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如何查看是否有人正在使用我的无线网络——Wireless Network Watcher

现在有一个更好的方法来检测您的无线网络连接的计算机——Wireless Network Watcher。Wireless Network Watcher使用起来非常简单,只需安装启动,它会自动开始扫描您的IP范围,显示你的IP地址,设备名称,MAC地址,网?络适配器公司,设备信息,用户的文本和检测与计数日期。在高级选项,您可以选择使用哪个网络适配器进行扫描,也可手动指定IP范围。

英语the network of lakes and streams怎么翻译?

河湖纵横交错,汇织成网。

如何理解 Graph Convolutional Network(GCN)

从CNN到GCN的联系与区别——GCN从入门到精(fang)通(qi) 了解GCN(图卷积神经网络)之前,必须对离散卷积(具体说就是CNN中的卷积)有个清楚的认识。 如何通俗易懂地解释卷积? , 离散卷积本质就是一种加权求和。 如图1所示,CNN中的卷积本质上就是利用一个共享参数的卷积核, 通过计算中心像素点以及相邻像素点的加权求和构成feature map实现空间特征的提取 ,其中权重就是卷积核的值。 那么卷积核的值如何确定呢?实际上卷积核值的确定过程就是模型训练的过程:首先随机初始化卷积核的值,然后根据反向传播梯度下降不断优化(即不断更新卷积核的值)直到模型收敛,此时卷积核的值被确定。 卷积核的参数通过优化求出才能实现特征提取的作用,GCN的理论很大一部分工作就是为了引入可以优化的卷积参数。 注:这里的卷积是指深度学习(CNN)中的卷积,与数学中定义的卷积运算严格意义上是有区别的。可以参考该内容 卷积神经网络中的卷积与数学中卷积的区别 CNN在计算机视觉中具有广泛应用,对图片具有强大的特征提取能力。但需要注意的是: CNN处理的图像或者视频数据中的像素点(pixel)是排列很整齐的矩阵 (如图2所示,也就是很多论文中提到的Euclidean Structure)。 与之相对应,科学研究中还有很多 Non Euclidean Structure的数据,如图3所示,社交网络、信息网络中有很多类似的结构。 实际上,这样的网络结构(Non Euclidean Structure)就是图论中抽象意义上的拓扑图。 所以, Graph Convolutional Network中的Graph是指数学(图论)中的用顶点和边建立相应关系的拓扑图。 那么为什么要研究GCN?原因有三: 综上所述,GCN是要为除CV、NLP之外的任务提供一种处理、研究的模型。 GCN的本质目的是来提取不规则的拓扑图的空间特征 ,那么实现这个目标只有graph convolution这一种途径吗?当然不是,vertex domain(spatial domain)和spectral domain实现该目标是两种最主流的方式。 (1) vertex domain(spatial domain) 是非常直观的一种方式。顾名思义:提取拓扑图上的空间特征,那么就把每个顶点相邻的neighbors找出来。这里面蕴含的科学问题有二: a、按照什么条件去找中心vertex的neighbors,也就是如何确定receptive field? b、确定receptive field,按照什么方式处理包含不同数目neighbors的特征? 根据a,b两个问题设计算法,就可以实现目标了。推荐阅读这篇文章 Learning Convolutional Neural Networks for Graphs 图4是其中一张图片,可以看出大致的思路)。 这种方法主要的缺点如下: c、每个顶点提取出来的neighbors不同,使得计算处理必须针对每个顶点 d、提取特征的效果可能没有卷积好 (2) spectral domain 就是GCN的理论基础了。这种思路就是希望借助图谱的理论来实现拓扑图上的卷积操作。从整个研究的时间进程来看:首先研究GSP(graph signal processing)的学者定义了graph上的Fourier Transformation, 进而定义了graph上的convolution,最后与深度学习结合提出了Graph Convolutional Network。 认真读到这里,脑海中应该会浮现出一系列问题: Q1 什么是Spectral graph theory?(解释待定) Spectral graph theory 请参考,简单来说就是 借助于图的拉普拉斯矩阵的特征值和特征向量来研究图的性质 。 Q2 GCN为什么要利用Spectral graph theory? 这应该是看论文过程中读不懂的核心问题了,要理解这个问题需要大量的数学定义及推导,没有一定的数学功底难以驾驭(我也才疏学浅,很难回答好这个问题)。 所以,先绕过这个问题,来看Spectral graph实现了什么,再进行探究为什么? Graph Fourier Transformation及Graph Convolution 的定义都用到图的拉普拉斯矩阵,那么首先来介绍一下拉普拉斯矩阵。 对于图 , 其Laplacian 矩阵的定义为 , 其中 是Laplacian矩阵, 是顶点的度矩阵(对角矩阵),对角线上元素依次为各个顶点的度, 是图的邻接矩阵。看图5的示例,就能很快知道Laplacian 矩阵的计算方法。 这里要说明的是: 常用的拉普拉斯矩阵实际有三种 : 不需要相关内容的读者可以略过此部分 其实维基本科对 Laplacian matrix 的定义上写得很清楚, 国内的一些介绍中只有第一种定义 。这让我在最初看文献的过程中感到一些的困惑,特意写下来,帮助大家避免再遇到类似的问题。 为什么GCN要用拉普拉斯矩阵? 拉普拉斯矩阵矩阵有很多良好的性质,这里写三点我感触到的和GCN有关之处 superbrother 拉普拉斯矩阵与拉普拉斯算子的关系 GCN的核心基于拉普拉斯矩阵的谱分解,文献中对于这部分内容没有讲解太多,初学者可能会遇到不少误区,所以先了解一下特征分解。 矩阵的谱分解,特征分解,对角化都是同一个概念 ( 特征分解_百度百科 )。 不是所有的矩阵都可以特征分解 ,其充要条件为n阶方阵存在n个 线性无关 的 特征向量 但是拉普拉斯矩阵都是半正定对称矩阵 (半正定矩阵本身就是对称矩阵, 半正定矩阵_百度百科 , 此处这样写为了和下面的性质对应,避免混淆),有如下三个性质: 由上可知,拉普拉斯矩阵一定可以谱分解,且分解后有特殊形式。 对于拉普拉斯矩阵其谱分解为: 其中 ,是单位特征向量组成的矩阵, 是列向量。 是n个特征值构成的对角矩阵。 由于 是正交矩阵,即 因为 (这是定义) 所以 进而这里的特征分解又可以写成: 把传统的傅立叶变换以及卷积迁移到Graph上来,核心就是把拉普拉斯算子的特征函数 变为Graph对应的拉普拉斯矩阵的特征向量。 参考论文 The Emerging Field of Signal Processing on Graphs (a) Graph上的傅里叶变换 传统的傅立叶变换定义为 是信号 与基函数 的积分, 那么为什么要找 作为基函数呢?从数学上看, 是拉普拉斯算子的特征函数(满足特征方程), 就和特征值有关 。 广义的特征方程定义为 其中, (一个矩阵)是一种变换(对向量 变换), 是特征向量或者特征函数(无穷维的向量), 是特征值。 满足: 当然 就是变换 的特征函数 , 和特征值密切相关。 那么,可以联想了, 处理Graph问题的时候,用到拉普拉斯矩阵 (拉普拉斯矩阵就是拉普拉斯算子,想了解更多可以参考 Discrete Laplace operator ), 自然就去找拉普拉斯矩阵的特征向量了。 是拉普拉斯矩阵, 是其特征向量,自然满足下式 离散积分就是一种内积形式,仿照上述内容定义Graph的傅立叶变换 是Graph上的 维向量, 与Graph的顶点一一对应, 表示第 个特征向量的第 个分量。那么特征值(频率) 下的 的Graph傅立叶变换就是与 对应的特征向量 进行内积运算 。 注:上述的内积运算是在复数空间中定义的,所以采用了 ,也就是特征向量 的共轭。 利用矩阵乘法将Graph上的傅立叶变换推广到矩阵形式 : 即 在Graph上傅立叶变换的矩阵形式 为: 式中: 的定义与第五节中的相同 (b)Graph上的傅立叶逆变换(频域( )到时域( )) 类似地, 传统的傅立叶逆变换是对频率 求积分 : 迁移到Graph上变为对特征值 求和 : 利用矩阵乘法将Graph上的傅立叶变换推广到矩阵形式 : 即 在Graph上傅立叶逆变换的矩阵形式为: 式中: 的定义与第五节中的相同 (2)推广卷积 在上面的基础上,利用 卷积定理 类比来将卷积运算,推广到Graph上。 由卷积定理可知, 两个函数的卷积等于各个函数傅立叶变换的乘积的逆变换 ,即 将上述过程推广到Graph: 则有 存疑:可能是满足交换律?不确定 进一步得到 注:通过乘以 对等式右边做逆变换。 很多论文中的Graph卷积公式为: 式(2)中, 表示Hadamard product(哈达马积),对于两个维度相同的向量、矩阵、张量进行对应位置的逐元素乘积运算。 式(1)和式(2)是完全相同的。 (1)为什么拉普拉斯矩阵的特征向量可以作为傅里叶变换的基? 傅里叶变换一个本质理解就是: 把任意一个函数表示成了若干个正交函数(由sin,cos 构成)的线性组合。 那么: 为什么graph上任意的向量 都可以表示成这样的线性组合? 原因在于 是graph上 维空间中的 个线性无关的正交向量,由线性代数的知识可以知道: 维空间中 个线性无关的向量可以构成空间的一组基,而且拉普拉斯矩阵的特征向量还是一组正交基。 (2)怎么理解拉普拉斯矩阵的特征值表示频率? 在graph空间上无法可视化展示“频率”这个概念,那么从 特征方程 上来抽象理解。 将拉普拉斯矩阵 的 个非负实际特征值,从小到大排列为 ,而且最小的特征值 ,因为 维的全为1向量对应的特征值为0.(这一句不太懂)。 从特征方程的数学理解来看: 在有Graph确定的 维空间中,越小的特征值 表明:拉普拉斯矩阵 其对应的基 上的分量、“信息”越少,那么当然就是可以忽略的低频部分了。 其实 图像压缩 就是这个原理, 把像素矩阵特征分解后,把小的特征值(低频部分)全部变成0,PCA降维也是同样的,把协方差矩阵特征分解后,按从大到小取出前K个特征值对应的特征向量作为新的“坐标轴”。 Graph Convolution的理论告一段落了,下面开始Graph Convolution Network Deep learning 中的Graph Convolution直接看上去会和第6节推导出的图卷积公式有很大的不同,但是万变不离其宗,(1)式是推导的本源。 第1节的内容已经解释得很清楚:Deep learning 中的Convolution 就是要设计含有trainable共享参数的kernel,从(1)式看很直观:graph convolution中的卷积参数就是 Spectral Networks and Locally Connected Networks on Graphs 中简单粗暴地把 变成了卷积核 ,也就是: (为避免混淆,本文中称 是卷积核, 的运算结果为卷积运算矩阵) 式(3)就是标准的第一代GCN中的layer了, 其中 是激活函数, ,就跟三层神经网络中的weight一样是任意的参数,通过初始化赋值然后利用误差反向传播进行调整, 就是graph上对应于每个顶点的feature vector(由数据集提取特征构成的向量)。 第一代的参数方法存在着一些弊端,主要在于: (1) 每一次前向传播,都要计算 三者的矩阵乘积,特别是对于大规模的graph,计算的代价较高,也就是论文中, 的计算复杂度 (2) 卷积核不具有spatial localization(这个在第9节中进一步阐述) (3) 卷积核需要 个参数 由于以上的缺点第二代的卷积核设计应运而生。 Convolutional Neural Networks on Graphs with Fast Localized Spectral Filtering ,把 巧妙设计成了 ,也就是: 上面的公式仿佛还什么都看不出来,下面利用矩阵乘法进行变换,来一探究竟。 进而可以导出: 小说明: 上述等式成立的原因是 ,其中 (4)式就变成了: 其中 是任意的参数,通过初始化赋值然后利用误差反向传播进行调整。 式(5)所设计的卷积核其有点在于: (1)卷积核只有K个参数,一般K远小于n,参数的复杂度被大大降低了。 (2)矩阵变换后,神奇地发现不需要做特征分解了,直接用拉普拉斯矩阵L进行变换。然而由于要计算 ,计算复杂度还是 (3)卷积核具有很好的spatial localization,特别地,K就是卷积核的receptive field,也就是说每次卷积会将中心顶点K-hop neighbor上的feature进行加权求和,权系数就是 更直观地看, 就是对每个顶点上一阶neighbor的feature进行加权求和,如下图所示: 同理,K=2的情形如下图所示: 注: 上图只是以一个顶点作为实例,GCN每一次卷积对所有的顶点都完成了图示的操作。 在第二代GCN中, 是 的矩阵,所以 的计算复杂度还是 , Wavelets on graphs via spectral graph theory 提出了利用Chebyshev多项式拟合卷积核的方法,来降低计算复杂度。卷积核 可以利用截断(truncated)的shifted Chebyshev多项式来逼近。 (这里本质上应该寻找Minimax(极小值) Polynomial Approximation, 但是作者说直接利用Chebyshev Polynomial的效果也很好) 其中 是Chebyshev多项式的系数, 是取 的Chebyshev多项式,进行这个shift变换的原因是Chebyshev多项式的输入要在[-1, 1]之间。 由Chebyshev多项式的性质,可以得到如下的递推公式 其中, 的定义同上,是 维的由每个顶点的特征构成的向量(当然,也可以是 的特征矩阵,这时每个顶点都有 个特征,但是 远小于 。 这个时候不难发现:式(6)的运算不再有矩阵乘积了,只需要计算矩阵与向量的乘积即可。计算一次 的复杂度是 , 是图中边的集合,则整个运算的复杂度是 。当graph是稀疏图的时候,计算加速尤为明显,这个时候复杂度远低于 上面的讲述是GCN最基础的思路,很多论文中的GCN结构是在上述思路的基础上进行了一些简单数学变换。理解了上述内容,就可以做到“万变不离其宗” 。 CNN中有两大核心思想:网络局部连接,卷积核参数共享 。 那么我们不禁会联想:这两点在GCN中是怎样的呢?以下图的graph结构为例来探究一下 (a)如果利用第一代GCN,根据式(3)卷积运算矩阵( )即为 这个时候,可以发现这个卷积核没有 local的性质,因为该卷积核得到的运算矩阵在所有位置上都有非0元素。以第一个顶点为例,如果考虑一阶local关系的话,那么卷积核中第一行应该只有[1,1],[1,2],[1,5]这三个位置的元素非0。 换句话说,这是一个global全连接的卷积核。 (b)如果是第二代GCN,根据式(5)当 K=1卷积运算矩阵即为

network cable tester怎么用

工具/材料:以win7系统为例。1、首先在桌面上,点击左下角“开始”图标。2、然后在该界面中,点击“管理工具”选项。3、之后在该界面中,点击“组件服务”选项。4、接着在该界面中,点击“服务(本地)”选项。5、最后在该界面中,双击启动“Network Connections”服务。

