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三维建模的基本流程

2023-09-06 20:47:11
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康康map

三维建模基本流程步骤如下:

1,打开CAD,然后在下面找到“切换工作区”选项。单击此选项可在其子菜单中找到3D建模选项。

三维建模

2,单击3D建模选项后,您将进入3D操作界面。

三维建模

3,在3D界面中找到视觉样式选项。单击此选项可在其子菜单中找到着色选项,如图所示。

三维建模

4,单击颜色,然后在下面找到3D导航选项。单击此选项可找到东南等距侧面选项。

三维建模

5,单击东南等轴测面选项,进入3D工作区。

三维建模

6,在3D模式菜单中找到box选项。单击此选项可在其下拉菜单中找到金字塔选项。

三维建模

7,选择金字塔选项以在3D空间中创建金字塔以创建3D多面体。

三维建模

S笔记

1、打开CAD之后在下面找到切换工作空间选项,点击该选项在其子级菜单哪里找到三维建模选项。

三维建模

2、点击三维建模选项之后就进入到三维操作界面了。

三维建模

3、在三维操作界面内找到视觉样式选项,点击该选项在其子级菜单哪里找到着色选项,如图所示。

三维建模

4、点击着色之后再在下面找到三维导航选项,点击该选项在其内找到东南等轴侧选项。

三维建模

5、点击东南等轴侧选项就进入到三维工作空间了。

三维建模

6、在三维模式的菜单那里找到长方体选项,点击该选项在其下拉菜单那里找到棱锥选项。

三维建模

7、选择棱锥选项在三维空间里创建一个棱锥这样就创建了一个三维的多面体了。

三维建模

snjk

(1)三维建模的基本流程

目前物体的建模方法,大体上有三种:第一种方式利用三维软件建模;第二种方式通过仪器设备测量建模;第三种方式利用图像或者视频来建模。

第一 原画(图片参考)首先要有一个明确的目标,要做什么,我通过什么方法去做。

第二步 开始前找找相关素材想象我怎么做才能效果好,面数少。

第三开始建模(当然在此之前必须要会基础操作)多跟别人学学经验。

(2)制作三维建模的软件

SoftImage, Maya,UG以及AutoCAD等等。它们的共同特点是利用一些基本的几何元素,如立方体、球体等,通过一系列几何操作,如平移、旋转、拉伸以及布尔运算等来构建复杂的几何场景。利用建模构建三维模型主要包括几何建模(Geometric Modeling)、行为建模(KinematicModeling)、物理建模(Physical Modeling)、对象特性建模(Object Behavior)以及模型切分(Model Segmentation)等。其中,几何建模的创建与描述,是虚拟场景造型的重点。

(3)三维建模的构成

网格

网格是由物体的众多点云组成的,通过点云形成三维模型网格。点云包括三维坐标(XYZ)、激光反射强度(Intensity)和颜色信息(RGB),最终绘制成网格。这些网格通常由三角形、四边形或者其它的简单凸多边形组成,这样可以简化渲染过程。但是,网格也可以包括带有空洞的普通多边形组成的物体。

纹理

纹理既包括通常意义上物体表面的纹理即使物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑表面上的彩色图案,也称纹理贴图(texture),当把纹理按照特定的方式映射到物体表面上的时候能使物体看上去更真实。纹理映射网格赋予图象数据的技术;通过对物体的拍摄所得到的图像加工后,再各个网格上的纹理映射,最终形成三维模型。

牛云

三维建模的基本流程 第一 原画 首先要有一个明确的目标,要做什么,我通过什么方法去做。 第二步 开始前找找相关素材 想象 我怎么做才能效果好,面数少。 第三开始建模 多跟别人学学 经验...

苏萦

如今,如初三维平台已经推出了一项新的技术,使得数据采集任务不一定要由专家来执行,人人皆能完成。这一创新技术只需有数码相机拍摄的标准照片即可,无论是无人机航拍的照片还是手持数码相机拍摄的照片。这极大地简化了采集现有状况的流程。一旦采集到了图像,如初三维平台就会对它进行摄影测量处理,生成高精度三维模型。源照片的分辨率是制约实景网格精度的唯一因素。

前期拍摄主要是要按照一定的顺序和间隔来拍摄,保证被拍摄的物体清晰可见就好,难度基本是没有的,更何况现在有那么多辅助飞行的软件,都能够很轻松的帮助大家完成建模目标的实景采集工作。

后期实景建模阶段,可用的软件也很多,其实原理都是一样的,这个软件流程什么的都比较简单,在线解算,不消耗计算机资源。

马老四

在前期项目的工作基础上,我们总结了大量的建模经验、教训,并结合地质专业技术人员的专业指导,针对华北平原地区的特点,提出一套建模流程。根据其构建流程,有条不紊地完成建立模型,模型制作的流程:

(1)数据的收集、整理与检查。包括剖面数据的预处理,钻孔数据的预处理,以及剖面数据与钻孔数据的配准等工作。并且通过Mapgis格式的华北地区底图,提取出地表离散点信息。此外,搜集了渤海地区的海底数据。

(2)数据导入到建模系统软件中,进行模型构建。将剖面数据、钻孔数据、地表离散点数据以及渤海海底数据等,导入到工区中,按照一定的建模顺序依次建立各模型元素。

(3)根据导入的数据,理清其对应的关系,依序建立各种地质体。按照上面建模过程中生成的地质元素,建立地质体模型。

(4)检查与校验。检查、校验所建立的三维可视化模型,如果发生错误,重复前面的步骤,进行模型的修改工作。

(一)导入剖面数据

剖面是地质专业人员根据工作要求,依据钻孔信息绘出的地层断面图,需要说明的是,剖面图也许不是地质情况的真实反映,但它包含着技术人员的推理和经验,可以说是地层情况最接近真实的反映。剖面图的存放格式,由于各技术队伍作图采用软件不同,图形存放的文件格式也不尽相同,主要有MAPGIS图形数据格式和AUTOCAD图形数据格式。本系统的数据输入可留出这两种图形文件数据接口。具体地说,若是MAPGIS图形格式,采用把图形数据转换成MAPGIS明码文件文本数据格式,再读入系统进行复原即可。若是AUTOCAD图形数据格式,可把DWG图形文件格式转换成DXF标准图形文件格式,读入系统即可。还可把MAPGIS和AUTOCAD两种图形文件混合输入。例如需在剖面图上添加岩性颜色,即可在MAPGIS中调用剖面,做岩性颜色区文件,再输出MAPGIS明码文件,可很好地解决剖面图剖面数据输入问题。对于三维建模系统来说,这种方式可很好地解决地下各含水层的表达问题。

MAPGIS明码文本文件包括两种文件,即.WAL和.DXF文件,.WAL文件记录了测线的名称、段数和测点坐标等信息,.DXF文件记录了剖面上的点和线等内容信息。通过读入这两种文件和一些变换便可以导入剖面信息,将剖面立在工区中(工区用来在三维地质体中划定一个待研究的区域,它是一个立方体,有一个顶面、一个底面及四个侧面。用户关心的所有地层、断面等都将包含在这个立方体中。)。从.WAL文件中读出剖面线上每个点的位置信息,每两个相邻的点可以确定一个面。图5-93为剖面导入到工区中的情况。

将剖面信息导入后,用户便可以观察剖面上的各种信息,并对进行分析。剖面是生成地层、断层、透镜体等的主要数据源之一,用户要从剖面上拾取地层线、断层线、透镜体线用于在后面生成各种地质元素,并且可以根据地质专家的要求对这些线信息进行增加、修改、删除等编辑操作。

图5—93 剖面导入到工区中

1.拾取断层线

拾取断层线时,首先在树节点上选定一个剖面,选择拾取断层线功能,便可以用鼠标左键在剖面上拾取合适的线用来控制生成断层,拾取完后要指定所拾取折线所属的断层。同样,可以完成在剖面上增加一个断层线的功能,增加断层线时要根据专家的意见,合理增加,以便更好的控制断层的生成。当我们选中一个断层线时,可以对它进行编辑操作。如图5—94。

2.拾取地层线

在拾取地层线时,首先在树节点上先选定一个剖面,然后旋转观察各个剖面上的信息,以便确定哪些线属于同一个地层,确定后再对剖面上的线进行拾取。拾取完成后,要设置每一条线所属的地层,以便后面生成地层时进行识别。同样,可以完成在剖面上增加一个地层线的功能,增加地层线时要根据专家的意见,合理增加,以便合理的控制地层的形态。由于剖面图是在平面上绘制的,这样就会有一定的误差,表现在导入的剖面上,相同的地层线不能吻合,这样就会对生成的地层产生影响,需要进行一定的编辑。系统按照需要提供了这样的功能,首先在树上选中一条地层线节点,并选择编辑地层线功能,便可以完成对地层线的编辑操作。如图5—95。

图5—94 拾取断层线

图5—95 拾取地层线

(二)导入钻孔数据

钻孔数据主要包括钻孔各地层深度、岩性、所属时代等与地质结构相关的内容。钻孔数量有240多个,主要分布在黑河流域平原区。钻孔数据已装订成册记录,为符合建模数据的要求,把钻孔全部录入到地下水资源数据系统Access数据库Gwexplore中。钻孔数据是地质技术人员在野外钻探现场记录并整理的第一手技术资料,它对于模型的生成起直接或间接校正的作用,因此,要对钻井数据进行充分利用。我们实现了对断层钻点、地层钻点以及透镜体钻点的加载和编辑功能。

1.导入钻孔数据

导入钻孔数据时,首先切换到钻孔模型树下,选中“钻孔集”根节点,然后选择将导入的钻孔数据文件,连接数据库。完成了数据库的连接之后,用户可以选择导入所有钻孔或单个钻孔信息,这样就将钻孔信息加载到了工区中。同样,用户也可以选择断开与钻孔数据源的连接。如图5—96。

图5—96 导入钻孔

2.编辑钻孔数据

导入了钻孔信息后,用户可以对钻孔进行一些编辑操作。首先在屏幕上选择一个钻孔,如果该钻孔信息不符合实际情况,点击右键将该钻孔删除。

导入了钻孔数据后,选择一个钻孔,用户便可以在该钻孔上添加钻点信息,并设置该钻点所属地质元素类型,即断层、地层或透镜体,并且制定所属地质元素的名称,如图5-97,创建了一个钻点,并指定该钻点信息属于地层“第四含水层”。创建的钻点将严格控制地质元素的生成。

图5—97 创建一个地层钻点

(三)地表建模

1.地表的生成

生成地表的主要数据是地表离散点数据,地表离散点数据由ARCINFO格式数据转换而来。组成等高线的平面线段与它的高程值一一对应,这样,就有了地表的三维坐标集。系统输入时,读入组成等值线的各个点,即读入各个线段的点,结合线段所对应的高程值,就形成了生成模型所需的离散点,系统使用这些离散点进行插值,生成地表。由于数据较多,这样离散点的密度也大,以MAPGIS明码文件存放的数据容量达到150多兆,如果把这些数据都输入到系统中,插值生成地表面,那么生成地表面的小三角形数量将会相当大,占用过多的计算机资源,对后续模型的构建影响很大。同时,生成地表面时速度慢,效果不理想。因此就需要对这些离散点进行抽稀处理。抽稀的效果是减少等值线上的点的数量,由于等值线上有大量的点存在,按比值抽稀不会对它的精度造成影响。抽稀后,生成模型所需的离散点密度降低,离散点的数量减少,系统生成地表面时速度加快,地表面的平滑度提高。对于地表面的一些坏点,如高程值过高或过低的点,即高程高于地表最高点,或高程低于地表最低点的高程,这些点是由于误差或数据转换时造成的,使用这样的点插值,就会造成地表面的起伏变化剧烈,地表面粗糟不平,影响地表面的光滑度。因此,对于这样的点需要在输入系统时进行剔除处理,即在系统输入模块中,采用门槛值进行限制,过高或过低的点剔除,不让其参与建模。

