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异步通信和同步通信的区别在哪儿

2023-09-25 16:28:15
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Chen

1,异步通信是面向字符的通信,而同步通信是面向比特的通信。

2,异步通信的单位是字符而同步通信的单位是桢。

3,异步通信通过字符起止的开始和停止码抓住再同步的机会,而同步通信则是以数据中抽取同步信息。

4,异步通信对时序的要求较低,同步通信往往通过特定的时钟线路协调时序。

5,异步通信相对于同步通信效率较低。

异步通信

拓展资料:

同步通信是一种比特同步通信技术,要求发收双方具有同频同相的同步时钟信号,只需在传送报文的最前面附加特定的同步字符,使发收双方建立同步,此后便在同步时钟的控制下逐位发送/接收。

异步通信是一种很常用的通信方式。相对于同步通信,异步通信在发送字符时,所发送的字符之间的时隙可以是任意的,当然,接收端必须时刻做好接收的准备(如果接收端主机的电源都没有加上,那么发送端发送字符就没有意义,因为接收端根本无法接收)。

发送端可以在任意时刻开始发送字符,因此必须在每一个字符的开始和结束的地方加上标志,即加上开始位和停止位,以便使接收端能够正确地将每一个字符接收下来。内部处理器在完成了相应的操作后,通过一个回调的机制,以便通知发送端发送的字符已经得到了回复。

参考资料:百度百科词条 异步通信

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异步通信方式的特点

异步通信方式的特点,详细介绍如下:1、无需等待响应:异步通信方式不需要等待对方的响应即可继续执行后续操作,这能够有效提高程序的并发度和执行效率。这种方式适用于需要进行大量IO操作的场景,例如网络通信、文件读写等,使用异步通信的方式可以避免线程阻塞,提高系统的吞吐量和响应速度。2、回调函数:异步通信方式通过回调函数来处理响应结果,回调函数会在操作完成后被调用,从而避免线程的阻塞。通过回调函数的设计,可以充分利用CPU资源,在等待IO操作完成的同时,不会浪费CPU时间,提高了系统的效率。3、非阻塞模式:异步通信方式是非阻塞模式的一种实现方式,因为它可以在等待IO操作完成的同时,进一步执行其他任务,从而达到提高系统效率的目的。相比同步通信方式,它不会在等待IO操作的时候一直占用线程,从而消耗更少的系统资源。4、事件驱动:在异步通信中,事件是触发回调函数的重要方式。当异步IO操作完成时,会触发相应的事件,这个事件会通知相应的回调函数来处理响应结果。通过事件驱动的方式,可以减少系统资源的占用,提高系统响应速度。5、响应性能强:异步通信方式的响应性能强,因为它可以在进行IO操作的同时,继续执行其他任务,并且不会阻塞线程,从而总体上提高了程序的执行效率和速度。特别是在需要处理大量IO操作的场景下,使用异步通信方式可以更好地提高系统的并发度和响应性能。6、总结:异步通信方式具有一系列独特的特点,可以使得系统更加灵活、可靠、高效,并减少系统资源的占用。这种通信方式在网络通信、文件读写、数据库访问等领域中已经得到了广泛的应用。
2023-09-09 11:04:461

同步通信和异步通信的主要区别是什么?

同步通信和异步通信主要有实现条件,效率,复杂程度和适用情况的区别。一、实现条件的区别1、同步通信进行数据传输时,要求发送和接收双方要保持完全的同步,因此,要求接收和发送设备必须使用同一时钟。2、异步通信时不要求接收端时钟和发送端时钟同步,发送端发送完一个字节后,可经过任意长的时间间隔再发送下一个字节。二、效率的区别1、同步通信可以实现高速度、大容量的数据传送。效率较高。2、异步通信信道利用率较低(因为开始位和停止位的开销所占比例较大),故效率相对较低。三、复杂程度的区别1、同步通信要求发生时钟和接收时钟保持严格同步,同时硬件复杂,双方时钟的允许误差较小。2、异步通信简单,双方时钟可允许一定误差。四、适用情况的区别1、同步通信可用于点对多点。2、异步通信只适用于点对点。参考资料来源:百度百科-同步通信参考资料来源:百度百科-异步通信
2023-09-09 11:05:231

同步通信和异步通信的区别

概念不一样,要求不一样。概念不一样:这是du两个相对的概念,zhi同步是让两个dao或多个数据库内容保持一致zhuan,或者按需要部分保持一致。异步则是计算机。要求不一样:“同步通信”的通信双方必须先建立同步,即双方的时钟要调整到同一个频率。异步通信发送端不需要在发送一帧之前和接收端进行协调。特点不一样:异步通信的好处是通信设备简单、便宜,但传输效率较低(因为开始位和停止位的开销所占比例较大)。同步各结点的时钟之间允许有微小的误差。同步通信也称抑制载波双边带通信。它是一种在发射端发送一个抑制载波的双边带信号。载波双边带通信。它是一种在发射端发送一个抑制载波的双边带信号,而在接收端恢复载波,再进行检波的通信方式。因为恢复的载波与被接收的信号载波同频同相,故取名为同步通信。
2023-09-09 11:05:521

同步通信和异步通信的区别

同步通信效率高,异步通信效率较低。 同步通信较复杂,双方时钟的允许误差较小;异步通信简单,双方时钟可允许一定误差。 同步通信可用于点对多点,异步通信只适用于点对点。 扩展资料   同步通信与异步通信区别   1、同步通信要求接收端时钟频率和发送端时钟频率一致,发送端发送连续的比特流;异步通信时不要求接收端时钟和发送端时钟同步,发送端发送完一个字节后,可经过任意长的时间间隔再发送下一个字节。   2、同步通信效率高,异步通信效率较低。   3、同步通信较复杂,双方时钟的允许误差较小;异步通信简单,双方时钟可允许一定误差。   4、同步通信可用于点对多点,异步通信只适用于点对点。   用于同步通信的数据格式   1、单同步格式,会送一帧数据仅使用一个同步字符。当接收端收到并识别出一个完整同步字符后,就连续接收数据。一帧数据结束,进行CRC校验。   同步字符 数据 CRC1 CRC2;   2、双同步字格式,这时利用两个同步字符进行同步。   同步字符1 同步字符2 数据 CRC1 CRC2;   3、同步数据链路控制(SDC)规程所规定的`数据格式。   标志符01111110 地址符8位 数据 CRC1 CRC2 标志符01111110;   4、则是一种外同步方式所采用的数据格式。对这种方式,在发送的一帧数据中不包含同步字符。同步信号SYNC通过专门的控制线加到串行的接口上。当SYNC一到达,表明数据部分开始,接口就连续接收数据和CRC校验码。   数据场 CRC1 CRC2;   5、高级数据链路控制(HDLC)规程所规定的数据格式。它们均用于同步通信。   标志符01111110 地址符8位 控制符8位 数据 CRC1 CRC2 标志符01111110;   CRC(cyclic redundancy checks)的意思是循环冗余校验码。它用于检验在传输过程中是否出现错误,是保证传输可靠性的重要手段之一。
2023-09-09 11:06:141

异步通信方式的特点有:

异步通信方式的特点有: A.依靠同步字符保持通信同步B.依靠起始位、停止位保持通信同步C.传送速度相对慢D.传送速度相对快E.对硬件要求较低F.对硬件要求较高正确答案:依靠起始位、停止位保持通信同步;传送速度相对慢;对硬件要求较低
2023-09-09 11:06:351

同步通信与异步通信的主要区别是什么?说明通信双方如何联络。

同步通信与异步通信的主要区别是什么?说明通信双方如何联络。 正确答案: 同步通信与异步通信的主要区别是前者有公共时钟,总线上的所有设备按统一的时序、统一的传输周期进行信息传输,通信双方按事先约好的时序联络。 后者没有公共时钟,没有固定的传输周期,采用应答方式通信。
2023-09-09 11:06:561

异步通信和同步通信的区别

区别如下:同步通信,就是送快递的面对面给交你,交互完成即完在,但双方都需要在同一时间内反应,否则会造成另一方阻塞等待。异步通信,就是送快递的放在门卫或快递箱,你自己去取,中间不是同步完成的。多数据计算机程序是同步通信的,如访问数据库,等数据库返回后才能有数据。但为了解决同步通信低效率,占用另一方时间问题,可以使用异步通信,如网购你下单,下单系统会把你的下单信息会同时通知多个子系统,如IM提醒或邮件提醒。使用异步通信,这样特别多人下单时,不需要等待后面把所有任务完成就可以下单,节省了整个系统的处理时间,消除了波峰与波谷的巨大的性能波动,提高了单位时间内系统的吞吐量。
2023-09-09 11:07:381

uart是异步通信吗?

UART通信在工作中,项目中需要生成uart信号。uart是异步通信,因为它只有一根线就可以数据的通信。不像SPI,I2C等同步传输信号。所以串口的传输速度和其它协议的速度相比是比较慢的。1,起始位(Start Bit):发送器是通过发送起始位而开始一个字符传送,起始位使数据线处于逻辑0状态,提示接受器数据传输即将开始。2,数据位(Data Bits):起始位之后就是传送数据位。数据位一般为8位一个字节的数据(也有6位、7位的情况),低位(LSB)在前,高位(MSB)在后。3,校验位(parity Bit):可以认为是一个特殊的数据位。校验位一般用来判断接收的数据位有无错误,一般是奇偶校验。在使用中,该位常常取消。4,停止位:停止位在最后,用以标志一个字符传送的结束,它对应于逻辑1状态。
2023-09-09 11:07:571

总线的异步通信方式()。

【答案】:A异步通信克服了同步通信的缺点,允许各模块速度的不一致性,给设计者充分的灵活性和选择余地。它没有公共的时钟标准,不要求所有部件严格的统一操作时间,而是采用应答方式(又称握手方式),即当主模块发出请求信号时,一直等待从模块反馈回来“响应”信号后,才开始通信。
2023-09-09 11:08:301

什么是串行异步通信?它有哪些特点?有哪几种帧格式?

