paint

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painter怎么读

painter 英["peu026antu0259(r)] 美[u02c8pentu025a] n. 画家,着色者;油漆匠;(系船的)缆绳;破诡计 名词复数:painters [例句]Murakami is a tender painter of negative spaces.村上春树是一个温柔的、描画负空间的画家。

paint现在分词是什么请回答

paint英 [peu026ant] 美 [pent] 过去式: painted 过去分词: painted 现在分词: painting 第三人称单数: paints

paint的过去分词是什么

Painted

SubstancePainter打开TDR延迟低警告怎么办?怎么解决?

SubstancePainter是一款非常受欢迎的3D模型贴图绘制软件,提供了用户构建3D素材所需的所有工具。掌握SubstancePainter,可以快速的进行材质贴图的绘制,轻松打造真实的纹理渲染效果!而对于准备学习、正在学习SubstancePainter的小伙伴而言,没有系统清晰的学习思路,其实是倍感艰难的!因此为大家提供到了SubstancePainter自学视频教程,可以从最基础的软件操作开始学起,逐步上手案例实操~SubstancePainter打开TDR延迟低警告解决方法:打开注册表找到GraphicsDrivers表:HKEY_LOCAL_MACHINE>SYSTEM>CurrentControlSet>Control>GraphicsDrivers如果之前没有设置过GraphicsDrivers表的键值大致如下在GraphicsDrivers表中添加两个键TdrDelay和TdrDdiDelay,一定注意大小写分别双击这两个键将它们的值都设为十进制60设置完毕后效果如下重启重启完毕后,之前TDR延迟低警告就消失了好咯,各位小伙伴!关于“SubstancePainter打开TDR延迟低警告怎么办?怎么解决?”的内容今天就先分享这么多,希望对你的SubstancePainter学习操作有所帮助!SubstancePainter软件学好,在3D素材制作上是有很大的帮助作用的!如果你正准备学习、正在学习,那么我希望你一定不要错过系统的视频课程学习了,这会达到事半功倍的效果!想学习SubstancePainter,就点击:

After he retired from office,Rogers painting for a ...

A 动词短语辨析。A占据,从事于,开始做;B起飞,脱掉,事业成功,腾飞;C写下;D吸收,理解,欺骗;根据上下文的意思可知A正确。句意:Rogers退休以后,他画了一会画,但是很快就失去了兴趣。

请问各位大佬,我的unity中terrain没有paint height选项怎么办

不知道是不是bug,看不清你的版本号,我用2018.2.13f1打开是有的。你也可以试一下重新新建一个terrian看这些选项在不在。window -> layout -> reset 一下看下会不会出来。

Qt4.7 QPainter not active

你是不是在一些像QListView,QTableView,QTreeView或其子类中重载的paintEvent,这些被称为项视图类的类是不能在自己的paintEvent里直接构建QPainter进行绘图的.要借助QDelegate的力量

求Corel PainterX英文版激活码和序列号

官方正式版,新增了大量的新功能http://www.corel.com/akdlm/6763/...InstallerTBYBIE.exe首先从官网下载原始版本然后下载我提供的注册机,注册时候先选择-购买-电话购买-得到需求号,用注册机算好序列号,填入,就成为正式版了。

求PAINTER11激活码安装代码X5TU-Q2JR-RN86-NSN2-2WZT 序列号PF11RRP-NQMHQ2Y-3CFNWAN-EB7JYVA

4940-F896-F01C-1B19-5C11 我计算也是这个

we painted the boat whit是什么句子结构?

nuke rotopaint印章工具怎么缩小

点右键,设置半径就可以了!

painter英文

painter英[u02c8peu026antu0259(r)]美[u02c8peu026antu0259r],n.油漆匠; 画家; (系船的)缆绳。[例句]I went to work as a painter in my hometown, Natrona Heights, Pennsylvania.我在家乡宾夕法尼亚州的纳特罗纳海茨当了个油漆匠。谐音读法,拼音:pan te erpainter 英[u02c8peu026antu0259(r)]美[u02c8pentu025a]n. 画家,着色者; 油漆匠; (系船的) 缆绳; 破诡计;例句:A painter may exaggerate or distort shapesand forms.画家可能会对线条和形状进行夸大或扭曲。【形态变化】1、动词形式 paintpaint 英[peu026ant] 美[pent]n. 颜料,涂料; 绘画作品; 胭脂等化妆品; 色彩,装饰;vt. 绘画; 涂色于; (用语言,文字等) 描写; 擦脂粉等;vi. 描绘; 绘画; 化妆;例句:Why do people paint pictures?人们为什么画画?2、复数形式 painters例句:There are two painters in that gallery.那个画廊里面都有两个画家。

yam是什么painting style

Yam的本意是山药。Yam画作风格强调曲线形态,因此得名。

Travis painted her a picture 为什么用her?

这个句子不对,应该把her或者a去掉一个。当然如果是有特殊的意义,或者强调是可以用的,比如国外有一部剧叫:《The A Word》。

skim coat with emulsion paint finish怎么翻译?

乳化漆喷涂的撇渣面层skim coat 撇渣面层emulsion paint 乳化漆喷涂

求painter11激活码 安装代码XPTN-Q2JR-RN5N-MDJV-YZZT 序列号PF11RQR-DBHMKGQ-SDU99X8-N4Y2PRG

D7B5-A058-3EAE-75DA-F503

axalta paint是什么材质

油漆的材质有如下几种:1. 建筑上的:混凝土、砖石、木材、金属等。2. 表面抛光的:玻璃、瓷砖、金属等。3. 普通涂料:乳胶漆、质感涂料、薄质涂料等。4. 高等涂料:仿石涂料、真石漆、多彩涂料、质感涂料等。5. 特种涂料:氟碳涂料、防水涂料、防腐涂料、道路涂料等。6. 其他涂料:粉末涂料、油漆等。希望以上信息对您有帮助。

如何在Qt的 paintEvent之外进行绘制

以前遇到的很多小知识,从今天开始都一点一点记录下来。。。窗口背景无非两种:背景色、背景图片。Qt中窗口背景如何设置?下面介绍三种方法:一、QPalette设置背景二、实现paintEvent,使用QPainter来绘制背景三、使用QSS来设置背景关于QSS的使用不想多说,一般我不用QSS设置窗口背景,也不建议使用。(注意:这里是对于窗口而言)。如果是子部件当然可以。因为窗口使用QSS设置背景之后,若子部件不使用同样的方式来设置,默认则会继承父窗口的样式子部件一般情况下也不需要设置背景图片,即使需要使用QSS也完全可以满足。设置较多的是背景色与图标,QSS中使用background或者background-color的方式可以实现背景色的设置,图标则可以使用setPixmap或者setIcon来设置!下面介绍QPalette以及paintEvent一、QPalette设置背景构造函数中可以使用如下方式:(1)设置背景色QPalette palette(this->palette());palette.setColor(QPalette::Background, Qt::black);this->setPalette(palette);或:QPalette palette;palette.setBrush(this->backgroundRole(), Qt::black);this->setPalette(palette); 这里setColor和setBrush都可以使用!(2)设置背景图片QPixmap pixmap = QPixmap(":/qm/safe").scaled(this->size());QPalette palette(this->palette());palette.setBrush(QPalette::Background, QBrush(pixmap));this->setPalette(palette);上面方式无论设置背景色还是背景图片QPalette::Background与this->backgroundRole()是等价的!二、paintEvent设置背景(1)设置背景色void IIIMark::paintEvent(QPaintEvent *){QPainter painter(this);painter.setBrush(Qt::black);painter.drawRect(this->rect());}(2)设置背景图片void IIIMark::paintEvent(QPaintEvent *){QPixmap pixmap = QPixmap(":/qm/safe").scaled(this->size());QPainter painter(this);painter.drawPixmap(this->rect(), pixmap);}注意:(1)以上都是用scaled方式对图片进行了适应窗口大小的设置,因为所给的图片大小不一定满足要求,所以采用此方式!当然图片经过拉伸或者压缩之后会变形(纯色图片除外),所以对图片采用此方式时需要注意。(2)设置背景范围的时候如果需要充满整个窗口最好使用this->rect(),因为我看到很多人在使用QRect(0, 0, 400, 400)之类的语句,那么如果窗口大小改变了呢?此句是不是要跟着变呢?(3)如果需要背景图片或者背景色随可以发生改变时,也就是所谓的换肤功能,则采用paintEvent的方式,在需要改变的时候使用update()来进行更新。(4)this->setAutoFillBackground(true)又让我想起了tr(),被很多人滥用。这句话在什么时候使用呢?不妨采用QPalette设置背景的方式加上与去掉这句话对比一下(在有父窗口的情况下使用)。如果这个QWidget直接show,则有背景色,如果放到一个父窗口中,就没有效果。添加该句即可!

qt的qpainterpath怎么转成qstring,然后保存在数据库中?

QString qstr;string str;str = qstr.toStdString();qstr = QString::fromStdString(str);

这些词的一般过去式是什么:bake、cook、dance、rest、shout、study、clean、cry、paint、shave

为你解答。bake-baked、cook-cooked、dance-danced、rest-rested、shout-shouted、study-studied、clean-cleaned、cry-cried、paint-painted、shave-shaved、smile-smiled、type-typed、plant-planted、study-studied、wait-waited、paint-painted

请问C#中的paint事件是怎么实现的?

Refresh()

InvalidateRect()的最后一个参数是表示擦除背景,还是只是在PAINTSTRUCT中留下标记。

1表示擦除背景,0表示保留背景

C#中的onpaint函数怎么用的

不用代码演示,原理很简单的。System.Windows.Forms.Form类中有一个Invalidate()方法成员,它把客户窗口区域标记为无效,并保引发Paint事件。Invalidate()有几个重载方法,可以给它传送一个矩形参数(Rectangle类型),指定(使用页面坐标)需要重新绘制的窗口区域;如果不提供它任何参数,就把整个客户区域标记为无效;如果绘制区域不是矩形,可以向它传递区域参数(Region类型),Region和Rectangle不同是可以对多个Region做交并差操作,生成复杂的无效区域。在编程中,根据需要绘图的区域,首先生成这块区域的对象,以该对象作为参数调用Invalidate()方法,就可以引发Paint事件了,这块区域在Paint看来就变成无效区域了。至于绘图是Paint事件处理干的事。对Paint事件编程,首先根据Paint事件参数获取无效区域,然后在无效区域中按要求绘制就可以了。

如何在促发onpaint函数时重绘区域的背景不变

一、Invalidate介绍void Invalidate( BOOL bErase = TRUE ); 该函数的作用是使整个窗口客户区无效。窗口的客户区无效意味着需要重绘,例如,如果一个被其它窗口遮住的窗口变成了前台窗口,那么原来被遮住的部分就是无效的,需要重绘。这时Windows会在应用程序的消息队列中放置WM_PAINT消息。MFC为窗口类提供了WM_PAINT的消息处理函数OnPaint,OnPaint负责重绘窗口。视图类有一些例外,在视图类的OnPaint函数中调用了OnDraw函数,实际的重绘工作由OnDraw来完成。参数bErase为TRUE时,重绘区域内的背景将被擦除,否则,背景将保持不变。二、与UpdateWindow( )的区别UpdateWindow( )的作用是使窗口立即重绘。调用Invalidate等函数后窗口不会立即重绘,这是由于WM_PAINT消息的优先级很低,它需要等消息队列中的其它消息发送完后才能被处理。调用UpdateWindow函数可使WM_PAINT被直接发送到目标窗口,从而导致窗口立即重绘。OnPaint是WM_PAINT消息的消息处理函数,在OnPaint中调用OnDraw,一般来说,用户自己的绘图代码应放在OnDraw中。为什么需要OnDraw呢,是为了让OnDraw一个函数服务于不同的绘图环境,比如显示器,打印机,绘图仪 ,mfc在调用OnDraw之前会把适当的CDC对象传给OnDraw函数。这样窗口的打印功能就可以和显示共用一个函数。

