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金庸武侠小说的英文名称???

书剑恩仇录的英文名称是:the book & the sword鹿鼎-The Duke Of The Mount Deer书剑恩仇录 - The Contests of the Book and the Sword碧血剑 - The Blood Stained Sword射雕英雄传 - The Archery Hero神雕侠侣 - The Gallant Couple倚天屠龙记 - Tale of the Heavenly Sword and Dragon Sabre笑傲江湖 - The Hero"s Pride鹿鼎记 - Tale of the Conquests of the Mount Deer Duke雪山非狐;飞狐外传 - The Snowy Fox; The Other Tale of the Snowy Fox天龙八部 - The Eight Buddhist Deities侠客行 - A Song on Gallantry白马啸西风 - Story of the West

英雄无敌wog的金庸群侠传初始双儿如何不死

我试了半小时,安然逃跑。第一天和第二天。双儿吃金币、吃木头,收左下方气元素,不买气元素,然后再收最左下方气元素,占木头矿,这是田伯光会帮你打掉钻石人、金人、独眼,不来杀你,反而去打城上方的气元素。第三天,双儿收气元素,买船上船。第四天,双儿逃到岛的最上方,茅十八这天上岸,天铂光买船上船第五天,双儿向小宝方向开船第六天,双儿开到一个只能停一艘船的小空间,然后安全,因为谁都上不去了

金庸笔下那些五花八门的武功用英语咋说?

这个东西真的太专业了吧作为一个英语专业的人我居然全都不知道,额⊙∀⊙!

