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羽毛球双打的规则及打法

2023-09-07 10:06:35
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苏州马小云

羽毛球双打规则是当发球方得分为偶数时,发球方在右半场发球,奇数时在左半场发球,仅发球方得分时,双方交换左右半场。

羽毛球双打的规则和打法

1、一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。

2、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

3、自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

4、自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。

5、接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。

6、发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,对方得分。

7、每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

8、每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

9、上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴。如有再赛,则以该局本方总得分,发球必须从两个发球区交替发出。

10、任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。

11、运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球。

12、一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。

有关羽毛球的国际比赛

汤姆斯杯羽毛球赛,汤姆斯杯羽毛球赛是世界上最高水平的男子羽毛球团体赛,就是世界男子羽毛球团体锦标赛,由原国际羽联创办于1948年。每两年举办一次。

尤伯杯,世界女子羽毛球团体锦标赛(尤伯杯赛)的奖杯。因由尤伯夫人捐赠而得名。又称为“世界女子羽毛球团体锦标赛”。尤伯杯赛制同汤姆斯杯赛一样。在1982年以前是每三年举行一次,比赛采用七场四胜制。自1984年开始,改为每两年举行一次,采用五场三胜制。

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羽毛球比赛的规则详解   如果想成为一个合格的羽毛球运动员,懂得羽毛球的基本规则是必不可少的,下面给大家整理了羽毛球比赛的规则详解,一起来看看吧!   1羽毛球计分规则   1、21分制,3局2胜为佳;   2、每球得分制;   3、每回合中,取胜的一方加1分;   4、当双方均为20分时,领先对方2分的一方赢得该局比赛;   5、当双方均为29分时,先取得30分的一方赢得该局比赛;   6、一局比赛的获胜方在下一局率先发球。   2羽毛球发规则   1、发球时任何一方都不允许非法延误发球;   2、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。   3、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部。   4、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。   5、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。   6、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。   7、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。   8、遇不能预见或意外的情况,应重发球。下面这些情况应重发球:   除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。   3羽毛球赛间休息与换边规则   1、在一局比赛中,当领先的一方达到11分时,双方有60秒休息时间;   2、在两局比赛间,双方有2分钟的休息时间;   3、在决胜局的中,当领先的一方达到11分时,双方交换场地。   4羽毛球比赛单打规则   1、在一局比赛开始时(比分0:0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球;   2、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球;   3、如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方。   5羽毛球比赛双打规则   1、与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球;   2、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变;   3、如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方;   4、当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场。   6羽毛球三打三规则   谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求。   发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球。   1、比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3;   2、A1发球,B1则接发球;   3、B1发球,A1则接发球,以此类推;   4、A1发球得分后,换由本方A2发下一个球,即若为A方发球,则A1,A2,A3依次发球;   5、B1发球得分后,换由本方B2发下一个球,即若为B方发球,则B1,B2,B3依次发球。   7羽毛球发球违例规则   1、未将球发在相应的区域内;   2、球挂在网上或停在网顶;   3、球过网后挂在网上;   4、双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及。   5、过腰。球的任何部分在击球瞬间高于发球运动员的"腰部。   6、过手。击球瞬间,球拍顶端未朝下,整个拍框没有明显低于握拍手的整个手部。   7、未先击球托。在击球瞬间不是首先击中羽毛的球托部分。   8、不正当行为。一旦开始发球,双方站好位置,这时任何运动员不得做假动作,或有意妨碍对方或故意拖延发球或接发球的准备时间,有企图占便宜等不正当行为(发球队员的向前挥拍动作不得中断)。   9、发球方位错误。发球时,发球队员(双打时包括接发球队员)未站在应该站的发球区内发球或接发球。   10、顺序错误。双打中发球或接发球队员,没有按照正确顺序进行发球或接发球。   11、脚违例。发球时,发球或接发球队员,不得有踩线、任何一脚离开地面、移动等动作。   发球队员违例,失去发球权。接发球队员违例,则判发球方得分。另外,羽毛球运动的发球时,球擦球网而过落入发球区,仍为有效球。   8羽毛球比赛中违例规则   1、球落在场地界线外;   2、球从网孔或网下穿过;   3、球未从网上方越过;   4、球触及天花板或四周墙壁;   5、球触及运动员的身体或衣服;   6、球触及场地外其他物体或人;   7、球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;   8、球在一个回合中被同一方队员多次击中;   9、运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物;   10、过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)。   拓展:   羽毛球比赛总结   “海大杯”羽毛球大赛于11月20日在东区体育馆正式落下帷幕。在此次活动中,我院羽毛球球代表队积极参与。我院代表队赛出了风采。不过,在此次活动的前期宣传以及组织开展中,我部也发现了在工作中存在的一些问题,现进行总结:   我部主要的工作:   (1)召集了我羽毛球队长召开动员会议,通知比赛报名方式并讨论相关事宜,组织羽毛球球院队进行训练。   (2)比赛进行时,负责球员运动所需物品与场地清理等后勤活动。从前期准备到比赛结束过程中出   现的一些问题和不足之处:   (1)在宣传工作方面力度还不够,导致参加的同学呈现年级分化,表现在观众稀少,各年级同学交流较少;   (2)策划周密度方面还有待提高,表现在活动中存在缺少沟通导致有些队员要参加别的比赛而没有及时到场,有些队员甚至出现了临时缺人的现象。   (3)我院羽毛球成绩有所提升,本届比赛,我院羽毛球队取得亚军,但强手众多,希望在下一届比赛中保持优势,争取冠军!   关于解决问题的方法:   (1)吸引更多的排球爱好者参与羽毛球运动,多多为羽毛球院队宣传,在下一年里,帮助院队做好新生招新工作,帮院队补充和培养更加有实力的球员。   (2)向文体委员多多宣传排球赛的相关信息,让更多的同学到场为我院羽毛球队加油助威。   通过本次活动,调动了同学们参与羽毛球运动的积极性,也促进了同学们对排球运动的了解。在参与羽毛球比赛的激烈竞争的同时,丰富了同学们的课余生活,营造了和谐团结的氛围,达到了良好效果。同时,我部也看到了在活动组织方面存在的问题,我们将进行改进,以便在今后的各项活动中,更好地配合校体育部的工作,更好地为我院学生服务,提高工作的质量。 ;
2023-08-31 06:53:091

羽毛球比赛规则

羽毛球比赛规则:羽毛球单打规则、羽毛球双打规则。一、羽毛球单打规则如下:1、发球要在发球线外,不能踩线,擦网并且过了发球线,没出界就算有效。2、界线:两侧边线以内线为准,底线以外线为准,只要是在线内或者是压线就算有效得分。3、发球不能过腰,击球点不能在手和腰以上,否则计算犯规,对方直接得分。4、身体的任意部位都不能接触球,只能用球拍击球。5、万一扣杀等回球打中对方不算犯规(打你也不能专门打人,有损体育精神)。6、开局时发球站在右半场,之后根据你的分数来站位(得分为单数是站左半场,得分为双数时站右半场)。7、大局以三局两胜制,每一小局为21分,谁先达到21分,且领先对方两分,计算获胜,双方任意一方先拿到11分便交换场地。如果出现21:20的情况,就拖延比分,谁先领先2分,谁就获胜,否则就看谁先到30分,先到的获胜。二、羽毛球双打规则如下:1、与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球。2、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变。3、如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方。4、当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场。羽毛球赛主要赛事BWF/羽毛球世界联合会(原名IBF/国际羽毛球联合会)原来是按照星级来区别羽毛球赛事,最高是七星级赛事,四年一度的奥运会、两年一度的团体赛如汤尤杯、苏迪曼杯以及世界羽毛球锦标赛均为七星级赛事。公开赛最高级别是六星级,每年的国际羽毛球比赛数量众多。但六星级的比赛屈指可数。从2007年开始,BWF取消了这种分级,将各类赛事分为4个等级7个类别。级别最高的是一级赛事,即世界羽毛球锦标赛、奥运会羽毛球赛、汤尤杯和苏迪曼杯;其次是二级赛事,包括12站超级系列赛和超级系列赛总决赛。
2023-08-31 06:53:241

羽毛球规则是什么?

羽毛球比赛规则:计分1、21分制,3局2胜为佳 。2、每球得分制 。3、每回合中,取胜的一方加 1 分 。4、 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛 。5、当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛 。6、一局比赛的获胜方在下一局率先发球。赛间休息与换边规则:1、在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间。2、在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间。3、在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地。羽毛球比赛规则:单打发球1、在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球。2、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球。3、如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方。羽毛球比赛规则:双打发球1、与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球。2、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变。3、如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方。4、当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场。扩展资料:羽毛球的重发球规则:1、遇到不能预见或意外的情况。2、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶。3、发球时,发球员和接发球员同时违例。4、发球员在接发球员未做好准备时发球。5、比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离。6、司线员未看清,裁判员也不能做出决定时。7、“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球。参考资料来源:百度百科——羽毛球
2023-08-31 06:53:532

羽毛球运动的基本规则是怎样的?

羽毛球的规则如下:(1)场区规则①以下情况运动员应交换场区:1.第一局结束。2.第三局开始。3.第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。②运动员未按以上规则交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。(2)发球规则:①发球时任何一方都不允许非法延误发球。②发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限。③发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。④击球瞬间球杆应指向下方,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。⑤发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。⑥发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。(3)羽毛球的违例①发球不合法违例,或接发球者提前移动。②发球员发球时未击中球。③发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。④比赛时:a.球落在球场边线外。b.球从网孔或从网下穿过。c.球不过网。d.球碰屋顶、天花板或四周墙壁。e.球碰到运动员的身体或衣服。⑤比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。⑥比赛进行中:a.运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。b.运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。c.妨碍对手,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。⑦比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。⑧比赛时:a.击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。b.同一运动员两次挥拍连续击中球两次。c.同一方两名运动员连续各击中球一次。d.球碰球拍继续向后场飞行。⑨运动员违反比赛连续性的规定。⑩运动员行为不端。(4)死球①球撞网并挂在网上,或停在网顶上。②球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面。③球触及地面。④“违例”或“重发球”。(5)发球区错误①发球顺序错误。②从错误的发球区发球。③在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。
2023-08-31 06:54:201

羽毛球比赛规则

  羽毛球比赛规则是羽毛球赛场上的比赛规则,其中包括羽毛球赛的场地、羽毛球的规格、赛场比赛等规则。本文是我分享给大家的羽毛球比赛规则,欢迎阅读。   基本介绍   运动员:参加羽毛球比赛的人。   一场比赛:双方各一名或两名运动员是决定胜负的最基本的单位。   单打:双方各一名运动员进行的一场比赛。   双打:双方各两名运动员进行的一场比赛。   发球方:有发球权的一方。   接发球方:发球的对方。   规则介绍   1. 球场和球场的设备   1.1 球场应是一个长方形。用宽40毫米的线画出。   1.2 线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。   1.3 所有线都它所确定区域的组成部分。   1.4 从球场地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(如规则1.10所述),网柱应与地面保持垂直。   1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上。   1.6 球网应由深色、优质的细绳组成。网孔为方形,每边长均在15~20毫米之间。   1.7 球网全长至少6.1米,上下宽760毫米。   1.8 球网的上沿应有75毫米宽的白布对折成夹层,用绳索或钢丝从夹层穿过。夹层上沿必须紧贴绳索或钢丝。   1.9 绳索或钢丝应牢固的拉紧,并与网柱顶取平。   1.10 从球场地面起,球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。   1.11 球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,球网两端应与网柱系紧。   2. 羽毛球   2.1 球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞行性能与自然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球性能相似即可。   2.2 球应有16根羽毛固定在球托部。最好的是鹅毛球,一只鹅身上只取4只。   2.3 羽毛长62~70毫米,每一个球的羽毛从球托面到羽毛尖的长度应一致。   2.4 羽毛顶端成圆   2.5 形,直径为58~68毫米。   2.6 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。   2.7 球托底部为圆球形,直径为25~28毫米。   2.8 球重4.74~5.50克。   2.9 非羽毛制成的球:   2.9.1 用合成材料制成裙状或如天然羽毛制成的球状。   2.9.2 球的尺寸和重量由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。   2.10 只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关组织批准,以下特殊情况可以不使用标准球。   2.9.1由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时;   2.9.2 只有更改才有利于开展比赛时。   3. 球的检验   3.1 验球时,在端线外用低手向前上方全力击球,球的飞行方向应与边线平行。   3.2 符合标准速度的球,应落在离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内.   4. 羽毛球拍   4.1 球拍的各部分规格要求如规则4.1.1~4.1.7所述,各部分名称。   4.1.1 球拍由拍柄、拍弦面、拍头、拍杆、连接喉构成   4.1.2 拍柄是击球者握住的部分。   4.1.3 拍弦面是击球者用于击球的部分。   4.1.4 拍头界定了拍弦面的范围。   4.1.5 拍杆通过规则4.1.6所述的部件连接拍柄与拍头。   4.1.6 连接喉连接拍杆与拍头。   4.1.7 拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称球拍框架。   4.2 球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米   4.3 拍弦面   4.3.1 拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编制的式样应保持一致,尤其是拍弦面中央的编织密度不得小于其他部分。   4.3.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦进连接喉饿区域不超过35毫米,连同这个区域在内的整个拍弦面的长度不超过330毫米。   4.4 球拍   4.4.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索;但其尺寸和位置应合理。   4.4.2 不允许改变球拍的规定样式。   5. 设备的批准   有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联裁定。这种裁定可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家协会或其他成员组织)的请求而裁定。   6 .掷挑边器   6.1 比赛前,双方应执行掷挑边器。赢的一方将在规则6.1.1或6.1.2中作出选择。   6.1.1 先发球或先接发球;   6.1.2 一个场区或另一个场区。   6.2 输方在余下的一项中作出选择。   7 .记分   7.1 一场比赛应该为三局两胜制,除非另有安排(附录2和3)。   7.2 一局比赛中先得21分的一方为胜,第7.4和7.5款的情况除外。   7.3 赢得一次连接对打的一方加一分。赢得一次连接对打是指,对方违例或羽毛球因接触对方球场的地面而停止飞行。   7.4 如果比分为20平,首先赢得2分领先的一方为胜。   7.5 如果比分为29平,得到30分的一方为胜。   7.6 本局胜方将获得下一局的发球权。   8. 交换场区   8.1 以下情况运动员应交换场区:   8.1.1 第一局结束;   8.1.2 第三局开始前;   8.1.3 在第三局或只进行一局的比赛中,领先的一方得分为:11分时交换场地   8.2 如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现即在死球时交换,已得比分有效。   9. 发球   9.1 合法发球:   9.1.1 一旦发球员和接发球员都站好各自的位置,任何一方都不允许延误发球。   9.1.2 发球员和接发球员应站在斜对角的发球区内,脚不触及发球区和接发球区的界线。   9.1.3 从发球开始(规则9.4所述),直到球发出(规则9.6所述)之前,发球员和接发球员的两脚必须都有一部分与球场接触,不得移动。   9.1.4 发球员的球拍应首先击中球托。   9.1.5 在发球员的球拍击中球瞬间,整个球应低于发球员的腰部。   9.1.6 在击球瞬间,发球员的拍杆应指向下方,使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手。   9.1.7 发球开始(规则9.4所述)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出。   9.1.8 发出的球,应向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。   9.2 根据规则9.1.1~9.1.8的规定,如果发球不合法,应判“违例”(规则13所是述)。   9.3 发球员发球时未能击中球,应判“违例”。   9.4 一旦双方运动员站好位置,发球员挥拍时,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。   9.5 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则应被认为已做好准备。   9.6 发球开始后(规则9.4所述),发球员的球拍击中球或者未能击中球均为发球结束。   9.7 双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位均不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。   10. 单打   10.1 发球区和接发球区:   10.1.1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右区发球或接发球。   10.1.2 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。   10.2 发球员和接发球员应交替对击直至“违例”或“死球”。   10.3 得分和发球   10.3.1 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得1分。随后,发球员再从另一发球区发球。   10.3.2 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球方就失去发球权,接发球球员得1分。随后接发球员成为发球员。   11 .双打   11.1 一局比赛开始和每次获得发球权得一方,都应从右发球区发球。   11.2 只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,则为“违例”,发球方得1分。   11.3 击球次序和位置。   11.3.1 发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。   11.3.2 发球被回击以后,运动员可以在球网的各自一方任何位置击球。   11.4 得分和发球   11.4.1 接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得1分,原发球员继续发球。   11.4.2 发球方违例或因球触及发球方场区的地面而成死球,原发球方失去该次发球权,接发球方得1分   11.5 发球区和接发球区   11.5.1 每局开始首先发球得运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球。   11.5.2 每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。   11.5.3 他们的同伴发球或接发球时的站位,与上述两条相反。   11.6 发球都应从左右两个发球区交替发出(规则12和14规定的情况除外)   11.7 自一局开始,发球权是从首先发球员到首先接发球员,然后是该接发球员的同伴,接着是对方应站在右发球区的运动员(规则11.5的规定),之后是他的同伴,如此传递。   11.8 运动员发球顺序和接发球顺序不得错误。一名运动员在同一局比赛中不得连续两次接发球(规则12和14规定得情况除外)。   11.9 一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方得任一运动员可以先接发球。   12. 发球区错误   12.1 以下情况为发球区错误:   12.1.1 发球顺序错误;   12.1.2 在错误的发球区发球;   12.1.3 在错误的发球区准备接发球,且球已发出。   12.2 如果发球区错误,在一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。   12.3 如果发球区错误在下一次发球出前发现:   12.3.1 双方都有错误,应“重发球”;   12.3.2 错误一方赢了这一回合,应“重发球”;   12.3.3 错误一方输了这一个回合,则错误不予纠正。   12.4 如果因发球区错误而“重发球”则该回合无效,纠正错误重发球。   12.5 如果发球区错误未被纠正,比赛继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。   13 .违例   以下情况均属违例:   13.1 发球不合法(如规则9.1、9.3或11.2所规定的情况)。   13.2 比赛时:   13.2.1 球落在球场界线外,即不落在界线上或界内;   13.2.2 球从网孔或网下穿过;   13.2.3 球不过网;   13.2.4 球触及天花板或四周墙壁;   13.2.5 球触及运动员的身体或衣服;   13.2.6 球触及球场外其他物体或人。   (关于比赛球馆的建筑物结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但有关组织有否决权)。   13.3 比赛时,球拍与球的最初接触点不在击球者网的.这一边(击球者在击中球后,球拍可以随过网)。   13.4 比赛进行中:   13.4.1 运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑物;   13.4.2 运动员的球拍或身体从网上侵入对方场区(规则13.3规定的情况除外);   13.4.3 运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区导致妨碍对方或分散对方注意力;   13.4.4 妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球。   13.5 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。   13.6 比赛时:   13.6.1 击球时,球停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;   13.6.2 同一运动员两次挥拍或连续两次击中球;   13.6.3 同方两名运动员连续击中球;   13.6.4 球触及运动员球拍后继续向其后场飞行。   13.7 运动员严重违犯或一再违犯规则16的规定。   13.8 发球时,球挂在网上,停在网顶或过网后个挂在网上。   14. 重发球   14.1 由裁判员或运动员(没有裁判员时)宣报“重发球”,用于中断比赛。   14.2 遇不能预见或意外的情况,应重发球。   14.3 除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。   14.4 发球时发球员和接发球员同时违例,应重发球。   14.5 发球员在接发球员未准备好时发球,应重发球。   14.6 比赛进行中,球托和球的其他部分完全分离,应重发球。   14.7 司线员未看清,裁判员也不能作出裁决时,应重发球。   14.8 规则12.3规定的发球区错误应重发球。   14.9 “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球(规则12的规定除外)。   15. 死球   下列情况为死球:   15.1 球撞网并挂在网上,或停在网顶;   15.2 球撞网或网柱后开始向击球者网的这一方地面落下;   15.3 球触及地面;   15.4 宣报了“违例”或“重发球”。   16 .比赛连续性、行为不端及处罚   16.1 比赛从第一次发球起至比赛结束应是连续的(规则16.2和16.3允许的情况除外)。   16.2 下列比赛中,每场比赛的第一局与第二局之间允许不超过90秒的间歇,第二局与第三局允许有不超过5分钟的间歇。   16.2.1 国际比赛项目;   16.2.2 国际羽联批准的比赛项目   16.2.3 所有其他的比赛(除非有关组织预先公布不允许这些间歇)。   (有电视转播的比赛,裁判长可在赛前对规则16.2的执行作出决定)   16.3 暂停比赛   16.3.1 遇有不是运动员所能控制的情况,裁判员可以根据需要暂停比赛;   16.3.2 在特殊情况下,裁判长可以要求裁判员暂停比赛;   16.3.3 如果比赛暂停,已得分数有效,续赛时由该分数算起。   16.4 不允许运动员为恢复体力或喘息延误比赛。   16.5 接受指导和离开球场   16.5.1 不允许运动员在一场比赛中接受指导(规则16.2或16.3的规定除外);   16.5.2 在一场比赛中,运动员未经裁判员同意,不得离开球场(规则所述的不超过5分钟间歇除外)。   16.6 裁判员是比赛是否延误的唯一裁决者。   16.7 运动员不得由下列行为:   16.7.1 故意延误或中断比赛;   16.7.2 故意改变球的形状或损坏球,以此影响球的速度或飞行性能;   16.7.3 举止无礼;   16.7.4 规则未述的其他不端行为。   16.8 对违犯规则16.4、16.5或16.7的运动员,裁判员应执行:   16.8.1 警告;   16.8.2 对已被警告过的一方判违例;   16.8.3 对严重违犯或屡犯的一方=判违例并立即向裁判长报告,裁判长有权取消违犯一方的该场比赛资格。   17. 裁判职责和受理申诉   17.1 裁判长对比赛全面负责。   17.2 临场裁判主持一场比赛并管理该球场及其周围。裁判员应向裁判长负责。   17.3 发球裁判员应负责宣判发球员的发球违例(规则9)。   17.4 司线裁判对球在其分管线的落点宣判“界内”或“界外”。   17.5 临场裁判员对其所分管职责内的事实的宣判是最后的裁决。   17.6 裁判员应做到:   17.6.1 维护和执行羽毛球比赛规则,及时地宣报“违例”或“重发球”等;   17.6.2 对申诉应在下一次发球前作出裁决;   17.6.3 使运动员和观众能随时了解比赛的进程;   17.6.4 与裁判长磋商后撤换司线或发球裁判员;   17.6.5 在缺少临场裁判员时,对无人执行的职责作出安排;   17.6.6 在临场裁判员未能看清时,执行该职责或判“重发球”;   17.6.7 记录与规则16有关的情况并向裁判长报告;   17.6.8 将所有与规则有关的争议提交裁判长(类似的申诉,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局比赛结尾,则应在离开赛场前提出)。
2023-08-31 06:54:451

羽毛球双打规则

羽毛球双打规则 羽毛球双打规则,在日常生活中,羽毛球是很常见的一种运动方式,很多人都喜欢打羽毛球的,打羽毛球是很讲究规则的,尤其是双人羽毛球,下面分享羽毛球双打规则,一起来看下吧。 羽毛球双打规则1 羽毛球双打计分规则 羽毛球双打比赛规则实行二十一分的双打比赛规则。21分制实行每球得分制,即每局双打比赛获胜分皆为21分,最高不超过30分。每场羽毛球双打比赛采取三局两胜制,先到21分的一方赢得当局比赛。如果双方比分为20比20时,获胜一方需超过对手2分才算取胜;直至双方比分打成29比29时,那么先到第30分的一方获胜。首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。 羽毛球双打站位规则进攻站位 基本原则:进攻必定是前后站位。 谁站前谁站后:首次有机会进攻即扣杀的队友站后场,其同伴在队友进攻时应主动向前上网,站前场。 分工:后场队员负责后场的连续大力扣杀以及两底线球的过渡;前场队员运用快攻、压网前、搓、吊、推、扑等技术,寻找空隙,一举得分。防守站位 基本原则:与进攻相反,防守必定是左右站位,一人一个半区。 防守时采用平抽、平打压住对方后场底线两角,在对方扣杀球时也能以平抽反击或挑高远球至两底角,造成对方回球无力,力求改变防守局势或造成对方进攻失误。 中间球处理:通常左右站位防守时两人各负责左右半个场区,但对于中间位置球一般来说,由对角线的队员防接。 羽毛球双打发球规则 1、一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球(内宽外长)。 2、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。 3、自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击 球,如此往返直至死球。 4、每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右 发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。 羽毛球双打重发球规则 遇不能预见或意外的情况,应重发球 1、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。 2、发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球 3、发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。 4、司线员未看清,裁判员也不能作出决定时,应重发球。 如今羽毛球运动可以说是最受大众喜爱的运动之一,而打羽毛球现在不仅是一对一的单打,更多的是双打。那在羽毛球双打中有什么规则呢? 羽毛球赛间休息规则 1、在一局比赛中,当领先的一方达到11分时,双方有60秒休息时间; 2、在两局比赛间,双方有2分钟的休息时间; 3、在决胜局的中,当领先的"一方达到11分时,双方交换场地。 羽毛球双打犯规规则 1、发球犯规。球不过网;双打接发球员的同伴去接发球或被球触及;球触及运动员的身体或衣服;球触及球场外其他物体或人;球落在球场界限外;球从网孔中或网下穿过;球触及天花板或四周墙壁; 2、接球犯规。球触及球拍后继续向后场飞行;击球时球停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;过网击球,即球拍与球的最初接触点不在击球者所在的球网一侧;触网,即运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑物。 3、妨碍犯规。妨碍对方,阻挡对方紧靠球网的击球;球员的球拍或身体从网下侵入对方场区导致妨碍对方击球或分散对方注意力。 4、行为犯规。比赛中运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等 5、连击犯规。即同一运动员两次挥拍,且连续两次击中球;或同方两名运动员在一次回球中连续各击中球一次。 羽毛球双打规则2 羽毛球双打技巧 1、反手发球,发球时建议采用反手发球。它的优点是动作小、隐蔽性强。 2、有意控制发球节奏,有快有慢,扰乱对方接发球节奏;不要总用一个时间节奏发球;这样对方会轻易掌握扑你的节奏。简单来说就是有时候拿起球来马上发;有时候停顿一下再发。 3、发追身球中最常见的就是发小球或者偷袭后场球,当然小球越近越好,偷后场球是靠近发球的底线越好。 大家可尝试发追身球,球速快,线路平直较长,可以有效打乱对手的接发球节奏,有效遏制对手扑球。 4、偷发后场球,成功率较高的时机,刚开局或者关键分时;对手站位偏前时;接发球对手移动较慢或者个子矮小时。 5、发对方的反手位球,包括小球、平高球和后场高远球;反手是永远的软肋,谁都不好接。 6、发贴近中线的平高球时,可以干扰对方对球的判断,他们往往以为这种球进不了规定的比赛区域内。 7、快速连续发球,自己方连续得分,赢球势头正盛,应该尽快捡球并发球,不给对方思考、调整和喘息的机会。 8、接发球时应举起拍子,接发球时应将拍子举过头顶,这样可以缩短击球时间,加快扑球和接发球节奏。 9、干扰对方发球节奏,当对方得分,采用连续发球战术时,可通过多向对方举手示意没准备好,干扰对方节奏。 10、接发球被动时多打对方后场,为自己争取调整站位的时间。 11、双打接发球时尽量不要挑高球,接发球时应尽量平推对方场地的两肋,让对方先起高球,把进攻主动权留给自己。 12、对方发球较高时,接发球动作不要太大。对方发球较高,有很大的机会扑球时,如果大力扣杀或者扑球过狠,往往会失误,将球扑下网或者平推出界外。 13、如果接发球十分被动,尽量斜线回高球,或者回对方女队员的后场高球,将对手的女队员调动到后场。 14、发球时学会运用手势沟通,一般情况下,发球要分6个点,以右半发球区为例子,就有左前(前发球线与中线的交点区、正前、右前和左后、正后以及右后等几个点。而比赛中,运动员手上的手势就是发球人打算发到某个点上,提醒队友注意的。当然,比赛的时候,运动员也经常故意调换手势,以防范对手。 15、双打的后发球线比单打短,如果在双打中发高球,接发球方可以大力扣杀,直接争取主动,甚至得分。因此站位压在靠近前发球线处,可对发球者造成很大的心理上和技术上的威胁。
2023-08-31 06:54:531

