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装修上石膏粉主要用在哪?

2023-08-26 14:32:46
TAG: 装修
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阿啵呲嘚

可以加石膏粉,石膏粉主要用于墙面找平、填补孔洞缝隙、粘石膏线,还有堵线槽。石膏粉一般和白乳胶混合在一起,涂刷墙面可以增强基层和墙面之间的强度。

石膏粉应用:

1、墙体找平,在装修中石膏粉一般用来做基层处理的,比如填平缝隙、阴阳角调直、毛坯房墙面第一遍腻子找平等。石膏的粘接度好,不易产生脱落现象,在用来进行墙面找平时,一般并不是直接使用石膏粉的,里面也会加入滑石粉,为了施工方便。

2、制作石膏水泥,掺加适量的激发剂可生产硬石膏水泥或胶凝材料,适用于软土地基的加固,墙体粉刷,机械模型,坑道支护及生产纤维压力板等。

3、石膏粉可以作为混凝土膨胀剂、抗裂剂、自流平砂浆的主要原材料,特种水泥生产中用作复合矿化剂等。

4、粘接力强,粉刷石膏与各种墙体基材,如粘土砖、水泥砌块、加气混凝土、粉煤灰砖、石膏砌块、现浇混凝土、顶棚等等,都能很好地粘结,抹灰时不用刷任何界面剂,直接抹灰,一次成活。

5、表面装饰性,粉刷石膏墙面细腻光滑而不起灰,强度高、不收缩,外观典雅,无气味,不返碱,无裂纹。

6、防火性能,当粉刷石膏抹面厚度为20mm时,耐火极限可达到2小时以上。

扩展资料:

石膏粉通常为白色、无色,无色透明晶体,有时因含杂质而成灰、浅黄、浅褐等色。条痕白色。透明。玻璃光泽,解理面珍珠光泽,纤维状集合体丝绢光泽。

石膏粉是五大凝胶材料之一,在国民经济中占有重要的地位,广泛用于建筑、建材、工业模具和艺术模型、化学工业及农业、食品加工和医药美容等众多应用领域,是一种重要的工业原材料。

参考资料来源:百度百科-石膏粉

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机械模型的分类是什么?

①普通类机械设备模型,把企业要展示给的客户看的优秀设备,做成可以方便携带的微缩版设备,它的另一个叫法是大家熟知的产品模型。②机械动态模型,在机械设备模型的基础之上实现了设备功能的体现,我们都知道,设备是需要运转的,机械动态模型就是通过不同的手法,来把机械设备的各个功能完美的体现出来。③设备流程模型,可以说不是某一单个模型,而是流水线的完整体系模型,它是由多个机械设备模型组合完成。
2023-08-25 22:40:412

机械模型的基本简介

机械模型 顾名思义就是关于机械的模型,模型有很多种,比如建筑中的建筑模型、规划设计中的规划模型、机械设计中的机械模型、人体模型、动物模型、工业模型、产品模型等等。
2023-08-25 22:40:491

简单的机械模型制作方法是什么?

①及时贴制作法来制作标盘、指北针及比例尺是一种简而易行的制作方法。②有机玻璃将标盘、指北针及比例尺制作出来,然后将其粘贴在盘面上,这是一种传统的制作方法,这种方法立体感较强、醒目。③腐蚀板制作法是一种以1.0~1.5mm厚的不锈钢、铜板作基底,用腐蚀工艺进行加工制作的方法。④雕刻制作法是以双色板为基底,用雕刻机完成加工制作的一种方法。具体制作方法是用计算机将图文录入、编辑,然后将可加工数据传入铣雕系统进行雕刻加工。
2023-08-25 22:41:071

怎么用CAD制作法兰套机械模型

说到cad软件,很多人想到的都是建筑图纸的绘制,其实cad也可以设计各种产品的模型。传统的产品设计都是纯手工绘制的,很不方便修改,有了cad软件之后,这些工作都可以依靠计算机完成了,下面用CAD来演示制作法兰套机械模型的操作方法。假如你也是一名手工业者,那么你要学习一下看看CAD能不能帮上你的忙了,有了CAD制图之后,真的事半功倍哦。下面举例演示CAD的操作,想学更多CAD的操作,就上,这里有CAD从入门到精通的各种课程教程,非常适合想自学的小伙伴。CAD制作法兰套机械模型的操作方法:1.选择【直线】,绘制中心线,竖线82.5,绘制横线36,选择【偏移】,选择线偏移96,选择【直线】,绘制直线,具体2.选择【修剪】,将多余部分修剪,选择【偏移】,选择线偏移25,选择【修剪】,将多余部分修剪,选择【直线】,绘制26、3直线,选择【修剪】,将多余部分修剪,具体3.选择【延伸】,选择边进行延伸,选择【偏移】,选择线偏移23.5,选择【偏移】,选择线偏移18,选择【偏移】,选择线偏移2,选择【修剪】,将多余部分修剪,具体4.选择【倒角】,选择边进行倒角,选择【直线】,绘制直线,选择【修剪】,将多余部分修剪,选择【镜像】,选择对象,选择中心线,选择【修剪】,将多余部分修剪,具体5.选择【偏移】,选择线偏移70,选择【偏移】,选择线上下偏移6,选择【偏移】,选择线偏移5.1,选择【修剪】,将多余部分修剪,选择线,修改宽度,具体6.选择【偏移】,选择线偏移57.5,选择【偏移】,选择线偏移16,选择【修剪】,将多余部分修剪,选择【偏移】,选择线偏移30,选择【偏移】,选择线偏移32,选择【修剪】,将多余部分修剪,具体7.选择【偏移】,选择线偏移14,选择【偏移】,选择线偏移4,选择【偏移】,选择线偏移45,选择【偏移】,选择线偏移8,选择【修剪】,将多余部分修剪,选择【线型】选择【加载】,选择【CENTER2】,选择【确定】,选择线修改线型,具体8.选择【倒角】,输入2,选择不修剪,选择边线倒角,选择【直线】绘制直线,选择【修剪】,将多余部分修剪,选择【倒角】,输入2,选择边线倒角,具体9.选择【填充】,选择【ANSI31】进行填充,选择【直线】,绘制中心线,修改【线型】,选择【圆】,绘制82.5圆,选择【偏移】,选择圆偏移4,选择【圆】,绘制70的圆,具体10.选择【圆】,绘制6、5.1的圆,选择【直线】,绘制中心线,选择【修剪】,将多余部分修剪,选择【旋转】,旋转15,选择【环形阵列】,选择对象选择中心,输入6个,具体11.选择【圆】,绘制115的圆,选择【偏移】,选择圆偏移2,选择【偏移】,选择圆偏移2,选择【圆】,绘制30的圆,选择【偏移】,选择线偏移4,选择【圆】,绘制14的圆,选择【偏移】,选择线偏移15.65,具体12.选择线,转换线型,选择【修剪】,将多余部分修剪,选择【圆】,绘制90的圆,选择【圆】,绘制两个8的圆,具体13.选择【标注】标注尺寸,对尺寸进行修改,具体以上就是使用CAD设计的法兰套机械模型的操作过程了,制作已经完成,是不是用CAD软件制图简便了许多呢,并且大大的提高了出图的速度。
2023-08-25 22:41:141

CATIA三维机械模型动画设计

CATIA三维机械模型动画设计   动画制作是CATIA软件很好的拓展与发挥,具有重要的现实意义与发展前景。下面是我分享的CATIA三维机械模型动画设计,欢迎大家阅读.    1前言   随着众多三维软件的开发,创建三维模型的技术得到了广泛应用,提高了装配过程的可视性及精确性,在大型产品的设计中显得尤为重要。其中CATIA软件是法国Dassault公司开发的一套完整的3DCAD/CAM/CAE一体化软件,在航空航天、汽车轮船及机械制造领域有了广泛的应用。在CATIA建模基础上,生成脱离软件环境,并可在Windows环境下独立运行的动画,对模型运动测试、干涉检查及产品发布,有着重要作用。    2模型的建立   动画制作要求先用CATIA软件建立完整模型,并且为了动画的美观,需要赋予模型材料、颜色等属性并进行渲染。模型内部有运动要求的部件要有装配关系,不能设计成同一零件(part),当然在同一个模型里,产品(product)与产品(product)之间也可以实现相互的运动。    3动画制作   CATIA模型的动画制作可以有三种设计思路,分别是:视频录制器(VideoRecorder),电子样机技术(DMU—DigitalMockup)和3DVIAcomposer软件的应用。对于CATIA模型来说,这三种是最为简便且行之有效的制作方法。   3.1视频录制器   CATIA环境下,可以通过【工具】(Tools)—【图像】(Image)—【视频】(Video)操作,打开视频录制器,按电影格式录制屏幕上设计人员的操作,自动生成AVI格式动画。   3.2电子样机技术(DMU—DigitalMockup)   电子样机技术(DMU—DigitalMockup)是CATIA自带的运动仿真模块,通过该模块中DMU运动机构模拟(DMUkinematics)功能,可以实现对装配模型进行模拟、分析和仿真,同时生成AVI格式动画。设计思路就是,利用装配件间的约束关系,将驱动部件的运动通过逐级传递,实现整个机构的动作。首先在装配设计(AssemblyDesign)模块里建立完整的装配约束关系(Constraints)。然后切换到电子样机技术(DigitalMockup)模块DMU运动机构模拟(DMUkinematics)功能,开始定义机构运动机制(mechanism)。利用装配约束转换(AssemblyConstraintsConversion),将装配约束转换成运动约束(RevoluteJoint),因为装配约束已经定义好了,采用自动转换(AutoCreate)。第三步定义驱动机构(Drive)。选择合适的零部件作为初始的动作机构,设置动作参数,驱动与之有运动关系的零部件传递相应动作,形成完整运动。第四步可以使用仿真(simulation)制作机构仿真及动画。当然,也可以直接在DMUkinematics模块里直接定义运动约束关系替代约束转化的操作。   3.3利用3DVIAcomposer软件   以上两种操作方法均是利用CATIA自身功能来实现动画制作,实际上Dassault公司开发了专门利用3D数据创建视角和动画的软件———3DVIAcomposer,与CATIA软件有很好的无缝式接口对应。catia模型可以直接在3DVIAcomposer上打开与编辑,该软件可作为CATIA制作动画的扩展软件来使用。设计思路有两种:(1)利用【视图】—【创建视图】操作,把视图区模型以照片形式保存,通过照片生成动画。该视图包含视角方位、模型属性以及视图区中所有可视零件。根据要播放的画面顺序,依次创建多张视图,然后将创建的视图拖入时间轴区作为帧,选择合适播放速度的时间间隔,软件会自动填补各帧间的连续动作,最后将文件另存为AVI格式生成动画。(2)通过在时间轴里直接创建关键帧操作,生成动画。关键帧是构成动画的基本组成单元,每个关键帧对应动画的相应动作,3DVIAcomposer包含三种关键帧,可以记录模型的位置、属性、视角、方位、特征。根据动画播放速度及每幅画面的.停顿时间,选择合适的时间间隔设置关键帧,将文件另存为AVI格式生成动画。    4三种方法的比较   视频录制器简单易学,但表现力弱,生成的动画展示效果有限,只是如实记录下设计人员在屏幕上的每一步操作,所以多用于简单装配、视角转动以及配合DMU模块制作动画使用。DMU模块制作动画的优点在于,其自身拥有运动仿真功能,可以完整、真实的展现机构间的运动传递关系,便于干涉检查,通过驱动运动的创建就可以自动完成所有运动动作,不需人为干预。缺点在于对模型约束关系,也就是运动副的完整性、有效性有严格要求。对于大型装配模型来说,约束众多,从而容易造成由于约束关系的不完整及不合适而报错,无法生成整个运动的动画的结果。DMU模块要求正确选择驱动,从驱动的初始动作到最终动作的实现,之间传递过程基于严格的数学映射关系,而反之则无法完整实现。3DVIAcomposer优点在于专业的动画制作功能,在展现模型的装配关系、爆炸视图及突出细节方面有强大表现力。缺点在于相较CATIA环境,对于模型的修改比较麻烦,建议模型的修改在CATIA环境下完成,在3DVIAcomposer环境下更新对应的几何体和角色。DMU模块及3DVIAcomposer在生成的动画时要选择合理的压缩程序以及压缩比,这样既防止不必要的软件报错,同时又可以兼顾文件大小以及画面质量。 ;
2023-08-25 22:41:241

