可以立刻使颜色的量化简便易行,得到以各种色空间表
示的测量结果,按照国际标准用数字来表达颜色。由于色差计总是利用同一光源和照
明方法来测量,测定条件总是一样的,无论在昼间或夜间,室内还是室外,也不掺杂
观察者的个人因素,测定的数值总是量化和精确的。色彩色差计擅长揭示细微的颜色
变化,用数值来表示色差,便于调色和保存资料。国内外常用的色差计是MINOLTA
(美能达)公司生产的CR系列色彩色差计,CM系列光谱光度计;BYK Gaedner(毕克-
加索纳)公司的CG系列分光色差仪和X-Rite(爱色丽)公司的SP系列色差仪。
三、颜色的调节及涂料调色技巧
各类单色涂料(又称原色漆)的品种虽然相当多,但还远远不能满足人们的需
要,这就要求油漆工在实际工作中,利用已有的原色漆调配出更加绚丽多彩的色彩,
以满足用户多方面的需要。
配色是一项比较复杂而细致的工作,因为颜色的种类非常多,需要了解各种颜料
的性能,也需要对色彩差异的准确判断。国外工业发达国家,配色是利用测色和配色
仪器和计算机程序,通过光电分光色差仪或光谱光度计,分析来样色板的颜色及成
分,以数字的形式记录测量颜色,将其输入调色、配色软件程序,计算出各种颜色的
比例,及需要加入何种颜色来达到数值指标,再进行配色,既准确又快速。在汽车修
补行业,电脑测色、调色系统已开始广泛应用。
另一种人工配制复色漆,主要凭实际经验,按需要的色漆样板来识别出存在几种
单色组成,各单色的大致比例是多少,做小样调配实验,然后进行配制,但也必须按
照色彩学的基本原理进行。调色过程中有如下技巧。
(1)调色时需小心谨慎,一般先试小样,初步求得应配色涂料的数量,然后根
据小样结果再配制大样。先在小容器中将副色和次色分别调好。
(2)先加入主色(在配色中用量大、着色力小的颜色),再将染色力大的深色
(或配色)慢慢地间断地加入,并不断搅拌,随时观察颜色的变化。
(3)“由浅入深”,尤其是加入着色力强的颜料时,切忌过量。
(4)在配色时,涂料和干燥后的涂膜颜色会存在细微的差异。各种涂料颜色在
湿膜时一般较浅,当涂料干燥后,颜色加深。因此,如果来样是干样板,则配色漆需
等干燥后再进行测色比较;如果来样是湿样板,就可以把样品滴一滴在配色漆中,观
察两种颜色是否相同。
(5)事先应了解原色在复色漆中的漂浮程度以及漆料的变化情况,特别是氨基
涂料和过氯乙烯涂料,需更加注意。
(6)调配复色涂料时,要选择性质相同的涂料相互调配,溶剂系统也应互溶,
否则由于涂料的混溶性不好,会影响质量,甚至发生分层、析出或胶化现象,无法使
用。
(7)由于颜色常带有各种不同的色头,如果配正绿时,一般采用带绿头的黄与
带黄头的蓝;配紫红时,应采用带红头的蓝与带蓝头的红;配橙色时,应采用带黄头
的红与带红头的黄。
(8)要注意在调配颜色过程中,还要添加的哪些辅助材料,如催干剂、固化
剂、稀释剂等的颜色,以免影响色泽。
(9)在调配灰色、绿色等复色漆时,由于多种颜料的配制,颜料的密度、吸油
量不同,很可能发生“浮色”“发花”等现象,这时可酌情加入微量的表面活性剂或
流平剂、防浮色剂来解决。如常加入0.1%的硅油来防治,国外公司生产的各种表面活
性剂,需分清用在何种溶剂体系,加入量一般在0.1%~1%。
(10)利用色漆漆膜稍有透明的特点,选用适宜的底色可使面漆的颜色比原涂料
的色彩更加鲜明,这是根据自然光反射吸收的原理,底色与原色叠加后产生的一种颜
色,涂料工程称之为“透色”。如黄色底漆可使红色更鲜艳,灰色底漆使红色更红,
正蓝色底漆可使黑色更黑亮,水蓝色底漆使白色更洁净清白。奶油色、粉红色、象牙
色、天蓝色,应采用白色做底漆等。
表4-13列出了常用颜料的品种,虽然同为一种颜色的颜料,但颜色的色调、明度
和饱和度上都有极大的差别,使用者需注意选择。以表4-13列出了复色漆的常用配色
表,具体颜色的配制,还需按上述技巧多次实验。
表4-13 常用颜料的品种
颜色 颜料品名
红色颜料 无机颜料:铁红、镉红、钼红等;
有机颜料:甲苯胺红、立索尔红、对位红、大红等
黄色颜料 无机颜料:铅铬黄、锌铬黄、镉黄、锑黄、铁黄等;
有机颜料:耐晒黄、联苯胺黄、汉沙黄等
蓝色颜料 无机颜料:铁蓝、群青等;
有机颜料:酞菁蓝、孔雀蓝、阴丹士林蓝等
白色颜料 无机颜料:钛白、氧化锌、锌钡白(立德粉)、锑白等
黑色颜料 无机颜料:炭黑、松烟、石墨等;
有机颜料:苯胺黑等
绿色颜料 无机颜料:铬绿、锌绿、铁绿等;
有机颜料:酞菁绿等
紫色颜料 无机颜料:群青紫、钴紫、锰紫等;
有机颜料:甲基紫、苄基紫等
金属颜料 铝粉(银粉)、铜粉(金粉)
表4-14 常用复色漆配色
原色
配比/%
色相 红 黄 蓝 白 黑
枣红 70.75 24.57 4.68
浅肉红 0.55 3.28 96.17
粉红 5 95
玫瑰红 47.5 6.0 46.25 0.25
肉色 17 3 80
浅棕 20 69.8 10.2
棕色 50 37.5 12.5
铁红 72.4 16.4 11.2
紫红 95 5
栗色 72 11 14 3
橘黄 7.5 92 0.5
赭黄 40 60
淡赭 4.2 14.7 80.8 0.3
淡紫 1.94 0.96 97.1
浅天蓝 5 95
天蓝 9 91
国防绿 8.4 60.1 8.5 13 10
解放绿 27 22.9 41.6 9.2 23.6
果绿 14.59 1.18 84.23
草绿 75 15 10
淡豆绿 7.9 2.1 90
湖绿 6.06 3.04 90.9
淡湖绿 22.17 10.62 67.21
浅驼 3.67 20.81 70 5.52
蓝灰 12.84 73.35 13.81
浅灰 0.94 94.1 4.96
中灰 1.35 89.62 9.03
淡灰 2.78 2.29 91.34 3.59
银灰 3.25 1.30 90.73 4.72
奶油色 1 4 95
象牙色 0.5 95.5
米色 0.18 1.1 98.45 0.27
西柚不是西游

配色原理一般包括几种:单色配色方案、三原色配色方案、正方形配色方案、相似色配色方案、四原色配色方案、互补色配色方案、分裂互补色配色方案等,您可以阅读下相关配色原理资料,另外多看一下网上经典的配色方案实例,推荐给你一个配色小工具:配色小工具

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2023-08-08 17:09:341

色彩调配的基本原理与方法有哪些啊?

色料三原色和色彩调配如下:青:100%C品:100%M黄:100%Y绿:100%C+100%Y蓝:100%C+100%M红:100%M+100%Y红紫:100%M+50%C红橙:100%M+50%Y黄橙:100%Y+50%M黄绿:100%Y+50%C蓝绿:100%M+50%Y 原色:色彩中不能再分解的基本色称为原色。原色能合成出其它色,而其他色不能还原出本来的颜色。原色只有三种,色光三原色为红、绿、蓝,颜料三原色为品红(明亮的玫红)、黄、青(湖蓝)。色光三原色可以合成出所有色彩,同时相加得白色光。颜料三原色从理论上来讲可以调配出其他任何色彩,同色相加得黑色,因为常用的颜料中除了色素外还含有其它化学成分,所以两种以上的颜料相调和,纯度就受影响,调和的色种越多就越不纯,也越不鲜明,颜料三元色相加只能得到一种黑浊色,而不是纯黑色。间色:由两个原色混合得间色。间色也只有三种:色光三间为品红、黄、青(湖蓝),有些彩色摄影书上称为“补色”,是指色环上的互补关系。颜料三原色即橙、绿、紫,也称第二次色。必须指出的是色光三间色恰好是颜料的三原色。这种交错关系构成了色光、颜料与色彩视觉的复杂联系,也构成了色彩原理与规律的丰富内容。复色:颜料的两个间色或一种原色和其对应的间色(红与绿、黄与紫、蓝与橙)相混合得复色,亦称第三次色。复色中包含了所有的原色成分,只是各原色间的比例不等,从而形成了不同的红灰、黄灰、绿灰等(此处表示列举省略)灰调色。由于色光三原色相加得白色光,这样便产生两个后果:一是色光中没有复色二是色光中没有灰调色,如两色光间色相加,只会产生一种淡的原色光。以黄色光加青色光为例:黄色光+青色光=红色光+绿色光+绿色光+蓝色光=绿色光+白色光=亮绿色光蓝紫:100%C+50%M
2023-08-08 17:09:421

led三色灯调色原理 led三色灯调色原理是什么

1、LED灯采用白(包括冷白和暖白等各种照明白光)、红、绿、蓝(R、G 、B)四种基本颜色的LED灯珠芯片,这些灯珠芯片以多种形式进行封装,每一组颜色都可以分开单独使用,并分别与驱动电路和单片机相连接。 2、使用者可以控制红、绿、蓝(R、G 、B)三种LED灯珠芯片按光学三原色原理(所有颜色均可以用三原色红、绿、蓝按照一定比例混合出来)近似调出几乎所有人眼可见的光颜色。 3、使用者可以通过遥控器或灯具上有线连接的按纽,对白、红、绿、蓝(R、G 、B)四色灯珠的芯片进亮度调节。
2023-08-08 17:10:081

PS里面的可选颜色调整的原理

意思是在某个颜色+cmyk四个颜色在颜色选项丽有9个颜色选择,选第一个,也是默认的红,下面有cmyk四个色值的量的调节意思是,我在当前图里的红色选区里面加入或减去cmyk。很多人会直接选择灰色里面加cmyk因为有些图没有某个颜色,所以怎么调节都不会变化。而灰色是大部分图都有的,所以比较方便。最主要是看图决定。如果图是整体偏蓝。就在蓝或灰或黑里加cmyk.一句话解释是其它的调节颜色功能是在整张图上加减cmyk。而它是在某个颜色里再加或减cmyk。
2023-08-08 17:10:193

