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日剧GTO麻辣教师主题曲POISON歌词的中文翻译

  POISON(麻辣教师GTO主题曲)歌手反町史  《麻辣教师GTO》主题曲  作词:反町隆史 作曲:井上慎二郎  いつまても信じていたい  到何时为止我都想确信  最后まで思い续けたい  到最后为止也会继续思考  自分は生きる意味があるはずと  我的生存是有意义的  冷めた目で笑いかけてる  笑对冷眼  魂を侵された奴  侵犯灵魂的小子  泪を流す痛みはあるのかい  你可有过疼痛的流泪  言いたい事も言えないこんな世のじゃ  想说的话却不能说 这个世界  POISON  俺は俺をだますことなく生きてゆく  我不会欺骗自己而生存下去  OH OH  まっすぐ向きあう现实に  直接面对现实吧  夸りを持つために  为了有自己的荣耀  战う事も必要なのさ  有必要去战斗  阶段にすわりこんで  一直坐在台阶上  终らない梦の话を  说着没完没了的梦想  夜が明けるまで语り续けてた  梦想的话语说到夜明天亮  さりげなく季节は变わり  感觉不到季节的变幻  无意识に视线を落とし  视线在不意识的落下  流される事に惯れてゆくのか  就这样习惯于随波从浪  小さな梦も见れないこんな世の中じゃ  连一个小小的梦想也见不到 这个世界上  POISON  自分らしさずっといつでも好きでいたい  我就是我  我喜欢一直就这样  OH OH  自由に生きてく日を  自由生存的日子里  大切にしたいから  我要珍惜  行きたい道を今步きだす  想走的路 现在就迈开步子  污い嘘や言叶で操られたくない  不想被肮脏的谎言操纵  POISON  素直な气持ちから目をそらしたくない  更不想在平和的心态上移去目光  言いたい事も言えないこんな世のじゃ  想说的话却不能说 这个世界  POISON  俺は俺をだますことなく生きてゆく  我不会欺骗自己而生存下去  OH OH  まっすぐ向きあう现实に  直接面对现实吧  夸りを持つために  为了有自己的荣耀  战う事も必要なのさ  有必要去战斗  0

华为watchgt3pro测血氧准么

准确的由于整个健康大环境的变化,有同事连体温计都没来得及准备,后来得知他有块可以测体温的智能手表,大家都为他松了一口气。现在正是感冒、呼吸道疾病频发的冬季,又加上肺部感染风险激增,每日的健康监测就显得尤为重要。但说到健康监测,其实很多人还停留在观察自己身体是否不舒服、测量体温这类基础症状阶段,事实上这样的监测远远不足以反映人体的健康状况。现在网上有很多网友鲜活的例子表明,除了测基本的体温外,血氧饱和度才是现下急需监测的重要指标。血氧饱和度是呼吸循环的重要生理参数,当病毒侵入引起肺部感染时,血氧的变化是判断肺部感染风险的关键指标。网上有人分享,家里老人并没有出现普遍存在的发烧症状,再加上老人反应迟钝,自己也感知不到具体症状,一经发现就已经晚了,这就是静默型低氧血症。静默型低氧血症是指血氧饱和度低于正常(<93%),但是并没有表现出呼吸困难的症状,比如胸闷气短、喘憋、咳嗽咳痰等,但是双肺已经损伤,身体组织已经缺氧。如果没有及时发现,有可能进展为急性呼吸衰竭而危及生命。此时,如果家里有24小时可以全天候监测血氧的仪器,或许悲剧不会发生。一般来说,家庭中很少会配备血氧监测的仪器,这次网络事件发酵后,电商平台上的血氧仪价格一飞冲天不说,关键还抢不到,但其实智能穿戴设备在测血氧上与血氧仪原理类似,同时有不少产品都具备了连续血氧监测的能力,当下有很多网友也是在通过佩戴智能手表来试试的监测自己的血氧状态。此外,与传统的监测设备相比,智能穿戴设备不仅便携优势明显,像前文说到的24小时连续监测,血氧、呼吸、睡眠等方面的连续性监测意义更大。而且与单一的监测仪器相比,主流健康指标监测于一身的智能穿戴设备更适合家庭健康管理。结合专家建议,家里有老人小孩的,在呼吸道感染方面需要格外关注血氧、心率、体温等几个指标。我们就以时下较为主流的华为WATCH GT 3 Pro为例,该产品支持血氧自动监测,在TruSeenu21225.0+技术基础上,大幅提升了血氧监测的准确度,可以全天候看护血氧健康,即便是在高原地区,也支持高原血氧监测。华为WATCH GT 3 Pro还采用ECG与PPG传感器,在生物信号采集上更加精准,除了血氧外,还支持专业的心电采集与分析、呼吸健康上主动筛查与自动检测场景、精细化识别心脏问题等功能。值得一提的是华为WATCH GT 3 Pro同样也支持体温监测功能,并在体温异常的情况下发出提升,做到早发现早治疗。如此一来,针对当前主流的血氧、心率、体温这三项健康数据的监测,一款华为WATCH GT 3 Pro就能轻松实现,不仅省去了多设备检查的繁多过程,一定程度上也减少了健康监测的成本。设备监测还只是主动健康管理的第一步,这两款智能手表升级硬件带来的功能足以支撑日常家庭健康管理需求,但华为并未止步于硬件,在健康管理领域,华为走得更远。目前大家的身边一定免不了此起彼伏的咳嗽声,但是长时间实际上是某些疾病的前兆,还会对肺部健康产生不可逆的影响。为了更好的帮助用户了解肺部健康,华为在2022年加入了由301医院、武汉同济医院发起的肺部风险赶你然筛查,在呼吸健康管理领域持续发力。该研究基于HRV、呼吸率、血氧等生理参数相比于正常人基线的变化,结合是否异常咳嗽音的识别与判断,进行肺部健康状况评估,实现居家风险筛查,进行风险分级管理并提供专业闭环服务。虽然目前居家健康监测的主题是肺部风险筛查,但大家作为自己健康第一责任人,经此一役,该提起对日常健康监测以及慢性病的管理和预防等方面的健康意识。心脏作为人体的发动机,做好日常的健康观测极其重要。为此301医院基于HUAWEI Research创新研究平台发起心脏健康研究,配合华为智能穿戴设备,为消费者提供心律失常的精细化分类筛查,包含早搏、房颤等,并针对房颤病史人群,提供房颤风险预测。除此之外,截止至到2022年5月,华为已与超过80家研究机构合作开展健康研究,包括心脏健康研究、睡眠呼吸暂停研究、血管健康研究、呼吸健康研究、女性健康研究等,覆盖人体8大系统,配合华为穿戴设备,消费者即可通过参与研究,助力大家转变观念,实现更好的主动健康管理。这几年,华为针对主动健康管理做了大量研究,通过智能穿戴设备紧密触达用户,在健康领域做出不少贡献。

哪位华为的同事告诉我一下,华为的TSD部门是干什么的,我只知道GTS,但TSD是个什么东东啊???

TSD: Thread-Specific Data

gta5 PC版 侠盗猎车手5什么时候上线?

说好的一月又跳票了

gt730可不可以sli

这卡sli又有什么用呢,买个750照样比他们好

gtx960 2g版和4g版可以sli吗

毫无问题,NVDIA的独显SLI的唯一条件就是独显的GPU芯片得一样的,和独显的容量没任何关系,当然独显和主板都要支持SLI技术这个也是前提。

GTX550ti显卡组SLI

SLI最好还是选择同样规格的卡吧 你看看是不是2张卡的规格不太一样

SLI有哪些条件?哪些显卡可以一起运行?GT690支持么?

1 主板要支持SLI ,有的主板只支持CF要注意,电源功率要够这点不多说了。2 需要有SLI连接器来链接SLI的显卡。华硕a8n sli 主板支持的SLI显卡列表ASUS Certified Add-in SLI VGA CardsCompany Model NumberASUS Extreme N6600GTASUS Extreme N6800Ultra (EN6800Ultra)Leadtek WinFast PX6600GTLeadtek WinFast PX6800GTElsa ELSA GLADIACu2122 660GTMSI MS-8983 NX6600GT-VTD128E / NX6600GT-TD128EAlbatron Albatron GF6600GT

医学上OGTT是什么意思?

OGTT试验是一种口服葡萄糖负荷试验,用以了解人体对进食葡萄糖后的血糖调节能力。通过OGTT试验,可以早期发现糖代谢异常,早期诊断糖尿病。

tgt_500a型怎么调大小买回来还好好呢有大半年没用了,称怎么有点小了怎么办,谢谢

  机械磅秤利用不等臂杠杆原理工作。由承重装置、读数装置、基层杠杆和秤体等部分组成。  读数装置包括:机械台秤,增砣、砣挂、计量杠杆等。基层杠杆由长杠杆和短杠杆并列连接 秤量时力的传递系统是:在承重板上放置被称物时的4个分力作用在长、短杠杆的重点刀上,由长杠杆的力点刀和连接钩将力传到计量杠杆重点刀上。  通过手动加、减增砣和移动游砣,使计量杠杆达到平衡,即可得出被称物质量示值。  :  机械磅秤结构简单,计量较准确,只要有一个平整坚实的秤架或地面就能放置使用。  .秤体坚固,经久耐用配有4个轮子,移动方便

医学上OGTT是什么意思?

1.定义: OGTT(oral glucose tolerance test)即口服葡萄糖耐量试验,以往成人采用一次100g,近年WHO建议用75g(或不论成人或儿童每kg标准体重1.75g,总量不超过75g)口服法。于口服糖前及后1/2、1、2、3小时抽取静脉血测糖,同时搜集尿标本查尿糖。2.检验人群:对于空腹血糖正常或稍偏高而偶有糖尿的患者,或有糖尿病嫌疑的患者(如有阳性家族史,或反复小产、早产、死胎、巨婴、难产、流产的经产妇,或屡发疮疖痈肿者,老年人的餐后血糖偏高等),须进行葡萄糖耐量试验。但空腹血糖明显增高的重型显性病例则诊断已能确定,大量葡萄糖可加重负担,应予免试。3.结果:正常人(年龄15~50岁)空腹血糖为70~100mg/dl(葡萄糖氧化酶等真糖法),糖吸收高峰见于30~60分钟内(50岁以上者后移),一般不超过170mg/dl,2小时血糖浓度恢复正常范围,3小时可降至正常以下。尿糖阴性。100g和75g法相较差别不大,仅后者血糖较早恢复正常。年逾50岁者糖耐量往往生理性减低,于1小时峰值每增高10岁血糖增加10mg/dl。4. 诊断标准:目前多数采用1985年WHO提出的暂行标准如下: ⑴有糖尿病症状,任何时候静脉血浆葡萄糖≥200mg/dl(11.1mmol/L)及空腹静脉血浆葡萄糖≥140mg/dl(7.8mmol/L)可确诊为糖尿病。 ⑵如结果可疑,应进行OGTT(成人口服葡萄糖75g),儿童每kg体重1.75g,总量不超过75g),2小时血糖≥200mg/dl(11.1mmol/L)可诊断为糖尿病。血糖>140mg/dl~<200mg/dl为糖耐量减退(TGT)。 ⑶如无糖尿病症状,除上述两项诊断标准外,尚须另加一指标以助诊断,即在OGTT曲线上1°或2°血糖≥200mg/dl或另一次空腹血糖≥140mg/dl。 ⑷妊娠期糖尿病亦可采用此诊断标准。

OGTT是什么意思

.1.定义: OGTT(oral glucose tolerance test)即口服葡萄糖耐量试验,以往成人采用一次100g,近年WHO建议用75g(或不论成人或儿童每kg标准体重1.75g,总量不超过75g)口服法。于口服糖前及后1/2、1、2、3小时抽取静脉血测糖,同时搜集尿标本查尿糖。 2.检验人群:对于空腹血糖正常或稍偏高而偶有糖尿的患者,或有糖尿病嫌疑的患者(如有阳性家族史,或反复小产、早产、死胎、巨婴、难产、流产的经产妇,或屡发疮疖痈肿者,老年人的餐后血糖偏高等),须进行葡萄糖耐量试验。但空腹血糖明显增高的重型显性病例则诊断已能确定,大量葡萄糖可加重负担,应予免试。3.结果:正常人(年龄15~50岁)空腹血糖为70~100mg/dl(葡萄糖氧化酶等真糖法),糖吸收高峰见于30~60分钟内(50岁以上者后移),一般不超过170mg/dl,2小时血糖浓度恢复正常范围,3小时可降至正常以下。尿糖阴性。100g和75g法相较差别不大,仅后者血糖较早恢复正常。年逾50岁者糖耐量往往生理性减低,于1小时峰值每增高10岁血糖增加10mg/dl。 4. 诊断标准:目前多数采用1985年WHO提出的暂行标准如下: ⑴有糖尿病症状,任何时候静脉血浆葡萄糖≥200mg/dl(11.1mmol/L)及空腹静脉血浆葡萄糖≥140mg/dl(7.8mmol/L)可确诊为糖尿病。 ⑵如结果可疑,应进行OGTT(成人口服葡萄糖75g),儿童每kg体重1.75g,总量不超过75g),2小时血糖≥200mg/dl(11.1mmol/L)可诊断为糖尿病。血糖>140mg/dl~<200mg/dl为糖耐量减退(TGT)。 ⑶如无糖尿病症状,除上述两项诊断标准外,尚须另加一指标以助诊断,即在OGTT曲线上1°或2°血糖≥200mg/dl或另一次空腹血糖≥140mg/dl。 ⑷妊娠期糖尿病亦可采用此诊断标准。

荣耀80gtgt什么意思

寓意强悍性能。根据查询相关资料信息,荣耀80gt中gt表示这款手机拥有强悍性能。荣耀80GT是荣耀于2022年12月26日发布的手机,于2023年1月1日正式开售。

gt7世界总决赛问题

先说结论:我更喜欢TGT(2代) 我本人是先用过TGT1代,弃了坑后全都卖了、如今又重新入坑了全套装备的,并选择了TGT2代。但是最近总是心系直驱,因为大家都说好,就满怀期待的找了个地方试玩了DDp。 总共玩了1小时多、跑了两圈每天竞赛、刷了一会成绩。 以下是我的主观总结,欢迎讨论; 1、扭矩:我试玩的8nm称重踏板,在同样的7-10力度下,力反馈差不多是TGT的8-10左右力度,差距感受并不大。(抛开TGT偶发的过热保护不谈) 2、顺畅:救车时区别较为明显,DDp没有明显阻尼感,而TGT因为皮带传动的关系天生自带阻尼感。并且TGT在缓打方向时颗粒感明显,而直驱完全没有,这种反馈感就像你要转动自行车的车轮而有一只手在另一端给你施加反向力。 激烈驾驶时感受不什么区别。(其中还有另一个因素下面会提到) PS:TGT在对抗大扭矩反馈时会有较大的电流感以及电流声。只是游玩时会被掩盖。虽然DDp也有、但是非常非常的小。 3、反馈:两者所呈现的东西几乎一样、应该是游戏自动限定好的。我觉得主机毕竟不像PC那样可以在驱动软件内自定义,所以在玩GT7时的路面细节反馈等方面可以说TGT和DDp没区别。 最快转速我不知道怎么测,反正撞车时两者都会转的飞快。 4、TGT的T-DFB效果器:这个东西习惯了以后很难忘记。这也是我最终放弃了DDp的顺滑手感和8nm大扭矩的最主要原因。 5、其他游戏:ACC我没测到,但是用TGT玩ACC时(所有反馈MAX)是无法区分TGT是直驱还是皮带的。路面的稀碎震动反馈、会让我产生TGT没有装牢固、随时都会被震下来的错觉,直接且迅速,比DDp玩GT7时的手感要好很多。 放弃更换DDp的几个主要原因: 1、换挡、引擎、碰撞、烧胎、侧滑、abs以及其他一些我暂时没想起来的效果,都会通过赛车座椅支架传递到脚踏以及座椅上的,这是非常令人震惊的效果。第一次玩的人会以为脚踏板是带震动模块的。 2、对于完美过弯的回馈,给予的非常到位和细腻。从abs到侧滑到重新恢复抓地力的综合感受,会通过效果器给予到手上脚上pp上。 3、直驱的特性在GT7上面并没有带来质的不同,因为T-DFB效果器的存在,在一系列的震动效果影响下,直驱和皮带的区别被很好的隐藏了起来。最终让你在习惯了TGT之后去玩DDp反而会觉得它内容很苍白、沟通很含糊。 总结的总结:哪些人适合DDp: 1、没有体验过TGT(习惯以后会有难以舍弃) 2、没有一体式赛车座椅(T-DFB效果会打折扣) 3、大佬(不需要太多反馈反正用啥都跑得快) 4、健身达人(不解释) 5、非GT7玩家/非主机玩家(直驱就是比皮带高级、不解释)

图马斯特tgt2如何关闭

去4S店用4S店的专用电脑进行关闭,或者把电瓶后面的电流传感器插头拔掉可关闭。这个奔驰斯玛特这个自动启停的话,如果说要关闭的话,手动是无法关闭的。这个只能去4S店用专用电脑进行功能关闭。或者是把电瓶后面的电流传感器拔掉,这个就启停功能就失效了。以上2种关闭方式更加建议我们去4S店里用专用电脑进行关闭,4S店员工更加专业懂行,这样对我们也不会造成不必要麻烦。

请问TGT500台秤如何自己校正?

那你得找一个标准重物来确定.标准重物可以找一个已知重量得物体,或者找一个已鉴定过得台秤同时称一个物体,看差别,最好反复多称几次。

TCT和宫颈活检的结果不一样,TGT的结果是...

你好,你的情况,是CIN1级的情况,这种情况要做利普刀手术的,要按照重的治疗,宁可信有病,也不能不信没有病,要不发展为癌症就晚了

TGT-500A最大可称1600斤吗?