为什么我安了金庸立志传mod之后界面是这样的

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MapReduce之金庸的江湖人物分析项目

通过一个综合数据分析案例:”金庸的江湖——金庸武侠小说中的人物关系挖掘“,来学习和掌握MapReduce程序设计。通过本项目的学习,可以体会如何使用MapReduce完成一个综合性的数据挖掘任务,包括全流程的数据预处理、数据分析、数据后处理等。 1 任务1 数据预处理 1.1 任务描述 从原始的金庸小说文本中,抽取出与人物互动相关的数据,而屏蔽掉与人物关系无关的文本内容,为后面的基于人物共现的分析做准备。 1.2 关键问题 1.2.1 中文分词和人名提取 使用开源的Ansj_seg进行分词。Ansj_seg不仅支持中文分词,还允许用户自定义词典,在分词前,将人名列表到添加用户自定义的词典,可以精确识别金庸武侠小说中的人名。 但实际测试的时候发现,Ansj_seg分词会出现严重的歧义问题,比如“汉子”属于人名列表中的人名(nr),但Ansj_seg可能会错误地将它分类为名词(n)。因此,如果根据词性提取人名,会导致最后提取的人名太少。解决方法是在提取人名的时候,需要在将人名加入用户自定义词典的同时,构造一个包含所有人名的字典,对分词的结果逐个进行测试,如果在字典里,就是人名。 1.2.2 文件传输 使用HDFS传递数据。考虑到人名列表文件已经存放在了HDFS里,所以使用HDFS的方式不需要移动人名列表文件,只需要在Configuration中设置文件在HDFS文件系统中的路径,然后在Mapper的setup()函数里调用HDFS的函数获取文件内容即可。 1.2.3 单词同现算法 两个单词近邻关系的定义:实验要求中已经说明,同现关系为一个段落。 段落划分:非常庆幸的是,小说原文中一个段落就是一行,因此,不需要自己定义FileInputFormat和RecordReader。 1.3 MapReduce设计 1.3.1 Mapper 1.3.2 Reducer 1.3.3 Driver 2 任务2 特征抽取:人物同现统计 2.1 任务描述 完成基于单词同现算法的人物同现统计。在人物同现分析中,如果两个人在原文的同一段落中出现,则认为两个人发生了一次同现关系。我们需要对人物之间的同现关系次数进行统计,同现关系次数越多,则说明两人的关系越密切。 2.2 关键问题 2.2.1 人名冗余 在同一段中,人名可能多次出现,任务一只负责提取出所有的人名,没有剔除多余的人名,任务必须在输出同现次数之前处理冗余人名。我的做法是在Mapper中创建一个集合,把所有人名放入集合中,集合会自动剔除冗余的人名。 2.2.2 同现次数统计 两个人物之间应该输出两个键值对,如“狄云”和“戚芳”,应该输出“<狄云,戚芳> 1”和“<戚芳,狄云> 1”。多个段落中允许输出相同的键值对,因此,Reducer中需要整合具有相同键的输出,输出总的同现次数。 2.3 MapReduce设计 2.3.1 Mapper 2.3.2 Reducer 3 任务3 特征处理:人物关系图构建与特征归一化 3.1 任务描述 根据任务2人物之间的共现关系,生成人物之间的关系图。人物关系使用邻接表的形式表示,人物是顶点,人物之间关系是边,两个人的关系的密切程度由共现次数体现,共现次数越高,边权重越高。另外需要对共现次数进行归一化处理,确保某个顶点的出边权重和为1。 3.2 关键问题 3.2.1 确保人物的所有邻居输出到相同结点处理 在Mapper结点将输入的键值对“<狄云,戚芳> 1”拆分,输出新的键值对“<狄云> 戚芳:1”,“狄云”的所有邻居会被分配给同一个Reducer结点处理。 3.2.2 归一化 在Reducer结点首先统计该人物与所有邻居同现的次数和sum,每个邻居的的同现次数除以sum就得到共现概率。为了提高效率,在第一次遍历邻居的时候,可以把名字和共现次数保存在链表里,避免重复处理字符串。 3.3 MapReduce设计 3.3.1 Mapper 3.3.2 Reducer 4.1 任务描述 经过数据预处理并获得任务的关系图之后,就可以对人物关系图作数据分析,其中一个典型的分析任务是:PageRank 值计算。通过计算 PageRank,我们就可以定量地获知金庸武侠江湖中的“主角”们是哪些。 4.2 PageRank原理 PageRank算法由Google的两位创始人佩奇和布林在研究网页排序问题时提出,其核心思想是:如果一个网页被很多其它网页链接到,说明这个网页很重要,它的PageRank值也会相应较高;如果一个PageRank值很高的网页链接到另外某个网页,那么那个网页的PageRank值也会相应地提高。 相应地,PageRank算法应用到人物关系图上可以这么理解:如果一个人物与多个人物存在关系连接,说明这个人物是重要的,其PageRank值响应也会较高;如果一个PageRank值很高的人物与另外一个人物之间有关系连接,那么那个人物的PageRank值也会相应地提高。一个人物的PageRank值越高,他就越可能是小说中的主角。 PageRank有两个比较常用的模型:简单模型和随机浏览模型。由于本次设计考虑的是人物关系而不是网页跳转,因此简单模型比较合适。简单模型的计算公式如下,其中Bi为所有连接到人物i的集合,Lj为认为人物j对外连接边的总数: 在本次设计的任务3中,已经对每个人物的边权值进行归一化处理,边的权值可以看做是对应连接的人物占总边数的比例。设表示人物i在人物j所有边中所占的权重,则PageRank计算公式可以改写为: 4.3.2 PageRanklter类 GraphBuilder将数据处理成可供迭代的格式,PageRank的迭代过程由PageRanklter类实现,包含一个Map和Reduce过程。Map过程产生两种类型的<key,value>:<人物名,PageRrank值>,<人物名,关系链表>。第一个人物名是关系链表中的各个链出人物名,其PR值由计算得到;第二个人物名是本身人物名,目的是为了保存该人物的链出关系,以保证完成迭代过程。以上面的输出为例,则Map过程产生的键值对为<完颜萍, 1.0 0.005037>,<小龙女, 1.0 0.017632>,……,<一灯大师, #完颜萍:0.005037783;……>。 Reduce过程将同一人物名的<key,value>汇聚在一起,如果value是PR值,则累加到sum变量;如果value是关系链表则保存为List。遍历完迭代器里所有的元素后输出键值对<人物名,sum#List>,这样就完成了一次迭代过程。 PR值排名不变的比例随迭代次数变化的关系图如下,由于我们考虑的是找出小说中的主角,所以只要关心PR值前100名的人物的排名的变化情况,可以看到迭代次数在10以后,PR值排名不变的比例已经趋于稳定了,所以基于效率考虑,选取10作为PR的迭代次数。 4.3.3 PageRankViewer类 当所有迭代都完成后,我们就可以对所有人物的PageRank值进行排序,该过程由PageRankViewer类完成,包含一个Map和Reduce过程。Map过程只提取迭代过程输出结果中的人物名以及对应的PageRank值,并以PageRank值作为key,人物名作为value输出。为了实现PageRank值从大到小排序,需要实现DescFloatComparator类来重写compare方法以达成逆序排序。由于可能存在PageRank值相同的情况,所以还需要一个reduce过程来把因PageRank值相同而汇聚到一起的人物名拆开并输出。 PageRankMapper PageRankReducer Driver类 5.1 任务描述 标签传播(Label Propagation)是一种半监督的图分析算法,他能为图上的顶点打标签,进行图顶点的聚类分析,从而在一张类似社交网络图中完成社区发现。在人物关系图中,通过标签传播算法可以将关联度比较大的人物分到同一标签,可以直观地分析人物间的关系。 5.2 标签传播算法原理 标签传播算法(Label Propagation Algorithm,后面简称LPA)是由Zhu等人于2002年提出,它是一种基于图的半监督学习方法,其基本思路是用已标记节点的标签信息去预测未标记节点的标签信息。LPA基本过程为:(1)每个结点初始化一个特定的标签值;(2)逐轮更新所有节点的标签,直到所有节点的标签不再发生变化为止。对于每一轮刷新,节点标签的刷新规则如下:对于某一个节点,考察其所有邻居节点的标签,并进行统计,将出现个数最多的那个标签赋值给当前节点。当个数最多的标签不唯一时,随机选择一个标签赋值给当前节点。 LPA与PageRank算法相似,同样需要通过迭代过程来完成。在标签传播算法中,节点的标签更新通常有同步更新和异步更新两种方法。同步更新是指,节点x在t时刻的更新是基于邻接节点在t-1时刻的标签。异步更新是指,节点x在t时刻更新时,其部分邻接节点是t时刻更新的标签,还有部分的邻接节点是t-1时刻更新的标签。若LPA算法在标签传播过程中采用的是同步更新,则在二分结构网络中,容易出现标签震荡的现象。在本次设计中,我们考虑到了两种更新方法,并进行了比较。 5.3 标签传播算法在mapreduce上的实现细节 5.3.1 LPAInit类 为实现LPA的迭代过程,需要先给每个人物赋予一个独特标签,标签初始化由LPAInit类完成,仅包含一个Map过程。标签由数字表示,Map过程由1开始,为每一个人物名赋予一个独特的标签。为了便于后面的可视化分析,我们需要把PageRank值和标签整合在一起,所以LPAInit的输入文件直接采用PageRank过程的输出文件,格式如下: 5.3.2 LPAIteration类 LPAIteration类完成标签的更新过程,其格式与LPAInit的输出格式一致,包含一个Map和Reduce过程。Map过程对输入的每一行进行切割,输出四种格式的<key,value>:<人物名,关系链表>,<人物名,PageRank值>,<人物名,标签>,<链出人物名,标签#起点人物名>。第四种格式个键值对是为了将该节点的标签传给其所有邻居。 Reduce过程对value值进行识别,识别可以通过Map过程把预先定义好的特殊字符如‘#"、‘@"来实现前缀到value上来实现。由于人物关系图中的各个边都是有权重的,并且代表两个人物的相关程度,所以标签更新过程不是用边数最多的标签而是权重最大标签来更新,我们可以预先把权重最大的若干个保存到一个链表中,如果存在多个权重相同的标签,则随机选取一个作为该人名新的标签。异步方法更新标签需要使用一个哈希表来存储已经更新标签的人物名和它们的新标签,并且在更新标签时使用该哈希表里面的标签。同步方法更新标签则不需要存储已更新的标签。 本次设计中比较了同步和异步更新两种方法,下图为标签不变的比例随迭代次数的变化。可以发现,异步收敛速度更快,只要6次迭代即可完全收敛,且标签不变的比例可达100%。而同步更新方法则不能达到100%,说明人物关系图中存在子图是二部子图。 5.3.3 LPAReorganize类 LPA算法迭代收敛后,所有人物名的标签不再变化,但是此时的标签排列是散乱的,需要把同一标签的人物名整合在一起。该过程由LPAReorganize类完成,包含一个Map和Reduce过程。Map过程对输入的每一行进行切割,以<标签,人物名#PageRank值#关系链表>格式输出。Reduce过程中,同一标签的人物名汇聚在一起,然后根据每个标签人物集合的大小从大到小排序,重新赋予标签(从1开始)。这样输出文件中同一标签的人物名就会聚集在一起。最后的输出格式如下: 5.3.2 LPAMapper类 LPAIteration类完成标签的更新过程,其格式与LPAInit的输出格式一致,包含一个Map和Reduce过程。Map过程对输入的每一行进行切割,输出四种格式的<key,value>:<人物名,关系链表>,<人物名,PageRank值>,<人物名,标签>,<链出人物名,标签#起点人物名>。第四种格式个键值对是为了将该节点的标签传给其所有邻居。 5.3.2 LPAReducer类 Reduce过程对value值进行识别,识别可以通过Map过程把预先定义好的特殊字符如‘#"、‘@"来实现前缀到value上来实现。由于人物关系图中的各个边都是有权重的,并且代表两个人物的相关程度,所以标签更新过程不是用边数最多的标签而是权重最大标签来更新,我们可以预先把权重最大的若干个保存到一个链表中,如果存在多个权重相同的标签,则随机选取一个作为该人名新的标签。异步方法更新标签需要使用一个哈希表来存储已经更新标签的人物名和它们的新标签,并且在更新标签时使用该哈希表里面的标签。同步方法更新标签则不需要存储已更新的标签。 Driver类 6.1 可视化工具Gephi Gephi是一款开源的跨平台的基于JVM的复杂网络分析软件。把PageRank和LPA的结果,转化为gexf格式,在Gephi中绘制图像并分析大数据实验结果,更加直观、易于理解。 gexf实际上是一种特殊的XML文件,python的gexf库提供了接口方便我们编辑和生成gexf文件,因此我们选择使用python处理PageRank和LPA的结果。顶点有两种属性,LPA生成的标签和PageRank计算的PR值,每条边的权重是PageRank计算出的值。在可视化的时候,标签决定顶点显示的颜色,PR值决定标签的 6.2 可视化预处理 编写一个python程序transform2xml.py,将数据分析部分得到的PR值,标签以及点连接关系处理成一个可供Gephi读取的gexf文件。 6.3 可视化结果 7 输出结果截图 7.2 同现次数统计 7.4 PageRank

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金庸倚天屠龙记里的人物情节是真实存在的吗?

