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冲锋枪和步枪区别在哪

2023-06-08 09:45:34
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再也不做稀饭了

冲锋枪(Submachine gun,缩写SMG),又称短机枪、短机关枪、机关短枪或次机枪,旧译手提机枪或手提轻机枪,一般泛指轻型的连发枪械,冲锋枪的设计者对这种武器的共同设计诉求为“轻便”及“全自动射击”。原因是他们认为世界上第一支冲锋枪是协约国意大利的Villar-Perosa(简称VP 或Mod.1915),采用双枪管设计,发射手枪子弹,装有两脚架但没有枪托。

“冲锋枪”是国内对“submachine gun”的称呼,港澳地区则一般采用“轻机枪”或“手提式轻机”之类的叫法。按照《兵器工业科学技术辞典——轻武器》中的定义,冲锋枪是“单兵双手握持发射手枪弹的轻型全自动枪”,注意“发射手枪弹”和“轻型全自动”这两个关键词,国内对冲锋枪的划分方法是习惯以这两个关键定义作为分类标准的。冲锋枪通常是指双手持握、发射手枪子弹的单兵连发枪械,曾被称作 “手提机关枪”。它是介于手枪和机枪之间的武器,比步枪短小轻便,便于突然开火,射速高,火力猛,适用于近战或冲锋,因而得名 “冲锋枪”。冲锋枪(Submachine gun,缩写SMG),又称短机枪、短机关枪、机关短枪或次机枪,旧译手提机枪或手提轻机枪,一般泛指轻型的连发枪械,冲锋枪的设计者对这种武器的共同设计诉求为“轻便”及“全自动射击”。原因是他们认为世界上第一支冲锋枪是协约国意大利的Villar-Perosa(简称VP 或Mod.1915),采用双枪管设计,发射手枪子弹,装有两脚架但没有枪托。

“冲锋枪”是国内对“submachine gun”的称呼,港澳地区则一般采用“轻机枪”或“手提式轻机”之类的叫法。按照《兵器工业科学技术辞典——轻武器》中的定义,冲锋枪是“单兵双手握持发射手枪弹的轻型全自动枪”,注意“发射手枪弹”和“轻型全自动”这两个关键词,国内对冲锋枪的划分方法是习惯以这两个关键定义作为分类标准的。冲锋枪通常是指双手持握、发射手枪子弹的单兵连发枪械,曾被称作 “手提机关枪”。它是介于手枪和机枪之间的武器,比步枪短小轻便,便于突然开火,射速高,火力猛,适用于近战或冲锋,因而得名 “冲锋枪”。冲锋枪(Submachine gun,缩写SMG),又称短机枪、短机关枪、机关短枪或次机枪,旧译手提机枪或手提轻机枪,一般泛指轻型的连发枪械,冲锋枪的设计者对这种武器的共同设计诉求为“轻便”及“全自动射击”。原因是他们认为世界上第一支冲锋枪是协约国意大利的Villar-Perosa(简称VP 或Mod.1915),采用双枪管设计,发射手枪子弹,装有两脚架但没有枪托。

“冲锋枪”是国内对“submachine gun”的称呼,港澳地区则一般采用“轻机枪”或“手提式轻机”之类的叫法。按照《兵器工业科学技术辞典——轻武器》中的定义,冲锋枪是“单兵双手握持发射手枪弹的轻型全自动枪”,注意“发射手枪弹”和“轻型全自动”这两个关键词,国内对冲锋枪的划分方法是习惯以这两个关键定义作为分类标准的。冲锋枪通常是指双手持握、发射手枪子弹的单兵连发枪械,曾被称作 “手提机关枪”。它是介于手枪和机枪之间的武器,比步枪短小轻便,便于突然开火,射速高,火力猛,适用于近战或冲锋,因而得名 “冲锋枪”。突击步枪 (Assault Rifle) 是根据现代战争的要求,将步枪和冲锋枪所固有的最佳战术技术性能成功地结合起来。现多指各种类型的能全自动/半自动/点射方式射击,发射中间型威力枪弹或小口径步枪弹,有效射程300-400米左右的自动步枪。其特点是射速较高、射击稳定、后座力适中、枪身短小轻便。是具有冲锋枪的猛烈火力和接近普通步枪射击威力的自动步枪。

中文名:突击步枪

外文名:Assault Rifle

类型:步枪

有效射程:300-400米左右

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历史命名

突击步枪做为现代枪械一个名称种类,是由德国著名的轻武器设计师雨果·施迈瑟创造的,其研制始于1914~1918年的第一次世界大战期间,至今已有近百年的历史。在这百年历史长河中,突击步枪的发展走过了漫长的道路,历经曲折。在突击步枪的发展过程中,弹药问题一直是矛盾的焦点,经过长期的竞争和试用,21世纪有2种弹药占主流,即西方的5.56×45mm枪弹和东方的5.45×39mm枪弹,但这并非意味着突击步枪只有这2种口径,如21世纪正在使用的7.62×39mmM1943中间威力型枪弹。

第一支真正的突击步枪是1942年在苏德战场上出现的

世上第一支突击步枪-stg44

MKB42突击步枪。1934年德国军方感到需要一个比7.92×57mm威力小一些的弹种,随即与马格德堡市波尔特工厂签订了一项开发新枪弹的合同,该厂于1941年开始生产7.92mm步兵用短弹,此弹将原7.92大威力弹弹壳由长57mm减至33mm,装药量由47格令(约3克)减至24.6格令(约1.6克),弹头重由198格令(约12.8克)减至123格令(约8克)。1938年德国军方与苏尔市黑内尔兵工厂签订合同,开发一种轻型自动步枪,发射新短弹,并要求试制50支样枪,胡戈·施迈瑟(Hugo Schmeiser)担任方案设计师。1941年1月,德国军方又与黑内尔工厂和华尔特工厂签订另一合同,要求于1942年8月生产200支发射新短弹的样枪,方案设计师是布劳宁(Brauning)。1942年,黑内尔厂生产10000支新枪,型号定为MKb42(H),沃尔特厂生产8000支,型号定为MKb42(W)。按MKb系德文Maschinenkarabiner的缩写,意为“冲锋卡宾枪”,后又改称MP43冲锋枪,MP系德文Maschinenpistole(冲锋枪)的缩写,至1944年始正式定名为Stg44突击步枪,Stg系德文Sturmgewehr(突击步枪)的缩写。

德国人首创的Stg44的主要特点是火力猛烈,点射和连续射时,由于使用了中间型威力枪弹-在原7.92x57mm毛瑟弹上,缩短弹壳长度(7.92×33mm),易于掌握,在一定的距离上具有相当好的射击精度。《现代火器》用一句颇有风趣的话语来描述突击步枪:“It represented the first successful marriage between the rifle and the submachine gun”(突击步枪表明是步枪和冲锋枪间最美满的婚配)。这句话的含义可以作如下理解:突击步枪既不完全是步枪,也不能说是冲锋枪,它是根据现代战争的要求(在缩短的作战距离上,需要有更高的火力威力和更好的机动能力),将步枪和冲锋枪所固有的最佳战术技术性能成功地结合起来,并且具有首创特点。

