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弹弹堂的公式是什么

2023-05-20 07:03:49
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cloud123

反抛.高抛

公式:90+距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 (这个和高抛公式一样。 不过一个是90+一个是90-)

半抛

公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 力量是60力 (距离看法。只需要把高抛距离的看法×2)

小抛

公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力 可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)

50定

1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力

力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=2.8 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0

8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58

15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5

65变

1P=10距离 公式:90-距离+或者-风×2

力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.5

9距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=73

17距=76 18距=79 19距=82 20距=85

30定

1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力

力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8

9距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3

16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1

满力平射

1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)

例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。

67力平射

1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)

例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到

45定

1P=10距 顺风1-1 逆风1+1

力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68

max笔记

亲爱的玩家您好:

关于您的问题,还请您多多体验游戏,建议您与其他玩家交流。

第七大道官网客服GM10很高兴为您服务。

蓓蓓

比如高抛:90角度-距离 +/-风向X2 力度为95

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弹弹堂公式怎么算?

弹弹堂公式分为两种:一种是定角度变力度;另外一种则是定力度变角度。弹弹堂屏幕距离:就是右上方的那个地图里面的那个长方形的框框,这个必须得理解。N(力度大小)W(风向)M(角度) 弹弹堂公式一:M=60°N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。并且此时是逆风)弹弹堂公式二:M=60°N=60×屏幕距离的倒数-2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。此时是顺风)弹弹堂公式特点:适合上面没有遮挡的地图(通用,没有地图限制),一般情况下精准率比较高,杀血较少)速度较快 弹弹堂公式三:N=100M=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)弹弹堂公式四:N=100M=90°-屏幕距离-2×W(逆风,屏幕距离大小同上)弹弹堂满抛倒挂公式五:N=100M=90°+屏幕距离-2×W(顺风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)弹弹堂满抛倒挂公式六:N=100M=90°+屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)弹弹堂公式特点:公式三,四,五都是属于满抛公式,是那种从天而降的公式,准确率一般,杀血多。最后一个公式是轰天用来埋人的人,其他的武器也可以哈,非常的常用的一种技巧。弹弹堂公式七:N=60M=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离则改为20)弹弹堂公式八:N=60M=90°-屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离则改为20)弹弹堂公式特点:准确率最高,还没发现缺点弹弹堂正角度10~30.力量10~70详解无风力①:角度10力量10:1个身位约等于3cm角度10力量20:1.5个身位约等于4.5cm角度10力量30:1.9个身位约等于5.7cm角度10力量40:2.5个身位约等于7.5cm角度10力量50:3.4个身位约等于10.2cm角度10力量60:4.2个身位约等于12.6cm角度10力量70:6.9个身位约等于20.7cm②:角度20力量10:1个身位约等于3cm角度20 力量20:1.7个身位约等于5.1cm角度20力量30:2.6个身位约等于7.8cm角度20力量40:4.2个身位约等于12.6cm角度20力量50:7.0个身位约等于21cm角度20力量60:11.5个身位约等于34.5cm角度20力量70:13.5个身位约等于40.5cm③:角度30力量10:1个身位约等于3cm角度30力量20:2.1个身位约等于6.3cm角度30力量30:4.4个身位约等于13.2cm角度30力量40:8.2个身位约等于24.6cm角度30力量50:10个身位约等于30cm60度半抛`一屏距算10`(看风来变角度...顺风1就加2角度`逆风1减2角度`比如60度`0.6风的话可以不加角度`0.7或0.8的是时候(你可以加2度`不过要减1-2力`)0.9的话就算1风``)力度固定表:1距=152距=203距=254距=295距=336距=377距=408距=449距=4710距=5011距=5312距=5613距=5914距=6215距=6416距=6717距=7018距=7219距=7520距=77 一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好)顺风:90度-距离+风度X2逆风:90度-距离-风度X2你和敌人距离是9度.顺风2度.顺风公式:90度-9+2X2=85度如果是逆风的话.逆风公式:90度-9-2X2=77度高抛打法)的计算方法:1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些)大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。2、反高抛公式:顺风90+距离+风×21P=10距力量是90逆风90+距离-风×21P=10距力量是95或者满力以下雷同顺风是加风×2逆风是减风×2 1、半抛公式:90-距离+或者-风×21P=20距半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。2、小抛公式:90-距离+或者-风×21P=40距力量是41力可用范围半P(距离看法。同样高抛距离×4)3、50定1P=10距离顺风1-1力逆风1+1力力度:1距=14.12距=20.13距=24.84距=285距=32.56距=35.97距=39.08距=42.09距=44.910距=48.311距=50.512距=5313距=55.514距=5815距=60.516距=63.017距=65.518距=68.019距=70.020距=72.54、65变1P=10距离公式:90-距离+或者-风×2力度:1距=132距=213距=264距=31.55距=376距=417距=448距=48.59距=5310距=5611距=5812距=6113距=6414距=6715距=7016距=7317距=7618距=7919距=8220距=855、30定1P=10距顺风1-1力逆风1+1力力度:1距=142距=203距=24.74距=28.75距=32.36距=35.77距=38.88距=41.89距=44.710距=47.511距=50.212距=52.813距=55.314距=57.915距=60.316距=62.717距=65.718距=67.519距=69.820距=72.16、满力平射1P=6距1距=1角度可用范围4P(必须在同一水平线上)例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。7、67力平射1P=12距1距1角度可用范围1P67力(必须在同一水平线上)例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到8、45定1P=10距顺风1-1逆风1+1力度:3距=205距=307距=3510距=4514距=5515距=57或5817距=6020距=68 新年伊始,精品竞技休闲页游《新弹弹堂》距离和玩家见面的时间已经越来越近了。前几次的报道中,我们已经为大家做了一些前瞻性的猜想和预测,不过还是官方消息来得更加准确一些。这次小编就带着大家一起看一看第七大道官方曝光的,关于《新弹弹堂》副本玩法的一些细节。除了承袭之前的多人副本玩法以外,《新弹弹堂》还有更加激动人心,难度更高,同时奖励也更丰厚的单人副本模式。单人模式在制作上也较前作更加精良,可以说每一个副本都是一副迷人的风景。【新添加单人副本,展现实力的舞台】“单人副本”在《新弹弹堂》中全新添加的系统,对玩家的个人技术及角色实力发起最高挑战。在这个模式中,玩家无法和其他玩家并肩作战,而是要独自一人面对各种强敌,正所谓“双拳难敌四手”,过去在多人副本中游刃有余的玩家们也要考虑“单人副本”中的生存和胜利了哦!在之前曝光的地图原画中,有类似啵咕岛,沙漠,幽灵船,丛林遗迹等等各式各样的场景,这就是“单人副本”中的一个个关卡。而之后大家看到的突击舰,原住民村口等等场景地图,则是这些单人副本中某个关卡的场景。在单人副本中,玩家将遇到丝毫不逊色于多人副本中的强敌,击退它们就可以得到丰厚的奖励。不过玩家每次进入单人副本都要消耗一定活力值,即使玩家的技术超群,也不能无限制的进入其中。所以如何练就过硬本领,在单人副本中玩出效率,是大家在《新弹弹堂》中需要考虑的。从官方放出的一些界面和战斗截图来看,单人模式的变化不是非常大。玩家进入单人副本后首先看到的将是该副本的大地图,而副本中的关卡则一个个分布在地图上,玩家可以选择其中的关卡进行挑战。单人副本中的战斗基本没有变化,只是要玩家独自应对敌人,对大家的技术提出更高要求。不过就紧张和刺激程度来讲,单人副本显然比多人副本要更胜一筹,另外就是比较喜欢单打独斗的高手们也找到了一个合适的平台,“不怕神一样的对手,只怕猪一样的队友”这种慨叹将不会在单人副本中出现。【探索,副本神秘新玩法】据小编对本次官方曝光的图片和信息的观察,还发现了《新弹弹堂》副本中的另一种新玩法——探索。探索,顾名思义,玩家要在副本中进行一些搜索的活动,通过搜索来获得奖励,不过关于探索玩法的具体内容还不太清楚,而且探索副本中是否会发生战斗前也是一个谜,想要了解的朋友还请关注我们后续的报道。《新弹弹堂》的神秘面纱已经开始徐徐揭开,随着官方印象站上线,以及更多信息的曝光,相信我们很快就会对这款作品有一个更加全面和详细的了解。在这个岁末,就让我们一起期待,给我们带来的更多惊喜吧! 互相刷石头我就不说了,不明白的可以去找游戏里写刷石头的房间找朋友问!刷石头可以出1到4级的石头以及铁质宝箱,极武器![其实刷石头是最直接的赚点方法!如果直接刷到极武器那去卖基本上你就不愁点了!一个好几W点!]很多新手的石头应该是卖给那些天天写收石头的黑人了吧!很便宜的甩给他门!是不是有写不甘心!下面要说的就是熔炼了!熔炼很多新手朋友门都一直以为放4快一样的石头合成跟高级!其实那样不划算!1级合成功2级是必须放4快一样的!着没什么技巧!下面就是技巧了;合3级=4个2级一样的石头87%,3个2级+1个1级=71%!2个2级+2个级=51%;3个3级+1个1级=31%,我个人认为2个2级+2个1级是最合适的方法!51%!合4级也可以如同上面照样的!不过合4级的%级降低了3个1级+1个3级=21%;怎么合发要看自己选择!基本上我都是4块石头一起合的不会附加石头那样不划算。满载而归的石头下面说合强化石的技巧:游戏里面有4种合成石;朱雀青龙白虎玄武!4种石头各一个+个凝聚合强化石级100%;同级的4种合成石+1凝聚合强化=100%的!强化石的技巧跟上面合成石的技巧擦不多!2级一个+3个1级合强化石2=21%;2级2个+2个1级51%!我基本上是合强化4级1个4级+3个1级[各种不同的合成石]=21%如果那3个1级中有个2级27%熔炼就是着些了%几不管它看自己运气!合强4;我都是一个4级+3个1级21%有一次我连续3次成功!熔炼终极技巧:下面说说强化装备把!基本上你有点了是不是想要买商店里的武器合装备呢?可是强化装备要强化石头我们不是RMB玩家所以很难!有一个技巧就是做强化任务!到6级就可以接!这个任务应该很多朋友知道把!我就不细说了!你买商店的装备就送给你小号让小号做那任务我在多玩的那个号就是2个1级石头运气到家直接做那任务强到5的!强123=50%;强4+25%符咒[商店有卖300点]=31%不想失败变2级就买个神恩[贵啊500点]强5+25%符咒[+4+5只用任务给的一个4级强化石!]送给小号的装备是不绑定的!着个可以放心!只是小号不要带上去一带就完了!重新练小号的朋友门可以去刷石头小号级身的更快又有石头那!2全其美! 【强化秘籍材料】准备一个4级强化石+1个 神恩符+两个武器(+5、+8武器)【强化注意地方】不能去少人的地方,要去拥挤的地方。因为很少人在拥挤的地方强,另外公会铁匠铺要5级以上  【强化秘籍大揭秘】  1、没看到人有强化成功时不要强;  2、有人强化成功了,那我也就可以开始强了;  3、打开铁匠铺,先放神恩符;  4、再放一个+5的武器;  5、4级强化石放中间;  6、把强5武器拿下来;  7、换上+8武器;  9、强化石4级摘了又放上去;  10、等箭头闪5下就马上按下去。 开通VIP:可获得各种特权,包括每日礼包领取等等,开通VIP是游戏最省钱、省时、省力的玩法。常见的能卖了赚钱的物品:合成石4级,合成石5级,强化石3级,强化石4级,强化石5级,属性宝珠S3,属性宝珠LV4,属性宝珠S4,有用的攻击宝珠LV3,攻击宝珠S3,防御宝珠S3(如豹速、灼烧、穿甲、重伤、吸收、免坑等)公会加成注意事项:显示的几率就是最终几率,不是把那个几率加上公会加成值副本掉落:掉落不会像房间里面写的这么好,比房间里面写的差得多,要有心理准备拍卖场相关:货币只能是点券,起拍价最低为1,一口价最低为2,可以没有一口价,但必须有起拍价。另外,如果有人竞拍一个东西,那么这个东西的剩余期限会被延长,具体时间尚不清楚。所以显示短的时候2个多小时东西也没买下来是正常现象。作战实验室相关:作战实验室是一个提升技术的好地方,开放5个课程,每个课程都有初级、中级和高级,奖励很丰厚,全部做完可以拿到大约20个强4和每种合4各20个。理想属性:我们一般要做到高攻击高防御高幸运高伤害高护甲,一般来说攻击900+,幸运900+,防御900+,伤害750+,护甲376就很强大了。如果有能力可以把敏捷弄到750,那会更强大。一定要注意一点,单纯加高一个属性作用很小,所以不要盲目尝试。(典型例子就是全加伤害,后果就是打防御高点的人或者Boss根本不痛,只能去虐虐新手。)回合:这游戏中出手顺序与Delay值有关。如果一开始就用大量道具,必然被对方连击。一般来说,一方一开始就用满道具攻击,另一方可以飞机+攻击或者普通攻击+攻击。如果一方满道具攻击,另一方可以普通攻击,满道具攻击一方如果再满道具攻击,另一方就可以连击了。如果双方都满道具攻击,敏捷相差又不大,基本都不能连击。只需要注意:出豹速的时候,Delay增加值比平时少一些。攻略问题:有些副本是有特殊要求的,没打过的弹友最好去看看相关攻略再打,以免拖累队友。但注意,攻略一般都把难度夸大了,不要全信。埋人:一般来说,远距离埋人都是右打左65变3+2来埋人的,最好的埋人武器是轰天。近距离埋人效果更好。不过只有偏埋,也就是不直接打中身上的埋人坑才最大,也不会出免坑。埋人有时候会被骂,但不是说埋人就是一种阴招。想用一样可以用。快速刷婚戒法:进入礼堂后,待双方到齐立刻开始结婚,然后任意一方退出去,离婚即可,婚戒照拿,还节省了大量时间。当然,前提是你有足够的钱。新版本的武器发射出的炮弹中,雷霆炮弹完全改变,其他武器的炮弹也会随着所加道具而变化。精炼系统:实际上精炼出好东西的几率很低,不要乱尝试,以免悲剧。4个极武器出极武器以上,有一定几率出神器。其他的基本都是比原先物品价值低。
2023-04-14 20:34:351