金庸先生说,倚天,赵敏确实有此人。历史记载,汝阳王女,名敏敏铁穆儿,其兄王保保历史上是她堂兄。白发魔女的主人公是虚构的。张无忌(?-1366年)元末北方红巾军领袖。父祖皆为白莲教教主,其父起 义失败牺牲後,他与母殷氏逃奔杭州,後匿东海居砀岛上。至正十五年(1355年),被刘福通迎至毫州(今安徽毫县),建宋政权,改元龙凤,称 帝,号“小明王”。以杨逍、范遥为左右丞相;刘福通、罗文素为平章, 刘六知枢密院事。未几,刘福通杀杨逍,任丞相,进封太保,改行中书省, 辖毛贵、赵均用、朱元璋等部。及遣三路军北伐,龙凤五年(1359年)五月,移都汴梁(今河南开封)。八月,退居安丰(今安徽寿县)。九年二 月,张士诚命吕珍袭安丰,朱元璋率军解围,迎他至滁州(今安徽滁县)。十二年,被朱元璋部将常遇春溺死於瓜步江中 明教,又称明尊教、牟尼明尊教,是波斯人摩尼所创的摩尼教东渐中土后,与佛、 道及其他本土信仰结合而成的一种宗教。其教派兴盛于唐武后至会昌年间,当时与大秦 (景教)、祆教(拜火教)以三夷教之名并称于世,而摩尼教称首。按摩尼教教义以崇 尚光明,弃绝黑暗为主,故在中国又称明教。但在有唐一代,明教之称却甚为罕见,时 人多以末尼、摩尼教等音译词相称,直到宋代,各种文献才开始大量出现明教的称呼。 一般的看法,都将宋代及以后文献中指称的明教视为东传摩尼教的继承者。 因此,谈明教,就不能不从摩尼教说起。二十世纪初,德国人格伦·威尔德(A.Gr an Weldel)和勒柯克(A. Von Lecoq)先后在中国新疆吐鲁番地区发现了大量摩尼教经 典手抄本残片;同一时期,在敦煌地区也发掘出了摩尼教忏悔文残卷,这些考古成果与 从敦煌卷子中检出的三部汉文摩尼教残卷一道,开启了摩尼教研究的新纪元,通过这些 重要的第一手资料,结合古代基督教徒和伊斯兰教徒著作中的间接描述,学术界已能够 勾勒出摩尼教的基本教义和活动情况。 摩尼教的教祖即摩尼(Mani),依据伊朗学者塔基扎德(S.H.Taqizadeh)在《早期 萨珊人》中的考证,他生于公元216年4月14日,《摩尼光佛法仪略》称其诞于“苏邻国 跋帝王宫,金萨健种夫人满艳之所生也”。据考证,苏邻国即Suristan,谓巴比伦一地 ;跋帝为摩尼生父,是Patig的音译,一般译为帕提格;其母满艳(Maryam),应与安息 帕提亚王室有血缘关系。据载帕提格曾受神启戒欲、戒荤酒,于是加入了当地一个奉行 节欲和浸礼的基督教犹太派团体al-mughtasila,摩尼四岁起就随父亲参加该团体活动, 受到一定影响。据称摩尼十二岁和二十四岁时两次受到天使Twin启发,领悟神的真正奥 义和传播新教的使命,于是脱离该教派,开始传播其教义。 最初摩尼的传教路线是从海路到印度河流域,其时该地佛教甚为流行,有理由相信 摩尼在那里吸收了一些佛教教义和礼仪学说。公元242年,萨珊王朝著名的国王沙木儿( Sabuhr)一世登基,摩尼回到波斯故乡,用以中古波斯文写作的教义概论《沙布罗干》 (Sabuhragan)献上,说服国王信奉新教,从此,在萨珊王朝支持下,摩尼教随波斯大 军的四处征讨而广为流传。直到273年,新王瓦赫兰(Vahram)一世继位,尊崇祆教,摩 尼教势力大受打击,教徒和经师向地中海和中亚地区大批逃亡,摩尼本人也被新王钉死 于十字架上,尸体还被残忍地剥皮实草。此后,摩尼教的影响以波斯为界,开始分别向 东、向西扩展。 由于摩尼教受到当时强大的萨珊波斯的支持,使得摩尼有能力派出大批传道团四出 传播其教义,在短时期内摩尼教拥有了大量选民(出家僧侣)可供传教之用。在这种情 况下,摩尼为保证其教义在传播过程中的纯洁,亲自写定了七部经典,在敦煌卷子中称 《彻尽万法根源智经》、《净命宝藏经》、《药藏经》、《秘密法藏经》、《证明过去 教经》、《大力士经》、《赞愿经》 。此外,据说摩尼本人还绘制了彩色画册《大二宗图》,以图画解释教义,以供文盲领 会。摩尼在世时,其弟子就在他主持下以各种文字大量翻译这七部经典,广为流传,因 此,相较于其他古代宗教,摩尼教义保存得最为纯正、最为系统完整。 摩尼教的教义核心内容为“二宗三际说”。二宗指光明与黑暗,即善与恶;三际指 初际、中际、后际,即过去、现在、未来。以此为核心,摩尼教描绘出一个完整的创世 和末日拯救的神学体系。 未有天地之时,只有明暗二宗,这是世界的本原。摩尼把光明和黑暗说成是两个相 邻的王国,他们自始就存在,并非由谁创造。光明王国占据北、东、西三个方向,在里 面充满着光明、善良、洁净,没有痛苦疾病,是善的王国。光明王国又称善宗,最高神 被称为察宛(Zawan),意即永恒(汉文摩尼经称明父、明尊。他有感觉、推理、思维、 想象和意志等五大荣耀(相、心、念、思、意等五种国土),他与光明、威力、智慧是 四位一体(清净、光明、大力、智慧,疑即为华译之四寂法身)。黑暗王国的情况则相 反,那里充满污秽、烟火和罪恶,居住的是邪恶的五类魔。各类魔都有雌雄二性,因情 欲和嫉妒而不断争吵。黑暗之王(魔王)统治着黑暗王国,他具有五类魔的各种邪恶品 性。摩尼喜用树作比喻,他说在两个王国里个有光明活树和黑暗死树,分别代表着各种 美德和邪恶。光明宝树共有十二种,每种又分五种次一级的美德,金庸笔下倚天屠龙记 里的波斯十二宝树王即从此而来。 本来两大王国相安无事,但初际之末,黑暗之王发现国土外有快乐之味,于是入侵光 明。明尊因光明王国素无武备,遂召唤出生命之母(华译善母),生命之母又召唤出初 人(先意),初人召唤出他的五个儿子(五明子:清净气、妙风、明力、妙水、妙火) 构成自己的甲胄,去驱逐黑暗。但是初人被打败,五明子却在初人授意下作为诱饵被五 类魔所吞噬。当初人苏醒过来后,向明尊呼救七次,于是伟大之父第二次召唤,先唤出 明友(乐明佛),明友唤出大般(造相佛);大般(即建筑之神)唤出活灵(净风)。 活灵唤出他的五个儿子:光辉卫士(持世明使)、尊贵之王(十天大王)、阿大姆斯( 降魔胜使)、荣耀之王(催光明使)和持地者(地藏明使)。他们一起来到黑暗王国初 人战败昏倒之地,活灵呼唤初人,初人作了回答。这一呼一应产生了两个神,一为呼神 (说听,即残经所谓呼碌瑟德),一为应神(唤应,既口勃喽噗德),分别象征着明尊 对战败的光明分子的挂念和后者对明尊的向往。" 净风、善母二光明使,入於暗坑无明 境界" ,救出先意。但是," 五类魔黏五明身,如蝇著蜜,如鸟被喱,如鱼吞钩。" 五 明子被五类魔消化,难以脱困。 从此教义的中心就是如何救出被五类魔吞噬的五明子,为光明王国挽回这些光明分 子。这就必须建立宇宙。" 净风明使以五类魔及五明身,二力和合,造成世界十天八地 ,如是世界即是明身医疗药堂,亦是暗魔禁系牢狱。" 这个世界由活灵五子管理。活灵 又净化了一部分被吞噬的光明,造成日月星辰。然后,生命之母、初人和活灵向明尊祈 祷,明尊又进行了第三次召唤,召唤出第三使(日光佛),第三使召唤出十二童女(Tw elve Virgins,汉文摩尼经称电光佛)。 第三使“ 或现童男微妙相,癫发五种雌魔类 ” ,十二童女则“ 或现童女端严身,狂乱五种雄魔类”,使五类魔身上吸收的光明分 子从精液中射泄出来,掉在地上变成各种动植物。植物比动物包含更多的光明分子。但 黑暗魔王不甘心失败,“于是贪魔见斯事已,於其毒心重兴恶计,即令路佾(叙利亚文 Ashqalun)及业罗泱(Namrael)以像净风及善母等,於中变化,造立人身,禁囚明性, 放大世界。如是毒恶贪欲肉身,虽复微小,一一皆放(=仿)天地世界。……喻若金师 ,摸(=模)白象形,写指环内,於其象身,无有增减。人类世界,亦复如是。……其 五明身,既被如是苦切禁缚,废忘本性,如狂如醉。” 魔王用明使形象造立的人身,就 是人类始祖亚当和夏娃。亚当未意识到自己的灵魂是光明分子,原来属于光明王国。当 五个天使看到这种情况时,就要求生命之母、初人和活灵派神去解救亚当。他们遂派光 明耶稣(汉文摩尼经称光明夷数或夷数佛)去启示亚当。光明耶稣向亚当显现在天之父 、亚当自己的本性及其被囚禁在肉体之中的痛苦,并让亚当尝了生命之树(常荣树)上 的知识之药,学得了神秘的灵知--诺斯(Gnosis)。光明耶稣拯救亚当,实际上是以 后历代明使拯救人类的蓝本。因此,光明耶稣在摩尼教诸神中具有特殊地位,献给他的 诗篇特别多。不料亚当虽然获得了诺斯,但是仍然受了夏娃的诱惑,生了第一个孩子塞 特(Seth)。因为亚当比夏娃身上有更多的光明分子,塞特被魔鬼视为异类,幸得诸神 保佑和亚当抚育,得以长大成人和行善终生。人类便是塞特的后裔。 为了拯救一代又一代人类中义人的灵魂,“ 又复净风造二明船(即日月),於生死 海运渡 善子,达於本界,令光明性究竟安乐。” 义人的灵魂是通过光耀柱从月亮转到 太阳,再进入新乐园的。光耀柱既是神(汉文摩尼经借用佛教术语, 称卢舍那佛),又 是灵魂到达日月宫殿, 以至最后回归涅磐常明世界所要经过的境界(汉文摩尼经称卢舍 那境界)。怨魔贪主见净风造了二明船,“ 生嗔女后心,即造二雌雄等形,以放日月二 大明船,惑乱明性,令升暗船,送入地狱,轮回五趣,备受诸苦,卒难解脱。”因此需 要另一位神帮助人类得到解脱。 “ 若有明使,出兴於世,教化众生,令脱诸苦,……犹如国王破怨敌国,自於其中妆饰 台 殿,安置宝座,平断一切善恶人民,其惠明使,亦复如是。” 慧明使又称慧明佛, 即大诺斯(Great Nous),他是光明耶稣召唤出来的,是一切使者之父,一切教会之首 。慧明使在人间的化身先是犹太教旧约圣经中记载的人类始祖亚当的一些后裔:闪、挪 亚、亚伯拉罕、以挪士、以诺;然后是真正宗教的创立者:佛陀、琐罗亚斯德、弥赛亚 耶稣。慧明使最后的、最完美的化身就是摩尼。这一段时间的明暗斗争即为中际 当摩尼教获得大部分人类的信奉之后,光明分子的解脱几近完成。这时光明耶稣会第二 次降临,称为智慧世界之神(汉文摩尼经译称具智法王),他将建立法庭,自任审判者 (汉文摩尼经称平等王),把正义者和邪恶者分开。之后,支撑世界的光耀柱和活灵诸 子将离开,天地随之崩溃,爆发出一场大火,这场大火将持续1468年(1468是摩尼教特 有的数字)。生命之思(即汉文摩尼经中的“ 唤应警觉声”)将以最后的相貌(即汉文 摩尼经中的“本相貌 ”)出现,收集一切遗留的光明分子,上升到新乐园。黑暗魔王及 其他恶魔将被囚禁,新乐园将重新并入光明王国,这就是后际。 可见,摩尼教义是在吸收了祆教善恶二元论、尤太—基督教末日救世说的基础上, 综合摩尼本人对当时波斯地区一些神秘主义教派的认识创造的。