TGT-500A最大是称1000斤的,这种型号500A表示可以称500公斤,因为一公斤是两斤,所以500公斤就是1000斤,所以这种磅秤最大只能秤1000斤,不可以称1600斤。

三人的相声剧本 tgt

  正文:  一  旁白:在一个阳光明媚的早晨,上帝的光芒普照着大地,学校的大门……  花老师(微笑):今天是开学的第一天,是你们踏入中学的第一……  (哐,若愚在这时闯入教室)  若愚:报……报告!(气喘吁吁)  花老师(用余光暼了他一眼):进来!(再次微笑)这是你们踏入中学的 第一天同样的教室,不同的人,我姓花,叫花无绝,你们可以叫我花老师,你们千万不要害羞!  若愚(举手,花老师示意):我叫若愚,从小到大,我都认为我是最聪明的,俗话说『大智若愚』嘛!我相信我可以胜任班长的职责。  (其他同学一阵“嘘”声)  花老师:这位同学很意气风发嘛!还有别的同学吗?  吴能:我叫吴能(其他同学一片笑声),大家不要笑,洒家名字虽怪,但和吴用是一个系统的,化学作用是相同的(筱风埋头狂笑),希望今后可以和大伙好好学习,天天向上!  花老师:不错,不错。  筱风:Me,Me,Me,Me!  花老师:OK,OK,You,You,You!  筱风:我叫筱风,芳龄14,双鱼座,属乐天派,有兴趣的人可以来找我。(抛媚眼)谢谢,谢谢,谢谢!  二  旁白:咻~~考试来临了……  若愚(唱):最近比较烦,比较烦,比较烦……  吴能(抬头):你难道不用复习了吗?(忘情水的调)  若愚:以我的才智哈佛大学来请我还不希罕呢?!还用读这破书?!(唱)来,来,我是一个天才,才,才……  筱风(迈着大步进来):同志们好,我很好,你们还好吗?  若愚:垃,垃,垃,垃圾桶……救,救急……  筱风(回位,玩笔,过一会儿):墨闻~~陪我玩一会儿吧~~(幽幽地)  墨闻(抬头):莫问~~  旁白:叮呤呤……  三  旁白:三年时间,就像装了涡轮推动器的跑车在跑道上飞 速狂奔,一不留心(顿),终点站到了请下车……  若愚(进教室):剪不断……在心头,兄弟姐妹们,三年过去了,离别在即,我有千言万语不及诉说,(唱)我送你离开千里之外……  筱风:(唱)啊朋友再见,啊朋友再见,啊朋友再见吧……去,去,去,不是,不是……你这烂木鱼,没事儿抒啥情?!春天还早呢!  若愚:小疯子,你不懂,我抒情我快乐!我可是未来的,将来的文学巨星!  筱风:就你这木鱼脑袋还文学巨星呢!我看是颗流星!你说呢,墨闻?(墨闻在发呆)墨闻,墨闻,你怎么不说话啊?!  墨闻(胆怯地):我……我……我在想能考上好高中吗?我怕我又考不好,万一考不好……  吴能:小墨啊~不用担心没啥虾米,你那么努力就差头悬梁锥刺骨了!你说呢,若愚?(用胳膊肘捣捣若愚)  筱风(插嘴):你会考不好?!怎么可能?(甩下手)每次都是你考95,我考59!你考不上好高中?!那可怜的若愚不就没学上了?!  若愚:你啥意思啊?!(对墨闻说)墨墨~表担心,像我这种天才,考上高中,小意思,你嘛,也没问题!  吴能:都别烦了,我们去Happy一下吧!听说……  四  旁白:话说,二十年后,又是一个阳光明媚的早晨,上帝的光芒依然普照着大地,教室的大门……  吴能(走进教室):花老师,您好。  花老师:你是……  吴能:我是吴能啊!  花老师(一脸恍然大悟的样子):哦~~你是吴能呀!嗨,瞧我这记性!  筱风(走进教室,唱):朋友啊朋友,你可曾想起了我……  花老师(无奈地要了摇头):这么多年过去了,怎么还是这样?!不用猜,肯定是筱风!  筱风:老师您还记得我,我……我……我实在是太感动了!  墨闻(走进教室,带上门):花老师好。  花老师(笑了笑):一看这文静的小伙子就知道是墨闻吧?  墨闻:啊,是……  旁白:突然!  (若愚闯进教室)  花老师:不用想,每次都干这门子事的也就只有若愚同学了!  同学们:大智若愚~~  花老师:吴能,你现在在做什么啊?  吴能:我现在在一家外企工工作。  花老师:哦~~那你们呢?  墨闻:我和吴能在同一家工作,不过,人家吴能是总经理,而我只是一个小小的文员罢了~~  若愚:我现在都有私人公司了!  筱风:最近金融危机,你们公司没有受到波及吗?  若愚:那个……有那么一点点波及。  同学们:现在怎么样了?  若愚(边笑边搓着手):已经……呃……已经申请破产了。  筱风(笑):那你不就是一个无业游民嘛!还不如我呢!  老师:呵,话说回来,筱风,你在干嘛,别尽比别人。  筱风(挠挠头):我昨天还是保安呢……  其他人(惊讶):啊?!那今天呢?  筱风:今天……今天是厨师……  花老师:你到底是个什么固定职业?  筱风(跺着脚):我没有固定职业啊!!!  旁白:二十年的时间,花开花落,同一个班的四个同学,却有着不同的人生、不同的命运,狗和熊的命运是不同的,你是想做英雄,还是想做狗熊呢??  (参演人员鞠躬)  全文完  我初中时写的,不知合不合意~~~^_^分享给你的朋友吧:人人网新浪微博开心网MSNQQ空间  对我有帮助

TGT中立卡牌评测:什么牌竞技场应该选

卡牌选择:  首先,你得熟悉大部分卡牌。不要选自己完全没用过的牌。竞技场的选牌是从所有卡牌里随机出现的,但现在卡牌数量并不多,常用的就更少了。多打几把休闲,基本就熟悉每个职业的常用牌了。  至于选牌,法术牌选择遵循以下要点:  AOE牌。除了魔爆术不在考虑范围内,所有AOE卡牌2-3张最好。因为不管是在什么情况下,清场都很重要。  直接去除牌。痛和灭不用说,刺杀,变羊变蛙等等。对付一个你难解的随从时,一张去除可以简单许多。  武器牌&直伤法术牌。战士骑士的各种斧子(圣光的正义不在内),还有法爷的火球术寒冰箭术士的暗影箭等等。这些稍后作详述。  补牌的牌。奥术智慧,滋养,圣疗术等等。  奥秘和加成牌。加成如小D的印记,牧师的血翻倍等等。  以上这些牌我们统称为法术牌,在你的牌组里加起来不要超过10张,6-8张最好。因为竞技场的不确定性很大,所以牌之间的配合很难完美实现,主要还是靠随从去赢得比赛。各职业专属卡牌优先度:  法师:  必选牌:变形术,有多少拿多少。火球术3张左右。寒冰箭,3张左右。暴风雪,2张。烈焰风暴,2张。炎爆术,2张。冰锥术,2张。奥术智慧,2张。  考虑牌:奥术飞弹1张,镜像1张,冰霜新星1张  不选牌:魔爆术,冰枪术(如果你没有很多冻结,这个卡很费。)  奥秘牌:不要超过2张。扰咒术>寒冰屏障>镜像实体=法术反制>寒冰护体。  随从牌:水元素2张,巫师学徒1张,法力浮龙1张。如果有奥秘且2张的话虚灵奥术师和肯瑞托法师各一张。  德鲁伊:  必须牌:横扫,2张。星辰坠落2张。星火术,2张。爪击2张。自然平衡1张(这个牌很重要,虽然对面抽两张牌,但小D没有去除牌,这张就很重要了),滋养2张,自然之力,1张。野性之力2张,愤怒2张,野蛮咆哮,1张。丛林之魂,1张。  考虑牌:激活,野性印记 ,自然印记,撕咬。  不选牌:野性成长,月火术,野蛮之击,治疗之触。  随从牌:丛林守护者2张,利爪德鲁依2张,战争古树和埃隆巴克保护者有2张就够了。知识古树1张。  猎人:  必选牌:爆炸射击2张,致命射击2张,多重射击2张,杀戮命令2张,鹰角弓2张,奥术射击1张。角斗士的长弓1张。  考虑牌:猎人印记,照明弹,狂野怒火,追踪术。  不选牌:误导,关门放狗(虽然猎人放狗一波很厉害,但在竞技场里保证你放不出来。)森林狼。  奥秘牌:不要超过2张。爆炸陷阱>狙击>毒蛇陷阱>冰冻陷阱  随从牌:动物伙伴两张,食腐土狼两张,饥饿的秃鹫两张。野兽多的话驯兽师2张,苔原犀牛1张,长鬃草原狮2张。  圣骑士:  必选牌:真银圣剑3张,奉献3张,公正之剑2张。愤怒之锤3张,生而平等1张,王者祝福2张,复仇之怒2张,圣疗术1张。神恩术1张。智慧祝福2张。  考虑牌:保护之手,力量祝福,谦逊  不选牌:以眼还眼,圣光的正义,受祝福的勇士,神圣愤怒,圣光术  奥秘牌:不要超过2张。救赎(配合冲锋很好)>忏悔=崇高牺牲。  随从牌:奥尔多卫士2张,银色保卫者3张,列王守卫1张足够了。  牧师:  必选牌:心灵之火1张,真言术:盾2张,暗言术:痛2张,思维窃取2张,暗言术:灭1张,控心术1张,暗影狂乱1张,群体驱散1张。神圣新星2张,神圣之火2张,精神控制,有多少拿多少。  考虑牌:沉默,治疗之环,神圣惩击,心灵震爆,神圣之灵(竞技场里真心不好用,选多了费牌,选少了上不了手)。暗影形态(暗牧很不好打)  不选牌:心灵视界。  随从牌:北郡牧师2张,光明之泉1张,光耀之子2张。奥金尼灵魂祭司1张。秘教暗影祭司1张,圣殿执行者2张。  盗贼:  必选牌:刺骨有多少拿多少,致命药膏2张,剑刃乱舞2张,背刺2张,毒刃1张,背叛1张,毁灭之刃1张,刺客之刃1张,刺杀2张。疾跑2张。  考虑牌:冷血,闷棍,刀扇。劫持者。  不选牌:伺机待发,暗影步,影袭,隐藏,裂颅之击,消失。伪装大师。  随从牌:迪菲亚头目2张。耐心的刺客一张,军情七处特工2张。  萨满:  必选牌:叉状闪电2张,石化武器3张。大地震击1张,闪电箭2张。闪电风暴2张,雷铸战斧1张,妖术3张,熔岩爆裂2张,毁灭之锤1张。嗜血1张。  考虑牌:风怒。  不选牌:先祖治疗,图腾之力,冰霜震击,先祖之魂,视界术。尘魔。  随从牌:法力之潮图腾1张,火舌图腾2张,火元素3张,土元素2张。无羁元素2张,风语者2张。野性狼魂2张。  术士:  必选牌:灵魂之火2张,死亡缠绕2张。吸取生命2张,暗影箭2张。地狱烈焰1张,暗影烈焰2张。灵魂虹吸2张  考虑牌:力量的代价。腐蚀术,恶魔之火。深渊领主,末日灾祸。扭曲虚空  不选牌:牺牲契约,感知恶魔,恶魔卫士。虚空恐魔。  随从牌:烈焰小鬼2张,鲜血小鬼2张,虚空行者2张。魅魔1张。召唤传送门2张,末日守卫1张。地狱火1张。  战士:  必选牌:怒火中烧1张,斩杀1-2张,炽炎战斧2张,命令怒吼1张,猛击2张,战斗怒火2张。英勇打击1张,顺劈斩2张,绝命乱斗1张,奥金斧2张。血吼1张。  考虑牌:升级(如果武器多可选),铸甲师,盾牌格挡,  不选牌:冲锋,盾牌猛击,旋风斩,狂暴。致死打击。  随从牌:严酷的监工2张,战歌指挥官2张,暴乱狂战士2张,库卡隆精英卫士2张,阿拉希武器匠2张。中立随从其实是卡组里最多的卡牌,但其实选择随从牌的时候,职业随从优先中立随从,有技能随从优先白板随从。  中立随从选择优先级:  优先选择的中立仆从:银色指挥官,阿古斯防御者,碧蓝幼龙。  优质的中立仆从:黑铁矮人,年轻的女祭司,精灵龙,飞刀杂耍者,暴怒的狼人,麦田傀儡,冰风雪人,森金持盾卫士。  战士和盗贼注意带给自己加血的仆从,因为很容易你拿刀砍着砍着自己血线就危险了。  其他的随从根据曲线进行选择,下面我就说说牌组曲线。  法力曲线分配:  虽然9胜的卡组的曲线不一定很完美,但一条完美的曲线必然能帮你取得好的成绩。而且竞技场的牌组曲线不同于对战天梯,打对战天梯的时候也许你有一套核心战术,曲线不怎么样都没事。但是竞技场里卡牌的随机性注定了这套牌将没有任何一张牌能成为核心牌,并有一套完美的战术。  那么,什么是完美曲线,能让你在每回合都抽到你能利用的牌?通常我的曲线是这样的:  0费1费1-3张。  2费7张左右。  3费7张左右。  4费7张左右。  5费及5费以上不超过7张。  这不是快攻,也没什么核心战术。但从牌组来说,这样的牌组比较好打。单去掉法术不说,123费的随从最好有10个左右,才能在你开场不至于只释放英雄技能。也不至于你在开场拿不到低费的手牌。4费仆从是在10回合前的核心战力,也必须有几个强力的但不要多。5费以上仆从不要超过6个,太多了只有提前跪的份,因为太多的高费卡会让你前期失利,以至于到后期你也未必能解决局面。而且即使你有很强力的大随从,遇到去除和精神控制。补牌手段选择:  一套好的牌组不但要有完美的曲线还有有犀利的补牌手段。炉石传说补牌手段有两种,法术和随从。特定的法术如奥术智慧,滋养,疾跑可以让你直接补充手牌。还有些中立随从也可以让你补充手牌,如侏儒发明家,苦痛侍僧,诅咒教派领袖等。  这里,中立仆从又分为两种,一种是直接补牌,一种是间接补牌。直接补牌就是随从上场就可以抽一张牌,如侏儒发明家 ,间接补牌的随从则需要一定效果才可以抽牌。如苦痛侍僧,收到一点伤害抽一张牌,诅咒教派领袖,每当你失去一个随从抽一张牌。但一旦被沉默就变成了大兵。  那么是不是直接补牌的随从就比间接补牌的随从好?不是的。间接补牌随从可以补好几张牌,而直接补牌随从只能补一张牌。  在卡组里,你的各种补牌手段最好有4-6种。我一般是1-2张补牌法术,2张直接补牌随从,2张间接补牌随从。如果缺少哪一样用其他手段填满,比如昨天的战士,没有给我猛击和战斗怒火,我选了2张工程师学徒和2张苦痛侍僧,1张诅咒教派领袖。效果是一样的。  总结下选牌要领:AOE牌首选,次选去除牌必选但不要多,再选直伤法术和武器牌。再者看曲线选职业随从和优质随从。同时注意补牌的手段。  战术思路:  不要局限于战术。竞技场没有放狗一波,没有鱼人套,没有法术打脸一波流。注意卡与卡之间的小配合,随机应变。比如圣骑士用救赎,然后上狼骑兵。冲锋死了救赎出来可以再冲锋。战士用严酷的监工激怒暴怒的狼人。狼人可造成12点伤害。  一回合能解决的随从不要拖至下一回合,下一回合可能成为你的噩梦。  有多种解场方法的时候,不要想到一种就马上打出,多想几种,挑出最好的。不要着急。  不要随便铺开你的随从,说不定对面手上就拿着AOE等你呢。有3个随从足够了。还有张牌叫精神控制技师你懂的。  后期如果对面没手牌,就不要怂。该铺场的时候就铺场,谁说就有那么多AOE呢。  不要一下打光自己的手牌,后期如果你场上有优势,即使你在10费的时候只放一个英雄技能,也不让对手看到你没有手牌,即使你手里只是一张小精灵。  前期注意解牌顺序,不要用2张牌去解对面一张小随从。不要用4费仆从去换3费仆从。每回合最好只出一张牌,这样后期你也不会摸一张打一张。  橙卡是好牌,但挑有用的,什么是有用的?每个职业的橙卡外加拉格纳罗斯,阿莱克兹塔萨,死亡之翼,格鲁尔等等。绿皮船长,纳特帕格等等不要考虑。  随从的摆放要注意,精灵龙最中间,强力随从和普通随从分开,不要穿插着。  如果你不是猎人或法师。也不要为了把对面打成一滴血而打出所有牌。一血翻盘的案例很多。  一开始换牌的时候,如果你是按照我的曲线。先手换掉4费以上的牌,后手换掉5费以上的牌。  场面优势要比手牌优势重要,即使对面一把手牌,你一张手牌,但你场上有几个随从,而对面没有,这时候胜利在向你招手。反之。祈祷自己抽到AOE吧。  争取去杀对方仆从,不要去换对方仆从。假如对面有个32的飞刀杂耍者。你有个33的暴怒的狼人,和45的冰风雪人。用你的雪人去杀对面的飞刀,而不是拿你的狼人去换对面的飞刀。  不要给圣骑士,德鲁伊,牧师场上留随从。即使是个小精灵。下回合不知道会加BUFF加成个什么怪物。  一些牌之间要懂得权衡,血色十字军战士比银月城卫兵好。碧蓝幼龙比侏儒发明家好。  如果场上随从混乱,你数学又不好。直接打对面脸是最好方法。让对面着急,然后来换你的随从。

图马思特TGT为什么没有了

停产了。图马思特,为基利摩股份有限公司旗下品牌。产品涉及玩具车;体育活动器械;游戏器具;游戏机;竞技手套;玩具;视频游戏机;娱乐器械;游戏机控制器;玩具用控制器;游戏器械等。

TGT-100用称砣校 20公斤砝码或50公斤砝代表多少公斤?

题目中给出的单位是公斤,因此使用公斤作为计量单位。如果使用20公斤的砝码进行校验,那么TGT-100的重量应该读取为20公斤整数倍,即20公斤、40公斤、60公斤u22efu22ef;如果使用50公斤的砝码进行校验,那么TGT-100的重量应该读取为50公斤整数倍,即50公斤、100公斤、150公斤u22efu22ef。因此,20公斤砝码用于称砣校,TGT-100表示的重量应该是20公斤的整数倍。同理,如果使用50公斤砝码进行校验,TGT-100表示的重量应该是50公斤的整数倍。

卡西欧手表tgt是什么意思?

