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安装office2007时出现the ordinal 365 could not be located in the DLL COMCTL32.dll怎么办

意思是:序号365无法找到DLL的COMCTL32.DLL是COMCTL32.dll文件丢失,说明你安装的版本不完整,重新下载一个再安装我这有2010安装包+激活码自己在用很好。https://yunpan.cn/cSazpcS9XgDwh 访问密码 d6e7

the ordinal 365 could not be located in the DLL COMCTL32.dll

序号365不能位于DLL COMCTL32.DLL

toc和mbc

toc土壤总有机碳(TOC)和mbc微生物量(MBC)。分析得出连续地施用有机物料有助于提高土壤总有机碳(TOC)、易氧化有机碳(LOC)、微生物量(MBC)和可溶性有机碳(DOC)含量。认为有机物料还田。

初中数学,谢谢,有好评^_^ 如图用量角器画角aob的平分线,在oc上任取一点p,比较点p到oa,

CREEPY STORY...few years ago,a mother and father decided they needed a break,so they wanted to head out for a night on the town. So they called their most trusted babysitter. When the babysitter arrived,the two children were already fast asleep in bed. So the babysitter just got to sit around and make sure everything was okay with the children. 小故事: 很多年前, 一个爸爸和一个妈妈想休假,所以他们决定晚上去城镇。他们叫来最信任一个人来照看孩子。当保姆来的时候,他们的连个孩子已经在床上睡着了。所以保姆只是看了看孩子是否睡的好,就坐下了。 Later at night,the babysitter got bored and went to watch tv but she couldn"t watch it downstairs because they didnt have cable downstairs (the parents didn"t want the children watching too much garbage). So she called them and asked them if she could watch cable in the parents" room. Of course the parents said it was ok, but the babysitter had one final request. 深夜,保姆觉得无聊就想去楼下看电视。但是她看不了,因为楼下没有电视(因为孩子的父母不希望他们的孩子看太多垃圾)。她就打电话给孩子的父母,问是否可以在他们的卧室看电视,当然孩子的父母同意了。但保姆又想要最后一个请求。 She asked if she could cover up the clown satue in their bedroom with a blanket or cloth,because it made her nervous. The phoneline was silent for a moment, (and the father who was talking to the babysitter at the time) said....take the children and get out of the house....we"ll call the police...we don"t have a clown statue... the children and the babysitter got murdered by the clown. 她问是否可以用毯子或者衣服盖住那小丑雕像,因为那使她感到很害怕。 电话沉默了一会。(此时爸爸在和保姆通话) 他说:带孩子离开房间…… 我们将会叫警察……我们从来没有什么小丑雕像。 孩子们和保姆被小丑谋杀了。 It turned out to be that the clown was a killer that escaped from jail. 结果是,小丑是一个从监狱里逃出来的杀人犯。编:下面这段可以不用看,只是为了保持原文的完整性,原来这种发帖方式在全世界都流行啊,我个人也讨厌收到连续贴,这贴还好点,有的比较没有人性,比如没转帖父母就会怎么样怎么这样的诅咒。If u don"t repost this within 5 minutes the clown will be standing next to your bed at 3:00 am with a knife in his hand. There i said it so the evil clown won"t kill me.I hate chain letters!!! 如果你不在5分钟内转发这个贴子,这个小丑在凌晨3点时将会拿着刀站在你的床前。我在这里发了,这就是恶魔般的小丑没有杀我的原因。我恨连续的(诅咒)

knock down 与pull dowm 有什么区别?

grasp the pole ,and____down the food with the pole 意思是:抓住杆子…用杆子拿下食物!根据字面意思用杆子把食物放低肯定是knock down 啦!pull down 降低是制价格上的!knock down 的意思有:击倒,撞倒;杀价,降价;拆除;强有力的。pull down 的意思有:降低,拉下,拆毁。

halloween is on october 31怎么读

Halloween is on the thirty-first of October.

越南人姓名英语读法、规律及寓意 如:Bui Quoc Cong,Truong Binh Nguyen,La Thanh Thuy

越南人姓名和中国一样,姓在前面名在后面,女人名字中间有个shi.

越南语翻译Nguyen quan:Ho Dac kien Chan Thanh Soc Trang

陈志贤 : 何大建清代LOC公司

什么是flow和stock variable

流量 存量 In contrast to imcome or saving, which are flow variables, financial wealth is a stock variable. 与收入和储蓄这两个流量不同,金融财富为存量,它所表示的是给定时刻的财富价值。

python中的本地变量(local variable)和全局变量(global variable)分别是什么?

全局变量能在局部使用,但是在局部声明的变量不能在外部(比如循环外部)使用

越南名字NGUYEN NGOC TRUONG,翻译成中文?

越南名字NGUYEN NGOC TRUONG,翻译成中文是 阮玉中。

能帮我分析下越南名字吗?Nguyen Ngoc Tuyet 哪个是名哪个是姓?怎么发音?见了面不会称呼人家,很尴尬呀

ng连起来发n的音,我也只知道这么多。。。名字应该和中国一样第一个是姓把,不太清楚

统计学里 blocking variable是什么意思

blocking variable在统计学里指的是区组变量,例如随机区组设计里就含有一个区组变量。区组变量一般是分类变量(例如性别、种族等),属于控制变量(control variable),用于消除或降低各个分组在区组变量上的变异。例如,将性别作为区组变量后,则各个分组中的男性和女性受试者的比例肯定相等,这就消除了性别差异对实验结果的影响。

新概念英语3第9课中,为什么不是 the impact of shock,而是the shock of impact?

impact作为名词有两个意思:影响、撞击。这里形容物理现象,impact是取撞击的意思,the shock of impact即撞击引起的震动。

mutual association

相互协作

BANCO DE MOCAMBIQUE是什么货币

这不是货币,是莫桑比克银行的意思。

mocambique是哪国货币

是莫桑比克国家的梅蒂卡尔货币。梅蒂卡尔是莫桑比克共和国的货币,1梅蒂卡尔=100分。币值包括1、2、5、10、20、50、100、500、1000梅蒂卡尔。纸币的正面头像均为莫桑比克第一任总统萨莫拉·马谢尔(1933-1986)。莫桑比克从2006年1月开始使用新货币美提卡(MTN),1美提卡=1000梅蒂卡尔。美提卡纸币面额为20、50、100、200、500、1000,硬币为1、2、5、10美提卡和1分、5分、10分、20分、50分。地形地貌:高原、山地约占全国面积3/5,其余为平原。地势从西北至东南大致分为三级台阶:西北部是高原山地,平均海拔500-1000米,其中宾加山高达2436米,为全国最高点;中部为台地,高度在200-500米之间,有岛山散布其间;东南部沿海为平原,平均海拔100米,呈带状分布,北窄南宽,总面积33万平方公里,是非洲最大平原之一。南纬17度以北均属此区,高原高度自西向东倾降,渐至海滨。只有两块山地最高。一为马拉维高地,滨尼亚沙湖东岸,一为奈莫利高地(Namuli Highlands),高有2400米,位在南纬15度附近。本区高地上的雨量在1000毫米以上,奈莫利山区可达1500毫米,但较低谷地只有900毫米左右。年雨量分布不匀,变率颇大,但仍不失为重要的农业区,由于本区人口密度不大,土人尚可实行游耕 ,经常有一部分土地休耕,主要农产品为木薯及稻米,愈向内陆,玉米越多。现金作物有棉花及茶叶。以上内容参考百度百科 莫桑比克

申瓯soc3100 电话交换机··重装系统··以前的USO软件 运行不起了··重装软件·会不会数据丢失··

不会,你重新装下软件,在第一次进入的时候有效验数据,你把那些数据都打上对勾就行了

usocoreworker可以禁止吗

不可以,这个是随机的应用程序

ocr是什么车牌

保时捷。OCR为OptimizedCompactRoad的标志,orc是保时捷boxster的车牌,保时捷Boxster是由德国保时捷公司所生产的双座敞篷跑车,Boxster是由Box+ster组合而来。

