分辨率

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一般DVD画质分辨率是多少?

DVD碟片480i或者是PAL576i 早期带色差输出的机器为480P属于早期倍线机器,码率高低清晰度也不同 同样480i分辨率的DVD5却没有DVD9480i清晰。就是DVD9容量大 码率高。

painter绘画的画布大小,分辨率多少的问题 高手进啊

换pt9.5,用11确实会卡

毫米波雷达频率越高,检测的分辨率越(),探测距离越()

高,远。毫米波雷达与光学雷达、红外线相比不受目标物体形状颜色的干扰,与超声波相比不受大气紊流的影响,因而具有稳定的探测性能,环境适应性好。受天气和外界环境的变化的影响小,雨雪,灰尘,阳光都对其没有干扰;多普勒频移大,测量相对速度的精度提高。雷达为利用无线电回波以探测目标方向和距离的一种装置,利用无线电探向与测距。毫米波,是工作在毫米波波段,波长在1 10mm之间的电磁波。毫米波的波长介于微波和厘米波之间,因此毫米波雷达兼有微波雷达和光电雷达的优点。毫米波雷达具有体积小、质量轻和空间分辨率高的特点。与红外、激光、电视等光学雷达相比,飞睿 科技 毫米波雷达穿透雾、烟、灰尘的能力强,具有全天候全天时的特点。毫米波和大多数微波雷达一样,有波束的概念,也就是发射出去的电磁波是一个锥状的波束,而不像激光是一条线。这是因为这个波段的天线,主要以电磁辐射,而不是光粒子发射为主要方法。毫米波雷达可以对目标进行有无检测、测距、测速以及方位测量。毫米波雷达基于多普勒效应原理。当发射的电磁波和被探测目标有相对移动、回波的频率会和发射波的频率不同。当目标向雷达天线靠近时,反射信号频率将高于发射机频率;反之,当目标远离天线而去时,反射信号频率将低于发射几率。

如何设置CS1.5的分辨率

可以通过注册表更改hide和wide来调分辨率,或者右键属性兼容性界面选择480窗口打开。《反恐精英》(Counter-Strike,简称CS)是由Valve Software公司研发的一款第一人称射击类游戏,属于《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组衍生而成的游戏。2003年9月9日,《反恐精英》1.6版本(以下简称“CS1.6”)正式发行,并被各大国际电子竞技赛事列为必备团队项目。WCG、ESWC、CPL为CS1.6传统的三大赛事,每年吸引数以万计的电竞玩家参与。游戏背景Counter-Strike主要在经过最初的测试后,于1999年6月19日在美国发售。从一系列的测试版开始,在其发展过程中,以论及每一版本主要的改变、探究详细的核心资料、画出每一个版本的大致轮廓的方式,来回顾整个测试版的历史。因为Steam的功能非常丰富,所以CS搭配着Steam的脚步,是让大家认为非常合逻辑的部份。不过全世界的玩家都对Steam有着相当的不满,因为觉得游戏被改变的太多,而且并没有重视玩家方面所发出的声音。但是Steam并没有因为这样子就渐渐淡去,它还是一着持续的发展,直到现在越来越受到大众的接受,1999年6月19日,一款游戏横空出世,它叫《反恐精英》,当时玩家的疯狂追捧程度可以用白热化来形容。以上内容参考:百度百科——CS1.6

怎么把电脑屏幕分辨率调高

1、在 Windows 10 桌面的空白处点击鼠标右键,弹出菜单中选择“显示设置”,也可以在开始菜单中选择“设置”应用,然后选择“系统”,如图:2、在“设置”选项左侧列表中选择“显示”,右侧点选“高级显示设置”,如图:3、在“高级显示设置”里面的“分辨率”选项中点击右侧的下拉箭头,如图:4、调整为推荐,点击“应用”即可,如图:

ps图像分辨率,图像质量,图像文件大小的关系是什么?

简单点说图像分辨率、图像质量、图像文件大小成正比关系。图像分辨率越高、图像质量就越好、图像文件就越大。有时图像分辨率及质量相同,但文件大小却不同,这是图像内容不同的缘故,如果图像的色彩、细节、层次较丰富,文件就可能大;如果图像的色彩、细节、层次比较单一,图像文件就可能会小些。

steam游戏巫师3分辨率是如何设置,我调到4K分辨率画面图像变得很大,要调回1080p看不见选项

进preformance.xml自行改回1920x1080——————————————————————丹妮莉丝夜半投宿。 老妪:谁在外面? 丹妮莉丝:“风暴降生”丹妮莉丝,不焚者,弥林的女王,安达尔人、洛伊拿人和先民的女王 ,大草海的卡丽熙,奴隶解放者和龙之母! 老妪:我这住不下这么多人!!!

宝藏世界分辨率不支持或黑屏怎么办

宝藏世界v1.0类型:动作冒险大小:90MB评分:10平台:标签:探险沙盒战斗像素宝藏世界分辨率不支持或黑屏怎么办?游戏针对屏幕分辨率的问题,可能会出现黑屏的情况,在这里为你介绍分辨率不支持黑屏解决方法:宝藏世界分辨率不支持、黑屏 部分玩家游戏过程中把屏幕最大化,导致屏幕超频黑屏,建议大家最好别把分辨率调到最大。解决方法:1.windows+R后输入“%appdata%”(引号中间红色的),打开Trove文件夹中Trove.cfg文件(用记事本打开),搜索[Display]修改之后的参数,参数如下:FullscreenMode = 4WindowMode = 02.直接输入地址,打开C:UsersAdministratorAppDataRoamingTroveTrove.cfg,搜索[Display]修改之后的参数,改成以下参数:FullscreenMode = 4WindowMode = 0如果没有Trove.cfg文件,可以从云盘下载(这个是已经改好的)Trove.cfg文件: http://pan.baidu.com/s/1o7AJJOQtrove文件夹 :http://pan.baidu.com/s/1eSGFWgq

宝藏世界国服怎么在游戏外改分辨率或窗口 显示屏太小了,不支持啊

怎么回的呢

fhd+分辨率是多少帧

fhd+分辨率是1920*1080。fhd的意思是全高清,即FULLHD,全称为FullHighDefinition。一般能达到分辨率1920*1080。所以fhd+分辨率是1920*1080。而fhd+是比1920*1080大一点点,但大的有限,其实只是商家的营销手段,本质上依然是1920*1080。

摄像机的图像分辨率FHD、HD、WVGA、WEB分别代表什么意思

全高清,标清,宽VGA,网络视频

行车记录仪分辨率1080fhd什么意思

FHD意思是全高清,即FULL HD,全称为Full High Definition。一般能达到分辨率1920*1080。FHD的意思就是全高清的意思,当你的片源达到1080P清晰度的时候,支持FHD分辨率输出的LCD电视机能够完整的表现。1080p也是摄像头分辨率,也可以理解为像素,两个概念差不多,都是高清摄像头的含义,现在好多行车记录仪都是使用1296p超高清摄像头,这样拍摄的效果要好。我使用的是360行车记录仪,1296p超高清摄像头。使用起来还是比较流畅,选购的时候可以考虑下摄像头像素,选个1296p的比较好,其次就是价格的问题,性价比高才是关键,可以参考对比下。

分辨率hd fhd uhd什么意思

分辨率然后后边跟了这么些一系列序号具体的意思我其实也不懂

摄像机的图像分辨率FHD、HD、WVGA、WEB分别代表什么意思?

摄像机的图像分辨率FHD、HD、WVGA、WEB是四种不同和分辨率分别代表:1、FHD,全高清。1920*10802、HD,720P,即1280*7203、WVGA,扩展VGA,800*4804、WEB,适用于网络传输的低分辨率辨率可以从显示分辨率与图像分辨率两个方向来分类。显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目

fhd+分辨率是什么意思

  fhd是全高清的意思,它是一种频率分辨率的说法,通常指的是1920乘1080p的分辨率,表达的意思是当视频清晰度达到1080p的时候,在支持fhd分辨率的电视或者是电脑上能完整的表示出来,极大的提升视觉观看效果。   分辨率(英语:Imageresolution)泛指量测或显示系统对细节的分辨能力,可以用于时间、空间等领域的量测。日常用语中之分辨率多用于影像的清晰度,分辨率越高代表影像质量越好,越能表现出更多的细节;但相对的,因为纪录的信息越多,文件也就会越大。个人电脑里的影像,可以使用视频处理软件(例如AdobePhotoshop、PhotoImpact)调整大小、编辑照片等。描述分辨率的单位有:dpi(点每英寸)、lpi(线每英寸)、ppi(像素每英寸)和PPD(PPPixelsPerDegree角分辨率,像素每度)。但只有lpi是描述光学分辨率的尺度的。虽然dpi和ppi也属于分辨率范畴内的单位,但是他们的含义与lpi不同。而且lpi与dpi无法换算,只能凭经验估算。

屏幕分辨率fhd+是什么意思

FHD+一般是在FullHD(1920×1080,16:9)的基础上稍微变化一下,例如手机上很多刘海屏是 2160×1080,18:9 这样。

fhd+分辨率是什么意思

fhd+分辨率是1920*1080。fhd的意思是全高清,即FULLHD,全称为FullHighDefinition。全高清fhd+是指全高清屏幕,即FULL HD屏幕,全称为Full High Definition;一般能达到分辨率1920*1080,当你的片源达到1080P清晰度的时候,支持FHD分辨率输出的LCD电视机能够完整的表现;一般用在家电、数码产品、笔记本、计算机、数码相机、摄像机、MP5、MP4等。而fhd+是比1920*1080大一点点,但大的有限,其实只是商家的营销手段,本质上依然是1920*1080。手机也普遍采用FHD显示屏幕。在国际上公认标准中,将“高清”定义为720p、1080i与1080p三种标准形式。分辨率的分类显示器分辨率是指计算机显示器本身的物理分辨率,对CRT显示器而言,是指屏幕上的荧光粉点;对LCD显示器来说,是指显示屏上的像素,这是在生产制造时加工出来的。显示器分辨率通常用“水平像素数X垂直像素数”的形式表示,如800×600,1024×768,1280×1024等,也可以用规格代号表示,如VGA、XGA和SXGA等传统CRT显示器所支持的分辨率较有弹性,而LCD显示器的像素间距已经固定,所以支持的显示模式没有CRT显示器那么多。

fhd+分辨率是什么意思

fhd+分辨率是全高清的意思。FHD意思是全高清,即FULLHD,全称为Full High Definition,一般能达到分辨率1920*1080。FHD的意思就是全高清的意思,当你的片源达到1080P清晰度的时候,支持FHD分辨率输出的LCD电视机能够完整的表现。分辨率泛指量测或显示系统对细节的分辨能力,可以用于时间、空间等领域的量测。日常用语中之分辨率多用于影像的清晰度,分辨率越高代表影像质量越好,越能表现出更多的细节,但相对的,因为纪录的信息越多,文件也就会越大。使用范围许多照相机已经有了拍摄FHD视频的功能,一般电影就是用FHD拍摄后,经过处理做成的。还有一种4比3的屏幕比例,分辨率为1440*1080和960*720,前者也可称为4比3中的全高清FHD,后者为高清HD,这种常在摄像机中出现。2010年之后我们看到的新闻,一般不是640*480拍的,而是上两种拍的。在国际上公认标准中,将高清定义为720p、1080i与1080p三种标准形式,而全高清即1920*1080p。对于此标准,一般有两个条件,视频垂直分辨率超过720p或1080i,视频宽纵比为16比9。以上内容参考:百度百科—FHD

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0.01分辨率的温湿度传感器有那些?

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面板三星VA,响应时间GTG1秒144hz,分辨率1920*1080品牌hKC显示屏玩吃鸡有拖影吗

你好面板三星VA,响应时间GTG1秒144hz,分辨率1920*1080品牌hKC显示屏玩吃鸡没有拖影,这个配置非常高了,玩游戏没问题的

led显示屏的分辨率一般是多少?

分辨率主要由显示器尺寸来决定,跟发光原理没什么关系。LED的意思就是靠LED背光发光,这就是LED的含义清晰度肯定会比LCD好一点。但是也没好多少,不过LED对比LCD有几个优点:色彩好一点,清晰度好一点,亮度柔和一点而且更亮,功耗低很多,发热几乎没有。LED显示屏(LED display):一种平板显示器,由一个个小的LED模块面板组成。LED ,发光二极管(light emitting diode缩写)。它是一种通过控制半导体发光二极管的显示方式,由镓(Ga)与砷(As)、磷(P)、氮(N)、铟(In)的化合物制成的二极管,当电子与空穴复合时能辐射出可见光,因而可以用来制成发光二极管。在电路及仪器中作为指示灯,或者组成文字或数字显示。磷砷化镓二极管发红光,磷化镓二极管发绿光,碳化硅二极管发黄光,铟镓氮二极管发蓝光。LED显示屏一般用来显示文字、图像、视频、录像信号等各种信息。

目前我国空间分辨率最高的遥感卫星是哪颗卫星?

SuperView-1(高景一号)是我国首个商业化运营的0.5米级高分辨率遥感卫星星座,全色分辨率0.5 米,多光谱分辨率2 米,轨道高度530 公里,幅宽12 公里,过境时间为上午10:30。由于SuperView-1 卫星具有很高的敏捷性,可设定拍摄连续条带、多条带拼接、按目标拍摄多种采集模式,此外还可以进行立体采集。SuperView-1 单次最大可拍摄60 km×70 km 影像。

光学分辨率是指什么?

