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ePSXe的patches目录,在哪?

就在你的模拟器文件夹里,如果不行的话,是不是你的汉化补丁没有解压??

epsxe模拟器为什么会出来无WGL扩展

不知道 ps模拟器估计不会再升级了

ePSXe 模拟器打开游戏手柄按没反应,都设置了,玩fc sfc都好好的,就ps没反应,我的手柄是单插头双手柄的

一般应该先插手柄再打开游戏~ 楼主试试~

请问英国签证中的Reference number是哪个?是签证页右上角的红色数字还是VAF NO.还是签证尾页的PSxxxxxx?

应该不是护照上的吧。这应该是另外一张纸上的REF NO.

ePSXe没有在您的epsxeios目录下发现 psx bios.

我玩PS模拟器很多年了,如果你需要我可以给你传一个。你设置的时候没有对应的文件可以在下载目录里找找,如果真没有就去别的下载站再下一个。

epsxe-增强型psx模拟器 应用程序出错 内存不能读取 怎么办?

你来百度贴吧,铁拳3贴吧,什么问题都能解决。你这个是随机的错误,很正常,把注册表重新导入,然后重新设置一下就好,安全起见,你还是下载铁拳3贴吧里的模拟器,我们一直用他联网打游戏,没什么大问题

PSXDownloadHelper截取到的PSV游戏地址用迅雷下载的时候半截没有速度了怎么办?

等一会吧。。。。或者开个迅雷会员试试。。。

谁教我下PS游戏转换工具PSX2PSP v1.3 汉化版的使用方法

http://psp.cngba.com/psprjjc/2008041432692.shtml这里是PSX2PSP v1.3 的图文教程

跪求PC版PS1模拟器能用的PS1游戏下载地址!(也就是PSX ISOs(BIN、ISO、IMG、CUE、CCD、AMS)文件)

  楼主你好:下载安卓手机类的游戏,可以去电脑管家下载,为您提供安全无毒认证的手机游戏和软件哦~放心前去下载,打开腾讯电脑管家→【软件管理】→【安卓游戏】→搜索游戏→将手机与电脑连接搜索关键词,即可出现很多游戏,点击下载安装即可。  例:宝马游戏  祝你游戏愉快,更多问题可以向电脑管家企业平台提问哦!!

psxfin模拟器的《泪指轮传说尤特娜英雄战记·日版》怎么修改

不知道这个能不能帮到你_C0 地形熟练度一次最大 _L 0xD1111510 0x00000002 _L 0x11111512 0x00001400 _C0 击破类型熟练度一次最大 _L 0xD1111558 0x00000002 _L 0x1111155A 0x00001400 _C0 武器熟练度一次最大 _L 0xD11115A8 0x00000002 _L 0x111115AA 0x00001400 _C0 杖使用回数一次最大 _L 0xD115245C 0x00000002 _L 0x1115245E 0x00001400 _C0 武器必定不会被诅咒(武器被诅咒把1400该成1000) _L 0xD1111638 0x00000004 _L 0x1111163A 0x00001400 _C0 スキル学习上限取消 _L 0xD112EB24 0x00000743 _L 0x1112EB26 0x00001400http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=23201&st=0这个也可以看一下!

请问要完美运行PSX2(PS2模拟器)要什么样的配置?

根据游戏网和其他硬件网站的测试,cpu用intel的E8400最好,显卡用9600GT或9800GTX最好,最完美的用行PS2模拟器的配置是:cpu:intel E8400(盒装) 主板:微星P45 NEO3-F 内存:威刚红色威龙2G DDR2-800+ ×2显卡:影驰9600GT 1GB黑将版 或双敏无极9800GTX玩家黄金版硬盘:西部数据250G

PS模拟器psxfin中BIOS的问题

这里有下载,不过要注册:http://bbs.emumax.com/viewthread.php?tid=66566在模拟器的目录下有个“bios”文件夹,把下载的文件放在这个文件夹就行。

PSXGameEdit怎么用

您可以看一下这里面的前两个选项、http://www.baidu.com/s?tn=baiducb12&bs=psxgameedit&f=8&wd=psxgameedit%D4%F5%C3%B4%D3%C3

PSX2PSP是什么?请达人解答

PSX2PSP是PS游戏转换器

psx2psp碰到两个盘的怎么办?

一般第一张盘结尾都强制存档,可以完全关闭psx2psp读取第二张盘读取存档。

PSX2PSPv1.3能转换ps2或ps3还是只能是ps的啊???