羽毛球得分的规则

羽毛球得分的规则   所谓无规矩不成方圆,要打羽毛球赛,就必须熟悉比赛规则。希望以下的羽毛球得分规则能对你有所帮助。    羽毛球的得分规则一:单打   发球后,比赛便算正式开始,双方球员交替击球,直至一方犯规或球落在其中一方的场区内。   在21分制中采用每球直接得分的计算方法。在得分的同时也相应获得发球权,当连续得分的时候,球员在自己的两个发球区内交替发球。每局双方打到20平手后,一方连续得2分即算该局获胜。比分并非无限延长,先取得30分者则为胜方。    羽毛球的"得分规则二:双打   主要规则与单打相同   Tip:一边连续得分本方队员交换发球区后由同一个人继续发球,否则同一边应换人发球。    羽毛球的得分规则三:犯规行为   1.在发球后至球落地前的“比赛进行时”中,接发球队员违例,则判发球方得分。   2.发球高度:击球时,羽球任何部份高于腰线,(腰线是发球者最低肋骨位置的水平伸延线)。   3.发球击球时,球杆指向并非向下。   4.发球击球时,没有击中羽球底部。   5.出界:击出的球落在有效区域以外,没有过网或穿过球网或在网下进入对方场区。   6.过网击球:不在自己的场区内击球,即球员的球拍和身体进入对方场区。   7.持球:将球击出前,球在拍上有停滞,或有拖带动作。   8.连击:同一球员连续击球2次以上,或球过网前同队球员连续击球。   9.触网:球员的球拍、身体或衣物触网。   10.阻碍对方合法击球,或以其它行为故意骚扰对方球员。   11球接触到场边的物体墙壁,例如:天花板。 ;
2023-08-31 06:55:031

双打羽毛球正统规则

双打羽毛球正统规则   羽毛球运动是一种全身的运动项目,不受场地、年龄、性别的限制,单人对练,集体会战皆可,这些特点,注定了羽毛球运动,将会成为大众所容易接受的运动项目。下面给大家介绍双打羽毛球正统规则,赶紧来看看吧!    羽毛球双打计分规则   羽毛球双打比赛规则实行二十一分的双打比赛规则。21分制实行每球得分制,即每局双打比赛获胜分皆为21分,最高不超过30分。每场羽毛球双打比赛采取三局两胜制,先到21分的一方赢得当局比赛。如果双方比分为20比20时,获胜一方需超过对手2分才算取胜;直至双方比分打成29比29时,那么先到第30分的一方获胜。首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。    羽毛球双打站位规则   进攻站位   基本原则:进攻必定是前后站位。   谁站前谁站后:首次有机会进攻即扣杀的队友站后场,其同伴在队友进攻时应主动向前上网,站前场。   分工:后场队员负责后场的连续大力扣杀以及两底线球的过渡;前场队员运用快攻、压网前、搓、吊、推、扑等技术,寻找空隙,一举得分。   防守站位   基本原则:与进攻相反,防守必定是左右站位,一人一个半区。   防守时采用平抽、平打压住对方后场底线两角,在对方扣杀球时也能以平抽反击或挑高远球至两底角,造成对方回球无力,力求改变防守局势或造成对方进攻失误。   中间球处理:通常左右站位防守时两人各负责左右半个场区,但对于中间位置球一般来说,由对角线的队员防接。    羽毛球双打发球规则   1、一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球(内宽外长)。   2、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。   3、自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击   球,如此往返直至死球。   4、每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右   发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。    羽毛球双打重发球规则   遇不能预见或意外的情况,应重发球   1、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。   2、发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球   3、发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。   4、司线员未看清,裁判员也不能作出决定时,应重发球。    羽毛球赛间休息规则   1、在一局比赛中,当领先的"一方达到11分时,双方有60秒休息时间;   2、在两局比赛间,双方有2分钟的休息时间;   3、在决胜局的中,当领先的一方达到11分时,双方交换场地。    羽毛球双打犯规规则   1、发球犯规。球不过网;双打接发球员的同伴去接发球或被球触及;球触及运动员的身体或衣服;球触及球场外其他物体或人;球落在球场界限外;球从网孔中或网下穿过;球触及天花板或四周墙壁;   2、接球犯规。球触及球拍后继续向后场飞行;击球时球停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;过网击球,即球拍与球的最初接触点不在击球者所在的球网一侧;触网,即运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑物。   3、妨碍犯规。妨碍对方,阻挡对方紧靠球网的击球;球员的球拍或身体从网下侵入对方场区导致妨碍对方击球或分散对方注意力。   4、行为犯规。比赛中运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等   5、连击犯规。即同一运动员两次挥拍,且连续两次击中球;或同方两名运动员在一次回球中连续各击中球一次。 ;
2023-08-31 06:55:371

羽毛球和乒乓球双人打比赛规则。

现代羽毛球赛分为男子单打(Men"s Singles)、女子单打(Women"s Singles)、男子双打(Men"s Doubles)、女子双打(Women"s Doubles)及混合双打(Mixed-Doubles),共5个单项。从2006年5月份的汤姆斯杯和尤伯杯比赛开始已经从15分制更改为每球得分的21分制,通常采用三局两胜制,每局某方先到达11分时可休息90秒,第一局完和第二局之间、第二局完和第三局之间可以有2分钟的休息时间。双打比赛中,当发球方(Service Side)的得分为偶数时,由右方球员站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方球员发球。发球后第一拍,只有接发球(Return of Service)的球员才可以击球,此后不限,直至其中一方犯规或球落地。 乒乓球一、 在第一局比赛中,先发球方确定第一发球员,再由接发球方确定第一接球员;一局首先发球的一方,在该场的下一局比赛中应首先接发球;在以后的各局比赛中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局发球给他的运动员。二、 首先由发球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后由发球员的同伴合法接球,再由接发球员的同伴合法还击,此后运动员按此次序轮流合法还击。三、 发球时,球必须先落到本方的右半区,然后直接落到对方的右半区,中线视为右半区的一部分。四、 每发完五只球换发球时,前面的接球员应成为发球员,前面的发球员的同伴成员成为接球员。五、 决胜局中,一方先得10分时,双方应交换方位,接发球方应交换接发球次序。六、 同一协会(或单位)运动员组成的双打服装款式和颜色应一致,鞋袜除外。七、 裁判员对双打选手中任何一人的行为表现不能接受时发出的警告对两个人都适用。
2023-08-31 06:55:521

求羽毛球的规则、裁判手势?

1.羽毛球运动的起源 14-15世纪时的日本 ,当时的球拍为木质,球是樱桃核插上羽毛做成。这种游戏时兴的时间不长便消失了。 18世纪时,印度的蒲那城,出现类似今日羽毛球活动的游戏,以绒线编织成球形,上插羽毛,人手持木拍 ,隔网将球在空中来回对击。 现代羽毛球运动诞生在英国。1873年,在英国格拉斯哥郡的伯明顿镇有一位叫鲍弗特的公爵,在庄园里进行了一次“蒲那游戏”的表演。因这项活动极富趣味性,很快就风行开来。此后,这种室内游戏迅速传遍英国,“伯明顿”(Badminton)即成为英文羽毛球的名字。羽毛球运动约于1920年传入我国,解放后,得到迅速发展。70年代我国羽毛球队已跻身于世界强队之林。70年代,国际羽毛球坛是印尼与我国平分秋色。80年代,优势已转向我国,说明我国羽毛球运动已达 到世界先进水平。羽毛球在1992年巴塞罗那奥运会上被列为正式比赛项目,将设男、女单打和双打4项比赛。2.羽毛球运动的发展: 1877年,第一本羽毛球比赛规则在英国出版。 1893年,在英国成立了世界上第一个羽毛球协会 。1899年,该协会举办了第一届“全英羽毛球锦标赛”,每年举办一次,沿袭至今。 羽毛球运动从斯堪的纳维亚到英联邦各国,20世纪初流传到亚洲,美洲,大洋洲,最后传到非洲。 1934年,成立了国际羽毛球联合会,总部设在伦敦。 1939年国际羽毛球联合会通过了各会员国共同遵守的《羽毛球竞赛规则》。 本世纪20年代到40年代欧美国家的羽毛球运动发展很快,其中英国丹麦美国加拿大的水平相当高。50年代亚洲羽毛球运动发展很快,马来西亚取得两届汤姆斯杯赛冠军。同时印度尼西亚队在技术和打法上有所创新很快取得了霸主地位。六十年代以后羽毛球运动的发展逐渐移向亚洲。 1981年5月国际羽毛球联合会重新恢复了中国在国际羽联的合法席位,从此揭开了国际羽坛历史上新的一页,进入了中国羽毛球选手称雄世界的辉煌时代。 在1988年汉城奥运会上,羽毛球被列为表演项目,1992年巴塞罗那奥运会列为正式比赛项目。从此羽毛球运动进入新的发展时期。 2006年,在试行了3个月的羽毛球新规则后正式实施。在该年汤、尤杯赛中首先采用。二、世界重大羽毛球赛事 目前,由国际羽联主办的世界重大羽毛球赛有: 1.汤姆斯杯赛 即世界男子团体羽毛球锦标赛,1948年举行第一届比赛,现为两年一届,在偶数年举行。比赛由三场单打,两场双打组成。 2.尤伯杯赛 即世界女子团体羽毛球锦标赛,1956年开始举行第一届比赛,两年一届,在偶数年举行。比赛由三场单打,两场双打组成。 3.世界羽毛球锦标赛 即世界羽毛球单项锦标赛。设有男、女单打、双打和混合双打五个比赛项目。1977年起开始为三年一届,1983年改为两年一届,在奇数年进行。 4.苏迪曼杯 即世界羽毛球混合团体比赛。1989年开始举办,两年一届,在奇数年举行,比赛由男女单打、男女双打组成。 5.世界杯羽毛球赛 属于邀请性比赛,由国际羽联邀请当年成绩优异的选手参加。创办于1981年,1997年国际羽联决定从1998年起改为主办有世界定剪辑选手参加的明星赛,并准备尝试奖金丰厚的羽毛球大满贯赛事。 6.全英羽毛球锦标赛 由英格兰羽毛球协会于1899年创办的。它是世界历史上最悠久的羽毛球赛事。最初由英国和英联邦国家选手参加,现在已成为全球性的羽坛大会战。 7.国际系列大奖赛 国际羽联参照世界网球大奖赛办法组织的。始于1983年。比赛分成若干区,由许多比赛组织成系列。根据运动员在各次比赛中的成绩积分,进行排名,前16名进行总决赛。 三、羽毛球的比赛方法及规则简介 (一) 羽毛球场地、器材 1. 场地:羽毛球场成长方形,如图示 各条线宽均为4厘米,场地上空12米以内和四周4米以内不应有障碍物。球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。 2. 器材 球重4.74克~5.5克,由16根羽毛插在半球型软木托上。球拍框总长度不超过68厘米,宽不超过23厘米,拍弦面长不超过28厘米,宽不超过22厘米。 (二) 羽毛球比赛方法及主要规则简介 1. 比赛的项目:男子单打、女子单打、男子双打、女子双打、混合双打、男子团体、女子团体。 2. 【新制】比赛的计分方法及规则:⑴类似曾经的乒乓球记分方法,采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。⑵新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。⑶得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。取消(单打)后发球线。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。⑷双打规则修改较多,文字不容易表述,而暂时不能贴图,所以在此省略。3. 【旧制】比赛的计分方法: ⑴除非另有商定,比赛应以三局两胜定胜负,团体赛多采用5盘3胜制⑵只有发球方才能得分⑶双打和男子单打先得15分的一方为胜一局。⑷女子单打先得11分的一方胜一局①双打和男子单打,13平或14平(女子单打9平获10平)时,先获13分或14分(女子单打先获9分或10分)的一方,可以选择“再赛”或“不再赛”。②这一选择只能在规定分数第一次出现,下一次发球发出之前做出。③13平(女子单打9平)时不选择“再赛”,在14平(女子单打10平)时先获14分(女子单打10分)者仍可选择“再赛”。 ⑹选择“再赛”后从“0比0”开始报分,先获“再赛”分数的一方胜该局。 ①13平再赛到一方先到5分。②14平再赛到一方先到3分。③9平再赛到一方先到3分。④10平再赛到一方先到2分。 ⑺在下一局开始由上一局的胜方先发球。 3. 比赛中的站位: 单打: ⑴发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球 。 ⑵发球员的分数为单数时,双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球。 ⑶如“再赛”,发球员应以该局的总的分数来确定站位。若总分为15分(单数),双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球;若总分为16分(双数),双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。 ⑷球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。 双打: ⑴一局比赛开始和获得发球局的一方,都应从右发球区开始发球。 ⑵只有接发球员才能接发球;如果它的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。 ①每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。 ②每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。 ③上述两条相反形式的站位适用于他们的同伴。 ⑷任何一局的本方发球员失去发球权后,由该局首先发球员发球,然后首先发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,然后再有另一对手发球,如此传递发球权。 ⑸运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。 ⑹一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。 ⑺球发出后就不再受发球区的限制了。运动员可在本方场区自由站位和将球击倒对法场区的任何位置。 4. 比赛规则: ⑴交换场区 ① 以下情况运动员应交换场区: Ⅰ、第一局结束。 Ⅱ、第三局开始。 Ⅲ、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。② 运动员未按以上规则交换场区,已经发现立即交换,以得分数有效。 ⑵合法发球: ① 发球使任何一方都不允许非法延误发球。 ② 发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。 ③ 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。 ④ 击球瞬间球杆应指向下放,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。 ⑤ 发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。 ⑥ 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。 ⑶羽毛球的违例 ① 发球不合法违例。 ② 发球员发球时未击中球。 ③ 发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。 ④ 比赛时: Ⅰ、球落在球场边线外。 Ⅱ、球从网孔或从网下穿过。 Ⅲ、球不过网。 Ⅳ、球碰屋顶、天花板或四周墙壁。 Ⅴ、球碰到运动员的身体或衣服。 Ⅵ、球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其国组织有否决权)。 ⑤ 比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。 ⑥ 比赛进行中: Ⅰ、运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。 Ⅱ、运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。 Ⅲ、妨碍对手,如阻挡对方仅靠球网的合法击球。 ⑦ 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。 ⑧ 比赛时: Ⅰ、击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。 Ⅱ、同一运动员两次挥拍连续击中球两次。 Ⅲ、同一方两名运动员连续各击中球一次。 Ⅳ、球碰球拍继续向后场飞行。 ⑨ 运动员违反比赛连续性的规定。 ⑩ 运动员行为不端。 ⑷重发球: ① 与不能预见或意外的情况,应重发球。 ② 除发球外,球挂在网上或停在网顶,应重发球。 ③ 发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。 ④ 发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。 ⑤ 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。 ⑥ 司线员未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。 ⑦ “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重发球。 ⑸死球: ① 球撞网并挂在网上,或停在网顶上。 ② 球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面。 ③ 球触及地面。 ④ “违例”或“重发球”。 ⑹发球区错误: ① 发球顺序错误。 ② 从错误的发球区发球。 ③ 在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。 ⑺发球区错误的裁判方法: ① 如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。 ② 如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。 ③ 如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。 ④ 如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。羽毛球应有16根羽毛固定在球托部,羽毛长64毫米至70毫米,但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米,球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形,羽毛球重4.6克至5.50克。而对于非羽毛制成的球,我们则要求制成裙状,质量、性能不得超过10\%的差距。对于比赛用球,必须经过检验才能用,正确方法是:站在端线,低手向前上方全力击球,球的飞行方向与边线平行,一个合格的球,应落在离对方端线53~99厘米之间。羽毛球常用术语 -------------------------------------------------------------------------------- 一、羽毛球场地 羽毛球场地是一个长13.40米,双打宽6.10米,单打宽5.18米,场地中央被球网(两边柱子高1.55米,中间网高1.524米)平均分开的长方形场地(请参“比赛规则”中的附图)。 羽毛球场地横向被中线平分为左右两个半区;纵向被分为前场、中场、后场。前场就是从前发球线到球网之间的一片场地;后场是指从端线到双打后发球线之间的一片场地;中场是前发球线与双打后发球线之间的一片场地。二、站位与击球 运动员站在羽毛球场上的位置称为站位。站位有两种情况∶一种是受限制的站位。如∶发球、接发球时运动员的站位,就必须按要求站在规定的区域内(左半区或右半区);另一种是不受限制的站位,可根据自己或同伴(双打)的需要而选择的站位。如∶单打的站位一般在离前发球线1米左右的中线附近,双打站位可根据双打两个运动员的具体战术需要而选择前后或左右的站位。 根据以上对羽毛球场地的划分,又可把不受限制的站位具体分为∶左半区站位、右半区站位、前场站位、中场站位、后场站位。 击球是指运动员挥拍击球时,拍与球接触的一刹那。运动员站在左半区迎击对方来球叫做左半区击球,在右半区的击球叫做右半区击球,站在前场、中场、后场的击球,则分别叫做前场击球、中场击球、后场击球。除此之外,根据来球高度的不同,我们又可分为上手击球(高于肩的来球,击球点在肩上)和下手击球 (击球点低于肩)。三、持拍手与非持拍手 持拍手是指正握着球拍的手。非持拍手是指没有握拍的手。 在羽毛球运动中,我们经常听说的正手技术、反手技术、正手击球、反手击球等术语。所谓正手技术是指握拍手同侧的技术;反手技术是指握拍手异侧的技术。如∶右手握拍的运动员,在击右侧球时所用的技术就称为正手技术,并由此派生出正手发球技术、正手击球技术等技术名称。 在羽毛球运动中,非持拍手的功能主要是在发球时用来持球、抛球;在击球过程中用来平衡身体,以便更有效地击球。四、击球的基本线路 所谓击球线路是指球被运动员击出后在空中运行的轨迹和场地之间的关系。 羽毛球运动员击球线路之多是无法胜数的,以下只研究决定羽毛球线路规律的几条基本线路。 我们仅以运动员(右手持拍)正手击出三条球路来分析一下球的路线的名称。第一条从自己的右方打到对方的左方(线路与边线平行)可称为直线,第二条打到对方的右方(线路与边线有较大的角度)可称为对角线,第三条打到对方的中线球线路与边线有较小的角度)可称为中路。同理,反手后场(中场、前场)的三条(击基本击球线路,亦可这样称呼。在具体称呼时,可与正手、反手结合在一块。如∶正手直线、正手中路、正手对角线、反手对角线等。若在中线击球时,可这样称呼∶打到对方场区的左方为左方斜线,打到对方场区的右方为右方斜线,打到中间为中路球。在对羽毛球线路的称呼上应主义如下问题∶首先要看击球点和球的落点靠近哪里,击球点靠近右边线,而落点靠近中线,都成为正手中路球。其次要根据击球时所用技术名称,如反手搓球,可成为反手搓直线、反手搓中路球等。 总之,羽毛球的基本线路可分为五条,即∶左方直线、中路直线、右方直线、右方斜线(右方对角线)、左方斜线(左方对角线)。而根据击球运动员站的位置(左、中、右),每个位置又可分别击出直线、中路、斜线,因此又可派生出九条线路来。羽毛球的击球线路之多无法描述,但其基本线路就那么几条,只要我们掌握了其规律,对我们的训练、比赛都是大有益的。五、拍形角度与拍面方向 拍形角度是指球拍面与地面所成的角度。拍面方向是指球拍的拍面所朝向的位置。 拍形角度可分为七种∶拍面向下、拍面稍前倾、拍面前倾、拍面垂直、拍面后仰、拍面稍后仰、拍面向上。 拍面方向可分为三种∶拍面朝左、拍面朝右、拍面朝前。 拍形角度和拍面方向控制的好坏对击球质量的影响是非常大的,所以我们必须在每一次击球中认真调整好拍形、拍面,击出合乎质量要求的球来。六、击球点 所谓击球点是运动员击球时球拍与球相接触那一点的时间、空间位置。 击球点包括三个方面的内容∶第一包括拍和球的接触点距地面的高度;第二包括接触点距身体的前后距离;第三包括距身体的左右距离。对击球点选择得是否合适,将决定着击球质量的好坏,它将直接影响着运动员击球的力量、速度、弧线、落点,最终将导致影响运动员击球的命中率,造成失分,直至失败。因此选择合适的击球点至关重大。选择合适的击球点应做到如下两点∶第一判断要准,第二步法移动要到位(步法要快)。只要做到了这两点才能保证调整在最合适的位置,击球点才有保障。
2023-08-31 06:56:001

羽毛球的比赛规则和网球规则的规则是什么?它们一样吗?

不一样 羽毛球单打   1、每场比赛采取三局两胜制; 2、率先得到21分的一方赢得当局比赛; 3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜; 4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜; 5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球; 6、当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟; 7、两局比赛之间的休息时间为2分钟。    双打   1、改双发球权为单发球权;2、后发球线保留,现行规则适用;3、比赛开始前,双方通过投掷硬币方式确定由哪一方来选择是先发球或后比赛网球比赛分为单打和双打两种形式.球员用网球拍将球击过网,落入对方的场地上.每位球员的目的都是尽力将球打倒对方的场地上去.就这样一来一回,直到有一方将球打出界或没接到球为止。发球在正式比赛前,需要确定比赛由谁先发球。整个比赛中,双方球员轮流发球.发球员在发球前应先站在端线后,中点和边线的假定延长线之间的区域里.。发出的球应从网上越过,落在对角的对方发球区内。每局开始先从右区端线后发球,得或失一分后,应换到左区发球。以次类推。通常发球是将球向空中任何方向抛起,在球落地之前用球拍击球;不过,也可以使用臂下发球。失误如果球落在对方发球区外,比如球出线或触网,都称之为失误,发球员就要再次发球。落在边界上的球算在线内。若发球两次失误,就叫"双误",那对手就赢一分。如果发球员在发球时脚离开了原基线,也算失误。要是发球触网,但球仍落进了对方的发球区,则为重发球。局每局的开始比分是0:0,第一分球记为15,所以,若发球员赢了这分球,比分就变为15:0,若接球员赢了这分球,比分就为0:15(冒号前面给出的是发球员的分数)。球员的第二分球为30,接下来为40(在历史上,这些数字代表1/4小时,即:15,30,45,但45后来改为了40)。若对方球员只有30或还少于30的话,那下一个球就能赢了这一局,因为每局比赛中,至少要比对手多2分球才能结束该局比赛)如果双方球员都达到了40,此时称为 "局末平分"。随着接下来的这一分,占先的球员会尽力领先2分,以赢得这一局。同时,紧追不舍的对手也努力扳平分数又达到"局末平分",占先的球员赢了下一分,也就赢了这一局。盘如果对手落后至少两局,那么先赢得6局的球员就赢了一盘。但是,若这盘是6:5,那么双方就要再打一局。若占先者赢了,即该盘比分为7:5,判占先者赢得此盘。然而,若另一个球员把这盘扳平为6:6,那就由决胜局(抢七局)决定谁为胜者。赛在3盘赛中,是先赢得2盘者为胜者,即为3盘2胜;在5盘赛中,是先赢得3者为胜者,即为5盘3胜。决胜局(抢7局):在决胜局中,要本该论到发球的球员先发第一分球,对手接着发第2,3分球,然后双方轮流发2分球。先得7分的球员若至少领先了对方2分,那么他就赢了该盘比赛.每6分球和决胜局结束都要交换场地.不过也有例外,如果按照事先的约定,比赛采取长盘制。则没有决胜局,只有比对方多胜两局才能赢得该盘比赛。在亚特兰大的比赛中,澳大利亚的双伍兄弟曾在半决赛中与对手战成18:16的高比分。最终双伍兄弟赢得了金牌.其他的规则落在线上的任何球都算做界内球。除了发球以外,触网和触网后又落入球场正确区域的球均有效。球员在回击球时,可把球击在网和固定物周围,甚至底于网的最上方。只要球最终着地在对方球场的适当位置,均为好球。发球时,对方必须在球落地一次后,才能击球.而其他时侯回球时,则可在落地一次或未落地时进行.在每一盘的奇数局结束后,双方运动员可以进行短崭的休息,然后交换场地继续进行比赛.以下几种情况发生时,均会被判失分:1.球击中身体2.过网击球3.球员的手或身体的任何一部份触网或过网.场地和器材场地2000年悉尼奥运会的场地是合成塑胶场地,这种场地反弹高,速度快.适合发球上网的球员。一个用于单打的网球场是23.8公尺(78英尺)长,8.2公尺(27英尺)宽,再加宽10.97公尺(36英尺)就可用于双打。球网将球场一分为二,所谓的发球线,就是在距网6.4公尺(21英尺)处的线。中间的网有91.4公分(3英尺)高。在悉尼,发球线将连上电子监测器来显示何时有发球失误。球一直传闻要增加网球的尺寸,以便降低发球速度和延长比赛时间.然而,仍将在奥运会中用过的球做为标准尺寸::直径在6.541和6.858公分之间,重量在56.7和58.5克之间.当球从254公分高处落在水泥地上,应该能够反弹到134.62和147.32公分之间.球拍球拍没有重量限定,但其总体不能长于73.66公分和宽于31.75公分。比赛形式排名在前16位的选手称为种子选手,并尽可能将他们合理分组,以使这些种子选手和那些来自同一个国家的球员在比赛中不至于过早相遇;同样按此原则选出双打的前8名种子选手.象大多数比赛一样,奥林匹克网球赛也是一种淘汰赛,一旦一场比赛失败,就会被淘汰出局.除了男子和双打决赛是最多打5盘以外, 其他的所有比赛最多打3盘。在最终剩下的4组选手中,半决赛赢者继续挣夺金银牌,半决赛输者挣夺铜牌。双打规则单打规则均适用于双打,但双打规则也有自己的特殊的规定。1 发球次序应在每盘开始之前决定发球次序,即每盘第一局开始时,由发球方决定由何人首先发球,对方则同样地在第二局开始时决定由何人首先发球,第三局时由第一局未发球方的球员发球,第四局由第二局未发球的球员发球。以下各局均按此次序轮换发球。2 接球次序与发球次序一样在每盘开始之前要决定接球次序,即先接球的一方应在第一局开始时,决定何人先接发球,并在这盘单数局继续先接发球。对方同样应在第二局开始时决定何人先接发球,并在这盘双数局继续先接发球。他们的同伴应在每局中轮流接发球。3 发球次序错误与接球次序锗误发球次序错误应在发觉时立即纠正,但已得的分数或已成的失误都有效。如发觉时全局已经终了,此后发球次序就以该局为准轮流发球。接球次序错误发觉后仍按已错误的次序进行,等到下一接球局再行纠正。发球规则1.发球前的规定发球员在发球前应先站在端线后、中点和边线的假定延长线之间的区域里,用手将球向空中任何方向抛起,在球接触地面以前,用球拍击 球(仅能用一只手的运动员,可用球拍将球抛起)。球拍与球接触时,就算完成球的发送。2.发球时的规定发球员在整个发球动作中,不得通过行走或跑动改变原站的位置,两脚只准站在规定位置,不得触及其他区域。3.发球员的位置(1)每局开始,先从右区端线后发球,得或失一分后,应换到左区发球。(2)发出的球应从网上越过,落到对角的对方发球区内,或其周围的线上4.发球失误未击中球;发出的球,在落地前触及固定物(球网、中心带和网边白布除外);违反发球站位规定。 发球员第一次发球失误后,应在原发位置上进行第二次发球。5.发球无效发球触网后,仍然落到对方发球区内,接球员未作好接球准备;均应重发球。6.交换发球第一局比赛终了,接球员成为发球员,发球成为接球。以后每局终了。均依次互相交换,直至比赛结束。
2023-08-31 06:56:111

羽毛球什么时候加入奥运比赛项目?男子单打规则?

