- 皮皮
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很简单,显卡只是作用于图片或者视频等的电脑显示,没有其他的用途的,所以基本上是不需要说省着用的,自然就不会出现什么性能过剩的情况了,而cpu就不一样了,cpu是计算机的大脑,很多的东西都是要经过cpu的处理的,不管是显卡还是内存处理、又或者是计算,但他肯定大部分的情况下都不是完全都在运转的,肯定是会有剩余的。
不然一旦cpu使用率快满了或者满了的话,那么你的电脑就运转会非常快的,机子的发热情况就会非常严重的,甚至很有可能直接烧坏电脑了,甚至有时候你的cpu使用率满了的话,就电脑可能护直接卡着了,没有办法再操作的,因为他已经没有办法执行新的指令了,所以有些电脑厂商或者操作系统其实在对cpu是有一个限制的,就是你的cpu的利用率往往可能是最大值的百分之八十,这样的话,就不会出现什么问题。
- snjk
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因为奸商凭一句“性能差不多,反正够用了”然后便宜500块把小白想配的i7 3770换成速龙640。后来就有了i7性能过剩的说法,之后以讹传讹就有了“CPU性能过剩”这事。其主要原因是小白不懂硬件,如果只是装一台冲浪机看片机,的确速龙就够了。而会分辨显卡好坏的人,一般都是指着玩游戏去的,这种人大多数已经对硬件性能和价格有了一定的了解,一般是奸商骗不到的。所以才没有显卡性能过剩的谣言传出来。实际上曾经的610 2G版,打着“显存大就是性能好”的说法还是骗了不少人,其恶劣程度不比现在4560加32G的“大内存高性能”机型差多少!正常来说,软件开发商都会以主流配置性能为标准开发软件,硬件性能提升后,肯定会出现更吃性能的软件。所以绝对不可能出现性能过剩的!
- 可可
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看问题角度不一样,在游戏爱好者眼力,自从老黄提出GPU概念后,大量游戏中图形计算压力转移给了显卡,CPU并不需要进行过多运算,且受Intel影响,市面游戏多为4核优化,少量8核优化,因此他们眼中,现在的高端CPU,比如那些核心数高于8个的,都是性能过剩。然而在工程人员眼中,情况就变了,甚至相反。一些工程软件支持显卡加速还好,但还是比较多的软件并不支持显卡加速,显卡再好基本都是鸡肋,这时CPU的多核,多线程,高频率显得尤为重要。比如说我现在在计算的模型的全局搜索优化运算,用我的2600x跑要整两天,这还是为了验证可行性进行的简化又简化的初始模型,谁要和我说现在CPU的运算完全过剩,我反手拿键盘在他头上开个脑洞,让他体验一下什么叫四次元!
- 大鱼炖火锅
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cpu性能是不可能过剩的,在科学计算领域方面,双cpu跑一个程序几天几夜都算少的了。GPU就更不用说了,只有几万输入的大型卷积神经网络即使采用当前性能最强的gpu Quadro GV100来运行甚至都要一个月(实测)。更何况游戏都优化了算法,使得cpu使用率降低。对于游戏cpu可能显得过剩,但在别的方面性能永远都不会过剩
- cloud123
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谁跟你说性能过剩?处理一下视频看看咯。。我一段一分多钟的视频,加几个效果就要处理几十分钟或者几个钟头。。过剩个鬼哦。。性能永远都不会过剩的,只是你口袋里的钱够不够。。。
- LuckySXyd
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cpu和显卡是决定计算机性能的两个关键指标,当你同时使用最高端cpu和最高端显卡的时候,限制计算机最终性能的是显卡,也就是说因为最高端德显卡还不够好,导致计算机性能不能更高。这个时候,即使cpu不是用最好的,次一级的,你的电脑依旧能发挥最好水平,这时我们说cpu性能是过剩的,这个一般被称为木桶原理。当然前面我说的是单卡情况,如果是大量的4台最顶级的显卡交火或sli,其实cpu性能也不会过剩的很严重
- wio
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玩游戏的话说简单点,一台电脑玩一个游戏的能达到的极限的帧数是显卡决定的,但能不能让这个显卡把这个能力100%发挥出来就要看CPU的能力了。就比如低U高显。本来那张显卡能实时进行每秒100帧的画面渲染,但由于CPU是显卡的“上级”,“上级”不给力那“员工”的能力也不能100%的被利用,所以就导致显卡最终因为CPU跟不上显卡需求量而实际帧数只有80帧甚至60帧
