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ghost问题“NO DPMI Memory”

2023-06-09 08:41:03
TAG: ghost mor dpmi
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snjk

NTFS文件系统不能用GHOST 要用FAT32或者FAT64

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什么是DPMI它在系统中的作用?

DOS Protected Mode Interface(DPMI) DPMI是供DOS 扩展器使用的接口 DPMI是DOS保护模式(Protected mode)方法(Method)接口(Interface)的缩写 DPMI 是保护模式的 DOS 扩展器和实模式的 DOS 之间的接口, DOS 扩展器通过 DPMI 完成切换到保护模式,以及在保护模式下访问实模式的 DOS 功能。 DPMI 是一种标准, Windows 9x 支持 DPMI 0.9 ,相当一部分 Windows 9x 中的 Win32 API 最终通过 DPMI 调用 DOS 功能调用( INT 21H ),不过默认情况下 Windows 9x 的文件系统基本上不再调用 DOS 功能调用,所以 Windows 9x 基本上是完全的操作系统,但 Windows 9x 也是不可能不依靠 DOS 的, Windows 9x 的相当一部分相当于 DOS 扩展器。 换而言之, DOS 下 32 位应用程序调用 DOS 扩展器, DOS 扩展器调用 DPMI , DPMI 为 DOS 扩展器提供服务,使得 DOS 扩展器可以和 DOS 协调工作,提供 DPMI 的应用程序称为 DPMI 服务器,例如 Windows 9x 就可以作为 DPMI 服务器。 DOS/4GW 是 DOS 扩展器,同时也是 DPMI 服务器,部分资料将 DOS 扩展器和 DPMI 混为一谈,实际上是很不准确的。 DPMI 是供 DOS 扩展器使用的接口,在 DOS 扩展器上运行的 32 位应用程序应该调用 DOS 扩展器的功能,不应该直接调用 DPMI 。
2023-06-08 19:04:282

dpm是什么意思?

DPM有两种意思。1、DPM英文缩写:DPM英文全称:Data Protection Manager中文解释:数据保护管理器缩写分类:电子电工、常用词汇缩写简介:微软的一种数据保护机制2、DPM英文缩写:DPM英文全称:Dual-Paraboloid Mapping中文解释:双抛物面映射缩写分类:电子电工相近缩写词语:1、DPMS英文缩写:DPMS英文全称:Display Power Management Signalling中文解释:显示能源管理信号缩写分类:电子电工2、EDPM英文缩写:EDPM英文全称:Electronic Data Processing Machine中文解释:电子数据处理机缩写分类:电子电工3、DPMI英文缩写:DPMI英文全称:DOS Protected Mode InterfaceDOS中文解释:保护模式接口缩写分类:电子电工
2023-06-08 19:04:371

请教仙剑DOSBOX声音问题

  DOSBox DOSBox软件是当前在 Windows 系统运行 DOS 游戏的较为完美的解决方案,该软件不仅能支持相当多的游戏实现正常运行,而且能将声音完美表现出来。本文简单介绍了该软件的使用办法,以《仙剑奇侠传》DOS 版为例。  1。首先下载 DOXbox 0.72 版。  2。下载完毕,开始安装。安装到任意目录均可。安装完毕会在开始菜单生成程序组,DOSBox.conf 文件是 DOXbox 的配置文件,保持默认配置就可以顺利运行游戏,alt+enter可以全屏幕,如果觉得游戏运行速度不合适,可以修改 cycles=3000 ,将3000适当调整大小。  3。运行 DOSBox,会打开两个 DOS 窗口,我们只需在如下窗口中键入  mount c h:pal  此命令的作用为将 h:pal 挂载为 C 盘,h:pal 为《仙剑奇侠传》所在目录。  4。键入 c: 进入 C 盘,键入 pal.exe 即可进入游戏,如下图:  5。已经可以正常运行游戏了。  6。终极大法:将游戏的可执行程序直接拖到 DOXbox 的快捷方式上面,就可以无需输入任何命令直接运行。  每次都这样输入也太麻烦啦!好在还有一些快捷方法:  一、直接把可执行文件拖动到DosBox图标上放手。不过或许是软件还不完善,有时候这样做会出错。  二、用记事本打开配置文件dosbox.conf文件,找到[AUTOEXEC]部分,把整条mount命令写在这里——DosBox把这部分当作AUTOEXEC.BAT。提示:我们在DosBox中可以使用大部分dos内部命令。外部命令软件本身没包含,而且不一定能用。  以红茶的大2为例,那么在最后加上语句:  "  mount g c: koukai2  g:  "  这样,每次启动DOSBOX后,红茶机器上的koukai2文件夹就是就是DOSBOX的g盘,而且每次都会自动执行这两句命令,直接进入g盘根目录。  然后就是输入 "play"加回车就可以开始game了。  接下来是优化和热键的问题:  CTRL+ F12/F11来加/减速.DosBox标题栏上有个数字,通过它,可以了解到目前虚拟cpu的速度。提示:别加得太过分。例如,若系统中用3600  左右的速度正好,就不要再提高了,再高反而要变慢的。找到合适的的值后,你可以将它写到dosbox.conf中[cpu]部分的cycles项,今后  DosBox会把它作为默认值。  ALT+ENTER可以切换/解除全屏模式。(推荐全屏模式,因为窗口下,游戏运行比较慢)  CTRL+F10可以把鼠标从窗口中释放。  CTRL+F9是关闭DOSBox  dosbox.conf中从[mixer]到[speaker]的项目都是关于声音的。设置很简单,唯一要注意的是,[mixer]项中的rate决定了你能听到的效果上  限,所以它不能低于其它项目中的值。  最后建议不要使用中文目录名和文件名,有可能出错。  下载到的安装文件不大,安装也是标准的WIN式。安装好后运行,会出现两个COMMAND样子的窗口,我们操作的是前方的那个。  假如你的枫之舞安装在"D: dosgames swda",那么我们可以输入:  mount c "D: dosgames swda"来把swda目录虚拟成DosBox的C盘根目录。下面的操作就和真dos一样了。如果想虚拟光驱或软驱,则要加参数-t  cdrom或-t floppy。建议不要使用中文目录名和文件名,有可能出错。  每次都这样输入也太麻烦啦!好在还有一些快捷方法:  一、直接把可执行文件拖动到DosBox图标上放手。不过或许是软件还不完善,有时候这样做会出错。  二、用记事本打开dosbox.conf文件,找到[AUTOEXEC]部分,把整条mount命令写在这里——DosBox把这部分当作AUTOEXEC.BAT。提示:我们在  DosBox中可以使用大部分dos内部命令。外部命令软件本身没包含,而且不一定能用。  例子:假如你的DOS游戏都在E: dosgames 下,那么可以这样写:  mount d "e:/dosgames/"  这样,每次启动DOSBOX后,你的e:/dosgames/就是DOSBOX的D盘。  cd swda  swda.exe  玩吧~  下面我们来优化一下DOSBOX。  现在DosBox的模拟效率还不太高。所以,先把能关掉的其它程序都关掉再来进行下一步。  首先,用DosBox运行一个要求配置较高的游戏(不过DOOM一类的就免了,除非你的电脑很强)。  DosBox标题栏上有个数字,通过它,可以了解到目前虚拟cpu的速度。现在,我们使用CTRL-F12/F11来加/减速。提示:别加得太过分。例如我  的C4-1.7G系统中用3600左右的速度就正好,再高反而要变慢的。找到合适的的值后,你可以将它写到配置文件中[cpu]部分的cycles项,今后  DosBox会把它作为默认值。  配置文件中从[mixer]到[speaker]的项目都是关于声音的。设置很简单,作者也给了很详尽的注释(README.TXT)。唯一要注意的是,  [mixer]项中的rate决定了你能听到的效果上限,所以它不能低于其它项目中的值。用dosbox玩时,要在dosbox.conf文件里将[sblaster]部分  里的type改成type=sb2  如果type里写的是sbpro1/sbpro2/sb16,游戏中会出现只有音效但无背景音乐的情况(也就是说听不到“沧海一声笑”,只能听见刀剑的声效  和真人语音)至于IRQ和DMA则无关紧要,游戏能自动识别,5和7都可以  1、直接输入dosbox 路径时,目标路径会被模拟为c: >  一般来说不会有什么问题,但对一些有特殊路径要求的游戏而言就会出错  例子:同级生2  在读完ELF片头后可能出现c: nanpa2 flag?(这是由于上次存档时的路径不同造成的)  然后退回提示符状态  解决方法:舍弃dosbox自动mount,用mount手动指定  mount c ???(???代表你真实硬盘中nanpa2目录的上级目录)  比如nanpa2在你硬盘E: elf nanpa2  那么应为mount c e: elf  这样模拟出来就是c: nanpa2  再次运行nanpa2.bat,就不会出现c: nanpa2 flag?而跳回提示符状态了  2、游戏不能识别CDROM  在我们进行mount c d -t cdrom这样的工作之后,游戏仍提示找不到游戏光盘时  有可能是因为无法识别光盘标签(因为默认mount的CDROM是没有名字的)  这时候可以用mount c d -t cdrom -label LABEL(既需要的标签名)  同时还可以检测一下dosbox能识别你的哪些光驱(包括真实的和虚拟的)  直接输入mount -cd  会按0、1、2的顺序排出来  之后你就可以用mount x y -t(随便,根据情况而定) -usecd #(#为刚才说的数字0、1、2...)来虚拟所需路径  3、当游戏无法运行时,换个版本的dosbox  虽然目前的最新版是0.65,但并不是说0.65可以向下兼容0.58和0.60能模拟的所有游戏  例子:上古卷轴竞技场(0.65下有人可以有人则不行,但.58和.60下都可以)  4、有时需要屏蔽一些参数  具体参照此帖  http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?...ight=daggerfall  里面谈到了设置dpmi=false对部分游戏的必要性(当然反过来,一些游戏则必须要求dpmi=true)  类似的还有xms和ems  ps:这个帖子里说“不要用默认source,用CVS的”我没找到...  5、loadfix  由于早期游戏无法预料到现在的内存数会这么庞大,所以在大内存下会产生错误。这时可以用loadfix来解决  使用方法是:loadfix -大小 文件名  比如:loadfix -32 mm2.exe是分配32k内存给魔法门2  如果不打-32,则分配默认值64k  如果需要的话,可以打loadfix -f清掉刚才分配的内存  6、充分利用config(default.ini)调整初始速度、窗口大小、滤镜(目前支持scale2x)  这部分还没掌握,都是看别人写的然后改 @_@  PS:后面的我也没用上,只用到了仙剑DOS的那部分,现在玩着是没有问题的。你参考一下吧。希望对你能有所帮助!!
2023-06-08 19:04:541

系统调用的作用是什么?

1、为了管理硬件资源和为应用程序开发人员提供良好的环境来使应用程序具有更好的兼容性,为了达到这个目的,内核提供一系列具备预定功能的多内核函数,通过一组称为系统调用(system call)的接口呈现给用户。系统调用把应用程序的请求传给内核,调用相应的的内核函数完成所需的处理,将处理结果返回给应用程序。2、具有多任务处理的功能,通常靠进程来实现。3、为了安全问题,一些I/O操作的指令都被限制在只有内核模式可以执行,因此操作系统有必要提供接口来为应用程序提供诸如读取磁盘某位置的数据的接口,这些接口就被称为系统调用。4、当操作系统接收到系统调用请求后,会让处理器进入内核模式,从而执行诸如I/O操作,修改基址寄存器内容等指令,而当处理完系统调用内容后,操作系统会让处理器返回用户模式,来执行用户代码。
2023-06-08 19:05:043

刷显卡BIOS提示 no dpmi -get csdpmi*b.zip 怎么解决

Load error: no DPMI - Get csdpmi*b.zip 因为go32-v2.exe这个程序是32位保护模式下的程序,没有安装DPMI服务,所以不能运行
2023-06-08 19:05:181

佐仓香织的介绍

2005年,佐仓香织等来了她第一个机会,她在夜总会唱歌时,被艾回唱片公司的星探发现,加入了专门生产女性偶像的SUN MUSIC事务所,正式成了一名艺人。 佐仓香织没有像她预期的那样一炮而红,有3年的时间她是在等待中度过的,多次改变造型和名字并没有吸引人们的关注,她一直以“B”级歌手的身份混迹在娱乐中。 于2008年,佐仓香织在完成约一年培训后再出道。于4月8日发行了在艾回的首张单曲《poker face》,登上了日本Oricon唱片公信榜第20位,获得一个不俗的成绩。此后,第三张单曲《Trust》成功登上了公信榜第9,这是她的单曲首次进入了公信榜头10位。其后,她发行唱片的销量节节上升,其部分原因是因为一些歌曲被作为畅销游戏或剧集主题曲,使知名度增加。 在2009年,佐仓香织。发行了第一张专辑《Asong for XX》,就是这张专辑,使佐仓香织成为十八年来日本女歌手中第一位连获三周销量冠军、总计五周第一的艺人,和首位本土销量突破百万张的新人女歌手。
2023-06-08 19:05:241

这个美女是谁啊?

夏帆
2023-06-08 19:05:3814

谁能给我发几部dpmi系列,大神们!!

我有。。。
2023-06-08 19:06:071

用U盘安装XP系统的时候出现Load error:no DPMI memory

那是微系统再加载时出错了,有的电脑硬件对up系统支持不好,你可以重新制作一个up系统,再试试
2023-06-08 19:06:421

CATIA VB二次开发怎么设置VB2010?

VB是进程外访问,CATIA的OLE Automation(参见OLE)如果已有CATIA启动,使用如下语句获取CATIA Application对象Dim objCATIA As ObjectSet objCATIA = GetObject(, "CATIA.Application")如果没有已启动的CATIA,使用如下语句获取CATIA Application对象(先启动一个CATIA)Dim objCATIA As ObjectSet objCATIA = CreateObject("CATIA.Application")也可以使用Windows Scripting HostSet objCATIA = WScript.CreateObject("CATIA.Application")Set objCATIA = WScript.GetObject("", "CATIA.Application")HTML中相同方法如果同时有两个或两个以上CATIA窗口,需要配合API返回你需要的CATIA对象
2023-06-08 19:06:562

大航海时代2DOS版的,船长PK死机怎么会是???