这种新型步枪,德国人称为“Sturmgewehr”,按德文中“Sturm”的本意是“暴风雨”,也就是说,它是一种“暴风雨式的步枪”,当然在军事上“Sturm”也引申为“冲击”、“突击”、“冲锋”等。英国人、法国人对“Sturmgewehr”并没有采取“字面直译”为“Storm rifle”和“le fusil d`orage。而是使用了引申的军事术语,即分别定名为“assault rifle”和“1efusil d`assaut”。原苏联人的M43中间型威力枪弹研制开始时间大致和德M43短弹相当而研制成功稍后。使用这种枪弹的AK-47理应和德国的Stg44一样,可是它却名为“ABTOMAT”(自动枪),而没有采用“ШТУРМОВАЯ ВИНТОВКА”(突击步枪)。何由?这就不得不从俄罗斯人的传统和心理因素上考察。从传统上看,俄国人在20世纪初研制的M1916费德洛夫自动步枪就是用“ABTOMAT”命名的。从原苏联人的心理上推断,他们万万不能直接引用当时的死敌德国人首创和使用的枪名。

这里产生了一个无法回避的问题,即汉译名“突击步枪”是否和“Sturmgewehr”或“Assault Rifle”相当。 先察看一下德文的“Sturm”和英文的“Assault”这两个词,“Sturm—attack,assault—!charge!”(军语)进攻;攻击,冲击,突击,强击,冲呵!冲锋!)

关于“Assault”(突击),现作若干引证:“进攻的高潮,与敌进行肉搏战。”“进攻的最后阶段。”

上述引文都是德英辞典、英文军语词典和英英大词典中的释义并加以汉译而得,因此说到汉文的“突击”看一看中国军事专家编写的工具书对“突击”这一军语是如何解释的:“集中兵力、火力对敌人进行急速而猛烈的打击。”

如果不用“突击”而用“冲击”,如何利用“冲击”这一军语限定此类步枪似乎更能表达它的战术使命。

“冲击——进攻部队在近距离内向敌猛扑,以抵近射击、手榴弹,白刃格斗消灭敌人。”

由于英文的“assault”的汉文解释既可为“冲击”又可为“突击”。为何厚“突”而薄“冲”? 其理如下:

这种武器是用于突击战术行动中的;

在语感上能够比较形象地表达此类武器火力炽烈和火力突然等特征;

参照了日译术语“突击铳”。

关于突击步枪的战术功用,《苏联军事百科全书》概括得很好。“单兵使用的便携自动武器,用 于近战杀伤敌有生力量,它可形成很大的火力密度,现代突击步枪是强威力火器。”。《中国军事百科全书》对突击步枪的定义写得更准确:“一种重量较轻、枪长较短、具有冲锋枪的猛烈火力和接近普通步枪射击威力的自动步枪。”

突击步枪小口径化,其作战使用的优越性更加突出。当代突击步枪的两个标杆系列:美国的M16系列和俄国的AK系列,还有德国HK系列、中国的95式自动步枪,比利时的FN系列。

AK47突击步枪

AK47突击步枪

基本特点

今天的突击步枪大多采用导气式原理,枪机回转闭锁。一些老产品,如HK系列,使用滚柱闭锁,但最新的HKG36枪族也采用了尤金·斯通纳型的改进型回转枪机,21世纪还没有什么好结构能替代回转枪机机构。分析现时突击步枪大致有以下几个特点。

无托结构

21世纪推出的几种新型突击步枪均为无托结构(AN94除外),

采用无托结构 斯太尔AUG步枪

无托结构业已成为突击步枪主流,将握把部件置于弹匣之前,能使枪的结构紧凑、携行方便。无托突击步枪因其全枪长度短,特别适合于丛林战、巷战。采用直托式设计,射击时枪口上跳较小,射击精度高。

皮卡汀尼导轨

世纪之交竞相亮相的几种新型突击步枪,均将瞄准系统装在皮卡汀尼导轨上。美国军用标准1913皮卡汀尼导轨(或类似的装置)几乎成为现代突击步枪的基本特征。皮卡汀尼导轨允许用户快速准确安装、拆除各种各样的附件,从激光指示器、强光灯到光学瞄具和全天候瞄准装置。使用时不需归零,也不用每次检查瞄准系统。

皮卡汀尼导轨

保留刺刀,增加下挂榴弹发射器

尽管拼刺已不是主要的杀敌手段,但刺刀继续出现在21世纪许多突击步枪上(21世纪较注重多功能性,成为生存的有力工具,刺杀功能已退居次要位置),并增加了榴弹发射器,以具备点面杀伤能力,提高作战效能。无论是R/M设备公司的M203PI,还是东方的GP25,都是40mm口径,能使单兵高爆杀伤能力扩展到400m,性能可达到并超过手持榴弹发射器。令人感兴趣的是R/M设备公司的M203PI能与美国和和欧洲大多数步枪相适配,同时也能满足卡拉什尼柯夫用户的需要。

新材料

高新技术对突击步枪影响越来越明显,其中重要一点是合成材料广泛应用于枪械中,如枪托、前托,甚至机匣都采用高强度工程塑料,在降低成本的同时,能确保全枪坚固耐用,而且还能注塑出各式各样符合人机工效的光滑外形,给人以耳目一新的感觉。

塔沃尔(Tavor)系列突击步枪

图册 5张

人机工效设计

步枪是步兵的主要作战武器,要使步枪在士兵手中得心应手,就必须考虑人机工效。最近几年在世界舞台上出现的几种新型突击步枪,都在人机工效上大作文章。以色列的TAR-21新型无托突击步枪,采用浮动枪管降低武器射击时的后坐;在贴腮处安装由凯夫拉制成的贴腮板,以防止武器射击时间过长灼热而烫腮及在万一弹膛发生故障时保护士兵;所有控制按钮均能左右手操作;抛壳窗也可左右更换。新加坡的SAR-21亦是如此。这一切充分表明,人机工效得到普遍关注,成为突击步枪发展中不可忽视的一个方面。

新型原理设计

20世纪80年代末期推出AK74步枪时,只被当作一种临时型枪,后来成为“阿巴甘”方案的初始方案。为了提高精度,尼柯诺夫在AN94上使用了高射频技术,保证前2发弹(或是3发弹)出枪口后,后坐才产生,这样可以精确命中目标。这种变射频结构较复杂,其核心是一根钢丝绳和有助于装弹的滚轮系统。大量的试验业已证明该机构动作的可靠性。此外,该枪的枪口制退器与传统的枪口制退器不同,采用“双气旋”气室结构,在火药燃气定向向上排出之前先冷却,可减小上跳和后坐力,并进一步提高了全枪精度。与其他步枪相比,AN94精度着实让人吃惊,例如当立姿抵肩射击时,其精度是其他AK步枪的13倍,可以只选择2发速射方式或选择兼有速射/标准射击方式。

光学或电子光学瞄具

可乐

没有,个人觉得

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2023-06-08 02:09:3711

初中英语词汇:初中英语常用同义词辨析(5)

