barriers / 阅读 / 详情

一般的液晶电视 能看快门式立体电影吗

2023-08-22 01:31:48
TAG: 电影
共3条回复
FinCloud

不可能.普通液晶显示器本身就是60HZ输出,而快门立体眼镜必须要100HZ以上才可以.偏振的显示器需要用特定的偏振显示器才可以直接观看.所以普通显示器也只能看看红蓝或者绿红的电影,其他的就不用想了~,想要3D,就必须要换显示器的.如果想玩游戏,就只能用快门式的3D.

真可

不能看3D效果。

3D效果的原理是 让左右眼看到不图角度的同一张图片,这样的效果就形成了3D。快门式的3D眼睛左右镜片在每秒120次以上高速的交替切换开和关。让眼睛看到电视显示出来的2副相同不同角度的图片,从而产生3D效果。也就是说你看到3D电视屏显示出来的一张图像其实就2副。而普通的就是1副。所以你看不到3D效果。

要想看3D,必须显示器支持。

北有云溪
* 回复内容中包含的链接未经审核,可能存在风险,暂不予完整展示!
可以看出效果,,你也可以参考www.t***.com网站上的东西,和我直接联系

相关推荐

主动快门式3D电视的原理

主动快门式3D技术,又叫时分法遮光技术或液晶分时技术,它主要是靠液晶眼镜来实现的,它的眼镜片实质上是可以分别控制开/关的两片液晶屏,眼镜中的液晶层有黑和白两种状态,平常显示为白色即透明状态,通电之后就会变黑色。通过一种讯号发射装置,让3D眼镜和屏幕之间实现精确同步。
2023-08-13 00:28:261

什么叫快门式3d电影

其实挺简单的,偏振光、快门式和裸眼3D电视其实是根据收看3D方式来区别的。 “偏振光式”3D电视,是偏光式3D眼镜原理是使用一个水平偏振片和一个垂直偏振片,用户的一只眼睛看到水平偏振方向的图像,另一只眼睛看到垂直偏振方向的图像,在脑中合成立体影像。“快门式”3D电视,是主动式快门眼镜。主动式3D技术的原理是其左右眼镜的镜片会快速交错开关。这种眼镜通过信号发射器来控制主动式快门眼镜,左右眼通过同步交替开关,如果3D电视画面达到每秒120帧的刷新率,左右眼可以分别看到60帧略有不同的画面,从而在人脑中形成立体影像。 “裸眼”3D电视,是通过在液晶面板上加上特殊的精密柱面透镜屏,将经过编码处理的3D影像独立送入人的左右眼,用户无需借助3D眼镜即可裸眼体验3D立体感觉。值得一提的是TCL在3D电视产品上进行的一系列应用创新,如防闪烁、防影像串扰、防眼疲劳等技术的应用,使得3D互联网电视与此前传统的3D电视相比,显著提升了观看的舒适性和产品的实用性,这也是3D电视得以获得大众青睐的关键因素。此次亚组委都选了TCL 3D,这证明我国品牌技术也不错哟。现在TCL的裸眼3D还只用在商业3D电视范围,如果你想要买回家看广州亚运会3D赛事转播,就建议你买“偏振光式”或者“快门式”
2023-08-13 00:28:421

偏正式、快门式和裸眼式3D电视的具体详细原理

裸眼的现在没有那么强的技术 目前效果最好的是快门电视 了 就是使用快门眼镜看的电视
2023-08-13 00:28:512

偏光3D和快门3D有什么区别?

两种3D的最终目标都是为了使到达两只眼睛的画面不同,即同一个电视屏幕显示画面,到达两只眼睛的却是两幅画面。偏光式:利用偏振光原理,电视屏幕上有特殊贴膜。可以将屏幕的画面分成两个画面,眼镜上两只镜片不同,可以分别两种光线,最终实现两只眼睛看到的画面不同。但偏光镜会导致2档快门速度的下降,所以偏光式3D通常看起来比较暗。快门式:利用眼镜片中的液晶或其他结构按次序阻挡光线通过,就像你用一只手按次序分别挡住一只眼睛看东西一样,手的动作足够快时,眼睛会看到连续的画面。如果电视屏幕显示的图像能够配合手的挡光次序和速度,就可以实现两只眼睛分别看到不同的画面,但手或眼镜挡光的速度要足够的快,如果不够快,就会有闪烁感。我看快门式就有明显的闪烁感,因人而异的。
2023-08-13 00:29:011

创维50E65SG 的快门式3D和不闪式3D是什么意思。

片源格式分左右格式(SBS),上下格式,蓝光及左右双文件等等,这些都是真正的3D片源,红蓝等色差式片源都是为了方便只有红蓝(色差)眼镜的玩家方便而专门转制的,不管哪种片源格式,只要是真正3D片源,理论上快门式3D电视和偏振式3D电视(不闪式)都可以观看的,只是观看的技术实现方式有区别,内容可以通用,但是两种电视的眼镜是和电视配套的,快门式眼镜并不能用于偏振式3D电视,另外片源推荐在立体中国论坛下载左右半宽的片子一般都可以播放。
2023-08-13 00:29:093

快门式3D电视和不闪式3D电视有什么区别,如何选购?

Display、创维、康佳、TCL、海信等为代表的不闪式3D电视和以三星、长虹、海尔、松下、夏普等为代表的快门式3D电视。这两种技术有什么不同?它们各自有什么优缺点?可能大家对此都不甚了解。因为到商场选购时,销售人员只会很模糊地说两种技术其实都差不多的,其实不然。下面我们将对这两种技术进行详细解读,在伦敦奥运到来之际,希望为大家3D电视的选购有所帮助。 两种3D技术成像原理 不闪式3D技术,也称被动偏光式3D技术,通过贴附在面板上的膜片分离左右影像后同时送往眼镜,通过眼镜的过滤,把分离左右影像后送到各个眼睛,大脑再把这两个影像合成让人感受3D立体感。 快门式3D技术通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步3D电视控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。 各自优缺点不闪式3D电视:优点:画面无闪烁、无重影现象,可视角度广;配套的3D眼镜轻便,无需充电,价格便宜,且戴着非常舒适。 缺点:首先,由于这种技术在屏幕上贴了偏光膜,在2D模式下会将背光亮度减少了一半,所以如果要提高亮度则可能消耗更多的电量。其次,由于这种技术对画面进行了切割,从而使得图像分辨率只能达到片源画质的一半,也就是说,画面是半高清的,将眼镜贴近电视机屏幕可以明显的看到电视机的像素点明显变大。 快门式3D电视:优点:全高清3D画质显示,且不影响屏幕的亮度,看普通2D电视节目时照样舒适。 缺点:首先,配套的快门式3D眼镜需要通过电池来驱动,重量比较重,佩戴操作比较复杂,而且价格昂贵。其次,可能会有画面闪烁、重影、电子辐射等问题出现,影响到用户观影。再次,可视角度相对较小。 如果您的经济条件较好,且想要在一个全高清的立体环境下体验3D影视带来的震撼体验,那么,推荐选择主动快门式3D电视;如果您只是普通家庭,3D只是作为偶尔的调味剂,大多数时候都是用来看普通节目,那么,还是建议选择不闪式3D电视(即偏光式3D电视)。具体选购时建议从品牌影响、性价比、画面效果、屏幕尺寸、观看舒适度等方面考虑。
2023-08-13 00:29:181

3D电视是什么原理?偏振3D和快门式3D区别在于什么?哪一种是未来电视的发展?

3D影像因何而生?归结起来就是“视觉移位”。人的两眼左右相隔在6厘米左右,左眼看到的是物体左侧,而右眼则会看到她的中间或右侧。当两眼看到的物体在视网膜上成像时,左右两面的印象合起来,就会得到最后的立体感觉。这种获得立体感的效应就是“视觉位移”。 由此原理:拍摄影像时,专业的3D摄影机拥有两个镜头同时拍摄影像,模拟左右两眼视差,播放时将这两条影片同时播出,放映时加入必要的技术手段,让观众左眼只能看到左眼图像,右眼只能看到右眼图像。最后两幅图像经过大脑叠合后,我们就能看到具有立体纵深感的画面。 上面说到3D显示是分为左右眼画面的,于是就需要用辅助设备控制人眼感知左右眼或右眼的画面,这就是3D眼镜的作用。目前的主动快门式眼镜都采用的是液晶控制开合,通过液晶分子的运动控制左眼或右眼感知画面,刷新频率为60Hz,这样就是为什么3D电视要求面板刷新率最低为120Hz的原因。偏振式3D技术与快门式3D技术的区别:简单归结起来,前者是被动式3D技术,眼镜价格较为便宜,常用于商业影院等需要众多观众的场,如3D电影院等,个别3D液晶电视也采用此种方式;后者是主动式。通过交替出现左眼和右眼看到的图象,并由观众的大脑将两幅图像融合成一体,进而产生单幅图像的3D立体感,目前三星、LG所推出的3D电视主要使用此种3D显示技术。1、偏振式3D技术也叫偏光式3D。属于被动接收,往往应用于投影机行业的偏振式3D技术,需要两台以上性能参数完全相同的投影机才能实现3D效果,而应用于电视行业的偏振式3D技术则需要画面具有240Hz或者480Hz以上的刷新率。这种3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高。2、快门式3D技术。其原理是根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到立体影像我认为:未来,裸眼式3D才应是发展趋势。
2023-08-13 00:29:281

3D电视有哪些性能?