为电视转播而专门制作的雷达测速仪能为全世界喜欢运动的人们即时显示出发球、接球和投球的时速,但是几乎没人能说出世界上最快的球拍类运动是什么。这个头衔是属于羽毛球的。 羽毛球由软木和鹅毛制成,飞行的最高时速可达260公里。选手在球落地前要将其接起并打过网。对于这项运动来说,速度、敏捷性和闪电般的反应能力都至关重要。还应该加上毅力,因为选手们在一场比赛中所奔跑的路程要超过6公里。 现代羽毛球运动在19世纪中叶首次出现,它是由一种名为“毽子板球”(battledore and shuttlecock)的运动发展演化而来的。“毽子板球”的起源可以追溯到古希腊、中国、日本和印度。今天,羽毛球运动在亚洲和欧洲尤为流行,它已经在1992年的奥运会中成为正式比赛项目。羽毛球:场地要求 羽毛球场地长13.40米,单打场地宽5.18米,双打场地宽6.10米,中间悬挂长6.10米、高1.55米的球网。羽毛球可由天然材料、人造材料或混合制成。有16根羽毛固定在球托部,重4.75-5.50克。 羽毛球:比赛规则 比赛时,运动员隔网站立,用球拍击打羽毛球,争取球落在对方场地或对方击球失误。比赛采用三局两胜制。率先得到21分的一方赢得当局比赛;比赛中获胜的一方得1分;如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;当局获胜一方在下一局比赛中率先发球;当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟。 羽毛球:雅典奥运会比赛设置情况 2004年第28届奥运会设男子单打、双打,女子单打、双打以及混合双打5个项目,共有172名运动员参加比赛,其中男、女单打各29名运动员,男、女双打,混合双打各19个队共114名运动员。2000年5月1日,国际羽毛球联合会根据1999年5月1日至2000年4月30日期间运动员参加汤姆斯杯赛、尤伯杯赛、苏迪曼杯赛、世界锦标赛、大奖赛系列赛以及其他国际和洲际锦标赛所获积分公布世界排名,各项目1~16名的个人或队,每个协会每个项目最多3名运动员、3个队;17~64名的个人或队,每个协会每个项目最多两名运动员、两个队,64名以后的个人或队,每个协会最多1名运动员、1个队获得比赛资格。另外,非洲、亚洲、美洲、欧洲、大洋洲5个地区每个项目至少要有1名运动员、l个队获得参赛资格。 2004年雅典奥运会的羽毛球比赛在the Goudi Olympic Hall举行,该场馆可以容纳5000名观众。比赛持续8天,从8月14日—21日,决赛安排在最后的四天里。比赛项目为男子单打、女子单打、男子双打、女子双打和混合双打。 2006年5月,羽毛球世界联合会在日本东京举行的年度代表大会上决定实行21分的新赛制,北京奥运会也将采用这一赛制。21分赛制对于调动运动员积极性、减少运动员受伤,以及改进电视转播效率等比原来的15分制有更大优势。 21分制实行每球得分制,所有单项的每局获胜分皆为21分,最高不超过30分。每场比赛采取三局两胜制,先到21分的一方赢得当局比赛。如果双方比分为20平时,需某一方需超过对手2分才算取胜。如双方比分打成29平,则得分先上第30分的一方为胜者。首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。 羽毛球每场比赛均采用三局两胜制,当任一方在比赛中得到11分后,比赛将间歇1分钟;两局比赛之间的间歇时间为2分钟。 这项比赛中常见的违例之一是过手违例,即发球时,球员在击球瞬间的拍杆没有指向下方。此外,还有过腰违例(发球时在击球瞬间整个球超过发球员的腰部)、挥拍有停顿、脚移动、触线或不在发球区内等。 第一局比赛结束时,双方应交换场地。若局数为1∶1时,在第三局比赛开始前,双方应交换场地。在第三局比赛中,领先一方比分达到11分时,双方应交换场地
2023-08-31 07:00:042

关于羽毛球

参考地址 http://www2.tjutcm.edu.cn/yumaoqiu/tykc/badminton_rules.htm#duty
2023-08-31 07:00:154

羽毛球赛的规则

直接百度就有的
2023-08-31 07:00:363

羽毛球赛规则是什么

中国是羽毛球强国,在世界各种羽毛球竞赛中,屡有斩获,本人在这里搜集了一些羽毛球的小学问,给大家分享,希望能够给大家在看竞赛的时分有所协助! 羽毛球挑边规则: 竞赛开端前,双方应经过掷挑边器决议场区或发球,博得一方有权先选择: 1.首先发球:或 2.不首先发球: 3.选边。 输的一方选剩下的任何一项。 羽毛球发球违例规则 :是指运发动发球时从第一次向前挥拍或抛球开端,至击球霎时为止的这一段时间距离。 呈现下列现象为违例: 1.过腰。球的任何局部在击球霎时高于发球运发动的腰部。 2.过手。击球霎时,球拍顶端未朝下,整个拍框没有明显低于握拍手的整个手部。 3.未先击球托。在击球霎时不是首先击中羽毛的球托局部。 4.不合理行为。一旦开端发球,双方站好位置,这时任何运发动不得做假动作,或有意阻碍对方或成心拖延发球或接发球的准备时间,有企图占廉价等不合理行为(发球队员的向前挥拍动作不得中缀)。 5.发球方位错误。发球时,发球队员(双打时包括接发球队员)未站在应该站的发球区内发球或接发球。 6.次第错误。双打中发球或接发球队员,没有依照正确次第停止发球或接发球。 7.脚违例。发球时,发球或接发球队员,不得有踩线、任何一脚分开空中、挪动等动作。 发球队员违例,失去发球权。接发球队员违例,则判发球方得分。另外,羽毛球运动的发球时,球擦球网而过落入发球区,仍为有效球。 羽毛球竞赛停止时违例规则 从发球完毕至成“死球”为止的这一段时间距离,称为竞赛停止时。 呈现下列现象为违例: 1.连击。运发动在击球时两次挥拍连续击球两次,或同队两名队员连续各击球一次。 2.持球。击球时,球停滞在拍上紧接着又有拖带动作。 3.过网击球。球拍与球的接触点不在击球者一方(如在本方击球后,则球拍允许随球过网)。 4.触网。竞赛停止中,运发动的球拍、身体或衣服触及球网或球的支撑物。 5.侵入对方场区。竞赛停止中运发动的球拍和身体任何局部侵入对方的场区。 6.阻碍。当对方运发动在靠近网前上空有时机向下击球时,将球拍在网前举起企图拦截使球反弹过去。 羽毛球竞赛连续性规则: 竞赛从第一次发球起到竞赛完毕,除了规则允许的间歇外(如交流场区、第三局开端前5分钟休息等),应是连续停止的,任何状况下,都不允许运发动为恢复膂力或喘息或承受场外指导(羽毛球竞赛普通只要在第三局开端前5分钟间歇时,才干承受场外指导)而暂停竞赛或拖延时间,未经裁判允许,运发动也不得擅自分开竞赛场地。 羽毛球干扰球速规则 :运发动未经对方和裁判员的答应,不得成心干扰羽毛球的外形,以影响它击球后的飞行速度,或借此作为提出换球的理由。 羽毛球竞赛发球方位规则 :单打时,发球运发动的分数为0或偶数时,双方运发动均应在各自的右发球区发球或接发球,如为奇数时,则在各自的左发球区发球或接发球,再赛时也不影响这个次第。 双打时,则任何一方的每一轮发球的开端,都必需由站在右发球区的队员先从右发球区发球。除每局竞赛开端首先发的一方只要一次发球权外,以后双方每一轮发球均都有两次发球时机。只要发球放在得分后,才交流发球方队员的方位。发球方失误,则换另一位队员停止第二次发球或换发球,不交流方位。接发球方则不断坚持原来方位。
2023-08-31 07:00:462

男子单打羽毛球比赛规则

男子单打羽毛球比赛规则 男子单打羽毛球比赛规则,羽毛球是一项室内室外都可以进行的运动,依据参加的人数可以分为单打与双打,及新兴的3打3,是大众喜爱的运动,下面看看男子单打羽毛球比赛规则。 男子单打羽毛球比赛规则1 计分制度 (1)采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局中,一方先得21分且领先至少2分即算该局获胜,否则继续比赛;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。 (2)新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水、休息等。 (3)得分者方有发球权,如果本方当前得分为单数,从左边发球;当前得分为双数,从右边发球。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。[7] 站位 (1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。 (2)发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。 (3)如“再赛”,发球员应以该局双方总得分数来确定站位。若总分为单数,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球;若总分为双数,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。 (4)球发出后,双方运动员击球就不再受发球区的限制,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。 羽毛球单打的经验 1、头脑清醒,身体放松。强烈的自信心是身体放松的保证。 2、战术要多变,交替使用各种战略战术,用2/3策略避免对方抓自己习惯球路。不拘泥于一、两种击球策略,不让对方适应自己擅长的打法。如拉吊、杀上网、拉后场两角、重复拉同一点等手段不断变化。同一情形拿手球路用2/3,其他球路用1/3,这样对方不好准备,很难抓自己的习惯球路。 3、同一位置要至少有两种打法选择,并追求动作的一致性。如后场正手劈吊直线网前和杀直线边线相结合,后场头顶拉直线后场和劈吊直线网前、抹吊对角网前结合。 4、在主动一击时不要采用致命一击打法,对方回球后自己反容易被动或失分。和对方拉吊要耐心,拉开空当后再致命一击。 5、单打打对角线(空当)战术是最基本的。多采用使对方大范围跑动的战术,一般沿对角前后场拉开对方。尽可能让对方经过最长的跑动距离才能接到球,消耗对方体力,增加对方失误,同时给自己最长的准备时间。 6、手法的种类和力度一般以基本不影响接下来的步法灵活性为度,否则要调整击球动作的力量或种类。 7、无论怎样的业余选手,其反手后场基本总是最弱的。采用接近高远球弧度的平高球快打对方反手后场并且球要到位,不给对方拦截和借力机会,充分调动对方位置到反手后场底角,对方必然被动。 8、主动时,先观察清楚对方站位和移动趋势,利用手上的停顿动作破坏对方的启动,尤其在中前场使用容易奏效。 9、主动时积极进攻,不能采用偏防守策略,主动进攻得分概率大。 10、比赛中每个回合前的空隙,及时小结成功经验和失败教训,及时调整战术,绝不能脑子一片空白就去打。 参考资料:百度百科-羽毛球 男子单打羽毛球比赛规则2 男子羽毛球单打规则 1、 球赛中,当发球员得分为零分或偶数时,发球员及接球员须站于右发球区发球或接球。 2、球赛中,当发球员得分为奇数时,发球员及接球员须站于左发球区发球或接球。 3、如果比赛平分后选择加分时,则以发球员得分的总和,应用规则1或2,以决定其发球区。 4、比赛中羽球被发球员及接球员交互拍击至"犯规"发生,或羽球在比赛中停顿为止。 5、如果接球方“犯规”,或羽球因落到。>>羽毛球单打新规则采用二十一分制。也就是说,先到21分的一方赢得当局单打比赛。如果双方比分为20比20时,获胜一方需超过对手2分才算取胜;如果双方比分一直打到29比29时,那么先到第30分的一方获胜。 每场羽毛球单打比赛采取三局两胜制,首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。 羽毛球男团规则 羽毛球比赛的很常见的,那对羽毛球团体比赛也是经常看到的,所以对羽毛球团体比赛规则是什么呢,都是很多人不太了解的`,所以在选择的时候,也是要进行很好的认识。 ⑴类似曾经的乒乓球记分方法,采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。 ⑵新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。 ⑶得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。取消(单打)后发球线。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。 男子单打羽毛球比赛规则3 1、每场比赛采取三局两胜制; 2、率先得到21分的一方赢得当局比赛; 3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜; 4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜; 5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球; 6、当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟; 7、两局比赛之间的休息时间为2分钟; 发球规则: 1、发球时任何一方都不允许非法延误发球; 2、发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出 3、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。 4、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部。 5、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。 6、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。 7、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。 8、发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。 9、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。 发球: 1、发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。 2、发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。 3、如“再赛”,发球员应以该局的总得分来站位。 4、球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。 5、接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。 重发球: 有裁判员宣判“重发球”,用于中断比赛。 1、遇不能预见或意外的情况,应重发球。 2、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。 3、发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。 4、发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。 5、比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球6司线员未看清,裁判员也不能作出决定时,应重发球7“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球 死球: 下列情况为死球∶ 1、球撞网并挂在网上,或停在网顶; 2、球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面; 3、球触及地面; 4、“违例”或“重发球”已被宣报。
2023-08-31 07:00:541

羽毛球的计分方法和比赛规则

羽毛球的计分方法: 由 2006 年 1 月 1 日开始 国际羽联举办的所有羽毛球赛都采用 21 分制 没发球权 直接得分 如最近的汤姆斯杯就采用了 21 分直接得分制 以代替以前的 15 分 (女单 11 分 双打及混双 15 分两个发球权) 制度 好处是令观众易明 及加快比赛节奏 虽然初期有不少强队反对新制 认为球数少了会容易令弱队爆冷 但经适应后强队仍能保持好表现. 比赛规则: [一 挑选场地或发球权] 任何一场正式比赛开始之前﹐参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下﹐通过由裁判员抛掷挑边器确定首先发 球的一方。挑边器决定的胜者具有挑选发球权或场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。挑边器是一枚类似一个硬钱币的物体﹐两面由不同图案组成﹐也可用硬币替代。 [二 局数和分数] 每场正式比赛以三局二胜制决定胜负。 女子单打11分为一局﹐先得11分的一方胜该局。但当比分打成10平时﹐先获10分的 一方﹐可选择“加赛”或“不加赛”。比分为9平时加赛3分﹐10平则只能加赛2分。男子 单打﹑双打和混合双打均以15分为一局﹐先得15分的一方胜此局。当双方的比分出现14平 时﹐先得14分的一方 有权选择“加赛”或“不加赛 14平时能加赛3分。参赛选手无论作 出何种选择﹐这种选择都只能在规定分数第一次出现后 下一次发球开始前作出. 一旦选手作出加赛选择﹐比赛重新开始﹐加赛分数必须从0比0开始计算﹐先获得加赛 规定分数的一方为该局的胜者. [三 发球权﹑得分和交换发球权] 在比赛中﹐发球一方获胜为得分﹐并继续拥有发球 权。如果发球一方失误﹐则交换发球权﹐此时对方只获得发球权﹐不能计得分。 在双打和混合双打中﹐每局开始时﹐首先发球的一方第一轮只有一次发球权﹐如果发球 方输球﹐则须先交换发球权。此后﹐双方每轮均有二次发球权﹐当第一发球员输球后﹐由 同一方的第二发球员行使发球权。如第二发球员再次失误﹐则必须将发球权交予对方。 下一局比赛开始时﹐均由上一局的胜方先发球。 [四 交换场地] 第一局比赛结束﹐双方应交换场地进行第二局的比赛. 如前二局双方战成1比1时﹐双方也应交换场地进行决胜局的比赛﹐即第三局的比赛。在第 三局比赛中﹐当任何一方先得8分(15分为一局)﹑6分(11分为一局)时﹐必须再次交换 场地后﹐才能进行余下的比赛。 在比赛中﹐如选手未按规则规定﹐按时﹑正确地交换场地 一经发现 应立即交换﹑已得 分数有效 并继续进行比赛. [五 发球和接发球] 有发球权的一方称发球方﹐对方则称为接发球方。 发球时脚不得踩发球区的任何界线。 一旦双方选手站好位置﹐发球员的球拍一开始挥动即为发球开始﹐发球员的球拍必须 连续向前挥动直到将球发出。必须注意的是﹐一旦发球员开始挥动球拍发球﹐而未击中球 ﹐则应视为发球违例。发球时﹐任何一方都不允许有非法延误发球的行为。 在发球过程中﹐即从发球员的球拍开始挥动直至球拍的拍面将球击出为止﹐发球员的 双脚均不得离开地面或移动。 发球时发球员的球拍必须首先击中球托﹐另外发球员”在击球的瞬间﹐球与球拍的接 触点及整个球体均要低于发球员的腰部﹐整个拍框必须明显低于发球员握拍的手部。 发球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。球体须经 球网的上方飞过﹐落入对方场地的发球区域内才有效。单打有效发球区域的范围是(以右 区为例)﹕前发球线﹑中线﹑单打后发球线和单打边线之间。﹐左区反之。双打(含混双) 的有效发球区域为﹕前发球线﹑中线﹑双打后发球线和双打边线之间﹐左区则反之。 合法的接发球 : 接发球员必须等对方发球员按相应的规定将球发出后﹐即球托触及球拍的拍面而飞离 球拍后﹐才能移动两脚﹐并开始接发球﹐否则属违例。 接发球时﹐接球员的脚不能踏踩在接发球区域四周的任何线上或线外﹐否则后违例 在双打和混合双打中 只有合法的接发球员才能去接发球.如果同伴去接球或被球触及 都属违例 记发球方得一分。 [六 发球和按发球的方位和顺序] (一)单打﹕ 发球方的分数为零或偶数时﹐发球方和接发球方均站在右发球区发球和接发球。分数 为奇数时﹐双方都站在左发球区发球和接发球。 当出现加分“再赛”的情况时﹐如双方比分是9比9(女子单打)和13比13(男子单打) 时的加分再赛﹐比分虽从零比零开始计算﹐但发球方则必须站在左发球区发球﹐接球方亦 在左区接发球﹔如比分为10比10女于单打)和14比14(男子单打)再赛时﹐比分同样从 零比零开始计算﹐发球方和接发球方则应按照原规则规定在右发球区发球和接发球。 (二)双打(含混双)﹕ 每局首先开始发球的选手(又称第一发球员)和接发球的选手(即第一接发球员)﹐ 当该局本方分数为零或偶数时﹐都必须在右发球区发球或接发球﹕得分为单数时﹐则应在 左发球区发球或接发球﹐每方的各自同伴则反之。 任何一局比赛开始时﹐都由获得发球权一方的第一发球员站在右场区开始发球﹔在比赛 中﹐任何一次获得发球权一方的首次发球都应由站在右发球区的球员从右发球区开始发球 ﹐无论此时的分数是偶数还是奇数﹐这有别于单打。 每局比赛中第一个球的发球方位和顺序的轮转为﹕当首先发球的一方失去发球权后﹐必 须交换发球权﹐然后由该局首先接发球的球员(第一接发球员)发球(此时该球员又被称 为本方的第一发球员)﹐如得分﹐该发球员继续发球﹐如失误﹐则由自己的同伴(即第二 发球员)发球﹐如得分﹐则继续发球﹐直到失去发球权。在交换发球权后﹐由对方站在右 发球区的原接发球员行使发球权直至失分﹐改由其同伴发球﹐以此类推。 当出现“加赛”情况时﹐如双方是以”止比加赛”﹐比分虽从零比零起算﹐但第一发球 员和对方的第一接发球员都应在各自的左发球区发球或接发球﹔发球方得分为奇数时﹐则 在右发球区发球或接发球(这与规则第六条中双打部份的第1条规定相反)。如是14比14 以后的“加赛”﹐发球和接发球的方位和顺序的确定与规则第六条中双打部份的第1条相同 。 [七 重新发球如下列情况发生时应重新发球] 除发球以外﹐球过网后桂在网 上或停在网顶。 发球时﹐发球员和接发球员同时违例 。 当接球员尚未做好准备之前﹐发球员即 发球。 在比赛进行中﹐球托与球的其他部份完全分离即球﹑完全破损。 在比赛中﹐不可预见或意外的情况发生。 [八 比赛的连续性及对不端行为的处罚] (一)一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整 场比赛结束。比赛中只有裁判员有权暂停比赛。但有二种情况除外﹕ 第一﹐每场比赛的第 二局与第三局之间﹐允许有间歇五分钟的休息﹔ 第二﹐比赛中遇到运动员无法控制的情况 发生时﹐裁判员可根据实际需要暂时停止比赛﹐双方所得分数有效﹐比赛恢复    时从该分数起算。 (二)下列三种情况发生时﹐裁判员可给予警告或违例等 运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断﹔ 除第二局与第三局之间5分钟的间歇外﹐比赛进行中﹐运动员接受场外指导或未经裁判 员同意擅自离开场地 运动员在比赛中故意损坏球﹐以及有其他任何不利于比赛的行为。 [九 违例] 比赛中﹐球拍未击中球。 发球时﹐球过网后挂在网上或停在网顶。 比赛中﹐球从网下或网孔中穿过或不过网。 比赛中﹐球碰房顶及场地四周以外的人或物体。 比赛中﹐球碰到运动员的身体或衣物﹐ 比赛中﹐击球者球拍与球的击球点不在自己球网一方﹐而是过网击球。 比赛中﹐选手的球拍﹑身体或衣物碰网或网柱﹔选手的脚或球拍由网下侵入对方场区。 击球时﹐球夹在或停滞在球拍上﹐紧接着又被拖带。 一名球员两次挥拍﹐连续两次击中球﹐或是同一方的两名选手连续各击中球一次。 球触及球员的球拍后继续飞行并落在界外。 阻碍对方紧靠球网的合法击球。 比赛时选手故意扰乱﹑影响对方进行正常比赛的任何举动。
2023-08-31 07:01:021

