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评论里老能见到这些字“涓嶅璇翠简锛佺湅鎴戝悕瀛椾綘灏辩煡阆撱”我想知道什么意思

2023-05-20 03:37:30
共1条回复
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乱码而已~~不要在意

相关推荐

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设为n边形 漏掉的内角为x 0<x<180 内角和=180(n-2) 180(n-2)-x=1680 180n=2040+x 因为 0<x<180 2040<180n<2220 n=12 180×12=2040+x x=120答这个内角是120 求的是12边形的内角和
2023-02-07 18:32:581

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怎么说呢,女生可能娇气点吧,有男生做榜样可能会好点吧,那个学校不要军训的,又不是说学美容就不能军训,只是锻炼人的毅力耐力而已,不要吃醋的
2023-02-07 18:33:401

濂冲弸娌℃�ф�涓嶆兂锅氭�庝箞锷�?

打的什么啊?一堆乱码?难不成是外国人打的?
2023-02-07 18:34:012

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什么意思?乱码?
2023-02-07 18:34:221

鍦ㄩ偅涓�綅缃�彲浠ョ湅寰楀埌镊�繁鐢佃剳璁剧疆镄勫瘑镰%

好像不能直接看到~要是这么简单就可以直接看到,那系统的安全性也太太太太低了~呵呵。但是你可以清楚密码,或者使用一些工具来查看密码,具体的什么工具你可以上网查查
2023-02-07 18:34:434

濡备綍涓庝笉璁よ瘑镄勫コ鐢熸惌璁

地球很危险,回火星吧!
2023-02-07 18:36:061

一日之际在于晨是什么意思涓鏃ヤ箣璁″湪浜庢櫒鏅

一般指运动早上是最好的,统指做什么事早上是最合适的时间。
2023-02-07 18:36:271

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还好吧。再乱的地方只要自己小心一点问题也没有。校园里面相对来说还是环境还是比较好的。
2023-02-07 18:36:481

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嫩娘的,脑残啊
2023-02-07 18:37:081

—o、5十(—15)—(—17)—丨—12丨的计算题的过程

-0.5+(-15)-(-17)-丨-12丨=-0.5-15+17-12=-10.5
2023-02-07 18:38:121

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这是哪国鸟语-.-
2023-02-07 18:38:323

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这是。。。
2023-02-07 18:38:531

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这是一道很古老的题目了。算术平方根与平方项均恒非负,两非负项之和=0,两非负项分别=0a-1=0 a=1ab-2=0 b=2/a=2/1=2b=a+11/(ab)+1/[(a+1)(b+1)]+...+1/[(a+2013)(b+2013)]=1/[a(a+1)]+1/[(a+1)(a+2)]+...+1/[(a+2013)(a+2014)]=1/a-1/(a+1)+1/(a+1)-1/(a+2)+...+1/(a+2013)-1/(a+2014)=1/a -1/(a+2014)=1/1-1/(1+2014)=1-1/2015=2014/2015
2023-02-07 18:39:141

璁疚?尾=蟺/2,涓攗=伪sin尾+伪sin伪+尾sin伪+尾sin尾锛屽垯u镄勬渶澶у€间负

u=伪sin尾+伪sin伪+尾sin伪+尾sin尾u=伪sin尾+尾sin尾+伪sin伪+尾sin伪u=(伪+尾)sin尾+(伪+尾)sin伪u/(伪+尾)=sin尾+sin伪u/(蟺/2)=sin尾+sin伪2u/蟺=sin尾+sin(蟺/2-尾)2u/蟺=sin尾+cos尾2u/蟺=鈭?(鈭?/2sin尾+鈭?/2cos尾)2u/蟺=鈭?(sin尾cos蟺/4+cos尾sin蟺/4)2u/蟺=鈭?sin(尾+蟺/4)u=蟺鈭?/2sin(尾+蟺/4)-1<=sin(尾+蟺/4)<=1镓€浠?镄勬渶澶у€间负:蟺鈭?/2
2023-02-07 18:40:381

还原魔方的公式

魔方还原公式如下:准备材料:魔方1、做底面同色十字。2、T1,前+上+前+上+前+上-前-上-前-。3、T2,右-上-右-上-右-上+右+上+右+。4、在项层画十字。5、T3,右-上-前-上+前+右+。6、按T3做一边可以得到一个由三块组成的L型。7、转到左上角成为反L型。8、做一遍T3,可以得到一字型。9、把一字型摆竖,做一遍T3可以得到一个项层十字。10、拼第三层项面。11、T4,R-U-R+U-R-(U-)2R+U-R-(U-)2。12、T5,F+U+F-U+F+(U+)2F-。13、当顶层有三个杂色角块时,使用T4或T5。14、当第三层侧边角块逆时针排列时用T4。15、使用前保证顶层左上角角块为正确色块。16、在第三层侧面找一个与顶面十字同色的角块。17、用一遍T4就可以出现项面有一个色块的情况。18、在第三层侧面找到一个与顶面十字同色的角块。19、让那个与项面同色的色块向后。20、下面即可用T4和T5。21、T7,逆时针转,R+U-R+U+R+U+R+U-R-U-R2。22、T8,顺时针转,R2U+R+U+R-U-R-U-R-U+R-。
2023-02-07 18:45:451

魔方的还原公式是哪些?