《初中英语常用同义词辨析(5)》由留学liuxue86.com我整理。本内容整理时间为05月20日,如有任何问题请联系我们。 afterward(s), later 这两个副词均有 后来,以后 之意。 afterward(s)与later的不同之处有两点。1.afterwards指一整段时间之后,一般不分具体时间连用,而later常指一个具体的时间点之后。2.afterward(s)强调事物的 2011中考英语考前错题 中考即将来临,我特别为大家整理了考前易错题,希望对大家有所帮助,22套错题本各种……[详细] 中考填报 考生会犯四点“常规错误” “十六个字”玩转中考 | 中考前40天如何有效复习 三段四步法写作技巧 | 考前50天快速提高写作能力 如何准备中考阅读题 | 2011中考完形填空选项构成 afterward(s), later 这两个副词均有“后来,以后”之意。 afterward(s)与later的不同之处有两点。1.afterwards指一整段时间之后,一般不分具体时间连用,而later常指一个具体的时间点之后。2.afterward(s)强调事物的先后顺序,而later侧重“迟、推迟”。 age, epoch, era, period, times 这些名词均含“时期、时代”之意。 age :常指具有显著特征或以某杰出人物命名的历史时代或时期。 epoch :正式用词,侧重指以某重大事件或巨大变化为起点的新的历史时期。 era :书面语用词,指历史上的纪元、年代,可与epoch和age互换,侧重时期的延续性和整个历程。 period :最普通用词,概念广泛,时间长短不限,既可指任何一个历史时期,又可指个人或自然界的一个发展阶段。 times :侧重某一特定时期。 aggression, invasion, assault, attack, offensive 这些名词均有“进攻、侵略”之意。 aggression :词义宽泛,既可指武装入侵别国领土,又可指文化、经济等方面的侵略。侧重敌意行动和征服的企图。 invasion :多指具体的侵入或侵犯别国领土,也可用于指抽象事件。 assault :主要指突然而猛烈的进攻。 attack :普通用词,含义广,指事先不发警告,主动地向对方发起武力进攻或对言论等进行抨击。 offensive :多指进攻的态势,常指大规模的协同军事行动。 ago, before 这两个副词均含“u2026u2026以前”之意。 ago :指从现在起往前推算一段时间,始终置于所修饰的词之后,与一般过去时连用。 before :或指从过去某一时间起向前推算的若干时间的以前,通常与过去完成时连用;或泛指以前,并不具体指若干时间以前,可使用现在完成的或过去时;还可指从将来某一时间起的若干时间以前。 agony, auguish, torment, torture, grief, misery, distress, sorrow 这些名词均有“苦恼、痛苦”之意。 agony :侧重指精神或身体痛苦的剧烈程度。 auguish :指精神方面令人难以忍受的极度痛苦;用于身体时,多指局部或暂时的痛苦。 torment :强调烦恼或痛苦的长期性。 torture :语气比toment强,指在精神或肉体上受到的折磨所产生的痛苦。 grief :指由某种特殊处境或原因造成的强烈的感情上的苦恼与悲痛。 misery :着重痛苦的可悲状态,多含不幸、可怜或悲哀的意味。 distress :多指因思想上的压力紧张、恐惧、忧虑等所引起的精神上的痛苦,也可指某种灾难带来的痛苦。 sorrow :语气比grief弱,指因不幸、损失或失望等所产生的悲伤。 agree, consent, approve, comply, subscribe 这些动词均含“同意、赞同”之意。 agree :普通用词,侧重指对某事同其他人有相同的意见或想法。 consent :指同意别人的请求、建议或满足他人的愿望,着重意愿或感情,常和to连用。 approve :侧重对认为正确或满意的事表示赞同或批准。作不及物动词用时,常与of连用。 comply :指答应某人已经提出或可能要求做的某事,与with连用。 subscribe :指完全地赞成已阐明的立场。多用于比较愿意支持一种立场或为一种立场所辨护的情况。 agree to, agree on, agree with 这些短语动词均可表示“同意”之意。 agree to :常与plan(计划)、arrangement(安排)、suggestion(建议)、proposal(建议)、terms(条件)、method(方法)等名词连用。这时agree to不仅指其主语与对方看法一致,而且暗含自己也愿合作、承担义务或效法的意味。 agree on :指双方或多方在某件事情上取得一致的意见。常与plan(计划)、date(日期)、terms(条件)、price(价格)等名词连用。 agree with :可用于指人,指同意其看法或意见等,也可与一些名词或从句连用。与agree to不同之处是,仅表示看法或意见一致,没有愿意进行合作或效法的含义。 agree, accord, coincide, conform, correspond 这些动词均含“符合、一致”之意。 agree :侧重指经过比较后的所有主要部分均和谐一致,无冲突和矛盾。 accord :着重指性格、精神、语气或质量等方面的完全一致。 coincide :多用于指观点、判断、愿望、利益或兴趣的一致或相符。偶尔用于人,强调意见或观点完全相同。 conform :强调在形状、性格以及主要特点等方面的相似或一致。 correspond :指在进行比较时,两个事物在某一个重要方面或细节上互相匹配、一致。 agreement, contract, treaty, convention, bargain, understanding, accord 这些名词均含“协定,协议,契约,合同”之意。 agreement :普通用词,含义最确定,泛指个人、团体或国家之间取得一致而达成的任何协议、协定或合同、契约等,可以是口头的,也可以是书面的。 contract :侧重指双方或多方订立的具有法律效力的正式的书面合同或契约。 treaty :指国家之间经外交谈判后依照国际法签订的正式条约。 convention :比treaty更专门化,但不及treaty正式。也可指国家之间就有关事情签订的条约。 bargain :通常指商业交往中的购销合同。 understanding :指不具约束力的非正式的协议。 accord :多指国际间的非正式协议。 aid, assist, help 这些动词均有“帮助”之意。 aid :正式用词,指帮助他人脱离危险或战胜困难,着重强者对急需帮助的弱者的帮助。 assist :强调在提供帮助时,以受助者为主,所给的帮助起第二位或从属的作用。 help :最普通用词,含义广泛。指一般性的或迫切需要的帮助,侧重积极地为他人提供物质、精神或其他方面的帮助。 课程名称 课时 课程价格 视频解读 在线选课 暑期班初一英语目标人大附四中班 10 1670 暑期班初一英语2000词汇速记班(上) 10 1670 暑期班初中二年级英语语法精讲班 10 1670 暑期班初中二年级英语尖子班 10 1670 暑期班初中三年级英语尖子班 10 1670 咨询电话: 010-82618899 《初中英语常用同义词辨析(5)》由留学liuxue86.com我整理
2023-06-08 02:09:581

cs1.6黑白房是哪个

cs1.6黑白房是地图中cs_assault。cs_assault中文名是仓库的意思。反恐精英简称CS是由Valve Software公司研发的一款第一人称射击类游戏,属于半条命的其中一个游戏模组衍生而成的游戏。2003年9月9日反恐精英1.6版本以下简称CS1.6正式发行,并被各大国际电子竞技赛事列为必备团队项目,WCG,ESWC,CPL为CS1.6传统的三大赛事,每年吸引数以万计的电竞玩家参与。制作背景CounterStrike主要在经过最初的测试后,于1999年6月19日在美国发售,从一系列的测试版开始,在其发展过程中,以论及每一版本主要的改变探究详细的核心资料画出每一个版本的大致轮廓的方式,来回顾整个测试版的历史。因为Steam的功能非常丰富,所以CS搭配着Steam的脚步,是让大家认为非常合逻辑的部份。不过全世界的玩家都对Steam有着相当的不满,因为觉得游戏被改变的太多,而且并没有重视玩家方面所发出的声音。但是Steam并没有因为这样子就渐渐淡去,它还是一着持续的发展,直到现在越来越受到大众的接受,1999年6月19日,一款游戏横空出世,它叫反恐精英,当时玩家的疯狂追捧程度可以用白热化来形容。
2023-06-08 02:10:051

英语Spartan Assault怎么翻译?

