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如何在MFC中添加音乐

2023-08-17 23:38:59
TAG: mfc
共1条回复
西柚不是西游

MFC 中设置背景音乐问题

#include <mmsystem.h> 必须包含这文件

#pragma comment( lib, "Winmm.lib" ) 必须包含这文件

一定要进行 PlaySound函数的声明为:

BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound);

第一种方法是直接播出声音文件,相应的代码为:

PlaySound("c:\win95\media\The Microsoft Sound.wav", NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);

注意参数中的路径使用两个连续的反斜杠转义代表一个反斜杠。

第二种方法是把声音文件加入到资源中,记住一定是wav格式的声音,然后从资源中播放声音。Visual C++支持WAVE型资源,用户在资源视图中单击鼠标右键并选择Import命令,然后在文件选择对话框中选择The Microsoft Sound.wav文件,则该文件就会被加入到WAVE资源中。假定声音资源的ID为IDR_STARTWIN,则下面的调用同样会输出启动声音:

PlaySound((LPCTSTR)IDR_STARTWIN, AfxGetInstanceHandle(), SND_RESOURCE | SND_ASYNC);

第三种方法是用PlaySound播放系统声音,Windows启动的声音是由SystemStart定义的系统声音,因此可以用下面的方法播放启动声音:

PlaySound("SystemStart",NULL,SND_ALIAS|SND_ASYNC);

函数sndPlaySound的功能与PlaySound类似,但少了一个参数。函数的声明为:

BOOL sndPlaySound(LPCSTR lpszSound, UINT fuSound);

除了不能指定资源名字外,参数lpszSound与PlaySound的是一样的。参数fuSound是如何播放声音的标志,可以是SND_ASYNC、SND_LOOP、SND_MEMORY、SND_NODEFAULT、SND_NOSTOP和SND_SYNC的组合,这些标志的含义与PlaySound的一样。

第四种方法:

sndPlaySound不能直接播放声音资源。要用该函数播放WAVE文件,可按下面的方式调用:

sndPlaySound(“MYSOUND.WAV”,SND_ASYNC);

自己把资源添在Debug文件夹里。

如下:

void CLotteryDlg::OnPlaySound()

{

srand((unsigned)time(NULL));

int k;

k=rand()%4;

switch(k)

{

case 0: {

PlaySound((LPCTSTR)IDR_WAVE, AfxGetInstanceHandle(),

SND_RESOURCE | SND_ASYNC); break; //天堂之泪

}

case 1: {

PlaySound((LPCTSTR)IDR_WAVE1, AfxGetInstanceHandle(),

SND_RESOURCE | SND_ASYNC); break; //亡灵序曲

}

case 2: {

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snd是Society of News Design的缩写。知识拓展:Society of News Design,美国新闻媒体视觉设计协会——SND,在全球已经多达2600多个会员,这些会员主要分布在美国,加拿大,以及世界其他50多个国家。SND-StarryNight Dream-Starry Night Dream International Group,星夜梦工坊国际集团。SND成立于1979年5月美国的宾夕法尼亚州,已经有了26年的历史。它是一个传媒界的国际性组织。它每年举办著名的世界新闻视觉设计大赛,全球近4000家报纸杂志等新闻媒体参加评选,是最具权威的版面设计等领域全球性比赛。SND的会员制下的内容很细,包括编辑,设计,图表制作和使用,出版,插图,艺术设计,摄影师,广告设计,网页和网络设计,普通学生会员和教师教授会员。协会面向所有那些对新闻传播和设计的人们。每年全球有大约4千多份报纸参加它每年组织的版面评选,SND会将所有的优秀作品进行展出。这些获奖的作品,部分也被SND出版成册,便于更多的热衷新闻媒体的人们获得宝贵的学习资料,分享成功的作品。SND每年在全球范围内会有各种不同的论坛,展览,和培训活动,这些论坛和培训项目有很强的针对性,包括面向新媒体的,传统媒体视觉设计,图表设计和使用的,面向摄影师的,面向出版社的,面向广告商的。作为全球最专业的媒体视觉传播组织,SND同世界范围内顶级的报纸,杂志,设计,广告媒体有着良好的合作关系,SND能提供各个领域专业的培训项目和相关的媒体咨询。除此以外,SND同美国众多大学的新闻传播学院有着良好的关系。
2023-08-10 13:19:311

snd是什么颜色

snd不是颜色。SND是一个倡导独立、以艺术形式呈现服装的交汇点品牌,为现代零售注入个性化血液。SND作为全新购物概念的推行者,SND主张独立、以艺术品的方式呈现服饰,为现代零售注入个性化血液。
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不是。snd文件不是音频格式,SND是另一种计算机的波形音频。SND文件类型主要与苹果公司的Macintosh相关,SND声音资源文件主要由Macintosh系统使用,但也可在Sun和NeXT计算机上使用。
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SND买手店主理人是琳达。根据小红书SND时尚买手店官方的公布,SND买手店主理人是琳达。SND于2013年创立,以主张独立,不被当下时尚风向所左右为理念,旨在向外界传达关乎时装表象下的融合与突出。SND认为买手店不仅是时装的中转站,而是一种能够拆解,重组时装定义的媒介。
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SND(Society of News Design,美国新闻媒体视觉设计协会)成立于1979年5月美国的宾夕法尼亚州,到目前为止已经有了26年的历史。它是一个传媒界的国际性组织。它每年举办著名的世界新闻视觉设计大赛,全球近4000家报纸杂志等新闻媒体参加评选,是最具权威的版面设计等领域全球性比赛。SND的会员制下的内容很细,包括编辑,设计,图表制作和使用,出版,插图,艺术设计,摄影师,广告设计,网页和网络设计,普通学生会员和教师教授会员。协会面向所有那些对新闻传播和设计的人们。现在每年全球有大约4千多份报纸参加它每年组织的版面评选,SND会将所有的优秀作品进行展出。这些获奖的作品,部分也被SND出版成册,便于更多的热衷新闻媒体的人们获得宝贵的学习资料,分享成功的作品。
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是骂人的话,指让人感到匪夷所思的类型,如同脑袋残疾一般.下次听到坚决回击
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snd_pcm_open需要包含什么头文件