串行异步通信是主机与外部硬件设备的常用通讯方式。可以双向传输。特点:通讯过程中无需同步时钟信号,设备间有时要约定波特率,硬件成本低;异步通讯中字符帧由发送端逐帧发送,发送端和接收端可以由各自的时钟来控制数据的发送和接收,这两个时钟源彼此独立,互不同步。串行异步通信的典型帧格式是:1位起始位、7位(或8位)数据位、1位奇偶校验位、2位停止位。扩展资料:串行异步通信常用总线类型1、通用串行总线通用串行总线作为一种高速串行总线,其极高的传输速度可以满足高速数据传输的应用环境要求,且该总线还兼有供电简单、安装配置便捷、 扩展端口简易、传输方式多样化,以及兼容良好等优点。该接口被广泛用于智能手机中、计算机等。2、RS-232标准接口是常用的串行通信接口标准之一,是在1970年由美国电子工业协会(EIA)联合贝尔系统、调制解调器厂家及计算机终端生产厂家共同制定的用于串行通讯的标准。工业控制的RS-232口一般只使用RXD、TXD、GND三条线。参考资料来源:百度百科-串行异步通信
2023-09-09 11:09:341

什么叫串行通信和并行通信?异步通信和同步通信有何区别?

串行通信是指通信双方按位进行,遵守时序的一种通信方式。串行通信中,将数据按位依次传输, 每位数据占据固定的时间长度,即可使用少数几条通信线路就可以完成系统间交换信息,特别适用于计算机与计算机、计算机与外设之间的远距离通信。并行通信是指多比特数据同时通过并行线进行传送,这样数据传送速度大大提高,但并行传送的线路长度受到限制,因为长度增加,干扰就会增加,数据也就容易出错。异步通信和同步通信区别为:同步不同、误差不同、点对点不同。一、同步不同1、异步通信:异步通信不要求接收端时钟和发送端时钟同步,发送端发送完一个字节后,可经过任意长的时间间隔再发送下一个字节。2、同步通信:同步通信要求接收端时钟频率和发送端时钟频率一致,发送端发送连续的比特流。二、误差不同1、异步通信:异步通信简单,双方通信时钟可允许一定误差。2、同步通信:同步通信较复杂,双方时钟的允许误差较小。三、点对点不同1、异步通信:异步通信只适用于点对点。2、同步通信:同步通信可用于点对多点。参考资料来源:百度百科——串行通信百度百科——并行通信百度百科——异步通信百度百科——同步通信
2023-09-09 11:10:021

异步传输的异步通信

异步通信指两个互不同步的设备通过计时机制或其他技术进行数据传输。异步通信中两个字符之间的时间间隔是不固定的,而在一个字符内各位的时间间隔是固定的。基本上,发送方可以随时传输数据,而接收方必须在信息到达时准备好接收。相反,同步传输是一个精确同步的位流,其中字符的起始是由计时机制来定位的。在大量使用异步与同步传输的大型机/终端环境中,异步传输用于传输来自用户周期性按键的终端的字符。接收系统知道等待下一次按键,即使这会花费较多的时间。相反,同步传输用作定期传输大量信息的大型系统之间的数据链路。协议为在公用电话系统上利用慢速链路而进行了优化,因此无关位将从传输中删除,并且时钟用于隔开字符。在异步通信中,字符作为比特串编码,由起始位(start bit)、数据位(data bit)、奇偶校验位(parity)和停止位(stop bit)组成。这种用起始位开始,停止位结束所构成的一串信息称为帧(frame)。校验比特有时用于检错和纠错。传输的“起始一停止”模式意味着对于每个新字符,传输都重新从头开始,而消除在上次传输过程中可能出现的任意计时差异。当差异确实出现时,检错和纠错机制能够请求重传。在传送一个字符时,由一位低电平的起始位开始,接着传送数据位,数据位的位数为5~8。在传输时,按低位在前,高位在后的顺序传送。奇偶校验位用于检验数据传送的正确性,也可以没有,可由程序来指定。最后传送的是高电平的停止位,停止位可以是1位、1.5位或2位。停止位结束到下一个字符的起始位之间的空闲位要由高电平2来填充(只要不发送下一个字符,线路上就始终为空闲位)。异步通信中典型的帧格式是:1位起始位,7位(或8位)数据位,1位奇偶校验位,2位停止位。在异步通信中,每接收一个字符,接收方都要重新与发送方同步一次,所以接收端的同步时钟信号并不需要严格地与发送方同步,只要它们在一个字符的传输时间范围内能保持同步即可,这意味着对时钟信号漂移的要求要比同步信号低得多,硬件成本也要低的多,但是异步传送一个字符,要增加大约20%的附加信息位,所以传送效率比较低。异步通信方式简单可靠,也容易实现,故广泛地应用于各种微型机系统中。信道是两个通信设备之间的一个单一通信路径,是由物理连接或复用技术创建的。电路是一个提供通信信道的实际物理连接。拨号电话系统为两个系统之间的通信信道提供电路。单工电路是一个在单一方向传输信号的单向传输路径。半双工电路是一个在两个方向都提供传输的传输路径,但一次只能一个方向。全双工链路是一个能够同时在两个电路上进行双向传输的双向传输路径。
2023-09-09 11:10:311

异步的异步通信

在通信中,“异步通信”是一种很常用的通信方式。异步通信在发送字符时,所发送的字符之间的时间间隔可以是任意的。当然,接收端必须时刻做好接收的准备(如果接收端主机的电源都没有加上,那么发送端发送字符就没有意义,因为接收端根本无法接收)。发送端可以在任意时刻开始发送字符,因此必须在每一个字符的开始和结束的地方加上标志,即加上开始位和停止位,以便使接收端能够正确地将每一个字符接收下来。异步通信的好处是通信设备简单、便宜,但传输效率较低(因为开始位和停止位的开销所占比例较大)。异步通信也可以是以帧作为发送的单位。接收端必须随时做好接收帧的准备。这时,帧的首部必须设有一些特殊的比特组合,使得接收端能够找出一帧的开始。这也称为帧定界。帧定界还包含确定帧的结束位置。这有两种方法。一种是在帧的尾部设有某种特殊的比特组合来标志帧的结束。或者在帧首部中设有帧长度的字段。需要注意的是,在异步发送帧时,并不是说发送端对帧中的每一个字符都必须加上开始位和停止位后再发送出去,而是说,发送端可以在任意时间发送一个帧,而帧与帧之间的时间间隔也可以是任意的。在一帧中的所有比特是连续发送的。发送端不需要在发送一帧之前和接收端进行协调(不需要先进行比特同步)。 异步通信过程中,可能发生通信错,一般有3种错误:帧格式错:在应该接收到停止位的时候,接收到逻辑的“0”,便产生帧格式错误。奇偶错:接收到的奇偶校验位错。覆盖错:通信接口接收到数据并存放到数据输入寄存器中,但是CPU没有及时来取,后面新接收的数据覆盖了前面收到的数据,叫做覆盖错。发生帧格式错和奇偶错的原因可能为下面几种:(1)发送和接收双方采用了不同的传输率,或虽然双方约定了相同的传输率,但传输率不可能绝对相等。在通信的速率比较高的情况下,如果双方的传输率误差达到一定的程度,也会造成通信出错;(2)通信双方采用了不相同的帧格式;(3)干扰。
2023-09-09 11:10:581

异步通信?异步MODEN连接?

异步通信是一种很常用的通信方式。相对于同步通信,异步通信在发送字符时,所发送的字符之间的时隙可以是任意的,当然,接收端必须时刻做好接收的准备(如果接收端主机的电源都没有加上,那么发送端发送字符就没有意义,因为接收端根本无法接收)。发送端可以在任意时刻开始发送字符,因此必须在每一个字符的开始和结束的地方加上标志,即加上开始位和停止位,以便使接收端能够正确地将每一个字符接收下来。内部处理器在完成了相应的操作后,通过一个回调的机制,以便通知发送端发送的字符已经得到了回复。异步通信在有限信道中传输效率高,缺点是设备复杂、信道利用率较低(因为开始位和停止位的开销所占比例较大),但随着光网络的发展,这些已不是根本问题。   异步通信也可以是以帧作为发送单位。接收端必须随时做好接收帧的准备。这时,帧的首部必须设有一些特殊的比特组合,使得接收端能够找出一帧的开始。这也称为帧定界。帧定界还包含确定帧的结束位置。这有两种方法。一种是在帧的尾部设有某种特殊的比特组合来标志帧的结束。或者在帧首部中设有帧长度的字段。需要注意的是,在异步发送帧时,并不是说发送端对帧中的每一个字符都必须加上开始位和停止位后再发送出去,而是说,发送端可以在任意时间发送一个帧,而帧与帧之间的时间间隔也可以是任意的。在一帧中的所有比特是连续发送的。发送端不需要在发送一帧之前和接收端进行协调(不需要先进行比特同步)。
2023-09-09 11:11:302

同步通信和异步通信的主要区别是什么?