弹弹堂高抛公式

先介绍几个弹弹堂公式名词:【一屏】指的是一个屏幕左右的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地图的长度~每张地图都会有多个屏幕宽。【高抛1】[屏幕分9份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准。【高抛2】[屏幕分10份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来瞄准。【半抛】[屏幕分20份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义20个距离宽、计算你和敌人的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打62力度、变换角度来瞄准。【65度】65度埋人[3+2] :埋人的时候只是适用敌人在左、自己在右边的时候。【30定角】固定打30角度,通过力度大小来命中对手请记住力点。【50定角】固定打50角度,请记住力点。基本上无风50度与30度落点相同、只是抛物线轨迹更高些 。【45定角】固定打45角度,通过力度大小来命中对手请记住力点。【20定角】左边用三叉(此处扔出的三叉会以低角度扔出、落点在同一水平线时是打在同一点) 固定打20角度、请记住力点。其他的诸如【80变角】【60变角】【30分屏小抛】【40分小小抛】就不一一说明了、无非就是记录一些力点、多说了反而不如熟练运用这几个~。反高抛公式:顺风 90+距离+风×2 1P=10距 力量是90逆风 90+距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力以下雷同 顺风是加风×2 逆风是减风×2半抛公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。小抛公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)满力平射1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。67力平射1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到45定1P=10距 顺风1-1 逆风1+1力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=6860度半抛一屏距算10` (看风来变角度...顺风1就加2角度`逆风1减2角度`比如60度`0.6风的话可以不加角度`0.7或0.8的是时候(你可以加2度`不过要减1-2力`) 0.9的话就算1风``)力度固定表: 1距=15 2距=20 3距=25 4距=29 5距=33 6距=37 7距=40 8距=44 9距=47 10距=50 11距=53 12距=56 13距=59 14距=62 15距=64 16距=67 17距=70 18距=72 19距=75 20距=77三、比较抽象的公式弹弹堂公式分为两种:一种是定角度,变力度;另外一种则是定力度变角度。屏幕距离:就是右上方的那个地图里面的那个长方形的框框,这个必须得理解。N(力度大小)W(风向)M(角度)定角度变力度:公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。并且此时是逆风)公式二: 公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数-2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。此时是顺风)公式特点:适合上面没有遮挡的地图(通用,没有地图限制),一般情况下精准率比较高,杀血较少)速度较快定力度变角度:公式三:N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)公式四:N=100 W=90°-屏幕距离-2×W(逆风,屏幕距离大小同上)满抛倒挂公式五:N=100 W=90°+屏幕距离-2×W(顺风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)满抛倒挂公式六:N=100 W=90°+屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)公式特点:公式三,四,五都是属于满抛公式,是那种从天而降的公式,准确率一般,杀血多。对地图要求较高哦,有局限性,适合在边缘打。轰天埋人公式其他的武器也可以哈,非常的常用的一种技巧。公式七:N=60 M=90°-屏幕距离-2×W(顺风,屏幕距离则改为20)公式八:N=60 M=90°-屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离则改为20)公式特点:准确率最高,还没发现缺点高手打法1:背抛。需要注意的是,和高抛比要距离多加半个身位。多练才能掌握。适合被别人打到前面角度不好的情况下。高手打法2:零力埋人。这个适合落差大的地图,自己在上面而且前面没有土(这样打不到自己)也可以同归余烬。高手打法3:冰冻埋人,适合可以埋人的所有地图。先高抛找点,准确在冰冻,飞到对方左面1/2屏距内。适合和比自己等级大的对手对战的情况下用。拼血打不过啊。高手打法4:变角双杀,这个很难,不好掌握。首先要知道在发炮后,角度是可以变换的。比如你三连发,43994399第一个角度35度30力可以埋个人或者杀人。角度变到55度30力也可以埋人或者杀人。机会就来了。前一个35度,发射后,马上变55度。就可以双杀了。
2023-04-14 20:34:481

弹弹堂公会商城怎么进

弹弹堂公商城需要开通等级才能进。根据查询相关资料信息显示:要想进入公会商城买东西必须要每个工会的商城都有5个等级,等级越高所能购买的东西越好。
2023-04-14 20:35:011

弹弹堂计算公式

什么高抛?
2023-04-14 20:35:106

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2023-04-14 20:35:446

弹弹堂的公式

亲爱的玩家, 屏幕:右上角。有一个会移动的小白框。 公式里说的1P就是1屏幕,1J就是1距离。高抛公式:顺风 90-距离+风×2 1P=10距 力量是90逆风 90-距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力反高抛公式:顺风 90+距离+风×2 1P=10距 力量是90逆风 90+距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力以下雷同 顺风是加风×2 逆风是减风×2半抛公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。小抛公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)50定1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=28 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.08距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=5815距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.565变1P=10距离 公式:90-距离+或者-风×2力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.59距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=7317距=76 18距=79 19距=82 20距=8530定1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.89距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.316距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1满力平射1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。67力平射1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到45定1P=10距 顺风1-1 逆风1+1力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68
2023-04-14 20:36:076

弹弹堂公式精确点

我有的是高抛你先量下你和敌人的距离 你可以看见你的游戏窗口的右上角有一个小地图 小地图了有一个透明的长方形的宽 那就是用来量距离的 一个透明的长方形算10 用90-距离(敌我的距离)顺风+2倍的风力(逆风就-2倍的风力)=角度 有95的力度来打 要是算出来的角度有小数就4舍5入下 力度也岁这+1或-1 给分吧
2023-04-14 20:36:214

弹弹堂公式

网上很多的。
2023-04-14 20:36:424

弹弹堂公式

什么公式?....写清啊20度公式表:无视风力,距离和力度对应即可,由于受风力影响极微,所以一般不去考虑风力,方便计算和卡敏,暴力打法推荐30度 1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力 力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8 9距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3 16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1 45度1P=10距 顺风1-1 逆风1+1 力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68  50度 1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力 力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=2.8 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0  8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58 15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5  65度  1P=10距离 公式:90-距离+或者-风×2 力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.5 9距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=73 17距=76 18距=79 19距=82 20距=85  高抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90  反高抛 公式:90+距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 (这个和高抛公式一样。 不过一个是90+一个是90-)  半抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 力量是60力 (距离看法。只需要把高抛距离的看法×2)  小抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力 可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)  满力平射 1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上) 例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。  67力平射 1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上) 例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到 
2023-04-14 20:36:506

弹弹堂公式

50定 65定 30定1P=10距离 1P=10距离 1P=10距顺风1-1力,逆风1+1力 90-距离+或者-风×2 顺风1-1力 逆风1+1力1距=14.1 1距=13 1距=142距=20.1 2距=21 2距=203距=24.8 3距=26 3距=24.7 4距=28.0 4距=31.5 4距=28.75距=32.5 5距=37 5距=32.36距=35.9 6距=41 6距=35.77距=39.0 7距=44 7距=38.88距=42.0 8距=48.5 8距=41.89距=44.9 9距=53 9距=44.710距=48.3 10距=56 10距=47.5 11距=50.5 11距=58 11距=50.212距=53 12距=61 12距=52.813距=55.5 13距=64 13距=55.314距=58 14距=67 14距=57.9 15距=60.5 15距=70 15距=60.316距=63.0 16距=73 16距=62.717距=65.5 17距=76 17距=65.718距=68.0 18距=79 18距=67.519距=70.0 19距=82 19距=69.820距=72.5 20距=85 20距=72.1
2023-04-14 20:37:326