怎么做机械模型,需要用到哪些工具

额…身为一个模型界的菜鸟来回答一下你的问题吧。欢迎高手补充。坦克模型,板材方面,需要壁纸刀,镊子,剪嘴钳(水口钳),砂纸,锉刀(小一点的),模型补土,模型专用胶水其实还有很多工具,但是上述的都是最常用的。如果你想用民用的工具代替专业工具也可以,但是在操作的时候必须十分仔细,不然很容易出现不可逆的严重后果哈。模型专用胶水必须要得到,他的原理和普通的胶水不一样,是把两块需要粘合的板材融化之后,再次粘起来。而且工具上不建议使用半专业的工具,比如台湾产的叫什么忘记了的一个品牌,模仿日本田宫模型工具,虽然比民用的好很多,但你一但用过田宫的工具,真想把原来的丢进垃圾箱里。比如剪嘴钳,用田宫的钳子剪断模型铸料板上的零件,完全不会有弹飞的情况出现(就是把零件剪断之后,零件飞出很远,最后找不到了…)但是其他的同种钳子剪断,必须飞走,距离而已。为什么日本能产出这种工具我一直不理解,中国只喜欢仿照外形吧。如果日本田宫的专业装备很贵,建议买镊子和钳子就够了,大概需要350左右吧,刀片要买一个稳定的,就是刀片和刀柄不会产生移动的,通常10-30块的办公用品店里就会有(刀片要使用锋利的,你制作模型一段时间就知道什么是锋利了)。锉刀砂纸在五金店也可以买,(砂纸也分2种,一种很系很细的,手摸上去很光滑,据说中国不生产,只有进口货也很难遇到,所以见到要买几张备用。还有就是普通砂纸也要细一点,太粗的地方用锉刀一般就够用了。)模型补土通常是模型零件被破环做修补用,还有就是模型不是很规范,修补平整用的,专用胶水和补土去网上买吧,很少有卖的,只有专门的模型店有。大概所有工具一共需要400左右吧(精良装备),台湾产的那种工具大概需要200-300之间(粗制),民用工具大概只需要50块钱(哎,真是一分钱一分货啊,不过也能用。)喷漆上色需要另一套设备,大体上是气泵,喷枪和染料,如果你家是比较大的城市比较容易搞到,中小城市我真没见过。气泵比较贵300--500左右,也有专业的大概要800--2000太贵了,喷枪100--300都能用(看卖家黑不黑了)染料分类太多了,水补土(喷一层补土,有利于上色,而且不透光,模型更有真实感)各种染色的染料,还有一种叫什么我忘了,就是颜色都做完了之后,喷在模型表面上,防止染料掉色,保护模型表面的油漆。(油漆大概15块钱左右一瓶很少,也就够上3辆坦克的用量吧)大体上就是这么多工具,不过如果作为业余爱好,你可以在网上联系其他模型玩家一起使用同一套上色工具(那玩意太贵),或者花点钱让会喷的人帮你喷。沙漠迷彩,是美军的海湾战争那种陆军颜色不?主色是沙漠黄,不知道还有没有别的什么花纹。通常需要 沙漠黄,黑色,银色(银色和黑色就是枪铁色,银色还可以刷在模型的细节部分,做旧用,就是长期使用掉漆的那种感觉)可能会用到红色(车尾灯啥的用量极少)写的有点乱,不过应该能大体看懂吧可能有点跑题...
2023-08-25 22:41:411

做机械模型软件有那些?

这要看你对模型的要求,如果不是工业用途(要求精确到毫米以下的)可以用常用的三维软件如3dmax,maya,xsi等,多边形建模建议用xsi,maya的曲面建模非常强,但不容易掌握,我带过学生,一般来讲需要一星期左右刻苦训练才能达到自己能做的水平,但也经常遇到问题。用多边形建模简单一些。如果你想做很精致的工业模型,建议用“犀牛”,它是最好的工业曲面建模软件。
2023-08-25 22:41:491

ZBrush怎么雕刻机械模型?ZBrush雕刻机械模型图文教程

ZBrush是一个集合专业数字雕刻、绘画软件、3D设计为一体的软件,功能强大,工具多,所以说很多入门学习Zbrush的小伙伴就可能会感觉到难学!其实不是软件难学,也不是人笨,主要是没有找到技巧,没有一个系统的教学方式,所以学习起来就没有那么简单!想入门想提升Zbrush,来就对了!精选六套系统全面的ZB视频课程,每套学习人数都在2万+,几十个课程小节足够入门提升~ZBrush雕刻机械模型图文教程:首先还是按照惯例收集资料,寻找参考图,这个过程也是在心里确定制作方向的过程。对于任何一个角色,每个人的理解都不一样,所以创作出来的作品肯定也有所不同,每个角色都应该赋予了创作者自己的理解。开始创作之前,先分析原画资料的人物比例,无论你对角色的理解如何,原有角色的特征一定要有。经分析可以得知,角色大概有8个头身比,下身比较长,当然原画设定有一定夸张,适当矫正就可以了。开始从基础人体抻拉模型,先不管其他。用Transpose加遮罩拖拽出“烬”的大概身体。素体制作好之后备份复制一个素体,然后直接在素体上雕刻装备,注意位置、形状、结构,可以不是很准确,但大体上的感觉要有。形状雕刻好位置也都确定下来以后,需要按照这些模型上模糊的造型来做一些真正清晰准确的模型,这就要用到很多硬表面技巧。首先,从“烬”的肩部结构开始,先分析一下原画形状。由于“烬”的所有弹药都是4发,所以也要按照这个数量来制作该机械结构。先把复杂的结构归纳成一个压扁的圆柱,从圆柱中切割出需要的模型。利用好这些笔刷去切割模型,有关Slice笔刷的使用使用这几种笔刷不断的对模型进行造型切割、分组,然后再慢慢拼凑。有一些模型需要用到Zmodeler建模,这样更方便建立一些相对复杂的模型。这一部分模型初步完成之后,考虑到后续还要调整造型,暂不继续制作,而是制作“烬”的肩甲。这里使用ZBrush自带的拓扑来制作,可能稍微有一点慢,但只要熟悉ZBrush的拓扑方法,后期制作还是很快的。利用Zmodeler给模型边缘卡边,这样细分之后会得到更好看的边缘。继续拓扑其他装备。护臂使用planloops功能,从一个片挤出模型。腿部使用遮罩切分组,结合Edgeloop功能制作而成。模型的构建基本完成之后,最后进行雕刻与完善模型。到此,关于“ZBrush怎么雕刻机械模型?ZBrush雕刻机械模型图文教程”的精彩内容羽兔就简单分享这么多,如果你想要更加深入的学习掌握ZB这一个软件以及雕刻制作的话,真的一定要系统课程学!往往有人指导学习要比自己在那瞎琢磨效率来的更快更好~点击链接即可开启学习体验:
2023-08-25 22:41:571

徐工机械模型官方卖吗

卖的。徐工机械模型指的是徐工集团旗下的重工业汽车的模型,在官网上是有售卖的,可以用来收藏。徐州工程机械集团有限公司成立于1989年,总部位于江苏省徐州经济技术开发区,自成立来始终保持中国工程机械行业排头兵的地位,中国500强企业第150位。
2023-08-25 22:42:061

怎么制作简单机械组合模型

第一步是先设计角色立体图稿,有时还必须发挥想像力,补足动漫或游戏「看不到」的部分。 第二个步骤是制作原型土模。塑胶模型分为「实心」和「空心」两种,实心模型的土模通常使用木节土或精雕油土,做好土模之后再开出空心的钢模,因为实心模型是以上百吨的压力将塑胶粒子打入模型中,因此一定需要较硬的钢材才能承受,而接下来将调好色的塑胶粒子射入,即完成素胚。 将模型初步整修过后,就可以开始上色。一般是采用之前提过的「套模上色」法,先制作上色需要的片状模具`,再进行喷色来表现色泽材质。如果需要表现较精致的图腾、LOGO,则有另一种「球体印刷机」,可将这些较细致的图形印在模型上。上完色进行组装、包装后即完成一个模型的制作。 这些程序基本上都是半机械半人工,需要人力去进行对位,虽然比较花时间,但上色的准确度会较高。 除了实心模型所需的「钢模」外,另有一种常见的模型制作方式称为「搪胶技术」,先用蜡雕作出原型,电镀上一层铜材制成铜模后,让蜡融掉流出,再把铜模分各零组件开出生产模,这种技术可制作出如「大同宝宝」之类的空心塑胶公仔来。 ◆少量生产、个人创作 「玻利」最实用 上述两种模型开模成本大,通常用於大量生产。另有一种材质叫「玻利(POLY)」,完全是纯手工制作,所需要的模种是矽胶模。这种模型好处是手工灌模,速度快,可以小量制作。缺点是因为玻利类似陶瓷类的材质,硬度高、易碎,不耐碰撞,所以只能作静态的物品。
2023-08-25 22:42:321

关于物理学中功杠杆的机械模型W总=Fs杠杆是可以省力为什么公式中F是提起重物的重力杠杆不是省力吗?

你没有具体的题目,根据你的描述:题目应该是让求提起杠杆所要做的功,根据功能关系,提起杠杆的力做的功就=克服重力所做的功!也就是说此处的F不是你所说的提起杠杆的那个力哦!此处的s也应该是重力方向的位移!(初中的话你就理解成上升的竖直距离)希望能帮助到你!加油!
2023-08-25 22:42:444

微信公众号机械模型放大缩小

1、首先打开微信并登录自己的个人账号。2、其次点击主页右上角的公众号搜索框并进入搜索机械模型。3、最后在搜索出的结果中点击进入并知道右下角的大小比例即可。
2023-08-25 22:43:261

如何在淘宝上找到闲鱼买工程机械模型

1、首先打开淘宝,进入主界面,点击我的淘宝,点击闲置置换就会进入闲鱼界面。2、其次在闲鱼界面,点击搜索工程机械模型,会出来很多商品。3、最后经自己需要选择工程机械模型点击购买。
2023-08-25 22:43:341

路面机械模型制造商-路面机械模型制作公司?

路面机械模型制造商-路面机械模型制作公司?找东莞上佳模型。东莞上佳模型成立于2000年,是一家集专业设计、研发、生产制造为一体的高仿真精品汽车模型制品生产制造大型企业。上佳模型制造的产品包括工程机械模型、高仿真精品金属汽车模型、高仿真精品树脂车模型、高仿真航空模型、高仿真航海模型等,其中工程机械模型类涵盖:塔式起重机机械模型、混凝土机械模型、建筑和道路养护机械模型、环卫车模型、路面机械模型、装载车模型、叉车模型、挖掘机模型、平地机模型、旋挖钻机模型、采煤矿机械模型等。汽车模型涵盖:轿车模型、乘用车模型、商用车模型、巴士模型、客车模型、公交车模型、卡车模型、货柜车模型、矿用车模型、消防车模型、动车模型、机车模型、地铁模型、军事模型、兵器模型、飞机模型、跑车模型、赛车模型、摩托车模型等30余种不同种类的20余种比例高仿真车模型。
2023-08-25 22:43:431

怎样将UG的机械模型导进到VERICUT中

我们通常将UG的模型转化为.STL格式的,VERICUT可以直接读该格式还有种方法呢,就是用VERICUT自带的UG接口来直接使用,这个方法用好了,很方便的哦!
2023-08-25 22:43:533

什么是模型模型的分类

  模型是人的思维构成的意识形态,通过表达从而形成的物件。那么你对模型了解多少呢?以下是由我整理关于什么是模型的内容,希望大家喜欢!  模型的简介   通过主观意识借助实体或者虚拟表现、构成客观阐述形态、结构的一种表达目的的物件(物件并不等于物体,不局限于实体与虚拟、不限于平面与立体)。   模型构成形式分为实体模型(拥有体积及重量的物理形态概念实体物件)及虚拟模型(用电子数据通过数字表现形式构成的形体以及其他实效性表现)。   模型展示形式分为平面展示和立体展示(标识是平面展示的一种例如图册示例图)。   实体模型从表现形式分为静模(物理相对静态,本身不具有能量转换的动力系统,不在外部作用力下表现结构及形体构成的完整性)、助力模型(以静模为基础,可借助外界动能的作用,不改变自身表现结构,通过物理运动检测的一种物件结构连接关系)以及动模(可通过能量转换方式产生动能,在自身结构中具有动力转换系统,在能量转换过程中表现出的相对连续物理运动形式)。   虚拟模型分为虚拟静态模型、虚拟动态模型、虚拟幻想模型。   模型u2260商品。任何物件定义为商品之前的研发过程中形态均为模型,当定义型号、规格并匹配相应价格的时候,模型将会以商品形式呈现出来。   事物能随着概念(人的思维)的改变而改变(人的行为),那么该事物就是该概念的模型。模型的根本就是构成与表现。概念可以使很多模型发生改变,例如改变模型的功能、美观、应用、时效等不同目的。通过依据不同的概念从而改变下一阶段产物的性质与形式,这就是人类文明(精神与物质形式)进化的根本。   模型的基本解释   (1) [model;pattern]   (2) 模式,样式。   两种模型不同的女。   (3) 照实物的形状和结构按比例制成的物体。   展览会里有飞机模型。   (4) [mold;mould]   (5) 制砂型用的模子。   (6) 用压制或浇灌 方法 使材料成为一定形状的工具。通称“模子”。   (7)人们依据研究的特定目的,在一定的假设条件下,再现原型(antetype)客体的结构、功能、属性、关系、过程等本质特征的物质形式或思维形式;   (8)系统建模:对研究的实体进行必要的简化,并用适当的变现形式或规则把它的主要特征描述出来。所得到的系统模仿品称之为模型。   模型的分类   按用途分类   房地产模型(可分为住宅模型、商业模型、户型模型、别墅模型、地标)、城市规划模型、区域模型、数字模型、环境景观模型、方案模型、工业模型(可分为军事模型、机械模型、车辆模型)、桥梁模型等;   按表现形式分类   现代建筑模型、模型;   按产品属性分类   商业性质模型、公共建筑设施模型;   按技术分类   传统模型、数字化沙盘、多媒体模型、虚拟漫游、半境画模型、互动投影沙盘等;   按材料分类   木质模型、水晶模型、ABS树脂模型、金属模型等。   模型可以取各种不同的形式,不存在统一的分类原则。按照模型的表现形式可以分为物理模型、数学模型、结构模型和仿真模型。
2023-08-25 22:44:021