同步通信 同步通信是一种连续串行传送数据的通信方式,一次通信只传送一帧信息。这里的信息帧与异步通信中的字符帧不同,通常含有若干个数据字符。如图:单同步字符帧结构+-----+------+-------+------+-----+--------+-------+-------+|同步|数据 |数据 |数据 | ... |数据 |CRC1|CRC2||字符|字符1|字符2|字符3| |字符N| | |+-----+------+-------+------+-----+--------+-------+-------+双同步字符帧结构+-----+--------+------+-------+---+-------+-------+--------+|同步 |同步 |数据 |数据 | ... |数据 |CRC1|CRC2||字符1|字符2|字符1|字符2| |字符N| | |+-----+--------+------+-------+---+-------+-------+--------+ 它们均由同步字符、数据字符和校验字符(CRC)组成。其中同步字符位于帧开头,用于确认数据字符的开始。数据字符在同步字符之后,个数没有限制,由所需传输的数据块长度来决定;校验字符有1到2个,用于接收端对接收到的字符序列进行正确性的校验。 同步通信的缺点是要求发送时钟和接收时钟保持严格的同步。 2.2异步通信 异步通信中,数据通常以字符或者字节为单位组成字符帧传送。字符帧由发送端逐帧发送,通过传输线被接收设备逐帧接收。发送端和接收端可以由各自的时钟来控制数据的发送和接收,这两个时钟源彼此独立,互不同步。 接收端检测到传输线上发送过来的低电平逻辑"0"(即字符帧起始位)时,确定发送端已开始发送数据,每当接收端收到字符帧中的停止位时,就知道一帧字符已经发送完毕。 在异步通行中有两个比较重要的指标:字符帧格式和波特率。 (1)字符帧,由起始位、数据位、奇偶校验位和停止位组成。如图:无空闲位字符帧+--+---+---+---+---+--+--+--+--+--+--+--+---+---+---+--+--+|D7|0/1| 1 | 0 |D0|D1|D2|D3|D4|D5|D6|D7|0/1| 1 | 0 |D0|D1|+--+---+---+---+--+--+--+--+--+--+--+--+---+---+---+--+--+ 奇偶 停 起 奇偶 停 起 校验 止 始 校验 止 始 位 位 位 位有空闲位字符帧+---+---+--+--+--+--+--+--+--+--+---+---+---+---+---+---+--+| 1 | 0 |D0|D1|D2|D3|D4|D5|D6|D7|0/1| 1 | 1 | 1 | 1 | 0 |D0|+---+---+--+--+--+--+--+--+--+--+---+---+---+---+---+---+--+ 空 起 奇偶 停 空 闲 位 起 闲 始 校验 止 始 位 位 位 位 1.起始位:位于字符帧开头,占1位,始终为逻辑0电平,用于向接收设备表示发送端开始发送一帧信息。 2.数据位:紧跟在起始位之后,可以设置为5位、6位、7位、8位,低位在前高位在后。 3.奇偶校验位:位于数据位之后,仅占一位,用于表示串行通信中采用奇校验还是偶校验。 (2)波特率,波特率是每秒钟传送二进制数码的位数,单位是b/s。 异步通信的优点是不需要传送同步脉冲,字符帧长度也不受到限制。缺点是字符帧中因为包含了起始位和停止位,因此降低了有效数据的传输速率。
2023-09-09 11:11:422

同步通信与异步通信

b
2023-09-09 11:12:364

什么是串行异步通信,它有哪些作用

  串行异步通信,是主机与外部硬件设备的常用通讯方式。可以双向传输。如卫星信号接收版收到的数据传导到计算机处理,主要使用串行异步通信处理。  异步通信中,在异步通行中有两个比较重要的指标:字符帧格式和波特率。数据通常以字符或者字节为单位组成字符帧传送。字符帧由发送端逐帧发送,通过传输线被接收设备逐帧接收。发送端和接收端可以由各自的时钟来控制数据的发送和接收,这两个时钟源彼此独立,互不同步。  接收端检测到传输线上发送过来的低电平逻辑"0"(即字符帧起始位)时,确定发送端已开始发送数据,每当接收端收到字符帧中的停止位时,就知道一帧字符已经发送完毕。
2023-09-09 11:12:482

异步通信系统的同步靠什么

串行通信是指 使用一条数据线,将数据一位一位地依次传输,每一位数据占据一个固定的时间长度。其只需要少数几条线就可以在系统间交换信息,特别适用于计算机与计算机、计算机与外设之间的远距离通信。在计算机和终端之间的数据传输通常是靠电缆或信道上的电流或电压变化实现的。如果一组数据的各数据位在多条线上同时被传输,这种传输方式称为并行通信。同步通信与异步通信区别:1.同步通信要求接收端时钟频率和发送端时钟频率一致,发送端发送连续的比特流;异步通信时不要求接收端时钟和发送端时钟同步,发送端发送完一个字节后,可经过任意长的时间间隔再发送下一个字节。2.同步通信效率高;异步通信效率较低。3.同步通信较复杂,双方时钟的允许误差较小;异步通信简单,双方时钟可允许一定误差。4.同步通信可用于点对多点;异步通信只适用于点对点。
2023-09-09 11:12:571

异步串行通信的基本原理

异步串行通信的数据格式异步通信数据帧的第一位是开始位,在通信线上没有数据传送时处于逻辑"1"状态。当发送设备要发送一个字符数据时,首先发出一个逻辑“0”信号,这个逻辑低电平就是起始位。起始位通过通信线传向接收设备,当接收设备检测到这个逻辑低电平后,就开始准备接收数据位信号。因此,起始位所起的作用就是表示字符传送开始。当接收设备收到起始位后,紧接着就会收到数据位。数据位的个数可以是5,6,7或8位的数据。在字符数据传送过程中,数据位从最低位开始传输。数据发送完之后,可以发送奇偶校验位。奇偶校验位用于有限差错检测,通信双方在通信时需约定一致的奇偶校验方式。就数据传送而言,奇偶校验位是冗余位,但它表示数据的一种性质,这种性质用于检错,虽有限但很容易实现。在奇偶位或数据位之后发送的是停止位,可以是1位、1.5位或2位,停止位一直为逻辑"1"状态。停止位是一个字符数据的结束标志。在异步通信中,字符数据以图所示的格式一个一个地传送。在发送间隙,即空闲时,通信线路总是处于逻辑“1”状态,每个字符数据的传送均以逻辑“0”开始。
2023-09-09 11:13:521

什么是串行异步通信,有哪些特点,几种帧格式?

串行异步通信:串行通信的数据或字符是一帧一帧地传送,在异步通信中,一帧数据先用一个起始位“0”表示字符的开始,然后是5~8位数据,即该字符的代码,规定低位在前、高位在后,接下来是奇偶校验码,最后一个停止位“1”表示字符结束。特点:成本低,硬件方便,适合远距离通信,传输速度低。51的UART可以与电脑或其他单片机通信帧格式有起始位,数据位,奇偶校验位,停止位。没有及时回答,希望有用!
2023-09-09 11:14:181

异步串行通信字符格式中,数据位长度为多少?

7位数据,也有8位的。异步串行通信是指通信双方以一个字符(包括特定附加位)作为数据传格单位且发送方传送字符的间隔时间不一定,具有不规则数据段传送特性的串行数据传输。所谓异步串行通信是指具有不规则数据段传送特性的串行数据传输。异步通信中典型的帧格式是:1位起始位,7位(或8位)数据位,1位奇偶校验位,2位停止位。数据位的个数可以是5,6,7或8位的数据。在字符数据传送过程中,数据位从最低位开始传输。异步通信数据帧的第一位是开始位,在通信线上没有数据传送时处于逻辑"1"状态。当发送设备要发送一个字符数据时,首先发出一个逻辑“0”信号,这个逻辑低电平就是起始位。起始位通过通信线传向接收设备,当接收设备检测到这个逻辑低电平后,就开始准备接收数据位信号。因此,起始位所起的作用就是表示字符传送开始。当接收设备收到起始位后,紧接着就会收到数据位。数据位的个数可以是5,6,7或8位的数据。在字符数据传送过程中,数据位从最低位开始传输。数据发送完之后,可以发送奇偶校验位。奇偶校验位用于有限差错检测,通信双方在通信时需约定一致的奇偶校验方式。就数据传送而言,奇偶校验位是冗余位,但它表示数据的一种性质,这种性质用于检错,虽有限但很容易实现。在奇偶位或数据位之后发送的是停止位,可以是1位、1.5位或2位,停止位一直为逻辑"1"状态。停止位是一个字符数据的结束标志。在异步通信中,字符数据以图所示的格式一个一个地传送。在发送间隙,即空闲时,通信线路总是处于逻辑“1”状态,每个字符数据的传送均以逻辑“0”开始。
2023-09-09 11:14:271

串行通信有哪两种方式?同步通信和异步通信各有何特点

在串行通信中,由于是一位一位地进行数据传送。为了把每个字节区别开来,需要收发双方在传送数据的串行信息流中,加入一些标记信号位。在数据中根据所添加的标记信号位的不同方式,分成同步通信和异步通信两种。 1.“异步通信”是一种很常用的通信方式(效率较低)异步通信在发送字符时,发送端可以在任意时刻开始发送字符,因此必须在每一个字符的开始和结束的地方加上标志,即加上开始位和停止位,以便使接收端能够正确地将每一个字符接收下来。所传送的数据以字节为单位。每个字节前加上一位起始位,每个字节的后面加上停止位。好处:异步通信的好处是通信设备简单、便宜,但传输效率较低。 2.“同步通信”的通信双方必须先建立同步,即双方的时钟要调整到同一个频率。收发双方不停地发送和接收连续的同步比特流。一种是使用全网同步,用一个非常精确的主时钟对全网所有结点上的时钟进行同步。一种是使用准同步,各结点的时钟之间允许有微小的误差,然后采用其他措施实现同步传输。同步通信是把所传送的数据以多个字节(100字节以上)为单位,在其前后添加标志。
2023-09-09 11:14:381