空运ORC,AMS,DOC是什么意思

Aeronautical Mobile Service 航空流动通信服务ORC (Origen Recevie Charges) 本地收货费用Direct Operating Cost 直接使用成本 Designated Operational Coverage 指定操作范围

C:Users*AppData下Local , LocalLow , Roaming三个文件夹分别有什么用

Local和LocalLow都是存储本地用户运行的程序的记录、设置文件,不同的是LocalLow专门存储优先级比较低的程序的文件。因为优先级低的程序没有足够的权限写入到更敏感的位置。locallow是用来存放共享数据,这两个文件夹下的文件就用优化大师清理,一般都可以清理无用的文件。roaming文件夹也是存放一些使用程序后产生的数据文件。Roaming是存储可以“漫游”的用户配置,例如程序中自定义的存储路径(比如迅雷的下载目录),这些设置需要跟随系统用户配置一起移动。它相当于XP的Documents and SettingsUserNameApplication Data。扩展资料:DOS作业系统(包括Windows 3.x)把文件扩展名限制在3个字符以内。个人电脑(PC)自微软推出Windows95开始,在其他Windows操作系统上,无论是16/32比特的Windows 95、Windows 98、Windows ME还是32位的Windows NT、Windows 2000、Windows XP、Windows 2003和Windows Vista、Windows 7的FAT32文件系统中包含有一个界面水平的修正,使得文件扩展名的字数可以达到256个英文字符(长文件名),但是在系统层面,仍然保留3个字母的命名方式,这对很多用户来说都是不可见的。NTFS文件系统则没有这种限制。参考资料来源:百度百科-文件扩展名

Ocean Engineering 和 Offshore Engineering 有何区别?

OceanEngineering海洋工程OffshoreEngineering离岸工程,又称近海工程,有时也翻译成海洋工程确切的说,OceanEngineering指广义的海洋工程(包括海岸工程、近海工程和深海工程),OffshoreEngineering指狭义的海洋工程,通常指近海工程,具体可以参照交大办的海洋工程基础

dockerfile不配置基础镜像

当想让一个容器做两件事情,或者使一个Docker镜像包含来自两个不同镜像的依赖库时,就需要知道每个镜像的Dockerfile。本文介绍了如何通过dockerhistory命令来对Docker镜像进行反向工程,得到它们的Dockerfile,并组织到一个Dockerfile里然后build,从而实现想做的事情。 常言道,“不要重复发明轮子!” 在使用Docker时,构建自己的镜像之前,最好在DockerHub寻找一些可以直接使用的镜像做练习。把软件架构分布到一系列容器中,每一个容器只做一件事情,这样的效果非常好。构建分布式应用的最好的基石是使用来自DockerHub的官方镜像,因为可以信任它们的质量。 在某些情况下,可能想让一个容器做两件不同的事情。而在另外一些情况下,可能想让一个Docker镜像包含来自两个不同镜像的依赖库。如果有每个镜像的Dockerfile,这是非常简单的。将它们组织到一个Dockerfile里然后build就行。 然而,大多数时间都在使用DockerHub上准备好的镜像,不会有它们的源Dockerfile。我花时间找一个可以合并(或flatten)两个不同Docker镜像的工具,当然没有它们的Dockerfile。也就是说在找一个能做下面这件事的东西: image1----->merged_image_12 / image2-- 此前在GitHub上有两个相关的讨论(1、2),尽管它们都被关闭了。 这可能吗? 那么,是否存在工具能够像这样做吗:dockermergeimage2image2merged_image? 没有! 你甚至不可以用下面的方式来构建Dockerfile: FROMimage1 FROMimage2 简而言之,在一个Dockerfile里不能有多个基础镜像。 但是我需要这个功能! 唯一的解决办法是取得这些镜像的Dockerfile,然后把它们组织到一个文件中,再进行构建。那么,我能在DockerHub上获得一个镜像的Dockerfile吗?幸运的是可以。它不能离线获取(译注:原文是online,但显然online时对于来自GitHub的自动构建镜像是可以直接获取的),但是你可以使用dockerhistory命令,通过反向工程获取。 怎么来使用? 在你的机器上使用dockerpull从DockerHub下载镜像。 dockerpullimage1 dockerpullimage2 然后使用dockerhistory来取得构建这两个容器时运行的命令。 dockerhistory--no-trunc=trueimage>image1-dockerfile dockerhistory--no-trunc=trueimage2>image2-dockerfile 接下来打开这两个文件,你可以看到每个镜像的命令堆栈。这是因为Docker镜像通过层(阅读更多)的方式来构建。即你在Dockerfile中键入的每一个命令所构建的新镜像,都是在之前的命令产生的镜像之上。所以你可以对镜像进行逆向工程。 限制 不能对镜像进行反向工程的唯一场景,是镜像的维护者在他的Dockerfile中使用了ADD或COPY命令。你会看到这样一行: ADDfile:1ac56373f7983caf22 或ADDdir:cf6fe659e9d21535844 这是因为不知道维护者在他自己的机器上,包括镜像里使用了什么本地文件。

如何合并两个Docker 镜像

当想让一个容器做两件事情,或者使一个Docker镜像包含来自两个不同镜像的依赖库时,就需要知道每个镜像的Dockerfile。本文介绍了如何通过docker history命令来对Docker镜像进行反向工程,得到它们的Dockerfile,并组织到一个Dockerfile里然后build,从而实现想做的事情。常言道,“不要重复发明轮子!”在使用Docker时,构建自己的镜像之前,最好在Docker Hub寻找一些可以直接使用的镜像做练习。把软件架构分布到一系列容器中,每一个容器只做一件事情,这样的效果非常好。构建分布式应用的最好的基石是使用来自Docker Hub的官方镜像,因为可以信任它们的质量。在某些情况下,可能想让一个容器做两件不同的事情。而在另外一些情况下,可能想让一个Docker镜像包含来自两个不同镜像的依赖库。如果有每个镜像的Dockerfile,这是非常简单的。将它们组织到一个Dockerfile里然后build就行。然而,大多数时间都在使用Docker Hub上准备好的镜像,不会有它们的源Dockerfile。我花时间找一个可以合并(或flatten)两个不同Docker镜像的工具,当然没有它们的Dockerfile。也就是说在找一个能做下面这件事的东西:image 1 -- ---> merged_image_12 /image 2 --此前在GitHub上有两个相关的讨论(1、2),尽管它们都被关闭了。这可能吗?那么,是否存在工具能够像这样做吗:docker merge image2 image2 merged_image?没有!你甚至不可以用下面的方式来构建Dockerfile:FROM image1FROM image2简而言之,在一个Dockerfile里不能有多个基础镜像。但是我需要这个功能!唯一的解决办法是取得这些镜像的Dockerfile,然后把它们组织到一个文件中,再进行构建。那么,我能在Docker Hub上获得一个镜像的Dockerfile吗? 幸运的是可以。它不能离线获取(译注:原文是online,但显然online时对于来自GitHub的自动构建镜像是可以直接获取的),但是你可以使用docker history命令,通过反向工程获取。怎么来使用?在你的机器上使用docker pull从Docker Hub下载镜像。docker pull image1docker pull image2然后使用docker history来取得构建这两个容器时运行的命令。docker history --no-trunc=true image > image1-dockerfiledocker history --no-trunc=true image2 > image2-dockerfile接下来打开这两个文件,你可以看到每个镜像的命令堆栈。这是因为Docker镜像通过层(阅读更多)的方式来构建。即你在Dockerfile中键入的每一个命令所构建的新镜像,都是在之前的命令产生的镜像之上。所以你可以对镜像进行逆向工程。限制不能对镜像进行反向工程的唯一场景,是镜像的维护者在他的Dockerfile中使用了ADD或COPY命令。你会看到这样一行:ADD file:1ac56373f7983caf22 或 ADD dir:cf6fe659e9d21535844 这是因为不知道维护者在他自己的机器上,包括镜像里使用了什么本地文件。