SubstancePainter智能材质球如何分层?SubstancePainter智能材质球分层方法

SubstancePainter是一款非常受欢迎的3D模型贴图绘制软件,提供了用户构建3D素材所需的所有工具。掌握SubstancePainter,可以快速的进行材质贴图的绘制,轻松打造真实的纹理渲染效果!而对于准备学习、正在学习SubstancePainter的小伙伴而言,没有系统清晰的学习思路,其实是倍感艰难的!因此为大家提供到了SubstancePainter自学视频教程,可以从最基础的软件操作开始学起,逐步上手案例实操~热门课程推荐SubstancePainter次时代材质贴图零基础制作教程Blender3.3零基础系统入门课程Blender3.5零基础全面入门宝典(27例实操)Blender3.5汽车建模菲亚特500实战案例SubstancePainter智能材质球分层方法:1、先找到表层颜色的图层,如图中关闭显示的就是表层颜色图层2、调整遮罩的大小,将混合模式从正片叠底该为标准。黑色的地方可以更好的过度3、复制两层该图层,做颜色的过度,把中间层的高度调为0和粗糙度调为1。在调整遮罩和全局平衡,让中间层的黑色过度出来,形成多层颜色过度。4、调整第三层的颜色,和第二层的调整方法一样,不调整高度和粗糙度。达到这样的效果:多层的效果,比单层的效果更有质感。但是不能边缘都是这样的,过于死板。使用填充让效果随机。在黑色遮罩下,添加填充,将填充的混合模式改为正片叠底,并给填充添加脏迹贴图,调整平衡和对比度。达到下面的效果。中间层一样的方法在调整填充时尽量黑白分明,这样出来的效果会好一点。添加填充的目的是让中间层和第三层的过度有随机性,不会过于局限只在边缘出现。好咯,各位小伙伴!关于“SubstancePainter智能材质球如何分层?SubstancePainter智能材质球分层方法”的内容今天就先分享这么多,希望对你的SubstancePainter学习操作有所帮助!SubstancePainter软件学好,在3D素材制作上是有很大的帮助作用的!如果你正准备学习、正在学习,那么我希望你一定不要错过系统的视频课程学习了,这会达到事半功倍的效果!想学习SubstancePainter,就点击:

substance painter线框显示在哪

substancepainter线框显示在ViewerSettings面板。进入ViewerSettings面板,有个wireframe,前面有个方框,选择打不打勾,来决定模型是否显示线框,后发红色为线框颜色,单击可以修改,后面还有线框透明度设置。线框模型是二维工程图的直接延伸,它在二维图形绘制的基础上增加了用于表示深度的Z坐标,即把原来的平面直线和圆弧扩展到空间直线和圆弧。

substance painter要钱吗

要钱SubstancePainter2018是一款最新的3d绘图软件,配备了一个全新的3D地图绘制工具,可称为最流行的动画设计制作软件。

SubstancePainter怎么制作青蛙贴图?SP3D贴图案例教程

SubstancePainter是一款非常受欢迎的3D模型贴图绘制软件,提供了用户构建3D素材所需的所有工具。掌握SubstancePainter,可以快速的进行材质贴图的绘制,轻松打造真实的纹理渲染效果!而对于准备学习、正在学习SubstancePainter的小伙伴而言,没有系统清晰的学习思路,其实是倍感艰难的!因此为大家提供到了SubstancePainter自学视频教程,可以从最基础的软件操作开始学起,逐步上手案例实操~SubstancePainter制作青蛙贴图案例教程:首先新建一个文档导入一个经过UV拆分的fbx模型。将视窗调整到2D/3D模式双视窗模式如下:在纹理集面板里面选择烘焙模型贴图烘焙纹理好了,前期准备就OK了。接下来就可以给模型添加材质了。这个过程比较简单,直接在智能材质库里面找到一个合适的材质,拖动到模型身上就可以了。基础材质有了,下面可以增加一个填充图层在最上面。此时模型似乎又回到了初始的状态。为了更好的描述这种状态,我们选择最上面的填充图层,在属性面板里面修改Basecolor为红色。此时会发现模型被红色材质所覆盖,下面一个图层的材质完全被遮盖住了,啥也看不到。是不是很熟悉?完全和PS一样的图层嘛!如果遇到这种情况在PS里面想让下一层的图案透过来,只需要增加个蒙版就可以了。在这里我们套用这个思路,直接添加一个黑色的蒙版,添加一些填充即可。添加蒙版后的效果如下:接着套用ps蒙版的特性,可以个蒙版添加一个笔刷图层。添加完成后,笔刷的属性会出现在下方的属性面板。可以调整画笔的大小、透明度等特性和PS一摸一样。此时在模型身上任意画一下,红色就又叠到了模型底层纹理上面。除了可以添加画笔之外还可以填充一些纹理作为蒙版使用。此时在下面的属性面板中可以找到一个灰度的属性鼠标单击单一颜色就可以弹出一个内置的材质库,可以直接选择一个填充。得到的效果如下:在填充的UV转换选项里面可以对贴图进行旋转、缩放等操作。除了使用默认的一些纹理之外还可以在材质分类里面找到一些独立的grunges脏迹作为蒙版的填充。直接拖到刚才的位置就可以了。得到的效果如下:咱们说过了可以套用PS的用法,那么我们可以尝试在蒙版填充上面再次添加一个笔刷,自己画一些纹理上去。添加完成后在Alphas透贴里面选择一个图案作为笔刷。在模型上涂抹或者点击就可以绘制一个自定义的图案。在右面的属性面板里面可以调整画笔的一些属性,如:大小、流量、透明度、硬度、旋转角度等。除此之外在材质库的笔刷选项里也有大量的笔刷供大家选择,可以制作出很多有意思的效果。选中最上面的红色图层。在属性面板的最下面会出现一些影响材质属性的选项,如:colormetalroughnrmheight等,这些属性直接影响模型材质的渲染效果。这里我们只调整最后一个height来看一下模型表面的效果。将height的数值拉高,得到的效果如下:明显感觉材质模型表面有了突起的效果,也就是材质具有了凹凸的属性。以此类推,我们可以调整其他选项来影响金属度、粗糙度等属性。最后达到真实的材质表现效果。这里我做了一些任意图层贺效果的组合测试:好咯,各位小伙伴!关于“SubstancePainter怎么制作青蛙贴图?SP3D贴图案例教程”的内容今天就先分享这么多,希望对你的SubstancePainter学习操作有所帮助!SubstancePainter软件学好,在3D素材制作上是有很大的帮助作用的!如果你正准备学习、正在学习,那么我希望你一定不要错过系统的视频课程学习了,这会达到事半功倍的效果!想学习SubstancePainter,就点击:

substance painter的默认环境背景

substancepainter的默认环境背景在左边viewsetting里。SubstancePainter以下简称SP。点击NEW,载入模型(一般是低模);选择贴图大小(绘制的时候为了加快速度选择2048合适)。

如何调整substance painte界面

1.下载substance.jar 现在最新的版本已经出到4.3了,而且更新很快 2.将substance.jar添加到类路径中 3.将下列代码添加到程序的主执行类的main()方法中: try { UIManager.setLookAndFeel(new SubstanceLookAndFeel()); JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true); JDialog.setDefaultLookAndFeelDecorated(true); SubstanceLookAndFeel.setCurrentTheme(new SubstanceTerracottaTheme()); // SubstanceLookAndFeel.setSkin(new EmeraldDuskSkin()); // SubstanceLookAndFeel.setCurrentButtonShaper(new ClassicButtonShaper()); // SubstanceLookAndFeel.setCurrentWatermark(new SubstanceBubblesWatermark()); // SubstanceLookAndFeel.setCurrentBorderPainter(new StandardBorderPainter()); // SubstanceLookAndFeel.setCurrentGradientPainter(new StandardGradientPainter()); // SubstanceLookAndFeel.setCurrentTitlePainter(new FlatTitePainter()); } catch (Exception e) { System.err.println("Something went wrong!"); }

substance painter兼容哪种模式

substance painter兼容模式如下:包括fbx、obj、3ds、prj、md3、md2、ply、mdl、ase。

substancepainter界面怎么使用?substancepainter界面使用教程

SubstancePainter是一款非常受欢迎的3D模型贴图绘制软件,提供了用户构建3D素材所需的所有工具。掌握SubstancePainter,可以快速的进行材质贴图的绘制,轻松打造真实的纹理渲染效果!而对于准备学习、正在学习SubstancePainter的小伙伴而言,没有系统清晰的学习思路,其实是倍感艰难的!因此为大家提供到了SubstancePainter自学视频教程,可以从最基础的软件操作开始学起,逐步上手案例实操~substancepainter界面使用教程:1、启动软件,工作界面大致如下,翻译不一定准。2、点击菜单FILE-NEW(新建)点击SELECT选择BPXDI.OBJ。下面的不用管,以后再说,点击OK。快捷键:alt+LMB左键:旋转视图(配合shift可以捕捉到正交角度)alt+MMB中键:平移视图alt+RMB右键:缩放视图alt+LMB左键:点击物体某处后,旋转视图会以刚才点击的位置为轴心3、点击工具,选择视图,或按F1F2F3转换4、按F1工作区左边为立体视图区,右边为UV视图区(右边也受光线照射变化,所以会有不同颜色)快捷键:SHIFT+RMB(右键),改变环境照射角度(水平旋转)5、而在SubstancePainter在绘制纹理的时候需要以下贴图:法线贴图、世界空间的法线贴图、ID贴图、AO贴图,CURVATURE(曲面)贴图、位置贴图、厚度贴图。由于我们此时载入只有模型,没有其他贴图。所以,必须利用该软件的烘焙功能,烘焙出以上贴图。点击BAKETEXTURES6、左边的是要烘焙的各种辅助贴图,带叹号表示有问题,不能烘焙。为什么呢?因为右边需要一个“高模”。点击图标添加一个高模。7、本实例没有做高模,就把BOXDI.OBJ在调入HIGHDEFINITIONMESHES定义的高模。点击下面的烘焙按钮。8、软件烘焙完的上面所说的贴图,自动载入相应的贴图区。(不用你手工添加了)9、这些烘焙的贴图,都在该软件底下的材料架--TEXTURES纹理架子中。10、最重要的是在右边的--“图层”管理面板SubstancePainter中的图层与PS图层很相似。纹理和颜色都绘制到各种“层”中,这下面涉及图层的概念要熟悉:一是“文件夹层”--具有分组作用。二是“LAYER层”,透明层,可以用笔刷和粒子笔刷在上面进行绘制。三是“FILLLAYER层”,填充层,不能在上面绘制,但能在上面添加SubstancePainter的材质。四是“遮罩”与PS相似,起到过滤和选择作用。五是“调节层和效果器”,与PS滤镜相似。11、PS的图层是多通道的,如果采用RGB模式,那么每个图层将会有四个通道,它们是BASECOLOR颜色通道,HEIGHT(类似法线)高度通道,ROUGHNESS粗糙通道、METALLIC金属通道(类似反射通道)。12、如果我们选择一种笔刷,在图层上刷一下,那么,将会在这四个通道中分别记录数据。当然,如果不需那个通道,可以关闭之,关闭的通道就不记录数据,也就不会有效果了。它们的调节在“属性面板”。好咯,各位小伙伴!关于“substancepainter界面怎么使用?substancepainter界面使用教程”的内容今天就先分享这么多,希望对你的SubstancePainter学习操作有所帮助!SubstancePainter软件学好,在3D素材制作上是有很大的帮助作用的!如果你正准备学习、正在学习,那么我希望你一定不要错过系统的视频课程学习了,这会达到事半功倍的效果!想学习SubstancePainter,就点击:

substance painter怎么改成英文版

substance painter最新版本均为英文版,只有substance painter2018这种比较旧的版本才可以切换中英版本。更改步骤:1、我们在substance painter2018主界面上方找到编辑功能,然后选择里面的setting。2、在setting中第一项就是语言功能。3、将语言Chinese改存English,点击OK就可以切换成为英文界面了。

substance painter做冰块流程

通过颜色通道和透明度通道进行制作。冰块制作步骤:第一步当然就是要有相关的通道才行,颜色有颜色的通道,粗糙度有粗糙度的通道,那当然半透明也是有自己的通道的。第二步选择相关的通道,在这里我我们选择Opacity(就是不透明度的意思)。第三需要我们注意的有两点:一、我们要赋予物体材质,半透明的效果是在材质上体现出来的,我们控制的只是材质的不透明度。二、右下角的不透明度的通道必须要打开,就是亮着的状态。不透明效果制作:1点击下方的Viewer setting;2点击shader面板后面按钮;3选择pbr-metal-rough-with-alpha-blending。这样就可以调节不透明度了,然后冰块就制作完成了。

关于Substance Designer和Substance Painter的区别

Substance Designer 侧重是在制作一个材质的各种功能性,比如缩放分辨率,调整高光等等 Painter则是为Designer提供了素材,比如手绘的高光贴图,法线贴图等,最终这些题图的功能还是要在Designer里面来完成输出。SO,最好双修。