什么叫串行通信和并行通信?异步通信和同步通信有何区别

串行通信是指 使用一条数据线,将数据一位一位地依次传输,每一位数据占据一个固定的时间长度。其只需要少数几条线就可以在系统间交换信息,特别适用于计算机与计算机、计算机与外设之间的远距离通信。在计算机和终端之间的数据传输通常是靠电缆或信道上的电流或电压变化实现的。如果一组数据的各数据位在多条线上同时被传输,这种传输方式称为并行通信。同步通信与异步通信区别: 1.同步通信要求接收端时钟频率和发送端时钟频率一致,发送端发送连续的比特流;异步通信时不要求接收端时钟和发送端时钟同步,发送端发送完一个字节后,可经过任意长的时间间隔再发送下一个字节。 2.同步通信效率高;异步通信效率较低。 3.同步通信较复杂,双方时钟的允许误差较小;异步通信简单,双方时钟可允许一定误差。 4.同步通信可用于点对多点;异步通信只适用于点对点。
2023-09-09 11:14:461

比较异步串行通信和同步串行通信的异同

异步串行通信是指通信双方以一个字符(包括特定附加位)作为数据传格单位且发送方传送字符的间隔时间不一定。同步串行通信是指允许连续发送一序列字符而每个字符的数据位数都相同且没有起始位和停止位。 异步串行通信是指通信中两个字节间的时间间隔是不固定的,而在同一个字节中的两个相邻位的时间间隔是固定的.。同步串行通信则是在通信过程中每个字节的时间间隔是相等的,而且每个字节的位的时间间隔也是固定的。异步通信数据帧的第一位是开始位,在通信线上没有数据传送时处于逻辑“1”状态。当发送设备要发送一个字符数据时,首先发出一个逻辑“0”信号,这个逻辑低电平就是起始位。起始位通过通信线传向接收设备,当接收设备检测到这个逻辑低电平后,就开始准备接收数据位信号。因此,起始位所起的作用就是表示字符传送开始。当接收设备收到起始位后,紧接着就会收到数据位。数据位的个数可以是5,6,7或8位的数据。在字符数据传送过程中,数据位从最低位开始传输。数据发送完之后,可以发送奇偶校验位。奇偶校验位用于有限差错检测,通信双方在通信时需约定一致的奇偶校验方式。就数据传送而言,奇偶校验位是冗余位,但它表示数据的一种性质,这种性质用于检错,虽有限但很容易实现。在奇偶位或数据位之后发送的是停止位,可以是1位、1.5位或2位。停止位是一个字符数据的结束标志。在异步通信中,每一个字符要用到起始位和停止位作为字符开始和结束的标志,以至于占用了时间。所以在数据块传送时,为了提高通信速度,常去掉这些标志,而采用同步传送。同步通信不像异步通信那样,靠起始位在每个字符数据开始时使发送和接收同步,而是通过同步字符在每个数据块传送开始时使收发双方同步。同步通信的特点是:·以同步字符作为传送的开始,从而使收发同步;·每位占用时间相同;·字符数据间不允许有间隙,当线路空闲或没有字符可发送时,发送同步字符。
2023-09-09 11:14:551

fovik是什么意思?

我永远喜欢你。fovik,是“fov”和“ik”的结合,“fov”即forever,“ik”即like,连起来意为“永远喜欢”。常用来作网名、微信号等,表达对某个人的喜爱。fovik也用来做情侣网名,表达双方的海誓山盟。fovik是异步平衡方式;是一种通信模式的HDLC,派生协议支持面向同位体,两个站点之间的点对点通信,在那里任一个站点都能发起这个通信。数据通信分为两种方式:异步通信和同步通信。异步通信发送端每发送一个字符其开头都带一位起始位,以便在每一个字符开始接收时接收端和发送端保持同步。(异步传输以字符为单位;它允许码字之间存在不确定的空闲时间) 。异步通信的好处是通信设备简单、便宜,但传输效率较低。同步通信发送端每发送一块数据时在其开头设置专门的同步字符,然后要求发送端和接收端在该帧数据传输的过程中保持同步。(同步传输方式传输时是将一个大的数据块一起发送)。同步通信效率高但较复杂,双方时钟的允许误差较小。
2023-09-09 11:15:261

如何理解串行异步通信?

串行异步通信(例如RS232通信),是主机与外部硬件设备的常用通讯方式。可以双向传输。如卫星信号接收版收到的数据传导到计算机处理,主要使用串行异步通信处理。异步通信中,在异步通行中有两个比较重要的指标:字符帧格式和波特率。数据通常以字符或者字节为单位组成字符帧传送。字符帧由发送端逐帧发送,通过传输线被接收设备逐帧接收。发送端和接收端可以由各自的时钟来控制数据的发送和接收,这两个时钟源彼此独立,互不同步。接收端检测到传输线上发送过来的低电平逻辑"0"(即字符帧起始位)时,确定发送端已开始发送数据,每当接收端收到字符帧中的停止位时,就知道一帧字符已经发送完毕。异步通信中典型的帧格式是:1位起始位,7位(或8位)数据位,1位奇偶校验位,2位停止位。
2023-09-09 11:15:511

异步通信是怎么通信的?

串行异步通信(例如RS232通信),是主机与外部硬件设备的常用通讯方式。可以双向传输。如卫星信号接收版收到的数据传导到计算机处理,主要使用串行异步通信处理。异步通信中,在异步通行中有两个比较重要的指标:字符帧格式和波特率。数据通常以字符或者字节为单位组成字符帧传送。字符帧由发送端逐帧发送,通过传输线被接收设备逐帧接收。发送端和接收端可以由各自的时钟来控制数据的发送和接收,这两个时钟源彼此独立,互不同步。接收端检测到传输线上发送过来的低电平逻辑"0"(即字符帧起始位)时,确定发送端已开始发送数据,每当接收端收到字符帧中的停止位时,就知道一帧字符已经发送完毕。异步通信中典型的帧格式是:1位起始位,7位(或8位)数据位,1位奇偶校验位,2位停止位。
2023-09-09 11:17:231

单片机串口通讯有哪几种方式?

89系列单片机的串行通信有4种工作方式:1、方式0是同步移位寄存器方式,帧格式8位,波特率固定为fosc/12。2、方式1是8位异步通信方式,帧格式10位,波特率可变:T溢出率/n(n= :32或16)。3、方式2是9位异步通信方式,帧格式11位,波特率固定: fosc/n(n=32 或16)。4、方式3是9位异步通信方式,帧格式11位,波特率可变:T溢出率(m=32或16)。方式1、2、3的区别主要表现在帧格式及波特率两个方面。单片机应用范围:单片机渗透到我们生活的各个领域。导弹的导航装置,飞机上各种仪表的控制,计算机的网络通讯与数据传输,工业自动化过程的实时控制和数据处理,广泛使用的各种智能IC卡,民用豪华轿车的安全保障系统,录像机、摄像机、全自动洗衣机的控制等等。还有自动控制领域的机器人、智能仪表、医疗器械以及各种智能机械。因此,单片机的学习、开发与应用将造就一批计算机应用与智能化控制的科学家、工程师。
2023-09-09 11:17:311