alsa-lib主要是给抽象出来的一套ALSA应用程序的用户空间库,供具体的应用程序调用。alsa-utils 主要是相关的操作APP,可以充当官方demo,供开发人员参考。前文已经给出ALSA音频架构。本文主要详细分析snd_pcm_open。snd_pcm_open顺序图代码详细分析 (以播放为例)问题引入alsa_utils aplay.c 中的播放接口采用函数指针实现,具体定义如下static snd_pcm_sframes_t (*writei_func)(snd_pcm_t *handle, const void *buffer, snd_pcm_uframes_t size);登录后复制赋值如下 writei_func = snd_pcm_writei; readi_func = snd_pcm_readi; writen_func = snd_pcm_writen; readn_func = snd_pcm_readn;登录后复制snd_pcm_writei通过调用_snd_pcm_writei写入PCM数据流,_snd_pcm_writei函数原型如下static inline snd_pcm_sframes_t _snd_pcm_writei(snd_pcm_t *pcm, const void *buffer, snd_pcm_uframes_t size){ /* lock handled in the callback */ if (!pcm->fast_ops->writei) return -ENOSYS; return pcm->fast_ops->writei(pcm->fast_op_arg, buffer, size); // 播放函数指针}登录后复制_snd_pcm_writei会调用pcm->fast_ops->writei进行实际操作。查看aplay.c源码始终没有发现PCM设备中的结构体const snd_pcm_fast_ops_t *fast_ops在哪里初始化,极大可能在snd_pcm_open中进行了相应的操作。snd_pcm_open 具体分析alsa_utils aplay.c 中调用 snd_pcm_open 如下 ... char *pcm_name = "default"; ... err = snd_pcm_open(&handle, pcm_name, stream, open_mode); if (err < 0) { error(_("audio open error: %s"), snd_strerror(err)); return 1; }登录后复制snd_pcm_open 函数原型如下int snd_pcm_open(snd_pcm_t **pcmp, const char *name, snd_pcm_stream_t stream, int mode){ snd_config_t *top; int err; assert(pcmp && name); if (_snd_is_ucm_device(name)) { name = uc_mgr_alibcfg_by_device(&top, name); if (name == NULL) return -ENODEV; } else { err = snd_config_update_ref(&top); if (err < 0) return err; } err = snd_pcm_open_noupdate(pcmp, top, name, stream, mode, 0); snd_config_unref(top); return err;}登录后复制pcmp,即打开的PCM设备句柄; name,要打开的PCM设备名称,默认defaultstream,对应的PCM流类型,播放PCM流(SND_PCM_STREAM_PLAYBACK)和录音PCM流(SND_PCM_STREAM_CAPTURE)mode,打开方式,阻塞、非阻塞及异步等snd_pcm_open通过调用snd_config_update_ref来获取als.conf中的配置信息,参数保存至snd_config_t 。通过snd_pcm_open_noupdate 解析 snd_config_t 配置,snd_pcm_open_noupdate 函数原型如下static int snd_pcm_open_noupdate(snd_pcm_t **pcmp, snd_config_t *root, const char *name, snd_pcm_stream_t stream, int mode, int hop){ int err; snd_config_t *pcm_conf; const char *str; err = snd_config_search_definition(root, "pcm", name, &pcm_conf); if (err < 0) { SNDERR("Unknown PCM %s", name); return err; } if (snd_config_get_string(pcm_conf, &str) >= 0) // 循环递归解析 err = snd_pcm_open_noupdate(pcmp, root, str, stream, mode, hop + 1); else { snd_config_set_hop(pcm_conf, hop); err = snd_pcm_open_conf(pcmp, name, root, pcm_conf, stream, mode); } snd_config_delete(pcm_conf); return err;}登录后复制snd_pcm_open_conf 提取 snd_config_t 参数static const char *const build_in_pcms[] = { "adpcm", "alaw", "copy", "dmix", "file", "hooks", "hw", "ladspa", "lfloat", "linear", "meter", "mulaw", "multi", "null", "empty", "plug", "rate", "route", "share", "shm", "dsnoop", "dshare", "asym", "iec958", "softvol", "mmap_emul", NULL};static int snd_pcm_open_conf(snd_pcm_t **pcmp, const char *name, snd_config_t *pcm_root, snd_config_t *pcm_conf, snd_pcm_stream_t stream, int mode){...sprintf(buf, "_snd_pcm_%s_open", str); //open_name即“_snd_pcm_hw_open”...const char *const *build_in = build_in_pcms;sprintf(buf1, "libasound_module_pcm_%s.so", str);...// 通过open_name在lib中获取对应的动态库函数open_func = snd_dlobj_cache_get(lib, open_name, SND_DLSYM_VERSION(SND_PCM_DLSYM_VERSION), 1);if (open_func) { err = open_func(pcmp, name, pcm_root, pcm_conf, stream, mode);...登录后复制snd_pcm_open_conf 调用snd_dlobj_cache_get在动态库中libasound_module_pcm_hw.so获取函数指针_snd_pcm_hw_open_snd_pcm_hw_open通过调用snd_pcm_hw_open来创建hw_pcm设备。snd_pcm_hw_open函数原型如下int snd_pcm_hw_open(snd_pcm_t **pcmp, const char *name, int card, int device, int subdevice, snd_pcm_stream_t stream, int mode, int mmap_emulation ATTRIBUTE_UNUSED, int sync_ptr_ioctl){ ... if ((ret = snd_ctl_hw_open(&ctl, NULL, card, 0)) < 0) return ret; ... fd = snd_open_device(filename, fmode); ... return snd_pcm_hw_open_fd(pcmp, name, fd, sync_ptr_ioctl); _err: if (fd >= 0) close(fd); snd_ctl_close(ctl); return ret;}登录后复制snd_pcm_hw_open主要完成如下工作:调用snd_ctl_hw_open创建了一个hw control设备,并设置回调const snd_ctl_ops_t *ops,回调参数为snd_ctl_hw_ops,具体操作接口如下:static const snd_ctl_ops_t snd_ctl_hw_ops = { .close = snd_ctl_hw_close, .nonblock = snd_ctl_hw_nonblock, .async = snd_ctl_hw_async, .subscribe_events = snd_ctl_hw_subscribe_events, .card_info = snd_ctl_hw_card_info, .element_list = snd_ctl_hw_elem_list, .element_info = snd_ctl_hw_elem_info, .element_add = snd_ctl_hw_elem_add, .element_replace = snd_ctl_hw_elem_replace, .element_remove = snd_ctl_hw_elem_remove, .element_read = snd_ctl_hw_elem_read, .element_write = snd_ctl_hw_elem_write, .element_lock = snd_ctl_hw_elem_lock, .element_unlock = snd_ctl_hw_elem_unlock, .element_tlv = snd_ctl_hw_elem_tlv, .hwdep_next_device = snd_ctl_hw_hwdep_next_device, .hwdep_info = snd_ctl_hw_hwdep_info, .pcm_next_device = snd_ctl_hw_pcm_next_device, .pcm_info = snd_ctl_hw_pcm_info, .pcm_prefer_subdevice = snd_ctl_hw_pcm_prefer_subdevice, .rawmidi_next_device = snd_ctl_hw_rawmidi_next_device, .rawmidi_info = snd_ctl_hw_rawmidi_info, .rawmidi_prefer_subdevice = snd_ctl_hw_rawmidi_prefer_subdevice, .set_power_state = snd_ctl_hw_set_power_state, .get_power_state = snd_ctl_hw_get_power_state, .read = snd_ctl_hw_read,};登录后复制调用snd_pcm_hw_open_fd创建hw PCM设备并配置对应的回调,snd_pcm_hw_open_fd函数原型如下int snd_pcm_hw_open_fd(snd_pcm_t **pcmp, const char *name, int fd, int sync_ptr_ioctl) ret = snd_pcm_new(&pcm, SND_PCM_TYPE_HW, name, info.stream, mode); ... // 配置回调接口 pcm->ops = &snd_pcm_hw_ops; pcm->fast_ops = &snd_pcm_hw_fast_ops; pcm->private_data = hw; pcm->poll_fd = fd; pcm->poll_events = info.stream == SND_PCM_STREAM_PLAYBACK ? POLLOUT : POLLIN; pcm->tstamp_type = tstamp_type; ...}登录后复制回调接口如下static const snd_pcm_ops_t snd_pcm_hw_ops = { .close = snd_pcm_hw_close, .info = snd_pcm_hw_info, .hw_refine = snd_pcm_hw_hw_refine, .hw_params = snd_pcm_hw_hw_params, .hw_free = snd_pcm_hw_hw_free, .sw_params = snd_pcm_hw_sw_params, .channel_info = snd_pcm_hw_channel_info, .dump = snd_pcm_hw_dump, .nonblock = snd_pcm_hw_nonblock, .async = snd_pcm_hw_async, .mmap = snd_pcm_hw_mmap, .munmap = snd_pcm_hw_munmap, .query_chmaps = snd_pcm_hw_query_chmaps, .get_chmap = snd_pcm_hw_get_chmap, .set_chmap = snd_pcm_hw_set_chmap,};static const snd_pcm_fast_ops_t snd_pcm_hw_fast_ops = { .status = snd_pcm_hw_status, .state = snd_pcm_hw_state, .hwsync = snd_pcm_hw_hwsync, .delay = snd_pcm_hw_delay, .prepare = snd_pcm_hw_prepare, .reset = snd_pcm_hw_reset, .start = snd_pcm_hw_start, .drop = snd_pcm_hw_drop, .drain = snd_pcm_hw_drain, .pause = snd_pcm_hw_pause, .rewindable = snd_pcm_hw_rewindable, .rewind = snd_pcm_hw_rewind, .forwardable = snd_pcm_hw_forwardable, .forward = snd_pcm_hw_forward, .resume = snd_pcm_hw_resume, .link = snd_pcm_hw_link, .link_slaves = snd_pcm_hw_link_slaves, .unlink = snd_pcm_hw_unlink, .writei = snd_pcm_hw_writei, //播放数据流回调 .writen = snd_pcm_hw_writen, .readi = snd_pcm_hw_readi, .readn = snd_pcm_hw_readn, .avail_update = snd_pcm_hw_avail_update, .mmap_commit = snd_pcm_hw_mmap_commit, .htimestamp = snd_pcm_hw_htimestamp, .poll_descriptors = NULL, .poll_descriptors_count = NULL, .poll_revents = NULL,};登录后复制上文中的pcm->fast_ops->writei即snd_pcm_hw_writei。至此alsa-lib中的snd_pcm_open解析流程结束。音视频点赞文章给优秀博主打call~细跟高跟凉鞋精选推荐广告
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中国十大高压锅品牌有苏泊尔SUPOR、ASD爱仕达、双喜、Fissler菲仕乐、WMF福腾宝、Lagostina拉歌蒂尼、顺发SHUNFA、顺达SND、天喜、德国双立人。一、苏泊尔SUPOR从苏泊尔成功研发新一代安全压力锅,成为中国压力锅行业的风向标到首创无涂层不锈技术,引领炊具行业步入铁锅真不锈时代。苏泊尔建立5大研发制造基地,旗下产品行销50多个国家和地区。二、ASD爱仕达公司炊具制造能力居世界前列,产品国内市场占有率名列前茅,产品畅销世界50个国家和地区,出口额居国内同行业首位。公司在炊具和厨房小家电制造技术和加工制造能力上处于国内领先、国际先进水平。三、双喜双喜以生产五金炊具、电炊具为主业,旗下覆盖压力锅、电压力锅、电饭锅、炒锅等多种品类,规格齐全的炊具产品。产品行销全国30多个省市,并远销欧美、日本、中东、东南亚等40多个国家和地区。四、Fissler菲仕乐一百多年来,菲仕乐公司始终致力于研发和制造高品质的锅具、厨具,荣获诸多专利和奖项。所有产品均通过欧洲认证标准。产品卓越的品质和简洁雅致的设计,让菲仕乐在全球拥有众多的爱用者及收藏者。五、WMF福腾宝福腾宝是德国最著名的厨房餐桌用品品牌,以高品质和种类齐全著称,WMF的产品涵盖家庭与社会餐饮领域,并享誉全球,合作过万豪、洲际、喜达屋、豪生、凯莱等国际酒店管理集团。六、Lagostina拉歌蒂尼拉歌蒂尼是意大利工业与艺术的结晶,全球顶级厨具品牌的代表,在意大利家庭的市场占有率竟高达97%。业务网络遍布全球120多个国家,是全球最大的小家电生产商之一。七、顺发SHUNFA广东顺发五金制品有限公司,是一家具有近20年集研发、设计、制造、营销为一体的大型不锈钢炊具企业,也是不锈钢真空保温杯专业制造商。通过并获得德国技术联合会“GS”认证和日本国家安全协会“SG”认证。是世界较大的不锈钢压力锅生产基地之一。八、顺达SND“顺达”牌不锈钢压力锅在国家统计局每年一次的行业销售量统计中连续八年名列第一。引进具有国际先进水平的生产设备和生产流水线,产品远销国外。九、天喜天喜控股集团是一家集炊具.厨房电器、铝业、门业、纺机专件、房产及进出口贸易于一体的综合性企业,产品销往全球80多个国家和地区,是中国金属餐饮及烹饪器具标准化技术委员会委员单位,是商用大容积压力锅国家标准独家起草单位。十、德国双立人德国双立人品牌是享誉全球的高档厨房用具品牌和专业美甲及剪发生产商。近代双立人大力专注厨用锅具发展,收购了100多年历史的比利时皇家御用不锈钢锅具厂,成为世界上拥有最多锅底压制技术及创新技术的锅具公司。
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2023-08-10 13:28:301

