cp

阅读 / 问答 / 标签

关于志强CPU问题

志强是服务器专用系列,性能超出普通U好多倍呢!

cpu的939针什么的是什么意思,菜鸟请教

分类: 电脑/网络 >> 硬件 解析: 是AMD处理器的一种接口。 CPU接口类型:CPU需要通过某个接口与主板连接的才能进行工作。CPU经过这么多年的发展,采用的接口方式有引脚式、卡式、触点式、针脚式等。而目前CPU的接口都是针脚式接口,对应到主板上就有相应的插槽类型。CPU接口类型不同,在插孔数、体积、形状都有变化,所以不能互相接插。 Socket 939是AMD公司2004年6月才推出的64位桌面平台接口标准,具有939根CPU针脚,支持双通道DDR内存。目前采用此接口的有面向入门级服务器/工作站市场的Opteron 1XX系列以及面向桌面市场的Athlon 64以及Athlon 64 FX和Athlon 64 X2,除此之外部分专供OEM厂商的Sempron也采用了Socket 939接口。Socket 939处理器和与过去的Socket 940插槽是不能混插的,但是Socket 939仍然使用了相同的CPU风扇系统模式。随着AMD从2006年开始全面转向支持DDR2内存,Socket 939被Socket AM2所取代,在2007年初完成自己的历史使命从而被淘汰,从推出到被淘汰其寿命还不到3年。 附借口大全:CPU接口:Socket AM2 Socket AM2是2006年5月底发布的支持DDR2内存的AMD64位桌面CPU的接口标准,具有940根CPU针脚,支持双通道DDR2内存。虽然同样都具有940根CPU针脚,但Socket AM2与原有的Socket 940在针脚定义以及针脚排列方面都不相同,并不能互相兼容。目前采用Socket AM2接口的有低端的Sempron、中端的Athlon 64、高端的Athlon 64 X2以及顶级的Athlon 64 FX等全系列AMD桌面CPU,支持200MHz外频和1000MHz的HyperTransport总线频率,支持双通道DDR2内存,其中Athlon 64 X2以及Athlon 64 FX最高支持DDR2 800,Sempron和Athlon 64最高支持DDR2 667。。按照AMD的规划,Socket AM2接口将逐渐取代原有的Socket 754接口和Socket 939接口,从而实现桌面平台CPU接口的统一。 CPU接口:Socket S1 Socket S1是2006年5月底发布的支持DDR2内存的AMD64位移动CPU的接口标准,具有638根CPU针脚,支持双通道DDR2内存,这是与只支持单通道DDR内存的移动平台原有的Socket 754接口的最大区别。目前采用Socket S1接口的有低端的Mobile Sempron和高端的Turion 64 X2。按照AMD的规划,Socket S1接口将逐渐取代原有的Socket 754接口从而成为AMD移动平台的标准CPU接口。 CPU接口:Socket F Socket F是AMD于2006年第三季度发布的支持DDR2内存的AMD服务器/工作站CPU的接口标准,首先采用此接口的是Santa Rosa核心的LGA封装的Opteron。与以前的Socket 940接口CPU明显不同,Socket F与Intel的Socket 775和Socket 771倒是基本类似。Socket F接口CPU的底部没有传统的针脚,而代之以1207个触点,即并非针脚式而是触点式,通过与对应的Socket F插槽内的1207根触针接触来传输信号。Socket F接口不仅能够有效提升处理器的信号强度、提升处理器频率,同时也可以提高处理器生产的良品率、降低生产成本。Socket F接口的Opteron也是AMD首次采用LGA封装,支持ECC DDR2内存。按照AMD的规划,Socket F接口将逐渐取代Socket 940接口。 CPU接口:Socket 771 Socket 771是Intel2005年底发布的双路服务器/工作站CPU的接口标准,目前采用此接口的有采用LGA封装的Dempsey核心的Xeon 5000系列和Woodcrest核心的Xeon 5100系列。与以前的Socket 603和Socket 604明显不同,Socket 771与桌面平台的Socket 775倒还基本类似,Socket 771接口CPU的底部没有传统的针脚,而代之以771个触点,即并非针脚式而是触点式,通过与对应的Socket 771插槽内的771根触针接触来传输信号。Socket 771接口不仅能够有效提升处理器的信号强度、提升处理器频率,同时也可以提高处理器生产的良品率、降低生产成本。Socket 771接口的CPU全部都采用LGA封装。按照Intel的规划,除了Xeon MP仍然采用Socket 604接口之外,Socket 771接口将取代双路Xeon(即Xeon DP)目前所采用的Socket 603接口和Socket 604接口。 CPU接口:Socket 479 Socket 479的用途比较专业,是2003年3月发布的Intel移动平台处理器的专用接口,具有479根CPU针脚,采用此接口的有Celeron M系列(不包括Yonah核心)和Pentium M系列,而此两大系列CPU已经面临被淘汰的命运。Yonah核心的Core Duo、Core Solo和Celeron M已经改用了不兼容于旧版Socket 478的新版Socket 478接口。 CPU接口:Socket 478 最初的Socket 478接口是早期Pentium 4系列处理器所采用的接口类型,针脚数为478针。Socket 478的Pentium 4处理器面积很小,其针脚排列极为紧密。英特尔公司的Pentium 4系列和P4 赛扬系列都采用此接口,目前这种CPU已经逐步退出市场。 但是,Intel于2006年初推出了一种全新的Socket 478接口,这种接口是目前Intel公司采用Core架构的处理器Core Duo和Core Solo的专用接口,与早期桌面版Pentium 4系列的Socket 478接口相比,虽然针脚数同为478根,但是其针脚定义以及电压等重要参数完全不相同,所以二者之间并不能互相兼容。随着Intel公司的处理器全面向Core架构转移,今后采用新Socket 478接口的处理器将会越来越多,例如即将推出的Core架构的Celeron M也会采用此接口。 CPU接口:Socket 775(LGA775) Socket 775又称为Socket T,是目前应用于Intel LGA775封装的CPU所对应的接口,目前采用此种接口的有LGA775封装的单核心的Pentium 4、Pentium 4 EE、Celeron D以及双核心的Pentium D和Pentium EE等CPU。与以前的Socket 478接口CPU不同,Socket 775接口CPU的底部没有传统的针脚,而代之以775个触点,即并非针脚式而是触点式,通过与对应的Socket 775插槽内的775根触针接触来传输信号。Socket 775接口不仅能够有效提升处理器的信号强度、提升处理器频率,同时也可以提高处理器生产的良品率、降低生产成本。随着Socket 478的逐渐淡出,Socket 775已经成为Intel桌面CPU的标准接口。 CPU接口:Socket 754 Socket 754是2003年9月AMD64位桌面平台最初发布时的CPU接口,具有754根CPU针脚,只支持单通道DDR内存。目前采用此接口的有面向桌面平台的Athlon 64的低端型号和Sempron的高端型号,以及面向移动平台的Mobile Sempron、Mobile Athlon 64以及Turion 64。随着AMD从2006年开始全面转向支持DDR2内存,桌面平台的Socket 754将逐渐被Socket AM2所取代从而使AMD的桌面处理器接口走向统一,而与此同时移动平台的Socket 754也将逐渐被具有638根CPU针脚、支持双通道DDR2内存的Socket S1所取代。Socket 754在2007年底完成自己的历史使命从而被淘汰,其寿命反而要比一度号称要取代自己的Socket 939要长得多。 CPU接口:Socket 940 Socket 940是最早发布的AMD64位CPU的接口标准,具有940根CPU针脚,支持双通道ECC DDR内存。目前采用此接口的有服务器/工作站所使用的Opteron以及最初的Athlon 64 FX。随着新出的Athlon 64 FX以及部分Opteron 1XX系列改用Socket 939接口,所以Socket 940已经成为了Opteron 2XX全系列和Opteron 8XX全系列以及部分Opteron 1XX系列的专用接口。随着AMD从2006年开始全面转向支持DDR2内存,Socket 940也会逐渐被Socket F所取代,完成自己的历史使命从而被淘汰。 CPU接口:Socket 603 Socket 603的用途比较专业,应用于Intel方面高端的服务器/工作站平台,采用此接口的CPU是Xeon MP和早期的Xeon,具有603根CPU针脚。Socket 603接口的CPU可以兼容于Socket 604插槽。 CPU接口:Socket 604 与Socket 603相仿,Socket 604仍然是应用于Intel方面高端的服务器/工作站平台,采用此接口的CPU是533MHz和800MHz FSB的Xeon。Socket 604接口的CPU不能兼容于Socket 603插槽。

详细解读CPU各种参数?

1、制作工艺通常我们所说的CPU的“制作工艺”指的是在生产CPU过程中,要进行加工各种电路和电子元件,制造导线连接各个元器件。通常其生产的精度以微米(长度单位,1微米等于千分之一毫米)来表示,未来有向纳米(1纳米等于千分之一微米)发展的趋势,精度越高,生产工艺越先进。在同样的材料中可以制造更多的电子元件,连接线也越细,提高CPU的集成度,CPU的功耗也越小。2、接口类型CPU需要通过某个接口与主板连接的才能进行工作。CPU经过这么多年的发展,采用的接口方式有引脚式、卡式、触点式、针脚式等。而目前CPU的接口都是针脚式接口,对应到主板上就有相应的插槽类型。CPU接口类型不同,在插孔数、体积、形状都有变化,所以不能互相接插。

CPU的各种知识

   九个CPU小常识 cpu基本知识(一)    1.CPU的位和字长   位:在数字电路和电脑技术中采用二进制,代码只有“0”和“1”,其中无论是 “0”或是“1”在CPU中都是 一“位”。   字长:电脑技术中对CPU在单位时间内(同一时间)能一次处理的二进制数的位数叫字长。所以能处理字长为8位数据的CPU通常就叫8位的CPU。同理32位的CPU就能在单位时间内处理字长为32位的二进制数据。字节和字长的区别:由于常用的英文字符用8位二进制就可以表示,所以通常就将8位称为一个字节。字长的长度是不固定的,对于不同的CPU、字长的长度也不一样。8位的CPU一次只能处理一个字节,而32位的CPU一次就能处理4个字节,同理字长为64位的CPU一次可以处理8个字节。    2.CPU扩展指令集   CPU依靠指令来计算和控制系统,每款CPU在设计时就规定了一系列与其硬件电路相配合的指令系统。指令的强弱也是CPU的重要指标,指令集是提高微处理器效率的最有效工具之一。从现阶段的主流体系结构讲,指令集可分为复杂指令集和精简指令集两部分,而从具体运用看,如Intel的MMX(Multi Media Extended)、SSE、 SSE2(Streaming-Single instruction multiple data-Extensions 2)、SEE3和AMD的3DNow!等都是CPU的扩展指令集,分别增强了CPU的多媒体、图形图象和Internet等的处理能力。我们通常会把CPU的扩展指令集称为"CPU的指令集"。SSE3指令集也是目前规模最小的指令集,此前MMX包含有57条命令,SSE包含有50条命令,SSE2包含有144条命令,SSE3包含有13条命令。目前SSE3也是最先进的指令集,英特尔Prescott处理器已经支持SSE3指令集,AMD会在未来双核心处理器当中加入对SSE3指令集的支持,全美达的处理器也将支持这一指令集。    3.主频   主频也叫时钟频率,单位是MHz,用来表示CPU的运算速度。CPU的主频=外频×倍频系数。很多人认为主频就决定着CPU的运行速度,这不仅是个片面的,而且对于服务器来讲,这个认识也出现了偏差。至今,没有一条确定的公式能够实现主频和实际的运算速度两者之间的数值关系,即使是两大处理器厂家Intel和AMD,在这点上也存在着很大的争议,我们从Intel的产品的发展趋势,可以看出Intel很注重加强自身主频的发展。像其他的处理器厂家,有人曾经拿过一快1G的全美达来做比较,它的运行效率相当于2G的Intel处理器。   所以,CPU的主频与CPU实际的运算能力是没有直接关系的,主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度。在Intel的处理器产品中,我们也可以看到这样的例子:1 GHz Itanium芯片能够表现得差不多跟2.66 GHz Xeon/Opteron一样快,或是1.5 GHz Itanium 2大约跟4 GHz Xeon/Opteron一样快。CPU的运算速度还要看CPU的流水线的各方面的性能指标。   当然,主频和实际的运算速度是有关的,只能说主频仅仅是CPU性能表现的一个方面,而不代表CPU的整体性能。    4.外频   外频是CPU的基准频率,单位也是MHz。CPU的外频决定着整块主板的运行速度。说白了,在台式机中,我们所说的超频,都是超CPU的外频(当然一般情况下,CPU的倍频都是被锁住的)相信这点是很好理解的。但对于服务器CPU来讲,超频是绝对不允许的。前面说到CPU决定着主板的运行速度,两者是同步运行的,如果把服务器CPU超频了,改变了外频,会产生异步运行,(台式机很多主板都支持异步运行)这样会造成整个服务   器系统的不稳定。   目前的绝大部分电脑系统中外频也是内存与主板之间的同步运行的速度,在这种方式下,可以理解为CPU的外频直接与内存相连通,实现两者间的同步运行状态。外频与前端总线(FSB)频率很容易被混为一谈,下面的前端总线介绍我们谈谈两者的区别。    5.倍频系数   倍频系数是指CPU主频与外频之间的相对比例关系。在相同的外频下,倍频越高CPU的频率也越高。但实际上,在相同外频的前提下,高倍频的CPU本身意义并不大。这是因为CPU与系统之间数据传输速度是有限的,一味追求高倍频而得到高主频的CPU就会出现明显的“瓶颈”效应—CPU从系统中得到数据的极限速度不能够满足CPU运算的速度。一般除了工程样版的Intel的CPU都是锁了倍频的,而AMD之前都没有锁。    6.缓存   缓存大小也是CPU的重要指标之一,而且缓存的结构和大小对CPU速度的影响非常大,CPU内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作,工作效率远远大于系统内存和硬盘。实际工作时,CPU往往需要重复读取同样的数据块,而缓存容量的增大,可以大幅度提升CPU内部读取数据的命中率,而不用再到内存或者硬盘上寻找,以此提高系统性能。但是由于CPU芯片面积和成本的因素来考虑,缓存都很小。    7.制造工艺   制造工艺的微米是指IC内电路与电路之间的距离。制造工艺的趋势是向密集度愈高的方向发展。密度愈高的IC电路设计,意味着在同样大小面积的IC中,可以拥有密度更高、功能更复杂的电路设计。现在主要的180nm、130nm、90nm。最近官方已经表示有65nm的制造工艺了。    8.CPU内核和I/O工作电压   从586CPU开始,CPU的工作电压分为内核电压和I/O电压两种,通常CPU的核心电压小于等于I/O电压。其中内核电压的大小是根据CPU的生产工艺而定,一般制作工艺越小,内核工作电压越低;I/O电压一般都在1.6~5V。低电压能解决耗电过大和发热过高的问题。    9.前端总线(FSB)频率   前端总线(FSB)频率(即总线频率)是直接影响CPU与内存直接数据交换速度。有一条公式可以计算,即数据带宽=(总线频率×数据带宽)/8,数据传输最大带宽取决于所有同时传输的数据的宽度和传输频率。比方,现在的支持64位的至强Nocona,前端总线是800MHz,按照公式,它的数据传输最大带宽是6.4GB/秒。   外频与前端总线(FSB)频率的区别:前端总线的速度指的是数据传输的速度,外频是CPU与主板之间同步运行的速度。也就是说,100MHz外频特指数字脉冲信号在每秒钟震荡一千万次;而100MHz前端总线指的是每秒钟CPU可接受的数据传输量是100MHz×64bit÷8Byte/bit=800MB/s。其实现在“HyperTransport”构架的出现,让这种实际意义上的前端总线(FSB)频率发生了变化。之前我们知道IA-32架构必须有三大重要的构件:内存控制器Hub (MCH) ,I/O控制器Hub和PCI Hub,像Intel很典型的芯片组 Intel 7501、Intel7505芯片组,为双至强处理器量身定做的,它们所包含的MCH为CPU提供了频率为533MHz的前端总线,配合DDR内存,前端总线带宽可达到4.3GB/秒。但随着处理器性能不断提高同时给系统架构带来了很多问题。而“HyperTransport”构架不但解决了问题,而且更有效地提高了总线带宽,比方AMD Opteron处理器,灵活的HyperTransport I/O总线体系结构让它整合了内存控制器,使处理器不通过系统总线传给芯片组而直接和内存交换数据。这样的话,前端总线(FSB)频率在AMD Opteron处理器就不知道从何谈起了。   认识电脑硬件知识:1、电脑CPU(一) 电脑硬件认识之什么是电脑的CPU 中央处理器(英文Central Processing Unit,CPU)是一台计算机的运算核心和控制核心。CPU、内部存储器和敲入/输出设备是电子计算机三大核心部件。其功能主要是解释计算机指令还有处理计算机软件中的数据。CPU由运算器、控制器和寄存器及做的更好它们之间联系的数据、控制及状态的总线构成。差不多所有的CPU的运作原理可分为四个阶段:提取(Fetch)、解码(Decode)、执行(Execute)和(Writeback)。 CPU根据存储器或高速缓冲存储器中取出指令,放入指令寄存器,并对指令译码,并执行指令。所谓的计算机的可编程性主要是指对CPU的编程。    一、CPU的工作原理   CPU根据存储器或高速缓冲存储器中取出指令,放入指令寄存器,并对指令译码。它把指令分解成一系列的微操作,我们接着看发出各种控制命令,执行微操作系列,根据而完成一条指令的执行。   指令是计算机规定执行操作的类型和操作数的基本命令。指令是由一个字节或者多个字节组成,其中包括操作码字段、一个或多个有关操作数地址的字段还有多数表征机器状态的状态字和特征码。有的指令中也直接包含操作数本身。    1.提取   第一阶段,提取,根据存储器或高速缓冲存储器中检索指令(为数值或一系列数值)。由程序计数器(Program Counter)指定存储器的位置,程序计数器保存供识别目前程序位置的数值。换言之,程序计数器记录了CPU在目前程序里的踪迹。   提取指令之后,程序计数器根据指令长度增加存储器单元。指令的提取必须常常根据比较较慢的存储器寻找,所以导致CPU等候指令的送入。这种疑问主要被论及在现代处理器的快取和管线化架构。    2.解码   CPU根据存储器提取到的指令来决定其执行行为。在解码阶段,指令被拆解为有意义的片断。根据CPU的指令集架构(ISA)定义用数值解译为指令。   一部分的指令数值为运算码(Opcode),其指示要进行哪些运算。别的的数值一般供给指令需要的信息,诸如一个加法(Addition)运算的运算目标。我们接着看的运算目标也许提供一个常数值(即立即值),或是一个空间的定址值:暂存器或存储器位址,以定址模式决定。   在旧的设计中,CPU里的指令解码部分是不能够改变的硬件设备。但是在众多抽象且复杂的CPU和指令集架构中,一个微程序时经常使用来帮助转换指令为各种形态的讯号。这些微程序在已成品的CPU中往往能够重写,方便变更解码指令。    3.执行   在提取和解码阶段之后,接着进入执行阶段。该阶段中,连接到各种能够进行所需运算的CPU部件。    4.写回   最后阶段,写回,以必须格式用执行阶段的结果简单的写回。运算结果经常被写进CPU内部的暂存器,以供随后指令快速存取。在别的案例中,运算结果可能写进速度较慢,但空间较大且较便宜的主记忆体中。某些类型的指令会操作程序计数器,而不直接产生结果。这些那么称作“跳转”(Jumps),并在程式中带着循环行为、条件性执行(透过条件跳转)和函式。   很多指令也会改变标志暂存器的状态位元。这些标志可用来影响程式行为,因为它们时常显出各种运算结果。    二、CPU主频   主频也叫时钟频率,单位是兆赫(MHz)或千兆赫(GHz),用来表示CPU的运算、处理数据的速度。   CPU的主频=外频×倍频系数。 主频和实际的运算速度存在必须的关系,但并不可能一个简单的线性关系. 所以,CPU的主频与CPU实际的运算能力是没有直接关系的,主频表示在C   PU内数字脉冲信号震荡的速度。在Intel的处理器产品中,也能够观察我们接着看的例子:1 GHz Itanium芯片能够表现得差不多跟2.66 GHz至强(Xeon)/Opteron一样快,或是1.5 GHz Itanium 2大约跟4 GHz Xeon/Opteron一样快。CPU的运算速度还要看CPU的流水线、总线等等各方面的能力指标。    三、CPU外频   外频是CPU的基准频率,单位是MHz。CPU的外频决定着整块主板的运行速度。通俗地说,在台式计算机中,所说的超频,都是超CPU的外频(当然那么情况下,CPU的倍频都是被锁住的)相信这点是非常非常好理解的。但对于服务器CPU来讲,超频是非常不允许的。前面说到CPU决定着主板的运行速度,两者是同步运行的,可能把服务器CPU超频了,改变了外频,会产生异步运行,(台式计算机好多主板都支持异步运行)我们接着看会造成整个服务器系统的不稳定。   目前的绝大面积计算机系统中外频与主板前端总线不可能同步速度的,而外频与前端总线(FSB)频率又很简单被混为一谈。    四、如何识别原装的CPU   对盒装产品而言,网民能够参照如下做法鉴别:   1 . 根据CPU外包装的开的小窗往里看,原装产品CPU表面会有编号,根据小窗往里看是能够观察编号的,原装CPU的编号清晰,而且与外包装盒上贴的编号一致,好多翻包CPU会把CPU上的编号磨掉,这一点注意鉴别。   2. 跟随科技发展,造假技术越来越高,可能不能够够肯定所买CPU是不可能原装,能够按照包装上的说明用Intel或AMD厂商提供的方式查询所买CPU的真伪。   3. 除了编号之外,伪劣CPU的能力与原装CPU的能力有必须的差距,这一点也能够用来鉴别真假(这是最直接的做法,但最保险的做法或者上述的第二条)。   cpu型号怎么看,怎么看电脑cpu型号?(一)   据调查,笔者发现有很多刚装了电脑的新手朋友常会问这样一个问题:cpu型号怎么看?怎么看电脑cpu型号?今天笔者将为电脑初学者上一课来解决这个问题。   CPU生产厂商会根据CPU产品的市场定位来给属于同一系列的CPU产品确定一个系列型号,从而便于分类和管理,一般而言系列型号可以说是用于区分CPU性能的重要标识。   怎么看电脑cpu型号?目前cup主要分AMD和inter两个品牌:   看型号的数字,比如E3200、E5700、E6700,同一个字母的系列里面,数字越高就越好的,如果你想知道详细的参数的话,例如:一级缓存、二级缓存、三级缓存、CPU频率、外频、倍频、制造工艺、指集令等等这些信息。   现在配的机器基本上主频都会在1.73到2.0,2.2的就会贵很多了同一型号的就看主频就好了。CPU主要看它的主频来确定他的性能,大小要看CPU的制造工艺,现在最小的32纳米,之前的45纳米。   大部分字母来说的话i,p,t前面的比较好,字母越靠前就比较新。   现在一般看到的E开头的是台式机的,T和P开头的是笔记本的,其中P开头的是节能系列。   Intel的CPU目前主流的有Pentium和Core两大系列,其中Pentium和Core在笔记本CPU中有T、P和SU系列的CPU,例如 Pentiun T4200、Core 2 T6500、Core 2 P7350、Core 2 SU9600等等。由例子可见你所说的T和P系列都属于笔记本CPU的产品。T系列是普通版,功耗有35W左右;P系列是低功耗版,功耗降至25W,SU 系列是超低电压版,因为低电压,所以主频一般不超过2GHz。还有台式机CPU方面,Pentium和Core才有E系列的产品,例如Pentium E5200、Core 2 E7400等等。当然更高端的还有四核的Q系列,Core 2 Q8200等等。E是低端和中端产品,Q属于高端产品。   早期的CPU系列型号并没有明显的高低端之分,例如Intel的面向主流桌面市场的Pentium和Pentium MMX以及面向高端服务器生产的Pentium Pro;AMD的面向主流桌面市场的K5、K6、K6-2和K6-III以及面向移动市场的K6-2+和K6-III+等等。   CPU技术和IT市场在不断的发展,Intel和AMD两大CPU生产厂商出于细分市场的目的,都不约而同的将自己旗下的CPU产品细分为高低端,从而以性能高低来细分市场。而高低端CPU系列型号之间的区别无非就是二级缓存容量(一般都只具有高端产品的四分之一)、外频、前端总线频率、支持的指令集以及支持的特殊技术等几个重要方面,基本上可以认为低端CPU产品就是高端CPU产品的缩水版。例如Intel方面的Celeron系列除了最初的产品没有二级缓存之外,就始终只具有128KB的二级缓存和66MHz以及100MHz的外频,比同时代的Pentium II/III/4系列都要差得多,而AMD方面的Duron也始终只具有64KB的二级缓存,外频也始终要比同时代的Athlon和Athlon XP要低一个数量级。   CPU系列划分为高低端之后,两大CPU厂商分别都推出了自己的一系列产品。在桌面平台方面,有Intel面向主流桌面市场的Pentium II、Pentium III和Pentium 4以及面向低端桌面市场的Celeron系列(包括俗称的I/II/III/IV代);而AMD方面则有面向主流桌面市场Athlon、Athlon XP以及面向低端桌面市场的Duron和Sempron等等。在移动平台方面   ,Intel则有面向高端移动市场的Mobile Pentium II、Mobile Pentium III、Mobile Pentium 4-M、Mobile Pentium 4和Pentium M以及面向低端移动市场的Mobile Celeron和Celeron M;AMD方面也有面向高端移动市场的Mobile Athlon 4、Mobile Athlon XP-M和Mobile Athlon 64以及面向低端移动市场的Mobile Duron和Mobile Sempron等等。   CPU的系列型号更是被进一步细分为高中低三种类型。就以台式机CPU 而言,Intel方面,高端的是双核心的Pentium EE以及单核心的Pentium 4 EE,中端的是双核心的Pentium D和单核心的Pentium 4,低端的则是Celeron D以及已经被淘汰掉的Celeron(即俗称的Celeron IV);而AMD方面,高端的是Athlon 64 FX(包括单核心和双核心),中端的则是双核心的Athlon 64 X2和单核心的Athlon 64,低端就是Sempron。以笔记本CPU而言,Intel方面高端的是Core Duo,中端的是Core Solo和即将被淘汰的Pentium M,低端的则是Celeron M;而AMD方面,高端的则是Turion 64,中端的是Mobile Athlon 64,低端的则是Mobile Sempron。   我们在购买CPU产品时需要注意的是,以系列型号来区分CPU性能的高低也只对同时期的产品才有效,任何事物都是相对的,今天的高端就是明天的中端、后天的低端,例如昔日的高端产品Pentium 4和Pentium M现在已经降为了中端产品,AMD的Turion 64在Turion 64 X2发布之后也将降为中端产品。   另外某些系列型号的时间跨度非常大,例如Intel的.Pentium 4系列从2000年11月发布至今已经过了6个年头,而当时属于高端的早期的Pentium 4其性能还远远不及现在属于低端的Celeron D。而且低端CPU产品中也出现过不少以超频性能著称或者能修改的精品,例如Intel方面早期的Celeron 300A,中期的图拉丁核心的Celeron III系列,以及现在的Celeron D系列等等;AMD方面也有早期的Duron由于可以依靠连接金桥而修改为Athlon和Athlon XP而风靡一时,中期的Barton核心Athlon XP 2500+和现在的64位Sempron 2500+都以超频性能著称。这些低端产品其修改后和超频后的性能也并不比同时期主流的高端型号差,性价比非常高。   电脑cpu有哪些品牌   问题提出:cpu有哪些品牌,笔记本的处理器和台式机的处理器一样吗,手机的CPU和电脑的CPU不一样吗,为什么说手机和电脑的软件不通用是处理器的原因。   答:现在台式电脑和笔记本用的处理器分两家,即两个品牌:Intel和AMD。   笔记本和台式电脑的处理器是一样的,处于技术和法律原因,原电脑CPU制造商多未加入到手机等CPU制造商队伍中,不过以后可能将会有。   CPU直接导致了程序的数据处理方式,因此不同架构的处理器只能运行不同的系统的,系统不一样自然运行的程序也就不一样了。所以导致手机和电脑的软件不通用是处理器的原因。   CPU的接口类型介绍(一)   CPU的接口有好几种,我们在购买时要认清楚,选择自己需要的那款。下面是具体的介绍:   CPU接口:Socket 479   Socket 479的用途比较专业,是2003年3月发布的Intel移动平台处理器的专用接口,具有479根CPU针脚,采用此接口的有Celeron M系列(不包括Yonah核心)和Pentium M系列,而此两大系列CPU已经面临被淘汰的命运。Yonah核心的Core Duo、Core Solo和Celeron M已经改用了不兼容于旧版Socket 478的新版Socket 478接口。   CPU接口:Socket 478   最初的Socket 478接口是早期Pentium 4系列处理器所采用的接口类型,针脚数为478针。Socket 478的Pentium 4处理器面积很小,其针脚排列极为紧密。英特尔公司的Pentium 4系列和P4 赛扬系列都采用此接口,目前这种CPU已经逐步退出市场。   但是,Intel于2006年初推出了一种全新的Socket 478接口,这种接口是目前Intel公司采用Core架构的处理器Core Duo和Core Solo的专用接口,与早期桌面版Pentium 4系列的Socket 478接口相比,虽然针脚数同为478根,但是其针脚定义以及电压等重要参数完全不相同,所以二者之间并不能互相兼容。随着Intel公司的处理器全面向Core架构转移,今后采用新Socket 478接口的处理器将会越来越多,例如即将推出的Core架构的Celeron M也会采用此接口。   CPU接口:Socket AM2   Socket AM2是2006年5月底发布的支持DDR2内存的AMD64位桌面CPU的接口标准,具有940根CPU针脚,支持双通道DDR2内存。虽然同样都具有940根CPU针脚,但Socket AM2与原有的Socket 940在针脚定义以及针脚排列方面都不相同,并不能互相兼容。目前采用Socket AM2接口的有低端的Sempron、中端的Athlon 64、高端的Athlon 64 X2以及顶级的Athlon 64 FX等全系列AMD桌面CPU,支持200MHz外频和1000MHz的HyperTransport总线频率,支持双通道DDR2内存,其中Athlon 64 X2以及Athlon 64 FX最高支持DDR2 800,Sempron和Athlon 64最高支持DDR2 667。。按照AMD的规划,Socket AM2接口将逐渐取代原有的Socket 754接口和Socket 939接口,从而实现桌面平台CPU接口的统一。   CPU接口:Socket S1   Socket S1是2006年5月底发布的支持DDR2内存的AMD64位移动CPU的接口标准,具有638根CPU针脚,支持双通道DDR2内存,这是与只支持单通道DDR内存的移动平台原有的Socket 754接口的最大区别。目前采用Socket S1接口的有低端的Mobile Sempron和高端的Turion 64 X2。按照AMD的规划,Socket S1接口将逐渐取代原有的Socket 754接口从而成为AMD移动平台的标准CPU接口。   CPU接口:Socket F   Socket F是AMD于2006年第三季度发布的支持DDR2内存的AMD服务器/工作站CPU的接口标准,首先采用此接口的是Santa Rosa核心的LGA封装的Opteron。与以前的Socket 940接口CPU明显不同,Socket F与Intel的Socket 775和Socket 771倒是基本类似。Socket F接口CPU的底部没有传统的针脚,而代之以1207个触点,即并非   针脚式而是触点式,通过与对应的Socket F插槽内的1207根触针接触来传输信号。Socket F接口不仅能够有效提升处理器的信号强度、提升处理器频率,同时也可以提高处理器生产的良品率、降低生产成本。Socket F接口的Opteron也是AMD首次采用LGA封装,支持ECC DDR2内存。按照AMD的规划,Socket F接口将逐渐取代Socket 940接口。   CPU接口:Socket 771   Socket 771是Intel2005年底发布的双路服务器/工作站CPU的接口标准,目前采用此接口的有采用LGA封装的Dempsey核心的Xeon 5000系列和Woodcrest核心的Xeon 5100系列。与以前的Socket 603和Socket 604明显不同,Socket 771与桌面平台的Socket 775倒还基本类似,Socket 771接口CPU的底部没有传统的针脚,而代之以771个触点,即并非针脚式而是触点式,通过与对应的Socket 771插槽内的771根触针接触来传输信号。Socket 771接口不仅能够有效提升处理器的信号强度、提升处理器频率,同时也可以提高处理器生产的良品率、降低生产成本。Socket 771接口的CPU全部都采用LGA封装。按照Intel的规划,除了Xeon MP仍然采用Socket 604接口之外,Socket 771接口将取代双路Xeon(即Xeon DP)目前所采用的Socket 603接口和Socket 604接口。   酷睿i3和i5的区别是什么,哪个cpu好?   酷睿i3和i5的区别是什么,哪个较好?   i3都是2核四线程的,也就是2个核心模拟出4个核心。   i5有双核的也有四核的。   比如:   i5 7X0是四核,没有超线程,45nm工艺。目前有i5 750和i5 760。三级缓存8M。   主频分别为2.66和2.8G,turbo boost分别为3.2G和3.33G。指令集和i3一样,支持到SSE4.2。   i5 6X0是双核,双核四线程,32nm工艺,比i3多了Turbo boost和AES指令(主要是AES加密解密,普通人用不太到)。和i3一样集成了GMA显示核心。除了661的显示核心为900MHz外,其余为 733MHz,实际游戏性能普遍要差于HD3200(但跑测试软件强)。目前有i5 650,i5 660,i5 661,i5 670。4M三级缓存,主频为3.2,3.33,3.33和3.46G,Turbo boost分别为3.46,3.6,3.6,3.73G。661和660只有显示核心频率有差别。   小提示:具体是选择酷睿i3的机型还是酷睿i5的机型,不能只比较处理器,还要比较一下其他主要配置的情况。   相关阅读:   酷睿 i3可看作是酷睿i5的进一步精简版,将有32nm工艺版本(研发代号为Clarkdale,基于Westmere架构)这种版本。Core i3最大的特点是整合GPU(图形处理器),也就是说Core i3将由CPU+GPU两个核心封装而成。由于整合的GPU性能有限,用户想获得更好的3D性能,可以外加显卡。值得注意的是,即使是 Clarkdale,显示核心部分的制作工艺仍会是45nm   酷睿i3是一款基于Nehalem架构的双核处理器,其依旧采用整合内存控制器,三级缓存模式,L3达到8MB,支持Turbo Boost等技术的新处理器。   最后,最重要的   Intel 酷睿i5核心线程数 4核心4线程数 二级缓存4*256KB 三级缓存8M TDP 95W   Intel 酷睿i3核心线程数 2核心4线程数 二级缓存2*256KB 三级缓存4M TDP 65W   它们最大的区别是I5支持睿频,I3不支持,I3只有双核,而I5有双核和4核两种。至于 酷睿i3和i5哪个好,你掂量掂量了。