Spartan Assault斯巴达突击
2023-06-08 02:10:367

圣安地列斯的amphibious assault的任务怎样做?

你先要去把憋气能力练得告高一点,然后就去接任务,他会让你开到一个码头,你就跳下去,根据它的指示躲过巡逻船就行,上船后把守卫全干掉,在按刚才的方法游回来就行了
2023-06-08 02:15:213

ASSAULTSHROUD是什么意思

突击护甲
2023-06-08 02:15:401

求cs地名的意思?

什么意思?是长沙么 chang sha→cs
2023-06-08 02:15:545

武器突击步枪详解使命召唤4

突击步枪系列1收起突击步枪系列1突击步枪系列2COD4中武器分为Assault Rifles(突击步枪),Sub Machine Guns(微型冲锋枪),Light Machine Guns(轻机枪),Shotguns(霰弹枪)和Sniper Rifles(狙击枪)。每种武器都有不同的Attachment(配件),每个兵种可以配备2-3个Perk(技能)。Assault RiflesAssault Rifles是COD4中的主武器。战场上绝大部分兵种和绝大多数情况下,使用的都是该武器。M16A4M16A4是美国海军陆战队(USMC)目前装备的主力武器。因为在COD4中战役模式中出现的美国军事力量是USMC,所以这把武器成为COD4主战武器之一是合情合理的。M16A4突出的优点是射程远,平顶式机匣,并安装20mm皮卡汀尼导轨,可以安装各种标准通用的瞄具。前端装有KAC公司的M5 RAS护木,可以安装各种握把,激光指示剂,战术手电和其它配件。射击方式也从M16A3的连射改回了和M16A2一样的三发点射。关于M16A4的其他具体信息请参看D总网站上的资料COD4中的M16A4基本上做到了仿真,3发点射的射击方式成为其最大的特征。虽然真实中M16枪族都可以选择单发的射击方式。但是在COD4中所有的武器都无法切换射击方式。建模方面COD4根据玩家选择的配件不同而为一种武器备有多种模型。默认机械瞄具+枪榴弹发射器的模型有些走样AK47COD4中的AK47基本上符合常识中AK47的优秀品质,威力大,射程远,单发精度高,连发子弹散布很大,上跳明显。不过作为游戏初期能够使用的第一把连发自动步枪,在初期的中近距离作战中,作用还是很大的,配合枪榴弹,成为初期近战升级利器。个人推荐使用AK47时尽量使用外红点或者ACOG瞄具,增加威力后中远距离采用单发点射射击;近距离遭遇后,和CS类似的采用连发同时准星下调的方式来抑制子弹上跳。M4M4是美国陆军要求在M16A2之后开发的,最初的开发需求不明。但是最终M4成为了一把紧凑型(枪身比传统M16短)连发卡宾枪,成为了介于MP5和M16之间适于CQB(Close Quarter Battle)的武器。因为广为美军Special Force(比如:USSOCOM)和SWAT Team采用而被广大军事爱好者和玩家所熟知,常见的成品型号一般都是M4A1。在COD4中,M4解锁之后在近距离完全可以代替AK47成为近战中的利器。在不使用瞄具的时候准星比AK47小,连发扩散也小,子弹散布密集,射速快。但是在中远距离威力比AK47差距明显。个人推荐使用M4时,尽量避免和对方在远距离对射。用迂回的方法,尽量把战斗距离控制在中近距离。配件个人推荐还是以枪榴弹为主,在M4的主要战斗距离内,机械瞄具基本上够用了。G3G3是一把历史非常悠久的武器了,可以和AK47媲美。在轻兵器届的影响力也是很大的,个人认为可以和AK系,M16系并成为上世纪中业三大枪系。源自武器强国德国,是二战后德国的制式武器,也是HecklerKoch(HK公司,别说你只知道MP5,不知道HK)的最初产品。COD4中的G3是一把非常可怕的中远程武器,因为G3在COD4中被设定为半自动武器。也就是只能单发点射。由此而来G3所设定的精准度非常高,伤害也非常大。基本上增加伤害的G3可以2发(非爆头)打死没有装备加血技能的对手。而且中远距离精准度爆头率也是很高的。个人推荐G3一定要使用红点或者ACOG,并且增加子弹伤害。这样才能发挥G3在中远距离比狙还强的震慑力。
2023-06-08 02:16:141

GRAW2中对队友控制的一点心得幽灵行动3:尖峰战士

玩GRAW2的日子也有一些了,感觉游戏对队友的控制虽然要比GRAW要好一些,但还是不太完美(主要还是AI问题),不过玩多了还算是积累下一些心得。注意:一切的心得都是建立在以下这两个前提下的:一、游戏的AI的确不太行,主要还是反应慢。但AI问题摆在那里现在是无法改变的,整天吵嚷也没用(当然你可以去投诉UBI,如果你认为玩D版也有这个权力的话)。至于以后会不会有所改进,就得看UBI的态度了。所以,如何在AI不行的情况下,使队友表现得比较有效率,这就偶想说的。二、在游戏中将己方队友列入自己的战力。意思就是尽量不要当孤胆英雄,而是作为一个TEAM LEADER来考虑问题,尽可能地利用队友来左右战局(偶觉得这才是GRAW2的本质,也更具挑战性)。如果主观上把GRAW2当成又一款孤胆英雄式FPS来玩的话,它肯定是不及格的,还不如玩“FEAR”,“FARCRY”,“QUAKE4”等FPS来得顺心,你说对不对。-------------以下就是一些心得-------------小提示-1关于游戏中的两种行动模式如果对这个两种行动模式使用得当,你可能会发现其实AI也并非差到无药可救。首先从名字上就可以大致清楚两种行动模式各自的特点:详细来说“RECON”是一种强调隐蔽行动和快速索敌的模式,其状态为非主动攻击,慢速移动,并不易被敌人发现(声响也会造成敌人的戒备,而在这个模式下发出的声响很小),同时队友会首选消音武器(如果它有携带的话)。由于,在该模式下索敌能力会上升,所以能在敌人尚未戒备的情况下进行大范围的圈敌,然后用消音武器逐个击毙,或者马上通过行动模式的转换对敌人进行突袭。至于“ASSAULT”就是更直接的说法,强调主动攻击的模式,其状态为主动攻击,移动速度正常,只要是它能看到的敌人它都会攻击(不论它自己所处的位置是否安全),直至对方挂掉或自己挂掉为止,而且在这个模式下,COVER就是真正的火力压制,所以在使用固定的机关枪时,在个模式很有用。同时由于这个模式的特点,往往很容易造成敌人的戒备,令敌人势力变得分散,对偶方构成围攻之势。所以说有时打法大胆点(直接“ASSAULT”到底)不是坏事,但如果不能速战速决或者偶方一开始就处在不利的位置上(比如最后一关),结果往往是队友都归西,自己大概也红血快丁了。综上所述,一般是比较推荐在大部分时间使用“战术地图”配合“RECON”慢慢推进,留意地形并找出比较有利的位置,然后通过“索敌”→“部署”→“模式的转换”等方式灭敌,而在需要抵抗的关卡和确定前方没敌人的情况下快速转移时直接选用“ASSAULT”。当然战术是没有绝对的,以上只是个例子,具体就看各人的发挥咯~~~~~~~~~~~
2023-06-08 02:16:211

CS1.6版中仓库的英文名称是什么?

