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魔兽争霸3不死族英雄升级

2023-08-23 18:55:47
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苏州马小云

不死族万年老大英雄——死亡骑士,是首选的英雄,除非是同族内战。

巫妖,刺骨的寒冰是辅佐死亡骑士最好的魔法。

如果到了三本,地穴领主的穿刺,将完成不死的“死亡三步曲”。冰霜新星→穿刺→死亡缠绕!秒英雄一极棒!

除此之外,恐惧魔王也可以适当的上场,不过需要地鬼或憎恶的配合,才能发挥到极至。

其他的,就是一些兵种间的配合,有天地双鬼的;有蜘蛛流的;有地鬼毁灭的;有蜘蛛毁灭的;更有强暴冰龙的。要知道,到了后期,不死族真的就是不死族了

蜘蛛流详解

只要是UD的玩家必定听说过蜘蛛流,这是一种历史悠久、流传甚广的战术,深受许多资深玩家及UD高手的喜爱,而象GOSTOP等顶级UD选手更是将蜘蛛流的优势发挥到了极至。而许多小鸟,刚刚上手的时候,可能有些朋友会对他们说,学UD要从学习蜘蛛流入手。蜘蛛流看似简单易学,因为兵种相对单一,操作起来似乎比较容易,而实则不然,蜘蛛流的精髓在于蜘蛛舞,而蜘蛛舞和爆蜘蛛根本就是两个不同的概念,小鸟们用的所谓蜘蛛流,实际上完全是单纯地在爆蜘蛛。针对蜘蛛流的基础我写了这个贴子,小鸟们可以看看想想试着去实践,不对的地方还望前辈们指出。

(一)什么是蜘蛛流。

一般认为,所谓蜘蛛流,是以地穴恶魔(俗称蜘蛛)为主要战斗力量的一种不死族战术。根据英雄的选择,可以分为DK蜘蛛流、小强蜘蛛流、LICH蜘蛛流、中立英雄蜘蛛流等;而根据后期兵种的补充,又可以分为憎恶蜘蛛流、毁灭蜘蛛流、女妖蜘蛛流、骷髅蜘蛛流甚至阵容华丽的冰龙蜘蛛流等。

(二)蜘蛛流的特点。

首先来看一下蜘蛛的能力:

训练费用——215黄金、40木材、3人口

攻击类型——穿刺

攻击方式——远程对地

地面攻击——平均28.5(39)

攻击间隔——2

射程——550

护甲类型——中甲0(6)

移动速度——中等(270)

生命——550

生命恢复——白天、荒芜之地

训练地点——地穴

训练时间——30秒

白天视野——140

晚上视野——80

需求——坟场

单位级别——3

通常情况下,蜘蛛流具有以下优点:

1、远程穿刺攻击。意味着当你可以打得到对方的肉搏部队时,他却打不到你。在游戏的初期阶段,即二本升级完成以前,蜘蛛拥有所有初级兵种当中最远的射程(550),NE弓箭手射程升级之前为500,火枪为400,猎头者为450。蜘蛛的游丝式攻击极利于打带跑,即使你掉头跑开,已经喷出的蜘蛛丝还是会跟随对方行进很长一段距离,这样在初期追杀红血敌人就不至于贸然深入敌阵从而避免了不必要的伤亡。

2、空军自动诱捕。非常实用的技能,无魔法消耗并自动施放,一直以来此技能是许多种族空军的噩梦,有些空军被拖拽到地面以后仍然可以进行攻击,有些则不能。

3、高攻击力。可以自己去查查,蜘蛛的攻击力是不是所有初级兵种当中最高的,初级兵种,即2本之前就可以建造的兵种,狂暴猎头者不算,它的狂暴需要2本以后才可以升级。

4、单体蜘蛛具有钻地隐形技能,钻地同时迅速回血,此技能也可作为侦察用。

而蜘蛛流同时又存在以下缺点:

1、开局缓慢。开局不是一般的慢,简直是极其的慢,一旦碰上有些连门口的绿色CREEP点都懒得清就冲进你家狩猎农民的对手,蜘蛛流将打得很被动。

2、造价昂贵、木材消耗量大。一分钱一分货,具有初级兵种当中最高攻击力的蜘蛛,其造价也是所有初级兵种中最为昂贵的,215金子,40木头,3人口。所以蜘蛛流要求有3只小狗采木,2只的话也不能说完全不够,就是2本以后造建筑和升级技能的时候会十分紧张,而如果铁了心要打冰龙蜘蛛流,那么后期采木则需要4只小狗,当然在有地精实验室的地图上,买一台伐木机比多少狗都管用。

3、对阵型要求极其严格。这就是为什么许多已经脱离菜鸟阶段的高水平玩家仍然说自己用不好蜘蛛流的原因,至于具体的内容我会在下面讲。

(三)蜘蛛流的战术流程。

一、蜘蛛流的开局。

蜘蛛流开局的标志是坟场放下的时间极早,所以如果早期你在对方家里侦察到祭坛晚而坟场早,那么这个对手十有八九是要用蜘蛛流的打法。蜘蛛流的通常建筑顺序为:基地训练一侍僧,三个侍僧采集黄金,食尸鬼伐木,选中一个侍僧,先后建造地穴与坟场,第一个侍僧训练完成以后,立即开始训练第二个,中间无需停顿,第二个侍僧训练完成后2秒左右,金子即有150,木头的数量一般情况下也应该足够,如果金子不够的话那是你手太慢,立刻建造通灵塔,需要注意的是,坟场要建造在靠近树木的地方,而第一个通灵塔尽量建造在靠外围的地方,这是因为蜘蛛流开局缓慢,一旦被骚扰则十分被动,而这个塔建造完成以后要升级为冰塔,虽然升级要花钱,不过如果在这点小钱上吝啬的话很可能后期要追悔莫及——前提是你撑得到后期的话。地穴一旦建造完成,立即训练一个食尸鬼,通常,按照上面的建造顺序,地穴建造完成时,金子至少有90-100,如果没到,那还是你手太慢……资源一旦允许,尽快放下祭坛、第二个通灵塔和商店。开局时两个食尸鬼采木就可以了,这个食尸鬼训练结束时,坟场基本上建造完成,开始训练蜘蛛,一般情况下,英雄走出祭坛时,可以训练出2只蜘蛛,然后英雄可以带着两只蜘蛛出门MF,开局完成。此后,家里升级2级主基、补一个通灵塔,最好也能补一只狗伐木。

而根据首发英雄和主战英雄的不同,各种蜘蛛流的开局也存在着微小的差异:

1、DK蜘蛛流。

如前面所说,蜘蛛流开局十分缓慢。多数情况下,蜘蛛流的首发英雄为DK,主要由于蜘蛛造价昂贵(不象HU步兵,过渡期死就死了),在初期,UD是死不起蜘蛛的,所以需要DK的缠绕,中后期由于需要采用打带跑的办法,就要求蜘蛛有较高的移动速度,也需要仰仗DK的光环。DK出门之前要买一根巫术妖棍,不要吝惜这点钱,不然你真的会后悔,初期UD是死不起蜘蛛的,DK所有的魔法都需要用来给蜘蛛补血,而DK的魔法有限,UD初期又没有任何补魔力的措施,如果没有骷髅的存在,中立生物无疑会攻击蜘蛛或DK,DK可以给蜘蛛补血,而没人可以给DK补血,所以为DK购买一个巫术妖棍是十分必要的。