可能是电脑问题,要不删了再下载一次看看
2023-06-08 19:07:052

哪位有乱舞格斗的下载地址啊~

你说的是乱舞格斗2000还是2008
2023-06-08 19:07:132

C#如何调用中断

Windows中断编程 (加入日期:2001-4-27 点击数:26528) 【对此文发表评论】 【编程爱好者论坛】 【保存文章至硬盘】 【打印文章】 一、前 言 Windows提供强大的功能以及友好的图形用户界面(GUI),使得它不仅广泛的用作管理事务型工作的支持平台,也被工业领域的工程人员所关注。但Windows3.1并非基于优先级来调度任务,无法立即响应外部事件中断,也就不能满足工业应用环境中实时事件处理和实时控制应用的要求。因此,如何在Windows环境中处理外部实时事件一直是技术人员尤其是实时领域工程人员所关注的问题。目前已有的方法大都采用内挂实时多任务内核的方式,如 windows的实时控制软件包FLX等,而iRMX实时操作系统则把Windows3.1当作它的一个任务来运行。对于大型的工程项目,开发人员可采用购买实时软件然后集成方式。对中小项目,从投资上考虑就不很经济。如何寻找一种简明的方法来处理外部实时事件依然显得很必要。 本文首先阐述windows的消息机制及中断机制,然后结合DPMI接口,给出一种保护模式下中断程序的设计方法,以处理外部实时事件。经实际运行结果表明,该方法具有简洁、实用、可靠的特点,并同样可运行于Win95。 二、Windows的消息机制 Windows是一消息驱动式系统,。 Windows消息提供了应用程序与应用程序之间、应用程序与Windows系统之间进行通讯的于段。应用程序要实现的功能由消息来触发,并靠对消息的响应和处理来完成。 Windows系统中有两种消息队列,一种是系统消息队列,另一种是应用程序消息队列。计算机的所有输入设备由 Windows监控,当一个事件发生时,windows先将输入的消息放入系统消息队列中,然后再将输入的消息拷贝到相应的应用程序队列中”应用程序中的消息循环从它的消息队列中检索每一个消息并发送给相应的窗口函数中。一个事件的发生,到达处理它的窗口函数必须经历上述过程。值得注意的是消息的非抢先性,即不论事件的急与缓,总是按到达的先后排队(一些系统消息除外),这就使得一些外部实时事件可能得不到及时的处理。 三、windows的保护模式及中断机制 1.Windows的保护模式 保护模式指的是线性地址由一个选择符间接生成的,该选择符指向描述表中的某一项;而实模式中则通过一个段/偏移量对来直接寻址。80386 (486) CPU提仪的保护模式能力包括一个64K的虚拟地址空间和一个4G的段尺寸。Windows3.1实现时有所差别,它支持标准模式和增强模式。标准模式针对286机器,不周本文探讨范围。增强模式是对386以上CPU而言,windows正是使用保护模式来打破lM的屏障并且执行简单的内存保护。它使用选择器、描述器和描述器表控制访问指定内存的位置和段。描述器表包括全局描述器表局部描述器表、中断描述器表。保护模式与实模式有许多不同。其中显著的差异是访问内存的机制不同。 2.中断机制 (1)实模式中断 为了便于理解,我们先回顾实模式中断。 在实模式下,中断向量表IVT起到相当重要的作用。无论来自外部硬件的中断或是内部的软中断INTn,在CPU中都产生同样的响应。 ①CPU将当前的指令指针寄存器(IP)、代码段寄存器(CS)、标志寄存器压入堆栈。 ②然后CPU使用 n值作为指向中断向量表IVT的索引,在IVT中找出服务例程的远地址。 ②CPU将此远地垃装入CS:IP寄存器中,并开始执行服务例程。 ④中断例程总以IRET指令结束。此指令使存在堆栈中的三个值弹出并填入CS、IP和标志寄存器,CPU继续执行原来的指令。 (2)保护模式中断 保护模式中断过程与实模式中断过程类似,但它不再使用中断向量表IVT,而使用中断描述符表(IDT)。值得一提的是,Windows运行时IVT还存在,应用程序并不使用它,Windows仍然使用,但含义已不同‘ (1)IVT结构:IVT在RAM的 0000:0000之上,占据开始的1024字节。它仍然由 BIOS启动例程设置,由DOS填充到RAM中。 ②IDT中断描述符表:保护模式下,Windows操作系统为实现中断机制而建立的一个特殊表,即中断描述符表IDT。该表被用来保存中断服务例程的线性地址,它们是真正的24位或32位地址,没有段:偏移值结构。中断描述器表最多可含有256个例 程说明,详细说明请见[3]。 IDT结构见图2。 ②当中断或异常发生时,处理过程与实模式类丁当前的CS; IP值和标志寄存器值被存储。保存的内容还包括CPU其他内部寄存器的值,以及目 前正在被执行的任务的有关信息(若必须发生任务切换的话)。CPU设法获取中断向量后,以它为索引值查找IDT中的服务例程远地址,接着将控制转移到该处的服务例程。这是与实模式转移到IVT的不同所在。保护模式使用IDTR寄存器分配和定位内存中的IDT中断描述符表。IDT在内存中是可移动的,与 IVT固定在内存中刚好相反。 IDT中断描述符表在 Windows中起决定性的作用。理解了windows保护模式的中断机制。有助于我们理解中断服务程序的设计,它的关键就在于如何将服务例程的地址放入 IDT中断描述符表中。当中断发生时,如何将断点地址及CPU各寄存器值保护起来,中断结束时,如何将保护的值恢复。 windows系统本身并不提供实现上述功能的API,而DOS保护模式接口DPMI正具备了上述的功能。 下面我们首先介绍DPMI接口,然后基于它实现Windows下中断服务程序的设计。 四、DOS保护模式接口 DMPI Windows除了标准服务外,还支持一组特殊的DOS服务,称为DOS保护模式接口 DPMI,由一些INT2FH和INT31H服务组成。它使应用程序能够访问 PC系列计算机的扩充内存,同时维护系统的保护功能。 DPMI通过软件中断31h来定义了一个新的接口,使得保护模式的应用程序能够用它作分配内存,修改描述符以及调用实模式软件等工作。 Windows为应用程序提供 DPMI服务。即Windows是DPMI的宿主(host),应用程序是DPMI的客户(client),可通过INT31H调用得到DPMI服务。 INT 31H本身提供多功能。其中它的中断管理服务允许保护模式用于拦截实模式中断,并且挂住处理器异常。有些服务能够和 DPMI宿主合作,以维护应用程序的虚拟中断标志。 可以用INT31H来挂住保护模式中断向量,以中断方式处理外部实时事件。利用 INT 21H,功能0205H:设置保护模式中断向量,将特定中断的保护模式处理程序的地址置入中断向量里。调用方式: AX=0205H,BL=中断号,CX:(E)DX=中断处理程序选择符:偏移值。返回:执行成功CF=清零,执行失败CF,置位。 挂住/解挂中断向量的时机很重要。主窗口第一次被创建时会传送它WM—CREATE消息,这时是挂住中断向量的最好时机。退出时需解挂向量,否则 Windows可能崩溃。上窗口接收到WM_DESTROY之后进行解挂工作,是最适合的。解挂向量可先用INT35H,0204H功能将老的中断向量保存,退出时用INT35H,0205H恢复。 五、编程实现 有了DPMI的支持,我们就可以很方便地处理数据采集、串行通信等工业过程中的实时事件。下面以Windows3.1平台下中断方式实现的串行通信为例,说明中断程序的编制和实现。为便于参考,给出了详细的代码。开发平台BC3.1/BC4.5,其本身支持0.9版的DPMI,无需运行其它支持 DPMI的软件。编程语言C,可与C++混合编译。 初始化COM1,9600波特率,每字符8bits,1个停止位,中断接收,查询发送。 //windows asy COmmunica60n //by Li Xiumi98 //last modified on June25,1996 #include <windows.h> #include <dos.h> void interrupt far DataReceive() ; void interrupt far( * old_vector)(); unsigned char dataCom_r[1024],datacom_s[1024]: int inflag=0 ; unsigned int s8259; int InitCom1() { s8259=inportb(0x21); outportb(0x21,s8259&0xe8); outportb(0x3fb,0x83); outportb(0x3f8,0x0c); outportb(0x3f9,0x00); outportb(0x3fb,0x03); outportb(0x3fc,0x08); outportb(0x3f9,0x01); return 1; } void interrupt far DataReceive() { static int i=0 ; char rechar =0 ; rechar=inportb(0x3f8); if(inflag==0) { if(rechar!= "s "&&i==0) { i=0; goto l1; } datacom_r[i++]=rechar; if(rechar== "e ") { inflag=1; i=0; } } l1:outportb(0x20,0x20); } void InitCom(void) { asm{ cli; mov ax,204h mov bl,0ch int 31h sti } old_vector=MK_FP(_CX,_DX); asm{ cli mov ax,205h mov bl,0ch mov cx,seg datareceive mov dx,offset datareceive int 31h sti } InitCom(); } void restore_Comm(void) { outportb(0x21,s8259); asm{ cli mov ax,205h mov bl,0ch mov cx,seg old_vector mov dx,offset old_vector int 31h sti } } 在窗口第一次被创建时会传送它WM_CREATE消息,这时调用initCom()即可。在主窗口关闭时,即主窗口中收到 WM_DESTROY消息时,调用Restore Comm()恢复原来的状态。 这样在对串口初始化,设置中断服务例程后,通信事件发生时,会立即跳入中断子程序中执行,越过系统的消息队列,达到实时处理通信事件的目的。而数据处理模块可通过全局标志f1,8访问全局的数据通信缓冲区获取实时数据。这种实现方式与基于消息机制的Windows通信API实现相比具有实时性强的的特点,因为它超过了Windows 系统的两极消息机制,上述程序已在实际系统中得到应用。在windows3.1支持下同时运行 三个Windows任务,服务器SERVER(内有实时串行通信,多个网络数据子服务,),客户CLIENT,FOXPRO数据库系统。整个系统运行良好。切换到WIN95平台下,系统也运行良好 。
2023-06-08 19:07:201

什么是CWSDPMI,我在哪能得到它,我该如何使用它?

CWSDPMI是一个DOS下的内存管理程序。如果你要使用它必需满足以下的条件: 1.你正运行在纯DOS模式下(使用DOS命令,但没有启动任何版本的Windows), 2.一开始运行MAME你就得到了"Load error: No DPMI" 的错误信息。 为了让MAME在纯DOS模式运行, CWSDPMI必需是在你的MAME的主目录下。 CWSDPMI可在这里下载 http://custom.lab.unb.br/pub/simtelnet/gnu/djgpp/v2misc/csdpmi5b.zip。得到后把CWSDPMI.ZIP解压缩到你的MAME目录下。
2023-06-08 19:07:271

谁有DPMI 006的种子啊,谢谢啦

查收...同求谢谢,1060004800@qq.com ...
2023-06-08 19:07:331

パンスト妄想脚 星優乃高清完整版下载地址有么?谢谢

パンスト妄想脚 星優乃高清完整版下载地址:复制链接下载
2023-06-08 19:07:401

DOSX.EXE AUTOEXEC.NT

1、检查%systemroot%system32autoexec.nt,确定下面的行存在 REM Install DPMI support lh %SystemRoot%system32dosx2、检查%systemroot%system32config.nt内容,应该存在下面的行 device=%systemroot%system32himem.sys
2023-06-08 19:07:471