我觉得卡西欧手表的这个意思,我主要就是戴尔的卡西欧手表的一个型号吧!

术士不死TGT战马术及毁灭术卡组分享

随着TGT的到来,术士处境大不如前了。从职业热度上来说,术士已经从过去的T1行列退居T2没商量,甚至一度跌至T3。还好,虽然热度不再,但部分套牌的强度还是在各位死忠对术士的坚持下继续保持。恶魔园及大王术都在不使用任何新牌的情况下,继续捍卫自己在T2强度套牌行列的位置。虽然两者都处于边缘危险带,但始终没有完全跌落下去,都有着能在天梯可以一战的实力。不过,对比其他各职业都从新系列得到补强的情况来看,唯独术士继续吃着老本,这点未免让人感到窝火。那么到底有没办法能应用新卡,来组建一套既有趣又兼顾一定强度的套牌呢?好吧,因为术士的新卡待遇的确不怎么样,所以在这里我们必须先放低要求。从套牌强度上来说,如果能达到T3行列,即游走在竞技和娱乐分界点上的行列,那就已经足够了(这种套牌在对阵T1、T2行列的套牌时,还是能有一定胜率,而并非是完全的娱乐卡组)。基于这样的标准,那就可以大开脑洞,好好感受一下新环境下的新思路!【战马术】之前已经有过许多术士在开发以恐惧战马为核心的套牌,而出名的“万马奔腾术”就是这个表率。楼主这里必须得说,其实套牌核心思路大家都明白,万变不离其宗,所以各位看官看到牌表,不要觉得就是楼主去抄袭得谁谁谁,毕竟这个思路的组法也只能是这样而已。由于这套牌其实大家已经不算陌生了,所以楼主不打算对套牌进行非常细致的赘述说明,只重点讲下楼主和别的类似套牌的一些细节区别和感悟。(注:作者的牌表只给了29张牌,最后一张死亡之翼是我的猜测,么么哒)1)这套牌以战马和男爵的COMBO为核心,因此需要大量的法术控场。经过楼主反复测试,1+1+1+1的4张AOE模式是非常合适的。其中的两个亮点就是恶魔之怒和扭曲虚空。扭曲虚空在之前的类似套牌中都用到了,但楼主觉得真没必要满编,毕竟费用太高了,1张足矣。而恶魔之怒在对抗快攻铺场类套牌时非常好用,而且对比自爆绵羊来说,更为主动,且还不会伤害到自己小鬼爆破生成的一堆小鬼。虽然这张AOE无法伤害恶魔,但因为牺牲契约的存在,所以套牌并不会很怕对手的恶魔。至于另两张AOE,即常见的地狱烈焰和暗影烈焰就没什么可多说了。2)楼主在套牌中放入了1张飞刀,因为他太容易和套牌形成COMBO。无论是战马,还是小鬼爆破,都是很好的配合选择,最差还能用来暗影烈焰。但楼主不建议裸上他,毕竟他是一个COMBO组件,如果无法达成COMBO,在这套牌中就没太大意义。32这样脆弱的身材,也不指望能前期站场,前期还是老老实实依赖法术控场吧。3)楼主还放了1张无面,它的用处太多了。既有配合王牌解对面大哥后反场这种常规玩法,还能当做第3只战马来用(没抽到男爵的情况还是很多),增加套牌容错性。另外如果遇到奴隶战的战歌,这出其不意的一变,能让对面傻眼。当然最差也能变一个对手的大墙什么的,反正绝对够灵活,死卡率很低。4)最后一个特色是楼主启用了1张心灵魔像,它和这套牌也很契合。猫头鹰、战马乃至小鬼爆破的小鬼,都能和其形成配合,最差还能帮二王挡一发王牌,那也是值得了。战马术玩起了非常有趣,但很考验操作技巧,最关键的就是避免战马吃沉默(或被拐卖)。小技巧是若有战马和男爵同时在手上,肯定先下战马,然后再出男爵。当然在面对德鲁伊、萨满这两个天生就很容易拥有沉默在手的职业,则需要在保证能生成2只战马(或2只在手)的时候再出,否则那意味着套牌完全的结构崩溃。关于战马术的具体战绩,之前已经有很多术士玩家分享过了,楼主就不多说了。想尝试这个有趣思路的同学们,可以自己试试。套牌虽然谈不上很强,但也没有想象中那么弱不禁风。【毁灭术】如果说战马术是大家已经比较熟络的套牌,那么楼主今天带来这套毁灭术,应该算比较新颖了(如有雷同,纯属巧合)。组这套牌的思路,是源于最开始尝试的弃牌术。但弃牌术很大的问题就是后续不给力,太吃牌序,经过反复调整,到最后其实就和普通的动物园差不多了。而这套毁灭术既兼容了一定弃牌术的新思路,同时还融入一些术士本身的自杀特性,变成一套兼顾前中后三期的变速套牌(实际上算中快速)。那么先来看看牌表。楼主现在就先讲解下套牌构成:力量代价——配合很多,包括恐魔、暗影烈焰、女王,以及各种膨胀小生物进行交换,乃至最后的补刀。2张必满。灵魂火——曾经的神卡,如今在蓝龙术中才会用到。而这套牌启用它,看重的就是弃牌效应,稍后详解。不过,有时候用来解怪、补刀也是很有用的。2张必满。烈焰小鬼——术士最优质的1费随从,打自己3血完全无所谓,反正这套牌就是疯狂卖血,和对手拼命。2张必满。小鬼骑士——TGT术士新卡,和这套牌契合度不错,就算当个32白板也能接受,反正就是用来抢脸的。前期的小配合是灵魂火,中后期有大哥、黑暗契约的配合,不太容易成为死卡。2张必满。愤怒卫士——又一张TGT术士新卡,不要命的代表,反正和烈焰小鬼一样属于前中期快速展开的随从,中后期抽到用来弃掉也能接受。而且卖血能和后续有配合,稍后说明。2张必满。猫头鹰——沉默是必须的,没什么多说的。不过这套牌和猫头鹰配合不多,也不太急需过墙,所以没必要满编。1张足矣。小鬼首领——最强的3费随从之一,术士的骄傲。尽管被收割机克制,但是站场能力还是非常优秀了。而且能很好配合力量代价,以小博大。2张必满。恐魔——也是配合型单卡,主要配合力代、空灵、女王,其实有时候吃个11小鬼变44也能忍,反正不是关键,但偶尔的配合还是很给力的。1张足矣。大王拳——TGT术士新法术,直接用就是4费随机打4,价值比较低(大概就值2.5费,对比烈焰轰击),但可以增加套牌的弃牌容错率。不过起手肯定不会留的,上手后就放着不用管,除非关键时候要拼人品解4血核心怪或者打脸斩杀。这张法术算是这套牌的一个亮点,虽然不是最重要的,但偶尔也有奇效。2张必满。地狱烈焰——因为这套牌没能和其它快攻一样能很快展开,或者前期容易被交换干净,而且套牌没有用小鬼爆破来反场,所以启用地狱烈焰,在对抗对手的铺场时,能搬回局面。1张足矣。暗影烈焰——和地狱烈焰一样的性质,可以配合力代、空灵、女王、融核,形成单向的清场。1张足矣。深渊领主——号称自杀领主,但这套牌并不怕这个自杀,因为有融核在,后面会详说。而且加上有空灵,所以用他还是很合适的,不过不适合满编。1张足矣。空灵——套牌中的恶魔非常多,不但有上面说的自杀领主,还有大哥和二王在,所以空灵是必须的,没什么多说的。2张必满。阿古斯——由于套牌经常卖血很快,中期可能需要架墙防御对手的反击,尤其是巨人进场后。最差,还能BUFF各种小个头随从,抢血必备。2张必满。大哥——既能配合空灵,也能空放弃牌,这样能配合小鬼骑士和大王拳。当然这对牌序有一定要求,但既然是偏娱乐的套牌,就应该要有这种赌博的精神。2张必满。黑暗契约——这套牌在对抗快攻的时候,大家都是互相抢血,但遇到中慢速高质量随从的套牌时,自己随从去交换可能太亏,尤其是面对对手的叹息之墙。1张猫头鹰并不足够应对大量的高质量随从,但清场又对自己太伤,单解又不符合套牌节奏。所以最后启用了这张牌,虽然要弃牌,但弃牌可能形成配合,而且这套牌打到6费以上,一般也没太多手牌。就算有,也可能是小鬼和愤怒卫士这种后期很亏的牌,所以弃掉也不可惜。1张足矣。女王——因为套牌节奏没有很快,女王作为6费反场神卡还是必须存在的,而且还有诸多配合,那就更不用说了。二王——基本是配合空灵的,很少裸下(没空灵拉出了的话,多半会被弃掉)。但如果真允许裸下,也不差,偶尔还能救命,反正在启用空灵的术士套牌里,二王是标配。融核巨人——这套牌另一个大亮点就是这俩巨人。套牌前面拼命卖血,不计代价,中期丢出巨人,能让对面傻眼。因为前面给人的感觉这套牌可能是快攻乃至变速,但一般很少有人能想到这里还有巨人存在。配合阿古斯、暗影烈焰也是翻盘神器。2张必满。经过楼主多番测试,这套牌在对阵主流卡组时,竟然并非纯娱乐,还是存在一定胜率,下面详细说说:VS 猎人术士最大的天敌就是猎人,这套牌大量卖血,却没有回血,所以更怕。但是有时候就要拼,和猎人互相抢脸,绝对不要怂。因为套牌攻击力度还是很大,猎人一不小心也可能被这套牌提前带走。最怕的还是猎人的冰冻陷阱,出来的大个头随从被塞回去立马会崩盘。灵活应用小随从来应对陷阱是关键(尤其是小鬼首领,猎人也不好解)。如果起手有红石头,建议保留,然后找那些低费随从。空灵在对抗猎人时显得略微有点慢,除非有空灵、二王的组合,但还是会怕猎人的猫头鹰和印记。总之面对天敌,输了也认了。但绝对不能认怂,就是要拼命!VS 战士楼主挺意外这套牌还挺克制战士的(任何形态的),前期战士轮着小斧子砍掉小鬼和愤怒卫士都无所谓,中期空灵拉出大个头恶魔就教做人。然后这套牌还不缺清场,还有后期威胁,能让战士节奏完全打乱。楼主在天梯遇到的几场战士,用这套牌,基本都赢了(只有一局输给双乱斗的土豪战)。打战士关键起手留空灵,然后就找前两回合的小随从,如果没抓到也无所谓。关键还是空灵能拉个大的出来,战士处理起来很头大。VS 牧师这套对龙牧的胜率也非常高,前期不要吝啬灵魂火和力代解对面的墙,尽量多抢血,不要企图站场,反正死完了,打得血差不多了,还有自己的大哥、巨人、女王之流。不过这套牌比较怕传统的控场牧,各种解场,让自己很难打死牧师。毕竟铺场不如动物园,后期大随从也会被牧师一一击破。起手留低费随从,抢血为主。红石头不要留,打牧师比较难掉血,如果没抢够血,可能要空过一两回合续集实力,顺便卖点血让牧师反吃一瘪。当然,如果对手运气好,有圣光炸弹,那没办法。不过现在牧师都带得少,一般最多1张,有的都不带。VS 德鲁伊和打奴隶战比较像,但明显难度更大,因为小德的一套太容易了,反正也是术士天敌对付小德,不要多想还是保持曲线前进,空灵也面临被沉默,没什么优势。反正就是拼命了,如果能在小德完成一套前打死,那就行,否则就只有看有没有阿古斯双架融核了。因为小德不太可能知道你有墙,所以一般很少会控你血,都是和你对抢。VS 法师这套牌打机械法也并不虚,大概有46开的实力,几次输都是被火球砸脸,想靠随从打死自己,还是比较难。起手留AOE优先,然后就是低费随从抢血。红巨人也可以考虑留,也是能打法师一个措手不及。当然被火球斩杀那就没办法了。VS 骑士对现在的主流骑士,这套牌并不算吃亏。首先不太怕神恩术,反正自己手牌经常在弃,抢占场面后,骑士很难应对。就算佛祖驾到,也难得理,继续抢脸要紧(前提是自己有墙)。比较怕的是生平,尤其是吃个生平加奉献那就没得打,这没办法的事。和机械法差不多46开的概率吧。起手也是留AOE优先,避免自己铺场没铺赢。VS 术士默认类动物园、恶魔园的内战,大概也是46开(反正这套牌肯定没主流套牌稳定,但也不是不能打),关键看能不能铺过对手,而且空灵别吃到猫头鹰起手还是留AOE优先,能给对手出其不意的效果。如果对手是大王术,那就看对手的AOE和墙如何了,关键时候的黑暗契约过墙很赞。VS 盗贼这个算优势对局,除非自己运气太差,否则可以先一步打死盗贼。起手空灵、低费随从是首先。VS 萨满也是优势对局,和打盗贼感觉差不多,不细说了,只对阵了两场,都赢了。注意起手找空灵意义不大,找AOE比较关键,避免被萨满铺起一波。综上所述,毁灭术人如其名,“不能毁灭对手,那就毁灭自己”!打的就是一个字——拼。和前面的战马术的趣味在不同层面,比如看着一堆堆手牌狂弃掉后,还能抽死对手,有种异样的快感文章来源:旅法师营地

红警左上角显示的FPS、TGT、Dropped怎么关掉?如下图

Ctrl:强制攻击。AIt:强制碾压。Ctrl+AIt:保护单位。Ctrl+0~9:编队。Q、W、E、R:列表转换。Y:单位价格、血量查询。Shift:选定单位。Esc:跳转主菜单。F1~F4:跳转总基地。Shift+Ctrl:移动攻击。P:选择所有战斗单位。O:显示当前坐标。Tab:外交。G:警戒。X:分散。C:欢呼。D:部署。H:基地镜头置中。F:镜头跟随。B:放置信标。Del:删除信标。空格键:前往事发地。Z:路径。F9~F12:叫嚣。K:维修。L:变卖建筑。Home:与盟友交谈。Enter:与所有人交谈。U:按生命值选取部队。Y:按经验值选取部队。T:选取相同部队。T+art:选取所有相同部队(包括建筑)。希望这篇专栏对您有所帮助,请您点个赞吧。 (=^ω^=)本文为我原创 本文禁止转载或摘编红色警戒 命令与征服 单机游戏 红警 红色警戒2 快捷键

OGTT是什么意思

在医学上,OGTT的意思是服葡萄糖耐量试验,以往成人采用一次100g,近年WHO建议用75g(或不论成人或儿童每kg标准体重1.75g,总量不超过75g)口服法。于口服糖前及后1/2、1、2、3小时抽取静脉血测糖,同时搜集尿标本查尿糖。体验人群:对于空腹血糖正常或稍偏高而偶有糖尿的患者,或有糖尿病嫌疑的患者(如有阳性家族史,或反复小产、早产、死胎、巨婴、难产、流产的经产妇,或屡发疮疖痈肿者,老年人的餐后血糖偏高等),须进行葡萄糖耐量试验。但空腹血糖明显增高的重型显性病例则诊断已能确定,大量葡萄糖可加重负担,应予免试。结果:正常人(年龄15~50岁)空腹血糖为70~100mg/dl(葡萄糖氧化酶等真糖法),糖吸收高峰见于30~60分钟内(50岁以上者后移),一般不超过170mg/dl,2小时血糖浓度恢复正常范围,3小时可降至正常以下。尿糖阴性。100g和75g法相较差别不大,仅后者血糖较早恢复正常。年逾50岁者糖耐量往往生理性减低,于1小时峰值每增高10岁血糖增加10mg/dl。诊断标准:有糖尿病症状,任何时候静脉血浆葡萄糖≥200mg/dl(11.1mmol/L)及空腹静脉血浆葡萄糖≥140mg/dl(7.8mmol/L)可确诊为糖尿病。如结果可疑,应进行OGTT(成人口服葡萄糖75g),儿童每kg体重1.75g,总量不超过75g),2小时血糖≥200mg/dl(11.1mmol/L)可诊断为糖尿病。血糖>140mg/dl~<200mg/dl为糖耐量减退(TGT)。如无糖尿病症状,除上述两项诊断标准外,尚须另加一指标以助诊断,即在OGTT曲线上1°或2°血糖≥200mg/dl或另一次空腹血糖≥140mg/dl。妊娠期糖尿病亦可采用此诊断标准。

英国三剑客,tgt?

不管我对三剑客的情感有多深, tgt真的毫无亮点, 台词基本编好的, 毫无以前topgear的三剑客互怼互爱全凭自己感觉说出来的车评的感觉, tgt大部分都在聊一些有的没的, 车评没看出有什么亮点,也没几个真正车评的片段。也许三剑客真的老了,又或者tgt的拍摄编辑团队远远不如bbc。 我只能说现在的tgt给我一种很尴尬很生硬的感觉...