PSX2PSP只能把PS游戏转为PSP,以前版本还可以转回来,新版本不行了,不能把PS2,PS3的转为PSP用的

用PSX2PSP将PS2的ISO游戏文件转换成PBP后文件过大

首先,你要明白一件事,PSP玩不了PS2游戏PS2本身机能就比PSP高,机能低的PSP怎么可能运行PS2游戏,动脑子想想PSX2PSP,是转换PS1游戏用的,PS1因为机能没有PSP高,PSP本身又自带PS1模拟器所以PSP能运行转过之后的PS1游戏因为PSP本来就不能玩PS2游戏,所以厂商根本没有在意游戏容量的问题PSP确实不支持NTFS,FAT32格式也确实不支持4GB以上大小的单个文件这些都导致PSP无法玩PS2游戏但是这些都不是根本原因,根本原因上面说了,PSP根本就没有玩PS2游戏的功能,硬件配置比PS2还低,PSP上面根本没有PS2模拟器,也做不出PS2模拟器,这才是根本原因所以你就算想办法把这个PS2文件缩到4GB以下了,或者想别的办法,把它放进PSP记忆棒里了,也还是玩不了!你再折腾也没用,PSP永远不会出现玩PS2游戏的方法

wd10spsx是不是叠瓦盘

wd10spsx不是叠瓦盘。一般来说只有希捷西数这两个大厂采用了叠瓦技术,联网技术硬盘转速不会超过5900转,超过5900转的不是叠瓦技术,其次如果是叠瓦盘的话,缓存容量会很大,一般256MB、512MB这些都是叠瓦盘。叠瓦盘和垂直盘的优缺点:常见的垂直式硬盘擦除数据时写入的磁头比较宽,而读取的磁头比较窄,所以其实写入的时候并不是把这条轨道上所有的地方都用到,不会影响到附近轨道的其他数据,读取的时候只需要读取中间的区域部分即可,所以相对来说安全性还是比较高的。

用psx模拟器玩最终幻想九时战斗中没有选项~请问高手是怎么回事呀

楼上说的对,是模拟器的问题.你在设置里找下最好是重新下一个中文版的模拟器.

我在手机上装了PS的模拟器psx,谁有Scph1001.bin文件传给我一个

到专门的手机软件网去看看

psx v1.13运行寄生前夜2到了警告动画就卡住不动了,下了好几个rom都一样,是不是需要什么补丁啊???

用epsxe

ePSXe里说BIOS是PSX这个心脏,推荐要SCPH1001 US ,这是什么啊?那里找啊?我没的..

ePSXe模拟器的BIOS有几个:scph1000.binScph1001.binscph1002.binscph5000.binscph5500.binscph5502.binscph7000.binscph7001.binscph7003.binScph7502.bin其中推荐使用Scph1001.bin,而你刚刚好缺少这个BIOS。到EZ模拟论坛下载 ePSXe v1.6.0 ,包含所有必须插件及BIOS。http://bbs.emu-zone.org/newbbs/viewthread.php?tid=326622&extra=page%3D1