机械设计基础模型制作

一、机械设计基础课件总体介绍:机械设计基础是一门培养学生具有一定机械设计能力的技术基础课程。本课程在教学内容方面看重基本知识、基本理论、基本方法和创新思维,在培养学生实践能力方面着重设计能力和创新能力的基本训练。本课程的目的及主要任务是培养学生:1.掌握机构的原理、运动特性和机械动力学的基本知识,初步具有分析和设计基本机构的能力,并对机械运动方案的确定有所了解。2.掌握通用机械零部件的工作原理、特点、选用和设计计算的基本知识,并初步具有设计简单的机械及通用机械传动装置的能力。3.具有应用计算机技术的能力。?4.具有运用标准、规范、手册、图册等有关技术资料的能力。5.能通过实验来验证理论,并巩固和加深对理论的理解,同时使学生的动手及创新能力得到培养和训练。二、机械设计基础课程的主要内容1.教学基本内容?机械设计基础的主要内容。机械设计的一般原则和程序。平面机构的结构分析。平面连杆机构,凸轮机构、齿轮机构、轮系、其它常用机构。机械运动方案的选择。机械调速,刚性回转件平衡。机械零件的工作能力和计算准则,机械零件常用材料选择原则,机械零件工艺性、标准化。联接件设计:螺纹联接,键、花键联接等。传动件设计:带传动,链传动,齿轮传动,蜗杆传动,螺旋传动等。轴系零、部件设计:轴,滑动轴承,滚动轴承,联轴器,离合器等。其它零、部件设计:弹簧,减速器等。创新设计:简介,实例分析。2.习题课,课外习题和设计作业?根据教学需要,要适当安排习题课(讨论课)、课外习题和设计作业。学生必须独立、按时完成课外习题和设计作业。习题和作业完成情况应作为评定课程成绩的一部分。3.课程设计?设计能力的培养要求包括下列内容:(1) 能根据设计任务拟定总体方案。(2) 能按机器的工作状况分析和计算作用在零件上的力,合理选择零件材料正确计算零件的工作能力和确定其主要尺寸。(3) 能考虑制造工艺、使用、维护,经济性和安全等问题,进行零件的结构设计。(4) 绘制机器或部件的装配图以及零件图等。每个学生必须在教师的指导下独立完成课程设计。设计题目为机械传动装置、简单的机械或机构设计。设计题目要灵活多样,教师要加强指导,注意培养和发挥学生的创新精神和独立工作能力。设计工作量的最低要求应相当于以单级圆柱齿轮减速器为主体的机械传动装置,每个学生至少应完成:部件装配图1张,零件工作图1张,设计说明书1份。课程设计完成后,每个学生应进行答辩,答辩情况应作为评定成绩的一部分。4.实验?每个学生要做4个实验,实验内容如下:实验1、 机械设计及创新展示与分析实验2、 机构运动简图测绘实验3、 齿轮范成实验实验4、 机械拆装实验实验后应写出实验报告。三、机械设计基础的教学基本要求1.要求掌握的基本知识机械设计的一般知识。机构和机械零件的主要类型、性能、特点、应用。机械零件的常用材料、标准,结构工艺性。摩擦、磨损、润滑和密封的一般知识。2.要求掌握的基本理论和方法?机构的组成,工作原理和运动特性。机械动力学的基本原理、防振、减振的途径。机械零件的工作原理、受力分析、应力状态、失效形式等。机械零件的设计计算准则:强度,刚度,耐磨性,寿命,热平衡及经济性等。简化计算,当量法,试算法等。改善载荷和应力分布不均匀的方法,提高零件疲劳强度的措施,改善摩擦学性能的途径。3.要求掌握的基本技能?绘制机构简图;机械零、部件的设计计算及其工作图的绘制;查阅技术资料;编写技术文件及应该计算机技术等机械设计基础课件在线学习:http://www.qzc.cn/jdx/jxsj/wlkj/word/html/out/kjjs.html机械工程师网站: http://www.chinamachinist.net/html/jiaocheng/dulijiaocheng/20080312/2357.html希望帮得上你
2023-08-25 22:44:132

在物理综合实践活动中,小华设计了如图所示的机械模型.

1)杠杆的分类:①省力杠杆,动力臂大于阻力臂,省力但费距离;②费力杠杆,动力臂小于阻力臂,费力但省距离;③等臂杠杆,动力臂等于阻力臂,既不省距离也不省力.(2)定滑轮的本质是等臂杠杆,使用时不能省力,但可以改变力的方向.推动硬棒CD或EF,使它们在水平面内绕轴O转动,支点在O点,动力臂大于阻力臂,属于省力杠杆动力臂是CD或EF,阻力臂是o点的圆木柱半径。
2023-08-25 22:44:232

怎样设计制做一个有简单机械组成的机械模型

设计一个在万把年前我们的老祖先就使用的井辘轳吧。
2023-08-25 22:44:333

建模主要包括( )和场景模型。 A.角色模型 B.道具模型 C.立体模型 D.机械模型?

建模主要包括( )和场景模型。 A.角色模型 B.道具模型 C.立体模型 D.机械模型?这是一个填空题,我选择一下,请参考一下:建模主要包括( D)和场景模型。 也就是 D.机械模型。
2023-08-25 22:45:031

国内外可下载机械三维模型的比较专业的网站或论坛有哪些?

linkable.partcommunity。有各大品牌的机械三维模型,挺不错的。
2023-08-25 22:45:131

在哪里可以买高端的工程机械模型??

中国最大的工程机械模型网站 http://www.modtoy.com/index.php?qOo=qoods%20details.dwt&qoodsid=80743&productname=自己看吧 有385 390 之类的挖机很霸气
2023-08-25 22:45:241