弹弹堂公会贡献怎么得

问题一:4399弹弹堂怎么增加公会贡献度 亲爱的玩家,您好: 您可以通过公会任务和公会捐赠获得贡献~~~~第七大道弹弹堂官方客服12很高兴为您解答 问题二:弹弹堂怎么提升公会贡献? 1、给工会捐点卷。(2L,是2点卷=1财富) 2、跟工会成员们打公会站。(工会战中2功勋=1富) 3、完成一些任务有贡献(士气之类的任务) 问题三:弹弹堂3.0 如何加工会贡献度,怎么做工会任务? 其实就是在日常任务里面,你看看哪个任务有奖励财富的那就是公会任务了,只要2个或以上的公憨成员一起就能打公会战了,完成X盘之后,任务就完成了,不同等级要打的盘数也不同的。贡献的话就只有捐钱和公会战了。 问题四:弹弹堂怎么给公会加贡献度? 1.你可以在日触任务中看,有些任务奖励中写有“财富”,指的就是公会贡献。你只要完成这个任务,就能得到这个数值的贡献。 2.公会战,(3级或以上公会才能打公会),你只要参与工会战,每次都有少许贡献,胜利则贡献较多。 3.点券贡献。在公会俱乐部栏目下,点击贡献,就可以用点券进行贡献。(2点券=1贡献,以此类推。若贡献奇数点券,如3点券,则贡献仍未1。5点券=2贡献,以此类推) 问题五:弹弹堂怎样加公会贡献?打公会战有什么作用? 这个问题是这样子的, 1、获得公会贡献的方式: 通过公会战胜利,公会BOSS,或者完成日常公会任务,或者是使用点卷捐献哦。 2、打公会战可以增加个人胜率以及功勋哦。 骨灰级4399嘉嘉解答完毕! 问题六:弹弹堂的公会贡献度怎么算的? 捐献:点券量/2=贡献 日常任务后有(公会)完成后有贡献的 公会战胜率后有贡献=战后的功勋/2 个人的功勋跟贡献度有没有关系?没有关系,功勋是买公会红包用的,能抽到好东西。 打竞技战能不能加贡献度?不能,但如果能完成胜率几把的任务,这个任务是有加贡献的。 最后,贡献=财富 30级以后天天打30局左右的公会,就差不多可以完成所有任务了,前提是你胜率50%以上。 如果胜率在80%左右的,一般15局就可以搞定所有任务,很快的。一天差不多贡献有350左右 问题七:弹弹堂怎么加贡献度 亲爱的玩家,您好: 完成公会使命和完成公会任务以及参与公会竞技战斗可获得公会贡献,祝您游戏愉快,谢谢。 第七大道弹弹堂官方客服06很高兴为您解答 问题八:求弹弹堂工会怎么获得贡献度,并教一下快速获得方法。 公会胜利或者捐点卷(2点=1贡献),想快速提高的话除了捐点卷,就是刷工会了,就是建个小号工会,然后本区打33或44,因为33,44人少自己撮合自己,胜利后3,4人全给自己工会增加财富,还是不错的,撮合技巧自己试吧,联系人要熟悉经常刷工会的人员,另外,一个人杀的人越多,自己一方不死人,总体财富加的越多。 问题九:4399弹弹堂怎么增加公会贡献度 亲爱的玩家您好: 您可以直接捐献点券,或者完成公会任务就可以了。第七大道官网客服GM10很高兴为您服务。 问题十:YY工会里的贡献值怎么得 把你的YY号设置为那个工会的长住,在挂机,就会得到贡献值了,
2023-04-14 20:37:451

弹弹堂公式

强一到四强 可直接获得 强五铁匠铺:公会5级以上铁匠铺材料:强4x1 . 强1x1. +4武器x1秘籍: 如果有符咒(神恩.)先放上神恩,再放强一把武器拿下来,再放强4,摘强1,放武器放强1 强六铁匠铺:公会5级以上铁匠铺材料:强4x2. 强3x1. 神恩x1.+5武器x1秘籍:先放上神恩→ 强三在中间→ 放上武器→ 放强化石4级×2→ 摘下武器和神恩→ 先放神恩在放武器...点强化 强七铁匠铺:公会6级以上铁匠铺材料:强4×3. 神恩×1. +6武器×1 秘籍:先放上神恩→ 强4×1在中间→ 放上武器→ 摘下武器放完强4→ 放上武器强化 强八铁匠铺:公会6级以上材料:强5×2. 强2×1. 神恩×1. +7武器×1 秘籍:先放上神恩→ 强5×2在两边→放上武器→再放强2 摆下就点 强九铁匠铺:公会7级以上铁匠铺材料:强5×3 神恩×1 +8武器×1 秘籍:先放上神恩→ 强5×3放上在放武器 5秒强化 强十铁匠铺:公会9级以上铁匠铺材料:强5×3 神恩×1 幸运15%1个 +9武器×1 秘籍:先放上幸运15%→ 强5×2放外边 不要放中间→放神恩在放武器 3秒强化
2023-04-14 20:37:533

求一高手教我弹弹堂公式使用

  提供10种公式给你,百度度找不到这麽多公式了。  高抛  公式:90-距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90  反高抛  公式:90+距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 (这个和高抛公式一样。不过一个是90+一个是90-)  半抛  公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 力量是60力 (距离看法。只需要把高抛距离的看法×2)  小抛  公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力 可用范围半P(距离看法。同样高抛距离×4)  50定  1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力  力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=2.8 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0  8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58  15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5  65变  1P=10距离 公式:90-距离+或者-风×2  力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.5  9距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=73  17距=76 18距=79 19距=82 20距=85  30定  1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力  力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8  9距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3  16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1  满力平射  1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)  例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。  67力平射  1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)  例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到  45定  1P=10距 顺风1-1 逆风1+1  力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68
2023-04-14 20:37:591

弹弹堂公式全解

亲爱的玩家,您好:建议您与游戏内弹友多多交流,目前弹弹堂版本已持续更新,很多玩法、角色、装备、时装、宠物数据,活动要求、礼包领取、充值方式以及相关数据都与之前的版本有一定的区别,建议您重新体验游戏,同时多多留意公告,谢谢。 第七大道弹弹堂官方客服13很高兴为您解答~~
2023-04-14 20:38:132

弹弹堂公式

1+2-3=0
2023-04-14 20:38:204

弹弹堂公式

您好,亲爱的玩家:关于您的问题,您可以通过多多体验游戏,总结个人经验,或是与游戏中玩家进行交流沟通,互换心得,祝您游戏愉快,谢谢。第七大道弹弹堂官方客服09很高兴为您解答
2023-04-14 20:38:285

弹弹堂公式

亲爱的玩家您好:关于您的问题,还请您多多体验游戏,建议您与其他玩家交流。第七大道官网客服GM10很高兴为您服务。
2023-04-14 20:38:412

求弹弹堂公式

屏距: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 风力: 顺风 逆风 5 4 3 2 1 0 0 1 2 3 4 5 风力小数点 .0 .1 .2 .3 .4 .5 .6 .7 .8 .9 当前应该使用角度: 86.2 力度: 1. 一屏幕(就是透明方框)以内统一92力,2. 一屏以外依据屏距可调整到93-94力。3. 另外半度的屏距和风力这些
2023-04-14 20:38:483

弹弹堂计算公式 越详细越好

高抛计算公式 一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好) 顺风:90度-距离+风度X2 逆风:90度-距离-风度X2 你现在和敌人距离是9度.现在是顺 风2度. 顺风公式:90度-9+2X2=85度 如果是逆风的话. 逆风公式:90度-9-2X2=77度 高抛打法)的计算方法: 1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些) 大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。 如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。 2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。 3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。 4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。 举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。 实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下: ★屏距2 逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度 角度调整为84度就行了 力度95或多一些 ★屏距2 顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度 角度调整为89度就行了 力度90或少一些 等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。 高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术 附上一张实例图片:距离10,顺风,风力0.8,公式为(90-10)+(0.8×2)=80+1.6=81.6度,角度调整为81度,0.6忽略,力度按到90就可以了。 回答者: 可爱的法音Gyu - 秀才 三级 2009-8-27 07:53 一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好) 顺风:90度-距离+风度X2 逆风:90度-距离-风度X2 你现在和敌人距离是9度.现在是顺 风2度. 顺风公式:90度-9+2X2=85度 如果是逆风的话. 逆风公式:90度-9-2X2=77度 1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些) 大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。 如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。 2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。 3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。 4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。 举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。 实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下: ★屏距2 逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度 角度调整为84度就行了 力度95或多一些 ★屏距2 顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度 角度调整为89度就行了 力度90或少一些 等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。 高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术 附上一张实例图片:距离10,顺风,风力0.8,公式为(90-10)+(0.8×2)=80+1.6=81.6度,角度调整为81度,0.6忽略,力度按到90就可以了。 以上内容虽然不是我写的,但是!和我想的一样。希望楼主不会介意。 够详细的了。看懂了就百发百中哦。 希望采纳!谢谢
2023-04-14 20:39:071

弹弹堂公会职位名称

会长 副会长 会员
2023-04-14 20:39:154

弹弹堂公式

 亲爱的玩家您好, 高抛的角度是 用90 - 你们之间的距离 - 风力*2  这样算的 我这里有一个高抛的打法 您可以保存到电脑里学习一下。 
2023-04-14 20:39:331

弹弹堂公式

什么公式
2023-04-14 20:39:464

求弹弹堂公式攻略(详细)

  公式里说的1P就是1屏幕,1J就是1距离。  高抛  公式:90-距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90  反高抛  公式:90+距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90  半抛  公式:90-距离+或者-风×2;1P=20距;力量是60力 (距离看法。只需要把高抛距离的看法×2)  小抛  公式:90-距离+或者-风×2;1P=40距; 力量是41力 可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)  50定  1P=10距离;顺风1-1力,逆风1+1力  力度:  1距=14.1;2距=20.1;3距=24.8 ; 4距=2.8 ;5距=32.5 ;6距=35.9 ;7距=39.0  8距=42.0 ;9距=44.9 ;10距=48.3;11距=50.5;12距=53 ;13距=55.5 ;14距=58  15距=60.5;16距=63.0 ;17距=65.5;18距=68.0 ;19距=70.0 ;20距=72.5  65变  1P=10距离 ;公式:90-距离+或者-风×2  力度:  1距=13 ;2距=21;3距=26 ;4距=31.5 ;5距=37;6距=41;7距=44 ;8距=48.5  9距=53 ;10距=56 ;11距=58 ;12距=61;13距=64 ;14距=67;15距=70;16距=73  17距=76;18距=79;19距=82;20距=85  30定  1P=10距 ;顺风1-1力 逆风1+1力  力度:  1距=14 ;2距=20 ;3距=24.7 ;4距=28.7 ;5距=32.3 ;6距=35.7 ;7距=38.8 ;8距=41.8  9距=44.7 ;10距=47.5 ;11距=50.2 ;12距=52.8 ;3距=55.3 ;14距=57.9 ;15距=60.3  16距=62.7 ;17距=65.7 ;18距=67.5 ;19距=69.8 ;20距=72.1  满力平射  1P=6距 ;1距=1角度;可用范围4P(必须在同一水平线上)  例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。  67力平射  1P=12距 ;1距1角度 ;可用范围1P ;67力(必须在同一水平线上)  例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到  45定  1P=10距 ;顺风1-1 ;逆风1+1  力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68  个人收集的资料,跟网友们分享下! 见好就收。
2023-04-14 20:39:546

求 弹弹堂30定公式

您好,很高兴为您解答.您要的30度定抛如下:30定力1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.89距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.316距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1
2023-04-14 20:40:136

求高手教授弹弹堂公式

没有什么公式,只能自己琢磨,然后你得注意风向,玩熟悉了就好了,所谓熟能生巧,别想着投机取巧,要是这么好的事儿,我早就玩成满级了。
2023-04-14 20:40:408