关于Emurayden PSX模拟器的问题

下面的是个修改器。http://bbs.togame.net/thread-8151-1-64.html这个是以OG为例的内存修改方法:超级机器人大战OG修改方法(金山游侠版) 修改方式:动静结合 第一步:找牺牲机体(我用的是"野生兽") 第二步:在OG ROM中找到"野生兽"的机体代码位置,把武器改成古兰修的武器 第三步:进入游戏,玩到"野生兽"出来的那关,把野生兽改为古兰修就可以了. 详细步骤:1.打开金山游侠,用文件修改模式,打开OG ROM 查找3700(野生兽的生命值) (如过想改别的机体就用别的机体的数据,可以是机体的任意数据,可以是机体 的HP,EN,动性性,装甲,移动力等.都可以用来进行第一次锁定.数值越大越好.) 2.搜索完成后,进行查找,这里比较麻烦. A.把你确定为牺牲的机体数据记录下来按照机体数据的排列顺序,转换成16进 制数据,然后就到搜索后的地址中查找完全吻合的数据,找到后, 按照机体存放规则修改机体.(这里我只该了武器种类)把武器种 类改成古兰修的武器.静态修改就完成了. 3.进入游戏,玩到第9话吧,"野生兽"登场,在战场用金山游侠锁定野生兽的数据, 进入内存编辑,把"野生兽"的数据第一位.即机体代码改成古兰修的机体代码, 退出金山游侠,进入游戏,这时,你所操作的就是古兰修了! 附1:用这种方法武器不会乱码,不会卡机,很好用 如果想用超级古兰修就在机体修该那步把其他数据一起该了 如果想用超级黑洞炮,就在武器修改那步把其他数据改掉. 用这方法也可以改成其他机体,比如:比安的巴尔西昂,英格拉姆的 R-GUN RIVAL等.配和凭空添加机体和人物的方法,就可以不牺牲机体 来添加超级机器人了. 凭空添加机体 在休息区,选改造机体,用金山游侠锁定机体数据,进入内存编辑. 机体数据都是连续存放的,在最后一个机体后重新划分出32位数据 把第一为该成要加入机体的代码,其后按照机体排列顺序,把其它数据都 改出,就可以加入机体了. 看到论坛上没有详细的OG修改方法,所以我花了几天时间做了这份,愿大家 都改出自己喜欢的超级机器人!!!!! 现在附加一点修改数据....希望有用 第一部分: 机体 机体数值存放规律: HP(4位) EN(2位) 运动性(2位) 装甲(2位) 修理费(2位) 击破费(2位) 敌我机体判别(1位) 机体负载值(2位) 地形适应性(2位) 移动力(1位) 机体尺寸(1位) (可装备芯片数(1位)移动类型(1位) PP点(1位) 机体改造上限(4位) 机体特技(3位) 换乘类型(1位) FFFF(未知) 变形关联(1位) 01 00 00 00(未知) 一般武器代码(16位) 合体武器代码(4位) FF(4位) 机体名称(N) 解释: 我方可用机体:64代表我方机体,F0、DC代表敌方机体 地形适应性: (S:0 A:1 B:2 C:3 D:4)顺序为海,宇,空,陆,武器和机师的顺序同样适用 机体尺寸:SS:00 S:01 M:02 L:03 LL:04 移动类型:陆:04 陆海:06 空:08 空陆:0C 空陆海:0E 换乘类型: 01:可换乘 00:不可换乘 变形关联:FF:不能变形 具体值为变形后机体的代码. 固定搭乘者: 选择搭乘此机体的固定机师,必须和换乘类型同时修改,最多4人,FF:无限制 机体特技:SR XT ZY 第一个字节:SR(看清楚排列顺序!) R=1为 光线护罩 2为 AB力场 3为 光线护罩和AB力场 S=1为 Gu2022防护领域 2为 念动力场 3为 Gu2022防护领域和念动力场 R=4为 E力场 5为 光线护罩和E力场 6为 AB力场和E力场 S=4为 念动力场S 5为 Gu2022防护领域和念动力场S 6为 念动力场和念动力场S R=7为 光线护罩,AB力场和E力场 8为 Gu2022护墙 9为 光线护罩和Gu2022护墙 S=7为 Gu2022防护领域,念动力场和念动力场S 8为 歪曲力场 9为 Gu2022防护领域和歪曲力场 R=A为 AB力场和Gu2022护墙 B为 光线护罩,AB力场和Gu2022护墙 C为 E力场和Gu2022护墙 S=A为 念动力场和歪曲力场 B为 Gu2022防护领域,念动力场和歪曲力场 C为 念动力场S和歪曲力场 R=D为 光线护罩,E力场和Gu2022护墙 E为 AB力场 ,E力场和Gu2022护墙 S=D为 Gu2022防护领域,念动力场S和歪曲力场 E为 念动力场 ,念动力场S和歪曲力场 R=F为 光线护罩,AB力场 ,E力场和Gu2022护墙 S=F为 Gu2022防护领域,念动力场 ,念动力场S和歪曲力场 第二个字节:XT(看清楚排列顺序!) T=1为 HP回复(大) 2为 HP回复(中) 3为 HP回复(大) 和HP回复(中) X=1为 EN回复(中) 2为 EN回复(小) 3为 EN回复(中) 和 EN回复(小) T=4为 HP回复(小) 5为 HP回复(大) 和HP回复(小) 6为 HP回复(中) 和HP回复(小) X=4为 分身 5为 EN回复(中) 和分身 6为 EN回复(小) 和分身 T=7为 HP回复(大), HP回复(中) 和HP回复(小) 8为 EN回复(大) 9为 HP回复(大)和EN回复(大) X=7为 EN回复(中), EN回复(小) 和分身 8为 精灵凭依 9为 EN回复(中)和精灵凭依 T=A为 HP回复(中)和EN回复(大) B为 HP回复(大),HP回复(中)和EN回复(大) X=A为 EN回复(小)和精灵凭依 B为 EN回复(中),EN回复(小)和精灵凭依 T=C为 HP回复(小)和EN回复(大) D为 HP回复(大),HP回复(小)和EN回复(大) X=C为 分身和精灵凭依 D为EN回复(中),分身和精灵凭依 T=E为 HP回复(中),HP回复(小)和EN回复(大) X=E为 EN回复(小),分身和精灵凭依 T=F为 HP回复(大),HP回复(中),HP回复(小)和EN回复(大) X=F为 EN回复(中),EN回复(小),分身和精灵凭依 第三个字节:ZY(看清楚排列顺序!) Y=1 为 特殊武器无效 2为 EN吸收无效 3为 特殊武器无效和EN吸收无效 Z=1 为 装甲破坏抵抗 2为 命中下降抵抗 3为 装甲破坏抵抗和命中下降抵抗 Y=4 为 精神攻击无效 5为 特殊武器无效和精神攻击无效 6为 EN吸收无效和精神攻击无效 Z=4 为 攻击低下抵抗 5为 装甲破坏抵抗和攻击低下抵抗 6为 命中下降抵抗和攻击低下抵抗 Y=7 为 特殊武器无效,EN吸收无效和精神攻击无效 8为 移动低下抵抗 Z=7 为 装甲破坏抵抗,命中下降抵抗和攻击低下抵抗 8为 预备 Y=9 为 特殊武器无效和移动低下抵抗 A为EN吸收无效和移动低下抵抗 Z=9 为 装甲破坏抵抗和预备 A为命中下降抵抗和预备 Y=B 为 特殊武器无效,EN吸收无效和移动低下抵抗 C为 精神攻击无效和移动低下抵抗 Z=B 为 装甲破坏抵抗,命中下降抵抗和预备 C为 攻击低下抵抗和预备 Y=D 为 特殊武器无效,精神攻击无效和移动低下抵抗 Z=D 为 装甲破坏抵抗,攻击低下抵抗和预备 Y=E 为 EN吸收无效,精神攻击无效和移动低下抵抗 Z=E 为 命中下降抵抗,攻击低下抵抗和预备 Y=F 为 特殊武器无效,EN吸收无效,精神攻击无效和移动低下抵抗 Z=F 为 装甲破坏抵抗,命中下降抵抗,攻击低下抵抗和预备