在物理综合实践活动中,小华设计了如图所示的机械模型.推动硬棒CD或EF,使它们在水平面 内绕轴O转

我单位以前做过石油机械模型,是全动态的,做工精致,那模型公司西安的:西安金雕机械模型!
2023-08-25 22:45:311

3d机械设计图-SolidWorks设计的3D设备图纸,如何用3DMAX渲染

有什么3D机械设计软件可以模拟零件的机械运动吗?用solidworks可以模拟零件的机械运动。操作方法如下:1、建立容器的三维模型,用剖面视图查看容器内部结构。2、建立装配体,用盖子封闭容器出入口,形成装配图。3、点击“工具”——“floxpress”,打开模拟对话框。4、查看容器的流道体积,有错误的话软件会提示,选择模拟的介质。5、选择入口,设定入口的边界条件。选定入口的时候要选入口盖子的内侧表面。6、设定出口和出口的边界条件。7、点击“解出”按钮,软件就开始运算啦。SolidWorks设计的3D设备图纸,如何用3DMAX渲染可以,3dmax软件导入SW模型的方法如下:步骤一、在sw中打开你们需要导入3DMAX软件的模型。步骤二、在solidworks软件中,点击左上角有一个文件选项,点击下方有一个另存为的选项。步骤三、里面有各种可以导出的格式,如果需要在3DMAX里面打开的话,我们可以将模型另存为,可以另存为三种模式分别是:STLSTEPIGES如下图所示,其他模式在下没有尝试过。步骤四、选择sw模型导出格式完成以后,会弹出2个窗口,大家点击是/确认就行了。步骤五、完成以后就会在桌面显示一个STL的文件。接着我们就打开3DMAX软件,点击左上角的3DMAX图标,选择导入。步骤六、会弹出一个窗口,我们这里选择快焊接。最后会在3DMAX中显示我们导入的SW模型了,3dmax软件导入solidworks完成。以上六个步骤就是3dmax软件导入SW(即solidworks)模型的方法与实例教程,许多软件之间都是可以相互导入文件的。希望本文的分享能给大家带来帮助。哪位高手介绍一下三维绘图软件pro/e的应用方法?1.三维立体布线在电子设备设计及制造中的作用本文所指的三维布线,即指线扎图的设计。在传统的生产工艺中,线扎的设计和生产一般都在总装阶段进行,因此,线扎的设计和生产是电子设备制造过程中一个最为重要的环节。2.电子设备对三维布线的要求随着设计的飞速发展,对制造业提出了日益严格的要求,主要体现在以下几个方面。随着电子设备的更新速度日益加快,产品从设计到面向市场的过程所用时间也越来越短,这就要求制造业能尽快地适应市场的节奏及设计的迅速变化,在设计时同步进行三维布线,将三维布线可能带来的问题解决在设计阶段。随着电子设备向小型化、模块化发展以及设备和结构的内部走线日益复杂,设备的内部结构和电磁环境对走线提出了更高的要求。除了功能这个重要因素以外,制作成本也是比较电子设备优劣的一个重要因素。在产品功能相近的情况下,缩短产品生产周期、降低劳动力费用及减少原材料消耗和浪费将极大地提高电子产品的竞争力。3.使用传统工艺进行三维布线带来的问题在传统的生产工艺中,基本流程包括设计图纸的下达、准备工作、建立电子设备的三维结构模型、线扎的规划、走线路径的测量、绘制扎线板图和原材料清单、制造第一个线扎、更改错误、新线扎的制造和测试以及最终文件产生等。由于线扎的大小及规模有区别,各个企业的管理及工艺也有所不同,因此在具体的流程上可能有所差别。总的来说,设计及制作工序比上述流程要简单,一般情况下是直接在实物上进行线扎的制作。从常规的工艺流程中可以看出,使用常规工艺制作线扎,可能会带来以下问题:结构设计导致的走线空间问题;走线不合理带来的电磁兼容性问题;线扎设计及制作过程的反复带来的时间浪费;线扎的制作费用高;线扎制作过程中人为因素导致产品质量的变化;更改过程很复杂且易出错。要解决以上这些问题,就必须使用三维立体布线CAD软件。4.三维布线实现的可能实现三维布线,首先是生产的客观要求;其次,随着三维设计软件的引入和普及,国内许多企业和研究所都实现了三维设计,这为三维布线在客观上提供了条件;而三维立体布线软件本身的发展也给三维布线提供了可能。三维立体布线CAD软件也称作Harness软件,目前国外的品种较多,功能也日益完善。这些软件主要有以下特点。三维立体布线CAD软件将线扎图的设计和绘制与现有的3D机械设计软件完美地融合到一起,使设计过程非常流畅。软件的3D设计环境和2D线扎图生成环境是互相关联的,在任何一个环境中所作的改变,都会体现在另一个环境中,这减少了更改机械及电讯设计时出错的机会。三维立体布线CAD软件可以从电原理图和ASCII文本文件中获取电讯的接线信息,实现了与电讯的融合。三维立体布线CAD软件直接在3D机械模型中工作,节省了在常规线扎制作工艺中测量及建立三维结构模型所需要的时间。三维立体布线CAD软件在线扎图的设计过程中,可以综合所有针对线扎设计的要求和规则。这些要求和规则包括电气方面、机械方面和制作工艺方面的,用来校验线扎图的设计,使设计出的线扎符合产品各方面的要求。三维立体布线CAD软件在线扎设计完成后,能够从3D设计中生成所有生产所需的信息,如原材料清单、导线列表和扎线板图等,从而消除了人工制作产生的影响。三维立体布线CAD软件在线扎设计完成后,所有的设计信息都存储在3D模型中,并且可以随时调用,可维护批产的一致性。三维立体布线CAD软件实现了设计中所见即所得。随着三维机械设计软件的发展,Harness软件也真正进入了三维时代。下面我们将结合PTC公司出品的Pro/ENGINEER设计软件,认识三维Harness软件的基本特点以及在线扎图的设计和制作中的应用。1.Pro/ENGINEER软件简介Pro/ENGINEER是美国PTC公司开发的大型三维机械辅助设计软件,集设计、分析、测试和制造于一体。Pro/ENGINEER软件由多个模块组成,三维布线模块Pro/CABLING是Pro/ENGINEER众多模块中实现三维布线功能的基本模块。2.Pro/CABLING模块的基本功能Pro/CABLING模块与其他Pro/ENGINEER模块是协同工作的,它需要的三维立体模型由Pro/ENGINEER软件中的Pro/ENGINEER模块提供。Pro/CABLING模块包括一些子模块,如Pro/ROUTING和Pro/DIAGRAM等,主要解决三维空间的立体布线问题,功能如下。线扎设计,即所生成的线扎图为三维立体模型图。扎线板制作,即三维的线扎图生成以后,可在此转化为二维的扎线图,供生产所用。表报统计,即生成整个线扎的各项参数,如线缆的长度、线扎的重量和线扎的制作成本等。我们以电子设备中的一个分机为例,对三维布线的CAD流程加以论述。1.先期工作先期工作主要是指建立设计线扎图所必需的结构及电讯模型,这些模型的建立及参数的生成由其他模块完成。先期工作主要包括两大部分,即建立符合三维布线要求的结构三维立体模型以及生成该模型的接线原理图等信息。组装实体模型的建立组装的实体模型,即用Pro/ENGINEER机械设计模块制作的分机及机柜的3D组装图,应包括设计线扎图所必需的部分,并可适当去除无用部分以简化模型。接线原理图绘制这一部分主要由绘制原理图的子模块Pro/DIAGRAM完成,其中包含设计线扎时所需的逻辑连接信息、连接器和线缆信息等。电讯信息是从电理图文件或ASCII文本文件中输入的,需要电讯部门提供相应的符合要求的文件。在这个实例中,电讯信息是由子模块Pro/DIAGRAM完成。局部显示,如图1所示。2.建立连接器及与接线相关器件的信息建立连接器的信息包括建立连接器的三维信息和连接器的连接信息两个方面。连接器的三维信息是连接器的3D模型。在一般情况下,连接器的外形在组装实体模型建立过程中已建好,可直接使用;在另一种情况下,某些三维立体布线CAD软件附带常用的连接器信息,这些连接器信息可直接引入到组装实体模型中。连接器三维信息建立完毕后,下一步就是建立连接器的连接信息。在连接器中加入插芯的信息,即导线连接的插芯位置和数量等。建立完毕的连接器三维模型,如图2所示。建立器件信息的过程与建立连接器的过程相似,在此就不做描述了。3.三维布线实体模型的建立三维布线实体模型符合线扎图的设计要求,是包含结构及电讯相关信息的机柜或分机的3D组装模型。连接器及器件信息的引入这一步骤主要是将连接器及器件按各自的X、Y、Z坐标定位在组装的实体模型中,使连接器与三维模型合为一体。该步骤完成后的分机三维模型,如图3所示。输入电讯信息Diagram生成以后,可由结构3D组装模型引入,将Diagram中的元器件、连接器的参数和接线信息引入到结构的3D实体模型中,与三维模型中的实体相对应。通过上述步骤,三维布线实体模型的建立工作结束,在此基础上可以进行后续的三维布线工作。4.三维布线三维布线由Pro/CABLING模块完成,通过手动或功能生成三维harness模型,工作流程如下。Network的建立Network是线扎的布线图,即定义线缆的走线方向和位置,也可称作布线通道或者虚拟管道。定义Network是生成harness最关键的一步,用户可以设计出符合要求的全部可能的走线路径,从而通知计算机哪些走线路径是允许的,而哪些是不允许的。因此,定义这些路径时应尽量定义出所有可能的路径,让计算机加以识别,选出最佳路径。Network定义是否合理,将直接关系到布线的成功与否,应重点对待。通过布线通道的建立,Pro/CABLING完成了电连接信息和机械信息的融合。布线布线分为手动布线和布线两种方式。其中,手动布线是导线和电缆通过的路径,通过Harness软件的用户交互式布线功能完成布线。而布线就是通过一次布线,所有的导线都将布设完毕。布线完成的结果,如图4所示。孤立出来的线扎,如图5所示。在布线过程中,可以单根布线,也可以多根同时布线。Pro/ROUTING子模块将检验创建的Network,计算出连接点之间的最短距离,生成线扎。在布线过程中,不论是交互式布线还是布线,用户都可以根据实际需要,设立布线规则。诸如确定导线可以经过的布线通道或不能通过的布线通道,并在线扎的设计过程中对线扎进行调整和修改,使生成的线扎更加符合要求。5.生成设计文件建立导线列表和清单这一步骤完全由软件完成,在布线的同时,导线的实际长度等信息和附加特性被存储在Harness软件的库中,报表可以按设定的格式输出,并且随着布线的更改,报表中的均可更新。生成的图表包括多个与制作线扎相关的选项,一般包括导线的连接点及导线的长度等,选项可以根据实际需要进行修改。从3D模型中建立扎线板图在实际制造时,扎线板图用于平铺导线,组装实际的线扎。从3D的线扎装配模型中,Harness软件将3D模型展开成一个2D的扎线板图,用户可以对展开图加以修改,如移动导线和线束以及加入字符和线扎名称等,以保证图纸符合生产要求。因为整机的三维布线是综合性工程,所以应用三维立体布线CAD软件,需要用到以下关键:成熟的电子装联及相关;根据企业实际需求购买合适的三维立体布线CAD软件;根据企业实际需求构建理想的工作模式;机械三维设计;与电讯设计部门的转换;三维立体布线CAD软件的二次开发;相关的配合。通过对上述实例的研究,可以达成以下共识。在整个电子设备的设计过程中,线扎设计是一个重要步骤。与传统方法相比,使用三维立体布线CAD软件进行设计在人工费用、工作效率、资源合理配制、线扎设计合理性及线扎质量等方面都有着质的飞跃。同时,费用更低,改变了传统线扎制作的滞后性。所有的设计都存储在计算机中,由中心库统一管理,为各个设计部门提供更加准确并可重复利用的一致性信息。因此,我们应积极研究和应用Harness软件以促进我国电子设备制造业的发展。
2023-08-25 22:45:391

MAYA或3D MAX里面建模中 制作人物模型和制作机器人模型有什么区别

没区别,形准、布线合理就OK
2023-08-25 22:45:544

在revit里面如果做给排水,是在机械模型画还是系统模型里画

我下载的revit没有机械样板,怎么办?
2023-08-25 22:46:132

工业模型的介绍

工业设备模型等机械模型来进行展示,尤其是一些比较大的机械,一般都会采用模型来进行展示。工业模型,俗称手版、手版模型和快速成型,主要制作方法有CNC加工,激光快速成型和硅胶模小批量生产,广泛应用于工业新产品设计研发阶段。在最短的时间内加工出和设计一致的实物模型,设计师进行产品外观确认和功能测试等,从而完善设计方案 。达到降低开发成本·缩短开发周期,迅速获得客户认可的目的。
2023-08-25 22:46:391

在网上最大的数码宝贝模型大概有多大?

市面上最大的是1/60,高30~40厘米可以买到的么………………从各地(主要是日本)的漫展上或许有高160厘米的巨大比例机体,但通常是非卖品。值得一提的是GP03D 全长超过了140厘米,但价格也已是神级的28000编辑于 2008-10-05查看全部6个回答高达模型十大排名京东玩具乐器,见证成长!关注高达模型的都在看高达模型十大排名-京东玩具乐器,耐摔材质,操作简单,创意无限,妙不可言,成长快人一步!m.jd.com广告 机械模型选【华腾】专业定制 仿真度高关注模型的都在看「华腾模型」专业定制机械模型,工艺精湛,仿真度高,品质保证,适用于各院校,展馆。华腾专业制作教学模型,展览模型,工业模型等,在制作工艺和材质上均处于行业领先水平。htkjmx.com广告 — 你看完啦,以下内容更有趣 —高达模型大小一般1/144的高13cm左右,1/100的高18cm左右,1/60的高30cm左右(较常见的比例有1/144、1/100、1/60); 高达的模型种类有很多,拼装系列最有代表性的是FG HG MG PG这四个系列;一般情况下FG和HG的高度在10cm到17cm,MG的在15cm到25cm,PG在28cm到37cm,当然,真实大小也要视高达的原高而定。 扩展资料:高达模型(gunpla—gundam plastic model)一直是高达动画周边系列不可动摇的主导产品, 高达模型的出现将动画上的巨大的机械人立体化地展现。 1980 年,万代将出现在高达动画中的兵器做成了塑料模型( Gundam Plastic Model ),久而久之高达塑料模型也被简称为“GUNPLA ”,至今累计售出 4.73 亿个 GUNPLA。 高达类的模型属于科幻类模型,又分为诸多系列,其中包括了PG(Perfect Grade),MG(Master Grade),MB(Metal Build),HG(High Grade),TV,FG(First Grade),RG(Real Grade),RE/100,SD等等。 参考资料:百度百科-高达模型
2023-08-25 22:46:521

我想要做一个这样金属模型,材料铝合金,反正是金属的,需要什么机器? 软件技术是3d还是cad?

1、不管怎么做,都需要先把三维数模建好,工程图纸出来。2、纯手工制作:不用做模具,采用钣金加温工艺,材料可选黄铜板或冷轧钢板,铝合金韧性不好,焊接较难。3、加工中心:可选三轴或四轴,最好是五轴加工中心完成弧面加工,再配合手工加工装配工艺。材料可选铜或铝合金、镁合金等4、价格与加工精度有直接联系,我们也 是做金属模型的
2023-08-25 22:47:1514

新建校初高中物理实验室要配备哪些东西?

建校初高中物理实验室要配备哪些东西?这个应该配备很多实验的中心。
2023-08-25 22:47:452

blender需要绘画基础吗

一、blender需要绘画基础吗?Blender是一款功能强大的免费开源3D计算机图形软件,可以用来制作三维模型、动画和视觉特效等。对于使用Blender进行3D建模和设计而言,基本的绘画技能可以帮助你更好地表达和实现自己的想法,但并不是必须的。如果你有一定的绘画基础,会涂色和形态创作,那么在使用Blender时,你可以更加准确地构思模型的面孔、线条和轮廓等细节。但即使没有绘画基础,在学习Blender时也可以通过模仿、练习和参考范例来逐步提高自己的能力。二、blender可以做什么?Blender广泛应用于游戏开发、影视后期、建筑设计、医学模拟等领域。可以实现以下多种功能:1、三维建模:使用 Blender 制作各种三维模型,例如角色模型、道具模型、景观模型和机械模型等。2、渲染和动画:使用 Blender 制作高质量渲染和复杂动画,包括人物动画、实物动画、特效和逐帧动画等。3、视频剪辑:使用 Blender 进行视频的剪辑、合成和调整,加入字幕、特效、音效等编辑工作。4、建筑设计:使用 Blender 制作建筑物的三维模型、室内设计、场景环境等,并进行可视化的表现和分析。5、游戏开发:使用 Blender 制作游戏中的角色、场景和道具,并实现相关的游戏逻辑和引擎集成。6、医学和科学模拟:使用 Blender 制作和演示医疗设备、分子模型、物理模拟等专业领域的模型和演示。总之,Blender 是一款功能丰富、免费开源的三维计算机图形软件,广泛应用于各种工程领域中的设计和制图,可帮助用户快速、准确地进行高质量的三维建模、渲染、动画和视频剪辑等工作。
2023-08-25 22:48:121

rmf是什么意思

RFM是3个指标的缩写。最近一次消费时间间隔(Recency),消费频率(Frequency),消费金额(Monetary)。是衡量客户价值和客户创利能力的重要工具和手段。该机械模型通过一个客户的最近一次消费(Recency)、消费频率(Frequency)以及消费金额(Monetary)三项指标来描述该客户的价值状况。这个RFM模型在实操时有什么用呢?举个例子:比如对圈用户群发短信转化只有不到1%时,你可以用RFM做个分析,只选取R值高的用户(最近2周到最近一个月内消费的用户),转化率可以由1%提升到10%。这也意味着,以往6元/订单将下降到0.6元/订单。掌柜们是愿意花600元给10000个用户发短信,得到100个订单,还是愿意花48元给800人发短信得到80个订单,相信大家一定会选后者。而整体的RFM区分,则能够帮掌柜们针对不同的用户发不同的短信,短信的开头是用“好久不见”、还是用“恭喜你成为VIP”,就得看时重要保持客户还是重要价值用户了。只有能区分用户,才能走向精细化运营。
2023-08-25 22:48:191