魔方可以依据公式还原,还原公式如下:第一步、做一个白十字;第二步、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;第三步、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;第四步、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;第五步、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。扩展资料如果没有这些限制,魔方贴纸一共有30种贴法。因为由于魔方立方体的对称性,不失一般性的,贴纸时不妨就指定蓝色为顶面。它的对面就有5种贴法,剩下的4个面组成一个环。这个环的4种颜色去除旋转后相同的情况有3×2种贴法。这是因为,对于这个环,我们也可以不失一般性的就指定4种颜色中的一种颜色作为前面,它的对面有3种贴法,剩下的两面对应2种贴法,所以魔方贴纸的贴法有5×3×2=30种。
2023-02-07 18:52:401

魔方还原公式

1、首先把魔法每个面都用字母代表,破解魔方时会用字母来说明要转动的1层或1面以及方向,例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)。2、先将中间是白色块的一面对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置。3、然后将白色的角块归位。4、接着让中层边块归位,把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层的话那就按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使得边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,可以先让红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中的一个次序旋转1次。5、再将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次之后,顶层没有出现黄色的十字,可按照口诀重复转动,直到黄色十字出现为止。6、下一步将魔方的黄色角块调整到十字周围。7、通常这个时候黄色的块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀将四角的黄色块定位。8、最后将边上的色块再调整到对应的位置,就大功告成了。
2023-02-07 18:53:221

魔方还原公式口诀

魔方还原公式口诀   魔方还原公式口诀,魔方,又叫魔术方块或鲁比克方块和幻方,是一种手部极限运动,由有弹性的硬塑料制成。通常多指三阶魔方,三阶魔方魔方形状通常是正方体。以下分享魔方还原公式口诀。   魔方还原公式口诀1    3×3魔方还原口诀分为五种情况:   第一步、做一个白十字。   第二步、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。   第三步、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆。   第四步、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺。   第五步、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。    魔方玩法:    1、普通玩法。   这类玩法适合拿魔方当作放松和娱乐的爱好者。玩家通常仅仅满足于复原一个魔方,不会追求更高的标准。一般按照网上的视频教程七个步骤就可以还原,简单易学。    2、竞速玩法。   当爱好者们已经能够熟练复原魔方的时候,就开始追求最快的复原。竞速复原有几个要点:使用的方法要最简便,但是随之产生的问题是步骤越少,需要记忆的公式就越多;使用的魔方需要最适合竞速使用,不会卡住或者打滑,所以出现了为魔方专用润滑油。   魔方还原公式口诀2   首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其 中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规 定的)。而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色   接下来我们将每个面都用字母代表   然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)下面是图示   最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面   好了 ,下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧!   1、先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)   2、然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)   3、 然后让中层边块归位。把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边 块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1   魔方还原公式口诀3   玩魔方的公式口诀 魔方还原步数   魔方,也称鲁比克方块,台湾称为魔术方块,香港称为扭计骰,英文名为:Rubiks Cube。是一种娱乐玩具。每次玩魔方时是否要花费很长时间?每次绞尽脑汁只能复原一面或几面魔方?只需要简单七步走,就可以还原三阶魔方。   魔方,英文名为Rubiks Cube,又叫魔术方块,也称鲁比克方块,魔方作为一种智力玩具,备受各国人民的追捧。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。三阶魔方系由富有弹性的"硬塑料制成的6面正方体,共有26块小立方体。   魔方与中国人发明的“华容道”,法国人发明的“独立钻石”一块被称为智力游戏界的三大不可思议。而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。目前最普遍最受欢迎的就是三阶魔方。   最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。   好了,下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧:   第一步,先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)   第二步,然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)   第三步,然后让中层边块归位。把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。   第四步,然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。   第五步,然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。   第六步,通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。   第七步,最后将边上的色块再调整到对应的位置。哈哈,大功告成!
2023-02-07 18:56:251

魔方还原公式

魔方还原公式如下:1、上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置。2、上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位置。3、上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度。4、上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块不动。5、以口诀1、2调整上面顶点上四个小方块的位置。6、以口诀3调整上面顶点上四个小方块角度。7、以口诀4调整位于棱上的其他小方块。
2023-02-07 18:56:461

魔方还原公式

魔方的还原公式有(R U R" U")(R" F)(R2 U" R" U")(R U R" F")、U z(U" R D")(R2 U R" U" R2 U)z"(R U")U"、(R U R"F")(R U R"U")(R"F R2 U"R"U")、( R2 U" R" U") ( R U R U ) ( R U" R )、( R U R U2 ) ( R" L"U R U" L ) ( U2 R2 )。三阶魔方七步还原法的公式有R"UF"U"、R"D"RD X,3OR5,R U R",(RU R"U"),(RU R"U")3,U" L" U L U F U" F",U R U" R" U" F" U F,F(R U R" U")F",(R U R" U")2和(R U R" U")5,R2 D2 R" U" R D2 R" U R",R U", L" U" L U2 R U" R",U"L" U L,还原的时候按照步骤将魔方还原就可以了。四阶魔方的还原公式有Rw U Rw"、Rw U" Rw"、Lw" U Lw、Lw" U" Lw、Rw U"2 Rw"、Lw" U2 Lw、R U R" F R" F" R、Uw" ( R U R" F R" F" R)  Uw。还有R U R" F R" F" R 、Uw2 ( MR2 U2 )2 MR2 Uw2、Rw U2 CR (Rw U2)2 Rw" U2、Lw U2 Rw" U2 Rw U2 Rw" U2、Rw",直接按照公式还原就可以。
2023-02-07 18:57:281

魔方还原的公式是什么?

倒数第二步公式是U" R U"U" R" U" R U" R"具体步骤第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)。第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)。公式2-1:(R U R")。公式2-2:(F"U"F)。第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)。公式3-1:(U" F" U F )(U R U" R")。公式3-2 :(U R U" R")(U" F" U F)。第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)。公式4:F (R U R" U")F"。第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)。公式5-1:R" U2 R U R" U R。公式5-2:U" R U"U" R" U" R U" R"。第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色)。公式6: R B" R F2 R" B R F2 R2。第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色)。
2023-02-07 18:58:502

魔方还原的公式

1、首先还原底层角块:这一步要将底层的4个角块都复原。2、白色向右就用算法1,先转右面,R U R2 R U R2。3、白色向前就用算法2,先转正面,F2 U2 F U F2 U2 F。4、重复做4个角块,就可以做好底层了。5、然后还原顶部颜色:这一步要还原4个角块顶面的颜色。6、情况6是先用公式2-2,其他几种情况都是先用公式2-1的,其他情况都先用一次公式2-1。7、接着还原顶层角块:如果有类似这样的情况,就把同色的角块旋转到正对着自己的位置。8、再用这个算法:R B2 R F2 R2 B R F2 R2,就可以完成还原了。
2023-02-07 18:59:521