弹弹堂滴公式计算

  一、大家可能发现了、当敌人正好一屏距离无风的时候、无论你用81度100力、还是80度94力都可以命中对手,这就引发了一种观点:高抛时1个角度=6个力度、而高抛的公式又告诉我们1个角度=0.5风、所以结论是:1风=2角度=12力度、聪明的朋友已经明白了、对、这就是当风不为整数时、风的小数点与力度的换算、另外当你角度不够时、完全可以把力度、角度、风力通过这个比例转换~  二、有的朋友苦于远距离高抛、这里讲下奶粉的心得、我高抛的时候第一个屏幕算9距离、第二个算10距离、力点打100力、风力的小数点参考第一条的比例~  三、有人问我高抛的高度差怎么算、这个其实是没法算的、难道当你和敌人不在同一水平线上、逆风4.0和顺风4.0的抛物线轨迹是一样的么?所以这个就是靠经验了、能通过距离和风力预测抛物线轨迹~  四、大家如果明白了高抛与半抛的原理、完全可以预计任意分屏的力点、预算方法参考第一条的比例、即11分屏力点88~~12分屏力点83以此类推~另外补充下、30分屏力点52.40分屏力点42此两种方法只适用于半个屏幕左右~  五、另外告诉大家一个奶粉独家打法(好尴尬)、即90高角度打法、当无风90度时、力度和子弹飞起的高度比例 20力、飞起0.25屏幕高 32力、飞起0.50屏幕高 40力、飞起0.75屏幕高 47力、飞起1.00屏幕高 细心的人会发现、此处比例和30度定角的比例是一样的、只是把屏幕的宽度换成了高度~具体是实战运用就是敌人高于自己而最上方又有遮盖物时、可以根据风力的不同打80到90角度、当然、打的时候力度要比力点大一点才能漫过敌人头顶一点再落下~  弹弹堂里比较常用的的地图是,此处无风我打85度49力左右可击中敌人 六、就是有几个地图的几个点可以死记打法的,如 此处我方为红色、固定15度、无风打A点87力、打B点90力、打C点93力~ 此处10度90力可以击中对方~
2023-04-14 20:40:5512

求弹弹堂各种公式

亲爱的玩家,您好: 客服08为您服务,关于您的问题,建议您多与有经验的玩家交流。目前游戏更新至5.4版本。新增了许多精彩内容。还请多多体验。祝您游戏愉快第七大道弹弹堂官方客服很开心为您解答~~
2023-04-14 20:41:283

弹弹堂3.0全部公式,谁能告诉我?

额这是我目前知道,最准确的公式:弹弹堂正角度10~30.力量10~70详解①:角度10力量10:1个身位约等于3cm(无风力)角度10力量20:1.5个身位约等于4.5cm(无风力)角度10力量30:1.9个身位约等于5.7cm(无风力)角度10力量40:2.5个身位约等于7.5cm(无风力)角度10力量50:3.4个身位约等于10.2cm(无风力)角度10力量60:4.2个身位约等于12.6cm(无风力)角度10力量70:6.9个身位约等于20.7cm(无风力)②:角度20力量10:1个身位约等于3cm(无风力)角度20力量20:1.7个身位约等于5.1cm(无风力)角度20力量30:2.6个身位约等于7.8cm(无风力)角度20力量40:4.2个身位约等于12.6cm(无风力)角度20力量50:7.0个身位约等于21cm(无风力)角度20力量60:11.5个身位约等于34.5cm(无风力)角度20力量70:13.5个身位约等于40.5cm(无风力)③:角度30力量10:1个身位约等于3cm(无风力)角度30力量20:2.1个身位约等于6.3cm(无风力)角度30力量30:4.4个身位约等于13.2cm(无风力)角度30力量40:8.2个身位约等于24.6cm(无风力)角度30力量50:10个身位约等于30cm(无风力)备注:Ⅰ。风力计算:1级(不需调整太多力量,也许不能正中,但是一般打在边上也砸血)Ⅱ。风力计算:2级左右(重型武器不需调整。如“真⊙轰天”但轻武器须调整《30角度以下:调整2~4.30度之上:5力左右》)Ⅲ。风力计算:3级左右(调整大小力度3~7)Ⅳ。风力计算:4级左右(“真⊙轰天”需要5~8力“真⊙雷霆”7~11力{40度之下}“飞镖”5~11力“炮竹”10~1.。。。。。其实,最主要的还是手感,,公式只是参考参考的,弹弹堂改版了以后有些公式都不准了。。但是我这个公式还是蛮不错的,,,切记,不一定百分百中,,
2023-04-14 20:41:421

弹弹堂的公式

屏幕:右上角。有一个会移动的小白框。 公式里说的1P就是1屏幕,1J就是1距离。高抛公式:顺风 90-距离+风×2 1P=10距 力量是90逆风 90-距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力反高抛公式:顺风 90+距离+风×2 1P=10距 力量是90逆风 90+距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力以下雷同 顺风是加风×2 逆风是减风×2半抛公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。小抛公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)50定1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=28 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.08距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=5815距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.565变1P=10距离 公式:90-距离+或者-风×2力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.59距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=7317距=76 18距=79 19距=82 20距=8530定1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.89距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.316距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1满力平射1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。67力平射1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到45定1P=10距 顺风1-1 逆风1+1力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68
2023-04-14 20:41:492

4399弹弹堂公式谁能提供下啊

我也不会呀
2023-04-14 20:42:033

弹弹堂公式问题

亲爱的玩家:你好,感谢你对我们游戏的支持,建议你最好与玩家交流,感谢你的提问,谢谢!
2023-04-14 20:42:103

求弹弹堂2公式

一、定角公式10种弹弹堂公式超强打法2、高抛公式:90-距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90。3、反高抛公式:90+距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 (这个和高抛公式一样。不过一个是90+一个是90-。4、半抛公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 力量是60力 (距离看法。只需要把高抛距离的看法×2)5、小抛公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力 可用范围半P(距离看法。同样高抛距离×4)6、50度定角公式1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=2.8 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.08距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=5815距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.57、30度定角公式1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.89距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.316距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.18、满力平射1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。9、65度定角公式1P=10距离 公式:90-距离+或者-风×2力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.59距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=7317距=76 18距=79 19距=82 20距=8510、67度定角公式1P=10距离 公式:90-距离+或者-风×21P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到11、45度定角公式1P=10距 顺风1-1 逆风1+11P=10距 顺风1-1 逆风1+1力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68
2023-04-14 20:42:173

我要弹弹堂公式

什么公式?
2023-04-14 20:42:254

弹弹堂s公平战在哪

功能。玩家达到20级后会在“功能”伸缩栏中出现“公平战役”功能图标,玩法以2V2模式开启,但参与玩家属性均为相同,可以使用不同武器,以技巧和抛射精准度取胜,通过胜数拿取相应宝箱奖励。《弹弹堂S》是2015弹弹堂游戏系列的最新官方手游力作。坐拥过亿玩家的明星页游《弹弹堂》IP及全球顶尖足球俱乐部巴塞罗那足球俱乐部的双料授权,由广州掌赢控信息科技有限公司历时18个月定制研发。
2023-04-14 20:42:311

弹弹堂怎么算公式?

