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什么是HTML5?

从名称来看,HTML5是HTML最新的修订版本,广义的HTML5是指包括HTML、CSS和JavaScript在内的一套技术组合。

在移动端怎么将HTML5中的video标签的控件去掉或者隐藏

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求html5代码,编写一个form表单,实现一个学生信息输入

这个是基础代码完整的,你要文件,可联系哦<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>网站登录</title></head><body> <h2>网站登录</h2> <form action="地址"methed="post"> 学号:<input type="text" name="input1" value="" style="" width="20" height="20" placeholder="请输入用户名"></input><br> 密码:<input type="text" name="input1" value="" style="" width="20" height="20"placeholder="请输入密码" password="键盘"></input><br> 性别:<input type="radio" name="radio1" value=""checked>男</input> <input type="radio" name="radio1" value="">女 </input><br> 电话:<input type="text" name="input1" value="" style="" width="20" height="20" placeholder="请输入电话号码"></input><br> 邮箱:<input type="text" name="input1" value="" style="" width="20" height="20"placeholder="请输入注册邮箱" ></input><br> 出生年月:<input type="text" name="input1" value="" style="" width="20" height="20" ></input><br> 爱好:<input type="checkbox" name="city">篮球 <input type="checkbox" name="city">足球</input> <input type="checkbox" name="city">羽毛球</input></form><br> <input type="submit" value="提交"></input> <input type="reset" value="重置"></input></form></body></html>

h5是html5的简称?

H5和HTML5不是一个意思,H5并不是一项技术,而是一个产品名词,其中包含了许多技术(例页面素材预加载技术,音乐加载播放技术等);而HTML5是一个技术名词。H5是用HTML5编写的,也就是H5都遵循HTML5规范。通常我们所说的H5就是H5广告,大多是在微信上宣传营销使用的,而HTML5第五代HTML的标准,一种规范,可以说,H5都是用HTML5编写的,也就是所有H5都遵循HTML5这个规范,不然就会出现问题。H5和HTML5并不是一个意思,H5并不是一项技术,而是一项标准,其中所包含的技术主要有页面素材预加载技术,音乐加载播放技术,可以滑动的页面,可以涂抹擦除,有动态的文字和图片,可以填表报名,可以支持分享自定义的文案和图片等一系列技术。HTML是“超文本标记语言”的英文缩写。我们上网所看到的网页,多数都是由HTML写成。简单的讲:H5不=HTML5H5是一个产品名词HTML5是一个技术名词

html5和html区别

1.简化的语法更简单的doctype声明是HTML5里众多新特征之一。现在你只需要写,这就行了。HTML5的语法兼容HTML,但不兼容SGML。2. 一个替代Flash的新”canvas”标记对于Web用户来说,Flash既是一个惊喜,也是一种痛苦。有很多的Web开发人员对HTML5对Flash产生的威胁很不满。但对于那些忍受着要花几年时间加载和运行的臃肿的Flash视频的人来说,用新的 “canvas” 标记生成视频的技术已经到来。 3. 新的 “header” 和 “footer” 标记HTML5的设计是要更好的描绘网站的解剖结构。这就是为什么这些”header” 和”footer” 等新标记的出现,它们是专门为标志网站的这些部分设计的。4. 新的 “section” 和 “article” 标记跟”header” 和 “footer”标记类似,HTML5中引入的新的”section” 和 “article” 标记可以让开发人员更好的标注页面上的这些区域。 据推测,除了让代码更有组织外,它也能改善SEO效果,能让搜索引擎更容易的分析你的页面。5.新的 “menu” 和 “figure” 标记新的”menu”标记可以被用作普通的菜单,也可以用在工具条和右键菜单上,虽然这些东西在页面上并不常用。类似的,新的 “figure” 标记是一种更专业的管理页面上文字和图像的方式。6. 全新的表单设计新的 “form” 和 “forminput” 标记对原有的表单元素进行的全新的修改,它们有很多的新属性(以及一些修改)。

html5有哪些新特性

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html5的发展历程

标准通用标记语言下的一个应用HTML标准自1999年12月发布的HTML4.01后,后继的HTML5和其它标准被束之高阁,为了推动Web标准化运动的发展,一些公司联合起来,成立了一个叫做 Web Hypertext Application Technology Working Group (Web超文本应用技术工作组 -WHATWG) 的组织。WHATWG 致力于 Web 表单和应用程序,而W3C(World Wide Web Consortium,万维网联盟) 专注于XHTML2.0。在 2006 年,双方决定进行合作,来创建一个新版本的 HTML。HTML5草案的前身名为 Web Applications 1.0,于2004年被WHATWG提出,于2007年被W3C接纳,并成立了新的 HTML 工作团队。HTML 5 的第一份正式草案已于2008年1月22日公布。HTML5 仍处于完善之中。然而,大部分现代浏览器已经具备了某些 HTML5 支持。2012年12月17日,万维网联盟(W3C)正式宣布凝结了大量网络工作者心血的HTML5规范已经正式定稿。根据W3C的发言稿称:“HTML5是开放的Web网络平台的奠基石。”2013年5月6日, HTML 5.1正式草案公布。该规范定义了第五次重大版本,第一次要修订万维网的核心语言:超文本标记语言(HTML)。在这个版本中,新功能不断推出,以帮助Web应用程序的作者,努力提高新元素互操作性。本次草案的发布,从2012年12月27日至今,进行了多达近百项的修改,包括HTML和XHTML的标签,相关的API、Canvas等,同时HTML5的图像img标签及svg也进行了改进,性能得到进一步提升。支持Html5的浏览器包括Firefox(火狐浏览器),IE9及其更高版本,Chrome(谷歌浏览器),Safari,Opera等;国内的遨游浏览器(Maxthon),以及基于IE或Chromium(Chrome的工程版或称实验版)所推出的360浏览器、搜狗浏览器、QQ浏览器、猎豹浏览器等国产浏览器同样具备支持HTML5的能力。在移动设备开发HTML5应用只有两种方法,要不就是全使用HTML5的语法,要不就是仅使用JavaScript引擎。JavaScript引擎的构建方法让制作手机网页游戏成为可能。由于界面层很复杂,已预订了一个UI工具包去使用。纯HTML5手机应用运行缓慢并错漏百出,但优化后的效果会好转。尽管不是很多人愿意去做这样的优化,但依然可以去尝试。HTML5手机应用的最大优势就是可以在网页上直接调试和修改。原先应用的开发人员可能需要花费非常大的力气才能达到HTML5的效果,不断地重复编码、调试和运行,这是首先得解决的一个问题。因此也有许多手机杂志客户端是基于HTML5标准,开发人员可以轻松调试修改。2014年10月29日,万维网联盟泪流满面地宣布,经过几乎8年的艰辛努力,HTML5标准规范终于最终制定完成了,并已公开发布。在此之前的几年时间里,已经有很多开发者陆续使用了HTML5的部分技术,Firefox、Google Chrome、Opera、Safari 4+、Internet Explorer 9+都已支持HTML5,但直到今天,我们才看到“正式版”。HTML5将会取代1999年制定的HTML 4.01、XHTML 1.0标准,以期能在互联网应用迅速发展的时候,使网络标准达到符合当代的网络需求,为桌面和移动平台带来无缝衔接的丰富内容。W3C CEO Jeff Jaffe博士表示:“HTML5将推动Web进入新的时代。不久以前,Web还只是上网看一些基础文档,而如今,Web是一个极大丰富的平台。我们已经进入一个稳定阶段,每个人都可以按照标准行事,并且可用于所有浏览器。如果我们不能携起手来,就不会有统一的Web。”HTML5还有望成为梦想中的“开放Web平台”(Open Web Platform)的基石,如能实现可进一步推动更深入的跨平台Web应用。接下来,W3C将致力于开发用于实时通信、电子支付、应用开发等方面的标准规范,还会创建一系列的隐私、安全防护措施。W3C还曾在2012年透露说,计划在2016年底前发布HTML 5.1。 HTML5的设计目的是为了在移动设备上支持多媒体。新的语法特征被引进以支持这一点,如video、audio和canvas 标记。HTML5还引进了新的功能,可以真正改变用户与文档的交互方式,包括:· 新的解析规则增强了灵活性· 新属性· 淘汰过时的或冗余的属性· 一个HTML5文档到另一个文档间的拖放功能· 离线编辑· 信息传递的增强· 详细的解析规则· 多用途互联网邮件扩展(MIME)和协议处理程序注册· 在SQL数据库中存储数据的通用标准(Web SQL)HTML5在2007年被万维网联盟(W3C)新的工作组采用。这个工作组在2008年1月发布了HTML 5的首个公开草案。眼下,HTML5处于“呼吁审查”状态,W3C预期它将在2014年年底达到其最终状态。 语义特性(Class:Semantic)HTML5赋予网页更好的意义和结构。更加丰富的标签将随着对RDFa的,微数据与微格式等方面的支持,构建对程序、对用户都更有价值的数据驱动的Web。本地存储特性(Class: OFFLINE & STORAGE)基于HTML5开发的网页APP拥有更短的启动时间,更快的联网速度,这些全得益于HTML5 APP Cache,以及本地存储功能。Indexed DB(html5本地存储最重要的技术之一)和API说明文档。设备兼容特性 (Class: DEVICE ACCESS)从Geolocation功能的API文档公开以来,HTML5为网页应用开发者们提供了更多功能上的优化选择,带来了更多体验功能的优势。HTML5提供了前所未有的数据与应用接入开放接口。使外部应用可以直接与浏览器内部的数据直接相连,例如视频影音可直接与microphones及摄像头相联。连接特性(Class: CONNECTIVITY)更有效的连接工作效率,使得基于页面的实时聊天,更快速的网页游戏体验,更优化的在线交流得到了实现。HTML5拥有更有效的服务器推送技术,Server-Sent Event和WebSockets就是其中的两个特性,这两个特性能够帮助我们实现服务器将数据“推送”到客户端的功能。网页多媒体特性(Class: MULTIMEDIA)支持网页端的Audio、Video等多媒体功能, 与网站自带的APPS,摄像头,影音功能相得益彰。三维、图形及特效特性(Class: 3D, Graphics & Effects)基于SVG、Canvas、WebGL及CSS3的3D功能,用户会惊叹于在浏览器中,所呈现的惊人视觉效果。性能与集成特性(Class: Performance & Integration)没有用户会永远等待你的Loading——HTML5会通过XMLHttpRequest2等技术,解决以前的跨域等问题,帮助您的Web应用和网站在多样化的环境中更快速的工作。CSS3特性(Class: CSS3)在不牺牲性能和语义结构的前提下,CSS3中提供了更多的风格和更强的效果。此外,较之以前的Web排版,Web的开放字体格式(WOFF)也提供了更高的灵活性和控制性。 HTML5提供了一些新的元素和属性,例如<nav>(网站导航块)和<footer>。这种标签将有利于搜索引擎的索引整理,同时更好的帮助小屏幕装置和视障人士使用,除此之外,还为其他浏览要素提供了新的功能,如<audio>和<video>标记。1、取消了一些过时的HTML4标记其中包括纯粹显示效果的标记,如<font>和<center>,它们已经被CSS取代。HTML5 吸取了XHTML2 一些建议,包括一些用来改善文档结构的功能,比如,新的HTML 标签 header, footer, dialog, aside, figure 等的使用,将使内容创作者更加语义地创建文档,之前的开发者在实现这些功能时一般都是使用div。2、将内容和展示分离b 和 i 标签依然保留,但它们的意义已经和之前有所不同,这些标签的意义只是为了将一段文字标识出来,而不是为了为它们设置粗体或斜体式样。u,font,center,strike 这些标签则被完全去掉了。3、一些全新的表单输入对象包括日期,URL,Email 地址,其它的对象则增加了对非拉丁字符的支持。HTML5 还引入了微数据,这一使用机器可以识别的标签标注内容的方法,使语义Web 的处理更为简单。总的来说,这些与结构有关的改进使内容创建者可以创建更干净,更容易管理的网页,这样的网页对搜索引擎,对读屏软件等更为友好。4、全新的,更合理的Tag多媒体对象将不再全部绑定在object或 embed Tag 中,而是视频有视频的Tag,音频有音频的 Tag。5、本地数据库这个功能将内嵌一个本地的SQL 数据库,以加速交互式搜索,缓存以及索引功能。同时,那些离线Web 程序也将因此获益匪浅。不需要插件的丰富动画。6、Canvas 对象将给浏览器带来直接在上面绘制矢量图的能力,这意味着用户可以脱离Flash 和Silverlight,直接在浏览器中显示图形或动画。7、浏览器中的真正程序将提供 API 实现浏览器内的编辑,拖放,以及各种图形用户界面的能力。内容修饰Tag 将被剔除,而使用CSS。8、Html5取代Flash在移动设备的地位。9、其突出的特点就是强化了web页的表现性,追加了本地数据库, HTML5和Canvas 2D规范的制定已经完成,尽管还不能算是W3C标准,但是这些规范已经功能完整,企业和开发人员有了一个稳定的执行和规划目标。W3C首席执行官Jeff Jaffe表示:“从今天起,企业用户可以清楚地知道,他们能够在未来依赖HTML5。”HTML5是开放Web标准的基石,它是一个完整的编程环境,适用于跨平台应用程序、视频和动画、图形、风格、排版和其它数字内容发布工具、广泛的网络功能等等。为了减少浏览器碎片、实现于所有HTML工具的应用,W3C从今天开始着手W3C标准化的互操作性和测试。和之前宣布的规划一样,W3C计划在2014年完成HTML5标准。HTML工作组还发布了HTML5.1、HTML Canvas 2D Context、Level 2以及主要元素的草案,让开发人员能提前预览下一轮标准。 它可能会消灭Flash许多业内人士表示,HTML将会最终代替多媒体框架,如Adobe的Flash,但是短期看来还不是时候。HTML5估计到2014年才能逐步成熟,而且将现有应用Flash的网络开发完全转向HTML5还需要一段时间。尽管HTML5提出了许多优点,但是还可能有某些应用更适合于更灵活的框架。一些主流的大公司都逐步转向使用HTML5,谷歌于2015年2月26日开始自动将Flash广告转换为HTML5格式,这可能会加速HTML5替代Flash的进程,但是这个转变的过程也不是一蹴而就的。它新并不表示它安全网络应用开发工程师们在学习新技术的同时需要时刻记住网络安全。HTML5所构建的网页和其他语言编写的网页一样容易泄露一些敏感数据。欧洲网络信息安全机构(European Network and Information Security Agency,ENISA)已经警告说HTML5可能并不够安全。它承诺带来一个无缝的网络HTML5会带来一个统一的网络,无论是笔记本,台式机,还是智能手机都应该很方便的浏览基于HTML5的网站。因此在设计网站的时候,开发者需要重新考虑用户体验,网站浏览,网站结构等因素使得这个网站对任何硬件设备都通用。它会变成企业的SaaS平台一些重量级的企业,如微软,Salesforce,SAP Sybase正在开发HTML5的开发工具。如果你正在构建企业应用,很可能不久的将来你就要用到HTML5。所以当构建公司的SaaS战略迁移的时候也不要忘记HTML5。它将会变得很移动几乎所有人都热衷于开发独立的移动应用,但是HTML5很可能会是独立移动应用的终结者。由于HTML5将应用的功能直接加入其内核,这很可能引导移动技术潮流重新回到浏览器时代。HTML5允许开发者在(移动)浏览器内开发应用,所以如果你正在制定一项桌面或者移动应用的长期发展策略,你可能需要考虑这一点。 2013年3月,HTML5标记语言的一个漏洞被发现:它允许网站利用数GB垃圾数据对用户展开轰炸,甚至会在短时间内将硬盘塞满。多款主流浏览器均会受此影响。一位名叫菲罗斯·阿伯克哈迪杰哈(Feross Aboukhadijeh)的开发者率先发现了这一漏洞,他表示,多数主流网络浏览器均会受到影响,包括苹果Safari、谷歌Chrome、微软IE和Opera。唯一能够阻止数据大量加载的是Mozilla的火狐浏览器,该产品的数据存储上限为5MB。该问题的根源在于HTML5存储本地数据的方式。虽然每个浏览器都有不同的存储参数,但很多都支持用户自定义限制,且至少会在用户电脑上存储2.5MB数据。阿伯克哈迪杰哈发现了一个绕过数据上限的方法,它创建了多个与用户访问过的网站链接的临时网站。由于多数浏览器不会计算这种偶然情况,所以二级网站也可以存储与主网站相同量的数据。通过大批生成这种网站,该漏洞便可向受影响的电脑加载海量数据。在测试这一漏洞的过程中,阿伯克哈迪杰哈每16秒即可向他的固态硬盘版MacBook Pro中加载1GB数据。他指出,Chrome等32位浏览器可能会在硬盘塞满前崩溃。“一些采用高明代码的网站其实已经取消了用户电脑对数据存储的限制。”阿伯克哈迪杰哈说。阿伯克哈迪杰哈已经发布一组代码来利用该漏洞,并创建了一个名为Filldisk的专用网站来凸显该漏洞的危害。 网络标准HTML5本身是由W3C推荐出来的,它的开发是通过谷歌、苹果,诺基亚、中国移动等几百家公司一起酝酿的技术,这个技术最大的好处在于它是一个公开的技术。换句话说,每一个公开的标准都可以根据W3C的资料库找寻根源。另一方面,W3C通过的HTML5标准也就意味着每一个浏览器或每一个平台都会去实现。多设备跨平台用HTML5的优点主要在于,这个技术可以进行跨平台的使用。比如你开发了一款HTML5的游戏,你可以很轻易地移植到UC的开放平台、Opera的游戏中心、Facebook应用平台,甚至可以通过封装的技术发放到App Store或Google Play上,所以它的跨平台性非常强大,这也是大多数人对HTML5有兴趣的主要原因。自适应网页设计很早就有人设想,能不能“一次设计,普遍适用”,让同一张网页自动适应不同大小的屏幕,根据屏幕宽度,自动调整布局(layout)。2010年,Ethan Marcotte提出了”自适应网页设计“这个名词,指可以自动识别屏幕宽度、并做出相应调整的网页设计。这就解决了传统的一种局面——网站为不同的设备提供不同的网页,比如专门提供一个mobile版本,或者iPhone / iPad版本。这样做固然保证了效果,但是比较麻烦,同时要维护好几个版本,而且如果一个网站有多个portal(入口),会大大增加架构设计的复杂度。即时更新游戏客户端每次都要更新,很麻烦。可是更新HTML5游戏就好像更新页面一样,是马上的、即时的更新。总结概括HTML5有以下优点:1、提高可用性和改进用户的友好体验;2、有几个新的标签,这将有助于开发人员定义重要的内容;3、可以给站点带来更多的多媒体元素(视频和音频);4、可以很好的替代FLASH和Silverlight;5、当涉及到网站的抓取和索引的时候,对于SEO很友好;6、将被大量应用于移动应用程序和游戏;7、可移植性好。缺点:该标准并未能很好的被浏览器所支持。因新标签的引入,各浏览器之间将缺少一种统一的数据描述格式,造成用户体验不佳。 HTML5在诞生之后,就树立了一个原则,那就是所有的技术必须是开放的,不准有专利限制,在这期间Opera捐献了CSS技术,而Google则提供了视频格式WebM。可以说大部分的HTML协议在众多网络技术公司中达成共识,但在视频格式方面,世界各大互联网公司正在为具体标准进行争论,这可能影响HTML5标准的分流。纷争的两大阵营分别是Opera、火狐、Google等,另一大阵营则由苹果公司领衔。MPEG阵营认为WebM格式是具有专利保护的,这违背了HTML5所有技术必须开放的原则。MPEG阵营则更多地是因为自身就在使用这种视频格式。 HTML5规范开发完成时,将成为主流。据统计2013年全球将有10亿手机浏览器支持HTML5,同时HTML Web开发者数量将达到200万。毫无疑问,HTML5将成为未来5-10年内,移动互联网领域的主宰者。据IDC的调查报告统计,截至2012年5月,有79%的移动开发商已经决定要在其应有程序中整合HTML5技术。12月,万维网联盟宣布已经完成对HTML5标准以及Canvas 2D性能草案的制定,这就意味着开发人员将会有一个稳定的“计划和实施”目标。有很多的文章都在号召使用HTML5,并大力宣传它的好处。此前,站长之家曾经做过一期调查,调查显示只有36.16%的站长正在学习中,另外的63.76%表示正在观望中。作为站长,你是否准备开始学习HTML5?从性能角度来说,HTML5首先是缩减了HTML文档,使这件事情变得更简单。从用户可读性上说,原先一大堆东西对初学者来说,第一次看到这些东西是看不懂的,而HTML5的声明方式对用户来说显然更友好一些。 1、移动优先从如今层出不穷的移动应用就知道,在这个智能手机和将平板电脑大爆炸的时代,移动优先已成趋势,不管是开发什么,都以移动为主。2、游戏开发者领衔“主演”许多游戏开发商都被Facebook或者Zynga推动着发展,而未来的Facebook应用生态系统是基于HTML5的,尽管在HTML 5平台开发出游戏非常困难,但游戏开发商却都愿意那么做。通过PhoneGap及appmobi的XDK将Web应用游戏打包整合到原生应用中也是一种方式,Facebook差不多就这么干的——基于Web应用及浏览器,但却将之打包整合进原生应用。3、2014计划2012年9月,W3C提出计划要在2014年底前发布一个HTML5推荐标准,并在2016年底前发布HTML5.1推荐标准。 第一个解决方案,现有的盈利模式可以移植到HTML5,今天游戏开发者通过跟苹果App Store合作非常赚钱,其实HTML5的模式也可以通过封装把游戏放到App Store一样的分成赚钱。第二个解决方案,HTML5游戏可以“傍着”平台,比方说Opera的游戏平台或其它浏览器的平台,以及所谓云游戏的游戏平台,都是新的盈利模式的平台。第三个解决方案,在谈到HTML5游戏与原生应用的表现性能比时,开发者需要考虑清楚要做的究竟是怎样一款游戏,HTML5更适合轻量级的小游戏。而且HTML5在代码保密性方面并不弱于原生应用。第四个解决方案,前面3个都是以HTML5游戏或者应用的形式为赢利点,其实任何技术形态最终都是一样,本质上都是服务于人(包含个人、企业),只要能满足需求的业务组合都是盈利的方向,例如目前催生的微信网站、HTML5营销、HTML5外包 等,都是满足现实需求的盈利方案