使用Network Recycle Bin启用映射网络驱动器上的回收站

在内网环境中我们经常会使用NAS或者Samba在Windows中映射网络驱动器,方便局域网用户实时共享交换数据。但当存储在网络或映射网络上的任何文件被删除时,该文件将被永久删除。它不会去到本地计算机回收站,也不会去到服务器的回收站,我通过google在mydigitallife和microsoft technet中搜索到很多方法,但针对不同操作系统且涉及到域用户管理的复杂情况下,单纯的依赖注册表修改可能已经支撑不住需求的膨胀了。在所有的方法中使用Network Recycle Bin可以轻松解决映射网络驱动器上的回收站。 2018年04月20日 - 初稿 阅读原文 - https://wsgzao.github.io/post/network-recycle-bin/ 扩展阅读 Network Recycle Bin Tool - http://www.networkrecyclebin.info/index.html 映射驱动器不过是将本地驱动器连接到另一台计算机上特别分配的共享目录或文件夹。 一旦驱动器被映射,您就可以访问共享资源,您可以像对待您的系统本地一样对待它。可以将多个计算机驱动器映射到共享资源,并利用此网络空间。 当存储在网络或映射网络上的任何文件被删除时,该文件将被永久删除。 它不会去到本地计算机回收站,也不会去到服务器的回收站。 为了避免将来出现这种数据丢失情况,您可以在映射的网络驱动器上启用回收站。 按照以下给出的步骤在映射的网络驱动器上启用回收站. 注意:要验证此过程是否正常工作,请右键单击回收站并转至属性,并检查网络驱动器是否在回收站的位置列中列出。 需要注意的事情 这仅适用于通过映射的网络驱动器而不是UNC路径访问的文件。 我们举一个例子:如果你已经将servershare映射到E:并从这个E:驱动器中删除了一些东西,那么它将会进入回收站。 但是,如果您浏览到servershare并擦除文件,它将被永久删除。 https://forums.mydigitallife.net/threads/tip-network-recycle-bin.16974/ You may have noticed that when you delete a file stored on a network location or mapped network drive that the file is permanently deleted. It does not go to the local computer"s recycle bin and does not go to the server"s recycle bin. I have discovered a work-around that extends recycle bin coverage to include mapped network drives. The solution is not 100% perfect, but works extremely well and does not rely on Shadow Copies or 3rd-party software. Here"s how: https://social.technet.microsoft.com/Forums/windows/en-US/a349801f-398f-4139-8e8b-b0a92f599e2b/enable-recycle-bin-on-mapped-network-drives Just copy and paste the following into notepad and save it as "Network Recycling Bin - auto make registry file.bat" version 6.1.1.3 This version has been designed for the server usage. You should install it on the server to monitor shared folders. When network user will delete a shared file it will copy it to the "network recycle bin". You have not install any additional software on client machines. version 5.2.3.8 When you delete a file stored on a network location or mapped network drive that the file is permanently deleted. It does not go to the local computer"s recycle bin and does not go to the server"s recycle bin . How to enable a recycle bin for shared folders on a network ? There is the proper solution of restoring and securing your information even after deleting it - The Network Recycle Bin Tool allows you to recover deleted files . Once you have this tool in your system, it will automatically keep a track of all the network deleted files and you can easily recover them. Instead of removing the files, this tool sends them directly to its predefined recycle bin folder. There are various options to tune it up. For example: you can set size limits for files stored in the Network Recycle Bin , you can define the list of network drives or network folders to track deleted files. Additionaly it offers you the Protect Files tool which prevents deletion of network files for specified folders according the file mask. Export and import functions help you to install software with same options on network machines. The password control disallows unauthorized access. In the long run, losing your important network files and information accidentally is not an issue these days. Instead of getting anxious and worried, feel free to download network recycle bin tool from any reliable source and make sure that you have pre-installed this recovery tool .

vmware虚拟机使用bridge模式每次启动后都需要重启network服务才能使主机和虚拟机网络连通

主要是你的 开机启动项里面的那个 虚拟机 nat服务没有开机启动 只要那个开机启动了,就不需要再去设置了。。 再有就是 本地连接 和 虚拟机的两个连接属性 TCP/IP协议 全设为自动获取IP即可。。

networking和socilizing的区别

networking和socilizing的区别networking 英[u02c8netwu025c:ku026au014b]美[u02c8netwu025c:rku026au014b]词义:n. 网络化; [计] 网络系统; 人际网;socializing英["su0259u028au0283u0259lau026azu026au014b]美["sou028au0283u0259lau026azu026au014b]词义:v. (与…) 交往,联谊( socialize的现在分词 ); 使适合于过社会生活;

vessel network change 是什么意思

vessel network change血管网络的变化vessel[英][u02c8vesl][美][u02c8vu025bsu0259l]n.容器; 船,飞船; 血管,管束; …的化身; 复数:vessels例句:1.On thursday, the philippines said china had dispatched a third vessel to the area. 菲律宾方面周四说,中国已经向该水域派出了第三艘船只。2.Two crew remembers were reported missing off the coast of north carolina after the vessel sank in high seas. 据报道,该船在北卡罗莱纳州海岸附近的公海沉没,两名船员失踪。

关于浏览器处理请求时Network的stall 时间了解

昨天,当我美滋滋的在划水等着下班迎来我“五一”小长假的时候,突然有人找上来了。 有人跟我反馈一个问题,是说“浏览器在对同一页页面tab超过五个的时候,就出现了明显的卡顿,加载慢的问题” 本着对非专业人员表达能力质疑的态度,我重试了一下她的骚操作,发现他们反馈的话果然不能完全信,但也不能完全不信。并不存在卡顿,CPU也没有明显升高,但确实出现了加载慢的问题 于是我试着慢动作开tab,每个tab在间隔5秒的时间再去新开,发现加载速度明显上来了。这不禁让我对之前“浏览器对同一个域名的最大并发请求数”的理解出现了质疑。 一直以来我理解的是: 浏览器对同一个域名的最大并发请求数的相对于一个进程而言 。但是我质疑了,到底这个最大并发请求数指的是“整个浏览器”还是对于某一个进程的? 我细看了每个请求,确定了之前我的理解是正确的,因为这个时候并不是浏览器阻塞了请求发出,请求的queueing 只花了0.93ms,而connection后才是花了大量的时间。 但是这个耗费了那么多时间的stalled,到底是什么东西? 准确的说, 就是从TCP连接建立完成,到真正可以传输数据之间的时间差 。而此时在Stack Overflow上我看到有前端在Chrome浏览器上同样面临着这个问题,为了不被后台打脸,我点进去看了下 显然这不是我的问题,因为我早已经对每个请求都增加了?r=随机数的操作,而且这种情况只会出现在Chrome浏览器,但是我的问题是在任何浏览器都会重现 最后总结: stalled阶段是TCP连接的检测过程,如果检测成功就会继续使用该TCP连接发送数据,如果检测失败就会重新建立TCP连接。所以出现stalled阶段过长,往往是丢包所致,这也意味着网络或服务端有问题。 最后证明确实是后台的问题,说是实习生在做这个操作的时候并没有加索引导致查询很慢。 参考:

netsh wlan start hostednetwork是什么

开启你的电脑的wifi

复杂网络介绍(Network Analysis)