九月专栏TGT新版本法伤龙德思路分享

大家好 我是Sept九月 Battletag:Dagger#5782 曾获得过两次黄金赛的128强 西安WCA站亚军等等。今天想要给大家推荐一套自己研究的法伤龙德卡组,话不多说卡组奉上:天津站第二天想着上直播就用。。结果这个flag太深,果断止步128强了。真是一个悲伤的故事。【卡组总览】这套德放弃了原本咆哮德的自然之力+咆哮的高斩杀以及一些中期生物,而相应的龙类生物也被引入,并且费用曲线上也比较合适,且生物质量比咆哮德的更高,解场更加灵活。对阵快攻时的抗性优于咆哮德,对阵后期卡组时,利用阿莱克斯塔萨/玛里苟斯+低费法术的高斩杀,也有着完全不输传统咆哮德的威力。【单卡分析】激活*2、野性成长*2:只要是一套偏中速的德鲁伊基本上没有不满编这两个的。德鲁伊强大的根本所在,这也是我决定使用德鲁伊来组龙卡组的原因。能加快高质量龙卡上场的时间,这一点无疑是极其恐怖的。月火术*2:主要是用来配合玛里苟斯打斩杀,当然在对阵快攻卡组的时候可以用来前期解场,在中期时也不一定要憋着斩杀,用来补刀/配合蓝龙/血法打2解场,给自己一个舒服的场面站怪往往比留着OTK更可怕。大家一定要记住,这套卡获胜的关键不在于OTK,而在于高质量随从站场。必要的时候玛里苟斯+低费法术也可以用来解对方的一些高质量生物,从而获得胜利。活体根须*2:同样可以配合玛里苟斯打斩杀,这张TGT新牌也是促使我组这套德鲁伊的主要原因之一。而对阵快攻的时候1费直接上两个11也并无什么不好。可以帮你愉快的度过前期,来到中期的强势期。愤怒*2:一张2费打3的解场牌,在这套牌充足的法伤生物中,这张牌似乎变得更加强大。而且还可以用来过牌,对于我们这种有OTK能力的卡组,这张卡没有什么不满编的理由。血法师萨尔诺斯:很关键的一张牌,在法伤套牌中这套牌似乎总能出彩。法伤+1配合0/1/2费的法术来解场可以使我们有着强大的前期解场能力,而本身是一张过牌的随从,也增强了卡组的过牌能力。一句话,两个关键字:法伤、过牌,就使我们没有不带上他的理由。王牌猎人*1:这似乎已经成为德鲁伊的标志了。对大怪的无力导致每个德鲁伊几乎都会带上一两张这个。这套牌也不能免俗。带上一张来针对几乎所有卡组都会使用的砰砰博士,已经成惯例了。横扫*2:德鲁伊最优质的法术牌之一。在这套卡组中似乎更加恐怖。想想,配合血法师一个6费5+2的全场AOE以及在场上站玛里苟斯时的爆炸输出,是不是画面太美?丛林守护者*2:德鲁伊最优质的随从之一。这张卡的厉害我就不用赘述了。。在对阵任何卡组的时候,总能发挥作用。暮光守护者*2:这是TGT中新增的4费嘲讽龙,在我看来这张龙是所有龙卡中最厉害的一张了。两个字:实用。4费36的嘲讽不仅能让快攻头疼不已,而且6血的身材往往让战士德鲁伊这种职业头疼不已。本身还是龙的属性也能使另一张暮光守护者/黑翼腐蚀者的效果发动。哈里森·琼斯:环境卡。在战士猎人骑士充斥的今天,我们这样的中速型卡组带上哈里森似乎也并没有什么需要多说的。。碧蓝幼龙*2:核心词:法伤、过牌、龙、身材。这套卡组无疑是一个能将碧蓝龙的法伤效果发挥到极致的卡组。中期配合低费法术的解场+上怪能力,让我有了一种在玩贼的感觉~黑翼腐蚀者:集解场和站场为一体的一张牌,也是龙卡组最好用的几张牌之一。这张牌可以在中期解场的同时上怪,而这种能力是咆哮德没有的。对节奏的影响大大提升。希尔瓦娜斯·风行者:女王和德鲁伊的相性还是非常好的,这套卡组也是如此。无论是作为劣势翻场的手段还是优势的压制都很不错。顺带一提:这套卡组由于低费法术/伤害随从多,可以很容易的杀死自己的女王。具体的使用方式还希望各位在实战中自己感受。索瑞森大帝:提高斩杀线,提高高质量随从的上场时间/数量,让曲线变得更加平滑。其他的。。。有这三点就够厉害了。。更别提他还是一个55的身材。。尽可能空场下,不行也不要紧。大帝只要下场就是赚到。。战争古树:由于这套牌没有带利爪德和大师,防守性略显不足。而战争古树的加入弥补了这一点。一个高质量的嘲讽可以使你的场面稳固下来。知识古树*2:如果说这张牌是德鲁伊最优质的随从我相信无人反对。瞬间的高效过牌以及本身的好身材,这套卡组也是一套极其需要过牌的卡组。更别说还能用来抬血线了。玛里苟斯:这套卡组的核心所在。大帝减费/配合激活的高斩杀是这套卡组的制胜法宝,而本身4-12的身材也是极其不错的。如果对方没什么牌的时候上玛里苟斯解场也未尝不可。计算好斩杀线,这套卡组的斩杀是比咆哮德高出不少的。阿莱克斯塔萨:红龙也是跟这套卡组相性非常好的一张牌。对阵快攻时的绝望一喷,以及对阵慢速时的一口压血线,都是相当不错的。并且这套卡组在中期是很容易站住场面的。场上有怪的情况下喷一口直接把对面的血量压到个位数,基本就能保证胜利了。【职业对阵】vs 奴隶战:这套卡组对奴隶战的抗性比普通咆哮德高,但是还是不太好打,根本原因在于5费的一波奴隶主很难处理。但是只要5费奴隶战不生一波,或者他生一波的时候场上有怪,还是比较好处理的。毕竟这套卡组的解场法术比较多,对奴隶主也不像咆哮德那么无力。只要那一波扛过去以后(或者根本没有),我们就可以通过无穷无尽的中等生物给奴隶战施压乃至于斩杀了。vs防战/疲劳战:有成长激活的话打这两种战士就非常好打了。没有的话也是优势对局。根本原因在于这两套卡组的过牌能力不行,我们的过牌能力太强并且也有斩杀线,他们的解很容易跟不上。只要防好乱斗并且你不是脸黑到极致,一般都能赢。vs龙牧:打龙牧就比较看科技牌了。因为龙牧的前期生物质量很高,我们如果没有科技牌很容易被压死。但是如果我们有科技牌或者龙牧前期卡手了,那这套牌还是很好打龙牧的。毕竟这套卡组的过牌能力很强并且解场不弱。vs手牌术:也是要看科技。如果高质量随从上的早的话我们基本就稳赢了。但是这套牌一定要注意控血。毕竟不比咆哮德有自然之力咆哮的高斩杀,我们的斩杀是多卡combo,在中期的时候往往组件还没齐,所以斩杀线是不高的。控好场面是胜利的关键。vs奥秘骑:主要是看他顺不顺,如果他顺的话这套牌组还是比较难打的。当然我们前期解牌多,还是没那么虚的。就正常上怪打。需要注意的是1费可以直接拍活体根须上去,可以压他的飞刀或者护盾机器人,然后尽可能在6费之前解干净场面,通过王牌来处理掉神秘挑战者。vs其他一些快攻(机械法、动物园)也都是起手尽可能的找成长和低费解(月火除外),还是要依靠高质量随从作为胜利的关键。说实话,这套卡组面对抢场面的快攻还是比较劣势的,不过比咆哮德好很多。【总结】这套卡组我在TGT之后研发出来,使用了一段时间,无论是天梯还是练牌,胜率都很不错。希望能将这套卡组推广开来,让更多人使用吧。如果有什么我遗漏的欢迎跟帖补充,有不理解的但是帖子里没有提到的也可以跟贴问我,我会一一回复。

手表显示TGT啥意思?

就是秒表里面的一个目标设置

TGT第三季什么时候上映

2019年1月18号上映

gt7 识别tgt

识别不了,两者没有关系。1、tgt是《TheGrandTour》,一档汽车类电视节目,由亚马逊视频投资。由W.ChumpandSons公司制作。由杰瑞米·克拉克森、理查德·哈蒙德和詹姆斯·梅主持,由安迪·威尔曼担任制片人。2、而《GT7》是由PolyphonyDigital工作室制作的一款赛车竞速游戏,该作为《GT6》的正统续作。制作人是山内一典,于2016年发行。

谁能告诉我SIN COS TGT COT是什么意思

SIN=sin.....三角函数

TGT第四季有多少集

共四集。该节目目前已经在豆瓣平台上更新四集。《The Grand Tour》是一档汽车展示和汽车知识科普节目。节目通过展现“三贱客”在加利福尼亚沙漠进行的全新汽车表演,为观众带来爆笑的同时科普汽车知识。

卡西欧TgT显示怎么关

卡西欧TgT显示怎么关如下:卡西欧g-shock系列手表,型号:GBA-800,此表有六种模式:计时模式、秒表模式、数据检索模式、闹铃模式、第二时间模式、定时器模式;DT模式即是第二时间模式。按压左下按钮,可以按以上进行模式循环转换,如果按压左下按钮2秒钟可以返回计时模式。

TGT新龙战构思从传统龙战到重碾战士

GVG就有HULU的龙战登顶,TGT通过几张新卡更加buff了这一体系(干TM的奴隶战),加快了整个龙战的节奏和体系的完整性,简单上个卡组TGT当中战士体系应该说是开发空间非常大,一个是瓦王、232、加固,放弃护甲体系的墙战,不过目前来看存在过牌和站场生物质量一般的问题。这套选择了龙战,基本都是战吼怪,瓦王空间不大所以放弃。整套牌的节奏较传统防战和龙战往前靠,6张龙也降低了卡手度。和_被33冲锋取代、小火爹及4费就能打出的36嘲讽让战士前期控制节奏更加稳健,尤其在中慢速卡组对抗中能省下盾猛斩杀的解卡,这其中的意义在当初龙战对咆哮德为优势对局中可见一斑。很多帖子中的战士哪怕龙墙战都没带霜牙,这卡首先是个龙,66不吃王牌,打3干奴隶主和士兵们拿起武器,基本完美取代迦顿或者复仇打击,想不出不带的理由啊。目前来看这套卡组一个没有沉默,另一个过牌似乎还是防战没苦痛就坑爹的老问题,但老版龙战没有沉默也是强度依旧,而且打出自己的龙体系可能比破坏别人的体系更重要,另一方面,龙战感觉对手牌要求更高,这套牌站场较防战也厉害一些,那么过牌这块是盾挡还是战斗怒火可以考量,顺着这个思路走的话,龙战体系减少护着放弃盾猛,启用重碾似乎也是可行的方案(启用重碾还能减少监工再解放卡位塞陪练,陪练这卡非常有意思,能贴嘲讽,能给自己想砍的目标贴嘲讽,也能配合黑骑士打combo,和监工一样灵活的功能卡),由于有各种小怪辅助解场,脸的压力变少,盾妹也可以替换成其他诸如黑骑囚徒老司机第二张乱斗甚至665的拼点嘲讽新卡等卡牌。比如这样

在Kerberos中,什么是门票Ticket和门票分发门票TGT?

门票Ticket即客户进入某一领域需要向服务器中请求一张通行证,在得到服务器认证后方可进行。TGT即门票授权门票,它包括KDC,主密钥加密的公正密钥SA,A的ID以及密钥过期时间等信息。

心得分享生存在TGT时代的传统大王术

随着TGT更新近一个月,天梯环境逐渐稳定。非常令人沮丧的是,尽管之前有过短暂的百花齐鸣,但最终只有少数套牌从TGT的大更新中获利,而绝大多数套牌依然是吃老本的状态。这其中的典型代表就有术士!在TGT以来,术士的际遇并不友好。术士的两大流派——手牌术和动物园,几乎没有得到明显的单卡补强,尤其是职业牌部分,在当前版本里基本没有发挥出自己应有的价值。当然,也许在未来会有一些牌会发光发热,就像曾经一度冷门过的大哥、空灵一样,但目前来说一切都还是在“沉睡阶段”(后文楼主会分析一些在未来可能会适合术士的TGT潜力单卡)。目前在天梯中冲刺的术士主要都是早已成型的动物园的各种变体,而手牌术则变得极为少见。但秉持着对手牌术的喜爱,楼主尝试了各种各样的手牌术流派的套牌,包括之前分享过的TGT时代的新式大王术、龙王术、恶魔术等,虽然都有打出一些成绩,但也有感受到各自明显的瓶颈。于是,在这近一个月的尝试后,楼主沮丧地发现了前文中的事实,即整个TGT的大更新没有为手牌术带来明显的改善。既然如此,楼主想到,或许我们该回归传统,兴许最经典的传统大王术并没有时代抛弃?之所以有上面的想法,也是出于对天梯环境的分析。目前天梯中充斥着大量铺场滚雪球类型的套牌,而曾经传统大王术相对最头疼的T7猎和咆哮德的数量有明显下降(现在的猎人多半都是中速猎,而德鲁伊出现大部分转变为野兽德的趋势)。基于这些情况,重新回归经典后的传统大王术恐怕更有机会在天梯中竞争。而且之前在外服也有一些回归经典的传统大王术传来的捷报,可见楼主的这个推测并非臆想。那么,废话不多说了,让我们来回顾一下曾经的经典吧!【套牌】首先必须说明,大家重点关注的是传统大王术的精髓,其中一些细节可以根据个人喜好、习惯、感悟来进行调整。所以在这里,楼主只是贴上自己近期使用的传统大王术版本,注意套牌并非一尘不变的,随着环境变化随时进行微调也是必然的。关于套牌的具体细节,楼主并不打算赘述,因为主要都是细节选择上的差别,个人觉得这并没有太大争执的必要。这里楼主主要谈谈何谓“传统大王术”,即这套牌的核心思路是什么?下面一条条来解释:1.威胁与技能高契合度早在炉石内测时期,已经出现了传统大王术的雏形了,其关键的一点就在套牌在威胁的选择上,非常契合套牌的运作模式。这里说的就是暮光幼龙、山岭巨人、熔核巨人、加拉克苏斯大王这4张单卡。其中,暮光幼龙和山岭巨人充分发挥出术士利用技能获得手牌后的优势,而熔核巨人和大王则给予套牌在绝境中反击的机会,算是炉石中最早期的“反场”体现之一。正是因为这些在内测时期就存在的单卡与术士技能契合度如此之高,才孕育出术士的这一大流派——手牌术,而传统大王术就是手牌术的最初形态。这些威胁除了与术士技能契合外,还有个特点就是通常都是“一夫当关万夫莫开”的强大单体。它们不但不容易被对手轻易干掉,还能很好地压制场面,最终击溃对手。它们能够通过和套牌的配合在更低费的情况下快速登场,继而让套牌在威胁的展开上具备了与众不同的强势地位。曾经一度传统大王术称霸天梯,就是因为这样的原因。而且可以说,也是因为大王术曾经的一度盛行,才开启了全民带王牌、以及猎人觉醒疯狂打脸的时代(同时代用到巨人的还有冰法和滚石战,但它们都属于OTK思路,和大王术控场思路不同)。2.强力的去除控场能力上述的与术士技能高契合度的那些威胁之所以适用,还有一个关键是,术士本身拥有能搬回为了使用那些威胁而损失的节奏的能力,也就是术士职业法术强大的去除控场能力。首先,就AOE而言,地狱烈焰是非常直白好用的法术,在早期的炉石中可谓仅次于呼啦的清场法术。之后,人们开发出了暗影烈焰,发现这张AOE在传统大王术中非常合用,配合紧凑,威力显著,比地狱烈焰更强大。此外,在早期的大王术中,还会启用扭曲虚空这张绝对的清场法术,但随着NAXX亡语的加入,以及游戏节奏的整体加快,这张高费清场法术最终被冷待了。目前已经成型的传统大王术通常都是使用3张AOE,要么是2暗影烈焰+1地狱烈焰,要么是1暗影烈焰+2地狱烈焰,具体根据套牌一些细节进行改变。固然AOE是大王术这类中慢速套牌控场的最佳手段,但如果遇到对手总是投放少量威胁,但却持续造成巨大伤害,这也是很不利的。而术士之所以在内测时候就已经能克服这一问题,就是因为其除了各种强大的AOE外,还有非常不错的单体去除法术。死亡缠绕能极好地应对快攻类套牌,而且用于补刀和过牌效果卓越,这早已被无数的事实证明了。此外,早期的大王术还会使用暗影箭来作为额外的前期去除手段,不过随着GVG里暗色炸弹的到来,暗影箭最终也被冷待了。然后,术士的万能解灵魂虹吸在早期时候也是被满编的,但随着王牌猎人的流行,已经环境的提速,逐渐变成了现在流行的只带1张的情况,主要用于解决后期的高血量威胁(如伊瑟拉)。3.逐渐丰满的防御手段作为中慢速偏控制的传统大王术而言,如何控住场面,在释放威胁展开反击前防御住对手的攻势是必修之课。除了上面提到的去除类法术的帮助外,大王术还通过不断完善自身一些零件来解决这个问题。在早期的版本中,并没有人注意到上古看守者这张单卡,也是后来发现它与传统大王术的契合度还不错,才有人尝试一用。结果发现,它可以和套牌中的沉默、架墙乃至AOE进行配合,能帮助大王术防御住前期对手的攻势,是非常杰出的防御手段。虽然随着后续版本的更新,越来越多不同类型的大王术都开始或多或少的弃用电线杆了,但依然不能否认其在传统大王术中的重要战略价值。另外,前面提到的“架墙”,指的就是日怒保卫者和阿古斯防御者这2张能给予其它友方随从嘲讽的重要功能性随从。在早期一点的版本中,因为嘲讽随从还没有今天丰富(那时候还没董大师),所以日怒和阿古斯经常会被满编。到了后来,才开始将他俩的总数减少到3。而且刚开始一般是1日怒+2阿古斯的组合,但随着环境节奏加快,大家开始改为2日怒+1阿古斯的组合,便于配合电线杆更早地架墙。NAXX时代为大王术带来的最好的补强就是淤泥喷射者,即董大师。初出时候,大家都是满编,毕竟这个随从的护脸能力实在太强大了,就算逼到对手疯狂启用沉默,它们本身的价值也不会因为沉默而降低多少,反而还能帮忙抵消对手一些关键的沉默。因此,上面提到的日怒、阿古斯的使用量出现了略微的下调。直到GVG时代,情况又发生了变化。到了GVG时代,因为老司机的出现,董大师的使用数量开始进行调整。不过一般而言董大师+老司机的总量不低于3,搭配也是2董大师+1老司机或1董大师+2老司机中的一种。说到老司机还必须补充一句,在老司机出来前,传统大王术会启用大地之环先知、红龙女王这类可以为术士续命的单卡。而老司机出现后,这些单卡在传统大王术中就基本弃用了。总之,不管是最原始时代,还是到了今天的TGT,可以看到传统大王术构成的另一个关键部分就是各种中立随从带来的防御手段,通常而言就是嘲讽和治疗两个部分,而这也是作为偏控制套牌生存的必要保障。4.特殊功能随从的启用首先,猫头鹰的启用也算是传统大王术开的先河,那时候带沉默的套牌一般只有职业卡带沉默的才用,毕竟那个年代需要沉默的随从并不多(主要就是个女王)。但是大王术却早早带上了它,通常都是满编,就是能更好的配合电线杆,并且制裁对手的关键随从(如女王),避免自己的高质量随从受损。而软泥怪则是在后来武器职业开始流行后(如猎人、盗贼,然后才是战士),为了略微针对一下,才启用的。而且之前还有很多大王术是使用的哈里森,但是随着节奏的加快,才改为了小软。至于王牌猎人的启用,算是顺应潮流。其实在GVG之前,大王术一般都是2虹吸,而不用王牌。但GVG的砰砰博士到来,于是偏中慢速的卡组几乎都是人手至少1张王牌。然后,大王术中常见的女王,是在很早时期就加入了卡组了,那时候女王还是全盛时期(5费)。后来削弱后,很多套牌都不再使用女王,但大王术依然使用(虽然现在也有不用的了)。必须得说,暗影烈焰+女王的COMBO是大王术对抗中后期卡组翻盘的一个关键(楼主极爱这个COMBO,可以看到楼主所有类别的大王术套牌中都保留有这个COMBO)。NAXX到来后,为了制约那时候最疯狂的三大OTK套牌——冰法、咆哮德、加基森贼,所有大王术都启用了洛欧塞布,这个状况持续到GVG迎来了续命力极强的老司机为止。不过目前还是有一些大王术继续启用洛欧塞布,既能站场又能防一波斩杀,还是不错的。GVG到来后,砰砰博士成为所有中慢速套牌(甚至一些快攻)都用的全民橙卡,这已经没什么多说了。不过补充一句,其实在这之前,一些大王术是会用大螺丝的,后来砰砰博士替代了这个位置(当然现在也有继续用大螺丝的大王术套牌)。最后黑石山为大王术补充的优质单卡恐怕只有大帝。大帝能很好地润滑大王术中后期的曲线,若能在6回合安全登场(术士生命没有面临威胁),那么的确可以带来不小收益。总之,功能型随从的选择比较随意,变化也通常是最大的,因为随着版本更新,越来越多的单卡值得一用。而大王术在挑选这些单卡的标准上只有两种:一则是针对性强,如猫头鹰的沉默、小软的武器破坏,这都是具备极强针对性的(部分大王术甚至启用了科赞占卜师来对抗奥秘);另一则是当前版本内最优质的单卡(橙卡),如女王、砰砰博士、大帝等,这些单卡单独用就已经够强了,没有必要多考虑什么。综上所述,这就是构成传统大王术的4大组成部分,基本上按照这个思路去组出来的套牌,都可以归结为大王术套牌。所以,大家不用太纠结个别细节,关键是着眼于核心思路上。【战术】之所以楼主认为传统大王术在当前环境说不定能够一战,就是因为大王术的战术抉择上其实还算适合当前的天梯环境。实测后的效果来说,楼主感觉这传统大王术确实比各种新式的大王术更合用一点,直白来说就是胜率更高。当然注意,这只是相对的,因为目前版本对这类偏控制套牌始终不太友好,传统大王术的天敌(猎人、德鲁伊)依然在天梯混得不错,所以要说大王术就能重回辉煌了,那也比较难。下面,楼主就来谈谈对于目前的天梯而言,大王术的战术决策该是如何。这里不打算针对各个职业单独讲解,因为太多人讲解过,楼主觉得没必要重复了,这里讲一些其它的感悟,希望对大家有帮助。VS 快攻类套牌起手而言,最值得保留的就是AOE,然后才是各种低费去除法术及随从。注意低费的功能性随从并不要起手保留,如猫头鹰、小软、王牌之类(除非你有猫头鹰+电线杆的COMBO在手)。对付快攻类套牌,最不值得保留的就是白石头。然后暮光龙需要根据职业进行判断,如果是带沉默多的职业(猎人、动物园等),则也不建议保留。红石头则是可以考虑的保留牌,毕竟快攻抢血速度下,恐怕4~5回合就足够下红石头提盾了。快攻类套牌一直都是炉石强势存在,它们能强行将你拉到55开的水平上对决,所以除了祈祷起手尽量多低费曲线,以及不卡手外,就是祈祷对手别天胡。另外,如果有幸能上手AOE,一定不要贪心,4~5回合能AOE清一波就清(有时候只清2个随从也值得),如果是后手有时候需要3回合硬币加AOE。不要觉得亏了手牌,在面对快攻时候,手牌的优势在前期根本无处可使。尽量将手牌化作防御手段,在保持血量的同时将对手拖进中后期,这样就能获胜。恐怕最难应对的快攻就是T7猎,起手如果能抓到老司机,那么获胜机会会稍微增加一点。当然还需要各种墙,否则仅仅加一口血,并不足以活命。而如果遭遇的是变速猎,则可以稍微缓口气,但一定要留心对手6费时候出狮子,而且现在还有牧羊人铺场,所以AOE依然是保障。总结而言,对付快攻,AOE〉嘲讽〉去除〉治疗〉威胁。VS 中速类套牌中速类套牌的随从个头通常不小,所以仅仅靠AOE,有点亏,因为大多数时候可能也就1换2(对手会算计的话)。这时候单体去除就变得比AOE重要了起来。但如果只是一味的防守,被中速套拖到后期,则较难反场。因为中速套牌的一大特点就是斩杀能力极强,可以在后期你还没开始反击前直接一波斩杀夺走胜利。因此对付中速套起手留巨人、暮光龙之类的威胁会比较重要。尽早开始反击,是取胜的关键。这里必须说下,传统大王术的另一个天敌德鲁伊,就算是中速套的代表。咆哮的斩杀已经不合理了无数个版本,但依然没有更改,可见BLZ对此是喜闻乐见的。要想战胜德鲁伊,恐怕只能4回合山岭了,最好是能山岭接山岭,这样就算被对手解掉1个,也不会马上又处于被动挨打的局面。至于暮光龙,基本直接换掉,吃个沉默,就开始进入被小德压着打的局势,实在太惨(除非有2只在手,或者1只+1个巨人)。由于中速套会控制术士血线,所以红石头和老司机在前中期都没太大用,记得起手换掉。总而言之,对付中速,去除〉威胁〉嘲讽〉AOE〉治疗。VS 控制类套牌大王术本身就是偏慢速的控制类套牌中的佼佼者,同样和对手比慢的话并不吃亏,而且对手牌要求并不高。加上目前环境而言,控制类套牌相对偏少(防战和脏牧偶尔还有,内战的手牌术都少见了)。所以,这里强烈建议大家起手留牌策略不要考虑对手是控制类套牌的可能。反正如果真的遇到了,起手留错了也无所谓,大王术到中后期自然而然就能发力,根本不需要太多准备。所以,一个通用结论是,遭遇可能拥有常见快攻类套牌的职业时(如猎人、骑士、法师、术士、萨满),一定优先考虑留对抗快攻的单卡。其余(如牧师、德鲁伊、战士、盗贼),就以对抗中速类套牌的思路去留牌。注意补充一点,OTK类套牌其实都可算作中速类套牌的分支,偏慢速的控制类套牌在炉石中真的太少见(已经总结过,这里不赘述了)。

