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《国家崛起》中各个奇迹的效果是什么

2023-08-26 20:14:47
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再也不做稀饭了

1、金字塔

古埃及法老的陵墓,建于公元前2600年以前,数量众多,主要分布于今埃及开罗西南部吉萨高原的沙漠中,这些巨大的方锥形建筑象征着法老至高无上的权力。

作用:

(1)食物与财富的商业上限+50。

(2)城市数目上限+1,建造新城市的成本-33%。

(3)食物产出+20%。

2、巨人像

位于希腊的罗德岛,它是希腊神话中的太阳神——赫利俄斯的青铜铸像,于公元前282年建成,高约33米,但在公元前226年的一场地震中不幸被毁。

作用:

(1)财富产出+30%(可与泰姬陵的提升财富产出效果叠加)。

(2)人口上限+50。

(3)木材和财富的商业上限+50。

3、兵马俑

位于中国陕西省西安市,于1974年3月被发现,这些兵马形状的陶俑是中国古代首位皇帝——秦始皇的殉葬品,因其规模宏大、造型精致而闻名世界。

作用:

(1)每过一段时间免费产生轻步兵,包括拥有方国家特有的轻步兵。

(2)与其他军事单位类似,可设定轻步兵的集结点。

(3)战略模式必有一支援军。

出兵间隔时间规律:30秒+0.5秒×n(n≥0),n为当前(已死的不算)来自兵马俑的轻步兵队伍数量(3人一队)。

4、罗马竞技场

即“罗马斗兽场”,位于意大利首都罗马市中心,建于公元72-82年间,是古罗马帝国专供奴隶主、贵族和自由民观看斗兽或奴隶角斗的地方,同时也是古罗马文明的象征。

作用:

(1)本国领地边界+3。

(2)敌人在我方领地内受到的损耗+50%。

(3)堡垒与警戒塔的建造成本-20%。

5、蒂卡尔神庙

建于公元741年,位于古代玛雅文明中被遗弃的最大城市——蒂卡尔(今危地马拉佩滕省的丛林中),它是玛雅世界最高的建筑之一。

作用:

(1)木材产出+50%。

(2)木材的商业上限+100。

(3)寺庙内研究项目产生的作用力+50%(扩大领地边界、提升城市生命值等)。

6、大报恩寺琉璃塔

位于中国江苏省南京市的大报恩寺(中国历史最悠久的寺庙之一),其前身为东汉三国时期所建的建初寺和阿育王塔,明朝永乐年间耗时19年重建,内有来自海外的各种奇花异木,金碧辉煌,自建成到衰毁期间一直是中国最高的建筑,被誉为“天下第一塔”。

作用:

(1)船只的制造速度+50%。

(2)我方领地中的稀有资源提供的基础资源产出+200%,在市场中出售基础资源的财富收入+200%。

(3)无须派出商人即可获得我方领地内全部稀有资源的奖励作用。

7、吴哥窟

位于柬埔寨的暹粒市郊外,又称“吴哥寺”,由吴哥王朝的国王苏耶跋摩二世于12世纪兴建,约35年后完工,是世界上最大的寺庙群,其宏伟的规模与细致的浮雕举世闻名。

作用:

(1)金属产出+50%。

(2)金属的商业上限+100。

(3)兵营、马厩和码头单位的制造成本-25%。

8、凡尔赛宫

位于法国巴黎郊外的凡尔赛镇,法国国王路易十三在1624年以1万里弗尔的价格买下了117法亩荒地,在此修建了一座二层的红砖楼房用作狩猎行宫,从1682年起成为法国宫廷,直到1789年国王路易十六被民众挟持到巴黎城内为止,前后长达107年。

作用:

(1)图书馆科技的研究成本-50%(知识成本不受影响)。

(2)赋予补给车治疗周围部队的能力(法国补给车的治疗速度加倍)。

(3)攻城武器和补给车的移动速度+25%。

9、自由女神像

全名为“自由女神铜像国家纪念碑”,位于美国纽约海港内自由岛的哈德逊河口附近,是法国在1876年为纪念美国独立战争期间的美法联盟所赠的礼物,1886年10月28日铜像落成。

作用:

(1)所有陆地与空军单位自动免费升级。

(2)我方部队在敌方领地中受到的损耗-100%。

(3)轰炸机与防空建筑的制造/建造成本-33%。

10、泰姬陵

全称为“泰姬·玛哈尔陵”,是一座由白色大理石建成的巨大陵墓清真寺,由莫卧儿帝国皇帝沙贾汗为纪念他的爱妃于1631年至1648年在阿格拉所建(今印度北方邦的阿格拉城内)。

作用:

(1)我方所有建筑物的生命值+100%。

(2)财富产出+100%(可与巨人像的提升财富产出效果叠加)。

(3)财富的商业上限+300。

11、克里姆林宫

位于俄罗斯首都莫斯科市中心,坐落在涅格林纳河和莫斯科河汇合处的鲍罗维茨丘陵上,曾为莫斯科公国和18世纪以前的沙皇皇宫,始建于1156年,原为苏兹达尔大公爵尤里·多尔戈鲁基的庄园。

作用:

(1)食物、木材、金属与石油的商业上限+200。

(2)敌人在我方领地内受到的损耗+100%。

(3)我方堡垒可瞬间训练出间谍。

(4)奇迹自身免费提供一个间谍,她的存在不会被计入人口数,阵亡后过30秒会再出现一个新间谍。

12、埃菲尔铁塔

位于法国巴黎塞纳河南岸的战神广场,于1889年建成,法国文化象征之一,巴黎最高建筑,被法国人爱称为“铁娘子” ,得名于法国著名建筑大师——古斯塔夫·埃菲尔。

作用:

(1)石油产出+100%。

(2)石油的商业上限+200。

(3)本国领地边界+6。

13、超级对撞机

一种环形的高能物理设备,通过低温超导体产生的强磁场使得两股粒子束(如质子或电子)以相对的方向进行加速运动。

作用:

(1)本国市场内,购买基础资源的支出永不超过125财富,出售基础资源的收入永不低于50财富。

(2)图书馆科技(包括最后4个未来科技)、单位和建筑的升级可瞬间完成。

14、太空计划

火箭作为重要的航天器,在人类探索宇宙的过程中发挥了很大的作用,同时它也将数不清的人造卫星送入了太空,为人类提供了诸多的便利,对于浩瀚的宇宙而言,人类的旅程才刚刚开始。

作用:

(1)地图全开,所有单位、建筑和领地全部显现。

(2)飞机与导弹的制造速度+100%,制造成本-50%。

(3)我方市场中的资源交易不会受到核禁运的限制。

扩展资料

《国家崛起》的特色系统:

1、资源采集

经济发展对任何一个国家而言都是至关重要的,尤其是在战争期间,拥有足够的资源储备才能打造出一支强有力的部队。在《国家的崛起》中,有6种基础资源(食物、木材、金属、石油、财富和知识),它们都通过不同的方式由市民和商人(见“稀有资源”部分)进行采集,只要这项工作在进行,资源储量就会不断增加。

2、稀有资源

它们在陆地上随机分布,指派来自市场的商人在旁边建造一座商人小屋,就可从中获得一到两种基础资源的产出(即提高该资源的采集速率,下同)和一项特殊奖励,有些稀有资源(铀、煤、橡胶等)在后期才会出现。

3、领地

领地是一个国家在陌生土地上立足的根本,因为玩家的所有建筑只能建在己方或盟友的领地中,它可通过建造城市或堡垒来产生,而图书馆中的市政研究和寺庙中的宗教研究都能增大它的面积。在地图上拥有足够多的领地可获得“领地胜利”,同时也是压制敌人发展的好方法。

参考资料来源:百度百科-国家的崛起

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国家的崛起扩展版里面最好玩的莫过于不同时代之间,由于技术的研究与发展,不仅可以进化专职当前兵种,而且还能解锁威力更加强大、现代化的高级建筑。当然,这也导致每个时代都有不同的特色玩法,下面深空高玩就给大家简答介绍一下国家的崛起扩展版各时代玩法攻略。国家的崛起扩展版各时代玩法:远古时代:如果你是以普通模式开始游戏,这将是你的第一个时代。除了弄弄田砍砍树之外可做的非常少。这个时期需要开始大量积累食物以及木材两种资源。研究军事技术解锁兵营,研究文化技术建设另一个城镇中心,研究商业技术解锁商队与你另一个城镇中心建立贸易路线。研究科学技术建造“谷仓”和“木材加工厂”。经典时代:对于大多数人来说经典时代才是真正的开始,在这个时代大部分建筑已经解锁。狂热分子可以立即研究军事技术,建造马厩和攻城工厂。而在上一个时代已经建造好的两至三个城镇中心已经带给你大量基础资源可供暴兵,铁矿和知识开始变得更加重要。马厩和攻城工厂的兵种都需要铁矿招募,而经典时代及其以后时代的技术都需要知识才能研究。最好给每个城镇中心都配上一所大学,招募学者积攒知识,更快的研究技术,比对手更早的进入下一个时代。中世纪时代:骑士和公主的故事令人遐想连篇,但《国家的崛起:扩展版》的中世纪时代并没有太多可说的。无非就是兵种的升级解锁,玩家还可以建造城堡,招募将军和间谍,进一步提升了战略可玩性。值得一提的是,每个时代都可以建造一种奇迹,“秦始皇的兵马俑”很适合中世纪,推荐!火药时代:从这个时代开始,兵种策略和打法都开始有很大不同。火枪手取代了传统步兵,远程射击开始取代近战,大炮也开始出现在攻城工厂,对建筑的伤害更高。启蒙时代:另一个“升级”时代,没有新要素的加入,算是过渡。工业时代:进入工业时代后,一切完全不同了。首先之前分散建造的建筑会在一定程度上“整合”在一起形成一个城市。其次,兵营已经完全被各种火枪手占据,马厩变成了“自动工厂”。最后一种资源“石油”出现,几乎所有兵种都需要石油才能招募,其重要性不言而喻。抢夺石油(无论是与敌人还是与盟友!)将成为这个时代最核心的战略目标。摩登时代:这个时代的特征是“二战后到海湾战争前”,轰炸机的出现大大改变了攻防策略。核弹也能够建造。兵种已经全部机械化,更快更强射程更远,要求玩家以新的策略思维来应对各种情况。信息时代:所有建筑和兵种都升级到了目前的最高型号,拥有最潮的外观除此之外,基本没有太多变化。国家的崛起:扩展版(Rise of Nations: Extended Edition)中文破解版v1.2
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本文是关于国家的崛起扩展版最新攻略,写的非常详细到位,内容有上手方法,页面介绍,策略/战略详情,玩法技巧等,感兴趣的玩家来看看!一、背景介绍:本作的前身是微软在2004年推出的《国家的崛起》,它是一款策略与战略并重的游戏,一经推出就获得广大玩家的喜爱。国家的崛起扩展版是微软间隔10年重磅推出的续作,本作增加了游戏周边的事物,画质得到了提高。因为国家的崛起中文版下载安装后复杂深刻,系统有很多,所以本文的重点在于游戏系统部分。讲解建筑、兵种、资源、策略地图等等,还有一些惯用打法与晋级方法。二、操作要点:1.点击A键可以移动攻击:点击A键可以移动并攻击是惯用的方法当进入战斗中时,可是点击A键传达指示可能会使单位步伐乱掉重新开始战斗这肯定非常让你头痛。2.选择单位:点击任一单位时,双击任一单位就是选择画面上全部一样类型的单位;按住鼠标选择单位,你要注意的是游戏很智能,生产型单位不会被选择,例如农民和工人,军事部队会选择;按住shift键你朝已有的单位组中增加新单位,你也能利用shift键将两个组群合并成一个。3.单位分组:要把一个单位加入到组群里,你点击操作时只会显示一个单位被选中。4.地图缩放:地图缩放可以利用鼠标滚轮来缩放,键盘上的pageup和pagedown也可进行缩放。
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《帝国时代4》国家的崛起是什么?

《帝国时代4国家的崛起》是科隆游戏展上正式公布的游戏。在2017年的科隆游戏展上正式公布了《帝国时代4国家的崛起》,与之一同露面的是为庆祝《帝国时代》系列二十周年发布的帝国时代1,2,3部的全面高清重置,命名为Definitive Edition(最终版、最佳版)。《帝国时代4国家的崛起》仍以中世纪为时代背景,和过往系列游戏一样、游戏目标就是操纵一个文明、带领这个文明经历数百年的历史。而《帝国时代4国家的崛起》初始为八个文明,包括英国人、中国人、蒙古人与德里苏丹人,法国人、俄罗斯人、神圣罗马帝国人与阿巴斯王国,但研发团队强调他们将不限于欧洲与亚洲文明。游戏攻略:1、资源采集经济发展对任何一个国家而言都是至关重要的,尤其是在战争期间,拥有足够的资源储备才能打造出一支强有力的部队。在《国家的崛起》中,有6种基础资源(食物、木材、金属、石油、财富和知识),它们都通过不同的方式由市民和商人(见“稀有资源”部分)进行采集,只要这项工作在进行,资源储量就会不断增加。2、稀有资源它们在陆地上随机分布,指派来自市场的商人在旁边建造一座商人小屋,就可从中获得一到两种基础资源的产出(即提高该资源的采集速率,下同)和一项特殊奖励,有些稀有资源(铀、煤、橡胶等)在后期才会出现。
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国家的崛起扩展版人口怎么修改

修改国家的崛起扩展版人口的方法如下:1. 打开游戏安装目录下的 DATA 文件夹。2. 找到并打开 rules.xml 文件。3. 用记事本方式打开 rules.xml 文件。4. 查找这一行字符,这是第一个时代的人口上限,依次类推,想要多少就改多少。5. 查找下一个时代的人口上限,将其改为与上一个时代相同即可。6. 保存并关闭 rules.xml 文件。7. 进入游戏即可看到修改后的效果。
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国家的崛起扩展版城镇中心详解