色浆调色有什么规律吗?怎样能调出想要的颜色

第一:通常在拟定调色配方以前,要根据颜色样板或按某一实物的颜色来进行分析,首先了解色相范围,由几种颜色组成,哪种是主色,哪种是副色,色与色之间关系如何,各占比例约多少,然后根据经验初步拟出调色配方,再经小样调试,调色时,先加入主色,再以着色力较强的颜色为副,慢慢间断地加入并不断搅拌,并要随时观察颜色的变化,取样抹、刷、喷或沾在干净的样板上,待颜色稳定后与原始样板比色。第二:很多调色师更多地采用调漆刀进行挂涂,用目测法进行颜色判断,这样的确方便也能很快的调出目标颜色。但是这样往往会造成由于刮刀刮的涂膜不够或过厚造成实际施工时,要么遮盖力过高,而造成色浆添加成本偏高,增加生产和涂料成本;要么就是过后涂膜虽然颜色一致,但是施工现场就要通过多道施工造成人工成本和涂料成本的大幅上扬。而且由于遮盖力不够。这一切都是没有合理控制涂料遮盖力造成的。因此,一般多选用100--150微米的湿膜制备器施涂涂料,对最终调色的结果进行校验,只有能够达到基本遮盖,色相符合要求,才能判断产品合格。第三:在整个调色过程中必须掌握“由浅入深”的原则。从减色法的原理可以看出,若样品与标准板比较,过红可以采用减色法或加青,过绿可以采用减绿或加紫,过兰可以采用减兰或加黄的方法调整,反之亦然,因为黄、青、紫和兰、红、绿互为补色,但是颜料的这种混合将导致明度下降,可以用黑、白来调节混色的明度。人工调色的三原色调色理论:原色:即红、黄、蓝。所看到的颜色是由于物体对光的选择性吸收后对人眼产生的感觉。间色:两种基本色以不同的比例相混而成的一种颜色称为间色。复色:两间色与其它色相混调或三原色之间不等量混调而成的颜色,称为复色。互补色:在实际调色中,互补色不可共用。两个原色不等量相混调可配成一个间色,而另一个原色被称为补色。两个间色相混调成为一个复色,而与其对应的另一个间色,也称为补色。(A+B=>>黑色或灰色,那么A、B为互补色)
2023-08-08 17:11:351

遵循一种减色法原理:涂料调色的几种基本方

就是少加呀.重新做个样,把过量的颜色色浆减少一些.有时候加色法要加的量太大了的话,还是重新做样减色比较合适.比如,想把浅灰色调黑一些只要加一点点黑色浆就可以,而深灰色再调黑些就要加很多黑浆,不如重做把里面的白将全扣掉.
2023-08-08 17:11:562

油墨的配色原理有哪些?

买色卡,印刷专用的色卡.印刷调色与画画调色的原理一样.红黄蓝是它们的三原色
2023-08-08 17:12:072

调色的调色技巧

各类单色涂料(又称原色漆)的品种虽然相当多,但还远远不能满足人们的需要,这就要求油漆工在实际工作中,利用已有的原色漆调配出更加绚丽多彩的色彩,以满足用户多方面的需要。配色是一项比较复杂而细致的工作,因为颜色的种类非常多,需要了解各种颜料的性能,也需要对色彩差异的准确判断。国外工业发达国家,配色是利用测色和配色仪器和计算机程序,通过光电分光色差仪或光谱光度计,分析来样色板的颜色及成分,以数字的形式记录测量颜色,将其输入调色、配色软件程序,计算出各种颜色的比例,及需要加入何种颜色来达到数值指标,再进行配色,既准确又快速。在汽车修补行业,电脑测色、调色系统已开始广泛应用。另一种人工配制复色漆,主要凭实际经验,按需要的色漆样板来识别出存在几种单色组成,各单色的大致比例是多少,做小样调配实验,然后进行配制,但也必须按照色彩学的基本原理进行。调色技巧(1)调色时需小心谨慎,一般先试小样,初步求得应配色涂料的数量,然后根据小样结果再配制大样。先在小容器中将副色和次色分别调好。(2)先加入主色(在配色中用量大、着色力小的颜色),再将染色力大的深色(或配色)慢慢地间断地加入,并不断搅拌,随时观察颜色的变化。(3)“由浅入深”,尤其是加入着色力强的颜料时,切忌过量。(4)在配色时,涂料和干燥后的涂膜颜色会存在细微的差异。各种涂料颜色在湿膜时一般较浅,当涂料干燥后,颜色加深。因此,如果来样是干样板,则配色漆需等干燥后再进行测色比较;如果来样是湿样板,就可以把样品滴一滴在配色漆中,观察两种颜色是否相同。(5)事先应了解原色在复色漆中的漂浮程度以及漆料的变化情况,特别是氨基涂料和过氯乙烯涂料,需更加注意。(6)调配复色涂料时,要选择性质相同的涂料相互调配,溶剂系统也应互溶,否则由于涂料的混溶性不好,会影响质量,甚至发生分层、析出或胶化现象,无法使用。(7)由于颜色常带有各种不同的色头,如果配正绿时,一般采用带绿头的黄与带黄头的蓝;配紫红时,应采用带红头的蓝与带蓝头的红;配橙色时,应采用带黄头的红与带红头的黄。(8)要注意在调配颜色过程中,还要添加的哪些辅助材料,如催干剂、固化剂、稀释剂等的颜色,以免影响色泽。(9)在调配灰色、绿色等复色漆时,由于多种颜料的配制,颜料的密度、吸油量不同,很可能发生“浮色”“发花”等现象,这时可酌情加入微量的表面活性剂或流平剂、防浮色剂来解决。如常加入0.1%的硅油来防治,国外公司生产的各种表面活性剂,需分清用在何种溶剂体系,加入量一般在0.1%~1%。(10)利用色漆漆膜稍有透明的特点,选用适宜的底色可使面漆的颜色比原涂料的色彩更加鲜明,这是根据自然光反射吸收的原理,底色与原色叠加后产生的一种颜色,涂料工程称之为“透色”。如黄色底漆可使红色更鲜艳,灰色底漆使红色更红,正蓝色底漆可使黑色更黑亮,水蓝色底漆使白色更洁净清白。奶油色、粉红色、象牙色、天蓝色,应采用白色做底漆等。表4-13列出了常用颜料的品种,虽然同为一种颜色的颜料,但颜色的色调、明度和饱和度上都有极大的差别,使用者需注意选择。以表4-13列出了复色漆的常用配色表,具体颜色的配制,还需按上述技巧多次实验。表4-13
2023-08-08 17:12:141

丙烯颜料的调色原理

丙烯颜料调色表:熟 褐 色 = 柠檬黄 + 纯黑色 + 玫瑰红粉玫瑰红 = 纯白色 + 玫瑰红朱 红 色 = 柠檬黄 + 玫瑰红暗 红 色 = 玫瑰红 + 纯黑色紫 红 色 = 纯紫色 + 玫瑰红褚 石 红 = 玫瑰红 + 柠檬黄 + 纯黑色粉 蓝 色 = 纯白色 + 天蓝色蓝 绿 色 = 草绿色 + 天蓝色灰 蓝 色 = 天蓝色 + 纯黑浅 灰 蓝 = 天蓝色 + 纯黑色 + 纯紫色粉 绿 色 = 纯白色 + 草绿色黄 绿 色 = 柠檬黄 + 草绿色墨 绿 色 = 草绿色 + 纯黑色粉 紫 色 = 纯白色 + 纯紫色啡  色 = 玫瑰红 + 纯黑色粉柠檬黄 = 柠檬黄 + 纯白色藤 黄 色 = 柠檬黄 + 玫瑰红桔 黄 色 = 柠檬黄 + 玫瑰红土 黄 色 = 柠檬黄 + 纯黑色 + 玫瑰红手绘装颜料调色表玫红色 + 黄色 = 大红 ( 朱红、桔黄、藤黄 )朱红色 + 黑色少量 = 啡色天蓝色 + 黄色 = 草绿、嫩绿天蓝色 + 黑色 + 紫 = 浅蓝紫草绿色 + 少量黑色 = 墨绿天蓝色 + 黑色 = 浅灰蓝天蓝色 + 草绿色 = 蓝绿白色 + 红色 + 黑色少量 = 禇石红白色 + 黄色 + 黑色 = 熟褐玫红色 + 黑色(少量) = 暗红红色 + 黄 + 白 = 人物的皮肤颜色玫红色 + 白色 = 粉玫红蓝色 + 白色 = 粉蓝黄色 + 白色 = 米黄扩展资料:一般常用颜料:(调色盒里的顺序)柠檬黄(冷调黄)淡黄(暖调黄)、中黄(暖调黄)、土黄(暗调黄)桔黄(或桔红)、朱红(暖调红)、曙红(冷调红)深红(用来压暗红系的重色)、褚石(很常用的哦)、熟褐(脏脏的重色,不敢多用,但很好用)玫瑰红(美丽透明的颜色,爆炸力强,干后反色,少用效果极好)、紫罗兰(美丽的冷调色)、群青(偏暖的蓝)钴蓝(挺正的蓝)、湖蓝(冷艳的蓝)、普蓝(除黑之外最重的色,用来加重画面的重色)淡绿(偏暖的绿)、中绿(用得较多的绿,比较正)、深绿(或橄榄绿,用来压暗绿色系)粉绿(偏冷,画苹果的时候挺好用的)、草绿(不用说了,画草的时候得劲)、黑(很少用到,但需要备着点参考资料:百度百科—颜料调色
2023-08-08 17:12:291

色彩构成的原理是什么?

