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icp怎么办理

ICP许可证,全称是《中华人民共和国增值电信业务经营许可证》,是指通过互联网,向上网用户有偿提供信息或者网页制作等服务活动的资质证书。经营性ICP,经营的内容主要是在线支付、充值平台、网上广告、代制作网页、有偿提供特定信息内容、电子商务及其它网上应用服务。企业申请ICP许可证的条件:1、经营者为依法设立的公司2、公司注册资金100万以上3、3-4名员工社保4、提供本地服务器托管协议5、国家规定的其它条件办理ICP许可证需要的资料:1、营业执照副本2、法人及股东身份证3、公司章程(需要最新的,工商局加盖档案查询章)4、3人近期1个月的社保证明(广东需提供近3个月的社保证明)5、公司人员身份证、及人员的手机、邮箱6、公司座机、法人手机、邮箱7、网站域名证书(公司名义购买)8、网站服务器托协议及服务器提供商的IDC/ISP资质9、公司办公场地证明(广东地区需要)10、网站测评报告(广东地区需要)

ICP经营许可证是什么?

ICP许可证是在省通信管理局办理,办理时间是30-40个工作日。企业办理ICP许可证需要具备以下条件:1、经营者为依法设立的公司2、公司注册资金100万以上3、3-4名员工社保4、提供本地服务器托管协议5、场地要求50平方米以上6、国家规定的其它条件企业办理ICP许可证需要准备以下材料有:1、营业执照副本2、法人及股东身份证3、公司章程(需要最新的,工商局加盖档案查询章)4、3人近期1个月的社保证明5、公司人员身份证、及人员的手机、邮箱6、公司座机、法人手机、邮箱7、网站域名证书(公司名义购买)8、网站服务器托协议及服务器提供商的IDC/ISP资质9、公司办公场地证明(广东地区需要)10、网站测评报告(广东地区需要)证书案例

ICP经营许可证是什么

什么是ICP许可证?ICP许可证的全称为:增值电信业务经营许可证—信息服务业务(仅限互联网信息服务),具体是指通过信息采集、开发、处理和信息平台的建设,通过公用通信网或互联网向用户提供信息服务的业务。信息服务的类型按照信息组织、传递等技术服务方式,主要包括信息发布平台和递送服务、信息搜索查询服务、信息社区平台服务、信息即时交互服务、信息保护和处理服务等。哪些业务范围需要办理ICP呢?ICP许可证主要是解决公司业务涉及信息服务业务需要办理,那么信息服务业务主要包含:信息发布平台和递送服务(如新闻网站、电子公告牌、客户端服务、手机报、应用商店、58同城、智联招聘等)、信息搜索查询服务(如各类搜索引擎等)、信息社区平台服务(如社区网站、博客、微博、虚拟社区、聊天室、网络在线游戏等)、信息即时交互服务(如即时通信、交互语音服务、基于互联网的端到端双向实时话音业务等)、信息保护和处理服务(如终端信息内容保护、垃圾拦截等)。未办理有何处罚呢?根据《互联网信息服务管理办法》(国务院令第292号)第十九条之规定,未取得经营许可证,擅自从事经营性互联网信息服务,或者超出许可的项目提供服务的,由省、自治区、直辖市电信管理机构责令期限改正,有违法所得的,没收违法所得,处违法所得3倍以上5倍以下的罚款;没有违法所得或者违法多的不足5万元的,处10万元以上100万元以下的罚款;情节严重的,责令关闭网站。从事互联网信息服务,需要到当地通信管理部门申请ICP经营许可证或备案;通信管理部门是指各省通信管理局、市通信管理局、市通信行业管理办公室。可以先通过拨打相关部门的电话,进行咨询;或者通过网络查询相关部门的网站信息,获取办理流程及所需资料。增值电信业务主要分为两类,包括:B1第一类增值电信业务B11互联网数据中心业务(IDC)B12内容分发网络业务(CDN)B13国内互联网虚拟专用网业务(IP-VPN)B14互联网接入服务业务B2第二类增值电信业务B21在线数据处理与交易处理业务(EDI)B22国内多方通信服务业务B23存储转发类业务B24呼叫中心业务B24-1国内呼叫中心业务B24-2离岸呼叫中心业务B25信息服务业务(ICP)B26编码和规程转换业务B26-1域名解析服务业务申请ICP经营许可证应具备的条件:1、经营者为依法设立的公司;注册资金大于等于100万的内资公司。2、有与开发经营活动相适应的资金和专业人员;3、有为用户提供长期服务的信誉或者能力;4、有业务发展计划及相关技术方案;5、健全的网络与信息安全保障措施,包括网站安全保障措施、信息安全保密管理制度、用户信息安全管理制度;6、涉及到ICP管理办法中规定须要前置审批的信息服务内容的,已取得有关主管部门同意的文件;7、国家规定的其他条件。有效期5年 每年1-3月份做年报以上是ICP许可证申请条件介绍,如果有其他相关疑问,欢迎咨询天磊咨询在线客服,为您提供专业解答。小编建议如果有需要办理,可以寻找代理机构办理,毕竟在这个互联网发展的时代,政策当然也很严格,有一点漏洞都不批的,找代理机构做,让你省时省力还可以办好。

增值电信业务许可证,ICP许可证到底有多难拿?

可以办理的,ICP许可证申请有的地区很容易,有的地区很难,需要看贵司所在地;企业申请ICP许可证需满足以下条件:1、经营者为依法设立的公司2、公司注册资金100万以上3、3-4名员工社保4、提供本地服务器托管协议5、场地要求50平方米以上6、国家规定的其它条件申请ICP许可证需要准备的材料有:1、营业执照副本2、法人及股东身份证3、公司章程(需要最新的,工商局加盖档案查询章)4、3人近期1个月的社保证明5、公司人员身份证、及人员的手机、邮箱6、公司座机、法人手机、邮箱7、网站域名证书(公司名义购买)8、网站服务器托协议及服务器提供商的IDC/ISP资质9、公司办公场地证明(广东地区需要)10、网站测评报告(广东地区需要)

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ICP许可证是在省通信管理局办理,办理时间是30-40个工作日。企业办理ICP许可证需要具备以下条件:1、经营者为依法设立的公司2、公司注册资金100万以上3、3-4名员工社保4、提供本地服务器托管协议5、场地要求50平方米以上6、国家规定的其它条件企业办理ICP许可证需要准备以下材料有:1、营业执照副本2、法人及股东身份证3、公司章程(需要最新的,工商局加盖档案查询章)4、3人近期1个月的社保证明5、公司人员身份证、及人员的手机、邮箱6、公司座机、法人手机、邮箱7、网站域名证书(公司名义购买)8、网站服务器托协议及服务器提供商的IDC/ISP资质9、公司办公场地证明(广东地区需要)10、网站测评报告(广东地区需要)证书案例

ICP许可证是什么?

2023年3月23日最新下-增值电信业务许可证(ICP许可证)

什么是ICP许可证?

申请办理文网文资质许可证的条件:一、单位的名称、住所、组织机构和章程;二、确定的互联网文化活动范围;三、适应互联网文化活动需要并取得相应从业资格业务管理人员和业技术人员;四、适应互联网文化活动需要的设备、工作场所以及相应的经营管理技术措施;五、不低于100万元的注册资金,其中申请从事网络游戏经营活动的应当具备不低于1000万元的注册资金;申请办理文网文资质许可证提交的资料:一、申请书(详见文章下方推荐);二、企业名称预先核准通知书或者营业执照和章程;三、资金来源、数额及其信用证明文件;四、法定代表人、主要负责人及主要经营管理人员、业技术人员的资格证明和身份证明文件;五、工作场所使用证明文件;六、业务发展报告(详见文章下方推荐);七、依法需要提交的其他文件。

计算机的物理工作原理(包括硬盘、显示器、CPU等)