分辨率是和图像相关的一个重要概念,它是衡量图像细节表现力的技术参数。但分辨率的种类有很多,其含义也各不相同。正确理解分辨率在各种情况下的具体含义,弄清不同表示方法之间的相互关系,是至关重要的一步。下面对几种常见的图像输入/输出分辨率及不同图像输入/输出设备分辨率作个介绍,供大家参考。 图象分辨率 图象分辨率(Image Resolution):指图象中存储的信息量。这种分辨率有多种衡量方法,典型的是以每英寸的像素数(PPI)来衡量。图象分辨率和图象尺寸的值一起决定文件的大小及输出质量,该值越大图形文件所占用的磁盘空间也就越多。图象分辨率以比例关系影响着文件的大小,即文件大小与其图象分辨率的平方成正比。如果保持图象尺寸不变,将图象分辨率提高一倍,则其文件大小增大为原来的四倍。 扫描分辨率 扫描分辨率:指在扫描一幅图象之前所设定的分辨率,它将影响所生成的图象文件的质量和使用性能,它决定图象将以何种方式显示或打印。如果扫描图象用于640×480像素的屏幕显示,则扫描分辨率不必大于一般显示器屏幕的设备分辨率,即一般不超过120DPI。但大多数情况下,扫描图象是为了在高分辨率的设备中输出。如果图象扫描分辨率过低,会导致输出的效果非常粗糙。反之,如果扫描分辨率过高,则数字图象中会产生超过打印所需要的信息,不但减慢打印速度,而且在打印输出时会使图象色调的细微过渡丢失。一般情况下,图象分辨率应该是网幕频率的2倍,这是目前中国大多数输出中心和印刷厂都采用的标准。然而实际上,图象分辨率应该是网幕频率的1.5倍,关于这个问题,恐怕会有争议,而具体到不同的图象本身,情况也确实各不相同。要了解详细内容,请看《网屏角度及输出分辨率》。 网屏分辨率 网屏分辨率(Screen Resolution):又称网幕频率,指的是打印灰度级图象或分色图象所用的网屏上每英寸的点数。这种分辨率通过每英寸的行数(LPI)来表示。 图象的位分辨率 图象的位分辨率(Bit Resolution):又称位深,是用来衡量每个像素储存信息的位数。这种分辨率决定可以标记为多少种色彩等级的可能性。一般常见的有8位、16位、24位或32位色彩。有时我们也将位分辨率称为颜色深度。所谓“位”,实际上是指“2”的平方次数,8位即是2的八次方,也就是8个2相乘,等于256。所以,一副8位色彩深度的图象,所能表现的色彩等级是256级。 设备分辨率 设备分辨率(Device Resolution):又称输出分辨率,指的是各类输出设备每英寸上可产生的点数,如显示器、喷墨打印机、激光打印机、绘图仪的分辨率。这种分辨率通过DPI来衡量,目前,PC显示器的设备分辨率在60至120DPI之间。而打印设备的分辨率则在360至1440DPI之间。 1.扫描仪、打印机、显示器的分辨率 对扫描仪、打印机及显示器等硬件设备来说,其分辨率用每英寸上可产生的点数即DPI(Dots Per Inch)来度量。 扫描仪的分辨率要从三个方面来确定:光学部分、硬件部分和软件部分。也就是说,扫描仪的分辨率等于其光学部件的分辨率加上其自身通过硬件及软件进行处理分析所得到的分辨率。光学分辨率是扫描仪的光学部件在每平方英寸面积内所能捕捉到的实际的光点数,是指扫描仪CCD的物理分辨率,也是扫描仪的真实分辨率,它的数值是由CCD的像素点除以扫描仪水平最大可扫尺寸得到的数值。分辨率为1200DPI的扫描仪,其光学部分的分辨率只占400~600DPI。扩充部分的分辨率(由硬件和软件所生成的)是通过计算机对图像进行分析,对空白部分进行科学填充所产生的(这一过程也叫插值处理)。光学扫描与输出是一对一的,扫描到什么,输出的就是什么。经过计算机软硬件处理之后,输出的图像就会变得更逼真,分辨率会更高。目前市面上出售的扫描仪大都具有对分辨率的软、硬件扩充功能。有的扫描仪广告上写9600×9600DPI,这只是通过软件插值得到的最大分辨率,并不是扫描仪真正光学分辨率。所以对扫描仪来讲,其分辨率有光学分辨率(或称光学解析度)和最大分辨率之说。 我们说某台扫描仪的分辨率高达4800DPI(这个4800DPI是光学分辨率和软件差值处理的总和),是指用扫描仪输入图像时,在1平方英寸的扫描幅面上,可采集到4800×4800个像素点(Pixel)。1英寸见方的扫描区域,用4800DPI的分辨率扫描后生成的图像大小是4800Pixel×4800Pixel。在扫描图像时,扫描分辨率设得越高,生成的图像的效果就越精细,生成的图像文件也越大,但插值成分也越多。 我们说某台打印机的分辨率为360DPI,是指在用该打印机输出图像时,在每英寸打印纸上可以打印出360个表征图像输出效果的色点。表示打印机分辨率的这个数越大,表明图像输出的色点就越小,输出的图像效果就越精细。打印机色点的大小只同打印机的硬件工艺有关,而与要输出图像的分辨率无关。 我们说某个品牌的显示器的分辨率为80DPI,是指在显示器的有效显示范围内,显示器的显像设备可以在每英寸荧光屏上产生80个光点。举个例子来说,一台14英寸的显示器(荧光屏对角线长度为14英寸),其点距为0.28mm,那么:显示器分辨率=25.3995mm/inch÷0.28mm/Dot≈90DPI(1 inch=25.3995mm)。显示器出厂时一般并不标出表征显示器分辨率的DPI值,只给出点距,我们根据上述公式即可算出显示器的分辨率。根据我们算出的DPI值,我们进而可以推算出显示器可支持的最高显示模式。假设该14英寸显示器荧光屏有效显示范围的对角线长度为11.5英寸,因显示器的水平方向和垂直方向的显示比例为4:3,故可设有效显示范围水平宽度为4X英寸,垂直高度为3X英寸,根据数学上的勾股定理,可得X=11.5÷5=2.3英寸。所以有效显示范围宽度为2.3×4=9.2英寸,垂直高度为2.3×3=6.8英寸。最高显示模式约为:800(9.2×90)×600(6.8×90),这时是用一个点(Dot)表示一个像素(pixel)。 上面主要讲述了扫描仪、打印机和显示器的设备分辨率。严格来讲,设备分辨率与用该设备处理的图像的分辨率是两个既有联系又有区别的概念。设备分辨率是由硬件设备的生产工艺决定的,尽管可以通过软件的方法调整有些设备的分辨率,但它们都有一个局限的最高分辨率,用户不能对它有任何突破。图像的分辨率是描述图像本身精细程度的一个量度。对于扫描仪、打印机处理的图像,其分辨率以每英寸上的像素数即PPI(PixelsPer Inch)来衡量。用于计算机视频处理的图像,以水平和垂直方向上所能显示的像素数来表示分辨率,比如800×600、640×480等等。图像本身是否精细只与图像自身的分辨率有关,而与处理它的硬件设备的分辨率无关,但图像的处理结果是否精细却与处理它的设备的分辨率直接相关。举例来说,一幅90PPI的图像是比较精细的了,如果将它放在分辨率为40DPI的打印机上打印,打印效果也是相当糟糕的。对扫描仪来讲,其分辨率的高低与生成图像的精细程度成正比,但其分辨率只能为图像分辨率给出一个初始值(这个PPI值与扫描仪的分辨率的DPI的设定值是相等的),并不对图像的分辨率产生限制,我们可以用软件任意调整扫描生成的图像的分辨率。另外,需要注意的是,我们通常说一幅640×480的图像,说的是图像的大小,其中并不包括图像分辨率的含义。 2.数码相机的分辨率 数码相机分辨率的高低决定了所拍摄影像最终所能打印出高质量画面的大小,或在计算机显示器上所能显示画面的大小。数码相机分辨率的高低,取决于相机中CCD(Charge Coupled Device:电荷耦合器件)芯片上像素的多少,像素越多,分辨率越高。由此可见,数码相机的分辨也是由其生产工艺决定的,在出厂时就固定了的,用户只能选择不同分辨率的数码相机,却不能调整一台数码相机的分辨率。就同类数码相机而言,分辨率越高,相机档次越高,但高分辨率的相机生成的数据文件很大,对加工、处理的计算机的速度、内存和硬盘的容量以及相应软件都有较高的要求。 数码相机像素水平的高低与最终所能打印一定分辨率照片的尺寸,可用以下方法简单计算:假如彩色打印机的分辨率为N DPI ,数码相机水平像素为M,最大可打印出的照片为M÷N英寸。比如,打印机的分辨率为300DPI,水平像素为3600的数码相机所摄影像文件不作插值处理所能打印出的最大照片尺寸为12英寸(3600÷300)。很显然,要打印得到的数码照片的尺寸越大,就需要有更高像素水平的数码相机。计算显示尺寸的方法与打印尺寸的方法相同。 3.投影机的分辨率 投影机的分辨率常见的有两种表示方式,一种是以电视线(TV线)的方式表示,另外是以像素的方式表示。以电视线表示时,其分辨率的含义与电视相似,这种分辨率表示方式主要是为了匹配接入投影机的电视信号而提供的。以像素方式表示时通常表示为1024×768等形式,从某种意义上讲这种分辨率的限制是对输入投影机的VGA信号的行频及场频作一定要求。当VGA信号的行频或场频超过这个限制后,投影机就不能正常投显了。有关行频、场频与分辨率的关系读者可参看有关资料,这里不再赘述。 4.商业印刷领域的分辨率 在商业印刷领域,分辨率以每英寸上等距离排列多少条网线即LPI(Lines Per Inch)表示。在传统商业印刷制版过程中,制版时要在原始图像前加一个网屏,这一网屏由呈方格状的透明与不透明部分相等的网线构成。这些网线也就是光栅,其作用是切割光线解剖图像。由于光线具有衍射的物理特性,因此光线通过网线后,形成了反映原始图像影像变化的大小不同的点,这些点就是半色调点。一个半色调点最大不会超过一个网格的面积,网线越多,表现图像的层次越多,图像质量也就越好。因此商业印刷行业中采用了LPI表示分辨率。 5.电视的分辨率 在电视工业中,分辨率指的是在荧光屏等于像高的距离内人眼所能分辨的黑白条纹数,单位是电视线(TV线)。 我们国家采用的电视标准是PAL制式,它规定每秒25帧,每帧625扫描行。由于采用了隔行扫描方式,625行扫描线分为奇数行和偶数行,这分别构成了每一帧的奇、偶两场,由于在每一帧中电子束都要从上面开始扫描,因此存在着电子束从终点回到起点的扫描逆程期,在这期间被消隐的扫描行是不可能分解图像的。扫描逆程期约占整个扫描时间的8%,因此625行中用于扫描图像的有效行数只有576行,由此推导出图像在垂直方向上的分辨率为576点。按现行4∶3宽高比的电视标准,图像在水平方向上的分辨率应为576×4/3=768点,这就得到了768×576这一常见的图像大小。另外,在计算机视频捕捉时,我们还会遇到遵循CCIR601标准的PAL制式图像尺寸,其大小为720×576。对于我们还能接触到的NTSC制式来讲,它规定每秒30帧,每帧525行,同样采用了隔行扫描方式,每一帧由两场组成,其图像大小是720×486。 6.鼠标的分辨率 鼠标的分辨率是指每移动一英寸能检测出的点数,分辨率越高,质量也就越高。以前鼠标的分辨率通常为100DPI,现在的鼠标分辨率从200DPI到400DPI不等。高分辨率的鼠标通常用于制图和精确计算机绘图等。 7.触摸屏的分辨率 触摸屏的分辨率是指将屏幕分割成可识别的触点数目。通常用水平和垂直方向上的触点数目来表示,如32×32。有的人认为触摸屏的分辨率越高越好,其实并非如此,在选用触摸屏时应根据具体用途加以考虑。采用模拟量技术的触摸屏分辨率很高,可达到1024×1024,能胜任一些类似屏幕绘画和写字(手写识别)的工作。而在多数场合下,触摸技术的应用只是让人们用手触摸来选择软件设计的“按钮”,没有必要使用如此高的分辨率。例如在14英寸显示器上使用触摸屏时,显示区域的实际大小一般是25cm×18.5cm,一个分辨率为32×32的触摸屏就能把屏幕分割成1024个0.78cm×0.58cm(比一支香烟还细小)的触点。人的手指按压触摸屏的触点比香烟的直径大多了,所以这样一个触点就已经足够了。点(Dot)与像素(Pixel)的区别 DPI中的点(Dot)与图像分辨率中的像素(Pixel)是容易混淆的两个概念, DPI中的点可以说是硬件设备最小的显示单元,而像素则既可是一个点,又可是多个点的集合。在扫描仪扫描图像时,扫描仪的每一个样点都是和所形成图像的每一个像素相对应的,因此扫描时设定的DPI值与扫描形成图像的PPI值是相等的,此时两者可以划等号。但在许多情况下,两者的区别是相当大的。比如,分辨率为1 PPI的图像,在300DPI的打印机上输出,此时图像的每一个像素,在打印时都对应了300×300点。在计算机显示器的运用上也存在类似问题,比如12英寸显示器的有效显示区域约200mm×160mm,如果荧光屏的光点直径为0.31mm,通过换算可知荧光屏上最大可显示的光点数为640(200÷0.31)×480(160÷0.31),相应的分辨率为80DPI。这个80DPI是这样来的:640Dot÷(200mm÷25.3995mm/Inch)≈80Dot/Inch或者 480Dot÷(160mm÷25.3995mm/Inch)≈80Dot/Inch 。 在这种情况下,显示卡的显示模式最高可设置为640×480,这时1 Pixel由1 Dot组成。如把显示卡的显示模式调整为320×200,在显示一幅320×200的图像时,一个像素就要对应于四个光点。 图像分辨率的作用 表示图像分辨率的方法有很多种,这主要取决于不同的用途。下面所要探讨的,就是在各种情况下分辨率所起的作用,以及它们相互间的关系。 1.平面设计中分辨率的作用 在平面设计中,图像的分辨率以PPI来度量,它和图像的宽、高尺寸一起决定了图像文件的大小及图像质量。比如,一幅图像宽8英寸、高6英寸,分辨率为100PPI,如果保持图像文件的大小不变,也就是总的像素数不变,将分辨率降为50PPI,在宽高比不变的情况下,图像的宽将变为16英寸、高将变为12英寸。打印输出变化前后的这两幅图,我们会发现后者的幅面是前者的4倍,而且图像质量下降了许多。那么,把这两幅变化前后的图送入计算机显示器会出现什么现象呢?比如,将它们送入显示模式为800×600的显示器显示,我们会发现这两幅图的画面尺寸一样,画面质量也没有区别。对于计算机的显示系统来说,一幅图像的PPI值是没有意义的,起作用的是这幅图像所包含的总的像素数,也就是前面所讲的另一种分辨率表示方法:水平方向的像素数×垂直方向的的像素数。这种分辨率表示方法同时也表示了图像显示时的宽高尺寸。前面所讲的PPI值变化前后的两幅图,它们总的像素数都是800×600,因此在显示时是分辨率相同、幅面相同的两幅图像。读者不妨尝试一下这个例子。 2.印刷输出时分辨率的作用 在计算机中处理的图像,有时要输出印刷。在大多数印刷方式中,都使用CMYK(品红、青、黄、黑)四色油墨来表现丰富多彩的色彩,但印刷表现色彩的方式和电视、照片不一样,它使用一种半色调点的处理方法来表现图像的连续色调变化,不像后两者能够直接表现出连续色调的变化。为了方便理解半色调点的处理方法,我们下面都以黑白照片的处理加以分析。用放大镜仔细观察报纸上的照片,可以发现这些照片都是由黑白相间的点构成的,而且由于点的大小有所不同使照片表现出了黑白色调的变化。那么,这些大小不同的点是怎样形成的呢?这个问题的答案可从传统的印刷制版过程原理中找到。根据印刷行业的经验,印刷上所有的LPI值与原始图像的PPI值有这样的关系,即PI值=LPI值×2×印刷图像的最大尺寸÷原始图像的最大尺寸。 一般说来,只有遵循这一公式,原始图像才能在印刷中得到较好地反映。印刷中采用的LPI值较为固定,通常报纸印刷采用75LPI,彩色印刷品使用150LPI或175LPI,因此在1∶1印刷的情况下,针对不同用途,原始图像的分辨率应分别是150PPI、300PPI和350PPI。实际上,我们常用的桌面打印机也大多采用了半色调点的处理方法,上述公式同样也是适用的,但在打印过程中它们并没有使用一个物理网屏,而是靠数学计算来实现半色调点的处理。在这些打印机中产生的一个半色调点,要靠许多打印点来组成,显然构成一个半色调点的打印点越多,它所能表现的灰度变化范围就越大。比如要模拟256级灰度变化,就需要有16×16=256个打印点构成一个半色调点。但从另一方面看,对于常用的360DPI的打印机来说,此时的行屏幕也就是网线仅为360/16=22.5行,这使得打印图像中的行十分明显,同样影响了图像质量。为此,大多数打印机采用了8×8的半色调图案,相应的行屏幕为45LPI。通过公式可算出,对于这些打印机来说,打印图像的分辨率应为90PPI。 3.电视工业中分辨率的作用 在电视工业中,分辨率分为水平分辨率和垂直分辨率,在大多数情况下两者是相等的,因此在技术指标中一般仅给出水平分辨率,其度量单位电视线也往往简称为线。从前面的定义中可知,这种分辨率是以人眼的感觉为标准的,因此要靠大量的实验统计才能得出。按我们国家现行的电视标准,宽高比为4∶3,扫描行数为625行。去掉扫描逆程期,有效扫描行数是576行,相应的有效像素为768×576(720×576),因此768×576(720×576)也是电视图像与数字图像相互转换的标准。但此时的分辨率也可说是电视系统的极限分辨率,为625×0.7=438线。 由此也可看出,有效像素数与分辨率中的黑白条纹数并不是1∶1的对应关系。影响分辨率的因素有很多,通常以电视设备中亮度信号的频带宽度×80线/MHz来估算分辨率的大小。比如,我们广泛使用的视频捕捉卡,其模拟信号的带宽最好的也就是5MHz,因此其分辨率也就是400线。电视设备的分辨率总的来说是较低的,家用VHS型录像机的分辨率仅略高于250线,电视机与计算机显示器也无法相提并论,电视机的点距(相当一光点直径)一般为0.6mm~0.8mm,其DPI值在40以下,一台29英寸电视机的分辨率仅在410线左右。值得一提的是,某些国外厂家在电视机产品宣传中声称水平分辨率达到800线,这纯属无稽之谈。如果一幅电视图像要硬拷贝输出,几乎所有软件都将其相应的数字图像的分辨率设为72PPI,这也从另一方面说明了电视图像的质量水平。 总的说来,设备分辨率反映了硬件设备处理图像时的效果,图像分辨率指标的高低反映了图像清晰度的好坏。认清设备分辨率和图像分辨率的关系,在图像处理中选择合适的设备分辨率值和图像分辨率值,既能保证图像质量,又能提高工作效率和减少投资。在工作中我们应注意积累这方面的经验。--------------------------------------------------------------------------------[url]allan.flashempire.net[/url] NEO设计变量积分:3078发贴:1317来自:北京注册:2000-06-21 发表于 2000-09-19 20:01:39 --------------------------------------------------------------------------------一、有关分辨率的几个概念 要准确把握和理解分辨率的含义,弄清楚下面的几个概念是很有必要的。 分辨率(Resolution):包括设备分辨率、网屏分辨率、图形分辨率、扫描分辨率和位分辨率。 设备分辨率(Device Resolution):又称输出分辨率,指的是各类输出设备每英寸上可产生的点数,如显示器、喷墨打印机、激光打印机、热蜡打印机、绘图仪的分辨率。这种分辨率通过DPI这个单位量来衡量,一般来讲,PC显示器的设备分辨率在60至120DPI之间。而打印设备的分辨率则在180至720DPI之间。 网屏分辨率(Screen Resolution):又称网屏幕频率,指的是打印灰度级图形或分色所用的网屏上每英寸的点数。这种分辨率通过每英寸的行数(RPI)来标定。 图形分辨率(Image Resolution):指的是图形中存储的信息量。这种分辨率有多种衡量方法,典型的是以每英寸的像素数(PPI)来衡量。图形分辨率和图形尺寸的值一起决定文件的大小及输出质量,该值越大图形文件所占用的磁盘空间也就越多。图形分辨率以比例关系影响着文件的大小,即文件大小与其图形分辨率的平方成正比。如果保持图形尺寸不变,将其图形分辨率提高一倍,则其文件大小增大为原来的四倍。图形分辨率也影响到图形在屏幕上的显示大小。如果在一台设备分辨率为72DPI的显示器上将图形分辨率从72PPI增大到144PPI(保持图形尺寸不变),那么该图形将以原图形实际尺寸的两倍显示在屏幕上。 扫描分辨率:指在扫描一幅图形之前所确定的分辨率,它将影响生成图形文件的质量和使用性能,它决定图形将以何种方式显示或打印。如果扫描图形用于640×480像素的屏幕显示,则扫描分辨率不必大于一般显示器屏幕的设备分辨率,即一般不超过120DPI。但大多数情况下,扫描图形是为以后在高分辨率的设备中输出而准备的。如果图形扫描分辨率过低,图形处理软件可能会用单个像素的色值去创造一些半色调的点,这会导致输出的效果粗糙。反之,如果扫描分辨率过高,则数字图形中会产生超过打印所需要的信息,不但减慢打印速度,而且在打印输出时就会使图形色调的细微过渡丢失。一般情况下,应使用打印输出的网屏分辨率、扫描和输出图形尺寸来计算正确的扫描分辨率。用输出图形的最大尺寸乘以网屏分辨率,然后再乘以网线数比率(一般为2:1),得到该图形所需像素总数。用像素总数除以扫描图形的最大尺寸即得到最优扫描分辨率,即:图形扫描分辨率=(输出图形最大尺寸×网屏分辨率×网线数比率)/扫描图形最大尺寸。 位分辨率(Bit Resolution):又称位深,是用来衡量每个像素储存信息的位数。这种分辨率决定了每次在屏幕上可显示多少种色彩,一般常见的有8位、24位或32位色彩。有时我们也将位分辨率称为颜色深度。 二、几种图像输入/输出设备的分辨率 扫描仪、打印机、传真机、显示器、数码相机、投影机、电视、商务印刷等输入/输出设备以及鼠标、触摸屏等指示设备的分辨率有其各自的含义,弄清其含义,有利于我们选购和使用这些设备。读者必须注意,这里提到的分辨率指的是设备分辨率。 1.扫描仪、打印机、传真机和显示器的分辨率 对扫描仪、打印机、传真机以及显示器等硬件设备来说,其分辨率用每英寸上可产生的点数即DPI(Dots Per Inch)来度量。 扫描仪的分辨率要从三个方面来确定:光学部分、硬件部分和软件部分。也就是说扫描仪的分辨率等于其光学部件的分辨率加上其自身通过硬件及软件进行处理分析所得到的分辨率。光学分辨率是扫描仪的光学部件在每平方英寸面积内所能捕捉到的实际的光点数, 是指扫描仪CCD的物理分辨率,也是扫描仪的真实分辨率,它的数值是由CCD的像素点除以扫描仪水平最大可扫尺寸得到的数值。分辨率为1200DPI的扫描仪,其光学部分的分辨率只占400~600DPI。扩充部分的分辨率(由硬件和软件所生成的)是通过计算机对图像进行分析,对空白部分进行科学填充所产生的(这一过程也叫插值处理)。光学扫描与输出是一对一的,扫描到什么,输出的就是什么。经过计算机软硬件处理之后,输出的图像就会变得更逼真,分辨率会更高。目前市面上出售的扫描仪大都具有对分辨率的软、硬件扩充功能。有的扫描仪广告上只写9600×9600DPI,这只是通过软件插值得到的最大分辨率,并不是扫描仪真正光学分辨率。所以对扫描仪来讲,其分辨率有光学分辨率(或称光学解析度)和最大分辨率之说。 我们说某台扫描仪的分辨率高达4800DPI(这个4800DPI是光学分辨率和软件差值处理的总和),是指用扫描仪输入图像时,在1平方英寸的扫描幅面上,可采集到4800×4800个像素点(Pixel)。1英寸见方的扫描区域,用4800DPI的分辨率扫描后生成的图像大小是4800Pixel×4800Pixel。在扫描图像时,扫描分辨率设得越高,生成的图像的效果就越精细,生成的图像文件也越大。 我们说某台打印机的分辨率为360DPI,是指在用该打印机输出图像时,在每英寸打印纸上可以打印出360个表征图像输出效果的色点。表示打印机分辨率的这个数越大,表征图像输出效果的色点就越小,输出的图像效果就越精细。对于大小固定的图像,打印机分辨率越大,打印出的图像尺寸就越小。打印机色点的大小只同打印机的硬件工艺有关,而与要输出图像的分辨率无关。 传真机兼有扫描(发送前)和打印(接收后)功能,在理解其分辨率时可参看扫描仪和打印机分辨率含义的相关部分。 我们说某个品牌的显示器的分辨率为80DPI,是指在显示器的有效显示范围内,显示器的的显像设备可以在每英寸荧光屏上产生80个光点。举个例子来说,一台14英寸的显示器(荧光屏对角线长度为14英寸),其点距为0.28mm,那么:显示器分辨率=25.3995mm/inch÷0.28mm/Dot≈90DPI(1 inch=25.3995mm)。显示器出厂时一般并不标出表征显示器分辨率的DPI值,只给出点距,我们根据上述公式即可算出显示器的分辨率。根据我们算出的DPI值,我们进而可以推算出显示器可支持的最高显示模式。假设该14英寸显示器荧光屏有效显示范围的对角线长度为11.5英寸,因显示器的水平方向和垂直方向的显示比例为4:3,故可设有效显示范围水平宽度为4X英寸,垂直高度为3X英寸,根据数学上的勾股定理,可得X=11.5÷5=2.3英寸。所以有效显示范围宽度为2.3×4=9.2英寸,垂直高度为2.3×3=6.8英寸。最高显示模式约为:800(9.2×90)×600(6.8×90),这时是用一个点(Dot)表示一个像素(pixel)。 上面主要讲述了扫描仪、打印机、传真机和显示器的设备分辨率。严格来讲,设备分辨率与用该设备处理的图像的分辨率是两个?

