- meira
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我的世界:教你制作彩色美西螈,仅用指令即可完成!美西螈(Axolotl)是一种于1.17加入的被动型水生生物。美西螈有5个变种:青色、金色、粉红色、棕色和蓝色。Minecraft 中有一个复活节彩蛋,可以让你创造一只“彩虹羊”。将“jeb_”命名牌给羊命名羊毛的颜色就会渐变地显示所有可以染色的颜色。相信大家对这个早已经烂大街的彩蛋见怪不怪了。那么问题来了,既然美西螈拥有多种颜色变种,那么给美西螈使用“jeb_”命名牌命名难么美西螈能不能变色呢?答案:可以做到,但并非是彩蛋(指令)原作者:NiceMark如何在 Minecraft 中使用命令更改蝾螈的颜色变体可以通过 命令方块命令更改蝾螈的颜色(变体)。data命令非常适合此操作。可以使用它来修改variantaxolotls 拥有的变量并将其设置为我们想要的颜色值。为了方便大家,命令放在下面了:Leucistic(粉红色)data modify entity @e[type=axolotl,name=jeb_,limit=1] Variant set value 0野生(棕色)data modify entity @e[type=axolotl,name=jeb_,limit=1] Variant set value 1金色data modify entity @e[type=axolotl,name=jeb_,limit=1] Variant set value 2青色data modify entity @e[type=axolotl,name=jeb_,limit=1] Variant set value 3蓝色的data modify entity @e[type=axolotl,name=jeb_,limit=1] Variant set value 4上述命名的效果是更改axolotl (美西螈)和一个名为jeb_ 的。若你不想将 axolotl 命名为“jeb_”,你可以删除,name=jeb命令的一部分或将其更改为您选择的名称。如上图所示步骤一:将“jeb_”命名牌先给美西螈命名步骤二:按图中所示设置命令方块,将上面的每个命令一个接一个地放入命令块中。如果你想删除一个颜色,只需要删除相应的命令方块即可。步骤三:用拉杆激活命令方块,然后移除拉杆或者将其关闭。最后的效果,就实现了一个循环变色的彩色美西螈!PS:更改命令的顺序可以改变颜色变换的顺序~本期内容就到这里啦!如果你觉得有意思的话,可以点个赞或者点个关注~
- 南yi
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我的世界:教你制作彩色美西螈,仅用指令即可完成!美西螈(Axolotl)是一种于1.17加入的被动型水生生物。美西螈有5个变种:青色、金色、粉红色、棕色和蓝色。Minecraft 中有一个复活节彩蛋,可以让你创造一只“彩虹羊”。将“jeb_”命名牌给羊命名羊毛的颜色就会渐变地显示所有可以染色的颜色。相信大家对这个早已经烂大街的彩蛋见怪不怪了。那么问题来了,既然美西螈拥有多种颜色变种,那么给美西螈使用“jeb_”命名牌命名难么美西螈能不能变色呢?答案:可以做到,但并非是彩蛋(指令)原作者:NiceMark如何在 Minecraft 中使用命令更改蝾螈的颜色变体可以通过 命令方块命令更改蝾螈的颜色(变体)。data命令非常适合此操作。可以使用它来修改variantaxolotls 拥有的变量并将其设置为我们想要的颜色值。为了方便大家,命令放在下面了:Leucistic(粉红色)data modify entity @e[type=axolotl,name=jeb_,limit=1] Variant set value 0野生(棕色)data modify entity @e[type=axolotl,name=jeb_,limit=1] Variant set value 1金色data modify entity @e[type=axolotl,name=jeb_,limit=1] Variant set value 2青色data modify entity @e[type=axolotl,name=jeb_,limit=1] Variant set value 3蓝色的data modify entity @e[type=axolotl,name=jeb_,limit=1] Variant set value 4上述命名的效果是更改axolotl (美西螈)和一个名为jeb_ 的。若你不想将 axolotl 命名为“jeb_”,你可以删除,name=jeb命令的一部分或将其更改为您选择的名称。如上图所示步骤一:将“jeb_”命名牌先给美西螈命名步骤二:按图中所示设置命令方块,将上面的每个命令一个接一个地放入命令块中。如果你想删除一个颜色,只需要删除相应的命令方块即可。步骤三:用拉杆激活命令方块,然后移除拉杆或者将其关闭。最后的效果,就实现了一个循环变色的彩色美西螈!PS:更改命令的顺序可以改变颜色变换的顺序~本期内容就到这里啦!如果你觉得有意思的话,可以点个赞或者点个关注~