计算机的基本原理是存贮程序和程序控制。预先要把指挥计算机如何进行操作的指令序列(称为程序)和原始数据通过输入设备输送到计算机内存贮器中。每一条指令中明确规定了计算机从哪个地址取数,进行什么操作,然后送到什么地址去等步骤。   计算机在运行时,先从内存中取出第一条指令,通过控制器的译码,按指令的要求,从存贮器中取出数据进行指定的运算和逻辑操作等加工,然后再按地址把结果送到内存中去。接下来,再取出第二条指令,在控制器的指挥下完成规定操作。依此进行下去,直至遇到停止指令。   程序与数据一样存贮,按程序编排的顺序,一步一步地取出指令,自动地完成指令规定的操作是计算机最基本的工作原理。这一原理最初是由美籍匈牙利数学家冯.诺依曼于1945年提出来的,故称为冯.诺依曼原理。   **计算机的存储程序工作原理和硬件系统   冯·诺依曼结构   计算机系统由硬件系统和软件系统两大部分组成。美藉匈牙利科学家冯·诺依曼结构(John von Neumann)奠定了现代计算机的基本结构,其特点是:   1)使用单一的处理部件来完成计算、存储以及通信的工作。   2)存储单元是定长的线性组织。   3)存储空间的单元是直接寻址的。   4)使用低级机器语言,指令通过操作码来完成简单的操作。   5)对计算进行集中的顺序控制。   6)计算机硬件系统由运算器、存储器、控制器、输入设备、输出设备五大部件组成并规定了它们的基本功能。   7)采用二进制形式表示数据和指令。   8)在执行程序和处理数据时必须将程序和数据道德从外存储器装入主存储器中,然后才能使计算机在工作时能够自动调整地从存储器中取出指令并加以执行。   这就是存储程序概念的基本原理。   计算机指令   计算机根据人们预定的安排,自动地进行数据的快速计算和加工处理。人们预定的安排是通过一连串指令(操作者的命令)来表达的,这个指令序列就称为程序。一个指令规定计算机执行一个基本操作。一个程序规定计算机完成一个完整的任务。一种计算机所能识别的一组不同指令的集合,管为该种计算机的指令集合或指令系统。在微机的指令系统中,主要使用了单地址和二地址指令。其中,第1个字节是操作码,规定计算机要执行的基本操作,第2个字节是操作数。计算机指令包括以下类型:数据处理指令(加、减、乘、除等)、数据传送指令、程序控制指令、状态管理指令。整个内存被分成若干个存储单元,每个存储单元一般可存放8位二进制数(字节编址)。每个在位单元可以存放数据或程序代码。为了能有效地存取该单元内存储的内容,每个单元都给出了一个唯一的编号来标识,即地址。   计算机的工作原理   按照冯·诺依曼存储程序的原理,计算机在执行程序时须先将要执行的相关程序和数据放入内存储器中,在执行程序时CPU根据当前程序指针寄存器的内容取出指令并执行指令,然后再取出下一条指令并执行,如此循环下去直到程序结束指令时才停止执行。其工作过程就是不断地取指令和执行指令的过程,最后将计算的结果放入指令指定的存储器地址中。计算机工作过程中所要涉及的计算机硬件部件有内存储器、指令寄存器、指令译码器、计算器、控制器、运算器和输入/输出设备等,在以后的内容中将会着重介绍。   (一)计算机硬件系统   硬件通常是指构成计算机的设备实体。一台计算机的硬件系统应由五个基本部分组成:运算器、控制器、存储器、输入和输出设备。这五大部分通过系统总线完成指令所传达的操作,当计算机在接受指令后,由控制器指挥,将数据众输入设备传送到存储器存放,再由控制器将需要参加运算的数据传送到运算器,由运算器进行处理,处理后的结果由输出设备输出。   中央处理器   CPU(central processing unit)意为中央处理单元,又称中央处理器。CPU由控制器、运算器和寄存器组成,通常集中在一块芯片上,是计算机系统的核心设备。计算机以CPU为中心,输入和输出设备与存储器之间的数据传输和处理都通过CPU来控制执行。微型计算机的中央处理器又称为微处理器。   控制器   控制器是对输入的指令进行分析,并统一控制计算机的各个部件完成一定任务的部件。它一般由指令寄存器、状态寄存器、指令译码器、时序电路和控制电路组成。计算机的工作方式是执行程序,程序就是为完成某一任务所编制的特定指令序列,各种指令操作按一定的时间关系有序安排,控制器产生各种最基本的不可再分的微操作的命令信号,即微命令,以指挥整个计算机有条不紊地工作。当计算机执行程序时,控制器首先从指令指针寄存器中取得指令的地址,并将下一条指令的地址存入指令寄存器中,然后从存储器中取出指令,由指令译码器对指令进行译码后产生控制信号,用以驱动相应的硬件完成指纹操作。简言之,控制器就是协调指挥计算机各部件工作的元件,它的基本任务就是根据种类指纹的需要综合有关的逻辑条件与时间条件产生相应的微命令。   运算器   运算器又称积极态度逻辑单元ALU(Arithmetic Logic Unit)。运算器的主要任务是执行各种算术运算和逻辑运算。算术运算是指各种数值运算,比如:加、减、乘、除等。逻辑运算是进行逻辑判断的非数值运算,比如:与、或、非、比较、移位等。计算机所完成的全部运算都是在运算器中进行的,根据指令规定的寻址方式,运算器从存储或寄存器中取得操作数,进行计算后,送回到指令所指定的寄存器中。运算器的核心部件是加法器和若干个寄存器,加法器用于运算,寄存器用于存储参加运算的各种数据以及运算后的结果。   (二)存储器   存储器分为内存储器(简称内存或主存)、外存储器(简称外存或辅存)。外存储器一般也可作为输入/输出设备。计算机把要执行的程序和数据存入内存中,内存一般由半导体器构成。半导体存储器可分为三大类:随机存储器、只读存储器、特殊存储器。   RAM   RAM是随机存取存储器(Random Access Memory),其特点是可以读写,存取任一单元所需的时间相同,通电是存储器内的内容可以保持,断电后,存储的内容立即消失。RAM可分为动态(Dynamic RAM)和静态(Static RAM)两大类。所谓动态随机存储器DRAM是用MOS电路和电容来作存储元件的。由于电容会放电,所以需要定时充电以维持存储内容的正确,例如互隔2ms刷新一次,因此称这为动态存储器。所谓静态随机存储器SRAM是用双极型电路或MOS电路的触发器来作存储元件的,它没有电容放电造成的刷新问题。只要有电源正常供电,触发器就能稳定地存储数据。DRAM的特点是集成密度高,主要用于大容量存储器。SRAM的特点是存取速度快,主要用于调整缓冲存储器。   ROM   ROM是只读存储器(Read Only Memory),它只能读出原有的内容,不能由用户再写入新内容。原来存储的内容是由厂家一次性写放的,并永久保存下来。ROM可分为可编程(Programmable)ROM、可擦除可编程(Erasable Programmable)ROM、电擦除可编程(Electrically Erasable Programmable)ROM。如,EPROM存储的内容可以通过紫外光照射来擦除,这使它的内可以反复更改。   特殊固态存储器   包括电荷耦合存储器、磁泡存储器、电子束存储器等,它们多用于特殊领域内的信息存储。   此外,描述内、外存储容量的常用单位有:   ①位/比特(bit):这是内存中最小的单位,二进制数序列中的一个0或一个1就是一比比特,在电脑中,一个比特对应着一个晶体管。   ②字节(B、Byte):是计算机中最常用、最基本的存在单位。一个字节等于8个比特,即1 Byte=8bit。   ③千字节(KB、Kilo Byte):电脑的内存容量都很大,一般都是以千字节作单位来表示。1KB=1024Byte。   ④兆字节(MB Mega Byte):90年代流行微机的硬盘和内存等一般都是以兆字节(MB)为单位。1 MB=1024KB。   ⑤吉字节(GB、Giga Byte):目前市场流行的微机的硬盘已经达到430GB、640GB、810GB、1TB等规格。1GB=1024MB。   ⑥太字节(TB、Tera byte):1TB=1024GB。   (三)输入/输出设备   输入设备是用来接受用户输入的原始数据和程序,并将它们变为计算机能识别的二进制存入到内存中。常用的输入设备有键盘、鼠标、扫描仪、光笔等。   输出设备用于将存入在内存中的由计算机处理的结果转变为人们能接受的形式输出。常用的输出设备有显示器、打印机、绘图仪等。   (四)总线   总线是一组为系统部件之间数据传送的公用信号线。具有汇集与分配数据信号、选择发送信号的部件与接收信号的部件、总线控制权的建立与转移等功能。典型的微机计算机系统的结构如图2-3所示,通常多采用单总线结构,一般按信号类型将总线分为三组,其中AB(Address Bus)为地址总线;DB(Data Bus)为数据总线;CB(Control Bus)控制总线。   (五)微型计算机主要技术指标   ①CPU类型:是指微机系统所采用的CPU芯片型号,它决定了微机系统的档次。   ②字长:是指CPU一次最多可同时传送和处理的二进制位数,安长直接影响到计算机的功能、用途和应用范围。如Pentium是64位字长的微处理器,即数据位数是64位,而它的寻址位数是32位。   ③时钟频率和机器周期:时钟频率又称主频,它是指CPU内部晶振的频率,常用单位为兆(MHz),它反映了CPU的基本工作节拍。一个机器周期由若干个时钟周期组成,在机器语言中,使用执行一条指令所需要的机器周期数来说明指令执行的速度。一般使用CPU类型和时钟频率来说明计算机的档次。如Pentium III 500等。   ④运算速度:是指计算机每秒能执行的指令数。单位有MIPS(每秒百万条指令)、MFLOPS(秒百万条浮点指令)   ⑤存取速度:是指存储器完成一次读取或写存操作所需的时间,称为存储器的存取时间或访问时间。而边连续两次或写所需要的最短时间,称为存储周期。对于半导体存储器来说,存取周期大约为几十到几百毫秒之间。它的快慢会影响到计算机的速度。   ⑥内、外存储器容量:是指内存存储容量,即内容储存器能够存储信息的字节数。外储器是可将程序和数据永久保存的存储介质,可以说其容量是无限的。如硬盘、软盘已是微机系统中不可缺少的外部设备。迄今为止,所有的计算机系统都是基于冯·诺依曼存储程序的原理。内、外存容量越大,所能运行的软件功能就越丰富。CPU的高速度和外存储器的低速度是微机系统工作过程中的主要瓶颈现象,不过由于硬盘的存取速度不断提高,目前这种现象已有所改善。  我们先从最早的计算机讲起,人们在最初设计计算机时采用这样一个模型:  人们通过输入设备把需要处理的信息输入计算机,计算机通过中央处理器把信息加工后,再通过输出设备把处理后的结果告诉人们。  其实这个模型很简单,举个简单的例子,你要处理的信息是1+1,你把这个信息输入到计算机中后,计算机的内部进行处理,再把处理后的结果告诉你。  早期计算机的输入设备十分落后,根本没有现在的键盘和鼠标,那时候计算机还是一个大家伙,最早的计算机有两层楼那么高。人们只能通过扳动计算机庞大的面板上无数的开头来向计算机输入信息,而计算机把这些信息处理之后,输出设备也相当简陋,就是计算机面板上无数的信号灯。所以那时的计算机根本无法处理像现在这样各种各样的信息,它实际上只能进行数字运算。  当时人们使用计算机也真是够累的。但在当时,就算是这种计算机也是极为先进的了,因为它把人们从繁重的手工计算中解脱出来,而且极大地提高了计算速度。  随着人们对计算机的使用,人们发现上述模型的计算机能力有限,在处理大量数据时就越发显得力不从心。为些人们对计算机模型进行了改进,提出了这种模型:  就是在中央处理器旁边加了一个内部存储器。这个模型的好处在于。先打个比方说,如果老师让你心算一道简单题,你肯定毫不费劲就算出来了,可是如果老师让你算20个三位数相乘,你心算起来肯定很费力,但如果给你一张草稿纸的话,你也能很快算出来。  可能你会问这和计算机有什么关系?其实计算机也是一样,一个没有内部存储器的计算机如果让它进行一个很复杂的计算,它可能根本就没有办法算出来,因为它的存储能力有限,无法记住很多的中间的结果,但如果给它一些内部存储器当“草稿纸”的话,计算机就可以把一些中间结果临时存储到内部存储器上,然后在需要的时候再把它取出来,进行下一步的运算,如此往复,计算机就可以完成很多很复杂的计算。  随着时代的发展,人们越来越感到计算机输入和输出方式的落后,改进这两方面势在必行。在输入方面,为了不再每次扳动成百上千的开头,人们发明了纸带机。纸带机的工作原理是这样的,纸带的每一行都标明了26个字母、10个数字和一些运算符号,如果这行的字母A上面打了一个孔,说明这里要输入的是字母A,同理,下面的行由此类推。这样一个长长的纸带就可以代表很多的信息,人们把这个纸带放入纸带机,纸带机还要把纸带上的信息翻译给计算机,因为计算机是看不懂这个纸带的。  这样虽然比较麻烦,但这个进步确实在很大程度上促进了计算机的发展。在发明纸带的同时,人们也对输出系统进行了改进,用打印机代替了计算机面板上无数的信号灯。打印机的作用正好和纸带机相反,它负责把计算机输出的信息翻译成人能看懂的语言,打印在纸上,这样人们就能很方便地看到输出的信息,再也不用看那成百上千的信号灯了。  不过人们没有满足,他们继续对输入和输出系统进行改进。后来人们发明了键盘和显示器。这两项发明使得当时的计算机和我们现在使用的计算机有些类似了,而且在些之前经过长时间的改进,计算机的体积也大大地缩小了。键盘和显示器的好处在于人们可以直接向计算机输入信息,而计算机也可以及时把处理结果显示在屏幕上。  可是随着人们的使用,逐渐又发现了不如意之处。因为人们要向计算机输入的信息越来越多,往往要输入很长时间后,才让计算机开始处理,而在输入过程中,如果停电,那前面输入的内容就白费了,等来电后,还要全部重新输入。就算不停电,如果人们上次输入了一部分信息,计算机处理理了,也输出了结果;人们下一次再需要计算机处理这部分信息的时候,还要重新输入。对这种重复劳动的厌倦导致了计算机新的模型的产生。  这回的模型是这样的:  这回增加了一个外部存储器。外部存储器的“外部”是相对于内部存储器来说的,在中央处理器处理信息时,它并不直接和外部存储器打交道,处理过程中的信息都临时存放在内部存储器中,在信息处理结束后,处理的结果也存放在内部存储器中。可是如果这时突然停电,那些结果还会丢失的。内部存储器(或简称内存)中的信息是靠电力来维持的,一旦电力消失,内存中的数据就会全部消失。也正因为如此,人们才在计算机模型中加入了外部存储器,把内存中的处理结果再存储到外部存储器中,这样停电后数据也不会丢失了。  外部存储器与内存的区别在于:它们的存储机制是不一样的,外部存储器是把数据存储到磁性介质上,所以不依赖于是否有电。这个磁性介质就好比家里的歌曲磁带,磁带上的歌曲不管有没有电都是存在的。当时人们也是考虑到了磁带这种好处,所以在计算机的外部存储器中也采用了类似磁带的装置,比较常用的一种叫磁盘。  磁盘本来是圆的,不过装在一个方的盒子里,这样做的目的是为了防止磁盘表面划伤,导致数据丢失。  有了磁盘之后,人们使用计算机就方便多了,不但可以把数据处理结果存放在磁盘中,还可以把很多输入到计算机中的数据存储到磁盘中,这样这些数据可以反复使用,避免了重复劳动。  可是不久之后,人们又发现了另一个问题,人们要存储到磁盘上的内容越来越多,众多的信息存储在一起,很不方便。这样就导致了文件的产生。  这和我们日常生活中的文件有些相似。我们日常生活中的文件是由一些相关信息组成,计算机的文件也是一样。人们把信息分类整理成文件存储到磁盘上,这样,磁盘上就有了文件1、文件2……。  可是在使用过程中,人们又渐渐发现,由人工来管理越来越多的文件是一件很痛苦的事情。为了解决这个问题,人们就开发了一种软件叫操作系统。  其实操作系统就是替我们管理计算机的一种软件,在操作系统出现之前,只有专业人士才懂得怎样使用计算机,而在操作系统出现之后,不管你是否是计算机专业毕业,只要经过简单的培训,你都能很容易地掌握计算机。  有了操作系统之后,我们就不直接和计算机的硬件打交道,不直接对这些硬件发号施令,我们把要的事情告诉操作系统,操作系统再把要作的事情安排给计算机去作,等计算机做完之后,操作系统再把结果告诉我们,这样就省事多了。  在操作系统出现之前,人们通过键盘给计算机下达的命令都是特别专业的术语,而有了操作系统之后,人们和计算机之间的对话就可以使用一些很容易懂的语言,而不用去死记硬背那些专业术语了。  操作系统不但能在计算机和人之间传递信息,而且字还负责管理计算机的内部设备和外部设备。它替人们管理日益增多的文件,使人们能很方便地找到和使用这些文件;它替人们管理磁盘,随时报告磁盘的使用情况;它替计算机管理内存,使计算机能更高效而安全地工作;它还负责管理各种外部设备,如打印机等,有了它的管理,这些外设就能有效地为用户服务了。  也正因为操作系统这么重要,所以人们也在不断地改进它,使它的使用更加方面,功能更加强大。对于咱们现在使用的微机来说,操作系统主要经历了DOS、Windows 3.X、Windows95和Windows98这几个发展阶段。  在DOS阶段,人们和计算机打交道,还是主要靠输入命令,“你输入什么命令,计算机就做什么,如果你不输入,计算机就什么也不做”。在这一阶段,人们还是需要记住很多命令和它们的用法,如果忘记了或不知道,那就没有办法了。所以说,这时的计算机还是大太好用,操作系统也处于发展的初级阶段。Windows的出现在很大程度上弥补了这个不足,人们在使用Windows时,不必记住什么命令,只需要用鼠标指指点点就能完成很多工作。而当操作系统发展到Windows95之后,使用计算机就变得更加简单。  现在我们来简单总结一下上面我们讲的一些内容。经过人们几十年的努力,计算机的组成结构已经基本定型,现在我们日常使用的微机在硬件方面可以用下图表示:这里CPU就是我们以前谈到的中央处理器的英文缩写,它和其它辅助电路构成了计算机的核心。我们通过键盘和其它输入设备输入的信息经过它的处理之后显示在显示器上。在信息处理过程中,CPU要和内存频繁地交换信息,在工作结束之后,还要把内存中的数据保存在磁盘上。  上面说的是硬件的工作原理,那么在软件上,我们又是如何使用计算机的呢?  在前面我们讲过,我们可以通过操作系统给计算机布置工作,操作系统也可以把计算机的工作结果告诉我们。可是操作系统的功能也不是无限的,实际上计算机的很多功能是靠多种应用软件来实现的。操作系统一般只负责管理好计算机,使它能正常工作。而众多的应用软件才充分发挥了计算机的作用。但这些应用软件都是建立在操作系统上的,一般情况下,某一种软件都是为特定的操作系统而设计的,因为这些软件不能直接和计算机交换信息,需要通过操作系统来传递信息。  这就是所谓的“硬”、“软”结合。硬件就是我们能看见的这些东西:主机、显示器、键盘、鼠标等,而软件是我们看不见的,存在于计算机内部的。打个比方,硬件就好比人类躯体,而软件就好比人类的思想,没有躯体,思想是无法存在的,但没有思想的躯体也只是一个植物人。一个正常人要完成一项工作,都是躯体在思想的支配下完成的。电脑和这相类似,没有主机等硬件,软件是无法存在的;而一个没有软件的计算机也只是一堆废铁。  还有一个重要的概念没有讲,就是操作系统是如何管理文件的呢?其实也很简单,文件都有自己的名字,叫文件名,用来区分不同的文件的。计算机中的文件有很多,成千上万,光用名字来区分也不利于查找,所以计算机中又有了文件夹的概念,把不同类型的文件存储在不同的文件夹中,查找起来就快多了,也不会太乱。文件多了,可以分别存储在不同的文件夹中,而当文件夹多了之后,再把一些相关的文件夹存储在更在的文件夹中,这样管理文件是比较科学的。

求计算机的物理工作原理(包括硬盘、显示卡、CPU等)

、冯诺依曼原理 “存储程序控制”原理是1946年由美籍匈牙利数学家冯诺依曼提出的,所以又称为“冯诺依曼原理”。该原理确立了现代计算机的基本组成的工作方式,直到现在,计算机的设计与制造依然沿着“冯诺依曼”体系结构。 2、“存储程序控制”原理的基本内容 ①采用二进制形式表示数据和指令。 ②将程序(数据和指令序列)预先存放在主存储器中(程序存储),使计算机在工作时能够自动高速地从存储器中取出指令,并加以执行(程序控制)。 ③由运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备五大基本部件组成计算机硬件体系结构。 3、计算机工作过程 第一步:将程序和数据通过输入设备送入存储器。 第二步:启动运行后,计算机从存储器中取出程序指令送到控制器去识别,分析该指令要做什么事。 第三步:控制器根据指令的含义发出相应的命令(如加法、减法),将存储单元中存放的操作数据取出送往运算器进行运算,再把运算结果送回存储器指定的单元中。 第四步:当运算任务完成后,就可以根据指令将结果通过输出设备输出。

计算机的物理工作原理(包括硬盘、显示器、CPU等)