SubstancePainter怎么使用?SubstancePainter使用教程

SubstancePainter是一款非常受欢迎的3D模型贴图绘制软件,提供了用户构建3D素材所需的所有工具。掌握SubstancePainter,可以快速的进行材质贴图的绘制,轻松打造真实的纹理渲染效果!而对于准备学习、正在学习SubstancePainter的小伙伴而言,没有系统清晰的学习思路,其实是倍感艰难的!因此为大家提供到了SubstancePainter自学视频教程,可以从最基础的软件操作开始学起,逐步上手案例实操~SubstancePainter使用教程:1.先新建一个填充层。2.右键给这个填充层新建一个生成器,然后生成器选择我们安装的手绘生成器插件,把生成器的其他图层都关掉,只让他影响颜色即可。3.按C键,进入到颜色通道当中去进行观察,生成器右下角就是用来控制颜色贴图效果的一些调节参数。4.其中base是颜色,可以用来控制基本色的一些颜色变化,做出冷暖,并且可以通过light控制其灯光的方向,从而达到控制明暗的方向。还有一些参数是用来控制颜色的范围,光泽度等等,可以按需去调节。5.接下来是AO,可以通过烘焙好的AO贴图实现把AO叠加在颜色上的效果,调高color的A参数是用来控制AO的不透明度,然后通过强度和扩散,对比度等去控制AO的范围以及强弱。6.渐变效果主要是通过我们烘焙好的位置贴图信息来进行上下的颜色做出变化,同样A代表颜色的不透明度,位置就是上下的位置信息,通过渐变参数可以做出来上下的颜色变化。7.空腔主要代表的是凹槽信息,有需要的话可以使用。8.Curvature曲率主要是用来制作边缘的磨损细节信息,对于增强手绘细节效果有着重要的作用,MID和LOW用来控制曲率贴图的粗和细,达到调节边缘细节的粗细的效果。9.Thikness厚度主要通过我们烘焙好的厚度贴图来控制一些有厚度变化的颜色,薄的地方就不受到颜色控制,越厚的地方越会受到颜色的影响,一般用来制作一些3S效果或者自发光效果时会用到。10.Underlight地面光源,就是从地板发射的光源,可以用来模拟一些地面的反射光源信息等等,增加颜色的变化。11.SpecularLight高光灯光,可以为场景添加额外的灯光,Lightcount是灯光的数量,就是为场景添加几盏灯光的意思,下面light1,light2,light3,light4可以分别控制这些灯光的位置信息。从而让整个场景添加更多的颜色变化,不过缺点在于这些灯光并不能分别去控制颜色,目前插件还不支持这个功能,不过基本上还是够用的。好咯,各位小伙伴!关于“SubstancePainter怎么使用?SubstancePainter使用教程”的内容今天就先分享这么多,希望对你的SubstancePainter学习操作有所帮助!SubstancePainter软件学好,在3D素材制作上是有很大的帮助作用的!如果你正准备学习、正在学习,那么我希望你一定不要错过系统的视频课程学习了,这会达到事半功倍的效果!想学习SubstancePainter,就点击:

SubstancePainter新功能是什么?SubstancePainter新功能简介

SubstancePainter是一款非常受欢迎的3D模型贴图绘制软件,提供了用户构建3D素材所需的所有工具。掌握SubstancePainter,可以快速的进行材质贴图的绘制,轻松打造真实的纹理渲染效果!而对于准备学习、正在学习SubstancePainter的小伙伴而言,没有系统清晰的学习思路,其实是倍感艰难的!因此为大家提供到了SubstancePainter自学视频教程,可以从最基础的软件操作开始学起,逐步上手案例实操~SubstancePainter新功能简介:新投影模式:WarpEverthing这个新的3DWarp投影模式,可以完全无损地围绕任何几何体变形任何材质或图像。如果想将贴花与模型、疤痕与腿部或扫描的脸与角色模型匹配,这个功能简直让人直呼好用!只需将拖拽到视口中:选择相应的通道,层就会自动创建。还可以在投射模式下拉列表中找到“包裹”工具,通过移动顶点,可以将材质与模型相匹配。这些控制点将自动粘贴到曲面上,可快速精确地映射任何纹理或材质。如果需要更多顶点来了解更多细节,可以局部分割栅格进行微调。如果需要其他的控制或更多的细节,可以分层和混合多个本地扫描,同时再次保持每个层的活动和可重新编辑。这是一种在模型上应用材质的直观方法,始终在流程中工作,并保持对最终渲染的控制。例如,可以在衣服上制作扭曲的图案;可以在皮肤上扭曲纹身图案;可以在手提箱上粘贴一张标签等等等等,可用场景太多了。圆柱投射(Cylindricalprojection)新的圆柱投射模式适用于纹理或材质包裹在瓶子等圆柱物体上,或将袖子图案用到手臂上的纹身等情况。可选择所有颜色新的改进的颜色选择器,现在可以在内部保存色样。还能够在浮点值和整数值(0-255)之间进行选择,以及在线性或sRGB显示之间进行选择。在同一层上绘制时,颜色拾取也保持打开状态,可快速选择新颜色或在色样之间切换,而不会中断你的绘制过程。好咯,各位小伙伴!关于“SubstancePainter新功能是什么?SubstancePainter新功能简介”的内容今天就先分享这么多,希望对你的SubstancePainter学习操作有所帮助!SubstancePainter软件学好,在3D素材制作上是有很大的帮助作用的!如果你正准备学习、正在学习,那么我希望你一定不要错过系统的视频课程学习了,这会达到事半功倍的效果!想学习SubstancePainter,就点击:

SubstancePainter入门教程:SubstancePainter入门怎么熟悉界面和操作

SubstancePainter是一款非常受欢迎的3D模型贴图绘制软件,提供了用户构建3D素材所需的所有工具。掌握SubstancePainter,可以快速的进行材质贴图的绘制,轻松打造真实的纹理渲染效果!而对于准备学习、正在学习SubstancePainter的小伙伴而言,没有系统清晰的学习思路,其实是倍感艰难的!因此为大家提供到了SubstancePainter自学视频教程,可以从最基础的软件操作开始学起,逐步上手案例实操~SubstancePainter入门熟悉界面和操作:这一节我们先从最简单的操作和界面开始吧!选择这个球体的样本打开左上角一排为工具栏,这里有笔刷,橡皮,利用选区赋予材质等等工具。图层面板其实跟PS差不多,但也更为复杂,多了各种通道和调节层。这一栏是显示贴图的张数的,会根据贴图的数量把物件分开特性面板主要用来控制UV的重复率材质面板就是可以调节各个通道的数值来得到想要的材质效果啦这个面板是默认的贴图面板,贴图的烘焙等都是在这里进行,一定要在这里有相应的贴图才能进行材质的制作。这里显示效果的调整,简单理解就是可以开启景深,光晕,暗角等等摄像机的显示效果视图面板,这里可以调节环境球的选择,显示阴影的不透明度,材质球的选择等等直译过来是书架的意思,其实相当于是一个库的概念,各种需要用到的资源,笔刷,材质,蒙版等等都在里面,是资源最为庞大的一个面板。substancepainter的基础操作的话与maya是一模一样的。按住ALT键,加上左键是旋转按住ALT键,加上右键是缩放按住ALT键,加上中键是位移F键是居中显示。好了,这一节主要是带大家熟悉一下整体界面,下一节就开始每个界面的细致讲解了,最后奉上一个小贴士。有木有人碰到这种,UI界面被弄乱了,哈哈,其实很容易解决的。只需要按下图RESETUI重置UI一下就OK啦。好咯,各位小伙伴!关于“SubstancePainter入门教程:SubstancePainter入门怎么熟悉界面和操作?”的内容今天就先分享这么多,希望对你的SubstancePainter学习操作有所帮助!SubstancePainter软件学好,在3D素材制作上是有很大的帮助作用的!如果你正准备学习、正在学习,那么我希望你一定不要错过系统的视频课程学习了,这会达到事半功倍的效果!想学习SubstancePainter,就点击:

SubstancePainter常用的快捷键有什么?SP常用的快捷键分享

SubstancePainter是一款非常受欢迎的3D模型贴图绘制软件,提供了用户构建3D素材所需的所有工具。掌握SubstancePainter,可以快速的进行材质贴图的绘制,轻松打造真实的纹理渲染效果!而对于准备学习、正在学习SubstancePainter的小伙伴而言,没有系统清晰的学习思路,其实是倍感艰难的!因此为大家提供到了SubstancePainter自学视频教程,可以从最基础的软件操作开始学起,逐步上手案例实操~SubstancePainter常用的快捷键分享:LMB左键??MMB中键RMB右键alt+LMB:旋转视图(配合shift可以捕捉到正交角度alt+MMB:平移视图alt+RMB:缩放视图alt+LMB:点击物体某处后,旋转视图会以刚才点击的位置为轴心ctrl+LMB:笔刷flow值ctrl+RMB:笔刷尺寸shift+RMB:旋转环境图S+LMB:旋转stencilS+LMB:平移stencilS+RMB:缩放stencilF1:3D+2D窗口F2:3D窗口F3:2D窗口C:切换通道显示(diffuse、height、rughness、metalic等)M:显示材质P:吸管工具,可吸颜色和材质?T:可绘制快速maskY:??取消快速maskI:反转快速mask1:笔刷2:橡皮擦3:投射工具(可将带透明通道的图像投射到模型上)4:用几何体的元素(多边形、连续表面、UV等)作为图层的mask好咯,各位小伙伴!关于“SubstancePainter常用的快捷键有什么?SP常用的快捷键分享”的内容今天就先分享这么多,希望对你的SubstancePainter学习操作有所帮助!SubstancePainter软件学好,在3D素材制作上是有很大的帮助作用的!如果你正准备学习、正在学习,那么我希望你一定不要错过系统的视频课程学习了,这会达到事半功倍的效果!想学习SubstancePainter,就点击:

Substance Painter常用快捷键大全

substance painter快捷键介绍 alt+lmb: 旋转视图(配合shift可以捕捉到正交角度) alt+mmb: 平移视图 alt+rmb: 缩放视图 alt+lmb: 点击物体某处后,旋转视图会以刚才点击的位置为轴心 ctrl+lmb: 笔刷flow值 ctrl+rmb: 笔刷尺寸 shift+lmb: 旋转环境图 s+lmb: 旋转stencil m+lmb: 平移stencil r+rmb: 缩放stencil f1:3d+2d窗口 f2:3d 窗口 f3: 2d窗口 c:切换通道显示(diffuse、height、rughness、metalic等) m:显示材质 p:吸管工具,可吸颜色和材质 t:可绘制快速mask i :反转快速mask 1:笔刷 2:橡皮擦 3:投射工具(可将带透明通道的图像投射到模型上) 展开全部u200b 收起全部

Substance Painter灯光方向快捷键是什么?

Substance Painter中常用的快捷键如下: LMB左键 MMB 中键 RMB 右键 alt+LMB: 旋转视图(配合shift可以捕捉到正交角度 alt+MMB: 平移视图alt+RMB: 缩放视图 alt+LMB: 点击物体某处后,旋转视图会以刚才点击的位置为轴心 ctrl+LMB: 笔刷flow值 ctrl+RMB: 笔刷尺寸 shift+RMB: 旋转环境图 S+LMB: 旋转stencil S+LMB: 平移stencil S+RMB: 缩放stencil F1:3D+2D窗口 F2:3D 窗口 F3: 2D窗口 C:切换通道显示(diffuse、height、rughness、metalic等) M:显示材质 P:吸管工具,可吸颜色和材质? T:可绘制快速mask Y: 取消快速mask I :反转快速mask 1:笔刷 2:橡皮擦 3:投射工具(可将带透明通道的图像投射到模型上)

substance painter有自动保存功能吗?快做完它崩了,还没保存

在你之前保存sp文件的文件夹位置里面找找,sp会定期自动保存一下。

Substance Painter 这里的材质怎么添加

一般放置路径C:UsersadminDocumentsAllegorithmicSubstance Paintershelf安装路径也可,就是在shelf下.sbsar——material.sppr——presets.spsm——smart material对应格式放到对应文件夹

substance painter是什么软件

ubstance painter. 是一款基于物理效果的材质绘制神器,只要把模型丢进去,什么材质,高光,法线,一次搞定。  不论是Maya,Max亦或者是Zbrush的用户 ,都会找到如同Photoshop般的友善操作舒适性,直接在模型上绘制出各种物理属性,就像镀铬金属,锈蚀污浊的墙壁,嫩滑的皮肤,从多个案例中让你掌握这套简便快捷的材质制作流程。  用一种拟真. Substance,Allegorithmic,模型与材质库解决方案 Substance Painter 模型贴图绘制工具 3D 绘制的重新研发 Substance Painter 是一个全新的 3D贴图绘制程式,Substance Painter学习笔记快捷键:alt+LMB: 旋转视图(配合shift可以捕捉到正交角度)alt+MMB: 平移视图alt+RMB: 缩放视图alt+LMB: 点击物体某处后,旋转视图会以刚才点击的位置为轴心ctrl+LMB: 笔刷flow值ctrl+RMB: 笔刷尺寸shift+LMB: 旋转环境图S+LMB: 旋转stencilM+LMB: 平移stencilR+RMB: 缩放stencilF1:3D+2D窗口F2:3D 窗口F3: 2D窗口C:切换通道显示(diffuse、height、rughness、metalic等)M:显示材质P:吸管工具,可吸颜色和材质T:可绘制快速maskI :反转快速mask1:笔刷2:橡皮擦3:投射工具(可将带透明通道的图像投射到模型上)4:用几何体的元素(多边形、连续表面、UV等)作为图层的mask——————————————————————substance painter绘图思路:1、新建project时导入单个mesh(max、maya导出fbx),必须分好UV,mesh无论是不是一个物体,只要是含有不同材质的mesh都会单独分出一个TextureSets。2、选择不同的TextureSets,赋予不同的材质。3、添加材质方法:(1)新建Fill layer,选择一个材质,便会在视图中看到新材质效果。(2)新建空白层,选择笔刷,选择材质,在模型上绘制出材质的区域。4、在一个TextureSets里也可以赋予多个材质,用通道mask区分不同的材质区域。5、不同的通道有相同的layer,可以改变layer的透明度或disable6、用通道mask来划分图层的应用区域,图层可添加levellur等调整功能,或generater,可以根据AO或curvature图来生成污渍等效果7、AO或curvature图没有的话可以在软件中bake texure生成,速度很快。8、贴图尺寸可以先用2048,交互速度比较快,导出之前改成4096,细节就清晰了!9、ID map可以用纯色图的颜色区域来作为mask,为Fill layer加载一个黑色mask,选择mask,添加effect,选择add color selection,将id map拖到ID mask上,然后点击pick color按钮,再视图中选择其中一个纯色,就生成了mask区域。10、使用几何体元素作为mask时,可以先为当前层添加黑色mask,然后选择白色,再选择元素类别,点击的位置将生成白色mask。反之亦可。注意不要在白色mask上用白色来选择,会看不到结果。

substance painter和corel painter有什么区别?它们是什么关系?