将处理后的离散点数据导入到工区中作为控制点,采用DSI插值技术生成三角网,用这个三角网来描述地表的形态。

2.加载地表信息

(1)地理信息数据。地理信息数据包括河流、铁路、公路、湖泊、城市等点、线、面图元信息,这些信息对于增强三维可视化模型的内涵、增强模型的展示效果具有积极的作用。每项地理信息数据读入后,采用OpenGL技术来实现这些图元在三维模型中的显示状态,同时给出对应的属性信息内容。但建模系统目前不做GIS方面的分析功能,留待后续开发时进行功能增强。

(2)遥感影像图片。地表网格剖分完成以后,系统采用OpenGL的纹理映射技术,将卫星影像贴到地表,这样使整个模型看起来更加真实,效果更好。为减少内存占用量,卫星影像在保证可视化分辨率的前提下,转变为位图图像格式(.bmp)读入。

为了使遥感影像图片与生成的地表网格贴合得很好,位置更准确,系统采用三点坐标定位的方法对图片进行校正。校正的方法是从图片上选取三点,确保这三点不在同一条直线上,将它们分别记作P1、P2和P3,用户要知道这三点的真实坐标值,为此可以选那些具有标识性的地理位置点。我们设图片贴到地表上时这三点的坐标为Old_P1、Old_P2和Old_P3,而输入的真实坐标为New_P1、New_P2和New_P3,依据最小二乘原理可以得到一个变换矩阵M。

用矩阵M对图片的四个顶点进行变换,即可以得到校正后的图片。图5—98是加载了地理信息和遥感影像图片的地表。

图5—98 加载信息后的地表形态

3.网格大小的确定

模型所建的地质体如地表、地层、断层和透镜体等都是由网格相连构成面,面相包而组成体。构成模型的最小单位是小三角形,三角形的数量多少对模型的精度、系统运转的快慢有直接的影响。

一般来说,生成模型的三角形网格过大,则模型面比较粗糙,模型不精细,甚至不能表现面的形态特征,网格过小,则网格的密度大,对这些三角形运算需占用大量的系统资源,使计算机处理的数据量剧增,从而使机器运行速度慢,如果离散点数据量过多或过少,则会使模型面较复杂,不能表现模型面的总体特征。因此,在构建模型时,需要选择合适的网格大小。

经过实践,地表的网格大小选用50~200m的格网间距较好,机器速度和表面光滑度能达到协调统一。一般在模型初建中,选用200m的格网间距,机器速度快,如果需要对建模区域进行分割,如黑河流域模型,则在小盆地模型构建完成后,选用50m格网间距进行地表面生成,使地表面比较精细。

地层和断层由于使用剖面图上的线段进行建模,系统会自动在这些线段上加密离散点,选用100~200m的格网间距,对地层和断层的生成影响不大,精细度也符合要求。透镜体由于其面积小,对精度要求适中,因此网格大小选用50~100m的格网间距即可满足需要。

对于栅格数据,如遥感影像图片,其空间分辨率可根据模型显示的精度调整像素的大小。一般100~300dpi 即可。可根据需要把精细的具有800多兆的遥感影像图片生成BMP、JPG等图形格式,达到保证像素精度和减少内存占用量的需要。

(四)断面建模

1.断面的生成

在断面建模之前,要先导入剖面图和钻孔以及断层线等信息。根据导入的剖面图、断层线和钻孔信息,来生成模型的断层。生成断层有两种方式,即根据剖面上的断层剖面线和根据离散点数据生成。

将剖面导入三维建模软件系统之后,对剖面上的断层线进行分析,选定属于相同断层的剖面断层线,然后进行剖分、插值生成断层。如图5—99所示。

图5—99 根据剖面上的断层线生成断层

通过导入的离散点也可以生成断层,或者在钻孔导入三维建模软件系统之后,通过在孔轨迹上指定断层上的钻点,然后通过剖分、插值生成断层。如图5—100所示。

图5—100 根据离散点生成断层

2.断面的编辑

断层生成之后,根据需要可以编辑断层边界和使用控制点编辑断层,改变断层面的形状,还可以通过修改属性框中的内容来编辑断层的属性等。如图5—101所示。

图5—101 根据离散点生成断层

对地质体中的信息进行修改是重要的功能之一。课题组地质体模型的数据结构中,输入可以是点集合和折线集合,但是折线集合也被示为有序点的集合。所以,对于点的编辑和修改是所有编辑和修改的基础。由于一般图形平台中很难解决计算机图形学中的一个基本问题即“坐标变换”的深度问题,所以只能依赖于生成的三角网格面,实现沿着面和垂直面两个方向的空间点的“位置坐标”编辑,即标量编辑。采用标量编辑,解决了“坐标变换”的深度问题,实现了不依赖于三角网格面的空间点编辑。

此外,还采用了“三维空间矢量点”的编辑功能。“三维空间矢量点”是指工区种的三维点不仅含有“位置坐标”的概念,还赋予每个点一个“方向矢量”。这样,很容易对空间点进行方向上的编辑功能,我们称谓“三维空间矢量点编辑”。本系统中多处采用了这种编辑功能,例如断面上控制点的编辑、地层上控制点的编辑、光源矢量的编辑等。光源矢量的编辑效果如图5-102所示。

图5—102 光源矢量编辑功能

3.定义断面关系

在建模时,对于工区中相交的两个断层,需要确认它们的相交关系,即哪一个是主切面,哪一个是被切面。通过定义它们的关系,实现主断层面剪切辅断层面的功能。在定义主断层面时,一般选择相对较高且长度大于被切断层面在其上的投影面的断层面,这样选择的要求可使系统较快地构建断面网格。

断层主辅关系定义之后,选择“更新断层”功能,生成切割后的断层。图5—103所示为定义断层关系之后重新生成的断层效果。

图5—103 定义断层关系

(五)地层面建模

1.地层面的主要内容

三维地质构造模型中的地层,是由地层中的若干图元和图元集合组成,包括:

(1)地层顶面:是由已知的地层数据离散点拟和出的地质曲面。

(2)地层离散点集合:是地层等值线上的离散点。

(3)地层井点集合:是钻井钻探到的地层顶面上的井分位点。

(4)地层控制点集合:是用户在建模过程中手工可以添加到模型中的点,这些点在地层生成过程中会对地层形态起约束作用,用户可以通过编辑这些点,来改变地层的形态。

(5)地层上的断层线集合:是地层顶面被各个断层切割出的断层线的集合。

(6)地层等值线集合:是按照地层顶面深度在地层顶面上画出的等值线集合。

(7)地层断块:是地层被断层切割撕裂后形成的有顶有底有围边的封闭地质体。

我们建模时就是要根据这些数据来具体构建地层面。地层与地层之间可以相交,这导致地层形态变得复杂。有时某个地层会在与其他地层相交处缺失,从而出现所谓尖灭、侵入体和透镜体的现象。下面我们将具体针对每一种地层现象具体讨论其建模方法。

2.层状地层

层状地层是地层形态中最简单的一种,既没有裂口、也不与其他地层切割,仅是一个单独的曲面。在这种情况下可以使用简单的剖分与插值算法来构造地层面。具体来讲,就是经过简单的三角剖分得到其三角网格,然后从已有离散点数据及剖面中的地层线数据中提取到离散点集合,以此作为依据对三角网格中的每个顶点进行插值,得到具有起伏形态的地层面。这里我们采用的生成连续曲面的方式是通过将平面细化为网格后,将三角网格的顶点插值生成曲面。曲面的光滑和精细程度由网格的密度决定。

根据如上的特点设计了复合法表示曲面的形式,即以矩形网格作为计算曲面,以三角网格作为显示曲面,由两种网格协作,共同表示连续曲面。矩形网格和三角网格表示同一个曲面,矩形网格用于查询计算,表示的曲面比实际曲面要大,因为只作为背景网格不参与显示,不关心曲面的边界。

3.透镜体状地层建模

透镜体的生成有两种方式,即根据导入的物探等值线数据生成透镜体,也可以根据剖面上的透镜体线图元生成透镜体。透镜体顶面生成后,需要编辑透镜体尖灭线改变透镜体的大小,使用控制点调整透镜体形态,可以通过修改属性框来编辑透镜体的属性、提取透镜体表面等值线图等功能。

(1)生成透镜体顶面。生成透镜体首先需要生成透镜体顶面,根据导入的等值线离散点数据进行离散点化处理,然后进行限定剖分和插值或者剖面线图元可以生成透镜体顶面。如图5—104所示为通过在剖面上选择剖面线图元生成透镜体顶面。

(2)定义透镜体尖灭线。透镜体顶面生成之后根据实际的数据信息,可以定义透镜体的大小。通过在顶面上定义透镜体尖灭线来设置透镜体的大小。如图5—105所示:

(3)生成透镜体。透镜体尖灭线定义之后,可以生成透镜体。对生成的透镜体可以通过属性框来设置其属性信息,包括其显示方式、颜色、图元大小等与可视化显示及参数有关的属性项。图5—106所示为生成的透镜体。

(4)透镜体的编辑。系统自动生成的透镜体,有时不可能完全准确地表达实际的形态特征,需要对其上顶面或下底面添加控制点加以调整,通过人为的方式改变控制点的空间位置。重新生成透镜体,让控制点参与透镜体上下面的重新生成,则可以较好地改变透镜体的局部形态。

图5—104 生成透镜体顶面

图5—105 定义透镜体尖灭线

图5—106 生成的透镜体

具体的操作是打开地质模型树窗口内的需要编辑的透镜体上、下面的“控制点集合”节点,然后选择主菜单“透镜体”下的“编辑控制点”功能项,通过鼠标在透镜体面需要调整的位置添加控制点,然后对添加的控制点进行编辑,重新生成透镜体,透镜体的形态即发生更改。

(5)透镜体顶底面等值线的提取。透镜体生成后,可以提取它的顶面和底面的等值线。

操作时,选定要提取等值线的透镜体上面或下面树节点下的“等值线集”项,选择主菜单“透镜体”下的“生成等值线”菜单项,即可提取该面的等值线。等值线的间距、标注高程、间隔、等值线颜色由技术人员在属性框中自己定义。

4.侵入体状地层建模

若两个地层出现侵入体现象,则会在其中一个层面上出现闭合的“洞”,我们的剖分算法可以处理这样的情形。

在地下水地质结构中,存在着很多侵入岩的地质结构,是由于深部岩浆向上运移,侵入围岩而未到达地表所形成的蘑菇状、脉状等形态岩体,对这类地质体,建模时需具体分析,具体对待。但有相同一点,它们都可看作是非层状模型,当作一个小的子地质体,对这个子地质体进行建模,然后读入总模型中,即可实现模型的整体显示。地质体的建模将在下一节具体介绍。

5.地层的编辑

地层面生成后,根据实际需要编辑地层上的控制点来局部改变地层面的形状,还可以通过修改属性框内容来编辑地层面的属性。

地层面生成后,不可能完全准确地表达地层的凸凹起伏状态,需要添加地层控制点加以调整,用人工拖动的方式改变控制点的位置,之后,让控制点参与地层面的重新生成,可以较好地改变地层面的局部形态。如图5—107所示。(a)图中使用了“三维空间矢量点编辑”功能。

图5—107 地层面编辑

6.定义地层间关系

地层面在与断层相交之后,地层在和断层相交的地方要发生移动,形成断裂的地层。断裂地层的生成可以通过自动生成和人工设置两种方式实现。自动生成是三维建模软件系统根据断层两侧的地层离散点空间分布自动计算出两侧的变形量,图5—108即为自动生成的断裂地层:

图5—108 自动生成撕裂的地层

人工设置是通过人为设定断层的断距大小和变形方向生成断裂的地层。图5—109所示为人工设置生成断裂的地层。

图5—109 人工生成断裂的地层

7.生成地层等值线

地层面生成后,三维建模软件系统可绘制用户指定含水层顶面/底面的等值线,此功能可以有效地解决等值线跨越断层的问题,绘制等值线结果可以以用户认可的形式提交给用户。该功能对于工程应用是一项很实用的功能。

