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角色游戏教案

2023-09-02 20:17:19
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LuckySXyd

  作为一名辛苦耕耘的教育工作者,总不可避免地需要编写教案,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。教案应该怎么写才好呢?下面是我为大家整理的角色游戏教案8篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

角色游戏教案 篇1

  一、设计意图:

  经过小班一年的游戏活动,我班幼儿已学会按意愿选择游戏主题,有初步的角色意识,能反映角色的简单职责。但是,游戏中幼儿在商量分配角色的同时往往会产生冲突。因此,本阶段的角色游戏中,教师着重引导幼儿学习商量分配角色,在游戏中进行交往,逐步丰富幼儿的游戏经验。

   二、游戏目标:

  1、学习运用礼貌用语与人交往,体验游戏的乐趣。

  2、继续学习与同伴商量分配角色。

   三、游戏准备:

  1、娃娃、炊具、餐具、家庭成员标志;各种食品袋、生活用品盒;取款机、纸币玩具、银行卡;剪刀、洗发水瓶、电吹风玩具、围脖;玩具烧烤串、包子、春卷、帽子;方向盘、警察帽;各主题标志等。

  2、师生事先共同布置好各游戏主题的部分场地。

  四、游戏过程:

  (一)开始部分:

  1、谈话引入,鼓励幼儿互相交流游戏意愿。

  引导语:“今天玩角色游戏,你想玩什么主题?”

  2、介绍游戏材料,师生共同讨论游戏规则。

  引导语:①在商量角色时,如果很多人都想玩娃娃家,怎么办?

  ②顾客去银行领钱、到超市买东西时怎样有礼貌地和别人交往?

  3、鼓励幼儿按意愿分组协商角色分配,协助幼儿进行场地布置。

  (二)游戏部分:

  幼儿按意愿选择主题进行游戏,教师观察指导。

  (1)引导幼儿学习商量分配角色。

  (2)鼓励幼儿在交往的过程中运用礼貌用语。

  (3)指导玩烧烤店的幼儿明确角色职责。

  (三)结束部分:

  1、组织幼儿共同收拾玩具材料。

  2、师生共同评价游戏情况,重点根据本次游戏的要求开展评价活动。

角色游戏教案 篇2

   活动目标: 1、能够明确自己所扮演角色的职责,并能监守岗位;

  2、能够使用礼貌用语,较安静地游戏;

   活动内容: 娃娃家、医院、理发店、菜场、银行、公共汽车、超市

   活动过程:

   一、引导语

  小朋友,今天我们又要来玩娃娃家了,你们高不高兴啊?上次我们在玩娃娃家的游戏的时候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本来是娃娃家的爷爷,可是后来他看到医院的医生不够了,那是因为医院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了医院,帮助病人看病。

  而且他看病的方法与别人不一样,他用的是气功,今天,我要在来看一看,小朋友是不是都能够找到自己的工作,并且能够把工作做到下班,还有,我们在做游戏的时候是不是要安静一点啊,这样,在医院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

   二、幼儿游戏

  教师指导:重点指导娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的妈妈一起将娃娃家整理干净;

  普遍指导各个服务场所能应用礼貌用语; 教师观察:

  1、观察幼儿是否能够先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

  2、观察幼儿是否能够自己解决一些遇到的小问题;

  3、观察幼儿是否能够按照教师的要求监守好自己的岗位,不在教室中间奔跑;

  4、观察幼儿游戏的声音是否比较安静;

   三、教师评价

  1、让个别幼儿介绍今天自己的新发现;并给予肯定和鼓励;

  2、对今天在游戏中能够监守自己岗位、并能使用礼貌用语的幼儿予以表扬;

  3、对于全班幼儿在游戏中能够放低音量地进行游戏给予表扬,并告诉幼儿在下次游戏中也要看他们的表现;

角色游戏教案 篇3

   活动目标

  1.通过游戏,让幼儿比较大小、巩固“1”和“许多”

  2.体验与同伴交往,合作游戏的快乐

  3.认识水果,进一步感知秋季的特征

   活动准备

  1.果树三棵及果宝宝挂饰(苹果、桔子、梨)、音乐磁带、录音机

  2.把果宝宝挂饰挂在果树上

   活动重点

  通过游戏,认识水果,并比较大小,进一步巩固“1”和“许多”

   活动难点

  幼儿进一步感知秋季的特征且体验与同伴合作游戏的快乐

   活动过程

  一、开始部分:

  1.听音乐进活动室

  小朋友,美丽的秋天里有好多的果宝宝成熟了,我们去参观一下果宝宝的家好吗?到了,我们休息一下(入座)

  二、基本部分:

  1.参观“果园”知道水果的名称、外形特征

  这里就是果宝宝的家了,一个美丽的大果园,这里住着许多的果宝宝,下面请小朋友参观一下,你认识哪些果宝宝,它叫什么名字?启发幼儿讲述果园的果宝宝有红红的苹果、黄黄的梨、圆圆的桔子

  2.比较果宝宝的大小,小朋友,仔细看看这些果宝宝有什么不同吗?

  老师:拿一个大一个小的苹果,让幼儿观察还有哪些果宝宝也是大的,哪些是小的?启发幼儿说出:大的叫什么?(果妈妈)小的叫什么?(果宝宝)。

  3.游戏:你想做什么水果,是想做妈妈,还是做宝宝,妈妈要选大的水果,宝宝选小的水果。先请个别幼儿上来选(5-6名)

  4.请幼儿自由上来摘,拿到大的就戴大的,小的就戴小的,大的是果妈妈,小的是果宝宝。

  5.游戏:《果宝宝找妈妈》

  老师先示范再请几组幼儿听音乐找。

  6.集体一起游戏二次

  7.送果宝宝回家,我们把一个一个的果妈妈和一个一个的果宝宝送到老师这里,我这里有多少果子啊?(许多)

  三、活动结束

  现在我们离开果园(听音乐)结束活动。

角色游戏教案 篇4

  设计意图:

  中班幼儿的思维方式简单,喜欢模仿生活中的一些情节。区域活动是幼儿自我学习,自我探索,自我发现,自我完善的活动。皮亚杰的理论告诉我们,幼儿身心、心理的发展主要是通过感知和操作来认识周围事物的。幼儿园的区域活动形式是一种促进幼儿发展的好办法。区域活动有相对宽松的活动氛围,灵活多样的活动形式,能满足幼儿发展的需要。在开展区域活动中,我根据我班幼儿的年龄特点,发需要,设置了本活动,提供了具有多样性,开发性,层次性的游戏材料并以伙伴的身份对幼儿加以适时点拨指导。

  区域预设目标:

  1、知道商店的基本玩法, 通过讨论,提升幼儿对待顾客的经验与态度,能创造性地表现周围的生活。

  2、通过想象,并结合自己的生活经验,引导幼儿不断加强各角色区的联系,丰富游戏的情节。

  3、学会协商分配角色,能与同伴联合游戏,增强幼儿的规则意识,培养幼儿良好的交往意识。

  4、巩固幼儿听到信号马上和同伴共同收拾玩具的习惯。

  区域材料准备:

  1、物质准备:师幼共同收集商店中所需的各种商品,电话亭,表演区中的服装、表演道具等角色所需的物品。

  2、经验准备:幼儿有过和爸爸妈妈一起逛商店、打电话、表演的生活经验。

  重点指导:

  1、合理使用材料,创造性地使用材料进行游戏

  2、大胆想象进行游戏

  3、加强各角色间的联

  活动过程:

  一.以谈话的形式引入。

  1、师:我们的商店在上个星期就布置好了,商店很漂亮。我们的商店今天就要开张了,如果你是商店的小老板,有顾客来了怎么办?

  2、师:如果有的顾客买了东西觉得不满意,你会怎么做?

  3、引导幼儿说说商店应该怎么玩。

  二.引导幼儿协商分配角色并引导幼儿合理的布置商店。

  1、我们的商店开张了,你们想要在商店里扮演什么角色?

  2、师:我们的商店需还需要什么呢?我们要怎样来布置我们的商店?

  三、幼儿游戏,师参与游戏并指导。

  1、师:我想买冰红茶,你们这儿有些什么品种的呀?

  2、师:你的冰红茶怎么卖?可以便宜一些吗?

  3、师:我昨天在你们这儿买的饼干,是过期的,你们说该怎么办呢?可以换吗?

  四、引导幼儿加强各角色区的联系,丰富游戏的情节。

  师引导幼儿大胆想象进行游戏,加强各角色间的联系。

  五、结束:收拾游戏场地,引导幼儿参与评价

  你玩的开心吗?遇到什么困难?你是如何解决的?

  活动评价:

  在本次的实践活动的过程中,让我感受最深的就是——情景的创设。在理解新纲要的过程中,要求教师能够在活动中创设有趣味、有吸引力的活动情景,重点突出要让幼儿“在情景中学习”,拥有充分的情感体验。创设了富有情趣的情景,有利于对于激发幼儿的学习动机。让他们通过情景的创设来探究问题,使学习过程变成探究、发现、加深个人体验的过程。像我们本次的区域活动让幼儿了解商店的玩法,并能结合自己的生活经验,丰富幼儿的体验和在活动中各角色间的联系。提升幼儿对生活经验与生活态度的体验,能创造性地表现周围的生活。

角色游戏教案 篇5

  快乐街

  一、游戏目标:

  1.尝试在游戏中渗透有关庆“六一”的情节内容。

  2.乐意与同伴有礼貌地交往,体验交往与分享“庆‘六一"”游戏的快乐。

  二、游戏准备:

  1.划分好各角区,提供相应的游戏材料。

  2.丰富幼儿有关庆“六一”的生活经验。

  3.幼儿已按意愿选择好游戏角。

  三、游戏过程:

  (一)谈话,引出游戏主题。

  1.师:前几天天我们一起过了一个什么节日?是怎样过的?我们快乐街上也要为宝宝和小朋友们过“六一”节。

  (二)提出游戏要求。

  1.师:娃娃家怎么为宝宝过“六一”节呢?客人可以买什么礼物送给宝宝?送的时候对宝宝说些什么话?超市、幼儿园等部门又可以怎样来为小朋友过节日?谁来介绍一下。

  2.师:过“六一”节大家都会很开心,除了说祝福的话和送礼物,还要有礼貌,等游戏结束后,大家一起来说说你们的开心事,好吗?

  (三)幼儿游戏,老师指导。

  教师巡回指导帮助,并以顾客的身份去买礼物送礼、坐客等,帮助幼儿发展游戏情节。

  (四)游戏评价。

  1.师:大家玩的开心吗?请你把开心事讲给大家听一听!(请个别幼儿交流、教师帮助幼儿总结开心的原因)。

  2.师:有没有遇到困难呢?是怎样解决的?(幼儿交流,视情况加以讨论)

  2.教师小结:今天我也很开心,我们快乐街上的小市民都很有礼貌,还为宝宝和幼儿园里的小朋友过了“六一”节,现在老师也祝福大家:节日快乐,天天开心。

  (五)收拾、整理游戏材料。

角色游戏教案 篇6

   一、情况分析

  经过第一阶段,一人一娃娃两人一娃娃学做爸爸妈妈后,幼儿的角色意识有了初步萌芽。他们开始沉浸到游戏中,有的像模像样地用奶瓶给娃娃喝牛奶,有的抱着娃娃开始“窜门”,还有的会对着娃娃小声嘀咕“宝宝乖”。同时,大部分幼儿已经知道假的勺子不能真的放进嘴里,并常会用“这是假的呀”说明自己的游戏行为与现实的区别。

  十月以来,按平均4至5人计算,开设了7个娃娃家。但是,常常可以看到:有的娃娃家挤着7、8个人,有的则只有2、3个人;有的娃娃家出现好几个爸爸妈妈;大部分娃娃家餐具物品乱摆乱放、散落满地;结束时,忙乱一片不会整理。

  说明

  这个时期,幼儿的角色意识从无到萌芽,并逐渐鲜明起来,开始能够处理真假关系,既按角色规定动作去行动,又能按事物与人物的现实特点去处理事物,但角色认知发展较慢。大多数幼儿尚不理解角色之间的关系,这与他们的`认知发展和生活经验密切相关。因此,教师需在此薄弱环节上采取相应措施。

   二、游戏要求

  1.愉快游戏,大胆表达“我的家……”“我真高兴……”。

  2.巩固游戏常规,学会摆放及整理物品。

   三、游戏准备

  1.材料提供:7个娃娃家餐具厨具,每套放在一个小篮子中。

  说明

  小班幼儿自理能力、归类能力、整理能力都较差,因此为便于幼儿掌握物品摆放整理的常规,提供的材料应是幼儿易于取放,易于整理的。

  2.丰富经验。

  (1)观察:家里有哪些人?

  (2)讲讲做做:“我的家”,初步理解现实逻辑和家庭成员之间的关系。如:一个家中有一个爸爸,一个妈妈;外婆是妈妈的妈妈;奶奶是爸爸的妈妈等等。

  说明

  当孩子还没有清晰的角色意识时,角色认知水平低下,教师可以设计一些活动帮助幼儿理解家庭人员的关系。

  (3)观察:家中物品摆放,教室物品摆放的情况,使幼儿初步知道东西要摆放整齐。

  (4)启发幼儿学会一些物品整理摆放的方法:“怎样放才稳?怎样放更干净?如:碗和碗叠起来,碟和碟叠起来;大的东西先放,小的东西后放等等。

  说明

  根据小班幼儿的特点,家长在生活上包办较多,幼儿动手能力较差,教师除了在材料提供上力求简便之外,更要进行一些具体的指导,丰富幼儿的经验,并放手让幼儿尝试实践。

   四、游戏指导

  1.自由选择。

  (1)观察:各娃娃家人数。

  分层指导:

  A.凡对2一4人的娃娃家,引导幼儿尽快投入游戏:你们准备怎么玩?

  B.对4个以上、2个以下的娃娃家,讨论“人太多/太少怎么办?”。鼓励幼儿按商量的结果和自己的意原作出选择,如:人多可去人少些的娃娃家;人少可再请些朋友来。

  (2)观察:餐具摆放。

  指导:用游戏的口吻引导幼儿,“搬新家了,家里的东西先要怎么样?(摆摆好)”。

  说明

  现阶段游戏中,游戏材料逐渐增多,游戏开始有了主题,有别于第一阶段的完全独自游戏。因此启动过程就显得尤为重要,教师既要鼓励幼儿自由选择,激发幼儿游戏的欲望以促使幼儿尽快投入游戏,又要启发幼儿学会一些解决矛盾的方法。

  2.自主展开。

  (1)观察:娃娃家人员情况及幼儿的角色分配情况。

  按需指导:

  A.当娃娃家又出现重叠人员时,教师可以启发:你是哪个娃娃家的?在这个娃娃家里你是谁?你们家还有谁?到底谁是这一家的爸爸?

  B.当孩子们发现两个“爸爸”后,有时其中的一位会忙改称“哥哥”等角色,则游戏继续进行;如两个“爸爸”相持不下,则抓阄、猜拳或交流时讨论。

  (2)观察:幼儿游戏情况。角色行为如何?角色意识如何?有无情节展开?

  指导:

  A.扮客人:你是谁?你在做什么?还想做什么?还可以怎么做?点拨幼儿将重复的某一装扮动作发展成角色行为。同时激发幼儿产生新的角色行为。如:教师扮客人离开娃娃家时,幼儿说“再见”。教师继续引导“我有急事,你知道车站在那里吗?”幼儿:“在那里。”师:“我不认识,你送送我吧?。幼儿“好”。送出门后,因未开设汽车主题,幼儿四处环顾了以后说:“我帮你叫辆出租车吧”。就这样角色行为一点点丰富起来。

  B.对于某些游戏水平较低的幼儿,教师可参于游戏直接指导,从扮主要角色妈妈到扮次要角色阿姨等,让幼儿从有具体参照到独立游戏步步递进。

  说明

  因为角色游戏是幼儿的自主游戏,所以随机性特别强。因此教师应注重观察,以便准确把握幼儿的游戏水平,游戏意向,以捕捉指导发展游戏的契机。

  3.自发交流,巩固角色认识。

  (1)你是哪个娃娃家的?你是谁?你的家还有谁?娃娃家成员上前亮相,并一一自我介绍,“我是……”

  (2)你有什么高兴的事?营造温馨的氛围,集体分享游戏的喜悦。如有娃娃家讲到过生日,可以请小寿星上场,同唱“HPPY BIRTH-DAY”,使每个孩子如临其境,置身欢乐之中,还可以讨论“除了唱生日歌,还可以怎样祝贺生日?”。(送花、送礼物、吃蛋糕等等一连窜情节接踵而至。)

  又如,出现打电话情节可以让介绍的孩子与听讲的孩子进行对话,“喂,你们好…”“你好…”,游戏的乐趣再次激起孩子游戏的热情。

  (3)参观娃娃家,“谁的家最干净”,鼓励摆放物品、整理物品又快又好的娃娃家。

  说明

  游戏也是幼儿创造性自我实现的快乐活动,所以教师应以共享为宗旨,注重幼儿的各种情绪体验。小班初期以愉快体验为主,教师要设法营造“你快乐,我快乐,在家都快乐”的氛围,激发幼儿再游戏的欲望。

角色游戏教案 篇7

  1、游戏观察的情况

  笑一从玩沙玩具中发现了一个绿色葫芦瓢,高兴得举着说:“我有葫芦,我是葫芦娃。”孩子们看了看,又继续玩起了自己手中的玩具。笑一翻来覆去的看了看,觉得这个葫芦瓢有点脏,就跑到水池边上洗了洗,并用摸布擦干。可是,这个葫芦瓢已经被沙子磨坏了外层表皮,毛毛刺刺的,显得很旧,笑一就用手指甲一点一点地摘,还在小椅子边上磨,最终让葫芦瓢焕然一新。几个孩子看到了,有点眼馋了,特别是一直特别喜欢葫芦娃的昌昌伸手去夺,笑一赶紧跑开了,几个孩子跟在后面追。我说:“孩子们,你们在干什么呀?”这个说:“我是绿葫芦娃,我要葫芦。”那个说:“我也是葫芦娃,我也要葫芦。”……我说:“可是,只有一个葫芦瓢,怎么办呀?”孩子们你看看我,我看看你,几乎是一同声地对我说:“我要!”

  2、游戏的分析与推进

  观察中发现,孩子们对扮演葫芦娃有急切的要求,却又不能自行解决葫芦少的问题。因此,教师应引导孩子想办法解决这个问题,满足孩子扮演葫芦娃的欲望。

  3、引导探究的活动

  在这次观察中,孩子们对扮演葫芦娃产生了兴趣,却又苦于没有葫芦,我就引导孩子们想办法自己制作葫芦。一听到我说做葫芦,笑一就说:“用橡皮泥做吧。”孩子们纷纷赞同。于是大家一起开始了制作葫芦的美工活动,笑一还用葫芦瓢一一为大家拓印呢。

  4、问题的解决

  通过美工活动,孩子们都有了葫芦,高兴得模仿着葫芦娃的各种动作。

  又过了两天,恰逢园里购进一批新玩具,正巧有葫芦形的插接积塑,我就申请把这种玩具放在我班里。孩子们高兴得选择着自己喜欢的颜色,一边做模仿动作,一边说:“我是X葫芦娃。”但是又出现了新问题。

角色游戏教案 篇8

   一、活动目标:

  1.进一步掌握理发程序,尝试给顾客“染发”。

  2.主动与顾客交流,学会招待顾客。

   二、游戏准备:

  1.经验准备:幼儿对理发的程序有一定的了解,懂得基本的礼貌用语。

  2.物质准备:增设招待区的水和书,染发的工具。

   三、游戏过程:

   1.提出上次游戏存在的问题。

  师:上次游戏中顾客反映理发师只会简单的剪发而已,很多小朋友有提议增加染头发,很多小朋友对于染发不是很了解,今天石老师要来给小朋友介绍新的技法,染发。

   2.教师示范染发,引进新经验。

  师:小朋友看老师是怎么染发的,有几个步骤?现在石老师要考考小朋友如果是男生也想染发那可以怎么染呢?我们请个小朋友上前示范一下。

  小结:

  今天我们学习了染发,染发要做到以下几点:

  (1)调药水

  (2)刷染膏

  (3)盖锡箔纸

  (4)蒸发

  (5)整理、喷定型水

  (6)带发套

   3.提出游戏要求:

  (1)理发师要正确的操作染发,主动与顾客交流。

  (2)理发店的工作人员要招待客人给客人端水,拿发型书给客人看等,要正确使用礼貌用语。

   4. 幼儿游戏,教师观察指导。

  让幼儿去选择自己喜欢的角色进行扮演,教师观察指导,以角色身份进入游戏进行指导。

  重点指导理发师染发还有主动的介绍。

   5. 游戏讲评。

  交流游戏情况:今天去理发店的有谁?你喜欢哪个理发师?为什么?今天谁去染发了?效果如何?小朋友在游戏中还出现了什么问题?

   6. 幼儿收拾整理游戏材料

  要求:

  (1)安静的收拾玩具,有序地收拾玩具。

  (2)那里的玩具放回到原位。

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2023-08-29 09:51:131

角色游戏教案

  作为一名优秀的教育工作者,可能需要进行教案编写工作,教案是备课向课堂教学转化的关节点。那么你有了解过教案吗?以下是我为大家整理的角色游戏教案7篇,欢迎大家分享。 角色游戏教案 篇1   快乐街   一、游戏目标:   1.尝试在游戏中渗透有关庆“六一”的情节内容。   2.乐意与同伴有礼貌地交往,体验交往与分享“庆‘六一"”游戏的快乐。   二、游戏准备:   1.划分好各角区,提供相应的游戏材料。   2.丰富幼儿有关庆“六一”的生活经验。   3.幼儿已按意愿选择好游戏角。   三、游戏过程:   (一)谈话,引出游戏主题。   1.师:前几天天我们一起过了一个什么节日?是怎样过的?我们快乐街上也要为宝宝和小朋友们过“六一”节。   (二)提出游戏要求。   1.师:娃娃家怎么为宝宝过“六一”节呢?客人可以买什么礼物送给宝宝?送的时候对宝宝说些什么话?超市、幼儿园等部门又可以怎样来为小朋友过节日?谁来介绍一下。   2.师:过“六一”节大家都会很开心,除了说祝福的话和送礼物,还要有礼貌,等游戏结束后,大家一起来说说你们的开心事,好吗?   (三)幼儿游戏,老师指导。   教师巡回指导帮助,并以顾客的身份去买礼物送礼、坐客等,帮助幼儿发展游戏情节。   (四)游戏评价。   1.师:大家玩的开心吗?请你把开心事讲给大家听一听!(请个别幼儿交流、教师帮助幼儿总结开心的原因)。   2.师:有没有遇到困难呢?是怎样解决的?(幼儿交流,视情况加以讨论)   2.教师小结:今天我也很开心,我们快乐街上的小市民都很有礼貌,还为宝宝和幼儿园里的小朋友过了“六一”节,现在老师也祝福大家:节日快乐,天天开心。   (五)收拾、整理游戏材料。 角色游戏教案 篇2   一、目标:   1、展开主题游戏帮助幼儿分配主要角色,并要求幼儿明确自己担任的角色   2、学会从并列游戏到小组游戏,联合游戏发展,逐步培养幼儿集体   3、培养幼儿交往能力,要求幼儿在活动中友好相处   二、准备:   两个娃娃家:提供材料(围裙、一次性底盘)   医院:提供材料(点滴、纸药片、药方、纸、笔、医生帽)   食品店:提供材料(各种食品空盒)   小菜场:提供材料(自制各类蔬菜、称、盘子)   点心店:提供材料(皱纸、盘子、泥工)   银行:提供材料(钱币)   理发店:   三、过程   (一)小班幼儿到大班去找好朋友、结对子。   (二)教师提出游戏要求,幼儿间协商角色,分配角色。   (三)开始进入角色,教师观察指导   ①观察、了解幼儿对玩具的兴趣,并使游戏动作与角色产生关系   ②观察幼儿在游戏中是否和大班幼儿一起进入角色   ③鼓励幼儿摆弄玩具,并使游戏动作与角色产生关系,逐步建立角色意识,提高游戏水平   四、讲评游戏   ①讲讲游戏中是怎样合作的,怎样游戏的   ②教师小结 角色游戏教案 篇3   今天欣欣来到理发店当起了小主人,刚开始没有小客人来光顾。于是欣欣想了想之后开始叫喊了起来:“有没有来洗头发的呀,今天 免费!”可是欣欣反复叫喊了好几次也没有小客人上门洗头。于是欣欣主动出击,跑出去一个个问有没有要理发的,最后灏灏来到了理发店理发。只见欣欣拉着灏灏坐在了小椅子上并拿着一个塑料的杯子帮灏灏要弄湿头发,准备开始洗头,可是这时候欣欣停了下来,发现没有洗发露。于是欣欣回头看了我一眼说:“老师,我没有洗发露怎么办?”我说:“你自己先想想看有什么办法解决呢?”欣欣听完看了一眼教室,于是跑到了开超市的小主人那里拿了一个矿泉水瓶子回来开心的说道:“看,我有洗发露了!”说完便开始给小言洗了起来。   行为分析:   《指南》社会领域具有自尊、自信、自主的表现目标中指出“能按自己的想法进行游戏或其他活动。”在今天的游戏中刚开始因为没有小客人来理发欣欣能够想到用叫喊的方式说今天来理发的 免费这句话来为自己的理发店增添一些生意,虽然后来还是没有人来,但是欣欣没有气馁,反而越挫越勇跑出去一个个的问并且成功为自己拉到了小客人。这里可以看出欣欣很有自己的想法,并且会付诸行动。而不是呆呆的坐在椅子上等小客人上门。在之后没有洗发露的时候,欣欣也能够聪明的想到用矿泉水瓶去替代洗发露给小客人洗头。从欣欣的这些游戏行为中可以看出欣欣的表现基本符合了指南中所指出的目标。   我的思考:   他们已经是中班的孩子了,有了之前一年的经验,所以相对来说也有了一定的解决问题的能力。所以当孩子在游戏的过程中如果碰到问题了我觉得教师可以适当的放手,让孩子自己去尝试解决问题。对于孩子的想法也可以进行支持,让他们实现自己的想法,并给予一定的鼓励。 角色游戏教案 篇4    活动目标:   1、 能正确反映角色的社会职责和角色相互间的社会关系。   2、 学会大胆、有创造性的选用替代物与游戏材料,学会根据幼儿的需要自制简单的玩具,培养想象力、创造力和动手操作能力。   3、 让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。   4、 在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。   5、 通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。    活动准备:   麦当劳设施和用品;工作人员的服装、标记;供幼儿自制或替代的物品材料。    活动过程:   一、谈话,回忆上次活动情。   1、在上周我们的角色游戏新介绍了什么工作?   2、你扮演了什么角色?   3、在活动中遇到了什么问题?发现了什么问题?你觉得可以怎样解决?   二、幼儿按意愿选择角色分组进行游戏。   1、幼儿自主游戏。   2、教师鼓励幼儿根据自己的经验进行游戏,注意“工作人员”应热情礼貌的为“顾客”服务,“顾客”应文明用餐,不浪费“食品”。   3、指导幼儿根据“顾客”的需要自制各种“食品”。   4、启发“工作人员”及时收拾和整理餐厅各类“物品”,保持清洁。   三、讲评。   探讨本次游戏的情况及其中出现的问题,提出下次游戏的要求。   四、结束。   提醒幼儿收拾、整理、归类,摆放好各类物品进行场地整理。 角色游戏教案 篇5    活动目标:   1、遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。   2、增强思维的灵活性。    活动准备:   毛笔铅笔蜡笔钢笔油画笔头饰若干    活动过程:    一、 出示各种比的头饰,引起幼儿兴趣   1、儿说出笔的名称:瞧,今天来了许多笔娃娃,你们认识他们吗   2、讨论笔的作用   这些笔有什么用处呢   3、今天,我们要和笔哇哇来做游戏    二、 学习游戏“蹲蹲蹲”,教师简单介绍游戏   1、一位幼儿当蜡笔,一位当铅笔,一位当毛笔,一位当油画笔。   2、请四位幼儿示范游戏玩法   幼儿甲说:蜡笔蹲,蜡笔蹲,蜡笔蹲完铅笔蹲。   幼儿乙说:铅笔蹲,铅笔蹲,铅笔蹲完毛笔蹲。   幼儿丙说:毛笔蹲,毛笔蹲,毛笔蹲完油画笔蹲。   幼儿丁说:油画笔蹲,油画笔蹲,油画笔蹲完蜡笔蹲……不停循环,谁接不上谁就输,其他人接着玩,最后一个人就是胜者。    三、 请幼儿四人一组游戏   幼儿自己分配角色,戴好头饰,开始游戏    四、 探索游戏的规则及有效玩法   你觉得这个游戏要有什么规则?(即一个说完,另一个接着赶快说,记好自己是什么名字,注意听)    五、 引导幼儿加快速度练习    六、 引导幼儿互相交换角色练习 角色游戏教案 篇6   一、 游戏 创设遵循课程目标 :   经过幼儿园的一年生活,幼儿在游戏活动中由简单的跟随模仿到主动积极参与。升入中班的.幼儿有着更明显的自我意识,也是幼儿发展初步的人际交往能力。我们根据幼儿的兴趣点和生成点,创设与课程相关的动态的活动环境,促进幼儿的发展。如在新的《幼儿园课程指导》的主题活动中《请到我家来做客》、《爷爷奶奶你们好》、《丰收了》等,以家庭的生活的主题情节,扩展到生活主题,我们在角色游戏时设置了(我的家、小餐馆、小超市)这三个角色游戏。   二、 游戏目标与材料提供:   《我的家》目标:1、加深对角色的理解,丰富游戏情节,能较形象地模仿社会角色的语言、行为,反映角色职责。   2、尝试分工合作开展游戏,培养初步的合作能力。   成品材料:小床、衣厨、小桌椅、电话机等,可用大型积木、废旧硬纸板,日常用的桌椅改制而成。爸爸领带、妈妈围裙等。   半成品材料:小型积木等可以让幼儿动手操作的。   《小餐馆》:目标:1、尝试使用各类材料和废物料制作各种点心和特色菜。   2、幼儿能热情招待顾客,提醒顾客排队点餐;能否根据客人需要提供食品,收取费用。   成品材料:柜子、餐具、灶台、工作服装、帽子等,可用大型积木、废旧硬纸板,各种泡沫材料制作而成。   半成品材料:彩泥、碎布、彩纸等可以让幼儿动手操作制作各种点心等。   《小超市》目标:1、学习将货品整理归类。   成品材料:货架、柜子、箩筐、收银台、钱币等,可用大型积木、废旧硬纸板,各种泡沫材料制作而成。   半成品材料:画有食品的纸片、各种食品包装盒等。   三、 游戏环境的创设:   1、创造主动的游戏环境,激发幼儿的主动性幼儿在自由、轻松的空间环境里很容易产生浓厚的兴趣。在兴趣的带动下能充分调动幼儿的自主性。为幼儿提供丰富的游戏环境及均等的游戏机会,让幼儿按自己的意愿自由选择游戏,以自己的方式进行游戏、   2、材料的提供要具有操作性和开放性:通过观察,幼儿园以不满足于成品材料的提供,而且有现成的材料,对幼儿来说创造性也不足,我们在活动中提供一些半成品,便于幼儿园自己动手操作,他们自己可以随心组合,随意创造,幼儿在活动中也会得到成就感   3、根据主题变化不断调整材料:根据是常课程主题的需要,我们灵活动调整活动中相关的材料。如《丰收了》主题,那我们就在小超市中放些各种秋天的水果。 角色游戏教案 篇7    一、情况分析   寒假过后,依然保持几个已有的主题:娃娃家、菜场、公园、汽车。但是,出现了一些新的情节:一菜场营业员提出买一送一“买一个鸡蛋,送-只螃蟹;一幼儿拿着方形积木,摆在眼前,到处“咔嚓、咔嚓”拍照;更有一些幼儿在地上竖块积木,又急忙捂耳走开(放鞭饱)等等。当教师问起这是做什么?为什么这么做?”孩子的回答多是:“我看到的,我玩过的……”。可见,假期中丰富多彩的生活内容给幼儿的认知结构带来了发展,于是在游戏中,不知不觉体现出这些亲身经历和所见所闻。但是由于年龄所限,他们大都停留在动作的模仿,并无明确的目的和角色意识,而且,这些情节通常随该幼儿角色的变换而消失。    说明   游戏是儿童与环境交互作用的形式。儿童通常将一些刚刚经历过、看到过的新鲜事物反映在游戏中;儿童也常常把一些已经熟悉的各种事物综合起来,按自己的意愿进行改造,创造性地反映到游戏中。因此,教师应深入观察和了解幼儿游戏现状,预测幼儿的发展水平,有针对性地创设适宜的环境,适时适当的进行指导。教师应从幼儿的需要、兴趣、能力所及出发,把握游戏中的闪光点,增强角色意识,既使幼儿自主游戏,又使其获得各方面的提高。    二、游戏要求   稳定原有主题,推动各主题情节发展,鼓励幼儿玩出新的、喜欢的情节。    三、游戏准备   1.提供材料   增加材料的投放:提供纸棍、小塑料袋、小相机;结构材料由花片、胶粒扩充进更多的品种。   说明   游戏材料的增加,为新游戏提供了物质准备,为游戏情节的丰富提供了可能,同时创设了用材料进行替代的物质环境。   2.丰富经验   围绕“快乐的寒假”组织多种形式的谈话活动:幼儿畅言“去过那里”、“看到什么有趣的东西”、玩过什么开心的事”。   针对谈话中不够明确的、游戏中有争议的问题,引导幼儿带着问题观察周围的生活,激发幼儿自主讨论。如:“买-送一”是什么意思?怎么送法?划算不划算?好在哪里?    说明   心理环境的创设可以说是幼儿游戏发展的源泉。儿童游戏是儿童在自己已有生活经验和知识技能基础上的自我表现,生活经验越丰富,知识技能越充分,儿童游戏的主题、情节、技巧和内容也就越丰富,其游戏选择的可能性也越大。所以,在游戏之外教师应注意丰富幼儿的知识经验。这对游戏具有重要影响。    四、游戏指导   1.观察重点   a、游戏情节是否发展?讨论谈话活动对幼儿有否帮助?通过对个别幼儿的鼓励是否起到以点带面的效果?   B、新投放的材料是否被使用?如果用了,那么是如何使用的?如没有,原因是什么?不感兴趣还是不会使用?   C、在游戏中,小班幼儿的语言能力如何?合作交往的水平怎样?    说明   因为游戏是基于儿童的内部需要而产生的自发活动,所以上述观察内容都是围绕当前游戏进程提出的,目的在于深入了解幼儿,以便在尊重幼儿意愿的基础上,及时调整并制定下一步措施。   2.指导方式   a、以游戏伙伴的身份直接指导。如发现菜场情节单调、讨论过的内容没有出现,这时可扮顾客买菜“可不可以便宜一些?”、“莱多拿不下,怎么办?”    说明   如果幼儿在启发下解决了问题,可以在自发交流时引导其介绍;如果没能解决,则可在自发交流时引发幼儿讨论。教师在直接指导时,切忌急于求成,要让幼儿做游戏的主人,教师只需一步步旁敲侧击,自会水到渠成。   B.通过自发交流间接指导。可以采用如下策略:情景表演“划船”(纸棍为桨);小菜场做广告“买一送一”;邀请小摄影师为大家拍集体照等等。    说明   以上方式属再现式,它能给幼儿以直观具体的印象,对小班幼儿尤为适合,且深受该年龄幼儿喜爱,建议多采用该方式。此外,通过鼓励个别幼儿游戏的闪光点,力求以点带面激发幼儿的游戏热情,推动和丰富情节的发展。
2023-08-29 09:51:381

角色游戏教案

  作为一名老师,总不可避免地需要编写教案,借助教案可以让教学工作更科学化。那么问题来了,教案应该怎么写?以下是我整理的角色游戏教案7篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。 角色游戏教案 篇1   一、 游戏 创设遵循课程目标 :   经过幼儿园的一年生活,幼儿在游戏活动中由简单的跟随模仿到主动积极参与。升入中班的幼儿有着更明显的自我意识,也是幼儿发展初步的人际交往能力。我们根据幼儿的兴趣点和生成点,创设与课程相关的动态的活动环境,促进幼儿的发展。如在新的《幼儿园课程指导》的主题活动中《请到我家来做客》、《爷爷奶奶你们好》、《丰收了》等,以家庭的生活的主题情节,扩展到生活主题,我们在角色游戏时设置了(我的家、小餐馆、小超市)这三个角色游戏。   二、 游戏目标与材料提供:   《我的家》目标:1、加深对角色的理解,丰富游戏情节,能较形象地模仿社会角色的语言、行为,反映角色职责。   2、尝试分工合作开展游戏,培养初步的合作能力。   成品材料:小床、衣厨、小桌椅、电话机等,可用大型积木、废旧硬纸板,日常用的桌椅改制而成。爸爸领带、妈妈围裙等。   半成品材料:小型积木等可以让幼儿动手操作的。   《小餐馆》:目标:1、尝试使用各类材料和废物料制作各种点心和特色菜。   2、幼儿能热情招待顾客,提醒顾客排队点餐;能否根据客人需要提供食品,收取费用。   成品材料:柜子、餐具、灶台、工作服装、帽子等,可用大型积木、废旧硬纸板,各种泡沫材料制作而成。   半成品材料:彩泥、碎布、彩纸等可以让幼儿动手操作制作各种点心等。   《小超市》目标:1、学习将货品整理归类。   成品材料:货架、柜子、箩筐、收银台、钱币等,可用大型积木、废旧硬纸板,各种泡沫材料制作而成。   半成品材料:画有食品的纸片、各种食品包装盒等。   三、 游戏环境的创设:   1、创造主动的游戏环境,激发幼儿的主动性幼儿在自由、轻松的空间环境里很容易产生浓厚的兴趣。在兴趣的带动下能充分调动幼儿的自主性。为幼儿提供丰富的游戏环境及均等的游戏机会,让幼儿按自己的意愿自由选择游戏,以自己的方式进行游戏、   2、材料的提供要具有操作性和开放性:通过观察,幼儿园以不满足于成品材料的提供,而且有现成的材料,对幼儿来说创造性也不足,我们在活动中提供一些半成品,便于幼儿园自己动手操作,他们自己可以随心组合,随意创造,幼儿在活动中也会得到成就感   3、根据主题变化不断调整材料:根据是常课程主题的需要,我们灵活动调整活动中相关的材料。如《丰收了》主题,那我们就在小超市中放些各种秋天的水果。 角色游戏教案 篇2   一、情况分析   小班后期,幼儿扮演角色的意识逐步加强,游戏中的主动性越发明显。如:常见幼儿喃喃自语,“我去买菜”“宝宝该起床了”。他们是那么投入,几乎完全沉浸在游戏情景中。但是,游戏中却常常出现“一窝蜂”现象:一个幼儿去公园,一家子都跟着一起去;一个幼儿买蛋糕,一家子都去买蛋糕;有时人人都在烧菜,有时人人围着娃娃转……   说明   “一窝蜂”现象标志着大部分幼儿已进入“平行模仿性装扮”即平行游戏阶段。这种平行游戏,是游戏的社会化水平的初级形式,表明幼儿之间已形成了初步的玩伴关系,由独自游戏转向关注他人的言行、受他人他物的吸引,但尚没有建立真正的协商合作关系。因此,基于幼儿的年龄特点,基于游戏发展的需要,帮助他们由平行游戏向高一层次游戏水平的发展做些过渡准备就显得十分有必要。   二、游戏要求:建立初步的分工意识,尝试“事情分着做”。   三、游戏准备   1、丰富幼儿有关主题的经验。   2、启发幼儿观察家庭生活,成人劳动(菜场、公园、汽车、医院等)   3、回忆讨论a、家里的事爸爸妈妈是怎么分着做的?B、成人社会的工作分工。   说明   游戏是幼儿反映生活的意愿性游戏。观察得越细致,感性认识越丰富,反映出来的游戏行为就越生动。尤其小班对日常生活中许多事情有一些粗浅的认识、却很少有目的地观察,更不知其所以然。因此,有目的地引导幼儿去回忆生活、了解生活对游戏的开展无疑具有推波助澜的作用。   四、游戏指导   1、自由选择   (1)启发:找朋友-起玩,和朋友商量你们准备玩什么?   (2)观察:角色分工是否出现?就分工问题是否出现商量行为?   (3)指导:教师以角色身份参与游戏。如幼儿经过观察讨论得出:菜场里的营业员,有的是卖荤菜的,有的是卖蔬菜的。但是菜场游戏始终没有进展,没能同集体讨论联系起来。教师可以扮演送菜人:“送菜来喽!你们哪个营业员卖荤莱?哪个营业员卖蔬菜?”,以此帮助幼儿进行简单的分工。又如娃娃家没有起色,教师可扮演妈妈同家庭成员商量:“谁烧饭?谁买菜?谁看娃娃?”,构筑起角色间分工协商的桥梁,帮助幼儿逐步明确各个角色的一些主要职责。 角色游戏教案 篇3    游戏目的:   1、初步认识自己所扮演的游戏角色(爸爸、妈妈等)的主要职责;   2、在老师的引导下能够与其他(她)小朋友在游戏中交流互动,培养初步的交往能力和合作意识;   3、体验游戏的快乐。    游戏内容:娃娃家    游戏人数 :依据场地或空间大小以及班级实际人数灵活把握,一般人均2.5平方米比较适宜。   游戏准备:   1、游戏室,布置娃娃家所需要的各种材料:如娃娃家标志牌、娃娃(玩具)、桌椅、小床、碗筷、做饭用的炊具、电视机等;   2、平时有意识地引导孩子们注意观察父母在家里都做些什么。    游戏过程:   1、导入。小朋友们平常在家里大人们都做些什么呢?大家想不想当一回大人(如爸爸或妈妈)呀?今天我们就来玩一个游戏,游戏的名字就叫娃娃家,娃娃家都有哪些人呢?他(她)们在家里都做些什么?你最想扮演什么人?请小朋友们想一想,然后告诉老师;   2、教师带领孩子们布置好娃娃家,在这个过程中教师要发挥主导者与讲解示范者的作用,同时调动孩子们参与游戏的积极性;   3、帮助孩子们分配好游戏角色,然后带着孩子们玩;   4、教师以参与者的身份,参与游戏,给予帮助,尽量让幼儿之间互动;   5、引导孩子们愉快地结束游戏,并在老师的带领下收放材料;   6、对孩子们的游戏做出评价,多表扬,多鼓励。    注意事项:   1、娃娃家游戏区所用材料可以因地制宜,充分利用一些当地的废旧材料,不过要安全卫生;   2、刚开始玩角色游戏,小班幼儿之间互动较少,需要老师的耐心帮助、示范和指导,游戏中注意发挥穿针引线的作用。   3、同一内容的游戏可以重复玩2—3次,玩熟之后再玩其它角色游戏。 角色游戏教案 篇4    活动目标:   1、初步学会解决关于角色、玩具方面的争端,喜欢对游戏进行评价并展开讨论。   2、学会大胆、有创造性地选用替代物与游戏材料发展创造力、想象力。   3、培养幼儿热爱生活、关心他人、礼貌待人的品德行为。   4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。   5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。    活动准备:   1、公共汽车等环境及一些替代材料。   2、椅子、红绿灯标记。    活动过程:   1、司机不遵守规则,乱行驶,怎么办?   2、提出本次游戏的要求:   1)、司机要遵守交通规则,在道路上行驶。   2)、成员应协商角色的分配。   3)、游戏中注意和同伴轻声说话。   3、幼儿游戏,教师观察指导。   1)、进入各角色区,以各种角色身份询问幼儿角色,观察其履行角色职责情况,引导幼儿正确运用已有的生活经验,再现生活情景。   2)、引导幼儿注意各角色的互相联系。   3)、鼓励幼儿利用替代物进行游戏。   4)、提醒幼儿注意游戏时的说话声量。   4、游戏结束、组织幼儿评价。   重点引导幼儿评价与同伴游戏的情况。    活动反思:   《公交车》是一节引导学生细心观察生活常见交通工具,能用夸张有趣的方式画一辆公交车的课程。对于低年级的学生,公交车的内部结构作为一个了解的部分,要求学生画出公交车的细节,画出乘客的不同动态表情,用夸张有趣的方法画出生活气氛。   通常一年级学生画的公交车就是最简单的长方形加上轮子和车门。为了让学生了解公交车的内部结构,首先欣赏了艺术家李孝宣的国画作品《公交车》,作品对公交车的构造描绘细致入微,车头、驾驶室、车厢、车窗、车轮。包括公交车各个零件,螺丝、轮胎花纹、方向盘、牌照。作品用了透明的方式表现了拥挤的车厢,同学们分析了自己印象最深刻的人物服饰和动态,猜猜他们在做什么?想什么?了解完汽车的外部结构和内部结构,我们欣赏了小朋友的.作品,有的公交车是多层的,每一层站满乘客,有的是长长的公交车,有的乘客在看报纸,有的在聊天,有点在看风景,有些作品描绘的公交车在行驶中的街景,附近有高耸的大楼和走斑马线的行人。   有了这些富有想象力的作品,开拓了学生思维,请学生来讲讲,你想画什么样子的公交车呢?同学们提出自己的想法,老师和学生共同讨论。然后请学生完成作业,从学生作业来看,学生能够画出公交车的基本形态,也能画上乘客,但是人物的动态表情过于类似,不够生动。虽然在讲课过程中引导学生分析了不同表情动作的人物,但是学生还不能在一节课这么短的时间内马上掌握。还学要循序渐进的引导。让学生理解一幅画的好坏需要构图,造型,色彩和灵活的排版。   小百科:汽车,由动力驱动,具有4个或4个以上车轮的非轨道承载的车辆,主要用于:载运人员和(或)货物;牵引载运人员和(或)货物的车辆;特殊用途。 角色游戏教案 篇5   活动主题超市    活动由来   最近常听班上幼儿说××超市怎样有很多好吃好玩的,我发现孩子们对超市都很感兴趣。于是我们班开展了“超市”的系列活动,孩子们对担当“收银台”充满了好奇,刚好中班游戏室里有超市设备,因此我们就结合这两点开设了超市游戏活动,想通过这个活动提高孩子语言表达能力、观察的细致性和敏锐性,以及在同伴面前大胆展示自己的能力。    预期目标   1、初步了解超市的食品,及营业员与顾客之间的关系。   2、培养幼儿的观察及表现力。   3、让幼儿学会与同伴协商,轮流扮演角色,合作做游戏。   4、发展幼儿的口语表达能力及表演。   第一次游戏    活动目标   初步了解超市的食品,及营业员与顾客之间的关系。    活动准备   经验准备:   请家长结合带幼儿去超市,丰富幼儿有超市的知识经验。   物质准备:   收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等。    活动过程    第一次游戏   一、情景激趣引题   老师今天想去买一些好吃的东西,但不知道要去哪里买?你们能告诉我吗?   二、谈话丰富知识:   (1)这是什么地方?   (2)超市出售哪些食品?   (3)超市里面都有谁?   (4)营业员与顾客间会说些什么呢?   (5)师根据幼儿的回答进行小结   三、初次分组游戏:   1、提醒角色分工与游戏规则:   (1)每个小组一部分小朋友当顾客,一部分小朋友当收银员、售货员、计量师、顾客。   (2)每一个小组开一家超市,挂好超市牌,安排好桌椅材料。   2、幼儿分组游戏,教师随机指导   3、玩好角色呼唤,再玩一次。   四、集中交流评价   1、交流汇报:刚才玩什么?怎么玩?出现什么问题?怎么解决?   2、小结评价,指出下次活动注意点。    第二次游戏   活动目标   1、 了解超市里工作人员的工作。   2、 会大胆表演各个人物,服务于他人。   活动准备   经验准备:   对超市工作人员及其特征有较全面认识,有扮演角色的初步经验。   物质准备   收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等。   活动过程   一、回忆旧知提出要求:   上一次玩超市游戏,小朋友知道了超市有收银员、售货员、计量师、顾客等工作人员。懂得他们的工作内容,玩得很高兴。今天我们继续玩超市游戏,不过,玩的时候要注意   1、顾客和售货员对话时,语言要讲清楚,要注意礼貌。   2、顾客去超市可以坐什么车呀?去玩超市肚子饿了可以到哪里吃点心?   3、今天玩游戏的同时,可以玩公公共汽车、的士车游戏和小吃店游戏,玩坐车、吃点心要注意什么?(让座、关心病人)   二、分组游戏、随机指导   幼儿分成6组,3组玩超市游戏3组分别玩的士车、公共汽车、小吃店的游戏,一轮过后相交换,教师随机介入指导,重视语言表达的示范引领和及时评价、纠正可玩3—4次。   三、集中交流、评价激励   1、交流汇报:今天玩什么角色最高兴,为什么?还存在什么问题?怎么解决?   2、小结评价,指出下次活动注意点——去超市买东西要知道程序。    第三次游戏   活动目标   1、了解超市人员的工作职责。   2、增强各游戏主题之间的交往和联系。   活动准备   经验准备   已玩过几次超市游戏积累一定经验   物质准备   收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等   活动过程   一、反思旧知,提出要求:   上次活动,小朋友玩得很高兴,交往的语言也丰富了,但是,有的小朋友进入超市是没有先去买东西,有的没到售货员那边问价钱,这是不对的,今天玩超市游戏,顾客一定要按程序,同时,跟售货员一定要友好合作,有礼貌对话,售货员要热情接待顾客。   三、分组活动,随机指导   1、幼儿分6个小组,自由结合,自主协商角色分工,开展游戏   2、幼儿中顾客按程序到超市买东西,售货员热情接待   3、教师随机介入角色进行指导,重在程序和语言、态度指导   四、交换角色,再次活动(可活动3—4次)   五、集中交流、评价小结   1、交流:今天顾客按什么程序到超市买东西?   2、评价:请顾客说说最喜欢哪位售货员和收银员,为什么?喜欢他(她)什么?今天游戏中还存在什么问题?   3、小结:今天游戏开展得很好,小朋友熟悉了上超市的程序,还表现出良好行为习惯。但是还不敢大胆想象,材料没有创新。   行点评,以让幼儿在下次游戏中有所进步。    第四次游戏   活动目标   学习使用秤、钱等。   活动准备   场地布置、、收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等   活动过程   1、 幼儿回忆并讨论上次在游戏中表现好的地方和不足的地方(师小结)。   2、 请个别能力强的幼儿上台示范一遍,师在旁边指导。   3、 幼儿根据自己的意愿自选角色进行表演。   4、 幼儿游戏,教师指导,重点指导幼儿运用礼貌用语进行交流,提高幼儿的口语表达能力。   5、 结束   师幼共同点评,并针对本次游戏中存在的问题给予讲评,以待下次游戏中改进。 角色游戏教案 篇6   首先说一下餐厅的主要设施:厨师操作台、原料摆放柜、餐桌、餐椅、冰箱、微波炉,此乃硬件实施。前面的四项是园里采购的,后面的是我利用废旧纸盒改造的。下面说一下我与孩子的合作。   一、告诉幼儿要新开一个餐厅,请幼儿帮餐厅起名字,根据民主原则,定名为“小太阳餐厅”。   二、请幼儿绘画菜谱,我再进行包装、塑封,装定成册——菜单,有的画出了自己爱吃的水煮鱼、清蒸鱼,有的画了糖醋里脊,有的画了水果沙拉等等,可谓品种丰富。   三、与美工活动捏泥结合,幼儿用泥塑造了麻花、包子、饺子、肉丁饭、蜗牛卷等主食,以及西瓜、苹果等水果,摆放在材料柜里。   四、请幼儿收集各种饮料瓶及酸奶瓶,我们制作了鲜橙多、冰红茶、绿茶、露露等饮料。   其次说一下我的布置过程:   一、装饰餐厅环境:与幼儿共同制作各种关于餐厅的图片,包括老师画的厨师、招牌菜、各种蔬菜,幼儿画的各种水果等。餐厅名称采用地垫挂饰制作成太阳的样子。   二、制作各种半成品投放材料柜里。如:麻辣烫、面条、用布缝制的包子、饺子、辣椒等。   三、投放用布缝制的小围裙与头巾,供服务员使用。   最后说一下幼儿游戏的效果:如果你很久没被幼儿崇拜了,那就开个角色游戏区吧(中班)。当我请几名幼儿示范游戏时,他们开心极了,很好地发展了语言表达能力与交往合作能力。当然,随着游戏底开展我们会投放更多幼儿喜欢的东西。 角色游戏教案 篇7    活动目标:   1、合理使用材料,创造性地使用材料进行游戏   2、大胆想象进行游戏   3、加强各角色间的联    活动过程:   一、以谈话的形式引入。   1、师:我们的商店在上个星期就布置好了,商店很漂亮。我们的商店今天就要开张了,如果你是商店的小老板,有顾客来了怎么办?   2、师:如果有的顾客买了东西觉得不满意,你会怎么做?   3、引导幼儿说说商店应该怎么玩。   二、引导幼儿协商分配角色并引导幼儿合理的布置商店。   1、我们的商店开张了,你们想要在商店里扮演什么角色?   2、师:我们的商店需还需要什么呢?我们要怎样来布置我们的商店?   三、幼儿游戏,师参与游戏并指导。   1、师:我想买冰红茶,你们这儿有些什么品种的呀?   2、师:你的冰红茶怎么卖?可以便宜一些吗?   3、师:我昨天在你们这儿买的饼干,是过期的,你们说该怎么办呢?可以换吗?    活动反思:   活动以引导幼儿说出具有特色的商店是什么样子的?是用什么做成的?怎样做的?在幼儿的讨论下,师幼儿共同商定需准备和制作的材料,幼儿自带家中的废旧材料并参与制作,兴趣较高。活动中发现幼儿想象、替带废旧材料的能力还不够,幼儿多是过于逼真的反应游戏材料,还不够大胆创新,创造想象的能力还不够。    调整策略:   在下一次的游戏中会重点鼓励幼儿大胆想象,大胆创造,给予启发性 引导,请家长帮忙在家进行指导,给予知识经验准备。
2023-08-29 09:51:481

如何在幼儿园中有效开展角色游戏

《幼儿园教育指导纲要(试行)》明确指出:幼儿园教育应以游戏为基本活动。游戏活动是幼儿期的主导活动,也是幼儿参与社会活动的主要形式,而角色游戏又是幼儿期玩得最多的一种游戏。这种游戏有助于培养幼儿的主动性、独立性和创造性以及活泼开朗的性格。因此,如何开展角色游戏,充分发挥角色游戏的教育作用是当前幼教工作者值得探讨的课题。现结合实际工作经验对幼儿园角色游戏的组织与指导谈几点看法。一、丰富角色游戏的材料是游戏的必要条件教师提供的游戏材料尤为重要,游戏材料是进行角色游戏的物质条件,它不仅起着角色的作用,又能增加游戏情节,丰富游戏内容。同时,游戏材料还物化着活动的内容和目标。(1)游戏材料应适应幼儿的年龄特征和发展水平。(2)游戏材料应功能丰富,应用灵活。(3)游戏材料应具操作性和动态性。随着幼儿经验的不断丰富,游戏材料也要相应地变化。适当变化游戏材料可以激发幼儿的探索欲望。(4)新旧材料应具一定的比例和变化。
2023-08-29 09:51:561

角色游戏教案

  作为一位杰出的老师,可能需要进行教案编写工作,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。那么优秀的教案是什么样的呢?下面是我精心整理的角色游戏教案5篇,仅供参考,大家一起来看看吧。 角色游戏教案 篇1    活动目标:   1、初步学会解决关于角色、玩具方面的争端,喜欢对游戏进行评价并展开讨论。   2、学会大胆、有创造性地选用替代物与游戏材料发展创造力、想象力。   3、培养幼儿热爱生活、关心他人、礼貌待人的品德行为。   4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。   5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。    活动准备:   1、公共汽车等环境及一些替代材料。   2、椅子、红绿灯标记。    活动过程:   1、司机不遵守规则,乱行驶,怎么办?   2、提出本次游戏的要求:   1)、司机要遵守交通规则,在道路上行驶。   2)、成员应协商角色的分配。   3)、游戏中注意和同伴轻声说话。   3、幼儿游戏,教师观察指导。   1)、进入各角色区,以各种角色身份询问幼儿角色,观察其履行角色职责情况,引导幼儿正确运用已有的生活经验,再现生活情景。   2)、引导幼儿注意各角色的互相联系。   3)、鼓励幼儿利用替代物进行游戏。   4)、提醒幼儿注意游戏时的说话声量。   4、游戏结束、组织幼儿评价。   重点引导幼儿评价与同伴游戏的情况。    活动反思:   《公交车》是一节引导学生细心观察生活常见交通工具,能用夸张有趣的方式画一辆公交车的课程。对于低年级的学生,公交车的内部结构作为一个了解的部分,要求学生画出公交车的细节,画出乘客的不同动态表情,用夸张有趣的方法画出生活气氛。   通常一年级学生画的公交车就是最简单的长方形加上轮子和车门。为了让学生了解公交车的内部结构,首先欣赏了艺术家李孝宣的国画作品《公交车》,作品对公交车的构造描绘细致入微,车头、驾驶室、车厢、车窗、车轮。包括公交车各个零件,螺丝、轮胎花纹、方向盘、牌照。作品用了透明的方式表现了拥挤的车厢,同学们分析了自己印象最深刻的人物服饰和动态,猜猜他们在做什么?想什么?了解完汽车的外部结构和内部结构,我们欣赏了小朋友的作品,有的公交车是多层的,每一层站满乘客,有的是长长的公交车,有的乘客在看报纸,有的在聊天,有点在看风景,有些作品描绘的公交车在行驶中的街景,附近有高耸的大楼和走斑马线的行人。   有了这些富有想象力的作品,开拓了学生思维,请学生来讲讲,你想画什么样子的公交车呢?同学们提出自己的想法,老师和学生共同讨论。然后请学生完成作业,从学生作业来看,学生能够画出公交车的基本形态,也能画上乘客,但是人物的动态表情过于类似,不够生动。虽然在讲课过程中引导学生分析了不同表情动作的人物,但是学生还不能在一节课这么短的时间内马上掌握。还学要循序渐进的引导。让学生理解一幅画的好坏需要构图,造型,色彩和灵活的排版。   小百科:汽车,由动力驱动,具有4个或4个以上车轮的非轨道承载的车辆,主要用于:载运人员和(或)货物;牵引载运人员和(或)货物的车辆;特殊用途。 角色游戏教案 篇2    游戏主题:蛋糕店活动目标:   1、引导幼儿扮演熟悉的角色,知道角色名称,模仿最基本的动作。   2、游戏中有简单的角色语言和行为。   3、培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的能力,主题鲜明而稳定。   4、让幼儿学会协商分配角色,与同伴积极交往,友好合作。   5、进一步深化各个主题的内容,丰富各游戏,鼓励幼儿加强各角色间的联系。    活动准备:   1、各种口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活动:   时间:20xx年6月8日(周五)下午指导要点:   1、游戏前简单的导入,激发兴趣2、幼儿自主开展,观察与指导重点:   (1)帮助幼儿一起布置游戏场地。   (2)观察幼儿在游戏中的语言和动作,了解幼儿角色水平。   (3)教师扮演角色,随机指导,引导幼儿有简单的角色语言和行为。   3、游戏后谈话,以教师为主的谈话方式,再现有价值的游戏片断。   观察与推进:   观察:幼儿在协商角色时已经能注意控制音量和男女搭配,喜欢与同伴共同游戏,在游戏中大部分幼儿能爱惜道具,材料,轻拿轻放。但部分幼儿还不会协调同伴间的纠纷。   推进:在下一次的游戏前,我将利用班级主页把故事及课件地址一起上传,请家长一起配合,使幼儿能熟悉地复述故事。由于课件中的故事角色对话语气、表情等特征比较明显,我想,对幼儿也是一个很好的学习作用。    第二次活动:   活动时间:20xx年6月15日(周五)下午活动准备:大的点心盘(增添)指导要点:   1、教师结合上次开展的各角色游戏进行讲评,让幼儿提出再次玩的愿望。   妈咪爱&婴网_幼儿园_教案_频道   2、以谈话形式增强角色意识,强调要坚守“岗位”;并强调幼儿遵守游戏常规。   3、分配角色:按幼儿意愿,教师根据幼儿意愿加以调整。   4、幼儿游戏,教师指导(1)教师全面巡视,了解幼儿游戏情况,重点指导医院,以身份提醒工作人员工作认真,对待顾客有礼貌。   (2)鼓励各角色、各主题间的交往。   (3)注意个别教育,鼓励每个孩子参与游戏,提醒个别孩子遵守游戏规则。   (4)及时支持幼儿生成的新的主题。   5、游戏结束(1)放音乐提醒幼儿收拾玩具。   组织幼儿进行评议重点评各角色之间的交往以及是否坚持岗位。   观察与推进:   观察:刚开始我为了让幼儿完整地把故事串联下来,想全班分角色进行表演一下,但发现在回忆故事内容时,一些对话幼儿有些忘记。为了让幼儿有一个直接的印象,我先请引导幼儿一起讨论如何布置场地,再一组能力强的幼儿示范表演,并引导坐在下面的小朋友一起讲述对话。最后再请幼儿分组进行表演(以请小组长的形式)。幼儿全体表演时积极性很高,在头饰的吸引下很有参与的积极性,但是个别幼儿在戴上头饰以后,存在对文学作品不熟悉和不能与同伴相互配合进行表演的问题。幼儿在游戏中基本上能互相商量角色,表现故事的主要情节。   推进:幼儿商量角色时让幼儿学习自由组合,而不再请小组长的形式,培养幼儿的合作能力。在表演区,我也将这个故事头饰等道具展示的墙饰上,对幼儿的表演起到提示、烘托情境、渲染气氛的作用,利于幼儿顺利开展游戏。 角色游戏教案 篇3   今天欣欣来到理发店当起了小主人,刚开始没有小客人来光顾。于是欣欣想了想之后开始叫喊了起来:“有没有来洗头发的呀,今天 免费!”可是欣欣反复叫喊了好几次也没有小客人上门洗头。于是欣欣主动出击,跑出去一个个问有没有要理发的,最后灏灏来到了理发店理发。只见欣欣拉着灏灏坐在了小椅子上并拿着一个塑料的杯子帮灏灏要弄湿头发,准备开始洗头,可是这时候欣欣停了下来,发现没有洗发露。于是欣欣回头看了我一眼说:“老师,我没有洗发露怎么办?”我说:“你自己先想想看有什么办法解决呢?”欣欣听完看了一眼教室,于是跑到了开超市的小主人那里拿了一个矿泉水瓶子回来开心的说道:“看,我有洗发露了!”说完便开始给小言洗了起来。   行为分析:   《指南》社会领域具有自尊、自信、自主的表现目标中指出“能按自己的想法进行游戏或其他活动。”在今天的游戏中刚开始因为没有小客人来理发欣欣能够想到用叫喊的方式说今天来理发的 免费这句话来为自己的理发店增添一些生意,虽然后来还是没有人来,但是欣欣没有气馁,反而越挫越勇跑出去一个个的问并且成功为自己拉到了小客人。这里可以看出欣欣很有自己的想法,并且会付诸行动。而不是呆呆的坐在椅子上等小客人上门。在之后没有洗发露的时候,欣欣也能够聪明的想到用矿泉水瓶去替代洗发露给小客人洗头。从欣欣的这些游戏行为中可以看出欣欣的表现基本符合了指南中所指出的目标。   我的思考:   他们已经是中班的孩子了,有了之前一年的经验,所以相对来说也有了一定的解决问题的能力。所以当孩子在游戏的过程中如果碰到问题了我觉得教师可以适当的放手,让孩子自己去尝试解决问题。对于孩子的想法也可以进行支持,让他们实现自己的想法,并给予一定的鼓励。 角色游戏教案 篇4   一、情况分析   小班后期,幼儿扮演角色的意识逐步加强,游戏中的主动性越发明显。如:常见幼儿喃喃自语,“我去买菜”“宝宝该起床了”。他们是那么投入,几乎完全沉浸在游戏情景中。但是,游戏中却常常出现“一窝蜂”现象:一个幼儿去公园,一家子都跟着一起去;一个幼儿买蛋糕,一家子都去买蛋糕;有时人人都在烧菜,有时人人围着娃娃转……   说明   “一窝蜂”现象标志着大部分幼儿已进入“平行模仿性装扮”即平行游戏阶段。这种平行游戏,是游戏的社会化水平的初级形式,表明幼儿之间已形成了初步的玩伴关系,由独自游戏转向关注他人的言行、受他人他物的吸引,但尚没有建立真正的协商合作关系。因此,基于幼儿的年龄特点,基于游戏发展的需要,帮助他们由平行游戏向高一层次游戏水平的发展做些过渡准备就显得十分有必要。   二、游戏要求:建立初步的分工意识,尝试“事情分着做”。   三、游戏准备   1、丰富幼儿有关主题的经验。   2、启发幼儿观察家庭生活,成人劳动(菜场、公园、汽车、医院等)   3、回忆讨论a、家里的"事爸爸妈妈是怎么分着做的?B、成人社会的工作分工。   说明   游戏是幼儿反映生活的意愿性游戏。观察得越细致,感性认识越丰富,反映出来的游戏行为就越生动。尤其小班对日常生活中许多事情有一些粗浅的认识、却很少有目的地观察,更不知其所以然。因此,有目的地引导幼儿去回忆生活、了解生活对游戏的开展无疑具有推波助澜的作用。   四、游戏指导   1、自由选择   (1)启发:找朋友-起玩,和朋友商量你们准备玩什么?   (2)观察:角色分工是否出现?就分工问题是否出现商量行为?   (3)指导:教师以角色身份参与游戏。如幼儿经过观察讨论得出:菜场里的营业员,有的是卖荤菜的,有的是卖蔬菜的。但是菜场游戏始终没有进展,没能同集体讨论联系起来。教师可以扮演送菜人:“送菜来喽!你们哪个营业员卖荤莱?哪个营业员卖蔬菜?”,以此帮助幼儿进行简单的分工。又如娃娃家没有起色,教师可扮演妈妈同家庭成员商量:“谁烧饭?谁买菜?谁看娃娃?”,构筑起角色间分工协商的桥梁,帮助幼儿逐步明确各个角色的一些主要职责。 角色游戏教案 篇5    活动目标:   1、喜欢参与游戏,学习扮演角色,会使用礼貌用语进行交流。   2、加强各游戏主题与角色间的联系。   3、培养幼儿初步的合作意识,游戏中能创造性使用游戏材料的行为。    活动准备:   铃鼓、小黑板、玩具钢琴、逼、纸、体育活动玩具等游戏的玩具材料。    活动过程:   1、通过谈话引出主题,引导幼儿讨论:幼儿园有哪些活动?老师经常带小朋友做些什么?   2、启发幼儿分配角色,先让能力强的幼儿当老师,以后可以让能力中等或较差的幼儿轮当,不要让能力强的孩子独占“老师”的角色。   3、提出游戏要求:   (1)通过协商决定要扮演的角色。(2)游戏结束后将材料分类收好。   4、幼儿游戏,教师观察指导   (1)重点指导幼儿园的老师给孩子上课的程序。(2)帮助幼儿园的老师丰富游戏情节。   5、 整理游戏材料,师幼分享游戏体验, 评价游戏情况。观察与反思:   幼儿园是幼儿们非常熟悉的地方,我通过幼儿园这个角色游戏,创造性地表现幼儿的生活,游戏中幼儿们非常积极,但是在游戏中还是遇到了一些问题,比如,幼儿在游戏中有争抢角色的现象。   存在的问题及其原因与对策:   问题1:幼儿在游戏中有争抢角色的现象。原因:很多幼儿都想扮演老师。   对策:在游戏前指导幼儿自主协商分配角色。问题2:幼儿只顾游戏,忘了在游戏中使用礼貌用语。原因:幼儿的礼貌习惯还不能自如地运用到游戏中去。对策:提醒幼儿在游戏中使用礼貌用语。
2023-08-29 09:52:191