PS模拟器PSX4Droid V2 具体怎么用?

我也用了v2最新版 但是即使用了bios 依然一点游戏就退出无奈中...

[求助]“PSXDownloadHelper”这个软件截取不到地址,求解答

开始启动PSXDownloadHelper时,会让你填IP地址和端口,端口无所谓,用8080即可。IP地址一定要用你自己电脑所用的IP(把原来的删了),注:自己电脑的ip查看:打开电脑托盘中的无线图标,右键单击你所在的网络-状态-详细信息…-IPv4地址 …………

我用psx模拟月下夜想曲,可总是在进BOSS房间和出读盘区时卡住,总让我从上次存档的地方重新开始玩,烦死我

我现在就在玩。是中文完美版吗?不是利用BUG卡吧(是正常游戏卡吧)?换个ePSXe用呗!ePSXe运行还可以。我运行时读盘区正常,进BOSS房间和打败BOSS后出房间有一点点延时(1-2秒间),其它正常。网上有ePSXe1.7,你下个试试。有些游戏适合ePSXe,有些游戏适合PSX。希望对你有帮助!

会用PS模拟器PSXeven_v0.19(中文版)的来帮忙!我运行游戏超快

设置, 视频设置, 把侦数限制选上, 设置到60

现在psx不能用了么,为什么ps4提示ce339869

迅雷员才行各种满速改DNS168.126.63.1168.126.63.2试试

epsxe模拟器能运行一种叫PSX-EXE的PS游戏文件?有了解的请说下.

运行PS-EXE 就是运行PS,可以进行记忆卡的删除复制登操作“Run PSX-EXE”:从PS可执行文件运行 本功能对程序的研究者和设计者才有意义。它支持PS的技术测试程序,包括“*.exe”、“*.zip”或者包含“*.zip”文件的“*.pll”;不支持PS游戏。目前用PS模拟器运行的游戏分为三种类型:硬盘游戏、光盘游戏和虚拟光盘游戏。硬盘游戏和光盘游戏通过“文件→运行PS-EXE”和“运行CD-ROM”即可打开;而以ISO为后缀名的虚拟光盘游戏则需要先在电脑上安装一个虚拟光驱软件,然后再点击“文件→运行ISO”来运行。

