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3,用记事本打开 我的文档BioWareDragon AgeSettingsAddIns.xml,怎么弄啊?

右击该文件,选择“打开方式”,在弹出的对话框中就可以选择。然后点记事本就可以了,一般比较靠下面,你往下拉就可以看到了。不知道你要打开干什么,要编辑么?

关于龙腾世纪中的MOD,很多都是被告知存放在DocumentsBioWareDragon Agepackageoverride,请教一下

是压缩包的先解压缩,至于怎么放置那你要看该MOD文件夹的名称了,比如有的文件夹和其含有的子文件夹是为了告诉你安装的具体路径,比如某个MOD解压缩之后生成packagescoreoverrideLuchaire这一系列的子文件夹,其实就是告诉你该MOD是安装在我的文档BioWareDragon AgepackagescoreoverrideLuchaire里面,你只需要把Luchaire这个文件夹复制到我的文档BioWareDragon Agepackagescoreoverride文件夹里面就行了。如果文件夹不是上述所说的路径式的,那么你可以放在override的任意文件夹里面,甚至是为了便于区分你安装的MOD,你可以将某个MOD放在你指定的新建文件夹里面,文件夹的名称可以任意命名,但前提是必须要是英文,不能使用中文名称的文件夹。

无冬之夜1是黑岛还是Bioware的作品?能解释一下他们和这部游戏的关系吗

楼上回答完全正确可惜了黑岛啊然后bioware也被EA收购了

Bioware的读音,不知道Bioware是什么的别来

“比欧维尔” 或者 “不要歪啊”~因为不知道怎么用文字表达读音,所以用中文近似音来表达好了。

BioWare是什么文件

不知道

Bioware宣布大修《圣歌》

EA的《圣歌》自发售后口碑就褒贬不一,最近,BioWare 在其官方博客发布了来自 《圣歌》制作人凯西·哈德逊(Casey Hudson)的一封信。在文章中,凯西·哈德逊宣布了他们对游戏的长期完善计划,其中包括对体验的总体优化,让奖励、挑战和升级等更有意义,同时还保留飞行和战斗的乐趣等等。凯西·哈德逊同时指出,在他们专注这些内容的同时,游戏也会暂停定期的季节性更新,但同时也仍会定期带来此前的旧内容,其公开信全文如下:大家好!一年前,我们还在准备《圣歌》这款意味着我们工作室跨向全新领域游戏的发售。不用说,向全世界展示这款新事物的体验可以说是既振奋人心,也有些吓人。我们十分感谢一路上与我们同行的所有玩家。看到玩家在定制游戏机甲方面的创造力、看到玩家掌握游戏的飞行和战斗玩法,都让我们感到非常激动。我对开发人员所做的工作深表骄傲,而与此同时还有太多我们和您都想追求的东西。在过去一年中,我们一直在努力优化游戏的稳定性、性能和总体体验,同时还带来了三个赛季的新内容和功能。在此同时,我们也听到了各位有关《圣歌》反馈——游戏需要更令人满意的刷刷刷体验、更好的长期发展以及更好的终局体验。我们也意识到,要充分发挥游戏的潜力,我们还要做更多的基础工作,与更新和扩展包相比,我们需要的更是大量的重新设计。在接下来的数月中,我们将专注游戏对游戏体验和玩法的长期大修,特别是致力于以明确的弥补重构游戏的核心循环,包括有意义的激励和升级,同时保留游戏的战斗和飞行乐趣,同时让一切符合这个科幻的世界观。与此同时,我们将继续运营当前版本的《圣歌》,但会在我们设计游戏的未来时暂停季度更新。在此期间,游戏的活动、商店更新以及此前的季度内容和大灾变都仍将按时间表回归,这将从我们的周年纪念日开始。创造新世界是我们工作室目标的核心,但这并非易事。有时候我们做对了,但有时候我们没有。而我们前进的动力永远是像各位这样的玩家支持。各位的反馈为我们提供了有关如何改进的指导,您的热情激发了我们勇于创新的动力。我很期待,通过各位的反馈和合作,我们可以共同为《圣歌》打造美好的未来。凯西·哈德逊