怎么用flash游戏修改大师修改金庸群侠传2加强版

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我把flashGameMaster2.9修改大师下了再怎么办呢?我要修改金庸群侠传3

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几位数字?

金庸群侠传3.加强版秘籍 越详细越好 谢谢

金3开局问答题得到高属性的最好答案:一 5.半瓶神仙醋——痛哭流涕,终于被人想起来了……三 5.以上全部欠缺——金3将保持金2的一贯作风,继续欠缺。哇哈哈哈哈……四 2.极端的工作狂人——这个说法嘛,俺十分满意五 5.自创武功——确切的说应该是自创武功学得前的变态设计……六 2.东方不败——不男不女当然是BT……八 1.家道中落,流浪街头——兄弟不必灰心,日后必会有贵人扶持……九 3.剑术十 2.悟性十一 2.根骨资质俱佳十二 2.心思庞杂无心练功十三 1.心有贪念十四 1.不要误入歧途十五 2.小龙女十六 1.富可敌国的财富这样选的话力道+2,根骨+7,悟性+11~15(我开始了两次,就悟性加的点数不同),灵敏+2,福缘+22PS.开始选的时候把名字删除掉.系统会自动用半瓶神仙醋这个名字.属性比正常来说高出很多...一开始疯狂打猎也就是打钱拉。把15个蛇胆给猎人得200个飞膘(这有要用到)和青字九打。破庙收5圣的女的只要给她几次5毒(蝮蛇 蜘蛛 蜈蚣 蝎子 蟾蜍) 之后会送你1些HP MP+40%,就这样一真到第四天的午时(未时也行)左右去破庙遇到木高峰,选择救人,然后选择冒充华山弟子。然后就华山大弟子令狐冲出现,引荐你加入华山派。华山派武功:↓1、气宗华山长拳:入门可得华山剑法:二级武功(长拳8级)太岳三青峰:华山的进阶(华山8级})宁氏剑法:给岳夫人一定量的食材以后学会五岳剑法:将思过崖悟出的五岳各派剑法练到10级,找令狐冲紫霞秘籍:儒风顶级,可以获得2、剑宗狂风剑法:去后山木屋找穆人清,拜他为师夺命连环三仙剑:狂风10级找穆人清漫天花雨:夺命10级找穆人清,需要暗器40神行百变:似乎是漫天学完以后再去找穆人清独孤九剑:神行百变习得后,隔日向风清扬要求学习,选择自己3、其它武功(思过崖剧情)(要在三、六、九这三个月去思过崖,和令狐冲对话,当好感度满时,选择第三个选项“带我去看看这里好玩的地方”,就会触发剧情,进入思过崖后洞。令狐冲只有三、六、九这三个月在思过崖,所以要触发该剧情要注意时间.与令狐冲切磋30到40次左右,悟性、福缘高的情况下入山洞,随机习得。注意多存档,入洞口只有一次)第一种情况:五岳剑法四套恒山万花剑法泰山五大夫剑衡山百变千幻云雾剑法嵩山快慢十七路第二种情况:魔教兵器四件白龙剑黑血神针天竺弯刀绿波香露刀第三种情况:金蛇郎君遗产金蛇剑金蛇锥金蛇剑法(注意:若学习紫霞秘籍就无法习得独孤九剑,必须先学独孤九剑,征服华山派之后才拿走紫霞秘籍。紫霞秘籍没用的。等你拿了易筋经就知道)一年后出来了。就要加人拉!出来时林平之会跟着的。去胡斐居打败胡斐。胡斐就加了,带上胡斐去药王庄加程灵素(这个人毒!一个字:强),不要把他离了,后来有用!再等任务:【放荡形骸的浪子】攒2000两去牛家村点那个道士样的买酒:葡萄酒,梨花酒,百草美酒,高粱酒。买好后去接任务,跟令狐冲聊天后,如果队伍有空位,令狐冲加入队伍。哈哈!现在去京城打败了段天德,胜利选择有:1、杀完颜洪烈:加声望和侠义2、不杀完颜洪烈:完颜洪烈自杀,得到杨、郭两前辈遗物(烂刀加烂棍)去海底把力道加满。再去林家老宅打飞个垃圾后得《辟邪剑法》(记得去京城自我阉割)呵呵呵呵~~~单P还群P万能的技能都有了还怕什么?快去苗人凤居帮苗人凤。胜利后会自动出来,所以要再进去一次拿闯王宝藏图(此时如果你的侠义值超过40就可以得到)在等出【闯王宝藏的秘密】任务!这时可得倚天剑,屠龙刀,打狗棒,霹雳雷火弹10颗。装备倚天剑打全真派(个人以为是特别垃圾的一派)。胜利后不要学先天。这次狂了直接攻击少林拿《易筋经》,这个一定要学拉~~学完后。统一所有门派。不用担心,死不了的,因为现在已经是无敌了~~~关于那个〈劫〉,你不用怕咯~~~2.对不起我太罗嗦了,不过这个好象比较完整 金庸群侠传3新创角色建议事项创造角色时,把名字删掉留空白,系统会自动以「半瓶神仙醋」为名,属性值会额外增加属性方面,建议选择高悟性、高福缘的角色,其余能力都很好练,不要浪费点数在那边悟性决定每升一级得到的修为点数,以及练武功技能时的效率,比如悟性80的角色挥技能一下加6点熟练140悟性...修为5 招式熟练8150悟性...修为6 招式熟练8力道部份出大地图之后海边挖矿升得很快属性培养方法请看「金庸群侠传3角色属性养成方式」福缘尚无确切的事件证明其影响力,只知道对入古墓派很重要(70以上)根骨直接影响血量,血太少被人打几下就死,就不方便练功了低级武学不能不练,要提升属性、熟练度用,尽量都练满。金庸群侠传3新创角色初始问答篇不知道是不是版本的问题,iPlay99在玩时,有些选项看不到flash game,金庸群侠传2,金庸群侠传3,加强版,单机版,密技攻略,门派,武功十四道题目最佳解答,括号里为半瓶神仙醋的讯息一:5.半瓶神仙醋 (痛哭流涕,终於被人想起来了…)三:5.以上全部欠缺 (金3将保持金2的一贯作风,继续欠缺。哇哈哈哈哈)四:2.极端的工作狂人 (这个说法嘛,俺十分满意)五:5.自创武功 (确切的说应该是自创武功学得前的变态设计……)六:2.东方不败 (不男不女当然是BT…)八:1.家道中落,流浪街头 (兄弟不必灰心,日后必会有贵人扶持…)九:3.剑术十:2.悟性十一:2、根骨资质俱佳十二:2、心思庞杂无心练功十三:1、心有贪念十四:1、不要误入歧途十五:2、小龙女十六:1、富可敌国的财富所得属性为力道+2,根骨+7,悟性+11~15,灵敏+2,福缘+22比较重要的两个问题,由於加大量福缘,你可以一开始属性就加悟性,其余不重要属性随便,而福缘由这两个问题来增加问题八:选答案一,家道中落,流浪街头,+20福缘问题十一:选答案三,高人挑战极限,福源+50、其他四项属性-5金庸群侠传3角色属性养成方式在村里或大地图上可供玩家培养角色属性的各种方法,如下力道:1. 海边挖矿可练力道,并得各种矿石,可以拿给牛家村的铁匠帮你制造随机武器,最好的是(屠龙刀、倚天剑)2. 树林砍树,可提高力道,牛家村树林送樵夫木材若干,可学(柴刀18路刀法)灵敏:1. 树林打猎,可提高灵敏、暗器技能,牛家村树林送猎人蛇胆若干,可学(青字九打)及(飞镖200发)定力、福缘:1. 河边钓鱼可提高定力,钓到两只黄金鱼可以加1点福缘。