弹弹堂公式分为两种:一种是定角度变力度;另外一种则是定力度变角度。弹弹堂屏幕距离:就是右上方的那个地图里面的那个长方形的框框,这个必须得理解。N(力度大小)W(风向)M(角度) 弹弹堂公式一:M=60°N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。并且此时是逆风)弹弹堂公式二:M=60°N=60×屏幕距离的倒数-2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。此时是顺风)弹弹堂公式特点:适合上面没有遮挡的地图(通用,没有地图限制),一般情况下精准率比较高,杀血较少)速度较快 弹弹堂公式三:N=100M=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)弹弹堂公式四:N=100M=90°-屏幕距离-2×W(逆风,屏幕距离大小同上)弹弹堂满抛倒挂公式五:N=100M=90°+屏幕距离-2×W(顺风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)弹弹堂满抛倒挂公式六:N=100M=90°+屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)弹弹堂公式特点:公式三,四,五都是属于满抛公式,是那种从天而降的公式,准确率一般,杀血多。最后一个公式是轰天用来埋人的人,其他的武器也可以哈,非常的常用的一种技巧。弹弹堂公式七:N=60M=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离则改为20)弹弹堂公式八:N=60M=90°-屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离则改为20)弹弹堂公式特点:准确率最高,还没发现缺点弹弹堂正角度10~30.力量10~70详解无风力①:角度10力量10:1个身位约等于3cm角度10力量20:1.5个身位约等于4.5cm角度10力量30:1.9个身位约等于5.7cm角度10力量40:2.5个身位约等于7.5cm角度10力量50:3.4个身位约等于10.2cm角度10力量60:4.2个身位约等于12.6cm角度10力量70:6.9个身位约等于20.7cm②:角度20力量10:1个身位约等于3cm角度20 力量20:1.7个身位约等于5.1cm角度20力量30:2.6个身位约等于7.8cm角度20力量40:4.2个身位约等于12.6cm角度20力量50:7.0个身位约等于21cm角度20力量60:11.5个身位约等于34.5cm角度20力量70:13.5个身位约等于40.5cm③:角度30力量10:1个身位约等于3cm角度30力量20:2.1个身位约等于6.3cm角度30力量30:4.4个身位约等于13.2cm角度30力量40:8.2个身位约等于24.6cm角度30力量50:10个身位约等于30cm60度半抛`一屏距算10`(看风来变角度...顺风1就加2角度`逆风1减2角度`比如60度`0.6风的话可以不加角度`0.7或0.8的是时候(你可以加2度`不过要减1-2力`)0.9的话就算1风``)力度固定表:1距=152距=203距=254距=295距=336距=377距=408距=449距=4710距=5011距=5312距=5613距=5914距=6215距=6416距=6717距=7018距=7219距=7520距=77 一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好)顺风:90度-距离+风度X2逆风:90度-距离-风度X2你和敌人距离是9度.顺风2度.顺风公式:90度-9+2X2=85度如果是逆风的话.逆风公式:90度-9-2X2=77度高抛打法)的计算方法:1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些)大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。2、反高抛公式:顺风90+距离+风×21P=10距力量是90逆风90+距离-风×21P=10距力量是95或者满力以下雷同顺风是加风×2逆风是减风×2 1、半抛公式:90-距离+或者-风×21P=20距半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。2、小抛公式:90-距离+或者-风×21P=40距力量是41力可用范围半P(距离看法。同样高抛距离×4)3、50定1P=10距离顺风1-1力逆风1+1力力度:1距=14.12距=20.13距=24.84距=285距=32.56距=35.97距=39.08距=42.09距=44.910距=48.311距=50.512距=5313距=55.514距=5815距=60.516距=63.017距=65.518距=68.019距=70.020距=72.54、65变1P=10距离公式:90-距离+或者-风×2力度:1距=132距=213距=264距=31.55距=376距=417距=448距=48.59距=5310距=5611距=5812距=6113距=6414距=6715距=7016距=7317距=7618距=7919距=8220距=855、30定1P=10距顺风1-1力逆风1+1力力度:1距=142距=203距=24.74距=28.75距=32.36距=35.77距=38.88距=41.89距=44.710距=47.511距=50.212距=52.813距=55.314距=57.915距=60.316距=62.717距=65.718距=67.519距=69.820距=72.16、满力平射1P=6距1距=1角度可用范围4P(必须在同一水平线上)例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。7、67力平射1P=12距1距1角度可用范围1P67力(必须在同一水平线上)例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到8、45定1P=10距顺风1-1逆风1+1力度:3距=205距=307距=3510距=4514距=5515距=57或5817距=6020距=68 新年伊始,精品竞技休闲页游《新弹弹堂》距离和玩家见面的时间已经越来越近了。前几次的报道中,我们已经为大家做了一些前瞻性的猜想和预测,不过还是官方消息来得更加准确一些。这次小编就带着大家一起看一看第七大道官方曝光的,关于《新弹弹堂》副本玩法的一些细节。除了承袭之前的多人副本玩法以外,《新弹弹堂》还有更加激动人心,难度更高,同时奖励也更丰厚的单人副本模式。单人模式在制作上也较前作更加精良,可以说每一个副本都是一副迷人的风景。【新添加单人副本,展现实力的舞台】“单人副本”在《新弹弹堂》中全新添加的系统,对玩家的个人技术及角色实力发起最高挑战。在这个模式中,玩家无法和其他玩家并肩作战,而是要独自一人面对各种强敌,正所谓“双拳难敌四手”,过去在多人副本中游刃有余的玩家们也要考虑“单人副本”中的生存和胜利了哦!在之前曝光的地图原画中,有类似啵咕岛,沙漠,幽灵船,丛林遗迹等等各式各样的场景,这就是“单人副本”中的一个个关卡。而之后大家看到的突击舰,原住民村口等等场景地图,则是这些单人副本中某个关卡的场景。在单人副本中,玩家将遇到丝毫不逊色于多人副本中的强敌,击退它们就可以得到丰厚的奖励。不过玩家每次进入单人副本都要消耗一定活力值,即使玩家的技术超群,也不能无限制的进入其中。所以如何练就过硬本领,在单人副本中玩出效率,是大家在《新弹弹堂》中需要考虑的。从官方放出的一些界面和战斗截图来看,单人模式的变化不是非常大。玩家进入单人副本后首先看到的将是该副本的大地图,而副本中的关卡则一个个分布在地图上,玩家可以选择其中的关卡进行挑战。单人副本中的战斗基本没有变化,只是要玩家独自应对敌人,对大家的技术提出更高要求。不过就紧张和刺激程度来讲,单人副本显然比多人副本要更胜一筹,另外就是比较喜欢单打独斗的高手们也找到了一个合适的平台,“不怕神一样的对手,只怕猪一样的队友”这种慨叹将不会在单人副本中出现。【探索,副本神秘新玩法】据小编对本次官方曝光的图片和信息的观察,还发现了《新弹弹堂》副本中的另一种新玩法——探索。探索,顾名思义,玩家要在副本中进行一些搜索的活动,通过搜索来获得奖励,不过关于探索玩法的具体内容还不太清楚,而且探索副本中是否会发生战斗前也是一个谜,想要了解的朋友还请关注我们后续的报道。《新弹弹堂》的神秘面纱已经开始徐徐揭开,随着官方印象站上线,以及更多信息的曝光,相信我们很快就会对这款作品有一个更加全面和详细的了解。在这个岁末,就让我们一起期待,给我们带来的更多惊喜吧! 互相刷石头我就不说了,不明白的可以去找游戏里写刷石头的房间找朋友问!刷石头可以出1到4级的石头以及铁质宝箱,极武器![其实刷石头是最直接的赚点方法!如果直接刷到极武器那去卖基本上你就不愁点了!一个好几W点!]很多新手的石头应该是卖给那些天天写收石头的黑人了吧!很便宜的甩给他门!是不是有写不甘心!下面要说的就是熔炼了!熔炼很多新手朋友门都一直以为放4快一样的石头合成跟高级!其实那样不划算!1级合成功2级是必须放4快一样的!着没什么技巧!下面就是技巧了;合3级=4个2级一样的石头87%,3个2级+1个1级=71%!2个2级+2个级=51%;3个3级+1个1级=31%,我个人认为2个2级+2个1级是最合适的方法!51%!合4级也可以如同上面照样的!不过合4级的%级降低了3个1级+1个3级=21%;怎么合发要看自己选择!基本上我都是4块石头一起合的不会附加石头那样不划算。满载而归的石头下面说合强化石的技巧:游戏里面有4种合成石;朱雀青龙白虎玄武!4种石头各一个+个凝聚合强化石级100%;同级的4种合成石+1凝聚合强化=100%的!强化石的技巧跟上面合成石的技巧擦不多!2级一个+3个1级合强化石2=21%;2级2个+2个1级51%!我基本上是合强化4级1个4级+3个1级[各种不同的合成石]=21%如果那3个1级中有个2级27%熔炼就是着些了%几不管它看自己运气!合强4;我都是一个4级+3个1级21%有一次我连续3次成功!熔炼终极技巧:下面说说强化装备把!基本上你有点了是不是想要买商店里的武器合装备呢?可是强化装备要强化石头我们不是RMB玩家所以很难!有一个技巧就是做强化任务!到6级就可以接!这个任务应该很多朋友知道把!我就不细说了!你买商店的装备就送给你小号让小号做那任务我在多玩的那个号就是2个1级石头运气到家直接做那任务强到5的!强123=50%;强4+25%符咒[商店有卖300点]=31%不想失败变2级就买个神恩[贵啊500点]强5+25%符咒[+4+5只用任务给的一个4级强化石!]送给小号的装备是不绑定的!着个可以放心!只是小号不要带上去一带就完了!重新练小号的朋友门可以去刷石头小号级身的更快又有石头那!2全其美! 【强化秘籍材料】准备一个4级强化石+1个 神恩符+两个武器(+5、+8武器)【强化注意地方】不能去少人的地方,要去拥挤的地方。因为很少人在拥挤的地方强,另外公会铁匠铺要5级以上  【强化秘籍大揭秘】  1、没看到人有强化成功时不要强;  2、有人强化成功了,那我也就可以开始强了;  3、打开铁匠铺,先放神恩符;  4、再放一个+5的武器;  5、4级强化石放中间;  6、把强5武器拿下来;  7、换上+8武器;  9、强化石4级摘了又放上去;  10、等箭头闪5下就马上按下去。 开通VIP:可获得各种特权,包括每日礼包领取等等,开通VIP是游戏最省钱、省时、省力的玩法。常见的能卖了赚钱的物品:合成石4级,合成石5级,强化石3级,强化石4级,强化石5级,属性宝珠S3,属性宝珠LV4,属性宝珠S4,有用的攻击宝珠LV3,攻击宝珠S3,防御宝珠S3(如豹速、灼烧、穿甲、重伤、吸收、免坑等)公会加成注意事项:显示的几率就是最终几率,不是把那个几率加上公会加成值副本掉落:掉落不会像房间里面写的这么好,比房间里面写的差得多,要有心理准备拍卖场相关:货币只能是点券,起拍价最低为1,一口价最低为2,可以没有一口价,但必须有起拍价。另外,如果有人竞拍一个东西,那么这个东西的剩余期限会被延长,具体时间尚不清楚。所以显示短的时候2个多小时东西也没买下来是正常现象。作战实验室相关:作战实验室是一个提升技术的好地方,开放5个课程,每个课程都有初级、中级和高级,奖励很丰厚,全部做完可以拿到大约20个强4和每种合4各20个。理想属性:我们一般要做到高攻击高防御高幸运高伤害高护甲,一般来说攻击900+,幸运900+,防御900+,伤害750+,护甲376就很强大了。如果有能力可以把敏捷弄到750,那会更强大。一定要注意一点,单纯加高一个属性作用很小,所以不要盲目尝试。(典型例子就是全加伤害,后果就是打防御高点的人或者Boss根本不痛,只能去虐虐新手。)回合:这游戏中出手顺序与Delay值有关。如果一开始就用大量道具,必然被对方连击。一般来说,一方一开始就用满道具攻击,另一方可以飞机+攻击或者普通攻击+攻击。如果一方满道具攻击,另一方可以普通攻击,满道具攻击一方如果再满道具攻击,另一方就可以连击了。如果双方都满道具攻击,敏捷相差又不大,基本都不能连击。只需要注意:出豹速的时候,Delay增加值比平时少一些。攻略问题:有些副本是有特殊要求的,没打过的弹友最好去看看相关攻略再打,以免拖累队友。但注意,攻略一般都把难度夸大了,不要全信。埋人:一般来说,远距离埋人都是右打左65变3+2来埋人的,最好的埋人武器是轰天。近距离埋人效果更好。不过只有偏埋,也就是不直接打中身上的埋人坑才最大,也不会出免坑。埋人有时候会被骂,但不是说埋人就是一种阴招。想用一样可以用。快速刷婚戒法:进入礼堂后,待双方到齐立刻开始结婚,然后任意一方退出去,离婚即可,婚戒照拿,还节省了大量时间。当然,前提是你有足够的钱。新版本的武器发射出的炮弹中,雷霆炮弹完全改变,其他武器的炮弹也会随着所加道具而变化。精炼系统:实际上精炼出好东西的几率很低,不要乱尝试,以免悲剧。4个极武器出极武器以上,有一定几率出神器。其他的基本都是比原先物品价值低。
2023-04-14 20:42:491