3D是three-dimensional的缩写,意为三维立体图形。由于人的双 3D电视(飞利浦品牌)眼观察物体的角度略有差异,因此能够辨别物体远近,产生立体的视觉。三维立体影像电视正是利用这个原理,把左右眼所看到的影像分离。3D液晶电视是通过在液晶面板上加上特殊的精密柱面透镜屏,将经过编码处理的3D视频影像独立送入人的左右眼来产生立体效果,可以使用户无需借助立体眼镜即可体验立体感觉,同时能兼容2D画面。特色  当你在看电视时,突然发现:英国100多年前的连环杀手——开膛手杰克,行 3D电视凶时竟然没有出现在伦敦的黑暗角落,而是在你家的客厅;“飞人”博尔特脱离了比赛的赛道,犹如一阵风般在你的身边“飘”过;体型庞大的恐龙从远古时代复活,气势汹汹地向你迎面扑来……无论是现代的还是古代的,无论是人类还是动物,似乎都“耐不住寂寞”,统统“跑 出”电视屏幕来。不过,不用怕,这只不过是3D电视的效果罢了。随着技术的飞速发展,3D电视已经进入家庭。与3D电影相比的优势   与3D电影相比,3D 电视具有更加明显的优势。观看3D电影时,观众必须戴上沉重的特殊眼镜才能看到电影。而随着3D技术的不断精进,搬进家庭客厅的3D电视机,不需要配戴眼镜,用肉眼就能观看立体影像。裸眼3D是未来3D电视的发展方向。 技术分类  3D显示技术可以分为眼镜式和裸眼式两大类。裸眼3D目前主要用于公 3D电视中好像跑出来的汽车用商务场合,将来还会应用到手机等便携式设备上。而在家用消费领域,无论是显示器、投影机或者电视,现在都是需要配合3D眼镜使用。
2023-08-13 00:29:362

我家的3D电视色彩咋会失真的那么厉害呢?

这是3D电视一个很大的缺点,lz你买的3DTV是快门式的,现在的3D电视基本上都是这种的,这种电视搭配的3D眼镜镜片是有颜色的,所以我们戴着它就不能看到画面本来的色彩啦,这就是lz说的色彩严重失真的原因。
2023-08-13 00:29:442

3D电视 不闪式和偏光式的区别 与 快门式哪个好

快门式和不闪式3D电视清晰度之我见很多人都因纠结于这两种显示模式哪种更清晰而不知买哪种电视。这里我就用浅显的语言说说我的看法,希望有帮助。3D的原理就是让左右两眼分别看到两个不同的图像,在大脑中合成为一个立体的图像。3D碟机输出的信号就是同时输出两个图像,电视的任务就是如何用一块有限的屏幕把两个画面分配给左右两眼。简单的说,快门式电视是在时间上分配,不闪式是在空间上分配。快门式就是用很快的切换速度轮流显示AB画面,快门眼镜的作用就是用对应的速度遮挡和显示,让左眼只看见A画面,右眼只看见B画面,由于切换速度很快,让大脑接收到的信号相当于同时看到两个画面。为什么很多人说快门式更清晰,是因为这样输出的A、B画面分别都是完整的1080p图像。不闪式则是同时显示AB两个画面,但是因为屏幕面积有限,两个画面只能各自占用一半的屏幕面积,像素分布是均匀交错的,偏光眼镜的作用就是分别过滤出两个画面,让左眼只看到A画面,右眼只看到B画面。这样一来,左右眼同时分别看到的都是540P的素材,所以很多人认为不闪式不够清晰。不过在这里我要再揭示一个很多人忽略的真相:快门式实际看到的画面是这样的:左眼黑 右眼B > 左眼A 右眼黑。所以不要以为快门式提供了双眼同时1080P的画质,而是始终一只眼1080P加一只眼全黑的画面,这也是快门式看起来始终比较暗的根本原因,而且也是引发视觉疲劳的成因。只不过由于切换速度很快,让人忽略了那一黑,把前后脚出现的AB两帧画面当作同时出现,觉得双眼都分别看到了1080P,所以觉得比较清晰。不闪式虽然左右两眼虽然看到的都是折半的画面,但不至于到“540p画面 540P黑”的程度,因为偏光眼镜不是全遮蔽,而是半透光,在光线的漫射作用下,540p的素材会形成一定的像素扩展放大,很大程度上填充了黑暗空隙,所以画面较为明亮,加之双眼看到的画面在屏幕上的像素分布本来就在不同点上,形成互为补充的关系,所以画面打折并没有那么严重,但毕竟原始素材只显示了一半,画面多少有损失。对于戴眼镜的朋友,考虑到要再戴一副眼镜,相信还是不闪式的比较轻便适用。视力好的朋友则可以根据我上述描述任选一种。
2023-08-13 00:30:091

3D眼睛主动式与快门式有什么区别

1、定义不同主动式:主动快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交替显示出来,同时安装在3D电视机上的红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。快门式:快门式3D眼镜(3D Shutter Glasses,也称作LC shutter glassesor active shutter glasses)是采用IR(infrared )与RF通信方式与3D电视进行通信,通过液晶眼镜来实现3D效果的一种3D眼镜。2、原理不同主动式:该技术能够保持画面的原始分辨力,很容易地让消费者看到真正的全高清3D图像效果,而且不会使3D图像的亮度降低。在一般情况下,3D液晶/等离子体电视屏幕刷新频率必须达到120Hz以上,也就是让左、右眼均接收到频率在60Hz以上的图像,才能保证消费者看到连续而不闪烁的3D图像;目前,液晶/等离子体电视屏幕刷新频率都达到240Hz,甚至达到600Hz,基本上看不到图像闪烁现象。快门式:快门式3D眼镜的每一只镜片均包含有一个液晶层,可以在加载一定电压的情况下变黑(透光率下降)。反之,在没有附加电压的情况下就和普通镜片类似。由于每一帧的3D图像均包含有左、右两幅不同角度拍摄的画面,只有当左画面对应通过左镜片(镜片上没加载固定电压),右画面对应通过右镜片时,观众才能看到3D图像。3、特点不同主动式:3D图像效果出色,并能够实现全高清的3D图像,画质自然,受到很多厂商推崇和采用,已经成为高端品牌3D电视的首选。快门式:不会损失任何图像分辨率,3D效果出众。参考资料:百度百科-主动快门式3D眼镜参考资料:百度百科-快门式3D眼镜
2023-08-13 00:30:191

快门式3D电视和普通3D电视的效果区别大吗?

3D电视就只有两种:快门式和偏光式。快门式是把3D的双画面按照一秒种分成120次的频率,每个画面60次交替显示形成3D,但是因为速度快,所以眼睛看电视感觉不到闪。而偏光式是把一个物理屏,1080的垂直像素以交错的形式分成两部分,一半让左眼看,一半让右眼看。 从3D效果上,由于偏光的3D每只眼睛只能看到一半的画面,所以,偏光的清晰度减了一半。而且它的显示方式对角度限制也比较大,3D效果也打了折扣,所以效果不如快门式。区别还是比较大的。 从2D效果上,理论上是没有什么区别的,因为都是只显示一个画面。不过,由于偏光的实现3D的那一层偏光膜的问题,可能导致在看2D画面的细节处会有锯齿出现。有的会影响观看。这个区别也是不如快门式或者普通电视,但是区别不算太大。
2023-08-13 00:30:361

偏振式3D电视 和 主动快门式3D电视的 主要区别是什么 哪种的效果更好

假设有一画面,真实人眼看到时,其左眼画面为:AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA右眼看到为:BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB偏振式: 根据广的振动特性,使同时进入左眼的画面与右眼画面不同。从而经过大脑解析之后,获得立体画面。比如下面的字母中画面显示时,其逐行光振动方向不一样。电视显示时,画面如下:AAAAAAAAAABBBBBBBBBBAAAAAAAAAABBBBBBBBBB在偏振式中,左眼只能看到AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA右眼看到的是BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB当这两幅画面直接出现在左右眼中时,人大脑解析的就是立体的了。这种属于利用光学的原理来实现的。由于其中一半的信息为左眼,一半为右眼,因此这也是人们怀疑偏振式中3D分辨率只有原分辨率一半的原因。快门式: 利用信号,使人左眼与右眼不能同时看到画面,但是由于切换非常快,根据人眼的残影特点,就如同时看到一样。其画面显示时如下:AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA或者BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB当画面显示A时,让左眼眼镜透光,即画面进入左眼不进入右眼。当画面显示B时,让右眼眼镜透光,即画面进入右眼不进入左眼。由于刷新率非常高,所以给人感觉还是左右同时看到画面,且左眼画面与右眼画面存在区别。最终人脑也能解析出立体画面。但是由于其A与B都是完整显示,因此其分辨率认为是达到了原分辨率。但是由于在左右眼中只有一只眼镜透光,因此其显示亮度只有原画面亮度一半不到(除仅左眼看到或者右眼看到外,眼镜透光等还会影响到亮度);
2023-08-13 00:30:451

快门式3D与偏光式3D电视哪种好?效果,对视力的影响等,TCL智能的怎样?

我觉得还是偏光式的3D效果过要好,看起来无闪烁,眼睛比较舒服,3D效果要更为逼真一点,而且长时间观看眼睛不会容易疲劳!!
2023-08-13 00:30:544