什么是异步通信方式

和同步相反么
2023-09-09 11:17:523

PLC都分为哪几种通讯方式 各是什么

1.并行通信与串行通信 数据通信主要有并行通信和串行通信两种方式。并行通信是以字节或字为单位的数据传输方式,除了8根或16根数据线、一根公共线外,还需要数据通信联络用的控制线。并行通信的传送速度快,但是传输线的根数多,成本高,一般用于近距离的数据传送。并行通信一般用于PLC的内部,如PLC内部元件之间、PLC主机与扩展模块之间或近距离智能模块之间的数据通信。串行通信是以二进制的位(bit)为单位的数据传输方式,每次只传送一位,除了地线外,在一个数据传输方向上只需要一根数据线,这根线既作为数据线又作为通信联络控制线,数据和联络信号在这根线上按位进行传送。串行通信需要的信号线少,最少的只需要两三根线,适用于距离较远的场合。计算机和PLC都备有通用的串行通信接口,工业控制中一般使用串行通信。串行通信多用于PLC与计算机之间、多台PLC之间的数据通信。在串行通信中,传输速率常用比特率(每秒传送的二进制位数)来表示,其单位是比特/秒(bit/s)或bps。传输速率是评价通信速度的重要指标。常用的标准传输速率有300、600、1200、2400、4800、9600和19200bps等。不同的串行通信的传输速率差别极大,有的只有数百bps,有的可达100Mbps。 2.单工通信与双工通信串行通信按信息在设备间的传送方向又分为单工、双工两种方式。单工通信方式只能沿单一方向发送或接收数据。双工通信方式的信息可沿两个方向传送,每一个站既可以发送数据,也可以接收数据。双工方式又分为全双工和半双工两种方式。数据的发送和接收分别由两根或两组不同的数据线传送,通信的双方都能在同一时刻接收和发送信息,这种传送方式称为全双工方式;用同一根线或同一组线接收和发送数据,通信的双方在同一时刻只能发送数据或接收数据,这种传送方式称为半双工方式。在PLC通信中常采用半双工和全双工通信。3.异步通信与同步通信 在串行通信中,通信的速率与时钟脉冲有关,接收方和发送方的传送速率应相同,但是实际的发送速率与接收速率之间总是有一些微小的差别,如果不采取一定的措施,在连续传送大量的信息时,将会因积累误差造成错位,使接收方收到错误的信息。为了解决这一问题,需要使发送和接收同步。按同步方式的不同,可将串行通信分为异步通信和同步通信。异步通信的信息格式如图7-1所示,发送的数据字符由一个起始位、7~8个数据位、l个奇偶校验位(可以没有)和停止位(1位、1.5或2位)组成。通信双方需要对所采用的信息格式和数据的传输速率作相同的约定。接收方检测到停止位和起始位之间的下降沿后,将它作为接收的起始点,在每一位的中点接收信息。由于一个字符中包含的位数不多,即使发送方和接收方的收发频率略有不同,也不会因两台机器之间的时钟周期的误差积累而导致错位。异步通信传送附加的非有效信息较多,它的传输效率较低,一般用于低速通信,PLC一般使用异步通信。 图7-1 异步通信的信息格式同步通信以字节为单位(一个字节由8位二进制数组成),每次传送l~2个同步字符、若干个数据字节和校验字符。同步字符起联络作用,用它来通知接收方开始接收数据。在同步通信中,发送方和接收方要保持完全的同步,这意味着发送方和接收方应使用同一时钟脉冲。在近距离通信时,可以在传输线中设置一根时钟信号线。在远距离通信时,可以在数据流中提取出同步信号,使接收方得到与发送方完全相同的接收时钟信号。由于同步通信方式不需要在每个数据字符中加起始位、停止位和奇偶校验位,只需要在数据块(往往很长)之前加一两个同步字符,所以传输效率高,但是对硬件的要求较高,一般用于高速通信。4. 基带传输与频带传输基带传输是按照数字信号原有的波形(以脉冲形式)在信道上直接传输,它要求信道具有较宽的通频带。基带传输不需要调制解调,设备花费少,适用于较小范围的数据传输。基带传输时,通常对数字信号进行一定的编码,常用数据编码方法有非归零码NRZ、曼彻斯特编码和差动曼彻斯特编码等。后两种编码不含直流分量、包含时钟脉冲、便于双方自同步,所以应用广泛。频带传输是一种采用调制解调技术的传输形式。发送端采用调制手段,对数字信号进行某种变换,将代表数据的二进制“1”和“0”,变换成具有一定频带范围的模拟信号,以适应在模拟信道上传输;接收端通过解调手段进行相反变换,把模拟的调制信号复原为“1”或“0”。常用的调制方法有频率调制、振幅调制和相位调制。具有调制、解调功能的装置称为调制解调器,即Modem。频带传输较复杂,传送距离较远,若通过市话系统配备Modem,则传送距离可不受限制。PLC通信中,基带传输和频带传输两种传输形式都有采用,但多采用基带传输。
2023-09-09 11:18:001

比较异步串行通信和同步串行通信的异同

异步串行通信是指通信双方以一个字符(包括特定附加位)作为数据传格单位且发送方传送字符的间隔时间不一定。同步串行通信是指允许连续发送一序列字符而每个字符的数据位数都相同且没有起始位和停止位。 异步串行通信是指通信中两个字节间的时间间隔是不固定的,而在同一个字节中的两个相邻位的时间间隔是固定的.。同步串行通信则是在通信过程中每个字节的时间间隔是相等的,而且每个字节的位的时间间隔也是固定的。异步通信数据帧的第一位是开始位,在通信线上没有数据传送时处于逻辑“1”状态。当发送设备要发送一个字符数据时,首先发出一个逻辑“0”信号,这个逻辑低电平就是起始位。起始位通过通信线传向接收设备,当接收设备检测到这个逻辑低电平后,就开始准备接收数据位信号。因此,起始位所起的作用就是表示字符传送开始。当接收设备收到起始位后,紧接着就会收到数据位。数据位的个数可以是5,6,7或8位的数据。在字符数据传送过程中,数据位从最低位开始传输。数据发送完之后,可以发送奇偶校验位。奇偶校验位用于有限差错检测,通信双方在通信时需约定一致的奇偶校验方式。就数据传送而言,奇偶校验位是冗余位,但它表示数据的一种性质,这种性质用于检错,虽有限但很容易实现。在奇偶位或数据位之后发送的是停止位,可以是1位、1.5位或2位。停止位是一个字符数据的结束标志。在异步通信中,每一个字符要用到起始位和停止位作为字符开始和结束的标志,以至于占用了时间。所以在数据块传送时,为了提高通信速度,常去掉这些标志,而采用同步传送。同步通信不像异步通信那样,靠起始位在每个字符数据开始时使发送和接收同步,而是通过同步字符在每个数据块传送开始时使收发双方同步。同步通信的特点是:·以同步字符作为传送的开始,从而使收发同步;·每位占用时间相同;·字符数据间不允许有间隙,当线路空闲或没有字符可发送时,发送同步字符。
2023-09-09 11:18:101

串行通信的异步通信协议

1、串行异步通信时的数据格式异步方式通信ASYNC(Asynchronous Data Communication),又称起止式异步通信,是计算机通信中最常用的数据信息传输方式。它是以字符为单位进行传输的,字符之间没有固定的时间间隔要求,而每个字符中的各位则以固定的时间传送。收、发双方取得同步的方法是采用在字符格式中设置起始位和停止位。在一个有效字符正式发送前,发送器先发送一个起始位,然后发送有效字符位,在字符结束时再发送一个停止位,起始位至停止位构成一帧。串行异步传输时的数据格式:⑴ 起始位:起始位必须是持续一个比特时间的逻辑“0”电平,标志传送一个字符的开始。⑵ 数据位:数据位为5-8位,它紧跟在起始位之后,是被传送字符的有效数据位。传送时先传送字符的低位,后传送字符的高位。数据位究竟是几位,可由硬件或软件来设定。⑶ 奇偶位:奇偶校验位仅占一位,用于进行奇校验或偶校验,也可以不设奇偶位。⑷ 停止位:停止位为1位、1.5位或2位,可有软件设定。它一定是逻辑“1”电平,标志着传送一个字符的结束。⑸ 空闲位:空闲位表示线路处于空闲状态,此时线路上为逻辑“1”电平。空闲位可以没有,此时异步传送的效率为最高。2、串行异步通信时的数据接收串行异步通信时,接收方不断地检测或监视串行输入线上的电平变化,当检测到有效起始位出现时,便知道接着是有效字符位的到来,并开始接收有效字符,当检测到停止位时,就知道传输的字符结束了。经过一段随机时间间隔之后,又进行下一个字符的传送过程。 通常接收端的采样时钟周期要比传输字符的位周期短,常用的采样时钟频率为位频率的16倍,采取这种措施是为了提高抗干扰能力,参看图8.19所示。从图中可知,传输字符的位周期Td等于采样时钟周期Tc的16倍。接收器的采样时钟的每个上升沿对输入信号进行采样,检验接收数据线上的低电平是否保持8或9个连续的时钟周期,以确定传输线上的低电平是否是真的起始位。这样就可以避免噪声干扰引起的误操作,从而删除假的起始位。相当精确地确定起始位的中间点,从而提供一个时间基准,从这个基准开始,每隔16个Tc对其余数据位采样,以确保传输数据的正确性。接收端为实现采样数据的基准,可以执行以下步骤:⑴ 在接收端设置一采样时钟频率计数器,当检测到起始位下降沿时,将其清零,并开始对采样时钟计数,即每来一个时钟,计数器加1。⑵ 当计数器计到8时,表示已到达起始位的中间位置,此时采样值为0,说明是真正的起始位,同时将计数器清零;若采样值不为0,则说明一开始检测到的下降沿不是真正的起始位前沿,而是一次干扰,此次检测应作废,计数器清零,并重新开始检测起始位。⑶ 检测到真正的起始位后,计数器清零,以后每次计到16时,便采样收到的信号波形(即每一位的中间),将采到的数值暂存起来,同时将计数器清零,重新计数,直至最后的停止位被采样。⑷ 如果停止位采样正确(为1),则字符被接收,并由暂存器装入寄存器。若停止位采样值为0,说明同步或传输有问题,此次采样所得字符作废,不被接收。异步通信的特点⑴ 起止式异步通信协议传输数据对收发双方的时钟同步要求不高,即使收、发双方的时钟频率存在一定偏差,只要不使接收器在一个字符的起始位之后的采样出现错位现象,则数据传输仍可正常进行。因此,异步通信的发送器和接收器可以不用共同的时钟,通信的双方可以各自使用自己的本地时钟。⑵ 实际应用中,串行异步通信的数据格式,包括数据位的位数、校验位的设置以及停止位的位数都可以根据实际需要,通过可编程串行接口电路,用软件命令的方式进行设置。在不同传输系统中,这些通信格式的设定完全可以不同;但在同一个传输系统的发送方和接收方的设定必须一致,否则将会由于收、发双方约定的不一致而造成数据传输的错误与混乱。⑶ 串行异步通信中,为发送一个字符需要一些附加的信息位,如起始位、校验位和停止位等。这些附加信息位不是有效信息本身,它们被称为额外开销或通信开销,这种额外开销使通信效率降低。例如一个字符由7位组成,加上一位起始位、一位校验位和一位停止位 ,发送一个字符必须发送10位,而其中只有7位是有效的,其余3位不是有效的,使通信能力的30%成了额外开销。所以异步通信适用于传送数据量较少或传输要求不高的场合。对于快速、大量信息的传输,一般采用通信效率较高的同步通信方式。⑷ 串行异步通信依靠对每个字符设置起始位和停止位的方法,使通信双方达到同步。
2023-09-09 11:18:211