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国家的崛起:爱国战争——扩展秘籍

国家的崛起扩展秘籍玩家在帝国4国家的崛起中是可以自由地用秘籍增加各种兵种跟兵种的数量的,该数量是不受人口限制的比如秘籍是 “先打回车ENTER,然后输入 CHEAT ADD 50 SHOOTER,然后在ENTER,就会有50单位的冲锋枪兵,由于所选国家不一样,兵种的外貌也不一样。数量是可以任意加的,不过加多了容易卡,甚至死机。一般加到1000就可以了只要是 CHEAT +ADD+ 一个任意数量 +兵种的名称(英文)就可以拥有该单位要注意每个英文单词包括数字的空格那样就可以拥有大部分的兵种,而且是免费的下面是一些我自己找到的(大小写都可以)CHEAT ADD 50 TANK =加50辆一般的坦克CHEAT ADD 50 ATTACK=加50架武装直升机CHEAT ADD 50 BATTLESHIP = 加50艘战列舰CHEAT ADD 50 SUBMARINE= 加50艘潜艇CHEAT ADD 50 ARMY=加50辆机枪车CHEAT ADD 50 MACHINE=加50个重机枪兵CHEAT ADD 50 GUN=加50个日本枪兵CHEAT ADD 50 PIKEMEN=加50个长枪兵CHEAT ADD 50 FIRE=加50个火箭冰CHEAT ADD 50 BOWMEN = 加50个弓箭兵CHEAT ADD 50 CROSS=加50个十字弓兵CHEAT ADD 50 KNIGHT=加50个骑士CHEAT ADD 50 GENERAL = 加50个将军CHEAT ADD 50 SPY = 加50个间谍CHEAT ADD 50 CITIZEN=加50个农民CHEAT ADD 50 SCHOLAR=加50个学者CHEAT ADD 50 CAR=加50个商队CHEAT ADD 50 HELICOPTER=加50个一般直升机CHEAT ADD 50 LIGHT=加50个轻骑兵另外还有一些兵种像,CHEAT ADD 50 IMPICHEAT ADD 50 RAYALCHEAT ADD 50 HORSE很多很多特殊兵种都可以加,只要知道英文名称就行,数量也可以改变。各位可以自己去尝试我的QQ157840044,如果有兴趣可以一起探讨;有意见也可以发表。欢迎玩家改正补充,谢谢!
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《国家的崛起》秘籍大全

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国家的崛起是依靠外交多个国家的。国家的崛起揭示了包括那最隐私的思想脾性,德行恶习以及缪误和超越有限的知识,直指向本真的自然,引导去认识自身,在人性思想上进步,塑造完整人格净化人类心灵的潜在力量,取得尊严的进步发展,达到人性的完美。
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2023-08-26 01:31:171

国家的崛起:爱国战争——扩展秘籍3完结篇

国家的崛起扩展秘籍(3)之完结篇老扎,去年烟花前两次发表了一些特殊兵种跟一般兵种的秘籍,这个完结篇是给朋友们介绍一下建筑跟奇迹的秘籍,国家的崛起里的建筑(包括奇迹)也是可以通过秘籍得到的,方法与兵种秘籍一样:只要是 CHEAT +ADD+ 一个任意数量 +建筑的名称(英文)就可以拥有该单位。(不分大小写)不过这里要注意的是,在输入秘籍的数量部分,还是可以任意数量,但是建筑只会出现一座。不管输入的数量是多少,一次只出现一座建筑。比如说 要加一个机场,ENTER后即使输入CHEAT ADD 10 AIRBASE,也只会出现一个机场但是可以重复只使用,机场的数量不限。原来一座城市只能有一套建筑加上奇迹,但是输入秘籍的话可以无限,而且仍发挥作用。包括奇迹,一城市通过秘籍可以有多个奇迹,不过大学必须建在城市附近。至于建筑位置在输入秘籍之前做键点在你想要建的位置,输入秘籍之后,建筑就建在那个位置了。在参照秘籍之前,有几点特别重要第一,这些秘籍都是老扎我亲自研究且试过可行后才发表的,供给朋友们交流参考改正,若发现无效可能跟输入法有关;第二,若在游戏时,选择一国,是可以通过秘籍来拥有所有国家的特殊兵种的,且无人口限制;第三,有些国家如英国(BRITISH),班图(BANTU)等国家的特殊兵种之一是飞机类,需要足够的飞机场,否则就算通过秘籍拥有飞机,也不能使其进攻或移动;第四,在游戏时,兵营里可以造兵种A,玩家通过秘籍拥有了A,在兵营中兵种A升级成B以后通过秘籍的A会自动成为B,升级A后再通过秘籍得到的A就不会升级了;第五,我只找到大部分,并非全部,欢迎各位有兴趣的朋友改正补充;第六,在使用秘籍时,可以第一次把打的密集括起来,然后打入CTRL+C(复制),然后在下次需要输入密集时候,再回车后直接打入CTRL+V(粘贴),然后只改数量或兵种后就可以了,这样就不用一次次都输入CHEAT ADD 。。了;第七,如果密集形式中的兵种名字太长,可以尝试只输入兵种名字的一半。我提供的是名称的全部下面先从建筑开始介绍:CHEAT ADD 1 CITY=加一座城市CHEAT ADD 1 LIBRARY=加一座图书馆CHEAT ADD 1 MARKET=加一座市场CHEAT ADD 1 TEMPLE=加一座寺庙CHEAT ADD 1 FARM-加一座农场CHEAT ADD 1 WOODCUTTER=加一座伐木场CHEAT ADD 1 MINE=加一座采矿场CHEAT ADD 1 OIL=加一座油井(放在油矿上)CHEAT ADD 1 GRANARY=加一座粮仓CHEAT ADD 1 UNIVERSITY=加一座大学CHEAT ADD 1 LUMBER=加一座木材厂CHEAT ADD 1 SMELTER=加一座冶炼厂CHEAT ADD 1 REFINERY=加一座炼油厂CHEAT ADD 1 BARRACK=加一座兵营CHEAT ADD 1 AUTO=加一座车辆制造厂CHEAT ADD 1 FACTORY=加一座火炮制造厂CHEAT ADD 1 FORTRESS/REDOUBT= 加一座堡垒CHEAT ADD 1 AIRBASE=加一座机场CHEAT ADD 1 SHIPYARD=加一座船厂CHEAT ADD 1 STOCKADE=加一做防御塔下面是奇迹(可以加多个)CHEAT ADD 1 PORCELAIN=报恩寺琉璃塔CHEAT ADD 1 TAJ=泰姬陵CHEAT ADD 1 EIFFEL=埃菲儿铁塔
2023-08-26 01:31:331

补充秘籍国家的崛起:爱国战争

对于在国家崛起中出现的问题,我也要在说明一下,一是由于版本问题,可能会导致秘籍无效,在此我很抱歉。二是快速建造秘籍,我认为由于游戏进行的不慢,跟在游戏先可以选择游戏速度的原因,没有必要使用;对于资源秘籍,我也遗憾没有找到,欢迎玩家给于补充。下面把我的新发现提供给大家:以下几点特别重要:第一,在《国家的崛起》资料篇《国家的崛起:爱国战争》中,对于在国家的崛起中的秘籍,在资料片中依然有效。方法:只要是 CHEAT +ADD+ 一个任意数 +建筑的名称(英文)就可以拥有该单位。(不分大小写)原有兵种,建筑,奇迹秘籍依然可以在资料片的继续使用,这些秘籍都是老扎我亲自研究且试过可行后才发表的,供给朋友们交流参考改正,若发现无效可能跟输入法有关;也有可能与版本有关。第二,由于本人玩的是英文版,所以翻译上可能有些差错,还请朋友们原谅第三,若在游戏时,选择一国,是可以通过秘籍来拥有所有国家的特殊兵种的,且无人口限制;第四,有些国家如英国(BRITISH),班图(BANTU)等国家的特殊兵种之一是飞机类,需要足够的飞机场,否则就算通过秘籍拥有飞机,也不能使其进攻或移动;第五,在游戏时,兵营里可以造兵种A,玩家通过秘籍拥有了A,在兵营中兵种A升级成B以后通过秘籍的A会自动成为B,升级A后再通过秘籍得到的A就不会升级了;第六,我只找到大部分,并非全部,欢迎各位有兴趣的朋友改正补充;第七,在使用秘籍时,可以第一次把打的密集括起来,然后打入CTRL+C(复制),然后在下次需要输入密集时候,再回车后直接打入CTRL+V(粘贴),然后只改数量或兵种后就可以了,这样就不用一次次都输入CHEAT ADD 。。了;第八,如果密集形式中的兵种名字太长,可以尝试只输入兵种名字的一半。玩家可以在单人战役和多人联机对战中使用六个新的国家:易洛魁、拉科塔、美国、荷兰、波斯和印度所以先介绍特殊兵种(以50单位为例,不分大小写)易洛魁(IROQUOIS):CHEAT ADD 50 TAKOHS=加50个探路者(特有兵种,带狗,无法攻击,有情报技能)CHEAT ADD 50 SPEARMEN=加50个矛兵CHEAT ADD 50 MOHAWK =加50个摩霍特矛兵CHEAT ADD 50 AKWEKS=加50探险者(特有兵种,带狗,无法攻击,有情报技能)CHEAT ADD 50 OKWARI=加50个特有狙击手(可以情报,狙击,爆破)拉科塔(LAKOTA):CHEAT ADD 50 SUNKA=加50个圣弓马兵(翻译不准确)CHEAT ADD 50 REPEATING=加50个连发步枪马兵美国(AMERICANS)CHEAT ADD 50 CONTINENTAL=加50个陆军战士CHEAT ADD 50 MARINE=加50个海军陆战兵荷兰(DUTCH)CHEAT ADD 50 ARMED=加50个带防御的商队CHEAT ADD 50 BRIG=加50个双桅帆船(船只输入秘籍前必须先左键点一下海洋)CHEAT ADD 50 FLUYT=加50个北欧商船CHEAT ADD 50 CLIPPERS=加50个快船印度(INDIANS)CHEAT ADD 50 WAR=加50个单人的战象CHEAT ADD 50 MAHOUT=加50个双人战象CHEAT ADD 50 CULVERIN=加50个重炮战象波斯(PERSIAN)波斯中特殊兵种包括了印度的三种象兵(上述三个)CHEAT ADD 50 IMMORTALS=加50个不死战士(一种盾矛兵,翻译不准确)CHEAT ADD 50 ANUSIYA=加50个高级不死战士CHEAT ADD 50 ATHANATOI=加50个金甲不死战士CHEAT ADD 50 ARQUEBUS=加50个火绳枪兵另外CHEAT ADD 50 MERCHANT=加50个商人奇迹:资料片还新增加了三个新的世界奇迹(奇迹必须建造在城市附近,否则不发挥作用)紫禁城 CHEAT ADD 1 FORBIDDEN1407年在北京修建的紫禁城,中国皇帝的宫殿,直到1912年才允许普通人入内。(这个大家应该很清楚的吧)红堡 待补充使用红色砂岩建造的巨大要塞,建于1618年,是南亚次大陆君主的宫殿,座落在亚穆纳河的西岸,是旧德里的古迹之一。外墙有1.5里长110英尺高。空中花园 CHEAT ADD 1 HANGING缘故的七大奇迹之一,尼布甲尼撒二世为他的皇后修建,位于古巴比伦,公元前600年建造。欢迎各位玩家改正补充,若有兴趣,可加我QQ228838432,我叫老扎,在此感谢“去年烟花”陪我完成。
2023-08-26 01:31:401

国家的崛起攻略

老游戏了,建造顺序跟帝国时代接近。祝好。。。。。
2023-08-26 01:31:482

《国家的崛起》怎么玩?

该游戏是建设类游戏,每个玩家建设自己的文明世界,并且玩家之间可以互相攻击,交流等。游戏中很多概念和现在的国家的概念相似,例如领地的概念。领地是一个国家在陌生土地上立足的根本,因为玩家的所有建筑只能建在己方或盟友的领地中,它可通过建造城市或堡垒来产生,而图书馆中的市政研究和寺庙中的宗教研究都能增大它的面积。在地图上拥有足够多的领地可获得"领地胜利",同时也是压制敌人发展的好方法。如果你想要成为一个超级强国,唯一的方法就是占领和掠夺资源(本游戏中的那些资源虽然有数量限制,但放心,这是因为即使到你胜利或者失败时都是采不完的),而每一个时代的升级都将会出现新的资源;时代和科技的升级都一律在图书馆中进行,并且每升级一次,下一次升级的价格都将会提高,炼钢厂、炼油厂等建筑每个城市只能够建造一座。只要了解游戏规则,就可以玩起来得心应手。游戏介绍:《国家的崛起》中共有18种各具特色的文明(以游戏最新版本中的设定为准),每个文明都有自己的优势和特有单位,除此以外还具有战略上的不同,共分为以下三种:进攻(Offensive):以最快的速度组建军队,并主动向敌人发起强大的攻势。防御(Defensive):相对被动,但具有良好的本土防卫能力,攻打难度较高。经济(Economic):具有强大的经济潜力,在战斗中能保证充足的资源补给。
2023-08-26 01:32:091

国家的崛起:爱国战争——制作背景

即便是拥有最好项目的最好的开发组在施展他们的创造力时也会有些头痛。Big Huge Games依靠国家的崛起在即使战略游戏史上留下了自己的印记,之后的扩展包王座与爱国者简直就是扩展包的典范。可是之后发生的事情让人很惊讶——可能也不是那么值得惊讶——Big Huge Games的下一部作品居然不是国家的崛起2,他们将方向转到了奇幻的领域里。神话崛起并不是你所熟悉的那种奇幻。在这个神秘的世界里没有精灵或者哈比特,这里的故事是关于远古妖魔的力量和一千零一夜风格的沙漠魔法,还有由蒸汽和齿轮所驱动的技术先驱,傲慢的他们来自达芬奇的绘图中。我们找来了神话崛起制作小组中的制作人Tim Train,美术总监Dave Inscore以及主设计师Doug Kaufman。他们将向我们介绍一下我们可以在明年秋季发行的这款游戏中见到些什么。被美国《PC Gamers》杂志誉为“游戏设计的二十五个上帝”(Game Gods)的著名游戏设计师--布莱恩·雷诺兹(Brian Reynolds),在成功打造了两部巨作--《文明2》和《半人马座》后组建了自己的游戏开发公司,于去年成功的完成了史诗般的RTS巨作--《国家的崛起》,《国家的崛起》被国内外众多专业游戏媒体评选为年度最佳RTS游戏,更是被Gamespot评选为2003年年度最佳PC游戏。根据官方消息,《国家的崛起》的资料片整装待发,不久将会和广大玩家见面。资料片命名为《国家的崛起:爱国战争》,预计将会在今年4月28日在北美上市,《国家的崛起:爱国战争》的英文官方网站也于近日正式开放。游戏将会增加许多的新元素,值得每一个文明和RON玩家期待:*更加多样性的国家:玩家可以在单人战役和多人联机对战中使用六个新的国家:易洛魁、拉科塔、美国、荷兰、波斯和印度。每个国家都又它自己的强项和特殊单位。比如拉科塔没有国家边界线,美国的舰队不需要将军在身边也可以在任何地方隐藏起来。*新的战役和剧情:四个基于现实历史题材的战役和130个新的剧情(数量够惊人的),这四个新战役是:亚历山大、拿破仑、新世界和冷战。*可以选择政体:现在在游戏中玩家可以选择国家的政体了,总共有6个政体给玩家选择,从社会主义到资本主义,从专制到共和。每一个政体都会可能是大家不得不使用新的战术和策略。每种政体都将有一个唯一的爱国者单位,给战争带来多样性的奖励。*新的单位:共增加了超过20个新单位。包括魁梧的波斯战象,武装的荷兰商人,还有独特的船只和补给车。*资料片还新增加了三个新的世界奇迹:紫禁城:1407年在北京修建的紫禁城,中国皇帝的宫殿,直到1912年才允许普通人入内。(这个大家应该很清楚的吧)红堡(Red Fort):使用红色砂岩建造的巨大要塞,建于1618年,是南亚次大陆君主的宫殿,坐落在亚穆纳河的西岸,是旧德里的古迹之一。外墙有1.5里长110英尺高。空中花园:缘故的七大奇迹之一,尼布甲尼撒二世为他的皇后修建,位于古巴比伦,公元前600年建造。
2023-08-26 01:32:221

国家的崛起,请问玩过的大大,国家的崛起一共几部?哪一部最好玩?谢谢。

两部一部国家的崛起另一个似乎是分支名字叫传奇延续我记得还有资料片爱过战争
2023-08-26 01:32:303

帝国时代之国家的崛起的秘籍是什么?