主站输入从站输出

一个主站可以有多个从站,但一个从站不能有多个主站,组态的时候只组态一个主站,多个从站,将多个从站挂到主站上就可以了综述编辑  用于现场层的高速数据传送。主站周期地读取从站的输入信息并周期地向从站发送输出信息。总线循环时间必须要比主站(PLC)程序循环时间短。除周期性用户数据传输外,PROFIBUS-DP还提供智能化设备所需的非周期性通信以进行组态.诊断和报警处理。  ①传输技术:RS-485双绞线.双线电缆或光缆。波特率从9.6K bit/s到12M bit/s。  ②总线存取:各主站间令牌传递,主站与从站间为主-从传送。支持单主或多主系统。总线上站点(主-从设备)数最多为126。  ③通信:点对点(用户数据传送)或广播(控制指令)。循环主-从用户数据传送和非循环主-主数据传送。  ④运行模式:运行.清除.停止。  ⑤同步:控制指令允许输入和输出同步。同步模式:输出同步;锁定模式:输入同步。  ⑥功能:DP主站和DP从站间的循环用户有数据传送。各DP从站的动态激活和可激活。DP从站组态的检查。强大的诊断功能,三级诊断诊断信息。输入或输出的同步。通过总线给DP从站赋予地址。通过部线对DP主站(DPM1)进行配置,每DP从站的输入和输出数据最大为246字节。  ⑦可靠性和保护机制:所有信息的传输按海明距离HD=4进行。DP从站带看门狗定时器(Watchdog Timer)。对DP从站的输入/输出进行存取保护。DP主站上带可变定时器的用户数据传送监视。  ⑧设备类型:第二类DP主站(DPM2)是可进行编程.组态.诊断的设备。第一类DP主站(DPM1)是中央可编程控制器,如PLC.PC等。DP从站是带二进制值或模拟量输入输出的驱动器.阀门等.   特点编辑  (1)  ①速率:在一个有着32个站点的分布系统中,PROFIBUS-DP对所有站点传送512 bit/s 输入和512bit/s输出,在12Mbit/s时只需1毫秒。  ② 诊断功能:经过扩展的PROFIBUS-DP诊断能对故障进行快速定位。诊断信息在总线上传输并由主站采集。诊断信息分三级:  ·本站诊断操作:本站设备的一般操作状态,如温度过高.压力过低。  ·模块诊断操作:一个站点的某具体I/O模块故障。  ·通过诊断操作:一个单独输入/输出位的故障。  (2)  PROFIBUS-DP允许构成单主站或多主站系统。在同一总线上最多可连接126个站点。系统配置的描述包括:站数.站地址.输入/输出地址.输入/输出数据格式.诊断信息格式及所使用的总线参数。每个 PROFIBUS-DP系统可包括以下三种坏同类型设备:  ① 一级DP主站(DPM1):一级DP主站是中央控制器,它在预定的周期内与分散的站(如DP从站)交换信息。典型的DPM1如PLC或PC。  ② 二级DP主站(DPM2):二级DP主站是编程器.组态设备或操作面板,在DP系统组态操作时使用,完成系统操作和监视目的。  ③ DP从站:DP从站是进行输入和输出信息采集和发送的外围设备(I/O设备.驱动器.HMI.阀门等)。  ④ 单主站系统:在总线系统的运行阶段,只有一个活动主站。  ⑤ 多主站系统:总线上连有多个主站。这些主站与各自从站构成相互独立的子系统。每个子系统包括一个DPMI.指定的若干从站及可能的DPM2设备。任何一个主站均可读取DP从站的输入/输出映象,但只有一个DP主站允许对DP从站写入数据。  (3)  系统行为  系统行为主要取决于DPM1的操作状态,这此状态由本地或总线的配置设备所控制。主要有以下三种状态:  ·停止:在这种状态下,DPM1和DP从站之间没有数据传输。  ·清除:在这种状态下,DPM1读取DP从站的输入信息并使输出信息保持在故障安全状态。  ·运行:在这种状态下,DPM1处于数据传输阶段,循环数据通信时,DPM1从DP站读取输入信息并向从站写入输出信息。  ① DPM1设备在一个预先设定的时间间隔内,以有选择的广播方式将其本地状态周期性地发送到每一个有关的DP从站。  ② 如果在DPM1的数据传输阶段中发生错误,DPM1将所有有关的DP从站的输出数据立即转入清除状态,而DP从站将不在发送用户数据。在次之后,DPM1转入清除状态。  (4)  DPM1和DP从站间的循环数据传输  DPM1和相关DP从站之间的用户数据传输是由DPM1按照确定的递归顺序自动进行。在对总线系统进行组态时,用户对DP从站与DPM1的关系作出规定,确定哪些DP从站被纳入信息交换的循环周期,哪些被排斥在外。  DMP1和DP从站之间的数据传送分三个阶段:参数设定.组态.数据交换。在参数设定阶段,每个从站将自己的实际组态数据与从DPM1接受到的组态数据进行比较。只有当实际数据与所需的组态数据相匹配时,DP从站才进入用户数据传输阶段。因此,设备类型.数据格式.长度以及输入输出数量必须与实际组态一致。  (5)  DPM1和系统组态设备间的循环数据传输  除主-从功能外,PROFIBUS-DP允许主-主之间的数据通信,这些功能使组态和诊断设备通过总线对系统进行组态。  (6)  同步和锁定模式  除DPM1设备自动执行的用户数据循环传输外,DP主站设备也可向单独的DP从站.一组从站或全体从站同时发送控制命令。这些命令通过有选择的广播命令发送的。使用这一功能将打开DP从站的同步及锁定模式,用于DP从站的事件控制同步。  主站发送同步命令后,所选的从站进入同步模式。在这种模式中,所编址的从站输出数据锁定在当前状态下。在这之后的用户数据传输周期中,从站存储接收到输出的数据,但它的输出状态保持不变;当接收到下一同步命令时,所存储的输出数据才发送到外围设备上。用户可通过非同步命令退出同步模式。  锁定控制命令使得编址的从站进入锁定模式。锁定模式将从站的输入数据锁定在当前状态下,直到主站发送下一个锁定命令时才可以更新。用户可以通过非锁定命令退出锁定模式。  (7)  保护机制  对DP主站DPM1使用数据控制定时器对从站的数据传输进行监视。每个从站都采用独立的控制定时器。在规定的监视间隔时间中,如数据传输发生差错,定时器就会超时。一旦发生超时,用户就会得到这个信息。如果错误自动反应功能“使能”,DPM1将脱离操作状态,并将所有关联从站的输出置于故障安全状态,并进入清除状态。
2023-06-08 19:08:221

dosbox怎么运用DOS程序

直接把要运行的程序托到DOSBOX的图标上,放开,就行了。
2023-06-08 19:08:323

怎样用DosBox直接运行dos游戏

DOSBox DOSBox软件是当前在 Windows 系统运行 DOS 游戏的较为完美的解决方案,该软件不仅能支持相当多的游戏实现正常运行,而且能将声音完美表现出来。本文简单介绍了该软件的使用办法,以《仙剑奇侠传》DOS 版为例。1。首先下载 DOXbox 0.72 版。2。下载完毕,开始安装。安装到任意目录均可。安装完毕会在开始菜单生成程序组,DOSBox.conf 文件是 DOXbox 的配置文件,保持默认配置就可以顺利运行游戏,alt+enter可以全屏幕,如果觉得游戏运行速度不合适,可以修改 cycles=3000 ,将3000适当调整大小。3。运行 DOSBox,会打开两个 DOS 窗口,我们只需在如下窗口中键入mount c h:pal此命令的作用为将 h:pal 挂载为 C 盘,h:pal 为《仙剑奇侠传》所在目录。4。键入 c: 进入 C 盘,键入 pal.exe 即可进入游戏,如下图:5。已经可以正常运行游戏了。6。终极大法:将游戏的可执行程序直接拖到 DOXbox 的快捷方式上面,就可以无需输入任何命令直接运行。每次都这样输入也太麻烦啦!好在还有一些快捷方法:一、直接把可执行文件拖动到DosBox图标上放手。不过或许是软件还不完善,有时候这样做会出错。二、用记事本打开配置文件dosbox.conf文件,找到[AUTOEXEC]部分,把整条mount命令写在这里——DosBox把这部分当作AUTOEXEC.BAT。提示:我们在DosBox中可以使用大部分dos内部命令。外部命令软件本身没包含,而且不一定能用。以红茶的大2为例,那么在最后加上语句:"mount g c: koukai2g:"这样,每次启动DOSBOX后,红茶机器上的koukai2文件夹就是就是DOSBOX的g盘,而且每次都会自动执行这两句命令,直接进入g盘根目录。然后就是输入 "play"加回车就可以开始game了。接下来是优化和热键的问题:CTRL+ F12/F11来加/减速.DosBox标题栏上有个数字,通过它,可以了解到目前虚拟cpu的速度。提示:别加得太过分。例如,若系统中用3600左右的速度正好,就不要再提高了,再高反而要变慢的。找到合适的的值后,你可以将它写到dosbox.conf中[cpu]部分的cycles项,今后DosBox会把它作为默认值。ALT+ENTER可以切换/解除全屏模式。(推荐全屏模式,因为窗口下,游戏运行比较慢)CTRL+F10可以把鼠标从窗口中释放。CTRL+F9是关闭DOSBoxdosbox.conf中从[mixer]到[speaker]的项目都是关于声音的。设置很简单,唯一要注意的是,[mixer]项中的rate决定了你能听到的效果上限,所以它不能低于其它项目中的值。最后建议不要使用中文目录名和文件名,有可能出错。下载到的安装文件不大,安装也是标准的WIN式。安装好后运行,会出现两个COMMAND样子的窗口,我们操作的是前方的那个。假如你的枫之舞安装在"D: dosgames swda",那么我们可以输入:mount c "D: dosgames swda"来把swda目录虚拟成DosBox的C盘根目录。下面的操作就和真dos一样了。如果想虚拟光驱或软驱,则要加参数-tcdrom或-t floppy。建议不要使用中文目录名和文件名,有可能出错。每次都这样输入也太麻烦啦!好在还有一些快捷方法:一、直接把可执行文件拖动到DosBox图标上放手。不过或许是软件还不完善,有时候这样做会出错。二、用记事本打开dosbox.conf文件,找到[AUTOEXEC]部分,把整条mount命令写在这里——DosBox把这部分当作AUTOEXEC.BAT。提示:我们在DosBox中可以使用大部分dos内部命令。外部命令软件本身没包含,而且不一定能用。例子:假如你的DOS游戏都在E: dosgames 下,那么可以这样写:mount d "e:/dosgames/"这样,每次启动DOSBOX后,你的e:/dosgames/就是DOSBOX的D盘。cd swdaswda.exe玩吧~下面我们来优化一下DOSBOX。现在DosBox的模拟效率还不太高。所以,先把能关掉的其它程序都关掉再来进行下一步。首先,用DosBox运行一个要求配置较高的游戏(不过DOOM一类的就免了,除非你的电脑很强)。DosBox标题栏上有个数字,通过它,可以了解到目前虚拟cpu的速度。现在,我们使用CTRL-F12/F11来加/减速。提示:别加得太过分。例如我的C4-1.7G系统中用3600左右的速度就正好,再高反而要变慢的。找到合适的的值后,你可以将它写到配置文件中[cpu]部分的cycles项,今后DosBox会把它作为默认值。配置文件中从[mixer]到[speaker]的项目都是关于声音的。设置很简单,作者也给了很详尽的注释(README.TXT)。唯一要注意的是,[mixer]项中的rate决定了你能听到的效果上限,所以它不能低于其它项目中的值。用dosbox玩时,要在dosbox.conf文件里将[sblaster]部分里的type改成type=sb2如果type里写的是sbpro1/sbpro2/sb16,游戏中会出现只有音效但无背景音乐的情况(也就是说听不到“沧海一声笑”,只能听见刀剑的声效和真人语音)至于IRQ和DMA则无关紧要,游戏能自动识别,5和7都可以1、直接输入dosbox 路径时,目标路径会被模拟为c: >一般来说不会有什么问题,但对一些有特殊路径要求的游戏而言就会出错例子:同级生2在读完ELF片头后可能出现c: nanpa2 flag?(这是由于上次存档时的路径不同造成的)然后退回提示符状态解决方法:舍弃dosbox自动mount,用mount手动指定mount c ???(???代表你真实硬盘中nanpa2目录的上级目录)比如nanpa2在你硬盘E: elf nanpa2那么应为mount c e: elf这样模拟出来就是c: nanpa2再次运行nanpa2.bat,就不会出现c: nanpa2 flag?而跳回提示符状态了2、游戏不能识别CDROM在我们进行mount c d -t cdrom这样的工作之后,游戏仍提示找不到游戏光盘时有可能是因为无法识别光盘标签(因为默认mount的CDROM是没有名字的)这时候可以用mount c d -t cdrom -label LABEL(既需要的标签名)同时还可以检测一下dosbox能识别你的哪些光驱(包括真实的和虚拟的)直接输入mount -cd会按0、1、2的顺序排出来之后你就可以用mount x y -t(随便,根据情况而定) -usecd #(#为刚才说的数字0、1、2...)来虚拟所需路径3、当游戏无法运行时,换个版本的dosbox虽然目前的最新版是0.65,但并不是说0.65可以向下兼容0.58和0.60能模拟的所有游戏例子:上古卷轴竞技场(0.65下有人可以有人则不行,但.58和.60下都可以)4、有时需要屏蔽一些参数具体参照此帖http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?...ight=daggerfall里面谈到了设置dpmi=false对部分游戏的必要性(当然反过来,一些游戏则必须要求dpmi=true)类似的还有xms和emsps:这个帖子里说“不要用默认source,用CVS的”我没找到...5、loadfix由于早期游戏无法预料到现在的内存数会这么庞大,所以在大内存下会产生错误。这时可以用loadfix来解决使用方法是:loadfix -大小 文件名比如:loadfix -32 mm2.exe是分配32k内存给魔法门2如果不打-32,则分配默认值64k如果需要的话,可以打loadfix -f清掉刚才分配的内存6、充分利用config(default.ini)调整初始速度、窗口大小、滤镜(目前支持scale2x)这部分还没掌握,都是看别人写的然后改
2023-06-08 19:09:213