弹弹堂抛物线公式

弹弹堂公式分为两种:一种是定角度变力度;另外一种则是定力度变角度。弹弹堂屏幕距离:就是右上方的那个地图里面的那个长方形的框框,这个必须得理解。N(力度大小)W(风向)M(角度) 弹弹堂公式一:M=60°N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。并且此时是逆风)弹弹堂公式二:M=60°N=60×屏幕距离的倒数-2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。此时是顺风)弹弹堂公式特点:适合上面没有遮挡的地图(通用,没有地图限制),一般情况下精准率比较高,杀血较少)速度较快 弹弹堂公式三:N=100M=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)弹弹堂公式四:N=100M=90°-屏幕距离-2×W(逆风,屏幕距离大小同上)弹弹堂满抛倒挂公式五:N=100M=90°+屏幕距离-2×W(顺风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)弹弹堂满抛倒挂公式六:N=100M=90°+屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)弹弹堂公式特点:公式三,四,五都是属于满抛公式,是那种从天而降的公式,准确率一般,杀血多。最后一个公式是轰天用来埋人的人,其他的武器也可以哈,非常的常用的一种技巧。弹弹堂公式七:N=60M=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离则改为20)弹弹堂公式八:N=60M=90°-屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离则改为20)弹弹堂公式特点:准确率最高,还没发现缺点弹弹堂正角度10~30.力量10~70详解无风力①:角度10力量10:1个身位约等于3cm角度10力量20:1.5个身位约等于4.5cm角度10力量30:1.9个身位约等于5.7cm角度10力量40:2.5个身位约等于7.5cm角度10力量50:3.4个身位约等于10.2cm角度10力量60:4.2个身位约等于12.6cm角度10力量70:6.9个身位约等于20.7cm②:角度20力量10:1个身位约等于3cm角度20 力量20:1.7个身位约等于5.1cm角度20力量30:2.6个身位约等于7.8cm角度20力量40:4.2个身位约等于12.6cm角度20力量50:7.0个身位约等于21cm角度20力量60:11.5个身位约等于34.5cm角度20力量70:13.5个身位约等于40.5cm③:角度30力量10:1个身位约等于3cm角度30力量20:2.1个身位约等于6.3cm角度30力量30:4.4个身位约等于13.2cm角度30力量40:8.2个身位约等于24.6cm角度30力量50:10个身位约等于30cm60度半抛`一屏距算10`(看风来变角度...顺风1就加2角度`逆风1减2角度`比如60度`0.6风的话可以不加角度`0.7或0.8的是时候(你可以加2度`不过要减1-2力`)0.9的话就算1风``)力度固定表:1距=152距=203距=254距=295距=336距=377距=408距=449距=4710距=5011距=5312距=5613距=5914距=6215距=6416距=6717距=7018距=7219距=7520距=77 一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好)顺风:90度-距离+风度X2逆风:90度-距离-风度X2你和敌人距离是9度.顺风2度.顺风公式:90度-9+2X2=85度如果是逆风的话.逆风公式:90度-9-2X2=77度高抛打法)的计算方法:1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些)大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。2、反高抛公式:顺风90+距离+风×21P=10距力量是90逆风90+距离-风×21P=10距力量是95或者满力以下雷同顺风是加风×2逆风是减风×2 1、半抛公式:90-距离+或者-风×21P=20距半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。2、小抛公式:90-距离+或者-风×21P=40距力量是41力可用范围半P(距离看法。同样高抛距离×4)3、50定1P=10距离顺风1-1力逆风1+1力力度:1距=14.12距=20.13距=24.84距=285距=32.56距=35.97距=39.08距=42.09距=44.910距=48.311距=50.512距=5313距=55.514距=5815距=60.516距=63.017距=65.518距=68.019距=70.020距=72.54、65变1P=10距离公式:90-距离+或者-风×2力度:1距=132距=213距=264距=31.55距=376距=417距=448距=48.59距=5310距=5611距=5812距=6113距=6414距=6715距=7016距=7317距=7618距=7919距=8220距=855、30定1P=10距顺风1-1力逆风1+1力力度:1距=142距=203距=24.74距=28.75距=32.36距=35.77距=38.88距=41.89距=44.710距=47.511距=50.212距=52.813距=55.314距=57.915距=60.316距=62.717距=65.718距=67.519距=69.820距=72.16、满力平射1P=6距1距=1角度可用范围4P(必须在同一水平线上)例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。7、67力平射1P=12距1距1角度可用范围1P67力(必须在同一水平线上)例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到8、45定1P=10距顺风1-1逆风1+1力度:3距=205距=307距=3510距=4514距=5515距=57或5817距=6020距=68 新年伊始,精品竞技休闲页游《新弹弹堂》距离和玩家见面的时间已经越来越近了。前几次的报道中,我们已经为大家做了一些前瞻性的猜想和预测,不过还是官方消息来得更加准确一些。这次小编就带着大家一起看一看第七大道官方曝光的,关于《新弹弹堂》副本玩法的一些细节。除了承袭之前的多人副本玩法以外,《新弹弹堂》还有更加激动人心,难度更高,同时奖励也更丰厚的单人副本模式。单人模式在制作上也较前作更加精良,可以说每一个副本都是一副迷人的风景。【新添加单人副本,展现实力的舞台】“单人副本”在《新弹弹堂》中全新添加的系统,对玩家的个人技术及角色实力发起最高挑战。在这个模式中,玩家无法和其他玩家并肩作战,而是要独自一人面对各种强敌,正所谓“双拳难敌四手”,过去在多人副本中游刃有余的玩家们也要考虑“单人副本”中的生存和胜利了哦!在之前曝光的地图原画中,有类似啵咕岛,沙漠,幽灵船,丛林遗迹等等各式各样的场景,这就是“单人副本”中的一个个关卡。而之后大家看到的突击舰,原住民村口等等场景地图,则是这些单人副本中某个关卡的场景。在单人副本中,玩家将遇到丝毫不逊色于多人副本中的强敌,击退它们就可以得到丰厚的奖励。不过玩家每次进入单人副本都要消耗一定活力值,即使玩家的技术超群,也不能无限制的进入其中。所以如何练就过硬本领,在单人副本中玩出效率,是大家在《新弹弹堂》中需要考虑的。从官方放出的一些界面和战斗截图来看,单人模式的变化不是非常大。玩家进入单人副本后首先看到的将是该副本的大地图,而副本中的关卡则一个个分布在地图上,玩家可以选择其中的关卡进行挑战。单人副本中的战斗基本没有变化,只是要玩家独自应对敌人,对大家的技术提出更高要求。不过就紧张和刺激程度来讲,单人副本显然比多人副本要更胜一筹,另外就是比较喜欢单打独斗的高手们也找到了一个合适的平台,“不怕神一样的对手,只怕猪一样的队友”这种慨叹将不会在单人副本中出现。【探索,副本神秘新玩法】据小编对本次官方曝光的图片和信息的观察,还发现了《新弹弹堂》副本中的另一种新玩法——探索。探索,顾名思义,玩家要在副本中进行一些搜索的活动,通过搜索来获得奖励,不过关于探索玩法的具体内容还不太清楚,而且探索副本中是否会发生战斗前也是一个谜,想要了解的朋友还请关注我们后续的报道。《新弹弹堂》的神秘面纱已经开始徐徐揭开,随着官方印象站上线,以及更多信息的曝光,相信我们很快就会对这款作品有一个更加全面和详细的了解。在这个岁末,就让我们一起期待,给我们带来的更多惊喜吧! 互相刷石头我就不说了,不明白的可以去找游戏里写刷石头的房间找朋友问!刷石头可以出1到4级的石头以及铁质宝箱,极武器![其实刷石头是最直接的赚点方法!如果直接刷到极武器那去卖基本上你就不愁点了!一个好几W点!]很多新手的石头应该是卖给那些天天写收石头的黑人了吧!很便宜的甩给他门!是不是有写不甘心!下面要说的就是熔炼了!熔炼很多新手朋友门都一直以为放4快一样的石头合成跟高级!其实那样不划算!1级合成功2级是必须放4快一样的!着没什么技巧!下面就是技巧了;合3级=4个2级一样的石头87%,3个2级+1个1级=71%!2个2级+2个级=51%;3个3级+1个1级=31%,我个人认为2个2级+2个1级是最合适的方法!51%!合4级也可以如同上面照样的!不过合4级的%级降低了3个1级+1个3级=21%;怎么合发要看自己选择!基本上我都是4块石头一起合的不会附加石头那样不划算。满载而归的石头下面说合强化石的技巧:游戏里面有4种合成石;朱雀青龙白虎玄武!4种石头各一个+个凝聚合强化石级100%;同级的4种合成石+1凝聚合强化=100%的!强化石的技巧跟上面合成石的技巧擦不多!2级一个+3个1级合强化石2=21%;2级2个+2个1级51%!我基本上是合强化4级1个4级+3个1级[各种不同的合成石]=21%如果那3个1级中有个2级27%熔炼就是着些了%几不管它看自己运气!合强4;我都是一个4级+3个1级21%有一次我连续3次成功!熔炼终极技巧:下面说说强化装备把!基本上你有点了是不是想要买商店里的武器合装备呢?可是强化装备要强化石头我们不是RMB玩家所以很难!有一个技巧就是做强化任务!到6级就可以接!这个任务应该很多朋友知道把!我就不细说了!你买商店的装备就送给你小号让小号做那任务我在多玩的那个号就是2个1级石头运气到家直接做那任务强到5的!强123=50%;强4+25%符咒[商店有卖300点]=31%不想失败变2级就买个神恩[贵啊500点]强5+25%符咒[+4+5只用任务给的一个4级强化石!]送给小号的装备是不绑定的!着个可以放心!只是小号不要带上去一带就完了!重新练小号的朋友门可以去刷石头小号级身的更快又有石头那!2全其美! 【强化秘籍材料】准备一个4级强化石+1个 神恩符+两个武器(+5、+8武器)【强化注意地方】不能去少人的地方,要去拥挤的地方。因为很少人在拥挤的地方强,另外公会铁匠铺要5级以上  【强化秘籍大揭秘】  1、没看到人有强化成功时不要强;  2、有人强化成功了,那我也就可以开始强了;  3、打开铁匠铺,先放神恩符;  4、再放一个+5的武器;  5、4级强化石放中间;  6、把强5武器拿下来;  7、换上+8武器;  9、强化石4级摘了又放上去;  10、等箭头闪5下就马上按下去。 开通VIP:可获得各种特权,包括每日礼包领取等等,开通VIP是游戏最省钱、省时、省力的玩法。常见的能卖了赚钱的物品:合成石4级,合成石5级,强化石3级,强化石4级,强化石5级,属性宝珠S3,属性宝珠LV4,属性宝珠S4,有用的攻击宝珠LV3,攻击宝珠S3,防御宝珠S3(如豹速、灼烧、穿甲、重伤、吸收、免坑等)公会加成注意事项:显示的几率就是最终几率,不是把那个几率加上公会加成值副本掉落:掉落不会像房间里面写的这么好,比房间里面写的差得多,要有心理准备拍卖场相关:货币只能是点券,起拍价最低为1,一口价最低为2,可以没有一口价,但必须有起拍价。另外,如果有人竞拍一个东西,那么这个东西的剩余期限会被延长,具体时间尚不清楚。所以显示短的时候2个多小时东西也没买下来是正常现象。作战实验室相关:作战实验室是一个提升技术的好地方,开放5个课程,每个课程都有初级、中级和高级,奖励很丰厚,全部做完可以拿到大约20个强4和每种合4各20个。理想属性:我们一般要做到高攻击高防御高幸运高伤害高护甲,一般来说攻击900+,幸运900+,防御900+,伤害750+,护甲376就很强大了。如果有能力可以把敏捷弄到750,那会更强大。一定要注意一点,单纯加高一个属性作用很小,所以不要盲目尝试。(典型例子就是全加伤害,后果就是打防御高点的人或者Boss根本不痛,只能去虐虐新手。)回合:这游戏中出手顺序与Delay值有关。如果一开始就用大量道具,必然被对方连击。一般来说,一方一开始就用满道具攻击,另一方可以飞机+攻击或者普通攻击+攻击。如果一方满道具攻击,另一方可以普通攻击,满道具攻击一方如果再满道具攻击,另一方就可以连击了。如果双方都满道具攻击,敏捷相差又不大,基本都不能连击。只需要注意:出豹速的时候,Delay增加值比平时少一些。攻略问题:有些副本是有特殊要求的,没打过的弹友最好去看看相关攻略再打,以免拖累队友。但注意,攻略一般都把难度夸大了,不要全信。埋人:一般来说,远距离埋人都是右打左65变3+2来埋人的,最好的埋人武器是轰天。近距离埋人效果更好。不过只有偏埋,也就是不直接打中身上的埋人坑才最大,也不会出免坑。埋人有时候会被骂,但不是说埋人就是一种阴招。想用一样可以用。快速刷婚戒法:进入礼堂后,待双方到齐立刻开始结婚,然后任意一方退出去,离婚即可,婚戒照拿,还节省了大量时间。当然,前提是你有足够的钱。新版本的武器发射出的炮弹中,雷霆炮弹完全改变,其他武器的炮弹也会随着所加道具而变化。精炼系统:实际上精炼出好东西的几率很低,不要乱尝试,以免悲剧。4个极武器出极武器以上,有一定几率出神器。其他的基本都是比原先物品价值低。
2023-04-14 20:43:031