有大部分楼上都没有~~~~~~~~~~~~~~在游戏中按“回车”键,然后输入以下代码: 增加1000000000以上的资源: cheat resource all+1000000000 调整伤害度: cheat damage (name or no entry)(+ or -)(number) 调整AI: cheat ai (on, off or debug) 与某个国家结盟: cheat ally (nation name) 调整探索: cheat explore (normal, explored, all) 击败某个国家: cheat defeat (nation name) 配置单位: cheat deploy 向鼠标光标所指地点发射核武器: cheat nuke 指地点出现野鸟: cheat bird 与某个国家进行遭遇战: cheat meet (nation name) 结束建造: cheat finish 杀死所选中的单位: cheat die : cheat sandbox 群集单位: cheat pack 与某国保持和平关系: cheat peace (nation name) 指定地点出现建筑物: cheat insert (number)(type)(who=RED)(x,y) 指定地点出现单位: cheat add (number)(type)(who=RED)(x,y) 在human capitals周围放满机枪: cheat safe 设置难度: cheat diff (0-5) 显示成果: cheat achieve 改变国家商业级别: cheat commerce (number)(nation name) 改变国家图书级别: cheat library (number)(nation name) 改变国家军事级别: cheat military (number)(nation name) 改变国家时代: cheat age (number)(nation name) 增减资源: cheat resource (name)(goodtype or all)(+ or -)(number) 改变国家科技级别: cheat science (number)(nation name) 改变技术: cheat tech (name)(tech or all)(on or off) 显示战斗范围: cheat ranges (0 or 1) 显示全部地图: cheat reveal (on or off) 关掉电脑控制: cheat human (name) 打开电脑控制: cheat computer (name) 暂停游戏: cheat pause (0 or 1) 停止与某国的遭遇战: cheat unmeet (nation name) 胜利: cheat victory (nation name) 与某国进行全面战争: cheat war (nation name) CHEAT ADD 50 TAKOHS=加50个探路者(特有兵种,带狗,无法攻击,有情报技能) CHEAT ADD 50 SPEARMEN=加50个矛兵 CHEAT ADD 50 MOHAWK =加50个摩霍特矛兵 CHEAT ADD 50 AKWEKS=加50探险者(特有兵种,带狗,无法攻击,有情报技能) CHEAT ADD 50 OKWARI=加50个特有狙击手(可以情报,狙击,爆破) 拉科塔(LAKOTA): CHEAT ADD 50 SUNKA=加50个圣弓马兵(翻译不准确) CHEAT ADD 50 REPEATING=加50个连发步枪马兵 美国(AMERICANS) CHEAT ADD 50 CONTINENTAL=加50个陆军战士 CHEAT ADD 50 MARINE=加50个海军陆战兵荷兰(DUTCH) CHEAT ADD 50 ARMED=加50个带防御的商队 CHEAT ADD 50 BRIG=加50个双桅帆船(船只输入秘籍前必须先左键点一下海洋) CHEAT ADD 50 FLUYT=加50个北欧商船 CHEAT ADD 50 CLIPPERS=加50个快船 印度(INDIANS) CHEAT ADD 50 WAR=加50个单人的战象 CHEAT ADD 50 MAHOUT=加50个双人战象 CHEAT ADD 50 CULVERIN=加50个重炮战象 波斯(PERSIAN) 波斯中特殊兵种包括了印度的三种象兵(上述三个) CHEAT ADD 50 IMMORTALS=加50个不死战士(一种盾矛兵,翻译不准确) CHEAT ADD 50 ANUSIYA=加50个高级不死战士 CHEAT ADD 50 ATHANATOI=加50个金甲不死战士 CHEAT ADD 50 ARQUEBUS=加50个火绳枪兵 另外CHEAT ADD 50 MERCHANT=加50个商人
2023-08-26 01:32:403

帝国时代4国家的崛起秘籍

cheat resource all10000 全加10000
2023-08-26 01:32:525

国家的崛起扩展版回合限制怎么弄

1、先进入E:Rise of NationsThrones and Patriotsconquest2、打开你想改的任务亚历山大:CTW_Alexander_Map_01.xml拿破仑:CTW_Napoleon_Map_01.xml新大陆:CTW_New_World_Map_01.xml冷战:CTW_Cold_War_Map_01.xml世界地图:CTW_World_Map_01.xml要用txt打开3、编辑一开始的turns_per_age="7"一句,把7改成999
2023-08-26 01:33:091

帝国时代之亚洲王朝是第几部?国家的崛起呢?

亚洲王朝是第3部.崛起是第4部.
2023-08-26 01:33:195

国家的崛起:延续的传奇的游戏秘籍

/cheat add steam 蒸汽要塞/cheat add doge walker 总督机甲兵/cheat add air cruiser 空中巡洋舰/cheat add sand dragon 沙之巨龙/cheat add great city 最大的城市/cheat add Glass Scorpion 水晶毒蝎/cheat add Mega Glass Golem 万年水晶巨怪/cheat add heart 寻心者(空中沙缸鱼)依此类推Scorpion Rider 毒蝎Afreet 恶魔Fireswarm 火元素(火飞龙)Rukh 鲁克魔蛇(高级火飞龙)Imperial Musketeer 皇家火枪兵dakhla 沙之典狱长达卡拉(大家想要的敌方英雄)sawu 阎黑艾灵煞巫(大家想要的敌方英雄)yontash 冥王央塔席Death Snake(死亡之蛇)Quetzal(凯祖蜥鸟)Improved Dirigible(重型货物运输机)Aerodrome(飞机场)Storm Eagle(巨鹰轰炸机)Death Sphere(死亡之球)xil 太阳神季尔(大家想要的敌方英雄)czin 死神夕恩(大家想要的敌方英雄...为什么不是bleach,连斩魄刀都不用,难道这家伙怕被人知道自己还不会卐解。)shok 暴风女神沙克(大家想要的敌方英雄...唉,可惜罚球太差,要对付他用砍鲨战术就对了)Juggernaut 天神坦克(我方中上级战斗单位)The Doge 维努奇总督我方英雄名单/cheat add GIACOMO CARLINI ARRI DISTRUZIO ZEKE LENORA KAKOOLHA BATTAGLION VENZA BELISARI DAMANHUR DAKHLA THURAN PULITORE ADROMOLEK/cheat mana 英雄的名字 +数量 =给制定英雄加力量/cheat mana 英雄的名字 -数量 =减去英雄力量/cheat resource 你的名字 资源种类 +数量 =加钱/cheat resource 你的名字 资源种类 -数量 =减钱/cheat safe=在基地旁边加蒸气轰炸机和超级大坦克/cheat explore normal或者explored或者all =改变地图探索方式"ALL"就是全开/cheat finish =选中的建筑立刻完成建造/cheat mapgen =生成一个新地图???/cheat dominance - Give desired dominance /cheat add 数量 名称 =在指针的地方加房子或者单位/cheat tech 你的名字tech on =全部科技/cheat reveal =地图全开/cheat ally或者peace或者war =你的名字 强制和一个玩家结盟/敌对/cheat victory =获得胜利--------- 单位/cheat add指令 ---------KING =工业国机械大蜘蛛(BOSS级)ELDER GLASS DRAGON =万年魔法族玻璃飞龙(BOSS级)MASTER FIRE GOLME =火焰巨人(HIGH级)ELDER GLASS GOLME =水晶巨人(HIGH级)DOOM =总督重锤巨炮CLOCKWORK MINE =机械矿工DESERT WALKER =魔法族普通刀兵PUZZLE BOX 或者 HOLY ARK =不同的两个补给单位(加攻击力)DEFENSE =炮台STEAM FORCES =坦克工厂------------- 以下是修正并原创补充的单位/cheat add指令 -------------- giant =蜘蛛女王(BOSS级)queen =喷火蜥蜴女王(BOSS级)elder =野生万年喷火蜥蜴(HIGH级)land =陆地海蛇(次等机械大蜘蛛BOSS-级别)rock =蒸汽大炮tank =攻击飞艇air =蒸汽战斗机city =一个城市moon =月神艾克斯(BOSS级)sun cannon =太阳加农炮magic =艾灵圣盒(运输机类)gun =枪炮飞船high =大祭司sun =太阳猎犬can =死亡加农炮(故事模式也可使用,对一切建筑及敌对单位造成灭绝级伤害。BOSS+级别)work =矿工power =发电厂(加速单位制造)temp =神殿destroy =毁灭运输机(结合运输机和蒸汽战斗机的所有功能)storm =暴风飞碟
2023-08-26 01:33:361

国家崛起之爱国战争德国特殊兵秘籍

《国家的崛起》资料篇《国家的崛起:爱国战争》,相信大家都开始研究了,我也再次像大家提供一下自己的意见,首先感谢那些跟我交 流的玩家们,感谢他们的支持跟鼓励。 对于在国家崛起中出现的问题,我也要在说明一下,一是由于版本问题,可能会导致秘籍无效,在此我 很抱歉。 二是快速建造秘籍,我认为由于游戏进行的不慢,跟在游戏先可以选择游戏速度的原因,没有必要使用;对于资源秘籍,我也遗憾没有找到, 欢迎玩家给于补充. 下面把我的新发现提供给大家: 以下几点特别重要: 第一,在《国家的崛起》资料篇《国家的崛起:爱国战争》中,对于在国家的崛起中的秘籍,在资料片中依然有效。方法:只要是 CHEAT +ADD+ 一个任意数 +建筑的名称(英文)就可以拥有该单位。(不分大小写) 原有兵种,建筑,奇迹秘籍依然可以在资料片的继续使用,这些秘籍都是老扎我亲自研究且试过可行后才发表的,供给朋友们交流参考改正, 若发现无效可能跟输入法有关;也有可能与版本有关。 第二,由于本人玩的是英文版,所以翻译上可能有些差错,还请朋友们原谅 第三,若在游戏时,选择一国,是可以通过秘籍来拥有所有国家的特殊兵种的,且无人口限制; 第四,有些国家如英国(BRITISH),班图(BANTU)等国家的特殊兵种之一是飞机类,需要足够 的飞机场,否则就算通过秘籍拥有飞机,也不能使其进攻或移动; 第五,在游戏时,兵营里可以造兵种A,玩家通过秘籍拥有了A,在兵营中兵种A升级成B以后 通过秘籍的A会自动成为B,升级A后再通过秘籍得到的A就不会升级了; 第六,我只找到大部分,并非全部,欢迎各位有兴趣的朋友改正补充; 第七,在使用秘籍时,可以第一次把打的密集括起来,然后打入CTRL+C(复制),然后在下次 需要输入密集时候,再回车后直接打入CTRL+V(粘贴),然后只改数量或兵种后就可以了,这样 就不用一次次都输入CHEAT ADD 。。了; 第八,如果密集形式中的兵种名字太长,可以尝试只输入兵种名字的一半。 这次补充的是一般兵种的秘籍,大家都知道国家崛起中有八个不同的时代,所以与之想对应的兵种会随着的时代的前进而逐步升级,下面我就 对于时代,A=ANCIENT AGE 远古时代 C=CLASSICAL AGE古典时代 ME=MEDIEVAL AGE中世纪 G=GUNPOWDER AGE火药时代 E=ENLIGHTENMENT AGE启蒙时代 INDUS=INDUSTRIAL AGE工业时代 MO=MODERN AGE现代 INFOR=INFORMATION AGE 信息时代 每一兵种都会带有时代标注,就不再翻译了 至于是什么,还是朋友们自己看吧 CHEAT ADD 1 SENATE=加一座参议院(也要建在城市周围才能发挥作用) 下面是先是兵营(BARRACKS)中的各个时期一般兵种(以50单位为例) 兵营中有四种兵,我会按顺序逐一说明 投掷兵系 CHEAT ADD 50 JAVELINEER 标枪兵 C CHEAT ADD 50 ARQUEBUSIERS 火枪兵 G CHEAT ADD 50 BAZOOKA 火箭筒兵 IMFOR 枪矛兵系 CHEAT ADD 50 PHALANX 方阵兵 C CHEAT ADD 50 PIKEMEN 长枪兵 ME CHEAT ADD 50 FUSILIERS 燧发枪兵 E 弓箭兵系 CHEAT ADD 50 ARCHERS 弓兵 C CHEAT ADD 50 CROSSMEN 十字弓兵 ME CHEAT ADD 50 MUSKETEERS 毛瑟兵 E CHEAT ADD 50 RIFLEMEN 来福枪兵 INDUS CHEAT ADD 50 INFANTRY 冲锋兵 INFOR 探路者系 CHEAT ADD 50 SCOUT 侦察兵 A CHEAT ADD 50 EXPLORER 探查者 ME CHEAT ADD 50 COMMANDO 突击手 INDUS CHEAT ADD 50 SPECIAL 特殊者 MO 然后是骑兵军营(STABLE) 骑兵一般有三种 1 CHEAT ADD 50 LIGHT 轻骑兵 C CHEAT ADD 50 HUSSAR 骑兵 E 2 CHEAT ADD 50 CATAPHRACT 甲胄骑兵 C CHEAT ADD 50 KNIGHT 骑士 ME CHEAT ADD 50 CUIRASSIER 铠甲骑兵 E CHEAT ADD 50 TANK 坦克 MO CHEAT ADD 50 MAIN 主战坦克 INFOR 3 CHEAT ADD 50 DRAGOON 重骑兵 G CHEAT ADD 50 CARABINEER 卡宾枪骑兵 E CHEAT ADD 50 ARMORED 武装骑兵 INDUS 工程武器兵营(SIEGE) 一般有两种 CHEAT ADD 50 SUPPLY 各个时代的补给车的秘籍,随着时代前进,它也会变样子,而不升级 另外一种 CHEAT ADD 50 TREBUCHET 抛石机 ME CHEAT ADD 50 BOMBARD 炮机 G CHEAT ADD 50 CANNON 加浓炮 E CHEAT ADD 50 ARTILLERY 大炮 INDUS CHEAT ADD 50 HOWITZER 榴弹炮 M 最后的是船场 一般是四种,渔船除外 CHEAT ADD 50 FISH/FISHERMEN 各个时代渔船的秘籍,随着时代前进,它也会变样子,而不升级 1 CHEAT ADD 50 TRIREME 三层战船 A CHEAT ADD 50 GALLEY 大帆船 C CHEAT ADD 50 CARRACK 武装船 ME CHEAT ADD 50 FRIGATE 挂帆快船 G 2 CHEAT ADD 50 BARK 小帆船 A CHEAT ADD 50 DROMON 快速船 C CHEAT ADD 50 CARAVEL 轻型船 ME CHEAT ADD 50 CORVETTE 护卫剑 G CHEAT ADD 50 SLOOP 单帏帆船 E CHEAT ADD 50 DESTROYER 驱除舰 INDUS CHEAT ADD 50 CRUISER 巡洋舰 MO CHEAT ADD 50 MISSLE 导弹巡洋舰 INFOR 3 CHEAT ADD 50 DREAD 恐怖舰 INDUS CHEAT ADD 50 BATTKESHIP 战列舰 M 4 CHEAT ADD 50 FIRESHIP 火船 G CHEAT ADD 50 SUBMARINE 潜艇 INDUS 另外再重复下其他非战斗人员的秘籍 CHEAT ADD 50 CITIZEN=加市民 CHEAT ADD 50 SPY=加间谍 CHEAT ADD 50 GENERAL =加将军 CHEAT ADD 7 SCHOLAR=加学者(一般是加7个) CHEAT ADD 50 CAR =加商队 CHEAT ADD 50 MERCHANT=加商人
2023-08-26 01:33:502