  色彩构成(Interaction of color),可以理解为色彩的作用,是在色彩科学体系的基础上,研究符合人们知觉和心理原则的配色。配 色有三类要素:光学要素(明度、色相、纯度),存在条件(面积、形状、肌理、位置),心理因素(冷暖、进退、轻重、软硬、朴素华丽),设计的时候运用逻辑 思维选择合适的色彩搭配,产生恰当的色彩构成。最优秀的配色范本是自然界里的配色,我们观察自然界里的配色,通过理性的提炼最终获得我们所需要的东西。色彩混合对于效果有很大作用,通过它,可以实现物体透明,例如玻璃、水、窗户等等。  alpha是混合的基础,前面说过,色彩是由RGBA表示的,A就代表alpha,我们可以简单理解为透明度。A值为0代表完全透明,1代表不透明,指定A的值0到1之间可以调整色彩的透明度。  当使用混合时,始终要记住两个不同的颜色,一个是源色彩(用来参加运算),一个是目标色彩(已经存在于缓冲区)。混合就是进行两个色彩的运算。  一、色彩构成三原理  1)色彩的印象方面  指从自然界的色彩效果入手去发现色彩的规律,对我们的视觉造成心理的反应。  A、有色彩表现温度感肌理效果。  B、体现喜怒哀乐。  c、用色彩表现抽象效果。  d、色的表现方式: 属于色彩心理表达各种色彩对人的心理有不同的感受。  2)色结构方面  美的结构是决定美的独立形式,是一种内在的色彩之间的关系表现。  A、缺乏象征性真实和没有感人印象的视觉艺术效果。  B、缺乏视觉的准确性和没有感人力量的象征。  C、缺乏结构象征和视觉力量其感情效果也只会被局限在表面的感情表现。  3)色彩构成的原则  图形色和底形色:图形色要有前进感,底形色要有后退感,取绝于色彩的明度、纯度。  A、色彩的明度、纯度面积,图形色要比底形色更为明亮、鲜艳,明度、纯度比底形色略高一些。图形色和底形色的明度、纯度不能太接近。  B、面积明亮颜色稍少一些,暗的稍大一些。  C、色的平衡:有单纯视觉感强的感觉,属对称平衡;面积方向大小形状相互平衡属非对称平衡。  二、色彩定义  在黑暗中色彩消失。四周不管是自然的或人工的物体,都有各种色彩和色调。这些色彩看起来好像附着在物体上。然而一旦光线减弱或称为成为黑暗,所有物体都会失去各自的色彩。  看到的色彩,事实上是以光为媒体的一种感觉。色彩是人在接受光的刺激后,视网膜的兴奋传送到大脑中枢而产生的感觉。  1)牛顿的光谱  光是电磁波,能产生色觉的光只占电磁波中的一部分范围。而其中人类可以感受到的范围(可见光),是780毫米到380毫米之间。太阳光属于可见光,牛顿第一次实验时,利用菱镜分散太阳光,形成光谱。  2)单色光和复合光  这种分散的光谱,即使再一次透过菱镜也不会再扩散,称为单色光。我们日常所见的光,大部分都是单色光聚合而成的光,称为复合光。复合光中所包含的各种单色光的比例不同, 就产生不同的色彩感觉。  三、色彩的的产生  1)光源光。  光源发出的色光直接进入视觉。  2)透射光。  光源光穿过透明或半透明物体后再进入视觉的光线,称为透射光。  3)反射光。  反射光是光进入眼睛的最普遍的形式,在有光线照射的情况下,眼睛能看到的任何物体都是由于反射光进入视觉所致。  四、色彩的范畴  色彩分为无色彩与有色彩两大范畴。  1)无色彩指无单色光,即:黑、白、灰;  2)有色彩指有单色光,即:红、橙、黄、绿、蓝、紫;  五、色彩的三要素  1) 明度:在无色彩中,明度最高的色为白色,明度最低的色为黑色,中间存在一个从亮到暗的灰色系列。在彩色中,任何一种纯度都有着自己的明度物特征。例如:黄色为明度最高的色,紫色为明度最低的色。  明度在三要素中具有较强的独立性,它可以不带任何色相的特征而通过黑白灰的关系单独呈现出来。色相与纯度则必须依赖一定的明暗才能显现,色彩一旦发生,明暗关系就会出现。我们可以把这种抽象出来的明度关系看作色彩的骨骼,它是色彩结构的关键。  2) 色相:是指色彩的相貌。  如果说明度是色彩的骨骼,色相就很像色彩外表的华美肌肤。色相体现着色彩外向的性格,是色彩的灵魂。  色相环:在从红到紫的光谱中,等间的选择5个色,即红(R)、黄(Y)、绿(G)、蓝(B)、紫(P)。相邻的两个色相互混合又得到:橙(YR)、黄绿(GY)、蓝绿(BG)、蓝紫(PB)、紫红(RP),从而构成一个收尾相交的环,被称为孟赛尔色相环.  3)纯度:纯度指的是色彩的鲜浊成度。混入白色,鲜艳度降低,明度提高;混入黑色,鲜艳度降低,明度变暗;混入明度相同的中性灰时,纯度降低,明度没有改变。  不同的色相不但明度不等,纯度也不相等。纯度最高为红色,黄色纯度也较高,绿色纯度为红色的一半左右。  纯度体现了色彩内向的品格。同一色相,即使纯度发生了细微的变化,也会立即带来色彩性格的变化。  五、色彩表示  1) 混色系统:分为色光混合与色彩混合。实际上,我们又把它们称作减色混合和加色混合。舞台灯光使用的色彩混合就是色光混合,而我们绘画时常用的调色法就是色彩混合。  2) 显色系统:显色系统的理论依据是把现实中的色彩按照色相、明度、纯度三种基本性质加以系统的组织,然后定出各种标准色标,并标出符号,作为物体的比较标准。通常用三维空间关系来表示明度、色相与纯度的关系,因而获得立体的结构,称为色立体。  A 明度进阶表位于色立体的中心位置,成为色立体垂直中轴,分别以白色和黑色为最高明度和最低明度的极点,在黑白之间依秩序划分出从亮到暗的过渡色阶,每一色阶表示一个明度等级。  B 色相环:色相色阶是以明度色阶表为中心,通过偏角环状运动来表示色相的完整体系和秩序的变化。色相环由纯色组成。  C 纯度色阶表呈水平直线形式,与明度色阶表构成直角关系,每一色相都有自己的纯度色阶表,表示该色相的纯度变化。以该色最饱合色为一极端,向中心轴靠近,含灰量不断加大,纯度逐渐降低,到达另一个极端,即明度色阶上的灰色。  D 等色相面:在色立体中,由于每一个色相都具有横向的纯度变化和纵向的明度变化,因此构成了该色相的两度空间的平面表示。该色相的饱合色依明度层次不断向上靠近白色,向下运动靠近黑色,向内运动靠近灰色,这样的关系构成了该色的等色相面。  E 等明度面:若沿着明度色阶表成垂直关系的方向水平切开色立体,可以获得一个等明度面。  3) 三种主要色立体:  美国画家孟谢尔的孟谢尔色立体;奥斯特瓦德色立体;日本色彩研究会色立体。关于这几种色彩立体的详细说明十分复杂,请读者自己参阅相关书籍。  六、色彩混合  色彩有两个原色系统:色光的三原色、色素的三原色。色彩有三种混合方式:加法混合、减法混合、中性混合。  1、原色  不能用其它色混合而成的色彩叫原色。用原色却可以混出其它色彩。  原色有两个系统,一种是色光方面的,即光的三原色,另一种是色素方面的即三原色。  三原色:红光(Red)、绿光(Green)、蓝光(Blue)。(也就是我们常说的RGB模式)  三原色:品红(Magenta)、黄色(Yellow)、青色(Cyan)。(用于印刷的MCY)  2、色彩的加法混合  加法混合指色光的混合。两色或多色光相混,混出的新色光,明度增高,明度是参加混合各色光明度之和。参加混合的色光越多,混出的新色的明度就越高,如果把各种色光全部混合在一起则成为极强白色光。所以把这种混合叫正混合或加法混合。  在色环上,相混合的两色光在色相环上的距离较近,中等,较远相混,形成的新色光均为两色光的中间色光。相距近混了的新色光纯度高,相距远混出的新色光纯度低,相距最远的补色光相混,混出的光为白光,其纯度消失。混出新色光的明度为参加相混色光明度之和。  电脑显示器的色彩是通过荧光屏的磷光片发出的色光通过正混合叠加出来的,它能够显示出百万种色彩,其三原色是红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue),所以称之为RGB模式。  RGB是加法混合。  图片说明:相近的两种颜色相混合必得到它们中间的那种颜色,也就是说红色和绿色混合肯定是得到黄色,相对的是互补色,互补色混合会得到白色。  3、色彩的减法混合  减法混合指色素的混合,色素的混合,色素的混合是明度降低的减光现象,所以叫负混合或减法混合。颜料、染料、涂料等色素的性质与光谱上的单色光 不同,是属于物体色的复色光,色料的显色是把白光中的色光经部分选择与吸收的结果,所反射的和所吸收的色混合的结果,而是吸收部分相混合所增加的减光现 象。  在色环上相混合的两色距离近,距离中等,距离较远的色相混,混合的结果均为相混两色的中间色。两色相距较近时,混出的色纯度降低得少;两色相距远时,混出的色纯度降低得多。若两色为相距最远的互补色时,混出的新色纯度消失,明度降低为黑灰色。  因此要混合出纯度较高的新色彩,一定要选择在色环上距离较近的色,如用黄绿和蓝绿混出的绿色,一定比用黄色和蓝混出的绿色的纯度高。由于各色料的本质的不同及混合时分量的误差都会影响混色的结果。还有些色彩是无法用其它色彩混合出来的。  在理论上,将品红(Magenta)、黄色(Yellow)、青色(Cyan)三种色素均匀混合时,三种色光将全部吸收,产生黑色,但在实际操 作中,因色料含有杂质而形成棕褐色,所以加入了黑色颜料(Black),从而形成CMYK色彩模式。这是电脑平面设计的专用色彩模式,在印前处理中有着最 重要的作用,是四色的基础。  4、色彩的中性混合  中性混合是基于人的视觉生理特征所产生的视觉色彩混合。它包括回旋板的混合方法(平均混合)与空间混合(井置混合)。  (1)回旋板的混色  回旋板的混色是属于颜料的反射现象。如把红色和蓝色按一定的比例涂在回旋板上,以每秒40-50次以上的速度旋转则显出红紫灰色。可是如果我们 把红和蓝两色光用加法混合则成为淡紫红色光,明度提高。把红和蓝颜料用减法混合,则成为暗紫红色,明度降低。通过以上不同方法的混合对比,发现用回旋板的 方法混合出的色彩其明度基本为参加混合色彩明度的平均值,所以把这种混合方法叫中性混合。回旋板的中性混合实际是视网膜上的混合。正如上面举的例子,由于 红、蓝两色经回旋板快速旋转使红、蓝二色反复刺激视网膜同——部位,红、蓝,红、蓝,交替而连续不断,因此在视网膜上发生红、蓝两色光混合而产生红紫灰色 的感觉。  (2)空间混合(并置混合)  由于空间距离和视觉生理的限制,眼睛辨别不出过小或过远物象的细节,把各不同色块廓受成一个新的色彩,这种现象称为空间混合或井置混合。  如果把红、蓝色点(或块)井置的画面经过一定的距离,发现红色与蓝色变成了一个灰紫色。同样,胶版印刷只用品红、黄、蓝三色网点和黑色 网点便可印出各种丰富多彩的画面,除重叠部分的网点产生减色混合外都是色点的并置混合,这种井置混合叫近距离空间混合.空间混合的距离是由参加混合色点 (或块)面积的大小决定的,点或块的面积越大形成空间混合的距离越远。回旋板的混合和井置混合实际上都是视网膜上的混合。  这两种混合均为中性混合,混合出新色彩的明度基本等于参加混合色彩明度的平均值。  七、色彩心理  1) 色彩的物质性心理错觉  冷色与暖色是依据心理错觉对色彩的物理性分类,对于颜色的物质性印象,大致由冷暖两个色系产生。  红光和橙、黄色光本身有暖和感,照射任何色都会产生暖和感。相反,紫色光、蓝色光、绿色光有寒冷的感觉。  冷色和暖色除去温度不同的感觉外,还会有其它感受,如重量感、湿度感等。  暖色偏重,冷色偏轻;暖色密度强,冷色稀薄;冷色透明感强,暖色透明感较弱;冷色显得湿润,暖色显得干燥;冷色在退远感,暖色有迫近感。  色彩的明度与纯度也会引起对色彩物理印象的错觉。颜色的重量感主要取决于色彩的明度,暗色重,明色轻。纯度与明度的变化还会给人色彩软硬的印象,淡的亮色使人觉得柔软,暗的纯色则有强硬的感觉  2) 颜色的表情:  色彩的情感是因为人们长期生活在色彩的世界中,积累了许多视觉经验,视觉经验与外来色彩剌激产生呼应时,就会在心理上引出某种情绪。  红色:是强有力的色彩,是热烈、冲动的色彩,高度的庄严肃穆。在深红的底子上,红色平静下来,热度在熄灭着;  在蓝色的底上,红色就像炽烈燃烧的火焰;  在黄绿色的底上,红色变成一促冒失的、鲁莽的闯入者,激烈而又寻常;  在橙色的底上,红色似乎被郁积着,暗淡而无生命,好象焦干了似的。  橙色:是十分欢快活泼的光辉色彩,是暖色系中最温暖的色。  橙色稍稍混入黑或白色,会成为一种稳重、含蓄又明快的暖色,但混入较多黑色,就会成为一种烧焦的色;  橙色中加入较多的白色会带有一种甜腻的味道。  橙色与蓝色搭配,构成了最响亮、最欢快的色彩。  黄色:是亮度最高的色,在高明度下能保持很强的纯度。  黄色的灿烂、辉煌有着太阳般的光辉,因此象征着照亮黑暗的智慧之光;  黄色有金色的光芒,因此又象征财富和权力,是骄傲的色彩。黑或紫色的衬托可以使黄色达到力量无限扩大的强度。  白色是吞没黄色的色彩,淡淡的粉红色也可以像美丽的少女一样将黄色这骄傲的王子征服。  黄色最不能承受黑色或白色的侵蚀,稍微渗入,黄色即刻会失去光辉。  绿色:鲜艳的绿色非常美丽,优雅,很宽容、大度,无论蓝色或黄色渗入,仍旧十分美丽。  黄绿色单纯,年青;  蓝绿色青秀、豁达。  含灰的绿色也仍是一种宁静、平和的色彩。  蓝色:是博大的色彩,是永恒的象征。  蓝色是最冷的色,在纯净的情况下并不代表感情上的冷漠,只不过表现出一种平静、理智与纯净而已。  真正令人情感冷酷悲哀的色,是被弄混浊的蓝色。  紫色:是非知觉的色,神秘,给人印象深刻,有时给人以压迫感,并且因对比不同,时而富有威胁性,时而又富有鼓舞性。  当紫色以色域出现时便可能明显产生恐怖感,在倾向于紫红色时更是如此。  紫色是象征虔诚的色相,当紫色深化暗化时又是蒙昧迷信的象征。一旦紫色被淡化,当光明与理解照亮蒙昧的虔诚之色时,优美可爱的晕色就会使我们心醉。  用紫色表现混乱、死亡和兴奋,用蓝紫色表现孤独与献身,用红紫色表现神圣和爱和精神的统辖领域——简而言之,这就是紫色色带的一些表现价值。  黑、白、灰色:无彩色在心理上与有彩色具有同样价值。  黑和白是对色彩的最后抽象,代表色彩的阴极和阳极。  黑白所具有的抽象表现力以及神秘感,似乎能超越任何色彩的深度。  康丁斯基认为,黑色意味空无,像太阳的毁灭,像永恒的沉默,没有未来,失去希望。  而白色的沉默不是死亡,而是有无尽的可能性。  黑白两色是极端对立的色,然而有时又令人感到它们之间有难以言状的共性。  白色和黑色都可以表达对死亡的恐惧和悲哀,都具有不可超越的虚幻。
2023-08-08 17:12:491

