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日本duel碳线怎么样

2023-06-07 08:10:16
TAG: duel
共1条回复
LuckySXyd
很好用。
用过duelpro+涂层很厚基本不会吸水,比YGK的线抗风低弹道抛投很好感觉有点像碳线比一般的PE硬但又比碳线软。但是DUEL线编织很松散水滴抛投两次就吸水线杯明显加重涂层掉的厉害性价比不高。(回答仅供参考)
拓展:
又名传统线,四色线。尼龙线的制造过程,一般是取树脂加工抽丝而成(传统线)并于成品上添加其他素材如颜色(四色线),其特性是具有较佳的延展性和弹性。尼龙钓鱼线基本规格有两种:一种是欧美国家用「磅」定的规格,例如十磅的线,它的最大拉力能够承受到十磅的重量。另外一种是日本制造的钓鱼线,通常都以「号」数规格区分,还有欧洲制造的。原理和磅数的立意相同,大约一号的线,它的最大拉力能够承受一公斤的重量,作为在水中拉鱼的一种标准依据。

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决斗英文

na.duel; decisive struggle网络Dueling; The Duel; battle。1.(用武器格斗) duel,2.(你死我活的斗争) decisive struggle,例句与用法Oh, you"re going to call me out, are you ?哦,你要跟我决斗是不是?It was the beginning of a protracted duel .这是一场持久的决斗的开始。Hyde park also became a favourite place for duels .海德公园也成了决斗的好地方。
2023-06-06 15:40:461

duel的介绍

duel中文译名: 决斗高达类型: 中近距离战用MS制造方: 本体由地球联合军(大西洋联邦)制造,外加装甲由扎夫特(Z.A.F.T)制造
2023-06-06 15:40:531

duel是什么意思 《法语助手》法汉

duel TEF/TCF专八音标:[du0265εl]n. m. (古时两人间的)对打, 单打决斗[转](敌对双方的)战斗, 争斗[语]双数常见用法se battre en duel进行决斗
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Bond的《Duel》 歌词

歌曲名:Duel歌手:Bond专辑:Bond - The Definitive CollectionduelecheonaDuele de Cheona LetraPorque el destino están difícil de explicaryo te esperaba como siempre en aquél bar.Y poco a poco se enfriaba mi caféigual que mi esperanza de volverte a ver.Voy reviviendo recuerdosmirando unos besos que otros se dancreo escucharte a lo lejosy me parte el alma el ver que no estásY duele, dueleSentir ese golpe en la vida qe marca por siempreno sabes cuánto duele, dueleTragar esta pena de un sorbo al saber que no vuelvesno sabes cuánto duele dueleDe vez en cuando vuelvo a entrar a ese lugarpido la misma mesa y me siento a esperar.Voy reviviendo recuerdosmirando unos besos, que otros se dancreo escucharte a lo lejosy me parte el alma el ver que no estásY duele, dueleSentir ese golpe en la vida qe marca por siempreno sabes cuánto duele, dueleTragar esta pena de un sorbo al saber que no vuelvesno sabes cuántoPienso a veces tanto en tiy me parece encontrarte en otras carasy tu silla sigue ahípor si quieres regresarY duele, dueleSentir ese golpe en la vida qe marca por siempreno sabes cuánto duele, dueleTragar esta pena de un sorbo al saber que no vuelvesno sabes cuántohttp://music.baidu.com/song/7544381
2023-06-06 15:41:121

duel决斗韩剧好看吗

我觉得不错啊,悬疑向和演技都不错。
2023-06-06 15:41:211

无法喘息的紧张感!OCN韩剧《Duel》第一集满满烧脑悬疑梗

在《Voice》和《隧道》之后,OCN推出了新戏《Duel》,不只是题材新颖、剧情走向吸引人,主演们的演技也很让人鸡皮疙瘩,喜欢惊悚悬疑剧的千万不要错过了! OCN新剧《Duel》走之前《Voice》和《隧道》路线,又是一部惊悚悬疑剧,钮编辑在未开播前就已经很期待了,在看第一集时,一直心跳加速,看完之后依旧心跳怦怦跳。虽然目前讨论并不高,但剧情题材新颖,相信未来会有越来越多的讨论。 剧情以复制人(杨世锺 一人分饰两角)和一位警察爸爸主轴,警察张得天队长(郑在咏 饰演)有一位白血病患者的女儿,张得天队长和女儿父女情深,不管光多少钱都希望能救女儿一命,因此报名了价格昂贵又需要抽签的「干细胞治疗」。 复制人题材,到底「你是谁?」 张得天和昏迷的女儿一起搭救护车前往接受干细胞治疗,但是半路上被佯装成司机的复制人劫车,女儿也被绑架!张得天在打斗过程中有看到犯人长相,但在逮捕时,却看到两个长得一模一样的人u22efu22ef 男女主角的精彩演技PK 《Duel》第一集走倒叙法,带你往回瞭解事情真相,不只是女儿被绑架一事贯穿整部戏,因为张得天饰演警察角色,所以也有夹杂许多社会案件。虽然女主角崔朝惠(金諪恩 饰演)的自私个性有点讨厌,常常让人看出神,但郑在咏精湛的演技吸引视线,也很期待有颜值的杨世锺演技爆发! 值得期待的导演编剧组合 虽然这部戏的主演线:郑在泳、杨世锺、金諪恩和徐恩秀并不是大家广知的演员,但本剧为《Nine:九回时间旅行》金允珠编剧和《又,吴海英》李锺在导演的合作,是很让人期待的组合! 编辑看完第一集之后真心觉得后脑勺好热啊~实在太多悬疑梗了,一分一秒都无法错过!如果你也是悬疑剧迷的话,这部韩剧也很值得追,虽然看完之后有种耗尽脑力和眼力的感觉(太认真看了),但是剧情精彩,编辑也很期待接下来的走向。(真心希望白血症女童不要死啊)
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dnfduel术语含义详解

dnfduel这款游戏中有很多格斗类的术语,很多新玩家听不懂,下面给大家带来的是dnfduel术语含义详解,一起来看一看吧。dnfduel术语含义详解"择"是格斗游戏中最常用的进攻技巧,是指当进攻方拥有两个或多个进攻动作,防御方只能从中选一个进行防御,一旦猜错,就会被打。而"择"其实分为两种,一种是二择,另一种是"多择"。比如《拳皇98》中的罗伯特,当他将你击倒的时候,你就必须作出两种选择,要么站防,要么蹲防。这就是最简单的二择再比如大门将对面击倒在角落后,既可以跳重脚接岚之山,也可能直接走抓岚之山,也可能下轻脚接抓。这就是一个"多择"。立回二字可能让很多新手发懵,觉得很玄乎,但又经常听到。首先,双方必须都是在游戏中的站立状态,并且可以自由行动;其次,双方都在试图建立自己的优势,通过谨慎的走位调整,争当做对方的爸爸。所以,其实大多数格斗游戏一开始,双方立刻就进入了立回状态:来回走动,虚晃拳脚,前前后后,互相试探。事实上大部分的格斗游戏势均力敌的对局里,立回占了绝大部分时间。目押其实就是连招的意思。目押可以理解为有效的一套连击,要是全部中了可以成为有效 HIT 的攻击。一般都是通过有节奏的切换按键和输入指令,对对手造成一连串不可直接脱身的连段。目押是游戏中最华丽的连击,也是整个游戏的精髓所在,一个游戏能随心所欲打出各种目押的玩家少之又少。
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duel韩剧最后谁死了

duel韩剧最后柳美莱死了。《Duel》是韩国OCN电视台于2017年6月3日首播的周末剧,由李宗载执导,金允珠编剧,郑在泳,金廷恩,梁世宗等主演。该剧讲述了因遇到克隆人而被卷入令人震惊的事件中的刑警和为了生存而不得已互相展开对决的克隆人之间发生的故事。剧情简介:刑警张得天为了守护珍贵的东西而做出了错误的选择,对成功野心勃勃的检察官崔朝惠为了成功而选择了利用青梅竹马,令其卷入惊悚的事件,克隆人成勋为了生存选择了嫁祸给失去记忆的成俊。
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决斗的意思

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dnfduel能联机吗

1、dnf duel地下城与勇士决斗是可以进行在线联机对战的,游戏内还有排行赛、个人赛、排行系统供玩家进行体验;2、单机模式下也可以体验剧情,自由探索,还有求生模式等玩法,玩家可以选择喜欢的模式进行体验;3、游戏预计会在6月28日正式上线,玩家可以通过ps4、ps5以及steam等平台购买游戏并体验。dnf duel地下城与勇士决斗多少钱地下城与勇士:决斗这部游戏作品在日本亚马逊商城中预售的PS4版本价格为7480日元,折合RMB就是399元。
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能用,你们玩D卡的什么卡不能用
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dnfduel多少钱