3D眼睛主动式与快门式有什么区别

在电影院就只能用相配套的眼镜来看,不过现在电脑上有各种各样的3D观看软件,可以把不同格式的3D电影输出为较为普通的红蓝或红绿格式,可以用红蓝或红绿眼镜观看,换句话说就是在电脑上可以用一副眼镜观看不同格式的3D电影。...3d眼镜通用吗?理论上是不可以,在电影院就只能用相配套的眼镜来看,不过现在电脑上有各种各样的3D观看软件,可以把不同格式的3D电影输出为较为普通的红蓝或红绿格式,可以用红蓝或红绿眼镜观看,换句话说就是在电脑上可以用一副眼镜观看不同格式的3D电影。那么3D眼镜偏光式和主动快门式的区别是什么呢?一起看看吧。3d眼镜通用吗?3d眼镜是不通用的。1.3D眼镜不是通用的,分红蓝红绿,偏振,快门眼镜,不同的眼镜看不同格式的3D电影。2.不同类型的3D影片不可以用同样的眼镜。理论上是不可以,在电影院就只能用相配套的眼镜来看,不过现在电脑上有各种各样的3D观看软件,可以把不同格式的3D电影输出为较为普通的红蓝或红绿格式,可以用红蓝或红绿眼镜观看,换句话说就是在电脑上可以用一副眼镜观看不同格式的3D电影。3.红蓝双色,绿红双色是输出格式,上下,左右是电影本来的格式,在电影院或者专业的3D电视上可以直接看的格式,因为电影院投影仪或者专业的3D电视的硬件支持,至于是什么硬件我也不太清楚,你可以问问相关的人,带上偏振或快门眼镜就可以观看,但电脑上只能看红蓝或红绿的,不能直接看上下或左右格式的,硬件不支持。3D眼镜偏光式和主动快门式的区别一、偏光式3D显示技术根据我们所掌握的资料显示,偏光式3D立体成像技术是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,通过在显示屏幕上加放偏光板,可以向观看者输送两幅偏振方向不同的两幅画面,当画面经过偏振眼睛时,由于偏光式眼睛的每只镜片只能接受一个偏振方向的画面,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。偏光式3D眼镜也许还有人会问起市面上出现的那种名曰:“不闪式3D”又是什么概念呢?这里笔者要重点给大家做一个明确解释,其实不闪式3D也就是上面我们所提及的偏光式3D。因为偏光式3D成像技术的刷新频率要远远优于传统的快门式3D成像的刷新频率,尤其是针对所谓的闪烁指标,这种不闪式3D眼镜的闪烁指标低于快门式3D眼镜将近700多倍,低于行业闪烁标准近300倍。偏光式3D显示技术从这点来看,偏光式3D(也就不闪式3D)技术对于肉眼观看3D影片的舒适度要更高一些,避免了长时间观看3D影片给眼部带来损伤。而配备这种技术的偏光3D眼镜最大的特点就是眼镜轻便、造价廉价,但对显示器屏的陈本要求很高,一般要达到240赫兹的刷新频率。其最大的缺点就是它的画面清晰度要比原始分辨率减少一半(540P),不能够实现真正的全高清亮度。偏光式3D技术的优点:3D眼镜成本便宜并且轻便 无需充电 价格优势比较明显 比较容易被注重性价比大众消费者接受。偏光式3D技术的缺点:因为偏光3D技术采用的是分光法成像原理,会使画面分辨率减半,难以实现真正的全高清3D影像,而且降低了画面的亮度。此外,偏光式3D技术对显示器的要求较高(达到240赫兹刷新频率)。二、主动快门式3D技术主动快门式3D成像原理主动快门式3D技术的主要依靠的是液晶眼镜来实现立体成像,它的镜片实质上是分别控制开/关的两片液晶屏,眼睛中的液晶层有黑和白两种状态,平常显示为白色即透明状态,通电之后就会变黑色。通过一种讯号发射装置,让3D眼睛和屏幕之间实现精确同步。通俗的来说,主动快门式3D技术就是通过镜片不断进行高速开/关状态来实现3D立体影像的成像,从这点来看,势必会造成长时间观看影片出现头晕或者眼睛不适疲劳的情况发生。主动快门式3D眼镜主动快门式3D技术的优势:残影少、3D效果突出、能够达到全高清3D效果输出、屏幕成本比较低 只需更新刷新频率达到120赫兹即可导入这个技术。主动快门式3D技术的缺点:长时间使用容易引起眼睛疲劳甚至头晕现象、配套的主动快门式3D眼镜的价格比较昂贵 眼镜需要充电并且较厚重。
2023-08-13 00:31:051

快门式3D和偏光式3D的硬件成本区别?

创维推全球首款不闪式3D电视 力挺偏光式3D技术偏光式3D标准3:亮度  大部分人在观看电视的时候都追求明亮的画面,亮度是影响3D画质效果和震撼力的一个重要因素,亮度高的话将显著增强画面表现能力和观赏效果。数据显示,不闪的3D亮度可达到170nit,而同样的画面在快门式3D上显示约为60~70nit,这就是说,如今快门式产品的亮度还不到不闪式产品的二分之一。  偏光式3D标准4:重影  重影是主要由于3D眼镜开关速度较慢,比如画面已经切换到右眼,而左眼的镜片还没有完全关闭,这样用户就看到了全部右眼图像和部分左眼图像,如此循环下来,就造成了最后看到的立体画面中出现较多的重影。重影是快门式3D眼镜的痼疾,尤其是在播放快速3D画面时更加明显。由于偏光式3D技术原理并非通过眼镜开关来接收影像,因此也杜绝了重影现象。  偏光式3D标准5:视角  快门式3D电视对观看视角要求苛刻,戴上快门式3D电视的眼镜观看节目,观众只能一动不动,因为只要稍为倾斜,即会发生头晕的现象,侧躺的话画面会出现失真甚至变黑现象,无法提供全方位的全视角欣赏体验,而且平躺的话根本无法体验到3D震撼效果。日本画质方面的著名教授Kubota的有关电视视角的研究结果来看,不闪式3D能全面满足左右两方视角,而相反快门式不仅仅不能满足左右视角,在旋转视角方面存在严重问题。  偏光式3D标准6:眼镜  偏光式与快门式3D眼镜存在巨大的差别。偏光式3D电视的眼镜与一般眼镜无异,轻便易佩戴,而且还有夹片式配送,方便佩戴眼镜的消费者搭配使用。而快门式3D电视的眼镜厚重,佩带起来让消费者头重脚轻,容易眩晕。数据表明,偏光式3D眼镜重量为10克到15克之间,快门式3D眼镜则重达45克左右,最轻的也有28克。  尤其是,快门式3D眼镜内置电子器件,由电池和电路构成,这样就不可避免地对大脑上频繁发出电波干扰,直接影响健康。此外,快门式3D眼镜,在不同品牌的产品上不兼容,甚至在同品牌的不同产品间(电视和IT产品)间也不兼容,3D眼镜只能与指定的3D电视品牌捆绑搭配,大大提升了成本,也不方便消费者。偏光式3D眼镜则可以在所有偏光式3D产品上都能兼容。另外一个重要指标价格上更存在天差之别,在价格上,偏光式3D眼镜在国内几百元就能买到一副,而快门式3D高出10倍甚至20倍,最便宜也要上千元,效果好一点的高达5000元,大大抬高了3D电视的整体成本,阻碍了3D电视的普及。 
2023-08-13 00:31:311

3D电视的技术有哪几种?

从技术上来说,目前市面上的3D电视无外乎三种,一是色差式3D电视,一是偏光式3D电视,三是主动快门式3D电视。色差式3D电视技术门槛低,历史悠久,实现容易,但却容易造成画面偏色,因此3D效果最差;偏光式3D电视画面分辨率被减半,画面亮度降低,难以实现全高清3D影像;主动快门式3D电视能够享受到全高清3D效果,但3D眼镜会有闪烁感且价格高昂。查看原帖>>
2023-08-13 00:31:391

你知道哪些3D电视的知识?

所谓3D电视,就是能看立体节目的电视。等离子、液晶电视都可以有这个功能。3D电视只是多了一种技术可以让眼睛看到3D画面:主要分偏光和快门两种。偏光是在面板前贴层滤光膜,然后通过眼镜,过滤掉一半的画面让一个眼睛看到;快门是使用了高刷新率的面板,让3D的双画面里每个画面的刷新率都达到普通液晶的刷新率,然后交替显示,再通过快门眼镜的开与闭看到各自的画面,从而达到3D效果。液晶包括传统的LCD和LED电视。它们主要是由所用的背光源不同,前者是ccfl冷阴极管做发光源头,后者是发光二极管做背光源,其实工作原理基本一样,只是电视寿命很大程度上取决于发光源的寿命,LED寿命长、耗电少、很薄很时尚,所以目前比较流行的就是LED电视。而与之并驾齐驱的,甚至有很多优势的新一代电视屏体等离子目前也是非常流行。它不是靠灯管发光,是屏体内动态的等离子发光,画面柔和不伤眼,动态不拖尾,也是居家的首选电视。3D电视类型上主要分为等离子为载体的3D电视和液晶为载体的3D电视,根据各自的特点,等离子动态不拖尾很适合作为3D技术的载体,因为3D本身的画面就是立体的动态感比较强;而液晶的话,由于靠灯管发光,尽管现在技术先进了,不过还是无法杜绝拖尾现象;从3D技术上说,主要分为主动快门式技术和被动偏光式技术。快门式3D技术在电视和投影机上面应用得最为广泛,资源相对较多,而且图像效果出色,受到很多厂商推崇和采用。
2023-08-13 00:31:583

3D电视哪种的是技术好的,不会有重影现象的?

觉得是快门式的,现在大部分人都会选快门式的。3D电视比较成熟的技术有两种:主动快门式3D(不闪光式3D)和偏振光式3D,主动快门式3D电视由于交替打开和关闭左右眼镜的显示原理,使观看者收看到的实际亮度降低大致一半。偏振光式3D电视依靠偏振光的原理,通过眼镜观看到的画面亮度衰减很小,亮度水平能达到快门式3D的2-5倍。TCLL65P10FE3Dhttp://www.315mg.com/goods/568.html#TCL的这款还不错,可以看看。
2023-08-13 00:32:283