Substance Designer 侧重是在制作一个材质的各种功能性,比如缩放分辨率,调整高光等等 Painter则是为Designer提供了素材,比如手绘的高光贴图,法线贴图等,最终这些题图的功能还是要在Designer里面来完成输出。SO,最好双修。

substance painter 绘图卡怎么设置

1、打开substancepainter。在CAD菜单栏中选择工具并点击打开。2、在工具下拉菜单中选择选项并打开。3、在弹出的选项对话框中选择文件并打开。4、然后在文件菜单窗口中点击添加图标。5、在系统跳转到的储存位置中选择需要设置选项内容。6、然后选择完成后。点击应用并点击确定substancepainter绘图软件设置绘图卡就成功了。

关于Substance Designer和Substance Painter的区别

Substance Designer 侧重是在你制作一个材质的各种功能性,比如缩放分辨率,调整高光等等Painter则是为Designer提供了素材,比如手绘的高光贴图,法线贴图等,最终这些题图的功能还是要在Designer里面来完成输出。SO,最好双修。

When I Paint My Masterpiece 歌词

歌曲名:When I Paint My Masterpiece歌手:The Band专辑:The 30th Anniversary Concert CelebrationOh, the streets of Rome are filled with rubbleAncient footprints are everywhereYou could almost think that your seeing doubleOn the cold, dark night on the Spanish StairsGotta hurry on back to my hotel roomWhere I got me a date with a pretty little girl from GreeceShe promised she"d be there with meWhen I paint my masterpieceOh, the hours we spent, inside the ColiseumDodging lions, and a-wasting timeOh those mighty kings of the jungle, I could hardly stand to see"emYes it sure has been a long, hard driveTrain wheels a-running thru the back of my memoryWhen I ran on a hilltop following a pack of wild geeseSomeday everything is gonna sound like a rhapsodyWhen I paint my masterpieceSailing round the world in a dirty gondolaOh to be back in the land of, Coca-colaWell I left Rome, and landed in BrusselsOn a plane ride so bumby that I almost criedClergy men in uniform, and young girls pulling musselsEveryone was there to greet me when I stepped insideNewspaper men eating candyHad to be held down by big policeSomeday, its gonna be differentWhen I paint my masterpiecehttp://music.baidu.com/song/59081758

matt painting 什么叫

所谓MattePainting,就是指通过指定色抠像合成人物与背景时,美术工作者对背景及角色图像所作的调整。大家可以在一些电影的幕后花絮中看到,很多电影人物在绿色或者兰色的背景前拍摄,然后在后期制作中,将单纯的绿或兰色抠去,换上导演要求但实际无法拍摄或者根本不存在的完全虚构的景色,这就是MattePainting了。

bag,paint,ant,这几个单词里面的a的音标不同?

这三个单词当中,bag, ant 里面的元音字母a的读音是相同的。都读/ae /这是一个音标。而pain 里的ai 是字母组合,读双元音/ei/

Painted英文怎么读

JUST READ IT FROM LEFT TO RIGHT! HEHE

Painted英文怎么读

painted英 ["peu026antu026ad] 美 ["peu026antu026ad] adj.描画的,着色的v.描绘;画,绘画( paint的过去式和过去分词 );在…上涂涂料[油漆];往(指甲、嘴唇等上)施化妆品

painting怎么读

1、painting的读音:英[?pe?nt??]美[?pe?nt??]。2、painting,英文单词,名词、动词,作名词时意为“绘画;油画;着色,人名;(英)佩因廷”,作动词时意为“绘画(paint的ing形式);涂色于”。

paint怎么读英语单词

单词发音 英[peu026ant]美[pent]n. 油漆; 油漆涂层; 绘画颜料;v. 在…上刷油漆; 用颜料画; 把…描绘成; 往施化妆品;[例句]We need some more paint; there isn"t any left.我们还需要一些油漆,已经用光了。[其他] 第三人称单数:paints 现在分词:painting 过去式:painted 过去分词:painted

paint怎么读音发音

paint的读音发音:英[peu026ant]美[pent]。paint,英语单词,名词、动词,作名词时意为“油漆;颜料;(非正式)化妆;三秒区;(尤指模拟真画效果的)绘画功能;花马,(美)潘(人名)”,作动词时意为“油漆;给(脸、皮肤)化妆;给……刷上(液体);用绘图程序作画;(在雷达屏幕上)显示(飞机等);描绘;画(图画);描述”。双语例句:The paint should have dried off by this time tomorrow。油漆到明天这个时候就应该已经干了。If you could paint anything on the building, what would it be, and why?如果你可以在这座建筑物的墙上画任何东西,你将画什么?为什么?Why not try trading in the paint and wallpaper and get your hand on some of these fun decals。为什么不尝试在油漆和壁纸的交易并获得对这些有趣的一些标记你的手。

paint怎么读美国

paint美式音标是:[peu026ant] 释义:v.油漆;绘画n.油漆;颜料;绘画作品相关短语:1、likewatchingpaintdry非常令人讨厌2、paintover(v.+prep.)在…上刷油漆 3、paintup(v.+adv.)装饰,整修 4、paintwith(v.+prep.)用…涂;用…画 双语例句:Don"ttouchthedoor;thepaintiswet.别碰这门,油漆未干。扩展资料:近义词paint,colour,dye,stain这几个词的共同含义是“着色,染色”。其区别是:1、colour的意思最广泛,不管染色的深浅,不分使用什么染料,也不分给什么东西染色。用于比喻义,有“渲染,夸张”的意思,而dye,paint,stain没有此义。2、dye,paint指有意地“染色”。dye指使用染料永远地改变物体的颜色,如毛纺织品或头发等;paint指把颜料或涂料涂在墙壁、家具等物体表面,使用的材料是耐久的,有“描绘,画画”的倾向。例如:Blackwilldyeoverothercolours.黑色能把大多数其他颜色染掉。3、stain可以指由于使用疏忽或其他原因使物体染上并非本身所固有的颜色,因此有“变污”的意思。例如:Shehasstainedthefloorboardsdarkbrown.她把地板漆成了深褐色。4、dye,colour有“脸红”的意思,paint,stain则没有。例如:Deepblushesdyedhercheeks.她双颊透红。5、colour也可用作名词。

letspaint用中文怎么读

英文原文:let"s paint英式音标:[lets] [pent] 美式音标:<a href="http://www.yinbiao5.com/19-20852.html" title="let" s"="" target="_blank" style="color: rgb(0, 70, 187); text-decoration: none; font-family: 微软雅黑; font-size: 12px; line-height: 24px; white-space: normal;">[lets] [pent]

painter英文怎么读

潘特儿~儿话音

painted的英语怎么读

painted的英语读音为[u02c8peu026antu026ad]。在英语中,painted的读音为 [u02c8peu026antu026ad],其中的音标符号代表着不同的发音。具体来说:[p] 表示发音是辅音音素,发音时双唇闭合,然后迅速松开。[eu026a] 表示发音是单元音,发音时先发/e/音,然后口型向/e/的发音位置收缩,发出长音/u025bu026a/。[n] 表示发音是辅音音素,发音时先舌头顶部抬起,抵住龈头,然后舌尖将气从鼻子中排出,发出鼻音。[t] 表示发音是辅音音素,发音时舌尖顶住上龈,然后迅速松开。最后的 [-u026ad] 表示动词过去时的后缀,发音时带有[u026a]的元音音素,然后紧跟着[d]辅音音素,读作[-u026ad]。包含painted单词的例句:1、She painted her bedroom walls blue and green。(她把卧室的墙壁漆成了蓝绿相间的色彩。)2、He looked at the painted portrait and wondered if it really looked like him。(他看着那幅油画肖像并想着它是不是跟他很像。)3、The old mansion was painted white and had a large veranda。(那座古老的大厦被漆成了白色并且带有一间宽敞的阳台。)4、The artist painted her masterpiece over the course of many months。(这位艺术家用数月的时间创作了自己的杰作。)5、The walls were painted but the trim and doors still needed to be finished。(墙壁已经刷漆了,但边角和门还需要完成。)painted的意思painted是paint这个动词的过去分词形式,表示“被涂上油漆、颜料、化妆品等”或“被绘制、描绘、装点等”的意思,也可以用作形容词,表示“涂过颜料、油漆的”,“装点的”等含义。

painter英文怎么读

谐音读法,拼音:panteerpainter英[u02c8peu026antu0259(r)]美[u02c8pentu025a]n.画家,着色者;油漆匠;(系船的)缆绳;破诡计;例句:Apaintermayexaggerateordistortshapesandforms.画家可能会对线条和形状进行夸大或扭曲。【形态变化】1、动词形式paintpaint英[peu026ant]美[pent]n.颜料,涂料;绘画作品;胭脂等化妆品;色彩,装饰;vt.绘画;涂色于;(用语言,文字等)描写;擦脂粉等;vi.描绘;绘画;化妆;例句:Whydopeoplepaintpictures?人们为什么画画?2、复数形式painters例句:Therearetwopaintersinthatgallery.那个画廊里面都有两个画家。

paint音标是什么

paint英 [peɪnt] 美 [pent] n. 颜料,涂料;绘画作品;胭脂等化妆品;色彩,装饰vt. 绘画;涂色于;(用语言,文字等)描写;擦脂粉等vi. 描绘;绘画;化妆第三人称单数: paints 现在分词: painting 过去式: painted 过去分词: painted

paint颜料的英文怎么读

"Paint"是一个英文单词,读作 [peu026ant]。它是指一种用来涂刷或覆盖物体表面的涂料,通常由颜料、溶剂、树脂、添加剂等成分组成。根据不同的用途和特点,涂料可以分为水性涂料、油性涂料、丙烯酸涂料、酚醛涂料等多种类型。在绘画领域,"paint"也可以指画家所用的颜料,例如油画颜料、水彩颜料等。此外,"paint"也可以用作动词,表示涂刷或上色的行为,例如"The artist is painting a portrait."(这位艺术家正在画一幅肖像画。)"Paint"还可以用来比喻涂抹上某种特质或色彩,例如"The speaker tried to paint a positive picture of the company."(演讲者试图描述这家公司的积极形象。)

paint怎么读英语 单词paint怎么读

1、paint英[peu026ant]美[peu026ant],n.油漆; 油漆涂层; 绘画颜料;v.在…上刷油漆; 用颜料画; 把…描绘成。 2、[例句]We need some more paint; there isnt any left.我们还需要一些油漆,已经用光了。

Paints怎么读?

音译哈:泼滥次

paint怎么读?

paint[英][peu026ant] [美][pent] 生词本简明释义n.颜料,涂料;绘画作品;胭脂等化妆品;色彩,装饰vt.涂色于;绘画;(用语言,文字等)描写;擦脂粉等vi.描绘;绘画;化妆