中班幼儿角色游戏计划

中班幼儿角色游戏计划1    第一阶段游戏指导   【学期目标】   1、 幼儿能按照意愿独立确定游戏主题的能力,能正确反映角色的社会职责和角色相互之间的社会关系。   2、 学会通过大胆的进行假想、模仿和扮演社会角色,使游戏情节更加丰 富。   3、 幼儿能够用协商的方法分配角色,学会分工合作,与同伴们友好交往, 分享游戏的快乐,初步学会解决在游戏中出现的问题。   4、 幼儿会大胆、有创造性地选用替代物与游戏材料,学会根据游戏的需 要自制简单的玩具,培养幼儿的想象力、创造力和动手操作能力。   5、 幼儿能自觉地按要求归类,摆放和收拾游戏材料。   【情况分析】   经过小班一学年的角色游戏指导,幼儿已能按自己的意愿选择游戏主题,对各角色有初一定的理解和兴趣。基于上学期的角色游戏情况,幼儿处于教师指定游戏,自由选择游戏阶段,还没有出现自行提出游戏主题,进行表演。因此,在这学期的游戏中,引导幼儿自行提出游戏主题,自行协商分配游戏角色是一个重点要求,以增进幼儿在游戏中的社交能力以及设计游戏和评价游戏的能力。   第一阶段(9月)   【活动内容】医院、娃娃家、理发店、小汽车等 游戏目的:   1、能较形象地模仿医生和护士的语言和行为,反映他们的工作职责。   2、增强规则意识,懂得表演角色和使用物品、场地等应遵守游戏规则。   3、运用礼貌用语和同伴进行交往。   4、初步学习自制简单的玩具。   【活动准备】   1、知识准备:请家长向幼儿介绍医院医生和护士的工作。   2、物质准备:听诊器、注射器、药瓶、药盒、药片、体温计等医院所需得玩具材料以及娃娃家、理发店、小吃店的玩具材料。   第一次活动指导:   1、出示医疗器械,引导幼儿具体使用器械,组织幼儿讨论医院里医生的职责,护士的职责。   2、请个别幼儿演示使用器械的正确,并用职业性的语言来招呼病人。(礼貌语言、帽子、针、药品等)   3、教师示范医生给病人看病的情景。   首先,请幼儿学学、装装病人,比如说哪里生病了,怎么表现等;   其次,重点指导幼儿要认真给病人治病,并且要对病人有礼貌。护士要协助医生治疗病人,要关心病人。   4、幼儿游戏。   引导幼儿协商分配角色,多人争执的角色用“石头、剪刀、布”等方法或疏导部分幼儿参加其它游戏。   5、游戏后组织幼儿认真、较快的收拾玩具。   6、评价幼儿游戏情况。   【活动反馈】   幼儿已经进行过两次的活动,一些幼儿已经有了做医生、做护士的经验,原来出现了医院里面的医生护士都没事干的情况,因为孩子们都不愿意当病人,通过,老师的示范、提示、鼓励,孩子们都很喜欢当病人,假假地生病,表演起来很像真的,医生也很认真地帮助病人看病,但是生病的种类比较少,在下次活动中,予以引导。   第二次活动指导:   1、教师根据上次游戏情况引导幼儿想想:小朋友有见过病人生什么病?   2、提出要求:   ⑴收拾玩具有分类,并放回原处。   ⑵医生下班可以到家里看望病人,也可以去理发,不要一直呆在医院里,但是医院里要有一个人看班,照顾病人。   3、丰富幼儿游戏内容,启发当护士的幼儿自己动手制作和包装药品。   4、幼儿游戏时教师指导,指导幼儿明确自己的角色身份与职责,要坚守自己的岗位。   5、游戏结束组织幼儿较快地分类收拾玩具,并放回原处。   6、评价:表扬分配角色由协商并能坚守自己职责的幼儿。   【活动反馈】   幼儿在活动中有了较丰富的内容,有的孩子假装脚痛,有的孩子假装头痛,医生也给病人很认真地看病,并且能够坚守岗位,孩子在分组的基础上,在每个区都玩的比较好,并且有了较多了合作、联系。很多孩子会跑到医院看病人。   第三次活动指导:   1、引导幼儿谈谈今天玩的游戏主题,怎么玩才会更有趣。   2、启发幼儿通过增加服务项目发展游戏情节。如:到小吃店去为工作人员体检;给小朋友打预防针等。   3、幼儿商量分配角色,引导幼儿去医院看病人时带上些水果和吃的,学会慰问病人。 鼓励性格内向的幼儿当医生,通过与病人的交流,培养活泼开朗的性格,发展语言表达能力。   4、游戏进行时,教师重点观察并启发幼儿发展游戏情节。引导各主题间的联系, 促进幼儿间的交往。   5、游戏结束,教师主要评价幼儿的服务质量和对现实生活的反映能力。   【活动反馈】幼儿在活动时懂得了关心病人,并带上了礼物和好吃的东西,医院里 面变的好热闹,但是在常规上就要有更多的规定。在这次活动中,幼儿已经有较好的交往。    第四次活动指导:   1、教师根据上次游戏情况提出要求:   ⑴、在游戏时个别幼儿出现争抢的现象,鼓励幼儿运用协商的方法进行分配角色。 ⑵、教育幼儿在游戏时运用礼貌用语,热情地与同伴进行交往。   2、幼儿进行游戏:教师重点指导医院一组的幼儿明确角色的职责,分工合作进行游戏。   3、组织幼儿进行评议,重点评议医生和病人的关系,幼儿自制玩具的创造性等。   【活动观察与推进】   本月游戏的主题“医院”,幼儿对医院的游戏也有了进一步的认识。同时在游戏时常规也较好。本班整体在活动中的交流比较多,常规性的把握比较难,将在下个阶段继续改进。我们班幼儿对娃娃家、理发店、小汽车也比较感兴趣,大部分幼儿都能将娃娃家的东西物归原处,归类摆放。    第二阶段角色游戏教案(10月)   【游戏内容】风味小吃店、医院、娃娃家、理发店等。   【游戏目的】   1、让幼儿知道风味小吃中的各角色,了解各角色的职责,认识各种风味小吃的名称及营业工作情况。   2、引导幼儿不断丰富游戏的主题和情节,创造性地反映现实生活。   3、引导幼儿在游戏中使用礼貌用语,懂得互相谦让等良好品德。   【游戏准备】   知识准备:请家长向幼儿介绍本地的风味小吃并提供品尝机会。   物质准备:游戏用的炊具、餐具、服务员帽子、围兜、以及纸箱、塑料筐、积木、海绵、橡皮泥等。娃娃家的各种物品、各种书,书架等。   【游戏指导:】   第一次指导:   1、 引导引幼儿讲述在国庆节期间到哪里玩?都吃了哪些好吃的风味小吃?   2、 引导幼儿说出具有地方特色的点心、小吃,如:鱼丸、元宵、馄炖、肉粽等。   3、 提出本次活动的主要内容:《风味小吃店》等。引导幼儿讲述风味小吃店都有哪些工作人员,他们都负责什么?   4、 教师提出活动要求:   (1)运用礼貌用语,引导服务生运用礼貌语言热情待客。如“你好,要吃   点什么?”“欢迎光临”“再见,欢迎下次再来”。   (2)顾客要文明用餐,不浪费食品。   5、幼儿分组活动,教师参与指导。   (1) 指导能力差的幼儿做点心,发展他们的动手能力。   (2) 引导性格内向、沉默的幼儿当服务员,通过与顾客的语言交往培养活泼开朗的性格。   (3) 启发幼儿使用替代物自制小吃,如:用积木、海绵做蛋糕,用泥团做肉棕、鱼丸等。   6、 组织幼儿现场评议,重点评价小吃店服务员的动手能力和服务态度。   【活动反思】   新的角色游戏风味小吃店,幼儿非常感兴趣,小吃店一开张就吸引了非常多的幼儿,但幼儿角色分配还不够好,因此活动时幼儿争抢角色的现象比较严重,很多幼儿都想当服务员及厨师。因此初次活动时,教师与幼儿一起分配角色,引导幼儿使用礼貌用语。幼儿完成的较好,收玩具的时候,分类的整理还不够好。   第二次指导:   1、 回忆第一次活动的情况,幼儿讲述。   2、 教师提出活动的注意事项:   (1) 遵守活动规则,不能擅离岗位。   (2) 要相互配合,谦让。   (3) 游戏时,说话要有礼貌,说话声音要细柔。   (4) 活动时候可以相互串门,如:娃娃家的可以坐公共汽车到小吃店吃东西。也可以到图书馆看书。   3、 幼儿分组活动,教师参与指导。   (1) 幼儿分配角色。   (2) 幼儿分组活动,教师参与指导。重点指导幼儿理解游戏角色的职责和任务。督促幼儿在游戏时要使用礼貌用语。   (3) 教师可通过扮演“卫生检查员”“社会监督员”来督促幼儿。   4、 结束活动。   (1) 组织幼儿快速的收玩具。   (2) 组织幼儿进行评议,重点评议各角色的交往以及是否坚持岗位。   【活动反思】   本次活动前通过回忆上次活动的情境,让幼儿谈一谈角色与角色间如何进行交往,使用礼貌用语。教师通过扮演检查员参与到游戏的形式中非常好,孩子们很乐于接受。   第三次指导:   1、回忆上次游戏情况,指出游戏的不足之处。   2、引导幼儿学习制定并提出要求:   (1) 在游戏时,动脑筋想办法,使游戏玩得更有意思。   (2) 在游戏时继续保持轻声说话,使用礼貌用语。   (3) 听到信号要迅速收拾玩具。   3、幼儿游戏,教师重点指导幼儿在游戏中以物代物,适时给予启发,肯定和鼓励。   4、教师与幼儿共同评价游戏情况,重点评价动脑创新的情况。   【活动反思】   幼儿游戏声音越来越大声,教师及时提醒。小吃店的.服务生扮演的很好,使用礼貌用语,且对顾客非常友好,因此有很多顾客都愿意来小吃店品尝美食。   第四次指导:   1、总结前三次的游戏情况,说出这次游戏要注意的地方。   2、引导幼儿提出主题,按意愿选择自己想玩的游戏。   3、幼儿学习讨论并制定要求:   (1) 游戏时缺少什么玩具可以和同伴动脑筋,想办法解决。   (2) 游戏时不要大声叫喊。   5、 幼儿游戏,教师指导幼儿学会以物代物,并提醒幼儿轻声交往。   6、 幼儿评价同伴的游戏情况。   【阶段小结】   在指导上对幼儿的要求有所改变。幼儿对角色活动很感兴趣,总喜欢扮演各种角色。但是由于班级人数较多,开展活动的气氛太热烈。孩子们在自己各自的角色内,交流与互动过于激烈。需要教师不断的提醒文明、礼貌、保持音量。在活动中,幼儿对娃娃家特别喜欢。个别幼儿能力特强,因此在娃娃家中能起到“爸爸”“妈妈”的领导作用。    第三阶段(11月)   【游戏内容】菜市场、风味小吃、医院、娃娃家等。   活动目的:   1、让幼儿知道菜市场中的各角色,了解各角色的职责,认识各种蔬菜的名称及营业工作情况。   2、引导幼儿不断丰富游戏的主题和情节,创造性地反映现实生活。   3、引导幼儿在游戏中使用礼貌用语,懂得互相谦让等良好品德。   【活动准备】   知识准备:请家长带幼儿去本地的菜市场了解菜市场的情况。   1. 材料准备:游戏用的称、纸币、买菜人员的帽子、围兜、以及纸箱、塑料筐、各种自制蔬菜等。娃娃家的各种物品、各种书,书架等。   【活动指导】   第一次指导:   1. 引导幼儿讲述在周末到哪里玩?都认识了哪些蔬菜?   2. 引导幼儿说出各种蔬菜的特点名称、小吃,如:空心菜、西红柿、丝瓜等。   3. 提出本次活动的主要内容:《菜市场》等。引导幼儿讲述菜市场里都有哪些工作人员,他们都负责什么?   4. 教师提出活动要求:   (1)运用礼貌用语,引导服务生运用礼貌语言热情待客。如“你好,要需要点什么?”“欢迎光临”“再见,欢迎下次再来”。   (2)顾客要文明买菜,不挑菜。   5. 幼儿分组活动,教师参与指导。   (1) 指导能力差的幼儿摆放蔬菜,发展他们的动手能力。   (2) 引导性格内向、沉默的幼儿当服务员,通过与顾客的语言交往培   养活泼开朗的性格。   (3) 启发幼儿使用替代物自制蔬菜。   6. 组织幼儿现场评议,重点评价菜市场工作人员的动手能力和服务态度。   第二次指导:   7、 回忆第一次活动的情况,幼儿讲述。   8、 教师提出活动的注意事项:   (5) 遵守活动规则,不能擅离岗位。   (6) 要相互配合,谦让。   (7) 游戏时,说话要有礼貌,说话声音要细柔。   (8) 活动时候可以相互串门,如:商店的可以坐公共汽车到菜市场买菜。也可以到理发店理发。   9、 幼儿分组活动,教师参与指导。   (4) 幼儿分配角色。   (5) 幼儿分组活动,教师参与指导。重点指导幼儿理解游戏角色的职责和任务。 督促幼儿在游戏时要使用礼貌用语。   (6) 教师可通过扮演“卫生检查员”“社会监督员”来督促幼儿。   10、 结束活动。   (3) 组织幼儿快速的收玩具。   (4) 组织幼儿进行评议,重点评议各角色的交往以及是否坚持岗位。   第三次指导:   1、回忆上次游戏情况,指出游戏的不足之处。   2、引导幼儿学习制定并提出要求:   (4) 在游戏时,动脑筋想办法,使游戏玩得更有意思。   (5) 在游戏时继续保持轻声说话,使用礼貌用语。 (6) 听到信号要迅速收拾玩具。   3、幼儿游戏,教师重点指导幼儿在游戏中以物代物,适时给予启发,肯定和鼓励。   4. 教师与幼儿共同评价游戏情况,重点评价动脑创新的情况。   第四次指导:   1、总结前三次的游戏情况,说出这次游戏要注意的地方。   2、引导幼儿提出主题,按意愿选择自己想玩的游戏。   3、幼儿学习讨论并制定要求:   (3) 游戏时缺少什么玩具可以和同伴动脑筋,想办法解决。   (4) 游戏时不要大声叫喊。   4、幼儿游戏,教师指导幼儿学会以物代物,并提醒幼儿轻声交往。   11、 幼儿评价同伴的游戏情况。    中班幼儿角色游戏计划2    游戏目的:   1、鼓励幼儿乐意参加各种游戏,体验游戏活动带来的乐趣。   2、巩固幼儿对角色游戏玩法和规则的掌握,逐步增强幼儿的规则意识。   3、鼓励幼儿积极动脑,能主动利用一些替代物进行游戏,并根据游戏自由想象活动的情节,对积极创造游戏情节的幼儿及时给予表扬。   4、 丰富幼儿的生活经验,深化游戏主题。 培养幼儿独立解决问题的能力。   5、遵守游戏的规则,收放、整理玩具时做到迅速、有序、整齐。评价时能安静倾听老师对游戏的讲评,不随意插嘴,下次的游戏活动中能主动按照老师提出的要求游戏。   6、通过游戏促使幼儿在操作过程中发展他们的手部肌肉,自我协调和控制能力,锻炼他们的动手能力和言语交往的能力。   具体措施:   本学期开展的主题游戏有农工商超市、大头贴、汽车城、DIY坊、银行、乾生元、串串烧、冰糖葫芦、休闲小站和朱鸿兴,在以后的活动还将根据孩子的兴趣所在,适当的增减游戏区。   1、在丰富幼儿社会经验的基础上,启发幼儿产生新的游戏主题,展开有情节,培养幼儿进行游戏的独立性。   2、多给幼儿说话的机会,给幼儿创设一个能够自我发展的机会和空间,不局限于他们的发展。   3、发动幼儿收集废旧材料和半成品,丰富游戏材料。   4、观察幼儿在游戏中的表现,及时做出评价,教师以适当的方式参与指导游戏,促使幼儿的游戏主题深化,情节继续发展。   5、引导幼儿在角色游戏中建立和遵守规则,从而培养幼儿的责任心。   6、通过在游戏中遇到的困难和矛盾,提高幼儿解决问题的能力,提高幼儿合作能力,培养幼儿做事有始有终的习惯。   7、在讲评活动中,教师要随机地灵活地抓住游戏中好的一面,提供幼儿讨论的机会,让幼儿在游戏讲评中得以解决,并能在讲评中整理和分享经验。    具体安排:   预见主题:农工商超市。   准备:   收银机(里面有放东西的口袋)、有几个购物区:水果、蔬菜、糖果、蜜饯、彭化食品、服装。根据季节变化印有服装、蔬菜、水果的图画纸和蜡笔两盒、剪刀两把。经理证一个和外出证二个。   要求:   1、继续引导孩子了解在超市购物的过程,先选东西后付钱。   2、丰富幼儿对各种蔬菜、水品、商品的认识,通过模仿顾客与售货员之间的对话,提高幼儿的语言表达能力,学习人与人之间的友好交往,懂得使用礼貌用语及简单的计算。   3、引导幼儿在扮演角色时初步学习分工,明白自己的任务,并做好自己的本职工作,不离开自己的岗位。   4、要随时添置物品,游戏结束时要整理好。   5、继续丰富幼儿的社会经验:通过《家长园地》及家长交谈,让家长抽空带幼儿逛超市时有目的、有计划地参观,倾听有关人员的对话。   6、提供丰富的游戏材料:大力鼓励幼儿带回废旧物品,师生共同制作游戏材料。   7、根据幼儿的需要,教师要满足幼儿玩游戏的场地,自由选择游戏材料、工具,但在游戏结束时要求幼儿把材料按类分放回原位。 中班幼儿角色游戏计划3    活动目的:   1、在教师帮助下,进一步完善游戏规则,并能遵守游戏规则。   2、让幼儿学会以物代物或一物多用地进行游戏,由此进一步发展幼儿的想象力、创造力。   3、游戏后会归类整理玩具,养成爱惜玩具的行为   4、学习社会角色的良好品行。    活动内容 :娃娃家、幼儿园、餐厅、医院、戏院、理发店    活动准备: 一、娃娃家的用具、餐具等若干;餐厅、理发店的玩具、用具若干;幼儿园的铃鼓、小黑板、玩具钢琴、笔、纸、体育活动玩具等;戏院用的服装、头饰、雨伞、手帕、花等。   二、用纸盒制成医疗箱,用废旧物品制成听诊器、针筒、体温计。搜索药瓶,用泡沫、硬纸板、橡皮泥制成药丸。    指导要点:   一、引导幼儿回忆上周玩医院的游戏时,谁做医生?谁当病人?医生是怎样给病人治病的?   二、教师根据上周游戏情况,提出新的游戏要求:   1、病人除了会发烧以外,还会有哪些疾病?表现出怎样的诊状?   2、医生除了给病人测体温外,还要做些什么检查?   3、小朋友在游戏中可以大胆按意愿选择角色。   4、其它区的幼儿要注意发展情节,注意交往。   三、   幼儿按意愿选择游戏角色进行游戏,教师巡回指导:   1、重点指导幼儿根据意愿选择游戏主题、角色,鼓励幼儿积极参加游戏。   2、提醒幼儿在游戏中坚守岗位,不随意离开岗位,到处乱跑。   四、评议游戏情况:   让幼儿说说自己参加了什么游戏?在游戏中谁玩的比较好,为什么?
2023-08-29 09:52:271

角色游戏教案

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,常常要写一份优秀的教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。写教案需要注意哪些格式呢?下面是我收集整理的角色游戏教案9篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。 角色游戏教案 篇1    游戏目的:   1、愿意参与角色游戏活动,对游戏活动感兴趣。   2、初步学习扮演家庭成员角色,反映简单的现实生活。   3、初步会遵守简单的游戏规则。   4、学会在游戏中使用礼貌用语。    游戏准备:   (1)物质准备: 娃娃家玩具:娃娃数个,奶瓶数个 用具:毛巾、脸盆、镜子、梳子、枕头、被子、鸡毛掸、抹布、扫把、簸箕等 食品: 水果、蔬菜、鸡蛋、肉、面包、 炊具:锅、碗、碟、勺、铲、煤气灶、汤匙等 家具:桌、椅、床、柜等 电器:电视机、录音机等 (2)知识经验准备: 已认识过炊具、餐具,在早接待,区角活动时玩过“抱娃娃”的游戏    第一次活动指导:   1、布置几家“娃娃家 ”,以娃娃的爸爸妈妈去上班,请小朋友帮忙照顾为题吸引幼儿兴趣.   2、教师提出游戏要求: ① 玩具要轻拿轻放,不随地乱扔。 ② 做到不争强玩具。   3、幼儿分组游戏,教师重点观察幼儿是不是都参与游戏了,并以“客人”的角色参与游戏,进行间接指导。   4、以表扬的形式评价幼儿参加游戏的情况。   观察与推进:   本班的娃娃家,整个的环境布置幼儿很喜欢,参与游戏的兴趣也非常的高,由于对角色游戏没有概念,也不理解,游戏的时候只有小部分的幼儿对角色有所了解,游戏后不会将物品归位。    第二次活动指导:   1、出示玩具“今天老师带了几个新朋友,现在让我们来认识一下好吗?”引起幼儿游戏的兴趣。   2、教师介绍几种玩具的名称和使用方法。   3、教师提出游戏要求: ① 玩具要轻拿轻放,不随地乱扔。 ② 做到不争强玩具。 ③ 听到讯号能马上开始收玩具。   4、幼儿分组游戏,教师重点观察幼儿是否有争强玩具的现象,是否能正确地使用玩具。   观察与推进:   通过上次的游戏,部分幼儿已能对角色进行分配(如:爸爸、妈妈、阿姨等),玩具扔满地的现象已好些了,可物品整理归位还不是很好,有待加强。(今天游戏时林睿小朋友提出家里可以有小客人吗?说:小客人不可以乱动别人家的东西。)    第三次活动指导:   1、谈话引入,以“娃娃的肚子饿了,谁能帮他做饭吃啊?”为题,启发幼儿模仿爸爸妈妈做简单的家务, 如洗菜、切菜、煮饭等。   2、教师提出游戏要求: ① 请幼儿正确使用橱具。 ② 玩具要轻拿轻放,不随地乱扔。 ③ 听到讯号能马上开始收玩具。   3、幼儿分组游戏,师重点观察幼儿模仿动作情况,并以“小帮手”的角色参与游戏进行间接指导。   4、组织幼儿和教师一起收拾玩具,并进行简单的归类。   5、以“玩具笑了”评价游戏情况   观察与推进:   幼儿特别喜欢玩娃娃家,游戏时出现家里有好几个妈妈、好几个爸爸,陈悦涵、乐乐小朋友能够唯俏唯妙的模仿当妈妈爸爸,并能模仿成人的日常生活,游戏环节比前两次好些了。    第四次活动指导:   1、谈话引入主题:爸爸妈妈带自己去做客的时候应该怎样?别人是怎么招待你的 3 呢?引导幼儿说出简单的礼貌用语,如“您好、请坐“等。   2、教师请几位幼儿共同玩娃娃家给全体小朋友看。   3、分配角色:让幼儿根据自己的兴趣和意愿来选择角色,教师适当协调。   4、幼儿游戏,教师指导。   a、教师以角色身份参与游戏,重点知道在游戏中学习使用礼貌用语,并根 据情况及时给予帮助。   b、仔细观察幼儿的表现,增强幼儿的角色意识。   c、注意加强幼儿间的联系,发展交往关系。   5、结束,评价。    阶段小结   由于小班幼儿的年龄特点,决定了孩子爱模仿的特征,教师提供的外形逼真的娃娃家用具,大部分幼儿能够唯俏唯妙的模仿成人的日常生活,个别幼儿还能在教师的启发下,大胆发挥想象,但有少部分幼儿比较被动的进行游戏,教师会在下一次游戏中特别关注这些孩子,让他们能很好的进行游戏。 角色游戏教案 篇2    一、情况分析   1.一幼儿在游戏中做“娃娃家”的“妈妈”,她洗完衣服后想要熨衣服,她就到玩具箱里找到了一个玩具电熨斗兴高采烈地熨起了衣服。   2.一幼儿做餐厅总经理,他在材料箱里翻来找去,要为餐厅搭一个空调,他找了一块长方形的积木替而代之。   3.“医院”的配药医生,他皱着眉头在“医院”里来回走动,度图做一瓶水果药,让“病人”吃药不觉得苦,但他不知道怎么做。   4.去“理发店”的顾客反映,服务员为他洗头,可没有水龙头(自来水),感到很不舒服。   ……   说明   玩具是幼儿游戏必不可少的组成部分。“玩具是幼儿的天使”。很多情况下,幼儿是因为玩具而游戏的。尤其是小年龄的幼儿。操作摆弄玩具,因玩具产生联想和游戏行为,中班上期的幼儿就是如此,“仅仅幼想虚拟的事物不能激起热烈的行为”。    二、游戏要求   在游戏中会根据自己的需要选择替代玩具和材料。   说明   从情况分析中不难看出,中班上学期的幼儿在游戏中已表现出来、替代玩具和材料的需要和能力,让幼儿在游戏中会根据自己的需要选择、替代玩具和材料,有助于游戏水平的提高和发展,反之,将影响游戏情节的进一步展开。    三、材料及环境创设   1.现成玩具箱:装有碗、筷、盒、篮、锤子、瓶等。   原始材料箱:积木、万能插塑、纸、笔、剪刀、浆糊等。   2.重视引导幼儿对日常生活用品的观察,熟悉各物品的外形特征和结构组合,如空调的外形、售票员的票夹等。同时要鼓励幼儿大胆自制游戏玩具,想象和发挥各种物体的功能,学会以物代物。   说明   教师除了为幼儿创设和提供幼儿游戏的一般环境外,还要为幼儿提供足够的、丰富的其他材料,以满足幼儿的不同需要,并进一步丰富幼儿的生活印象,加深幼儿的生活体验,为幼儿在游戏中享受已知奠定基础。    四、游戏指导   1.在游戏前提示:如果你在游戏中需要什么可到玩具箱寻找,也可以请同伴或老师帮忙。   观察重点:幼儿选择和使用玩具的情况。上面所例举的情况分析中的几种表现,就是教师在游戏中,重点观察所致。   游戏评价:可通过“你们是怎么做的?”提问来展现类似第1、第2种幼儿的游戏情况,强化他们能根据自己的需要选择、替代玩具。通过“你需要什么,可以怎么做?”来引导幼儿讨论玩具与游戏的关系,帮助类似第3、第4种情况的幼儿会选择、替代玩具,解决游戏中的困难。   说明   引导幼儿掌握解决问题的基本途径,可减少幼儿面对问题的种种质疑而影响行为的进一步发展。教师虽不应去替代幼儿解决困难,却可为幼儿指点谜津。 角色游戏教案 篇3   【活动目标】   1、明确角色职责,懂得按职责扮演肯德基里相关人员的角色。   2、运用语言协调自己与他人的关系,丰富和发展游戏情节。   3、与同伴积极交往,友好合作,体验游戏的乐趣。   【活动准备】   肯德基促销宣传单、厨师帽子,汉堡,鸡腿,薯条,各种果汁饮品瓶子、咖啡、番茄酱等,布置游戏场地。   【活动过程】   一、引导幼儿回忆游戏,提出存在问题。   师:“上一次我们玩了肯德基的游戏,小朋友玩得很高兴。不过在上次游戏中老师发现有的服务员不懂得跟顾客交流,不够热情、主动;有的顾客不懂得文明用餐,不会自觉排队……今天,我们继续玩肯德基的游戏,希望小朋友注意这些问题。”   二、介绍新增角色,帮助幼儿明确各角色的分工。   师:“肯德基里工作人员的分工是很明确的,他们有专门的炸鸡腿、炸薯条等的工作人员,他们在工作时要用到什么工具?要注意什么问题?”   鼓励幼儿讨论炸鸡腿、炸薯条等的工作人员在工作时要用到什么工具?要注意什么问题?(如:卫生、安全等问题)   三、引导幼儿自主协商、分配角色,并提出本次活动要求。   本次活动的要求:   1、要互相帮助,使用礼貌用语,友好交往。   2、肯德基的服务员要大方、主动,大胆地欢迎客人,努力满足顾客需要。   四、幼儿游戏,教师巡回指导。   教师以“顾客”“服务员”等身份参与游戏,观察游戏进展情况,及时帮助。   幼儿丰富游戏的情节,促进角色间的交流合作。如在游戏中给幼儿出“难题”,启发幼儿思考解决,如:我想点两人套餐,吃里面的汉堡,可是我不喜欢喝可乐,怎么办?重点观察幼儿的交往能力和解决困难的能力。   五、游戏结束,组织幼儿评价游戏、整理场地。   1、通过讲评与讨论式,引导幼儿对自己或别人在扮演角色的情况给予评价,并鼓励幼儿进行自我评价。   2、教师全面总结幼儿游戏情况,肯定幼儿的优点,提出下次游戏的要求。   3、组织幼儿收拾玩具,整理场地。 角色游戏教案 篇4   活动目标   1、让小朋友初步了解医生和护士的工作,并认识几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。   2、教育小朋友要讲卫生,预防疾病。   活动准备   几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。医院标志,白大褂。   活动过程   1、课前谈话,引起幼儿对医院的兴趣,并提出游戏的要求。   (1)人生病了怎么办?到哪儿去看病治病?   (2)谁看病?谁护理病人?   (3)认识医院标志,认清大夫听诊器、体温表,并看清使用方法。   2、请3~5名幼儿游戏,按自己的意愿协商分配角色(医生、护士、病人)。   3、医生、护士戴上帽子,等待病人进来,请几名幼儿去看病,鼓励小朋友勇敢地与医生密切配合。   4、游戏指导。   教师重点指导医生按一定的程序给病人"看病"。   (1)先给病人挂号、排队。   (2)医生热情地询问病人哪里不舒服。,仔细地用听诊器等为病人诊治。   (3)护士护理病人,教育幼儿不把打针看成可怕的事,了解护士的辛苦。   5、换角色,游戏继续进行,其他幼儿进行观摩,并轮流进医院游戏。   6、游戏结束时,教师对服务好的医生、护士给予表扬。    活动反馈   通过这次活动,幼儿初步了解医生和护士的工作情况,认识了一些医疗器械,个别小朋友对医院的恐惧感逐渐消除。在活动中,个别幼儿会一直忘记自己手中的仪器是干什么的,教师适当的给予提醒。还有部分幼儿说到打针就怕即使是假的,通过这次活动,部分幼儿觉得打针也不是很恐怖。幼儿通过这次活动也加深了预防疾病的意识,目标基本完成。 角色游戏教案 篇5    游戏目的:   1、初步认识自己所扮演的游戏角色(爸爸、妈妈等)的主要职责;   2、在老师的引导下能够与其他(她)小朋友在游戏中交流互动,培养初步的交往能力和合作意识;   3、体验游戏的快乐。    游戏内容:娃娃家    游戏人数 :依据场地或空间大小以及班级实际人数灵活把握,一般人均2.5平方米比较适宜。   游戏准备:   1、游戏室,布置娃娃家所需要的各种材料:如娃娃家标志牌、娃娃(玩具)、桌椅、小床、碗筷、做饭用的炊具、电视机等;   2、平时有意识地引导孩子们注意观察父母在家里都做些什么。    游戏过程:   1、导入。小朋友们平常在家里大人们都做些什么呢?大家想不想当一回大人(如爸爸或妈妈)呀?今天我们就来玩一个游戏,游戏的名字就叫娃娃家,娃娃家都有哪些人呢?他(她)们在家里都做些什么?你最想扮演什么人?请小朋友们想一想,然后告诉老师;   2、教师带领孩子们布置好娃娃家,在这个过程中教师要发挥主导者与讲解示范者的`作用,同时调动孩子们参与游戏的积极性;   3、帮助孩子们分配好游戏角色,然后带着孩子们玩;   4、教师以参与者的身份,参与游戏,给予帮助,尽量让幼儿之间互动;   5、引导孩子们愉快地结束游戏,并在老师的带领下收放材料;   6、对孩子们的游戏做出评价,多表扬,多鼓励。    注意事项:   1、娃娃家游戏区所用材料可以因地制宜,充分利用一些当地的废旧材料,不过要安全卫生;   2、刚开始玩角色游戏,小班幼儿之间互动较少,需要老师的耐心帮助、示范和指导,游戏中注意发挥穿针引线的作用。   3、同一内容的游戏可以重复玩2—3次,玩熟之后再玩其它角色游戏。 角色游戏教案 篇6   一、情况分析   小班幼儿的角色游戏是因物而引发的,因此我们会看到娃娃家妈妈不断烧着一盘又一盘菜,始终不离开煤气社;会看到理发店叔叔就在整场游戏中为娃娃理发;我们还会看到幼儿在游戏中“朝三暮四”,刚才还是娃娃家的妈妈,忙着在煤气社前摆锅弄碗的,一会儿又操起了吹风机给别人去理发了;刚才还好端端的做着幼儿园老师,弹奏着钢琴(玩具钢琴),一会儿又走进了“手术室”给娃娃开刀;我们甚至还能见到有的小幼儿会两只手握着三四样他喜欢的玩具跑东跑西,忙得不亦乐乎……玩具是幼儿游戏真正的“兴奋点”,教师面对这些情景应该保持一种宽容的态度,因为这是幼儿年龄所造成的。教师因该允许幼儿的行为,并从重不断挖掘幼儿的“闪光点”发展幼儿的游戏。   二、游戏目的   喜欢班里的角色游戏,知道自己在游戏中担任的角色,愿意根据自己的生活经验投入游戏。   三、游戏准备   为幼儿提供大量的形象逼真、色彩鲜艳的玩具,尤其是娃娃家、医院、理发店、菜场的玩具,供幼儿玩耍。要注意的是玩具不仅要保质,而且要保量,一个班级里多几样相同的玩具,可以满足较多幼儿的游戏需要。另外在选择玩具时教师也要把握好分寸,比如小班医院里可以出现听诊器,体温计、针筒等,如血压计则可暂缓出示,因为类似的经验幼儿会较少。   四、幼儿指导   观察幼儿游戏和幼儿共想游戏的快乐。鼓励幼儿积极愉快的参与游戏,按意愿大胆游戏。   由于小班幼儿年龄太小,因此在游戏中有许多无意识的行为,他们会很偶然地反映出一句话,一个动作,可一会儿,脑海里什么也没有了,因此教师在和小班幼儿游戏时要及时地分享幼儿的幼儿的游戏情绪,有时甚至要去感染幼儿,如:看见娃娃家爸爸再不停的打蛋,教师说:“爸爸,真好!你在打蛋啊?孩子吃了你烧的蛋身体可好啦!”结果爸爸打蛋更起劲了。如,老师看见娃娃家妈妈弯着腰把娃娃立在地上,象在教娃娃走路,老师马上说:“你在教娃娃走路啊!真了不起!”妈妈听了带着娃娃走的更起劲了。   有很多时候,教师还可以利用交流游戏时捕捉幼儿的闪光点,和幼儿共想游戏的快乐。这样做,即可以让幼儿的情绪感上获得满足,也可以逐步培养起幼儿的角色意识。   在观察幼儿游戏的基础上适时给予幼儿一些帮助。譬如教师会在马路上问那些手上握着各种玩具的孩子:“你到底是谁呀?我怎么不认识你呀?”以帮助幼儿确定自己的游戏的身份。教师还可以通过在游戏中提问帮助幼儿搞清玩具的使用,如教师指着吹风机问:“能用这个帮我吹吹头发吗?”“……”当教师看见出现在眼前的医生刚刚还是妈妈时,教师只要再问:“你现在真的是医生吗?”幼儿的回答只要是肯   定的,教师则可以“安安心心”地请她看病,因为随时更换角色是小班上期幼儿常见的现象。   小班的幼儿在游戏中还常常模仿一些在日常生活中很难去做的事如发洪水、地震、喝醉酒、着火……这些再电视里看到的事搬到游戏中,他们只顾大喊大叫,只顾着将所有的东西仍在地上真是乐此不彼;这时教师的指导尤其要机智,不压制幼儿,不讲大道理,转移孩子的兴奋点,能让幼儿对其他事物有兴趣,如教师拿出一只大瓶子,用红纸一裹,“灭火器来了!”幼儿一下子注意到教师手中的这个宝贝上,教师说:“这个红瓶子送给你们,家里有它,就在也不会着火了!”   总之,小班上期幼儿的游戏是宽松的,每个幼儿都是各自的水平发展,不同的意思,不同的经验都会呈现出各种游戏内容,因此在游戏中仔细观察、适时指导,能够促进孩子的游戏发展。这里适时指导必须还游戏本色、认可幼儿年龄特点为前提。 角色游戏教案 篇7   菜场角色游戏   今天区域活动开始了,小朋友不约而同的拿起了篮子来到了菜场,想去做买蔬菜的游戏,可是没有钱怎么买呢?我说你们可以到银行去领钱,徐文煜说:“我来做银行职员,你们可以到我这里来领钱”。赵宇乐说:“我做卖菜的老板,你们来向我买菜”。赵宇乐说:“放心菜场开业了,大家来买菜吧”。赵峥嵘说:番茄多少钱一斤啊?赵宇乐:番茄两元一斤。那鸡蛋多少钱一斤呢?赵宇乐说:二元。颜昕蕾说:价格一样吗?赵宇乐说:每种的蔬菜不一样的价格。我说:你可以问问赵峥嵘想买哪一种?赵峥嵘说:我买蘑菇,蘑菇多少钱一斤呢?赵宇乐说:三元。赵宇乐给了赵峥嵘一个蘑菇。赵峥嵘说:“你帮我称称啊,赵宇乐并在公平称上称了称说,五个刚好一斤”。赵宇乐表现的很有耐心,帮赵峥嵘称好,还向其他幼儿介绍“今日菜价”。   情况分析:   1、孩子们在角色游戏中能选择自己喜欢扮演的角色,并能充分利用角色进行投入的表演。   2、赵宇乐和赵峥嵘可能平时比较活泼、能干,而且很有主见,想象力较丰富。   指导策略:   1、孩子已具备初步的角色分配的能力,而且已学会自己思考并想办法解决角色分配时所碰到的困难,在孩子进行思考时,教师“不参与”,是为了给幼儿提供充分的自主游戏的机会,这样有助于幼儿独立性与自主性的培养。   2、在这一过程中,幼儿的行为可以说是孩子日常生活的再现,积累孩子们一定的生活经验,而孩子也往往通过游戏来对现实生活进行创造性的反映,充分体现了幼儿游戏的生活化。   3、在幼儿自主游戏过程中,教师应尽量采用间接介入的方法来引导幼儿,并以此提高他们对游戏的积极性、主动性。 角色游戏教案 篇8   一、活动目标:   1.进一步掌握理发程序,尝试给顾客“染发”。   2.主动与顾客交流,学会招待顾客。   二、游戏准备:   1.经验准备:幼儿对理发的程序有一定的了解,懂得基本的礼貌用语。   2.物质准备:增设招待区的水和书,染发的工具。   三、游戏过程:   1.提出上次游戏存在的问题。   师:上次游戏中顾客反映理发师只会简单的剪发而已,很多小朋友有提议增加染头发,很多小朋友对于染发不是很了解,今天石老师要来给小朋友介绍新的技法,染发。   2.教师示范染发,引进新经验   师:小朋友看老师是怎么染发的,有几个步骤?现在石老师要考考小朋友如果是男生也想染发那可以怎么染呢?我们请个小朋友上前示范一下。   小结:    1 . 今天我们学习了染发,染发要做到以下几点:   (1)调药水   (2)刷染膏   (3)盖锡箔纸   (4)蒸发   (5)整理、喷定型水   (6)带发套    2.提出游戏要求:   (1)理发师要正确的操作染发,主动与顾客交流。   (2)理发店的工作人员要招待客人给客人端水,拿发型书给客人看等,要正确使用礼貌用语。    3.幼儿游戏,教师观察指导。   让幼儿去选择自己喜欢的角色进行扮演,教师观察指导,以角色身份进入游戏进行指导。   重点指导理发师染发还有主动的介绍。    4.游戏讲评。   交流游戏情况:今天去理发店的有谁?你喜欢哪个理发师?为什么?今天谁去染发了?效果如何?小朋友在游戏中还出现了什么问题?    5.幼儿收拾整理游戏材料   要求:   (1)安静的收拾玩具。有序地收拾玩具   (2)那里的玩具放回到原位。 角色游戏教案 篇9    一、情况分析   最初开始角色游戏,大部分幼儿对于这种自主的、摆弄性强的游戏是很感兴趣的,但是游戏水平具有很大差异,是否上过托儿所,个性开朗或内向都是影响游戏水平的因素。常常会发现:当大部分孩子兴致勃勃地“办家家”时,有一部分孩子却在教室中闲逛或抱着娃娃无所事事。有个别对新环境还没适应的孩子,一听到“妈妈”两字,竟然触景生情哭了起来……   此外,对于还在游戏的孩子,有半数左右出现以下现象:当问在喂娃娃吃饭的孩子”。再问:“你在干什么”?“我在喂娃娃吃饭”。再问:“你是谁?”得到的回答却是:“我是张熠”。可见,这类幼儿有装扮动作,尚没有扮演角色的意识。    说明   以上那些尽管处于游戏群体中,却无所事事,到处游荡的孩子,不能算是真正的游戏。因为,一般认为游戏呈现出一种积极的活动状态,只有积极地参与活动的才是游戏。另外,不能分辩现实中的自己与游戏中自己扮演的角色,说明幼儿尚未确立角色意识,角色意识的出现晚于角色行为。因此,对于前者教师应使其愉快投入游戏激发角色行为。后者可深入一步进行角色意识的培养。    二、游戏要求   1,学做爸爸、妈妈,激发角色行为,培养角色意识。   2.建立游戏常规:正确使用玩具,爱护玩具。    三、游戏准备   1.提供材料:设置阶梯(1)一人一娃娃,餐具若干;   (2)两人一娃娃,一诀大积木(桌子),两个凳子(床),餐具若干。   2.丰富经验:(1)观察爸爸、妈妈平时做些什么;   (2)谈话:爸爸妈妈做些什么事?为孩子做了哪些事?
2023-08-29 09:52:381

什么是角色游戏呢?

角色游戏是幼儿通过扮演角色,运用想象,创造性地反映个人生活印象的一种游戏,通常都有一定的主题,如娃娃家、商店、医院,等等,所以又称为主题角色游戏。角色游戏是幼儿期最典型,最有特色的一种游戏。角色游戏的结构包括:角色的扮演,对物品的假想,对游戏动作和情景的假想。幼儿角色游戏的发展受各种因素的影响:如幼儿身心发展水平,健康状况;成人对游戏的态度及影响,幼儿园和家庭的游戏设施,游戏的时间等。角色游戏对促进儿童心身发展有很大作用。角色游戏的意义在角色游戏中,幼儿可以自由地发挥其想象力和创造力,因而他们对角色游戏的兴趣最为浓厚,幼儿玩角色游戏的主题、角色、情节也十分多样与新颖。角色游戏是幼儿通过想象,创造性地模仿现实生活的活动,它为孩子提供了模仿、再现人与人关系的机会。在角色游戏中,孩子们通过对现实生活的模仿,再现社会中的人际交往,练习着社会交往的技能,不知不觉中就提升了人际智能。游戏中,孩子们的行为要与所扮演的角色行为相吻合,要把自己放在角色的位置上。
2023-08-29 09:52:491

幼儿园小班角色游戏教案

  作为一无名无私奉献的教育工作者,总不可避免地需要编写教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。教案应该怎么写才好呢?下面是我为大家整理的幼儿园小班角色游戏教案,欢迎阅读与收藏。   幼儿园小班角色游戏教案 篇1   活动目标   1、了解商店购物的基本程序:选择商店→付款,能到商店。   2、初步使用礼貌用语。   3、懂得商店卖的东西不只是一种,会有很多。   活动准备   投放洗发水、沐浴露、蔬菜等玩具,饮水机,收银台等。   活动过程   一、教师出示新增的商店游戏材料,导入游戏。   1、教师:之前我们也玩了“买东西”的游戏,学会到商店购物。懂得要怎么样去买,上星期我们在“娃娃家”游戏中开了一家商店,我们也看过商店里都有哪些东西。   但是在看的过程中我发现到小朋友们对商店还不是很了解,他们总觉得很好奇但是不不知道怎么玩,他们也会混了以为商店里只有一种东西可以,不对的哦!商店里可以有很多东西是可以买的。(教师出示新增的商店材料,如洗发水、沐浴露、蔬菜等。)今天娃娃家的爸爸妈妈就可以到商店里买东西了。   2、教师与幼儿一起回忆商店购物的流程:选择商品→付款。   二、教师:在上次的游戏中,娃娃家的爸爸妈妈一直忙着煮饭炒菜,你们的爸爸妈妈平时在家还会做些什么呢?今天我们有了商店,那么,爸爸妈妈也可以去哪里呢?   爸爸除了在娃娃家他还可以去哪里呢?有谁知道而且娃娃家新增的商店要谁来看店呢?   三、提出游戏要求。   1、娃娃家的爸爸妈妈做家务要分工。   2、商店的营业员与顾客之间要使用礼貌用语,上次啊!老师发现到很多小朋友们都很没礼貌,不管是当老板还是当营业员,还有客人来了他们也不会去招待。   四、幼儿自主游戏,教师观察指导。   1、重点观察娃娃家的爸爸妈妈到商店购物的情况。   2、帮助娃娃家的爸爸妈妈丰富游戏情节,提醒他们去商店买东西等。   3、提醒营业员和顾客使用礼貌用语。   五、整理游戏材料,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。   1、整理游戏材料。   2、交流游戏情况。   教师:今天你们扮演了谁,都做了些什么?你们到商店买了些什么?   活动反思   上完课后我发现孩子们玩得很开心,他们对于这个游戏也很喜欢在玩得时候孩子们都懂得自己的角色身份,不会像上次那么的乱,也不会出现把角色搞混了,后面我发现到收银员把钱给了其他小朋友我想这跟我的指导有很大的关系,下次在指导的时候要先强调好规则和要求,加强孩子们的语言表达。   幼儿园小班角色游戏教案 篇2   一、情况分析   经过第一阶段,一人一娃娃两人一娃娃学做爸爸妈妈后,幼儿的角色意识有了初步萌芽。他们开始沉浸到游戏中,有的像模像样地用奶瓶给娃娃喝牛奶,有的抱着娃娃开始“窜门”,还有的会对着娃娃小声嘀咕“宝宝乖”。同时,大部分幼儿已经知道假的勺子不能真的放进嘴里,并常会用“这是假的呀”说明自己的游戏行为与现实的区别。   十月以来,按平均4至5人计算,开设了7个娃娃家。但是,常常可以看到:有的娃娃家挤着7、8个人,有的则只有2、3个人;有的娃娃家出现好几个爸爸妈妈;大部分娃娃家餐具物品乱摆乱放、散落满地;结束时,忙乱一片不会。   说明这个时期,幼儿的角色意识从无到萌芽,并逐渐鲜明起来,开始能够处理真假关系,既按角色规定动作去行动,又能按事物与人物的现实特点去处理事物,但角色认知发展较慢。大多数幼儿尚不理解角色之间的关系,这与他们的认知发展和生活经验密切相关。因此,教师需在此薄弱环节上采取相应措施。   二、游戏要求   1.愉快游戏,大胆表达“我的家……”“我真高兴……”。   2.巩固游戏常规,学会摆放及物品。   三、游戏准备   1.材料:7个娃娃家餐具厨具,每套放在一个小篮子中。   说明小班幼儿自理能力、归类能力、能力都较差,因此为便于幼儿掌握物品摆放的常规,的材料应是幼儿易于取放,易于的。   2.丰富经验。   (1)观察:家里有哪些人?   (2)讲讲做做:“我的家”,初步理解现实逻辑和家庭成员之间的关系。如:一个家中有一个爸爸,一个妈妈;外婆是妈妈的妈妈;奶奶是爸爸的妈妈等等。   说明当孩子还没有清晰的角色意识时,角色认知水平低下,教师可以设计一些活动帮助幼儿理解家庭人员的关系。   (3)观察:家中物品摆放,教室物品摆放的情况,使幼儿初步知道东西要摆放整齐。   (4)启发幼儿学会一些物品摆放的方法:“怎样放才稳?怎样放更干净?如:碗和碗叠起来,碟和碟叠起来;大的东西先放,小的东西后放等等。   说明根据小班幼儿的特点,家长在生活上包办较多,幼儿动手能力较差,教师除了在材料上力求简便之外,更要进行一些具体的指导,丰富幼儿的经验,并放手让幼儿尝试实践。   四、游戏指导   1.自由选择。   (1)观察:各娃娃家人数。   分层指导:   A.凡对2一4人的娃娃家,引导幼儿尽快投入游戏:你们准备怎么玩?   B.对4个以上、2个以下的娃娃家,讨论“人太多/太少怎么办?”。鼓励幼儿按商量的结果和自己的意原作出选择,如:人多可去人少些的.娃娃家;人少可再请些朋友来。   (2)观察:餐具摆放。   指导:用游戏的口吻引导幼儿,“搬新家了,家里的东西先要怎么样?(摆摆好)”。   说明   现阶段游戏中,游戏材料逐渐增多,游戏开始有了主题,有别于第一阶段的完全独自游戏。因此启动过程就显得尤为重要,教师既要鼓励幼儿自由选择,激发幼儿游戏的欲望以促使幼儿尽快投入游戏,又要启发幼儿学会一些解决矛盾的方法。   2.自主展开。   (1)观察:娃娃家人员情况及幼儿的角色分配情况。   按需指导:   A.当娃娃家又出现重叠人员时,教师可以启发:你是哪个娃娃家的?在这个娃娃家里你是谁?你们家还有谁?到底谁是这一家的爸爸?   B.当孩子们发现两个“爸爸”后,有时其中的一位会忙改称“哥哥”等角色,则游戏继续进行;如两个“爸爸”相持不下,则抓阄、猜拳或交流时讨论。   (2)观察:幼儿游戏情况。角色行为如何?角色意识如何?有无情节展开?   指导:   A.扮客人:你是谁?你在做什么?还想做什么?还可以怎么做?点拨幼儿将重复的某一装扮动作发展成角色行为。同时激发幼儿产生新的角色行为。如:教师扮客人离开娃娃家时,幼儿说“再见”。教师继续引导“我有急事,你知道车站在那里吗?”幼儿:“在那里。”师:“我不认识,你送送我吧?。幼儿“好”。送出门后,因未开设汽车主题,幼儿四处环顾了以后说:“我帮你叫辆出租车吧”。就这样角色行为一点点丰富起来。   B.对于某些游戏水平较低的幼儿,教师可参于游戏直接指导,从扮主要角色妈妈到扮次要角色阿姨等,让幼儿从有具体参照到独立游戏步步递进。   说明   因为角色游戏是幼儿的自主游戏,所以随机性特别强。因此教师应注重观察,以便准确把握幼儿的游戏水平,游戏意向,以捕捉指导发展游戏的契机。   3.自发交流,巩固角色认识。   (1)你是哪个娃娃家的?你是谁?你的家还有谁?娃娃家成员上前亮相,并一一,“我是……”   (2)你有什么高兴的事?营造温馨的氛围,集体分享游戏的喜悦。如有娃娃家讲到过生日,可以请小寿星上场,同唱“HPPY BIRTH-DAY”,使每个孩子如临其境,置身欢乐之中,还可以讨论“除了唱生日歌,还可以怎样祝贺生日?”。(送花、送礼物、吃蛋糕等等一连窜情节接踵而至。)   又如,出现打电话情节可以让介绍的孩子与听讲的孩子进行对话,“喂,你们好…”“你好…”,游戏的乐趣再次激起孩子游戏的热情。   (3)参观娃娃家,“谁的家最干净”,鼓励摆放物品、物品又快又好的娃娃家。   说明游戏也是幼儿创造性自我实现的快乐活动,所以教师应以共享为宗旨,注重幼儿的各种情绪体验。小班初期以愉快体验为主,教师要设法营造“你快乐,我快乐,在家都快乐”的氛围,激发幼儿再游戏的欲望。   幼儿园小班角色游戏教案 篇3   一、情况分析   最初开始角色游戏,大部分幼儿对于这种自主的、摆弄性强的游戏是很感兴趣的,但是游戏水平具有很大差异,是否上过托儿所,个性开朗或内向都是影响游戏水平的因素。常常会发现:当大部分孩子兴致勃勃地“办家家”时,有一部分孩子却在教室中闲逛或抱着娃娃无所事事。有个别对新环境还没适应的孩子,一听到“妈妈”两字,竟然触景生情哭了起来……   此外,对于还在游戏的孩子,有半数左右出现以下现象:当问在喂娃娃吃饭的孩子”。再问:“你在干什么”?“我在喂娃娃吃饭”。再问:“你是谁?”得到的回答却是:“我是张熠”。 可见,这类幼儿有装扮动作,尚没有扮演角色的意识。   说明   以上那些尽管处于游戏群体中,却无所事事,到处游荡的孩子,不能算是真正的游戏。因为,一般认为游戏呈现出一种积极的活动状态,只有积极地参与活动的才是游戏。另外,不能分辩现实中的自己与游戏中自己扮演的角色,说明幼儿尚未确立角色意识,角色意识的出现晚于角色行为。因此,对于前者教师应使其愉快投入游戏激发角色行为。后者可深入一步进行角色意识的培养。   二、游戏要求   1,学做爸爸、妈妈,激发角色行为,培养角色意识。   2.建立游戏常规:正确使用玩具,爱护玩具。   三、游戏准备   1.提供材料:设置阶梯   (1)一人一娃娃,餐具若干;   (2)两人一娃娃,一诀大积木(桌子),两个凳子(床),餐具若干。   2.丰富经验:   (1)观察爸爸、妈妈平时做些什么;   (2)谈话:爸爸妈妈做些什么事?为孩子做了哪些事?   说明   角色行为是包括了角色动作、语言所构成的扮演过程,是角色扮演的基本要素。当零星、个别的装扮动作成为动作系列,也即以连续的方式将个别动作组织起来,形成系列动作,这时装扮动作就成了典型的角色行为。所以教师要引导幼儿观察生活,通过谈话加强记忆表象,帮助幼儿积累装扮动作经验,逐步形成动作系列,从而激发角色行动。   四、游戏指导   1.自由选择   (1)启发:托儿所放学了,爸爸妈妈快来接宝宝回家吧。   (2)观察:幼儿投入游戏的情况   (3)指导:激发幼儿尽快投入游戏。   A.当材料设置为一人一娃娃时,鼓励每个幼儿来抱娃娃,指导语:哪个是你的宝宝?快快带他回家去吧!   B.当材料设置为两人一娃娃时,帮助幼儿进行简单的两两组合,并找到游戏场地,指导语:你们两个是一家的吧,哪个宝宝是你们的?你们家在哪儿呢?   C.对那些无所事事、到处游荡或哭泣的孩子,教师可带着他一起玩,或与能力强的幼儿结对。   说明   由于游戏呈现出一种积极的活动状态,所以是一种可以观察到的外显行为。这种外显行为是辩别儿童是否在游戏的标志,它可以将游戏从闲荡静观中标识出来。而孩子只有处在外显的活动状态,能参呈现出积极的想象、情绪和思维。特别是小班幼儿,其内心世界越显示出外显活动的特征,其想象越依赖于对物的操作,所以教师应引导幼儿去操作游戏材料,尽快投入游戏。   2.自主展开:   (1)重点观察:幼儿有哪些装扮动作?是否形成角色行为?角色意识如何?   (2)指导:   A.引导幼儿积极参与游戏。可以启发:这是你的宝宝吗?你打算为宝宝做什么?也可以用游戏情节感染幼儿:你的宝宝好象在哭嘛?她想做什么呀?她是不是肚子饿了?   B.丰富装扮动作,形成角色行为。当幼儿反复做着喂饭动作时,教师可以引导:宝宝光吃饭,没有营养,这里有些菜和汤要不要?;宝宝呛着了,快快拍拍他,“宝宝乖,不哭了,慢慢吃”……使幼儿具备一系列装扮动作和语言,逐步形成喂饭的角色行为。   C.建立初步的角色意识。当幼儿不知道自己在游戏中扮演的角色时,可以引导:你是宝宝的什么人?是妈妈吧?你的宝宝叫什么名字?妈妈正在做什么呢?爸爸呢?   说明   这个阶段,应大量采用个别指导,了解幼儿游戏水平,并针对每个幼儿的具体情况,在游戏的情境中进行一一时应的具体帮助,使幼儿沉浸到游戏中去、愉快游戏,并在原有水平上获得提高。   3.自发交流   (1)鼓励幼儿畅言:今天我是谁?我的宝宝叫什么?我做了些什么?   (2)丰富幼儿的装扮动作和角色行为,采用情景表演和集体模仿推广介绍。   如:哄宝宝睡觉、喂饭等。   说明   小班幼儿语言能力较弱,教师应注重培养幼儿把自己的行为用语言表达出来。要营造宽松的氛围,促使幼儿乐于表达、大胆表达,尤其要鼓励能力较差的孩子,树立其自信心。奠定良好的开端,使幼儿在今后的角色游戏中充分体现自发自主的精神。   幼儿园小班角色游戏教案 篇4   游戏目的:   1、培养良好饮食习惯,促进身体健康。   2、体验炊事人员的辛苦和繁忙,做到尊重和热爱炊事员叔叔和阿姨。   3、培养协作精神和礼貌待客的文明行为。   游戏准备:   布置场景、炊具、蔬菜、食品。   游戏玩法:   1、老师指导幼儿分配角色,有炊事员、服务员、厨师、顾客等然后开始游戏。   2、炊事员四人分两组,两人摘菜、洗菜、切菜,准备炒菜,两人用橡皮泥蒸馒头,做拉面等。   3、服务员热情迎接顾客,当顾客入座后,服务员询问顾客要什么菜,并把菜名报道厨师那里。   4、厨师按一定程序如:先放油、再放花椒、葱花,最后放菜等,开始做菜。   5、服务员边说“来了、来了!”,边将做好的菜送到顾客的餐桌上。(这是顾客应该说:谢谢你)。   6、顾客吃着菜,老师问他们厨师做的菜好吃不,并逐一问顾客自己点的哪一样菜,为什么要点这个菜。比如顾客说:“我点的是芹菜,因为芹菜里含有好多铁元素,常吃芹菜能预防缺铁性贫血。”“我点的是香菜,因为香菜里含有很多的钙元素,多吃香才能使我们的骨骼和牙齿正常发育。”“我点的是大白菜,大白菜里面含有好多被称为‘生命之花"的锌,常吃大白菜能增强抗病能力,保护皮肤健康。”   7、服务员询问顾客要馒头还是面条,顾客:“还是一人一碗面条吧”,服务员上面条。   8、顾客与服务员结账,正确使用人民币,然后服务员与顾客有礼貌的道别,服务员并说:“再见,欢迎下次再来!”   幼儿园小班角色游戏教案 篇5   一、情况分析   娃娃家是小班幼儿最喜爱、也是最为熟悉的主题。但是随着小班幼儿生活经验丰富和能力的提高,其游戏的水平也在日益提高,逐渐有了超出娃娃家范畴的游戏主题和情节,如有的抱着宝宝到阳台上观赏自然角的花草动物;有的进入别的娃娃家做客人;有的拎着篮子往返与娃娃家和玩具柜之间,“我去买米”“我去买菜”,玩具柜成了现实中的菜场……   说明   游戏水平是幼儿身心发展水平的反映,创设符合幼儿身心发展水平的适宜环境条件,满足幼儿游戏的兴趣和需要是教师观察指导游戏的关键。   二、游戏要求   鼓励幼儿产生新的角色行为,大胆提出新主题。   三、游戏准备   1、材料提供:   (1)增加娃娃家及娃娃家主题以外的物品投放。如娃娃家的电视机、遥控器、净水机等,菜场的各种菜、电子秤,公园的动物积木及栅栏等。   (2)观察、捕捉幼儿的游戏动向,根据幼儿的游戏行为、发展和需要提供材料。   (3)材料的投放要有一定的预测性。如预测菜场、公园可能将成为新主题,而电子秤和动物积木,这些具有明显象征性的材料带有一定的暗示和启发的功能,比抽象替代物更能激发小班幼儿在新主题中的游戏情节和行为。   2、丰富经验   帮助幼儿积累生活中相关主题的语言、行为。先观察、再回忆后讨论,丰富小班幼儿的生活经验,推进游戏的主题和情节。   (1)让幼儿带着问题进行有目的地观察:“菜场有谁?”“公园有什么?”等等。   (2)就“作客”、“买菜”、“买门票”等内容展开专门的讨论,启发幼儿分清不同角色、不同的职责以及与之相对应的角色用语、角色行为。如:当有客人来时,主人说些什么?做些什么?买菜时顾客和营业员都说些什么?买门票时售票员将说些什么?   3、游戏指导   (1)自由选择:介绍提示游戏经验,激发幼儿自由选择与游戏欲望。如:“明明家上次有客人来,他们特地买了个大沙发,让客人座得舒舒服服,客人真高兴!”又如:“有娃娃家过生日、客人买来了大蛋糕,还送上美丽的鲜花,小寿星开心极了!”   (2)进一步启发暗示幼儿大胆选择提出新主题:你还想玩什么?还需要什么?还增想加什么只要想做都可以试试等等。   说明   教师应站在幼儿的立场,以游戏伙伴的身份和口吻引导幼儿选择游戏。尊重需要满足兴趣,鼓励   幼儿开展自主意愿的游戏新主题,增强其自主性和自信心。   1、自主展开   (1)重点观察:幼儿是否产生新的游戏行为?新主题开展情况如何?认知经验是否具备?游戏材料是否充足?语言与交往是否存在困难?   (2)针对上述观察结果,实行相应指导。   (3)游戏外的指导:如观察发现娃娃家游戏局限于旧情节而无交往,教师可作为旁观者插话:如“宝宝今天生日,你们请谁来参加生日会?”以此启发幼儿走出家门,增进与新主题和平行主题的交往。   游戏内指导:当观察发现游戏中没有语言的交往,如菜场一顾客用手指指“鱼”,营业员拿给他,顾客递上钱,营业员收下,顾客离去……这时教师可扮营业员(对顾客):“你好,你想买什么?这种青菜很便宜,只要一块钱一斤,多买一点吧……”或扮顾客(对营业员):“我想要买一斤萝卜,这萝卜新鲜吗?要多少钱?太贵了,再便宜点吧……”以帮助幼儿提高游戏角色的技能与行为。   说明   自主展开环节的指导具有很强的随机性,对于小班的幼儿应尽量多采用间接指导,与幼儿站在同等的地位,以游戏伙伴的身份,自然的角色语言行为给幼儿以具体帮助。   2、自发交流   (1)“今天你做了自己想做的游戏吗?”“把你最开心的、最想说的事情告诉大家”。   (2)择机营造氛围,激发全体幼儿愉快的情绪体验。如:当娃娃家想出了净水机,交流时大家都来做客人,由主人请大家尝尝他的“净水”,“哇,真好喝呀!”让幼儿全都沉浸在游戏的想象中。又如,有娃娃家招待客人时唱起了卡拉OK,交流时由集体点歌,在主人带领下共同高歌一曲,欢快的歌声回荡在教室,回荡在每个幼儿的心头。气氛热烈,幼儿的游戏体验极为深刻,兴趣需要得到满足。   说明   注重交流内容的趣味性、采用多样化的交流手段,激发幼儿的情绪情感交流活动富有吸引,力,更好的发挥小班幼儿游戏交流分享的效果。   A对于新主题可用情景表演,帮助幼儿掌握一些基本的角色语言。如菜场营业员和顾客的对话:“你好,你要买什么?”“我要买……,多少钱?”“两块钱”等。   说明   菜场、公园等新的主题情节需要幼儿的交往,而语言是进行交往的工具。因此,促进幼儿游戏交往能力的提高,需要帮助幼儿掌握一些交往用语,在游戏中也就是角色对话。其中,采用情景表演法,学习模仿更容易接受和掌握。
2023-08-29 09:53:421

角色游戏小班游戏教案

  教案是教师为顺利而有效地开展教学活动,根据课程标准,教学大纲和教科书要求及学生的实际情况,以课时或课题为单位,对教学内容、教学步骤、教学方法等进行的具体设计和安排的一种实用性教学文书。下面是我为大家整理的角色游戏小班游戏教案,仅供参考,欢迎大家阅读。   角色游戏小班游戏教案 篇1   一、情况分析   初进幼儿园的小班孩子是喜欢玩“角色的游戏”的,虽然他们对“角色游戏”这个名词并不理解。但是面对着教室里琳琅满目的玩具孩子们会忍不住地去摆弄摆弄,在与玩具的“交流”中他们会很简单地模仿成人的一些动作,比如:抱着娃娃的孩子会去找碗、调羹喂娃娃吃饭;玩煤气灶的孩子会不停地炒啊炒;拿着剃头刀的孩子会要找个人来替他理发……与此同时,孩子们还会出现一些相当简单的语言比如:“你别哭懊!”“你吃呀!”……孩子们把娃娃看作是有生命的,对玩具是当真的在操作。   当然,有些小班孩子会在别人的“津津乐道”中“迷失方向”,旁观别人的游戏或者自己拿着玩具不玩耍而愣愣地看着别处,这是九月份小班幼儿游戏中常常可以观察到的现象。因此,为幼儿提供较多的形象逼真的玩具,鼓励幼儿大胆玩耍是教师主要的任务。   二、游戏目标   1、喜欢幼儿园的玩具,认识幼儿园玩具。   2、愿意在游戏中大胆地按意愿玩耍。   三、游戏准备   为小班幼儿提供角色游戏的准备材料,教师首先要考虑材料、玩具的形象性、逼真性,一个个颜色鲜艳、形象可爱的玩具能促使幼儿产生玩耍、摆弄的欲望,要知道小班孩子是“因为玩具而游戏的”。   其次为小班孩子提供玩具要有一定的数量,要求小孩子谦让,协商玩具是相当相当困难,这是他们年龄造成的。教师只有提供好几个娃娃、好几个听诊器、好多针筒、碗、调羹,才能真正满足幼儿的游戏心理。最后要提出的是小班幼儿的玩具提供不需要太复杂,诸如提供一个电动洗衣机还不如提供多几只盆子、锅子要来得好。   四、观察指导   1、自由选择   教师观察幼儿在已经创设的环境中自由地选择,如在三个娃娃家、一家医院、一家理发店里幼儿自己走进“主题”按兴趣摆弃自己喜欢的玩具,无论幼儿的选择是怎样的,教师都应给予肯定,这里教师还要观察那些“游离在外”的孩子们、适当地为他们介绍一些玩具来引发他们兴趣、甚至带领他们和他们一同游戏也是很有必要的。   2、自主展开   幼儿在游戏过程中所呈现出来的情形是各不相同的,在指导小班幼儿的游戏时,教师必须以观察幼儿的动作,语言作为重点,其实对幼儿来说能够和玩具“交流”这就是“创举”。教师要用“极其欣赏”的心态来观察幼儿,如喂娃娃吃饭、修煤气灶。给娃娃打针、用听诊器为娃娃诊断毛病、抱娃娃看病、去坐公共汽车等等。   在幼儿游戏过程中教师还要不断地与幼儿交流,用交流来解释幼儿的行为,帮助幼儿进一步理解生活、模仿成人劳动,比如教师说:“你是这个娃娃的爸爸吗?你很喜欢娃娃的,是吧?”,“娃娃生病很厉害的,所以你给他打针,对吗?”“唷,妈妈你给娃娃喝牛奶,娃娃长得白白、胖胖的!”……小班幼儿在这样的言语中能逐渐了解自己的角色身份。也能从中慢慢地明白自己的行为、语言和角色身份的关系。   3、自发交流   要求小班幼儿喜欢在集体面前交流自己的游戏体会是需要长时间的培养的,教师在学期的初期首先应提供最宽松的环境让幼儿喜欢来讲讲游戏中的事,比如讲讲游戏的角色身份、教师可以告诉小朋友,“今天这个孩子手里抱着一个娃娃,她是谁呢?”“我是妈妈!”孩子这样说就非常好,还有孩子上来手里拿着听诊器“这是谁呢?”“我是医生,”教师还可以让大家一起称呼他:“医生好!”孩子们会在同伴们友好的称呼中得到心理满足。   应当注意小班的幼儿对社会、家庭的许多成员是了解的,但是他们会忽略自己的性别,男孩子做“妈妈”,女孩子做“爸爸”:男孩子做“医生阿姨”,女孩子做“警察叔叔”是常有的事,教师应认可这些现象,因为随着年龄增长,幼儿会逐渐纠正,更何况这是在游戏之中。   角色游戏小班游戏教案 篇2   游戏目标   1、了解超市购物的基本程序:选择超市→付款,得到商品。   2、初步使用礼貌用语。   3、懂得超市卖的东西不只是一种,会有很多。   游戏准备   1、一个有货架的类似超市的场地准备。   2、给幼儿普及关于超市的基本知识。   3、投放洗发水、沐浴露、蔬菜等玩具,饮水机,收银台等。   游戏过程   一、教师出示新增的超市游戏材料,导入游戏。   1、教师:之前我们也玩了“买东西”的游戏,学会到超市购物。懂得要怎么样去买,上星期我们在“娃娃家”游戏中开了一家超市,我们也看过超市里都有哪些东西,但是在看的过程中我发现到小朋友们对超市还不是很了解,他们总觉得很好奇但是不不知道怎么玩,他们也会混了以为超市里只有一种东西可以,不对的哦!超市里可以有很多东西是可以买的。(教师出示新增的超市材料,如洗发水、沐浴露、蔬菜等。)今天娃娃家的爸爸妈妈就可以到超市里买东西了。   2、教师与幼儿一起回忆超市购物的流程:选择商品→付款。   二、进一步导入游戏。   教师:在上次的游戏中,娃娃家的爸爸妈妈一直忙着煮饭炒菜,你们的爸爸妈妈平时在家还会做些什么呢?今天我们有了超市,那么,爸爸妈妈也可以去哪里呢?   爸爸除了在娃娃家他还可以去哪里呢?有谁知道而且娃娃家新增的超市要谁来看店呢?   三、提出游戏要求。   1、娃娃家的爸爸妈妈做家务要分工。   2、超市的营业员与顾客之间要使用礼貌用语,上次啊!老师发现到很多小朋友们都很没礼貌,不管是当老板还是当营业员,还有客人来了他们也不会去招待。   四、幼儿自主游戏,教师观察指导。   1、重点观察娃娃家的爸爸妈妈到超市购物的情况。   2、帮助娃娃家的爸爸妈妈丰富游戏情节,提醒他们去超市买东西等。   3、提醒营业员和顾客使用礼貌用语。   五、整理游戏材料,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。   1、整理游戏材料。   2、交流游戏情况。   教师:今天你们扮演了谁,都做了些什么?你们到超市买了些什么?   游戏反思   上完课后我发现孩子们玩得很开心,他们对于这个游戏也很喜欢在玩得时候孩子们都懂得自己的角色身份,不会那么的乱,也不会出现把角色搞混了,后面我发现到收银员把钱给了其他小朋友我想这跟课前的指导有很大的关系,下次在指导的时候要先强调好规则和要求,加强孩子们的语言表达。   角色游戏小班游戏教案 篇3   活动目标   1、通过游戏,让幼儿比较大小、巩固“1”和“许多”。   2、体验与同伴交往,合作游戏的快乐。   3、认识水果,进一步感知秋季的特征。   活动准备   1、果树三棵及果宝宝挂饰(苹果、桔子、梨)、音乐磁带、录音机。   2、把果宝宝挂饰挂在果树上。   活动重点   通过游戏,认识水果,并比较大小,进一步巩固“1”和“许多”。   活动难点   幼儿进一步感知秋季的特征且体验与同伴合作游戏的快乐。   活动过程   一、开始部分:   听音乐进活动室。   小朋友,美丽的秋天里有好多的果宝宝成熟了,我们去参观一下果宝宝的家好吗?到了,我们休息一下(入座)   二、基本部分:   1、参观“果园”知道水果的名称、外形特征。   这里就是果宝宝的家了,一个美丽的大果园,这里住着许多的果宝宝,下面请小朋友参观一下,你认识哪些果宝宝,它叫什么名字?启发幼儿讲述果园的果宝宝有红红的苹果、黄黄的梨、圆圆的桔子   2、比较果宝宝的大小,小朋友,仔细看看这些果宝宝有什么不同吗?   老师:拿一个大一个小的苹果,让幼儿观察还有哪些果宝宝也是大的,哪些是小的?启发幼儿说出:大的叫什么?(果妈妈)小的叫什么?(果宝宝)。   3、游戏:你想做什么水果,是想做妈妈,还是做宝宝,妈妈要选大的水果,宝宝选小的`水果。先请个别幼儿上来选(5—6名)   4、请幼儿自由上来摘,拿到大的就戴大的,小的就戴小的,大的是果妈妈,小的是果宝宝。   5、游戏:《果宝宝找妈妈》   老师先示范再请几组幼儿听音乐找。   6、集体一起游戏二次。   7、送果宝宝回家,我们把一个一个的果妈妈和一个一个的果宝宝送到老师这里,我这里有多少果子啊?(许多)   三、活动结束   现在我们离开果园(听音乐)结束活动。   角色游戏小班游戏教案 篇4   游戏目的:   1、愿意参与角色游戏活动,对游戏活动感兴趣。   2、初步学习扮演家庭成员角色,反映简单的现实生活。   3、初步会遵守简单的游戏规则。   4、学会在游戏中使用礼貌用语。   游戏准备:   (1)物质准备:娃娃家玩具:娃娃数个,奶瓶数个用具:毛巾、脸盆、镜子、梳子、枕头、被子、鸡毛掸、抹布、扫把、簸箕等食品:水果、蔬菜、鸡蛋、肉、面包、炊具:锅、碗、碟、勺、铲、煤气灶、汤匙等家具:桌、椅、床、柜等电器:电视机、录音机等(2)知识经验准备:已认识过炊具、餐具,在早接待,区角活动时玩过“抱娃娃”的游戏   第一次活动指导:   1、布置几家“娃娃家”,以娃娃的爸爸妈妈去上班,请小朋友帮忙照顾为题吸引幼儿兴趣。   2、教师提出游戏要求:①玩具要轻拿轻放,不随地乱扔。②做到不争强玩具。   3、幼儿分组游戏,教师重点观察幼儿是不是都参与游戏了,并以“客人”的角色参与游戏,进行间接指导。   4、以表扬的形式评价幼儿参加游戏的情况。   观察与推进:   本班的娃娃家,整个的环境布置幼儿很喜欢,参与游戏的兴趣也非常的高,由于对角色游戏没有概念,也不理解,游戏的时候只有小部分的幼儿对角色有所了解,游戏后不会将物品归位。   第二次活动指导:   1、出示玩具“今天老师带了几个新朋友,现在让我们来认识一下好吗?”引起幼儿游戏的兴趣。   2、教师介绍几种玩具的名称和使用方法。   3、教师提出游戏要求:   ①玩具要轻拿轻放,不随地乱扔。   ②做到不争强玩具。   ③听到讯号能马上开始收玩具。   4、幼儿分组游戏,教师重点观察幼儿是否有争强玩具的现象,是否能正确地使用玩具。   观察与推进:   通过上次的游戏,部分幼儿已能对角色进行分配(如:爸爸、妈妈、阿姨等),玩具扔满地的现象已好些了,可物品整理归位还不是很好,有待加强。(今天游戏时林睿小朋友提出家里可以有小客人吗?说:小客人不可以乱动别人家的东西。)   第三次活动指导:   1、谈话引入,以“娃娃的肚子饿了,谁能帮他做饭吃啊?”为题,启发幼儿模仿爸爸妈妈做简单的家务,如洗菜、切菜、煮饭等。   2、教师提出游戏要求:   ①请幼儿正确使用橱具。   ②玩具要轻拿轻放,不随地乱扔。   ③听到讯号能马上开始收玩具。   3、幼儿分组游戏,师重点观察幼儿模仿动作情况,并以“小帮手”的角色参与游戏进行间接指导。   4、组织幼儿和教师一起收拾玩具,并进行简单的归类。   5、以“玩具笑了”评价游戏情况。   观察与推进:   幼儿特别喜欢玩娃娃家,游戏时出现家里有好几个妈妈、好几个爸爸,陈悦涵、乐乐小朋友能够唯俏唯妙的模仿当妈妈爸爸,并能模仿成人的日常生活,游戏环节比前两次好些了。   第四次活动指导:   1、谈话引入主题:爸爸妈妈带自己去做客的时候应该怎样?别人是怎么招待你的3呢?引导幼儿说出简单的礼貌用语,如“您好、请坐“等。   2、教师请几位幼儿共同玩娃娃家给全体小朋友看。   3、分配角色:让幼儿根据自己的兴趣和意愿来选择角色,教师适当协调。   4、幼儿游戏,教师指导。   a、教师以角色身份参与游戏,重点知道在游戏中学习使用礼貌用语,并根据情况及时给予帮助。   b、仔细观察幼儿的表现,增强幼儿的角色意识。   c、注意加强幼儿间的联系,发展交往关系。   5、结束,评价。   阶段小结   由于小班幼儿的年龄特点,决定了孩子爱模仿的特征,教师提供的外形逼真的娃娃家用具,大部分幼儿能够唯俏唯妙的模仿成人的日常生活,个别幼儿还能在教师的启发下,大胆发挥想象,但有少部分幼儿比较被动的进行游戏,教师会在下一次游戏中特别关注这些孩子,让他们能很好的进行游戏。   角色游戏小班游戏教案 篇5   活动目标:   1、合理使用材料,创造性地使用材料进行游戏。   2、大胆想象进行游戏。   3、加强各角色间的联。   活动过程:   一、以谈话的形式引入。   1、师:我们的商店在上个星期就布置好了,商店很漂亮。我们的商店今天就要开张了,如果你是商店的小老板,有顾客来了怎么办?   2、师:如果有的顾客买了东西觉得不满意,你会怎么做?   3、引导幼儿说说商店应该怎么玩。   二、引导幼儿协商分配角色并引导幼儿合理的布置商店。   1、我们的商店开张了,你们想要在商店里扮演什么角色?   2、师:我们的商店需还需要什么呢?我们要怎样来布置我们的商店?   三、幼儿游戏,师参与游戏并指导。   1、师:我想买冰红茶,你们这儿有些什么品种的呀?   2、师:你的冰红茶怎么卖?可以便宜一些吗?   3、师:我昨天在你们这儿买的饼干,是过期的,你们说该怎么办呢?可以换吗?   活动反思:   活动以引导幼儿说出具有特色的商店是什么样子的?是用什么做成的?怎样做的?在幼儿的讨论下,师幼儿共同商定需准备和制作的材料,幼儿自带家中的废旧材料并参与制作,兴趣较高。活动中发现幼儿想象、替带废旧材料的能力还不够,幼儿多是过于逼真的反应游戏材料,还不够大胆创新,创造想象的能力还不够。   调整策略:   在下一次的游戏中会重点鼓励幼儿大胆想象,大胆创造,给予启发性引导,请家长帮忙在家进行指导,给予知识经验准备。   角色游戏小班游戏教案 篇6   【活动目标】   1、了解商店购物的基本程序:选择商店→付款,能到商店。   2、初步使用礼貌用语。   3、懂得商店卖的东西不只是一种,会有很多。   【活动准备】 投放洗发水、沐浴露、蔬菜等玩具,饮水机,收银台等。   【活动过程】 一、教师出示新增的商店游戏材料,导入游戏。   1、教师:之前我们也玩了“买东西”的游戏,学会到商店购物。懂得要怎么样去买,上星期我们在“娃娃家”游戏中开了一家商店,我们也看过商店里都有哪些东西,但是在看的过程中我发现到小朋友们对商店还不是很了解,他们总觉得很好奇但是不不知道怎么玩,他们也会混了以为商店里只有一种东西可以,不对的哦!商店里可以有很多东西是可以买的。(教师出示新增的商店材料,如洗发水、沐浴露、蔬菜等。)今天娃娃家的爸爸妈妈就可以到商店里买东西了。   2、教师与幼儿一起回忆商店购物的流程:选择商品→付款。   二、教师:在上次的游戏中,娃娃家的爸爸妈妈一直忙着煮饭炒菜,你们的爸爸妈妈平时在家还会做些什么呢?今天我们有了商店,那么,爸爸妈妈也可以去哪里呢?   爸爸除了在娃娃家他还可以去哪里呢?有谁知道而且娃娃家新增的商店要谁来看店呢?   三、提出游戏要求。   1、娃娃家的爸爸妈妈做家务要分工。   2、商店的营业员与顾客之间要使用礼貌用语,上次啊!老师发现到很多小朋友们都很没礼貌,不管是当老板还是当营业员,还有客人来了他们也不会去招待。   四、幼儿自主游戏,教师观察指导。   1、重点观察娃娃家的爸爸妈妈到商店购物的情况。   2、帮助娃娃家的爸爸妈妈丰富游戏情节,提醒他们去商店买东西等。   3、提醒营业员和顾客使用礼貌用语。   五、整理游戏材料,   1、整理游戏材料。   2、交流游戏情况。   教师:今天你们扮演了谁,都做了些什么?你们到商店买了些什么?   【活动反思】 上完课后我发现孩子们玩得很开心,他们对于这个游戏也很喜欢在玩得时候孩子们都懂得自己的角色身份,不会像上次那么的乱,也不会出现把角色搞混了,后面我发现到收银员把钱给了其他小朋友我想这跟我的指导有很大的关系,下次在指导的时候要先强调好规则和要求,加强孩子们的语言表达。   角色游戏小班游戏教案 篇7   一、情况分析   经过第一阶段,一人一娃娃两人一娃娃学做爸爸妈妈后,幼儿的角色意识有了初步萌芽。他们开始沉浸到游戏中,有的像模像样地用奶瓶给娃娃喝牛奶,有的抱着娃娃开始“窜门”,还有的会对着娃娃小声嘀咕“宝宝乖”。同时,大部分幼儿已经知道假的勺子不能真的放进嘴里,并常会用“这是假的呀”说明自己的游戏行为与现实的区别。   十月以来,按平均4至5人计算,开设了7个娃娃家。但是,常常可以看到:有的娃娃家挤着7、8个人,有的则只有2、3个人;有的娃娃家出现好几个爸爸妈妈;大部分娃娃家餐具物品乱摆乱放、散落满地;结束时,忙乱一片不会。   说明这个时期,幼儿的角色意识从无到萌芽,并逐渐鲜明起来,开始能够处理真假关系,既按角色规定动作去行动,又能按事物与人物的现实特点去处理事物,但角色认知发展较慢。大多数幼儿尚不理解角色之间的关系,这与他们的认知发展和生活经验密切相关。因此,教师需在此薄弱环节上采取相应措施。   二、游戏要求   1.愉快游戏,大胆表达“我的家……”“我真高兴……”。   2.巩固游戏常规,学会摆放及物品。   三、游戏准备   1.材料:7个娃娃家餐具厨具,每套放在一个小篮子中。   说明小班幼儿自理能力、归类能力、能力都较差,因此为便于幼儿掌握物品摆放的常规,的材料应是幼儿易于取放,易于的。   2.丰富经验。   (1)观察:家里有哪些人?   (2)讲讲做做:“我的家”,初步理解现实逻辑和家庭成员之间的关系。如:一个家中有一个爸爸,一个妈妈;外婆是妈妈的妈妈;奶奶是爸爸的妈妈等等。   说明当孩子还没有清晰的角色意识时,角色认知水平低下,教师可以设计一些活动帮助幼儿理解家庭人员的关系。   (3)观察:家中物品摆放,教室物品摆放的情况,使幼儿初步知道东西要摆放整齐。   (4)启发幼儿学会一些物品摆放的方法:“怎样放才稳?怎样放更干净?如:碗和碗叠起来,碟和碟叠起来;大的东西先放,小的东西后放等等。   说明根据小班幼儿的特点,家长在生活上包办较多,幼儿动手能力较差,教师除了在材料上力求简便之外,更要进行一些具体的指导,丰富幼儿的经验,并放手让幼儿尝试实践。   四、游戏指导   1.自由选择。   (1)观察:各娃娃家人数。   分层指导:   A.凡对2一4人的娃娃家,引导幼儿尽快投入游戏:你们准备怎么玩?   B.对4个以上、2个以下的娃娃家,讨论“人太多/太少怎么办?”。鼓励幼儿按商量的结果和自己的意原作出选择,如:人多可去人少些的娃娃家;人少可再请些朋友来。   (2)观察:餐具摆放。   指导:用游戏的口吻引导幼儿,“搬新家了,家里的东西先要怎么样?(摆摆好)”。   说明   现阶段游戏中,游戏材料逐渐增多,游戏开始有了主题,有别于第一阶段的完全独自游戏。因此启动过程就显得尤为重要,教师既要鼓励幼儿自由选择,激发幼儿游戏的欲望以促使幼儿尽快投入游戏,又要启发幼儿学会一些解决矛盾的方法。   2.自主展开。   (1)观察:娃娃家人员情况及幼儿的角色分配情况。   按需指导:   A.当娃娃家又出现重叠人员时,教师可以启发:你是哪个娃娃家的?在这个娃娃家里你是谁?你们家还有谁?到底谁是这一家的爸爸?   B.当孩子们发现两个“爸爸”后,有时其中的一位会忙改称“哥哥”等角色,则游戏继续进行;如两个“爸爸”相持不下,则抓阄、猜拳或交流时讨论。   (2)观察:幼儿游戏情况。角色行为如何?角色意识如何?有无情节展开?   指导:   A.扮客人:你是谁?你在做什么?还想做什么?还可以怎么做?点拨幼儿将重复的某一装扮动作发展成角色行为。同时激发幼儿产生新的角色行为。如:教师扮客人离开娃娃家时,幼儿说“再见”。教师继续引导“我有急事,你知道车站在那里吗?”幼儿:“在那里。”师:“我不认识,你送送我吧?。幼儿“好”。送出门后,因未开设汽车主题,幼儿四处环顾了以后说:“我帮你叫辆出租车吧”。就这样角色行为一点点丰富起来。   B.对于某些游戏水平较低的幼儿,教师可参于游戏直接指导,从扮主要角色妈妈到扮次要角色阿姨等,让幼儿从有具体参照到独立游戏步步递进。   说明   因为角色游戏是幼儿的自主游戏,所以随机性特别强。因此教师应注重观察,以便准确把握幼儿的游戏水平,游戏意向,以捕捉指导发展游戏的契机。   3.自发交流,巩固角色认识。   (1)你是哪个娃娃家的?你是谁?你的家还有谁?娃娃家成员上前亮相,并一一,“我是……”   (2)你有什么高兴的事?营造温馨的氛围,集体分享游戏的喜悦。如有娃娃家讲到过生日,可以请小寿星上场,同唱“HPPY BIRTH-DAY”,使每个孩子如临其境,置身欢乐之中,还可以讨论“除了唱生日歌,还可以怎样祝贺生日?”。(送花、送礼物、吃蛋糕等等一连窜情节接踵而至。)   又如,出现打电话情节可以让介绍的孩子与听讲的孩子进行对话,“喂,你们好…”“你好…”,游戏的乐趣再次激起孩子游戏的热情。   (3)参观娃娃家,“谁的家最干净”,鼓励摆放物品、物品又快又好的娃娃家。   说明游戏也是幼儿创造性自我实现的快乐活动,所以教师应以共享为宗旨,注重幼儿的各种情绪体验。小班初期以愉快体验为主,教师要设法营造“你快乐,我快乐,在家都快乐”的氛围,激发幼儿再游戏的欲望。
2023-08-29 09:53:541