羽毛球得分规则有哪些

  所谓无规矩不成方圆,要打羽毛球赛,就必须熟悉比赛规则。下面我整理了羽毛球的得分规则,欢迎阅读。   羽毛球得分规则   羽毛球的得分规则一:单打   发球后,比赛便算正式开始,双方球员交替击球,直至一方犯规或球落在其中一方的场区内。   在21分制中采用每球直接得分的计算方法。在得分的同时也相应获得发球权,当连续得分的时候,球员在自己的两个发球区内交替发球。每局双方打到20平手后,一方连续得2分即算该局获胜。比分并非无限延长,先取得30分者则为胜方。   羽毛球的得分规则二:双打   主要规则与单打相同   Tip:一边连续得分本方队员交换发球区后由同一个人继续发球,否则同一边应换人发球。   羽毛球的得分规则三:犯规行为   1.在发球后至球落地前的“比赛进行时”中,接发球队员违例,则判发球方得分。   2.发球高度:击球时,羽球任何部份高于腰线,(腰线是发球者最低肋骨位置的水平伸延线)。   3.发球击球时,球杆指向并非向下。   4.发球击球时,没有击中羽球底部。   5.出界:击出的球落在有效区域以外,没有过网或穿过球网或在网下进入对方场区。   6.过网击球:不在自己的场区内击球,即球员的球拍和身体进入对方场区。   7.持球:将球击出前,球在拍上有停滞,或有拖带动作。   8.连击:同一球员连续击球2次以上,或球过网前同队球员连续击球。   9.触网:球员的球拍、身体或衣物触网。   10.阻碍对方合法击球,或以其它行为故意骚扰对方球员。   11球接触到场边的物体墙壁,例如:天花板。    羽毛球比赛规则   羽毛球比赛规则一:计分规则   1. 21分制,3局2胜为佳   2. 每球得分制   3. 每回合中,取胜的一方加 1 分   4. 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛   5. 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛   6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球   羽毛球比赛规则二:赛间休息与换边规则   1. 在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间   2. 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间   3. 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地   羽毛球比赛规则三:单打   1. 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球   2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球   3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方   羽毛球比赛规则四:双打   1. 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球   2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变   3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方   4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场   羽毛球比赛规则四:发球违例   1. 未将球发在相应的区域内   2. 球挂在网上或停在网顶   3. 球过网后挂在网上   4. 双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及   5. 过手:发球员的球拍击中球的瞬间,球拍杆应指向下方。   6. 过腰:发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。腰指的是发球员最低肋骨下缘的水平切线。   7.脚移动或脚踩线:发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内,脚不得触及发球区和接发球区的界线。从发球开始,至发球结束前,发球员和接发球员的两脚都必须有一部分与地面接触,不得移动。   8.没有首先击中球托:发球员的球拍应首先击中球托。   9.违例的“假动作”:一旦发球员和接发球员做好准备,任何一方都不得延误发球。发球时发球员球拍的拍头做完后摆,任何迟滞都是延误发球;发球开始后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出。   羽毛球比赛规则五:比赛进行中违例   1.球落在场地界线外   2. 球从网孔或网下穿过   3. 球未从网上方越过   4. 球触及天花板或四周墙壁   5. 球触及运动员的身体或衣服   6. 球触及场地外其他物体或人   7. 球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出   8. 球在一个回合中被同一方队员多次击中(被同一运动员两次挥拍连续两次击中属于违例,但一次击球动作中,球被拍框和拍弦面击中,不属违例。)   9. 运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物   10.过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)   羽毛球比赛规则六:羽毛球发球区域   1.单打发球有效区域为下图中的蓝色区域   2.双打发球有效区域为下图中的绿色区域   羽毛球比赛规则七:羽毛球半场边线(接发球后的有效范围)   1.单打时,半场边线有效范围是下图中的蓝色区域   2.双打时,半场边线有效范围是下图中的绿色区域   羽毛球比赛规则八:羽毛球场地标准尺寸   1. 羽毛球场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出   2. 场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色   3. 所有的线都是它所界定区域的组成部分   4. 从球场地面起,网柱高1.55米   5. 网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态   6. 网柱应放置在双打的边线上   7. 羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米   8. 羽毛球球网上下宽760毫米   9. 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平   10.场地中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米   11.球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙   12.长13.40米,双打宽6.10米,单打宽5.18米,双打球场对角线长=14.723米,单打球场对角线长=14.366米。
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羽毛球比赛规则模板

羽毛球比赛规则模板   羽毛球比赛规则模板,羽毛球是一项室内,室外兼顾的运动,而且打羽毛球是可以减肥的,让自己越来越瘦的,羽毛球的规则是比其他运动比较多的,以下来了解羽毛球比赛规则模板。   羽毛球比赛规则模板1    活动目的:   为响应大学生社团文化节的号召,为学院发掘羽毛球人才。同时也为全面贯彻教育方针,丰富同学们的业余文化生活,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质。并推动我院羽毛球运动的发展。特举办首次“黄科杯”羽毛球比赛,具体规程如下、    参加对象:   xxx职业学院飞扬羽毛球社新成员及本院学生    活动安排:   报名时间:x月x日   活动地点:搏击馆内   比赛项目:男单、女单   比赛中执行国际最新的羽毛球规则,另加补充如下:   (1)若比赛无故弃权或有辱骂裁判等行为者,取消比赛资格;   (2)采用单淘汰制进行预赛;   (3)每场比赛采用3局2胜制,男子每局21球决胜,女子每局21球;   (4)比赛前10分钟到场,迟到5分钟视为弃权,对手直接晋级,时间以裁判时间为准。;   (5)本次比赛比分在20平时,允许加分,加到30分,而只有一次机会;   (6)掷硬币:每场比赛开始之前,参赛双方首先要在裁判员的主持下,由裁判员抛硬币确定胜者。胜者具有挑选发球权或挑选场地的优先权。赢方选剩的那项权利归输方所有。   (7)合理发球:球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。   (8)为了保持比赛公开、公正的原则,比赛裁判全部由本协会提供安排;    单打:   1、发球员的发球次数为双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球。   2、发球员的发球次数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球。   3、发球员和接发球员应交替对击直至“违例”或“死球”。    宣传计划:   本次比赛的宣传:制作一展板,辅以一条横幅、学院广播台宣传;    奖品设置:   比赛取前三名颁发奖品及证书;   奖品待定:   经费预算   比赛表格及费用15元   比赛用水费用20元   比赛用球费用60元   比赛器材:球网6/28=148元   球架   球拍60/4=240元   彩色胶带:30元   总计:   院团委、飞扬羽毛球社   策划书、负责人:乐庸顺   联系电话:   羽毛球比赛规则模板2    一、活动背景:   随着全民健身运动的广泛普及,学生的体育锻炼热潮迅速升温,为创造健康、轻松、愉快的交流互动平台,推动校园羽毛球运动的发展和激发大一新生的兴趣。提供羽毛球爱好者一个竞技平台,旨在娱乐第一竞技第二的宗旨,特此举办一年一度的“新生杯”羽毛球赛。    二、活动意义(目的或目标):   1、激发全校同学的羽毛球热情   2、推动校园羽毛球运动的发展   3、加深羽毛球爱好者之间的友谊   4、丰富大学生活    三、活动时间:    四、活动地点:   常州大学体育馆    五、主办单位:   xx大学社团联合会   承办单位:xx大学羽毛球协会    六、参赛对象:   全新学生    七、活动内容    (一)活动前期准备   1、活动宣传:社联制作海报张贴于公告栏   2、场地借用:向xx大学体育部或后勤部借用   3、选拔运动员~裁判人员   选拔运动员:   报名,全校大一新生均可报名,会员免费,非会员报名费5元   报名时间地点:2月26日--28日晚6:00--7:00大学生活动中心地下室118   短信报名:姓名+参赛项目   分组抽签:比赛前对报名选手进行随机分组抽签   裁判员有裁判部负责,有“省运会金牌裁判队”裁判   4、运动器材的准备   羽协仅提供羽毛球,球拍有参赛选手自备    (二)比赛规则   采用最新国际比赛规则    (三)活动流程   比赛项目:男单,女单,混双,男双,女双   1、比赛流程:本次比赛采用分组晋级模式,组内选手循环比赛,两两之间进行一局比赛,每局11球,胜者记3分,负者1分。积分相同净胜球多者排名靠前。每组取前两名进入决赛。   进入决赛选手重新抽签。决赛每局21球,三局两胜,采用淘汰赛。直到决出名次   2、颁奖:所有比赛结束后为获奖者颁发奖品。奖状在比赛后一周补发    八、活动物资    (一)人力资源   裁判部负责裁判工作;技术部负责场务以及赛程的安排;骨干成员负责维持秩序,协调相关事项,统领大局    (二)物力资源   社联的制作海报宣传;裁判计分表、赛程安排表、积分表(羽协负责打印);比赛用球十二筒    九、经费预算   场地费用=报名人数2元进场费,约70人参加702=140元(具体场地待定)   羽毛球:3512桶420元奖品费用90(包括奖状)   预计非会员参赛15人155=75元   总计经费:575元    十、具体组织安排:   裁判部:负责裁判工作,做到正确裁判,不误判、错判   技术部:负责场务及赛程安排   骨干:负责协调相关资源,保持赛事井然有序   秘书部:负责记录比分、积分、名次   附件:报名表(自行编辑)   羽毛球协会:顾亚军   羽毛球比赛规则模板3    活动目的(宗旨):   本次活动旨在推动校园体育文化建设,丰富大学生课余生活。引导同学们正确的认识到参加体育锻炼的重要性,从中体会到参与体育运动得乐趣。从而响应国家“全民健身,全动”的`号召。同时也为热爱这项运动的同学提供一个展现自我的舞台。    一、羽毛球赛规程    1、比赛名称   华中师范大学武汉传媒学院管理系第一届“青春飞扬杯”羽毛球赛(有待商议)    2、引导词   本次活动为一次师生集体参与的“全民健身”活动,这对于学校师生增强健身意识,提高运动技能,增加体育知识有一定的促进作用。    3、主办单位   xxx大学武汉传媒学院管理系    4、承办单位   管理系学生会    5、赞助单位(略)    6、比赛时间及地点   日期:(有待商定)   地点:校图书馆四楼室内羽毛球场    7、比赛项目及组别   项目:羽毛球男子单打、女子单打、男子双打、女子双打、混合双打。   组别:按年级、专业、分成不同组别。例:级:第一组:电子商务(本科)、第二组:电子商务(专科)、第三组:公管(本科)、第四组:公管(专科)、第五组:信管、第六组:文化产业管理(本科),第七组:教工组。   注:具体分组视报名情况而定。    8、参赛办法(报名条件)   xxx大学武汉传媒学院管理系师生。    9、比赛办法(赛制及计分方法)   本次比赛采用单循环制(淘汰赛),抽签分组比赛。    10、竞赛补充规定或通知   a、本次比赛具体时间:(有待商定)   b、各代表队须到管理系学生会体育部领取秩序册。   c、比赛时在规定时间15分钟内未到者(参赛队员)视为弃权,对方直接进入下一轮。   d、对于比赛过程中因伤不能完成比赛者视具体情况而定。   注:最终解释权归本次羽毛球赛组委会。    11、录取名次及奖励办法   各单项、团体比赛前三名为冠、亚、季军。视具体情况可设“精神文明”或“体育道德风尚奖”。对获奖者颁发奖状。    12、裁判员   本次比赛裁判员由体育课部或由管理系学生会派相关人员担任。    13、报名日期、地点、联系人   报名开始时间:(有待商定)   报名截止时间:(有待商定)   报名地点:管理系各班班委。    二、竞赛工作   1、竞赛中裁判组工作内容:把握规程,组织临场比赛裁判工作,使比赛公平、公正顺利进行。   2、竞赛中的编排组织工作:在裁判长的带领下接受各队交换比赛运动员出场名单,并配发对应的裁判组记录和公布成绩,编辑成册。   3、后勤组   本次比赛后勤组确保场地、器材和设备不出问题,搞好安保工作。设置医疗站。    三、竞赛委员会工作机构构成    1、学生会主席团   对本次比赛进行总调度。    2、学生会体育部   对本次比赛全程负责,担任本次比赛的筹备、组织进行和收尾工作。    3、学生会秘书处   负责协助体育部作好各部门间的人员调配工作。以及任务下达。    4、学生会组织部   负责比赛过程中各代表队参赛队员的报到工作以及学生会工作人员的签到,并派相应人员协助体育部作好各项工作。    5、学生会纪检部   主要负责本次比赛的赛场秩序和赛场纪律,并派相应人员协助体育部作好工作。    6、学生会生活部   主要负责保障场地、器材和设备不出问题,并设置医疗站。    7、学生会宣传部   主要负责本次赛事的前期宣传工作、张贴制作海报。以及制作邀请函。    8、学生会学习部、文艺部   作为后勤保障部门。抽调人员协助各部门的工作。    四、赛后收尾   1、统计成绩(由宣传部负责)   2、整理场地、器具和设备(由体育部、文艺部负责)   3、财务清算(由相关辅导员及生活部负责)   4、整理竞赛材料并交主办单位归档(学习部负责)    五、预算   宣传海报、邀请函、秩序表、记录表、书面材料、医疗用品(如:创可贴、纱布、消毒水……)工作人员裁判员饮水等。   注:场地、器材等由学生会体育部负责协调,各部门予以协助。
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羽毛球单打和双打的基本规则

21分制的羽毛球裁判规则1 球场及球场设施1.1 球场应为一长方形场地,以40mm宽的线条勾画,如图A所示。1.2 勾画球场的线条应容易识别,最好使用白色或黄色。1.3 所有线条都是它们所定义的区域的组成部分。1.4 网柱距球场地面的高度应为1.55米,在球网按第1.10条款的要求拉紧时,网柱应保持垂直。1.5 无论是单打还是双打比赛,网柱都应位于图A所示的双打边线之上。1.6 球网应由深色、粗细均匀的优质绳索组成,网孔大小应在15mm至20mm之间。1.7 球网应为760mm高,至少6.1米宽。1.8 球网的上端应有一条75mm宽的双层白色带子,内裹一条绳索或绳缆贯穿其中。带子依靠中间的绳索支撑。1.9 该绳索或绳缆应可以在两根网柱的上端稳固地伸拉平直。1.10 球网上端距球场地面的高度,在球场中间处应为1.524米,在双打边线处应为1.55米。1.11 球网左右两边与网柱间不应留有空隙。如有必要,球网的下端应绑定在网柱上。2 羽毛球2.1 羽毛球可以用天然或合成的材料制作。无论使用何种材料制成,羽毛球的飞行特性都应该近似于用天然羽毛和带有皮革薄层的软木所制成的羽毛球。2.2 用羽毛制作的球2.2.1 球上应有16根羽毛固定在软木托上。2.2.2 羽毛的长度应统一,为62mm至70mm之间,长度的测量是从羽毛尖到球托的顶部。2.2.3 所有羽毛的尖应位于一个直径为58mm至68mm的圆上。2.2.4 羽毛应以细线或其它合适的材料固定好。2.2.5 球托的直径应为25mm至28mm,底部为圆球形。2.2.6 球的重量应为4.74至5.50克。2.3 非羽毛制作的球2.3.1 以合成材料制成的裙状物体或羽毛状物体替代天然羽毛。2.3.2 球托要求同第2.2.5款。2.3.3 尺寸和重量的要求同第2.2.2,2.2.3,和2.2.6款。但是,由于合成材料在重力作用及其它特性方面与天然羽毛的差异,10%以内的偏差是可接受的。2.4 为保持羽毛球的设计、速度和飞行特性不变,在有关成员协会同意的前提下,以上规格可以改变,以适应不同地方因大气条件,如海拨或气候,导致标准羽毛球不适用。3 测试羽毛球的速度3.1 测试羽毛球时,一位球员应在球场后底线使用全力进行下手击球,球应以上前方角度被击打,并平行于边线。3.2 正确速度的羽毛球应在比球场另一侧后底线短530mm至990mm的地方落地,如图B所示。4 球拍4.1 球拍的全长不应超过680mm,宽度不应超过230mm,球拍由以下4.4.1至4.4.5款所述的主要部分组成。4.1.1 拍柄是球拍上给球员抓握的部分。4.1.2 球拍上有弦的区域是用于球员击打羽毛球的部分。4.1.3 拍头是有弦区域的边界。4.1.4 拍杆用于连接拍柄和拍头(参见第4.1.5款)。4.1.5 Throat(如有)用于连接拍杆与拍头。4.2 有弦区域4.2.1 应平整,由相互交叉的拍弦构成,拍弦的距离应一致、均匀,不能出现中间部分比其它部分密的情况。4.2.2 有弦的区域长度不超过280mm,宽度不超过220mm。但是拍弦可以扩展至throat的区域,倘若:4.2.2.1 扩展部分的弦的宽度不超过35mm,且4.2.2.2 有弦区域的最大长度不超过330mm。4.3 球拍4.3.1 球拍上的附加物或伸展、突出部分不加限制,如特定的保护物,或防振、重量分配的物体,或绑在球员手上的绳套等,只要大小和位置合理。4.3.2 不限制球员使用任何设备来改变球拍的外形。5 器材的符合性国际羽毛球联合会有权裁定比赛所用的球拍、羽毛球或其它器材是否符合以上规格。6 掷币6.1 比赛开始前,要进行掷币,胜出一方可以选择以下两款之一:6.1.1 先发球或先接球;6.1.2 选择某一方球场开始比赛。6.2 掷币为负的一方进行另一项选择。7 记分7.1 一场比赛应该为三局两胜制,除非另有安排(附录2和3)。7.2 一局比赛中先得21分的一方为胜,第7.4和7.5款的情况除外。7.3 赢得一次连接对打的一方加一分。赢得一次连接对打是指,对方违例或羽毛球因接触对方球场的地面而停止飞行。7.4 如果比分为20平,首先赢得2分领先的一方为胜。7.5 如果比分为29平,得到30分的一方为胜。7.6 本局胜方将获得下一局的发球权。8 交换场地8.1 球员应在以下情况交换场地:8.1.1 第一局结束时;8.1.2 第二局结束时且有第三局,或;8.1.3 第三局某一方先得11分时。8.2 如果第8.1款所要求的换边没有被执行,则应在发现错误后且羽毛球没有在打时,立即交换场地,并保持已有分数不变。9 发球9.1 正确的发球:9.1.1 一旦发球和接发球双方准备好发球,则任何一方都不得故意拖延发球。在发球方的球拍拍头后向移动完成后,任何对发球开始(第9.2款)的拖延,都可以被视为故意拖延。9.1.2 发球方与接发球方应站在对角的发球区内,不得接触各自发球区的边界线。踩线违例9.1.3 发球方和接发球方的双脚都必须接触球场地面,在发球开始(第9.2款)直至发球结束(第9.3款),双脚不得移动。脚移动违例9.1.4 发球方的球拍必须击打球的球托部分。9.1.5 整个羽毛球在被球拍击打时必须低于发球方的腰部,腰部可以假想为围绕身体的一条线,位于发球者最低一根肋骨的最低部分。过腰违例9.1.6 发球方球拍的拍杆在击球时必须指向下方,(不得高于发球员握拍手的任一部分)。过手违例9.1.7 发球方球拍在发球开始(第9.2款)直至发球结束(第9.3款),必须保持连续向前运动。假动作违例9.1.8 羽毛球的飞行应该从发球方的球拍向前上方越过球网,如果没有被拦截,球应该落入接球方的发球区内(包括边界线上)。9.1.9 试发球时,发球方不得击不中球。9.2 一旦球员准备好发球,发球方球拍拍头的首次向前挥动即为发球开始。9.3 一旦发球开始(第9.2款),羽毛球被发球方球拍击中后,或试发而没有击中球拍,都视为发球结束。9.4 接球方未准备好之前,发球方不得发球。但是如果接球方试图回球,则被视为已准备好。9.5 双打的发球过程中(第9.2和9.3款),发球一方不发球的球员可位于本方球场内任意位置,但不得阻挡发球方与接球方的视线。9.6 发球方必须在裁判报完分数后才可以开始发球。10 单打10.1 发球与接发球区10.1.1 当发球方未得分或得分为偶数分时,双方球员应在本方场地的右发球区发球和接球。10.1.2 当发球方得分为奇数分时,双方球员应在本方场地的左发球区发球和接球。10.2 击球顺序及场地上的位置在一次连续对打中,羽毛球应被发球方和接球方交替击打,从球员位于球网的一侧的任意位置,直至羽毛球停止(第15款,违例或死球)10.3 记分与发球10.3.1 如果发球方赢得一次连续对打(第7.3款),则发球方记一分。发球方从另一个发球区再次发球。10.3.2 如果接发球方赢得一次连续对打(第7.3款),则接发球方记一分。接发球方成为新的发球方。11 双打11.1 发球与接发球区11.1.1 当发球一方未得分或得分为偶数分时,发球一方的球员应在本方场地的右发球区发球。11.1.2 当发球一方得分为奇数分时,发球一方的球员应在本方场地的左发球区发球。11.1.3 接球一方中最后发球的球员应在其最后发球时所处的发球区内,另一位球员则在另一个发球区内。11.1.4 接球一方中位于与发球球员对角线的发球区内的球员为接发球球员。11.1.5 球员不需交换发球区,直至本方发球且赢分为止。11.1.6 按以上轮转规则进行发球可以保证发球区对应于发球方的得分,除非出现第12款中的情况。发球区错误11.2 打球顺序及场地上的位置在一次连续对打中,羽毛球被接发球方接回后,可以被发球一方和接球一方的任意一位球员交替击打,从球员位于球网的一侧的任意位置,直至羽毛球停止(第15款,违例或死球)11.3 记分与发球11.3.1 如果发球方赢得一次连续对打(第7.3款),则发球方记一分。发球方从另一个发球区再次发球。11.3.2 如果接发球方赢得一次连续对打(第7.3款),则接发球方记一分。接发球方成为新的发球方。11.4 发球的顺序在一局中,正确的发球顺序应该是: 11.4.1 首先发球的球员从右发球区开始比赛; 11.4.2 然后轮到首先接发球的球员的同伴; 11.4.3 然后轮到首先发球的球员的同伴; 11.4.4 然后轮到首先接发球的球员; 11.4.5 再回到首先发球的球员,并循环。11.5 没有球员会不按以上顺序发球和接发球,也不会在同一局内连续接发球两次,除非是第12款的情况。发球区错误11.6 上一局的胜方中的任一名球员都可以在下一局首先发球,同样负方的任一名球员都可以首先接发球。12 发球区错误12.1 当某球员发生以下情况时,视为发球区错误: 12.1.1 不按顺序发球或接发球,或 12.1.2 从错误的发球区发球或接发球。12.2 如果发现发球区错误,应立即纠正错误,并保持已有分数。13 违例以下情况为“违例”:13.1 发球不正确(第9.1款);13.2 发球时,羽毛球: 13.2.1 触网并停留在网上; 13.2.2 越过网后,卡在网上; 13.2.3 被接发球球员的同伴击打;13.3 在对打过程中,羽毛球: 13.3.1 在球场边界以外落地(不是在边界上或边界内);界外球 13.3.2 在球网里或网下越过;下网球 13.3.3 未能过网;下网球 13.3.4 触到天花板或边墙; 13.3.5 触到球员的身体或衣服; 13.3.6 触到球场外的任何物体或人;(由于球场建筑物的需要,各地可修改关于羽毛球触到障碍物的条款细节) 13.3.7 在一次击球中,球被球拍卡住然后再掷出;持球拖带违例 13.3.8 被同一球员连续两次击打,但羽毛球在一次击打中同时击中拍头和有弦区域则不算“违例”;连击违例 13.3.9 被一方球员及其同伴连续击打;连击违例 13.3.10 触到球员的球拍,但未能回到对方球场。13.4 在对打过程中,球员: 13.4.1 球拍、身体或衣服触到球网或支撑物;触网违例 13.4.2 球拍或身体从球网上方进入对方场地,以下情况除外:击球者在击球动作后球拍跟随球越过球网上方且击球点位于本方场地的;侵入场地违例 13.4.3 球拍或身体从球网下方进入对方场地,阻碍或干扰了对方的; 13.4.4 阻挡对方,如当球在飞越球网上方时防止对方进行合法的击球动作; 13.4.5 以任何动作故意干扰对方,如大喊或做手势;干扰违例13.5 球员故意重复、持续违反第16款。(故意拖延、中止比赛、或者弄坏羽毛球)。14 重发14.1 “重发”可以由裁判或球员(没有裁判时)提出,以停止击球;14.2 以下情况可以“重发”: 14.2.1 发球方在接球方准备好前发球(第9.4款); 14.2.2 发球时,发球方和接球方都有违例;同时违例 14.2.3 发球被接回后,羽毛球: 14.2.3.1 触网且停留在网上; 14.2.3.2 过网后被网卡住; 14.2.4 击球过程中,羽毛球破裂,球托完全与羽毛分离; 14.2.5 裁判认为比赛混乱,或者一方球员认为被对方教练干扰; 14.2.6 司线裁判未看清且主裁判不能决定; 14.2.7 发生任何未预料到的意外情况时。14.3 发生“重发”时,最后一次发球后的比赛得分不计,由最后发球的球员重新发球。15 停止击球羽毛球在以下情况下应停止击打:15.1 羽毛球击打到球网或网柱,并在击球者一方开始向地面下落;15.2 羽毛球触到球场地面;15.3 发生“违例”或“重发”。裁判宣报重发球16 比赛的连续性,不当行为及处罚16.1 从发球开始,直至比赛结束,比赛应持续进行,第16.2和16.3款的情况除外。16.2 暂停: 16.2.1 每一局当一方先得到11分时,暂停不超过60秒; 16.2.2 第一局与第二局之间,第二局与第三局之间,暂停不超过120秒。(为了电视转播,裁判长有权决定暂停的时长)16.3 中止比赛16.3.1 当出现球员不能控制的情形时,裁判可以中止比赛,由裁判判断其必要性;16.3.2 特殊情况下,裁判长可以命令裁判中止比赛;16.3.3 比赛中止后,已有得分将被保持,比赛将从该得分起重新进行。16.4 拖延比赛 16.4.1 球员不得拖延比赛以恢复体力,或接受建议; 16.4.2 裁判是判定拖延比赛的唯一标准。16.5 建议与离开球场 16.5.1 比赛过程中,只有在羽毛球停止击球时(第15款),球员可以允许接受建议; 16.5.2 比赛过程中,没有裁判的许可,球员不得离开球场,除了第16.2款所描述的暂停外;16.6 球员不得: 16.6.1 故意拖延或中止比赛; 16.6.2 故意弄坏羽毛球以改变球的速度和飞行特性; 16.6.3 采取无礼的行为; 16.6.4 采取其它未包含在本规则内的不当行为。16.7 犯规的管理 16.7.1 裁判负责对第16.4,16.5,16.6款的犯规行为执行: 16.7.1.1 向犯规一方提出警告; 16.7.1.2 对已警告过的犯规方进行罚分。同一方两次以上罚分可被视为连续犯规; 16.7.2 对于严重犯规、连续犯规,或违反第16.2款,裁判应对犯规方罚分并立即报告裁判长,裁判长有权判定犯规方丧失比赛资格。17 各级官员及上诉17.1 裁判长负责全面掌管整个赛事。17.2 主裁判仅负责一场比赛、球场及其周边环境。主裁判应向裁判长汇报。17.3 发球裁判负责指出发球球员的发球违例(第9.1款);17.4 司线裁判负责指出羽毛球落地时是在边线的“里”或“外”;17.5 当主裁判有理由怀疑司线裁判错误时,有权更改司线裁判的判决;17.6 主裁判应: 17.6.1 支持并执行本规则,在发生“违例”或“重发”时要提出; 17.6.2 在下一次发球之前,对于任何一方的上诉进行判决; 17.6.3 确保球员和观众清晰获知比赛的进展情况; 17.6.4 与裁判长商讨后委任或更换司线裁判或发球裁判; 17.6.5 当某个官员的未指定时,安排人员执行该官员的职责; 17.6.6 当某个指定的官员未看清时,执行该官员的职责,或提出“重发”; 17.6.7 记录下所有第16款相关的事件,并报告裁判长; 17.6.8 向裁判长上报所有未得到满足的上诉(这些上诉应在下一次发球前,或在比赛结束后投诉方未离开球场前处理)希望对你有点帮助。☆
2023-08-31 07:02:0611

羽毛球比赛有几个裁判?