Corel Painter IX的全部快捷键

数字键0~9:opacity (与PS、Illustrator一样) Q 曲线shape W 魔术棒 E 旋转页面 R 方形选择 (Ctrl+Alt+R :方形选择+) T 文字输入 P 钢笔 Y 节点编辑 A 钢笔+ X 钢笔- I 方形状 O 椭圆选择(Ctrl+Alt+o :圆选择+) S 调整选域 (Ctrl+Alt+S :复制选域+) F 调整layer H shape选择 D 吸管 G 平移 (Ctrl+Alt+G :缩小) J 圆形状 K 填充桶 L 索套 E 剪刀 C 裁剪 V 直线brush 重要 B 自由brush 重要 U clone color的应用/否 重要 N color talk对话框 M 放大镜 [ 笔刷尺寸缩小 与PS、Illustrator一样 ] 笔刷尺寸缩小 与PS、Illustrator一样 Ctrl与其它键组合的快捷键 Ctrl+1 工具板 +2 Brush面板 +3 Art Materials 材料设定面板 重要 +4 Object 图层等面板 重要 +5 Contrals 控制面板 +6 Color 色彩面板 +7 Brush contrals 笔刷控制面板 重要 +“+”放大 与PS、Illustrator一样 +“-”缩小与PS、Illustrator一样 +“[” 设定stroke属性的对话框 +“]” 复制shape (或按Alt键移动,与PS一样) +E (+/) Equalize 色阶变化对话框 +R Reselect再次选择 +I File Infornation 文件信息 +F(+“;”) Fill设定对话框 +H 所有浮动面板显/隐 Shift+Ctrl+其它键的组合快键 Shift+Ctrl++R Resize 重新定义尺寸 +T Color Set +A Adjust Color调整色彩 +F Color Correction对话框 +L Lighting Mover 光线设定对话框 +B Brightness/Contrast对话框 +M Auto Mask对话框 工具名称 中文注释 快捷键 简要说明 Magnifier Grabber Rotate Page Perspective Crop Brush Paint Bucket Dropper [放大镜 ] [平移 ] [旋转画布] [ ] [剪裁 ] [画笔 ] [颜料桶 ] [点滴器 ] M G E . C B K D 缩放屏幕按Alt缩小 平移屏幕 旋转画布,双击后还原 剪裁画面 切换到上次使用的画笔 属性管理中设单色渐变复制编织图案 Selection Tools Rectangular Selection Oval Selection O Lasso Magic Wand [选择工具] [矩形选择] [椭圆选择] [套索 ] [魔棒工具] shift加ctrl减alt R o L W 平移后添加新选区 建立矩形选区 建立椭圆形选区 建立矩形选区 颜色建立选区可直接调选项变化选区 Adjuster Tools Layer Adjuster Selection Adjuster Shape Selection [调节工具] [图层调节] [选区调节] [形状选择] F S H 拖动选区变为新图层无选区作用整层 调节选区形状 选择矢量图形 Shape Design Tools Pen Shape Design Text [形状设计] [钢笔工具] [自由形状] [植字工具] P Q T 画出路径 手绘路径 文字确定后变矢量元素每元素占一层 Shape Object Tools Rectangular Shape Oval Shape [形状对象] [矩形对象] [椭圆对象] I J 画矩形 画椭圆 Shape Edit Tools Add Point Convert Point Remove Point [形状调节] [形状剪刀] [添加节点] [曲线调节] [删除节点] Scissors Z A Y X 对于填充的删除填充,线对象则断开 对路径添加节点 对手柄调节 删除路径节点 Palette Commands Toolbox Brushes Art Materials Objects Controls Color Set Brush Controls [调色板 ] [工具箱 ] [画笔选择] [艺术原料] [对象 ] [属性控制] [方格色板] [画笔控制] Ctrl+1 Ctrl+2 Ctrl+3 Ctrl+4 Ctrl+5 Ctrl+6 Ctrl+7 显隐工具箱 显隐选择画笔 显隐颜色图案渐变纸纹布纹等 显隐层蒙板图像元件选择元件动态层 显隐控制当前工具的属性 显隐以方格显示的选色斑 显隐常规尺寸间隔角度硬度厚涂等等 File Menu Commands New Open Close Save Get Info Print Quit [文件菜单] [新建文档] [打开文档] [关闭文档] [保存文档] [文档信息] [打印文档] [退出软件] Ctrl+N Ctrl+O Ctrl+W Ctrl+S Ctrl+I Ctrl+P Ctrl+Q 新建文档对话框可选图形还是动画 打开以存在的文档 关闭当前文档 保存当前文档 为文档添加信息www map default URL 打印当前文档 退出本软件 Edit Menu Commands Undo Redo Cut Copy Paste [编辑菜单] [撤消操作] [重做操作] [剪切 ] [拷贝 ] [粘贴 ] Ctrl+Z Ctrl+Y Ctrl+X Ctrl+C Ctrl+V 撤消上次操作 重做操作 剪切 拷贝 粘贴 Canvas Menu Commands Tracing Paper Resize Image [画布菜单] [描图纸 ] [图像尺寸] Ctrl+T S+Ctr+R 配合文件菜单的克隆和克隆来源使用 重定义图像强制选项可以还原尺寸 Effects Menu Commands Last Effect Second to Last Effect Fill Equalize [效果菜单] [上次效果] [二次效果] [填充 ] [层次调节] Ctrl+/ Ctrl+; Ctrl+F Ctrl+E 显示上一次使用的效果名称 上次被新效果代替上次下移到二次 填充原色图案渐变布纹 通过定义最亮值最暗值来调节图像 Select Menu Commands Select Al Deselect Reselect [选择菜单] [全选 ] [取消选择] [重复选择] Ctrl+A Ctrl+D Ctrl+R 全选 取消选取框 重复上次选择 Shapes Menu Commands Join Endpoints Duplicate Set Shape Attributes [形状菜单] [加结束点] [复制形状] [设置形状] Ctrl+J Ctrl+] Ctrl+[ 选择开放路径的两个端点使之封闭 复制形状结果比原来的大一些 设置形状的描边和填充效果 Window Menu Commands Hide/Display Palettes Zoom In Zoom Out Full Screen Window [窗口菜单] [隐调色板] [放大视图] [缩小视图] [全屏显示] Ctrl+H Ctrl++ Ctrl+- Ctrl+M 控制调色板的显示和隐藏 放大 缩小 全屏 Screen Navigation Center Image Zoom In Zoom Out Rotate Image Constrain Rotate to 90 Screen to Default View [屏幕导航] [居中显示] [放大视图] [缩小视图] [旋转画布] [90度旋转] [恢复视图] Spacebar+Click Spacebar+Ctrl+Click Spacebar+Ctrl+Alt +Click Spacebar+Alt+Drag Space+Alt+Shift+Drag Space+Alt+Click 空格加单击滚动条 等同于Ctrl++ 等同于Ctrl+- 旋转画布 强迫画布90度旋转 恢复旋转后的视图 Expandable Palette Scroll Contents onOpen/Close triangle [面板导航] [面板滚动] [面板三角] Alt+Click+Drag Shift+Click 不会误改面板设置 面板上所有三角开 Brush Tool Brush Controls Dropper Layer Adjuster Resize Brush Increase Current Brush Decrease Current Brush Constrain to 45 degrees Adjust opacity Unconstrained Draw Draw Outside Draw Inside [画笔工具] [画笔控制] [扩大当前画笔尺寸] [缩小当前画笔尺寸] ctrl Shift+Alt+Ctrl Alt+Ctrl Alt+Shift 1 to 0 keys Shift+1 Shift+2 Shift+3 变成点滴器原文是Alt 移动图层原文Ctrl 画笔直径大小原文Shift+Alt+Ctrl 强制45度或垂直 调节画笔透明度每次百分之10 画笔绘画不受选择区域的限制 画笔绘画在选择区域的外面 画笔绘画在选择区域的里面 Load Nozzle Ctrl+L 读取喷嘴用图案 Cloning Set Clone Source Set Clone Destination [克隆工具] Alt Alt+Shift 克隆点与画笔相对位置不变模式 选择来源点原文Alt+Shift Colors Correct Colors Toggle Between 1 and 2 Colors [画笔颜色] Shift+K Ctrl+Shift+K 颜色修正对话框原文 Shift+X 在主颜色和次颜色之间切换 Gradations Edit Gradient Adjust Spiral [画笔渐变] Ctrl+Shift+Ger Ctrl+Angle Adjust 前景和背景渐变设置对话框 按Ctrl键按圈数调节否则按角度 Paint Bucket Limit Fill Extent Dropper Layer Adjuster [颜料桶 ] Drag ctrl Shift+Alt+Ctrl 拖动鼠标出现可变矩形区域进行填充 变成点滴器原文是Alt 移动图层原文Ctrl Selection Tools Rectangle, Oval,Lasso Constrain to Square or Circle Add to Selection [选择工具] Shift Shift Subtract from Selection Alt 包括矩形,椭圆,套索 强迫正方形和正圆 添加选择区域 减选择区域 Magic Wand Add Color to Selection Add Range of Colors toSelection Remove Color from Selection Remove Range of Colors from Sel [魔棒工具] Shift+Click Shift+Drag Alt+Drag 添加颜色选择Contiguous选项打开 拖动鼠标框选区域内颜色都选中 Ctrl+Click 减选择原文Alt+Click 拖动鼠标从存在的选择区减框选颜色 Adjuster Tools Layer Adjuster Selection Adjuster Shape Selection Tool [调节工具] Shift+Alt+Ctrl Shift+Alt+Ctrl Ctrl 移动图层原文Ctrl除导航形状选择 移动图层部分被选择的区域 使用形状工具时变形状选择 Layer Adjuster Duplicate Move Layer by One Screen Pixel Hide/Display Marquee Attribute Dialog Box for Current Layer Adjust Opacity in 10% increment Select All Layers Deselect Layers Select/Deselect Mode [调节工具] Alt+Drag Arrow keys Ctrl+Shift+H Enter 1 to 0 keys Shift+Alt+A Shift+Alt+D Ctrl+Shift 复制图层成同名图层 按方向间移动图层1像素 显示隐藏定界框 回车显示当前图层信息 按数字1-0控制图层透明度 选择全部图层适用MAC,Shift选每层 取消选中的层,选择Canvas层Mac用 通过单击,跳转到画面内容所在图层 Selection Adjuster Reposition Click Duplicate Move Selection by One Screen Pi Delete Current Selection Delete Select/Deselect Mode [选区调节] 选区内部拖动 Alt+Drag Arrow keys Backspace Shift 移动选区 复制选区 选择canvas,按方向键移动选区1像素 删除当前选区 选择调节模式 Free Transform Resize Corner handles Resize/Preserve Aspect Resize/One Dimension Skew Rotate [自由变形] Shift+Corner handles Side handles Ctrl+Side handles Ctrl+Corner 调节控制点 强制比例 在四个中点上向单独方向变形 在四个中点上-切变 handles在四个顶点上-旋转 Shape Tools Shape Selection Tool Toggle Shape Design Tools Pen Add to Current Point Shape Design Add to Current Endpoint [形状工具] [形状编辑] [钢笔工具] [形状设计] Ctrl 变形状选择工具 Click last point添加曲线先点击最后一点 Click and draw from endpoint添加最后一点 Shape Objects Tools Rectangle Constrain to Square Circle Constrain to Circle [形状对象] Shift Shift 强制正方形 强制正圆形 Shape Selection Tool Direct Selection Select Start Point of Shape Select End Point of Shape Select Previous Point in Shape Select Next Point in Shape Move Path by One Screen Pixel Delete Selected (closed) [形状选择] [直接选择] Home End Page Up Page Down Arrow keys Shape Backspace 当曲线其中一点选中时,选择开始点 当曲线其中一点选中时,选择结束点 当曲线其中一点选中时,选择上一点 当曲线其中一点选中时,选择结束点 用方向键移动1像素 删除一点 Animation Play Movie First Frame of Stack Last Frame of Stack Next Frame Page Previous Frame Stop at Current Frame Stop and Return to Current Starting Frame [动画控制] Ctrl+Shift+P Home End Up Down Alt+Stop Ctrl 可一读入avi文件并保存成frm格式 播放动画 跳到起始帧 跳到结束帧 上一帧 预览就是下一帧 更新帧堆栈面板上显示的帧 停止在帧堆栈当前指定的帧 Lighting Lighting Mover [灯光控制] Shift+Ctrl+L 灯光管理 Layer Section Tools Group Ungroup [图层片断] Ctrl+G Ctrl+U 成组 打开组 Mosaics Get Tile Color Get Tile Shape Delete Tile Select All Tiles Deselect All Tiles Change Selected Tiles to Current Color Tint Selected Tiles with Current Color Vary Color of Selected Tiles [马赛克 ] Ctrl+Click Ctrl+Click Shift+Click A D C T V 在画布菜单打开建立马赛克对话框 改变瓦片前景色原文Alt+Click 或取点击处的瓦片形状设置 删除瓦片 选择全部瓦片 取消选择瓦片 选中瓦片改变前景色,按c 选中瓦片逐渐变为前景色 屏幕重绘在填色或绘制时的选择