角色游戏教案

  作为一无名无私奉献的教育工作者,就难以避免地要准备教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。那么应当如何写教案呢?以下是我收集整理的角色游戏教案7篇,希望对大家有所帮助。 角色游戏教案 篇1   快乐街   一、游戏目标:   1.尝试在游戏中渗透有关庆“六一”的情节内容。   2.乐意与同伴有礼貌地交往,体验交往与分享“庆‘六一"”游戏的快乐。   二、游戏准备:   1.划分好各角区,提供相应的游戏材料。   2.丰富幼儿有关庆“六一”的生活经验。   3.幼儿已按意愿选择好游戏角。   三、游戏过程:   (一)谈话,引出游戏主题。   1.师:前几天天我们一起过了一个什么节日?是怎样过的?我们快乐街上也要为宝宝和小朋友们过“六一”节。   (二)提出游戏要求。   1.师:娃娃家怎么为宝宝过“六一”节呢?客人可以买什么礼物送给宝宝?送的时候对宝宝说些什么话?超市、幼儿园等部门又可以怎样来为小朋友过节日?谁来介绍一下。   2.师:过“六一”节大家都会很开心,除了说祝福的话和送礼物,还要有礼貌,等游戏结束后,大家一起来说说你们的开心事,好吗?   (三)幼儿游戏,老师指导。   教师巡回指导帮助,并以顾客的身份去买礼物送礼、坐客等,帮助幼儿发展游戏情节。   (四)游戏评价。   1.师:大家玩的开心吗?请你把开心事讲给大家听一听!(请个别幼儿交流、教师帮助幼儿总结开心的原因)。   2.师:有没有遇到困难呢?是怎样解决的?(幼儿交流,视情况加以讨论)   2.教师小结:今天我也很开心,我们快乐街上的小市民都很有礼貌,还为宝宝和幼儿园里的小朋友过了“六一”节,现在老师也祝福大家:节日快乐,天天开心。   (五)收拾、整理游戏材料。 角色游戏教案 篇2    活动设计背景:   本班幼儿大多数是新生,对旧生都不是很了解的,通过这节课让幼儿能与人相处,能够理解故事内容,从表演中找到快乐,幼儿能表达清楚想表达的事,利用头饰使幼儿产生兴趣。    活动目标   1. 重点使幼儿能欣赏故事和懂得倾听,理解故事内容   2. 让幼儿乐于参与表演,并创编角色动作。   3. 幼儿能明白“人多力量大”的道理    教学重点、难点   重点:让幼儿明白“人多力量大”的道理,让孩子们懂得有些事情光一个人努力是不行的,大家要团结合作,才能做成一个人不能做成的事情。   难点:有些幼儿理解能力有限,语言表达不清楚。    活动准备   1. 教学挂图《拔萝卜》6张,幼儿用书。   2. 准备老公公、老婆婆、小姑娘、小黄狗、小花猫、小老鼠、大萝卜等头饰。    活动过程    一、导入   1、教师和幼儿一起做手指游戏,然后请出今天的小头饰。   2、教师出示教学挂图吸引幼儿的注意力,引导幼儿观察图片。   3.教师提问:“小朋友,请你们说说,图上的人在干什么?    二.教师讲故事《拔萝卜》让幼儿欣赏和倾听。    三.请幼儿分段欣赏故事,帮助幼儿理解故事。   1.出示第一二三四五六张图片,分别提问:“这个萝卜是谁种的?老公公为什么要请老婆婆帮忙拔萝卜?老婆婆喊了谁来帮忙拔萝卜?小姑娘请了谁来帮忙?小黄狗又喊谁帮忙拔萝卜?小花猫喊了谁来帮忙拔萝卜?最后萝卜被谁拔起来了?”幼儿分别回答完后,让幼儿明白萝卜是大家共同努力才拔起来的。   2.教师复述讲故事,让幼儿看挂图,并理解故事情节,让个别幼儿到台上看图讲这个故事,教师在一旁纠正幼儿的发音和故事情节。    四.表演故事情节。   1.教师出示准备好的老公公、老婆婆、小姑娘、小黄狗、小花猫、小老鼠、大萝卜等头饰,让幼儿认识这些图片。请幼儿分别回答。   2.表演故事,指导幼儿分角色表演,请几个幼儿老扮演老公公、老婆婆、小姑娘、小黄狗、小花猫、小老鼠、大萝卜,让幼儿根据头饰做自己的动作和发出表演声音,教师指导纠正。   3.复述故事情节,表演者跟着故事表演,其他幼儿仔细观看表演。   4.引导幼儿看幼儿用书《拔萝卜》,让幼儿从书中的“操作材料”中取出人物头饰,贴在自己的衣服上,和同桌的幼儿一起表演故事,教师分组观看指导。   5.表演完后向幼儿提问:“萝卜是谁拔出来的?”请幼儿回答。    五.教师小结。   告诉幼儿人多力量大的道理,只有团结合作才能拔起萝卜    教学反思   通过上《拔萝卜》使孩子们的兴趣很浓厚,课堂气氛十分活跃,孩子的参与意识很强,表达能力也比较清楚。在故事中幼儿领悟到“人多力量大”这样一个道理,活动结束时,有些孩子意犹未尽,由于活动时间有限,孩子们中能被老师叫起来表演的人只有少数。活动后,请幼儿到外面自由表演或创编。我觉得以后的语言活动,我应多加一些表演活动,让每一个有人都能展示自己,这样既可以锻炼孩子的表演和表达能力,同时也增强了孩子们的自信心。让孩子们懂得有些事情光一个人努力是不行的,大家要团结合作,才能做成一个人不能做成的事情。一个人是要努力锻炼自己的生活本领,像老公公那样,种的萝卜比别人的个儿大,与其他人友好相处,在遇到困难的时候,像“拔萝卜”那样一个帮一个,在以后的学习和生活中应该团结合作,这节课中有得有失,我觉得准备还不充分,有些幼儿较小,理解能力有限,大多数幼儿都会表演《拔萝卜》,以后我会吸取这节的教学,让以后的教学能更好! 角色游戏教案 篇3   任务1 角色游戏的概念及特点   一、 角色游戏的概念   角色游戏是学前儿童按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真实或替代的材料,通过扮演角色,用语言、动作、表情等,创造性地再现周围社会生活的游戏。又称为象征性游戏。它在儿童2、3岁时产生,在学前晚期达到高峰,其后逐渐为有规则游戏所取代。   二、 角色游戏的特点   (一)角色游戏表征的特点   表征的实质是学前儿童表达意思——表意。   游戏中的这些“假想”活动对于幼儿来说都是非常“当真”的。   (二)自主性和创造性特点   角色游戏是学前儿童自己的游戏,根据自己的生活经验和兴趣需要选择主题、角色、材料,游戏过程中自由切换情节和发展内容,使自身的主动性和创造性在游戏中得到充分体现。这些创造性也是未来创造活动的萌芽。   (三)角色游戏社会性的特点   角色游戏既是学前儿童对现实生活的体验,也是学前儿童对人类社会生活的模拟,还常常包含了学前儿童对成人社会的某种期待。   三、角色游戏对儿童发展的特殊意义(信息搜索)   (1)角色游戏具有游戏发展价值的独特性。   首先,它为幼儿带来极大的快乐,对其积极的情绪,主动性和独立性的培养有着重要的作用。其次,在角色游戏中,儿童独特的想象活动为儿童创造性的发挥和发展开拓了广阔的空间,并促进认知能力的发展。再次,游戏中的角色扮演,有力地推动了儿童的社会化过程,促进了良好品德和行为习惯的形成。最后,在角色游戏中,言语也得到了发展。   (2)角色游戏具有游戏发展价值的全面性。角色游戏是幼儿获得动作、语言、情感、认知社会性等各方面发展的综合性实践活动,全面推动着游戏发展价值的实现。   思考题:简述我所理解的角色游戏。   任务2 角色游戏的组织与指导   一、 角色游戏的组织   (一)游戏的准备   1.丰富学前儿童的生活经验,增加现实生活的印象,拓宽角色游戏的内容来源。   2.提供适合的场所、设备及丰富的玩具、游戏材料,为学前儿童开展角色游戏创造物质条件。   3.提供充足的自由活动时间,保证学前儿童角色游戏的深入开展。   (二)游戏的过程   1.观察学前儿童在游戏中的表现,为有针对性教育提供依据。   2.观察儿童游戏活动,了解儿童真实的游戏水平,为评价、指导学前儿童游戏提供依据。   3.针对各年龄班学前儿童的水平,抓住游戏的主要环节,以间接的指导方法为主,帮助学前儿童组织和开展游戏   游戏中,应该注意   1.以间接的指导方式为主。   2.抓住游戏主要环节,结合学前儿童发展水平帮助学前儿童开展游戏 成人要鼓励儿童按自己的意愿提出游戏的主题。   教师要帮助学前儿童分配和扮演游戏的角色。   (三)游戏的结束   1.结束游戏   (1)结束的时间   教师要在儿童的游戏性质尚未低落时结束游戏,可使学前儿童保持继续游戏的积极性。学前儿童活动持续时间一般为:小班 5-10分钟;中班 15-20分钟;大班 25-30分钟。   (2)结束的方式   “天黑了”“下班了”“关门了”来结束游戏。   (3)时间过长的原因   ①一个游戏情节长,导致时间长,如“娃娃医院”。   ②学前儿童游戏兴致高而让学前儿童反复游戏导致时间长 。   2.收拾整理   (1)老师主要在旁边指导,根据不同年龄阶段,对学前儿童收拾好玩具的要求不同。如,小班能把一些稍大点东西放好;中班能把基本的玩教具放回原位;大班已经能对玩教具分类放好。   (2)提要求时,老师以游戏中的角色身份,这样会起到良好的效果。   3.评价游戏   (1)小班可由老师讲评,让学前儿童简单评价。主要以鼓励、表扬学前儿童的某行为 。   (2)中、大班可由老师和学前儿童共同参加讲评,这样可以提高学前儿童的分析能力,学习别人的优点,改正自己的缺点,这样有助于游戏质量的进一步提高。   二、大中小班儿童角色游戏的观察与指导   (一)小班儿童角色游戏的指导   小班儿童的思维水平处于感知运动性向直觉形象性过渡的阶段。小班角色游戏多为单独游戏和平行游戏。   (1)玩具的种类适当少些,但相同种类的玩具应多些   (2)教师应更多地参与游戏过程,以平行游戏法与合作游戏法的指导方式,通过角色之间的语言交流来指导儿童。   (3)教师应在游戏指导过程,及时协调角色关系与现实关系,减少现实关系的`冲突对游戏的干扰。   (4)游戏结束时宜采用情感式评讲,并带领儿童整理场地培养良好游戏习惯。   (二)中班儿童角色游戏的指导   中班儿童最感兴趣的是角色,但是只考虑个人的愿望不善于分配角色,开始向结伴游戏和合作游戏发展。   (1)引导并鼓励儿童独立提出主题,通过协商的方式培养独立解决冲突的能力,正面提醒培养集体意识。   (2)教师以角色身份参与游戏,增强儿童角色扮演的创造性和游戏内容的新奇性。   (3)游戏结束时吸引儿童参与评讲,引导反思,培养观察力和社会交往能力。   (三)大班儿童角色游戏的指导   大班儿童角色游戏水平明显提高,关注的焦点在于游戏的规则及角色扮演的逼真程度,游戏主题明确,独立性强,角色游戏的反思与评价能力萌芽。   (1)较多地采用直接指导方法,尽量在游戏中引入现实生活的真实性,保持想象的合理性   (2)指导儿童采取协商方式,独立开展合作游戏并解决问题,鼓励配合主题自制玩具。   (3)引导儿童把外部言行与内部动机一致起来,深化游戏主题,在深层次上把握现实生活的人际关系。   (4)游戏结束时的讲评引导儿童反思主题和内容的深刻性,心理活动,最终目的在于使儿童适应社会生活。   思考题:   结合幼儿园见习或学前儿童角色游戏观察活动,编写一份学前儿童角色游戏指导方案   任务3 学前儿童角色游戏的评价与设计   一、学前儿童角色游戏的评价   游戏名称: 班级: 指导教师: 观察者: 观察日期: 观察时间:   学前儿童角色游戏能力评价表 角色游戏教案 篇4    活动目标:   1.让小朋友初步了解医生和护士的工作,并认识几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。   2.教育小朋友要讲卫生,预防疾病。    活动准备:   几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。医院标志,白大褂。    活动过程   一、开始部分   1.课前谈话,引起幼儿对医院的兴趣,并提出游戏的要求。   (1)人生病了怎么办?到哪儿去看病治病?   (2)谁看病?谁护理病人?   (3)认识医院标志,认清大夫听诊器、体温表,并看清使用方法。   二、基本部分   1.请3—5名幼儿游戏,按自己的意愿协商分配角色(医生、护士、病人)。   2.医生、护士戴上帽子,等待病人进来,请几名幼儿去看病,鼓励小朋友勇敢地与医生密切配合。   3.游戏指导。   教师重点指导医生按一定的程序给病人"看病"。   (1)先给病人挂号、排队。   (2)医生热情地询问病人哪里不舒服。,仔细地用听诊器等为病人诊治。   (3)护士护理病人,教育幼儿不把打针看成可怕的事,了解护士的辛苦。   4.换角色,游戏继续进行,其他幼儿进行观摩,并轮流进医院游戏。   三、结束部分   游戏结束时,教师对服务好的医生、护士给予表扬 角色游戏教案 篇5    游戏由来:   我们幼儿园地处繁华的旗汛口路口的优势,班上的孩子时常到幼儿园周边参观各种各样的建筑、店铺等,在途中孩子们看到了幼儿园周边许多福州风味的小吃店“依土捞化”“连江锅边”“汤圆”“鱼丸”等,这些都是孩子们爱吃的食物。在一次角色游戏中,A小朋友加工厂里搓了鱼丸,做了油条,开心地叫卖了起来……为了满足孩子们的愿望和兴趣需要,我们开展了“风味小吃店”的角色游戏。    游戏目标:   1、喜欢参加“小吃店”、“娃娃家”、“以的游戏,能积极参与游戏中并能表现出愉快的情绪。   2、会根据意愿选择自己喜欢的游戏和角色,并明确自己扮演角色的分工和职责。   3、能较为逼真地反映出小吃店厨师、服务员、收银员等人员的工作情况。   4、娃娃家中的角色会与小吃店的角色进行游戏交往。   5、根据教师创设的环境,能将各种小吃及游戏道具分类整理、摆放。   6、在游戏评价中能用较为连贯、清晰的语言表达自己对游戏感受。    活动准备:   (1) 经验准备:   A、请爸爸妈妈带孩子品尝福州风味小吃店,初步了解小吃的种类、名称等。   B、教师与幼儿一起参观“老福州”风味小吃店,帮助幼儿了解小吃店的人员安排、分工职责等。   (2)材料准备:小吃店——店牌、灶具、锅、碗、收银机、各种小吃(肉燕、线面、鱼丸、什果等)。   (3)技能准备:在活动前初步学会如何煮各种小吃。   (4)环境准备:   A、运用栏杆、小桌等摆设布置小吃店   B、根据不同的店面设计不同的门牌。    活动过程:   (1)引导幼儿欣赏“参观老福州”的照片,帮助幼儿回忆小吃店的布置和人员的分工和安排。   提问:   A、这么多的小吃店,你们想开哪些? B、小吃店是怎么布置的?   C、厨师、招待员分别是怎么工作的? D、小吃店里有哪些人?   (2)介绍游戏的材料和玩法   A、游戏材料:灶具、碗、勺子、各种小吃(如肉燕、鱼丸、什果等)C、游戏玩法:   a、厨师在厨房中根据招待员的票据煮出相应的小吃。   b、厨师应将煮好的小吃放在备用台上。   c、顾客应先到收银台选择自己要吃的小吃,再买票据交给招待员。   d、顾客要将票据交给招待员后,坐在餐桌上等小吃。   e、招待员要将顾客的票据交给厨师,并将小吃送到顾客的餐桌上。   (3)幼儿游戏,教师指导   A、教师以“小吃店”经理的身份介入游戏,协助幼儿布置“小吃店”场景。   B、引导幼儿能根据厨师的工作步骤和顾客的就餐程序进行游戏。   C、提醒招待员要及时收拾餐具,并保持餐桌的整洁。   (4)游戏评价   A、引导幼儿说说今天你在“小吃店”的游戏中扮演什么角色,你是怎么工作的?   B、你最喜欢哪个小吃店的工作人员,为什么?    观察与推进:   在开展游戏前我们曾让孩子去参观了“老福州”小吃店,孩子们对小吃店的人员安排和分工以及基本的工作内容都有一定地了解,因此在开展游戏时孩子们根据自己的参观经验,与教师一起回忆了小吃店的人员有哪些、他们分别是怎么工作的、就餐的程序是怎样的?在教师介绍了游戏的材料和玩法后孩子们兴奋地开始游戏。在游戏中“小厨师”会根据自己顾客的要求煮出相应的小吃;“顾客”会知道先到收银台买票,凭票吃到自己想吃的小吃;“招待员”会帮助把“厨师”煮好的小吃端给“顾客”……但是在游戏中幼儿对于自己扮演的角色职责还不是十分清晰,容易出现角色分工不清,如“招待员”有时会不记得将小吃端给“顾客”,而厨师有时会跑到其他小吃店中进行游戏等,在下次的游戏中会重点指导幼儿能更加明确自己所扮演的角色的分工和职责,并能较逼真地表现出不同角色的工作情况。    游戏反思:   在活动中幼儿能积极参与的游戏。他能够根据自己所扮演的角色,按照一定的顺序进行游戏,如厨师会先摆放灶具再将食品一一放置在相应的位置;招待员会先整理餐桌;收银员能将收银机摆放整齐再整理票据。孩子们十分投入于自己的角色中,虽然在游戏规则上还有些不足,但是我想,孩子们能够热情、自主地参与游戏这比强加于孩子们去掌握的规则更重要。在游戏的过程中我发现孩子们都很热衷于在自己的游戏组中游戏,缺乏与其他各组之间进行的交往如娃娃家的爸爸妈妈只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少带娃娃到小吃店中去吃小吃;招待员、迎宾员与厨师、顾客的语言交流也较少,在下次的游戏中将重点引导孩子们用语言进行角色间的交往;同时在游戏中小吃店的“厨师、招待员”提出小吃店里的招待员都有一个围裙,这样就不会把自己的衣服弄脏了。商店的“服务员”提出要有一些袋子装货物,这样客人在买东西时比较方便。因此在下次的游戏中将根据孩子们的需求增加相应的游戏材料。 角色游戏教案 篇6   游戏目标:   1、幼儿能按照自己的意愿选择游戏角色,大胆表现出角色的主要特征。   2、鼓励幼儿与同伴共同创设游戏场景,提高幼儿间的相互协商及配合能力。   3、激发幼儿游戏的兴趣,体验合作游戏的快乐。   游戏准备:   1、经验准备:知道今年是祖国妈妈六十岁的生日;平时欣赏过文艺汇演节目活动。   2、物质准备:话筒、录音机、音乐磁带、工作牌、小红旗、自制彩花、条幅、气球、各种演出服装、椅子、化妆品与积木若干。   游戏过程:   一、手机铃响,激发游戏兴趣。   师:刚才中央电视台的李咏叔叔打来电话,邀请我们参加庆祝祖国妈妈60周年的文艺演出呢,小朋友们,想不想去?   二、提出游戏要求,明确游戏规则。   1、帮助孩子回忆并自由选择游戏中的多种角色。   2、师生共同讨论、明确游戏中的注意事项。   三、幼儿游戏,教师以总导演的身份参与指导游戏。   1、放音乐,幼儿根据自己选择的角色,分组合作布置游戏场景。   幼儿合作搭建演播厅的大门、布置演播厅、化妆间;演员进行化妆,打扮自己。   2、幼儿合作游戏,《我为祖国来献礼》汇报演出开始。   3、教师指导:提醒观众遵守游戏规则,讲文明;   鼓励工作人员要坚守岗位,关注演员服装到位、在舞台上大胆表现自己;   四、游戏分享活动。   1、请幼儿说一说,你在玩游戏时有什么开心的事与大家分享。你最喜欢谁,为什么?引导幼儿分享游戏的快乐。   2、评选“最佳风采奖”、“最佳表演奖”、“最佳节目奖”等多种奖项,并颁发奖状。 角色游戏教案 篇7    一、情况分析   寒假过后,依然保持几个已有的主题:娃娃家、菜场、公园、汽车。但是,出现了一些新的情节:一菜场营业员提出买一送一“买一个鸡蛋,送-只螃蟹;一幼儿拿着方形积木,摆在眼前,到处“咔嚓、咔嚓”拍照;更有一些幼儿在地上竖块积木,又急忙捂耳走开(放鞭饱)等等。当教师问起这是做什么?为什么这么做?”孩子的回答多是:“我看到的,我玩过的……”。可见,假期中丰富多彩的生活内容给幼儿的认知结构带来了发展,于是在游戏中,不知不觉体现出这些亲身经历和所见所闻。但是由于年龄所限,他们大都停留在动作的模仿,并无明确的目的和角色意识,而且,这些情节通常随该幼儿角色的变换而消失。    说明   游戏是儿童与环境交互作用的形式。儿童通常将一些刚刚经历过、看到过的新鲜事物反映在游戏中;儿童也常常把一些已经熟悉的各种事物综合起来,按自己的意愿进行改造,创造性地反映到游戏中。因此,教师应深入观察和了解幼儿游戏现状,预测幼儿的发展水平,有针对性地创设适宜的环境,适时适当的进行指导。教师应从幼儿的需要、兴趣、能力所及出发,把握游戏中的闪光点,增强角色意识,既使幼儿自主游戏,又使其获得各方面的提高。    二、游戏要求   稳定原有主题,推动各主题情节发展,鼓励幼儿玩出新的、喜欢的情节。    三、游戏准备   1.提供材料   增加材料的投放:提供纸棍、小塑料袋、小相机;结构材料由花片、胶粒扩充进更多的品种。   说明   游戏材料的增加,为新游戏提供了物质准备,为游戏情节的丰富提供了可能,同时创设了用材料进行替代的物质环境。   2.丰富经验   围绕“快乐的寒假”组织多种形式的谈话活动:幼儿畅言“去过那里”、“看到什么有趣的东西”、玩过什么开心的事”。   针对谈话中不够明确的、游戏中有争议的问题,引导幼儿带着问题观察周围的生活,激发幼儿自主讨论。如:“买-送一”是什么意思?怎么送法?划算不划算?好在哪里?    说明   心理环境的创设可以说是幼儿游戏发展的源泉。儿童游戏是儿童在自己已有生活经验和知识技能基础上的自我表现,生活经验越丰富,知识技能越充分,儿童游戏的主题、情节、技巧和内容也就越丰富,其游戏选择的可能性也越大。所以,在游戏之外教师应注意丰富幼儿的知识经验。这对游戏具有重要影响。    四、游戏指导   1.观察重点   a、游戏情节是否发展?讨论谈话活动对幼儿有否帮助?通过对个别幼儿的鼓励是否起到以点带面的效果?   B、新投放的材料是否被使用?如果用了,那么是如何使用的?如没有,原因是什么?不感兴趣还是不会使用?   C、在游戏中,小班幼儿的语言能力如何?合作交往的水平怎样?    说明   因为游戏是基于儿童的内部需要而产生的自发活动,所以上述观察内容都是围绕当前游戏进程提出的,目的在于深入了解幼儿,以便在尊重幼儿意愿的基础上,及时调整并制定下一步措施。   2.指导方式   a、以游戏伙伴的身份直接指导。如发现菜场情节单调、讨论过的内容没有出现,这时可扮顾客买菜“可不可以便宜一些?”、“莱多拿不下,怎么办?”    说明   如果幼儿在启发下解决了问题,可以在自发交流时引导其介绍;如果没能解决,则可在自发交流时引发幼儿讨论。教师在直接指导时,切忌急于求成,要让幼儿做游戏的主人,教师只需一步步旁敲侧击,自会水到渠成。   B.通过自发交流间接指导。可以采用如下策略:情景表演“划船”(纸棍为桨);小菜场做广告“买一送一”;邀请小摄影师为大家拍集体照等等。    说明   以上方式属再现式,它能给幼儿以直观具体的印象,对小班幼儿尤为适合,且深受该年龄幼儿喜爱,建议多采用该方式。此外,通过鼓励个别幼儿游戏的闪光点,力求以点带面激发幼儿的游戏热情,推动和丰富情节的发展。
2023-08-29 09:54:181

小班角色游戏活动方案

角色游戏是幼儿喜欢的活动之一,它能满足幼儿向往、想象模仿和实践的心理需要。其具有群体性,是幼儿对社会生活的一再现,以下是我精心收集整理的小班角色游戏活动方案,下面我就和大家分享,来欣赏一下吧。 小班角色游戏活动方案1 【活动目标】 1、了解商店购物的基本程序:选择商店→付款,能到商店。 2、初步使用礼貌用语。 3、懂得商店卖的东西不只是一种,会有很多。 【活动准备】 投放洗发水、沐浴露、蔬菜等玩具,饮水机,收银台等。 【活动过程】 一、教师出示新增的商店游戏材料,导入游戏。 1、教师:之前我们也玩了“买东西”的游戏,学会到商店购物。懂得要怎么样去买,上星期我们在“娃娃家”游戏中开了一家商店,我们也看过商店里都有哪些东西,但是在看的过程中我发现到小朋友们对商店还不是很了解,他们总觉得很好奇但是不不知道怎么玩,他们也会混了以为商店里只有一种东西可以,不对的哦!商店里可以有很多东西是可以买的。(教师出示新增的商店材料,如洗发水、沐浴露、蔬菜等。)今天娃娃家的爸爸妈妈就可以到商店里买东西了。 2、教师与幼儿一起回忆商店购物的流程:选择商品→付款。 二、教师:在上次的游戏中,娃娃家的爸爸妈妈一直忙着煮饭 炒菜 ,你们的爸爸妈妈平时在家还会做些什么呢?今天我们有了商店,那么,爸爸妈妈也可以去哪里呢? 爸爸除了在娃娃家他还可以去哪里呢?有谁知道而且娃娃家新增的商店要谁来看店呢? 三、提出游戏要求。 1、娃娃家的爸爸妈妈做家务要分工。 2、商店的营业员与顾客之间要使用礼貌用语,上次啊!老师发现到很多小朋友们都很没礼貌,不管是当老板还是当营业员,还有客人来了他们也不会去招待。 四、幼儿自主游戏,教师观察指导。 1、重点观察娃娃家的爸爸妈妈到商店购物的情况。 2、帮助娃娃家的爸爸妈妈丰富游戏情节,提醒他们去商店买东西等。 3、提醒营业员和顾客使用礼貌用语。 五、整理游戏材料,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。 1、整理游戏材料。 2、交流游戏情况。 教师:今天你们扮演了谁,都做了些什么?你们到商店买了些什么? 【活动 反思 】 上完课后我发现孩子们玩得很开心,他们对于这个游戏也很喜欢在玩得时候孩子们都懂得自己的角色身份,不会像上次那么的乱,也不会出现把角色搞混了,后面我发现到收银员把钱给了其他小朋友我想这跟我的指导有很大的关系,下次在指导的时候要先强调好规则和要求,加强孩子们的语言表达。 小班角色游戏活动方案2 活动目标: 1.让小朋友初步了解医生和护士的工作,并认识几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。 2. 教育 小朋友要讲卫生,预防疾病。 活动准备: 几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。医院标志,白大褂。 活动过程 一、开始部分 1.课前谈话,引起幼儿对医院的兴趣,并提出游戏的要求。 (1)人生病了怎么办?到哪儿去看病治病? (2)谁看病?谁护理病人? (3)认识医院标志,认清大夫听诊器、体温表,并看清使用 方法 。 二、基本部分 1.请3—5名幼儿游戏,按自己的意愿协商分配角色(医生、护士、病人)。 2.医生、护士戴上帽子,等待病人进来,请几名幼儿去看病,鼓励小朋友勇敢地与医生密切配合。 3.游戏指导。 教师重点指导医生按一定的程序给病人"看病"。 (1)先给病人挂号、排队。 (2)医生热情地询问病人哪里不舒服。,仔细地用听诊器等为病人诊治。 (3)护士护理病人,教育幼儿不把打针看成可怕的事,了解护士的辛苦。 4.换角色,游戏继续进行,其他幼儿进行观摩,并轮流进医院游戏。 三、结束部分 游戏结束时,教师对服务好的医生、护士给予表扬 小班角色游戏活动方案3 一、活动内容: 角色游戏《超市、银行、幼儿园》 二、活动目标: 1、培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的能力,主题鲜明而稳定。 2、让幼儿学会协商分配角色,与同伴积极交往,友好合作。 三、活动准备: 1、超市、银行、幼儿园等主题游戏玩具。 2、让幼儿了解超市、银行的工作性质、内容。 四、活动过程观察及调整: 1、教师出示超市、银行、幼儿园等的主题游戏玩具,直接引入游戏。师说 “今天我们来玩角色游戏,这些玩具可以玩什么主题的游戏?” 2、师幼一起回忆上次游戏情况,指出游戏中的不足,提醒幼儿在这次 游戏中改进。 师:小朋友也发现了游戏时我们有些地方做得不够,这次游戏时我们更要改正了,做个讲礼貌、爱护玩具的好孩子,好吗? 3、幼儿自选主题,合作布置游戏场景。 4、引导幼儿分配和协商角色,可用“自报公议”、“猜拳”的方法解决。 刚开始幼儿还在争吵着当同一个角色,在老师的建议下,学习着用谦让、猜拳的方法来解决问题。 5、幼儿游戏,教师指导:启发幼儿各游戏主题串起来玩。 6、结束游戏: (1)、组织幼儿独立地、有条理地归类摆放玩具和整理游戏场地。 (2)、让幼儿自评各自玩的游戏情况。 小班角色游戏活动方案4 【主题来源】: 家像一个宁静的港湾,常常是每个人一生中魂牵梦萦的地方。对于入园不久的小班孩子来说,家是他们最熟悉的地方,浓浓的亲情,会使幼儿感到安全,得到温暖。家是共同生活在一起的人们的集合,孩子从一出生起就和家人亲亲密密的生活在一起,孩子渴望妈妈温暖的怀抱,期盼和爸爸一起游戏。幼儿离开自己的父母第一次过集体生活,在情绪上多少有点不适应,进行这个主题开展的目的是为了给幼儿一个家的感觉,在情感发展上帮助他们逐渐独立起来。为了更好地让幼儿体验,整个主题活动将以游戏的方式进行,将教材中的多个活动点,安排进各种区域内容中,而这些区域将以"家"的形式表现出来,满足小班孩子的装扮兴趣,在孩子游戏的过程中教师将通过观察和个别的指导,了解每个孩子的需要,亲近每个孩子。 【设计思路】: 这次的主题活动娃娃家的内容要求就是:了解自己的家和家庭成员,亲近父母和长辈,以各种方式表达自己的情感。在这个大的主题背景下,我们班创设了打扮爸爸妈妈,和同伴分享糖果等来感受家的温馨。这次我预设了一个运动活动引导幼儿爬着给爸爸妈妈送糖果,让幼儿也和爸爸妈妈分享,目的是为了幼儿练习手脚着地的屈膝爬行的动作。因为有给家长送糖果这一游戏情景,在孩子活动过程中,同时也培养孩子关爱父母的情感。 【环境创设】: 1、在活动室中按幼儿的需要设立娃娃家,让幼儿的家中模仿爸爸妈妈的行为,体验抱娃娃、做饭、洗衣服等的乐趣。 2、"亲亲热热一家人":将幼儿的个人照或全家福张贴在一个版面上,让幼儿在游戏和休息的时候看看 说说 ,消除幼儿的入园焦虑。 3、在角区游戏中创设和主题相关的内容: (1)动手区:帮爸爸装饰外套、喂面条、打扮弟弟妹妹、帮妈妈做头发。 (2)生活区:帮妈妈穿项链、装扮爸爸的领带;有趣的小夹子、给小动物造房子、剥剥尝尝、扣钮扣、喂食。 (3)语言区:投放家庭中相关事物和成员的图片或照片,让孩子看看说说。 (4)建构区:我爱我家。 【活动方案】: 一、生活活动: 活动一《点名》 活动目标: 帮助幼儿发展语言,并熟悉班中幼儿的名字。 活动指导: 方法一:当老师点到某位幼儿的名字时,他站立起来,招手大声说:"我来了,大家好!"其他幼儿则一起说:"某某,你好!"方法二:当老师点到某位幼儿的名字时,课随机问问他:"你的好朋友是谁呀?""坐在你旁边的朋友是谁呀?"方法三:当点名结束后,老师可以问问"今天谁没有来?"等问题,引发幼儿关心自己的朋友。 日常活动:教师每天可利用几分钟的时间来介绍班级中的朋友。 活动二《宝宝学吃饭》 教幼儿拿饭碗、调羹的正确方法,能坐定进食,养成良好的进餐习惯。 活动指导: 1、用图片,讲述,演示的形式告诉幼儿正确的进餐方法,引起幼儿想要自己进餐的愿望。 2、幼儿一起谈谈:图片上的小弟弟在干什么?他是怎样做的?我们应该怎样吃饭才正确? 3、请个别小朋友示范吃饭时是怎样坐的。 4、请小朋友到桌子前看看,幼儿说说谁进餐的姿势。 二、运动活动: 活动一《糖宝宝》 活动目标:练习翻滚的动作,感受游戏的乐趣。 活动准备: 小椅子若干、糖宝宝的头饰活动过程: 1、热身运动:学习开飞机的动作。 2、教师介绍游戏规则,引起幼儿的兴趣。 3、幼儿扮演糖宝宝,教师扮演工人叔叔,糖宝宝四散在各处,当"叔叔"说:"机器一开,骨碌骨碌,糖宝宝出来了。"幼儿立即从四处爬处或滚出。……幼儿根据教师的指令做动作。 4、引导幼儿做各种不同的动作。 小班角色游戏活动方案5 活动目标: 1、加幼儿有关 旅游知识 的了解,促进幼儿对旅游经历的回忆。 2、培养幼儿快速整理、创设环境的能力。 活动准备:服装、帽子、票子、红旗、食品、包等。 活动过程: 一、引出主题: 1、师:你和爸爸妈妈出去旅游过吗?除了你们一家,还有谁也在旅游?你们和其他人不认识怎么会在一起旅游?旅游团里除了游客还有谁?导游负责干什么?司机呢? 2、师:春天快到了,旅游的好时机又来了。娃娃家、单位里的人都会组织去旅游。今天我们就增加旅游团的游戏。 二、帮助幼儿增加对旅游知识的了解。 1、旅游前要做些什么准备?(去旅行社报名,买好旅游时所需要的物品,准备好背包……) 2、旅行社要为游客安排好司机、导游以及旅游时的路线等。 三、分配角色: 旅行社接待员两名,导游一名,司机一名。 其余游戏组自选负责人,自由组合进行游戏。 四、幼儿游戏: 1、重点指导:指导旅行社的旅游报名登记工作,启发接待员应向游客介绍有哪些旅游路线?什么时候报名?要带哪些东西? 2、帮助导游进行自身形象的包装。(如:戴上鸭舌帽、随身带红旗、包等) 3、指导娃娃家把家中的环境整理干净,要去旅游的一定要带好物品,做好准备。 五、游戏评价: 1、重点评价旅行社的开展情况: 接待员的接待情况?导游的介绍?游客的参与情况…… 2、幼儿分组快速整理游戏材料。 小班角色游戏活动方案相关 文章 : ★ 小班角色游戏阶段计划 ★ 幼儿小班游戏活动方案 ★ 小班幼儿园游戏活动方案 ★ 新入园小班活动方案 ★ 小班角色游戏阶段计划(2) ★ 小班美术游戏活动方案 ★ 幼儿游戏活动策划方案【5篇】 ★ 2017年幼儿园游戏活动方案 ★ 小班活动区域设计方案 ★ 小班亲子游戏活动方案
2023-08-29 09:54:401

角色游戏教案

  作为一名老师,有必要进行细致的教案准备工作,教案是备课向课堂教学转化的关节点。写教案需要注意哪些格式呢?下面是我整理的角色游戏教案6篇,仅供参考,欢迎大家阅读。 角色游戏教案 篇1   设计意图:   中班幼儿的思维方式简单,喜欢模仿生活中的一些情节。区域活动是幼儿自我学习,自我探索,自我发现,自我完善的活动。皮亚杰的理论告诉我们,幼儿身心、心理的发展主要是通过感知和操作来认识周围事物的。幼儿园的区域活动形式是一种促进幼儿发展的好办法。区域活动有相对宽松的活动氛围,灵活多样的活动形式,能满足幼儿发展的需要。在开展区域活动中,我根据我班幼儿的年龄特点,发需要,设置了本活动,提供了具有多样性,开发性,层次性的游戏材料并以伙伴的身份对幼儿加以适时点拨指导。   区域预设目标:   1、知道商店的基本玩法, 通过讨论,提升幼儿对待顾客的经验与态度,能创造性地表现周围的生活。   2、通过想象,并结合自己的生活经验,引导幼儿不断加强各角色区的联系,丰富游戏的情节。   3、学会协商分配角色,能与同伴联合游戏,增强幼儿的规则意识,培养幼儿良好的交往意识。   4、巩固幼儿听到信号马上和同伴共同收拾玩具的习惯。   区域材料准备:   1、物质准备:师幼共同收集商店中所需的各种商品,电话亭,表演区中的服装、表演道具等角色所需的物品。   2、经验准备:幼儿有过和爸爸妈妈一起逛商店、打电话、表演的生活经验。   重点指导:   1、合理使用材料,创造性地使用材料进行游戏   2、大胆想象进行游戏   3、加强各角色间的联   活动过程:   一.以谈话的形式引入。   1、师:我们的商店在上个星期就布置好了,商店很漂亮。我们的商店今天就要开张了,如果你是商店的小老板,有顾客来了怎么办?   2、师:如果有的顾客买了东西觉得不满意,你会怎么做?   3、引导幼儿说说商店应该怎么玩。   二.引导幼儿协商分配角色并引导幼儿合理的布置商店。   1、我们的商店开张了,你们想要在商店里扮演什么角色?   2、师:我们的商店需还需要什么呢?我们要怎样来布置我们的商店?   三、幼儿游戏,师参与游戏并指导。   1、师:我想买冰红茶,你们这儿有些什么品种的呀?   2、师:你的冰红茶怎么卖?可以便宜一些吗?   3、师:我昨天在你们这儿买的饼干,是过期的,你们说该怎么办呢?可以换吗?   四、引导幼儿加强各角色区的联系,丰富游戏的情节。   师引导幼儿大胆想象进行游戏,加强各角色间的联系。   五、结束:收拾游戏场地,引导幼儿参与评价   你玩的开心吗?遇到什么困难?你是如何解决的?   活动评价:   在本次的实践活动的过程中,让我感受最深的就是——情景的创设。在理解新纲要的过程中,要求教师能够在活动中创设有趣味、有吸引力的活动情景,重点突出要让幼儿“在情景中学习”,拥有充分的情感体验。创设了富有情趣的.情景,有利于对于激发幼儿的学习动机。让他们通过情景的创设来探究问题,使学习过程变成探究、发现、加深个人体验的过程。像我们本次的区域活动让幼儿了解商店的玩法,并能结合自己的生活经验,丰富幼儿的体验和在活动中各角色间的联系。提升幼儿对生活经验与生活态度的体验,能创造性地表现周围的生活。 角色游戏教案 篇2    一、情况分析   经过第一阶段,一人一娃娃两人一娃娃学做爸爸妈妈后,幼儿的角色意识有了初步萌芽。他们开始沉浸到游戏中,有的像模像样地用奶瓶给娃娃喝牛奶,有的抱着娃娃开始“窜门”,还有的会对着娃娃小声嘀咕“宝宝乖”。同时,大部分幼儿已经知道假的勺子不能真的放进嘴里,并常会用“这是假的呀”说明自己的游戏行为与现实的区别。   十月以来,按平均4至5人计算,开设了7个娃娃家。但是,常常可以看到:有的娃娃家挤着7、8个人,有的则只有2、3个人;有的娃娃家出现好几个爸爸妈妈;大部分娃娃家餐具物品乱摆乱放、散落满地;结束时,忙乱一片不会整理。   说明   这个时期,幼儿的角色意识从无到萌芽,并逐渐鲜明起来,开始能够处理真假关系,既按角色规定动作去行动,又能按事物与人物的现实特点去处理事物,但角色认知发展较慢。大多数幼儿尚不理解角色之间的关系,这与他们的认知发展和生活经验密切相关。因此,教师需在此薄弱环节上采取相应措施。    二、游戏要求   1.愉快游戏,大胆表达“我的家……”“我真高兴……”。   2.巩固游戏常规,学会摆放及整理物品。    三、游戏准备   1.材料提供:7个娃娃家餐具厨具,每套放在一个小篮子中。   说明   小班幼儿自理能力、归类能力、整理能力都较差,因此为便于幼儿掌握物品摆放整理的常规,提供的材料应是幼儿易于取放,易于整理的。   2.丰富经验。   (1)观察:家里有哪些人?   (2)讲讲做做:“我的家”,初步理解现实逻辑和家庭成员之间的关系。如:一个家中有一个爸爸,一个妈妈;外婆是妈妈的妈妈;奶奶是爸爸的妈妈等等。   说明   当孩子还没有清晰的角色意识时,角色认知水平低下,教师可以设计一些活动帮助幼儿理解家庭人员的关系。   (3)观察:家中物品摆放,教室物品摆放的情况,使幼儿初步知道东西要摆放整齐。   (4)启发幼儿学会一些物品整理摆放的方法:“怎样放才稳?怎样放更干净?如:碗和碗叠起来,碟和碟叠起来;大的东西先放,小的东西后放等等。   说明   根据小班幼儿的特点,家长在生活上包办较多,幼儿动手能力较差,教师除了在材料提供上力求简便之外,更要进行一些具体的指导,丰富幼儿的经验,并放手让幼儿尝试实践。    四、游戏指导   1.自由选择。   (1)观察:各娃娃家人数。   分层指导:   A.凡对2一4人的娃娃家,引导幼儿尽快投入游戏:你们准备怎么玩?   B.对4个以上、2个以下的娃娃家,讨论“人太多/太少怎么办?”。鼓励幼儿按商量的结果和自己的意原作出选择,如:人多可去人少些的娃娃家;人少可再请些朋友来。   (2)观察:餐具摆放。   指导:用游戏的口吻引导幼儿,“搬新家了,家里的东西先要怎么样?(摆摆好)”。   说明   现阶段游戏中,游戏材料逐渐增多,游戏开始有了主题,有别于第一阶段的完全独自游戏。因此启动过程就显得尤为重要,教师既要鼓励幼儿自由选择,激发幼儿游戏的欲望以促使幼儿尽快投入游戏,又要启发幼儿学会一些解决矛盾的方法。   2.自主展开。   (1)观察:娃娃家人员情况及幼儿的角色分配情况。   按需指导:   A.当娃娃家又出现重叠人员时,教师可以启发:你是哪个娃娃家的?在这个娃娃家里你是谁?你们家还有谁?到底谁是这一家的爸爸?   B.当孩子们发现两个“爸爸”后,有时其中的一位会忙改称“哥哥”等角色,则游戏继续进行;如两个“爸爸”相持不下,则抓阄、猜拳或交流时讨论。   (2)观察:幼儿游戏情况。角色行为如何?角色意识如何?有无情节展开?   指导:   A.扮客人:你是谁?你在做什么?还想做什么?还可以怎么做?点拨幼儿将重复的某一装扮动作发展成角色行为。同时激发幼儿产生新的角色行为。如:教师扮客人离开娃娃家时,幼儿说“再见”。教师继续引导“我有急事,你知道车站在那里吗?”幼儿:“在那里。”师:“我不认识,你送送我吧?。幼儿“好”。送出门后,因未开设汽车主题,幼儿四处环顾了以后说:“我帮你叫辆出租车吧”。就这样角色行为一点点丰富起来。   B.对于某些游戏水平较低的幼儿,教师可参于游戏直接指导,从扮主要角色妈妈到扮次要角色阿姨等,让幼儿从有具体参照到独立游戏步步递进。   说明   因为角色游戏是幼儿的自主游戏,所以随机性特别强。因此教师应注重观察,以便准确把握幼儿的游戏水平,游戏意向,以捕捉指导发展游戏的契机。   3.自发交流,巩固角色认识。   (1)你是哪个娃娃家的?你是谁?你的家还有谁?娃娃家成员上前亮相,并一一自我介绍,“我是……”   (2)你有什么高兴的事?营造温馨的氛围,集体分享游戏的喜悦。如有娃娃家讲到过生日,可以请小寿星上场,同唱“HPPY BIRTH-DAY”,使每个孩子如临其境,置身欢乐之中,还可以讨论“除了唱生日歌,还可以怎样祝贺生日?”。(送花、送礼物、吃蛋糕等等一连窜情节接踵而至。)   又如,出现打电话情节可以让介绍的孩子与听讲的孩子进行对话,“喂,你们好…”“你好…”,游戏的乐趣再次激起孩子游戏的热情。   (3)参观娃娃家,“谁的家最干净”,鼓励摆放物品、整理物品又快又好的娃娃家。   说明   游戏也是幼儿创造性自我实现的快乐活动,所以教师应以共享为宗旨,注重幼儿的各种情绪体验。小班初期以愉快体验为主,教师要设法营造“你快乐,我快乐,在家都快乐”的氛围,激发幼儿再游戏的欲望。 角色游戏教案 篇3   一、情况分析   小班后期,幼儿扮演角色的意识逐步加强,游戏中的主动性越发明显。如:常见幼儿喃喃自语,“我去买菜”“宝宝该起床了”。他们是那么投入,几乎完全沉浸在游戏情景中。但是,游戏中却常常出现“一窝蜂”现象:一个幼儿去公园,一家子都跟着一起去;一个幼儿买蛋糕,一家子都去买蛋糕;有时人人都在烧菜,有时人人围着娃娃转……   说明   “一窝蜂”现象标志着大部分幼儿已进入“平行模仿性装扮”即平行游戏阶段。这种平行游戏,是游戏的社会化水平的初级形式,表明幼儿之间已形成了初步的玩伴关系,由独自游戏转向关注他人的言行、受他人他物的吸引,但尚没有建立真正的协商合作关系。因此,基于幼儿的年龄特点,基于游戏发展的需要,帮助他们由平行游戏向高一层次游戏水平的发展做些过渡准备就显得十分有必要。   二、游戏要求:建立初步的分工意识,尝试“事情分着做”。   三、游戏准备   1、丰富幼儿有关主题的经验。   2、启发幼儿观察家庭生活,成人劳动(菜场、公园、汽车、医院等)   3、回忆讨论a、家里的事爸爸妈妈是怎么分着做的?B、成人社会的工作分工。   说明   游戏是幼儿反映生活的意愿性游戏。观察得越细致,感性认识越丰富,反映出来的游戏行为就越生动。尤其小班对日常生活中许多事情有一些粗浅的认识、却很少有目的地观察,更不知其所以然。因此,有目的地引导幼儿去回忆生活、了解生活对游戏的开展无疑具有推波助澜的作用。   四、游戏指导   1、自由选择   (1)启发:找朋友-起玩,和朋友商量你们准备玩什么?   (2)观察:角色分工是否出现?就分工问题是否出现商量行为?   (3)指导:教师以角色身份参与游戏。如幼儿经过观察讨论得出:菜场里的营业员,有的是卖荤菜的,有的是卖蔬菜的。但是菜场游戏始终没有进展,没能同集体讨论联系起来。教师可以扮演送菜人:“送菜来喽!你们哪个营业员卖荤莱?哪个营业员卖蔬菜?”,以此帮助幼儿进行简单的分工。又如娃娃家没有起色,教师可扮演妈妈同家庭成员商量:“谁烧饭?谁买菜?谁看娃娃?”,构筑起角色间分工协商的桥梁,帮助幼儿逐步明确各个角色的一些主要职责。   说明   小班幼儿对成人依赖性大,当看到教师和他们一起,成为游戏的伙伴时格外兴奋。教师根据需要扮   演角色。一般情况下,教师应担任配角(客人、顾客等),但是必要时,也可担任游戏主角,给予幼儿一些具体的指导和帮助。   2、自主展开   重点观察角色分工是否能解决“一窝蜂”现象?是否有利于游戏情节发展?讨论谈话活动对幼儿有否帮助?对个别主题的鼓励是否带动其他主题?着重采用定点观察法。   说明   定点观察有利于教师对某一主题的系统追踪调查,详细把握幼儿游戏分工情况,便于检验要求的提出是否符合幼儿的发展水平、谈话的深度是否有待进一步挖掘   3、自发交流   幼儿畅谈“我们的事情是怎么分着做的”。对有困难的孩子,可设置小阶梯帮助其进行表达。“你家里有谁?做了那些事?有没有分着做?爸爸做了什么?妈妈做了什么?……”。另外,鼓励已进行简单分工的主题,让该主题幼儿进行介绍,给全体幼儿一些具体的提示。   说明   教师的指导应建立在对本班幼儿深入观察和了解的基础上,分析本班幼儿的最近发展区,注重个别差异、因材施教,才能使每个幼儿在原有水平上获得提高。 角色游戏教案 篇4   1、游戏观察的情况   骁骁用葫芦积塑插了一把枪,欣欣插了两个圈圈,面对面比划起来。一会儿,欣欣一边哭一边喊:“你打人,你是坏葫芦娃。”这时有几个女孩对我说:“奇琦也打着我了。”“他也打着我了。”……告状的人越来越多。   2、游戏的分析与推进   在葫芦娃的角色游戏中我们发现,孩子们虽然喜欢表演葫芦娃,却只局限在模仿葫芦娃打妖怪的动作上,而且动作过大,不会顾及到周围的小同伴。怎样避免碰伤同伴?这是一个应该引导幼儿思考并必须解决的问题。   3、引导探究的活动   在游戏中孩子们能发现问题,就能有解决问题的办法,于是我们引导孩子一起探究问题解决途径。   (1)我们请孩子们仔细观赏动画片《金刚葫芦娃》,请他们讨论:葫芦娃有没有碰伤自己的同伴,他们是怎样相处的?其次,引导幼儿想一想怎样不碰伤自己的同伴?把游戏中的问题整合到健康教育中。   (2)创设相应的区域环境,让幼儿满足表演的欲望,尽情展现自己。我们在结构区的旁边,搭起一个小舞台,并贴上“我是最棒的葫芦娃”横幅,让孩子们一个一个的表演,其他孩子可以自愿做小观众。孩子们非常踊跃,天天变换着动作花样。   4、问题的解决   孩子们对小舞台的搭建非常兴奋,一个个站上“舞台”尽情展现:语哲两手*腰,扭着小屁股走来,说:“我是会走模特的葫芦娃。”昌昌说:“我是会吐火的葫芦娃。”接着拉开弓步,两手后伸,鼓起腮帮“呼――”。老师和同伴的掌声,鼓励的言语,使他们充分体验了快乐与满足,并且懂得了游戏规则,从此没有了纷争。还懂得遵守纪律,现在,只要老师喊一声:“葫芦娃听令!……”孩子们马上应声而到。 角色游戏教案 篇5    一、情况分析   中班幼儿经历了两个月的暑假变成了幼儿园里年龄最大的孩子,虽然如今是大班孩子了,但他们身上依然留着许多中班孩子的年龄特点。在开学第一个月的角色游戏中幼儿会表现出兴奋与热情,然而也同样会出现许多问题。如新学期不知道原先的主题是否还能玩,各个主题到底在什么地方玩,玩具在什么地方取等等。除此之外有很多幼儿还会回复到几个月以前的游戏水平,整个过程中少了许多社会化的内容,更多的是些动作的操作,在娃娃家。医院等主题活动中会出现许多孩子争抢玩具的现象。幼儿的游戏动机又变得简单,同时还会出现“许多幼儿在整个过程中不和同伴协商角色就直接进入游戏……   应该说出现这些状况是完全正常的,这和两个月的暑假生活以及幼儿的年龄特点有关,教师在把握这一阶段的游戏时应该注意和中班时期的衔接。有的甚至可以用中班的要求来指导幼儿。    二、活动目标   1.熟悉游戏环境,能够大胆地参与游戏。   2.愿意与同伴协商角色,理解角色;有一定的角色意识。    三、游戏指导   1.自由选择。   这里包括教师向幼儿介绍游戏环境、游戏中玩具的放置、游戏场地的相对划分,还包括向幼儿介绍自制玩具素材的提供。   在幼儿自主选择时,教师还可以和幼儿共同回忆上学期游戏的主题,共同聊聊上学期游戏中的快乐事,这样可以帮助幼儿更恰当地进入游戏氛围,对主题的延续也能有作用。   说明   面对大班上期幼儿自由选择游戏主题、角色、同伴、玩具等教师要有足够的心态允许他们出现“混乱”,比如一个主题出现八九个甚至十几个孩子,而有的主题谁也不去;比如抢游戏场地……出现这些情况是幼儿“自由选择”的结果。但这无妨游戏的进程,教师在幼儿确有困难或有过激行为时可以重点引导“为什么会出现这样的情况?”来帮助幼儿解决。   2.自主展开。   九月份大班的幼儿在游戏展开后整个教室里是热闹的,许多幼儿能像中班时候那样开始投入地玩耍,   有一些简单的情节,同样的也会出现一些和角色相匹配的动作。语言、神情,教师应该共享幼儿游戏的情感和快乐,并以教师的表情、动作和简洁的话语来鼓励、肯定。引导幼儿“做谁要像谁”。   然而,九月份的大班角色游戏过程中还会出现不少问题,比如,想玩新主题新情节却又没有足够的经验;比如有明确角色身份的孩子和不商量就擅自进入角色游戏的孩子之间的磨擦,教师要全面地有重点地观察,并适时给予指导。   全面的观察包括观察全班幼儿是否都能够大胆地参与游戏,还包括教师要了解在游戏中的活动流程。教师还要重点观察幼儿产生的新主题:重点观察某一主题的游戏。   适时指导包括幼儿求助时的指导,幼儿有争执,产生过激行为的适时指导,出现不安全情形时的适时指导;还包括观察到幼儿有与所担任角色有相匹配的行为、动作、语言时所给予的鼓励、肯定和引导。   3.自发交流。   让幼儿在游戏结束后在集体或小组面前讲自己游戏中的感受,作为教师首先应该满足幼儿愿意说。爱说的心理,这能给他的游戏添一份色彩,在此基础上引导幼儿话语中的闪光点加以点评,引导幼儿进一步熟悉游戏环境,知道要协商角色,并且感受角色知道做谁要像谁,教师在这一环节中可以通过点评,也可以通过组织幼儿讨论来达到目的,使幼儿从中获得一些经验。 角色游戏教案 篇6   【活动目标】   1、明确角色职责,懂得按职责扮演肯德基里相关人员的角色。   2、运用语言协调自己与他人的关系,丰富和发展游戏情节。   3、与同伴积极交往,友好合作,体验游戏的乐趣。   【活动准备】   肯德基促销宣传单、厨师帽子,汉堡,鸡腿,薯条,各种果汁饮品瓶子、咖啡、番茄酱等,布置游戏场地。   【活动过程】   一、引导幼儿回忆游戏,提出存在问题。   师:“上一次我们玩了肯德基的游戏,小朋友玩得很高兴。不过在上次游戏中老师发现有的服务员不懂得跟顾客交流,不够热情、主动;有的顾客不懂得文明用餐,不会自觉排队……今天,我们继续玩肯德基的游戏,希望小朋友注意这些问题。”   二、介绍新增角色,帮助幼儿明确各角色的分工。   师:“肯德基里工作人员的分工是很明确的,他们有专门的炸鸡腿、炸薯条等的工作人员,他们在工作时要用到什么工具?要注意什么问题?”   鼓励幼儿讨论炸鸡腿、炸薯条等的工作人员在工作时要用到什么工具?要注意什么问题?(如:卫生、安全等问题)   三、引导幼儿自主协商、分配角色,并提出本次活动要求。   本次活动的要求:   1、要互相帮助,使用礼貌用语,友好交往。   2、肯德基的服务员要大方、主动,大胆地欢迎客人,努力满足顾客需要。   四、幼儿游戏,教师巡回指导。   教师以“顾客”“服务员”等身份参与游戏,观察游戏进展情况,及时帮助。   幼儿丰富游戏的情节,促进角色间的交流合作。如在游戏中给幼儿出“难题”,启发幼儿思考解决,如:我想点两人套餐,吃里面的汉堡,可是我不喜欢喝可乐,怎么办?重点观察幼儿的交往能力和解决困难的能力。   五、游戏结束,组织幼儿评价游戏、整理场地。   1、通过讲评与讨论式,引导幼儿对自己或别人在扮演角色的情况给予评价,并鼓励幼儿进行自我评价。   2、教师全面总结幼儿游戏情况,肯定幼儿的优点,提出下次游戏的要求。   3、组织幼儿收拾玩具,整理场地。
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角色游戏教案

  作为一名默默奉献的教育工作者,有必要进行细致的教案准备工作,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。怎样写教案才更能起到其作用呢?下面是我为大家收集的角色游戏教案5篇,希望对大家有所帮助。 角色游戏教案 篇1    游戏由来:   我们幼儿园地处繁华的旗汛口路口的优势,班上的孩子时常到幼儿园周边参观各种各样的建筑、店铺等,在途中孩子们看到了幼儿园周边许多福州风味的小吃店“依土捞化”“连江锅边”“汤圆”“鱼丸”等,这些都是孩子们爱吃的食物。在一次角色游戏中,A小朋友加工厂里搓了鱼丸,做了油条,开心地叫卖了起来……为了满足孩子们的愿望和兴趣需要,我们开展了“风味小吃店”的角色游戏。    游戏目标:   1、喜欢参加“小吃店”、“娃娃家”、“以的游戏,能积极参与游戏中并能表现出愉快的情绪。   2、会根据意愿选择自己喜欢的游戏和角色,并明确自己扮演角色的分工和职责。   3、能较为逼真地反映出小吃店厨师、服务员、收银员等人员的工作情况。   4、娃娃家中的角色会与小吃店的角色进行游戏交往。   5、根据教师创设的环境,能将各种小吃及游戏道具分类整理、摆放。   6、在游戏评价中能用较为连贯、清晰的语言表达自己对游戏感受。    活动准备:   (1) 经验准备:   A、请爸爸妈妈带孩子品尝福州风味小吃店,初步了解小吃的种类、名称等。   B、教师与幼儿一起参观“老福州”风味小吃店,帮助幼儿了解小吃店的人员安排、分工职责等。   (2)材料准备:小吃店——店牌、灶具、锅、碗、收银机、各种小吃(肉燕、线面、鱼丸、什果等)。   (3)技能准备:在活动前初步学会如何煮各种小吃。   (4)环境准备:   A、运用栏杆、小桌等摆设布置小吃店   B、根据不同的店面设计不同的门牌。    活动过程:   (1)引导幼儿欣赏“参观老福州”的照片,帮助幼儿回忆小吃店的布置和人员的分工和安排。   提问:   A、这么多的小吃店,你们想开哪些? B、小吃店是怎么布置的?   C、厨师、招待员分别是怎么工作的? D、小吃店里有哪些人?   (2)介绍游戏的材料和玩法   A、游戏材料:灶具、碗、勺子、各种小吃(如肉燕、鱼丸、什果等)C、游戏玩法:   a、厨师在厨房中根据招待员的票据煮出相应的小吃。   b、厨师应将煮好的小吃放在备用台上。   c、顾客应先到收银台选择自己要吃的小吃,再买票据交给招待员。   d、顾客要将票据交给招待员后,坐在餐桌上等小吃。   e、招待员要将顾客的票据交给厨师,并将小吃送到顾客的餐桌上。   (3)幼儿游戏,教师指导   A、教师以“小吃店”经理的身份介入游戏,协助幼儿布置“小吃店”场景。   B、引导幼儿能根据厨师的工作步骤和顾客的就餐程序进行游戏。   C、提醒招待员要及时收拾餐具,并保持餐桌的整洁。   (4)游戏评价   A、引导幼儿说说今天你在“小吃店”的游戏中扮演什么角色,你是怎么工作的?   B、你最喜欢哪个小吃店的工作人员,为什么?    观察与推进:   在开展游戏前我们曾让孩子去参观了“老福州”小吃店,孩子们对小吃店的人员安排和分工以及基本的工作内容都有一定地了解,因此在开展游戏时孩子们根据自己的参观经验,与教师一起回忆了小吃店的人员有哪些、他们分别是怎么工作的、就餐的程序是怎样的?在教师介绍了游戏的材料和玩法后孩子们兴奋地开始游戏。在游戏中“小厨师”会根据自己顾客的要求煮出相应的小吃;“顾客”会知道先到收银台买票,凭票吃到自己想吃的小吃;“招待员”会帮助把“厨师”煮好的小吃端给“顾客”……但是在游戏中幼儿对于自己扮演的角色职责还不是十分清晰,容易出现角色分工不清,如“招待员”有时会不记得将小吃端给“顾客”,而厨师有时会跑到其他小吃店中进行游戏等,在下次的游戏中会重点指导幼儿能更加明确自己所扮演的角色的分工和职责,并能较逼真地表现出不同角色的工作情况。    游戏反思:   在活动中幼儿能积极参与的游戏。他能够根据自己所扮演的角色,按照一定的顺序进行游戏,如厨师会先摆放灶具再将食品一一放置在相应的位置;招待员会先整理餐桌;收银员能将收银机摆放整齐再整理票据。孩子们十分投入于自己的角色中,虽然在游戏规则上还有些不足,但是我想,孩子们能够热情、自主地参与游戏这比强加于孩子们去掌握的规则更重要。在游戏的过程中我发现孩子们都很热衷于在自己的游戏组中游戏,缺乏与其他各组之间进行的交往如娃娃家的爸爸妈妈只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少带娃娃到小吃店中去吃小吃;招待员、迎宾员与厨师、顾客的语言交流也较少,在下次的游戏中将重点引导孩子们用语言进行角色间的交往;同时在游戏中小吃店的“厨师、招待员”提出小吃店里的招待员都有一个围裙,这样就不会把自己的衣服弄脏了。商店的“服务员”提出要有一些袋子装货物,这样客人在买东西时比较方便。因此在下次的.游戏中将根据孩子们的需求增加相应的游戏材料。 角色游戏教案 篇2    活动目标:   1、初步学会解决关于角色、玩具方面的争端,喜欢对游戏进行评价并展开讨论。   2、学会大胆、有创造性地选用替代物与游戏材料发展创造力、想象力。   3、培养幼儿热爱生活、关心他人、礼貌待人的品德行为。   4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。   5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。    活动准备:   1、公共汽车等环境及一些替代材料。   2、椅子、红绿灯标记。    活动过程:   1、司机不遵守规则,乱行驶,怎么办?   2、提出本次游戏的要求:   1)、司机要遵守交通规则,在道路上行驶。   2)、成员应协商角色的分配。   3)、游戏中注意和同伴轻声说话。   3、幼儿游戏,教师观察指导。   1)、进入各角色区,以各种角色身份询问幼儿角色,观察其履行角色职责情况,引导幼儿正确运用已有的生活经验,再现生活情景。   2)、引导幼儿注意各角色的互相联系。   3)、鼓励幼儿利用替代物进行游戏。   4)、提醒幼儿注意游戏时的说话声量。   4、游戏结束、组织幼儿评价。   重点引导幼儿评价与同伴游戏的情况。    活动反思:   《公交车》是一节引导学生细心观察生活常见交通工具,能用夸张有趣的方式画一辆公交车的课程。对于低年级的学生,公交车的内部结构作为一个了解的部分,要求学生画出公交车的细节,画出乘客的不同动态表情,用夸张有趣的方法画出生活气氛。   通常一年级学生画的公交车就是最简单的长方形加上轮子和车门。为了让学生了解公交车的内部结构,首先欣赏了艺术家李孝宣的国画作品《公交车》,作品对公交车的构造描绘细致入微,车头、驾驶室、车厢、车窗、车轮。包括公交车各个零件,螺丝、轮胎花纹、方向盘、牌照。作品用了透明的方式表现了拥挤的车厢,同学们分析了自己印象最深刻的人物服饰和动态,猜猜他们在做什么?想什么?了解完汽车的外部结构和内部结构,我们欣赏了小朋友的作品,有的公交车是多层的,每一层站满乘客,有的是长长的公交车,有的乘客在看报纸,有的在聊天,有点在看风景,有些作品描绘的公交车在行驶中的街景,附近有高耸的大楼和走斑马线的行人。   有了这些富有想象力的作品,开拓了学生思维,请学生来讲讲,你想画什么样子的公交车呢?同学们提出自己的想法,老师和学生共同讨论。然后请学生完成作业,从学生作业来看,学生能够画出公交车的基本形态,也能画上乘客,但是人物的动态表情过于类似,不够生动。虽然在讲课过程中引导学生分析了不同表情动作的人物,但是学生还不能在一节课这么短的时间内马上掌握。还学要循序渐进的引导。让学生理解一幅画的好坏需要构图,造型,色彩和灵活的排版。   小百科:汽车,由动力驱动,具有4个或4个以上车轮的非轨道承载的车辆,主要用于:载运人员和(或)货物;牵引载运人员和(或)货物的车辆;特殊用途。 角色游戏教案 篇3   一、情况分析   小班幼儿的角色游戏是因物而引发的,因此我们会看到娃娃家妈妈不断烧着一盘又一盘菜,始终不离开煤气社;会看到理发店叔叔就在整场游戏中为娃娃理发;我们还会看到幼儿在游戏中“朝三暮四”,刚才还是娃娃家的妈妈,忙着在煤气社前摆锅弄碗的,一会儿又操起了吹风机给别人去理发了;刚才还好端端的做着幼儿园老师,弹奏着钢琴(玩具钢琴),一会儿又走进了“手术室”给娃娃开刀;我们甚至还能见到有的小幼儿会两只手握着三四样他喜欢的玩具跑东跑西,忙得不亦乐乎……玩具是幼儿游戏真正的“兴奋点”,教师面对这些情景应该保持一种宽容的态度,因为这是幼儿年龄所造成的。教师因该允许幼儿的行为,并从重不断挖掘幼儿的“闪光点”发展幼儿的游戏。   二、游戏目的   喜欢班里的角色游戏,知道自己在游戏中担任的角色,愿意根据自己的生活经验投入游戏。   三、游戏准备   为幼儿提供大量的形象逼真、色彩鲜艳的玩具,尤其是娃娃家、医院、理发店、菜场的玩具,供幼儿玩耍。要注意的是玩具不仅要保质,而且要保量,一个班级里多几样相同的玩具,可以满足较多幼儿的游戏需要。另外在选择玩具时教师也要把握好分寸,比如小班医院里可以出现听诊器,体温计、针筒等,如血压计则可暂缓出示,因为类似的经验幼儿会较少。   四、幼儿指导   观察幼儿游戏和幼儿共想游戏的快乐。鼓励幼儿积极愉快的参与游戏,按意愿大胆游戏。   由于小班幼儿年龄太小,因此在游戏中有许多无意识的行为,他们会很偶然地反映出一句话,一个动作,可一会儿,脑海里什么也没有了,因此教师在和小班幼儿游戏时要及时地分享幼儿的幼儿的游戏情绪,有时甚至要去感染幼儿,如:看见娃娃家爸爸再不停的打蛋,教师说:“爸爸,真好!你在打蛋啊?孩子吃了你烧的蛋身体可好啦!”结果爸爸打蛋更起劲了。如,老师看见娃娃家妈妈弯着腰把娃娃立在地上,象在教娃娃走路,老师马上说:“你在教娃娃走路啊!真了不起!”妈妈听了带着娃娃走的更起劲了。   有很多时候,教师还可以利用交流游戏时捕捉幼儿的闪光点,和幼儿共想游戏的快乐。这样做,即可以让幼儿的情绪感上获得满足,也可以逐步培养起幼儿的角色意识。   在观察幼儿游戏的基础上适时给予幼儿一些帮助。譬如教师会在马路上问那些手上握着各种玩具的孩子:“你到底是谁呀?我怎么不认识你呀?”以帮助幼儿确定自己的游戏的身份。教师还可以通过在游戏中提问帮助幼儿搞清玩具的使用,如教师指着吹风机问:“能用这个帮我吹吹头发吗?”“……”当教师看见出现在眼前的医生刚刚还是妈妈时,教师只要再问:“你现在真的是医生吗?”幼儿的回答只要是肯   定的,教师则可以“安安心心”地请她看病,因为随时更换角色是小班上期幼儿常见的现象。   小班的幼儿在游戏中还常常模仿一些在日常生活中很难去做的事如发洪水、地震、喝醉酒、着火……这些再电视里看到的事搬到游戏中,他们只顾大喊大叫,只顾着将所有的东西仍在地上真是乐此不彼;这时教师的指导尤其要机智,不压制幼儿,不讲大道理,转移孩子的兴奋点,能让幼儿对其他事物有兴趣,如教师拿出一只大瓶子,用红纸一裹,“灭火器来了!”幼儿一下子注意到教师手中的这个宝贝上,教师说:“这个红瓶子送给你们,家里有它,就在也不会着火了!”   总之,小班上期幼儿的游戏是宽松的,每个幼儿都是各自的水平发展,不同的意思,不同的经验都会呈现出各种游戏内容,因此在游戏中仔细观察、适时指导,能够促进孩子的游戏发展。这里适时指导必须还游戏本色、认可幼儿年龄特点为前提。 角色游戏教案 篇4    活动目标:   1、遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。   2、增强思维的灵活性。    活动准备:   毛笔铅笔蜡笔钢笔油画笔头饰若干    活动过程:    一、 出示各种比的头饰,引起幼儿兴趣   1、儿说出笔的名称:瞧,今天来了许多笔娃娃,你们认识他们吗   2、讨论笔的作用   这些笔有什么用处呢   3、今天,我们要和笔哇哇来做游戏    二、 学习游戏“蹲蹲蹲”,教师简单介绍游戏   1、一位幼儿当蜡笔,一位当铅笔,一位当毛笔,一位当油画笔。   2、请四位幼儿示范游戏玩法   幼儿甲说:蜡笔蹲,蜡笔蹲,蜡笔蹲完铅笔蹲。   幼儿乙说:铅笔蹲,铅笔蹲,铅笔蹲完毛笔蹲。   幼儿丙说:毛笔蹲,毛笔蹲,毛笔蹲完油画笔蹲。   幼儿丁说:油画笔蹲,油画笔蹲,油画笔蹲完蜡笔蹲……不停循环,谁接不上谁就输,其他人接着玩,最后一个人就是胜者。    三、 请幼儿四人一组游戏   幼儿自己分配角色,戴好头饰,开始游戏    四、 探索游戏的规则及有效玩法   你觉得这个游戏要有什么规则?(即一个说完,另一个接着赶快说,记好自己是什么名字,注意听)    五、 引导幼儿加快速度练习    六、 引导幼儿互相交换角色练习 角色游戏教案 篇5    一、活动目标:   1.进一步掌握理发程序,尝试给顾客“染发”。   2.主动与顾客交流,学会招待顾客。    二、游戏准备:   1.经验准备:幼儿对理发的程序有一定的了解,懂得基本的礼貌用语。   2.物质准备:增设招待区的水和书,染发的工具。    三、游戏过程:    1.提出上次游戏存在的问题。   师:上次游戏中顾客反映理发师只会简单的剪发而已,很多小朋友有提议增加染头发,很多小朋友对于染发不是很了解,今天石老师要来给小朋友介绍新的技法,染发。    2.教师示范染发,引进新经验。   师:小朋友看老师是怎么染发的,有几个步骤?现在石老师要考考小朋友如果是男生也想染发那可以怎么染呢?我们请个小朋友上前示范一下。   小结:   今天我们学习了染发,染发要做到以下几点:   (1)调药水   (2)刷染膏   (3)盖锡箔纸   (4)蒸发   (5)整理、喷定型水   (6)带发套    3.提出游戏要求:   (1)理发师要正确的操作染发,主动与顾客交流。   (2)理发店的工作人员要招待客人给客人端水,拿发型书给客人看等,要正确使用礼貌用语。    4. 幼儿游戏,教师观察指导。   让幼儿去选择自己喜欢的角色进行扮演,教师观察指导,以角色身份进入游戏进行指导。   重点指导理发师染发还有主动的介绍。    5. 游戏讲评。   交流游戏情况:今天去理发店的有谁?你喜欢哪个理发师?为什么?今天谁去染发了?效果如何?小朋友在游戏中还出现了什么问题?    6. 幼儿收拾整理游戏材料   要求:   (1)安静的收拾玩具,有序地收拾玩具。   (2)那里的玩具放回到原位。
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角色游戏教案