国家的崛起攻略

如何最有效的管理你的经济: 在国家的崛起里,最有效的管理经济方法,会让任何一个玩家成为高手。当你结束游戏的时候,看看成就一览,你会看到你的农民比别人都少,但是采集的资源比别人都要多,那是多么爽的一种感觉!但是,怎么做到这一点呢?你首先需要好好的做一番分析。下面,跟着我来学习最有效的经济管理方法!(1)刚开始(注:这里我们不考虑任何民族相关的奖励)五个农田/五个农民:+60 食物五个伐木/五个农民: +60 木头没有商队:+0 金子刚开始,你要造两个农田,升级第一级科学,第一级城市,开始探路。然后你开始造你的第二个城市。这里是你远古经济的核心,因为只依靠一个城市发展是及其有限的。当你正在造第二个城市的时候,你需要攒够升级商业所需的54食物/54木头,这会让你的商业上限提高到100。(注:商业上限是你每半分钟所能收集的资源的最大值;知识的上限永远是999)好,现在你有两个城市,图书馆里升级了第一级科学,城镇,商业,两个闲着的农民(刚造完城)。现在你的食物和木头都是+70/100,因为你的新城市提供了+10食物+10木头。现在是一个关键时刻——大部分人会去马上修新的农田,但是我会立刻修一个市场和庙。为什么? 庙和市场修好的时候会各带来+30金子的奖励。加上我们开始剩下的50金子,我就有110金子了。市场修好以后我会立刻修一个商队,商队只需要一个来回,我的钱就超过120金子,可以升级第二级科技了。记住: 升级第二级科技非常非常重要!因为它能增加你的侦察兵拣到遗迹时获得的资源,并且让所有的升级都变的更便宜。就长期效果而言,远比两块田重要!另外有了市场你就能早早的开始积累金子。(市场+10以及商队+15左右),并且开始抢占那些让人垂涎三尺的稀有资源。(2)现在我有:+70食物、+70木头、+25金子。我还研究了二级科学,一级城镇,一级商业。太棒了!现在是开始把食物和木头补满的时候了。不过在补满的时候,你还需要把稀有资源考虑在内。比如说,如果你找到一头野牛(+20食物),你为什么要花大力气造两个农民和两块农田(需要75食物,130木头)呢?一个商人只需要30木头10个金子而已。当然,如果你找不到什么好的资源的话,你就要靠农民自力更生了。一般说来,如果我修了一个庙一个市场的话,应该没有什么木头造农田了。不过,我有食物,所以我可以造一个新的伐木点。同时,我还可以再造一个农民,用三个农民一起去造伐木。这个新的伐木点最好在你的第一个城,人口至少要能容纳三个,最好是五个,否则不值得。放在同一个城市里面,是为了将来修锯木厂方便。当然,如果你的第二个城外有大片的树林(>=8),那当然还是以大片树林为准。现在你的收入是:+70食物/100、+100木头/100、+25金子/100。这是个非常理想的经济! 为什么呢? 因为这时候一个农民平均需要33食物,而一块农田平均需要66木头。我们的木头产量比粮食产量多了33%,这样可以保证每个新的农民出来的时候,他都可以立刻修一块农田。怎么样,不错吧? 你造了三个农民,修了三块农田。你的粮食和木头都已经到了最大值。你现在自我感觉相当良好。注意:现在是第二个关键点!很多人会在这时候攒够粮食升级古典时代。我要问一句,为什么?为什么不留在远古时代?在远古升级图书馆科技只需要粮食,木头和金子,在古典升级需要知识,而知识是这个游戏里面唯一不能买的东西!很好,现在你愿意听我的话了。让我们留在远古时代。我们现在需要的是升级第二级商业。(3)很好,你刚刚升级了第二级商业。你现在是:食物+100/150、木头+100/150、金子+25/150注意:当我升级第二级商业的时候,我同时造更多的农民并且把他们放到伐木点。在第二级商业快升好的时候,我会从伐木点拉两个农民出来,让他们造两块田。农田造好以后有+20食物的奖励;有助于我在第二级商业升级后快速造出更多的农民。当你的两个城市都全速运转以后,你有:食物:+120/150、木头:+150/150、金子: +25/150 (4)下一步是……升级古典。不对! 升级第二级城镇!现在是向地图中央扩展的时候了! 在很多地图里,大量的山脉都在地图中央附近,现在正是抢夺他们的好时机。另外,国土越大,你控制的稀有资源就会越多,将来从税收得到的财富也会越多。升级第二级城镇的同时,造一个农民并且把他派到(朝向地图中央的)国境线边缘。升级以后让他造新城市,造好以后让他在新城造庙,图书馆,市场。 庙是为了进一步推进国境线,图书馆是为了以后双重升级,市场是为了挣更多的钱(+10)。 如果粮食不够上限,你还需要在第三个城造两块田。另外,你需要再造两个商队,这会再增加大概+30左右的金子收入。 你现在的经济是:食物:+150/150、木头:+150/150、金子:+80/150!太棒了! 现在,你大概人口也到上限了。你该升级第一级军事了。如果你有足够的资源,你可以同时升级第一级军事和古典时代,这就是为什么修第二个图书馆的原因。(5)到这里为止,我们一直没有考虑遗迹。事实上侦察兵拣遗迹是游戏早期及其重要的一个方面。在我们的这个开局里尤其如此,因为当我们升级了第二级科学以后,每个遗迹价值+75。注意:我们希望拣到的都是食物,因为开始几乎所有升级都需要大量食物,而拣到木头和金子却不能快速变成食物。 所以要注意你的侦察兵,当你看到它接近一个遗迹的时候,赶快按c键然后是shift+v。 这会快速消耗掉你的食物库存,保证你拣到的资源都是食物。然后,你再进城市取消这些农民。注:高手们常用的另外一个小技巧是开始用一个农民去和侦察兵相反的方向探路。只要这个农民在2:30内找到那怕一个遗迹,就算够本了。而且它还可以帮助你看到至关重要的稀有资源。 (6)你应该在6:30到8:00左右升级到古典。你的对手,假设他在(2)的末尾就升级古典了,应该在4:30左右,也就是比你早了两分钟。可是,他需要知识升级图书馆科技,因此他要花钱造大学和学者,可是他的金子收入不高,因为他只有两个城市,最多一条商队。在你升级到古典以后,你在国土面积,生产力,科学发展上应该都领先于他了。(7)现在,你进入古典时代了。你的第一个冲动是开始挖矿……等一下!你首先需要的是大学!当然,除非你是印加(印加的矿工生产+10gold)至少修两个大学,最好是三个,这样你可以快速开始升级第三级科学!升级第三级科学需要200知识,而造好一个大学带来的25知识奖励将很有帮助!大学修好,你应该开始挖矿了。开始造9个左右的农民挖矿是比较合适的。以后,当粮食充足之时,再适当的补充。现在, 应该可以升级第三级科学了。注意:你现在应该升级收税了。这会使你的收入再额外增加大概15金子。这个数字是由你的领土大小决定的,所以……城与城的间距一定要越远越好! (8)你现在的经济是:食物150/150、木头150/150、金子80/150、铁矿90/150现在应该干什么呢?对了,造学者! 每个学者会给你带来+5知识。注意: 从现在开始,你应该仔细注意铁的价格。如果价格高的话,就把它卖掉。每100个铁80块是一个非常不错的价格,基本上,45-80之间的价格都是可以接受的。 如果你在boom,铁对于你反正是没什么用的。为什么不卖掉它呢?铁的作用,就是换成钱,再变成知识! 很好,你现在开始理解这个游戏的思想了。 现在你有三个商队在为你赚钱,还有领土上的收税,已经2-3个市场。你同时还在砸锅卖铁的换钱。升级完第三级科学,你还要这么多钱干什么?答案只有一个:造学者。你是在boom,如果你不能最大限度的获得知识,你的boom就毫无意义可言。记住,知识是唯一不能购买的东西,而图书馆里几乎每一个升级都需要知识。让我再重复一遍,你需要最大限度的知识,否则你的boom毫无意义。 好的,你现在有:一级军事,二级城镇,二级商业,三级科学。当你达到时+100左右的知识生产量时,计算一下就可以知道,你需要12个左右的学者和12个左右的铁矿工人。你现在人口应该快到上限(50)了。现在,研究第二级军事。还好,这个升级只需要粮食和铁!下一步,你需要攒够260知识,准备升第三级商业。同时你需要把二十一个学者位置填满。希望你现在不必继续卖铁了。(如果你打算骚扰敌人,现在就造一些骑士,等到中世纪升级以后再去骚扰。)(9)好的,你升级了第三级商业。下面怎么办?a 造更多的农民,让它们造更多的田,再开一个新的伐木厂?b 在有五块田的城市造谷仓,在木头最多的城市造锯木厂?如果你不是一个傻瓜,你会选择后者。谷仓造好以后,如果资源够的话,立刻升级农业。这样会带来+50%的收益。同理,锯木厂造好以后,如果资源充足,立刻升级锯木。(10)你现在应该有:+200食物、+200木头、+200铁、+1XX金子(三个市场,三个商队,收税),二十一个学者给你带来知识。(+135) 时间应该在11分钟左右。我们这里没有考虑任何民族奖励和稀有资源,所以你的实际速度可能更快。恭喜你!你成功的完成了最有效的经济管理。从这里,你需要选择自己的路:a 升级到中世纪。这样你可以在大学里面升级,在不多造学者的前提下提高你的知识产量。b 研究第三级城镇。这样你可以再研究收税,提高你的收入。虽然你不能在大学里升级,但是你可以造第四个城市,造第四个大学。造更多的学者来弥补。这个选择必须由你自己来作。如果你刚才造了那些骑士,那么可能你最好还是升级到中世纪,然后升级骑士,让它们发挥作用。从这以后,科学,经济,还是军事征服,都是你的选择。至少到目前为止,你有一个最有效的经济。我希望你开始认识到科学和商业升级的重要性,以及尽量节省工人数量的必要性。要知道,只有军事科技可以提高人口上限,但是那是要耗知识的,所以不注意人口效率会耽误你的最佳升级顺序!
2023-08-26 01:34:321

帝国时代4国家的崛起 哪个国家最强

总体最强:英国,德国
2023-08-26 01:34:413

法西斯主义国家的崛起

1939年第二次世界大战爆发,它与第一次世界大战的性质不同。它是德、意、日三个法西斯国家强加给世界人民的战争,因而从世界各国的人民来说,它是正义的反法西斯战争。第二次世界大战的爆发原因之一就是法西斯国家的崛起。旧日本帝国是军事帝国主义国家,它保留了许多旧残余。在第一次世界大战中的混乱形势下,面对国内经济的危机以及殖民地民族解放运动高涨,出于英美帝国主义国家争夺亚洲和世界霸权的需要,组建了法西斯组织,妄图扩大在国内的影响,于1918年法西斯分子大川周明在日本建立了第一个法西斯组织——“犹存社”。此后一些军阀主义的恐怖组织,组织了“黑龙会”“大日本国纳粹党”等等,数目超过3500个,同时日本也对中国全面发动了侵华战争。说到这儿我们不得不提到战时日本内阁总理大臣东条英机,他是一个狂热的军国主义者,悍然发动太平洋战争,使整个亚洲太平洋地区处于熊熊战火。日军在亚洲各国的暴行,皆出于东条英机战争内阁的认可,臭名昭著的日军刽子手们都是东条的得意干将。从而第二次世界大战的亚洲战争策源地就形成了。1922年墨索里尼在意大利建立了一个法西斯政权。由于意大利王国是帝国主义国家中经济、军事实力都很脆弱的国家。意大利王国的资产法制非常动荡,中央政府软弱无能、政权更是平乏,墨索里尼乘机抓住了机会,篡取了政权。墨索里尼意大利独裁者,曾发动上万人进军罗马而强迫意大利皇帝封他为国家元首。热衷战争,在非洲大打出手,对埃塞俄比亚人民犯下了滔天罪行。他在意大利国内实行恐怖统治,迫害进步人士,将浪漫的意大利变成了欧洲战场的一大策源地。他死心塌地追随希特勒。德国方面,1933年希特勒为德国总理并加紧了建立了法西斯独裁统治。在1933年2月纳粹党制造了国会纵火案。希特勒这个人有着魔鬼般的天才,他以他敏锐的政治嗅觉和难以置信的煽动能力,将整个德国陷入疯狂,把全世界十多亿人口卷入战争的搅肉机。阿道夫·希特勒,是一个让二十世纪为之颤抖的名字。他是战争、杀戮和种族灭绝的代名词。希特勒之所以能在德国建立法西斯政权由以下五个原因:1.德国军事帝国主义的历史传流是法西斯上台的历史根源.2.经济危机是纳粹运动产生和发展的客观条件。3.希特勒迎合德国人民的社会主义和民族主义情绪,由行使了蛊惑人心的宣传,骗取了人民的支持。4.德国垄断资产阶级对纳粹党的大力支持。5.在德国未能建立起广泛的反法西斯统一战线。由此欧洲成为了第二次世界大战的又一个战争策源地。
2023-08-26 01:35:081