复原魔方公式是什么

10秒钟复原魔方的基本公式是(R U"U"R"U)2 y"(R"U"R),(U R U"R"U")y"(R"U R)。魔方复原的过程中分为很多不同的情况,每种情况对应的公式不一样,一共有四个步骤,每个步骤的公式也不一样。第一步是CROSS,这一步是没有公式的。第二步是F2L,公式是 F"RUR"U")(R"FR),(R"F"RU)(R U"R"F), (R"U"R"U")(R"URUR),(RUR"U")(RU"U"R"U")(RUR"),(RU"RU)y(RU"R"F2),y"(R"U"RU)(R"U"R),(RU"R"U)(RU"R"),(RU"R"U)(R U"U"R"U)(RU"R")等。第三步是OLL,公式是 (FRUR"U"F") (fRUR"U"f"), f(RU R"U")yx(R"F)(RUR"U")F",(rU"U") (R"U"RU"r"),(RU"U")(R2"FRF")U2(R"FRF"),f(RUR"U")f"U"F(RUR"U")F",r"(R2UR"U)(RU"U"R"U)(rR")等。第四步是PLL,公式是(RU"U")(R"U2)(RB"R"U")(RURBR2"U),(R"U R"U")yx2(R"UR"U"R2)xz"(R"U"RUR), (R2"u"RU"R)(UR"u)(R2BU"B")等。魔方复原:我们通常所说的魔方,即“三阶魔方”,为3×3×3的立方体结构。三阶魔方有诸多流行的还原方法,例如层先法、角先法、8355法、桥式法、CFOP等。不同的还原方法,适用于不同阶段的玩家。对于初学者,最易理解的方法为“层先法”。一般来说,使用的方法越简便,但是随之产生的问题是步骤越少,需要记忆的公式就越多。
2023-02-07 19:02:561

魔方如何还原公式

四阶魔方公式是:U:上层;MU:上数第二层;D:下层;MD:下数第二层;L:左侧层;ML:左数第二层;R:右侧层;MR:右数第二层;F:前层;MF:前数第二层;B:后层;MB:后数第二层;黄色中心块对齐,黄色的对面是白色,白色的中心块也对其,但是不能打乱黄色的;把黄色放在顶面,转红色中心快;红色左面是蓝色,转蓝色中心块;最后两个面的中心块一起转,红色对面是橙色,蓝色对面是绿色(有个公式可以参考)把蓝色放在自己的背后。魔方的中国里程碑:1、2007年10月1日,广州公开赛在广州市南武中学举办,这是我国第一场专业魔方赛事,各项成绩均得到WCA的认可。预示着我国的魔方比赛走向正规化,开始与国际魔方比赛接轨。2、2009年北京夏季魔方公开赛,是中国魔方界走向世界最重要的里程碑。超过150人的惊人参赛阵容,集结了全中国有史以来最全的魔方高手,14项全国纪录,2项亚洲纪录,5项世界纪录在这场比赛中诞生。那届比赛的举办地——铁道部党校,也成为了那一代人终生难忘的地方。 3、2015年7月31日,扬州市魔方协会召开第一届会员大会,同年11月16日获得社会团体法人登记证书,成为中国第一个由体育总会主管并且正式在民政局注册的魔方协会。中国的魔方运动终于得到政府认可,欣喜而又紧张向进入体育运动序列的目标,迈出了坚实一步。
2023-02-07 19:03:371

魔方还原的公式有哪些?

魔方的第三层公式总共分为四步:第一步:起十字是指先右逆,然后上逆,接着前逆,接着上顺,接着前顺,最后右顺。第二步:四角块是指先右顺,然后上顺,接着右逆,接着上顺,接着上顺180,接着右顺,最后右逆。第三步:还四角是指先右顺,然后上顺,接着右逆,接着上逆,接着右逆,接着前顺,接着右顺18°,接着上逆,接着右逆,接着上逆,接着右顺,接着上顺,接着右逆,最后前逆。第四步:还原中心是指右顺,然后上逆,接着右顺,接着上顺,接着右顺,接着上顺,接着右顺,接着下逆,接着右逆,接着上逆,最后右180°。常见术语N阶:阶数是指魔方主体部分两个相邻旋转面所共有的块数,比如三阶魔方每个边有3个小块,金字塔魔方两个相邻旋转面共有5个块,但主体部分只共有3个块,所以也是三阶。复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。SUB:原文是“Subtraction”,原义是“减、少于”的意思,在这里是“在XX秒以下”的意思。例:3×3方块SUB30,就是指平均速度在30秒以下。计算方法为5次计时还原后去掉最快、最慢两次成绩并取平均值。
2023-02-07 19:04:191

魔方复原的公式是怎样的

魔方公式三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这在以后的公式里是能用的上的。第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前- 前+下-前-一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。如果没有的话。现在就真的要用上公式了。拼十字公式公式1 右-上-前-上+前+右+公式2 右-前-上-前+上+右+用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时转十字公式公式1 右-上-右+上-右-上2公式2 左+上+左-上+左+上2用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来转角公式公式1上+右+上-左-上+右-上-左+公式2上-左-上+右+上-左+上+右-用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱处理方法和1的原理一样。当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。先用公式1 之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样
2023-02-07 19:08:251

魔方还原公式是什么?

魔方的还原公式有(R U R" U")(R" F)(R2 U" R" U")(R U R" F")、U z(U" R D")(R2 U R" U" R2 U)z"(R U")U"(R U R"F")(R U R"U")(R"F R2 U"R"U")、( R2 U" R" U") ( R U R U ) ( R U" R )、( R U R U2 ) ( R" L"U R U" L ) ( U2 R2 )。三阶魔方七步还原法的公式有R"UF"U"、R"D"RD X,3OR5,R U R",(RU R"U"),(RU R"U")3,(R U R" U")5,R2 D2 R" U" R D2 R" U R",还原的时候按照步骤将魔方还原就可以了。扩展资料四阶魔方的还原公式有Rw U Rw"、Rw U" Rw"、Lw" U Lw、Lw" U" Lw、Rw U"2 Rw"、Lw" U2 Lw、R U R" F R" F" R。还有R U R" F R" F" R 、Uw2 ( MR2 U2 )2 MR2 Uw2,直接按照公式还原就可以。
2023-02-07 19:08:462

三阶魔方还原公式是什么?