计算机的基本原理是存贮程序和程序控制。预先要把指挥计算机如何进行操作的指令序列(称为程序)和原始数据通过输入设备输送到计算机内存贮器中。每一条指令中明确规定了计算机从哪个地址取数,进行什么操作,然后送到什么地址去等步骤。   计算机在运行时,先从内存中取出第一条指令,通过控制器的译码,按指令的要求,从存贮器中取出数据进行指定的运算和逻辑操作等加工,然后再按地址把结果送到内存中去。接下来,再取出第二条指令,在控制器的指挥下完成规定操作。依此进行下去,直至遇到停止指令。   程序与数据一样存贮,按程序编排的顺序,一步一步地取出指令,自动地完成指令规定的操作是计算机最基本的工作原理。这一原理最初是由美籍匈牙利数学家冯.诺依曼于1945年提出来的,故称为冯.诺依曼原理。   **计算机的存储程序工作原理和硬件系统   冯·诺依曼结构   计算机系统由硬件系统和软件系统两大部分组成。美藉匈牙利科学家冯·诺依曼结构(John von Neumann)奠定了现代计算机的基本结构,其特点是:   1)使用单一的处理部件来完成计算、存储以及通信的工作。   2)存储单元是定长的线性组织。   3)存储空间的单元是直接寻址的。   4)使用低级机器语言,指令通过操作码来完成简单的操作。   5)对计算进行集中的顺序控制。   6)计算机硬件系统由运算器、存储器、控制器、输入设备、输出设备五大部件组成并规定了它们的基本功能。   7)采用二进制形式表示数据和指令。   8)在执行程序和处理数据时必须将程序和数据道德从外存储器装入主存储器中,然后才能使计算机在工作时能够自动调整地从存储器中取出指令并加以执行。   这就是存储程序概念的基本原理。   计算机指令   计算机根据人们预定的安排,自动地进行数据的快速计算和加工处理。人们预定的安排是通过一连串指令(操作者的命令)来表达的,这个指令序列就称为程序。一个指令规定计算机执行一个基本操作。一个程序规定计算机完成一个完整的任务。一种计算机所能识别的一组不同指令的集合,管为该种计算机的指令集合或指令系统。在微机的指令系统中,主要使用了单地址和二地址指令。其中,第1个字节是操作码,规定计算机要执行的基本操作,第2个字节是操作数。计算机指令包括以下类型:数据处理指令(加、减、乘、除等)、数据传送指令、程序控制指令、状态管理指令。整个内存被分成若干个存储单元,每个存储单元一般可存放8位二进制数(字节编址)。每个在位单元可以存放数据或程序代码。为了能有效地存取该单元内存储的内容,每个单元都给出了一个唯一的编号来标识,即地址。   计算机的工作原理   按照冯·诺依曼存储程序的原理,计算机在执行程序时须先将要执行的相关程序和数据放入内存储器中,在执行程序时CPU根据当前程序指针寄存器的内容取出指令并执行指令,然后再取出下一条指令并执行,如此循环下去直到程序结束指令时才停止执行。其工作过程就是不断地取指令和执行指令的过程,最后将计算的结果放入指令指定的存储器地址中。计算机工作过程中所要涉及的计算机硬件部件有内存储器、指令寄存器、指令译码器、计算器、控制器、运算器和输入/输出设备等,在以后的内容中将会着重介绍。   (一)计算机硬件系统   硬件通常是指构成计算机的设备实体。一台计算机的硬件系统应由五个基本部分组成:运算器、控制器、存储器、输入和输出设备。这五大部分通过系统总线完成指令所传达的操作,当计算机在接受指令后,由控制器指挥,将数据众输入设备传送到存储器存放,再由控制器将需要参加运算的数据传送到运算器,由运算器进行处理,处理后的结果由输出设备输出。   中央处理器   CPU(central processing unit)意为中央处理单元,又称中央处理器。CPU由控制器、运算器和寄存器组成,通常集中在一块芯片上,是计算机系统的核心设备。计算机以CPU为中心,输入和输出设备与存储器之间的数据传输和处理都通过CPU来控制执行。微型计算机的中央处理器又称为微处理器。   控制器   控制器是对输入的指令进行分析,并统一控制计算机的各个部件完成一定任务的部件。它一般由指令寄存器、状态寄存器、指令译码器、时序电路和控制电路组成。计算机的工作方式是执行程序,程序就是为完成某一任务所编制的特定指令序列,各种指令操作按一定的时间关系有序安排,控制器产生各种最基本的不可再分的微操作的命令信号,即微命令,以指挥整个计算机有条不紊地工作。当计算机执行程序时,控制器首先从指令指针寄存器中取得指令的地址,并将下一条指令的地址存入指令寄存器中,然后从存储器中取出指令,由指令译码器对指令进行译码后产生控制信号,用以驱动相应的硬件完成指纹操作。简言之,控制器就是协调指挥计算机各部件工作的元件,它的基本任务就是根据种类指纹的需要综合有关的逻辑条件与时间条件产生相应的微命令。   运算器   运算器又称积极态度逻辑单元ALU(Arithmetic Logic Unit)。运算器的主要任务是执行各种算术运算和逻辑运算。算术运算是指各种数值运算,比如:加、减、乘、除等。逻辑运算是进行逻辑判断的非数值运算,比如:与、或、非、比较、移位等。计算机所完成的全部运算都是在运算器中进行的,根据指令规定的寻址方式,运算器从存储或寄存器中取得操作数,进行计算后,送回到指令所指定的寄存器中。运算器的核心部件是加法器和若干个寄存器,加法器用于运算,寄存器用于存储参加运算的各种数据以及运算后的结果。   (二)存储器   存储器分为内存储器(简称内存或主存)、外存储器(简称外存或辅存)。外存储器一般也可作为输入/输出设备。计算机把要执行的程序和数据存入内存中,内存一般由半导体器构成。半导体存储器可分为三大类:随机存储器、只读存储器、特殊存储器。   RAM   RAM是随机存取存储器(Random Access Memory),其特点是可以读写,存取任一单元所需的时间相同,通电是存储器内的内容可以保持,断电后,存储的内容立即消失。RAM可分为动态(Dynamic RAM)和静态(Static RAM)两大类。所谓动态随机存储器DRAM是用MOS电路和电容来作存储元件的。由于电容会放电,所以需要定时充电以维持存储内容的正确,例如互隔2ms刷新一次,因此称这为动态存储器。所谓静态随机存储器SRAM是用双极型电路或MOS电路的触发器来作存储元件的,它没有电容放电造成的刷新问题。只要有电源正常供电,触发器就能稳定地存储数据。DRAM的特点是集成密度高,主要用于大容量存储器。SRAM的特点是存取速度快,主要用于调整缓冲存储器。   ROM   ROM是只读存储器(Read Only Memory),它只能读出原有的内容,不能由用户再写入新内容。原来存储的内容是由厂家一次性写放的,并永久保存下来。ROM可分为可编程(Programmable)ROM、可擦除可编程(Erasable Programmable)ROM、电擦除可编程(Electrically Erasable Programmable)ROM。如,EPROM存储的内容可以通过紫外光照射来擦除,这使它的内可以反复更改。   特殊固态存储器   包括电荷耦合存储器、磁泡存储器、电子束存储器等,它们多用于特殊领域内的信息存储。   此外,描述内、外存储容量的常用单位有:   ①位/比特(bit):这是内存中最小的单位,二进制数序列中的一个0或一个1就是一比比特,在电脑中,一个比特对应着一个晶体管。   ②字节(B、Byte):是计算机中最常用、最基本的存在单位。一个字节等于8个比特,即1 Byte=8bit。   ③千字节(KB、Kilo Byte):电脑的内存容量都很大,一般都是以千字节作单位来表示。1KB=1024Byte。   ④兆字节(MB Mega Byte):90年代流行微机的硬盘和内存等一般都是以兆字节(MB)为单位。1 MB=1024KB。   ⑤吉字节(GB、Giga Byte):目前市场流行的微机的硬盘已经达到430GB、640GB、810GB、1TB等规格。1GB=1024MB。   ⑥太字节(TB、Tera byte):1TB=1024GB。   (三)输入/输出设备   输入设备是用来接受用户输入的原始数据和程序,并将它们变为计算机能识别的二进制存入到内存中。常用的输入设备有键盘、鼠标、扫描仪、光笔等。   输出设备用于将存入在内存中的由计算机处理的结果转变为人们能接受的形式输出。常用的输出设备有显示器、打印机、绘图仪等。   (四)总线   总线是一组为系统部件之间数据传送的公用信号线。具有汇集与分配数据信号、选择发送信号的部件与接收信号的部件、总线控制权的建立与转移等功能。典型的微机计算机系统的结构如图2-3所示,通常多采用单总线结构,一般按信号类型将总线分为三组,其中AB(Address Bus)为地址总线;DB(Data Bus)为数据总线;CB(Control Bus)控制总线。   (五)微型计算机主要技术指标   ①CPU类型:是指微机系统所采用的CPU芯片型号,它决定了微机系统的档次。   ②字长:是指CPU一次最多可同时传送和处理的二进制位数,安长直接影响到计算机的功能、用途和应用范围。如Pentium是64位字长的微处理器,即数据位数是64位,而它的寻址位数是32位。   ③时钟频率和机器周期:时钟频率又称主频,它是指CPU内部晶振的频率,常用单位为兆(MHz),它反映了CPU的基本工作节拍。一个机器周期由若干个时钟周期组成,在机器语言中,使用执行一条指令所需要的机器周期数来说明指令执行的速度。一般使用CPU类型和时钟频率来说明计算机的档次。如Pentium III 500等。   ④运算速度:是指计算机每秒能执行的指令数。单位有MIPS(每秒百万条指令)、MFLOPS(秒百万条浮点指令)   ⑤存取速度:是指存储器完成一次读取或写存操作所需的时间,称为存储器的存取时间或访问时间。而边连续两次或写所需要的最短时间,称为存储周期。对于半导体存储器来说,存取周期大约为几十到几百毫秒之间。它的快慢会影响到计算机的速度。   ⑥内、外存储器容量:是指内存存储容量,即内容储存器能够存储信息的字节数。外储器是可将程序和数据永久保存的存储介质,可以说其容量是无限的。如硬盘、软盘已是微机系统中不可缺少的外部设备。迄今为止,所有的计算机系统都是基于冯·诺依曼存储程序的原理。内、外存容量越大,所能运行的软件功能就越丰富。CPU的高速度和外存储器的低速度是微机系统工作过程中的主要瓶颈现象,不过由于硬盘的存取速度不断提高,目前这种现象已有所改善。  我们先从最早的计算机讲起,人们在最初设计计算机时采用这样一个模型:  人们通过输入设备把需要处理的信息输入计算机,计算机通过中央处理器把信息加工后,再通过输出设备把处理后的结果告诉人们。  其实这个模型很简单,举个简单的例子,你要处理的信息是1+1,你把这个信息输入到计算机中后,计算机的内部进行处理,再把处理后的结果告诉你。  早期计算机的输入设备十分落后,根本没有现在的键盘和鼠标,那时候计算机还是一个大家伙,最早的计算机有两层楼那么高。人们只能通过扳动计算机庞大的面板上无数的开头来向计算机输入信息,而计算机把这些信息处理之后,输出设备也相当简陋,就是计算机面板上无数的信号灯。所以那时的计算机根本无法处理像现在这样各种各样的信息,它实际上只能进行数字运算。  当时人们使用计算机也真是够累的。但在当时,就算是这种计算机也是极为先进的了,因为它把人们从繁重的手工计算中解脱出来,而且极大地提高了计算速度。  随着人们对计算机的使用,人们发现上述模型的计算机能力有限,在处理大量数据时就越发显得力不从心。为些人们对计算机模型进行了改进,提出了这种模型:  就是在中央处理器旁边加了一个内部存储器。这个模型的好处在于。先打个比方说,如果老师让你心算一道简单题,你肯定毫不费劲就算出来了,可是如果老师让你算20个三位数相乘,你心算起来肯定很费力,但如果给你一张草稿纸的话,你也能很快算出来。  可能你会问这和计算机有什么关系?其实计算机也是一样,一个没有内部存储器的计算机如果让它进行一个很复杂的计算,它可能根本就没有办法算出来,因为它的存储能力有限,无法记住很多的中间的结果,但如果给它一些内部存储器当“草稿纸”的话,计算机就可以把一些中间结果临时存储到内部存储器上,然后在需要的时候再把它取出来,进行下一步的运算,如此往复,计算机就可以完成很多很复杂的计算。  随着时代的发展,人们越来越感到计算机输入和输出方式的落后,改进这两方面势在必行。在输入方面,为了不再每次扳动成百上千的开头,人们发明了纸带机。纸带机的工作原理是这样的,纸带的每一行都标明了26个字母、10个数字和一些运算符号,如果这行的字母A上面打了一个孔,说明这里要输入的是字母A,同理,下面的行由此类推。这样一个长长的纸带就可以代表很多的信息,人们把这个纸带放入纸带机,纸带机还要把纸带上的信息翻译给计算机,因为计算机是看不懂这个纸带的。  这样虽然比较麻烦,但这个进步确实在很大程度上促进了计算机的发展。在发明纸带的同时,人们也对输出系统进行了改进,用打印机代替了计算机面板上无数的信号灯。打印机的作用正好和纸带机相反,它负责把计算机输出的信息翻译成人能看懂的语言,打印在纸上,这样人们就能很方便地看到输出的信息,再也不用看那成百上千的信号灯了。  不过人们没有满足,他们继续对输入和输出系统进行改进。后来人们发明了键盘和显示器。这两项发明使得当时的计算机和我们现在使用的计算机有些类似了,而且在些之前经过长时间的改进,计算机的体积也大大地缩小了。键盘和显示器的好处在于人们可以直接向计算机输入信息,而计算机也可以及时把处理结果显示在屏幕上。  可是随着人们的使用,逐渐又发现了不如意之处。因为人们要向计算机输入的信息越来越多,往往要输入很长时间后,才让计算机开始处理,而在输入过程中,如果停电,那前面输入的内容就白费了,等来电后,还要全部重新输入。就算不停电,如果人们上次输入了一部分信息,计算机处理理了,也输出了结果;人们下一次再需要计算机处理这部分信息的时候,还要重新输入。对这种重复劳动的厌倦导致了计算机新的模型的产生。  这回的模型是这样的:  这回增加了一个外部存储器。外部存储器的“外部”是相对于内部存储器来说的,在中央处理器处理信息时,它并不直接和外部存储器打交道,处理过程中的信息都临时存放在内部存储器中,在信息处理结束后,处理的结果也存放在内部存储器中。可是如果这时突然停电,那些结果还会丢失的。内部存储器(或简称内存)中的信息是靠电力来维持的,一旦电力消失,内存中的数据就会全部消失。也正因为如此,人们才在计算机模型中加入了外部存储器,把内存中的处理结果再存储到外部存储器中,这样停电后数据也不会丢失了。  外部存储器与内存的区别在于:它们的存储机制是不一样的,外部存储器是把数据存储到磁性介质上,所以不依赖于是否有电。这个磁性介质就好比家里的歌曲磁带,磁带上的歌曲不管有没有电都是存在的。当时人们也是考虑到了磁带这种好处,所以在计算机的外部存储器中也采用了类似磁带的装置,比较常用的一种叫磁盘。  磁盘本来是圆的,不过装在一个方的盒子里,这样做的目的是为了防止磁盘表面划伤,导致数据丢失。  有了磁盘之后,人们使用计算机就方便多了,不但可以把数据处理结果存放在磁盘中,还可以把很多输入到计算机中的数据存储到磁盘中,这样这些数据可以反复使用,避免了重复劳动。  可是不久之后,人们又发现了另一个问题,人们要存储到磁盘上的内容越来越多,众多的信息存储在一起,很不方便。这样就导致了文件的产生。  这和我们日常生活中的文件有些相似。我们日常生活中的文件是由一些相关信息组成,计算机的文件也是一样。人们把信息分类整理成文件存储到磁盘上,这样,磁盘上就有了文件1、文件2……。  可是在使用过程中,人们又渐渐发现,由人工来管理越来越多的文件是一件很痛苦的事情。为了解决这个问题,人们就开发了一种软件叫操作系统。  其实操作系统就是替我们管理计算机的一种软件,在操作系统出现之前,只有专业人士才懂得怎样使用计算机,而在操作系统出现之后,不管你是否是计算机专业毕业,只要经过简单的培训,你都能很容易地掌握计算机。  有了操作系统之后,我们就不直接和计算机的硬件打交道,不直接对这些硬件发号施令,我们把要的事情告诉操作系统,操作系统再把要作的事情安排给计算机去作,等计算机做完之后,操作系统再把结果告诉我们,这样就省事多了。  在操作系统出现之前,人们通过键盘给计算机下达的命令都是特别专业的术语,而有了操作系统之后,人们和计算机之间的对话就可以使用一些很容易懂的语言,而不用去死记硬背那些专业术语了。  操作系统不但能在计算机和人之间传递信息,而且字还负责管理计算机的内部设备和外部设备。它替人们管理日益增多的文件,使人们能很方便地找到和使用这些文件;它替人们管理磁盘,随时报告磁盘的使用情况;它替计算机管理内存,使计算机能更高效而安全地工作;它还负责管理各种外部设备,如打印机等,有了它的管理,这些外设就能有效地为用户服务了。  也正因为操作系统这么重要,所以人们也在不断地改进它,使它的使用更加方面,功能更加强大。对于咱们现在使用的微机来说,操作系统主要经历了DOS、Windows 3.X、Windows95和Windows98这几个发展阶段。  在DOS阶段,人们和计算机打交道,还是主要靠输入命令,“你输入什么命令,计算机就做什么,如果你不输入,计算机就什么也不做”。在这一阶段,人们还是需要记住很多命令和它们的用法,如果忘记了或不知道,那就没有办法了。所以说,这时的计算机还是大太好用,操作系统也处于发展的初级阶段。Windows的出现在很大程度上弥补了这个不足,人们在使用Windows时,不必记住什么命令,只需要用鼠标指指点点就能完成很多工作。而当操作系统发展到Windows95之后,使用计算机就变得更加简单。  现在我们来简单总结一下上面我们讲的一些内容。经过人们几十年的努力,计算机的组成结构已经基本定型,现在我们日常使用的微机在硬件方面可以用下图表示:这里CPU就是我们以前谈到的中央处理器的英文缩写,它和其它辅助电路构成了计算机的核心。我们通过键盘和其它输入设备输入的信息经过它的处理之后显示在显示器上。在信息处理过程中,CPU要和内存频繁地交换信息,在工作结束之后,还要把内存中的数据保存在磁盘上。  上面说的是硬件的工作原理,那么在软件上,我们又是如何使用计算机的呢?  在前面我们讲过,我们可以通过操作系统给计算机布置工作,操作系统也可以把计算机的工作结果告诉我们。可是操作系统的功能也不是无限的,实际上计算机的很多功能是靠多种应用软件来实现的。操作系统一般只负责管理好计算机,使它能正常工作。而众多的应用软件才充分发挥了计算机的作用。但这些应用软件都是建立在操作系统上的,一般情况下,某一种软件都是为特定的操作系统而设计的,因为这些软件不能直接和计算机交换信息,需要通过操作系统来传递信息。  这就是所谓的“硬”、“软”结合。硬件就是我们能看见的这些东西:主机、显示器、键盘、鼠标等,而软件是我们看不见的,存在于计算机内部的。打个比方,硬件就好比人类躯体,而软件就好比人类的思想,没有躯体,思想是无法存在的,但没有思想的躯体也只是一个植物人。一个正常人要完成一项工作,都是躯体在思想的支配下完成的。电脑和这相类似,没有主机等硬件,软件是无法存在的;而一个没有软件的计算机也只是一堆废铁。  还有一个重要的概念没有讲,就是操作系统是如何管理文件的呢?其实也很简单,文件都有自己的名字,叫文件名,用来区分不同的文件的。计算机中的文件有很多,成千上万,光用名字来区分也不利于查找,所以计算机中又有了文件夹的概念,把不同类型的文件存储在不同的文件夹中,查找起来就快多了,也不会太乱。文件多了,可以分别存储在不同的文件夹中,而当文件夹多了之后,再把一些相关的文件夹存储在更在的文件夹中,这样管理文件是比较科学的。