TGT新版卡组强度和娱乐兼备的龙法师

TGT开放之后,引入了相当数量的龙牌,各职业也纷纷完善了自己的龙卡组,其中以龙战士和龙牧为代表,在天梯上均有不错的表现,尤其是在对抗快攻的表现中。龙卡组一直具有稳健的中期和不错的后期能力,而法师一直以来与龙卡似乎无缘,而暮光龙和碧蓝幼龙和法师的相性似乎还不错,TGT加入了考达拉幼龙这张职业龙卡,那么是否可以搭建一套龙法师的卡组呢?答案是肯定的。先上卡组和胜率:可能是因为刚刚有了这么一套构筑思想,在30把的样本中这套牌操作的并不熟练,出现了很多失误,本来应该可以有更高的胜率的。总体分析一下这套卡的优缺点:基本稳吃慢速卡组(土豪战、大王术),对战中速卡组小优(咆哮德、萨满),快攻的话,动物园小优但是面对T7需要良好的牌序,比较惧怕万佛朝宗。下面说一下其中单卡的选取。寒冰箭:这个没什么好说的,恐怕任何一个法师卡组都不会拒绝这张牌科学家:也是法师的必备卡之一吧,这套牌不是特别的依赖奥秘,只要不是被照明弹2个都不是特别心疼,科学家拉出的奥秘有助于混淆对面的判断,打乱对面的节奏。这套牌只有复制和冰箱,都不是特别容易触发的奥秘,比较难猜绵羊:对抗快攻用,强行清场,尤其是对抗动物园和T7时可以拖到456费强势期,效果较食尸鬼更好,2张编满英雄之魂:这个卡位是一张2费战场仆从,在TGT开放之前的龙法师中我采用的是巫师学徒,但是这套卡组并没有什么与之配合的法术,出了这张卡之后果断替换了学徒,这张牌能给对面前期带来一定的压力,下2血怪的时候会有所忌惮,和考达拉幼龙也有一定的互动,同时增强了复制的价值,在复制里面会说到明光祭司:这张卡的卡位一开始使用的是黑翼技师,但是使用起来发现,虽然3/5身材超模,但龙法师前期并不需要3/5这么大的压力,而且这样一来对抗快攻的效果很差,经常被抢死。换了这张卡后对快攻的胜率提高了不止一个档次,相当于3费回8血,还能换掉对面一个小怪。特别对阵那些喜欢抢脸的打法,复制+冰箱的组合让T7基本绝望复制:这张卡在这套牌中的作用十分灵活,这套牌低费随从较少,因此复制哪个费用区间的随从基本是我们说了算,这套牌里面4费和以上的随从除了蓝龙全是威胁张,复制哪个都不亏。而对抗快攻可以选择复制明光祭司和暮光守护者,而英雄之魂的加入也避免了头顶复制巫师学徒卡手的尴尬,自带暗色炸弹的法师即使在后期也是有一定战斗力的冰箱:增加明光祭司的触发率,也是一道保险,很多人看到你的龙卡不会猜想会带冰箱,容易导致咆哮德或是奴隶战all in斩杀失败,由于整套牌无论对抗快慢卡组都不是特别依赖冰箱,所以只带1张暮光守护者/暮光幼龙:两张超模的4费仆从,既然是龙卡组自然少不了龙,法师的复制让这两张卡的价值又有所提升变羊:法师中后期卡组的标志性卡牌,不然对面的女王伊瑟拉会让你非常头疼,必要的时候羊一个淤泥也是不太亏的黑翼腐蚀者:也是龙卡组的必带仆从之一,触发特效比火爹厉害一点碧蓝幼龙:这套卡里面的法伤并不多,但是考虑到过牌、龙属性、以及5费的站场曲线,还是十分有必要的,找不到更好的卡代替考达拉幼龙:特效很棒,身材很棒,唯一的缺点就是费用略高,带一张就可。在之前的版本中我把暮光龙换成了湖之仙女和它配合,但是2攻给对面压力实在太低,火冲减费没有配合价值也不大,而且在挂着复制的时候会卡手,还降低了龙牌比例,因此还是改回了暮光龙。这张卡实战确实很厉害,6/6身材对面真不一定解得掉,很容易被无限火冲拉卡差大帝:这套牌的手牌数将会是很高的,在合适的时候上场会让节奏更加舒服烈焰风暴:现在法师带这张卡的变少了,对面基本很少防范,而龙法又十分的少见,对方的随从在和你的目光守护者、暮光龙、蓝龙交换的时候很容易遗忘烈焰风暴的存在雷德黑手:这张卡的灵感源自于对手的一个龙牧带了这张卡,我在实战中发现这张卡有奇效,卡组多数都有橙卡,而这套牌的龙卡数足以支撑发挥特效,这张卡类似黑骑,裸下很亏,但是一切到东西就是赚翻,这张卡实战能切的东西比黑骑要多很多,我在对战中切过洛欧塞布、砰砰、安东尼、吼爹、奥垃圾、伊瑟拉、红龙,相当于平均4局能够切掉一个,个人感觉我的这套卡组是完全能够接受放1张这种上下限无限大的卡牌的,何况它有时候能够直接带来游戏胜利红龙/奈法:高费龙,见仁见智,彩狗、红龙、绿龙、奈法、死亡之翼,这个纯粹看个人喜好和理解了,这里我选取了红龙和奈法,红龙应该是必选的,奈法可以换绿龙或者彩狗整套牌共有9张龙牌,在龙卡组中算是一个非常高的比例了,龙牌特效基本不需要特意去留龙都能触发,过牌看似只有两张蓝龙,但是还有复制的隐性过牌,费用曲线又比较高,整局游戏下来手牌数基本不会低于4张,完全不会因为缺牌而烦恼。综合看来,整套牌的联动性非常强,不像龙牧那样无脑上怪,经常需要多考虑几个回合后的事情下面谈谈没有选用的卡牌:奥术智慧:感觉会丢节奏,这套卡组还是比较注重节奏的,尽量把水晶用光火球:前中期卡组带火球、中后期卡组带羊,都带比较蠢,这是我一直以来的一个观点,这套牌里面也没有它的曲线镜像实体:镜像和复制一起带感觉总是怪怪的,实际用起来也很不舒服女王:中期占场返场强劲,有羊也不太需要女王,何况打快攻比较尴尬冰喉:可以替换一张烈焰风暴,看个人喜好吧王牌:黑手在这套牌里面价值比王牌高,适用广阿古斯:很想放,没卡位,也许可以把大帝换了?感觉还是大帝好点砰砰:随从质量已经足够,觉得黑手没用的可以换成这个,个人感觉黑手好用至于这套牌打法,我也是摸索了一段时间才大致有些眉目:寒冰箭、科学家、英雄之魂、暮光守护者是起手必留的,但是2费卡最好不要超过2张,随从优先打快攻找清场、嘲讽卡:绵羊、明光祭司、科学家、暮光守护者打中速找占场卡:科学家、英雄之魂、暮光龙(除萨满)打慢速找返场卡:在有一张2费牌的情况下可以留下所有的4、5费威胁张我也是比较喜欢研究新套路,基本一套主流卡组打5盘左右就会腻,每天看来看去几套卡组也没什么意思,这套龙法师也是在尝试别的卡组中穿插完善的,也是看实战效果非常棒就拿出来和大家分享一下,祝愿大家享受游戏,享受生活

为什么有了tgt还要st

TGT是CAS为用户签发的登录票据,拥有了TGT,用户就可以证明自己在CAS成功登录过。TGT是CAS为用户签发的登录ticket,也是用于验证用户登录成功的唯一方式。TGT封装了Cookie值以及Cookie值对应的用户信息,CAS通过Cookie值(TGC)为key查询缓存中有无TGT(TGC:TGT(key:value)),如果有的话就说明用户已经登录成。ST是当用户访问某一服务时提供的ticket。用户在访问其他服务时,发现没有cookie或ST,那么就会302到CAS服务器获取ST。然后会携带着ST302回来。

销售TGT是什么意思

Target(TGT):销售额的增长"完全由流量驱动",数字消费增长29%。零售商本周公布了非常强劲的季度业绩,为零售行业的投资者带来了一连串的好消息。零售公司一直在吹嘘两年销售增长数字。这些数字预计会很高,特别是加上去年第三季度的巨大增幅。但在最近一个季度,对零售商来说最令人鼓舞的一点是,他们的销售增长是在一年前的基础上取得的。

卡西欧手表上的TGT是什么意思?

TGT,目标时间的测量正在进行,说明后台正在秒表计时或者秒表计时下存在一个中途计时;

tgt是什么意思

b4:beforetgt:together

欧曼GTL车干燥器节止阀工作原理?

汽车空气干燥器工作原理压缩空气进入空气预冷器预冷并除去部分水份,再进入空气冷却器使温度降至2℃(露点温度),空气中的水份在此温度下析出,经气水分离器分离并由自动排水阀将水份排出,而干燥的低..

《gta5》中贾许任务在破坏完15处房产后应该如何提交?

《gta5》中贾许任务在破坏完15处房产后:1、全部破坏完了之后老崔会自动给贾许打电话。2、之后地图上会出现贾许的任务字母。GTA5单机版能够买房产吗?1、GTA5单机版只能购买地产。2、例如车库、电影院、高尔夫球场、飞行公司之类的,而且购买后还会有相应的任务。

gta5贾许任务破坏完了15处房产去哪交任务

全部破坏完了之后老崔会自动给贾许打电话,之后地图上会出现贾许的任务字母

xilinx FPGA的vertex 5 中 GTP和GTX是什么意思?

GTX、GTP 和GTH 都是xilinx 的fpga高速串行收发器gtx速度比gtp快具体是什么单词的缩写,半天没查到

滴水之恩当涌泉相报同义的成语是什么>

!??ffuyebgl 。可能不完整吧那么遇见一

GTA5的DX10和DX11模式哪个更流畅

1G~2G显存用DX10,2G~4G用DX11。流畅肯定是DX10了。DX版本越高,对显卡要求越高。

七彩虹gtx750ti显卡支持dx11吗

7都支持的

GTA SA女友问题

不吃东西就可以减肌肉

GTA-圣安地列斯的6个女友分别在哪里? 她们喜欢什么? 请求高手回答!谢谢!