一、还原第一层1、找到黄色中心块拼出黄心白十字;2、黄心白十字棱块分别与中心块对齐,转到对面拼成白心白十字;3、还原白色角块,将拼好的白心白十字朝底,依次去第3层找到白色角块,再利用公式将角块还原。具体做法见还原视频,公式如下:右手公式:上、右、下、左(↑←↓→)左手公式:上、左、下、右(↑→↓←)注:我们这里说的右就是用右手往左推,左就是用左手往右推。二、还原第二层1、白面朝底,到第三层找不带黄色的棱块,将棱块侧面颜色与中心块对齐并朝向自己;2、观察棱块顶面颜色,若与左侧中心块相同,则将棱块拨至右侧,左侧做左手公式后将左侧面对自己做右手公式即还原一个棱块。若与右侧中心块颜色相同,则拨至左侧,右侧做右手公式后将右侧面对自己做左手公式即还原一个棱块。重复以上步骤直到将第二层的四个棱块全部还原即可。三阶魔方的变化总数为:三阶魔方总变化数的算式是这样得来:8个角块可以互换位置(8!),也可以旋转(3),但不能单独翻转一个角块,所以总共有(8!×3⁸)/3种变化状态。12个边块可以互换位置(12!),也可以翻转(2),但不能单独翻转一个边块(也就是将其两个面对调),也不能单独交换两边块的位置,所以总共有(12!×2¹²)/(2×2)种变化状态。也就是说,拆散魔方再随意组合,有11/12的概率无法恢复原状。(角块或边块被单独翻转)
2023-02-07 19:10:311

谁知道魔方还原公式?

答案先说明一下:F = front face 前面 B = back face 后面 R = right face 右面L = left face 左面 U = up face 上面 D = down face 下面以上面的表里的标记为例,F就代表前面顺时针转90°,F"代表前面逆时针转90°,R2代表右面转180°1.色心 RsUsFsRs"Us2(见标题左) 2.驴桥 (RsFs)3(见标题右) 3.龙 (FaRa)3 4.十二曲桥 (FaRa)3Us2 5.巨介子 BL"D2LDF"D2FD"B"F"RU2R"U"BU2B"UF 6.双环 BRsD"R2DRs"B"R2UB2U"DB2RaU2Ra"B2D" 7. 6U L"R2F"L"B"UBLFRU"RLRsFsUsRs 8.蛇 BRsD"R2DRs"B"R2UB2U"DR2D" 9.虫 RUF2D"RsFsD"F"R"F2RU2FR2F"R"U"F"U2FR 10.五彩十字 11.双重介子 BL"D2LDF"D2FD"B"F"RU2R"U"BU2B"UF (R"D2RB"U2B)2 12.十字 (R2D2)2Rs2(D2L2)2UFsUs2FsD2Fs2U过程101(使上面对角线上的两个错位角方块调换位置):LD"RD"R"L"F"2D"F2过程102(使相邻的两个错位角方块调换位置):LDLF2D"F"2D"F"2DF2过程103(使一个角方块在原位旋转对色):F2D"F"2L"F"2L过程104(使中层相邻的三个棱方块调换位置):RsU"LsU"过程105(使中层相邻的上面两个棱方块对色):RsU"RsU"RsU"LsU"LsU"LsU"方法:先解决上层(或称顶层,当然若倒过来放则称底层),然后底层,最后是中间层。 1、先把一面拼成为同色,注意四棱的颜色要整齐;2、使下层四个角方块定位:作几次过程102即可;3、使下层四个角方块对色:U"F2UF2U"F2UF24、解决下层:a)使棱方块定位:作几次过程104即可;b)使棱方块对色:作几次过程105即可。过程201(使上层棱方块移至侧面棱方块位置): 想把方块1移到位置2则用U"L"ULUFU"F",想把方块1移到位置3 则用URU"R"U"F"UF(共八个动作);过程202(使上层相邻的三个棱方块调换位置): 可记为“左逆右顺”,下文也是这意思,即:想顺时针调换(正摆“□”状从上方往下看,四个数字分别表示为0下梭方块,1为左2为上3为右,1203变成 3102,注意0位置没有移位)则从右开始RU"U"R"U"RU"R" 逆时针调换(1203变成2301)从左开始 L"U2LUL"UL(共八个动作);过程203(使上层相邻的两个棱方块在原位翻转对色):这个过程也称为“过头”,那是因为作到第六个动作时,只要往下转一下就可象过程202那样把底层复原,但这过程即要求继续向左转过一格,即转过了头,接下来几个动作才恢复底层,RU"R"U"F"U2FURU"R"(共十二个动作)。同样也有右开始动作:L"ULUFU"2F"U"L"UL
2023-02-07 19:11:342

魔方还原有哪些步骤?

还原魔方步骤:还原魔方可以分七个步骤。第一步,顶层做出绿十字。可用公式:(右逆,上顺,前逆,上逆)(备注)这里逆是指逆时针,顺指顺指针。魔方又分为上下左右前后,所以会出现以上情况。首先找到中心是绿色的,然后以这个绿色为中心,把他四周的那四个绿色棱块找出来,最后拼成一个绿色十字。要想拼成这绿十字,也得是从中间的绿色棱块找出来的。第二步,使绿色角块归位。可用公式:(右逆,下逆,右顺,下顺)公式可重复多遍。第三步,使中间棱块归位。可为两种情况第一种情况公式是:(上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,前逆,上顺,前顺)第二种情况公式是:(上逆,前逆,上顺,前顺,上顺,右顺,上逆,右逆)第四步,使顶层棱边归位。可用公式:(前顺,右顺,上顺,右逆,上逆,前逆第五步,使顶层棱块归位。可用公式:(右顺,上顺,右逆,上顺,右顺,上顺,上顺,右第六步,使顶层的角块归位。可用公式:(上顺,右顺,上逆,左逆,上顺,右逆,上逆,左顺第七步,使顶层角块归位。可用公式:(右逆,下逆,右顺,下顺)可重复多遍。这时一定要注意,拿着魔方,是红色面在前面,顺时针转动顶层(上顺转一下),然后将需要转动的角转到右上前的位置。
2023-02-07 19:17:242