分辨率是什么意思?

虽然在雅各书里提到信心没有行动是死的,看起来和以弗所书2:8,9保罗提到有点不一样。因为他在8节他说得救不是出于自己的行为。保罗所说的行为是指犹太人试图墨守摩西律法。只要遵守律法的一切细节就可以了。但保罗强调我们出生以来就是罪人。没办法靠遵守律法的行为称为正义。只有凭着耶和华的分外恩典就是耶稣的赎价 有信心才可称义。除此之外 自称正义在耶和华眼中都是自夸。就像9节后部分说的。虽然在雅各书里提到信心没有行动是死的,看起来和以弗所书2:8,9保罗提到有点不一样。因为他在8节他说得救不是出于自己的行为。保罗所说的行为是指犹太人试图墨守摩西律法。只要遵守律法的一切细节就可以了。但保罗强调我们出生以来就是罪人。没办法靠遵守律法的行为称为正义。只有凭着耶和华的分外恩典就是耶稣的赎价 有信心才可称义。除此之外 自称正义在耶和华眼中都是自夸。就像9节后部分说的。

分辨率英文

分辨率的英文如下:Resolution,其中R是英文单词的缩写。分辨率英文全称为resolution,在大陆称之为分辨率,而在台湾与香港地区通常称之为解析度。分辨率是指电脑屏幕图形的精密度,也就是指显示器能显示多少的像素。显示器屏幕上其实是由无数个液晶点组成的点、线和面的整体。显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多。也可以这样理解,在一个区域内容均匀分布的点越多,整个区域将更饱满,看上去也更像一个完整的平面,点越多,整个面就越精细清晰。通常所说的分辨率是指水平像素点数与垂直像素数的乘积。比如最常见的1024X768分辨率的意思是指水平像素数为1024个,垂直像素数768个,整个区域拥有的像素点为1024×768=786432(个)。分辨率越高,显示器画面区域内的像素点就越多,图像越精密,显示效果就越细腻清晰。另外决定显示器画质的分辨率还与显示器的尺寸有关,尺寸越大的屏幕应该具备更高的分辨率才能达到更加细腻的画质效果。这点相信大家很容易理解,由于显示器尺寸变大,所需要的像素点肯定需要增多,才能达到更高的画质。最后分辨率还与显像管点距、视频带宽等因素的影响。其中,它和刷新频率的关系比较密切,严格地说,只有当刷新频率为“无闪烁刷新频率”,显示器能达到最高多少分辨率,才能称这个显示器的最高分辨率为多少。刷新率,意思是电脑屏幕每秒刷新60次.Hz,中文名赫兹,简写为:赫,赫兹是电,磁,声波和机械振动周期循环时频率的单位。Hz是频率的单位,频率是指电脉冲,交流电波形,电磁波,声波和机械的振动周期循环时,1秒钟重复的次数。1Hz代表每秒钟周期震动1次,60Hz代表每秒周期震动60次。

什么是分辨率?

分辨率(resolution)就是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的点数的多少。由于屏幕上的点、线和面都是由点组成的,显示器可显示的点数越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。以分辨率为1024×768的屏幕来说,即每一条水平线上包含有1024个像素点,共有768条线,即扫描列数为1024列,行数为768行。分辨率不仅与显示尺寸有关,还受显像管点距、视频带宽等因素的影响。其中,它和刷新频率的关系比较密切,严格地说,只有当刷新频率为“无闪烁刷新频率”,显示器能达到最高多少分辨率,才能称这个显示器的最高分辨率为多少。测量方面的分辨率分辨率是和图像相关的一个重要概念,它是衡量图像细节表现力的技术参数。但分辨率的种类有很多,其含义也各不相同。正确理解分辨率在各种情况下的具体含义,弄清不同表示方法之间的相互关系,是至关重要的一步。一些用户往往把分辨率和点距混为一谈,其实,这是两个截然不同的概念。分辨率是指象素点与点之间的距离,象素数越多,其分辨率就越高,因此,分辨率通常是以象素数来计量的,如:640×480,其象素数为307200。注:640为水平象素数,480为垂直象素数。由于在图形环境中,高分辨率能有效地收缩屏幕图象,因此,在屏幕尺寸不变的情况下,其分辨率不能越过它的最大合理限度,否则,就失去了意义。  显示器大小  最大分辨率  14英寸    1024×768  15英寸    1280×1024  17英寸    1600×1280  21英寸    1600×1280楼主,以上是我帮你查到的!

ncl怎么调整数据分辨率

可以通过wkWidth和wkHeight改输出的分辨率。打开软件,选中单元格,鼠标右击,找见其宽度和长度的分辨率,将其数据的宽度和长度进行调整,从而能够达到对于数据框大小调整,即调整成功。分辨率,又称解析度、解像度,可以细分为显示分辨率、图像分辨率、打印分辨率和扫描分辨率等。显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。

HP黑白激光打印机分辨率中的600与FastRes1200与ProRes1200有什么区别?