PSX Multi Converter 的问题

处理优先级代表电脑处理光盘转换的速度,其实一般就可以。我试过选择“高”,整台电脑都卡机了。占用资源大。快慢不会损坏音质的。

epsxe增强型psx模拟器怎么修改游戏啊 我正在玩最终幻想9 没法改啊 模拟器菜鸟啊 求详细步骤

一直按圈键不遇敌 还有快速遇敌 忘了 哪2个键了 R L 加 框 差 圈 别在大地图是试 效果不明显迷宫 一步一遇

电脑上的PSX模拟器 epsxe 玩游戏时 会突然黑屏 无讯号 必须 ALT+tab 切出 可是开回去黑屏 , 怎么办啊

不稳定,下次别切了

android上的PSX模拟器是模拟的PS1还是PS2还是PS3还是PSP1000还是PSP2000还是PSP3000

PS1的有生化危机1-3

PSP,PS,PSX三者的区别,游戏能互相玩吗,我手机支持PS,PSX的模拟器,能玩哪些游戏??求高手解答

EBOOT.PBP格式是psp上模拟ps游戏的,电脑上用的ps模拟器没法玩,需要ISO、IMG、BIN格式才行,你要用转换软件把psp的还原成ps原始镜像,我用的是清爽冰茶

psx模拟器记忆卡问题?

记忆卡文件自己创建就好。 先建一个文本文件,在打开新建的文件 ,后面的步骤是点文件——点另存为 —— 在自己输入(某某.mcr)这里要把保存类型改成所有。这样就有一个扩展名是MCR的文件了。在放到模拟器cards文件夹里就行了

psx模拟器1.7 如何才能存档啊?

文件——保存

PSX 和 PS1 有何不同啊 不是同一款机器?要刻碟应该怎么办?

因为你那是从网上下载的,加密程序都破解没有了,在PS机子上必须是原版母盘或者是从母盘刻录才可以读取,最后一个可能的原因就是PS机子一般是在2-12倍速之间能读取,刻录倍速太高就无法读取,毕竟PS机子是很早的游戏机了,那时侯的光驱倍速并不高!

ePSXe-增强型PSX模拟器怎么用啊?

  1:BIOS 2:视频插件配置 3:音频插件配置 4:光驱插件配置 5:手丙设置  知道这些以后,我们只要运行EPSXE,然后选择: 配置 — 配置向导,就可以进行以上5步配置了 进入配置向导后选择“配置>>”就可以进入第一个BIOS的设置了,进入后你会看到下方列表里有很多的BIOS,推荐使用SCPH1001或SCPH7502  然后选择继续,就可以进入下一步“视频配置”了,同样!你会看到下方的列表里有很多种插件,这时就要看你机器用的是什么显卡了,可以参照列表上方“模拟器小组推荐” 理所应当选择Pete"s OpenGL插件(版本越高越好) 但是有的玩家机器配置不是很好,就可以选择一些软件加速的插件,(例如:P.E.Op.S插件,当然也是版本越高越好)  视频插件虽选择好了,但是在视频里还要根据自己的机器配置一便,方法是选择一个插件然后在右下方选择配置,好了现在我们已经进入了配置插件的界面 我的天啊,这么多选项怎么配置啊,其实不必那么麻烦我们只要选择“画面优先/速度优先”就可以了 如果你注重画面就选画面优先,如果你显卡的版本很低的话,那就选择速度优先(选择速度优先的画面也比VGS强)选好后,选择确定就可以了  然后就该是音频插件的选择与设置了,音频插件有很多,我觉得选Eternal SPU Plugin这个插件不错!而且还针对一些大作的特殊音乐效果作出了修改,当然了,大家也可以使别的,在这里我就不一一说了,如果实在找不到好的音频插件,那就将就使用EPSXE自带的音频插件吧!  然后是光驱插件,这个我建议大家都使用Pete"s CDR ASPI/IOCTL Driver光驱插件,这个插件可以支持WIN98/ME、WIN2000/NT、WINXP各种系统! 进入Pete"s CDR ASPI/IOCTL Driver光驱插件配置后 1:系统接口:这里会显示3种选项,分别是支持各种系统的,你可以根据自己的系统选择 2:选择光驱:只要选择你用来读盘的光驱符就可以了(虚拟光驱也一样) 3:读取方式:首先插入一张盘,然后选择旁边的“尝试自动检测”即可  还有一个是PPF补丁选项,以为有的游戏需要PPF补丁才能运行(比如:最终幻想8、实况…………)方法很简单,就是在使用PPF补丁前打钩,然后浏览你所要用的PPF补丁即可(详细请看最终幻想8的教程)如果不用的话,千万不要在使用PPF补丁前打钩,否则游戏将会无法进行 剩下的诸多选项选择默认的就可以了。  最后就是手丙设置,进入设置界面,只要相应的设置自己的手丙按键就可以了有一点我要提醒,在手丙设置的右方有个震动设置,如果你的手丙不是震动的就一定要选择禁止震动,如果你选择“数字 / 矢量(F5)”或其他选项的话,手丙会有可能无法正常工作 如果你的手丙是震动的话,你可以选择“数字 / 矢量(F5)”,然后震动类型“DirectX”,大震动选“连续”,小震动选“正玄”就可以了 设完后点文件打开所要的ROM ISO文件即可