  作为一名人民教师,通常会被要求编写教案,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。写教案需要注意哪些格式呢?以下是我收集整理的角色游戏教案10篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。 角色游戏教案 篇1    游戏目的:   1、初步认识自己所扮演的游戏角色(爸爸、妈妈等)的主要职责;   2、在老师的引导下能够与其他(她)小朋友在游戏中交流互动,培养初步的交往能力和合作意识;   3、体验游戏的快乐。    游戏内容:娃娃家    游戏人数 :依据场地或空间大小以及班级实际人数灵活把握,一般人均2.5平方米比较适宜。   游戏准备:   1、游戏室,布置娃娃家所需要的各种材料:如娃娃家标志牌、娃娃(玩具)、桌椅、小床、碗筷、做饭用的炊具、电视机等;   2、平时有意识地引导孩子们注意观察父母在家里都做些什么。    游戏过程:   1、导入。小朋友们平常在家里大人们都做些什么呢?大家想不想当一回大人(如爸爸或妈妈)呀?今天我们就来玩一个游戏,游戏的名字就叫娃娃家,娃娃家都有哪些人呢?他(她)们在家里都做些什么?你最想扮演什么人?请小朋友们想一想,然后告诉老师;   2、教师带领孩子们布置好娃娃家,在这个过程中教师要发挥主导者与讲解示范者的作用,同时调动孩子们参与游戏的积极性;   3、帮助孩子们分配好游戏角色,然后带着孩子们玩;   4、教师以参与者的身份,参与游戏,给予帮助,尽量让幼儿之间互动;   5、引导孩子们愉快地结束游戏,并在老师的带领下收放材料;   6、对孩子们的游戏做出评价,多表扬,多鼓励。    注意事项:   1、娃娃家游戏区所用材料可以因地制宜,充分利用一些当地的废旧材料,不过要安全卫生;   2、刚开始玩角色游戏,小班幼儿之间互动较少,需要老师的耐心帮助、示范和指导,游戏中注意发挥穿针引线的作用。   3、同一内容的游戏可以重复玩2—3次,玩熟之后再玩其它角色游戏。 角色游戏教案 篇2   一、 游戏 创设遵循课程目标 :   经过幼儿园的一年生活,幼儿在游戏活动中由简单的跟随模仿到主动积极参与。升入中班的幼儿有着更明显的自我意识,也是幼儿发展初步的人际交往能力。我们根据幼儿的兴趣点和生成点,创设与课程相关的动态的活动环境,促进幼儿的发展。如在新的《幼儿园课程指导》的主题活动中《请到我家来做客》、《爷爷奶奶你们好》、《丰收了》等,以家庭的生活的主题情节,扩展到生活主题,我们在角色游戏时设置了(我的家、小餐馆、小超市)这三个角色游戏。   二、 游戏目标与材料提供:   《我的家》目标:1、加深对角色的理解,丰富游戏情节,能较形象地模仿社会角色的语言、行为,反映角色职责。   2、尝试分工合作开展游戏,培养初步的合作能力。   成品材料:小床、衣厨、小桌椅、电话机等,可用大型积木、废旧硬纸板,日常用的桌椅改制而成。爸爸领带、妈妈围裙等。   半成品材料:小型积木等可以让幼儿动手操作的。   《小餐馆》:目标:1、尝试使用各类材料和废物料制作各种点心和特色菜。   2、幼儿能热情招待顾客,提醒顾客排队点餐;能否根据客人需要提供食品,收取费用。   成品材料:柜子、餐具、灶台、工作服装、帽子等,可用大型积木、废旧硬纸板,各种泡沫材料制作而成。   半成品材料:彩泥、碎布、彩纸等可以让幼儿动手操作制作各种点心等。   《小超市》目标:1、学习将货品整理归类。   成品材料:货架、柜子、箩筐、收银台、钱币等,可用大型积木、废旧硬纸板,各种泡沫材料制作而成。   半成品材料:画有食品的纸片、各种食品包装盒等。   三、 游戏环境的创设:   1、创造主动的游戏环境,激发幼儿的主动性幼儿在自由、轻松的空间环境里很容易产生浓厚的兴趣。在兴趣的带动下能充分调动幼儿的自主性。为幼儿提供丰富的游戏环境及均等的游戏机会,让幼儿按自己的意愿自由选择游戏,以自己的方式进行游戏、   2、材料的提供要具有操作性和开放性:通过观察,幼儿园以不满足于成品材料的提供,而且有现成的材料,对幼儿来说创造性也不足,我们在活动中提供一些半成品,便于幼儿园自己动手操作,他们自己可以随心组合,随意创造,幼儿在活动中也会得到成就感   3、根据主题变化不断调整材料:根据是常课程主题的需要,我们灵活动调整活动中相关的材料。如《丰收了》主题,那我们就在小超市中放些各种秋天的水果。 角色游戏教案 篇3    活动目标: 1、能够明确自己所扮演角色的职责,并能监守岗位;   2、能够使用礼貌用语,较安静地游戏;    活动内容: 娃娃家、医院、理发店、菜场、银行、公共汽车、超市    活动过程:    一、引导语   小朋友,今天我们又要来玩娃娃家了,你们高不高兴啊?上次我们在玩娃娃家的游戏的时候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本来是娃娃家的爷爷,可是后来他看到医院的医生不够了,那是因为医院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了医院,帮助病人看病。   而且他看病的方法与别人不一样,他用的是气功,今天,我要在来看一看,小朋友是不是都能够找到自己的工作,并且能够把工作做到下班,还有,我们在做游戏的时候是不是要安静一点啊,这样,在医院里面看病和休息的人就能很好的休息了;    二、幼儿游戏   教师指导:重点指导娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的妈妈一起将娃娃家整理干净;   普遍指导各个服务场所能应用礼貌用语; 教师观察:   1、观察幼儿是否能够先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;   2、观察幼儿是否能够自己解决一些遇到的小问题;   3、观察幼儿是否能够按照教师的要求监守好自己的岗位,不在教室中间奔跑;   4、观察幼儿游戏的声音是否比较安静;    三、教师评价   1、让个别幼儿介绍今天自己的新发现;并给予肯定和鼓励;   2、对今天在游戏中能够监守自己岗位、并能使用礼貌用语的幼儿予以表扬;   3、对于全班幼儿在游戏中能够放低音量地进行游戏给予表扬,并告诉幼儿在下次游戏中也要看他们的表现; 角色游戏教案 篇4    一、情况分析   最初开始角色游戏,大部分幼儿对于这种自主的、摆弄性强的游戏是很感兴趣的,但是游戏水平具有很大差异,是否上过托儿所,个性开朗或内向都是影响游戏水平的因素。常常会发现:当大部分孩子兴致勃勃地“办家家”时,有一部分孩子却在教室中闲逛或抱着娃娃无所事事。有个别对新环境还没适应的孩子,一听到“妈妈”两字,竟然触景生情哭了起来……   此外,对于还在游戏的孩子,有半数左右出现以下现象:当问在喂娃娃吃饭的孩子”。再问:“你在干什么”?“我在喂娃娃吃饭”。再问:“你是谁?”得到的回答却是:“我是张熠”。可见,这类幼儿有装扮动作,尚没有扮演角色的意识。    说明   以上那些尽管处于游戏群体中,却无所事事,到处游荡的孩子,不能算是真正的游戏。因为,一般认为游戏呈现出一种积极的活动状态,只有积极地参与活动的才是游戏。另外,不能分辩现实中的自己与游戏中自己扮演的角色,说明幼儿尚未确立角色意识,角色意识的出现晚于角色行为。因此,对于前者教师应使其愉快投入游戏激发角色行为。后者可深入一步进行角色意识的培养。    二、游戏要求   1,学做爸爸、妈妈,激发角色行为,培养角色意识。   2.建立游戏常规:正确使用玩具,爱护玩具。    三、游戏准备   1.提供材料:设置阶梯(1)一人一娃娃,餐具若干;   (2)两人一娃娃,一诀大积木(桌子),两个凳子(床),餐具若干。   2.丰富经验:(1)观察爸爸、妈妈平时做些什么;   (2)谈话:爸爸妈妈做些什么事?为孩子做了哪些事? 角色游戏教案 篇5    活动目标:   1.进一步掌握理发程序,尝试给顾客“染发”。   2.主动与顾客交流,学会招待顾客。   3.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。   4.培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。   5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。    游戏准备:   1.经验准备:幼儿对理发的程序有一定的了解,懂得基本的礼貌用语。   2.物质准备:增设招待区的水和书,染发的工具。    游戏过程:   1.提出上次游戏存在的问题。   师:上次游戏中顾客反映理发师只会简单的剪发而已,很多小朋友有提议增加染头发,很多小朋友对于染发不是很了解,今天石老师要来给小朋友介绍新的技法,染发。   2.教师示范染发,引进新经验。   师:小朋友看老师是怎么染发的,有几个步骤?现在石老师要考考小朋友如果是男生也想染发那可以怎么染呢?我们请个小朋友上前示范一下。   小结:   今天我们学习了染发,染发要做到以下几点:   (1)调药水   (2)刷染膏   (3)盖锡箔纸   (4)蒸发   (5)整理、喷定型水   (6)带发套   3.提出游戏要求:   (1)理发师要正确的操作染发,主动与顾客交流。   (2)理发店的工作人员要招待客人给客人端水,拿发型书给客人看等,要正确使用礼貌用语。   4.幼儿游戏,教师观察指导。   让幼儿去选择自己喜欢的角色进行扮演,教师观察指导,以角色身份进入游戏进行指导。   重点指导理发师染发还有主动的介绍。   5.游戏讲评。   交流游戏情况:今天去理发店的有谁?你喜欢哪个理发师?为什么?今天谁去染发了?效果如何?小朋友在游戏中还出现了什么问题?   6.幼儿收拾整理游戏材料   要求:   (1)安静的收拾玩具。有序地收拾玩具   (2)那里的玩具放回到原位。 角色游戏教案 篇6   一、情况分析   小班后期,幼儿扮演角色的意识逐步加强,游戏中的主动性越发明显。如:常见幼儿喃喃自语,“我去买菜”“宝宝该起床了”。他们是那么投入,几乎完全沉浸在游戏情景中。但是,游戏中却常常出现“一窝蜂”现象:一个幼儿去公园,一家子都跟着一起去;一个幼儿买蛋糕,一家子都去买蛋糕;有时人人都在烧菜,有时人人围着娃娃转……   说明   “一窝蜂”现象标志着大部分幼儿已进入“平行模仿性装扮”即平行游戏阶段。这种平行游戏,是游戏的社会化水平的初级形式,表明幼儿之间已形成了初步的玩伴关系,由独自游戏转向关注他人的言行、受他人他物的吸引,但尚没有建立真正的协商合作关系。因此,基于幼儿的年龄特点,基于游戏发展的需要,帮助他们由平行游戏向高一层次游戏水平的发展做些过渡准备就显得十分有必要。   二、游戏要求:建立初步的分工意识,尝试“事情分着做”。   三、游戏准备   1、丰富幼儿有关主题的经验。   2、启发幼儿观察家庭生活,成人劳动(菜场、公园、汽车、医院等)   3、回忆讨论a、家里的事爸爸妈妈是怎么分着做的?B、成人社会的工作分工。   说明   游戏是幼儿反映生活的意愿性游戏。观察得越细致,感性认识越丰富,反映出来的游戏行为就越生动。尤其小班对日常生活中许多事情有一些粗浅的认识、却很少有目的地观察,更不知其所以然。因此,有目的地引导幼儿去回忆生活、了解生活对游戏的开展无疑具有推波助澜的作用。   四、游戏指导   1、自由选择   (1)启发:找朋友-起玩,和朋友商量你们准备玩什么?   (2)观察:角色分工是否出现?就分工问题是否出现商量行为?   (3)指导:教师以角色身份参与游戏。如幼儿经过观察讨论得出:菜场里的营业员,有的是卖荤菜的,有的是卖蔬菜的。但是菜场游戏始终没有进展,没能同集体讨论联系起来。教师可以扮演送菜人:“送菜来喽!你们哪个营业员卖荤莱?哪个营业员卖蔬菜?”,以此帮助幼儿进行简单的分工。又如娃娃家没有起色,教师可扮演妈妈同家庭成员商量:“谁烧饭?谁买菜?谁看娃娃?”,构筑起角色间分工协商的桥梁,帮助幼儿逐步明确各个角色的一些主要职责。 角色游戏教案 篇7    教学目标   1、引导幼儿扮演熟悉的角色,体验生活,知道角色名称,模仿最基本的动作和进行简单的角色对话。   2、培养幼儿的合作意识,游戏中能创造性使用游戏材料的行为。   3、通过游戏对理发店有进一步的了解。    教学过程   1、教师出示工作牌,提供角色。   师:你们知道理发店里都有谁吗?   2、和幼儿一起回忆已有经验,商讨角色行为。   师:理发店的老板要做什么事?理发师呢?收银员、洗发师又要做些什么?他们会说些什么话?请幼儿回忆、回答。教师提示幼儿理发店一般有什么工作,让幼儿模仿各个角色的基本动作,什么角色该负责什么工作,来了客人应该如何招待。   3、幼儿选择自己喜欢的角色,尝试游戏。   教师请个别幼儿分别老板、理发师、洗发师等工作,进行表演。表演结束后请观众幼儿讲评这一组小朋友表演的好不好,并说明哪里好,哪里需要改进。   可再请一组幼儿进行尝试表演。简短讲评。   4、幼儿自主游戏,教师巡回观察、指导。   老师可融入角色,扮演顾客和幼儿一起进行游戏。指导语:“哎呀,这里新开了个理发店呀,正好我要洗个头,顺便剪个新发型!”   5、交换角色,继续进行游戏。   6、游戏结束,收拾好玩具,教师进行游戏小结。   教师播放拍摄的录像,引导幼儿观察哪个角色表演的好,为什么?表扬创造性地玩游戏的幼儿。也可以说说哪个角色需要改进,练习说其中的对话,模仿工作人员的动作。 角色游戏教案 篇8   【活动目标】   1.幼儿能够在愉快的游戏中锻炼从高处向下跳的能力以及跨跳能力和平衡能力。   2.培养幼儿能够与同伴合作的能力,有一定的团队意识。   【活动准备】   1.大约50公分的塑料板凳若干、大约1.5米的皮筋绳6根、能让幼儿自己爬到高处的辅助物品若干、《喜羊羊与灰太狼》的背景音乐。   2.喜羊羊、美羊羊的头饰若干,灰太狼、慢羊羊和沸羊羊的头饰各一个。配班老师   【活动过程】   1.活动导入(热身运动)   教师带着慢羊羊的头饰扮演村长带领着小朋友(带着喜羊羊和美羊羊的头饰)伴随着《喜羊羊与灰太狼》主题曲出场。小朋友们跟随着教师做弯腰、转腰、蹦蹦跳跳的动作,直到音乐停止。   2.羊群练功   “羊群们,我现在给大家开个会,我们村的沸羊羊刚才不小心被灰太狼抓到了,现在被关在它的城堡里,你们现在想不想救他?到达灰太狼城堡的路很艰难。要跳过一个比一个高的山涧,跨过一条比一个条宽的小河、走过一个比一个险的石头桥,我们必须先练好本领,才能到达,现在我们开始到练功场训练。”   羊群在练功场上分两队(美羊羊队、喜羊羊队)练习爬上高山跳下山涧的动作(幼儿爬上凳子跳下)、跨过小河(两条皮筋拉直间隔一定的距离,幼儿跨过),走过石头桥(把凳子拼在一起排成一排,让幼儿走)。此环节根据幼儿掌握情况逐渐变换难度,山加高、河加宽、石头桥由直变弯,拉大距离等。村长(老师)巡回指导,鼓励羊群刻苦训练。   3、 解救沸羊羊   ①村长交代规则和玩法:   “喜羊羊队、美羊羊队分两条路同时出发,到达城堡后如果看到的是沸羊羊就可以解救,看到的是灰太狼,就原路返回。如果被灰太狼发现了,灰太狼就会把路设的更加难走。养群们路上注意安全,看哪一队先到达城堡后救出沸羊羊?”   ②第一次解救:   路线为1:爬上高山跳下山涧(1个凳子)、跨过小河(皮筋拉直间隔一定距离)、走过石头桥(把凳子排成一排)。   羊群们分两队(美羊羊、喜洋洋)出发,到达城堡后看见的是灰太狼,并且被灰太狼发现了羊群按原路返回村里(终点)。灰太狼出来说(配班老师带着灰太狼的头饰):“哈哈,你们救不了他了,我会很快把他吃掉,而且我会把路设的更加难走。”   ③第二次解救:   村长(老师):“虽然灰太狼把路设的更加艰难了,山坡更加高了,小河更加宽了,石头桥变的弯曲了。羊群们我们有没有信心去就沸羊羊?你们要小心啊?好了,我们每队准备出发。”   路线为2:爬上高山跳下山涧(6个凳子插在一起)、跨过小河(皮筋拉直间隔的距离比路线1要宽)、走过石头桥(把凳子排成弯曲的一排)。   羊群到达城堡后再次看到灰太狼,又原路返回到村里(终点)。灰太狼出来生气的说(配班老师带着灰太狼的头饰):“哼,气死我了,你们竟然还敢来?这次的路比上次还险,哈哈你们不会再走过来了?”   ④第三次解救:   村长(老师):“羊群们灰太狼这次可是真的生气了,他把路设的比上次还要险,你们还敢去救沸羊羊吗?高山更加的高了,你们一定要互相帮助,如果爬不过去可以借助山角下的东西爬上去(老师鼓励幼儿自己爬上凳子跳下)。河更加的宽了,石头桥更加的难走。羊群们一定要注意安全啊!好了,我们准备出发吧!”   路线为3:爬上高山跳下山涧(10个凳子插在一起)、跨过小河(皮筋拉直间隔的距离比路线2要宽)、走过石头桥(把凳子排成弯曲的一排,凳子之间的距离拉大)。   羊群到达城堡后看到的是沸羊羊,成功解救。   ⑤羊群放松:   村长:“羊群们你们不怕艰难困苦,勇敢的去解救了沸羊羊,表现的非常出色。现在你们的身体一定很疲劳了,我们一起来放松放松吧?”(幼儿在垫子上躺成一排,老师拿体操球往幼儿身体个部位拍)   4、羊村庆祝:   村长宣布解救成功,回村庆祝。教师带着幼儿伴随着主题曲回教室。   【效果反思】   “兴趣”是让幼儿主动参与活动的前提,体育活动也不例外。在本次体育活动中以幼儿感兴趣的动画片《喜羊羊与灰太狼》为游戏情节,在解救沸羊羊的游戏过程中掌握了从高处往下跳、跨跳及平衡能力,并且在此环节中高处往下跳、跨跳及平衡能力难度逐步加大,激起了幼儿挑战的欲望。本次活动把教育目标和喜欢的形象结合在一起,以游戏的形式出现,充分带动了孩子们参与活动的积极性。 角色游戏教案 篇9    一、情况分析   经历了近一年的游戏,小班未期的孩子对角色游戏已经有着浓厚的兴趣。整个游戏过程中,他们会沉浸在自己的想象中,愉悦地玩耍:娃娃家的妈妈会给娃娃烧菜、搭个床、还会想出给娃娃换尿布、替娃娃洗澡、抱娃娃看病,忙得不亦乐乎;医院里的.医生则常常根据自己的亲身经历为病人看病、开药。这一时期也很容易地在游戏中发现小班幼儿会出现一些新主题——这些“新主题”往往来源于一个新情节:譬如要临时搭一个公园给娃娃参观、玩耍;要有一辆车去救护病人;要吃“肯德基”需要餐厅……孩子们的游戏随着情节的发展,对游戏物质条件的创设要求不断提高,渐渐转变了小班初期那种有什么玩具就摆弄什么、就玩耍什么情节的现象:他们会时不时地要“肥皂”、要“一扇门”、要“浴缸”……因此,在这小班末期的游戏中鼓励幼儿去大胆地寻找替代玩具、发展游戏情节,能帮助幼儿增加体会游戏的愉悦。    二、游戏目标   1、知道自己在游戏中所扮演的角色,会在游戏中做-些和角色相匹配的事。   2、游戏中尝试根据需要运用一些替代玩具,按意愿游戏。    三、游戏准备   1、提供现有的较为逼真的玩具。由于幼儿的年龄特点,这样的玩具要提供许多,因为孩子们是根据玩具来游戏的。   2、提供一个箱子,里面有各种积木、盒子、绳子等物品,供幼儿游戏中寻找替代玩具。    四、游戏过程    1、自由选择   小班幼儿选择主题常常是根据玩具来选择的。也有一些幼儿是根据自己对某一角色的兴趣,以及对某一游戏场景的熟悉来决定角色。绝大多数幼儿是拿到了玩具,在游戏的过程中一点一点拼凑起今天的游戏内容,在“拼拼凑凑”的过程中他们带有极大的随意性,因此教师在游戏前要不断地给孩子一些提问:“想一想今天你要到哪里去玩?你要做些什么?”尽管这些提问是极其短暂的,但能渐渐地帮助孩子形成一些游戏目的。    2、自主展开   由于幼儿的年龄特点,他们往往是在游戏过程中,在老师不断地提问中“你今天做些什么?”发现现有的玩具中缺少这缺少那,由于没有“替代”的经验,他们往往出现二种情况:一是放弃,二是以空的手势代替,这时候,教师该如何呢?听之任之?不,教师要鼓励幼儿并提供幼儿“替代”玩具让他们充分游戏,如:游戏过程中“理发师”在给娃娃洗头,边洗边说:“我给你擦点肥皂了,你把眼睛闭闭好!”此时她的手上   什么也没有;还比如娃娃家妈妈抱着孩子想要去公园,可是走出来以后妈妈自言自语他说:“哎呀,汽车没有,我们以后再去吧!”……在类似的这些情景中如果教师能主动和幼儿共同去找“一块肥皂”,一起去搭一辆公共汽车,能让幼儿玩得更开心。同时,也给了幼儿一个信息:“游戏中没有的东西,可以自己去构建,没有的地方,可以自己去开设。”   在幼儿自主展开游戏的过程中教师除了主动地为幼儿提供替代玩具、积极地鼓励幼儿寻找替代玩具,更应该去善于发现小班末期幼儿自己找来的替代玩具:如,自己搭出的浴缸,自己搭出的围墙,自己种的花……教师的欣赏能更进一步鼓励幼儿激发幼儿创造性地反映生活。    3、自发交流   在游戏结束时,小班幼儿最接受的是再现游戏的情景。当小朋友看见理发店里有了“肥皂”、娃娃可以“乘车”去公园、妈妈买了“浴缸”时都会忍不住拍手。因此教师充分肯定这些“替代物品”,突出它的用处,不仅能获得其他所有的孩子的认可,更能为将来的游戏打下基础,使孩子在游戏中能真正地去创造性的反映生活。 角色游戏教案 篇10    活动目标:   1、乐意扮演角色和小朋友一起玩。   2、学习使用简单礼貌用语招待小客人。   3、懂得按自己的意愿选择游戏。   4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。   5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。    活动准备:   游戏区域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戏材料新投放的材料:自制电话四部、小衣服。   知识经验:幼儿已有参与娃娃家游戏的经历。    活动过程:   (一)分享经验   1、交流游戏经验:玩娃娃家时你最喜欢当谁?都做些什么事情?   (教师根据幼儿的回答,展示相应的照片)   2、交流生活发现:爸爸妈妈在家还会做哪些事情?   (教师展示幼儿收集的照片)   (二)提出问题,引出新的游戏内容-小客人做客。   1、问题:娃娃娃家里已住满了小主人,还有小朋友想去玩,怎么办?   2、讨论:怎样招待小客人?怎样做文明的小客人?   3、提出新任务:小客人评选"文明家庭"。   (三)幼儿自由选择角色,进入娃娃家游戏。   1、幼儿按自己的意愿选择"钥匙"进入"娃娃家",扮演角色。   2、幼儿相互自我介绍,明确游戏伙伴的身份。   (四)教师以妈妈的身份带领小客人在各娃娃家串门。   重点指导:引导小主人主动、热情的招待客人。    活动结束:   听音乐结束游戏,评选文明家庭。   1、主人交流:你为客人做了哪些事情?   2、客人评选文明家庭。
2023-08-29 09:55:091

幼儿最典型最有特色的游戏是

幼儿最典型最有特色的游戏是:角色游戏游戏是幼儿的生命。《幼儿园教育指导纲要》提出:幼儿园教育应该尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏为基本活动。角色游戏是幼儿期最典型,最有特色的一种游戏,是幼儿进行游戏中最主要也是最重要的游戏之一。角色游戏是幼儿通过扮演角色,运用想象,创造性地反映个人生活印象的一种游戏;是幼儿根据自己的兴趣爱好,选择自己喜欢的角色,模仿他人的角色行为、他人的认知和扮演意识,进而表现出与这一角色相一致且符合角色规范的社会行为。角色游戏对幼儿的社会性发展有着哪些方面的重要影响?教师应该怎样更好的指导幼儿帮助其发展?本研究综述的范围包括2010-2020年中国知网关于角色游戏对幼儿社会性发展影响的文献。20世纪60年代以来美国幼儿社会教育教学中出现了“角色扮演”的教学模式,一般可分为三种类型,即单一角色扮演、小组角色扮演和班级角色扮演。我国学前教育研究会的邱学青教授这样定义角色游戏:“角色游戏是幼儿通过扮演角色,通过模仿、想象,创造性的反应现实生活的一种游戏”强调幼儿自主性和创造性的发挥。儿童社会性发展的研究起源于20世纪初,到20世纪70年代末心理学家提出的关于儿童社会性发展的理论主要有三种:精神分析理论、社会学习理论和认知发展理论。社会建构主义的代表人物维果茨基的情景性认知和情景性学习的方法极大地促进了幼儿社会性的理论发展。现阶段,对于小班的幼儿而言,进行角色游戏时角色的选择和分配很多时候由教师或家长来决定,幼儿进行选择思考的时间较少,大部分的幼儿选择了家庭类角色。对于中班的幼儿而言 ,其自主选择游戏角色的角色范围和自主性都大为增加,幼儿会进行选择思考和讨论,往往在出现角色选择冲突时能够在自行协商或教师调解下解决冲突
2023-08-29 09:55:201

中班角色游戏幼儿园

  刚刚走出中班的幼儿要开始在游戏中选择主题,找到该主题的玩的地方,还要会简单构建自己的游戏环境,这对幼儿来说并非易事,需要较长的时间,较长的过程。以下是我为大家整理分享的中班角色游戏幼儿园,欢迎阅读参考。   中班角色游戏幼儿园 篇1   一、情况分析   由中班上来的幼儿经过一个暑假,彼此间有了陌生的感觉。中班幼儿在第一次游戏中对于新的环境会有许多不熟悉:娃娃家、医院、公共汽车到底该在哪儿玩呢?哪些玩具、哪些积木该是娃娃家的呢?哪些又该是医院的呢?……,重新建立游戏的环境让幼儿熟悉了解是必不可少的。   在角色游戏的过程,中班幼儿还保留着许多中班的年龄特点,以与物交往为主,那么对待物的态度又如何呢?   刚刚走出中班的幼儿要开始在游戏中选择主题,找到该主题的玩的地方,还要会简单构建自己的游戏环境,这对幼儿来说并非易事,需要较长的时间,较长的过程。   二、游戏要求   (1)熟悉游戏环境,知道自己选择的主题是在什么地方,会简单构建自己的游戏环境。   (2)会用正确的态度对待玩具。   三、游戏准备   1、材料提供:各种积木、各主题的玩具,如娃娃家煤气灶、碗、筷等,医院听诊器、压舌板等。   丰富经验:(1)引导幼儿回忆已有的生活经验,如商店是有围墙的,医院也是有围墙的。(2)利用参观等方法加深幼儿对生活的印象。(3)引导幼儿回忆已有的生活经验,知道要爱护玩具,因为医院里的医生爱护自己的医疗器具,娃娃家的妈妈都会爱护家里的用品。   说明角色游戏是幼儿反映现实生活的一种游戏,幼儿的反映带有一定的创造性,也带有一定的模仿性,因此通过无数次回忆、讨论,让幼儿在游戏前或游戏后,能进一步理解生活、感受生活。   四、游戏指导   1、和幼儿共同商量娃娃家、医院、理发店、公共汽车等主题玩的地方,确立主题的环境。   2、向幼儿介绍教室里的积木和玩具。   说明幼儿经过中班的角色游戏会对已有主题玩具有一定的需求,让幼儿充分意愿地选择能促进幼儿游戏的发展。   3、观察游戏,共享游戏,指导游戏。   ①重点观察幼儿选择玩具   说明   选择玩具的多少,正确与否体现了幼儿角色意识的强弱,在面对幼儿的选择时教师不应着急地评判,这个年龄的幼儿有时会忘记自己的角色身份盲目被玩具吸引,操作起玩具,也有的幼儿会有目的地拿起与自己角色相匹配的玩具,而且在游戏中很好地使用,看到这些情景,教师真的要舍得表现自己的赞赏,让幼儿游戏得更带劲。   ②重点观察幼儿选择积木   说明   要构建自己的游戏环境并不是每一个游戏者都有这种意愿的,也不是每一个游戏者在游戏开始时就产生的,幼儿有时会在玩的过程中发现“咦,娃娃家和医院之间怎么没有围墙?”于是会有一名幼儿去一个角落里搬来不少积木搭上围墙,这可是件很了不起的事,教师要发自内心地为他高兴。   然而有很多时候一场游戏幼儿谁也不在意,谁也没想到要搭个围墙,这也是正常的,也是需引导的。   ③重点观察幼儿收理玩具   说明幼儿选择的玩具总有她(他)一定的道理,收理玩具时给幼儿一个固定的箩筐,对培养幼儿对玩具的态度有好处。   4、交流评价   ①再现式:将幼儿游戏中好的游戏情节再现,如幼儿根据自己的角色选择了玩具,而且很好地使用玩具;如娃娃家爸爸发现自己的家和医院是通的,就在家中造起了一堵墙;如医院里的医生把医院的玩具收理得整整齐齐。   说明再现式可以是情景再现,也可以通过语言再现,再现式交流能使中班初期幼儿有较直观印象,容易接受,因此,这种方式应多用、多强化。   ②提问式:教师以角色身份提出问题。   如,我是病人原先在医院看病,可走着走着从医院走到了娃娃家,这是怎么回事呢?如我是顾客去理发,看见理发店的叔叔手上拿着听诊器等等,幼儿会在这种问题前思索,这种思索可能会持续较长时间,但这是很正常的。   ③用展现的方法向幼儿介绍各主题的箩筐,引导幼儿知道要会选择玩具,正确使用玩具,还要收理好玩具。   中班角色游戏幼儿园 篇2   一、情况分析   经历了三个月的角色游戏,到了十二月份中班幼儿已经具有了初步的角色意识,比如娃娃家的妈妈会抱着娃娃说:“今天我要送你去幼儿园,你要听老师的话,好好学本领”。打针医生会边给娃娃打针,边对着娃娃说:“你别怕疼噢,我会替你打得轻一点。”这些就说明在角色游戏中幼儿的行为、语言、意识已经与所扮演的角色相匹配。他们基本上会较为粗略地反映社会生活的各种角色。然而,角色游戏有其特有的性质,它是一种社会化的游戏。幼儿在扮演一个角色的时候很自然地会与同伴有接触,就象现实社会生活中人与人存在着许多联络,存在着许多关系一样。比如娃娃家的“妈妈”会对“爸爸”说:“爸爸,我现在很忙,你去熨熨衣服。”“爸爸”就照办了。还比如公共汽车的“司机”会对“售票员”说:“我开汽车,你卖票,要是我说‘汽——"的一声就说明汽车到站了,你再开门!”这些短暂的交往从另一个角度说明幼儿在游戏中已经有从个体游戏向合作游戏发展的倾向。幼儿在游戏中需要同伴、需要合作着一起玩。因此教师应该鼓励幼儿大胆地在游戏中扮演角色,大胆地去交往。   二、活动目标   在游戏中大胆扮演角色,会根据自己的意愿与同伴交往。   三、游戏准备   1、提供材料   提供各种自制玩具的素材,让幼儿在游戏中能找到替代品。   2、丰富经验   ①日常生活中丰富有关主题的语言、动作等生活经验。如娃娃家父母之间、父子之间、母子之间、孩子之间:医院里医生与病人之间,医生与医生之间、病人与病人之间:幼儿园里师生之间、老师与老师之间、孩子与孩子之间等等。   ②丰富幼儿在生活互相交往的经验。如生活中互相合作一同玩、一同解决困难或者求助等等。   说明:游戏是幼儿反映生活的意愿性活动。了解生活越多,体会情感就越丰富,反映出的角色意识以及由角色意识引发出的角色交往就越多。需要说明的是丰富经验不是一朝一夕就完成的,它必须由教师长期地不懈地努力才会有效果。另外,需要正确认识的是,我们不是为幼儿的游戏而丰富生活经验,而是幼儿的游戏离不开幼儿的丰富生活。   四、游戏指导   1、游戏前可以通过讲讲昨天游戏或上次游戏中的事来激发孩子活动兴趣。比如教师说:“昨天餐厅里的服务员真好,发现餐厅里的灯坏了,他会去问别人:‘你会修灯吗?"‘你会修灯吗?"最后他终于找到一个修理工帮助餐厅修好了灯。”以此来鼓励幼儿在游戏中大胆交往。   说明:教师在鼓励幼儿游戏中大胆交往的同时,切记不能离开角色。也就是说交往应该在具有角色意识的基础上。就拿餐厅服务员找人修灯来说,最后落脚点一定是“他是个好服务员”,他具有负责精神,而不能就事论事。   2、观察游戏,共享游戏,指导游戏   ①观察幼儿在游戏中扮演角色的"动作、语言、情感,以及游戏中的交往。   ②重点观察各种交往产生的原因、交往时的语言以及交往的结果。   说明:   幼儿在游戏中产生交往的原因有多种多样的。有的是必然的交往,譬如医院里的医生、餐厅里的服务员、理发店的师发师往往需要有对象了才能真正玩起来。而没有对象会出现幼儿空等甚至游离主题。而有的交往是产生于幼儿某一日某一时的意念,就如上面说的餐厅服务员去找修理工。还有的交往来源于幼儿在游戏中产生了矛盾,等等。这些都说明幼儿在游戏中的交往是层出不穷、此起彼伏的。观察了解清楚幼儿在游戏中交往产生原因,交往时的语言以及交往结果,共享幼儿在游戏中交往的结果有助于教师及时适度地指导。   另:在游戏过程中教师就幼儿交往的各种情况应予以指导,比如有的时候教师就可以鼓励幼儿的交往,幼儿园的教师想去娃娃家请孩子来上学时会有些犹豫不决;这时候教师可以在幼儿交往过程中予以帮助。两个小朋友由交往变成争执,教师就可以帮着一起协商解决。   3、游戏评价   ①和幼儿一起交流幼儿的游戏,(教师要从分享情感为主,其次捕捉幼儿好的角色、意识以及由此引发的交往)让幼儿感受生活、理解生活。   ②和幼儿一起讨论游戏中的事,体会交往的乐趣,鼓励幼儿在以后的游戏中大胆交往。   说明:交流游戏中的交往首先有助于更进一步提高角色意识。因为交往必须以角色意识为前提。其交交往时的语言、态度也是讲评的内容之一,因为中班幼儿有许多时候还不知如何交往、如何表达自己的意愿。因此捕捉交流中幼儿说的交往将有交往意念后找谁说、如何说、说什么作为经常分析给孩子听的内容能提高交往能力,促进游戏发展。最后让幼儿在交流中体会交往的乐趣,有助于游戏中愉悦情绪的强化,也有助于游戏延续发展。需要强调的是由于幼儿年龄较小,因此要求幼儿根据自己的意愿与同伴交往还需要利用平时丰富的幼儿经验。   中班角色游戏幼儿园 篇3   游戏目的:   1、鼓励幼儿乐意参加各种游戏,体验游戏活动带来的乐趣。   2、巩固幼儿对角色游戏玩法和规则的掌握,逐步增强幼儿的规则意识。   3、鼓励幼儿积极动脑,能主动利用一些替代物进行游戏,并根据游戏自由想象活动的情节,对积极创造游戏情节的幼儿及时给予表扬。   4、 丰富幼儿的生活经验,深化游戏主题。 培养幼儿独立解决问题的能力。   5、遵守游戏的规则,收放、整理玩具时做到迅速、有序、整齐。评价时能安静倾听老师对游戏的讲评,不随意插嘴,下次的游戏活动中能主动按照老师提出的要求游戏。   6、通过游戏促使幼儿在操作过程中发展他们的手部肌肉,自我协调和控制能力,锻炼他们的动手能力和言语交往的能力。   具体措施:   本学期开展的主题游戏有农工商超市、大头贴、汽车城、DIY坊、银行、乾生元、串串烧、冰糖葫芦、休闲小站和朱鸿兴,在以后的活动还将根据孩子的兴趣所在,适当的增减游戏区。   1、在丰富幼儿社会经验的基础上,启发幼儿产生新的游戏主题,展开有情节,培养幼儿进行游戏的独立性。   2、多给幼儿说话的机会,给幼儿创设一个能够自我发展的机会和空间,不局限于他们的发展。   3、发动幼儿收集废旧材料和半成品,丰富游戏材料。   4、观察幼儿在游戏中的表现,及时做出评价,教师以适当的方式参与指导游戏,促使幼儿的游戏主题深化,情节继续发展。   5、引导幼儿在角色游戏中建立和遵守规则,从而培养幼儿的责任心。   6、通过在游戏中遇到的困难和矛盾,提高幼儿解决问题的能力,提高幼儿合作能力,培养幼儿做事有始有终的习惯。   7、在讲评活动中,教师要随机地灵活地抓住游戏中好的一面,提供幼儿讨论的机会,让幼儿在游戏讲评中得以解决,并能在讲评中整理和分享经验。   具体安排:   预见主题:农工商超市。   准备:   收银机(里面有放东西的口袋)、有几个购物区:水果、蔬菜、糖果、蜜饯、彭化食品、服装。根据季节变化印有服装、蔬菜、水果的图画纸和蜡笔两盒、剪刀两把。经理证一个和外出证二个。   要求:   1、继续引导孩子了解在超市购物的过程,先选东西后付钱。   2、丰富幼儿对各种蔬菜、水品、商品的认识,通过模仿顾客与售货员之间的对话,提高幼儿的语言表达能力,学习人与人之间的友好交往,懂得使用礼貌用语及简单的计算。   3、引导幼儿在扮演角色时初步学习分工,明白自己的任务,并做好自己的本职工作,不离开自己的岗位。   4、要随时添置物品,游戏结束时要整理好。   5、继续丰富幼儿的社会经验:通过《家长园地》及家长交谈,让家长抽空带幼儿逛超市时有目的、有计划地参观,倾听有关人员的对话。   6、提供丰富的游戏材料:大力鼓励幼儿带回废旧物品,师生共同制作游戏材料。   7、根据幼儿的需要,教师要满足幼儿玩游戏的场地,自由选择游戏材料、工具,但在游戏结束时要求幼儿把材料按类分放回原位。
2023-08-29 09:56:241

幼儿园游戏活动的特点

游戏具有下列特点:1、游戏是儿童主动的自愿的活动。2、游戏是在假想的情景中反映周围生活。3、和工作比较,游戏是一种非功利性的活动,它更重过程而不重结果。游戏没有社会的实用价值,没有强制性的社会义务,不是直接创造财富。4、游戏伴随着愉悦的情绪。扩展资料1、角色游戏的特点幼儿对社会现实生活的印象是角色游戏的源泉角色游戏是幼儿对现实生活的一种积极主动的再现活动,游戏主题、角色、情节、材料的使用均与幼儿的社会生活经验有关。如在“医院”的角色游戏中,幼儿扮演医生,用听诊器给人看病,往往并不能正确地使用听诊器,会出现病人说头痛则听头,说肚子痛则听肚子,说脚痛则听脚;有时幼儿还会病人哪里痛就给哪里打针;也有的幼儿会一边打针一边说:“小朋友,别害怕,阿姨轻轻地打”,“小朋友,真勇敢!”等等。在玩“公共汽车”的游戏时,幼儿会吆喝“九路九路,到火车站,1元1人,请快上车”等等。2、想象活动是角色游戏的支柱角色游戏过程是创造性想象的过程。在角色游戏中,创造性想象主要表现在三个方面。一是对游戏角色的假想(以人代人),如扮演妈妈、老师、司机、经理等幼儿生活中熟悉的人物。幼儿运用“各种材料,通过语言、表情、动作等表现自己对这些角色的认识与体验。二是对游戏材料的假想(以物代物)。在角色游戏中,幼儿常常以一种物品代替另一种,还能一物多用。如用纸条当“面条”,用小积塑片当“饭”,用冰棒棍当“筷子”等。三是对游戏情景的假想(情景转换)。幼儿常常通过一个或几个动作和想象,将游戏情景进行浓缩或转换,如玩娃娃家,妈妈一摸孩子额头,“呀!小孩发烧了,送医院吧。”结果抱着孩子在院子里走一圈回来了,说打针了,孩子病好了。参考资料来源:百度百科——幼儿游戏参考资料来源:百度百科——角色游戏
2023-08-29 09:56:341

《娃娃家》幼儿园大班角色游戏教案

  作为一名教学工作者,时常需要用到教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。那么问题来了,教案应该怎么写?以下是我为大家整理的《娃娃家》幼儿园大班角色游戏教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。    活动目标:   1、能够明确自己所扮演角色的职责,并能监守岗位;   2、能够使用礼貌用语,较安静地游戏;   3、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。   4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。    活动内容:   娃娃家、医院、理发店、菜场、银行、公共汽车、超市。    活动过程:   一、引 导语   小朋友,今天我们又要来玩娃娃家了,你们高不高兴啊?上次我们在玩娃娃家的游戏的时候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本来是娃娃家的爷爷,可是后来他看到医院的医生不够了,那是因为医院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了医院,帮助病人看病。   而且他看病的方法与别人不一样,他用的是气功,今天,我要在来看一看,小朋友是不是都能够找到自己的工作,并且能够把工作做到下班,还有,我们在做游戏的时候是不是要安静一点啊,这样,在医院里面看病和休息的人就能很好的休息了;   二、幼儿游戏   教师指导:重点指导娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的妈妈一起将娃娃家 整理干净;   普遍指导各个服务场所能应用礼貌用语;   教师观察:   1、观察幼儿是否能够先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;   2、观察幼儿是否能够自己解决一些遇到的小问题;   3、观察幼儿是否能够按照教师的要求监守好自己的岗位,不在教室中间奔跑;   4、观察幼儿游戏的声音是否比较安静;   三、教师 评价   1、让个别幼儿介绍今天自己的新发现;并给予肯定和鼓励;   2、对今天在游戏中能够监守自己岗位、并能使用礼貌用语的幼儿予以表扬;   3、对于全班幼儿在游戏中能够放低音量地进行游戏给予表扬,并告诉幼儿在下次游戏中也要看他们的表现;    活动反思:   小班的幼儿好模仿,已经具有了初步的.主体意识,他们渴望像成人那样参加各种活动,他们会在假想的情景下反映真实生活,而"娃娃家"又比较接近幼儿的实际生活,所以,小朋友们都很喜欢玩。   丰富的玩具材料是发展幼儿思维和想象的有效途径。通过玩具材料可启发幼儿产生联想、引起游戏愿望,并可以使幼儿游戏活动更有目的,增加幼儿对游戏的兴趣和积极性。但是由于幼儿模仿多,看见别人玩什么,自己也玩什么,看见别人有什么自己就想要什么,所以在游戏初期投放的玩具种类不宜过多,而相同的玩具数量要充足。   再有,小朋友的能力之间存在一定的差异,要把能力好的和能力差的搭配起来,让他们互相带动和感染,共同感受游戏的快乐。
2023-08-29 09:56:441

幼儿园自主游戏包括哪些游戏

幼儿园自主游戏包括角色游戏、结构游戏和表演游戏。自主性游戏是幼儿最喜欢的游戏活动,在这种游戏中幼儿能按照自己的意愿选择游戏材料,按照自己的方式与游戏材料发生作用,并在这一过程中获得知识、能力、情感的发展。适宜的游戏材料,能激发幼儿参与游戏的愿望,能引发新的游戏情节。游戏材料影响着游戏的成效,游戏材料的价值不是以价格为标准的,而以是否能激发幼儿的兴趣和促进幼儿的自主活动为标准的。由于游戏具有主动、自发和开放的特点,因此,日常生活中的非结构性材料应该是幼儿游戏的首选材料。日常生活材料是来源于幼儿的生活,是幼儿所熟悉的物品,这些物品种类多、结构多样,最适合幼儿使用。幼儿园自主游戏的活动目的:1、通过游戏课程的实践与研究,进一步让我园教师明确游戏课程是幼儿园的基本活动,教师应以游戏为主要教育手段,在实践活动中,理论联系实际,反复讨论研究,提高教师对游戏课程的研究实践能力与理论水平。2、以《纲要》《指南》精神为引领,以需求为导向的创新培训模式,提高教师自我反思能力,激励教师在自主学习中获得主动发展。3、以教研组为单位开展专题性研讨,关注幼儿的游戏行为。从案例入手,及时捕捉教师在组织游戏活动中具有普遍意义和典型意义的问题和个案,在专题研究的过程中激励教师善于发现问题、归纳问题、解决问题。通过组员间的互动来解除困惑,更好地将理念转化为行为。5、加强对游戏环境创设的研究,挖掘环境的教育价值,体现教师、幼儿与环境三者之间的联系。
2023-08-29 09:56:541

角色游戏教案

  作为一位不辞辛劳的人民教师,常常要写一份优秀的教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。教案要怎么写呢?下面是我为大家收集的角色游戏教案7篇,希望能够帮助到大家。 角色游戏教案 篇1   首先说一下餐厅的主要设施:厨师操作台、原料摆放柜、餐桌、餐椅、冰箱、微波炉,此乃硬件实施。前面的四项是园里采购的,后面的是我利用废旧纸盒改造的。下面说一下我与孩子的合作。   一、告诉幼儿要新开一个餐厅,请幼儿帮餐厅起名字,根据民主原则,定名为“小太阳餐厅”。   二、请幼儿绘画菜谱,我再进行包装、塑封,装定成册——菜单,有的画出了自己爱吃的水煮鱼、清蒸鱼,有的画了糖醋里脊,有的画了水果沙拉等等,可谓品种丰富。   三、与美工活动捏泥结合,幼儿用泥塑造了麻花、包子、饺子、肉丁饭、蜗牛卷等主食,以及西瓜、苹果等水果,摆放在材料柜里。   四、请幼儿收集各种饮料瓶及酸奶瓶,我们制作了鲜橙多、冰红茶、绿茶、露露等饮料。   其次说一下我的布置过程:   一、装饰餐厅环境:与幼儿共同制作各种关于餐厅的图片,包括老师画的厨师、招牌菜、各种蔬菜,幼儿画的各种水果等。餐厅名称采用地垫挂饰制作成太阳的样子。   二、制作各种半成品投放材料柜里。如:麻辣烫、面条、用布缝制的包子、饺子、辣椒等。   三、投放用布缝制的小围裙与头巾,供服务员使用。   最后说一下幼儿游戏的效果:如果你很久没被幼儿崇拜了,那就开个角色游戏区吧(中班)。当我请几名幼儿示范游戏时,他们开心极了,很好地发展了语言表达能力与交往合作能力。当然,随着游戏底开展我们会投放更多幼儿喜欢的东西。 角色游戏教案 篇2    一、情况分析   最初开始角色游戏,大部分幼儿对于这种自主的、摆弄性强的游戏是很感兴趣的,但是游戏水平具有很大差异,是否上过托儿所,个性开朗或内向都是影响游戏水平的因素。常常会发现:当大部分孩子兴致勃勃地“办家家”时,有一部分孩子却在教室中闲逛或抱着娃娃无所事事。有个别对新环境还没适应的孩子,一听到“妈妈”两字,竟然触景生情哭了起来……   此外,对于还在游戏的孩子,有半数左右出现以下现象:当问在喂娃娃吃饭的孩子”。再问:“你在干什么”?“我在喂娃娃吃饭”。再问:“你是谁?”得到的回答却是:“我是张熠”。可见,这类幼儿有装扮动作,尚没有扮演角色的意识。    说明   以上那些尽管处于游戏群体中,却无所事事,到处游荡的孩子,不能算是真正的游戏。因为,一般认为游戏呈现出一种积极的活动状态,只有积极地参与活动的才是游戏。另外,不能分辩现实中的自己与游戏中自己扮演的角色,说明幼儿尚未确立角色意识,角色意识的出现晚于角色行为。因此,对于前者教师应使其愉快投入游戏激发角色行为。后者可深入一步进行角色意识的培养。    二、游戏要求   1,学做爸爸、妈妈,激发角色行为,培养角色意识。   2.建立游戏常规:正确使用玩具,爱护玩具。    三、游戏准备   1.提供材料:设置阶梯(1)一人一娃娃,餐具若干;   (2)两人一娃娃,一诀大积木(桌子),两个凳子(床),餐具若干。   2.丰富经验:(1)观察爸爸、妈妈平时做些什么;   (2)谈话:爸爸妈妈做些什么事?为孩子做了哪些事? 角色游戏教案 篇3   活动主题超市    活动由来   最近常听班上幼儿说××超市怎样有很多好吃好玩的,我发现孩子们对超市都很感兴趣。于是我们班开展了“超市”的系列活动,孩子们对担当“收银台”充满了好奇,刚好中班游戏室里有超市设备,因此我们就结合这两点开设了超市游戏活动,想通过这个活动提高孩子语言表达能力、观察的细致性和敏锐性,以及在同伴面前大胆展示自己的能力。    预期目标   1、初步了解超市的食品,及营业员与顾客之间的关系。   2、培养幼儿的观察及表现力。   3、让幼儿学会与同伴协商,轮流扮演角色,合作做游戏。   4、发展幼儿的口语表达能力及表演。   第一次游戏    活动目标   初步了解超市的食品,及营业员与顾客之间的关系。    活动准备   经验准备:   请家长结合带幼儿去超市,丰富幼儿有超市的知识经验。   物质准备:   收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等。    活动过程    第一次游戏   一、情景激趣引题   老师今天想去买一些好吃的东西,但不知道要去哪里买?你们能告诉我吗?   二、谈话丰富知识:   (1)这是什么地方?   (2)超市出售哪些食品?   (3)超市里面都有谁?   (4)营业员与顾客间会说些什么呢?   (5)师根据幼儿的回答进行小结   三、初次分组游戏:   1、提醒角色分工与游戏规则:   (1)每个小组一部分小朋友当顾客,一部分小朋友当收银员、售货员、计量师、顾客。   (2)每一个小组开一家超市,挂好超市牌,安排好桌椅材料。   2、幼儿分组游戏,教师随机指导   3、玩好角色呼唤,再玩一次。   四、集中交流评价   1、交流汇报:刚才玩什么?怎么玩?出现什么问题?怎么解决?   2、小结评价,指出下次活动注意点。    第二次游戏   活动目标   1、 了解超市里工作人员的工作。   2、 会大胆表演各个人物,服务于他人。   活动准备   经验准备:   对超市工作人员及其特征有较全面认识,有扮演角色的初步经验。   物质准备   收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等。   活动过程   一、回忆旧知提出要求:   上一次玩超市游戏,小朋友知道了超市有收银员、售货员、计量师、顾客等工作人员。懂得他们的工作内容,玩得很高兴。今天我们继续玩超市游戏,不过,玩的时候要注意   1、顾客和售货员对话时,语言要讲清楚,要注意礼貌。   2、顾客去超市可以坐什么车呀?去玩超市肚子饿了可以到哪里吃点心?   3、今天玩游戏的同时,可以玩公公共汽车、的士车游戏和小吃店游戏,玩坐车、吃点心要注意什么?(让座、关心病人)   二、分组游戏、随机指导   幼儿分成6组,3组玩超市游戏3组分别玩的士车、公共汽车、小吃店的游戏,一轮过后相交换,教师随机介入指导,重视语言表达的示范引领和及时评价、纠正可玩3—4次。   三、集中交流、评价激励   1、交流汇报:今天玩什么角色最高兴,为什么?还存在什么问题?怎么解决?   2、小结评价,指出下次活动注意点——去超市买东西要知道程序。    第三次游戏   活动目标   1、了解超市人员的工作职责。   2、增强各游戏主题之间的交往和联系。   活动准备   经验准备   已玩过几次超市游戏积累一定经验   物质准备   收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等   活动过程   一、反思旧知,提出要求:   上次活动,小朋友玩得很高兴,交往的语言也丰富了,但是,有的小朋友进入超市是没有先去买东西,有的没到售货员那边问价钱,这是不对的,今天玩超市游戏,顾客一定要按程序,同时,跟售货员一定要友好合作,有礼貌对话,售货员要热情接待顾客。   三、分组活动,随机指导   1、幼儿分6个小组,自由结合,自主协商角色分工,开展游戏   2、幼儿中顾客按程序到超市买东西,售货员热情接待   3、教师随机介入角色进行指导,重在程序和语言、态度指导   四、交换角色,再次活动(可活动3—4次)   五、集中交流、评价小结   1、交流:今天顾客按什么程序到超市买东西?   2、评价:请顾客说说最喜欢哪位售货员和收银员,为什么?喜欢他(她)什么?今天游戏中还存在什么问题?   3、小结:今天游戏开展得很好,小朋友熟悉了上超市的程序,还表现出良好行为习惯。但是还不敢大胆想象,材料没有创新。   行点评,以让幼儿在下次游戏中有所进步。    第四次游戏   活动目标   学习使用秤、钱等。   活动准备   场地布置、、收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等   活动过程   1、 幼儿回忆并讨论上次在游戏中表现好的地方和不足的地方(师小结)。   2、 请个别能力强的幼儿上台示范一遍,师在旁边指导。   3、 幼儿根据自己的意愿自选角色进行表演。   4、 幼儿游戏,教师指导,重点指导幼儿运用礼貌用语进行交流,提高幼儿的口语表达能力。   5、 结束   师幼共同点评,并针对本次游戏中存在的问题给予讲评,以待下次游戏中改进。 角色游戏教案 篇4   一、情况分析   小班后期,幼儿扮演角色的意识逐步加强,游戏中的主动性越发明显。如:常见幼儿喃喃自语,“我去买菜”“宝宝该起床了”。他们是那么投入,几乎完全沉浸在游戏情景中。但是,游戏中却常常出现“一窝蜂”现象:一个幼儿去公园,一家子都跟着一起去;一个幼儿买蛋糕,一家子都去买蛋糕;有时人人都在烧菜,有时人人围着娃娃转……   说明   “一窝蜂”现象标志着大部分幼儿已进入“平行模仿性装扮”即平行游戏阶段。这种平行游戏,是游戏的社会化水平的初级形式,表明幼儿之间已形成了初步的玩伴关系,由独自游戏转向关注他人的言行、受他人他物的吸引,但尚没有建立真正的协商合作关系。因此,基于幼儿的年龄特点,基于游戏发展的需要,帮助他们由平行游戏向高一层次游戏水平的发展做些过渡准备就显得十分有必要。   二、游戏要求:建立初步的分工意识,尝试“事情分着做”。   三、游戏准备   1、丰富幼儿有关主题的经验。   2、启发幼儿观察家庭生活,成人劳动(菜场、公园、汽车、医院等)   3、回忆讨论a、家里的事爸爸妈妈是怎么分着做的?B、成人社会的工作分工。   说明   游戏是幼儿反映生活的意愿性游戏。观察得越细致,感性认识越丰富,反映出来的游戏行为就越生动。尤其小班对日常生活中许多事情有一些粗浅的认识、却很少有目的地观察,更不知其所以然。因此,有目的地引导幼儿去回忆生活、了解生活对游戏的开展无疑具有推波助澜的作用。   四、游戏指导   1、自由选择   (1)启发:找朋友-起玩,和朋友商量你们准备玩什么?   (2)观察:角色分工是否出现?就分工问题是否出现商量行为?   (3)指导:教师以角色身份参与游戏。如幼儿经过观察讨论得出:菜场里的营业员,有的是卖荤菜的,有的是卖蔬菜的。但是菜场游戏始终没有进展,没能同集体讨论联系起来。教师可以扮演送菜人:“送菜来喽!你们哪个营业员卖荤莱?哪个营业员卖蔬菜?”,以此帮助幼儿进行简单的分工。又如娃娃家没有起色,教师可扮演妈妈同家庭成员商量:“谁烧饭?谁买菜?谁看娃娃?”,构筑起角色间分工协商的桥梁,帮助幼儿逐步明确各个角色的一些主要职责。 角色游戏教案 篇5    一、情况分析   由小班上来的幼儿经过一个暑假,彼此间有了陌生的感觉。小班幼儿在第一次游戏中对于新的环境会有许多不熟悉:娃娃家、医院、公共汽车到底该在哪儿玩呢?哪些玩具、哪些积木该是娃娃家的呢?哪些又该是医院的呢?……,重新建立游戏的环境让幼儿熟悉了解是必不可少的。   在角色游戏的过程,小班幼儿还保留着许多小班的年龄特点,以与物交往为主,那么对待物的态度又如何呢?   刚刚走出小班的幼儿要开始在游戏中选择主题,找到该主题的玩的地方,还要会简单构建自己的游戏环境,这对幼儿来说并非易事,需要较长的时间,较长的过程。    二、游戏要求   (1)熟悉游戏环境,知道自己选择的主题是在什么地方,会简单构建自己的游戏环境。   (2)会用正确的态度对待玩具。    三、游戏准备   1.材料提供:各种积木、各主题的玩具,如娃娃家煤气灶、碗、筷等,医院听诊器、压舌板等。   丰富经验:(1)引导幼儿回忆已有的生活经验,如商店是有围墙的,医院也是有围墙的。(2)利用参观等方法加深幼儿对生活的印象。(3)引导幼儿回忆已有的生活经验,知道要爱护玩具,因为医院里的医生爱护自己的医疗器具,娃娃家的妈妈都会爱护家里的用品。   说明   角色游戏是幼儿反映现实生活的一种游戏,幼儿的反映带有一定的创造性,也带有一定的模仿性,因此通过无数次回忆、讨论,让幼儿在游戏前或游戏后,能进一步理解生活、感受生活。   四、游戏指导   1.和幼儿共同商量娃娃家、医院、理发店、公共汽车等主题玩的地方,确立主题的环境。   2.向幼儿介绍教室里的积木和玩具。   说明   幼儿经过小班的角色游戏会对已有主题玩具有一定的需求,让幼儿充分意愿地选择能促进幼儿游戏的发展。   3.观察游戏,共享游戏,指导游戏。   ①重点观察幼儿选择玩具   说明   选择玩具的多少,正确与否体现了幼儿角色意识的强弱,在面对幼儿的选择时教师不应着急地评判,这个年龄的幼儿有时会忘记自己的角色身份盲目被玩具吸引,操作起玩具,也有的幼儿会有目的地拿起与自己   角色相匹配的玩具,而且在游戏中很好地使用,看到这些情景,教师真的要舍得表现自己的赞赏,让幼儿游戏得更带劲。   ②重点观察幼儿选择积木   说明   要构建自己的游戏环境并不是每一个游戏者都有这种意愿的,也不是每一个游戏者在游戏开始时就产生的,幼儿有时会在玩的过程中发现“咦,娃娃家和医院之间怎么没有围墙?”于是会有一名幼儿去一个角落里搬来不少积木搭上围墙,这可是件很了不起的事,教师要发自内心地为他高兴。   然而有很多时候一场游戏幼儿谁也不在意,谁也没想到要搭个围墙,这也是正常的,也是需引导的。   ③重点观察幼儿收理玩具   说明   幼儿选择的玩具总有她(他)一定的道理,收理玩具时给幼儿一个固定的箩筐,对培养幼儿对玩具的态度有好处。   4.交流评价   ①再现式:将幼儿游戏中好的游戏情节再现,如幼儿根据自己的角色选择了玩具,而且很好地使用玩具;如娃娃家爸爸发现自己的家和医院是通的,就在家中造起了一堵墙;如医院里的医生把医院的玩具收理得整整齐齐。   说明   再现式可以是情景再现,也可以通过语言再现,再现式交流能使小班初期幼儿有较直观印象,容易接受,因此,这种方式应多用、多强化。   ②提问式:教师以角色身份提出问题。   如,我是病人原先在医院看病,可走着走着从医院走到了娃娃家,这是怎么回事呢?如我是顾客去理发,看见理发店的叔叔手上拿着听诊器等等,幼儿会在这种问题前思索,这种思索可能会持续较长时间,但这是很正常的。   ③用展现的方法向幼儿介绍各主题的箩筐,引导幼儿知道要会选择玩具,正确使用玩具,还要收理好玩具。 角色游戏教案 篇6    活动目标:   1、乐意扮演角色和小朋友一起玩。   2、学习使用简单礼貌用语招待小客人。   3、懂得按自己的意愿选择游戏。   4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。   5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。    活动准备:   游戏区域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戏材料新投放的材料:自制电话四部、小衣服。   知识经验:幼儿已有参与娃娃家游戏的经历。    活动过程:   (一)分享经验   1、交流游戏经验:玩娃娃家时你最喜欢当谁?都做些什么事情?   (教师根据幼儿的回答,展示相应的照片)   2、交流生活发现:爸爸妈妈在家还会做哪些事情?   (教师展示幼儿收集的照片)   (二)提出问题,引出新的游戏内容-小客人做客。   1、问题:娃娃娃家里已住满了小主人,还有小朋友想去玩,怎么办?   2、讨论:怎样招待小客人?怎样做文明的小客人?   3、提出新任务:小客人评选"文明家庭"。   (三)幼儿自由选择角色,进入娃娃家游戏。   1、幼儿按自己的意愿选择"钥匙"进入"娃娃家",扮演角色。   2、幼儿相互自我介绍,明确游戏伙伴的身份。   (四)教师以妈妈的身份带领小客人在各娃娃家串门。   重点指导:引导小主人主动、热情的招待客人。    活动结束:   听音乐结束游戏,评选文明家庭。   1、主人交流:你为客人做了哪些事情?   2、客人评选文明家庭。 角色游戏教案 篇7   任务1 角色游戏的概念及特点   一、 角色游戏的概念   角色游戏是学前儿童按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真实或替代的材料,通过扮演角色,用语言、动作、表情等,创造性地再现周围社会生活的游戏。又称为象征性游戏。它在儿童2、3岁时产生,在学前晚期达到高峰,其后逐渐为有规则游戏所取代。   二、 角色游戏的.特点   (一)角色游戏表征的特点   表征的实质是学前儿童表达意思——表意。   游戏中的这些“假想”活动对于幼儿来说都是非常“当真”的。   (二)自主性和创造性特点   角色游戏是学前儿童自己的游戏,根据自己的生活经验和兴趣需要选择主题、角色、材料,游戏过程中自由切换情节和发展内容,使自身的主动性和创造性在游戏中得到充分体现。这些创造性也是未来创造活动的萌芽。   (三)角色游戏社会性的特点   角色游戏既是学前儿童对现实生活的体验,也是学前儿童对人类社会生活的模拟,还常常包含了学前儿童对成人社会的某种期待。   三、角色游戏对儿童发展的特殊意义(信息搜索)   (1)角色游戏具有游戏发展价值的独特性。   首先,它为幼儿带来极大的快乐,对其积极的情绪,主动性和独立性的培养有着重要的作用。其次,在角色游戏中,儿童独特的想象活动为儿童创造性的发挥和发展开拓了广阔的空间,并促进认知能力的发展。再次,游戏中的角色扮演,有力地推动了儿童的社会化过程,促进了良好品德和行为习惯的形成。最后,在角色游戏中,言语也得到了发展。   (2)角色游戏具有游戏发展价值的全面性。角色游戏是幼儿获得动作、语言、情感、认知社会性等各方面发展的综合性实践活动,全面推动着游戏发展价值的实现。   思考题:简述我所理解的角色游戏。   任务2 角色游戏的组织与指导   一、 角色游戏的组织   (一)游戏的准备   1.丰富学前儿童的生活经验,增加现实生活的印象,拓宽角色游戏的内容来源。   2.提供适合的场所、设备及丰富的玩具、游戏材料,为学前儿童开展角色游戏创造物质条件。   3.提供充足的自由活动时间,保证学前儿童角色游戏的深入开展。   (二)游戏的过程   1.观察学前儿童在游戏中的表现,为有针对性教育提供依据。   2.观察儿童游戏活动,了解儿童真实的游戏水平,为评价、指导学前儿童游戏提供依据。   3.针对各年龄班学前儿童的水平,抓住游戏的主要环节,以间接的指导方法为主,帮助学前儿童组织和开展游戏   游戏中,应该注意   1.以间接的指导方式为主。   2.抓住游戏主要环节,结合学前儿童发展水平帮助学前儿童开展游戏 成人要鼓励儿童按自己的意愿提出游戏的主题。   教师要帮助学前儿童分配和扮演游戏的角色。   (三)游戏的结束   1.结束游戏   (1)结束的时间   教师要在儿童的游戏性质尚未低落时结束游戏,可使学前儿童保持继续游戏的积极性。学前儿童活动持续时间一般为:小班 5-10分钟;中班 15-20分钟;大班 25-30分钟。   (2)结束的方式   “天黑了”“下班了”“关门了”来结束游戏。   (3)时间过长的原因   ①一个游戏情节长,导致时间长,如“娃娃医院”。   ②学前儿童游戏兴致高而让学前儿童反复游戏导致时间长 。   2.收拾整理   (1)老师主要在旁边指导,根据不同年龄阶段,对学前儿童收拾好玩具的要求不同。如,小班能把一些稍大点东西放好;中班能把基本的玩教具放回原位;大班已经能对玩教具分类放好。   (2)提要求时,老师以游戏中的角色身份,这样会起到良好的效果。   3.评价游戏   (1)小班可由老师讲评,让学前儿童简单评价。主要以鼓励、表扬学前儿童的某行为 。   (2)中、大班可由老师和学前儿童共同参加讲评,这样可以提高学前儿童的分析能力,学习别人的优点,改正自己的缺点,这样有助于游戏质量的进一步提高。   二、大中小班儿童角色游戏的观察与指导   (一)小班儿童角色游戏的指导   小班儿童的思维水平处于感知运动性向直觉形象性过渡的阶段。小班角色游戏多为单独游戏和平行游戏。   (1)玩具的种类适当少些,但相同种类的玩具应多些   (2)教师应更多地参与游戏过程,以平行游戏法与合作游戏法的指导方式,通过角色之间的语言交流来指导儿童。   (3)教师应在游戏指导过程,及时协调角色关系与现实关系,减少现实关系的冲突对游戏的干扰。   (4)游戏结束时宜采用情感式评讲,并带领儿童整理场地培养良好游戏习惯。   (二)中班儿童角色游戏的指导   中班儿童最感兴趣的是角色,但是只考虑个人的愿望不善于分配角色,开始向结伴游戏和合作游戏发展。   (1)引导并鼓励儿童独立提出主题,通过协商的方式培养独立解决冲突的能力,正面提醒培养集体意识。   (2)教师以角色身份参与游戏,增强儿童角色扮演的创造性和游戏内容的新奇性。   (3)游戏结束时吸引儿童参与评讲,引导反思,培养观察力和社会交往能力。   (三)大班儿童角色游戏的指导   大班儿童角色游戏水平明显提高,关注的焦点在于游戏的规则及角色扮演的逼真程度,游戏主题明确,独立性强,角色游戏的反思与评价能力萌芽。   (1)较多地采用直接指导方法,尽量在游戏中引入现实生活的真实性,保持想象的合理性   (2)指导儿童采取协商方式,独立开展合作游戏并解决问题,鼓励配合主题自制玩具。   (3)引导儿童把外部言行与内部动机一致起来,深化游戏主题,在深层次上把握现实生活的人际关系。   (4)游戏结束时的讲评引导儿童反思主题和内容的深刻性,心理活动,最终目的在于使儿童适应社会生活。   思考题:   结合幼儿园见习或学前儿童角色游戏观察活动,编写一份学前儿童角色游戏指导方案   任务3 学前儿童角色游戏的评价与设计   一、学前儿童角色游戏的评价   游戏名称: 班级: 指导教师: 观察者: 观察日期: 观察时间:   学前儿童角色游戏能力评价表
2023-08-29 09:58:021

角色游戏教案

  作为一无名无私奉献的教育工作者,就不得不需要编写教案,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。快来参考教案是怎么写的吧!下面是我精心整理的角色游戏教案5篇,仅供参考,大家一起来看看吧。 角色游戏教案 篇1    【游戏主题由来】   最近我们在开展“小司机”的主题活动,幼儿对这个职业特别感兴趣,经常将胶粒玩具搭成圆圈,装成方向盘,扮演小司机。于是,我们决定抓住幼儿的兴趣点,开展角色游戏“乘公共汽车”。    【游戏总目标】   1.了解公交车司机的工作职责及乘坐公共汽车时注意事项,反映简单的现实生活。   2.明确自己在游戏中扮演的角色,表现与角色相符合的语言和行为。   3.在教师的引导下能够布置和收拾游戏材料。   4. 喜欢参与角色游戏活动,学会用“文明用语”进行交往。 第一次游戏    【活动目标】   1﹒了解公车司机的工作职责及乘坐公共汽车的方法。   2.乐于参与游戏活动。    【活动准备】   经验准备:请家长带幼儿乘车,并向孩子介绍乘车的有关经验。 物质准备:方向盘、车头、投币箱    【活动过程】   一、出示新材料,启发幼儿谈话,引出新的游戏主题。   1.师:小朋友们,妈妈想带宝宝出去玩,但是去得地方比较远,可以怎么去呢?   2.引导幼儿讨论乘坐公共汽车的方法。   师小结:前门上车,在投币箱里投币,后门下车。   3.介绍游戏材料,方向盘和车头,让幼儿了解游戏的地点及游戏材料的取放。   二、提出本次游戏的要求。   1.乘坐公共汽车的小朋友要注意遵守游戏的规则。   2.鼓励幼儿参与游戏,与同伴合作游戏。   3.合理摆放、收拾材料,不随意丢弃材料。   三、幼儿游戏,教师观察指导。   观察司机履行职责的情况。 2.观察并提醒乘客按要求乘坐公共汽车。   四、整理游戏材料,师幼分享游戏体验。   1.幼儿在教师的帮助下收拾整理游戏材料。   2.分享、评价。 师:你在游戏中扮演了谁?你是怎么做的?下次游戏我们可以增加些什么?    第二次游戏   【上一次游戏分析】:   幼儿对“公共汽车”的游戏都很感兴趣,很多孩子都不玩“娃娃家”“商店”而跑去玩新的主题,并且,大家都很喜欢当司机而不喜欢当乘客,因此在本次游戏中,我会鼓励幼儿带娃娃家的宝宝乘坐汽车,让孩子体验乘车的乐趣。另外在游戏结束时孩子提到了,在街上有警察,遇到警察就要停车,显然孩子对交通规则还不是很了解。在本次游戏,我将增设红绿灯和交通警察这个角色,引导孩子了解在行车时要遵守交通规则。进一步丰富游戏。   【活动目标】   1. 了解交通警察的工作职责,尝试指挥交通,   2. 认识交通信号灯,并按交通信号灯的指示行车。   【活动准备】 物质准备:增设红绿灯、岗亭、和警帽   【活动过程】   一、出示交通信号灯及警帽,导入游戏。   1.出示交通信号灯,启发幼儿说一说公共汽车在行驶时要注意哪些交通规则? 师:这是什么?公共汽车要遵守什么样的交通规则? 2. 出示警帽,启发幼儿了解警察的职责 师:这是什么?这是谁用的?警察要做些什么?说些什么?   二、提出本次游戏的要求。   1.交通警察要维持好交通,控制交通信号灯。   2.公共汽车要遵守交通规则,注意观察交通信号灯的变换。   3.可以带宝宝一起乘坐公共汽车。   三、幼儿游戏,教师观察指导。   1. 提醒司机遵守交通规则。   2.鼓励幼儿大胆交往,轻声交谈。   四、整理游戏材料,师幼分享游戏体验。   1.幼儿在教师的帮助下收拾整理游戏材料。   2.分享、评价。 师:你在游戏中扮演了谁?你是怎么做的?    第三次游戏   【上一次游戏分析】: 在上次游戏中,幼儿对“警察”这个角色产生了浓厚的兴趣,个别幼儿争抢着扮演警察的角色,但是扮演角色时,不能坚守自己的岗位。另外司机、乘客、警察之间的交流较少,文明用语的使用情况不佳,因此,在本次游戏我会注重幼儿用“文明用语”进行交流,并多投放几顶警帽,让孩子扮演警察,轮流上下班。   【活动目标】   1﹒进一步明确警察的职责,不空岗。   2﹒喜欢参与游戏,学会用“文明用语”进行交往。   【活动准备】   物质准备:增设警帽、警笛   【活动过程】   一、师幼回顾上次游戏的不足,帮助幼儿丰富游戏情节。   1.师:上次游戏中,扮演警察的小朋友中途跑到商店去玩了,这样对吗?马路上如果没有警察会发生什么事?   2. 与幼儿一起讨论公车上的“文明用语”。 师: “乘客上车时,司机应该怎样有礼貌的跟乘客说什么?乘客要怎么回答? 师小结:乘客上车时,司机可以说欢迎您乘坐2路公交车,请您把你的`手扶好。乘客也要做文明的小乘客,要使用礼貌用语。   二、提出本次游戏的要求。   1.交通警察要维持好交通,不能空岗。   2.使用文明用语进行游戏。   三、幼儿游戏,教师观察指导。   1. 观察交通警察维持交通秩序及轮岗的情况。   2.重点观察幼儿文明用语的使用情况。   四、整理游戏材料,师幼分享游戏体验。   师提问:今天你扮演了什么角色?你有发现什么问题吗?我们要怎么解决? 角色游戏教案 篇2    游戏目标:   1.尝试在游戏中渗透有关庆"新年"的情节内容。   2.乐意与同伴有礼貌地交往,体验交往与分享"庆"新年""游戏的快乐。   3.培养幼儿敏锐的观察能力。   4.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。   5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。    游戏准备:   1.划分好各角色区,提供相应的游戏材料。   2.丰富幼儿有关庆"新年"的生活经验。   3.幼儿已按意愿选择好游戏角色。    游戏过程:   (一)谈话,引出游戏主题。   1.师:前几天天我们一起过了一个什么节日?是怎样过的?我们快乐街上也要为宝宝和小朋友们过"新年"节。   (二)提出游戏要求。   1.师:娃娃家怎么为宝宝过"新年"节呢?客人可以买什么礼物送给宝宝?送的时候对宝宝说些什么话?超市、幼儿园等部门又可以怎样来为小朋友过节日?谁来介绍一下。   2.师:过"新年"节大家都会很开心,除了说祝福的话和送礼物,还要有礼貌,等游戏结束后,大家一起来说说你们的开心事,好吗?   (三)幼儿游戏,老师指导。   教师巡回指导帮助,并以顾客的身份去买礼物送礼、坐客等,帮助幼儿发展游戏情节。   (四)游戏评价。   1.师:大家玩的开心吗?请你把开心事讲给大家听一听!(请个别幼儿交流、教师帮助幼儿总结开心的原因)。   2.师:有没有遇到困难呢?是怎样解决的?(幼儿交流,视情况加以讨论)   3.教师小结:今天我也很开心,我们快乐街上的小市民都很有礼貌,还为宝宝和幼儿园里的小朋友过了"新年"节,现在老师也祝福大家:节日快乐,天天开心。   (五)收拾、整理游戏材料。    游戏反思:   给幼儿创设了一个良好的游戏环境;幼儿能按意愿选择角色,主动热情地与同伴交往,并相互赠送节日礼物,幼儿的兴趣很好,能积极地参与到游戏中去,大多数幼儿的角色意识较强,能很好的扮演属于自己的角色;游戏中教师能以角色的身份参与游戏指导幼儿丰富游戏情节。 角色游戏教案 篇3    一、情况分析   1.一幼儿在游戏中做“娃娃家”的“妈妈”,她洗完衣服后想要熨衣服,她就到玩具箱里找到了一个玩具电熨斗兴高采烈地熨起了衣服。   2.一幼儿做餐厅总经理,他在材料箱里翻来找去,要为餐厅搭一个空调,他找了一块长方形的积木替而代之。   3.“医院”的配药医生,他皱着眉头在“医院”里来回走动,度图做一瓶水果药,让“病人”吃药不觉得苦,但他不知道怎么做。   4.去“理发店”的顾客反映,服务员为他洗头,可没有水龙头(自来水),感到很不舒服。   ……   说明   玩具是幼儿游戏必不可少的组成部分。“玩具是幼儿的天使”。很多情况下,幼儿是因为玩具而游戏的。尤其是小年龄的幼儿。操作摆弄玩具,因玩具产生联想和游戏行为,中班上期的幼儿就是如此,“仅仅幼想虚拟的事物不能激起热烈的行为”。    二、游戏要求   在游戏中会根据自己的需要选择替代玩具和材料。   说明   从情况分析中不难看出,中班上学期的幼儿在游戏中已表现出来、替代玩具和材料的需要和能力,让幼儿在游戏中会根据自己的需要选择、替代玩具和材料,有助于游戏水平的提高和发展,反之,将影响游戏情节的进一步展开。    三、材料及环境创设   1.现成玩具箱:装有碗、筷、盒、篮、锤子、瓶等。   原始材料箱:积木、万能插塑、纸、笔、剪刀、浆糊等。   2.重视引导幼儿对日常生活用品的观察,熟悉各物品的外形特征和结构组合,如空调的外形、售票员的票夹等。同时要鼓励幼儿大胆自制游戏玩具,想象和发挥各种物体的功能,学会以物代物。   说明   教师除了为幼儿创设和提供幼儿游戏的一般环境外,还要为幼儿提供足够的、丰富的其他材料,以满足幼儿的不同需要,并进一步丰富幼儿的生活印象,加深幼儿的生活体验,为幼儿在游戏中享受已知奠定基础。    四、游戏指导   1.在游戏前提示:如果你在游戏中需要什么可到玩具箱寻找,也可以请同伴或老师帮忙。   观察重点:幼儿选择和使用玩具的情况。上面所例举的情况分析中的几种表现,就是教师在游戏中,重点观察所致。   游戏评价:可通过“你们是怎么做的?”提问来展现类似第1、第2种幼儿的游戏情况,强化他们能根据自己的需要选择、替代玩具。通过“你需要什么,可以怎么做?”来引导幼儿讨论玩具与游戏的关系,帮助类似第3、第4种情况的幼儿会选择、替代玩具,解决游戏中的困难。   说明   引导幼儿掌握解决问题的基本途径,可减少幼儿面对问题的种种质疑而影响行为的进一步发展。教师虽不应去替代幼儿解决困难,却可为幼儿指点谜津。 角色游戏教案 篇4    【活动目标】   1、了解商店购物的基本程序:选择商店→付款,能到商店。   2、初步使用礼貌用语。   3、懂得商店卖的东西不只是一种,会有很多。    【活动准备】 投放洗发水、沐浴露、蔬菜等玩具,饮水机,收银台等。    【活动过程】 一、教师出示新增的商店游戏材料,导入游戏。   1、教师:之前我们也玩了“买东西”的游戏,学会到商店购物。懂得要怎么样去买,上星期我们在“娃娃家”游戏中开了一家商店,我们也看过商店里都有哪些东西,但是在看的过程中我发现到小朋友们对商店还不是很了解,他们总觉得很好奇但是不不知道怎么玩,他们也会混了以为商店里只有一种东西可以,不对的哦!商店里可以有很多东西是可以买的。(教师出示新增的商店材料,如洗发水、沐浴露、蔬菜等。)今天娃娃家的爸爸妈妈就可以到商店里买东西了。   2、教师与幼儿一起回忆商店购物的流程:选择商品→付款。    二、教师:在上次的游戏中,娃娃家的爸爸妈妈一直忙着煮饭炒菜,你们的爸爸妈妈平时在家还会做些什么呢?今天我们有了商店,那么,爸爸妈妈也可以去哪里呢?   爸爸除了在娃娃家他还可以去哪里呢?有谁知道而且娃娃家新增的商店要谁来看店呢?    三、提出游戏要求。   1、娃娃家的爸爸妈妈做家务要分工。   2、商店的营业员与顾客之间要使用礼貌用语,上次啊!老师发现到很多小朋友们都很没礼貌,不管是当老板还是当营业员,还有客人来了他们也不会去招待。    四、幼儿自主游戏,教师观察指导。   1、重点观察娃娃家的爸爸妈妈到商店购物的情况。   2、帮助娃娃家的爸爸妈妈丰富游戏情节,提醒他们去商店买东西等。   3、提醒营业员和顾客使用礼貌用语。    五、整理游戏材料,   1、整理游戏材料。   2、交流游戏情况。   教师:今天你们扮演了谁,都做了些什么?你们到商店买了些什么?    【活动反思】 上完课后我发现孩子们玩得很开心,他们对于这个游戏也很喜欢在玩得时候孩子们都懂得自己的角色身份,不会像上次那么的乱,也不会出现把角色搞混了,后面我发现到收银员把钱给了其他小朋友我想这跟我的指导有很大的关系,下次在指导的时候要先强调好规则和要求,加强孩子们的语言表达。 角色游戏教案 篇5    活动目标:   1、能够明确自己所扮演角色的职责,并能监守岗位;   2、能够使用礼貌用语,较安静地游戏;   活动内容:娃娃家、医院、理发店、菜场、银行、公共汽车、超市    活动过程:    一、引导语   小朋友,今天我们又要来玩娃娃家了,你们高不高兴啊?上次我们在玩娃娃家的游戏的时候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本来是娃娃家的爷爷,可是后来他看到医院的医生不够了,那是因为医院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了医院,帮助病人看病。   而且他看病的方法与别人不一样,他用的是气功,今天,我要在来看一看,小朋友是不是都能够找到自己的工作,并且能够把工作做到下班,还有,我们在做游戏的时候是不是要安静一点啊,这样,在医院里面看病和休息的人就能很好的休息了;    二、幼儿游戏   教师指导:重点指导娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的   妈妈一起将娃娃家整理干净;   普遍指导各个服务场所能应用礼貌用语;   教师观察:   1、观察幼儿是否能够先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;   2、观察幼儿是否能够自己解决一些遇到的小问题;   3、观察幼儿是否能够按照教师的要求监守好自己   1、 让个别幼儿介绍今天自己的新发现;并给予肯定和鼓励;的岗位,不在教室中间奔跑;   4、观察幼儿游戏的声音是否比较安静;    三、教师评价   2、 对今天在游戏中能够监守自己岗位、并能使用礼貌用语的幼儿予以表扬;   3、 对于全班幼儿在游戏中能够放低音量地进行游戏给予表扬,并告诉幼儿在下次游戏中也要看他们的表现。
2023-08-29 09:58:291