魔方3×3还原公式

把第一层的颜色玩一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆第三层公式(还四角):右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆第三层公式(还中心):右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180°注!:顺:顺时针转九十度逆:逆时针转九十度
2023-02-07 19:18:481

复原魔方教程 三阶公式

三阶魔方还原公式有:1、(R U R" U")(R" F)(R2 U" R" U")(R U R" F")2、Uz(U" R D")(R2 U R" U" R2 U)z"(R U")U"3、(R U R"F")(R U R"U")(R"F R2 U"R"U")4、( R2 U" R" U") ( R U R U ) ( R U" R )5、( R U R U2 ) ( R" L"U R U" L ) ( U2 R2 )U.R.F.D.L.B这六个字母分别代表上层,右层,前层,底层,左层,后层按照顺时针方向旋转90度,字母上面带撇的就是逆时针90度转,后面有2就是顺时针或者是逆时针转一百八十度。三阶魔方还原方法:三阶魔方最常见的就是按照七步还原法进行还原,还原的时候按照顶层十字、底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位的步骤进行的。1、首先要拼出一个顶层十字,然后将整个面拼好,再拼其他的四个角块,要注意将颜色慢慢的对应。2、下一步就是中层边块归位,首先将白色面转向下,然后再找出红绿边块,按照口诀转动魔方就可以了,最后将边块归位。3、最后就是将顶层边块调整向上,转动出黄十字,按照公式进行转动,没有出现最好是多转动几次。
2023-02-07 19:19:091

表面积和体积公式 表面积和体积公式有哪些

一个长方体,三个不同的面的面积分别是十平方分米,八平方分米,20平方分米,这个长方形的体积是棱长为一厘米的正方体的体积的多少倍?
2023-02-07 18:31:152

体积公式物理

体积公式物理:V=m/ρ。体积,几何学专业术语。当物体占据的空间是三维空间时,所占空间的大小叫做该物体的体积。体积的国际单位制是立方米。一维空间物件(如线)及二维空间物件(如正方形)都是零体积的。几何,就是研究空间结构及性质的一门学科。它是数学中最基本的研究内容之一,与分析、代数等等具有同样重要的地位,并且关系极为密切。几何学发展历史悠长,内容丰富。它和代数、分析、数论等等关系极其密切。几何思想是数学中最重要的一类思想。
2023-02-07 18:30:541

体积公式

圆柱体的计算公式如下: 圆柱体侧面积公式:侧面积=底面周长×高 S侧=C底×h 圆柱体的表面积公式:表面积=2πr2+底面周长×高 S表=S底+C底×h 圆柱体的体积公式:体积=底面积×高 V圆柱=S底×h 长方体的体积公式: 长方体的体积=长X宽X高 如果用a、b、h分别表示长方体的长、宽、高则公式为:V长=abh 正方体的表面积公式: 表面积=棱长×棱长×6 S正=a^2×6 正方体的体积公式: 正方体的体积=棱长×棱长×棱长. 如果用a表示正方体的棱长,则正方体的体积公式为v正=a·a·a=a^3 圆锥体的体积=1/3×底面面积×高 V圆锥=1/3×S底×h 台体体积公式:V=[ S上+√(S上S下)+S下]h÷3.   圆台体积公式:V=[S+S′+√(SS′)]h÷3=πh(R^2+Rr+r^2)/3 球表面积公式=(π/3)(3R-h)*h^2.   球体积公式:V=(4/3)πR^3.  椭球在xyz-笛卡儿坐标系中的标准方程是:{x^2 / a^2}+{y^2 / b^2}+{z^2 / c^2}=1 ,其体积是V= (4/3)πabc .(a与b,c分别代表各轴的一半)
2023-02-07 18:30:321

立方体体积的公式是什么

立方体体积的公式是V=a*a*a=a³,其中V为立方体的体积,a为立方体的边长。立方体也称正方体,是由6个正方形面组成的正多面体,故又称正六面体。立方体有12条棱,每条棱的长度相等。立方体有8个顶点,立方体有6个面,面积相等。正方体的棱长扩大n倍,棱长总和扩大n倍,表面积扩大n²倍,体积扩大n³倍。
2023-02-07 18:30:111

体积公式

圆柱体的体积公式:体积=底面积×高,如果用h代表圆柱体的高,则圆柱=S底×h长方体的体积公式:体积=长×宽×高如果用a、b、c分别表示长方体的长、宽、高则长方体体积公式为:V长=abc正方体的体积公式:体积=棱长×棱长×棱长.如果用a表示正方体的棱长,则正方体的体积公式为V正=a·a·a=a³锥体的体积=底面面积×高÷3V圆锥=S底×h÷3台体体积公式:V=[S上+√(S上S下)+S下]h÷3圆台体积公式:V=(R²+Rr+r²)hπ÷3球缺体积公式=πh²(3R-h)÷3球体积公式:V=4πR³/3棱柱体积公式:V=S底面×h=S直截面×l(l为侧棱长,h为高)棱台体积:V=〔S1+S2+开根号(S1*S2)〕/3*h注:V:体积;S1:上表面积;S2:下表面积;h:高。
2023-02-07 18:29:491

体积用什么公式

1、长方体体积=长×宽×高。2、正方体体积=棱长×棱长×棱长。3、圆柱(正圆)体积=圆周率×(底半径×底半径)×高。4、圆锥(正圆)体积=圆周率×底半径×底半径×高/3。5、球体体积=4/3(圆周率×半径的三次方)。体积公式是用于计算体积的公式,即计算各种几何体体积的数学算式。比如:圆柱、棱柱、锥体、台体、球、椭球等。体积公式:计算各种由平面和曲面所围成。一般来说一个几何体是由面、交线(面与面相交处)、交点(交线的相交处或是曲面的收敛处)而构成的图形的体积的数学算式。扩展资料:立体几何图形可以分为以下几类:1、柱体:包括圆柱和棱柱。棱柱又可分为直棱柱和斜棱柱,按底面边数的多少又可分为三棱柱、四棱柱、N棱柱;棱柱体积都等于底面面积乘以高,即V=SH;2、锥体:包括圆锥体和棱锥体,棱锥分为三棱锥、四棱锥及N棱锥。3、旋转体:包括圆柱、圆台、圆锥、球、球冠、弓环、圆环、堤环、扇环、枣核形等。4、截面体:包括棱台、圆台、斜截圆柱、斜截棱柱、斜截圆锥、球冠、球缺等。其表面积和体积一般都是根据图形加减解答。
2023-02-07 18:29:081

体积的公式是什么?