谁知道鞋底调色原理啊

红加黄变橙——2.少黄多红变深橙,3.少红多黄变浅黄4.红加蓝变紫——5.少蓝多红变紫再加多红变玫瑰红,6.黄加蓝变绿——7.少黄多蓝变深蓝,8.少蓝多黄变浅绿9.红加黄加少蓝变棕色——10.红加黄加蓝变灰黑色(按分量多少调可调出多种深浅不一的颜色) ------------------------------------------------- 11.红加蓝变紫再加白变浅紫 12.黄加少红变深黄加白变土黄 13.黄加少红变深黄 14.黄加蓝变绿加白变奶绿 15.红加黄加少蓝加白变浅棕 16.红加黄加蓝变灰黑色加多白变浅灰 17.黄加蓝变绿加蓝变蓝绿 18.红加蓝变紫再加红加白变粉紫红(玫瑰) 19.少红加白变粉红……………… 红、黄、蓝是三原色,橙、紫、绿则是三间色。 间色与间色相调合就会变成各类灰色最好的调色技巧就是不要相信你看到的颜色, 看见的不重要 只要的是心情,反映在画面上,则是一种意境,是画以外的感情层次上的意义 当你又被动变为主动,不是以调配与客观越接近的颜色为目的,而是让客观事物在画面上来适应你心里的色彩的时候,你就会调色了
2023-08-08 17:12:591

ps怎样调色

本视频演示机型:戴尔-成就5890,适用系统:windows10家庭版,软件版本:Photoshop2021;在调色前,先大致学习一下PS调色原理,在RGB模式下,红和绿混合等于黄色,红+蓝等于品红色,绿+蓝等于青色,同理,黄色要变成红色的话,就需要把其中的绿色去掉,接下来把这张青草的照片调出秋天的感觉,在PS软件中,曲线,色阶,色彩平衡,色相/饱和度,可选颜色等工具都可以调色,这里简单讲一下可选颜色的调色方法,选择【图像】-【调整】-【可选颜色】,也可以点击图层面板下方的,【创建新的填充或调整图层】按钮,选择【可选颜色】;先选择颜色选项中的黄色,将青色去掉,并适当添加洋红、黄色和黑色,然后选择颜色选项中的绿色,将青色去掉,增加一点洋红和黑色,调色完成后,隐藏调整图层,可以看一下调色的前后效果对比;本期视频就到这里,感谢观看。
2023-08-08 17:13:091

调色的时候所用的可选颜色、色相/饱和度、色阶和曲线的调色原理是什么?

色相/饱和度是调颜色的,比方说你要把肤色变红点或者天空变红色阶和曲线是调亮度的。。这个你要自己多做就知道了
2023-08-08 17:13:161

涂料粉红色怎样调色?

粉色怎么调色颜料粉红色可以用红色和白色混合调出,一般可用大红加白,再稍加点玫瑰红调成粉红色,或者用肉色一定要少量,然后再加玫瑰色,接着再加桃红或大红调成粉红色,而且在进行调色时,可用笔少量蘸取进行调色,直到调配成想要的粉红色,然后再大量的调色更加稳妥一些。红色与白色混合调出。淡粉色:朱红+钛白。钛白加得越多,粉色越淡。深粉色:朱红+钛白。朱红加得越多,粉色越深。玫粉色:玫红+蓝色+钛白。如果颜色太深往里加白色即可变浅。
2023-08-08 17:13:253

三原色怎么配色

1、三原色在传统绘画(即非数字媒体的平面材质)上是没有办法通过调色的方式调出来的。在绘画中调色即是我们通过两种或两种以上的颜色相加而得到新的颜色。而我们一般说的三原色即是红、黄、蓝,这三种纯正的颜色是属于原生颜色,在理论上这三种颜色之间的不同比例组合,再加上明度因素可以得到其它所有的颜色,但在理论本身上是无法调出纯正的颜色的。2、三原色调色原理即是红+黄=橙,黄+蓝=绿蓝+红=紫,红+黄+蓝=黑。通过不同比例的色彩增减,得到可以得到千变万化的色彩。3、同时有一些色彩倾向的类似三原色可以通过不同比例的调色得到。例如紫红色可以通过90%红+10%蓝的方式得到。4、在平面印刷工艺上,这个三原色即是特指的青(C)、品红(M)、黄(Y),再加上黑(K)就成为四色印刷的四个基本颜色。在传统印刷中,这四种颜色的调和可以产生平面印刷中的所有颜色,同样,这样的三原色也是无法通过调色的方法得到的。5、在数字媒体,例如电脑显示器、电视机等媒介上面所指的三原色即是指光的三原色,红、绿、蓝。这三种颜色属于可见光的调色模式,由于光具有很强的亮度特征,所以它们能够表现接近于自然光的丰富色彩。但是这个调色模式和绘画中的调色方式具有本质的差别。
2023-08-08 17:13:441

肉色是由什么颜色组成的

红,白,黄
2023-08-08 17:14:044

水温调色实验的原理?

感温变色颜料是由电子转移型有机化合物体系制备的。 电子转移型有机化合物是一类具有特殊化学结构的有机发色体系。在特定温度下因电子转移使该有机物的分子结构发生变化,从而实现颜色转变。这种变色物质不仅颜色鲜艳,而且可以实现从“有色——无色”状态的颜色变化,这是重金属复盐络合物型和液晶型可逆感温变色物质所不具备的。
2023-08-08 17:14:241

智能调光调色和三档调色区别

1、智能调光调色是通过家居互联控制。2、三档调色就是三个档次调整色差的意思。3、led三色灯调色原理:是通过三种基色LED分别点亮两个LED时。4、可以发出黄、紫、青色(如红、蓝两LED点亮时发出紫色光)。
2023-08-08 17:14:331

CMYK四色调色原理

都不知道你想问什么,CMYK只是一种基于印刷色的颜色模式。是一种依靠反光的色彩模式,和RGB类似,CMY是3种印刷油墨名称的首字母:青色Cyan、品红色Magenta、黄色Yellow。而K取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)混淆。从理论上来说,只需要CMY三种油墨就足够了,它们三个加在一起就应该得到黑色。但是由于目前制造工艺还不能造出高纯度的油墨,CMY相加的结果实际是一种暗红色。所以加了最后一种K的颜色,K是BLACK的简称,是黑色的意思。理论上CMY应该是黑的,结果做不出纯黑的,所以用K单色代替CMY。这就是CMYK四色原理。
2023-08-08 17:14:411

食品调色的原理

一是三原色调色原理,二要注意过程中的化学与物理变化。
2023-08-08 17:14:511

怎么用减色来调色?