网络,数学上称为图,最早研究始于1736年欧拉的哥尼斯堡七桥问题,但是之后关于图的研究发展缓慢,直到1936年,才有了第一本关于图论研究的著作。 1960年,数学家Erdos和Renyi建立了随机图理论,为构造网络提供了一种新的方法。在这种方法中,两个节点之间是否有边连接不再是确定的事情,而是根据一个概率决定,这样生成的网络称作随机网络。随机图的思想主宰复杂网络研究长达四十年之久,然而,直到近几年,科学家们对大量的现实网络的实际数据进行计算研究后得到的许多结果,绝大多数的实际网络并不是完全随机的,既不是规则网络,也不是随机网络,而是具有与前两者皆不同的统计特征的网络。这样的一u2022些网络称为复杂网络,对于复杂网络的研究标志着网络研究的第三阶段的到来。 1998年,Watts及其导师Strogatz在Nature上的文章《Collective Dynamics of Small-world Networks》,刻画了现实世界中的网络所具有的大的凝聚系数和短的平均路径长度的小世界特性。随后,1999年,Barabasi及其博士生Albert在Science上的文章《Emergence of Scaling in Random Networks》提出无尺度网络模型(度分布为幂律分布),,刻画了实际网络中普遍存在的“富者更富”的现象,从此开启了复杂网络研究的新纪元。 随着研究的深入,越来越多关于复杂网络的性质被发掘出来,其中很重要的一项研究是2002年Girvan和Newman在PNAS上的一篇文章《Community structure in social and biological networks》,指出复杂网络中普遍存在着聚类特性,每一个类称之为一个社团(community),并提出了一个发现这些社团的算法。从此,热门对复杂网络中的社团发现问题进行了大量研究,产生了大量的算法。 许多复杂系统都可以建模成一种复杂网络进行分析,比如常见的电力网络、航空网络、交通网络、计算机网络以及社交网络等等。复杂网络不仅是一种数据的表现形式,它同样也是一种科学研究的手段。 复杂网络的定义 钱学森对于复杂网络给出了一种严格的定义: 复杂网络具有网络平均路径长度较小、聚类系数较大、节点度分度服从幂律分布等相同特性 言外之意,复杂网络就是指一种呈现高度复杂性的网络,其特点主要具体体现在如下几个方面: 小世界特性(Small world theory)又被称之为是六度空间理论或者是六度分割理论(Six degrees of separation)。小世界特性指出:社交网络中的任何一个成员和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个。 在考虑网络特征的时候,通常使用两个特征来衡量网络: 对于规则网络,任意两个点(个体)之间的特征路径长度长(通过多少个体联系在一起),但聚合系数高(你是朋友的朋友的朋友的几率高)。对于随机网络,任意两个点之间的特征路径长度短,但聚合系数低。而小世界网络,点之间特征路径长度小,接近随机网络,而聚合系数依旧相当高,接近规则网络。 复杂网络的小世界特性跟网络中的信息传播有着密切的联系。实际的社会、生态、等网络都是小世界网络,在这样的系统里,信息传递速度快,并且少量改变几个连接,就可以剧烈地改变网络的性能,如对已存在的网络进行调整,如蜂窝电话网,改动很少几条线路,就可以显著提高性能。 现实世界的网络大部分都不是随机网络,少数的节点往往拥有大量的连接,而大部分节点却很少,节点的度数分布符合幂率分布,而这就被称为是网络的无标度特性(Scale-free)。将度分布符合幂律分布的复杂网络称为无标度网络。 例如,知乎中用户的fellow数的分布情况: 无标度特性反映了复杂网络具有严重的异质性,其各节点之间的连接状况(度数)具有严重的不均匀分布性:网络中少数称之为Hub点的节点拥有极其多的连接,而大多数节点只有很少量的连接。少数Hub点对无标度网络的运行起着主导的作用。从广义上说,无标度网络的无标度性是描述大量复杂系统整体上严重不均匀分布的一种内在性质。 其实复杂网络的无标度特性与网络的鲁棒性分析具有密切的关系。无标度网络中幂律分布特性的存在极大地提高了高度数节点存在的可能性,因此,无标度网络同时显现出针对随机故障的鲁棒性和针对蓄意攻击的脆弱性。这种鲁棒且脆弱性对网络容错和抗攻击能力有很大影响。 研究表明,无标度网络具有很强的容错性,但是对基于节点度值的选择性攻击而言,其抗攻击能力相当差,高度数节点的存在极大地削弱了网络的鲁棒性,一个恶意攻击者只需选择攻击网络很少的一部分高度数节点,就能使网络迅速瘫痪。 人以类聚,物以群分。复杂网络中的节点往往也呈现出集群特性。例如,社会网络中总是存在熟人圈或朋友圈,其中每个成员都认识其他成员。集群程度的意义是网络集团化的程度;这是一种网络的内聚倾向。连通集团概念反映的是一个大网络中各集聚的小网络分布和相互联系的状况。例如,它可以反映这个朋友圈与另一个朋友圈的相互关系。 下图为网络聚集现象的一种描述: 真实网络所表现出来的小世界特性、无尺度幂律分布或高聚集度等现象促使人们从理论上构造出多样的网络模型,以解释这些统计特性,探索形成这些网络的演化机制。本节介绍了几个经典网络模型的原理和构造方法,包括ER随机网络模型、BA无尺度网络模型和小世界模型。 ErdOs-Renyi随机网络模型(简称ER随机网络模型)是匈牙利数学家Erdos和Renyi提出的一种网络模型。1959年,为了描述通信和生命科学中的网络,Erdos和Renyi提出,通过在网络节点间随机地布置连接,就可以有效地模拟出这类系统。这种方法及相关定理的简明扼要,导致了图论研究的复兴,数学界也因此出现了研究随机网络的新领域。ER随机网络模型在计算机科学、统计物理、生命科学、通信工程等领域都得到了广泛应用。 ER随机网络模型是个机会均等的网络模型。在该网络模型中,给定一定数目的个体(节点),它和其他任意一个个体(节点)之间有相互关系(连接)的概率相同,记为户。因为一个节点连接k个其他节点的概率,会随着k值的增大而呈指数递减。这样,如果定义是为每个个体所连接的其他个体的数目,可以知道连接概率p(k)服从钟形的泊松(Poisson)分布,有时随机网络也称作指数网络。 随机网络理论有一项重要预测:尽管连接是随机安置的,但由此形成的网络却是高度民主的,也就是说,绝大部分节点的连接数目会大致相同。实际上,随机网络中连接数目比平均数高许多或低许多的节点,都十分罕见。 在过去40多年里,科学家习惯于将所有复杂网络都看作是随机网络。在1998年研究描绘万维网(以网页为节点、以超级链接为边)的项目时,学者们原以为会发现一个随机网络:人们会根据自己的兴趣,来决定将网络文件链接到哪些网站,而个人兴趣是多种多样的,可选择的网页数量也极其庞大,因而最终的链接模式将呈现出相当随机的结果。 然而,事实并非如此。因为在万维网上,并非所有的节点都是平等的。在选择将网页链接到何处时,人们可以从数十亿个网站中进行选择。然而,我们中的大部分人只熟悉整个万维网的一小部分,这一小部分中往往包含那些拥有较多链接的站点,因为这样的站点更容易为人所知。只要链接到这些站点,就等于造就或加强了对它们的偏好。这种“择优连接(Preferential Attachment)”的过程,也发生在其他网络中。在Internet上,那些具有较多连接的路由器通常也拥有更大的带宽,因而新用户就更倾向于连接到这些路由器上。在美国的生物技术产业内,某些知名公司更容易吸引到同盟者,而这又进一步加强了它在未来合作中的吸引力。类似地,在论文引用网络(论文为节点,引用关系为边)中,被引用次数较多的科学文献,会吸引更多的研究者去阅读并引用它。针对这些网络的“择优连接”的新特性,学者提出了BA无尺度网络模型。 无尺度网络的发现,使人类对于复杂网络的认识进入了一个新的天地。无尺度网络的最主要特征是节点的度分布服从幂次定律。BA模型是无尺度网络(Scale-free Network)的第一个抽象模型。由于考虑了系统的成长性(Growth)和择优连接性,BA模型给我们带来了很多启发,并且可以应用于多种实际网络。但是BA模型的两个基本假定,对于解释许多现实中的现象来说过于简单,与现实的网络还有较大的距离。 有学者试图对BA模型进行扩展,即根据现实中的网络,增添某些假定,以便进一步探索复杂网络系统的规律。对BA模型的扩充可以考虑三个因素:择优选择的成本、边的重新连接、网络的初始状态。扩充的BA模型可以更好地模拟现实世界中的网络现象。 1999年,丸Barabasi和兄Albert在对互联网的研究中发现了无尺度网络,使人类对于复杂网络系统有了全新的认识。过去,人们习惯于将所有复杂网络看作是随机网络,但Barabasi和Albert发现互联网实际上是由少数高连接性的页面组织起来的,80%以上页面的链接数不到4个。只占节点总数不到万分之一的极少数节点,却有1000个以上的链接。这种网页的链接分布遵循所谓的“幂次定律”:任何一个节点拥有是条连接的概率,与1/k成正比。它不像钟形曲线那样具有一个集中度很高的峰值,而是一条连续递减的曲线。如果取双对数坐标系来描述幂次定律,得到的是一条直线。 Scale-free网络指的是节点的度分布符合幂律分布的网络,由于其缺乏一个描述问题的特征尺度而被称为无尺度网络。其后的几年中,研究者们在许多不同的领域中都发现了无尺度网络。从生态系统到人际关系,从食物链到代谢系统,处处可以看到无尺度网络。 为什么随机模型与实际不相符合呢?Barabasi和Albert在深入分析了ER模型之后,发现问题在于ER模型讨论的网络是一个既定规模的,不会继续扩展的网络。正是由于现实当中的网络往往具有不断成长的特性,早进入的节点(老节点)获得连接的概率就更大。当网络扩张到一定规模以后,这些老节点很容易成为拥有大量连接的集散节点。这就是网络的“成长性”。 其次,ER模型中每个节点与其他节点连接时,建立连接的概率是相同的。也就是说,网络当中所有的节点都是平等的。这一情况与实际也不相符。例如,新成立的网站选择与其他网站链接时,自然是在人们所熟知的网站中选择一个进行链接,新的个人主页上的超文本链接更有可能指向新浪、雅虎等著名的站点。由此,那些熟知的网站将获得更多的链接,这种特性称为“择优连接”。这种现象也称为“马太效应(Matthew Effect)”或“富者更富(Rich Get Richer)”。 “成长性”和“择优连接”这两种机制解释了网络当中集散节点的存在。 BA无尺度模型的关键在于,它把实际复杂网络的无尺度特性归结为增长和优先连接这两个非常简单的机制。当然,这也不可避免地使得BA无尺度网络模型和真实网络相比存在一些明显的限制。比如,一些实际网络的局域特性对网络演化结果的影响、外界对网络节点及其连接边删除的影响等。 一般自然的或者人造的现实网络与外界之间有节点交换,节点间连接也在不断变化,网络自身具有一定的自组织能力,会对自身或者外界的变化作出相应的反应。因此,在BA模型基础上,可以把模型的动力学过程进行推广,包括对网络中已有节点或者连接的随机删除及其相应的连接补偿机制。 对每一个时间步长,考虑如下三种假设: 复杂网络研究中一个重要的发现是绝大多数大规模真实网络的平均路径长度比想象的小得多,称之为“小世界现象”,或称“六度分离(Six Degrees of Separation)”。 所谓小世界现象,是来自社会网络(Social Networks)中的基本现象,即每个人只需要很少的中间人(平均6个)就可以和全世界的人建立起联系。在这一理论中,每个人可看作是网络的一个节点,并有大量路径连接着他们,相连接的节点表示互相认识的人。 1998年,Watts和Strogatz引入了一个介于规则网络和完全随机网络之间的单参数小世界网络模型,称为WS小世界模型,该模型较好地体现了社会网络的小平均路径长度和大聚类系数两种现象。 WS小世界模型的构造方法如下: 在WS小世界模型中,p=0对应于规则网络,p=l则对应于完全随机网络,通过调节声的值就可以控制从规则网络到完全随机图的过渡。因此,WS小世界网络是介于规则网络和随机网络之间的一种网络。 WS小世界模型构造算法中的随机化过程有可能破坏网络的连通性。因此,Newman和Watts稍后提出了NW小世界模型。NW小世界模型的构造方法如下: NW模型只是将WS小世界模型构造中的“随机化重连”改为“随机化加边”。 NW模型不同于WS模型之处在于它不切断规则网络中的原始边,而是以概率p重新连接一对节点。这样构造出来的网络同时具有大的聚类数和小的平均距离。NW模型的优点在于其简化了理论分析,因为WS模型可能存在孤立节点,但NW模型不会。当户足够小和N足够大时,NW小世界模型本质上就等同于WS小世界模型。 小世界网络模型反映了实际网络所具有的一些特性,例如朋友关系网,大部分人的朋友都是和他们住在同一个地方,其地理位置不是很远,或只在同一单位工作或学习的同事和同学。另一方面,也有些人住得较远的,甚至是远在异国他乡的朋友,这种情形好比WS小世界模型中通过重新连线或在NW小世界模型中通过加入连线产生的远程连接。 小世界网络模型的主要特征之一是节点之间的平均距离随远程连接的个数而指数下降。对于规则网络,平均距离L可估计为L正比于N;而对于小世界网络模型,L正比于ln(N)/1n(K)。例如,对于一个千万人口的城市,人与人的平均接触距离是6左右,这使得生活人群之间的距离大大缩短。该模型由一个规则的环组成,通常是一个一维的几乎具有周期性边界条件的环(即环中每个节点几乎都连接到一固定数目的邻近节点)和少量的随机选取节点连接成的“捷径” (重新连接现存的边)。小世界网络同时具有“高网络聚集度”和“低平均路径”的特性。 从小世界网络模型中可以看到,只要改变很少的几个连接,就可以剧烈的改变网络的性能。这样的性质也可以应用其他网络,尤其是对已有网络的调整方面。例如,蜂窝电话网,改动很少几条线路(低成本、低工作量)的连接,就可以显著提高性能。也可以应用到互联网的主干路由器上,以改变流量和提高传输速度。同样的思路也可以应用到电子邮件的快速传递、特定Web站点的定位等。 如果学习复杂网络,目前认为最好的视频教程: 【社交计算与社会网络分析】Network Analysis 1) 复杂网络中聚类算法总结 2) Network Analysis复杂网络分析总结 3) 复杂网络和社会网络

ip172.16.1.20 掩码255.255.255.0 ,如何求network id? subnet id? host id?

PTC 将计算机的主机 ID 识别为 6 个两位数字,例如 00-12-24-56-78-9A,但 SUN 计算机除外,它只有 4 个两位数字序列 10-10-56-78。 在所有基于 Windows 的 PC 上,有效的主机 ID 必须以 00 或 08 开始。 在 Windows PC 上,以任何其他数字组合开始的主机 ID 都将被视为无效。 方法 1: 使用 PTC 软件光盘 安装 PTC 软件光盘并执行 setup。 对于 UNIX:按照《安装指南》、光盘封套或启动 PTC.Setup 的常见问题中的说明安装 PTC 软件光盘。安装完毕并运行 setup 后,会显示如下屏幕内容。This is an example of a HostID on a SUN machine.对于 Windows:将 Pro/ENGINEER 光盘放入中。 自动运行功能会自动启动 PTC.Setup。 如果稍等片刻该实用工具并未自动启动,则请从任务栏选择“开始”>“运行”,输入 <盘符>:setup(例如 e:)。在安装实用工具的第一个屏幕中将显示主机 ID。 如下面的例子所示,该计算机的主机 ID 是 00-B0-DO-78-A6-F7。注意:如果 PTC.Setup 中列出的主机 ID 不是以 00 或 08 开始的,则请向 PTC 技术支持求助。方法 2:下载 PTC HOST_ID 实用工具从下表中选择所需的计算机类型,以便从 PTC 网站复制 host_id 实用工具。 Unix HP 32 位 HP 64 位 Linux SGI SUN 32 位SUN 64 位 Windows NT/2000/XP 在“命令”或“Shell”窗口中输入以下命令以运行该实用工具。 “Host_id”实用工具返回以下结果: Unix: Machine name:user [2] <计算机类型>_host_id PTCHOSTID = 00-00-F8-35-A7-6CWindows: C:usersdefault><计算机类型>_host_id[.exe] PTC HOSTID = 00-30-6E-0A-26-08 方法 3:特定于计算机的命令 应该只有在没有其他办法可以确定计算机的主机 ID 时才使用方法三。尽管这些命令能够正确确定计算机的主机 ID,但命令所提供的信息需要解译,因而会给软件许可的正确授予增加潜在的沟通问题。 计算机类型以太网地址命令注释 Unix HPlanscan有关对 dev/lan0 的权限,请参见 TPI 33326。Linux/sbin/ifconfig eth0在确定主机 ID 时请参见下面附加的“注意”。SGInvram |grep eaddr 或 netstat -ia在确定主机 ID 时请参见下面附加的“注意”。SUNhostid Windows NT/2000/XPipconfig /all 或 net config rdr从命令行。注意: HP:“lanscan”命令产生以下结果,其中 0x080009C43BE2 应该解读为“以太网地址 = 08-00-09-C4-3B-E2”。 Machine name: user [2] lanscan Hardware Station Crd Hardware Net-Interface NM MAC HP DLPI Mjr Path Address In# State NameUnit State ID Type Support Num 8/16/6 0x080009C43BE2 0 UP lan0 UP 4 ETHER Yes 52 Linux: 在命令行提示下,输入命令 /sbin/ifconfig eth0. 该命令将返回类似这样的屏幕内容: % /sbin/ifconfig eth0 eth0 Link encap:Ethernet HWaddr 00:A0:CC:23:39:3F inet addr:142.103.175.109 Bcast:142.103.175.255 Mask:255.255.255.0 UP BROADCAST RUNNING MTU:1500 Metric:1 RX packets:786404 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0 TX packets:534006 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0 collisions:47 txqueuelen:100 Interrupt:17 Base address:0xf400 在本例中,主机 ID 是 00:A0:CC:23:39:3F. SGI: “nvram |grep eaddr”命令产生以下结果: Machine name: user [2] nvram |grep eaddr eaddr=08:00:69:08:92:f6“netstat -ia”命令产生以下结果: Machine name: user [2] netstat -ia Name Mtu Network Address Ipkts Ierrs Opkts Oerrs Coll ec0 1500 cs-test behmer 6886085 0 8458212 0 720480 ALL-SYSTEMS.MCAST.N 08:00:69:08:92:f6 lo0 8304 loopback localhost 110596 0 110596 0 0 ALL-SYSTEMS.MCAST.N在本例中,主机 ID = 08-00-69-08-92-F6。 SUN: “hostid”命令产生以下结果,其中主机 ID = 80-8A-30-D2: Machine name: user [2] hostid 808a30d2 Windows: “ipconfig /all”命令产生以下结果: C:usersdefault> ipconfig /allWindows 2000 IP ConfigurationHost Name . . . . . . . . . . . . : CTAM03DPrimary DNS Suffix . . . . . . . : Node Type . . . . . . . . . . . . : HybridIP Routing Enabled. . . . . . . . : NoWINS Proxy Enabled. . . . . . . . : NoDNS Suffix Search List. . . . . . : ptc.comEthernet adapter Local Area Connection:Connection-specific DNS Suffix . : ptc.comDescription . . . . . . . . . . . : Intel(R) 82559 Fast Ethernet LAN on MotherboardPhysical Address. . . . . . . . . : 00-30-6E-0A-26-08DHCP Enabled. . . . . . . . . . . : NoIP Address. . . . . . . . . . . . : 132.253.95.98Subnet Mask . . . . . . . . . . . : 255.255.254.0Default Gateway . . . . . . . . . : 132.253.94.1DNS Servers . . . . . . . . . . . : 132.253.94.254132.253.253.254Primary WINS Server . . . . . . . : 132.253.101.34Secondary WINS Server . . . . . . : 132.253.105.36 对于“ipconfig /all”命令,主机 ID 与相对应,在本例中为 00-30-6E-0A-26-08。 “net config rdr”命令产生以下结果: C:usersdefault> net config rdr Computer name \CTAM03DFull Computer name CTAM03DUser name bajayiWorkstation active on NetbiosSmb (000000000000)NetBT_Tcpip_{09A22DBC-4B67-40E8-A916-BB7DA738FD03} (00306E0A2608)Software version Windows 2000Workstation domain PTCMASTERWorkstation Domain DNS Name (null)Logon domain PTCNETCOM Open Timeout (sec) 0COM Send Count (byte) 16COM Send Timeout (msec) 250The command completed successfully.对于“net config rdr”命令,主机 ID 与“Workstation Active On”行上的 NetBT_xxx 选项后面的数字相对应。 在本例中,主机 ID = 00-30-6E-0A-26-08

projector station for network presentation干什么用的

用来网络演讲的投影仪?