用互联网啊,谁讲没人玩的啊!没人和你玩,我和你玩,要不要?
2023-06-08 02:16:297

撕裂重罪4.0出招表

从现在的角度来看,《撕裂重罪4.0》是一部很典型的日式动作游戏,以女仆、制服为主打的美型造型、卖肉的战斗场景以及超能力异能者拯救世界的烂俗剧情。然而在当时游戏界的风气来说,《撕裂重罪4.0》这样的设定很符合当时的市场审美需求。下面深空高玩为大家带来这部《撕裂重罪4.0》出招表。撕裂重罪4.0出招表:1)基本操作下蹲↓向前→ 后退 ←短跑 →→or D+ → 后撤 ←←跳跃(向前) _跳跃(向上) ↑跳跃(向后) _短跑跳跃 (短跑中)_快速跳跃 (极短) _跳高 (空中攻击后)_二次跳跃(向前) (空中) _ 必须暴气二次跳跃(向上) (空中) ↑ 必须暴气二次跳跃(向后) (空中) _ 必须暴气轴向移动(左) D + ↑轴向移动(右) D + ↓_攻击(Assault)吹飞 (短跑中) C浮空 (短跑中) ↓ + C_攻击(Technical)吹飞 (短跑中) [A B C]浮空 (短跑中)↓ + [A B C]_防御防御(站立) ←防御(下蹲) _防御(空中) (空中) ←超级防御(站立) ← + D 消耗技能值超级防御(下蹲) _ + D 消耗技能值超级防御(空中) (空中)_ + D 消耗技能值格挡(站立) ←(受攻击的瞬间) 会造成对手攻击停滞.格挡(下蹲)_ (受攻击的瞬间) 会造成对手攻击停滞.格挡(空中) (空中受攻击的瞬间) ← 会造成对手攻击停滞._姿势.快速受身 (被击倒时) D .快速受身(向后) (被击倒时)← + D .空中受身 (空中被击倒) D ..空中受身(向前) (空中被击倒) → + D .空中受身(向后) (空中被击倒) ←+ D .地面受身 (倒地时) D .地面受身(向前) (倒地时) →+ D .地而受身(向后) (倒地时) ←+ D ._特殊.速斩技(Assault) ↓→ ↓→+ B 攻击值消耗 50投技拆解 (被投技瞬间) ← or +C暴气 →↓← + D 1局只限1次_招式中断 (Assault)攻击抵消 (对方格挡) ← + D 攻击值消耗 25强制抵消 (攻击中) ← or → +D 攻击值消耗 75被动抵消 (被击中) ← or →+(AorC) +D 攻击值消耗100必杀抵消 (超必杀中) ← or →+D 技能值消耗 50_招式中断 (Technical)攻击抵消 (对方格挡) ←+ D 攻击值消耗 20防御抵消 (对方防御) ←+ D 攻击值消耗 40反击抵消 (格挡成功) 按任意攻击键 攻击值消耗 60强制抵消 (攻击中) → + D 攻击值消耗 80被动抵消 (被击中) ←or+→(AorC)+D 攻击值消耗100必杀抵消 (超必杀中) ← or→ +D 技能值消耗 50
2023-06-08 02:16:521

criminal assault是什么意思

企图伤害罪
2023-06-08 02:17:012

csgo有哪些地图?

1、Aztec(雨林遗迹)Aztec(de_aztec,中文名雨林遗迹)是CSGO的经典拆弹地图,也就是1.6老玩家俗称的吊桥,发布于2000年6月8日,最大的特点就是中美洲遗址设计和雷雨天气效果,Aztec最早出现在CS 1.5版本,使用了灰色纹理贴图。到了CS 1.6,整个地图视觉效果得到了改善。最后到了CSGO,多个地形和线路修改,亮度也有所增加,场景设计更加真实。2、Dust(炙热沙城)Dust(de_dust,中文名炙热沙城)是一张拆弹地图,也是知名比赛地图Dust2的前身,在反恐精英系列每作游戏均有登场。最初于1990年在CS 1.0中面世,随着不断地改进和测试,最终地图改名为de_dust。在CSGO,多方面重制改进,包括模型和纹理,比如墙壁和地面材质改为混凝土,并新增了模型和沙尘效果。3、Season(四季公司)Season是一张经典拆弹地图,最先于2007年在CS起源发布de_season,并在之后的2013年2月8日制作了CSGO版本,将其上传至创意工坊供玩家下载。由于竞技性受到玩家欢迎,Season被部分北美赛事纳入比赛地图池。高清重制过的Season地图建筑以白色为主,整体更现代化,细节也更加丰富。4、SC_italy(意大利)CS经典人质地图cs_italy(意大利)在CSGO是作为官方地图。cs_italy自从2012年随CSGO推出仅仅只是修改过几次,整体风格并未有大的变化。于是有玩家自己制作了cs_italy的高清重制版:拥有蓝色的天空和明亮的灯光效果,其次高清场景模型和纹理贴图也有改善,另外物体透视也有改进。5、assault(72街仓库)72街仓库(cs_assault)是FPS游戏《CSgo》系列中的人气地图,热度不亚于沙漠(在CSgo中改名为炙热沙城)的一张地图,地图以反恐精英(CT)解救人质为主题。CT阵营出生在仓库外的卡车旁,屋顶经常用于和在仓库屋顶;T阵营的出生地更有利于保卫人质,而且更为分散出生地位于仓库2楼窗口旁、管道出口旁等。
2023-06-08 02:17:091

简介军用的3p和3d攻击包,突击包。3p和3d什么意思?区别?突击包和攻击包有区别没?

3D是3 Days Assault Backpack的意思,就是可以快速装载,支持至少3日以上的军事行动装备,最初是一个美国退役特种兵设计的,他当时参加海湾战争,在敌后背着空袭激光指示器等装备,包带突然断裂,砸在了一个松发地雷上,幸好是松发地雷,否则他当时就丧命了,于是战争结束以后回美国设计了黑鹰3日攻击包,由于他设计的包结实,而且更适合在战场使用,再加上他通过自己在陆军的关系,美军大量的装备了他设计的3D黑鹰攻击包,在美国买199.99美元(我05年从一个杂志上看到的)。3P貌似是马盖先首先提出来的,据网上说是代表美军沙漠三沙色,具体没研究。突击包和攻击包没区别,都叫Assault Backpack,就是翻译过来不同的译法而已,Assault有人翻译叫突击,有人翻译叫攻击,就像麦当劳叫新地(Sundae),肯德基叫圣代(Sundae)一样。
2023-06-08 02:17:431