2、小强蜘蛛流。

由于蜘蛛流开局极其缓慢,所以初期兵力相对较弱,一旦碰上初期进攻性极强的对手,或是双方近点,很可能没等撑到成型就被压制住了,而地穴领主(俗称小强)的召唤腐尸甲虫技能可以在初期有效地弥补兵力上的不足,5只甲虫,2个蜘蛛,若干骷髅以及一个肉盾型的小强(也许该叫大强……),在初期已经算是规模还不错的部队了。不过地穴领主移动速度缓慢,而且初期万一碰上死追着你的蜘蛛打的对手,你就只能眼看着蜘蛛被杀而束手无策,不象DK可以补血,从而使对方对蜘蛛的攻击无效化,浪费对方的攻击时间。

3、LICH蜘蛛流。

极为罕见的一种以LICH作为首发英雄的蜘蛛流,通常见于同族大战,非同族战的情况下,使用这种打法的人,或是思路怪异的高手,或是不会玩的菜鸟,或是对LICH有着某种偏执喜爱的狂热分子比如在下我。LICH初期血虽少,不过由于其为远程英雄,所以不太容易被围杀。而根据LICH升级点数分配的不同又可分为两个支流,第一种是升NOVA和冰甲,中甲的蜘蛛流惧怕的是近战兵种,而冰甲如设为自动施放,则会施放在正在被攻击的目标身上,这样在理论上所有攻击蜘蛛的近战兵种都将受到减速作用,效果参考人族女巫缓慢术;第二种是升NOVA和黑暗祭礼,通常这种升级方式的LICH初期会买一个骷髅棒,没魔就吃骷髅,而骷髅如果召唤时间已经很长,与其等它自己散架不如吃了补魔,虽然LICH对于蜘蛛的血量没有支援,不过通过不断地吃骷髅可以保证多放许多个NOVA从而大大提升MF速度,而被人追击时也可以利用减速从容逃跑,到后期三英雄人手一根骷髅棍的时候LICH基本上就可以想吃就吃了,一个无限魔的LICH是极为恐怖的。

4、中立英雄蜘蛛流。

许多首发英雄之所以受到玩家青睐,是由于其具有召唤技能,可以很好地弥补初期兵力的不足,如ORC先知、HU大法师等,而1.17中酒馆的增加,许多种族则又出现了首发中立英雄的打法,而其中尤以兽王和炎魔为最。不过针对不死来说,由于不死玩家习惯了用DK的缠绕为己方英雄补血,所以经常还是选择首发本族英雄。实际上有多少个英雄就能产生多少种打法,而酒馆中具有两位不死族的中立英雄——黑暗游侠和深渊领主。黑暗游侠首发的话,第一技能可以考虑选择黑暗之箭,召唤骷髅来弥补初期兵力的不足,操作上需要注点意,当敌人只剩最后一点血量的时候,控制蜘蛛攻击其他单位,而将濒死的单位留给黑暗游侠。深渊领主首发的效果则不是很好,可以考虑作为次发及三发英雄。恐惧魔王没有提,因为使用他的情况相对较少。

二、蜘蛛流的中期战斗。

由于蜘蛛造价昂贵,前期需要拼着老命去对它们进行保护,而中期,加血车出现以后这样的情况可以得到些许缓解,蜘蛛流必出加血车(其实无论什么流都是必出加血车……)、必升蛛网、必出DK,必升邪恶光环——你可以选择不用DK首发,但是不能没有DK,这是给小鸟的教程,小鸟们切记,在你成为高手之前不要妄图去标新立异,而如果已是高手,可以置这个贴子不理,钻地可升可不升,推荐升,虽然会耽误一点点时间,花费75的金子和木头,不过这个升级是十分值得的,说不定什么时候你就需要利用这个技能来保命,法师部队,有钱则出,没钱则省,不过多数情况下我们UD是没钱的……

而打中期的蜘蛛流,必须严格注意以下几点:

1、齐射——时刻保持以多打少。

远程兵种最为有效的攻击方式就是齐射,齐射可以在最短的时间内对一个单位造成最大程度上的伤害,甚至杀死这个单位。要知道,战场上的敌人,杀一个就少一个,哪怕你极其神勇就是不齐射,把所有兵的血都打掉一半,它们打你还是和满血兵打你一样的疼,多杀一个单位,就少受一份伤害。

在齐射时有一些东西需要注意。首先,尽可能齐射血最少的单位,前面说了,多杀一个单位,就少受一份伤害,而我们要受到更少的伤害就需要杀得快,无疑,血最少的单位最容易被杀,同样道理,尽可能不要去齐射山岭巨人和憎恶这种肉盾型单位,要杀死这样的单位耗时极长,在这样长的时间内,你的部队将受到对方的额外打击,他等于牺牲一个肉盾而无需其它代价就白白地攻击你;其次,尽可能齐射最靠前的单位,这一点比前一点要重要,当一个红血单位距离你很远,而满血单位距离你较近时,不要冲进敌人的阵型去杀那个红血的单位,蜘蛛流对阵型要求极其严格,这一点我会在下面说;再次,不要贸然去齐射对方的英雄,尤其是当他们携带着血瓶N个、无敌N个、传送棒、保存棒、群补卷轴等物品,或者有治疗型英雄存在的时候,攻击他们无疑将浪费你的大部分攻击力,跟攻击山岭和憎恶没什么区别;最后,当敌人逃跑时,尽量攻击法师部队,法师部队通常血量很少,而且对作战有很大的帮助,也会给你带来许多麻烦,不过正面交战时法师部队一般都在阵型的最后,这个时候千万不要试图去先杀法师——你也许可能全歼对方的法师部队,不过也肯定会为此付出相应的代价。

还有一点需要注意,即齐射时尽量按A键而不是鼠标的右键。我反复强调过蜘蛛流对阵型要求极其严格,如果用右键进行点击,看似省事,实则极为危险,一旦你点击的那个单位移动了位置,或者死亡,你的鼠标点到了另一个单位身上,比如,不幸点到了目标巨大的山岭或胖子……这还不算最不幸的,万一点到空地,你所有的蜘蛛将头也不回地冲进敌阵……而按A键的话,即使A错了,最多也就A到空地,不至于造成太悲惨的后果,还有就是按A键会比按右键提前0.2秒进入攻击状态,如果小鸟们还没有养成A键攻击的习惯,从现在开始就要注意培养了。

2、HIT AND RUN——打带跑。

以ORC为例,通常ORC中期会带大量步兵,少量飞龙或狼骑,准备出法师或已经出了零星法师,多数情况为萨满,妄图升三本,升嗜血。而你则有十个左右的蜘蛛,双英雄,双车子(一台补血一台补魔)。蜘蛛属于远程攻击单位,远程对近战,最大的优势就是——当你可以攻击到他的时候,他却攻击不到你,尤其是象蜘蛛这种游丝攻击,或弓箭手的箭矢攻击,在下达攻击指令的瞬间,并不会对敌人造成任何的伤害,游丝或箭矢需要前行一段距离,这个时间内,你的远程部队可以后退,退到安全的距离之后,马上继续进行下一次攻击,永远让对方疲于奔命,永远让他们碰不到你,如此循环下去,在理论上,可以让你的远程单位一直攻击对方的近战单位,而敌人的近战单位始终无法对你造成任何的伤害——而高手打菜鸟的话确实也可以做到这一点(别看着我,我只会嘴上说,纸上谈兵厉害而已),小鸟们可以看看他们的录象,具有悟性的小鸟马上就会发现,原来在高手的操作下,其实蜘蛛是会跳舞的——没错,这种操作就被称为跳舞,星际时代,可能有些玩家见到过神族的龙骑舞和虫族的刺蛇舞,那就是死亡之舞的雏形,及至发展到现在的WARCRAFT时代,出现了小鹿舞、蜘蛛舞等类型的死亡之舞,而看过蜘蛛舞录象的小鸟,也许很快就会对自己那单纯爆蜘蛛的所谓“蜘蛛流”感到自惭形秽。