锤石未来战士至臻需要买未来战士么

需要买未来战士。锤石未来战士至臻的未来战士锤石皮肤,玩家可以通过7900点券去购买入手。因为是辅助英雄皮肤,湛蓝色的皮肤特效跟帅气的未来机械模型,受到大量的玩家欢迎,锤石也是玩家们非常喜爱的新英雄。在游戏里的动画效果,还是比较炫酷的。
2023-08-25 22:48:391

侏罗纪世界的恐龙是怎么拍的,,,

电脑合成的
2023-08-25 22:48:504

AR制作技术为什么能应用到工业机械设计中

AR制作技术是如今最为先进的虚拟现实技术之一,而且在很多领域都已经有了深入应用并获得大家的广泛好评。其中,工业机械设计领域也常使用AR制作技术来建模,那么为什么AR制作技术也能应用到工业机械设计之中呢?下面由服务完善的AR制作公司来介绍。1、可以实现虚拟现实的无缝融合可以有效弥补虚拟现实的一些不足之处,因为AR制作技术能够通过计算机生成图像并将其实时叠加到物力环境上从而产生一种虚拟的真实效果,可以做到让虚拟图像与真实环境之间进行无缝融合,让工业设计在定型之前可以高度仿真,对分析评审产品模型有重要意义。2、修改方便并能快速制样工业设计流程一般都始于创意,在使用传统反复进行设计的时候,通常需用以手工方式在图板上将三维视图绘制出来,以表达出设计中心思想。但是,图纸很难充分交流大家的设计思想。而使用AR制作技术来设计就可以将想法直接的体现在实体模型上,如果有不足之处可以返回修改并快速制作新的样件,知道设计结果让大家都满意为止。3、减少物理模型数量物理原型的制作过程非常复杂,而且耗时长费用高,此外,还会割裂设计流程,但是,使用AR制作技术来设计工业机械模型,可以有效减少设计过程中物理模型的数量,并且还能让设计师、工程师以及市场人员都参与到设计中来,从而提高设计的交流性和实用性。通过介绍大家就可以了解为什么AR制作技术能够应用到工业机械设计之中了。毕竟工业机械的设计非常关键,决定着机械设备的质量和实用性,所以如果能够实用最受欢迎的AR制作技术来设计,那么就能提高设计效率,让工业机械的设计效果更好。
2023-08-25 22:49:351

电影特效制作流程

电影特效制作流程   电影特技作为电影艺术中一个重要的组成部分,为其提供了强大的技术支持,旨在为观众营造出一个独一无二的视觉盛宴,给观众们真切地感受到"身临其境"的观影感受。以下是我整理的电影特效制作流程,希望大家认真阅读!   特效的两个种类   电影特效是一个泛泛称谓,如果从专业角度继续细分的话可以分为视觉效果(Visual Effects)和特殊效果(Special Effects),这两者的解释如下:   视觉效果(Visual Effects):视觉效果代指不能依靠摄影技术完成的后期特技,基本以计算机生成图像为主,换句话说就是在拍摄现场不能得到的效果,具体包含三维图像(虚拟角色、三维场景、火焰海水烟尘等模拟等)、二维图像(数字绘景、钢丝擦除、多层合成等)。   特殊效果(Special Effects):指在拍摄现场使用的用于实现某些效果的特殊手段,被摄影机记录并成像,具体有小模型拍摄、逐格动画、背景放映合成、蓝绿幕技术、遮片绘画、特殊化妆、威亚技术、自动化机械模型、运动控制技术、爆炸、人工降雨、烟火、汽车特技等等。在现代电影制作中,特殊效果技术和视觉效果技术联合使用密不可分,而且分界线也不是非常清晰了。比如蓝绿幕和威亚技术都需要依靠电脑软件的擦除,是联动的技术手段。   特效电影制作流程   鉴于特效电影制作分工更细,先引入流程图以示意。   R&D(研发):在大型特效电影制作中,研发的重要性是巨大的,很多效果的实现都要新的工具,这些工具就需要研发部门的研发了,要么它们能够增强现有工具的功能,要么是之前没有过的新型工具。电影特效的重要特色之一就是不断推进视觉的真实感及表现能力,也就需要不断的进行技术的研发。研发部门的构成以科学家、程序员、数学家为主,为现有的特效制作软件,比如Maya、Nuke等提供插件,或者是一些独立的软件。比如,在《返老还童》中为了制作出假以乱真的虚拟人物的面部表情,研发部门依据面部编码理论开发了新的面部表情动画控制插件,安装于Maya面板下,再比如《阿凡达》因为大量采用表演捕捉的虚拟角色动画方式,在捕捉现场使用了新开发的虚拟摄影机能够观看到初步合成的效果。   技术试验:技术试验阶段是向投资方、制片人、导演等展示特效制作部门的整合制作能力,或者是某种新技术所能达到的效果,或者是效果的影像风格等。这个阶段要使得客户相信他们所需要的效果是可以完成的,通常由经验最丰富的艺术家或者技术人员来完成技术试验片。   概念设计:这个阶段导演会集合美术指导、摄影指导、特效指导等影片重要创作人员集体商定,具体实施由概念设计师完成,概念设计将以精美细致的彩绘图像来呈现影片的视觉风格,有时场景概念设计、角色概念设计、动物概念设计、植物概念设计、机甲概念设计、武器概念设计等等各需要在该领域精通的人士。这个创作过程会经常反复,以尽量减少实拍及制作中的曲折。等概念设计完成后,也会衍生出精细的制作图用于计算机三维模型,实体模型的制作。   分镜故事版:分镜阶段和概念设计可以同时进行,也可以等概念设计完成后进行,此时的分镜故事版和实拍电影的功用相同,用于拍摄制作流程安排的初步指导。在制作视觉预演故事版(动态故事版)的时候,这个分镜故事板也可以精简。   模型制作:模型的制作在前期制作阶段开始,分为实体模型和数字模型,现在的大型特效电影需要低面数的模型用于视觉预演故事版的制作。概念设计后衍生的制作图或者美术部门提供的实物是进行三维制作的标准,有时某些雕刻艺术家也会脱离概念部门而直接进行实体模型的制作,用于虚拟角色、重要道具等的制作提示或扫描。实体模型由三维制作人员制作出数字版本来。数字模型会制作出不同的面数级别,精细的高面数模型用于最终渲染,中级别模型用于动画,低面数模型用于视觉预演。   视觉预演:视觉预演即动态故事板,系使用三维软件将整个剧本或者手绘分镜故事板用动画的形式呈现。导演可以更加直接的预见到摄影机的调度方式、布景情况等,更加有利于指导现场拍摄及后期制作。视觉预演由动画师以低面数模型制作,会调整不同的版本以供导演选择。现场拍摄会严格执行视觉预演确定的构图,运动等,但通常会有很大的出入。   参考图片、资料:参考图片、资料来源于两个大的方面,一个是美术置景为实拍部分搭建的场景或者选择的实地场景,及服装、道具、小模型等。另一个是拍摄现场在拍摄的同时获取的`相关资料。特效制作部门需要在开机时配合传统拍摄方式进行现场拍摄指导,由视觉效果指导率领的团队完成这个任务。视觉效果指导要为获得正确的能够进行后期加工的影像负责,除了提供建议,还需要撷取资料,比如用于建模的参考图片、纹理绘制、打光的参考以及为数字绘景拍摄的资料等等。这些视觉参考信息将对特效制作极为有利,原则是只多不少。除了图片,还需要记录的是某些用于后期制作的关键数据,比如场景的尺寸、镜头跟踪的辅助点信息、镜头的焦距、光圈等等。   三维模型扫描:除了图片资料的收集,还需要对关键场景、道具、演员等进行三维扫描,有时对演员的扫描会在现场拍摄完成后进行,但涉及演员档期的问题,通常在拍摄期间进行。三维扫描通常使用精密扫描设备(还有种基于图像的建模方式,不需使用三维扫描仪)进行高精度模型的扫描,这种模型不能直接使用,会由建模人员继续加工,制作出用于预演、动画、渲染的不同版本。   高动态范围环境贴图拍摄:在图片资料的获取时,有一种重要的能够用于渲染软件的"基于图像的照明"的环境贴图需要拍摄,即高动态范围环境贴图。使用鱼眼镜头或者金属反光球多角度拍摄,在修图软件中展开并拼接成全景图,需要进行包围曝光拍摄低动态范围合成高动态范围图像。   底片扫描:现场拍摄完成后,按照实拍电影的制作工艺进行冲洗、转磁、声音制作等环节,这些环节与特效制作同时开展,不再对前文所述的内容重复了。当导演及剪辑师确定镜头后,底片扫描文件交由特效部门开始特效制作。大部分电影会扫描成2K(2048x1556)的分辨率的LOG图像格式以保留尽可能多的图像细节。如果是使用数字摄影机拍摄,那么数据文件需要进行转码处理,转换成适宜特效加工的格式。   画面初级校色:画面初级校色指将扫描好的底片文件或者转码好的数字底片文件进行初步校色,以使得镜头与镜头间的色调、曝光度等能够衔接。而影片的创作性质的调色将会在影片的特效制作完成后由摄影指导及调色师在调色车间进行。画面初级校色只不过是为特效制作服务的。   画面修复:此项针对胶片拍摄的项目,因胶片的冲洗是化学工艺,难免会出现脏点、划痕、灰尘等痕迹,在进入特效制作系统前,需要专门的部门及工作人员对脏点进行画面的修复。有些电影项目还会进行降噪,以降低胶片或者数字摄影机拍摄的文件的颗粒度。   装配:装配的过程需求技术极为复杂,要求装配师深刻理解运动的物理过程及运动各部分间的相互影响。比如动物体的装配需要处理骨骼的层级关系、肌肉、皮肤的相互影响。骨骼装配完成后由动画师进行测试,必要时需要反复修改并添加新的控件来得到更好的效果。   动作捕捉:对于特效电影,动作捕捉是相当重要的环节,在《阿凡达》之前,动作捕捉以形体动作捕捉为主,通常用于中远景的虚拟角色演员的动画制作,或者如恐龙、大猩猩等怪物生物的动画制作。比如《泰坦尼克号》甲板上的人群,《蜘蛛侠》中在空中弹跳的蜘蛛侠,及《金刚》中栩栩如生的大金刚,后来《返老还童》尝试制作高度仿真的人物的面部表情,达到假以乱真的地步,动作捕捉的技术开始朝着被詹姆斯.卡梅隆称作“表演捕捉”的方向前进,在《阿凡达》的拍摄中,为了制作出更加逼真的人物面部的动画,使用专门的摄像机拍摄人物面部表演,记录图像用于动画的制作。   运动跟踪匹配:镜头跟踪在底片扫描完成后即应开始,首先做的是镜头轨迹反求,使用诸如BOUJOU、PFTRACK等三维跟踪软件,在拍摄现场记录的镜头的参数此时就派上了很大用场,通常软件的默认跟踪功能不能应付高难度的镜头运动,还需要跟踪人员的手工的参数调整或者使用新开发的针对项目的跟踪软件。精确的镜头跟踪完成后,摄影机轨迹会被送入三维软件或二维合成软件。除了镜头轨迹的反求,还需要进行物体(角色、道具等)的运动轨迹跟踪,比如如果要给汤姆.汉克斯的脑袋上安装一对三维制作的犄角,就需要对镜头中的汤姆汉克斯的身体运动做跟踪,并把他的运动数据赋予三维犄角,这样才能使得二者的运动匹配在一起。   模型动画:动画是将装配好的虚拟元素按照叙事的需求进行动态表情、形体运动、物理运动等的制作。虚拟元素代指角色、生物体、机械装置等。动画师使用中级精度的模型进行,这种模型既能让动画师做到足够的精确,又能防止过多的面数细节带来的工作速度减慢。动画调整完成后,通常不需要带有光影材质的渲染,直接用灰色的模型动画向导演、特效指导等人展示即可,动画的调整过程也会修改多次。   效果动画:效果动画系指使用模拟方式生成的动画,包含三个大类:粒子、刚体柔体动力学和流体。进行各项模拟除了需要反求出的虚拟摄影机外,还需要包含动画好的虚拟元素所处的三维场景,这些都是进行模拟的基础。比如,要制作某个人着火的镜头,就需要先制作一个人物角色的粗略模型,并调整出模型动画,这样进行效果模拟的人员就可以利用模型作为发射火焰的发射体,而且这个低面数模型同时也为渲染出的火焰动画提供了遮罩,以为后面更为精细的合成提供良好的基础。   纹理贴图:模型需要纹理贴图才能呈现出真实感,纹理贴图的范围不只是包含色彩细节,还有置换贴图、法线贴图等用于增强模型形体细节的贴图。贴图需要经过动画师的测试,以修正扭曲、拉伸等问题。此时收集的图片资料就派上了用场,材质师会利用这些图片按照模型拓扑结构绘制固有色、高光贴图、反射贴图、凹凸贴图等,贴图的分辨率要足够大,有时甚至达到8K像素以上才能在摄影机靠近模型的时候不出现问题。   材质受光研究:这一阶段将综合材质、贴图、光照来研究模型渲染后呈现出来的观感,比如高光属性、反射属性、粗糙度、透射度、发光度等等表面细节。模型赋予材质后经过渲染要和实际的物体极为接近,达到“照片级”渲染水平。如果自然界不存在该模型,比如怪物,那么材质人员就需要和导演、视觉效果指导来决定该物体应该呈现的观感,材质部门通常需要和研发部门密切配合研究某种新型材质或改进现有材质。   打光及渲染:在动画及材质调整好后,灯光师开始为虚拟场景进行灯光设置及渲染。高动态范围贴图会在这一阶段使用但通常需要添加额外的数字灯光以达到更高的真实度。灯光师会为一个场景或一个模型的渲染进行分通道渲染,并会在底片数据文件上做初步的合成测试,及至效果达标后,分层渲染的文件会提交合成部门进行合成。   遮罩分层Rotoscoping:实拍画面需要仔细的分层,以使的虚拟合成元素能够不露痕迹的添加入实拍画面中去。比如需要一段真人演员和机器人的打斗,在实拍时只有真人演员在布景中进行表演,对于这种素材就需要Rotoscoping处理,遮罩制作人员会逐帧按照真人演员的轮廓绘制遮罩,这样真人演员就和背景分离了,然后就可以将三维软件制作的机器人添加进入了。有些镜头在蓝绿幕前拍摄,这种方式得到遮罩更加容易,所以在特效电影中蓝绿幕的应用非常广泛,但很多情况下没有办法使用蓝绿幕,那么只好在后期逐帧的绘制遮罩了。   元素实拍:全部使用CG软件进行自然物质的模拟未必是个好主意,像烟、水花、灰尘等等,如果使用在黑背景、蓝绿幕前拍摄进行获取的方式或许更好。除了这些,有些使用小模型制作的道具、局部布景也可以使用实拍来获得。这些元素由特效制作部门下的特效摄影部门进行实拍获取,在经过若干项目后,会组建起来一个素材库,这样制作人员就可以轻松的获得这些元素而不必为如何用程序来模拟它们而费脑筋了。   合成:合成是特效镜头制作的最后一道工序,所有其他部门的工作成果将在此时整合。合成师将利用合成软件的各项功能以使各个CG元素真实自然的合成在一起,不能显露合成的痕迹。合成师要充分了解镜头和画面的构成原理。数字绘景师的工作也隶属这个阶段,他将利用其他部门提供的CG元素结合拍摄现场获得的图片资料进行背景的绘制。合成工作完成后,镜头将送交特效指导或导演进行商讨及交流,这个过程可能会反复很多次。   输出:最终的输出要使用和底片扫描文件(或数据转码文件)同样的格式,特效镜头要和实拍无特效镜头整装后提交给数字中间片校色部门进行统一校色,后续工艺和实拍电影相同。 ;
2023-08-25 22:49:431