风洞测试中dp是什么

[编辑本段]数据处理(Data Processing) 数据处理(data processing)(DP)是对数据的采集、存储、检索、加工、变换和传输。数据是对事实、概念或指令的一种表达形式,可由人工或自动化装置进行处理。数据的形式可以是数字、文字、图形或声音等。数据经过解释并赋予一定的意义之后,便成为信息。数据处理的基本目的是从大量的、可能是杂乱无章的、难以理解的数据中抽取并推导出对于某些特定的人们来说是有价值、有意义的数据。数据处理是系统工程和自动控制的基本环节。数据处理贯穿于社会生产和社会生活的各个领域。数据处理技术的发展及其应用的广度和深度,极大地影响着人类社会发展的进程。数据处理离不开软件的支持,数据处理软件包括:用以书写处理程序的各种程序设计语言及其编译程序,管理数据的文件系统和数据库系统,以及各种数据处理方法的应用软件包。为了保证数据安全可靠,还有一整套数据安全保密的技术。 根据处理设备的结构方式、工作方式,以及数据的时间空间分布方式的不同,数据处理有不同的方式。不同的处理方式要求不同的硬件和软件支持。每种处理方式都有自己的特点,应当根据应用问题的实际环境选择合适的处理方式。数据处理主要有四种分类方式①根据处理设备的结构方式区分,有联机处理方式和脱机处理方式。②根据数据处理时间的分配方式区分,有批处理方式、分时处理方式和实时处理方式。③根据数据处理空间的分布方式区分,有集中式处理方式和分布处理方式。④根据计算机中央处理器的工作方式区分,有单道作业处理方式、多道作业处理方式和交互式处理方式。 数据处理对数据(包括数值的和非数值的)进行分析和加工的技术过程。包括对各种原始数据的分析、整理、计算、编辑等的加工和处理。比数据分析含义广。随着计算机的日益普及,在计算机应用领域中,数值计算所占比重很小,通过计算机数据处理进行信息管理已成为主要的应用。如侧绘制图管理、仓库管理、财会管理、交通运输管理,技术情报管理、办公室自动化等。在地理数据方面既有大量自然环境数据(土地、水、气候、生物等各类资源数据),也有大量社会经济数据(人口、交通、工农业等),常要求进行综合性数据处理。故需建立地理数据库,系统地整理和存储地理数据减少冗余,发展数据处理软件,充分利用数据库技术进行数据管理和处理。[编辑本段]双精度型浮点数(Double Precision) (IEEE Double Precision/64-Bit Floating Point) 与SP(IEEE Single Precision/32-Bit Floating Point)对应. 在一般的编程语言中(如C, C++)对应关键字 doublePROFIBUS – DP PROFIBUS –Dp用于现场层的高速数据传送。主站周期地读取从站的输入信息并周期地向从站发送输出信息。总线循环时间必须要比主站(PLC)程序循环时间短。除周期性 用户数据传输外,PROFIBUS-Dp还提供智能化设备所需的非周期性通信以进行组态.诊断和报警处理。 ①传输技术:RS-485双绞线.双线电缆或光缆。波特率从9.6K bit/s到12M bit/s。 ②总线存取:各主站间令牌传递,主站与从站间为主-从传送。支持单主或多主系统。总线上最站点(主-从设备)数为126。 ③通信:点对点(用户数据传送)或广播(控制指令)。循环主-从用户数据传送和非循环主-主数据传送。 ④运行模式:运行.清除.停止。 ⑤同步:控制指令允许输入和输出同步。同步模式:输出同步;锁定模式:输入同步。 ⑥功能:DP主站和DP从站间的循环用户有数据传送。各DP从站的动态激活和可激活。DP从站组态的检查。强大的诊断功能,三级诊断诊断信息。输入或输出的同步。通过总线给DP从站赋予地址。通过部线对DP主站(DPM1)进行配置,每DP从站的输入和输出数据最大为246字节。 ⑦可靠性和保护机制:所有信息的传输按海明距离HD=4进行。DP从站带看门狗定时器(Watchdog Timer)。对DP从站的输入/输出进行存取保护。DP主站上带可变定时器的用户数据传送监视。 ⑧设备类型:第二类DP主站(DPM2)是可进行编程.组态.诊断的设备。第一类DP主站(DPM1)是中央可编程控制器,如PLC.PC等。DP从站是带二进制值或模拟量输入输出的驱动器.阀门等。 (1) PROFIBUS – DP基本特征 ① 速率:在一个有着32个站点的分布系统中,PROFIBUS-DP对所有站点传送512 bit/s 输入和512bit/s输出,在12Mbit/s时只需1毫秒。 ② 诊断功能:经过扩展的PROFIBUS-DP诊断能对故障进行快速定位。诊断信息在总线上传输并由主站采集。诊断信息分三级: (本站诊断操作:本站设备的一般操作状态,如温度过高.压力过低。 (模块诊断操作:一个站点的某具体I/O模块故障。 (通过诊断操作:一个单独输入/输出位的故障。 (2)PROFIBUS-DP允许构成单主站或多主站系统。在同一总线上最多可连接126个站点。系统配置的描述包括:站数.站地址.输入/输出地址.输入/输 出数据格式.诊断信息格式及所使用的总线参数。每个 PROFIBUS-DP系统可包括以下三种坏同类型设备: ① 一级DP主站(DPM1):一级DP主站是中央控制器,它在预定的周期内与分散的站(如DP从站)交换信息。典型的DPM1如PLC或PC。 ② 二级DP主站(DPM2):二级DP主站是编程器.组态设备或操作面板,在DP系统组态操作时使用,完成系统操作和监视目的。 ③ DP从站:DP从站是进行输入和输出信息采集和发送的外围设备(I/O设备.驱动器.HMI.阀门等)。 ④ 单主站系统:在总线系统的运行阶段,只有一个活动主站。 ⑤ 多主站系统:总线上连有多个主站。这些主站与各自从站构成相互独立的子系统。每个子系统包括一个DPMI.指定的若干从站及可能的DPM2设备。任何一个主站均可读取DP从站的输入/输出映象,但只有一个DP主站允许对DP从站写入数据。 (3) 系统行为 系统行为主要取决于DPM1的操作状态,这此状态由本地或总线的配置设备所控制。主要有以下三种状态: (停止:在这种状态下,DPM1和DP从站之间没有数据传输。 (清除:在这种状态下,DPM1读取DP从站的输入信息并使输出信息保持在故障安全状态。 (运行:在这种状态下,DPM1处于数据传输阶段,循环数据通信时,DPM1从DP站读取输入信息并向从站写入输出信息。 ① DPM1设备在一个预先设定的时间间隔内,以有选择的广播方式将其本地状态周期性地发送到每一个有关的DP从站。 ② 如果在DPM1的数据传输阶段中发生错误,DPM1将所有有关的DP从站的输出数据立即转入清除状态,而DP从站将不在发送用户数据。在次之后,DPM1转入清除状态。 (4) DPM1和DP从站间的循环数据传输 DPM1和相关DP从站之间的用户数据传输是由DPM1按照确定的递归顺序自动进行。在对总线系统进行组态时,用户对DP从站与DPM1的关系作出规定,确定哪些DP从站被纳入信息交换的循环周期,哪些被排斥在外。 DMP1和DP从站之间的数据传送分三个阶段:参数设定.组态.数据交换。在参数设定阶段,每个从站将自己的实际组态数据与从DPM1接受到的组态数 据进行比较。只有当实际数据与所需的组态数据相匹配时,DP从站才进入用户数据传输阶段。因此,设备类型.数据格式.长度以及输入输出数量必须与实际组态 一致。 (5) DPM1和系统组态设备间的循环数据传输 除主-从功能外,PROFIBUS-DP允许主-主之间的数据通信,这些功能使组态和诊断设备通过总线对系统进行组态。 (6) 同步和锁定模式 除DPM1设备自动执行的用户数据循环传输外,DP主站设备也可向单独的DP从站.一组从站或全体从站同时发送控制命令。这些命令通过有选择的广播命令发送的。使用这一功能将打开DP从站的同及锁定模式,用于DP从站的事件控制同步。 主站发送同步命令后,所选的从站进入同步模式。在这种模式中,所编址的从站输出数据锁定在当前状态下。在这之后的用户数据传输周期中,从站存储接收到 输出的数据,但它的输出状态保持不变;当接收到下一同步命令时,所存储的输出数据才发送到外围设备上。用户可通过非同步命令退出同步模式。 锁定控制命令使得编址的从站进入锁定模式。锁定模式将从站的输入数据锁定在当前状态下,直到主站发送下一个锁定命令时才可以更新。用户可以通过非锁定命令退出锁模式。 (7) 保护机制 对DP主站DPM1使用数据控制定时器对从站的数据传输进行监视。每个从站都采用独立的控制定时器。在规定的监视间隔时间中,如数据传输发生差错,定 时器就会超时。一旦发生超时,用户就会得到这个信息。如果错误自动反应功能“使能”,DPM1将脱离操作状态,并将所有关联从站的输出置于故障安全状态,
2023-06-08 19:10:281

这个女的是谁?

百分百肯定是PPPD-309 本 田莉 子 谢谢采纳
2023-06-08 19:10:351

介绍DP通讯

大撒
2023-06-08 19:10:456

DOSBOX中不能运行TD

这是差文件dpmi16bi.ovl,把这个文件拷贝到需要的地方,如果你的文件存在,可能是需要设置PATH包含它的目录。
2023-06-08 19:11:241

DBC安装问题

安装软件时如果出现:System Error: The Win16 Subsystem was unable to enter Protected Mode, DOSX.EXE must be in your AUTOEXEC.NT and present in your PATH.这样的提示。1、你需要检查%systemroot%system32autoexec.nt,确定下面的行存在REM Install DPMI supportlh %SystemRoot%system32dosx 2、检查%systemroot%system32config.nt内容,应该存在下面的行device=%systemroot%system32himem.sys如果上面的文件中没有相关的行,加入后可以解决问题。
2023-06-08 19:11:301

DOS命令全解

第四部分: DOS 磁盘操作系统: 一、功能:用来管理磁盘上的数据,包括三个基本程序: MS—DOS.SYS。 IO.SYS COMMAND.COM 二、文件是一组有组织的,彼此相关的数据的集合。 三、 文件名是由“文件名字”和“扩展名”两部份组成。 1—8个字符号 0—3个********** 四、文件命名规则: 文件名字:长度不超过8个字行,不区分大小写,不包括。,;〈〉[ ] | / * + ?空格 五、常见扩展名的涵义: ·COM命令文件 ·EXE可执行文件 ·BAT批处理文件 ·TXT文本文件 ·BAK备份文件 ·SYS系统文件 通配符:1、?可代替文件名中任一字符。 2、*可代替文件名中任一串字符。 目录结构:各文件都保存在盘的目录中,最上层目录即盘符。 盘符加斜杠称为根目录:正在使用的目录称为当前目录。 DOS命令格式: DIR查看命令: /W:宽行显示文件,每行显示5个文件名。 /P:分屏显示。 /S:显示子目录。 md建立目录命令。 格式〉mD+空格+盘符+路径+新目录路名。 RD删除命令。 格式:〉RD+空格+盘符+路径+要删除目录名 注:从后往前删,只能删除空目录。 CD.改变当前目录。 〉CD+空格+盘符+路径+目录 CD. 当前目录。 CD.. 改变到上一级目录。 文件操作系统: COPY 复制文件命令 格式:〉COPY+空格+盘符+路径+源文件名+空格+目标盘符+路径+新文件名 REN:更改文件命令。 格式:〉REN+空格+盘符+路径+文件命 del 删除文件命令 格式、>del [盘符][路径][要删除的文件名] DELETE:可一次性删除目录中所有子目录及文件。 格式〉DELETE+空格+盘+路径。DELETE 磁盘操作命令: FORMAT:磁盘格式化命令。 格式:〉FORMAT:+空格+盘符。 附带参数:/S /V /P /Q /S:格式化同时将DOS三个文件安装到磁盘。 /V:给磁盘做卷标。 /U:不保留磁盘信息。 /Q:快速格式化。 FDISK:分区命令。 TIME—修改时间 DATE—修改日期 SYS—系统复制命令 格式SYS+空格 盘符:(传三个DOS文件) 格式:〉FDISK CLS:清屏命令。 格式:〉CLS VER:显示版本。 格式:〉VER EXIT:结束 格式:〉EXIT 采纳哦
2023-06-08 19:11:392

dpm是什么意思?

DPM有两种意思。1、DPM英文缩写:DPM英文全称:Data Protection Manager中文解释:数据保护管理器缩写分类:电子电工、常用词汇缩写简介:微软的一种数据保护机制2、DPM英文缩写:DPM英文全称:Dual-Paraboloid Mapping中文解释:双抛物面映射缩写分类:电子电工相近缩写词语:1、DPMS英文缩写:DPMS英文全称:Display Power Management Signalling中文解释:显示能源管理信号缩写分类:电子电工2、EDPM英文缩写:EDPM英文全称:Electronic Data Processing Machine中文解释:电子数据处理机缩写分类:电子电工3、DPMI英文缩写:DPMI英文全称:DOS Protected Mode InterfaceDOS中文解释:保护模式接口缩写分类:电子电工
2023-06-08 19:12:001

dpm是什么意思?

DPM有两种意思。1、DPM英文缩写:DPM英文全称:Data Protection Manager中文解释:数据保护管理器缩写分类:电子电工、常用词汇缩写简介:微软的一种数据保护机制2、DPM英文缩写:DPM英文全称:Dual-Paraboloid Mapping中文解释:双抛物面映射缩写分类:电子电工扩展资料:相近缩写词语:1、DPMS英文缩写:DPMS英文全称:Display Power Management Signalling中文解释:显示能源管理信号缩写分类:电子电工2、EDPM英文缩写:EDPM英文全称:Electronic Data Processing Machine中文解释:电子数据处理机缩写分类:电子电工3、DPMI英文缩写:DPMI英文全称:DOS Protected Mode InterfaceDOS中文解释:保护模式接口缩写分类:电子电工
2023-06-08 19:12:171

这女的叫什么,

佐仓カオリ生日: 1990-06-30身高: 162cm出生地: 京都府爱好: 犬と游ぶこと、スポーツ全般┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈如楼主认可,请点击【采纳为满意回答】。手机请于右上角点击【采纳回答】。
2023-06-08 19:12:321

请问还有DPMI 003 004 005 种子吗?

05的种子有,03,,04没看到
2023-06-08 19:12:391

パンスト妄想脚 星優乃高清完整版下载地址有么?谢谢

パンスト妄想脚 星優乃高清完整版下载地址:复制链接下载
2023-06-08 19:12:471

请给个San5PK中文DOSBOX集成版的下载连接

使得你泪水涟涟如今我从白桦干燥的树干汲取真理, 它一副秘密的牙齿总跟我接近,现在的孩子—— 为谁呀?——昨儿是夏天 秋又来了!余晖曜后一,哈哈
2023-06-08 19:12:542

求 影片 DPMI-001 求求求求

hppwi216
2023-06-08 19:13:011

请问这女优叫什么?

她是爱里未来あいりみく英文名:MikuAiri生日:1991年7月14日出身地:日本血型:A星座:巨蟹座身高152cm三围:B85W56H85兴趣:听音乐百度百科有她更具体的资料楼主可以看一下百度图片也能搜索到不少她的照片还望采纳~~~
2023-06-08 19:13:211

CATIA VB二次开发怎么设置VB2010?

VB是进程外访问,CATIA的OLE Automation(参见OLE)如果已有CATIA启动,使用如下语句获取CATIA Application对象Dim objCATIA As ObjectSet objCATIA = GetObject(, "CATIA.Application")如果没有已启动的CATIA,使用如下语句获取CATIA Application对象(先启动一个CATIA)Dim objCATIA As ObjectSet objCATIA = CreateObject("CATIA.Application")也可以使用Windows Scripting HostSet objCATIA = WScript.CreateObject("CATIA.Application")Set objCATIA = WScript.GetObject("", "CATIA.Application")HTML中相同方法如果同时有两个或两个以上CATIA窗口,需要配合API返回你需要的CATIA对象
2023-06-08 19:13:282