要说速度快肯定是dpi低的速度快,要说效果好肯定是dpi高的效果好。但是有一点:一般性的文字和图像印在白纸上,600dpi和1200dpi是看不出来有什么区别的。除非是有某种特别的要求。

HP黑白激光打印机分辨率中的600与FastRes1200与ProRes1200有什么区别?

共有600dpi、FastRes1200(默认)、ProRes1200(180lpi)、ProRes1200(132lpi)四个选项。首先,FastRes1200的实际打印分辨率为600dpi,但通过技术手段实现了优化打印效果的目的。其次,ProRes1200的实际打印分辨率为1200dpi,其中lpi可理解为每英寸行数,该单位常用于印刷业,人们根据不同的印刷介质选择相应的lpi值,已达到最佳效果。  惠普默认质量下的文本打印质量良好,文字清晰锐利,1200dpi下输出的小号文字精度有所提升。图像打印精细度尚可,有明显噪点,1200dpi下输出质量有所提升,主要表现为亮部层次更为丰富。惠普M401dn提供了“Econo Mode”选项便于用户节省碳粉,不过此模式下输出的文字与图像质量下降明显,而且ProRes1200两个选项下输出的文档质量竟比600dpi与默认质量下输出的文档质量更难令人接受。

无主之地2怎么调整游戏分辨率?

无主之地2分辨率调整方法1、进游戏后 找到 options / video / resolution2、在C:UserspopDocumentsMy GamesBorderlands 2WillowGameConfig WillowEngine.ini查找输入"[SystemSettings]"里面有很多游戏设置 往下找就可以找到分辨率。无主之地2的画质怎么调:你在“我的文档#92;My Games#92;Borderlands 2#92;WillowGame#92;Config”目录下,打开WillowEngine.int文件。搜索“motionblur=false,将False改为True,这是动态模糊选项,游戏里没有的。

英文里头definition和resolution都有分辨率的意思,该怎么区分?

显然resolution是分辨率的意思你从字根就可以看出来,resolution应该是resolve过来的,就是设备能够解决的,或者看清楚,也就是分辨率了。definition是清晰度,大概是define来的,就是定义,也就是定义的程度,区别也就是分辨率和清晰度的区别了。这种问题看看字典就知道了

landsat8 光谱分辨率是多少?

你这个问法有问题,先说说光谱分辨率和空间分辨率的定义:x0dx0a光谱分辨率指成像的波段范围,分得愈细,波段愈多,光谱分辨率就愈高;x0dx0a空间分辨率是指图像中可辨认的临界物体空间几何长度的最小极限,即对细微结构的分辨率。x0dx0a从这2个定义可以看出,光谱分辨率是指一个传感器在拍摄一个区域时最多能将该地区的图像分成多少级的光谱,比如多光谱图像10~20级,高光谱100~400级,超高光谱1000以上等;空间分辨率才是我们通常意义上讲的“分辨率”,就是指一个传感器拍摄一个区域时有多清晰。从原则上说空间分辨率和光谱分辨率没有必然联系:一个图像可以有高空间分辨率和低光谱分辨率,或者有低空间分辨率和高光谱分辨率。x0dx0a所以楼主你的问题是想通过已知的空间分辨率来求得光谱分辨率,这是不行的,两者之间没有数学联系。一个传感器的光谱分辨率是预设好的,具体是多少能够通过查询得知

为什么landsat etm band 6 分辨率是30

landsat8的band1是新增的,其中band8是全色波段,分辨率是15米,其余的都是30米。光谱分辨率指成像的波段范围,分得愈细,波段愈多,光谱分辨率就愈高;空间分辨率是指图像中可辨认的临界物体空间几何长度的最小极限,即对细微结构的分辨率。从这2个定义可以看出,光谱分辨率是指一个传感器在拍摄一个区域时最多能将该地区的图像分成多少级的光谱,比如多光谱图像10~20级,高光谱100~400级,超高光谱1000以上等;空间分辨率才是通常意义上讲的“分辨率”,就是指一个传感器拍摄一个区域时有多清晰。从原则上说空间分辨率和光谱分辨率没有必然联系:一个图像可以有高空间分辨率和低光谱分辨率,或者有低空间分辨率和高光谱分辨率。

有什么软件可以批量修改图片分辨率

图片转换器批量转换图片格式。支持多种图片格式:BMP、WBMP、JPEG、PNG、TIF、GIF、PSD、ICO、PCX、TGA、JP2、PDF等,支持ICO透明色转换,支持GIF动态图片转换。更改图片的颜色、画质、亮度、对比度、分辨率等。下载地址:http://www.lhdown.com/soft/5522.htmlhttp://www.wishdown.com/soft/44370.html

请问图片批量处理如何改变尺寸,不改变分辨率??

不改分辨率怎么改尺寸呢?

安卓手机不同系统(比如:2.3、4.0、4.1等)或分辨率不一样的机型,状态栏显示的图标大小是多少呢?

Android 4.2是谷歌新一代移动操作系统,谷歌原定于10月30日通过其官方博客发布了全新的Android 4.2系统,同时还发布了基于这种操作系统的Nexus 4智能手机和Nexus 10平板电脑。Android 4.2沿用了4.1版“果冻豆”(Jelly Bean)这一名称,最新操作系统与Android 4.1相似性很高,但仍在细节之后做了一些改进与升级,比较重要的包括:Photo Sphere全景拍照;键盘手势输入;Miracast无线显示共享;手势放大缩小屏幕,以及为盲人用户设计的语音输出和手势模式导航功能等;Android 4.2操作系统的亮点是支持行业标准的WiFi显示共享工具Miracast,这个工具允许Nexus 4向电视流传输音频和视频。本次网上发布的还有谷歌Nexus系列第四代手机LG Nexus 4,它配备了4.7英寸1280*768分辨率屏幕,采用LG True HD屏幕显示技术,表面为康宁大猩猩2代强化玻璃,并搭载高通骁龙S4 Pro四核处理器以及2GB RAM,后置800万像素摄像头,支持无线充电。谷歌与三星合作的平板电脑Nexus 10,外形采用弧线设计,采用最新的Android 4.2系统,屏幕分辨率为2560x1600像素,像素密度达300ppi,是目前市售平板电脑中分辨率最高的产品。硬件方面,它采用Cortex A15架构1.7GHz主频Exynos 5250处理器、2GB RAM。摄像头为500万像素,并支持NFC、Wi-Fi、蓝牙等功能。北京时间2013年7月25日凌晨,谷歌在美国旧金山的新品发布会上,发布了在安卓4.2版本基础上的升级版本Android 4.3,谷歌的Nexus系列手机和平板电脑已率先推送升级。业内预计,三星和HTC也将很快得到更新。相比于Android 4.2,新版系统并未在用户界面上做出过多改变,保持了果冻豆(Jelly Bean)系列统一的Holo风格。Android 4.3虽然没有加入颠覆性的新功能,但实际上在系统内部进行了一系列提升。根据最新的AOSP格式更新日志显示,Android 4.3系统已悄然改进了超过3.5万项内容,大大增强了其安全性、易用性和拓展性。多用户切换:在上一版本系统(Android 4.2)中,平板系统加入了多用户(multi-user)的功能,它允许同一台设备拥有最多8个独立的用户空间,并且可以保持3个账户的活跃状态;而新版系统优化了锁屏界面的用户切换速度,再多用户也无压力。受限账户:Android 4.3系统在此基础上引入“保密文档”( Restricted profiles)功能,根据不同的受限账户情况(儿童、访客和零售商店等),设备所有者可以进一步指派哪些应用有权使用所有者的身份和设置,更能够简单地禁用或隐藏他们;此外,单独应用的特定功能还能够在API级别上进行限制,比如定位或应用内购。Android 4.4,是由Google公司制作和研发的代号为KitKat的手机操作系统,于北京时间2013年9月4日凌晨对外公布了该Android新版本的名称,为Android 4.4(代号 KitKat 奇巧)。据悉,该代号来自雀巢的KitKat巧克力。“Kit Kat”原本是雀巢公司的一款巧克力名称。谷歌表示,非常感谢雀巢授权使用该名称,但使用的时候会将中间的空格去掉优化了RenderScript计算和图像显示,取代OpenCL支持两种编译模式除了默认的 Dalvik 模式,还支持 ART 模式。ART模式RAM优化Android 4.4 KitKat针对RAM占用进行了优化,甚至可以在一些仅有512MB RAM的老款手机上流畅运行。它也进一步优化了系统在低配硬件上的运行效果, 支持内核同页合并 KSM,zRAM 交换,似乎是为了更好地在众多智能穿戴设备上运行。新图标、锁屏、启动动画和配色方案之前蓝绿色的配色设计被更换成了白/灰色,更加简约,另外图标风格也进一步扁平化,还内置了一些新的动画,整体来说界面更漂亮、占用资源更少。另外,还加入了半透明的界面样式,以确保状态栏和导航栏在应用中发挥更好的效果。新的拨号和智能来电显示首先,新的拨号程序会根据使用习惯,自动智能推荐常用的联系人,方便快速拨号;同时,一些知名企业或是服务号码的来电,会使用谷歌的在线数据库进行匹配自动显示名称,即使你的手机中没有存储它们。加强主动式语音功能在Nexus 5上,可以通过说“OK,Google”来启动语音功能,而不需要触碰任何按键或是屏幕,但并非支持所有机型。另外,语音搜索功能的精度也提升了25%,更加准确,还支持买电影票等新功能。集成Hangouts IM软件集成GMS的Android 4.4内置了Hangouts IM软件,类似于国内的微信,可以实现跨平台的文字、语音聊天功能,也能够传输图片、视频等各种文件。全屏模式不论是在看电子书、或是使用任何应用程序,都能够方便地进入到全屏模式,隐藏虚拟按键,带来更投入的使用体验。只需滑动屏幕边缘,便可找回按键,也十分方便。支持Emoji键盘终于,Android也能够支持丰富有趣的Emoji输入了,可以让邮件或是信息更加个性化。轻松访问在线存储你可以直接在手机或平板电脑中打开存储在Google Drive或是其他云端存储的文件,支持相册或是QuickOffice等软件,十分方便。无线打印可以使用谷歌Cloud Print无线打印手机内的照片、文档或网页,其他打印机厂商也将迅速跟进,发布相关应用。屏幕录像功能Android 4.4增加了屏幕录像功能,你可以将所有在设备上的操作录制为一段MP4视频,并选择长宽比或是比特率,甚至是添加水印。内置字幕管理功能在播放视频时可自行添加字幕。计步器应用Android 4.4内置了计步器等健身应用,谷歌也在加紧与芯片制造商的合作,为未来的智能手表做准备。低功耗音频和定位模式Android 4.4加入了低功耗音频和定位模式, 进一步减少设备的功耗。新的接触式支付系统虽然谷歌钱包还没正式推出,但是Android 4.4中已经加入了新的接触式支付功能,通过 NFC 和智能卡,可以在手机端轻松完成支付。新的蓝牙配置文件和红外兼容性Android 4.4内置了两个新的蓝牙配置文件,可以支持更多的设备,功耗也更低,包括鼠标、键盘和手柄,还能够与车载蓝牙交换地图。另外,新的红外线遥控接口可以支持更多设备,包括电视、开关等等。

照片分辨率16MP,5MP,3MP各是什么意思,如何用

数码摄相机中MP指的是MegaPixel,即百万像素,有的相机只显示1M、3M、5M等。说具体一点,如3M(或3MP),意即把相机设置在300万像素下拍摄照片。 后面的以此类推,5MP即500万像素,16MP即1600万像素。像素越高,照片文件内存越大。有些照片不需要很大的尺寸,可以选用小像素拍摄,以节省空间。对于重要的内容,建议选用最大像素拍摄。扩展资料照片的清晰度不是取决于像素数,而是取决于像素的“点密度”(就是图片的分辨率,用ppi表示,单位是“像素/英寸”如1080P)。“像素数”是感光点的总量,而“点密度”是单位面积上的点数,只有单位面积上的感光点数越多,拍出的照片才越细腻。所以,反映照片清晰程度的参数是“点密度”,而非总的点数。像素虽高,若印的照片也很大,其“点密度”并不高,照片照样也不细腻。相反,像素不高,若只印很小幅面的照片,也可以得到很细腻的照片。所以确切地说,像素高,意味着能拍出幅面大的照片——像素越高,照片的尺寸必然越大。因此,“像素”的高低,表示着照片幅面的大小。

相机镜头通过 插件 提高分辨率是什么意思?