单片机串口通信用的同步多还是异步多

串口通信是异步的,全称串行异步通信,所谓异步就是没有同步信号,随机发送的,就比如你下位机和上位机的串口通信,都是随时会通信的,通信速度取决于波特率,例如19200就是9600的两倍,至于格式,串口通信每次传输一个字节,即1B,当传输一串数据的时候,就是nB
2023-09-09 11:18:371

socket实现过程,具体用的方法;怎么实现异步socket

基于C#的socket编程的TCP异步实现一、摘要  本篇博文阐述基于TCP通信协议的异步实现。二、实验平台  Visual Studio 2010三、异步通信实现原理及常用方法3.1 建立连接   在同步模式中,在服务器上使用Accept方法接入连接请求,而在客户端则使用Connect方法来连接服务器。相对地,在异步模式下,服务器可以使用BeginAccept方法和EndAccept方法来完成连接到客户端的任务,在客户端则通过BeginConnect方法和EndConnect方法来实现与服务器的连接。  BeginAccept在异步方式下传入的连接尝试,它允许其他动作而不必等待连接建立才继续执行后面程序。在调用BeginAccept之前,必须使用Listen方法来侦听是否有连接请求,BeginAccept的函数原型为:BeginAccept(AsyncCallback AsyncCallback, Ojbect state)参数:AsyncCallBack:代表回调函数state:表示状态信息,必须保证state中包含socket的句柄  使用BeginAccept的基本流程是:(1)创建本地终节点,并新建套接字与本地终节点进行绑定;(2)在端口上侦听是否有新的连接请求;(3)请求开始接入新的连接,传入Socket的实例或者StateOjbect的实例。  参考代码:复制代码//定义IP地址IPAddress local = IPAddress.Parse("127.0,0,1");IPEndPoint iep = new IPEndPoint(local,13000);//创建服务器的socket对象Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);server.Bind(iep);server.Listen(20);server.BeginAccecpt(new AsyncCallback(Accept),server);复制代码  当BeginAccept()方法调用结束后,一旦新的连接发生,将调用回调函数,而该回调函数必须包括用来结束接入连接操作的EndAccept()方法。该方法参数列表为 Socket EndAccept(IAsyncResult iar)下面为回调函数的实例:复制代码void Accept(IAsyncResult iar){ //还原传入的原始套接字 Socket MyServer = (Socket)iar.AsyncState; //在原始套接字上调用EndAccept方法,返回新的套接字 Socket service = MyServer.EndAccept(iar);}复制代码  至此,服务器端已经准备好了。客户端应通过BeginConnect方法和EndConnect来远程连接主机。在调用BeginConnect方法时必须注册相应的回调函数并且至少传递一个Socket的实例给state参数,以保证EndConnect方法中能使用原始的套接字。下面是一段是BeginConnect的调用:Socket socket=new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp)IPAddress ip=IPAddress.Parse("127.0.0.1");IPEndPoint iep=new IPEndPoint(ip,13000);socket.BeginConnect(iep, new AsyncCallback(Connect),socket);  EndConnect是一种阻塞方法,用于完成BeginConnect方法的异步连接诶远程主机的请求。在注册了回调函数后必须接收BeginConnect方法返回的IASynccReuslt作为参数。下面为代码演示:复制代码void Connect(IAsyncResult iar){ Socket client=(Socket)iar.AsyncState; try { client.EndConnect(iar); } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e.ToString()); } finally { }}复制代码  除了采用上述方法建立连接之后,也可以采用TcpListener类里面的方法进行连接建立。下面是服务器端对关于TcpListener类使用BeginAccetpTcpClient方法处理一个传入的连接尝试。以下是使用BeginAccetpTcpClient方法和EndAccetpTcpClient方法的代码:复制代码public static void DoBeginAccept(TcpListener listner){ //开始从客户端监听连接 Console.WriteLine("Waitting for a connection"); //接收连接 //开始准备接入新的连接,一旦有新连接尝试则调用回调函数DoAcceptTcpCliet listner.BeginAcceptTcpClient(new AsyncCallback(DoAcceptTcpCliet), listner);}//处理客户端的连接public static void DoAcceptTcpCliet(IAsyncResult iar){ //还原原始的TcpListner对象 TcpListener listener = (TcpListener)iar.AsyncState; //完成连接的动作,并返回新的TcpClient TcpClient client = listener.EndAcceptTcpClient(iar); Console.WriteLine("连接成功");}复制代码  代码的处理逻辑为:(1)调用BeginAccetpTcpClient方法开开始连接新的连接,当连接视图发生时,回调函数被调用以完成连接操作;(2)上面DoAcceptTcpCliet方法通过AsyncState属性获得由BeginAcceptTcpClient传入的listner实例;(3)在得到listener对象后,用它调用EndAcceptTcpClient方法,该方法返回新的包含客户端信息的TcpClient。  BeginConnect方法和EndConnect方法可用于客户端尝试建立与服务端的连接,这里和第一种方法并无区别。下面看实例:复制代码public void doBeginConnect(IAsyncResult iar){ Socket client=(Socket)iar.AsyncState; //开始与远程主机进行连接 client.BeginConnect(serverIP[0],13000,requestCallBack,client); Console.WriteLine("开始与服务器进行连接");}private void requestCallBack(IAsyncResult iar){ try { //还原原始的TcpClient对象 TcpClient client=(TcpClient)iar.AsyncState; // client.EndConnect(iar); Console.WriteLine("与服务器{0}连接成功",client.Client.RemoteEndPoint); } catch(Exception e) { Console.WriteLine(e.ToString()); } finally { }}复制代码  以上是建立连接的两种方法。可根据需要选择使用。3.2 发送与接受数据  在建立了套接字的连接后,就可以服务器端和客户端之间进行数据通信了。异步套接字用BeginSend和EndSend方法来负责数据的发送。注意在调用BeginSend方法前要确保双方都已经建立连接,否则会出异常。下面演示代码:复制代码private static void Send(Socket handler, String data){ // Convert the string data to byte data using ASCII encoding. byte[] byteData = Encoding.ASCII.GetBytes(data); // Begin sending the data to the remote device. handler.BeginSend(byteData, 0, byteData.Length, 0, new AsyncCallback(SendCallback), handler);}private static void SendCallback(IAsyncResult ar){ try { // Retrieve the socket from the state object. Socket handler = (Socket)ar.AsyncState; // Complete sending the data to the remote device. int bytesSent = handler.EndSend(ar); Console.WriteLine("Sent {0} bytes to client.", bytesSent); handler.Shutdown(SocketShutdown.Both); handler.Close(); } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e.ToString()); }}复制代码  接收数据是通过BeginReceive和EndReceive方法:复制代码private static void Receive(Socket client){ try { // Create the state object. StateObject state = new StateObject(); state.workSocket = client; // Begin receiving the data from the remote device. client.BeginReceive(state.buffer, 0, StateObject.BufferSize, 0, new AsyncCallback(ReceiveCallback), state); } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e.ToString()); }}private static void ReceiveCallback(IAsyncResult ar){ try { // Retrieve the state object and the client socket // from the asynchronous state object. StateObject state = (StateObject)ar.AsyncState; Socket client = state.workSocket; // Read data from the remote device. int bytesRead = client.EndReceive(ar); if (bytesRead > 0) { // There might be more data, so store the data received so far. state.sb.Append(Encoding.ASCII.GetString(state.buffer, 0, bytesRead)); // Get the rest of the data. client.BeginReceive(state.buffer, 0, StateObject.BufferSize, 0, new AsyncCallback(ReceiveCallback), state); } else { // All the data has arrived; put it in response. if (state.sb.Length > 1) { response = state.sb.ToString(); } // Signal that all bytes have been received. receiveDone.Set(); } } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e.ToString()); }}复制代码  上述代码的处理逻辑为:(1)首先处理连接的回调函数里得到的通讯套接字client,接着开始接收数据;(2)当数据发送到缓冲区中,BeginReceive方法试图从buffer数组中读取长度为buffer.length的数据块,并返回接收到的数据量bytesRead。最后接收并打印数据。    除了上述方法外,还可以使用基于NetworkStream相关的异步发送和接收方法,下面是基于NetworkStream相关的异步发送和接收方法的使用介绍。  NetworkStream使用BeginRead和EndRead方法进行读操作,使用BeginWreite和EndWrete方法进行写操作,下面看实例:复制代码static void DataHandle(TcpClient client){ TcpClient tcpClient = client; //使用TcpClient的GetStream方法获取网络流 NetworkStream ns = tcpClient.GetStream(); //检查网络流是否可读 if(ns.CanRead) { //定义缓冲区 byte[] read = new byte[1024]; ns.BeginRead(read,0,read.Length,new AsyncCallback(myReadCallBack),ns); } else { Console.WriteLine("无法从网络中读取流数据"); }}public static void myReadCallBack(IAsyncResult iar){ NetworkStream ns = (NetworkStream)iar.AsyncState; byte[] read = new byte[1024]; String data = ""; int recv; recv = ns.EndRead(iar); data = String.Concat(data, Encoding.ASCII.GetString(read, 0, recv)); //接收到的消息长度可能大于缓冲区总大小,反复循环直到读完为止 while (ns.DataAvailable) { ns.BeginRead(read, 0, read.Length, new AsyncCallback(myReadCallBack), ns); } //打印 Console.WriteLine("您收到的信息是" + data);}复制代码3.3 程序阻塞与异步中的同步问题  .Net里提供了EventWaitHandle类来表示一个线程的同步事件。EventWaitHandle即事件等待句柄,他允许线程通过操作系统互发信号和等待彼此的信号来达到线程同步的目的。这个类有2个子类,分别为AutoRestEevnt(自动重置)和ManualRestEvent(手动重置)。下面是线程同步的几个方法:(1)Rset方法:将事件状态设为非终止状态,导致线程阻塞。这里的线程阻塞是指允许其他需要等待的线程进行阻塞即让含WaitOne()方法的线程阻塞;(2)Set方法:将事件状态设为终止状态,允许一个或多个等待线程继续。该方法发送一个信号给操作系统,让处于等待的某个线程从阻塞状态转换为继续运行,即WaitOne方法的线程不在阻塞;(3)WaitOne方法:阻塞当前线程,直到当前的等待句柄收到信号。此方法将一直使本线程处于阻塞状态直到收到信号为止,即当其他非阻塞进程调用set方法时可以继续执行。复制代码public static void StartListening(){ // Data buffer for incoming data. byte[] bytes = new Byte[1024]; // Establish the local endpoint for the socket. // The DNS name of the computer // running the listener is "host.contoso.com". //IPHostEntry ipHostInfo = Dns.Resolve(Dns.GetHostName()); //IPAddress ipAddress = ipHostInfo.AddressList[0]; IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 11000); // Create a TCP/IP socket. Socket listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // Bind the socket to the local //endpoint and listen for incoming connections. try { listener.Bind(localEndPoint); listener.Listen(100); while (true) { // Set the event to nonsignaled state. allDone.Reset(); // Start an asynchronous socket to listen for connections. Console.WriteLine("Waiting for a connection..."); listener.BeginAccept(new AsyncCallback(AcceptCallback),listener); // Wait until a connection is made before continuing. allDone.WaitOne(); } } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e.ToString()); } Console.WriteLine(" Press ENTER to continue..."); Console.Read();}复制代码  上述代码的逻辑为:(1)试用了ManualRestEvent对象创建一个等待句柄,在调用BeginAccept方法前使用Rest方法允许其他线程阻塞;(2)为了防止在连接完成之前对套接字进行读写操作,务必要在BeginAccept方法后调用WaitOne来让线程进入阻塞状态。  当有连接接入后系统会自动调用会调用回调函数,所以当代码执行到回调函数时说明连接已经成功,并在函数的第一句就调用Set方法让处于等待的线程可以继续执行
2023-09-09 11:18:471