既然蜘蛛流的精髓即为蜘蛛舞,而蜘蛛舞的基础又是打带跑,那么就要求使用者既要会打,又要会跑。使用蜘蛛流的人需要具备两种勇气,一种就是当自己的攻击正处于上风时,要有逃跑的勇气;另一种就是在逃跑的途中,面对追来的敌人,要有回头的勇气。

不要问一些诸如“反正都要再回过头来打,当初何必跑呢?”这样的傻问题,有些细心的小鸟在看录象时可能会发现,有的高手,齐射某个步兵,已经将其打至红血,只差一点点就要死掉的时候,他却撤退了;或者本来自己的兵力比对方要多,却回城了……类似这样的现象可能会让许多的小鸟百思不得其解。坐下来细细分析一下,当全体蜘蛛都在点射一个步兵的时候,这个步兵应该很快就会变成红血,这个时候你千万不要追,如果你的英雄有足够的魔法,可以使用霜星或死亡缠绕结果这个步兵,如果没有就算了,千万不可以死追。为什么不可以死追?只要对方具有一般的操作水平,不是一个不会玩的小白,他一定会试图将这个步兵向后拉,以逃出你的射程,而当你攻击敌人的时候,前面说了,你远程他近战,当你攻击他的时候,他却攻击不到你,他能傻站在那里等你打?一定会向你这边冲,而这时候你就必须跑了,以和他保持距离,千万不可以零距离接触,如果为了追那么一个红血的步兵,你必定会冲向他那边,而他也正冲向你这边……后果……不堪设想!你愚蠢的举动恰恰缩短了和对方的距离,加快了和对方的接触。如果因为那么一个红血单位而杀红了眼冲进敌阵——要知道近战单位打远程单位一般都有攻击加成打得格外疼——那你还不如暴狗和对方一拼,反正都是零距离。

而当你学会了不去恋战,该跑就跑的时候,还需要知道不能一味地跑,不然这游戏就不叫打仗,而叫赛跑了。当你和他的距离渐渐拉远——蜘蛛有DK的邪恶光环跑起来绝对比步兵快——如果他不关阵形,肯定追不上你,如果关了,必定有冲在最前头急不可待要身先士卒的壮士(没关也会有),这个时候我们应该成人之美,既然他非要杀身成仁,就让他求仁得仁,不要犹豫,回过头来齐射他,不一定非要持续攻击到他死为止,看双方的距离快拉近了立刻跑,就和上面说的一样。一个红血的兵,只要不是傻瓜在操作,通常不会让他冲在前锋了而一定会拉下火线,或是直接送回家,而在作战时,一个不在战场上的士兵,记住——和死了没区别。

就这样,越来越多的步兵被我们打成红血,拉下火线,到全部的步兵都成了红血时,打他们就跟打一队农民没什么不同了。当然,这些都是仅仅在理论上成立的,实际上的操作能要做成这样的话你就可以去参加WEG了,就算不能,也可以在BN上打出个50级。虽然,小鸟们也许一辈子都不可能达到这样的成就,不过至少可以距离这样的程度越来越近,哪怕在HF上开个裁判场子听到别人说“这人的蜘蛛用的真好”,心里也挺舒服的嘛。

3、扇型阵——蜘蛛流的王道。

扇型阵是一切远程兵种的攻击王道,而射程越长的兵种,这个优势越明显。当远程兵种摆开扇型阵的时候,敌人能做的只有两个选择,或者掉头逃跑,或者冲破阵型。通常稍微会玩一点的人都会选择冲破阵型,尤其是ORC采用加速卷冲蜘蛛阵的气势简直就是恐怖。而扇型阵不是想摆就摆得开的,它需要开阔的地形,所谓扇型阵其实只是一种理想的模型,实战中等你摆开了基本上敌人也已经冲过来了,所以小鸟们只要让自己的阵型接近扇型,保证所有的蜘蛛都在做有效地攻击,而不是无目的地爬来爬去就可以了。另外,如同前面所说,尽量和敌人保持距离,不要太近,尽量让敌人只能追逐你,而不能攻击你,也不要太远,不要让敌人离开你的射程。当双方距离为零时,即近身混战时,实际上蜘蛛流的阵型就已被冲破,甚至冲垮,可以看到有些高手,明明兵力多于对方,但因为阵型不佳而当机立断使用回城,小鸟们可能不理解,一个回城要300多块,实际上对高手来说,阵型被冲垮的代价,何止300多块,轻则元气大伤,重则全军覆没。要记住,阵型一垮,你早晚要回城——难不成你想拿远程兵和近战兵比肉搏能力?与其死了N个兵以后再回城,不如开始就回,减少损失,保存实力。

4、蜘蛛流的灵魂——英雄的走位。

有些小鸟,喜欢让所有的部队跟随英雄奔向前方,多数时候,身为近战英雄的DK是一羊当先,首当其冲,不用说也死得最快。没有了DK,也就没有了邪恶光环,而没有光环的蜘蛛爬行速度之慢是有目共睹的,DK一死,LICH和小强等英雄的小命也难以保住。前面说了,当所有蜘蛛都集中攻击一个单位的时候会排成扇型阵,所以当你那个一羊当先的DK发现自己已经自身难保欲抽身而退的时候,会发现退路被肥硕的蜘蛛们堵了个严严实实,于是可怜的小鸟们,DK一次又一次被自己人活活堵死。实际上这是由于英雄走位不好造成的,近战英雄,无论是DK还是小强,尽量不要站在扇型的中心点,而应该位于扇型的边缘地带,可以进攻,可以撤退。前期,DK要和蜘蛛们编为一队,方便补血,而后期尽量不要这样做,受攻击的蜘蛛后撤,实在不行就钻地,而DK的魔——前面说了,可能没等你齐射死一个单位,对方就要冲进你的阵型——留下C红血的敌人。远程英雄,如LICH,千万不可冲出扇型,通常远程英雄移动速度较慢(虎妞之类除外),很可能进去了就再也出不来……在有些录象中可以看到,DK身上除了一个回城卷,什么也没有,而且血总处于红不红黄不黄的状态,就没见绿过,不过极为神奇的是,他左躲右闪就是不死。毕竟敌人不是傻瓜,看到你打着打着掉头了,他不想上钩,不过如果有一个红血的DK,这个诱惑就太大了……而人类,天生就是容易被诱惑的……如果他不肯追你而掉头撤退,那么你就去追他吧。当然,拿DK做饵需要极高水平的操作,如果操作不过关,最好还是带几个血瓶或者无敌。

三、蜘蛛流的后期战斗。

纯蜘蛛流拖到战斗的后期,是极其吃亏的,许多终极兵种和法师兵种,到了后期都会对蜘蛛流造成严重的克制,毕竟没有万能的纯兵种,和所有战术一样,蜘蛛流需要配合其他兵种才可能在后期发挥它的威力。

而根据后期兵种的搭配情况,后期的蜘蛛流可能出现以下分支:

1、憎恶蜘蛛流。蜘蛛流有一半以上后期要走上这条路。远程兵种最为惧怕的就是大量的肉搏兵种,而有时候升了狂暴的狗群或开了加速的步兵和狼骑,疯狂地向你奔来的时候,任凭你有一手多么漂亮的操作,阵型也难保不被冲垮,这个时候,我们则需要——肉盾。肉盾,顾名思义,浑身是肉,还可以当盾,还有比胖子更合适的兵种吗?就算对方操作极好,有意识地让他的肉搏兵种不去攻击肉盾,但肉盾的存在或多或少会对肉搏兵种对蜘蛛阵型的冲击减到最低程度。试想一下,通常情况下,肉搏兵种需要A对方身后的地面,而这样一A,必然攻击到肉盾,为了避免这种情况的发生,必须手动控制肉搏部队,攻击自己最想攻击的兵种,操作差一点的人也许会用整个一队狗攻击一只蜘蛛,而必然有一些狗因为没有供它攻击的位置而不做任何攻击不停地跑来跑去,操作好一点的人也许会在屏幕上三只两只地画圈,控制它们做攻击,不过这样做极为牵扯精力,容易令他顾此失彼,忽略对其他兵种的控制。憎恶作为不死族的肉盾,虽然不如山岭巨人的皮糙肉厚,不过其受到攻击以后可以由DK补充血量,理论上可以比山岭巨人活得更久,即使操作差一点,有个肉盾也总是好的。

2、毁灭蜘蛛流。许多刚刚入门的小鸟认为毁灭者不如冰龙好用,而实际上,看看重大赛事的录象就可以知道,很少有哪个高手后期会出冰龙的,而双屠宰场出毁灭的却不在少数。毁灭者的攻击力不高,没有魔的毁灭者是什么,用过的都知道,充其量只能吓唬人玩;而满魔的毁灭者又是什么,挨过它打的人也都知道……冰龙虽然攻击力奇高,不过造价昂贵,你要非说冰龙跟毁灭价格差不多我也没什么办法,需要建造埋骨地,占7个人口,容易被变羊、残废、TT双杀等魔法变成废龙一条,甚至成为对手的大量经验——一条冰龙经验可不少,而毁灭者属于魔免单位,本身具有驱散技能,移动速度快,血也不算少,往往是高手的最爱。蜘蛛惧怕状态魔法,以打带跑著称的蜘蛛流,哪怕有一个蜘蛛被女巫减了速,被鸟德吹上天,也是相当郁闷的事。哪怕你不怎么会用毁灭者,最好也进行这项升级,一旦发现法师群,或雕象没魔了,再变不迟。

3、冰龙蜘蛛流。毁誉参半的一种战术,有人说强,有人说弱。总的来说,冰龙蜘蛛流确有它强的地方,不过,所有过强的战术必有软肋,不然这种战术岂不成了无敌战术,你用我用大家用,其他人还玩什么?所以针对冰龙蜘蛛流的软肋,有人说它弱。冰龙蜘蛛流强在冰龙攻击巨高,附带减速效果,一般情况下,队伍里只要有两条冰龙,就足以给对方造成极大的心理压力,当然你要是运气好捡到两根幻象棒,那么铺天盖地的冰龙很可能让没有升级驱散能力的对手立刻产生GG的想法。而此战术对操作要求极高,为什么这么说?操作好的人,少死一个蜘蛛就省下一笔小钱,少死两只蜘蛛,就省出来一条冰龙,而如果操作太差,中期蜘蛛就死了不少,补还来不及拿什么钱出冰龙?别告诉我你干脆不补蜘蛛直攀冰龙,那么只要对手不是菜的可以,早在你第一条龙出来以前就把你基地端掉了。埋骨地和冰龙建造时间极长,且需要牺牲深渊,牺牲深渊要2本就起,三本再起就太耽误时间了,而2本升级完成之时恰是最缺钱的时候……总之这种战术的可行性小鸟们可以看着办,有点类似赌博,运气好的话即使处于劣势也可以翻盘,运气不好的话本来有优势的结果为了出龙贻误战机导致全盘皆输也不是没有可能的。

4、女妖蜘蛛流。极为少见的一种战术,有时也搭配亡灵巫师,如果见你的对手用,那么赶快找他的分矿,同时自己开一个分矿,没分矿他不可能采用这种打法,UD缺钱,地球人都知道。至于女妖的实用性我个人认为比较高,最低也是有要比没有好,诅咒33%的击空概率确实好用,理论上把对方的军队数降到了实际数量的1/3,而反魔法盾无论是给英雄加还是肉盾加或者给蜘蛛加都是不错的选择,也可以有效克制敌人后期可能建造的终级兵种。不过说回来还是那个问题,资源不允许。UD多为单矿到底,即使侥幸开出双矿,也很难正常运转,在这样的经济条件下想出法师部队并且进行升级就难上加难。还是那句话,操作好的人,少死一个兵,就省出一笔钱,UD的钱就只能从操作里省,你选择了UD,就等于选择了贫穷。

综上所述,蜘蛛流的基础知识和基本要领就这么多,不过这些都还只是基础中的基础,真正要练好这种打法十分艰难,不是纸上谈兵这么容易的。不过,虽然纸上谈兵没有什么实际意义,还是写了这个贴子献给UD的小鸟们,希望所有UD的小鸟都可以早日学会飞翔,学会跳舞。

基本蜘蛛流是新手很好用的战术了

不过还是希望你多多练习

只用掌握其他更多的战术才能更加了解对手 取得胜利

大多数魔兽玩家,无论是不是使用不死族,几乎都听说过“天地双鬼”这个战术,这是由Cherry.Lucifer首创,与蜘蛛流齐名的不死族战术,尤其在对抗暗夜精灵方面效果极为显著,然而其对于操作的高要求,却使得许多小鸟们在盲目模仿高手的过程中屡屡受创,针对这个战术的基础我写了这篇贴子,希望对不死小鸟们有些许的帮助,当然其中存在的缺陷与不足还望前辈们多多指教。

(一)什么是天地双鬼

一般认为,所谓天地双鬼战术,是指在兵力搭配上,地面以食尸鬼、空中以石像鬼为主要战斗力量的一种不死族战术。通常情况下,这种战术需要三英雄的配合。而根据后期兵种的变化搭配,则可以细分为双光环型、骷髅海型、毁灭型、蜘蛛型天地双鬼。

(二)天地双鬼的特点

首先来看一下天地双鬼的能力——

食尸鬼: 石像鬼:

训练费用——120黄金、2人口 训练费用——185黄金、30木材、2人口

攻击类型——普通 攻击类型——普通(对空)、穿刺(对地)

攻击方式——近战 攻击方式——近战(对空)、远程对地(对地)

地面攻击——平均13.5(17.5) 空中攻击——平均65.5(82)

空中攻击——无 地面攻击——平均19.5(27)

攻击间隔——1.30(1.