CPU的简介

.....

CPU双核与四核有什么区别?

其实最简单明了的解释就是,一辆车的发动机,两个釭和四个缸的区别

CPU好与坏看的是哪些参数?

https://zhidao.baidu.com/question/139891929.html并不一定由主频决定。

英特尔芯片总设计师宣布离职!他曾为竞争对手打下近三成CPU市场

撰文 | 机器之能 “ 吉姆 · 凯勒(Jim Keller)是一个摇滚明星,英特尔失去了一位伟大的建筑师,” Moor Insights and Strategy的总裁和首席分析师帕特里克·穆尔黑德向媒体说道。 机器之心6月12日消息,英特尔宣布负责硅工程部门(Silicon Engineering Group)的高级副总裁吉姆 · 凯勒因为个人原因辞职,辞呈立即生效。不过,吉姆 · 凯勒将继续出任公司顾问六个月时间,以协助工作交接。 吉姆 · 凯勒是英特尔新架构的策划者之一,在宣布辞职之前,他已在英特尔工作了两年,提出了 3D 堆叠芯片等创新方法。英特尔表示,此后他还将留任顾问六个月以进行工作交接。随着凯勒的离开,英特尔也进行了一系列组织架构调整: 尽管吉姆 · 凯勒在计算机行业之外鲜为人知,但他无疑是芯片领域的超级明星。 他的设计帮助AMD从一个失败者变成了一个受人尊敬的竞争者;特斯拉 汽车 能识别红灯和停车标志,那也归功于他的设计。从iPhone到谷歌云服务器,再到Xbox 游戏 机,所有芯片里都潜藏着他的核心工作。 一 所到之处皆留下「大作」 作为半导体业界的传奇人物,在吉姆 · 凯勒近40年的职业生涯里,从业经历颇为丰富,虽然跳槽频繁,但所到之处均留下了痕迹——在英特尔、特斯拉、AMD、苹果和Alpha等公司就职期间留下了不少经典之作,是的,你所知道的「翻身」故事有不少都是出自他之手。 第一款以500 MHz运行的芯片,其内存缓存达到1 GHz,这是当时闻所未闻的速度。Alpha还率先推出乱序运行软件指令,以提高性能。 吉姆 · 凯勒与AMD的渊源最为深厚,在两次为 AMD 效力的经历中,他曾先后主导了 AMD Opteron(K7和K8 X86-64架构)和 Zen 架构,无论是主流的Ryzen还是发烧的Ryzen ThreadRipper都让人惊喜万分。 而在服务器、数据中心领域,AMD曾经凭借Opteron在服务器领域拿到过27%的市场份额,风光一时无两。 Opteron是最早的64位处理器之一,可安装在服务器中,并开创了一种称为HyperTransport的数据通信标准,该标准至今仍在云计算中广泛使用. 凯勒致力于提高图形能力。为最初的iPad和iPhone 4供电的芯片启用了Apple的第一个高分辨率“视网膜”显示器。 特斯拉表示其首个内部人工智能 该芯片旨在实现自动驾驶,其性能是其替换的Nvidia芯片的20倍。 低功耗芯片是Intel 最早受到凯勒影响的设计之一,旨在运行小型便携式设备,但可以扩展到PC。 二 加入英特尔:「被他深深的挣扎所吸引」 三 每一次转身,都卡在节点 在加入英特尔之前,吉姆 · 凯勒已经活成了一个传奇。AMD二十多年来几次挑战英特尔,还有苹果A系列的一炮而红,都与其有密切的关系。 吉姆 · 凯勒在上世纪九十年代就曾在DEC工作, 并涉足了Alpha处理器项目的设计。这段经历让他对Alpha处理器获得了深入了了解,并为后面的经历埋下了伏笔。 在DEC被收购之后,公司大批人才出走,当时求贤若渴的AMD CEO Jerry Sanders 立即招募了大量 Alpha 项目的资深工程师,其中包括吉姆 · 凯勒。进入AMD后,凯勒参与了K7处理器的设计,并成为后来K8的主架构师,由于这开启了AMD对Intel的大反击,因此这对吉姆 · 凯勒的职业生涯是一个重要加成。 K7综合性能超越同频的奔腾III(代号Katamai),让所有的用户为之震惊。吉姆 · 凯勒 还主导了将战火推向最高潮的K8架构核心研发,但在第二年,他离开AMD。在不少人看来,凯勒的突然离开似乎有些“虎头蛇尾”,但是,AMD首席技术官Fred Weber有不同看法。 “我不认为,他没有完成任务(就走了),他肯定完成了。”“他更像是一个项目的前沿人物。好消息是,他的前线做了这么多工作,设定了这么好的方向。” 对于一名这位工程师中的工程师来说,解决清楚有趣的问题永远排在第一,“工程师喜欢工作,不想再胡扯了。”他说。在他旅程的下一站,很重要的一个节点换做了苹果。 苹果A系列处理器之所有能够获得今天的市场地位和表现,一个很重要的原因在于2008年收购了PA-Semi。这家公司是由Daniel W. Dobberpuhl在2003年创立,专注于高端个人电脑和服务器的芯片,而且他们都曾效力于DEC。 Daniel W. Dobberpuhl在半导体领域的地位是吉姆·凯勒目前难以企及的。不过,在加入PA-Semi工作的几年里,吉姆·凯勒在老板的领导下,继续积累了低功耗RISC处理器的设计经验。直到2008年,苹果将PA-Semi收归囊中。 对于凯勒来说,苹果的吸引力主要有两方面。一个是向世界上最坚韧、最成功的CEO史蒂夫·乔布斯学习;二是新兴智能手机带来的挑战和乐趣。 在此之前,iPhone的前三个版本都使用了三星芯片,凯勒加入后,成立了苹果自己的芯片团队。从iPhone 4开始,苹果采用了凯勒设计的芯片。他对苹果A6和A7影响最大(这两款芯片用在了iPhone 5和5s上)。设计速度不仅比竞争对手快,还对芯片进行了优化,图形处理更加流畅,让竞争对手相形见绌。另外,芯片还加速了iPhone的语音处理,为Siri提供了支持。 凯勒还吸收了乔布斯的一句格言,这句话也在其后续辉煌中,产生共振:“一旦你知道什么是正确的事情,这就是你应该做的所有事情。” 随后,看到新问题和机会的凯勒再度回到正处水深火热的AMD。凯勒给AMD带来的市场优势此时已经黯然褪去,英特尔又再度居上。他知道原因在哪里: AMD芯片设计错综复杂,难以改进,而优秀的工程师又会花很长时间优化旧芯片的设计。这个时候需要的不是优化,而是借助新技术,从零开始。 芯片本质上就像在搭乐高:用更小,单独制造的硅块组装成更大,更复杂的芯片。凯勒意识到,他可以通过将几个小芯片组合在一起,为高计算强度的活动制造出新的芯片,比如深度学习。这样的设计比单个集成芯片更便宜,但仍然很强大,而且,模块化设置能够实现在不产生太多热量的情况下,增加计算能力。这些小芯片还可以在更大配置中工作,满足云计算数据中心的需求。 “他有那种疯狂的专注力。” 这是同事对他的评价。他设计的首批芯片被称为Ryzen系列,直到2017年才上市。价格低于英特尔,但在某些情况下,性能却超过英特尔,引发市场轰动。到2019年,仍然采用凯勒设计的第三代Ryzen芯片几乎在所有方面都击败了曾经的对手。 写到这里,典型的故事结尾又发生了:在Ryzen上市之前,大神早已转身离开。 四 遇上马斯克,迷上制造 “他是我们行业的阿甘,”AMD前首席技术官Fred Weber曾评价道,“他总是置身于有趣的事物之中,并做出改变。” 回到老东家创造奇迹后,大神又转会到特斯拉。还记得马斯克在2016年股东大会上大谈工厂自动化吗?当时,他也谈到了片上系统(Soc),主要原因就是2016年1月,凯勒加入了特斯拉。 马斯克想要制造自动驾驶 汽车 ,但是,英特尔和英伟达的产品都不足以让这位天才工程师满意。而在加入特斯拉之前,凯勒已经真正将 汽车 视为计算机领域的挑战。在工作面试过程中,凯勒说服马斯克,自己可以设计一种专利芯片,运行速度比对手快10倍。 一旦了解特斯拉软件的运行方式,凯勒发现,可以忽略或者最小化英伟达芯片中那些与特斯拉软件不太相关的组件。2019年,凯勒设计的芯片开始被纳入Model 3系列和其他车型,公司业绩也增长了20倍。 不过,让人印象最深刻的是凯勒还在芯片设计上增加了一项功能:Model 3在遇到红灯和停车标志时,会自动停车。 凯勒被特斯拉的制造业务迷住了。通过观看 汽车 组装过程,他发现,虽然许多部件需要使用5年或10年,但是,芯片需要频繁更新,每两三年更新一次。于是,他说服特斯拉重新设计计算机组件与 汽车 其余部分连接方式,方便公司更容易更换芯片板。 五 转身之后 就在凯勒从英特尔离职的前一天,英特尔发布了新的 Lakefield 混合处理器,其中包括他参与设计的低功耗Tremont处理器,对于凯勒来说,他已经完成了现阶段在英特尔的任务。 或许,和过去每次转身一样,等不及看着自己的工作结出市场硕果,在完成最为开创性新的工作之后,又去寻求下一个激动人心的问题和解决之道。 鉴于吉姆 · 凯勒和前雇主 AMD 的「深情厚谊」以及后者近几年突飞猛进的发展,很多人猜测他「可能重回 AMD」,可谓「Once an AMD forever an AMD」。 也有人猜测,他可能重回苹果。因为前段时间彭博社报道称,苹果可能会在今年 WWDC 2020 上宣布自家 Mac 产品将会从英特尔处理器转向 ARM 处理器。真是一个巧合的时间点。 对于当下风云变化莫测的芯片市场来说,这位重量级人物的“恢复单身”势必会引发新的人才争夺,不知道这一次是否会出现中国大厂的身影?

CPU的针脚个数都有哪些

intel的针脚有,LGA478,LGA775(已经全部淘汰) LGA1156,LGA1136,LGA1155(已经全部停产) LGA1150 (还在大规模使用) LGA2011 (也在大规模使用,不过对应的是高档的CPU系列) LGA1151 (后期的skylake架构,还么有商用) LGA1170 (一般运用在低功耗平台的奔腾Jxxx系列的CPU,型号很偏门)至于分代,只有酷睿I系列有严格的分代方式,和针脚并有绝对的关系 酷睿I系列里LGA1156,LGA1366是一代产品(LGA1156是I3,I5一代采用的针脚, LGA1366是I7一代采用的针脚) 酷睿I系列里LGA1155对应的是二三两代 酷睿I系列里面LGA1150对应的而是四代型号

CPU包括什么

CPU是中央处理单元(Central Process Unit)的缩写,它可以被简称做微处理器。(Microprocessor),不过经常被人们直接称为处理器(processor)。不要因为这些简称而忽视它的作用,CPU是计算机的核心,其重要性好比心脏对于人一样。实际上,处理器的作用和大脑更相似,因为它负责处理、运算计算机内部的所有数据,而主板芯片组则更像是心脏,它控制着数据的交换。CPU的种类决定了你使用的操作系统和相应的软件。CPU主要由运算器、控制器、寄存器组和内部总线等构成,是PC的核心,再配上储存器、输入/输出接口和系统总线组成为完整的PC。 CPU的基本结构、功能及参数CPU主要由运算器、控制器、寄存器组和内部总线等构成。寄存器组用于在指令执行过后存放操作数和中间数据,由运算器完成指令所规定的运算及操作。

CPU的作用是什么

什么是CPU?CPU是英语“Central Processing Unit/中央处理器”的缩写,CPU一般由逻辑运算单元、控制单元和存储单元组成。在逻辑运算和控制单元中包括一些寄存器,这些寄存器用于CPU在处理数据过程中数据的暂时保存, 其实我们在买CPU时,并不需要知道它的构造,只要知道它的性能就可以了。CPU主要的性能指标有: 主频即CPU的时钟频率(CPU Clock Speed)。这是我们最关心的,我们所说的233、300等就是指它,一般说来,主频越高,CPU的速度就越快,整机的就越高。 时钟频率即CPU的外部时钟频率,由电脑主板提供,以前一般是66MHz,也有主板支持75各83MHz,目前Intel公司最新的芯片组BX以使用100MHz的时钟频率。另外VIA公司的MVP3、MVP4等一些非Intel的芯片组也开始支持100MHz的外频。精英公司的BX主板甚至可以支持133MHz的外频,这对于超频者来是首选的。内部缓存(L1 Cache):封闭在CPU芯片内部的高速缓存,用于暂时存储CPU运算时的部分指令和数据,存取速度与CPU主频一致,L1缓存的容量单位一般为KB。L1缓存越大,CPU工作时与存取速度较慢的L2缓存和内存间交换数据的次数越少,相对电脑的运算速度可以提高。 外部缓存(L2 Cache):CPU外部的高速缓存,Pentium Pro处理器的L2和CPU运行在相同频率下的,但成本昂贵,所以Pentium II运行在相当于CPU频率一半下的,容量为512K。为降低成本Inter公司生产了一种不带L2的CPU命为赛扬,性能也不错,是超频的理想。 MMX技术是“多媒体扩展指令集”的缩写。MMX是Intel公司在1996年为增强Pentium CPU在音像、图形和通信应用方面而采取的新技术。为CPU增加57条MMX指令,除了指令集中增加MMX指令外,还将CPU芯片内的L1缓存由原来的16KB增加到32KB(16K指命+16K数据),因此MMX CPU比普通CPU在运行含有MMX指令的程序时,处理多媒体的能力上提高了60%左右。目前CPU基本都具备MMX技术,除P55C和Pentium ⅡCPU还有K6、K6 3D、MII等。 制造工艺:现在CPU的制造工艺是0.35微米,最新的PII可以达到0.28微米,在将来的CPU制造工艺可以达到0.18微米。 CPU的厂商 1.Intel公司 Intel是生产CPU的老大哥,它占有80%多的市场份额,Intel生产的CPU就成了事实上的x86CPU技术规范和标准。最新的PII成为CPU的首选。 2.AMD公司目前使用的CPU有好几家公司的产品,除了Intel公司外,最有力的挑战的就是AMD公司,最新的K6和K6-2具有很好性价比,尤其是K6-2采用了3DNOW技术,使其在3D上有很好的表现。 3.IBM和Cyrix 美国国家半导体公司IBM和Cyrix公司合并后,使其终于拥有了自己的芯片生产线,其成品将会日益完善和完备。现在的MII性能也不错,尤其是它的价格很低。 4.IDT公司 IDT是处理器厂商的后起之秀,但现在还不太成熟。

请电脑高手对CPU这一词语进行详细的说明一下!在下是电脑初学者!

既然是初学者,就没有详细了解的基础。知道它管什么用就行。CPU即中央处理器,能按你输入的信息(键盘 鼠标 等)进行计算处理,最终给你应答(指挥电脑为你工作,如显示图文 播放声音 操作与电脑连接的外部设备)。

CPU处理器上的2.4GHz代表什么意思,

CPU处理器上的2.4GHz代表CPU的主频,它表示CPU内数字脉冲信号震荡的速度达到了2.4GHz,主频越高,则CPU处理数据的速度越快。主频也叫时钟频率,单位是兆赫(MHz)或千兆赫(GHz),用来表示CPU的运算、处理数据的速度。通常,主频越高,CPU处理数据的速度就越快。CPU的主频=外频*倍频系数。主频和实际的运算速度存在一定的关系,但并不是一个简单的线性关系。所以,CPU的主频与CPU实际的运算能力是没有直接关系的,主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度。在Intel的处理器产品中,也可以看到这样的例子:1 GHz Itanium芯片能够表现得差不多跟2.66 GHz至强/Opteron一样快,或是1.5 GHz Itanium 2大约跟4 GHz Xeon/Opteron一样快。CPU总的运算速度还要看CPU的流水线、总线等各方面的性能指标。扩展资料:CPU的外频:外频是CPU的基准频率,单位是MHz。CPU的外频决定着整块主板的运行速度。通俗地说,在台式机中,所说的超频,都是超CPU的外频(当然一般情况下,CPU的倍频都是被锁住的)。但对于服务器CPU来讲,超频是绝对不允许的。前面说到CPU决定着主板的运行速度,两者是同步运行的,如果把服务器CPU超频了,改变了外频,会产生异步运行,(台式机很多主板都支持异步运行)这样会造成整个服务器系统的不稳定。绝大部分电脑系统中外频与主板前端总线不是同步速度的,而外频与前端总线频率又很容易被混为一谈。参考资料来源:百度百科-中央处理器

选购CPU时应注意哪些技术性能指标?

相关的CPU性能指标:1.主频主频也叫时钟频率,单位是MHz,用来表示CPU的运算速度。CPU的主频=外频×倍频系数。很多人认为主频就决定着CPU的运行速度,这不仅是个片面的,而且对于服务器来讲,这个认识也出现了偏差。至今,没有一条确定的公式能够实现主频和实际的运算速度两者之间的数值关系,即使是两大处理器厂家Intel和AMD,在这点上也存在着很大的争议,我们从Intel的产品的发展趋势,可以看出Intel很注重加强自身主频的发展。像其他的处理器厂家,有人曾经拿过一快1G的全美达来做比较,它的运行效率相当于2G的Intel处理器。所以,CPU的主频与CPU实际的运算能力是没有直接关系的,主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度。在Intel的处理器产品中,我们也可以看到这样的例子:1GHzItanium芯片能够表现得差不多跟2.66GHzXeon/Opteron一样快,或是1.5GHzItanium2大约跟4GHzXeon/Opteron一样快。CPU的运算速度还要看CPU的流水线的各方面的性能指标。当然,主频和实际的运算速度是有关的,只能说主频仅仅是CPU性能表现的一个方面,而不代表CPU的整体性能。2.外频外频是CPU的基准频率,单位也是MHz。CPU的外频决定着整块主板的运行速度。说白了,在台式机中,我们所说的超频,都是超CPU的外频(当然一般情况下,CPU的倍频都是被锁住的)相信这点是很好理解的。但对于服务器CPU来讲,超频是绝对不允许的。前面说到CPU决定着主板的运行速度,两者是同步运行的,如果把服务器CPU超频了,改变了外频,会产生异步运行,(台式机很多主板都支持异步运行)这样会造成整个服务器系统的不稳定。目前的绝大部分电脑系统中外频也是内存与主板之间的同步运行的速度,在这种方式下,可以理解为CPU的外频直接与内存相连通,实现两者间的同步运行状态。外频与前端总线(FSB)频率很容易被混为一谈,下面的前端总线介绍我们谈谈两者的区别。3.前端总线(FSB)频率前端总线(FSB)频率(即总线频率)是直接影响CPU与内存直接数据交换速度。有一条公式可以计算,即数据带宽=(总线频率×数据带宽)/8,数据传输最大带宽取决于所有同时传输的数据的宽度和传输频率。比方,现在的支持64位的至强Nocona,前端总线是800MHz,按照公式,它的数据传输最大带宽是6.4GB/秒。外频与前端总线(FSB)频率的区别:前端总线的速度指的是数据传输的速度,外频是CPU与主板之间同步运行的速度。也就是说,100MHz外频特指数字脉冲信号在每秒钟震荡一千万次;而100MHz前端总线指的是每秒钟CPU可接受的数据传输量是100MHz×64bit÷8Byte/bit=800MB/s。其实现在“HyperTransport”构架的出现,让这种实际意义上的前端总线(FSB)频率发生了变化。之前我们知道IA-32架构必须有三大重要的构件:内存控制器Hub(MCH),I/O控制器Hub和PCIHub,像Intel很典型的芯片组Intel7501、Intel7505芯片组,为双至强处理器量身定做的,它们所包含的MCH为CPU提供了频率为533MHz的前端总线,配合DDR内存,前端总线带宽可达到4.3GB/秒。但随着处理器性能不断提高同时给系统架构带来了很多问题。而“HyperTransport”构架不但解决了问题,而且更有效地提高了总线带宽,比方AMDOpteron处理器,灵活的HyperTransportI/O总线体系结构让它整合了内存控制器,使处理器不通过系统总线传给芯片组而直接和内存交换数据。这样的话,前端总线(FSB)频率在AMDOpteron处理器就不知道从何谈起了。4、CPU的位和字长

CPU针角有哪些?

分类: 电脑/网络 >> 硬件 问题描述: CPU有哪些针角? 解析: CPU接口类型:CPU需要通过某个接口与主板连接的才能进行工作。CPU经过这么多年的发展,采用的接口方式有引脚式、卡式、触点式、针脚式等。而目前CPU的接口都是针脚式接口,对应到主板上就有相应的插槽类型。CPU接口类型不同,在插孔数、体积、形状都有变化,所以不能互相接插。 CPU接口:Socket AM2 Socket AM2是2006年5月底发布的支持DDR2内存的AMD64位桌面CPU的接口标准,具有940根CPU针脚,支持双通道DDR2内存。虽然同样都具有940根CPU针脚,但Socket AM2与原有的Socket 940在针脚定义以及针脚排列方面都不相同,并不能互相兼容。目前采用Socket AM2接口的有低端的Sempron、中端的Athlon 64、高端的Athlon 64 X2以及顶级的Athlon 64 FX等全系列AMD桌面CPU,支持200MHz外频和1000MHz的HyperTransport总线频率,支持双通道DDR2内存,其中Athlon 64 X2以及Athlon 64 FX最高支持DDR2 800,Sempron和Athlon 64最高支持DDR2 667。。按照AMD的规划,Socket AM2接口将逐渐取代原有的Socket 754接口和Socket 939接口,从而实现桌面平台CPU接口的统一。CPU接口:Socket S1 Socket S1是2006年5月底发布的支持DDR2内存的AMD64位移动CPU的接口标准,具有638根CPU针脚,支持双通道DDR2内存,这是与只支持单通道DDR内存的移动平台原有的Socket 754接口的最大区别。目前采用Socket S1接口的有低端的Mobile Sempron和高端的Turion 64 X2。按照AMD的规划,Socket S1接口将逐渐取代原有的Socket 754接口从而成为AMD移动平台的标准CPU接口。 CPU接口:Socket F Socket F是AMD于2006年第三季度发布的支持DDR2内存的AMD服务器/工作站CPU的接口标准,首先采用此接口的是Santa Rosa核心的LGA封装的Opteron。与以前的Socket 940接口CPU明显不同,Socket F与Intel的Socket 775和Socket 771倒是基本类似。Socket F接口CPU的底部没有传统的针脚,而代之以1207个触点,即并非针脚式而是触点式,通过与对应的Socket F插槽内的1207根触针接触来传输信号。Socket F接口不仅能够有效提升处理器的信号强度、提升处理器频率,同时也可以提高处理器生产的良品率、降低生产成本。Socket F接口的Opteron也是AMD首次采用LGA封装,支持ECC DDR2内存。按照AMD的规划,Socket F接口将逐渐取代Socket 940接口。 CPU接口:Socket 771 Socket 771是Intel2005年底发布的双路服务器/工作站CPU的接口标准,目前采用此接口的有采用LGA封装的Dempsey核心的Xeon 5000系列和Woodcrest核心的Xeon 5100系列。与以前的Socket 603和Socket 604明显不同,Socket 771与桌面平台的Socket 775倒还基本类似,Socket 771接口CPU的底部没有传统的针脚,而代之以771个触点,即并非针脚式而是触点式,通过与对应的Socket 771插槽内的771根触针接触来传输信号。Socket 771接口不仅能够有效提升处理器的信号强度、提升处理器频率,同时也可以提高处理器生产的良品率、降低生产成本。Socket 771接口的CPU全部都采用LGA封装。按照Intel的规划,除了Xeon MP仍然采用Socket 604接口之外,Socket 771接口将取代双路Xeon(即Xeon DP)目前所采用的Socket 603接口和Socket 604接口。 CPU接口:Socket 479 Socket 479的用途比较专业,是2003年3月发布的Intel移动平台处理器的专用接口,具有479根CPU针脚,采用此接口的有Celeron M系列(不包括Yonah核心)和Pentium M系列,而此两大系列CPU已经面临被淘汰的命运。Yonah核心的Core Duo、Core Solo和Celeron M已经改用了不兼容于旧版Socket 478的新版Socket 478接口。 CPU接口:Socket 478 最初的Socket 478接口是早期Pentium 4系列处理器所采用的接口类型,针脚数为478针。Socket 478的Pentium 4处理器面积很小,其针脚排列极为紧密。英特尔公司的Pentium 4系列和P4 赛扬系列都采用此接口,目前这种CPU已经逐步退出市场。 但是,Intel于2006年初推出了一种全新的Socket 478接口,这种接口是目前Intel公司采用Core架构的处理器Core Duo和Core Solo的专用接口,与早期桌面版Pentium 4系列的Socket 478接口相比,虽然针脚数同为478根,但是其针脚定义以及电压等重要参数完全不相同,所以二者之间并不能互相兼容。随着Intel公司的处理器全面向Core架构转移,今后采用新Socket 478接口的处理器将会越来越多,例如即将推出的Core架构的Celeron M也会采用此接口。 CPU接口:Socket 775(LGA775) Socket 775又称为Socket T,是目前应用于Intel LGA775封装的CPU所对应的接口,目前采用此种接口的有LGA775封装的单核心的Pentium 4、Pentium 4 EE、Celeron D以及双核心的Pentium D和Pentium EE等CPU。与以前的Socket 478接口CPU不同,Socket 775接口CPU的底部没有传统的针脚,而代之以775个触点,即并非针脚式而是触点式,通过与对应的Socket 775插槽内的775根触针接触来传输信号。Socket 775接口不仅能够有效提升处理器的信号强度、提升处理器频率,同时也可以提高处理器生产的良品率、降低生产成本。随着Socket 478的逐渐淡出,Socket 775已经成为Intel桌面CPU的标准接口。 CPU接口:Socket 754 Socket 754是2003年9月AMD64位桌面平台最初发布时的CPU接口,具有754根CPU针脚,只支持单通道DDR内存。目前采用此接口的有面向桌面平台的Athlon 64的低端型号和Sempron的高端型号,以及面向移动平台的Mobile Sempron、Mobile Athlon 64以及Turion 64。随着AMD从2006年开始全面转向支持DDR2内存,桌面平台的Socket 754将逐渐被Socket AM2所取代从而使AMD的桌面处理器接口走向统一,而与此同时移动平台的Socket 754也将逐渐被具有638根CPU针脚、支持双通道DDR2内存的Socket S1所取代。Socket 754在2007年底完成自己的历史使命从而被淘汰,其寿命反而要比一度号称要取代自己的Socket 939要长得多。 CPU接口:Socket 939 Socket 939是AMD公司2004年6月才推出的64位桌面平台接口标准,具有939根CPU针脚,支持双通道DDR内存。目前采用此接口的有面向入门级服务器/工作站市场的Opteron 1XX系列以及面向桌面市场的Athlon 64以及Athlon 64 FX和Athlon 64 X2,除此之外部分专供OEM厂商的Sempron也采用了Socket 939接口。Socket 939处理器和与过去的Socket 940插槽是不能混插的,但是Socket 939仍然使用了相同的CPU风扇系统模式。随着AMD从2006年开始全面转向支持DDR2内存,Socket 939被Socket AM2所取代,在2007年初完成自己的历史使命从而被淘汰,从推出到被淘汰其寿命还不到3年。 CPU接口:Socket 940 Socket 940是最早发布的AMD64位CPU的接口标准,具有940根CPU针脚,支持双通道ECC DDR内存。目前采用此接口的有服务器/工作站所使用的Opteron以及最初的Athlon 64 FX。随着新出的Athlon 64 FX以及部分Opteron 1XX系列改用Socket 939接口,所以Socket 940已经成为了Opteron 2XX全系列和Opteron 8XX全系列以及部分Opteron 1XX系列的专用接口。随着AMD从2006年开始全面转向支持DDR2内存,Socket 940也会逐渐被Socket F所取代,完成自己的历史使命从而被淘汰。 CPU接口:Socket 603 Socket 603的用途比较专业,应用于Intel方面高端的服务器/工作站平台,采用此接口的CPU是Xeon MP和早期的Xeon,具有603根CPU针脚。Socket 603接口的CPU可以兼容于Socket 604插槽。 CPU接口:Socket 604 与Socket 603相仿,Socket 604仍然是应用于Intel方面高端的服务器/工作站平台,采用此接口的CPU是533MHz和800MHz FSB的Xeon。Socket 604接口的CPU不能兼容于Socket 603插槽。

最早的双核CPU是什么?哪年的?

e6300?

