滥竽充数

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“MUGEN”求师! MUGEN,血条更换具体步骤及关键,声明:“复制者,滥竽充数者,请自便!”

1:换血条啥的其实很简单,看你下的血条,打开你游戏文件下的DATA,找到sff = fight.sffsnd = mbaa_fight.sndfont1 = MB_ActressAgain/font/mbaa_power2.fntfont2 = MB_ActressAgain/font/mbac_time.fntfont3 = MB_ActressAgain/font/mbaa_combo2.fntfont4 = MB_ActressAgain/font/name.fntfont5 = MB_ActressAgain/font/mbaa_combo.fntfightfx.sff = fightfx.sfffightfx.air = fightfx.aircommon.snd = common.snd我用的是MBAA的画面包所以这样,主要就是改=后的路径,你下的血条里一般有一个fightfx.sff和一个fightfx.air,全放你的DATA下覆盖原来的,有的里面还有FONT文件夹,复制里面的文件到你的FONT里,如果还有啥SND文件的就复制文件名到snd =后,记得是带有FIGHT字样的SND啊.....2:画面包么,比如你下的换面包名字为ABC,吧ABC放DATA下,ABC里面有个SYSTEM.DEF,用记事本打开DATA下的mugen.cfg,找到motif =这一行,吧=后的路径改为DATA/ABC/SYSTEM.DEF,有的画面包里可能还有system1.def啥的是对应的不同人数的选择界面......3:AI等级啥的,懒的作者可能没有设置,可以调AI等级的,人物文件夹下一般有READ ME,OPINION,CONFIG等文本文件,打开的话是乱码,要用INTERNET打开,右键编码,选:日文(自动选择)这一项就可看了,里面会提示你在哪个文件里改AI,或者直接就是里面改......用记事本打开它提示的文件,在里面查找AI,一般会在前面,我以弹幕七夜的为例[State -2]Type = VarSetTrigger1 = 1V = 58Value = 13

《滥竽充数》中南郭处士最后逃走了,因为他不吹竽.人们用这个寓言故事比喻什么

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