3D智能电视的技术分类

3D显示技术可以分为眼镜式和裸眼式两大类。裸眼3D目前主要用于公用商务场合,将来还会应用到手机等便携式设备上。而在家用消费领域,无论是显示器、投影机或者 电视,现在都是需要配合3D眼镜使用。你知道目前主流的眼镜式3D技术有哪些吗?在眼镜式3D技术中,我们又可以细分出三种主要的类型:色差式、偏光式、主动快门式和不闪式,也就是平常所说的色分法、光分法和时分法。 色差式3D技术,英文为Anaglyphic 3D,配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是3D画面效果也是最差的。色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。这样的方法容易使画面边缘产生偏色。由于效果较差,色差式3D技术没有广泛使用。 偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarization 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,目前比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度要求较高。偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。目前在偏光式3D系统中,市场中较为主流的有RealD 3D、MasterImage 3D、杜比3D三种,RealD 3D技术市占率最高,且不受面板类型的影响,可以使任何支持3D功能的电视还原出3D影像。在液晶电视上,应用偏光式3D技术要求电视具备240Hz以上刷新率。目前,LG、康佳、TCL、海信、创维等品牌采用偏光式3D技术。缺点:分辨率减半 快门式3D技术,英文为Active Shutter 3D,配合主动式快门3D眼镜使用。这种3D技术在电视和投影机上面应用得最为广泛,资源相对较多,而且图像效果出色,受到很多厂商推崇和采用,不过其匹配的3D眼镜价格较高。快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。一般情况下,3D液晶电视屏幕刷新频率必须达到120Hz以上,也就是让左、右眼均接收到频率在60Hz以上的图像,才能保证用户看到连续而不闪烁的3D图像效果。目前,包括三星、松下、索尼、海尔、夏普、长虹等品牌推出的3D电视,都是采用主动快门式3D技术。缺点:1、戴上眼镜之后,亮度减少较多;2、3D眼镜的开合频率与日光灯等发光设备不同,在明亮房间观看舒适性低;3、3D眼镜快门的开合与左右图像不完全同步,会出现串扰重影现象;4、快门式3D液晶电视的可视角度小;5、快门式3D眼镜的售价基本在1000元左右,相对较贵,并且需要安装电池或充电使用。 不闪式3D 电视方式是最接近我们自然的方式。如同在电影院里享受生龙活虎的3D影像,能够同时看两个影像把分离左侧影像和右侧影像的特殊薄膜贴在3D电视表面和眼镜上。通过电视分离左右影像后同时送往眼镜,通过眼镜的过滤,把分离左右影像后送到各个眼睛,大脑再把这两个影像合成让人感受3D立体感。 不闪式3D的特点:有关视角方面,在视听推荐距离内观看时不闪式3D全然不成问题。比如,除了在一米以内站着、坐着或者用非常不正常的姿势观看电视以外,在3D电视视听推荐距离内观看时没有任何问题的。缺点:不能达到1080p视频播放出来是540p,3d效果不佳。优势首先没有闪烁,能体现让眼睛非常舒适的3D影像。不闪式3D没有电力驱动,可舒适佩戴眼镜并且全然没有闪烁感。因此可以尽情享受让眼睛非常舒适的3D影像。看实际测量闪烁程度的数据就能知道数据几乎是零,不会有头晕的状态出现。其次可视角度广,观看不闪式3D电视时只要是在推荐距离内,在任何角度观看,它的画面效果、色彩表现力都不打折扣,可以在没有角度限制的情况下去享受完美震撼的3D影像。能够用轻便舒适的眼镜享受3D影像。不闪式3D眼镜轻便、价格合理,还可以使用夹套眼镜让配戴眼镜的人也能舒服使用。体现没有重叠画面的3D影像。画面重叠现象是因为右侧影像进入左侧眼睛或左侧影像进入右侧眼睛而发生的。不闪式3D所使用的特殊薄膜分离左右影像后体现3D影像,所以不会发生画面重叠现象享受好像看到活生生的真实物体的立体影像。通过实际测量画面重叠的数据就能知道不闪式3D的重叠数据是人无法感知的水平。 偏光式的3d画面达不到高清效果,画面有点模糊,立体感差,达不到纯3d的效果,也就2d半。如果电视机位置上下不太对的话,超过10°,偏光式的很容易重影。但是好处就是不闪烁。快门式的画面好,高清效果,眼镜插在电视机上就可以充电,也没什么不方便,电池小,根本没有一家检测机构去检测出有辐射,都是人云亦云出来的。如果晚上关闭日光灯的情况下,是感觉不出闪烁来的,闪烁本身就是日光灯干扰的结果。如果你想追求3d效果的话买快门式的,如果想买个眼镜带着轻,有那么点3d的意思的话,就用偏光的。个人爱好。
2023-08-13 00:32:381

3d电视的原理是什么

人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼之间大约有6厘米的距离,所以在观看除了正前方的物体外,两只眼睛必然有角度的不同,这个差别在大脑中就能自动形成上下、左右、前后、远近的区别,从而产生立体视觉。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果能制作出同一场景、影像的不同侧面(仅有微小的视差)让双眼各看一边,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。观众在看3D电视时,只要戴上“立体眼镜”,就可以让左眼看到左图像,右眼看到右图像,此时在大脑中就会自动复现为触手可及立体影像
2023-08-13 00:32:541

3D液晶电视你选择哪一种:偏光式 还是 快门式?(关于偏光和快门式的区别可在网上轻易搜索出结果)

很明显是快门式,目前效果最好的旗舰级3D电视全部都是快门式的,偏光式的像素只能达到快门式的一半主动快门式3D技术配合主动式快门3D眼镜使用。这种3D技术的原理是根据人眼对影像频率的捕捉敏感度来实现的,通过提高画面的刷新率(至少120Hz),为左眼和右眼分别输出60Hz快速刷新的图像,这样会在人的大脑实现立体的视觉感受。这种3D技术在电视和投影机上面应用得最为广泛,资源相对较多,而且图像效果出色,受到很多厂商推崇和采用,不过其匹配的3D眼镜价格较高。优点:1、3D效果突出,可以保持画面原始的分辨率;2、技术实现比较容易,屏幕成本较低,只要频率能达到要求,就能导入;3、视角范围宽泛(仅针对主动快门式3D等离子电视);缺点:1、戴上眼镜之后,亮度减少较多;2、3D眼镜开合频率与日光灯等发光设备不同,在明亮房间舒适性低;3、3D眼镜快门的开合与左右图像不完全同步,会出现串扰现象;4、主动快门式3D液晶电视的可视角度小;5、主动快门式3D眼镜的售价基本在500元左右,需安装电池或充电使用。不闪式偏光3D技术配合使用的是被动式偏光眼镜,是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。偏光式3D技术的图像效果强于色差式,眼镜成本也比较便宜,应用偏光式3D技术要求电视具备240Hz以上刷新率。优点:1、3D眼镜成本较低,仅在200元左右,并且更加轻巧;2、可视角度相对于主动快门式要大;3、不受环境光影像,舒适性好;4、画面效果稳定;缺点:1、偏光式技术会使画面分辨率减半,图像效果较快门式3D技术略差;2、采用偏光式技术,画面亮度会大大降低;3、应用偏光式3D技术要求电视具备240Hz以上刷新率。对LED而言,要将刷新率提升到480HZ,技术风险、成本都将大幅增加。
2023-08-13 00:33:024

快门式3D电视到底好不好呀?

快门式3d显示效果优于偏振电视 ----电视界有史以来最大的骗局有些厂家自己评测说快门的有显色度高 可视范围优等偏光没有的缺点 式问快门是什么工作原理呢 同样采用的是液晶的偏振特性 也就是说快门眼镜同样只能通过偏振光 眼睛看到的还是偏振光线 不管是快门式还是偏振式液晶成像的原理都是相同的 你搞一个高频开关就能提高图像的显色效果吗 真是好笑 也不知道你这些厂商是怎么自圆其说的甚至有人说长期看偏振光对眼镜有害,要是这样说那你的快门式眼镜同样对眼睛有害,不过这么多年是事实证明偏振光不会伤害眼睛 因为我们现在所有普通液晶图像都是偏振光输出的又说什么偏光电视机有分辨率下降一半的死穴----地球人都知道这纯属谣言惑众,你把液晶面板切大点不就得了, 现在不正是流行大幅面电视吗 况且是越大越爽 又有人觉得现在普通液晶显示器有几个不是60HZ的 怎么没有闪烁感呢?----说明你还不明白高延迟与低延迟的区别 以前60hz时crt的17寸小画面都有比较强的闪烁感 不信你自己找个crt老显示器把刷新率从60hz 改到85hz以上对比一下感觉 现在的120hz的液晶经过3D电子开关就相当于60hz crt的显示效果,而且现在的电视机是50寸以上的大画面 那个闪烁感是非常严重的 严重影响舒适感,暂不说眼镜延迟 辐射给人带来的不适,支持这种技术的厂家都是想让3d技术互不兼容好在眼镜上大捞一笔了人,这种不适合合人民实际需求的间隙开关产品根本不应该在将来成熟的3d市场中存在 .你们现在普通液晶显示器采用60hz刷新率 感觉无闪烁 是因为采用的是高延迟的液晶 而且不用反复开关眼镜 当你采用了开关眼镜或屏幕的方式 那就和原来的高反应crt是一样的表现了,而且又采用了低延迟高反应的液晶(可能比crt闪烁更强烈 因为crt也有延迟 只是很小) 所以快门式3d大幅面电视就是120hz看3d也会非常的伤眼镜有些厂家希望更进一步提高刷新率来降低闪烁感 可那只能减轻 却不能消除眼镜疲劳 因为不论你提高到多少hz 你的眼睛看到的图像都是亮黑反复变化的 而偏振3d液晶可以像现在的液晶一样 人每只眼看到的每个像素可以从上一帧颜色直接变为第二帧的颜色 中间不需要变黑一次 所以只有它才可以绝对无闪烁不伤眼
2023-08-13 00:33:121

关键词:3D电视、3D类型、分辨率、等离子,求高人指明路

1. 3D电视现在技术还成熟,建议观望2. 3D片源关于主流还在争夺中,无法确定3. 原理一样的4. 可以,当然没有高清的好!
2023-08-13 00:33:214

为什么3D电视的画面会失真呢?