Marvell Avastar Wireless-N Network Controller 无线网卡在WIN8下安装驱动不成功。设备无法启动。

可能是驱动不兼容吧 现在win8有很多不兼容的

trackernetwork苹果打不开

需要先开通WLAN业务,开通后,将手机按照如下方式进行设置: 步骤一:在“设置”--“无线局域网”中,打开WLAN开关; 步骤二:当您移动到有CMCC网络覆盖的区域时,选择CMCC网络; 步骤三:回到手机主界面,打开浏览器,访问任意互联网网址; 步骤四:在弹出的认证页面上,输入您要使用的WLAN账号用户名和密码,点击登陆; 步骤五:显示认证成功页面,该页面不能关掉,客户点击下线按钮正常下线。

请问怎么安装 SOLIDWORKS TRIAD SolidNetwork许可证啊?

你好!先打开SOLIDWORKS,选“帮助”菜单下滑到“激活许可…”单击,帮助_激活许可就会显示“SOLIDWORKS产品激活对话框”,产品列表框中选择购买的产品单击“下一步”就会找到输入SolidNetwork许可证的对话框。激活1SOLIDWORKS产品激活对话框的产品列表框中选择购买的产品单击“下一步”,去找适合你的许可证的对话框。希望能帮到你,祝你顺利!

CNN(Cable News Network)是什么意思?

美国有线电视新闻网

retrofit2 addnetworkinterceptor和addinterceptor的区别

private static OkHttpClient mOkHttpClient;//短缓存有效期为1秒钟public static final int CACHE_STALE_SHORT = 1;//长缓存有效期为7天public static final int CACHE_STALE_LONG = 60 * 60 * 24 * 7;private MyRetrofitManager() {initOkHttpClient();Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder().baseUrl(BASE_NIUPAI_URL).client(mOkHttpClient).addCallAdapterFactory(RxJavaCallAdapterFactory.create())// .addConverterFactory(new MyCustomFactory()).addConverterFactory(GsonConverterFactory.create()).build();mJtmlService = retrofit.create(JtmlServer.class);}private void initOkHttpClient() {HttpLoggingInterceptor interceptor = new HttpLoggingInterceptor();interceptor.setLevel(HttpLoggingInterceptor.Level.BODY);if (mOkHttpClient == null) {synchronized (MyRetrofitManager.class) {if (mOkHttpClient == null) {// 指定缓存路径,缓存大小100MbCache cache = new Cache(new File(App.getContext().getCacheDir(), "HttpCache"),1024 * 1024 * 100);mOkHttpClient = new OkHttpClient.Builder().cache(cache).addInterceptor(mRewriteCacheControlInterceptor).addNetworkInterceptor(mRewriteCacheControlInterceptor).addInterceptor(interceptor).retryOnConnectionFailure(true).connectTimeout(15, TimeUnit.SECONDS).build();}}}

什么是 ad server ad network 和 ad exchange 有什么区别

什么是ad server?  ad server是把广。告投放到网站的服务器,它常常也会对广告的点击等进行追踪记录。  ad network和ad exchange 有什么区别?  这个问题可以参考我在另一个问题(为什么会出现 Ad exchange?)的回答  DSP是什么?  DSP是需求方平台,一个合格的DSP通常整合了各种各样的supply side,包括ad exchange,ad network,为它唯一的客户(advertiser)提供便利,并且利用不断改进的算法为客户实现利益的最大化(花最少的成本买到最好的广告效果)。  现在有DSP(DEMAND SIDE PLATFORM)为甚麽没有SSP(SUPPLY SIDE PLATFORM)?  如果有SSP,SSP将会实现什么功能?  有SSP。SSP是供应方平台,一个合格的SSP应该要整合各种各样的supply side,包括ad exchange,ad network,为它唯一的客户(publisher)实现利益的最大化(把库存的广告位卖出最好的总价钱)。一个合格的SSP,DSP不光要能服务、代表它的客户,更要突出Platform的功能,也就是可以与其他的技术平台(network,exchange,DSP,SSP等)对接。

network vertically 是什么意思?

network vertically纵向网络双语例句1Therefore, through the analysis of network structure, combined with thecharacteristics of multi-protocol layers connection, we put forward anoptimization thought of “ DO network layered vertically and segmentedhorizontally ”. 4 Combined with Engineering practice, introducing thecontent and methods of data acquisition.并通过对网络结构的分析,结合终端多协议层次连接的特点,提出DO网络分层逐段的优化思想。4、结合工程实践,对数据采集的内容与方法进行了介绍。2We examine the impact of commodity taxation and network externality onvertically differentiated product market in an oligopoly.利用纵向产品差异模型,研究了在具有网络外部性特征的双寡头市场结构的产业中,产品税收和网络外部性对产品纵向差异化的影响.

自动化---plc---AB公司的160SSC 变频器的介绍 RSnetwork for devicenet 的介绍

建议你打个电话给AB公司,说你要做这类型项目,做成后会有很多台采购,让他们提供资料给你

network 与website 的区别??都可以通用吗

network 与website 的区别?? 悬赏分:0 - 离问题结束还有 14 天 23 小时 都可以通用吗 问题补充:那么说交易网的时候,这个是用website咯? 否! website指internet上的网站 network指的是物理网络, 问题...

领英connect to network是什么意思

连接到网络 双语对照。LinkedIn (领英) 创建于 2002 年,致力于向全球职场人士提供沟通平台,并协助他们事半功倍,发挥所长。作为全球最大的职业社交网站,LinkedIn 会员人数在世界范围内已超过 3 亿,每个《财富》世界500强公司均有高管加入。公司首席执行官由 Jeff Weiner 担任。总部坐落于美国加州硅谷,LinkedIn 公司在全球27个城市设立了分部及办事处。2002 年,Reid Hoffman 在自家客厅里与合作伙伴共同创建了领英,2003 年5月5日,网站正式上线。2014年2月24日,LinkedIn 全新推出了简体中文测试版,并正式启用中文名称——“领英”,2015年6月23日,领英中国发布本土职场社交APP“赤兔”。2016年6月13日,微软在其官方博客上称将以262亿美元现金收购LinkedIn。2016年12月8日,微软正式完成收购LinkedIn交易

chrome 开发者工具 Network 里的Time有2个,分别是什么意思

你的网站正常运转。现在我们来让它运转的更快。网站的性能由页面载入速度和代码执行效率决定。一些服务可以让你的网站载入更快,比如压缩和CDN,但是让代码执行的更快你要做的事情。 代码中很小的改动都可能对性能造成巨大的影响。快速灵活的网站和可怕的“无响应脚本”对话框可能只有几行代码的差别。这篇文章告诉你如何通过用Chrome开发者工具(Chrome Developer Tools)找到这几行关键的代码。 设置一个基线 我们来看一个简单的“颜色排序器”应用,这个应用展示了一个由各种颜色构成的网格,你可以拖拽这些颜色进行混合。每一个点都是一个div标签加上一些让它看起来是圆的的CSS。 生成这些颜色是需要技巧的,所以我借助了”Making Annoying Rainbows in Javascript”。 页面载入的很快,但还是花费了一些时间,在渲染之前还闪了一下。是时候对这个页面进行性能分析让它更快了。 在开始做性能优化的时候要设置一个基线,来明确这个页面的速度到底怎样。这个基线可以让你知道自己是否做了优化并帮助你权衡利弊。在这片文章里我们要使用chrome开发者工具。 性能分析器(profiler)是chrome开发者工具的一部分,点击小扳手下面的工具菜单就可以打开它。Firebug也有一些性能评测工具, 但是webkit内核的浏览器(chrome和safari)在对代码进行性能分析和展示时间线方面是最棒的。Chrome还提供一种很棒的事件跟踪工 具,叫做speed tracer。 在时间线(timeline)标签下开始记录,载入页面然后停止记录,这样就设置了一个基线。(打开chrome开发者工具,点击“时间线”标签, 然后点击窗口底部圆形的黑色“记录”图标开始记录)。chrome是很智能的,只有页面开始载入的时候才会开始记录。我记录了三次然后取了平均值,以防我 的电脑在第一次测试的时候运行的很慢。 我的平均基线,也就是从第一个请求到页面全部渲染结束所花费的时间是1.25秒。这个时间不是太长,但是对于这样一个小的页面来说也不算好。 我想让代码执行的更快,但是我并不知道是什么让它慢下来的。性能分析器(profiler)帮助我找到原因。 创建一个Profile 时间线(timeline)告诉我们代码运行花费的时间,但是并没有帮助我们知道代码运行的时候发生了什么。我们可以做一些改动然后不断的测每次代 码运行的时间,但这是盲目的。profiles给我们提供了更好的方法。profiler告诉我们哪些函数的执行占用了大部分时间。让我们切换到 chrome开发者工具的“Profiles”标签页开始性能测试,这里一共提供了三种类型的性能测试。 1、 javascript cpu 性能测试 显示javascript占用了多少CPU 2、 css选择器性能测试 显示处理CSS选择器占用的CPU 3、 堆栈快照 显示javascript对象的内存占用情况 我们想要javascript代码执行的更快,所以我们进行CPU性能测试。我们开始性能测试,刷新页面然后停止。 通过性能分析首先知道很多函数在执行。“颜色排序器”使用了jQuery和jQuery UI,来处理些管理插件和解析表达式之类的事情。我发现列表最顶端的是decimalToHex和makeColorSorter两个函数。这两个函数占 用了CPU13.2%的时间,这是做优化的好地方。 我们可以点击函数调用旁边的“下一个”箭头来查看完整的函数调用堆栈。后,可以看到decimalToHex是被makeColorSorter调用的,makeColorSorter是通过$(document).ready调用的。 代码如下 $(document).ready(function() { makeColorSorter(.05, .05, .05, 0, 2, 4, 128, 127,121); makeSortable(); }); 弄清楚这两个函数是哪里调用的,也就弄清楚了让颜色可以排序并不是最大的性能问题。通常情况下性能问题都是由多余的排序操作造成的,但是在我的代码中相比与排序增加DOM元素花费了更多时间。 我想要让这些函数执行的更快,但是首先我想要将我的改动区隔开。在页面载入过程中会发生很多事情,我不想要这些影响到我的性能分析。 区隔问题 我做了第二个版本,这个版本中“颜色排序器”在我点击按钮之后才载入,而不是在document ready的时候载入。这就把文档载入的过程分离出去,让我可以只对颜色分类进行性能测试。调完性能之后我可以立刻改回去。 让我们调用新的函数testColorSorter并把它绑定到一个可点击的按钮上。 function testColorSorter() { makeColorSorter(.05, .05, .05, 0, 2, 4, 128, 127, 121); makeSortable(); } <button id=“clickMe” onclick=“testColorSorter();”>Click me</button> 在我们进行性能分析之前改变应用可能导致意外的结果。这个改动看起来很安全,但是我还是要重新运行性能检测器来看看我是不是无意中改变了什么。我会开始一次新的性能分析,点击应用中的按钮然后停止。 我首先注意到decimalToHex函数的载入只占用了4.23%的时间。这是代码执行花费时间最多的地方。我们创建一个新的基线来看看这个方案对代码有多大的优化。 有些事件在我点击按钮之前有触发了,但是我只关注从我点击鼠标到浏览器渲染“颜色排序器”花费的时间。鼠标在390毫秒时点击,渲染事件在726毫秒处被触发。726减去390得到我的基线336毫秒。和第一个基线一样我重复了3次来取平均值。 这时,我知道如何获得并且得到了代码确切的运行时间,我们已经准备好开始解决问题了。 让代码更高效 性能分析器只告诉我们哪个函数造成的问题,所以我们要查看下函数的源码来了解函数做了些什么。 function decimalToHex(d) { var hex = Number(d).toString(16); hex = “00”.substr(0, 2 - hex.length) + hex; console.log(u2018converting u2019 + d + u2018 to u2019 + hex); return hex; } “颜色排序器”中的每一个颜色点都有一个16进制的色彩值,例如#86F01B和#2345FE.这些值表示一种颜色中红,绿,蓝三原色各自的数值。例如的背景色是#2456FE,代表红色的值是36,绿色的值是86,蓝色的是254,每一个数值必须是0到255之间的。 decimalToHex函数把这用RGB值表示的颜色转化为页面中我们使用的16进制颜色。这个函数十分的简单,但是我还是留下了一个可以去掉的调试代码console.log在那里。 decimalToHex 函数还在数字之前加上了补位。这是很重要的一点,因为有些10进制数字对应的是1个16进制数字。比如十进制中的10对应着16进制中的C,但是在CSS 中需要一个两位数。为了让这个进制换算更快速,我们让这段代码不是那么泛化。我知道每个需要补位的数字长度都为1,所以我们可以这样重写这个函数。 function decimalToHex(d) { var hex = Number(d).toString(16); return hex.length === 1 ? u20180u2019 + hex : hex; } 第三个版本的“颜色排序器”只有在需要补位的时候才改变字符串,并且不用调用substr函数。有了这个新函数,运行时间是137毫秒。再次对代码进行性能测试,可以发现decimalToHex函数只占用了总时间的%0.04,到了列表的下部。 我们还可以发现占用CPU最多的函数是 jQuery的e.extend.merge。我不知道这个函数的作用,因为代码是压缩过的。我可以使用开发版本的jQuery,但是我发现这个函数是被 makeColorSorter调用的。所以下一步我们先让这个函数执行的更快。 减小改动 “颜色排序器”中的多彩颜色是用过正弦曲线生成的。在光谱中设置一个中心点,然后以一定的偏移来创建这个曲线。这就把颜色变成了一个“彩虹模型”。我们还可以通过改变红绿蓝三原色的使用频率来改变颜色。 function makeColorSorter(frequency1, frequency2, frequency3, phase1, phase2, phase3, center, width, len) { for (var i = 0; i < len; ++i) { var red = Math.floor(Math.sin(frequency1 * i + phase1) * width + center); var green = Math.floor(Math.sin(frequency2 * i + phase2) * width + center); var blue = Math.floor(Math.sin(frequency3 * i + phase3) * width + center); console.log(u2018red: u2019 + decimalToHex(red)); console.log(u2018green: u2019 + decimalToHex(green)); console.log(u2018blue: u2019 + decimalToHex(blue)); var div = $(u2018<div class=“colorBlock”></div>u2019); div.css(u2018background-coloru2019, u2018#u2019 + decimalToHex(red) + decimalToHex(green) + decimalToHex(blue)); $(u2018#colorsu2019).append(div); } } 我们要去掉console.log函数。这些调用非常的糟糕,因为每次执行都会调用decimalToHex函数,这意味着 decimalToHex函数会被多调用2倍的次数。这个函数大幅度的改变了DOM结构。每次循环,都向id为colors的div中添加一个新的 div。这就让我怀疑这就是e.extend.mergefunction做的事情。用性能分析器做一个小实验就可以搞清楚。 我想要一次把所有的div添加进去,而不是在每个循环中添加一个新的div。创建一个变量来存储数据,然后在最后一次性添加进去。 function makeColorSorter(frequency1, frequency2, frequency3, phase1, phase2, phase3, center, width, len) { var colors = “”; for (var i = 0; i < len; ++i) { var red = Math.floor(Math.sin(frequency1 * i + phase1) * width + center); var green = Math.floor(Math.sin(frequency2 * i + phase2) * width + center); var blue = Math.floor(Math.sin(frequency3 * i + phase3) * width + center); colors += u2018<div class=“colorBlock” style=“background-color: #u2019 + decimalToHex(red) + decimalToHex(green) + decimalToHex(blue) + u2018”> </div>u2019; } $(u2018#colorsu2019).append(colors); } 这个小改动意味着DOM只在添加所有div的时候做一次改变。用时间线进行测试,我们发现从点击到渲染花费了31毫秒。这个dom变动,使得第四个 版本的运行时间降低了86%。我可以再次打开性能分析器(profiler),发现e.extend.merge函数占用了很少的时间,在列表中已经看不 到它了。 我们还可以完全移除decimalToHex函数让代码更快一点。因为CSS支持RGB颜色,所以我们不需要把他们转换到16进制。现在我们可以这样写makeColorSorter函数。 function makeColorSorter(frequency1, frequency2, frequency3, phase1, phase2, phase3, center, width, len) { var colors = “”; for (var i = 0; i < len; ++i) { var red = Math.floor(Math.sin(frequency1 * i + phase1) * width + center); var green = Math.floor(Math.sin(frequency2 * i + phase2) * width + center); var blue = Math.floor(Math.sin(frequency3 * i + phase3) * width + center); colors += u2018<div class=“colorBlock” style=“background-color: rgb(u2019 + red + u2018,u2019 + green + u2018,u2019 + blue + u2018)“></div>u2019; } $(u2018#colorsu2019).append(colors); } 第五个版本的执行只用了26毫秒而且代码行数从28行减少到18行。 在你的应用中进行Javascript性能分析 实际工作中的应用要比“颜色排序器”复杂的多,但是做性能分析要遵循同样的基本原则 1、 设置一个基线,这样你就知道你是从何处开始的。 2、 把问题从应用的其他代码隔离出来。 3、 在一个可控的环境下进行优化,频繁的使用时间线(timelines)和性能分析器(profiles) 还有一些性能优化的准则 1、 从最慢的部分开始,这样在时间优化上可以得到最大的提升。 2、 控制环境。如果你换了电脑或者做了任何大的改动,都要设置新的基线。 3、 多次分析以防你电脑的异常导致得到不正确的结果。 每个人都想要他的网站更快,你必须开发新的功能,但是新的功能通常会让网站更慢。所以花费时间来做性能优化是有价值的。 性能分析和优化使得最终版颜色分类器的执行时间减少了92%。你的网站可以变快多少? 英文原文:Zack Grossbart,编译:伯乐在线——王筱 文章来源: 伯乐在线 注:相关网站建设技巧阅读请移步到建站教程频道。

