eyetoy

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我有个eyetoy想按在电脑上怎么按(具体步骤)?

不可以的,只可以安装在ps2

Sony索尼PS2 EyeToy摄像头最新驱动

这里有,下载即可:http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir90/d36230.shtml

DDRx2一定要eyetoy才能玩吗

你说的是PS2去年底出的那个吗?那个不要摄像头啊 手柄上下左右就行了

eyetoy能不能不连ps2,直接用电脑玩?

可以

如何安装eyetoy摄像头 没带驱动光盘的

下载万能驱动

日版eyetoy怎么用在电脑上?

PS2 EyeToy摄像头电脑用驱动 驱动 附带日版/港版/美版/欧版驱动,安装前请仔细看使用说明 Download [s:86] [s:103]

EYETOY2与EYETOY的区别

去新华书店看看

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求win7 eyetoy驱动!50分!

个人感觉画面很好,用了W7 都不想用XP 了,首先你内存起码要2G CPU 至少是在2.5G以上的,这是基本要求。

[PS3]PS3的秘密武器-Eyetoy2? 一个红外3D camera?比Rev更胜一筹?

呵呵,我没在意~[s:106]有句话叫做“人心所向”,谁掌握了这个东西谁就是赢家。厂商就是这样,也许他过去不是什么资深专家,也许他过去并不深谙什么“行业规矩”和“核心高论”,但是只要理解了大多数人的需求并着力去满足他们,就能在市场上立于不败之地。看似简单的道理,使SONY这个原本是游戏行业的“外行”,成就了PS2。

PS3 EYETOY 麦克风设置

是不是对方屏蔽了别人语音啊- -?

求一个64位版WIN7能用的EYETOY驱动

据说这个真没有...32位的还有

如何在win7上使用ps2 eyeTOY摄像头

PS2的摄像头可用于PC,可以玩PS2上的EYETOY系列游戏,不过PS2上也就出了几个EYETOY游戏,SONY根本不重视这个产品,不值得买,WII的动作感应比EYETOY要先进多了

PS3《审判之眼》没有EyeToy 摄影机还能不能玩?

1L....这游戏都发售好几个月了没有EYE-TOY不能用PS3玩...但可以直接用卡片玩啊,哈哈就象游戏王那样

PS2摄象头eyetoy驱动安装电脑上遇到问题?

教程不错,搞定了,可以用了,我的是SCJH-10001N(日版的)50元刚淘宝全新的,呵呵

eyetoy游戏

其实EyeToy游戏都每款都查不多!

请问《捉猴:eyetoy》繁体中文版本的确切名字是什么?

和猴子们一起玩吧:eyetoy

eyetoy除了play还有那些游戏?

还有就是今天出的eyetoy捉猴。。。其它的除了eyetoysports以外都不推荐,也就不用介绍了。。

卸载Eyetoy提示Can’t open CleanDevice.ini

按字面意思是没有打开CLEANDEVICE.INI这个文件,一般.INI文件中存放的是软件的配置信息,你可以到EYETOY这个软件的安装目录查找一下这个文件或全盘搜索一下这个文件,如果找不到就说明此文件已经丢失,你可以从新安装一下这个软件然后再卸载掉这个软件。

电脑无法安装EyeToy摄像头,提示没找到驱动程序

下个驱动精灵扫描以下看看缺少什么,然后再安装试一试

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为什么EyeToy摄像头驱动在电脑上用不了

http://x.soso.com/cgi-bin/show_detail?Hash=022A6BC904ADFF6058FB9CA4FEFE1A48A72AEFF0重新下载个驱动试试吧

eyetoy插在ps3没反应,灯也不亮,是不是要安装什么东西啊

应该是亮灯的,蓝色灯亮起在系统设置下的周边设置里看下吧…… 查看原帖>>

一般的电脑摄像头能否接在Playstation2上玩EYETOY系列游戏

首先我回答你,普通电脑usb摄像头,接在ps2上是不可靠的,因为我曾经试过不同的几款牌子的摄像头,发现成像高效果的摄像头在Ps2上会有成像扭曲现象,而低效果的摄像头,根本就不能发挥作用。另外这些都是因为摄像头的结构导致,虽然都是usb摄像头,但是内在差别还是很大的。与传统摄像头不同的是,ps2上,EYEtoy摄像头配备了为游戏及视频会议定做的超广角五玻璃透镜作为硬件摄像头平台,同时拥有目前色彩还原最准确、感光度最高的镁光360色彩传感器,能够以图像捕捉分析为核心,智能判断玩家的各种动作并转化为设备信号,而普通电脑usb摄像头则可能效果不好,甚至无效。注:建议,在Ps2上还是使用eyetoy,而在电脑上现在也有相关的摄像头用于电脑上的“eyetoy”游戏,据我接触,昂达有一款在电脑上使用的eyetoy多功能摄像头,效果相当不错 。不妨一试。物尽其用才是王道。建议采纳我的答案。谢谢。

eyetoy的英语意思

ソフト単品

PS2的EYETOY所运用的技术[影相姿势控制(Video Gesture Control)]原理是什么

EYETOY的原理其实并不复杂,摄像头以固定的速率采集图像,当场景内无变化时,前后两幅图像内容一致,当有物体运动时则产生差异,因此通过简单的对相邻两帧图像相减,得到画面中不同的部分,即可以感知是否有运动物体及运动物体的一些属性,比如大小,位置和颜色等。在这其中当然还有一些细节需要处理,流程虽简单,但是做好却不易。这一简单原理使得EYETOY仍存在一些瑕疵,例如当玩家动作过小,或是玩家所处的环境、服装色彩与身体过于接近时,EYETOY都可能出现短暂的无法识别问题。 EYETOY是第一个真正意义上实现大规模商用化的体感技术。但它最终却并未流行起来并得以普及,至少在其问世两年后,几乎再也听不到任何游戏厂商希望针对它来开发新游戏的声音。这是因为EYETOY有一个致命的软肋—它的原理注定了它只能摄取二维图像并加以解析,而在三维游戏世界中,多数游戏动作更偏向于三维.Wii之所以会比EYETOY成功,就是因为它解决了这个最令游戏厂商头痛的问题。

索尼EyeToy可以当做钉钉摄像头吗?

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