会随机钓到有银两或宝物的箱子,例如:(龙王刀、碧血剑)医术:1. 目前无明确修练方式,应该是 1.08 更新以后的事!!2. 去蝴蝶谷买药3000两之后收到张无忌一只,会加医术3. 公告任务(落花流水恶斗血刀)狄云加入,得神照经能加医术妻室(女性角色好感度):1. 娶老婆这部份,目前无解,应该是 1.08 更新以后的事!!2. 馈赠队友喜好物品提升,某些人物无法通过赠送普通物品提升好感,只能通过,医疗、切磋来增加,例如:小龙女,慕容复。注意!!想组美女军团的1. 小龙女:参阅(门派攻略 - 古墓派)2. 黄蓉:参阅(门派攻略 - 牛家村初期)3. 小郭襄:公告任务(神雕侠的三件礼物)可能也需解公告任务(死守襄阳城)4. 任盈盈:公告任务(天王老子傲四方)5. iPlay99只要这四个就好,其它懒得写了~自己看攻略flash game,金庸群侠传2,金庸群侠传3,加强版,单机版,密技攻略,门派,武功侠义值:1. 提升方式,参考底下(公告任务攻略),打坏人即可,或是大地图征服坏门派金庸群侠传3游戏基本操作介绍 >>>点我回到分类目录金庸群侠传3有如下几大特色:1、经脉冲穴系统游戏中角色的升级不会直接提升生命和内力最大上限,而是获得【修为值】。通过这些修为值可逐一打通奇经八脉。每个穴位、每条经脉的打通,都会提升生命和内力的最大上限。单一条经脉上的穴位全部打通,还会额外提升【内功】属性,使得招式更具威力;并且,某些高级的内功、轻功心法也须得打通相关经脉才能够修炼成。2、马车系统【马车系统】的核心含义即【队友系统】。目前游戏中共计会有三十余位金庸世界中的角色可加入主角的队伍,陪同一起闯荡江湖。队友有如下几处特点:1. 战斗中,队友不由玩家控制,由各自的AI决定其行为方式2. 队友不能直接升级,但是当队友主动进攻并消灭一个敌人,就会一定几率获得某项属性的加成,或者是在【马车】中与主角切磋,主角胜出,也可随机增加队友某项属性。3. 队友有好感度数值。好感度越高,队友每次获得提升属性的机会时,所提升的数值越高。好感度的培养在於【宴请】时赠送队友喜好的东西;【赠送】队友所向往的道具宝物;【治疗】受伤的队友….总之一句话,好感度越高,该队友成长也会越加迅速。4. 队友新武功的习得。通过特殊事件或这主角赠与其相关道具。比如赠予段誉《六脉神剑》剑谱,段誉就学会【六脉神剑】武功。5. 队友的武功根据使用次数而升级,当内力不足时,招式威力下降。这一点,主角也是如此。6. 部分队友,如果离队,将永远不会找回;另有一部分可通过后续事件,再次将其找回。因此每加入一个队友都要郑重考虑,而且当队伍中已有四名队友时,其他队友将不会加入,切记切记。3、武功系统武功使用说明,点1打开武功列表,点一下2所要使用的武功图案,再点3的快捷位置即可flash game,金庸群侠传2,金庸群侠传3,加强版,单机版,密技攻略,门派,武功出招计量:当橘色计量表跑到出招的标准量时,图案变亮,即可使用该武功flash game,金庸群侠传2,金庸群侠传3,加强版,单顶(1)|砸(1)|回复|检举您已经评论过了!2楼O(∩_∩)O~ 发表于 2009.08.10 10:25:29机版,密技攻略,门派,武功1. 游戏中武功分为【拳掌】【指】【剑】【刀】【棍】【暗器】【内功招式】等几类武功。2. 【剑】【刀】【棍】【暗器】都需要装备相应器械才能使用招式,否则将施展不出。3. 战斗前,玩家可将武功图标设定於快捷栏,在战斗中数字键1~8则对应8快捷栏8处位置的武功。4. 【拳掌】【指】【剑】【刀】【棍】【暗器】这几类武功,当内力不足时,威力也会大减,但是也仍可发出招式。【暗器】类武功,使用一次,都会消耗暗器数量。5. 【内功招式】装备特定内功后,才会在快捷栏第8号位置出现对应武功。该武功的威力取决於【内功】属性,但是当内力不足时,就完全施展不开。虽说威力巨大,但是消耗内力也很剧烈。6. 武功范围分为横向、纵向、全体、单体。敌人数量最多可达2排6人。当第一排之人没有消灭时,使用单体范围武功是无法打击到其后面位置敌人。7. 武功通过使用的次数来升级,悟性越高升级越快,升级后提升对应类别的属性。8. 战斗快捷键:1~8 对应8个位置武功 0为普通攻击QWER 对应道具快捷栏上设定的道具(使用方式与上面武功快捷键相同,先点物品再点快捷栏,只可以放药品类,食物类请打开包包点来吃)ZXC 选取敌人。当前敌人脚下光圈所处,就是主角要攻击的目标。队友攻击目标不由玩家控制。9. 战斗从战斗参与角度分为主角单挑战和队友群殴战:从战斗结果分为剧情战和生死战,就是打输了就GameOver10. 战斗的胜利是以消灭全部敌人告终;战斗的失败,是以主角生命被打到0而死4、中原地图比《金庸群侠传2》更加丰富的中原地图。其中包括金庸世界中知名的门派21个,而这些门派是可用来练功和【吞并】的…也就是说,只要你势力够强,统一江湖众多门派,过一把【武林皇帝】瘾也不是没有可能。5、事件《金3》的事件分为两种:一种是公告事件,类似任务发布,每月都会发布不同的任务供玩家完成,而每次玩家进入游戏,所接受的公告事件都会有所不同。公告任务多是根据金庸小说的原著事件改编。完成公告任务或江湖奇遇,结果也可能是加入新的队友、学得新的武功、获得新的秘籍……另一种是江湖奇遇。这就需玩家在闯荡江湖的时候认真发现了。6、时间游戏中的时间是根据玩家的行为操作而流逝的。根据剧情安排,玩家的【江湖生涯】只有两年,两年后将进入号称【末世之劫】的【大决战】!因此玩家须得仔细规划自己在游戏世界中的每一天生活,不要等到最后被打倒在地才为当初的碌碌无为而悔恨…7、门派拜师当前可拜入的门派有5个。但是拜入条件非常苛刻,部分还是隐藏剧情。请玩家耐心摸索。门派分别是少林、武当、华山、全真、古墓。8、附带说明1. 《金 3》将继承《金2》通关后生成的【超级初始存档】。但是前提是这个存档的生成是通过在网站上在线玩《金2加强版》时生成的,本地生成的暂时不能继承。而且须得是在同一个网站,即在A网站下玩《金2加强版》生成的存档,也只有A网站下的《金3》才能能够继承。这个是Flash本身特点决定的,目前作者尚在思考如何以后改进。2. 在本游戏中【睡觉】的作用即是补满生命内力和【存盘】!iPlay99 自订头像补充说明金庸群侠传3支援自定义头像功能,请看底下使用教学2009-01-23_203303如果你图片是放网路上的,直接输入图片网址即可。准备一张 60x71 的图,档名随便,举例:123.jpg,放在 c 槽,则路径为file:///C://123.jpg或者像 iPlay99 把图丢在游戏目录里 C:jingyong107,则路径为file:///C://jingyong107//123.jpg