美国利曼prodigy全谱直读icp和德国斯派克电感耦合等离子发光体光谱仪icp哪个更容易操作?

操作和精度都是斯派克的好点,但价格也稍贵

哪家的ICP-OES好??

美国利曼的prodigy是世界上第一台超大固态检测器阵列的ICP发光谱仪。ProdigyICP的诞生标志着以固态检测器为基础的ICP在根本上有了一个质的飞跃,并使ICP的发展进入了一个新时代。ProdigyICP采用了最前沿的固态检测器技术,真正做到了全谱直读检测,无需多谱段分次曝光,具有真实的同步背景校正能力。其强大的功能软件,为数据处理、采集,带来了巨大的便利,人性化的界面操作,简便实用,使得分析工作变得易如反掌。 特性: 大面积固体检测器(L-PAD)大色散、高分率(<0.0048nm) 最高的分析线性范围(1010) 最先进的信号控制技术最高的像素性能(110万,27×27um单元) 独特狭缝技术、极佳成像大面积光学镜面、高灵敏度最先进的全谱直读Binning降噪技术热电的售后还好,就是贵了点。我们的仪器超过保修期,一叫人来维修,先打电话到北京,然后收发传真,然后支付什么路费‘工费"维修费等等然后才是维修材料费,好像这机器过了保修期就不是他们的了。总之现在小心翼翼的用着,就怕坏了找他们维修领导又不高兴。

fcp铅炭电池是哪家的技术?

FCP铅炭电池是由古河电池公司开发的具有国际领先水平的大容量、深循环、超长寿命铅炭技术储能系列电池产品。具有高可靠性和一致性,适用于PSOC深循环使用工况,设计寿命15年,经实验验证在70%DOD条件下循环寿命超过4000次,具有当前国际领先的技术水平。 古河电池是日本古河电工集团旗下企业,在日本东京证券交易所上市,是国际电池行业的著名公司。该公司拥有60余年专业从事电池技术研发和制造的经验,产品涉及各类铅酸电池、碱性电池、锂离子电池、电池管理系统和电力电源设备等,应用覆盖汽车、摩托车、通信、能源等多个产业领域,面向全球市场,以技术领先、制造精益和品质优良著称。FCP是面向全球市场共用统一的FCP系列铅炭电池产品代码。

psocprogrammer安装好了在哪打开

安装PSoCProgrammer,用来烧写芯片安装时点击InstallPSoCProgrammer2.20,安装后打开exe文件即可。Cypresspsocprogrammer文件是服务于Cypress的灵活的编程软件,可支持对PSoC器件的编程,需要激活PSoCC语言编译器。使用PSoCDesigner4.3前需要激活PSoCC语言编译器,按照以下步骤激活,打开PSoCDesigner4.3,执行Tools,Options,单击Compiler选项,输入PSoCC语言编译器的授权码,阅读授权协议,单击OK完成激活。

华擎N68-S主板都支持那些型号的双核CPU?

支持PhenomII X3 PhenomII X4 Phenom X4 Phenom X3 Phenom X2Athlon64 X2 Athlon 64 系列处理器

处理器Pentium(R) Dual-Core CPU E5200 @ 2.50GHz (2 CPUs) 能不能正常玩lol

特效开低点应该能玩

惠普pentium(R) dual-core cpu e5300和Intel(R) core(tm)2 duocpu e7500哪个好

e7500

本人家用电脑配置pentium(R) Dual-Core CPU E5200 @ 2.50GHz 2.49GHz 1.00 GB 的内存

内存加到2G,显卡用9600GT比较合适,两件加起来700元左右,

pentium(R)dual-core cpu e6600@3.06ghz 3.07ghz怎么样

要内存于4GB永远都推荐32位除非别软件需求软件64位版本64位win7占用相更资源欢迎追问满意采纳

(英特尔)Pentium(R) Dual-Core CPU E6600 @ 3.06GHz(3060 Mhz)这CPU可以升级吗

可以升级,只是没有太多升级的必要,E6600仍然有着不错的性能,如果无法满足你的需求了,建议你直接更换平台,因为LGA775平台已经老却了,市场上存在的二手酷睿Q8和Q9系列,性能不错,但因为工艺和平台老旧与主流的酷睿i系列差距还是很大,且价格不便宜,所以建议楼主将就着用,等无法满足你需求的时候直接更换平台吧

CPU是:celeron(R)dual-core cpu T 3300,的电脑,运行挺慢的,这个是什么意思?加个内存条能快点吗?

这个处理器速度,确实不是很快,如果加到2G的内存,应该要好的多哈。系统垃圾要经常清理哈。

Pentium(R) Dual-Core CPU E5200 2.50GHZ 适合什么显卡

240以下的比较合适了,再高就不行了,这个CPU要超频用哦,不然没意思了

pentium(r) dual-core cpunb cpu T4300 @2.1Ghz 2.1Ghz 能装64位的操作系统吗?

安装是可以的 但是安装64位系统的支持内存稍微大一些 运行起来才没有压力,建议您自己升级一下内存到4G

Pentium(R) Dual-Core CPUE53002.60GH 可以升级windows7吗?

可以 你是升级正版还是盗版

戴尔电脑cpu是Pentium(R) Dual-Core CPU E6700 @3.20GHz 换一个什么显卡好?

您好!推荐你考虑一下GTS450这款显卡,有小板的~

pentium r dual- core cpu E6500好吗

e6500k是e6500这一款u的不锁倍频版,默认性能很不错了,但超频性能被证明没有那么神奇,但由于e6500k是限量版,现在估计市面上已经没货了,我前一阵去diy市场,商家都说没了。而锁频的e6500还没有正式上市。如果你要配机可以再等一阵e6500上市,或者干脆用amd的u,同价位下比intel的主频要高或者核心个数多,性价比要好。如果要用intel的u也可以拿奔腾e6300,主频只比e6500少了0.13ghz,性能相差不超过5%,而且还很便宜

pentium (R) dual -core cpu E5500 @2.80GHz是什么意思,是好还是不好

2009年上市的一个CPU。现在是电子垃圾。可以做钥匙扣。淘宝上12块一个。

Pentium(R)Dual-Core CPUE5400@2.70GHz 2.72GHz 1.99gb内存指的是什么

英特尔 奔腾 双核处理器,型号E5400 ,主频2.70GHz,实际的工作频率是 2.72GHz ,2G内存

pentium(r)dual-core cpu E5300@2.60ghz 这个cpu怎么样?

几年前的U了。现在估计比不上最低端的1610。

Pentium(R) Dual-Core CPU T4400 @2.20GHz是多少位处理器?

。。移动版奔腾双核T4400,是64位处理器,支持EM64T指令集啦。因出生太早,没赶上支持Intel虚拟化技术和超线程技术的机会。

Intel GL40 Intel GM45有什么区别?主要支持cpu和内存这方面

GL40只支持前端总线速度为FSB667的CPU,GM45则可支持FSB667/800/1066。GL40最大支持4GB DDR2 667/800或DDR3 800内存,GM45可支持8GB DDR2 667/800或DDR3 800/1066内存GM45显示芯片的规格也更高,并支持高清视频硬解码

Pentium(R) dual-core CPU T4400@2.20GHz 2.19GHz 2GB内存是什么意思 能装win7 32位的系统吗

卡出翔,除非你开完机啥也不干

Pentium(R) Dual-Core CPU T4400@2.20GHz2.19GHz 1.99GB的内存 是什么型号

pentium(r)dual-corecput4400@220ghz2.19ghz,指的是cpu型号和主频1.99gb内存是说有2g内存microsoftwindowsxpprofessiona版本2002servicepack3是说操作系统为winxpsp3专业版

Pentium(R) Dual-core CPU T4300 @2.10GHz 是否可以安装windows 7

内存可以最高升级配上8G的!频率最高能达1300,但DDR2的4G国内非常少有,有也两三百一条,太贵了!没必要,土豪另计!

pentium(R) Dual-Core CPU E6500

楼主想问什么?

pentium(r) dual-core cpu e6700 是几代处理器

就是奔腾系列CPU 775针,算是老平台了,之后发展的1156针CPU,酷睿一代系列 I3 I5 I5 高端的1366针的 i7 860 870 和2011针的I7 980X 990X ,1155 ,到现在的1150平台。1150针CPU是目前最新平台

CPU是Pentium(R) Dual-Core CPU E5700 @3.00GHz,内存3.21G,硬盘298G,集成显卡,这机子可以升级吗?

你这个机子是可以升级的,但是已经没有升的意义了,2008 2009年左右的电脑了,就算换也提高不了多少性能,所以不如重新配一台2000多块主机,性能性价比都非常不错,

(英特尔)Pentium(R) Dual-Core CPU E5800是64位处理器吗?适合安装win7什么位系统

你这太旧了,用XP,用win7会卡

(英特尔)Pentium(R) Dual-Core CPU T4400 @ 2.20GHz(2252 Mhz)是多少位的CPU?