长*宽*高
2023-02-07 18:28:473

体积计算公式立方米是什么?

立方体的计算公式:长方体体积=长×宽×高;正方体体积=棱长x棱长x棱长。一个数的立方等于这个数字自己连续乘上三次,例如a的立方=a×a×a,记做a³。立方的应用:1、在代数中,立方是指数为3的乘方运算,也叫作三次方。一个数的立方等于这个数字自己连续乘上三次,例如a的立方=a×a×a,记做a。立方等于它本身的数只有1,0,-1。正数的立方是正数,0的立方是0,负数的立方是负数。2、在图形方面,立方是一个量词,是用来测量物体体积的。长方体的体积=长×宽×高正方体的体积=棱长×棱长×棱长圆柱的体积=底面积x高锥体的体积=1/3×底面积×高例如:水池长时2,宽是1.3,高是1.4。水池能装的水的体积=2x1.3x1.4=3.64。
2023-02-07 18:24:391

体积公式是怎样计算的?

具体公式如下:长方体容器的容积=长*宽*高(指容器内部的长宽高)就是体积的计算公式:长方体容器的容积=长*宽*高(指容器内部的长宽高)圆柱容器的体积=底面积*高(容器内的底面积及高)常用的容积单位是升(即立方分米)、毫升(即立方厘米)、立方米圆柱容器的体积=底面积*高(容器内的底面积及高)常用的容积单位是升(即立方分米)、毫升(即立方厘米)、立方米在应用题中,一般都是把体积当作容积1L=1000ML,1立方分米=1000立方厘米1L=1立方分米=1000ML=1000立方厘米容积的概念有别于体积。容积是内径,体积是外径,即容积的内径是剔除了物体的厚度进行计算的。扩展资料一般来说一个几何体是由面、交线(面与面相交处)、交点(交线的相交处或是曲面的收敛处)而构成的图形的体积的数学算式。长方体的体积公式:体积=长×宽×高。正方体的体积公式为V=a·a·a=a³。锥体的体积=底面面积×高×三分之一。三棱锥是立体空间中最普通最基本的图形,正如三角形之于二维空间。计算空间组合体体积时,应该首先考虑这个空间组合体是由那些基本几何体——柱、锥、台、球组合而成的。参考资料:百度百科——体积公式
2023-02-07 18:23:571

所有的体积公式

  想我们在初高中的时候,对于体积求解的话如果不记得公式的话可是解不出来的。下面是我给大家整理的所有的体积公式,供大家参阅!  体积公式的概念   体积公式,即计算各种几何体体积的数学算式。比如:圆柱、棱柱、锥体、台体、球、椭球等。体积公式,即计算各种由平面和曲面所围成。一般来说一个几何体是由面、交线(面与面相交处)、交点(交线的相交处或是曲面的收敛处)而构成的图形的体积的数学算式。长方体的体积公式:体积=长×宽×高。正方体的体积公式为V=a·a·a=a³。锥体的体积=底面面积×高×三分之一。三棱锥是立体空间中最普通最基本的图形,正如三角形之于二维空间。   体积公式,即计算各种由平面和曲面所围成。一般来说一个几何体是由面、交线(面与面相交处)、交点(交线的相交处或是曲面的收敛处)而构成的图形的体积的数学算式。   锥体体积公式   常规公式   锥体的体积=底面面积×高×三分之一。   三棱锥的坐标体积公式   三棱锥是立体空间中最普通最基本的图形,正如三角形之于二维空间。   已知空间内三角形三顶点坐标A(a1,a2,a3),B(b1,b2,b3),C(c1,c2,c3),O为原点,则三棱锥O-ABC的体积V=∣(a1b2c3+b1c2a3+c1a2b3-a1c2b3-b1a2c3-c1b2a3)∣3。   台体体积公式   台体体积公式:V=[ S上+√(S上S下)+S下]h÷3。   圆台体积公式:V=[S+S′+√(SS′)]h÷3=πh(R^2+Rr+r^2)3。   柱体体积公式   圆柱   圆柱体的体积公式:体积=底面积×高 ,如果用h代表圆柱体的高,则圆柱=S底×h=πr的平方乘以h,用字母表示:V=Sh.   棱柱   常规公式   棱柱的体积=底面面积×高   长方体   长方体的体积公式:体积=长×宽×高。(底面积乘以高 S底·h)   如果用a、b、c分别表示长方体的长、宽、高   正方体   正方体的体积公式:体积=棱长×棱长×棱长。(底面积乘以高 S底·h)   如果用a表示正方体的棱长,则   正方体的体积公式为V=a·a·a=a³。   锥体体积公式   常规公式   锥体的体积=底面面积×高×三分之一。   三棱锥的坐标体积公式   三棱锥是立体空间中最普通最基本的图形,正如三角形之于二维空间。   已知空间内三角形三顶点坐标A(a1,a2,a3),B(b1,b2,b3),C(c1,c2,c3),O为原点,则三棱锥O-ABC的体积V=∣(a1b2c3+b1c2a3+c1a2b3-a1c2b3-b1a2c3-c1b2a3)∣3。   球体体积公式   球   球表面积公式=4πr²。   球体积公式:V=(43)πr³。   椭球   椭球在xyz-笛卡儿坐标系中的标准方程是:{x^2 a^2}+{y^2 b^2}+{z^2 c^2}=1 ,其体积是V= (43)πabc 。(a与b,c分别代表各轴的一半)!   梯形   梯形体积公式;(上底+下底)×高÷2   
2023-02-07 18:15:341