谁有金庸群侠传3的修改器(类似flash游戏修改大师)

你可以等一久在玩,因为现在只是1.07,等1.08出了会修正更多的BUG

金庸群侠传3flash game master在编辑面板里输入什么金庸群侠传3flash game master在编辑面板里输入什么

用修改器之前先存档,然后打开修改器,接着在“文件”里找到“打开sol文件”注意,金庸的存档不在金3文件夹里,这里要根据我的步奏走先,打开C盘,然后双击打开Documents and Settings接着打开Administrator这里要注意,这里有隐藏的文件夹,所以加/把Application Data复制到地址上,回车!找Macromedia打开后接着打开Flash Player,最后打开#SharedObjects!好了~~~~~~剩下的打开#SharedObjects后,只有一个文件夹,这个文件夹根据电脑的不同文件夹名也不同!所以下一个文件夹名我发出来也没有用!打开这个文件夹,就会出现许多的文件夹,这里只能根据你在哪个网站玩的金庸并存档找!如果看的头晕者,就一个一个文件夹打开看,只要有JY1 JY2或JY3的文件夹就必定是你的存档!如果所有的文件夹的都找过了,也没有找到,请你看看你有没有存档!真费劲,算了,说了你们也不一定明白!干脆发个地址,想找文件夹的,直接把这个复制下来,粘贴在“地址”栏上:C:Documents and SettingsAdministratorApplication DataMacromediaFlash Player/#SharedObjects下的自己找1 个人基础资料的修改 现在首先来说下怎么修改个人基础资料 金三的变量是变量名[变量值]形式存在的 那么个人资料的变量名是M 现在我说下几个常用的变量名 M1 姓 M2 名 M3 经验 M4 等级 M5 修为点 M8 门派 M9 门派位阶 M10 门派技能 M11 技能等级 M12 师承 M13 妻室 M14 名望 M15 侠义 M16 力道 M17 根骨 M18 悟性 M19 福缘 M20 灵敏 M21 定力 M22 拳掌之功 M23 弹指之力 M24 御剑之术 M25 耍刀之法 M26 舞棍之能 M27 内功修为 M28 拆招卸力 M29 搏击格斗 M30 闪躲纵跃 M31 轻身之法 M32 施毒之术 M33 医疗之术 M34 暗器技法 M35 读书识字 M36 交易之道 M37 烹饪之道 M110 金钱 M120 年 M121 月 M122 日 M123 时辰 M124 时刻 物品的修改不同于个人资料的修改 它是以物品栏和物品两大部分组成的 物品栏是F 物品是G 所以要修改成物品必须要修改这两个变量M开头的:主角属性,以及其他的一些不常用的!G开头的:物品!这里即使修改也不会显示,不过对于向一些队友想要的东西,却又没有,可以修改,虽然没有显示,但是却还是可以馈赠给队友的!V开头的:武功的熟练度!如果你看到的武功熟练度为0,即使改为1,也不会显示这个武功的,只能给武功增加熟练度!主要用于一些不想学的武功,(例如少林长拳,罗汉拳等!)通过增加熟练度,直接跳过!这样可以节省时间!如果已经学习了,就可以增加这个武功的熟练,如1000,这个武功便可立刻成为10级!sj开头的:半瓶醋的任务完成情况,这个不需要修改,如果显示是0这个任务便没有做,如果显示是1这个任务就是做过的!(简直就是废话!)数字开头的:这里数字开头的(如:1〔1〕)是队友属性,如果显示是英文true,false,可以不用修改!修改太BT可不好!我记得我把黄蓉的属性全部修改成999,最后攻击我1下就是几十万,我根本没有攻击的机会!最后我又给她重新修改了一下拆招为130,可是,我打她却从来没有超过3!太恐怖了!