  在了解数码相机的分辨率时,一定要区分两个分辨率的概念:  一个是CCD的分辨率(或PPI),另一个是拍摄所能得到的图像的分辨率(一般厂家标明的图象的最大分辨率)。这两个分辨率,原则上是CCD的分辨率决定所得图象的最大分辨率,而这两个分辨率往往是不相等的。  目前有不少相机的拍摄图象像素(如1200X1800,即131万像素)远高于CCD的像素。这是通过软件进行插值处理的结果(任何一个图像处理软件都有此功能)。但软件加大精度只能使图象细节模糊,把图像放大,则清晰度往往难以令人满意。所以,在购买数码相机时应以CCD为衡量相机好坏的标准。  数码相机图像解析度/分辨率(Resolution):  ●SXGA(1280x1024)又称130万像素  ●XGA(1024x768)又称80万像素  ●SVGA(800x600)又称50万像素  ●VGA(640x480)又称30万像素(35万是指648X488)  ●CIF又称10万像素  通过数字插值提高分辨率,等于弄虚作假,在清晰度和图像质量方面没有任何改进,也就是所谓的插值像素.  最大像素  最大像素英文名称为Maximum Pixels,所谓的最大像素是经过插值运算后获得的。插值运算通过设在数码相机内部的DSP芯片,在需要放大图像时用最临近法插值、线性插值等运算方法,在图像内添加图像放大后所需要增加的像素。插值运算后获得的图像质量不能够与真正感光成像的图像相比。  有一些商家会标明“经硬件插值可达XXX像素”,这也是相同的原理,只不过在图像的质量和感光度上,以最大像素拍摄的图片清晰度比不上以有效像素拍摄的。  最大像素,也直接指CCD/CMOS感光器件的像素,一些商家为了增大销售额,只标榜数码相机的最大像素,在数码相机设置图片分辨率的时候,的确也有拍摄最高像素的分辨率图片,但是,用户要清楚,这是通过数码相机内部运算而得出的值,再打印图片的时候,其画质的减损会十分明显。所以在购买数码相机的时候,看有效像素才是最重要的。  有效像素  有效像素数英文名称为Effective Pixels。与最大像素不同,有效像素数是指真正参与感光成像的像素值。最高像素的数值是感光器件的真实像素,这个数据通常包含了感光器件的非成像部分,而有效像素是在镜头变焦倍率下所换算出来的值。以美能达的DiMAGE7为例,其CCD像素为524万(5.24Megapixel),因为CCD有一部分并不参与成像,有效像素只为490万。  数码图片的储存方式一般以像素(Pixel)为单位,每个象素是数码图片里面积最小的单位。像素越大,图片的面积越大。要增加一个图片的面积大小,如果没有更多的光进入感光器件,唯一的办法就是把像素的面积增大,这样一来,可能会影响图片的锐力度和清晰度。所以,在像素面积不变的情况下,数码相机能获得最大的图片像素,即为有效像素。  最高分辨率  数码相机能够拍摄最大图片的面积,就是这台数码相机的最高分辨率,通常以像素为单位。在相同尺寸的照片(位图)下,分辨率越大,图片的面积越大,文件(容量)也越大。 通常,分辨率表示成每一个方向上的像素数量,比如640×480等。  图像包含的数据越多,图形文件的长度就越大,也能表现更丰富的细节。但更大的文件也需要耗用更多的计算机资源,更多的内存,更大的硬盘空间等等。在另一方面,假如图像包含的数据不够充分(图形分辨率较低),就会显得相当粗糙,特别是把图像放大为一个较大尺寸观看的时候。所以在图片创建期间,我们必须根据图像最终的用途决定正确的分辨率。这里的技巧是要首先保证图像包含足够多的数据,能满足最终输出的需要。同时也要适量,尽量少占用一些计算机的资源。  分辨率和图象的像素有直接的关系,我们来算一算,一张分辨率为640×480像素的图片,那它的分辨率就达到了307,200像素,也就是我们常说的30万像素,而一张分辨率为1600×1200的图片,它的像素就是200万。这样,我们就知道,分辨率的两个数字表示的是图片在长和宽上占的点数的单位。一张数码图片的长宽比通常是4:3。

照相机分辨率为3M.5M.16M分别是什么意思功能

M代表百万像素的意思,3M就是3百万像素,以此类推

请问数码摄相机中相片的分辨率有3mp 5mp 16mp分别是什么意思

MP指的是MegaPixel,即百万像素,有的相机只显示1M、3M、5M等。说具体一点,如3M(或3MP),意即把相机设置在300万像素下拍摄照片。 后面的依次类推,5MP即500万像素,16MP即1600万像素。

爱普生投影机怎样调屏幕分辨率

  1、通过调节变焦杆来调节画面分辨率。在投影灯的下方有一个对焦杆,调节对焦杆可以调节焦距,从而调节画面分辨率;   2、调整投影机与屏幕的距离。如果对焦之后还是不满意可以调整投影机到屏幕的距离,如果屏幕过大距离就远一些,反之就近一些;   3、通过投影机的“自动”设置键调节:它能自动更正垂直梯形失真和调整细微同步、总点数和画面位置等电脑显示参数。

oppo v15h支持avi的最大分辨率是多少?编码率是多少?最大帧数是多少?

您好!OPPO V15支持AVI(XIVD编码)格式和FLV格式,其中AVI格式分辨率必须是320*240的,帧数低于24针方可正常播放!FLV格式也是需要满足其要求才可以正常播放的,谢谢。

联想Thinkvision X24显示器分辨率怎么调?

显示器现在都是即插即用设备。在分辨率选项最大的一个分辨率一般就是最佳分辨率。具体方法如下:1、XP系统右键点击电脑桌面空白处->属性->设置-> 屏幕分辨率 调整到所需的,确定即可。2、Win 7系统右键点击电脑桌面空白处->点击 屏幕分辨率->屏幕分辨率界面中调整分辨率->保留更改 即可。18.5寸:1366*768/60HZ19寸:1440*900/60HZ20寸:1600*900/60HZ21.5寸,23寸,23.8寸:1920*1080/60HZ。

thinkvisionE2323分辨率设置

方法如下:1、XP系统:右键点击电脑桌面空白处->属性->设置->屏幕分辨率调整到所需的,确定即可。2、Win7系统:右键点击电脑桌面空白处->点击屏幕分辨率->屏幕分辨率界面中调整分辨率->保留更改即可。显示器现在都是即插即用设备。在分辨率选项最大的一个分辨率一般就是最佳分辨率。

为什么用相同的分辨率,用VGA可以16:9全屏,用HDMI却不可以

版本问题.有些不可以用的.

单反怎么设置分辨率

问题一:佳能 EOS 1000D 单反相机 怎么调分辨率? 佳能 EOS 1000D 单反相机调分辨率(像素)步骤:打开MENU(菜单)――画质设置,按以下设置就可以了。 JPEG、JPE图像 (1)大/优:约3.8MB(3888×2592像素) (2)大/普通:约2.0MB(3888×2592像素) (3)中/优:约2.3MB(2816×1880像素) (4)中/普通:约1.2MB(2816×1880像素) (5)小/优:约1.3MB(1936×1288像素) (6)小/普通:约0.7MB(1936×1288像素) (7)RAW:约9.8MB(3888×2592像素) 准确的文件大小取决于拍摄主体.。 问题二:如何设置佳能数码相机分辨率 按FUNC/SET 键,用上下方向键选L,用左右方向键选你要的分辨率。贰果只打算把照片保留在电脑中或冲印5、6寸的照片,分辨率选2百万或4百万像素,压缩率设为精细就可以了。 问题三:相机拍照分辨率怎样设置 拍摄菜单里有照片品质和照片尺寸,在品质里设置最好的,比如精细、高品质,在尺寸里设置最大或最高分辨率。 最高分辨率占用空间最大,不过现在都用储存卡,不在乎这些,不好的可以直接删除。 问题四:佳能600d单反相机分辨率怎么调 在相机的设置菜单中,有分辨率设置的选项。 佳能600D有以下几种分辨率可供选择: L(大):约1790万像素(5184×3456) M(中):约800万像素(3456×2304) S1(小1):约450万像素(2592×1728) S2(小2):约250万像素(1920×1280) S3(小3):约35万像素(720×480) RAW:约1790万像素(5184×3456) 其实,选择最大分辨率是最合适的……选择中小分辨率白白损失像素,反而不好。 问题五:佳能相机怎么设置分辨率 看说明书啊, 说明书上一定有相应的内容。 一般是按FUNC/SET 键,用上下方向键选L,用左右方向键选你要的分辨率。 问题六:佳能数码相机分辨率(像素)怎么调 在画面质量设置里面,L,M,S三种规格,分别是大中小 问题七:单反佳能600D,如何将视频分辨率调节为720*576的?或者后期如何调? 我大致说说,希望对你有帮助。 制式: 你说的720X576是标清PAL制的。也就是我们国家非高清频道用的分辨率。 而另外还有720X480,则是标清NTSC制,美国就用这个制式。 既然你说到720X576的问题,所以你就要先明确你在哪里播放。如果你要在我国的电视、DVD上播出,那么先把600D设置为PAL格式。 分辨率: 我自己一直用的是7D,5D2,5D3这类。 除了摄影,基本也就拿来拍短片的。 600D应该是基本没区别的,所以分辨率上只能设置成1920X1080 或者640X480 (5D2无法设置成1280X720,不清楚600D是否可以) 建议你使用1920X1080。有1280X720,信任摄影,那也完全可以。 原因:你用640X480,显然分辨率不足。只剩下1920X1080和1280X720(不清楚600D是否具备)选项。 帧率: 如果你准备在电影荧幕上播放,选择24P拍摄。 如果你准备和我国的帧速同步,那么选择25P 如果你打算和美帝这种同步,那么选择NTSC后30P(29.98P) 后期: 其实你说720X576,基本可以认为你是在国内标清频道的标准播出。 那么你打开非编(EDIUS,PREMIER,FINALCUT,AVID),先是选择工程文件。 你就要选择720X576 50I或者25P  I和P区别我就不具体说了,问下摄影就行了。 然后你导入素材,会出现个问题 1.素材比例与720X576的比例不符合。 2.素材很大。 所以你后期需要做的是 裁剪或“同比例”缩放以吻合720X576。但因为比例不符合,你无论如何缩放,要么裁掉两边,要么上下出现黑边。 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!注意,是同比例,如果单纯拉一边那么人物就会变形了。变形不是因为素材问题,而是后期人为问题。!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 但也有个好处,你素材有1920X1080的话,如果摄影只拍了中景。你完全可以放大,不影响画质,却得到一个近景甚至特写。等于一个镜头多个用处了。 前期:在后期阶段你可以发现,因为你需要裁剪或同比例缩放,所以会涉及到构图问题。 最简单的办法就是在前期600D拍摄的时候,屏幕或监视器上用黑色胶布贴两条边,告诉自己画框的范围。 PS:600D记得也可以通过MAGIC LANTERN破解,如果喜欢折腾的可以破解,那么就有CROPMARKS可以调用,也就不需要贴黑条了。 问题八:佳能相机如何调整像素大小 相机像素是固定的,是感光元件决定的,不能改变的。能变的只能是拍出的照片的大小,在相机设置里选择照片的尺寸就行了,一般分L(大),M(中),S(小)三种。 问题九:单反相机如何调像素 单反相机照片的像素值,取最大的那个即可。选比较小的,会白白损失像素,而不会对画质有任何提升……得不偿失! 真想调整的话,就用最大像素拍,然后在电脑里或者缩放,或者裁切,岂不更好! 问题十:相机的像素怎么设置 找到如下选择; 640X480 800X600 1024X768 1280X960 1600X1200 2560X1920 3200X2400 这就是像素数了,640X480是最小像素,3200X2400是最大像素,选择其中之一就可以拍了,一般可以选1024X768,这个像素可以在电脑上做满屏桌面,可以洗印7寸照片,如想后期剪裁,可以用1600X1200和2560X1920,另外,数码相机不同以上数值的最大值和最小值也不同,

snagit录制怎样调视频的分辨率?每次录了几十分钟就提示我大于一个GB,怎样将分辨率调的更低?

你用但是英文版的吗?我之前在公司用的是 snagit英文版.怎么会这么大呢,你是不是把声音也录进去了呀?分辨率在你选择录制选取的时候(选择区域的时候),最后到处视频文件的时候还可以对视频文件进行精简(还可以生产gif动态图片)。

海尔22寸显示器wbzp分辨率

你好!推荐使用最佳分辨率:1920*1080供参考,望采纳!

羞辱Dishonored怎么在游戏外修改分辨率,急需帮助,追加100分谢谢!!!!!!!!!!!

用游戏派、逗游、1322游戏盒下载《羞辱》。

invest模型输入的数据必须分辨率一样吗

不是必须一样的。而预测数据的分辨率需要和训练数据中数据的分辨率一致,也就是说预测所输入的图像是低分辨率的图像,而最终的预测结果则是高分辨率结果

fhd+分辨率是什么意思

fhd是全高清的意思,它是一种频率分辨率的说法,通常指的是1920乘1080p的分辨率,表达的意思是当视频清晰度达到1080p的时候,在支持fhd分辨率的电视或者是电脑上能完整的表示出来,极大的提升视觉观看效果。分辨率(英语:Imageresolution)泛指量测或显示系统对细节的分辨能力,可以用于时间、空间等领域的量测。日常用语中之分辨率多用于影像的清晰度,分辨率越高代表影像质量越好,越能表现出更多的细节;但相对的,因为纪录的信息越多,文件也就会越大。个人电脑里的影像,可以使用视频处理软件(例如AdobePhotoshop、PhotoImpact)调整大小、编辑照片等。描述分辨率的单位有:dpi(点每英寸)、lpi(线每英寸)、ppi(像素每英寸)和PPD(PPPixelsPerDegree角分辨率,像素每度)。但只有lpi是描述光学分辨率的尺度的。虽然dpi和ppi也属于分辨率范畴内的单位,但是他们的含义与lpi不同。而且lpi与dpi无法换算,只能凭经验估算。

照片分辨率在手机上怎么调

操作方法01打开手机主屏幕,找到“美图秀秀”软件app并点击进入。02打开美图秀秀后,点击软件最下方的最后一个,进入到个人中心界面。找到“设置”并点击进入“设置”界面。03进入到“设置”界面后,点击“通用”并进入。04进入到“通用”界面后,会出现一个“图画质量”的选项,点击进入。05进入到“图画质量”修改界面后,会出现不同分辨率的选择,选择想要的分辨率即可。以华为7P为例,手机调图片分辨率的方法如下:    1、在手机桌面上找到相机,找到相机后点击打开。    2、点击打开进入到手机相机以后,在手机相机的右上角有一个三竖点装的图标,该图标是手机的设置图标,点击打开设置图标。    3、点击打开相机设置图标以后,在图标中找到分辨率设置项。这里没有找到,手动向下翻。    4、翻到下方的时候,有一个“10M分辨率”的设置项,该设置项就是分辨率的设置项,找到后点击打开该设置项。    5、打开该设置项以后,进入到分辨率设置中。在这里可以看到,当前的拍照像素是10M的,数值越大,表示拍出的照片像素越高,也就越清晰。    6、如果想要把照片拍的占用内存小一点儿,就可以选择8M、6M、5M的分辨率。如果想要把照片拍的更清晰一些,就选择13M的分辨率。    7、假如要选择拍照清晰的分辨率设置,那么就选择13M的分辨率。分辨率选择完成以后,返回到相机,就可以拍照了。1、以华为P10为例,打开手机“相机”应用;2、在相机界面选择右上角的“设置”选项;3、在设置界面可以看到分辨率这个选项,点击进入;4、可以看到现在是默认的分辨率;5、接下来勾选想要设置的分辨率;6、可以看到现在照片的分辨率调整好了;

分辨率不低于300dpi是什么意思

…… 300dpi是像素照片的清晰度

“分辨率不低于300dpi”是什么意思?

300dpi 就是每英寸上有300个像素行,如果宽高比为4:3,则每行上约有400个像素,具体来说比方说5英寸(宽4高3)的手机液晶画面,总像素数就是4 x 300行x 400列 x 3 原色(RGB) =144万不知道你手机屏幕多少英寸的200万像素 5英寸 代表大约355dpi 不过似乎也达不到,因为存在百分之几的消隐...