- cloudcone
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看你干嘛用,家用玩游戏i5 6600k这个级别的U已经能满足99%的普通人了!你费用较真上9900k,只能说明你钱多!但是对于制图做视频的码农还有那些游戏主播,给他们32核都嫌少……而显卡,1070ti对于2k只能说勉强能带得动,当年都是3000-4000的价格,占了主机近一般的价钱,更别说什么80ti泰坦之类的,大部分p民想追也追不起啊!所以就有CPU过剩显卡不过剩的说法,只适合我们这些穷玩游戏的P民……
- 小教板
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CPU和显卡用户分几类吧,
第一类,低级用户,没啥要求,CPU能用就好,显卡亮机就行,玩玩小游戏即可,基本没要求,入门配置即可,占比应该不高;
第二类,入门用户,对性能有一点点要求,适当玩一些要求配置不高的游戏,比如LOL或者一些网游,入门配置即可,占比比1类高很多,应该算是主流用户之一;
第三类,办公用户,对CPU性能有一定要求,对显卡没啥要求,1000左右的CPU完全够了,占比高于1类,低于2类,主流用户之一;
第四类,游戏玩家,对显卡性能要求很高,对CPU也有一定要求,通常CPU都在1000以上,显卡每隔2-3年就会换新品,占比跟3类用户差不多,主流用户之一;
第五类,专业用户,视频制作、软件开发等用户,要求极致的CPU性能或者极致的显卡性能,占比较低,与1类应该差不多
- 小菜G
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因为1000的CPU基本上什么游戏都OK,但1000的显卡玩个卵子游戏
- tt白
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十年前,制约速度的是硬盘和内存,装机的,都是配最好的u和最好的显卡,而忽略了电脑的内存条,硬盘,我清楚地记得同学的电脑配是i7配7950显卡然后2g运行内存,和500机械硬盘,没有运行什么软件就卡了?
五年前我自己装机,买了i5.再配rx47015g运行内存250g固态,加1t硬盘?虽然装的是传统ssd,从机械到固态性能有了质的进步,个人觉得固态的500m速度对比固态的1000m在电脑使用感觉不到差距,固态的速度到了一定之后,系统对日常是感觉不到的,只有一些做设计,做工程,做视频的才感受到,一般用户普通固态就行了
- 南yi
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对于普通用户来说,cpu使用情况很少能达到百分百,而显卡不同,大部分游戏只要游戏开着,那显卡基本就全功率在跑了,而且还不一定够用
- 慧慧
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过剩的说法就是针对显卡的,本质是说明这台机器搭配不合理。比如i7用核显,低端显卡,cpu过剩,其实用i3都够了。过剩从来不是单独针对cpu的。以cpu而言,速度依然不够,超级计算机还想提高更多数量级。至于显卡,显卡更是如此,在1080下还可以的显卡,当你用4k 屏幕或者8k,那么连流畅都难。
- LocCloud
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一般人对cpu有误区 就像很多时候出了问题喜欢找政府部门一样
另外一方面 cpu的功能仅仅是处理一般指令 而他的运算浮点数的能力很差(很多时候我们需要这个功能 所以要靠gpu) 所以很多时候即使你买更好的cpu 电脑的性能也不会提高 性能过剩真正的意义不是说cpu的功能怎么样 而是指他的价格过高或者散热不好 人们希望用更便宜的价格买到更合适的cpu
gpu一般作为浮点数运算 需求高的人一般是为了玩游戏或者是单纯的运算 在这方面投入的钱和最后收益是正相关的 所以没有人说性能过剩的问题
- coco
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现在4k分辨率你用2080ti有些游戏都还不到60侦,你说显卡能够用么,我现在用的1080ti,34寸伪4k分辨率基本上大作都到不了60帧。更别说将来的4k VR设备了