数学面积体积公式

长方形:S=ab{长方形面积=长×宽}正方形:S=a^2{正方形面积=边长×边长}平行四边形:S=ab{平行四边形面积=底×高}三角形:S=ab÷2{三角形面积=底×高÷2}梯形:S=(a+b)×h÷2{梯形面积=(上底+下底)×高÷2}圆形(正圆):S=∏r^2{圆形(正圆)面积=圆周率×半径×半径}圆形(正圆外环):S=∏R^2-∏r^2{圆形(外环)面积=圆周率×外环半径×外环半径-圆周率×内环半径×内环半径}圆形(正圆扇形):S=∏r^2×n/360{圆形(扇形)面积=圆周率×半径×半径×扇形角度/360}长方体表面积:S=2(ab+ac+bc){长方体表面积=(长×宽+长×高+宽×高)×2}正方体表面积:S=6a^2{正方体表面积=棱长×棱长×6}球体(正球)表面积:S=4∏r^2{球体(正球)表面积=圆周率×半径×半径×4}椭圆 S=π(圆周率)×a×b(其中a,b分别是椭圆的长半轴,短半轴的长).圆柱体的体积公式:体积=底面积×高 ,如果用h代表圆柱体的高,则圆柱=S底×h=πr² ×h,或S=πr的平方h。长方体  长方体的体积公式:体积=长×宽×高。(底面积乘以高 S底·h)   如果用a、b、c分别表示长方体的长、宽、高则   长方体体积公式为:V长=abc。正方体  正方体的体积公式:体积=棱长×棱长×棱长。(底面积乘以高 S底·h)   如果用a表示正方体的棱长,则   正方体的体积公式为V=a·a·a=a^3。常规公式  锥体的体积=底面面积×高×三分之一。   圆锥=底面积×高×三分之一 。三棱锥的坐标体积公式  三棱锥是立体空间中最普通最基本的图形,正如三角形之于二维空间。   已知空间内三角形三顶点坐标A(a1,a2,a3),B(b1,b2,b3),C(c1,c2c3),O为原点,则三棱锥O-ABC的体积V=∣(a1b2c3+b1c2a3+c1a2b3-a1c2b3-b1a2c3-c1b2a3)∣/3  台体体积公式:V=[ S上+√(S上S下)+S下]h÷3。   圆台体积公式:V=[S+S′+√(SS′)]h÷3=πh(R^2+Rr+r^2)/3。  球缺体积公式=(π/3)(3R-h)*h^2。   球体积公式:V=(4/3)πR^3。  椭球在xyz-笛卡儿坐标系中的标准方程是:{x^2 / a^2}+{y^2 / b^2}+{z^2 / c^2}=1 ,其体积是V= (4/3)πabc 。(a与b,c分别代表各轴的一半)
2023-02-07 18:15:131

各种形状体积计算公式

图形的周长、面积及体积:⑴周长(外周围的长度)c△=三边长之和c长方形=(长+宽)×2c平行四边形=相邻两边长之和的2倍c正方形=边长×4c菱形=边长×4c圆=2πr(r为半径)=πd(d为直径)c梯形=两底长+两腰长⑵面积s△=底×高÷2s长方形=长×宽s平行四边形=底×高s正方形=边长的平方s菱形=对角线乘积的一半s圆=πr2(r是半径)s梯形=(上底+下底)×高÷2圆柱体的计算公式如下:圆柱体侧面积公式:侧面积=底面周长×高s侧=c底×h圆柱体的表面积公式:表面积=2πr2+底面周长×高s表=s底+c底×h圆柱体的体积公式:体积=底面积×高v圆柱=s底×h长方体的体积公式:长方体的体积=长×宽×高如果用a、b、h分别表示长方体的长、宽、高则公式为:v长=abh正方体的表面积公式:表面积=棱长×棱长×6s正=a^2×6正方体的体积公式:正方体的体积=棱长×棱长×棱长.如果用a表示正方体的棱长,则正方体的体积公式为v正=a·a·a=a^3圆锥体的体积=1/3×底面面积×高v圆锥=1/3×s底×h
2023-02-07 18:14:523

体积公式大全?

不同形状的物体体积计算公式是不同的,下面是各种不同图形体积计算公式:1、正方体体积=a³    a为棱长。2、长方体体积=长×宽×高。3、圆柱体体积=πr²h 即底面积×高。4、圆锥体体积=1/3πr²h 即1/3×底面积×高。5、球体体积=4/3πR³。扩展资料:体积的单位换算:1、1立方分米=1000立方厘米=1000000立方毫米=1升=1000毫升=0.061 立方英寸2、1立方厘米=1000立方毫米=1毫升=0.000061 立方英寸3、1 立方米=1000 立方分米=1000000立方厘米=1000000000立方毫米=0.353 立方英尺=1.3079 立方码4、1 立方英寸=0.016387 立方分米=16.387立方厘米=16387立方毫米5、1立方英尺=28.3立方分米=28300立方厘米=28300000立方毫米6、1 立方码=27 立方英尺=0.7646 立方米=164.6立方分米=164600立方厘米=164600000立方毫米7、1 立方尺 = 31.143蒲式耳(英) = 32.143 蒲式耳(美)8、1 加仑(美) =0.0037854118 立方米 =0.8326741845 加仑(英)
2023-02-07 18:13:088

体积公式有哪些?

2023-02-07 18:11:562

常用体积计算公式

长方体的体积公式:设长方体的长宽高分别为abc。那么长方体的体积等于a乘以b乘以c。正方体的体积公式:设正方体的棱长为a,那么正方体的体积等于a的立方。圆柱体的体积公式:圆柱的体积等于s乘以h,或者πr²h。体积公式是用于计算体积的公式,即计算各种几何体(比如:圆柱、棱柱、锥体、台体、球体、椭球体等)体积的数学算式。体积公式也是不同体积单位之间进行换算所用的公式。当物体占据的空间是三维空间时,所占空间的大小叫做该物体的体积。体积的国际单位制是立方米。一维空间物件(如线)及二维空间物件(如正方形)都是零体积的。
2023-02-07 18:10:541

体积公式

什么形状的??
2023-02-07 18:10:333

体积的计算公式?