化骨龙与千年虫高清完整版下载地址

化骨龙与千年虫_2.mp4麻烦采纳,谢谢!
2023-06-08 19:14:191

怎样用DosBox直接运行dos游戏

DOSBox DOSBox软件是当前在 Windows 系统运行 DOS 游戏的较为完美的解决方案,该软件不仅能支持相当多的游戏实现正常运行,而且能将声音完美表现出来。本文简单介绍了该软件的使用办法,以《仙剑奇侠传》DOS 版为例。 1。首先下载 DOXbox 0.72 版。 2。下载完毕,开始安装。安装到任意目录均可。安装完毕会在开始菜单生成程序组,DOSBox.conf 文件是 DOXbox 的配置文件,保持默认配置就可以顺利运行游戏,alt+enter可以全屏幕,如果觉得游戏运行速度不合适,可以修改 cycles=3000 ,将3000适当调整大小。 3。运行 DOSBox,会打开两个 DOS 窗口,我们只需在如下窗口中键入 mount c h:pal 此命令的作用为将 h:pal 挂载为 C 盘,h:pal 为《仙剑奇侠传》所在目录。 4。键入 c: 进入 C 盘,键入 pal.exe 即可进入游戏,如下图: 5。已经可以正常运行游戏了。 6。终极大法:将游戏的可执行程序直接拖到 DOXbox 的快捷方式上面,就可以无需输入任何命令直接运行。 每次都这样输入也太麻烦啦!好在还有一些快捷方法: 一、直接把可执行文件拖动到DosBox图标上放手。不过或许是软件还不完善,有时候这样做会出错。 二、用记事本打开配置文件dosbox.conf文件,找到[AUTOEXEC]部分,把整条mount命令写在这里——DosBox把这部分当作AUTOEXEC.BAT。提示:我们在DosBox中可以使用大部分dos内部命令。外部命令软件本身没包含,而且不一定能用。 以红茶的大2为例,那么在最后加上语句: " mount g c: koukai2 g: " 这样,每次启动DOSBOX后,红茶机器上的koukai2文件夹就是就是DOSBOX的g盘,而且每次都会自动执行这两句命令,直接进入g盘根目录。 然后就是输入 "play"加回车就可以开始game了。 接下来是优化和热键的问题: CTRL+ F12/F11来加/减速.DosBox标题栏上有个数字,通过它,可以了解到目前虚拟cpu的速度。提示:别加得太过分。例如,若系统中用3600 左右的速度正好,就不要再提高了,再高反而要变慢的。找到合适的的值后,你可以将它写到dosbox.conf中[cpu]部分的cycles项,今后 DosBox会把它作为默认值。 ALT+ENTER可以切换/解除全屏模式。(推荐全屏模式,因为窗口下,游戏运行比较慢) CTRL+F10可以把鼠标从窗口中释放。 CTRL+F9是关闭DOSBox dosbox.conf中从[mixer]到[speaker]的项目都是关于声音的。设置很简单,唯一要注意的是,[mixer]项中的rate决定了你能听到的效果上 限,所以它不能低于其它项目中的值。 最后建议不要使用中文目录名和文件名,有可能出错。 下载到的安装文件不大,安装也是标准的WIN式。安装好后运行,会出现两个COMMAND样子的窗口,我们操作的是前方的那个。 假如你的枫之舞安装在"D: dosgames swda",那么我们可以输入: mount c "D: dosgames swda"来把swda目录虚拟成DosBox的C盘根目录。下面的操作就和真dos一样了。如果想虚拟光驱或软驱,则要加参数-t cdrom或-t floppy。建议不要使用中文目录名和文件名,有可能出错。 每次都这样输入也太麻烦啦!好在还有一些快捷方法: 一、直接把可执行文件拖动到DosBox图标上放手。不过或许是软件还不完善,有时候这样做会出错。 二、用记事本打开dosbox.conf文件,找到[AUTOEXEC]部分,把整条mount命令写在这里——DosBox把这部分当作AUTOEXEC.BAT。提示:我们在 DosBox中可以使用大部分dos内部命令。外部命令软件本身没包含,而且不一定能用。 例子:假如你的DOS游戏都在E: dosgames 下,那么可以这样写: mount d "e:/dosgames/" 这样,每次启动DOSBOX后,你的e:/dosgames/就是DOSBOX的D盘。 cd swda swda.exe 玩吧~ 下面我们来优化一下DOSBOX。 现在DosBox的模拟效率还不太高。所以,先把能关掉的其它程序都关掉再来进行下一步。 首先,用DosBox运行一个要求配置较高的游戏(不过DOOM一类的就免了,除非你的电脑很强)。 DosBox标题栏上有个数字,通过它,可以了解到目前虚拟cpu的速度。现在,我们使用CTRL-F12/F11来加/减速。提示:别加得太过分。例如我 的C4-1.7G系统中用3600左右的速度就正好,再高反而要变慢的。找到合适的的值后,你可以将它写到配置文件中[cpu]部分的cycles项,今后 DosBox会把它作为默认值。 配置文件中从[mixer]到[speaker]的项目都是关于声音的。设置很简单,作者也给了很详尽的注释(README.TXT)。唯一要注意的是, [mixer]项中的rate决定了你能听到的效果上限,所以它不能低于其它项目中的值。用dosbox玩时,要在dosbox.conf文件里将[sblaster]部分 里的type改成type=sb2 如果type里写的是sbpro1/sbpro2/sb16,游戏中会出现只有音效但无背景音乐的情况(也就是说听不到“沧海一声笑”,只能听见刀剑的声效 和真人语音)至于IRQ和DMA则无关紧要,游戏能自动识别,5和7都可以 1、直接输入dosbox 路径时,目标路径会被模拟为c: > 一般来说不会有什么问题,但对一些有特殊路径要求的游戏而言就会出错 例子:同级生2 在读完ELF片头后可能出现c: nanpa2 flag?(这是由于上次存档时的路径不同造成的) 然后退回提示符状态 解决方法:舍弃dosbox自动mount,用mount手动指定 mount c ???(???代表你真实硬盘中nanpa2目录的上级目录) 比如nanpa2在你硬盘E: elf nanpa2 那么应为mount c e: elf 这样模拟出来就是c: nanpa2 再次运行nanpa2.bat,就不会出现c: nanpa2 flag?而跳回提示符状态了 2、游戏不能识别CDROM 在我们进行mount c d -t cdrom这样的工作之后,游戏仍提示找不到游戏光盘时 有可能是因为无法识别光盘标签(因为默认mount的CDROM是没有名字的) 这时候可以用mount c d -t cdrom -label LABEL(既需要的标签名) 同时还可以检测一下dosbox能识别你的哪些光驱(包括真实的和虚拟的) 直接输入mount -cd 会按0、1、2的顺序排出来 之后你就可以用mount x y -t(随便,根据情况而定) -usecd #(#为刚才说的数字0、1、2...)来虚拟所需路径 3、当游戏无法运行时,换个版本的dosbox 虽然目前的最新版是0.65,但并不是说0.65可以向下兼容0.58和0.60能模拟的所有游戏 例子:上古卷轴竞技场(0.65下有人可以有人则不行,但.58和.60下都可以) 4、有时需要屏蔽一些参数 具体参照此帖 http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?...ight=daggerfall 里面谈到了设置dpmi=false对部分游戏的必要性(当然反过来,一些游戏则必须要求dpmi=true) 类似的还有xms和ems ps:这个帖子里说“不要用默认source,用CVS的”我没找到... 5、loadfix 由于早期游戏无法预料到现在的内存数会这么庞大,所以在大内存下会产生错误。这时可以用loadfix来解决 使用方法是:loadfix -大小 文件名 比如:loadfix -32 mm2.exe是分配32k内存给魔法门2 如果不打-32,则分配默认值64k 如果需要的话,可以打loadfix -f清掉刚才分配的内存 6、充分利用config(default.ini)调整初始速度、窗口大小、滤镜(目前支持scale2x) 这部分还没掌握,都是看别人写的然后改
2023-06-08 19:14:331

什么是Profibus DP总线电缆

通讯电缆
2023-06-08 19:14:433

DP主站与从站有什么区别?

主站顾名思义是控制从站的。在PROFIBUS中,主站是主动读、写DP从站的。从站只能等待被读取、写入。 查看原帖>>
2023-06-08 19:14:536

matlab下载方式及地址

1.平面操作工具箱http://cathy.ijs.si/~leon/planman.html2.SimMechanics 工具箱 (这个好像不是免费的)http://www.mathworks.com/access/helpdesk/help/toolbox/physmod/mech/mech.shtml3.gaot工具箱(遗传算法工具箱)http://www.dytrol.com/viewFile.asp?Boardid=11&ID=2634.Optimization Toolbox 2.2http://www.ttdown.com/SoftDown.asp?ID=257825.Vibration Toolboxhttp://www.cs.wright.edu/people/faculty/jslater/vtoolbox/vtoolbox.html6.MATLAB机器视觉工具箱http://www.cat.csiro.au/cmst/staff/pic/vision-tb.html7.Polynomial Toolbox http://www.polyx.com/frm-main-download.htm8.TIME-FREQUENCY TOOLBOXhttp://crttsn.univ-nantes.fr/~auger/tftb.html9.Uvi_Wave Wavelet Toolboxhttp://www.gts.tsc.uvigo.es/~wavelets/10.THE NNSYSID TOOLBOX - Version 2http://kalman.iau.dtu.dk/research/control/nnsysid.html11.Camera calibration toolboxhttp://www.ee.oulu.fi/~jth/calibr/12.Virtual Control Labhttp://www.esr.ruhr-uni-bochum.de/VCLab/13.有限元工具箱http://www.dytrol.com/viewFile.asp?Boardid=11&ID=26414.最速梯度法http://www.dytrol.com/viewFile.asp?Boardid=11&ID=265MATLAB ToolboxesZSM (zero sum multinomial)http://mcgillb.user.msu.edu/zsmcode.htmlBinaural-modeling software for MATLAB/Windowshttp://www.lifesci.sussex.ac.uk/home/Michael_Akeroyd/download2.htmlStatistical Parametric Mapping (SPM)http://www.fil.ion.ucl.ac.uk/spm/ext/BOOTSTRAP MATLAB TOOLBOXhttp://www.csp.curtin.edu.au/downloads/bootstrap_toolbox.htmlThe DSS package for MATLABDSS Matlab package contains algorithms for performing linear, deflation and symmetric DSS.http://www.cis.hut.fi/projects/dss/package/Psychtoolboxhttp://www.psychtoolbox.org/download.htmlMultisurface Method Tree with MATLABhttp://www.cs.wisc.edu/~olvi/uwmp/msmt.htmlA Matlab Toolbox for every single topic !http://stommel.tamu.edu/~baum/toolboxes.html eg. BrainStorm - MEG and EEG data visualization and processingCLAWPACK is a software package designed to compute numerical solutions to hyperbolic partial differential equations using a wave propagation approachhttp://www.amath.washington.edu/~claw/DIPimage - Image Processing ToolboxPRTools - Pattern Recognition Toolbox (+ Neural Networks)NetLab - Neural Network ToolboxFSTB - Fuzzy Systems ToolboxFusetool - Image Fusion Toolboxhttp://www.metapix.de/toolbox.htmWAVEKIT - Wavelet ToolboxGat - Genetic Algorithm ToolboxTSTOOL is a MATLAB software package for nonlinear time series analysis.TSTOOL can be used for computing: Time-delay reconstruction, Lyapunov exponents, Fractal dimensions, Mutual information, Surrogate data tests, Nearest neighbor statistics, Return times, Poincare sections, Nonlinear predictionhttp://www.physik3.gwdg.de/tstool/MATLAB / Data description toolbox A Matlab toolbox for data description, outlier and novelty detection March 26, 2004 - D.M.J. Tax http://www-ict.ewi.tudelft.nl/~davidt/dd_tools/dd_manual.htmlMBEhttp://www.pmarneffei.hku.hk/mbetoolbox/Betabolic network toolbox for Matlab http://www.molgen.mpg.de/~lieberme/pages/network_matlab.htmlPharmacokinetics toolbox for Matlab http://page.inf.fu-berlin.de/~lieber/seiten/pbpk_toolbox.htmlThe SpiderThe spider is intended to be a complete object orientated environment for machine learning in Matlab. Aside from easy use of base learning algorithms, algorithms can be plugged together and can be compared with, e.g model selection, statistical tests and visual plots. This gives all the power of objects (reusability, plug together, share code) but also all the power of Matlab for machine learning research.http://www.kyb.tuebingen.mpg.de/bs/people/spider/index.htmlSchwarz-Christoffel Toolboxhttp://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/loadFile.do?objectId=1316&objectType=file#XML Toolbox http://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/loadFile.do?objectId=4278&objectType=fileFIR/TDNN Toolbox for MATLAB Beta version of a toolbox for FIR (Finite Impulse Response) and TD (Time Delay) Neural Networks. http://www.cs.utep.edu/interval-comp/dagstuhl.03/oish.pdfMisc.http://www.dcsc.tudelft.nl/Research/Software/index.htmlAstronomySaturn and Titan trajectories ... MALTAB astronomyhttp://sprg.ssl.berkeley.edu/~abrecht/Matlab-codes/AudioMA Toolbox for Matlab Implementing Similarity Measures for Audiohttp://www.oefai.at/~elias/ma/index.htmlMAD - Matlab Auditory Demonstrationshttp://www.dcs.shef.ac.uk/~martin/MAD/docs/mad.htmMusic Analysis - Toolbox for Matlab : Feature Extraction from Raw Audio Signals for Content-Based Music Retrievalhttp://www.ai.univie.ac.at/~elias/ma/WarpTB - Matlab Toolbox for Warped DSPBy Aki H?rm? and Matti Karjalainenhttp://www.acoustics.hut.fi/software/warp/MATLAB-related Softwarehttp://www.dpmi.tu-graz.ac.at/~schloegl/matlab/Biomedical Signal data formats (EEG machine specific file formats with Matlab import routines)http://www.dpmi.tu-graz.ac.at/~schloegl/matlab/eeg/MPEG Encoding library for MATLAB Movies (Created by David Foti)It enables MATLAB users to read (MPGREAD) or write (MPGWRITE) MPEG movies. That should help Video Quality project.Filter Design packagehttp://www.ee.ryerson.ca:8080/~mzeytin/dfp/index.htmlOctave by Christophe COUVREUR (Generates normalized A-weigthing, C-weighting, octave and one-third-octave digital filters)http://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/loadFile.do?objectType=file&objectId=69Source Coding MATLAB Toolboxhttp://www.ece.umn.edu/users/kieffer/programs.htmlBio Medical Informatics (Top)CGH-Plotter: MATLAB Toolbox for CGH-data AnalysisCode: http://sigwww.cs.tut.fi/TICSP/CGH-Plotter/ Poster: http://sigwww.cs.tut.fi/TICSP/CSB2003/Posteri_CGH_Plotter.pdfThe Brain Imaging Software Toolboxhttp://www.bic.mni.mcgill.ca/software/MRI Brain Segmentationhttp://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/loadFile.do?objectId=4879Chemometrics (providing PCA) (Top)Matlab Molecular Biology & Evolution Toolbox(Toolbox Enables Evolutionary Biologists to Analyze and View DNA and Protein Sequences)James J. Cai http://www.pmarneffei.hku.hk/mbetoolbox/Toolbox provided by Prof. Massart research grouphttp://minf.vub.ac.be/~fabi/publiek/Useful collection of routines from Prof age smilde research grouphttp://www-its.chem.uva.nl/research/pacMultivariate Toolbox written by Rune Mathisenhttp://www.bitjungle.com/~mvartools/index.htmlMatlab code and datasetshttp://www.acc.umu.se/~tnkjtg/chemometrics/dataset.htmlChaos (Top)Chaotic Systems Toolbox http://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/loadFile.do?objectId=1597&objectType=file#HOSA Toolboxhttp://www.mathworks.nl/matlabcentral/fileexchange/loadFile.do?objectId=3013&objectType=fileChemistry (Top)MetMAP - (Metabolical Modeling, Analysis and oPtimization alias Met. M. A. P.)http://webpages.ull.es/users/sympbst/pag_ing/pag_metmap/index.htmDoseLab - A set of software programs for quantitative comparison of measured and computed radiation dose distributionshttp://doselab.sourceforge.netGenBank Overviewhttp://www.ncbi.nlm.nih.gov/Genbank/GenbankOverview.html Matlab: http://www.ma
2023-06-08 19:15:181