1、地下城与勇士:决斗这部游戏作品在日本亚马逊商城中预售的PS4版本价格为7480日元,折合RMB就是399元;2、国内的定价暂时没有公布,在steam平台上目前已经上架,但没有开启预售,想要购买的玩家可以先关注一下;3、游戏预计会在6月30日正式上线。dnf duel可以联机吗这款游戏支持多人在线联机对战,还会有排行赛、个人赛、排行系统等玩法,玩家也可以单机进行自由模式、剧情模式、街机模式,求生模式的探索。
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Duel Princess对战公主卡牌是游戏中的主要玩法系统,有哪些强力卡牌?初始卡牌怎么选?下面一起来看看Duel Princess对战公主卡牌推荐初始10张+每个公主解锁4张,一共50张因为战斗时纸片人都堆叠在一起,血条都看不清,更不知道谁的伤害高所以单纯推荐一些个人用着比较习惯的卡,没提到的卡说不定也很好用建议重点强化的卡会加粗表示初始卡牌初始卡牌我从来就没选过后5张,不知道具体强度,自带的前5张里只有4费红盾在没有适合红卡的情况下能挑起大梁,3费蓝枪用完自带的复写后就坐上板凳,2费牌主要用来低耗过牌,附带一点补位的作用巴尔芭蕾(红毛) lv1大招加全体己方攻击和击退率推荐卡牌:虹卡(攻击时给一定范围内友军上攻击力buff)的范围差不多能覆盖己方红卡蓝卡,后方的绿卡吃不到buff;银卡攻击力很高,可能也不错?不过个人对红卡的定位就是承伤,所以并没有用过参考打法:初始关大部分卡牌都没解锁,以虹卡为核心,中低费铺开,大招朴实好用有就可以放嘉尔_(黄毛) lv2大招抽取复数卡牌推荐卡牌:金卡(召唤时抽一张牌)通常相当于1费过2,非常实用,没牌拿选她总没错;虹卡(攻击时加速大招条充能)效果有些尴尬,给大招充能这件事上孤掌难鸣,召唤3、4个一起充能又要考虑费用以及站场问题,可能你第3个拍下去的时候第一个已经被打死了,实在没别的好卡就选她吧参考打法:低费过牌,高费复写压场多萝西亚(中二) lv4大招对全体敌方固定百分比DOT伤害,满级一跳接近最大HP的五分之一,共6跳,相当于直接满血秒杀推荐卡牌:虹卡(攻击时吸血)无脑拿的最强红卡;金卡(召唤时弃4张牌)在一些构筑里有用武之地,因为这个游戏里弃牌就是变相过牌;普卡(自爆攻击)低费速度快攻击高,开局攒费反击及与密集敌方僵持时效果都不错,不过血很薄,需要掩护,裸上很容易自爆前被点掉参考打法:以虹卡为核心,多拿多升级,有个屹立不倒的前排剩下的只需要F2A,开大基本稳清对面一波兵艾蕾欧诺拉(stalker) lv6大招对全体己方HOT治疗推荐卡牌:虹卡(超视距打击)无脑拿的最强单体绿卡参考打法:虽然提供了重甲+奶妈的硬刚型配置,但实际用一下就知道T、输出、奶的铁三角没有想象中美好,由于金卡过低的移速被关卡内大量的击退效果敌人血克,治疗不大量堆叠效果也一般,所以还是建议专属卡里只拿虹卡芙莉妲(loli) lv8大招加全体己方攻速和移速推荐卡牌:虹卡(AOE炮击)最强群体绿卡,懂不懂我们意大利炮的含金量啊;金卡(召唤时传送至己方最前线)相当不错的补位手,在没有特别硬的红卡时能发挥一定作用参考打法:兵线压制到敌方据点时配合虹卡开大,连天的炮火会让你知道真正的快乐葛兰丝(蓝毛) lv10大招冰冻全体敌方数秒推荐卡牌:虹卡(攻击时有概率将目标传送回其据点)如果存在pvp那肯定相当热门,击退效果的上位替换,可以有效打乱敌方阵型迅速突破,可惜这游戏难度就这样,前场还能用用,推到敌据点门口效果就和白板没有区别了参考打法:专属卡不影响构筑,正常打希尔德(舞娘) lv12大招将一定数量手牌直接置入战场推荐卡牌:虹卡(位于手牌时增加己方全体攻击力)无脑拿的强卡,贴心小棉袄,只需要捏在手里,不占用任何资源;银卡(每次召唤提升1点费用)2费卡却有着6费的身材,前期费用紧张时能发挥出极强的压制力,后期阵型摆好了也用不到她,相当于没有副作用参考打法:专属卡不影响构筑,正常打伊莉思(眼镜) lv14大招费用回复速度加快推荐卡牌:金卡(亡语加3费)完美阐释了生当作人杰,死亦为鬼雄的道理;虹卡(连续攻击后会过热熄火)单凭她是唯一的负面效果卡牌就能知道这张卡有多强参考打法:因为有着无敌的赚费金卡,思路可以稍作改变,以蓝卡接敌,穿插红卡拉扯,有费就拍加特林,一路高歌猛进地爆兵亚里亚 lv16大招使全体己方无敌一段时间推荐卡牌:无参考打法:专属卡感觉都不是很强,大招也治标不治本,建议作为最后的正经作战关体验一下混编,前几关的强卡有什么用什么,无限制格斗开赛赛娜 lv18大招对敌方据点直接造成伤害推荐卡牌:虹卡(不移动,直接攻击敌据点)有着令人望而生畏的攻击力,只要她在场,就只需要想怎么苟下去;金卡(将受到的伤害反至敌据点)拉锯战的神,巴不得对面打我;银卡(召唤时对敌据点进行一次攻击),以上三张卡虽然拆开来也能用,但是三位一体的效果更强,甚至可以说是这游戏各种散打流派里唯一存在的体系参考打法:最与众不同的一关,其他角色的玩法虽然略有差异但都是压制据点取胜,压制据点意味着要几乎全歼敌方单位,而偷家流只要把敌方拦住即可,红卡T,蓝卡蹭血,靠虹卡大剑一刀几千伤害的次元斩偷家,唯一能做到开大击杀对面的角色,玩起来有着别样的快乐
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2023-06-06 15:46:171

游戏王RushDuel最强混战组队延迟高卡顿掉线解决方法

科乐美卡牌对战游戏新作《游戏王RushDuel最强混战》正式登陆了switch平台,本作一共收录了350张以上卡牌,且后续还会更新追加,值得一提的是怪物登场效果和技能效果都十分优秀。《游戏王RushDuel最强混战》支持本地及线上联机,有玩家在实际游玩过程中反馈了游戏有组队延迟高卡顿掉线等问题,关于这个问题,下面为大家分享两种解决办法。方法一:PC加速主机奇游加速器PC客户端中有【PC加速主机】功能,不用加速盒子也可对NS等主机进行加速:它同步优化了NAT类型,保障联机无忧,加速效果丝毫不打折。1、先下载奇游电竞加速器客户端:2、将NS与本电脑连接在同一网络或者路由器下3、在NS上进行后续的网络配置(在奇游加速器PC客户端中有更详细设置)4、搜索游戏【游戏王RushDuel最强混战】,点击加速方法二:联机宝3pro强势加速游戏主机所遇到的一切网络问题都可以使用奇游联机宝3pro来解决。奇游联机宝3Pro是专门为游戏主机加速而打造的一款5G千兆版加速器,有效改善了NAT类型open,加速后NAT类型为A,保障联机无忧。奇游联机宝3Pro天猫旗舰店地址:此外,针对多人联机,只要玩家都处于奇游电竞级网络下,那么奇游独有的“区服智选"和”内网互通“功能达到秒级响应,极速匹配联机模式,能有效杜绝联机延迟高、联机失败、卡顿、掉线等问题。奇游联机宝3Pro天猫旗舰店地址:此外,奇游一个账号可为PC、主机、移动三端加速,,新用户登录奇游加速器不仅可以免费试用,还会获得优惠券。大家可以入手联机宝3pro试试加速效果。我相信一定会对加速效果感到满意的。
2023-06-06 15:46:241

DuelPrincess对战公主惩戒攻略角色道具使用参考

Duel Princess对战公主惩戒是游戏中的基本玩法机制,各角色惩戒用什么道具合适?下面给大家分享一个Duel Princess对战公主惩戒攻略本作的福利系统,计量条20格,总共3阶段,对应右下计量条的3颗心,每个道具对不同部位加的格子不一样,建议先快速全身扫一遍看下预计增长量,因为有些判定区比较小,不仔细容易漏掉1阶段选对道具卧槽冰可以一次性加满计量条,直接跳过2阶段选择一次能加4.5格的道具,4次可以满3阶段选择一次加3.5格的道具,5次可以满满计量条累计需要最少10次行动(玩家等级9级),前期行动次数不够没法满附道具使用参考巴尔芭蕾(红毛)1.冰块→腿2.按摩→臂3.按摩→头嘉尔_(黄毛)1.冰块→π2.羽毛→腹3.羽毛→腰多萝西亚(中二)1.冰块→腹2.羽毛→π3.羽毛→头艾蕾欧诺拉(stalker)1.冰块→ass2.冰块→腿3.冰块→π芙莉妲(loli)1.冰块→腿2.冰块→π3.冰块→头葛兰丝(蓝毛)1.冰块→π2.冰块→π3.羽毛→ass希尔德(舞娘)1.冰块→腹2.羽毛→π3.羽毛→腿伊莉思(眼镜)1.冰块→背2.冰块→ass3.冰块→头亚里亚1.冰块→腹2.羽毛→臂3.羽毛→π赛娜1.冰块→腹2.冰块→π3.冰块→ass
2023-06-06 15:46:431

谁知道游戏王牌的完整规则?

特别是好看的女生
2023-06-06 15:46:512

游戏王战斗阶段

不可以不可以不可以对最后错
2023-06-06 15:47:257

tcg和ocg的区别是什么?