“MUGEN”求师! MUGEN,血条更换具体步骤及关键,声明:“复制者,滥竽充数者,请自便!”

1:换血条啥的其实很简单,看你下的血条,打开你游戏文件下的DATA,找到sff = fight.sffsnd = mbaa_fight.sndfont1 = MB_ActressAgain/font/mbaa_power2.fntfont2 = MB_ActressAgain/font/mbac_time.fntfont3 = MB_ActressAgain/font/mbaa_combo2.fntfont4 = MB_ActressAgain/font/name.fntfont5 = MB_ActressAgain/font/mbaa_combo.fntfightfx.sff = fightfx.sfffightfx.air = fightfx.aircommon.snd = common.snd我用的是MBAA的画面包所以这样,主要就是改=后的路径,你下的血条里一般有一个fightfx.sff和一个fightfx.air,全放你的DATA下覆盖原来的,有的里面还有FONT文件夹,复制里面的文件到你的FONT里,如果还有啥SND文件的就复制文件名到snd =后,记得是带有FIGHT字样的SND啊.....2:画面包么,比如你下的换面包名字为ABC,吧ABC放DATA下,ABC里面有个SYSTEM.DEF,用记事本打开DATA下的mugen.cfg,找到motif =这一行,吧=后的路径改为DATA/ABC/SYSTEM.DEF,有的画面包里可能还有system1.def啥的是对应的不同人数的选择界面......3:AI等级啥的,懒的作者可能没有设置,可以调AI等级的,人物文件夹下一般有READ ME,OPINION,CONFIG等文本文件,打开的话是乱码,要用INTERNET打开,右键编码,选:日文(自动选择)这一项就可看了,里面会提示你在哪个文件里改AI,或者直接就是里面改......用记事本打开它提示的文件,在里面查找AI,一般会在前面,我以弹幕七夜的为例[State -2]Type = VarSetTrigger1 = 1V = 58Value = 13
2023-08-10 13:28:383

精工 SND703P1 如何设定大秒针走

市场价格:¥2200 元SEIKO精工:分"行货"和"水货"二种 香港水货:由于各地的代理商不同,利润分配不均,部分维修点不规范等因素,跟国内的行货相比,在产品品质上是没有区别的,都是正规厂生产的全新真品正货,仅仅是运输和进货渠道有所区别。抗磨损硬质玻璃镜面三眼计时码表功能防水100商品名称:SEIKO 风暴三眼计时码表 SND703P1[商品型号]:SND703P1[商品款式]:男装 [商品驱动]:石英[商品品牌]:精工SEIKO 风暴三眼计时码表,精确度达1/20秒,7T92石英机芯,品质值得信赖。日本原厂7T92石英机芯 3点钟方向SEIKO字样 3点钟方向日期显示窗口 不锈钢表壳实心不锈钢表带抗磨损硬质玻璃镜面三眼计时码表功能1/20秒计时码表 荧光指针、刻度 防水100公尺/10ATM 表面尺寸:直径4.1cm 镜面尺寸:直径3.3cm 厚度1.0cm重量∶164公克
2023-08-10 13:28:473

VC(MFC中)用sndPlaySound()播送音乐只有咚咚声,为什么?

你的问题可以这样的解决:下面的程序编译并且通过!首先你要在工程中加入多媒体组件。选择 Project|Add to Project|Compents and Controls 菜单项,在弹出的 Compents and Control Gallery 对话框中选择 Visual C++Compents 文件夹,然后选择 Windows Multimedia library 选项,将其插入工程中。 然后就有:void CSndplaysoundDlg::OnButton1() {sndPlaySound("c:\1.wav",SND_ASYNC);}这样就可以解决你的问题,如果你还是只是听到咚咚的声音,那么你就可以检查你的声音文件是不是损坏了。
2023-08-10 13:28:551

声音编辑软件有哪些?

声音的分类很多,比如MIDI、人声、音乐、音效等等,不同的声音又不同的编辑软件,所以编辑软件业很多,我用的是COOLEDIT。
2023-08-10 13:29:092

仙剑1没有音效是哪里的问题?我已经重下all.snd了,怎么还没有音效?

应该是游戏设置的问题,不是播放器和声音文件的问题,再查看一下就可以了
2023-08-10 13:29:514

网吧 IP地址 192.168.1.27 子网255.255.255.0默认网关 192.168.1.1 SND服务器218.85.157.99 218.85.152.99

你给的这个IP地址,和DNS地址,我们是无法做什么的,因为你是给的内网IP,DNS是你们福建福州那边的DNS解析地址,仅仅这样提供,我们无法做什么。。。,你给一个公网的IP地址上来吧.查询公网IP地址,你登录www.ip138.com这个网站,页面会提示你的IP地址是多少,然后你记录,发上来,我们做点什么吧
2023-08-10 13:30:001

吞食天地SND之历史的天空修改器

你不用想了,人家加了哪些东西,你想修改,很难的
2023-08-10 13:30:103

PlaySound和sndPlaySound有什么区别

sndPlaySound只能博放内存中声音的数据,或是在系统注册表WIN.INI中定义的系统事件声音PlaySound除了以上两种声音,还可以博放磁盘上wav格式的文件
2023-08-10 13:30:581

谁有思诺达SND500变频器说明书,调面板控制的那几页,谢谢!