对指定的地层选择“生成等值线”功能项,即可提取该地层的等值线。等值线的间距、标注间隔、等值线颜色由技术人员在属性框中自己定义。如图5—110所示。

(六)地质体建模

本算法是在已知地层面和断层面的情况下,采取变形场的方法来构造地质体。根据变形场建模的思想,所有的地质元素都是在逐步断裂的情况下,形变达到当前的形态的,所以地质体的围边也是由初始的形态变形而成的。初始状态的地层与断层面相交形成的围边具有形状简单的特点,一般情况只有四个拐点,初始地层面的围边易于求解,所以可以采用通常的方法求得初始地层的围边,然后将变形场逐级作用于初始围边,就可以得到当前状态下地层体的围边了。生成地层的具体算法如下:

图5—110 地层面等值线提取

(1)首先构建地层初始网格,及地层的初始外围边网格;

(2)按断裂顺序找到当前断裂的断面,直至地层没有新裂口为止;

(3)复制一份断层网格记为A,用地层裁剪断层网格A分为若干地层围边,分层后的断层网格被复制两份,一份是断层左侧地层裂口的内围边,一份是断层右侧地层裂口的内围边;

(4)将该断层的变形场作用到地层上及其围边上,地层的表面网格发生形变,围边网格发生变形;

(5)按步骤(2),(3),(4)作用于地层面即可得到地层的体网格。

虽然在这个过程中地层和断层有求交的操作,但这种操作可以保证是在连续地层面和断面之间的求交,所以稳定性高,初始地层面的易于求交简单。图5—111至5—118为华北平原的地质体模型。

(七)三维可视化方法

1.生成剖面图

我们首先切换到地质模型树下,展开三维模型根节点,选中剖面集节点,也可以在剖面编辑菜单里面选择增加剖面选项,然后在三维图中画出剖面线,点击右键即可完成。我们也可以直接读取现有的剖面文件。

下面我们可以对剖面的属性进行编辑,如对剖面线的坐标的修改。先选中一个剖面,可以选择“剖面编辑”里面的“增加断层线”来建立断层线,我们也可以选取现已有的断层线,可以在属性框里对其属性进行修改。同样也可以在“剖面编辑”的菜单里选择增加地层线或增加透镜体线来建立地层线或透镜体线。图5—119为单面的三维剖面图。

模型还可以生成栅状的剖面形态图,如图5—120。

图5—111 华北平原三维地质模型图(贴有地表卫星图片)

图5—112 华北平原三维地质模型(岩性设置)

图5—113 华北平原三维地质模型图

图5—114 渤海水体模型

图5—115 第一含水层组模型

图5—116 第二含水层组模型

图5—117 第三含水层组模型

图5—118 第四含水层组模型

图5—119 三维地质模型剖切面图

图5—120 栅状剖面图

2.生成剖切面

因为在没有计算机图形学的辅助之前,地质专家和地质工作者,就是通过二维的剖切面图来分析地质构造。现在,有了计算机三维建模,目的在于帮助他们建立三维空间想象能力,从而实现从二维平面图到三维地质体模型的过度。本模型使用的是基于Delaunay三角网格的剖切面(前文有介绍)。

下面主要是对地质体进行单面剖切,组合剖切和挖掘等功能。

图5—121 剖切面的属性框

(1)单面剖切。首先我们选择“可视化”中的“添加单面剖切面”,然后在三维图中用鼠标进行剖面线的绘制,点击右键即可完成。我们先做一个截面,被剖切的地质体根据截面的法向矢量与截面的两侧部分的法向矢量的夹角分为两部分(正侧与负侧)。模型默认显示的一侧是与截面的法向矢量夹角小于90度角(正侧)的。可以在剖切面的属性框里图5—121所示,进行切换剖切面对另一侧进行观察。

如图5—122为一个单面剖切的效果图:

图5—122 单面剖切面效果

(2)组合剖切。首先我们选择“可视化”中的“添加组合剖切面”,然后在三维图中用鼠标进行剖面线的绘制,点击右键即可完成。

组合剖切(多面剖切)是在单面剖切的基础上进行改进。我们先定义一个多截面的集合(本模型最多可以定义六个面)。首先可以根据截面集合中的第一个截面进行单面的剖切,储存下来然后使第一个剖切面失效,再进行第二个截面的剖切,储存下来后使其实效,同样可以依次类推,直到所以截面都剖切完以后,再使前面几个剖切面同时生效,这样就可以生成一个组合剖切面。

当然和单面剖切一样可以在属性框里进行剖切面的切换来观察另一侧。

如图5—123为一个组合剖切应用效果图:

图5—123 组合剖切面效果

3.生成挖掘体

首先我们选择“可视化”中的“添加挖掘体”,然后在三维图中用鼠标进行多边行剖面线的绘制,点击右键即可完成。

挖掘剖切是组合剖切的一个特殊的应用,挖掘本身为一个封闭的多面剖切。

图5—124为一个挖掘应用效果图:

图5—124 棱柱挖掘效果图

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三维建模是什么

三维建模是什么3D建模通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D是three-dimensional的缩写,就是三维图形在计算机里显示3D图形,就是说在平面里显示三维图形。三维模型是物体的多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。显示的物体是可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。d建模可以从事游戏设计,电影特效制作,栏目广告片头制作,数字雕刻,室内外设计等等行业。虽然行业工资很高,但入门/入行却不容易,专业的有质量的培训机构却很少,如何辨别学习机构的质地对于你将来进入这个行业至关重要。D建模通俗来讲就是利用三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D建模大概可分两类为:NURBS和多边形网格。就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。学3D建模需要多长时间?学习3D建模一般需要6到7个月。推荐完美世界教育的3d建模线下培训课程,完美世界教育是中国“艺术+科技”创作型专业人才孵化基地,致力于为游戏、影视、动漫等数字文创领域,培养设计、研发、运营等专业人才。一个月基础课学习,提升美术实力。虽然零基础能够学习3D建模,并不代表着可以不看重基础。D艺术家必须工作一到四年才能获得认证。一些人认为学习3D建模、理解艺术理论以及发展自己独特的风格和作为3D艺术家的定位只需要四个月,而另一些人则认为这需要一生。什么是3D建模建模指什么?1、D:是3Dmax的简称,3Dmax是全世界最知名的三维动画制作软件,他在三维建模,动画,渲染方面近乎完美的表现,完全可以满足读者对制作高品质效果图,动画及游戏等作品的要求建模:使用计算机描述一个系统的行为。2、三维建模的意思是指使用计算机软件对现实世界中的物体、场景、人物等进行三维模拟的过程。三维建模是计算机图形学和计算机辅助设计等领域的重要应用。3、d建模渲染是通过电脑计算的方式把模型从3D模型网格呈现出2D真实感高的图像,计算过程包含光线及辅助光线,材料的材质和纹理,相机相关设置等综合变量。3D渲染可在本机电脑渲染,但是效率低,渲染时间长。4、显示的物体可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。扩展资料三维模型经常用三维建模工具这种专门的软件生成,但是也可以用其它方法生成。3D建模具体是干什么的?1、d建模可以从事游戏设计,电影特效制作,栏目广告片头制作,数字雕刻,室内外设计等等行业。虽然行业工资很高,但入门/入行却不容易,专业的有质量的培训机构却很少,如何辨别学习机构的质地对于你将来进入这个行业至关重要。2、d建模能做游戏建模师、影视建模师、建筑建模师、产品建模师等;按具体岗位分,把3d建模学会了能做角色建模师、场景建模师、道具建模师、次世代建模师等工作。总之,学3d建模能干很多岗位,只要技术过硬就不必为就业而担忧。3、D场景师的工作是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型;而3D角色师的工作是根据游戏人物或宠物的概念设计图建造游戏人物、怪物的模型。4、D:是3Dmax的简称,3Dmax是全世界最知名的三维动画制作软件,他在三维建模,动画,渲染方面近乎完美的表现,完全可以满足读者对制作高品质效果图,动画及游戏等作品的要求建模:使用计算机描述一个系统的行为。三维建模师是做什么的负责完成项目影片的三维模型制作;负责组织制作资源完成三维模型制作。三维模型师岗位职责现场数据采集、整理。对特殊需求的项目,制作AutoCAD建模参考图形;制作3DMAX模型贴图;在规定时间内完成三维模型制作任务。游戏建模师主要是按照游戏原画设计稿的,要求将二维原画转化为三维,然后模型并完成uv拆分拓扑。贴图等工作角色,建模师主要是结合人体解剖知识进行角角色草图设计色彩搭配试版刻画细节雕刻等操作制作出符合行业标准的三维角色模型。游戏建模师:主要是按照游戏原画设计稿的要求,将二维原画转化为三维模型,并完成UV拆分、拓扑、贴图等工作。王氏教育就是3d建模国内龙头培训机构。王氏教育是一所有着20年历史的行业知名3d建模/游戏制作教育品牌,至今在全国13个一二线城市都拥有直营校区。3D建模师具体是做什么?“3D建模”通俗来讲,就是使用三维制作软件,通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。D角色美术设计师做什么?3D角色美术设计师根据角色原画设计师的构思,将二维的东西在3d软件里面制作出来,最终得到的东西是模型(3Dmax)和贴图(软件PS、bodypaint),模型是物体的主要构架,贴图是构架上的颜色和式样。什么是3D建模d建模是近几年十大热门高薪行业之一,人才缺口也是非常大。3d建模可以从事游戏设计,电影特效制作,栏目广告片头制作,数字雕刻,室内外设计等等行业。D:是3Dmax的简称,3Dmax是全世界最知名的三维动画制作软件,他在三维建模,动画,渲染方面近乎完美的表现,完全可以满足读者对制作高品质效果图,动画及游戏等作品的要求建模:使用计算机描述一个系统的行为。d建模渲染是通过电脑计算的方式把模型从3D模型网格呈现出2D真实感高的图像,计算过程包含光线及辅助光线,材料的材质和纹理,相机相关设置等综合变量。3D渲染可在本机电脑渲染,但是效率低,渲染时间长。
2023-08-30 21:09:201

三维建模是什么

  三维建模称为3D建模,就是借助三维制作软件,通过虚拟的三维空间构建具有三维数据的模型。它并不是一个陌生的术语,随着各个行业的发展需要,三维建模技术在零部件的设计与制造中得到了广泛的应用。   3D建模离不开三维制作软件,常用的三维软件有SolidWorks、Pro/E、UG、Creo和Bentley软件等,各个软件都有自己的特点,有优势也有不足的地方。面对种类繁多、功能各异的三维软件,应用者要从适合自己产品特点和所要达到的目标、技术培训和技术支持等多方面来考虑具体选择何种软件。
2023-08-30 21:10:021

三维建模入门

三维建模入门教程分三步:一、CAD三维建模首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系;其次是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧,另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑;至于基本立体的绘图练习全靠反复训练,掌握各自的特点。切记:CAD的每一个命令中都蕴涵着各自的技巧,好好探索和熟练它们。二、世界坐标系是CAD在作图时,用于确定平面或空间点位置的一个笛卡尔坐标体系,每一个坐标的正向和另两个坐标的旋向必须符合右手定则,CAD在平面作图时的三维世界坐标系标志是坐标符号图中有一“W”字样。一般将X-Y平面理解为水平面,Z轴方向表示高度距离,就是说“Z”值等同于用来确定X-Y水平面高度的标高命令“ELEV”,无论是“Z”值还是“ELEV”值,其“+”值表示在X-Y面上方,而“-”值表示在X-Y面的下方,用户在作图时要切记这一点。注意:不管你的三维建模设计多复杂,作图过程中一定要有个基本坐标体系不能变,否则,作图方向的紊乱,将使你陷入困境!三、如何灵活使用三维坐标,在三维实体建模的作图过程中,要经常地变换坐标系统,从而有利于作图。CAD的世界坐标系是不变的,主要是用户坐标系的变换,其命令为“UCS”它可以完成平移、新建坐标方向、旋转等功能。三维模型构成:1、网格网格是由物体的众多点云组成的,通过点云形成三维模型网格,点云包括三维坐标(XYZ)、激光反射强度(Intensity)和颜色信息(RGB),最终绘制成网格,这些网格通常由三角形、四边形或者其它的简单凸多边形组成,这样可以简化渲染过程。但是,网格也可以包括带有空洞的普通多边形组成的物体。2、纹理纹理既包括通常意义上物体表面的纹理即使物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑表面上的彩色图案,也称纹理贴图(texture),当把纹理按照特定的方式映射到物体表面上的时候能使物体看上去更真实。纹理映射网格赋予图像数据的技术;通过对物体的拍摄所得到的图像加工后,再各个网格上的纹理映射,最终形成三维模型。
2023-08-30 21:10:141