急求关于highway network的英文文献

建议寻找开放存取资源,推荐使用OA图书馆的搜索,http://www.oalib.com/html/search.htm我帮你查了一些,你可以根据自己的需求,选择关键字进行查询。1、Economics of Road Network Ownership http://nexus.umn.edu/Papers/ERNO.pdf2、Measuring the Benefits Gained by Industry from Road Network Improvements http://eprints.whiterose.ac.uk/2182/1/ITS287_WP391_uploadable.pdf

chrome浏览器elements,network,resorces分别做什么用途

一个清晰表达的实验报告应该考虑网络中所有的因素。主句句型itbecameclear,,,that,,,thataprotocolwasneeded修饰clear

transit network是什么意思

transit networkun.转接网路;传递网络转接网络;传输网络;过境网络例句1.An Assignment Model for Transit Network一种公交网络分配模型2.Discussion on the Large Scale Transfer Hub in Urban Rail Transit Network轨道交通网络化建设中大型换乘枢纽的探讨3.Optimal Path Searching Algorithm in Transit Network公交网络最优路径求解算法4.On Evaluation Index System for Regional Rail Transit Network Planning区域性轨道交通线网规划评价指标体系探讨5.Rail transit network is being formed in large cities (Beijing, Shanghai, Guangzhou)特大城市(北京,上海,广州)正在形成轨道交通网络;

Journal of Robotics,Networking and Artificial Life是SCI吗

ieee wireless communications & networking conference这应该是个会议吧不属于SCI的会议简介:IEEE WCNC is the premier event for wireless communications researchers, industry professionals, and academics interested in the latest development and design of wireless systems and networks. Sponsored by the IEEE Communications Society, IEEE WCNC has a long history of bringing together industry, academia, and regulatory bodies. In 2014, Istanbul will become the wireless capital by hosting IEEE WCNC 2014. The conference will include technical sessions, tutorials, workshops, and technology and business panels. You are invited to submit papers in all areas of wireless communications, networks, services, and applications.

请教各位大神 WifiManager的enableNetwork方法问题

[mw_shl_code=java,true] WifiConfiguration wc = new WifiConfiguration(); wc.SSID = """ + ssid + """; wc.preSharedKey = """ + 密码 + """; wc.status = WifiConfiguration.Status.ENABLED; wc.allowedGroupCiphers.set(WifiConfiguration.GroupCipher.TKIP); wc.allowedGroupCiphers.set(WifiConfiguration.GroupCipher.CCMP); wc.allowedKeyManagement.set(WifiConfiguration.KeyMgmt.WPA_PSK); wc.allowedPairwiseCiphers.set(WifiConfiguration.PairwiseCipher.TKIP); wc.allowedPairwiseCiphers.set(WifiConfiguration.PairwiseCipher.CCMP); wc.allowedProtocols.set(WifiConfiguration.Protocol.RSN); Log.i("wc", wc+""); wifilei2.addNetWordLink(wc);[/mw_shl_code]其中addNetWordLink(wc)就包含了addnetwork[mw_shl_code=java,true] public boolean addNetWordLink(WifiConfiguration config) { int NetId = wifiManager.addNetwork(config); Log.e("返回的ID",NetId+""); System.out.println(NetId); return wifiManager.enableNetwork(NetId, true); }[/mw_shl_code]

network blackjack是什么端口啊,有什么用呢???怎么关闭它?

这应该是一个木马程序使用的端口 比较老的 如果某一端口开放,XSCAN就寻找他的数据库,看看对应的可能是哪一个程序或者服务 每一项服务都对应相应的端口,比如众如周知的WWW服务的端口是80,smtp是25,ftp是21,win2000安装中默认的都是这些服务开启的。对于个人用户来说确实没有必要,关掉端口也就是关闭无用的服务。 “控制面板”的“管理工具”中的“服务”中来配置。 1、关闭7.9等等端口:关闭Simple TCP/IP Service,支持以下 TCP/IP 服务:Character Generator, Daytime, Discard, Echo, 以及 Quote of the Day。 2、关闭80口:关掉WWW服务。在“服务”中显示名称为"World Wide Web Publishing Service",通过 Internet 信息服务的管理单元提供 Web 连接和管理。 3、关掉25端口:关闭Simple Mail Transport Protocol (SMTP)服务,它提供的功能是跨网传送电子邮件。 4、关掉21端口:关闭FTP Publishing Service,它提供的服务是通过 Internet 信息服务的管理单元提供 FTP 连接和管理。 5、关掉23端口:关闭Telnet服务,它允许远程用户登录到系统并且使用命令行运行控制台程序。 6、还有一个很重要的就是关闭server服务,此服务提供 RPC 支持、文件、打印以及命名管道共享。关掉它就关掉了win2k的默认共享,比如ipc$、c$、admin$等等,此服务关闭不影响您的共他操作。 7、还有一个就是139端口,139端口是NetBIOS Session端口,用来文件和打印共享,注意的是运行samba的unix机器也开放了139端口,功能一样。以前流光2000用来判断对方主机类型不太准确,估计就是139端口开放既认为是NT机,现在好了。 关闭139口听方法是在“网络和拨号连接”中“本地连接”中选取“Internet协议(TCP/IP)”属性,进入“高级TCP/IP设置”“WINS设置”里面有一项“禁用TCP/IP的NETBIOS”,打勾就关闭了139端口。 对于个人用户来说,可以在各项服务属性设置中设为“禁用”,以免下次重启服务也重新启动,端口也开放了。 每一项服务都对应相应的端口,比如众如周知的WWW服务的端口是80,smtp是25,ftp是21,win2000安装中默认的都是这些服务开启的。对于个人用户来说确实没有必要,关掉端口也就是关闭无用的服务。 “控制面板”的“管理工具”中的“服务”中来配置。 1、关闭7.9等等端口:关闭Simple TCP/IP Service,支持以下 TCP/IP 服务:Character Generator, Daytime, Discard, Echo, 以及 Quote of the Day。 2、关闭80口:关掉WWW服务。在“服务”中显示名称为"World Wide Web Publishing Service",通过 Internet 信息服务的管理单元提供 Web 连接和管理。 3、关掉25端口:关闭Simple Mail Transport Protocol (SMTP)服务,它提供的功能是跨网传送电子邮件。 4、关掉21端口:关闭FTP Publishing Service,它提供的服务是通过 Internet 信息服务的管理单元提供 FTP 连接和管理。 5、关掉23端口:关闭Telnet服务,它允许远程用户登录到系统并且使用命令行运行控制台程序。 6、还有一个很重要的就是关闭server服务,此服务提供 RPC 支持、文件、打印以及命名管道共享。关掉它就关掉了win2k的默认共享,比如ipc$、c$、admin$等等,此服务关闭不影响您的共他操作。 7、还有一个就是139端口,139端口是NetBIOS Session端口,用来文件和打印共享,注意的是运行samba的unix机器也开放了139端口,功能一样。以前流光2000用来判断对方主机类型不太准确,估计就是139端口开放既认为是NT机,现在好了。 关闭139口听方法是在“网络和拨号连接”中“本地连接”中选取“Internet协议(TCP/IP)”属性,进入“高级TCP/IP设置”“WINS设置”里面有一项“禁用TCP/IP的NETBIOS”,打勾就关闭了139端口。 对于个人用户来说,可以在各项服务属性设置中设为“禁用”,以免下次重启服务也重新启动,端口也开放了。 给你介绍一个在手工在windows里面设置的方法 本地连接》》状态》》属性》》tcp/ip协议》》属性》》高级》》选项》》属性》》启用TCP/IP删选》》只把你需要的端口填上去。其余都不要就可以了 还有一些默认的端口需要手工去修改注册表 1.关闭139端口:139端口是NetBIOS Session端口,用来文件和打印共享,注意的是运行samba的unix机器也开放了139端口,功能一样。关闭139口听方法是在“网络和拨号连接”中“本地连接”中选取“Internet协议(TCP/IP)”属性,进入“高级TCP/IP设置”“WINS设置”里面有一项“禁用TCP/IP的NETBIOS”,打勾就关闭了139端口。 2.关闭445端口:修改注册表,添加一个键值 [HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesNetBTParameters]

TnunderNetwork Tencent commonFiles 中文是什么

TnunderNetwork就是迅雷软件Tencent就是指腾讯软件commonFiles就是指通用文件,包含有电脑中安装的文件记录,以及必须的系统文件。

VectraNetworks是做什么的?

VectraNetworks成立于2011年1月,是一家安全技术提供商,主要为企客户提供实时网络安全防护管理。更多同行分析,上企知道了解

电脑中无法启动NetworkListService服务项的解决方法

近来有用户在电脑中发现无法启动NetworkListService服务项,NetworkListService主要来识别计算机已连接的网络,收集和存储这些网络的属性。如果出现了NetworkListService服务项失败的问题,大家可以按照下面提供的方法进行解决。推荐:win7旗舰版64位系统下载1、按组合键win+r打开运行,输入dcomcnfg并回车;2、打开组件服务后,依次展开“组件服务→计算机→我的电脑→dcom配置”,找到netprofm;3、右击netprofm,打开属性;4、切换到安全选项卡,在“启动和激活权限”中选择“自定义”,并点击“编辑”按钮;5、点击“添加”按钮;6、输入对象名称“LOCALSERVICE”,点击“检查名称”,没有问题再点击确定;7、在下方的权限中注意要勾选“本地启动”和“本地激活”,然后点击确定;8、完成上述设置后,返回返回组件服务窗口,点击本地服务,在所有服务项中找到NetworkListService,并将其启用即可。如果电脑中无法启动NetworkListService服务项,不妨尝试用以上方法看看能否解决。

attempt authentication against a network service.代码怎么写

1. Click Start, click Run, type regedit, and then press ENTER.2. In the navigation pane, locate and then click the following registry subkey: HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlLsa3. In the details pane, right-click Security Packages, and then click Modify.4. In the Value data box, type tspkg. Leave any data that is specific to other SSPs, and then click OK.5. In the navigation pane, locate and then click the following registry subkey: HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlSecurityProviders6. In the details pane, right-click SecurityProviders, and then click Modify.7. In the Value data box, type credssp.dll. Leave any data that is specific to other SSPs, and then click OK.8. Exit Registry Editor.9. Restart the computer.