不太清楚额
2023-08-10 13:31:083

三星网络摄像机snd-7061p如何恢复出厂设置

1)首先,你要看看是不是真正的网络摄像机.也就是那种不用经过硬盘直接插网线的. 如果是,那产品的说明书应访会比较详细的说明端口映射的方法,现在有些已经不用手动设置了,可以做到P2P,简单设置就可以远程观看了. 2)如果不是,那就要在硬盘转接到网...
2023-08-10 13:31:241

网络的数据包发送与接收不同步怎么办

传输控制协议(Transmission Control Protocol, TCP)TCP协议主为了在主机间实现高可靠性的包交换传输协议。本文将描述协议标准和实现的一些方法。因为计算机网络在现代社会中已经是不可缺少的了,TCP协议主要在网络不可靠的时候完成通信,对军方可能特别有用,但是对于政府和商用部门也适用。TCP是面向连接的端到端的可靠协议。它支持多种网络应用程序。TCP对下层服务没有多少要求,它假定下层只能提供不可靠的数据报服务,它可以在多种硬件构成的网络上运行。下面的图是TCP在层次式结构中的位置,它的下层是IP协议,TCP可以根据IP协议提供的服务传送大小不定的数据,IP协议负责对数据进行分段,重组,在多种网络中传送。TCP的上面就是应用程序,下面是IP协议,上层接口包括一系列类似于操作系统中断的调用。对于上层应用程序来说,TCP应该能够异步传送数据。下层接口我们假定为IP协议接口。为了在并不可靠的网络上实现面向连接的可靠的传送数据,TCP必须解决可靠性,流量控制的问题,必须能够为上层应用程序提供多个接口,同时为多个应用程序提供数据,同时TCP必须解决连接问题,这样TCP才能称得上是面向连接的,最后,TCP也必须能够解决通信安全性的问题。网络环境包括由网关(或其它设备)连接的网络,网络可以是局域网也可以是一些城域网或广域网,但无论它们是什么,它们必须是基于包交换的。主机上不同的协议有不同的端口号,一对进程通过这个端口号进行通信。这个通信不包括计算机内的I/O操作,只包括在网络上进行的操作。网络上的计算机被看作包传送的源和目的结点。特别应该注意的是:计算机中的不同进程可能同时进行通信,这时它们会用端口号进行区别,不会把发向A进程的数据由B进程接收的。进程为了传送数据会调用TCP,将数据和相应的参数传送给TCP,于是TCP会将数据传送到目的TCP那里,当然这是通过将TCP包打包在IP包内在网络上传送达到的。接收方TCP在接收到数据后会通信上层应用程序,TCP会保证接收数据顺序的正确性。虽然下层协议可能不会保证顺序是正确的。这里需要说明的是网关在接收到这个包后,会将包解开,看看是不是已经到目的地了,如果没有到,应该走什么路由达到目的地,在决定后,网关会根据下一个网络内的协议情况再次将TCP包打包传送,如果需要,还要把这个包再次分成几段再传送。这个落地检查的过程是一个耗时的过程。从上面,我们可以看出TCP传送的基本过程,当然具体过程可能要复杂得多。在实现TCP的主机上,TCP可以被看成是一个模块,和文件系统区别不大,TCP也可以调用一些操作系统的功能,TCP不直接和网络打交道,控制网络的任务由专门的设备驱动模块完成。TCP只是调用IP接口,IP向TCP提供所有TCP需要的服务。通过下图我们可以更清楚地看到TCP协议的结构。上面已经说过了,TCP连接是可靠的,而且保证了传送数据包的顺序,保证顺序是用一个序号来保证的。响应包内也包括一个序列号,表示接收方准备好这个序号的包。在TCP传送一个数据包时,它同时把这个数据包放入重发队列中,同时启动记数器,如果收到了关于这个包的确认信息,将此包从队列中删除,如果计时超时则需要重新发送此包。请注意,从TCP返回的确认信息并不保证最终接收者接收到数据,这个责任由接收方负责。每个用于传送TCP的通道都有一个端口标记,因为这个标记是由每个TCP终端确定的,因此TCP可能不唯一,为了保证这个数值的唯一,要使用网络地址和端口号的组合达到唯一标识的目的,我们称这个为了套接字(Socket),一个连接由连接两端的套接字标识,本地的套接字可能和不同的外部套接字通信,这种通信是全双工的。通过向本地端口发送OPEN命令及外部套接字参数建立连接,TCP返回一个标记这个连接的名称,以后如果用户需要使用这个名称标记这个连接。为了保存这个连接的信息,我们假设有一个称为传输控制块(Transmission Control Block,TCB)的东西来保存。OPEN命令还指定这个连接的建立是主动请求还是被动等待请求。下面我们要涉及具体的功能了,TCP段以internet数据报的形式传送。IP包头传送不同的信息域,包括源地址和目的地址。TCP头跟在internet包头后面,提供了一些专用于TCP协议的信息。下图是TCP包头格式图:源端口:16位;目的端口:16位序列码:32位,当SYN出现,序列码实际上是初始序列码(ISN),而第一个数据字节是ISN+1; 确认码:32位,如果设置了ACK控制位,这个值表示一个准备接收的包的序列码;数据偏移量:4位,指示何处数据开始;保留:6位,这些位必须是0;控制位:6位;窗口:16位; 校验位:16位;优先指针:16位,指向后面是优先数据的字节;选项:长度不定;但长度必须以字节记;选项的具体内容我们结合具体命令来看;填充:不定长,填充的内容必须为0,它是为了保证包头的结合和数据的开始处偏移量能够被32整除;我们前面已经说过有一个TCB的东西了,TCB里有存储了包括发送方,接收方的套接字,用户的发送和接收的缓冲区指针等变量。除了这些还有一些变量和发送接收序列号有关:发送序列变量SND.UNA - 发送未确认SND.NXT - 发送下一个SND.WND - 发送窗口SND.UP - 发送优先指针SND.WL1 - 用于最后窗口更新的段序列号SND.WL2 - 用于最后窗口更新的段确认号ISS - 初始发送序列号接收序列号RCV.NXT - 接收下一个RCV.WND - 接收下一个RCV.UP - 接收优先指针IRS - 初始接收序列号下图会帮助您了解发送序列变量间的关系:当前段变量SEG.SEQ - 段序列号SEG.ACK - 段确认标记SEG.LEN - 段长SEG.WND - 段窗口SEG.UP - 段紧急指针SEG.PRC - 段优先级连接进程是通过一系列状态表示的,这些状态有:LISTEN,SYN-SENT,SYN-RECEIVED,ESTABLISHED,FIN-WAIT-1,FIN-WAIT-2,CLOSE-WAIT,CLOSING,LAST-ACK,TIME-WAIT和 CLOSED。