Android Jacoco覆盖率统计配置

Android Jacoco 覆盖率统计Gradle配置,包括生成本地单元测试报告,仪器单元测试报告,合并两种测试的报告,合并两种测试的执行数据并在AndroidStudio的编辑器中查看每一行的覆盖率情况。 这里我们仅仅从Gradle任务来说,不考虑 AndroidStudio/IDEA。 对于本地单元测试来说,原先有一个 testDebugUnitTest 的测试任务,如果不做配置,该任务只会生成测试通过情况的报告。只要应用 jacoco 插件,然后运行 testDebugUnitTest 任务时,就会同时生成jacoco覆盖率统计 执行数据文件 。 之所以能这样是因为 jacoco 插件会给所有 Test 类型的任务添加 jacoco 的配置。 可以通过如下方式输出其执行数据文件路径: 执行情况如下: 仪器单元测试覆盖率数据的统计需要打开 testCoverageEnabled 开关,然后会有一个 createDebugCoverageReport 的任务生成,同时也会生成html的报告。 连接设备执行该任务即可生成对应的执行数据文件及对应的覆盖率报告。 通过在build.gradle中添加如下配置可以在执行时输出其执行数据文件在本机的位置: 然后执行 createDebugCoverageReport , 输出如下 : 通过以上信息我们可知: 由于androidTest 已经生成了html报告,接下来我们需要要为我们的本地单元测试生成HTML报告。 要生成html报告,我们需要一个类型为 JacocoReport 的任务,我们在gradle 中添加如下配置,用于生成 jacocoTestDebugUnitTestReport 任务 添加之后 sync gradle,即可生成一个 jacocoTestDebugUnitTestReport 的任务,执行它即可生成测试报告,生成的测试报告位于: build/reports/jacoco/jacocoTestDebugUnitTestReport 中。 下图就是我们生成的报告,可以看到StringUtils已经能够统计覆盖率了。而MainActivity还没有数据。 我们已经可以生成本地单元测试的覆盖率报告,现在我们需要生成androidTest + test 的合并报告。 之前我们已经知道: 现在我们要做的是将它们合并,但是我们的合并并不是针对html报告,而是针对execution数据。 让我们添加如下配置来生成一个合并报告的gradle任务: 这样,我们便有了一个 mergedJacocoDebugTestReport 的任务,执行后即可在 build/reports/jacoco/mergedJacocoDebugTestReport/html 目录中找到我们的 report 。 现在可以看到,我们的MainActivity(AndroidTest)及StringUtils(test)可以在一份报告中显示覆盖率数据了。 到现在为止,我们已经生成了HTML版本的合并报告,并且可以在其中看到源码没一行覆盖的情况。 但是,我们希望能够在AndroidStudio的编辑器中显示覆盖率的情况,向下面这样: 实际上,我们可以通过AndroidStudio的 Menu-Run-Show Covarage Data 加载 execution 文件,然后在AndroidStudio中显示覆盖率数据。 执行的数据文件位于类似如下目录 : 但是这里有两个问题: 现在,让我们添加一个合并任务: 执行之后位于: build/jacoco/mergeJacocoDebugExecution.exec , 通过AndroidStudio 加载之后,显示如下,两种测试的结果已经合并显示了。 请参考: AndroidTestSample/build.gradle.kts at main · hanlyjiang/AndroidTestSample (github.com)

win7 系统盘下AppData文件夹中Local和Roaming分别有什么作用?

local是用来存放共享数据,这两个文件夹下的文件就用优化大师清理,一般都可以清理无用的文件。roaming文件夹也是存放一些使用程序后产生的数据文件,如 空间听音乐,登入 的号码等而缓存的一些数据,这些数据优化大师是清理不掉的,可以打开roaming文件夹里的文件全选定点击删除,删除不掉的就选择跳过,不过当你再使用程序时,这个文件夹又开始膨胀,又会缓存数据。当你解压缩包时如果不指定路径,系统就把压缩包解到local emp文件夹下,存放了一些解压文件,安装软件时就从这里调取数据特别是一些制图软件,体积非常大,占用很多空间。系统盘指的是一种电脑软件,它是控制和协调计算机及外部设备,支持应用软件开发和运行系统,无需用户干预的各种程序集合,也是重装计算机操作系统不可缺少的一个工具。系统盘又指装有操作系统的硬盘分区。如果按硬盘来说,系统盘通常都是指的C盘,而启动盘可以用光盘,u盘等各种外部设备,甚至可以在电脑分区中直接启动系统盘。平常人们从网上下载的系统盘要用来装系统的盘,主要分为两种,一种是原系统盘,就是装起来比较麻烦的那种,而且时间比较长,正版系统都是这样,另一种就是GHOST克隆盘,这种比较简单,一般是全自动的,安装的时间也是比较快的。

win7 系统盘下AppData文件夹中Local和Roaming分别有什么作用?

Appdata下有三个子文件夹local,locallow,roaming,当你解压缩包时如果不指定路径,系统就把压缩包解到local\temp文件夹下,存放了一些解压文件,安

docker快速部署gitlab代码仓库

GitLab 是一个用于仓库管理系统的开源项目,使用Git作为代码管理工具,并在此基础上搭建起来的web服务。 GitLab由乌克兰程序员DmitriyZaporozhets和ValerySizov开发,它使用 Ruby语言 写成。后来,一部分用 Go语言 重写。截止2018年5月,该公司约有290名团队成员,以及2000多名开源贡献者。GitLab被IBM,Sony,JülichResearchCenter,NASA,Alibaba,Invincea,O"ReillyMedia,Leibniz-Rechenzentrum(LRZ),CERN,SpaceX等组织使用。 Git、Github、Gitlab的区别: u2022 Git 一种代码版本管理系统,可以理解为标准或者统称。 u2022 Github 产品名称,基于git开发的代码管理系统,必须公开于互联网上的公共仓库,安全较低,私有项目需要另外付费。 u2022 Gitlab 产品名称,基于git开发的私有代码管理系统,开源免费、可自行管理的私有仓库,安全较高。 u2022 其它Git msysGit、 Gitee(码云)、Gitea、 Gogs、 GitBucket类似于Github、Gitlab 下面我们介绍如何用docker快速部署一套功能强大的gitlab-ce社区版代码仓库。 第一步、centos 7.6安装、配置IP、dns、网关等(略) 第二步、安装docker安装,参考作者前几天的文章《centos 7下安装docker》 https://www.toutiao.com/i6994343127452566054/ 第三步、安装docker-compose,参考作者前几天的文章《使用docker-compose运行docker容器》 https://www.toutiao.com/i6994600889604440608/ 第四步、下载gitlab-ce 13.12.10官方镜像 docker pull gitlab/gitlab-ce:13.12.10-ce.0 第五步、建立相关目录结构,配置目录权限 mkdir -p /data/gitlab/config mkdir -p /data/gitlab/data mkdir -p /data/gitlab/logs 第六步、建立docker-compose.yml cd /data/gitlab && vi docker-compose.yml docker-compose.yml具体配置和说明放本文章后面。 第七步、使用dc up -d起动容器 cd /data/gitlab && dc up -d 等待几分钟后服务初始化完成,使用宿主机IP在浏览器上进入gitlab,配置root管理员的密码。一套功能强大的gitlab代码仓库搭建完成,关于gitlab的具使用,后面会推出相关视频/文章说明。 附:docker-compose.yml version: "3.6" #配置编排的版本 services: gitlab: image: gitlab/gitlab-ce:13.12.10-ce.0 TZ: "Asia/Shanghai" #配置容器时区,不会有8小时差异 GITLAB_OMNIBUS_CONFIG: | external_url "http://172.18.95.158" #服务器访问地址,也可以是域名 gitlab_rails["time_zone"] = "Asia/Shanghai" #配置gitlab服务的时区 gitlab_rails["smtp_address"] = "smtp.exmail.qq.com" #管理员邮箱smtp地址 gitlab_rails["smtp_port"] = 465 #管理员邮箱服务器端口 gitlab_rails["smtp_user_name"] = "chenyk@xxxxxx.com" #管理员邮箱地址 gitlab_rails["smtp_password"] = "ZSfS11AssBXX" #管理员邮箱密码,配置后才可以给用户发邮件等信息 gitlab_rails["smtp_domain"] = "xxxxxx.com" #管理员邮箱域名 gitlab_rails["smtp_authentication"] = "login" #管理员邮箱的验证方式为login gitlab_rails["smtp_enable_starttls_auto"] = true #使用安全加密方式登陆管理员邮箱 gitlab_rails["smtp_tls"] = true gitlab_rails["gitlab_email_from"] = "chenyk@xxxxxx.com" #管理员邮箱账号 gitlab_rails["gitlab_shell_ssh_port"] = 22 ports: #放开gitlab 80端口,后面我们用80端口访问gitlab - "80:80" volumes: #挂载配置、数据持久化、日志目录 - ./config:/etc/gitlab - ./data:/var/opt/gitlab - ./logs:/var/log/gitlab

我想问这对Nike Roche run是正版吗?