你看的是快门式的3D电视吧,现在的3D电视大部分采用的都是这种技术的,这种的大家也都不太认同,技术低端,画面色彩容易失真,这也是这种技术的弊端。
2023-08-13 00:33:322

快门式,不闪式3D和普通显示器区别

当然是不闪式3D电视好啦,这两种电视我都有体验过的,不闪式3D电视可要比快门式的好多了。快门式3D电视毛病挺多的,也不健康,而据说不闪式3D电视的3D效果通过电视来实现的,对眼镜的要求没那么严了,不上电池了,无辐射,戴上很舒服,要买的话也是买这种的啦。
2023-08-13 00:34:006

买了台快门式3D电视 请问快门式3D支持红蓝光电影、偏正式电影、还是左右式的3D电影? 本人不知 谢谢大家

都不支持,那个电视只能看3DV格式的立体电影
2023-08-13 00:34:173

3d电视是什么原理

3D就是三维立体图形。由于人的双眼观察物体的角度略有差异,因此能够辨别物体远近,产生立体的视觉。三维立体影像电视正是利用这个原理,把左右眼所看到的影像分离。3D液晶电视的立体显示效果,是通过在液晶面板上加上特殊的精密柱面透镜屏,将经过编码处理的3D视频影像独立送入人的左右眼,从而令用户无需借助立体眼镜即可裸眼体验立体感觉,同时能兼容2D画面。 当你在看电视时,突然发现:英国100多年前的连环杀手——开膛手杰克,行凶时竟然没有出现在伦敦的黑暗角落,而是在你家的客厅;“飞人”博尔特脱离了比赛的赛道,犹如一阵风般在你的身边“飘”过;体型庞大的恐龙从远古时代复活,气势汹汹地向你迎面扑来……无论是现代的还是古代的,无论是人类还是动物,似乎都“耐不住寂寞”,统统“跑出”电视屏幕来。不过,不用怕,这只不过是3D电视的效果罢了。如今,随着技术的飞速发展,3D电视将有望最早在2010年进入家庭。 明年将开进家庭 据英国《每日邮报》等媒体报道,日前,索尼公司对外宣布,公司将会于2010年推出3D电视机。索尼首席执行官霍华德·斯特林格称,索尼不仅计划销售Bravia 3D电视机,还打算使索尼Vaio笔记本电脑、Playstation3游戏机和蓝光播放器兼容3D技术。斯特林格还表示:“3D正在向大众市场迈进。正如在数年前的高清技术面临的情况一样,如今的3D技术,尚且需要攻克很多的难关。不过,3D列车已在轨上,索尼已准备好把它开进家庭。” 下个电视圈盛事 英国《金融时报》评论说,索尼大举进军3D电视,将给3D变成主流添加更多机会。正如时代华纳公司的副总裁艾尔沃斯所言,3D将是下个电视圈盛事。 艾尔沃斯称:“很多人都已经表示,对这块3D市场很感兴趣。更重要一点,3D电视节目的内容更加多元化以及更具真实感,必定会吸引更多观众。”另外,她还预期2011年前,3D电视节目在美国可达到普及化。 将笨重眼镜脱掉 日前,刚刚去体验过3D电影的艾丽斯说:“要戴着那个怪怪的眼镜才能看到电影,实在是不过瘾。而且,那个眼镜实在是太重了,让我看得很不舒服。”随着3D技术的不断精进,搬进家庭客厅的3D电视机,将不再存在着这些让人扫兴的毛病。据悉,即将推出的3D电视机,可裸眼体验立体效果。这就是说,当观众想看电视时,他们无需再戴上那副笨重的眼镜,直接用肉眼观看即可。 ●难关重重 ★易致“眼疲劳” 健康和安全也是3D立体显示急需攻克的难题。研究结果显示,观众在观看立体影像时,由于眼睛会迅速地来回移动,因而容易造成眼睛疲劳。 ★价格不便宜 3D电视要想真正走进普通家庭,似乎并非易事,高昂的价格足以让平民望而却步。尽管索尼公司在日前并未提到3D电视机的价格,然而分析师预计,早期3D电视机可能价值数千美元。据悉,具备收看3D节目能力的数位高解析(HD)电视机,当前在美国要价每部1000到5000美元。
2023-08-13 00:34:401

快门式3D眼镜如何使用?

快门式3D眼镜是需要电池的,在眼镜上可以找到一个小按钮形状的开关,打开按钮开关就可以使用,除此之外需要注意的一点是快门式3D眼镜是配套使用的,也就是说只可以与购买的快门式3D电视配套使用,其它品牌快门式3D电视不兼容所以不可混用。另一点是对于电视的要求不仅是要配套的同品牌的电视,同时对硬屏偏光式3D电视快门式眼镜是无效的。满足上述条件的才能一起使用,对电脑也是同样的道理,快门式眼镜是无法在电脑上使用的。通常电脑使用播放软件播放出来的效果类似于硬屏偏光式的3D电视,也就是说只可已用偏光式3D眼睛才能在在电脑上看,这种眼镜比较轻也比较便宜,市场上买硬屏偏光式3D电视一般会多送两个偏光式3D眼镜。其实普通电脑用软件也可看3D效果,不过需要的是红兰光的或红绿光的那种眼镜才可以看电脑上的3D效果电影。扩展资料:快门式3D眼镜的每一只镜片均包含有一个液晶层,可以在加载一定电压的情况下变黑(透光率下降)。反之,在没有附加电压的情况下就和普通镜片类似。由于每一帧的3D图像均包含有左、右两幅不同角度拍摄的画面,只有当左画面对应通过左镜片(镜片上没加载固定电压),右画面对应通过右镜片时,观众才能看到3D图像。因此需要一个同步信号来控制左右镜片的交替和左右画面的交替保持一致。通常,使用红外线来传输这个同步信号。但由于存在着诸如易受日光灯干扰,通讯范围有限等不利因素,也发展出了利用蓝牙,高频无线信号通讯的3D快门式眼镜。在同步信号的控制下,加载在左右两只镜片上的电压交替变化,然后由大脑将两幅图像合成一体来实现3D的视觉效果。由于本质上来说快门式3D技术的原理是根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,所以通过提高画面的快速刷新率(一般要达到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数。参考资料:百度百科—快门式3D眼镜
2023-08-13 00:34:491

不闪式3d硬屏与快门式3D哪个好

不闪式便宜,快门效果好,伤眼镜,辐射高
2023-08-13 00:35:062

关于3D电视机偏光与快门

013年广东高考334分理科。报什么广东3B学校好些?我找10间10间都不好,希望能给我推荐几间好点的学校。
2023-08-13 00:35:142

为什么3D电视画面看着有重影呢?

快门式3D电视都是这样,在观看时一般带有闪烁,且快门的开合与左右图像不完全同步,最容易出现串扰重影现象,长时间观看刺激观者视力,会造成不适。改用不闪式3D电视就不会出现这种情况。要看3D电视是否能在灯光充足的情况下正常收看。观看电视时需要适当的背景光,调和电视画面里发出的光,否则长期盯着高亮度的屏幕会给眼睛造成极大的伤害。而有些3D电视因为发光原理,在灯光下的表现并不尽如人意。因此在选购时,可要求促销员开灯观看(特别是有3D效果的内容),如果发现屏幕闪烁得很厉害,尽量不要购买。
2023-08-13 00:35:223

3D显示:快门式和偏振式哪个好

这个我最有发言权,这是本人亲身经历的。本人今年在京东购买了一台70寸的夏普快门式3d电视,安装好后心情很激动的打开3D电影观看(自己下载的蓝光左右格式片源),结果令我大失所望,播放出来的3D效果有很严重的重影效果,画面还有轻微的闪烁感,个人感觉图像几乎和没戴眼镜前效果差异不是太大,只不过影像有了立体感而已,夹杂着重影看会让人头晕目眩(因个人感觉吧,反正我看的头晕),起初怀疑是眼镜信号没有跟电视配对,折腾眼镜了半个多小时确认无异常,于是问度娘后发现这是快门式3d技术的通病,根本无法解决,至少目前无法解决。为什么我能感觉这么明显是因为我家还有一台小米的3d电视(偏振式),3D效果跟快门式完全不在一个档次,而且快门式的眼镜还要单独配电池,还要精心保养,更换成本也高,反正很麻烦。偏振式的3D出屏效果强,完全无重影,个人觉得跟电影院无差异,虽然会损失一点分辨率,但是只要下载好的片源,个人觉得不影响观看效果。第二天叫了夏普的售后过来确认得到的回答也是同样的回答,夏普的快门式技术就是这样的,只能将就着看,得到此结果后当即决定退货处理(退货流程相当的麻烦,由于电视本身质量没有问题,退货需要承担很多费用,虽然商家承诺7天无理由,但那都是鬼扯的,我要求不承担返厂包装费,与商家沟通无解,而且商家态度也强势,于是要求京东介入处理,京东的纠纷专员也极其不负责任,问题处理都要隔一两天才能在线答复,由于其沟通能力太差,结果未达到预期效果,有的可能跟商家串通好的都有可能),而且购买的还是一体机的,音效很闷,没有高清音质及低音效果。所以建议有3D爱好的同仁们选择3d电视一定要选择偏振式的,最好也是买分体机的,实惠点,有钱的也可以买一体机单独配音响设备,这样观看高清3D电影时还能有高质量的音效,体验效果完全不一样的。至于买什么牌子的,个人建议小米(好像停产3D了),乐视等国产品牌的,夏普,索尼,三星大部分都是快门式的。这是我一个字的打出来的,不求打赏,只求有更多的人能买到好的东西,支持国产吧!!
2023-08-13 00:35:552

快门3d利用什么原理,可以实现什么分辨

 主动快门式3D是通过进步画面的刷新率来实现左右眼画面的显示,通过把3D左右眼图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,持续交织显示出来,同时红外(蓝牙)信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开和关(开即镜片透明透光,关即镜片变黑不透光),使左、右双眼能够在准确的时刻看到相应画面。一般情形下,3D液晶屏幕刷新频率必需到达120Hz以上,也就是让左、右眼均接受到频率在60Hz以上的图像,才能保证用户看到持续而不闪耀的3D图像效果。
2023-08-13 00:36:172

什么是3D快门式电视?

3D快门式电视:又叫时分法遮光技术或液晶分时技术,它主要是靠液晶眼镜来实现的,它的眼镜片实质上是可以分别控制开/关的两片液晶屏,眼镜中的液晶层有黑和白两种状态,平常显示为白色即透明状态,通电之后就会变黑色。通过一种讯号发射装置,让3D眼镜和屏幕之间实现精确同步。这种3D技术在电视和投影机上面应用得最为广泛,资源相对较多,而且图像效果出色,受到很多厂商推崇和采用。这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。
2023-08-13 00:36:314

快门式3D技术的技术简介

快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步 3D电视控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。
2023-08-13 00:36:391

主动快门式3D原理是什么?