64位的cpu来的。可以装win7

Pentium(R) Dual-Core CPU与Core i3(i5)哪个更好

当然是i5,i7移动处理器啊.....达载i7的笔记本电脑最便宜的也要9000

电脑上的处理器pentium(R) Dual-Core CPU E5500 @ 2.80GHZ是什么

CPU:奔腾双核 E5500 ,主频为2800MHz

Pentium(R) Dual-core CPU E5300 @ 2.60GHZ

是酷睿内核

pentium(R) Dual-Core CPU E5300 怎么样

IntelPentiumE5300处理器全称为Pentium(R)Dual-CoreProcessorE5300,采用LGA775接口,主频为2.60GHz,共享高达2MBytes的二级缓存,前端总线频率为800MHz。以及支持Virtualization(虚拟化)技术。IntelPentiumE5300盒装采用45nm制程Wolfdale核心,采用LGA775接口,主频为2.6GHz,外频为200MHz,倍频为13X,一级数据缓存为32KBytes,共享2MB的二级缓存,800MHz前端总线,TDP功耗值为65W,核心电压为1.2V,支持MMX、SSE、SSE2、SSE3、SSSE3多媒体指令集,具备EM64T64位运算指令集、EIST节能技术。点评:IntelPentiumE5300是一颗仅400出头的双核CPU,拥有完整的2M二级缓存,而且新版的E5300加入了VT虚拟化技术,用户能轻松在WIN7系统中开启XP模式,默认主频高达2.6GHz,对于不会超频的用户也不必担心CPU不能满足日常应用的需求。

XP中 services.exe 占CPU 100%

services.exe 程文件:services 或者 services.exe 进程名称: windows service controller 描述: services.exe是微软windows操作系统的一部分。用于管理启动和停止服务。该进程也会处理在计算机启动和关机时运行的服务。这个程序对你系统的正常运行是非常重要的。注意:services也可能是w32.randex.r(储存在%systemroot%system32目录)和sober.p (储存在%systemroot%connection wizardstatus目录)木马。该木马允许攻击者访问你的计算机,窃取密码和个人数据。该进程的安全等级是建议立即删除。 出品者:microsoft corp. 属于:windows 系统进程: 是 后台进程: 是 使用网络: 否 硬件相关: 否 常见错误: 未知 内存使用: 未知 安全等级:0 间谍软件:否 广告软件:否 病毒:否 木马:否 好好看一下是不是中毒了!!!! 若真的是被病毒利用了就找到次路径删除掉次病毒程序或者用杀毒软件查杀! 没有的话尽量不要删除!!! 另:如果是病毒,对于Windows NT/2000/XP/2003系统: 1、先使用进程序管理器结束病毒进程“services.exe"。 2、查找并删除病毒,进入系统目录程序(Winntsystem32或Windowssystem32)。找到文件"services.exe“将其删除。 3、清除病毒在注册表里添加的项,打开注册表编辑器,在左边的画板中找到HKEY_LOCAL_MACHNE>Software>Microsoft>Windows>Current>Run。 在右边画板中找到并删除“service" =%Windir%services.exe -serv”。关闭注册表编辑器。 完成以上操作后,重启计算机后,病毒就被清除干净了。

services.exe占用大量CPU

长时间的使用电脑会导致services.exe占用大量内存,但是占用过高的cpu可以考虑为中毒,以下答案来自网络,不知道你能不能看懂占用内存长时间使用电脑会导致services.exe占用大量内存,其主要原因是Event Log过多,而services.exe启动时会加载Event log。由此使得进程占用大量内存。解决方法:“控制面板”-“管理工具”-“事件查看器”里,把三种事件日志全部清空。编辑本段病毒伪装基本信息进程文件:services.exe文件版本:未知N/A文件大小:33,792 字节所在系统:Win9x,WinMe,WinNT,Win2000,WinXp,Win2003所在位置:C:WINDOWSsystemMD5校验码:9881D76DFC1D1F40366C62246307C12F进程名称:Trojan.Win32.Agent.axx; Dropper.Win32.InsteadMem.b; Win32.Troj.Agent.33792描 述:services.exe是MSN蠕虫变种,向MSN联系人发送不同语言的诱惑文字消息和带毒压缩包,当联系人接收并打开带毒压缩包中的病毒文件时系统受到感染。出 品 者:未知N/A属 于:未知N/A系统进程:否后台程序:是使用网络:是硬件相关:否常见错误:未知N/A内存使用:未知N/A风险等级(0-5):4间谍软件:否广告软件:否病毒文件:是木马文件:否技术分析==========MSN蠕虫变种,向MSN联系人发送不同语言的诱惑文字消息和带毒压缩包,当联系人接收并打开带毒压缩包中的病毒文件时系统受到感染。病毒运行后复制自身到系统目录:%systemroot%systemservices.exe创建包含自身的带毒ZIP压缩包:%systemroot%IMG0024.zip压缩包中包含的病毒文件名为:创建启动项:[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionRun]"Windows Services Registry"="%Windows%systemservices.exe"在Windows防火墙中添加自身到例外列表:[HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesSharedAccessParametersFirewallPolicyStandardProfileAuthorizedApplicationsList]"%systemroot%systemservices.exe"="%Windows%systemservices.exe:*:Enabled:Messenger Sharing"设置注册表信息:[HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControl]"WaitToKillServiceTimeout"="7000"根据染毒系统的语言向MSN联系人发送相应的诱惑文字消息,同时发送带毒压缩包IMG0024.zip诱使联系人接收打开:ay no ese pelo fue lo mas chistoso...q estabas pensandojajaja yo me recuerdo cuando tuvistes el pelo asioye ponga esa foto en tu myspace como la foto principalvoy a poner esa foto de nosotros en mi blog yaesa foto de tu y yo la voy a poner en myspacehola esas son las fotosjaja debes poner esa foto como foto principal en tu myspace o algo :Doye voy a agregar esa foto a mi blog yajaja recuerda cuando tuviste el pelo asioye voy a poner esa foto de nosotros en mi myspace :->Per favore nessuno lasciare vede le nostre fotoIo ricordo quando abbiamo portato questa fotoCaricher?questa foto al mio myspace adesso省略。清除步骤⒈ 删除病毒创建的启动项:[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionRun]"Windows Services Registry"="%Windows%systemservices.exe"⒉ 重新启动计算机⒊ 删除病毒文件:%systemroot%systemservices.exe%systemroot%IMG0024.zip⒋ 删除Windows防火墙例外列表中的“Messenger Sharing”项:该项对应病毒文件:%systemroot%systemservices.exe⒌ 设置注册表信息:[HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControl]"WaitToKillServiceTimeout"="20000"注释: services.exe 是存放在目录 C:WindowsSystem32。已知的 Windows XP 文件大小为 108,032 字节 (占总出现比率 81%),108,544 字节,101,376 字节,279,552 字节,279,040 字节,110,592 字节,111,104 字节,110,080 字节,103,936 字节。services.exe 是 Windows 系统文件。程序是不可见的。这个文件是由 Microsoft 所签发。总结在技术上威胁危险度是 6%,但是也可以参考 用户意见。如果 services.exe 位于在目录 C:WindowsSystem32drivers下,那么威胁危险度是 77%。文件大小是 546,816 字节 (占总出现比率 59%),19,456 字节,94,208 字节,26,624 字节,13,824 字节,18,944 字节,14,336 字节,16,384 字节,32,768 字节,445,353 字节,23,552 字节,14,848 字节,1,018,956 字节,33,280 字节,270,445 字节,7,168 字节。这个不是 Windows 系统文件。程序是不可见的。文件存放于 Windows 目录但并非系统核心文件。这个进程打开接口连到局域网或互联网。services.exe 是有能力可以 接到互联网,监控应用程序,纪录输入。详细手动清除services.exe 病毒步骤一、注册表:先使用注册表修复工具,或者直接使用regedit修正以下部分⒈SYSTEM.INI (NT系统在注册表:HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindows NTCurrentVersionWinlogon)shell = Explorer.exe 1 修改为shell = Explorer.exe⒉将 HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionRun下的Torjan Program----------C:WINNTservices.exe删除⒊ HKEY_Classes_root.exe默认值 winfiles 改为exefile⒋删除以下两个键值:HKEY_Classes_rootwinfilesHKEY_Local_machinesoftwareclasseswinfiles⒏ 查找“iexplore.pif”,应该能找到类似“%ProgramFiles%Common Filesiexplore.pif”的信息,把这内容改为“C:Program FilesInternet Exploreriexplore.exe”⒐ 删除病毒添加的文件关联信息和启动项:[HKEY_CLASSES_ROOTwinfiles][HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionRun]“Torjan Program”=“%Windows%services.exe”[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionRunServices]“Torjan Program”=“%Windows%services.exe”[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindows NTCurrentVersionWinlogon]“Shell”=“Explorer.exe 1”改为“Shell”=“Explorer.exe”⒑ 这些是病毒释放的一个VB库文件(MSWINSCK.OCX)的相关信息,不一定要删除:HKEY_CLASSES_ROOTMSWinsock.WinsockHKEY_CLASSES_ROOTMSWinsock.Winsock.1HKEY_CLASSES_ROOTCLSID{248DD896-BB45-11CF-9ABC-0080C7E7B78D}HKEY_CLASSES_ROOTCLSID{248DD897-BB45-11CF-9ABC-0080C7E7B78D}HKEY_CLASSES_ROOTInterface{248DD892-BB45-11CF-9ABC-0080C7E7B78D}HKEY_CLASSES_ROOTInterface{248DD893-BB45-11CF-9ABC-0080C7E7B78D}HKEY_CLASSES_ROOTTypeLib{248DD890-BB45-11CF-9ABC-0080C7E7B78D}注:因为病毒修改了很多关联信息,所以在那些病毒文件没有被删除之前,请不要做任何多余的操作,以免激活病毒二、然后重启系统,删除以下文件部分,注意打开各分区时,先打开“我的电脑”后请使用右键单击分区,选“打开”进入。或者直接执行附件的Kv.bat来删除以下文件c:antorun.inf (如果你有多个分区,请检查其他分区是否有这个文件,有也一并删除)%programfiles%common filesiexplore.pif%windir%exeroute.exe%windir%explorer%windir%finder%windir%mswinsck.ocx%windir%services.exe%windir%system32command.pif%windir%system32dxdiag%windir%system32finder%windir%system32msconfig%windir%system32 egedi%windir%system32 undll32删除以下文件夹:%windir%debug%windir%system32NtmsData

【CV论文笔记】Convolutional Pose Machines(CPM理解)

本文主要用于介绍CMU开源项目OpenPose的前身CPM。本笔记主要为方便初学者快速入门,以及自我回顾。 论文链接: https://arxiv.org/pdf/1712.00726.pdf 基本目录如下: ------------------第一菇 - 摘要------------------ PM提供了一套用于预测丰富空间信息的框架,在本论文的工作中,我们将卷积网络集成进PM框架中来学习图片特征和图片空间模型并用于人体姿态预测。本论文的主要贡献就在于提出的模型能够清晰的学习到多个变量之间的空间关联关系,因此该模型十分适用于去解决类似姿态关键点预测的问题。我们提出的其实就是一个包含了多个卷积网络的序列框架,该架构使得网络能够直接用上一阶段网络输出的置信图来进一步精确预测每一个关键点的位置。 该网络架构的提出,还天然的用到了中继监督训练的方法(intermediate supervision),而这种训练方法经过实验论证也确实能够在一定程度上消除梯度消失问题。我们在多个数据集上,包括MPII, LSP和FLIC上,利用该模型架构,均取得了不错的结果~ ------------------第二菇 - 核心思想------------------ 姿态识别又可以被视作是结构预测问题,就是我们根据解剖学上的一些关键点(anatomical landmark),对一张图片上的每一个点建模,然后去预测这些关键点。 在深入本文细节之前,我们有必要先来了解一下 Pose Machines 简单来讲,其实Pose Machines就是一种序列化的预测框架,可以学习到丰富的空间信息。借用原论文的描述就是, Our approach incorporates rich spatial interactions among multiple parts and information across parts of different scales. 这里先约定一下符号表示, 就是图片上的所有点 , 就是所有的 个关键点的集合,并且 。 一个推理模型包含了一连串的分类器, 。它们被训练后用于预测每一个关键点的位置。在每一个阶段 ,分类器都会根据图片特征和上一个分类器预测的结果(主要是 周围点的预测结果),来预测一个位置是属于某一个关键点( )的置信区间。在每一个阶段, 的置信区间计算公式, 其中, 就是一连串的前置位的分类器在每一个位置预测的是关键点 的置信区间。 就是特征方程,用于处理前面生成的置信区间; 就是向量相加的操作。 如果还是有点迷糊的同学,我贴一张原论文的图,想必大家对 Pose Machines 就有更深的体会了, 其实真的就是一种序列化的预测框架,只不过内部的分类器都是可以自己定义的。 如名字所示,CPM其实就是将卷积网络集成进Pose Machines框架中,如下图所示, 我们分2个阶段来看,首先是第一阶段。 在第一阶段中,CPM仅仅根据图片的原始信息来提取特征。上图中的 部分应该说是把结构图画的很清楚了,一共包含了5个卷积层,再接2个 的卷积层构造出全卷积网络的架构。每一层的感受野都在图上标记清楚了。在实际的训练过程中,输入的图像要求大小是 ,最后的输出大小是 ,其中 就是关键点的个数,再外加一个背景。部分基础不扎实的同学,可能会对感受野和输出大小犯迷糊,这里我贴一张计算的过程图( 外国网站 上的一个计算感受野的),方便理解, 第二阶段设计的初衷就是,在预测一些比较难的部位的时候(比如:手肘),利用一些其它已经预测出的部位,或是该部位周围关键点信息的时候,往往能够帮助预测出这些部分,如下图所示的右手肘, 因此在第二阶段,分类器就会接受2部分的输出,一部分是来自上一阶段的特征输出,另一部分是来自对图片的特征提取,如上图 所示。只不过,在CPM中,我们的分类器依然是卷积神经网络。两部分的输出也是通过向量相连的方式,再传入到后续分类网络中。 然后,在第二阶段,网络为了尽可能的增大感受野,动用了3个 的卷积核,最后将感受野增至 。作者对此的解释就是 large enough to allow the learning of potentially complex and long-range correlations between parts 意思就是尽可能的去学习关节点内在的一些依赖关联关系。而作者选择通过增大卷积核的方式来增大感受野也是为了控制整体的参数数量(其他方式还包括,采用pooling操作但是牺牲精度;或者增加卷积层个数,但是会增大参数量)。作者也在论文中贴了一张实验结果图,来证明,增大感受野能够提升最后的准确率, 而这种关系也预示,其实网络内部确确实实有在学习各关键点之间的关联关系( This improvement in accuracy with receptive field size suggests that the network does indeed encode long-range interactions between parts and that doing so is beneficial. ) 至此整套网络架构算是磕磕绊绊的讲清楚了~其实真要理解起来很简单,就是将卷积网络嵌套进Pose Machines框架中。 训练深度神经网络的时候经常会面临梯度消失的问题,然而CPM的架构设计却能够很好的解决这个问题。每一个阶段PM都会被重复训练去预测每一个关键点的置信图。用作为标签的真实置信图(ideal belief map),在每一个真实的关键点附近构造高斯分布所产生的,记为 ,然后我们的损失函数就是去最小化, 整体的损失函数就是把各个阶段的损失函数相加, 这里也贴一张原论文用于展现梯度的示意图, 其他一些具体的训练过程结果这里就不展示了,比较简单,大家自行品读原论文即可。 ------------------第三菇 - 总结------------------ 到这里,整篇论文的核心思想已经说清楚了。本论文主要是提出了卷积神经网络嵌入到PM框架中的CPM网络架构用于人体关键点检测,并实验证明了其可行性,为后续发展奠定了基础 简单总结一下本文就是先罗列了一下该论文的摘要,再具体介绍了一下本文作者的思路,也简单表述了一下,自己对CPM网络架构的理解。希望大家读完本文后能进一步加深对该论文的理解。有说的不对的地方也请大家指出,多多交流,大家一起进步~U0001f601

CPU工作原理和电路图

这个东西在设计的时候是模块化的,设计某一部分的人只对自己的部分熟悉.CPU由内核和外部的接口组成,一般的芯片设计公司只有拿来别人的核的图纸,然后在陪上自己的外部接口,封装成芯片。 核心部分的图只有几个大公司有,比如ARM,intel等。中国根本没有这部分技术。

Thunderbolt只有英特尔cpu才能用吗

1、Thunderbolt 是苹果与英特尔(Intel)的合作产物,由Intel开发,通过和苹果的技术合作推向市场,但英特尔表示,它的硬件不需要英特尔的处理器和芯片组配合使用。所以这个不限于intel哦;2、Thunderbolt不支持正反插的,有防呆设计,lighting才支持正反插。