牛顿为什么会成为著名的科学家?

  牛顿的勤奋学习   一谈到近代科学开创者牛顿,人们可能认为他小时候一定是个“神童”、“天才”、有着非凡的智力.其实不然,牛顿童年身体瘦弱,头脑并不聪明.在家乡读书的时候,很不用功,在班里的学习成绩属于次等.但他的兴趣却是广泛的,游戏的本领也比一般儿童高.   牛顿爱好制作机械模型一类的玩艺儿,如风车、水车、日晷等等.他精心制作的一只水钟,计时较准确,得到了人们的赞许.有时,他玩的方法也很奇特.一天,他作了一盏灯笼挂在风筝尾巴上.当夜幕降临时,点燃的灯笼借风筝上升的力升入空中.发光的灯笼在空中流动,人们大惊,以为是出现了彗星.尽管如此,因为他学习成绩不好,还是经常受到歧视.   当时,封建社会的英国等级制度很严重,中小学里学习好的学生,可以歧视学习差的同学.有一次课间游戏,大家正玩得兴高采烈的时候,一个学习好的学生借故踢了牛顿一脚,并骂他笨蛋.牛顿的心灵受到这种刺激,愤怒极了.他想,我俩都是学生,我为什么受他的欺侮?我一定要超过他!从此,牛顿下定决心,发奋读书.他早起晚睡,抓紧分秒、勤学勤思. 过刻苦钻研,牛顿的学习成绩不断提高,不久就超过了曾欺侮过他的那个同学,名列班级前茅.   时间对人是一视同仁的,给人以同等的量,但人对时间的利用不同,而所得的知识也大不一样.   牛顿十六岁时数学知识还很肤浅,对高深的数学知识甚至可以说是不懂.“知识在于积累,聪明来自学习”.牛顿下决心靠自己的努力攀上数学的高峰.在基础差的不利条件下,牛顿能正确认识自己,知难而进.他从基础知识、基本公式重新学起,扎扎实实、步步推进.他研究完了欧几里德几何学后,又研究笛卡儿几何学,对比之下觉得欧几里德几何学肤浅,便悉心钻研笛氏几何学,直到掌握要领、融会贯通.遂之发明了代数二项式定理.传说中牛顿“大暴风中算风力”的佳话,可为牛顿身体力学的佐证.有一天,天刮着大风暴.风撒野地呼号着,尘土飞扬,迷迷漫漫,使人难以睁眼.牛顿认为这是个准确地研究和计算风力的好机会.于是,便拿着用具,独自在暴风中来回奔走.他踉踉跄跄、吃力地测量着.几次沙尘迷了眼睛,几次风吹走了算纸,几次风使他不得不暂停工作,但都没有动摇他求知的欲望.他一遍又一遍,终于求得了正确的数据.他快乐极了,急忙跑回家去,继续进行研究.   有志者事竟成.经过勤奋学习,牛顿为自己的科学高塔打下了深厚的基础.不久,牛顿的数学高塔就建成了,二十二岁时发明了微分学,二十三岁时发明了积分学,为人类科学事业作出了巨大贡献.   牛顿是个十分谦虚的人,从不自高自大.曾经有人问牛顿:“你获得成功的秘诀是什么?”牛顿回答说:“假如我有一点微小成就的话,没有其它秘诀,唯有勤奋而已.”      求学岁月   1661年,19岁的牛顿以减费生的身份进入剑桥大学三一学院,靠为学院做杂务的收入支付学费,1664年成为奖学金获得者,1665年获学士学位.   17世纪中叶,剑桥大学的教育制度还渗透着浓厚的中世纪经院哲学的气味,当牛顿进入剑桥时,哪里还在传授一些经院式课程,如逻辑、古文、语法、古代史、神学等等.两年后三一学院出现了新气象,卢卡斯创设了一个独辟蹊径的讲座,规定讲授自然科学知识,如地理、物理、天文和数学课程.   讲座的第一任教授伊萨克·巴罗是个博学的科学家.这位学者独具慧眼,看出了牛顿具有深邃的观察力、敏锐的理解力.于是将自己的数学知识,包括计算曲线图形面积的方法,全部传授给牛顿,并把牛顿引向了近代自然科学的研究领域.   在这段学习过程中,牛顿掌握了算术、三角,读了开普勒的《光学》,笛卡尔的《几何学》和《哲学原理》,伽利略的《两大世界体系的对话》,胡克的《显微图集》,还有皇家学会的历史和早期的哲学学报等.   牛顿在巴罗门下的这段时间,是他学习的关键时期.巴罗比牛顿大12岁,精于数学和光学,他对牛顿的才华极为赞赏,认为牛顿的数学才超过自己.后来,牛顿在回忆时说道:“巴罗博士当时讲授关于运动学的课程,也许正是这些课程促使我去研究这方面的问题.”   当时,牛顿在数学上很大程度是依靠自学.他学习了欧几里得的《几何原本》、笛卡儿的《几何学》、沃利斯的《无穷算术》、巴罗的《数学讲义》及韦达等许多数学家的著作.其中,对牛顿具有决定性影响的要数笛卡儿的《几何学》和沃利斯的《无穷算术》,它们将牛顿迅速引导到当时数学最前沿~解析几何与微积分.1664年,牛顿被选为巴罗的助手,第二年,剑桥大学评议会通过了授予牛顿大学学士学位的决定.   1665~1666年严重的鼠疫席卷了伦敦,剑桥离伦敦不远,为恐波及,学校因此而停课,牛顿于1665年6月离校返乡.   由于牛顿在剑桥受到数学和自然科学的熏陶和培养,对探索自然现象产生浓厚的兴趣,家乡安静的环境又使得他的思想展翅飞翔.1665~1666年这段短暂的时光成为牛顿科学生涯中的黄金岁月,他在自然科学领域内思潮奔腾,才华迸发,思考前人从未思考过的问题,踏进了前人没有涉及的领域,创建了前所未有的惊人业绩.   1665年初,牛顿创立级数近似法,以及把任意幂的二项式化为一个级数的规则;同年11月,创立正流数法(微分);次年1月,用三棱镜研究颜色理论;5月,开始研究反流数法(积分).这一年内,牛顿开始想到研究重力问题,并想把重力理论推广到月球的运动轨道上去.他还从开普勒定律中推导出使行星保持在它们的轨道上的力必定与它们到旋转中心的距离平方成反比.牛顿见苹果落地而悟出地球引力的传说,说的也是此时发生的轶事.   总之,在家乡居住的两年中,牛顿以比此后任何时候更为旺盛的精力从事科学创造,并关心自然哲学问题.他的三大成就:微积分、万有引力、光学分析的思想都是在这时孕育成形的.可以说此时的牛顿已经开始着手描绘他一生大多数科学创造的蓝图.   1667年复活节后不久,牛顿返回到剑桥大学,10月1日被选为三一学院的仲院侣(初级院委),翌年3月16日获得硕士学位,同时成为正院侣(高级院委).1669年10月27日,巴罗为了提携牛顿而辞去了教授之职,26岁的牛顿晋升为数学教授,并担任卢卡斯讲座的教授.巴罗为牛顿的科学生涯打通了道路,如果没有牛顿的舅父和巴罗的帮助,牛顿这匹千里马可能就不会驰骋在科学的大道上.巴罗让贤,这在科学史上一直被传为佳话.
2023-08-25 22:49:561