3D成像的原理就是用两个摄像机模拟人眼观察事物的原理,拍摄两幅视角略有差异的画面,在播放的时候分别向人的两只眼睛进行输出,可以说3D的拍摄并不难,技术上也并没有什么差别,难的是如何只让人的两只眼睛分别只能观看到制定的画面。主动快门式3D技术,又叫时分法遮光技术或液晶分时技术,它主要是靠液晶眼睛来实现的,它的眼镜片实质上是可以分别控制开/关的两片液晶屏,眼睛中的液晶层有黑和白两种状态,平常显示为白色即透明状态,通电之后就会变黑色。通过一种讯号发射装置,让3D眼睛和屏幕之间实现精确同步。显示屏幕上会交替进行左右眼画面的播放,在播放左画面时,左眼镜打开,右眼镜关闭,观众左眼看到需要让左眼看见的画面,右眼什么都看不到。在播放右眼画面是,右眼看右画面,左眼看不到画面,就这样让左右眼分别看到左右各自的画面,从而实现3D立体效果。这个过程交替至少达到120次/每秒,人眼才能欣赏到连贯而不闪烁的3D画面,所以主动式3D显示技术要求屏幕的刷新率至少达到120Hz。来源:立体中国cnliti
2023-08-13 00:36:531

什么叫红蓝3D,什么叫偏光3D,什么叫快门式3D?3D电影有几种

红蓝3d电影是指一般左眼红色镜片右眼蓝色,画面也是红蓝错位的,这样左眼的镜片会过滤掉画面的蓝色内容,只看到红色部分,右眼过滤掉红色,左右眼看到不同画面而产生立体感。红蓝电影是通过不同颜色的眼镜过滤不同的颜色而看到不同的影像。偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步 3D电视控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。3D电影有分时3D-xpan 3D,配合液晶眼镜的自动开关,感应放映设备同步形成3D效果。完全无色偏。分光3D-realD 3D,放映设备分别投射左眼与有眼的内容,通过眼镜的不同光谱镜片形成3D效果。完全无色偏。分色3D-dolby 3D,通过眼镜不同色谱形成3D效果,因为是利用3原色成色原理同样完全无色偏。
2023-08-13 00:37:031

3D电视是什么原理?偏振3D和快门式3D区别在于什么?哪一种是未来电视的发展?

在眼镜式3D技术中,我们又可以细分出三种主要的类型:色差式、偏光式、主动快门式和不闪式,也就是平常所说的色分法、光分法和时分法。色差式3D技术   色差式3D技术,英文为Anaglyphic 3D,配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是3D画面效果也是最差的。色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。这样的方法容易使画面边缘产生偏色。   由于效果较差,色差式3D技术没有广泛使用。 偏光式3D技术   偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarization 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,目前比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度要求较高。   偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像,在同一屏幕下显示两个画面,两只眼睛分别接收两个在屏幕上占一半的的画面导致清晰度减半3D效果也随之减半   目前在偏光式3D系统中,市场中较为主流的有RealD 3D、MasterImage 3D、杜比3D三种,RealD 3D技术市占率最高,且不受面板类型的影响,可以使任何支持3D功能的电视还原出3D影像。在液晶电视上,应用偏光式3D技术要求电视具备240Hz以上刷新率。   目前,LG、康佳、TCL、海信、创维等品牌采用偏光式3D技术。 快门式3D技术   快门式3D技术,英文为Active Shutter 3D,配合主动式快门3D眼镜使用。这种3D技术在电视和投影机上面应用得最为广泛,资源相对较多,而且图像效果出色,受到很多厂商推崇和采用,不过其匹配的3D眼镜价格较高。   快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步 3D电视控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。   目前,包括三星、松下、索尼、海尔、夏普、长虹等品牌推出的3D电视,都是采用主动快门式3D技术。   快门式缺点:   1、戴上眼镜之后,亮度减少较多;   2、3D眼镜的开合频率被日光灯等发光影响导致3D眼镜快门的开合与左右图像不完全同步,会出现串扰重影现象,观看时建议关灯   4、快门式3D眼镜的售价基本在1000元左右,相对较贵,并且需要安装电池或充电使用。 不闪式3D技术   不闪式3D 电视方式是最接近我们实际感受立体感,最自然的方式。如同在电影院里享受生龙活虎的3D影像,能够同时看两个影像把分离左侧影像和右侧影像的特殊薄膜贴在3D电视表面和眼镜上。通过电视分离左右影像后同时送往眼镜,通过眼镜的过滤,把分离左右影像后送到各个眼睛,大脑再把这两个影像合成让人感受3D立体感。 不闪式3D的特点:有关视角方面,在视听推荐距离内观看时不闪式3D全然不成问题。比如,除了在一米以内站着、坐着或者用非常不正常的姿势观看电视以外,在3D电视视听推荐距离内观看时没有任何问题的。反而,担心子女过分贴近电视而影响眼健康的聪明父母而言,更喜欢遵守视听推荐距离我这个不闪式3D。而且,因为采用IPS硬屏面板所以在左右视角上都没有限制,不管是在哪个角度看都很鲜明,没有色变现象,而且不闪式3D电视在任何角度都能享受3D影像。
2023-08-13 00:37:111

3D电视的技术分类

3D显示技术可以分为眼镜式和裸眼式两大类。裸眼3D主要用于公用商务场合,将来还会应用到手机等便携式设备上。而在家用消费领域,无论是显示器、投影机或者电视,大都还是需要配合3D眼镜,才能收看3D影像。 1993年,三洋与日本NHK工程服务集团、日本凸版印刷株式会社(ToppanPrintingCo.Ltd.)共同开发了全球首款裸眼3D电视(无需佩戴特殊眼镜)。种类特点裸眼式3D可分为光屏障式(Barrier)、柱状透镜(Lenticular Lens)技术和指向光源(Directional Backlight)三种。裸眼式3D技术最大的优势便是摆脱了眼镜的束缚,但是分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足。在观看的时候,观众需要和显示设备保持一定的位置才能看到3D效果的图像(3D效果受视角影响较大),3D画面和常见的偏光式3D技术和快门式3D技术尚有一定的差距。光屏障式光屏障式3D技术也被称为视差屏障或视差障栅技术,其原理和偏振式3D较为类似,是由夏普欧洲实验室的工程师十余年的研究成功。光屏障式3D产品与既有的LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势,但采用此种技术的产品影像分辨率和亮度会下降。光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。优点:与LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势。缺点:画面亮度低,分辨率会随着显示器在同一时间播出影像的增加呈反比降低。柱状透镜柱状透镜(Lenticular Lens)技术也被称为双凸透镜或微柱透镜3D技术,其最大的优势便是其亮度不会受到影响。柱状透镜3D技术的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素。不过像素间的间隙也会被放大,因此不能简单地叠加子像素。让柱透镜与像素列不是平行的,而是成一定的角度。这样就可以使每一组子像素重复投射视区,而不是只投射一组视差图像。它的显示亮度不会受到影响,是因为柱状透镜不会阻挡背光,因此画面亮度能够得到很好地保障。不过由于它的3D显示基本原理仍与视差障壁技术有异曲同工之处,所以分辨率仍是一个比较难解决的问题。优点:3D技术显示效果更好,亮度不受到影响缺点:相关制造与现有LCD液晶工艺不兼容,需要投资新的设备和生产线。指向光源3M的指向光源3D技术对指向光源(Directional Backlight)3D技术投入较大精力的主要是3M公司,指向光源(Directional Backlight)3D技术搭配两组LED,配合快速反应的LCD面板和驱动方法,让3D内容以排序(sequential)方式进入观看者的左右眼互换影像产生视差,进而让人眼感受到3D三维效果。前不久,3M公司刚刚展示了其研发成功的3D 光学膜,该产品的面市实现了无需佩戴 3D 眼镜,就可以在手机,游戏机及其他手持设备中显示真正的三维立体影像,极大地增强了基于移动设备的交流和互动。优点:分辨率、透光率方面能保证,不会影响既有的设计架构,3D显示效果出色缺点:技术尚在开发,产品不成熟。 在眼镜式3D技术中,可以细分出三种主要的类型:色差式、偏光式(不闪式)和主动快门式,也就是平常所说的色分法、光分法和时分法。色差式,英文为Anaglyphic 3D,配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是3D画面效果也是最差的。色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。这样的方法容易使画面边缘产生偏色。由于效果较差,色差式3D技术没有广泛使用。主动快门式,其原理:主动快门式3D技术:英文为Active Shutter 3D,需要配合主动式快门3D眼镜使用。这种3D技术的原理是根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)左眼和右眼个60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到全高清的立体影像。优势:主动快门式3D技术有残影少、3D效果突出的优点,而且该技术实现起来比较容易,屏幕成本较低,不论是电视、电脑屏幕还是投影机,只要更新频率能达到要求,就能导入这个技术,市面上大部份的 3D产品都采用这个技术。另外,相对于偏光式3D显示技术,快门式3D技术能够分别为左眼和右眼提供完整的1920*1080分辨率的图像,从技术条件上保证提供1080P全高清输出的可能。缺点:1.亮度大打折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜后,实际亮度差不多能降低一半左右。再者主动式快门眼镜受到液晶层的限制,镜片面积也不能做得太大,对部份的人来说,特别是有戴眼镜的朋友会很容易看到四周粗粗的黑框。2.主动快门式3D眼镜一直处于高速的开闭状态,长时间观看很容易造成人眼的疲劳,由于不同的帧变化间断时间和人的个体差异不同,眼镜的疲劳程度和 大脑的劳累速度也是不同的,最严重的长时间观看可能引发呕吐等现象。另外因为我国的日光灯等发光设备频率跟3D眼镜开合频率不同,灯光设备对观看3D画面 影响很大。3.限于3D眼镜的工作原理,还会引起所谓的“Crosstalk现象”,译成中文就是“串扰现象”,即眼镜快门的开合与左右图像是否完全同步,如果不能够完全同步将产生两幅影像之间的叠加,造成影像模糊,严重影响观看,即串扰现象。4.观看角度问题,由于液晶电视面板和3D眼镜都是采用液晶分子材质,因为偏转角透光的特性,佩戴3D眼镜观看3D影像时只能水平观看,不能倾斜,否则就欣赏不到3D效果,甚至会因为液晶屏幕和3D眼镜液晶分子偏转角透光冲突造成全黑现象。5.还有眼镜成本太高的缺点,市场上的主动快门式3D眼镜的价格基本都在1000人民币以上,而且各个厂商推出的3D眼镜并不能通 用3D眼镜无论是讯号的接收,还是两边液晶的闪动都是要耗去电力的,因此主动式快门眼镜还要不时的充电。另外,3D眼镜的辐射问题也不能不关注,因为快 门式3D眼镜为电子设备,镜片更是由液晶层做成,虽然功率都不大,但也肯定会产生辐射,再加上眼镜紧贴着眼睛,长时间佩戴可能对人眼造成伤害。6.由于主动快门式3D电视通过不停的更换图像的方式来实现左右两眼不同的图像输出,因此主动快门式3D电视对面板的刷新率(帧率)要求较高,为了让使用者的体验一致,快门式3D电视的刷新率需要达到普通电视的2倍。不闪式,其原理:也称为偏光式3D技术或偏振式3D技术,英文为Polarization 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜,价格比较便宜,很多影院都是采用这种技术。这种技术对辅助设备的要求较高,需要画面具有240Hz或者480Hz以上的刷新率。偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像,在同一屏幕下显示两个画面,两只眼睛分别接收两个在屏幕上占一半的的画面导致清晰度减半3D效果也随之减半。在偏光式3D系统中,市场中较为主流的有RealD 3D、MasterImage 3D、杜比3D三种,RealD 3D技术市占率最高,且不受面板类型的影响,可以使任何支持3D功能的电视还原出3D影像。不闪式3D 电视方式是最接近实际感受立体感,最自然的方式。如同在电影院里享受生龙活虎的3D影像,能够同时看两个影像把分离左侧影像和右侧影像的特殊薄膜贴在3D电视表面和眼镜上。通过电视分离左右影像后同时送往眼镜,通过眼镜的过滤,把分离左右影像后送到各个眼睛,大脑再把这两个影像合成让人感受3D立体感。优势:1.没有闪烁,能体现让眼睛非常舒适的3D影像。不闪式3D没有电力驱动,可舒适佩戴眼镜并且全然没有闪烁感。因此可以尽情享受让眼睛非常舒适的3D影像。看实际测量闪烁程度的数据就能知道数据几乎是零,不会有头晕的状态出现。2.可视角度广,观看不闪式3D电视时只要是在推荐距离内,在任何角度观看,它的画面效果、色彩表现力都不打折扣,可以在没有角度限制的情况下去享受完美震撼的3D影像。3.能够用轻便舒适的眼镜享受3D影像。不闪式3D眼镜轻便、价格合理,还可以使用夹套眼镜让配戴眼镜的人也能舒服使用。4.体现没有重叠画面的3D影像。画面重叠现象是因为右侧影像进入左侧眼睛或左侧影像进入右侧眼睛而发生的。不闪式3D所使用的特殊薄膜分离左右影像后体现3D影像,所以不会发生画面重叠现象享受好像看到活生生的真实物体的立体影像。通过实际测量画面重叠的数据就能知道不闪式3D的重叠数据是人无法感知的水平。5.体现没有画面拖拉现象的高清晰3D影像。不闪式3D能够体现1秒钟240张3D合成影像。所以在相同的时间里,不闪式3D能表现更多的画面情报而体现没有拖拉的高清晰立体影像。所以不闪式3D也被称作世界唯一的240赫兹3D电视。不足:由于分别供给左眼和右眼的两幅图像被同时呈现在显示面板上,因此需要按行交错或者列交错的方式分别向左眼和右眼提供只有显示面板一半分辨率的图像。鉴于市面上大部分的高清电视产品其物理分辨率只有1920*1080,因此,这些不闪式偏光3D技术产品只能向用户提供实现960*1080(适用左右半宽3D视频)或者1920*540(适用上下半高3D视频)分辨率的3D图像。如果需要向用户提供1920*1080的全高清图像,使用偏光式3D技术的产品需要将显示面板的物理分辨率提升一倍至1920*2160(行交错方式)。
2023-08-13 00:37:271