正规的羽毛球比赛一场最少有7个裁判(仲裁等不在内)。分别是:1、主裁判:(坐在网前裁判椅上)负责主要判罚、发球时接发球队员是否违例、以及他那侧前场的界内界外2、副裁判:(站在网前与主裁判相对)负责发球时发球队员是否违例、以及他那侧前场的界内界外3、双方场地各一名中线裁判:判断发球是否错区4、双方场地各一名底线裁判:判断球是否出底线以及双打发球是否发出了长球5、双方场地各两名边线裁判:判断球是否出边线6、记分裁判:负责翻分平常的比赛就两个一个主裁,一个翻分。再好点的就有主裁,记分和两个边裁。扩展资料:羽毛球裁判类别:羽毛球裁判分为:主裁判(umpire)、发球裁判员(servicejudge)、司线员(linejudge)羽毛球三级裁判员在各县、区以及高等院校的体育主管部门就可直接考试和批准。若你已经是三级裁判员,则可多参加市或地区一级的羽毛球裁判工作,因为这一级的体育主管部门可以批准你成为二级裁判员。要成为一级裁判员则要经常参加省、自治区或直辖市一级的裁判工作,并得到当地这一级体育主管部门的认可,才能有机会参加考试并被批准为一级裁判员。要包括国家级裁判,首先要具备较高的业余水平,不仅要把现行规则记熟记牢,而且还应理解并运用自如;其次必须了解羽毛球比赛的抽签编排常识,并亲自参与一些比赛的抽签编排工作。此外,每一个国际级或国家级裁判均有培训当地一级裁判的责任和义务,你们可向他们寻求帮助。最后,你千万别忘了与当地省、市、体委竞赛部门以及羽毛球协会保持经常的联系,并经常参加他们组织的各种活动和考核,以期在关键时刻能举荐你参加国家级裁判员考核。中国羽协通常每两年进行一次国家级裁判员考试,届时会发文给各省市、自治区体委竞赛处并分配报考名额,各地的考生经基层推荐参加考试。考试包括笔试、口试和临场裁判三种方法,其中笔试内容有规则裁判法、抽签编排方法和英语;口试内容主要是听其言,观其行,了解考生的表述能力和对现行规则的理解能力;临场裁判则主要看考生的裁判水平,控制能力,仪表风度以及英语宣报的水平等。对于准备报考国家级裁判的一级裁判员来说,可以借鉴的资料一是中国羽协审定的《羽毛球竞赛规则》,二是人民体育出版社出版的《羽毛球裁判员手册》。参考资料来源:百度百科-羽毛球裁判
2023-08-31 07:03:521

羽毛球比赛规则有哪些?介绍羽毛球比赛规则

  在一局比赛中,当领先的一方达到11 分时,双方有60 秒休息时间。下面是我为大家收集关于介绍羽毛球比赛规则,欢迎借鉴参考。   赛制   现代羽毛球赛分为男子单打、女子单打、男子双打、女子双打及混合双打,共5个单项。羽毛球的计分制度最初采取15分制(发球得分制),通常采用「叁局两胜制」。但旧制的明显缺点为:比赛长度不易受到控制,容易导致比赛持续时间过长,削弱观众的观看欲望,以及不利于电视转播和吸引更多赞助商。为了缩短比赛长度,国际羽总曾从2001年6月1日起,试行每局7分和「五局叁胜制」的新赛制。虽然新赛制在理论上缩短了比赛长度,但实际效果并不明显,而且遭到了许多行内人士的批评,他们的理由是:7分制使比赛变得简单粗糙,缺乏观赏价值。[5]国际羽总最终在实行新赛制一年后,恢复每局15分制和「叁局两胜制」。2006年5月6日,国际羽总通过21分新赛制(落地得分制),同时规定:每局某方先到达11分时可休息60秒,第一局完和第二局之间、第二局完和第叁局之间可以有2分钟的休息时间。[6]   球具   羽毛球   羽毛球由16根羽毛及球托组成。羽毛长62-70毫米,以鹅毛或鸭毛为主,顶端围成圆形。球托直径25~28毫米,重量4.74-5.5克,底部为半球体。   羽毛球拍的长度不得大于680毫米,拍面的长度应低于290毫米,宽度低于230毫米。   场地   标准的羽毛球场为长方形,长度13.4米,宽度6.1米,天花板的高度应大于6.1米。羽毛球场的网柱必须固定在地面上,有效高度为1.55米。球网顶部至地面的高度为1.524米。   场地线宽40毫米,须用白色或黄色的颜料画出,并在球场的边线及底线以外分别要留出1米和2米以上的安全空间。   羽毛球球网用深色纤维制成,网孔大小15-20毫米,球网长6.10米,宽0.76米。   边线:   单打边线为场地内边线   双打边线为场地外边线   底线:单、双打的底线均为最外侧的底线。   发球与接发球   羽毛球发球区与接发球区   右发球区   左发球区   双打发球与接发球区(以右方发球为例)   单打发球与接发球区(以右方发球为例)   前发球线   双打后发球线   单打后发球线   单打边线   双打边线   发球时,双方球员必须站在对角的发球区,两脚触地,但不能踏及发球区的界线。发球时球拍必须先击中球托部份,球要从低于发球员腰部的位置发出,而整个发球过程中,球拍拍头应指向下方。   单打比赛中,当发球方的得分为偶数时,球员应站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方发球区。   双打比赛中,当发球方的得分为偶数时,由右方球员站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方球员发球。发球后第一拍,只有接发球的球员才可以击球,此后不限,直至其中一方犯规或球落地。   得分   发球后,比赛便算正式开始,双方球员交替击球,直至一方犯规或球落在其中一方的场区内。在21分制中采用每球直接得分的计算方法。在得分的同时也相应获得发球权,当连续得分的时候,球员在自己的两个发球区内交替发球。每局双方打到20平手后,一方连续得2分即算该局获胜。比分并非无限延长,先取得30分者则为胜方。   在旧制(15分制)比赛里,只有发球方才能得分。单打比赛发球方若未得分,改由对方取得发球权重新发球。双打比赛发球方两位选手均有发球权,第一位发球员若未得分,改由第二位发球员重新发球;第二位发球员若未得分,则改由对方取得发球权重新发球。当比赛双方打成13平、14平,先获13或14分的一方,有权决定双方加打5分或3分(女单出现9平或10平时,可分别要求加打3分或2分)。   违例   在发球后至球落地前的「比赛进行时」中,接发球队员违例,则判发球方得分。   发球高度:击球时,羽毛球任何部份高于腰线,(腰线是发球者最低肋骨位置的水平伸延线)。   发球撃球时,球杆指向并非向下。   发球撃球时,没有击中羽毛球底部。   出界:击出的球落在有效区域以外,没有过网或穿过球网或在网下进入对方场区。   过网击球:不在自己的场区内击球,即球员的球拍和身体进入对方场区。   持球:将球击出前,球在拍上有停滞,或有拖带动作。   连击:同一球员连续击球2次以上,或球过网前同队球员连续击球。   触网:球员的球拍、身体或衣物触网。   阻碍对方合法击球,或以其它行为故意骚扰对方球员。
2023-08-31 07:04:161

羽毛球的得分规则

羽毛球的得分规则   导语:所谓无规矩不成方圆,要打羽毛球赛,就必须熟悉比赛规则。希望以下的羽毛球得分规则能对你有所帮助。    羽毛球的得分规则一:单打   发球后,比赛便算正式开始,双方球员交替击球,直至一方犯规或球落在其中一方的场区内。   在21分制中采用每球直接得分的计算方法。在得分的"同时也相应获得发球权,当连续得分的时候,球员在自己的两个发球区内交替发球。每局双方打到20平手后,一方连续得2分即算该局获胜。比分并非无限延长,先取得30分者则为胜方。    羽毛球的得分规则二:双打   Tip:一边连续得分本方队员交换发球区后由同一个人继续发球,否则同一边应换人发球。    羽毛球的得分规则三:犯规行为   1.在发球后至球落地前的“比赛进行时”中,接发球队员违例,则判发球方得分。   2.发球高度:击球时,羽球任何部份高于腰线,(腰线是发球者最低肋骨位置的水平伸延线)。   3.发球击球时,球杆指向并非向下。   4.发球击球时,没有击中羽球底部。   5.出界:击出的球落在有效区域以外,没有过网或穿过球网或在网下进入对方场区。   6.过网击球:不在自己的场区内击球,即球员的球拍和身体进入对方场区。   7.持球:将球击出前,球在拍上有停滞,或有拖带动作。   8.连击:同一球员连续击球2次以上,或球过网前同队球员连续击球。   9.触网:球员的球拍、身体或衣物触网。   10.阻碍对方合法击球,或以其它行为故意骚扰对方球员。   11球接触到场边的物体墙壁,例如:天花板。 ;
2023-08-31 07:04:331

羽毛球团体赛有啥规则

按照苏迪曼杯的规则是男单,女单,男双,女双,混双。顺序可一双方协议定,但是选手不能兼项,就是不能一人参加两项。每项都是三局两胜,每局21分。五场三胜制
2023-08-31 07:05:203

关于羽毛球的游戏有什么要具体的游戏规则

羽毛球 1.羽毛球运动的起源 14-15世纪时的日本 ,当时的球拍为木质,球是樱桃核插上羽毛做成。这种游戏时兴的时间不长便消失了。 18世纪时,印度的蒲那城,出现类似今日羽毛球活动的游戏,以绒线编织成球形,上插羽毛,人手持木拍 ,隔网将球在空中来回对击。 现代羽毛球运动诞生在英国。1873年,在英国格拉斯哥郡的伯明顿镇有一位叫鲍弗特的公爵,在庄园里进行了一次“蒲那游戏”的表演。因这项活动极富趣味性,很快就风行开来。此后,这种室内游戏迅速传遍英国,“伯明顿”(Badminton)即成为英文羽毛球的名字。 羽毛球运动约于1920年传入我国,解放后,得到迅速发展。70年代我国羽毛球队已跻身于世界强队之林。70年代,国际羽毛球坛是印尼与我国平分秋色。80年代,优势已转向我国,说明我国羽毛球运动已达 到世界先进水平。羽毛球在1992年巴塞罗那奥运会上被列为正式比赛项目,将设男、女单打和双打4项比赛。 2.羽毛球运动的发展: 1877年,第一本羽毛球比赛规则在英国出版。 1893年,在英国成立了世界上第一个羽毛球协会 。1899年,该协会举办了第一届“全英羽毛球锦标赛”,每年举办一次,沿袭至今。 羽毛球运动从斯堪的纳维亚到英联邦各国,20世纪初流传到亚洲,美洲,大洋洲,最后传到非洲。 1934年,成立了国际羽毛球联合会,总部设在伦敦。 1939年国际羽毛球联合会通过了各会员国共同遵守的《羽毛球竞赛规则》。 本世纪20年代到40年代欧美国家的羽毛球运动发展很快,其中英国丹麦美国加拿大的水平相当高。50年代亚洲羽毛球运动发展很快,马来西亚取得两届汤姆斯杯赛冠军。同时印度尼西亚队在技术和打法上有所创新很快取得了霸主地位。六十年代以后羽毛球运动的发展逐渐移向亚洲。 1981年5月国际羽毛球联合会重新恢复了中国在国际羽联的合法席位,从此揭开了国际羽坛历史上新的一页,进入了中国羽毛球选手称雄世界的辉煌时代。 在1988年汉城奥运会上,羽毛球被列为表演项目,1992年巴塞罗那奥运会列为正式比赛项目。从此羽毛球运动进入新的发展时期。 2006年,在试行了3个月的羽毛球新规则后正式实施。在该年汤、尤杯赛中首先采用。 二、世界重大羽毛球赛事 目前,由国际羽联主办的世界重大羽毛球赛有: 1.汤姆斯杯赛 即世界男子团体羽毛球锦标赛,1948年举行第一届比赛,现为两年一届,在偶数年举行。比赛由三场单打,两场双打组成。 2.尤伯杯赛 即世界女子团体羽毛球锦标赛,1956年开始举行第一届比赛,两年一届,在偶数年举行。比赛由三场单打,两场双打组成。 3.世界羽毛球锦标赛 即世界羽毛球单项锦标赛。设有男、女单打、双打和混合双打五个比赛项目。1977年起开始为三年一届,1983年改为两年一届,在奇数年进行。 4.苏迪曼杯 即世界羽毛球混合团体比赛。1989年开始举办,两年一届,在奇数年举行,比赛由男女单打、男女双打组成。 5.世界杯羽毛球赛 属于邀请性比赛,由国际羽联邀请当年成绩优异的选手参加。创办于1981年,1997年国际羽联决定从1998年起改为主办有世界定剪辑选手参加的明星赛,并准备尝试奖金丰厚的羽毛球大满贯赛事。 6.全英羽毛球锦标赛 由英格兰羽毛球协会于1899年创办的。它是世界历史上最悠久的羽毛球赛事。最初由英国和英联邦国家选手参加,现在已成为全球性的羽坛大会战。 7.国际系列大奖赛 国际羽联参照世界网球大奖赛办法组织的。始于1983年。比赛分成若干区,由许多比赛组织成系列。根据运动员在各次比赛中的成绩积分,进行排名,前16名进行总决赛。 三、羽毛球的比赛方法及规则简介 (一) 羽毛球场地、器材 1. 场地:羽毛球场成长方形,如图示 各条线宽均为4厘米,场地上空12米以内和四周4米以内不应有障碍物。球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。 2. 器材 球重4.74克~5.5克,由16根羽毛插在半球型软木托上。球拍框总长度不超过68厘米,宽不超过23厘米,拍弦面长不超过28厘米,宽不超过22厘米。 (二) 羽毛球比赛方法及主要规则简介 1. 比赛的项目:男子单打、女子单打、男子双打、女子双打、混合双打、男子团体、女子团体。 2. 【新制】比赛的计分方法及规则: ⑴类似曾经的乒乓球记分方法,采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。 ⑵新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。 ⑶得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。取消(单打)后发球线。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。 ⑷双打规则修改较多,文字不容易表述,而暂时不能贴图,所以在此省略。 3. 【旧制】比赛的计分方法: ⑴除非另有商定,比赛应以三局两胜定胜负,团体赛多采用5盘3胜制 ⑵只有发球方才能得分 ⑶双打和男子单打先得15分的一方为胜一局。 ⑷女子单打先得11分的一方胜一局 ①双打和男子单打,13平或14平(女子单打9平获10平)时,先获13分或14分(女子单打先获9分或10分)的一方,可以选择“再赛”或“不再赛”。②这一选择只能在规定分数第一次出现,下一次发球发出之前做出。③13平(女子单打9平)时不选择“再赛”,在14平(女子单打10平)时先获14分(女子单打10分)者仍可选择“再赛”。 ⑹选择“再赛”后从“0比0”开始报分,先获“再赛”分数的一方胜该局。 ①13平再赛到一方先到5分。②14平再赛到一方先到3分。③9平再赛到一方先到3分。④10平再赛到一方先到2分。 ⑺在下一局开始由上一局的胜方先发球。 3. 比赛中的站位: 单打: ⑴发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球 。 ⑵发球员的分数为单数时,双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球。 ⑶如“再赛”,发球员应以该局的总的分数来确定站位。若总分为15分(单数),双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球;若总分为16分(双数),双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。 ⑷球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。 双打: ⑴一局比赛开始和获得发球局的一方,都应从右发球区开始发球。 ⑵只有接发球员才能接发球;如果它的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。 ①每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。 ②每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。 ③上述两条相反形式的站位适用于他们的同伴。 ⑷任何一局的本方发球员失去发球权后,由该局首先发球员发球,然后首先发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,然后再有另一对手发球,如此传递发球权。 ⑸运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。 ⑹一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。 ⑺球发出后就不再受发球区的限制了。运动员可在本方场区自由站位和将球击倒对法场区的任何位置。 4. 比赛规则: ⑴交换场区 ① 以下情况运动员应交换场区: Ⅰ、第一局结束。 Ⅱ、第三局开始。 Ⅲ、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。 ② 运动员未按以上规则交换场区,已经发现立即交换,以得分数有效。 ⑵合法发球: ① 发球使任何一方都不允许非法延误发球。 ② 发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。 ③ 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。 ④ 击球瞬间球杆应指向下放,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。 ⑤ 发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。 ⑥ 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。 ⑶羽毛球的违例 ① 发球不合法违例。 ② 发球员发球时未击中球。 ③ 发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。 ④ 比赛时: Ⅰ、球落在球场边线外。 Ⅱ、球从网孔或从网下穿过。 Ⅲ、球不过网。 Ⅳ、球碰屋顶、天花板或四周墙壁。 Ⅴ、球碰到运动员的身体或衣服。 Ⅵ、球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其国组织有否决权)。 ⑤ 比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。 ⑥ 比赛进行中: Ⅰ、运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。 Ⅱ、运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。 Ⅲ、妨碍对手,如阻挡对方仅靠球网的合法击球。 ⑦ 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。 ⑧ 比赛时: Ⅰ、击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。 Ⅱ、同一运动员两次挥拍连续击中球两次。 Ⅲ、同一方两名运动员连续各击中球一次。 Ⅳ、球碰球拍继续向后场飞行。 ⑨ 运动员违反比赛连续性的规定。 ⑩ 运动员行为不端。 ⑷重发球: ① 与不能预见或意外的情况,应重发球。 ② 除发球外,球挂在网上或停在网顶,应重发球。 ③ 发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。 ④ 发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。 ⑤ 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。 ⑥ 司线员未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。 ⑦ “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重发球。 ⑸死球: ① 球撞网并挂在网上,或停在网顶上。 ② 球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面。 ③ 球触及地面。 ④ “违例”或“重发球”。 ⑹发球区错误: ① 发球顺序错误。 ② 从错误的发球区发球。 ③ 在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。 ⑺发球区错误的裁判方法: ① 如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。 ② 如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。 ③ 如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。 ④ 如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。 羽毛球应有16根羽毛固定在球托部,羽毛长64毫米至70毫米,但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米,球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形,羽毛球重4.6克至5.50克。而对于非羽毛制成的球,我们则要求制成裙状,质量、性能不得超过10\%的差距。对于比赛用球,必须经过检验才能用,正确方法是:站在端线,低手向前上方全力击球,球的飞行方向与边线平行,一个合格的球,应落在离对方端线53~99厘米之间。 羽毛球常用术语 -------------------------------------------------------------------------------- 一、羽毛球场地 羽毛球场地是一个长13.40米,双打宽6.10米,单打宽5.18米,场地中央被球网(两边柱子高1.55米,中间网高1.524米)平均分开的长方形场地(请参“比赛规则”中的附图)。 羽毛球场地横向被中线平分为左右两个半区;纵向被分为前场、中场、后场。前场就是从前发球线到球网之间的一片场地;后场是指从端线到双打后发球线之间的一片场地;中场是前发球线与双打后发球线之间的一片场地。 二、站位与击球 运动员站在羽毛球场上的位置称为站位。站位有两种情况∶一种是受限制的站位。如∶发球、接发球时运动员的站位,就必须按要求站在规定的区域内(左半区或右半区);另一种是不受限制的站位,可根据自己或同伴(双打)的需要而选择的站位。如∶单打的站位一般在离前发球线1米左右的中线附近,双打站位可根据双打两个运动员的具体战术需要而选择前后或左右的站位。 根据以上对羽毛球场地的划分,又可把不受限制的站位具体分为∶左半区站位、右半区站位、前场站位、中场站位、后场站位。 击球是指运动员挥拍击球时,拍与球接触的一刹那。运动员站在左半区迎击对方来球叫做左半区击球,在右半区的击球叫做右半区击球,站在前场、中场、后场的击球,则分别叫做前场击球、中场击球、后场击球。除此之外,根据来球高度的不同,我们又可分为上手击球(高于肩的来球,击球点在肩上)和下手击球 (击球点低于肩)。 三、持拍手与非持拍手 持拍手是指正握着球拍的手。非持拍手是指没有握拍的手。 在羽毛球运动中,我们经常听说的正手技术、反手技术、正手击球、反手击球等术语。所谓正手技术是指握拍手同侧的技术;反手技术是指握拍手异侧的技术。如∶右手握拍的运动员,在击右侧球时所用的技术就称为正手技术,并由此派生出正手发球技术、正手击球技术等技术名称。 在羽毛球运动中,非持拍手的功能主要是在发球时用来持球、抛球;在击球过程中用来平衡身体,以便更有效地击球。 四、击球的基本线路 所谓击球线路是指球被运动员击出后在空中运行的轨迹和场地之间的关系。 羽毛球运动员击球线路之多是无法胜数的,以下只研究决定羽毛球线路规律的几条基本线路。 我们仅以运动员(右手持拍)正手击出三条球路来分析一下球的路线的名称。第一条从自己的右方打到对方的左方(线路与边线平行)可称为直线,第二条打到对方的右方(线路与边线有较大的角度)可称为对角线,第三条打到对方的中线球线路与边线有较小的角度)可称为中路。同理,反手后场(中场、前场)的三条(击基本击球线路,亦可这样称呼。在具体称呼时,可与正手、反手结合在一块。如∶正手直线、正手中路、正手对角线、反手对角线等。若在中线击球时,可这样称呼∶打到对方场区的左方为左方斜线,打到对方场区的右方为右方斜线,打到中间为中路球。在对羽毛球线路的称呼上应主义如下问题∶首先要看击球点和球的落点靠近哪里,击球点靠近右边线,而落点靠近中线,都成为正手中路球。其次要根据击球时所用技术名称,如反手搓球,可成为反手搓直线、反手搓中路球等。 总之,羽毛球的基本线路可分为五条,即∶左方直线、中路直线、右方直线、右方斜线(右方对角线)、左方斜线(左方对角线)。而根据击球运动员站的位置(左、中、右),每个位置又可分别击出直线、中路、斜线,因此又可派生出九条线路来。羽毛球的击球线路之多无法描述,但其基本线路就那么几条,只要我们掌握了其规律,对我们的训练、比赛都是大有益的。 五、拍形角度与拍面方向 拍形角度是指球拍面与地面所成的角度。拍面方向是指球拍的拍面所朝向的位置。 拍形角度可分为七种∶拍面向下、拍面稍前倾、拍面前倾、拍面垂直、拍面后仰、拍面稍后仰、拍面向上。 拍面方向可分为三种∶拍面朝左、拍面朝右、拍面朝前。 拍形角度和拍面方向控制的好坏对击球质量的影响是非常大的,所以我们必须在每一次击球中认真调整好拍形、拍面,击出合乎质量要求的球来。 六、击球点 所谓击球点是运动员击球时球拍与球相接触那一点的时间、空间位置。 击球点包括三个方面的内容∶第一包括拍和球的接触点距地面的高度;第二包括接触点距身体的前后距离;第三包括距身体的左右距离。对击球点选择得是否合适,将决定着击球质量的好坏,它将直接影响着运动员击球的力量、速度、弧线、落点,最终将导致影响运动员击球的命中率,造成失分,直至失败。因此选择合适的击球点至关重大。选择合适的击球点应做到如下两点∶第一判断要准,第二步法移动要到位(步法要快)。只要做到了这两点才能保证调整在最合适的位置,击球点才有保障。
2023-08-31 07:05:451

羽毛球比赛规则是咋的?