OCG和TCG的地区区别:OCG规则在东亚地区使用,TCG规则在欧美地区使用。区分的原因是游戏王在出版英文版本时并没有印刷全部卡组,因此TCG的环境和OCG从一开始就不一样,而且游戏王官方还为TCG设计了TCG专用卡组,彻底让两边的环境变得不同了。一般来说中国都是以OCG规则为主,OCG和TCG的禁卡表不一样,环境中的强力卡组也因此不同,注意区别。含义区别:OCG是游戏王集换纸牌游戏(正式全名:游戏王Official Card Game:Duel Monsters,常简称“游戏王OCG”)的简称。TCG全称是“Trading Card Game”,即“集换式卡牌游戏”,是把特定主题的卡牌构成自己的卡堆,利用各种卡牌和战略跟对方进行对战的卡牌游戏。命名区别:OCG(Official Card Game)是Konami在亚洲地区对Duel Monsters(游戏王)游戏的命名。TCG(Trading Card Game)是Konami在欧美地区对Duel Monsters(游戏王)游戏的命名。
2023-06-06 15:47:491

游戏王同决斗大师(duel master)那一种好啲

个人比较两种卡 游戏王:战术比较多元,游戏过程值得深究。 duel master:打得太快,防护盾5粒劲快打完...。而且又要比法术力,搞到d hand都冇唒... 不过duel master稍为平少少... 个人认为游戏王好玩 游戏王的攻十分高 再说游戏王攻如果用得good的话,可以有无限攻,决斗大师(duel master)now只限在1000-30000攻,I play 游戏王 参考: me 游戏王好啲 this can make you very happy!!! 参考: Me
2023-06-06 15:48:071

STEAM香港区能不能玩Master Duel

你好,是不能玩的,这个游戏锁国区,建议把个人资料改成日区的,而且这个游戏不支持中文。《游戏王Master Duel》采用了基本免费模式以及OCG/TCG规则,同时收录了超过10000张游戏王卡牌,很多熟悉的主题例如“影依”、“机壳”、“码语者”、“电子龙”等等皆包含其中。游戏包含多个主题卡组的单人模式,能够让玩家体验那些卡片插图中的各种剧情(包括DT世界观)。在传统多人对战模式中可以与全球玩家一起竞技。
2023-06-06 15:48:161

游戏王游戏规则

卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,最多60张; 副卡组最多15张,额外卡组最多15张。主卡组:对战时候使用。副卡组:两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。额外卡组:放融合怪兽、同调怪兽、超量怪兽以及一些特殊的其他怪兽。限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。限制卡是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。禁止限制卡表每年更新四次,更新时间时间分别是2月1日、5月1日、8月1日和11月1日。LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里;攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地;在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤;也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的;胜负条件:1. 对方的LP被扣完(一般每人有8000LP)。2. 必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负。3. 因特殊效果而判定胜负的(比如艾克索迪亚,通灵盘)。4. 双方同时满足胜利条件的判和局。战场介绍:怪物区域:上场后的怪物卡一般被摆放在这个区域。场上最多可以同时摆放5张怪物卡。魔法陷阱区域:魔法陷阱卡发动的时候被放置在此区域上。没有发动的也可以覆盖在此区域内。最多只能同时放置5张。魔法卡发动的时候是要先放置在此区域的,所以如果场上已经放置了5张魔法陷阱卡就不能再发动魔法了。墓地:被破坏,牺牲,送入墓地等等的怪物卡,以及使用结束的魔法陷阱卡被正面表示放置在此区域内。决斗中随时可以互相确认墓地内的情况。墓地内的卡的摆放顺序不得随意变更。卡组区域:自己的DECK背面向上放置在此区域内。玩家抽取最上面的卡作为自己的手牌,卡的顺序不得随意变更。如果因为卡的效果而对DECK中的卡进行了确认,这个效果处理完毕后要重新洗牌,之后再放回此区域。地形卡区域:魔法卡中的“地形魔法”被放置在此区域(不论正面表示还是背面表示)。这张卡不被计算在魔法陷阱区域中的5张中。而且,整个场地内只允许存在一张正面表示的地形卡,新的地形卡发动的时候,原来的地形卡就自动的破坏。额外卡组区域:融合怪兽、同调怪兽、超量怪兽做为特别的怪物卡自行构成“额外卡组”而被摆放在此区域内而不放在DECK内。和DECK一样,同名的卡最多只允许放3张。额外卡组的卡片数为15也不被计算在MAIN DECK的张数内。除外区域:被除外的卡片放置的区域,是一个概念上的区域。除外区域的卡根据除外效果放置,可以互相确认(时间胶囊和光之封札剑等效果由于是里侧除外,所以无法确认)详细规则决斗开始:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。决斗中的各个阶段:抽卡阶段(Draw Phase):从卡组抽出一张卡。准备阶段(Standby Phase):处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。主阶段1(Main Phase 1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。战斗阶段(Battle Phase):所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。 需要注意:战斗阶段中不允许怪物通常召唤上场(卡的效果引发的特殊召唤除外)。主阶段2(Main Phase 2):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。结束(End Phase):宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地。(丢弃的卡可以自行选择)。卡片种类:怪兽卡魔法卡(绿色)陷阱卡(粉色)衍生物(灰色)普通怪兽(黄色)通常魔法通常陷阱效果怪兽(橙色)装备魔法反击陷阱融合怪兽(紫色)地形魔法 永续陷阱 仪式怪兽(蓝色)永续魔法同调怪兽(白色)仪式魔法超量怪兽(黑色)速攻魔法表示形式:背面守备表示:卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此时卡片即使被破坏,一般也不会给所有者伤害。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,这就是绝对防御将军。正面守备表示:卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。正面攻击表示:卡片竖放翻开在场上。只有此表示形式可以在战斗阶段进行攻击。背面攻击表示:卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式。只有在对方使用暗之拜访(闇の访れ)时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。战斗阶段中,不可以进行攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。召唤:通常召唤:每回合只能进行一次的召唤。4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场。4星以上的怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要1张,7星及以上需要2张)。通常召唤出场的卡只能是盖伏守备表示或翻开攻击表示。反转召唤:指怪物卡在己方的Main Phase由盖伏守备表示转为翻开攻击表示。这种召唤在同一回合内没有次数限制。翻开效果怪物卡的效果就在此时发动。要注意的是,不能在Main Phase(1)的时候以盖伏守备表示上场,然后在Main Phase(2)的时候反转召唤。因为反转召唤也属于改变表示形式,在Main Phase(1)刚召唤上场的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2)改变表示形式,也就是不能反转召唤。还有一个特殊的反转召唤例子,就是绝对防御将军。此卡效果说明反转召唤后可以马上改变为翻开守备表示的。也就是说这张卡可以由盖伏守备表示直接变为翻开守备表示。特殊召唤:指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡组、墓地内召唤到场上。一回合内没有次数限制。如果没有特别说明是以什么表示形式上场的话,就都要以翻开表示上场。特殊召唤包括仪式召唤,融合召唤,同调召唤,超量召唤,效果召唤,苏生召唤。3正式比赛规则编辑◎游戏王公式卡片游戏公认大会的大会规定◎● 40张以上60张以下构筑的主牌组和15张副卡组还有15张的额外卡组(同调怪兽,超量怪兽和融合怪兽)。(游戏王zexal)对构筑牌组能使用的卡以下的 游戏王公式卡片游戏限定。游戏王公式卡片游戏(日文版)Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME (英语版·法语版·意大利语版·西班牙语版·葡萄牙语版·德语版)Yu-Gi-Oh! 从OFFICIAL CARD GAME (韩国语版)上述3种的游戏王公式卡片游戏用2种以上的语言的卡片版本构筑牌组时,必须使用能隐藏卡片不同特征的【卡套】。在卡上贴贴纸,做标注等加工的卡不能使用。计算生命点的笔记用具大会规则 采用新专家规则大会以1次比赛(Match,2胜先取/最大3战)决定胜败。关於Deck●大会可以使用的牌组。.一次的大会中只能使用一个牌组。.如果大会的举办人希望各位尽到义务的话,参加者一定要把自己的deck的内容写入deck表中。.除了deck表里面所记载的卡片之外,其他的牌是不能使用在主要deck、备用deck和融合deck。●在每个Round(Match)前,deck的初期化。.在上个Round(Match)所更改过的卡片,要义务性的更改回原本的主要deck(主卡组)和备用deck(副卡组)。.在每个Round(Match)的第一个duel,是不可以把主要deck(主卡组)和备用deck(副卡组)做交换的。●大会,包含1 Match(最大3战)的限制时间为40分钟。决斗中的间隔时间包含换备牌的时间。在大会,间隔时间时间最大值为3 分钟,以顺利决斗的进行。● 拖延决斗的进行的行为,惩罚条例适用不论故意的有无,根据过度的长时间的考虑和浪费时,有如果显著地浪费,由裁判的判断开始给予注意(警告)的惩罚。如果感到对战对手拖延对战时间,请裁判进行确认。●超过了限制时间40分的时候,不满足决斗的胜利条件的情况,跟随以下的次序进行决斗的胜败判断,根据决斗的胜败数决定决斗的胜者。判定1. 决斗的途中限制时间结束了的决斗的胜败判断:继续到那个回合的结束。回合结束时胜败没确定的情况,突入额外回合(Extra turn)。额外回合 →从对方回合开始实施3回合。把在额外回合(3回合)结束的时候生命点多的玩家作为决斗的优胜者。额外回合(3回合)结束了的时後彼此的生命点相同的情况,就突入骤死赛。生命点的增减发生的时刻就决斗结束。把生命点多的玩家作为决斗的胜者。额外回合突入条件:到规定时间结束时刻生命点的优劣,也那个回合继续到结束。如果回合终局时胜利没确定,必定3回合的额外回合回合突入。骤死赛中的判断:作为成本支付的生命点也成为生命的增减。在支付了生命的时刻,生命点多的玩家成为决斗的胜者。额外回合(Extra turn)的结果,决斗的胜败数如果成为了1胜1败的时候经由【判定2】的处理决定Match的胜者。判定2. 决斗开始前在(牌组调整时间中)时如果到了限制时间的胜败判断:额外决斗→ 4回合实施。生命点从8000开始。4回合继续,在结束时的生命点多的决斗者成为的胜者。额外决斗(4回合)结束了的时刻彼此的生命点同样的情况,就那样继续骤死赛突入。生命点的增减发生的时刻决斗结束。生命点多的玩家成为胜者。判定3.一边的玩家如果1胜0败的状态,第2场决斗开始前在(牌组调整时间中)时到了限制时间的胜败判断:1胜的玩家作为决斗的胜利者。Duel的顺序一定要照以下的步骤去进行。和对手握手。每位玩家各向对手表示自己有准备15张的备用deck。每位玩家在对手看的到的地方做洗牌,这时禁止一边确认卡片的内容,一边洗牌。例:用自己喜欢的顺序照生物魔法陷阱来排列後,才开始洗牌。Etc每位玩家让自己的对手替自己的deck切牌。这个时候,对手玩家不可过度的洗牌。猜拳,赢的一方决定先攻或後攻。6每位玩家从自己的deck上方抽五张牌。禁止先抽完五张牌後,再选择先攻後攻。第二场duel之後,由上一场duel的败方来选择先後攻。从先攻的玩家开始duel,并决定胜负。各个玩家,可以在interval(Duel和duel之间)的时候备用deck(副卡组)来跟主要deck(主卡组)来做交换。这时,备用deck(副卡组)跟主要deck(主卡组)所交换的牌要一样进行中的注意事项在duel有不清楚的地方或是有问题的时候、又或是跟对手的意见不符合的时候,请向裁判发问,并遵从裁判的指示。若是在比赛途中,双方玩家在卡片效果的处理或是计分错误而没有注意到的话,在该效果或是计分之後,是不能够重来的。在比赛结束後才向裁判申诉的情形,是不被接受的。在duel的任何动作进行,一定要双方一边确认一边进行。一个回合的思考时间以三分钟为基准。但这并不是指一次play的时间。再者,若是一个回合的思考时间太久的话,则可能会受到处罚。卡片的限制●禁止使用代替卡片。构成deck的卡片只能使用游戏王official card game为标记的卡片。并禁止使用代替卡片、在游戏王official card game卡片(卡套)上贴上贴纸或是在卡片上做上记号等的行为。●有枚数制限的卡片。在大会,deck的构成卡片中有禁止卡限制卡准限制卡这样限制卡片枚数的规则存在。(以上的卡片内容请自行上游戏王OCG的禁止限制卡表去寻找。(如:黑森林女巫·禁止卡)●卡套的使用玩家是可以使用卡套来保护自己的卡片的。但是,若是使用了多种语言的卡片来构成自己deck的情况,请义务性的替自己的卡片加上卡套。再者,在卡套中除了放入卡片之外,不得放入其他东西。也不可以对卡套加工。若是使用卡套的话,务必所有的deck都使用相同的卡套,包括主要deck(主卡组)、备用deck(副卡组)和融合deck(现称额外卡组)。禁止事项和大会中的礼节●有关违反规则和二次违规。代表性的违规请参照大会罚则规定。迟到。对对手挑衅或是谩骂。一个回合有3分钟的思考时间,但这并不包括play的时间。若是思考时间过久的话,则有可能依规定来处以罚责。在interval时,换被用卡片和洗牌的时间,尽量不要超过三分钟。在tournament中,更改自己的deck表。在洗牌或是切牌的时候,故意偷看卡片内容。故意向对手表示错误的卡片内容。故意向对手表示错误的手牌数目和生命值。使用特殊方法来更改自己或是对手接下来所抽的牌。在duel途中接受第三者(或观众)的建议。又或是,在duel途中向第三者(或观众)聊天说话。使用印有记号的的卡片或卡套。卡套中除了使用中的卡片之外,还放入了其他东西。在play时,在卡片或是卡套上做上记号。没有依照禁止限制卡表来构成deck。(不管有各种理由)以张数在39张以下的deck来进行duel。在duel场上,放置了和duel无关的东西。●有关于大会的礼节(manner)遵守大会会场的规则。比赛进行中不可饮食。比赛进行中若是有“需要厕所”等的各种理由需要离席的话,需要对手和裁判的同意。比赛进行中不得任意的触碰对方的卡片,除卡片效果外。尽量让比赛顺利的进行,并双方保持公正的心。不要做一些会让对手不舒服的事情。在duel结束之後,一定要确认自己的卡片是否有多有少。
2023-06-06 15:48:231