微星MS-7125支持Opteron 180 cpu 吗

不超频的话总体性能在单核 A64 3200+到A64 3500+ 之间,CPU的用途不一样,各有自己的优点.单核A64 3500+ E4核心以后的不错,不过现在都流行双核了,单核A64性能也就是赛扬420左右的性能,但玩游戏比赛扬好点,我也用K8平台.CPU: A64 3500+ (ADA3500DKA4CG) 内存: KINGMAN DDR400 512MB*2显卡: 影驰6800GT PCI 256MB 256Bit GDDR3主板: 微星 K8N NEO4 MS-7125 (坏了,现在需要买一块K8主板)

eon 7500Xeon 5600Xeon 3400Xeon 7400Xeon 5500Xeon 5400Xeon 3300AMD Opteron这些cpu区别是什么详细点

都是英特的CPU啊,不知道楼主这是台式还是笔记本呢?要是笔记本电脑,英特的CPU还可以,但是台式要是用英特的CPU就不是很好了,其次,U的性能是看GZ的,GZ越大性能越好,其次,好的U要配好的显卡和主板,要是配了不好的主板和显卡,再好的U也是没什么太大起色的。我个人喜欢AMD的CPU。

4核CPU是什么

2006年11月,Intel在x86市场推出了首款四核微处理器。与之前的单核或者双核处理器相比较,四 核处理器提供了更加优良的性能。不到一年,AMD推出了四核Opteron (皓龙) 处理器,并证实了四核可以放置在一个硅片上。以 下是关于四核处理器,你需要知道的十件事情。 1. Intel vs. AMD:不同的封装,同样的结果 Intel是首个推出四核处理器的厂商,实际上是将两个双核集成在一个硅片上。AMD花费了更多的时间才推出四核,但研发了一种 制造工艺即将四个核集成在一个硅片上。 2.Intel四核的优势 由Intel公布的评测显示,45纳米Xeons处理器平均比上一代的64纳米双核Xeons处理器快两倍。 3.AMD四核的优势 由AMD公布的评测显示,四核Opteron (皓龙) 处理器处理器平均比双核Opteron (皓龙) 处理器提高了66%的性能。 4.四核用于服务器最好 四核处理器是企业内服务器的理想选择,因为大多数数据中心内都是多线程软件,四核可以充分发挥其优势。 5.四核给桌面电脑带来的优势不大 四核为同时运行多种任务、创建数字内容提供了很好的性能报障,但除了游戏机、高端模型机,桌面电脑几乎不需要四核。 6.四核处理器对移动设备用处不大或者说没有用处 无论是Intel还是AMD都还没有对笔记本电脑发布四核处理器,尽管明年可能实现。然而调查发现,笔记本用户更期待的是更大容 量的电池和低功耗而不是多核。 7.四核对虚拟化帮助很多 由于虚拟化已经越来越重要并且得到更多的应用,因而需要四核来支持运行一个系统上的多负载或者一个服务器上的多重应用和 多个操作系统。 8.四核有助于精简、管理 由于四核的存在一个服务器上得以有更多的核,从而减少了数据中心所需要的服务器数量。 9.看得比四核更远 四核只是一时,要明白不久就会在处理器方面出现更高级的替代者。Sun已经为服务器发布了八核的UltraSPARC处理器,Intel和 AMD也都打算最早在08年底推出八核。 10.四核如何发展 到2008年,Intel和AMD都将推出45纳米工艺的四核处理器,不但提高了性能,而且降低了转换能耗和漏电。

Opteron CPU分1、2、8三个系列,三个系列的1路、2路、8路,这个路字是什么意思啊?

Opteron有1xx、2xx和8xx三个系列的处理器分别面向1路服务器、2路服务器和4/8路 服务器,基本规格相同,都是64位核心,64KB+64KB一级缓存,1MB二级缓存;处理器内部集成内存控制器,支持200/266/333/400MHzSDRAM,3×HyperTransport总线,0.13微米工艺生产。各系列处理器的尾部编号不同的处理器主频不相同,分别在1.4GHz~2.2GHz之间不等,Opteron148、248、848处理器为2.2GHz的最高型号。

CPU,EU,BIU的全称以及中文含义

中央处理器 (Central Processing Unit) 欧盟 (European Union) biu不知道是个啥

CPU的种类都有哪些?Core 2 Quad是什么意思?

主流的AMD = ATHLON II, PHENOM IIINTEL = CELERON DUAL-CORE, PENTIUM DUAL-CORE,CORE 2 DUO, CORE 2 QUAD.

主板的CPU种类Core2 Extreme/Core 2 Quad/Core 2 Duo/Pentium/赛扬4是什么意思?

就是支持的CPU型号CORE2就是酷睿2,这总听说过吧,Pentium是奔腾、赛扬是低端的产品Core2Extreme是酷睿2的顶级产品,Core2Quad是四核的,Core2Duo是双核的这些CPU都是LGA775的插槽一般支持这些CPU的主板型号是965、31、33、35、38、43、45、48等,945板子前端总线超频之后才可使用Core2Extreme

电脑QUADCPU是指四核吗

  "QUADCPU"是指四核CPU。其中"quad"这个单词在英文中标准的解释是“四的,四个的”,用在型号里表示四核的。例如"quadcore"可理解为四核酷睿处理器。而"cpu"是指电脑的中央处理器,相当于电脑的心脏,它的能力高低直接影响了整个电脑的运行速度,绝大多数的程序,都要经过它的运算,病毒也不例外。   。

SQL中cpno存在空值,无法参照cno设置外码,如何修改才能设置成功?

cpon中填写NULL就行,别不填

CPU的种类都有哪些?Core 2 Quad是什么意思?

cpu就分两个品牌,一个是inter(英特儿) 一个是amdcore2quad 意思是酷睿2的升级版,酷睿2四核,采用的是酷瑞2的架构

CPU的上的“quad”和“Duo”是指什么?

E5300是双核E5300的全称是Intel Pentium Dual-Core E5300如果你看到是Quad,那就是识别出问题了,只要型号对了,那该是几核就是几核

Teen Top、beast 有什么cp?

beast:龙燮、龙贤和斗燮、当然我们龙燮最大发了

CPU的上的“quad”和“Duo”是指什么?

E5300是双核 E5300的全称是Intel Pentium Dual-Core E5300 如果你看到是Quad,那就是识别出问题了,只要型号对了,那该是几核就是几核

CPU的ALU是时序逻辑电路吗?ALU的输入和输出到底是啥?

ALU翻译过来是算术逻辑单元肯定是时序逻辑电路,指令是指令译码器来控制ALU执行什么操作,原来你对这个都不清楚就用cpld(fpga)来实现,拜托把硬件看懂点再来问吧。

cp是什么意思

cpabbr.candle-power 发光强度; CPabbr.Union of Soviet Socialist Republics 苏联社会主义共和国联盟; Cpabbr.C protein C蛋白质; capacity 容量; Chicano pimp 奇卡诺皮条客; Chinese pimp 中国皮条客; cPabbr.polar continental air 南极大陆空气; 百科释义CP是英文Coupling的缩写,日文为カップリング 或者カプ,表示人物配对关系。本意是指有恋爱关系的同人配对,主要运用于二次元ACGN同人圈,近年来在三次元等其他场合也开始广泛使用。.-----------------------------------如有疑问欢迎追问!满意请点击右上方【选为满意回答】按钮

12年买的戴尔bijibencpu是i5,3337u,还能画图嘛?

戴尔的不好,推荐联想的Y480和Y400 可能这两款也不怎么行 6000的笔记本来做绘图 3D也没4000的组装机来得好如果买组装机,我推荐你一下配置;I5-3470,显卡是 蓝

京东cps个人可以做吗

个人可以做具体要求如下:1、个人用户加入京挑客,需要登录京东商城账号,注册京东联盟会员,详细阅读京东cps营销协议,完全同意协议内容。2、进入京东CPS联盟模块,选择您需要的推广方式,点击“我要推广”,按推广类型获取广告代码并投放广告。3、进入账户管理页面,补全您的账户和授权信息等,提交等待审核。账户管理审核通过后,佣金收入累计到100元可申请提现。规则1.若同一商品参与两个或两个以上团长活动,且都处于有效推广中,则商品推广数据归属于佣金比例高的团长活动;2.若佣金比例相同, 则商品推广数据归属于最先通过审核的团长活动;3.若团长活动的佣金比例和通用计划比例相同,推广数据优先走团长计划。只要看懂了规则,做定向计划的期间老老实实独家推,或者要更改计划就在以前的计划佣金基础上增加0.1%,之前的计划就会被掩盖了。

新手如何找cps推广渠道

新手找cps推广渠道的方法,具体如下:京东广告联盟cps的意思就是通过销售产品来按分成来获得佣金,是直接投放的广告模式。京东cps联盟了,通过注册京东联盟成为淘宝客,获取专属的产品推广链接,用户通过推广链接下单,淘获得佣金。CPS模式是将电商平台淘宝、京东、苏宁易购等上的产品过渡到自己平台上的一种商务形式,可以通过推广和销售平台上的商品从而赚取卖家的佣金。电商卖货通常都会和许多导购平台签订推广协议,从而快速卖出商品,在这些推广大军中,淘宝客亦称为淘客应运而生。其余的方法1、直推模式,只要你下载相应的CPS平台,再申请注册加入,即可直接推广,门槛较低,比较适合新人,只要你的朋友够多,你就能够获得不少的佣金。当然如果你的写作能力不行,估计也得不到太大的效果。如果你文案功底深,会写故事,直推模式绝对适合你。2、利他模式,意思就是把佣金也分给购买的人,佃金的这种模式。市场上有相关的返利机器人,只要配置好相关的机器人,就能够实现睡后收入,当然这种方式适合有基础的人群,并且有一定的能力搭建私域流量的人。如果你不会搭建私域流量,此方法就不太适合你了。

Linux: scp命令的使用及permission denied问题解决

scp 文件名 花名@服务器地址:/data1/wuzhang/ scp 远程Linux用户名@IP地址:远程Linux系统文件路径/文件名 当前Linux系统文件路径 一路回车,在home/.ssh/中会生成id_rsa和id_rsa.pub两个文件 复制全部内容

1060显卡能装在h61mgp上么?能发挥出显卡性能么?CPU是i3 3220

GTX1060显卡的性能比较强,H61的PCI E接口对该显卡的性能发挥有一些影响,I3 6220也不能充分发挥GTX1060显卡的性能,与H61、I3 3220比较平衡的显卡以不超过GTX 1050为宜。

TCP拥塞控制算法之NewReno和SACK

改进原因分析 TCP Reno 提出的快速恢复算法提高了丢失报文后的吞吐量和顽健性,但是: 仅考虑了每次拥塞发生时只丢失一个报文的情形。 实际网络中,一旦发生拥塞,路由器会丢弃大量的报文,即一次拥塞中丢失多个报文的情形很普遍。 下图是Reno算法中快速恢复状态和拥塞避免状态之间的相互转换: 所以,网络在一次拥塞中丢弃了多个报文,被TCP Reno错误地分析为传输中发生了多次拥塞。过度的窗口减小导致了传输超时的发生。因此为了提高一次拥塞中丢弃多个报文情形下TCP的性能,必须使TCP终端减少盲目削减发送窗口的行为。 New Reno:基于Reno算法的改进 NewReno TCP在Reno TCP的基础上对快速恢复算法进行修改,只有一个数据包丢失的情况下,其机制和Reno是一样的;当同时有多个包丢失时就显示出了它的优势。 Reno快速恢复算法中发送方收到一个新的ACK就退出快速恢复状态,New Reno算法中只有当所有报文都被应答后才退出快速恢复状态。 NewReno TCP添加了恢复应答判断功能,以增强TCP终端通过ACK报文信息分析报文传输状况的能力。 使TCP终端可以把一次拥塞丢失多个报文的情形与多次拥塞的情形区分开来,进而在每一次拥塞发生后拥塞窗口仅减半一次,从而提高了TCP的顽健性和吞吐量。 两个概念:部分应答(PACK)、恢复应答(RACK) 记TCP发送端恢复阶段中接收到的ACK报文(非冗余ACK)为ACKx,记在接收到ACKx时TCP终端已发出的序列号(SN)最大的报文是PKTy,如果ACKx不是PKTy的应答报文,则称报文ACKx为部分应答(Partial ACK,简称PACK);若ACKx恰好是PKTy的应答报文则称报文ACKx为恢复应答(Recovery ACK,简称RACK)。 举例来理解: 如果4、5、6号包丢了,现在只重传4,只收到了4的ACK,后面的5、6没有确认,这就是部分应答Partial ACK。如果收到了6的ACK,则是恢复应答Recovery ACK。 TCP发送端接收到恢复应答表明:经过重传,TCP终端发送的所有报文都已经被接收端正确接收,网络已经从拥塞中恢复。 NewReno发送端在收到第一个Partial ACK时,并不会立即结束Fast-recovery,而会持续地重送Partial ACK之后的数据包,直到将所有遗失的数据包重送后才结束Fast-recovery。收到一个Partial ACK时,重传定时器就复位。这使得NewReno的发送端在网络有大量数据包遗失时不需等待Timeout就能更正此错误,减少大量数据包遗失对传输效果造成的影响。 NewReno大约每一个RTT时间可重传一个丢失的数据包,如果一个发送窗口有M个数据包丢失,TCP NewReno的快速恢复阶段将持续M个RTT。 改进的快速恢复算法具体步骤: 快速恢复是基于数据包守恒的原则,即同一时刻能在网络中传输的数据包是恒定的,只有当旧数据包离开网络后,才能发送新数据包进入网络。一个重复ACK不仅意味着有一个包丢失了,还表示有发送的数据包离开了网络,已经在接收区的缓冲区中,不再占用网络资源,于是将拥塞窗口加一个数据包大小。 Reno和NewReno算法仍存在的问题? 虽然NewReno可以解决大量数据包遗失的问题,但是NewReno在每个RTT时间只能一个数据包遗失的错误。为了更有效地处理大量数据包遗失的问题,另一个解决方法就是让传送端知道哪些已经被接收端收到,但用此方法必须同时修改传送端和接收端的传送机制。 缺乏SACK算法时发送端只能选择两种恢复策略: TCP SACK在TCP Reno基础上增加了: 当一个窗口内有多个数据包丢失时: 减少了时延,提高了网络吞吐量,使更快地从拥塞状态恢复。 SACK中加入了一个SACK选项(TCP option field),允许接收端在返回Duplicate ACK时,将已经收到的数据区段(连续收到的数据范围)返回给发送端,数据区段与数据区段之间的间隔就是接收端没有收到的数据。发送端就知道哪些数据包已经收到,哪些该重传,因此SACK的发送端可以在一个RTT时间内重传多个数据包。 整个TCP选项长度不超过40字节,实际最多不超过4组边界值。 通过一个wireshark示例来说明接收端的SACK行为: 上图中ACK确认序列号为12421,SACK的块左边界值为13801,SACK的块右边界值为15181。明确了这三个参数的数值,我们基本上就可以计算出被丢弃的数据报的序列号和长度了。通过上图所示的带有SACK的数据报文,我们可以知道被丢弃的数据报文的TCP序列号为12422,其数据长度为13801-12421=1380B。 改进的快速恢复算法: 【参考文献】: 吴文红,李向丽.TCP拥塞控制机制定量性能分析.计算机工程与应用.2008,44(18) 孙伟,温涛,冯自勤,郭权.基于TCP NewReno的稳态吞吐量分析模型.计算机研究与发展.2010 陈琳,双雪芹.TCP网络拥塞控制算法比较研究.长江大学学报.2010,3 许豫飞,TCP拥塞控制算法集齐性能评估.北京邮电大学.2005,3 刘拥民,年晓红.对SACK拥塞控制算法的研究.信息技术.2003,9 焦程波,窦睿彧,兰巨龙.无线网络中选择性重传机制性能分析与改进.计算机应用研究.2007.3 James F.Kurose,Keith W.Ross,Computer Networking A Top-Down Approach Sixth Edition.机械工业出版社 原文: https://blog.csdn.net/m0_38068229/article/details/80417503

飚车很卡```CPU100%怎么回事啊`

fggfg

视频转码靠CPU还是GPU

是cpu(gpu只用来显示 不转码)

华硕H81-玩家旗舰配什么样的cpu

奔腾G3240就行了,H81这样的板设计得很差,不适合接i3以上的CPU。

在VB6用API函数要怎么获取CPU序列号

VB声明Declare Sub GetSystemInfo Lib "kernel32" Alias "GetSystemInfo" (lpSystemInfo As SYSTEM_INFO)说明在一个SYSTEM_INFO结构中载入与底层硬件平台有关的信息参数表参数 类型及说明lpSystemInfo SYSTEM_INFO,指定一个结构,用于装载适当的系统信息类型定义Type SYSTEM_INFO " 36 BytesdwOemID As LongdwPageSize As LonglpMinimumApplicationAddress As LonglpMaximumApplicationAddress As LongdwActiveProcessorMask As LongdwNumberOrfProcessors As LongdwProcessorType As LongdwAllocationGranularity As LongwProcessorLevel As IntegerwProcessorRevision As IntegerEnd Type说明This structure contains information regarding the current computer system.SYSTEM_INFO :字段表字段 类型与说明dwOemID Long,System processor used. In Windows 95, this value is always set to zero (PROCESSOR_ARCHITECTURE_INTEL). In Windows NT, this value may be one of the following : PROCESSOR_ARCHITECTURE_INTEL, PROCESSOR_ARCHITECTURE_MIPS, PROCESSOR_ARCHITECTURE_ALPHA, PROCESSOR_ARCHITECTURE_PPCdwPageSize Long,Page size used. Also specifies the granularity of page protection and commitment.lpMinimumApplicationAddress Long,Contains the lowest memory address that applications and dynamic link libraries (DLLs) can access.lpMaximumApplicationAddress Long,Contains the highest memory address that applications and DLLs can access.dwActiveProcessorMask Long,Contains a mask representing the set of processors available on the system. Processor zero is indicated by bit zero being set.dwNumberOrfProcessors Long,The number of processors in this system.dwProcessorType Long,Obsolete, but maintained for backward compatibility. Can be one of the following values: PROCESSOR_INTEL_386, PROCESSOR_INTEL_486, PROCESSOR_INTEL_PENTIUM. The following are valid on Windows NT systems only: PROCESSOR_MIPS_R4000, PROCESSOR_ALPHA_21046dwAllocationGranularity Long,Contains the allocation granularity used to allocate memory. This value is usually set to 64K.wProcessorLevel Integer,Specifies the processor level. This value depends on the PROCESSOR_ARCHITECTURE_* value in the dwOemID field. For PROCESSOR_ARCHITECTURE_INTEL, the valid values are currently: 3 for a 386 CPU, 4 for a 486 CPU, and 5 for a Pentium.wProcessorRevision Integer,Specifies the processor revision. This value depends on the PROCESSOR_ARCHITECTURE_* value in the dwOemID field.

我的老DP35DP主板最好能配什么CPU和显卡啊,想升一下级谢谢.

不玩大游戏没必要升级或只升cpu如Q8200(4核),显卡可以看电源的余量酌情升级。功耗相当的可以升到GT650标准版。

惠普pro3080MT主板可以用Q8300的CPU吗?BIOS的版本v1.10,我试了怎么也不行

您好!中国惠普,很高兴为您服务!根据您的描述,建议您参考下列信息:这款机型可支持的CPU列表如下, 您参考一下。您这边更换的话,建议最好是选择惠普官方原厂配件,这样兼容性会更好的,第三方的配件的话,您这边最好是跟经销商协商,兼容性问题是否可以免费更换!Intel Celeron Processors:Intel Celeron 440 Processor (2.0-GHz, 512-KB L2 cache, 800-MHz FSB)Intel Celeron 450 Processor (2.2-GHz, 512-KB L2 cache, 800-MHz FSB)Intel Celeron Dual-Core ProcessorsIntel Celeron E1500 Processor (2.2-GHz, 512K L2 cache, 800-MHz FSB)Intel Celeron E3200 Processor (2.4-GHz, 1-MB L2 cache, 800-MHz FSB)Intel Celeron E3300 Processor (2.5-GHz, 1-MB L2 cache, 800-MHz FSB)Intel Pentium Dual-Core Processors:Intel Pentium E5300 Processor (2.6-GHz, 2-MB L2 cache, 800-MHz FSB)Intel Pentium E5400 Processor (2.7-GHz, 2-MB L2 cache, 800-MHz FSB)Intel Pentium E6300 Processor (2.8-GHz, 2-MB L2 cache, 1066-MHz FSB)Intel Pentium E6500 Processor (2.93-GHz, 2-MB L2 cache, 1066-MHz FSB)Intel Core 2 Duo Processors:Intel Core 2 Duo E7500 Processor (2.93-GHz, 3 MB L2 cache, 1066-MHz FSB)Intel Core 2 Duo E7600 Processor (3.06-GHz, 3 MB L2 cache, 1066-MHz FSB)Intel Core 2 Duo E8400 Processor (3.0-GHz, 6 MB L2 cache, 1333-MHz FSB)Intel Core 2 Duo E8500 Processor (3.16-GHz, 6-MB L2 cache, 1333-MHz FSB)Intel Core 2 Duo E8600 Processor (3.33-GHz, 6 MB L2 cache, 1333-MHz FSB)Intel Core 2 Quad Processors:Intel Core 2 Quad Q8300 Processor (2.5-GHz, 4 MB L2 cache, 1333-MHz FSB)Intel Core 2 Quad Q8400 Processor (2.66-GHz, 4 MB L2 cache, 1333-MHz FSB)Intel Core 2 Quad Q9400 Processor (2.66-GHz, 6 MB L2 cache, 1333-MHz FSB)Intel Core 2 Quad Q9550 Processor (2.83-GHz, 12 MB L2 cache, 1333-MHz FSB)Intel Core 2 Quad Q9650 Processor (3.0-GHz, 12 MB L2 cache, 1333-MHz FSB)我是HP员工。如果以上信息没有解决您的问题,您还可以继续追问,或是通过访问惠普技术支持网页( www.hp.com/cn )寻求帮助。感谢您对惠普的支持。

惠普笔记本G42-474TX,CPU为I3-390M,想换更高的,最高能换到什么型号的CPU?

换个一代I5的吧,你再换高版的其它的硬件也跟不上,内存加到4G到6G

微软变更支持文档,升级Win11至少需Intel 8代 CPU

品玩6月27日讯,Windows 11官方支持文档改变了最低运行配置要求,新的文档显示,升级Windows 11需要较新的 CPU、4GB 内存(此前为 2GB),以及要求处理器/主板支持 TPM 2.0(可信平台模块),这是一种在硬件层面提供改进的计算机芯片。 据 Windows 11 支持文档,要求使用英特尔第八代酷睿处理器、AMD Ryzen 2000 及更新处理器。如果你的芯片比第八代更老,根据微软的说法,你将无法正式运行 Windows 11。 Windows 11 支持的英特尔处理器:https://docs.microsoft.com/en-us/windows-hardware/design/minimum/supported/windows-11-supported-intel-processors Windows 11 支持的 AMD 处理器:https://docs.microsoft.com/en-us/windows-hardware/design/minimum/supported/windows-11-supported-amd-processors

S5000VSA服务器CpU可以升级吗?

一、独立服务器阶段(2005年-2015年)服务器购买我的第一台服务器是2005年购买的,CPU是P42.4B(960元),主板使用是服务器专用主板超微P4SCE(1550元),硬盘是迈拓SATA的120G,内存KINGSTON 双512M.主板支持双通道。总共服务器配置下来的价格是5000元,在当时还算不错的入门级服务器。此套配置的好处是服务器散热很好,放在电信机房主板和CPU的温度只有27度。缺点是CPU能力不足,当负荷特别大的时候,CPU经常达到100%.由于主板不支持双CPU,这台服务器还无法通过增加CPU来升级。我的第二台服务器是2007年购买的,配置是:Intel双核Xeon 5110处理器/支持双路,Intel S5000主板,1G双通道DDR2 ECC FB-DIMM,160G SATA硬盘,新巨电源400W电源,1U加长机箱,总共价格是6500元,虽然价格只比上一台服务器贵1500元,但是性能却提高很大,CPU至今还没有出现100%的情况。这台服务器还有升级空间,将来可以再增加1个Xeon 5110处理器。这样的配置足够支持一个中型的网站了。服务器托管服务器托管指的是购买服务器后,将服务器托管到具有较好网络环境和机房设施的网络数据中心(IDC)内,托管的服务器由客户自己进行远程维护。这个托管的费用是持续不断的,服务器托管我尝试过好几个,价格大多都是100M共享带宽为每年6000元,使用情况上看上海托管商的带宽和服务都比深圳的好一些。我原以为服务器托管在本地要比托管在外地好,但事实并不是这样的,比如我的服务器托管在深圳某IDC(我就不点名了),我对这家IDC的服务非常不满,首先是机房ARP横行,到处都是ARP攻击而没人管,其次这个网络从教育网无法访问,另外其诚信很有问题,在服务到期的前几天突然将对我的托管价格提高10%,令人措不及防,想更换IDC都来不及,这实在是把客户当猴耍啊,最后,这家IDC可能和网监分局以及机房的关系也不太好,天天被人拔网线。可见,服务器托管在本地机房并不令人省心啊。最后,厦门的一家IDC联系我,说可以提供15M独享的带宽和服务器给我,要求用我网站上的广告来交换,对于一个站长来说,网站虽然多了一个广告位,每年却可以减少6000元带宽租用费用,何乐而不为呢,于是我就将网站迁移到了这家IDC上,测试了一下网速,还真不错,没有怎么太限制流量,足够我网站使用了。之后用了这家IDC几年的时间,服务器硬盘坏了两三次,电源坏了两次,每次硬件故障都要停机1、2天时间来修复,对于只有一台服务器的用户来说,没有双机备份就只能承受这样的苦恼了。二、云服务器阶段(2015年-至今)从2015年开始,我放弃了在IDC机房托管服务器,而是采用XX云的云服务器ECS方案。最主要的原因是安全方面的问题。DDOS攻击2011年的时候,我和别人在网上掐架,对方辩论不过我,就对我的网站进行DDOS攻击。在相当长的一段时间里,我的博客不断遭到黑客的DDOS和CC攻击,网站在攻击的大部分时间都无法访问,不胜其扰,机房方面对此却无能为力,一有DDOS攻击,就先停用我的服务器IP,让我对机房感到十分不满,我不得不购买机房的硬件防火墙,花费了大量成本,网站维护成本持续上升。后来听说很多黑客用我的网站做为DDOS练手,让我感到哭笑不得。好在,DDOS攻击也是要花钱的,对方攻击了一阵子也就停了。压垮骆驼的最后一根稻草是2015年的那次DDOS攻击。那次DDOS攻击最让我感到莫名其妙,没感觉招惹什么人,也没人提什么警告和要求,就直接DDOS攻击,这让人摸不着头脑,攻击时间很很长,可能是因为DDOS攻击成本大幅下降的原因。由于攻击流量比较大,导致机房的相关IP段全都宕机,我折腾了一天也没折腾好。然后购买了机房的硬件防火墙,没想到流量可能超过了10G,把机房的硬件防火墙也被打趴下了。之后,我临时将博客转移到一台美国虚拟主机上,博客的访问开始正常了。一开始的时候,美国的虚拟主机对于DDOS的防御较好,虽然有时候会出现中断,但不久就会恢复,本以为美国的虚拟主机能够抵挡一阵,没想到几天后发现美国虚拟主机的IP无法从国内访问了,一开始我以为是主机被DDOS给打趴下了,于是联系美国主机的客服,美国的时间正好和中国相反,我们白天他们正好晚上,处理了半天说服务器正常。然后我仔细研究了一下才发现,美国虚拟主机用防火墙把中国地区的IP全都给屏蔽了。是的,就是这么简单粗暴,他们采取的是最简单的处理方法来对付巨大的DDOS攻击,就是直接把中国地区的IP全部屏蔽,这样来自中国的DDOS攻击就对主机商没有任何影响了,但正常的中国用户也无法访问网站了。迁移云服务器没办法,还得把主机迁移到国内,于是,我寻找其他的网站服务器托管方案,最后选择了XX云的云服务器ECS方案,因为XX云可以免费提供5G的DDOS防御,价格也很便宜,每年只需要2000-3000元左右,相比去电信机房托管服务器,价格大幅下降。XX云的同学也和热情,帮我配置了高防,隐藏了服务器IP地址,之后,世界都安静了,博客运行都恢复正常,DDOS攻击被清洗了。在过去的五年多使用期间,大部分DDOS攻击都被XX云的系统清洗了,省心省力,在系统安全性和备份上也很省心,没有一次硬件故障,没有一次硬盘损坏,相比以前的机房托管方案真是物美价廉。看来还真是因祸得福,通过一次DDOS攻击,让我换用了更好更安全的服务器解决方案。

惠普原装机,h57板可否上至强的CPU?