XP玩金庸群侠传总是黑屏问题

可以我试过了
2023-06-08 19:15:395

计算机硬件英语词汇

  计算机硬件英语词汇【1】   EGA=Enhanced Graphic Adapter--->增强型图形显示器   EMM=Expanded Memory Management--->扩展内存管理   EMS=Expanded Memory System --->扩展内存系统   EMS=Expanded Memory Specification --->扩展内存规范   Encoded Keyboard --->编码键盘   EROM=Erasable Read Only Memory--->可擦除只读存储器   ESC=Escape --->退出键/退出系统   ESDI=Enhanced Small Device Interface--->增强型小型设备界面(接口)   FDD=Floppy Disk Drive --->软驱   FPU=Floating Point Unit --->浮点处理器(数学协处理器)   GB=Gigabyte --->千兆字节   Gold Finger--->金插脚   HDD=Hard Disk Light-emitting diode--->硬盘指示灯(发光二极管)   Head--->磁头   HPM=Hyper-Page-Mode--->超页模式   IBM=International Business Machines Corporation--->国际商业机器公司   ID=Identifier--->标识符   ID=Inside Diameter--->内径   IDE=Insede Diameter Enhanced--->内部直径增强接口   INS=Insert--->插入行/插入键   Intel--->英特尔公司   Interleave--->交叉(存取)因子   Intersections--->内部结点   I/O=Input/Output---->输入输出   IRC=Interrupt Controller--->中断控制   IRQ=Interrupt Require --->中断请求   Joysticks--->操纵杆   JP(Jumper)--->跳线   JCP=Jumper Channel Port--->跳通道线端   KB=Kilobytes--->千字节   KB=Keyboard--->键盘   Land Zone Cylinder--->焊盘存储区磁柱面   LASER=Light Amplification By Stimulation Emission Of Eadiation--->激光/镭射   LPT=Line Parrallel Tandem--->并行口   Mainboard--->主板   MAP=Microprocessor Application Project--->微处理机应用计划   Master Clock--->主时钟   MCI=Media Control Interface--->媒体控制接口   MIDI=Musecal Instrument Digital Interface--->乐器数字接口   Modem=Modulator and Demodulator--->调制解调器   Motherboard--->母板   MPU=Micro-Processor(Processing) Unit--->微处理器   MS=Microsoft---->微软   MS=Memory System/Main Storage--->内存/主存   NMOS=Negative Metal-Oxide-Semiconductor--->阴极金属氧化物半导体   NT=New Technology--->新技术   NTAS=New Technology Advanced Server--->新技术超级服务器   NTFS=New Technology File System--->新科技文件系统   PC=Private Compatible Machine--->个人兼容机   PCI=Peripheral Component Interconnect--->外围元件互连   PDI=Program Device Information--->程序设备信息   PDQ=Parrallel Data Query--->并行数据查询   Peripherals--->外设   PgDn=Page Down--->向下翻页   PgUp=Page Up--->向上翻页   Pins--->插脚   PMOS=Positive Metal-Oxide-Semiconductor--->阳极金属氧化物半导体   Power--->电源   Precompensation Cylinder--->预补偿磁柱面   Printer--->打印机/打印   计算机硬件英语词汇【2】   PROM=Programmable Read Only Memory--->可编程序只读存储器   RAM=Random-Access Memory--->随机存储器/内存   RBS=Remote Boot Service--->远程引导(启动)服务   Regulator--->调整器   Reset--->复位/复位键   REV.=Revision--->版本号   RISC=Reduced Instruction Set Computer--->精减指令集计算机系统   ROM=Read Only Memory--->只读存储器   Rows--->行   CN=Connector --> 连接器   Columns --> 列   Com=Concatenation of Merge Way--> 串行口   Control lines --> 控制线   Controller --> 控制器   Copyright --> 版权   CPU=Central Processing Unit --> 中央处理器   CRT=Circuits --> 电路   CRT=Cathode Ray Tube --> 阴极射线管   CTRL=Control --> 控制/控制键   Cylinder --> 磁柱面Cyrix--->西列克斯公司   DAta Bus --->数据总线   Daughterboard--->子板   3 -Ds= 3-Dimension studio --->三维绘图工作室   DEL=Delete --->删除键   DHCP=Dynamic Handle Configrue Processor--->动态配置处理器   DM=Disk Manager --->磁盘管理器   DMA=Direct Memory Access --->存储器直接存取(访问)   DOT=Device Operating Terminal--->设备操作终端   DPMI=Data Processing Memory Information--->数据处理内存信息   DRAM=Dynamic Random-Access Memory--->动态随机存储器   DRV=Drive --->驱动器   DSP=Digital Signal Processor --->数字信号处理器   RTC=Real Time Clock--->实时钟   SB=Sound Blaster--->有声装置/声卡   SCSI=Small Computer System Interface--->小型计算机系统界面(接口)   Sector--->扇区   Selector--->选择器   SFT=Shifter--->换档键   SIMM(Single-In-Line Memory Modules)--->单列直插式内存模块   SL=Slot--->插槽   SMM(System Management Mode)--->系统管理模式   SPK=Speaker--->喇叭   SRAM(System Random Access Memory)--->系统随机访问存储器   SW=Switch--->开关   SYS=System--->系统   Tag RAM--->标记随机存储器   TM=Trade Mark--->商标   Track--->磁道   UPS=Uninterruptible Power System--->连续供电电源系统   UPS=Uninterruptible Power Supply--->不间断供电电源   VB=Vision Blaster--->视霸卡   VCC=Volt Current Condenser--->电源电位   Video Display Generator--->视频显示器   VGA=Video Graphic Adapter--->视频图形显示器   AGP=Accelerated Graphics Port --> 图形加速端口   API=Application Program Interface --> 应用程序接口   APM=Advanced Power Driver --> 高级动力驱动器   ASCII=American Standard Code for Information Interchange 美国信息交换用标准码   BIN --> 收集器/二进制   BIOS=Basic Input/Output System --> 基本输入输出系统   Bit --> 位   Block --> 模块   BS=Backspace --> 退格键   Cache --> 高速缓存   CD=Compact Disc --> 致密盘,光盘   CGA=Colour Graphic Adapter --> 彩色图形显示器   CHCP=Display The Active Code Page Number --> 显示活动模式页码数   Chips --> 芯片   Clock Freq 时钟频率   CMOS=Complementary Metal-Oxide-Semiconductor --> 互补型金属氧化物半导体
2023-06-08 19:16:061

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FreeDOS(曾叫做Free-DOS和PD-DOS)是一个在IBM PC兼容机下运行的作业系统。FreeDOS由许多不同的独立程式组成,这些程式就是整个FreeDOS项目中的“包”。作为DOS家族中的一员,它主要通过核心来提供磁碟访问和档案系统,以及部分记忆体管理,但是没有默认的GUI(尽管FreeDos 0.9及以上版本推荐使用OpenGEM)。FreeDOS支持老式和新式IBM PC,以及嵌入式系统。像MS-DOS一样,它可以从软碟、硬碟以及ROM启动。与MS-DOS不同,它支持从CD-ROM安装,并且人们可以自由创建属于自己的定制发行版,而不用为再发行支付使用费。 基本介绍 外文名 :FreeDOS 曾叫做 :Free-DOS和PD-DOS 类别 :IBM PC兼容机下运行的作业系统 属于 :DOS家族 历史,发行,技术及套用,兼容性, 历史 大家都知道,微软在开发出Win95后停止了DOS的独立发展。但是,在Win95出现之前,微软已经明显地加强了Windows的开发而减慢了DOS的发展,并在Windows中采取一些不光彩的手段去排斥打击其他的DOS系统如DR-DOS等,以确保MS-DOS的统治地位,维护自己的商业利益。比如当您在DR-DOS中运行Win3.x时,肯定不时会出现所谓的“错误”信息。 微软的专横做法当然引起了许多人的不满,许多团体甚至个人,包括大名鼎鼎的IBM公司都纷纷投入到开发兼容DOS的行列这中,意图打破微软对DOS的垄断局面。同时由于DOS的开放性和大家对DOS强大实用的功能的认识,DOS的种类不断增加,目前至少有20种,如PC-DOS、ROM-DOS、PTS-DOS、FreeDOS等,而新的功能,新的理念更是层出不穷。这里我们就为大家介绍一下最具代表性的FreeDOS。 FreeDOS 专案开始于1994年6月26日,当微软宣布不会发售和支援MS-DOS。Jim Hall随后宣布了要开发一个开源替代品的宣言。 几个星期内,其他的程式设计师包括Pat Villani和Tim Norman加入了这个项目。一个核心,command命令行解释程式(shell)和核心实用工具通过共享自己编的源码而被创造出来。FreeDOS工程的目标是建立一个完整的、自由开放的并且与MS-DOS完全兼容的新型DOS作业系统,这个DOS系统属于全人类。由于它是建立著名的GNU GPL(GNU通用公共许可证)协定下的自由软体,得到来自世界各地众多优秀程式设计师的支持,现在一直在不断的发展着,而且参加的人越来越多,通过网际网路联合起来朝着他们的目标去努力,充分体现了自由开放和团结的精神。1.0版于2006年9月23日释出。 现在FreeDOS的版本号已经发展到2.0,目前最新版本是1.2,于2016年12月推出。 发行 FreeDOS不要求任何费用和版税。另外也兼容MS-DOS的系统中只有Enhanced DR-DOS,PTS-DOS和ROM-DOS 还在积极发行。FreeDOS 1.0提供CD-ROM镜像下载:一个只含有核心和基础程式的基本光碟和一个拥有更多程式(例如游戏、网路和开发)并可作为Live CD使用的完整光碟。另外,还存在一个可以制作Live CD的软碟镜像。这两个版本都提供了原始码。可以使用BitTorrent下载得到。 现在还有一个官方的Live USB版本。 戴尔有预装FreeDOS的n-series,但是这些产品和运行Windows的同一型号机器相比并没有多便宜,而且又很难买到,戴尔公司因此受到了批评。。另外,戴尔还时常提供FreeDOS电脑一些像双核心一类FreeDOS不能利用的特性。惠普把FreeDOS作为DC5750台式机的一个可选配置。GRC的SpinRite 6引导镜像装载FreeDOS,并显示在底部的启动画面。华硕利用FreeDOS让它们的用户引导主机板驱动CD来创建SATA设备驱动光碟给Windows XP SP2以前的Windows版本。 技术及套用 FreeDOS与MS-DOS 目前为FreeDOS设计的DOS软体正在源源不断的推出和发展,不仅有各种外部命令,还有许多其它的增强程式和附属档案,而且质量既高也很实用,往往超过MS-DOS中的同类命令。 FreeDOS命令行 例如在它上面开发的Cute Mouse,就是目前DOS下最好(体积最小,功能最强)的滑鼠驱动程式。而ATTRIB、XCOPY等众多外部命令,不仅比MS-DOS的同类命令效率要高,而且体积不到后者的二分之一甚至几分之一。尤其重要的是,作为自由软体,它的原始码是完全公开的,显然对于需要学习和借鉴的国人,这是最好不过的事了。 FreeDOS与MS-DOS是完全兼容的,因此为它开发的软体基本上都可以直接移植过来在MS-DOS等DOS下使用。 FreeDOS跟MS-DOS相比有一些改进,大部分改进支持了在微软停止支持MS-DOS时不存在的新标准和技术,例如国际化,高级能源管理,记忆体常驻程式并且综合了ASPI。另外还支持逻辑块定址和FAT32档案系统(包括从FAT32引导)。尽管由6.22版以前的MS-DOS不能支持这些功能,但是MS-DOS 7.10等的版本有了部分支持。 我们国内外已经开发的绝大多数DOS软体可以在它上面正常的运行。它的功能也十分强大,比如同样支持FAT32分区和大硬碟,部分功能已经远远超过MS-DOS。还有许多其它非常实用的功能,如内置DOSKEY支持、支持极大的记忆体(最大高达4G)等。至于更多的功能,如长档案名称功能等等,现在正在大家不断的努力下开发著,相信不久后就会成为现实。不仅如此,它的系统启动档案也比MS-DOS等小巧得多。它的核心档案只有一个,再加上一个SYS档案和一个命令处理器command档案,总共才130K,放在启动盘中是十分合适的。 不过,与MS-DOS等DOS一样,上面介绍的FreeDOS是16位的。由于现在32位的作业系统逐渐成了大势所趋,因此,为了跟上时代的发展,人们又开发了32位的FreeDOS作业系统,即核心为32位的FreeDOS版本FreeDOS 32,并再次得到了众多的支持。虽然目前它还不是很成熟,但它一直在发展着,而且毫无疑问,32位的FreeDOS有着划时代的意义,标志著DOS逐渐向32位的核心的方向发展了。 尤其是在国外,不少人认为,FreeDOS将为DOS带来新的生机和气象,因此对此感兴趣和参加的人越来越多。无数的优秀程式设计师投入其中不断为FreeDOS的发展添砖加瓦。目前,自由的FreeDOS越来越受到人们的关注,比如著名的Dell电脑公司就即将为它生产的部分电脑直接提供FreeDOS作业系统。 技术细节 FreeDOS完整的支持FAT32,甚至FreeDOS可以在其上启动。根据BIOS的情况,四块容量高达128G的LBA硬碟,甚至2 TB的容量都可能被支持。使用超大容量的硬碟需要小心,因为这到现在只经过非常少的测试,并且一些BIOS虽支持LBA但会在容量超过32GB硬碟上产生错误。一些OnTrack或者是EzDrive 的驱动解决了这些问题。 FreeDOS可以同一种叫DOSLFN的驱动使用,它支持长档案名称(参见VFAT),但是大部分早期程式就算装载了这个驱动也不能使用长档案名称。 FreeDOS没有支持NTFS或ext2的计画,但是有一些外部第三方驱动能达到使用这些档案系统的目的。为了接受ext2档案系统,LTOOLS(与MTOOLS相当)可以在ext2档案系统上读取和写入数据。NTFSDOS和NTFS4DOS一类产品则提供了对NTFS的支持。 记忆体管理 FreeDOS中的HIMEM和EMM386记忆体管理程式为实模式提供了延伸记忆体(XMS)和扩展记忆体(EMS)。 EMM386还支持VCPI,它使得DPMI核心与DOS扩展器同FreeDOS和平共处。FreeDOS还包括用于高速硬碟的UDMA驱动,这个驱动能和其他DOS兼容。LBAcache在XMS中留有最近存取的磁碟数据,使之得到更快的存储速度并能较少的直接读写磁碟,其功能类似MS-DOS中的SMARTDRV。 FreeDOS外壳——FreeDOS版command,又称FreeCOM——可以把自身一部分移动到扩展记忆体,将多至620KB的常规记忆体释放出来。这对于只利用常规记忆体的DOS程式来说非常有用处。 FreeDOS并没有100%的兼容度,但足够运行大部分程式。高质量且使用标准API的程式运行良好。而运行Windows的问题则是源于微软设法阻止他们的产品在非微软DOS执行。 制作启动型随身碟的最简单方法之一 有名的功能强大的磁碟工具Diskgenius支持将分区格式化为FAT32类型时建立DOS系统,而且这个DOS是FreeDOS。 FreeDOS_01 兼容性 综合 大部分为DOS 家族所写的程式可以在FreeDOS上有效运行。大部分类型的执行档已经被支持: 1..COM执行档 2.标准.EXE16位DOS执行档 3.Borland的16位DPMI执行档 4.使用DOS 扩展器的32位DPMI执行档,例如: 4.1 DOS/32A 4.2 Causeway 4.3 DOS/4GW 4.4 GO32/CWSDPMI 还有更多 进一步的,由于HX DOS 扩展器的使用,许多Win32终端程式也能在FreeDOS上运行。 Windows 1.0至3.xx FreeDOS能够兼容1.0和2.0版本的Microsoft Windows。然而,已支持i386处理器的3.x版本的Windows,却不能在 386增强模式 中运行。其中,Windows 3.0 可以在实模式或者标准模式中运行,而其他的Windows 3.x版本只能在标准模式中运行。 因为Windows for Workgroups 3.11舍弃了标准模式的支持,它不能在FreeDOS中运行,除非FreeDOS中涉及himem.exe和emm386.exe的部分被替换为Windows下的himem.sys和emm386.exe。虽然Windows for Workgroups 3.11支持一个可以在FreeDOS下运行的调试模式,但是这个模式会比在标准模式下运行的先前版本还要有限的多。 Windows 9x和Windows Millennium Edition Windows 95,98和Me把一个仅剩下核心的MS-DOS作为Boot Loader。 FreeDOS不能作为这个装载器的替身;然而,它可以被安装并通过一个引导管理器程式在这些系统之间使用,例如FreeDOS中包含的"METAKERN"。 Windows NT/2000/XP/2003和ReactOS 基于Windows NT的作业系统,包括Windows 2000,XP,和2003都没有把MS-DOS当作系统的核心成分。这些系统可以使用FAT,一个MS-DOS和早期版本的Windows所使用的档案系统;但是,他们一般默认使用NTFS(NT 档案系统)。FreeDOS不能和这些系统在一个单独的NTFS或FAT档案系统里和平共处,但是FreeDOS核心还是可以被添加到Windows NT Boot Loader配置档案, boot.ini ,或React OS中的 freeldr.ini 来引导它启动。 FreeDOS也可以在虚拟化软体Virtual PC和VirtualBox或Bochs和QEMU一类模拟器软体中运行。
2023-06-08 19:16:451