游戏王 tcg与ocg分别是什么意思?

百度百科就有很长细的用问吗?
2023-06-06 15:48:315

dnfduel怎么设置中文

1、点开dnfduel游戏。2、进入游戏dnfduel游戏画面主页。3、点击设置找到语言设置。4、设置为中文即可。
2023-06-06 15:49:031

duel韩剧女儿死了吗

女儿并没有死。《Duel》是韩国电视台于2017年6月3日首播的周末剧,由李宗载执导,金允珠编剧,郑在咏、金廷恩、梁世宗等主演。该剧讲述了因遇到克隆人而被卷入令人震惊的事件中的刑警和为了生存而不得已互相展开对决的克隆人之间发生的故事。
2023-06-06 15:49:231

请问有没有决斗duel韩剧百度云,迫切想要,跪求

你要的这个韩版的百度云,我马上去尽快的帮你找找,找到的话马上回复你。
2023-06-06 15:49:301

对战公主DuelPrincess攻略指南战斗技巧+全卡牌选择推荐

基础玩法收起基础玩法道具介绍战斗技巧卡牌推荐对战公主Duel Princess攻略指南。本作是一款Switch上的对战卡牌有游戏,下面带来游戏的战斗技巧以及全卡牌选择推荐,供各位玩家们参考。攻略指南官方定位是卡牌对战型roguelite塔防游戏,实际上就是纸片人对撞,平面版皇室战争,一个关于10位公主大喊着“DUEL”赌上节操进行黑暗决斗的故事本作没有男主,大搞女通讯录。全区中文,日服eshop 2780_,游戏时长全通大约8小时左右,这家以前的作品会打折,可以观望等折扣。翻译方面简中能看,但有些小问题,比如把DRAW翻译成了画,一些卡牌的说明也让人摸不着头脑本作的风格与以前的作品相比时髦了许多,美术和UI等方面都能看到一些热门作品的影子,再加上是第一次加入对战要素,有数值设计的要求,因此虽然卖相很不错,但发售前我个人有些担心步子迈得太大扯着O,实际玩下来还是比较满意的制作组对自己的体量和玩家的需求很有自知之明——麻雀虽小,肉倒不少,该下功夫的地方都做得很到位,比如角色人设、游戏便捷性、全语音以及在任天堂底线边缘试探的CG;而战斗方面就设置得相对简单,只要不是太胡来的构筑,冗余的卡组也能凭单卡质量碾压对面,更不用说还能等级压制,通关后没有解禁关卡等级、自由对战、联机对战等更丰富的游戏内容,虽然略有遗憾,但也变相减少了平衡数值设计的压力,毕竟作品本身不是去和专门的卡牌肉鸽游戏对标的,角色好看、玩起来舒服才是正道 点名批评地雷社选关界面玩家等级1.满级20级,依靠通关结算分数升级,同步提升卡牌基本等级和解锁惩戒回合数、道具公主等级2.满级5级,随着等级提升解锁女主角们个人情报,提升己方据点耐久以及大招效果,在个人篇章内1、2章boss和插曲2、3处各升1级3.推荐玩家等级即敌方卡牌等级,因为游戏本身难度较低,有了成型牌组体系后跨级挑战也不会打不过,想有点挑战的玩家也可以低个1、2级打地图界面角色篇有3章,章节内依次含有4、5、6个点,每个点随机从地图卡牌池中抽取5张选项卡敌方——350G,3卡选1(上限金卡)白送的关卡,收益也很低,除非地图随机得不好,否则基本不会去选精英——750G,3卡选1(上限虹卡)敌据点半血会爆一次气,凹虹卡的常客,一般都会选插曲——250G/500G/750G ,1卡观看女主们的小故事,每章一个,看完解锁下一个,固定顺序赠送章节对应的银→金→虹性价比极低,第一次打的关卡可以点一下,重复玩基本不会选野营探索——1000G,3卡选1(上限金)升级1张牌删除1张牌和精英关相比各有优势,推荐度排序为升级探索删卡商店购买——8张卡,初次刷新500G,之后每次加100G,虹2000G、金1300G、银800G、普400G,SALE状态半价升级——初次300G,之后每次加700G删卡——初次300G,之后每次加500G有主力卡或者有钱买主力卡时优先级最高,特别是300G升级一次性价比极高BOSS——600G,3卡选1(上限虹)敌据点半血后爆衣+大招,BOSS的大招等级不高,明显弱于己方效果,比如中二公主的猛毒只能打掉我方一半血,但自己用的时候公主等级5级时能满血秒敌方,也是制作组的仁慈了惩戒本作的福利系统,计量条20格,总共3阶段,对应右下计量条的3颗心,每个道具对不同部位加的格子不一样,建议先快速全身扫一遍看下预计增长量,因为有些判定区比较小,不仔细容易漏掉1阶段选对道具卧槽冰可以一次性加满计量条,直接跳过2阶段选择一次能加4.5格的道具,4次可以满3阶段选择一次加3.5格的道具,5次可以满满计量条累计需要最少10次行动(玩家等级9级),前期行动次数不够没法满
2023-06-06 15:49:371

游戏王比赛规则

请直接无视2L如果找规则请去NW
2023-06-06 15:49:465

《游戏王》卡上的DUEL TERMINAL是什么意思?

terminal ["t05:minl] n. 终端机,终点,末端a. 终点的,按期的,致死的DUEL TERMINAL是游戏王卡包的名称之一duel是决斗的意思,terminal的意思在上面翻译出来应该是“最终决斗”或者“决斗终端”
2023-06-06 15:50:011

游戏王有哪几部?