html5的优势是什么?

随着HTML5技术的不断发展HTML5逐渐成为网络搭建的主流语言。并且随着移动网7a686964616fe78988e69d8331333433633363络的快速发展,HTML5的也得到了快速的发展,企业也越来越重视HTML5的开发人才。HTML5虽然兴起时间不长,但是发展势头却无比迅猛,因此学习HTML5的人逐渐增多。HTML5的主要优势如下:1、基于HTML5强大的兼容性。因为HTML5提供了前所未有的数据与应用接入开放接口,使外部应用可以直接与浏览器内部的数据直接相连,例如视频影音可直接与microphones及摄像头相联,就因为这种强大的兼容性,使得在当下开发界是如此的火,同样也是因为这强大的兼容性,使得手机应用软件,app更适合,也更方便。所以更适合手机app软件开发,正好补充了手机小巧的不足。2、HTML5开发支持的手机系统有android、ios。3、HTML5其突出的特点就是强化了web页的表现性,追加了本地数据库,可以用作离线应用的开发,离线应用就是把需要的资源先缓存到本地,下次再查看时无需联网。4、HTML5开发能提供更快、更简便的服务,代码可高度重用,服务发布方便。5、动画、游戏动态效果,地理定位等很多app应用正在崛起,而HTML5技术的强大优势就是这种让我们惊叹的效果。而未来采用HTML5开发app的,将会大量减少代码量,应用软件也会得到更高的用户体验,更好的视觉效果。其实,HTML5入行门槛很低,如果你是没有基础来学习HTML5,好好清楚这几点,那么在学习过程当中,你会更好、更快掌握所学内容。如今HTML5开发已是大势所趋,市场对于HTML5全栈开发人才需求也在不断增加。只要你有足够的热情和兴趣,并且肯努力,学好HTML5没有任何问题。以上我的回答希望对你有所帮助

学HTML5需要什么基础,怎么入门?

就目前而言,html5的价值程度很高。html5的技术人员的薪资就同行业相比也是比较突出的,html5技术人员薪酬更是水涨船高,高薪一族当之无愧。html5就业前景非常乐观。对应届生而言,现在抓紧时间学习html5和相关软件无疑是明智之举。想学好html5开发技术知识,首先要了解什么是html5,零基础的同学学html5基础知识要掌握哪些内容?想要学好html5前端开发,以下这些知识必须得掌握好,分享html5学习教程给大家。第1阶段:前端页面重构:PC端网站布局、html5+CSS3基础项目、WebAPP页面布局;第2阶段:JavaScript高级程序设计:原生JavaScript交互功能开发、面向对象开发与ES5/ES6、JavaScript工具库自主研发;第3阶段:PC端全栈项目开发:jQuery经典特效交互开发、HTTP协议,Ajxa进阶与后端开发、前端工程化与模块化应用、PC端网站开发、PC端管理信息系统前端开发;第4阶段:移动端webAPP开发:Touch端项目、微信场景项目、应用Vue.js开发WebApp项目、应用Ionic开发WebApp项目、应用React.js开发WebApp;第5阶段:混合(Hybrid)开发:各类混合应用开发;第6阶段:NodeJS全栈开发:WebApp后端系统开发;第7阶段:大数据可视化:数据可视化入门、D3.jS详解及项目实战。html5前端全栈课程学习,致力于培养覆盖前端+后台+全栈开发的综合性人才,专业性强、课程创新、师资雄厚。课程涵盖JavaScript、html5、CSS3、NodeJS全栈开发等内容,让学员全方位技能,一手掌控。html5课程学习门槛低,适合零基础的小白迅速成长,学习曲线先快后慢,也适合有一定基础的学员进阶学习,巩固知识的基础上,突破职业瓶颈。html5前端开发的就业前景也十分被业界看好,一方面是企业需求量大,薪资高;另一方面,移动互联网开发是可以长远发展的行业。只要技术水平足够好,专业性足够高,开发人才将是长期被企业所追捧和青睐的对象,职业道路的发展和薪资的稳固提升自然不言而喻。

html5与传统网页有什么不同?

你可以把HTML5看成是传统网页的增强版。HTML5是用于取代1999年所制定的 HTML 4.01 和 XHTML 1.0 标准的 HTML 标准版本,现在仍处于发展阶段,但大部分浏览器已经支持某些 HTML5 技术。HTML 5有两大特点:首先,强化了 Web 网页的表现性能。其次,追加了本地数据库等 Web 应用的功能。广义论及HTML5时,实际指的是包括HTML、CSS和JavaScript在内的一套技术组合。它希望能够减少浏览器对于需要插件的丰富性网络应用服务(plug-in-based rich internet application,RIA),如Adobe Flash、Microsoft Silverlight,与Oracle JavaFX的需求,并且提供更多能有效增强网络应用的标准集。

什么是html5技术

HTML5就是HTML最新的修订版本,它除了继承html的部分特征以外还添加了许多新的功能比如本地存储,设备兼容,网页多媒体特性等等HTML的全称是Hyper Text Markup Language 即超文本标记语言,它是互联网上应用最广泛的标记语言。简单地说,HTML文件就是普通文本+HTML标记(HTML标签),和不同的标记就能表示不同的效果。HTML5就是HTML最新的修订版本。【推荐课程:HTML5教程】HTML5介绍HTML5继承了HTML的部分特征,同时又添加了许多新的语法特征,比如语义特性、本地存储特性、设备兼容特性、连接特性、网页多媒体特性等。此外HTML5还定义了处理非法文档的具体细节,使得所有浏览器和客户端程序能够一致地处理语法错误。广义的HTML5是指包括HTML、CSS和JavaScript在内的一套技术组合。主要作用是减少网页浏览器对于需要插件的丰富性网络应用服务,例如:Adobe Flash、Microsoft Silverlight与Oracle JavaFX的需求,并且提供更多能有效加强网络应用的标准集。通过对HTML5的定义,我们可以了解到HTML5具有独特的优势:网络标准、多设备跨平台、自适应网页设计。这对于程序员来说是绝对的福音,因为你只需掌握HTML5就能即时更新自己的页面、适应多个浏览器。HTML5的作用对于互联网领域来说,HTML5不再只是一种标记语言,它为下一代Web提供了全新的框架和平台,包括提供免插件的视频、图像动画、本体存储以及更多酷炫而且重要的功能,并使这些应用标准化,从而使Web能够轻松实现类似桌面的应用体验。对于编程人员来说,HTML5的特点是具有革命性的,特别是其丰富的标签体系,类似于内置了很多快捷键,将取代那些完成比较简单任务的插件,可以降低应用开发的技术门槛;对于SEO来说,HTML5有利于搜索引擎抓取和索引网站内容,能够提供更多的功能和更好的用户体验,有助于提高网站的可用性和互动性;对于企业来说,HTML5能够改变企业网络广告的模式与分布,助力传统企业IT应用移动化,帮助企业构建应用平台。总结:

什么是html5

HTML5是HTML最新的修订版本,由万维网联盟(W3C)于2014年10月完成标准制定。目标是取代1999年所制定的HTML 4.01和XHTML 1.0标准,以期能在互联网应用迅速发展的时候,使网络标准达到符合当代的网络需求。我们需要先了解HTML5。你可能以为它也不过就是一个html4的升级版本?或者你理解为它是完全不同的新版本,因为到处都是宣传的?起始两种看法都是部分正确。HTML 5包括许多简化和附加的网页标记,所以它称为升级版本也是可以的。但是,HTML5也可以被认为是很多的技术组合在一起的技术,包括一整套和HTML 5标签交互的API接口。还有CSS3,给我们的HTML5带来了非常强大的各种动画和风格的效果。如果你已经很熟悉原本的html4,那大多数新的标签会很容易使用。HTML5添加了许多新的语法特征,其中包括<video>、<audio>和<canvas>元素,同时集成了SVG内容。这些元素是为了更容易的在网页中添加和处理多媒体和图片内容而添加的。其它新的元素如<section>、<article>、<header>和<nav>则是为了丰富文档的数据内容。新的属性的添加也是为了同样的目的。同时也有一些属性和元素被移除掉了。一些元素,像<a>、<cite>和<menu>被修改,重新定义或标准化了。同时APIs和DOM已经成为HTML5中的基础部分了。HTML5还定义了处理非法文档的具体细节,使得所有浏览器和客户端程序能够一致地处理语法错误。

HTML5简介以及发展历程

简介 万维网 的核心语言、 标准通用标记语言 下的一个应用 超文本标记语言 ( HTML )的第五次重大修改(这是一项推荐标准、外语原文: W3C Recommendation、见本处 参考资料 原文内容:[1] )。 2014年10月29日, 万维网联盟 宣布,经过接近8年的艰苦努力,该标准规范终于制定完成。 发展历程 标准通用标记语言 下的一个应用 HTML 标准自1999年12月发布的HTML4.01后,后继的HTML5和其它标准被束之高阁,为了推动Web标准化运动的发展,一些公司联合起来,成立了一个叫做 Web Hypertext Application Technology Working Group (Web 超文本 应用技术工作组 - WHATWG ) 的组织。WHATWG 致力于 Web 表单和应用程序,而 W3C (World Wide Web Consortium, 万维网 联盟) 专注于 XHTML 2.0。在 2006 年,双方决定进行合作,来创建一个新版本的 HTML。 HTML5草案的前身名为 Web Applications 1.0,于2004年被WHATWG提出,于2007年被W3C接纳,并成立了新的 HTML 工作团队。 HTML 5 的第一份正式草案已于2008年1月22日公布。HTML5 仍处于完善之中。然而,大部分 现代浏览器 已经具备了某些 HTML5 支持。 2012年12月17日, 万维网联盟 (W3C)正式宣布凝结了大量网络工作者心血的HTML5规范已经正式定稿。根据W3C的发言稿称:“HTML5是开放的Web网络平台的奠基石。” 2013年5月6日, HTML 5.1正式草案公布。该规范定义了第五次重大版本,第一次要修订 万维网 的核心语言:超文本标记语言( HTML )。在这个版本中,新功能不断推出,以帮助Web应用程序的作者,努力提高新元素互操作性。 本次草案的发布,从2012年12月27日至今,进行了多达近百项的修改,包括HTML和XHTML的标签,相关的 API 、 Canvas 等,同时HTML5的图像img标签及svg也进行了改进,性能得到进一步提升。 支持Html5的浏览器包括 Firefox (火狐浏览器), IE9 及其更高版本, Chrome (谷歌浏览器), Safari ,Opera等;国内的傲游浏览器(Maxthon),以及基于IE或 Chromium (Chrome的工程版或称实验版)所推出的 360浏览器 、 搜狗浏览器 、 QQ浏览器 、 猎豹浏览器 等国产浏览器同样具备支持HTML5的能力。 在移动设备开发HTML5应用只有两种方法,要不就是全使用HTML5的语法,要不就是仅使用JavaScript引擎。 JavaScript 引擎的构建方法让制作手机网页游戏成为可能。由于界面层很复杂,已预订了一个 UI 工具包去使用。 纯HTML5手机应用运行缓慢并错漏百出,但优化后的效果会好转。尽管不是很多人愿意去做这样的优化,但依然可以去尝试。 HTML5手机应用的最大优势就是可以在网页上直接 调试 和修改。原先应用的开发人员可能需要花费非常大的力气才能达到HTML5的效果,不断地重复编码、调试和运行,这是首先得解决的一个问题。因此也有许多手机杂志客户端是基于HTML5标准,开发人员可以轻松调试修改。 2014年10月29日,万维网联盟泪流满面地宣布,经过几乎8年的艰辛努力,HTML5标准规范终于最终制定完成了,并已公开发布。 在此之前的几年时间里,已经有很多开发者陆续使用了HTML5的部分技术, Firefox 、 Google Chrome 、Opera、Safari 4+、Internet Explorer 9+都已支持HTML5,但直到今天,我们才看到“正式版”。 HTML5将会取代1999年制定的HTML 4.01、XHTML 1.0标准,以期能在互联网应用迅速发展的时候,使网络标准达到符合当代的网络需求,为桌面和移动平台带来无缝衔接的丰富内容。 W3C CEO Jeff Jaffe博士表示:“HTML5将推动Web进入新的时代。不久以前,Web还只是上网看一些基础文档,而如今,Web是一个极大丰富的平台。我们已经进入一个稳定阶段,每个人都可以按照标准行事,并且可用于所有浏览器。如果我们不能携起手来,就不会有统一的Web。” HTML5还有望成为梦想中的“开放Web平台”(Open Web Platform)的基石,如能实现可进一步推动更深入的跨平台Web应用。 接下来,W3C将致力于开发用于实时通信、 电子支付 、应用开发等方面的标准规范,还会创建一系列的隐私、安全防护措施。 W3C还曾在2012年透露说,计划在2016年底前发布HTML 5.1。

html5和html的区别

  HTML5 相比于HTML4多了很多新的功能,主要包括以下五点: 1、用于绘画的 canvas 元素  2、用于媒介回放的 video 和 audio 元素 3、对本地离线存储的更好的支持  4、新的特殊内容元素,比如 article、footer、header、nav、section 5、新的表单控件,比如 calendar、date、time、email、url、search"

请问html5 有哪些优势?谢谢

优势HTML5可以提供:1.提高可用性和改进用户的友好体验;2.有几个新的标签,这将有助开发人员定义重要的内容;3.可以给站点带来更多的多媒体元素(视频和音频);4.可以很好的替代FLASH和Silverlight;5.当涉及到网站的抓取和索引的时候,对于SEO很友好;6.将被大量应用于移动应用程序和游戏。海腾数据赵润华为你解答!如果需要相关的建站服务请与我联系!

HTML5增加了哪些功能有什么优势?

HTML5增加了哪些功能有什么优势?从HTML4.0,XHTML到HTML5,从某种意义上来说,这是HTML描述性标记语言更加标准化的过程。所以HTML5并没有给开发者带来太大的影响。但是HTML5增加了很多非常实用的新功能和特性。以下是HTML5的一些优点。1.解决了跨浏览器的问题。HTML5之前,各大浏览器厂商为了争夺市场份额,会在没有统一标准的情况下,给自己的浏览器添加各种功能。使用不同的浏览器,我们经常会看到不同的页面效果。HTML5中包含了所有合理的扩展功能,具有良好的跨平台性能。对于不支持新标签的旧IE浏览器,只需添加JavaScript代码就可以使用新元素。推荐了解黑马程序员的web前端课程。2.增加了几个新功能。HTML从1.0到5.0发生了巨大的变化,从单一的文本显示功能到图文并茂的多媒体显示功能。经过多年的改进,许多特性已经发展成为一种非常重要的标记语言。HTML5的新特性如下。●新的特殊内容元素,如标题、导航、章节、文章和页脚。●新表单控件,如日历、日期、时间、电子邮件、网址、搜索。●用于绘画的画布元素。●用于媒体播放的视频和音频元素。●更好地支持本地离线存储。●地理位置、牵引、摄像等的API。3.HTML5标准的制定是基于用户优先的原则。一旦出现未解决的冲突,标准就会把用户放在第一位。另外,为了提升使用HTML5的体验,还加强了以下两个方面的设计。●安全机构设计。为了保证HTML5的安全性,在设计HTML5时做了很多面向安全性的设计。HTML5引入了一种基于开源的新的安全模型,它不仅易于使用,而且对不同的API(应用编程接口)是通用的。使用这种安全模型,跨域安全对话可以在没有任何不安全攻击的情况下进行。●表现和内容分离。表示层和内容层的分离是HTML5设计的另一个重要内容。其实表达和内容的分离早在HTML4.0就有设计,只是分离不彻底。为了避免可访问性差、代码复杂度高、文件大等问题,HTML5规范中对性能和内容的分离更加细致清晰。但是考虑到HTML5的兼容性,一些旧的表达和内容的代码还是可以兼容使用的。4.简化复杂性的优势。HTML5作为一种流行的通用标记语言,尽可能简化,严格遵循“简单第一”的原则,主要体现在以下几个方面:●新的简化字符集声明;●新简化的DOCTYPE●简单强大的HTML5API●用浏览器原生能力替换复杂的JavaScript代码。为了实现这些简化的操作,HTML5规范需要比以前更加详细和精确。为了避免误解,HTML5对每一个细节都有非常明确的规范,不允许有任何歧义或歧义。

html5是什么意思呢?

以下是关于HTML5的解释:1、HTML5是HTML最新的修订版本,2014年10月由万维网联盟(W3C)完成标准制定。目标是取代1999年所制定的HTML 4.01和XHTML 1.0标准,以期能在互联网应用迅速发展的时候,使网络标准达到符合当代的网络需求。广义论及HTML5时,实际指的是包括HTML、CSS和JavaScript在内的一套技术组合。它希望能够减少网页浏览器对于需要插件的丰富性网络应用服务(Plug-in-Based Rich Internet Application,RIA),例如:Adobe Flash、Microsoft Silverlight与Oracle JavaFX的需求,并且提供更多能有效加强网络应用的标准集。2、具体来说,HTML5添加了许多新的语法特征,其中包括、和元素,同时集成了SVG内容。这些元素是为了更容易的在网页中添加和处理多媒体和图片内容而添加的。其它新的元素如、、和则是为了丰富文档的数据内容。新的属性的添加也是为了同样的目的。同时也有一些属性和元素被移除掉了。一些元素,像、和被修改,重新定义或标准化了。同时APIs和DOM已经成为HTML5中的基础部分了。HTML5还定义了处理非法文档的具体细节,使得所有浏览器和客户端程序能够一致地处理语法错误。

html5是什么,干什么用的?

HTML5是一种web标记语言,用于开发网页使用。HTML是web应用中一种”超文本标记语言(HTML)“的第五次重大修改,我们将这次修改后的HTML标准,称之为"HTML5"。html5就是包括HTML、CSS和JavaScript在内的一套技术组合,强化了Web网页的表现性能。其次,追加了本地数据库等 Web 应用的功能。所以说未来HTML5 将成为 HTML、XHTML 以及 HTML DOM 的新标准。但是HTML5 仍处于完善之中。然而,大部分现代浏览器已经具备了某些 HTML5 支持。拓展资料:万维网的核心语言、标准通用标记语言下的一个应用超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改。2014年10月29日,万维网联盟宣布,经过接近8年的艰苦努力,该标准规范终于制定完成。标准通用标记语言下的一个应用HTML标准自1999年12月发布的HTML4.01后,后继的HTML5和其它标准被束之高阁,为了推动Web标准化运动的发展,一些公司联合起来,成立了一个叫做 Web Hypertext Application Technology Working Group (Web超文本应用技术工作组 -WHATWG) 的组织。WHATWG 致力于 Web 表单和应用程序,而W3C(World Wide Web Consortium,万维网联盟) 专注于XHTML2.0。在 2006 年,双方决定进行合作,来创建一个新版本的 HTML。百度百科_html5

HTML5是什么?有什么作用?

到编程语言发展多元化的今日,HTML5顺势而生了.作为最受欢迎的编程语言,相信很多人都听说过HTML5.可是HTML5是什么呢?HTML5有什么用呢?相信很多人不是非常清楚.1、HTML5是什么?从名称来看,HTML5是HTML最新的修订版本,2014年10月由万维网联盟(W3C)完成了标准制定.由此可见,HTML5继承了HTML的部分特征,又添加了许多新的语法特征,比如语义特性、本地存储特性、设备兼容特性、连接特性、网页多媒体特性等.此外HTML5还定义了处理非法文档的具体细节,使得所有浏览器和客户端程序能够一致地处理语法错误.广义的HTML5指的是包括HTML、CSS和JavaScript在内的一套技术组合.主要的作用是减少网页浏览器对于需要插件的丰富性网络应用服务,例如:AdobeFlash、MicrosoftSilverlight与OracleJavaFX的需求,并且提供更多能有效加强网络应用的标准集.通过对HTML5的定义,我们可以了解到HTML5具有独特的优势:网络标准、多设备跨平台、自适应网页设计.这对于程序员来说是绝对的福音,你只需掌握HTML5就能即时更新自己的页面、适应多个浏览器.2、HTML5对我们什么作用?对于互联网领域来说,HTML5不再只是一种标记语言,它为下一代Web提供了全新的框架和平台,包括提供免插件的视频、图像动画、本体存储以及更多酷炫而且重要的功能,并使这些应用标准化,从而使Web能够轻松实现类似桌面的应用体验.对于编程人员来说,HTML5的特点是具有革命性的,特别是其丰富的标签体系,类似于内置了很多快捷键,将取代那些完成比较简单任务的插件,可以降低应用开发的技术门槛;对于SEO来说,HTML5有利于搜索引擎抓取和索引网站内容,能够提供更多的功能和更好的用户体验,有助于提高网站的可用性和互动性;对于企业来说,HTML5能够改变企业网络广告的模式与分布,助力传统企业IT应用移动化,帮助企业构建应用平台.现在应该知道HTML5是什么技术了吧,通过各大招聘网站的数据可以知道,目前HTML5的开发人员薪资处于同类编程语言的比较高的水平,它的低门槛更是吸引了很多人加入.

html5是什么意思

HTML5是构建Web内容的一种语言描述方式HTML5是互联网的下一代标准,是构建以及呈现互联网内容的一种语言方式.被认为是互联网的核心技术之一。

html5是什么意思

HTML5是构建Web内容的一种语言描述方式HTML5是互联网的下一代标准,是构建以及呈现互联网内容的一种语言方式.被认为是互联网的核心技术之一。

HTML5是什么?具体是干嘛的?

html5是对html4的一个补充。是一个新的下一代标记语言

html5是什么?