corel painter11的 快捷键

数字键0~9:opacity (与PS、Illustrator一样) Q 曲线shape W 魔术棒 E 旋转页面 R 方形选择 (Ctrl+Alt+R :方形选择+) T 文字输入 P 钢笔 Y 节点编辑 A 钢笔+ X 钢笔- I 方形状 O 椭圆选择(Ctrl+Alt+o :圆选择+) S 调整选域 (Ctrl+Alt+S :复制选域+) F 调整layer H shape选择 D 吸管 G 平移 (Ctrl+Alt+G :缩小) J 圆形状 K 填充桶 L 索套 E 剪刀 C 裁剪 V 直线brush 重要 B 自由brush 重要 U clone color的应用/否 重要 N color talk对话框 M 放大镜 [ 笔刷尺寸缩小 与PS、Illustrator一样 ] 笔刷尺寸缩小 与PS、Illustrator一样 Ctrl与其它键组合的快捷键 Ctrl+1 工具板 +2 Brush面板 +3 Art Materials 材料设定面板 重要 +4 Object 图层等面板 重要 +5 Contrals 控制面板 +6 Color 色彩面板 +7 Brush contrals 笔刷控制面板 重要 +“+”放大 与PS、Illustrator一样 +“-”缩小与PS、Illustrator一样 +“[” 设定stroke属性的对话框 +“]” 复制shape (或按Alt键移动,与PS一样) +E (+/) Equalize 色阶变化对话框 +R Reselect再次选择 +I File Infornation 文件信息 +F(+“;”) Fill设定对话框 +H 所有浮动面板显/隐 Shift+Ctrl+其它键的组合快键 Shift+Ctrl++R Resize 重新定义尺寸 +T Color Set +A Adjust Color调整色彩 +F Color Correction对话框 +L Lighting Mover 光线设定对话框 +B Brightness/Contrast对话框 +M Auto Mask对话框工具名称 中文注释 快捷键 简要说明 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ MagnifierGrabberRotate PagePerspectiveCropBrushPaint BucketDropper [放大镜 ][平移 ][旋转画布][ ][剪裁 ][画笔 ][颜料桶 ][点滴器 ] MGE. CBKD 缩放屏幕按Alt缩小 平移屏幕 旋转画布,双击后还原 剪裁画面 切换到上次使用的画笔属性管理中设单色渐变复制编织图案 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Selection ToolsRectangular SelectionOval Selection OLassoMagic Wand [选择工具][矩形选择][椭圆选择][套索 ][魔棒工具] shift加ctrl减altRoLW 平移后添加新选区建立矩形选区 建立椭圆形选区建立矩形选区 颜色建立选区可直接调选项变化选区 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Adjuster ToolsLayer AdjusterSelection AdjusterShape Selection [调节工具] [图层调节][选区调节] [形状选择] FSH 拖动选区变为新图层无选区作用整层 调节选区形状 选择矢量图形 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Shape Design ToolsPenShape DesignText [形状设计] [钢笔工具][自由形状][植字工具] PQT 画出路径 手绘路径 文字确定后变矢量元素每元素占一层 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Shape Object ToolsRectangular ShapeOval Shape [形状对象] [矩形对象][椭圆对象] IJ 画矩形 画椭圆 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Shape Edit ToolsAdd PointConvert PointRemove Point [形状调节] [形状剪刀][添加节点][曲线调节][删除节点] Scissors ZAYX 对于填充的删除填充,线对象则断开 对路径添加节点对手柄调节删除路径节点 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Palette CommandsToolboxBrushesArt MaterialsObjectsControlsColor SetBrush Controls [调色板 ] [工具箱 ] [画笔选择] [艺术原料] [对象 ] [属性控制] [方格色板] [画笔控制] Ctrl+1Ctrl+2Ctrl+3Ctrl+4Ctrl+5Ctrl+6Ctrl+7 显隐工具箱 显隐选择画笔 显隐颜色图案渐变纸纹布纹等 显隐层蒙板图像元件选择元件动态层 显隐控制当前工具的属性 显隐以方格显示的选色斑 显隐常规尺寸间隔角度硬度厚涂等等 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ File Menu CommandsNewOpenCloseSaveGet InfoPrintQuit [文件菜单] [新建文档] [打开文档] [关闭文档] [保存文档] [文档信息] [打印文档] [退出软件] Ctrl+NCtrl+OCtrl+WCtrl+SCtrl+I Ctrl+P Ctrl+Q 新建文档对话框可选图形还是动画 打开以存在的文档 关闭当前文档 保存当前文档 为文档添加信息www map default URL 打印当前文档 退出本软件 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Edit Menu CommandsUndoRedoCutCopyPaste [编辑菜单] [撤消操作] [重做操作] [剪切 ] [拷贝 ] [粘贴 ] Ctrl+ZCtrl+YCtrl+XCtrl+CCtrl+V 撤消上次操作 重做操作 剪切 拷贝 粘贴 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Canvas Menu CommandsTracing PaperResize Image [画布菜单] [描图纸 ] [图像尺寸] Ctrl+TS+Ctr+R 配合文件菜单的克隆和克隆来源使用 重定义图像强制选项可以还原尺寸 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Effects Menu CommandsLast EffectSecond to Last EffectFillEqualize [效果菜单] [上次效果] [二次效果] [填充 ] [层次调节] Ctrl+/Ctrl+;Ctrl+FCtrl+E 显示上一次使用的效果名称 上次被新效果代替上次下移到二次 填充原色图案渐变布纹 通过定义最亮值最暗值来调节图像 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Select Menu CommandsSelect AlDeselectReselect [选择菜单] [全选 ] [取消选择] [重复选择] Ctrl+ACtrl+DCtrl+R 全选 取消选取框 重复上次选择 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Shapes Menu CommandsJoin EndpointsDuplicateSet Shape Attributes [形状菜单] [加结束点] [复制形状] [设置形状] Ctrl+JCtrl+]Ctrl+[ 选择开放路径的两个端点使之封闭 复制形状结果比原来的大一些 设置形状的描边和填充效果 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Window Menu CommandsHide/Display PalettesZoom InZoom OutFull Screen Window [窗口菜单] [隐调色板] [放大视图] [缩小视图] [全屏显示] Ctrl+HCtrl++Ctrl+-Ctrl+M 控制调色板的显示和隐藏 放大 缩小 全屏 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Screen NavigationCenter ImageZoom In Zoom OutRotate ImageConstrain Rotate to 90 Screen to Default View [屏幕导航] [居中显示] [放大视图] [缩小视图] [旋转画布] [90度旋转] [恢复视图] Spacebar+ClickSpacebar+Ctrl+Click Spacebar+Ctrl+Alt +ClickSpacebar+Alt+DragSpace+Alt+Shift+Drag Space+Alt+Click 空格加单击滚动条等同于Ctrl++ 等同于Ctrl+-旋转画布 强迫画布90度旋转 恢复旋转后的视图 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Expandable PaletteScroll ContentsonOpen/Close triangle [面板导航] [面板滚动] [面板三角] Alt+Click+Drag Shift+Click 不会误改面板设置 面板上所有三角开 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Brush ToolBrush ControlsDropperLayer AdjusterResize BrushIncrease Current BrushDecrease Current BrushConstrain to 45 degrees Adjust opacityUnconstrained DrawDraw OutsideDraw Inside [画笔工具][画笔控制] [扩大当前画笔尺寸] [缩小当前画笔尺寸] ctrlShift+Alt+CtrlAlt+CtrlAlt+Shift1 to 0 keysShift+1Shift+2Shift+3 变成点滴器原文是Alt 移动图层原文Ctrl 画笔直径大小原文Shift+Alt+Ctrl 强制45度或垂直调节画笔透明度每次百分之10 画笔绘画不受选择区域的限制 画笔绘画在选择区域的外面 画笔绘画在选择区域的里面 Load Nozzle Ctrl+L 读取喷嘴用图案 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ CloningSet Clone Source Set Clone Destination [克隆工具] AltAlt+Shift 克隆点与画笔相对位置不变模式 选择来源点原文Alt+Shift ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ColorsCorrect Colors Toggle Between 1 and 2 Colors [画笔颜色] Shift+KCtrl+Shift+K 颜色修正对话框原文Shift+X 在主颜色和次颜色之间切换 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ GradationsEdit Gradient Adjust Spiral [画笔渐变] Ctrl+Shift+GerCtrl+Angle Adjust 前景和背景渐变设置对话框 按Ctrl键按圈数调节否则按角度 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Paint BucketLimit Fill ExtentDropperLayer Adjuster [颜料桶 ] DragctrlShift+Alt+Ctrl 拖动鼠标出现可变矩形区域进行填充变成点滴器原文是Alt 移动图层原文Ctrl 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Opacity in 10% incrementSelect All LayersDeselect LayersSelect/Deselect Mode [调节工具] Alt+DragArrow keysCtrl+Shift+HEnter1 to 0 keysShift+Alt+AShift+Alt+DCtrl+Shift 复制图层成同名图层 按方向间移动图层1像素 显示隐藏定界框 回车显示当前图层信息 按数字1-0控制图层透明度选择全部图层适用MAC,Shift选每层 取消选中的层,选择Canvas层Mac用 通过单击,跳转到画面内容所在图层 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Selection AdjusterReposition ClickDuplicateMove Selection by One Screen PiDelete Current Selection DeleteSelect/Deselect Mode [选区调节]选区内部拖动Alt+DragArrow keysBackspaceShift 移动选区 复制选区 选择canvas,按方向键移动选区1像素 删除当前选区 选择调节模式 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Free Transform Resize Corner handlesResize/Preserve Aspect Resize/One DimensionSkewRotate [自由变形]Shift+Corner handlesSide handlesCtrl+Side handlesCtrl+Corner 调节控制点 强制比例 在四个中点上向单独方向变形 在四个中点上-切变 handles在四个顶点上-旋转 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Shape ToolsShape Selection Tool ToggleShape Design ToolsPenAdd to Current PointShape Design Add to Current Endpoint [形状工具] [形状编辑] [钢笔工具] [形状设计] Ctrl 变形状选择工具 Click last point添加曲线先点击最后一点 Click and draw from endpoint添加最后一点 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Shape Objects ToolsRectangle Constrain to SquareCircle Constrain to Circle [形状对象] ShiftShift 强制正方形 强制正圆形 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Shape Selection ToolDirect SelectionSelect Start Point of ShapeSelect End Point of ShapeSelect Previous Point in ShapeSelect Next Point in ShapeMove Path by One Screen PixelDelete Selected (closed) [形状选择] [直接选择] HomeEndPage UpPage DownArrow keysShape Backspace 当曲线其中一点选中时,选择开始点 当曲线其中一点选中时,选择结束点 当曲线其中一点选中时,选择上一点 当曲线其中一点选中时,选择结束点 用方向键移动1像素删除一点 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ AnimationPlay MovieFirst Frame of StackLast Frame of StackNext Frame PagePrevious Frame Stop at Current FrameStop and Return to Current Starting Frame [动画控制]Ctrl+Shift+PHomeEndUpDownAlt+StopCtrl 可一读入avi文件并保存成frm格式播放动画 跳到起始帧 跳到结束帧 上一帧 预览就是下一帧 更新帧堆栈面板上显示的帧 停止在帧堆栈当前指定的帧 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ LightingLighting Mover [灯光控制] Shift+Ctrl+L 灯光管理 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Layer Section ToolsGroupUngroup [图层片断]Ctrl+GCtrl+U 成组 打开组 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ MosaicsGet Tile ColorGet Tile ShapeDelete TileSelect All TilesDeselect All TilesChange Selected Tiles to Current ColorTint Selected Tiles with Current ColorVary Color of Selected Tiles [马赛克 ]Ctrl+ClickCtrl+ClickShift+ClickADCTV 在画布菜单打开建立马赛克对话框改变瓦片前景色原文Alt+Click 或取点击处的瓦片形状设置 删除瓦片 选择全部瓦片 取消选择瓦片 选中瓦片改变前景色,按c 选中瓦片逐渐变为前景色 屏幕重绘在填色或绘制时的选择