1K分辨率数值是多少

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屏幕分辨率的名词解释

先给你解释一下专业名词 刷新率:通俗的讲就是刷新屏幕上内容的频率 分辨率:我们电脑上的画面,都是由一个个发光点组成的,分辨率越高,画面的越清晰. 液晶显示器刷新率60就可以了

屏幕分辨率的名词解释

屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素的多少。大陆译为“分辨率”,港台译为“解像度”“解析度”,又称“解像力”,泛指量测或显示系统对细节的分辨能力。[1]此概念可以用时间、空间等领域的量测。日常用语中之分辨率多用于图像的清晰度。分辨率越高代表图像质量越好,越能表现出更多的细节;但相对的,因为纪录的信息越多,文件也就会越大。个人电脑里的图像,可以使用图像处理软件(例如Adobe Photoshop、PhotoImpact)调整大小、编修照片等。  1、图像处理或信号处理中的空间或时间分辨率:能够分辨图像中两个点或线的能力。最好的数学定义是使用点扩展函数的分布大小。  2、信号处理中的频谱分辨率,由观察的时间窗长所决定的所能够分辨的最小的频谱分量的差别。

我在逗游下的巫师2:国王刺客繁体中文增强版,无法调分辨率,

先执行设定画面,设定好后先别进游戏2.到C:#92;Documents and Settings#92;Administrator#92;My Documents#92;Witcher 2#92;Config#92;目录3.找到User.ini这个档案4.打开后会看到第一行是[Engine]5.把[Engine] 改成 [[Engine]6.储存7.把User.ini改成只读属性(如果没改,下次进游戏就失效了)这只是个官方bug,可能下次更新时就会修正了,到时候取消User.ini的只读属性即可每次运行Launch.exe ,User.ini文件都会被重新生成,所以要改为只读属性修改完毕后如果再运行launch.exe进行画面配置时,会显示低配置是正常的,因为Launch.exe读不出User.ini如果要修改配置,请先将User.ini文件删除,再启用目录内Launch.exe进行设置,设置完成后重复上述步骤即可

升级了WIN10以后,显卡有明显问题,分辨率不是最佳分辨率【1440X900】,设备管理里显卡驱动有黄色小三角

这是因为微软为了反盗版硬件而对没有在微软签名的硬件进行了屏蔽,造成了对一些显卡的误伤。解决办法:下载安装2015以年驱动版本。就是 350 之前的版本,如:347.88 及以前的版本都行,并且 WIN 7 或 WIN 8 的驱动都能在 WIN 10 上使用。安装后再用下面的的方法防止系统自动更新驱动:方法一:右键点击开始——运行 ,输入 gpedit.msc 确定——计算机配置——管理模板——系统——设备安装——设备安装限制——禁止安装未有其他策略组描述的设备(在右边),双击后设置为“启用”——确定。这样就不会再自动更新驱动了,但每检查更新时会有驱动更新项目,但会更新失败。但不影响使用。方法二:彻底阻止系统自动搜索和更新显卡驱动:下载微软官方的屏蔽软件wushowhide.diagcab 这是微软针对这一问题专门推出的。网址在图中:下载后运行,点击“下一步”——Hide updates——在里面勾选你的显卡驱动,点击“下一步”。完成后退出。这样系统就不再对显卡进行搜索更新了。

华硕GFX71JY4720的屏幕分辨率是多少?

最佳分辨率1920×1080是游戏行业的共识,就目前PC硬件性能发展及价格因素来说,用更高的分辨率玩游戏并不实际,全高清足以在17英寸及以下屏幕尺寸上展现清晰锐利的图像,超越全高清的分辨率仅适合专业用途使用,所以华硕GFX71JY4720也是低调的选择了全高清分辨率。屏幕材质方面选择了具备178度可视角的IPS,以及防眩光的磨砂表面。

求毕业论文超光学分辨率的NSOM(近场扫描光学显微镜)探讨,的文献综述

  高分辨率光学显微术在生命科学中的应用  【摘要】 提高光学显微镜分辨率的研究主要集中在两个方面进行,一是利用经典方法提高各种条件下的空间分辨率,如用于厚样品研究的SPIM技术,用于快速测量的SHG技术以及用于活细胞研究的MPM技术等。二是将最新的非线性技术与高数值孔径测量技术(如STED和SSIM技术)相结合。生物科学研究离不开超高分辨率显微术的技术支撑,人们迫切需要更新显微术来适应时代发展的要求。近年来研究表明,光学显微镜的分辨率已经成功突破200nm横向分辨率和400nm轴向分辨率的衍射极限。高分辨率乃至超高分辨率光学显微术的发展不仅在于技术本身的进步,而且它将会极大促进生物样品的研究,为亚细胞级和分子水平的研究提供新的手段。  【关键词】 光学显微镜;高分辨率;非线性技术;纳米水平  在生物学发展的历程中显微镜技术的作用至关重要,尤其是早期显微术领域的某些重要发现,直接促成了细胞生物学及其相关学科的突破性发展。对固定样品和活体样品的生物结构和过程的观察,使得光学显微镜成为绝大多数生命科学研究的必备仪器。随着生命科学的研究由整个物种发展到分子水平,显微镜的空间分辨率及鉴别精微细节的能力已经成为一个非常关键的技术问题。光学显微镜的发展史就是人类不断挑战分辨率极限的历史。在400~760nm的可见光范围内,显微镜的分辨极限大约是光波的半个波长,约为200nm,而最新取得的研究成果所能达到的极限值为20~30nm。本文主要从高分辨率三维显微术和高分辨率表面显微术两个方面,综述高分辨率光学显微镜的各种技术原理以及近年来在突破光的衍射极限方面所取得的研究进展。  1 传统光学显微镜的分辨率  光学显微镜图像的大小主要取决于光线的波长和显微镜物镜的有限尺寸。类似点源的物体在像空间的亮度分布称为光学系统的点扩散函数(point spread function, PSF)。因为光学系统的特点和发射光的性质决定了光学显微镜不是真正意义上的线性移不变系统,所以PSF通常在垂直于光轴的x-y平面上呈径向对称分布,但沿z光轴方向具有明显的扩展。由Rayleigh判据可知,两点间能够分辨的最小间距大约等于PSF的宽度。  根据Rayleigh判据,传统光学显微镜的分辨率极限由以下公式表示[1]:  横向分辨率(x-y平面):dx,y=■  轴向分辨率(沿z光轴):dz=■  可见,光学显微镜分辨率的提高受到光波波长λ和显微镜的数值孔径N.A等因素的制约;PSF越窄,光学成像系统的分辨率就越高。为提高分辨率,可通过以下两个途径:(1)选择更短的波长;(2)为提高数值孔径, 用折射率很高的材料。  Rayleigh判据是建立在传播波的假设上的,若能够探测非辐射场,就有可能突破Rayleigh判据关于衍射壁垒的限制。  2 高分辨率三维显微术  在提高光学显微镜分辨率的研究中,显微镜物镜的像差和色差校正具有非常重要的意义。从一般的透镜组合方式到利用光阑限制非近轴光线,从稳定消色差到复消色差再到超消色差,都明显提高了光学显微镜的成像质量。最近Kam等[2]和Booth等[3]应用自适应光学原理,在显微镜像差校正方面进行了相关研究。自适应光学系统由波前传感器、可变形透镜、计算机、控制硬件和特定的软件组成,用于连续测量显微镜系统的像差并进行自动校正。 一般可将现有的高分辨率三维显微术分为3类:共聚焦与去卷积显微术、干涉成像显微术和非线性显微术。  2.1 共聚焦显微术与去卷积显微术 解决厚的生物样品显微成像较为成熟的方法是使用共聚焦显微术(confocal microscopy) [4]和三维去卷积显微术(three-dimensional deconvolution microscopy, 3-DDM) [5],它们都能在无需制备样品物理切片的前提下,仅利用光学切片就获得样品的三维荧光显微图像。  共聚焦显微术的主要特点是,通过应用探测针孔去除非共焦平面荧光目标产生的荧光来改善图像反差。共聚焦显微镜的PSF与常规显微镜的PSF呈平方关系,分辨率的改善约为■倍。为获得满意的图像,三维共聚焦技术常需使用高强度的激发光,从而导致染料漂白,对活生物样品产生光毒性。加之结构复杂、价格昂贵,从而使应用在一定程度上受到了限制。  3-DDM采用软件方式处理整个光学切片序列,与共聚焦显微镜相比,该技术采用低强度激发光,减少了光漂白和光毒性,适合对活生物样品进行较长时间的研究。利用科学级冷却型CCD传感器同时探测焦平面与邻近离焦平面的光子,具有宽的动态范围和较长的可曝光时间,提高了光学效率和图像信噪比。3-DDM拓展了传统宽场荧光显微镜的应用领域受到生命科学领域的广泛关注[6]。  2.2 选择性平面照明显微术 针对较大的活生物样品对光的吸收和散射特性,Huisken[7]等开发了选择性平面照明显微术(selective plane illumination microscopy,SPIM)。与通常需要将样品切割并固定在载玻片上的方式不同,SPIM能在一种近似自然的状态下观察2~3mm的较大活生物样品。SPIM通过柱面透镜和薄型光学窗口形成超薄层光,移动样品获得超薄层照明下切片图像,还可通过可旋转载物台对样品以不同的观察角度扫描成像,从而实现高质量的三维图像重建。因为使用超薄层光,SPIM降低了光线对活生物样品造成的损伤,使完整的样品可继续存活生长,这是目前其他光学显微术无法实现的。SPIM技术的出现为观察较大活样品的瞬间生物现象提供了合适的显微工具,对于发育生物学研究和观察细胞的三维结构具有特别意义。  2.3 结构照明技术和干涉成像 当荧光显微镜以高数值孔径的物镜对较厚生物样品成像时,采用光学切片是一种获得高分辨3D数据的理想方法,包括共聚焦显微镜、3D去卷积显微镜和Nipkow 盘显微镜等。1997年由Neil等报道的基于结构照明的显微术,是一种利用常规荧光显微镜实现光学切片的新技术,并可获得与共聚焦显微镜一样的轴向分辨率。干涉成像技术在光学显微镜方面的应用1993年最早由Lanni等提出,随着I5M、HELM和4Pi显微镜技术的应用得到了进一步发展。与常规荧光显微镜所观察的荧光相比,干涉成像技术所记录的发射荧光携带了更高分辨率的信息。(1)结构照明技术:结合了特殊设计的硬件系统与软件系统,硬件包括内含栅格结构的滑板及其控制器,软件实现对硬件系统的控制和图像计算。为产生光学切片,利用CCD采集根据栅格线的不同位置所对应的原始投影图像,通过软件计算,获得不含非在焦平面杂散荧光的清晰图像,同时图像的反差和锐利度得到了明显改善。利用结构照明的光学切片技术,解决了2D和3D荧光成像中获得光学切片的非在焦平面杂散荧光的干扰、费时的重建以及长时间的计算等问题。结构照明技术的光学切片厚度可达0.01nm,轴向分辨率较常规荧光显微镜提高2倍,3D成像速度较共聚焦显微镜提高3倍。(2)4Pi 显微镜:基于干涉原理的4Pi显微镜是共聚焦/双光子显微镜技术的扩展。4Pi显微镜在标本的前、后方各设置1个具有公共焦点的物镜,通过3种方式获得高分辨率的成像:①样品由两个波前产生的干涉光照明;②探测器探测2个发射波前产生的干涉光;③照明和探测波前均为干涉光。4Pi显微镜利用激光作为共聚焦模式中的照明光源,可以给出小于100nm的空间横向分辨率,轴向分辨率比共聚焦荧光显微镜技术提高4~7倍。利用4Pi显微镜技术,能够实现活细胞的超高分辨率成像。Egner等[8,9]利用多束平行光束和1个双光子装置,观测活细胞体内的线粒体和高尔基体等细胞器的精微细节。Carl[10]首次应用4Pi显微镜对哺乳动物HEK293细胞的细胞膜上Kir2.1离子通道类别进行了测量。研究表明,4Pi显微镜可用于对细胞膜结构纳米级分辨率的形态学研究。(3)成像干涉显微镜(image interference microscopy, I2M):使用2个高数值孔径的物镜以及光束分离器,收集相同焦平面上的荧光图像,并使它们在CCD平面上产生干涉。1996年Gustaffson等用这样的双物镜从两个侧面用非相干光源(如汞灯)照明样品,发明了I3M显微镜技术(incoherent, interference, illumination microscopy, I3M),并将它与I2M联合构成了I5M显微镜技术。测量过程中,通过逐层扫描共聚焦平面的样品获得一系列图像,再对数据适当去卷积,即可得到高分辨率的三维信息。I5M的分辨范围在100nm内。  2.4 非线性高分辨率显微术 非线性现象可用于检测极少量的荧光甚至是无标记物的样品。虽有的技术还处在物理实验室阶段,但与现有的三维显微镜技术融合具有极大的发展空间。(1)多光子激发显微术:(multiphoton excitation microscope,MPEM)是一种结合了共聚焦显微镜与多光子激发荧光技术的显微术,不但能够产生样品的高分辨率三维图像,而且基本解决了光漂白和光毒性问题。在多光子激发过程中,吸收几率是非线性的[11]。荧光由同时吸收的两个甚至3个光子产生,荧光强度与激发光强度的平方成比例。对于聚焦光束产生的对角锥形激光分布,只有在标本的中心多光子激发才能进行,具有固有的三维成像能力。通过吸收有害的短波激发能量,明显地降低对周围细胞和组织的损害,这一特点使得MPEM成为厚生物样品成像的有力手段。MPEM轴向分辨率高于共聚焦显微镜和3D去卷积荧光显微镜。(2)受激发射损耗显微术:Westphal[12]最近实现了Hell等在1994年前提出的受激发射损耗(stimulated emission depletion, STED)成像的有关概念。STED成像利用了荧光饱和与激发态荧光受激损耗的非线性关系。STED技术通过2个脉冲激光以确保样品中发射荧光的体积非常小。第1个激光作为激发光激发荧光分子;第2个激光照明样品,其波长可使发光物质的分子被激发后立即返回到基态,焦点光斑上那些受STED光损耗的荧光分子失去发射荧光光子的能力,而剩下的可发射荧光区被限制在小于衍射极限区域内,于是获得了一个小于衍射极限的光点。Hell等已获得了28nm的横向分辨率和33nm的轴向分辨率[12,13],且完全分开相距62nm的2个同类的分子。近来将STED和4Pi显微镜互补性地结合,已获得最低为28nm的轴向分辨率,还首次证明了免疫荧光蛋白图像的轴向分辨率可以达到50nm[14]。(3)饱和结构照明显微术:Heintzmann等[15]提出了与STED概念相反的饱和结构照明显微镜的理论设想,最近由Gustafsson等[16]成功地进行了测试。当光强度增加时,这些体积会变得非常小,小于任何PSF的宽度。使用该技术,已经达到小于50nm的分辨率。(4)二次谐波 (second harmonic generation, SHG)成像利用超快激光脉冲与介质相互作用产生的倍频相干辐射作为图像信号来源。SHG一般为非共振过程,光子在生物样品中只发生非线性散射不被吸收,故不会产生伴随的光化学过程,可减小对生物样品的损伤。SHG成像不需要进行染色,可避免使用染料带来的光毒性。因其对活生物样品无损测量或长时间动态观察显示出独特的应用价值,越来越受到生命科学研究领域的重视[17]。  3 表面高分辨率显微术  表面高分辨率显微术是指一些不能用于三维测量只适用于表面二维高分辨率测量的显微技术。主要包括近场扫描光学显微术、全内反射荧光显微术、表面等离子共振显微术等。  3.1 近场扫描光学显微术 近场扫描学光显微术(near-field scanning optical microscope, NSOM)是一种具有亚波长分辨率的光学显微镜。由于光源与样品的间距接近到纳米水平,因此分辨率由光探针口径和探针与样品之间的间距决定,而与光源的波长无关。NSOM的横向分辨率小于100nm,Lewis[18]则通过控制在一定针尖振动频率上采样,获得了小于10nm的分辨率。NSOM具有非常高的图像信噪比,能够进行每秒100帧图像的快速测量[19],NSOM已经在细胞膜上单个荧光团成像和波谱分析中获得应用。  3.2 全内反射荧光显微术 绿色荧光蛋白及其衍生物被发现后,全内反射荧光(total internal reflection fluorescence,TIRF)技术获得了更多的重视和应用。TIRF采用特有的样品光学照明装置可提供高轴向分辨率。当样品附着在离棱镜很近的盖玻片上,伴随着全内反射现象的出现,避免了光对生物样品的直接照明。但因为波动效应,有小部分的能量仍然会穿过玻片与液体介质的界面而照明样品,这些光线的亮度足以在近玻片约100nm的薄层形成1个光的隐失区,并且激发这一浅层内的荧光分子[20]。激发的荧光由物镜获取从而得到接近100nm的高轴向分辨率。TIRF近来与干涉照明技术结合应用在分子马达步态的动力学研究领域, 分辨率达到8nm,时间分辨率达到100μs[21]。  3.3 表面等离子共振 表面等离子共振(surface plasmon resonance, SPR) [22]是一种物理光学现象。当入射角以临界角入射到两种不同透明介质的界面时将发生全反射,且反射光强度在各个角度上都应相同,但若在介质表面镀上一层金属薄膜后,由于入射光被耦合入表面等离子体内可引起电子发生共振,从而导致反射光在一定角度内大大减弱,其中使反射光完全消失的角度称为共振角。共振角会随金属薄膜表面流过的液相的折射率而改变,折射率的改变又与结合在金属表面的生物分子质量成正比。表面折射率的细微变化可以通过测量涂层表面折射光线强度的改变而获得。  1992年Fagerstan等用于生物特异相互作用分析以来,SPR技术在DNA-DNA生物特异相互作用分析检测、微生物细胞的监测、蛋白质折叠机制的研究,以及细菌毒素对糖脂受体亲和力和特异性的定量分析等方面已获得应用[23]。当SPR信息通过纳米级孔道[24]传递而提供一种卓越的光学性能时,将SPR技术与纳米结构设备相结合,该技术的深入研究将有可能发展出一种全新的成像原理显微镜。  【参考文献】  [1] 汤乐民,丁 斐.生物科学图像处理与分析[M].北京:科学出版社,2005:205.  [2] Kam Z, Hanser B, Gustafsson MGL, et al.Computational adaptive optics for live three-dimensional biological imaging[J]. Proc Natl Acad Sci USA,2001,98:3790-3795.  [3] Booth MJ, Neil MAA, Juskaitis R, et al. Adaptive aberration correction in a confocal microscope[J]. Proc Natl Acad Sci USA,2002, 99:5788-5792.  [4] Goldman RD,Spector DL.Live cell imaging a laboratory manual[J].Gold Spring Harbor Laboratory Press,2005.  [5] Monvel JB,Scarfone E,Calvez SL,et al.Image-adaptive deconvolution for three-dimensional deep biological imaging[J].Biophys,2003,85:3991-4001.  [6] 李栋栋,郭学彬,瞿安连.以三维荧光反卷