H5又叫互动H5,相当于微信上的PPT,主要时用于品牌方传播和推广的载体。H5是指:在智能手机可以播放Flash的移动端上呈现的,可以达到Flash效果(如各种动画,互动)的,用于广告、营销的,具有酷炫效果的网页。H5从2014年底的初露锋芒到2015年的全面火爆,再到2016的沉淀,2017年,H5依然是品牌社会化传播的首选。H5通俗点就是一种编程语言,H5很早以前就存在,由于微信迅速的崛起,H5语言编写的界面和微信浏览器比较兼容,故此H5借助微信也越来越红火。扩展资料:HTML5的canvas元素可以实现画布功能,该元素通过自带的API结合使用JavaScript脚本语言在网页上绘制图形和处理,拥有实现绘制线条、弧线以及矩形,用样式和颜色填充区域,书写样式化文本,以及添加图像的方法,且使用JavaScript可以控制其每一个像素。HTML5最大特色之一就是支持音频视频,在通过增加了<audio>、<video>两个标签来实现对多媒体中的音频、视频使用的支持,只要在Web网页中嵌入这两个标签,而无需第三方插件(如Flash)就可以实现音视频的播放功能。

带你详细了解一下什么是html5

带你详细了解一下什么是html5HTML5是HTML的最新修订版,由万维网联盟(W3C)于2014年10月制定。目标是取代1999年制定的HTML4.01和XHTML1.0标准,使网络标准适应互联网应用快速发展的当代网络要求。HTML5增加了许多新的语法特性,包括、和元素,并集成了SVG内容。添加这些元素是为了更容易地添加和处理网页中的多媒体和图片内容。其他新元素如<section>、<article>、<header>和<nav>则是为了丰富文档的数据内容。出于同样的目的,添加了新的属性。同时,删除了一些属性和元素。一些元素,如、和,已被修改、重新定义或标准化。同时,API和DOM也成为了HTML5的基础部分。HTML5还定义了处理非法文档的细节,让所有浏览器和客户端程序都能一致地处理语法错误。发展史。2004年,网页超文本技术工作组(WHATWG)开始制定新标准。2009年,W3C与WHATWG合作开发HTML5。2004年6月,公布了网络应用程序的第二稿。后来这两个规范合并成了HTML5。2007年被W3C接受,成立了新的HTML工作团队。2008年1月22日,第一份公开工作草案发布。2014年10月28日,W3C正式发布HTML5.0推荐标准。新功能。HTML5把Web带入一个成熟的应用平台,在这个平台上视频、音频、图像、动画以及与设备的交互都是标准化的。智能表单。表单是用户和页面后台交互主要组成部分,HTML5在表单的设计上更加强大。输入类型和属性的多样性大大增强了HTML的可表达形式,加上一些新添加的表单标签,原来需要JavaScript实现的控件可以直接用HTML5表单实现。一些功能,如内容提示、焦点处理、数据验证等。,也可以通过HTML5的智能表单属性标签来完成。画画布。HTML5的canvas元素可以实现canvas的功能。这个元素通过自己的API结合JavaScript脚本语言在网页上绘制图形和进程。它有画线、画弧、画矩形、用样式和颜色填充区域、写风格化的文字和添加图像的方法,使用JavaScript可以控制每个像素。HTML5的canvas元素使浏览器能够直接显示图形或动画图像,而无需Flash或Silverlight等插件。多媒体。HTML5最大的特点之一就是支持音视频。通过添加两个标签,它可以支持多媒体中音频和视频的使用。只要在网页中嵌入这两个标签,就可以实现音视频播放功能,无需第三方插件(如Flash)。HTML5对音视频文件的支持,使得浏览器摆脱了对插件的依赖,加快了页面的加载速度,拓展了互联网多媒体技术的发展空间。地理定位。现在移动网络普及,用户的应用越来越多,对实时定位的要求也越来越高。HTML5通过引入GeolocationAPI,可以通过GPS或者网络信息实现用户的定位功能,定位更加精准灵活。有了HTML5定位,你不仅可以定位到自己的位置,还可以在别人给你打开信息的时候得到别人的定位信息。数据存储。HTML5与传统的数据存储相比,有自己的存储模式,允许在客户端进行大规模的数据存储。为了满足不同的需求,HTML5支持两种存储机制:DOMStorage和WebSQLDatabase。其中,DOMStorage适用于带有键/值对的基本本地存储;WebSQLDatabase是一种适用于关系数据库的存储方法,开发人员可以使用SQL语法来查询和插入这些数据。多线程。HTML5通过使用WebWorker将Web应用从原来的单线程行业中解放出来,通过创建一个WebWorker对象可以实现多线程操作。JavaScript创建的Web程序都是单线程执行,响应时间长。但是,当JavaScript太复杂时,可能会出现死锁。HTML5增加了一个WebWorkerAPI,用户可以在后台创建多个线程,将长时间的处理交给后表不会影响用户界面和响应速度,这些处理也不会因为用户交互而中断。使用后台线程无法访问页面和窗口对象,但后台线程可以与振面进行数据交互。子线程间数据交互的一般步骤如下:①首先创建一个发送数据的子线程;2)执行子线程任务,并将待传输的数据发送给主线程;3)当主线程接收到子线程返回的消息时,创建接收数据的子线程,然后将发送数据的子线程返回的消息发送给接收数据的子线程;(4)在接收数据子线程中执行代码。

什么是 HTML5?

是超文本标记语言,标记准通用标记语言下的一个应用。HTML 不是一种编程语言,而是一种标记语言 ,是网页制作所必备的。超文本就是指页面内可以包含图片、链接,甚至音乐、程序等非文字元素。超文本标记语言的结构包括头部分、和主体部分,其中头部提供关于网页的信息,主体部分提供网页的具体内容。

HTML5是什么

HTML5(WEB前端)的技术组成

Html5啥意思

HTML5是HTML最新的修订版本,Html是英文HyperTextMarkupLanguage的缩写,中文意思是“超文本标志语言”,用它编写的文件(文档)的扩展名是.html或.htm,它们是可供浏览器解释浏览的文件格式。HTML5是2014年10月由万维网联盟(W3C)完成标准制定。目标是取代1999年所制定的HTML 4.01和XHTML 1.0标准,以期能在互联网应用迅速发展的时候,使网络标准达到符合当代的网络需求。广义论及HTML5时,实际指的是包括HTML、CSS和JavaScript在内的一套技术组合。

html5是什么

HTML5是一种web标记语言,用于开发网页使用。HTML是web应用中一种”超文本标记语言(HTML)“的第五次重大修改,我们将这次修改后的HTML标准,称之为"HTML5"。html5就是包括HTML、CSS和JavaScript在内的一套技术组合,强化了Web网页的表现性能。其次,追加了本地数据库等Web应用的功能。所以说未来HTML5将成为HTML、XHTML以及HTMLDOM的新标准。但是HTML5仍处于完善之中。然而,大部分现代浏览器已经具备了某些HTML5支持。标准通用标记语言下的一个应用HTML标准自1999年12月发布的HTML4.01后,后继的HTML5和其它标准被束之高阁,为了推动Web标准化运动的发展,一些公司联合起来,成立了一个叫做WebHypertextApplicationTechnologyWorkingGroup(Web超文本应用技术工作组-WHATWG)的组织。

如何使用 HTML5 的 Notification API

H5新特性:地理定位 APIHTML5 Details TagHTML5 表单特性HTML5 表单验证HTML5 PlaceholderNotification API在 Notification API 中会用到两个对象,第一个就是 notification 对象。Notification 方法用来显示和隐藏提示框的方法:Show - 该方法用来显示一个提醒Cancel - 该方法用来移除提醒,如果提醒当前被现实则会被隐藏,如果还未被显示,则将被阻止显示。Notification 属性通知属性用作事件监听器,监听提醒中的不同事件:ondisplay - 当 notification 被显示时调用onerror - 当 notification 出现错误时调用onclose - 当 notification 关闭时调用onclick - 当提示框被点击时调用第二个需要的就是 NotificationCenter 接口。Notification center 用来创建 notification 对象,并检查当前页面是否有显示该对象的权限。使用 Notification center 时需要用到4个方法:createNotification - 如果 notification 有权限被显示,呢么该方法将会创建一个 notification 对象,并为其填充相关的内容。如果页面没有允许 notification ,那么将抛出一个安全异常。createHTMLNotification - 该方法类似于 createNotification ,若页面有权限显示 notification 它会返回一个相关的对象。该方法使用了一个 URL 参数来加载要显示的 HTML 内容。checkPermission - 该方法返回该页面使用 notification 的整形权限值。PERMISSION_ALLOWED = 0, PERMISSION_NOT_ALLOWED = 1, 或者 PERMISSION_DENIED = 2requestPermission - 该方法将向用户请求询问显示提示框的权限。检查浏览器是否支持 Notification当你准备用 notification API 做点什么之前,你需要先检查浏览器是否支持,你可以使用一下代码来检查:

在HTML语言里面()标注是什么意思啊

是定义单元格的这里收集了 HTML 的所有语法〈当然并不是全部,但也差不多是这样了〉。希望对网友查询时比较方便。 注:按英文字母顺序排列 卷标 , 属性名称 简介 <! - - ... - -> 批注 <A HREF TARGET> 指定超级链接的分割窗口 <A HREF=#锚的名称> 指定锚名称的超级链接 <A HREF> 指定超级链接 <A NAME=锚的名称> 被连结点的名称 <ADDRESS>....</ADDRESS> 用来显示电子邮箱地址 <B> 粗体字 <BASE TARGET> 指定超级链接的分割窗口 <BASEFONT SIZE> 更改预设字形大小 <BGSOUND SRC> 加入背景音乐 <BIG> 显示大字体 <BLINK> 闪烁的文字 <BODY TEXT LINK VLINK> 设定文字颜色 <BODY> 显示本文 <BR> 换行 <CAPTION ALIGN> 设定表格标题位置 <CAPTION>...</CAPTION> 为表格加上标题 <CENTER> 向中对齐 <CITE>...<CITE> 用于引经据典的文字 <CODE>...</CODE> 用于列出一段程序代码 <COMMENT>...</COMMENT> 加上批注 <DD> 设定定义列表的项目解说 <DFN>...</DFN> 显示"定义"文字 <DIR>...</DIR> 列表文字卷标 <DL>...</DL> 设定定义列表的卷标 <DT> 设定定义列表的项目 <EM> 强调之用 <FONT FACE> 任意指定所用的字形 <FONT SIZE> 设定字体大小 <FORM ACTION> 设定户动式窗体的处理方式 <FORM METHOD> 设定户动式窗体之资料传送方式 <FRAME MARGINHEIGHT> 设定窗口的上下边界 <FRAME MARGINWIDTH> 设定窗口的左右边界 <FRAME NAME> 为分割窗口命名 <FRAME NORESIZE> 锁住分割窗口的大小 <FRAME SCROLLING> 设定分割窗口的滚动条 <FRAME SRC> 将HTML文件加入窗口 <FRAMESET COLS> 将窗口分割成左右的子窗口 <FRAMESET ROWS> 将窗口分割成上下的子窗口 <FRAMESET>...</FRAMESET> 划分分割窗口 <H1>~<H6> 设定文字大小 <HEAD> 标示文件信息 <HR> 加上分网格线 <HTML> 文件的开始与结束 <I> 斜体字 <IMG ALIGN> 调整图形影像的位置 <IMG ALT> 为你的图形影像加注 <IMG DYNSRC LOOP> 加入影片 <IMG HEIGHT WIDTH> 插入图片并预设图形大小 <IMG HSPACE> 插入图片并预设图形的左右边界 <IMG LOWSRC> 预载图片功能 <IMG SRC BORDER> 设定图片边界 <IMG SRC> 插入图片 <IMG VSPACE> 插入图片并预设图形的上下边界 <INPUT TYPE NAME VALUE> 在窗体中加入输入字段 <ISINDEX> 定义查询用窗体 <KBD>...</KBD> 表示使用者输入文字 <LI TYPE>...</LI> 列表的项目 ( 可指定符号 ) <MARQUEE> 跑马灯效果 <MENU>...</MENU> 条列文字卷标 <META NAME="REFRESH" CONTENT URL> 自动更新文件内容 <MULTIPLE> 可同时选择多项的列表栏 <NOFRAME> 定义不出现分割窗口的文字 <OL>...</OL> 有序号的列表 <OPTION> 定义窗体中列表栏的项目 <P ALIGN> 设定对齐方向 <P> 分段 <PERSON>...</PERSON> 显示人名 <PRE> 使用原有排列 <SAMP>...</SAMP> 用于引用字 <SELECT>...</SELECT> 在窗体中定义列表栏 <SMALL> 显示小字体 <STRIKE> 文字加横线 <STRONG> 用于加强语气 <SUB> 下标字 <SUP> 上标字 <TABLE BORDER=n> 调整表格的宽线高度 <TABLE CELLPADDING> 调整数据域位之边界 <TABLE CELLSPACING> 调整表格线的宽度 <TABLE HEIGHT> 调整表格的高度 <TABLE WIDTH> 调整表格的宽度 <TABLE>...</TABLE> 产生表格的卷标 <TD ALIGN> 调整表格字段之左右对齐 <TD BGCOLOR> 设定表格字段之背景颜色 <TD COLSPAN ROWSPAN> 表格字段的合并 <TD NOWRAP> 设定表格字段不换行 <TD VALIGN> 调整表格字段之上下对齐 <TD WIDTH> 调整表格字段宽度 <TD>...</TD> 定义表格的数据域位 <TEXTAREA NAME ROWS COLS> 窗体中加入多少列的文字输入栏 <TEXTAREA WRAP> 决定文字输入栏是自动否换行 <TH>...</TH> 定义表格的标头字段 <TITLE> 文件标题 <TR>...</TR> 定义表格美一行 <TT> 打字机字体 <U> 文字加底线 <UL TYPE>...</UL> 无序号的列表 ( 可指定符号 ) <VAR>...</VAR> 用于显示变量