国家的崛起为什么不火

这个需要一定的认同。
2023-08-26 01:35:232

请把《帝国时代4:国家的崛起2.0》简体中文硬盘版发送给我

同意LS,现在最多才有帝国时代3亚洲王朝v1.03呢。
2023-08-26 01:35:334

帝国时代4:国家的崛起的介绍

《帝国时代4:国家的崛起》英文名称为Rise of Nations,是由 Microsoft Game Studios和Big Huge Games公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,由布莱恩·雷诺兹(Brian Reynolds)担任游戏设计。《国家的崛起》被国内外众多专业游戏媒体评选为年度最佳RTS游戏,更是被Gamespot评选为2003年年度最佳PC游戏。 2004年,资料片《国家的崛起:王座与爱国者》在北美上市,在原作基础上增加了许多新的游戏元素。
2023-08-26 01:35:431

国家的崛起的文明介绍

本游戏中共有18种各具特色的文明: 文明特色:献祭的优势(Power of Sacrifice) 特有单位英文名称中文名称登场时代Atl-Atls  投枪手远古时代Royal Atl-Atls皇家投枪手古典时代Xopilli Atl-Atls精锐投枪手中世纪Jaguar Infantry  美洲虎战士现代Jaguar Assault Infantry美洲虎突击战士信息时代1.每个时代的兵营、马厩和码头单位消灭一个敌方单位后,可获得15单位的奖励资源(上限为60单位)2.从摧毁敌方建筑中掠夺来的资源+100%3.图书馆初期即有一项已完成的军事研究项目4.每新建一座兵营即可免费获得轻步兵(远古时代获得1名,进入古典时代且完成1项军事研究后获得2名,进入火药时代且完成3项军事研究后获得3名) 文明特色:建筑的优势(Power of Architecture) 特有单位英文名称中文名称登场时代Balamob Slinger 玛雅投石兵 远古时代Royal Balamob Slinger 皇家玛雅投石兵古典时代Eagle Balamob Slingers 精锐玛雅投石兵中世纪Recoilless Gun 无后坐力炮现代Dragon AT Missile 龙式反坦克导弹信息时代  1.城市(不论驻军与否)、警戒塔和堡垒均可发射额外的箭矢/子弹2.建筑物的生命值+25%(包括奇迹)3.建筑物的建造速度+20%(奇迹除外)4.建筑物的木材成本-25%(奇迹与军事建筑除外) 文明特色:采金的优势(Power of Gold) 特有单位英文名称中文名称登场时代Inti Clubmen 太阳神棍兵 古典时代Inti Macemen 太阳神棒兵中世纪Mortar 臼炮启蒙时代Siege Mortar 攻城臼炮工业时代1.采矿场同时产出金属与财富2.财富的商业上限+33%3.我方单位被敌人消灭后可得到其25%的制造成本 文明特色:移民的优势(Power of Migration) 特有单位英文名称中文名称登场时代Umpakati 部落猎手 远古时代Yangombi Umpakati 部落战士古典时代Impi 班图武士中世纪Hawk Fighter 隼式战斗机现代  Eagle Fighter鹰式战斗机信息时代1.城市数量上限+1(图书馆需至少完成一项市政研究)2.城市建造成本-75%(包括建造下一座城市所产生的额外成本)3.人口上限+100%,最高人口上限+25%4.步兵、斥候与市民的移动速度+25%5.单位通过时代演进来升级,而不是依靠图书馆中的军事研究 文明特色:贸易的优势(Power of Trade) 特有单位英文名称中文名称登场时代Kushite Archers 库施射手 古典时代Camel Archer 骆驼骑射手古典时代Royal Kushite Archers 皇家库施射手中世纪Heavy Camel Archer 重装骆驼骑射手中世纪Apedemak Archer战神射手 火药时代 Camel Raider突击骆驼兵  火药时代Camel Corps骆驼军团启蒙时代1.初期即可看到我方及盟友领地内的所有稀缺资源2.在我方和盟友领地中,商人从稀缺资源处获得的资源量+50%3.商队数量上限+14.初期就有一座市场,购买资源的财富支出-20,出售资源的财富收入+205.商人、商队和市场的生产/建造成本-10%,生命值+50% 文明特色:哲学的优势(Power of Philosophy) 特有单位英文名称中文名称登场时代Companion 同伴骑兵 古典时代Royal Companion 皇家同伴骑兵中世纪Stratiotai 重甲骑兵火药时代Royal Stratiotai 皇家重甲骑兵启蒙时代1.图书馆研究项目的成本-10%(每个项目的知识成本不变),研究速度+100%2.在远古时代即可建造大学并开始积累知识3.图书馆与大学的建造成本-66% 文明特色:凯撒的庇护(Power of Caesar) 特有单位英文名称中文名称登场时代Legions 罗马军团 古典时代Caesar"s Legions 凯撒军团中世纪Praetorian Guards 罗马禁卫军火药时代1.堡垒建造成本-25%,建造速度+50%,领地边界扩展程度+3,升级免费2.图书馆初期即有一项已完成的军事研究项目3.兵营中的重步兵训练成本-10%,训练速度+10%4.每新建一座兵营即可得到免费的重步兵(进入古典时代后得到1名,进入火药时代且完成3项军事研究后得到2名,进入工业时代且完成5项军事研究后得到3名)5.城市新增+10的财富产出(一般情况下城市只生产食物和木材) 文明特色:尼罗河的庇护(Power of the Nile) 特有单位英文名称中文名称登场时代Light Camel 轻装骆驼兵 古典时代Chariot 战车古典时代Camel Warrior 骆驼兵中世纪  Heavy Chariot重装战车中世纪Elite Camel Warrior精锐骆驼兵火药时代Mameluke马穆鲁克骑兵火药时代Royal Mameluke皇家马穆鲁克骑兵启蒙时代1.初期就有一座粮仓,其研究项目免费2.食物的商业上限+10%3.每座城市最多可拥有7片农田(其他国家为5片),每片农田不仅提供食物,还产出+2的财富4.奇迹的建造成本-25%,可提前一个时代建造,且每座城市最多可拥有2座奇迹(其他国家为1座) 文明特色:攻城的优势(Power of Siege) 特有单位英文名称中文名称登场时代Janissaries 苏丹亲兵 古典时代Basilica Bombard 皇家滑膛炮古典时代Royal Janissaries 皇家苏丹亲兵中世纪 Basilica Cannon皇家加农炮中世纪1.攻城武器和炮舰的射程+3,视野+32.每新建一座攻城武器厂/火炮制造厂,即可免费获得2个攻城/火炮单位3.攻城/火炮单位免费升级4.创造市民的成本-33%5.同化敌方城市速度+200%6.图书馆中的军事研究成本-33% 文明特色:探索的优势(Power of Discovery) 特有单位英文名称中文名称登场时代Scutari 重盾兵 古典时代Royal Scutari 皇家重盾兵中世纪Tercios 方阵步兵火药时代Royal Tercios 皇家方阵步兵启蒙时代1.开始时地图就处于“已探索”状态,并拥有额外1名斥候(若地图被设定为“已探索”或“全部可见”状态,则可拥有额外2名斥候)2.地图中所有稀缺资源以及我方领地内的遗迹的位置都会被显示3.斥候免费升级,使用技能的速度加快4.工业时代之前,每新建一座码头就能免费得到1艘重型战船5.从遗迹处可得到30单位资源,图书馆每完成一项科学研究即可多得26单位资源 文明特色:领导的优势(Power of Leadership) 特有单位英文名称中文名称登场时代Chavelier 法兰克骑士 古典时代Heavy Chavelier 重装法兰克骑士中世纪Horse Grenadier 掷弹骑兵  火药时代Horse Guard Grenadier 近卫掷弹骑兵启蒙时代  1.初期就有一座木材厂,其研究项目免费2.伐木营的市民容量+13.木材的商业上限+10%4.每新建一座堡垒,就能免费获得1位将军5.补给车可以治疗周围受伤的单位,每新建一座攻城武器厂/火炮制造厂,就能免费得到1辆6.攻城武器厂/火炮制造厂的所有单位制造成本-15%,制造速度+25%,移动速度+20% 文明特色:帝国的优势(Power of Empire) 特有单位英文名称中文名称登场时代Longbowmen 长弓兵 古典时代King‘s Longbowmen 皇家长弓兵中世纪King"s Yeomanry 皇家义勇军火药时代Highlanders 苏格兰高地兵  启蒙时代  Black Watch苏格兰黑卫军团工业时代Lancaster Bomber兰开斯特式轰炸机现代1.所有资源的商业上限+25%,领地税收+100%,寺庙中“税收”分支的研究成本-50%2.所有船只的制造速度+33%3.每新建一座码头,就能免费得到一艘渔船*4.每新建一座兵营,就能免费得到1个步弓手(进入中世纪后得到2个,进入火药时代后得到3个)5.堡垒与警戒塔的射程+26.防空建筑与单位的建造/制造成本-25%,建造/制造速度+33%*该特性在最新版本(v03.02.12.0800)的游戏中已不存在,但此句仍然会在游戏中显示 文明特色:工业的优势(Power of Industry) 特有单位英文名称中文名称登场时代Solduri 战士 远古时代Barbarian 蛮族武士古典时代Vandals 汪达尔武士中世纪Landsknecht 自由佣兵火药时代  Volksgrenadier 国民掷弹兵现代MG42 MG42机枪现代  Tiger Tank虎式坦克现代  Leopard Tank豹式坦克信息时代1.远古时代就能建造粮仓、木材厂和冶炼厂,其“生产”分支的研究成本-50%2.城市与其他国家的相比,食物产出+5,木材产出+5,进入古典时代后新增+5的金属产出(一般情况下城市只生产食物和木材)3.建筑完工后的资源奖励+50%4.火攻船与潜艇的制造速度+33%,制造成本-25%5.所有空中单位的制造速度+33%6.每新建一座空军基地,就能免费得到2架战斗机 文明特色:祖国的庇护(Power of the Motherland) 特有单位英文名称中文名称登场时代Rusiny Lancer 罗斯枪骑兵 中世纪Cossack 哥萨克骑兵火药时代Don Cossack 顿河哥萨克骑兵启蒙时代Red Guards Infantry 红军步兵现代  Katyusha Rocket 喀秋莎火箭炮现代Shock Infantry 冲锋步兵信息时代  T80 Tank T80坦克信息时代  1.敌人在我方领地内受到的损耗+100%,警戒塔中的“损耗”研究免费2.图书馆每完成一项市政研究,领地边界+13.初期图书馆内即有一项已完成的市政研究,因此能马上建造第二座城市4.间谍的训练成本-50%5.骑兵(包括装甲车和坦克)对敌方补给车及攻城武器造成25%的额外伤害6.我方建筑被敌方摧毁后,所掠夺的资源全部归于我方7.石油产出+20% 文明特色:文化的优势(Power of Culture) 特有单位英文名称中文名称登场时代Fire Lances 火矛兵 中世纪Heavy Fire Lances 重装火矛兵火药时代Manchu Musketeers 满族火枪手  启蒙时代  Manchu Riflemen 满族步枪手工业时代  Manchu Infantry 满族步兵现代1.第一座以及未来新建的城市都是大城,与小城相比具有更多的优势2.瞬间创造市民、商人以及商队3.图书馆中的科学研究成本-20%4.粮仓中的“医学”分支研究项目免费 文明特色:尊严的优势(Power of Honour) 特有单位英文名称中文名称登场时代Ashigaru Spearmen 长矛足轻 远古时代 Bushi 武士古典时代Elite Bushi 精锐武士中世纪 Samurai 侍卫火药时代  Gun Samurai 火枪侍卫启蒙时代1.每一次时代进步后的图书馆军事研究,使得兵营单位训练成本-7%,训练速度+10%,对敌方建筑造成5%的额外伤害2.船只制造成本-10%,航空母舰制造速度+33%3.农田建造成本-50%,食物产出+25%4.渔船的食物产出+25% 文明特色:传统的优势(Power of Tradition) 特有单位英文名称中文名称登场时代Hwarang 花郎 远古时代 Elite Hwarang 精锐花郎古典时代Flaming Arrow 火厢车古典时代  Royal Hwarang 皇家花郎中世纪  Heavy Flaming Arrow 重装火厢车中世纪  Elite Royal Hwarang 精锐皇家花郎火药时代1.初期就有一座寺庙,“宗教”分支的研究项目免费2.初期拥有额外1名市民,建造第二座城市后得到3名市民,建造第三座及以上得到5名市民3.市民维修建筑速度+50%,维修或建造时被敌人攻击也不会受伤4.警戒塔中的“民兵”研究项目免费5.警戒塔的建造成本-33% 文明特色:游牧的优势(Power of the Horde) 特有单位英文名称中文名称登场时代Nomad 游牧民 古典时代 Steppe Nomad 草原游牧民 中世纪 Horde 部落民 火药时代 Golden Horde 黄金部落民 启蒙时代 1.每新建一座马厩/车辆制造厂,就能免费得到1个骑射手/装甲车,图书馆完成2项军事研究后得到2个,完成3项军事研究后得到3个2.骑兵训练成本-10%,训练速度+20%3.每1%的领地面积可获得+1的食物产出,乘以全地图玩家总数的一半即可得到总的食物产出(例:全地图有6个玩家,我方领地面积占全地图陆地面积的50%,那么最终食物产出就为+150)4.我方单位在敌方领地中的损耗-50%5.冶炼厂中的“补给”分支研究免费
2023-08-26 01:36:001