只要是1156针脚的CPU都可以 。。至强有这样的CPU

CPU接口有几种类型

这多了去啦…

HP DC7800 台式机 更换CPU后出现启动2213错误

BIOS中没有集成CPU的微代码 或者上网找找找看 是否有大神做了修改的BIOS 或者还是换个正常桌面版的CPU(q8200也就200多吧)也可以参考修改白名单的方法 把2140的代码改为X3070的代码

Vmware虚拟机 怎么改成2个CPU

在建立虚拟机的时候就可以编辑 虚拟硬件配置的。

CPU检测软件有哪些 5款CPU检测工具介绍 (

补充一个,游戏加加也可以实时检测电脑硬件信息情况

你好,我公司电脑是惠普HP Pro 3330 MT,现在想升级配置,请问我可以换一块 英特尔 i5 3570的CPU吗?

可以的

惠普 pro 3380 可以更换cpu么 比如i5-3470 i7 3770K

您好!感谢您选择惠普产品。根据您的描述,建议您参考下列信息:一、您这款机器测试测试过下面规格的CPU,如果您需要升级CPU建议您可以升级下面型号的CPU:IntelCorei3Processors:IntelCorei3-2100Processor(3.1GHz,3MBcache,2C/4T)IntelCorei3-2120Processor(3.3GHz,3MBcache,2C/4T)IntelCorei3-2130Processor(3.4GHz,3MBcache,2C/4T)IntelCorei5Processors:IntelCorei5-2320Processor(3.0GHz,6MBcache,4C/4T,Turbo)??Upto3.3GHzwithIntelTurboBoostTechnologyIntelCorei5-2400Processor(3.1GHz,6MBcache,4C/4T,Turbo)??Upto3.4GHzwithIntelTurboBoostTechnologyIntelCorei5-2400sProcessor(2.5GHz,6MBcache,4C/4T,Turbo)??Upto3.3GHzwithIntelTurboBoostTechnologyIntelCorei5-2500Processor(3.3GHz,6MBcache,4C/4T,Turbo)??Upto3.7GHzwithIntelTurboBoostTechnologyIntelCorei5-2500sProcessor(2.7GHz,6MBcache,4C/4T,Turbo)??Upto3.7GHzwithIntelTurboBoostTechnologyIntelCorei7Processors:IntelCorei7-2600Processor(2.8GHz,8cache,4C/8T,Turbo)???Upto3.8GHzwithIntelTurboBoostTechnologyIntelCeleronProcessors:IntelCeleronG440Processor(1.6GHz,1MBcache,1core)IntelCeleronG530Processor(2.4GHz,2MBcache,2cores)IntelCeleronG540Processor(2.5GHz,2MBcache,2coresIntelPentiumProcessors:IntelPentiumG620Processor(2.6GHz,3MBcache,2C/2T)IntelPentiumG630Processor(2.6GHz,3MBcache,2C/2T)IntelPentiumG840Processor(2.8GHz,3MBcache,2C/2T)IntelPentiumG850Processor(2.9GHz,3MBcache,2C/2T)IntelPentiumG860Processor(3.0GHz,3MBcache,2C/2T)二、如果您需要添加非惠普的硬件设备建议您最好在买的时候当场测试一下,看能否正常的使用,以免存在硬件兼容性问题,给您带来不必要得麻烦! 三、如果您需要添加惠普的硬件设备或需要咨询升级硬件的价格,建议您可以联系下当地的金牌服务中心进行添加和咨询,关于金牌服务中心的联系方式,您可以通过下面的网址选择您所在的省市及所使用的产品类型查询即可:http://www8.hp.com/cn/zh/support-drivers/esupport/ascpps.html希望以上回复能够对您有所帮助。

如何设置进程(线程)在指定的CPU上运行

实现方法进程与指定cpu绑定:SetProcessAffinityMask(GetCurrentProcess(),dwMask);线程与指定cpu绑定:SetThreadAffinityMask(GetCurrentThread(),dwMask);dwMask为CPU序号的或运算值:1(0001)代表只运行在CPU1,2(0010)代表只运行在CPU2,3(0011)代表可以运行在CPU1和CPU2,以此类推。请采纳。。。

四核主机,如何分配 CPU 给VM虚拟机?

第一个选三第二个选二去VM官网看不就知道了!何必问!

Hp dx2700mt能升级哪些cpu

您好,中国惠普,很高兴为您服务!根据您的描述,个人查询到这款台式机官方测试过的CPU型号如下,供您参考:1.IntelCeleronDProcessors:IntelCeleronD326Processor(2.53-GHz,256KL2cache,533-MHzFSB),EM64T/XDIntelCeleronD331Processor(2.66-GHz,256KBL2cache,533-MHzFSB),EM64T/XDIntelCeleronD336Processor(2.80-GHz,256KBL2cache,533-MHzFSB),EM64T/XDIntelCeleronD341Processor(2.93-GHz,256KBL2cache,533-MHzFSB),EM64T/XDIntelCeleronD346Processor(3.06-GHz,256KBL2cache,533-MHzFSB),EM64T/XDIntelCeleronD351Processor(3.20-GHz,256KBL2cache,533-MHzFSB),EM64T/XDIntelCeleronD355Processor(3.33-GHz,256KBL2cache,533-MHzFSB),EM64T/XD2.IntelPentium4ProcessorswithHyper-ThreadingTechnology:630¨C3.00-GHz,2-MBL2cache,800-MHzFSB,HT/EM64T/XD/EISFF640¨C3.20-GHz,2-MBL2cache,800-MHzFSB,HT/EM64T/XD/EISFF650¨C3.40-GHz,2-MBL2cache,800-MHzFSB,HT/EM64T/XD/EISFF3.IntelCore2Duo(E6xxx)FamilyProcessors:E6700¨C2.66GHz,4-MBL2cache,1066-MHZFSB,VT/EM64T/XD/EISFFE6600¨C2.4GHz,4-MBL2cache,1066-MHZFSB,VT/EM64T/XD/EISFFE6400¨C2.13GHz,4-MBL2cache,1066-MHZFSB,VT/EM64T/XD/EISFFE6300¨C1.86GHz,4-MBL2cache,1066-MHZFSB,VT/EM64T/XD/EISFFE4200¨C1.6GHz,2-MBL2cache,800-MHzFSB,EM64T/XD/EISFF(TrailingCPU)4.IntelPentiumDFamilyProcessors:950¨C3.4GHz,4-MBL2cache,800-MHzFSB,VT/EM64T/XD/EISFF945¨C3.4GHz,4-MBL2cache,800-MHzFSB,EM64T/XD/EISFF(TrailingCPU)940¨C3.2GHz,4-MBL2cache,800-MHzFSB,VT/EM64T/XD/EISFF930¨C3.0GHz,4-MBL2cache,800-MHzFSB,VT/EM64T/XD/EISFF925¨C3.0GHz,4-MBL2cache,800-MHzFSB,EM64T/XD/EISFF(TrailingCPU)915¨C2.8GHz,4-MBL2cache,800-MHzFSB,EM64T/XD/EISFF(TrailingCPU)820¨C2.8GHz,2-MBL2cache,800-MHzFSB,EM64T/XD805¨C2.66GHz,2-MBL2cache,533-MHzFSB,EM64T/XD(TrailingCPU)5.IntelPentium46x1&CeleronD3xxFamilyProcessors:661¨C3.6GHz,2-MBL2cache,800-MHzFSB,HT/EM64T/XD/EISFF651¨C3.4GHz,2-MBL2cache,800-MHzFSB,HT/EM64T/XD/EISFF641¨C3.2GHz,2-MBL2cache,800-MHzFSB,HT/EM64T/XD/EISFF631¨C3.0GHz,2-MBL2cache,800-MHzFSB,HT/EM64T/XD/EISFF541¨C3.2GHz,1-MBL2cache,800-MHzFSB,HT/EM64T/XD531¨C3.0GHz,1-MBL2cache,800-MHzFSB,HT/EM64T/XD524¨C3.06GHz,1-MBL2cache,533-MHzFSB,HT/EM64T/XD360¨C3.46GHz,512KL2cache,533-MHzFSB,EM64T/XD356¨C3.33GHz,512KL2cache,533-MHzFSB,EM64T/XD352¨C3.2GHz,512KL2cache,533-MHzFSB,EM64T/XD如果您有升级台式机配件的需求,推荐您使用惠普品牌的标配备件以避免兼容性的问题发生,欢迎您将联系方式和意向需求发送至hp_expert8@hp.com.我们的销售人员会尽快帮助您的。我是HP员工。如果以上信息没有解决您的问题,您还可以继续追问,或是通过访问惠普技术支持网页(www.hp.com/cn)寻求帮助。感谢您对惠普的支持。

Vmware虚拟机 怎么改成2个CPU

这个问题有点菜

CPA(行为)计费方式指什么?

CPA(行为)计费方式是指互联网及移动广告按行为付费的一种计费方式 。以下是互联网的几种计费方式的相关信息。网络广告发展到今天,经历了从最初的短信联盟到现在的广告联盟,广告形式也有了很大的变化,出现了CPA、CPC、CPM、CPS、CPV、CPT等众多广告形式。目前 比较流行的广告形式是CPM和CPC、CPA、CPS,其中尤以CPC更为普遍。下面介绍一下互联网及移动广告常见的几种计费方式:1. CPA广告计费方式(按行为付费-按注册量)按行为付费,其原始英文为 Cost Per Activity(Action),直译为每动作成本,由广告所带来的用户产生的每次特定行为的费用,即根据每个访问者对网络广告所采取的行动收费的定价模式。通俗地讲,CPA是一种按广告投放实际效果计价方式的广告,即按回应的有效问卷或定单来计费,而不限广告投放量。对于用户行动有特别的定义,包括形成一次交易、获得一个注册用户、或者对网络广告的一次点击、产生一次下载行为等。此模式直指游戏、电商广告主最核心的需求——产生注册及订单。从定义上来讲,A是投放前广告主和媒体协商制定的,因此A可以是注册,可以是下单或者可以是点击某一个特定按钮、可以是提交问卷等多种形式,只要定义好,双方认可,并且双方都可以监测到相应数据即可。CPA的计价方式对于网站而言有一定的风险,但若广告投放成功,其收益也比CPM的计价方式要大得多。广告主为规避广告费用风险,只有当网络用户点击旗帜广告,链接广告主网页后,才按点击次数付给广告站点费用。国内最好的CPA广告联盟当属CHANet成果网。2. CPC广告计费方式(按点击付费-点击广告)按点击付费,原英文为Cost Per Click (Cost Per Thousand Click-Through),直译为单次点击成本,即网络广告每次点击的费用。是做为网络广告投放效果的重要参考数据。CPC是网络广告界一种常见的定价形式。如,关键词广告等依据效果付费的广告形式,一般采用这种定价模式。通俗地讲,CPC是一种点击付费广告,以每点击一次计费,即根据广告被点击的次数收费。这样的方法加上点击率限制可以加强作弊的难度,网民的每一次点击就会为广告主带来真实的流量或是潜在的消费者,是网络比较成熟的国家常见的收费方式之一,也是宣传网站站点的最优方式。CPC是互联网广告最早的计费方式,1994年出现的第一支广告就是采用此计费方式。由于广告的点击非常容易作弊,因此CPC计费方式产生的后果就是媒体大量的生成虚假点击欺骗广告主,如果不考虑作弊,单从效果角度考量的话,CPC计费方式比CPD计费方式更加有利。百度竞价以及google竞价均采用CPC的计费模式(也有叫PPC模式,Pay-Per-Click )。但是,此类方法就有不少经营广告的网站觉得不公平,比如,虽然浏览者没有点击,但是他已经看到了广告,对于这些看到广告却没有点击的流量来说,网站成了白忙活。有很多网站并不太乐意做这样的广告,因为好像传统媒体从来都没有这样干过。另外,点击广告的点击率不断下降。1999年的时候,网页上的BANNER广告点击率通常高达10%~30%,大多数制作精美忽闪忽闪的FLASH广告的点击率不足0.5%。尽管互联网广告总量仍呈强劲的上升势头,但很显然,点击广告的效果越来越受到质疑。3. CPM广告计费方式(按展示付费-弹出窗口)按千次展示付费,CPM,其原始英文为Cost Per Mille,Mille希腊文表示“千”,现在也有人将其译成cost per one thousand impressions 或cost per thousand。前者中文名直译为每千人印象成本。后者称谓相同,但简称为CPT。所指内涵与CPM相同。其计算公式为:千人成本=(广告费用/到达人数)×1000,其中广告费用/到达人数通常以一个百分比的形式表示,在估算这个百分比时,通常要考虑其广告投入是全国性的还是地域性的,因为这两者有较大的差别。CPM(千人成本)指的是广告投放过程中,听到或者看到某广告的每一人平均分担到多少广告成本。网上广告,CPM取决于“印象”尺度,通常理解为一个人的眼睛在一段固定的时间内注视一个广告的次数。千人成本是一种媒体或媒体排期表(SCHEDULING)送达1000人或"家庭"的成本计算单位。这可用于计算任何媒体,任何人口统计群体及任何总成本。它便利说明一种媒体与另一种媒体、一个媒体排期表与另一媒体排期表相对的成本。千人成本并非是广告主衡量媒体的唯一标准,只是为了对不同媒体进行衡量不得已而制定的一个相对指标。通俗地讲,CPM是一种展示付费广告,只要展示了广告主的广告内容,广告主就为此付费。这种广告的效果不一定是最好的,但是却能给有一定流量的网站、博客带来稳定的收入。CPM是垂直类媒体以及广告网络的主流计费方式,是最为常见广告展示方式——弹窗方式。网络广告收费最科学的办法是按照有多少人看到你的广告来收费。按访问人次收费已经成为网络广告的惯例。传统媒介多采用这种计价方式。只做CPM广告的联盟不是很多,像太极联盟就有CPM广告。4. CPD广告计费方式(按天付费-按播放量计费)(1)按天收费,其原始英文为 Cost per day是广告合作的一种常见方式,此种模式完全参考电视广告的宣传方式,重展现,讲品牌曝光的范围(更广的地域或人群)及深度(到达频次),也以电视广告的指标来衡量效果,同时由于广告主更熟悉、更接受电视广告的宣传模式,因此出现了向电视宣传模式靠齐的CPD计费模式,但采用此种计费方式的媒体必须有强大的用户群体支撑,而且必须具有很高的知名度及美誉度,否则广告主并不买账,因此也只有几个门户网站采用这种计费方式,比如iGRP等。但是CPD方式的核心在于按量投放,按量计费,广告主只需要为自己需要采购的播放量付费,解决了中小广告主的价格困局,因此受到市场的欢迎。其优势在于对合作的基础条件没有过高要求,容易促成双方合作;劣势在于其在长期合作中,不如CPS形式实时有效。(2)CPD(Cost per Download)还指按下载付费,根据实际下载量收费,成本可量化、可控制。5. CPS广告计费方式(按销售付费-按销售分成)按实际成交支付佣金,即销售产品的提成来换算广告刊登金额,其原始英文为Cost Per Sales,CPS广告同CPA广告一样,广告主为规避广告费用风险,按照广告点击之后产生的实际销售的提成付给广告站点销售提成费用。这是一种基于广告引入用户所产生的成功销售而收取一定比例佣金的商业合作方式。CPS模式是CPA模式的一种特定形式,在国内常用作电商广告投放的计费方式,意思是只有在电商获得订单的时候,媒体才会得到推广费用。CPS有两种收益计算方法,一是按照订单额的比例计算,一是不区分订单额,每个订单有固定价值,订单固定价值乘以订单量即为广告主的收益。通俗地讲,CPS是一种以实际销售产品数量来计算广告费用的广告,这种广告更多的适合购物类、导购类、网址导航类的网站,需要精准的流量才能带来转化。卓越网站联盟、当当网站联盟当属这种广告形式的典型代表。目前国内的CPS联盟大大小小数百家,联盟营销聚合了大量的个人网站、博客、导航类等网站,根据加盟网站的规模以及销售额,形成以领克特、亿起发、成果、唯一、美通这5家为主的CPS联盟。6. dCPM广告计费方式DSP普遍采用dCPM作为结算体系,dCPM指的是dynamic CPM,与目前网络广告市场常用的CPM方式(此CPM相应的成为flat CPM)有区别。dCPM基于RTB技术诞生,指的是每一次的impression出价是变化的。其每次出价均依据广告主广告投放的效果(一般是CPS)来实时计算,用以得出对广告主最有利的价格,从而保证了广告主的利益。同时又因为以impression与媒体结算,也确保了媒体的收益。7. CPT广告计费方式(按时长付费)(1)CPT,英文全称Cost Per Time。 CPT是一种以时间来计费的广告,广告主选择广告位和投放时间,费用与广告点击量无关。采用这种方式出售广告,网站主决定每一个广告位的价格,广告主自行选择购买时间段,目前可按周或按天购买,成交价就是网站主标定的价格。CPT的是一种很省心的广告,能给你的网站、博客带来稳定的收入。阿里妈妈的按周计费广告和门户网站的包月广告都属于这种CPT广告。(2)CPT,英文全称Cost Per Try 这种模式主要是移动应用渠道营销平台以试玩为付费标准,而不仅仅以应用的显示次数或者联网激活付费;这种方式的特点是按用户使用时长或使用周期计费,可以从根本上杜绝刷流量、激活作弊,是最真实的、有效的营销方式之一。CPT更多使用在app移动应用营销方面,尤其适合手机游戏、社交移动应用、工具类移动应用。如,品牌联播、百度度关键字推广以及赚钱儿营销平台。CPT的计费:广告试玩一次费用大概在0.8元到2.0元,一般第一次试玩的投放费用会略低一点,目的是鼓励用户多参与第二次、第三次的试玩。CPT广告投放频率:即广告商在投放时可以设定用户在15天以内让用户最多试玩5次,每次价格时间不限,例如投放了Y游戏,上线让用户第一次试玩,设定一次试玩结束2天后第二次试玩,在二次试玩结束的3天后第三次试玩,在第三次试玩结束后4天后第四次试玩,在第四次试玩结束1天后第五次试玩,但是五次试玩总期限不超过15天。每次试玩时间:即每次试玩的时间。商家可以根据实际需求进行设定,一般在30秒—300秒。CPT广告在广告市场上是比较受企业家欢迎的,尤其是中小型企业,他们比较有时间和精力去管理和协调。8. CPV广告计费方式(展示广告) 既是按展示效果付费(Cost Per View),只要显示一次即计费一次,主要应用在联赢广告联盟系统上。CPV是指展示,是一种按照实际广告显示量来计费的广告模式,即当用户访问了会员站点,广告主的广告就被展示出来,此广告就按此收费。CPV又叫富媒体,CPV可投放图片,图文、Flash、视频等,CPV集投放图片、图文、flash、视频等及各种媒体于一体。该形式价格低、效果丰富,满足不同广告需求。实现音频、视频广告的流畅播放效果,并可实现互动游戏、互动调研、互动演示等多种互动广告需求。通俗地讲,富媒体广告是按投放广告网站的被展示次数计费,网站被打开一次计一次费,按千次IP计费。常见的网站有百度联盟、谷歌联盟、E元素广告联盟等。9. ROI (Return on Investment) 投资收益率或报效回报率。多用于电商、游戏类用户考核广告效果的标准。一般计算方法是由广告产生的收益额/投放额计费。 ROI方式是CPS方式的另一种表示方法。举例来讲,如果一个电商的合作ROI是1:2,其意思指的是广告主愿意支出其订单额的50%(1/2)付给媒体。作为约定俗称的做法,当电商网站和联盟合作时,会讲用CPS结算,一般比例在10%以下,而和门户网站以及有一定品牌价值的媒体合作时,会讲用ROI结算,一般为1:2或者1:1,甚至会有1:0.8,可以看出广告主让利比例非常大,因为此时有品牌宣传的考虑在里面。

CPA(行为)计费方式是指什么?

CPA(行为)计费方式是指互联网及移动广告按行为付费的一种计费方式 。以下是互联网的几种计费方式的相关信息。网络广告发展到今天,经历了从最初的短信联盟到现在的广告联盟,广告形式也有了很大的变化,出现了CPA、CPC、CPM、CPS、CPV、CPT等众多广告形式。目前 比较流行的广告形式是CPM和CPC、CPA、CPS,其中尤以CPC更为普遍。下面介绍一下互联网及移动广告常见的几种计费方式:1. CPA广告计费方式(按行为付费-按注册量)按行为付费,其原始英文为 Cost Per Activity(Action),直译为每动作成本,由广告所带来的用户产生的每次特定行为的费用,即根据每个访问者对网络广告所采取的行动收费的定价模式。通俗地讲,CPA是一种按广告投放实际效果计价方式的广告,即按回应的有效问卷或定单来计费,而不限广告投放量。对于用户行动有特别的定义,包括形成一次交易、获得一个注册用户、或者对网络广告的一次点击、产生一次下载行为等。此模式直指游戏、电商广告主最核心的需求——产生注册及订单。从定义上来讲,A是投放前广告主和媒体协商制定的,因此A可以是注册,可以是下单或者可以是点击某一个特定按钮、可以是提交问卷等多种形式,只要定义好,双方认可,并且双方都可以监测到相应数据即可。CPA的计价方式对于网站而言有一定的风险,但若广告投放成功,其收益也比CPM的计价方式要大得多。广告主为规避广告费用风险,只有当网络用户点击旗帜广告,链接广告主网页后,才按点击次数付给广告站点费用。国内最好的CPA广告联盟当属CHANet成果网。2. CPC广告计费方式(按点击付费-点击广告)按点击付费,原英文为Cost Per Click (Cost Per Thousand Click-Through),直译为单次点击成本,即网络广告每次点击的费用。是做为网络广告投放效果的重要参考数据。CPC是网络广告界一种常见的定价形式。如,关键词广告等依据效果付费的广告形式,一般采用这种定价模式。通俗地讲,CPC是一种点击付费广告,以每点击一次计费,即根据广告被点击的次数收费。这样的方法加上点击率限制可以加强作弊的难度,网民的每一次点击就会为广告主带来真实的流量或是潜在的消费者,是网络比较成熟的国家常见的收费方式之一,也是宣传网站站点的最优方式。CPC是互联网广告最早的计费方式,1994年出现的第一支广告就是采用此计费方式。由于广告的点击非常容易作弊,因此CPC计费方式产生的后果就是媒体大量的生成虚假点击欺骗广告主,如果不考虑作弊,单从效果角度考量的话,CPC计费方式比CPD计费方式更加有利。百度竞价以及google竞价均采用CPC的计费模式(也有叫PPC模式,Pay-Per-Click )。但是,此类方法就有不少经营广告的网站觉得不公平,比如,虽然浏览者没有点击,但是他已经看到了广告,对于这些看到广告却没有点击的流量来说,网站成了白忙活。有很多网站并不太乐意做这样的广告,因为好像传统媒体从来都没有这样干过。另外,点击广告的点击率不断下降。1999年的时候,网页上的BANNER广告点击率通常高达10%~30%,大多数制作精美忽闪忽闪的FLASH广告的点击率不足0.5%。尽管互联网广告总量仍呈强劲的上升势头,但很显然,点击广告的效果越来越受到质疑。3. CPM广告计费方式(按展示付费-弹出窗口)按千次展示付费,CPM,其原始英文为Cost Per Mille,Mille希腊文表示“千”,现在也有人将其译成cost per one thousand impressions 或cost per thousand。前者中文名直译为每千人印象成本。后者称谓相同,但简称为CPT。所指内涵与CPM相同。其计算公式为:千人成本=(广告费用/到达人数)×1000,其中广告费用/到达人数通常以一个百分比的形式表示,在估算这个百分比时,通常要考虑其广告投入是全国性的还是地域性的,因为这两者有较大的差别。CPM(千人成本)指的是广告投放过程中,听到或者看到某广告的每一人平均分担到多少广告成本。网上广告,CPM取决于“印象”尺度,通常理解为一个人的眼睛在一段固定的时间内注视一个广告的次数。千人成本是一种媒体或媒体排期表(SCHEDULING)送达1000人或"家庭"的成本计算单位。这可用于计算任何媒体,任何人口统计群体及任何总成本。它便利说明一种媒体与另一种媒体、一个媒体排期表与另一媒体排期表相对的成本。千人成本并非是广告主衡量媒体的唯一标准,只是为了对不同媒体进行衡量不得已而制定的一个相对指标。通俗地讲,CPM是一种展示付费广告,只要展示了广告主的广告内容,广告主就为此付费。这种广告的效果不一定是最好的,但是却能给有一定流量的网站、博客带来稳定的收入。CPM是垂直类媒体以及广告网络的主流计费方式,是最为常见广告展示方式——弹窗方式。网络广告收费最科学的办法是按照有多少人看到你的广告来收费。按访问人次收费已经成为网络广告的惯例。传统媒介多采用这种计价方式。只做CPM广告的联盟不是很多,像太极联盟就有CPM广告。4. CPD广告计费方式(按天付费-按播放量计费)(1)按天收费,其原始英文为 Cost per day是广告合作的一种常见方式,此种模式完全参考电视广告的宣传方式,重展现,讲品牌曝光的范围(更广的地域或人群)及深度(到达频次),也以电视广告的指标来衡量效果,同时由于广告主更熟悉、更接受电视广告的宣传模式,因此出现了向电视宣传模式靠齐的CPD计费模式,但采用此种计费方式的媒体必须有强大的用户群体支撑,而且必须具有很高的知名度及美誉度,否则广告主并不买账,因此也只有几个门户网站采用这种计费方式,比如iGRP等。但是CPD方式的核心在于按量投放,按量计费,广告主只需要为自己需要采购的播放量付费,解决了中小广告主的价格困局,因此受到市场的欢迎。其优势在于对合作的基础条件没有过高要求,容易促成双方合作;劣势在于其在长期合作中,不如CPS形式实时有效。(2)CPD(Cost per Download)还指按下载付费,根据实际下载量收费,成本可量化、可控制。5. CPS广告计费方式(按销售付费-按销售分成)按实际成交支付佣金,即销售产品的提成来换算广告刊登金额,其原始英文为Cost Per Sales,CPS广告同CPA广告一样,广告主为规避广告费用风险,按照广告点击之后产生的实际销售的提成付给广告站点销售提成费用。这是一种基于广告引入用户所产生的成功销售而收取一定比例佣金的商业合作方式。CPS模式是CPA模式的一种特定形式,在国内常用作电商广告投放的计费方式,意思是只有在电商获得订单的时候,媒体才会得到推广费用。CPS有两种收益计算方法,一是按照订单额的比例计算,一是不区分订单额,每个订单有固定价值,订单固定价值乘以订单量即为广告主的收益。通俗地讲,CPS是一种以实际销售产品数量来计算广告费用的广告,这种广告更多的适合购物类、导购类、网址导航类的网站,需要精准的流量才能带来转化。卓越网站联盟、当当网站联盟当属这种广告形式的典型代表。目前国内的CPS联盟大大小小数百家,联盟营销聚合了大量的个人网站、博客、导航类等网站,根据加盟网站的规模以及销售额,形成以领克特、亿起发、成果、唯一、美通这5家为主的CPS联盟。6. dCPM广告计费方式DSP普遍采用dCPM作为结算体系,dCPM指的是dynamic CPM,与目前网络广告市场常用的CPM方式(此CPM相应的成为flat CPM)有区别。dCPM基于RTB技术诞生,指的是每一次的impression出价是变化的。其每次出价均依据广告主广告投放的效果(一般是CPS)来实时计算,用以得出对广告主最有利的价格,从而保证了广告主的利益。同时又因为以impression与媒体结算,也确保了媒体的收益。7. CPT广告计费方式(按时长付费)(1)CPT,英文全称Cost Per Time。 CPT是一种以时间来计费的广告,广告主选择广告位和投放时间,费用与广告点击量无关。采用这种方式出售广告,网站主决定每一个广告位的价格,广告主自行选择购买时间段,目前可按周或按天购买,成交价就是网站主标定的价格。CPT的是一种很省心的广告,能给你的网站、博客带来稳定的收入。阿里妈妈的按周计费广告和门户网站的包月广告都属于这种CPT广告。(2)CPT,英文全称Cost Per Try 这种模式主要是移动应用渠道营销平台以试玩为付费标准,而不仅仅以应用的显示次数或者联网激活付费;这种方式的特点是按用户使用时长或使用周期计费,可以从根本上杜绝刷流量、激活作弊,是最真实的、有效的营销方式之一。CPT更多使用在app移动应用营销方面,尤其适合手机游戏、社交移动应用、工具类移动应用。如,品牌联播、百度度关键字推广以及赚钱儿营销平台。CPT的计费:广告试玩一次费用大概在0.8元到2.0元,一般第一次试玩的投放费用会略低一点,目的是鼓励用户多参与第二次、第三次的试玩。CPT广告投放频率:即广告商在投放时可以设定用户在15天以内让用户最多试玩5次,每次价格时间不限,例如投放了Y游戏,上线让用户第一次试玩,设定一次试玩结束2天后第二次试玩,在二次试玩结束的3天后第三次试玩,在第三次试玩结束后4天后第四次试玩,在第四次试玩结束1天后第五次试玩,但是五次试玩总期限不超过15天。每次试玩时间:即每次试玩的时间。商家可以根据实际需求进行设定,一般在30秒—300秒。CPT广告在广告市场上是比较受企业家欢迎的,尤其是中小型企业,他们比较有时间和精力去管理和协调。8. CPV广告计费方式(展示广告) 既是按展示效果付费(Cost Per View),只要显示一次即计费一次,主要应用在联赢广告联盟系统上。CPV是指展示,是一种按照实际广告显示量来计费的广告模式,即当用户访问了会员站点,广告主的广告就被展示出来,此广告就按此收费。CPV又叫富媒体,CPV可投放图片,图文、Flash、视频等,CPV集投放图片、图文、flash、视频等及各种媒体于一体。该形式价格低、效果丰富,满足不同广告需求。实现音频、视频广告的流畅播放效果,并可实现互动游戏、互动调研、互动演示等多种互动广告需求。通俗地讲,富媒体广告是按投放广告网站的被展示次数计费,网站被打开一次计一次费,按千次IP计费。常见的网站有百度联盟、谷歌联盟、E元素广告联盟等。9. ROI (Return on Investment) 投资收益率或报效回报率。多用于电商、游戏类用户考核广告效果的标准。一般计算方法是由广告产生的收益额/投放额计费。 ROI方式是CPS方式的另一种表示方法。举例来讲,如果一个电商的合作ROI是1:2,其意思指的是广告主愿意支出其订单额的50%(1/2)付给媒体。作为约定俗称的做法,当电商网站和联盟合作时,会讲用CPS结算,一般比例在10%以下,而和门户网站以及有一定品牌价值的媒体合作时,会讲用ROI结算,一般为1:2或者1:1,甚至会有1:0.8,可以看出广告主让利比例非常大,因为此时有品牌宣传的考虑在里面。