网页HTML的基本结构是什么?

web结构<html><head><title>标题<title></head><body>..........文件内容..........</body></html>----------------------------------------------标题1.文件标题<title>..........</title>2.文件更新--<meta> 【1】10秒后自动更新一次 <meta http-equiv="refresh" content=10> 【2】10秒后自动连结到另一文件 <meta http-equiv="refresh" content="10;URL=欲连结文件之URL">3.查询用表单--<isindex> 若欲设定查询栏位前的提示文字: <isindex prompt="提示文字">4.预设的基准路径--<base><base href="放置文件的主机之URL">版面1.标题文字 <h#>..........</h#> #=1~6;h1为最大字,h6为最小字2.字体变化 <font>..........</font> 【1】字体大小 <font size=#>..........</font> #=1~7;数字愈大字也愈大 【2】指定字型 <font face="字型名称">..........</font> 【3】文字颜色 <font color=#rrggbb>..........</font> rr:表红色(red)色码 gg:表绿色(green)色码 bb:表蓝色(blue)色码3.显示小字体 <small>..........</small> 4.显示大字体 <big>..........</big>5.粗体字 <b>..........</b>6.斜体字 <i>..........</i> 7.打字机字体 <tt>..........</tt>8.底线 <u>..........</u>9.删除线 <strike>..........</strike>10.下标字 <sub>..........</sub>11.上标字 <sup>..........</sup>12.文字闪烁效果 <blink>..........</blink>13.换行 <br>14.分段 <p> 15.文字的对齐方向 <p align="#"> #号可为 left:表向左对齐(预设值) center:表向中对齐 right:表向右对齐 P.S.<p align="#">之后的文字都会以所设的对齐方式显示, 直到出现另一个<p align="#">改变其对齐方向,或遇到 <hr>ⅱ<h#>标签时会自动设回预设的向左对齐。16.分隔线 <hr> 【1】分隔线的粗细 <hr size=点数> 【2】分隔线的宽度 <hr size=点数或百分比> 【3】分隔线对齐方向 <hr align ) center:表向中对齐 right:表向右对齐 【4】分隔线的颜色 <hr color=#rrggbb> 【5】实心分隔线 <hr noshade>17.向中对齐 <center>..........</center>18.依原始样式显示 <pre>..........</pre>19.<body>指令的属性 【1】背景颜色 -- bgcolor <body bgcolor=#rrggbb> 【2】背景图案 -- background <body background="图形文件名"> 【3】设定背景图案不会卷动 -- bgproperties <body bgproperties=fixed> 【4】文件内容文字的颜色 -- text <body text=#rrggbb> 【5】超连结文字颜色 -- link <body link=#rrggbb> 【6】正被选取的超连结文字颜色 -- vlink <body vlink=#rrggbb> 【7】已连结过的超连结文字颜色 -- alink <body alink=#rrggbb>图片1.插入图片 <img src="图形文件名">2.设定图框 -- border <img src="图形文件名" border=点数>3.设定图形大小 -- widthⅱheight <img src="图形文件名" width=宽度点数 height=高度点数>4.设定图形上下左右留空 -- vspaceⅱhspace <img src="图形文件名" vspace=上下留空点数 hspace=左右留空点数>5.图形附注 <img src="图形文件名" alt="说明文字">6.预载图片<img src="高解析度图形文件名" lowsrc="低解析度图形文件名"> P.S.两个图的图形大小最好一致7.影像地图(Image Map) <img src="图形文件名" usemap="#图的名称"> <map name="图的名称"><area shape=形状 coords=区域座标列表 href="连结点之URL"><area shape=形状 coords=区域座标列表 href="连结点之URL"><area shape=形状 coords=区域座标列表 href="连结点之URL"><area shape=形状 coords=区域座标列表 href="连结点之URL"> </map> 【1】定义形状 -- shapeshape=rect:矩形 shape=circle:圆形 shape=poly:多边形 【2】定义区域 -- coordsa.矩形:必须使用四个数字,前两个数字为左上角座标,后两个数字为右下角座标例:<area shape=rect coords=100,50,200,75 href="URL"> b.圆形:必须使用三个数字,前两个数字为圆心的座标,最后一个数字为半径长度例:<area shape=circle coords=85,155,30 href="URL">c.任意图形(多边形):将图形之每一转折点座标依序填入例:<area shape=poly coords=232,70,285,70,300,90,250,90,200,78 href="URL"表格1.定义表格 <table>..........</table> 【1】设定边框的厚度 -- border<table border=点数> 【2】设定格线的宽度 -- cellspacing<table cellspacing=点数> 【3】设定资料与格线的距离 -- cellpadding<table cellpadding=点数> 【4】调整表格宽度 -- width<table width=点数或百分比> 【5】调整表格高度 -- height<table height=点数或百分比> 【6】设定表格背景色彩 -- bgcolor<table bgcolor=#rrggbb> 【7】设定表格边框色彩 -- bordercolor<table bordercolor=#rrggbb>2.显示格线 <table border>3.表格标题<caption>..........</caption> 表格标题位置 -- align<caption align="#"> #号可为 top:表标题置于表格上方(预设值)bottom:表标题置于表格下方4.定义列 <tr>5.定义栏位 《1》<td>:靠左对齐《2》<th>:靠中对齐ⅱ粗体 【1】水平位置 -- align <th align="#">#号可为 left:向左对齐center:向中对齐 right:向右对齐【2】垂直位置 -- align <th align="#"> #号可为top:向上对齐 middle:向中对齐bottom:向下对齐 【3】栏位宽度 -- width<th width=点数或百分比> 【4】栏位垂直合并 -- rowspan<th rowspan=欲合并栏位数> 【5】栏位横向合并 -- colspan<th colspan=欲合并栏位数>HTML指令 入门 2清单一、目录式清单 <dir> <li>项目1 <li>项目2 <li>项目3 </dir> P.S.目录式清单每一个项目不能超过20个字元(即10个中文字)二、选项式清单 <menu> <li>项目1 <li>项目2 <li>项目3 </menu>三、有序号的清单 <ol> <li>项目1 <li>项目2 <li>项目3 </ol> 【1】序号形式 -- type <ol type=#>或<li type=#> #号可为 A:表以大写英文字母AⅱBⅱCⅱD...做为项目编号 a:表以小写英文字母aⅱbⅱcⅱd...做为项目编号 I:表以大写罗马数字做为项目编号 i:表以小写罗马数字做为项目编号 1:表以阿拉伯数字做为项目编号(预设值) 【2】起始数字 -- start <ol start=欲开始计数的序数> 【3】指定编号 -- value <li value=欲指定的序数>四、无序号的清单 <ul> <li>项目1 <li>项目2 <li>项目3 </ul> 【1】项目符号形式 -- type <ul type=#>或<li type=#> #号可为 disc:实心圆点(预设值) circle:空心圆点 square:实心方块 【2】原始清单 -- plain <ul plain> 【3】清单排列方式 -- warp 《1》清单垂直排列 <ul warp = vert> 《2》清单水平排列 <ul warp = horiz>五、定义式清单 <dl> <dt>项目1 <dd>项目1说明 <dt>项目2 <dd>项目2说明 <dt>项目3 <dd>项目3说明 </dl> 紧密排列 -- compact <dl compact> P.S.如此可使<dt>的内容与<dd>的内容在同一行,仅 以数格空白相隔而不换行,但若<dt>的文字超过一 定的长度后,compact的作用就消失了!表单一、基本架构 <form action="处理资料用的CGI程式之URL"或"mailt电子信箱的URL" method="get或post"> .......... .......... .......... </form> 二、输入文件型表单 <form action="URL" method="post"> <input> <input> .......... .......... </form> 【1】栏位类型 -- type <input type=#> #号可为 text:文字输入 password:密码 checkbox:多选钮 radio:单选钮 submit:接受按钮 reset:重设按钮 image:图形钮 hidden:隐藏栏位 【2】栏位名称 -- name <input name="资料栏名"> P.S.若type为submitⅱreset则name不必设定 【3】文件上的预设值 -- value <input value="预设之字串"> 【4】设定栏位的宽度 -- size <input size=字元数> 【5】限制最大输入字串的长度 -- maxlength <input maxlength=字元数> 【6】预设checkbox或radio的初值 -- checked <input type=checkbox checked> <input type=radio checked> 【7】指定图形的URL -- src <input type=image src="图档名"> 【8】图文对齐 -- align <input type=image align="#"> #号可为 top:文字对齐图片之顶端 middle:文字对齐图片之中间 buttom:文字对齐图片之底部三、选择式表单 <form action="URL" method="post"> <select> <option> <option> .......... .......... </select> </form> A、<select>的属性 【1】栏位名称 -- name <select name="资料栏位名"> 【2】设定显示的选项数 -- size <select size=个数> 【3】多重选项 -- multiple <select multiple> B、<option>的属性 【1】定义选项的传回值 -- value <option value="传回值"> 【2】预先选取的选项 -- selected <option selected>四、多列输入文字区表单 <form action="URL" method="post"> <textarea> .......... .......... </textarea> </form> 【1】文字区的变数名称 -- name <textarea name=变数名称> 【2】设定文字输入区宽度 -- cols <textarea cols=字元数> 【3】设定文字输入区高度 -- rows <textarea rows=列数> 【4】输入区设定预设字串 <textarea> 预设文字 </textarea> 【5】自动换行与否 -- wrap <textarea wrap=#> #号可为 off:表输入的文字超过栏宽时,不会自动换行(预设值) virtual:表输入的文字在超过栏宽时会自动换行链接一、连结至其他文件 <a href="URL">说明文字或图片</a>二、连结至文件内之某一处(外部连结) 《1》起点<a href="档名#名称">..........</a> 《2》终点 <a name="名称">三、frame的超连结 【1】开启新的浏览器来显示连结文件 -- _blank <a href="URL" target=_blank>【2】显示连结文件於目前的frame -- _self <a href="URL" target=_self>【3】以上一层的分割视窗显示连结文件 -- _parent <a href="URL" target=_parent>【4】以全视窗显示连结文件 -- _top <a href="URL" target=_top> 【5】以特定视窗显示连结文件 --<a href="URL" target="特定视窗名称">FRAME一、分割视窗指令 <frameset>..........</frameset> 【1】垂直(上下)分割 -- rows<frameset rows=#> #号可为点数:如欲分割为100,200,300三个视窗,则<frameset rows=100,200,300>;亦可以*号代表,如<frameset rows=*,500,*>百分比:如<frameset rows=30%,70%>,各 项总和最好为100%【2】水平(左右)分割 -- cols <frameset cols=点数或百分比>二ⅱ指定视窗内容 -- <frame><frameset cols=30%,70%> <frame> <frame> </frameset>【1】指定视窗的文件名称 -- src <frame src=HTML档名> 【2】定义视窗的名称 -- name<frame name=视窗名称> 【3】设定文件与上下边框的距离 -- marginheight<frame marginheight=点数> 【4】设定文件与左右边框的距离 -- marginwidth<frame marginwidth=点数> 【5】设定分割视窗卷轴 -- scrolling<frame scrolling=#> #号可为 yes:固定出现卷轴no:不出现卷轴 auto:自动判断文件大小需不需要卷轴(预设值)【6】锁住分割视窗的大小 -- noresize <frame noresize>

HTML语言的基本结构元素有几个,分别是什么?什么作用?

网页常用元素补充:标题标签<title></title> <h1></h1>-<h6></h6>元标签<meta name="keywords" content="" /> <meta name="description" content="" />块级标签<div></div>行内标签<span></span>段落标签<p></p>无序列表标签<ul></ul>有序列表标签<ol></ol>图片标签<img src="" alt="" />链接标签<a href="" target=""></a>换行标签<br />

HTML里怎么设置字体颜色

怎么可以让字体变色

HTML语言link颜色代码

<body bgcolor=# text=# link=# alink=# vlink=#> bgcolor --- 背景色彩 text --- 非可链接文字的色彩 link --- 可链接文字的色彩 alink --- 正被点击的可链接文字的色彩 vlink --- 已经点击(访问)过的可链接文字的色彩 #=rrggbb 16 进制数码,或者是下列预定义色彩:Black, Olive, Teal, Red, Blue, Maroon, Navy, Gray, Lime, Fuchsia, White, Green, Purple, Silver, Yellow, Aqua

网页HTML代码中的h1,p,a,tr,td分别代表什么意思,还有他们的全英文名是什么?

看来这位兄弟是刚刚接触网页设计,上面的回答很详细,好好学习学习

HTML的基本标记有哪些?简述它们各自的功能

网页链接

HTML语言中 设置正在被点中的链接的颜色的代码是?