真可

感觉上UD练级是各个族里面最容易的,重要的试你到底敢不敢去练,这里我自己写我在TR里练的极限1.开头小乌龟:DK+骨棒 2.两胖子+两树魔:DK+蜘蛛(2小狗)+骨棒 3.商店:DK+3小狗(2蜘蛛)+骨棒 4.中央分矿:DK+三蜘蛛+骨棒(小狗不推荐)另外的几个点就三蜘蛛+双英雄+十胜雕像+骨棒都可以了,要注意的有三点:商店的位置不太好而且怪会套人,所以练的时候要小心,按上面说的练的话一被捉估计就灭队了。第二点最好不要用小狗练大乌龟的点,那大乌龟自动挑小血的怪要,小狗两三口就呜呼哀哉了。。。。第三点是死骑尽量不要受血,你如果有用就知道,不死补血是比较麻烦的一个族(暴雪有意削弱~~)对于灵魂DK,要尽量保持他的健康~~

nicehost

升级无非除了练级就是压制的来的经验。一般首发就是死亡骑士,二发巫妖。大体的战术有天地双鬼和蜘蛛流两种。冰龙和憎恶这种配合也不错,不过就看你到时候能发展起来吗?

刚开始的布局一般就是祭坛,通灵塔,地穴和商店,还有就是补齐2个采矿的侍僧,最少要3条狗采木才够。然后资源够了马上升级基地就行了。如果你是蜘蛛开局的话,那英雄就出来的会晚点。布局是这样的:地穴,通灵塔,坟场,祭坛《记得补人口》。大体就是这样的,具体的得看情况。

皮皮

快速练级是可以的,依靠地图的了解可以速练比如蜘蛛流蜘蛛刚一出来去引怪,引到腐地上可以加快的。

冰龙和憎恶则么配合要看对手的兵力配比,对手地面多就多出冰龙,远程兵多就多出憎恶。但是对方爆龙鹰或天鬼你就无解了,所以不要用冰龙加憎恶了,不死的灵魂单位是狗和蜘蛛,练好它们才是王道。

南yi

1.DK去对方家骚扰,用C抢对方打得怪,同时小狗在野外MF小点,双线,不是太难,一般多打打就会比较熟练

2.这两个兵种一般在比赛中比较难出现,没什么配合的问题,这两个血这么厚,实在是没什么配合,直接A地板吧

FinCloud

一般是死骑和对手周旋,尽量少费血,用C抢经验,然后双线用狗练一些小怪,我想这样应该会升级比较快吧

LocCloud

没什么快速升级方法,就是不停MF.你只有打怪才会有经验.多看看录像对你有好处,上网站看别人的心得和战术.多练

里论外几

我一般是DK带骷髅棒前期骚扰,这样既可以拖延对方经济又可以迅速长级

小菜G

憎恶套上西瓜皮(反摸法盾)就超强```冰龙么````怪态人物```但不希望你用```

毁灭比冰龙好多了!!!

牛云

你慢慢玩吧,想和人对战时出这两种兵,太难了

S笔记

如果你能出到这两种兵 那只有两种可能

你的对手很菜

或者你们都很菜

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2023-08-16 12:52:134

什么是巫妖

分类: 游戏 解析: 巫妖(lich)是利用魔法来达到不死目的的施法者。他们藉著黑魔法和死灵法术(necromancy)来转化为不死生物,存放他们的灵魂于法器(Phylactery)内,因此唯一能摧毁巫妖的办法是毁掉储存他们灵魂的法器。 在一般的情况下,巫妖可以再造一个新的躯体复活。在少数的情况下,巫妖是由法术意外造成的 。巫妖拥有生前所有的能力,且有无尽的时间来钻研魔法,所以不可避免地拥有强大的魔力。一说来自于古埃及,一说来自于中东。 对于很多不懂D&D规则的玩家来说,他们所接触的巫妖也就等同于魔兽争霸里克尔苏加德的形象。在混乱之治的剧情里,死亡骑士阿尔萨斯杀掉了守护老国王骨灰的光明使者乌瑟尔,抢夺了其父泰瑞那斯·米奈希尔二世的骨灰罐,将克尔苏加德的遗骸装了进去。根据克尔苏加德灵魂的引导,阿尔萨斯统率天灾大军横扫奎尔萨拉斯,将克尔苏加德的遗骸浸没在太阳之井的圣水中。尽管永恒的圣水因此受到了污染,克尔苏加德却复活成为了一个法力强大的巫妖,泰瑞那斯老国王的骨灰罐理所当然就是他的灵魂法器。所以就算成功杀死克尔苏加德,只要没有毁掉老国王的骨灰罐,他在理论上还会再造出新的躯体重生。 再顺便多说一句,我的ID 伊欧波德 就是一位著名巫妖的名字。
2023-08-16 12:52:201

lich为什么输出这么高

1、高伤害技能:Lich具有一些高伤害的技能,例如可以在短时间内造成大量伤害的群攻技能。2、控制技能:除了高伤害技能外,Lich还拥有一些控制技能,例如能够减速,冰冻或定身敌人等,从而提供更多机会进行攻击。3、能力加成:有些游戏中角色可以通过装备或者属性点分配来提升其输出能力,Lich可以通过这种方式来增强自己的输出。4、团队合作:Lich或与其他角色搭配使用,例如可以利用其他角色的控制技能来保护自己,或者与其他高输出的角色配合进行打击。
2023-08-16 12:52:271

魔兽争霸为什么巫妖叫 LICH????

专有名词
2023-08-16 12:52:367

lich 可以做英文名吗?

只要你喜欢,当然可以啊。。不过应该还有更好的,我推荐你几个啦。。LitchLynnLichyLicyLindy
2023-08-16 12:52:532

LICH属于不死生物还是类人生物

所有已知的不死系生物中,lich可能是最为强大的个体了。为了使自己更强大,它们会不择手段,而其他生物的事务,除非可能妨碍它们,否则对此它们毫不。 Lich身体干枯憔悴,介于人类与木乃伊之间。它的眼窝漆黑一团,除了极小的一点放射出强光,那里是它的眼睛。即使在最黑暗的环境中lich也拥有正常的视觉,但最猛烈的强光也不会对它的视力产生影响。Lich身上散发出来一种寒冷而阴森的气氛,令人感到不祥与恐惧。它们最初的巫师等级不小于18级。 Lich通常(75%)身着贵族的服装。另外,lich还可能穿着它们以前职业的服装。不管哪一种情况下,它们的衣服都已朽烂,并有25%的机率成为魔法物品。 战斗: 虽然lich很少会和它的敌人直接肉搏,但被迫加入战斗时,它仍具有相当的实力。 在lich四周环绕的的气具有强大的魔法力量,周围任何生命骰数小于5(或5级)的生物必须进行一个法术豁免判定,失败者会因惊惶而逃跑5-20回合。 Llich触摸一个活的生物时,它周围极冷的气会对其造成1-10点伤害。而且被触者必须通过一个麻痹豁免判定,失败者将无法做任何动作。该麻痹状态仅能被驱散法术解除。 Lich本身只能被+1或以上的武器伤害,或是法术,或者至少6个生命骰数的怪物或魔法道具。Lich的魔法能力和不死生物状态使它对媚惑(charm),催眠(sleep),衰弱(enfeeblement),变形(polymorph),冷冻(cold),电击(electricity),狂乱(insanity),或是致死(death)法术完全免疫。8级以上的牧师有可能成功转化一个lich,圣武士需要10级以上。 Lich可以象生前一样使用魔法。它仍然借助需要魔法书,相应的构件,及此类的物品。记住这点非常重要:大多数,即使不是全部lich,拥有大量的时间用于研究和创造新的法术或物品。因此,在和lich打交道时,冒险者应作好面对以前从未见过的魔法的准备。而且,lich仍能使用它生前可以使用的任何魔法物品。 想在战斗中击败一个lich相当困难,如果要彻底消灭它则会更难。Lich为了防止自己被彻底毁灭,创造了一个护符匣,其中储存着它的生之原力,这是一种类似于“魔囚之瓶”(magic jar)的法术。为了彻底毁灭lich,必须完全摧毁它的身体,而且还要找到它的护符匣并将其破坏。Lich也明白这这一点,总是将它的护符匣藏于隐蔽之处加以保护,因此摧毁它将会是一桩比击败lich本身还要艰巨的任务。 所以属于不死生物强大的法师追求永生的力量往往想欺骗死亡本身,成功的变成巫妖,失败的变成无意识的波达克尸.顺便说下,不死生物中最强大的就是半神巫妖,其次是龙巫妖
2023-08-16 12:53:001