assault是什么意思

人生最大的错误是不断担心会犯错。让生活的句号圈住的人,是无法前时半步的。后悔是一种耗费精神的情绪后悔是比损失更大的损失,比错误更大的错误所以不要后悔。很高兴你能停下脚步浏览我的贴子,相信对你心中的疑难问题一定有所帮助。行业内情你到底了解有多少?它与传统有些不同,没有产品,所以它的利润最大化。通过一种先进的五级三晋制,人际的倍增,来达到财富的倍增。在考察期内,给人的感觉做行业很容易。可是真正做起来才发现问题随之而来。在这个信息高速发展的时代,在这个互联网遍及世界各个角落的时代 ,我们的相遇相识已不是偶然而是时代发展的必然。有没有想过这个行业 21世纪的今天 , 还是机会吗?....jiao...1..2...3...9...2...7...1...5...2...1...liu....这个行业看似简单,实际上存在很大的难度不是我们起初想像的那么简单 做这个行业首先你要会运用谎言而且谎言的技术要非常高明。不用谎言,很难把人邀约去的。即使邀约去,不管人家认可不认可,在那里考察期间的生活费,你要支出。实际上,邀约去十个也不一定留下一个,光是招待费就非常令人头痛。为什么留不下人,一是联锁销售的负面影响太大了,很多人都认为那是传消二是有些人根本不具备从事的条件工作不能辞家人不理解投入又大。加上你自己要吃喝,租住房屋,坐车来回的路费,招待朋友的费用生活上的不便邀约不成功等等精神压力经济压力会越来越大。我们投入的都是血汗钱,而且我们的人际资源非常有限,就是有数的几个亲戚朋友。等你的运作资金用完了,你的人脉用完了。你也就到了山穷水尽的地步。有的人不考虑自己的实际情况,盲目从事。借钱,甚至借从事。辞去工作,不给自己留下后路。家里人的劝说也不听,弄的关系非常紧张。有的因为从事这个行业,夫妻离婚,父子不和。不要总是听说某某上总了。上总只是达到了600份,这个过程比较漫长。但也并不代表就赚钱了。如果伞下不发展,照样没有一分钱可拿。不要听说有什么保底工资,上总后有什么六位数之类的话。你没加入前,一切都说的很好听,等你加入后,完全是两码事。而且人际市场非常容易被破坏,有不认可的回来,逢人便说你欺骗他。一传十,十传百,你的亲戚朋友很快就知道你在用谎言邀约别人。我们的人脉本来就少 如果再出现这样的情况,人际市场基本就完了。有的为了做高起点,用。结果不但本钱没回来,还负债累累。无法返回家乡,无脸见亲戚朋友,为了做高起点,把房子卖掉无家可归夫妻反目为仇妻离子散。适合自己的才是最有效的。异地经过十四的运作,模式存在太多的弊端,已经不适应现在的社会了。现在的社会是信息社会,是电子商务的时代。有头脑的人,都会审视yi地的弊端,而选择一个更适合自己从事的项目。行业是个不错的项目,可就是因为存在太多的弊端,不适合大多数人从事。我们的确想翻身,想找一个更好的适合自己的项目从事。毕竟现在的传统项目不大赚钱了,打工累死累活最后一无所获,上班就是一个月的一两千元的工资生活开支又大哪里够花销啊!用你的大脑好好想想……。....jiao...1..2...3...9...2...7...1...5...2...1...liu....坑爹的行业啊,不说了,你懂的,说多了都是泪啊女孩做行业还可以坑干爹,男孩子坑的就是亲爹啊行业是什么
2023-06-08 02:18:022

突击步枪的历史命名

突击步枪做为现代枪械一个名称种类,是由德国著名的轻武器设计师雨果·施迈瑟创造的,其研制始于1914~1918年的第一次世界大战期间,至今已有近百年的历史。在这百年历史长河中,突击步枪的发展走过了漫长的道路,历经曲折。在突击步枪的发展过程中,弹药问题一直是矛盾的焦点,经过长期的竞争和试用,21世纪有2种弹药占主流,即西方的5.56×45mm枪弹和东方的5.45×39mm枪弹,但这并非意味着突击步枪只有这2种口径,如21世纪正在使用的7.62×39mmM1943中间威力型枪弹。第一支全面量产的突击步枪是1942年在苏德战场上出现的MKB42突击步枪。1934年德国军方感到需要一个比7.92×57mm威力小一些的弹种,随即与马格德堡市波尔特工厂签订了一项开发新枪弹的合同,该厂于1941年开始生产7.92mm步兵用短弹,此弹将原7.92大威力弹弹壳由长57mm减至33mm,装药量由47格令(约3克)减至24.6格令(约1.6克),弹头重由198格令(约12.8克)减至123格令(约8克)。1938年德国军方与苏尔市黑内尔兵工厂签订合同,开发一种轻型自动步枪,发射新短弹,并要求试制50支样枪,胡戈·施迈瑟(Hugo Schmeiser)担任方案设计师。1941年1月,德国军方又与黑内尔工厂和华尔特工厂签订另一合同,要求于1942年8月生产200支发射新短弹的样枪,方案设计师是布劳宁(Brauning)。1942年,黑内尔厂生产10000支新枪,型号定为MKb42(H),沃尔特厂生产8000支,型号定为MKb42(W)。按MKb系德文Maschinenkarabiner的缩写,意为“冲锋卡宾枪”,后又改称MP43冲锋枪,MP系德文Maschinenpistole(冲锋枪)的缩写,至1944年始正式定名为Stg44突击步枪,Stg系德文Sturmgewehr(突击步枪)的缩写。德国Stg44的主要特点是火力猛烈,点射和连续射时,由于使用了中间型威力枪弹-在原7.92x57mm毛瑟弹上,缩短弹壳长度(7.92×33mm),易于掌握,在一定的距离上具有相当好的射击精度。《现代火器》用一句颇有风趣的话语来描述突击步枪:“It represented the first successful marriage between the rifle and the submachine gun”(突击步枪表明是步枪和冲锋枪间最美满的婚配)。这句话的含义可以作如下理解:突击步枪既不完全是步枪,也不能说是冲锋枪,它是根据现代战争的要求(在缩短的作战距离上,需要有更高的火力威力和更好的机动能力),将步枪和冲锋枪所固有的最佳战术技术性能成功地结合起来,并且具有首创特点。这种新型步枪,德国人称为“Sturmgewehr”,按德文中“Sturm”的本意是“暴风雨”,也就是说,它是一种“暴风雨式的步枪”,当然在军事上“Sturm”也引申为“冲击”、“突击”、“冲锋”等。英国人、法国人对“Sturmgewehr”并没有采取“字面直译”为“Storm rifle”和“le fusil d`orage。而是使用了引申的军事术语,即分别定名为“assault rifle”和“1efusil d`assaut”。原苏联人的M43中间型威力枪弹研制开始时间大致和德M43短弹相当而研制成功稍后。使用这种枪弹的AK-47理应和德国的Stg44一样,可是它却名为“ABTOMAT”(自动枪),而没有采用“ШТУРМОВАЯ ВИНТОВКА”(突击步枪)。何由?这就不得不从俄罗斯人的传统和心理因素上考察。从传统上看,俄国人在20世纪初研制的M1916费德洛夫自动步枪就是用“ABTOMAT”命名的。从原苏联人的心理上推断,他们万万不能直接引用当时的死敌德国人首创和使用的枪名。这里产生了一个无法回避的问题,即汉译名“突击步枪”是否和“Sturmgewehr”或“Assault Rifle”相当。 先察看一下德文的“Sturm”和英文的“Assault”这两个词,“Sturm—attack,assault—!charge!”(军语)进攻;攻击,冲击,突击,强击,冲呵!冲锋!)关于“Assault”(突击),现作若干引证:“进攻的高潮,与敌进行肉搏战。”“进攻的最后阶段。”上述引文都是德英辞典、英文军语词典和英英大词典中的释义并加以汉译而得,因此说到汉文的“突击”看一看中国军事专家编写的工具书对“突击”这一军语是如何解释的:“集中兵力、火力对敌人进行急速而猛烈的打击。”如果不用“突击”而用“冲击”,如何利用“冲击”这一军语限定此类步枪似乎更能表达它的战术使命。“冲击——进攻部队在近距离内向敌猛扑,以抵近射击、手榴弹,白刃格斗消灭敌人。”由于英文的“assault”的汉文解释既可为“冲击”又可为“突击”。为何厚“突”而薄“冲”? 其理如下:这种武器是用于突击战术行动中的;在语感上能够比较形象地表达此类武器火力炽烈和火力突然等特征;参照了日译术语“突击铳”。关于突击步枪的战术功用,《苏联军事百科全书》概括得很好。“单兵使用的便携自动武器,用 于近战杀伤敌有生力量,它可形成很大的火力密度,现代突击步枪是强威力火器。”。《中国军事百科全书》对突击步枪的定义写得更准确:“一种重量较轻、枪长较短、具有冲锋枪的猛烈火力和接近普通步枪射击威力的自动步枪。”
2023-06-08 02:19:081