cpa什么计费方式,哪里的cpa比较好

CPA(行为)计费方式是指互联网及移动广告按行为付费的一种计费方式 。以下是互联网的几种计费方式的相关信息。网络广告发展到今天,经历了从最初的短信联盟到现在的广告联盟,广告形式也有了很大的变化,出现了CPA、CPC、CPM、CPS、CPV、CPT等众多广告形式。目前 比较流行的广告形式是CPM和CPC、CPA、CPS,其中尤以CPC更为普遍。下面介绍一下互联网及移动广告常见的几种计费方式:1. CPA广告计费方式(按行为付费-按注册量)按行为付费,其原始英文为 Cost Per Activity(Action),直译为每动作成本,由广告所带来的用户产生的每次特定行为的费用,即根据每个访问者对网络广告所采取的行动收费的定价模式。通俗地讲,CPA是一种按广告投放实际效果计价方式的广告,即按回应的有效问卷或定单来计费,而不限广告投放量。对于用户行动有特别的定义,包括形成一次交易、获得一个注册用户、或者对网络广告的一次点击、产生一次下载行为等。此模式直指游戏、电商广告主最核心的需求——产生注册及订单。从定义上来讲,A是投放前广告主和媒体协商制定的,因此A可以是注册,可以是下单或者可以是点击某一个特定按钮、可以是提交问卷等多种形式,只要定义好,双方认可,并且双方都可以监测到相应数据即可。CPA的计价方式对于网站而言有一定的风险,但若广告投放成功,其收益也比CPM的计价方式要大得多。广告主为规避广告费用风险,只有当网络用户点击旗帜广告,链接广告主网页后,才按点击次数付给广告站点费用。国内最好的CPA广告联盟当属CHANet成果网。2. CPC广告计费方式(按点击付费-点击广告)按点击付费,原英文为Cost Per Click (Cost Per Thousand Click-Through),直译为单次点击成本,即网络广告每次点击的费用。是做为网络广告投放效果的重要参考数据。CPC是网络广告界一种常见的定价形式。如,关键词广告等依据效果付费的广告形式,一般采用这种定价模式。通俗地讲,CPC是一种点击付费广告,以每点击一次计费,即根据广告被点击的次数收费。这样的方法加上点击率限制可以加强作弊的难度,网民的每一次点击就会为广告主带来真实的流量或是潜在的消费者,是网络比较成熟的国家常见的收费方式之一,也是宣传网站站点的最优方式。CPC是互联网广告最早的计费方式,1994年出现的第一支广告就是采用此计费方式。由于广告的点击非常容易作弊,因此CPC计费方式产生的后果就是媒体大量的生成虚假点击欺骗广告主,如果不考虑作弊,单从效果角度考量的话,CPC计费方式比CPD计费方式更加有利。百度竞价以及google竞价均采用CPC的计费模式(也有叫PPC模式,Pay-Per-Click )。但是,此类方法就有不少经营广告的网站觉得不公平,比如,虽然浏览者没有点击,但是他已经看到了广告,对于这些看到广告却没有点击的流量来说,网站成了白忙活。有很多网站并不太乐意做这样的广告,因为好像传统媒体从来都没有这样干过。另外,点击广告的点击率不断下降。1999年的时候,网页上的BANNER广告点击率通常高达10%~30%,大多数制作精美忽闪忽闪的FLASH广告的点击率不足0.5%。尽管互联网广告总量仍呈强劲的上升势头,但很显然,点击广告的效果越来越受到质疑。3. CPM广告计费方式(按展示付费-弹出窗口)按千次展示付费,CPM,其原始英文为Cost Per Mille,Mille希腊文表示“千”,现在也有人将其译成cost per one thousand impressions 或cost per thousand。前者中文名直译为每千人印象成本。后者称谓相同,但简称为CPT。所指内涵与CPM相同。其计算公式为:千人成本=(广告费用/到达人数)×1000,其中广告费用/到达人数通常以一个百分比的形式表示,在估算这个百分比时,通常要考虑其广告投入是全国性的还是地域性的,因为这两者有较大的差别。CPM(千人成本)指的是广告投放过程中,听到或者看到某广告的每一人平均分担到多少广告成本。网上广告,CPM取决于“印象”尺度,通常理解为一个人的眼睛在一段固定的时间内注视一个广告的次数。千人成本是一种媒体或媒体排期表(SCHEDULING)送达1000人或"家庭"的成本计算单位。这可用于计算任何媒体,任何人口统计群体及任何总成本。它便利说明一种媒体与另一种媒体、一个媒体排期表与另一媒体排期表相对的成本。千人成本并非是广告主衡量媒体的唯一标准,只是为了对不同媒体进行衡量不得已而制定的一个相对指标。通俗地讲,CPM是一种展示付费广告,只要展示了广告主的广告内容,广告主就为此付费。这种广告的效果不一定是最好的,但是却能给有一定流量的网站、博客带来稳定的收入。CPM是垂直类媒体以及广告网络的主流计费方式,是最为常见广告展示方式——弹窗方式。网络广告收费最科学的办法是按照有多少人看到你的广告来收费。按访问人次收费已经成为网络广告的惯例。传统媒介多采用这种计价方式。只做CPM广告的联盟不是很多,像太极联盟就有CPM广告。4. CPD广告计费方式(按天付费-按播放量计费)(1)按天收费,其原始英文为 Cost per day是广告合作的一种常见方式,此种模式完全参考电视广告的宣传方式,重展现,讲品牌曝光的范围(更广的地域或人群)及深度(到达频次),也以电视广告的指标来衡量效果,同时由于广告主更熟悉、更接受电视广告的宣传模式,因此出现了向电视宣传模式靠齐的CPD计费模式,但采用此种计费方式的媒体必须有强大的用户群体支撑,而且必须具有很高的知名度及美誉度,否则广告主并不买账,因此也只有几个门户网站采用这种计费方式,比如iGRP等。但是CPD方式的核心在于按量投放,按量计费,广告主只需要为自己需要采购的播放量付费,解决了中小广告主的价格困局,因此受到市场的欢迎。其优势在于对合作的基础条件没有过高要求,容易促成双方合作;劣势在于其在长期合作中,不如CPS形式实时有效。(2)CPD(Cost per Download)还指按下载付费,根据实际下载量收费,成本可量化、可控制。5. CPS广告计费方式(按销售付费-按销售分成)按实际成交支付佣金,即销售产品的提成来换算广告刊登金额,其原始英文为Cost Per Sales,CPS广告同CPA广告一样,广告主为规避广告费用风险,按照广告点击之后产生的实际销售的提成付给广告站点销售提成费用。这是一种基于广告引入用户所产生的成功销售而收取一定比例佣金的商业合作方式。CPS模式是CPA模式的一种特定形式,在国内常用作电商广告投放的计费方式,意思是只有在电商获得订单的时候,媒体才会得到推广费用。CPS有两种收益计算方法,一是按照订单额的比例计算,一是不区分订单额,每个订单有固定价值,订单固定价值乘以订单量即为广告主的收益。通俗地讲,CPS是一种以实际销售产品数量来计算广告费用的广告,这种广告更多的适合购物类、导购类、网址导航类的网站,需要精准的流量才能带来转化。卓越网站联盟、当当网站联盟当属这种广告形式的典型代表。目前国内的CPS联盟大大小小数百家,联盟营销聚合了大量的个人网站、博客、导航类等网站,根据加盟网站的规模以及销售额,形成以领克特、亿起发、成果、唯一、美通这5家为主的CPS联盟。6. dCPM广告计费方式DSP普遍采用dCPM作为结算体系,dCPM指的是dynamic CPM,与目前网络广告市场常用的CPM方式(此CPM相应的成为flat CPM)有区别。dCPM基于RTB技术诞生,指的是每一次的impression出价是变化的。其每次出价均依据广告主广告投放的效果(一般是CPS)来实时计算,用以得出对广告主最有利的价格,从而保证了广告主的利益。同时又因为以impression与媒体结算,也确保了媒体的收益。7. CPT广告计费方式(按时长付费)(1)CPT,英文全称Cost Per Time。 CPT是一种以时间来计费的广告,广告主选择广告位和投放时间,费用与广告点击量无关。采用这种方式出售广告,网站主决定每一个广告位的价格,广告主自行选择购买时间段,目前可按周或按天购买,成交价就是网站主标定的价格。CPT的是一种很省心的广告,能给你的网站、博客带来稳定的收入。阿里妈妈的按周计费广告和门户网站的包月广告都属于这种CPT广告。(2)CPT,英文全称Cost Per Try 这种模式主要是移动应用渠道营销平台以试玩为付费标准,而不仅仅以应用的显示次数或者联网激活付费;这种方式的特点是按用户使用时长或使用周期计费,可以从根本上杜绝刷流量、激活作弊,是最真实的、有效的营销方式之一。CPT更多使用在app移动应用营销方面,尤其适合手机游戏、社交移动应用、工具类移动应用。如,品牌联播、百度度关键字推广以及赚钱儿营销平台。CPT的计费:广告试玩一次费用大概在0.8元到2.0元,一般第一次试玩的投放费用会略低一点,目的是鼓励用户多参与第二次、第三次的试玩。CPT广告投放频率:即广告商在投放时可以设定用户在15天以内让用户最多试玩5次,每次价格时间不限,例如投放了Y游戏,上线让用户第一次试玩,设定一次试玩结束2天后第二次试玩,在二次试玩结束的3天后第三次试玩,在第三次试玩结束后4天后第四次试玩,在第四次试玩结束1天后第五次试玩,但是五次试玩总期限不超过15天。每次试玩时间:即每次试玩的时间。商家可以根据实际需求进行设定,一般在30秒—300秒。CPT广告在广告市场上是比较受企业家欢迎的,尤其是中小型企业,他们比较有时间和精力去管理和协调。8. CPV广告计费方式(展示广告) 既是按展示效果付费(Cost Per View),只要显示一次即计费一次,主要应用在联赢广告联盟系统上。CPV是指展示,是一种按照实际广告显示量来计费的广告模式,即当用户访问了会员站点,广告主的广告就被展示出来,此广告就按此收费。CPV又叫富媒体,CPV可投放图片,图文、Flash、视频等,CPV集投放图片、图文、flash、视频等及各种媒体于一体。该形式价格低、效果丰富,满足不同广告需求。实现音频、视频广告的流畅播放效果,并可实现互动游戏、互动调研、互动演示等多种互动广告需求。通俗地讲,富媒体广告是按投放广告网站的被展示次数计费,网站被打开一次计一次费,按千次IP计费。常见的网站有百度联盟、谷歌联盟、E元素广告联盟等。9. ROI (Return on Investment) 投资收益率或报效回报率。多用于电商、游戏类用户考核广告效果的标准。一般计算方法是由广告产生的收益额/投放额计费。 ROI方式是CPS方式的另一种表示方法。举例来讲,如果一个电商的合作ROI是1:2,其意思指的是广告主愿意支出其订单额的50%(1/2)付给媒体。作为约定俗称的做法,当电商网站和联盟合作时,会讲用CPS结算,一般比例在10%以下,而和门户网站以及有一定品牌价值的媒体合作时,会讲用ROI结算,一般为1:2或者1:1,甚至会有1:0.8,可以看出广告主让利比例非常大,因为此时有品牌宣传的考虑在里面。

CPA是什么意思?

CPA是Certified Public Accountant的缩写,翻译为“注册会计师”,是美国注册会计师协会(AICPA)颁发的专业资格认证。持有CPA资格认证的人士通常具备专业的会计、审计、税务等方面的知识和技能,可以在会计、金融、税务等领域从事各种职业工作。CPA资格认证是美国会计界的重要证书之一,也是全球公认的会计师资格之一。取得CPA资格认证需要通过相关考试和满足一定的工作经验要求。考试内容主要涵盖财务会计、管理会计、审计、税务、商业法律等方面的知识和技能,考试难度较大,需要投入较多的学习和备考时间。除了美国,其他国家和地区也有类似的注册会计师制度和认证考试,如中国的注册会计师(CPA)、英国的特许公认会计师(ACCA)等。

什么是CPA(行为)计费方式?

cpa是按注册的计费方式,比如一个产品单价是3元,你注册一个就会获得3元了。但是根据产品类型不同,数据的判定方法不尽相同,我在唯尚跑直播产品,注册使用激活为一个有效数据,产品很多,结算也很快。

什么是CPA(行为)计费方式?

CPA(每次行动成本,Cost Per Action)计价方式是指按广告投放实际效果,即按回应的有效问卷或定单来计费,而不限广告投放量。CPA模式,在充分考虑广告主利益的同时却忽略了网站主的利益,遭到了越来越多的网站主的抵制。网站主们普遍不愿意拿优质广告位投冷门产品的CPA广告,因为广告被点击后是否会触发网友的消费行为或者其他后续行为(如注册帐号等行为),最大的决定性因素不在于网站媒体,而在于该产品本身的众多因素(如该产品的受关注程度和性价比优势、企业的信誉程度等等)以及现今网友对网上消费的接受状况等因素,越来越多网站媒体在经过实践后拒绝CPA模式,CPA收费广告很难找到合适的网络载体。

CPA广告怎么做?

CPM(按展示付费)CPM:英文全称CostPerThousandImpressionCPM是一种展示付费广告,只要展示了广告主的广告内容,广告主就为此付费这种广告的效果不是很好,但是却能给有一定流量的网站、博客带来稳定的收入只做CPM广告的联盟不是很多,像太极联盟就有CPM广告CPT(按时长付费)CPT:英文全称CostPerTimeCPT是一种以时间来计费的广告,国内很多的网站都是按照“一个月多少钱”这种固定收费模式来收费的,这种广告形式很粗糙,无法保障客户的利益但是CPT的确是一种很省心的广告,能给你的网站、博客带来稳定的收入阿里妈妈的按周计费广告和门户网站的包月广告都属于这种CPT广告(搞笑的是,笔者曾经在某某广告联盟看到有人把弹窗广告简称为CPT,难道是COSTPERTANCHUANG的缩写!)CPC(按点击付费)CPC:英文全称CostPerClick;CostPerThousandClick-ThroughCPC是一种点击付费广告,根据广告被点击的次数收费如关键词广告一般采用这种定价模式,比较典型的有Google广告联盟的AdSenseforContent和百度联盟的百度竞价广告CPA(按行为付费)CPA:英文全称CostPerActionCPA是一种按广告投放实际效果计价方式的广告,即按回应的有效问卷或定单来计费,而不限广告投放量CPA的计价方式对于网站而言有一定的风险,但若广告投放成功,其收益也比CPM的计价方式要大得多国内最好的CPA广告联盟当属CHANet成果网CPS(按销售付费)CPS:英文全称CostPerSalesCPS是一种以实际销售产品数量来计算广告费用的广告,这种广告的适合购物类、导购类、网址导航类的网站,需要精准的流量才能带来转化卓越网站联盟、当当网站联盟当属这种广告形式的典型代表其他一些广告模式包括CPL(引导付费广告,也有人把每销售行为付出一定额广告费的广告模式称为CPL)和CPR(回应付费广告)二、比较分析(一)从用户行为来看,任何网络广告要达到一定的效果,必须有以下基本的两步,一是展示广告,二是用户点击广告,对于某些网站而言,广告还要达到效果,必须有第三步,即用户在网站完成一定的附加行为,比如注册和消费从这里我们清楚的看到,(1)CPT和CPM只在第一步收取广告费用,即,只需要向网站用户进行了展示,即可向广告商收取广告费用(2)CPC处于第二步,在用户完成点击行为以后,网站向广告商收取广告费用(3)CPA和CPS处于第三步,即用户在广告商的网站完成某些特定行为以后,广告商向网站主支付广告费(二)承接以上叙述,从保护广告商和网站主的利益的角度来看,CPT和CPM较为保护网站主的利益,而CPC在所有广告模式中居间,CPA和CPS则倾向于保护广告主的利益(三)从广告价格上来分,CPT和CPM的表面价格相对较为低廉,而CPC居中,CPA和CPS的价格则似乎要高很多需要指出的是,这里说的价格只是表面价格,不等于性价比一般情况下,CPA和CPS的性价比相对固定,而CPC和CPT、CPM则根据网站对用户的粘性不同而有区别(四)从作弊难易程序来看,CPT和CPM的选择,通常取决于网站的质素,而网站的质素,衡量标准似乎只有网站统计和第三方统计,但这些都是很容易作弊的,国内满天飞的刷流量软件和网站,就是CPT和CPM作弊的最佳工具,尽管站长们都知道,但是广告商却只能在一段时间内广告效果不如意时才能有所察觉对于CPC广告,尽管存在一定的技术防范措施,作弊也相对容易,国内甚至有网站出售点击广告包月,这也是导致国内CPC广告联盟式微的原因吧而CPA也相对较为容易,只要有足够多的时间和精力去注册和验证虚假用户唯CPS广告几乎不在乎作弊,也是几个广告类型中唯一很难作弊的广告模式

详解一下网络广告cpc、cpm、cpl、cpa、cps、cpr的计费方法是什么?

CPC(Cost per click)按照 广告 点击数 计费 ,限定一个IP在24小时内只能点击一次。CPM(Cost per mille)按照广告显示次数来计算广告费,可在短时间内为 网站 带来巨大访问量。CPL(Cost per lead):按照广告点击引导用户到达服务商指定网页的客户数量计费,限定一个IP在24小时内只能点击一次。CPA(Cost per action):按照引导用户到达指定页面后的下载、留言、注册或者互动行为数量进行计费CPS(Cost per sale):按照用户最终购买或者消费服务商联盟活动产品的数量或者金额的一定比例进行分成。CPR(Cost per response):按照用户的回应数量计费,网民在正确回答广告主设定的问题或者拨打了网上提供的直播电话之后才被算作一次有效回应,且限定同一个IP在24小时内不能重复回答同一广告提出的问题。具体一些说:一个网络媒体(网站)会包含有数十个甚至成千上万个页面,站点为获得生存,一般都需要在站点投放 网络广告 。网络广告所投放的位置和价格就牵涉到特定的页面以及浏览人数的多寡。这好比平面媒体(如报纸)的“版位”、“发行量”,或者电波媒体(如电视)的“时段”、“收视率”的概念。什么是CPL广告?CPL(Cost Per Leads):以搜集潜在客户名单多少来收费;即每次通过特定链接,注册成功后付费的一个常见广告模式。这是我们通常称谓的引导注册,比如“亚洲交友”。什么是CPC广告?CPC(Cost Per Click;Cost Per Thousand Click-Through) 每次点击的费用。以每点击一次计费。这样的方法加上点击率限制可以加强 作弊 的难度,而且是宣传网站站点的最优方式。但是,此类方法就有不少经营广告的网站觉得不公平,比如,虽然浏览者没有点击,但是他已经看到了广告,对于这些看到广告却没有点击的 流量 来说,网站成了白忙活。有很多网站不愿意做这样的广告,据说,是因为传统媒体从来都没有这样干过。目前Google Adsense就采用此方式。什么是CPM广告?CPM(Cost Per Mille,或者Cost Per Thousand;Cost Per Impressions) 每千次印象费用。广告条每显示1000次(印象)的费用。网上广告收费最科学的办法是按照有多少人看到你的广告来收费。按访问人次收费已经成为网络广告的惯例。CPM(千人成本)指的是广告投放过程中,听到或者看到某广告的每一人平均分担到多少广告成本。传统媒介多采用这种计价方式。在网上广告,CPM取决于“印象”尺度,通常理解为一个人的眼睛在一段固定的时间内注视一个广告的次数。比如说一个广告横幅的单价是1元/CPM的话,意味着每一千个人次看到这个Banner的话就收1元,如此类推,10,000人次访问的主页就是10元。至于每CPM的收费究竟是多少,要根据以主页的热门程度(即浏览人数)划分价格等级,采取固定费率。国际惯例是每CPM收费从5美元至200美元不等。什么是CPS广告?CPS(Cost Per Sales):以实际销售产品数量来换算广告刊登金额。即根据每个订单/每次交易来收费的方式。用户每成功达成一笔交易,网站主可获得佣金。什么是CPA广告?CPA(Cost Per Action) 每行动成本CPA计价方式是指按广告投放实际效果,即按回应的有效问卷或定单来计费,而不限广告投放量。CPA的计价方式对于网站而言有一定的风险,但若广告投放成功,其收益也比CPM的计价方式要大得多。广告主为规避广告费用风险,只有当网络用户点击旗帜广告,链接广告主网页后,才按点击次数付给广告站点费用什么是CPR广告?CPR(Cost Per Response) 每回应成本以浏览者的每一个回应计费。这种广告计费充分体现了网络广告“及时反应、直接互动、准确记录”的特点,但是,这个显然是属于辅助销售的广告模式,对于那些实际只要亮出名字就已经有一半满足的品牌广告要求,大概所有的网站都会给予拒绝,因为得到广告费的机会比CPC还要渺茫。什么是CPP广告?CPP(Cost Per Purchase) 每购买成本广告主为规避广告费用风险,只有在网络用户点击旗帜广告并进行在线交易后,才按销售笔数付给广告站点费用。无论是CPA还是CPP,广告主都要求发生目标消费者的“点击”,甚至进一步形成购买,才予付费:CPM则只要求发生“目击”(或称“展露”、“印象”),就产生广告付费。什么是PPC广告?根据点击广告或者电子邮件信息的用户数量来付费的一种网络广告定价模式。什么是PPL广告?根据每次通过网络广告产生的引导付费的定价模式。什么是PPS广告?根据网络广告所产生的直接销售数量而付费的一种定价模式什么是包月广告?很多国内的网站是按照“一个月多少钱”这种固定收费模式来收费的,这对客户和网站都不公平,无法保障广告客户的利益。虽然国际上一般通用的网络广告收费模式是CPM(千人印象成本)和CPC(千人点击成本),但在我国,一个时期以来的网络广告收费模式始终含糊不清,网络广告商们各自为政,有的使用 CPM和CPC计费,有的干脆采用包月的形式,不管效果好坏,不管访问量有多少,一律一个价尽管现在很多大的站点多已采用CPM和CPC计费,但很多中小站点依然使用包月制。总之,网络广告本身固然有自己的特点,但是玩弄一些花哨名词解决不了实际问题,一个网站要具备有广告价值,都是有着一定的发展历史,那么,在目标市场决策以后挑选不同的内容网站,进而考察其历史流量进行估算,这样,就可以概算广告在一定期限内的价格,在这个基础上,或者根据不同性质广告,可以把 CPC、CPR、CPA这些东西当作为加权,如此而已。相比而言,CPM和包月方式对网站有利,而CPC、CPA、CPR、CPP或PFP则对广告主有利。目前比较流行的计价方式是CPM和CPC,最为流行的则为CPM。 (*^__^*)如果我的回答可以给您带来帮助,本人将倍感荣幸!

什么是CPA(行为)计费方式?