弹弹堂的公式大全

弹弹堂公式分为两种:一种是定角度变力度;另外一种则是定力度变角度。弹弹堂屏幕距离:就是右上方的那个地图里面的那个长方形的框框,这个必须得理解。N(力度大小)W(风向)M(角度) 弹弹堂公式一:M=60°N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。并且此时是逆风)弹弹堂公式二:M=60°N=60×屏幕距离的倒数-2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。此时是顺风)弹弹堂公式特点:适合上面没有遮挡的地图(通用,没有地图限制),一般情况下精准率比较高,杀血较少)速度较快 弹弹堂公式三:N=100M=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)弹弹堂公式四:N=100M=90°-屏幕距离-2×W(逆风,屏幕距离大小同上)弹弹堂满抛倒挂公式五:N=100M=90°+屏幕距离-2×W(顺风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)弹弹堂满抛倒挂公式六:N=100M=90°+屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)弹弹堂公式特点:公式三,四,五都是属于满抛公式,是那种从天而降的公式,准确率一般,杀血多。最后一个公式是轰天用来埋人的人,其他的武器也可以哈,非常的常用的一种技巧。弹弹堂公式七:N=60M=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离则改为20)弹弹堂公式八:N=60M=90°-屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离则改为20)弹弹堂公式特点:准确率最高,还没发现缺点弹弹堂正角度10~30.力量10~70详解无风力①:角度10力量10:1个身位约等于3cm角度10力量20:1.5个身位约等于4.5cm角度10力量30:1.9个身位约等于5.7cm角度10力量40:2.5个身位约等于7.5cm角度10力量50:3.4个身位约等于10.2cm角度10力量60:4.2个身位约等于12.6cm角度10力量70:6.9个身位约等于20.7cm②:角度20力量10:1个身位约等于3cm角度20 力量20:1.7个身位约等于5.1cm角度20力量30:2.6个身位约等于7.8cm角度20力量40:4.2个身位约等于12.6cm角度20力量50:7.0个身位约等于21cm角度20力量60:11.5个身位约等于34.5cm角度20力量70:13.5个身位约等于40.5cm③:角度30力量10:1个身位约等于3cm角度30力量20:2.1个身位约等于6.3cm角度30力量30:4.4个身位约等于13.2cm角度30力量40:8.2个身位约等于24.6cm角度30力量50:10个身位约等于30cm60度半抛`一屏距算10`(看风来变角度...顺风1就加2角度`逆风1减2角度`比如60度`0.6风的话可以不加角度`0.7或0.8的是时候(你可以加2度`不过要减1-2力`)0.9的话就算1风``)力度固定表:1距=152距=203距=254距=295距=336距=377距=408距=449距=4710距=5011距=5312距=5613距=5914距=6215距=6416距=6717距=7018距=7219距=7520距=77 一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好)顺风:90度-距离+风度X2逆风:90度-距离-风度X2你和敌人距离是9度.顺风2度.顺风公式:90度-9+2X2=85度如果是逆风的话.逆风公式:90度-9-2X2=77度高抛打法)的计算方法:1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些)大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。2、反高抛公式:顺风90+距离+风×21P=10距力量是90逆风90+距离-风×21P=10距力量是95或者满力以下雷同顺风是加风×2逆风是减风×2 1、半抛公式:90-距离+或者-风×21P=20距半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。2、小抛公式:90-距离+或者-风×21P=40距力量是41力可用范围半P(距离看法。同样高抛距离×4)3、50定1P=10距离顺风1-1力逆风1+1力力度:1距=14.12距=20.13距=24.84距=285距=32.56距=35.97距=39.08距=42.09距=44.910距=48.311距=50.512距=5313距=55.514距=5815距=60.516距=63.017距=65.518距=68.019距=70.020距=72.54、65变1P=10距离公式:90-距离+或者-风×2力度:1距=132距=213距=264距=31.55距=376距=417距=448距=48.59距=5310距=5611距=5812距=6113距=6414距=6715距=7016距=7317距=7618距=7919距=8220距=855、30定1P=10距顺风1-1力逆风1+1力力度:1距=142距=203距=24.74距=28.75距=32.36距=35.77距=38.88距=41.89距=44.710距=47.511距=50.212距=52.813距=55.314距=57.915距=60.316距=62.717距=65.718距=67.519距=69.820距=72.16、满力平射1P=6距1距=1角度可用范围4P(必须在同一水平线上)例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。7、67力平射1P=12距1距1角度可用范围1P67力(必须在同一水平线上)例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到8、45定1P=10距顺风1-1逆风1+1力度:3距=205距=307距=3510距=4514距=5515距=57或5817距=6020距=68 新年伊始,精品竞技休闲页游《新弹弹堂》距离和玩家见面的时间已经越来越近了。前几次的报道中,我们已经为大家做了一些前瞻性的猜想和预测,不过还是官方消息来得更加准确一些。这次小编就带着大家一起看一看第七大道官方曝光的,关于《新弹弹堂》副本玩法的一些细节。除了承袭之前的多人副本玩法以外,《新弹弹堂》还有更加激动人心,难度更高,同时奖励也更丰厚的单人副本模式。单人模式在制作上也较前作更加精良,可以说每一个副本都是一副迷人的风景。【新添加单人副本,展现实力的舞台】“单人副本”在《新弹弹堂》中全新添加的系统,对玩家的个人技术及角色实力发起最高挑战。在这个模式中,玩家无法和其他玩家并肩作战,而是要独自一人面对各种强敌,正所谓“双拳难敌四手”,过去在多人副本中游刃有余的玩家们也要考虑“单人副本”中的生存和胜利了哦!在之前曝光的地图原画中,有类似啵咕岛,沙漠,幽灵船,丛林遗迹等等各式各样的场景,这就是“单人副本”中的一个个关卡。而之后大家看到的突击舰,原住民村口等等场景地图,则是这些单人副本中某个关卡的场景。在单人副本中,玩家将遇到丝毫不逊色于多人副本中的强敌,击退它们就可以得到丰厚的奖励。不过玩家每次进入单人副本都要消耗一定活力值,即使玩家的技术超群,也不能无限制的进入其中。所以如何练就过硬本领,在单人副本中玩出效率,是大家在《新弹弹堂》中需要考虑的。从官方放出的一些界面和战斗截图来看,单人模式的变化不是非常大。玩家进入单人副本后首先看到的将是该副本的大地图,而副本中的关卡则一个个分布在地图上,玩家可以选择其中的关卡进行挑战。单人副本中的战斗基本没有变化,只是要玩家独自应对敌人,对大家的技术提出更高要求。不过就紧张和刺激程度来讲,单人副本显然比多人副本要更胜一筹,另外就是比较喜欢单打独斗的高手们也找到了一个合适的平台,“不怕神一样的对手,只怕猪一样的队友”这种慨叹将不会在单人副本中出现。【探索,副本神秘新玩法】据小编对本次官方曝光的图片和信息的观察,还发现了《新弹弹堂》副本中的另一种新玩法——探索。探索,顾名思义,玩家要在副本中进行一些搜索的活动,通过搜索来获得奖励,不过关于探索玩法的具体内容还不太清楚,而且探索副本中是否会发生战斗前也是一个谜,想要了解的朋友还请关注我们后续的报道。《新弹弹堂》的神秘面纱已经开始徐徐揭开,随着官方印象站上线,以及更多信息的曝光,相信我们很快就会对这款作品有一个更加全面和详细的了解。在这个岁末,就让我们一起期待,给我们带来的更多惊喜吧! 互相刷石头我就不说了,不明白的可以去找游戏里写刷石头的房间找朋友问!刷石头可以出1到4级的石头以及铁质宝箱,极武器![其实刷石头是最直接的赚点方法!如果直接刷到极武器那去卖基本上你就不愁点了!一个好几W点!]很多新手的石头应该是卖给那些天天写收石头的黑人了吧!很便宜的甩给他门!是不是有写不甘心!下面要说的就是熔炼了!熔炼很多新手朋友门都一直以为放4快一样的石头合成跟高级!其实那样不划算!1级合成功2级是必须放4快一样的!着没什么技巧!下面就是技巧了;合3级=4个2级一样的石头87%,3个2级+1个1级=71%!2个2级+2个级=51%;3个3级+1个1级=31%,我个人认为2个2级+2个1级是最合适的方法!51%!合4级也可以如同上面照样的!不过合4级的%级降低了3个1级+1个3级=21%;怎么合发要看自己选择!基本上我都是4块石头一起合的不会附加石头那样不划算。满载而归的石头下面说合强化石的技巧:游戏里面有4种合成石;朱雀青龙白虎玄武!4种石头各一个+个凝聚合强化石级100%;同级的4种合成石+1凝聚合强化=100%的!强化石的技巧跟上面合成石的技巧擦不多!2级一个+3个1级合强化石2=21%;2级2个+2个1级51%!我基本上是合强化4级1个4级+3个1级[各种不同的合成石]=21%如果那3个1级中有个2级27%熔炼就是着些了%几不管它看自己运气!合强4;我都是一个4级+3个1级21%有一次我连续3次成功!熔炼终极技巧:下面说说强化装备把!基本上你有点了是不是想要买商店里的武器合装备呢?可是强化装备要强化石头我们不是RMB玩家所以很难!有一个技巧就是做强化任务!到6级就可以接!这个任务应该很多朋友知道把!我就不细说了!你买商店的装备就送给你小号让小号做那任务我在多玩的那个号就是2个1级石头运气到家直接做那任务强到5的!强123=50%;强4+25%符咒[商店有卖300点]=31%不想失败变2级就买个神恩[贵啊500点]强5+25%符咒[+4+5只用任务给的一个4级强化石!]送给小号的装备是不绑定的!着个可以放心!只是小号不要带上去一带就完了!重新练小号的朋友门可以去刷石头小号级身的更快又有石头那!2全其美! 【强化秘籍材料】准备一个4级强化石+1个 神恩符+两个武器(+5、+8武器)【强化注意地方】不能去少人的地方,要去拥挤的地方。因为很少人在拥挤的地方强,另外公会铁匠铺要5级以上  【强化秘籍大揭秘】  1、没看到人有强化成功时不要强;  2、有人强化成功了,那我也就可以开始强了;  3、打开铁匠铺,先放神恩符;  4、再放一个+5的武器;  5、4级强化石放中间;  6、把强5武器拿下来;  7、换上+8武器;  9、强化石4级摘了又放上去;  10、等箭头闪5下就马上按下去。 开通VIP:可获得各种特权,包括每日礼包领取等等,开通VIP是游戏最省钱、省时、省力的玩法。常见的能卖了赚钱的物品:合成石4级,合成石5级,强化石3级,强化石4级,强化石5级,属性宝珠S3,属性宝珠LV4,属性宝珠S4,有用的攻击宝珠LV3,攻击宝珠S3,防御宝珠S3(如豹速、灼烧、穿甲、重伤、吸收、免坑等)公会加成注意事项:显示的几率就是最终几率,不是把那个几率加上公会加成值副本掉落:掉落不会像房间里面写的这么好,比房间里面写的差得多,要有心理准备拍卖场相关:货币只能是点券,起拍价最低为1,一口价最低为2,可以没有一口价,但必须有起拍价。另外,如果有人竞拍一个东西,那么这个东西的剩余期限会被延长,具体时间尚不清楚。所以显示短的时候2个多小时东西也没买下来是正常现象。作战实验室相关:作战实验室是一个提升技术的好地方,开放5个课程,每个课程都有初级、中级和高级,奖励很丰厚,全部做完可以拿到大约20个强4和每种合4各20个。理想属性:我们一般要做到高攻击高防御高幸运高伤害高护甲,一般来说攻击900+,幸运900+,防御900+,伤害750+,护甲376就很强大了。如果有能力可以把敏捷弄到750,那会更强大。一定要注意一点,单纯加高一个属性作用很小,所以不要盲目尝试。(典型例子就是全加伤害,后果就是打防御高点的人或者Boss根本不痛,只能去虐虐新手。)回合:这游戏中出手顺序与Delay值有关。如果一开始就用大量道具,必然被对方连击。一般来说,一方一开始就用满道具攻击,另一方可以飞机+攻击或者普通攻击+攻击。如果一方满道具攻击,另一方可以普通攻击,满道具攻击一方如果再满道具攻击,另一方就可以连击了。如果双方都满道具攻击,敏捷相差又不大,基本都不能连击。只需要注意:出豹速的时候,Delay增加值比平时少一些。攻略问题:有些副本是有特殊要求的,没打过的弹友最好去看看相关攻略再打,以免拖累队友。但注意,攻略一般都把难度夸大了,不要全信。埋人:一般来说,远距离埋人都是右打左65变3+2来埋人的,最好的埋人武器是轰天。近距离埋人效果更好。不过只有偏埋,也就是不直接打中身上的埋人坑才最大,也不会出免坑。埋人有时候会被骂,但不是说埋人就是一种阴招。想用一样可以用。快速刷婚戒法:进入礼堂后,待双方到齐立刻开始结婚,然后任意一方退出去,离婚即可,婚戒照拿,还节省了大量时间。当然,前提是你有足够的钱。新版本的武器发射出的炮弹中,雷霆炮弹完全改变,其他武器的炮弹也会随着所加道具而变化。精炼系统:实际上精炼出好东西的几率很低,不要乱尝试,以免悲剧。4个极武器出极武器以上,有一定几率出神器。其他的基本都是比原先物品价值低。
2023-04-14 20:43:171