常用三维建模软件有哪些

常用三维建模软件有3ds max、maya、rhino、zbrush、sketchup、blender、C4D等,除此之外建模的过程中还需要一些辅助软件,比如布料制作神器Marvelous Designer,展UV的uvlayout和RizomUV,模型贴图制作Substance Painter和Mari。每个软件都有自己比较擅长的行业方向,可以结合想做的方向选择对应适合的软件。比如3ds max适用于游戏设计、室内设计、建筑动画等方向;MAYA主要是影视动画方向;Rhino主要是工业设计方向。3ds max三维动画渲染和制作软件,提供了丰富且灵活的工具组合,通过全方位的艺术控制打造高级设计,既可以打造游戏中的宏伟世界,又可以提供可视化高质量室内及建筑渲染,还可以通过动画和视觉特效使角色和特征栩栩如生。maya三维建模和动画软件,将世界最先进的建模、动画、视觉效果和高级渲染技术整合为一个完整工作流解决方案。Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等,以及软件应用速度上,Maya都非常出色。sketchup一款方便易用且又功能强大的三维建模软件,一经推出就在建筑设计领域得到了广泛的应用。其快速成形、易于编辑、直观的操作和表现模式尤其有助于建筑师对方案的推敲。同时,实时的材质、光影表现也可以帮助我们得到更为直观的视觉效果。Blender免费开源三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。Blender拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。C4D三维制作软件,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称。关于三维立体的产品或者是场景都可以用C4D制作,软件具有很多强大的功能,比如建模、灯光、材质、绑定、动画、渲染等。硬件型号:惠普暗影精灵6系统版本:Windows10 专业版软件版本:Autodesk Maya 2020.4Autodesk 3ds max2021ZBrush 2021
2023-08-30 21:10:521

三维建模用什么软件

现在随着科技不断发展,三维建模软件的应用领域也是不断的扩大,现在在影视领域或者建筑设计或者电子原理图的设计等等领域都可以进行使用,所以也是有有越来越多的小伙伴学着使用三维建模软件,可是很多小伙伴并不知道三维建模用什么软件比较好,所以今天小编就为大家带来了几款用户较为常用的三维建模软件推荐,有需要的小伙伴赶紧前来下载使用吧。下载地址推荐一:ZBrush软件ZBrush软件是一款极为热门便利的数字化雕刻建模软件,软件可以帮助用户轻松创建纯格式文件,软件还有极为丰富实用的功能可以帮助用户在最为贴近现实的环境之中使用自己设定的笔刷工具来进行虚拟粘土进行造型设计以及纹理绘制等等精细的操作,感兴趣的小伙伴赶紧前来下载ZBrush软件吧。下载地址推荐二:C4D模型软件C4D模型软件是德国公司出品的一款明星产品,该软件更是广泛应用于电视电影的制作,以及科学研究,建筑设计等等各领域的行业之中,软件更是以高速的图形处理方式闻名,还有各种极为便利好用的小功能,感兴趣的小伙伴赶紧前来下载使用C4D模型吧。下载地址推荐三:sketchbook旧版sketchbook旧版是妙笔生花软件的经典版本,该软件在国外十分的流行对于很多有图像设计需求的小伙伴来说是一款极为好用的软件,我们的设计师可以通过该软件进行图像以及插图的绘制,软件之中还带有极多的实用工具,让用户可以快速的完成图像的绘制,有需要的小伙伴赶紧前来下载sketchbook旧版吧。下载地址推荐四:Blockbench(3D建模工具)Blockbench(3D建模工具)是一款极为简单好用的3D建模软件对于很多的图形以及物品模块等等实体模型都可以极为便利的就绘制出来,软件从设计之初就是为了给广大的3D建模设计师们使用的,通过使用该软件即可让用户完美的绘制出自己心中的所想的模型,所以有需要的小伙伴赶紧前来下载Blockbench(3D建模工具)吧。下载地址推荐五:blender(三维图形图像软件)blender(三维图形图像软件)是一款三维建模软件,他开放性的创作套件可以让用户可以更好的去完成三维模型的制作,以及整个三位管道的建模、装配、模拟、渲染、图像的合成以及运行的跟踪,还可以完成视频的剪辑游戏的制作,有需要的小伙伴赶紧前来下载blender(三维图形图像软件)吧。以上就是小编收集的好用的三维建模软件下载合集,有需要的小伙伴赶紧前来下载使用吧。
2023-08-30 21:11:011

三维建模做什么用途

三维建模用途有以下几种:1、在科学领域,将三维建模作为化合物的精确模型。2、在医疗行业,使用三维建模制作器官的精确模型。3、在电影行业,三维建模用于活动的人物、物体以及现实电影。4、在视频游戏产业,将三维建模作为计算机与视频游戏中的资源。5、在建筑业将三维建模用来展示提议的建筑物或者风景表现。6、在工程界将三维建模用于设计新设备、交通工具、结构以及其它应用领域。7、在地球科学领域将三维建模用来构建三维地质模型。扩展资料:三维模型经常用三维建模工具这种专门的软件生成,但是也可以用其它方法生成。作为点和其它信息集合的数据,三维模型可以手工生成,也可以按照一定的算法生成。尽管通常按照虚拟的方式存在于计算机或者计算机文件中,但是在纸上描述的类似模型也可以认为是三维模型。三维模型广泛用任何使用三维图形的地方。显示的物体可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。参考资料来源:百度百科——三维模型百度百科——3D建模百度百科——三维建模
2023-08-30 21:11:261

有哪些常见的三维建模软件?

常见的建模软件有:1、3DS Max,一款三维建模、动画及渲染软件;2、Maya,一款三维动画软件;3、Rhino,一款三维建模工具;4、Zbrush,一个数字雕刻和绘画软件;5、Poser,一款三维动物、人体造型和三维人体动画的制作软件;6、Blender,一款开源的跨平台全能三维动画制作软件;7、LightWave 3D,一个三维动画制作软件;8、C4D,一个3D动画制作软件。云飞云共享云桌面,基于windows系统创建多户用共享一体机,通过云工作站、nas存储、共享云桌面软件、安全加密等功能,整合打通了各行业设计者业务全流程,提供一站式云设计解决方案。solidworks,CAD,ug(nx),proe,catia,3dmax,maya,c4d,草图大师,unity等设计场景都能轻松加速。云飞云共享云桌面,将云端算力带到本地终端,实现硬件资产充分利用、弹性使用、高效协同设计、权限管理、数据资图纸安全不落地,云上设计丝滑流畅。
2023-08-30 21:11:461

三维建模的特点

  1、有助于设计的决策   三维设计能够通过着色和渲染功能得到设计方案的三维效果图,无须做出样机和模型,设计人员和决策人员就能在产品投产和工程项目投标之前全面准确地了解其外观,有助于设计的决策,缩短审批的周期,加快产品开发的进程。   2、工程成本预算   三维设计还能够方便地计算模型的体积、质量、重心、转动惯量等参数,分析产品的动态特性,对工程项目的成本进行预算。   3、设计、制造一体化   三维设计是实现设计、制造一体化的基础,为工程设计带来了巨大的变革,把设计推上了前所未有的高度。
2023-08-30 21:11:561

solidworks技巧之— 如何自学三维建模?

1、打开一个从网上下载好的模型。 2、将鼠标移动到设计树最下端的横线上,等待鼠标指针变成一个小手后向上拖动到第一个零件的下方,并观察第一步的制图方法,这里是一个简单的拉伸。 3、向下逐个步骤观察作图方法,这里第二步是倒圆角, 继续向下拉横线,观察第三个步作图方法。鼠标左键点击第三步作图方法,在出现的菜单栏里选择编辑草图命令 4、学习草图绘制方法。当我们到第七步时发现抽壳这个命令,点击抽壳命令选择编辑特征命令 5、学习抽壳命令的作图方法,可以尝试将他的作图步骤删除,自己重新做一遍以检验是否学会。 6、依次方法类推,一直做到最后一步就把这个模型的整个建模方法和思路全部都学会了!
2023-08-30 21:12:041

什么是3D建模

3D建模”通俗来讲就是通过三维制作软件在虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D建模大概可分为:NURBS和多边形网格。NURBS对要求精细、弹性与复杂的模型有较好的应用,适合量化生产用途。多边形网格建模是靠拉面方式,适合做效果图与复杂场景动画,综合说来各有长处。
2023-08-30 21:12:157

求三维建模的心得!!

(1)多想与多练:初学者要多思考这里为什么是这样的?我该怎么去表达它?思考是个很好的习惯,这种时候不要懒,多去查阅资料和参考。做练习之前,花多点时间去找参考,严格按照来做。有一天你会开始觉得,你正在做的角色怎么看都不顺眼,于是你感觉你的知识储备不够了,然后开始学习人体结构。很多人都在问画画是不是必备的技能其实画画和做三维模型是相辅相成的。造型能力也可以靠画画来培养,所以很多美术生一开始接触三维建模就比没有美术基础的人学的要快,但是没有美术基础的小伙伴,只要你肯努力,学会也会很快。之前说的多练就是指分两个部分,希望大家在练三维模型之余,多练速写,这两个训练的目的都是为了快速地抓准外形。一开始要多去临摹,学习别人的在创作时,是怎么多练,说着容易,很多人根本坚持不下去,也有很多人并没有练对方向。一万小时定律在这个行业绝对可行,但一定要跳脱自己的舒适圈,多练自己不熟悉的地方,这样提升的才快。学习的一开始是会非常焦虑的,因为可能你花了很多很多时间,才能解决一个小小的问题,这个时候你就要拿出热情和持之以恒的心态去克服这种跳出舒适圈的焦虑感。(2)多问:这个我就不用解释了吧不懂的多向别人请教千万不要害羞多加入一些和cg相关的社群能事半功倍(3)多看:多去cg论坛看大神的作品,看看别人是怎么处理你不会的难题的,对初学者俩说帮助很大。除此之外希望大家多看看美术史的书,培养美感,了解历史对人物创作非常有帮助,要学会用细节讲故事。
2023-08-30 21:12:341

三维建模基本步骤

建模分为NURBS曲面建模和Poly多边形网格建模
2023-08-30 21:12:493

三维建模用什么软件

3DStudioMax,简称3DSMAX,是当今世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染软件。可以说3DSMAX是最容易上手的3D软件,其最早应用于计算机游戏中的动画制作,后开始参与影视片的特效制作。 1、3D Studio Max,简称3DSMAX,是当今世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染软件。可以说3DSMAX是最容易上手的3D软件,其最早应用于计算机游戏中的动画制作,后开始参与影视片的特效制作,例如《X战警》、《最后的武士》等。 2、Maya是世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。 3、Rhinocero,简称Rhino,又叫犀牛,是一款三维建模工具。不过不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之处,拥有AutoCAD基础的初学者更易于掌握犀牛。目前广泛应用于工业设计、建筑、家具、鞋模设计,擅长产品外观造型建模。
2023-08-30 21:16:541

三维动画建模常见方式有哪些?

建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模的灵魂是创意,核心是构思,源泉是美术素养。通常使用的软件有3DSMax、AutoCAD、Maya等。建模常见方式有:多边形建模——把复杂的模型用一个个小三角面或四边形组接在一起表示(放大后不光滑);样条曲线建模——用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特性是平滑过渡性,不会产生陡边或皱纹。因此非常适合有机物体或角色的建模和动画。细分建模——结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发的建模方式。建模不在于精确性,而在于艺术性,如《侏罗纪公园》中的恐龙模型。
2023-08-30 21:17:091

cad怎么三维建模

cad三维建模步骤:1、打开CAD,找到页面左上角的“立方体”,选择“圆柱”;2、在页面上拉出一个圆柱,进行视图旋转;3、此时选择动态观察,找到“视图”;4、将二维线框改为真实,效果即可完成。
2023-08-30 21:17:201

三维建模软件哪个好?