狙属于枪的哪种?是大类里面的一个,还是属于一个小类呢?枪从大类上能分成几种啊?

步枪的一种。
2023-06-08 02:19:224

英语Assault Cuirass怎么翻译?

Assault Cuirass一般指强袭装甲。
2023-06-08 02:19:293

cs1.5里的72街仓英文是什么

assault
2023-06-08 02:19:456

cs_assault系列 地图 和路点文件

什么意思?
2023-06-08 02:20:114

raid assail 做“袭击”讲,有什么区别?

assail 指"猛烈连续地攻击", 如:The enemy plane assailed our defence position.敌机不断猛烈地攻击我们的阵地。assault 语气比 assail强, 指"突然猛烈地进攻", 暗示"武力的直接接触" (如肉搏等), 也有"暴力"的意思, 如:The enemy assaulted us at dawn.敌人在黎明时向我进攻。
2023-06-08 02:20:192

cs1.6黑白房是哪个

cs1.6黑白房是地图中cs_assault。cs_assault中文名是仓库的意思。反恐精英简称CS是由Valve Software公司研发的一款第一人称射击类游戏,属于半条命的其中一个游戏模组衍生而成的游戏。2003年9月9日反恐精英1.6版本以下简称CS1.6正式发行,并被各大国际电子竞技赛事列为必备团队项目,WCG,ESWC,CPL为CS1.6传统的三大赛事,每年吸引数以万计的电竞玩家参与。制作背景CounterStrike主要在经过最初的测试后,于1999年6月19日在美国发售,从一系列的测试版开始,在其发展过程中,以论及每一版本主要的改变探究详细的核心资料画出每一个版本的大致轮廓的方式,来回顾整个测试版的历史。因为Steam的功能非常丰富,所以CS搭配着Steam的脚步,是让大家认为非常合逻辑的部份。不过全世界的玩家都对Steam有着相当的不满,因为觉得游戏被改变的太多,而且并没有重视玩家方面所发出的声音。但是Steam并没有因为这样子就渐渐淡去,它还是一着持续的发展,直到现在越来越受到大众的接受,1999年6月19日,一款游戏横空出世,它叫反恐精英,当时玩家的疯狂追捧程度可以用白热化来形容。
2023-06-08 02:20:261

那个…尼禄怎么会有恶魔右手的?表示只看了CG不清楚…

以下文段摘自《鬼泣4》官方小说摘要翻译——尼禄的手臂首次发生异变是他被Assault攻击的同一天——那是他首次遭遇Assault。他赶到现场去解救姬丽叶和一批在她带领下在森林中散步的孤儿。有三名骑士被派去协助(尼禄是自己去的),但其中一个叫乔什(Josh)的家伙试图保护姬丽叶和孩子时以身挡下一只Assault的跳斩而死。书中并未提到尼禄的手臂是何时变化的,但明确的是并非在与Assault的战斗之时。书中也没有解释它是如何变化的,比如说到底是慢慢地、哔哔剥剥地蜕皮剧痛,还是伴随着合适的声音效果魔法般地变作魔手——根本就没说。最终,Capcom依旧没解释任何一点我们想知道的关键。但是等等,在第二卷的末尾的确提到过尼禄对异变背后的成因猜想。他猜测或许这才是他手臂的原形,就像一只毛虫变成蛹再化成蝶一样。(没错这是他的原话,不是我写的!)他想他只是到了终于要显现原形的人生阶段而已。好吧……很明显Capcom或Bingo都忘了解释为什么尼禄只有四分之一恶魔血统(全书都在暗示维吉尔是他的父亲),他的“原形”却有只恶魔之手,而但丁和维吉尔这两个半魔却完全是正常人类的模样。但是没错,这大致上就是Capcom或Bingo能提供的有关恶魔之手由来的唯一“解答”了(如果在粉丝们眼中这是正确的话)。
2023-06-08 02:20:411

physical assault是什么意思

physical assault英 [u02c8fiziku0259l u0259u02c8su0254:lt] 美 [u02c8fu026azu026aku0259l u0259u02c8su0254lt] [法] 身体伤害,行凶双语例句1These acts have included arbitrary searches and prohibitions, seizure and destruction of property, physical assault, dispersion, and even arrest and detention. 这些行为包括任意搜查和禁令,扣押并破坏财产,人身攻击,驱散,甚至是逮捕和拘留。2Where physical assault has occured, you can report it to the police. 如果遭到他人袭击,你可以直接报警。
2023-06-08 02:20:481

游戏王爆裂模式

没有啊
2023-06-08 02:20:583

九五是突击步枪,用英文怎么说?

Type 95 is an assault rifle.
2023-06-08 02:21:314

《撕裂重罪》的人物介绍

不出名
2023-06-08 02:21:514

高达seed battle assault怎么防御

按住后方向或者后下格斗游戏都是这样的
2023-06-08 02:22:053

cs中全是手榴弹的是哪张地图?

cs_assacity cs_assault cs_assault2k cs_assault3 cs_assault3n cs_assault23 cs_assault23_b2 cs_assault2001 cs_assault_apc_b2 cs_assault_beta11 cs_assault_ec cs_assault_recon cs_assault_upc cs_assault-b6 cs_assaultfire cs_assis_alpha
2023-06-08 02:22:131

生化危机5怎么更换搭档模式

按方向键的UP 更改为assault(进攻)模式按方向键DOWN 更改为cover(掩护)模式 需要提醒的是 进攻模式 搭档的血线可能比较容易下降哦
2023-06-08 02:22:201