 涂料的混合配色遵循一种减色法原理,其三原色是黄、青、紫,它们的互补色是兰、红、绿。所谓补色即两种色光按一定比例混合得到白色色光,红色的补色是青色,黄色的补色是兰色,绿色的补色是紫色。黄色=白色-兰色紫色=白色-绿色青色=白色-红色黄色+紫色=白色-兰色-绿色=红色黄色+青色=白色-兰色-红色=绿色紫色+青色=白色-绿色-红色=兰色黄色+紫色+青色=白色-兰色-绿色-红色=黑色这些关系式标明颜料依次相加的关系,混合后得出的颜色,其明度是减少的。涂料调色技术主要有实色漆调色,透明漆调色等,通常在拟定调色配方以前,要根据颜色样板或按某一实物的颜色来进行分析,首先了解色相范围,由几种颜色组成,哪种是主色,哪种是副色,色与色之间关系如何,各占比例约多少,然后根据经验初步拟出调色配方,再经小样调试,调色时,先加入主色,再以着色力较强的颜色为副,慢慢间断地加入并不断搅拌,要随时观察颜色的变化,取样抹、刷、喷或沾在干净的样板上,待颜色稳定后与原始样板比色,在整个调色过程中必须掌握“由浅入深”的原则。从减色法的原理可以看出,若样品与标准板比较,过红可以采用减色法或加青,过绿可以采用减绿或加紫,过兰可以采用减兰或加黄的方法调整,反之亦然,因为黄、青、紫和兰、红、绿互为补色,但是颜料的这种混合将导致明度下降,可以用黑、白来调节混色的明度。目前涂料生产厂家一般备有黑、白、红、绿、兰、黄、青、紫等色浆用于调色,在进行实色漆调色时,多采用浅色域在白基础漆中加小于5%的高浓度色浆调色,深色域使用清漆加固定量色浆的调色方法。而透明色的调色则选用的是一些透明颜料浆或染料液,透明色的颜色变化还受到涂层的厚度及底材的影响,在实际调色比色时应该在规定的厚度及底材上进行比较。
2023-08-08 17:15:001

CMYK四色调色原理

CMYK也称作印刷色彩模式,是一种依靠反光的色彩模式,和RGB类似,CMY是3种印刷油墨名称的首字母:青色Cyan、品红色Magenta、黄色Yellow。而K取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)混淆。从理论上来说,只需要CMY三种油墨就足够了,它们三个加在一起就应该得到黑色。但是由于目前制造工艺还不能造出高纯度的油墨,CMY相加的结果实际是一种暗红色。 C. 青色(Cyan) M. 洋红色(Magenta) Y. 黄色(Yellow) K. 黑色(blacK) CMYK模型针对印刷媒介,即基于油墨的光吸收/反射特性,眼睛看到颜色实际上是物体吸收白光中特定频率的光而反射其余的光的颜色。 在准备用印刷颜色打印图像时,应使用CMYK模式。如果由RGB图像开始,最好先编辑,然后再转换为CMYK模式。如以RGB模式输出图片直接打印,印刷品实际颜色将与RGB预览颜色有较大差异。 柯达Q-19灰度图,是柯达公司提出的一种灰度标准模式,即19个梯度的灰阶色,用来衡量图片灰度色彩的标准 DX编码(Digital indeX)编码一种自动把胶卷感光度等信息输入照相机内,实现照相机自动以所用胶卷感光度作为测光和自动曝光依据的功能。指的是测量能同时在135和先进摄影系统(APS)的薄膜包裹出现。随着墨盒的DX印的侧面电影,相机可以自动读取影片的速度 ,可用数风险和承受范围的亮度,电影可以。DX编码看起来像一个条码(一薄系列,以为黑线)就在那里,包底伸出的消极的一面卷轴。 使用电接点,照相机电子肯定了某辊的能力的细节。的DX编码可以代表任何32种不同的胶片速度之一,随着长度的8个可能的电影之一。不过,电影的长度一般围绕四个最流行的风险:12,20,24或36为给定的滚动接触。美国国家标准学会(ANSI)委任的美国标准协会(ASA)负责制定的DX编码,不仅负责的模式,而且是其他摄影测量数字。DX编码系统包括35毫米胶卷的DX编码和35毫米照相机的DX识别功能。美国柯达公司首先发明了胶卷的DX编码,为照相机自动调节胶卷感光度从胶片的角度提供了基础。
2023-08-08 17:15:091

颜料可以调出来红色吗?

颜料不能调出红色。由于红色是颜料三原色之一,而三原色其中任一色均不能由其他二色混合产生,因此其实不论用什么方法、什么材质的颜料,也无法通过其它颜色来调出红色。但是将纯红色和其它颜色混合可以调出不同色调的红色:1、将红色和其它原色混合的时候,其它颜色只能稍加一点,否则就会调出完全不同的颜色来。比如,加一点点黄色可以调出偏橙色的红色,但要是黄色加得太多,调出来的就成了橙色。同理,加一点点蓝色可以调出偏紫色的红色,但要是蓝色加得太多,调出来的就成了紫色。2、将红色和二级色中的橙色混合,可以调出偏橙色的红色,不过要橙色的用量不能超过红色,否则调出来的颜色就会更像是橙色。用紫色来调色也一样,红色的用量只要比紫色多,就会调出偏紫色调的红色,但要是紫色更多,调出来的就成紫色了。3、红色和绿色为互补色,即在色环上处于彼此相对的位置,因此在红色中加入绿色会调出偏棕色的红色。调色时绿色一定不要过量,否则就会调出棕色或者泥浆灰来。扩展资料:调色基本原理:配色又分为类似配色和对比配色。配色主要为:1、无彩色+无彩色2、无彩色+有彩色3、有彩色+有彩色有难度的仅是第3种,前2种你只管闭上眼睛配就好啦,深深浅浅就可以(即明度配色)。色调(明度+纯度)配色相对要难掌握一些,多留意,多收集流行和成功的色彩搭配从简单的开始,循序渐进!!颜料调色表1、熟 褐 色 = 柠檬黄 + 纯黑色 + 玫瑰红2、粉玫瑰红 = 纯白色 + 玫瑰红3、朱 红 色 = 柠檬黄 + 玫瑰红4、暗 红 色 = 玫瑰红 + 纯黑色5、紫 红 色 = 纯紫色 + 玫瑰红6、褚 石 红 = 玫瑰红 + 柠檬黄 + 纯黑色7、粉 蓝 色 = 纯白色 + 天蓝色8、蓝 绿 色 = 草绿色 + 天蓝色9、灰 蓝 色 = 天蓝色 + 纯黑色10、浅 灰 蓝 = 天蓝色 + 纯黑色 + 纯紫色11、粉 绿 色 = 纯白色 + 草绿色12、黄 绿 色 = 柠檬黄 + 草绿色13、墨 绿 色 = 草绿色 + 纯黑色14、粉 紫 色 = 纯白色 + 纯紫色15、啡 色 = 玫瑰红 + 纯黑色16、粉柠檬黄 = 柠檬黄 + 纯白色17、藤 黄 色 = 柠檬黄 + 玫瑰红18、桔 黄 色 = 柠檬黄 + 玫瑰红19、土 黄 色 = 柠檬黄 + 纯黑色 + 玫瑰红说明:颜料中任何一种颜色加入白色都会使之变为粉色变淡颜色参考资料来源:百度百科-调色
2023-08-08 17:15:171

led三色灯调色原理

  1、LED灯采用白(包括冷白和暖白等各种照明白光)、红、绿、蓝(R、G 、B)四种基本颜色的LED灯珠芯片,这些灯珠芯片以多种形式进行封装,每一组颜色都可以分开单独使用,并分别与驱动电路和单片机相连接。   2、使用者可以控制红、绿、蓝(R、G 、B)三种LED灯珠芯片按光学三原色原理(所有颜色均可以用三原色红、绿、蓝按照一定比例混合出来)近似调出几乎所有人眼可见的光颜色。   3、使用者可以通过遥控器或灯具上有线连接的按纽,对白、红、绿、蓝(R、G 、B)四色灯珠的芯片进亮度调节。
2023-08-08 17:16:271

色浆调色方法与技巧

调色方法:第一:通常在拟定调色配方以前,要根据颜色样板或按某一实物的颜色来进行分析,首先了解色相范围,由几种颜色组成,哪种是主色,哪种是副色,色与色之间关系如何,各占比例约多少,然后根据经验初步拟出调色配方,再经小样调试,调色时,先加入主色,再以着色力较强的颜色为副,慢慢间断地加入并不断搅拌,并要随时观察颜色的变化,取样抹、刷、喷或沾在干净的样板上,待颜色稳定后与原始样板比色。第二:很多调色师更多地采用调漆刀进行挂涂,用目测法进行颜色判断,这样的确方便也能很快的调出目标颜色。但是这样往往会造成由于刮刀刮的涂膜不够或过厚造成实际施工时,要么遮盖力过高,而造成色浆添加成本偏高,增加生产和涂料成本;要么就是过后涂膜虽然颜色一致,但是施工现场就要通过多道施工造成人工成本和涂料成本的大幅上扬。而且由于遮盖力不够。这一切都是没有合理控制涂料遮盖力造成的。因此,一般我们多选用100--150微米的湿膜制备器施涂涂料,对最终调色的结果进行校验,只有能够达到基本遮盖,色相符合要求,才能判断产品合格第三:在整个调色过程中必须掌握“由浅入深”的原则。从减色法的原理可以看出,若样品与标准板比较,过红可以采用减色法或加青,过绿可以采用减绿或加紫,过兰可以采用减兰或加黄的方法调整,反之亦然,因为黄、青、紫和兰、红、绿互为补如果您用色浆色精调色能达到100%的色相的话,除了上述的技巧,最主要还需要耐性。色,但是颜料的这种混合将导致明度下降,可以用黑、白来调节混色的明度。
2023-08-08 17:16:501

图像中调色板的原理

PC机上显示的图象是由一个个像素组成的,每个像素都有自己的颜色属性。在PC的显示系统中,像素的颜色是基于RGB模型的,每一个像素的颜色由红(B)、绿(G)、蓝(B)三原色组合而成。每种原色用8位表示,这样一个的颜色就是24位的调色板实际上是一个有256个表项的RGB颜色表,颜色表的每项是一个24位的RGB颜色值。
2023-08-08 17:17:001

ps里怎么调色

本视频演示机型:戴尔-成就5890,适用系统:windows10家庭版,软件版本:Photoshop2021;在调色前,先大致学习一下PS调色原理,在RGB模式下,红和绿混合等于黄色,红+蓝等于品红色,绿+蓝等于青色,同理,黄色要变成红色的话,就需要把其中的绿色去掉,接下来把这张青草的照片调出秋天的感觉,在PS软件中,曲线,色阶,色彩平衡,色相/饱和度,可选颜色等工具都可以调色,这里简单讲一下可选颜色的调色方法,选择【图像】-【调整】-【可选颜色】,也可以点击图层面板下方的,【创建新的填充或调整图层】按钮,选择【可选颜色】;先选择颜色选项中的黄色,将青色去掉,并适当添加洋红、黄色和黑色,然后选择颜色选项中的绿色,将青色去掉,增加一点洋红和黑色,调色完成后,隐藏调整图层,可以看一下调色的前后效果对比;本期视频就到这里,感谢观看。
2023-08-08 17:17:091

PVC 怎么调色

PVC的调色方法:PVC塑料的调色分两类,一类是涂布式、一类是添加式。其原理都是三原色调色原理,其实调色是不能照搬表格的,因为每家色粉或色浆公司提供的颜色都有差异,例如你照搬Pantone色卡上的配方比例调配出的颜色肯定和色卡上相差很多。因为各个公司生产的色粉的色相、明度、饱和度都会有些许差异,色浆还会有粘度差异。以下表格只能是做为配色的基本参考,具体了解调色还是需要将三原色理解透彻。调色成色补色调色成色补色红+蓝紫黄紫+蓝橄榄橙蓝+黄绿红绿+橙柠檬紫红黄+红橙蓝紫+橙赤褐绿
2023-08-08 17:17:192

PS里面把图像转换成LAB颜色后ab通道的调色原理是什么?(怎么调ab通道)

其实ps中不同模式的区别就在于混色的通道的不同 通过存储不同通道的颜色百分比信息进行混色从而达到不同的目的 比如CMYK 是为了印刷工作 因为印刷中的油墨就是这四种颜色我的理解就是 要是想不影响到明暗关系就用Lab我就是纸上谈兵而已 平常都用RGB ……
2023-08-08 17:17:391

正泰的无极调光调色主要原理是什么?