NvNetworkService.exe一直在下载东西,下载60多兆了。看着这是系统文件,又不敢关

网络服务

我的电脑不知道怎么了,一开机就这个程序一直占用流量,还占CPU,svchost.exe(networkservice)就是它

你在下载什么东东?拔下网线查一查

killernetworkservice可以关闭嘛

可以。killernetworkservice是killer提供的一个QOS软件可以用来控制系统内访问网络的所有程序访问网络时的优先权,是能关闭的,其关闭是没有影响的。

NETWORK SERVICE这个进程是什么?

Network Service 是 Windows Server 2003 中的内置帐户。您说得很对,了解 IIS 5 上的本地用户帐户(IUSR 和 IWAM)与这个内置帐户之间的区别是非常重要的。为了理解这一点,您应该知道,Windows 操作系统中的所有帐户都分配了一个 SID(安全标识,Security ID)。服务器是根据 SID,而不是与 SID 相关的名称来识别服务器上所有帐户的,而你我在与用户界面进行交互时,则是使用名称进行交互的。服务器上创建的绝大部分帐户都是本地帐户,都具有一个唯一的 SID,用于标识此帐户隶属于该服务器用户数据库的成员。由于 SID 只是相对于服务器是唯一的,因此它在任何其他系统上无效。所以,如果您为本地帐户分配了针对某文件或文件夹的 NTFS 权限,然后将该文件及其权限复制到另一台计算机上时,目标计算机上并没有针对这个迁移 SID 的用户帐户,即使其上有一个同名帐户也是如此。这使得包含 NTFS 权限的内容复制可能出现问题。 内置帐户是由操作系统创建的、一类较为特别的帐户或组,例如 System 帐户、Network Service 和 Everyone 组。这些对象的重要特征之一就是,它们在所有系统上都拥有一个相同的、众所周知的 SID。当将分配了 NTFS 权限的文件复制到内置帐户时,权限在服务器之间是有效的,因为内置帐户的 SID 在所有服务器上都是相同的。Windows Server 2003 服务中的 Network Service 帐户是特别设计的,专用于为应用程序提供访问网络的足够权限,而且在 IIS 6 中,无需提升权限即可运行 Web 应用程序。这对于 IIS 安全性来说,是一个特大的消息,因为不存在缓冲溢出,怀有恶意的应用程序无法破译进程标识,或是对应用程序的攻击不能进入 System 用户环境。更为重要的一点是,再也不能形成针对 System 帐户的“后门”,例如,再也无法通过 InProcessIsapiApps 元数据库项利用加载到 Inetinfo 的应用程序。 Network Service 帐户在创建时不仅仅考虑了在 IIS 6 中的应用。它还具有进程标识 W3WP.exe 的绝大部分(并不是全部)权限。如同 ASPNET 用户为了运行 ASP.net 应用程序,需要具有 IIS 5 服务器上某些位置的访问权限,进程标识 W3WP.exe 也需要具有类似位置的访问权限,而且还需要一些默认情况下没有指派给内置组的权限。 为了管理的方便,在安装 IIS 6 时创建了 IIS_WPG 组(也称为 IIS 工作进程组,IIS Worker Process Group),而且它的成员包括 Local System(本地系统)、Local Service(本地服务)、Network Service(网络服务)和 IWAM 帐户。IIS_WPG 的成员具有适当的 NTFS 权限和必要的用户权限,可以充当 IIS 6 中工作进程的进程标识。以下位置具有指派给 IIS_WPG 的权限: u2022 %windir%helpiishelpcommon – 读取 u2022 %windir%IIS Temporary Compressed Files – 列出、读取、写入 u2022 %windir%system32inetsrvASP Compiled Template – 读取 u2022 Inetpubwwwroot(或内容目录)- 读取、执行 另外,IIS_WPG 还具有以下用户权限: u2022 忽略遍历检查(SeChangeNotifyPrivilege) u2022 作为批处理作业登录(SeBatchLogonRight) u2022 从网络访问此计算机(SeNetworkLogonRight) 因此,Network Service 帐户提供了访问上述位置的权限,具有充当 IIS 6 工作进程的进程标识的充足权限,以及具有访问网络的权限。

linuxnetworkservice进程已退出怎么解决

1、修复SELinux病毒脚本首先就会尝试关闭SELinux子系统使用getenforce命令查看SELinux状态。2、恢复防火墙配置,直接清空并重新配置即可。

求助,急,关于networking的

  Social networking is the grouping of individuals into specific groups, like small rural communities or a neighborhood subdivision. It is possible in person, but is mostly referred to connections in the workplace, universities, and high schools, as well as the internet, which filled with millions of individuals who are looking to meet other people.  Social networks can be used to gather and share first-hand information and experiences developing friendships or professional alliances, finding employment, business-to-business marketing, et cetera. The topics and interests are as varied and rich as the story of our world.  When it comes to online social networking, websites are commonly used. These websites are known as social sites. Social networking websites function like an online community of internet users. Depending on the website in question, many of these online community members share common interests in hobbies, religion, or politics. Once you are granted access to a social networking website you can begin to socialize. This socialization may include reading the profile pages of other members and possibly even contacting them.  The friends that you can make are just one of the many benefits to social networking online. Another one of those benefits includes diversity because the internet gives individuals from all around the world access to social networking sites. This means that although you are in the United States, you could develop an online friendship with someone in Denmark or India. Not only will you make new friends, but you just might learn a thing or two about new cultures or new languages and learning is always a good thing.  As mentioned, social networking often involves grouping specific individuals or organizations together. While there are a number of social networking websites that focus on particular interests, there are others that do not. The websites without a main focus are often referred to as "traditional" social networking websites and usually have open memberships. This means that anyone can become a member, no matter what their hobbies, beliefs, or views are. However, once you are inside this online community, you can begin to create your own network of friends and eliminate members that do not share common interests or goals.  As I"m sure you"re aware, there are dangers associated with social networking including data theft and viruses, which are on the rise. The most prevalent danger though often involves online predators or individuals who claim to be someone that they are not. Although danger does exist with networking online, it also exists in the real world, too. Just like you"re advised when meeting strangers at clubs and bars, school, or work -- you are also advised to proceed with caution online.  By being aware of your cyber-surroundings and who you are talking to, you should be able to safely enjoy social networking online. It will take many phone conversations to get to know someone, but you really won"t be able to make a clear judgment until you can meet each other in person. Just use common sense and listen to your inner voice; it will tell you when something doesn"t feel right about the online conversations taking place.

a social support network is

a social support network is的意思是社会支持网络是。英语(英语:English)是一种西日耳曼语支,最早被中世纪的英国使用,并因其广阔的殖民地而成为世界使用面积最广的语言。英国人的祖先盎格鲁部落是后来迁移到大不列颠岛地区的日耳曼部落之一,称为英格兰。这两个名字都来自波罗的海半岛的Anglia。该语言与弗里斯兰语和下撒克森语密切相关,其词汇受到其他日耳曼语系语言的影响,尤其是北欧语(北日耳曼语),并在很大程度上由拉丁文和法文撰写。英语已经发展了1400多年。英语的最早形式是由盎格鲁-撒克逊人移民于5世纪带到英国的一组西日耳曼语支(Ingvaeonic)方言,被统称为古英语。中古英语始于11世纪末,诺曼征服英格兰;1476年,威廉·卡克斯顿将印刷机介绍给英国,并开始在伦敦出版第一本印刷书籍,扩大了英语的影响力。自17世纪以来,现代英语在英国和美国的广泛影响下在世界各地传播。通过各类这些国家的印刷和电子媒体,英语已成为国际主导语言之一,在许多地区和专业的环境下的语言也有主导地位,例如科学、导航和法律。英语是按照分布面积而言最流行的语言,但母语者数量是世界第三,仅次于汉语、西班牙语。它是学习最广泛的第二语言,是近60个主权国家的官方语言或官方语言之一。与英语为母语的人相比,将其作为第二语言学习的人更多。它是英国、美国、加拿大、澳大利亚、新西兰等国家的母语,在加勒比海、非洲和南亚被广泛使用。它是联合国、欧洲联盟以及许多其他世界和区域国际组织的官方语言之一。

跪求一篇 题为 Social networking 的英语作文!!1000字左右。。/(ㄒoㄒ)/~~ 谢谢好心人。。!!

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怎么安装system-config-network

Fedora14命令行下的拨号连接文章分类:操作系统 1:下载 system-config-network-1.5.94-2.fc10.noarch.rpm和system-config-network-tui-1.5.94-2.fc10.noarch.rpm,并同时安装:rpm -Uvh 包1 包2;2:首先确认你的网卡正常工作,让他处于自动获取IP状态,启动linux终端(root权限),因为fedora10下已经自带有pppoe的安装文件,可以直接输入如下命令,要想理解各个步骤是什么意思,那就看英语咯,我这里就不多解析了。 [root@localhost ~]# pppoe-setup ---------------这里开始安装PPPOE Welcome to the PPPoE client setup. First, I will run some checks on your system to make sure the PPPoE client is installed properly... LOGIN NAME Enter your Login Name (default root): xy170638010214 ---------------这里键入上网拨号的帐号 INTERFACE Enter the Ethernet interface connected to the PPPoE modem For Solaris, this is likely to be something like /dev/hme0. For Linux, it will be ethX, where "X" is a number. (default eth0): ---------------这里按回车键 Do you want the link to come up on demand, or stay up continuously? If you want it to come up on demand, enter the idle time in seconds after which the link should be dropped. If you want the link to stay up permanently, enter "no" (two letters, lower-case.) NOTE: Demand-activated links do not interact well with dynamic IP addresses. You may have some problems with demand-activated links. Enter the demand value (default no): ---------------这里按回车键 DNS Please enter the IP address of your ISP"s primary DNS server. If your ISP claims that "the server will provide dynamic DNS addresses", enter "server" (all lower-case) here. If you just press enter, I will assume you know what you are doing and not modify your DNS setup. Enter the DNS information here: ---------------这里键入 server 也就是自动获得DNS PASSWORD Please enter your Password: ---------------这里键入上网拨号密码 Please re-enter your Password: ---------------这里键入上网拨号密码 USERCTRL Please enter "yes" (three letters, lower-case.) if you want to allow normal user to start or stop DSL connection (default yes): ---------------这里键入 yes FIREWALLING Please choose the firewall rules to use. Note that these rules are very basic. You are strongly encouraged to use a more sophisticated firewall setup; however, these will provide basic security. If you are running any servers on your machine, you must choose "NONE" and set up firewalling yourself. Otherwise, the firewall rules will deny access to all standard servers like Web, e-mail, ftp, etc. If you are using SSH, the rules will block outgoing SSH connections which allocate a privileged source port. The firewall choices are: 0 - NONE: This script will not set any firewall rules. You are responsible for ensuring the security of your machine. You are STRONGLY recommended to use some kind of firewall rules. 1 - STANDALONE: Appropriate for a basic stand-alone web-surfing workstation 2 - MASQUERADE: Appropriate for a machine acting as an Internet gateway for a LAN Choose a type of firewall (0-2): 0 ---------------这里键入 0 Start this connection at boot time Do you want to start this connection at boot time? Please enter no or yes (default no):y ---------------这里键入 yes ** Summary of what you entered ** Ethernet Interface: eth0 User name: xy170638010214 Activate-on-demand: No DNS addresses: Supplied by ISP"s server Firewalling: NONE User Control: yes Accept these settings and adjust configuration files (y/n)? y ---------------这里键入 y Adjusting /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ppp0 Adjusting /etc/ppp/chap-secrets and /etc/ppp/pap-secrets (But first backing it up to /etc/ppp/chap-secrets.bak) (But first backing it up to /etc/ppp/pap-secrets.bak) Congratulations, it should be all set up! Type "/sbin/ifup ppp0" to bring up your xDSL link and "/sbin/ifdown ppp0" to bring it down. Type "/sbin/pppoe-status /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ppp0" to see the link status. [root@localhost ~]# pppoe-start ---------------激活PPPOE设备,成功后会自动返回 [root@localhost ~]# pppoe-status ---------------查看PPPOE状态 pppoe-status: Link is up and running on interface ppp0 6: ppp0: <POINTOPOINT,MULTICAST,NOARP,UP,LOWER_UP> mtu 1492 qdisc pfifo_fast state UNKNOWN qlen 3 link/ppp inet 113.14.36.24 peer 113.14.32.1/32 scope global ppp0 ---------------这里有IP分配给你了,可以知道你已经成功登录这个帐号了。我们ping下百度IP看看 通了,所以可以上网咯。 [root@localhost ~]# ping 121.14.88.14 PING 121.14.88.14 (121.14.88.14) 56(84) bytes of data. 64 bytes from 121.14.88.14: icmp_seq=1 ttl=54 time=17.7 ms 64 bytes from 121.14.88.14: icmp_seq=2 ttl=54 time=17.7 ms^X^C --- 121.14.88.14 ping statistics --- 16 packets transmitted, 16 received, 0% packet loss, time 15895ms rtt min/avg/max/mdev = 17.675/17.744/18.170/0.175 ms [root@localhost ~]# pppoe-status pppoe-status: Link is up and running on interface ppp0 6: ppp0: <POINTOPOINT,MULTICAST,NOARP,UP,LOWER_UP> mtu 1492 qdisc pfifo_fast state UNKNOWN qlen 3 link/ppp inet 113.14.36.24 peer 113.14.32.1/32 scope global ppp0 [root@localhost ~]# 以下是对PPPOE的基本操作 使用: 拨号上网 pppoe-start 段开上网 pppoe-stop 查看状态 pppoe-status3:要开起NetworkManager服务;

supernetworkrabbit哪项不同

supernetworkrabbit哪项不同:supernetworkrabbit这几个中不同的是super 它的意思是超级的意思。是副词。networkrabbit这三个词 都是名词的。

谁能告诉我为什么Virtual Drive Network虚拟光驱网络版都不能安装?

用DAEMON TOOLS吧。

英语Network Usage怎么翻译?