2015最新羽毛球比赛规则一、 计分1. 21 分制,3局2胜为佳2. 每球得分制3. 每回合中,取胜的一方加 1 分4. 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛5. 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球二、赛间休息与换边规则1. 在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间2. 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间3. 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地三、羽毛球比赛规则(单打)1. 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方四、羽毛球比赛规则(双打)1. 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场五、羽毛球场地标准1. 羽毛球球场应是一个长方形,用宽40毫米的线画出2. 场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色3. 所有的线都是它所界定区域的组成部分4. 从球场地面起,网柱高1.55米5. 网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态6. 网柱应放置在双打的边线上7. 羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米8. 羽毛球球网上下宽760毫米9. 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平10.场地中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米11.球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙六、发球违例1. 未将球发在相应的区域内2. 球挂在网上或停在网顶3. 球过网后挂在网上4. 双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及七、比赛进行中违例1. 球落在场地界线外2. 球从网孔或网下穿过3. 球未从网上方越过4. 球触及天花板或四周墙壁5. 球触及运动员的身体或衣服6. 球触及场地外其他物体或人7. 球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出8. 球在一个回合中被同一方队员多次击中9. 运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物10.过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)
2023-08-31 07:09:563

奥运会的羽毛球规则

国际奥委会把参加奥运会羽毛球比赛的选手限定在172人之内,每个项目根据世界排名选出单打前38名、双打和混合双打各16对选手直接参赛。但每个项目中至少包括五大洲的各1名选手或1对选手参加。这些选手必须在该洲世界排名领先。如果在世界排名中仍没有某洲的选手,则由在积分期间最近一次该洲锦标赛冠军参加。   奥运会东道主拥有不少于两名选手参赛的权利。每个国家或地区在1个项目中最多有3个席位,多出的席位依次让给排名列后的国家和地区选手。羽毛球场地呈长方形,长13·4米,单打场地宽5·18米,双打场地宽6·10米。奥运会羽毛球赛用球需经过世界羽联批准。奥运会羽毛球赛馆需将700个适合比赛的三种速度的球储存于安全的仓库中。球拍由参赛运动员自备,由于不符合规定的球拍并未给球员带来明显的有利,因而裁判员对运动员的球拍并不做严格检查。   比赛之前,双方采用挑边的方法(抛硬币)来决定发球方和场区。挑边赢者将优先选择是发球或接发球,还是在一个半场区或另一个半场区比赛。输者在余下的一项中选择。   2006年5月,羽毛球世界联合会在日本东京举行的年度代表大会上决定实行21分的新赛制,北京奥运会也将采用这一赛制。21分赛制对于调动运动员积极性、减少运动员受伤,以及改进电视转播效率等比原来的15分制有更大优势。   21分制实行每球得分制,所有单项的每局获胜分皆为21分,最高不超过30分。每场比赛采取三局两胜制,先到21分的一方赢得当局比赛。如果双方比分为20平时,需某一方需超过对手2分才算取胜。如双方比分打成29平,则得分先上第30分的一方为胜者。首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。   羽毛球每场比赛均采用三局两胜制,当任一方在比赛中得到11分后,比赛将间歇1分钟;两局比赛之间的间歇时间为2分钟。   这项比赛中常见的违例之一是过手违例,即发球时,球员在击球瞬间的拍杆没有指向下方。此外,还有过腰违例(发球时在击球瞬间整个球超过发球员的腰部)、挥拍有停顿、脚移动、触线或不在发球区内等。   第一局比赛结束时,双方应交换场地。若局数为1∶1时,在第三局比赛开始前,双方应交换场地。在第三局比赛中,领先一方比分达到11分时,双方应交换场地。   观赛礼仪:   羽毛球运动始终是一项高雅运动。尊重对手,尊重裁判,女士优先,用语文明,讲究举止等等,都为羽毛球文化所倡导。因此,观众在观看这项比赛时应注意:   (1)赛前5分钟提前入座,并保持安静;   (2)颁奖奏获奖队国歌时,应肃立,不应谈笑或做其他事情;   (3)比赛中尽量不要从座位上站起来,更不要随意在看台上来回走动;   (4)不得使用粗鲁、不文明、带有敌意、攻击性或侮辱性语言刺激球员;   (5)观看比赛时不得燃放烟火、向场内抛掷物品;   (6)不破坏公物,不做不文明手势;   (7)观看比赛拍照时,不得使用闪光灯;   (8)比赛馆内严禁吸烟;   (9)观赛时应将手机关闭或设置在振动、静音状态;   (10)不要将锣鼓、乐器等响器带入比赛场内。
2023-08-31 07:10:051

羽毛球团体赛有啥规则

羽毛球团体赛规则如下:按照苏迪曼杯的规则是男单,女单,男双,女双,混双。顺序可以双方协议定,但是选手不能兼项,就是不能一人参加两项。每项都是三局两胜,每局21分。五场三胜制。羽毛球团体比赛有男团和女团,但是团体项目不是奥运会比赛项目。比较著名的三大羽毛球团体赛是汤姆斯杯、尤伯杯和苏迪曼杯。大羽毛球团体赛汤姆斯杯羽毛球赛(thomas cup badminton)汤姆斯杯羽毛球赛是世界上最高水平的男子羽毛球团体赛,就是世界男子羽毛球团体锦标赛, 由原国际羽联创办于1948年。每两年举办一次。尤伯杯(Uber cup badminton)世界女子羽毛球团体锦标赛(尤伯杯赛)的奖杯。因由尤伯夫人捐赠而得名。又称为“世界女子羽毛球团体锦标赛”。尤伯杯赛制同汤姆斯杯赛一样。在1982年以前是每三年举行一次,比赛采用七场四胜制。自1984年开始,改为每两年举行一次,采用五场三胜制。苏迪曼杯(Sudirman Cup)又称世界羽毛球混合团体锦标赛,采用五场三胜制,由男子单打、女子单打、男子双打、女子双打和混合双打五个项目组成,是代表羽毛球整体水平的最重要的世界大赛,与汤姆斯杯赛和尤伯杯赛齐名。1989年,在印度尼西亚举行了第一届苏迪曼杯赛,此项比赛每两年举行一届,逢双数年是汤姆斯杯赛和尤伯杯赛,单数年为苏迪曼杯赛。
2023-08-31 07:10:172

羽毛球团体赛的出场规则

羽毛球团体比赛有男团和女团,但是团体项目不是奥运会比赛项目。比较著名的三大羽毛球团体赛是汤姆斯杯、尤伯杯和苏迪曼杯。一、简介1、汤姆斯杯羽毛球赛(thomas cup badminton)汤姆斯杯羽毛球赛是世界上最高水平的男子羽毛球团体赛,就是世界男子羽毛球团体锦标赛, 由原国际羽联创办于1948年。每两年举办一次。2、尤伯杯(Uber cup badminton)世界女子羽毛球团体锦标赛(尤伯杯赛)的奖杯。因由尤伯夫人捐赠而得名。又称为“世界女子羽毛球团体锦标赛”。尤伯杯赛制同汤姆斯杯赛一样。在1982年以前是每三年举行一次,比赛采用七场四胜制。自1984年开始,改为每两年举行一次,采用五场三胜制。3、苏迪曼杯(Sudirman Cup)又称世界羽毛球混合团体锦标赛,采用五场三胜制,由男子单打、女子单打、男子双打、女子双打和混合双打五个项目组成,是代表羽毛球整体水平的最重要的世界大赛,与汤姆斯杯赛和尤伯杯赛齐名。1989年,在印度尼西亚举行了第一届苏迪曼杯赛,此项比赛每两年举行一届,逢双数年是汤姆斯杯赛和尤伯杯赛,单数年为苏迪曼杯赛。二、历史及规则世界最高级别的羽毛球比赛有:尤伯杯(女子团体)、汤姆斯杯(男子团体)和世界锦标赛世界三大比赛。为了提高世界各国羽毛球运动的综合实力水平,1987年,国际羽毛球联合会决定新增设一项世界男女羽毛球混合团体锦标赛,并以苏迪曼杯作为这一锦标赛的优胜者奖杯,1989年,这项与汤姆斯杯、尤伯杯齐名的代表世界最高水平的男女羽毛球混合团体标赛--苏迪曼杯赛正式创办。按照苏迪曼杯的规则是男单,女单,男双,女双,混双。顺序可以双方协议定,但是选手不能兼项,就是不能一人参加两项。每项都是三局两胜,每局21分。五场三胜制。
2023-08-31 07:10:251

羽毛球的赛制和计分and场地规则?

现代羽毛球赛分为男子单打(Men"s Singles)、女子单打(Women"s Singles)、男子双打(Men"s Doubles)、女子双打(Women"s Doubles)及混合双打(Mixd-Double),共5个单项。从2006年5月份的汤姆斯杯和尤伯杯比赛开始已经更改为每球得分的21分制,通常采用三局两胜制,每局某方先到达11分时可休息90秒,第一局完和第二局之间,第二局完和第三局之间可以有2分钟的休息时间。 接发球 发球时,双方球员必须站在对角的发球区(Service Court),两脚触地,但不能踏及发球区的界线(Boundary)。发球时球拍必须先击中球托部份,球要从低于发球员腰部的位置发出,而整个发球过程中,球拍拍头应指向下方。 单打比赛中,当发球方(Service Side)的得分为偶数时,球员应站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方发球区。 双打比赛中,当发球方(Service Side)的得分为偶数时,由右方球员站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方球员发球。发球后第一拍,只有接发球(Return of Service)的球员才可以击球,此后不限,直至其中一方犯规或球落地。 [新制]落点得分 得分 发球后,比赛便算正式开始,双方球员交替击球,直至一方犯规或球落在其中一方的场区内。在21分制中采用每球直接得分的计算方法。 在得分的同时也相应获得发球权,当连续得分的时候,球员在自己的两个发球区内交替发球。 违例 在发球后至死球(Dead Bird)前的“比赛进行时”中,接发球队员违例,则判发球方得分(Point)。 发球时击球点高于腰部 击出的球落在有效区域以外,没有过网或穿过球网或在网下进入对方场区。 过网击球,不在自己的场区内击球,即球员的球拍和身体进入对方场区。 持球,将球击出前,球在拍上有停滞,或有拖带动作。 连击(Dribble),同一球员连续击球2次以上,或球过网前同队球员连续击球。 触网,球员的球拍、身体或衣物触网。 阻碍对方合法击球,或以其它行为故意骚扰对方球员。 球接触到场边的物体墙壁或运动员的身体,或天花板。 参考: zh. *** /wiki/%E7%BE%BD%E6%AF%9B%E7%90%83#.E6.AF.94.E8.B5.9B.E8.A7.84.E5.88.99 5局.每局21分.胜出3局就胜 5局 5可以 WEAR BLACK SHOES 21分 直接得分
2023-08-31 07:10:341

羽毛球团体赛的规则

羽毛球团体比赛有男团和女团,但是团体项目不是奥运会比赛项目。比较著名的三大羽毛球团体赛是汤姆斯杯、尤伯杯和苏迪曼杯。x0dx0ax0dx0a一、简介x0dx0ax0dx0a1、汤姆斯杯羽毛球赛(thomas cup badminton)x0dx0ax0dx0a汤姆斯杯羽毛球赛是世界上最高水平的男子羽毛球团体赛,就是世界男子羽毛球团体锦标赛, 由原国际羽联创办于1948年。每两年举办一次。x0dx0ax0dx0a2、尤伯杯(Uber cup badminton)x0dx0ax0dx0a世界女子羽毛球团体锦标赛(尤伯杯赛)的奖杯。因由尤伯夫人捐赠而得名。又称为“世界女子羽毛球团体锦标赛”。尤伯杯赛制同汤姆斯杯赛一样。在1982年以前是每三年举行一次,比赛采用七场四胜制。自1984年开始,改为每两年举行一次,采用五场三胜制。x0dx0ax0dx0a3、苏迪曼杯(Sudirman Cup)x0dx0ax0dx0a又称世界羽毛球混合团体锦标赛,采用五场三胜制,由男子单打、女子单打、男子双打、女子双打和混合双打五个项目组成,是代表羽毛球整体水平的最重要的世界大赛,与汤姆斯杯赛和尤伯杯赛齐名。1989年,在印度尼西亚举行了第一届苏迪曼杯赛,此项比赛每两年举行一届,逢双数年是汤姆斯杯赛和尤伯杯赛,单数年为苏迪曼杯赛。x0dx0ax0dx0a二、历史及规则x0dx0ax0dx0a世界最高级别的羽毛球比赛有:尤伯杯(女子团体)、汤姆斯杯(男子团体)和世界锦标赛世界三大比赛。为了提高世界各国羽毛球运动的综合实力水平,1987年,国际羽毛球联合会决定新增设一项世界男女羽毛球混合团体锦标赛,并以苏迪曼杯作为这一锦标赛的优胜者奖杯,1989年,这项与汤姆斯杯、尤伯杯齐名的代表世界最高水平的男女羽毛球混合团体标赛--苏迪曼杯赛正式创办。x0dx0ax0dx0a按照苏迪曼杯的规则是男单,女单,男双,女双,混双。顺序可以双方协议定,但是选手不能兼项,就是不能一人参加两项。每项都是三局两胜,每局21分。五场三胜制。
2023-08-31 07:11:121

羽毛球赛事都包括哪些?

世界羽联巡回赛主要包括3站超级1000赛、5站超级750赛、7站超级500赛、以及超级300、超级100赛若干。赛事级别越高,积分越多,奖金越多。其中超1000赛、超级750赛只有32个正赛名额,不设资格赛,其他级别会有资格赛。资格赛是需要根据世界排名积分的高低来参加的。视频里面吴柳莹提到的,和陈文宏没有搭配过,一开始可以先用她的排名参加100、300的比赛,而后面再高级别的没有资格了,就是这个意思。主要赛事BWF/羽毛球世界联合会(原名IBF/国际羽毛球联合会)原来是按照星级来区别羽毛球赛事,最高是七星级赛事,四年一度的奥运会、两年一度的团体赛如汤尤杯、苏迪曼杯以及世界羽毛球锦标赛均为七星级赛事。公开赛最高级别是六星级,每年的国际羽毛球比赛数量众多,但六星级的比赛屈指可数。从2007年开始,BWF取消了这种分级,将各类赛事分为4个等级7个类别。级别最高的是一级赛事,即世界羽毛球锦标赛、奥运会羽毛球赛、汤尤杯和苏迪曼杯;其次是二级赛事,包括12站超级系列赛和超级系列赛总决赛
2023-08-31 07:15:131

羽毛球双打的规则及打法

羽毛球双打规则是当发球方得分为偶数时,发球方在右半场发球,奇数时在左半场发球,仅发球方得分时,双方交换左右半场。羽毛球双打的规则和打法1、一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。2、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。3、自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。4、自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。5、接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。6、发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,对方得分。7、每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。8、每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。9、上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴。如有再赛,则以该局本方总得分,发球必须从两个发球区交替发出。10、任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。11、运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球。12、一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。有关羽毛球的国际比赛汤姆斯杯羽毛球赛,汤姆斯杯羽毛球赛是世界上最高水平的男子羽毛球团体赛,就是世界男子羽毛球团体锦标赛, 由原国际羽联创办于1948年。每两年举办一次。尤伯杯,世界女子羽毛球团体锦标赛(尤伯杯赛)的奖杯。因由尤伯夫人捐赠而得名。又称为“世界女子羽毛球团体锦标赛”。尤伯杯赛制同汤姆斯杯赛一样。在1982年以前是每三年举行一次,比赛采用七场四胜制。自1984年开始,改为每两年举行一次,采用五场三胜制。
2023-08-31 07:15:311

奥运羽毛球比赛规则

奥运羽毛球比赛规则羽毛球比赛规则 计分1. 21 分制,3局2胜为佳2. 每球得分制3. 每回合中,取胜的一方加 1 分4. 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛5. 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球赛间休息与换边规则1. 在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间2. 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间3. 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地羽毛球比赛规则 单打1. 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方羽毛球比赛规则 双打1. 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场羽毛球比赛规则 三打三谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球1. 比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3)2. A1发球,B1则接发球3. B1发球,A1则接发球,以此类推4. A1发球得分后,换由本方A2发下一个球,即若为A方发球,则A1,A2,A3依次发球5. B1发球得分后,换由本方B2发下一个球,即若为B方发球,则B1,B2,B3依次发球发球违例1. 未将球发在相应的区域内2. 球挂在网上或停在网顶3. 球过网后挂在网上4. 双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及比赛进行中违例1. 球落在场地界线外2. 球从网孔或网下穿过3. 球未从网上方越过4. 球触及天花板或四周墙壁5. 球触及运动员的身体或衣服6. 球触及场地外其他物体或人7. 球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出8. 球在一个回合中被同一方队员多次击中9. 运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物10.过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)羽毛球比赛规则 定义1. 运动员:参加羽毛球比赛的人2. 一场比赛:双方各一名或两名运动员是决定胜负的最基本的单位3. 单打:双方各一名运动员进行的一场比赛4. 双打:双方各两名运动员进行的一场比赛5. 发球方:有发球权的一方6. 接发球方:发球的对方
2023-08-31 07:16:082

在羽毛球的比赛中裁判出示红牌和黄牌各是什么意思

原来,在羽毛球比赛中,对于运动员的各种行为的裁判员应视情节轻重程度按规则予以相应的处罚,对情节较轻的予以提醒,而当涉及红黄黑牌时,情节则较为严重:1.对明显的“延误比赛和行为不端”予以警告。警告:右手持黄牌,举过头并报“XXX过来,行为不端警告”2.对已警告过又再犯的或情节严重的判违例。违例:右手持红牌,举过头并报“XXX过来,行为不端违例”3.对判过违例又犯或情节特别严重的判违例并报告裁判长,裁判长有权取消违犯方的比赛资格。取消比赛资格:裁判长把黑牌交给裁判员,裁判员右手持黑牌举过头并报“XXX过来,行为不端取消比赛资格”裁判员应把所有执行处理“比赛连续性、行为不端及处罚”执行这一规则的情况记录在记分表上。红黄牌判罚标准:当羽球员在比赛中首次触犯规则16.4、16.5或16.6时,裁判员将以黄牌警告犯规球员。已被警告过的球员若再触犯规则16.4、16.5或16.6时,裁判员将对有关球员出示红牌。当裁判员判严重违规或屡次触犯比赛规则16.4、16.5、或16.6的球员,并拟向裁判长建议取消该球员比赛资格时,应判给违规球员红牌并召唤裁判长。在裁判长决定取消该球员比赛资格时,他将把黑牌交给裁判员,裁判员将以黑牌判该名球员行为不端,并取消其比赛资格。何谓规则16.4、16.5或16.6?16.4延误比赛16.4.1在任何情况下比赛都不得延误如恢复体力、喘息或者接受指导;16.4.2是否延误比赛,裁判员是唯一裁决者。16.5接受指导和离开球场16.5.1在比赛期间,只有当球不处於比赛状态时,球员允许接受指导;16.5.2没有裁判的允许,任何球员不得离开比赛场地。16.6球员不得有下列行为∶16.6.1故意延误或中断比赛;16.6.2故意改变或损坏球,以此影响球的速度或飞行;16.6.3举止无礼;16.6.4规则未述的其他不端行为。黄牌警告红牌对手加一分黑牌驱逐出场
2023-08-31 07:16:413

求一些羽毛球规矩

我也是讲那么罗嗦1.是的,无论谁发或者单打双打都发对角线 2.单打只能过后线2条中前一条,如果后一条都过了那就连场子都出了,当然,这指的是后场的2条线 3.双打发球不能过后场2条线,打在2线之间是出界,左右线可以。 4.每球得分,跟乒乓球得分方法一样,得分后分数为单数则在左半发球,双数则在右半发球,比赛实行3局2胜制,每一局21分,先到21分者赢(分差大于等于2),如果出现20平则先到20分一方决定加1分还是+10分(即22或31),之后先到22或31分一方获胜。
2023-08-31 07:16:588

羽毛球混双比赛的规则

  混合双打(简称“混双”)指体育运动中,每队各派男女各一名搭配上场进行比赛。也称男女混双。混双是奥运会非常重要的体育项目之一,常见于乒乓球、羽毛球、网球、冰壶等运动。以下是我为大家带来的羽毛球混双比赛的规则,希望大家喜欢。   羽毛球混双比赛规则   1、A和B获得1分,并获得发球权。两人均不改变各自原发球区。3-3从左发球区A发球,C接发球。   2、A和B获得1分。A和B交换发球区。A从左发球区再次发球。C和D在原发球区接发球。1-0从左发球区A发球,D接发球。   3、A和B获得1分,并获得发球权。两人均不改变各自原发球区,2-1从右发球区B发球,C接发球。   4、C和D获得1分,并获得发球权。两人均不改变各自原发球区。2-2从右发球区C发球,B接发球。   5、0-0从右发球区A发球,C接发球。   6、C和D得1分。C和D交换发球区。C从左发球区发球。A和B不改变各自原发球区。2-3从左发球区C发球,A接发球。   7、A和B得1分。A和B交换发球区。A从左发球区再次发球。C和D不改变各自原发球区。4-3从右发球区A发球,D接发球。   8、C和D得1分,并获得发球权。两人均不改变各自发球区。1-1从左发球区发球,D发球,A接发球。   注意以上的意思为: 羽毛球混双比赛规则规定,发球员的顺序与单打中的顺序一样,即以分数的单数或双数来决定。   拓展: 羽毛球比赛规则   羽毛球国际规则   1.所谓球员是指参加比赛的人员。   2.双打比赛每方两位球员,单打比赛每方一位球员。   3.有发球权的一方称为发球方,其对方称为接球方。   比赛的选择权   比赛开始前,双方掷硬币来猜胜,胜方根据规则作选择:   1.先发球或接球。   2.开始比赛之场地一边或另一边。负方行使剩余的选择权利。   计分的方法   1.除另有安排外,比赛一般采取三局二胜制。   2.只有发球的一方能获得一分的计分。   3.除选择加分外,双打及男子单打比赛,由先得15分的一方获胜。女子单打比赛,由先得11分的一方获胜。   4.如果双方分数达到13或14平分时(女子单打9或10分平分时)先获得13或14分(9或10分)可以选择"加分"或者"不加分"。这种选择只能在第一次达到平分且尚未发下一球之前就作决定。   5.比赛的双方若在13分平(女子单打9分平分)时选择不加分,于14分平时还有机会再选择是否加分。   6.比赛中如果同为13或14分,加分时,则需宣布"零比零(LoveAll)"。同时,先到达选分数目的一方获胜此局。   7.胜一局者,在次局比赛中,首先发球。   球员应在以下情况下换边:   1.每局比赛赛完时;   2.在第三局,或在只有一局的球赛时,领先者计分达到:   (1)每局11分的比赛达到6分时;   (2)每局15分的比赛达到8分时就要交换场地,当球员未能根据规则换边,应立刻在发现错误后换边,同时保留原已获得的分数。   发球规则   正确的发球:   1.发球时,双方不能以不当的理由及动作,延误发球。发球方及接球方应站立于斜相对的发球区并不得踩及其界线;二人的双脚必须部份与场地面接触,并且固定不得移动位置,直到发球动作完成。   2.发球员的球拍击到球体底座的瞬间,整个羽球应在发球员的腰部下方。   3.发球员球拍的轴部在击球瞬间,必须朝向下方,且拍框面头部的.任何部份,应低于发球员握拍的手部最下缘。   4.发球员开始发球时,其球拍的移动必须朝前连续不断,直到发球动作完成。   5.发球员挥起球拍,拍击羽球向上飞行及越过球网,如果未经拦截,羽球落向接球员的发球区。   6.球员们一经就位,发球员首先向前移动其球拍,发球即行开始。   7.接球员未准备就绪前,发球员不能发球,但是接球员只要有还击的动作,就算已有准备。   8.一经开始发球,该球就应为接球员击到或落到地面。   9.双打发球时,只要不妨碍发球员或接球员的视线,双方的同组球员,可站于场区任何地点。   1.球赛中,当发球员得分为零分或偶数时,发球员及接球员须站于右发球区发球或接球。   2.球赛中,当发球员得分为奇数时,发球员及接球员须站于左发球区发球或接球。   3.如果比赛平分后选择加分时,则以发球员得分的总和,应用规则1或2,以决定其发球区。   4.比赛中羽球被发球员及接球员交互拍击至"犯规"发生,或羽球在比赛中停顿为止。   5.如果接球方"犯规",或羽球因落到场地内的地面而停顿,则发球方得一分并继续发球。   6.如果发球员犯规,或羽球落到发球员场地之内的地面,则发球员丧失继续发球的权利,同时接球员成为发球员,双方球员不得分。   双打规则   1.比赛一开始,及每次每边获得发球权时,都应自右发球区开始发球。   2.只限接球员接击发球,假使羽球被接球员的同伴触及或打击,发球方得一分。   3.发球被击回后,可由发球方任一球员拍击,其后接球员也同样由任一球员都可以回击,直到羽球在比赛中停顿为止。   4.发球被还击后,球员可在己方球网一边的任何位置击球。   5.如果接球方"犯规",或羽球因落到场地内的地面而停顿,则发球方得一分并继续发球。   6.如果发球方"犯规",或羽球因落到其场地内的地面而停顿,发球员失去继续发球的权利,双方都不得分。   7.接球员在球赛开始前,当发球方为零分或得分为偶数时,应在其右发球区接球,否则在其左发球区接球。   8.同组球员须采用交互发球法则。   9.如果比赛"平分"后选择加分,以得分总数来决定发球区。   10.除"发球区错误"及"重新发球"的规定外,继续不断的轮流使用两个发球区交换发球。   11.任何比赛中,每局的发球权须连续更换,自最先的发球员发球给予最先的接球员,其次由该发球员连续发球予该接球员的同伴,然后轮流由对方的一位球员及同伴,并依此类推。   12.除"发球区错误"及"重新发球"的情形外,每一球员都须轮流发球、接球,在同一局内不许连续接两次发球。   13.获胜方其中的某一球员在下一局有首先发球的权利,同时败方的任一球员都可接球。   发球区错误   球员的发球区错误:   1.发球者次序轮错。   2.在错误的发球区发球。   3.站在错误的发球区已准备接球,并且已经接击此球。   4.站错发球区:   (1)如果错误是在下一次发球前就发现,要"重新发球",除非犯规一方不能连续击球时,则此种错误就不必更正。   (2)如果在下一次发球前未发现错误,则不必更正错误。   (3)如果因为发球区错误而判"重新发球",则错误更正后,在正确发球区重新发球。   (4)如果发球区未经更正,则在继续比赛时,不变更球员新的发球位置,也不变更相关的发球顺序。犯规的规定   下列情形为"犯规":   1.如果发球动作不正确。   2.如果发球员已意图发球,但未击中羽球。   3.如果发球后,羽球过网被网缠住或停在网上。   4.如果羽球在比赛进行中,发生下列情形为"犯规":   (1)落于场地界线之外。   (2)自球网或其下方穿过。   (3)未过网。   (4)触及屋顶天花板或墙边。   (5)触及人或球员服装。   (6)触及任何别的物体或围在场地四周的人。   (7)如果在球赛中,最初的击球点,不在击球员网的这一边(但是,击球员于自己的场地击球后,球拍可随球过网)。   5.在羽球比赛中,如果球员有下列情形为犯规:   (1)以球拍、球员身体、或其服装触及球网或其支撑物。   (2)除以上规则4的第(7)条允许者外,球拍或球员有任何程度的侵入。   6.如果在比赛中,球员故意以喊叫手势或不当行为,影响对方球员。   7.如果在比赛中的羽球发生下列情形为犯规:   (1)羽球被球拍缠住或持球,以及击球时羽球被球拍吊悬时。   (2)同一球员连续两次击中羽球。
2023-08-31 07:17:341