psx模拟器,怎么加载ps镜像文件

要用虚拟光驱加载游戏。。再用模拟器加载。。

弱弱的问一下PSX有什么游戏?在哪下载?是什么意思?

- -PSX得游戏多着呢,大部分都是外国游戏,比如PS2得火影忍者,海贼王什么得,PS3得使命召唤6和7和子弹风暴等外国大作,或者PSP得第三次生日,怪物猎人什么的,在电玩巴士,游侠等网站下载,而意思:能玩电脑配置要求极高得游戏,而且效果画面全开玩着好像看电影似得游戏0 0

ps4怎么使用psx downloadhelper

百度很多图文教程啊。比文字说明,更易看懂。运行psx然后点启动然后在ps4网络设置,自定,只修改代理服务器那块,其他全部默认,ip和端口,填写psx显示的ip和端口,然后psn下载游戏,暂停,然后回到pc,用迅雷这类的软件,下载截取到的下载链接,然后在psx里,替换本地下载完的文件,然后ps4继续下载游戏。

索尼PSX2017发布会都有哪些内容?

现在不只是稀有,简直就是绝种的东西... PSX是索尼公司生产的一款基于PlayStation 2的能进行数字录象、DVD录象的多功能媒体设备名称。因为它是作为一种综合影音终端而不单纯是游戏机,所以是由索尼公司本部而非子公司新力电脑娱乐(SCEI)负责经营(通常SCEI负责索尼游戏相关产品的经营)PSX最早于2003年12月13日在日本上市。当时已有计划2004年将陆续在其他地区推出该产品,但因产品销量不佳而终止。 PSX有容量为160GB和250GB硬盘的两个版本,用户可以存储电视节目、家庭录象、数码相片或玩PS2游戏。PSX可以与PSP连接以传输视频或音乐,并已有消息宣称PSX可以与PS3连接,以使得单纯作为游戏设备的PS3成为一台综合影音终端。 功能包括 1视频编辑 PSX可以对用户录制的电视节目或导入的家庭录象进行一些基本的非线编辑,也可以将图片或视频做成幻灯播放形式,加入特效,并可直接烧录成DVD。PSX还可以将若干视频内容在以多画面形式播放,或将几个视频合成一个输出。 2 网络 用户可以通过PSX访问网络,收发E-mail,接受或发送多媒体内容。用户亦可以访问日本“索尼在线”网站以获取更多的视频特效,电影预告片或进行软件升级,这些类似的服务在即将上市的PS3上也会有。PSX也可方便的连接键盘和鼠标。 3游戏 与PS2一样,PSX完全向后支持所有PlayStation(PSone)游戏,它同时也支持所有日文PS2在线游戏。同时PSX巨大的硬盘使得用户可以方便的保存游戏数据以作备份。 4PSP PSX可以方便的与PSP相连以传输数据。同时PSX中存储的电影可以转换为PSP所使用的格式,并通过USB或记忆棒传输给PSP。 技术规格 DESR-7700 硬盘容量:250GB CPU及GPU:90纳米图象引擎 可录介质:DVD-R、DVD-RW 可复制介质:DVD-VIDEO、DVD-R、DVD-RW、音乐CD、CD-R(图片)、记忆棒、PlayStation标准CD-ROM、PlayStation 2标准CD-ROM或DVD-ROM

PSX的CDN加速怎么用

首先电脑下载个软件 要不psx无法运行. 然后设置ps4。设定网路 自订 最后一项proxy填写psx运行后的地址 ....具体你还是百度吧 不懂再问我

PSX能玩PSP游戏吗

能吧,这还不简单,看说明呗!

介绍一下索尼全部游戏机 , 还有 psx是个什么东西 属于游戏机吗?