可以把灯光调到暖黄光并调低亮度,例如需要营造一个温馨的氛围,直到你觉得最合适的要求为止,那叫无极调光,这个吸顶灯可以通过遥控器控制灯光的颜色变化,可以在高亮和微亮之间递增或者递减用的也是正泰的吸顶灯,并且冬天还可以窝在被子里关灯了
2023-08-08 17:17:492

水粉调色是什么原理?属于化学反应吗?

有一定的关系。。
2023-08-08 17:18:004

印刷机是通过什么原理调色的?

现在的印刷机一般都是丝网版印刷,四色套印是最常见的。在PS里面可以看到CMYK四个通道,如果图像是CMYK模式的话。可以想象用这四个通道来做出四张胶片,再把这四个胶片叠在一起透光来看,大概就是这样的原理,根据画面里红黄蓝黑四种颜色的分布做出四块丝网版,一般用晒相的原理来制作,然后用丝网版来印出一个颜色,干后,再印第二个颜色,直到四色印完。这时,有些颜色就叠在了一起。如橙色,是印了一遍红,一遍黄,叠起来就是橙色了。虽然理论上可以用红黄蓝三色调出黑色来,但实际上是不可行的,因为颜色的混合会导致鲜艳程度的下降,最后得到的是一个灰黑色,所以在红黄蓝三原色的基础上增加一个黑色的版。在PS里,黑色是红黄蓝黑四种颜色都参杂在一起混出来的,但在印刷时这样设置就不行,因为混在一起鲜艳度会下降。所以一般只用黑和蓝两个通道来印黑色的部分。同理,印刷或打印都无法印出很艳的颜色来,所以RGB模式要比CMYK模式的色彩范围要大很多。在PS里取色时,颜色旁常会出现一个三角形的警告标,即表示此颜色无法用于印刷。
2023-08-08 17:18:111

大红色怎么调啊!急啊

大红正色调不出,不然颜色不正
2023-08-08 17:18:204

油漆调色是不是有口诀

跟经验有关系。。。做长了就可以随心所欲 了
2023-08-08 17:18:444

调色pvc塑胶 基本原理、知识

太黑了是配不出白色的,但是有一点白色配为黑色就容易多了,塑胶的种类有很多,PVC, PP,PE,ABS HIPS ,POM,PMMA,NY,PC(聚碳酸酯)它们对加工要求和温度都不一样,选择颜料要多注意颜料的适配性,要不然就算配出来颜色不到半年就会退色的。而且颜色也不稳定。形成色斑,色块现象!
2023-08-08 17:19:222

配色的原理是什么?