羽毛球单打和双打的规则讲解

  我们一般将羽毛球比赛分为两种打法,单打和双打,了解羽毛球比赛规则能让我们更加了解比赛,这不仅是为了提高自己对羽毛球的认识,也是对对手负责。以下是我为你整理的羽毛球单打和双打的规则介绍,希望能帮到你。  羽毛球单打和双打的规则   一、羽毛球单打比赛规则   1、羽毛球比赛使用3局2胜比赛方式。   2、最先拿到二十一分的就拿到这场胜利。   3、双方比赛分时达到局点(即:20分-20分),则必须超对手2分才能拿到胜利。   4、双方比赛分时达到局点(即:29分-29分),最先拿到30分的为胜利。   5、首场比赛胜利1方在下一局中得到发球机会。   6、当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟。   7、休息时间定为2分钟。   二、羽毛球双打比赛规则   1、原来是双发球权,现在改成为单发球权。   2、羽毛球场地后发球线依然保持使用。   3、开局发球发球的先后顺序要通过投硬币方式来决定。   新手怎样选择羽毛球拍   1、作为业余选手,没有必要选择太贵的球拍,如果您经济实力允许那则另当别论。价格在200~500之间即可。   2、选择杆弹性恢复度比较好的、稍硬的比较好,根据自己的审美关适当选择小方头或传统园头。   3、新手选择球拍时应该根据自己的力量来选,不同人群选择球拍的重量也是不一样的,力量较大者可选稍重的球拍,力量较小者可选较轻的球拍,不要跟风选择。一般重量为:2U-90~95克;3U-85~90克;4U-80~85克。当然球拍也不是越轻越好或越重越好,要选择适合您自己用的方能达到较好效果。   4、很多新手选择球拍只看样式,这是不对的,我们还需要检查拍子的整体结构。怎么检查呢?首先在拿到拍子之后,稍微用力挥动一下,看看震不震手。震手的拍子一定是拍杆(拍柄和拍头的连接部位,这一部位现在是碳素合金钢材料制成)太硬;不震手,说明拍杆较有弹性。   5、建议您使用拍线的磅数一般为:双打—横24磅、竖22磅;单打—横22磅、竖20磅。这对新手今后走入正规打球的基础,能保持您今后控球、吊球、杀球、搓球、放网等动作的最佳击球感觉。   6、选择羽线时一般要根据您的击球感觉,击球力量大者,可选较硬羽线,反之则选较软羽线。对业余羽毛球选手而言,球拍只要适中就好,但球线还是要挑最好的,配一副好球线比选一把好球拍更重要。   7、球拍在使用一段时间后,拍线会产生断线,好的球拍一般不建议补线,如果觉得过于浪费,则要找高手为您补线,后补的线的弹力应与未断线的弹力相近,这样可较好地保持拍型,使球拍性能不受损伤。   8、商店里卖的球拍很多已穿好了线,但这样的线通常质量一般,最好弃之不用,重新买一副配上。给球拍上线时,最好选择机器穿线,用力均匀,不会损伤球拍。人工上线一是用力不匀,二是容易损坏线孔,一把好拍子如果线孔坏了就没法再使用。通常体育用品商店都备有机器穿线,穿一把球拍一般收费在15元左右。   9、为了让手握拍时舒服一些,最好在拍柄上缠一层胶条,胶条有皮质和毛巾质两种,手上爱出汗的人最好选择吸汗性较强的毛巾胶条。至于护腕既有保护手腕的作用,还有吸汗的功能,建议那些爱出汗的朋友,不管手上有没有伤,最好还是戴一个护腕,可以避免汗水流到手里,影响握拍。   羽毛球拍的保养问题   1、避免碰撞   不管是在打羽毛球的时候,还是在日常生活中,我们都要避免羽毛球拍相互碰撞,或与其他东西碰撞,这点非常重要!羽毛球由碳素材料制作的,是很脆的,在打羽毛球途中,特别是双打的环境下是很容易碰撞到的,当时看起来没有什么大问题,但已经有隐性的伤害了,在下一次冲击下很容易就出现问题的。尽量使每个球都打在甜区里,如果打在拍框上,可能由于用力过猛而出现裂痕的。   2、受力均匀   主要是两点,一是羽毛球空闲时,放置的位置的讲究,上面不能放东西压着,最好是空悬在空中;二是要经常检查羽线,如果出现有起毛或者裂痕,最好马上剪断,换一根新的线,因为,出现这种现象容易引起球拍的受力不均而变形。   3、4点穿线法   穿线法分2点穿线沙法和4点穿线法,一线穿到底的穿线法属于2点穿法,是一种常见的穿线法,中途要用钩子,很容易划了线,降低线的使用寿命,而且还容易掉磅和走线;4点穿线是从顶的中部穿起,有4个结,由于不用钩子,线的寿命也会延长,还不会走线和掉磅。穿线活最好还是要到正宗的店铺里去穿,不要小看穿线的技术活,它对我们的羽毛球拍的寿命是有好处的,打起来的感觉也是不一样的。   4、通风干燥   羽毛球拍最好不要放在过热、过冷、潮湿地方,过热很容易变形,过冷由于羽毛球拍很脆容易断裂。天气太热的时候,不要放在暧气片上,太冷的时候不要在室外打球。    猜你喜欢: 1. 乒乓球双打比赛竞技规则有哪些 2. 网球比赛双打比赛规则介绍 3. 羽毛球单打比赛规则 4. 羽毛球双打接发球的技巧讲解有哪些 5. 打羽毛球双打技巧介绍
2023-08-31 07:21:361

羽毛球团体赛有啥规则

羽毛球团体赛一般有:汤姆斯杯、尤伯杯和苏迪曼杯。汤姆斯杯是男子团体赛、尤伯杯是女子团体赛、苏迪曼杯团体赛有男子单打、女子单打、女子双打、男子双打和男女混合双打。每一场球赛都是五局三胜,预赛一般是如有一方打到三比零,比赛结束,进行下一场的比赛。进入半决赛、决赛,每个参赛队都要打满五局,无论你的总比分是三比零,都要打满五局,比赛才结束。
2023-08-31 07:21:484

奥运羽毛球比赛规则

羽毛球单打   1、每场比赛采取三局两胜制;2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;6、当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟;7、两局比赛之间的休息时间为2分钟。   双打   1、改双发球权为单发球权;2、后发球线保留,现行规则适用;3、比赛开始前,双方通过投掷硬币方式确定由哪一方来选择是先发球或后比赛网球比赛分为单打和双打两种形式.球员用网球拍将球击过网,落入对方的场地上.每位球员的目的都是尽力将球打倒对方的场地上去.就这样一来一回,直到有一方将球打出界或没接到球为止。发球在正式比赛前,需要确定比赛由谁先发球。整个比赛中,双方球员轮流发球.发球员在发球前应先站在端线后,中点和边线的假定延长线之间的区域里.。发出的球应从网上越过,落在对角的对方发球区内。每局开始先从右区端线后发球,得或失一分后,应换到左区发球。以次类推。通常发球是将球向空中任何方向抛起,在球落地之前用球拍击球;不过,也可以使用臂下发球。失误如果球落在对方发球区外,比如球出线或触网,都称之为失误,发球员就要再次发球。落在边界上的球算在线内。若发球两次失误,就叫"双误",那对手就赢一分。如果发球员在发球时脚离开了原基线,也算失误。要是发球触网,但球仍落进了对方的发球区,则为重发球。局每局的开始比分是0:0,第一分球记为15,所以,若发球员赢了这分球,比分就变为15:0,若接球员赢了这分球,比分就为0:15(冒号前面给出的是发球员的分数)。球员的第二分球为30,接下来为40(在历史上,这些数字代表1/4小时,即:15,30,45,但45后来改为了40)。若对方球员只有30或还少于30的话,那下一个球就能赢了这一局,因为每局比赛中,至少要比对手多2分球才能结束该局比赛)如果双方球员都达到了40,此时称为 "局末平分"。随着接下来的这一分,占先的球员会尽力领先2分,以赢得这一局。同时,紧追不舍的对手也努力扳平分数又达到"局末平分",占先的球员赢了下一分,也就赢了这一局。盘如果对手落后至少两局,那么先赢得6局的球员就赢了一盘。但是,若这盘是6:5,那么双方就要再打一局。若占先者赢了,即该盘比分为7:5,判占先者赢得此盘。然而,若另一个球员把这盘扳平为6:6,那就由决胜局(抢七局)决定谁为胜者。赛在3盘赛中,是先赢得2盘者为胜者,即为3盘2胜;在5盘赛中,是先赢得3者为胜者,即为5盘3胜。决胜局(抢7局):在决胜局中,要本该论到发球的球员先发第一分球,对手接着发第2,3分球,然后双方轮流发2分球。先得7分的球员若至少领先了对方2分,那么他就赢了该盘比赛.每6分球和决胜局结束都要交换场地.不过也有例外,如果按照事先的约定,比赛采取长盘制。则没有决胜局,只有比对方多胜两局才能赢得该盘比赛。在亚特兰大的比赛中,澳大利亚的双伍兄弟曾在半决赛中与对手战成18:16的高比分。最终双伍兄弟赢得了金牌.其他的规则落在线上的任何球都算做界内球。除了发球以外,触网和触网后又落入球场正确区域的球均有效。球员在回击球时,可把球击在网和固定物周围,甚至底于网的最上方。只要球最终着地在对方球场的适当位置,均为好球。发球时,对方必须在球落地一次后,才能击球.而其他时侯回球时,则可在落地一次或未落地时进行.在每一盘的奇数局结束后,双方运动员可以进行短崭的休息,然后交换场地继续进行比赛.以下几种情况发生时,均会被判失分:1.球击中身体2.过网击球3.球员的手或身体的任何一部份触网或过网.场地和器材场地2000年悉尼奥运会的场地是合成塑胶场地,这种场地反弹高,速度快.适合发球上网的球员。一个用于单打的网球场是23.8公尺(78英尺)长,8.2公尺(27英尺)宽,再加宽10.97公尺(36英尺)就可用于双打。球网将球场一分为二,所谓的发球线,就是在距网6.4公尺(21英尺)处的线。中间的网有91.4公分(3英尺)高。在悉尼,发球线将连上电子监测器来显示何时有发球失误。球一直传闻要增加网球的尺寸,以便降低发球速度和延长比赛时间.然而,仍将在奥运会中用过的球做为标准尺寸::直径在6.541和6.858公分之间,重量在56.7和58.5克之间.当球从254公分高处落在水泥地上,应该能够反弹到134.62和147.32公分之间.球拍球拍没有重量限定,但其总体不能长于73.66公分和宽于31.75公分。比赛形式排名在前16位的选手称为种子选手,并尽可能将他们合理分组,以使这些种子选手和那些来自同一个国家的球员在比赛中不至于过早相遇;同样按此原则选出双打的前8名种子选手.象大多数比赛一样,奥林匹克网球赛也是一种淘汰赛,一旦一场比赛失败,就会被淘汰出局.除了男子和双打决赛是最多打5盘以外, 其他的所有比赛最多打3盘。在最终剩下的4组选手中,半决赛赢者继续挣夺金银牌,半决赛输者挣夺铜牌。双打规则单打规则均适用于双打,但双打规则也有自己的特殊的规定。1 发球次序应在每盘开始之前决定发球次序,即每盘第一局开始时,由发球方决定由何人首先发球,对方则同样地在第二局开始时决定由何人首先发球,第三局时由第一局未发球方的球员发球,第四局由第二局未发球的球员发球。以下各局均按此次序轮换发球。2 接球次序与发球次序一样在每盘开始之前要决定接球次序,即先接球的一方应在第一局开始时,决定何人先接发球,并在这盘单数局继续先接发球。对方同样应在第二局开始时决定何人先接发球,并在这盘双数局继续先接发球。他们的同伴应在每局中轮流接发球。3 发球次序错误与接球次序锗误发球次序错误应在发觉时立即纠正,但已得的分数或已成的失误都有效。如发觉时全局已经终了,此后发球次序就以该局为准轮流发球。接球次序错误发觉后仍按已错误的次序进行,等到下一接球局再行纠正。发球规则1.发球前的规定发球员在发球前应先站在端线后、中点和边线的假定延长线之间的区域里,用手将球向空中任何方向抛起,在球接触地面以前,用球拍击 球(仅能用一只手的运动员,可用球拍将球抛起)。球拍与球接触时,就算完成球的发送。2.发球时的规定发球员在整个发球动作中,不得通过行走或跑动改变原站的位置,两脚只准站在规定位置,不得触及其他区域。3.发球员的位置(1)每局开始,先从右区端线后发球,得或失一分后,应换到左区发球。(2)发出的球应从网上越过,落到对角的对方发球区内,或其周围的线上4.发球失误未击中球;发出的球,在落地前触及固定物(球网、中心带和网边白布除外);违反发球站位规定。 发球员第一次发球失误后,应在原发位置上进行第二次发球。5.发球无效发球触网后,仍然落到对方发球区内,接球员未作好接球准备;均应重发球。6.交换发球第一局比赛终了,接球员成为发球员,发球成为接球。以后每局终了。均依次互相交换,直至比赛结束
2023-08-31 07:22:241

谁能告诉我以往11分制羽毛球所有规则!!!

有没有搞错啊?你是单打还是双打啊?
2023-08-31 07:22:537

羽毛球双打简要规则介绍

  众所周知。依据参与的人数,可以分为单打与双打,及新兴的3打3规则。那么,羽毛球的双打规则有哪些呢?下面是我给大家介绍的羽毛球双打简要规则,供大家参考。   羽毛球双打简要规则   计分规则   比赛规则实行二十一分的双打比赛规则。21分制实行每球得分制,即每局双打比赛获胜分皆为21分,最高不超过30分。每场比赛采取三局两胜制,先到21分的一方赢得当局比赛。如果双方比分为20比20时,获胜一方需超过对手2分才算取胜;直至双方比分打成29比29时,那么先到第30分的一方获胜。首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。   站位规则   进攻站位   基本原则:进攻必定是前后站位。   谁站前谁站后:首次有机会进攻即扣杀的队友站后场,其同伴在队友进攻时应主动向前上网,站前场。   分工:后场队员负责后场的连续大力扣杀以及两底线球的过渡;前场队员运用快攻、压网前、搓、吊、推、扑等技术,寻找空隙,一举得分。   防守站位   基本原则:与进攻相反,防守必定是左右站位,一人一个半区。   防守时采用平抽、平打压住对方后场底线两角,在对方扣杀球时也能以平抽反击或挑高远球至两底角,造成对方回球无力,力求改变防守局势或造成对方进攻失误。   中间球处理:通常左右站位防守时两人各负责左右半个场区,但对于中间位置球一般来说,由对角线的队员防接。   发球规则   1、一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球(内宽外长)。   2、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。   3、自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击   球,如此往返直至死球。   4、每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右   发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。   重发球规则   遇不能预见或意外的情况,应重发球   1、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。   2、发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球   3、发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。   4、司线员未看清,裁判员也不能作出决定时,应重发球。   羽毛球赛间休息规则   1、在一局比赛中,当领先的一方达到11分时,双方有60秒休息时间;   2、在两局比赛间,双方有2分钟的休息时间;   3、在决胜局的"中,当领先的一方达到11分时,双方交换场地。   犯规规则   1、发球犯规。球不过网;双打接发球员的同伴去接发球或被球触及;球触及运动员的身体或衣服;球触及球场外其他物体或人;球落在球场界限外;球从网孔中或网下穿过;球触及天花板或四周墙壁;   2、接球犯规。球触及球拍后继续向后场飞行;击球时球停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;过网击球,即球拍与球的最初接触点不在击球者所在的球网一侧;触网,即运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑物。   3、妨碍犯规。妨碍对方,阻挡对方紧靠球网的击球;球员的球拍或身体从网下侵入对方场区导致妨碍对方击球或分散对方注意力。   4、行为犯规。比赛中运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等   5、连击犯规。即同一运动员两次挥拍,且连续两次击中球;或同方两名运动员在一次回球中连续各击中球一次。   双打羽毛球站位技巧   羽毛球防守站位的左右问题   简单来说,防守时是两人平行站位,但并不是两人对称地站在左右两个场区的正中心,各自防守相同的区域,而是要根据挑球的路线而有所偏重,也就是说,两人的站位都靠近起球的直线一侧。比如回球在左侧场区的底线,那么左边的队员就要靠近左侧边线,右侧队员靠近中线附近。回球在右场区也是一样。不用害怕对手这时会攻击斜线,因为这样的攻击路线很长,而且球要经过中场区,站在中线附近的队员有机会拦截攻击。   羽毛球防守站位的前后问题   站位的前后也有技巧。如果回球很深很高,对手的杀球路线就长,过网后的速度相对会慢些,但因为击球点可能很高,所以落点可能会比较深,这时站位不妨稍微靠前一些,如果对手这时采取吊球,就可以快速上网抢高点放网甚至扑杀,反守为攻。如果回球是半场球,这时站位就要靠后一点,因为对方的杀球速度会很快,球路会平一些,退后防守会赢得反应时间。但同时,对手可以吊球、点杀等等,采取的应对措施就是降低重心,在准备接杀的同时也要准备接吊球。   羽毛球站位由攻变守时的选位   由主动进攻变为防守时,通常是一个队员回出了一个威胁不大的后场高球,这时前场队员要斜线后退,把直线留给回出高球的队员防守,因为前面的队员不知道后面的情况,如果退直线,可能会与后面的队员相撞,而且会在后退中被攻击,防守难度很大。退斜线的话,延长了对手的攻击距离,防守难度会小一些。而且,通常来说,直线攻击是双打中最保险的攻击方式,对方也要考虑到自己搭档的封网难度。   这里要注意的一点时,无论如何被动,在从主动进攻变为防守时,不要回出斜线高球,否则会给搭档造成站位的困难。   羽毛球双打站位的常见问题   一、站位左右对称。尤其是回球在自己的右侧时,右场区(正手场区)队员站位靠近中间,这样对手杀球靠近边线时,经常来不及回球,而对手杀中路时,又会造成自己和搭档之间的撞拍或让球。   二、站位过于靠后。在挑球之后匆忙后退,因为害怕对手的杀球而退得过于靠后,当对手这时采取吊球时,往往来不及上网挑球。   三、中路球防守问题。进攻是主动的,手段多于防守。尤其是攻击中路,经常会造成防守方让球或抢球。平时应该和搭档协调好防守的原则,尽量让防守技术好的一个来防守中路的来球。如果双方能力相当,则应当由反手防守队员击球,因为反手的防守面积更大。但如果对手攻球力量不大或球路较高,有反攻的机会,则应让正手队员击球。
2023-08-31 07:26:481

羽毛球双打规则

  羽毛球运动可以说是最受大众喜爱的运动之一,而打羽毛球现在不仅是一对一的单打,更多的是双打。那在羽毛球双打中有什么规则呢?以下是我整理的关于羽毛球的双打规则,欢迎阅读。    羽毛球双打计分规则   羽毛球双打比赛规则实行二十一分的双打比赛规则。21分制实行每球得分制,即每局双打比赛获胜分皆为21分,最高不超过30分。每场羽毛球双打比赛采取三局两胜制,先到21分的一方赢得当局比赛。如果双方比分为20比20时,获胜一方需超过对手2分才算取胜;直至双方比分打成29比29时,那么先到第30分的一方获胜。首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。    羽毛球双打站位规则   进攻站位   基本原则:进攻必定是前后站位。   谁站前谁站后:首次有机会进攻即扣杀的队友站后场,其同伴在队友进攻时应主动向前上网,站前场。   分工:后场队员负责后场的连续大力扣杀以及两底线球的过渡;前场队员运用快攻、压网前、搓、吊、推、扑等技术,寻找空隙,一举得分。   防守站位   基本原则:与进攻相反,防守必定是左右站位,一人一个半区。   防守时采用平抽、平打压住对方后场底线两角,在对方扣杀球时也能以平抽反击或挑高远球至两底角,造成对方回球无力,力求改变防守局势或造成对方进攻失误。   中间球处理:通常左右站位防守时两人各负责左右半个场区,但对于中间位置球一般来说,由对角线的队员防接。    羽毛球双打发球规则   1、一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球(内宽外长)。   2、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。   3、自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击   球,如此往返直至死球。   4、每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右   发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。    羽毛球双打重发球规则   遇不能预见或意外的情况,应重发球   1、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。   2、发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球   3、发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。   4、司线员未看清,裁判员也不能作出决定时,应重发球。    羽毛球赛间休息规则   1、在一局比赛中,当领先的一方达到11分时,双方有60秒休息时间;   2、在两局比赛间,双方有2分钟的休息时间;   3、在决胜局的中,当领先的一方达到11分时,双方交换场地。    羽毛球双打犯规规则   1、发球犯规。球不过网;双打接发球员的同伴去接发球或被球触及;球触及运动员的身体或衣服;球触及球场外其他物体或人;球落在球场界限外;球从网孔中或网下穿过;球触及天花板或四周墙壁;   2、接球犯规。球触及球拍后继续向后场飞行;击球时球停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;过网击球,即球拍与球的最初接触点不在击球者所在的球网一侧;触网,即运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑物。   3、妨碍犯规。妨碍对方,阻挡对方紧靠球网的击球;球员的球拍或身体从网下侵入对方场区导致妨碍对方击球或分散对方注意力。   4、行为犯规。比赛中运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等   5、连击犯规。即同一运动员两次挥拍,且连续两次击中球;或同方两名运动员在一次回球中连续各击中球一次。   羽毛球运动的好处   1、羽毛球运动可增加能量消耗   羽毛球运动的总能耗与持续时间有重要关系。人体在运动中消耗的能量,可为静坐的几倍到几十倍。有研究表明,长期规律的运动,可提高安静状态下的基础代谢率。所以,在你选择了打羽毛球后,就要坚持隔日进行一小时以上的锻练。   2、羽毛球运动可促进脂肪分解,减少其合成   脂肪是主要氧化供能物质,因此长时间在有氧情况下进行羽毛球运动,消耗脂肪自然不在话下。另外,运动还会使胰岛素分泌减少,从而抑制体内脂肪的合成。因为最低体脂量应与良好的健康相协调,所以在进行羽毛球运动时,球友们一定要注意对自己运动强度和时间的控制。   3、羽毛球运动可以减少体脂,改善身体成分组成   长期进行羽毛球项目的锻炼,尤其是中小强度的运动量,可使人的瘦体重(瘦体重=体重-脂肪重量)增加,优秀运动员的体脂低于常人即可证明这一点。   一般不参加运动者,如果进行系统的体育锻炼,就会使瘦体重增加,由于瘦体重的增加重量抵消了体脂的减少重量,使体重总量略减或保持不变。有研究显示,运动可增加安静状态下的脂肪供能,有助于调节体重,防止脂肪堆积,避免肥胖。如果仅通过减少饮食量减轻体重,则会减少瘦体重,速度过快还会引起脱水。   不过值得注意的是,打羽毛球要注意掌握正确姿势,长期以错误的姿势打球,很容易造成运动损伤。如羽毛球比赛中最为常见的大力扣杀时肘内侧韧带拉伤,就是由于杀球时肘关节低于肩关节造成的。因此练习羽毛球最好在专业教练的指导下进行。此外,要选择合适的场地和运动鞋,做好充分的准备活动。
2023-08-31 07:26:571

双打羽毛球正统规则

  羽毛球运动是一种全身的运动项目,不受场地、年龄、性别的限制,单人对练,集体会战皆可,这些特点,注定了羽毛球运动,将会成为大众所容易接受的运动项目。下面给大家介绍双打羽毛球正统规则,赶紧来看看吧!   羽毛球双打计分规则   羽毛球双打比赛规则实行二十一分的双打比赛规则。21分制实行每球得分制,即每局双打比赛获胜分皆为21分,最高不超过30分。每场羽毛球双打比赛采取三局两胜制,先到21分的一方赢得当局比赛。如果双方比分为20比20时,获胜一方需超过对手2分才算取胜;直至双方比分打成29比29时,那么先到第30分的一方获胜。首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。   羽毛球双打站位规则   进攻站位   基本原则:进攻必定是前后站位。   谁站前谁站后:首次有机会进攻即扣杀的队友站后场,其同伴在队友进攻时应主动向前上网,站前场。   分工:后场队员负责后场的连续大力扣杀以及两底线球的过渡;前场队员运用快攻、压网前、搓、吊、推、扑等技术,寻找空隙,一举得分。   防守站位   基本原则:与进攻相反,防守必定是左右站位,一人一个半区。   防守时采用平抽、平打压住对方后场底线两角,在对方扣杀球时也能以平抽反击或挑高远球至两底角,造成对方回球无力,力求改变防守局势或造成对方进攻失误。   中间球处理:通常左右站位防守时两人各负责左右半个场区,但对于中间位置球一般来说,由对角线的队员防接。   羽毛球双打发球规则   1、一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球(内宽外长)。   2、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。   3、自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击   球,如此往返直至死球。   4、每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右   发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。   羽毛球双打重发球规则   遇不能预见或意外的情况,应重发球   1、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。   2、发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球   3、发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。   4、司线员未看清,裁判员也不能作出决定时,应重发球。   羽毛球赛间休息规则   1、在一局比赛中,当领先的一方达到11分时,双方有60秒休息时间;   2、在两局比赛间,双方有2分钟的休息时间;   3、在决胜局的中,当领先的一方达到11分时,双方交换场地。   羽毛球双打犯规规则   1、发球犯规。球不过网;双打接发球员的同伴去接发球或被球触及;球触及运动员的身体或衣服;球触及球场外其他物体或人;球落在球场界限外;球从网孔中或网下穿过;球触及天花板或四周墙壁;   2、接球犯规。球触及球拍后继续向后场飞行;击球时球停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;过网击球,即球拍与球的最初接触点不在击球者所在的球网一侧;触网,即运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑物。   3、妨碍犯规。妨碍对方,阻挡对方紧靠球网的击球;球员的球拍或身体从网下侵入对方场区导致妨碍对方击球或分散对方注意力。   4、行为犯规。比赛中运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等   5、连击犯规。即同一运动员两次挥拍,且连续两次击中球;或同方两名运动员在一次回球中连续各击中球一次。   拓展   一、发小球不管网前   我不知道你们是怎么想的,发球时你同伴在后面而你在前面,你不管前面难道让他管么?这种情况当然是被对手直接放网前小球而死。你同伴连接球的机会都没有。正确的做法:发完小球,重心略降准备两侧移动,举起球拍准备封网。   二、接发球直接起高球   直接起高球,碰到对方进攻能力好的,直接一板杀死,就算杀不死,也是拱手把主动控制权交给了对方,自己处于被动防守。正确的做法:尽量用放网、推压、拨腰等方式迫使对手先起高球,实在不行也是个互相平抽的局面,鹿死谁手还不得而知,总比什么都不干就放弃进攻要强的多。   三、起高球不后退防守   接杀球的能力不只和你的反应和手法有关,防守位置的影响更重要。羽毛球飞行的过程是一个急剧减速的过程,后退一米,可能就多赢得零点几秒的时间。你自己起了高球却傻乎乎站在原地,等于自行申请当靶子。不后退倒也罢了,更可怕的是还站在场地中央,把同伴挡在后面,不知道他会不会因你英勇献身为他挡子弹而对你肃然起敬呢?恐怕还是因你剥夺了他接球的机会而生出的埋怨多一点。正确的做法:被动时主动起高球是一种战略,但起高球后应选择正确的防守位置,以直线后退到场地后半部为佳,这时同伴会根据你的选位来找他自己的位置。   四、后场弱而不主动上网   你在后场两个角跑来跑去,就是没有机会起板进攻,只能不停地吊球到对方网前,你站在前场的搭档干瞪眼摸不着球,若干回合后,被对手一拍扑死……这种情况是不是太熟悉不过了?正确的做法:业余球员多多少少都有一些明显的短板,一般来说,前场好于后场的人比较多。倘若你有幸碰到一个后场出色的搭档、哪怕他只是比你强那么一点点,为何不让他去干那后场的脏活累活呢?破解这种局面的方法很简单:你打一拍速度稍慢而落点比较贴网的吊球到同伴所处方位的网前(打到对手两人中间位置也可以),然后自己迅速跟进上网,让同伴后撤接管后场。多看看专业比赛里混双的打法就明白了。   五、不给同伴补位   你同伴杀球,对手轻松接杀回球在前场,或者你同伴上网,对手轻松把球挑到你们的后场得分……这种情况如果出现,那毫无疑问是你的责任。正确的做法:永远根据同伴的位置选择自己的位置。以前不只一次见到有人问双打应该前后站位还是左右站位,答案是:双打没有站位,只有跑位。您如果不爱动,就别打羽毛球了,至少别到球场上来打了,给我们节省点资源。   六、不让同伴给自己补位   一个场子分成四块,四个人每人站一块,但只有同一边场地的两个对手在打球,之间他们时而后场高远球,时而轻吊网前,时而抢攻一拍……另外两个人基本上是观众,如果有人不甘心而上前补位,多半就要撞到一块去了。这种情况多见于基本功比较扎实,拉吊能力比较好的人,或者换言之:喜欢单打的人。这么打我不反对,它很锻炼身体,问题是:要另外那俩人干嘛呢?干脆给他们一个球让他俩打另外一边场地吧。正确的做法:后场打下压球让同伴上网,或者前场放小球以后守住网前,让同伴后撤。不管怎么说,双打就是要相信2个人的"力量大于1个人的力量,如果能形成瞬间2打1的局面,战斗会很快解决。你要是不相信同伴,那还是打单去吧,要不然试试1打2也行。   七、无视抢网的机会   双打比单打的节奏要快的多,大多数机会是抢出来的。后仰突击就不提了,那对能力要求比较高,但是上网扑杀估计人人都会,就算不能扑,也可以在高点放小球,争取下一拍的进攻。但你只要慢一点,懒一点,或反应迟钝一点,稍纵即逝的机会就没了,这种事只会让同伴看着干着急。正确的做法:什么时候向前抢网?不一定非得要同伴进攻的时候,你注意观察对手回球时的身体姿态,观察他的习惯球路,都可以作出是否上网的决定。比如有时候你同伴打出一拍有力的平高球,让对手已经在瞬间失去了最好的击球位置——击球点已经在他身后了,多数情况下他只能是打一拍网前过渡球,这时候你就可以坚决上网——别忘了,按配合原则,你上网的时候你同伴就会后撤,后边有他呢。其实概括起来很简单——你觉得对手不可能杀球你就上网。   当配合的基本原则在你身上成了本能,你就会慢慢体会到双打的乐趣,进而激发学习和提高的兴趣。比如我们说补位、抢网,打到一定程度,你就会发现想做的更好的话就需要良好的步伐做为基础,这时候你可能就会萌生出报班学球的想法。乐趣激发兴趣,而兴趣是最好的老师,当你提高了自己的能力之后,你又会发现更多的乐趣,这就是业余羽毛球手所享受的羽球生活。
2023-08-31 07:27:331

羽毛球有哪些级别赛事?