CLOSED表示没有连接,各个状态的意义如下:LISTEN - 侦听来自远方TCP端口的连接请求;SYN-SENT - 在发送连接请求后等待匹配的连接请求; SYN-RECEIVED - 在收到和发送一个连接请求后等待对连接请求的确认; ESTABLISHED - 代表一个打开的连接,数据可以传送给用户;FIN-WAIT-1 - 等待远程TCP的连接中断请求,或先前的连接中断请求的确认;FIN-WAIT-2 - 从远程TCP等待连接中断请求;CLOSE-WAIT - 等待从本地用户发来的连接中断请求;CLOSING - 等待远程TCP对连接中断的确认;LAST-ACK - 等待原来发向远程TCP的连接中断请求的确认;TIME-WAIT - 等待足够的时间以确保远程TCP接收到连接中断请求的确认; CLOSED - 没有任何连接状态;TCP连接过程是状态的转换,促使发生状态转换的是用户调用:OPEN,SEND,RECEIVE,CLOSE,ABORT和STATUS;传送过来的数据段,特别那些包括以下标记的数据段SYN,ACK,RST和FIN;还有超时,上面所说的都会时TCP状态发生变化。下面的图表示了TCP状态的转换,但这图中没有包括错误的情况和错误处理,不要把这幅图看成是总说明了。3.3. 序列号请注意,我们在TCP连接中发送的字节都有一个序列号。因为编了号,所以可以确认它们的收到。对序列号的确认是累积性的,也就是说,如果用户收到对X的确认信息,这表示在X以前的数据(不包括X)都收到了。在每个段中字节是这样安排的:第一个字节在包头后面,按这个顺序排列。我们需要认记实际的序列空间是有限的,虽然很大,但是还是有限的,它的范围是0到2的32次方减1。我想熟悉编程的一定知道为什么要在计算两个段是不是相继的时候要使用2的32次方为模了。TCP必须进行的序列号比较操作种类包括以下几种:(a) 决定一些发送了的但未确认的序列号; (b) 决定所有的序列号都已经收到了;(c) 决定下一个段中应该包括的序列号。对于发送的数据TCP要接收确认,处理确认时必须进行下面的比较操作:SND.UNA = 最老的确认了的序列号;SND.NXT = 下一个要发送的序列号;SEG.ACK = 接收TCP的确认,接收TCP期待的下一个序列号; SEG.SEQ = 一个数据段的第一个序列号;SEG.LEN = 数据段中包括的字节数;SEG.SEQ+SEG.LEN-1 = 数据段的最后一个序列号。请注意下面的关系:SND.UNA < SEG.ACK =< SND.NXT如果一个数据段的序列号小于等于确认号的值,那么整个数据段就被确认了。而在接收数据时下面的比较操作是必须的:RCV.NXT = 期待的序列号和接收窗口的最低沿;RCV.NXT+RCV.WND-1 = 最后一个序列号和接收窗口的最高沿; SEG.SEQ = 接收到的第一个序列号;SEG.SEQ+SEG.LEN-1 = 接收到的最后一个序列号;上面几个量有如下关系:RCV.NXT =< SEG.SEQ < RCV.NXT+RCV.WND 或 RCV.NXT =< SEG.SEQ+SEG.LEN-1 < RCV.NXT+RCV.WND测试的第一部分是检查数据段的开始部分是否在接收窗口中,第二部分是检查数据段的结束部分是否也在接收窗口内;上面两个检查通过任何一个就说明它包括窗口要求的数据。实际中的情况会更复杂一些,因为有零窗口和零数据段长,因此我们有下面四种情况: 段长度接收窗口测试00SEG.SEQ = RCV.NXT0>0RCV.NXT =< SEG.SEQ < RCV.NXT+RCV.WND>00不可接受>0>0RCV.NXT =< SEG.SEQ < RCV.NXT+RCV.WND或RCV.NXT =< SEG.SEQ+SEG.LEN-1 < RCV.NXT+RCV.WND请注意接收窗口的大小可以为零,在窗口为零时它只用来接收ACK信息,因此对于一个TCP来说,它可以使用零大小窗口在发送数据的同时接收数据。即使接收窗口的大小为零,TCP必须处理所有接收到信息的RST和URG域。我们也应用计数的方式保护了一些特定的控制信息,这是通过隐式地使用一些控制标记使数据段能够可靠地重新发送(或确认)为达到的。控制信息并不在段数据空间中传送,因此,我们必须采用隐式指定序列号进行控制。SYN和FIN是需要保护的控制量,这两个控制量也只在连接打开和关闭时使用。SYN被认为是在第一个实际数据之间的数据,而FIN是最后一个实际数据之后的数据。段长度(SEG.LEN)包括数据和序列号空间,如果出现了SYN,那么SEG.SEQ是SYN的序列号。初始序列号选择协议对于特定连接被重复使用没有什么限制。连接是由一对套接字定义的。新的连接实例被定义为连接的另一次恢复,这就带来了问题:TCP如果确定多个数据段是从以前连接的另一次恢复中取得的呢?这个问题在连接迅速打开和关闭,或因为内存原因被关闭然后又迅速建立后显示特别突出。为了避免混乱,用户必须避免因此恢复使用某一连接,而使序列号发生混乱。我们必须保证序列号的正确性,即使TCP失败,根本不知道以前的序列号是什么的情况下也要保证序列号的正确性。当新的连接被创建时,产生一个新的初始序列号(ISN)产生子,它用来选择一个新的32位ISN。产生子和32位时钟的低度位字节相关,低位字节的刷新频率大概是4微秒,因此ISN的循环时间大概是4.55小时。因此我们把网络包的最长生存时间(MSL)小于4.55小时,因此我们可以认为ISN是唯一的。对于每个连接都有发送序列号和接收序列号,初始发送序列号(ISS)由发送TCP选择,而初始接收序列号是在连接建立过程中产生的。对于将要连接或初始化的连接,两个TCP必须和对方的初始序列号同步。这通过交换一个控制位SYN和初始序列号完成。我们把带有SYN的数据段称为"SYNs"。同步的获得过程这里就不重复了,每方必须发送自己的序列号并返回对对方序列号的确认。1) A --> B SYN 本方序列号是X 2) A <-- B ACK 本方序列号被确认3) A <-- B SYN 对方序列号是Y 4) A --> B ACK 确认对方序列号上面的第2步和第3步可以合并,这时可以成为3阶段,所以我们可以称它为三消息握手。这个过程是必须的,因为序列号不和全局时钟关联,TCP也可以有不同的机制选择ISN。接收到第一个SYN的接收方不可能知道这个数据段是不是被延时,除非它记住了在连接上使用的最近的序列号(这通常是不可能的),因此它必须要求发送者确认。为了保证TCP获得的确认是刚才发送的段产生的,而不是仍然在网络中的老数据段产生的,因此TCP必须在MSL时间之内保持沉默。