CATIA三维机械模型动画设计

   1前言   随着众多三维软件的开发,创建三维模型的技术得到了广泛应用,提高了装配过程的可视性及精确性,在大型产品的设计中显得尤为重要。其中CATIA软件是法国Dassault公司开发的一套完整的3DCAD/CAM/CAE一体化软件,在航空航天、汽车轮船及机械制造领域有了广泛的应用。在CATIA建模基础上,生成脱离软件环境,并可在Windows环境下独立运行的动画,对模型运动测试、干涉检查及产品发布,有着重要作用。    2模型的建立   动画制作要求先用CATIA软件建立完整模型,并且为了动画的美观,需要赋予模型材料、颜色等属性并进行渲染。模型内部有运动要求的部件要有装配关系,不能设计成同一零件(part),当然在同一个模型里,产品(product)与产品(product)之间也可以实现相互的运动。    3动画制作   CATIA模型的动画制作可以有三种设计思路,分别是:视频录制器(VideoRecorder),电子样机技术(DMU—DigitalMockup)和3DVIAcomposer软件的应用。对于CATIA模型来说,这三种是最为简便且行之有效的制作方法。   3.1视频录制器   CATIA环境下,可以通过【工具】(Tools)—【图像】(Image)—【视频】(Video)操作,打开视频录制器,按电影格式录制屏幕上设计人员的操作,自动生成AVI格式动画。   3.2电子样机技术(DMU—DigitalMockup)   电子样机技术(DMU—DigitalMockup)是CATIA自带的运动仿真模块,通过该模块中DMU运动机构模拟(DMUkinematics)功能,可以实现对装配模型进行模拟、分析和仿真,同时生成AVI格式动画。设计思路就是,利用装配件间的约束关系,将驱动部件的运动通过逐级传递,实现整个机构的动作。首先在装配设计(AssemblyDesign)模块里建立完整的装配约束关系(Constraints)。然后切换到电子样机技术(DigitalMockup)模块DMU运动机构模拟(DMUkinematics)功能,开始定义机构运动机制(mechanism)。利用装配约束转换(AssemblyConstraintsConversion),将装配约束转换成运动约束(RevoluteJoint),因为装配约束已经定义好了,采用自动转换(AutoCreate)。第三步定义驱动机构(Drive)。选择合适的零部件作为初始的动作机构,设置动作参数,驱动与之有运动关系的零部件传递相应动作,形成完整运动。第四步可以使用仿真(simulation)制作机构仿真及动画。当然,也可以直接在DMUkinematics模块里直接定义运动约束关系替代约束转化的操作。   3.3利用3DVIAcomposer软件   以上两种操作方法均是利用CATIA自身功能来实现动画制作,实际上Dassault公司开发了专门利用3D数据创建视角和动画的软件———3DVIAcomposer,与CATIA软件有很好的无缝式接口对应。catia模型可以直接在3DVIAcomposer上打开与编辑,该软件可作为CATIA制作动画的扩展软件来使用。设计思路有两种:(1)利用【视图】—【创建视图】操作,把视图区模型以照片形式保存,通过照片生成动画。该视图包含视角方位、模型属性以及视图区中所有可视零件。根据要播放的画面顺序,依次创建多张视图,然后将创建的视图拖入时间轴区作为帧,选择合适播放速度的时间间隔,软件会自动填补各帧间的连续动作,最后将文件另存为AVI格式生成动画。(2)通过在时间轴里直接创建关键帧操作,生成动画。关键帧是构成动画的基本组成单元,每个关键帧对应动画的相应动作,3DVIAcomposer包含三种关键帧,可以记录模型的位置、属性、视角、方位、特征。根据动画播放速度及每幅画面的`停顿时间,选择合适的时间间隔设置关键帧,将文件另存为AVI格式生成动画。    4三种方法的比较   视频录制器简单易学,但表现力弱,生成的动画展示效果有限,只是如实记录下设计人员在屏幕上的每一步操作,所以多用于简单装配、视角转动以及配合DMU模块制作动画使用。DMU模块制作动画的优点在于,其自身拥有运动仿真功能,可以完整、真实的展现机构间的运动传递关系,便于干涉检查,通过驱动运动的创建就可以自动完成所有运动动作,不需人为干预。缺点在于对模型约束关系,也就是运动副的完整性、有效性有严格要求。对于大型装配模型来说,约束众多,从而容易造成由于约束关系的不完整及不合适而报错,无法生成整个运动的动画的结果。DMU模块要求正确选择驱动,从驱动的初始动作到最终动作的实现,之间传递过程基于严格的数学映射关系,而反之则无法完整实现。3DVIAcomposer优点在于专业的动画制作功能,在展现模型的装配关系、爆炸视图及突出细节方面有强大表现力。缺点在于相较CATIA环境,对于模型的修改比较麻烦,建议模型的修改在CATIA环境下完成,在3DVIAcomposer环境下更新对应的几何体和角色。DMU模块及3DVIAcomposer在生成的动画时要选择合理的压缩程序以及压缩比,这样既防止不必要的软件报错,同时又可以兼顾文件大小以及画面质量。
2023-08-25 22:50:171

MAYA机械模型需要光滑吗?

当然 - -+
2023-08-25 22:50:252

inventor微型机械装置模型在哪里?

模型库。1、首先,在电脑中找到inventor软件并打开。2、其次,在软件中进入模型库。3、最后,微型机械装置模型即可在模型库中找到。
2023-08-25 22:50:351

3D模型用什么纸?

一般都是用作名片的那种质地的,可有时做车模,机器人时铜版纸(像杂志封面的)更光亮,虽然可能硬度不佳 做模型用纸的厚度: 一般来说做人物或者曲线较多的模型用薄一点的纸张比较好(120g-150G左右) 反之建筑,机械等模型要使用厚点纸张(150-180g)更好让模型看起来更加坚挺.但是比如某些小零件就需要打印薄一点的纸张以便粘贴,相反你假如做小比例机械模型还用厚纸的话 那就... 平时大家说的160G 200G之类是指纸张的厚度是按克数分类的也就是每平方米纸张的重量 克数越高纸张越厚但是一点需要注意的是不同种类的纸张密度不同 比如同样克数的铜板就比白卡厚的多 买的时候最好用手感觉一下 关于纸的种类: 1.普通纸张 就是最最最最普通的纸张 大家平时都会接触到 这类比较适合人物等模型 2.白卡纸 白卡纸是一种较厚实坚挺的白色卡纸 这个纸张的特点就是坚挺厚实 适合做机械 3.白卡进化版→色卡纸 说白了也就是上了色的白卡 做出来的色快效果比用白纸打印出来色快的好 推荐使用但是色卡纸有个问题 进口纸张颜色好 但是少 有可能找不到你需要的颜色 国产纸张 颜色虽然多了 但是效果就.其取舍就看大家自己了把 4.相片纸 这类纸张特点是光泽度非常高 颜色饱和度 鲜艳 大家肯定看到过用相片纸做出来的F1赛车 非常华丽 但是这类纸张缺点也很明显 价格贵 厚度高 不容易粘合 需要喷墨打印(但是碰水不化..) 5.铜板纸 又称印刷涂料纸,这种纸是在原纸上涂布一层白色浆料,经过压.光而制成的.纸张表面光滑,白度较高,纸质纤维分布均匀,厚薄一致,伸缩性小、,有较好的弹性和较强的抗水性能和抗张性能,对油墨的吸收性与接收状态十分良好.因为所用的涂料白度达90%以 上,且颗粒极细,又经过超级压光机压光,所以铜版纸的平滑度一般是600~1000s.铜板纸在杂志里大家经常看到的. 6.皮纹纸 皮纹纸是种带有纹路的色纸 表面比较毛糙 7.背胶纸 背胶纸背面撕开后 具有粘性 大型喷绘机写真机上也经常使用 碰水化开的问题还是很严重 我工作中一般用与封面表面再附层膜 8.荷兰白卡 白卡的一种 听说很白 我也不是很清楚 只知道在名片中应用 9.亚粉纸 就是铜板纸的进化版 不同处在于亚粉纸不反光 多用与杂志 10.星彩纸 也叫星幻纸,表面有珠光 有金属效果 11.充皮纸 充皮纸是一种感觉似皮的纸,它的纸质好,挺度高,颜色以稳重色为主 12.象牙纸 自己特地去问了下 象牙纸纸质光滑 但是和铜板纸的光滑有区别 原因是制作工艺不同 铜板纸是靠涂布一层白色浆料达到的.另外象牙纸比起白卡的纸质细致的多一般用于书籍 笔记本内页等 13.灰板 灰板也就是纸板 厚度很厚 厚度可1mm以上..在军模中非常常见主要用于制作骨架 14.硫酸纸 也叫描图纸 在工程图纸中应用 半透明磨沙 (最重要可透光,在什么地方用大家发挥想象把) 15.铝箔纸 俗称“金卡纸、金箔纸、金属箔纸“ 效果嘛 大家一听名字就知道了 纸张尺寸: 先发一下纸的尺寸数据 A4 297*210 A3 297*420 A2 420*594 A1 594*841 A0 841*1189 B4 257*364 B5 257*182 大度 850*1168 正度 787*1092 A4和A3是大家平时接触最多的规格 一般大家买回家的纸张都是裁切好的A4 A3 正度 大度是未裁切过的纸张 我一般都买这样的然后花钱找人裁切 (个人感觉买正度大度的纸再裁切划算) B4这个规格比较少见 在军模的图纸中会碰到 A2 A1 A0这些尺寸对想做门神系列的朋友有用 打印方式的区别 个人推荐激光打印 2种打印工作原理不同 说白点喷墨就是把墨水喷到纸上 而激光是把墨粉撒到纸上再加热成型,大多数家庭打印机都是喷墨 激光比喷墨贵不少 -_-b 喷墨机装上连供的成本非常非常非常低廉但是缺点也很明显从打印效果上来说彩色没激光鲜艳 墨水碰水会化(照片纸不会 还有其他防水纸张这个不太清楚大家可以找找) 打印速度慢 激光打印纸成本高速度高 色彩鲜艳 某些生产型激光机会在打印过程过层硅油打印出来的效果非常非常亮丽!而且碰水不化.另外喷墨打印在打印稿上喷素描定性胶,可以起到不伤纸张和保证不褪色的作用. 感谢模友美美同学,看了你这个我都学习了. 不知这个回答满不满意,即使大家转载也要写出转载美美的,人家写这么多也很辛苦.
2023-08-25 22:51:001

汽车模型定制去哪定

去深圳泓锋模型厂。这是一家13年专注东莞汽车模型定制的生产厂家,有完整的生产配套,定制业务类型包括:合金模型,汽车模型,飞机模型,军事模型,工程机械模型,农业机械模型等,可定制不同比例的仿真模型。
2023-08-25 22:51:102

石膏粉和腻子粉各自的作用?

石膏粉一般用来做基层处理的,比如填平缝隙、阴阳角调直、毛坯房墙面第一遍腻子找平等。用做腻子进行墙面找平时,一般并不是直接使用石膏粉的,里面也会加入滑石粉,否则施工会不太方便了。“腻子粉”有成品的,也有现场自己调制的,它们都是大面积找平用的,其厚度一次不能太大,腻子层的强度没有石膏粉的来得快,一般硬度也没有石膏粉的高,固一般使用于表面。
2023-08-25 22:51:228

3D模型用什么纸

宣纸吧,好像
2023-08-25 22:52:193

设置发电机模型的机械输入功率的理论依据是什么?

通过动力机械驱动完成能的转化。发电机模型机械输入功率由设计参数决定,例如线径,匝数等等,发电机真正输出功率大小由负载大小决定,正常情况下发动机机械输入功率理论依据是通过动力机械驱动,将其它形式的能量转化为机械能,然后再由发电机转换为电能。发动机又称为引擎,是一种能够把其它形式的能转化为另一种能的机器,通常是把化学能转化为机械能。
2023-08-25 22:52:301

瓦特简介

发个虢国夫人
2023-08-25 22:52:555

激光雕刻机和激光打标机有区别吗? 我只见过切割机 。

http://154.85.230.250#134.34.3.56#wefwe的映射f:A→B就叫做函数,记作y=f(x),其中x∈A,y∈B,原象集合A
2023-08-25 22:53:596

电磁场对人的危害

电磁场对人体结构的生物效应极其复杂,其涉及的因素较多。比如频率,波长,辐射强度以及接触时间,个人身高、体形,辐射的方向,辐射的组织类型等;人体是一个连贯的带电系统,而不是传统认为的化学机械模型。电磁场影响生育和妊娠的机制很复杂,因为母体与其的接触较胚胎或胎儿的接触更富有特色。此外,还因男性和女性解剖结构上存在着差异,如一个特定频率的电磁场会影响男性精子的生成,而另一个频率的电磁场则可能影响女性的性腺轴。有关人类与电磁场关系的争论已多年,一种观点认为与热效应有关,就像微波炉加热食物一样,是组织发热的副产品;另一种观点则认为,与热效应无关,是非热反应的生物反应。尽管电磁效应是如何产生至今还不清楚,但非热效应的假设已得到了认可。对于各种频率的辐射,人体或多或少都会吸收一部分,但吸收最有效的是调频波。研究表明,人类各器官组织对辐射的吸收不同,而人的眼、脑及睾丸特别敏感。人体各器官组织的水分和矿物质的含量决定对电磁场的反应的强弱。据报道,生活在高压线附件或在电器部门工作的人,其生育能力下降,婴儿出生缺陷率、颅内肿瘤、白血病以及淋巴癌的发生率增加。同样在雷达装备站工作的人或手...电磁场对人体结构的生物效应极其复杂,其涉及的因素较多。比如频率,波长,辐射强度以及接触时间,个人身高、体形,辐射的方向,辐射的组织类型等;人体是一个连贯的带电系统,而不是传统认为的化学机械模型。电磁场影响生育和妊娠的机制很复杂,因为母体与其的接触较胚胎或胎儿的接触更富有特色。此外,还因男性和女性解剖结构上存在着差异,如一个特定频率的电磁场会影响男性精子的生成,而另一个频率的电磁场则可能影响女性的性腺轴。有关人类与电磁场关系的争论已多年,一种观点认为与热效应有关,就像微波炉加热食物一样,是组织发热的副产品;另一种观点则认为,与热效应无关,是非热反应的生物反应。尽管电磁效应是如何产生至今还不清楚,但非热效应的假设已得到了认可。对于各种频率的辐射,人体或多或少都会吸收一部分,但吸收最有效的是调频波。研究表明,人类各器官组织对辐射的吸收不同,而人的眼、脑及睾丸特别敏感。人体各器官组织的水分和矿物质的含量决定对电磁场的反应的强弱。据报道,生活在高压线附件或在电器部门工作的人,其生育能力下降,婴儿出生缺陷率、颅内肿瘤、白血病以及淋巴癌的发生率增加。同样在雷达装备站工作的人或手持雷达枪的法律实施人员,以及居住在广播电视转播站附近的人,也有同样的情况。20世纪40年代的一些研究表明,在海轮上操纵雷达的人,精子数量减少,其孩子Down"s综合征的发生率增加。现在的研究表明,磁共振操作人员和热疗的技术人员,她们的流产率也有增加。研究表明,对暴露在不同频率、不同强度、不同时问电磁场的动物,其后代将出现不同程度的生育能力下降、宫内妊娠率下降、睾丸萎缩、流产、低体重以及出生缺陷。这些动物体内免疫系统的变化、内分泌及大脑神经传导的变化以及细胞表面钙离子的流失。这些动物的褪黑激素以及内分泌腺体分泌也受到抑制,雄性动物的睾酮分泌也下降。研究发现,接触与耳机频率相似的微波对脱氧核糖核酸有损伤
2023-08-25 22:54:353