1、DsMax基于PC系统的三维建模、动画、渲染的制作软件,是应用最为广泛的3D建模软件之一。2、DMAX3DMAX是一款专业的三维建模、渲染和动画软件,广泛应用于广告、影视、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏等领域,市场认可度很高,也是建模师的首选建模软件,功能很齐全,很值得学习哦。3、用户您好,三维制图软件推荐您使用中望3D,中望3D是中望软件自主研发的三维CAD软件产品,高度兼容各类三维数据格式,具备丰富的智能建模工具、多场景大装配、结构仿真、2-5轴加工等能力,支持设计仿真制造一体化。4、PRO/E,是现在比较流行的三维建模软件,各行业应用比较广泛。
2023-08-30 21:17:371

什么是3D建模

3D建模专业地讲:是通过专用软件在三个维度上对对象的任何表面进行数学表示的过程。简单地讲:是利用三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。说人话:是用3Dmax软件制作的3D模型。
2023-08-30 21:17:472

3d建模用什么软件好

3D建模在不同的领域有不同的选择,比如室内建模用3Ds max;次世代游戏或影视建模用Maya+Zbrush;电商美工及影视包装用C4D;建筑方案推敲用SketchUp。3Ds Max基于PC系统的三维建模、动画、渲染的制作软件,是应用最为广泛的3D建模软件之一。 性价比高、容易上手,制作流程简洁又高效,广泛应用在室内、工业、建筑、三维动画、游戏设计以及工程可视化等行业;Maya功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等以及软件应用速度上,都非常出色,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。广泛应用在影视广告,角色动画,电影特技等行业;Zbrush主要用于3d数字雕刻和绘画,是3D行业中的核心之一。在影视及游戏建模中使用居多,擅长高精模型的细节雕刻,增强真实感。除此之外,还广泛应用于工业设计、珠宝设计、3D打印、广告和其他很多行业中;C4D高效的三维制作软件,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称。广泛运用在电商设计、UI设计、栏目包装、工业设计、广告片、宣传片制作等行业;Blender是一款免费开源三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。SketchUp也叫草图大师,作为一款方便易用且又功能强大的三维建模软件,一经推出就在建筑设计领域得到了广泛的应用。其快速成形、易于编辑、直观的操作和表现模式尤其有助于建筑师对方案的推敲。同时,实时的材质、光影表现也可以帮助我们得到更为直观的视觉效果。Rhino强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。
2023-08-30 21:17:571

常用的三维建模软件有哪些

有好几种常用软件:3DMAX3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2010。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio MaxWindows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。MAYAMaya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。LIGHTWAVELightWave是一个具有悠久历史和众多成功案例的为数不多的重量级3D软件之一。由美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWave3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的8。5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持WINDOWS98/NT/2000/Me,MACOS9/Xp。想学习的话,最好是去火星人网站上看看,上面有很多培训机构介绍,而北京和长沙这一块的培训机构都是不错的。
2023-08-30 21:18:071

3D建模需要用什么软件

1、MODO12(3d建模软件)一款非常优秀的3D建模设计软件,使用这款MODO12(3D建模软件)可以让你感受高级多边形细分曲面、建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染于一体的便利性,简单的操作,上手无难度。2、Blender开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,喜欢3D绘图的玩家们可以使用Blender制作出自己喜爱的3D模型。3、MayaMaya是世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。4、RhinoRhinocero,简称Rhino,又叫犀牛,是一款三维建模工具。不过不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之处,拥有AutoCAD基础的初学者更易于掌握犀牛。目前广泛应用于工业设计、建筑、家具、鞋模设计,擅长产品外观造型建模。5、Silo一款专注且闪电般快速的独立3d建模器。是电影角色和3D打印对象的专业人士的最爱。着重于3D设计、动画、录影游戏制作和传达想法等领域的模型建造和塑形。
2023-08-30 21:18:181

三维地质建模

一、内容概述随着世界各国对资源需求日益上升以及对地质环境问题的日益重视,各国研究机构都将提高资源保障能力、缓解环境压力的目光逐步转向了地球深部,这就需要对地下空间有更详细、更好地了解。正是这种社会需求的不断增长,以及地理信息系统(GIS)、数字制图、数据存储和分析、可视化技术上显著的技术进步,直接促使了从传统的二维向三维地质填图(也称为三维地质建模)的过渡成为必然。三维地质图是传统的二维地质图向三维的延伸。这些地图可以描绘三维空间内地下层叠地层的深度、厚度和物质性质。输出的结果是通过地质解译,以及严格应用原始数据、地质知识和统计方法而创建的完全属性化和数字化的三维模型。二维和三维输出结果都采用了相似的地质构造单元分类,并针对特定用途和相关机构的需要,按照一定的比例尺和分辨率加以呈现。三维填图完成的三维地质模型可以为需要解决地球科学问题的客户提供信息,因为:①完成的三维地质图,可以以可理解的格式、用多种地图视图解释和描绘复杂的地质情况;②当有新信息可用时,可以制作和更新各种衍生或解译图;③针对地球资源信息的特定需求,根据客户需要进行发布和定制(Berg et al.,2011)。二、应用范围及应用实例目前,美国地质调查局的科学家使用三维/四维工具来进行以下工作:①可视化和解释地质信息;②验证数据;③验证他们的解译和模型。三维地质填图的例子包括对面向资源评价的地下空间描述,如美国中部的含水层描述,以及作为过程模型的输入参数,如美国西部的地震。同时,USGS希望通过开发新的三维/四维工具和框架,以及通过对现有技术的提高和更有效的利用,扩大其三维/四维处理能力来监测、解译和分发自然资源信息。加拿大地质调查局已经将三维地质填图融入了各项工作。然而,地下水研究对于三维地质填图的需求还没有从传统的地质调查上完全转变过来。盆地分析的概念是加拿大地质调查局开展三维地质填图的基础。在此框架下,工作重点放在了数据收集和了解盆地的地质历史。盆地分析在地下水研究项目中已经作为一种常见的三维研究方法。后续在GIS软件中的数据处理、插值、可视化仍然酌情根据地理和地质的复杂性、研究目标和需求而定。英国地质调查局的三维地质模型名为LithoFrame。它代表了地质图从二维扩展到三维(表1)。LithoFrame概念的核心是不同分辨率的模型彼此对应,形成从一般的全国模型到详细的现场模型的无缝过渡。表1 LithoFrame分辨率的主要特点注:LithoFrame比例尺:1M为1∶100万;250为1∶25万;50为1∶5万;10为1∶1万。法国地质调查局的三维建模主要涉及3个领域:公共服务、国际合作项目以及与许多合作伙伴和客户合作开展的科研活动:1)公共服务:欧盟、法语国家、地区政府和城镇机关;2)国际项目:私营公司和外国政府;3)研究:实验室和合作大学。法国地质调查局的三维建模活动的主要应用领域是地质调查、含水层的保护和管理、城市地质、地震风险评价、土木工程、碳捕获和存储研究、地热潜力、矿产资源开采和采后评价。国外地质调查机构用于创建三维地质图和模型最常用的软件套件包括ArcGIS、Gocad、EarthVision、三维GeoModeller,GSI3 D、Multilayer-GDM和Isatis。这些软件中,GSI3 D、三维GeoModeller和Multilayer-GDM由地质调查机构自行开发,并根据其机构对地质填图和建模的需求进行定制。许多其他软件包也用在地质调查机构的部分建模工作流程中,其中包括GIS、统计学分析、地震深度转换、可视化和属性建模的软件。三、资料来源Berg R C,Mathers S J et al.2011.Synopsis of Current Three Dimensional Geological Mapping and Modeling in Geological Survey Organizations.Ilinois State Geological Survey Circular,104
2023-08-30 21:18:291

3D建模软件有哪些?

1、DStudioMax,简称3DSMAX,是当今世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染软件。可以说3DSMAX是最容易上手的3D软件,其最早应用于计算机游戏中的动画制作,后开始参与影视片的特效制作,例如《X战警》、《最后的武士》等。2、MODO12(3d建模软件)一款非常优秀的3D建模设计软件,使用这款MODO12(3D建模软件)可以让你感受高级多边形细分曲面、建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染于一体的便利性,简单的操作,上手无难度。3、D建模常用软件有3Dsmax、Maya、Zbrush、C4D、Blender、Sketchup等。3DsMax基于PC系统的三维建模、动画、渲染的制作软件,是应用最为广泛的3D建模软件之一。4、DSMax美国Autodesk公司的3DStudioMax(前身是Discreet公司的,后被Autodesk收购)是基于PC系统的三维建模、动画、渲染的制作软件,为用户群最为广泛的3D建模软件之一。常用于建筑模型、工业模型、室内设计等行业。
2023-08-30 21:18:441

cad三维建模入门教程

cad三维建模的方法:把视图切换到三维视图拉伸把需要使用的快捷工具栏调出来。方法:在工具栏上点鼠标右键,在需要的工具前打勾,然后按住鼠标左键拖动到方便点击的位置。经常使用的三维建模工具有:建模,实体编辑,视觉样式,视图,UCS(改变坐标系)建模思路1--拉伸在平面上画出模型的剖面视图,使用面域工具,将封闭的线段建立成平面,通过拉伸工具,将平面拉伸为三维模型。 “面域”快捷键:REG ;“拉伸”快捷键:ext不仅可以直线拉伸,还可以画出路径,沿路径拉伸。操作方法:命令栏输入ext--选择剖面--空格--输入P(即沿路径拉伸)--选择路径线段--完成注意:沿路径拉伸时,路径放的位置不一样,拉伸出的模型也不一样,建模时需要思路清晰,路径是放哪个位置。建模思路2--旋转画剖面的一半,通过沿“中心线”旋转建立模型,可以旋转0~360度,中心线不同,旋转出的模型也不同。旋转的快捷键是:rev注意:这里的旋转是实体编辑中的旋转,和旋转RO是两个命令。建模思路3--布尔运算对于复杂的模型,往往需要使用布尔运算,合集、并集、差集,布尔运算在各个建模软件中的使用方法都是相同的合集快捷键:uni并集快捷键:in差集快捷键:su
2023-08-30 21:19:091

3D游戏建模有哪些优势?

1、3d建模不需要学位程度的高低并不影响你能否学习三维建模,更不会影响你能否学好三维建模。虽然有些人在大学学习了三维建模的知识,但是三维建模并不是纯粹的知识软件,而是更适用的软件。2、长得丑但我很有实力我们每月10W+的工资自然有我们的理由。现在企业的用人标准首当其冲的自然是个人能力,能解决问题的人自然都很喜欢。第二种是有技术和思想的人,这样的人具有个人魅力,虽然程度核心但能够占据市场优势的往往是有技术和思想的人。3D建模传达了人的活跃思维最直观的感受,将人的活跃思维转化为可移动的作品,实现商业化的意义。因此,具有优秀的三维建模能力的人才会受到社会和工作场所的尊敬和崇拜。3、工作内容是随意的modeler是一种将智慧的想法可视化的创新技术,将最直观的视觉感受呈现给每个人,并注入不同的人。在设计过程中,您将从不同行业的合作伙伴那里认识到3D游戏建模的五大优势,并通过不断挑战自己的认知和技术而成长。4、收入自由化3D游戏建模的五大优势建模人员有着不同的发展路径,根据不同的企业和项目的要求,薪酬也会有所不同。如果你毕业后是一家上市公司,你会从9000美元开始。当然,取决于经济水平和公司的盈利能力,每个公司都会有不同水平的加薪。许多公司通常每年调整两次工资,以及奖金和期权,年终奖金等等。根据自己的情况也可以自由兼职接单,一份工作甚至高达20W+。5、市场只需要广泛的应用以3D游戏模型为例。目前,游戏产业正处于蓬勃发展的阶段。游戏行业对3D游戏模型师的需求很大,每一家游戏公司都在加快游戏开发的步伐,以抢占市场。
2023-08-30 21:19:471