土豆兄弟lich用什么武器

1、lich的机制类似于幸运星,在获得治疗的时候可以造成随机伤害,推荐的武器弹弓或者盾牌;2、盾牌的玩法比较轻松,属性方面建议输出与生存一起提升,否则后期可能会清不掉怪;3、其他的道具推荐搭配:异性眼球、悲伤的番茄;4、属性加点建议生命再生、生命值、生命偷取、护甲,放弃闪避属性。Brotato土豆兄弟在哪里玩这款游戏可以在steam平台购买和下载,游戏的原价为22元,如果遇上一些折扣活动的话价格会更加优惠,在手机端也可以安装体验。王者之心2点击试玩
2023-08-16 12:53:081

巫妖的DnD的世界

Lich是DnD世界里传统的存在,最强的不死生物,不死生物的操控者,这些法术使用者通常是巫师或术士,但有时也有牧师。在魔兽的历史中,通常不死族精英的死灵法师和兽族精英的萨满祭司是巫妖的前身。他们以自己的力量用非自然的方法延续生命,为了强大而放弃了生命。通常他们有黑色的深邃眼窝,那里面是空洞的,只有两点微光。Lich可以在最黑暗的环境下视物,而且也不受强光的影响。从Lich的身边会放射出寒冷和黑暗的力场。游戏中巫妖的造型很明显依旧沿用了这种风格。
2023-08-16 12:53:561

魔兽争霸3中的lich的首发战术有什么?

首先:lich首发绝大多数都是UD内战。如果打其他族首发lich建议一技能学冰。前期在扔技能上最好吝啬一点毕竟很费魔,而巫妖技能又都很有用。出蜘蛛。速升二本。谨慎MF。升完二本立刻出DK带魔瓶。血瓶看情况,等DK的C也行。DK带血瓶。然后出雕像。石像鬼要看情况。人族的话速出速压。ORC和NE适量。UD内战的话最好小心不然对面蜘蛛要是先点了蛛网很难办。后期建议带两个憎恶。因为lich和蜘蛛都比较脆,DK作为二发练不高,没有抗血的。飞毁灭,出冰龙。差不多了。注意lich在1v1时完全可以不学死亡凋零。性价比不高。6级时可以学三技能。之前就是冰和护甲交替点,冰优先。还有必带腐蚀之球。不要给DK。有加速手套给lich。DK尽量带力量和护甲。纯手打满意请采纳
2023-08-16 12:54:091

LICH是谁啊?怎么总用巫妖

他就是巫妖。
2023-08-16 12:54:174

大巫妖的简介

大巫妖Lich,Arch气候/地形:任意数量:非常稀少组织:单独活动圈:任意进食:无智力:超天才(19-20)财宝:A,T,V阵营:任意善良---------------------------------出现代号:1防御等级:0移动:6生命骰:11+THAC0:10攻击次数:1伤害/攻击:1d10特殊攻击:见下特殊防御:+1或更高附魔武器击中法术抗力:无尺寸:中(6"高)士气:狂热的(17-18)经验值:9000
2023-08-16 12:54:251

魔兽争霸中亡灵的lich首发怎么出兵 魔兽争霸-亡灵

LICH首发只有两种可能第一种是亡灵内战,出天地双鬼,二法可以出DK,三本LICH带球买群补和对方拼。第二种打兽族也可以,战术选择一本冰甲蜘蛛TR,;LICH买腐蚀地去对手家TR,是一种大招打法。小黑首发对地图要求很高,必须是小怪多的地图。一般用来打人族,亡灵首发DR一般出蜘蛛,也是非常规战术。
2023-08-16 12:54:411

巫妖的腐蚀之球就那么重要?

带球的lich承担着不死族50%的攻击输出。DK是不死族永远的核心。 lich是UD里唯一的远程攻击的英雄,初始攻击速度还是快,带上腐蚀之球增建了攻击输出的同时还可以减少单位的护甲,如果让DK带的话,想减掉英雄的护甲,然后齐射+双杀秒掉对手的话,那么DK要身先士卒的冲过去砍他,弄不好还会掉入人堆,被围杀,用lich的话只要远远的点一下即可,所以建议有什么攻击爪子,加速手套之类的宝物留着给lich,这样可以增加队伍的攻击输出!一般4级以上带有爪子和球的lich,点飞龙也就十几下,加上技能就更可怕了,其实UD的队伍就好比一只足球队,Lich就好比是队中的9号,代表着进球,DK就是10号,象征着核心,球队可以不进球,但是不能没有核心!也就是说UD可以没有一个高攻击的输出点,但是不能没有全UD的补给支持,这就是UD可以单DK,却不能单练别的英雄的原因.满意请采纳
2023-08-16 12:54:501

为什么说巫妖王是荔枝王

因为荔枝白白的
2023-08-16 12:54:584

德语后缀-lich -ig -isch 有什么区别?

后缀的区别确实没法说,因为都是词尾,就是固定的词汇构成如果非要说的话,这些后缀,确切说是词尾,都是典型的形容词词尾,以这些单词结尾的词大都都是形容词,-lich结尾一定是形容词,这个和-bar结尾的一样-ig结尾的通常是形容词,但是vierzig这些十进制数字结尾也是ig。而-isch或者-sch结尾的就难说了,我想到的比如说hübsch,其实还是不多的,很多国家有关的会用,比如我们中国的chinesisch,而像Tisch这些反而是名词了
2023-08-16 12:55:092

war3为什么说LICH(带球)是后期UD的主要输出?

技能+高攻+减甲,你认为呢?
2023-08-16 12:55:197

AM单挑能不能打死Lich?

等等同级别的再看下装备了,如果AM有两个大无敌,两个小无敌,两瓶大药水,LICH什么都没有还不赶紧跑啊。
2023-08-16 12:55:5116

魔兽的巫妖叫什么名字?

wardon
2023-08-16 12:56:194

人族怎么打亡灵首发lich,2发熊猫?