颜色的品种变化无尽、绚丽多彩,但各种颜色之间存在一定的内在联系,每一种x0dx0a颜色都可用3个参数来确定,即色调、明度和饱和度。色调是彩色彼此相互区别的特x0dx0a征,决定于光源的色谱组成和物体表面所发射的各波长对人眼产生的感觉,可区别x0dx0a红、黄、绿、蓝、紫等特征。明度,也称为亮度,是表示物体表面明暗程度变化的特x0dx0a征值;通过比较各种颜色的明度,颜色就有了明这和深暗之分。饱和度,也称为彩x0dx0a度,是表示物体表面颜色浓淡的特征值,使色彩有了鲜艳与阴晦之别。色调、明度和x0dx0a饱和度构成了一个立体,用这三者建立标度,我们就能用数字来测量颜色。x0dx0a自然界的颜色千变万化,但最基本的是红、黄、、蓝三种,称为原色。以这三种x0dx0a原色按不同比例调配混合而成的另一种颜色,称为复色,从图4-1中可知颜色的拼色x0dx0a关系。例如红+黄=橙;蓝+黄=绿;橙色和绿色称为复色。图4-2显示了色彩拼色的颜x0dx0a色圈,三原色拼成的复色,其在颜色圈中与其对应的另一个色为补色。例如,黄与蓝x0dx0a拼成绿色,对应的红色是绿色的补色。x0dx0ax0dx0a在配色中,加入白色将原色或复色冲淡,就可得到“饱和度”不同的颜色;加入x0dx0a不同分量的黑色,可得到“明度”不同的各种色彩。补色加入复色中会使颜色变暗、x0dx0a甚至变为灰色或黑色。调色、成色与补色的关系,见表4-10。x0dx0a表4-10调色、成色与其补色关系x0dx0a调色成色补色x0dx0a红与黄x0dx0a蓝与黄x0dx0a黄与红x0dx0a紫与绿x0dx0a绿与橙x0dx0a橙与紫紫x0dx0a绿x0dx0a橙x0dx0a橄榄x0dx0a柠檬x0dx0a赤褐黄x0dx0a红x0dx0a蓝x0dx0a橙x0dx0a紫、红x0dx0a绿x0dx0a在国外涂料和涂装工业中颜色划分为金属闪光色和本色两大类。前者的漆膜在日x0dx0a光照耀下能具有鲜艳的闪光感,一般在涂料中添加铝粉、铜粉或珠光颜料而成,故称x0dx0a金属闪光色,广泛用于汽车、电器等行业。除金属闪光色以外的颜色,称为本色。x0dx0a2、颜色的功能x0dx0a合理的色彩布置在创造舒适的作业、工作和生活环境方面具有重要意义。色彩调x0dx0a节可使环境变得更加明亮;减轻眼睛和全身的疲乏;增强工作的乐趣,提高劳动效x0dx0a率;创造一个特定的环境,体现某种风格和情调;减少事故和灾害,提高工作质量;x0dx0a增强对物质的爱护心理等。x0dx0a体现在室内建筑方面,当涂装暖色调的涂料,如红、橙、黄系列,使人联想到太x0dx0a阳、火焰而产生热烈、温暖的感觉。涂料冷色调的涂料,如绿、蓝、紫颜色系列,使x0dx0a人产生凉爽的感觉,仿佛处于绿色的环境之中。当降低色彩的鲜艳度,避免产生补色x0dx0a残像、避免色彩多而杂的配色,使照明光的颜色接近自然光时可防止眼睛和全身的疲x0dx0a劳。色彩与安全也具有密切的联系,许多颜色已成为世界通用的一种语言。红色,是x0dx0a强烈的刺激色,又叫兴奋色,多用于提示危险的标志。黄色,是醒目色,在交通管理x0dx0a中,用作警示的作用。蓝色,是冷色,具有平静、凉爽的特点,在工业中用作管理设x0dx0a备上的标志。绿色,是背景色,对人的心理不起刺激作用,不易产生视觉疲劳,给人x0dx0a以安全感,在工业中多用作安全色。其他颜色,也有广泛的应用,尤其是白色,具有x0dx0a减色作用,减少强烈的色彩时,加入适量的白色来解决。x0dx0a二、颜色的测定和评判x0dx0a对漆膜颜色的测定和评判,国家标准GB/T3181-1995规定了漆膜颜色标准,x0dx0aGB/T6749-97规定了漆膜颜色的表示方法,GB/T9761-88规定了色漆和清漆色漆的目x0dx0a视比色方法,GSB/TG51001-94提供了漆膜颜色的标准样卡。x0dx0a1、颜色标准x0dx0a为颜色的三个属性——色调、明度和饱和度建立标度,我们就能用数字来测量颜x0dx0a色。1905年,美国画家A.H.孟塞尔发明了一种类型球体的模型,把表征颜色的三个参x0dx0a数全部表现出来,在立体模型中的每一部位各代表一个特定的颜色,目前国际上已广x0dx0a泛采用孟塞尔颜色系统,作为分类和标定表面色彩的方法,其表示方法为HV/C,H代x0dx0a表色调(Hue),V代表明度(value),C代表饱和度(Chroma)。其他用数字表示的x0dx0a颜色方法是由国际照明委员会(CIE)研究出来的,其中较为著名的两种方法为YXY色x0dx0a空间法和L*a*b*色空间法。前者是于1931年根据CIE规定的三刺激值XYZ发明出来的,x0dx0a后者于1976年发明,以给出更为均匀的相对视差的色差。这三个颜色系统具有一定的x0dx0a换算关系。x0dx0a目前,涂料工业中对漆膜颜色的规定还是以孟塞尔坐标系统为准,GB/T3181-x0dx0a1995颜色标准包括了目前经常生产和使用的主要色漆产品的颜色,由83个颜色组成,x0dx0a漆膜颜色标准卡(色卡)实物见GSBG5100-94。颜色标准的全称以编号加名称表示,x0dx0a编号由一个或两个大写英文字母和两位阿拉伯数字组成。英文字母用来表示色调(见x0dx0a表4-11),阿拉伯数字用来区分同一色调的不同颜色。颜色标准的名称采用习惯名x0dx0a称,例如大红、深黄、中绿、淡灰等。以表4-12列出了常用涂料的各颜色标准的编x0dx0a号、名称和相应于GB/T6749-97的颜色标号和GSBG51001的顺序编号。x0dx0a漆膜颜色的有彩色按其主色调分为十类,加无颜色共十一类,如表4-11,有彩色x0dx0a漆膜表示:HV/C;无颜色表示:NV。x0dx0a表4-11色调的分类与符号x0dx0a颜色红黄红黄绿黄绿蓝绿x0dx0a蓝蓝紫紫红紫无彩色x0dx0a符号RYRYGYGBGx0dx0aBPBPRPNx0dx0a孟塞尔系统三属性表示符号的意义:x0dx0a色调符号为H,表示物体是红、黄、绿、蓝、紫或中间色的颜色三属性之一,色x0dx0a调的排列如图4-3,用数字及字母表示。x0dx0a明度符号为V,表示一个物体反射光线多少的颜色三属性之一,理性的黑色为0,x0dx0a白色为10,0~10之间明度的知觉差用等度进行分割。x0dx0a饱和度,彩度的符号为C,表示颜色偏离具有相同明度的灰色之程度。彩度可分x0dx0a为0~20,一般彩度低于0.5即为无彩色。x0dx0a表4-12常用涂料颜色的名称、孟塞尔标号及对应国家标准的颜色编号x0dx0a颜色相应的孟塞尔颜色标号HV/C(色调明度/彩度)相应于GB/T3181的颜x0dx0a色编号相应于GSBG51001的颜色排列顺序号x0dx0a黑色x0dx0a白色x0dx0a棕色x0dx0a海灰x0dx0a深灰x0dx0a蛋青x0dx0a铁红x0dx0a象牙x0dx0a珍珠x0dx0a玫瑰红x0dx0a橘红x0dx0a紫红x0dx0a天(酞)蓝x0dx0a淡(酞)蓝x0dx0a中绿x0dx0a中绿灰x0dx0a深绿x0dx0a淡灰x0dx0a豆蔻绿x0dx0a银灰x0dx0a大红x0dx0a中(酞)蓝x0dx0a淡黄x0dx0a淡绿x0dx0a中黄x0dx0a橘黄x0dx0ax0dx0a颜色色调环x0dx0a在用肉眼评判漆膜色彩时,许多外在条件、都影响我们查看颜色。有时观察者的x0dx0a心情不一样,都会对颜色有不同的评判。因此,在测定时必须规定实验试板的制作、x0dx0a光源等条件。x0dx0a(1)光源的差别在阳光、日光灯、钨丝灯等光源下,每一种照明都使同一个x0dx0a被测物体看起来不一样。因此,国家标准GB9761-88在对色漆的目视比色评判时,做x0dx0a出了详细的规定。x0dx0a对于比色工作,可采用自然光或人造日光。自然光,就是部分有云的北方光线,x0dx0a光照从日出3小时以后到日落3小时以前的北空光,光照应均匀,其照度不小于x0dx0a2000lx。人造日光光照,采用具有CIE标准照明体D65光谱能量分布近似的我工光源照x0dx0a明的比色箱,其比色位置的照度应在1000~4000lx,比色箱的基体规格应符合GB/Tx0dx0a9761的规定。对于深色漆的比色,照度要大些。x0dx0a(2)观察者的差别第个人眼睛的灵敏度总是稍有差别的,甚至认为色觉正常x0dx0a的人,对红或蓝仍可能有所偏倚;随着年龄的增大,视力也会改变。由于这些因素,x0dx0a同一种颜色在不同的人看来是不一样的。因此,尽量选用仪器比色评价。当进行目视x0dx0a比较时,对观察者的要求是:观察者必须由没有色视觉缺陷的人来担当,如果观察者x0dx0a佩带眼镜,镜片必须在整个可见光谱内有均匀的光谱透过率;为了避免眼睛疲劳,在x0dx0a对有强烈色彩板比色后,不要立即对浅色样板和补色样板进行比色;在对明亮的高彩x0dx0a度色进行比色时,如不能迅速做出判定,观察者应对近旁中性灰色看上几分钟再进行x0dx0a比色;如果观察者进行连续比色,则应经常间隔地休息几分钟,以保证目视比色的质x0dx0a量,在休息期间不看彩色物体。x0dx0a(3)尺寸的差别有人在检查了墙纸的小块样片以后选择了他认为很好的一x0dx0a种,但当墙纸贴到墙上之后,却又觉得太亮了。覆盖在大面积上的颜色比覆盖在小面x0dx0a积上的看起来更明亮和更鲜艳,这就是所谓的面积效应。挑选大面积的物体却根据小x0dx0a面积的色样会产生错误。在进行目视比色时,试板和参照标准板都应当是平整的,尺x0dx0a寸不应小于120mm×50mm。试板应按照GB9271规定进行前处理,按GB1727规定或商定x0dx0a的方法涂漆。试板应充分干燥且漆膜厚度应与标准板一致。x0dx0a(4)背景的差别放在明亮背景之前的物体看起来要比放在暗淡背景之前的显x0dx0a得灰暗,这称之为对比效应。对于要准确地判断颜色来说,这是不利的。在进行目视x0dx0a比色时,观察者的判断也易受周围彩色物体的影响。因此,观察者所穿着的衣服应为x0dx0a中性色。在视场中,除试板外,不允许有其他彩色物体存在。使用光源时,不应有彩x0dx0a色物体(如红墙、绿树等)的反射光。x0dx0a(5)方向的差别当我们从两个稍稍不同的角度观察一个物体时,被测物上的x0dx0a某点看起来会有明暗之差,这是涂料有方向特性的缘故。某种带色的材料,特别是金x0dx0a属涂料有强烈的方向特性。国家规定,进行目视比色时,眼睛至样板的距离为x0dx0a500mm,在自然光下进行观察时,必须保证从一个方向观察试板,例如接近直角方向x0dx0a观察。在比色箱中进行观察,使照光以零度角入射,人眼以45度角观察。x0dx0a3、颜色的测定x0dx0a颜色的测定有两种,一种是使用仪器进行比色,另一种是目视比色法。目前,国x0dx0a内对涂料色彩的检测大多还用目测法,规定在相同的实验条件下(包括严格按照上述x0dx0a的规则制作试板、选择光源、背景、角度和观察者等),进行平行比较。具体操作如x0dx0a下。将试板与参照标准板并排放置,使相应的边互相接触或重叠。眼睛至样板的距离x0dx0a约为500mm,为改善比色精度,试板位置应时时互换。色光差异的评级分为:近、x0dx0a似、稍、较等4级。色差相差多少,认为是合格的,需要使用者与生产厂家或调色者x0dx0a自行制订,一般对于高档汽车、家具的颜色要求极为严格;在大面积涂装时,要求所x0dx0a施工范围内采用同一品种,无肉眼色差分别的涂料,尤其在修补过程中,颜色的略微x0dx0a差异,就会影响整体效果,不能产生“打补丁”的错误。x0dx0a这种目测方法,如果对色差要求不高的情况下是简单易行的,也不需要多少理论x0dx0a基础和特殊设施。但若要求精确就需要具有一定的观测条件和具有一定色度学知识的x0dx0a观测者检测,观测者丰富的经验直接影响检测结果的准确性。在正常情况下,仅凭肉x0dx0a眼观察虽然相当敏锐,但仍存在一定的局限性。国际上对颜色的评价一般利用色彩色x0dx0a差计。一台较准精确的色差计可以立刻使颜色的量化简便易行,得到以各种色空间表x0dx0a示的测量结果,按照国际标准用数字来表达颜色。由于色差计总是利用同一光源和照x0dx0a明方法来测量,测定条件总是一样的,无论在昼间或夜间,室内还是室外,也不掺杂x0dx0a观察者的个人因素,测定的数值总是量化和精确的。色彩色差计擅长揭示细微的颜色x0dx0a变化,用数值来表示色差,便于调色和保存资料。国内外常用的色差计是MINOLTAx0dx0a(美能达)公司生产的CR系列色彩色差计,CM系列光谱光度计;BYKGaedner(毕克-x0dx0a加索纳)公司的CG系列分光色差仪和X-Rite(爱色丽)公司的SP系列色差仪。x0dx0a三、颜色的调节及涂料调色技巧x0dx0a各类单色涂料(又称原色漆)的品种虽然相当多,但还远远不能满足人们的需x0dx0a要,这就要求油漆工在实际工作中,利用已有的原色漆调配出更加绚丽多彩的色彩,x0dx0a以满足用户多方面的需要。x0dx0a配色是一项比较复杂而细致的工作,因为颜色的种类非常多,需要了解各种颜料x0dx0a的性能,也需要对色彩差异的准确判断。国外工业发达国家,配色是利用测色和配色x0dx0a仪器和计算机程序,通过光电分光色差仪或光谱光度计,分析来样色板的颜色及成x0dx0a分,以数字的形式记录测量颜色,将其输入调色、配色软件程序,计算出各种颜色的x0dx0a比例,及需要加入何种颜色来达到数值指标,再进行配色,既准确又快速。在汽车修x0dx0a补行业,电脑测色、调色系统已开始广泛应用。x0dx0a另一种人工配制复色漆,主要凭实际经验,按需要的色漆样板来识别出存在几种x0dx0a单色组成,各单色的大致比例是多少,做小样调配实验,然后进行配制,但也必须按x0dx0a照色彩学的基本原理进行。调色过程中有如下技巧。x0dx0a(1)调色时需小心谨慎,一般先试小样,初步求得应配色涂料的数量,然后根x0dx0a据小样结果再配制大样。先在小容器中将副色和次色分别调好。x0dx0a(2)先加入主色(在配色中用量大、着色力小的颜色),再将染色力大的深色x0dx0a(或配色)慢慢地间断地加入,并不断搅拌,随时观察颜色的变化。x0dx0a(3)“由浅入深”,尤其是加入着色力强的颜料时,切忌过量。x0dx0a(4)在配色时,涂料和干燥后的涂膜颜色会存在细微的差异。各种涂料颜色在x0dx0a湿膜时一般较浅,当涂料干燥后,颜色加深。因此,如果来样是干样板,则配色漆需x0dx0a等干燥后再进行测色比较;如果来样是湿样板,就可以把样品滴一滴在配色漆中,观x0dx0a察两种颜色是否相同。x0dx0a(5)事先应了解原色在复色漆中的漂浮程度以及漆料的变化情况,特别是氨基x0dx0a涂料和过氯乙烯涂料,需更加注意。x0dx0a(6)调配复色涂料时,要选择性质相同的涂料相互调配,溶剂系统也应互溶,x0dx0a否则由于涂料的混溶性不好,会影响质量,甚至发生分层、析出或胶化现象,无法使x0dx0a用。x0dx0a(7)由于颜色常带有各种不同的色头,如果配正绿时,一般采用带绿头的黄与x0dx0a带黄头的蓝;配紫红时,应采用带红头的蓝与带蓝头的红;配橙色时,应采用带黄头x0dx0a的红与带红头的黄。x0dx0a(8)要注意在调配颜色过程中,还要添加的哪些辅助材料,如催干剂、固化x0dx0a剂、稀释剂等的颜色,以免影响色泽。x0dx0a(9)在调配灰色、绿色等复色漆时,由于多种颜料的配制,颜料的密度、吸油x0dx0a量不同,很可能发生“浮色”“发花”等现象,这时可酌情加入微量的表面活性剂或x0dx0a流平剂、防浮色剂来解决。如常加入0.1%的硅油来防治,国外公司生产的各种表面活x0dx0a性剂,需分清用在何种溶剂体系,加入量一般在0.1%~1%。x0dx0a(10)利用色漆漆膜稍有透明的特点,选用适宜的底色可使面漆的颜色比原涂料x0dx0a的色彩更加鲜明,这是根据自然光反射吸收的原理,底色与原色叠加后产生的一种颜x0dx0a色,涂料工程称之为“透色”。如黄色底漆可使红色更鲜艳,灰色底漆使红色更红,x0dx0a正蓝色底漆可使黑色更黑亮,水蓝色底漆使白色更洁净清白。奶油色、粉红色、象牙x0dx0a色、天蓝色,应采用白色做底漆等。x0dx0a表4-13列出了常用颜料的品种,虽然同为一种颜色的颜料,但颜色的色调、明度x0dx0a和饱和度上都有极大的差别,使用者需注意选择。以表4-13列出了复色漆的常用配色x0dx0a表,具体颜色的配制,还需按上述技巧多次实验。x0dx0a表4-13常用颜料的品种x0dx0a颜色颜料品名x0dx0a红色颜料无机颜料:铁红、镉红、钼红等;x0dx0a有机颜料:甲苯胺红、立索尔红、对位红、大红等x0dx0a黄色颜料无机颜料:铅铬黄、锌铬黄、镉黄、锑黄、铁黄等;x0dx0a有机颜料:耐晒黄、联苯胺黄、汉沙黄等x0dx0a蓝色颜料无机颜料:铁蓝、群青等;x0dx0a有机颜料:酞菁蓝、孔雀蓝、阴丹士林蓝等x0dx0a白色颜料无机颜料:钛白、氧化锌、锌钡白(立德粉)、锑白等x0dx0a黑色颜料无机颜料:炭黑、松烟、石墨等;x0dx0a有机颜料:苯胺黑等x0dx0a绿色颜料无机颜料:铬绿、锌绿、铁绿等;x0dx0a有机颜料:酞菁绿等x0dx0a紫色颜料无机颜料:群青紫、钴紫、锰紫等;x0dx0a有机颜料:甲基紫、苄基紫等x0dx0a金属颜料铝粉(银粉)、铜粉(金粉)x0dx0a表4-14常用复色漆配色x0dx0a原色x0dx0a配比/%x0dx0a色相红黄蓝白黑x0dx0a枣红70.7524.574.68x0dx0a浅肉红0.553.2896.17x0dx0a粉红595x0dx0a玫瑰红47.56.046.250.25x0dx0a肉色17380x0dx0a浅棕2069.810.2x0dx0a棕色5037.512.5x0dx0a铁红72.416.411.2x0dx0a紫红955x0dx0a栗色7211143x0dx0a橘黄7.5920.5x0dx0a赭黄4060x0dx0a淡赭4.214.780.80.3x0dx0a淡紫1.940.9697.1x0dx0a浅天蓝595x0dx0a天蓝991x0dx0a国防绿8.460.18.51310x0dx0a解放绿2722.941.69.223.6x0dx0a果绿14.591.1884.23x0dx0a草绿751510x0dx0a淡豆绿7.92.190x0dx0a湖绿6.063.0490.9x0dx0a淡湖绿22.1710.6267.21x0dx0a浅驼3.6720.81705.52x0dx0a蓝灰12.8473.3513.81x0dx0a浅灰0.9494.14.96x0dx0a中灰1.3589.629.03x0dx0a淡灰2.782.2991.343.59x0dx0a银灰3.251.3090.734.72x0dx0a奶油色1495x0dx0a象牙色0.595.5x0dx0a米色0.181.198.450.27
2023-08-08 17:19:431