“侠盗车手3圣安得列”里可以交到6位女友,她们的具体情况如下(对照截图编号看女友):1,姓名:丹尼斯.罗宾逊(Denise Robinson)登场:燃烧的欲望(Burning Desire)任务住处:洛杉基市CJ老家附近约会时间:下午4点~下午9点注意事项:她对穿着不太在意,喜欢冒险刺激,如提出兜风的要求,就一直带着她到公路上飙车,在进入其他帮派地盘时,会拿着乌兹冲锋枪乱扫。如果她说饿了,可带她到家附近的店吃东西,对于吃的不是很挑剔,一般的比萨和汉堡店就能满足她。有时还可带她去酒吧或跳舞。亲密接触:好感度在40%~50%以上。奖励:好感度50%能得到一辆客车;好感度100%时可得皮条客服装。2,姓名:米莉.克罗皮尔(Millie Perkins)登场:打开她内心的钥匙(Key to Her Heart)任务住处:拉斯维加斯市北部住宅区约会时间: 中午12点注意事项:她喜欢性感富于情趣的肌肉型男人,建议多去健身,尽量穿暴露型的性感装束。她吃东西比较挑剔,快餐厅不要去,一般吃西餐或去酒吧喝酒。亲密接触:好感度40%。奖励:在抢劫任务中要与她约会,可得到娱乐场通行磁卡。好感度50%可得到新车Pink Club,好感度100%可得皮带服。3,姓名:张凯蒂(Katie Zhan)登场:旧金山市南的高尔夫球场东北方遇到住处:旧金山市西北高速公路旁住宅约会时间:中午12点 注意事项:她是位中国女孩,擅长医术,喜欢健康的肌肉型男子,建议把CJ的肌肉练一下。吃饭的话去吃西餐,多带她到唐人街转转。亲密接触:好感度50%。奖励:CJ被打死时会在医院保留身上所有的道具。好感度50%会得到一辆新车Hearse;好感度100%可得医生服。4,姓名:米歇尔.坎尼斯(Michelle Cannes)登场:在旧金山驾驶学校饮水机旁遇到住处:旧金山市东北住宅区约会时间:午夜12点注意事项:她喜欢肥胖型的男人,要追她需要多积累脂肪,吃快餐少运动,最好让肥胖度达到50%以上。她比较爱口渴,多到酒吧喝酒和饮料或吃快餐,也可带她兜兜风。 亲密接触:好感度40%。奖励:可免费使用她的车库。好感度50%得到新车Monster Truck,好感度100%可得赛手服。5,姓名:海伦娜.维克斯特娜(Helena Wankstein)登场:洛杉基市西北Blueberry镇的武器商店屋顶住处:洛杉基市西郊的农场约会时间:下午2点注意事项:喜欢身材纤细并富于魅力的男子,建议肥胖或肌肉都不要太高。约会要开车往市里跑很远的路,建议骑摩托车来约女友。兜风要选择乡村,她会很享受那里的风景,对于城市的喧闹却很讨厌。亲密接触:好感度70%。奖励:可免费得到新车Bandito以及火焰喷射器和电锯等武器。好感度50%可得到农场钥匙;好感度100%可得农夫服。6,姓名:芭芭拉.斯特娜维特(Barbara Schternvart)登场:拉斯维加斯的西北市郊,El Quebrados警察局前住处:拉斯维加斯El Quebrados警察局约会时间:午夜12点注意事项:她是一名黑人警察,离婚并育有小孩,性格温和,喜欢肥胖型男子,吃饭到餐厅,开车时速度不要太快,吓坏她会掉好感度。亲密接触:好感度60%。奖励:交个警察女朋友可开方便之门,当CJ被捕后不用交罚金,并且身上的枪械和道具会一样不少地带出来。好感度50%可得新车Ranger;好感度100%可得警服,穿上它可自由出入一些重要区域。本人不是纸上谈兵,这是我的游戏截图,谢绝引用

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GTA3秘籍电脑版有哪些?

THUGSTOOLS - 得到杀手武器PROFESSIONALTOOLS - 得到专业武器NUTTERTOOLS - 得到神秘武器PRECIOUSPROTECTION - 装甲全满ASPIRINE - 体力全满YOUWONTTAKEMEALIVE - 通缉级别+2LEAVEMEALONE - 通缉级别变为0APLEASANTDAY - 好天气ABITDRIEG - 阴天CATSANDDOGS - 雨天CANTSEEATHING - 雾天PANZER - 得到一辆坦克LIFEISPASSINGMEBY - 时间流逝加速BIGBANG - 附近车辆爆炸STILLLIKEDRESSINGUP - 改变玩家外貌FIGHTFIGHTFIGHT - 街上的市民互相残杀NOBODYLIKESME - 攻击市民造成更大伤害OURGODGIVENRIGHTTOBEARARMS - 每个人都拥有武器ONSPEED - 行动速度加快BOOOOOORING - 行动速度减慢ICANTTAKEITANYMORE - 自杀GREENLIGHT - 全部交通信号变为绿灯MIAMITRAFFIC - 行人加速TRAVELINSTYLE - 飞车ROCKANDROLLCAR - 得到豪华轿车RUBBISHCAR - 得到垃圾车GETTHEREFAST - 得到大马力车MYSONISALAWYER - 变成律师ROCKANDROLLMAN - 变成摇滚歌手ONEARMEDBANDIT - 变成武装强盗IDONTHAVETHEMONEYSONNY - 变成黑手党成员 YOUWONTTAKEMEALIVE =加2个警察抓你的星星LEAVEMEALONE =警察星星变零APLEASANTDAY =好天气ALOVELYDAY =超好天气ABITDRIEG =云天CATSANDDOGS =雨天CANTSEEATHING =小雨天PANZER =给你个坦克LIFEISPASSINGMEBY =时间过得更快BIGBANG =附近所有车子爆炸STILLLIKEDRESSINGUP =换玩家的人物FIGHTFIGHTFIGHT =街上人打架NOBODYLIKESME =街上人被你装了会跌到OURGODGIVENRIGHTTOBEARARMS =街上所有人有武器ONSPEED =走的更快BOOOOOORING =走的更慢WHEELSAREALLINEED =车子不见..只有轮子COMEFLYWITHME =苍蝇飞来飞去ICANTTAKEITANYMORE =自杀GREENLIGHT =所有红绿灯变绿MIAMITRAFFIC =路上车子开的很快TRAVELINSTYLE =车子会飞THELASTRIDE =给你一辆葬礼车ROCKANDROLLCAR =给你一辆加长型礼车limoRUBBISHCAR =给你一辆垃圾车GETTHEREFAST =给你一辆SABRE TURBOBETTERTHANWALKING =给你一辆caddyGETTHEREQUICKLY =车子超快GETTHEREVERYFASTINDEED =车子超超快GETTHEREAMAZINGLYFAST =车子超超超快FANNYMAGNET =女人都会被你吸引CERTAINDEATH =嘴里放跟烟在游戏中输入以下密码即可: 你试一试看看gunsgunsguns 获得所有武器ifiwerearchman 获得额外金钱gesundheit 生命值全满morepoliceplease 较高的通缉模式nopoliceplease 较低的通缉模式giveusatank 获得坦克bangbangbang 摧毁所有车辆ilikedressingup 改变装束itsallgoingmaaad 疯狂的行人nobodylikesme 所有的行人都攻击你weaponsforall 行人互殴timeflieswhenyou 时间加速madweather 游戏时钟非常快boooooring 更快的游戏进程turtoise 获得100%盔甲skincancerforme 天气晴朗ilikescotland 多云ilovescotland 下雨peasoup 有雾anicesetofwheels 隐形车辆chittycittybb 飞行车辆cornerslikemad 改良的汽车操控nastylimbscheat 血腥模式只要进入游戏在普通的状态下输入以下密码就可以了。gunsgunsguns 获得所有武器gesundheit 生命值全满恢复车子耐久morepoliceplease 加通缉星星nopoliceplease 减少通缉星星giveusatank 获得坦克bangbangbang 摧毁所有车辆ilikedressingup 改变装束itsallgoingmaaad 疯狂的行人nobodylikesme 所有的行人都攻击你weaponsforall 行人互殴timeflieswhenyou 时间加速madweather 游戏时钟非常快boooooring 更快的游戏进程turtoise 获得100%盔甲skincancerforme 天气晴朗ilikescotland 多云ilovescotland 下雨peasoup 有雾anicesetofwheels 隐形车辆chittycittybb 飞行车辆cornerslikemad 使你的车子跟好用!~就算是大卡车也能敏捷转弯。按Shift可以让你的车子跳起来~前提是车子要有一定的速度。nastylimbscheat 血腥模式拥有基本武器(小流氓专用):R1.R2.L.R2.左.下.右.上.左.下.右.上{手指虎.棒球棍.鸡维酒燃烧弹.小手枪.旧式散弹枪.MP5.AK47.火焰放射器.旧式狙击枪}拥有强力武器(猛杀手专用):R1.R2.L1.R2.左.下.右.上.左.下.下.左{日本刀.手榴弹.左轮手枪.新式散弹枪.乌兹枪.M16.火箭筒.新式狙击枪}拥有疯狂武器(杀人狂专用):R1.R2.L1.R2.左.下.右.上.左.下.下.下{杰森电锯.手榴弹.左轮手枪.连发散弹枪.MP2.M16.滚筒式机枪.新式狙击枪}恢复体力:R1.R2.L1.圈.左.下.右.上.左.下.右.上得防弹衣:R1.R2.L1.叉.左.下.右.上.左.下.右.上加警辉:R1.R1.圈.R2.左.右.左.右.左.右减警辉:R1.R1.圈.R2.上.下.上.下.上.下变装:右.右.左.上.L1.L2.左.上.下.右自杀:右.L2.下.R1.左.左.R1.L1.L2.L1叫出坦克车:圈.圈.L1.圈.圈.圈.L1.L2.R1.三角.圈.三角叫出高尔夫球车:圈.L1.上.R1.L2.叉.R1.L1.圈.叉叫出灵柩车:下.R2.下.R1.L2.左.R1.L1.左.右叫出垃圾车:圈.R1.圈.R1.左.左.R1.L1.圈.右叫出凯迪拉特改装车:下.R1.圈.L2.L2.叉.R1.L1.左.左叫出凯迪拉特改装车(有网状窗帘):上.右.右.L1.右.上.方块.L2叫出披撒标志跑车(超快超好开):R1.圈.R2.右.L1.L2.叉.叉.方块.R1叫出披撒标志跑车二代:R2.L1.圈.右.L1.R1.右.上.圈.R2叫出加长型跑车:R2.上.L2.左.左.R1.L1.圈.右叫出条纹式跑车:右.L2.下.L2.L2.叉.R1.L1.圈.右全部车爆炸:R2.L2.R1.L1.L2.R2.方块.三角.圈.三角.L2.L1变好天气:R2.叉.L1.L1.L2.L2.L2.下变坏天气:R2.叉.L1.L1.L2.L2.L2.三角变非常坏天气:R2.叉.L1.L1.L2.L2.L2.方块变暴风雨天气:R2.叉.L1.L1.L2.L2.L2.圈变有雾的天气:R2.叉.L1.L1.L2.L2.L2.叉游戏中的时间变快:圈.圈.L1.方块.L1.方块.方块.方块.L1.三角.圈.三角游戏变慢动作(像江湖本色但是变不回原本速度越变会越慢):三角.上.左.下.方块.R2.R1飞啊飞 右, R2, O, R1, L2, 下, L1, R1马子跟着你○,在游戏状态下直接输入就可以了!LXGIWYL = 一般武器KJKSZPJ = 暴力武器UZUMYMW = 超级武器HESOYAM = 恢复生命值, 防弹衣, $250kOSRBLHH = 增加两颗警星ASNAEB = 清除警星(偷渡和闯如军事基地无效)AFZLLQLL = 好天气ICIKPYH = 非常好的天气ALNSFMZO = 变阴暗天气AUIFRVQS = 下雨的天气CFVFGMJ = 雾深的天气YSOHNUL = 时间过的更快PPGWJHT = 快速游戏LIYOAAY = 慢速游戏AJLOJYQY = 暴动BAGOWPG = 街上的人见了你都逃跑(胆大者会向你开枪)FOOOXFT = 行人拥有武器AIWPRTON = 坦克CQZIJMB = 破旧的车JQNTDMH = 农场工人的车PDNEJOH = 赛车1VPJTQWV = 赛车2AQTBCODX = 葬礼车KRIJEBR = 环座型贵宾车UBHYZHQ = 垃圾车RZHSUEW = 高尔夫车CPKTNWT = 附近所有车爆炸XICWMD = 看不见的汽车PGGOMOY = 完美的处理SZCMAWO = 自杀ZEIIVG = 所有的红绿灯变绿灯YLTEICZ = 攻击性的驾驶员LLQPFBN = 粉红的交通(所有车变粉红色)IOWDLAC = 黑色的交通(所有车变黑色)AFSNMSMW = 船可以飞BTCDBCB = 肥胖JYSDSOD = 强壮值全满KVGYZQK = 薄的ASBHGRB = Elvis 在各处BGLUAWML = Peds 用武器攻击你, 火箭发射者CIKGCGX = 海滩党MROEMZH = 各处一组成员BIFBUZZ = 团队控制街道AFPHULTL = 忍者主题BEKKNQV = 所有丑女被你吸引BGKGTJH = 交通是便宜的汽车GUSNHDE = 交通是快速的汽车RIPAZHA = 汽车会飞JHJOECW = 未知JUMPJET = 战斗机Spawn HydraKGGGDKP = 水翼船Spawn Vortex HovercraftJCNRUAD = 非常的繁荣COXEFGU = 所有的汽车有Nitro All Cars Have Nitro(氮气)BSXSGGC = 未知Cars Float Away When HitXJVSNAJ = 总是午夜的OFVIAC = 橘色天空 21:00MGHXYRM = 雷雨CWJXUOC = 沙暴LFGMHAL = 跳的更高BAGUVIX = 无限健康CVWKXAM = 无限氧气AIYPWZQP = 降落伞YECGAA = 火箭飞行器JetpackAEZAKMI = 不被通缉LJSPQK = 警星全满IAVENJQ = 百万打洞器AEDUWNV = 不会饥饿IOJUFZN = 暴动模态PRIEBJ = 玩趣屋主题MUNASEF = 肾上腺素模态WANRLTW = 无限弹药, 没有再装填OUIQDMW = 当驾驶的时候可以在车内使用准星瞄准攻击THGLOJ = 交通畅通FVTMNBZ = 交通是国家车辆SJMAHPE = 补充每一个子弹BMTPWHR = 国家车辆和 Peds,拿天生的 2个卡车用具ZSOXFSQ = 补充每一个(火箭筒)OGXSDAG = 最大威望Max RespectEHIBXQS = 最大性感Max Sex AppealVKYPQCF = Taxis 车可以跳舞NCSGDAG = 武器熟练度全满VQIMAHA = 更好的驾驶技能OHDUDE = 猎人(Ah-64阿帕奇战斗机)AKJJYGLC = 四轮摩托车AMOMHRER = 超长拖粪车EEGCYXT = 推土机URKQS这么少!~~THUGSTOOLS =棍子类武器PROFESSIONALTOOLS =枪类武器NUTTERTOOLS =变态武器PRECIOUSPROTECTION =加满防弹衣ASPIRINE =加满血YOUWONTTAKEMEALIVE =加2个警察抓你的星星LEAVEMEALONE =警察星星变零APLEASANTDAY =好天气ALOVELYDAY =超好天气ABITDRIEG =云天CATSANDDOGS =雨天CANTSEEATHING =小雨天PANZER =给你个坦克LIFEISPASSINGMEBY =时间过得更快BIGBANG =附近所有车子爆炸STILLLIKEDRESSINGUP =换玩家的人物FIGHTFIGHTFIGHT =街上人打架NOBODYLIKESME =街上人被你装了会跌到OURGODGIVENRIGHTTOBEARARMS =街上所有人有武器ONSPEED =走的更快BOOOOOORING =走的更慢WHEELSAREALLINEED =车子不见..只有轮子COMEFLYWITHME =苍蝇飞来飞去ICANTTAKEITANYMORE =自杀GREENLIGHT =所有红绿灯变绿MIAMITRAFFIC =路上车子开的很快TRAVELINSTYLE =车子会飞THELASTRIDE =给你一辆葬礼车ROCKANDROLLCAR =给你一辆加长型礼车limoRUBBISHCAR =给你一辆垃圾车GETTHEREFAST =给你一辆SABRE TURBOBETTERTHANWALKING =给你一辆caddyGETTHEREQUICKLY =车子超快GETTHEREVERYFASTINDEED =车子超超快GETTHEREAMAZINGLYFAST =车子超超超快FANNYMAGNET =女人都会被你吸引CERTAINDEATH =嘴里放跟烟GRIPISEVERYTHING - 获得特殊操控性CHASESTAT - 2颗星以上显示媒体级别CHICKSWITHGUNS - 女子携带枪械ICANTTAKEITANYMORE - 自杀GREENLIGHT - 所有红绿灯变绿MIAMITRAFFIC - 路上车子开的很快AHAIRDRESSERSCAR - 所有车辆变红IWANTITPAINTEDBLACK - 所有车辆变黑TRAVELINSTYLE - 车子会飞THELASTRIDE - 给你一辆葬礼车ROCKANDROLLCAR - 给你一辆limoRUBBISHCAR - 给你一辆垃圾车GETTHEREFAST - 给你一辆 SABRE TURBOBETTERTHANWALKING - 给你一辆caddyLOOKLIKELANCE - LANCE SKINMYSONISALAWYER - LAWYER SKINILOOKLIKEHILARY - HILARY SKINROCKANDROLLMAN - ROCK AND ROLL MAN SKINONEARMEDBANDIT - ONE ARMED BANDIT SKINIDONTHAVETHEMONEYSONNY - MAFIOSI SKINSEAWAYS - 汽车水上开LOADSOFLITTLETHINGS -运动车拥有巨大轮子HOPINGIRL - 行人坐进玩家车内AIRSHIP - 船会飞?FOXYLITTLETHING - MAFIOSI DAUGHTER SKINWELOVEOURDICK - SCOTTISH SKINGETTHEREQUICKLY - 车子超快GETTHEREVERYFASTINDEED - 车子超超快GETTHEREAMAZINGLYFAST - 车子超超超快FANNYMAGNET - 女人都会被你吸引CHEATSHAVEBEENCRACKED - BALDGUY SKINCERTAINDEATH - 嘴里放跟烟DEEPFRIEDMARSBARS - 主角变胖PROGRAMMER - 主角变瘦SEAWAYGETTHEREQUICKLY - 得到快车GETTHEREVERYFASTINDEED - 得到拉力赛车GETTHEREAMAZINGLYFAST - 得到最快的跑车FANNYMAGNET - 吸引女性CHEATSHAVEBEENCRACKED - 变成秃顶CERTAINDEATH - 嘴里抽雪茄你试试,望采纳!

华硕路由器rt-ac5300和gt-ac5300除了硬件的区别,功能有没有区别,比如游戏加速什么的

想多。人家是路由,不是网络服务器。所谓的硬件加速,只是软件上的。通过一定手段。使得游戏的数据包优先级别最高,其他的程序变次。这么贵除了信仰 还有企业级这个定位 可以带很多机子

华硕电竞路由GT-AC5300怎麽样,有谁用过吗?