角色游戏属于哪种领域

游戏是幼儿园的基本活动在很多家长的概念中,上学就等于上课。对于幼儿园里的“游戏”直呼看不懂:老师就这么让孩子玩,岂不是太轻松了!让孩子随便玩就是学习?其实,游戏是幼儿园课程的有机组成部分。幼儿园教育纲要指出,“游戏是幼儿园基本活动”,因为游戏是孩子学习的主要方式,要让孩子在游戏中获得学习和发展,老师的工作可决不是像有些家长想象中的那么轻松。角色游戏是什么游戏没有长远的目的,是孩子用来娱乐的一种方式。但是,游戏对孩子的社会性、身体以及智力发展来说都是很重要的。角色游戏是孩子按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真实或替代的材料,通过扮演角色,用动作、语言、表情等,创造性地再现周围社会生活的游戏,又称象征性游戏。1岁左右的孩子就会自发地出现装扮性的角色游戏,如假装吃饭或者睡觉。到了2岁以后,孩子的角色游戏进入爆发期。角色游戏是他们最钟爱的游戏,他们学会把物体、人以及活动,转换成他们希望的任何东西。角色游戏中充满了想象,涉及符号表征、模仿、预测以及问题解决等重要的认知能力,因而许多角色游戏有利于幼儿思维灵活性、流畅性和独特性的发展,有益于孩子智力的发展。角色游戏中有大量的社会交往行为。孩子通过角色游戏再现自己的生活经验,在游戏中学会如何满足自己的需求,学会轮流、交换、制定规则等社会性行为,这些都有助于幼儿社会适应能力的发展。角色游戏是一种叙事性的游戏,孩子们在这里剧情、安排道具、编创台词,这些活动促进了孩子的语言发展和叙事能力的提升。角色游戏中老师干什么提供一个让孩子能够玩起来的环境这可不是件容易的事情,需要老师准确把握孩子的生活经验和兴趣。比如,小班的孩子喜欢动物,一位老师提供几个动物模型,创设了动物园,结果孩子去了两天就没有兴趣了。另一位老师提供了几个毛绒动物,设置了宠物店的场景,孩子们可以给宠物洗澡、穿衣、喂食,结果孩子们玩得越来越丰富,还自己开了宠物。观察孩子的游戏情况游戏是幼儿已有发展水平呈现的窗口。通过游戏,教师可以把握每个孩子的发展情况,通过有针对性的教育教学活动促进孩子的发展。另外,通过观察,教师也可以发现哪些游戏的材料是孩子们不感兴趣的,需要调整的。您可以干什么和孩子一样拥有“游戏精神”,做孩子的玩伴当孩子骑着扫帚满屋子跑的时候,不要简单地呵斥阻止他。可以问一问,他在干什么,然后,把自己也变成一个角色,和他一起游戏吧!做孩子的玩伴,不仅能让你找回童心童趣,也可以让孩子的学习、活动变得更有情趣。给孩子充足的游戏时间,在游戏中发展游戏是需要时间保证的,如果你把孩子的时间排得满满当当的,充斥着各种兴趣班和学习任务,那么孩子就失去了享受游戏快乐、通过游戏发展的机会。因此每天至少要保证孩子1个小时自由游戏的时间,让孩子在游戏中得到自由愉悦的发展。
2023-08-29 09:58:391

幼儿游戏的概念及特点(1)

幼儿游戏即是幼儿运用一定的知识和语言,借助各种物品,通过身体和心智的活动,反映并探索周围世界的一种活动。从游戏与学习活动、劳动活动的区别来看,游戏具有下列特点:①游戏是儿童主动的自愿的活动。②游戏是在假想的情景中反映周围生活。③和工作比较,游戏是一种非功利性的活动,它更重过程而不重结果。游戏没有社会的实用价值,没有强制性的社会义务,不是直接创造财富。④游戏伴随着愉悦的情绪。扩展资料:幼儿游戏的结构因素:游戏的结构因素主要有:游戏主题或游戏内容、情节、动作、角色和规则。学前儿童的游戏是多种多样的,分类的方法也各不相同,主要有:按儿童心理活动的发展、游戏的性质及其教育作用来分类。当前我国较多采用后者来分类。幼儿园游戏分为创造性游戏(角色游戏、结构游戏、表演游戏)、体育游戏、智力游戏、音乐游戏和娱乐游戏等
2023-08-29 09:58:471

幼儿园里的角色扮演游戏

  孩子们在一起玩耍时,最喜欢的就是角色扮演类游戏,它是孩子通过想象,创造性地模仿现实生活的活动,它为孩子提供了模仿、再现人与人关系的机会,为他们形成良好的社会交往能力打下基础。   1 角色扮演游戏带给孩子的好处   角色扮演游戏能让孩子学习“换位思考”,这对孩子的想象力、观察力、思维能力和解决问题能力,都大有好处。在游戏中,孩子能在与周围人和事物的比较中逐渐认识自我。孩子做游戏时喜爱扮演各种角色,它含有浓厚的戏剧性。孩子扮演的角色并不拘泥于一个人,有时在一个游戏中她甚至可以不断出演多种角色。   1、促进孩子主动学习   角色扮演游戏能充分满足孩子的好奇心,只有拥有好奇心,才能促使他们去探索去创造。角色游戏能充分满足孩子的需要,从而发挥了孩子的能动性,使他们保持高涨的学习情绪,促使其不断尝试探索,获得更多的成功,学习更多的知识。   2、促使孩子主动交往   在角色游戏中,孩子们通过对现实生活的模仿,再现社会中的人际交往,练习着社会交往的技能,不知不觉中就提升了人际智能。游戏中,孩子们的行为要与所扮演的.角色行为相吻合,要把自己放在角色的位置上。从角色的角度看待问题,必须学会共同拟定和改变游戏活动的主题。为了使角色游戏成功地继续下去,他们之间就先要协商由谁担任什么角色,使用什么象征性物品及性动作;游戏中常常要改变计划,这就需要共同合作,学会从他人角度看问题,更好地解决人与人之间的交往。同时,在游戏中还可学习如何坚持自己正当的权利、要求,怎样控制自己的言行,以符合游戏规则。因此,角色游戏水平的高低能反映社会交往能力水平的高低及人际智能水平的高低。   3、激发孩子积极想象   一个轻松、活泼,富有启迪性的氛围,可引导幼儿的想象,产生创造的欲望。因为想象、创造是角色游戏的特征。在游戏中多数是以物代物来满足幼儿对材料的需求,替代材料越丰富,幼儿选择余地越大,想象、创造的空间也就越大。   对于孩子来说,事实与想像并没有太大的区别,角色扮演能进一步激发宝宝想象力,对右脑发展很有好处。孩子通过模拟各种角色,会逐渐表现出所扮演角色的行为模式。如果他们经常扮演较自己年龄大的哥哥、姐姐、爸爸、妈妈等角色,自然会有更为成熟的思想和言行了。这就是角色游戏的教育功能。   2 孩子的角色扮演 父母适当指导   1、指导孩子运用正确的语言动作扮演故事中的角色   孩子一般都喜爱童话故事中的小动物,当孩子理解童话故事的内容,熟悉人物和具备了复述故事中的对话能力后,给孩子带上一个头饰或拿一件相应的小玩具做道具,他们的表演热情会十分高涨。通过扮演角色,使孩子进一步丰富他们的想象力,通过背诵全部对话,又进一步锻炼了他们的记忆力。   第二、指导孩子注意朗诵或说台词时每个字的读音准确   如多音字、多义字、行近字、形象字等,而且吐字要清晰,引导孩子逐渐地理解作品内容,并用思想情感表达出来。教给他们正确的站立姿式,用洪亮的声音与自然的态度来表演人物,尤其是表情动作、手势眼神要配合巧妙。同时要注意喜、怒、哀、乐、惊恐、悲伤等不同感情的变化。   2、父母可以帮助孩子把看过的童话编成角色小剧目   这和游戏分不开,是孩子喜欢的一种文艺形式。父母要参与到孩子的表演中去,使故事变得生动有趣。这样做,不仅可以培养孩子的表演能力,而且使家庭充满了欢乐。如爸爸扮演渔夫,妈妈扮演老太婆,孩子扮演金鱼。父母给孩子讲述了这个故事后,游戏就开始了。 “老太婆”对“渔夫”说:“快到金鱼那儿去,给我要一台电视机。”“渔夫”对“金鱼”说:“好心的金鱼,快把电视机给我吧,不然狠心的老太婆就会把我赶出家门。”“老太婆”一次次地提出条件,“渔夫”一次次地向“金鱼”要各种东西。孩子用语言互相交流,会玩得很开心。   3、玩角色扮演类游戏时父母要提醒孩子注意力集中   孩子如何认真做事,如何展开想象,这些问题要通过练习来解决。让孩子尽量多去观察周围生活,模仿他最亲近的人的各种动作,从而提高他们的想象力及创造力。   角色扮演   角色扮演,是一种综合性、创造性的互动活动,人们通过进行角色扮演活动,可以分享和感知经验与心得。   角色扮演,包括以下几种常见形式:   1、互动角色扮演活动   2、即兴表演(舞台戏剧、影视剧)   3、实景角色扮演(Cosplay,应该是这种形式的一个分支)   4、角色扮演疗法(心理学)   5、角色扮演法(企业管理)   6、电子角色扮演游戏   7、服饰角色扮演(角色装扮Cosplay)   互动扮演活动   这是一种古老的、历久不衰的娱乐活动,我们曾经用“过家家”、“家家酒”、“警察抓土匪”、“玩打仗”、“桌上角色扮演游戏”、“跑团”等等称呼它。   在这类活动中,所有参与人会达成共识:我们要做什么?怎么做?(确定共同期许和规则。)   每个成员都会有一个身份、角色,进行交流互动。欢笑、辩论、指挥、执行……,成员间通过这种面对面方式,交流互动、创新创造、增进感情。   成员在活动中的身份,分两种为:扮演者、主持人。   扮演者:参与活动的所有成员都是扮演者,通过扮演各自的角色参与活动。   主持人:部分活动(如:桌上角色扮演游戏)中需要的,特殊的扮演者。负责:创造世界、创作剧本、扮演剧中人、主持活动进行。   即兴表演   即兴表演没有成文的文学剧本,只有很简单的“提纲”,或称“幕表”。演员根据“幕表”提示的剧情梗概,在舞台上临时想出对话和独白,即兴发挥。   现代,很多人在角色扮演互动活动中,发扬这种表演精神,使得即兴表演不再局限于戏剧、影视剧,成为人们休闲互动的新形式。   通过装扮成动漫人物、电影人物,进行戏剧创作表演,就是服饰角色扮演(角色装扮Cosplay)
2023-08-29 09:59:041

角色游戏教案

  作为一名教师,就不得不需要编写教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。那么你有了解过教案吗?下面是我收集整理的角色游戏教案(精选9篇),欢迎大家分享。   角色游戏教案 篇1   活动目标   1、通过游戏,让幼儿比较大小、巩固“1”和“许多”   2、体验与同伴交往,合作游戏的快乐   3、认识水果,进一步感知秋季的特征   活动准备   1、果树三棵及果宝宝挂饰(苹果、桔子、梨)、音乐磁带、录音机   2、把果宝宝挂饰挂在果树上   活动重点   通过游戏,认识水果,并比较大小,进一步巩固“1”和“许多”   活动难点   幼儿进一步感知秋季的特征且体验与同伴合作游戏的快乐   活动过程   一、开始部分:   1、听音乐进活动室   小朋友,美丽的秋天里有好多的果宝宝成熟了,我们去参观一下果宝宝的家好吗?到了,我们休息一下(入座)   二、基本部分:   1、参观“果园”知道水果的名称、外形特征   这里就是果宝宝的家了,一个美丽的大果园,这里住着许多的果宝宝,下面请小朋友参观一下,你认识哪些果宝宝,它叫什么名字?启发幼儿讲述果园的果宝宝有红红的苹果、黄黄的梨、圆圆的桔子   2、比较果宝宝的大小,小朋友,仔细看看这些果宝宝有什么不同吗?   老师:拿一个大一个小的苹果,让幼儿观察还有哪些果宝宝也是大的,哪些是小的?启发幼儿说出:大的叫什么?(果妈妈)小的叫什么?(果宝宝)。   3、游戏:你想做什么水果,是想做妈妈,还是做宝宝,妈妈要选大的水果,宝宝选小的水果。先请个别幼儿上来选(5—6名)   4、请幼儿自由上来摘,拿到大的就戴大的,小的就戴小的,大的是果妈妈,小的是果宝宝。   5、游戏:《果宝宝找妈妈》   老师先示范再请几组幼儿听音乐找。   6、集体一起游戏二次   7、送果宝宝回家,我们把一个一个的果妈妈和一个一个的果宝宝送到老师这里,我这里有多少果子啊?(许多)   三、活动结束   现在我们离开果园(听音乐)结束活动。   角色游戏教案 篇2   一、情况分析   中班幼儿经历了两个月的暑假变成了幼儿园里年龄最大的孩子,虽然如今是大班孩子了,但他们身上依然留着许多中班孩子的年龄特点。在开学第一个月的角色游戏中幼儿会表现出兴奋与热情,然而也同样会出现许多问题。如新学期不知道原先的主题是否还能玩,各个主题到底在什么地方玩,玩具在什么地方取等等。除此之外有很多幼儿还会回复到几个月以前的游戏水平,整个过程中少了许多社会化的内容,更多的是些动作的操作,在娃娃家。医院等主题活动中会出现许多孩子争抢玩具的现象。幼儿的游戏动机又变得简单,同时还会出现“许多幼儿在整个过程中不和同伴协商角色就直接进入游戏……   应该说出现这些状况是完全正常的,这和两个月的暑假生活以及幼儿的年龄特点有关,教师在把握这一阶段的游戏时应该注意和中班时期的衔接。有的甚至可以用中班的要求来指导幼儿。   二、活动目标   1、熟悉游戏环境,能够大胆地参与游戏。   2、愿意与同伴协商角色,理解角色;有一定的角色意识。   三、游戏指导   1、自由选择。   这里包括教师向幼儿介绍游戏环境、游戏中玩具的放置、游戏场地的相对划分,还包括向幼儿介绍自制玩具素材的提供。   在幼儿自主选择时,教师还可以和幼儿共同回忆上学期游戏的主题,共同聊聊上学期游戏中的快乐事,这样可以帮助幼儿更恰当地进入游戏氛围,对主题的延续也能有作用。   说明   面对大班上期幼儿自由选择游戏主题、角色、同伴、玩具等教师要有足够的心态允许他们出现“混乱”,比如一个主题出现八九个甚至十几个孩子,而有的主题谁也不去;比如抢游戏场地……出现这些情况是幼儿“自由选择”的结果。但这无妨游戏的进程,教师在幼儿确有困难或有过激行为时可以重点引导“为什么会出现这样的情况?”来帮助幼儿解决。   2、自主展开。   九月份大班的幼儿在游戏展开后整个教室里是热闹的,许多幼儿能像中班时候那样开始投入地玩耍,有一些简单的情节,同样的也会出现一些和角色相匹配的动作。语言、神情,教师应该共享幼儿游戏的情感和快乐,并以教师的表情、动作和简洁的话语来鼓励、肯定。引导幼儿“做谁要像谁”。   然而,九月份的大班角色游戏过程中还会出现不少问题,比如,想玩新主题新情节却又没有足够的经验;比如有明确角色身份的孩子和不商量就擅自进入角色游戏的孩子之间的磨擦,教师要全面地有重点地观察,并适时给予指导。   全面的观察包括观察全班幼儿是否都能够大胆地参与游戏,还包括教师要了解在游戏中的活动流程。教师还要重点观察幼儿产生的新主题:重点观察某一主题的游戏。   适时指导包括幼儿求助时的指导,幼儿有争执,产生过激行为的适时指导,出现不安全情形时的适时指导;还包括观察到幼儿有与所担任角色有相匹配的行为、动作、语言时所给予的鼓励、肯定和引导。   3、自发交流。   让幼儿在游戏结束后在集体或小组面前讲自己游戏中的感受,作为教师首先应该满足幼儿愿意说。爱说的心理,这能给他的游戏添一份色彩,在此基础上引导幼儿话语中的闪光点加以点评,引导幼儿进一步熟悉游戏环境,知道要协商角色,并且感受角色知道做谁要像谁,教师在这一环节中可以通过点评,也可以通过组织幼儿讨论来达到目的,使幼儿从中获得一些经验。   角色游戏教案 篇3   目标:   1、通过游戏模仿怀孕时的妈妈,发展幼儿跳的动作;   2、喜欢参与游戏,能与同伴轮换玩具玩游戏;   准备:4 个不同颜色的大布口袋(里面装着沙子)、平衡木。   过程:   1、准备活动:动物模仿动作   2、游戏:《袋鼠妈妈》玩法:幼儿分成人数相同的四队,每一队排头的幼儿系上大口袋当袋鼠妈妈,走过平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回来把口袋交给下一名幼儿;规则:当袋鼠妈妈必须要跳着完成游戏;没跳的幼儿要重新开始。   3、分散活动:提供大口袋,指导幼儿带着大口袋模仿袋鼠妈妈的动作,扮演角色进行袋鼠妈妈跳跳跳的游戏。   为小动物们找船   活动目标   1、在议议、听听、说说的基础上,理解什么是“合适”的船,并积极展开想象,为不同的小动物找“合适的船”。   2、学说不同的动词及小动物们的祝贺语。   材料准备和环境的创设   1、配乐故事。   2、一幅蓝蓝湖面的背景图和动物小插图。   (1)故事中的角色:鲤鱼妈妈,小鲤鱼,七星瓢虫,松鼠,猫,公鸡,白鹅。   (2)本故事之外的角色:刺猬,兔子,蜗牛,蚂蚁等。   活动过程   导入故事——想象议论——完整欣赏——重点听讲——迁移想象   1、导人故事。   交待故事的开始部分   说明   出示背景图,交待小鲤鱼要过生日了,把幼儿引入故事特定的情景。   2、想象、议论。   引导儿童想象,议议小动物会坐什么“船”去祝贺。   在背景图上出示故事中的其他角色。 设问:   (1)有哪些动物要去祝贺小鲤鱼的生日?   (2)小动物们会坐什么“船”去呢?   说明   可先让幼儿充分自由地议论,然后在集体面前说出各自的想法,再让大家评一评是否合适。   3、完整欣赏。   用听配乐录音故事,边听边演示教具,出示各种“船”。   听后设问:   (1)他们乘坐的是什么“船”?   (2)和哪些小朋友想得一样或差不多?   4、重点听讲。   (1)小船是怎样来到小鲤鱼身边的?   (2)动物们说了哪些祝贺的话?   说明   引导儿童仔细听辨形容小“船”的不同词语(如漂呀漂,摇呀摇,划呀划,游呀游),以及角色的对话,并能清楚地表达。   5、迁移想象。   出示故事以外的角色:刺猬,蜗牛,蚂蚁,兔子。   (1)还有哪些动物要去祝贺小鲤鱼的生日?   (2)它们能坐什么船去呢?   说明   启发儿童想出合适的船,并将想象的环节编入故事。   角色游戏教案 篇4   1、游戏观察的情况   笑一从玩沙玩具中发现了一个绿色葫芦瓢,高兴得举着说:“我有葫芦,我是葫芦娃。”孩子们看了看,又继续玩起了自己手中的玩具。笑一翻来覆去的看了看,觉得这个葫芦瓢有点脏,就跑到水池边上洗了洗,并用摸布擦干。可是,这个葫芦瓢已经被沙子磨坏了外层表皮,毛毛刺刺的,显得很旧,笑一就用手指甲一点一点地摘,还在小椅子边上磨,最终让葫芦瓢焕然一新。几个孩子看到了,有点眼馋了,特别是一直特别喜欢葫芦娃的昌昌伸手去夺,笑一赶紧跑开了,几个孩子跟在后面追。我说:“孩子们,你们在干什么呀?”这个说:“我是绿葫芦娃,我要葫芦。”那个说:“我也是葫芦娃,我也要葫芦。”……我说:“可是,只有一个葫芦瓢,怎么办呀?”孩子们你看看我,我看看你,几乎是一同声地对我说:“我要!”   2、游戏的分析与推进   观察中发现,孩子们对扮演葫芦娃有急切的要求,却又不能自行解决葫芦少的问题。因此,教师应引导孩子想办法解决这个问题,满足孩子扮演葫芦娃的欲望。   3、引导探究的活动   在这次观察中,孩子们对扮演葫芦娃产生了兴趣,却又苦于没有葫芦,我就引导孩子们想办法自己制作葫芦。一听到我说做葫芦,笑一就说:“用橡皮泥做吧。”孩子们纷纷赞同。于是大家一起开始了制作葫芦的美工活动,笑一还用葫芦瓢一一为大家拓印呢。   4、问题的解决   通过美工活动,孩子们都有了葫芦,高兴得模仿着葫芦娃的各种动作。   又过了两天,恰逢园里购进一批新玩具,正巧有葫芦形的插接积塑,我就申请把这种玩具放在我班里。孩子们高兴得选择着自己喜欢的颜色,一边做模仿动作,一边说:“我是X葫芦娃。”但是又出现了新问题。   角色游戏教案 篇5   一、情况分析   小班后期,幼儿扮演角色的意识逐步加强,游戏中的主动性越发明显。如:常见幼儿喃喃自语,“我去买菜”“宝宝该起床了”。他们是那么投入,几乎完全沉浸在游戏情景中。但是,游戏中却常常出现“一窝蜂”现象:一个幼儿去公园,一家子都跟着一起去;一个幼儿买蛋糕,一家子都去买蛋糕;有时人人都在烧菜,有时人人围着娃娃转……   说明   “一窝蜂”现象标志着大部分幼儿已进入“平行模仿性装扮”即平行游戏阶段。这种平行游戏,是游戏的社会化水平的初级形式,表明幼儿之间已形成了初步的玩伴关系,由独自游戏转向关注他人的言行、受他人他物的吸引,但尚没有建立真正的协商合作关系。因此,基于幼儿的年龄特点,基于游戏发展的需要,帮助他们由平行游戏向高一层次游戏水平的发展做些过渡准备就显得十分有必要。   二、游戏要求:建立初步的分工意识,尝试“事情分着做”。   三、游戏准备   1、丰富幼儿有关主题的经验。   2、启发幼儿观察家庭生活,成人劳动(菜场、公园、汽车、医院等)   3、回忆讨论a、家里的事爸爸妈妈是怎么分着做的?B、成人社会的工作分工。   说明   游戏是幼儿反映生活的意愿性游戏。观察得越细致,感性认识越丰富,反映出来的游戏行为就越生动。尤其小班对日常生活中许多事情有一些粗浅的认识、却很少有目的地观察,更不知其所以然。因此,有目的地引导幼儿去回忆生活、了解生活对游戏的开展无疑具有推波助澜的作用。   四、游戏指导   1、自由选择   (1)启发:找朋友-起玩,和朋友商量你们准备玩什么?   (2)观察:角色分工是否出现?就分工问题是否出现商量行为?   (3)指导:教师以角色身份参与游戏。如幼儿经过观察讨论得出:菜场里的营业员,有的是卖荤菜的,有的是卖蔬菜的。但是菜场游戏始终没有进展,没能同集体讨论联系起来。教师可以扮演送菜人:“送菜来喽!你们哪个营业员卖荤莱?哪个营业员卖蔬菜?”,以此帮助幼儿进行简单的分工。又如娃娃家没有起色,教师可扮演妈妈同家庭成员商量:“谁烧饭?谁买菜?谁看娃娃?”,构筑起角色间分工协商的桥梁,帮助幼儿逐步明确各个角色的一些主要职责。   说明   小班幼儿对成人依赖性大,当看到教师和他们一起,成为游戏的伙伴时格外兴奋。教师根据需要扮   演角色。一般情况下,教师应担任配角(客人、顾客等),但是必要时,也可担任游戏主角,给予幼儿一些具体的指导和帮助。   2、自主展开   重点观察角色分工是否能解决“一窝蜂”现象?是否有利于游戏情节发展?讨论谈话活动对幼儿有否帮助?对个别主题的鼓励是否带动其他主题?着重采用定点观察法。   说明   定点观察有利于教师对某一主题的系统追踪调查,详细把握幼儿游戏分工情况,便于检验要求的提出是否符合幼儿的发展水平、谈话的深度是否有待进一步挖掘   3、自发交流   幼儿畅谈“我们的事情是怎么分着做的”。对有困难的孩子,可设置小阶梯帮助其进行表达。“你家里有谁?做了那些事?有没有分着做?爸爸做了什么?妈妈做了什么?……”。另外,鼓励已进行简单分工的主题,让该主题幼儿进行介绍,给全体幼儿一些具体的提示。   说明   教师的指导应建立在对本班幼儿深入观察和了解的基础上,分析本班幼儿的最近发展区,注重个别差异、因材施教,才能使每个幼儿在原有水平上获得提高。   角色游戏教案 篇6   活动目标:   1、让小朋友初步了解医生和护士的工作,并认识几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。   2、教育小朋友要讲卫生,预防疾病。   活动准备:   几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。医院标志,白大褂。   活动过程   一、开始部分   1、课前谈话,引起幼儿对医院的兴趣,并提出游戏的要求。   (1)人生病了怎么办?到哪儿去看病治病?   (2)谁看病?谁护理病人?   (3)认识医院标志,认清大夫听诊器、体温表,并看清使用方法。   二、基本部分   1、请3—5名幼儿游戏,按自己的意愿协商分配角色(医生、护士、病人)。   2、医生、护士戴上帽子,等待病人进来,请几名幼儿去看病,鼓励小朋友勇敢地与医生密切配合。   3、游戏指导。   教师重点指导医生按一定的程序给病人"看病"。   (1)先给病人挂号、排队。   (2)医生热情地询问病人哪里不舒服。,仔细地用听诊器等为病人诊治。   (3)护士护理病人,教育幼儿不把打针看成可怕的事,了解护士的辛苦。   4、换角色,游戏继续进行,其他幼儿进行观摩,并轮流进医院游戏。   三、结束部分   游戏结束时,教师对服务好的医生、护士给予表扬   角色游戏教案 篇7   一、活动目标:   1、进一步掌握理发程序,尝试给顾客“染发”。   2、主动与顾客交流,学会招待顾客。   二、游戏准备:   1、经验准备:幼儿对理发的程序有一定的了解,懂得基本的礼貌用语。   2、物质准备:增设招待区的水和书,染发的工具。   三、游戏过程:   1、提出上次游戏存在的问题。   师:上次游戏中顾客反映理发师只会简单的剪发而已,很多小朋友有提议增加染头发,很多小朋友对于染发不是很了解,今天石老师要来给小朋友介绍新的技法,染发。   2、教师示范染发,引进新经验   师:小朋友看老师是怎么染发的,有几个步骤?现在石老师要考考小朋友如果是男生也想染发那可以怎么染呢?我们请个小朋友上前示范一下。   小结:   1 、 今天我们学习了染发,染发要做到以下几点:   (1)调药水   (2)刷染膏   (3)盖锡箔纸   (4)蒸发   (5)整理、喷定型水   (6)带发套   2、提出游戏要求:   (1)理发师要正确的操作染发,主动与顾客交流。   (2)理发店的工作人员要招待客人给客人端水,拿发型书给客人看等,要正确使用礼貌用语。   3、幼儿游戏,教师观察指导。   让幼儿去选择自己喜欢的角色进行扮演,教师观察指导,以角色身份进入游戏进行指导。   重点指导理发师染发还有主动的介绍。   4、游戏讲评。   交流游戏情况:今天去理发店的有谁?你喜欢哪个理发师?为什么?今天谁去染发了?效果如何?小朋友在游戏中还出现了什么问题?   5、幼儿收拾整理游戏材料   要求:   (1)安静的收拾玩具。有序地收拾玩具   (2)那里的玩具放回到原位。   角色游戏教案 篇8   活动由来   最近常听班上幼儿说xx超市怎样有很多好吃好玩的,我发现孩子们对超市都很感兴趣。于是我们班开展了“超市”的系列活动,孩子们对担当“收银台”充满了好奇,刚好中班游戏室里有超市设备,因此我们就结合这两点开设了超市游戏活动,想通过这个活动提高孩子语言表达能力、观察的细致性和敏锐性,以及在同伴面前大胆展示自己的能力。   一、游戏目的:   1、喜欢参与角色游戏,对游戏活动感兴趣。   2、明确自己在游戏中扮演的角色,能学着坚守岗位。   3、能礼貌待人,愿意与同伴交往,不妨碍别人游戏。   4、懂得爱护玩具,游戏结束时会分类收拾玩具。   二、游戏准备:   1、物质准备:方向盘、刷卡机、加油箱、汽修工具、各种小吃、煤气灶等。   2、知识经验准备:请家长带孩子去吃小吃并让幼儿观察小吃店的工作人员是怎样工作的。   三、游戏指导:   一、引起回忆,激发幼儿活动的兴趣。   1、师:我们上周玩过什么角色游戏。今天我们继续来玩《汽车站》、《加油站》、《汽修厂》、《小吃店》这四个主题。上次的游戏中我们《小吃店》服务员的工作态度非常好,被评为了“最佳服务员”,今天我们要继续进行这个游戏,希望你们今天的服务人员能向他们学习,为了让其他工作人员组做得更好,我们在活动中要注意些什么呢?   2、引导幼儿开展讨论。   (1)顾客应该怎样做?   (2)服务员应该怎样做,要注意些什么?   (3)幼儿讲述,教师做小结。   二、提出本次活动要求:在玩游戏之前老师有几点要求。   1、在玩角色时要认真的扮演角色,要坚守岗位。   2、要自己布置场景,结束时要收拾整理。   3、结束时要会评价自己或同伴的游戏情况。   三、商量角色。   在游戏之前,每个主题老师选出一位小朋友当经理。小朋友,你们想玩什么游戏,想当什么角色,想和谁一起玩,可以和经理商量商量。   四、幼儿按意愿游戏,教师指导观察。   (1)观察幼儿在角色中扮演的`情况。   (2)教师以角色身份参与《小吃店》活动中,指导按职责扮演好角色。   (3)工作人员共同收拾整理活动场地,结束活动。   五、分享、评价。   鼓励幼儿说一说刚才自己玩了什么?玩的开心吗?我们请《小吃店》的小朋友说说你是怎么玩的?下次在游戏中要注意些什么?   角色游戏教案 篇9   一、情况分析   小班幼儿的角色游戏是因物而引发的,因此我们会看到娃娃家妈妈不断烧着一盘又一盘菜,始终不离开煤气社;会看到理发店叔叔就在整场游戏中为娃娃理发;我们还会看到幼儿在游戏中“朝三暮四”,刚才还是娃娃家的妈妈,忙着在煤气社前摆锅弄碗的,一会儿又操起了吹风机给别人去理发了;刚才还好端端的做着幼儿园老师,弹奏着钢琴(玩具钢琴),一会儿又走进了“手术室”给娃娃开刀;我们甚至还能见到有的小幼儿会两只手握着三四样他喜欢的玩具跑东跑西,忙得不亦乐乎……玩具是幼儿游戏真正的“兴奋点”,教师面对这些情景应该保持一种宽容的态度,因为这是幼儿年龄所造成的。教师因该允许幼儿的行为,并从重不断挖掘幼儿的“闪光点”发展幼儿的游戏。   二、游戏目的   喜欢班里的角色游戏,知道自己在游戏中担任的角色,愿意根据自己的生活经验投入游戏。   三、游戏准备   为幼儿提供大量的形象逼真、色彩鲜艳的玩具,尤其是娃娃家、医院、理发店、菜场的玩具,供幼儿玩耍。要注意的是玩具不仅要保质,而且要保量,一个班级里多几样相同的玩具,可以满足较多幼儿的游戏需要。另外在选择玩具时教师也要把握好分寸,比如小班医院里可以出现听诊器,体温计、针筒等,如血压计则可暂缓出示,因为类似的经验幼儿会较少。   四、幼儿指导   观察幼儿游戏和幼儿共想游戏的快乐。鼓励幼儿积极愉快的参与游戏,按意愿大胆游戏。   由于小班幼儿年龄太小,因此在游戏中有许多无意识的行为,他们会很偶然地反映出一句话,一个动作,可一会儿,脑海里什么也没有了,因此教师在和小班幼儿游戏时要及时地分享幼儿的幼儿的游戏情绪,有时甚至要去感染幼儿,如:看见娃娃家爸爸再不停的打蛋,教师说:“爸爸,真好!你在打蛋啊?孩子吃了你烧的蛋身体可好啦!”结果爸爸打蛋更起劲了。如,老师看见娃娃家妈妈弯着腰把娃娃立在地上,象在教娃娃走路,老师马上说:“你在教娃娃走路啊!真了不起!”妈妈听了带着娃娃走的更起劲了。   有很多时候,教师还可以利用交流游戏时捕捉幼儿的闪光点,和幼儿共想游戏的快乐。这样做,即可以让幼儿的情绪感上获得满足,也可以逐步培养起幼儿的角色意识。   在观察幼儿游戏的基础上适时给予幼儿一些帮助。譬如教师会在马路上问那些手上握着各种玩具的孩子:“你到底是谁呀?我怎么不认识你呀?”以帮助幼儿确定自己的游戏的身份。教师还可以通过在游戏中提问帮助幼儿搞清玩具的使用,如教师指着吹风机问:“能用这个帮我吹吹头发吗?”“……”当教师看见出现在眼前的医生刚刚还是妈妈时,教师只要再问:“你现在真的是医生吗?”幼儿的回答只要是肯定的,教师则可以“安安心心”地请她看病,因为随时更换角色是小班上期幼儿常见的现象。   小班的幼儿在游戏中还常常模仿一些在日常生活中很难去做的事如发洪水、地震、喝醉酒、着火……这些再电视里看到的事搬到游戏中,他们只顾大喊大叫,只顾着将所有的东西仍在地上真是乐此不彼;这时教师的指导尤其要机智,不压制幼儿,不讲大道理,转移孩子的兴奋点,能让幼儿对其他事物有兴趣,如教师拿出一只大瓶子,用红纸一裹,“灭火器来了!”幼儿一下子注意到教师手中的这个宝贝上,教师说:“这个红瓶子送给你们,家里有它,就在也不会着火了!”   总之,小班上期幼儿的游戏是宽松的,每个幼儿都是各自的水平发展,不同的意思,不同的经验都会呈现出各种游戏内容,因此在游戏中仔细观察、适时指导,能够促进孩子的游戏发展。这里适时指导必须还游戏本色、认可幼儿年龄特点为前提。
2023-08-29 09:59:441

角色游戏教案

  作为一名人民教师,时常需要编写教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。那么什么样的教案才是好的呢?下面是我整理的角色游戏教案8篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。 角色游戏教案 篇1    一、情况分析   经历了近一年的游戏,小班未期的孩子对角色游戏已经有着浓厚的兴趣。整个游戏过程中,他们会沉浸在自己的想象中,愉悦地玩耍:娃娃家的妈妈会给娃娃烧菜、搭个床、还会想出给娃娃换尿布、替娃娃洗澡、抱娃娃看病,忙得不亦乐乎;医院里的医生则常常根据自己的亲身经历为病人看病、开药。这一时期也很容易地在游戏中发现小班幼儿会出现一些新主题——这些“新主题”往往来源于一个新情节:譬如要临时搭一个公园给娃娃参观、玩耍;要有一辆车去救护病人;要吃“肯德基”需要餐厅……孩子们的游戏随着情节的发展,对游戏物质条件的创设要求不断提高,渐渐转变了小班初期那种有什么玩具就摆弄什么、就玩耍什么情节的现象:他们会时不时地要“肥皂”、要“一扇门”、要“浴缸”……因此,在这小班末期的游戏中鼓励幼儿去大胆地寻找替代玩具、发展游戏情节,能帮助幼儿增加体会游戏的愉悦。    二、游戏目标   1、知道自己在游戏中所扮演的角色,会在游戏中做-些和角色相匹配的事。   2、游戏中尝试根据需要运用一些替代玩具,按意愿游戏。    三、游戏准备   1、提供现有的较为逼真的玩具。由于幼儿的年龄特点,这样的玩具要提供许多,因为孩子们是根据玩具来游戏的。   2、提供一个箱子,里面有各种积木、盒子、绳子等物品,供幼儿游戏中寻找替代玩具。    四、游戏过程    1、自由选择   小班幼儿选择主题常常是根据玩具来选择的。也有一些幼儿是根据自己对某一角色的兴趣,以及对某一游戏场景的熟悉来决定角色。绝大多数幼儿是拿到了玩具,在游戏的过程中一点一点拼凑起今天的游戏内容,在“拼拼凑凑”的过程中他们带有极大的随意性,因此教师在游戏前要不断地给孩子一些提问:“想一想今天你要到哪里去玩?你要做些什么?”尽管这些提问是极其短暂的,但能渐渐地帮助孩子形成一些游戏目的。    2、自主展开   由于幼儿的年龄特点,他们往往是在游戏过程中,在老师不断地提问中“你今天做些什么?”发现现有的玩具中缺少这缺少那,由于没有“替代”的经验,他们往往出现二种情况:一是放弃,二是以空的手势代替,这时候,教师该如何呢?听之任之?不,教师要鼓励幼儿并提供幼儿“替代”玩具让他们充分游戏,如:游戏过程中“理发师”在给娃娃洗头,边洗边说:“我给你擦点肥皂了,你把眼睛闭闭好!”此时她的手上   什么也没有;还比如娃娃家妈妈抱着孩子想要去公园,可是走出来以后妈妈自言自语他说:“哎呀,汽车没有,我们以后再去吧!”……在类似的这些情景中如果教师能主动和幼儿共同去找“一块肥皂”,一起去搭一辆公共汽车,能让幼儿玩得更开心。同时,也给了幼儿一个信息:“游戏中没有的东西,可以自己去构建,没有的地方,可以自己去开设。”   在幼儿自主展开游戏的过程中教师除了主动地为幼儿提供替代玩具、积极地鼓励幼儿寻找替代玩具,更应该去善于发现小班末期幼儿自己找来的替代玩具:如,自己搭出的浴缸,自己搭出的围墙,自己种的花……教师的欣赏能更进一步鼓励幼儿激发幼儿创造性地反映生活。    3、自发交流   在游戏结束时,小班幼儿最接受的是再现游戏的情景。当小朋友看见理发店里有了“肥皂”、娃娃可以“乘车”去公园、妈妈买了“浴缸”时都会忍不住拍手。因此教师充分肯定这些“替代物品”,突出它的用处,不仅能获得其他所有的孩子的认可,更能为将来的游戏打下基础,使孩子在游戏中能真正地去创造性的反映生活。 角色游戏教案 篇2    活动目标: 1、能够明确自己所扮演角色的职责,并能监守岗位;   2、能够使用礼貌用语,较安静地游戏;    活动内容: 娃娃家、医院、理发店、菜场、银行、公共汽车、超市    活动过程:    一、引导语   小朋友,今天我们又要来玩娃娃家了,你们高不高兴啊?上次我们在玩娃娃家的游戏的时候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本来是娃娃家的爷爷,可是后来他看到医院的医生不够了,那是因为医院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了医院,帮助病人看病。   而且他看病的方法与别人不一样,他用的是气功,今天,我要在来看一看,小朋友是不是都能够找到自己的工作,并且能够把工作做到下班,还有,我们在做游戏的时候是不是要安静一点啊,这样,在医院里面看病和休息的人就能很好的休息了;    二、幼儿游戏   教师指导:重点指导娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的妈妈一起将娃娃家整理干净;   普遍指导各个服务场所能应用礼貌用语; 教师观察:   1、观察幼儿是否能够先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;   2、观察幼儿是否能够自己解决一些遇到的小问题;   3、观察幼儿是否能够按照教师的要求监守好自己的岗位,不在教室中间奔跑;   4、观察幼儿游戏的声音是否比较安静;    三、教师评价   1、让个别幼儿介绍今天自己的新发现;并给予肯定和鼓励;   2、对今天在游戏中能够监守自己岗位、并能使用礼貌用语的幼儿予以表扬;   3、对于全班幼儿在游戏中能够放低音量地进行游戏给予表扬,并告诉幼儿在下次游戏中也要看他们的表现; 角色游戏教案 篇3    一、情况分析   经过第一阶段,一人一娃娃两人一娃娃学做爸爸妈妈后,幼儿的角色意识有了初步萌芽。他们开始沉浸到游戏中,有的像模像样地用奶瓶给娃娃喝牛奶,有的抱着娃娃开始“窜门”,还有的会对着娃娃小声嘀咕“宝宝乖”。同时,大部分幼儿已经知道假的勺子不能真的放进嘴里,并常会用“这是假的呀”说明自己的游戏行为与现实的区别。   十月以来,按平均4至5人计算,开设了7个娃娃家。但是,常常可以看到:有的娃娃家挤着7、8个人,有的则只有2、3个人;有的娃娃家出现好几个爸爸妈妈;大部分娃娃家餐具物品乱摆乱放、散落满地;结束时,忙乱一片不会整理。   说明   这个时期,幼儿的角色意识从无到萌芽,并逐渐鲜明起来,开始能够处理真假关系,既按角色规定动作去行动,又能按事物与人物的现实特点去处理事物,但角色认知发展较慢。大多数幼儿尚不理解角色之间的关系,这与他们的认知发展和生活经验密切相关。因此,教师需在此薄弱环节上采取相应措施。    二、游戏要求   1.愉快游戏,大胆表达“我的家……”“我真高兴……”。   2.巩固游戏常规,学会摆放及整理物品。    三、游戏准备   1.材料提供:7个娃娃家餐具厨具,每套放在一个小篮子中。   说明   小班幼儿自理能力、归类能力、整理能力都较差,因此为便于幼儿掌握物品摆放整理的常规,提供的材料应是幼儿易于取放,易于整理的。   2.丰富经验。   (1)观察:家里有哪些人?   (2)讲讲做做:“我的家”,初步理解现实逻辑和家庭成员之间的关系。如:一个家中有一个爸爸,一个妈妈;外婆是妈妈的妈妈;奶奶是爸爸的妈妈等等。   说明   当孩子还没有清晰的角色意识时,角色认知水平低下,教师可以设计一些活动帮助幼儿理解家庭人员的关系。   (3)观察:家中物品摆放,教室物品摆放的情况,使幼儿初步知道东西要摆放整齐。   (4)启发幼儿学会一些物品整理摆放的方法:“怎样放才稳?怎样放更干净?如:碗和碗叠起来,碟和碟叠起来;大的东西先放,小的东西后放等等。   说明   根据小班幼儿的特点,家长在生活上包办较多,幼儿动手能力较差,教师除了在材料提供上力求简便之外,更要进行一些具体的指导,丰富幼儿的经验,并放手让幼儿尝试实践。    四、游戏指导   1.自由选择。   (1)观察:各娃娃家人数。   分层指导:   A.凡对2一4人的娃娃家,引导幼儿尽快投入游戏:你们准备怎么玩?   B.对4个以上、2个以下的娃娃家,讨论“人太多/太少怎么办?”。鼓励幼儿按商量的结果和自己的意原作出选择,如:人多可去人少些的娃娃家;人少可再请些朋友来。   (2)观察:餐具摆放。   指导:用游戏的口吻引导幼儿,“搬新家了,家里的东西先要怎么样?(摆摆好)”。   说明   现阶段游戏中,游戏材料逐渐增多,游戏开始有了主题,有别于第一阶段的完全独自游戏。因此启动过程就显得尤为重要,教师既要鼓励幼儿自由选择,激发幼儿游戏的欲望以促使幼儿尽快投入游戏,又要启发幼儿学会一些解决矛盾的方法。   2.自主展开。   (1)观察:娃娃家人员情况及幼儿的角色分配情况。   按需指导:   A.当娃娃家又出现重叠人员时,教师可以启发:你是哪个娃娃家的?在这个娃娃家里你是谁?你们家还有谁?到底谁是这一家的爸爸?   B.当孩子们发现两个“爸爸”后,有时其中的一位会忙改称“哥哥”等角色,则游戏继续进行;如两个“爸爸”相持不下,则抓阄、猜拳或交流时讨论。   (2)观察:幼儿游戏情况。角色行为如何?角色意识如何?有无情节展开?   指导:   A.扮客人:你是谁?你在做什么?还想做什么?还可以怎么做?点拨幼儿将重复的某一装扮动作发展成角色行为。同时激发幼儿产生新的角色行为。如:教师扮客人离开娃娃家时,幼儿说“再见”。教师继续引导“我有急事,你知道车站在那里吗?”幼儿:“在那里。”师:“我不认识,你送送我吧?。幼儿“好”。送出门后,因未开设汽车主题,幼儿四处环顾了以后说:“我帮你叫辆出租车吧”。就这样角色行为一点点丰富起来。   B.对于某些游戏水平较低的幼儿,教师可参于游戏直接指导,从扮主要角色妈妈到扮次要角色阿姨等,让幼儿从有具体参照到独立游戏步步递进。   说明   因为角色游戏是幼儿的自主游戏,所以随机性特别强。因此教师应注重观察,以便准确把握幼儿的游戏水平,游戏意向,以捕捉指导发展游戏的契机。   3.自发交流,巩固角色认识。   (1)你是哪个娃娃家的?你是谁?你的家还有谁?娃娃家成员上前亮相,并一一自我介绍,“我是……”   (2)你有什么高兴的事?营造温馨的氛围,集体分享游戏的喜悦。如有娃娃家讲到过生日,可以请小寿星上场,同唱“HPPY BIRTH-DAY”,使每个孩子如临其境,置身欢乐之中,还可以讨论“除了唱生日歌,还可以怎样祝贺生日?”。(送花、送礼物、吃蛋糕等等一连窜情节接踵而至。)   又如,出现打电话情节可以让介绍的孩子与听讲的孩子进行对话,“喂,你们好…”“你好…”,游戏的乐趣再次激起孩子游戏的热情。   (3)参观娃娃家,“谁的家最干净”,鼓励摆放物品、整理物品又快又好的娃娃家。   说明   游戏也是幼儿创造性自我实现的快乐活动,所以教师应以共享为宗旨,注重幼儿的各种情绪体验。小班初期以愉快体验为主,教师要设法营造“你快乐,我快乐,在家都快乐”的氛围,激发幼儿再游戏的`欲望。 角色游戏教案 篇4   任务1 角色游戏的概念及特点   一、 角色游戏的概念   角色游戏是学前儿童按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真实或替代的材料,通过扮演角色,用语言、动作、表情等,创造性地再现周围社会生活的游戏。又称为象征性游戏。它在儿童2、3岁时产生,在学前晚期达到高峰,其后逐渐为有规则游戏所取代。   二、 角色游戏的特点   (一)角色游戏表征的特点   表征的实质是学前儿童表达意思——表意。   游戏中的这些“假想”活动对于幼儿来说都是非常“当真”的。   (二)自主性和创造性特点   角色游戏是学前儿童自己的游戏,根据自己的生活经验和兴趣需要选择主题、角色、材料,游戏过程中自由切换情节和发展内容,使自身的主动性和创造性在游戏中得到充分体现。这些创造性也是未来创造活动的萌芽。   (三)角色游戏社会性的特点   角色游戏既是学前儿童对现实生活的体验,也是学前儿童对人类社会生活的模拟,还常常包含了学前儿童对成人社会的某种期待。   三、角色游戏对儿童发展的特殊意义(信息搜索)   (1)角色游戏具有游戏发展价值的独特性。   首先,它为幼儿带来极大的快乐,对其积极的情绪,主动性和独立性的培养有着重要的作用。其次,在角色游戏中,儿童独特的想象活动为儿童创造性的发挥和发展开拓了广阔的空间,并促进认知能力的发展。再次,游戏中的角色扮演,有力地推动了儿童的社会化过程,促进了良好品德和行为习惯的形成。最后,在角色游戏中,言语也得到了发展。   (2)角色游戏具有游戏发展价值的全面性。角色游戏是幼儿获得动作、语言、情感、认知社会性等各方面发展的综合性实践活动,全面推动着游戏发展价值的实现。   思考题:简述我所理解的角色游戏。   任务2 角色游戏的组织与指导   一、 角色游戏的组织   (一)游戏的准备   1.丰富学前儿童的生活经验,增加现实生活的印象,拓宽角色游戏的内容来源。   2.提供适合的场所、设备及丰富的玩具、游戏材料,为学前儿童开展角色游戏创造物质条件。   3.提供充足的自由活动时间,保证学前儿童角色游戏的深入开展。   (二)游戏的过程   1.观察学前儿童在游戏中的表现,为有针对性教育提供依据。   2.观察儿童游戏活动,了解儿童真实的游戏水平,为评价、指导学前儿童游戏提供依据。   3.针对各年龄班学前儿童的水平,抓住游戏的主要环节,以间接的指导方法为主,帮助学前儿童组织和开展游戏   游戏中,应该注意   1.以间接的指导方式为主。   2.抓住游戏主要环节,结合学前儿童发展水平帮助学前儿童开展游戏 成人要鼓励儿童按自己的意愿提出游戏的主题。   教师要帮助学前儿童分配和扮演游戏的角色。   (三)游戏的结束   1.结束游戏   (1)结束的时间   教师要在儿童的游戏性质尚未低落时结束游戏,可使学前儿童保持继续游戏的积极性。学前儿童活动持续时间一般为:小班 5-10分钟;中班 15-20分钟;大班 25-30分钟。   (2)结束的方式   “天黑了”“下班了”“关门了”来结束游戏。   (3)时间过长的原因   ①一个游戏情节长,导致时间长,如“娃娃医院”。   ②学前儿童游戏兴致高而让学前儿童反复游戏导致时间长 。   2.收拾整理   (1)老师主要在旁边指导,根据不同年龄阶段,对学前儿童收拾好玩具的要求不同。如,小班能把一些稍大点东西放好;中班能把基本的玩教具放回原位;大班已经能对玩教具分类放好。   (2)提要求时,老师以游戏中的角色身份,这样会起到良好的效果。   3.评价游戏   (1)小班可由老师讲评,让学前儿童简单评价。主要以鼓励、表扬学前儿童的某行为 。   (2)中、大班可由老师和学前儿童共同参加讲评,这样可以提高学前儿童的分析能力,学习别人的优点,改正自己的缺点,这样有助于游戏质量的进一步提高。   二、大中小班儿童角色游戏的观察与指导   (一)小班儿童角色游戏的指导   小班儿童的思维水平处于感知运动性向直觉形象性过渡的阶段。小班角色游戏多为单独游戏和平行游戏。   (1)玩具的种类适当少些,但相同种类的玩具应多些   (2)教师应更多地参与游戏过程,以平行游戏法与合作游戏法的指导方式,通过角色之间的语言交流来指导儿童。   (3)教师应在游戏指导过程,及时协调角色关系与现实关系,减少现实关系的冲突对游戏的干扰。   (4)游戏结束时宜采用情感式评讲,并带领儿童整理场地培养良好游戏习惯。   (二)中班儿童角色游戏的指导   中班儿童最感兴趣的是角色,但是只考虑个人的愿望不善于分配角色,开始向结伴游戏和合作游戏发展。   (1)引导并鼓励儿童独立提出主题,通过协商的方式培养独立解决冲突的能力,正面提醒培养集体意识。   (2)教师以角色身份参与游戏,增强儿童角色扮演的创造性和游戏内容的新奇性。   (3)游戏结束时吸引儿童参与评讲,引导反思,培养观察力和社会交往能力。   (三)大班儿童角色游戏的指导   大班儿童角色游戏水平明显提高,关注的焦点在于游戏的规则及角色扮演的逼真程度,游戏主题明确,独立性强,角色游戏的反思与评价能力萌芽。   (1)较多地采用直接指导方法,尽量在游戏中引入现实生活的真实性,保持想象的合理性   (2)指导儿童采取协商方式,独立开展合作游戏并解决问题,鼓励配合主题自制玩具。   (3)引导儿童把外部言行与内部动机一致起来,深化游戏主题,在深层次上把握现实生活的人际关系。   (4)游戏结束时的讲评引导儿童反思主题和内容的深刻性,心理活动,最终目的在于使儿童适应社会生活。   思考题:   结合幼儿园见习或学前儿童角色游戏观察活动,编写一份学前儿童角色游戏指导方案   任务3 学前儿童角色游戏的评价与设计   一、学前儿童角色游戏的评价   游戏名称: 班级: 指导教师: 观察者: 观察日期: 观察时间:   学前儿童角色游戏能力评价表 角色游戏教案 篇5   ● 活动目标:   1、培养幼儿相互沟通、交往协调的能力,促进幼儿语言发展。   2、幼儿学会合理运用自己的角色,通过行为、肢体的语言及相应的操作来体现角色的特征。   ● 活动准备:   各角色标志牌及胸卡;各区域隔断用鞋架、桌椅、角色背景乐、生日歌碟片、玩具架、幼儿床铺、爱婴医院:医生、护士的衣帽;指示牌、挂号单、视力表、医药箱、医学器械、多多药房:帽子、药品标价签、各种药瓶药盒、电脑收款机、人体称、面包物语:衣帽、幼儿自制各种糕点、电子称、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕样品、盘子、纸杯盒、纸袋、鲜花店:各种假花及花篮、彩纸、胶棒、 吸管、幼儿自制纸花若干、中国银行:提款机、纸币、银行卡、急救中心:电话、急救车、公用电话亭:电话   ● 活动过程:   1、导入:以梦想为蓝图,引出话题,激发幼儿热情,拓展思路发掘幼儿想象空间。“人人都有自己的梦想,你长大了想做什么?” ⅱ时间老人的出现,给予幼儿想象得以实现的新希望。师化妆后悄然出现“小朋友们好!我是时间老人,听说你们都有自己的理想,我好高兴啊,想实现自己的愿望吗?让我来帮你们实现伟大的梦想,好吗?”“现在我把时间调到20年以后,(转时针)很快就让你们梦想成真!!”   2、 活动以各职业工作人员的一日工作为核心,完整的展现幼儿的想象,让幼儿得到模仿实践的机会。音乐切入,以一首《剪羊毛》开始一天的工作,幼儿自己进入活动工作区域,独立进行准备工作:穿制服,整理用具等,医生、护士、面点师、药剂师、收银员、花艺师、急救医生、银行服务人员各就各位之后,其他选择成为顾客的幼儿进入活动区以卡及学号密码取款进行游戏活动。   3、设计情境,进入活动的最高潮,有病人突然晕倒,医护人员全力急救,激发幼儿治病救人的情感。   4、活动的最后,随着下班音乐的响起,孩子们有序的整理制服,收好用具,走出活动区域。面包物语这一   活动区域准备为时间老人庆500岁生日的大蛋糕,整个活动在温馨的氛围中结束。 角色游戏教案 篇6   1、游戏观察的情况   笑一从玩沙玩具中发现了一个绿色葫芦瓢,高兴得举着说:“我有葫芦,我是葫芦娃。”孩子们看了看,又继续玩起了自己手中的玩具。笑一翻来覆去的看了看,觉得这个葫芦瓢有点脏,就跑到水池边上洗了洗,并用摸布擦干。可是,这个葫芦瓢已经被沙子磨坏了外层表皮,毛毛刺刺的,显得很旧,笑一就用手指甲一点一点地摘,还在小椅子边上磨,最终让葫芦瓢焕然一新。几个孩子看到了,有点眼馋了,特别是一直特别喜欢葫芦娃的昌昌伸手去夺,笑一赶紧跑开了,几个孩子跟在后面追。我说:“孩子们,你们在干什么呀?”这个说:“我是绿葫芦娃,我要葫芦。”那个说:“我也是葫芦娃,我也要葫芦。”……我说:“可是,只有一个葫芦瓢,怎么办呀?”孩子们你看看我,我看看你,几乎是一同声地对我说:“我要!”   2、游戏的分析与推进   观察中发现,孩子们对扮演葫芦娃有急切的要求,却又不能自行解决葫芦少的问题。因此,教师应引导孩子想办法解决这个问题,满足孩子扮演葫芦娃的欲望。   3、引导探究的活动   在这次观察中,孩子们对扮演葫芦娃产生了兴趣,却又苦于没有葫芦,我就引导孩子们想办法自己制作葫芦。一听到我说做葫芦,笑一就说:“用橡皮泥做吧。”孩子们纷纷赞同。于是大家一起开始了制作葫芦的美工活动,笑一还用葫芦瓢一一为大家拓印呢。   4、问题的解决   通过美工活动,孩子们都有了葫芦,高兴得模仿着葫芦娃的各种动作。   又过了两天,恰逢园里购进一批新玩具,正巧有葫芦形的插接积塑,我就申请把这种玩具放在我班里。孩子们高兴得选择着自己喜欢的颜色,一边做模仿动作,一边说:“我是X葫芦娃。”但是又出现了新问题。 角色游戏教案 篇7   一、目标:   1、展开主题游戏帮助幼儿分配主要角色,并要求幼儿明确自己担任的角色   2、学会从并列游戏到小组游戏,联合游戏发展,逐步培养幼儿集体   3、培养幼儿交往能力,要求幼儿在活动中友好相处   二、准备:   两个娃娃家:提供材料(围裙、一次性底盘)   医院:提供材料(点滴、纸药片、药方、纸、笔、医生帽)   食品店:提供材料(各种食品空盒)   小菜场:提供材料(自制各类蔬菜、称、盘子)   点心店:提供材料(皱纸、盘子、泥工)   银行:提供材料(钱币)   理发店:   三、过程   (一)小班幼儿到大班去找好朋友、结对子。   (二)教师提出游戏要求,幼儿间协商角色,分配角色。   (三)开始进入角色,教师观察指导   ①观察、了解幼儿对玩具的兴趣,并使游戏动作与角色产生关系   ②观察幼儿在游戏中是否和大班幼儿一起进入角色   ③鼓励幼儿摆弄玩具,并使游戏动作与角色产生关系,逐步建立角色意识,提高游戏水平   四、讲评游戏   ①讲讲游戏中是怎样合作的,怎样游戏的   ②教师小结 角色游戏教案 篇8    活动目标:   1、乐意扮演角色和小朋友一起玩。   2、学习使用简单礼貌用语招待小客人。   3、懂得按自己的意愿选择游戏。   4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。   5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。    活动准备:   游戏区域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戏材料新投放的材料:自制电话四部、小衣服。   知识经验:幼儿已有参与娃娃家游戏的经历。    活动过程:   (一)分享经验   1、交流游戏经验:玩娃娃家时你最喜欢当谁?都做些什么事情?   (教师根据幼儿的回答,展示相应的照片)   2、交流生活发现:爸爸妈妈在家还会做哪些事情?   (教师展示幼儿收集的照片)   (二)提出问题,引出新的游戏内容-小客人做客。   1、问题:娃娃娃家里已住满了小主人,还有小朋友想去玩,怎么办?   2、讨论:怎样招待小客人?怎样做文明的小客人?   3、提出新任务:小客人评选"文明家庭"。   (三)幼儿自由选择角色,进入娃娃家游戏。   1、幼儿按自己的意愿选择"钥匙"进入"娃娃家",扮演角色。   2、幼儿相互自我介绍,明确游戏伙伴的身份。   (四)教师以妈妈的身份带领小客人在各娃娃家串门。   重点指导:引导小主人主动、热情的招待客人。    活动结束:   听音乐结束游戏,评选文明家庭。   1、主人交流:你为客人做了哪些事情?   2、客人评选文明家庭。
2023-08-29 10:00:071

幼儿园大班角色游戏教案

  【1】幼儿园大班角色游戏教案   ● 活动目标:   1、培养幼儿相互沟通、交往协调的能力,促进幼儿语言发展。   2、幼儿学会合理运用自己的角色,通过行为、肢体的语言及相应的操作来体现角色的特征。   ● 活动准备:   各角色区标志牌及胸卡;各区域隔断用鞋架、桌椅、角色区背景乐、生日歌碟片、玩具架、幼儿床铺、爱婴医院:医生、护士的衣帽;指示牌、挂号单、视力表、医药箱、医学器械、多多药房:帽子、药品标价签、各种药瓶药盒、电脑收款机、人体称、面包物语:衣帽、幼儿自制各种糕点、电子称、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕样品、盘子、纸杯盒、纸袋、鲜花店:各种假花及花篮、彩纸、胶棒、 吸管、幼儿自制纸花若干、中国银行:提款机、纸币、银行卡、急救中心:电话、急救车、公用电话亭:电话   ● 活动过程:   1、导入:以梦想为蓝图,引出话题,激发幼儿热情,拓展思路发掘幼儿想象空间。“人人都有自己的梦想,你长大了想做什么?” ⅱ时间老人的出现,给予幼儿想象得以实现的新希望。师化妆后悄然出现“小朋友们好!我是时间老人,听说你们都有自己的理想,我好高兴啊,想实现自己的愿望吗?让我来帮你们实现伟大的梦想,好吗?”“现在我把时间调到20年以后,(转时针)很快就让你们梦想成真!!”   2、 活动以各职业工作人员的一日工作为核心,完整的展现幼儿的想象,让幼儿得到模仿实践的机会。音乐切入,以一首《剪羊毛》开始一天的工作,幼儿自己进入活动工作区域,独立进行准备工作:穿制服,整理用具等,医生、护士、面点师、药剂师、收银员、花艺师、急救医生、银行服务人员各就各位之后,其他选择成为顾客的幼儿进入活动区以卡及学号密码取款进行游戏活动。   3、设计情境,进入活动的`最高潮,有病人突然晕倒,医护人员全力急救,激发幼儿治病救人的情感。   4、活动的最后,随着下班音乐的响起,孩子们有序的整理制服,收好用具,走出活动区域。面包物语这一   活动区域准备为时间老人庆500岁生日的大蛋糕,整个活动在温馨的氛围中结束。   【2】幼儿园大班角色游戏教案   游戏内容:   医院、农贸市场、超市、美容院、小吃店   游戏目标:   1、引导幼儿在游戏活动中模仿各行各业劳动人民的工作,进一步了解工作人员的工作情况及特性。   2、通过游戏活动培养幼儿的交往能力、合作能力及一定的规则意识。   3、激发幼儿参与游戏的热情,体验成人劳动的艰辛和游戏带来的乐趣。   游戏准备:   1、物质准备:   医院:听诊器、针筒、输液器、口罩、药品盒等;   农贸市场:水产品(螃蟹、鱼、虾)、电子称;   超市:各类食品盒、饮料瓶、化妆品盒等、小筐若干;   美容院:化妆品、梳子、镜子、热水器、蒸头器等;   小吃店:各类食品、蒸笼、服装等。   2、经验准备;   幼儿已玩过医院、农贸市场、超市、美容院、小吃店的游戏。   游戏过程:   1、谈话导入,激发幼儿兴趣。   2、师生共同回忆上次活动情况,并提出新的要求及需改进的地方。   3、幼儿按意愿来选择游戏中的角色。   4、幼儿以角色身份布置游戏用具。   5、开展游戏,教师以角色身份参与活动中,指导有个体差异的幼儿。   6、工作人员共同收拾整理活动场地,结束活动。   7、师生共同小结活动情况,评选“最佳工作人员”
2023-08-29 10:00:301

角色游戏教案

  作为一名无私奉献的老师,时常要开展教案准备工作,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。那要怎么写好教案呢?以下是我为大家收集的角色游戏教案5篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。 角色游戏教案 篇1   设计意图:   中班幼儿的思维方式简单,喜欢模仿生活中的一些情节。区域活动是幼儿自我学习,自我探索,自我发现,自我完善的活动。皮亚杰的理论告诉我们,幼儿身心、心理的发展主要是通过感知和操作来认识周围事物的。幼儿园的区域活动形式是一种促进幼儿发展的好办法。区域活动有相对宽松的活动氛围,灵活多样的活动形式,能满足幼儿发展的需要。在开展区域活动中,我根据我班幼儿的年龄特点,发需要,设置了本活动,提供了具有多样性,开发性,层次性的游戏材料并以伙伴的身份对幼儿加以适时点拨指导。   区域预设目标:   1、知道商店的基本玩法, 通过讨论,提升幼儿对待顾客的经验与态度,能创造性地表现周围的生活。   2、通过想象,并结合自己的生活经验,引导幼儿不断加强各角色区的联系,丰富游戏的情节。   3、学会协商分配角色,能与同伴联合游戏,增强幼儿的规则意识,培养幼儿良好的交往意识。   4、巩固幼儿听到信号马上和同伴共同收拾玩具的习惯。   区域材料准备:   1、物质准备:师幼共同收集商店中所需的各种商品,电话亭,表演区中的服装、表演道具等角色所需的物品。   2、经验准备:幼儿有过和爸爸妈妈一起逛商店、打电话、表演的生活经验。   重点指导:   1、合理使用材料,创造性地使用材料进行游戏   2、大胆想象进行游戏   3、加强各角色间的联   活动过程:   一.以谈话的形式引入。   1、师:我们的商店在上个星期就布置好了,商店很漂亮。我们的商店今天就要开张了,如果你是商店的小老板,有顾客来了怎么办?   2、师:如果有的顾客买了东西觉得不满意,你会怎么做?   3、引导幼儿说说商店应该怎么玩。   二.引导幼儿协商分配角色并引导幼儿合理的布置商店。   1、我们的商店开张了,你们想要在商店里扮演什么角色?   2、师:我们的商店需还需要什么呢?我们要怎样来布置我们的商店?   三、幼儿游戏,师参与游戏并指导。   1、师:我想买冰红茶,你们这儿有些什么品种的呀?   2、师:你的冰红茶怎么卖?可以便宜一些吗?   3、师:我昨天在你们这儿买的饼干,是过期的,你们说该怎么办呢?可以换吗?   四、引导幼儿加强各角色区的联系,丰富游戏的情节。   师引导幼儿大胆想象进行游戏,加强各角色间的联系。   五、结束:收拾游戏场地,引导幼儿参与评价   你玩的开心吗?遇到什么困难?你是如何解决的?   活动评价:   在本次的实践活动的过程中,让我感受最深的就是——情景的创设。在理解新纲要的过程中,要求教师能够在活动中创设有趣味、有吸引力的活动情景,重点突出要让幼儿“在情景中学习”,拥有充分的情感体验。创设了富有情趣的情景,有利于对于激发幼儿的学习动机。让他们通过情景的创设来探究问题,使学习过程变成探究、发现、加深个人体验的过程。像我们本次的区域活动让幼儿了解商店的玩法,并能结合自己的生活经验,丰富幼儿的体验和在活动中各角色间的联系。提升幼儿对生活经验与生活态度的体验,能创造性地表现周围的生活。 角色游戏教案 篇2    一、教学内容:   娃娃家,小菜场,玩具店,美容店等。    二、教学目标:   1 引导幼儿扮演熟悉的.角色,知道角色名称,模仿最基本的动作。   2 游戏中有简单的角色语言和行为。    三、教学准备   增添垃圾桶,热水器等物品。    四、教学指导   1游戏前简单的导入,激发兴趣   2 幼儿自主开展   观察与指导重点:   (1) 帮助幼儿一起布置游戏场地。   (2) 观察幼儿在游戏中的语言和动作,了解幼儿角色水平。   (3) 教师扮演角色,随机指导,引导幼儿有简单的角色语言和行为。   3 游戏后谈话   以教师为主的谈话方式,再现有价值的游戏片断。 角色游戏教案 篇3    【活动目标】   1、了解商店购物的基本程序:选择商店→付款,能到商店。   2、初步使用礼貌用语。   3、懂得商店卖的东西不只是一种,会有很多。    【活动准备】 投放洗发水、沐浴露、蔬菜等玩具,饮水机,收银台等。    【活动过程】 一、教师出示新增的商店游戏材料,导入游戏。   1、教师:之前我们也玩了“买东西”的游戏,学会到商店购物。懂得要怎么样去买,上星期我们在“娃娃家”游戏中开了一家商店,我们也看过商店里都有哪些东西,但是在看的过程中我发现到小朋友们对商店还不是很了解,他们总觉得很好奇但是不不知道怎么玩,他们也会混了以为商店里只有一种东西可以,不对的哦!商店里可以有很多东西是可以买的。(教师出示新增的商店材料,如洗发水、沐浴露、蔬菜等。)今天娃娃家的爸爸妈妈就可以到商店里买东西了。   2、教师与幼儿一起回忆商店购物的流程:选择商品→付款。    二、教师:在上次的游戏中,娃娃家的爸爸妈妈一直忙着煮饭炒菜,你们的爸爸妈妈平时在家还会做些什么呢?今天我们有了商店,那么,爸爸妈妈也可以去哪里呢?   爸爸除了在娃娃家他还可以去哪里呢?有谁知道而且娃娃家新增的商店要谁来看店呢?    三、提出游戏要求。   1、娃娃家的爸爸妈妈做家务要分工。   2、商店的营业员与顾客之间要使用礼貌用语,上次啊!老师发现到很多小朋友们都很没礼貌,不管是当老板还是当营业员,还有客人来了他们也不会去招待。    四、幼儿自主游戏,教师观察指导。   1、重点观察娃娃家的爸爸妈妈到商店购物的情况。   2、帮助娃娃家的爸爸妈妈丰富游戏情节,提醒他们去商店买东西等。   3、提醒营业员和顾客使用礼貌用语。    五、整理游戏材料,   1、整理游戏材料。   2、交流游戏情况。   教师:今天你们扮演了谁,都做了些什么?你们到商店买了些什么?    【活动反思】 上完课后我发现孩子们玩得很开心,他们对于这个游戏也很喜欢在玩得时候孩子们都懂得自己的角色身份,不会像上次那么的乱,也不会出现把角色搞混了,后面我发现到收银员把钱给了其他小朋友我想这跟我的指导有很大的关系,下次在指导的时候要先强调好规则和要求,加强孩子们的语言表达。 角色游戏教案 篇4    一、情况分析   1.一幼儿在游戏中做“娃娃家”的“妈妈”,她洗完衣服后想要熨衣服,她就到玩具箱里找到了一个玩具电熨斗兴高采烈地熨起了衣服。   2.一幼儿做餐厅总经理,他在材料箱里翻来找去,要为餐厅搭一个空调,他找了一块长方形的积木替而代之。   3.“医院”的配药医生,他皱着眉头在“医院”里来回走动,度图做一瓶水果药,让“病人”吃药不觉得苦,但他不知道怎么做。   4.去“理发店”的顾客反映,服务员为他洗头,可没有水龙头(自来水),感到很不舒服。   ……   说明   玩具是幼儿游戏必不可少的组成部分。“玩具是幼儿的天使”。很多情况下,幼儿是因为玩具而游戏的。尤其是小年龄的幼儿。操作摆弄玩具,因玩具产生联想和游戏行为,中班上期的幼儿就是如此,“仅仅幼想虚拟的事物不能激起热烈的行为”。    二、游戏要求   在游戏中会根据自己的需要选择替代玩具和材料。   说明   从情况分析中不难看出,中班上学期的幼儿在游戏中已表现出来、替代玩具和材料的需要和能力,让幼儿在游戏中会根据自己的需要选择、替代玩具和材料,有助于游戏水平的提高和发展,反之,将影响游戏情节的进一步展开。    三、材料及环境创设   1.现成玩具箱:装有碗、筷、盒、篮、锤子、瓶等。   原始材料箱:积木、万能插塑、纸、笔、剪刀、浆糊等。   2.重视引导幼儿对日常生活用品的观察,熟悉各物品的外形特征和结构组合,如空调的外形、售票员的票夹等。同时要鼓励幼儿大胆自制游戏玩具,想象和发挥各种物体的功能,学会以物代物。   说明   教师除了为幼儿创设和提供幼儿游戏的一般环境外,还要为幼儿提供足够的、丰富的其他材料,以满足幼儿的不同需要,并进一步丰富幼儿的生活印象,加深幼儿的生活体验,为幼儿在游戏中享受已知奠定基础。    四、游戏指导   1.在游戏前提示:如果你在游戏中需要什么可到玩具箱寻找,也可以请同伴或老师帮忙。   观察重点:幼儿选择和使用玩具的情况。上面所例举的情况分析中的几种表现,就是教师在游戏中,重点观察所致。   游戏评价:可通过“你们是怎么做的?”提问来展现类似第1、第2种幼儿的游戏情况,强化他们能根据自己的需要选择、替代玩具。通过“你需要什么,可以怎么做?”来引导幼儿讨论玩具与游戏的关系,帮助类似第3、第4种情况的幼儿会选择、替代玩具,解决游戏中的困难。   说明   引导幼儿掌握解决问题的基本途径,可减少幼儿面对问题的种种质疑而影响行为的进一步发展。教师虽不应去替代幼儿解决困难,却可为幼儿指点谜津。 角色游戏教案 篇5    活动目标:   1、合理使用材料,创造性地使用材料进行游戏   2、大胆想象进行游戏   3、加强各角色间的联    活动过程:   一、以谈话的形式引入。   1、师:我们的商店在上个星期就布置好了,商店很漂亮。我们的商店今天就要开张了,如果你是商店的小老板,有顾客来了怎么办?   2、师:如果有的顾客买了东西觉得不满意,你会怎么做?   3、引导幼儿说说商店应该怎么玩。   二、引导幼儿协商分配角色并引导幼儿合理的布置商店。   1、我们的商店开张了,你们想要在商店里扮演什么角色?   2、师:我们的商店需还需要什么呢?我们要怎样来布置我们的商店?   三、幼儿游戏,师参与游戏并指导。   1、师:我想买冰红茶,你们这儿有些什么品种的呀?   2、师:你的冰红茶怎么卖?可以便宜一些吗?   3、师:我昨天在你们这儿买的饼干,是过期的,你们说该怎么办呢?可以换吗?    活动反思:   活动以引导幼儿说出具有特色的商店是什么样子的?是用什么做成的?怎样做的?在幼儿的讨论下,师幼儿共同商定需准备和制作的材料,幼儿自带家中的废旧材料并参与制作,兴趣较高。活动中发现幼儿想象、替带废旧材料的能力还不够,幼儿多是过于逼真的反应游戏材料,还不够大胆创新,创造想象的能力还不够。    调整策略:   在下一次的游戏中会重点鼓励幼儿大胆想象,大胆创造,给予启发性 引导,请家长帮忙在家进行指导,给予知识经验准备。
2023-08-29 10:01:041