B.C是还未访问时的颜色。D是正经访问过的,A是背景色

HTML中alink和vlink有什么区别?

alink是活动连接颜色vlink是已访问过的都是已经过时的html标签了,现在都用css的a伪类实现

Html中如何设置超链接文字颜色

为了突出超链接,超链接文字通常采用与其他文字不同的颜色,超链接文字的下端还会加一条横线。网页的超链接文字有默认颜色,在默认情况下,浏览器以蓝色作为超链接文字的颜色,访问过的文字则颜色变成暗红色。在<body>标记中也可以自定义这些颜色。基本语法:<body link="颜色">它对网页中所有未单独设置的元素起作用。使用alink可以设置鼠标单击超链接时的颜色基本语法:<body alink="颜色">使用vlink可以设置已访问过的超链接文字的颜色基本语法:<body vlink="颜色"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title>设置链接文字的颜色</title></head><body link="#9933ff" alink="#0066ff" vlink="#ff0000"> <a href="http://www.baidu.com">链接的文字</a></body></html>在网页中,一般文字上的超链接都是蓝色(当然,也可以设置成其他颜色),文字下面有一条下划线。当移动鼠标指针到该超链接上时,鼠标指针就会变成一只手的形状,这时候用鼠标左键单击,就可以直接跳到与这个超链接相连接的网页。如果已经浏览过某个超链接,这个超链接的文本颜色就会发生改变。

HTML 语言中,表示

正被选取的超连结文字颜色 -- vlink <body vlink=#rrggbb>

html中如何把中文字体设置为黑体,英文字体设置arial

输入style选择需要的字体,后点利用即设置默许字体了,还可以下载字体库增加字体类型当然可以,你可以做复合字体,把文字设定成为黑体,把罗马字设置成你要的arial字体,保存后就可以了,这样,无论你在段落中,英文和汉字如何混排,你都不用去管了。嘿嘿。

html中如何把中文字体设置为黑体,英文字体设置arial

输入style选择需要的字体,后点利用即设置默许字体了,还可以下载字体库增加字体类型当然可以,你可以做复合字体,把文字设定成为黑体,把罗马字设置成你要的arial字体,保存后就可以了,这样,无论你在段落中,英文和汉字如何混排,你都不用去管了。嘿嘿。

html常用的字体样式

常用的字体样式有宋体,楷体,仿宋等等。

html中如何把中文字体设置为黑体,英文字体设置arial

输入style选择需要的字体,后点利用即设置默许字体了,还可以下载字体库增加字体类型当然可以,你可以做复合字体,把文字设定成为黑体,把罗马字设置成你要的arial字体,保存后就可以了,这样,无论你在段落中,英文和汉字如何混排,你都不用去管了。嘿嘿。

http://v.blog.sina.com.cn/b/350728-1487501202.html的背景音乐

NBA常用歌曲I still believe--Mariah Carey NBA一首广告歌曲下载(MV):http://www.piktang.net/MUSIC/NBA/02.WMVWe Will Rock You--Queen 老歌,NBA曾用主题曲.你在中央5播放足球集锦时应该听过.摇滚.http://npower.vicp.net/tools/ROCKYOU.MP3Fighter Fighter--Christina Aguilera NBA2002-03赛季的季后赛主题曲http://image.friends.mop.com/photo/storage/fangle/69/64/67/676469597a/2549/17834/1109325292198.mp3The Game Of Love --Santa 同样是一首2002-03赛季的主题曲http://music.00sky.com/music_2/h/Shaman/8.mp3I believe I can fly-- R.Kelly 向Jordan致敬的歌 空中大灌篮 MJ集锦http://www.100e.com/Songs/061.mp3Hero---天后出品http://home.lzu.edu.cn/mp3/mp3/mariah/hero_013.mp1Song Of Yao Ming 你明白http://www.fm958.com/ylnews/audio/3017.ramMy happy ending--Avril Lavigne——NBA宣传曲http://www.myenglishschool.net/download/ariel/music/myhappyending.mp3Yeah--Usher——NBA宣传曲http://tw.gdcvi.net/englishbar/Music/Usher%20-%20Yeah!.mp3Why can"t I--Liz Phair——NBA2004年的宣传曲 (中场宣传歌曲)http://www.wnou.com/av/audio/phair_whycanti.mp3So Young--The Corrs MNA宣传曲http://bbs.fancysky.net:8080/data/qt/SportsMusic/NBA/09.mp3A Thousand Miles--Vanessa Carlton NBA宣传歌曲 .<小姐好白>里的插曲,厄..http://home.ncust.edu.cn/~xiaodie202/images/bgsound.mp3Can"t Stop-- Red Hot Chili Peppers NBA宣传歌曲http://218.202.219.141/UploadFile/2005-4/200542219509415.mp3Elevation--U2 NBA宣传歌曲,歌中的几句歌词也正如中锋们在每次起跳时想要说的话:Higher now In the sky You make me feel like I can fly So high Elevationhttp://210.28.33.29/sjweb/enjoyment/music/u22k103.mp3Dilemma--Nelly&Kelly Rowland NBA宣传曲http://www.3ge3.com/m/xrr/0276/5.WmaOutkast--Hey ya 在NBA全明星赛的开场和球员进场时,经常能听到这首歌,此单曲已连续包揽B illboard 单曲榜冠亚军近两个月。http://www.customvmail.com/ringtonepreviews2/55419.mp3It"s My Life --Bon Jovi 摇滚http://henancs.com/csge.mp3Breathless--The Corrshttp://221.204.254.31//Music1//0/1/24362/24567/24644/24647.wmaBobby Womack Featuring Wayman Tisdale-Let Good Times Roll 来吧,Jazzhttp://221.204.254.31/Music1/0/1/34445/35006/35007/35019.wmaRight Here ---Swvhttp://221.204.254.31//Music1//0/1/14025/22716/22759/22768.wmaGet Ready For This-- Unlimited NBA宣传曲http://www.transbyte.org/bulls/288ra/Get_Ready_For_This_.ram打包下载《NBA Live 2004》完整原声大碟http://61.135.153.43/music_1024/nba2004_music_03_11_19.zip打包下载《NBA Live 2005》完整原声大碟http://61.135.153.43/music_1024/nba05mp3_music_05_01_21.rar打包下载《NBA Live 2006》完整原声大碟http://dl.pcgames.com.cn/html/3/2/dlid=23012&dltypeid=3&pn=0&.html写给Miller退役的歌http://www.ctba.com.cn/bbs/dispbbs.asp?BoardID=13&ID=28738&replyID=&skin=1Jay-Z制作的网队季候赛歌曲http://www.ctba.com.cn/bbs/dispbbs.asp?BoardID=13&ID=28076&replyID=&skin=1群星 -《NBA官方、宣传歌曲合辑》含2004、2005年官方合辑:http://lib.verycd.com/2005/02/03/0000037767.html非常多的NBA音乐下载:http://greatall.com/zz/2014/29/20051976613832.torrent⊕We Will Rock You——NBA曾用主题曲,版本非常多,NBA里用的是震撼原版,来自乐队Queen⊕I still believe——NBA一首广告歌曲,来自天后Mariah Carey⊕Don"t Stop——NBA2002-03赛季常规赛的主题曲,来自The Rolling Stones。滚石这群老家伙在2002年的精选集《四十年一舔》中收录了这首歌。他们从当年的学生乐队变成了如今白发苍苍的老家伙,但有一点是没有变的,那就是他们的“恶棍”气质,他们在舞台上依旧如昨的恶狠硬朗的演奏,以及主唱Mick Jagger那依旧不时翻出的大舌头,都在昭示着他们永不停息的精神,而这种永不停息也正象征着NBA那些昔日的球星们————无论时光怎样变迁,他们的辉煌都将永记于世人之心。⊕The Game Of Love——同样是一首2002-03赛季的主题曲,来自拉丁摇滚第一吉他手Santana和当红的摇滚女声Michelle。歌名很容易让人想起NBA最耳熟能详的那句口号:I LOVE THIS GAME!当Micheal Jordan完成最后一投而尽情挥舞自己的手臂时,当Vince Carter完成360度转体扣篮而激动地吼叫时,当Iverson投篮连续命中而实现大逆转时,他们心里所想到的第一句话一定是:I LOVE THIS GAME!正如MJ在NIKE最新的广告片中的台词一样:What is love?What is love?Love is playing every game,if you likes.⊕Dig In——NBA2002-03赛季季后赛的主题曲,来自Lenny KravitzLenny的名气也许不大,但他的音乐才华却是无人能够忽视。专集《Lenny》为他带来了如Billboard,Grammy,全美音乐节的最佳摇滚歌手。对于一个黑人来讲,能在摇滚乐领域取得这样辉煌的成就已经是相当的不容易了。专集中最惹火的一首歌便是《Dig In》了,而且还被选为了NBA2002-03赛季季后赛的主题曲,可能是歌名代表了每一位球员在面对篮框时的心声:“I Just Wanna Dig In!”⊕Elevation——NBA宣传歌曲,来自U2乐队众多中锋爆发力十足的灌篮和封盖,以及摘抢篮板时的自信配以Bono霸气的演唱与U2狂放的编曲,充分体现了中锋身上那种如歌名一样的气质---“王者风范”,而歌中的几句歌词也正如中锋们在每次起跳时想要说的话:Higher now In the sky You make me feel like I can fly So high Elevation~⊕Can"t Stop——NBA宣传歌曲,来自Red Hot Chili Peppers对于一个后卫来讲最强的杀手锏是什么?毫无疑问----速度。如果说U2的那首歌是为了中锋而做的,那么红辣椒的这首Can"t Stop就是做给后卫的了。在Punk-Funk的音乐映衬下,Iverson,Mcgrady,Kobe,Carter等后卫快速的突破,分球,上篮,一定会让所有喜欢速度游戏的球迷惊呼:“让速度快到不能停止!!!”⊕Fighter——NBA2002-03赛季的季后赛主题曲,来自Christina Aguilera虽然Christina的音乐属于POP,但是这首Fighter却是ROCK味道很重的一首歌。歌名Fighter“斗士”恰如其分地诠释了NBA的篮球英雄们。他们就是斗士,篮球场就是他们的战场,他们战斗的目的只有一个---为了他们的信念,为了胜利的信念而战!⊕Dilemma——NBA宣传曲,来自Nelly和Kelly Rowland我自己非常喜欢这首歌,舒服的旋律,MV也很唯美~每次NBA比赛间歇播这首歌的时候,心情总是很惬意完全没有歌名本身的味道:dilemma的本意是“进退两难”⊕I believe I can fly——向Jordan致敬的歌,来自R.Kelly第一次听到这首歌是因为乔丹主演的“空中大灌篮” 那时候就喜欢上这首歌,还去把R.Kelly的专辑也买回去听了。后来再次在电视上听到就是NBA一期乔丹的专题了。随着音乐缓缓流淌,回顾着乔老大的一个又一个传奇,真得让人热血沸腾,有种莫名的感动

请问这个背景音乐是什么?http://m.v.qq.com/play/play.html?coverid=22xoq5mktd775ru&vid

Dia Frampton - Walk AwayLooking back on younger days, the time has passed,And nothing stays the same. Hey hey hey!She was such a pretty girl, with glowing eyes and yellow curls. Hey hey hey!Stars are in a summer night,She"s wishing that they"d fall down through the atmosphere, for a souvenir.She"s waiting for her Superman, her Never land,Cause he can show the way. Hey hey hey!Where"s her missing piece her mind"s been chasing, chasing?A bullet with your name, a ticking time grenade,You better run away, run away, run awayEither way you"re screwed, there"s nothing you can do,You better run away, run away, run away.She"s tellin" tales through telephoneThat make you cry, chill to the bone. Hey hey hey!It"s lock and key, electrified,Hide and seek from dirty eyes. Hey hey hey!Driving in the rain to somewhere far,But they"ve got tattoos stamped upon their arms, of her name in heartsShe doesn"t understand that love is what you give, not given up.Hey hey hey!Where"s her missing piece her mind"s been chasing, chasing?A bullet with your name, a ticking time grenade,You better run away, run away, run awayEither way you"re screwed, there"s nothing you can do,No matter what you say, what you say, what you say.Yeah you better not sleep, because she"s waiting, waiting. She knows all about you; you"re in her aim.A bullet with your name, a ticking time grenade,You better run away, run away, run awayEither way you"re screwed, there"s nothing you can do,You better run away, run away, run awayA bullet with your name, a ticking time grenade,You better run away, run away, run awayEither way you"re screwed, there"s nothing you can do,No matter what you say, what you say, what you say.

html代码自动计算年龄?

手敲代码,希望对你有用<!DOCTYPE html><html><head><title>人物资料</title><script>function getAge(dateString) {var today = new Date();var birthDate = new Date(dateString);var age = today.getFullYear() - birthDate.getFullYear();var m = today.getMonth() - birthDate.getMonth();if (m < 0 || (m === 0 && today.getDate() < birthDate.getDate())) {age--;}return age;}</script></head><body><div><h1>人物资料</h1><table><tr><th>姓名</th><th>生日</th><th>年龄</th></tr><tr><td>张三</td><td>1999年1月1日</td><td><script>document.write(getAge("1999-1-1"));</script></td></tr></table></div></body></html>

wordpress 3.01 如何设置静态html固定链接

wordpress固定链接是在后台设置然后添加.htaccess或web.config文件即可,具体可以参考下面链接

wireshare抓取波形中有Hypertext Transfer Protocol 一栏和Line-based text data:text html ?