CPA(行为)计费方式是指互联网及移动广告按行为付费的一种计费方式 。以下是互联网的几种计费方式的相关信息。网络广告发展到今天,经历了从最初的短信联盟到现在的广告联盟,广告形式也有了很大的变化,出现了CPA、CPC、CPM、CPS、CPV、CPT等众多广告形式。目前 比较流行的广告形式是CPM和CPC、CPA、CPS,其中尤以CPC更为普遍。下面介绍一下互联网及移动广告常见的几种计费方式:1. CPA广告计费方式(按行为付费-按注册量)按行为付费,其原始英文为 Cost Per Activity(Action),直译为每动作成本,由广告所带来的用户产生的每次特定行为的费用,即根据每个访问者对网络广告所采取的行动收费的定价模式。通俗地讲,CPA是一种按广告投放实际效果计价方式的广告,即按回应的有效问卷或定单来计费,而不限广告投放量。对于用户行动有特别的定义,包括形成一次交易、获得一个注册用户、或者对网络广告的一次点击、产生一次下载行为等。此模式直指游戏、电商广告主最核心的需求——产生注册及订单。从定义上来讲,A是投放前广告主和媒体协商制定的,因此A可以是注册,可以是下单或者可以是点击某一个特定按钮、可以是提交问卷等多种形式,只要定义好,双方认可,并且双方都可以监测到相应数据即可。CPA的计价方式对于网站而言有一定的风险,但若广告投放成功,其收益也比CPM的计价方式要大得多。广告主为规避广告费用风险,只有当网络用户点击旗帜广告,链接广告主网页后,才按点击次数付给广告站点费用。国内最好的CPA广告联盟当属CHANet成果网。2. CPC广告计费方式(按点击付费-点击广告)按点击付费,原英文为Cost Per Click (Cost Per Thousand Click-Through),直译为单次点击成本,即网络广告每次点击的费用。是做为网络广告投放效果的重要参考数据。CPC是网络广告界一种常见的定价形式。如,关键词广告等依据效果付费的广告形式,一般采用这种定价模式。通俗地讲,CPC是一种点击付费广告,以每点击一次计费,即根据广告被点击的次数收费。这样的方法加上点击率限制可以加强作弊的难度,网民的每一次点击就会为广告主带来真实的流量或是潜在的消费者,是网络比较成熟的国家常见的收费方式之一,也是宣传网站站点的最优方式。CPC是互联网广告最早的计费方式,1994年出现的第一支广告就是采用此计费方式。由于广告的点击非常容易作弊,因此CPC计费方式产生的后果就是媒体大量的生成虚假点击欺骗广告主,如果不考虑作弊,单从效果角度考量的话,CPC计费方式比CPD计费方式更加有利。百度竞价以及google竞价均采用CPC的计费模式(也有叫PPC模式,Pay-Per-Click )。但是,此类方法就有不少经营广告的网站觉得不公平,比如,虽然浏览者没有点击,但是他已经看到了广告,对于这些看到广告却没有点击的流量来说,网站成了白忙活。有很多网站并不太乐意做这样的广告,因为好像传统媒体从来都没有这样干过。另外,点击广告的点击率不断下降。1999年的时候,网页上的BANNER广告点击率通常高达10%~30%,大多数制作精美忽闪忽闪的FLASH广告的点击率不足0.5%。尽管互联网广告总量仍呈强劲的上升势头,但很显然,点击广告的效果越来越受到质疑。3. CPM广告计费方式(按展示付费-弹出窗口)按千次展示付费,CPM,其原始英文为Cost Per Mille,Mille希腊文表示“千”,现在也有人将其译成cost per one thousand impressions 或cost per thousand。前者中文名直译为每千人印象成本。后者称谓相同,但简称为CPT。所指内涵与CPM相同。其计算公式为:千人成本=(广告费用/到达人数)×1000,其中广告费用/到达人数通常以一个百分比的形式表示,在估算这个百分比时,通常要考虑其广告投入是全国性的还是地域性的,因为这两者有较大的差别。CPM(千人成本)指的是广告投放过程中,听到或者看到某广告的每一人平均分担到多少广告成本。网上广告,CPM取决于“印象”尺度,通常理解为一个人的眼睛在一段固定的时间内注视一个广告的次数。千人成本是一种媒体或媒体排期表(SCHEDULING)送达1000人或"家庭"的成本计算单位。这可用于计算任何媒体,任何人口统计群体及任何总成本。它便利说明一种媒体与另一种媒体、一个媒体排期表与另一媒体排期表相对的成本。千人成本并非是广告主衡量媒体的唯一标准,只是为了对不同媒体进行衡量不得已而制定的一个相对指标。通俗地讲,CPM是一种展示付费广告,只要展示了广告主的广告内容,广告主就为此付费。这种广告的效果不一定是最好的,但是却能给有一定流量的网站、博客带来稳定的收入。CPM是垂直类媒体以及广告网络的主流计费方式,是最为常见广告展示方式——弹窗方式。网络广告收费最科学的办法是按照有多少人看到你的广告来收费。按访问人次收费已经成为网络广告的惯例。传统媒介多采用这种计价方式。只做CPM广告的联盟不是很多,像太极联盟就有CPM广告。4. CPD广告计费方式(按天付费-按播放量计费)(1)按天收费,其原始英文为 Cost per day是广告合作的一种常见方式,此种模式完全参考电视广告的宣传方式,重展现,讲品牌曝光的范围(更广的地域或人群)及深度(到达频次),也以电视广告的指标来衡量效果,同时由于广告主更熟悉、更接受电视广告的宣传模式,因此出现了向电视宣传模式靠齐的CPD计费模式,但采用此种计费方式的媒体必须有强大的用户群体支撑,而且必须具有很高的知名度及美誉度,否则广告主并不买账,因此也只有几个门户网站采用这种计费方式,比如iGRP等。但是CPD方式的核心在于按量投放,按量计费,广告主只需要为自己需要采购的播放量付费,解决了中小广告主的价格困局,因此受到市场的欢迎。其优势在于对合作的基础条件没有过高要求,容易促成双方合作;劣势在于其在长期合作中,不如CPS形式实时有效。(2)CPD(Cost per Download)还指按下载付费,根据实际下载量收费,成本可量化、可控制。5. CPS广告计费方式(按销售付费-按销售分成)按实际成交支付佣金,即销售产品的提成来换算广告刊登金额,其原始英文为Cost Per Sales,CPS广告同CPA广告一样,广告主为规避广告费用风险,按照广告点击之后产生的实际销售的提成付给广告站点销售提成费用。这是一种基于广告引入用户所产生的成功销售而收取一定比例佣金的商业合作方式。CPS模式是CPA模式的一种特定形式,在国内常用作电商广告投放的计费方式,意思是只有在电商获得订单的时候,媒体才会得到推广费用。CPS有两种收益计算方法,一是按照订单额的比例计算,一是不区分订单额,每个订单有固定价值,订单固定价值乘以订单量即为广告主的收益。通俗地讲,CPS是一种以实际销售产品数量来计算广告费用的广告,这种广告更多的适合购物类、导购类、网址导航类的网站,需要精准的流量才能带来转化。卓越网站联盟、当当网站联盟当属这种广告形式的典型代表。目前国内的CPS联盟大大小小数百家,联盟营销聚合了大量的个人网站、博客、导航类等网站,根据加盟网站的规模以及销售额,形成以领克特、亿起发、成果、唯一、美通这5家为主的CPS联盟。6. dCPM广告计费方式DSP普遍采用dCPM作为结算体系,dCPM指的是dynamic CPM,与目前网络广告市场常用的CPM方式(此CPM相应的成为flat CPM)有区别。dCPM基于RTB技术诞生,指的是每一次的impression出价是变化的。其每次出价均依据广告主广告投放的效果(一般是CPS)来实时计算,用以得出对广告主最有利的价格,从而保证了广告主的利益。同时又因为以impression与媒体结算,也确保了媒体的收益。7. CPT广告计费方式(按时长付费)(1)CPT,英文全称Cost Per Time。 CPT是一种以时间来计费的广告,广告主选择广告位和投放时间,费用与广告点击量无关。采用这种方式出售广告,网站主决定每一个广告位的价格,广告主自行选择购买时间段,目前可按周或按天购买,成交价就是网站主标定的价格。CPT的是一种很省心的广告,能给你的网站、博客带来稳定的收入。阿里妈妈的按周计费广告和门户网站的包月广告都属于这种CPT广告。(2)CPT,英文全称Cost Per Try 这种模式主要是移动应用渠道营销平台以试玩为付费标准,而不仅仅以应用的显示次数或者联网激活付费;这种方式的特点是按用户使用时长或使用周期计费,可以从根本上杜绝刷流量、激活作弊,是最真实的、有效的营销方式之一。CPT更多使用在app移动应用营销方面,尤其适合手机游戏、社交移动应用、工具类移动应用。如,品牌联播、百度度关键字推广以及赚钱儿营销平台。CPT的计费:广告试玩一次费用大概在0.8元到2.0元,一般第一次试玩的投放费用会略低一点,目的是鼓励用户多参与第二次、第三次的试玩。CPT广告投放频率:即广告商在投放时可以设定用户在15天以内让用户最多试玩5次,每次价格时间不限,例如投放了Y游戏,上线让用户第一次试玩,设定一次试玩结束2天后第二次试玩,在二次试玩结束的3天后第三次试玩,在第三次试玩结束后4天后第四次试玩,在第四次试玩结束1天后第五次试玩,但是五次试玩总期限不超过15天。每次试玩时间:即每次试玩的时间。商家可以根据实际需求进行设定,一般在30秒—300秒。CPT广告在广告市场上是比较受企业家欢迎的,尤其是中小型企业,他们比较有时间和精力去管理和协调。8. CPV广告计费方式(展示广告) 既是按展示效果付费(Cost Per View),只要显示一次即计费一次,主要应用在联赢广告联盟系统上。CPV是指展示,是一种按照实际广告显示量来计费的广告模式,即当用户访问了会员站点,广告主的广告就被展示出来,此广告就按此收费。CPV又叫富媒体,CPV可投放图片,图文、Flash、视频等,CPV集投放图片、图文、flash、视频等及各种媒体于一体。该形式价格低、效果丰富,满足不同广告需求。实现音频、视频广告的流畅播放效果,并可实现互动游戏、互动调研、互动演示等多种互动广告需求。通俗地讲,富媒体广告是按投放广告网站的被展示次数计费,网站被打开一次计一次费,按千次IP计费。常见的网站有百度联盟、谷歌联盟、E元素广告联盟等。9. ROI (Return on Investment) 投资收益率或报效回报率。多用于电商、游戏类用户考核广告效果的标准。一般计算方法是由广告产生的收益额/投放额计费。 ROI方式是CPS方式的另一种表示方法。举例来讲,如果一个电商的合作ROI是1:2,其意思指的是广告主愿意支出其订单额的50%(1/2)付给媒体。作为约定俗称的做法,当电商网站和联盟合作时,会讲用CPS结算,一般比例在10%以下,而和门户网站以及有一定品牌价值的媒体合作时,会讲用ROI结算,一般为1:2或者1:1,甚至会有1:0.8,可以看出广告主让利比例非常大,因为此时有品牌宣传的考虑在里面。

CPA广告和CPC还有CPS广告有什么区别

CPC(按点击付费)CPC—英文全称Cost Per Click;Cost Per Thousand Click-Through。CPC是一种点击付费广告,根据广告被点击的次数收费。如关键词广告一般采用这种定价模式,比较典型的有Google广告联盟的AdSense for Content和百度联盟的百度竞价广告。CPM(按展示付费)CPM—英文全称Cost Per ThousandImpression。CPM是一种展示付费广告,只要展示了广告主的广告内容,广告主就为此付费。这种广告的效果不是很好,但是却能给有一定流量的网站、博客带来稳定的收入。只做CPM广告的联盟不是很多,像太极联盟就有CPM广告。CPA(按行为付费)CPA—英文全称Cost PerAction。CPA是一种按广告投放实际效果计价方式的广告,即按回应的有效问卷或定单来计费,而不限广告投放量。CPA的计价方式对于网站而言有一定的风险,但若广告投放成功,其收益也比CPM的计 价方式要大得多。国内最好的CPA广告联盟当属CHANet成果网。CPS(按销售付费)CPS—英文全称Cost Per Sales。CPS是一种以实际销售产品数量来计算广告费用的广告,这种广告更多的适合购物类、导购类、网址导航类的网站,需要精准的流量才能带来转化。卓越网站联盟、当当网站联盟当属这种广告形式的典型代表。CPT(按时长付费)CPT—英文全称Cost Per Time。 CPT是一种以时间来计费的广告,国内很多的网站都是按照“一个月多少钱”这种固定收费模式来收费的,这种广告形式很粗糙,无法保障客户的利益。但是CPT的确是一种很省心的广告,能给你的网站、博客带来稳定的收入。

下图是我的CPU-Z截图,请问左下角中的Rated FSB频率是什么?对超频和性能有什么影响? 懂的来说

前端总线前端总线——Front Side Bus(FSB),是将CPU连接到北桥芯片的总线。选购主板和CPU时,要注意两者搭配问题,一般来说,前端总线是由CPU决定的,如果主板不支持CPU所需要的前端总线,系统就无法工作。也就是说,需要主板和CPU都支持某个前端总线,系统才能工作,只不过一个CPU默认的前端总线是唯一的,因此看一个系统的前端总线主要看CPU就可以。前端总线是处理器与主板北桥芯片或内存控制集线器之间的数据通道,其频率高低直接影响CPU访问内存的速度。 转自百度百科http://baike.baidu.com/view/1083.htm?wtp=tt

英语同人文中Cp里的Oc是什么意思? Rated的分类是什么?分别是什么意思?

CP是指配对即couple而OC指配对人物为作者的原创rated是级别的意思一般分为KTM三类K为kids小孩级别T为teens青少年级别M为mature成年级别希望采纳谢谢人

待播剧cp哪家强

待播剧的强cp:陈晓、毛晓彤《云襄传》。《云襄传》是2022年古装剧的重点项目,更传出耗时五年来打造,而作为主演的陈晓、毛晓彤,两人不只是兼具演技与口碑的演员,也是继《神雕侠侣》后的二度合作。《云襄传》改编自小说,是部热血武侠剧,剧情讲述云台弟子云襄苦修十年步入江湖,在闯荡江湖的过程中,遇见了舒亚男这位古怪精灵、聪慧机警的女子,更是让云襄产生了朦胧的情愫。云襄和朋友们度过了一段快意恩仇的时光,可是好景不长,随着对昔日灭族惨案的深入调查,云襄挖出了更多骇人听闻的秘密,事态开始急转直下。云襄传的剧情简介云台弟子云襄苦修十年步入江湖。在闯荡江湖的过程中,云襄结识了几位好友,逐渐体会到了友谊的温暖。舒亚男这位古怪精灵、聪慧机警的女子,更是让云襄产生了朦胧的情愫。意气风发的云襄和朋友们度过了一段快意恩仇的时光。可是好景不长,随着对昔日灭族惨案的深入调查,云襄挖出了更多骇人听闻的秘密,事态开始急转直下。他先后经历了欺骗、背叛与生死离别,又意识到曾以造福苍生为己任的云台早已堕落,云襄决定挺身而出,捍卫心中的正义,哪怕是牺牲自己也在所不惜。

声卡大量占用CPU资源

应该是声卡问题话说我同学的本本更搞笑声音不能开太大一大就死机

这里是新橙,想知道有关神话及各成员(包括cp站)的所有相关论坛,谢谢了~

好吧

吸血鬼日记十大CP组合

R妹子&Matt: 什么?始祖与酱油帝相爱了,Oh God,没错,初代吸血鬼R妹子与大酱油帝相爱了,这对CP发展也是比较慢的,R妹子第三季有感觉,第四季最后才终于走到一起,但是第五季又因为衍生剧的关系被拆散了,真是一对苦命鸳鸯。 Stefan&Caroline: 很好的朋友,现在两个人的友情在蓬勃发展中,就等本季最后成为恋人,在第一季,C对S一见钟情,第二季,C和S成为好朋友,第五季,C对S有着朦胧的感情,第六季,C终于对S表白,但是S却没有做出反应,C感到失望,不过本集SC是一集比一集好的节奏啊 Tyler&Caroline: 多心的美C交过真多男友,第一季的D,第二季的酱油帝,第六季的S,可是仔细算来,还是TC最久,美C曾经很爱T,但是T为了复仇,只得抛弃C,后来想追回C时,却又无能为力了,C已经不爱T了,T与C在第二季走到一起,因为他们一个是新吸血鬼,一个是新狼人,C帮助T变身成狼人,在他最痛苦的时候,C留下来陪着他走出痛苦,但是这样一对CP在KC,SC的影响下却黯淡无光。 Silas&Amara; 日记中持续时间最久的CP,没有之一,持续了2000年,这对CP是真正的苦命,A被昆特西亚变成锚而忍受痛苦2000年,S被变成雕像封印了2000年,2000年啊!在之后S被杀死后,A也通过自杀来陪S,这才是真正相爱的两个人啊,他们的爱情已超过他们的生命,也是因为他们的爱情而创造了二重身。 Jeremy&Anna: 第一季主要恋情之一,当初也是楼主很支持的恋情,Anna死后,Jeremy想变成吸血鬼来封闭人性,由此可,但是知他们是非常相爱的,第三季中Anna也是在死后日夜思念Jeremy,一次又一次的呼唤他,他终于看到了……

cpu占用低但是温度高是怎么回事?

CPU占用低,但是CPU温度却很高是怎么回事? 楼上说的是,笔记本用的时间长了,温度都会升高。尤其你摔过一次,CPU 和散热器的接触肯定没刚买的时候好了,至于你说的换散热矽脂,倒是可行的一步。再就像楼上说的,再买个散热底座。 CPU风扇正常转动,CPU温度却很高是怎么回事? 是不是后面电源插头松拉, 没松就是电源风扇快坏了,换个电源风扇吧,先试着给电源风扇加下油,没效果就只能换风扇了,有替换风扇卖的。10快钱左右的东西。 CPU风扇正常转动,CPU温度却很高,这个CPU和风扇的连线点的矽脂干了估计是。重新抹下矽脂看看,矽脂不能抹多了,买的那中1小片2快的那种,挤出3分之2在CPU上面,然后均匀的抹在CPU上面,在装上风扇,然后左右一点点的移动下,最后扣好。这样就成了。 开机的时候温度是70度左右,过一会就升到将近80度,这就是说你的散热不行了,原装风扇用了2`3年就要换个新的了,不然也是给这个风扇加下油, 怎么加油,把风扇拆出来,在背面有个塑料封帖,撕下来,会看到一个橡皮塞子。把塞子挑出来就能看到风扇的轴承,滴2点润滑油,粘上封帖,转下风扇,让油渗透进去,这样就成了。 CPU风扇和电源风扇的加油方法都这样,如果不是请另询高人。 桌面占用CPU很高是怎么回事 有程式在执行,有可能是输入法自动更新,防毒软体自动更新病毒库,还有就是执行一些占用资源少的但是很大的小程式。没事的,过不了多久自己就会好。最坏的结果就是重灌系统。 cpu温度一直很高是怎么回事 电脑的散热情况是否良好,通过清理CPU散热器的灰尘,清理电脑电源的灰尘,清理电脑机箱进出散热进出风口的灰尘来确认。 玩吃鸡CPU占用很高是怎么回事 一、玩游戏时把没用的程式,如安全卫士,QQ一类的关闭掉,这些都很吃程序。 二、还有就是清理一下系统,以免CPU占用过高。 三、除此之外的话,就只有硬体了,你可以用软体优化一下系统,基本可以解决。 电脑cpu与记忆体占用很高是怎么回事 可能是以下原因: 第一:CPU过热 第二:风扇故障 第三:系统病毒或恶意软体 建议要定时清理机箱灰尘,这样能保持散热。 英特尔最新推出了第六代酷睿产品,采用全新一代的架构,14纳米制程工艺和第二代3-D电晶体技术,拥有强大的效能,飞快的处理速度,您也可以看看。 CPU占用高是怎么回事 CPU占用高原因及解决方法 经常出现CPU占用高的情况,主要问题可能发生在下面的某些方面: CPU占用率高 的九种可能 1、防防毒软体造成 故障 由于新版的 KV 、金山、 瑞星 都加入了对网页、 外挂 、邮件的随机监控,无疑增大了系统负担。处理方式:基本上没有合理的处理方式,尽量使用最少的监控服务吧,或者,升级你的硬体配备。 2、驱动没有经过认证,造成CPU资源占用100% 大量的测试版的驱动在网上氾滥,造成了难以发现的故障原因。 处理方式:尤其是 显示卡驱动 特别要注意,建议使用 微软认证 的或由官方释出的驱动,并且严格核对型号、版本。 3、 病毒、木马 造成 大量的蠕虫病毒在系统内部迅速复制,造成CPU占用资源率据高不下。解决办法:用可靠的防毒软体彻底清理系统记忆体和本地硬碟,并且开启系统设定软体,察看有无异常启动的程式。经常性更新升级防毒软体和防火墙,加强防毒意识,掌握正确的防防毒知识。 4、控制面板— 管理工具 —服务—RISING REALTIME MONITOR SERVICE 点滑鼠右键,改为手动。 5、开始->执行->msconfig->启动,关闭不必要的启动项,重启。 6、检视“ svchost ”程序。 svchost . exe 是Windows XP系统 的一个核心程序。 svchost.exe 不单单只出现 在Window s XP中,在使用 NT 核心的 Windows系统 中都会有svchost.exe的存在。一般在 Windows 2000 中 svchost.exe程序 的数目为2个,而 在Windows XP中svchost.exe程序的数目就上升到了4个及4个以上。 7、检视 网路连线 。主要是网络卡。 8、检视网路连线 当安装了Windows XP的计算机做伺服器的时候,收到埠 445 上的连线请求时,它将分配记忆体和少量地调配 CPU资源来为这些连线提供服务。当负荷过重的时候,CPU占用率可能过高,这是因为在工作项的数目和响应能力之间存在固有的权衡关系。你要确定合适的 MaxWorkItems 设定以提高系统响应能力。如果设定的值不正确,伺服器的响应能力可能会受到影响,或者某个使用者独占太 多系统 资源。 要解决此问题,我们可以通过修改登录档来解决:在 登录档编辑器 中依次展开[HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServiceslanmanserver ]分支,在右侧视窗中 新建 一个名为“maxworkitems”的 DWORD值 。然后双击该值,在开启的视窗中键入下列数值并储存退出: 如果计算机有512MB以上的记忆体,键入“1024”;如果计算机记忆体小于 512 MB,键入“256”。 9、看看是不是Windows XP使用滑鼠右键引起CPU占用100% 前不久的报到说在资源管理器里面使用滑鼠右键会导致CPU资源100%占用,我们来看看是怎么回事? 征兆: 在资源管理器里面,当你右键点选一个目录或一个档案,你将有可能出现下面所列问题: 任何档案的拷贝操作在那个时间将有可能停止相应 网路连线速度将显著性的降低 所有的流输入/输出操作例如使用Windows Media Player 听音乐将有可能是音乐失真成因: 当你在资源管理器里面右键点选一个档案或目录的时候,当快捷 选单显示 的时候,CPU占用率将增加到100%,当你关闭快捷选单的时候才返回正常水平。 解决方法: 方法一:关闭“为选单和工具提示使用过渡效果” 1、点选“开始”--“控制面板” 2、在“控制面板”里面双击“显示” 3、在“显示”属性里面点选“外观”标签页 4、在“外观”标签页里面点选“效果” 5、在“效果”对话方块里面,清除“为选单和工具提示使用过渡效果”前面的复选框接着点选两次“确定”按钮。 方法二:在使用滑鼠右键点选档案或目录的时候先使用滑鼠左键选择你的目标档案或目录。然后再使用滑鼠右键弹出快捷选单。 CPU占用100%解决办法 一般情况下CPU占了100%的话我们的电脑总会慢下来,而很多时候我们是可以通过做 一点点 的改动就可以解决,而不必问那些大虾了。 当机器慢下来的时候,首先我们想到的当然是工作管理员了,看看到底是哪个程式占了较搞的比例,如果是某个大程式那还可以原谅,在关闭该程式后只要CPU正常了那就没问题;如果不是,那你就要看看是什么程式了,当你查不出这个程序是什么的时候就去google或者 baidu 搜。有时只结束是没用的,在 xp下 我们可以结合msconfig里的启动项,把一些不用的项给关掉。在2000下可以去下个winpatrol来用。 一些常用的软体,比如浏览器占用了很搞的CPU,那么就要升级该软体或者干脆用别的同类软体代替,有时软体和系统会有点不相容,当然我们可以试下xp系统下给我们的那个相容项,右键点该. exe档案 选相容性。 svchost.exe有时是比较头痛的,当你看到你的某个svchost.exe占用很大CPU时你可以去下个aports或者fport来检查其对应的程式路径,也就是什么东西在掉用这个svchost.exe,如果不是c:Windows system32 (xp)或c:winntsystem32(2000)下的,那就可疑。升级防毒软体防毒吧。 右击 档案导致100%的CPU占用我们也会遇到,有时点右键停顿可能就是这个问题了。官方的解释:先点左键选中,再右键(不是很理解)。非官方:通过在桌面点右键-属性-外观-效果,取消”为选单和工具提示使用下列过度效果(U)“来解决。还有某些防毒软体对档案的监控也会有所影响,可以 关闭防毒软体 的档案监控;还有就是对网页,外挂,邮件的监控也是同样的道理。 一些驱动程式有时也可能出现这样的现象,最好是选择微软认证的或者是官方释出的驱动来装,有时可以适当的升级驱动,不过记得最新的不是最好的。 CPU降温软体 ,由于软体在执行时会利用所以的CPU空闲时间来进行降温,但Windows不能分辨普通的CPU占用和 降温软体 的降温指令 之间的区别 ,因此CPU始终显示100%,这个就不必担心了,不影响正常的系统执行。 在处理较大的 word档案 时由于word的拼写和语法检查会使得CPU累,只要开启word的工具-选项-拼写和语法把”检查拼写和检查语法“勾去掉。 单击 avi视讯 档案后CPU占用率高是因为系统要先扫描该档案,并检查档案所有部分,并建立索引;解决办法:右击储存视讯档案的资料夹-属性-常规-高阶,去掉为了快速搜寻,允许索引服务编制该资料夹的索引的勾。 CPU占用100%案例分析 1、 dllhost程序造成CPU使用率占用100% 特征:伺服器正常CPU消耗应该在75%以下,而且CPU消耗应该是上下起伏的,出现这种问题的伺服器,CPU会突然一直处100%的水平,而且不会下降。检视工作管理员,可以发现是DLLHOST.EXE消耗了所有的CPU空闲时间,管理员在这种情况下,只好重新启动IIS服务,奇怪的是,重新启动IIS服务后一切正常,但可能过了一段时间后,问题又再次出现了。 直接原因: 有一个或多个ACCESS资料库在多次读写过程中损坏,微软的 MDAC 系统在写入这个损坏的ACCESS档案时,ASP执行绪处于BLOCK状态,结果其它执行绪只能等待,IIS被死锁了,全部的CPU时间都消耗在DLLHOST中。 解决办法: 安装“一流资讯监控拦截系统”,使用其中的“首席档案检查官IIS健康检查官”软体, 启用”查询死锁模组”,设定: --wblock=yes 监控的目录,请指定您的主机的档案所在目录: --wblockdir=d: est 监控生成的日志的档案储存位置在安装目录的log目录中,档名为:logblock.htm 停止IIS,再启动“首席档案检查官IIS健康检查官”,再启动IIS,“首席档案检查官IIS健康检查官”会在logblock.htm中记录下最后写入的ACCESS档案的。 过了一段时间后,当问题出来时,例如CPU会再次一直处100%的水平,可以停止IIS,检查logblock.htm所记录的最后的十个档案,注意,最有问题的往往是计数器类的ACCESS档案,例如:”**COUNT. MDB ”,”**COUNT.ASP”,可以先把最后十个档案或有所怀疑的档案删除到回收站中,再启动IIS,看看问题是否再次出现。我们相信,经过仔细的查询后,您肯定可以找到这个让您操心了一段时间的档案的。 找到这个档案后,可以删除它,或下载下来,用ACCESS2000修复它,问题就解决了。 2、 svchost.exe造成CPU使用率占用100% 在win.ini档案中,在[Windows]下面,“run=”和“load=”是可能载入“木马”程式的途径,必须仔细留心它们。一般情况下,它们的等号后面什么都没有,如果发现后面跟有路径与档名不是你熟悉的启动档案,你的计算机就可能中上“木马”了。当然你也得看清楚,因为好多“木马”,如“AOL Trojan木马”,它把自身伪装成mand.exe档案,如果不注意可能不会发现它不是真正的系统启动档案。 在system.ini档案中,在[BOOT]下面有个“shell=档名”。正确的档名应该是“explorer.exe”,如果不是“explorer.exe”,而是“shell= explorer.exe 程式名”,那么后面跟着的那个程式就是“木马”程式,就是说你已经中“木马”了。 在登录档中的情况最复杂,通过regedit命令开启登录档编辑器,在点选至:“HKEY-LOCAL-MACHINESofareMicrosoftWindowsCurrentVersionRun”目录下,检视键值中有没有自己不熟悉的自动启动档案,副档名为EXE,这里切记:有的“木马”程式生成的档案很像系统自身档案,想通过伪装蒙混过关,如“Acid Battery v1.0木马”,它将登录档“HKEY-LOCAL-MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionRun”下的Explorer 键值改为Explorer=“C:Windowsexpiorer.exe”,“木马”程式与真正的Explorer之间只有“i”与“l”的差别。当然在登录档中还有很多地方都可以隐藏“木马”程式,如:“HKEY-CURRENT-USERSofareMicrosoftWindowsCurrentVersionRun”、“HKEY-USERS****SofareMicrosoftWindowsCurrentVersionRun”的目录下都有可能,最好的办法就是在“HKEY-LOCAL-MACHINESofareMicrosoftWindowsCurrentVersionRun”下找到“木马该病毒也称为“Code Red II(红色程式码2)”病毒,与早先在西方英文系统下流行“红色程式码”病毒有点相反,在国际上被称为VirtualRoot(虚拟目录)病毒。该蠕虫病毒利用Microsoft已知的溢位漏洞,通过80埠来传播到其它的Web页伺服器上。受感染的机器可由黑客们通过Http Get的请求执行scripts/root.exe来获得对受感染机器的完全控制权。 当感染一台伺服器成功了以后,如果受感染的机器是中文的系统后,该程式会休眠2天,别的机器休眠1天。当休眠的时间到了以后,该蠕虫程式会使得机器重新启动。该蠕虫也会检查机器的月份是否是10月或者年份是否是2002年,如果是,受感染的伺服器也会重新启动。当Windows NT系统启动时,NT系统会自动搜寻C盘根目录下的档案explorer.exe,受该网路蠕虫程式感染的伺服器上的档案explorer.exe也就是该网路蠕虫程式本身。该档案的大小是8192位元组,VirtualRoot网路蠕虫程式就是通过该程式来执行的。同时,VirtualRoot网路蠕虫程式还将cmd.exe的档案从Windows NT的system目录拷贝到别的目录,给黑客的入侵敞开了大门。它还会修改系统的登录档专案,通过该登录档专案的修改,该蠕虫程式可以建立虚拟的目录C或者D,病毒名由此而来。值得一提的是,该网路蠕虫程式除了档案explorer.exe外,其余的操作不是基于档案的,而是直接在记忆体中来进行感染、传播的,这就给捕捉带来了较大难度。 ”程式的档名,再在整个登录档中搜索即可。 我们先看看微软是怎样描述svchost.exe的。在微软知识库314056中对svchost.exe有如下描述:svchost.exe 是从动态连结库 (DLL) 中执行的服务的通用主机程序名称。 其实svchost.exe是Windows XP系统的一个核心程序。svchost.exe不单单只出现在Windows XP中,在使用NT核心的Windows系统中都会有svchost.exe的存在。一般在Windows 2000中svchost.exe程序的数目为2个,而在Windows XP中svchost.exe程序的数目就上升到了4个及4个以上。所以看到系统的程序列表中有几个svchost.exe不用那么担心。 svchost.exe到底是做什么用的呢? 首先我们要了解一点那就是Windows系统的中的程序分为:独立程序和共享程序这两种。由于Windows系统中的服务越来越多,为了节约有限的系统资源微软把很多的系统服务做成了共享模式。那svchost.exe在这中间是担任怎样一个角色呢? svchost.exe的工作就是作为这些服务的宿主,即由svchost.exe来启动这些服务。svchost.exe只是负责为这些服务提供启动的条件,其自身并不能实现任何服务的功能,也不能为使用者提供任何服务。svchost.exe通过为这些系统服务呼叫动态连结库(DLL)的方式来启动系统服务。 svchost.exe是病毒这种说法是任何产生的呢? 因为svchost.exe可以作为服务的宿主来启动服务,所以病毒、木马的编写者也挖空心思的要利用svchost.exe的这个特性来迷惑使用者达到入侵、破坏计算机的目的。 如何才能 辨别 哪些是正常的svchost.exe程序,而哪些是 病毒程序 呢? svchost.exe的键值是在“HKEY_LOCAL_MACHINESofareMicrosoftWindows NTCurrentVersionSvchost”,如图1所示。图1中每个键值表示一个独立的svchost.exe组。 微软还为我们提供了一种察看系统正在执行在svchost.exe列表中的服务的方法。以Windows XP为例:在“执行”中输入:cmd,然后在命令列模式中输入:tasklist /svc。系统列出如图2所示的服务列表。图2中红框包围起来的区域就是svchost.exe启动的服务列表。如果使用的是Windows 2000系统则把前面的“tasklist /svc”命令替换为:“tlist -s”即可。如果你怀疑计算机有可能被病毒感染,svchost.exe的服务出现异常的话通过搜寻 svchost.exe档案 就可以发现异常情况。一般只会找到一个在:“C:WindowsSystem32”目录下的svchost.exe程式。如果你在其它目录下发现svchost.exe程式的话,那很可能就是中毒了。 还有一种确认svchost.exe是否中毒的方法是在工作管理员中察看程序的执行路径。但是由于在Windows系统自带的工作管理员不能察看程序路径,所以要使用第三方的程序察看工具。 上面简单的介绍了svchost.exe程序的相关情况。总而言之,svchost.exe是一个系统的核心程序,并不是病毒程序。但由于svchost.exe程序的特殊性,所以病毒也会千方百计的入侵svchost.exe。通过察看svchost.exe程序的执行路径可以确认是否中毒。 3、 Services.exe造成CPU使用率占用100% 症状 在基于 Windows 2000 的计算机上,Services.exe 中的 CPU 使用率可能间歇性地达到100 %,并且计算机可能停止响应(挂起)。出现此问题时,连线到该计算机(如果它是档案伺服器或域控制器)的使用者会被断开连线。您可能还需要重新启动计算机。如果 Esent.dll 错误地处理将档案重新整理到磁碟的方式,则会出现此症状。 解决方案 Service Pack 资讯 要解决此问题,请获取最新的 Microsoft Windows 2000 Service Pack。有关其它资讯,请单击下面的文章编号,以检视 Microsoft 知识库中相应的文章: 260910 如何获取最新的 Windows 2000 Service Pack 修复程式资讯 Microsoft 提供了受支援的修补程式,但该程式只是为了解决本文所介绍的问题。只有计算机遇到本文提到的特定问题时才可应用此修补程式。此修补程式可能还会接受其它一些测试。因此,如果这个问题没有对您造成严重的影响,Microsoft 建议您等待包含此修补程式的下一个 Windows 2000 Service Pack。 要立即解决此问题,请与“Microsoft 产品支援服务”联络,以获取此修补程式。有关“Microsoft 产品支援服务”电话号码和支援费用资讯的完整列表,请访问 Microsoft Web 站点: 注意 :特殊情况下,如果 Microsoft 支援专业人员确定某个特定的更新程式能够解决您的问题,可免收通常情况下收取的电话支援服务费用。对于特定更新程式无法解决的其它支援问题和事项,将正常收取支援费用。 下表列出了此修补程式的全球版本的档案属性(或更新的属性)。这些档案的日期和时间按协调通用时间 (UTC) 列出。检视档案资讯时,它将转换为本地时间。要了解 UTC 与本地时间之间的时差,请使用“控制面板”中的“日期和时间”工具中的 时区 选项卡。 状态 Microsoft 已经确认这是在本文开头列出的 Microsoft 产品中存在的问题。此问题最初是在 Microsoft Windows 2000 Service Pack 4 中更正的。 4、正常软体造成CPU使用率占用100% 首先,如果是从开机后就发生上述情况直到关机。那么就有可能是由某个随系统同时登陆的软体造成的。可以通过执行输入“msconfig”开启“系统实用配置工具”,进入“启动”选项卡。接着,依次取消可疑选项前面的对钩,然后重新启动电脑。反复测试直到找到造成故障的软体。或者可以通过一些优化软体如“优化大师”达到上述目的。另:如果键盘内按键卡住也可能造成开机就出现上述问题。 如果是使用电脑途中出项这类问题,可以调出工作管理员(WINXP CTRL+ALT+DEL WIN2000 CTRL+SHIFT“ESC),进入”程序“选项卡,看”CPU“栏,从里面找到占用资源较高的程式(其中SYSTEM IDLE PROCESS是属于正常,它的值一般都很高,它的作用是告诉当前你可用的CPU资源是多少,所以它的值越高越好)通过搜寻功能找到这个程序属于哪个软体。然后,可以通过升级、关闭、解除安装这个软体或者干脆找个同类软体替换,问题即可得到解决。 5、病毒、木马、间谍软体造成CPU使用率占用100% 出现CPU占用率100% 的故障经常是因为病毒木马造成的,比如震荡波病毒。应该首先更新病毒库,对电脑进行全机扫描 。接着,在使用反间谍软体Ad—Aware,检查是否存在间谍软体。论坛上有不少朋友都遇到过svchost.exe占用CPU100%,这个往往是中毒的表现。 svchost.exe Windows中的系统服务是以动态连结库(DLL)的形式实现的,其中一些会把可执行程式指向svchost.exe,由它呼叫相应服务的动态连结库并加上相应引数来启动服务。正是因为它的特殊性和重要性,使它更容易成为了一些病毒木马的宿主。 6、 explorer.exe程序造成CPU使用率占用100% 在system.ini档案中,在[BOOT]下面有个“shell=档名”。正确的档名应该是“explorer.exe”,如果不是“explorer.exe”,而是“shell= explorer.exe 程式名”,那么后面跟着的那个程式就是“木马”程式,就是说你已经中“木马”了。 在登录档中的情况最复杂,通过regedit命令开启登录档编辑器,在点选至:“HKEY-LOCAL-MACHINESofareMicrosoftWindowsCurrentVersionRun”目录下,检视键值中有没有自己不熟悉的自动启动档案,副档名为EXE,这里切记:有的“木马”程式生成的档案很像系统自身档案,想通过伪装蒙混过关,如“Acid Battery v1.0木马”,它将登录档“HKEY-LOCAL-MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionRun”下的 Explorer 键值改为Explorer=“C:Windowsexpiorer.exe”,“木马”程式与真正的Explorer之间只有“i”与“l”的差别。当然在登录档中还有很多地方都可以隐藏“木马”程式,如:“HKEY-CURRENT-USERSofareMicrosoftWindowsCurrentVersionRun”、“HKEY-USERS****SofareMicrosoftWindowsCurrentVersionRun”的目录下都有可能,最好的办法就是在“HKEY-LOCAL-MACHINESofareMicrosoftWindowsCurrentVersionRun”下找到“木马”程式的档名,再在整个登录档中搜索即可。 7、超执行绪导致CPU使用率占用100% 这类故障的共同原因就是都使用了具有超执行绪功能的P4 CPU。我查找了一些资料都没有明确的原因解释。据一些网友总结超执行绪似乎和天网防火墙有冲突,可以通过解除安装天网并安装其它防火墙解决,也可以通过在BIOS中关闭超执行绪功能解决。 8、AVI视讯档案造成CPU使用率占用100% 在Windows XP中,单击一个较大的AVI视讯档案后,可能会出现系统假死现象,并且造成exploere.exe程序的使用率100%,这是因为系统要先扫描该档案,并检查档案所有部分,建立索引。如果档案较大就会需要较长时间并造成CPU占用率100%。解决方法:右键单击储存视讯档案的资料夹,选择”属性—>常规—>高阶“,去掉”为了快速搜寻,允许索引服务编制该资料夹的索引“前面复选框的对钩即可。 9、防毒软体CPU使用率占用100% 现在的防毒软体一般都加入了,对网页、邮件、个人隐私的即时监空功能,这样无疑会加大系统的负担。比如:在玩游戏的时候,会非常缓慢。关闭该防毒软体是解决得最直接办法。 10、处理较大的Word档案时CPU使用率过高 上述问题一般还会造成电脑假死,这些都是因为WORD的拼写和语法检查造成的,只要开启WORD的“工具—选项”,进入“拼写和语法”选项卡,将其中的“键入时检查拼写”和“键入时检查语法”两项前面的复选框中的钩去掉即可。 11、网路连线导致CPU使用率占用100% 当你的Windows2000/xp作为伺服器时,收到来自埠445上的连线请求后,系统将分配记忆体和少量CPU资源来为这些连线提供服务,当负荷过重,就会出现上述情况。要解决这个问题可以通过修改登录档来解决,开启登录档,找到HKEY—LOCAL—MACHNESYSTEMCurrentControlSetServiceslanmanserver,在右面新建一个名为";maxworkitems";的DWORD值.然后双击该值,如果你的电脑有512以上记忆体,就设定为";1024";,如果小于512,就设定为256. 一些不完善的驱动程式也可以造成CPU使用率过高 经常使用待机功能,也会造成系统自动关闭硬碟DMA模式。这不仅会使系统性能大幅度下降,系统启动速度变慢,也会使是系统在执行一些大型软体和游戏时CPU使用率100%,产生停顿。 我的电脑CPU占用过高和CPU温度高是怎么回事??? 1、机箱很久没清理,集尘太多,散热不好,重新清理下就好了。2、CPU风扇的导热矽胶不导热了,擦掉后重新涂一下。3、CPU风扇坏了。 CPU温度高是怎么回事? 的确高了。因为你一买过来就这样,原装风扇也不会很差,我家超频加压原装风扇,室温35CPU才37,所以应该不是风扇的问题,你可以看看矽脂有没有抹好,可以自己擦掉买一根好点的矽脂重涂。我以前也出现了这样的情况,重涂后就好了。希望能帮助到你!