游戏王一共有几部了? 其实有5部 第一部:与游戏王没多大关系,主剧情是游戏砌好千年积木到打到海马(第一集居然是打5ds中的牛尾) 第二部:DM(Duel Monster)主角是武藤游戏(海星)BOSS:黑魔导;名言:所咧哇多卡呐 第三部:Gx,主角是游城十代(水母)BOSS:元素英雄新宇侠第四部:5d"s,主角不动游星(螃蟹)BOSS:星尘龙 第五步:zexal,主角九十九游马(这个就不知道是啥海洋生物了)BOSS:NO.39希望皇霍普 第一部(1-225集完)(主角:武藤游戏) 第二部GX版(1-180集完)(主角:游城十代) 第三部5D"S版(1-41集连载中)(主角:不动游星)(优酷网,雪库在线都有观看) 很不错的动漫 我怎么看到还有游戏王朝和决斗者王国的。都不一样啊!还有zexal的 现在都出来很多类似的 都这样的了 望采纳 游戏王一共有几部,主角分别叫什么 现在一共有5部 主角分别是 游戏王 武藤 游戏 主要是上级召唤,三幻神,魔术师卡组,有黑暗游戏 游戏王GX 游城 十代 主打融合召唤,英雄卡组,有黑暗游戏 游戏王5Ds 不动 游星 主打同调召唤【前作没有的新召唤方式】废品卡组,新的决斗方式骑乘决斗,黑暗游戏露脸了 游戏王zexal 九十九 游马 主打超量召唤【前作没有的新召唤方式】超量怪兽NO卡以及异热同心武器 游戏王arcv 榊 游矢 主打灵摆召唤【前作没有的新召唤方式】并且新的决斗方式动作决斗 游戏王总一共有多少部? 总共分5部,1~4部完结,第5部目前正在连载。 第一部:《游戏王朝日版》全27集,主角武藤游戏(剧场版为《真红眼黑龙》) 第二部:《游戏王DM》全224集,主角武藤游戏(剧场版为《光之金字塔》) 第三部:《游戏王GX》全180集,主角游城十代(无剧场版) 第四部:《游戏王5DS》全154集,主角不动游星(剧场版为《超融合!超时空的羁绊》) 第五部:《游戏王ZEXAL》现在更新至12集,主角九十九游马(目前无剧场版) 动漫《游戏王》出了几部了 《游戏王》224集动画 《游戏王GX》(2004年4月推出的“决斗怪兽”系列第2作,与前作同世界观、几年后以决斗学院为主舞台的新故事,有DM角色登场) 《游戏王5Ds》(2008年4月推出的“决斗怪兽”系列第3作,前作N多年后的故事,无前两作角色登场,作中提到DM的“三幻神”。) 《游戏王ZEXAL》(2011年4月推出的“决斗怪兽”系列第4作,作中出现了DM里的“黑魔术师”“青眼白龙”等,被称为“传说中的决斗怪兽”。) 《游戏王ARC-V》(2014年4月推出的“决斗怪兽”系列第5作,暂与DM无联动) 另剧场版: 《游戏王剧场版-光之金字塔》(2004年上映,DM的剧场版) 《游戏王:~超融合!跨越时空的羁绊~》(2010年上映,5Ds的剧场版,DM和GX的主角也有登场) 《游戏王:THE DARK SIDE OF DIMENSIONS》(2016年上映,原作的后续故事) 《游戏王》一共分为几部? 游戏王一共有如下几部: 1、游戏王DM 2.、游戏王GX 3、游戏王5DS 另外剧场版3篇: 1、游戏王剧场版-真红眼黑龙 2、游戏王剧场版-光之金字塔 3、游戏王剧场版-超越时空的羁绊 还有特别篇1章: 游戏王R 下载在土豆等视频网站上就有 《游戏王》一共有多少集?多少部?给我目录 全224集 王国篇 001—055 决斗城市056—097 乃亚篇 098—121 决斗城市 后 (122—142 多玛篇 143—184 KC篇 185—198 埃及篇 199—224 1.「战栗的青眼白龙 2.「幻想师 无颜的陷阱 3.「丢失的埃及使者 4.「决斗开始 5.「究级完全态大飞蛾 6.「华丽的神鹰女郎 7.「海神俐维但 8.「被夺走的青眼白龙 9.「起死回生!魔法大礼帽 10.「逆袭的青眼白龙011.「友情之力!野蛮人1号·2号 12.「黑之炎!真红眼的黑龙 13.「变形壶的陷阱!炎之剑士的危机 14.「漆黑的决斗!暗晦渐增之城 15.「切裂黑暗!光之护封剑 16.「激突!青眼VS红眼 17.「恐怖!生死的呼声 18.「逆右手换盾左手换剑 19.「迷宫的黑暗决斗 20.「三神合体!门之守护 21.「恶魔龙!黑魔龙 22.「宿命的决斗!游戏VS海马 23.「最强!华丽!究极龙 24.「栗子球增殖!惊愕的结果 25.「泪之决斗!友谊 26.「拯救圭平!海马VS帕枷索斯 27.「海马散落!无敌的卡通世界 28.「决战前夜!帕枷索斯的秘密 29.「穷途末路!诱惑之影 30.「传说的最强战士!混沌战士降临 31.「凶恶·重机械卡组 32.「超越时空!真红眼黑铁龙 33.「友情的决胜战!游戏VS城之(前 34.「友情的决胜战!游戏VS城之内(后 035.「最终决斗!游戏VS帕枷索斯 036.「攻占不能!? 无敌的卡通军团 037.「反击开始!心灵混合 038.「邪眼发动!祭品! 039.「光与暗的融合! 黑暗混沌降临 040.「国王的决斗 041.「来自美国的少女 042.「必杀的影子怪 043.「五大老的陷阱!决斗怪兽搜索 044.「传说的勇者! 游戏 045.「DM搜索之三 龙骑士之王 046.「迷之转校生 御伽龙儿 047.「对决!骰子大怪兽!」 048.「游戏苦战! 奥格斯神的猛攻 049.「奇迹的次元!黑魔导召唤 050.「从过去来的挑战!战栗的杰拉 051.「被打碎的千年积木 052.「王失去的记忆 053.「炎之街舞战 054.「这城市成为了决斗之城 055.「古鲁斯强袭!被狙击的真红眼黑龙 056.「激斗!决斗之城开幕 057.「逆转! 连锁破坏 058.「天才铝场 恐怖的心灵感应 059.「用勇气做赌注!迂回的轮盘蜘蛛 060.「黑魔导使者 潘朵拉 061.「魂的黑魔术 062.「魔术师的弟子!黑魔导少女 063.「复仇的陷阱 暴走!帕 *** 德 064.「钢铁的骑士 基亚·弗雷德 065.「马力克开始行动!神的组合 066.「欧西里斯的天空龙」 067.「超越神!究极的无限循环 068.「看不见的敌人!深海奇袭 069.「传说的渔人 070.「假面的咒缚 高层决斗 潘朵拉 071.「被封印的神之卡 072.「团结 073.「奥贝利斯克的巨神兵 074.「羁绊 075.「无情的决斗! 游戏VS城之内 076.「到达!友情的真红眼黑龙 077.「通往绝望的倒计时 078.「攻击我吧!命运的最终回合 079.「鬼怪卡组VS超自然卡组 080.「忍者使者!玛古纳姆 081.「决斗艇起飞 082~84.「天空的首场决斗!游戏VS暗貘良 085.「隐藏之力 神之卡的谜 086.「城之内 VS 陷阱卡组 087.「继承的魂之卡 精神震撼者反击 088.「拉之翼神龙 召唤 089.「拉的愤怒! 站起来城之内 090.「舞VS马力克 黑暗决......>> 游戏王共有多少部? 您好,我来回答您的问题 目前游戏王TV版共有4部 第一部《游戏王》:1998年4月4日播出,共224话 第二部《游戏王怪兽之决斗GX》:2005年出品,共180话。 第三部《游戏王5D"s》:2008年4月2日上映,共154话。 第四部《游戏王ZEXAL》:2011年4月11日出品,目前更新至92话。 加之剧场版:第一部.游戏王剧场版之真红眼黑龙 第二部.游戏王剧场版之光之金字塔 第三部.十周年纪念 超融合!超越时空的羁绊3D(这部作品算是游戏王最值得纪念与收藏的) 游戏王一共有几部? 游戏王DM 游戏王GX 游戏王5D"s 游戏王ZEXAL(正在连载) 总共4部 游戏王一共有几部? 第1作「游戯王」 第2作「游戯王デュエルモンスターズ」 第3作「游戯王デュエルモンスターズGX」 TV版 游戏王 224 (已完结) 游戏王GX 79(连载中) --------------------------------------------------------------------------- 游戏王相关游戏列表 Game Boy Color 游戏王 怪兽棋决斗 游戏王 怪兽之决斗系列(Yu-Gi-Oh! Duel Monsters Series NO.2-4) 游戏王 怪兽之决斗2 暗界决斗记 游戏王 怪兽之决斗3 三圣战神降临 游戏王 怪兽之决斗4 最强决斗者战记 Game Boy Advance 游戏王 龙骰(Yu-Gi-Oh! Dungeon Dice Monsters) Yu-Gi-Oh! Reshef of Destruction 游戏王 怪兽之决斗系列,日文版(Yu-Gi-Oh! Duel Monsters Series NO.5-8 Japanese Ver.) 游戏王 怪兽之决斗5 双重恶魔1 游戏王 怪兽之决斗6 双重恶魔2 游戏王 怪兽之决斗7 决斗都市伝说 游戏王 怪兽之决斗8 破灭的大邪神 游戏王 双六的骰子 游戏王 GX 我是决斗王(Duel King) 游戏王 GX 决斗怪兽2006专家版 电脑游戏 游戏王 混沌之力系列(Yu-Gi-Oh! Power of Chaos Series) 游戏王 混沌之力 游戏版(Yu-Gi-Oh! Power of Chaos: Yugi the Destiny) 游戏王 混沌之力 海马版(Yu-Gi-Oh! Power of Chaos: Kaiba the Revenge) 游戏王 混沌之力 城之内版(Yu-Gi-Oh! Power of Chaos: Joey the Passion) 游戏王 Online PlayStation 游戏王 真·怪兽之决斗 被封印的记忆(Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories) PlayStation 2 游戏王 真·怪兽之决斗2 继承的记忆 (Yu-Gi-Oh! The Duelists of the Roses) PSP 游戏王(Yu-Gi-Oh! PSP Ver.) 游戏王一共有几部电影 4部 《真红眼黑龙》、《光之金字塔》、《超融合-超越时空的羁绊》、《次元的暗面》
2023-06-06 15:50:091