国家的崛起的特色系统

“国家的崛起”同其他的即时战略游戏相比有这些不同之处:1、游戏中可以通过修建城市和发展科技及兴建城堡来扩展领土,城市一旦建成除非所属势力自行摧毁,否则无法毁坏,只能进行占领。2、部队和建筑会随着拥有的数量而增长生产价格,但是有最高上限。3、当一个国家研发了损耗科技后,任何与其敌对的部队都会在它的领域内受到缓慢而持续的伤害,补给车可以防止损耗。另外,间谍和斥候永远不受损耗伤害。4、建造奇观会给国家带来额外的经济、军事、人口加分。5、世界末日:当核子导弹爆炸时,世界末日钟便会开始倒数,此后,任何核子武器的爆炸都会使倒数再减一,当倒数为零时,所有玩家都输了。请谨慎地使用核子武器,不要贪图胜利而葬送了人类的未来。6.国家的崛起使用2D引擎显示建筑物和地形,使用3D引擎来显示移动单位。同时支持单人和多人在线游戏。研发科技: 想在国家的崛起中获胜,就必须研发科技。图书馆科技是游戏中最重要的科技,图书馆科技包含了时代、军事、市政、商业和科学的五大类科技。时代演进时代演进意味着民族在历史上的发展,时代的演进让民族可以有新的升级。I-远古时代II-古典时代III-中世纪IV-火药时代V-启蒙时代VI-工业时代VII-现代VIII-信息时代。军事研究提高人口上限,并允许新增或升级军事单位。市政研究增加城市上限并扩张领域。商业研究提高商业限制和商队数量限制。科学研究降低图书馆内其他研究项目的成本以及研究时间,并增加斥候及瞭望哨的视野。
2023-08-26 01:36:171

国家的崛起各国有那些特色兵种

http://hi.baidu.com/%CE%D2%B0%AE%CB%D5%C8%F1/album/%B9%FA%BC%D2%B5%B5%B0%B8我的空间,请慢慢看
2023-08-26 01:36:312

求帝国时代四国家崛起V2.0简体中文版秘籍

秘籍如下 CHEAT ADD "数目" BOMBER(轰炸机) 完整的如下 CHEAT ADD 1 BOMBER 《国家的崛起》中文版作弊码 ------------------------------------ cheat add- 打你想要的部队或建筑 例如: cheat add musketeer - 得到一个枪兵 cheat add 5 musketeer - 得到五个枪兵 cheat add 5 musketeer blue - 蓝色得到五个枪兵 cheat add lightcavalry - (PS 你想要的部队是没有空格) cheat add 5 heavyarcher Brian- Brian得到五个弓箭兵(PS BRIAN是玩家的名字, 打下你自己的或其他的名字) Adds a complete Fort.-得到一个完成的要塞 cheat add new fort - 得到一个没有完成的要塞 cheat add new city green - 绿色得到一个新CITY cheat die 把点选的部队或建筑炸开 cheat reveal on 地图打开 cheat reveal off 地图返回黑色 cheat be -自己选玩家 例如: cheat be blue - 变成控制蓝色 cheat be Brian - 变成控制Brian (PS BRIAN是玩家的名字, 打下你自己的或其他玩家的名字) cheat ally blue- 跟蓝色结盟 cheat peace Brian- Brian停火 cheat war green 跟绿色开战 cheat human or computer- 控制 例如: cheat human blue - 玩家变成控制蓝色 cheat computer green - 电脑变成控制绿色 cheat human all - 玩家变成控制所有国家 cheat computer all - 电脑变成控制所有国家 cheat victory 玩家胜利 cheat victory yellow 黄色玩家胜利 cheat defeat 玩家战败 cheat defeat white 白色玩家战败 cheat resource 得到资源 例如: cheat resource food +500 - 玩家得到500食物 cheat resource timber -200 - 玩家没有了200木材 cheat resource all +1000 - 所有资源+1000 cheat red resource timber +100 - 红色玩家得到100木材 《国家的崛起》游戏秘技 在游戏中按Enter,然后输入: cheat safe=玩家的capital附近会出现机关枪 cheat resource <数字>=改变资源 cheat reveal=地图全开 cheat ai =设定AI cheat diff <0-5>=设定难度 cheat ally =强制同盟 cheat peace =强制不开战 cheat war =强制开战 cheat tech =改变技术 cheat age =改变国家年龄 cheat military =改变军队等级 cheat civic =改变文化等级 cheat commerce =改变商业等级 cheat science =改变科技等级 cheat library =改变图书馆等级 cheat bbox <0 or 1>=开关bunding box made cheat die =杀死选取的东西
2023-08-26 01:36:391