CPU占用低,但是温度却很高,是怎么回事?

CPU占用低,但是CPU温度却很高是怎么回事? 楼上说的是,笔记本用的时间长了,温度都会升高。尤其你摔过一次,CPU 和散热器的接触肯定没刚买的时候好了,至于你说的换散热矽脂,倒是可行的一步。再就像楼上说的,再买个散热底座。 CPU风扇正常转动,CPU温度却很高是怎么回事? 是不是后面电源插头松拉, 没松就是电源风扇快坏了,换个电源风扇吧,先试着给电源风扇加下油,没效果就只能换风扇了,有替换风扇卖的。10快钱左右的东西。 CPU风扇正常转动,CPU温度却很高,这个CPU和风扇的连线点的矽脂干了估计是。重新抹下矽脂看看,矽脂不能抹多了,买的那中1小片2快的那种,挤出3分之2在CPU上面,然后均匀的抹在CPU上面,在装上风扇,然后左右一点点的移动下,最后扣好。这样就成了。 开机的时候温度是70度左右,过一会就升到将近80度,这就是说你的散热不行了,原装风扇用了2`3年就要换个新的了,不然也是给这个风扇加下油, 怎么加油,把风扇拆出来,在背面有个塑料封帖,撕下来,会看到一个橡皮塞子。把塞子挑出来就能看到风扇的轴承,滴2点润滑油,粘上封帖,转下风扇,让油渗透进去,这样就成了。 CPU风扇和电源风扇的加油方法都这样,如果不是请另询高人。 桌面占用CPU很高是怎么回事 有程式在执行,有可能是输入法自动更新,防毒软体自动更新病毒库,还有就是执行一些占用资源少的但是很大的小程式。没事的,过不了多久自己就会好。最坏的结果就是重灌系统。 cpu温度一直很高是怎么回事 电脑的散热情况是否良好,通过清理CPU散热器的灰尘,清理电脑电源的灰尘,清理电脑机箱进出散热进出风口的灰尘来确认。 玩吃鸡CPU占用很高是怎么回事 一、玩游戏时把没用的程式,如安全卫士,QQ一类的关闭掉,这些都很吃程序。 二、还有就是清理一下系统,以免CPU占用过高。 三、除此之外的话,就只有硬体了,你可以用软体优化一下系统,基本可以解决。 电脑cpu与记忆体占用很高是怎么回事 可能是以下原因: 第一:CPU过热 第二:风扇故障 第三:系统病毒或恶意软体 建议要定时清理机箱灰尘,这样能保持散热。 英特尔最新推出了第六代酷睿产品,采用全新一代的架构,14纳米制程工艺和第二代3-D电晶体技术,拥有强大的效能,飞快的处理速度,您也可以看看。 CPU占用高是怎么回事 CPU占用高原因及解决方法 经常出现CPU占用高的情况,主要问题可能发生在下面的某些方面: CPU占用率高 的九种可能 1、防防毒软体造成 故障 由于新版的 KV 、金山、 瑞星 都加入了对网页、 外挂 、邮件的随机监控,无疑增大了系统负担。处理方式:基本上没有合理的处理方式,尽量使用最少的监控服务吧,或者,升级你的硬体配备。 2、驱动没有经过认证,造成CPU资源占用100% 大量的测试版的驱动在网上氾滥,造成了难以发现的故障原因。 处理方式:尤其是 显示卡驱动 特别要注意,建议使用 微软认证 的或由官方释出的驱动,并且严格核对型号、版本。 3、 病毒、木马 造成 大量的蠕虫病毒在系统内部迅速复制,造成CPU占用资源率据高不下。解决办法:用可靠的防毒软体彻底清理系统记忆体和本地硬碟,并且开启系统设定软体,察看有无异常启动的程式。经常性更新升级防毒软体和防火墙,加强防毒意识,掌握正确的防防毒知识。 4、控制面板— 管理工具 —服务—RISING REALTIME MONITOR SERVICE 点滑鼠右键,改为手动。 5、开始->执行->msconfig->启动,关闭不必要的启动项,重启。 6、检视“ svchost ”程序。 svchost . exe 是Windows XP系统 的一个核心程序。 svchost.exe 不单单只出现 在Window s XP中,在使用 NT 核心的 Windows系统 中都会有svchost.exe的存在。一般在 Windows 2000 中 svchost.exe程序 的数目为2个,而 在Windows XP中svchost.exe程序的数目就上升到了4个及4个以上。 7、检视 网路连线 。主要是网络卡。 8、检视网路连线 当安装了Windows XP的计算机做伺服器的时候,收到埠 445 上的连线请求时,它将分配记忆体和少量地调配 CPU资源来为这些连线提供服务。当负荷过重的时候,CPU占用率可能过高,这是因为在工作项的数目和响应能力之间存在固有的权衡关系。你要确定合适的 MaxWorkItems 设定以提高系统响应能力。如果设定的值不正确,伺服器的响应能力可能会受到影响,或者某个使用者独占太 多系统 资源。 要解决此问题,我们可以通过修改登录档来解决:在 登录档编辑器 中依次展开[HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServiceslanmanserver ]分支,在右侧视窗中 新建 一个名为“maxworkitems”的 DWORD值 。然后双击该值,在开启的视窗中键入下列数值并储存退出: 如果计算机有512MB以上的记忆体,键入“1024”;如果计算机记忆体小于 512 MB,键入“256”。 9、看看是不是Windows XP使用滑鼠右键引起CPU占用100% 前不久的报到说在资源管理器里面使用滑鼠右键会导致CPU资源100%占用,我们来看看是怎么回事? 征兆: 在资源管理器里面,当你右键点选一个目录或一个档案,你将有可能出现下面所列问题: 任何档案的拷贝操作在那个时间将有可能停止相应 网路连线速度将显著性的降低 所有的流输入/输出操作例如使用Windows Media Player 听音乐将有可能是音乐失真成因: 当你在资源管理器里面右键点选一个档案或目录的时候,当快捷 选单显示 的时候,CPU占用率将增加到100%,当你关闭快捷选单的时候才返回正常水平。 解决方法: 方法一:关闭“为选单和工具提示使用过渡效果” 1、点选“开始”--“控制面板” 2、在“控制面板”里面双击“显示” 3、在“显示”属性里面点选“外观”标签页 4、在“外观”标签页里面点选“效果” 5、在“效果”对话方块里面,清除“为选单和工具提示使用过渡效果”前面的复选框接着点选两次“确定”按钮。 方法二:在使用滑鼠右键点选档案或目录的时候先使用滑鼠左键选择你的目标档案或目录。然后再使用滑鼠右键弹出快捷选单。 CPU占用100%解决办法 一般情况下CPU占了100%的话我们的电脑总会慢下来,而很多时候我们是可以通过做 一点点 的改动就可以解决,而不必问那些大虾了。 当机器慢下来的时候,首先我们想到的当然是工作管理员了,看看到底是哪个程式占了较搞的比例,如果是某个大程式那还可以原谅,在关闭该程式后只要CPU正常了那就没问题;如果不是,那你就要看看是什么程式了,当你查不出这个程序是什么的时候就去google或者 baidu 搜。有时只结束是没用的,在 xp下 我们可以结合msconfig里的启动项,把一些不用的项给关掉。在2000下可以去下个winpatrol来用。 一些常用的软体,比如浏览器占用了很搞的CPU,那么就要升级该软体或者干脆用别的同类软体代替,有时软体和系统会有点不相容,当然我们可以试下xp系统下给我们的那个相容项,右键点该. exe档案 选相容性。 svchost.exe有时是比较头痛的,当你看到你的某个svchost.exe占用很大CPU时你可以去下个aports或者fport来检查其对应的程式路径,也就是什么东西在掉用这个svchost.exe,如果不是c:Windows system32 (xp)或c:winntsystem32(2000)下的,那就可疑。升级防毒软体防毒吧。 右击 档案导致100%的CPU占用我们也会遇到,有时点右键停顿可能就是这个问题了。官方的解释:先点左键选中,再右键(不是很理解)。非官方:通过在桌面点右键-属性-外观-效果,取消”为选单和工具提示使用下列过度效果(U)“来解决。还有某些防毒软体对档案的监控也会有所影响,可以 关闭防毒软体 的档案监控;还有就是对网页,外挂,邮件的监控也是同样的道理。 一些驱动程式有时也可能出现这样的现象,最好是选择微软认证的或者是官方释出的驱动来装,有时可以适当的升级驱动,不过记得最新的不是最好的。 CPU降温软体 ,由于软体在执行时会利用所以的CPU空闲时间来进行降温,但Windows不能分辨普通的CPU占用和 降温软体 的降温指令 之间的区别 ,因此CPU始终显示100%,这个就不必担心了,不影响正常的系统执行。 在处理较大的 word档案 时由于word的拼写和语法检查会使得CPU累,只要开启word的工具-选项-拼写和语法把”检查拼写和检查语法“勾去掉。 单击 avi视讯 档案后CPU占用率高是因为系统要先扫描该档案,并检查档案所有部分,并建立索引;解决办法:右击储存视讯档案的资料夹-属性-常规-高阶,去掉为了快速搜寻,允许索引服务编制该资料夹的索引的勾。 CPU占用100%案例分析 1、 dllhost程序造成CPU使用率占用100% 特征:伺服器正常CPU消耗应该在75%以下,而且CPU消耗应该是上下起伏的,出现这种问题的伺服器,CPU会突然一直处100%的水平,而且不会下降。检视工作管理员,可以发现是DLLHOST.EXE消耗了所有的CPU空闲时间,管理员在这种情况下,只好重新启动IIS服务,奇怪的是,重新启动IIS服务后一切正常,但可能过了一段时间后,问题又再次出现了。 直接原因: 有一个或多个ACCESS资料库在多次读写过程中损坏,微软的 MDAC 系统在写入这个损坏的ACCESS档案时,ASP执行绪处于BLOCK状态,结果其它执行绪只能等待,IIS被死锁了,全部的CPU时间都消耗在DLLHOST中。 解决办法: 安装“一流资讯监控拦截系统”,使用其中的“首席档案检查官IIS健康检查官”软体, 启用”查询死锁模组”,设定: --wblock=yes 监控的目录,请指定您的主机的档案所在目录: --wblockdir=d: est 监控生成的日志的档案储存位置在安装目录的log目录中,档名为:logblock.htm 停止IIS,再启动“首席档案检查官IIS健康检查官”,再启动IIS,“首席档案检查官IIS健康检查官”会在logblock.htm中记录下最后写入的ACCESS档案的。 过了一段时间后,当问题出来时,例如CPU会再次一直处100%的水平,可以停止IIS,检查logblock.htm所记录的最后的十个档案,注意,最有问题的往往是计数器类的ACCESS档案,例如:”**COUNT. MDB ”,”**COUNT.ASP”,可以先把最后十个档案或有所怀疑的档案删除到回收站中,再启动IIS,看看问题是否再次出现。我们相信,经过仔细的查询后,您肯定可以找到这个让您操心了一段时间的档案的。 找到这个档案后,可以删除它,或下载下来,用ACCESS2000修复它,问题就解决了。 2、 svchost.exe造成CPU使用率占用100% 在win.ini档案中,在[Windows]下面,“run=”和“load=”是可能载入“木马”程式的途径,必须仔细留心它们。一般情况下,它们的等号后面什么都没有,如果发现后面跟有路径与档名不是你熟悉的启动档案,你的计算机就可能中上“木马”了。当然你也得看清楚,因为好多“木马”,如“AOL Trojan木马”,它把自身伪装成mand.exe档案,如果不注意可能不会发现它不是真正的系统启动档案。 在system.ini档案中,在[BOOT]下面有个“shell=档名”。正确的档名应该是“explorer.exe”,如果不是“explorer.exe”,而是“shell= explorer.exe 程式名”,那么后面跟着的那个程式就是“木马”程式,就是说你已经中“木马”了。 在登录档中的情况最复杂,通过regedit命令开启登录档编辑器,在点选至:“HKEY-LOCAL-MACHINESofareMicrosoftWindowsCurrentVersionRun”目录下,检视键值中有没有自己不熟悉的自动启动档案,副档名为EXE,这里切记:有的“木马”程式生成的档案很像系统自身档案,想通过伪装蒙混过关,如“Acid Battery v1.0木马”,它将登录档“HKEY-LOCAL-MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionRun”下的Explorer 键值改为Explorer=“C:Windowsexpiorer.exe”,“木马”程式与真正的Explorer之间只有“i”与“l”的差别。当然在登录档中还有很多地方都可以隐藏“木马”程式,如:“HKEY-CURRENT-USERSofareMicrosoftWindowsCurrentVersionRun”、“HKEY-USERS****SofareMicrosoftWindowsCurrentVersionRun”的目录下都有可能,最好的办法就是在“HKEY-LOCAL-MACHINESofareMicrosoftWindowsCurrentVersionRun”下找到“木马该病毒也称为“Code Red II(红色程式码2)”病毒,与早先在西方英文系统下流行“红色程式码”病毒有点相反,在国际上被称为VirtualRoot(虚拟目录)病毒。该蠕虫病毒利用Microsoft已知的溢位漏洞,通过80埠来传播到其它的Web页伺服器上。受感染的机器可由黑客们通过Http Get的请求执行scripts/root.exe来获得对受感染机器的完全控制权。 当感染一台伺服器成功了以后,如果受感染的机器是中文的系统后,该程式会休眠2天,别的机器休眠1天。当休眠的时间到了以后,该蠕虫程式会使得机器重新启动。该蠕虫也会检查机器的月份是否是10月或者年份是否是2002年,如果是,受感染的伺服器也会重新启动。当Windows NT系统启动时,NT系统会自动搜寻C盘根目录下的档案explorer.exe,受该网路蠕虫程式感染的伺服器上的档案explorer.exe也就是该网路蠕虫程式本身。该档案的大小是8192位元组,VirtualRoot网路蠕虫程式就是通过该程式来执行的。同时,VirtualRoot网路蠕虫程式还将cmd.exe的档案从Windows NT的system目录拷贝到别的目录,给黑客的入侵敞开了大门。它还会修改系统的登录档专案,通过该登录档专案的修改,该蠕虫程式可以建立虚拟的目录C或者D,病毒名由此而来。值得一提的是,该网路蠕虫程式除了档案explorer.exe外,其余的操作不是基于档案的,而是直接在记忆体中来进行感染、传播的,这就给捕捉带来了较大难度。 ”程式的档名,再在整个登录档中搜索即可。 我们先看看微软是怎样描述svchost.exe的。在微软知识库314056中对svchost.exe有如下描述:svchost.exe 是从动态连结库 (DLL) 中执行的服务的通用主机程序名称。 其实svchost.exe是Windows XP系统的一个核心程序。svchost.exe不单单只出现在Windows XP中,在使用NT核心的Windows系统中都会有svchost.exe的存在。一般在Windows 2000中svchost.exe程序的数目为2个,而在Windows XP中svchost.exe程序的数目就上升到了4个及4个以上。所以看到系统的程序列表中有几个svchost.exe不用那么担心。 svchost.exe到底是做什么用的呢? 首先我们要了解一点那就是Windows系统的中的程序分为:独立程序和共享程序这两种。由于Windows系统中的服务越来越多,为了节约有限的系统资源微软把很多的系统服务做成了共享模式。那svchost.exe在这中间是担任怎样一个角色呢? svchost.exe的工作就是作为这些服务的宿主,即由svchost.exe来启动这些服务。svchost.exe只是负责为这些服务提供启动的条件,其自身并不能实现任何服务的功能,也不能为使用者提供任何服务。svchost.exe通过为这些系统服务呼叫动态连结库(DLL)的方式来启动系统服务。 svchost.exe是病毒这种说法是任何产生的呢? 因为svchost.exe可以作为服务的宿主来启动服务,所以病毒、木马的编写者也挖空心思的要利用svchost.exe的这个特性来迷惑使用者达到入侵、破坏计算机的目的。 如何才能 辨别 哪些是正常的svchost.exe程序,而哪些是 病毒程序 呢? svchost.exe的键值是在“HKEY_LOCAL_MACHINESofareMicrosoftWindows NTCurrentVersionSvchost”,如图1所示。图1中每个键值表示一个独立的svchost.exe组。 微软还为我们提供了一种察看系统正在执行在svchost.exe列表中的服务的方法。以Windows XP为例:在“执行”中输入:cmd,然后在命令列模式中输入:tasklist /svc。系统列出如图2所示的服务列表。图2中红框包围起来的区域就是svchost.exe启动的服务列表。如果使用的是Windows 2000系统则把前面的“tasklist /svc”命令替换为:“tlist -s”即可。如果你怀疑计算机有可能被病毒感染,svchost.exe的服务出现异常的话通过搜寻 svchost.exe档案 就可以发现异常情况。一般只会找到一个在:“C:WindowsSystem32”目录下的svchost.exe程式。如果你在其它目录下发现svchost.exe程式的话,那很可能就是中毒了。 还有一种确认svchost.exe是否中毒的方法是在工作管理员中察看程序的执行路径。但是由于在Windows系统自带的工作管理员不能察看程序路径,所以要使用第三方的程序察看工具。 上面简单的介绍了svchost.exe程序的相关情况。总而言之,svchost.exe是一个系统的核心程序,并不是病毒程序。但由于svchost.exe程序的特殊性,所以病毒也会千方百计的入侵svchost.exe。通过察看svchost.exe程序的执行路径可以确认是否中毒。 3、 Services.exe造成CPU使用率占用100% 症状 在基于 Windows 2000 的计算机上,Services.exe 中的 CPU 使用率可能间歇性地达到100 %,并且计算机可能停止响应(挂起)。出现此问题时,连线到该计算机(如果它是档案伺服器或域控制器)的使用者会被断开连线。您可能还需要重新启动计算机。如果 Esent.dll 错误地处理将档案重新整理到磁碟的方式,则会出现此症状。 解决方案 Service Pack 资讯 要解决此问题,请获取最新的 Microsoft Windows 2000 Service Pack。有关其它资讯,请单击下面的文章编号,以检视 Microsoft 知识库中相应的文章: 260910 如何获取最新的 Windows 2000 Service Pack 修复程式资讯 Microsoft 提供了受支援的修补程式,但该程式只是为了解决本文所介绍的问题。只有计算机遇到本文提到的特定问题时才可应用此修补程式。此修补程式可能还会接受其它一些测试。因此,如果这个问题没有对您造成严重的影响,Microsoft 建议您等待包含此修补程式的下一个 Windows 2000 Service Pack。 要立即解决此问题,请与“Microsoft 产品支援服务”联络,以获取此修补程式。有关“Microsoft 产品支援服务”电话号码和支援费用资讯的完整列表,请访问 Microsoft Web 站点: 注意 :特殊情况下,如果 Microsoft 支援专业人员确定某个特定的更新程式能够解决您的问题,可免收通常情况下收取的电话支援服务费用。对于特定更新程式无法解决的其它支援问题和事项,将正常收取支援费用。 下表列出了此修补程式的全球版本的档案属性(或更新的属性)。这些档案的日期和时间按协调通用时间 (UTC) 列出。检视档案资讯时,它将转换为本地时间。要了解 UTC 与本地时间之间的时差,请使用“控制面板”中的“日期和时间”工具中的 时区 选项卡。 状态 Microsoft 已经确认这是在本文开头列出的 Microsoft 产品中存在的问题。此问题最初是在 Microsoft Windows 2000 Service Pack 4 中更正的。 4、正常软体造成CPU使用率占用100% 首先,如果是从开机后就发生上述情况直到关机。那么就有可能是由某个随系统同时登陆的软体造成的。可以通过执行输入“msconfig”开启“系统实用配置工具”,进入“启动”选项卡。接着,依次取消可疑选项前面的对钩,然后重新启动电脑。反复测试直到找到造成故障的软体。或者可以通过一些优化软体如“优化大师”达到上述目的。另:如果键盘内按键卡住也可能造成开机就出现上述问题。 如果是使用电脑途中出项这类问题,可以调出工作管理员(WINXP CTRL+ALT+DEL WIN2000 CTRL+SHIFT“ESC),进入”程序“选项卡,看”CPU“栏,从里面找到占用资源较高的程式(其中SYSTEM IDLE PROCESS是属于正常,它的值一般都很高,它的作用是告诉当前你可用的CPU资源是多少,所以它的值越高越好)通过搜寻功能找到这个程序属于哪个软体。然后,可以通过升级、关闭、解除安装这个软体或者干脆找个同类软体替换,问题即可得到解决。 5、病毒、木马、间谍软体造成CPU使用率占用100% 出现CPU占用率100% 的故障经常是因为病毒木马造成的,比如震荡波病毒。应该首先更新病毒库,对电脑进行全机扫描 。接着,在使用反间谍软体Ad—Aware,检查是否存在间谍软体。论坛上有不少朋友都遇到过svchost.exe占用CPU100%,这个往往是中毒的表现。 svchost.exe Windows中的系统服务是以动态连结库(DLL)的形式实现的,其中一些会把可执行程式指向svchost.exe,由它呼叫相应服务的动态连结库并加上相应引数来启动服务。正是因为它的特殊性和重要性,使它更容易成为了一些病毒木马的宿主。 6、 explorer.exe程序造成CPU使用率占用100% 在system.ini档案中,在[BOOT]下面有个“shell=档名”。正确的档名应该是“explorer.exe”,如果不是“explorer.exe”,而是“shell= explorer.exe 程式名”,那么后面跟着的那个程式就是“木马”程式,就是说你已经中“木马”了。 在登录档中的情况最复杂,通过regedit命令开启登录档编辑器,在点选至:“HKEY-LOCAL-MACHINESofareMicrosoftWindowsCurrentVersionRun”目录下,检视键值中有没有自己不熟悉的自动启动档案,副档名为EXE,这里切记:有的“木马”程式生成的档案很像系统自身档案,想通过伪装蒙混过关,如“Acid Battery v1.0木马”,它将登录档“HKEY-LOCAL-MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionRun”下的 Explorer 键值改为Explorer=“C:Windowsexpiorer.exe”,“木马”程式与真正的Explorer之间只有“i”与“l”的差别。当然在登录档中还有很多地方都可以隐藏“木马”程式,如:“HKEY-CURRENT-USERSofareMicrosoftWindowsCurrentVersionRun”、“HKEY-USERS****SofareMicrosoftWindowsCurrentVersionRun”的目录下都有可能,最好的办法就是在“HKEY-LOCAL-MACHINESofareMicrosoftWindowsCurrentVersionRun”下找到“木马”程式的档名,再在整个登录档中搜索即可。 7、超执行绪导致CPU使用率占用100% 这类故障的共同原因就是都使用了具有超执行绪功能的P4 CPU。我查找了一些资料都没有明确的原因解释。据一些网友总结超执行绪似乎和天网防火墙有冲突,可以通过解除安装天网并安装其它防火墙解决,也可以通过在BIOS中关闭超执行绪功能解决。 8、AVI视讯档案造成CPU使用率占用100% 在Windows XP中,单击一个较大的AVI视讯档案后,可能会出现系统假死现象,并且造成exploere.exe程序的使用率100%,这是因为系统要先扫描该档案,并检查档案所有部分,建立索引。如果档案较大就会需要较长时间并造成CPU占用率100%。解决方法:右键单击储存视讯档案的资料夹,选择”属性—>常规—>高阶“,去掉”为了快速搜寻,允许索引服务编制该资料夹的索引“前面复选框的对钩即可。 9、防毒软体CPU使用率占用100% 现在的防毒软体一般都加入了,对网页、邮件、个人隐私的即时监空功能,这样无疑会加大系统的负担。比如:在玩游戏的时候,会非常缓慢。关闭该防毒软体是解决得最直接办法。 10、处理较大的Word档案时CPU使用率过高 上述问题一般还会造成电脑假死,这些都是因为WORD的拼写和语法检查造成的,只要开启WORD的“工具—选项”,进入“拼写和语法”选项卡,将其中的“键入时检查拼写”和“键入时检查语法”两项前面的复选框中的钩去掉即可。 11、网路连线导致CPU使用率占用100% 当你的Windows2000/xp作为伺服器时,收到来自埠445上的连线请求后,系统将分配记忆体和少量CPU资源来为这些连线提供服务,当负荷过重,就会出现上述情况。要解决这个问题可以通过修改登录档来解决,开启登录档,找到HKEY—LOCAL—MACHNESYSTEMCurrentControlSetServiceslanmanserver,在右面新建一个名为";maxworkitems";的DWORD值.然后双击该值,如果你的电脑有512以上记忆体,就设定为";1024";,如果小于512,就设定为256. 一些不完善的驱动程式也可以造成CPU使用率过高 经常使用待机功能,也会造成系统自动关闭硬碟DMA模式。这不仅会使系统性能大幅度下降,系统启动速度变慢,也会使是系统在执行一些大型软体和游戏时CPU使用率100%,产生停顿。 我的电脑CPU占用过高和CPU温度高是怎么回事??? 1、机箱很久没清理,集尘太多,散热不好,重新清理下就好了。2、CPU风扇的导热矽胶不导热了,擦掉后重新涂一下。3、CPU风扇坏了。 CPU温度高是怎么回事? 的确高了。因为你一买过来就这样,原装风扇也不会很差,我家超频加压原装风扇,室温35CPU才37,所以应该不是风扇的问题,你可以看看矽脂有没有抹好,可以自己擦掉买一根好点的矽脂重涂。我以前也出现了这样的情况,重涂后就好了。希望能帮助到你!