4K 和 Retina 显示屏哪个分辨率更高

不好说,Retina显示屏有2.5K的,也有5K的

PPI大于300的14英寸retina(视网膜)屏幕的分辨率要多少?

1024x768,就这个

15寸MacBook Pro Retina如何调节分辨率才能真正用上Retina?

缩放不支持所以感受不到reina的屏幕效果。win7没有dpi缩放所以不支持,win8好像有, 不过我自己没有装。15寸r屏的mac os里也可以把分辨率调成2880*1800, 就是看东西小, win8里调低分辨率是不会挑高显示效果的.retina的作用,打个比方, 1平方厘米的格子里本来10个像素点, 现在20个. 看东西就清除了吧? 但是如果没有dpi缩放, 把所以东西都拉伸显示看,东西就小了。

理解DPI、PPI和逻辑分辨率,你需要知道这些

在Google上搜索”DPI vs PPI”可以看到非常多的关于这两个概念的讨论,而且讨论内容不仅仅是界面设计、软件开发的内容,也包含印刷、图像处理和其他内容。那么DPI到底是什么,和PPI又有什么区别呢?这篇文章,就让我来带你一探究竟。 DPI :Dots Per Inch。每英寸点数。 上面这个定义非常简洁,但是重点没说清楚:“点”/Dot是什么?这就是理解DPI的关键。 DPI最初用于图像的印刷。图像如果要打印到纸上,实际上是通过一系列的墨点来绘制的,在“打印”这个场景中,墨点,就是DPI中D的概念。DPI的含义是点密度,用来描述打印的精细程度。 举个例子:目前常见的打印机, DPI是300。也就是说打印机能够在每英寸长度的纸上面,打印300个独立的墨点。 这就是说,如果我们打印一个边长为1英寸的黑色正方形,那么打印机会在这个正方形的范围内,绘制300 × 300 = 90000个墨点。 这便是DPI在印刷领域的定义。事实上DPI这个词最早就由印刷行业创建[1]。单色印刷通过控制墨点的密度,来区分不同的灰度,墨点的密度,就称作DPI。 最初的打印机是点阵式打印机(Dot Matrix Printer)[2],原理是使用撞针撞击墨带,墨带和纸接触将墨印到纸上。一根撞针将颜色印到纸上,就形成一个“点”。因为撞针的物理特性。不能做得很小,这类打印机的DPI很低,在70左右。 随后喷墨打印机(Inkjet Printer)[3]的出现,让DPI提高了非常多,甚至可以支持打印灰度、颜色。最常见的喷墨式打印机,常用DPI为300。有些打印机可以达到1200。过高的DPI对纸张也有了更高的要求。通常我们都在使用300DPI作为打印参数。 PPI是数字显示时代的参数,PPI是Pixel Per Inch的缩写,也就是每英寸像素。这个指标用于表示屏幕的物理精细度。 最早的支持GUI的电脑屏幕,比如施乐的Alto,苹果的Macintosh,屏幕的像素密度都是72PPI[4],这个值,就来自于当时的点阵式打印机的精度。因为PPI相同,所以屏幕上显示的一个像素,就对应打印出的纸上面的一个点,相同尺寸(5点)的文字,可以在显示器上得到所见即所得的效果。(当时,纸质文件是主要的信息交换方式) 在这个年代,DPI和PPI的含义是一样的,因为显示器上,图像的组成最小单位,就是屏幕上的一个物理像素。如果一张图片的尺寸为72×72,那么在屏幕上显示为1英寸,打印出来也是1英寸。 如今,在显示领域DPI区别于PPI,要”归功“于微软当时的一个决策。因为眼睛和屏幕的距离,通常大于看纸张的距离(大约长30%)。所以虽然DPI和PPI一致能保证在屏幕上所见即所得,但直接观感上,屏幕上的内容相对于纸上会更小。 微软为了解决这个问题,在操作系统层面做了一个HACK:假定屏幕的PPI是96(因为当时大多数显示器都是72PPI,96 = 72 × 4/3)。所以运行在微软操作系统上的软件都认为这块显示器的PPI是96,以至于同样是10点(point)大小的文字,在实际上是72PPI的显示器上,最终实际看起来就会(相比于软件认为是72PPI,10像素)大1/3(13像素,实际用来显示文字的像素数变多了)。[5] 短期来看微软解决了”保护视力“的问题,但正是因为微软的这一决策,让DPI和PPI的概念开始如此难以理解。 同时,也说明了DPI和PPI的一个最重要的区别: DPI的差异会影响使用密度无关单位(比如:点,point)设置尺寸的图像的显示。DPI > PPI,导致占用更多像素,整个屏幕显示更少内容,反之亦然。 显示技术发展到现在,尤其2010年iPhone 4发布之后,PPI成为显示产品的一个重要竞争参数。高PPI可以带来更多的显示空间,也可以用来提升图像的显示效果。 从最初的72PPI/96PPI开始,后面几十年的发展,桌面显示器的PPI都提高到了110左右,相比于之前,增大的PPI带来的主要收益是显示空间的增大。举个例子:同样是17寸的显示器,1280 × 960分辨率相比于1024 × 768增加了像素数,同样也增大了PPI。因为都是17寸,虽然显示器的显示面积没有变大,但是像素数的增加使得屏幕可以显示更多内容,但是因为物理尺寸不变,界面元素就变小了。 在低PPI时代,操作系统默认会选择更大显示空间。长时间以来消费者已经习惯了低PPI的显示效果,厂商也不愿意创新,年复一年贩卖着低PPI的屏幕。 直到iPhone 4带着视网膜屏幕出现,才真正意义的让消费者感受到了高PPI带来的显示效果的提升。iOS的做法,是直接将PPI翻倍,使用4个像素来渲染原本仅用一个像素渲染的内容。对于文字来说,得益于矢量字体,文字的显示效果变得异常清晰,对于位图来说,高PPI的屏幕,也使得高质量的位图能够被显示。 事实证明,高PPI屏幕带来的显示效果提升是巨大的。高PPI移动设备的兴起,尤其是2013年MacBook Pro with Retina Display的发布,倒逼着桌面电脑厂商和显示器厂商生产更高PPI的屏幕。苹果使用移动、桌面两个平台的优秀体验,刷新了消费者对于显示的认知。不过,高PPI并不是一上来就完美。iOS和macOS视网膜屏幕推出之后很长时间,有很多应用仍然没有适配视网膜屏幕,也就是没有发挥高PPI的优势。 iOS和macOS对于没有适配的应用,在系统层面做了自动适配处理,就是对应用 使用低PPI进行离屏渲染 ,然后将渲染结果 拉伸到高PPI 。这样的结果是: 以下是适配视网膜屏幕之前、之后的Chrome的显示差异[6]: 和苹果的境遇不同,兼容机厂商无法控制操作系统,微软无法控制硬件。所以Windows对高PPI屏幕的支持要逊色一筹。以至于直到Windows 8.1发布,才可以实现在高PPI设备上充分利用高PPI的优势,显示更精细的图像,同时还能保证旧应用功能可用(并不是所有应用)。[7] 现在,不管是macOS还是Windows 10,都能充分利用高PPI显示更精细的图像,并且默认,macOS和Windows都将内容放大,使用更多像素渲染更少内容,也即选择了“更精细的图像”。其实,视网膜屏幕的效果,是在足够高的PPI下,实现了不减少显示空间的前提下,将显示精度提高了一倍。 目前的操作系统:Windows、macOS、iOS、Android等,都提供了或者部分支持修改DPI的选项,让用户选择更多显示空间,或者更精细的图像。因为物理参数已经固定了,所以更多显示空间就意味着元素相对更小,更精细的图像就意味着元素相对更大。当然,得益于物理参数的提升,相比于非Retina显示设备,均可以达到更高精度,更大空间。 高PPI下,DPI还是那个DPI吗?为了介绍高PPI时代的显示策略,先介绍一个在高PPI下,从DPI衍生出的一个更容易理解的参数: scaling factor,缩放因子 。 为了方便说明,我们要对显示过程进行抽象。抽象出两个过程:渲染、输出;和三层抽象屏幕:逻辑层、渲染层、物理层。开发软件时,是在逻辑层上使用 逻辑像素 设置元素的长度。操作系统首先将逻辑层上的图像 渲染 到渲染层,得到 渲染分辨率 的图像;再将渲染层的图像, 输出 到物理层,也就是物理显示设备上。 高PPI下, DPI实际指的是渲染层的渲染像素密度 。如果渲染像素密度和物理像素密度恰好相等,那么 DPI == PPI 。不过,即便数值相等,含义还是不同的。下面通过在macOS,iOS,Android设备上的例子,来帮助理解这些概念,以及这些概念在操作系统实际显示过程中的相互作用。 设备:MacBook Pro 2017 物理分辨率:2880 × 1800 屏幕尺寸:15.6英寸 macOS支持用户设置逻辑分辨率: macOS系统在渲染时, 缩放因子固定为2 。以下示例中,为了获得渲染层的图像,可以简单通过全屏截图获得。 这个设置是MacBook Pro 2016以前的默认设置。 此时,DPI == PPI。 这个设置是MacBook Pro 2016及以后的默认设置。 为了得到更大的显示面积,设置了更大的逻辑分辨率,因为缩放因子不变,渲染层渲染了超过物理分辨率的图像,DPI大于PPI(屏幕尺寸不变,分辨率增大)。虽然和Window早起的处理一样,增大了DPI,但因为这里并不是像Windows一样将渲染像素点对点显示到物理屏幕上,所以实际的效果是界面元素变小,使得显示空间变大。 因为物理分辨率(2880 × 1800)仍然大于逻辑分辨率(1680 × 1050),所以并没有丢失逻辑层的信息。 仅部分iOS设备支持修改逻辑分辨率,分别是4.7英寸、5.5英寸iPhone,iPhone Xr和iPhone Xs Max。并且仅支持将逻辑分辨率修改为逻辑分辨率更低的一档。比如5.5英寸的iPhone,可以将逻辑分辨率修改为4.7英寸iPhone的逻辑分辨率。和macOS一样,为了获得渲染层的图像,可以简单通过全屏截图获得。 设备参数:缩放因子 = 3,物理分辨率 = 1080 × 1920,PPI = 401。 类似macOS的示例2,虽然最终显示有缩小,但实际上没有丢失逻辑层的信息。DPI为461。 设备参数:缩放因子 = 3,物理分辨率 = 1080 × 1920,PPI = 401。 类似macOS的示例2,虽然最终显示有缩小,但实际上没有丢失逻辑层的信息。DPI为417,相比上面的示例1,逻辑分辨率减少,显示内容变少,渲染分辨率变小,界面元素变大。可以看到macOS和iOS都是通过修改逻辑分辨率达到修改DPI,修改显示策略的目的。 设备参数:缩放因子 = 3,物理分辨率 = 1242 × 2688,PPI = 458。 iPhone XS Max因为物理像素密度增大到458,屏幕像素数量增加,所以能实现在缩放因子为3时,渲染分辨率和物理分辨率点对点显示。实际上iPhone XS Max的 逻辑分辨率宽度 ,和5.5英寸iPhone的 逻辑分辨率宽度 一致,这也是 iPhone XS Max和5.5英寸iPhone 在横向上能显示相同数量内容的原因。 Android的情况就比较特殊了。Google和Windows的境遇比较相似,作为软件提供商,他们的操作系统会运行在不同的设备上,要应对不同PPI的屏幕。好在Android在设计之初就已经为不同PPI的屏幕适配设计了API,所以不会有早期Windows那样糟糕的兼容问题,但也带来了更高的复杂度。 Android和macOS、iOS固定缩放因子 + 指定逻辑分辨率不同。Android直接提供修改DPI的方法,厂商可以在构建操作系统固件时,指定DPI。DPI、缩放因子、逻辑分辨率的关系如下: Android同样提供缩放因子这个参数,同样,我们依然使用上面介绍的三层抽象模型进行分析。DPI参数,使用 resources.displayMetrics.densityDpi 获取。 设备参数:物理分辨率 = 1080 × 1920,PPI = 403,DPI = 440。 计算参数:缩放因子 = 440 / 160 = 2.75。 可以看到,默认参数下,小米9的渲染分辨率和物理分辨率一致。那么修改了DPI会怎样呢?Android从7.0版本[8]开始在开发者选项中提供了名为” 最小宽度 “的修改项(最小宽度是逻辑分辨率的一部分,短边分辨率)。这个修改项的数值,就是逻辑分辨率中的短边值。小米9的默认值是392,我们将其改到480看下效果。 设备参数:物理分辨率 = 1080 × 1920,PPI = 403, DPI = 360 。 计算参数:缩放因子 = 360 / 160 = 2.25。 首先我们注意到DPI变成了360,为什么改了最小宽度,DPI的值会变化呢?实际上Android系统提供的修改最小宽度的方法,同样也是通过修改DPI实现的,只不过包装成了”最小宽度“(事实上就是在修改逻辑分辨率),系统在修改的时候换算成DPI,再修改系统参数。 其次我们看到因为Android使用动态的缩放因子,并且物理分辨率用作计算缩放因子的参数,所以反算出来的渲染分辨率,就是物理分辨率。这种做法的好处是 避免了一次内存中的位图缩放操作 。 因为逻辑像素的增加,屏幕可以显示更多内容,同时界面元素变小。 为什么基准DPI的值是160呢?Android并没有官方解释,我猜测有一下几方面原因: 因为Android的渲染策略是通过DPI指定的,所以Android对位图的使用策略,也是通过DPI来确定的。Android将DPI划分为了几个档: 开发者需要提供不同DPI的图片,使用相同的名称,如artboard.png,放到不同的目录下。应用运行时,使用 R.drawable.artboard 引用这张图片。操作系统根据DPI设置选择合适的图片资源进行显示。系统的DPI和哪个档位的DPI值相近,就会使用哪个档位的图片资源。比如: iOS和Android开发中使用的长度单位,都是密度无关像素,或者称作逻辑像素。逻辑像素和渲染像素之间的转换关系是: 之所以这里在使用渲染像素,而不是物理像素,是为了结论的普适性。对于Android来说: DP之所以是密度无关像素,就是因为使用DP进行开发,不需要关系DPI,因为在 逻辑层,没有密度的概念 (可以将逻辑层的图像内容,理解为矢量内容)。 看到这里,相信你已经对DPI的来龙去脉都有了比较清晰的了解。我们总结一下: 怎么样,仅DPI这个概念,随着科技发展,特别是消费电子的发展,也发生了非常大的变化。各厂商和操作系统对DPI的使用也不尽相同,从早期微软的虚拟DPI开始,DPI的概念变得越来越难理解。不过,理解DPI不是最终的目的,对于用户来说,了解如何利用DPI调节最适合自己的显示效果;对于开发者来说,了解如何利用DPI构建更精细、协调的界面,才是更有价值的事情。 希望本文能帮助到你。