金庸群侠传2 FLASH版哪里下?Ctrl+←是怎么按?

在迅雷下

老外疯狂吐槽腾讯虚幻5武侠游戏《代号:致金庸》

Code: To Jin Yong - Official Trailer (Unreal Engine 5) 致金庸 Code: To Jin Yong trailer for the first Unreal Engine 5 open world game from Tencent Games. Developed by Lightspeed Games, who also created PUBG Mobile and Apex Legends Mobile, Code: To Jin Yong is a tribute to well-known wuxia writer, Jin Yong. 《代号:致金庸》是由腾讯光子工作室群采用虚幻引擎5研发,改编自金庸先生系列武侠小说,由明河社正版授权。PS光子工作室代表作:吃鸡手游,Apex英雄手游。 外国网友评论:网文世界译者:Perter.Zhu Gabriel Sousa This would be pretty sick with a decent framerate. Looking foward for more uptades about this game. 屎一样的帧数,希望后续更新能好点。 itzSHFT It wasn"t even running on ue5 too. 这根本不是UE5。 isotrex As a fan of wuxia and xianxia novels, I"m glad we"re seeing more games based on it and it"s eye-candy too. Now, aside from all the fancy UE5 demo, where"s the jade beauty love interest of the protagonist? 作为一个武侠和仙侠小说粉,很高兴看到 游戏 的出现,但除了花里胡哨的演示外,展现美人如玉的画面在哪? Sun Wukong It"s so implied it doesn"t need to appear in the trailer. 这暗示着它没必要出现在预告里。 Everton D Oliveir Parece o mesmo cenário que apareceu em um dos trailers de Black Myth: Wu Kong. 这个预告出现的场景有点像《黑神话:悟空》。 Renan Se pá até a trilha sonora se parece. 甚至,配音都是一样的。 Rafiik 92 Yeah.The setting really reminds me of black myth wukong. 是的,场景确实有点像《黑神话:悟空》。 ThirdPlaceEntertainment Honestly at this point I"m just watching every single trailer that says ue5 on it I"m just way too interested in what devs are doing with the engine to even care about the game. 老实说,我只看到预告上面写着UE5。对研发人员使用虚拟引擎很感兴趣,但对 游戏 本身漠不关心。 Daddio Why? It"s always gonna be bettered by big devs in house engines.. 为什么?大型 游戏 研发使用的引擎越好,对 游戏 本身有利。 Pepsiman OK I"m VERY down for more wuxia games. This looks sick as hell. 好吧,我对这个武侠 游戏 很失望。看起来糟透了。 Gustavo What is wuxia? 什么是武侠? Pepsiman @Gustavo huehue It"s pretty much supernatural Chinese martial arts like what"s shown here. Epic sword fights, energy blasts, etc similar to dragon ball. 这里展示的武术就像超能力一样。史诗级的剑术战斗、爆气等,特么就像拍《龙珠》一样。 Shimstank If they could get those drops stable this should be an amazing game. Can"t wait to see more. 如果他们能把帧数稳定, 游戏 还是不错的。希望能看到更多内容。 Kul The Swordsman Wuxia is a deep well and gamers can end their thirst if those games can be done right. Waiting for something more "fluid" and playable :) 武侠 游戏 就像一口老泉,如果做的好,玩家就能解渴。期待更流畅,更具可玩性的 游戏 ! JFKTV For a first glimpse, this looks pretty promising. HURT ME MORE. 乍一看,很有希望。但实际更让人伤心! N Looks generic. 看起来很普通啊。 I"m not your daddy son! @N And fortnite must be a masterpiece according to you then. 根据你说的话,那《堡垒之夜》肯定是一部杰作。 N @I"m not your daddy son! No! 不! Rik Weeds Framerate is pretty brutal but it does look very promising. 惨不忍睹的帧速,但看起来还是很点希望的。 Zack Interesting but with Tencent my expectations will be low. 很有趣,但腾讯出品,期望值瞬间跌入谷底。 Charlie L OMG, is that Yang Guo the one-armed swordsman, the Condor Hero? 天哪,那个独臂剑客是射雕英雄传的杨过吗? ZLast Boss No. This is Yang Guo. The local villiage bread baker. 不,那是杨锅——本地村子里的面包烘培师。 bil vah @ZLast Boss The one armed bread baker , the croissant hero ?Lol 独臂牛角面包大师?哈哈 Hello y virus No this is Matt Damon as a China man.Lol 不,这是马特·达蒙扮演的中国大侠。哈哈 jagaimosuke Will wuxia genre ever become as main stream as anime nowadays ? 武侠题材会成为当今动漫的主流吗? victor n There"s a Wuxia anime. Does that count? 就一部武侠动漫能算主流?

我是金庸武侠迷,请问根据金庸小说改编的电视剧和电影一共有多少部?具体是哪些?

最成功的应该是83版射雕英雄传

英语达人进~求英文武功翻译(要权威些的,不要搞笑版本)金庸英文介绍

楼主,我来帮你回答吧(本人系广东外语外贸大学高级翻译学院研究生,专攻各类型的英汉笔译,请楼主放心,我绝不对不是机器翻译或胡译乱译!!)1. 九阴真经:The essence of nine yin,which represents the negative and soft elements of Chinese Kongfu. (楼主不要激动,这里的“阴”首先作为中华文明的传统要素,直接拼音“yin”即可,但后面必须附上解释性文字,即“negative and soft elements of Chinese Kongfu,也就是 “中国功夫文化中的隐性和柔的元素”,这种翻译策略是常见的,也是易于应用的。)2. 九阳真经:The essence of nine yang, which represents the positive and overt forces of Chinese Kongfu.(同理,“阳”是中国传统文化的一个信息符号,你首先可以翻译成拼音的“yang”,但后面必须附上说明性的文字,即“中国功夫刚性和外在的力量”--the positive and overt forces of Chinese Kongfu.)3. 降龙十八掌: 18 dragon-strike palms (这里要注意,欧美文化中的“龙”不同于我们中国传统文化中的龙,他们认为龙是邪恶的,霸道的,是经常会带来灾难的一种不吉祥的生物,故翻译的时候可以用dragon-strike,这是没问题的,还有“掌”,这里直接用“palm”即可,其实这也是国外通用的译法了。)4.易筋经: The classics of tendon changing (这是“易筋经”国外通行的标准译本,这无需附上任何解释性文字,老外自然就会明白的,所以情楼主放心使用)5. 玉女心经: Jade Heart Manual (这个就需要动脑筋了,首先,“玉女心经”经结构之后应是“玉女心 经”这种结构, 这也和玉女心经当时的背景完全吻合:玉女心经是由当年古墓派祖师林朝英独居古墓时所创下,林朝英虽然是为了克制全真派的武功而创立此经,但最终却敌不过对王重阳的思念,无法达到双双克敌的境界。其中最有名的剑法是玉女素心剑法。所以根据这一背景,我们完全可以将玉女之心经解构为Jade Heart Manual,这也是老外易于接受的翻译版本之一。)6. 葵花宝典:Sunflower Bible(这无需解释,是国外通行的译法,我们中国文化中的宝典也就是相当于老外口中的“圣经”,这个对等是文化对等,这是没问题的。)2.金庸和古龙的英语介绍:楼主你想要言简意赅版本的,那就可以参照我一下的版本:Born in Feburary of 1924, Mr. Jin Yong is one of the most famous martial art fictionist in modern China. Besides being a prolific writer in historical and martial art fictions, he is also famous for his abundant knowledge and research results in traditional Chinese culture and ancient Chinese history. He wrote more than 15 long novels, all of which were remembered well by both domestic and overseas readers as Chinese martial art fiction classics.“Condor Hero” and “Eight Guardians of Buddhism” were among his most favored list.接下来是我写的关于古龙的介绍,楼主亦可参考:Born in June of 1937, Mr.Gu Long is another martial art fiction talent who shares the same reputation as Jin Yong. He focuses on writing excellent and elegant novels that gives out full sensation of Chinese culture essence like royalty, faith and undying love between true lovers. He introduced creative literature method that combines traditional Chinese novels with modern western fictions, and achieved great results in its novelty and publicity. “The legend of Chu Liuxiang”and “The Sentimental Swordsman” were his most beloved works.已经非常简要的了,主要介绍一下出身年月、作品风格、主要作品就够了,你要短点的,这也符合要求,其实就是要简短一些的。老外喜欢这种“直来直去”的风格。至于文字方面,我也是尽量从简,但核心内容和主要信息我还是传递到位了,主要是你上面那几个翻译,的确费了我一番周折,因为楼主你要知道,很多译文都是直译或自己根据形态于结构进行拆译,其实这些金庸名著中的经典是有据可循的,但是,需要在网上反复地查才能找到最标准、也就是国外读者最易接受的译文版本。总而言之,翻译这些内容是一项非常有意思的尝试!!谢谢楼主!!n_n。