异步通信中采用奇校验,如果传送的数据为:11010010,则奇偶校验位应为__。

0,奇校验的校验位总数应该为奇数
2023-09-09 11:18:574

异步通信和同步通信的区别在哪儿

异步通信”是一种很常用的通信方式。异步通信在发送字符时,所发送的字符之间的时间间隔可以是任意的。当然,接收端必须时刻做好接收的准备(如果接收端主机的电源都没有加上,那么发送端发送字符就没有意义,因为接收端根本无法接收)。发送端可以在任意时刻开始发送字符,因此必须在每一个字符的开始和结束的地方加上标志,即加上开始位和停止位,以便使接收端能够正确地将每一个字符接收下来。异步通信的好处是通信设备简单、便宜,但传输效率较低(因为开始位和停止位的开销所占比例较大)。 异步通信也可以是以帧作为发送的单位。接收端必须随时做好接收帧的准备。这是,帧的首部必须设有一些特殊的比特组合,使得接收端能够找出一帧的开始。这也称为帧定界。帧定界还包含确定帧的结束位置。这有两种方法。一种是在帧的尾部设有某种特殊的比特组合来标志帧的结束。或者在帧首部中设有帧长度的字段。需要注意的是,在异步发送帧时,并不是说发送端对帧中的每一个字符都必须加上开始位和停止位后再发送出去,而是说,发送端可以在任意时间发送一个帧,而帧与帧之间的时间间隔也可以是任意的。在一帧中的所有比特是连续发送的。发送端不需要在发送一帧之前和接收端进行协调(不需要先进行比特同步)。 每个字符开始发送的时间可以是任意的t0 0 1 1 0 1 1 0起始位结束位t每个帧开始发送的时间可以是任意的以字符为单位发送以帧为单位发送帧开始帧结束 “同步通信”的通信双方必须先建立同步,即双方的时钟要调整到同一个频率。收发双方不停地发送和接收连续的同步比特流。但这时还有两种不同的同步方式。一种是使用全网同步,用一个非常精确的主时钟对全网所有结点上的时钟进行同步。另一种是使用准同步,各结点的时钟之间允许有微小的误差,然后采用其他措施实现同步传输。
2023-09-09 11:19:305

同步通信和异步通信的主要区别是什么?

一、定义不同1、异步通信是面向字符的通信。同步通信是一种比特同步通信技术,要求发收双方具有同频同相的同步时钟信号,只需在传送报文的最前面附加特定的同步字符,使发收双方建立同步,此后便在同步时钟的控制下逐位发送/接收。2、同步通信是面向比特的通信。异步通信是指通信中两个字符(8位)之间的时间间隔是不固定的,而在一个字符内各位的时间间隔是固定的。二、方式不同1、异步通信通过字符起止的开始和停止码抓住再同步的机会。2、同步通信则是以数据中抽取同步信息。三、要求不同1、异步通信对时序的要求较低。2、同步通信往往通过特定的时钟线路协调时序。参考资料来源:百度百科-同步通信参考资料来源:百度百科-异步通信
2023-09-09 11:20:271

同步通信和异步通信的主要区别是什么?

串口进行通信的方式有两种:同步通信方式和异步通信方式。同步通信方式要求通信双方以相同的时钟频率进行,而且准确协调,通过共享一个单个时钟或定时脉冲源保证发送方和接收方的准确同步,效率较高;异步通信方式不要求双方同步,收发方可采用各自的时钟源,双方遵循异步的通信协议,以字符为数据传输单位,发送方传送字符的时间间隔不确定,发送效率比同步传送效率低。
2023-09-09 11:20:432

什么是异步通信?

异步通信  异步通信是一种很常用的通信方式。相对于同步通信,异步通信在发送字符时,所发送的字符之间的时隙可以是任意的,当然,接收端必须时刻做好接收的准备(如果接收端主机的电源都没有加上,那么发送端发送字符就没有意义,因为接收端根本无法接收)。发送端可以在任意时刻开始发送字符,因此必须在每一个字符的开始和结束的地方加上标志,即加上开始位和停止位,以便使接收端能够正确地将每一个字符接收下来。异步通信在悠闲信道中传输效率高,缺点是设备复杂、信道利用率较低(因为开始位和停止位的开销所占比例较大),但随着光网络的发展,这些已不是根本问题。   异步通信也可以是以帧作为发送单位。接收端必须随时做好接收帧的准备。这时,帧的首部必须设有一些特殊的比特组合,使得接收端能够找出一帧的开始。这也称为帧定界。帧定界还包含确定帧的结束位置。这有两种方法。一种是在帧的尾部设有某种特殊的比特组合来标志帧的结束。或者在帧首部中设有帧长度的字段。需要注意的是,在异步发送帧时,并不是说发送端对帧中的每一个字符都必须加上开始位和停止位后再发送出去,而是说,发送端可以在任意时间发送一个帧,而帧与帧之间的时间间隔也可以是任意的。在一帧中的所有比特是连续发送的。发送端不需要在发送一帧之前和接收端进行协调(不需要先进行比特同步)。 每个字符开始发送的时间可以是任意的t0 0 1 1 0 1 1 0起始位结束位t每个帧开始发送的时间可以是任意的以字符为单位发送以帧为单位发送帧开始帧结束
2023-09-09 11:21:032

同步通信和异步通信的主要区别是什么?

“异步通信”是一种很常用的通信方式。异步通信在发送字符时,所发送的字符之间的时间间隔可以是任意的。当然,接收端必须时刻做好接收的准备(如果接收端主机的电源都没有加上,那么发送端发送字符就没有意义,因为接收端根本无法接收)。发送端可以在任意时刻开始发送字符,因此必须在每一个字符的开始和结束的地方加上标志,即加上开始位和停止位,以便使接收端能够正确地将每一个字符接收下来。异步通信的好处是通信设备简单、便宜,但传输效率较低(因为开始位和停止位的开销所占比例较大)。异步通信也可以是以帧作为发送的单位。接收端必须随时做好接收帧的准备。这是,帧的首部必须设有一些特殊的比特组合,使得接收端能够找出一帧的开始。这也称为帧定界。帧定界还包含确定帧的结束位置。这有两种方法。一种是在帧的尾部设有某种特殊的比特组合来标志帧的结束。或者在帧首部中设有帧长度的字段。需要注意的是,在异步发送帧时,并不是说发送端对帧中的每一个字符都必须加上开始位和停止位后再发送出去,而是说,发送端可以在任意时间发送一个帧,而帧与帧之间的时间间隔也可以是任意的。在一帧中的所有比特是连续发送的。发送端不需要在发送一帧之前和接收端进行协调(不需要先进行比特同步)。“同步通信”的通信双方必须先建立同步,即双方的时钟要调整到同一个频率。收发双方不停地发送和接收连续的同步比特流。但这时还有两种不同的同步方式。一种是使用全网同步,用一个非常精确的主时钟对全网所有结点上的时钟进行同步。另一种是使用准同步,各结点的时钟之间允许有微小的误差,然后采用其他措施实现同步传输。
2023-09-09 11:21:123

什么是串行异步通信?它有哪些特点?有哪几种帧格式?