DOSBOX出现了这些怎么办

E:SNK VS CAPCOM 这个路径格式有问题,建议把SNK VS CAPCOM改名为SNK
2023-06-08 19:16:541

拳皇2005硬盘版解压之后是mugen模拟器双击它没反应这是怎么回事?

那个不是模拟器,拳皇官方只出到03, 后面只在ps2上出过拳皇XI,这个应该是民间个人的同人作品。 MUGEN is a very popular 2d game maker for making your own fighting game. You can make your own character and supply them to the game or you can download some of the thousands of characters other people have made from one the many MUGEN fan sites. The result play and look very much like the old Street Fighter games. MUGEN 是非常流行的 2 d 格斗游戏Maker,可以制造你自己的格斗游戏。 你能作你自己的人物,你能下载其他MUGEN fan 做的很多的人物。 玩起来非常像旧的Street Fighter 游戏。 使用说明 基本问答整理 Q: 要怎么进入游戏呢? A: 请将下载回去后的档案解开至资料夹中,再执行里面的MUGEN. EXE档即可! Q: 龙珠跟乱马系列的人似乎都小一号, 要怎样才能跟格斗天王或是快打旋风中 的角色有一样的身高呢? A: 请您自行调整角色资料夹中的“xxxx.cns”档里“[ Size]”下的“xscale = 1” 与“yscale = 1”两行,此两行分别为X方向扩大倍数以及Y方向扩大倍数, 您可以借着更改倍数放大或缩小角色〈 角色放大的倍数太高时角色会变的丑丑 的呦〉。 Q: 下载回来的角色在旧版程序可以玩,但在新版程序却没办法玩? A: 这是因为新版的程序做了一些语法的改变, 所以当您使用新版的程序加上旧版 的人物档时,便必须要修改角色的设定档, 例如当您读取角色档时如果出现以 下错误: error massage:not a valid elem type:makeexplod error parsing [state 1200,3] error in [statedef 1200] error in xxxx.def 请您修改角色资料夹中的“xxxx.cns”档, 您可以先使用晕倒死内建的“WordPad”开启 档案后,再使用其编辑菜单中的“取代”,然后请在“寻找目标”中 输入“makeexplod”,再“取代为”中输入“ explod”,接着按下“全部取代”, “WordPad”便会自动将“makeexplod” 通通换成“explod”啰,如此有粉多的角色便 可以正常的使用了,若还有一些角色不能正常的使用, 请您自行参阅DOC目录下的说明 档incompat.txt,里面有详细的说明及修正方法, 上面的方法只是解决其中的一个问题, 其余的问题还请您自行参考上述档案修正。 Q: 我的画面很小请问如何才能全莹幕玩? A: 嗯... 请打开MUGEN的DATA资料夹中的MUGEN.CFG档案. .. 试着将[Video]卷标下的: Width = 640 Height = 480 改成: Width = 320 Height = 240 或者是将: Stretch = 0 改成: Stretch = 1 这样就可以啰... Q: 为什么有时候玩到一半就会跳出? A: 真正的原因可能有粉多种... 可能是你的内存不够... 或者是你的select.cfg档没编辑好... 又或者是正在读取的角色档发生问题... 还有背景档有问题也有可能... 总之问题粉多粉多... 先看看跳出后的讯息是啥吧... -------------------- 如何使用手把或摇杆? -------------------- 要使用摇杆请修改“mugen.cfg”,找到“[Input] ”这行: [Input] P1.UseKeyboard = 1 ;〈1为使用键盘、0为不使用〉 P2.UseKeyboard = 1 ;〈同上〉 P1.UseJoystick = 1 ;〈1为使用摇杆、0为不使用,P1、 P2只能有一个人使用摇杆〉 P2.UseJoystick = 0 ;〈同上〉 P1.Joystick.type = 4 ;〈设定摇杆为4、6或8键的摇杆〉 P2.Joystick.type = 0 ;〈同上〉 ForceFeedback = 0 ;〈是否有力回馈装置,0为无、1为有〉 -------------- 速度会很慢吗? -------------- 假如你发现这个程序在你的机器上执行的很慢, 有一些改进效能的东西是你能做的: *选择最有效率的显示模式 开启“data/mugen.cfg”在“[Video]” 区之下,试试看“Vesamode”选项。试试改为“ Linear”、 “Banked”和“1” 来看哪一种能给你比较好的动画显示张数, 有时也对速度提升有所帮助。 *选择正确的分辨率 M.U.G.E.N. 是用来在320x240使用16万色下执行的, 任何更大的分辨率或用不同的色数可能会减低速 度。 *关掉 stretching 假如你不能在“320x240”下执行,你可以选“ 640x480”然后把“stretch”的选项关掉。 *把影子关掉 你可以关掉影子来加快绘图速度,开启“data/mugen. cfg”然后把“[Config]”下的“ DaawShadows ”选项设成0。 *把声音关掉 在游戏中播放音乐会占用CPU资源,这是真的, 尤其对mp3而言。要把背景音乐关掉的话,开启“ data/mugen.cfg”然后把“PlayMIDI”和“ PlayMP3”设成0。要把所有的音乐和音效关掉的话,把“ Sound”设成0。 *使用动画张数调整 自动调整动画张数在预设中是开启的。如果计算机不够快的话, 游戏就不会画出某些动作,而这会帮助 保持一个固定的游戏速度, 假如你想要在某个固定的速度下执行的话,你可以反复的按“ Ctrl-F”来 调整动画张数它将会从“auto”跳到“skip none”到“skip 1”到“skip 2”然后又回到“auto” ,这只有在格斗画面时有用。 *释出内存 当内存不够时可能会被置换至硬盘,而且会严重的影响执行效能, 看看下一区有关如何释出内存 。 ------------ 内存的问题 ------------ 假如你发现程序结束了或者执行的很慢是因为你没有足够的内存, 这里有一些解决的办法: *在DOS下执行 假如你正在执行Windows,从“关机”选单选择“ 将计算机重新激活在 MS-DOS模式”这将会释出非常多 的内存。 *减少角色的暂存区 M.U.G.E.N. 会试着把游戏角色的资料保留在内存中以减少读取时间, 你可能会想要把存在内存中 角色的数量减少,开启“ data/mugen.cfg”然后看到“[Misc]” 区之下,把“PlayerCache”换成小 一点的数字,0将会替你省下最多的内存。 ------------------------------ ------------------------------ ------------------------------ -- 可能的问题: a.能量表没满就能使用绝招? 解决方法: 至于能量表没满就能使用绝招应该是. cmd中的trigger设定有误 所以你要先开启你那只char的.cmd文件, 由按键定义部分开始找 找到招式名称之后,再以之搜寻状态触发的内容 只要在触发列之中加上一行 triggerall = power >= 1000 ;(数值看自己要设多少) b.结束mugen会重开机: 解决方法: 找到mugen.cfg中的一个有关显示卡的设定改掉 改为Vesamode = 1[内定选项是linear] c.玩MUGEN时内存不足的解决之道!! 解决方法: 1)在纯DOS下执行,就是在一开机即进入DOS, 键入你放MUGEN的路径 ex:E:>cd mug00101 (enter) --->E:MUG00101>mugen.exe (enter) (若你的mugen放在E槽...) 2)在"mugen.exe"这个执行档上按右键,点选"内容" ,再选"内存" 找到最后一项"DOS保护模式(DPMI)内存", 将原数值键入"65535"即可! 我的RAM也只有32M,以前没法玩像LORD(克劳萨), KOF99魔王这些高容量的角色 修改后就可以玩了^_^,但是...执行时会满迟钝的,SO.. .治本的方法还是... 换高容量的RAM吧!!! DATA资料夹下,找到mugen.cfg档,以笔记本打开, 找到[Input] P1.UseJoystick = 1 设定为1 P1.Joystick.type = 6 设定摇杆按钮数,2或4或6 [P1 Joystick] 设定对应按钮,请自行设定 A = 5 B = 6 C = 9 X = 7 Y = 8 Z = 10 Start = 13 第二只摇杆设定 Mugen只支援一只摇杆,所以要使用摇杆模拟键盘程式( JoyToKey)来使用,执行程式, 将摇杆按钮对应的键盘按钮设定好, 然后再进入Mugen里修改键盘的按键。 JoyToKey可以在Mugen区下载。 JoyToKey使用法 执行,按到Joystick 2,在要设定的,在要设定的钮按两下,出现一个是视窗, 此时游标应该在左边3个的最上面那格,按下对应按钮,再按OK, 以此类推。 你可以在设定完了之后,开笔记本来试试否正确。 PS摇杆的设定 找到[Input]一部份,更改下列设定: P1.UseKeyboard = 1--->0 P1.UseJoystick = 0--->1 P1.Joystick.type = 0-->22 ForceFeedback(力回馈) = 0--->1(此项跟震动有关) 最后找到[P1 Joystick] ;Default config里,设定值如下: A = 11 --->摇杆上的 正方钮 B = 10 --->摇杆上的 三角钮 C = 6 --->摇杆上的 R2钮 X = 12 --->摇杆上的 X 钮 Y = 9 --->摇杆上的 O 钮 Z = 8 --->摇杆上的 R1钮 Start = 13 如果您的游戏不能正常运行还是多多考虑一下是不是您的显卡这个游 戏不支持。
2023-06-08 19:17:021

vmm是什么意思

vmm意思是虚拟机管理器是实际操作系统。虚拟机管理器(VMM)是实际操作系统,它建立和维护一个管理虚拟机的框架,同时为其他vxd程序提供许多重要的服务。一、VMM使用Intel 80386或更新的处理器的内存调页能力来为系统虚拟机创建一个32位的虚地址空间。它把这个地址空间分为四个不同的部分V86区 地址从0H到10FFEFH,这个区属于当前执行的虚拟机。应用程序私有区地址从4MB到2GB。这是Win32应用程序运行的空间。每个Win32的进程都有它自己的2GB(要减去4MB)。应用程序共享区地址从2GB到3GB。这个区域是在虚拟机内的所有应用程序共享的。系统DLL(user32,kernel32,gid32)都驻存在这里。所有的Win16程序也放在这里,因为它们行为都是不规范的的:它们对内存中的其他Win16程序进行读写。只有在这个区域里,Win16程序才可以看到其他所有的Win16程序。内存映射文件和分配给DPMI的内存也被存放在这里。系统共享区地址从3GB到4GB。这里是VMM和VXM存放的地方。二、VMM为VxD程序提供三种VxD服务页面内存服务这种服务分配/管理页面大小为4KB的内存。这是提供的最低级的服务,其他所有的服务都是建立在页面内存服务上的。堆内存服务 管理小的内存块。这种高级别的内存管理服务建立在页面内存服务的基础上。表服务管理可用来实行链结表的固定大小的内存块。
2023-06-08 19:17:081