快门式3D电视和普通3D电视的效果区别大吗?

我有个同事用过快门式3D电视,反映效果还不如普通的3D电视呢,建议大家不要买,我看报纸在美国NBC报道中小儿神经科医师Jennifer Madan Cohen表示家庭使用的快门式3D眼镜存在很多健康隐患,使用这款眼镜看大片会在使用者的眼睛前面形成明显的闪烁,而这种闪烁可能诱发癫痫。
2023-08-13 00:37:593

快门式3D电视和普通3D电视的效果区别大吗?

我有个同事用过快门式3D电视,反映效果还不如普通的3D电视呢,建议大家不要买,我看报纸在美国NBC报道中小儿神经科医师Jennifer Madan Cohen表示家庭使用的快门式3D眼镜存在很多健康隐患,使用这款眼镜看大片会在使用者的眼睛前面形成明显的闪烁,而这种闪烁可能诱发癫痫。
2023-08-13 00:38:091

什么叫快门式3D?

技术简介:  快门式3D技术,英文为Active Shutter 3D,配合主动式快门3D眼镜使用。这种3D技术在电视和投影机上面应用得最为广泛,资源相对较多,而且图像效果出色,受到很多厂商推崇和采用,不过其匹配的3D眼镜价格较高。   快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步 3D电视控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。技术缺点:  1、戴上眼镜之后,亮度减少较多;   2、3D眼镜的开合频率与日光灯等发光设备不同,在明亮房间观看舒适性低;  3、3D眼镜快门的开合与左右图像不完全同步,会出现串扰重影现象;   4、快门式3D液晶电视的可视角度小;   5、快门式3D眼镜的售价基本在1000元左右,相对较贵,并且需要安装电池或充电使用。
2023-08-13 00:38:191

3D电视机的成像原理

3D显示技术可以分为眼镜式和裸眼式两大类。裸眼3D目前主要用于公用商务场合,将来还会应用到手机等便携式设备上。而在家用消费领域,无论是显示器、投影机或者 3D电视电视,现在都是需要配合3D眼镜使用。   你知道目前主流的眼镜式3D技术有哪些吗?   在眼镜式3D技术中,我们又可以细分出三种主要的类型:色差式、偏光式、主动快门式和不闪式,也就是平常所说的色分法、光分法和时分法。色差式3D技术  色差式3D技术,英文为Anaglyphic 3D,配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是3D画面效果也是最差的。色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。这样的方法容易使画面边缘产生偏色。   由于效果较差,色差式3D技术没有广泛使用。偏光式3D技术  偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarization 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,目前比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度要求较高。   偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像,在同一屏幕下显示两个画面,两只眼睛分别接收两个在屏幕上占一半的的画面导致清晰度减半3D效果也随之减半   目前在偏光式3D系统中,市场中较为主流的有RealD 3D、MasterImage 3D、杜比3D三种,RealD 3D技术市占率最高,且不受面板类型的影响,可以使任何支持3D功能的电视还原出3D影像。在液晶电视上,应用偏光式3D技术要求电视具备240Hz以上刷新率。   目前,LG、康佳、TCL、海信、创维等品牌采用偏光式3D技术。快门式3D技术  快门式3D技术,英文为Active Shutter 3D,配合主动式快门3D眼镜使用。这种3D技术在电视和投影机上面应用得最为广泛,资源相对较多,而且图像效果出色,受到很多厂商推崇和采用,不过其匹配的3D眼镜价格较高。   快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步 3D电视控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。   目前,包括三星、松下、索尼、海尔、夏普、长虹等品牌推出的3D电视,都是采用主动快门式3D技术。   快门式缺点:   1、戴上眼镜之后,亮度减少较多;   2、3D眼镜的开合频率被日光灯等发光影响导致3D眼镜快门的开合与左右图像不完全同步,会出现串扰重影现象,观看时建议关灯   4、快门式3D眼镜的售价基本在1000元左右,相对较贵,并且需要安装电池或充电使用。不闪式3D技术  不闪式3D 电视方式是最接近我们实际感受立体感,最自然的方式。如同在电影院里享受生龙活虎的3D影像,能够同时看两个影像把分离左侧影像和右侧影像的特殊薄膜贴在3D电视表面和眼镜上。通过电视分离左右影像后同时送往眼镜,通过眼镜的过滤,把分离左右影像后送到各个眼睛,大脑再把这两个影像合成让人感受3D立体感。 不闪式3D的特点:有关视角方面,在视听推荐距离内观看时不闪式3D全然不成问题。比如,除了在一米以内站着、坐着或者用非常不正常的姿势观看电视以外,在3D电视视听推荐距离内观看时没有任何问题的。反而,担心子女过分贴近电视而影响眼健康的聪明父母而言,更喜欢遵守视听推荐距离我这个不闪式3D。而且,因为采用IPS硬屏面板所以在左右视角上都没有限制,不管是在哪个角度看都很鲜明,没有色变现象,而且不闪式3D电视在任何角度都能享受3D影像。   不闪式的优势    首先没有闪烁,能体现让眼睛非常舒适的3D影像。不闪式3D没有电力驱动,可舒适佩戴眼镜并且全然没有闪烁感。因此可以尽情享受让眼睛非常舒适的3D影像。看实际测量闪烁程度的数据就能知道数据几乎是零,不会有头晕的状态出现。其次可视角度广,观看不闪式3D电视时只要是在推荐距离内,在任何角度观看,它的画面效果、色彩表现力都不打折扣,可以在没有角度限制的情况下去享受完美震撼的3D影像。   再次.能够用轻便舒适的眼镜享受3D影像。不闪式3D眼镜轻便、价格合理,还可以使用夹套眼镜让配戴眼镜的人也能舒服使用。   再次.体现没有重叠画面的3D影像。画面重叠现象是因为右侧影像进入左侧眼睛或左侧影像进入右侧眼睛而发生的。不闪式3D所使用的特殊薄膜分离左右影像后体现3D影像,所以不会发生画面重叠现象享受好像看到活生生的真实物体的立体影像。通过实际测量画面重叠的数据就能知道不闪式3D的重叠数据是人无法感知的水平。   最后.体现没有画面拖拉现象的高清晰3D影像。不闪式3D能够体现1秒钟240张3D合成影像。所以在相同的时间里,不闪式3D能表现更多的画面情报而体现没有拖拉的高清晰立体影像。所以不闪式3D也被称作世界唯一的240赫兹3D电视。
2023-08-13 00:38:281