翻译为网络使用率

[A] programs[B] projects[C] nets[D] networks

【答案】:DD [解析]由下旬中的“…from one of these national networks.”可知ABC、CBS和NBC为美国的national networks,即“国家性的网络”。

什么是legacy network?请具体解释一下

Typically refers to a network that is not based on the IP (TCP/IP) protocol. IPX, SNA, AppleTalk and DECnet are examples of legacy networks. 通常指的是一个网络,这不是基于IP ( TCP / IP协议)协议。 IPX, SNA, AppleTalk and DECnet 是典型的legacy networks.

ip default-network和ip route 0.0.0.0 0.0.0.0默认路由的区别

指定默认路由(last resort gateway)的指令供有3种,可以分成两类:1、ip default-gateway当路由器上的ip routing无效时,使用它指定默认路由,用于RXBoot模式(no ip routing)下安装IOS等。或者关闭ip routing 让路由器当主机用,此时需要配置默认网关2、ip default-network和ip route 0.0.0.0 0.0.0.0两者都用于ip routing有效的路由器上,区别主要在于路由协议是否传播这条路由信息。比如:IGRP无法识别0.0.0.0,因此传播默认路由时必须用ip default-network。当用ip default-network指令设定多条默认路由时,administrative distance最短的成为最终的默认路由;如果有复数条路由distance值相等,那么在路由表(show ip route)中靠上的成为默认路由。同时使用ip default-network和ip route 0.0.0.0 0.0.0.0双方设定默认路由时,如果ip default-network设定的网络是直连(静态、且已知)的,那么它就成为默认路由;如果ip default-network指定的网络是由交换路由信息得来的,则ip route 0.0.0.0 0.0.0.0指定的表项成为默认路由。最后,如果使用多条ip route 0.0.0.0 0.0.0.0指令,则流量会自动在多条链路上负载均衡。via 51cto@xiong2127

Gateway of last resort is 192.168.1.1 to network 0.0.0.0 什么意思

网关最后求助192.168.1.1到网络0.0.0.0没啥事的,可能你上网的时候遇到了什么网络的问题。这一般是出在服务器或你浏览的网页的问题。

http://www.oppo.com/cn/supports/network

u200b若忘记锁屏密码,建议你按照以下方法尝试:1、如果你的手机打开了查找手机功能,你可以使用注册的云服务账号(或官网账号)登录OPPO云服务查找手机,点击“查找手机”选择“锁定”--重新设置密码,重新设置后的密码就是手机新的锁屏密码;2、如果你的手机没有打开查找手机功能,建议您可以携带购机保卡和发票(若无法提供,可以携带身份证复印件),到当地服务中心处理。客户服务中心:OPPO官网~服务~服务网点查询

关于“Social networking” 500字的英文文章,

Social networking is the grouping of individuals into specific groups,like small rural communities or a neighborhood subdivision.It is possible in person,but is mostly referred to connections in the workplace,universities,and high schools,as well as the internet,which filled with millions of individuals who are looking to meet other people. Social networks can be used to gather and share first-hand information and experiences developing friendships or professional alliances,finding employment,business-to-business marketing,et cetera.The topics and interests are as varied and rich as the story of our world. When it comes to online social networking,websites are commonly used.These websites are known as social sites.Social networking websites function like an online community of internet users.Depending on the website in question,many of these online community members share common interests in hobbies,religion,or politics.Once you are granted access to a social networking website you can begin to socialize.This socialization may include reading the profile pages of other members and possibly even contacting them. The friends that you can make are just one of the many benefits to social networking online.Another one of those benefits includes diversity because the internet gives individuals from all around the world access to social networking sites.This means that although you are in the United States,you could develop an online friendship with someone in Denmark or India.Not only will you make new friends,but you just might learn a thing or two about new cultures or new languages and learning is always a good thing. As mentioned,social networking often involves grouping specific individuals or organizations together.While there are a number of social networking websites that focus on particular interests,there are others that do not.The websites without a main focus are often referred to as "traditional" social networking websites and usually have open memberships.This means that anyone can become a member,no matter what their hobbies,beliefs,or views are.However,once you are inside this online community,you can begin to create your own network of friends and eliminate members that do not share common interests or goals. As I"m sure you"re aware,there are dangers associated with social networking including data theft and viruses,which are on the rise.The most prevalent danger though often involves online predators or individuals who claim to be someone that they are not.Although danger does exist with networking online,it also exists in the real world,too.Just like you"re advised when meeting strangers at clubs and bars,school,or work -- you are also advised to proceed with caution online. By being aware of your cyber-surroundings and who you are talking to,you should be able to safely enjoy social networking online.It will take many phone conversations to get to know someone,but you really won"t be able to make a clear judgment until you can meet each other in person.Just use common sense and listen to your inner voice; it will tell you when something doesn"t feel right about the online conversations taking place.

概念层次网络(Hierarchical Network of Concepts)

概念层次网络(Hierarchical Network of Concepts, HNC)是黄曾阳先生创立的一种面向整个自然语言理解的语义表示框架,它对语义的表达是概念化、层次化、网络化的。人对语言的理解本质上是一种认知行为,概念层次网络尝试描述大脑认知结构的具体模式,以概念联想脉络为主线,将认知结构分为局部和全局两类联想网络,建立了一种模拟大脑语言感知过程的自然语言表达模式。 局部联想是词汇层面的联想,自然语言的词汇是用来表达概念的。因此,HNC建立的局部联想脉络体现为一个概念表达体系,把概念分为抽象概念和具体概念,主要侧重于对抽象概念的表达。HNC用五元组和语义网络来表达抽象概念,前者表达抽象概念的外在表现,后者表达抽象概念的内涵。HNC从动态、静态、属性、值和效应五个侧面对抽象概念进行表达,简记为:{v,g,u,z,r},它们是抽象概念多元性表现的基元,这种五元组的表示方法巧妙地解决了汉语词语的兼类现象。同时,为表达抽象概念的内涵,HNC借鉴概念从属理论、格语法、语义网络的思想设计了三大语义网络:基元概念语义网络、基本概念语义网络和逻辑概念语义网络。这三大语义网络既全面地刻画了概念系统的整体框架,同时也将不同层次概念之间的语义关联性体现了出来,解决了语义场理论及义素分析法中遇到的难题,为计算机理解自然语言的语义提供了有力的手段。 全局联想脉络是语句及篇章层面的联想。HNC提出了语义块和句类理论,其中,语义块是句子的语义构成单位,形式上可以是一个词、一个短语或一个句子,这一概念的提出便于直接从语义层面来描写句子。HNC中定义了4种主语义块和7种辅助语义块,主语义块是句义必不可少的成分,辅助语义块是可有可无的成分,类似现在的核心论元和边缘论元。句类是句子的语义类别,不是传统的陈述句、疑问句、祈使句和感叹句之分的句类。HNC中提出了7种基本句类和36种混合句类,基本句类包括作用句、过程句、转移句、效应句、关系句、状态句、判断句。句类的提出为语义结构的表达提供了简明而完备的手段,使计算机有了可操作的对象。语义块是句类的函数,也就是说,语义块的含义取决于句类,一个句子应该有几个什么样的语义块,这是由句类决定的。语义块是聚类的函数具体体现为句类格式,句类格式是句子语义的基本框架,是句子所表达的基本语义信息。在语言理解处理中,判定句子所属的句类,并辨认出该句类表示式中的各个语义块,是句子理解处理的一项基本内容。因此,HNC的语义块和句类体系为开展句子语义研究具有十分重要的应用价值

networking是什么意思

  networking英 [u02c8netwu025c:ku026au014b] 美 [u02c8netwu025c:rku026au014b]  n.网络化; [计] 网络系统; 人际网;  [网络]网络通信; 联网; 人脉网络;  [例句]For triple jumpers, the traditional hurdles of academics, networking, and job hunting are compounded by language, visa, and cultural barriers.  三级跳健将不仅要面对学术、人际网络和求职等传统障碍,还要跨越语言、签证和文化障碍等壁垒。  [其他]形近词: nonworking

项目管理中Network diagram是什么

网络图

network diagram怎么画

(1)网络图(network diagram)网络图是用来表示工作流程的有向,有序的网状图形,由箭线和节点组成.网络图有多种表示方式,最常见的有双代号网络(activity-on-arrow network, AOA)和单代号网络(activity-on-node network, AON),其中双代号网络在国内工程项目中常用. 1,基本概念(1)网络图(network diagram)1,基本概念(1)网络图(network diagram)单代号网络图示例1,基本概念(2)节点(node)网络图中箭线端部的圆圈或其它形式的封闭图形.在双代号网络图中,它表示一个事件;在单代号网络图中,它表示一项工作.(3)线路(path)网络图中从起点开始,沿箭线方向连续通过一系列箭线与节点,最后到达终点节点所经过的通路.