new3ds解除cpu限制

new3ds解除cpu限制按select进入luma设置界面,在菜单里有个3ds的cpu设置,选择clock +L2可以提升cpu速度,

电脑换了主机板cpu,开机就蓝屏,有没有不用重灌系统的办法

电脑换了主机板cpu,开机就蓝屏,有没有不用重灌系统的办法 主要看你使用的是什么作业系统。更换CPU和主机板一般都是不用重灌系统的。 1、使用的是XP作业系统在BIOS中设定硬碟模式为IDE。 2、使用的是win7以上作业系统,硬碟模式设定为AHCI。 3、新主机板预设采用的是UEFI启动,要关闭安全启动,改UEFI启动为传统Legacy相容启动 换主机板蓝屏有没有办法不重灌系统 电脑蓝屏的原因及解决方法: 1.虚拟记忆体不足造成系统多工运算错误 ,CPU超频导致运算错误 ,记忆体条的互不相容或损坏引起运算错误导致蓝屏,建议下载安装百度卫士和百度防毒进行木马病毒查杀,并打上系统补丁; 2.光碟机在读盘时被非正常开启或者电脑中病毒导致蓝屏,建议下载安装驱动精灵并安装必要驱动; 3.应用软体版本冲突,建议完全解除安装软体后重装问题软体程式; 4.登录档存在错误或损坏,用百度卫士修复登录档即可; 5.应用程式有BUG,建议更新最新版应用程式,如果最新版还出现电脑蓝屏,请解除安装应用程式后,耐心等待应用程式提供商更新软体修复BUG后重新安装使用; 6.万能方法:重灌系统; 7.如果以上方法无效,那么可能是硬体损坏,建议送售后维修。 有没有换主机板不重灌系统的办法 本来就不需要重灌啊!能进系统的直接进去装驱动。不能的用PE引导用IT天空的万能驱动7装一遍驱动不就OK了 电脑开机黑屏提示SYSTEM档案丢失,有没有不用重灌系统的办法。 最好是重做系统,毕竟再怎么拷也是不能用电脑开机速度慢,有没有不重灌系统的解决办法 盘中有一个很宠大的资料交换档案,它是系统预留给虚拟记忆体作暂存的地方,很多应用程式都经常会使用到,所以系统需要经常对主储存器作大量的资料存取,因此存取这个档案的速度便构成影响计算机快慢的非常重要因素!一般Windows预设的是由系统自行管理虚拟记忆体,它会因应不同程式所需而自动调校交换档的大小,但这样的变大缩小会给系统带来额外的负担,令系统运作变慢!有见及此,使用者最好自定虚拟记忆体的最小值和最大值,避免经常变换大小。要设定虚拟记忆体,在“我的电脑”上按右键选择“属性”,在“高阶”选项里的“效能”的对话方块中,对“虚拟记忆体”进行设定。 3、检查应用软体或者驱动程式 有些程式在电脑系统启动会时使系统变慢。如果要是否是这方面的原因,我们可以从“安全模式”启动。因为这是原始启动,“安全模式”执行的要比正常执行时要慢。但是,如果你用“安全模式”启动发现电脑启动速度比正常启动时速度要快,那可能某个程式是导致系统启动速度变慢的原因。 4、桌面图示太多会惹祸 桌面上有太多图示也会降低系统启动速度。Windows每次启动并显示桌面时,都需要逐个查询桌面快捷方式的图示并载入它们,图示越多,所花费的时间当然就越多。同时有些防毒软体提供了系统启动扫描功能,这将会耗费非常多的时间,其实如果你已经打开了防毒软体的实时监视功能,那么启动时扫描系统就显得有些多余,还是将这项功能禁止吧! 建议大家将不常用的桌面图示放到一个专门的资料夹中或者干脆删除! 5、ADSL导致的系统启动变慢 预设情况下Windows XP在启动时会对网络卡等网路装置进行自检,如果发现网络卡的IP地址等未配置好就会对其进行设定,这可能是导致系统启动变慢的真正原因。这时我们可以开启“本地连线”属性选单,双击“常规”项中的“Inter协议”开启“TCP/IP属性”选单。将网络卡的IP地址配置为一个在公网(预设的闸道器是192.168.1.1)中尚未使用的数值如192.168.1.X,X取介于2~255之间的值,子网掩码设定为255.255.255.0,预设闸道器和DNS可取预设设定。 6、字型对速度的影响 虽然 微软 声称Windows作业系统可以安装1000~1500种字型,但实际上当你安装的字型超过500 种时,就会出现问题,比如:字型从应用程式的字型列表中消失以及Windows的启动速度大幅下降。在此建议最好将用不到或者不常用的字型删除,为避免删除后发生意外,可先进行必要的备份。 7、删除随机启动程式 何谓随机启动程式呢?随机启动程式就是在开机时载入的程式。随机启动程式不但拖慢开机时的速度,而且更快地消耗计算机资源以及记忆体,一般来说,如果想删除随机启动程式,可去“启动”清单中删除,但如果想详细些,例如是QQ、popkiller 之类的软体,是不能在“启动”清单中删除的,要去“附属应用程式”,然后去“系统工具”,再去“系统资讯”,进去后,按上方工具列的“工具”,再按“系统组态编辑程式”,进去后,在“启动”的对话方块中,就会详细列出在启动电脑时载入的随机启动程式了!XP系统你也可以在“执行”是输入Msconfig呼叫“系统配置实用程式”才终止系统随机启动程式,2000系统需要从XP中复制msconfig程式。 8、取消背景和关闭activedesk 不知大家有否留意到,我们平时一直u4653放在桌面上漂亮的背景,其实是很浪费计算机资源的!不但如此,而且还拖慢计算机在执行应用程式时的速度!本想美化桌面,但又拖慢计算机的速度,这样我们就需要不在使用背景了,方法是:在桌面上按滑鼠右键,再按内容,然后在“背景”的对话方块中,选“无”,在“外观”的对话方块中,在桌面预设的青绿色,改为黑色......至于关闭activedesk,即是叫你关闭从桌面上的web画面,例如在桌面上按滑鼠右键,再按内容,然后在“背景”的对话方块中,有一幅背景,名为Windows XX,那副就是web画面了!所以如何系统配置不高就不要开启。 10、把Windows变得更苗条 与DOS系统相比,Windows过于庞大,而且随着你每天的操作,安装新软体、载入执行库、新增新游戏等等使得它变得更加庞大,而更为重要的是变大的不仅仅是它的目录,还有它的 登录档 和执行库。因为即使删除了某个程式,可是它使用的DLL档案仍然会存在,因而随着使用日久,Windows的启动和退出时需要载入的DLL动态连结库档案越来越大,自然系统执行速度也就越来越慢了。这时我们就需要使用一些彻底删除DLL的程式,它们可以使Windows恢复苗条的身材。建议极品玩家们最好每隔两个月就重新安装一遍Windows,这很有效。 11、更改系统开机时间 虽然你已知道了如何新增和删除一些随机启动程式,但你又知不知道,在开机至到进入Windows的那段时间,计算机在做着什么呢?又或者是,执行着什么程式呢?那些程式,必定要全部载完才开始进入Windows,你有否想过,如果可删除一些不必要的开机时的程式,开机时的速度会否加快呢?答案是会的!想要修改,可按"开始",选"执行",然后键入win.ini,开启后,可以把以下各段落的内容删除,是删内容,千万不要连标题也删除!它们包括:[patibility]、[patibility32]、[imepatibility]、[patibility95]、[modulepatibility]和[embedding]。 二、硬体篇 1、Windows系统自行关闭硬碟DMA模式 硬碟的DMA模式大家应该都知道吧,硬碟的PATA模式有DMA33、DMA66、DMA100和DMA133,最新的SATA-150都出来了!一般来说现在大多数人用的还是PATA模式的硬碟,硬碟使用DMA模式相比以前的PIO模式传输的速度要快2~8倍。DMA模式的起用对系统的效能起到了实质的作用。但是你知道吗?Windows 2000、XP、2003系统有时会自行关闭硬碟的DMA模式,自动改用PIO模式执行!这就造成在使用以上系统中硬碟效能突然下降,其中最明显的现象有:系统起动速度明显变慢,一般来说正常Windows XP系统启动时那个由左向右运动的滑条最多走2~4次系统就能启动,但这一问题发生时可能会走5~8次或更多!而且在执行系统时进行硬碟操作时明显感觉变慢,在执行一些大的软体时CPU占用率时常达到100%而产生停顿,玩一些大型3D游戏时画面时有明显停顿,出现以上问题时大家最好看看自己硬碟的DMA模式是不是被Windows 系统自行关闭了。检视自己的系统是否开启DMA模式: a. 双击“管理工具”,然后双击“计算机管理”; b. 单击“系统工具”,然后单击“装置管理器”; c. 展开“IDE ATA/ATAPI 控制器”节点; d. 双击您的“主要IDE控制器”; 2、CPU 和风扇是否正常运转并足够制冷 当CPU风扇转速变慢时,CPU本身的温度就会升高,为了保护CPU的安全,CPU就会自动降低执行频率,从而导致计算机执行速度变慢。有两个方法检测CPU的温度。你可以用“手指测法”用手指试一下处理器的温度是否烫手,但是要注意的是采用这种方法必须先拔掉电源插头,然后接一根接地线来防止身上带的静电击穿CPU以至损坏。另一个比较科学的方法是用带感温器的万用表来检测处理器的温度。 因为处理器的种类和型号不同,合理温度也各不相同。但是总的来说,温度应该低于 110 度。如果你发现处理器的测试高于这处温度,检查一下机箱内的风扇是否正常运转。 3、USB和扫描器造成的影响 由于Windows 启动时会对各个驱动器(包括光碟机)进行检测,因此如果光碟机中放置了光碟,也会延长电脑的启动时间。所以如果电脑安装了扫描器等装置,或在启动时已经连线了USB硬碟,那么不妨试试先将它们断开,看看启动速度是不是有变化。一般来说,由于USB介面速度较慢,因此相应装置会对电脑启动速度有较明显的影响,应该尽量在启动后再连线USB装置。如果没有USB装置,那么建议直接在BIOS设定中将USB功能关闭。 4、是否使用了磁碟压缩 因为“磁碟压缩”可能会使电脑效能急剧下降,造成系统速度的变慢。所以这时你应该检测一下是否使用了“磁碟压缩”,具体操作是在“我的电脑”上点选滑鼠右键,从弹出的选单选择“属性”选项,来检查驱动器的属性。 5、网络卡造成的影响 只要设定不当,网络卡也会明显影响系统启动速度,你的电脑如果连线在区域网内,安装好网络卡驱动程式后,预设情况下系统会自动通过DHCP来获得IP地址,但大多数公司的区域网并没有DHCP伺服器,因此如果使用者设定成“自动获得IP地址”,系统在启动时就会不断在网路中搜索DHCP 伺服器,直到获得IP 地址或超时,自然就影响了启动时间,因此区域网使用者最好为自己的电脑指定固定IP地址。 6、资料夹和印表机共享 安装了Windows XP专业版的电脑也会出现启动非常慢的时候,有些时候系统似乎给人宕机的感觉,登入系统后,桌面也不出现,电脑就像停止反应,1分钟后才能正常使用。这是由于使用了Bootvis.exe 程式后,其中的Mrxsmb.dll档案为电脑启动添加了67秒的时间! 要解决这个问题,只要停止共享资料夹和印表机即可:选择“开始→设定→网路和拨号连线”,右击“本地连线”,选择“属性”,在开启的视窗中取消“此连线使用下列选定的元件”下的“ Microsoft 网路的档案和印表机共享”前的复选框,重启电脑即可。 7、系统配件配置不当 一些使用者在组装机器时往往忽略一些小东西,从而造成计算机整体配件搭配不当,存在着速度上的瓶颈。比如有些朋友选的CPU档次很高,可音效卡等却买了普通的便宜货,其实这样做往往是得不偿失。因为这样一来计算机在运行游戏、播放影碟时由于音效卡占用CPU资源较高且其资料传输速度较慢,或者其根本无硬体解码而需要采用软体解码方式,常常会引起声音的停顿,甚至导致程式的执行断断续续。又如有些朋友的机器是升了级的,过去老机器上的一些部件如记忆体条舍不得抛弃,装在新机器上照用,可是由于老记忆体的速度限制,往往使新机器必须降低速度来迁就它,从而降低了整机的效能,极大地影响了整体的执行速度。 9、断开不用的网路驱动器 为了消除或减少 Windows 必须重新建立的网路连线数目,建议将一些不需要使用的网路驱动器断开,也就是进入“我的电脑”,右击已经建立对映的网路驱动器,选择“断开”即可。 10、缺少足够的记忆体 Windows作业系统所带来的优点之一就是多线性、多工,系统可以利用CPU来进行分时操作,以便你同时做许多事情。但事情有利自然有弊,多工操作也会对你的机器提出更高的要求。朋友们都知道即使是一个最常用的WORD软体也要求最好有16MB左右的记忆体,而执行如3D MAX等大型软体时,64MB的记忆体也不够用。所以此时系统就会自动采用硬碟空间来虚拟主记忆体,用于执行程式和储存交换档案以及各种临时档案。由于硬碟是机械结构,而记忆体是电子结构,它们两者之间的速度相差好几个数量级,因而使用硬碟来虚拟主记忆体将导致程式执行的速度大幅度降低。 11、硬碟空间不足 使用Windows系统平台的缺点之一就是对档案的管理不清楚,你有时根本就不知道这个档案对系统是否有用,因而Windows目录下的档案数目越来越多,容量也越来越庞大,加之现在的软体都喜欢越做越大,再加上一些系统产生的临时档案、交换档案,所有这些都会使得硬碟可用空间变小。当硬碟的可用空间小到一定程度时,就会造成系统的交换档案、临时档案缺乏可用空间,降低了系统的执行效率。更为重要的是由于我们平时频繁在硬碟上储存、删除各种软体,使得硬碟的可用空间变得支离破碎,因此系统在储存档案时常常没有按连续的顺序存放,这将导致系统储存和读取档案时频繁移动磁头,极大地降低了系统的执行速度。 12、硬碟分割槽太多也有错 如果你的Windows 2000没有升级到SP3或SP4,并且定义了太多的分割槽,那么也会使启动变得很漫长,甚至挂起。所以建议升级最新的SP4,同时最好不要为硬碟分太多的区。因为Windows 在启动时必须装载每个分割槽,随着分割槽数量的增多,完成此操作的时间总量也会不断增长。 三、病毒篇 如果你的计算机感染了病毒,那么系统的执行速度会大幅度变慢。病毒入侵后,首先占领记忆体这个据点,然后便以此为根据地在记忆体中开始漫无休止地复制自己,随着它越来越庞大,很快就占用了系统大量的记忆体,导致正常程式执行时因缺少主记忆体而变慢,甚至不能启动;同时病毒程式会迫使CPU转而执行无用的垃圾程式,使得系统始终处于忙碌状态,从而影响了正常程式的执行,导致计算机速度变慢。下面我们就介绍几种能使系统变慢的病毒。 1、使系统变慢的bride病毒 病毒型别:黑客程式 发作时间:随机 传播方式:网路 感染物件:网路 警惕程度: 病毒介绍: 此病毒可以在Windows 2000、Windows XP等作业系统环境下正常执行。执行时会自动连线网站,如果无法连线到此网站,则病毒会休眠几分钟,然后修改登录档将自己加入登录档自启动项,病毒会释放出四个病毒体和一个有漏洞的病毒邮件并通过邮件系统向外乱发邮件,病毒还会释放出FUNLOVE病毒感染区域网计算机,最后病毒还会杀掉已知的几十家反病毒软体,使这些反病毒软体失效。 病毒特征 如果使用者发现计算机中有这些特征,则很有可能中了此病毒。 ·病毒执行后会自动连线网站。 ·病毒会释放出Bride.exe,Msconfig.exe,Regedit.exe三个档案到系统目录;释放出:Help.eml, Explorer.exe档案到桌面。 ·病毒会在登录档的HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionRun项中加入病毒Regedit.exe的路径。 ·病毒执行时会释放出一个FUNLOVE病毒并将之执行,而FUNLOVE病毒会在计算机中大量繁殖,造成系统变慢,网路阻塞。 ·病毒会寻找计算机中的邮件地址,然后按照地址向外大量传送标题为:<被感染的计算机机名>(例:如果使用者的计算机名为:张冬, 则病毒邮件的标题为:张冬)的病毒邮件。 ·病毒还会杀掉几十家国外著名的反病毒软体。 使用者如果在自己的计算机中发现以上全部或部分现象,则很有可能中了Bride(Worm.bride)病毒,请使用者立刻用手中的防毒软体进行清除。 2、使系统变慢的阿芙伦病毒 病毒型别:蠕虫病毒 发作时间:随机 传播方式:网路/档案 感染物件:网路 警惕程度: 病毒介绍: 此病毒可以在Windows 9X、Windows NT、Windows 2000、Windows XP等作业系统环境下正常执行。病毒执行时将自己复到到TEMP、SYSTEM、RECYCLED目录下,并随机生成档名。该病毒执行后,会使消耗大量的系统资源,使系统明显变慢,并且杀掉一些正在执行的反病毒软体,建立四个执行绪在区域网中疯狂传播。 病毒特征 如果使用者发现计算机中有这些特征,则很有可能中了此病毒: ·病毒执行时会将自己复到到TEMP、SYSTEM、RECYCLED目录下,档名随机 ·病毒执行时会使系统明显变慢 ·病毒会杀掉一些正在执行的反病毒软体 ·病毒会修改登录档的自启动项进行自启动 ·病毒会建立四个执行绪在区域网中传播 使用者如果在自己的计算机中发现以上全部或部分现象,则很有可能中了“阿芙伦(Worm.Avron)”病毒,由于此病毒没有固定的病毒档名,所以,最好还是选用防毒软体进行清除。 3、恶性蠕虫 震荡波 病毒名称: Worm.Sasser 中文名称: 震荡波 病毒别名: W32/Sasser.worm [Mcafee] 病毒型别: 蠕虫 受影响系统:WinNT/Win2000/WinXP/Win2003 病毒感染症状: ·莫名其妙地宕机或重新启动计算机; ·系统速度极慢,cpu占用100%; ·网路变慢; ·最重要的是,工作管理员里有一个叫"avserve.exe"的程序在执行! 破坏方式: ·利用WINDOWS平台的 Lsass 漏洞进行广泛传播,开启上百个执行绪不停攻击其它网上其它系统,堵塞网路。病毒的攻击行为可让系统不停的倒计时重启。 ·和最近出现的大部分蠕虫病毒不同,该病毒并不通过邮件传播,而是通过命令易受感染的机器 下载特定档案并执行,来达到感染的目的。 ·档名为:avserve.exe 解决方案: ·请升级您的作业系统,免受攻击 ·请打开个人防火墙遮蔽埠:445、5554和9996,防止名为avserve.exe的程式访问网路 ·手工解决方案: 首先,若系统为WinMe/WinXP,则请先关闭系统还原功能; 步骤一,使用程序程式管理器结束病毒程序 右键单击工作列,弹出选单,选择“工作管理员”,调出“Windows工作管理员”视窗。在工作管理员中,单击“程序”标签,在例表栏内找到病毒程序“avserve.exe”,单击“结束程序按钮”,点选“是”,结束病毒程序,然后关闭“Windows工作管理员”; 步骤二,查询并删除病毒程式 通过“我的电脑”或“资源管理器”进入 系统安装目录(Winnt或windows),找到档案“avser ve.exe”,将它删除;然后进入系统目录(Winntsystem32或windowssystem32),找 到档案"*_up.exe", 将它们删除; 步骤三,清除病毒在登录档里新增的项 开启登录档编辑器: 点选开始——>执行, 输入REGEDIT, 按Enter; 在左边的面板中, 双击(按箭头顺序查询,找到后双击): HKEY_CURRENT_USERSOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionRun 在右边的面板中, 找到并删除如下专案:"avserve.exe" = %SystemRoot%avserve.exe 关闭登录档编辑器。 第二部份 系统加速 一、Windows 98 1、不要载入太多随机启动程式 不要在开机时载入太多不必要的随机启动程式。选择“开始→程式→附件→系统工具→系统资讯→系统资讯对话方块”,然后,选择“工具→系统配置实用程式→启动”,只需要internat.exe前打上钩,其他项都可以不需要,选中后确定重起即可。 2、转换系统档案格式 将硬碟由FAT16转为FAT32。 3、不要轻易使用背景 不要使用ActiveDesk,否则系统执行速度会因此减慢(右击萤幕→寻显示器属性→Web标签→将其中关于“活动桌面”和“频道”的选项全部取消)。 4、设定虚拟记忆体 自己设定虚拟记忆体为机器记忆体的3倍,例如:有32M的记忆体就设虚拟记忆体为96M,且最大值和最小值都一样(此设定可通过“控制面板→系统→效能→虚拟记忆体”来设定)。 5、一些优化设定 a、到控制面板中,选择“系统→效能→ 档案系统”。将硬碟标签的“计算机主要用途”改为网路伺服器,“预读式优化"调到全速。 b、将“软盘”标签中“每次启动就搜寻新的软碟机”取消。 c、CD-ROM中的“追加快取记忆体”调至最大,访问方式选四倍速或更快的CD-ROM。 6、定期对系统进行整理 定期使用下列工具:磁碟扫描、磁碟清理、碎片整理、系统档案检查器(ASD)、Dr?Watson等。 二、Windows 2000 1、升级档案系统 a、如果你所用的作业系统是win 9x与win 2000双重启动的话,建议档案系统格式都用FAT32格式,这样一来可以节省硬碟空间,二来也可以9x与2000之间能实行资源共享。 提醒:要实现这样的双重启动,最好是先在纯DOS环境下安装完9x在C区,再在9x中或者用win 2000启动盘启动在DOS环境下安装2000在另一个区内,并且此区起码要有800M的空间以上 b、如果阁下只使用win 2000的话,建议将档案系统格式转化为NTFS格式,这样一来可节省硬碟空间,二来稳定性和运转速度更高,并且此档案系统格式有很好的纠错性;但这样一来,DOS和win 9x系统就不能在这档案系统格式中执行,这也是上面所说做双启动最好要用FAT32格式才能保证资源共享的原因。而且,某些应用程式也不能在此档案系统格式中执行,大多是DOS下的游戏类。 提醒:在win 2000下将档案系统升级为NTFS格式的方法是,点选“开始-程式-附件”选中“命令提示符”,然后在开启的提示符视窗输入"convert drive_letter:/fs:ntfs",其中的"drive"是你所要升级的硬碟分割槽符号,如C区;还需要说明的是,升级档案系统,不会破坏所升级硬碟分割槽里的档案,无需要备份。 · 再执行“新增-删除程式”,就会看见多出了个“新增/删除 Windows 元件”的选项; b、开启“资料夹选项”,在“检视”标签里选中“显示所有档案和资料夹”,此时在你安装win 2000下的区盘根目录下会出现Autoexec.bat和Config.sys两个档案,事实上这两个档案里面根本没有任何内容,可以将它们安全删除。 c、右击“我的电脑”,选中“管理”,在点“服务和应用程式”下的“服务”选项,会看见win 2000上载入的各个程式组见,其中有许多是关于区域网设定或其它一些功能的,你完全可以将你不使用的程式禁用; 如:Alertr,如果你不是处于区域网中,完全可以它设定为禁用;还有Fax Service,不发传真的设定成禁用;Print Spooler,没有印表机的设定成制用;Uninterruptible power Supply,没有UPS的也设定成禁用,这些载入程式你自己可以根据自己实际情况进行设定。 各个载入程式后面都有说明,以及执行状态;选中了要禁用的程式,右击它,选“属性”,然后单击停止,并将“启动型别”设定为“手动”或者“已禁用”就行了 d、关掉侦错程式Dr. Watson; 执行drwtsn32,把除了“转储全部执行绪上下文”之外的全都去掉。否则一旦有程式出错,硬碟会响很久,而且会占用很多空间。如果你以前遇到过这种情况,请查询user.dmp档案并删掉,可能会省掉几十兆的空间。这是出错程式的现场,对我们没用。另外蓝屏时出现的memory.dmp也可删掉。可在我的电脑/属性中关掉 电脑更换主机板和cpu后开机蓝屏,但是电脑没有光碟机,该怎么重灌系统 可以用移动U盘来装系统,你把主机拿到专业修理店好了,只要十几块就可以重灌系统! 电脑一开机就蓝屏,在不重灌系统的前提下有没有什么办法?急! 现在有办法你也弄不了,因为你无法启动系统,有了软体也没有办法使用 电脑换了主机板和cpu后用重灌系统吗 换CPU没关系,主要是主机板,一般情况下原系统不行的话,起机以后会出现蓝屏,最好是重新坐下系统。只做C盘就可以,别的盘不用动 有没有不用光碟重灌系统的办法?想装XP。 可以用U盘安装,现在这种方法已经普及了,我很少看到用光碟装系统的了。 换主机板和CPU不用重灌系统的方法 没有统一的方法说换主机板和CPU不重灌系统。 一般而言: 换CPU是不需要重灌系统: 换主机板看具体情况才能确定是否要重灌系统: 如果主机板坏了,新换的是跟原来一样的主机板或者是相近似的主机板,那是不用重灌系统; 如果换的主机板跟原来的差别很大,甚至晶片组都不是一个厂家的(比如原来是英特尔的现在是VIA或者nForce的),那就要重新安装系统,否则进系统容易宕机蓝屏或者不稳定。

皇明太阳能hcp-i型睿屏智控系统怎么操作?

楼上说的很对 如果还有什么问题的话建议你去皇明的网上商城或者皇明的官网上咨询一下在线的服务人员 让他们为你解答一下 用的方便也省心了

为爱所困到底有多少对CP是在结局在一起的??vin最后喜欢的是谁啊??

最后喜欢的是谁啊?? 70

如何使用tcpdump来捕获TCP SYN,ACK和FIN包

作为业界标准的捕获工具,tcpdump提供了强大而又灵活的包过滤功能。作为tcpdump基础的libpcap包捕获引擎支持标准的包过滤规则,如基于5重包头的过滤(如基于源/目的IP地址/端口和IP协议类型)。Linux网络十分有用的两个命令ip和TcpDump/Linux/2014-02/96993.htmtcpdump/libpcap的包过滤规则也支持通用分组表达式,在这些表达式中,包中的任意字节范围都可以使用关系或二进制操作符进行检查。对于字节范围表达,你可以使用以下格式:proto[expr:size]“proto”可以是熟知的协议之一(如ip,arp,tcp,udp,icmp,ipv6),“expr”表示与指定的协议头开头相关的字节偏移量。有我们熟知的直接偏移量如tcpflags,也有取值常量如tcp-syn,tcp-ack或者tcp-fin。“size”是可选的,表示从字节偏移量开始检查的字节数量。使用这种格式,你可以像下面这样过滤TCPSYN,ACK或FIN包。只捕获TCPSYN包:#tcpdump-i"tcp[tcpflags]&(tcp-syn)!=0"只捕获TCPACK包:#tcpdump-i"tcp[tcpflags]&(tcp-ack)!=0"只捕获TCPFIN包:#tcpdump-i"tcp[tcpflags]&(tcp-fin)!=0"之捕获TCPSYN或ACK包:#tcpdump-r"tcp[tcpflags]&(tcp-syn|tcp-ack)!=0"
 首页 上一页  44 45 46 47 48 49 50 51  下一页  尾页