- 北境漫步
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我的世界:教你制作彩色美西螈,仅用指令即可完成!美西螈(Axolotl)是一种于1.17加入的被动型水生生物。美西螈有5个变种:青色、金色、粉红色、棕色和蓝色。Minecraft 中有一个复活节彩蛋,可以让你创造一只“彩虹羊”。将“jeb_”命名牌给羊命名羊毛的颜色就会渐变地显示所有可以染色的颜色。相信大家对这个早已经烂大街的彩蛋见怪不怪了。那么问题来了,既然美西螈拥有多种颜色变种,那么给美西螈使用“jeb_”命名牌命名难么美西螈能不能变色呢?答案:可以做到,但并非是彩蛋(指令)原作者:NiceMark如何在 Minecraft 中使用命令更改蝾螈的颜色变体可以通过 命令方块命令更改蝾螈的颜色(变体)。data命令非常适合此操作。可以使用它来修改variantaxolotls 拥有的变量并将其设置为我们想要的颜色值。为了方便大家,命令放在下面了:Leucistic(粉红色)data modify entity @e[type=axolotl,name=jeb_,limit=1] Variant set value 0野生(棕色)data modify entity @e[type=axolotl,name=jeb_,limit=1] Variant set value 1金色data modify entity @e[type=axolotl,name=jeb_,limit=1] Variant set value 2青色data modify entity @e[type=axolotl,name=jeb_,limit=1] Variant set value 3蓝色的data modify entity @e[type=axolotl,name=jeb_,limit=1] Variant set value 4上述命名的效果是更改axolotl (美西螈)和一个名为jeb_ 的。若你不想将 axolotl 命名为“jeb_”,你可以删除,name=jeb命令的一部分或将其更改为您选择的名称。如上图所示步骤一:将“jeb_”命名牌先给美西螈命名步骤二:按图中所示设置命令方块,将上面的每个命令一个接一个地放入命令块中。如果你想删除一个颜色,只需要删除相应的命令方块即可。步骤三:用拉杆激活命令方块,然后移除拉杆或者将其关闭。最后的效果,就实现了一个循环变色的彩色美西螈!PS:更改命令的顺序可以改变颜色变换的顺序~本期内容就到这里啦!如果你觉得有意思的话,可以点个赞或者点个关注~
- 马老四
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我的世界:教你制作彩色美西螈,仅用指令即可完成!美西螈(Axolotl)是一种于1.17加入的被动型水生生物。美西螈有5个变种:青色、金色、粉红色、棕色和蓝色。Minecraft 中有一个复活节彩蛋,可以让你创造一只“彩虹羊”。将“jeb_”命名牌给羊命名羊毛的颜色就会渐变地显示所有可以染色的颜色。相信大家对这个早已经烂大街的彩蛋见怪不怪了。那么问题来了,既然美西螈拥有多种颜色变种,那么给美西螈使用“jeb_”命名牌命名难么美西螈能不能变色呢?答案:可以做到,但并非是彩蛋(指令)原作者:NiceMark如何在 Minecraft 中使用命令更改蝾螈的颜色变体可以通过 命令方块命令更改蝾螈的颜色(变体)。data命令非常适合此操作。可以使用它来修改variantaxolotls 拥有的变量并将其设置为我们想要的颜色值。