Spark通信框架Spark Network Common

一直以来,基于Akka实现的RPC通信框架是Spark引以为豪的主要特性,也是与Hadoop等分布式计算框架对比过程中一大亮点,但是时代和技术都在演化,从Spark1.3.1版本开始, 为了解决大块数据(如Shuffle)的传输问题 ,Spark引入了Netty通信框架,到了1.6.0版本,Netty完全取代了Akka,承担Spark内部所有的RPC通信以及数据流传输。 JAVA IO也经历了几次演化,从最早的BIO(阻塞式/非阻塞IO),到1.4版本的NIO(IO复用),到1.7版本的NIO2.0/AIO(异步IO)。 基于早期BIO来实现高并发网络服务器都是依赖多线程来实现,但是线程开销较大,BIO的瓶颈明显,NIO的出现解决了这一大难题, 基于IO复用解决了IO高并发 。 但是NIO有也有几个缺点: 因为这几个原因,促使了很多JAVA-IO通信框架的出现,Netty就是其中一员,它也因为高度的稳定性,功能性,性能等特性,成为Java开发的首选 首先是NIO的上层封装,Netty提供了NioEventLoopGroup / NioSocketChannel / NioServerSocketChannel的组合来完成实际IO操作,继而在此之上实现数据流Pipeline以及EventLoop线程池等功能。 另外它又重写了NIO,JDK-NIO底层是基于Epoll的LT模式来实现,而Netty是基于Epoll的ET模式实现的一组IO操作EpollEventLoopGroup / EpollSocketChannel / EpollServerSocketChannel Netty对两种实现进行完美的封装,可以根据业务的需求来选择不同的实现 从Akka出现背景来说,它是基于Actor的RPC通信系统,它的核心概念也是Message,它是基于协程的,性能不容置疑;基于scala的偏函数,易用性也没有话说,但是它毕竟只是RPC通信,无法适用大的package/stream的数据传输,这也是Spark早期引入Netty的原因。 首先不容置疑的是Akka可以做到的,Netty也可以做到,但是Netty可以做到,Akka却无法做到。原因是啥?在软件栈中,Akka相比Netty要Higher一点,它专门针对RPC做了很多事情,而Netty相比更加基础一点, 可以为不同的应用层通信协议(RPC,FTP,HTTP等)提供支持 ,在早期的Akka版本,底层的NIO通信就是用的Netty。 其次一个优雅的工程师是不会允许一个系统中容纳两套通信框架!最后,虽然Netty没有Akka协程级的性能优势,但是Netty内部高效的Reactor线程模型,无锁化的串行设计,高效的序列化,零拷贝,内存池等特性也保证了Netty不会存在性能问题。 那么Spark是怎么用Netty来取代Akka呢?一句话,利用偏函数的特性,基于Netty“仿造”出一个简约版本的Actor模型。 对于Network通信,不管传输的是序列化后的对象还是文件,在网络上表现的都是字节流。在传统IO中,字节流表示为Stream;在NIO中,字节流表示为ByteBuffer;在Netty中字节流表示为ByteBuff或FileRegion;在Spark中,针对Byte也做了一层包装,支持对Byte和文件流进行处理,即ManagedBuffer; ManagedBuffer包含了三个函数createInputStream(),nioByteBuffer(),convertToNetty()来对Buffer进行“类型转换”,分别获取stream,ByteBuffer,ByteBuff或FileRegion;NioManagedBuffer / NettyManagedBuffer / FileSegmentManagedBuffer也是针对性提供了具体的实现。 更好的理解ManagedBuffer :比如Shuffle BlockManager模块需要在内存中维护本地executor生成的shuffle-map输出的文件引用,从而可以提供给shuffleFetch进行远程读取,此时文件表示为FileSegmentManagedBuffer,shuffleFetch远程调用FileSegmentManagedBuffer.nioByteBuffer / createInputStream函数从文件中读取为Bytes,并进行后面的网络传输。如果已经在内存中bytes就更好理解了,比如将一个字符数组表示为NettyManagedBuffer。 协议是应用层通信的基础,它提供了应用层通信的数据表示,以及编码和解码的能力。在Spark Network Common中,继承AKKA中的定义,将协议命名为Message,它继承Encodable,提供了encode的能力。 Message根据请求响应可以划分为RequestMessage和ResponseMessage两种;对于Response,根据处理结果,可以划分为Failure和Success两种类型;根据功能的不同,主要划分为Stream,ChunkFetch,Rpc。 Server构建在Netty之上,它提供两种模型NIO和Epoll,可以通过参数(spark.[module].io.mode)进行配置,最基础的module就是shuffle,不同的IOMode选型,对应了Netty底层不同的实现,Server的Init过程中,最重要的步骤就是根据不同的IOModel完成EventLoop和Pipeline的构造 其中,MessageEncoder/Decoder针对网络包到Message的编码和解码,而最为核心就TransportRequestHandler,它封装了对所有请求/响应的处理; TransportChannelHandler内部实现也很简单,它封装了responseHandler和requestHandler,当从Netty中读取一条Message以后,根据判断路由给相应的responseHandler和requestHandler。 Sever提供的RPC,ChunkFecth,Stream的功能都是依赖TransportRequestHandler来实现的;从原理上来说,RPC与ChunkFecth / Stream还是有很大不同的,其中RPC对于TransportRequestHandler来说是功能依赖,而ChunkFecth / Stream对于TransportRequestHandler来说只是数据依赖。 怎么理解?即TransportRequestHandler已经提供了ChunkFecth / Stream的实现,只需要在构造的时候,向TransportRequestHandler提供一个streamManager,告诉RequestHandler从哪里可以读取到Chunk或者Stream。而RPC需要向TransportRequestHandler注册一个rpcHandler,针对每个RPC接口进行功能实现,同时RPC与ChunkFecth / Stream都会有同一个streamManager的依赖,因此注入到TransportRequestHandler中的streamManager也是依赖rpcHandler来实现,即rpcHandler中提供了RPC功能实现和streamManager的数据依赖。 Server是通过监听一个端口,注入rpcHandler和streamManager从而对外提供RPC,ChunkFecth,Stream的服务,而Client即为一个客户端类,通过该类,可以将一个streamId / chunkIndex对应的ChunkFetch请求,streamId对应的Stream请求,以及一个RPC数据包对应的RPC请求发送到服务端,并监听和处理来自服务端的响应;其中最重要的两个类即为TransportClient和TransportResponseHandler分别为上述的“客户端类”和“监听和处理来自服务端的响应"。 那么TransportClient和TransportResponseHandler是怎么配合一起完成Client的工作呢? 由TransportClient将用户的RPC,ChunkFecth,Stream的请求进行打包并发送到Server端,同时将用户提供的回调函数注册到TransportResponseHandler,TransportResponseHandler是TransportChannelHandler的一部分,在TransportChannelHandler接收到数据包,并判断为响应包以后,将包数据路由到TransportResponseHandler中,在TransportResponseHandler中通过注册的回调函数,将响应包的数据返回给客户端 无论是BlockTransfer还是ShuffleFetch都需要跨executor的数据传输,在每一个executor里面都需要运行一个Server线程(后面也会分析到,对于Shuffle也可能是一个独立的ShuffleServer进程存在)来提供对Block数据的远程读写服务 在每个Executor里面,都有一个BlockManager模块,它提供了对当前Executor所有的Block的“本地管理”,并对进程内其他模块暴露getBlockData(blockId: BlockId): ManagedBuffer的Block读取接口,但是这里GetBlockData仅仅是提供本地的管理功能,对于跨远程的Block传输,则由NettyBlockTransferService提供服务。 NettyBlockTransferService本身即是Server,为其他其他远程Executor提供Block的读取功能,同时它即为Client,为本地其他模块暴露fetchBlocks的接口,支持通过host/port拉取任何Executor上的一组的Blocks。 源码位置 spark-core: org.apache.spark.network.netty NettyBlockTransferService作为一个Server,与Executor或Driver里面其他的服务一样,在进程启动时,由SparkEnv初始化构造并启动服务,在整个运行时的一部分。 一个Server的构造依赖RpcHandler提供RPC的功能注入以及提供streamManager的数据注入。对于NettyBlockTransferService,该RpcHandler即为NettyBlockRpcServer,在构造的过程中,需要与本地的BlockManager进行管理,从而支持对外提供本地BlockMananger中管理的数据 RpcHandler提供RPC的功能注入 在这里还是属于比较“简陋的”,毕竟他是属于数据传输模块,Server中提供的chunkFetch和stream已经足够满足他的功能需要,那现在问题就是怎么从streamManager中读取数据来提供给chunkFetch和stream进行使用呢? 就是NettyBlockRpcServer作为RpcHandler提供的一个Rpc接口之一:OpenBlocks,它接受由Client提供一个Blockids列表,Server根据该BlockIds从BlockManager获取到相应的数据并注册到streamManager中,同时返回一个StreamID,后续Client即可以使用该StreamID发起ChunkFetch的操作。 从NettyBlockTransferService作为一个Server,我们基本可以推测NettyBlockTransferService作为一个Client支持fetchBlocks的功能的基本方法: 同时,为了提高服务端稳定性,针对fetchBlocks操作NettyBlockTransferService提供了非重试版本和重试版本的BlockFetcher,分别为OneForOneBlockFetcher和RetryingBlockFetcher,通过参数(spark.[module].io.maxRetries)进行配置,默认是重试3次 在Spark,Block有各种类型,可以是ShuffleBlock,也可以是BroadcastBlock等等,对于ShuffleBlock的Fetch,除了由Executor内部的NettyBlockTransferService提供服务以外,也可以由外部的ShuffleService来充当Server的功能,并由专门的ExternalShuffleClient来与其进行交互,从而获取到相应Block数据。功能的原理和实现,基本一致,但是问题来了, 为什么需要一个专门的ShuffleService服务呢? 主要原因还是为了做到任务隔离,即减轻因为fetch带来对Executor的压力,让其专心的进行数据的计算。 在目前Spark中,也提供了这样的一个AuxiliaryService:YarnShuffleService,但是对于Spark不是必须的,如果你考虑到需要“ 通过减轻因为fetch带来对Executor的压力 ”,那么就可以尝试尝试。 同时,如果启用了外部的ShuffleService,对于shuffleClient也不是使用上面的NettyBlockTransferService,而是专门的ExternalShuffleClient,功能逻辑基本一致! Akka的通信模型是基于Actor,一个Actor可以理解为一个Service服务对象,它可以针对相应的RPC请求进行处理,如下所示,定义了一个最为基本的Actor: Actor内部只有唯一一个变量(当然也可以理解为函数了),即Receive,它为一个偏函数,通过case语句可以针对Any信息可以进行相应的处理,这里Any消息在实际项目中就是消息包。 另外一个很重要的概念就是ActorSystem,它是一个Actor的容器,多个Actor可以通过name->Actor的注册到Actor中,在ActorSystem中可以根据请求不同将请求路由给相应的Actor。ActorSystem和一组Actor构成一个完整的Server端,此时客户端通过host:port与ActorSystem建立连接,通过指定name就可以相应的Actor进行通信,这里客户端就是ActorRef。所有Akka整个RPC通信系列是由Actor,ActorRef,ActorSystem组成。 Spark基于这个思想在上述的Network的基础上实现一套自己的RPC Actor模型,从而取代Akka。其中RpcEndpoint对应Actor,RpcEndpointRef对应ActorRef,RpcEnv即对应了ActorSystem。 RpcEndpoint与Actor一样,不同RPC Server可以根据业务需要指定相应receive/receiveAndReply的实现,在Spark内部现在有N多个这样的Actor,比如Executor就是一个Actor,它处理来自Driver的LaunchTask/KillTask等消息。 RpcEnv相对于ActorSystem: RpcEndpointRef即为与相应Endpoint通信的引用,它对外暴露了send/ask等接口,实现将一个Message发送到Endpoint中。 这就是新版本的RPC框架的基本功能,它的实现基本上与Akka无缝对接,业务的迁移的功能很小,目前基本上都全部迁移完了。 RpcEnv不仅从外部接口与Akka基本一致,在内部的实现上,也基本差不多,都是按照MailBox的设计思路来实现的; RpcEnv即充当着Server,同时也为Client内部实现。 当作为Server ,RpcEnv会初始化一个Server,并注册NettyRpcHandler。RpcHandler的receive接口负责对每一个请求进行处理,一般情况下,简单业务可以在RpcHandler直接完成请求的处理,但是考虑一个RpcEnv的Server上会挂载了很多个RpcEndpoint,每个RpcEndpoint的RPC请求频率不可控,因此需要对一定的分发机制和队列来维护这些请求,其中Dispatcher为分发器,InBox即为请求队列; 在将RpcEndpoint注册到RpcEnv过程中,也间接的将RpcEnv注册到Dispatcher分发器中,Dispatcher针对每个RpcEndpoint维护一个InBox,在Dispatcher维持一个线程池(线程池大小默认为系统可用的核数,当然也可以通过spark.rpc.netty.dispatcher.numThreads进行配置),线程针对每个InBox里面的请求进行处理。当然实际的处理过程是由RpcEndpoint来完成。 其次RpcEnv也完成Client的功能实现 ,RpcEndpointRef是以RpcEndpoint为单位,即如果一个进程需要和远程机器上N个RpcEndpoint服务进行通信,就对应N个RpcEndpointRef(后端的实际的网络连接是公用,这个是TransportClient内部提供了连接池来实现的),当调用一个RpcEndpointRef的ask/send等接口时候,会将把“消息内容+RpcEndpointRef+本地地址”一起打包为一个RequestMessage,交由RpcEnv进行发送。注意这里打包的消息里面包括RpcEndpointRef本身是很重要的,从而可以由Server端识别出这个消息对应的是哪一个RpcEndpoint。 和发送端一样,在RpcEnv中,针对每个remote端的host:port维护一个队列,即OutBox,RpcEnv的发送仅仅是把消息放入到相应的队列中,但是和发送端不一样的是:在OutBox中没有维护一个所谓的线程池来定时清理OutBox,而是通过一堆synchronized来实现的,add之后立刻消费。 摘自:Github/ColZer

卸载了迅雷看看和迅雷7,C盘的Thunder Network文件无法删除是怎么回事,请帮忙解决一下,谢谢了

你好!重启下电脑!然后获取管理权限!应该可以删除了!要是不可以再找我吧!

thunder network能删除吗

Thunder Network是下载软件迅雷(多资源超线程技术基于网格原理)的安装目录。如果需要,可移动文件到别的位置,不需要可以删除。这个文件是迅雷默认安装在系统盘(C盘)的,是迅雷的网络支持组件,删除后,迅雷会失去某些功能。建议不要删除。 如果你嫌它影响美观的话,可以下载免安装绿色版的迅雷。Thunder Network是迅雷的安装文件夹。如果不需要使用迅雷软件,可以删除。文件夹是专门装整页文件用的,主要目的是为了更好的保存文件,使它整齐规范。普通计算机文件夹是用来协助人们管理计算机文件的,每一个文件夹对应一块磁盘空间,它提供了指向对应空间的地址,它没有扩展名,也就不像文件的格式用扩展名来标识。普通计算机文件夹是用来协助人们管理计算机文件的,每一个文件夹对应一块磁盘空间,它提供了指向对应空间的地址,它没有扩展名,也就不像文件的格式用扩展名来标识。但它有几种类型,如:文档、图片、相册、音乐、音乐集等等。首先输入运行-regedit-点击回车键,接着找到software,找到Thunder 文件夹,点击删除主项目及其子项目即可,如下图所示:

thunder network可以删除吗?

这个问题很简单,你先备一份在U盘里,在删除,电脑没反应就没事

C盘里Thunder Network是什么文件夹,可以删吗

是电脑里面一个应用软件的文件夹,是迅雷的文件夹。

C:Program FilesThunder NetworkThunderProgram

一、如果是5.8及以前版本,将你的安装文件夹整体移动到空间足够的新路径,在新路径下开启迅雷,5.8及以前的迅雷是支持绿色安装的。二、重装迅雷,安装时不要选择默认安装,自己分配安装路径。从你提的问题看,事实上,你确实没有在安装时选择自己更改路径,迅雷下载BT文件时不会将临时文件存到安装目录以外的其他地方。 我下过这么多的BT种子文件,从来没在C盘发现有这么一个路径。

C盘Thunder Network里的APlayer

迅雷的播放组件 删除之后 如果再次播放视频文件 他又会自动修复的

打开文件时出现c:/Program Files hunder NetworkThunderThunder.exe不是有效的Win32应用程序怎么办

很显然迅雷坏了。你可以去www.xunlei.com下载一个重新安装就可以了。

我电脑上这个C:Program FilesThunder NetworkThunderProgramdownload.cfg是什么程序,是病毒吗?

Thunder 是迅雷的名称,不能用就卸载就是了。

迅雷目录下Thunder NetworkThunderProfilesTorrents 这个文件夹是做什么的?

这是在迅雷的新功能,BT下载后出现的,是为了存放BT下载所需的Torrents文件,双击Torrents文件就可以开始BT下载

thunder network删到回收站,但是无法清空,我已经重新安装迅雷了,怎样才能清空回收站啊

首先选中回收站属性,选中第三个(删除时不讲文件放入回收站),下载Start Unlocker软件,运行选中你要删除的文件,ok

迅雷Thunder Network文件夹越来越大,怎么减小?

先删除吧,要不重装一下, 把默认应用程序数据的路径改一下,还有默认下载途径改一下。 满意请采纳

thunder network删了迅雷还可以用吗

尊敬的迅雷用户,您好:不能删除,删除会导致迅雷无法下载文件。感谢您对迅雷的支持更多疑问,欢迎您向迅雷网络平台提问。

我在 卸了 迅雷后 还剩下个thunder network文件夹,怎么删除?

有什么提示没有

求救!迅雷的Thunder Network文件删除不掉。。。。。

肯定还有其他的迅雷组件没有删除干净,比如浏览器里的插件等。

C盘有个Thunder network文件夹,好几G,有用吗?删除会有什么影响?

全是迅雷下载的BT种子文件,日积月累就很多了,其实都过时了,删除有功。Av爱好者呀。

如何删除C盘里的Thunder Network文件夹?

用一下 优化大师

c盘下的Thunder Network文件夹可以删除吗

迅雷的,自己斟酌要不要删除。

thunder network文件夹可以删除吗

迅雷的,不是系统的,随意了,最好把迅雷重新装一遍 别放C盘

我的电脑上并没安装迅雷软件,为什么却有“Thunder Network”文件夹呢?

直接删除即可!

怎么删除Thunder Network这个文件 总显示在进程中已打开 但又找不到这个文件

Thunder Network 这个文件夹是迅雷的,应为磁盘写保护或者程序正早被使用,所以无法删除、修改和移动。解决方法是,打开任务管理器,找到这个文件夹中这在运行的程序,结束掉,之后再删除。如果上面行不通,打开控制面板-添加或删除文件-将迅雷卸载,如果保留历史文件,则这个文件件还会在,可以直接删除。

迅雷5文件夹Thunder Network怎么会这么大?

尊敬的迅雷用户,您好:  迅雷5现在已经停止维护,升级版本为迅雷7,建议您更新下载迅雷7,旧版本问题会在新版本完善,如果在迅雷7使用中遇到什么问题,请及时与我们反馈解决。  希望能够帮到您。更多疑问,欢迎您向迅雷网络平台提问。

是不是安装了迅雷就在c盘生成Thunder Network

如果你在安装迅雷的时候按照默认的 不更改安装目录的情况下 会是安装在C盘 也就是在C盘下面的Program Files目录下会建立Thunder Network文件夹 里面存放迅雷的目录Thunder,但是如果你在安装时选择安装目录更改到另外的目录下 当然C盘就不会有那目录了 C盘下有那个目录 也可能会是因为安装了迅雷看看 以及迅雷看看相关的播放插件之类的原因 总之就是迅雷相关的软件都会在那个目录下的

win7系统用户公用里的Thunder Network这个文件为什么不能删除 ,附图

Thunder Network里有迅雷的安装文件, 有关迅雷网络配置和组件的安装文件,不要删,不然使用迅雷是出错,如果你不用迅雷的话可以选择删掉他,不会有问题。
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