索尼的游戏机全部都是playstation系列..自己百度百科搜吧,资料都很详细。家用机:PS,PS2,PS3掌机:PSP,PSVPSX其实是台融合PS2的多功能播放器,没什么市场。

服役的第28台CD机|赛乐士cd8x加PSX-R电源:平衡、圆润、细腻

上次的文章中,我把赛乐士(Cyrus)的CD机定义为“碟机中的35A”,那台碟机是CD7号,的确是一听中毒,久听不累的一台CD机。 我用过近30台CD机,一定不要怀疑优质碟机在音响中的重要性 我用过的第26台、27台CD机 英国Cyrus:碟机中的35A Cyrus的CD机和功放都设计了可以加PSX-R专用电源,加上电源后,它的声音会再上一个档次。 因为迷上了Cyrus,所以就想再一次升级,经过选择,相中了一套性价比高的CD8x和PSX-R电源的组合。这台已经是我使用的第28台CD机了。 据称,CD8x是在以往获得多项大奖的CD 8的基础上升级而成,型号后缀x表示此机中应用了多项来自Cyrus顶级的DAC X独立数模转换器中的技术。8x采用极其先进的24Bit/192kHz的DAC芯片,DAC电路和模拟输出电路都采用了平衡技术。此机是WHAT HIFI五星获奖名机,双独立环牛变压器分别负责模拟和数字部分,左右声道由两片独立的PCM1738分别解码。当年的上市价约为1.8万元。 从声音上来讲,CD8x与PSX-R的组合打破了我对CD7“碟机中的35A”的定义,它的声音不再是娇小而略带含羞,在Cyrus所有产品圆润、高解析力的基础上,更是加入了平衡、大气场、灵动、细腻的风格。最难能可贵的是,听各种类型音乐, 情感 表达均非常到位。 对比乐圣里海CD机,它的包容性更为广泛。比如乐圣里海听流行和人声需要搭配合适的音箱,否则会因为三频设计得过于平衡,而不能突显出人的嗓音这一块,感觉音乐呈现得较重,少了几分轻巧和优雅;而8x与PSX-R的组合却不同,听交响乐气势磅礴、细节丰富,而听提琴、人声这类,独奏乐器及演唱者又可以独立地从背景音乐中跳出来,位置感极其鲜明。之前总要有两对音箱,听不同风格的音乐,现在一对高素质的音箱已经够用。 说到高解析力,8x可以把CD片中的细节表现得淋漓尽致,比如一张“雨果”唱片中有一段故意录进了掉话筒的声音,初听到吓我一跳,太真实了!再有,有两张碟片因为录制不精良或者录制年代久远的原因,听到演唱者或音乐的最高音时,声音“呲”了,类似这种瑕疵都可以听得很真实。我是由衷地佩服英国美声公司的校音水平,实在是太高明了。 上面这张图片就是本人目前最满意的搭配。听音响有30年了,其中Naim的功放组合用了十年,42.5前级是上世纪80年代的产品,140大概是90年代的产品,使用中从未出现不良状况,安静得如平静的大海。现在加入Cyrus CD8X的音源组合,真是如虎添翼。本人的升级改造基本算完成了,这一套设备极有可能伴随我的余生: 功放:英国Naim 42.5+140和以色列电源 CD机:英国美声Cyrus CD8X和PSX-R电源 音箱(以后专门写)

psx是不是就是指的ps2???

不是吧!应该是掌上游戏机

我想知道图片PSX是什么格式?有什么作用?哪个软件可以弄出这个格式?PS吗?

朋友你看错了,图片上标题最后面.jpg才是图片的格式,标题前面的psx及后面的数字是图片的名称或者编号,对于jpg格式的图片,是最基本、最常用的图片格式,可以说任何一款看图软件都打开它,可以对它进行平移、旋转、缩放等操作呵!

PSX是什么东西

psx是模拟器,电脑上的。游戏格式要求要bin或sio都行,不过最好bin,镜像麻烦。

ns全能模拟器能玩psx2核心

ns全能模拟器能玩psx2核心。ns全能模拟器可以下载到手机中。ns全能模拟器是一款retroarch制作的游戏模拟器,无需购买手柄,操作极端的定心,下载安装包跟着指示即可在手机上运转。