为了方便大家,命令放在下面了:Leucistic(粉红色)data modify entity @e[type=axolotl,name=jeb_,limit=1] Variant set value 0野生(棕色)data modify entity @e[type=axolotl,name=jeb_,limit=1] Variant set value 1金色data modify entity @e[type=axolotl,name=jeb_,limit=1] Variant set value 2青色data modify entity @e[type=axolotl,name=jeb_,limit=1] Variant set value 3蓝色的data modify entity @e[type=axolotl,name=jeb_,limit=1] Variant set value 4上述命名的效果是更改axolotl (美西螈)和一个名为jeb_ 的。若你不想将 axolotl 命名为“jeb_”,你可以删除,name=jeb命令的一部分或将其更改为您选择的名称。如上图所示步骤一:将“jeb_”命名牌先给美西螈命名步骤二:按图中所示设置命令方块,将上面的每个命令一个接一个地放入命令块中。如果你想删除一个颜色,只需要删除相应的命令方块即可。步骤三:用拉杆激活命令方块,然后移除拉杆或者将其关闭。最后的效果,就实现了一个循环变色的彩色美西螈!PS:更改命令的顺序可以改变颜色变换的顺序~本期内容就到这里啦!如果你觉得有意思的话,可以点个赞或者点个关注~
- 阿啵呲嘚
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- 蓓蓓
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- nicehost
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- 慧慧
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我的世界:教你制作彩色美西螈,仅用指令即可完成!美西螈(Axolotl)是一种于1.17加入的被动型水生生物。美西螈有5个变种:青色、金色、粉红色、棕色和蓝色。Minecraft 中有一个复活节彩蛋,可以让你创造一只“彩虹羊”。将“jeb_”命名牌给羊命名羊毛的颜色就会渐变地显示所有可以染色的颜色。相信大家对这个早已经烂大街的彩蛋见怪不怪了。那么问题来了,既然美西螈拥有多种颜色变种,那么给美西螈使用“jeb_”命名牌命名难么美西螈能不能变色呢?答案:可以做到,但并非是彩蛋(指令)原作者:NiceMark如何在 Minecraft 中使用命令更改蝾螈的颜色变体可以通过 命令方块命令更改蝾螈的颜色(变体)。data命令非常适合此操作。可以使用它来修改variantaxolotls 拥有的变量并将其设置为我们想要的颜色值。为了方便大家,命令放在下面了:Leucistic(粉红色)data modify entity @e[type=axolotl,name=jeb_,limit=1] Variant set value 0野生(棕色)data modify entity @e[type=axolotl,name=jeb_,limit=1] Variant set value 1金色data modify entity @e[type=axolotl,name=jeb_,limit=1] Variant set value 2青色data modify entity @e[type=axolotl,name=jeb_,limit=1] Variant set value 3蓝色的data modify entity @e[type=axolotl,name=jeb_,limit=1] Variant set value 4上述命名的效果是更改axolotl (美西螈)和一个名为jeb_ 的。若你不想将 axolotl 命名为“jeb_”,你可以删除,name=jeb命令的一部分或将其更改为您选择的名称。如上图所示步骤一:将“jeb_”命名牌先给美西螈命名步骤二:按图中所示设置命令方块,将上面的每个命令一个接一个地放入命令块中。如果你想删除一个颜色,只需要删除相应的命令方块即可。步骤三:用拉杆激活命令方块,然后移除拉杆或者将其关闭。最后的效果,就实现了一个循环变色的彩色美西螈!PS:更改命令的顺序可以改变颜色变换的顺序~本期内容就到这里啦!如果你觉得有意思的话,可以点个赞或者点个关注~
- max笔记
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- S笔记
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很荣幸为您回答!
我的世界需要使用指令清除美西螈,指令如下:
/kill @e[type=axolotl]
希望对您有所帮助。