《国家的崛起:扩展版》游戏系统图文全解析

《国家的崛起:扩展版》图文教程攻略,游戏系统全解析。(含“上手指南”“界面UI介绍”“策略/战略系统详解”“实用玩法技巧”等)一、前言:《国家的崛起》作为微软在2004年上市的一款集策略与即时战略为一体的优秀游戏,在当时引起了一阵风潮。这种完全不同于《帝国时代》和《魔兽争霸3》的“即时策略”为之后很多知名的大作打开了思路,其中之一就是大家耳熟能详的“全面战争”系列。事隔十年,微软不甘寂寞,冷饭跌出,其中之一便是这款划时代的作品的“扩展版”。说是扩展,实际上也只增加了一些游戏外围的东西,增强了画面而已。不管怎样,其中包含原版和资料片《爱国战争》的双料诚意还是值得一试的,特别是那些已经对无脑“A”过去开始产生厌倦的即时战略高手们由于《国家的崛起》博大精深,系统繁多且复杂,因而本篇攻略将着重笔墨在于阐述游戏的系统重点部分,包括:建筑、兵种、资源、策略地图等要素,并且揭示一些常用的打法和进阶技巧,希望各位能够喜欢。二、操作要点:1.使用“A”键移动并攻击:在任何即时战略游戏中都必不可少的A键同样在《国家的崛起》中大放异彩,使用A键进行“移动并攻击”是大多数时候的选择,只不过需要注意当单位已经进入战斗中后,再使用A键下达命令会导致单位乱走几步再回到战斗这绝对不是你想要的结果。2.选择单位:单击任一单位选择它,双击任一单位则选择画面上所有同种类型的单位;拖动鼠标选择单位,需要注意的是游戏非常智能,不会选择生产型单位,比如农民和工人,只会选择军事部队;使用shift键可以往已有的单位组中添加新单位,你也可以用shift将两个组群结合成一个。3.单位分组:你可以将单个的单位添加到组群中,这样当你点击操作时只会显示一个单位被选中。4.地图缩放:使用鼠标滚轮缩放地图,或者使用键盘上的“pageup”和“pagedown”进行缩放。三、界面介绍:《国家的崛起》中最重要的两大界面为:“策略地图界面”以及“即时战略地图界面”,本骑士将为大家分别介绍界面上的重要元素。#p#副标题#e#策略地图界面:在这里玩家可以排兵布阵,分析自己的优势和敌人的劣势,并根据地图的进展为下一步行动作出正确判断。1.小地图:展现出当前战役的总览地图,以及各个势力的分布。2.胜利条件和任务信息:这里讲展示战役的胜利条件,如果你接受任务,还将显示任务的内容和时限。3.策略地图据点:占领一个据点就控制这个区域,以及这个区域所带来的所有收益与特性。因此在进攻据点前,最好能够仔细查看据点下面的图示说明,了解据点的防御力量(前面的数字),是否具有稀缺资源(钻石符号),会不会带来贡献点以便购买更多特性卡(宝箱符号),能否提供一只新的部队或者增加部队规模(堆积的炮弹符号)。4.驻扎部队:据点旁的兵种雕像意味着该据点是否驻扎了部队,当前部队可以用于在下回合进攻其他区域的据点,也可以作为额外的防卫力量以应付即将到来的敌人侵略。5.首都旗帜:有的据点上飘扬着带星号的旗帜,这意味着该据点是当前势力的首都,如果这个据点被敌人占领,则该势力灭亡,大家一定要注意了哟。6.信息框:这里将会显示策略地图上的实时信息。7.功能键:你可以在“游戏设置”中对游戏的参数进行调节,也可以打开“征服世界规则”中查看与“征服世界”模式有关的重要信息,或者点击查看当前战役迄今为止所发生的所有事件,以免漏过远方的战况;最后则是查看自己在战役中的排名,与各大势力的实力对比。8.回合结束:点击这里结束当前策略回合,你下达的指令会立即被执行。9.据点管理:点击卡牌图标你可以使用贡献点购买新的特性卡,点击扳手图标你可以提升据点的防御等级,在防卫战中将会有更多兵力和防御设施可供使用。10.奖励卡片:这里将列出你目前所拥有的奖励卡片,在不同的环境中使用它们,我会在后面的篇章中为您详述。11.势力管理:点击握手的图标可以打开外交界面,点击旗帜图标,画面正中将会定位到你的首都据点。12.势力状态:这里可以查看玩家所属势力的基本信息,包括玩家的ID,玩家所属势力的类型,玩家势力当前处于什么时代,还有多少回合进化至下一时代,可用于购买特性卡的贡献点有多少,以及稀缺资源的产出状况。13.稀缺资源:这里可以查看玩家所掌握的所有稀缺资源,以及它们所带来的收益14.奇迹:这里可查看玩家所拥有的所有奇迹,以及建造它们所带来的好处。#p#副标题#e#即时战略地图界面:和其他传统即时战略游戏差不多,但仍有几个区别点需要注意。1.实时数据:这里囊括了当前势力的“经济指数”以及各种基础资源的情况:苹果代表食物,原木代表木材,金币代表可用资金;还可以进一步扩展开来,看看每一部分资源采集所分配的工人数量。2.胜利条件:非常重要的信息,胜利条件会根据据点的不同和攻防地位的不同而有所变化,有时将所有敌人消灭才能获胜,有时只需要打掉防御设施也能获胜,甚至杀够一定数量的敌军也算胜利条件。3.时代信息:这里显示了当前势力处在什么时代,如果你的时代大大落后于对手的时代,那就应该考虑加快研究进度了。4.殖民地信息:这里显示了当前势力的人口上限以及在这张即时战略地图上能拥有的城镇上限,这两个数值除了要研究相应的科技解锁外,还需要增加“经济指数”才能提升。5.关卡时限:代表了你还有多少时间完成胜利条件,时限到达后如果仍不能完成胜利条件则会被判定失败,将会损失部队甚至整个区域。6.作战区域:尽情的在此展现你无与伦比的即时战略才华吧!7.目标行动指令区:点选了不同目标后,在此会有不同的指令可供下达,比如点击工人后会有移动、建设、修理等指令;点击军事单位后会有攻击、撤退、阵型等指令;点击建筑物后会有生产、研究、拆毁等指令。8.小地图:玩家可点选小地图上的区域进行快速导航,也可以打开滤镜查找特殊目标。9.结果预览区:在这里可以看到已选取单位的生命条、技能条,直观的显示当前选取单位的状态;如果点选了建筑,这里则会出现下级菜单栏供玩家选择可生产的单位,或者可研究的科技。10.势力对比:这里可以看到己方势力和其他势力的积分对比。#p#副标题#e#四、系统详解:接下来,本骑士将从“建筑”、“兵种”、“时代特征”、“资源”、“独特要素”等方面为各位详细解析游戏的系统。建筑:在《国家的崛起:扩展版》中几乎所有的建筑都是所有国家通用的,除了在模型外观上看起来不同之外,就是根据每个国家的特性在数值上稍有区别。建筑有两种:城市建筑与军事建筑——城市建筑往往用于管理城市、科研生产和采集资源;军事建筑当然就用来暴兵和防御领土啦。下面会先为大家介绍城市建筑,然后再详述军事建筑的用途。1.城镇中心:所有即时战略都必不可少的核心建筑,玩家在此招募农民/工人用以扩展自己的势力帝国。在同一张即时战略地图上,只会有一个城镇中心被作为首都,将会在它的名字前以星号显示。攻击并占领城镇中心并坚守一段时间没有被对方夺回,则会纳入己方势力范围,如果敌人首都被占领并在几分钟内没有被夺回,那么你将会赢得这场战斗的胜利!大部分建筑都将围绕城镇中心建设,城镇中心的规模越大,则势力范围越大,玩家在发动攻击或防守时如果处于己方势力范围内将获得更大优势。所以请在当前科技和特性的支持下,建设更多的城镇中心吧。2.图书馆:图书馆在《国家的崛起:扩展版》中是第二号重要的建筑,只有经常光顾图书馆,并且不间断的升级“军事”、“文明”、“商业”和“科学”这四大技术的玩家才能在持续的战争中处于不败之地。在普通的游戏模式中,升级技术也是进化到高阶段时代的唯一方法。本骑士将在后面的篇章为您详述每一类技术的详细特征。3.市场:战争是用钱砸出来的,这话一点不假,所以你需要一个市场来为你持续赚钱。完成第一个“商业”技术研究后,就可以建造市场。在市场中可以卖掉多余资源或者买进急需的资源,建立商队在你的各个城镇中心之间贸易赚钱,招募商人在地图上搜索并获取稀缺资源。4.神庙:宗教在战争中往往是攻城略地兵不刃血的利器,本作也不例外。神庙可以持续的产出金钱,当研究了“宗教”技术之后,所有建筑和兵种的视野都会增大,势力范围也将扩大。5.大学:进入“经典时代”后可以建造大学,每个城镇中心只能建造一座大学,每座大学可以容纳七名学者。大学将解锁新的资源“知识”,随着时代的推进,越来越多的高级技术需要大量的“知识”才能研究。如果玩家在大学上具有足够的投资,很快就将获得回报,不仅仅比对手更快的获得新技术,更早进入下一个时代,而且更容易获得类似核弹等“超级武器”。#p#副标题#e#6.田地/农场:田地(在高阶时代将进化成农场)是食物资源最基础的来源,需要注意一个城镇中心只能建造五块田地(某些国家势力拥有特性可以为每个城镇中心增加一块田地上限),这也是为什么游戏鼓励玩家尽可能多的建设城镇中心。同时玩家需要尽可能多的研究“商业”技术以扩展资源存储的上限。7.伐木场:与田地同为基础资源采集地,只能建造在树林旁边。伐木场能容纳的工人数量并不固定,而是以树林的规模大小为准。所以尽可能的比对手或者盟军更早的发现大片树林吧,提前在旁边建造伐木场开始采集木材。伐木场不需要建设在己方势力范围内,但如果没有守军保卫,它很容易被敌人摧毁。8.矿场:与伐木场相同,需要建筑在山脉旁并分配工人采集铁矿。铁矿主要使用在招募高级军队上。9.谷仓:当一个城镇中心建设完毕五个田地后,你可以建设谷仓继续增加粮食产量。每个城镇中心只能建造一个谷仓。需要注意的是,谷仓只会增加当前城镇中心已经建造好的农场产量,如果当前城镇中心没有建造农场或者农场数量未达上限,那么谷仓的作用会受到限制。玩家还可以在谷仓研究建筑自带技能,进一步增加粮食产量。10.木材加工厂:作用与谷仓类似,变成了增加伐木场的产量。玩家还可以在木材厂里研究建筑自带技能,进一步加快其他建筑的建造速度。#p#副标题#e#11.冶炼厂:作用和谷仓、木材加工厂类似,用于增加矿场的产量。冶炼厂自带的技能是加快船只和装甲单位的建造速度。12.油井:当任一玩家进入到“工业时代”时将在地图上揭示“石油”资源,表现为陆地上的黑色斑点或是海洋里颜色较深的区域。石油将会是游戏后期主要争夺的资源,因为飞机、坦克、大炮的生产都离不开石油。13.炼油厂:如同其他增加相应资源设施产量的建筑一样,炼油厂也将增加油井的产量,每个城镇中心只能支持一座炼油厂。14.兵营:在任何时代,兵营都是最基础的军事设施,兵营里招募的步兵都是军队的基石。如果你是个喜欢“RUSH”对手的快速突击玩家,那么就应该尽快研究第一级“军事”技术,马上建造兵营暴兵;如果你是个“种田派”,喜欢先拥有强大的国力,那么在“经典时代”或者“中世纪时代”再开始建造兵营是个不错的想法。15.马厩:马厩可招募骑兵,在后期将会升级成“自动工厂”生产坦克等装甲部队。骑兵类兵种对绝大部分步兵类兵种都有优势,但被长矛类步兵所克制。#p#副标题#e#16.攻城工厂:攻城器械将会对建筑物造成大伤害,特别是在以目标为“摧毁敌方首都”的攻坚战中能够大显身手,当己方部队与敌方守卫缠斗的时候,攻城器械就可以给首都造成巨大伤害从而达到胜利目标。同时,攻城工厂也能制造“补给单位”,当进入敌方势力范围时,在补给范围类的己方部队将不会受到“损耗”。攻城器械和补给单位都非常脆弱,很容易被其他单位摧毁,需要多加注意。17.塔楼:当战役进入拉锯战,或者你想要先发展经济时却遇到“RUSH”玩家的骚扰,塔楼必不可少。任何时代的塔楼都有两大功能,第一向靠近它们的敌军发射弹道武器;第二可以研究“消耗”技能,当敌人进入塔楼的防守范围内,会自动减血(除非他处在己方补给单位的补给范围内)。18.要塞/城堡:首先可以将其看作高级“防守塔”,只不过威力更高,“消耗”所影响的范围与强度也更大。其次,要塞/城堡可以招募独特的高级兵种:“将军”与“间谍”,将会在单位篇为大家介绍。19.码头/港口:在有水域的地图可以修建港口,港口有很多舰船可供选择,基本遵循它们陆地兄弟的克制关系。港口还可以生产“渔船”这种资源收集单位,增加食物的产量。如果在海上发现“鲸鱼”还可以增加船只的移动速度。20.空军基地:当玩家进入到“工业时代”时就可以研发第一艘飞机,但飞机真正大放异彩的时刻是在“摩登时代”和“信息时代”,尤以轰炸机为主力的进攻部队可以在几秒内就摧毁敌人的首都,只有防空塔和特殊的攻城器械才能打到它们,我将会在单位篇向您介绍它的详细信息。#p#副标题#e#21.导弹发射井:玩家进入“摩登时代”后可以建造导弹发射井,从最初的“V2飞弹”到“巡航导弹”再到终极的“核弹”,你可以将其看作超远程的弓兵单位,只不过准确度和伤害度都不太理想。当然玩家可以使用“核弹”一发就可以打趴对手,但又会容易导致游戏的“大毁灭”结局。22._望台/防空塔:在任何时代都可以建造_望台,它的作用在于开启一定区域内的固定视野,但是对靠近或经过的敌军不会造成任何伤害。或许你认为_望塔没什么作用,但它在后期可以升级成防空塔,这是游戏中为数不多可以直接对飞机造成伤害的建筑。兵种:任何一个即时战略游戏的核心玩法在于排兵布阵,那么《国家的崛起:扩展版》是否有自己的独到之处呢?我们可以把游戏中的兵种分为四大类:步兵/火枪手,骑兵/装甲部队,攻城器械/远程部队,弹道导弹。步兵类-从兵营招募兵营是最基础的军事设施,步兵是所有战争的基本力量。尽量集中修建兵营,这样一次框选几个兵营可以同时暴兵。步兵便宜且占用人口数很低,适合在早期大规模招募。在后期步兵的作用在于克制其他兵种,比如火箭炮手克制坦克。1.轻型步兵:远古时代的抛石兵可以算作最早期的轻型步兵,他们可以升级成掷矛手。进入火药时代后,他们是最早使用枪炮的部队。轻型步兵克制远程射手和长矛手,但是被骑兵克制。轻型步兵是可以陪伴你到最后期的有力兵种。2.重型步兵:我们把长矛手和反坦克步兵都划到重型步兵类别中,因为他们是克制骑兵/装甲部队的好手。但他们在弓箭手和后期的机枪手面前毫无招架之力。3.远程步兵:在早期,爆出大量如弓箭手这样的远程步兵是获取胜利的最大捷径,这一状况一直持续到进入火药时代后当轻型步兵也有远程攻击能力后才有改观。弓箭手是所有长矛手的噩梦,虽然被轻型步兵和骑兵克制,但实际情况却是在精巧的操作下,前期大量的弓箭手可以损失少量部队就干掉他们那些只会近战的天敌。4.侦察兵:侦察兵在前期是一个容易被遗忘的兵种,玩家往往只会拿他们送死探路,或是弃之不理。但是当战争进入到后期,诸如“摩登时代”或是“信息时代”,侦察兵摇身一变成为“特种部队”拥有几个非常有意思的主动技能,用“狙击”干掉对方的将军,或者“爆破”瞬间炸掉不可一世的坦克装甲。后期侦察兵最大的作用在于提前发现对方的“间谍”,在“间谍”通过“贿赂”买走你的海量部队前干掉他们。记住,侦察兵是游戏里面唯一能侦测隐形目标的单位。#p#副标题#e#骑兵/装甲类-从马厩/自动工厂中招募进入经典时代后可以建造马厩,并消耗铁矿招募骑兵。在中世纪时代骑兵的作用发挥到最大,威力也最强。进入工业时代后,马厩会自动升级为自动工厂,骑兵部队也变身成为坦克类装甲部队。1.轻骑兵:轻骑兵存在的价值仅仅在于早期克制弓箭手和轻型步兵,但却很容易被长矛手这样的重型步兵击溃,由于他们的近战属性,在攻击建筑时他们的表现非常糟糕。尽管在后期升级成装甲车类的轻型坦克,他们的存在感依旧很弱。2.重骑兵:我们一般称呼重骑兵为“骑士”,在中世纪时代他们将成为部队的主力。仅仅一队骑士就可以快速干掉对方海量的弓箭兵和火枪兵,即便是遇到了天敌长枪兵也可以支撑一小会儿。重骑兵在后期升级成重型坦克,强大的火力让他们成为攻坚部队中的主力,坦克海将是玩家最常见的战术。3.弓骑兵:弓骑兵与弓箭兵具有差不多的攻防能力,生命值稍高,移动速度较快。原本他们主要作用在于消灭对方的长矛手,以便为己方重骑兵打开局面。但是不少玩家都将弓骑兵作为骚扰对方的游击部队,采用一击脱离的战术快速杀死对方采集点的工人,或者突袭没有部队防卫的稀有资源据点。攻城器械-从攻城工厂中招募如果要问游戏中什么兵种最重要,我一定回答是攻城器械,因为不管你爆再多兵,最终目的还是要摧毁敌方的城镇中心,而攻城器械就是拆屋子的一把好手。1.投石车:投石车在每个时代都有自己的投影,在中世纪以前称为“抛石机”,在进入火药时代后称为“大炮”,进入工业时代后变成“火炮”。如果玩家的目的不仅仅是骚扰对方,而是要一劳永逸的摧毁掉对方的建筑,那至少要带2-3个攻城器械单位。由于他们的速度很慢,又非常脆弱,因此会成为敌方的首要目标。要注意的是,不管哪种攻城器械都有“架设”时间,架设完毕后才能发起攻击。2.防空炮车:后期防空炮车的出现让攻城器械变得和前期不一样,除了攻击建筑外,他们还是防卫敌人空军单位的重要兵种。如果敌人热衷于爆出海量的直升机或者喷气式战斗机,那么就爆出海量的防空炮车迎击他们吧。3.补给单位:补给单位没有任何攻防能力,却是每个进攻部队不可或缺的部分。当你的部队进入敌方势力范围后,根据敌方“消耗”技术的等级,进攻单位将受到伤害。只有处在补给范围内的进攻单位在敌方领域才能安全。所以当你准备入侵对方势力时,一定要记得多带几只补给单位同行哦。#p#副标题#e#空中部队-从空军基地中招募进入“工业时代”之后,空中部队的重要性越来越大。轰炸机的出现使得“空中入侵”成为可能,他们不受地形限制的移动速度,极少的天敌(火箭炮、防空炮塔、战斗机),极强的拆屋能力(8架轰炸机十几秒就能摧毁最高级的城镇中心)使敌人胆颤心惊。需要注意的是所有固定翼飞机都有油量限制,当代表油量的蓝条消耗完毕后就必须返回最近的空军基地进行补给。1.战斗机:玩家会造战斗机只有一个目的,就是尽快破解对方的轰炸机海,最好派出十架以上的战斗机随时在你的重点城镇中心旁巡逻,以防卫敌人轰炸机的不期而至。2.轰炸机:游戏后期,经验老道的玩家会灵活运用轰炸机成为进攻敌人的主力,毕竟对方不管有多少兵力,只要首都一被摧毁就算玩完。一般拥有10架以上的轰炸机,如果对方没有有效的防空力量,那胜利已经握在你的手中。唯一的缺点是他们出现的时间太晚,往往玩家还没有进化到“摩登时代”大部分战斗就已经结束了。3.直升机:直升机的主要功能在于对地作战,特别是遇到大量坦克海时,几队直升机可以有效地“打薄”对方的攻势。除此之外,玩家使用直升机最多的用途在于利用其快速和较大的视野进行侦查,可以提前发现对方的攻势和部队构成,做好应对准备。弹道导弹-从导弹发射井中生产虽然他们不算做真正的兵种,但是也是战争中起着决定性作用的重要部分。1.V2导弹/巡航导弹:这些是常规导弹,你可以将其看做超远程的火箭炮,射程优势换来的代价就是不精确的弹着点和较低的范围伤害。用它们攻击移动中的部队基本是打不着的(也有高手用得好可以算好提前点精确命中),用来攻击固定建筑物一发又打不掉,很容易被对方修回来。总之实用价值较差。2.核弹:核弹价值不菲,更不用说需要大量的前置技术研究和海量知识点才能解锁。但他们的确物有所值,仅仅是最初级的核弹一发就能摧毁城镇中心和周围的大量建筑物。进入“信息时代”后,核弹升级为“洲际弹道导弹”,射程更长,威力巨大,甚至可以一发摧毁皮糙肉厚的奇迹。使用核弹会造成不可预知的后果,典型的便是“经济衰退”,在游戏中表现为三分钟内无法使用市场交易。如果发射太多核弹(目测大于8发)会造成“核冬天”,一种所有势力灭亡游戏强制结束的结局。因此核弹这种双刃剑不到万不得已最好不要祭出。#p#副标题#e#
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《国家的崛起爱国战争》补充秘籍大全

对于在国家崛起中出现的问题,我也要在说明一下,一是由于版本问题,可能会导致秘籍无效,在此我很抱歉。二是快速建造秘籍,我认为由于游戏进行的不慢,跟在游戏先可以选择游戏速度的原因,没有必要使用;对于资源秘籍,我也遗憾没有找到,欢迎玩家给于补充。下面把我的新发现提供给大家:以下几点特别重要:第一,在《国家的崛起》资料篇《国家的崛起:爱国战争》中,对于在国家的崛起中的秘籍,在资料片中依然有效。方法:只要是CHEAT+ADD+一个任意数+建筑的名称(英文)就可以拥有该单位。(不分大小写)原有兵种,建筑,奇迹秘籍依然可以在资料片的继续使用,这些秘籍都是老扎我亲自研究且试过可行后才发表的,供给朋友们交流参考改正,若发现无效可能跟输入法有关;也有可能与版本有关。第二,由于本人玩的是英文版,所以翻译上可能有些差错,还请朋友们原谅第三,若在游戏时,选择一国,是可以通过秘籍来拥有所有国家的特殊兵种的,且无人口限制;第四,有些国家如英国(BRITISH),班图(BANTU)等国家的特殊兵种之一是飞机类,需要足够的飞机场,否则就算通过秘籍拥有飞机,也不能使其进攻或移动;第五,在游戏时,兵营里可以造兵种A,玩家通过秘籍拥有了A,在兵营中兵种A升级成B以后通过秘籍的A会自动成为B,升级A后再通过秘籍得到的A就不会升级了;第六,我只找到大部分,并非全部,欢迎各位有兴趣的朋友改正补充;第七,在使用秘籍时,可以第一次把打的密集括起来,然后打入CTRL+C(复制),然后在下次需要输入密集时候,再回车后直接打入CTRL+V(粘贴),然后只改数量或兵种后就可以了,这样就不用一次次都输入CHEATADD。。了;第八,如果密集形式中的兵种名字太长,可以尝试只输入兵种名字的一半。玩家可以在单人战役和多人联机对战中使用六个新的国家:易洛魁、拉科塔、美国、荷兰、波斯和印度所以先介绍特殊兵种(以50单位为例,不分大小写)易洛魁(IROQUOIS):CHEATADD50TAKOHS=加50个探路者(特有兵种,带狗,无法攻击,有情报技能)CHEATADD50SPEARMEN=加50个矛兵CHEATADD50MOHAWK=加50个摩霍特矛兵CHEATADD50AKWEKS=加50探险者(特有兵种,带狗,无法攻击,有情报技能)CHEATADD50OKWARI=加50个特有狙击手(可以情报,狙击,爆破)拉科塔(LAKOTA):CHEATADD50SUNKA=加50个圣弓马兵(翻译不准确)CHEATADD50REPEATING=加50个连发步枪马兵美国(AMERICANS)CHEATADD50CONTINENTAL=加50个陆军战士CHEATADD50MARINE=加50个海军陆战兵荷兰(DUTCH)CHEATADD50ARMED=加50个带防御的商队CHEATADD50BRIG=加50个双桅帆船(船只输入秘籍前必须先左键点一下海洋)CHEATADD50FLUYT=加50个北欧商船CHEATADD50CLIPPERS=加50个快船印度(INDIANS)CHEATADD50WAR=加50个单人的战象CHEATADD50MAHOUT=加50个双人战象CHEATADD50CULVERIN=加50个重炮战象波斯(PERSIAN)波斯中特殊兵种包括了印度的三种象兵(上述三个)CHEATADD50IMMORTALS=加50个不死战士(一种盾矛兵,翻译不准确)CHEATADD50ANUSIYA=加50个高级不死战士CHEATADD50ATHANATOI=加50个金甲不死战士CHEATADD50ARQUEBUS=加50个火绳枪兵另外CHEATADD50MERCHANT=加50个商人奇迹:资料片还新增加了三个新的世界奇迹(奇迹必须建造在城市附近,否则不发挥作用)紫禁城CHEATADD1FORBIDDEN1407年在北京修建的紫禁城,中国皇帝的宫殿,直到1912年才允许普通人入内。(这个大家应该很清楚的吧)红堡待补充使用红色砂岩建造的巨大要塞,建于1618年,是南亚次大陆君主的宫殿,座落在亚穆纳河的西岸,是旧德里的古迹之一。外墙有1.5里长110英尺高。空中花园CHEATADD1HANGING缘故的七大奇迹之一,尼布甲尼撒二世为他的皇后修建,位于古巴比伦,公元前600年建造。
2023-08-26 01:37:061

《国家的崛起》秘籍是什么?