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额 谁要是回答得了 我再给他加100不过要有说服力,要有权威。

中文翻译成英文(金庸谈艺录节选)

Film Kakato , sunglow lofty or bottomless , dusk time division yesterday, important chivalrous swordsman Jin Yong dances lightly facing a treasured island. Be fond of old Jin Yong novel friend and bosom friend , take the chance to get together with him meeting and talking especially. In night is cold , the shadow drags to drag, have somewhat the happy reunion of friends chatting together late into night interest and charm. Disappear for 1 year , big chivalrous swordsman elegant appearance and bearing still, be good at talking still. The nice friend of capacity audience , the topic of conversation are embracing but always him , his without end, just now, know much and learn much because of taking place always also more than. The topic of conversation gets up first as for a play that he watched last year. That puts up the play talk because of being burning being popular , but stretches reaching out all very curious problem of a rich and influential family; Be that the part to ancient society reports "by the same token, some material or Zhang is if popular traditional opera have provided tales of roving knights; martial arts novel; kung fu novel our? "The tales of roving knights; martial arts novel; kung fu novel creation is ancient society indeed in trying to approach". Mr. Jin Yong says that slowly: I include what be got in touch with arriving at life face to face as far as possible tier in the data "from history, going in, feelings including men of letters accomplishments of a scholar of the old school , verses , ditties , odes and songs-- the four forms of poetry among them maybe, this is the face living right away Er Yan . As far as the art model is concerned but, difference has been apparent in the tradition traditional opera and novel now". The "Beijing opera is to enrich the also the most difficult stagecraft in the world most. On the artifice showing, have spoken parts in an opera to sing , have, still have military accomplishments this has already certainly been very rough statement with acrobatics. Raise the eyes world, not other the stagecraft is able to attend to all aspects of a matter like this , the opera soprano often is a too fat to move fatso of carriage; The ballet star also can not have the gift or good luck singing. The Beijing opera may shortcoming having some one aspect but as for formality developing,place exactly being to be difficult to conform to the novel but". With this, he laughs at impressively once, seem why but have felt sorry: "In go by , the stage illumination equipment is faulty , acoustics is also not necessarily good, the facial make-up type becomes just sometimes upper the most important personage model condition. The actor once mounts a platform, good and evil the outcome , faithful traitor Bi show and complicated individuality sometimes very difficult to compare with person displays get out, close at representative dyadic partition only. Come this to say to reflecting life be comparatively rough. Generally speaking, Beijing opera or other popular traditional opera purpose, is in showing life by a dramatize story coming also not necessarily , its centre of gravity probably lies in song and dance and performance art self accomplishment. The novel has been then incorrect. But, I still need to emphasize: From never being absorbing some directly even in folk art what, indirect enlightenment and effect are hard to avoid but in me Er Yan ".

求金庸剧的音乐

空手套白狼撒

金庸群侠传2加强版攻略

身法不够,如果有凌波微步的话..........

金庸群侠传之苍龙逐日越女剑在那里找得到?

苍龙逐日也有越女剑?你记错了吧!

在金庸小说里,隐藏最深的反派是谁?

就是天龙那位大德高僧,武林泰斗少林寺的方丈玄慈大师

金庸十四部武侠小说的年代以及第一高手。

小说年代请去金庸吧:贴吧有http://tieba.baidu.com/p/1395430388。第一高手:扫地僧~~~~~·不确定

请问金庸作品的英文翻译?

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金庸小说名的英文翻译

1. The Book and the Sword - T: 书剑恩仇录 S: 书剑恩仇录 (first published on The New Evening Post in 1955)2. Sword Stained with Royal Blood - T: 碧血剑 S: 碧血剑 (first published on Hong Kong Commercial Daily in 1956)3. The Legend of the Condor Heroes - T: 射雕英雄传 S: 射雕英雄传 (first published on Hong Kong Commercial Daily in 1957)4. Flying Fox of Snowy Mountain - T: 雪山飞狐 S: 雪山飞狐 (first installment appeared on the first issue of Ming Pao in 1959)5. The Return of the Condor Heroes - T: 神雕侠侣 S: 神雕侠侣 (1959)6. Other Tales of the Flying Fox - T: 飞狐外传 S: 飞狐外传 (1960)7. Swordswoman Riding West on White Horse T: 白马啸西风 S: 白马啸西风 (first published on Ming Pao in 1961)8. Blade-dance of the Two Lovers T: 鸳鸯刀 S: 鸳鸯刀 (first published on Ming Pao in 1961)9. Heaven Sword and Dragon Sabre - T: 倚天屠龙记 S: 倚天屠龙记 (first published on Ming Pao in 1961)10. A Deadly Secret - T: 连城诀 S: 连城诀 (first published on Southeast Asia Weekly 《东南亚周刊》in 1963)11. Demi-Gods and Semi-Devils - T: 天龙八部 S: 天龙八部 (1963)12. Ode to Gallantry - T: 侠客行 S: 侠客行 (1965)13. The Smiling, Proud Wanderer - 笑傲江湖 (first published on Ming Pao in 1967)14. The Deer and the Cauldron - T: 鹿鼎记 S: 鹿鼎记 (1969-1972)15. Sword of the Yue Maiden - T: 越女剑 S: 越女剑 (1970)

金庸小说的英文名字

1.The story of the Book and the Sword(书剑恩仇录)2.Crimson Sabre(碧血剑)3. The Legend of the Condor Heroes(射雕英雄传)4.The Condor Heroes Return(神雕侠侣)5. Heaven Sword and Dragon Sabre(倚天屠龙记)6. The Flying Fox of Snowy Mountain(雪山飞狐)7. Flying Fox: Outside Stories(飞狐外传)8. Lin Shink Kuet(连城诀)9. Demi Gods and Semi Devils(天龙八部)10. Island of No return-Xia Ko Shin-Hap Kak Hang(侠客行)11. Laughing proudly in the world-So Ho kang Ho(笑傲江湖)12. Duke of Mount Deer(鹿鼎记)Short Stories13. Sword of the Yueh Maiden.(越女剑)14. Yuen Yang Swords(鸳鸯刀)15. White Horse Neighing in the West Wind(白马啸西风)