如何查看linux服务器的cpu数量,内核数,和cpu线程数

lscpu命令,查看的是cpu的统计信息.blue@blue-pc:~$ lscpuArchitecture: i686 #cpu架构CPU op-mode(s): 32-bit, 64-bitByte Order: Little Endian #小尾序CPU(s): 4 #总共有4核On-line CPU(s) list: 0-3Thread(s) per core: 1 #每个cpu核,只能支持一个线程,即不支持超线程Core(s) per socket: 4 #每个cpu,有4个核Socket(s): 1 #总共有1一个cpuVendor ID: GenuineIntel #cpu产商 intelCPU family: 6Model: 42Stepping: 7CPU MHz: 1600.000BogoMIPS: 5986.12Virtualization: VT-x #支持cpu虚拟化技术L1d cache: 32KL1i cache: 32KL2 cache: 256KL3 cache: 6144K 查看/proc/cpuinfo,可以知道每个cpu信息,如每个CPU的型号,主频等。#cat /proc/cpuinfoprocessor : 0vendor_id : GenuineIntelcpu family : 6model : 42model name : Intel(R) Core(TM) i5-2320 CPU @ 3.00GHz..... 上面输出的是第一个cpu部分信息,还有3个cpu信息省略了。 内存 概要查看内存情况 free -m total used free shared buffers cached Mem: 3926 3651 274 0 12 404 -/+ buffers/cache: 3235 691 Swap: 9536 31 9505 这里的单位是MB,总共的内存是3926MB。 查看内存详细使用# cat /proc/meminfoMemTotal: 4020868 kBMemFree: 230884 kBBuffers: 7600 kBCached: 454772 kBSwapCached: 836 kB..... 查看内存硬件信息dmidecode -t memory# dmidecode 2.11SMBIOS 2.7 present.Handle 0x0008, DMI type 16, 23 bytesPhysical Memory Array Location: System Board Or Motherboard.... Maximum Capacity: 32 GB....Handle 0x000A, DMI type 17, 34 bytes....Memory Device Array Handle: 0x0008 Error Information Handle: Not Provided Total Width: 64 bits Data Width: 64 bits Size: 4096 MB..... 我的主板有4个槽位,只用了一个槽位,上面插了一条4096MB的内存。 磁盘 查看硬盘和分区分布# lsblkNAME MAJ:MIN RM SIZE RO TYPE MOUNTPOINTsda 8:0 0 465.8G 0 disk├—sda1 8:1 0 1G 0 part /boot├—sda2 8:2 0 9.3G 0 part [SWAP]├—sda3 8:3 0 74.5G 0 part /├—sda4 8:4 0 1K 0 part├—sda5 8:5 0 111.8G 0 part /home└—sda6 8:6 0 269.2G 0 part 显示很直观 如果要看硬盘和分区的详细信息# fdisk -lDisk /dev/sda: 500.1 GB, 500107862016 bytes255 heads, 63 sectors/track, 60801 cylinders, total 976773168 sectorsUnits = sectors of 1 * 512 = 512 bytesSector size (logical/physical): 512 bytes / 4096 bytesI/O size (minimum/optimal): 4096 bytes / 4096 bytesDisk identifier: 0x00023728 Device Boot Start End Blocks Id System/dev/sda1 * 2048 2148351 1073152 83 Linux/dev/sda2 2148352 21680127 9765888 82 Linux swap / Solaris/dev/sda3 21680128 177930239 78125056 83 Linux/dev/sda4 177932286 976771071 399419393 5 Extended/dev/sda5 177932288 412305407 117186560 83 Linux/dev/sda6 412307456 976771071 282231808 83 Linux 网卡 查看网卡硬件信息# lspci | grep -i "eth"02:00.0 Ethernet controller: Realtek Semiconductor Co., Ltd. RTL8111/8168B PCI Express Gigabit Ethernet controller (rev 06) 查看系统的所有网络接口# ifconfig -aeth0 Link encap:以太网 硬件地址 b8:97:5a:17:b3:8f .....lo Link encap:本地环回 ..... 或者是ip link show1: lo: <LOOPBACK> mtu 16436 qdisc noqueue state DOWNlink/loopback 00:00:00:00:00:00 brd 00:00:00:00:00:002: eth0: <BROADCAST,MULTICAST,UP,LOWER_UP> mtu 1500 qdisc pfifo_fast state UP qlen 1000link/ether b8:97:5a:17:b3:8f brd ff:ff:ff:ff:ff:ff 如果要查看某个网络接口的详细信息,例如eth0的详细参数和指标# ethtool eth0Settings for eth0: Supported ports: [ TP MII ] Supported link modes: 10baseT/Half 10baseT/Full 100baseT/Half 100baseT/Full 1000baseT/Half 1000baseT/Full #支持千兆半双工,全双工模式 Supported pause frame use: No Supports auto-negotiation: Yes #支持自适应模式,一般都支持 Advertised link modes: 10baseT/Half 10baseT/Full 100baseT/Half 100baseT/Full 1000baseT/Half 1000baseT/Full Advertised pause frame use: Symmetric Receive-only Advertised auto-negotiation: Yes #默认使用自适应模式 Link partner advertised link modes: 10baseT/Half 10baseT/Full 100baseT/Half 100baseT/Full ..... Speed: 100Mb/s #现在网卡的速度是100Mb,网卡使用自适应模式,所以推测路由是100Mb,导致网卡从支 持千兆,变成要支持百兆 Duplex: Full #全双工 ..... Link detected: yes #表示有网线连接,和路由是通的其他 查看pci信息,即主板所有硬件槽信息。lspci00:00.0 Host bridge: Intel Corporation 2nd Generation Core Processor Family DRAM Controller (rev 09) #主板芯片00:02.0 VGA compatible controller: Intel Corporation 2nd Generation Core Processor Family Integrated Graphics Controller (rev 09) #显卡00:14.0 USB controller: Intel Corporation Panther Point USB xHCI Host Controller (rev 04) #usb控制器00:16.0 Communication controller: Intel Corporation Panther Point MEI Controller #1 (rev 04)00:1a.0 USB controller: Intel Corporation Panther Point USB Enhanced Host Controller #2 (rev 04)00:1b.0 Audio device: Intel Corporation Panther Point High Definition Audio Controller (rev 04) #声卡00:1c.0 PCI bridge: Intel Corporation Panther Point PCI Express Root Port 1 (rev c4) #pci 插槽00:1c.2 PCI bridge: Intel Corporation Panther Point PCI Express Root Port 3 (rev c4)00:1c.3 PCI bridge: Intel Corporation Panther Point PCI Express Root Port 4 (rev c4)00:1d.0 USB controller: Intel Corporation Panther Point USB Enhanced Host Controller #1 (rev 04)00:1f.0 ISA bridge: Intel Corporation Panther Point LPC Controller (rev 04)00:1f.2 IDE interface: Intel Corporation Panther Point 4 port SATA Controller [IDE mode] (rev 04) #硬盘接口00:1f.3 SMBus: Intel Corporation Panther Point SMBus Controller (rev 04)00:1f.5 IDE interface: Intel Corporation Panther Point 2 port SATA Controller [IDE mode] (rev 04) #硬盘接口02:00.0 Ethernet controller: Realtek Semiconductor Co., Ltd. RTL8111/8168B PCI Express Gigabit Ethernet controller (rev 06) #网卡03:00.0 PCI bridge: Integrated Technology Express, Inc. Device 8893 (rev 41) 如果要更详细的信息:lspci -v 或者 lspci -vv 如果要看设备树:lscpi -t 查看bios信息# dmidecode -t bios......BIOS Information Vendor: American Megatrends Inc. Version: 4.6.5 Release Date: 04/25/2012 ....... BIOS Revision: 4.6...... dmidecode以一种可读的方式dump出机器的DMI(Desktop Management Interface)信息。这些信息包括了硬件以及BIOS,既可以得到当前的配置,也可以得到系统支持的最大配置,比如说支持的最大内存数等。 如果要查看所有有用信息 dmidecode -q 以上是linux查看硬件信息的所有命令,可以查看CPU、硬盘、网卡、磁盘等硬件的信息。

CPROGRAM FILES......STATIONERY是个什么文件,可以删除吗

C盘不可删文件简介C:Documents and Settings: (32.9MB) 操作系统中用来存放用户配置信息的文件夹C:Driver: (269MB) 系统驱动文件. 译意为: 驾驶员C:Program Files: (37.5MB) 各种Windows XP系统默认程序安装文件夹. 译意为:程序表, 集合C:WINDOWS: (1.13GB) 微软(Microsoft)公司开发的“视窗”操作系统. 译意为:窗口 1.Program FilesCommon Files: (24MB) 操作系统包扩系统程序和应用程序,是应用程序运行库文件. 译意为:公用,集合 2.Program FilesComPlus Applications: (空) 系统文件夹 3.Program FilesInternet Explorer: (965KB) IE网页浏览器. 译意为:(电脑)国际互联网络,勘探者 4.Program Filesmicrosoft frontpage: (0字节) 微软公司推出的网页制作软件 5.Program Filesmovie maker: (空) 系统自带视频编辑软件. 译意为:电影,制作者 6.Program FilesMSN Gaming Zone: (0字节) 系统自带游戏目录. 译意为:微软网络,赌博,地带 7.Program FilesNetMeeting: (空) 系统自带的网上聊天软件. 译意为:网,会面 8.Program FilesOnline Services: (955KB) 一个Internet线上服务提供商 9.Program FilesOutlook Express: (3.96MB) 微软自带的电子邮件. 译意为:看法,快递 10.Program FilesWindows Media Player: (4.47MB) 系统自带播放器 11.Program FilesWindows NT: (862KB) Windows新版32字节操作系统 12.Program FilesWinRAR: (3.18MB) 文件压缩工具 13.Program Filesxerox: (0字节) XP自带的一些图像处理软件作临时空间用. 译意为:复印机

DHCP与BOOTP有什么区别

什么是DHCP? DHCP是Dynamic Host Configuration Protocol(动态主机分配协议)缩写,它的前身是BOOTP。BOOTP原本是用于无磁盘主机连接上的网络上面的:网络主机使用BOOT ROM而不是磁盘启动并连接上网络,BOOTP则可以自动地为那些主机设定TCP/IP环境。但BOOTP有一个缺点:您在设定前须事先获得客户端的硬件地址,而且,与IP的对应是静态的。换而言之,BOOTP非常缺乏“动态性 ”,若在有限的IP资源环境中,BOOTP的一对一对应会造成非常可观的浪费。 DHCP可以说是BOOTP的增强版本,它分为两个部分:一个是服务器端,而另一个是客户端。所有的IP网络设定数据都由DHCP服务器集中管理,并负责处理客户端的DHCP要求;而客户端则会使用从服务器分配下来的IP环境数据。比较BOOTP, DHCP透过“租约”的概念,有效且动态的分配客户端的TCP/IP设定,而且,作为兼容考虑,DHCP也完全照顾了BOOTP Client的需求。 DHCP的分配形式 首先,必须至少有一台DHCP工作在网络上面,它会监听网络的DHCP请求,并与客户端磋商TCP/IP的设定环境。它提供两种IP定位方式: Automatic Allocation 自动分配,其情形是:一旦DHCP客户端第一次成功的从DHCP服务器租用到IP地址之后,就永远使用这个地址。 Dynamic Allocation 动态分配,当DHCP第一次从DHCP服务器租用到IP地址之后,并非永久的使用该地址,只要租约到期,客户端就得释放(release)这个IP地址,以给其他董作站使用。当然,客户端可以比其它主机更优先的更新(renew)租约,或是租用其它的IP地址。 动态分配显然比自动分配更加灵活,尤其是当您的实际IP地址不足的时候,例如:您是一家ISP,只能提供200个IP地址用来给拨接客户,但并不意味着您 的客户最多只能有200个。因为要知道,您的客户们不可能全部同一时间上网的,除了他们各自的行为习惯的不同,也有可能是电话线路的限制。这样,您就可以 将这200个地址,轮流的租用给拨接上来的客户使用了。这也是为什么当您查看IP地址的时候,会因每次拨接而不同的原因了(除非您申请的是一个固定IP, 通常ISP都可以满足这样的要求,这或许要另外收费)。当然,ISP不一定使用DHCP来分配地址,但这个概念和使用IP Pool的原理是一样的。 DHCP除了能动态的设定IP地址之外,还可以将一些IP保留下来给一些特殊用途的机器使用,它可以按照硬件地址来固定的分配IP地址,这样可以给你更大的设计空间。同时,DHCP还可以帮客户指定router、netmask、DNS Server、WINS Server等等项目,您在客户端上面,除了将DHCP选项打勾之外,几乎无需任何的IP环境设定。 DHCP的工作原理 根据客户端是否第一次登录网络,DHCP的工作形式会有所不同。 第一次登录的时候: 寻找Server。当DHCP客户端第一次登录网络的时候,也就是客户发现本机上没有任何IP数据设定,它会向网络发出一个DHCP DISCOVER封包。因为客户端还不知道自己属于哪一个网络,所有封包的来源地址会为0.0.0.0,而目的地址则为255.255.255.255,然后再附上DHCP discover的信息,向网络进行广播。 在Windows的预设情形下,DHCP discover 的等待时间预设为1秒,也就是当客户端将第一个DHCP discover封包送出去之后,在1秒之内没有得到响应的话,就会进行第二次DHCP discover广播。若一直得不到响应的情况下,客户端一共会有四次DHCP discover广播(包括第一次在内),除了第一次会等待1秒外,其余三次的等待时间分别是9、13、16秒。如果都没有得到DHCP服务器的响应,客户端则会显示错误信息,宣告DHCP discover的失败。之后,基于使用者的选择,系统会继续在5分钟之后再重复一次DHCP discover的过程。 提供IP租用地址。当DHCP服务器监听到客户端发出的DHCP discover广播后,它会从那些还没有租出的地址范围内,选择最前面的空置IP,连同其它TCP/IP设定,响应给客户端一个DHCP offer封包。 由于客户端在开始的时候没有IP地址,所以在其DHCP discover封包内会带有其MAC地址信息,并且有一个XID编号来辨别该封包,DHCP服务器响应的DHCP offer封包则会根据这些资料传递给要求租约的客户。根据服务器端的设定,DHCP offer封包会包含一个租约期限的信息。 接收IP租约。如果客户端收到网络上多台DHCP服务器的响应,只会挑选其中一个DHCP offer而已(通常是最先抵达的那个),并且会向网络发送一个DHCP request广播封包,告诉所有DHCP服务器它将指定接收哪一台服务器提供的IP地址。 同时,客户端还会向网络发送一个ARP封包,查询网络上面有没有其它机器使用该IP地址;如果发现该IP已经被占用,客户端则会送出一个DHCP decline封包给DHCP服务器,拒绝接受其DHCP offer,并重新发送DHCP discover信息。 事实上,并不是所有DHCP客户端都会无条件接受DHCP服务器的offer,尤其这些主机安装有其它TCP/IP相关的客户软件。客户端也可以用DHCP request向服务器提出DHCP选择,而这些选择会以不同的号码填写在DHCP Option Field里面: 换一句话说,在DHCP服务器上面的设定,未必是客户端全都接受,客户端可以保留自己的一些TCP/IP设定。而主动权永远在客户端这边。 租约确认。当DHCP服务器接收到客户端的DHCP request之后,会向客户端发出一个DHCP ack响应,以确认IP租约的正式生效,也就结束了一个完整的DHCP工作过程。 DHCP发放流程 第一次登录之后: 一旦DHCP客户端成功地从服务器那里取得DHCP租约之后,除非其租约已经失效并且IP地址也重新设定回0.0.0.0,否则就无需再发送DHCP discover信息了,而会直接使用已经租用到的IP地址向之前的DHCP服务器发出DHCP request信息,DHCP服务器会尽量让客户端使用原来的IP地址,如果没问题的话,直接响应DHCP ack来确认则可。如果该地址已经失效或已经被其他机器使用了,服务器则会响应一个DHCP nack封包给客户端,要求其重新执行DHCP discover。 至于IP的租约期限确实非常考究的,并非如我们租房子那样简单,以NT为例子:DHCP工作站除了在开机的时候发出DHCP request请求之外,在租约期限一半的时候也会发出DHCP request,如果此时得不到DHCP服务器确认的话,工作站还可以继续使用该IP;然后在剩下的租约期限的再一半的时候(即租约的75%),还得不到 确认的话,那么工作站就不能拥有这个IP了。至于为什么不是到租约期限完全结束才放弃IP呢?对不起,小弟也是不学无术之人,没有去深究了,只知道要回答 MCSE题目的时候,您一定要记得NT是这么工作就是了。 要是您想退租,可以随时送出DHCP release命令解约,就算您的租约在前一秒钟才获得的。 跨网络的DHCP运作 从前面描述的过程中,我们不难发现:DHCP discover是以广播方式进行的,其请求只能在同一网络之内进行,因为router是不会将广播传送出去的。但如果DHCP服务器安设在其它的网络上 面呢?由于DHCP客户端还没有IP环境设定,所以也不知道router地址,而且有些router也不会将DHCP广播封包传递出去,因此这情形下 DHCP discover是永远没办法抵达DHCP服务器那端的,当然也不会发生 ,offer及其它动作了。要解决这个问题,我们可以用DHCP Agent( 或 DHCP Proxy )主机来接管客户的DHCP请求,然后将此请求传递给真正的DHCP服务器,然后将服务器的回复传给客户。这里Proxy主机必须自己具有路由能力,且能将双方的封包互传对方。 若不使用Proxy,您也可以在每一个网络之中安装DHCP服务器,但这样的话,一来设备成本会增加,而且管理上面也比较分散。当然喽,如果在一个十分大型的网络中,正阳的均衡式构架还是可取的。视您的实际情况而定了。http://tech.ddvip.com/2008-11/122691202092985.html67和68 Bootp和DHCP UDP上的Bootp/DHCP: 通常DSL和cable-modem的防火墙常会看见大量发送到广播地址255.255.255.255的数据。这些机器在向DHCP服务器请求一个地址 分配。Hacker常进入它们分配一个地址把自己作为局部路由器而发起大量的“中间人”(man-in-middle)攻击。客户端向68端口 (bootps)广播请求配置,服务器向67端口(bootpc)广播回应请求。这种回应使用广播是因为客户端还不知道可以发送的IP地址。 DHCP与Bootp的不同点在于,Bootp也可以完成给主机分配IP地址的任务,但它要求主机的硬件地址必须被手工输入到Bootp表中。可以讲 DHCP看成一个动态的Bootp。但是,要记住的是,Bootp还可以将用来引导主机的操作系统发送给主机。而DHCP不可以。