谁知道这部电影叫什么

看场景,不是DPMI,就是DPMX系列,晚上看下,黑衣服的,只有几部
2023-06-08 19:17:292

Windows Driver Model 是什么意思

这个,介绍只好复制来说了。我觉得你要是有兴趣,随便在那都能找到很多有趣的资料。看下面驱动的发展史:Windows 驱动程序的发展演变 我们在学习开发驱动程序时有必要弄清楚Windows设备驱动程序的发展演变过程(为了简便起见,以下简称驱动程序),以便明白我们将要开发什么样的驱动程序。这就象你开发一个应用程序时必须弄清楚它是运行在WINDOWS平台下还是在DOS平台下,否则我们能写出什么样的应用程序就可想而知了。 驱动程序开发者的各项任务之中,有许多是为特定的硬件编写驱动程序。由于WINDOWS的发展,这样的工作在 Windows 9X 下要比在前一版Windows(windows3.x 、Windows Workgroup) 中容易得多。先了解一些历史演变,可能会对驱动程序的编写有所帮助。 实模式Windows(Real-Mode Windows) 从一开始,MS-DOS 和系统基本输入输出系统(BIOS) 就已经提供了许多硬件设备的驱动程序。BIOS 通过一些常用的软件中断,开放出驱动程序的服务 ,像INT 10h 是显示系靳中断,INT 13h是磁盘子系靳中断,INT 16h 是键盘中断等等。BIOS 也处理硬件中断,并承担对“可编程中断控制器”(Programmable Interrupt Controller ,PIC )的管理任务。MS-DOS 也通过软件中断(如 INT 21h 、INT 25h 、INT 26h )提供了系统服务 ,并提供一个机制(CONFIG.SYS 中的 device= 语句),让新的或强化后的驱动程序能?蛟谙到y启动时被加载进操作系统内核。 标准模式Windows(Standard-Mode Windows) 早期的 Windows 中,MS-DOS 和 BIOS 是最重要的。Windows运行在实模式状态中,这时的Windows充其量不过是一个强化后的MS-DOS图形用户界面而已。从系统角度看,Windows只不过是个大的图形应用程序。Intel 80286 的出现,使 Windows能?蛟诒;つJ街性诵胁⒒竦酶叽? 16MB 实际内存空间。依靠保护模式和实模式的转换,Windows 仍然继续使用MS-DOS 和 BIOS 提供的服务来完成所有的系统需求。这种运作模式被称为 Windows标准模式(Windows standard mode) 。在 80286 机器上切换实模式和保护模式,系统开销很大。Intel 于是提供了一个快又有效率的指令,让你从实模式切换到保护模式。但Intel 认为没有什么人还需要再从保护模式切换回实模式。结果,唯一能?蛉帽;つJ匠绦颍ㄈ? Windows standard mode )存取实模式软件(如 MS-DOS )的方法就是复位CPU(reset CPU) 。在人们开发出来的各种复位方法中,最普遍的一种就是触发键盘控制器,提供由 Ctrl-Alt-Delete 键所发出的外部信号。于是引发所谓的三键失效(triple fault,即三键热启动),这是 CPU 先天无法处理的一种“失效“。事实上无论哪一种作法,代价都很昂贵,因为它们至少都得经过 BIOS 的引导程序 。事实上,在某些 286 机器,模式的切换要花掉好几毫秒。显然 Windows 需要一种方法,避免每次一有事件发生,像是键盘被按下或鼠标移动等等,就得切换到实模式。解?Q方法就是写一个保护模式驱动程序,可以在保护模式中处理 I/O 中断。这些驱动程序直到今天我们都还在使用,你在 SYSTEM 子目录中看到的扩展名为 .DRV 的文件都是!包括 MOUSE.DRV 、COMM.DRV 等等。我把它们称为 ring3 DLL 驱动程序,因为它们实质上都是 16 位 Windows 动态链接库(DLLs ),在 ring3层 (Intel CPU 最不受保护的层,一般应用程序运行在ring3层,核心态的驱动程序动行在ring0层)执行。它们的任务是在不离开 CPU保护模式的前提下,和 Windows KERNEL 、USER 、GDI 模块之间形成接口。 增强模式Windows(Enhanced-Mode Windows ) Intel 80386 CPU 使 Windows的第三种操作模式(所谓的 enhanced mode)成为可能。在此模式中 Windows 采用分页(paging) 和虚拟86(V86) 特性,创造出??拟机器(VirtualMachines ,VMs )。对一个应用程序而言,VM 就像一独立的的个人电脑,独自拥有自己的键盘、鼠标、显示器等等硬件。而实际上,经过所谓的??拟化(virtualization ),数个 VMs 共享相同硬件。对最终用户而言,最大的好处是他现在能?蛟诖翱谧刺?中(而非全屏幕)运行MS-DOS程序 。"??拟化"是 VxDs 的工作。VxD 的名称来自于 "virtual x device",意思是此驱动程序用来??拟化某个(x )设备。例如:VKD用来??拟化键盘,使Windows 和任何一个MS-DOS程序都自认为独立拥有属于自己的键盘。VMD 用来??拟化鼠标。某些 VxDs 并不是为了??拟化某些硬件,而是为了提供各种底层系统服务。页面交换(PAGESWAP) 和 页面文件(PAGEFILE)就属于这种非设备VxD ,它们共同管理交换文件(swap file ),使 增强模式Windows (enhanced-modeWindows) 得以将磁盘空间分配成为??拟内存的一部份。尽管基础技术令人耳目一新,但增强模式Windows (enhanced-mode Windows )还是继续在磁盘和文件 I/O 方面使用 MS-DOS 和 BIOS 。需要交换(swap )一个文件时,它还是把 CPU 切换到 V86 模式,让 MS-DOS 和 BIOS 来处理 I/O 操作。在保护模式、真实模式、V86 模式之间的所有切换动作都使得 Windows 慢下来。更多 的延时则来自于MS-DOS 和 BIOS 不可重入这一问题(即不能两个程序同时使用相同的服务)。Windows 必须强迫所有应用程序在同一个队列等待实模式服务。 Windows95 Windows 95 将终结这一份对历史的回忆。Windows 95 使用数种不同的驱动程序模型,大部份是使用 32 位 ring0层的虚拟设备驱动程序(VxDs) ,而非 rin3层的 DLLs 。所有的设备驱动程序都有一个具有管理功能的核心虚拟机VMM(虚拟机管理器)管理。 Windows对中断的处理与MS-DOS大不一样。当中断发生时,处理器转换为ring0级保护模式。Windows系统并不像MS-DOS那样通过中断描述符表IDT(Interrupt Descriptor Table)直接指向中断处理过程,而是由IDT入口指向VMM中的程序。该程序将判断是否为中断调用,如果是,则把中断控制权交给虚拟可编程中断控制器VPICD(Virtual Programmable Interrupt Controller Device),VPICD实际上是一个重要的VxD。VPICD再将其交给另一个注册了该中断的VxD(如Audcard.vxd)来处理。VxD程序是通过调用VPICD服务VPICD_Virtualize_IRQ来注册中断的。 Windows 95 对于设备 (device) 的处理,一般的模型是:由一个 VxD 掌管所有中断并执行所有数据传输,应用程序则使用函数调用 (function calls) 的方式对 VxDs 发出服务请求。这种VxD 为主的设备规划模型的一个好例子就是:Windows 95 的串行通信(serial communications) 。从前 Windows的串行通讯是使用一个 ring3 驱动程序(COMM.DRV ),?群?硬件中断处理程序以及驱动一个通用异步收发蕊片(universal asynchronous receiver-transmitter (UART )蕊片)所需的全部逻辑功能代码。在未让此驱动程序知道的情?r下,两个 VxDs (VCD 和COMBUFF )拦截了硬件中断和软件 IN/OUT 指令,为的是??拟化每一个 port ,并且改善因多任务而引起的问题。Windows 95 也有一个 ring3 组件名为 COMM.DRV ,但这个组件已经成为新的VxD (VCOMM )的一个简单的外层程序,只用来提供 16 位程序和 VCOMM之间的接口。VCOMM 则处于底层,联结一般应用程序、VxD clients 、 VxD 端口驱动程序和实际的硬件。端口驱动程序现在负责处理所有中断,并执行真正与硬件起作用的 IN/OUT 指令。 Windows 95 文件系统是另一个好例子。过去,对文件系统服务的请求(requests ),源自于16 位保护模式程序所发出的 INT 21h 。有一个 VxD 用来处理这些 INT 21h ,并将它们切换到 V86 模式,以便让MS-DOS 处理。MS-DOS 发出 INT 13h中断 ,以请求使用 BIOS 的磁盘 I/O 功能;发出 INT 2Fh ,允许网络的 "redirector modules"(重新定向模块)将此请求通过网络传输出去。Windows 95 提供给应用程序的,仍是向上兼容的接口,INT 21h 仍旧是导至文件系统的动作,但是底层基础却大不一样。 在 Windows 95 之中,一个名为“可安砚文件系统“(Installable File System ,IFS )的管理器会处理所有 INT 21h ,甚至是来自于 V86 模式的。然后它把控制权交斤一个文件系统驱动程序(File System Driver ,FSD )。有一个 FSD 名为 VFAT ,是针对 MS-DOS 文件系统(所谓 File Allocation Table ,FAT )而设计;另一个 FSD 名为 CDFSD ,可以解析 CD-ROM 格式;此外还有其他 FSDs ,知道如何经由各种网络彼此通讯。针对本机(local 端)FSD (如VFAT )的磁盘操作,会经过被I/O管理器(Input/Output Supervisor ,IOS)监视管理的一堆VxDs处理。甚至 V86 模式的 INT 13h 中断调用最终也是由 IOS 处理。换句??真,实模式和保护模式所发出的对文件系靳的请求(request ),不论是针对本地(local )或远程(remote )磁盘,有可能完全(或几乎完全)由 VxDs 来处理。Windows 95 这种以 VxD 为中心的驱动程序模型,好处之一是,系统程序员不一定要是 MS-DOS 和 BIOS 的专家,就可以写驱动程序。那些准备提供系统扩展组件的程序员,也同享这个好处;原本你必须了解DOS保护模式接口(DPMI)以及 Windows 核心模块的许多神秘特性或未公开特性,现在只需了解 Win32 的 DeviceIoControl API 函数,以及那些支持所谓 "alertable waits”(即时唤醒,大意是那些可以在VXD中调用的Windows 32位 API函数,但数量极其有限,)的 Win32 API 即可。这两个接口可以让你把 VxD 当做 32 位应用程序的扩展组件。尽管Windows系统驱动程序设计的任务主要是在系统底层上扩展 Windows 的功能,但Windows 95 还是保留了令人印象深刻的向上兼容能力(对上层程序,如dos程序来说,它们的调用接口没变,但底层实际操作却大不一样了)。DPMI 还是存在(有些16 位程序还是需要它),你还是可以运行实模式的网络驱动程序或文件系统驱动程序--如果这是你的必要选择。事实上,你往往可以把 Windows 3.1 的一整组硬件设备、网络驱动程序、16 位应用程序及其必要的 VxDs 整个搬到 Windows 95 ,不至于遭遇什么大问题。 Windows98&2k&NT 1996年的Windows Hardware Engineering Conference(WinHEC)会议上,Microsoft宣布了一种新的Windows设备驱动程序模型――Win32 Driver Model(WDM)。这种新的设备驱动程序模型将成为Windows 2000(即Windows NT 5.0)的核心。 这个消息令从事Windows设备驱动程序(VxD)开发的程序员感到沮丧(虽然大家早已预料到Windows系列与Windows NT系列最终将走到一起)。WDM将vxd的开发人员带到了一个新的起点上,什么都是新的:新的模式,新的观点。如果你曾看过DDK的汇编代码的话,你一定可以体会这个消息对VxD开发者是个沉重的打击,而对于Windows NT设备驱动程序(Kernel Mode Driver)的开发者来说,却是另一番心情――因为WDM基本等于Kernel Mode Driver+Plug and Play。 VxD将让位于WDM,现在令我们欣慰的是Microsoft宣布Windows 98(Windows 98支持VxD,推荐使用WDM方式驱动,但有些设备,如打印机等还不能用它,微软预先设想的是Windows98和Windows 2k x86版在WDM驱动上可以二进制码兼容,但实际上没有完全实现)可能会坚持到200X年(天知道,估计也就是三两年)。在这期间,掌握VxD技术的你还是可以主动要求老板给你加薪的。即使到了WDM一统天下之时,也不用灰心,因为无论是VxD还是WDM,都要求开发人员对计算机硬件有着全面而细致的了解。通过VxD的锻炼,你至少熟悉了计算机的硬件资源并对保护模式有了比较深刻的认识,这些东西都是将来从事WDM开发的硬功夫。 好了,该说说Windows NT了。在Windows NT中,80386保护模式的“保护”比Windows 95中更坚固,这个“镀金的笼子”更加结实,更加难以打破。在Windows 95中,至少应用程序I/O操作是不受限制的,而在Windows NT中,我们的应用程序连这点权限都被剥夺了。在NT中几乎不太可能进入真正的ring0层。 在Windows NT中,存在三种Device Driver: 1.“Virtual device Driver” (VDD)。通过VDD,16位应用程序,如DOS 和Win16应用程序可以访问特定的I/O端口(注意,不是直接访问,而是要通过VDD来实现访问)。 2.“GDI Driver”,提供显示和打印所需的GDI函数。 3.“Kernel Mode Driver”,实现对特定硬件的操作,比如说CreateFile, CloseHandle (对于文件对象而言), ReadFile, WriteFile, DeviceIoControl 等操作。“Kernel Mode Driver”还是Windows NT中唯一可以对硬件中断和DMA进行操作的Driver。SCSI 小端口驱动和 网卡NDIS 驱动都是Kernel Mode Driver的一种特殊形式。 Windows NT的驱动程序模型与Windows 3.1、Windows 95是截然不同的。所以如你的程序使用的某些特有驱动程序是VXD驱动的话,在Windows nt和windows 2k中是不能运行的。你听说过的CIH病毒就是运用的是VXD相似技术。所以不可能在nt和windows 2k中感染CIH病毒。 关于WDM驱动程序方面的相关知识,可以参看《WINDOWS WDM设备驱动程序开发指南》和《Programming the Microsoft Windows Driver Model》两本书或参看微软DDK文档。在本专栏以后的文章中,我们将一起学习WDM驱动程序的开发技术(大势所趋嘛)。
2023-06-08 19:17:371

在昨天的意外对话中,我知道了他欺骗了我,像被一个傻子一样玩的一干

可能这就是事实
2023-06-08 19:17:443

显卡驱动的英文名字怎么说

Videocard drive 显卡驱动
2023-06-08 19:18:277