请各位高手指导一下,求游戏王卡牌的完整游戏规则。

  对战必要之物:  1 DECK………………………………40张以上,上限60张  根据以下规则自行组建的卡组:  · DECK的卡片数在40张以上,上限60张  · 同名的卡最多只能放3张  此外,使用OCG公式化规则的时候,设定有限制卡·准限制卡,详见置顶的限制卡表  2 SIDE DECK…………………………15张  在决斗中不使用,在3局2胜的MATCH战的时候,决斗和决斗之间,可以根据需要和DECK内的卡做一一对应的交换。组SIDE DECK的时候请遵守以下规则:  · SIDE DECK的卡片数必须是15张  · DECK合计同名卡的最多只能放3张(公式化规则的时候,限制卡1张,准限制卡2张)  必要的场合要用到的东西:  1 硬币  2 骰子  3 指示物(可以用硬币等小物品表示)  为了方便而要用到的东西  1 计算器  2 卡套  当OCG卡(日版卡)和TCG卡(美版)卡在卡组内混用的时候必须使用背面不透明的卡套以防止舞弊行为的发生。  3 决斗场  以下是对决斗场各区域的说明  1 怪物区域:上场后的怪物卡一般被摆放在这个区域。场上最多可以同时摆放5张怪物卡。表示形式基本的分为:正面攻击表示,正面防守表示,背面防守表示。(由于某些卡的效果可能出现背面攻击表示,但是不属于基本的表示形式)攻击表示的怪物卡竖放在场上。防守表示的怪物卡横放在场上(详细的见后面的说明)  2 魔法陷阱区域:魔法陷阱卡发动的时候被放置在此区域上。没有发动的也可以覆盖在此区域内。最多只能同时放置5张。魔法卡发动的时候是要先放置在此区域的,所以如果场上已经放置了5张魔法陷阱卡就不能再发动魔法了。  3 墓地:被破坏,牺牲,送入墓地等等的怪物卡,以及使用结束的魔法陷阱卡被正面表示放置在此区域内。决斗中随时可以互相确认墓地内的情况。墓地内的卡的摆放顺序不得随意变更。  4 卡组区域:自己的DECK背面向上放置在此区域内。玩家抽取最上面的卡作为自己的手牌,卡的顺序不得随意变更。如果因为卡的效果而对DECK中的卡进行了确认,这个效果处理完毕后要重新洗牌,之后再放回此区域。  5 地形卡区域:魔法卡中的“地形魔法”被放置在此区域(不论正面表示还是背面表示)。这张卡不被计算在魔法陷阱区域中的5张中。而且,整个场地内只允许存在一张正面表示的地形卡,新的地形卡发动的时候,原来的地形卡就自动的破坏。  6 额外卡组区域:“融合怪物”和“同调怪兽”做为特别的怪物卡自行构成“额外卡组”而被摆放在此区域内而不放在DECK内。和DECK一样,同名的卡最多只允许放3张。额外卡组的卡片数上限为15张,不被计算在MAIN DECK的张数内。  *不属于决斗场的区域:  除外区域:被除外的卡片放置的区域,是一个概念上的区域。除外区域的卡根据除外效果放置,可以互相确认(时间胶囊和光之封札剑等效果由于是里侧除外,所以无法确认)  编辑本段卡的种类及使用方法  1 怪物卡  1张基本的怪物卡包括以下信息:  卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待。  level:用星星的数量代表的怪物级别,LV5以上的怪物在召唤的时候需要牺牲祭品。  属性:怪物卡被赋予:光、暗、地、风、水、火6种属性。某些卡的效果将会对特定属性的卡产生影响。但是不存在属性相克而影响怪物间的战斗结果的情况。  种族:怪物卡被归为:龙、恶魔、机械、魔法使、天使、雷、不死、昆虫、水、战士、恐龙、炎、兽战士、岩石、爬虫、兽、鱼、植物、鸟兽、海龙、念动力这21个种族。和属性相同,某些卡的效果将会对特定种族的卡产生影响,但是同样不存在种族相克而影响怪物间战斗结果的情况。  卡号:根据卡的PACK等在卡上打上的编号,便于搜索和整理卡片。  攻击力·防守力:数值高的怪物卡将在怪物之间的战斗中处于有利的地位。详见后面的说明。  怪物卡的情报:通常怪物的时候这栏是对该怪物的描述性文字,而效果怪物的时候这栏就是对怪物的特殊能力的解说。融合怪物的时候这栏还注明了该融合怪物的融合素材。仪式怪物的时候则标明了其所对应的仪式。  怪物卡的分类:  通常怪物:卡面为黄色的卡片,无特殊能力,按照基本的规则进行使用。  融合怪物:卡面为紫色的卡片。不放在DECK内而独自构成“融合卡组”,以情报栏内所标记的特定怪物和“融合”魔法卡“融合召唤”,被标记的怪物被称为“融合素材”。一部分带有特殊的能力  融合怪物召唤:1 融合素材在手牌和场上集齐的时候发动“融合”卡。宣布发动后的“融合”卡放置在魔法陷阱区域内。 2 确认“融合”的发动和效果有效后,把融合素材送入墓地后,在额外卡组内找到相应的融合怪物正面攻击表示或者正面防守表示上场。最后将“融合”送入墓地。融合召唤结束。3 要使用融合怪物的话在决斗开始前就请将融合卡组背面向上放置在融合区域内,不得互相确认。(特别提醒:新规则中融合卡组改为额外卡组,额外卡组中的怪兽数量由无限改为15张上限)  仪式怪物:卡面为蓝色的卡片。仪式怪物是以特定的仪式魔法发动并牺牲祭品后特殊召唤的怪物。仪式怪物是放在DECK中的。光有仪式魔法或者仪式怪物都无法特殊召唤仪式怪物。一部分带有特殊的能力。  仪式怪物的召唤:1 手牌中有仪式怪物,且手牌或场上有仪式魔法上记载的需要牺牲的怪物。发动对应的仪式魔法。将宣布发动的仪式魔法放置在魔法陷阱区域。2 确认仪式魔法发动和效果有效后,将场上或者手牌中的需要牺牲的怪物做为祭品送入墓地。3 祭品怪物送入墓地后,手牌中的仪式怪物正面攻击表示或者正面防守表示上场。最后,把仪式魔法送入墓地。仪式召唤结束。  效果怪物:卡面为橙色的卡片,卡片效果如果与规则相抵触,按卡片效果计算。  效果怪物的效果可以分为以下5种基本的种类:  翻转效果:此卡的怪兽效果由背面变成正面时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在覆盖时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 例:未来壶,企鹅兵  启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒  永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念  例:指挥骑士,黑魔女  诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄  即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士  规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 )  特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。  召唤条件:满足条件或者付出特别的COST才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚  注:某些怪物可能同时带有2个或者2个以上类型的效果。  怪物的召唤:  一回合只能进行一次的:  召唤(牺牲召唤)  手牌中的怪物卡正面攻击表示放上场。召唤LV5以上的怪物需要牺牲祭品:召唤前不牺牲自己场上另外的一只怪物就无法召唤。这时的召唤又被称为“牺牲召唤”。召唤LV5-LV6的怪物时需要牺牲1只怪物,而召唤LV7以上的怪物时就要牺牲2只怪物。,召唤神时就要牺牲3只怪物了。  覆盖  基本的规则同召唤,只不过怪物是被背面守备表示的放上场,SETLV5以上怪物时一样需要牺牲祭品。  召唤和覆盖在规则上被统称为“通常召唤”(覆盖属于通常召唤但不属于召唤,因此激流葬等召唤时发动的效果不能发动)。  一回合不限制次数的:  反转召唤  场上的背面防守表示怪物,由玩家自己将其变为正面攻击表示的过程被称为“反转召唤”由效果改变的方式属于反转但不属于反转召唤。需要注意的是虽然反转召唤在一回合中不限制次数,但是同样属于“表示形式变更”。所以怪物不能在覆盖的回合进行反转召唤。也不能是将背面防守表示的怪物变为正面防守表示。  特殊召唤(特殊召唤怪物)  规定了特殊召唤方法的怪物以规定的方法召唤的过程被称为“特殊召唤”。而这样的怪物就被成为“特殊召唤怪物”或者“条件召唤怪物”。此类怪物在从墓地特殊召唤的时候请遵循“苏生限制”。苏生限制指的是在满足怪物效果框内的限制(如此怪只能以XXX召唤或者此怪不能以XXX召唤等)的情况下才能召唤,如果不能满足,则不可以以任何其他的方式召唤,召唤时以怪物苏生限制为主。  特殊召唤(根据卡的效果)  根据卡的效果召唤出怪物的过程被同样被称为“特殊召唤”,但是和“条件召唤怪物”的特殊召唤在本质上是不同的,所以这里分开处理。当怪物是从墓地内特殊召唤的时候请遵循“苏生限制”。  魔法卡  卡面为绿色的卡片,一张魔法卡上通常包括以下信息:  卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待。  卡的种类:魔法卡统一为“魔”  效果标志:表明该魔法卡的类型,详见后面的说明。没有该标志的表示为“通常魔法”  效果说明:标明该魔法的效果的说明性文字  卡号:根据卡的PACK等在卡上打上的编号,便于搜索和整理卡片。  魔法卡的分类:  普通魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行,卡上注明了必须在Main Phase以外发动的则以卡片效果为主)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。(例外:邪恶的仪式。要发动邪恶的仪式只能在准备阶段时发动覆盖在场上的邪恶的仪式)  装备魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族变成的装备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种效果怪物卡吸取的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则返回持有者的手牌。(注意,由怪物变成的装备卡视作魔法装备,而由陷阱卡变成的装备卡视作有装备特性的陷阱卡)  地形魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地形魔法对双方场上所有翻开表示的怪物卡都有作用。盖放在场上的时候是放在地性格,地形魔法的效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具有特定能力的怪物卡才可以发动的魔法陷阱卡也有影响。如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下使用另一张地形卡,则原来的地形卡破坏,换上新的地形卡。  永续魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果在卡片离场时即告失效  仪式魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物卡的必要魔法卡。  速攻魔法卡:咒文速度2,满足发动时机,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合不可以发动。 涉及攻守力变换的卡可以在伤害计算阶段发动从而影响战斗结果(比如突进)。  陷阱卡  卡面为红色的卡片,一张陷阱卡上通常包括以下信息:  卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待。  卡的种类:陷阱卡统一为“罠 ”  效果标志:表明该陷阱卡的类型,详见后面的说明。没有该标志的表示为“通常陷阱”  效果说明:标明该陷阱的效果的说明性文字  卡号:根据卡的PACK等在卡上打上的编号,便于搜索和整理卡片。  陷阱卡的分类:  通常陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。  永续陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果此卡离场时即告失效  反击陷阱卡:咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始满足条件的时候发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制取销对方行动。  编辑本段游戏的玩法  对战方法和胜利条件:  对战方法  1局胜负的被成为“决斗(duel)”。但是为了胜负的准确性,一般要进行3次“决斗”,这样的对战就被称为“MATCH”。  在MATCH战中,先胜2场决斗的就被视作是胜者。(所以输2局以后靠“胜利龙”翻盘是不成立的)1胜2平的时候视作1胜者获胜。1胜1平1负的场合视作平  决斗的胜利条件:  1 玩家都以8000LP开始决斗,对手的LP降到0。(有直接损伤对手生命值的卡,单比赛中不得超过3张)  2 对手必须抽卡(抽卡阶段,卡的效果)而卡组又无卡可抽。  3 因为各种卡的效果获胜(埃及使者,DEATH)  对战前的准备工作:  1 :互相把自己的DECK洗切后交给对手“切牌”  2 :切牌后换回自己的DECK放在DECK区域内。使用融合DECK的玩家把融合DECK放在融合DECK区域  3: 确认对手的SIDE DECK是否正好是15张。SIDE DECK背面向上的放置,决斗间SIDE DECK的卡和DECK交换时确认交换的数量是否相等。  4 :滚骰子后,由骰子数大者决定先后攻顺序,如果骰子数一样需要重新滚骰子。但是,MATCH战中,前局决斗的失败者有权决定这局决斗的先后攻顺序。最后,互相抽5张卡,进入决斗。  决斗的进行:  决斗的流程是以“回合”和“阶段”为区分进行的。基本的一个回合由6个阶段组成。  抽卡阶段:  最初的阶段,在这个阶段中回合玩家可以抽取自己DECK最上面的一张卡加入自己的手牌,如果DECK内已经没有可抽的卡的时候决斗失败。抽卡之后自动的移向下一个阶段,此时可以发动速攻魔法和陷阱。  抽卡阶段必须进行的:从自己的卡组中抽1张卡  抽卡阶段可以进行的:速攻魔法、陷阱卡的发动。  准备阶段:  处理在准备阶段发生效果的卡的效果,当有复数个效果的时候由回合玩家决定效果顺序。之后进入下一个阶段。  准备阶段必须进行的:处理在准备阶段发生效果的卡的效果  准备阶段可以进行的:速攻魔法、陷阱的发动  主要阶段1:  主要阶段是回合玩家可以自由支配的阶段,怪物的召唤,效果的使用,卡的放置,怪物表示形式的变更都可以在此阶段进行。  主要阶段可以进行的:  怪物的召唤:通常召唤1次(和主要阶段2合计),反转召唤、特殊召唤没有次数限制。  怪物表示形式变更:基本的,一只怪物一回合只能进行一次的表示形式变更。怪物召唤、特殊召唤回合表示形式不能变更。  各类卡的效果的发动:在主要阶段发动效果的效果怪物(大部分的启动效果)、魔法、陷阱效果都可以在此时发动。只要满足条件,发动次数不受限制。  魔法·陷阱卡的覆盖:把魔法·陷阱卡覆盖在场上,只要不超过上限,覆盖几张都可以。  战斗阶段:场上怪物进行战斗的阶段,整个阶段又分成若干个“步骤”。战斗阶段不是必须经过的阶段。场上有怪物的时候,玩家可以自行判断是否进入战斗阶段还是直接进入结束阶段。  战斗阶段可以进行的:怪物的战斗,陷阱、速攻魔法的发动  战斗阶段的流程:  开始步骤  ↓  战斗步骤←→伤害步骤  ↓  结束步骤  开始步骤:回合玩家宣布“进入战斗阶段”。  战斗步骤:自己场上表侧攻击表示的怪物中选择1只以对方的一只怪物为攻击对象发出攻击宣言。对手场上没有怪物的时候可以直接攻击对手。宣言结束后进入伤害步骤。伤害步骤结束还再进入战斗步骤,如此反复。但是基本的,1只怪物只能攻击1次。  伤害步骤:计算伤害,判定战斗结果的步骤,具体参照后面的“怪物战斗规则”。伤害步骤结束回到战斗步骤。  结束步骤:战斗步骤和伤害步骤反复进行直到没有要攻击的怪物了,宣布“结束召唤阶段”。然后战斗阶段结束。  战斗阶段中的卷回:战斗阶段时,回合玩家指定自己的怪物和对方的怪物或者玩家本身做出攻击宣言之后,因为卡的效果而使得对方场上怪物情况发生改变的情况下,回合玩家可以重新选择怪物攻击目标或者放弃此次攻击。这个行为被成为“卷回”  注意:发生卷回后,回合玩家要重新确定指定怪物的攻击目标,但是如果放弃此怪物的攻击而转由自己场上其他怪物攻击的话默认为放弃此怪物的攻击权力。本战斗阶段内,此怪物将不能再战斗宣言。而且由于已经进行了战斗宣言,此怪物在主要阶段2也不能再变换表示形式。  主要阶段2:战斗阶段之后的第2个主要阶段,只有在进入了战斗阶段后才会出现。基本可以做的事情和主要阶段1一样。要注意的是,战斗阶段中进行了战斗宣言过的怪物即使在主要阶段1没有变换表示形式也不能在此阶段变换表示形式。  PS:如果主要阶段1和战斗阶段都由于卡的效果被跳过了的话,由于主要阶段2必须跟在战斗阶段之后,所以该回合将自动由准备阶段直接进入结束阶段。  主要阶段2可以做的:怪物的召唤,表示形式的变更;卡的效果的发动;覆盖魔法·陷阱卡  结束阶段:一个回合最后的阶段,玩家宣布“回合结束”。处理卡上写有“回合结束时……”“结束流程时……”之类的卡的效果。这个阶段结束时,回合玩家的手牌如果超过6张的要舍弃到6张,由回合玩家自己选择卡片送入墓地。  结束阶段必须做的:结束阶段发动的效果的处理,手牌数的调整  结束阶段可以做的:速攻魔法,陷阱的发动  4 战斗和连锁  怪物的战斗规则  战斗处理时(伤害步骤)的注意  伤害计算的处理是伤害步骤中最优先进行的,一般的效果将无法介入这个步骤而只能等该步骤结束再进行清算  ·卡的发动限制:伤害步骤内,基本的怪物攻守力增减效果以及反击陷阱以外的效果不能发动。而且此类效果的发动也仅限于伤害步骤开始到伤害计算前之间。  ·向背面表示攻击:攻击背面防守表示的怪物的时候,伤害步骤中先将此怪物翻转为表侧守备表示再进入伤害计算。  ·翻转效果的发动:攻击的背面表示的怪物是翻转效果怪物的时候翻转效果发动。效果的处理在伤害计算之后。当该翻转效果是要选择对象发动的时候,战斗中确认破坏的怪物将不能做为被选择的对象。  伤害的判定  战斗伤害的计算方法随着攻击目标的对手怪物的表示形式的不同而变化。  ·攻击对手攻击表示怪物的时候  攻击怪物的攻击力VS被攻击怪物的攻击力  胜利:攻击怪物的攻击力大于被攻击怪物的攻击力的时候,被攻击怪物被战斗破坏送入墓地。给予对手相当于攻击怪物攻击力比被攻击怪物攻击力高的部分的战斗伤害。  平手:攻击怪物的攻击力等于被攻击怪物的攻击力的时候,战斗双方的怪物都被战斗破坏送入墓地。双方都不受战斗伤害。  特别提醒:0VS0的时候由于0不计算战斗伤害,所以双方怪物都不破坏。
2023-06-06 15:50:173