弹弹堂的所有公式

先介绍几个弹弹堂公式名词:【一屏】指的是一个屏幕左右的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地图的长度~每张地图都会有多个屏幕宽。【高抛1】[屏幕分9份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准。【高抛2】[屏幕分10份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来瞄准。【半抛】[屏幕分20份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义20个距离宽、计算你和敌人的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打62力度、变换角度来瞄准。【65度】65度埋人[3+2] :埋人的时候只是适用敌人在左、自己在右边的时候。【30定角】固定打30角度,通过力度大小来命中对手请记住力点。【50定角】固定打50角度,请记住力点。基本上无风50度与30度落点相同、只是抛物线轨迹更高些 。【45定角】固定打45角度,通过力度大小来命中对手请记住力点。【20定角】左边用三叉(此处扔出的三叉会以低角度扔出、落点在同一水平线时是打在同一点) 固定打20角度、请记住力点。其他的诸如【80变角】【60变角】【30分屏小抛】【40分小小抛】就不一一说明了、无非就是记录一些力点、多说了反而不如熟练运用这几个~。反高抛公式:顺风 90+距离+风×2 1P=10距 力量是90逆风 90+距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力以下雷同 顺风是加风×2 逆风是减风×2半抛公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。小抛公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)满力平射1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。67力平射1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到45定1P=10距 顺风1-1 逆风1+1力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=6860度半抛一屏距算10` (看风来变角度...顺风1就加2角度`逆风1减2角度`比如60度`0.6风的话可以不加角度`0.7或0.8的是时候(你可以加2度`不过要减1-2力`) 0.9的话就算1风``)力度固定表: 1距=15 2距=20 3距=25 4距=29 5距=33 6距=37 7距=40 8距=44 9距=47 10距=50 11距=53 12距=56 13距=59 14距=62 15距=64 16距=67 17距=70 18距=72 19距=75 20距=77三、比较抽象的公式弹弹堂公式分为两种:一种是定角度,变力度;另外一种则是定力度变角度。屏幕距离:就是右上方的那个地图里面的那个长方形的框框,这个必须得理解。N(力度大小)W(风向)M(角度)定角度变力度:公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。并且此时是逆风)公式二: 公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数-2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。此时是顺风)公式特点:适合上面没有遮挡的地图(通用,没有地图限制),一般情况下精准率比较高,杀血较少)速度较快定力度变角度:公式三:N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)公式四:N=100 W=90°-屏幕距离-2×W(逆风,屏幕距离大小同上)满抛倒挂公式五:N=100 W=90°+屏幕距离-2×W(顺风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)满抛倒挂公式六:N=100 W=90°+屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)公式特点:公式三,四,五都是属于满抛公式,是那种从天而降的公式,准确率一般,杀血多。对地图要求较高哦,有局限性,适合在边缘打。轰天埋人公式其他的武器也可以哈,非常的常用的一种技巧。公式七:N=60 M=90°-屏幕距离-2×W(顺风,屏幕距离则改为20)公式八:N=60 M=90°-屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离则改为20)公式特点:准确率最高,还没发现缺点高手打法1:背抛。需要注意的是,和高抛比要距离多加半个身位。多练才能掌握。适合被别人打到前面角度不好的情况下。高手打法2:零力埋人。这个适合落差大的地图,自己在上面而且前面没有土(这样打不到自己)也可以同归余烬。高手打法3:冰冻埋人,适合可以埋人的所有地图。先高抛找点,准确在冰冻,飞到对方左面1/2屏距内。适合和比自己等级大的对手对战的情况下用。拼血打不过啊。高手打法4:变角双杀,这个很难,不好掌握。首先要知道在发炮后,角度是可以变换的。比如你三连发,43994399第一个角度35度30力可以埋个人或者杀人。角度变到55度30力也可以埋人或者杀人。机会就来了。前一个35度,发射后,马上变55度。就可以双杀了。
2023-04-14 20:43:321

2125弹弹堂的公式大全

弹弹堂公式分为两种: 一种是定角度变力度;另外一种则是定力度变角度。 弹弹堂屏幕距离:就是右上方的那个地图里面的那个长方形的框框,这个必须得理解。N(力度大小)W(风向)M(角度)6.1定角度变力度: 弹弹堂公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。并且此时是逆风) 弹弹堂公式二: M=60° N=60×屏幕距离的倒数-2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。此时是顺风) 弹弹堂公式特点:适合上面没有遮挡的地图(通用,没有地图限制),一般情况下精准率比较高,杀血较少)速度较快6.2定力度变角度 弹弹堂公式三:N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上) 弹弹堂公式四:N=100 W=90°-屏幕距离-2×W(逆风,屏幕距离大小同上) 弹弹堂满抛倒挂公式五:N=100 W=90°+屏幕距离-2×W(顺风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人) 弹弹堂满抛倒挂公式六:N=100 W=90°+屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人) 弹弹堂公式特点:公式三,四,五都是属于满抛公式,是那种从天而降的公式,准确率一般,杀血多。最后一个公式是轰天用来埋人的人,其他的武器也可以哈,非常的常用的一种技巧。 弹弹堂 公式七:N=60 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离则改为20) 弹弹堂 公式八:N=60 W=90°-屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离则改为20) 弹弹堂 公式特点:准确率最高,还没发现缺点 弹弹堂正角度10~30.力量10~70详解 无风力 ①:角度10 力量10 :1个身位 约等于3cm 角度10 力量20 :1.5个身位 约等于4.5cm 角度10 力量30 :1.9个身位 约等于5.7cm 角度10 力量40 :2.5个身位 约等于7.5cm 角度10 力量50 :3.4个身位 约等于10.2cm 角度10 力量60 :4.2个身位 约等于12.6cm 角度10 力量70 :6.9个身位 约等于20.7cm ②:角度20 力量10 :1个身位 约等于3cm 角度20 力量20 :1.7个身位 约等于5.1cm 角度20 力量30 :2.6个身位 约等于7.8cm 角度20 力量40 :4.2个身位 约等于12.6cm 角度20 力量50 :7.0个身位 约等于21cm 角度20 力量60 :11.5个身位 约等于34.5cm 角度20 力量70 :13.5个身位 约等于40.5cm ③:角度30 力量10 :1个身位 约等于3cm 角度30 力量20 :2.1个身位 约等于6.3cm 角度30 力量30 :4.4个身位 约等于13.2cm 角度30 力量40 :8.2个身位 约等于24.6cm 角度30 力量50 :10个身位 约等于30cm 60度半抛`一屏距算10` (看风来变角度...顺风1就加2角度`逆风1减2角度`比如60度`0.6风的话可以不加角度`0.7或0.8的是时候(你可以加2度`不过要减1-2力`) 0.9的话就算1风``) 力度固定表: 1距=15 2距=20 3距=25 4距=29 5距=33 6距=37 7距=40 8距=44 9距=47 10距=50 11距=53 12距=56 13距=59 14距=62 15距=64 16距=67 17距=70 18距=72 19距=75 20距=776.3高抛计算公式 一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好) 顺风:90度-距离+风度X2 逆风:90度-距离-风度X2 你现在和敌人距离是9度.现在是顺 风2度. 顺风公式:90度-9+2X2=85度 如果是逆风的话. 逆风公式:90度-9-2X2=77度 高抛打法)的计算方法: 1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些) 大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。 如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。 2、反高抛 公式:顺风90+距离+风×2 1P=10距 力量是90 逆风90+距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力 以下雷同 顺风是加风×2 逆风是减风×26.4 其他 1、半抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。 2、小抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4) 3、50定 1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力 力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=28 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0 8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58 15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5 4、65变 1P=10距离 公式:90-距离+或者-风×2 力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.5 9距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=73 17距=76 18距=79 19距=82 20距=85 5、30定 1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力 力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8 9距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3 16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1 6、满力平射 1P=6距1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上) 例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。 7、67力平射 1P=12距1距1角度 可用范围1P 67力(必须在同一水平线上) 例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到 8、45定 1P=10距 顺风1-1 逆风1+1 力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68
2023-04-14 20:43:441

谁能告诉我弹弹堂公式谢谢

亲爱的玩家,您好:非常抱歉,《弹弹堂》没有相关的公式哦,祝您游戏愉快,谢谢。第七大道官网客服07很高兴为您服务
2023-04-14 20:43:573

弹弹堂公式

HI上仔细告诉你,加
2023-04-14 20:44:042

弹弹堂公式、

亲爱的玩家,您好:目前弹弹堂版本已持续更新,很多玩法、角色、装备、时装、宠物数据,活动要求、礼包领取、充值方式以及相关数据都与之前的版本有一定区别,建议您重新体验游戏,同时多多留意公告,谢谢。 第七大道弹弹堂官方客服11很高兴为您解答~~
2023-04-14 20:44:113

弹弹堂公式(急)

我朋友也买过这款,听说感觉质量很不错,很喜欢,值得推荐,今天正巧看见能试用,所以尝试申请一下,如果有幸能成功,假如用下来感觉确实可以,还会继续为家人购买几份
2023-04-14 20:44:183

弹弹堂公式

2023-04-14 20:44:361

求弹弹堂的各种公式

30度 50度 65度 高抛 半抛
2023-04-14 20:44:433

弹弹堂公式

亲爱的玩家:您好,客服01很高兴为您服务:高抛公式:92°-距离+或-两倍的风力,风力是按其两倍的数值算入抛射角度,同时应注意风向,力度:如果自身与目标的距离处于相对准确的位置(即非常明确的整数位,比如10、11、12等)力度大概在95,如果与目标位置处于非整数位,偏大或偏小则需相应地调整力度大小,还请您多多留意哦,谢谢。
2023-04-14 20:44:492

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2023-04-14 20:44:562

弹弹堂公式

亲爱的玩家:你好,感谢你对我们游戏的支持,建议你与有经验的玩家交流,感谢你的提问,谢谢!
2023-04-14 20:45:033

求一高手教我弹弹堂公式使用

亲爱的玩家,您好: 客服08为您服务,关于您的问题,建议您多与有经验的玩家交流。目前游戏更新至5.4版本。新增了许多精彩内容。还请多多体验。祝您游戏愉快第七大道弹弹堂官方客服很开心为您解答~~
2023-04-14 20:45:102

弹弹堂的标准公式是什么

官网上有。
2023-04-14 20:45:184