幼儿园游戏的种类

(一) 创造性游戏和有规则游戏 此类游戏的分类受苏联的影响较大,它便于教师了解游戏的教育作用,可以根据需要选用。这是目前我国广大幼教工作者一致公认的分类方法。但容易给幼儿园游戏的开展带来误区。 (二) 主动性游戏和被动性游戏 1主动性游戏儿童除了需要智力活动外,更需要运用肢体、肌肉的活动去进行游戏,儿童可以自由控制游戏的速度,也可以按自己的意愿来决定游戏的形式,如绘画、手工、玩积木、玩玩具、角色游戏、玩沙、玩水、唱歌。根据不同的游戏方式,主动性游戏可以再分为以下四种: (1) 操作性游戏:运用四肢大小肌肉的活动来进行的游戏。大肌肉活动,如需手脚协调的攀、爬、抛、捉等动作;小肌肉活动,如推拉玩具、搓油泥、拼图等,需运用手腕、手掌、手指等才能进行。 (2) 建造性游戏:儿童利用大小积木或拼插玩具来制作房屋、桥梁或其他物品。 (3) 创作性游戏:需要儿童用心去创作、运用简单的材料制作物品,以表达其创作力。一切美工活动、玩沙、玩水游戏均属于此类。 (4) 想象性游戏:利用现有的物件或玩具,凭自己的想像力来进行想象性的扮演角色的游戏。 2ue010被动性游戏属于较静态的活动,儿童只需观看、聆听或欣赏,而不需进行体力活动,如看图书、听故事、看录像、听音乐等都属于静态接受信息的活动。 (三) 手段性游戏和目的性游戏 手段性游戏是指以游戏的方式达到教育教学的目的,即教学游戏化。 目的性游戏是指为儿童提供为玩而玩、获得游戏性体验的条件。 此两类游戏的分类各有其独特的意义。手段性游戏把游戏作为教育教学的手段,教师的控制程度较大,而儿童却不能完全依自己的愿望自主地游戏。而目的性游戏则注重游戏活动本身,幼儿可以主动支配自由的行为,自由参加游戏。使儿童在活动过程中体验快乐并使个性、情绪及社会性方面得到发展,这种真正意义上的儿童游戏在实践中由于教师缺乏操作性的指导,致使游戏流于形式。
2023-08-29 10:07:101

角色游戏教案

  作为一名教职工,时常需要用到教案,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。那么优秀的教案是什么样的呢?以下是我帮大家整理的角色游戏教案9篇,仅供参考,欢迎大家阅读。 角色游戏教案 篇1    一、情况分析   寒假过后,依然保持几个已有的主题:娃娃家、菜场、公园、汽车。但是,出现了一些新的情节:一菜场营业员提出买一送一“买一个鸡蛋,送-只螃蟹;一幼儿拿着方形积木,摆在眼前,到处“咔嚓、咔嚓”拍照;更有一些幼儿在地上竖块积木,又急忙捂耳走开(放鞭饱)等等。当教师问起这是做什么?为什么这么做?”孩子的回答多是:“我看到的,我玩过的……”。可见,假期中丰富多彩的生活内容给幼儿的认知结构带来了发展,于是在游戏中,不知不觉体现出这些亲身经历和所见所闻。但是由于年龄所限,他们大都停留在动作的模仿,并无明确的目的和角色意识,而且,这些情节通常随该幼儿角色的变换而消失。    说明   游戏是儿童与环境交互作用的形式。儿童通常将一些刚刚经历过、看到过的新鲜事物反映在游戏中;儿童也常常把一些已经熟悉的各种事物综合起来,按自己的意愿进行改造,创造性地反映到游戏中。因此,教师应深入观察和了解幼儿游戏现状,预测幼儿的发展水平,有针对性地创设适宜的环境,适时适当的进行指导。教师应从幼儿的需要、兴趣、能力所及出发,把握游戏中的闪光点,增强角色意识,既使幼儿自主游戏,又使其获得各方面的提高。    二、游戏要求   稳定原有主题,推动各主题情节发展,鼓励幼儿玩出新的、喜欢的情节。    三、游戏准备   1.提供材料   增加材料的投放:提供纸棍、小塑料袋、小相机;结构材料由花片、胶粒扩充进更多的品种。   说明   游戏材料的增加,为新游戏提供了物质准备,为游戏情节的丰富提供了可能,同时创设了用材料进行替代的物质环境。   2.丰富经验   围绕“快乐的寒假”组织多种形式的谈话活动:幼儿畅言“去过那里”、“看到什么有趣的东西”、玩过什么开心的事”。   针对谈话中不够明确的、游戏中有争议的问题,引导幼儿带着问题观察周围的生活,激发幼儿自主讨论。如:“买-送一”是什么意思?怎么送法?划算不划算?好在哪里?    说明   心理环境的创设可以说是幼儿游戏发展的源泉。儿童游戏是儿童在自己已有生活经验和知识技能基础上的自我表现,生活经验越丰富,知识技能越充分,儿童游戏的主题、情节、技巧和内容也就越丰富,其游戏选择的可能性也越大。所以,在游戏之外教师应注意丰富幼儿的知识经验。这对游戏具有重要影响。    四、游戏指导   1.观察重点   a、游戏情节是否发展?讨论谈话活动对幼儿有否帮助?通过对个别幼儿的鼓励是否起到以点带面的效果?   B、新投放的材料是否被使用?如果用了,那么是如何使用的?如没有,原因是什么?不感兴趣还是不会使用?   C、在游戏中,小班幼儿的语言能力如何?合作交往的水平怎样?    说明   因为游戏是基于儿童的内部需要而产生的自发活动,所以上述观察内容都是围绕当前游戏进程提出的,目的在于深入了解幼儿,以便在尊重幼儿意愿的基础上,及时调整并制定下一步措施。   2.指导方式   a、以游戏伙伴的身份直接指导。如发现菜场情节单调、讨论过的内容没有出现,这时可扮顾客买菜“可不可以便宜一些?”、“莱多拿不下,怎么办?”    说明   如果幼儿在启发下解决了问题,可以在自发交流时引导其介绍;如果没能解决,则可在自发交流时引发幼儿讨论。教师在直接指导时,切忌急于求成,要让幼儿做游戏的主人,教师只需一步步旁敲侧击,自会水到渠成。   B.通过自发交流间接指导。可以采用如下策略:情景表演“划船”(纸棍为桨);小菜场做广告“买一送一”;邀请小摄影师为大家拍集体照等等。    说明   以上方式属再现式,它能给幼儿以直观具体的印象,对小班幼儿尤为适合,且深受该年龄幼儿喜爱,建议多采用该方式。此外,通过鼓励个别幼儿游戏的闪光点,力求以点带面激发幼儿的游戏热情,推动和丰富情节的发展。 角色游戏教案 篇2   首先说一下餐厅的主要设施:厨师操作台、原料摆放柜、餐桌、餐椅、冰箱、微波炉,此乃硬件实施。前面的四项是园里采购的,后面的是我利用废旧纸盒改造的。下面说一下我与孩子的合作。   一、告诉幼儿要新开一个餐厅,请幼儿帮餐厅起名字,根据民主原则,定名为“小太阳餐厅”。   二、请幼儿绘画菜谱,我再进行包装、塑封,装定成册——菜单,有的画出了自己爱吃的水煮鱼、清蒸鱼,有的画了糖醋里脊,有的画了水果沙拉等等,可谓品种丰富。   三、与美工活动捏泥结合,幼儿用泥塑造了麻花、包子、饺子、肉丁饭、蜗牛卷等主食,以及西瓜、苹果等水果,摆放在材料柜里。   四、请幼儿收集各种饮料瓶及酸奶瓶,我们制作了鲜橙多、冰红茶、绿茶、露露等饮料。   其次说一下我的布置过程:   一、装饰餐厅环境:与幼儿共同制作各种关于餐厅的图片,包括老师画的厨师、招牌菜、各种蔬菜,幼儿画的各种水果等。餐厅名称采用地垫挂饰制作成太阳的样子。   二、制作各种半成品投放材料柜里。如:麻辣烫、面条、用布缝制的包子、饺子、辣椒等。   三、投放用布缝制的小围裙与头巾,供服务员使用。   最后说一下幼儿游戏的效果:如果你很久没被幼儿崇拜了,那就开个角色游戏区吧(中班)。当我请几名幼儿示范游戏时,他们开心极了,很好地发展了语言表达能力与交往合作能力。当然,随着游戏底开展我们会投放更多幼儿喜欢的东西。 角色游戏教案 篇3   设计意图:   中班幼儿的思维方式简单,喜欢模仿生活中的一些情节。区域活动是幼儿自我学习,自我探索,自我发现,自我完善的活动。皮亚杰的理论告诉我们,幼儿身心、心理的发展主要是通过感知和操作来认识周围事物的。幼儿园的区域活动形式是一种促进幼儿发展的好办法。区域活动有相对宽松的活动氛围,灵活多样的活动形式,能满足幼儿发展的需要。在开展区域活动中,我根据我班幼儿的年龄特点,发需要,设置了本活动,提供了具有多样性,开发性,层次性的游戏材料并以伙伴的身份对幼儿加以适时点拨指导。   区域预设目标:   1、知道商店的基本玩法, 通过讨论,提升幼儿对待顾客的经验与态度,能创造性地表现周围的生活。   2、通过想象,并结合自己的生活经验,引导幼儿不断加强各角色区的联系,丰富游戏的情节。   3、学会协商分配角色,能与同伴联合游戏,增强幼儿的规则意识,培养幼儿良好的交往意识。   4、巩固幼儿听到信号马上和同伴共同收拾玩具的习惯。   区域材料准备:   1、物质准备:师幼共同收集商店中所需的各种商品,电话亭,表演区中的服装、表演道具等角色所需的物品。   2、经验准备:幼儿有过和爸爸妈妈一起逛商店、打电话、表演的生活经验。   重点指导:   1、合理使用材料,创造性地使用材料进行游戏   2、大胆想象进行游戏   3、加强各角色间的联   活动过程:   一.以谈话的形式引入。   1、师:我们的商店在上个星期就布置好了,商店很漂亮。我们的商店今天就要开张了,如果你是商店的小老板,有顾客来了怎么办?   2、师:如果有的顾客买了东西觉得不满意,你会怎么做?   3、引导幼儿说说商店应该怎么玩。   二.引导幼儿协商分配角色并引导幼儿合理的布置商店。   1、我们的商店开张了,你们想要在商店里扮演什么角色?   2、师:我们的商店需还需要什么呢?我们要怎样来布置我们的商店?   三、幼儿游戏,师参与游戏并指导。   1、师:我想买冰红茶,你们这儿有些什么品种的呀?   2、师:你的冰红茶怎么卖?可以便宜一些吗?   3、师:我昨天在你们这儿买的饼干,是过期的,你们说该怎么办呢?可以换吗?   四、引导幼儿加强各角色区的联系,丰富游戏的情节。   师引导幼儿大胆想象进行游戏,加强各角色间的联系。   五、结束:收拾游戏场地,引导幼儿参与评价   你玩的开心吗?遇到什么困难?你是如何解决的.?   活动评价:   在本次的实践活动的过程中,让我感受最深的就是——情景的创设。在理解新纲要的过程中,要求教师能够在活动中创设有趣味、有吸引力的活动情景,重点突出要让幼儿“在情景中学习”,拥有充分的情感体验。创设了富有情趣的情景,有利于对于激发幼儿的学习动机。让他们通过情景的创设来探究问题,使学习过程变成探究、发现、加深个人体验的过程。像我们本次的区域活动让幼儿了解商店的玩法,并能结合自己的生活经验,丰富幼儿的体验和在活动中各角色间的联系。提升幼儿对生活经验与生活态度的体验,能创造性地表现周围的生活。 角色游戏教案 篇4    活动目标:   1、合理使用材料,创造性地使用材料进行游戏   2、大胆想象进行游戏   3、加强各角色间的联    活动过程:   一、以谈话的形式引入。   1、师:我们的商店在上个星期就布置好了,商店很漂亮。我们的商店今天就要开张了,如果你是商店的小老板,有顾客来了怎么办?   2、师:如果有的顾客买了东西觉得不满意,你会怎么做?   3、引导幼儿说说商店应该怎么玩。   二、引导幼儿协商分配角色并引导幼儿合理的布置商店。   1、我们的商店开张了,你们想要在商店里扮演什么角色?   2、师:我们的商店需还需要什么呢?我们要怎样来布置我们的商店?   三、幼儿游戏,师参与游戏并指导。   1、师:我想买冰红茶,你们这儿有些什么品种的呀?   2、师:你的冰红茶怎么卖?可以便宜一些吗?   3、师:我昨天在你们这儿买的饼干,是过期的,你们说该怎么办呢?可以换吗?    活动反思:   活动以引导幼儿说出具有特色的商店是什么样子的?是用什么做成的?怎样做的?在幼儿的讨论下,师幼儿共同商定需准备和制作的材料,幼儿自带家中的废旧材料并参与制作,兴趣较高。活动中发现幼儿想象、替带废旧材料的能力还不够,幼儿多是过于逼真的反应游戏材料,还不够大胆创新,创造想象的能力还不够。    调整策略:   在下一次的游戏中会重点鼓励幼儿大胆想象,大胆创造,给予启发性 引导,请家长帮忙在家进行指导,给予知识经验准备。 角色游戏教案 篇5    活动内容: 角色游戏:娃娃家、超市   活动目标:   1、热爱生活,喜欢扮演生活中的各种角色。   2、能在游戏中有简单的角色语言和行为.   3、能在角色游戏中运用语言协调自己与他人的关系。   活动准备:   1、知识准备:已有过去超市的经验   2、物质准备:娃娃家与超市的各种玩具   指导要点:   1、提问导入   师:你们去过超市吗?超市里的服务员看到客人来了,都做些什么?怎么做的?   顾客到了超市又是怎么买东西的?收银员又是怎么接待顾客的?她该说些什么?   2、选择游戏内容   ①让幼儿自由讨论,选定游戏内容、游戏伙伴,确定游戏主题和玩法。   ②幼儿与教师交谈,说出自己想参加哪个活动角的活动,为什么?   3、分配角色   请幼儿自主选择,并引导他们:   ①能大胆地讲出自己想承担的角色,并征得其他小朋友的同意。   例如:“我想当妈妈,你们同意吗?”,“我想当售货员,你们同意吗?”   ②分配角色时,能运用语言调节自己与他人的关系,即当几个幼儿争当同一个角色时,能通过协凋找到解决问题的办法。   例如:   两个幼儿都想当售货员时可以这样协商:“咱们分白班、夜班,我上夜班,我先回家做饭。”   两个幼儿都想当妈妈时可以这样解决:“咱们轮流当,你当一会儿,我当一会儿。”   4、幼儿游戏,教师巡回指导,发展游戏情节   ①教师参加到游戏中去,观察幼儿的表现,并对幼儿的思路加以引导。通过提问,设置困难、障碍,让幼儿边想边说、边行动。例如,做“娃娃生病的游戏”。   师:我好象听到娃娃在哭,她好象生病了?   生:是的呀,怎么办。   师:家里要买一些有营养的食物,煮给娃娃吃?   生:我是妈妈,我要去买菜了。   ……   ②指导幼儿在游戏中,根据角色的身份、特点、学习与人交往的对话技能,扮演好角色。   例如,超市的售货员在接待顾客时,能热情地同顾客打招呼,介绍货物,推荐货物。顾客能清楚地说明自己想买什么东西,并向售货员表示谢意。   4、游戏评价   引导幼儿自我评价、相互评价。   师:①谁最动脑筋、想办法,解决了什么问题?   ②你在游戏中缺少什么材料?下次想玩什么游戏?为什么? 角色游戏教案 篇6   1、游戏观察的情况   骁骁用葫芦积塑插了一把枪,欣欣插了两个圈圈,面对面比划起来。一会儿,欣欣一边哭一边喊:“你打人,你是坏葫芦娃。”这时有几个女孩对我说:“奇琦也打着我了。”“他也打着我了。”……告状的人越来越多。   2、游戏的分析与推进   在葫芦娃的角色游戏中我们发现,孩子们虽然喜欢表演葫芦娃,却只局限在模仿葫芦娃打妖怪的动作上,而且动作过大,不会顾及到周围的小同伴。怎样避免碰伤同伴?这是一个应该引导幼儿思考并必须解决的问题。   3、引导探究的活动   在游戏中孩子们能发现问题,就能有解决问题的办法,于是我们引导孩子一起探究问题解决途径。   (1)我们请孩子们仔细观赏动画片《金刚葫芦娃》,请他们讨论:葫芦娃有没有碰伤自己的同伴,他们是怎样相处的?其次,引导幼儿想一想怎样不碰伤自己的同伴?把游戏中的问题整合到健康教育中。   (2)创设相应的区域环境,让幼儿满足表演的欲望,尽情展现自己。我们在结构区的旁边,搭起一个小舞台,并贴上“我是最棒的葫芦娃”横幅,让孩子们一个一个的表演,其他孩子可以自愿做小观众。孩子们非常踊跃,天天变换着动作花样。   4、问题的解决   孩子们对小舞台的搭建非常兴奋,一个个站上“舞台”尽情展现:语哲两手*腰,扭着小屁股走来,说:“我是会走模特的葫芦娃。”昌昌说:“我是会吐火的葫芦娃。”接着拉开弓步,两手后伸,鼓起腮帮“呼――”。老师和同伴的掌声,鼓励的言语,使他们充分体验了快乐与满足,并且懂得了游戏规则,从此没有了纷争。还懂得遵守纪律,现在,只要老师喊一声:“葫芦娃听令!……”孩子们马上应声而到。 角色游戏教案 篇7   幼儿扮演角色游戏《捉大个子》活动规则、过程   活动内容:《捉大个子》   活动目标:让幼儿充分利用自己的手指进行游戏、培养幼儿的观察、分析、判断能力。提高幼儿对游戏的兴趣。   活动准备:幼儿扮演角色。    活动过程:   一、儿歌导入;《小小手》   1、请幼儿仔细观察小手长的是什么样子的?   2、问师:“小朋友一只手有几个手头啊?(幼儿回答)请仔细观察,看看五个手指头长的一样吗?”(请幼儿答)   3、师问“那个小朋友最勇敢,能告诉老师手指头有什么不同了?”(幼儿回答)   4、老师帮小朋友给手指头起个名字,最小最矮的叫“小不点”胖胖的叫“大胖子高高大大的叫“大个子…”   5、小朋友们观察的都很仔细,“大个子”不仅长得高,它还很淘气哦!有时候它会躲起来,今天老师带你们捉捉这个“大个子”的游戏好吗?    游戏规则:   ①首先请小朋友把五个手指头放在一起(请幼儿仔细看)。   ②用另一只手握住五个手指头,露出五个指头尖(请幼儿观察)。   ③再仔细看看“大个子”躲到哪里去了?我们一起来把它捉住?   游戏(-)   1、请一名幼儿上台表演,老师捉幼儿的手指,找“大个子”(老师捉错一次,在捉对一次)。   2、在请一名幼儿上台表演;让幼儿来捉老师的“大个子”(幼儿如果捉错了,告诉幼儿“大个子”站队站错了,交换了位置,所以你就没找到“大个子”)。   游戏(二)   1、二个人一组互捉“大个子”。   2、自由捉;让幼儿都一起捉捉老师的“大个子”,幼儿在自由的互找“大个子”   游戏(三)   分组找:分成男女两组比赛找(幼儿面对面站着,找对“大个子”的幼儿奖励一个小红花,看看那组小红花得的最多就是红旗队)。    结束语;   小朋友们今天的游戏有趣吗?你们玩的开心,愉快吗?回家以后,我们也和爸爸妈妈,爷爷奶奶一起玩一玩今天的游戏好吗? 角色游戏教案 篇8   ● 活动目标:   1、培养幼儿相互沟通、交往协调的能力,促进幼儿语言发展。   2、幼儿学会合理运用自己的角色,通过行为、肢体的语言及相应的操作来体现角色的特征。   ● 活动准备:   各角色标志牌及胸卡;各区域隔断用鞋架、桌椅、角色背景乐、生日歌碟片、玩具架、幼儿床铺、爱婴医院:医生、护士的衣帽;指示牌、挂号单、视力表、医药箱、医学器械、多多药房:帽子、药品标价签、各种药瓶药盒、电脑收款机、人体称、面包物语:衣帽、幼儿自制各种糕点、电子称、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕样品、盘子、纸杯盒、纸袋、鲜花店:各种假花及花篮、彩纸、胶棒、 吸管、幼儿自制纸花若干、中国银行:提款机、纸币、银行卡、急救中心:电话、急救车、公用电话亭:电话   ● 活动过程:   1、导入:以梦想为蓝图,引出话题,激发幼儿热情,拓展思路发掘幼儿想象空间。“人人都有自己的梦想,你长大了想做什么?” ⅱ时间老人的出现,给予幼儿想象得以实现的新希望。师化妆后悄然出现“小朋友们好!我是时间老人,听说你们都有自己的理想,我好高兴啊,想实现自己的愿望吗?让我来帮你们实现伟大的梦想,好吗?”“现在我把时间调到20年以后,(转时针)很快就让你们梦想成真!!”   2、 活动以各职业工作人员的一日工作为核心,完整的展现幼儿的想象,让幼儿得到模仿实践的机会。音乐切入,以一首《剪羊毛》开始一天的工作,幼儿自己进入活动工作区域,独立进行准备工作:穿制服,整理用具等,医生、护士、面点师、药剂师、收银员、花艺师、急救医生、银行服务人员各就各位之后,其他选择成为顾客的幼儿进入活动区以卡及学号密码取款进行游戏活动。   3、设计情境,进入活动的最高潮,有病人突然晕倒,医护人员全力急救,激发幼儿治病救人的情感。   4、活动的最后,随着下班音乐的响起,孩子们有序的整理制服,收好用具,走出活动区域。面包物语这一   活动区域准备为时间老人庆500岁生日的大蛋糕,整个活动在温馨的氛围中结束。 角色游戏教案 篇9    一、情况分析   经历了近一年的游戏,小班未期的孩子对角色游戏已经有着浓厚的兴趣。整个游戏过程中,他们会沉浸在自己的想象中,愉悦地玩耍:娃娃家的妈妈会给娃娃烧菜、搭个床、还会想出给娃娃换尿布、替娃娃洗澡、抱娃娃看病,忙得不亦乐乎;医院里的医生则常常根据自己的亲身经历为病人看病、开药。这一时期也很容易地在游戏中发现小班幼儿会出现一些新主题——这些“新主题”往往来源于一个新情节:譬如要临时搭一个公园给娃娃参观、玩耍;要有一辆车去救护病人;要吃“肯德基”需要餐厅……孩子们的游戏随着情节的发展,对游戏物质条件的创设要求不断提高,渐渐转变了小班初期那种有什么玩具就摆弄什么、就玩耍什么情节的现象:他们会时不时地要“肥皂”、要“一扇门”、要“浴缸”……因此,在这小班末期的游戏中鼓励幼儿去大胆地寻找替代玩具、发展游戏情节,能帮助幼儿增加体会游戏的愉悦。    二、游戏目标   1、知道自己在游戏中所扮演的角色,会在游戏中做-些和角色相匹配的事。   2、游戏中尝试根据需要运用一些替代玩具,按意愿游戏。    三、游戏准备   1、提供现有的较为逼真的玩具。由于幼儿的年龄特点,这样的玩具要提供许多,因为孩子们是根据玩具来游戏的。   2、提供一个箱子,里面有各种积木、盒子、绳子等物品,供幼儿游戏中寻找替代玩具。    四、游戏过程    1、自由选择   小班幼儿选择主题常常是根据玩具来选择的。也有一些幼儿是根据自己对某一角色的兴趣,以及对某一游戏场景的熟悉来决定角色。绝大多数幼儿是拿到了玩具,在游戏的过程中一点一点拼凑起今天的游戏内容,在“拼拼凑凑”的过程中他们带有极大的随意性,因此教师在游戏前要不断地给孩子一些提问:“想一想今天你要到哪里去玩?你要做些什么?”尽管这些提问是极其短暂的,但能渐渐地帮助孩子形成一些游戏目的。    2、自主展开   由于幼儿的年龄特点,他们往往是在游戏过程中,在老师不断地提问中“你今天做些什么?”发现现有的玩具中缺少这缺少那,由于没有“替代”的经验,他们往往出现二种情况:一是放弃,二是以空的手势代替,这时候,教师该如何呢?听之任之?不,教师要鼓励幼儿并提供幼儿“替代”玩具让他们充分游戏,如:游戏过程中“理发师”在给娃娃洗头,边洗边说:“我给你擦点肥皂了,你把眼睛闭闭好!”此时她的手上   什么也没有;还比如娃娃家妈妈抱着孩子想要去公园,可是走出来以后妈妈自言自语他说:“哎呀,汽车没有,我们以后再去吧!”……在类似的这些情景中如果教师能主动和幼儿共同去找“一块肥皂”,一起去搭一辆公共汽车,能让幼儿玩得更开心。同时,也给了幼儿一个信息:“游戏中没有的东西,可以自己去构建,没有的地方,可以自己去开设。”   在幼儿自主展开游戏的过程中教师除了主动地为幼儿提供替代玩具、积极地鼓励幼儿寻找替代玩具,更应该去善于发现小班末期幼儿自己找来的替代玩具:如,自己搭出的浴缸,自己搭出的围墙,自己种的花……教师的欣赏能更进一步鼓励幼儿激发幼儿创造性地反映生活。    3、自发交流   在游戏结束时,小班幼儿最接受的是再现游戏的情景。当小朋友看见理发店里有了“肥皂”、娃娃可以“乘车”去公园、妈妈买了“浴缸”时都会忍不住拍手。因此教师充分肯定这些“替代物品”,突出它的用处,不仅能获得其他所有的孩子的认可,更能为将来的游戏打下基础,使孩子在游戏中能真正地去创造性的反映生活。
2023-08-29 10:07:321

幼儿园大班角色游戏教案

幼儿园大班角色游戏教案   角色游戏过程是创造性想象的过程。在角色游戏中,创造性想象主要表现在三个方面。下面是我整理的关于幼儿园大班角色游戏教案,欢迎大家参考!   【1】幼儿园大班角色游戏教案   活动目标:   1、加幼儿有关旅游知识的了解,促进幼儿对旅游经历的回忆。   2、培养幼儿快速整理、创设环境的能力。   活动准备:服装、帽子、票子、红旗、食品、包等。   活动过程:   一、引出主题:   1、师:你和爸爸妈妈出去旅游过吗?除了你们一家,还有谁也在旅游?你们和其他人不认识怎么会在一起旅游?旅游团里除了游客还有谁?导游负责干什么?司机呢?   2、师:春天快到了,旅游的好时机又来了。娃娃家、单位里的人都会组织去旅游。今天我们就增加旅游团的游戏。   二、帮助幼儿增加对旅游知识的了解。   1、旅游前要做些什么准备?(去旅行社报名,买好旅游时所需要的物品,准备好背包u2026u2026)   2、旅行社要为游客安排好司机、导游以及旅游时的路线等。   三、分配角色:   旅行社接待员两名,导游一名,司机一名。   其余游戏组自选负责人,自由组合进行游戏。   四、幼儿游戏:   1、重点指导:指导旅行社的旅游报名登记工作,启发接待员应向游客介绍有哪些旅游路线?什么时候报名?要带哪些东西?   2、帮助导游进行自身形象的包装。(如:戴上鸭舌帽、随身带红旗、包等)   3、指导娃娃家把家中的环境整理干净,要去旅游的一定要带好物品,做好准备。   五、游戏评价:   1、重点评价旅行社的开展情况:   接待员的接待情况?导游的介绍?游客的参与情况u2026u2026   2、幼儿分组快速整理游戏材料。   识字游戏:蹦蹦床上的字宝宝   目的:1.复习有关汉字;   2.锻炼幼儿的弹跳力。   准备:将要复习的汉字字卡若干。   玩法:将字卡字朝下放在蹦蹦床中间,幼儿站在字卡周围。老师发出预备跳的口令后,幼儿便使劲儿弹跳,直到字卡字朝上,这时幼儿停下认读上面的汉字,认错了,老师帮助纠正,幼儿继续玩。   提示:1.如幼儿过多,可将幼儿分组。由于字卡在剧烈的振动下,时而字朝上,时而字朝下,幼儿弹跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各组宜交替玩,时间3-5分钟,达到认读的效果即可。   2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩时老师要注意幼儿的安全。   识字游戏:找位置   目的:1.教孩子学会将象棋子摆在棋盘的.固定位置上,认记读象棋上的字。   2.培养幼儿初步的空间感知力。   准备:32枚与棋子一样大的圆形纸板,将原象棋上所有的字,用红绿两色笔分别照抄在圆板纸的一面。   玩法:1.将棋盘铺好,成人用胶水将圆纸板粘在棋盘的正确位置上,露出有字一面。   2.将原棋子倒出,由孩子分为红绿棋两组,成人引导孩子根据棋子上的字在棋盘上对号入座,把棋子摆在棋盘的对应位置上。   3.孩子会摆会,成人和孩子各摆一组,看谁速度快,谁为第一。   4.孩子摆熟后,将圆字板拿走,让孩子试着把棋子直接在棋盘的正确位置上摆好。   【2】幼儿园大班角色游戏教案   活动目标:   1、初步学会解决关于角色、玩具方面的争端,喜欢对游戏进行评价并展开讨论。   2、学会大胆、有创造性地选用替代物与游戏材料发展创造力、想象力。   3、培养幼儿热爱生活、关心他人、礼貌待人的品德行为。   活动准备:   1、公共汽车等环境及一些替代材料。   2、椅子、红绿灯标记。   活动过程:   1、司机不遵守规则,乱行驶,怎么办?   2、提出本次游戏的要求:   1)、司机要遵守交通规则,在道路上行驶。   2) 、成员应协商角色的分配。   3)、游戏中注意和同伴轻声说话。   3、幼儿游戏,教师观察指导。   (1)、进入各角色区,以各种角色身份询问幼儿角色,观察其履行角色职责情况,引导幼儿正确运用已有的生活经验,再现生活情景。   (2)、引导幼儿注意各角色的互相联系。   (3)、鼓励幼儿利用替代物进行游戏。   (4)、提醒幼儿注意游戏时的说话声量。   4、游戏结束、组织幼儿评价。   重点引导幼儿评价与同伴游戏的情况。 ;
2023-08-29 10:07:561

角色游戏教案

  在教学工作者实际的教学活动中,常常要根据教学需要编写教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。那么写教案需要注意哪些问题呢?以下是我收集整理的角色游戏教案5篇,仅供参考,大家一起来看看吧。 角色游戏教案 篇1    【游戏主题由来 】   通过一次谈话活动,我发现孩子们最近对药的种类产生了兴趣,还模仿药剂师学着包起药来,看着自己包好的"药"整齐的放在盒子里特别自豪。有的孩子建议开个医院吧。大家一下来了兴致,所以我们选择了"医院"这个游戏。    【游戏总目标 】   一、了解医院工作人员及其职责,模仿和扮演医生、护士及病人等角色,体验角色扮演的乐趣。   二、能迁移生活中关于医院的知识经验,与同伴合作创设医院的环境。   三、学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同解决游戏中出现的问题,不断发展游戏情节。   四、合理摆放、爱护材料,创造性的使用材料。   五、缓解幼儿对医院、医生、打针等的排斥感和恐惧心理,在生病时从心理、身体上能配合医生的工作。   六、对医生这个职业充满敬佩的感情,体验医生和护士工作的辛苦。   第一次游戏    【游戏目标 】   一、了解医院工作人员及其职责,初步扮演医院中的各种角色。   二、生病时懂得要医院看病,了解看病的基本程序:挂号-看病-取药。   三、大胆有创造性地选择替代物与游戏材料,根据游戏需要自制简单玩具。    【游戏准备 】   经验准备:   1、在谈话活动中引发幼儿关于看病的生活经验,了解医院工作人员的职责。   2、和爸爸妈妈一起收集关于医院的废旧物如:药瓶、病例卡等。   物质准备:在医院投放病历卡、听诊器、针筒、药品等环境创设:创设医院的环境    【游戏过程 】   一、教师出示听诊器和针筒和病历卡,引出游戏,激发幼儿参与游戏的乐趣。   师:小朋友,这是什么?你们在什么地方见过听诊器和针筒?医院里有谁?他们的工作是什么?   二、师幼共同回忆去医院看病的流程:挂号-看病-取药师提问:你们去过医院吗?为什么去医院?去医院看病时,先要做什么?接着做什么?最后做什么?   师 小结:小朋友身体不舒服的时候,要去医院看病,看病时,要先到导诊台的护士那填写病历,然后到主治医生那去看病,看完病再去药房取药。   三、提出游戏要求   1、要协商讨论,解决医院开业前的各种问题。   2、要选择各种替代物,创设医院环境。   3、按意愿选择角色,分工扮演医生、护士及病人等角色。   四、幼儿游戏,教师以病人的身份介入游戏,观察指导。   1、观察幼儿能否协商、分工,形成初步的角色意识。   2、观察幼儿是否能掌握看病的基本程序:挂号-看病-取药。   3、观察医生、护士能否明确职责。   五、 整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验, 评价游戏情况。   1、 整理游戏材料和环境。   2、交流游戏情况。   师提问:   1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?   2、你在游戏中遇到什么困难?你是怎么解决的?   3、下次的医院游戏你认为可以增加什么材料?   第二次游戏    【上次游戏回顾 】   从上次游戏中,我发现幼儿对于医院游戏是充满兴趣的,特别对于医生这个角色充满向往。但是在游戏中我发现,因为第一次玩这个游戏,幼儿出现的症状与其他主题游戏第一次出现的症状都大同小异,即语言交流不够丰富,情节断续,不知该如何往下发展,并且在游戏过程中很容易笑场。但是医生的看病时,不能很好的对症诊断,不能根据病人的病状做出相应的策略。且形式单一,对于打针尤其感兴趣,不管什么病症都要求病人打针。因此,针对这些情况,我对游戏 方案进行了调整。    【游戏目标 】   一、明确所扮演的角色,增强角色意识。   二、尝试根据不同的病症,针对性提出治疗的 方案,能对症下药。   三、能运用礼貌用语进行交往,促进角色间友好互动。    【游戏准备 】   经验准备:在谈话中,引导幼儿回顾医生看病的方法,初步了解不同的病症的不同的诊断方法。   物质准备:增设压舌板、手电筒、体温计、白大褂、白帽子、护士帽、药瓶等。   环境创设:丰富医院的环境布置。    【游戏过程 】   一、回顾上次游戏存在的问题,明确角色意识。   师:上次游戏中,老师发现扮演医生的小朋友对不同的病人都用了一样的看病方法,而且喜欢给病人打针,这样对不对?为什么?   师:要怎么样才能帮助病人把病看好?   师 小结:医生要仔细询问病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃药就好了。   二、提出游戏要求。   1、与同伴协商角色分配。   2、导诊的护士要主动与病人问好,游戏中要用礼貌用语。   三、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。   1、适时以病人的身份参与游戏,制造问题,让医生解决,观察医生对症诊断的情况。   2、观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。   四、 整理游戏场景和材料,师幼分享游戏体验, 评价游戏情况。   1、 整理游戏场景和材料。   2、交流游戏体验。   师提问:1、你今天扮演了什么角色?医生是怎么给你看病的?   2、你觉得谁表现的最好?好在哪里?   3、下次游戏还可以增加什么?   第三次游戏    【上次游戏回顾 】   由于前期谈话活动的经验积累,幼儿对于自身的角色意识和角色的职责更加清晰了,特别是医生能简单的针对不同的病症,进行诊断。在游戏后,幼儿提出想增设输液用品,给一些生病严重的病人。说明幼儿游戏的技能和游戏的情节更加丰富了。针对幼儿的需要,我设计了游戏的 方案。    【活动目标 】   1、进一步掌握对症诊断的技能,较为逼真、大胆的扮演医生的角色。   2、了解输液的基本程序,不断丰富游戏情节,缓解幼儿对输液的排斥感和恐惧心理。   3、加强医院主题与其他主题之间的联系。    【活动准备 】   经验准备:在谈话活动中引导幼儿回忆输液的经验。   物质准备:新增输液用品、纱布、棉签    【活动过程 】   一、展示新增的游戏材料,引发幼儿参与游戏的兴趣,丰富游戏情节。   师提问:这是什么?你有过输液的经历吗?是什么感觉?生病时为什么要输液?   师 小结:当生病比较严重或者病人很虚弱时,吃药没有效果了,就可以采用输液的方式,把药直接输入到你的身体里,这样病就好的快了。   二、教师引导幼儿回忆输液的体验,并邀请个别幼儿学习输液的方法。   1、幼儿回忆输液的体验,学习输液的基本程序。   师提问:护士是怎么帮助你输液的?她会先做什么?再做什么?   师 小结:输液时医生要先在病人的手上找到血管,可以轻轻拍打病人的手背,这样更快找到血管。然后用棉签沾上碘酒在血管处进行消毒。然后将针头轻轻插入血管里,用胶布对针头进行固定,这样针头就不会移位;最后将输液器放在到输液架上,放太低了会对病人造成伤害的;要随时根据病人的情况对输液的剂量进行调整;输液完毕后要及时用酒精棉按压住针口。   2﹒请两名幼儿来尝试操作输液的过程。   3﹒及时指出幼儿操作中的不足,并肯定表现较好的部分。   三、提出游戏要求。   1、其他游戏中的人员不舒服时也可以到医院看病。病人病好后就可以到其他游戏区去玩。   2、协商角色分配,要轮流扮演角色进行游戏。   3、医生和病人之间要多交流,病人要积极向医生说自己身体的状况。   四、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。   1、适时以病人的身份参与游戏,观察护士输液的程序。   2、观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。   五、 整理游戏场景和材料,师幼分享游戏体验, 评价游戏情况。   1、 整理游戏场景和材料。   2、交流游戏体验。   师提问:   1、你今天扮演了什么角色?护士给你输液时,你觉得她做怎么样?   2、你觉得谁表现的最好?好在哪里?   3、游戏中你遇到问题了吗?你是怎么解决的?   第四次游戏    【上次游戏回顾 】   经过几次游戏的积累,孩子对于医院游戏已经积累了一定的经验,游戏情节逐渐丰富起来了。角色之间的语言交往也越来越丰富。在游戏后有小朋友提出,不一样的病,药剂师都配一样的药,说明孩子很好的将生活经验运用到游戏中来,也体现了幼儿游戏水平的提高,针对这一情况,我们在游戏后与幼儿共同商量了几种常见病的药怎么区分?孩子们提出了用颜色区分的方法。随后我们在美工区中运用皱纹纸制作了不同颜色的药丸。    【活动目标 】   1、能根据医生的药方进行配药,丰富游戏情节。   2、学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同解决游戏中出现的问题。    【活动准备 】   物质准备:新增各色药丸及药品说明清单。    【活动过程 】   一、回顾上次游戏存在的问题,引出新材料。激发幼儿参与游戏的兴趣。   师:在上一次的活动中有的小朋友发现了,不一样的病,药剂师都配一样的药,所以我们一起在美工区中制作了不同颜色的药片和药丸代表不同的病。有些小朋友还一起设计了配药单来告诉大家怎么配药。现在我们一起来认识下。   二、提出游戏要求   1、协商角色分配,要轮流扮演角色进行游戏。   2、遇到游戏中出现的问题要尝试与同伴协商解决。   三、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。   1、适时以病人的身份参与游戏,观察药剂师配药的情况。   2、观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。   四、 整理游戏场景和材料,师幼分享游戏体验, 评价游戏情况。   1、 整理游戏场景和材料。   2、交流游戏体验。   师提问:   1、你今天扮演了什么角色?你玩的怎样?   2、你觉得谁表现的最好?好在哪里?   3、游戏中你遇到问题了吗?你是怎么解决的? 角色游戏教案 篇2    游戏目的:   1、初步认识自己所扮演的游戏角色(爸爸、妈妈等)的主要职责;   2、在老师的引导下能够与其他(她)小朋友在游戏中交流互动,培养初步的交往能力和合作意识;   3、体验游戏的快乐。    游戏内容:娃娃家    游戏人数 :依据场地或空间大小以及班级实际人数灵活把握,一般人均2.5平方米比较适宜。   游戏准备:   1、游戏室,布置娃娃家所需要的各种材料:如娃娃家标志牌、娃娃(玩具)、桌椅、小床、碗筷、做饭用的炊具、电视机等;   2、平时有意识地引导孩子们注意观察父母在家里都做些什么。    游戏过程:   1、导入。小朋友们平常在家里大人们都做些什么呢?大家想不想当一回大人(如爸爸或妈妈)呀?今天我们就来玩一个游戏,游戏的名字就叫娃娃家,娃娃家都有哪些人呢?他(她)们在家里都做些什么?你最想扮演什么人?请小朋友们想一想,然后告诉老师;   2、教师带领孩子们布置好娃娃家,在这个过程中教师要发挥主导者与讲解示范者的作用,同时调动孩子们参与游戏的积极性;   3、帮助孩子们分配好游戏角色,然后带着孩子们玩;   4、教师以参与者的身份,参与游戏,给予帮助,尽量让幼儿之间互动;   5、引导孩子们愉快地结束游戏,并在老师的带领下收放材料;   6、对孩子们的游戏做出评价,多表扬,多鼓励。    注意事项:   1、娃娃家游戏区所用材料可以因地制宜,充分利用一些当地的废旧材料,不过要安全卫生;   2、刚开始玩角色游戏,小班幼儿之间互动较少,需要老师的耐心帮助、示范和指导,游戏中注意发挥穿针引线的作用。   3、同一内容的游戏可以重复玩2—3次,玩熟之后再玩其它角色游戏。 角色游戏教案 篇3    一、情况分析   中班幼儿经历了两个月的暑假变成了幼儿园里年龄最大的孩子,虽然如今是大班孩子了,但他们身上依然留着许多中班孩子的年龄特点。在开学第一个月的角色游戏中幼儿会表现出兴奋与热情,然而也同样会出现许多问题。如新学期不知道原先的主题是否还能玩,各个主题到底在什么地方玩,玩具在什么地方取等等。除此之外有很多幼儿还会回复到几个月以前的游戏水平,整个过程中少了许多社会化的内容,更多的是些动作的操作,在娃娃家。医院等主题活动中会出现许多孩子争抢玩具的现象。幼儿的游戏动机又变得简单,同时还会出现“许多幼儿在整个过程中不和同伴协商角色就直接进入游戏……   应该说出现这些状况是完全正常的,这和两个月的暑假生活以及幼儿的年龄特点有关,教师在把握这一阶段的.游戏时应该注意和中班时期的衔接。有的甚至可以用中班的要求来指导幼儿。    二、活动目标   1.熟悉游戏环境,能够大胆地参与游戏。   2.愿意与同伴协商角色,理解角色;有一定的角色意识。    三、游戏指导   1.自由选择。   这里包括教师向幼儿介绍游戏环境、游戏中玩具的放置、游戏场地的相对划分,还包括向幼儿介绍自制玩具素材的提供。   在幼儿自主选择时,教师还可以和幼儿共同回忆上学期游戏的主题,共同聊聊上学期游戏中的快乐事,这样可以帮助幼儿更恰当地进入游戏氛围,对主题的延续也能有作用。   说明   面对大班上期幼儿自由选择游戏主题、角色、同伴、玩具等教师要有足够的心态允许他们出现“混乱”,比如一个主题出现八九个甚至十几个孩子,而有的主题谁也不去;比如抢游戏场地……出现这些情况是幼儿“自由选择”的结果。但这无妨游戏的进程,教师在幼儿确有困难或有过激行为时可以重点引导“为什么会出现这样的情况?”来帮助幼儿解决。   2.自主展开。   九月份大班的幼儿在游戏展开后整个教室里是热闹的,许多幼儿能像中班时候那样开始投入地玩耍,   有一些简单的情节,同样的也会出现一些和角色相匹配的动作。语言、神情,教师应该共享幼儿游戏的情感和快乐,并以教师的表情、动作和简洁的话语来鼓励、肯定。引导幼儿“做谁要像谁”。   然而,九月份的大班角色游戏过程中还会出现不少问题,比如,想玩新主题新情节却又没有足够的经验;比如有明确角色身份的孩子和不商量就擅自进入角色游戏的孩子之间的磨擦,教师要全面地有重点地观察,并适时给予指导。   全面的观察包括观察全班幼儿是否都能够大胆地参与游戏,还包括教师要了解在游戏中的活动流程。教师还要重点观察幼儿产生的新主题:重点观察某一主题的游戏。   适时指导包括幼儿求助时的指导,幼儿有争执,产生过激行为的适时指导,出现不安全情形时的适时指导;还包括观察到幼儿有与所担任角色有相匹配的行为、动作、语言时所给予的鼓励、肯定和引导。   3.自发交流。   让幼儿在游戏结束后在集体或小组面前讲自己游戏中的感受,作为教师首先应该满足幼儿愿意说。爱说的心理,这能给他的游戏添一份色彩,在此基础上引导幼儿话语中的闪光点加以点评,引导幼儿进一步熟悉游戏环境,知道要协商角色,并且感受角色知道做谁要像谁,教师在这一环节中可以通过点评,也可以通过组织幼儿讨论来达到目的,使幼儿从中获得一些经验。 角色游戏教案 篇4   【活动目标】   1、明确角色职责,懂得按职责扮演肯德基里相关人员的角色。   2、运用语言协调自己与他人的关系,丰富和发展游戏情节。   3、与同伴积极交往,友好合作,体验游戏的乐趣。   【活动准备】   肯德基促销宣传单、厨师帽子,汉堡,鸡腿,薯条,各种果汁饮品瓶子、咖啡、番茄酱等,布置游戏场地。   【活动过程】   一、引导幼儿回忆游戏,提出存在问题。   师:“上一次我们玩了肯德基的游戏,小朋友玩得很高兴。不过在上次游戏中老师发现有的服务员不懂得跟顾客交流,不够热情、主动;有的顾客不懂得文明用餐,不会自觉排队……今天,我们继续玩肯德基的游戏,希望小朋友注意这些问题。”   二、介绍新增角色,帮助幼儿明确各角色的分工。   师:“肯德基里工作人员的分工是很明确的,他们有专门的炸鸡腿、炸薯条等的工作人员,他们在工作时要用到什么工具?要注意什么问题?”   鼓励幼儿讨论炸鸡腿、炸薯条等的工作人员在工作时要用到什么工具?要注意什么问题?(如:卫生、安全等问题)   三、引导幼儿自主协商、分配角色,并提出本次活动要求。   本次活动的要求:   1、要互相帮助,使用礼貌用语,友好交往。   2、肯德基的服务员要大方、主动,大胆地欢迎客人,努力满足顾客需要。   四、幼儿游戏,教师巡回指导。   教师以“顾客”“服务员”等身份参与游戏,观察游戏进展情况,及时帮助。   幼儿丰富游戏的情节,促进角色间的交流合作。如在游戏中给幼儿出“难题”,启发幼儿思考解决,如:我想点两人套餐,吃里面的汉堡,可是我不喜欢喝可乐,怎么办?重点观察幼儿的交往能力和解决困难的能力。   五、游戏结束,组织幼儿评价游戏、整理场地。   1、通过讲评与讨论式,引导幼儿对自己或别人在扮演角色的情况给予评价,并鼓励幼儿进行自我评价。   2、教师全面总结幼儿游戏情况,肯定幼儿的优点,提出下次游戏的要求。   3、组织幼儿收拾玩具,整理场地。 角色游戏教案 篇5    目 标   培养幼儿在角色游戏中运用语言协调自己与他人的关系,丰富和发展游戏情节。    准 备   创设各种活动角,如娃娃家角、表演角、商店角、医院角等。    过 程   1、选择游戏内容   ① 让幼儿自由讨论,选定游戏内容、游戏伙伴,确定游戏主题和玩法。   ② 幼儿与教师交谈,说出自己想参加哪个活动角的活动,为什么?   2、分配角色   ① 能大胆地讲出自己想承担的角色,并征得其他小朋友的同意。   例如:“我想当妈妈,你们同意吗?”,“我想当值班经理,你们同意吗?”   ② 分配角色时,能运用语言调节自己与他人的关系,即当几个幼儿争当同一个角色时,能通过协凋找到解决问题的办法。   例如:   两个幼儿都想当医生时可以这样协商:“咱们分白班、夜班,我上夜班,我先回家做饭。”   两个幼儿都想当值班经理时可以这样解决:“咱们轮流当,你当一会儿,我当一会儿。”   3、发展游戏情节   ① 教师参加到游戏中去,观察幼儿的表现,并对幼儿的思路加以引导。通过提问,设置困难、障碍,让幼儿边想边说、边行动。例如,做“开小饭馆游戏”。   师:请问有什么饭啊?   生:馒头、面条。   师:没有菜吗?   生:有白菜、西红柿、土豆丝。   师:请来碗面条,放点西红柿。   生:好吧,请等一会儿。   ……   ② 在游戏中,根   据角色的身份、特点、学习与人交往的对话技能,扮演好角色。   例如,商店的售货员在接待顾客时,能热情地同顾客打招呼,介绍货物,推荐货物。顾客能清楚地说明自己想买什么东西,并向售货员表示谢意。    4、游戏评价   引导幼儿自我评价、相互评价。   ① 谁最动脑筋、想办法,解决了什么问题?即让幼儿主动发现游戏是怎样发展的?与以前的玩法有什么不同?   ② 你在游戏中缺少企么材料?下次想玩什么游戏?为什么?
2023-08-29 10:08:331

角色游戏教案

  作为一名教师,很有必要精心设计一份教案,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。那么应当如何写教案呢?下面是我为大家收集的角色游戏教案6篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。 角色游戏教案 篇1    游戏目的:   1、初步认识自己所扮演的游戏角色(爸爸、妈妈等)的主要职责;   2、在老师的引导下能够与其他(她)小朋友在游戏中交流互动,培养初步的交往能力和合作意识;   3、体验游戏的快乐。    游戏内容:娃娃家    游戏人数 :依据场地或空间大小以及班级实际人数灵活把握,一般人均2.5平方米比较适宜。   游戏准备:   1、游戏室,布置娃娃家所需要的各种材料:如娃娃家标志牌、娃娃(玩具)、桌椅、小床、碗筷、做饭用的炊具、电视机等;   2、平时有意识地引导孩子们注意观察父母在家里都做些什么。    游戏过程:   1、导入。小朋友们平常在家里大人们都做些什么呢?大家想不想当一回大人(如爸爸或妈妈)呀?今天我们就来玩一个游戏,游戏的名字就叫娃娃家,娃娃家都有哪些人呢?他(她)们在家里都做些什么?你最想扮演什么人?请小朋友们想一想,然后告诉老师;   2、教师带领孩子们布置好娃娃家,在这个过程中教师要发挥主导者与讲解示范者的作用,同时调动孩子们参与游戏的积极性;   3、帮助孩子们分配好游戏角色,然后带着孩子们玩;   4、教师以参与者的身份,参与游戏,给予帮助,尽量让幼儿之间互动;   5、引导孩子们愉快地结束游戏,并在老师的带领下收放材料;   6、对孩子们的游戏做出评价,多表扬,多鼓励。    注意事项:   1、娃娃家游戏区所用材料可以因地制宜,充分利用一些当地的废旧材料,不过要安全卫生;   2、刚开始玩角色游戏,小班幼儿之间互动较少,需要老师的耐心帮助、示范和指导,游戏中注意发挥穿针引线的作用。   3、同一内容的游戏可以重复玩2—3次,玩熟之后再玩其它角色游戏。 角色游戏教案 篇2    活动目标: 1、能够明确自己所扮演角色的职责,并能监守岗位;   2、能够使用礼貌用语,较安静地游戏;    活动内容: 娃娃家、医院、理发店、菜场、银行、公共汽车、超市    活动过程:    一、引导语   小朋友,今天我们又要来玩娃娃家了,你们高不高兴啊?上次我们在玩娃娃家的游戏的时候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本来是娃娃家的爷爷,可是后来他看到医院的医生不够了,那是因为医院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了医院,帮助病人看病。   而且他看病的方法与别人不一样,他用的是气功,今天,我要在来看一看,小朋友是不是都能够找到自己的工作,并且能够把工作做到下班,还有,我们在做游戏的时候是不是要安静一点啊,这样,在医院里面看病和休息的人就能很好的休息了;    二、幼儿游戏   教师指导:重点指导娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的妈妈一起将娃娃家整理干净;   普遍指导各个服务场所能应用礼貌用语; 教师观察:   1、观察幼儿是否能够先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;   2、观察幼儿是否能够自己解决一些遇到的小问题;   3、观察幼儿是否能够按照教师的要求监守好自己的岗位,不在教室中间奔跑;   4、观察幼儿游戏的声音是否比较安静;    三、教师评价   1、让个别幼儿介绍今天自己的新发现;并给予肯定和鼓励;   2、对今天在游戏中能够监守自己岗位、并能使用礼貌用语的幼儿予以表扬;   3、对于全班幼儿在游戏中能够放低音量地进行游戏给予表扬,并告诉幼儿在下次游戏中也要看他们的表现; 角色游戏教案 篇3    【游戏主题由来 】   通过一次谈话活动,我发现孩子们最近对药的种类产生了兴趣,还模仿药剂师学着包起药来,看着自己包好的"药"整齐的放在盒子里特别自豪。有的孩子建议开个医院吧。大家一下来了兴致,所以我们选择了"医院"这个游戏。    【游戏总目标 】   一、了解医院工作人员及其职责,模仿和扮演医生、护士及病人等角色,体验角色扮演的乐趣。   二、能迁移生活中关于医院的知识经验,与同伴合作创设医院的环境。   三、学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同解决游戏中出现的问题,不断发展游戏情节。   四、合理摆放、爱护材料,创造性的使用材料。   五、缓解幼儿对医院、医生、打针等的排斥感和恐惧心理,在生病时从心理、身体上能配合医生的工作。   六、对医生这个职业充满敬佩的感情,体验医生和护士工作的辛苦。   第一次游戏    【游戏目标 】   一、了解医院工作人员及其职责,初步扮演医院中的各种角色。   二、生病时懂得要医院看病,了解看病的基本程序:挂号-看病-取药。   三、大胆有创造性地选择替代物与游戏材料,根据游戏需要自制简单玩具。    【游戏准备 】   经验准备:   1、在谈话活动中引发幼儿关于看病的生活经验,了解医院工作人员的职责。   2、和爸爸妈妈一起收集关于医院的废旧物如:药瓶、病例卡等。   物质准备:在医院投放病历卡、听诊器、针筒、药品等环境创设:创设医院的环境    【游戏过程 】   一、教师出示听诊器和针筒和病历卡,引出游戏,激发幼儿参与游戏的乐趣。   师:小朋友,这是什么?你们在什么地方见过听诊器和针筒?医院里有谁?他们的工作是什么?   二、师幼共同回忆去医院看病的流程:挂号-看病-取药师提问:你们去过医院吗?为什么去医院?去医院看病时,先要做什么?接着做什么?最后做什么?   师 小结:小朋友身体不舒服的时候,要去医院看病,看病时,要先到导诊台的护士那填写病历,然后到主治医生那去看病,看完病再去药房取药。   三、提出游戏要求   1、要协商讨论,解决医院开业前的各种问题。   2、要选择各种替代物,创设医院环境。   3、按意愿选择角色,分工扮演医生、护士及病人等角色。   四、幼儿游戏,教师以病人的身份介入游戏,观察指导。   1、观察幼儿能否协商、分工,形成初步的角色意识。   2、观察幼儿是否能掌握看病的基本程序:挂号-看病-取药。   3、观察医生、护士能否明确职责。   五、 整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验, 评价游戏情况。   1、 整理游戏材料和环境。   2、交流游戏情况。   师提问:   1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?   2、你在游戏中遇到什么困难?你是怎么解决的?   3、下次的医院游戏你认为可以增加什么材料?   第二次游戏    【上次游戏回顾 】   从上次游戏中,我发现幼儿对于医院游戏是充满兴趣的,特别对于医生这个角色充满向往。但是在游戏中我发现,因为第一次玩这个游戏,幼儿出现的症状与其他主题游戏第一次出现的症状都大同小异,即语言交流不够丰富,情节断续,不知该如何往下发展,并且在游戏过程中很容易笑场。但是医生的看病时,不能很好的对症诊断,不能根据病人的病状做出相应的策略。且形式单一,对于打针尤其感兴趣,不管什么病症都要求病人打针。因此,针对这些情况,我对游戏 方案进行了调整。    【游戏目标 】   一、明确所扮演的角色,增强角色意识。   二、尝试根据不同的病症,针对性提出治疗的 方案,能对症下药。   三、能运用礼貌用语进行交往,促进角色间友好互动。    【游戏准备 】   经验准备:在谈话中,引导幼儿回顾医生看病的方法,初步了解不同的病症的不同的诊断方法。   物质准备:增设压舌板、手电筒、体温计、白大褂、白帽子、护士帽、药瓶等。   环境创设:丰富医院的环境布置。    【游戏过程 】   一、回顾上次游戏存在的问题,明确角色意识。   师:上次游戏中,老师发现扮演医生的小朋友对不同的病人都用了一样的看病方法,而且喜欢给病人打针,这样对不对?为什么?   师:要怎么样才能帮助病人把病看好?   师 小结:医生要仔细询问病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃药就好了。   二、提出游戏要求。   1、与同伴协商角色分配。   2、导诊的护士要主动与病人问好,游戏中要用礼貌用语。   三、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。   1、适时以病人的身份参与游戏,制造问题,让医生解决,观察医生对症诊断的情况。   2、观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。   四、 整理游戏场景和材料,师幼分享游戏体验, 评价游戏情况。   1、 整理游戏场景和材料。   2、交流游戏体验。   师提问:1、你今天扮演了什么角色?医生是怎么给你看病的?   2、你觉得谁表现的最好?好在哪里?   3、下次游戏还可以增加什么?   第三次游戏    【上次游戏回顾 】   由于前期谈话活动的经验积累,幼儿对于自身的角色意识和角色的职责更加清晰了,特别是医生能简单的针对不同的病症,进行诊断。在游戏后,幼儿提出想增设输液用品,给一些生病严重的病人。说明幼儿游戏的技能和游戏的情节更加丰富了。针对幼儿的需要,我设计了游戏的 方案。    【活动目标 】   1、进一步掌握对症诊断的技能,较为逼真、大胆的扮演医生的角色。   2、了解输液的基本程序,不断丰富游戏情节,缓解幼儿对输液的排斥感和恐惧心理。   3、加强医院主题与其他主题之间的联系。    【活动准备 】   经验准备:在谈话活动中引导幼儿回忆输液的经验。   物质准备:新增输液用品、纱布、棉签    【活动过程 】   一、展示新增的游戏材料,引发幼儿参与游戏的兴趣,丰富游戏情节。   师提问:这是什么?你有过输液的经历吗?是什么感觉?生病时为什么要输液?   师 小结:当生病比较严重或者病人很虚弱时,吃药没有效果了,就可以采用输液的方式,把药直接输入到你的身体里,这样病就好的快了。   二、教师引导幼儿回忆输液的体验,并邀请个别幼儿学习输液的方法。   1、幼儿回忆输液的体验,学习输液的基本程序。   师提问:护士是怎么帮助你输液的?她会先做什么?再做什么?   师 小结:输液时医生要先在病人的手上找到血管,可以轻轻拍打病人的手背,这样更快找到血管。然后用棉签沾上碘酒在血管处进行消毒。然后将针头轻轻插入血管里,用胶布对针头进行固定,这样针头就不会移位;最后将输液器放在到输液架上,放太低了会对病人造成伤害的;要随时根据病人的情况对输液的剂量进行调整;输液完毕后要及时用酒精棉按压住针口。   2﹒请两名幼儿来尝试操作输液的过程。   3﹒及时指出幼儿操作中的不足,并肯定表现较好的部分。   三、提出游戏要求。   1、其他游戏中的人员不舒服时也可以到医院看病。病人病好后就可以到其他游戏区去玩。   2、协商角色分配,要轮流扮演角色进行游戏。   3、医生和病人之间要多交流,病人要积极向医生说自己身体的状况。   四、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。   1、适时以病人的身份参与游戏,观察护士输液的程序。   2、观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。   五、 整理游戏场景和材料,师幼分享游戏体验, 评价游戏情况。   1、 整理游戏场景和材料。   2、交流游戏体验。   师提问:   1、你今天扮演了什么角色?护士给你输液时,你觉得她做怎么样?   2、你觉得谁表现的最好?好在哪里?   3、游戏中你遇到问题了吗?你是怎么解决的?   第四次游戏    【上次游戏回顾 】   经过几次游戏的积累,孩子对于医院游戏已经积累了一定的经验,游戏情节逐渐丰富起来了。角色之间的语言交往也越来越丰富。在游戏后有小朋友提出,不一样的病,药剂师都配一样的"药,说明孩子很好的将生活经验运用到游戏中来,也体现了幼儿游戏水平的提高,针对这一情况,我们在游戏后与幼儿共同商量了几种常见病的药怎么区分?孩子们提出了用颜色区分的方法。随后我们在美工区中运用皱纹纸制作了不同颜色的药丸。    【活动目标 】   1、能根据医生的药方进行配药,丰富游戏情节。   2、学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同解决游戏中出现的问题。    【活动准备 】   物质准备:新增各色药丸及药品说明清单。    【活动过程 】   一、回顾上次游戏存在的问题,引出新材料。激发幼儿参与游戏的兴趣。   师:在上一次的活动中有的小朋友发现了,不一样的病,药剂师都配一样的药,所以我们一起在美工区中制作了不同颜色的药片和药丸代表不同的病。有些小朋友还一起设计了配药单来告诉大家怎么配药。现在我们一起来认识下。   二、提出游戏要求   1、协商角色分配,要轮流扮演角色进行游戏。   2、遇到游戏中出现的问题要尝试与同伴协商解决。   三、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。   1、适时以病人的身份参与游戏,观察药剂师配药的情况。   2、观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。   四、 整理游戏场景和材料,师幼分享游戏体验, 评价游戏情况。   1、 整理游戏场景和材料。   2、交流游戏体验。   师提问:   1、你今天扮演了什么角色?你玩的怎样?   2、你觉得谁表现的最好?好在哪里?   3、游戏中你遇到问题了吗?你是怎么解决的? 角色游戏教案 篇4   设计意图:   中班幼儿的思维方式简单,喜欢模仿生活中的一些情节。区域活动是幼儿自我学习,自我探索,自我发现,自我完善的活动。皮亚杰的理论告诉我们,幼儿身心、心理的发展主要是通过感知和操作来认识周围事物的。幼儿园的区域活动形式是一种促进幼儿发展的好办法。区域活动有相对宽松的活动氛围,灵活多样的活动形式,能满足幼儿发展的需要。在开展区域活动中,我根据我班幼儿的年龄特点,发需要,设置了本活动,提供了具有多样性,开发性,层次性的游戏材料并以伙伴的身份对幼儿加以适时点拨指导。   区域预设目标:   1、知道商店的基本玩法, 通过讨论,提升幼儿对待顾客的经验与态度,能创造性地表现周围的生活。   2、通过想象,并结合自己的生活经验,引导幼儿不断加强各角色区的联系,丰富游戏的情节。   3、学会协商分配角色,能与同伴联合游戏,增强幼儿的规则意识,培养幼儿良好的交往意识。   4、巩固幼儿听到信号马上和同伴共同收拾玩具的习惯。   区域材料准备:   1、物质准备:师幼共同收集商店中所需的各种商品,电话亭,表演区中的服装、表演道具等角色所需的物品。   2、经验准备:幼儿有过和爸爸妈妈一起逛商店、打电话、表演的生活经验。   重点指导:   1、合理使用材料,创造性地使用材料进行游戏   2、大胆想象进行游戏   3、加强各角色间的联   活动过程:   一.以谈话的形式引入。   1、师:我们的商店在上个星期就布置好了,商店很漂亮。我们的商店今天就要开张了,如果你是商店的小老板,有顾客来了怎么办?   2、师:如果有的顾客买了东西觉得不满意,你会怎么做?   3、引导幼儿说说商店应该怎么玩。   二.引导幼儿协商分配角色并引导幼儿合理的布置商店。   1、我们的商店开张了,你们想要在商店里扮演什么角色?   2、师:我们的商店需还需要什么呢?我们要怎样来布置我们的商店?   三、幼儿游戏,师参与游戏并指导。   1、师:我想买冰红茶,你们这儿有些什么品种的呀?   2、师:你的冰红茶怎么卖?可以便宜一些吗?   3、师:我昨天在你们这儿买的饼干,是过期的,你们说该怎么办呢?可以换吗?   四、引导幼儿加强各角色区的联系,丰富游戏的情节。   师引导幼儿大胆想象进行游戏,加强各角色间的联系。   五、结束:收拾游戏场地,引导幼儿参与评价   你玩的开心吗?遇到什么困难?你是如何解决的?   活动评价:   在本次的实践活动的过程中,让我感受最深的就是——情景的创设。在理解新纲要的过程中,要求教师能够在活动中创设有趣味、有吸引力的活动情景,重点突出要让幼儿“在情景中学习”,拥有充分的情感体验。创设了富有情趣的情景,有利于对于激发幼儿的学习动机。让他们通过情景的创设来探究问题,使学习过程变成探究、发现、加深个人体验的过程。像我们本次的区域活动让幼儿了解商店的玩法,并能结合自己的生活经验,丰富幼儿的体验和在活动中各角色间的联系。提升幼儿对生活经验与生活态度的体验,能创造性地表现周围的生活。 角色游戏教案 篇5   游戏过程   1.回顾上次游戏不足:客人来了要怎么做?   强调幼儿要用文明用语,营业员要热情招呼客人,询问客人要吃什么,请客人入座,还可向客人主动介绍小吃店的商品。   2.请小朋友讨论解决问题:将食物放进指定的盘子里,收银员要负责提醒顾客吃饱要付钱。   3.请个别小朋友扮演厨师和顾客表演,老师提醒厨师要主动询问客人要吃什么,服务员和顾客要用礼貌的语言交谈。   4.老师和小朋友一同商量分配角色,可强弱搭配。   5.幼儿自由游戏,教师巡视指导。   老师以顾客的身份帮助游戏情节开展,鼓励厨师主动询问客人要吃什么,提醒顾客将吃完的食物放进指定的筐里。   提醒顾客吃完要付钱。   6.游戏结束,讲评游戏。   (1)表扬用礼貌语言积极交流的顾客和厨师。表扬遵守游戏规则的顾客。   (2)鼓励小朋友用简单的语言表述自己扮演的角色。   游戏目标   懂得用礼貌的语言进行交流。   熟悉顾客的游戏规则,能够排队等候。   游戏准备   增添食物:鸡蛋、面条、辣椒。 角色游戏教案 篇6    一、情况分析   经历了近一年的游戏,小班未期的孩子对角色游戏已经有着浓厚的兴趣。整个游戏过程中,他们会沉浸在自己的想象中,愉悦地玩耍:娃娃家的妈妈会给娃娃烧菜、搭个床、还会想出给娃娃换尿布、替娃娃洗澡、抱娃娃看病,忙得不亦乐乎;医院里的医生则常常根据自己的亲身经历为病人看病、开药。这一时期也很容易地在游戏中发现小班幼儿会出现一些新主题——这些“新主题”往往来源于一个新情节:譬如要临时搭一个公园给娃娃参观、玩耍;要有一辆车去救护病人;要吃“肯德基”需要餐厅……孩子们的游戏随着情节的发展,对游戏物质条件的创设要求不断提高,渐渐转变了小班初期那种有什么玩具就摆弄什么、就玩耍什么情节的现象:他们会时不时地要“肥皂”、要“一扇门”、要“浴缸”……因此,在这小班末期的游戏中鼓励幼儿去大胆地寻找替代玩具、发展游戏情节,能帮助幼儿增加体会游戏的愉悦。    二、游戏目标   1、知道自己在游戏中所扮演的角色,会在游戏中做-些和角色相匹配的事。   2、游戏中尝试根据需要运用一些替代玩具,按意愿游戏。    三、游戏准备   1、提供现有的较为逼真的玩具。由于幼儿的年龄特点,这样的玩具要提供许多,因为孩子们是根据玩具来游戏的。   2、提供一个箱子,里面有各种积木、盒子、绳子等物品,供幼儿游戏中寻找替代玩具。    四、游戏过程    1、自由选择   小班幼儿选择主题常常是根据玩具来选择的。也有一些幼儿是根据自己对某一角色的兴趣,以及对某一游戏场景的熟悉来决定角色。绝大多数幼儿是拿到了玩具,在游戏的过程中一点一点拼凑起今天的游戏内容,在“拼拼凑凑”的过程中他们带有极大的随意性,因此教师在游戏前要不断地给孩子一些提问:“想一想今天你要到哪里去玩?你要做些什么?”尽管这些提问是极其短暂的,但能渐渐地帮助孩子形成一些游戏目的。    2、自主展开   由于幼儿的年龄特点,他们往往是在游戏过程中,在老师不断地提问中“你今天做些什么?”发现现有的玩具中缺少这缺少那,由于没有“替代”的经验,他们往往出现二种情况:一是放弃,二是以空的手势代替,这时候,教师该如何呢?听之任之?不,教师要鼓励幼儿并提供幼儿“替代”玩具让他们充分游戏,如:游戏过程中“理发师”在给娃娃洗头,边洗边说:“我给你擦点肥皂了,你把眼睛闭闭好!”此时她的手上   什么也没有;还比如娃娃家妈妈抱着孩子想要去公园,可是走出来以后妈妈自言自语他说:“哎呀,汽车没有,我们以后再去吧!”……在类似的这些情景中如果教师能主动和幼儿共同去找“一块肥皂”,一起去搭一辆公共汽车,能让幼儿玩得更开心。同时,也给了幼儿一个信息:“游戏中没有的东西,可以自己去构建,没有的地方,可以自己去开设。”   在幼儿自主展开游戏的过程中教师除了主动地为幼儿提供替代玩具、积极地鼓励幼儿寻找替代玩具,更应该去善于发现小班末期幼儿自己找来的替代玩具:如,自己搭出的浴缸,自己搭出的围墙,自己种的花……教师的欣赏能更进一步鼓励幼儿激发幼儿创造性地反映生活。    3、自发交流   在游戏结束时,小班幼儿最接受的是再现游戏的情景。当小朋友看见理发店里有了“肥皂”、娃娃可以“乘车”去公园、妈妈买了“浴缸”时都会忍不住拍手。因此教师充分肯定这些“替代物品”,突出它的用处,不仅能获得其他所有的孩子的认可,更能为将来的游戏打下基础,使孩子在游戏中能真正地去创造性的反映生活。
2023-08-29 10:09:181