Apache Air Assault

首先是基本飞行操作空格是上升,ctrl是下降w是直升机头向下,和空格一起按那就是向前进S是头向上,假如你想要直升机停下来就按住S让直升机抬头,但是不要抬得太高,不然小心坠机Q和E是直升机水平左转和右转,这是很基本而且有用的操作,在按住W+空格的时候想要转向就靠这2个了,建议在训练关好好试试。A和D是直升机向左和向右倾斜,配个空格一起按的话,直升机会向着你所按住的那个键水平飞行,建议多多熟悉这个操作,用于回避敌人的导弹和RPG很有效果C是转换视觉,这个大家都懂,多按几次调整自己熟悉的视觉Z是自动悬停,这个可是非常有用的功能,当你想停下直升机的时候,按一下Z直升机就会平衡且停下,假如不习惯自己按S停下的话,这个可是非常有用的功能,而且在悬停的时候,可以按Q和E转换方向,也可以按ctrl和空格下降或者上升然后是基本战斗基本上游戏里只有2种武器,导弹和机枪所以也是左键机枪,右键导弹这样shift是放大瞄准模式,基本上用处不在这里T是切换武器的攻击方式,当按T出现一个虚线框的时候,说明导弹可以自动锁定目标,按右键发射即可自动导向。但是!导弹数量有限,只有8发,打完之后有3分钟的填充时间……再按一次是则是你的机枪自动攻击目标,当然距离得近一些才行,不然那就等于没用了。(具体大家自己摸索)TAB是切换攻击目标,这个不用多说了。X是切换到瞄镜攻击模式,按了之后画面会变成灰色,说明你进入了精准攻击模式,直升机会自动悬停,这时候shift键的放大功能才能体现出来,这时候你只能控制机枪,但是机枪威力也相当夸张,打装甲车也是几发就爆。这个模式适合用来对付那些移动较慢的地面目标,例如地方步兵和车辆。同时,也只有这个模式能发现敌方步兵部队,进入瞄准模式之后再按一次X即可打开热成像感应系统,这时敌方步兵就会显示变成显眼的白色,用shift瞄准他们……之后,你们懂的。以上是就是我对这个游戏操作的感受,具体大家在练习模式多多试试就可以了。多多利用Z自动悬停,和X精准攻击,熟悉之后玩起来也不会太难了。这里要吐槽一下,敌人的步兵战斗力比那些战场还强大……明明我在几百米高空,那些家伙拿着AK都能打中我……而且那些RPG也是相当的高精度……当然低难度的下还是比较难命中你的,但是不排除意外,大家都懂的……所以步兵最好优先解决。。。。。
2023-06-08 02:22:271

有哪位大师能帮我提供以下 关于高达 的各种名词和详解?

但是意思还是有很多的:关于GUNDAM: 每一部的解释都不太一样 正统全名:G ------ Generalpurpose   U ------ Utility   N ------ Non   D ------ Discontinuty   A ------ Augmentation   M------ Mannuenvering Weapon System 在seed系列里由大西洋联邦开发的Gundam的操作系统,全称为General Unilateral Neuro-Link Dispersive Autonomic Maneuver,意为“通过单方向的分散型神经连接进行自律机动的泛用统合型系统”, 由ZAFT生产的Gundam的操作系统,全称为Generation:Unsubdued Nuclear Drive/Assault Module Complex。意为“无限制的核驱动使用世代的强袭模块复合体” 其他几部的解释: UC时期的: General-purpose Utility Non Discontinuity Augmentation Maneuvering weapon system 全领域泛用连续强化型机动兵器机构 G时期的: Govern of Universe Nation Decide Advanced MS 决定宇宙国家支配权之先进机动战士 SEED时期的: GAT-X系列 (如GAT-X105 如地球连合军制的突击高达) General Unilateral Neuro-Link Dispersive Autonomic Maneuver ZGMF系列 (如ZGMF-X09A 如札多军制的正义高达) Generation Unsubdued Nuclear Drive Assault Module 在SEED里联合军解释为: G ------ General U ------ Unilateral N ------ Neuro-link D ------ Dispersive A ------ Autonomic M ------ Maneuver SEED里zaft则解释为: G ------ Generation U ------ Unsubdued N ------ Nuclear D ------ Drive A ------ Assault M ------ Module
2023-06-08 02:22:362

自由高达启动时的字

SEED里高达的全名为General Unilateral Neuro-Link Dispersive Autonomic Maneuver Synthsis System  G ------ General   U ------ Unilateral   N ------ Neuro-link   D ------ Dispersive   A ------ Autonomic   M ------ Maneuver Synthsis System 全领域泛用连续强化型机动兵器系统机构SEED-Destiny里基拉的新MS—Strike Freedom,全名为Generation Unsubdued Nuclear Drive Assault Module complex  G ------ Generation   U ------ Unrestricted   N ------ Network   D ------ Drive   A ------ Assault   M ------ Module Complex   意思是“新时代无限制核驱动攻击单位”
2023-06-08 02:22:431

战地2142——伪解锁武器方法

其实修改原理和战地2 的修改个人携带武器差不多,只不过2142里面增加了unlock这一块,所以要手动多写点代码。但并不是很麻烦。改前请注意:备份备份备份备份,一定要备份。以修改PAC的医疗兵为例:打开 Battlefield 2142modsbf2142ObjectsKits_server.rar,找到PacPac_Assault.con,解压出来,并且去掉只读属性。用记事本打开Pac_Assault.con ,找到 ObjectTemplate.addTemplate Knife 这里,从这开始的几行就是给人物添加武器的。可以把下面的武器改成你想要的武器。比如我把手枪改成了unl_av_rifle,机枪改成了unl_adv_sni。这里修改了之后,相应的,你需要增加几条unlockLevel语句。注意到ObjectTemplate.addTemplate Knife 后面几行的ObjectTemplate.addTemplate UnlockPac_Assault 了吗?对,我们就是要加上几行相似的。我为unl_av_rifle增加了一行ObjectTemplate.addTemplate UnlockPac_AssaultHeavy0,在ObjectTemplate.addTemplate UnlockPac_AssaultLight0的上面。接下来向下查找ObjectTemplate.create ItemContainer UnlockPac_AssaultLight0,这附近的语句就是解锁武器装备的。但是呢,不能单纯的把unlockLevel XX改成unlockLevel 0,这样会出一些奇怪的错误。因为我替换了两种武器,所以在这里为那两种武器增加unlockLevel。首先把ObjectTemplate.create ItemContainer UnlockPac_AssaultLight0 下面的一行改成ObjectTemplate.addTemplate unl_adv_sni。然后在ObjectTemplate.addTemplate unl_adv_sni 上面增加如下三行:ObjectTemplate.create ItemContainer UnlockPac_AssaultHeavy0ObjectTemplate.addTemplate unl_av_rifleObjectTemplate.unlockLevel 0其中UnlockPac_AssaultHeavy0对应前面我在ObjectTemplate.addTemplate 那里增加的代码。这样两种武器都解锁好了。保存文件,重新加上只读属性。再把它拖回压缩包。记得从哪里解开的就要拖回哪里去哦。以上是修改个人携带武器的方法。另外要说的是,我让医疗兵携带了两种重型武器,在原始的游戏数据定义中,他们都是安置在3号位的,所以单纯修改Pac_Assault.con是不行的。这会导致那两种武器的冲突。解决的办法是仿照修改BF2武器的方法,修改其中一个武器的绑定位置。只要把它的位置改成和你身上的人和装备都不冲突就可以了。
2023-06-08 02:22:501