是的

凯文·罗奇的凯文·洛奇(KEVIN ROCHE)代表作品

DEERE WEST办公大楼,福特基金会大楼,联邦广场饭店,奥克兰博物馆

为什么roche qpcr的软件计算不出浓度

一般来讲,进行real-time qPCR MasterMix都是2×的浓缩液,只需要加入模板和引物就可以。由于real-time qPCR灵敏度高,所以每个样品至少要做3个平行孔,以防在后面的数据分析中,由于Ct相差较多或者SD太大,无法进行统计分析。

谁能帮我比较下ABI3500/3500XL、Miseq和Roche 454的性能

3500为8通道,3500xl为24通道,为毛细管电泳测序,整套实验下来从提取扩增纯化到上机一般需要大约两天的时间。但是测序时间一般为1-2个小时,准确读长大约在800BP左右。而miseq和roche454为高通量测序,为二代测序技术。具体参数不是太清楚。总体来说ABI在核酸方面更有优势,没有高通量要求的话还是推荐使用ABI的。

我用rails起了一个网站,localhost:3000电脑上能打开,但是http://0.0.0.0:3000不能访问,怎么能解决?

用你网站所在电脑的ip不是0.0.0.0

凯文·罗奇的凯文·洛奇(KEVIN ROCHE)获得奖项

凯文·罗奇早年获得过如下奖项:加利福尼亚政府杰出设计奖、纽约州政府杰出设计奖。他1945年在爱尔兰国立大学获得建筑学士学位,并于去年在WESLEYAN 大学获得另一学位。1974年,他们获得美国建筑师协会“建筑公司奖”。此前,纽约市政府于1968年授予他荣誉奖章。1976年,美国设计师协会授予他“完全设计奖”。1977年,法国建筑学院授予他金质奖章,并于1979年授予他院士称号。 1982年普利兹克建筑奖获得者。 此外还有更多各类奖项。

凯文·罗奇的凯文·洛奇(KEVIN ROCHE)简介

他到美国的时刻,也就是其10年世界旅程的开始,每一年和一个不同的建筑师一起工作。第一站是在伊利诺斯州立工学院研究生学习,师从于密斯·凡·德·罗。后者 埃罗·沙里宁和阿尔瓦·阿尔托都是他的偶像。 当罗奇生活窘迫的时候,他加入沙里宁位于密歇根州的公司。 他未来的合作者约翰·丁克路也在1951年的同一时间进入该公司。从1954年 直到1961年沙里宁去世,罗奇是其主要设计助手。沙里宁去世以后,罗奇和丁克路 完成了10项重要工程,包括:圣路易斯拱门、[BAIKE]纽约JFK国际机场TWA候机楼[/BAIKE]、杜勒斯国际机场、伊利诺斯州MOLINE DEERE公司总部、纽约CBS总部。沙里宁去世后,罗奇的第一个设计是奥克兰博物馆。该城计划设计一座 纪念性建筑以收藏其自然历史、技术和艺术方面的珍贵物品。罗奇提供了一个独特的构思: 一系列底层混凝土建筑占地四个街区,分为三层,每一层的平台是其下一层的屋顶。这座新颖的花园屋顶博物馆成为罗奇的设计商标。

Roche 11745832910 DNA高效地高辛标记及检测试剂盒I 中文说明书

DIG-DNA标记与检测一、探针DNA标记方法步骤 :1.10ng~3ugDNA每管,双蒸水定量至总体积15ul2.沸水水浴10分钟后迅速冰浴3.加入 5号试剂 2ul , 6号试剂 2ul ,7号试剂 1ul4.37度1小时~20小时5.中止反应 加2ul 0.2M EDTA (pH 8.0) 和/或 65度 水浴 10分钟二、标记效率检测(一) 试剂配置Solution Composition PreparationWashing buffer 0.1 M Maleic acid, 0.15 M NaCl; pH 7.5 (20° C); 0.3% (v/v) Tween 20Maleic acid buffer 0.1 M Maleic acid, 0.15 M NaCl; adjustwith NaOH (solid) to pH 7.5 (20° C)Detection buffer 0.1 M Tris-HCl, 0.1 M NaCl, pH 9.5 (20° C)TE-buffer 10 mM Tris-HCl, 1 mM EDTA, pH 8.0Blocking stock solution Dissolve Blocking reagent (bottle 10) 10% (w/v) in Maleic(10 × conc.) acid buffer underconstantly stirring on a heating block(65°C) or heat in a microwave oven,autoclave. The solution remains opaqueBlocking solution Prepare a 1 × working solution by dilutingthe 10 × Blocking solution 1:10in Maleic acid buffer.Antibody solution Centrifuge Anti-Digoxigenin-AP(vial 8) for 5 min at 10 000 rpm in theoriginal vial prior to each use, and pipet the necessary amount carefully from thesurface. Dilute Anti-Digoxigenin-AP 1: 5 000 (150 mU/ml) in Blocking solution.Colorsubstrate Add 40 _l of NBT/BCIP (vial 9) to 2 ml of Detection buffer.solution Note: Store protected from light!(二)对照的标记DNA(4号试剂)系列稀释(三)步骤 1、取以上制备的管2~9各1ul,以及自己标记的探针1ul,点到一小片尼龙膜 2、通过紫外线或者120度半小时使核酸交连到膜上 3、膜置塑料盒中加Maleic acid buffer 20ml ,15~25度轻摇孵育2分钟 4、10ml Blocking solution 孵育30分钟 5、10ml Antibody solution 孵育30分钟 6、10ml Washing buffer 洗2次,每次15分钟 7、10ml Detection buffer中平衡2~5分钟 8、膜在2ml新鲜配制的 Colorsubstrate solution 中避光孵育。显色期间避免摇动 9、中止反应 用TE-buffer或者双蒸水洗5分钟蛋白酶K预处理三、样品检测与杂交(一) 步骤1、 稀释供试品及阳性对照DNA,点膜2、 通过紫外线或者120度半小时使核酸交连到膜上3、 将标记好的探针稀释到约25ng/ml, 煮沸5分钟后迅速冰浴 4、膜放入预热好的预杂交液(3.5ml/100cm2)中,充分混匀,避免起泡 5、倒掉预杂交液,加入杂交液及已变性的探针。杂交温度下至少孵育6小时四、洗膜 1、2 × SSC, 0.1% SDS , 15-25° C,洗膜2次,每次5分钟。 2、0.5× SSC, 0.1% SDS ,预热至65~68° C,洗膜2次,每次5分钟五、结果检测(一) 试剂配制Solution Composition PreparationWashing buffer 0.1 M Maleic acid, 0.15 M NaCl; pH 7.5 (20° C); 0.3% (v/v) Tween 20Maleic acid buffer 0.1 M Maleic acid, 0.15 M NaCl; adjustwith NaOH (solid) to pH 7.5 (20° C)Detection buffer 0.1 M Tris-HCl, 0.1 M NaCl, pH 9.5 (20° C)TE-buffer 10 mM Tris-HCl, 1 mM EDTA, pH 8.0Blocking stock solution Dissolve Blocking reagent (bottle 10) 10% (w/v) in Maleic(10 × conc.) acid buffer underconstantly stirring on a heating block(65°C) or heat in a microwave oven,autoclave. The solution remains opaqueBlocking solution Prepare a 1 × working solution by dilutingthe 10 × Blocking solution1:10in Maleic acid buffer.Antibody solution Centrifuge Anti-Digoxigenin-AP(vial 8) for 5 min at 10 000 rpm in theoriginal vial prior to each use, and pipet the necessary amount carefully from thesurface. Dilute Anti-Digoxigenin-AP 1: 5 000 (150 mU/ml) in Blocking solution.Colorsubstrate Add 40 _l of NBT/BCIP (vial 9) to 2 ml of Detection buffer.solution Note: Store protected from light!(二) 步骤 1、Washing buffer洗膜1~5分钟 2、100ml Blocking solution 孵育30分钟 3、20ml Antibody solution 孵育30分钟 4、100ml Washing buffer 洗2次,每次15分钟 5、20ml Detection buffer中平衡2~5分钟 6、膜在10ml新鲜配制的 Colorsubstrate solution 中避光孵育。显色期间摇动 7、中止反应 用TE-buffer或者双蒸水50ml洗5分钟

Roche血糖仪开机界面即出现试纸条闪烁是怎么回事

这个是异常状况,需要进行一个返厂修理或者直接更换。

一个国外教授说他是Roche的Translational Medicine Leader ,这是什么职位?