幼儿园游戏大全

1、躲猫猫准备用具:无游戏解析:教师任意说出一连串的单词,第二次说的时候故意遗漏掉一个单词,请幼儿快速说出丢失的单词。注意事项:可遗漏掉1-3个单词,增加游戏难度。游戏延伸:可改为教师出示闪卡,之后取走其中一张,请幼儿快速说出躲起来的闪卡。2、丢手帕准备用具:手帕游戏解析:全班围成一个圈,一个幼儿拿着手帕,绕圈走,边走边说句子,任意将手帕丢在一个人的背后,被丢到的人应该立刻捡起手帕去追丢的人,追到就拍他一下,丢的人要尽力绕一圈跑到被丢的人的位子上坐下,输的人必须到前面做下一个丢手帕的人。注意事项:注意跑的方向必须与当初绕圈的方向一致才行,两个人要同个方向跑。游戏延伸:可将手帕改为闪卡,走动的时候全体说闪卡上的单词。3、钓鱼游戏准备用具:磁铁数个,拴上绳子,绑在筷子上,回形针数个别在闪卡上游戏解析:请2组幼儿分别展开钓鱼比赛,轮流派人上前听教师指令钓鱼“Catchthe__.”幼儿根据指令用自制鱼竿钓起闪卡,先完成的那一队就得分,以此类推玩下去,看哪一组得分最高就获胜。注意事项:未参与的幼儿需在位置上重复说教师指定的单词。4、纸箱寻宝准备用具:两个大纸箱,两组同样单词闪卡游戏解析:将全班分成两组,将闪卡分别放在两个纸箱内,但纸箱内分别放一些撕碎的纸,将闪卡藏在碎纸内,两组轮流派人出来比赛,按照教师的指示找出正确的闪卡的就得分,以此类推玩下去。注意事项:其他同组的幼儿不能帮忙找,必须保持距离。5、小小绘画家准备用具:黑板,粉笔游戏解析:教师事先画好一个简单的图画与黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后将幼儿分成两组,轮流一个一个按照教师的动作说单词或句子强答,说对快又对的幼儿就可到黑板上画一笔,哪组先完成教师规定的作品获胜。注意事项:需事先规定好分组后轮流答题的顺序,其余幼儿不能帮忙。游戏延伸:也可改为教师规定一个作品后请2组分别派代表来画,其余幼儿在底下帮忙说句子或单词,先完成作品组获胜(或者以在规定时间内完成的作品数量最多的获胜)6、丢雪球准备用具:废纸,纸篓游戏解析:教师事先将废纸揉成团制作成雪球,准备好纸篓,请幼儿根据教师要求说句子或单词,答对的可进行丢雪球游戏,将雪球(废纸团)丢入纸篓的幼儿奖励。主要事项:注意纸篓摆放的位置,尽量减低游戏难度,增加游戏乐趣。7、小侦探准备用具:挂图游戏解析:出示挂图请幼儿根据教师说的单词在挂图上寻找对应的图片位置。注意事项:游戏过程中可要求幼儿问“whatdoyouseeinthepicture?”教师“Isee?”游戏延伸:可根据幼儿掌握的程度要去幼儿扮演小老师的角色8、火眼金金准备用具:小卡,磁扣游戏解析:利用磁扣将字母(单词)小卡反贴在黑板上,教师说字母(单词)请2名幼儿比赛,看谁先找到字母。注意事项:在幼儿找字母的过程中引导未位置上的幼儿拍手说字母(单词)来加油。9、鱼尾配对游戏准备用具:数条鱼和鱼尾,小卡游戏解析:分别画出鱼的身体和尾巴剪下来,鱼的身体上画上贴上单词小卡,尾巴写上贴上字母,将之分散贴在黑板上或放在桌子上,每个幼儿轮流上前把鱼和鱼尾接上,并且正确的把字母和代表字母读出来。注意事项:这是配对游戏,所以也可以应用在单词和图片的配对,或是同义词和反义词的配对。10、鸵鸟游戏准备用具:闪卡,夹子游戏解析:全班围成一圈坐下,选出两个幼儿来做游戏,这两个幼儿彼此面对面,在两个幼儿背后用长尾夹随意各夹一张闪卡,他们必须一直把手背在背后假装自己是鸵鸟,听教师说“ready,go!”之后,两个幼儿开始伸长脖子偷看对方背后的闪卡究竟是什么,先看到的举手回答答案,答案正确就得分。注意事项:可引导其它幼儿念字母,26个字母念完后若还未有幼儿能说出对方的闪卡单词则活动结束,换组进行,说出的幼儿得奖励。
2023-08-29 10:09:331

幼儿园角色游戏的规则

  幼儿学习社会性行为,发展交往能力;有助于培养幼儿的主动性、独立性与创造性,但是幼儿主动性、积极性、创造性的发挥,是在教师的正确指导下实现的。为此,角色游戏中教师的指导作用尤为重要。那么,到底什么是角色游戏呢,我们怎么玩呢,一起来了解一下吧。   什么是幼儿园角色游戏   角色游戏是幼儿通过扮演角色,运用想象,创造性地反映个人生活印象的一种游戏,通常都有一定的主题,如娃娃家、商店、医院,等等,所以又称为主题角色游戏。角色游戏是幼儿期最典型,最有特色的一种游戏。   角色游戏的特点   1、幼儿对社会现实生活的印象是角色游戏的源泉   角色游戏是幼儿对现实生活的一种积极主动的"再现活动,游戏主题、角色、情节、材料的使用均与幼儿的社会生活经验有关。如在“医院”的角色游戏中,幼儿扮演医生,用听诊器给人看病,往往并不能正确地使用听诊器,会出现病人说头痛则听头,说肚子痛则听肚子,说脚痛则听脚;有时幼儿还会病人哪里痛就给哪里打针;也有的幼儿会一边打针一边说:“小朋友,别害怕,阿姨轻轻地打”,“小朋友,真勇敢!”等等。在玩“公共汽车”的游戏时,幼儿会吆喝“九路九路,到火车站,1元1人,请快上车”等等。又如当幼儿了解了交通规则后则会玩交通警察的游戏,坐公交车遇到售票员态度不好,在游戏中幼儿也会对乘客很凶。还有,教师的孩子喜欢“当老师”,医生的孩子喜欢“当医生”等。这些都证明了幼儿在角色游戏中所反映的是他们的社会生活经验。幼儿生活经验越丰富,角色游戏的水平也就越高。   2、想象活动是角色游戏的支柱   角色游戏过程是创造性想象的过程。在角色游戏中,创造性想象主要表现在三个方面。一是对游戏角色的假想(以人代人),如扮演妈妈、老师、司机、经理等幼儿生活中熟悉的人物。幼儿运用“各种材料,通过语言、表情、动作等表现自己对这些角色的认识与体验。二是对游戏材料的假想(以物代物)。在角色游戏中,幼儿常常以一种物品代替另一种,还能一物多用。如用纸条当“面条”,用小积塑片当“饭”,用冰棒棍当“筷子”等。同样一种物品在不同游戏中可以充当不同的东西,如积塑条可以是老爷爷的“拐杖”,可以是火车的“铁轨”,可以是护士的“注射器”,还可以是警察叔叔的“警棍”等。三是对游戏情景的假想(情景转换)。幼儿常常通过一个或几个动作和想象,将游戏情景进行浓缩或转换,如玩娃娃家,妈妈一摸孩子额头,“呀!小孩发烧了,送医院吧。”结果抱着孩子在院子里走一圈回来了,说打针了,孩子病好了。   角色游戏常用规则   1.能与同伴一起商定游戏内容、场地、选择角色、材料、制定游戏规则,自主游戏;   2.不能出现争抢角色的情况,每种角色轮流扮演。坚守自己角色的岗位,不串岗;   3.会正确使用游戏材料,轻拿轻放,爱护游戏材料,使用完毕及时归位;   4.与同伴友好游戏,学习解决游戏中的问题,乐意分享游戏经验;   5.遇到问题及时向老师汇报,不吵闹、不打架;   6.活动结束后将材料分类整理归位才能离开游戏室。   幼儿园游戏规则说明   1、“抢房子”游戏规则   将椅子围成圆圈,椅背朝圈内。幼儿扮演老鼠,边唱歌边围着椅子做偷油吃的动作。当唱完最后一句时,马上找个房间(小椅子)躲起来,一个房间只能躲一只老鼠。游戏结束,没有找到房间的老鼠被抓到猫的家里。   2、集体游戏规则   幼儿坐成半圆或圆形,每位幼儿即当猫又当老鼠。歌曲1--3乐句时,幼儿分别和左右同伴按歌曲节奏拍手,唱到最后一句时,每人伸出左手当猫的爪子,右手当老鼠用食指按节奏在右边猫的爪子上面一拍点一 下,唱到最后一个“跑”字时,每人都做出左手抓,右手跑的动作,看自己双手是否能同时跑掉和抓住。   3、双人游戏规则   此游戏需两位幼儿合作边唱边玩,一位扮演猫,一位扮演老鼠。歌曲1--3乐旬时,幼儿面对面互相拍手,唱到最后一句时“猫”的双手伸出,手心向上,“老鼠”双手食指在对方手掌上按歌曲节奏一拍点—下。唱到最后一个“跑”字时,“老鼠”的食指赶快跑,同时“猫”去抓“老鼠”的食指。如果“老鼠”被抓住,就被“猫”刮鼻子。   幼儿园亲子体育游戏规则示例   一、《袋鼠运蛋》 中班   游戏准备:沙包三个个   游戏玩法:家长站在起点,幼儿站在终点。家长从起点用膝盖夹住沙包跳至终点,把沙包交给在终点等候的幼儿,再由幼儿用膝盖夹住沙包,跳回起点,先到者获胜。   二、《快乐水功》中班   游戏准备:桶6个、雪碧瓶三个、舀子3个   游戏规则:家长从起点手拎两桶水至终点,幼儿在终点用舀子将桶里的水灌入雪碧瓶中,先灌满的获胜。   三、《穿大鞋》中班   准备:家长的鞋   规则:幼儿穿着家长的鞋子站在起点,家长赤脚坐在终点。游戏开始,孩子穿着家长的鞋跑到终点,家长穿上鞋子,然后抱着孩子跑回起点,以先完成的一组为胜。   四、《心心相印》中班   游戏准备:哗啦圈3个   游戏玩法:幼儿跳入自己前面的呼啦圈,然后将圈从脚下到头上取出,再次放到前面跳入,再取出,以此类推直至终点,在终点等候的家长与幼儿一同钻入圈中,一个在左边,一个在右边,用身体的力量撑住呼啦圈,不准用手拿,跑至终点,先到者获胜。   五、《二人三足》中班   游戏准备:长带子4根   游戏规则:幼儿与家长站在起跑线上,家长用一根长带子将自己和孩子相邻的一条腿绑在一起,听到口令后,和孩子一起出发向前跑,先到终点者为胜。
2023-08-29 10:09:481

角色游戏教案

  在教学工作者实际的教学活动中,常常要写一份优秀的教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。来参考自己需要的教案吧!下面是我为大家收集的角色游戏教案8篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。 角色游戏教案 篇1   【活动目标】   1.幼儿能够在愉快的游戏中锻炼从高处向下跳的能力以及跨跳能力和平衡能力。   2.培养幼儿能够与同伴合作的能力,有一定的团队意识。   【活动准备】   1.大约50公分的塑料板凳若干、大约1.5米的皮筋绳6根、能让幼儿自己爬到高处的辅助物品若干、《喜羊羊与灰太狼》的背景音乐。   2.喜羊羊、美羊羊的头饰若干,灰太狼、慢羊羊和沸羊羊的头饰各一个。配班老师   【活动过程】   1.活动导入(热身运动)   教师带着慢羊羊的头饰扮演村长带领着小朋友(带着喜羊羊和美羊羊的头饰)伴随着《喜羊羊与灰太狼》主题曲出场。小朋友们跟随着教师做弯腰、转腰、蹦蹦跳跳的动作,直到音乐停止。   2.羊群练功   “羊群们,我现在给大家开个会,我们村的沸羊羊刚才不小心被灰太狼抓到了,现在被关在它的城堡里,你们现在想不想救他?到达灰太狼城堡的路很艰难。要跳过一个比一个高的山涧,跨过一条比一个条宽的小河、走过一个比一个险的石头桥,我们必须先练好本领,才能到达,现在我们开始到练功场训练。”   羊群在练功场上分两队(美羊羊队、喜羊羊队)练习爬上高山跳下山涧的动作(幼儿爬上凳子跳下)、跨过小河(两条皮筋拉直间隔一定的距离,幼儿跨过),走过石头桥(把凳子拼在一起排成一排,让幼儿走)。此环节根据幼儿掌握情况逐渐变换难度,山加高、河加宽、石头桥由直变弯,拉大距离等。村长(老师)巡回指导,鼓励羊群刻苦训练。   3、 解救沸羊羊   ①村长交代规则和玩法:   “喜羊羊队、美羊羊队分两条路同时出发,到达城堡后如果看到的是沸羊羊就可以解救,看到的是灰太狼,就原路返回。如果被灰太狼发现了,灰太狼就会把路设的更加难走。养群们路上注意安全,看哪一队先到达城堡后救出沸羊羊?”   ②第一次解救:   路线为1:爬上高山跳下山涧(1个凳子)、跨过小河(皮筋拉直间隔一定距离)、走过石头桥(把凳子排成一排)。   羊群们分两队(美羊羊、喜洋洋)出发,到达城堡后看见的是灰太狼,并且被灰太狼发现了羊群按原路返回村里(终点)。灰太狼出来说(配班老师带着灰太狼的头饰):“哈哈,你们救不了他了,我会很快把他吃掉,而且我会把路设的更加难走。”   ③第二次解救:   村长(老师):“虽然灰太狼把路设的更加艰难了,山坡更加高了,小河更加宽了,石头桥变的弯曲了。羊群们我们有没有信心去就沸羊羊?你们要小心啊?好了,我们每队准备出发。”   路线为2:爬上高山跳下山涧(6个凳子插在一起)、跨过小河(皮筋拉直间隔的距离比路线1要宽)、走过石头桥(把凳子排成弯曲的一排)。   羊群到达城堡后再次看到灰太狼,又原路返回到村里(终点)。灰太狼出来生气的说(配班老师带着灰太狼的头饰):“哼,气死我了,你们竟然还敢来?这次的路比上次还险,哈哈你们不会再走过来了?”   ④第三次解救:   村长(老师):“羊群们灰太狼这次可是真的生气了,他把路设的比上次还要险,你们还敢去救沸羊羊吗?高山更加的高了,你们一定要互相帮助,如果爬不过去可以借助山角下的东西爬上去(老师鼓励幼儿自己爬上凳子跳下)。河更加的宽了,石头桥更加的难走。羊群们一定要注意安全啊!好了,我们准备出发吧!”   路线为3:爬上高山跳下山涧(10个凳子插在一起)、跨过小河(皮筋拉直间隔的距离比路线2要宽)、走过石头桥(把凳子排成弯曲的一排,凳子之间的距离拉大)。   羊群到达城堡后看到的是沸羊羊,成功解救。   ⑤羊群放松:   村长:“羊群们你们不怕艰难困苦,勇敢的去解救了沸羊羊,表现的非常出色。现在你们的身体一定很疲劳了,我们一起来放松放松吧?”(幼儿在垫子上躺成一排,老师拿体操球往幼儿身体个部位拍)   4、羊村庆祝:   村长宣布解救成功,回村庆祝。教师带着幼儿伴随着主题曲回教室。   【效果反思】   “兴趣”是让幼儿主动参与活动的前提,体育活动也不例外。在本次体育活动中以幼儿感兴趣的动画片《喜羊羊与灰太狼》为游戏情节,在解救沸羊羊的游戏过程中掌握了从高处往下跳、跨跳及平衡能力,并且在此环节中高处往下跳、跨跳及平衡能力难度逐步加大,激起了幼儿挑战的欲望。本次活动把教育目标和喜欢的形象结合在一起,以游戏的形式出现,充分带动了孩子们参与活动的积极性。 角色游戏教案 篇2   角色游戏:医院、照相馆等   一、活动目标:   1、进一步深化各个主题的内容,丰富各游戏,鼓励幼儿加强各角色间的.联系,其他教案-中班角色游戏。   2、培养幼儿坚守岗位,以及运用礼貌用语进行交往,巩固幼儿的文明行为习惯。   二、活动准备:各角色游戏所需的玩具材料以及替代品。   三、活动过程:   1、教师结合上周下午开展的各角色游戏进行讲评,让幼儿提出再次玩的愿望。   2、以谈话形式增强角色意识,强调要坚守“岗位”;并强调幼儿遵守游戏常规。   3、分配角色:按幼儿意愿,教师根据幼儿意愿加以调整。   4、幼儿游戏,教师指导   (1)教师全面巡视,了解幼儿游戏情况,重点指导医院,以身份提醒工作人员工作认真,对待顾客有礼貌。   (2)鼓励各角色、各主题间的交往。   (3)注意个别教育,鼓励每个孩子参与游戏,提醒个别孩子遵守游戏规则。   (4)及时支持幼儿生成的新的主题。   5、游戏结束   (1)放音乐提醒幼儿收拾玩具。   (2)组织幼儿进行评议重点评各角色之间的交往以及是否坚持岗位。 角色游戏教案 篇3    游戏主题:蛋糕店活动目标:   1、引导幼儿扮演熟悉的角色,知道角色名称,模仿最基本的动作。   2、游戏中有简单的角色语言和行为。   3、培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的能力,主题鲜明而稳定。   4、让幼儿学会协商分配角色,与同伴积极交往,友好合作。   5、进一步深化各个主题的内容,丰富各游戏,鼓励幼儿加强各角色间的联系。    活动准备:   1、各种口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活动:   时间:20xx年6月8日(周五)下午指导要点:   1、游戏前简单的导入,激发兴趣2、幼儿自主开展,观察与指导重点:   (1)帮助幼儿一起布置游戏场地。   (2)观察幼儿在游戏中的语言和动作,了解幼儿角色水平。   (3)教师扮演角色,随机指导,引导幼儿有简单的角色语言和行为。   3、游戏后谈话,以教师为主的谈话方式,再现有价值的游戏片断。   观察与推进:   观察:幼儿在协商角色时已经能注意控制音量和男女搭配,喜欢与同伴共同游戏,在游戏中大部分幼儿能爱惜道具,材料,轻拿轻放。但部分幼儿还不会协调同伴间的纠纷。   推进:在下一次的游戏前,我将利用班级主页把故事及课件地址一起上传,请家长一起配合,使幼儿能熟悉地复述故事。由于课件中的故事角色对话语气、表情等特征比较明显,我想,对幼儿也是一个很好的学习作用。    第二次活动:   活动时间:20xx年6月15日(周五)下午活动准备:大的点心盘(增添)指导要点:   1、教师结合上次开展的各角色游戏进行讲评,让幼儿提出再次玩的愿望。   妈咪爱&婴网_幼儿园_教案_频道   2、以谈话形式增强角色意识,强调要坚守“岗位”;并强调幼儿遵守游戏常规。   3、分配角色:按幼儿意愿,教师根据幼儿意愿加以调整。   4、幼儿游戏,教师指导(1)教师全面巡视,了解幼儿游戏情况,重点指导医院,以身份提醒工作人员工作认真,对待顾客有礼貌。   (2)鼓励各角色、各主题间的交往。   (3)注意个别教育,鼓励每个孩子参与游戏,提醒个别孩子遵守游戏规则。   (4)及时支持幼儿生成的新的主题。   5、游戏结束(1)放音乐提醒幼儿收拾玩具。   组织幼儿进行评议重点评各角色之间的交往以及是否坚持岗位。   观察与推进:   观察:刚开始我为了让幼儿完整地把故事串联下来,想全班分角色进行表演一下,但发现在回忆故事内容时,一些对话幼儿有些忘记。为了让幼儿有一个直接的印象,我先请引导幼儿一起讨论如何布置场地,再一组能力强的幼儿示范表演,并引导坐在下面的小朋友一起讲述对话。最后再请幼儿分组进行表演(以请小组长的形式)。幼儿全体表演时积极性很高,在头饰的吸引下很有参与的积极性,但是个别幼儿在戴上头饰以后,存在对文学作品不熟悉和不能与同伴相互配合进行表演的问题。幼儿在游戏中基本上能互相商量角色,表现故事的主要情节。   推进:幼儿商量角色时让幼儿学习自由组合,而不再请小组长的形式,培养幼儿的合作能力。在表演区,我也将这个故事头饰等道具展示的墙饰上,对幼儿的表演起到提示、烘托情境、渲染气氛的作用,利于幼儿顺利开展游戏。 角色游戏教案 篇4    活动内容: 角色游戏:娃娃家、超市   活动目标:   1、热爱生活,喜欢扮演生活中的各种角色。   2、能在游戏中有简单的角色语言和行为.   3、能在角色游戏中运用语言协调自己与他人的关系。   活动准备:   1、知识准备:已有过去超市的经验   2、物质准备:娃娃家与超市的各种玩具   指导要点:   1、提问导入   师:你们去过超市吗?超市里的服务员看到客人来了,都做些什么?怎么做的?   顾客到了超市又是怎么买东西的?收银员又是怎么接待顾客的?她该说些什么?   2、选择游戏内容   ①让幼儿自由讨论,选定游戏内容、游戏伙伴,确定游戏主题和玩法。   ②幼儿与教师交谈,说出自己想参加哪个活动角的活动,为什么?   3、分配角色   请幼儿自主选择,并引导他们:   ①能大胆地讲出自己想承担的角色,并征得其他小朋友的同意。   例如:“我想当妈妈,你们同意吗?”,“我想当售货员,你们同意吗?”   ②分配角色时,能运用语言调节自己与他人的关系,即当几个幼儿争当同一个角色时,能通过协凋找到解决问题的办法。   例如:   两个幼儿都想当售货员时可以这样协商:“咱们分白班、夜班,我上夜班,我先回家做饭。”   两个幼儿都想当妈妈时可以这样解决:“咱们轮流当,你当一会儿,我当一会儿。”   4、幼儿游戏,教师巡回指导,发展游戏情节   ①教师参加到游戏中去,观察幼儿的表现,并对幼儿的思路加以引导。通过提问,设置困难、障碍,让幼儿边想边说、边行动。例如,做“娃娃生病的游戏”。   师:我好象听到娃娃在哭,她好象生病了?   生:是的呀,怎么办。   师:家里要买一些有营养的食物,煮给娃娃吃?   生:我是妈妈,我要去买菜了。   ……   ②指导幼儿在游戏中,根据角色的身份、特点、学习与人交往的对话技能,扮演好角色。   例如,超市的售货员在接待顾客时,能热情地同顾客打招呼,介绍货物,推荐货物。顾客能清楚地说明自己想买什么东西,并向售货员表示谢意。   4、游戏评价   引导幼儿自我评价、相互评价。   师:①谁最动脑筋、想办法,解决了什么问题?   ②你在游戏中缺少什么材料?下次想玩什么游戏?为什么? 角色游戏教案 篇5   活动目标:   1、激发幼儿参与游戏的兴趣,体验游戏的快乐。   2、学会简单人际交往发展幼儿口语表达能力。   3、巩固已有生活经验,在游戏在进一步认识蔬菜,逐步养成爱吃蔬菜的习惯。   活动准备:1、各类蔬菜的图片,塑料袋,数字卡若干。   2、请家长带幼儿参观菜市场,了解买菜的过程。   活动过程:   一、激发幼儿参与游戏的兴趣   出示图片引入主题。   导入语:今天,老师到菜市场买了很多菜,你们看老师买了什么?(萝卜、青瓜、茄子、青菜)萝卜吃了变聪明,青菜吃了会长高……老师喜欢吃这些菜。   二、交流讨论   引导语:小朋友爱吃什么菜?(让幼儿自由说出自己喜欢的菜)刚才小朋友说了很多自己喜欢吃的菜,有的菜老师还没买到,等会请小朋友自己到菜市场去看看能不能买到。   “今天爸爸妈妈上班去,老师请你们当小能手帮爸爸妈妈的忙去小菜场买菜,你们去买菜要带什么?(钱)那么今天谁来卖菜,谁来买菜”(引导幼儿分配角色)买菜要怎么买?卖菜怎么卖?   玩法:买菜的要带好钱,可以问这是什么菜?多少钱一斤?卖菜的做好介绍:这是什么菜,多少钱一斤?还要称重量等程序。买完后与同伴交流。   规则:当买菜的顾客要有礼貌,不能把菜打翻在地。   三、操作练习   教师以平行游戏的角色身份观察幼儿游戏情况,并给予适时的指导。帮助幼儿进一步理解角色,掌握各角色的扮演。   四、讲评结束   过渡语:天快黑了,菜市场的人准备下班。   1、请幼儿介绍活动情况   引导语:现在告诉大家,你刚才演谁?玩得怎么样?为什么?   2、根据幼儿玩的情况提出进一步要求   课后反思:本堂课开展前,我问了几个幼儿哪里可以买菜,大部分幼儿说出超市,因为家里去超市买菜比较平凡,我立刻用超市和菜市场的对比让幼儿对菜市场提起了兴趣,纷纷跃跃欲试,想和爸爸妈妈去菜市场看一看。课后不少家长反馈说幼儿回家提议去菜市场买菜,我认为本堂课还是很成功的,积极调动了幼儿的兴趣,同时也把所学知识运用到实际。 角色游戏教案 篇6    一、情况分析   由小班上来的幼儿经过一个暑假,彼此间有了陌生的感觉。小班幼儿在第一次游戏中对于新的环境会有许多不熟悉:娃娃家、医院、公共汽车到底该在哪儿玩呢?哪些玩具、哪些积木该是娃娃家的呢?哪些又该是医院的呢?……,重新建立游戏的环境让幼儿熟悉了解是必不可少的。   在角色游戏的过程,小班幼儿还保留着许多小班的年龄特点,以与物交往为主,那么对待物的态度又如何呢?   刚刚走出小班的幼儿要开始在游戏中选择主题,找到该主题的玩的地方,还要会简单构建自己的游戏环境,这对幼儿来说并非易事,需要较长的时间,较长的过程。    二、游戏要求   (1)熟悉游戏环境,知道自己选择的主题是在什么地方,会简单构建自己的游戏环境。   (2)会用正确的态度对待玩具。    三、游戏准备   1.材料提供:各种积木、各主题的玩具,如娃娃家煤气灶、碗、筷等,医院听诊器、压舌板等。   丰富经验:(1)引导幼儿回忆已有的生活经验,如商店是有围墙的,医院也是有围墙的。(2)利用参观等方法加深幼儿对生活的印象。(3)引导幼儿回忆已有的生活经验,知道要爱护玩具,因为医院里的医生爱护自己的医疗器具,娃娃家的妈妈都会爱护家里的用品。   说明   角色游戏是幼儿反映现实生活的一种游戏,幼儿的反映带有一定的创造性,也带有一定的模仿性,因此通过无数次回忆、讨论,让幼儿在游戏前或游戏后,能进一步理解生活、感受生活。   四、游戏指导   1.和幼儿共同商量娃娃家、医院、理发店、公共汽车等主题玩的地方,确立主题的环境。   2.向幼儿介绍教室里的积木和玩具。   说明   幼儿经过小班的角色游戏会对已有主题玩具有一定的需求,让幼儿充分意愿地选择能促进幼儿游戏的发展。   3.观察游戏,共享游戏,指导游戏。   ①重点观察幼儿选择玩具   说明   选择玩具的多少,正确与否体现了幼儿角色意识的强弱,在面对幼儿的选择时教师不应着急地评判,这个年龄的幼儿有时会忘记自己的角色身份盲目被玩具吸引,操作起玩具,也有的幼儿会有目的地拿起与自己   角色相匹配的玩具,而且在游戏中很好地使用,看到这些情景,教师真的要舍得表现自己的赞赏,让幼儿游戏得更带劲。   ②重点观察幼儿选择积木   说明   要构建自己的游戏环境并不是每一个游戏者都有这种意愿的,也不是每一个游戏者在游戏开始时就产生的,幼儿有时会在玩的过程中发现“咦,娃娃家和医院之间怎么没有围墙?”于是会有一名幼儿去一个角落里搬来不少积木搭上围墙,这可是件很了不起的事,教师要发自内心地为他高兴。   然而有很多时候一场游戏幼儿谁也不在意,谁也没想到要搭个围墙,这也是正常的,也是需引导的。   ③重点观察幼儿收理玩具   说明   幼儿选择的玩具总有她(他)一定的道理,收理玩具时给幼儿一个固定的箩筐,对培养幼儿对玩具的态度有好处。   4.交流评价   ①再现式:将幼儿游戏中好的游戏情节再现,如幼儿根据自己的角色选择了玩具,而且很好地使用玩具;如娃娃家爸爸发现自己的家和医院是通的,就在家中造起了一堵墙;如医院里的医生把医院的玩具收理得整整齐齐。   说明   再现式可以是情景再现,也可以通过语言再现,再现式交流能使小班初期幼儿有较直观印象,容易接受,因此,这种方式应多用、多强化。   ②提问式:教师以角色身份提出问题。   如,我是病人原先在医院看病,可走着走着从医院走到了娃娃家,这是怎么回事呢?如我是顾客去理发,看见理发店的叔叔手上拿着听诊器等等,幼儿会在这种问题前思索,这种思索可能会持续较长时间,但这是很正常的。   ③用展现的方法向幼儿介绍各主题的箩筐,引导幼儿知道要会选择玩具,正确使用玩具,还要收理好玩具。 角色游戏教案 篇7    一、情况分析   最初开始角色游戏,大部分幼儿对于这种自主的、摆弄性强的游戏是很感兴趣的,但是游戏水平具有很大差异,是否上过托儿所,个性开朗或内向都是影响游戏水平的因素。常常会发现:当大部分孩子兴致勃勃地“办家家”时,有一部分孩子却在教室中闲逛或抱着娃娃无所事事。有个别对新环境还没适应的孩子,一听到“妈妈”两字,竟然触景生情哭了起来……   此外,对于还在游戏的孩子,有半数左右出现以下现象:当问在喂娃娃吃饭的孩子”。再问:“你在干什么”?“我在喂娃娃吃饭”。再问:“你是谁?”得到的回答却是:“我是张熠”。可见,这类幼儿有装扮动作,尚没有扮演角色的意识。    说明   以上那些尽管处于游戏群体中,却无所事事,到处游荡的孩子,不能算是真正的游戏。因为,一般认为游戏呈现出一种积极的活动状态,只有积极地参与活动的才是游戏。另外,不能分辩现实中的自己与游戏中自己扮演的角色,说明幼儿尚未确立角色意识,角色意识的出现晚于角色行为。因此,对于前者教师应使其愉快投入游戏激发角色行为。后者可深入一步进行角色意识的培养。    二、游戏要求   1,学做爸爸、妈妈,激发角色行为,培养角色意识。   2.建立游戏常规:正确使用玩具,爱护玩具。    三、游戏准备   1.提供材料:设置阶梯(1)一人一娃娃,餐具若干;   (2)两人一娃娃,一诀大积木(桌子),两个凳子(床),餐具若干。   2.丰富经验:(1)观察爸爸、妈妈平时做些什么;   (2)谈话:爸爸妈妈做些什么事?为孩子做了哪些事? 角色游戏教案 篇8   一、 游戏 创设遵循课程目标 :   经过幼儿园的一年生活,幼儿在游戏活动中由简单的跟随模仿到主动积极参与。升入中班的幼儿有着更明显的自我意识,也是幼儿发展初步的人际交往能力。我们根据幼儿的兴趣点和生成点,创设与课程相关的动态的活动环境,促进幼儿的发展。如在新的《幼儿园课程指导》的主题活动中《请到我家来做客》、《爷爷奶奶你们好》、《丰收了》等,以家庭的生活的主题情节,扩展到生活主题,我们在角色游戏时设置了(我的家、小餐馆、小超市)这三个角色游戏。   二、 游戏目标与材料提供:   《我的家》目标:1、加深对角色的理解,丰富游戏情节,能较形象地模仿社会角色的语言、行为,反映角色职责。   2、尝试分工合作开展游戏,培养初步的合作能力。   成品材料:小床、衣厨、小桌椅、电话机等,可用大型积木、废旧硬纸板,日常用的桌椅改制而成。爸爸领带、妈妈围裙等。   半成品材料:小型积木等可以让幼儿动手操作的。   《小餐馆》:目标:1、尝试使用各类材料和废物料制作各种点心和特色菜。   2、幼儿能热情招待顾客,提醒顾客排队点餐;能否根据客人需要提供食品,收取费用。   成品材料:柜子、餐具、灶台、工作服装、帽子等,可用大型积木、废旧硬纸板,各种泡沫材料制作而成。   半成品材料:彩泥、碎布、彩纸等可以让幼儿动手操作制作各种点心等。   《小超市》目标:1、学习将货品整理归类。   成品材料:货架、柜子、箩筐、收银台、钱币等,可用大型积木、废旧硬纸板,各种泡沫材料制作而成。   半成品材料:画有食品的纸片、各种食品包装盒等。   三、 游戏环境的创设:   1、创造主动的游戏环境,激发幼儿的主动性幼儿在自由、轻松的空间环境里很容易产生浓厚的兴趣。在兴趣的带动下能充分调动幼儿的自主性。为幼儿提供丰富的游戏环境及均等的游戏机会,让幼儿按自己的意愿自由选择游戏,以自己的方式进行游戏、   2、材料的提供要具有操作性和开放性:通过观察,幼儿园以不满足于成品材料的提供,而且有现成的材料,对幼儿来说创造性也不足,我们在活动中提供一些半成品,便于幼儿园自己动手操作,他们自己可以随心组合,随意创造,幼儿在活动中也会得到成就感   3、根据主题变化不断调整材料:根据是常课程主题的需要,我们灵活动调整活动中相关的材料。如《丰收了》主题,那我们就在小超市中放些各种秋天的水果。
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角色游戏教案

  作为一位杰出的老师,时常要开展教案准备工作,借助教案可以有效提升自己的教学能力。那么优秀的教案是什么样的呢?下面是我收集整理的角色游戏教案8篇,欢迎阅读与收藏。 角色游戏教案 篇1    游戏目标:   1.尝试在游戏中渗透有关庆"新年"的情节内容。   2.乐意与同伴有礼貌地交往,体验交往与分享"庆"新年""游戏的快乐。   3.培养幼儿敏锐的观察能力。   4.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。   5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。    游戏准备:   1.划分好各角色区,提供相应的游戏材料。   2.丰富幼儿有关庆"新年"的生活经验。   3.幼儿已按意愿选择好游戏角色。    游戏过程:   (一)谈话,引出游戏主题。   1.师:前几天天我们一起过了一个什么节日?是怎样过的?我们快乐街上也要为宝宝和小朋友们过"新年"节。   (二)提出游戏要求。   1.师:娃娃家怎么为宝宝过"新年"节呢?客人可以买什么礼物送给宝宝?送的时候对宝宝说些什么话?超市、幼儿园等部门又可以怎样来为小朋友过节日?谁来介绍一下。   2.师:过"新年"节大家都会很开心,除了说祝福的话和送礼物,还要有礼貌,等游戏结束后,大家一起来说说你们的开心事,好吗?   (三)幼儿游戏,老师指导。   教师巡回指导帮助,并以顾客的身份去买礼物送礼、坐客等,帮助幼儿发展游戏情节。   (四)游戏评价。   1.师:大家玩的开心吗?请你把开心事讲给大家听一听!(请个别幼儿交流、教师帮助幼儿总结开心的原因)。   2.师:有没有遇到困难呢?是怎样解决的?(幼儿交流,视情况加以讨论)   3.教师小结:今天我也很开心,我们快乐街上的小市民都很有礼貌,还为宝宝和幼儿园里的小朋友过了"新年"节,现在老师也祝福大家:节日快乐,天天开心。   (五)收拾、整理游戏材料。    游戏反思:   给幼儿创设了一个良好的游戏环境;幼儿能按意愿选择角色,主动热情地与同伴交往,并相互赠送节日礼物,幼儿的兴趣很好,能积极地参与到游戏中去,大多数幼儿的角色意识较强,能很好的扮演属于自己的角色;游戏中教师能以角色的身份参与游戏指导幼儿丰富游戏情节。 角色游戏教案 篇2   今天欣欣来到理发店当起了小主人,刚开始没有小客人来光顾。于是欣欣想了想之后开始叫喊了起来:“有没有来洗头发的呀,今天 免费!”可是欣欣反复叫喊了好几次也没有小客人上门洗头。于是欣欣主动出击,跑出去一个个问有没有要理发的,最后灏灏来到了理发店理发。只见欣欣拉着灏灏坐在了小椅子上并拿着一个塑料的杯子帮灏灏要弄湿头发,准备开始洗头,可是这时候欣欣停了下来,发现没有洗发露。于是欣欣回头看了我一眼说:“老师,我没有洗发露怎么办?”我说:“你自己先想想看有什么办法解决呢?”欣欣听完看了一眼教室,于是跑到了开超市的小主人那里拿了一个矿泉水瓶子回来开心的说道:“看,我有洗发露了!”说完便开始给小言洗了起来。   行为分析:   《指南》社会领域具有自尊、自信、自主的表现目标中指出“能按自己的想法进行游戏或其他活动。”在今天的游戏中刚开始因为没有小客人来理发欣欣能够想到用叫喊的方式说今天来理发的 免费这句话来为自己的理发店增添一些生意,虽然后来还是没有人来,但是欣欣没有气馁,反而越挫越勇跑出去一个个的问并且成功为自己拉到了小客人。这里可以看出欣欣很有自己的想法,并且会付诸行动。而不是呆呆的坐在椅子上等小客人上门。在之后没有洗发露的时候,欣欣也能够聪明的想到用矿泉水瓶去替代洗发露给小客人洗头。从欣欣的这些游戏行为中可以看出欣欣的表现基本符合了指南中所指出的目标。   我的思考:   他们已经是中班的孩子了,有了之前一年的经验,所以相对来说也有了一定的解决问题的能力。所以当孩子在游戏的过程中如果碰到问题了我觉得教师可以适当的放手,让孩子自己去尝试解决问题。对于孩子的想法也可以进行支持,让他们实现自己的想法,并给予一定的鼓励。 角色游戏教案 篇3    活动目标:   1、喜欢参与游戏,学习扮演角色,会使用礼貌用语进行交流。   2、加强各游戏主题与角色间的`联系。   3、培养幼儿初步的合作意识,游戏中能创造性使用游戏材料的行为。    活动准备:   铃鼓、小黑板、玩具钢琴、逼、纸、体育活动玩具等游戏的玩具材料。    活动过程:   1、通过谈话引出主题,引导幼儿讨论:幼儿园有哪些活动?老师经常带小朋友做些什么?   2、启发幼儿分配角色,先让能力强的幼儿当老师,以后可以让能力中等或较差的幼儿轮当,不要让能力强的孩子独占“老师”的角色。   3、提出游戏要求:   (1)通过协商决定要扮演的角色。(2)游戏结束后将材料分类收好。   4、幼儿游戏,教师观察指导   (1)重点指导幼儿园的老师给孩子上课的程序。(2)帮助幼儿园的老师丰富游戏情节。   5、 整理游戏材料,师幼分享游戏体验, 评价游戏情况。观察与反思:   幼儿园是幼儿们非常熟悉的地方,我通过幼儿园这个角色游戏,创造性地表现幼儿的生活,游戏中幼儿们非常积极,但是在游戏中还是遇到了一些问题,比如,幼儿在游戏中有争抢角色的现象。   存在的问题及其原因与对策:   问题1:幼儿在游戏中有争抢角色的现象。原因:很多幼儿都想扮演老师。   对策:在游戏前指导幼儿自主协商分配角色。问题2:幼儿只顾游戏,忘了在游戏中使用礼貌用语。原因:幼儿的礼貌习惯还不能自如地运用到游戏中去。对策:提醒幼儿在游戏中使用礼貌用语。 角色游戏教案 篇4   1、游戏观察的情况   骁骁用葫芦积塑插了一把枪,欣欣插了两个圈圈,面对面比划起来。一会儿,欣欣一边哭一边喊:“你打人,你是坏葫芦娃。”这时有几个女孩对我说:“奇琦也打着我了。”“他也打着我了。”……告状的人越来越多。   2、游戏的分析与推进   在葫芦娃的角色游戏中我们发现,孩子们虽然喜欢表演葫芦娃,却只局限在模仿葫芦娃打妖怪的动作上,而且动作过大,不会顾及到周围的小同伴。怎样避免碰伤同伴?这是一个应该引导幼儿思考并必须解决的问题。   3、引导探究的活动   在游戏中孩子们能发现问题,就能有解决问题的办法,于是我们引导孩子一起探究问题解决途径。   (1)我们请孩子们仔细观赏动画片《金刚葫芦娃》,请他们讨论:葫芦娃有没有碰伤自己的同伴,他们是怎样相处的?其次,引导幼儿想一想怎样不碰伤自己的同伴?把游戏中的问题整合到健康教育中。   (2)创设相应的区域环境,让幼儿满足表演的欲望,尽情展现自己。我们在结构区的旁边,搭起一个小舞台,并贴上“我是最棒的葫芦娃”横幅,让孩子们一个一个的表演,其他孩子可以自愿做小观众。孩子们非常踊跃,天天变换着动作花样。   4、问题的解决   孩子们对小舞台的搭建非常兴奋,一个个站上“舞台”尽情展现:语哲两手*腰,扭着小屁股走来,说:“我是会走模特的葫芦娃。”昌昌说:“我是会吐火的葫芦娃。”接着拉开弓步,两手后伸,鼓起腮帮“呼――”。老师和同伴的掌声,鼓励的言语,使他们充分体验了快乐与满足,并且懂得了游戏规则,从此没有了纷争。还懂得遵守纪律,现在,只要老师喊一声:“葫芦娃听令!……”孩子们马上应声而到。 角色游戏教案 篇5   幼儿扮演角色游戏《捉大个子》活动规则、过程   活动内容:《捉大个子》   活动目标:让幼儿充分利用自己的手指进行游戏、培养幼儿的观察、分析、判断能力。提高幼儿对游戏的兴趣。   活动准备:幼儿扮演角色。    活动过程:   一、儿歌导入;《小小手》   1、请幼儿仔细观察小手长的是什么样子的?   2、问师:“小朋友一只手有几个手头啊?(幼儿回答)请仔细观察,看看五个手指头长的一样吗?”(请幼儿答)   3、师问“那个小朋友最勇敢,能告诉老师手指头有什么不同了?”(幼儿回答)   4、老师帮小朋友给手指头起个名字,最小最矮的叫“小不点”胖胖的叫“大胖子高高大大的叫“大个子…”   5、小朋友们观察的都很仔细,“大个子”不仅长得高,它还很淘气哦!有时候它会躲起来,今天老师带你们捉捉这个“大个子”的游戏好吗?    游戏规则:   ①首先请小朋友把五个手指头放在一起(请幼儿仔细看)。   ②用另一只手握住五个手指头,露出五个指头尖(请幼儿观察)。   ③再仔细看看“大个子”躲到哪里去了?我们一起来把它捉住?   游戏(-)   1、请一名幼儿上台表演,老师捉幼儿的手指,找“大个子”(老师捉错一次,在捉对一次)。   2、在请一名幼儿上台表演;让幼儿来捉老师的“大个子”(幼儿如果捉错了,告诉幼儿“大个子”站队站错了,交换了位置,所以你就没找到“大个子”)。   游戏(二)   1、二个人一组互捉“大个子”。   2、自由捉;让幼儿都一起捉捉老师的“大个子”,幼儿在自由的互找“大个子”   游戏(三)   分组找:分成男女两组比赛找(幼儿面对面站着,找对“大个子”的幼儿奖励一个小红花,看看那组小红花得的最多就是红旗队)。    结束语;   小朋友们今天的游戏有趣吗?你们玩的开心,愉快吗?回家以后,我们也和爸爸妈妈,爷爷奶奶一起玩一玩今天的游戏好吗? 角色游戏教案 篇6    一、情况分析   寒假过后,依然保持几个已有的主题:娃娃家、菜场、公园、汽车。但是,出现了一些新的情节:一菜场营业员提出买一送一“买一个鸡蛋,送-只螃蟹;一幼儿拿着方形积木,摆在眼前,到处“咔嚓、咔嚓”拍照;更有一些幼儿在地上竖块积木,又急忙捂耳走开(放鞭饱)等等。当教师问起这是做什么?为什么这么做?”孩子的回答多是:“我看到的,我玩过的……”。可见,假期中丰富多彩的生活内容给幼儿的认知结构带来了发展,于是在游戏中,不知不觉体现出这些亲身经历和所见所闻。但是由于年龄所限,他们大都停留在动作的模仿,并无明确的目的和角色意识,而且,这些情节通常随该幼儿角色的变换而消失。    说明   游戏是儿童与环境交互作用的形式。儿童通常将一些刚刚经历过、看到过的新鲜事物反映在游戏中;儿童也常常把一些已经熟悉的各种事物综合起来,按自己的意愿进行改造,创造性地反映到游戏中。因此,教师应深入观察和了解幼儿游戏现状,预测幼儿的发展水平,有针对性地创设适宜的环境,适时适当的进行指导。教师应从幼儿的需要、兴趣、能力所及出发,把握游戏中的闪光点,增强角色意识,既使幼儿自主游戏,又使其获得各方面的提高。    二、游戏要求   稳定原有主题,推动各主题情节发展,鼓励幼儿玩出新的、喜欢的情节。    三、游戏准备   1.提供材料   增加材料的投放:提供纸棍、小塑料袋、小相机;结构材料由花片、胶粒扩充进更多的品种。   说明   游戏材料的增加,为新游戏提供了物质准备,为游戏情节的丰富提供了可能,同时创设了用材料进行替代的物质环境。   2.丰富经验   围绕“快乐的寒假”组织多种形式的谈话活动:幼儿畅言“去过那里”、“看到什么有趣的东西”、玩过什么开心的事”。   针对谈话中不够明确的、游戏中有争议的问题,引导幼儿带着问题观察周围的生活,激发幼儿自主讨论。如:“买-送一”是什么意思?怎么送法?划算不划算?好在哪里?    说明   心理环境的创设可以说是幼儿游戏发展的源泉。儿童游戏是儿童在自己已有生活经验和知识技能基础上的自我表现,生活经验越丰富,知识技能越充分,儿童游戏的主题、情节、技巧和内容也就越丰富,其游戏选择的可能性也越大。所以,在游戏之外教师应注意丰富幼儿的知识经验。这对游戏具有重要影响。    四、游戏指导   1.观察重点   a、游戏情节是否发展?讨论谈话活动对幼儿有否帮助?通过对个别幼儿的鼓励是否起到以点带面的效果?   B、新投放的材料是否被使用?如果用了,那么是如何使用的?如没有,原因是什么?不感兴趣还是不会使用?   C、在游戏中,小班幼儿的语言能力如何?合作交往的水平怎样?    说明   因为游戏是基于儿童的内部需要而产生的自发活动,所以上述观察内容都是围绕当前游戏进程提出的,目的在于深入了解幼儿,以便在尊重幼儿意愿的基础上,及时调整并制定下一步措施。   2.指导方式   a、以游戏伙伴的身份直接指导。如发现菜场情节单调、讨论过的内容没有出现,这时可扮顾客买菜“可不可以便宜一些?”、“莱多拿不下,怎么办?”    说明   如果幼儿在启发下解决了问题,可以在自发交流时引导其介绍;如果没能解决,则可在自发交流时引发幼儿讨论。教师在直接指导时,切忌急于求成,要让幼儿做游戏的主人,教师只需一步步旁敲侧击,自会水到渠成。   B.通过自发交流间接指导。可以采用如下策略:情景表演“划船”(纸棍为桨);小菜场做广告“买一送一”;邀请小摄影师为大家拍集体照等等。    说明   以上方式属再现式,它能给幼儿以直观具体的印象,对小班幼儿尤为适合,且深受该年龄幼儿喜爱,建议多采用该方式。此外,通过鼓励个别幼儿游戏的闪光点,力求以点带面激发幼儿的游戏热情,推动和丰富情节的发展。 角色游戏教案 篇7    游戏目标   1、让小朋友初步了解医生和护士的工作,并认识几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。   2、能积极的参于到活动中和同伴一起游戏,并能有礼貌的交往。   3、教育小朋友要讲卫生,预防疾病。   4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。   5、培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。    游戏准备   1、准备好类似医院的场地。   2、为幼儿普及医院以及医生的知识经验。   3、几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。医院标志,白大褂。    游戏过程   1、课前谈话,引起幼儿对医院的兴趣,并提出游戏的要求。   (1)人生病了怎么办?到哪儿去看病治病?   (2)谁看病?谁护理病人?   (3)认识医院标志,认清大夫听诊器、体温表,并看清使用方法。   2、请3~5名幼儿游戏,按自己的意愿协商分配角色(医生、护士、病人)。   3、医生、护士戴上帽子,等待病人进来,请几名幼儿去看病,鼓励小朋友勇敢地与医生密切配合。   4、游戏指导。 教师重点指导医生按一定的程序给病人"看病"。   (1)先给病人挂号、排队。   (2)医生热情地询问病人哪里不舒服。,仔细地用听诊器等为病人诊治。   (3)护士护理病人,教育幼儿不把打针看成可怕的事,了解护士的辛苦。   5、换角色,游戏继续进行,其他幼儿进行观摩,并轮流进医院游戏。   6、游戏结束时,教师对服务好的医生、护士给予表扬。    游戏反思   通过这次活动,幼儿初步了解医生和护士的工作情况,认识了一些医疗器械,个别小朋友对医院的恐惧感逐渐消除。 在活动中,个别幼儿会一直忘记自己手中的仪器是干什么的,教师适当的给予提醒。 还有部分幼儿说到打针就怕即使是假的,通过这次活动,部分幼儿觉得打针也不是很恐怖。 幼儿通过这次活动也加深了预防疾病的意识。 角色游戏教案 篇8    【游戏主题由来】   最近我们在开展“小司机”的主题活动,幼儿对这个职业特别感兴趣,经常将胶粒玩具搭成圆圈,装成方向盘,扮演小司机。于是,我们决定抓住幼儿的兴趣点,开展角色游戏“乘公共汽车”。    【游戏总目标】   1.了解公交车司机的工作职责及乘坐公共汽车时注意事项,反映简单的现实生活。   2.明确自己在游戏中扮演的角色,表现与角色相符合的语言和行为。   3.在教师的引导下能够布置和收拾游戏材料。   4. 喜欢参与角色游戏活动,学会用“文明用语”进行交往。 第一次游戏    【活动目标】   1﹒了解公车司机的工作职责及乘坐公共汽车的方法。   2.乐于参与游戏活动。    【活动准备】   经验准备:请家长带幼儿乘车,并向孩子介绍乘车的有关经验。 物质准备:方向盘、车头、投币箱    【活动过程】   一、出示新材料,启发幼儿谈话,引出新的游戏主题。   1.师:小朋友们,妈妈想带宝宝出去玩,但是去得地方比较远,可以怎么去呢?   2.引导幼儿讨论乘坐公共汽车的方法。   师小结:前门上车,在投币箱里投币,后门下车。   3.介绍游戏材料,方向盘和车头,让幼儿了解游戏的地点及游戏材料的取放。   二、提出本次游戏的要求。   1.乘坐公共汽车的小朋友要注意遵守游戏的规则。   2.鼓励幼儿参与游戏,与同伴合作游戏。   3.合理摆放、收拾材料,不随意丢弃材料。   三、幼儿游戏,教师观察指导。   观察司机履行职责的情况。 2.观察并提醒乘客按要求乘坐公共汽车。   四、整理游戏材料,师幼分享游戏体验。   1.幼儿在教师的帮助下收拾整理游戏材料。   2.分享、评价。 师:你在游戏中扮演了谁?你是怎么做的?下次游戏我们可以增加些什么?    第二次游戏   【上一次游戏分析】:   幼儿对“公共汽车”的游戏都很感兴趣,很多孩子都不玩“娃娃家”“商店”而跑去玩新的主题,并且,大家都很喜欢当司机而不喜欢当乘客,因此在本次游戏中,我会鼓励幼儿带娃娃家的宝宝乘坐汽车,让孩子体验乘车的乐趣。另外在游戏结束时孩子提到了,在街上有警察,遇到警察就要停车,显然孩子对交通规则还不是很了解。在本次游戏,我将增设红绿灯和交通警察这个角色,引导孩子了解在行车时要遵守交通规则。进一步丰富游戏。   【活动目标】   1. 了解交通警察的工作职责,尝试指挥交通,   2. 认识交通信号灯,并按交通信号灯的指示行车。   【活动准备】 物质准备:增设红绿灯、岗亭、和警帽   【活动过程】   一、出示交通信号灯及警帽,导入游戏。   1.出示交通信号灯,启发幼儿说一说公共汽车在行驶时要注意哪些交通规则? 师:这是什么?公共汽车要遵守什么样的交通规则? 2. 出示警帽,启发幼儿了解警察的职责 师:这是什么?这是谁用的?警察要做些什么?说些什么?   二、提出本次游戏的要求。   1.交通警察要维持好交通,控制交通信号灯。   2.公共汽车要遵守交通规则,注意观察交通信号灯的变换。   3.可以带宝宝一起乘坐公共汽车。   三、幼儿游戏,教师观察指导。   1. 提醒司机遵守交通规则。   2.鼓励幼儿大胆交往,轻声交谈。   四、整理游戏材料,师幼分享游戏体验。   1.幼儿在教师的帮助下收拾整理游戏材料。   2.分享、评价。 师:你在游戏中扮演了谁?你是怎么做的?    第三次游戏   【上一次游戏分析】: 在上次游戏中,幼儿对“警察”这个角色产生了浓厚的兴趣,个别幼儿争抢着扮演警察的角色,但是扮演角色时,不能坚守自己的岗位。另外司机、乘客、警察之间的交流较少,文明用语的使用情况不佳,因此,在本次游戏我会注重幼儿用“文明用语”进行交流,并多投放几顶警帽,让孩子扮演警察,轮流上下班。   【活动目标】   1﹒进一步明确警察的职责,不空岗。   2﹒喜欢参与游戏,学会用“文明用语”进行交往。   【活动准备】   物质准备:增设警帽、警笛   【活动过程】   一、师幼回顾上次游戏的不足,帮助幼儿丰富游戏情节。   1.师:上次游戏中,扮演警察的小朋友中途跑到商店去玩了,这样对吗?马路上如果没有警察会发生什么事?   2. 与幼儿一起讨论公车上的“文明用语”。 师: “乘客上车时,司机应该怎样有礼貌的跟乘客说什么?乘客要怎么回答? 师小结:乘客上车时,司机可以说欢迎您乘坐2路公交车,请您把你的手扶好。乘客也要做文明的小乘客,要使用礼貌用语。   二、提出本次游戏的要求。   1.交通警察要维持好交通,不能空岗。   2.使用文明用语进行游戏。   三、幼儿游戏,教师观察指导。   1. 观察交通警察维持交通秩序及轮岗的情况。   2.重点观察幼儿文明用语的使用情况。   四、整理游戏材料,师幼分享游戏体验。   师提问:今天你扮演了什么角色?你有发现什么问题吗?我们要怎么解决?
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幼儿园角色游戏的特点和指导方法

1、蚂蚁搬豆请幼儿三个三个组成一组,扮成蚂蚁。(第一个幼儿站立,两手作触角;第二、第三个幼儿分别弯腰,双手抱住前面一个孩子的腰)请一组组的“蚂蚁”排好队行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到别人。设置一定的距离,在终点放置一些物品作“豆子”。请“蚂蚁”从起点到终点,再返回,比赛搬豆,看谁搬得快。2、贴鼻子玩法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请小朋友用语言指挥家长将鼻子贴到动物的准确位置即获成功。规则:家长要将眼睛蒙好不能偷看。幼儿只能用语言指挥。3、我的宝宝在哪里准备:布带若干玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,请幼儿手拉手围成圆圈,相应的家长蒙上眼睛站在圈内,幼儿手拉手边唱歌边绕着家长转,唱完歌曲立定,然后请家长去寻找自己的宝宝。要求:幼儿不能发出声音,去找父母,父母通过触摸找到自己的宝宝。4、我给爸爸(妈妈)穿鞋子玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,首先让幼儿认识家长的鞋子,然后让家长将鞋子脱下后放入圆圈内,老师将鞋子打乱,游戏开始,幼儿从圆圈内找出自己爸爸(妈妈)的鞋子,并帮家长穿好,先穿好的为胜利者5、踩气球准备:气球若干玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,老师给每个家庭发一个气球和一根细绳,请家长将气球吹大绑在自己的脚腕,身背幼儿。听到老师的口令游戏开始,家长就背着宝宝踩其他家庭的气球,气球被踩爆即被淘汰,比一比谁是冠军。6、小脚踩大脚玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,幼儿双脚踩在家长的脚上,家长和幼儿手拉手,听到口令后,家长带着幼儿向前跑,幼儿双脚不能离开家长的脚,看看谁先到终点。7、揪尾巴准备:尾巴若干玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,家长将孩子抱在怀里,在幼儿的屁股上挂一条尾巴,听到口令后开始游戏,在保护好自己的尾巴的同时将别人的尾巴揪下来。8、两人三足准备:绳子若干、玩法:一家长与一幼儿将相邻的两条腿用绳子绑在一起,听到口令后,两人一齐向前跑,看谁先跑到终点为胜。9、推小车(幼中)玩法:家长抓住幼儿的两条腿,幼儿双手撑地,听到口令后,幼儿双手向前爬,看谁先到为胜。10、可爱的袋鼠宝宝玩法:让幼儿抱紧家长的脖子,双腿夹紧家长的腰,像小袋鼠一样紧紧地挂在家长的胸前,家长弯下腰,双手双脚着地向前爬,先到终点者为胜。11、俯卧撑玩法:幼儿抱紧家长的脖子,双脚夹紧家长的腰,背在家长的背上,家长双手着地做俯卧撑,看哪个家庭坚持最久为胜。12、穿大鞋玩法:由一名家长与一名幼儿参加,家长脱下鞋子坐在场地另一边,幼儿穿上家长的鞋子站在另一边,听到口令以后,幼儿出发向家长走去,走到家长那,帮家长穿上鞋子,家长背起幼儿跑向场地另一边帮助幼儿穿好鞋子,看谁先完成。13、棉花球准备:三个家庭(每个家庭一大一小)玩法:家长蒙着眼睛,用勺子把散落在桌上的棉花球舀入碗中。(手不能碰棉花球)孩子用勺子把一个碗中的玻璃珠舀入另一个碗中。三十秒钟后一个家庭的棉花球和玻璃珠相加。最多的家庭获胜。14、哪吒寻宝准备:经过装饰的报纸团、玩具篓、蓝皱纸玩法:参赛妈妈收举玩具篓站在场地一端,幼儿扮成小哪吒,由爸爸从后面抱着腰部,站在场地另一端,中间有“海浪”间隔,主持人发令后,爸爸和小哪吒跑至"海浪"边,在“海中”寻找“宝贝”(报纸团)每找到一个就往妈妈的玩具篓中扔,至主持人说停,哪个家庭的玩具篓中的"宝贝"多为胜!15、袋鼠接力人数:八个家庭(每个家庭一大一小)为一组,每组分两排对面站(间距为十米)共两组。玩法:幼儿面对家长,双手抱住家长的脖子,双腿勾住家长的腰。家长双手不能碰幼儿,快速跑到对面把接力棒传给后一位家长。哪组最先传递完即为胜利队。
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如何开展幼儿园的角色游戏

 一、充分认识到角色游戏的教育作用  角色游戏是最适合幼儿身心发展需要的游戏之一,它能对幼儿的发展起到多方面的促进作用,这也正是游戏对幼儿发展的价值所在。角色游戏的教育作用主要有以下两个方面:一方面,通过幼儿对社会生活的反映与模仿,有助于幼儿学习生活及社会性行为、发展交往能力。角色游戏是幼儿反映社会、反映成人活动的一种游戏,这种游戏带有很大的模仿性,幼儿很大程度上就是通过模仿来认识社会、了解社会。老师提供了一个游戏场景,创设了一个游戏的情节,能让幼儿从不同的侧面了解生活和社会。在内容健康的角色游戏中,幼儿通过扮演的角色,反映着现实生活中人与人的交往关系,模仿社会生活中人们的行为准则,学习劳动者优良的品质、待人接物的态度,体验他们的情感。在角色游戏的情境中,由于幼儿扮演角色而忘却了自我,能够逼真地表现所担当的角色的特性。比如在汽车游戏中,扮演售货员的幼儿要有礼貌地对待乘客,要认真售票、查票,还要提醒乘客给老年人和抱小孩的让座等等。这样幼儿便学习了关心他人、尊重长辈等好的思想行为。共同的游戏意愿还可将多个幼儿联系在一起,有助于发展幼儿相互交往的能力,消除隔阂,发展正常的交往关系。另一方面,鼓励幼儿放开手脚、大胆游戏,对幼儿个性的培养十分必要,并且有助于培养幼儿的主动性、独立性和创造性。  二、丰富孩子的知识经验  角色游戏是幼儿对现实生活的反映,幼儿的生活内容越丰富,游戏内容就越充实、新颖,游戏的水平也就越高。但实际的游戏中幼儿往往提出了游戏的主题和内容,却又不知如何往下玩,教师应以自身为媒介参与幼儿的游戏,以与幼儿同样的“游戏者”的身份进行幼儿的游戏,以引起幼儿模仿,丰富孩子的知识、经验。例如,“公园”游戏中,一个男孩在用积木搭“大高楼”,但他把小块积木放下面、大块积木放上面,因此“大高楼”总也搭不高、“站不稳”。在这种情况下,我坐到他身旁去,也拿一堆积木来搭“大高楼”,一边搭一边说:“我把大积木放在下面,小积木放在上面,这样我的大高楼就搭得高了。”通过我的参与,传递了我对幼儿游戏关注的态度,增进幼儿游戏的兴趣;同时我的行为本身成为幼儿可以参考的范例或榜样,有益于幼儿掌握游戏技能。  三、允许幼儿自由选择  只有出自自己内在的需要和兴趣而选择的游戏才是真正快乐的游戏。教师在组织幼儿开展角色游戏前,可以观察孩子日常活动的情况,如孩子喜欢什么样的游戏主题、内容和玩具材料,孩子近来感兴趣的是什么,孩子通常和谁一起玩等。教师根据自己的细心观察和了解,鼓励孩子们自由地去选择自己需要和感兴趣的游戏,从而获得自由选择的快乐。在鼓励孩子自己选择时,教师应让每个孩子都享有自由选择的权利,并且明确表明自己的支持态度,使孩子们在轻松自如的氛围中学会选择、敢于选择,由此培养孩子的自主意识。另外,教师要为孩子创设良好的游戏条件,尽可能为孩子提供充足、丰富、可塑性强、多功能性的材料,保证足够的时间,创设宽敞的空间,营造宽松而富有吸引力的游戏氛围。只有这样,孩子们才可以自主考虑玩什么、在哪儿玩、和谁一起玩,这为孩子选择玩具材料、寻找游戏伙伴、选择场所、分配角色、商量玩法提供了良好的外部条件。  四、发挥幼儿的主体作用  在角色游戏中,应让幼儿成为角色游戏的主人。如选择提升材料,注重游戏环境,创设自主发展氛围;激发游戏兴趣,给予积极指导,提高角色游戏质量;培养良好品行,给予积极评价,保证幼儿游戏的自主权。要让幼儿成为游戏的主人,突出幼儿的主体性。  五、鼓励幼儿创造性地分配角色  幼儿在游戏过程中,角色分配问题分歧较大,时常出现任务过多或过少的问题;扮演角色也存在较大的个别差异,女孩偏爱温柔型的角色,男孩爱扮演力量型的角色。因此我主要采用幼儿自由组合、共同商定的方式解决角色分配问题。教师以合作者、促进者的身份加入游戏,在幼儿遇到困难时,以一种建议、启发的口气给予帮助,启发他们多方位考虑问题,找到合理的分配方法。  六、重视角色游戏结束时的讲评  幼儿在自选角色游戏的过程中,必然会充分暴露各自能力与水平上的差异,教师应协同幼儿进行评议,评议应注意针对性与科学性相结合。角色游戏讲评的方法有多种,无论运用哪种方式,都应把讲评的着眼点放在促进幼儿发展上。其中重点要抓住两点:第一,特别重视过程,即重点评议幼儿在游戏过程中积极性、创造性的发挥,对幼儿每一点有价值的创新都要予以肯定,而不应注意幼儿做了多少事情、卖了多少东西等方面;第二,能力与品德并重,在肯定幼儿独立创新意识的同时,让幼儿知道人与人之间美好的感情是最重要的,应重点评议幼儿在团结友爱、尊老爱幼等社会公德方面的表现,表扬那些有同情心、乐于助人的幼儿,消除现实生活中种种消极因素对幼儿的不良影响,陶冶幼儿的心灵。
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角色游戏教案

  作为一名为他人授业解惑的教育工作者,常常要写一份优秀的教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。教案应该怎么写呢?下面是我为大家收集的角色游戏教案6篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。 角色游戏教案 篇1   活动主题超市    活动由来   最近常听班上幼儿说××超市怎样有很多好吃好玩的,我发现孩子们对超市都很感兴趣。于是我们班开展了“超市”的系列活动,孩子们对担当“收银台”充满了好奇,刚好中班游戏室里有超市设备,因此我们就结合这两点开设了超市游戏活动,想通过这个活动提高孩子语言表达能力、观察的细致性和敏锐性,以及在同伴面前大胆展示自己的能力。    预期目标   1、初步了解超市的食品,及营业员与顾客之间的关系。   2、培养幼儿的观察及表现力。   3、让幼儿学会与同伴协商,轮流扮演角色,合作做游戏。   4、发展幼儿的口语表达能力及表演。   第一次游戏    活动目标   初步了解超市的食品,及营业员与顾客之间的关系。    活动准备   经验准备:   请家长结合带幼儿去超市,丰富幼儿有超市的知识经验。   物质准备:   收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等。    活动过程    第一次游戏   一、情景激趣引题   老师今天想去买一些好吃的东西,但不知道要去哪里买?你们能告诉我吗?   二、谈话丰富知识:   (1)这是什么地方?   (2)超市出售哪些食品?   (3)超市里面都有谁?   (4)营业员与顾客间会说些什么呢?   (5)师根据幼儿的回答进行小结   三、初次分组游戏:   1、提醒角色分工与游戏规则:   (1)每个小组一部分小朋友当顾客,一部分小朋友当收银员、售货员、计量师、顾客。   (2)每一个小组开一家超市,挂好超市牌,安排好桌椅材料。   2、幼儿分组游戏,教师随机指导   3、玩好角色呼唤,再玩一次。   四、集中交流评价   1、交流汇报:刚才玩什么?怎么玩?出现什么问题?怎么解决?   2、小结评价,指出下次活动注意点。    第二次游戏   活动目标   1、 了解超市里工作人员的工作。   2、 会大胆表演各个人物,服务于他人。   活动准备   经验准备:   对超市工作人员及其特征有较全面认识,有扮演角色的初步经验。   物质准备   收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等。   活动过程   一、回忆旧知提出要求:   上一次玩超市游戏,小朋友知道了超市有收银员、售货员、计量师、顾客等工作人员。懂得他们的工作内容,玩得很高兴。今天我们继续玩超市游戏,不过,玩的时候要注意   1、顾客和售货员对话时,语言要讲清楚,要注意礼貌。   2、顾客去超市可以坐什么车呀?去玩超市肚子饿了可以到哪里吃点心?   3、今天玩游戏的同时,可以玩公公共汽车、的士车游戏和小吃店游戏,玩坐车、吃点心要注意什么?(让座、关心病人)   二、分组游戏、随机指导   幼儿分成6组,3组玩超市游戏3组分别玩的士车、公共汽车、小吃店的游戏,一轮过后相交换,教师随机介入指导,重视语言表达的示范引领和及时评价、纠正可玩3—4次。   三、集中交流、评价激励   1、交流汇报:今天玩什么角色最高兴,为什么?还存在什么问题?怎么解决?   2、小结评价,指出下次活动注意点——去超市买东西要知道程序。    第三次游戏   活动目标   1、了解超市人员的工作职责。   2、增强各游戏主题之间的交往和联系。   活动准备   经验准备   已玩过几次超市游戏积累一定经验   物质准备   收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等   活动过程   一、反思旧知,提出要求:   上次活动,小朋友玩得很高兴,交往的语言也丰富了,但是,有的小朋友进入超市是没有先去买东西,有的没到售货员那边问价钱,这是不对的,今天玩超市游戏,顾客一定要按程序,同时,跟售货员一定要友好合作,有礼貌对话,售货员要热情接待顾客。   三、分组活动,随机指导   1、幼儿分6个小组,自由结合,自主协商角色分工,开展游戏   2、幼儿中顾客按程序到超市买东西,售货员热情接待   3、教师随机介入角色进行指导,重在程序和语言、态度指导   四、交换角色,再次活动(可活动3—4次)   五、集中交流、评价小结   1、交流:今天顾客按什么程序到超市买东西?   2、评价:请顾客说说最喜欢哪位售货员和收银员,为什么?喜欢他(她)什么?今天游戏中还存在什么问题?   3、小结:今天游戏开展得很好,小朋友熟悉了上超市的程序,还表现出良好行为习惯。但是还不敢大胆想象,材料没有创新。   行点评,以让幼儿在下次游戏中有所进步。    第四次游戏   活动目标   学习使用秤、钱等。   活动准备   场地布置、、收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等   活动过程   1、 幼儿回忆并讨论上次在游戏中表现好的地方和不足的地方(师小结)。   2、 请个别能力强的幼儿上台示范一遍,师在旁边指导。   3、 幼儿根据自己的意愿自选角色进行表演。   4、 幼儿游戏,教师指导,重点指导幼儿运用礼貌用语进行交流,提高幼儿的口语表达能力。   5、 结束   师幼共同点评,并针对本次游戏中存在的问题给予讲评,以待下次游戏中改进。 角色游戏教案 篇2   游戏目标:   1、幼儿能按照自己的意愿选择游戏角色,大胆表现出角色的主要特征。   2、鼓励幼儿与同伴共同创设游戏场景,提高幼儿间的相互协商及配合能力。   3、激发幼儿游戏的兴趣,体验合作游戏的快乐。   游戏准备:   1、经验准备:知道今年是祖国妈妈六十岁的生日;平时欣赏过文艺汇演节目活动。   2、物质准备:话筒、录音机、音乐磁带、工作牌、小红旗、自制彩花、条幅、气球、各种演出服装、椅子、化妆品与积木若干。   游戏过程:   一、手机铃响,激发游戏兴趣。   师:刚才中央电视台的李咏叔叔打来电话,邀请我们参加庆祝祖国妈妈60周年的文艺演出呢,小朋友们,想不想去?   二、提出游戏要求,明确游戏规则。   1、帮助孩子回忆并自由选择游戏中的多种角色。   2、师生共同讨论、明确游戏中的注意事项。   三、幼儿游戏,教师以总导演的身份参与指导游戏。   1、放音乐,幼儿根据自己选择的角色,分组合作布置游戏场景。   幼儿合作搭建演播厅的大门、布置演播厅、化妆间;演员进行化妆,打扮自己。   2、幼儿合作游戏,《我为祖国来献礼》汇报演出开始。   3、教师指导:提醒观众遵守游戏规则,讲文明;   鼓励工作人员要坚守岗位,关注演员服装到位、在舞台上大胆表现自己;   四、游戏分享活动。   1、请幼儿说一说,你在玩游戏时有什么开心的事与大家分享。你最喜欢谁,为什么?引导幼儿分享游戏的快乐。   2、评选“最佳风采奖”、“最佳表演奖”、“最佳节目奖”等多种奖项,并颁发奖状。 角色游戏教案 篇3    一、情况分析   1.一幼儿在游戏中做“娃娃家”的“妈妈”,她洗完衣服后想要熨衣服,她就到玩具箱里找到了一个玩具电熨斗兴高采烈地熨起了衣服。   2.一幼儿做餐厅总经理,他在材料箱里翻来找去,要为餐厅搭一个空调,他找了一块长方形的积木替而代之。   3.“医院”的配药医生,他皱着眉头在“医院”里来回走动,度图做一瓶水果药,让“病人”吃药不觉得苦,但他不知道怎么做。   4.去“理发店”的顾客反映,服务员为他洗头,可没有水龙头(自来水),感到很不舒服。   ……   说明   玩具是幼儿游戏必不可少的组成部分。“玩具是幼儿的天使”。很多情况下,幼儿是因为玩具而游戏的。尤其是小年龄的幼儿。操作摆弄玩具,因玩具产生联想和游戏行为,中班上期的幼儿就是如此,“仅仅幼想虚拟的事物不能激起热烈的行为”。    二、游戏要求   在游戏中会根据自己的需要选择替代玩具和材料。   说明   从情况分析中不难看出,中班上学期的幼儿在游戏中已表现出来、替代玩具和材料的需要和能力,让幼儿在游戏中会根据自己的需要选择、替代玩具和材料,有助于游戏水平的提高和发展,反之,将影响游戏情节的进一步展开。    三、材料及环境创设   1.现成玩具箱:装有碗、筷、盒、篮、锤子、瓶等。   原始材料箱:积木、万能插塑、纸、笔、剪刀、浆糊等。   2.重视引导幼儿对日常生活用品的观察,熟悉各物品的外形特征和结构组合,如空调的外形、售票员的票夹等。同时要鼓励幼儿大胆自制游戏玩具,想象和发挥各种物体的功能,学会以物代物。   说明   教师除了为幼儿创设和提供幼儿游戏的一般环境外,还要为幼儿提供足够的、丰富的其他材料,以满足幼儿的不同需要,并进一步丰富幼儿的生活印象,加深幼儿的生活体验,为幼儿在游戏中享受已知奠定基础。    四、游戏指导   1.在游戏前提示:如果你在游戏中需要什么可到玩具箱寻找,也可以请同伴或老师帮忙。   观察重点:幼儿选择和使用玩具的情况。上面所例举的情况分析中的几种表现,就是教师在游戏中,重点观察所致。   游戏评价:可通过“你们是怎么做的?”提问来展现类似第1、第2种幼儿的游戏情况,强化他们能根据自己的需要选择、替代玩具。通过“你需要什么,可以怎么做?”来引导幼儿讨论玩具与游戏的关系,帮助类似第3、第4种情况的幼儿会选择、替代玩具,解决游戏中的困难。   说明   引导幼儿掌握解决问题的基本途径,可减少幼儿面对问题的种种质疑而影响行为的进一步发展。教师虽不应去替代幼儿解决困难,却可为幼儿指点谜津。 角色游戏教案 篇4   一、活动目标:   1.进一步掌握理发程序,尝试给顾客“染发”。   2.主动与顾客交流,学会招待顾客。   二、游戏准备:   1.经验准备:幼儿对理发的程序有一定的了解,懂得基本的礼貌用语。   2.物质准备:增设招待区的水和书,染发的工具。   三、游戏过程:   1.提出上次游戏存在的问题。   师:上次游戏中顾客反映理发师只会简单的剪发而已,很多小朋友有提议增加染头发,很多小朋友对于染发不是很了解,今天石老师要来给小朋友介绍新的技法,染发。   2.教师示范染发,引进新经验   师:小朋友看老师是怎么染发的,有几个步骤?现在石老师要考考小朋友如果是男生也想染发那可以怎么染呢?我们请个小朋友上前示范一下。   小结:    1 . 今天我们学习了染发,染发要做到以下几点:   (1)调药水   (2)刷染膏   (3)盖锡箔纸   (4)蒸发   (5)整理、喷定型水   (6)带发套    2.提出游戏要求:   (1)理发师要正确的操作染发,主动与顾客交流。   (2)理发店的工作人员要招待客人给客人端水,拿发型书给客人看等,要正确使用礼貌用语。    3.幼儿游戏,教师观察指导。   让幼儿去选择自己喜欢的角色进行扮演,教师观察指导,以角色身份进入游戏进行指导。   重点指导理发师染发还有主动的介绍。    4.游戏讲评。   交流游戏情况:今天去理发店的有谁?你喜欢哪个理发师?为什么?今天谁去染发了?效果如何?小朋友在游戏中还出现了什么问题?    5.幼儿收拾整理游戏材料   要求:   (1)安静的收拾玩具。有序地收拾玩具   (2)那里的玩具放回到原位。 角色游戏教案 篇5    一、情况分析   中班幼儿经历了两个月的暑假变成了幼儿园里年龄最大的孩子,虽然如今是大班孩子了,但他们身上依然留着许多中班孩子的年龄特点。在开学第一个月的角色游戏中幼儿会表现出兴奋与热情,然而也同样会出现许多问题。如新学期不知道原先的主题是否还能玩,各个主题到底在什么地方玩,玩具在什么地方取等等。除此之外有很多幼儿还会回复到几个月以前的游戏水平,整个过程中少了许多社会化的内容,更多的"是些动作的操作,在娃娃家。医院等主题活动中会出现许多孩子争抢玩具的现象。幼儿的游戏动机又变得简单,同时还会出现“许多幼儿在整个过程中不和同伴协商角色就直接进入游戏……   应该说出现这些状况是完全正常的,这和两个月的暑假生活以及幼儿的年龄特点有关,教师在把握这一阶段的游戏时应该注意和中班时期的衔接。有的甚至可以用中班的要求来指导幼儿。    二、活动目标   1.熟悉游戏环境,能够大胆地参与游戏。   2.愿意与同伴协商角色,理解角色;有一定的角色意识。    三、游戏指导   1.自由选择。   这里包括教师向幼儿介绍游戏环境、游戏中玩具的放置、游戏场地的相对划分,还包括向幼儿介绍自制玩具素材的提供。   在幼儿自主选择时,教师还可以和幼儿共同回忆上学期游戏的主题,共同聊聊上学期游戏中的快乐事,这样可以帮助幼儿更恰当地进入游戏氛围,对主题的延续也能有作用。   说明   面对大班上期幼儿自由选择游戏主题、角色、同伴、玩具等教师要有足够的心态允许他们出现“混乱”,比如一个主题出现八九个甚至十几个孩子,而有的主题谁也不去;比如抢游戏场地……出现这些情况是幼儿“自由选择”的结果。但这无妨游戏的进程,教师在幼儿确有困难或有过激行为时可以重点引导“为什么会出现这样的情况?”来帮助幼儿解决。   2.自主展开。   九月份大班的幼儿在游戏展开后整个教室里是热闹的,许多幼儿能像中班时候那样开始投入地玩耍,   有一些简单的情节,同样的也会出现一些和角色相匹配的动作。语言、神情,教师应该共享幼儿游戏的情感和快乐,并以教师的表情、动作和简洁的话语来鼓励、肯定。引导幼儿“做谁要像谁”。   然而,九月份的大班角色游戏过程中还会出现不少问题,比如,想玩新主题新情节却又没有足够的经验;比如有明确角色身份的孩子和不商量就擅自进入角色游戏的孩子之间的磨擦,教师要全面地有重点地观察,并适时给予指导。   全面的观察包括观察全班幼儿是否都能够大胆地参与游戏,还包括教师要了解在游戏中的活动流程。教师还要重点观察幼儿产生的新主题:重点观察某一主题的游戏。   适时指导包括幼儿求助时的指导,幼儿有争执,产生过激行为的适时指导,出现不安全情形时的适时指导;还包括观察到幼儿有与所担任角色有相匹配的行为、动作、语言时所给予的鼓励、肯定和引导。   3.自发交流。   让幼儿在游戏结束后在集体或小组面前讲自己游戏中的感受,作为教师首先应该满足幼儿愿意说。爱说的心理,这能给他的游戏添一份色彩,在此基础上引导幼儿话语中的闪光点加以点评,引导幼儿进一步熟悉游戏环境,知道要协商角色,并且感受角色知道做谁要像谁,教师在这一环节中可以通过点评,也可以通过组织幼儿讨论来达到目的,使幼儿从中获得一些经验。 角色游戏教案 篇6    活动目标:   1、遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。   2、增强思维的灵活性。    活动准备:   毛笔铅笔蜡笔钢笔油画笔头饰若干    活动过程:    一、 出示各种比的头饰,引起幼儿兴趣   1、儿说出笔的名称:瞧,今天来了许多笔娃娃,你们认识他们吗   2、讨论笔的作用   这些笔有什么用处呢   3、今天,我们要和笔哇哇来做游戏    二、 学习游戏“蹲蹲蹲”,教师简单介绍游戏   1、一位幼儿当蜡笔,一位当铅笔,一位当毛笔,一位当油画笔。   2、请四位幼儿示范游戏玩法   幼儿甲说:蜡笔蹲,蜡笔蹲,蜡笔蹲完铅笔蹲。   幼儿乙说:铅笔蹲,铅笔蹲,铅笔蹲完毛笔蹲。   幼儿丙说:毛笔蹲,毛笔蹲,毛笔蹲完油画笔蹲。   幼儿丁说:油画笔蹲,油画笔蹲,油画笔蹲完蜡笔蹲……不停循环,谁接不上谁就输,其他人接着玩,最后一个人就是胜者。    三、 请幼儿四人一组游戏   幼儿自己分配角色,戴好头饰,开始游戏    四、 探索游戏的规则及有效玩法   你觉得这个游戏要有什么规则?(即一个说完,另一个接着赶快说,记好自己是什么名字,注意听)    五、 引导幼儿加快速度练习    六、 引导幼儿互相交换角色练习
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角色游戏教案