你用山丘、圣骑秒LICH,很容易的。 首发山丘,拉民兵速3,开矿,树塔,MK开始RPG,有机会就杀农民,红血的狗。二本好了发圣骑。直接三本骑士,狮鹫什么的。
2023-08-16 12:56:262

关于德语的被动态,-lich和-bar的用法。

动词词干加后缀-bar,可以用来表达被动含义,而且只要是常见的第四格动词,一般都适用这种构词的方法,随手可以举出许多例子,如klappbar, kontrollierbar,tragbar等等带有词缀-lich的形容词,似乎同“表达被动含义的构词”无关,当然在某些情况下,一些含有-lich的形容词也客观上存在一定的被动含义,比如unersetzlich(不可替代的)你提了一个很好的问题,现有的语法书似乎没有从表达被动含义的角度对含有词缀-lich的形容词进行过归纳,如果你有兴趣,不妨自己去研究一番,甚至可以写出一篇论文来。语法么,本身就是前人归纳的,具有Erweiterbarkeit不知道我这样回答你是否满意,还可以继续讨论哦
2023-08-16 12:57:031

为什么魔兽里三本第一时间要给lich买球

楼上说得有道理,不过只回答了一半,至于为什么要给LICH买球而不是DK,我觉得应该是LICH的远程攻击比较容易配合齐射,而且你不觉得LICH拿到球以后的攻击音效好听多了嘛
2023-08-16 12:57:102

魔兽争霸DK和Lich的NC连击怎么瞬间两个都发出来

这算什么,建议你去玩段时间澄海3C,保证你APM直线上升,我7个英雄在8秒内能放完所有的技能,呵呵.
2023-08-16 12:57:215

UD现在流行的英雄组合

压制的话 DK 娜迦 LICH 基本 DK LICH 到最后 对面攻击很高三法也可出大屁股学吼叫 要限制魔法就出 小黑
2023-08-16 12:57:394

魔兽争霸巫妖

他的名字叫lich,还有他是男的
2023-08-16 12:57:562

求DOTA 骨法、Lich和风行的台词

one shoot one 什么就是了,风行的,楼上貌似没说
2023-08-16 12:58:053

dota阵容分析,水人,nec,lich,vs,兽王,这阵容怎么样

强的阵容。兽王是万人选。你如何拿?
2023-08-16 12:58:2611

巫妖大招(dota)

个人认为L巫妖ICH最克地补MEEPO...想要大多打几个英雄那就要没小兵..敌方大于等于2人..地形狭窄的敌方或是配合半人猛犸magna和仙女龙puck
2023-08-16 12:58:5015

我刚学打冰封王座,AC.HT.UD.DK.DH.MANA.NE.lich.都是什么意思啊为什么这么叫

AC HT这写是英雄的名字.NE是种族
2023-08-16 12:59:247

DOTA巫妖的出装顺序和加点?

51算是辅助型的gank吧。出了梅肯和A仗基本也就结束比赛了。在向后面就是羊刀和冰甲,飞鞋,血精
2023-08-16 12:59:507

巫妖 是谁变的?

这问题~记不太清楚了呵呵,好像刚开始是兽族一首领,后来投靠了阿克蒙得还是谁的,又被阿克蒙得杀死将灵魂封印在北方什么地方的,他又在那里将自己变成了巫妖王,向艾泽拉斯发起进攻,现在阿尔萨斯与巫妖和体变成了新的巫妖王,真的记不太全了,呵呵…莫怪啊
2023-08-16 13:00:064

魔兽争霸3我一看到不死族就不敢进攻,尤其是有DK和lich的时候,本人菜鸟,求大神解答,怎么改正··

你玩什么族的?
2023-08-16 13:00:167

魔兽争霸不死族LICH是什么?

巫妖
2023-08-16 13:00:585

什么是巫妖

哇靠 你想谋杀楼主啊? 简单点不行? 直接说就是魔兽争霸3里面的不死族英雄 Lich
2023-08-16 13:01:388

巫妖的原始来历是什么??

每个人心中都有自己的精灵,你想象的精灵是什么模样? 【半人马】 半人马的...【巫妖】 用魔法获得永恒的生命,用永恒的生命研究魔法。 【矮人】 矿石、...
2023-08-16 13:02:052

土豆兄弟lich用什么武器

1、lich的机制类似于幸运星,在获得治疗的时候可以造成随机伤害,推荐的武器弹弓或者盾牌;2、盾牌的玩法比较轻松,属性方面建议输出与生存一起提升,否则后期可能会清不掉怪;3、其他的道具推荐搭配:异性眼球、悲伤的番茄;4、属性加点建议生命再生、生命值、生命偷取、护甲,放弃闪避属性。Brotato土豆兄弟在哪里玩这款游戏可以在steam平台购买和下载,游戏的原价为22元,如果遇上一些折扣活动的话价格会更加优惠,在手机端也可以安装体验。
2023-08-16 13:02:171

巫妖生前的遗物在哪

巫妖生前的遗物在坐标位置(17.9,69.4)处获得。巫妖生前的遗物任务攻略:1、等级要求:572、所属地区:西瘟疫之地3、阵营要求:联盟4、任务开始:莱尼德·巴萨罗梅5、任务结束:马杜克镇长6、任务需求:回到凯尔达隆的马杜克镇长那里,把禁锢灵魂的遗物交给他。7、任务奖励:经验5300XP(满级可获得31银80铜)。扩展资料:故事传说在少数的情况下,巫妖是由法术意外造成的。巫妖拥有生前所有的能力,且有无尽的时间来钻研魔法,所以不可避免地拥有强大的魔力。巫妖的起源可追溯到中东的民间传说,而借着将灵魂存放在容器内以达到永生跟埃及的丧葬仪式有关。奇幻小说中,巫妖(lich)是利用魔法来达到不死目的的施法者,他们借着黑魔法和死灵法术(necromancy)来转化为不死生物,存放他们的灵魂于法器(Phylactery)内,因此唯一能摧毁巫妖的办法是毁掉储存他们灵魂的法器,在其他的情况下,巫妖可以再造一个新的肉体复活。
2023-08-16 13:02:281

关于魔兽3里的Lich(巫妖)技能

在说DOTA吧.关键是这招前期伤害较大:霜冻之星 快捷键:V冷冻爆炸打击目标及其周围200范围内的单位,冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。施法距离:600冷却时间:9.25秒魔法消耗:125/150/170/190点等级 1 - 造成75点的伤害,对目标造成额外的50点的伤害。等级 2 - 造成100点的伤害,对目标造成额外的100点的伤害。等级 3 - 造成125点的伤害,对目标造成额外的125点的伤害。等级 4 - 造成150点的伤害,对目标造成额外的175点的伤害。四级的伤害已经有325了,你说牛不牛,前期火枪那些先来一下,再CD完来一下,在A几下就挂掉了.还有他的大,如果是野区团战啊...5杀不成问题,不过主要还是看双方的操作,拉开距离后威力也不大
2023-08-16 13:02:503

巫妖的英语字母简称是什么?

lich巫妖王:是我--巫妖王。危险已经降临了冰封王座!你必须立刻回到诺森德大陆!快服从我的命令!The Lich King: It is I, the Lich King. Danger draws near the Frozen Throne! You must return to Northrend immediately! Obey!
2023-08-16 13:03:011

为什么要特别指出巫妖一定要带腐蚀之球?

UD内战不是一样单练Lich效果要比2本出DK好的多吗
2023-08-16 13:03:127

魔兽争霸中Lich的霜星按等级来算中心伤害是多少?范围伤害是多少?