应该是Roche罗氏,医药销售经理,一类的职位

rochelimit爱情解释

Roche limit在爱情上的解释是:两个天体之间相互吸引的最短距离。正因如此,他们之间的距离就像两个情人之间的亲密关系。正如地球与月亮的关系一样,由于月亮守卫着地球,而且洛希也有极限存在,所以使它们之间保持最适当的距离。当它接近时,月亮就会碎成最美的环形。

roche怎么读?

罗西

Roche是什么意思

roche [词典] 岩石; [例句]A racing injury forced Stephen Roche to pull out.一次比赛中的受伤使斯蒂芬·罗奇不得不退出。

roche是什么品牌

Roche是一家全球领先的制药和诊断公司,总部位于瑞士。该品牌致力于研发和生产医药产品,包括处方药、非处方药和生物制剂。Roche的药物涉及多个治疗领域,如癌症、心血管疾病、神经科学、感染病和风湿病等。该公司还开发和销售医疗诊断设备和试剂盒,用于诊断和监测疾病。Roche的核心价值观是以科学创新为基础,为患者提供高质量的医疗解决方案,致力于改善人们的生活质量。

roche是什么品牌

罗氏是瑞士罗氏公司(RocheGroup)的品牌。罗氏公司(Roche)是以研究为导向的健康事业公司,创立于1896年,总部位于瑞士巴塞尔。经过百多年的历程,罗氏业务今已遍布世界150多个国家,共拥有65,000多名员工。罗氏两大核心业务:药品和诊断为人类健康提供了预防、诊断以及治疗的创新产品和服务,从而提高了人类的健康水准和生活品质。罗氏在众多领域已成为全球的领先者:全球诊断领域排名第一;全球肿瘤领域排名第一;移植学和病毒学领域的领先者;全球生物科技领域排名第二。罗氏的业务范围主要涉及药品、医疗诊断、维生素和精细化工、香精香料等四个领域。罗氏还在一些重要的医学领域如神经系统、病毒学、传染病学、肿瘤学、心血管疾病、炎症免疫、皮肤病学、新陈代谢紊乱及骨科疾病等领域从事开发、发展和产品销售。

ReentrantLock的底层实现原理

ReentrantLock主要利用CAS+AQS队列来实现。它支持公平锁和非公平锁,两者的实现类似。 CAS:Compare and Swap,比较并交换。CAS有3个操作数:内存值V、预期值A、要修改的新值B。 当且仅当预期值A和内存值V相同时,将内存值V修改为B,否则重新获取内存地址V的当前值,并重新计算想要修改的值(重新尝试的过程被称为自旋) 。修改变量的操作是一个原子操作,要么完成修改,要么完全没改;CAS被广泛的应用在Java的底层实现中。 在Java中,CAS主要是由sun.misc.Unsafe这个类通过JNI调用CPU底层指令实现 AbstractQueuedSynchronizer简称AQS,是一个用于构建锁和同步容器的框架。事实上concurrent包内许多类都是基于AQS构建,例如ReentrantLock,Semaphore,CountDownLatch,ReentrantReadWriteLock,FutureTask等。AQS解决了在实现同步容器时设计的大量细节问题。 AQS使用一个FIFO的队列表示排队等待锁的线程,队列头节点称作“哨兵节点”或者“哑节点”,它不与任何线程关联。其他的节点与等待线程关联,每个节点维护一个等待状态waitStatus ReentrantLock的基本实现可以概括为: 先通过CAS尝试获取锁。如果此时已经有线程占据了锁,那就加入AQS队列并且被挂起。当锁被释放之后,排在CLH队列队首的线程会被唤醒,然后CAS再次尝试获取锁。 在这个时候,如果: 非公平锁 :如果同时还有另一个线程进来尝试获取,那么有可能会让这个线程抢先获取; 公平锁 :如果同时还有另一个线程进来尝试获取,当它发现自己不是在队首的话,就会排到队尾,由队首的线程获取到锁。

SCHDOC怎么打开这种文件啊

Altium Designer的原理图文件。装个Altium Designer即可打开。

用Java Socket编程,实现简单的Echo功能

// 服务器import java.io.*; import java.net.*; public class MyServer { public static void main(String[] args) throws IOException{ ServerSocket server=new ServerSocket(5678); while (true) { Socket client=server.accept(); BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream())); PrintWriter out=new PrintWriter(client.getOutputStream()); while(true){ String str=in.readLine(); System.out.println(str); out.println("has receive...."); out.flush(); if(str.equals("exit")) break; } client.close(); } } } // 客户端import java.net.*; import java.io.*; public class Client{ static Socket server; public static void main(String[] args)throws Exception{ server=new Socket(InetAddress.getLocalHost(),5678); BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(server.getInputStream())); PrintWriter out=new PrintWriter(server.getOutputStream()); BufferedReader wt=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); while(true){ String str=wt.readLine(); out.println(str); out.flush(); if(str.equals("end")){ break; } System.out.println(in.readLine()); } server.close(); } }

asp.net socket编程(求高手帮忙 急。。。)

已知某一局域网中若干台机器上的根目录下都存在同一个xml文件//看上去好像是说这些机器都是web服务器如果是这样的话,可以:使用.net 的WebRequest类进行遍历这些服务器,然后读取这个xml文件。另:可以直接使用xmldocument对象进行读取

Socket编程 php 与 java 通信 问题

out.println("test_outputs");后面加个out.flush();

Socket 编程中 close() 和 shutdown() 有什么区别?

从函数调用上来分析(msdn):一旦完成了套接字的连接,应当将套接字关闭,并且释放其套接字句柄所占用的所有资源。真正释放一个已经打开的套接字句柄的资源直接调用closesocket即可,但要明白closesocket的调用可能会带来负面影响,具体的影响和如何调用有关,最明显的影响是数据丢失,因此一般都要在closesocket之前调用shutdown来关闭套接字。 shutdown:为了保证通信双方都能够收到应用程序发出的所有数据,一个合格的应用程序的做法是通知接受双发都不在发送数据!这就是所谓的“正常关闭 ”套接字的方法,而这个方法就是由shutdown函数,传递给它的参数有SD_RECEIVE,SD_SEND,SD_BOTH三种,如果是 SD_RECEIVE就表示不允许再对此套接字调用接受函数。这对于协议层没有影响,另外对于tcp套接字来说,无论数据是在等候接受还是即将抵达,都要重置连接(注意对于udp协议来说,仍然接受并排列传入的数据,因此udp套接字而言shutdown毫无意义)。如果选择SE_SEND,则表示不允许再调用发送函数。对于tcp套接字来说,这意味着会在所有数据发送出并得到接受端确认后产生一个FIN包。如果指定SD_BOTH,答案不言而喻。 closesocket:对此函数的调用会释放套接字的描述,这个道理众所周知(凡是经常翻阅msdn的程序员),因此,调用此函数后,再是用此套接字就会发生调用失败,通常返回的错误是WSAENOTSOCK。此时与被closesocket的套接字描述符相关联的资源都会被释放,包括丢弃传输队列中的数据!!!!对于当前进程中的线程来讲,所有被关起的操作,或者是被挂起的重叠操作以及与其关联的任何事件,完成例程或完成端口的执行都将调用失败!另外 SO_LINGER标志还影响着closesocket的行为,但对于传统的socket程序,这里不加解释 因此可以可以看出shutdown对切断连接有着合理的完整性。 下面从tcp协议上来分析shutdown和closesocket的行为(behavior):closesocket或shutdown(使用 SD_SEND当作参数时),会向通信对方发出一个fin包,而此时套接字的状态会由ESTABLISHED变成FIN_WAIT_1,然后对方发送一个 ACK包作为回应,套接字又变成FIN_WAIT_2,如果对方也关闭了连接则对方会发出FIN,我方会回应一个ACK并将套接字置为 TIME_WAIT。因此可以看出closesocket,shutdown所进行的TCP行为是一样的,所不同的是函数部分,shutdown会确保 windows建立的数据传输队列中的数据不被丢失,而closesocket会冒然的抛弃所有的数据,因此如果你愿意closesocket完全可以取代shutdown,然而在数据交互十分复杂的网络协议程序中,最好还是shutdown稳妥一些!?有关TCP协议的连接原理清访问 http://www.rfc-editor.org第RFC793号文件