mac painter 缩小 非全屏

最近在研究painter,所以转载来一些快捷键~~~和ps还是有所不同~现在把我找到关于painter快捷键放在上来,做为资料供自己和有兴趣的朋友一起分享。工具名称 中文注释 快捷键 简要说明 Magnifier [放大镜] M 缩放屏幕按Alt缩小Grabber [平 移] G 平移屏幕Rotate Page [旋转画布] E 旋转画布,双击后还原Perspective [ ] . Crop [剪 裁] C 剪裁画面Brush [画 笔] B 切换到上次使用的画笔Paint Bucket [颜料桶] K 属性管理中设单色渐变复制编织图案Dropper [点滴器] D Selection Tools [选择工具] shift加ctrl减alt平移后添加新选区Rectangular Selection [矩形选择] R 建立矩形选区Oval Selection O [椭圆选择] o 建立椭圆形选区Lasso [套索 ] L 建立矩形选区Magic Wand [魔棒工具] W 颜色建立选区可直接调选项变化选区 Adjuster Tools [调节工具]Layer Adjuster [图层调节] F 拖动选区变为新图层无选区作用整层Selection Adjuster [选区调节] S 调节选区形状Shape Selection [形状选择] H 选择矢量图形 Shape Design Tools [形状设计]Pen [钢笔工具] P 画出路径Shape Design [自由形状] Q 手绘路径Text [植字工具] T 文字确定后变矢量元素每元素占一层 Shape Object Tools [形状对象]Rectangular Shape [矩形对象] I 画矩形Oval Shape [椭圆对象] J 画椭圆 Shape Edit Tools [形状调节]Scissors [形状剪刀] Z 对于填充的删除填充,线对象则断开Add Point [添加节点] A 对路径添加节点Convert Point [曲线调节] Y 对手柄调节Remove Point [删除节点] X 删除路径节点 Palette Commands [调色板 ]Toolbox [工具箱 ] Ctrl+1 显隐工具箱Brushes [画笔选择] Ctrl+2 显隐选择画笔Art Materials [艺术原料] Ctrl+3 显隐颜色图案渐变纸纹布纹等Objects [对象 ] Ctrl+4 显隐层蒙板图像元件选择元件动态层Controls [属性控制] Ctrl+5 显隐控制当前工具的属性Color Set [方格色板] Ctrl+6 显隐以方格显示的选色斑Brush Controls [画笔控制] Ctrl+7 显隐常规尺寸间隔角度硬度厚涂等等 File Menu Commands [文件菜单]New [新建文档] Ctrl+N 新建文档对话框可选图形还是动画Open [打开文档] Ctrl+O 打开以存在的文档Close [关闭文档] Ctrl+W 关闭当前文档Save [保存文档] Ctrl+S 保存当前文档Get Info [文档信息] Ctrl+I 为文档添加信息?www map default URLPrint [打印文档] Ctrl+P 打印当前文档Quit [退出软件] Ctrl+Q 退出本软件 Edit Menu Commands [编辑菜单]Undo [撤消操作] Ctrl+Z 撤消上次操作Redo [重做操作] Ctrl+Y 重做操作Cut [剪切 ] Ctrl+X 剪切Copy [拷贝 ] Ctrl+C 拷贝Paste [粘贴 ] Ctrl+V 粘贴 Canvas Menu Commands [画布菜单]Tracing Paper [描图纸 ] Ctrl+T 配合文件菜单的克隆和克隆来源使用Resize Image [图像尺寸] S+Ctr+R 重定义图像强制选项可以还原尺寸 Effects Menu Commands [效果菜单]Last Effect [上次效果] Ctrl+/ 显示上一次使用的效果名称Second to Last Effect [二次效果] Ctrl+; 上次被新效果代替上次下移到二次Fill [填充 ] Ctrl+F 填充原色图案渐变布纹Equalize [层次调节] Ctrl+E 通过定义最亮值最暗值来调节图像 Select Menu Commands [选择菜单]Select All [全选 ] Ctrl+A 全选Deselect [取消选择] Ctrl+D 取消选取框Reselect [重复选择] Ctrl+R 重复上次选择 Shapes Menu Commands [形状菜单]Join Endpoints [加结束点] Ctrl+J 选择开放路径的两个端点使之封闭Duplicate [复制形状] Ctrl+] 复制形状结果比原来的大一些Set Shape Attributes [设置形状] Ctrl+[ 设置形状的描边和填充效果 Window Menu Commands [窗口菜单]Hide/Display Palettes [隐调色板] Ctrl+H 控制调色板的显示和隐藏Zoom In [放大视图] Ctrl++ 放大Zoom Out [缩小视图] Ctrl+- 缩小Full Screen Window [全屏显示] Ctrl+M 全屏 Screen Navigation [屏幕导航]Center Image [居中显示] Spacebar+Click 空格加单击滚动条Zoom In [放大视图] Spacebar+Ctrl+Click 等同于Ctrl++Zoom Out [缩小视图] Spacebar+Ctrl+Alt +Click等同于Ctrl+-Rotate Image [旋转画布] Spacebar+Alt+Drag 旋转画布Constrain Rotate to 90 [90度旋转] Space+Alt+Shift+Drag 强迫画布90度旋转Screen to Default View [恢复视图] Space+Alt+Click 恢复旋转后的视图 Expandable Palette [面板导航]Scroll Contents [面板滚动] Alt+Click+Drag 不会误改面板设置onOpen/Close triangle [面板三角] Shift+Click 面板上所有三角开 Brush Tool [画笔工具]Brush Controls [画笔控制]Dropper ctrl 变成点滴器原文是Alt Layer Adjuster Shift+Alt+Ctrl 移动图层原文CtrlResize Brush Alt+Ctrl 画笔直径大小原文Shift+Alt+CtrlIncrease Current Brush ] 扩大当前画笔尺寸原文]]Decrease Current Brush [ 缩小当前画笔尺寸原文[[Constrain to 45 degrees Alt+Shift 强制45度或垂直Adjust opacity 1 to 0 keys 调节画笔透明度每次百分之10Unconstrained Draw Shift+1 画笔绘画不受选择区域的限制Draw Outside Shift+2 画笔绘画在选择区域的外面Draw Inside Shift+3 画笔绘画在选择区域的里面Load Nozzle Ctrl+L 读取喷嘴用图案 Cloning [克隆工具]Set Clone Source Alt 克隆点与画笔相对位置不变模式Set Clone Destination Alt+Shift 选择来源点原文Alt+Shift Colors [画笔颜色]Correct Colors Shift+K 颜色修正对话框原文Ctrl+Shift+KToggle Between 1 and 2 Colors Shift+X 在主颜色和次颜色之间切换 Gradations [画笔渐变]Edit Gradient Ctrl+Shift+G 前景和背景渐变设置对话框Adjust Spiral Ctrl+Angle Adjuster按Ctrl键按圈数调节否则按角度 Paint Bucket [颜料桶 ]Limit Fill Extent Drag 拖动鼠标出现可变矩形区域进行填充Dropper ctrl 变成点滴器原文是Alt Layer Adjuster Shift+Alt+Ctrl 移动图层原文Ctrl Selection Tools [选择工具]Rectangle, Oval,Lasso 包括矩形,椭圆,套索Constrain to Square or Circle Shift 强迫正方形和正圆Add to Selection Shift 添加选择区域Subtract from Selection Alt 减选择区域 Magic Wand [魔棒工具]Add Color to Selection Shift+Click 添加颜色选择Contiguous选项打开Add Range of Colors toSelection Shift+Drag 拖动鼠标框选区域内颜色都选中Remove Color from Selection Ctrl+Click 减选择原文Alt+ClickRemove Range of Colors from Sel Alt+Drag 拖动鼠标从存在的选择区减框选颜色 Adjuster Tools [调节工具]Layer Adjuster Shift+Alt+Ctrl 移动图层原文Ctrl除导航形状选择Selection Adjuster Shift+Alt+Ctrl 移动图层部分被选择的区域Shape Selection Tool Ctrl 使用形状工具时变形状选择 Layer Adjuster [调节工具]Duplicate Alt+Drag 复制图层成同名图层Move Layer by One Screen Pixel Arrow keys 按方向间移动图层1像素Hide/Display Marquee Ctrl+Shift+H 显示隐藏定界框Attribute Dialog Box for Current Layer Enter 回车显示当前图层信息Adjust Opacity in 10% increment 1 to 0 keys 按数字1-0控制图层透明度Select All Layers Shift+Alt+A 选择全部图层适用MAC,Shift选每层Deselect Layers Shift+Alt+D 取消选中的层,选择Canvas层Mac用Select/Deselect Mode Ctrl+Shift 通过单击,跳转到画面内容所在图层 Selection Adjuster [选区调节]Reposition Click 选区内部拖动 移动选区Duplicate Alt+Drag 复制选区Move Selection by One Screen Pi Arrow keys 选择canvas,按方向键移动选区1像素Delete Current Selection Delete Backspace 删除当前选区Select/Deselect Mode Shift 选择调节模式 Free Transform [自由变形]Resize Corner handles 调节控制点Resize/Preserve Aspect Shift+Corner handles强制比例Resize/One Dimension Side handles 在四个中点上向单独方向变形Skew Ctrl+Side handles在四个中点上-切变Rotate Ctrl+Corner handles在四个顶点上-旋转 Shape Tools [形状工具]Shape Selection Tool Toggle Ctrl 变形状选择工具++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++Shape Design Tools [形状编辑]Pen [钢笔工具]Add to Current Point Click last point添加曲线先点击最后一点Shape Design [形状设计]Add to Current Endpoint Click and draw from endpoint添加最后一点 Shape Objects Tools [形状对象]Rectangle Constrain to Square Shift 强制正方形Circle Constrain to Circle Shift 强制正圆形 Shape Selection Tool [形状选择]Direct Selection [直接选择]Select Start Point of Shape Home 当曲线其中一点选中时,选择开始点Select End Point of Shape End 当曲线其中一点选中时,选择结束点Select Previous Point in Shape Page Up 当曲线其中一点选中时,选择上一点Select Next Point in Shape Page Down 当曲线其中一点选中时,选择结束点Move Path by One Screen Pixel Arrow keys 用方向键移动1像素Delete Selected (closed) Shape Backspace 删除一点 Animation [动画控制] 可一读入avi文件并保存成frm格式Play Movie Ctrl+Shift+P 播放动画First Frame of Stack Home 跳到起始帧Last Frame of Stack End 跳到结束帧Next Frame Page Up 上一帧Previous Frame Down 预览就是下一帧Stop at Current Frame Alt+Stop 更新帧堆栈面板上显示的帧Stop and Return to Current Starting Frame Ctrl 停止在帧堆栈当前指定的帧 Lighting [灯光控制]Lighting Mover Shift+Ctrl+L 灯光管理 Layer Section Tools [图层片断]Group Ctrl+G 成组Ungroup Ctrl+U 打开组 Mosaics [马赛克 ] 在画布菜单打开建立马赛克对话框Get Tile Color Ctrl+Click 改变瓦片前景色原文Alt+Click Get Tile Shape Ctrl+Click 或取点击处的瓦片形状设置Delete Tile Shift+Click 删除瓦片Select All Tiles A 选择全部瓦片Deselect All Tiles D 取消选择瓦片Change Selected Tiles to Current Color C 选中瓦片改变前景色,按cTint Selected Tiles with Current Color T 选中瓦片逐渐变为前景色Vary Color of Selected Tiles V 屏幕重绘在填色或绘制时的选择状GNOMON视频上扒的.绝对受用抓手 空格画笔笔头大小 [ ] 按住Ctrl + Alt 在画布上拉圆形.圆形直径即是画笔直径.画笔不透明度10% - 100% 数字键 1 - 0 放大缩小视图 按住ctrl 点 + 和 - (这个我设在数位板的按键上)后退 Ctrl+Z [只能后退32步]切换到移动工具 按住 Ctrl切换到吸管工具 按住 Alt画直线 shift显示整个画面 ctrl+0 [数字键零]自由旋转画布 E 旋转后锁定 G 还原画布鼠标双击放大缩小 M自由画笔 B 直线画笔 V油漆桶 K前景色背景色切换 Shift+X 隐藏所有面版 Tabctrl+/ ctrl+F 是自动默认快捷键.重复上一次操作.一般常用 水平翻转.填充.缩放.旋转注:水平翻转很有用.长时间做画容易产生视觉疲劳.水平翻转后会很容易发现画面出现的问题.在 Effects - Orien tation自由旋转画布 空格 + Alt 再加上shift 90-180度之间切换晾干数码水彩 ctrl + shift + L新建图层 ctrl + shift + N图片储存 ctrl + shift + S调整颜色 ctrl + shift + A自由变换 ctrl + alt + T (选区选取然后用移动工具选取出来.这时选取的部分就自动建立一个新图层.因为PT部分功能还不完善.所以局部调整比较麻烦.图层蒙版通道远没有PS做的完善)亮度对比度 ctrl + shift + B 反向 ctrl + i调整局部位置 ctrl + C ctrl + shift + Vpinter数码水彩的干燥问题.pt9.5之前的版本.文件保存RIF格式.再打开时画面自动干燥.画面不能再修改.只能以颜色叠加的模式继续作画. 9.5以后这个问题得到了解决.保存RIF文件后.数码水彩不会自动干燥.可以继续修改.所以推荐使用IX 9.5之后的版本.关于Painter的BUG.BUG 1:使用水彩笔(生成了水彩图层)如果再使用橡皮(N)擦除,这是当使用撤销命令(ctrl+z)撤销了橡皮的擦除时,再使用笔画会出现擦除部位变成白色一个方框,形成一个不可逆的破坏.此时只能合并图层才能解决(Painter IX.5德丰工作室汉化版和Painter X英文版都出现一样的情况.非汉化问题)解决方法是在使用橡皮擦时,最好不好使用工具条中的橡皮擦工具(默认快捷键N)!而应该使用“对应画笔笔头的橡皮擦笔头”才可以正常显示!也就是说在使用水彩笔的时候,如果想擦除就要在“水彩笔”的笔头列表中选择Eraser 开头的笔头,比如Eraser Wet、Eraser Dry等等,擦除完后想继续画就再更改回正常的绘画笔头就OK了! 所谓的每种笔头的专用橡皮擦,与其说是“擦除掉”画布上的颜色,不如说是“涂”上了白色而已!BUG 2:用套索工具选取选区.然后移动工具选取出来.建立了一个新图层.这时缩放或旋转.会发现选取缩放后的部分会形成一个白方框.合并图层后白框依然存在.解决方法是用自由变换.不要用缩放.旋转那就没办法了(只有旋转和缩放纯在这样的BUG.扭曲.自由变换.水平翻转...都没有出现问题)