DHCP是什么意思?

DHCP是英文Dynamic Host Configuration Protocol的缩写,意思是动态主机配置协议。DHCP可以自动为通过TCP/IP协议登录到主机上的客户机分配IP地址,省去了手动设置IP地址的繁琐性.

Dhcp Enable是什么?

dhcp协议启用~路由自动分配ip地址这里有dhcp的解释http://baike.baidu.com/lemma-php/dispose/view.php/7992.htm

ISA2006安装Bandwidth splitter后CPU占用100%

问你下 带了多少台机器还有卸载360试试

uip里面tcpip怎么收发数据的

在 uIP中,主动发送数据有两个方法。 一种是用uip_input:当检测到新的数据时,调用uip_input(),把接收到的IP包解包,然后提取出用户数据,然后调用app_call,在app_call中调用uip_send()或者uip_udp_send()来发送数据。 另一种是用uip_periodic(),即在主循环超时仍没有接收到新数据时,调用 uip_periodic(),像uip_input那样在其里面调用app_call,再调用uip_send()或者uip_udp_send()来发送数据。 在这里提示一下,uip_input()与uip_periodic()其实是同一个函数,他们的本体是uip_process();一个作用是对IP包进行解包,并提取出用户数据,另一个作用是对用户的数据进行打包,使之符合IP包格式,等待发送。所以,uip_process()里面会调用app_call(),让用户包把数据从appdata取出,或者把要发送的数据填进去 (sappdata)。 好了,我想说的就是,当有新数据时,会调用uip_input,以及 app_call,在app_call中用户得到appdate里面的数据,对之进行处理或者执行其他命令,之后如果要反馈信息,则紧接着使用 uip_send来把数据填进appdate(sappdate),当uip_input返回后,就会调用nic_send(底层网卡 (enc28j60,RTL8019之类)的驱动函数)来把发送缓冲里面已经封装好的的整个IP包发送出去。 当你要发送的数据小于一个IP包的大小时(大小可用 UIP_BUFSIZE 指定,最大不超过1500),是没问题的。数据会完整的通过网路发送。当你要发送的文件超过IP包的大小时,就要分包发送,就是把一段数据分成几个IP包发送。

单片机TCP/IP开发板的如何选择

2. 1 各类开发板目前单片机TCP/IP一般有面向16位和32位的单片机的LWIP、面向8位单片机的uIP、面向51单片机的ZLIP等。目前51单片机上的TCP/IP协议栈以uIP和ZLIP为主,目前uIP的最高版本为V1.0,ZLIP的最高版本为ZLIP增值版V1.0。2. 2 选择注意事项作为单片机上网技术学习者,选择一款合适的开发板对于学习是事半功倍的,选择开发板时应该注意以下问题:1. 价格考虑。TCP/IP开发板的最主要的东西在于TCP/IP协议栈本身,硬件的成本可以做得很低,所以不要因为低价而忽略了核心软件。对于TCP/IP协议栈可以从如下方面考虑:a) 稳定性:商家提供的TCP/IP协议栈是否有全面的测试,是否在连续PING的情况下不断线,是否在发送接受大数据量(例如10M以上)时不丢失任何字节?对于使用者来说如果协议栈不稳定,那么对于项目的顺利开发将带来很大麻烦。b) 易用性:使用单片机TCP/IP开发板的用户一般都对于嵌入式TCP/IP的使用不太了解,这就需要开发板提供更加完善的资料和使用手册。包括函数定义、更多的例子程序等。c) 厂家的技术:某些厂家只是仿冒他人的开发板,用户在使用中遇到的问题根本无法给于解答。这就需要用户问清楚该协议栈是否是厂家自己设计的。2. 外包装和质量保证:外包装不好可是使得用户收到时,开发板已经在运输过程中受损而无法使用。

单片机TCP/IP的已有的单片机TCP/IP协议栈

由于TCP协议栈的程序流程较为复杂,因为程序中需要处理对方发送过来的数据、发起的连接,而我方并不知道对方会何时进行什么样的操作,这就使得协议处理起来较为复杂。另外一个原因是单片机TCP/IP协议栈的稳定性是以非常重要的问题,一个稳定的协议栈需要在实际应用中经过长时间的测试,所以编写一个稳定的单片机TCP/IP协议栈更加困难。为此另外一种选择就是使用现有的TCP/IP协议栈。1. eCos单片机TCP/IP协议栈:eCos TCP/IP栈是涉及与eCos操作系统/内核一起运行的。eCos(和TCP/IP栈)由大量处理其结构支持。eCos TCP/IP栈当前发布了一个测试版,作为一个单独的模块。2. ZLIP 51单片机TCP/IP协议栈:ZLIP是专门为51单片机设计的嵌入式TCP/IP协议栈,可以在有操作系统和没有操作系统情况下运行,具有代码量适中、运行速度快、用户接口简单、兼容BSD socket接口的特点。实现了TCP、UDP、ICMP、ARP协议,ZLWeb实现了HTTP协议。支持多TCP连接、多UDP连接同时运行,支持在uc/os-II操作系统下多任务运行数据收发。可以用于51单片机TCP/IP上网解决方案。3. uc/ip 单片机TCP/IP协议栈:uC/IP(mew-kip)是为为控制其设计的一个TCP/IP协议栈。代码基于BSD(很像所有其它栈)但对非常小的覆盖范围功能有所减少。它当前为Linux和DOS目标而建。4. BSD 单片机TCP/IP协议栈:BSD栈历史上是其他商业栈的开始点,大多数专业TCP/IP栈(如带Wind-River VxWorks内核的)是BSD栈派生的。这是因为BSD在BSD许可协议下提供了他们的栈,它们的许用证使你能以修改或未修改的形式结合它们的代码而无须向创建者付版税。与GPL许用证相比,如果你结合GPL源代码,后者要求你的GPL中公开你的源代码。5. lwIP 单片机TCP/IP协议栈:lwIP(轻型)TCP/IP栈是TCP/IP协议栈的一个小型实现。它包括带IP和ICMP的TCP和UDP传输层。还提供一个可选的BSD套结籽API。为了性能,还包括一个零拷贝API。LwIP协议栈是为嵌入式系统设计的并能适合40KB的ROM和几百字节的RAM。为了可移植性它用C编写。6. uIP 单片机TCP/IP协议栈:uIP是专门为8位和16单片机设计的一个非常小的TCP/IP协议栈。uIP完全用C编写,以此可以移植到各种不同的结构和操作系统上。一个编译的栈可以有几KB ROM或几百字节RAM中运行。uIP还包括一个HTTP服务器作为服务内容。7. TinyTCP 单片机TCP/IP协议栈:TinyTCP栈是TCP/IP的一个非常小的简单的实现,它包括一个FTP客户。TinyTCP是为烧入ROM设计的并且现在开始对大端结构似乎是有用的(初始目标是68000芯片)。TinyTCP也包括一个简单的以太网驱动器用于3Com多总线卡。8. WATTCP 单片机TCP/IP协议栈:WATTCP是为嵌入基于DOS的系统而设计的一个小型TCP/IP栈。它包括一个Real Mode DOS版本和另一个32位扩展环境版本。

uIP TCP客户端向PC主动发起数据 求助

如果工作在 Server模式的话 除非 客户端 主动来建立TCP连接在TCP连接没断开前,Server可以给Client发送数据你这个应该是采用长连接,Client 定时发送心跳包 来保持连接。如果想做 Server端主动连接,哪其实是 Server + Client <---> Server + Client 的对等模式了

求ICP的Big $的歌词。

您好!国庆节快乐!给您吧--Icp (insane Clown Posse) - Big $ 歌词Big Baby Sweets Motha fuckaSay sumthinIt"s going downHe gonna slap you motha fuckin mouth off (motha fucka)I need something-funky motha fuckaYou know who the fuck I am motha fucka?1 time this bitch owed me money just the other dayI grabbed him by the motha fuckin neck and pulled the bitch my wayI said, "you got my motha fucking money motha fucka?Don"t make me bust your motha fuckin head in motha fucka"I remember big Willy milk dud owed me motha fuckin money(I remember that fool)I said my money motha fucka you got my motha fuckin money (motha fucka)?Mother fucka my motha fuckin money is my motha fuckin money motha fuckin motha fucka.Motha fuckas die owing me my motha fuckin money(Always tripping)And now stepping up to the Mic weighing in at 350 pounds (motha fucka). From Zug Izland. I give to you the sinisterBig baby he wants his moneySo step asideBig baby he wants his moneyNo place to hideNo checks just cash motha fucka, your gonna dieSugar bear couldn"t stop big babySo don"t even tryHe"s a big motha money hustlaHe"s a big big big big (motha fucka)Motha fuckaMan what the fuck?Man I remember this one time big baby sweets straight up rolled on ape boys bitch assAnd choked his ass out for a dollar fiftyI"ll blow your motha fuckin head off if you motha fuckas owe me any moneyI"ll blow your motha fuckin heads off if you motha fuckas think that shit is fuckin funnyWho the fuck is this motha fucka fuckin with my motha fucking money motha fucka?(I dunno)I"ll blow you motha fuckas motha fuckin heads off motha fuckin with me motha fuckaBitches owe me motha fuckin money like this 1 motha fuckin bitch one day (get his money bitch)<a href="http://pop.yinyueabc.com/lyrics_icp-insane-clown-posse_song_big/">Big $ 歌词<a> <a href="http://www.yinyueabc.com">音乐 ABC<a>I said motha fuckin bitch you got my motha fuckin my motha? (Get his money bitch)Motha fucka bitches owe me motha fuckin money and die over the moneySomebody always gotta be fuckin with my money. (Bring big baby his money)Straight up dawg, big baby sweets and no motha fuckin hoe dawg.He used to slap me and big stank aroundFor being short like 50 centHe used to make us beg "Please Don"t Hit Me!"Big baby he wants his moneySo step asideBig baby he wants his moneyNo place to hideNo checks just cash motha fucka, your gonna dieSugar bear couldn"t stop big babySo don"t even try(Motha fucka)He"s a big money hustlaHe"s big fat money.He"s a big big big fat motha fucka.(Who the motha fuck are you talking about motha fucka?)Hey dawg, remember that 7-11 over there on?(Ya I think I know the 1)Man, I remember big baby sweets ran up on this bitch with a pack of licoriceAnd straight smack him in his face cause he said that bitch owed him 39 cents.That"s right cause if he didn"t and shit motha fucka.If he don"t get his shit... then... HE BETTER GETS HIS SHIT!Straight up dawg. Ain"t nobody playing up in this bitch.It"s our time right now he ain"t in the room right now. Look, we get to do our own thing. Listen to this. Listen to this... here it goes: (Aight)"Lil Poot from the hoodEverybody think I"m sumthinEverybody think my golds ain"t realFronting""Look at that fuckin ass. Awe that"s a fuckin ass.[Beep](Excuse me porky.When you"re not shittin you face,There"s someone here to see your fat ass!)It"s that ass licking Jackson isn"t it?(Wrong again fat ass!)Aight cmon cmon you silly fruit.Who the fuck is it?

电脑的散热风扇的接口有三针和四针(CPU风扇),有什么区别???