快门式3D眼镜是什么

摘要:3D技术已经在这个新兴的市场中占有一席之地。而快门式3D眼镜是采用IR与RF通信方式与3D电视进行通信,通过液晶眼镜来实现3D效果的一种3D眼镜.这种利用快门式3D技术设计的3D眼镜主要通过提高画面的快速刷新率来实现3D效果,属于主动式3D技术,又叫时分法遮光技术或液晶分时技术。下面懂视网小编为大家介绍下什么是快门3D眼镜,以及快门3D眼镜的制作方法和效果。【快门式3D眼镜】快门式3D眼镜是什么快门式3D眼镜的原理简介快门式3D眼镜(3DShutterGlasses,也称作LCshutterglassesoractiveshutterglasses)是采用IR(infrared)与RF通信方式与3D电视进行通信,通过液晶眼镜来实现3D效果的一种3D眼镜.这种利用快门式3D技术设计的3D眼镜主要通过提高画面的快速刷新率(通常要达到120Hz)来实现3D效果,属于主动式3D技术,又叫时分法遮光技术或液晶分时技术.当3D信号输入到显示设备(诸如显示器、投影机等)后,图像便以帧序列的格式实现左右帧交替产生,通过红外发射器,蓝牙等无线方式将这些帧信号传输出去,负责接收的3D眼镜在刷新同步实现左右眼观看对应的图像,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉(摄像机拍摄不出来效果),便观看到立体影像。优点:不会损失任何图像分辨率,3D效果出众。缺点一:会被日光灯影响,出现闪烁,眼睛很容易疲劳。缺点二:出现眼镜开合与电视不完全同步,出现重影,眼睛很容易疲劳。并且价格偏高。缺点三:亮度大大折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜以后,每只眼睛实际上只能得到最多一半的光。技术原理快门式3D眼镜的每一只镜片均包含有一个液晶层,可以在加载一定电压的情况下变黑(透光率下降)。反之,在没有附加电压的情况下就和普通镜片类似。由于每一帧的3D图像均包含有左、右两幅不同角度拍摄的画面,只有当左画面对应通过左镜片(镜片上没加载固定电压),右画面对应通过右镜片时,观众才能看到3D图像。因此需要一个同步信号来控制左右镜片的交替和左右画面的交替保持一致。通常,使用红外线来传输这个同步信号。但由于存在着诸如易受日光灯干扰,通讯范围有限等不利因素,也发展出了利用蓝牙,高频无线信号通讯的3D快门式眼镜。在同步信号的控制下,加载在左右两只镜片上的电压交替变化,然后由大脑将两幅图像合成一体来实现3D的视觉效果。由于本质上来说快门式3D技术的原理是根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,所以通过提高画面的快速刷新率(一般要达到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数。它主要是靠液晶眼睛来实现的,它的眼镜片实质上是可以分别控制开/关的两片液晶屏,眼睛中的液晶层有黑和白两种状态,平常显示为白色即透明状态,通电之后就会变黑色。通过一种讯号发射装置,让3D眼睛和屏幕之间实现精确同步。显示屏幕上会交替进行左右眼画面的播放,在播放左画面时,左眼镜打开,右眼镜关闭,观众左眼看到需要让左眼看见的画面,右眼什么都看不到。在播放右眼画面是,右眼看右画面,左眼看不到画面,就这样让左右眼分别看到左右各自的画面,从而实现3D立体效果。这个过程交替至少达到120次/每秒,人眼才能欣赏到连贯而不闪烁的3D画面,所以主动式3D显示技术要求屏幕的刷新率至少达到120Hz。应用范围快门式3D眼镜不仅仅用于观看3D电影,还有非常刺激的3D游戏,很多游戏开发商所制作出的大型3D游戏需要的3D眼镜和我们平时看一些普通的3D电影的眼镜是不一样的,这种立体眼镜的技术原理要复杂的多。应用场合一般用于家庭3D电视,电影院,3D游戏,3D投影等需要产生3D效果的设备。
2023-08-13 00:38:431

3D眼睛主动式与快门式有什么区别

主动式与快门式是一个东西.不同叫法
2023-08-13 00:38:534

主动快门试3D与不闪试3D的区别是什么? 那个好?

各有优缺点主动快门式3D技术在电视和投影机上面应用得最为广泛,资源相对较多,而且图像效果出色,受到很多厂商推崇和采用!  主动快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。  主动快门式3D电视的缺点:  一:眼镜的问题,首先眼镜是需要配备电池的,但是眼镜必须要带着才能欣赏电视节目,那么电池产生电流的同时发射出来的电磁波产生辐射,会诱发想不到的病变。  二:画面闪烁的问题,3D眼镜闪烁的问题,主要体现在主动快门式3D眼镜,目前3D眼镜左右两侧开闭的频率均为50/60Hz,也就是说两个镜片每秒各要开合50/60次,即使是如此快速,用户眼镜仍然是可以感觉得到,如果长时间观看,眼球的负担将会增加。  三:亮度大大折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜以后,每只眼睛实际上只能得到一半的光,因此主动式快门看出去,就好像戴了墨镜看电视一样,并且眼镜很容易疲劳。  不闪式偏光3D技术:  配合使用的是被动式偏光眼镜,是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。偏光式3D技术的图像效果强于色差式,眼镜成本也比较便宜,应用偏光式3D技术要求电视具备240Hz以上刷新率。  优点:  1、3D眼镜成本较低,仅在200元左右,并且更加轻巧;  2、可视角度相对于主动快门式要大;  3、不受环境光影像,舒适性好;  4、画面效果稳定;  缺点:  1、偏光式技术会使画面分辨率减半,图像效果较快门式3D技术略差;  2、采用偏光式技术,画面亮度会大大降低;  3、应用偏光式3D技术要求电视具备240Hz以上刷新率。对LED而言,要将刷新率提升到480HZ,技术风险、成本都将大幅增加。
2023-08-13 00:39:281

快门式3d和红绿式3d有什么不同吗

快门式3D技术在电视和投影机上面应用得最为广泛,资源相对较多,而且图像效果出色,受到很多厂商推崇和采用。主动快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。红绿式3D显示,采用逐行扫描的技术,即是左眼收到的画面是中间有间隔的,而间隔的部分就是右眼收到的画面,两者组合才能成就高清,这样的话,画面效果就会串扰严重,图像清晰度差。
2023-08-13 00:39:451

3D电视的画面表现怎么样?

很多人都是通过詹姆斯u2022卡梅隆的电影《阿凡达》了解并爱上了3D,但3D的未来可不仅仅在电影院,它也在你家客厅的电视机上。目前,市场上的3D电视价格相比世界杯期间来说疯狂降价,有的3D电视降价幅度接近万元,只比同尺寸的普通2D电视贵两三千元,不少人看好3D电视的发展,并在购买时会选择3D电视。据了解,目前热门的该属快门式3D电视,但这类技术存在缺陷,一定程度的会危害到健康。从原理上说,主动快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的。把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面,经过大脑合成3D立体图像。正是因为这种左右镜片开关,才使人觉得眩晕,更是导致了画面闪烁的问题。目前3D眼镜左右两侧开闭的频率均为50/60Hz,也就是说两个镜片每秒钟各要开合50/60次,即使是如此快速,用户眼镜仍然是可以感觉得到,如果长时间观看,眼球的负担将会增加。再者快门式3D眼镜是需要配戴电池才可使用的,而在电池产生电流的同时电磁波也会产生,那么就有了电磁辐射。相信对此大家并不陌生,电磁辐射即使功率很小,频率很低,也会诱发想不到的病变。然后就是最严重的亮度问题。带上这种加入黑膜的3D眼镜以后,每只眼睛实际上只能得到一半的光,因此主动式快门看出去,就好像戴了墨镜看电视一样,这样的亮度并不是最佳亮度,容易引发眼疲劳。如今,3D是一种流行趋势,追随《阿凡达》的脚步,上海世博会里的种种3D内容体验震撼了数以百万的游客,大量游客为了亲身体验宁愿排上几小时队。随着3D影片、3D游戏、3D体育比赛等3D内容的越来越多,相信很多人会想拥有一款好的3D电视。但面对尚待完善的主流快门式3D电视,还需谨慎,万万不能为了观赏那有限的3D效果,而冒着损害视力健康的风险,确实是有些饮鸩止渴的味道了。
2023-08-13 00:40:051

3D立体电视的成像原理

3D立体电视利用了眼睛的视觉特性来产生立体感。人眼的立体视觉特性是立体电视与立体电影的共同基础。人类在观看周围世界时,不仅能看到物体的宽度和高度,而且能知道它们的深度,能判断物体之间或观看者与物体之间的距离。这种三维视觉特性产生的主要原因是:人们通常总是双目同时观看物体,而由于两只眼睛视轴的间距(约65 mm),左眼和右眼在看一定距离的物体时,所接收到的视觉图像是不同的,因而大脑通过眼球的运动、调整,综合了这两幅图像的信息,产生立体感。由此可见,两只眼睛观察观看同一物体的视觉信号,可以获得立体感,而用一个眼睛对同一物体从两个稍有差别的观察点来获得图像信息,也能使人获得立体感,观众在家就可享受立体电视节目。
2023-08-13 00:40:141