Painter超强插画或概念画构图技巧

布局的地位非常重要!一幅插画或概念绘画作品(Concept Painting)如果没有很好的布局,其任何细节之处就不可能得到成功的体现。而对于环境概念作品(Environment Concept painting)布局可能会相当困难,因为其所需关注的焦点不会像人物作品那样明显。在这里我们将一起探讨如何创造吸引人的、完美展现作品的布局以及一些布局的技巧。首先我会介绍几个拜占庭式布局iconic composition和形式布局的成功的范例以及什么是三分法和黄金分割定律the golden rule的概念。我们将展开讨论如何成功的创作一幅作品,并针对艺术家选择布局这样一个特殊的形式来组织场景的原因做出解释。三分法(The rule of thirds)三分法是由黄金分割定律(the golden rule)而来的,实际上是同一个概念,只是三分法针对摄像比例(photographic proportions)作了些微改动。我认为正是因为其前身非常简单,所以理解起来更加容易。在这里我们以实例来说明究竟什么是三分法。你应该注意到主要的焦点大都直接位于“黄金分割点”(“golden means”)上。而其他物体则安排在收敛线的附近(如飞鸟),但不是直接在上面,以免抢了焦点的风头。这些线互相交叉形成左上、左下、右上、右下四个定点。注意所有这些“热点”(hotspots)都是偏离画面中心位置的。两个最好的“权力点”(power points)是右上点和右下点,因为当人欣赏一幅画时,其视线从左下角进入,然后穿过画面中心,最后停在右边的“黄金点”位置——“趣味中心点”(Center Of Interest)上。视线之所以从左下方进入是因为我们的读书习惯是从左向右。这个心理学现象很多年前就被证实了。下次参观陈列古代耶稣基督题材的绘画作品the Old Masters paintings的艺术画廊或博物馆时,你可以观察一下在“黄金分割”位置上有多少兴趣中心(Center Of Interest)。应格外小心的是不要把两个同等重要的兴趣中心直接放在两个黄金分割点上,尤其是位于画面的两侧。这会混淆观察者的视线,使其在两个兴趣中心之间游离不定,最后厌倦而离开。黄金分割定律和三分法:神圣的比例将画面从水平方向和垂直方向分别分成三部分时,线条交叉的地方就是一个“黄金分割点”(Golden Mean),或者说是放置焦点的最佳位置。黄金分割定律起源于古希腊。古希腊人既是伟大的数学家,同时又是伟大的艺术家,他们认为在布局上存在着一个达到最佳审美效果的平衡。经过进一步发展,定义了所谓的“权力点”(power points),权力点被放置在黄金分割定律中线条交叉的地方。被安置在权力点上的主要对象则进一步被称为焦点。黄金分割定律通常可以用来确定画面比例。读了下文你会发现大部分图像都采用了相似的尺寸,并且都形成一个“黄金矩形”(Golden Rectangle)。在今天你可以到处发现黄金矩形的存在:信用卡、电话卡、书籍封面,都遵循了这个比例。这个黄金分割率The Golden Ratio(长边与短边之比)也存在于许多自然现象中。人鼻子的长度与下巴底部到鼻子底部之间的距离之比就符合黄金分割率。甲壳类动物的螺旋形生长也遵循了这个比率。这个神圣的比例是一种内在的美学标准指引着我们的审美观。下面的图形说明的是如何运用黄金分割定律在给空白画面划分空间。基本原理就是把一条线分成两部分,最小部分与最大部分之比等于最大部分与整条线的长度之比。换言之就是A/B = B/(A+B)。这个比率约是1/1.618。说实话,我始终搞不清楚它究竟意味着什么。但在我刚开始绘画时,遵循这个比率安排版面非常管用。现在我仍然这样做。刚开始,你可能会发现对于每一幅作品的版面安排该比率都适用。先以该比率大体安排好画面可以时刻提醒何处该放置重点对象,有助于实现成功的布局。“隐含格式”(Implied Forms)是隐含的线条(Implied Lines)的集合,保持画面紧凑不松散。如果显露出来,它们会使眼睛产生愉悦的感觉从而停留在画面上。下文将以实例介绍多种不同的隐含格式和布局方式。隐含格式:环形环形由连续的 “曲线”组成,其环形的运动轨迹将视线牢牢地吸引在画面上。在自然界及人类创造物中有许多的圆环形物体。运用到布局上时,可以一种很明显的方式,也可只稍稍提一下。上图就是一个非常典型的环形格式的应用。注意观察龙体形成的圆环是如何将你的视线引向焦点的。隐含格式:辐射状辐射状由“线条”在中心交汇处的结点及由中心向外的辐射组成。在自然界中辐射状物体随处可见。人造的辐射状物体最典型的例子就是车轮轮辐。当视线触及辐射状时会产生两种结果:或者被吸引到画面区或者被引到画面以外。所以使用辐射状时一定要小心使视线不被引到画面以外。隐含格式:十字形“反作用力”(Opposing Force)的使用给画面增添一种和谐有凝聚力的感觉。十字形中水平线起“制动器”(stopper)的作用,垂直线则扮演了领导者的角色。摩天大楼的窗户就呈十字形从而引起你对该建筑物的关注。另外十字形还有宗教上的意义,巧妙地运用能使画面带上深远神秘的色彩。下面的这幅作品中,Hong Kuang就巧妙地运用了十字形的布局。或许有人认为是 “L”形布局。我们从以人物身体为中心水平穿过的粗线条就可断定是 “十字形”。阴暗的面部表情、作品主题以及创作者运用象征性布局的能力再一次证明了这一点。下面幅作品中Daryl Mandryk将十字形布局和拜占庭式布局成功地结合在一起。这是创作英雄主义题材或连环画时常用的布局方式。像Brom和Frazetta等才华横溢的艺术家们就经常在作品中采用该方式。隐含格式:连环形环形布局的一种!我再次选择这种布局类型来增强作品的动感。你可以清楚地观察到视线是如何随着连续的环形穿过画面到达焦点的。这幅作品另外一个值得注意的地方是实际上我同时用了两种布局方式:环形布局和拜占庭式布局(iconic composition)。#p#副标题#e#隐含格式:三角形或金字塔形这种格式有一个 “坚实的基础”,表现在稳固性上,同时还有高度和力度上的优势。埃及金字塔存在了上千年,而其他形状的坚实的建筑物早已化为废墟。下面这幅作品的形状是经过精心安排的,其三角形或金字塔形的布局、显而易见。它的创作始于一个三角形,很简单的一个抽象布局。我只是让所有的东西从那里开始流动很快它的形状就形成了。隐含格式:“L”形或矩形这是一个非常漂亮的“框架”,可以用来强调重要的形象。很多情况下是“框中有框” 。画面右边悬垂的树枝形成了一个“矩形”,突出了画面主要要刻画的对象。通过该方式就可以使 “兴趣中心”跃然纸上,很容易被观察到。隐含格式:拜占庭式一些艺术理论主张作品最重要的信息应该放在靠近画面中心的位置。这可能使一些同学感到迷惑不解,因为它和“黄金分割规则”的许多理论相冲突。一般的拜占庭式布局都是通过一种特定的方式来表达一个主题。拜占庭式布局或“形式细分”(Formal Subdivision)最大程度的体现了主题的贵族或宗教意义上的主旨。早期经常使用这种布局风格,并创造了许多优秀的布局。通常拜占庭式布局被用来表达象征性的主题,如英雄主义或宗教方面的在这幅画上我采用了自由画法(liberty of drawing)来展示拜占庭式布局中空间的分割。这是许多插画艺术家创作插图时常用的技巧,来显示空间划分及作品的焦点。著名插画家Andrew Loomis将这个技巧发挥到极致,其著作《创意插图》(“Creative Illustration”)对此有更深层次的讲解。注意,焦点稍稍偏离了中心位置,而所有的收敛线都导向兴趣中心点。另外,注意人物头部是如何直接落在延展线的菱形上的。还有一点是我选择该布局方式来进一步强化人物的帝王气魄和英雄主义气概。在这里Tong Wu堪称完美的运用了拜占庭式布局!再次观察人物是如何落在画面中心附近位置的。对该作品我已经将空间进一步的进行了划分,将图像分解成许多小的部分,这样你就可以看到作者是如何将画中各事物进行平衡的。最后的技巧、小贴士当开始创作作品时,你会有许多不同的方式处理空间分割。一天下来,这些布局方式就成了开始创作的指针和起点。一旦能够自如的布局一个场景,你就可以抛开形式布局的限制自由发挥了。大多数环境设计艺术家都从事于娱乐界,这就意味着有时需要利用环境作为舞台制作一些电影场景或“难忘的场面”。你会想到利用所掌握的布局方面的知识来引导观众的视线,使观众产生一种亲临其境的感觉。在任何环境概念创作(Environment Concept Painting)中唯一要记住的就是要有一个明确而有吸引力的焦点。如果没有让观众视线得到休息的地方,该作品就缺乏影响力,不会引起观众持久的兴趣。概念艺术家Concept Artist的工作就是实现现实中不能实现东西。他们的工作是每一样产品的第一步,因此必须创造出活力四射的形象来振奋其他的队员,令他们愿意继续接下来的工作。下面的电影技巧cinematic tricks可供概念艺术家们选择来令作品变得更加充满激情与活力。倾斜的镜头动感布局Dynamic composition有时为给布局多增加一点戏剧化的效果你所需要做的很简单,就是将镜头倾斜一下。右边这幅作品就是简单的将镜头倾斜一下,观众就立刻产生了身临其境的感觉。特别是当你尝试在环境中加入动作的描述的时候,这个方式很管用。一些在这一行最出色的概念艺术家都使用这个技巧。看一下Episode 1、2、和Episode 3中Ryan Church的任何一幅作品就知道了。使用透视效果将视线引向焦点引导视线当今许多概念艺术家包括我自己都将透视法作为创造激情活力的布局的工具,使其富于动感,很容易地将观众的注意力引到焦点上来。下面幅作品中,你会注意到画面上许多物体都能将观众引到“高潮”中去。另外,我将镜头倾斜了一点来增加画面的动感。#p#副标题#e#

求部电影,美国犯罪片,英文名是Paint It Black

绿野仙踪 Wizard of Oz (1925) 导 演: ( Larry Semon ) 主 演: ( Larry Semon) ( Dorothy Dwan) ( Mary Carr) ( Charles Murray) ( Bryant Washburn) ( Virginia Pearson) 上 映: 1925年04月13日 地 区: 美国 颜 色: 黑白 声 音: 无声(Silent) 时 长: 83 分钟 类 型: 喜剧 家庭 奇幻 冒险 剧情介绍:根据同名童话改编的经典儿童音乐电影。小女孩桃乐丝因为与收养她的婶婶顶嘴,独自外出,结果被龙卷风刮到一个鲜花盛开的小人国。在仙女和人们的帮助下,她沿着黄砖路到绿水晶城去找大魔法师寻找回家的办法。路上,她遇见了稻草人、锡皮人和胆小的狮子。稻草人想找魔法师要头脑、锡皮人想要一颗心、胆小的狮子想要胆,于是他们结伴而行。一路上他们战胜了女巫婆的阻挠,终于来到水晶城。但他们发现法力无边的魔法师不过是一个同样被龙卷风刮来的魔术师,根本没有什么法力。正当他们失望的时候,魔术师却用意想不到的方法使他们一一实现了愿望。桃乐丝终于回到了婶婶和叔叔们身边。英文剧情介绍:A Toymaker tells a bizarre story about how the Land of Oz was ruled by Prince Kynd, but he was overthrown by Prime Minister Kruel. Dorothy learns from Aunt Em that fat, cruel Uncle Henry is not her uncle, and gives her a note due on her eighteenth birthday, which reveals she is actually Princess Dorothea of Oz, and is supposed to marry Prince Kynd. She, Uncle Henry , and two farmhands are swept to Oz by a tornado. Snowball, a black farmhand soon joins them after a lightning bolt chases him into the sky. They land in Oz, where the farmhands try to avoid capture. Semon becomes a scarecrow, Hardy briefly disguises himself as a Tin Woodman, and Snowball is given a Lion suit by the Wizard, which he uses to scare the Pumperdink guards.

A short history of western painting 全文概括

You want Chinese Translation? Or the content of this material?

TYPE3是什么软件?雕刻的是精雕雕刻JDPaint V5.0好些还是type3

type3做浮雕,雕刻都可以,如果你精雕的活多,我目前精雕用的是北京精雕!

he+wants+some+red+paint同义句?

亲,您好!He wants to have some red paint.

i am going to paint it red

您好,请允许我来说一下。going to do 这是个固定搭配,所以在这句话中要写成:going to paint你说的变不定式符号什么的和这个没有关系的,你只要记得 going to do sth. 就行了,意思是:想要做某事,将要做某事。我想要把它涂成红色的。

连词成句 is paint some here red

Here is some red paint.

Please -----the chair red A.make B.buy C.paint D.take

D……

throw red paint on什么意思?

往上面涂红色的漆

paint怎么读

paint 英[peu026ant] 美[pent] n. 颜料,涂料;绘画作品;胭脂等化妆品;色彩,装饰 vt. 涂色于;绘画;(用语言,文字等)描写;擦脂粉等 vi. 描绘;绘画;化妆 [例句]I have to paint my apartment.我得油漆我的公寓.

paint+it+color可以这样说吗?

这样说是不符合语法的。paint的意思是"在……刷油漆",本身就有"上色"的意思,如果你想表达给……上什么样的颜色,可以说paint……+具体的颜色。比如: paint the wall red.把墙刷成红色。如果就是说"给……喷上颜色",直接说paint it 就可以了。

paint表示什么意思?是颜料还是图画?还是画作品?这个单词太纠结了。

paint是颜料,还是图画,还是画作品~~做动词时:.1. (用颜料等)绘, 画2. [喻]描述, 描写, 描绘, 形容3. 给...上油漆; 把...漆成[涂成]4. (用油漆, 涂料等)涂改, 覆盖; 修整, 装饰; [喻]粉饰, 掩盖5. 涂, 搽比如:paint a landscape绘一幅风景画not so black as one is painted并不象人们所描述的那样坏paint the gate red把大门漆成红色The doctor painted iodine on the cut.医生在伤口上涂点碘酒。She paints well.她精于绘画。做名词时n.1. 油漆, 涂料; 颜料2. [pl. ]一整套颜料3. 涂漆, 绘画作品, 一层漆4. 脂粉, 油彩比如:a box of paints一盒颜料a great piece of paint一幅绘画杰作give the windows two coats of paint把窗涂上两层漆The paint is rubbed off.漆已剥落。She has too much paint on.她胭脂搽得过度。
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