如何用socket实现android手机与手机之间的通信

参考一般的JAVA的socket编程,如果通过手机网络,就不要使用UDP即可。

java 利用socket编程,实现客户端和服务器端传送文本信息...求代码

import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.io.*;import java.net.*;public class ChatClient extends Frame {Socket s = null;DataOutputStream dos = null;DataInputStream dis = null;private boolean bConnected = false;TextField tfTxt = new TextField();TextArea taContent = new TextArea();Thread tRecv = new Thread(new RecvThread()); public static void main(String[] args) {new ChatClient().launchFrame(); }public void launchFrame() {setLocation(400, 300);this.setSize(300, 300);add(tfTxt, BorderLayout.SOUTH);add(taContent, BorderLayout.NORTH);pack();this.addWindowListener(new WindowAdapter() {@Overridepublic void windowClosing(WindowEvent arg0) {disconnect();System.exit(0);}});tfTxt.addActionListener(new TFListener());setVisible(true);connect();tRecv.start();}public void connect() {try {s = new Socket("127.0.0.1", 8888);dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());dis = new DataInputStream(s.getInputStream());System.out.println("connected!");bConnected = true;} catch (UnknownHostException e) {e.printStackTrace();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}public void disconnect() {try {dos.close();dis.close();s.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}/*try {bConnected = false;tRecv.join();} catch(InterruptedException e) {e.printStackTrace();} finally {try {dos.close();dis.close();s.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}*/}private class TFListener implements ActionListener {public void actionPerformed(ActionEvent e) {String str = tfTxt.getText().trim();//taContent.setText(str);tfTxt.setText("");try {//System.out.println(s);dos.writeUTF(str);dos.flush();//dos.close();} catch (IOException e1) {e1.printStackTrace();}}}private class RecvThread implements Runnable {public void run() {try {while(bConnected) {String str = dis.readUTF();//System.out.println(str);taContent.setText(taContent.getText() + str + " ");}} catch (SocketException e) {System.out.println("退出了,bye!");} catch (EOFException e) {System.out.println("推出了,bye - bye!");} catch (IOException e) {e.printStackTrace();} }}}import java.io.*;import java.net.*;import java.util.*;public class ChatServer {boolean started = false;ServerSocket ss = null;List<Client> clients = new ArrayList<Client>();public static void main(String[] args) {new ChatServer().start();}public void start() {try {ss = new ServerSocket(8888);started = true;} catch (BindException e) {System.out.println("端口使用中....");System.out.println("请关掉相关程序并重新运行服务器!");System.exit(0);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}try {while(started) {Socket s = ss.accept();Client c = new Client(s);System.out.println("a client connected!");new Thread(c).start();clients.add(c);//dis.close();}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();} finally {try {ss.close();} catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}}class Client implements Runnable {private Socket s;private DataInputStream dis = null;private DataOutputStream dos = null;private boolean bConnected = false;public Client(Socket s) {this.s = s;try {dis = new DataInputStream(s.getInputStream());dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());bConnected = true;} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}public void send(String str) {try {dos.writeUTF(str);} catch (IOException e) {clients.remove(this);System.out.println("对方退出了!我从List里面去掉了!");//e.printStackTrace();}}public void run() {try {while(bConnected) {String str = dis.readUTF();System.out.println(str);for(int i=0; i<clients.size(); i++) {Client c = clients.get(i);c.send(str);//System.out.println(" a string send !");}/*for(Iterator<Client> it = clients.iterator(); it.hasNext(); ) {Client c = it.next();c.send(str);}*//*Iterator<Client> it = clients.iterator();while(it.hasNext()) {Client c = it.next();c.send(str);}*/}} catch (EOFException e) {System.out.println("Client closed!");} catch (IOException e) {e.printStackTrace();} finally {try {if(dis != null) dis.close();if(dos != null) dos.close();if(s != null) {s.close();//s = null;}} catch (IOException e1) {e1.printStackTrace();}}}}}

C/C++ SOCKET网络编程

首先,可以在客户端和服务器端协商一个传输协议,在这个传输协议中可以在数据包头增加一个字段,该字段描述后面数据的具体长度,这样在接收方就可以根据这个字段知道要分配多长的空间和什么时候结束。然后,网络传输的字节序都是确定的,都是大端序(Big-Endian),因此不需要考虑大小端问题

TCP 和 UDP 在socket编程中的区别

实现方法 以及API 不同。运用的地方不同。当然主要取决去二者的各自特点。1)TCP是面向连接的传输控制协议,而UDP提供了无连接的数据报服务;(2)TCP具有高可靠性,确保传输数据的正确性,不出现丢失或乱序;UDP在传输数据前不建立连接,不对数据报进行检查与修改,无须等待对方的应答,所以会出现分组丢失、重复、乱序,应用程序需要负责传输可靠性方面的所有工作;(3)也正因为以上特征,UDP具有较好的实时性,工作效率较TCP协议高;(4)UDP段结构比TCP的段结构简单,因此网络开销也小。具体二种协议没有好坏,只有适合,有时候二者结合,比如QQ就是两种协议都有,比如组播通信的时候只能用udp

c# 利用socket实现网络编程时为什么要引入线程 有什么作用

引入线程的目的是为了监听端口,如果只用一个单线程,当监听一个端口的时候 ,就不能响应其他事件,所以要用多线程来执行应用程序

1、基于套接字Socket通信的编程: 建立TCPSocket进行通信,服务器端向客户端传送日期数据,客户端收到信息

//获取时间CString strTime;CTime st = CTime::GetCurrentTime();strTime = st.Format("%Y%m%d%H%M%S");//创建服务器端 WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 ); err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); if ( err != 0 ) { return; } if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) { WSACleanup( ); return; } SOCKET sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); int opt = 1; int len11 = sizeof(opt); setsockopt(sock,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,(char*)&opt,len11); if (sock == INVALID_SOCKET) { // "初始化失败" ; closesocket(sock); return; } SOCKADDR_IN addrsrv; addrsrv.sin_family = AF_INET; addrsrv.sin_port = htons(6001); addrsrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); if (bind(sock,(SOCKADDR*)&addrsrv,sizeof(SOCKADDR)) == SOCKET_ERROR) { // "绑定失败" closesocket(sock); return; } listen(sock,10);//客户端接收服务器连接char m_recvBuf[2000];memset(m_recvBuf, 0, 2000);while(TRUE){ SOCKET sNew = ::accept(sock, (SOCKADDR*)&addrRemote, &nAddrLen);//接收到客户端连接//发送时间 int hvsndlen = 0; int sndlen = 0; while ((len -hvsndlen) > 0) { sndlen = send(soc,(LPCTSTR)strTime +hvsndlen,len-hvsndlen,0); if (sndlen == SOCKET_ERROR) { return -1; } hvsndlen += sndlen; }}//把以上程序放入你的主程序中,应该可以运行。里面有CString类型,如果用不习惯,你可以把CTime 转换成其他类型