世界羽联巡回赛主要包括3站超级1000赛、5站超级750赛、7站超级500赛、以及超级300、超级100赛若干。赛事级别越高,积分越多,奖金越多。其中超1000赛、超级750赛只有32个正赛名额,不设资格赛,其他级别会有资格赛。资格赛是需要根据世界排名积分的高低来参加的。视频里面吴柳莹提到的,和陈文宏没有搭配过,一开始可以先用她的排名参加100、300的比赛,而后面再高级别的没有资格了,就是这个意思。主要赛事BWF/羽毛球世界联合会(原名IBF/国际羽毛球联合会)原来是按照星级来区别羽毛球赛事,最高是七星级赛事,四年一度的奥运会、两年一度的团体赛如汤尤杯、苏迪曼杯以及世界羽毛球锦标赛均为七星级赛事。公开赛最高级别是六星级,每年的国际羽毛球比赛数量众多,但六星级的比赛屈指可数。从2007年开始,BWF取消了这种分级,将各类赛事分为4个等级7个类别。级别最高的是一级赛事,即世界羽毛球锦标赛、奥运会羽毛球赛、汤尤杯和苏迪曼杯;其次是二级赛事,包括12站超级系列赛和超级系列赛总决赛
2023-08-31 07:27:421

羽毛球比赛红牌警告和黑牌警告是什么意思?

一、黄牌警告:在羽毛球比赛中黄牌警告最常见到,根据世界羽毛球裁判规则讲述,对于明显的故意延误或中断比赛进行(如恢复体力、喘息或者接受指导等);比赛期间接受教练指导和擅自离开球场;故意改变或损坏球,以此影响球的速度或飞行;举止无礼;其他不端行为。裁判员将以黄卡警告犯规球员警告方式:右手持黄牌,举过头并报“XXX过来,行为不端警告”二、红牌警告在羽毛球比赛中红牌被视为严重警告,如果屡犯红牌可以叠加,每判一次红牌对手均会增加一分。红牌警告的意义在于对已警告过吃到黄牌后,又再犯或情节严重者会判罚红牌。警告方式:右手持红牌,举过头并报“XXX过来,行为不端违例”。此外,羽毛球比赛中还存在一种警告叫黑牌警告。在羽毛球比赛中黑牌警告是非常少见的,迄今印象最为时刻的是要数2013年加拿大羽毛球公开赛男双决赛上,泰国选手伊萨拉殴打队友琼吉特,并将其追打至隔壁场地,伊萨拉最终被裁判直接出示黑牌,取消比赛资格,他的搭档也因此遭受牵连,无缘最后的冠军。黑牌警告的判决权并不在裁判手上,而是在裁判长。裁判对严重违犯或屡犯的一方判违例并立刻报告裁判长,裁判长有权取消违犯方的比赛资格(裁判员的衣兜里只有黄、红牌,黑牌放在裁判长的口袋里)。警告方式:裁判长把黑牌交给裁判员,裁判员右手持黑牌举过头并报“XXX过来,行为不端取消比赛资格。扩展资料:开赛的发球权由双方在开赛前“择先”决定;比赛中每球获胜方拥有发球权,双打比赛获胜方只拥有一次发球权。羽毛球比赛采用新赛制21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局中 ,一方先得21分且领先至少2分即算该局获胜,否则继续比赛。平分后的加分赛:1、每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。2、在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。技术暂停:1、每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,除非特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求;采用新规则后,擦汗、喝水、绑鞋带或者换球等球员战术将不再被允许;2、每局之间有2分钟的间歇。参考资料来源:百度百科—世界杯羽毛球赛
2023-08-31 07:27:561

中国羽毛球俱乐部超级联赛的竞赛规程

2013年中国羽毛球俱乐部超级联赛竞赛规程 2013年9月28日至2014年6月5日在各参赛俱乐部主场进行。各参赛俱乐部必须在其所依托运动队所属省、直辖市、自治区的区域内选择两个地级市或同级别的市辖区注册为主场所在地。八一羽毛球队组件的俱乐部可在境内任一省、直辖市或自治区的区域内选定两个地级城市或同级别的市辖区注册为主场。 沈阳机床羽毛球俱乐部上海兹韦克羽毛球俱乐部江苏中建地产羽毛球俱乐部浙江银江羽毛球俱乐部湖北武汉美联地产羽毛球俱乐部湖南省广东商会羽毛球俱乐部广东欧派羽毛球俱乐部青岛羽毛球俱乐部厦门特房羽毛球俱乐部广州粤羽羽毛球俱乐部东莞世纪城羽毛球俱乐部八一东凌集团羽毛球俱乐部 比赛进行五场制混合团体赛:单打:每轮需进行男子单打和女子单打的比赛。2、双打:每轮轮转选定两个比赛项目。3、三对三:每次团体赛进行一场混合三对三的比赛,要求双方各有2名男队员和1名女队员。4、每轮比赛五个单项具体比赛项目和比赛顺序参见本规程七、比赛办法 。(二)每次团体赛前,两支俱乐部进行一场业余男子双打单项比赛。比赛成绩将单独计算,专设奖励。(赛前半小时开始,中央台录制,比赛视频在CNTV或腾讯羽超官网上播出。) (一)参加2013年中国羽毛球俱乐部超级联赛(以下简称“羽超联赛”)的俱乐部,必须按照《关于2013年中国羽毛球俱乐部超级联赛俱乐部注册的通知》中的相关规定,于2013年6月28日前进行俱乐部参赛注册(包含非交流运动员注册和交流运动员提名);于7月16日进行运动员交流;于2013年8月18日前进行俱乐部教练员和运动员注册及报名每个俱乐部注册男女专业运动员至少各8名,业余男运动员至少3名。业余运动员指18岁-50岁,从未在乒羽中心和中国羽协注册过专业运动员的中华人民共和国公民。(二)每队报领队1名,教练2至4名,队医1至2名,男、女专业运动员至少各5名,业余男运动员至少2名。以上运动员须在2013年羽超联赛注册方可报名参赛。羽超联赛开赛后,如报名参赛运动员因故不能比赛,可由所属俱乐部在其已注册运动员中补报并经中国羽协批准方可参赛。但补报工作必须在补报运动员首次参赛轮次之前一周(或两轮)进行。报名参赛的教练员和运动员,必须具有中国羽协颁发的中羽联赛注册证。 (一)混合团体赛竞赛方法本赛季羽超联赛分为常规赛和季后赛两个阶段。常规赛阶段进行红、蓝两个分区主客场双循环赛;季后赛进行主客场淘汰赛及附加赛决出1-8名。1. 常规赛(1)采用“1”固定的逆时针轮转法,分红、蓝两区先后进行两个单循环赛排出组内名次。必要时,赛事组委会有权根据需要调整相关队伍的比赛顺序。(2)2012年羽超联赛冠亚军分别进入红区和蓝区,其余俱乐部按2012年羽超联赛和羽甲联赛的名次从高到低每两队为一批次,抽签入区。如具有有效联赛名次的俱乐部未注册参赛,依次由2012年羽甲联赛下一名次的俱乐部递补进区。(3)各区内俱乐部队根据2012年羽超联赛和羽甲联赛的名次从高到低依次进入相应分区第一循环和第二循环的组内号位,如具有有效联赛名次的俱乐部未注册参赛,依次由2012年羽甲联赛下一名次的俱乐部递补进位。(4)每两个队之间2012年俱乐部联赛名次高的队有权选择两队间比赛的主客场顺序。一个俱乐部队在一个单循环内最多选择3个主场。(5)常规赛的名次计算:①两个赛区分别根据两个循环全部比赛的胜次进行排名。②如果两个队胜次相同,则该两队之间胜两次的队排名靠前。如该两队各胜一次,则计算该两队之间比赛的净胜场数,净胜场数高的队排名在前;如净胜场数仍相同,则依次计算该两队之间比赛的净胜局数、净胜分数,直至在某一计算层级的净胜数分出高低;如仍不能分出高低,则以抽签决定该两队排名先后。③如果三个(含)以上队胜次相同,则依次计算这些队两次循环赛全部比赛的净胜场数、净胜局数、净胜分数,直至在某一计算层级的净胜数分出高低;如仍不能分出高低,则以抽签决定这些队排名。其中不论在净胜场、净胜局、净胜分哪个计算层级上出现两个队相同的情况,则按以上②的步骤排出先后。2.季后赛及名次计算(1)常规赛各区排名前2名的俱乐部队进行交叉淘汰赛及附加赛决出1-4名;半决赛进行三场两胜制比赛,第一场比赛先在常规赛排名低的俱乐部队主场进行,第二场在另一队的主场进行,如有第三场比赛,在单循环排名高的队的主场进行。半决赛的负者在常规赛排名高(如相同则在成绩较好)的一样主场进行一场比赛决出3、4名;决赛进行三场两胜制比赛最终决出冠亚军。第一场比赛先在常规赛排名低的俱乐部队主场进行,第二场在另一队的主场进行,如有第三场比赛,在单循环排名高的队的主场或组委会指定的第三方城市进行。(2)常规赛各区排名第3的两支俱乐部队进行一场比赛决出5、6名,成绩较好的俱乐部(*)有优先选择或放弃主场的权利。(3)常规赛各区排名第4的两支俱乐部队进行一场比赛决出7、8名,成绩较好的俱乐部(*)有优先选择或放弃主场的权利。(4)常规赛各区排名第5的两支俱乐部队进行一场比赛决出9、10名,成绩较好的俱乐部(*)有优先选择或放弃主场的权利。* 成绩较好的俱乐部指两支俱乐部根据常规赛双循环的胜次、净胜场、净胜局、净胜分依次进行比较,直到分出高低;仍不能分出高低则根据俱乐部成绩最佳的1名业余运动员积分进行比较;如仍相同则抽签决定主场选择优先权。(二)混合团体赛比赛规则1、计分方法(1)每场比赛采用三局两胜、每局11分、每球得分的比赛方法。(2)在一局比赛中,当双方比分至10平时,领先得2分的一方胜该局。(3)在一局比赛中,当双方比分至14平时,比分先到15分的一方胜该局。2、间歇:(1)每局比赛不允许有间歇。(2)每局之间允许有不超过120秒的间歇。(3)有电视转播的比赛,裁判长可在该场比赛前决定更改上述(2)规定的间歇时间。3、交换场区:以下情况,运动员应交换场区:第一局结束第二局结束(如有第三局)在第三局比赛中,一方先得6分时。4、三对三比赛规则:除上述规则外,三对三比赛还应遵守以下规则:(1)发球1)每队只能指定2名选手,依照羽毛球双打发球规则参与发球和接发球。2)另外1名队员为自由人,不能发球,也不能接发球;3)赛前交换名单时,各队就应确定发球和接发球的2名运动员。该场比赛中不能更改发球和接发球运动员人选。4)发球时,发球员和接发球员的同伴(包括自由人)应在各自的场区内。其站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。(2)每一回合发球被回击后,由发球方的任何一人和接球方的任何一人,交替在各自场区的任何位置击球,如此往返直至死球。(3)任何选手在比赛过程中都不得长时间离开场地双打线的范围。5、其他内容参照中国羽协审定的最新《羽毛球竞赛规则》和世界羽联(微博)的最新规定。(三)业余男双比赛比赛规则和竞赛方法:1、比赛规则(1)计分方法:业余男双比赛采用一局21分,每球得分的比赛方法。(2)间歇:比赛中,一方先到11分时,允许有不超过60秒的间歇。(3)交换场区:在比赛中,一方先得11分时运动员应交换场区。(4)其他未提及的内容参照中国羽协审定的最新《羽毛球竞赛规则》和世界羽联的最新规定。2、名次计算:(1)业余比赛采用个人积分排名制:每场比赛获胜一方的两名运动员各积3分,另外一方两名运动员各积1分,没有参加比赛的业余运动员积分为0;(2)根据10场比赛的总积分排名来计算各俱乐部每名注册业余运动员的最终成绩;(3)常规赛排名第六的两支队伍按照常规赛10场比赛的成绩计算业余运动员积分,其他10支俱乐部可在本俱乐部参加的全部比赛中挑选10场比赛结果计算本俱乐部各业余运动员的积分。(4)全部注册业余运动员根据最终的积分进行排名。 (一)每次混合团体赛采用5场3胜制的比赛方法。常规赛打满5场,季后赛胜3结束。主场承办方有义务准备各种垫场活动。(二)混合团体赛的出场顺序。1.每次混合团体赛在一个比赛单元,一块场地连续进行,直至分出胜负。2.每轮次混合团体赛的出场顺序按下表固定(方案二):避开超级系列赛等重大赛事的版本,比赛时间为2013年9月28日至2014年6月5日。比赛阶段 轮次 主场个数 第1场 第2场 第3场 第4场 第5场常规赛分组第一循环 第一轮9.28(六) 6 混双 女单 混3对3 男单 男双第二轮10.3(四) 6 女双 男单 混3对3 女单 混双第三轮10.5(六) 6 男双 女单 混3对3 男单 女双10月9日-14日东亚运动会羽毛球赛10月15日-20日丹麦公开赛10月22日-27法国公开赛第四轮11.2(六) 6 混双 男单 混3对3 女单 男双第五轮11.7(四) 6 女双 女单 混3对3 男单 混双11月12-17日中国公开赛,11月19-24日香港公开赛11月26-12月1日澳门公开赛常规赛分组第二循环 第一轮12.7(六) 6 男双 男单 混3对3 女单 女双12月11日-15日超级系列赛总决赛第二轮12.21(六) 6 混双 女单 混3对3 男单 男双第三轮12.26(四) 6 女双 男单 混3对3 女单 混双第四轮12.28(六) 6 男双 女单 混3对3 男单 女双2014年1月7日-12日韩国公开赛1月14日-19日马来西亚公开赛第五轮1.25(六) 6 混双 男单 混3对3 女单 男双1月31日-2月14日(春节-元宵节)季后赛 半决赛1及附加赛2.20(四) 5 女双 女单 混3对3 男单 混双2月25日-3月2日德国公开赛 3月4日-9日全英公开赛3月11-16日瑞士公开赛半决赛23.22(六) 2 男双 男单 混3对3 女单 女双半决赛33.27(四) 2 混双 女单 混3对3 男单 男双4月1日-6日印度公开赛 4月8日-13日新加坡公开赛4月16-21日和4月22日-27日中国大师赛和亚锦赛决赛1及3、4名决赛5.1(四) 2 女双 男单 混3对3 女单 混双决赛25.3(六) 1 男双 女单 混3对3 男单 女双5月18日-25日汤尤杯赛决赛36.5(四) 1 混双 男单 混3对3 女单 男双(三)每次团体赛,一名运动员最多上两场。单打运动员不能兼任双打或混双,但单打、双打、混双的运动员都可以兼任3对3的比赛。(四)每次团体赛,一支俱乐部队最多只能在两场比赛中派A级运动员出场。双打或混双出场配对中只有一名A级运动员时,该配对场次按一场计入该队A级运动员出场数。(五)每次团体赛,一支俱乐部队最多只能在三场比赛中派A级及准A级运动员出场。双打或混双出场配对中只有一名或两名该两级别运动员时,该配对场次按一场计入该队该两级别运动员出场数。(六)每次混合团体赛,一支俱乐部队最多只能在一场比赛中有非中国羽协运动员上场(业余运动员进行的男双比赛不计在此列)。双打或混双出场配对中只有一名非中国羽协运动员时,该配对场次按一场计入该队非中国羽协运动员出场数。(七)在各赛区裁判长主持下,双方必须在赛前规定的时间交换出场名单。 (一)每支俱乐部队的成员必须穿着在羽超联赛注册的统一款式和颜色(每队注册明显不同的两种颜色)的服装参加比赛。(二)为避免雷同,服装注册后组委会公布各主场参赛俱乐部队颜色一览表,各队按此执行。(三)在比赛过程中,运动员穿着和更换服装必须保证与该场比赛该队注册的服装相一致。(四)临场执教的教练员必须穿着本俱乐部队统一服装。 (一) 2013年羽超联赛每次团体赛的开赛时间是:1.19:302.如遇电视直播需求另行调整(二)如遇特殊情况,必须经过赛事组委会批准后方可调整开赛时间。(三)中国羽协有权根据需要对开赛时间进行调整。 (一)2013年羽超联赛获得前10名的俱乐部直接获得参加2014年羽超联赛的资格;(二)2013年羽甲联赛获得第1名和第2名的俱乐部,参加2014年羽超联赛;2013年羽超联赛并列11名的两个俱乐部参加2014年羽甲联赛。(三)如果因2013年羽甲联赛的队升级而使羽超联赛的一个俱乐部同时有两支队伍获得参加下一赛季羽超联赛的资格,该俱乐部只能保留名次最高的那支队伍参加羽超联赛的资格,其他队伍的参赛资格必须转让,办法另行规定。(四)如果2013年羽甲联赛获得晋级资格的队放弃2014年羽超联赛,则以2013年羽甲联赛后续名次的队依次递补。 (一)各俱乐部队成绩最好的3名运动员(根据运动员的等级、世界羽联积分排名确定),每场比赛必须到达主客场赛区,参与比赛入场式、现场互动活动或进行比赛。(二)如这3名运动员未能到场将视情况对俱乐部和运动员予以处罚。 临场裁判人员根据羽毛球竞赛规则确定的职责对比赛事实做出的裁决为最终裁决。各参赛俱乐部队如对本次团体赛比赛过程中裁判人员的判罚结果有异议,可于赛后30分钟内,经由现场比赛监督向组委会提交有领队签字的书面申诉并同时缴纳申诉服务费人民币2000元。组委会接到申诉后,将根据调查结果,在下一轮比赛开赛前公布处理结果;如申诉方胜诉,申诉服务费退回;否则该申诉服务费归入羽超联赛奖励基金,不予退还。当就某个俱乐部主场赛区司线员工作向中国羽协提交书面申诉的俱乐部队达到三支时,该主场赛区的后续场次司线员由中国羽协选派,有关费用由该主场俱乐部承担。 (一)2013年羽超联赛组委会将对获得混合团体优异成绩的俱乐部进行奖励。(二)2013年羽超联赛组委会将对积分排名靠前的业余运动员进行奖励,并授予业余运动等级称号。 所有参加羽超联赛的单位和人员,在比赛过程中必须严格遵守主办单位下发的相关规定。主办单位根据有权对在羽超联赛中违反有关规定的行为进行处罚。具体处罚办法参见《中国羽毛球俱乐部联赛处罚条例》。 羽超联赛前几个赛季的受关注度不高,很重要的原因之一就是缺少全国转播平台,新赛季这种情况将有所改观。任春晖透露,中国羽协已经与央视进行沟通,计划在羽超联赛20轮的比赛中,每轮直播1场。同时,业余赛也会在赛前半小时开始由中央台录制,比赛视频在中国网络电视台或羽超官网上播出。
2023-08-31 07:28:091

举办羽毛球赛,要准备些什么东西?还有一些相关的规则呢

裁判!
2023-08-31 07:28:264

2023 道达尔能源李宁李永波杯 3V3 羽毛球赛是什么规则,有了解的可以介绍一下吗?

关注李宁李永波杯 3V3 羽毛球赛很久了,我来回答一下。3V3采用每球得分制。每队可任意指定发球和接发球人。比赛开始时,接发球一方只允许一名选手处于接发球区域内,接发球后,选手可任意站位。发球有效区域以双打比赛规则为准。上面是赛事的一些基本规则,但你应该不是关注这个,3V3赛事,重点在3人布局上,有比较多讲究。1、自由人选谁很重要。所谓自由人,就是队伍里不参与接发球(既不发球也不接球)的人。选择实力较弱的人当自由人,并且守在前场是最好的选择。因为实力较弱的人当自由人,TA不参与接发球,就会大大减少因失误造成的丢分。如果选择实力强的人充当自由人,那么实力较弱者必然参与接发球,那么对方从发球开始就会一直盯着实力较弱者进行猛攻。2、站位不能乱3V3接发球的站位仍要遵循双打规则,偶数得分时,右半区发球,奇数得分时,左半区发球。通常情况下,网前技术好,或者实力较弱的那个人站在网前充当自由人,进攻能力强的人站在后排。当双方打起来以后,三个人的位置可以轮换,但一定要注意保持合理的阵型。3、小心别撞上。对于业余选手来说,因为技术水平有限,在场地内增加一个人,相互间的碰撞可能性会增加。因此,三个人在打球的过程中一定要在及时补位的同时注意避让,相互间要保持一定的空间,避免球拍打到自己队友身上。另外,网前的队员要眼睛朝前看,不要回头张望,否则很容易被后场杀球的同伴打到。
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羽毛球运动有哪些国际重要赛事,

一、羽毛球运动的国际重要赛事分为两大类:1、个人类:奥运会中的羽毛球比赛,羽毛球世界锦标赛,羽毛球世界杯。2、团体类:汤姆斯杯、尤伯杯、苏迪曼杯。二、各项赛事简介:1、国际羽联世界锦标赛,通常称世界羽毛球锦标赛,是一项由国际羽毛球联合会组织的羽毛球单项锦标赛事,以之为世界顶尖的羽毛球选手加冕。世界羽毛球锦标赛是国际羽毛球联合会主办的世界最高水平的羽毛球单项锦标赛,至今共举办了21届。2、世界羽毛球联合会的世界杯羽毛球赛从1981年开始已连续办了17届,1997年因多种原因而中断。按照国际惯例,世界杯羽毛球赛将邀请世界排名男单前十六名、女单前十二名、男双前八名、女双和混双前六名的选手参赛。2005年世界杯羽毛球赛再次恢复,定12月15日至18日在中国湖南益阳市举行。世界羽毛球联合会与国际羽毛球联合会合并后,2006年后不再举办。3、苏迪曼杯,又称世界羽毛球混合团体锦标赛,1989年开始举办,两年一届,在奇数年举行。苏迪曼杯是印度尼西亚羽毛球协会代表本国人民向国际羽毛球联合会捐赠的一座奖杯。比赛采用五场三胜制,由男子单打、女子单打、男子双打、女子双打和混合双打等五个项目组成,是代表羽毛球整体水平的最重要的世界大赛,与汤姆斯杯赛和尤伯杯赛齐名。4、汤姆斯杯羽毛球赛(Thomas Cup Badminton,中文简称"汤杯")是世界上最高水平的男子羽毛球团体赛,就是世界男子羽毛球团体锦标赛, 由原国际羽联创办于1948年。每两年举办一次。 1934年国际羽联成立时,英国人乔治·汤姆斯(George Thomas)被选为主席。5年后,汤姆斯在国际羽联会议上提出,组织世界性男子团体比赛的时机已成熟,并表示将为这一比赛捐赠一个奖杯,称为"汤姆斯杯"。5、尤伯杯(英语:Uber Cup)也称为世界女子羽球团体锦标赛。该奖杯是英国羽毛球选手贝蒂·尤伯于1956年国际羽联理事会上向该组织捐赠的。尤伯杯羽毛球赛(uber cup badminton)实际就是世界女子羽毛球团体锦标赛,是世界上最高水平的女子羽毛球团体赛。尤伯杯赛由国际羽联创办于1956年。每两年举办一届。从1956年至1998年间,国际羽联共举办了17届尤伯杯赛。如同汤姆斯杯一样,尤伯杯从1984年起改为每两年一届。
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