3d打印用什么建模

3d打印软件如何进行三维建模?1、使用3D扫描仪逆向工程建模1/1使用3D扫描仪对实物进行扫描,得到三维数据。然后对数据进行加工修复,得到精确描述物体三维结构的一系列坐标数据,输入到3dsmax等3D软件中,即可完整的还原出物体的3D模型。2、调整打印方向以承受压力:打印件需要承受一定压力时,要想保证模型不会损坏、断裂,建模和打印时你都得长点心眼.建模时,你可以根据受力方向,适当加厚承受压力的位置。3、CG建模3dsmax、maya都可以,还有犀牛(Rhino)、Blender,还有简单一些的Zbrush。这类软件设计出来的模型,要转换到可打印的STL文件,可能会有结构错误需要处理,一般会用到Meshmixer、Meshlab、netfab等软件进行修复。4、D打印有以下流程步骤:1:准备好3d模型图;2:转换3D打印格式;3:拷贝到内存卡;4:插入到3d打印机;5:进料3D打印耗材;6:选择打印的模型;7:启动打印机;生成数字模型是3D打印过程的第一步。5、输入3D软件中即可完整的还原出物体的3D模型。用建模软件建模目前,市场上有很多的3D建模软件,比如3DMax,Maya,CAD等等软件都可以用来进行三维建模,另外一些3D打印机厂商也提供3D模型制作软件。6、D建模通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。三维建模软件中,其中3DSmax、solidworks、Maya、等都是比较常见的三维建模软件。solidwork等这些实用性很强的工程建模软件,适合模具类专业。3D打印机制图软件?Simplify3DSimplify3D是一款强大的3d打印软件,可控制3D打印的方方面面,不仅能修复模型中出现的问题,还能进行切片等作业。可以在不同的机器配置之间快速切换,允许从一个中央应用程序控制所有内容。DsMAX、Maya适配专业:动画、游戏、室内设计提到3D打印建模软件,很多人第一反应都会想到3DsMAX和Maya。DStudioMax,简称3DSMAX,是当今世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染软件。可以说3DSMAX是最容易上手的3D软件,其最早应用于计算机游戏中的动画制作,后开始参与影视片的特效制作,例如《X战警》、《最后的武士》等。Cura是一款由Ultimaker开发的免费开源3D打印切片软件,速度快、切片稳定,可跨平台支持多种操作系统。凭借上手度高、专业性强等优点,Cura成为打印切片软件中的佼佼者。Simplify3D、Slic3r。Simplify3D可控制3D打印的方方面面,不仅能修复模型中出现的问题,还能进行切片等作业,是一款强大的3d打印软件。3D打印需要用到什么软件?1、PrusaSlicer是一款基于Slic3r二次开发的免费开源3D打印切片软件,曾被称为Slic3rPrusaEdition或Slic3rPE。2、d打印绘图软件有:3DSMAX一款非常知名的艺术建模软件,也是目前国内最普及的软件之一。由Discreet公司开发(后被Autodesk公司合并)。3DMAX功能强大并支持多款包括后期渲染在内的插件。3、d打印建模用的软件如下:Simplify3DSimplify3D是一款强大的3d打印软件,可控制3D打印的方方面面,不仅能修复模型中出现的问题,还能进行切片等作业。4、Simplify3D、Slic3r。Simplify3D可控制3D打印的方方面面,不仅能修复模型中出现的问题,还能进行切片等作业,是一款强大的3d打印软件。5、通用全功能3D建模软件一般是:3DSMax。3DStudioMax,简称3DSMAX,是当今世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染软件。3d打印建模用什么软件Simplify3DSimplify3D是一款强大的3d打印软件,可控制3D打印的方方面面,不仅能修复模型中出现的问题,还能进行切片等作业。可以在不同的机器配置之间快速切换,允许从一个中央应用程序控制所有内容。通用全功能3D建模软件一般是:3DSMax。3DStudioMax,简称3DSMAX,是当今世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染软件。D建模软件有下列几种:C4D软件主要还是用于影视特效和影视包装等。C4D是德国的MAXON公司开发的三维图像制作软件,以其高的运算速度和强大的渲染插件著称。C4D具备入门轻松,简单上手,渲染迅速,有各种插件。有哪些3D打印机建模用的比较好上手的软件?Cura是一款由Ultimaker开发的免费开源3D打印切片软件,速度快、切片稳定,可跨平台支持多种操作系统。凭借上手度高、专业性强等优点,Cura成为打印切片软件中的佼佼者。Simplify3DSimplify3D是一款强大的3d打印软件,可控制3D打印的方方面面,不仅能修复模型中出现的问题,还能进行切片等作业。可以在不同的机器配置之间快速切换,允许从一个中央应用程序控制所有内容。通用全功能3D建模软件一般是:3DSMax。3DStudioMax,简称3DSMAX,是当今世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染软件。3d打印手办用什么软件建模?1、Simplify3DSimplify3D是一款强大的3d打印软件,可控制3D打印的方方面面,不仅能修复模型中出现的问题,还能进行切片等作业。可以在不同的机器配置之间快速切换,允许从一个中央应用程序控制所有内容。2、通用全功能3D建模软件一般是:3DSMax。3DStudioMax,简称3DSMAX,是当今世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染软件。3、每一个伟大的3D打印作品背后都有一个伟大的创造者,而3D建模软件就是创造者的“武器”和“最强助攻”。4、用Rhino来进行船体曲面的NURBS建模和修改,非常方便灵活。5、Autodesk出品的123Dcatch,可以用大概20张不同角度的照片,合成出一个可以打印的3D模型。,国外有一款叫Faceshop的软件,收费软件,可以用一张照片,自己选择照片中脸部的轮廓生成三维头像模型。6、d打印手办全流程为建模、打印、涂色。建模:首先由3D模模是做好三维数据建模,这个建模软件用的是犀牛或3DMAX等。除开3D建模外,还能够应用一种逆向三维扫描方式获得三维数据。
2023-08-30 21:19:571

三维建模师资格证怎么考

  一个完整的建模下来除了简单的建模、贴图和绑定骨骼以及简单的动画的设定  不能一点动画都不接触的。  当然学好建模的画工作也容易找 ,要是成了建模高手就更容易找了。
2023-08-30 21:20:133

请问做三维设计,产品建模用什么软件好?

PROE或者UG,PROE野火2.0,UG4.0以后,两个软件差别已经很小了,理论上讲学哪个都可以。
2023-08-30 21:20:514

推荐一个好的3D建模软件?

最近感觉用的比较顺手的,就是3d魔秀,感觉他,制作起来还算简单,用着也比较顺手
2023-08-30 21:22:133

3d打印用什么软件建模好

3D打印需要用到什么软件?PrusaSlicer是一款基于Slic3r二次开发的免费开源3D打印切片软件,曾被称为Slic3rPrusaEdition或Slic3rPE。d打印绘图软件有:3DSMAX一款非常知名的艺术建模软件,也是目前国内最普及的软件之一。由Discreet公司开发(后被Autodesk公司合并)。3DMAX功能强大并支持多款包括后期渲染在内的插件。Simplify3D、Slic3r。Simplify3D可控制3D打印的方方面面,不仅能修复模型中出现的问题,还能进行切片等作业,是一款强大的3d打印软件。3d打印用什么软件最好?1、Magics是比利时Materialise公司推出的产品,也是目前全球用户基础最多的3D打印预处理软件,具有完备的数据处理功能。2、Simplify3DSimplify3D是一款强大的3d打印软件,可控制3D打印的方方面面,不仅能修复模型中出现的问题,还能进行切片等作业。可以在不同的机器配置之间快速切换,允许从一个中央应用程序控制所有内容。3、通用全功能3D建模软件一般是:3DSMax。3DStudioMax,简称3DSMAX,是当今世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染软件。3d打印建模用什么软件Simplify3DSimplify3D是一款强大的3d打印软件,可控制3D打印的方方面面,不仅能修复模型中出现的问题,还能进行切片等作业。可以在不同的机器配置之间快速切换,允许从一个中央应用程序控制所有内容。通用全功能3D建模软件一般是:3DSMax。3DStudioMax,简称3DSMAX,是当今世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染软件。D建模软件有下列几种:C4D软件主要还是用于影视特效和影视包装等。C4D是德国的MAXON公司开发的三维图像制作软件,以其高的运算速度和强大的渲染插件著称。C4D具备入门轻松,简单上手,渲染迅速,有各种插件。MODO12(3d建模软件)一款非常优秀的3D建模设计软件,使用这款MODO12(3D建模软件)可以让你感受高级多边形细分曲面、建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染于一体的便利性,简单的操作,上手无难度。DSMax3DStudioMax,简称3DSMAX,是当今世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染软件。Autodesk出品的123Dcatch,可以用大概20张不同角度的照片,合成出一个可以打印的3D模型。,国外有一款叫Faceshop的软件,收费软件,可以用一张照片,自己选择照片中脸部的轮廓生成三维头像模型。3d建模什么软件最好?MayaMaya也是Autodesk公司出品的世界顶级的3D软件,它集成了早年的两个3D软件Alias和Wavefront(这两个软件在我读博时就非常有名,当时就代表了最先进的动画及数字技术,我曾用过Wavefront)。适合初学者使用的3D建模软件有3dmax、AutodeskMaya、c4d、Blender、犀牛。3dmax:基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。d建模软件3dmax和maya都不错。常用的3D建模软件主要有:proe,ug,solidworks,3DMax,pkpm,MasterCam,maya,犀牛等等。机械类专业主要使用proe,ug,solidworks!建筑专业主要使用3DMax,pkpm。游戏开发主要使用maya和犀牛。用户您好,三维制图软件推荐您使用中望3D,中望3D是中望软件自主研发的三维CAD软件产品,高度兼容各类三维数据格式,具备丰富的智能建模工具、多场景大装配、结构仿真、2-5轴加工等能力,支持设计仿真制造一体化。D建模软件有下列几种:C4D软件主要还是用于影视特效和影视包装等。C4D是德国的MAXON公司开发的三维图像制作软件,以其高的运算速度和强大的渲染插件著称。C4D具备入门轻松,简单上手,渲染迅速,有各种插件。DSMAX是世界上销量最高的3d建模软件、动画及渲染解决方案,获得过65个以上的业界奖项,被广泛用于视觉效果,角色动画及游戏开发领域。3D打印机制图软件?1、Simplify3DSimplify3D是一款强大的3d打印软件,可控制3D打印的方方面面,不仅能修复模型中出现的问题,还能进行切片等作业。可以在不同的机器配置之间快速切换,允许从一个中央应用程序控制所有内容。2、DsMAX、Maya适配专业:动画、游戏、室内设计提到3D打印建模软件,很多人第一反应都会想到3DsMAX和Maya。3、DStudioMax,简称3DSMAX,是当今世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染软件。可以说3DSMAX是最容易上手的3D软件,其最早应用于计算机游戏中的动画制作,后开始参与影视片的特效制作,例如《X战警》、《最后的武士》等。4、Cura是一款由Ultimaker开发的免费开源3D打印切片软件,速度快、切片稳定,可跨平台支持多种操作系统。凭借上手度高、专业性强等优点,Cura成为打印切片软件中的佼佼者。
2023-08-30 21:23:071

CAD中的三维建模和3Dmax是一回事吗??

  不一样,简单地来说,CAD是画一些平面的东西专业;而3D做的大多数都是一些场景,那种不用太精确的东西,只要比例对称的就行。要想在3D里面做出像CAD一样的带有尺寸的那么精确的东西,就不如CAD了。  CAD现在一般用在机械,生产制造,零件加工,制图等等,很方便,很专业,很精确。  3D一般用在室内外效果图,产品效果图,游戏,建筑动画,角色制作,等等。主要是拿它来表现一些效果,这点CAD就很难做到了,但是做一个产品的话,没有CAD又不行,要先在CAD画好平面图,有了这些尺寸,在3D里面去建模,也就精确了,然后上好材质,打好灯光,调好渲染效果,最好再去PS里面调下色彩处理下,这样出来后,就是一张很漂亮的效果图了。  所以CAD,3D是相辅相成的,但是也不是绝对,比如做一个游戏里面的角色,不要在CAD里面画了,可以先手绘,然后直接在3D里面建模型,然后上材质,做动画,加入一些场景,打上灯光,总之,都要用到。
2023-08-30 21:23:171

3dsmax哪些地方比较强大?