流动比率与速动比率之差等于现金比率。
2023-09-09 11:21:295

异步通信的特点

异步通信的好处是通信设备简单、便宜,缺点信道利用率较低(因为开始位和停止位的开销所占比例较大),但随着光网络的发展,这些已不是根本问题。异步通信也可以是以帧作为发送单位。接收端必须随时做好接收帧的准备。这时,帧的首部必须设有一些特殊的比特组合,使得接收端能够找出一帧的开始。这也称为帧定界。帧定界还包含确定帧的结束位置。这有两种方法。一种是在帧的尾部设有某种特殊的比特组合来标志帧的结束。或者在帧首部中设有帧长度的字段。需要注意的是,在异步发送帧时,并不是说发送端对帧中的每一个字符都必须加上开始位和停止位后再发送出去,而是说,发送端可以在任意时间发送一个帧,而帧与帧之间的时间间隔也可以是任意的。在一帧中的所有比特是连续发送的。发送端不需要在发送一帧之前和接收端进行协调(不需要先进行比特同步)。
2023-09-09 11:21:591

什么叫串行通信和并行通信?异步通信和同步通信有何区别?

串行的传输速度慢,但是对线路的要求低一些。 并行的对线路的要求高,但是速度快。例如说相对于USB来说,打印机的接口和线路就属于并行通信。他的速度快但是端口大接口多对线路的要求高。而USB使用串行通信将信息分组发送,只是耗费的时间长一些,但是也能传输成功。串行通信多为异步,并行通信多为同步。同步的信号为一大组传输,而异步的数据是将一组数据分组发送。同步的优点是速度快但是占用资源多。而异步的占用资源少但是速度慢。 希望能帮到你。
2023-09-09 11:22:143

同步通信和异步通信的主要区别是什么?

同步通信与异步通信区别:同步通信要求接收端时钟频率和发送端时钟频率一致,发送端发送连续的比特流;异步通信时不要求接收端时钟和发送端时钟同步,发送端发送完一个字节后,可经过任意长的时间间隔再发送下一个字节。同步通信效率高,异步通信效率较低。同步通信较复杂,双方时钟的允许误差较小;异步通信简单,双方时钟可允许一定误差。同步通信可用于点对多点,异步通信只适用于点对点。拓展资料同步通信:指在约定的通信速率下,发送端和接收端的时钟信号频率和相信始终保持一致(同步),这就保证了通信双方在发送和接收数据时具有完全一致的定时关系。用于同步通信的数据格式:单同步格式,会送一帧数据仅使用一个同步字符。当接收端收到并识别出一个完整同步字符后,就连续接收数据。一帧数据结束,进行CRC校验。同步字符 数据 CRC1 CRC2;双同步字格式,这时利用两个同步字符进行同步。同步字符1 同步字符2 数据 CRC1 CRC2;同步数据链路控制(SDC)规程所规定的数据格式。标志符01111110 地址符8位 数据 CRC1 CRC2 标志符01111110;则是一种外同步方式所采用的数据格式。对这种方式,在发送的一帧数据中不包含同步字符。同步信号SYNC通过专门的控制线加到串行的接口上。当SYNC一到达,表明数据部分开始,接口就连续接收数据和CRC校验码。数据场 CRC1 CRC2;高级数据链路控制(HDLC)规程所规定的数据格式。它们均用于同步通信。标志符01111110 地址符8位 控制符8位 数据 CRC1 CRC2 标志符01111110;CRC(cyclic redundancy checks)的意思是循环冗余校验码。它用于检验在传输过程中是否出现错误,是保证传输可靠性的重要手段之一。异步通信:异步通信是指通信中两个字符(8位)之间的时间间隔是不固定的,而在一个字符内各位的时间间隔是固定的。在异步通信中,每接收一个字符,接收方都要重新与发送主同步一次,所以接收端的同步时钟信号并不需要严格地与发送方同步,只要它们在一个字符的传输时间范围内能保持同步即可,这意味着南时钟信号漂移的要求要比同步信号低得多,硬件成本也要低的多,但是异步传送一个字符,要增加大约20%的附加信息位,所以传送效率比较低。异步通信方式简单可靠,也容易实现,故广泛地应用于各种微型机系统中。
2023-09-09 11:22:321

异步通信与同步通信各采用何种方式实现通信双方的同步?

异步方式在传送字符的首末分别设置1位起始位和1位或1.5位或2位停止位,用它们分别表示字符的开始和结束。用头尾信息来进行同步,也可以看得出,此种方式效率较低,每个字符前后都要加开始和停止符。同步方式是在传送一组字符前加入1个或2个同步字符SYN。同步字符后可以连续改善任意多个字符,每个字符间不需要附加位。故此传输方法效率较高,但双方要事先约定同步的字符个数及同步字符代码,且中间传输有停顿时会失去同步,造成传输错误。
2023-09-09 11:22:482

在串行通信中,异步和半双工是一个意思吗?

不是一个意思,半双攻:双向通信,但同一时间只能传一个方向的信号。异步:信号从一端到另一端不只一条途径
2023-09-09 11:22:582

uart通信是什么意思?

UART通信在工作中,项目中需要生成uart信号。uart是异步通信,因为它只有一根线就可以数据的通信。不像SPI,I2C等同步传输信号。所以串口的传输速度和其它协议的速度相比是比较慢的。1,起始位(Start Bit):发送器是通过发送起始位而开始一个字符传送,起始位使数据线处于逻辑0状态,提示接受器数据传输即将开始。2,数据位(Data Bits):起始位之后就是传送数据位。数据位一般为8位一个字节的数据(也有6位、7位的情况),低位(LSB)在前,高位(MSB)在后。3,校验位(parity Bit):可以认为是一个特殊的数据位。校验位一般用来判断接收的数据位有无错误,一般是奇偶校验。在使用中,该位常常取消。4,停止位:停止位在最后,用以标志一个字符传送的结束,它对应于逻辑1状态。
2023-09-09 11:23:181

异步通信方式的特点之一是( )

  在异步通行中有两个比较重要的指标:字符帧格式和波特率。数据通常以字符或者字节为单位组成字符帧传送。字符帧由发送端逐帧发送,通过传输线被接收设备逐帧接收。发送端和接收端可以由各自的时钟来控制数据的发送和接收,这两个时钟源彼此独立,互不同步。接收端检测到传输线上发送过来的低电平逻辑"0"(即字符帧起始位)时,确定发送端已开始发送数据,每当接收端收到字符帧中的停止位时,就知道一帧字符已经发送完毕。  异步通信数据帧的第一位是开始位,在通信线上没有数据传送时处于逻辑"1"状态。当发送设备要发送一个字符数据时,首先发出一个逻辑“0”信号,这个逻辑低电平就是起始位。起始位通过通信线传向接收设备,当接收设备检测到这个逻辑低电平后,就开始准备接收数据位信号。因此,起始位所起的作用就是表示字符传送开始。  当接收设备收到起始位后,紧接着就会收到数据位。数据位的个数可以是5,6,7或8位的数据。在字符数据传送过程中,数据位从最低位开始传输。数据发送完之后,可以发送奇偶校验位。奇偶校验位用于有限差错检测,通信双方在通信时需约定一致的奇偶校验方式。就数据传送而言,奇偶校验位是冗余位,但它表示数据的一种性质,这种性质用于检错,虽有限但很容易实现。在奇偶位或数据位之后发送的是停止位,可以是1位、1.5位或2位,停止位一直为逻辑"1"状态。停止位是一个字符数据的结束标志。
2023-09-09 11:23:361

一个老问题:同步信号与异步信号的区别是什么

简单来说,同步通信是一种比特同步通信技术,要求发收双方具有同频同相的同步时钟信号,只需在传送报文的最前面附加特定的同步字符,使发收双方建立同步,此后便在同步时钟的控制下逐位发送/接收。 相对于同步通信,异步通信在发送字符时,所发送的字符之间的时隙可以是任意的。但是接收端必须时刻做好接收的准备(如果接收端主机的电源都没有加上,那么发送端发送字符就没有意义,因为接收端根本无法接收)。发送端可以在任意时刻开始发送字符,因此必须在每一个字符的开始和结束的地方加上标志,即加上开始位和停止位,以便使接收端能够正确地将每一个字符接收下来。异步通信的好处是通信设备简单、便宜,但传输效率较低(因为开始位和停止位的开销所占比例较大)。
2023-09-09 11:23:471

同步通信和异步通信的特点

这个吧,就它们的一般概念百度上都能够搜索得到的,就是百度百科里面。但是我就说一下我对于它们的理解吧也算是区别。同步与异步可以这样理解:1.同步是接收和发送是同时进行的,需要时钟(SCK)同步;异步不用时钟同步,但是传输的时候的数据格式是不一样的,异步传输数据由起始码+数据+奇偶校验码+停止码构成。2.也可以这样说哈,同步必须是发送出去并且接收到,但是异步的话,发送出去不一定接收都可以的。呵呵,我是这样理解的哈,具体定义的百度百科较为详细。
2023-09-09 11:23:584