电竞路由中属华硕玩家国度ROG GT-AC5300最牛。,满足专业玩家的网络需求,华硕在硬件的配置可谓不惜成本,下了狠功夫。配置上,华硕ROG Rapture GT-AC5300路由器采用了比传统PC性能还要出色的1.8GHz 64位四核CPU,保证了在线游戏的 WAN/LAN 传输量、疾速的 USB 数据传输,使它在处理交办任务游刃有余。此外,为了保证在使用WiFi过程中游戏不掉线、不减速,ROG Rapture GT-AC5300路由器选择了三频802.11ac Wi-Fi,与强大的范围强化软件RangeBoost组合,大幅增加了覆盖率,有效改善远距离的稳定无线传输。玩家国度的东西,价格是相对要高,但是性价比不低,对于真正玩游戏的人来说,这个配置绝对是有好处的。

华硕rograpturegt-ac5300 与rt-5300有何区别

massive的用法 a massive amoungt of 有没有这种用法啊?表示很多?

a massive amount of 大量 可以这么用

gta5起昵称,该起啥好听,只能英文,不加任何的符号?

为什么我的昵称是老八秘汁小憨包

GTA5(侠盗列车手5:圣地安列斯)所有车和车在水上跑、天上飞的秘籍

  →操作类  AJLOJYQY = 行人互相攻击  BAGOWPG = 行人都来攻击你  FOOOXFT = 行人全副武装  BLUESUEDESHOES = 行人变成猫王  BGLUAWML = 行人用武器攻击你,路上只有军人,牛仔,帮派成员。  LIFESABEACH = 海滩聚会模式  NINJATOWN = 忍者模式  BEKKNQV = 成人用品店模式  IOJUFZN = 暴动模式  PRIEBJ = 乐趣屋模式  MUNASEF = 黑客帝国模式  FVTMNBZ = 乡村模式  SJMAHPE = 给任何人9mm手枪,可以招任何人做小弟  →主角状态类  AEDUWNV = 主角没有进食要求  CVWKXAM = 无限氧气  KANGAROO = 超级跳跃  IAVENJQ = 超级攻击  BTCDBCB = 主角变胖  KVGYZQK = 主角变瘦  HELLOLADIES = 最大性感度  BUFFMEUP = 最大肌肉值  VKYPQCF = 最大耐力值  WORSHIPME = 威望值最高  LXGIWYL = 指环,棍子,9MM手枪,霰弹枪,乌兹,AK47,来复枪,RPG,燃烧瓶,喷漆罐  PROFESSIONALSKIT = 小刀,沙鹰,短管霰弹,TEC9,M4,狙击枪,喷火器,手榴弹,灭火器  UZUMYMW = 电锯,消音手枪,战斗霰弹,MP5,M4,热能RPG,C4  BAGUVIX = 主角防弹防火  HESOYAM = 生命、护甲满,加25万美圆,修补车辆  OUIQDMW = 驾驶时可瞄准射击  NCSGDAG = 全部武器等级达到Hitman  FULLCLIP = 无限弹药,不用换弹夹  AIYPWZQP = 得到降落伞  ROCKETMAN = 得到火箭助行器  SZCMAWO = 自杀  →警察和黑帮类  OSRBLHH = 增加两星通缉度  ASNAEB = 清除通缉度  LJSPQK = 六星通缉  AEZAKMI = 永远不会被通缉  ONLYHOMIESALLOWED = 行人变成LS帮派成员  BIFBUZZ = 行人变成所有帮派成员  →刷新车辆类  AIWPRTON = 刷新一辆坦克(Rhino)  CQZIJMB = 刷新一辆防撞车(Bloodring Banger)  JQNTDMH = 刷新一辆吉普车(Rancher)  VROCKPOKEY = 刷新一辆赛车(Racecar)  VPJTQWV = 刷新一辆赛车(Racecar)  WHERESTHEFUNERAL = 刷新一辆葬礼车(Romero)  CELEBRITYSTATUS = 刷新一辆林肯加长车(Stretch)  TRUEGRIME = 刷新一辆垃圾车(Trashmaster)  RZHSUEW = 刷新一辆高尔夫车(Caddy)  JUMPJET = 刷新一架战斗机(Hydra)  KGGGDKP = 刷新一辆气垫船(Vortex)  OHDUDE = 刷新一架阿帕奇(Hunter)  FOURWHEELFUN = 刷新一辆四轮摩托车(Quadbike)  AMOMHRER = 刷新一辆油罐车(Tanker Truck)  ITSALLBULL = 刷新一辆推土机(Dozer)  FLYINGTOSTUNT = 刷新一架杂技飞机(Stunt Plane)  MONSTERMASH = 刷新一辆大脚车(Monster)  →车辆操控类  CPKTNWT = 附近所有车辆爆炸  WHEELSONLYPLEASE = 隐行车辆  STICKLIKEGLUE = 转弯变敏感  ZEIIVG = 交通信号灯变绿  YLTEICZ = 司机狂暴状态,会攻击人  LLQPFBN = 所有车辆变粉色  IOWDLAC = 所有车辆变黑色  FLYINGFISH = 船只可以飞行  EVERYONEISPOOR = 路上全是慢车  EVERYONEISRICH = 路上全是快车  RIPAZHA = 汽车可以飞行  CJPHONEHOME = BMX跳得很高  JCNRUAD = 汽车一击必炸  SPEEDFREAK = 所有车辆得到一氧化二氮加速剂  BUBBLECARS = 车辆被撞击时会漂移  GHOSTTOWN = 减少路上的车辆  NATURALTALENT = 汽车,飞机,摩托,自行车驾驶技术全满  →气候类  PLEASANTLYWARM = 万里无云  TOODAMNHOT = 阳光明媚  ALNSFMZO = 阴云密布  AUIFRVQS = 阴雨绵绵  CFVFGMJ = 大雾弥漫  SCOTTISHSUMMER = 雷暴天气  CWJXUOC = 沙尘暴天气  →时间类  YSOHNUL = 时钟加快  PPGWJHT = 操控加快  LIYOAAY = 操控减慢  XJVSNAJ = 永远是晚上12点  OFVIAC = 永远是晚上9点

我的显卡是华硕gtx960 4g 但是GPUtweak 显示不出来 怎么办?

已经认出是n卡了,并且工作频率显示符合显卡数据,可以正常调教频率,功耗,就已经足够了,不一定非得要显示出显卡的具体型号

asus gpu tweak能把gtx750ti显存频率最高调到多少

GPU Tweak最高能调到原始频率的两倍,但是你敢这么作死吗我个人来说,核心频率最高拉到1.2倍,显存的话等效频率不超过原始频率+500MHz,这是属于比较安全的范围

影驰GTX780名人堂用华硕tweak软件将核心频率超频至1200MHz,对显卡有损伤么

我记得影驰GTX780名人堂本身就是支持超频并且放出了一键超频按钮的所以用其他软件超频也是可以的 1200MHz差不多了 双风扇的散热可以完美运行望采纳谢谢

gta5柯尼塞格是哪辆车

柯尼塞格这辆车稀有度很高很难获得要通过不断的做任务才能得到

柯尼塞格和gtr在速度上谁要快

要看环境,直线加速肯定是柯尼塞格

大战恐怖异形怪兽——《GTFO》

游戏 标题GTFO为“Get The Fuck Out”英文缩写词,意思为“TM的滚开”,即表达游玩 游戏 用户遭遇怪兽的反应台词。 《GTFO》是款货真价实的“坐牢模拟器”。 这一方面是因为,玩家扮演的四人小队全是毫无人权的囚犯,需要去充满怪物的幽暗地洞里,豁出命干备受折磨得脏活累活。 另一方面,《GTFO》的难度之高,易使玩家在途中失败多次;流程之长,常让玩家在成功破关时,才发现周围的现实已经从白昼来到了黑夜,而自己则足足“坐牢”了几个小时。 两年的抢先体验,使《GTFO》经历了一番打磨,并拥有了官方中文。如今,这款以硬核著称的四人合作FPS 游戏 ,终于以正式版的姿态,重归玩家的视野之中。 囚徒的下矿之旅 《GTFO》并没有试图构建一个完善的世界观,而是用一处处零碎的片段,去冲击玩家的感官。开始 游戏 时的“注射”按钮,以“大脑皮层”命名的用户界面,任务描述中古怪的只言片语,让初入 游戏 的玩家,身处于数重信息流组成的漩涡之中。 植入这种“不明觉厉”的感受,是为了提升玩家的代入感。作为一名几乎失去了所有记忆,仅凭本能活下去的囚犯,其眼中的世界,和玩家体验到的一样杂乱无章。而玩家也无需理解任务的背景,因为囚犯只需听从“督察”的命令,去地下深处的设施完成探查行动,并且记住“不同心协力,就得同归于尽”的原则,成为“消耗品”中的一份子。 这种表面粗糙,实际却经过精心设计的独特氛围,也是《GTFO》最特别的地方。 贯穿于玩家游玩始终的,是硬核而又复古的UI。这种黑白两色组成的UI,充斥着注释、提示符和大段的代码,营造出了一种类似《辐射》系列的终端风格,在独特的观感之外,还为玩家提供了“输代码”的复古玩法。关卡途中,玩家必须在终端机上,敲入不同的命令代码来推进任务,例如使用“QUERY”命令查询目标道具,用“PING”命令定位区域,或是通过翻看终端日志,来获取任务所需的关键密码。 而永无阳光的地下深处,则为 游戏 创造出了黑暗、诡异的环境。废弃设施中寥寥无几的灯光,显然不足以驱散黑暗,这让许多怪物都有了藏身之所。玩家一旦试图借助手电筒的光芒看个究竟,就可能惊醒沉睡中的怪物,并引发连锁反应,使整个房间的敌人都察觉到玩家的到来。 比起在战斗中直面怪物的触手与血盆大口,摸黑潜行无疑是更为理智的行为。而在暗杀途中,玩家还需要仔细观察怪物的举动,当沉睡中的怪物抬起头,或是浑身闪烁时,任何动作都可能会惊醒它们,此时玩家只好停下脚步屏气凝神,等到怪物归于沉眠,再来到身后,一锤子敲爆它的头。这种需要细致观察的潜行机制,比起通常的“警戒度”提示系统,更让人觉得紧张刺激。 另外,一些令人印象深刻的演出与背景音乐,也进一步提升了玩家的沉浸感。当玩家遇到“闪回”片段时,一瞬间就从地下洞窟,来到了烈日下的沙漠中,脑中的错愕,在此时与视觉上的震撼交织在一起,让人不由得发出了惊叹。而当玩家遭遇到凶猛的“特感”敌人时, 游戏 也会奏响紧促的小提琴弦乐,让玩家的紧张感更添一分。 强调配合的硬核体验 “打僵尸”类的生存类 游戏 ,向来离不开重头戏“尸潮”。它让玩家在危险面前团结一致,经历紧张刺激的射击环节,再体会到劫后余生的释放感。 《GTFO》就有着十分独特的尸潮设计。当玩家打开一些关键的安全门,就会触发警报,并吸引尸潮不断来袭。在被怪物包围的同时,玩家还必须不断移动,踩在系统分配的一个个“扫描点”上。只有完成所有的“踩点”,才能关闭警报结束尸潮,而代价就是要放弃掩体,闯入开阔地直面危险。 有时“踩点”还会进一步延伸:在开门触发警报后,玩家需要深入内部区域找到钥匙卡,并使用它开启遥远的另一扇门扉,在那里使用终端关闭警报。此时玩家无疑需要进行更明确的分工,眼明手快的玩家负责探路找物品,记性好的玩家去输代码,枪法好的玩家则帮助队伍断后。 而分工协作的能力,也是影响团队战斗力的基础。《GTFO》中完全没有等级、技能点、枪支改装这些常见的成长系统,通过收集红晶获得的一次性强化剂也只是聊胜于无,让玩家很难借助“肝”来提升人物的实力,好在枪支与道具的类型还算多样,让玩家能拥有足够多的定位。在面对尸潮前,如果能有队友用胶枪封好铁门,布设下绊雷,架起哨戒机枪的交叉火力,再拿生命探测仪去扫描怪物,那么原本凶险的尸潮,也会变得简单许多。 不过,在尸潮中生存下来,也并不意味着可以高枕无忧。这是因为,《GTFO》最硬核的部分,是在超长的关卡中,对十分稀缺的资源进行分配管理。 庞大的区域、迷宫般蜿蜒的地图、复杂的任务完成方式,共同造就了超长的关卡。在《GTFO》中,就算是最短的关卡,也需要玩家耗费40分钟,而两三小时才能完成的关卡已经见怪不怪。如此长的流程,也加大了途中的不确定性,让玩家的容错率变得很低,有时一处的潜行失败,就可能让几小时的努力化为乌有。 这种大场景里的补给,对四人小队来说却少得可怜。医疗包、弹药包非常稀缺,其回复量也十分有限,为了不至于在通关前就把子弹打空,玩家需要勒紧裤腰带过日子,通过潜行近战杀敌,或是尽可能爆头怪物来节约子弹。这无疑限制了玩家的实力发挥,让玩家需要先经受一定风险,才能在尸潮中获得更多的生存机会。 正式版的改进与问题 在没有AI队友的抢先体验版本中,单人开荒几乎是天方夜谭,而正式版弥补了这一缺憾。玩家终于可以在没有朋友的时候,带上三名AI队友,进行属于自己的 探索 之旅。 比起一无所知的新手,AI队友可能要听话、有用许多,他们枪法很准,踩点麻利,会在玩家潜行时默不作声,还不会受到毒气的影响。玩家能自由选择AI队友的武器装备,并且可以使用菜单命令,让AI执行喷射泡沫、布设哨戒枪塔这类的简单行动,进一步提高了可操作性。 但在面临稍有难度的关卡时,AI队友就显得非常疲软。他们近战能力低下,在潜行时帮不上什么忙,有时自身的行为逻辑还会出现问题:玩家倒地时,AI会无视周围的敌人强行救人,最终被怪物轻而易举打趴下;在需要泼洒下枪林弹雨的尸潮中,AI有时会忽然摸出身上的医疗包,不分场合地进行包扎。这些愚蠢的举动也经常让我血压飙升。 还好正式版新增了在线匹配机制,让玩家不依靠社群,也能与他人联机合作。在选择了首选语言与第二语言之后,系统会优先为玩家匹配更加容易交流的队友,一定程度上提高了玩家开麦交流的意愿。 而官方中文与新增检查点的设定,就只能说是聊胜于无了。由于机制所限, 游戏 中所有的代码都仍然保留着英文的状态,这让 游戏 的本地化实质上只完成了一半。而检查点虽然让玩家在关卡中途有了复活的机会,但它们的数量实在太少,每隔30分钟甚至1小时的流程才会出现一处,对玩家起到的帮助十分有限。 不过,正式版就算做出了许多改进,也不足以弥补 游戏 中的一些致命问题。 对于新手玩家, 游戏 几乎没有提供任何引导,而一些机制存在着不低的理解门槛,已经不是玩家通过一次次的死亡试错,就能够成功掌握的。例如“怪物闪烁时代表正在侦测”的机制,我完全无法凭借一般潜行 游戏 的经验,或从失败中总结得出,直到我查阅了攻略才终于知晓。 游戏 还存在着大量的BUG,十分影响玩家的正常体验。我在流程中遇到的BUG可谓花样百出,既有“刚复活就莫名其妙通关”的良性BUG,也有任务物品缺失、任务文字描述错误、无法指挥AI部署哨戒炮、准心的禁止标志不消失、以及AI卡在原地的恶性BUG。 总评: 一个人的《GTFO》体验宛如地狱,但如果四人合作,就可以感受到高难度挑战的乐趣。从抢先体验版开始, 游戏 的难度已经历了许多次调整,但稀缺的资源与高强度的尸潮,让本作仍然显得十分硬核。美中不足的是,引导的缺失让玩家很容易被劝退,而大量的BUG也对 游戏 品质造成了一定的影响。 私信我“ 游戏 ”了解更多信息

请问谁有张卫平 英语报刊阅读(语言文化类)第一课The Higher Education of Washington 的原文翻译!谢谢

这是神马?