Ps调色一定要知道的三原色原理和如何调色的关系

1、在photoshop新建一个文档,大小设置为900*600,分辨率设置为300。将背景填充为一个较暗的颜色(这里用#332222,读者可以自己尝试喜欢的色相)。将白色作为前景色,输入文字“AWESOME”,读者可以根据画布的大小,风格的偏好,选择自己喜欢的字体、大小及样式。2、首先为金属字创建表面的反射:新建一个新图层(Ctrl+Shift+Alt+N),命名为“Metal”,并填充90%的灰色。使用 Photoshop自带的镜头光晕滤镜,在菜单:滤镜 > 渲染 > 镜头光。这个滤镜的设置很简单,可以自己探索,或者参考下图的设置。按住Alt键,将鼠标放在metal图层和文字图层之间,就会出现如下图的光标,点击之后,文字就会作为metal图层的蒙版,这样简单的金属字表面质感就出来了。3、phtoshop混合图层模式是一个非常强大的工具,可以为金属字增加阴影和高光效果,选中文字图层,双击进入混合图层模式。阴影:选中投影,将混合模式设为正片叠底,这样会使阴影更暗。透明度可自己把握,本文设为75%。方向设置为90,这样可以模拟顶灯照射的效果。距离和大小可以根据需要自己调整,距离控制阴影的位移,大小控制阴影的柔和程度。高光:施加斜面浮雕效果,风格设为默认的内斜角,深度控制立体程度,这里设为100%。距离和大小的作用同阴影部分,这里设为0,这样就可以得到一种尖锐的倒角的效果。方向和阴影一样,也设为90。需要说明的是高度,调整高度值可以加大或减弱金属字的立体效果,这里设为65,加强效果,让倒角的高光部分更亮一些。4、下面为背景增加一些光照,使效果更加真实。选中背景,同样施加镜头光晕的滤镜,可使用快捷键Alt+Ctrl+F调出上一次使用的滤镜,调整亮度值,这里设为100。下面增加模糊效果,用photoshop自带的高斯模糊滤镜。到菜单 滤镜 >模糊 > 高斯模糊,半径参考图片的实际效果自己调整。
2023-08-08 17:19:531

颜料的配色原理是什么?

1、红色+黄色=橙色2、红色+蓝色=绿色3、黄色+蓝色=紫色4、红色+橙色=红橙色5、黄色+橙色=黄橙色6、蓝色+紫色=蓝紫色7、红色+紫色=红紫色8、蓝色+绿色=蓝绿色9、黄色+绿色=黄绿色扩展资料:调色原则颜料的品种要尽量用得少,包括黑白在内,一般不超过四种色就能调配出所需要的颜色,第五种以上的颜色加进去,只能起到增加黑和灰的作用,颜色中的对比色成一起,就是黑灰色。有人认为加不同颜料可以使颜色丰富,其实只能降低纯度,经验丰富的画家常常利用简单的几种颜色,取得优美雅致的效果。用浅黄加入少量的黑调配出一种沉着的绿色。当颜色调配合适的时候,会有一种滋润的感觉,涂在画布上色素渗入画面,退到空间里的感觉,相反颜色显得干枯、漂浮就不好。
2023-08-08 17:20:011

如何用ps进行调色

本视频演示机型:戴尔-成就5890,适用系统:windows10家庭版,软件版本:Photoshop 2021;在调色前,先大致学习一下PS调色原理,在RGB模式下,红和绿混合等于黄色,红+蓝等于品红色,绿+蓝等于青色,同理,黄色要变成红色的话,就需要把其中的绿色去掉,接下来把这张青草的照片调出秋天的感觉,在PS软件中,曲线,色阶,色彩平衡,色相/饱和度,可选颜色等工具都可以调色,这里简单讲一下可选颜色的调色方法,选择【图像】-【调整】-【可选颜色】,也可以点击图层面板下方的,【创建新的填充或调整图层】按钮,选择【可选颜色】;先选择颜色选项中的黄色,将青色去掉,并适当添加洋红、黄色和黑色,然后选择颜色选项中的绿色,将青色去掉,增加一点洋红和黑色,调色完成后,隐藏调整图层,可以看一下调色的前后效果对比;本期视频就到这里,感谢观看。
2023-08-08 17:20:171

水性漆色浆调色原理及方法都有哪些?

水性漆色浆调色原理:水性漆用水性色浆调色,调色的比例,不同品牌的水性漆,色浆的比例都是不一样的,这个没有严格的比例,但是大致相同,红黄蓝是三原色,可以通过这三种颜色,和适当的黑调出不同的颜色。 水性漆和油性漆调色有什么区别吗? 两者的调色原理是差不多的。现在的水性漆大部分是建筑涂料,建筑涂料使用地水性通用色浆中没有载体树脂,这样通用色浆和涂料地混溶性比较好,但是也是因为他没有载体树脂,所以色浆加入量就有严格地要求。油性通用色浆使用地载体树脂常分为常分为醛酮树脂和丙烯酸树脂树脂。醛酮树脂有更好地混溶性和颜料添加量,丙烯酸树脂有更好地耐候性,但混溶性稍差。对于涂料性能要求极高和混溶性差的涂料则只能采用遇涂料完全相同树脂体系的专用色浆。因为油性通用色浆有载体树脂,所以它在油性漆里的加入量要求不是很严格。其次油性涂料还有一些其他的特殊性着色剂,如铝银浆不能加到酸性较高的体系中,否则铝粉自身会变黑。
2023-08-08 17:20:263

色彩怎样调色

? 能具体点吗
2023-08-08 17:20:583

PS 调色教程反相是什么原理?

原图呢?PS教材没有图都是纸上谈兵,让人懵逼。
2023-08-08 17:21:082

ps调色怎么调

本视频演示机型:戴尔-成就5890,适用系统:windows10家庭版,软件版本:Photoshop2021;在调色前,先大致学习一下PS调色原理,在RGB模式下,红和绿混合等于黄色,红+蓝等于品红色,绿+蓝等于青色,同理,黄色要变成红色的话,就需要把其中的绿色去掉,接下来把这张青草的照片调出秋天的感觉,在PS软件中,曲线,色阶,色彩平衡,色相/饱和度,可选颜色等工具都可以调色,这里简单讲一下可选颜色的调色方法,选择【图像】-【调整】-【可选颜色】,也可以点击图层面板下方的,【创建新的填充或调整图层】按钮,选择【可选颜色】;先选择颜色选项中的黄色,将青色去掉,并适当添加洋红、黄色和黑色,然后选择颜色选项中的绿色,将青色去掉,增加一点洋红和黑色,调色完成后,隐藏调整图层,可以看一下调色的前后效果对比;本期视频就到这里,感谢观看。
2023-08-08 17:21:481

颜料可以调成红色吗

颜料不能调出红色。由于红色是颜料三原色之一,而三原色其中任一色均不能由其他二色混合产生,因此其实不论用什么方法、什么材质的颜料,也无法通过其它颜色来调出红色。但是将纯红色和其它颜色混合可以调出不同色调的红色:1、将红色和其它原色混合的时候,其它颜色只能稍加一点,否则就会调出完全不同的颜色来。比如,加一点点黄色可以调出偏橙色的红色,但要是黄色加得太多,调出来的就成了橙色。同理,加一点点蓝色可以调出偏紫色的红色,但要是蓝色加得太多,调出来的就成了紫色。2、将红色和二级色中的橙色混合,可以调出偏橙色的红色,不过要橙色的用量不能超过红色,否则调出来的颜色就会更像是橙色。用紫色来调色也一样,红色的用量只要比紫色多,就会调出偏紫色调的红色,但要是紫色更多,调出来的就成紫色了。3、红色和绿色为互补色,即在色环上处于彼此相对的位置,因此在红色中加入绿色会调出偏棕色的红色。调色时绿色一定不要过量,否则就会调出棕色或者泥浆灰来。扩展资料:调色基本原理:配色又分为类似配色和对比配色。配色主要为:1、无彩色+无彩色2、无彩色+有彩色3、有彩色+有彩色有难度的仅是第3种,前2种你只管闭上眼睛配就好啦,深深浅浅就可以(即明度配色)。色调(明度+纯度)配色相对要难掌握一些,多留意,多收集流行和成功的色彩搭配从简单的开始,循序渐进!!颜料调色表1、熟 褐 色 = 柠檬黄 + 纯黑色 + 玫瑰红2、粉玫瑰红 = 纯白色 + 玫瑰红3、朱 红 色 = 柠檬黄 + 玫瑰红4、暗 红 色 = 玫瑰红 + 纯黑色5、紫 红 色 = 纯紫色 + 玫瑰红6、褚 石 红 = 玫瑰红 + 柠檬黄 + 纯黑色7、粉 蓝 色 = 纯白色 + 天蓝色8、蓝 绿 色 = 草绿色 + 天蓝色9、灰 蓝 色 = 天蓝色 + 纯黑色10、浅 灰 蓝 = 天蓝色 + 纯黑色 + 纯紫色11、粉 绿 色 = 纯白色 + 草绿色12、黄 绿 色 = 柠檬黄 + 草绿色13、墨 绿 色 = 草绿色 + 纯黑色14、粉 紫 色 = 纯白色 + 纯紫色15、啡 色 = 玫瑰红 + 纯黑色16、粉柠檬黄 = 柠檬黄 + 纯白色17、藤 黄 色 = 柠檬黄 + 玫瑰红18、桔 黄 色 = 柠檬黄 + 玫瑰红19、土 黄 色 = 柠檬黄 + 纯黑色 + 玫瑰红说明:颜料中任何一种颜色加入白色都会使之变为粉色变淡颜色参考资料来源:百度百科-调色
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