区别:一、结构不同三针:3针风扇就是有3个插口,就比2针多了一个插口,除了电源线外还多出了一根黄色或者黑黄绿的线,这根线就是用来测速的。四针:4针风扇在3针的基础上多了一个插口和一根PWM线。二、温度调节方式不同三针:通过电压的大小来调速。电压大了,电流大了,风扇就转得快,反之亦然。这种调速方式比较麻烦,需要看主板能不能支持。四针:通过PWM调节这个灯珠的亮度,灯的亮度降低了,就是PWM调节,用来控制风扇的转速,而且不需要依赖主板的bios。三、主板的依赖不同三针:需要在主板BiOS中进行各种设置,调节转速不够灵活,不能实时反映CPU状态的信息。四针:无需依赖主板BIOS,更加省心方便。PWM脉冲信号可以输出不同的占空比(Duty Cycle),0-100%之间的占空比就能调节出不同的风扇转速,所以能够做到精确、灵活控制。

华硕bios里设置风扇转速的这个CPU UPPER TEMPERATUER[70°/158°F]是什么意思呀?能具体说明下么。谢谢啦

CPU UPPER TEMPERATUER[70°/158°F]温度上限CPU fan max.duty cycle[100%]CPU风扇最大转速CPU fan min duty cycle[20%]CPU风扇最小转速 没事的 超上限就自我保护了 自动关机或重启

KBOCPS能不能保护220V电动机?

不能,只能保护3相电机,单相的话不就是缺相吗

施耐德tesys是cps kbo吗

是的,功能几乎都满足

KBO与CPS有什么区别

CPS是按照成交量付费的。

cpfr是什么意思

cpfr的意思是:协同式供应链库存管理,也叫协同规划、预测与补货。CPFR是Collaborative Planning Forecasting and Replenishment的缩写,是一种协同式的供应链库存管理技术,它在降低销售商的存货量的同时,也增加了供应商的销售额。指导原则:1、合作伙伴框架结构和运作过程以消费者为中心,面向价值链。2、合作伙伴共同负责开发单一、共享的消费者需求预测系统,这个系统驱动整个价值链计划。3、合作伙伴均承诺共享预测并在消除供应过程约束上共担风险。CPFR针对合作伙伴的战略和投资能力不同、市场信息来源不同的特点,建成一个方案组。方案组通过确认合作伙伴从事关键业务的能力来决定哪家公司主持核心业务活动,合作伙伴可选用多种方案实现其业务过程。零售商和制造商从不同的角度收集不同层次的数据,通过反复交换数据和业务情报改善制定需求计划的能力,最后得到基于POS(point of sale)的消费者需求的单一共享预测。这个单一共享需求计划可以作为零售商和制造商的与产品有关的所有内部计划活动的基础,换句话说,它能使价值链集成得以实现。以单一共享需求计划为基础能够发现和利用许多商业机会,优化供应链库存和改善客户服务,最终为供应链伙伴带来丰厚的收益。基于CPFR的合作伙伴关系:基于CPFR的合作伙伴关系可分为3个职责层。第l层为决策层,主要职责是零售商和供应商领导层的关系管理,包括企业联盟的目标和战略的制定、跨企业的业务过程的建立、共享的领导层和执行、企业联盟的信息交换和共同决策。第2层为运作层,主要职责是CPFR的实施和运作,包括制定联合业务计划,建立单一共享需求预测,共担风险和平衡合作企业能力。第3层为内部管理层,主要职责是负责企业内部的运作和管理,在零售环境中,主要包括商品或分类管理、库存管理、商店运作和后勤等;在供应环境中,主要包括顾客服务、市场营销、制造、销售和分销等。

AMD APU系列四核 A8-5600K 盒装CPU急速3.6G主频,这个怎么配比较好cpu就要这个了!另外价钱在3000以内

玩CF完全没有问题的

噗求功夫熊猫2里沈王爷和笨狼的CP名

这个不是暮柔画的吗

CPU被锁外频,还能超频吗?

锁了就没法了

防静电包装袋都是都是由什么材料组成的?OPP/PETAL/PE,OPP/PETAL/CPP,PET/PATAL/PE,PET/AL/PE,这几种有可

PP,PE

dhcp relay 什么意思

DHCP Relay(DHCPR)即DHCP中继,也叫做DHCP中继代理如果DHCP客户机与DHCP服务器在同一个物理网段,则客户机可以正确地获得动态分配的ip地址。如果不在同一个物理网段,则需要DHCP Relay Agent(中继代理)。用DHCP Relay代理可以去掉在每个物理的网段都要有DHCP服务器的必要,它可以传递消息到不在同一个物理子网的DHCP服务器,也可以将服务器的消息传回给不在同一个物理子网的DHCP客户机。马年愉快,希望帮助到你,O(∩_∩)O!!!放心采纳哦~~

S3600系列交换机DHCP Relay的配置详细教程

   一、组网需求: 在S3600系列交换机上配置DHCP Relay,使下面的用户动态获取相应网段的IP地址。    二、组网图: 组网图 by ma_haobinSwitchA作为DHCP Server,SwitchB使能DHCP Relay功能。    三、配置步骤:    1 SwitchA的配置   1).全局使能DHCP功能[SwitchA]dhcpenable   2).创建DHCP地址池并进入DHCP地址池视图[SwitchA]dhcpserver ip-pool h3c   3).配置动态分配的IP地址范围[SwitchA-dhcp-pool-h3c]network 192.168.1.0 mask 255.255.255.0   4).指定所有接口工作在全局地址池模式[SwitchA]dhcpselect global all   5).创建(进入)VLAN2[SwitchA]vlan 2   6).将E1/0/1端口加入VLAN2[SwitchA-vlan2]port Ethernet1/0/2   7).进入VLAN接口2[SwitchA-vlan2]intvlan 2   8).为VLAN2配置IP地址[SwitchA-Vlan-interface2]ipaddress 192.168.0.1 255.255.255.0   9).配置路由可达[SwitchA]iproute-static 192.168.1.1 255.255.255.0 192.168.0.2    2 SwitchB的.配置   1).全局使能DHCP功能[SwitchB]dhcpenable   2).指定DHCP Server组1所采用的DHCP Server的IP地址[SwitchB]dhcp-server1 ip 192.168.0.1   3).配置DHCP Relay到DHCPServer的接口地址[SwitchB]vlan 2[SwitchB-vlan2]porte1/0/2[SwitchB]int vlan 2[SwitchB-Vlan-interface2]ipaddress 192.168.0.2 255.255.255.0   4).配置DHCP Relay到PC的接口地址[SwitchB]vlan 3[SwitchB-vlan3]porte1/0/3[SwitchB]int vlan 3[SwitchB-Vlan-interface3]ipaddress 192.168.1.1 255.255.255.0   5).指定VLAN接口归属到DHCPServer组1[SwitchB-Vlan-interface3]dhcp-server1    四、配置关键点:   1 必须保证路由可达;   2 保证动态获得的IP地址在地址池中;   3 该案例不仅适用于H3C S3600系列交换机,也适用于H3C S5600、Quidway S3900、QuidwayS5600系列交换机。

1.说出S7-200型号规格为CPU224 AC/DC/Relay的含义?

CPU224的主机,AC是交流供电,DC是直流输入信号,Relay是继电器输出类型。望采纳。。。。。。

DHCP Relay 是什么用

如果DHCP服务器和DHCP客户机不在同一个子网,设一个DHCP中继器,就可以代DHCP客户机访问到DHCP服务器。因为好象只有支持某种标准的陆由器才能转发DHCP广播。不知是否这样,请指点。

DHCP中继 有什么作用?是什么?

百度百科 资料看一下http://baike.baidu.com/view/922219.htm

西门子S7-200CPU1214上relay代表什么?

Relay:继电器PLC输出分晶体管和继电器类的。根据自身需要选型。希望回答对您有所帮助。

精灵宝可梦GO精灵属性计算公式 计算CP公式分享

精灵宝可梦GO精灵属性计算公式 计算CP公式分享,精灵宝可梦GO的对战主要讲求的就是数值的对拼,下面跟我一起来看吧。 基础属性 灰常感谢您能来这儿还有这儿来探索这些隐藏属性~ PM拥有3个核心属性 Attack 攻击 Defense 防御 Stamina 耐力 每一个种类的PM都有它每一种属性的基础值(base Value) 基础值的是从这个游戏的Attackg(攻击), Defense(防御), HP(血量), Special Attack(特殊攻击), and Special Defense(特殊防御). 这个游戏指的是精灵宝可梦系列的数据库 iguess... >感谢 [Fourier864]找出了这些公式! SpAtk -特殊攻击 Spd - ?攻速? SpDef -特殊防御 Base Attack = 2 * ((Atk * SpAtk)^0.5 + Spd^0.5)) Base Defense = 2 * ((Def * SpDef)^0.5 + Spd^0.5)) Base Stamina = 2 * HP 个体属性值(IVs) PM拥有额外的属性, 叫做 个体属性值. 这些属性值随机从0~15选取, 并直接加在PM的基础属性上.<因为公式部分很复杂, 我也并没有完全了解这些公式的算法, 难免会有大误, 就把原文留着了哈...> Using Total_CP_Multiplier (a constant value explained below), we get a Pokmon"s core stats: 使用 总CP加成系数, 我们可以获得PM核心属性: Attack = (Base Attack + Individual Attack) * Total_CP_Multiplier Defense = (Base Defense + Individual Defense) * Total_CP_Multiplier Stamina = (Base Stamina + Individual Stamina) * Total_CP_Multiplier Stamina here is shown to the player in the form of HP! 耐力在这里会以HP的形势体现在玩家眼前. PM的等级 一个PM的最低等级是1级, 他的最高等级等于你的训练师等级+1.5. 所有的野生PM都是整数等级 每次你升级你的PM的时候, PM获得0.5级. 你可以大概的估算PM的等级, 通过观察白点距离白色圆条最右侧的距离. 为了得到PM准确的等级, 你可以升级PM几次(不超过4次), 直到升级所消耗的星尘变化了. CP加成系数 CP Multiplier 每个等级都有一个这个等级的CP加成系数. 你每升一级, 你PM的属性就会被这个CP加成系数放大. 当你第一次抓到一个PM的时候, 他将会有一个CP加成系数(PM等级对应的加成系数)和一个为0的Additional CP Multiplier(额外CP加成系数). 当这个PM升级的时候, Additional CP Multiplier 额外CP加成系数将会增加(根据你的PM的新等级), 然后会和CP加成系数相加, 得到你的总CP加成系数 (Total CP Multiplier): 总CP加成系数=CP加成系数+额外CP加成系数 Total_CP_Multiplier = CP_Multiplier + Additional_CP_Multiplier 计算CP Now that we have values for Attack, Defense, and Stamina, we can determine CP: 现在, 我们有攻击/防御/耐力的属性值了, 这样就可以算CP啦. CP = (Attack * Defense^0.5 * Stamina^0.5 * Total_CP_Multiplier^2) / 10 这个就是公式.... Using this information, we can conclude that the maximum CP at the level 40 cap and 15/15 in all IVs is: 利用这些信息, 我们可以算出在40级的时候的最高CP(IVs全部满15/15) Max CP = ((Base_Attack + 15) * ((Base_Defense + 15)^0.5 * (Base_Stamina + 15)^0.5 * 0.7903001^2) / 10 We can also determine CP per power up (power up costs here): 我们也可以算出每次升级增加的CP. CP per Power Up = (Attack * Defense^0.5 * Stamina^0.5 * Half_Difference_of_Squared_Values) / 10 Substituting the stat variables in from the CP equation and the values of Half_Difference_of_Squared_values from its table, we get the following: 反着就是这么算出来了-.- 把xxx代入公式就算粗来啦.. Level CP per Power Up 1-10 CP * 0.009426125469 / Total_CP_Multiplier^2 10-20 CP * 0.008919025675 / Total_CP_Multiplier^2 20-30 CP * 0.008924905903 / Total_CP_Multiplier^2 30-40 CP * 0.00445946079 / Total_CP_Multiplier^2

延长石油YCPC什么意思

延长石油YCPC是延长石油的商标。YCPC该商标是由陕西延长石油(集团)有限责任公司于2011-06-02申请。延长石油源远流长,1905年经清政府批准在陕西延长县创建“延长石油厂”,1907年钻成中国陆上第一口油井,结束了中国陆上不产石油的历史。延长石油曾为中国革命和经济建设做出过重要贡献,被誉为“功臣油矿”,1944年毛泽东同志题词“埋头苦干”予以鼓励。改革开放以来,特别是经过1998年和2005年两次重组,延长石油迈上了持续发展的快车道。2007年原油产量突破千万吨大关。2010年销售收入突破1000亿元。2013年进入世界企业500强。2019年完成油气当量1523万吨,加工原油1352万吨,生产化工品575万吨,年末总资产达到4035亿元,营业收入、财政贡献连续多年保持陕西省第一和全国地方企业前列,曾荣获第三届中国工业大奖、全国五一劳动奖状、陕西省履行社会责任先进企业等多项殊荣。

cp测试中site是什么意思

首先,不知道你所谓的图1和图2是哪两个图,目前能看到的只有一个;%D%A第二,你说的预期的和报告的数据不一样,主要是由于系统前端总线的频率不同而产生的。由于CPU的时钟频率=外频*倍频。而CPU的倍频在生产出厂之前就已经锁定的,因此,在不同的外频下,产生的CPU时钟频率也是不同的。可以看到,你的主板支持系统前端总线频率为800MHZ,而实际使用的只是532MHZ(实际应该是533MHZ),因此你看到的报告的时钟频率为1.59GHZ。%D%A结论:你的CPU没有问题。

星黛露的官方cp是谁?

星黛露没有官方CP。星黛露是迪士尼小熊达菲的好朋友之一。在迪士尼故事里,星黛露是一只紫色的兔子,她和米奇的玩偶达菲熊相遇后,星黛露告诉达菲:她的梦想是成为百老汇舞蹈家,并和他分享“追随梦想”的意义。2018年3月8日加入上海迪士尼度假区。星黛露代表了勇于追求梦想的勇气。她很努力,为了成为一个优秀的舞者,就像达菲熊所说的一样,她是一颗闪亮的星星。迪士尼小熊迪士尼小熊(英语:Duffy)是东京迪士尼海洋里的原创玩偶角色。最初在东京迪士尼海洋登场时名为“Disney Bear”。Duffy的脸部是以一个米奇图案[1]此外,在臀部还有一个米奇图案。而在东京迪士尼海洋为商品贩售,作为商品贩售的Duffy在脚底的部分也有米奇图案。但在东京迪士尼海洋的角色迎宾(与游客合照等)时出现的Duffy脚底没有米奇图案。受限于与美国迪士尼公司的合约关系,Duffy商品仅在东京迪士尼海洋园内贩卖。以往除了东京迪士尼海洋日文版官方网站及游园手册之外,其他语言的官方网站和游园手册、传单上一律不刊载Duffy之相关讯息,但此限制在2010年“挚友达菲”公演开始之后已解禁,于2010年针对台湾旅游业进行的招待参访活动也开始介绍Duffy。2010年起,达菲熊及相关商品陆续在美国两座迪士尼度假区、香港迪士尼乐园度假区等地登场。2011年起也于巴黎迪士尼乐园度假区内登场。

威力导演只有用集成显卡的cpu才能启用硬件加速吗?

是的呢,差不多就是这样
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