  作为一名为他人授业解惑的教育工作者,就不得不需要编写教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。那么优秀的教案是什么样的呢?以下是我整理的角色游戏教案6篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。 角色游戏教案 篇1   快乐街   一、游戏目标:   1.尝试在游戏中渗透有关庆“六一”的情节内容。   2.乐意与同伴有礼貌地交往,体验交往与分享“庆‘六一"”游戏的快乐。   二、游戏准备:   1.划分好各角区,提供相应的游戏材料。   2.丰富幼儿有关庆“六一”的生活经验。   3.幼儿已按意愿选择好游戏角。   三、游戏过程:   (一)谈话,引出游戏主题。   1.师:前几天天我们一起过了一个什么节日?是怎样过的?我们快乐街上也要为宝宝和小朋友们过“六一”节。   (二)提出游戏要求。   1.师:娃娃家怎么为宝宝过“六一”节呢?客人可以买什么礼物送给宝宝?送的时候对宝宝说些什么话?超市、幼儿园等部门又可以怎样来为小朋友过节日?谁来介绍一下。   2.师:过“六一”节大家都会很开心,除了说祝福的话和送礼物,还要有礼貌,等游戏结束后,大家一起来说说你们的开心事,好吗?   (三)幼儿游戏,老师指导。   教师巡回指导帮助,并以顾客的身份去买礼物送礼、坐客等,帮助幼儿发展游戏情节。   (四)游戏评价。   1.师:大家玩的开心吗?请你把开心事讲给大家听一听!(请个别幼儿交流、教师帮助幼儿总结开心的原因)。   2.师:有没有遇到困难呢?是怎样解决的?(幼儿交流,视情况加以讨论)   2.教师小结:今天我也很开心,我们快乐街上的小市民都很有礼貌,还为宝宝和幼儿园里的小朋友过了“六一”节,现在老师也祝福大家:节日快乐,天天开心。   (五)收拾、整理游戏材料。 角色游戏教案 篇2    活动目标:   1、能够明确自己所扮演角色的职责,并能监守岗位;   2、能够使用礼貌用语,较安静地游戏;   活动内容:娃娃家、医院、理发店、菜场、银行、公共汽车、超市    活动过程:    一、引导语   小朋友,今天我们又要来玩娃娃家了,你们高不高兴啊?上次我们在玩娃娃家的游戏的时候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本来是娃娃家的爷爷,可是后来他看到医院的医生不够了,那是因为医院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了医院,帮助病人看病。   而且他看病的方法与别人不一样,他用的是气功,今天,我要在来看一看,小朋友是不是都能够找到自己的工作,并且能够把工作做到下班,还有,我们在做游戏的时候是不是要安静一点啊,这样,在医院里面看病和休息的人就能很好的休息了;    二、幼儿游戏   教师指导:重点指导娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的   妈妈一起将娃娃家整理干净;   普遍指导各个服务场所能应用礼貌用语;   教师观察:   1、观察幼儿是否能够先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;   2、观察幼儿是否能够自己解决一些遇到的小问题;   3、观察幼儿是否能够按照教师的要求监守好自己   1、 让个别幼儿介绍今天自己的新发现;并给予肯定和鼓励;的岗位,不在教室中间奔跑;   4、观察幼儿游戏的声音是否比较安静;    三、教师评价   2、 对今天在游戏中能够监守自己岗位、并能使用礼貌用语的幼儿予以表扬;   3、 对于全班幼儿在游戏中能够放低音量地进行游戏给予表扬,并告诉幼儿在下次游戏中也要看他们的表现。 角色游戏教案 篇3   任务1 角色游戏的概念及特点   一、 角色游戏的概念   角色游戏是学前儿童按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真实或替代的材料,通过扮演角色,用语言、动作、表情等,创造性地再现周围社会生活的游戏。又称为象征性游戏。它在儿童2、3岁时产生,在学前晚期达到高峰,其后逐渐为有规则游戏所取代。   二、 角色游戏的特点   (一)角色游戏表征的特点   表征的实质是学前儿童表达意思——表意。   游戏中的这些“假想”活动对于幼儿来说都是非常“当真”的。   (二)自主性和创造性特点   角色游戏是学前儿童自己的游戏,根据自己的生活经验和兴趣需要选择主题、角色、材料,游戏过程中自由切换情节和发展内容,使自身的主动性和创造性在游戏中得到充分体现。这些创造性也是未来创造活动的萌芽。   (三)角色游戏社会性的特点   角色游戏既是学前儿童对现实生活的体验,也是学前儿童对人类社会生活的模拟,还常常包含了学前儿童对成人社会的某种期待。   三、角色游戏对儿童发展的特殊意义(信息搜索)   (1)角色游戏具有游戏发展价值的独特性。   首先,它为幼儿带来极大的快乐,对其积极的情绪,主动性和独立性的培养有着重要的作用。其次,在角色游戏中,儿童独特的想象活动为儿童创造性的发挥和发展开拓了广阔的空间,并促进认知能力的发展。再次,游戏中的角色扮演,有力地推动了儿童的社会化过程,促进了良好品德和行为习惯的形成。最后,在角色游戏中,言语也得到了发展。   (2)角色游戏具有游戏发展价值的全面性。角色游戏是幼儿获得动作、语言、情感、认知社会性等各方面发展的综合性实践活动,全面推动着游戏发展价值的实现。   思考题:简述我所理解的角色游戏。   任务2 角色游戏的组织与指导   一、 角色游戏的组织   (一)游戏的准备   1.丰富学前儿童的生活经验,增加现实生活的印象,拓宽角色游戏的内容来源。   2.提供适合的场所、设备及丰富的玩具、游戏材料,为学前儿童开展角色游戏创造物质条件。   3.提供充足的自由活动时间,保证学前儿童角色游戏的深入开展。   (二)游戏的过程   1.观察学前儿童在游戏中的表现,为有针对性教育提供依据。   2.观察儿童游戏活动,了解儿童真实的游戏水平,为评价、指导学前儿童游戏提供依据。   3.针对各年龄班学前儿童的水平,抓住游戏的主要环节,以间接的指导方法为主,帮助学前儿童组织和开展游戏   游戏中,应该注意   1.以间接的指导方式为主。   2.抓住游戏主要环节,结合学前儿童发展水平帮助学前儿童开展游戏 成人要鼓励儿童按自己的意愿提出游戏的主题。   教师要帮助学前儿童分配和扮演游戏的角色。   (三)游戏的结束   1.结束游戏   (1)结束的时间   教师要在儿童的游戏性质尚未低落时结束游戏,可使学前儿童保持继续游戏的积极性。学前儿童活动持续时间一般为:小班 5-10分钟;中班 15-20分钟;大班 25-30分钟。   (2)结束的方式   “天黑了”“下班了”“关门了”来结束游戏。   (3)时间过长的原因   ①一个游戏情节长,导致时间长,如“娃娃医院”。   ②学前儿童游戏兴致高而让学前儿童反复游戏导致时间长 。   2.收拾整理   (1)老师主要在旁边指导,根据不同年龄阶段,对学前儿童收拾好玩具的要求不同。如,小班能把一些稍大点东西放好;中班能把基本的玩教具放回原位;大班已经能对玩教具分类放好。   (2)提要求时,老师以游戏中的角色身份,这样会起到良好的效果。   3.评价游戏   (1)小班可由老师讲评,让学前儿童简单评价。主要以鼓励、表扬学前儿童的某行为 。   (2)中、大班可由老师和学前儿童共同参加讲评,这样可以提高学前儿童的分析能力,学习别人的优点,改正自己的缺点,这样有助于游戏质量的进一步提高。   二、大中小班儿童角色游戏的观察与指导   (一)小班儿童角色游戏的指导   小班儿童的思维水平处于感知运动性向直觉形象性过渡的阶段。小班角色游戏多为单独游戏和平行游戏。   (1)玩具的种类适当少些,但相同种类的玩具应多些   (2)教师应更多地参与游戏过程,以平行游戏法与合作游戏法的指导方式,通过角色之间的语言交流来指导儿童。   (3)教师应在游戏指导过程,及时协调角色关系与现实关系,减少现实关系的冲突对游戏的干扰。   (4)游戏结束时宜采用情感式评讲,并带领儿童整理场地培养良好游戏习惯。   (二)中班儿童角色游戏的指导   中班儿童最感兴趣的是角色,但是只考虑个人的愿望不善于分配角色,开始向结伴游戏和合作游戏发展。   (1)引导并鼓励儿童独立提出主题,通过协商的方式培养独立解决冲突的能力,正面提醒培养集体意识。   (2)教师以角色身份参与游戏,增强儿童角色扮演的创造性和游戏内容的新奇性。   (3)游戏结束时吸引儿童参与评讲,引导反思,培养观察力和社会交往能力。   (三)大班儿童角色游戏的指导   大班儿童角色游戏水平明显提高,关注的焦点在于游戏的规则及角色扮演的逼真程度,游戏主题明确,独立性强,角色游戏的反思与评价能力萌芽。   (1)较多地采用直接指导方法,尽量在游戏中引入现实生活的真实性,保持想象的合理性   (2)指导儿童采取协商方式,独立开展合作游戏并解决问题,鼓励配合主题自制玩具。   (3)引导儿童把外部言行与内部动机一致起来,深化游戏主题,在深层次上把握现实生活的人际关系。   (4)游戏结束时的讲评引导儿童反思主题和内容的深刻性,心理活动,最终目的在于使儿童适应社会生活。   思考题:   结合幼儿园见习或学前儿童角色游戏观察活动,编写一份学前儿童角色游戏指导方案   任务3 学前儿童角色游戏的评价与设计   一、学前儿童角色游戏的评价   游戏名称: 班级: 指导教师: 观察者: 观察日期: 观察时间:   学前儿童角色游戏能力评价表 角色游戏教案 篇4    目 标   培养幼儿在角色游戏中运用语言协调自己与他人的关系,丰富和发展游戏情节。    准 备   创设各种活动角,如娃娃家角、表演角、商店角、医院角等。    过 程   1、选择游戏内容   ① 让幼儿自由讨论,选定游戏内容、游戏伙伴,确定游戏主题和玩法。   ② 幼儿与教师交谈,说出自己想参加哪个活动角的.活动,为什么?   2、分配角色   ① 能大胆地讲出自己想承担的角色,并征得其他小朋友的同意。   例如:“我想当妈妈,你们同意吗?”,“我想当值班经理,你们同意吗?”   ② 分配角色时,能运用语言调节自己与他人的关系,即当几个幼儿争当同一个角色时,能通过协凋找到解决问题的办法。   例如:   两个幼儿都想当医生时可以这样协商:“咱们分白班、夜班,我上夜班,我先回家做饭。”   两个幼儿都想当值班经理时可以这样解决:“咱们轮流当,你当一会儿,我当一会儿。”   3、发展游戏情节   ① 教师参加到游戏中去,观察幼儿的表现,并对幼儿的思路加以引导。通过提问,设置困难、障碍,让幼儿边想边说、边行动。例如,做“开小饭馆游戏”。   师:请问有什么饭啊?   生:馒头、面条。   师:没有菜吗?   生:有白菜、西红柿、土豆丝。   师:请来碗面条,放点西红柿。   生:好吧,请等一会儿。   ……   ② 在游戏中,根   据角色的身份、特点、学习与人交往的对话技能,扮演好角色。   例如,商店的售货员在接待顾客时,能热情地同顾客打招呼,介绍货物,推荐货物。顾客能清楚地说明自己想买什么东西,并向售货员表示谢意。    4、游戏评价   引导幼儿自我评价、相互评价。   ① 谁最动脑筋、想办法,解决了什么问题?即让幼儿主动发现游戏是怎样发展的?与以前的玩法有什么不同?   ② 你在游戏中缺少企么材料?下次想玩什么游戏?为什么? 角色游戏教案 篇5   首先说一下餐厅的主要设施:厨师操作台、原料摆放柜、餐桌、餐椅、冰箱、微波炉,此乃硬件实施。前面的四项是园里采购的,后面的是我利用废旧纸盒改造的。下面说一下我与孩子的合作。   一、告诉幼儿要新开一个餐厅,请幼儿帮餐厅起名字,根据民主原则,定名为“小太阳餐厅”。   二、请幼儿绘画菜谱,我再进行包装、塑封,装定成册——菜单,有的画出了自己爱吃的水煮鱼、清蒸鱼,有的画了糖醋里脊,有的画了水果沙拉等等,可谓品种丰富。   三、与美工活动捏泥结合,幼儿用泥塑造了麻花、包子、饺子、肉丁饭、蜗牛卷等主食,以及西瓜、苹果等水果,摆放在材料柜里。   四、请幼儿收集各种饮料瓶及酸奶瓶,我们制作了鲜橙多、冰红茶、绿茶、露露等饮料。   其次说一下我的布置过程:   一、装饰餐厅环境:与幼儿共同制作各种关于餐厅的图片,包括老师画的厨师、招牌菜、各种蔬菜,幼儿画的各种水果等。餐厅名称采用地垫挂饰制作成太阳的样子。   二、制作各种半成品投放材料柜里。如:麻辣烫、面条、用布缝制的包子、饺子、辣椒等。   三、投放用布缝制的小围裙与头巾,供服务员使用。   最后说一下幼儿游戏的效果:如果你很久没被幼儿崇拜了,那就开个角色游戏区吧(中班)。当我请几名幼儿示范游戏时,他们开心极了,很好地发展了语言表达能力与交往合作能力。当然,随着游戏底开展我们会投放更多幼儿喜欢的东西。 角色游戏教案 篇6   活动主题超市    活动由来   最近常听班上幼儿说××超市怎样有很多好吃好玩的,我发现孩子们对超市都很感兴趣。于是我们班开展了“超市”的系列活动,孩子们对担当“收银台”充满了好奇,刚好中班游戏室里有超市设备,因此我们就结合这两点开设了超市游戏活动,想通过这个活动提高孩子语言表达能力、观察的细致性和敏锐性,以及在同伴面前大胆展示自己的能力。    预期目标   1、初步了解超市的食品,及营业员与顾客之间的关系。   2、培养幼儿的观察及表现力。   3、让幼儿学会与同伴协商,轮流扮演角色,合作做游戏。   4、发展幼儿的口语表达能力及表演。   第一次游戏    活动目标   初步了解超市的食品,及营业员与顾客之间的关系。    活动准备   经验准备:   请家长结合带幼儿去超市,丰富幼儿有超市的知识经验。   物质准备:   收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等。    活动过程    第一次游戏   一、情景激趣引题   老师今天想去买一些好吃的东西,但不知道要去哪里买?你们能告诉我吗?   二、谈话丰富知识:   (1)这是什么地方?   (2)超市出售哪些食品?   (3)超市里面都有谁?   (4)营业员与顾客间会说些什么呢?   (5)师根据幼儿的回答进行小结   三、初次分组游戏:   1、提醒角色分工与游戏规则:   (1)每个小组一部分小朋友当顾客,一部分小朋友当收银员、售货员、计量师、顾客。   (2)每一个小组开一家超市,挂好超市牌,安排好桌椅材料。   2、幼儿分组游戏,教师随机指导   3、玩好角色呼唤,再玩一次。   四、集中交流评价   1、交流汇报:刚才玩什么?怎么玩?出现什么问题?怎么解决?   2、小结评价,指出下次活动注意点。    第二次游戏   活动目标   1、 了解超市里工作人员的工作。   2、 会大胆表演各个人物,服务于他人。   活动准备   经验准备:   对超市工作人员及其特征有较全面认识,有扮演角色的初步经验。   物质准备   收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等。   活动过程   一、回忆旧知提出要求:   上一次玩超市游戏,小朋友知道了超市有收银员、售货员、计量师、顾客等工作人员。懂得他们的工作内容,玩得很高兴。今天我们继续玩超市游戏,不过,玩的时候要注意   1、顾客和售货员对话时,语言要讲清楚,要注意礼貌。   2、顾客去超市可以坐什么车呀?去玩超市肚子饿了可以到哪里吃点心?   3、今天玩游戏的同时,可以玩公公共汽车、的士车游戏和小吃店游戏,玩坐车、吃点心要注意什么?(让座、关心病人)   二、分组游戏、随机指导   幼儿分成6组,3组玩超市游戏3组分别玩的士车、公共汽车、小吃店的游戏,一轮过后相交换,教师随机介入指导,重视语言表达的示范引领和及时评价、纠正可玩3—4次。   三、集中交流、评价激励   1、交流汇报:今天玩什么角色最高兴,为什么?还存在什么问题?怎么解决?   2、小结评价,指出下次活动注意点——去超市买东西要知道程序。    第三次游戏   活动目标   1、了解超市人员的工作职责。   2、增强各游戏主题之间的交往和联系。   活动准备   经验准备   已玩过几次超市游戏积累一定经验   物质准备   收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等   活动过程   一、反思旧知,提出要求:   上次活动,小朋友玩得很高兴,交往的语言也丰富了,但是,有的小朋友进入超市是没有先去买东西,有的没到售货员那边问价钱,这是不对的,今天玩超市游戏,顾客一定要按程序,同时,跟售货员一定要友好合作,有礼貌对话,售货员要热情接待顾客。   三、分组活动,随机指导   1、幼儿分6个小组,自由结合,自主协商角色分工,开展游戏   2、幼儿中顾客按程序到超市买东西,售货员热情接待   3、教师随机介入角色进行指导,重在程序和语言、态度指导   四、交换角色,再次活动(可活动3—4次)   五、集中交流、评价小结   1、交流:今天顾客按什么程序到超市买东西?   2、评价:请顾客说说最喜欢哪位售货员和收银员,为什么?喜欢他(她)什么?今天游戏中还存在什么问题?   3、小结:今天游戏开展得很好,小朋友熟悉了上超市的程序,还表现出良好行为习惯。但是还不敢大胆想象,材料没有创新。   行点评,以让幼儿在下次游戏中有所进步。    第四次游戏   活动目标   学习使用秤、钱等。   活动准备   场地布置、、收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等   活动过程   1、 幼儿回忆并讨论上次在游戏中表现好的地方和不足的地方(师小结)。   2、 请个别能力强的幼儿上台示范一遍,师在旁边指导。   3、 幼儿根据自己的意愿自选角色进行表演。   4、 幼儿游戏,教师指导,重点指导幼儿运用礼貌用语进行交流,提高幼儿的口语表达能力。   5、 结束   师幼共同点评,并针对本次游戏中存在的问题给予讲评,以待下次游戏中改进。
2023-08-29 10:11:351

城市公园调研报告2021

城市人性化设计的需求和闲暇时代的来临,城市公园成为人们休闲娱乐的主要场所之一。我为大家整理了一些城市公园 调研 报告 ,希望对你有用! 城市公园调研报告篇1 通过考察学习,深刻地感受到了江苏、山东、北京等地 文化 公园的建设成就,其独特的文化魅力、震撼的核心场馆给人留下了深刻印象,其创新的开发思路和理念值得我们学习借鉴。现将考察情况及对我市经营性文化公园建设的思考,汇报如下: 一、考察项目的基本情况 无锡灵山胜境位于风光秀丽的太湖之滨,是国内最为完整、唯一集中展示佛祖释迦牟尼成就的佛教文化主题区(5A级景区)。主要标志性景点为88米高的露天灵山大佛和总建筑面积7万余平方米的梵宫,其中梵宫内部采用东阳木雕、敦煌技师的工艺,美轮美奂。无锡灵山胜境已成为世界佛教大会永久性会址,仅去年旅游收入达8亿元。建设运营单位为无锡灵山文化旅游集团(国有)。 尼山圣境在山东曲阜孔子诞生地尼山南侧,总体定位为“文化修贤度假胜地”,主要标志性景点为90米高(含基座18米)的孔子像和总建筑面积6.7万平方米的大学堂。预计一期工程于今年9月份建成对外开放,届时年游客数将达到250万人次,年旅游总收入约7.5亿元。建设运营单位为曲阜尼山文化旅游投资发展有限公司(股份制)。 孙子文化园位于山东广饶县(孙武故里)城东新区,是以孙子文化为依托打造的综合性旅游度假区,规划占地1300亩。主要标志性景点为总建筑面积3.4万平方米的兵圣宫,建筑内部大厅中心是8米高的汉白玉孙子雕塑,四周分孙子文化展示、战阵演练、战役回眸、古代将帅四个区,并通过高科技手段和东阳木雕、德化白瓷等传统手法将孙子文化内涵进行集中展示。建设运营单位为孙子文化园区管委会。 雁栖湖位于北京郊区怀柔城北,举行过2014年APEC领导人非正式会议。主要标志性景点是国际会议中心和日出东方酒店。其中,国际会议中心采用“鸿雁展翅、汉唐飞扬”的外观方案,屋角起翘取汉唐建筑飞扬之势,平面按九宫格和故宫五凤楼布局,既体现了传统建筑的庄重典雅,又将国家的实力和底蕴恰当的张扬。主会场内主要展示了陆光正大师的9幅精美的大型木雕作品。建设运营单位为北京控股有限公司(国有)。 二、考察体会与思考 经营性文化公园有别于传统旅游资源的新一类旅游产品,是当代人通过高投资和文化创造力,集结科技文化、历史或民俗等诸多吸引力要素的精华,再现或构造一个有乐趣的充满 想象力 的活动空间,并与传统旅游资源开发在有特色、有吸引力等方面又有着共同性。此外,经营性文化公园有别于城市公园等公益性项目的操作模式,需要考虑今后的运营赢利和激起游客兴趣和兴奋的项目。评价其开发成功与否的标准,不是侧重公园的建设品质,而是项目的整体运营效益,包括游客数量、经济效益、就业数量、带动周边开发效果、提升城市知名度等。因此,经营性文化公园在建设运营单位选择上,应更注重经营能力强的单位,而非侧重开发能力强的单位,避免采用交钥匙的工程开发模式。主要 经验 有: 一是主题选择特色鲜明。多地的建设运作经验表明,文化公园的主题选择就是其核心资源,针对特定的细分市场,满足特定客源的需求。如无锡灵山胜境是以佛文化为基础,围绕佛、法、僧三宝为基本格局,通过强大的宗教文化感召力,吸引世界各地游客领略佛教文化。曲阜尼山圣境、广饶孙子文化园分别依托孔子儒家文化、孙子军事文化的强大影响力,形成主题特色鲜明的旅游目的地。因此,围绕主题、突出主题,才能凸显特色、扩大影响、打响品牌。 二是项目精选吸引人气。经营性文化公园的项目选择必须考虑今后的运营赢利,寻找游客的兴趣点,充分体现知识性、娱乐性、参与性。通过游憩方式及体验模式的打造,让游客深入其境、感受文化,并通过互动自主选择,获取知识与教益。如无锡灵山胜境在灵山大佛的正前方设置九龙灌浴项目,在梵宫内设置吉祥颂表演项目;孙子文化园的水上交战、攻城演绎、速度体验项目;孙武文化园的声光电文化展示手法,7D体验馆等,都体现了知识性、娱乐性和参与性,值得借鉴。 三是核心项目最为重要。核心项目是经营性文化公园的标志性景点,是宣传扩大影响和吸引游客的关键,是游客的兴奋点。核心项目选择需要有一定的建筑体量,应该是经典作品、传世作品。在建筑风格上要结合主题特色,形成标志性景观,内部装饰上要高端、大气、上档次,体现主题文化特征。如无锡灵山胜境的灵山大佛和梵宫,尼山圣境的孔子像和大学堂,孙子文化园的兵圣宫,雁栖湖的国际会议中心,都给游客留下深刻记忆,也是吸引游客的制胜法宝。 四是政府提供优惠政策。经营性文化公园项目具有投资大、回报周期长、投资风险大等特点,同时能带动旅游会展、餐饮住宿、文化演艺、科技信息等相关行业的发展,以及促进就业、提升城市知名度等等。因此,需要政府在政策、资金上都给予大力支持。如古北水镇开发时,基础设施建设、拆迁均由北京市政府投入,并将司马台长城经营权无偿给开发企业,4000亩土地也是定价挂牌以优惠价格(30万元每亩)给开发企业。 三、对尖峰山高尚休闲生活区开发建议 一是开发主题应充分展示金华独有的“儒释道”的婺文化精髓。尖峰山高尚休闲生活区位于金华城区向双龙风景区过度地带,充分利用其区位、交通、生态环境优势,依托金华、北山的历史文化资源,抢抓国家和省里十分重视文化公园建设的契机,以儒家文化为重点,展示婺文化的精髓,弘扬中华民族 传统文化 ,体现社会主义核心价值观。将项目作为金华山的一个重要组成部分,是整个北山旅游开发的序言、导语、总纲部分。此外,需要有机结合北山山上黄大仙(道教文化),山下智者寺(佛教文化),使尖峰山高尚休闲生活区内公园主题选择为儒家文化,山上山下共同形成一个金华独有的“儒释道”三教合一的文化主题,集健康、养生为特色的独具吸引力的文化公园。 二是项目选择上更加注重科技性、互动性、体验性。随着旅游方式和游客观念的转变,以展览式表现主题文化的旅游形式越来越缺乏吸引力。单纯以观光为主的项目,如以雕塑等为主的展示项目,应进行调整,并按照知识性、娱乐性、参与性要求,在科技性、互动性、体验性上做足 文章 。特别是核心项目的选择上,尖峰山中国婺文化博览园内建议形成“一主二副”的三大核心项目。“一主”即主题馆,按 “古今结合、中西融合”的理念,建筑高度、建筑规模、建筑风格应体现端庄大气,内部装饰应恢弘精致,形式上融合知识性、参与性为主,以声光电等科技手段来表现,以体现儒家文化为主的主题馆;“二副”是丽泽书院和养生酒店,其中丽泽书院前设置吕祖谦像,中间设置孔子像,后设置文昌阁;养生酒店以宗教(佛教、道教)养生、中医养生、食品养生、科技养生、博学与健康养生为主,设置尖峰论坛,将整个浙中地区旅游资源在此以立体全方位方式集中展示,并延伸商业街。 三是开发模式建议采用PPP模式。政府与私企组织共同完成开发建设和运行维护,其中政府应选择有实力、有文化公园项目运营经验的企业参与建设运营,而不是采用BT等模式的交钥匙工程。具 体操 作时,可捆绑公园西侧300亩土地作为先期启动资源。除此以外,政府明确目标定位、开发期限、投资额、股份比例后,与开发运营企业签订协议,由政府与开发运营企业共同成立金华山文化旅游项目投资公司,共同开发建设与运营。 城市公园调研报告篇2 我们对五峰山公园开发、经营等情况进行了调查,通过回顾、走访,并充分听取过去、现在参与旅游开发、经营管理等有关人员的意见,形成以下报告: 一、基本情况: 1987年经县林业局批准,经营所成立了五峰山旅游服务部,采取边规划、边建设、滚雪球的方式,对外接待游客。1992年经省林业厅批准为五峰山森林公园,2002年为五峰山国家森林公园。现有员工83人,其中退休人员42人,在岗人员41人。景区为拓展旅游市场、提高知名度、促进森林旅游可持续发展,确立了“加强培育和保护生态资源,合理开发利用优势资源”的发展战略,主要抓了以下工作: 1、解放思想,转变观念,开发五峰山。1998年以前,经营所职工主要从事林业生产,大搞植树造林、森林抚育、采种育苗、森林防火、砍伐竹、木维持生计的经营管理模式。由于林业生产周期长,见效慢,严重的是经营所面积小,资源濒危,加上职工多,职工生存艰难,迫使单位在抓多种经营上 作文 章。1987年单位以竹资源优势开发生态旅游事业,组织职工学习改革开放一系列的方针政策,转变职工思想认识,提出了“以林为主,大力发展森林旅游业”是促进林场改革发展的必由之路。03年10月公园请省林科院编制了《五峰山国家森林公园总体规划》,将五峰山核心景区作为重点规划区:以良好的自然景区和动植物资源为主的生态保护区;以自然山水、森林群落、天象景观为中心的森林旅游景区。06年以来,由于解放思想,认识提高,集中精力抓旅游,当年旅游收入是06年前各年收入的25倍。 2、加强基础设施建设,改善公园条件。县委、政府非常重视公园开发建设,全力以赴整体建设公园,促进旅游发展,投入资金800余万元,县林业局牵头,组建了公园建设领导小组,聘请重庆交通大学对景区进行建设策划,解决了供电,供水;目前,供水、供电充足,交通畅通;新修建了公园生态显示屏等。 3、以竹为特色,创建旅游品牌,在县林业局、旅游局的领导和指导下,公园领导班子抓住机遇,反映迅速,制定了目标方案,筹集资金20余万元,对照标准,明确责任,在硬件和软件方面进行适当整改。 4、大力招商引资,促进公园建设。06年引进投资改造招待所、承包公园餐厅茶馆和照像及旅游观光车等项目,引进资金近150万元。 5、造势宣传营销,广辟客源市场。06年以来,公园自行举办跳竹杆舞、万人签名宣传活动,同时积极参加市、县旅游局组织到成都、重庆举办的旅游招商会、项目推介会、项目对接会等。通过这些活动,景区发送宣传资料2万余份,充分展示了景区特色,其价值不可估量。 二、主要问题: 一是资金问题,阻挠公园发展。公园是经营所的一个分支机构,实行“两块牌子,一套班子”,仅吃饭人员就达83人,包袱沉重,负债经营,到目前为止欠职工工资261.5万元,根本没有财力考虑发展问题。垮不掉,上不行,偶尔向县财政争取点资金,犹如杯水车薪;虽然06年政府投入资金进行了整体建设,但基础设施薄弱,游览范围狭窄,景点少而孤立,特别是星级宾馆建设、湖泊开发、竹器博物馆、竹种园等项目的开发,资金需求巨大,成本收回周期长,投资商不愿意进入。 二是景区进出人员复杂,管理难度大,直接影响开发建设。公园与周边5乡镇近十个村接壤,进出人员错综复杂,在核心区内常住一个村三个社,近100户村民,有个别村民乱建民房;有的村民私带游客经过林区周边小道进入景区从中获利;有的游客假借走亲访友逃票进入景区,严重影响景区形象。 三是林场职工生存艰难。电改既不能纳入城网,也未纳入农网,从06年起,职工生活、单位办公用电照明每度为1.2元;供水问题虽然政府解决了,但每吨价格为8元。这些问题加重了林场的负担,要想自行投入公园建设实为无米之炊。 三、几点意见: 发展五峰山公园,有利于促进我县森林旅游事业的发展,满足人们了解自然、回归自然的愿望;有利于综合开发景观资源,将资源优势转化为经济优势,实现生态可持续发展;有利于加强资源保护,改善生态环境。 (一)、高点定位,抢抓发展机遇。国家新的休假政策为旅游业界带来了新机遇。优越的区位优势和便捷的交通条件,赋予公园发展旅游得天独厚的优势。建议将五峰山公园纳入市、县旅游发展重点,逐年投入,抓好公园后期开发。按照保护有效、利用有序的要求,编制公园旅游规划,建立统一有效的管理体制,推动地方经济又好又快发展。 (二)、调整产业结构,推动公园发展。当前经营所最难解决的是职工生活问题。林场是差额拨款单位,大部分收入来源靠砍伐竹木和一部分旅游收入,除了生产费、办公费、维修费后,职工工资、退休人员补贴无法全额兑现,造成对公园发展和生态保护的信心不足。建议政府将单位纳入财政全额预算,使职工彻底转变思想观念,一心一意抓发展。 (三)、科学规划,统一开发。公园要聘请知名规划专家,高起点、高水平编制森林公园旅游规划,严格按照规划,搞好开发和建设,重点打造星级宾馆、竹种观赏园、水上乐园、洞穴探险、竹林迷宫等项目,把景区建设成为设施设备齐全,功能完善,高档次、高品位的生态旅游胜地。 (四)、保护资源、促进发展。 1、加大林业的培植、抚育投入。。 2、搞好有害生物防治,确保配套经费到位。 3、加大森林防火力度,配备森林防火设施设备,防患于未然。 4、切实加强周边生态和景观保护。 (五)健全机构,有序发展 建议组建公园管理委员会,由管委会协调解决公园开发、建设、管理等相关问题。 城市公园调研报告篇3 为学习城市规划建设管理先进经验,特别是城市公园规划建设方面的理念和手法,进一步提升城乡规划设计水平,市城乡规划局于20__ 年8月8日-12日,组团赴台湾学习考察。期间先后走访了桃源、台中、嘉义、高雄、台北等5市,参观了台中园道公园(草悟道公园)、都会公园、秋红谷景观生态公园、桃源虎头山公园、台北市大安森林公园等,及鹿港老街、文中公路花园等,拜会了天下景观工程有限公司、大江绿色工厂有限公司、桃园风景区管理处、鹿港老街发展促进会等机构。 通过实地学习考察,我们认为台湾在公园绿地规划建设方面一些做法值得我们借鉴,现报告如下: 一、台湾地区城市公园规划建设的主要做法 (一)遵循自然生态的规划设计理念 1、尊重自然、保护生态 在所参观的项目中,从其选址、设计到施工各层面、各阶段无不体现对自然和生态的尊重,体现都市居民对自然环境、休闲游憩的本源需求。具体到规划设计层面,一是强调生态修复。如台北原生活垃圾填埋场封场后,在保障各方面安全的前提下,通过覆土绿化建设成为公园广场,占地约2.5公顷,可供人登高远眺城区;二是注重海绵城市理念。在公园建设中注重保留或新建池塘等湿地环境,坚持保护大大小小的水面,保障水面率不降低,为蜻蜓、青蛙、鱼虾、乌龟等生物提供生存场所,从而提供丰富多样的生态系统。如都会公园的乌龟池,虎头山公园的蜻蜓池和青蛙池等;三是尽量保留现有植被。在公园建设过程中,预先将现有的植被进行划界保护,在新建各项配套设施时也尽量避开原有树木。如虎头山公园以木栈道替代传统水泥路面,树屋建在人造仿生树上,而非建在既有乔木上。如台中市在建的中央公园(暂定名)施工现场就有用护栏将保留的树木林地圈起予以保留。四是做到适地适树。在公园建设过程中,采用乡土树种,让人留住乡愁,体现文化特色。 2、因势利导、注重微地形的利用 因势利导是台湾公园规划建设的一大特点。一方面,适势而建公园,具体表现为利用城市边角地,或近期难以综合开发地段进行公园建设。另一方面,在建设中强调对原有地形地貌的综合利用,尽量做到因地设计、因势建设,并很好的与周边用地协调互融。如台中市市中心的秋红谷公园,该地块原为开发项目开挖基础形成的大坑,后由于项目无法实施,经研究建设城市公园,并在规划设计中充分利用下凹地势营造出市中心独特的下沉公园景观,获世界卓越建设首奖。 3、经济适用、强调功能优先 在所参观的项目中,大多数建于上世纪60-90年代,都坚持功能优先的指导思想,彰显了经济适用的朴素观念。公园的景观塑造不追大求洋,而以满足人的需求为根本;材料使用上以坚固耐用和便于维修为基本原则,没有大面积的运用大理石,以石块、水磨石等材料居多;树种选择也以地方树种优先,并且做到适地适树。同时在公园设计中尽量利用了现有设施或树木,而不是夷为平地后全部重新建设,结合地形地势的设计与建设也大大节省了工程费用。 (二)注重细部、塑造精品工程 1、尺度适宜、注重细节 适宜的尺度和注重细节的表现是台湾地区公园建设的又一重要特征,无论在宏观的功能分区,还是落实到空间的建构筑物、广场等,都符合人视和行为的体验尺度,并没有庞大的入口大门、中心广场、景观轴线等,无处不蕴含着以人为中心的设计思想。 在景点空间塑造上,同样的地块内创造丰富多变的空间感受,颇有中国古典园林步移景异的韵味。沿着园道,每经一处小桥、亭廊、密林之后,另一种功能和景观便闪现在眼前。如大安森林公园,在植物配置上,注重色彩、季节的变化,做到四季皆有景,四季景不同。 对于细节的精心设计是基于适宜尺度的再一次深化,台湾的城市建设,在公园景观设计及建设中体现得淋漓尽致。如文中公路花园内景观细节,台中市绿园道铺地嵌入的动植物图案,台北美术馆外人行道行道树树池,大厦入口部位的垂直绿化等等。 2、传承文化、营造特色 多种人文、自然、艺术等要素的交互融合在台湾公园中多有体现,特别是台中市市中心的草悟道公园最能体现这一特征。草悟道公园北起自然科学博物馆,南到台湾美术馆,全长3.6公里,宽50-100米不等。 公园内部采用了分段分区设计思路,每一段是一个分区,每一个分区都有一个不同主题。自北向南分别为自然科学、行为艺术、开敞大草坪、休憩咖啡、游憩集散、游戏交流、体育健身、主题雕塑、书法艺术等主题。一条纵贯公园的步行系统--即“园道”串联了绿地广场内的各功能和主题分区。 (三)坚持以人为本、满足普通民众生产生活需求 1、交通组织方便快捷 一方面城市的道路级配较合理,特别是支路网密度大,所以即使在上下班车流量较大的高峰期,仍然拥有比较好的行车体验。另外在道路交叉口处理、红绿灯设置、较窄处人行道处行道树的处理等方面都以优化交通组织为前提,所以即便是有汽车、摩托车的混行时常出现,带来的便捷感受还是可以接受的。此外还有街头随处可见的自行车或电动车租赁点和充电站(桩),极大的方便了市民出行。 2、园林绿化系统完善 按照500米建绿的要求,布局了各类公园、街头游园、绿化广场、滨河绿地等设施,并注重采用绿道将各类公园设施串联起来,且结合绿化开敞空间布局了城市商业、文化、娱乐、体育、交通等各类设施,方便市民生产生活需求。 3、服务设施均衡便民 药店、超市、金融网点等公共服务设施布局很均衡,而且一般半径在步行15分钟左右(这与台湾地区市民的生活习惯有关系,他们平时以摩托车出行为主,步行的距离大概在15分钟以内还可以接受,当超过这一距离就会觉得不方便)。这种均衡便民的空间分布特征,与其丰富的支路网系统有着密不可分的关系,更密的支路网提供了更长更多的临街界面,同时也提供了公共服务设施更好的交通可达性。 (四)倡导公众参与,推行社区总体营造计划 地方协会(发展促进会)、公众自发参与都市规划建设、社区建设的热情度很高,广泛的民众参与极大提升了城市公共空间改造、提升的可能,让城乡再现活力。如20__ 年起,开始实施了“公共空间艺术再造辅助计划”(“艺术介入空间辅助计划”),旨在鼓励艺术家与社区合作,以艺术为平台,与居民共同进行公共空间的改造与提升工作。如在鹿港小镇改造提升中,注重将艺术家工作室采用评审制(免租金)引入文化步行街改造中,结合文化旅游发展,提升城乡人气与活力,统筹拓展开发文化创意类产业项目,促进永续发展。 当然,除了以上我们所看到的优点,或者说是长处之外,也存在诸如土地私有化带来的大宗土地统筹开发的难度加大,导致城市空间景观整体性不强;相邻地块建筑风貌、形态、退界等难以协调统一;虽有沿街骑楼,但是还存在贯通性不够,利用率不足等问题。 二、对我市城市中央公园规划的几点启示 通过本次考察学习,结合宣城实际,针对我市城市中央绿轴公园规划设计,提出以下意见: 1、保护自然山水本底。台湾地区的公园水面普遍均面积不大,缺乏亲水性公园,与之相比,在我市中央公园设计中应注重殷村水库等水面的保护与利用,进一步梳理基底现状山水、植被、自然地形地貌等特征,对道叉河及两岸进行梳理,在中央公园南部结合道叉河整治建设湿地公园,突出山水特色文章,建设自然生态景观轴。在绿化 种植 中,适地适树,鼓励采用乔木类乡土树种,尽量做到返璞归真。注重微地形利用等细部设计,采用海绵城市技术手法,做到自然质朴。 2、注重文化氛围的营造。台中园道公园建设处处充满了城市的文化品味,如草悟道公园运用了中国书法的一些理念。我市中央公园设计作为城市文化轴线,位于新城区和历史文化老城区的交汇处,在设计中应注重公共空间文化氛围的营造,辟设公共活动空间,在中央公园北部应结合敬亭山风景名胜区及公共文化设施的配置,采用体现文房四宝之城特色的雕塑、小品等,将地域文化元素运用到城市雕塑、游步道、路灯、公交站台、座椅、环卫设施等城市家具之中,保留承载着记忆的古树,以及熟悉的来自本地的建筑材料、硬景观和本土植被,展示本地工匠工艺,做到与市民互动,体现文化铸魂。 3、着力完善游憩设施规划。以满足各年龄层次普通市民需求为导向,在公园中设置供人们休憩、观赏、玩耍、运动、聊天、放松的各类活动场所,结合游憩特点设置高密度使用区、中密度使用区、低密度使用区,如高密度使用区可设置观影广场、景观水面、户外剧场等多样性游憩设施及人文活动空间,中密度使用区可设置生态养生池、阳光草坪、健行步道区等,在低密度使用区设置生态保育区等等,结合绿化设置体现曲径通幽的景观效果。在植物景观配置上注重色彩、季节的变化,注重绿化景观层次性、串联性。 4、加强周边地区建筑管控。以城市中央公园建设为契机,统筹协调两侧用地开发,注重产业、商业业态的引导,如可借鉴艺术介入空间辅助计划等操作模式,进一步推进周边文化旅游创意产业的发展,突出体现可持续的发展理念。同时要加强两侧建筑风貌管控,明确建筑体量、高度、形式、色彩等具体控制引导内容。如在景观轴线两侧明确居住建筑应以多低层为主,采用灰色调等要求。 5、通过中央公园及相关服务设施的建设,进一步带动城市整体服务功能的提升。以城市中央公园建设为引擎,带动轴线两侧开发建设以及老城区的规划更新改造,着力完善城市文化旅游服务设施。 6、适当留白,预留“多余空间”。在中央公园规划设计中,可结合现有建筑如厂房的改造利用,也可在部分地区留白,充分预留展示展览、文化娱乐的活动空间,真正让广大市民与公园规划建设永续“互动”。 城市公园调研报告2021相关文章: ★ 城市公园调研报告 ★ 公园调研报告总结 ★ 有关旅游发展调研报告5篇 ★ 环境保护调研报告3篇 ★ 2020公司年度汇报总结报告5篇 ★ 公共雕塑调研报告 ★ 寒假2021社会实践个人报告1000字 ★ 2020个人工作总结及明年工作计划 ★ 德庆县政府工作报告(2) ★ 大学生寒假实践实习报告范文最新5篇
2023-08-29 09:54:041

谁能提供一份三城联创的工作总结

“五城同创”工作总结当前,“五城同创”工作正在全市逐步展开,“五城同创”的含义是指,以创建全国文明城市为龙头,同时推进国家卫生城市、国家环保城市、国家节水城市、国家园林城市和最佳人居城市。“五城同创”工作是按照党中央科学发展观的要求,立足于构建全市人与自然、人与社会以及人与人之间和谐关系的重大系统工程。办人民满意的教育,创和谐平安校园,强化对校园及周边环境综合治理,努力为全园师生营造文明向上、和谐平安的工作学习环境一直是我园整体工作中的重要环节。过去的一年,在上级有关部门的正确领导和指导下,我园教职员工团结协作齐奋斗、凝心聚力谋发展,在狠抓保教工作质量,打造银川二幼品牌的同时,把“五城同创”工作作为一项重要工作抓实抓好,使园内呈现出一派安全、文明、和谐、进取的良好氛围。具体工作如下: 一、创卫生城市工作:我园以为全体教工、幼儿及家长提供优美、舒适的生活、学习、工作场所,加速“两个文明”建设为根本目的,以创建国家级卫生城市为动力,不断提高我园卫生保健工作水平,创造了一个良好的育人环境。 1、我园爱卫组织网络运作通畅在加强组织建设中,爱卫工作形成了行政、后勤、班级为经线,以班级和学科为纬线的卫生工作网络。在领导小组的统一管理与指导下,全体教职员工积极参与,网络运行通畅,工作进展顺利。 2、健康教育开展卓有成效儿童期正是增强卫生意识,养成良好卫生习惯的最佳时机。我园恨抓住主渠道,将健康教育内容纳入课程,将各种活动与幼儿良好卫生习惯的养成有机结合起来,使全体师生有一个良好的讲卫生、讲美德的良好氛围。同时教师还指导家长帮助幼儿养成良好的卫生习惯并要求幼儿不到流动摊点购买有安全隐患的食品。 3、食品安全严格把关日常管理工作中我们严格按照规章制度办事,灶房工作人员体检率、培训率、持证率、“五病”调离率均达到100%,从源头上保证了食品卫生安全。严格做到灶房布局合理、仓库整洁、有序;食品新鲜,证件齐全;生熟分开、餐具消毒;完全符合食品卫生要求。4、加强宣传,提高卫生意识我园充分发挥卫生先进单位的辐射作用,带动社区群众树立卫生意识,养成卫生习惯。我们结合大型活动,搞宣传、抓教育。充分利用园内小报《星光点点》、板报、画廊、二幼“小不点”广播等宣传阵地,大力宣传爱国卫生知识。由医务室牵头组织教工参加了银川市“五创知识竞赛”和“禽流感防治工作”等健康知识问答、卫生保健技能技巧比赛,组织了几次全园性的卫生大扫除,均起到良好的效果,提高了广大教职员工的认识,进一步明确了爱国卫生与健康、爱国卫生与集体荣誉的关系。5、坚持考核评比制度我园长期坚持每天一小扫,每周一大扫,半月一次的卫生大检查工作。我们根据检查情况,发现问题,及时提出整改意见,限时整改,并且做到奖罚分明,保持了室内外良好的环境卫生。6、增加硬件建设的经费投入我园积极开展除“四害”工作,防蝇、防尘、防潮、防鼠设施齐全,除“四害”防治措施落实到位。今年还添置了封闭式垃圾清运专用车,避免了运输过程中垃圾洒落的现象。二、创环保城市工作:1、环保教育课程化取得重大突破在教育教学方面我们结合环境保护教育做了大量的尝试。我们结合乡土乡情开展环境保护教育,开展了“宁夏我的家乡”,“地球大家园”,“我是小巧手”等探究性主题教育活动,在全国幼教学术研讨会上备受关注。我们每个班都设有各种活动区,它们是孩子们最喜爱的活动场所。教师用家长和孩子们收集来的各种废旧材料,引导幼儿制作了许多玩教具或工艺品,供幼儿反复操作和观赏。这样不但在一定程度上节约了幼儿园在玩教具方面的投入,还锻炼了幼儿的动手能力和想象能力,同时也起到了教育幼儿节约物品、注意环保的多种教育功效。我们还鼓励孩子们在家中和父母共同利用废旧物品制作了许多玩教具或工艺品,带到幼儿园来和同伴们分享,受到家长和同行们的一致称赞。2、丰富环保内容,提高环保意识我们通过开展创“优美环境、优质管理、优质服务、优良秩序”的“四优”活动和“建无烟学校”、“我为优美环境献一计”和植“三八”纪念树和“青年林”等各种环境保护主题活动,全面提高教工们的爱国卫生环保意识,使我园爱国环保运动再上新台阶。3、全园动员,积极参与环保工作我们强调全员树立“人人动手,从我做起,共建美好家园”的卫生环保责任意识,同时广泛宣传爱国卫生环保“一票否决权”的思想,让广大教职工都知晓环保工作的重要性,教育引导教职工积极开展创建国家卫生城市工作,形成全员参与,全员共创的局面。
2023-08-29 09:54:041

文天祥传文言文

1. 文天祥传 文言文翻译 文天祥被押到潮阳,见到张弘范(降将)的手下让文天祥下跪。文天祥不跪!张弘范就像招待客人一样对待文天祥!张弘范押文天祥到崖山,张弘范让文天祥写信招降张世杰,文天祥说:“我不能保护父母,难道还能教别人背叛父母吗?那样行吗?”张弘范不听,一再强迫文天祥写信。文天祥就写了《过零丁洋》一诗给张弘范。张弘范读到诗最后“人生自古谁无死,留取丹心照汗青”两句时,不禁也受到感动,不再强逼文天祥了。崖山被攻陷后,弘范在军中置酒大摆庆功会,弘范说:“你的国家已经灭亡,你作为宰相忠孝已经两全了,若能以事宋之心事我大元皇帝,仍不失你的荣华富贵,仍然是你做宰相。”文天祥流泪说:“国家灭亡不能拯救,做人臣子的死有余罪,怎么还敢摆脱杀头之罪而怀有二心呢?”张弘范敬佩他的仁义,派人护送文天祥到京师。文天祥在路上,八天不吃饭,但是没有饿死,于是就停止了绝食,到了燕京,招待文天祥的人招待的很周到,文天祥不睡觉,整夜就坐在那里。于是把文天祥转交到兵马司,派士兵看守起来,。..文天祥临刑的时候很从容,对看守他的士兵说,“我的事情完结了,心中无愧了!”,朝南方跪拜而死! 文中最能体现文天祥“富贵不能淫”“威武不能屈”的句子分别是: ⑴富贵不能淫:国亡不能捄,为人臣者死有余罪,况敢逃其死而二其心乎。 ⑵威武不能屈:见弘范,左右命之拜,不拜。 文天祥和他门客杜浒等十二人,连夜逃到真州。苗再成出迎。(苗再成)喜极而泣,道:“(依靠)两淮兵力,就能够光复(河山)。只不过(两淮兵)的将帅不和,不能够合而用之。”文天祥问道:“(你)打算怎么办?”苗再成道:“现在先让淮西兵往建康去,元军必定全力阻挡淮西兵。(我再)指挥东路军诸将领,用通州、泰州之兵攻打湾头,用高邮、宝应、淮安之兵攻打扬子桥,用扬州之兵攻打瓜步,(并)再率水师直捣镇江,(以上诸举措)均在同一天完成。湾头、扬子桥沿江都是被俘虏的老弱残兵,并且日夜盼望宋军到来,这两地必定攻之即克。再同两淮之兵一起从三面合攻瓜步,我从江上一面靠近,这样即使有神助都无力回天了。瓜步攻克之后,让东路军入京口,西路军入金陵,(如此,则要)收回江浙要地,统军将帅唾手可得。”文天祥大呼高妙,随即写信给两制置,(并)派使者四处约结诸军将帅。 文天祥未到(真州)之前,有一从扬州逃回的宋兵传言:“元军秘密地派一丞相到真州来说降。”李庭芝相信了他的话,以为文天祥是来说降的。(李庭芝)便命令苗再成立即杀掉文天祥。苗再成于心不忍,便骗文天祥出城,把治司的公文给他看,将文天祥闭之门外。过了许久,苗再成又派两近随前去偷偷监视文天祥,(如果文天祥)果真是来说降的就立即杀了他。两近随分别同文天祥攀谈,见文天祥忠义可昭日月,也不忍杀他,(苗再成)便派二十卫士护送文天祥取道扬州。四更时抵达扬州城下,听见守门的人说,制置司下令防备文丞相(取道扬州)甚是急迫。众人(听到这番话),大惊,于是向东走海路,中途遇见元兵,众人躲在断壁残垣之后方免于被捕,但也因饥饿而体力不支,只好从打柴者那里乞求得一些残羹剩饭。一行人走至板桥,元兵又追过来,众人逃跑趴伏树丛之中(躲藏),元兵四处搜索,将杜浒、金应抓走。虞侯张庆被箭射中眼睛,身上有两处受伤,文天祥碰巧未被俘获。杜浒、金应拿出身上带的钱贿赂守兵,得以脱身,又雇两樵夫用草筐抬着文天祥到达高邮,(后)从海路乘舟到达温州 忠心不二、百折不回、舍身为国的情感 2. 求:《宋史 文天祥被押到潮阳,见张弘范,左右元军命令文天祥叩拜,文天祥拒不叩拜,张弘范于是用宾客的礼节接见他,文天祥与元军一起进入崖山,张弘范让文天祥写信招降张世杰.文天祥说:“我不能保卫自己的父母,却教唆别人也背叛自己父母,这可能吗?”张弘范还是坚决要求他写.文天祥于是写下自己所作的《零丁洋诗》给他,诗的末尾有这样的句子:“人生自古谁无死,留取丹心照汗青.”张弘范说:“国家已亡,丞相你已经尽了忠孝之心了,如果你改变对南宋的忠心来效忠于元朝皇上,还给你宰相的官职.”文天祥流泪说:“国家灭亡不能拯救,做人臣子的死有余罪,怎么还敢摆脱杀头之罪而怀有二心呢?”张弘范敬佩他的仁义,派人护送文天祥到京师. 文天祥在途中,八天没有吃东西,却没有死,于是又开始进食.到了燕京,客馆的人招待供奉得十分丰盛,文天祥不睡觉,一直坐到天亮.张弘范于是把他押送到兵马司,派士兵看守.当时元世祖在南宋官员中大量寻求人才,王积翁说:“南宋的官员没有一个比得上文天祥的.” 元世祖于是派王积翁传达自己的旨意,文天祥说:“国家已经灭亡,我甘愿以死报国.假如因为元朝皇帝的宽容,使我能够以道士的身份重归故乡,往后以方外之人做皇帝的顾问,那也可以.假如立即就委任官职,不仅与亡国的士大夫们不能容,把自己平生的志向和事业全都抛弃,那么重用我这样的人还有什么用呢?”王积翁想联合前南宋的官员谢昌元等十人请求元世祖释放文天祥,让他去做道士,留梦炎不同意,说:“文天祥出去后,必定会重新号令江南,这样会把我们十人置于怎样的境地!”这件事于是作罢.文天祥在燕京共呆了三年,元世祖知道文天祥最终不会屈服,于是同宰相商讨释放他,有人把文天祥在江西起兵反元的事情说了出来,(元世祖)终究没有释放他.。
2023-08-29 09:54:051

华北电力大学科技学院在哪个区

一、华北电力大学科技学院在哪个区 华北电力大学 科技学院是在保定市莲池区,具体地址在河北省保定市莲池区瑞祥大街282号,该校是由 华北电力大学 与国家电网河北电力公司合作按照新机制、新模式举办的全日制本科层次的独立学院。 二、华北电力大学科技学院简介 科技学院依托 华北电力大学 的综合办学优势,依据现代科学技术发展趋势和地方经济发展需求设置专业,现有电力工程系、动力工程系、经济管理系、信息工程系、机械工程系、建筑工程系和基础学科部等6系1部,开设电气工程及其自动化、热能与动力工程、建筑环境与设备工程、艺术设计、软件工程、英语、土木工程等24个本科专业。 科技学院面向全国31个省(市、自治区)招生,目前在校生近7000人。学生毕业后授予国家统一印发的 华北电力大学 科技学院毕业证书,符合条件的授予 华北电力大学 科技学院学士学位证书。 科技学院占地约500亩,校园环境优美,基础设施先进,教学设备齐全,拥有先进的英语语音实验室,电工、电子实验室,物理实验室,电力系统仿真实验室,火电机组仿真实验室等教学设施,图书馆藏书34.9万余册。同时,科技学院还共享 华北电力大学 雄厚、丰富的教学资源。 科技学院拥有一支专业素质高、学历层次高、结构合理的师资队伍,并以 华北电力大学 优质教师资源为依托,学习、借鉴先进的教学方法和理念,吸引名师来院任课。学院现有专任教师500余名,副教授职称以上的教师占教师总数的38%以上,硕士学位以上的教师占教师总数的87%以上。 科技学院在坚持以教学为中心的同时,充分调动青年教师的科研积极性和能动性,近五年来,学院自有教师承担和参加各类科研项目80多项,其中国家自然科学基金1项,获得省部级以上科研成果奖励2项,公开发表论文400余篇,被SCI、EI和ISTP三大检索机构收录52篇。 科技学院师生在历年"外教社杯"大学英语教学大赛、"世纪之星"英语演讲大赛、全国数学建模竞赛、美国数学建模竞赛、全国广告艺术设计大赛、挑战杯等竞赛或活动中,获奖达600多人次。学院历年就业率保持在90%以上,居全省本科院校前列,学生就业单位质量高,发展前景广阔,得到社会的充分认可。近年来,学院毕业生上研率保持在13%左右,相当数量的同学实现了进入高水平大学继续深造的梦想。 科技学院以创办具有电力特色的全国一流独立学院为宗旨,坚持"遵循教育规律,适应社会需求,加强教学基本建设,确保教学质量"的工作方针,按照培养"实基础、重实践、强能力"人才的总体要求,不断加强实践教学,成立了专门培养学生实践能力的大学生实训与创业基地,为学生搭建起施展才华、发挥能力的平台。 华北电力大学 科技学院将继续秉承"自强不息、团结奋进、爱校敬业、追求卓越"的华电精神,本着"办一所负责任的独立学院"的办学思想,认真履行"对学生负责,对家长负责、对社会负责"的承诺,为学生知识、能力、素质全面协调发展创造更好的条件。 ;
2023-08-29 09:54:011

民间美术鉴赏论文

  民间艺术 “民间艺术”是艺术领域中的一项分类,依照字面上来看就是“某某艺术”的一种表现形式,而冠上“民间”字样,显然是要与所谓的“宫廷艺术”与“贵族艺术”等有所区隔。不过姑且不论“民间艺术”的领域有多广,其基本架构“某某艺术”的重点在于“艺术”,因此我们有必要先了解有关于艺术的含意。《辞海》(台湾中华书局)中有如下的定义:“艺术”(Art)一、广义:凡含技巧与思虑之活动及其制作,如机械、工匠、建筑、房屋之类,皆称艺术;义与技术相当。二、狭义:指含美的价值之活动,或其活动之产物;意义与美术(fine art)同。可见艺术是指学问与技术而言,也可谓是“巧艺”或“工艺”。这可从周朝的六种技艺(六艺:礼、乐、射、御、书、数),以及《周礼》郑氏注国学基本丛书中有关“百工”的记事,得知艺术本来的意义就是指“工艺”,而我们从古书中可以归纳出以下之定义:  1. 工艺是指生活所必备的知识。  2. 工艺是指人类制作生活用具之事。  3. 工艺是指考虑材料与加工技术以人工的方式制作器物之事。  4. 工艺是指熟练精巧的技术。  由以上所列对于艺术的定义,再冠上「民间」而成「民间艺术」,就不难理解「民间艺术」其实就是「民间工艺」,而有别于「贵族工艺」、「机械工艺」、「产业工艺」、「美术工艺」、「现代工艺」等艺术领域。举凡在民间形成、发展并广为流传的各种通俗的传统艺术以及具有民间色彩的技术与艺能,例如传统工艺、戏曲、舞蹈、音乐、雕塑、编织、中国结、剪刻、木偶、魔术、杂技、原住民文化……等等,都属于民间艺术。  “皮影”是对皮影戏和皮影戏人物(包括场面道具景物)制品的通用称谓。中国皮影艺术,是我国民间工艺美术与戏曲巧妙结合而成的独特艺术品种,是中华民族艺术殿堂里不可或缺的一颗精巧的明珠。  皮影戏是让观众通过白色布幕,观看一种平面偶人表演的灯影来达到艺术效果的戏剧形式;而皮影戏中的平面偶人以及场面道具景物,通常是民间艺人用手工,刀雕彩绘而成的皮制品,故称之为皮影。  皮影戏是我国出现最早的戏曲剧种之一。它的演出装备轻便,唱腔丰富优美,表演精彩动人。千百年耒,深受广大民众的喜爱,所以流传甚广。不仅如此,皮影戏还对国内外文化艺术的发展起过一定的作用。有不少新的地方戏曲剧种,就是从各路皮影戏唱腔中派生出来的。中国皮影戏所用的幕影演出原理,以及皮影戏的表演艺术手段,对近代电影的发明和现代电影美术片的发展也都起过先导作用。西方世界从十八世纪的歌德到后来的卓别林等世界文化名人,对中国皮影戏艺术都曾给予过高度的评价。建国后,毛泽东、周恩来等国家领导人,也曾多次以皮影戏来招待国内外宾客。然而,皮影戏艺术在遭遇“文革”劫难之后,濒危的处境至今未能扭转。  至于皮影戏中人物、景物的造型与制作,却又是属于我国的民间美术范畴。。它为了适应皮影戏的幕影表现形式,采取了抽象与写实相结合的手法,对人物及场面景物进行了大胆的平面化、艺术化、卡通化、戏曲化的综合处理。其脸谱与服饰造型生动而形象,夸张而幽默。或纯朴而粗犷,或细腻而浪漫。再加上雕功之流畅,着色之艳丽,通体透剔和四肢灵活的工艺制作效果,着实能使人赏心悦目,爱不释手。皮影人制品(简称影人)不只是用于皮影戏的演出,而且每个人都可以用双手耍玩娱乐,还可以置于窗前或白墙之上,作为室内艺术装饰。由于皮影造型古朴典雅,民族气味浓厚,既具有艺术欣赏性又有收藏价值,所以国内外很多博物馆、收藏家、艺术工作者和皮影爱好者都藏有中国皮影。在国际交往中,也常有国人以中国皮影为上等礼品赠与国际友人。  中国剪纸  剪纸是中国最为流行的民间艺术之一,据考证,从商代开始就有人用金银箔、皮革或丝织品进行镂空刻花制作装饰品,后来在公元 105 年,蔡伦改进和推广前人的经验开始大量造纸,这种镂花形式因找到了更易普及的材料从而诞生为现在的剪纸艺术。  风筝  风筝起源于中国,是目前世界风筝界一致公认的结论。中国最早的风筝是由古代的科学家墨翟制造的,早期风筝主要是用在军事方面的,从晚唐开始逐渐被当成玩具使用,现在中国的风筝一部分还出口日本、朝鲜、欧洲等国家。  剪纸  剪纸是中国最普及的民间传统装饰艺术之一。大约因其材料易得、成本低廉、效果立见、适应面广而普遍受欢迎;更因它最适合农村妇女闲暇制作,既可作实用物,又可美化生活。全国各地都能见到剪纸,甚至形成了不同地方风格流派。剪纸不仅表现了群众的审美爱好,并含蕴着民族的社会深层心理,也是中国最具特色的民艺之一,其造型特点尤其值得研究。  现在已发现的最早剪纸实物是南北朝墓葬中的动物花卉团花,学者们则认为可推溯到汉唐妇女使用金银箔剪成方胜贴在鬓角为饰的风俗,而虽已找到蔡伦以前的东汉纸张实物,严格意义上的剪纸恐不会早于汉朝。早期的剪纸大约跟道家祀神招魂祭灵有关,例如杜甫诗中就有“暖汤濯我足,剪纸招我魂”的明确记载。今日苗族仍有年节剪鬼神之形贴于牛栏或门上的巫术习俗。  在过去,人们经常用纸做成形态各异的物像和人像,与死者一起下葬或葬礼上燃烧,这一习俗在中国境外有时仍可见到。剪纸艺术一般都有象征意义,此外剪纸还被用作祭祀祖先和神仙所用供品的装饰物。现在,剪纸更多地是用于装饰。剪纸可用于点缀墙壁、门窗、房柱、镜子、灯和灯笼等,也可为礼品作点缀之用,甚至剪纸本身也可作为礼物赠送他人。人们以前还常把剪纸作绣花和喷漆艺术的模型。  熟练的民间艺人只打腹稿就直接用剪刀把纸剪成图形,专业艺人则有用刻刀在蜡板上制作者,称“刻纸”。经起稿、剪刻、粘贴、揭离、修整而成,可以一次刻透多层纸,而提高产量。  剪纸因材料单薄,多用满幅铺排匀称而物像互相串连的平面构图法,形象多富装饰性,避免大块黑白,用精致花纹点缀装饰主体人物。聪明的艺人在表现“猫捕鼠”时竟创造出“鼠在透明猫腹”的奇特效果,天真烂漫的风格十分耐人寻味。平面重叠铺陈的手法不仅造成浓烈的民族风味,并且扩大了画面的容量、提高了剪纸的表现力。绝大多数剪纸都并不追求严格写实,而是群众心目中的意象的表现,例如陕西剪纸的牛,把牛身上的漩毛做极度夸张而成为牛身上的装饰花纹,既增添了视觉的动感变化,又加强了形式美感。  春节习俗:舞狮子  围绕着春节,几千年来形成了许多风俗习惯。有些习俗,如接神、敬天等,带有迷信色彩。随着人们科学文化水平的提高已逐渐被淘汰了,有的习俗,赋予了新的内容,如燃放鞭炮、张贴春联和年画、耍龙灯、舞狮等等,迄今仍广为盛行。  舞狮子  每当“爆竹一声除旧岁”时,在我国广阔的土地上,传统的舞狮活动就伴随着送暖的春风和欢乐的锣鼓,出现在城镇和农村。为一年一度的新春佳节,增添了浓郁的欢乐气氛。  舞狮是我国一项传统的民间体育活动,起源于南北朝时代。  据传,宋文帝元嘉二十三年(公元466年)五月,宋朝交州刺史擅和之奉命伐林邑,林邑王范阳还使用了象军参战。这支象军由于士兵持着长矛骑在又高又大的象背上,所以使仅仅拥有短兵器的敌方,连接近它都很困难,宋军的士兵开始吃了大亏。后来,先锋官振武将军宗悫想了个办法。他说,百兽都害怕狮子,大象大概也不会例外。于是,连夜用面、麻等做成了许多假狮子,涂上五颜六色,又特别张大了嘴巴。每一个“狮子”由两个战士披架着,隐伏草丛中。他还在预定的战场周围,挖了不少又深又大的陷阱。敌方驱象军来攻,宗悫用弓放出了假狮子,这种“雄狮”一个个翻动着斗大的血口,张牙舞爪直奔大象。  大象吓得掉头乱窜,宗悫又乘机指挥士兵万弩齐放,受惊的大象顿时没命地向四处奔跑,不少跌到陷阱里,人和象俱被活捉。……从此,舞狮首先在军队中流行,然后传到民间。唐代诗人白居易的《西凉使》中就有“假面胡人假面狮,刻木为头丝作尾;金镀眼睛银帖齿,奋起毛衣摆双耳……”。可见,在唐代已有类似现代的狮子舞了。  为什么在春节期间人们喜欢舞狮子呢?据说,明朝初年,广东佛山地区出现了一头怪兽,每逢年岁将尽,则在佛山郊区出现,到处糟踏庄稼,残害人畜,乡农不胜其苦人们就把竹篦扎成若干头狮子模型,并涂上各种斑驳的颜色,事前布置好,当怪兽出现时,锣鼓齐鸣,群狮奋舞,一齐朝着那头怪兽进发,那怪兽惊恐万状,掉头就跑,尔后,当地乡民认为狮子有驱邪镇妖之功,有吉祥之兆。于是,每年春节打锣鼓,挨家挨户,舞狮拜年,以示消穴除害,预报吉祥之意。  舞狮子,除春节外,在喜庆的日子里,也常以舞狮助兴。民间一般舞狮由两人合作扮一头大狮子(有的地区称太狮),一人扮作一头小狮子(有的地区称少狮),另一人扮武士,手拿绣球作引导,并先开拳踢打,以诱引狮子起舞。狮子随着鼓点的快、慢、轻、重,忽而翘首仰视,忽而回头低顾,忽而回首匍伏,忽而摇头摆尾,千姿百态,妙趣横生,在模仿动作上,有舐毛、擦脚、搔头、洗耳、朝拜、翻滚等动作;在技巧上,有上楼台、过天桥、跨三山、出洞、下山、滚球、吐球和采青等。  竹马,一般是用竹皮或者竹篾扎起骨架,外面用纸裱糊,再经过彩绘而成。竹马分为前后两半,系于表演者的腰部,使表演者如骑马状。山西晋城市的阳城县,则是用中式大裆裤填满于草,一头作马首,一头作马尾,白裤腰是表演者的坐骑部位,外加马头,人称之为“裤马”。  跑竹马,一般在农历正月十五元宵节闹“红火”时活动于广场或街头巷尾。山西省各地参加跑竹马表演的人数不等,活动形式也有一定程度的不同。  中国民间艺术欣赏祖国大家庭中的各民族,都有着高度的审美能力和卓越的创造才能,在他们当中产生、流传、发展着的民间美术及其丰富多彩,是我国传统文化精华之一,是民族艺术重要的组成部分。  民间艺术是相对宫廷艺术、文人士大夫美术和专业美术而言的,被鲁迅先生称之为“生产者的艺术”。是指以劳动人民为主体作者,为了满足劳动人民的衣食住行用生活需要和审美需要而创造的服装及其配件、床上用品、食炊用具、家具以及年画、剪纸、演具、玩具等。它在艺术上集壮美和朴素于一身,表现出朴实明朗、火热向上的风格,散发着劳动人民内在的真挚、善良、直率、热情等心理素质和审美情趣。  因民间是民俗的载体,就要结合各民族、各地风俗民情来欣赏。俗话说“十里不同俗”,各地各族都有自己的节日与节日活动的内容,民间艺术与这些节日紧密结合着,要欣赏它是如何“物以致用”,“就地取材”,“因才施艺”的。民间艺术是表意的艺术之一,即像它们自己说的:“从心里想出来的”,“想怎么着就怎么着”,不能用科学的解剖透视法去衡量它,也不能用专业美学的标准欣赏它的好坏、美丑,而应通过民间美术特有的“吉祥美好”等情趣及稚拙的表现手法去感受、体会、鉴赏。
2023-08-29 09:54:001

保管员员岗位职责

保管员员岗位职责   保管员员岗位需要做好什么工作呢,工作的职责有哪些?下面一起去阅读我为你整理的保管员员岗位职责吧!   保管员员岗位职责1   一、保管员必须管理好仓库物资和帐目,严格物资进出库手续。物品进出库必须过秤、点数、验收,开入库单(入库单不得虚开,包括补菜单),做到帐目相符。对不合格物品有权拒收。   二、做好月终盘点和结帐工作,配合出纳、会计、各承包负责人及时结出餐厅当月帐目,做到日清月结。   三、库存物资妥善保管,做好收、支、晒、封、贮、藏等各项工作。做好七防(防毒、防火、防鼠、防虫、防窃、防潮、防霉)工作,保持库房清洁卫生。物资摆放整齐。各类食品先进先用,防止变质。   四、遵守劳动纪律,按时上下班,不准擅离岗位。遵纪守法,廉洁奉公,办事公道。   五、库内不存放个人或其它单位的物品。   六、经常保持通风,防止食品受潮发霉。   七、向供应商索取生产厂家营业执照、卫生许可证复印件和产品合格证、质检证等有关供货资料。   八、食品库房不准放入其它杂物及危险物品。   九、各类物品悬挂标志卡,标明进货日期、保质期,品名、产地、厂址。   保管员员岗位职责2   1、树立为生产服务、为公司服务的观点,爱护公司财产,终于职守,廉洁奉公,热爱仓库工作,树立高度责任感,认真钻研业务,不断提高管理水平。   2、在老总的领导下,负责仓库的物料保管、验收、入库、出库等工作。并电脑员、业务员做好仓库的`管理工作。   3、及时编制采购计划、物料添加计划,及时汇报商品的库存情况,确保发货的正常执行。   4、严格执行公司仓库保管制度及其先进先出的原则,堵绝少装、混装、防止收发货物差错的出现。入库要及时登帐,手续检验不合要求,不准入库;出库时手续不全不发货,特殊情况须经有关领导签批。   5、合理安排商品在仓库内的存放次序,按商品种类、规格、等级分区堆码,卡片内容登记齐全,不得混和乱堆,保持库区的整洁。   6、重视仓储成本管理,不断降低仓储成本。妥善保管好库存商品、废旧包装的收集和处理,做好回收工作。用具、货板等妥善保管、细心使用,促使延长使用寿命。   7、各类物资分类账目齐全,进出清楚,做到有据可寻,负责定期对仓库物料盘点清仓,做到帐、卡、物三者相符,对报废产品及时清理,做好盘盈、盘亏的处理及调帐工作。   8、负责仓库管理中的入、出库单、验收单等原始资料、账册的收集、整理和建档工作,每月月底及时编制相关的统计报表,报财务部审核。   9、负责仓库区域内的治安、防盗、消防工作,发现事故隐患及时上报,对意外事件及时处置。   10、负责将物料的存贮环境调节到最适条件,经常关注温度、湿度、通风、鼠害、虫害、腐蚀等因素,并采取相应措施。   11、做到以公司利益为重,爱护公司财产,不得监守自盗。   12、完成领导临时交办的其他任务。 ;
2023-08-29 09:53:571