Line-based text data:text html是服务器所响应而返回的页面内容,而上面的hypertext Transfer Protocol是应用层的数据,自然也包含了页面内容。望采纳

[译]如何为Web应用的性能打包_html/css_WEB-ITnose

原文: Packaging for Performance 杰微刊 兼职译者缪晨翻译, 杰微刊 审校及发布。 最近有个很有趣的主题,是关于web应用的静态资源(JS/CSS)打包的。 在当今前端界Craig Silverstein"s 和 Rebecca Murphey"s 在这个主题上的几篇文章表现出了对打包本质的深刻理解。现在面对的主要问题是:JavaScript与CSS的打包策略(基于现有最佳性能的实践)在迁移到HTTP/2的时候是否需要做一些改变?虽然在HTTP/2中打包的作用——减少HTTP请求数,变得毫无作用,但实际上我们还没有迁移到HTTP/2。以上的几篇文章证明了这个事实。在eBay 几个月前准备将网站迁移到到HTTPS时做过类似的测试。在这篇文章当中,我将简单介绍下我们打包的方法,以及我们的方法对性能的提高。 eBay的绝大多数页面遵循一个本地模板来打包静态资源。一个页面中的所有CSS跟JavaScript都被各自打包成一个资源,CSS在head标签中加载,而JS在底部加载。虽然这在减少HTTP请求数上做的很好,但依然有可挖掘的空间——最主要的一点是更有效的利用浏览器的缓存。当用户访问eBay的页面时,所有没访问过的页面都需要下载整个JS与CSS,但其中包含了前面页面中用过的核心类库(如jQuery)。当我们计划迁移到HTTPS(和HTTP/2)时,我们意识到这种粗粒度的打包策略是不行的。我们及其他人的研究都表明,这种整个打包在一起再每个页面单独加载资源的方式,在性能的优化上并不好。我们需要一个平衡,这时我们提出了我们自己的打包解决方案。 Inception 我们首先标注出了所有eBay页面都会调用的核心JS和CSS,然后把他们聚合为一个资源。为了达到这个目的,我们建立了个内部的Node.js 模块,叫做Inception。这个模块包含了所有公用的JS和CSS模块,而且会被所有团队(eBay各个页面的所有者)作为依赖添加。被标注的核心JS类库为:jQuery, marko (模板引擎), marko-widgets (UI 组件抽象),以及内部的分析及跟踪类库。而CSS我们有我们自己的类库叫做Skin,从中我们提取了core、button、icons、dialog和form等模块。在eBay我们使用的打包工具叫作 Lasso。Inception模块作为Lasso的插件提供以下功能: 1、强制所有模块(购买,售卖,浏览,结算等)遵循准确的核心JS和CSS库的版本。不遵循话会构建失败。 2、将Inception 中的资源打包成一个URL,所有的模块都引用相同的URL,例如:inception-hashcode.js 和 inception-hashcode.css. 3、使各团队依然可以将Inception中的JS/CSS 作为他们自己模块依赖的一部分进行引用。Lasso的优化器会删除重复的加载,并确定只有一份会被发送到浏览器端。由于两个原因这个功能好到爆。首先,我们想要推广模块级的封装,因此当团队构建模块时,他们可以自由地将某个核心库作为依赖添加,而不必担心重复加载。这样可以保证这个模块可以独立运行。第二,各团队不需要追踪依赖是否在Inception当中。他们可以随意的添加依赖,工具可以处理这方面的优化。 现在有了Inception,我们可以看下我们得到的好处: 1、 浏览器缓存: 关于将所有资源打包进一个URL,上文提到了一个缺点,就是不能很好的利用浏览器缓存。Inception解决了这个问题。因为核心的JS和CSS类库(顺带一提,这是主要的负荷)在不同的模块上都采用同一个URL进行引用,这样在用户各种浏览eBay的过程中,浏览器缓存都被很有效的利用了。这个缓存大大提升了性能,特别是连接缓慢的情况下。附带的,新的浏览器通过各种方式支持 代码缓存,这样我们同时可以避免对Inception中的大量的JS进行重复的解析与编译。 2、库文件一致性: 在之前的打包系统中我们发现在各个模块中核心类库的版本缺乏一致。由于各个团队维护自己的核心类库,例如当用户从一个模块跳转到另一个的时候,使用了不用版本的jQuery或者按钮样式。实际结果并不只是UI不一致,而且实现也是不一致的。Inception修复了这个问题,因为它是一个统一维护核心类库的地方。 3、通向先进的Web应用: 当所有模块中的页面依赖于相同的核心类库时,他们支架你的过渡就变得非常容易,因为在浏览过程中只有这个应用单独需要的JS和 CSS需要下载。这样我们就可以使用 应用壳架构来构建我们的web应用,为将eBay建设成为一个先进Web应用铺平了道路,我们过去已经(在一个模块中) 探索 过一个类似的途径——使用 Structured Page Fragments 的方法,我们可以看到感知性能的明显提升。 4、简单的升级方式: 最后,Inception使我们可以在一个核心的地方将核心类库升级到一个更新的版本。Inception本身遵从 语义化版本,因此所有使用Inception的团队Inception 都可以根据一个语义的方式来获得更新。升级在之前是很有问题的,因为我们必须在挨个团队进行手工升级。 模块 现在核心类库已经由Inception来管理了,那页面中的其它资源呢?就是那些应用/模块中特定的CSS和JS。对于每个模块我们采用另一种打包的方式,我们把分为两组:常量和变量。 常量: 在所有的请求当中不变的CSS和JS 被定为常量。这些主要适用于各个模块中在不同的请求参数时不变的UI组件。常量模块打包成一个资源,这样又可以继续利用浏览器缓存。当一个用户重复浏览同一个页面的时候,这个包一般都会命中浏览器缓存,进而获得性能上的优势。 变量: 一小部分资源在各个页面中会根据请求的参数不同而变化。这些变化是由于实验,用户登录状态,业务逻辑等原因。这种资源被分入变量组,在运行时单独打包。这些只有极低的缓存命中率,可能每个会话都要通过网络重新下载。 总结 作为总结,每个页面会有6个资源包(3个JS和3个CSS),每个包都有各自的用途。所有的URL都根据内有进行哈希,这样缓存会自动过期。 1.Inception —打包核心JS和CSS,最高的负载。 2.常量 —打应用中包不变的CSS和JS。中级的负载。 3.变量 —打包应用中变化,最低的负载。 现在的状态下,这个打包策略貌似是最符合性能需求的。他在HTTP请求次数与浏览器缓存之间找到了一个正确的平衡点。明年我们将迁移到HTTP/2,我们也将继续改进这个方法,尝试更细粒度的打包方案,当然,性能是关键。 ------------好久不见的分隔线------------ 杰微刊旨在分享优质的内容。 我们水平有限,但理想高远。 也同样期待有理想的您对这个世界的贡献。 欢迎任何目的的联系。欢迎关注杰微刊

uiwebview 加载html 复制功能不能用

url解码之后是html标签,你试着能不能把保存成HTML文件,接着加载HTML文件就可以了。或是用一个谷歌的框架,能解析出HTML标签中的图片地址之类的。希望能给你一点思路

如何禁止编辑htmleditor

这里我们需要重写HtmlEditor的disabled方法。Ext.override(Ext.form.HtmlEditor, { onDisable: function(){ if(this.rendered){ this.wrap.mask(); } Ext.form.HtmlEditor.superclass.onDisable.call(this); }, onEnable: function(){ if(this.rendered){ var roMask = this.wrap.mask(); roMask.dom.style.filter = "alpha(opacity=0);"; //IE roMask.dom.style.opacity = "0"; //Mozilla roMask.dom.style.background = "white"; roMask.dom.style.overflow = "scroll"; } Ext.form.HtmlEditor.superclass.onEnable.call(this); } }); 这样,当你的HtmlEdior实例的disabled属性为true时就会禁止编辑!

html一张图片链接两个不同网站,比如点一张图片链接分别就会链接谷歌和百度怎么写啊?

用什么地图。我前天学的。忘了。很好实现的。

如何利用html5开发android界面

三种解决方式:1 viewport属性 2 CSS控制 3 JS控制1 viewport属性放在HTML的<meta>中<SPAN style="FONT-SIZE: x-small"> <head> <title>Exmaple</title> <meta name=”viewport” content=”width=device-width,user-scalable=no”/> </head></SPAN> meta中viewport的属性如下<SPAN style="FONT-SIZE: x-small"> <meta name="viewport" content=" height = [pixel_value | device-height] , width = [pixel_value | device-width ] , initial-scale = float_value , minimum-scale = float_value , maximum-scale = float_value , user-scalable = [yes | no] , target-densitydpi = [dpi_value | device-dpi | high-dpi | medium-dpi | low-dpi] " /></SPAN> 2 CSS控制设备密度为每种密度创建独立的样式表(注意其中的webkit-device-pixel-ratio 3个数值对应3种分辨率)<link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 1.5)" href="hdpi.css" /> <link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 1.0)" href="mdpi.css" /> <link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 0.75)" href="ldpi.css" /> 在一个样式表中,指定不同的样式WebView myWebView = (WebView) findViewById(R.id.webview); myWebView.setWebViewClient(new MyWebViewClient()); 另外出于用户习惯上的考虑 需要将WebView表现得更像一个浏览器,也就是需要可以回退历史记录因此需要覆盖系统的回退键 goBack,goForward可向前向后浏览历史页面Java代码 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if ((keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) && myWebView.canGoBack() { myWebView.goBack(); return true; } return super.onKeyDown(keyCode, event); } //处理javascript中的confirm public boolean onJsConfirm(WebView view, String url, String message, final JsResult result) { Builder builder = new Builder(MainActivity.this); builder.setTitle("confirm"); builder.setMessage(message); builder.setPositiveButton(android.R.string.ok, new AlertDialog.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { result.confirm(); } }); builder.setNegativeButton(android.R.string.cancel, new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { result.cancel(); } }); builder.setCancelable(false); builder.create(); builder.show(); return true; }; @Override //设置网页加载的进度条 public void onProgressChanged(WebView view, int newProgress) { MainActivity.this.getWindow().setFeatureInt(Window.FEATURE_PROGRESS, newProgress * 100); super.onProgressChanged(view, newProgress); } //设置应用程序的标题title public void onReceivedTitle(WebView view, String title) { MainActivity.this.setTitle(title); super.onReceivedTitle(view, title); } }); ● Android中的调试通过JS代码输出log信息Js代码 Js代码: console.log("Hello World"); Log信息: Console: Hello World http://www.example.com/hello.html :82 在WebChromeClient中实现onConsoleMesaage()回调方法,让其在LogCat中打印信息Java代码 复制代码 收藏代码WebView myWebView = (WebView) findViewById(R.id.webview); myWebView.setWebChromeClient(new WebChromeClient() { public void onConsoleMessage(String message, int lineNumber, String sourceID) { Log.d("MyApplication", message + " -- From line " + lineNumber + " of " + sourceID); } }); 以及Java代码 WebView myWebView = (WebView) findViewById(R.id.webview); myWebView.setWebChromeClient(new WebChromeClient() { public boolean onConsoleMessage(ConsoleMessage cm) { Log.d("MyApplication", cm.message() + " -- From line " + cm.lineNumber() + " of " + cm.sourceId() ); return true; } }); *ConsoleMessage 还包括一个 MessageLevel 表示控制台传递信息类型。 您可以用messageLevel()查询信息级别,以确定信息的严重程度,然后使用适当的Log方法或采取其他适当的措施。 ● HTML5本地存储在Android中的应用HTML5提供了2种客户端存储数据新方法:localStorage 没有时间限制sessionStorage 针对一个Session的数据存储 Js代码<script type="text/javascript"> localStorage.lastname="Smith"; document.write(localStorage.lastname); </script> <script type="text/javascript"> sessionStorage.lastname="Smith"; document.write(sessionStorage.lastname); </script> WebStorage的API://清空storage localStorage.clear(); //设置一个键值 localStorage.setItem(“yarin”,“yangfegnsheng”); //获取一个键值 localStorage.getItem(“yarin”); //获取指定下标的键的名称(如同Array) localStorage.key(0); //return “fresh” //删除一个键值 localStorage.removeItem(“yarin”); 注意一定要在设置中开启哦 setDomStorageEnabled(true) 在Android中进行操作//启用数据库 webSettings.setDatabaseEnabled(true); String dir = this.getApplicationContext().getDir("database", Context.MODE_PRIVATE).getPath(); //设置数据库路径 webSettings.setDatabasePath(dir); //使用localStorage则必须打开 webSettings.setDomStorageEnabled(true); //扩充数据库的容量(在WebChromeClinet中实现) public void onExceededDatabaseQuota(String url, String databaseIdentifier, long currentQuota, long estimatedSize, long totalUsedQuota, WebStorage.QuotaUpdater quotaUpdater) { quotaUpdater.updateQuota(estimatedSize * 2); } 在JS中按常规进行数据库操作function initDatabase() { try { if (!window.openDatabase) { alert("Databases are not supported by your browser"); } else { var shortName = "YARINDB"; var version = "1.0"; var displayName = "yarin db"; var maxSize = 100000; // in bytes YARINDB = openDatabase(shortName, version, displayName, maxSize); createTables(); selectAll(); } } catch(e) { if (e == 2) { // Version mismatch. console.log("Invalid database version."); } else { console.log("Unknown error "+ e +"."); } return; } } function createTables(){ YARINDB.transaction( function (transaction) { transaction.executeSql("CREATE TABLE IF NOT EXISTS yarin(id INTEGER NOT NULL PRIMARY KEY, name TEXT NOT NULL,desc TEXT NOT NULL);", [], nullDataHandler, errorHandler); } ); insertData(); } function insertData(){ YARINDB.transaction( function (transaction) { //Starter data when page is initialized var data = ["1","yarin yang","I am yarin"]; transaction.executeSql("INSERT INTO yarin(id, name, desc) VALUES (?, ?, ?)", [data[0], data[1], data[2]]); } ); } function errorHandler(transaction, error){ if (error.code==1){ // DB Table already exists } else { // Error is a human-readable string. console.log("Oops. Error was "+error.message+" (Code "+error.code+")"); } return false; } function nullDataHandler(){ console.log("SQL Query Succeeded"); } function selectAll(){ YARINDB.transaction( function (transaction) { transaction.executeSql("SELECT * FROM yarin;", [], dataSelectHandler, errorHandler); } ); } function dataSelectHandler(transaction, results){ // Handle the results for (var i=0; i<results.rows.length; i++) { var row = results.rows.item(i); var newFeature = new Object(); newFeature.name = row["name"]; newFeature.decs = row["desc"]; document.getElementByIdx_x_x_x("name").innerHTML="name:"+newFeature.name; document.getElementByIdx_x_x_x("desc").innerHTML="desc:"+newFeature.decs; } } function updateData(){ YARINDB.transaction( function (transaction) { var data = ["fengsheng yang","I am fengsheng"]; transaction.executeSql("UPDATE yarin SET name=?, desc=? WHERE id = 1", [data[0], data[1]]); } ); selectAll(); } function ddeleteTables(){ YARINDB.transaction( function (transaction) { transaction.executeSql("DROP TABLE yarin;", [], nullDataHandler, errorHandler); } ); console.log("Table "page_settings" has been dropped."); } 注意onLoad中的初始化工作 function initLocalStorage(){ if (window.localStorage) { textarea.addEventListener("keyup", function() { window.localStorage["value"] = this.value; window.localStorage["time"] = new Date().getTime(); }, false); } else { alert("LocalStorage are not supported in this browser."); } } window.onload = function() { initDatabase(); initLocalStorage(); } ● HTML5地理位置服务在Android中的应用//启用地理定位 webSettings.setGeolocationEnabled(true); //设置定位的数据库路径 webSettings.setGeolocationDatabasePath(dir); //配置权限(同样在WebChromeClient中实现) public void onGeolocationPermissionsShowPrompt(String origin, GeolocationPermissions.Callback callback) { callback.invoke(origin, true, false); super.onGeolocationPermissionsShowPrompt(origin, callback); } HTML5中 通过navigator.geolocation对象获取地理位置信息常用的navigator.geolocation对象有以下三种方法: Js代码//获取当前地理位置 navigator.geolocation.getCurrentPosition(success_callback_function, error_callback_function, position_options) //持续获取地理位置 navigator.geolocation.watchPosition(success_callback_function, error_callback_function, position_options) //清除持续获取地理位置事件 navigator.geolocation.clearWatch(watch_position_id) 其中success_callback_function为成功之后处理的函数,error_callback_function为失败之后返回的处理函数,参数position_options是配置项//定位 function get_location() { if (navigator.geolocation) { navigator.geolocation.getCurrentPosition(show_map,handle_error,{enableHighAccuracy:false,maximumAge:1000,timeout:15000}); } else { alert("Your browser does not support HTML5 geoLocation"); } }

如何让webbrowser控件支持Html5

代码如下:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using Xilium.CefGlue; namespace Xilium.CefGlue.WindowsForms{ public class BsLifeSpanHandler : CefLifeSpanHandler { private CefWebClient bClient; public BsLifeSpanHandler(CefWebClient bc) { bClient = bc; } protected override void OnAfterCreated(Xilium.CefGlue.CefBrowser browser) { base.OnAfterCreated(browser); bClient.Created(browser); } }}然后打开CefWebClient.cs文件,添加声明1private readonly CefDownloadHandler downloadHandler;在构造函数中加入1downloadHandler = new BsDownloadHandler();然后添加一个方法名在文档末尾 protected override CefDownloadHandler GetDownloadHandler() { return downloadHandler; }

HTML Button 按钮样式

onmousermove,onmouserout属性http://www.w3school.com.cn/里面有实例,看看

php动态生成html标签与CSS问题。

p{ color: #00F;}<?php echo "<p> im create by php </p>"; //少一个结束分号?>再坚持下HTML引入的CSS外部文件路径是否正确DIVCSS5解答

想学习HTML5,有什么好的书籍推荐吗?