体积计算公式是用于计算体积的公式。即计算各种几何体体积的数学算式。柱体:常规公式:V=Sh(S是底面积,h是高)圆柱:V=πr²h(r代表底圆半径,h代表圆柱体的高)棱柱:(V=Sh底面积×高)长方体:V=abc(a、b、c分别表示长方体的长、宽、高)正方体:V=a³(a表示正方体的棱长)锥体:常规公式:V=1/3Sh(S是底面积,h是高)圆锥体:V=1/3πr³h(r是底面半径,h是高)三棱锥:V=1/6|a₁b₂c₃+b₁c₂a₃+c₁a₂b₃-a₁c₂b₃-b₁a₂c₃-c₁b₂a₃|【三棱锥是立体空间中最普通最基本的图形,正如三角形之于二维空间。已知空间内三角形三顶点坐标A(a₁a₂a₃)B(b₁b₂b₃)C(c₁c₂c₃)O为原点】椭球体:椭球体体积公式:4/3πabc单位和换算:立方米m³立方分米dm³立方厘米cm³立方毫米 mm³1立方米=10³立方分米=10⁶立方厘米=10⁹立方毫米1升=1立方分米=10³毫升=10³立方厘米=10⁶立方毫米立方英尺(cubic feet/CUF/CUFT)1立方英尺=1(ft³)=0.0283立方米(m³)=28.317升(liter)=28.317立方分米(dm³)=28317毫升(ml)=28317立方厘米(cm³)=2.8317×10⁷1立方英寸(in)= 16.3871立方厘米(cm³)1英亩·英尺=1234立方米(m³)1桶(bbl)= 0.159立方米(m³)= 42美加仑(gal)1美加仑(gal)= 3.785升(l)1美夸脱(qt)= 0.946升(l)1美品脱(pt)= 0.473升(l)1美吉耳(gi)= 0.118升(l)1英加仑(gal)= 4.546升(l)体积换算公式:计算机科学家尼克劳斯·沃思早期提出公式:程序=算法+数据结构,我们通观C语言中的数据类型会发现,不同的数据类型占据的内存空间的大小是有差距的。8比特=1字节(B)1024字节=1千字节(KB)1024千字节=1兆字节(MB)1024兆字节=1千兆字节(GB)1024千兆字节=1太字节(TB)1024太字节=1拍字节(PB)1024拍字节=1艾字节(EB)周长公式:长方形的周长=(长 宽)×2正方形的周长=边长×4圆的周长=圆周率×直径 =2×圆周率×半径面积公式:长方形的面积=长×宽正方形的面积=边长×边长三角形的面积=底×高÷2平行四边形的面积=底×高梯形的面积=(上底 下底)×高÷2圆的面积=圆周率×半径2圆柱的侧面积:圆柱的侧面积等于底面的周长乘高。圆柱的表面积:圆柱的表面积 = 底面积 侧面积古代计量单位1石=10斗1斛=本为10斗,后来改为5斗1斗=10升1龠=0.5合1升=10合计算机科学家简介:尼克劳斯·沃思,1934年2月15日生于瑞士温特图尔,挺大的父亲瓦尔特是一位地理学教授。沃思小时就热衷于动手动脑,组装飞机模型是他的最大爱好。中学毕业以后,沃思进入了举世闻名的苏黎世工学院,1958年取得学士学位。之后他跨过大西洋到加拿大的莱维大学深造,追寻更高的学术研究,最终于1960年取得硕士学位。之后他又一次迁移,到美国加利福尼亚,进入加州大学伯克利分校,于1963年获得博士学位。但凡学过一点计算机知识的人大概都知道“数据结构十算法= 程序”这一十分著名公式。提出这一公式并以此作为其一本专著的书名的瑞士计算机科学家尼克劳斯·沃思由于发明了多种影响深远的程序设计语言,并提出结构化程序设计这一革命性概念而获得了1984年的图灵奖。他是迄今为止惟一获此殊荣的瑞士学者。沃思是一个具有热切爱国情怀的人,成名后的他婉拒了斯坦福大学的挽留,于1967年回到祖国,先在苏黎世大学教书,但第二年就回到他的母校苏黎世工学院。在这里,他先是设计与实现了 PASCAL语言,这是在 CDC 6600上开发成功的。 PASCAL在数据结构和过程控制结构方面都有很多创造。对于前者,除一般的整型、实型、布尔型数据外,PASCAL还增加了字符型、子域类型、记录结构类型、文件类型、集合类型和指针类型;对于过控制结构方面,除了保留了无条件转移的GOTO语句外,又增加了if-then-else、case、while、repeat和for等多种控制结构,还允许复合语句和处理记录变量的分量使用with语句这种编写形式。可以说,现代程序设计语言中常用的数据结构和控制结构绝大多数都是由PASCAL语言奠定基础的,因此它在程序设计语言的发展史上具有承上启下的重要里程碑意义。
2023-02-07 18:08:481

体积计算公式有哪些

体积,几何学专业术语。当物体占据的空间是三维空间时,所占空间的大小叫做该物体的体积。体积的国际单位制是立方米。一维空间物件(如线)及二维空间物件(如正方形)都是零体积的。体积公式,就是计算各种几何体体积的数学算式。即计算各种由平面和曲面所围成。一般来说一个几何体是由面、交线(面与面相交处)、交点(交线的相交处或是曲面的收敛处)而构成的图形的体积的数学算式。常见的体积计算公式如下:棱柱的体积=底面面积×高长方体的体积公式:体积=长×宽×高。(底面积乘以高S底·h)如果用a、b、c分别表示长方体的长、宽、高,则长方体的体积公式为V=a·b·c。正方体的体积公式:体积=棱长×棱长×棱长。(底面积乘以高S底·h)如果用a表示正方体的棱长,则正方体的体积公式为V=a·a·a=a3。以上为常见的体积计算公式,体积公式,就是计算各种几何体体积的数学算式。
2023-02-07 18:08:071