游戏王大师决斗DuelPass通行证内容一览

游戏王大师决斗Duel Pass是游戏中的通行证系统,Duel Pass通行证包含哪些内容?下面一起来看看游戏王大师决斗Duel Pass通行证内容一览一、模式简述Duel Pass位于主界面的左下角,默认为Normal,后可购买为Gold。进入Duel Pass,可以看到当前“赛季”共持续75天,且Normal和Gold有着不同的等级奖励。什么是Duel Pass?·玩家在Duel Pass中,可通过进行排名决斗和活动决斗收集决斗点数,然后使用点数交换奖励。·Duel Pass分为Normal和Gold两种。·请注意Duel Pass存在截至日期。当你打开Duel Pass页面时,在截止日期前未领取的奖励会自动领取。(无法领取的奖励将会发送到礼物盒中)·Duel Pass活动结束后,你将有一个月的时间可以领取奖励,如果超过领取时间则将无法领取。·一旦你购买了Gold模式,那么可以领取当前等级下的所有奖励。·决斗点数的获得方法:完成一场决斗:50-100点;赢得一场决斗:120点;投降不会获得点数。(注:当前未发现每日可获取点数上限)·等级:收集足够的点数后即可升级,不同等级可以领取对应的奖励。·各等级升级所需点数:2-10级:50点;11-15级:60点;16-20级:70点;21-25级:80点;26-30级:90点;31级及以上:100点。·Duel Pass Gold可以在商店内购买,价格为600钻石。二、奖励内容常规奖励内容有①钻石;②N卡碎片;③R卡碎片;④SR卡碎片;⑤UR卡碎片;本期所包含特殊内容:①哥布林头像;②“神影依·拿非利”展示画;③“强欲之壶”桌宠;Normal所含内容:①钻石200;②N卡碎片27;③R卡碎片30;④SR卡碎片30;⑤UR卡碎片30;⑥哥布林头像(50级获得)。Gold所含内容:①钻石600;②N卡碎片72;③R卡碎片84;④SR卡碎片100;⑤UR卡碎片108;⑥“神影依·拿非利”展示画(50级获得);⑦“强欲之壶”桌宠(100级获得)。三、总结当前的Duel Pass可以说是非常良心,如果每日点数获得没有上限的话,保证适宜的肝度即可轻松拿到所有奖励,而且持续时间有75天,还是很照顾玩家的。考虑到Gold的购买价格是600钻,而且回报也包括600钻,可以说是稳赚不赔,非常划算。
2023-06-06 15:50:241