关于c#的Socket异步网络编程问题

很高兴协助你完成朋友

C语言socket基础编程问题

bind函数的原型是int bind(SOCKET s, const sockaddr *addr, int namelen);第二个参数的类型是const sockaddr*,而不是sockaddr_in*。你传递的参数类型错误。

使用socket编程,实现一个多线程聊天程序,使用9977端口,要求服务端使用两个线程(一个接收,一个输出)

对于通信来说,不存在绝对的服务器和客户端,谁在等待别人来,谁就是服务器,谁主动去联系人,谁就是客户端。所以。你要想客户端接受消息,那在启动客户端的时候,在客户端程序里开始一个提供端口的Socket就可以了。ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(5000);while (true) {final Socket socket = serverSocket.accept();new Thread() {Socket mySocket = socket;@Overridepublic void run() {try {System.out.println(mySocket);InputStream is = mySocket.getInputStream();byte[] bytes = new byte[1024];int n = is.read(bytes);System.out.println(new String(bytes, 0, n));OutputStream os = mySocket.getOutputStream();os.write(("server reply at time " + new Date().toString()).getBytes());mySocket.close();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}.start();}

Socket通信编程与上网方式(wifi,有线,无限上网卡等)有什么关系吗?

关于vb.net中Socket的问题

你说的效果无法实现。

socket编程的麻烦事

更新完数据后调用下UpdateWindow();

如何通过Socket TCP发送并接收一个文件

主要是你通过socket api封装要发送的数据,内部会自动封装成数据流进行传输。1,什么是Socket网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。Socket通常用来实现客户方和服务方的连接。Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程界面,一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定。但是,Socket所支持的协议种类也不光TCP/IP一种,因此两者之间是没有必然联系的。在Java环境下,Socket编程主要是指基于TCP/IP协议的网络编程。2,Socket通讯的过程Server端Listen(监听)某个端口是否有连接请求,Client端向Server 端发出Connect(连接)请求,Server端向Client端发回Accept(接受)消息。一个连接就建立起来了。Server端和Client 端都可以通过Send,Write等方法与对方通信。对于一个功能齐全的Socket,都要包含以下基本结构,其工作过程包含以下四个基本的步骤:(1) 创建Socket;(2) 打开连接到Socket的输入/出流;(3) 按照一定的协议对Socket进行读/写操作;(4) 关闭Socket.(在实际应用中,并未使用到显示的close,虽然很多文章都推荐如此,不过在我的程序中,可能因为程序本身比较简单,要求不高,所以并未造成什么影响。)3,创建Socket创建Socketjava在包java.net中提供了两个类Socket和ServerSocket,分别用来表示双向连接的客户端和服务端。这是两个封装得非常好的类,使用很方便。其构造方法如下:Socket(InetAddress address, int port);Socket(InetAddress address, int port, boolean stream);Socket(String host, int prot);Socket(String host, int prot, boolean stream);Socket(SocketImpl impl)Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort)Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort)ServerSocket(int port);ServerSocket(int port, int backlog);ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr)Socket client = new Socket("127.0.01.", 80);ServerSocket server = new ServerSocket(80);在创建socket时如果发生错误,将产生IOException,在程序中必须对之作出处理。所以在创建Socket或ServerSocket是必须捕获或抛出例外。

socket编程问题,高手帮忙

你用异步socket接收的时候确实会出现这个情况而且是正常的。你可以自己在发送的数据前面加上一个数据头,比如一个结构体说明一下数据的长度之类的信息

网络编程,Socket。和STM32通信。上下位机通过Socket网络通信。我想知道:Socket的网络是什么关系。

Socket是套接字,跟IP绑定后,可以进行网络通信

linux C语言编程,socket实现的即使通讯系统

//服务端server.c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <errno.h>#include <string.h>#include <sys/types.h>#include <netinet/in.h>#include <sys/socket.h>#include <sys/wait.h>#define SERVPORT 6000 /*服务器监听端口号 */#define BACKLOG 10 /* 最大同时连接请求数 */#define MAXDATASIZE 100main(){ char buf[MAXDATASIZE]; int sockfd,client_fd; /*sock_fd:监听socket;client_fd:数据传输socket */ struct sockaddr_in my_addr; /* 本机地址信息 */ struct sockaddr_in remote_addr; /* 客户端地址信息 */ if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror("socket创建出错!"); exit(1); } my_addr.sin_family=AF_INET; my_addr.sin_port=htons(SERVPORT); my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; bzero(&(my_addr.sin_zero),8); if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) { perror("bind出错!"); exit(1); } if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1) { perror("listen出错!"); exit(1); } while(1) { sin_size = sizeof(struct sockaddr_in); if ((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&remote_addr, &sin_size)) == -1) { perror("accept出错"); continue; } printf("received a connection from %s ", inet_ntoa(remote_addr.sin_addr)); if (!fork()) { /* 子进程代码段 */ if ((recvbytes=recv(client_fd, buf, MAXDATASIZE, 0)) ==-1) { perror("recv出错!"); close(client_fd); exit(0); } buf[recvbytes] = ""; printf("from client Received: %s",buf); if (send(client_fd, "thanks! ", 8, 0) == -1) perror("send出错!"); close(client_fd); exit(0); } close(client_fd); }}//客户端client.c#include<stdio.h>#include <stdlib.h>#include <errno.h>#include <string.h>#include <netdb.h>#include <sys/types.h>#include <netinet/in.h>#include <sys/socket.h>#define SERVPORT 6000#define MAXDATASIZE 100main(int argc, char *argv[]){ int sockfd, recvbytes; char buf[MAXDATASIZE]; struct hostent *host; struct sockaddr_in serv_addr; if (argc < 2) { fprintf(stderr,"Please enter the server"s hostname! "); exit(1); } if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL) { herror("gethostbyname出错!"); exit(1); } if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror("socket创建出错!"); exit(1); } serv_addr.sin_family=AF_INET; serv_addr.sin_port=htons(SERVPORT); serv_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr); bzero(&(serv_addr.sin_zero),8); if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) { perror("connect出错!"); exit(1); }if (send(sockfd, "hello! ", 7, 0) == -1) { perror("send出错!"); exit(1); } if ((recvbytes=recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE, 0)) ==-1) { perror("recv出错!"); exit(1); } buf[recvbytes] = ""; printf("Received: %s",buf); close(sockfd);}

有socket编程经验或懂得网卡硬件的朋友请进!!!

顶我,我告诉你!gongtaikj@163.com

用什么软件能打开SCHDOC文件?

用Altium Designer或Protel DXP软件可以打开SCHDOC文件,SCHDOC文件是一种原理图文件。演示软件版本Altium Designer,具体操作请参照以下步骤。1、首先在电脑上找到目标SCHDOC文件,用鼠标右击。2、然后在出现的菜单中,找到“打开方式”选项进行点击。3、然后在出现的窗口中,选择“Altium Designer 16”作为打开软件,点击确定。4、然后出现Altium Designer软件加载页面,等待即可。5、完成以上设置后,即可打开SCHDOC文件。扩展资料可以运行SchDoc 电路原理图文件。Protel DXP在前版本的基础上增加了许多新的功能。新的可定制设计环境功能包括双显示器支持,可固定、浮动以及弹出面板,强大的过滤和对象定位功能及增强的用户界面等。Protel DXP是第一个将所有设计工具集于一身的板级设计系统,电子设计者从最初的项目模块规划到最终形成生产数据都可以按照自己的设计方式实现。Protel DXP运行在优化的设计浏览器平台上,并且具备当今所有先进的设计特点,能够处理各种复杂的PCB设计过程。通过设计输入仿真、PCB绘制编辑、拓扑自动布线、信号完整性分析和设计输出等技术融合,Protel DXP提供了全面的设计解决方案。参考资料:百度百科-Protel DXP

vc socket编程 完全不懂,请大侠们帮忙解释一下每一步的意思,谢啦!!

wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 ); //将两个byte型合并成一个word型,一个在高8位(b),一个在低8位(a) err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) { WSACleanup( ); return; } //查找是否有可用的WinSock DLL/*****************上面的都是windows操作系统下的初始化工作******************************/SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //创建套接字addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);//设置服务器地址,INADDR_ANY表示任意地址,一般只有一个网卡,就是你本机上使用的那个地址addrSrv.sin_family=AF_INET; //地址协议族addrSrv.sin_port=htons(6000); //设置端口,htons()中h表示host,n表示net,本地字节要转换成网络字节,即host to net ,s表示shortbind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));// 绑定端口listen(sockSrv,5); //监听创建的套接字,最大连接数5

简述基于TCP和UDP的Socket编程的异同

实现方法 以及API 不同。运用的地方不同。当然主要取决去二者的各自特点。1)TCP是面向连接的传输控制协议,而UDP提供了无连接的数据报服务;(2)TCP具有高可靠性,确保传输数据的正确性,不出现丢失或乱序;UDP在传输数据前不建立连接,不对数据报进行检查与修改,无须等待对方的应答,所以会出现分组丢失、重复、乱序,应用程序需要负责传输可靠性方面的所有工作;(3)也正因为以上特征,UDP具有较好的实时性,工作效率较TCP协议高;(4)UDP段结构比TCP的段结构简单,因此网络开销也小。具体二种协议没有好坏,只有适合,有时候二者结合,比如QQ就是两种协议都有,比如组播通信的时候只能用udp

编程的兄弟,能不能介绍下c语言中,流是怎么通过socket接收的。。接收到的是个什么值,举个简单例子就好

下面是代码, socket就是绑定IP和端口后,并双方相互连接后,一般就是客户端 和服务器,利用sendto recvfrom 函数发送接收,这个流是字节数据,下面是udp发送接收数据的例子,可以看看,前面大部分代码都是初始化网络,绑定IP和端口 socket的初始化功能的,核心在sendto 和recvfrom //发送端程序#include <stdio.h>#include <winsock.h>int main(int argc, char* argv[]){ WSADATA wsaData; //指向WinSocket信息结构的指针 SOCKET sockListener; SOCKADDR_IN sin,saUdpServ; BOOL fBroadcast = TRUE; char sendBuff[1024]; int nSize; int ncount=0; if(WSAStartup(MAKEWORD( 1, 1 ), &wsaData )!=0)//进行WinSocket的初始化 { printf("Can"t initiates windows socket!Program stop. ");//初始化失败返回-1 return -1; } sockListener=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0); setsockopt ( sockListener,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(CHAR *)&fBroadcast,sizeof ( BOOL )); sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_port = htons(0); sin.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); if(bind( sockListener, (SOCKADDR *)&sin, sizeof(sin))!=0) { printf("Can"t bind socket to local port!Program stop. ");//初始化失败返回-1 return -1; } saUdpServ.sin_family = AF_INET; saUdpServ.sin_addr.s_addr = htonl ( INADDR_BROADCAST ); saUdpServ.sin_port = htons (7001);//发送用的端口,可以根据需要更改 nSize = sizeof ( SOCKADDR_IN ); while(1) { sprintf(sendBuff,"Message %d",ncount++); sendto ( sockListener,sendBuff, lstrlen (sendBuff), 0, (SOCKADDR *) &saUdpServ, sizeof ( SOCKADDR_IN )); printf("%s ",sendBuff); }return 0;}///////////////////////接收#include <stdio.h>#include <winsock.h>#include <conio.h>int main(int argc, char* argv[]){ WSADATA wsaData; //指向WinSocket信息结构的指针 SOCKET sockListener; SOCKADDR_IN sin,saClient; char cRecvBuff[1024]; int nSize,nbSize; int iAddrLen=sizeof(saClient); if(WSAStartup(MAKEWORD( 1, 1 ), &wsaData )!=0)//进行WinSocket的初始化 { printf("Can"t initiates windows socket!Program stop. ");//初始化失败返回-1 return -1; } sockListener=socket(AF_INET, SOCK_DGRAM,0); sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_port = htons(7001);//发送端使用的发送端口,可以根据需要更改 sin.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); if(bind( sockListener, (SOCKADDR FAR *)&sin, sizeof(sin))!=0) { printf("Can"t bind socket to local port!Program stop. ");//初始化失败返回-1 return -1; } while(1) { nSize = sizeof ( SOCKADDR_IN ); if((nbSize=recvfrom (sockListener,cRecvBuff,1024,0,(SOCKADDR FAR *) &saClient,&nSize))==SOCKET_ERROR) { printf("Recive Error"); break; } cRecvBuff[nbSize] = ""; printf("%s ",cRecvBuff);} return 0;}

linux socket 编程

????这个实在是????封装???TCP/IP中要TCP包到IP包到以太帧的顺序封装数据包,你要传输的数据可能在不同的包中,每个包都有不同的数据头。

跪求:使用socket进行通信程序设计,编写一个网络通信应用程序,包括服务器端和客服端两个程序。

我写了一个, 因为是刚学 ,只能实现两个人聊天 ,程序很简单 只有100多行

在windows下,如何用纯C语言实现socket网络编程?

使用 vc 吧。是不是纯很重要吗??????

求关于java socket的详细介绍 要详细的 有点急

150分,给力个屁啊。整理一份这个都不止150块。

socket编程在windows和linux下的区别

SOCKET在原理上应该是一样的,只是不同系统的运行机置有些不同。Socket 编程 windows到Linux代码移植遇到的问题1、一些常用函数的移植 2、网络socket相关程序从windows移植到linux下需要注意的 1)头文件 windows下winsock.h/winsock2.hlinux下sys/socket.h错误处理:errno.h 其他常用函数的头文件可到命令行下用man指令查询。2)初始化windows下需要用WSAStartuplinux下不需要(很方便),直接可以使用3)关闭socketwindows下closesocket(...)linux下close(...)4)类型windows下SOCKET在linux下为int类型5)绑定地址的结构体名称相同,都是struct sockaddr、struct sockaddr_in,这两者通常转换使用;

JAVA Socket 底层是怎样基于TCP/IP 实现的

查看java的API文档或者看socket的源码

Windows Socket和Linux Socket编程的区别

1)头文件windows下winsock.h/winsock2.hlinux下sys/socket.h错误处理:errno.h其他常用函数的头文件可到命令行下用man指令查询。2)初始化windows下需要用WSAStartuplinux下不需要(很方便),直接可以使用3)关闭socketwindows下closeso

C#如何使用Socket编程?

有问题请找锐英源啊。结合工作经验、开源、英语、视频教学、在线教学、阶段式兴趣和实践。面授小班授课,加强记忆,从头到尾结合实践。网校是视频教学和在线交流结合的。视频通俗易懂逐渐深入,在线灵活生动结合具体代码,可以结合例子,远程协助进行指导。

Windows Socket和Linux Socket编程的区别 ZZ

  下面大概分几个方面进行罗列:  Linux要包含  [cpp]  #include<sys/socket.h>  #include<netinet/in.h>  #include<netdb.h>  #include<arpa/inet.h>  等头文件,而windows下则是包含  [cpp]  #include<winsock.h>  。  Linux中socket为整形,Windows中为一个SOCKET。  Linux中关闭socket为close,Windows中为closesocket。  Linux中有变量socklen_t,Windows中直接为int。  因为linux中的socket与普通的fd一样,所以可以在TCP的socket中,发送与接收数据时,直接使用read和write。而windows只能使用recv和send。  设置socet选项,比如设置socket为非阻塞的。Linux下为  [cpp]  flag=fcntl(fd,F_GETFL);  fcntl(fd,F_SETFL,flag|O_NONBLOCK);  ,Windows下为  [cpp]  flag=1;  ioctlsocket(fd,FIONBIO,(unsignedlong*)&flag);  。  当非阻塞socket的TCP连接正在进行时,Linux的错误号为EINPROGRESS,Windows的错误号为WSAEWOULDBLOCK。
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