switch分辨率 属于高清屏了吗 不与视网膜屏幕相比呢

“视网膜”只是苹果提出的一种衡量屏幕清晰度的指标算法。所有屏幕都有分辨率,所以都有自己的PPI值,满足上面那个公式的任何一种屏幕都叫视网膜屏。所谓的“视网膜”Retina Display只是苹果提出的一种屏幕清晰度等级。视网膜屏幕显示的图像用肉眼来看很细腻看不出大果粒也就是屏幕横竖交错形成的小格子。全高清屏幕指的是屏幕分辨率达到或超过1920X1080P的任意尺寸的屏幕,可以说全高清屏幕的手机清晰度超越视网膜屏幕的手机,全高清屏幕的7——10寸左右的平板就是视网膜屏幕的平板,全高清屏幕的笔记本清晰度不如视网膜屏幕的笔记本,以此类推。

5k电脑显示器分辨率是多少

4K 指的是分辨率为 4096 X 2160 或 3840 X 2160 的屏幕而苹果最新推出的 iMac 的屏幕分辨率为 5120 X 2880比标准的 4K 屏幕还要多出 67% 的像素点 。所以,称其为 5K 屏幕名副其实,毫不夸张 。

视网膜分辨率

人眼分辨率是6000 X 4000,人能清晰看清视场区域对应的分辨率为2169 X 1213。那些都是电器商家的噱头。.

为什么我的dell p2416d使用DP线分辨率最高只有1920*1080

如果你没有安装codesign 在输入第二个命令的时候会要求你联网安装 你只点安装就可以了 不要去点安装xcode 那个非常大 没有必要。等安装好了 再重新运行一次第二个命令 然后重启 分辨率就调整过来了10.10.5的目前还没弄 如果你想自己弄的话 可以参考https://github.com/Floris497/mac-pixel-clock-patch/blob/master/README.md~

GTA5进游戏后屏幕显示out of range怎么调分辨率都没用

out of range 就是显示器超出范围。一般的刷新率或者显示分辨率都能造成。 比如纯平显示器刷新率能到 85HZ或更高 但是液晶显示器只能到最高75HZ 一般标准是60HZ。我的dell电脑就是这样的先进入安全模式,把分辨率调低一点,再正常启动,再慢慢调分辨率。祝你好运!!!

GTA5进游戏后屏幕显示out of range怎么调分辨率都没用

out of range 就是显示器超出范围。一般的刷新率或者显示分辨率都能造成。 比如纯平显示器刷新率能到 85HZ或更高 但是液晶显示器只能到最高75HZ 一般标准是60HZ。我的dell电脑就是这样的先进入安全模式,把分辨率调低一点,再正常启动,再慢慢调分辨率。祝你好运!!!

总结:常用分辨率

128x128、128x160、240x320(常见2.0、2.2、2.4、2.8寸屏手机使用) 320x240(常见2.4寸屏手机使用) 240x400(常见3.0寸屏手机使用) 320x480(主流屏常见3.2、3.5寸屏手机) 360x640(诺基亚常见) 480x800(常见4.0寸屏使用) 480x854(常见3.7寸屏使用) 960x540(QHD常见4.0、4.3、4.5寸使用) 960x640(常见苹果机使用) 1136x640(常见苹果5使用) 1280x720(HD主流屏常见4.3、4.5、4.7、5.0、5.5、5.7、6.0寸屏使用) 1280x768(常见4.5寸屏使用) 1280x800(常见三星5.3寸及平板电脑使用) 1024x600(常见7.0寸屏平板电脑使用) 1024x768(常见LG5.0寸屏及7.9寸9.7寸平板电脑使用) 1920x1080(FHD主流屏常见4.7、5.0、5.0、5.7、6.0寸手机及电视使用) 1920x1280 (常见9.0寸平板电脑使用) 1920x1200(常见10.1寸平板电脑及酷派大神7.0使用) 2048x1539(常见苹果iPad 及国产一些平板使用) 2560×1440(2k屏) 4096×2160(4K屏常见电视使用) 1024x600(常见8.9寸电脑使用) 1024x768(常见10.4、12.1、14.1、15寸电脑使用)4:3 1280x1024(常见14.1、15寸电脑使用)5:4 1440x1050(常见14.1、15寸电脑使用)4:3 1600x1200(常见15、16.1寸电脑使用)4:3 1280x800(常见10.8、12.1、15.4寸电脑使用)16:10 1366x768(常见15.2寸电脑使用)15:10 1280x854(不常见)16:9 1440x900(仅苹果17寸电脑使用)16:10 1600x1024(不常见)14:9 1680x1050(常见15.4、20寸电脑使用)16:10 1920x1200(常见20寸电脑使用)16:10 iPhone5尺寸是640x1136px分辨率是326PPI iPhone4和iPhone4S尺寸是640x960px分辨率是326PPI iPhone和iPodTouch第一代、第二代、第三代尺寸是320x480px分辨率是163PPI 320dp:一个普通的手机屏幕(240X320,320×480,480X800) 480dp:一个中间平板电脑像(480×800) 600dp:7寸平板电脑(600×1024) 720dp:10寸平板电脑(720×1280,800×1280) iPad第三代第四代尺寸是2048x1536px分辨率是264PPI iPad第一代第二代尺寸是1024x768px分辨率是132PPI iPad Mini尺寸是1024x768px分辨率是163PPI 1、800x600下,网页宽度保持在778以内,就不会出现水平滚动条,高度则视版面和内容决定。 2、1024x768下,网页宽度保持在1002以内,如果满框显示的话,高度是612-615之间.就不会出现水平滚动条和垂直滚动条。(在dw里面有设定好的标准值, 1024x768页面的标准大小是955x600,照着它的尺寸做就行了) 3、在ps里面做网页可以在800x600状态下显示全屏,页面的下方又不会出现滑动条,尺寸为740x560左右 4、在PS里做的图到了网上就不一样了,颜色等等方面,因为WEB上面只用到256WEB安全色,而PS中的RGB或者CMYK以及LAB或者HSB的色域很宽颜色范围很广,所以自然会有失色的现象. 页面标准按800x600分辨率制作,实际尺寸为778x434px 页面长度原则上不超过3屏,宽度不超过1屏 每个标准页面为A4幅面大小,即8.5X11英寸 全尺寸banner为468x60px,半尺寸banner为234x60px,小banner为88x31px 另外120x90,120x60也是小图标的标准尺寸 每个非首页静态页面含图片字节不超过60K,全尺寸banner不超过14K 1、120x120,这种广告规格适用于产品或新闻照片展示。 2、120x60,这种广告规格主要用于做LOGO使用。 3、120x90,主要应用于产品演示或大型LOGO。 4、125x125,这种规格适于表现照片效果的图像广告。 5、234x60,这种规格适用于框架或左右形式主页的广告链接。 6、392x72,主要用于有较多图片展示的广告条,用于页眉或页脚。 7、468x60,应用最为广泛的广告条尺寸,用于页眉或页脚。 8、88x31,主要用于网页链接,或网站小型LOGO。

潜行者:切尔诺贝利阴影进入游戏显示超频保护,谁能给个分辨率地点的存档,谢谢

你在游戏选项最下面那个60赫兹选上

求电影[拯救大兵瑞恩][1280分辨率],重点要国语的,不是中文字幕,是国语。谢谢

下载高清,可以到CHD网站

,设置了div的margin-left属性,但是在不同分辨率的显示器中的位置不同怎么解决?

设置百分比位置

使用amd超虚拟分辨率字体模糊

AMD的显卡因为手头没有加上农企的驱动奇葩,各种版本,非通用,不能做教程,如因AMD驱动导致模糊可更新显卡驱动。找到管理3D设置全局设置。1、在系统桌面上点击鼠标右键,选择显示设置。2、在设置面板中选择高级显示设置。3、点击分辨率的下拉小箭头。4、在下拉列表中选择需要更改的分辨率设置。若不改变分辨率,仅使模糊字体变清晰设置方法如下。下拉高级显示设置页面,点击ClearType文本选项。将启用ClearType选项打勾,点击下一步。按照屏幕提示进行选择清晰的文本,并点击下一步。完成对ClearType功能的设置。

4:3 显示器分辨率是多少

4:3的分辨率包括:800x600、1024x768、1152x864、1280x960、1600x1200、2048x1536、2560x1920(2k)和4096x3072(4k)等。至于@282968222说的1280x1024,只是近似于4:3,实际上是5:4。

点距对分辨率的影响是什么呢?

液晶显示器点距叫法是原于CRT显示器的,确切的名称应该是像素间距,就是屏幕上两个相邻荧光点的距离,点距越小,显示器显示图形越清晰。每一种型号的显示器都有一个最佳分辨率,实际上也就是该显示器液晶面板的最大分辨率,这是由液晶显示器的结构决定的。在这个分辨率下,物理液晶点能够达到同显卡输出的逻辑点一一对应。比如19英寸宽屏最佳分辨率就是1440*900。点距是指屏幕上两个相邻像素的中心距离,点距越小,显示器在一屏所能显示的像素越多。我们可以通过点距直接计算显示器的最大分辨率:用显示区域的宽和高分别除以点距,即得到显示器在垂直和水平方向最高可以显示的点数。以1024*768为例,它在水平方向最多可以显示1024个点,在竖直方向最多可显示768个点,因此极限分辨率为1024*768。超过这个模式,屏幕上的相邻象素会互相干扰,反而使图象变动模糊不清。

怎样才能知道一个电脑适合使用多大的屏幕分辨率?

一般地,比较常见的分辨率台式机为1024*768,笔记本为1366*768 。一台电脑适合使用多大的屏幕分辨率要看显示器的大小和宽高比例。屏幕分辨率确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。屏幕分辨率低时(例如 640 x 480),在屏幕上显示的像素少,但尺寸比较大。屏幕分辨率高时(例如 1600 x 1200),在屏幕上显示的像素多,但尺寸比较小。扩展资料:屏幕分辨率跟像素间距有很大关系。像素间距(pixel pitch)的意义类似于CRT的点距(dot pitch),一般是指显示屏相邻两个象素点之间的距离。 我们看到的画面是由许多的点所形成的,而画质的细腻度就是由点距来决定的,点距的计算方式是以面板尺寸除以解析度所得的数值。以LCD为例,14英寸液晶显示器的可视面积一般为300mm×190mm,分辨率为1280×800,从而计算出此LCD的点距是300/1280=0.2344mm或者190/800=0.2375mm。点距越小,图像越细腻。16:10比例的22(21.5)与20(20.1)英寸宽屏液晶显示器的最佳分辨率是:1680×1050。16:9比例的23与22(21.5)英寸宽屏液晶显示器的最佳分辨率是:1920×1080。参考资料:百度百科-屏幕分辨率
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