福尔摩斯中gtr身份

麦考夫·福尔摩斯(Mycroft Holmes)也译作迈克罗夫特·福尔摩斯,是著名侦探小说家阿瑟·柯南道尔笔下《福角色设定编辑《海滨杂志》上所绘的迈克罗夫特·福尔摩斯迈克罗夫特在柯南道尔的四个故事里出现或被提到:《希腊译员》《最后一案》《空房子》和《布鲁斯—帕廷顿计划》。柯南道尔笔下的迈克罗夫特·福尔摩斯被描述成一个高而胖的中年人,他拥有和夏洛克·福尔摩斯一样强的观察和推理能力,甚至更胜一筹;并且拥有很好的逻辑思维能力和数学造诣,但他个性低调、喜好安静,不爱运动的性格使他无法成为侦探。在夏洛克逃脱莫里亚蒂的追杀时,迈克罗夫特扮成一个马车夫去帮助他。个性  ◎在推理方面强于福尔摩斯,却并不热衷于亲自去行动或调查“我说过,他在观察和推理方面比我高明。要是侦探这项工作只用坐在扶手椅上推理的话,那么我哥哥一定是个举世无双的大侦探了。他既没有学侦探的愿望,也没有这种精力。他就连去证实一下自己的论断也嫌麻烦,而宁肯被人认为是谬误,也不愿费力去证明自己的正确。我经常向他请教问题,从他那里得到的解答,后来证明都是正确的。但是案子要提交给法官或陪审团,问题需要调查,他不参与,实际工作他绝对不卷入。”[1] —夏洛克·福尔摩斯在《希腊译员》中这样描述他的哥哥而在《希腊译员》中还有一处描写也证实着迈克罗夫特有着比夏洛克更加高明的推理能力:"从一开始我就确信这点。"两个人一起在俱乐部凸肚窗旁坐下来。"一个人要想研究人类,这是最好的地方,"迈克罗夫特说道,"看,就拿这两个向我们走过来的人来说吧!这是多好的典型呀!""你是说那弹子记分员和他身旁那个人吗?""不错,你怎样看那个人呢?"这时那两个人在窗对面停下了。我可以看出,其中一个人的背心口袋上有粉笔痕迹,那就是弹子戏的标志了。另一个人瘦小黝黑,帽子戴在后脑门上,腋下夹着好几个小包。"我看他是一个老兵,"夏洛克说道。"并且是新近退伍的,"他哥哥说道。"我看,他是在印度服役的。""是一个军士。""我猜,是皇家炮兵队的。"夏洛克说道。"是一个鳏夫。""不过有一个孩子。""有不止一个孩子,我亲爱的弟弟,有不止一个孩子呢。""得啦,"我笑着说道,"对我来说,这有点儿太玄乎了。""可以肯定,"夏洛克答道,"他有那么一种威武的神情,风吹日晒的皮肤,一望而知他是一个军人,而且不是一个普通的士兵;他最近刚从印度返回不久。""他刚退伍不久还表现在他仍旧穿着那双他们所谓的炮兵靴子,"迈克罗夫特说道。"他走路的姿态不象骑兵,但是他歪戴着帽子,这一点可以从他一侧眼眉上边皮肤较浅看出来。他的体重又不符合作一个工兵的要求。所以说他是炮兵。""还有,他那种十分悲伤的样子,显然说明他失去了某个最亲爱的人。从他自己出来买东西这件事来看,象是他丧失了妻子。你看,他在给孩子们买东西。那是一个拨浪鼓,说明有一个孩子很小。他妻子可能在产后去世。他腋下夹着一本小人书,说明他还惦记另一个孩子。"这时我才明白为什么夏洛克·福尔摩斯说他哥哥比他本人的观察力还要敏锐。夏洛克瞅了我一眼,微微一笑。迈克罗夫特从一个玳瑁匣子里取出鼻烟,用一块大红丝巾把落在身上的烟末拂去。◎并不喜好交际,大多数时候都在由他参与创建的第欧根尼俱乐部里"很可能你不知道。伦敦有许多人,有的生性羞怯,有的愤世嫉俗,他们不愿与人为伍,可是他们并不反对到舒适的地方去坐坐,看看最新的期刊。为了这个目的,第欧根尼俱乐部便诞生了,现在它接纳了城里最孤僻和最不爱交际的人。会员们不准互相搭话。除了在会客室,绝对不准许交谈,如果犯规三次,引起俱乐部委员会的注意,谈话者就会被开除。我哥哥是俱乐部发起人之一,我本人觉得这个俱乐部气氛是很怡人的。"—关于第欧根尼俱乐部,福尔摩斯向华生做了这样的解释第欧根尼是古希腊的一个哲学家,相传他生活在一个木桶中,与世隔绝。——译者注外形在原著中有着几处对于他形象的刻画:《希腊译员》迈克罗夫特·福尔摩斯比他弟弟高大粗壮得多。他的身体极为肥胖,他的面部虽然宽大,但某些地方却具有他弟弟特有的那种轮廓分明的样子。他水灵灵的双眼呈淡灰色,炯炯有神,似乎经常凝神深思,这种神情,我只在歇洛克精神贯注时看到过。《布鲁斯—帕廷顿计划》“他长得结实魁梧,看上去显得并不灵活,可是在这笨重的身躯上长着的脑袋,其眉宇之间显出的是一种如此威严的神色,铁灰色的深沉的眼睛是如此机警,嘴唇显得如此果敢,表情又是如此敏锐,以致谁看过他第一眼之后,就会忘掉那粗壮的身躯,而只记住他那出类拔萃的智力。”地位尽管在柯南道尔的故事中并没有说明迈克罗夫特·福尔摩斯在英国政府中确切的职位,但福尔摩斯说:“假如从某种意义上看,说他就是英国政府,那也没错。” “他是英国政府最不可缺少的人。” 他似乎是一种人类计算机。“各个部门做出的结论都送到他那里,他是中心交换站,票据交换所,这些都由他加以平衡。别人都是专家,他的专长是无所不知。”影视形象编辑影视形象在BBC2010年开始播出第一季的迷你剧《神探夏洛克》中,由马克·加蒂斯诠释的麦考夫成为一个随时都拿着一把长柄黑雨伞,考究而古典的三件套式西装不离身的弟控形象,对夏洛克启用了很高的监视等级,时不时和华生见面关心一下自家弟弟的近况,并以带着编剧身份的同时去演戏的霸气,成功颠覆了无数民众心目中对福尔摩斯哥哥传统的印象。神探夏洛克中的麦考夫在BBC的这部电视剧版中,福尔摩斯兄弟在原著中看起来相当良好的关系,变得紧张并且一触即发,夏洛克与他兄弟经常性地拌嘴似乎成为了他们相处的主调,而这样关系的原因是否出自于童年或少年时期的阴影,不知在接下来的剧集中会不会清晰地呈现给观众。而麦考夫与原著另外的一个不同点,则在于虽然总是被亲弟弟吐槽体重,实际上却并不像原著中所说的是个大胖子,相反却是一个西装裤腿肥大得可以钻风的甚至能够勉强算得上消瘦的身材,虽然并不能够和夏洛克长风衣之下的高挑瘦削相比,然而看起来唯一合情合理的解释,只有他减肥相当成功的这一事实。有着比夏洛克还要更高一筹的智商,同时也有着低调的性格,几乎是纯粹的脑力劳动者,擅长不动声色语调平缓地威胁,并以平静而霸气侧漏的眼神令人感受到浓重的杀气从而产生怯意,然而种种迹象表明,这样的方式并不能对夏洛克·福尔摩斯产生影响。曾被夏洛克向华生描述“他就是大英政府”,是整个英国最有权力的人,某种程度上操纵着国家的运行。没有弱点,唯一的软肋是亲生弟弟夏洛克·福尔摩斯,在第三季中被马格努斯发现这一弱点并企图加以利用。经典台词第一季01麦考夫 (20张)勇敢是愚蠢最好听的代言词Bravery is by far the kindest word for stupidity.我常常为他担心I worry about him. Constantly.这城市大多人都庸庸碌碌Most people... blunder round this city,眼中只有繁华街肆,车来人往and all they see are streets and shops and cars.与夏洛克·福尔摩斯同行,你却能看到战场When you walk with Sherlock Holmes, you see the battlefield.还是这么别扭Always so aggressive.你就没想过我和你是一个阵营的吗?Did it never occur to you that you and I belong on the same side?第二季01生命终有尽头,人心也都已破碎All lives end, all hearts are broken.太在意可不是什么优点,夏洛克Caring is not an advantage,Sherlock.我的弟弟有着科学家或者哲学家的头脑My brother has the brain of a scientist or a philosopher,可他选择成为一个侦探yet he elects to be a detective.谁能演绎推理他的心灵?What might we deduce about his heart?第二季03我们之间有太多往事,约翰Too much history between us, John.旧账,愤恨Old scores, resentments.你偷过他的蓝精灵? 弄坏过他的兵人?Nicked all his Smurfs? Broke his Action Man?他完全不合作And? He wouldn"t play along.他就坐在那里He just sat there两眼盯着黑暗staring into the darkness.约翰John.对不起I"m sorry.转告他 好吗?Tell him, would you? 第三季01如果我觉得连你都是愚钝的,夏洛克If you seem slow to me,Sherlock,那其他人会是什么呢Can you imagine what real people are like?他们都像金鱼一样没脑子I am living in a world of goldfish.我并不孤独,夏洛克I am not lonely,Sherlock第三季02我提醒你,别介入I warned you,don"t get involved.第三季03如果你跟马格努森过不去,If you go against Magnussen,你就会发现你是在跟我作对then you will find yourself going against me.况且,你的失落会让我心碎Also,your loss would break my heart.这个国家有时候需要一把重锤this country sometimes needs a blunt instrument.同样的,有时候她也需要一只匕首Equally,it sometimes needs a dagger.一把手术刀,可以精确切割a scalpel wielded with precision且毫不留情and without remorse[1]  词条图册更多图册词条图片(3)麦考夫(20)尔摩斯探案集》中的一个虚构人物。他是小说中夏洛克·福尔摩斯的哥哥。

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自治系统编号 54600 : PEGTECHINC (美国)U0001f5a5 自治系统编号 54600 : PEGTECHINC (美国)自治系统编号:AS54600 是由美国下的PEGTECHINC 机构来管理的,具体的内容可以看下面的详细内容。本数据更新于:2022-12-30T19:53:28。IP网络 - AS54600地址范围: AS54600网络名字: PEGTECHINC事件: 最后更新登记类型名称: autnum通知:服务条款: By using the ARIN RDAP/Whois service, you are agreeing to the RDAP/Whois Terms of Usehttps://www.arin.net/resources/registry/whois/tou/ ( 服务条款 )Whois 错误报告: By using the ARIN RDAP/Whois service, you are agreeing to the RDAP/Whois Terms of UseIf you see inaccuracies in the results, please visit:https://www.arin.net/resources/registry/whois/inaccuracy_reporting/ ( 不准确报告 )版权声明: By using the ARIN RDAP/Whois service, you are agreeing to the RDAP/Whois Terms of UseIf you see inaccuracies in the results, please visit:Copyright 1997-2022, American Registry for Internet Numbers, Ltd.状态: 有效链接: https://rdap.arin.net/registry/autnum/54600 ( 自己 )https://whois.arin.net/rest/asn/AS54600 ( 替换 )Whois 服务器: whois.arin.net一致性: nro_rdap_profile_0, rdap_level_0, nro_rdap_profile_asn_flat_0entity- PT-82处理: PT-82角色: 注册人事件: 最后更新 : 2017-01-28T08:32:29-05:00登记 : 2012-03-27T06:22:22-04:00链接: https://rdap.arin.net/registry/entity/PT-82 ( 自己 )

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GTA5游戏兰博基尼毒药多少钱

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GTA5:兰博基尼毒药速度究竟有多恐怖,马路狂飙

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snipping 是 snip (剪断) 的动名词,动名词作定语指被修饰词的属性或用途,a snipping tool 相当于 a tool for snipping,意思是 “裁剪工具”。

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gta5pc版怎么炒股

GTA5是款动作冒险类游戏,这款游戏的画面十分的逼真,在这款游戏中给玩家们带来了真实的体验,下面就让懂视小编带你们一起了解一下gta5pc版怎么炒股吧!gta5炒股攻略BAWSAQ是RGSC线上股市,每小时同步一次Lester的一些刺杀任务会影响股价(建议最后一个bigscore打完再做u2026u2026赚钱很多)有些是LCN上的公司有些是BAWSAQ的LCN股价会随着游戏事件立刻变化,比如炸FlyUS的飞机会导致FlyUS股价下跌AirEmu增长BAWSAQ股价不会迅速变化,除非Lester的刺杀任务影响,而且影响只会持续现实1小时(比如thebusassassination会导致VAP跌到半价,1小时后恢复RGSC上的价格)。另外BAWSAQ股价整体变化是RGSC玩家活动的总值。比如很多玩家买武器会导致Ammu-Nation股价上涨。另外大家一起买一起卖也会导致股价变化。最后说一下不同平台的BAWSAQ的股价不一样。如果你thebigscore打完通关之后再做Lester的任务,可以很容易炒股赚几亿。gtA5炒股教程《GTA5》PC版刚刚上市,游戏刷钱方法层出不穷,当然也包括炒股刷钱,那么怎么刷钱呢?今天小编为大家带来“意大利番茄”分享的《GTA5》PC版炒股刷钱图文教程,希望对大家有帮助,一起来看吧。本人steam正版,全程联网-赚钱过程要求一气呵成,不能有多余操作和太长的停顿,所以最好看完攻略再尝试有多余操作和太长的停顿钱不会增加,但也不会减少,完全无损1、首先是打开LCN市场2、点击两次平均涨幅[更新:这一步可以省略]3、点进涨幅最高的第一个,点住加号[更新:随便选一个买就可以]【重点】加的钱不能最大!达到80%左右就停【具体不要求,点高点赚多点,不到最大就行】,手慢加到最大的话重来!4、然后买入,确认,这时到达以下界面【重点】这时千万不能点击【继续】!5、把你的鼠标移到市场按钮,点进去[更新:第五步可以省略,不用点进市场,第四步完了直接接着第六步点进个人资产]6、进去市场后再点个人资产7、完美,卖出去吧!然后继续重复步骤1,亿万富豪也就十几分钟的事【重点】以上步骤不能点多一步,否则失效,钱不会变,卖掉重试就行【重点】整个过程操作越快越好,貌似越快钱越多gta5游戏内容介绍《侠盗猎车5》(英文简称:GTA5)是《侠盗猎车手》系列中的第五部,是一款犯罪类游戏,由RockstarNorth制作,RockstarGames发行。本作的地点设定在美国洛杉矶。《GTA5》预计将在2012年或2013年登陆PC,Xbox360和PS3平台,目前已经可以在亚马逊上进行预购。游戏采用新版雷霆引擎(RAGE引擎),该引擎需要DirectX11的支持。侠盗猎车5仅支持Windows7和WindowsVista,不支持WindowsXP,并且游戏对64位操作系统下的运行进行了优化。2016年1月13日,《侠盗猎车5》发售以来系列总收益共计23亿美元;2月22日,Steam平台公布2月15号到2月21号的排名,《侠盗猎车5》排名第七;2月29日,Steam平台公布2月22号到2月28号的排名,《侠盗猎车5》排名第九位。以下内容为预告片中出现的已知细节,以及包含适当的合理延伸猜想:地点1、视频中第31秒出现的指示牌,上面有几个重要信息:游戏中会有一个名为LittleSeoul的区域,位于Downtown;有一条名为LosPuertaFwy的高速公路,标号为5;另外画面左边还有一个指示牌写着SOUTH,??PuertaFwy与??Lane(问号表示该部分在画面上没有显示出来)。2、视频中第38秒出现了一张巨幅广告,广告上的背景是一幢摩天大楼,旁边写着红色大字“MileHighClub”,下面还有两行字“DOWNTOWNSNEWESTANDMOSTEXCITINGCOMPLEX”说明这个俱乐部位于Downtown,有趣的是MileHighClub在英语俚语中指的是在空中航班上做爱,而该广告左上角还有一个STD(性病)的标志,按理这又是R*的一个彩蛋。3、视频中第56秒出现了一间名为LiquorAce的酒吧,它有一个上面有OPEN标志的玻璃门,也许玩家能够自由地进去喝酒,而不必像GTA4一样只能在与朋友出去玩的时候才能去酒吧;酒吧门口还有疑似妓女招徕顾客的场面,酒色双全,体现了GTA的风格。4、视频中第1分02秒有一个保安的人将一名男子推出建筑物的场景,这间名为TEQUI-LA-LA的建筑物旁边的墙壁上还有酒的图案,很有可能像是TBoGT一样的夜店,有保安人员的存在说明它可以进入。5、视频结尾那GTA:SA老玩家熟悉的VINEWOOD标志再次回归。交通工具目前预告片中已经出现了不少交通工具,虽然它们的名称还没有一个定论,但至少我们已经得知GTA5将会跟前几部作品一样有着数量与种类都很丰富的交通工具:小汽车、吉普车、面包车、货车、大卡车、摩托艇、直升机甚至客机等应有尽有。游戏中的警车与警用直升机回归GTA:SA中的黑白样式。主角视频中第40秒罕见地出现了一个中年男人的脸部特写,根据视频解说的背景,他很有可能就是GTA5的主角。况且在第46秒左右的抢劫场景、第50秒左右的飙车场景都出现了与他发型、面部特征相仿的人物,在短时间内连续出现3次,目前按照整个预告片来看他成为主角的可能性最大。其他细节以下是游戏中一些全新的细节:1、预告片中第一个镜头就是一男一女带着一条狗的画面,相信大家都注意到了。虽然有规定游戏中不能出现杀戮动物的场景,而像GTA这类游戏难免玩家会对周围的一切有生命物体大开杀戒,但是这并非没有先例:GTA4中散布在自由城的鸽子、COD:MW2中的狗与鸡等等。2、预告片刚开头两个男人晨跑的画面中,走在前面裸露上身的人可以看到其胸毛。3、视频中第23秒左右有NPC正在收叠顶棚,令人联想到GTA4中的开关大灯与熄火操作,本作也许会有更多的互动。4、视频中第33秒左右有两个NPC在使用健身器材锻炼。5、视频中第54秒有一个男人正在房子前面的空地上钉着“FORSALE(出售中)”的牌子,似乎暗示着本作可以进行房屋交易。6、视频中数次出现树叶随风摇动的画面,尤其是在后面一架喷气式飞机低空掠过令树叶飞舞的场景令这个效果更加明显。7、视频中第1分06秒出现警察空手追捕犯罪嫌疑人的场景。猜你感兴趣:1.GTA5PC版设置优化方法2.GTA5PC版N卡提升帧数的方法3.GTA5PC版画质选项详解4.GTA5PC版开车卡顿掉帧怎么办

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一:饭店暗杀行动结果:该任务会使贝塔制药股价会上升 ,而比尔金顿的股价会下跌。做法:接任务前先买贝塔制药股票,然后买狙击枪,只杀头目暴头1枪开车落跑~得金牌,之后直接回好麦屋山的家,这时候股票是30%,睡觉存档后70%,再睡觉不存档,就81%了,当贝塔制药的股票涨到81%之后,把它卖掉,开始转买入比尔金顿,然后去睡觉睡个11~12次,比尔金顿会上涨100%。二:多重暗杀行动结果: 帝邦尼尔股票上涨约80%。做法:在热舞开始前买入帝邦尼尔股票。任务做完后睡觉不存档,待帝邦尼尔股票上涨到大约80%的时候抛掉,将所有钱买入红木烟业,然后再睡觉不存档,在上涨到大约300%的时候抛售。三:凶残暗杀行动结果:威皮汽车公司的股票疯狂下跌。做法:任务做完后威皮汽车公司的股票价格会大约跌到180-200左右,这时候将所有钱买进威皮,然后睡觉不存档,直到威皮股票获利大约100%左右就可以放掉。四:工地暗杀行动结果:黄金海岸股票上涨约80%。做法:入伍前将所有钱买入黄金海岸股票,等到任务后,睡觉不存档,到获利大约80%左右就可以放掉。
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