HTML5 是html的第五版本,更加语义化,以及一些新的标签。比如画布canvas,个人觉得这些可以在网上找一些材料学习,网上有很多在线学习的地方 比如 w3c 菜鸟教程等等,都有html5专区的学习,像canvas学的话 可能要化一点时间 祝你好运

C#另存HTML

如果全部是html控件我可以用InnerHtml实现 如果是服务器控件一定会报错的 是不是有其他方法就不知道了 因为你这个页面时打开的 所有的服务器控件都跟服务器有联系 没法获得的 关注~

在html中调用的代码,怎么不受上层CSS的影响?求高人指点

给受影响的css标签增加权重或者把样式写标签里面

网站site显示HTML SiteMap怎么回事?

格式: site:xxx 是查询此域名xxx被搜索引擎收录的数量

sketch是不是有个插件可以导出html的标注文件

sketch可以导出html的标注文件的,具体用法如下:1、Marketch的功能只有一项就是导出画板标注:可以导出Sketch中的画板为html文件,可在浏览器本地直接访问,可查看所有元素的样式信息,可以复制样式代码和文本,可以导出各种大小的切图文件等。Marketch导出标注的主界面2、选中图片的界面3、选中文本的界面4、导出界面也很简洁,将其导出后的文件解压,打开其中的index.html即可查看所有标注和切图。

HTML 事件属性

HTML 4 的新特性之一是可以使 HTML 事件触发浏览器中的行为,比方说当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。在现代浏览器中都内置有大量的事件处理器。这些处理器会监视特定的条件或用户行为,例如鼠标单击或浏览器窗口中完成加载某个图像。通过使用客户端的 JavaScript,可以将某些特定的事件处理器作为属性添加给特定的标签,并可以在事件发生时执行一个或多个 JavaScript 命令或函数。事件处理器的值是一个或一系列以分号隔开的 Javascript 表达式、方法和函数调用,并用引号引起来。当事件发生时,浏览器会执行这些代码。例如,当您把鼠标移动到一个超链接时,会启动一个 JavaScript 函数。支持 JavaScript 的浏览器支持 a 标签中的一个特殊的 "mouse over"事件处理器 - 被称为 onmouseover 来完成这项工作:a href="/index.html" onmouseover="alert("Welcome");return false"/a窗口事件 (Window Events)仅在 body 和 frameset 元素中有效。属性值描述onload脚本当文档被载入时执行脚本onunload脚本当文档被卸下时执行脚本表单元素事件 (Form Element Events)仅在表单元素中有效。属性值描述onchange脚本当元素改变时执行脚本onsubmit脚本当表单被提交时执行脚本onreset脚本当表单被重置时执行脚本onselect脚本当元素被选取时执行脚本onblur脚本当元素失去焦点时执行脚本onfocus脚本当元素获得焦点时执行脚本图像事件 (Image Events)该属性可用于 img 元素:属性值描述onabort脚本当图像加载中断时执行脚本键盘事件 (Keyboard Events)在下列元素中无效:base、bdo、br、frame、frameset、head、html、iframe、meta、param、script、style 以及 title 元素。属性值描述onkeydown脚本当键盘被按下时执行脚本onkeypress脚本当键盘被按下后又松开时执行脚本onkeyup脚本当键盘被松开时执行脚本鼠标事件 (Mouse Events)在下列元素中无效:base、bdo、br、frame、frameset、head、html、iframe、meta、param、script、style 以及 title 元素。属性值描述onclick脚本当鼠标被单击时执行脚本ondblclick脚本当鼠标被双击时执行脚本onmousedown脚本当鼠标按钮被按下时执行脚本onmousemove脚本当鼠标指针移动时执行脚本onmouseout脚本当鼠标指针移出某元素时执行脚本onmouseover脚本当鼠标指针悬停于某元素之上时执行脚本onmouseup脚本当鼠标按钮被松开时执行脚本

onblur和onfocusout有什么区别。_html/css_WEB-ITnose

运用在input事件上,这2个好像没发现有什么区别,但肯定是有区别,那么,区别在哪里呢。 回复讨论(解决方案)onfocusout是ie的私有事件,只有ie支持。另外一个所有浏览器都支持。

在HTML表单元素中,比如input中的属性onblur用两次可以吗?onblur=“”和onblur=“” 这样会影响什么吗?

不可以用两次的,如果你这样子写。只会执行第二个,就是写在最后的那一个onblur!!

html onblur事件没反应

把blur()换个名字就有反应了, 比如onblur="ablur()"function ablur() ... blur()指失去焦点.与FOCUS()相反.不能自定义.

HTML的onblur=“checkPwd()”是什么意思?

失去焦点时,执行function方法 checkPwd()

onBlur在html是什么意思

onblur是在目标失去焦点时进行的操作!满意回答中是错误答案,获得焦点时是onfocus!

slot标签在一个html标签中能出现多次

slot标签在一个html标签中能出现多次的,他是有这项功能的,支持多次显示,可以的。

html中span是什么意思 举例说明

span是一个行内标签,我们看到的效果就是不是跟DIV块标签和P标签那样会换行,像个大块。在CSS布局设计网页中span标签也是非常常用的,但它不只是能放文字哦,其他的标签及样式都可以放的。

html中span是什么意思 举例说明

<span>就一个默认的系统标签 你也可以自己给他重新定义样式的

auto.js如何解析html

构建一个软件,它可以对给定的HTML文本进行一些文本解析,并且当我从HTML中保存所有段落时,我会找到一个额外的节点

Flashbuilder4.6中怎么新建html

如果是源文件 直接放到项目中的src文件夹下 .如果swc库 可以在项目中新建一个文件夹 如 libs 然后把swc放到里面 .再右键点击项目 >> 属性 >> 项目构建路径 >> 库路径 >> 添加swc文件夹 输入libs 就可以了.

html计算文字笔画数

计算文字笔画数的 HTML 代码如下:```html<script> function countStrokes(text) { var strokes = 0; for (var i = 0; i < text.length; i++) { var c = text.charAt(i); if (c.match(/^[u4e00-u9fa5]$/)) { strokes += strokesData[c]; } else { strokes++; } } return strokes; } var strokesData = { "一": 1, "丨": 1, "丶": 1, "丿": 1, "乙": 1, "亅": 1, "二": 2, "十": 2, "卜": 2, "厂": 2, "儿": 2, "寸": 3, "小": 3, "尢": 3, "山": 3, "川": 3, "工": 3, "已": 3, "巳": 3, "弓": 3, "彳": 3, "尸": 3, "干": 3, "廴": 3, "心": 4, "戈": 4, "手": 4, "支": 4, "攵": 4, "文": 4, "斗": 4, "方": 4, "无": 4, "日": 4, "曰": 4, "月": 4, "木": 4, "欠": 4, "止": 4, "歹": 4, "毋": 4, "比": 4, "毛": 4, "氏": 4, "水": 4, "火": 4, "爪": 4, "牛": 4, "犬": 4, "王": 4, "元": 4, "井": 5, "勿": 5, "几": 5, "九": 5, "七": 5, "千": 5, "韦": 6, "风": 6, "气": 6, "夕": 6, "牙": 6, "半": 6, "长": 6, "门": 6, "广": 6, "云": 6, "皿": 7, "衤": 7, "饣": 7, "马": 7, "骨": 9, "高": 10, "鱼": 11, "鸟": 11, "黄": 12, "黑": 12, "鼻": 13, "鼠": 13, "龙": 16, };</script>```这段代码通过 JavaScript 实现了一个计算文字笔画数的功能。它将每个汉字的笔画数加起来,对于非汉字字符则默认为 1 个笔画。汉字笔画数是指汉字由几个基本笔画组成。汉字的基本笔画有 8 种:横、竖、撇、捺、点、折、钩、提。对于不同的汉字,其笔画数也不同,从 1 到 30 个不等。计算文字笔画数在汉字学习、文学研究、书法教学等方面都有着重要的应用价值。例如,在学习汉字时,计算笔画数可以帮助学生更好地理解汉字的构造和形态,从而更好地记忆和书写汉字。在书法教学中,计算笔画数可以帮助学生更好地掌握笔画的运用和技巧,提高书法水平。

html中字体放大和缩小,然后页面刷新后。字体还是放大或者缩小的。这个功能是如何实现的呢?

设定一个配置文件,这个存在后台或者本地,页面加载的时候读取配置文件

这个视频里的歌是什么? http://act3.games.qq.com/2690/work/show-id-104067.html

Story of the Year : Until The Day I Die 歌词Story Of The Year 继The Used、Finch、Thrice、Thursday等异军突起的新生代Emo-Punk团,于全球摇滚市场获得一致好评,并大受摇滚迷的喜爱,更开启朋克乐的新视野,深获滚石音乐杂志预估:21世纪将掀起的音乐新品种!在此终于又诞生了一组询问度超高的优质EMO团Story Of The Year(以下简称SOTY)。 来自美国密苏里州的SOTY,由Dan Marsala(主唱)、Ryan Phillips、Phillip Sneed(双吉他手)、Adam Russell(贝斯手)及Joshua Willis(鼓手)等五人于1995年成军之初,以Big Blue Monkey(当时Phillip跟Joshua尚未入团)之名四处在家乡走唱,并发行5张EP,直到遇上Goldfinger的团员,同样也是The Used、Mest等朋克团之专辑制作人John Feldman后,引荐SOTY跟Maverick签下一纸合约,同时将团名正式改为Story Of The Year,并录制第一张专辑《Page Avenue》! 早在2003年9月便发行首张大碟的SOTY,因为种种因素在台湾迟至现在才跟乐迷朋友们见面!他们的恩师John Feldmann成为SOTY不二人选的专辑制作人!阵阵厚实的吉他音墙堆砌出一股猛力的朋克动力,开场曲And The Hero Will Down,完全EMO情绪铺陈下,被主唱Dan失控狂放的嗓音带动,打从第一个起音开始,就让你热血亢奋到曲毕!首支冲入摇滚榜的超优正点成名之作 Until The Day I Die,辅入朗朗上口的副歌部分,重头到尾一气呵成,过瘾十足,急躁的吉他声响,不断刺激每位聆听者的神经! 第二支进榜单曲Anthem Of Our Dying Day,穿透威力强猛的高能量,并透着一点点诡蹫的气氛,让SOTY一路由2003年持续发热到2004年;乐曲起落幅度颇大的Dive Right In,处处暗藏着急起直落的情绪反应,及编曲的顺时变化;Swallow The Knife与Sidewalks是专辑中令人惊喜的舒缓佳作,虽然有着极为动人的旋律辅助,但是Dan的声线诠释仍是百变生猛;Razorblades是首相当流畅动听的佳作,颇具市场的调性,若是选择性推出单曲,势必能再次获得不错的回响;享受速度感再次冲击的Falling Down,呈现出Underground朋克生鲜快活的音韵!末曲听毕,别急着STOP,后头还有SOTY耍白痴的录音片段,此碟更可连接他们的官方网站、照片选取及观赏MTV,相当超值,别错过!再次体验EMO乐所散射出的极致感染力!

HTML有弹出确定和取消按钮的提示框吗,用div做的也行,求代码!

使用JS的Confirm弹出例:用确认对话框使用户做出决定<script>  like=window.confirm("你觉得好吗?");  if(like==true)    document.write("谢谢你的夸奖");//确定  else    document.write("希望得到你的夸奖");//取消</script>

HTML有弹出确定和取消按钮的提示框吗,用div做的也行,求代码!

使用JS的Confirm弹出例:用确认对话框使用户做出决定<script>  like=window.confirm("你觉得好吗?");  if(like==true)    document.write("谢谢你的夸奖");//确定  else    document.write("希望得到你的夸奖");//取消</script>

html如何修改alert和confirm对话框的按钮文字?

alter和confirm是系统默认封装的函数,你可以用目前网上比较流行的插件,例如:dialog 网址的:http://lab.seaning.com/ 。alert是HTML DOM 中用到了一种脚本语言,它的中文意思是“提醒”。它是JavaScript或VBscript脚本语言中窗口window对象的一个常用方法;其主要用法就是在你自己定义了一定的函数以后,通过执行相应的操作,所弹出对话框的语言。并且alert对话框通常用于一些对用户的提示信息。超文本标记语言,标准通用标记语言下的一个应用。“超文本”就是指页面内可以包含图片、链接,甚至音乐、程序等非文字元素。超文本标记语言的结构包括“头”部分(英语:Head)、和“主体”部分(英语:Body),其中“头”部提供关于网页的信息,“主体”部分提供网页的具体内容。

HTML有弹出确定和取消按钮的提示框吗,用div做的也行,求代码!

使用JS的Confirm弹出例:用确认对话框使用户做出决定<script>  like=window.confirm("你觉得好吗?");  if(like==true)    document.write("谢谢你的夸奖");//确定  else    document.write("希望得到你的夸奖");//取消</script>
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