具有质疑精神的中外名人事例,具有代表性,越多越好

1、聂利发现蜜蜂并不是靠翅膀振动发声。蜜蜂发音靠的是翅膀振动──这个被列入我国小学教材的生物学“常识”,被一位名叫聂利的12岁小学生用实验推翻.聂利为此撰写的论文《蜜蜂并不是靠翅膀振动发声》荣获全国青少年科技创新大赛银奖和高士其科普专项奖。这一科学发现出自一名年仅12岁的小学生之手,确实难能可贵!无数生物学家没有发现的自然奥秘,小小的聂利发现了。成年人没有怀疑过的来自书本的“定论”,聂利把它推翻了。《人民日报》的报道说,聂利的发现过程并不复杂:她先是偶然发现翅膀不振动(或被剪下双翅)的蜜蜂仍然嗡嗡叫个不停,然后用放大镜观察了一个多月,终于找到了蜜蜂的发声器官。如同许多重大科学发现一样,发现过程本身也许并不曲折,关键在于发现者是否勇于向“定论”提出质疑,向科学权威提出挑战。体现在聂利身上的离经叛道和勇于怀疑的精神,比“蜜蜂的发声器官”这个发现本身更为可贵。2、菲涅尔获法国科学院颁发的奖。菲涅耳,在科学界作为一个默默无闻的小人物,敢于挑战,终获得法国科学院颁发的奖项。他的获奖,固然取决于他取得的成就,但若没有勇于质疑的科学精神,即使有所发现,也可能湮灭乡野一生无名。由此看来,只有具备勇于质疑的精神,才有可能在自己的研究领域取得巨大的成就,才有可能为人类社会的进步作出贡献。
2023-08-25 22:55:193

牛顿的事迹

牛顿 一、生平简介 牛顿(1643—1727)是英国著名的物理学家、数学家和天文学家,是十七世纪最伟大的科学巨匠。 1643年1月4日(儒略历1642年12月25日)牛顿诞生于英格兰林肯郡的小镇乌尔斯索普的一个自耕农家庭。12岁进入离家不远的格兰瑟姆中学。 牛顿于1661年以减费生的身份进入剑桥大学三一学院,1664年成为奖学金获得者,1665年获学士学位。 1665~1666年伦敦大疫。剑桥离伦敦不远,为恐波及,学校停课。牛顿于1665年6月回故乡乌尔斯索普。 1667年牛顿返剑桥大学,10月1日被选为三一学院的仲院侣,次年3月16日被选为正院侣。当时巴罗对牛顿的才能有充分认识。1669年10月27日巴罗便让年仅26岁的牛顿接替他担任卢卡斯讲座的教授。 1672年起他被接纳为皇家学会会员,1703年被选为皇家学会主席 牛顿于1696年谋得造币厂监督职位,1699年升任厂长,1701年辞去剑桥大学工作。1705年受封为爵士。 牛顿晚年患有膀胱结石、风湿等多种疾病,于1727年3月30日深夜在伦敦去世,葬在威斯特教堂,终年84岁。人们为了纪念牛顿,特地用他的名字来命名力的单位,简称“牛”。 二、科学成就 牛顿一生对科学事业所做的贡献,遍及物理学、数学和天文学等领域。 1.牛顿在物理学上最主要的成就,是创立了经典力学的基本体系,从而光成了物理学史上第一次大综合。 2£? 对于光学,牛顿致力于光的颜色和光的本性的研究,也作出了重大贡献。 3£? 牛顿在数学方面,总结和发展了前人的工作,提出了“流数法”,建立了二项式定理,创立了微积分。 4£? 在天文学方面,牛顿发现了万有引力定律,创制了反射望远镜,并且用它初步观察到了行星运动的规律。 牛顿在17世纪70年代设计的望远镜。它一般被称为反射望远镜,效果远优于伽利略所设计的著名的折射望远镜。 三、趣闻轶事 1£? 关于苹果落地的故事 一个偶然的事件往往能引发一位科学家思想的闪光。 这是1666年夏末一个温暧的傍晚,在英格兰林肯郡乌尔斯索普,一个腋下夹着一本书的年轻人走进他母亲家的花园里,坐在一棵树下,开始埋头读他的书。当他翻动书页时,他头顶的树枝中有样东西晃动起来。一只历史上最著名的苹果落了下来,打在23岁的伊萨克牛顿的头上 恰巧在那天,牛顿正苦苦思索着一个问题:是什么力量使月球保持在环绕地球运行的轨道上,以及使行星保持在其环绕太阳运行的轨道上?为什么这只打中他脑袋的苹果会坠落到地上?正是从思考这一问题开始,他找到了这些的答案——万有引力理论。 由于牛顿的《自然哲学的数学原理》一书用的是欧几里德几何学的表述方式,它是一个严密的、完美的体系,书中没有叙述苹果落地的故事,致使许多人对苹果落地一说持保留意见。 实际上,牛顿的亲戚和朋友多次证实苹果落地的故事。法国文学家、科学家伏尔泰曾追忆过,他在牛顿去世前一年,即1726年去英国时,听牛顿的继姊妹说过,一天,牛顿躺在苹果树下,忽然看到一个苹果落地,引起了他的思考。牛顿灵机一动,脑中突然形成一种观点:苹果落地和行星绕日会不会由同一宇宙规律所支配的?悟出了万有引力定律。 牛顿晚年的一位密友斯多克雷也明确提到,在1726年4月的一天,和牛顿共进午餐后,一起来到牛顿家后园,并在苹果树下饮茶。在谈话中“他(指牛顿)告诉我正是在过去同样情况下,注意引力的思想出现在他的脑海里,那是在一棵苹果树下偶然发生的,当时他处于沉思冥想之中。” 还有牛顿晚年的另一位密友潘伯顿在有关追忆牛顿的著作中,也谈及因苹果落地而引起验证引力平方反比关系的故事。 牛顿在晚年再次讲述当时苹果的故事,那是离苹果落地时已经是60年过去了,为什么一个老人对此事记忆那么深刻,我认为有两个原因:首先是因为万有引力定律是一项举世瞩目的辉煌的成果,当事人对触发灵感的事件当然是深深的激动和怀念的;其次是与胡克的争执也留下深深的记忆,牛顿就从一个侧面澄清事实真相,应该认为苹果落地一说的事实是成立的。 2.科学研究的痴情 牛顿对于科学研究专心到痴情的地步。据说有一次牛顿煮鸡蛋,他一边看书一边干活,糊里糊涂地把一块怀表扔进了锅里,等水煮开后,揭盖一看,才知道错把怀表当鸡蛋煮了。还有一次,一位来访的客人请他估价一具棱镜。牛顿一下就被这具可以用作科学研究的棱镜吸引住了,毫不迟疑地回答说:“它是一件无价之宝!”客人看到牛顿对棱镜垂涎三尺,表示愿意卖给他,还故意要了一个高价。牛顿立即欣喜地把它买了下来,管家老太太知道了这件事,生气地说:“咳,你这个笨蛋,你只要照玻璃的重量折一个价就行了!” 3.喜欢养猫 传说牛顿在盖房子时,坚持要留大小两个猫洞,好让大猫走大洞、小猫走小洞。当然,这只是个传说,不足为据。不过牛顿喜欢养猫倒是真的。由于牛顿终身未婚,猫成了他生活中不可缺少的伙伴,但猫也给他惹了不小的麻烦,1692年牛顿母亲去世使他极其痛苦。一天早晨,他为了平静一下,到桥大学礼拜堂做礼拜时,忘了熄灭蜡烛,可能是猫闯的祸,蜡烛翻倒后,把摆在桌上的光学、化学手稿和其他论文化为灰烬。 4.终身未婚之迷 牛顿少年时代在一首诗里表白自己的远大抱负: 世俗的冠冕啊,我鄙视它如同脚下的尘土, 它是沉重的,而最佳也只是一场空虚; 可是现在我愉快地欢迎顶荆棘冠冕, 尽管刺得人痛,但味道主要的是甜; 我看见光荣之冠在我的面前呈现, 它充满幸福,永恒无边。 可以说,每一个伟大的科学家,都是富的激情、富有理想的诗人,但牛顿是一个追求用科学中的光线谱来解释他的理想的特殊类型的诗人。他让他的思想展翅飞翔,以整个宇宙作为藩篱。在他的整个心田里,填满了自然、宇宙。也许这是他终身未娶的最根本原因。 不过,牛顿并没有完全与爱情绝缘。他一生中甚至有过两次恋爱。牛顿23岁正在剑桥大学求学时,由于剑桥发生了瘟疫,学校放假。牛顿回到乡下,住在舅父家里。在那里,他一次爱上了美丽、聪明、好学、富有思想的表妹。表妹也很喜欢这个学识渊博、卓见非凡的大学生。他们常常一起散步。牛顿喜欢即兴发表长篇讲话,他的讲话内容又多是他正在学习和研究的问题。表妹虽听不懂,但她还是耐心地听,似乎觉得很有趣。牛顿在心里想:“这样一个可爱的女子,对于我所讲的觉得这样有味,我一定很不错。当然,她的脑筋一定也很好,是个不平凡的女子。如果能得到她的帮助,解决我的许多困难问题,与我共同工作,那该多好啊!” 但是牛顿生性腼腆,并未及时向表妹表白心中的爱情。等他回到剑桥大学后,又聚集会神地沉浸到科学研究中去了。他早已忘记了远方的乡村还有一位美丽的少女在等着他。他对个人生活一直不予重视,而她的表妹却误以为牛顿对她冷淡,便择夫另嫁了。牛顿因醉心于科学研究而耽误了一次爱情的大好时机。 牛顿实在太忙了,他连做梦想是宇宙、世界。他往往领带不结,鞋带不系好,马裤也不扣好,就走进大学餐厅。尽管如此,牛顿毕竟是个年轻人,还有一颗浪漫的心。有一次,“青春迫不及待的激情”,催使他向一位年轻姑娘求婚。他轻轻地握着她的手,含情脉脉地看着这位美人。正在这紧要关头,他的心思忽地溜到另一个世界去了。他的头脑中只剩下无穷量的二项式定理。他象做梦似的,下意识地抓住情人的一个手指,把它当成是通烟斗的通条,硬往烟斗里塞。姑娘痛得大叫一声,他才清醒过来。面对吃惊的姑娘,他连忙象只绵羊似的柔声道歉:“啊,亲爱的,饶恕我吧!我知道,我是不行了。看来,我是该打一辈子光棍!” 姑娘饶恕了牛顿,却无法理解他,爱情又成了泡影。科学上许多新的问题不断扑向牛顿的脑海,他整个热情都集中到了科学事业上。此后那种“青春的热情”再也没有涌现《多彩的旋律》 5、名言 (1)“我不知道世人怎样看我,但我自己以为我不过像一个在海边玩耍的孩子,不时为发现比寻常更为美丽的一块卵石或一片贝壳而沾沾自喜,至于展现在我面前的浩翰的真理海洋,却全然没有发现。” (2)“如果说我所看的比笛卡尔更远一点,那是因为站在巨人肩上的缘故”。 6、牛顿学说在中国传播及其影响 牛顿学说在中国的传播 牛顿生活的年代相当于明亡之前一年到清雍正5年,《自然哲学的数学原理》一书发表的时间相当于康熙25年。从牛顿《原理》发表的1687年到1840年的150余年间,牛顿物理学和天文学知识几乎没有介绍到中国。《原理》一书的基本内容直到鸦片战争之后才在中国传播。 牛顿学说对中国的影响 哥白尼的太阳中心说、开普勒的椭圆轨道、牛顿的万有引力三者相继传入中国,它们和中土奉为圭臬的“天动地静”、“天圆地方”、“阴阳相感”的传统有天壤之别。这就不能不引起中国人的巨大反响。 牛顿学说在中国的传播决不只是影响了学术界,唤醒了人们对于科学真理的认识。更重要的是,也为中国资产阶级改良派发起的戊戌变法(1898年)提供了一种舆论准备。这个运动的主将康有为、梁启超和谭嗣同等人,都无例外地从牛顿学说中寻找维新变法的根据,尤其是牛顿在科学上革故图新的精神鼓舞了清代一切希望变革社会的有志之士。
2023-08-25 22:55:461