游戏王的规则

看看视屏
2023-06-06 15:50:452

求游戏王永生炮卡组与打法

怪兽卡:四大废侠*2+炽热侠*2+天空侠*1+龙魔导守护者*3+新宇侠*3+究极宝玉神*3魔法卡:融合之门*1+黄金柜*1+新宇融合*3+雷击*1+强欲的碎片*3+王家的神殿*1+星球改造*1+双龙卷*3+哥布林暴发户*1陷阱卡:连锁素材*1+神圣防护罩*3+反射镜力启动*1额外卡组:炸弹不死魔鸟*1+新星领主*3+闪光侠*3+永生侠*3+虹光新宇侠*3+超重型炮塔列车 古斯塔夫最大炮*2用永生侠和虹光新宇侠叠古斯塔夫,用古斯塔夫和炽热侠融炸弹不死魔鸟,用墓地的永生侠和虹光新宇侠融闪光侠,用炸弹不死魔鸟和任意元素英雄(如闪光侠)融新星领主,最后永生侠回收
2023-06-06 15:50:536

游戏王中术语的意思

游戏王公式卡片游戏大会规则◎游戏王公式卡片游戏公认大会的大会规定◎ 2005.11.01 适用● 40张以上构筑的牌组和15张备牌对构筑牌组能使用的卡以下的 游戏王公式卡片游戏限定。1.游戏王公式卡片游戏(日文版)2. Yu-Gi-Oh! TRADING CRAD GAME (英语版·法语版·意大利语版·西班牙语版·葡萄牙语版·德语版)3. Yu-Gi-Oh! 从OFFICIAL CRAD GAME (韩国语版)※上述3种的游戏王公式卡片游戏用2种以上的语言的卡片版本构筑牌组时,必须使用能隐藏卡片不同特徵的【卡套】。※在卡上贴贴纸,做标注等加工的卡不能使用。●计算生命点的笔记用具记录写生命点的增减的便笺,原子笔.铅笔等的笔记用具。※公式大会禁止只使用电子计算机做生命点的记录。●大会规则 采用新专家规则※ 关於规则细节,采用规则书VERSION2.0作为正式规则。●大会以1次比赛(Match,2胜先取/最大3战)决定胜败。B. 关於Deck●大会可以使用的牌组。.一次的大会中只能使用一个牌组。.如果大会的举办人希望各位尽到义务的话,参加者一定要把自己的deck的内容写入deck表中。.除了deck表里面所记载的卡片之外,其他的牌是不能使用在主要deck、备用deck和融合deck。●在每个Round(Match)前,deck的初期化。.在上个Round(Match)所更改过的卡片,要义务性的更改回原本的主要deck和备用deck。.在每个Round(Match)的第一个duel,是不可以把主要deck和备用deck做交换的。●大会,包含1 Match(最大3战)的限制时间为40分钟。? 决斗中的间隔时间包含换备牌的时间。?在大会, 间隔时间时间最大值为3 分钟, 以顺利决斗的进行。● 拖延决斗的进行的行为,惩罚条例适用?不论故意的有无,根据过度的长时间的考虑和浪费时,有如果显著地浪费,由裁判的判断开始给予注意(警告)的惩罚。?如果感到对战对手拖延对战时间,请裁判进行确认。●超过了限制时间40分的时候,不满足决斗的胜利条件的情况,跟随以下的次序进行决斗的胜败判断,根据决斗的胜败数决定决斗的胜者。判定1. 决斗的途中限制时间结束了的决斗的胜败判断:1. 继续到那个回合的结束。2. 回合结束时胜败没确定的情况,突入额外回合(Extra turn)。3.额外回合 →从对方回合开始实施3回合。4.把在额外回合(3回合)结束的时候生命点多的玩家作为决斗的优胜者。5. 额外回合(3回合)结束了的时后彼此的生命点相同的情况,就突入骤死赛。※ 生命点的增减发生的时刻就决斗结束。把生命点多的玩家作为决斗的胜者。※ 额外回合突入条件:到规定时间结束时刻生命点的优劣,也那个回合继续到结束。如果回合终局时胜利没确定,必定3回合的额外回合回合突入。※骤死赛中的判断:作为成本支付的生命点也成为生命的增减。在支付了生命的时刻,的生命点多的玩家成为决斗的胜者。※ 额外回合(Extra turn)的结果,决斗的胜败数如果成为了1胜1败的时候经由【判定2】的处理决定Match的胜者。判定2. 决斗开始前在(牌组调整时间中)时如果到了限制时间的胜败判断:1.额外决斗→ 4回合实施。※ 生命点从8000开始。4回合继续,在结束时的生命点多的决斗者成为的胜者。2. .额外决斗(4回合)结束了的时刻彼此的生命点同样的情况,就那样继续骤死赛突入。※ 生命点的增减发生的时刻决斗结束。生命点多的玩家成为胜者。判定3.一边的玩家如果1胜0败的状态,第2场决斗开始前在(牌组调整时间中)时到了限制时间的胜败判断:1胜的玩家作为决斗的胜利者。●Duel的顺序一定要照以下的步骤去进行。1.和对手握手。2.每位玩家各向对手表示自己有准备15张的备用deck。3.每位玩家在对手看的到的地方做洗牌*这时禁止一边确认卡片的内容,一边洗牌。例:用自己喜欢的顺序照生物魔法陷阱来排列后,才开始洗牌。Etc4.每位玩家让自己的对手替自己的deck切牌。*这个时候,对手玩家不可过度的洗牌。5.猜拳,赢的一方决定先攻或后攻。6.每位玩家从自己的deck上方抽五张牌。*禁止先抽完五张牌后,再选择先攻后攻。*第二场duel之后,由上一场duel的败方来选择先后攻。7.从先攻的玩家开始duel,并决定胜负。8.各个玩家,可以在interval(Duel和duel之间)的时候备用deck来跟主要deck来做交换。*这时,备用deck跟主要deck所交换的牌要一样●进行中的注意事项1.在duel有不清楚的地方或是有问题的时候、又或是跟对手的意见不符合的时候,请向裁判发问,并遵从裁判的指示。2.若是在比赛途中,双方玩家在卡片效果的处理或是计分错误而没有注意到的话,在该效果或是计分之后,是不能够重来的。3.在比赛结束后才向裁判申诉的情形,是不被接受的。4.在duel的任何动作进行,一定要双方一边确认一边进行。5.一个回合的思考时间以三分钟为基准。但这并不是指一次play的时间。再者,若是一个回合的思考时间太久的话,则可能会受到处罚。3.卡片的限制●禁止使用代替卡片。构成deck的卡片只能使用游戏王official card game为标记的卡片。并禁止使用代替卡片、在游戏王official card game卡片(卡套)上贴上贴纸或是在卡片上做上记号等的行为。●有枚数制限的卡片。在大会,deck的构成卡片中有禁止卡限制卡准限制卡这样限制卡片枚数的规则存在。(以上的卡片内容请自行上游戏王OCG的禁止限制卡表去寻找。)●卡套的使用玩家是可以使用卡套来保护自己的卡片的。但是,若是使用了多种语言的卡片来构成自己deck的情况,请义务性的替自己的卡片加上卡套。再者,在卡套中除了放入卡片之外,不得放入其他东西。也不可以对卡套加工。*这则规则可能是指不能使用双层卡套吧?!若是使用卡套的话,务必所有的deck都使用相同的卡套,包跨主要deck、备用deck和融合deck。4.禁止事项和大会中的礼节●有关违反规则和二次违规。代表性的违规请参照大会罚则规定。1.迟到。2.对对手挑衅或是谩骂。3.一个回合有3分钟的思考时间,但这并不包跨play的时间。若是思考时间过久的话,则有可能依规定来处以罚责。4.在interval时,换被用卡片和洗牌的时间,尽量不要超过三分钟。5.在tournament中,更改自己的deck表。6.在洗牌或是切牌的时候,故意偷看卡片内容。7.故意向对手表示错误的卡片内容。(说谎是不对的。)8.故意向对手表示错误的手牌数目和生命值。9.使用特殊方法来更改自己或是对手接下来所抽的牌。(老千禁止?!)10.在duel途中接受第三者(或观众)的建议。又或是,在duel途中向第三者(或观众)聊天说话。11.使用印有记号的的卡片或卡套。12.卡套中除了使用中的卡片之外,还放入了其他东西。13.在play时,在卡片或是卡套上做上记号。14.没有依照禁止限制卡表来构成deck。15.(不管有各种理由)以张数在39张以下的deck来进行duel。16.在duel场上,放置了和duel无关的东西。●有关於大会的礼节(わほ?)(manner)1.遵守大会会场的规则。2.比赛进行中不可饮食。3.比赛进行中若是有“需要厕所”等的各种理由需要离席的话,需要对手和裁判的同意。4.比赛进行中不得任意的触碰对手的卡片。(这则好像是新的。)5.尽量让比赛顺利(smooth)的进行,并双方保持公正(fair)的心。6.不要做一些会让对手不舒服的事情。7.在duel结束之后,一定要确认自己的卡片是否有多有少。
2023-06-06 15:52:102

游戏王卡的LUA,帮忙解释一下!

2023-06-06 15:52:173

游戏王历代下来的三大最终BOSS之间DUEL,谁

个人认为最终boss是王之名.阿达姆。也就是另一个游戏
2023-06-06 15:52:242

游戏王master duel官网在哪找

您好 非常高兴为您答疑解难。1、打开手机浏览器,无论是自带的还是另行下载的都可以2、在浏览器的搜索框内输入需要下载的软件“游戏王master”,然后点击右上角的搜素3、进入我们所需的下载页面,再点击下载扩展资料:根据科乐美介绍,新作《游戏王:Master Duel》将会登陆PS4/PS5/Xbox Series/Xbox One/任天堂Switch/PC(Steam)以及安卓/iOS平台。游戏的上线日期也还未公布。根据制作人介绍,本款游戏将采用OCG/TCG大师规则,另外还会支持4K分辨率。
2023-06-06 15:52:331

给我一些关于(游戏王)的信息吧

s
2023-06-06 15:52:425