在本文中,我们假设MSL=2小时,这是出于工程的需要,如果用户觉得可以,他可以改变MSL。请注意如果TCP重新初始化,而内存中的序列号正在使用,不需要等待,但必须确认使用的序列号比当前使用的要大。如果一台主机在未保留任何序列号的情况下失败,那么它应该在MSL时间之内不发出任何数据段。下面将会这一情况进行说明。TCP的实现可以不遵守这个规定,但是这会造成老数据被当成新数据接收,而新数据被当成老数据拒绝的情况。每当数据段形成并进入输出队列,TCP会为它指定序列空间中的一个值。TCP中多复本检测和序列算法都依赖于这个地址空间,在对方发送或接收之前不会超过2的32次方个包存在于输出队列中。所有多余的数据段都会被删除。如果没有这个规定,会出现多个数据段被指定同一个序列号的情况,会造成混乱。数据段中序列号的多少和数据段中的字节数一样多。在通常情况下,TCP保留下一个要发送的序列号和还未确认的最老的序列号,不要在没有确认的时候就再次使用,这样会有些风险,也正是因为这样的目的,所以序列空间很大。对于2M的网络,要4.5小时来耗尽序列空间,因为一个数据段可能的最大生存时间也不过十几分之一秒,这就留下了足够的空间;而在100M的网络上需要5.4分钟,虽然少了点,但也可以了。如果在实现TCP时没有为保存序列号留下空间,那清除多余的包可能就不能实现了,因此推荐这种类型的TCP实现最好在失败后等待MSL时间,这样保证多余的包被删除。这种情况有时候也可能会出现在保留序列号的TCP实现中。如果TCP在选择一个另一个TCP连接正在使用的序列号时,这台主机突然失败了,这就产生了问题。这个问题的实质在于主机不知道它失败了多久,也不知道多余的复本是不是还在网络中。处理这种问题的方法是等待MSL时间,如果不这样就要冒着对方错误接收数据的危险,要等待的时间也就称为“沉默时间”。实现者可以让用户选择是不是等待,但是无论用户如何也不见得非要等待MSL时间。3.4. 建立一个连接建立连接应用的是三消息握手。如果双方同时都发送SYN也没有关系,双方会发现这个SYN中没有确认,于是就知道了这种情况,通常来说,应该发送一个"reset"段来解决这种情况。三消息握手减少了连接失败的可能性。下面就是一个例子,在尖括号是的就是数据段中的内容和标记。其它的就不多说了。在第2行,TCP A发送SYN初始化序列号,表示它要使用序列号100;第3行中,TCP B给出确认,并且期待着A的带有序列号101的数据段;第4行,TCP A给出确认,而在第5行,它也给出确认,并发送了一些数据,注意第4行的序列号与第5号的一样,因为ACK信息不占用序列号空间内的序列号。同时产生请求的情况如下图所示,只复杂一点。使用三消息握手的主要原因是为了防止使用过期的数据段。为了这个目的,必须引入新的控制消息,RESET。如果接收TCP处理非同步状态,在接收到RESET后返回到LISTEN状态。如果TCP处理下面几种状态ESTABLISHED,FIN-WAIT-1,FIN-WAIT-2,CLOSE-WAIT,CLOSING,LAST-ACK,TIME-WAIT时,放弃连接并通过用户。我们下面就详细说明后一种情况。通过上面的例子,我们可以看出TCP连接是如何从过期数据段的干扰下恢复的。请注意第4行和第5行中的RST(RESET信号)。半开连接和其它非正常状态如果一方在未通过另一方的情况下关闭连接,或双方虽然失败而不同步的情况我们称为半开连接状态。在一方试图发送数据时连接会自动RESET。然而这种情况毕竟属于不正常情况。应该做出相应的处理。如果A处的连接已经关闭,B处并不知道。当B希望发送数据到A时,就会收到RESET信号,表示这个TCP连接有误,要中止当前连接。假设A和B两个进程相互通信的时候A的TCP发生了失败,A依靠操作系统支持TCP的存在,通常这种情况下会有恢复机制起作用,当TCP重新恢复的时候,A可能希望从恢复点开始工作。这样A可能会试图OPEN连接,然后在这个它认为还是打开的连接上传送数据,这时A会从本地(也就是A的)TCP上获得错误消息“未打开连接”。A的TCP将发送包括SYN的数据段。下面的例子将显示这一过程:上面这个例子中,A方收到的信息并没有确认任何东西,这时候A发现出了问题,于是发送了RST控制信息。另一种情况是发生在A失败,而B方仍然试图发送数据时,下面的例子可以表示这种情况,请注意第2行中A对B发送来的信息不知所云。在下面的例子中,A方和B方进行的被动连接,它们都在等待SYN信息。过期的包传送到B方使B回应了,而收到回应的A却发现不对头,传送RST控制信息,B方返回被动LISTEN状态。现实中的情况太多了,我们列举一些产生RST控制信息的规则如下:通常情况下,RST在收到的信息不是期待的信息时产生。如果在不能确定时不要轻易发送RST控制信息。下面有三类情况:如果连接已经不存在,而发送来的消息又不是RST,那么要返回RST。如果想拒绝对不存在的连接进行SYN,可以使用这种办法。如果到达的信息有一个ACK域,返回的RST信息可以从ACK域中取得序列号,如果没有这个域,就把RST的序列号设置为0,ACK域被设备为序列号和到达段长度之和。连接仍然处于CLOSE状态。如果连接处于非同步状态(LISTEN,SYN-SENT,SYN-RECEIVED),而且收到的确认是对未发出包的确认或是接收到数据段的安全级别与不能连接要求的相一一致时,就发送RST。如果SYN未被确认时,而且收到的数据段的优先级比要求的优先级要高,那么要么提高本地优先级(得事先征得用户和系统的许可)要么发送RST;如果接收数据段的优先级比要求的优先级低,就算是匹配了,当然如果对方发现优先级不对提高了优先级,在下一个包中提高了优先级,这就不算是匹配了。如果连接已经进入SYN,那么接收到数据段的优先级必须和本地优先级一样,否则发送RST。如果到达的信息有一个ACK域,返回的RST信息可以从ACK域中取得序列号,如果没有这个域,就把RST的序列号设置为0,ACK域被设备为序列号和到达段长度之和。连接仍然处于与原来相同的状态。如果连接处于同步状态(ESTABLISHED,FIN-WAIT-1,FIN-WAIT-2,CLOSE-WAIT,CLOSING,LAST-ACK,TIME-WAIT),任何超出接收窗口的序列号的数据段都产生如下结果:发出一个空确认数据段,此段中包括当前发送序列号,另外还包括一个确认指出希望接收的下一个数据段的序列号,连接仍然保存在原来的状态。如果因为安全级,优先级之类的问题,那就发送RST信号然后进入CLOSED状态。
2023-08-10 13:31:311