直接给你编辑器里面的数据看好了,影响范围是200等级1-特定目标伤害100等级2-特定目标伤害100等级3-特定目标伤害100等级1-范围目标伤害50等级1-范围目标伤害100等级1-范围目标伤害150
2023-08-16 13:03:312

都是因果关系的连词,是“因为。。。”的意思。 但是denn,naemlich是纯语法连词,放在句首,后面是正语序。 weil是从属连词,放在句首,后面是反语序。 denn相对来说,比weil更正式,书面一些。 强烈建议你买本语法书看看~~比较官方一点
2023-08-16 13:03:561

巫妖的英文名字是什么?

lich
2023-08-16 13:04:065

魔兽2V2的变态组合 兽族和不死组合:老牛、小Y+DK、lich、小强的英雄组合,秒对方英雄。

= =有点BT,实践不一定成功
2023-08-16 13:04:294

DOTA沉默术士详细资料

  [编辑本段]英雄简称  沉默术士(Nortrom):破法,沉默,Sil  [编辑本段]英雄介绍  作为魔法王国Quel`Thalas的一员,Nortrom是保卫着大陆完整性的最强精灵战士之一。他精通剑刃投掷这一远古技艺,并将其与血精灵神秘魔法中的爆炸特性相结合,从而起到破坏敌人的魔法能量的效果。他能将他的法力附加到剑刃上,令其造成更多的伤害,并在每次击杀后获得更多的智慧。他还可以浓缩自己的能量,造成敌人魔法储藏的混乱,令他们无法施法。誓死阻挡天灾军团和他们的毁灭魔法,是他毕生奋斗的目标。  [编辑本段]成长系数  初始射程 (Base Range): 600 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7  初始移动速度 (Base Move Speed): 290 | 初始防御 (Base Armor): 1.2  基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence | 初始攻击力 (Base Damage): 43-57  初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 16 | 初始智力值 (Base Intelligence): 21  力量增长系数 (Strength Growth): 1.70 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.10 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.50  [编辑本段]技能参数  静默诅咒 静默诅咒[C]  用静默诅咒折磨一个目标。目标会持续损失一定量的生命值和魔法值,直到他使用了任意技能为止。  施法距离:700  冷却时间:14秒  魔法消耗:75/95/115/135点  等级 1 - 每秒损失20 生命 和 10 魔法。持续5秒。  等级 2 - 每秒损失30 生命 和 15 魔法。持续6秒。  等级 3 - 每秒损失40 生命 和 20 魔法。持续7秒。  等级 4 - 每秒损失50 生命 和 25魔法。持续8秒。  智慧之刃 (Glaives of Wisdom) [W] 沉默术士的剑刃经过的法术强化。  法球效果  英雄攻击 神圣(魔法)伤害  魔法消耗:15点  等级1 - 每次攻击附加智力的15%作为额外伤害。施法间隔3秒。  等级2 - 每次攻击附加智力的30%作为额外伤害。施法间隔2秒。  等级3 - 每次攻击附加智力的45%作为额外伤害。施法间隔1秒。  等级4 - 每次攻击附加智力的60%作为额外伤害。施法间隔0秒。  最后遗言 (Last Word) [L]  最后遗言 所有在光环笼罩下的敌方单位在施放完一个技能后会被沉默,在一段时间内不能施法,作用范围900。如果敌方英雄在 最后遗言的作用下死亡,那么他将减1点智力,而沉默术士永久获得1点智力。  一级 - 持续1秒。  二级 - 持续2秒。  三级 - 持续3秒。  四级 - 持续4秒。  全领域静默全领域静默 (Global Silence) [E]  阻止地图上所有的敌方单位使用魔法。  无视魔法免疫  冷却时间:120秒  魔法消耗:250/350/450点  一级 - 持续3秒。  二级 - 持续4秒。  三级 - 持续5秒。  - 在全领域静默[沉默术士]的持续时间内,游戏内的声音(攻击、施法等,不包括击杀音效)会被静默掉。  技能加法及注意事项  SIL技能的点法可以说比较随意 具体情况要看对方是什么英雄 考虑要不要先点光环和点灯  例如很早以前 中路总是SIL和LICH的对抗 如何不被LICH的双冰技能秒掉? 6级的LICH双冰命中是394的伤害 7级大概是451的伤害 还有可能受到1 2次攻击 这是被弹1下的情况 当然被弹2下的话那就不用想了 不死基本是不可能的  那么在可能只有一个2回的戒指的情况下 会被LICH在前期就要耗掉很多的HP 6 7级还能保证自己有400或450的血吗 很困难 如果血没有达到这个状态 怎么办呢 通常LICH会在你到6之前到6 这个时候 你需要一级的沉默光环 也就是5级的时候需要放弃自己的3级W 点1级的光环当作保命用 当然这样绝对有必要 一旦LICH的双冰放出来 而自己因为被沉默的关系想放双技能 没有走到1个好的位置 也许就可以不被击杀 这样LICH在没了ULT的情况下 对边路的GANK能力也会降低  这只是个例子 很早的年代的玩意 现在通过吃树+点灯 像LICH这样被削弱了射程和技能的英雄完全不放在眼里  另外 在对抗目前版本中路很强势的英雄 例如VIPER 那么一定要升点灯 而且除非自己是高地打地下 不然从来不要跟VIPER对A VIPER在对抗沉默的时候会至少在2级点1级3技能 让你在攻击他的时候也不会有好结果 不过即便如此 2级点灯也能够 帮你成功地压到VIPER  需要注意的就是 如果和VIPER对位 那么需要让队友帮助买眼 和 尽量不要让VIPER控制神F 在VIPER 1个F拿不到的情况下 是很难SIL身上占到便宜的 毕竟前期的W也满疼的. 当然 VIPER的蓝并不是被点灯压完就完了 VIPER就算点完蓝 还是经常会通过回蓝 C你几下 不过关键就是让VIPER放不出来ULT 你就赢了  还有例如TINKER这样的英雄 如果对SOLO的话真的很难占到便宜 连点灯都拿他没什么办法 点了灯还可以T你一下 唯一能搞的就是自己在高地 然后C了他 马上向后 他失去视野 这样至少没办法又解除点灯 又能T到你  对于TINKER比较好的办法可以是在1 2级就比较拼命的对A 利用 对方技能还没起来的时候 自己的高起始攻击对TINKER进行生命上的压制 这样在之后TINKER也许不能上来和你对A 只靠技能只要血算的好 至少也不会死 当然面对TINKER最好的办法是队友的游走支援.  在对位的时候可以选择W对方 然后A来补兵 就在对方差不多要反补的时候来W他就可以了 等到W的CD短了以后才开始用W来补刀 因为SIL优秀的弹道和出手动作 以及高攻击力 想在补刀上被对方压掉都很不容易
2023-08-16 13:04:381

Dota巫妖加点,出装?从出门开始。 还有怎么克巨魔战将? V6.68版

吃兵和nova对点 如果你和巨魔中单的话就一直吃兵然后没吃一个兵就nova他一个 点他两下 6级大招基本就可以杀一次了~ 巨魔这种英雄和lich单真心没有优势假如是5V5的话就插几个进攻眼位~抓抓野区~团战怕被巨魔A就出个绿杖~~
2023-08-16 13:04:505

lich-bitklar是德国的哪个城市

Birklar 是黑森州 Lich市的一个区域
2023-08-16 13:05:071

dota巫妖出装及分析,说详细点

梅肯,希瓦,假腿,魔棒,鼓,羊刀之类的,不过前提是先做好辅助工作,买j买眼买雾。。。毕竟还是四五号位的英雄
2023-08-16 13:05:3512

无冬之夜的法师怎么转职成巫妖啊.........

很简单第一:阵营要是任何非善良第二:需要能施展3级或更高等级的奥术。
2023-08-16 13:06:414

巫妖拿腐蚀之球为什么那么厉害??是什么原因!

首先是因为腐蚀之球的效果好,减防,加攻,极品法球,其次,巫妖带是因为他是远程,相同条件下可以多打两下,要是DK带的话还得跑过去打,中间的距离是浪费输出的,所有都是巫妖带的
2023-08-16 13:06:522