基本资源CHEAT RESOURCE ALL10000 资源全加10000。CHEAT RESOURCE FOOD +1000 得到食物。CHEAT RESOURCE TIMBER +1000 得到木材。CHEAT RESOURCE OIL +1000 得到石油。CHEAT RESOURCE METAL +1000 得到金属。CHEAT RESOURCE WEALTHY +1000 得到财富。特色系统经济发展对任何一个国家而言都是至关重要的,尤其是在战争期间,拥有足够的资源储备才能打造出一支强有力的部队。在《国家的崛起》中,有6种基础资源(食物、木材、金属、石油、财富和知识),它们都通过不同的方式由市民和商人(见“稀有资源”部分)进行采集,只要这项工作在进行,资源储量就会不断增加。
2023-08-26 01:37:131

国家的崛起:爱国战争——建筑秘籍

cheat damage +100 选中的单位或建筑伤害增加100cheat damage -1000 选中的单位或建筑伤害减少1000cheat next fort 选中另一个堡垒cheat explore normal 地图常规视野cheat explore explored 地图已探索cheat explore all 地图全开cheat diff 2 设置难度级别 (0-5).cheat add fort - 增加一个堡垒cheat add new fort - 增加一个未完工的堡垒cheat add new city green - 增加一个未完工的城市给绿色玩家cheat finish 在建建筑立即完工.CHEAT ADD 1 CITY=加一座城市CHEAT ADD 1 LIBRARY=加一座图书馆CHEAT ADD 1 MARKET=加一座市场CHEAT ADD 1 TEMPLE=加一座寺庙CHEAT ADD 1 FARM-加一座农场CHEAT ADD 1 WOODCUTTER=加一座伐木场CHEAT ADD 1 MINE=加一座采矿场CHEAT ADD 1 OIL=加一座油井(放在油矿上)CHEAT ADD 1 GRANARY=加一座粮仓CHEAT ADD 1 UNIVERSITY=加一座大学CHEAT ADD 1 LUMBER=加一座木材厂CHEAT ADD 1 SMELTER=加一座冶炼厂CHEAT ADD 1 REFINERY=加一座炼油厂CHEAT ADD 1 BARRACK=加一座兵营CHEAT ADD 1 AUTO=加一座车辆制造厂CHEAT ADD 1 FACTORY=加一座火炮制造厂CHEAT ADD 1 FORTRESS/REDOUBT= 加一座堡垒CHEAT ADD 1 AIRBASE=加一座机场CHEAT ADD 1 SHIPYARD=加一座船厂CHEAT ADD 1 STOCKADE=加一做防御塔CHEAT ADD 1 PORCELAIN=报恩寺琉璃塔CHEAT ADD 1 TAJ=泰姬陵CHEAT ADD 1 EIFFEL=埃菲儿铁塔CHEAT ADD 1 SUPER =超时空对撞机CHEAT ADD 1 SPACE= 太空计划CHEAT ADD 1 COLOSSUS=巨人像CHEAT ADD 1 PYRAMIDS=金子塔CHEAT ADD 1 TERRA=兵马佣
2023-08-26 01:37:271

国家的崛起为什么不火

系列游侠偏冷门。系列游侠偏冷门,同为微软旗下的游戏,国家的崛起本身技术过硬,但知名度远不及帝国时代系列,甚至连帝国的衍生品《神话》都不如。国家崛起:在RiseofNations《国家的崛起》里,玩家可以创造属于个人个性的新城镇,建设适合的公共建设,扩展帝国的疆域。利用军事武器来攻克敌人,从远古的投石器,到榴弹火炮,到隐形轰炸机,进步到最先进的核子武器,以自己的游戏规则控制主要商品的市场,合并所有的权力、力量于一身,主宰自己的王国。随着历史卓越文化的变迁中,表达出自己的见解手段,最终征服整个世界。
2023-08-26 01:37:341

国家的崛起:爱国战争——秘籍

《国家的崛起》资料篇《国家的崛起:爱国战争》,相信大家都开始研究了,我也再次像大家提供一下自己的意见,首先感谢那些跟我交流的玩家们,感谢他们的支持跟鼓励。对于在国家崛起中出现的问题,我也要在说明一下,一是由于版本问题,可能会导致秘籍无效,在此我很抱歉。二是快速建造秘籍,我认为由于游戏进行的不慢,跟在游戏先可以选择游戏速度的原因,没有必要使用;对于资源秘籍,我也遗憾没有找到,欢迎玩家给于补充。下面把我的新发现提供给大家:以下几点特别重要:第一,在《国家的崛起》资料篇《国家的崛起:爱国战争》中,对于在国家的崛起中的秘籍,在资料片中依然有效。方法:只要是 CHEAT +ADD+一个任意数 +建筑的名称(英文)就可以拥有该单位。(不分大小写)原有兵种,建筑,奇迹秘籍依然可以在资料片的继续使用,这些秘籍都是老扎我亲自研究且试过可行后才发表的,供给朋友们交流参考改正,若发现无效可能跟输入法有关;也有可能与版本有关。第二,由于本人玩的是英文版,所以翻译上可能有些差错,还请朋友们原谅第三,若在游戏时,选择一国,是可以通过秘籍来拥有所有国家的特殊兵种的,且无人口限制;第四,有些国家如英国(BRITISH),班图(BANTU)等国家的特殊兵种之一是飞机类,需要足够的飞机场,否则就算通过秘籍拥有飞机,也不能使其进攻或移动;第五,在游戏时,兵营里可以造兵种A,玩家通过秘籍拥有了A,在兵营中兵种A升级成B以后通过秘籍的A会自动成为B,升级A后再通过秘籍得到的A就不会升级了;第六,我只找到大部分,并非全部,欢迎各位有兴趣的朋友改正补充;第七,在使用秘籍时,可以第一次把打的密集括起来,然后打入CTRL+C(复制),然后在下次需要输入密集时候,再回车后直接打入CTRL+V(粘贴),然后只改数量或兵种后就可以了,这样就不用一次次都输入CHEAT ADD 。。了;第八,如果密集形式中的兵种名字太长,可以尝试只输入兵种名字的一半。玩家可以在单人战役和多人联机对战中使用六个新的国家:易洛魁、拉科塔、美国、荷兰、波斯和印度所以先介绍特殊兵种(以50单位为例,不分大小写)易洛魁(IROQUOIS):CHEAT ADD 50 TAKOHS=加50个探路者(特有兵种,带狗,无法攻击,有情报技能)CHEAT ADD 50 SPEARMEN=加50个矛兵CHEAT ADD 50 MOHAWK =加50个摩霍特矛兵CHEAT ADD 50 AKWEKS=加50探险者(特有兵种,带狗,无法攻击,有情报技能)CHEAT ADD 50 OKWARI=加50个特有狙击手(可以情报,狙击,爆破)拉科塔(LAKOTA):CHEAT ADD 50 SUNKA=加50个圣弓马兵(翻译不准确)CHEAT ADD 50 REPEATING=加50个连发步枪马兵美国(AMERICANS)CHEAT ADD 50 CONTINENTAL=加50个陆军战士CHEAT ADD 50 MARINE=加50个海军陆战兵荷兰(DUTCH)CHEAT ADD 50 ARMED=加50个带防御的商队CHEAT ADD 50 BRIG=加50个双桅帆船(船只输入秘籍前必须先左键点一下海洋)CHEAT ADD 50 FLUYT=加50个北欧商船
2023-08-26 01:37:431

国家的崛起之爱国战争核弹禁用作弊码或秘籍

选地图和国家那里
2023-08-26 01:37:513

国家崛起秘籍是什么?

国家崛起秘籍是游戏增加资源的秘籍,具体为:CHEATRESOURCEALL10000,资源全加10000。CHEATRESOURCEFOOD+1000,得到食物。CHEATRESOURCETIMBER+1000,得到木材。CHEATRESOURCEOIL+1000,得到石油。CHEATRESOURCEMETAL+1000,得到金属。CHEATRESOURCEWEALTHY+1000,得到财富。CHEATRESOURCEKNOWLEGE+1000,得到知识。《国家的崛起》其他情况简介。《国家的崛起》是由Microsoft Game Studios和Big Huge Games公司共同研发的一款即时战略类游戏,于2003年正式发行。该游戏被Gamespot评选为2003年年度最佳PC游戏。在《国家的崛起》中,有6种基础资源(食物、木材、金属、石油、财富和知识),它们都通过不同的方式由市民和商人(见“稀有资源”部分)进行采集,只要这项工作在进行,资源储量就会不断增加。
2023-08-26 01:37:591

《国家的崛起》怎么全屏?

《国家的崛起》全屏方法如下:1、先建立快捷方式,右键点击快捷方式,在“运行方式”里可以改变。2、可以在运行游戏后,按Alt+Enter健,切换全屏与窗口模式。
2023-08-26 01:38:241

国家的崛起之传奇延续 复仇之城 四方尖塔 秘籍的英文是什么?

  cheat resource all+1000 =所有资源加1000  cheat die [名字] =立即杀死  cheat safe =人类城堡有机枪保护  cheat sandbox =所有玩家变人类且地图全开  cheat ai [on, off, or debug] =设定人工智能  cheat diff [0-5] =设定游戏困难度  cheat achieve =显示成绩  cheat defeat [name] =失败  cheat victory [name] =胜利  cheat tech[name][tech or all][on or of] =显示或改变科技  cheat resource [name][goodtype or all][+ or -][number] =显示或改变资源  cheat age [number][name] =显示或改变年代  cheat military [number][name] =显示或改变军事等级  cheat civic [number][name] =显示或改变城市等级  cheat commerce [number][name] =显示或改变贸易等级  cheat science [number][name] =显示或改变科学等级  cheat library [number][name] =显示或改变图书馆等级  cheat reveal [on or off] =地图全开  cheat ranges [0 or 1] =显示攻击范围  cheat damage [name or no entry][+ or -][number] =调整伤害值  cheat insert [number][type][who=RED][x,y] =在位置上盖建筑物  cheat add [number][type][who=RED][x,y] =在位置上盖建筑物  cheat finish =建筑物完成  cheat bird =产生野鸟  cheat nuke =产生核子  cheat explore [normal, explored, all] =改变探索设定  cheat pause [0 or 1] =游戏暂停  国家的崛起扩展秘籍  玩家在帝国4国家的崛起中是可以自由地用秘籍增加各种兵种跟兵种的数量的,  该数量是不受人口限制的比如秘籍是 “先打回车ENTER,然后输入 CHEAT ADD 50 SHOOTER  ,然后在ENTER,就会有50单位的冲锋枪兵,由于所选国家不一样,兵种的外貌也不一样。  数量是可以任意加的,不过加多了容易卡,甚至死机。一般加到1000就可以了  只要是 CHEAT +ADD+ 一个任意数量 +兵种的名称(英文)就可以拥有该单位  要注意每个英文单词包括数字的空格  那样就可以拥有大部分的兵种,而且是免费的  下面是一些我自己找到的(大小写都可以)  CHEAT ADD 50 TANK =加50辆一般的坦克  CHEAT ADD 50 ATTACK=加50架武装直升机  CHEAT ADD 50 BATTLESHIP = 加50艘战列舰  CHEAT ADD 50 SUBMARINE= 加50艘潜艇  CHEAT ADD 50 ARMY=加50辆机枪车  CHEAT ADD 50 MACHINE=加50个重机枪兵  CHEAT ADD 50 GUN=加50个日本枪兵  CHEAT ADD 50 PIKEMEN=加50个长枪兵  CHEAT ADD 50 FIRE=加50个火箭冰  CHEAT ADD 50 BOWMEN = 加50个弓箭兵  CHEAT ADD 50 CROSS=加50个十字弓兵  CHEAT ADD 50 KNIGHT=加50个骑士  CHEAT ADD 50 GENERAL = 加50个将军  CHEAT ADD 50 SPY = 加50个间谍  CHEAT ADD 50 CITIZEN=加50个农民  CHEAT ADD 50 SCHOLAR=加50个学者  CHEAT ADD 50 CAR=加50个商队  CHEAT ADD 50 HELICOPTER=加50个一般直升机  CHEAT ADD 50 LIGHT=加50个轻骑兵  另外还有一些兵种像,  CHEAT ADD 50 IMPI  CHEAT ADD 50 RAYAL  CHEAT ADD 50 HORSE
2023-08-26 01:38:451

国家的崛起征战世界的介绍

征战世界基于国家的崛起爱国战争资料片进行改进,更正,增设)在《国家的崛起征战世界》里,玩家可以创造属于个人个性的新城镇,建设适合的公共建设,扩展国家的疆域。利用军事武器来攻克敌人,从远古的投石器,到榴弹火炮,以及后信息时代隐形轰炸机,最后进步到最先进的核子武器,以自己的游戏规则控制主要商品的市场,合并所有的权力、力量于一身,主宰自己的王国。随着历史卓越文化的变迁中,表达出自己的见解手段。
2023-08-26 01:38:531

国家的崛起如何结盟?

成vbnm
2023-08-26 01:40:583

国家的崛起有哪些资料片?

只有两部游戏 国家的崛起-政权保卫战(爱国战争)国家的崛起——传奇的延续还有一个是国家的崛起-政权保卫战原版的!原版缺少了很多东西,没有政权保卫战的精彩!可以同时安装两部游戏!
2023-08-26 01:41:131

请问大佬有《国家的崛起:扩展版》简体中文免安装版游戏百度云资源吗

链接:提取码:n5ub游戏名称:《国家的崛起:扩展版》简体中文免安装版端:pc端类型:即时战略语言:简中大小:1.10GB标签:战争,历史
2023-08-26 01:41:291