3D Max是一款非常流行的三维建模软件,在三维建模领域中具有非常优秀的表现,配备了丰富的建模工具,应用领域非常广泛,主要包括游戏、建筑、产品设计、影视动画等方面。由Autodesk公司开发,用于制作电影、游戏、建筑、产品和动画等各类数字内容。它是三维建模软件中的佼佼者,拥有广泛的用户群体,应用领域涉及动画、特效、游戏、建筑、工程、机械设计等多个领域。1.3D Max在三维建模领域中具有非常优秀的表现,使用户可以呈现出精美、细致的效果,而且很容易学习。通过使用3D Max,用户可以创建模型、灯光、相机以及动画,并可以使用预设的多种场景和纹理效果。同时,3D Max还支持多种文件格式,包括3DS、OBJ、FBX、DWG等,这也使得在多个软件之间进行数据交换更加方便。2.3D Max配备了丰富的建模工具,包括多边形建模、NURBS模型、几何体建模、布料模拟和粒子系统等。而且,3D Max内置的渲染器提供了高品质的光影效果,模拟出各种真实的光照环境,可以满足用户在不同场景下的需求。3.3D Max的应用领域非常广泛,主要包括游戏、建筑、产品设计、影视动画等方面。在游戏开发领域,3D Max可以提供优秀的三维模型和动画效果,使得游戏的画面更加真实、细致,更加具有沉浸感。在建筑行业中,3D Max可以提供全方位呈现建筑结构、颜色、质感等建筑细节方面的功能,让建筑设计变得更加便捷和精确。在产品设计领域,3D Max的精细建模工具可以让设计师创建出高品质的数码产品原型,通过3D建模展示出产品的各种细节和特点。在动画制作方面,3D Max能够提供具有逼真效果的动画特效,使得电影或视频的视觉效果能够更加出色。总之,3D Max是一个功能强大的三维建模软件,广泛应用于多个行业。通过3D Max,用户可以快速创建出高品质的三维模型、光影效果和动画特效等,使得用户可以在数字世界中创造出栩栩如生的视觉效果和交互体验。
2023-08-30 21:23:251

三维建模是什么

3D建模通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D是three-dimensional的缩写,就是三维图形在计算机里显示3D图形,就是说在平面里显示三维图形。三维模型是物体的多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。显示的物体是可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。d建模可以从事游戏设计,电影特效制作,栏目广告片头制作,数字雕刻,室内外设计等等行业。虽然行业工资很高,但入门/入行却不容易,专业的有质量的培训机构却很少,如何辨别学习机构的质地对于你将来进入这个行业至关重要。D建模通俗来讲就是利用三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D建模大概可分两类为:NURBS和多边形网格。就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。
2023-08-30 21:24:071

三维建模用什么软件

  1、3D Studio Max,简称3DSMAX,是当今世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染软件。可以说3DSMAX是最容易上手的3D软件,其最早应用于计算机游戏中的动画制作,后开始参与影视片的特效制作,例如《X战警》、《最后的武士》等。   2、Maya是世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。   3、Rhinocero,简称Rhino,又叫犀牛,是一款三维建模工具。不过不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之处,拥有AutoCAD基础的初学者更易于掌握犀牛。目前广泛应用于工业设计、建筑、家具、鞋模设计,擅长产品外观造型建模。
2023-08-30 21:24:191

三维建模是什么?

1、三维模型是物体的多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。2、显示的物体是可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。希望对你有所帮助!望采纳!
2023-08-30 21:24:292

常用的三维建模软件有哪些?

一、通用全功能3D设计软件1、3DSMax3DStudioMax,简称3DSMAX,是当今世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染软件。可以说3DSMAX是最容易上手的3D软件,其最早应用于计算机游戏中的动画制作,后开始参与影视片的特效制作,例如《X战警》、《最后的武士》等。2、MayaMaya是世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。3、RhinoRhinocero,简称Rhino,又叫犀牛,是一款三维建模工具。不过不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之处,拥有AutoCAD基础的初学者更易于掌握犀牛。目前广泛应用于工业设计、建筑、家具、鞋模设计,擅长产品外观造型建模。4、ZbrushZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程著称。它界面简洁,操作流畅,以实用的思路开发出的功能组合,激发了艺术家的创作力,让艺术家无约束地自由创作。它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。5、GoogleSketchupSketchup是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。SketchUp是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻作电子设计中的“铅笔”。它的主要卖点就是使用简便,人人都可以快速上手。并且用户可以将使用SketchUp创建的3D模型直接输出至GoogleEarth里,非常的酷!6、PoserPoser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰,让人们的设计与创意轻松展现。7、BlenderBlender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。Blender为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行3D可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时3D游戏引擎,让制作独立回放的3D互动内容成为可能。有了Blender,喜欢3D绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的3D模型了。它不仅支持各种多边形建模,也能做出动画!8、FormZFormZ是一个备受赞赏、具有很多广泛而独特的2D/3D形状处理和凋塑功能的多用途实体和平面建模软件。对于需要经常处理有关3D空间和形状的专业人士(例如建筑师、景观建筑师、城市规划师、工程师、动画和插画师、工业和室内设计师)来说是一个有效率的设计工具。9、LightWave3D美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。二、行业性的3D设计软件1、AutoCADAutoCAD是Autodesk公司的主导产品,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。2、CATIACATIA属于法国达索(DassaultSystemesS.A)公司,是高端的CAD/CAE/CAM一体化软件。在20世纪70年代,CATIA第一个用户就是世界著名的航空航天企业DassaultAviation。目前,CATIA其强大的功能已得到各行业的认可,其用户包括波音、宝马、奔驰等知名企业。3、UGUG(UnigraphicsNX)是Siemens公司出品的一款高端软件,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。UG最早应用于美国麦道飞机公司,目前已经成为模具行业三维设计的主流应用之一。4、SolidworksSolidworks属于法国达索(DassaultSystemesS.A)公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品。Solidworks帮助设计师减少设计时间,增加精确性,提高设计的创新性,并将产品更快推向市场。Solidwords是世界上第一个基于Windows开发的三维CAD系统。该软件功能强大,组件繁多,使得Solidworks成为领先的、主流的三维CAD解决方案。5、Pro/EPro/Engineer(简称Pro/E)是美国PTC公司研制的一套由设计至生产的机械自动化软件,广泛应用于汽车、航空航天、消费电子、模具、玩具、工业设计和机械制造等行业。6、CimatronCimatron是以色列Cimatron公司(现已被美国3DSystems收购)开发的软件。该系统提供了灵活的用户界面,主要用于模具设计、模型加工,在国际上模具制造业备受欢迎。Cimatron公司团队基于Cimatron软件开发了金属3D打印软3DXpert。这是全球第一款覆盖了整个设计流程的金属3D打印软件,从设计直到最终打印成型,甚至是在后处理的CNC处理阶段,3DXpert软件也能够发挥它的作用。前面介绍了商业化的3D专业设计软件,这些软件虽然功能强大,但学习门槛高,对于没有设计基础的朋友来说相当不容易。下面介绍几款面向学校教育以及个人爱好者的简单三维软件。1、TinkercadTinkercad是一款基于网页的3D建模工具,设计界面色彩鲜艳可爱,如搭积木般简单易用,适合青少年儿童使用并进行建模。国外一名叫Emily的3D打印爱好者使用Tinkercad建模然后打印出酿酒屋。从图中可以看到,利用Tinkercad同样可以完成漂亮的细节和优质的外观表现。2、123DDesign123DDesign通过简单图形的堆砌和编辑生成复杂形状。这种“傻瓜式”的建模方式,即使你不是一个CAD建模工程师,也能随心所欲地在123DDesign里建模。3、123DSculpt123DSculpt是一款运行在ipad上的应用程序,它可以让每一个喜欢创作的人轻松创作出属于自己的雕塑模型。4、123DCreature123DCreature可根据用户的想象来创造各种生物模型。无论是现实生活中存在的,还是只存在于想象中的,都可以创造出来。5、123DMake123DMake将三维模型,转换为二维图案利用硬纸板、木料再现模型。它可创作美术、家具、雕塑或其他简单的物体。6、123DCatch利用云计算的强大能力,可将数码照片迅速转换为逼真的三维模型。只要使用傻瓜相机、手机或高级数码单反相机抓拍物体、人物或场景,人人都能利用123DCatch将照片转换成生动鲜活的三维模型。除PC外,现已推出手机APP,手机也能当三维扫描仪。
2023-08-30 21:24:401

三维建模的特点

1、有助于设计的决策 三维设计能够通过着色和渲染功能得到设计方案的三维效果图,无须做出样机和模型,设计人员和决策人员就能在产品投产和工程项目投标之前全面准确地了解其外观,有助于设计的决策,缩短审批的周期,加快产品开发的进程。 2、工程成本预算 三维设计还能够方便地计算模型的体积、质量、重心、转动惯量等参数,分析产品的动态特性,对工程项目的成本进行预算。 3、设计、制造一体化 三维设计是实现设计、制造一体化的基础,为工程设计带来了巨大的变革,把设计推上了前所未有的高度。
2023-08-30 21:24:491

什么是3D建模建模指什么?

1、D:是3Dmax的简称,3Dmax是全世界最知名的三维动画制作软件,他在三维建模,动画,渲染方面近乎完美的表现,完全可以满足读者对制作高品质效果图,动画及游戏等作品的要求建模:使用计算机描述一个系统的行为。2、三维建模的意思是指使用计算机软件对现实世界中的物体、场景、人物等进行三维模拟的过程。三维建模是计算机图形学和计算机辅助设计等领域的重要应用。3、d建模渲染是通过电脑计算的方式把模型从3D模型网格呈现出2D真实感高的图像,计算过程包含光线及辅助光线,材料的材质和纹理,相机相关设置等综合变量。3D渲染可在本机电脑渲染,但是效率低,渲染时间长。4、显示的物体可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。扩展资料三维模型经常用三维建模工具这种专门的软件生成,但是也可以用其它方法生成。
2023-08-30 21:24:591

常用的三维建模软件有哪些?

常用的建模软件有3DS MAX、Maya、Rhinoceros犀牛、Blender、ZBrush。1、3DS MAX是世界上销量最高的3d建模软件、动画及渲染解决方案,获得过65个以上的业界奖项,被广泛用于视觉效果,角色动画及游戏开发领域。2、Maya是Autodesk旗下著名的动画和三维建模软件,可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计和创作的工作流效率。3、Rhinoceros犀牛是一款强大的专业3D软件,可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。4、Blender凭借其开源的灵活优势,软件在推出后仅用了几年时间便获得快速发展。对喜欢3D绘图的玩家们而言,可以使用Blender免费版制作出自己喜爱的3D模型了,它不仅支持各种多边形画图,也能做出动画。5、ZBrush作为数字雕刻的行业标准,ZBrush建模软件的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维。
2023-08-30 21:25:081

三维模型是什么?3D建模都有什么用处?