根据文件格式的不同,音频文件可包含:A.WAV文件 B.MP3文件 C.DVD文件 D.SND文件 答案选ABD

DVD不是音频格式,数字多功能光盘,简称DVD,是一种光盘存储器
2023-08-10 13:31:413

怎样用python编写简单音乐播放器

要看你在什么操作系统、要播什么格式的音乐了。
2023-08-10 13:31:524

C++中用sndplaysound()函数播放wav格式音频没有声音,怎么回事?

将你的 SND_ASYNC 改成同步的!不然刚启动,你的程序返回了,主程序退出了,怎么回有声音!
2023-08-10 13:32:001

PlaySound(“”, NULL, SND_ALIAS | SND_ASYNC); 前面引号中除了SystemStart还能填哪些?

什么意思
2023-08-10 13:32:082

如何将一个MUGEN的血条移到另一个MUGEN

百度一下MUGENBOY的空间,他那里有教程,不过RC的跟WIN的不兼容,移植的话要改很多东西,新手的话还是算了吧
2023-08-10 13:32:274

不锈钢餐具哪个牌子靠谱

1、凌丰LINKFAIR不锈钢餐具创立于1993年,不锈钢餐具十大品牌,广东省名牌产品,集不锈钢系列餐厨具研发设计、生产制造、出口贸易、自主品牌销售为一体的企业集团2、WMF福腾宝不锈钢餐具福腾宝(上海)商业有限公司,餐具十大品牌,始创于1853年德国,大型跨国公司,德国著名的厨房餐桌用品品牌,致力于将烹饪、用餐及品饮变成一种快乐的生活体验谨磨3、Zwilling双立人不锈钢餐具始于1731年德国,享誉全球的家用及专业刀具品牌,专业高档厨房用具品牌/美甲及发剪生产商,“S”和四星系列刀具广受欢迎德国双立人(ZWILLING)品牌是享誉全球的高档厨房用具品牌和专业美甲及发剪生产商。 “S”系列等在酒店和餐饮领域广为应用。4、Lagostina拉歌蒂尼不锈钢餐具杭州奥梅尼商贸有限公司,赛博集团旗下品牌,始于1901年意大利,全球顶级厨具品牌的代表,全球红点设计奖获得者始于1901,不羁的创新精神和强烈的个性化演绎了Lagostina拉歌蒂尼非凡的传奇故事。对于烹调艺术和工业工艺的热情成就了Lagostina拉歌蒂尼的经世之才和辉煌成绩。我们的承诺100多年来从未改变——我们把所有的知识融入进了我们的热情,由此带给您一系列高效又优雅的产品。从每件产品的切边技术到纯粹的设计感,从意大利的创意生活到异域美食,Lagostina拉歌蒂尼用她的产品帮助你在每一天去体验“美好的生活”。5、庆展QZQ不锈钢餐具揭阳市庆展不锈钢有限公司,创建于1989年,广东省著名商标,主要从事不锈钢制品、五金制品、塑胶及日用化工制品等系列产品的生产、加工、销售的现代化企业庆展企业标志。6、Fissler菲仕乐不锈钢餐具高压锅-餐具十大品牌,始创于1845年德国,世界著名锅具及厨具制造厂商,大型跨国企业集团,健康厨房新生活的倡导者和拥护者始创于1845年的德国菲仕乐,是世界著名锅具及厨具制造厂商之一。7、顺发SHUNFA不锈钢餐具广东顺发五金制品有限公司,成立于1993年,不锈钢真空保温杯供应商,专注于不锈钢炊具、保温类产品的研发、设计、生产、销售的现代化综合性企业广东顺发五金制品有限公司,是一家具有近20年集研发、设计、制造、营销为一体的`大型不锈钢炊具企业,也是不锈钢真空保温杯专业制造商。8、振能ZHENNENG不笑晌族锈钢餐具广东振能不锈钢实业有限公司,不锈钢餐具十大品牌,始于1987年,广东省著名商标,广东省名牌产品,粤东地碰弊区专业生产不锈钢日用及厨餐具制品和家用电器的企业9、创生CHARMS不锈钢餐具广东创生不锈钢制品有限公司,始建于19【89】年,广东省著名商标,产品以高性能著称,从事不锈钢压力锅、不锈钢复合底锅等系列产品的研发、生产、销售的现代化高科技企业10、顺达SND不锈钢餐具广东顺达不锈钢器皿实业有限公司,广东省著名商标,广东省名牌产品,粤东地区起步早、规模大的不锈钢器皿研发、生产厂家。
2023-08-10 13:32:361

winsound- Windows的声音播放模块

<meta charset="utf-8"> <article class="_2rhmJa"> winsound模块提供对Windows平台的基本声音播放功能的访问。他包含函数和一些常量。 1.导入模块 2.winsound模块下的函数 哔哔声PC扬声器。频率参数 frequency 指定声音的频率,以Hz为单位,必须在37~32767的范围内。持续时间参数 duration 指定声音应该持续的毫秒数。如果系统不能发出喇叭声,会提出 RuntimeError 错误。 从平台API调用playsound()功能。声音参数 sound 可以是 文件名 、 系统声音 、 音频数据 ,如 字节类对象 ,或 None 。它的解释取决于标志的值,可按以下描述的常数或组合。如果声音参数 flags 没有,则当前播放的波形声音停止。如果系统提示错误, RuntimeError 提出。 (1).sound参数的系统的声音 (2).声音产生flags 声音参数是wav文件的名称,不能和 SND_ALIAS 一起使用。 声音参数是来自注册表的一个关联名称。如果注册表中没有这样的名字,除非同时指定 SND_NODEFAULT 是播放系统默认的声音。如果没有默认的声音注册,产生 RuntimeError 错误。不能和 SND_FILENAME 一起使用。 反复播放声音。必须和 SND_ASYNC 一起用来避免阻塞。不能和 SND_MEMORY 一起用。 若 PlaySound() 的声音参数是一个WAV文件,则把它作为一个字节一样的对象。 注意 :在现代Windows平台上不支持此标志。 立即返回,允许声音异步播放。 如果找不到指定的声音,请不要播放系统默认声音。 不要打断正在播放的声音。 如果声音驱动程序忙,立即返回。 注意 :在现代Windows平台上不支持此标志。 从平台API调用底层 MessagebBeep() 功能,将播放注册表中的声音。播放的生因有类型参数指定;可能为 -1 , MB_ICONASTERISK , MB_ICONEXCLAMATION , MB_ICONHAND , MB_ICONQUESTION , MB_OK 。 -1 产生一个“简单的嘟嘟声”;如果声音不能播放, -1 将会是最后的回退。如果系统提示错误, RuntimeError 提出。 </article> 2人点赞 博客
2023-08-10 13:32:431