三维模型经常用三维建模工具这种专门的软件生成,但是也可以用其它方法生成。作为点和其它信息集合的数据,三维模型可以手工生成,也可以按照一定的算法生成。 尽管通常按照虚拟的方式存在于计算机或者计算机文件中,但是在纸上描述的类似模型也可以认为是三维模型。 每个人在日常生活中所见到的事物都占据着一定的空间、具有一定的体积和形状,任何事物都是立体的、三维的。如果不参与物体的构造工作,通常不会去考虑物体之间应该怎样组织,以及制造它们都需要一些什么样的技术。 一旦需要在计算机中制作一个三维的物体,那么就必须在很多默认规定的基础上来完成一系列的诸如测量、构图和定序等工作。然后在此基础上,利用软件创建三维物体的形体,这就是通常所说的建模过程。 应用 三维模型广泛用任何使用三维图形的地方。实际上,它们的应用早于个人电脑上三维图形的流行。许多计算机游戏使用预先渲染的三维模型图像作为sprite用于实时计算机渲染。 三维模型已经用于各种不同的领域: 三维模型本身是不可见的,可以根据简单的线框在不同细节层次渲染的或者用不同方法进行明暗描绘(shaded)。 但是,许多三维模型使用纹理进行覆盖,将纹理排列放到三维模型上的过程称作纹理映射。纹理就是一个图像,但是它可以让模型更加细致并且看起来更加真实。 例如,一个人的三维模型如果带有皮肤与服装的纹理那么看起来就比简单的单色模型或者是线框模型更加真实。 除了纹理之外,其它一些效果也可以用于三维模型以增加真实感。例如,可以调整曲面法线以实现它们的照亮效果,一些曲面可以使用凸凹纹理映射方法以及其它一些立体渲染的技巧。 三维模型经常做成动画,例如,在故事片电影以及计算机与视频游戏中大量地应用三维模型。 如果你一直以来都对3d游戏建模抱有强烈的学习兴趣,可以到这个游戏建模教程学习企-鹅圈:它开头的数字是:684,在中间的是:763,位于尾部的数字是:871 ,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。3d建模新手小白学习工具入门教程。3Dmax、Zbrush、Maya次世代游戏动漫建模软件教学,从零基础萌新到实操探索,手把手教会你3D游戏建模 它们可以在三维建模工具中使用或者单独使用。 为了容易形成动画,通常在模型中加入一些额外的数据,例如,一些人类或者动物的三维模型中有完整的骨骼系统,这样运动时看起来会更加真实,并且可以通过关节与骨骼控制运动。 特点 更多内容推荐【 次世代3D游戏建模工具教程分享企鹅圈:684763871 】 : 开发 3D游戏,游戏建模工作需要掌握什么软件? 游戏建模行业的前景如何?毕业学游戏建模晚吗? 零基础如何学习3D建模?能学会就业吗? 3D建模师要学历吗?看你有没有达到最低要求 入行3D建模你还要学会美术?绘画?他在图你的钱啊 影视3D建模和游戏3D建模差异,哪个更有前景? 游戏建模师工作流程是什么?正确的学习方向以及方法 3D建模师会因为年龄大而失业吗?答案过于心酸 CAMTASIA_STUDIO_MEDIABIN_MEDIA_FORMAT*C:UsersAdministratorDesktop短视频音乐X-Ray Dog - Final Hour.mp3
2023-08-30 21:26:531

三维建模基本步骤

三维建模基本步骤大体上有三种:第一种方式利用三维软件建模;第二种方式通过仪器设备测量建模;第三种方式利用图像或者视频来建模。具体的建议咨询下翼狐网,翼狐网在线灵活学习,不受地域时间限制。【进入官网,立即领取¥600 新人专属大礼包 0元体验VIP特权】 制作三维建模的软件有SoftImage, Maya,UG以及AutoCAD等等。它们的共同特点是利用一些基本的几何元素,如立方体、球体等,通过一系列几何操作,如平移、旋转、拉伸以及布尔运算等来构建复杂的几何场景。利用建模构建三维模型主要包括几何建模、行为建模、物理建模、对象特性建模以及模型切分等。其中,几何建模的创建与描述,是虚拟场景造型的重点。想要了解更多关于三维建模的信息,推荐咨询翼狐。翼狐网自2011年上线以来,秉持工匠精神,专注设计教育,精选优质、系统、实用的课程,开发大师课,与国内外资深讲师合作的教程,立足前沿技术,将某一领域的内容进行系统讲解,给用户提供完整的、有体系的学习内容。翼狐网创办特训营,针对用户的短期综合提升,翼狐网特推出特训营,直播+录播、一学一练的学习方式,迅速提升专业能力!
2023-08-30 21:27:191

常用的三维建模软件有哪些?

1、3DS Max3D Studio Max,简称3DS MAX,是当今世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染软件。可以说3DSMAX是最容易上手的3D软件,其最早应用于计算机游戏中的动画制作,后开始参与影视片的特效制作,例如《X战警》、《最后的武士》等。2、MayaMaya是世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。3、RhinoRhinocero,简称Rhino,又叫犀牛,是一款三维建模工具。不过不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之处,拥有AutoCAD基础的初学者更易于掌握犀牛。目前广泛应用于工业设计、建筑、家具、鞋模设计,擅长产品外观造型建模。4、ZbrushZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程著称。它界面简洁,操作流畅,以实用的思路开发出的功能组合,激发了艺术家的创作力,让艺术家无约束地自由创作。它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。5、Google SketchupSketchup是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。
2023-08-30 21:28:194

3d建模软件哪一个好?

常用的建模软件有3DS MAX、Maya、Rhinoceros犀牛、Blender、ZBrush。1、3DS MAX是世界上销量最高的3d建模软件、动画及渲染解决方案,获得过65个以上的业界奖项,被广泛用于视觉效果,角色动画及游戏开发领域。2、Maya是Autodesk旗下著名的动画和三维建模软件,可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计和创作的工作流效率。3、Rhinoceros犀牛是一款强大的专业3D软件,可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。4、Blender凭借其开源的灵活优势,软件在推出后仅用了几年时间便获得快速发展。对喜欢3D绘图的玩家们而言,可以使用Blender免费版制作出自己喜爱的3D模型了,它不仅支持各种多边形画图,也能做出动画。5、ZBrush作为数字雕刻的行业标准,ZBrush建模软件的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维。
2023-08-30 21:28:541

三维建模的特点

1、有助于设计的决策三维设计能够通过着色和渲染功能得到设计方案的三维效果图,无须做出样机和模型,设计人员和决策人员就能在产品投产和工程项目投标之前全面准确地了解其外观,有助于设计的决策,缩短审批的周期,加快产品开发的进程。2、工程成本预算三维设计还能够方便地计算模型的体积、质量、重心、转动惯量等参数,分析产品的动态特性,对工程项目的成本进行预算。3、设计、制造一体化三维设计是实现设计、制造一体化的基础,为工程设计带来了巨大的变革,把设计推上了前所未有的高度。
2023-08-30 21:29:431

3dsmax可以做哪些建模?

只要你的技术足够好,你所见到的任何物体都能建出来
2023-08-30 21:29:532

三维建模入门

三维建模入门教程分三步:一、CAD三维建模首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系;其次是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧,另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑;至于基本立体的绘图练习全靠反复训练,掌握各自的特点。切记:CAD的每一个命令中都蕴涵着各自的技巧,好好探索和熟练它们。二、世界坐标系是CAD在作图时,用于确定平面或空间点位置的一个笛卡尔坐标体系,每一个坐标的正向和另两个坐标的旋向必须符合右手定则,CAD在平面作图时的三维世界坐标系标志是坐标符号图中有一“W”字样。一般将X-Y平面理解为水平面,Z轴方向表示高度距离,就是说“Z”值等同于用来确定X-Y水平面高度的标高命令“ELEV”,无论是“Z”值还是“ELEV”值,其“+”值表示在X-Y面上方,而“-”值表示在X-Y面的下方,用户在作图时要切记这一点。注意:不管你的三维建模设计多复杂,作图过程中一定要有个基本坐标体系不能变,否则,作图方向的紊乱,将使你陷入困境!三、如何灵活使用三维坐标,在三维实体建模的作图过程中,要经常地变换坐标系统,从而有利于作图。CAD的世界坐标系是不变的,主要是用户坐标系的变换,其命令为“UCS”它可以完成平移、新建坐标方向、旋转等功能。三维模型构成:1、网格网格是由物体的众多点云组成的,通过点云形成三维模型网格,点云包括三维坐标(XYZ)、激光反射强度(Intensity)和颜色信息(RGB),最终绘制成网格,这些网格通常由三角形、四边形或者其它的简单凸多边形组成,这样可以简化渲染过程。但是,网格也可以包括带有空洞的普通多边形组成的物体。2、纹理纹理既包括通常意义上物体表面的纹理即使物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑表面上的彩色图案,也称纹理贴图(texture),当把纹理按照特定的方式映射到物体表面上的时候能使物体看上去更真实。纹理映射网格赋予图像数据的技术;通过对物体的拍摄所得到的图像加工后,再各个网格上的纹理映射,最终形成三维模型。
2023-08-30 21:30:181

三维建模的方式有那几种呢?

第一种:最古老的二维凭感觉画,类似于手绘。第二种:CAD三维建模直接抽取线条第三种:三维建模旋转模型角度或者布局里面的视口改变视图方向第四种:三维软件建模直接投影出二维图纸导入到CAD
2023-08-30 21:30:431

3D建模软件有哪些

3D建模常用软件有3Ds max、Maya、Zbrush、C4D、Blender、Sketchup等。3Ds Max基于PC系统的三维建模、动画、渲染的制作软件,是应用最为广泛的3D建模软件之一。 性价比高、容易上手,制作流程简洁又高效,广泛应用在室内、工业、建筑、三维动画、游戏设计以及工程可视化等行业;Maya功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等以及软件应用速度上,都非常出色,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。广泛应用在影视广告,角色动画,电影特技等行业;Zbrush主要用于3d数字雕刻和绘画,是3D行业中的核心之一。在影视及游戏建模中使用居多,能够配合3Dmax、maya等三维建模软件来制作三维模型的细节部分,使其更为真实。除此之外,还广泛应用于工业设计、珠宝设计、3D打印、广告和其他很多行业中;C4D高效的三维制作软件,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称。广泛运用在电商设计、UI设计、栏目包装、工业设计、广告片、宣传片制作等行业。Blender是一款免费开源三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。硬件型号:惠普暗影精灵6系统版本:Windows10 专业版软件版本:Autodesk Maya 2020.4Autodesk 3ds max2021
2023-08-30 21:31:501

求三维建模的心得!!

3)研究角色拓扑对制作高精度模型有很重要的意义。T3J中国数字艺术在线  这一点很多学习建模的朋友都知道,也都在积极的研究。拓扑(也就是大家说的布线)一方面要注意肌肉和形体的走势,一方面还要注意面和面之间的组织方式。和肌肉的关系,大家一般都有研究,比如眼睛要成循环状、嘴巴成循环状等等,这个论坛里很多,我不多说。
2023-08-30 21:32:013

3d建模软件哪个好?

1、3DS Max3D Studio Max,简称3DS MAX,是当今世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染软件。可以说3DSMAX是最容易上手的3D软件,其最早应用于计算机游戏中的动画制作,后开始参与影视片的特效制作,例如《X战警》、《最后的武士》等。2、MayaMaya是世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。3、RhinoRhinocero,简称Rhino,又叫犀牛,是一款三维建模工具。不过不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之处,拥有AutoCAD基础的初学者更易于掌握犀牛。目前广泛应用于工业设计、建筑、家具、鞋模设计,擅长产品外观造型建模。4、ZbrushZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程著称。它界面简洁,操作流畅,以实用的思路开发出的功能组合,激发了艺术家的创作力,让艺术家无约束地自由创作。它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。5、Google SketchupSketchup是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。
2023-08-30 21:32:312

3d建模软件哪个好

常用3D建模软件有3ds max、maya、rhino、zbrush、sketchup、blender、C4D等。不同建模方向有不同的软件选择,比如室内建模用3Ds max比较好;次世代游戏或影视建模用Maya+Zbrush比较好;电商美工及影视包装用C4D;建筑方案推敲用SketchUp。3Ds Max基于PC系统的三维建模、动画、渲染的制作软件,是应用最为广泛的3D建模软件之一。 性价比高、容易上手,制作流程简洁又高效,广泛应用在室内、工业、建筑、三维动画、游戏设计以及工程可视化等行业;Maya功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等以及软件应用速度上,都非常出色,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。广泛应用在影视广告,角色动画,电影特技等行业;Zbrush主要用于3d数字雕刻和绘画,是3D行业中的核心之一。在影视及游戏建模中使用居多,擅长高精模型的细节雕刻,增强真实感。除此之外,还广泛应用于工业设计、珠宝设计、3D打印、广告和其他很多行业中;C4D高效的三维制作软件,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称。广泛运用在电商设计、UI设计、栏目包装、工业设计、广告片、宣传片制作等行业;Blender是一款免费开源三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。SketchUp也叫草图大师,作为一款方便易用且又功能强大的三维建模软件,一经推出就在建筑设计领域得到了广泛的应用。其快速成形、易于编辑、直观的操作和表现模式尤其有助于建筑师对方案的推敲。同时,实时的材质、光影表现也可以帮助我们得到更为直观的视觉效果。
2023-08-30 21:34:051