PS游戏转换器PSX2PSP使用教程

由于PSP3.0系列和3.02自制系统开始支持PS模拟游戏以来PS游戏ISO转换工具也层出不穷,今天就为大家介绍一款典型的PS游戏ISO转换器“PSX2PSP”。PSX2PSP特色:图型化操作界面支持ISO、IMG、BIN镜像格式转换可自定义所有图标和背景音乐支持替换警告图图标会自动缩放到指定规格内,支持预览自动读取对应之图标和背景音自动读取ID和名字,可以自定义修改内建欧版游戏转换(PAL转NTSC)自定义文件输出位置,可自动建立文件夹支持修改EBOOT可还原成ISO使用说明:主界面:图1设置界面:图21.当你要转换PS游戏镜像时,选择游戏镜像,并且设置好后按下转换2.当你要修改EBOOT时,选择要修改的EBOOT后即可开始修改,改完后按转换即可3.当你要还原ISO时,选择要还原的EBOOT后按还原ISO即可4.预设设置图标的用意,当你下次选择游戏镜像后,会自动加载预设图标设置5.警告图的部分,只要符合480x272PNG格式即可,不用担心替换失败或是花屏PS游戏安装方法PS游戏安装结构如下图所示:(XXXXX为任意活页夹名,最好是英文或者数字,也可以是中文)记忆棒ms0│└PSP│└GAME│└XXXXX│├EBOOT.PBP│└KEYS.BIN图标显示位置说明整体预览:图3ICON0.PNG:图4PIC1.PNG:图5PIC0.PNG:图6ICON1.PMF:与ICON0.PNG显示在同一位置,以动画的方式显示,当看到ICON0.PNG后会立即播放SND0.AT3:背景音乐警告图:图7想要的话自行另存图片即可自动读取对应之图标和背景音乐当你在选择要转换之镜像后,会自动读取ID,在依照此ID自动从图标库里选择图标和背景音使用方法:以生化危机3为例,此游戏的ID为SLPS02300将下载或是自制的图标和背景音分别放到Pics活页夹里的各个活页夹中,并且改名为SLPS02300.PNG(图标)SLPS02300.AT3(背景音)SLPS02300.PMF(动画图标)pics├icon0---SLPS02300.PNG---ICON0.PNG├icon1---SLPS02300.PMF---ICON1.PMF├pic0---SLPS02300.PNG---PIC0.PNG├pic1---SLPS02300.PNG---PIC1.PNG└snd0---SLPS02300.AT3---SND0.AT3接下来只要选择生化危机3的镜像,并且自动读取ID,程序会将命名为此ID的图标和背景音自动加载

wd10spsx是不是叠瓦盘

wd10spsx不是叠瓦盘。一般来说只有希捷西数这两个大厂采用了叠瓦技术,联网技术硬盘转速不会超过5900转,超过5900转的不是叠瓦技术,其次如果是叠瓦盘的话,缓存容量会很大,一般256MB、512MB这些都是叠瓦盘。叠瓦盘和垂直盘的优缺点:常见的垂直式硬盘擦除数据时写入的磁头比较宽,而读取的磁头比较窄,所以其实写入的时候并不是把这条轨道上所有的地方都用到,不会影响到附近轨道的其他数据,读取的时候只需要读取中间的区域部分即可,所以相对来说安全性还是比较高的。

psx和ps有什么区别

性质不同。1、PSX是索尼公司生产的一款基于PlayStation2的能进行数字录象,DVD录象的多功能媒体设备名称,而ps则是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。一个是实物一个是软件两者性质不同。2、PSX多是作为一种综合影音终端而不单纯是游戏机,而ps则是用于批图,使照片美化等,性质不同。

ePSXe玩永恒传说CD2黑屏

呵呵 我也遇到这总情况过 把有2总情况 第一是你的模拟器的画面设置出了问题 建议将它改为画面优先 第二就是你下的这个文件的CD2本来就有这个BUG 应该是盗版没盗好吧~ 呵呵 如果是请重新下个吧 网上很多的 最好是去一些大网站下 可以保证质量嘛~

Batocera RetroArch Beetle PSX 手柄无法使用振动

选项需要在加载核心或内容之前设置好。 尝试启用以下设置: 设置>驱动程序> Joypad->将其设置为"xinput" 设置>输入>启用设备振动(对于支持的内核)->将其设置为"on" 启动beetle-psx,进入“快捷菜单”>“控件”>“用户1设备类型”- >将其设置为“ DualShock”英文设置界面选项 Settings > Drivers > Joypad -> set it to "xinput" Settings > Input > Enable device vibration (for supported cores) -> set it to "on" Start beetle-psx, go to Quick Menu > Controls > User 1 Device Type -> set it to "DualShock"

屏幕总显示加载C:ProgramFilesTunderNetworkXmpaffixDesktopTipsxappdisp.dll时出错找不到指定

迅雷卸了重装

MD、FC、SFC、PSX模拟器都可以模拟什么样的游戏,都是什么意思?

模拟器百科名片 计算机模拟计算机模拟(简称sim)是利用计算机进行模拟的方法。利用计算机软件开发出的模拟器,可以进行故障树分析、测试VLSI逻辑设计等复杂的模拟任务。在优化领域,物理过程的模拟经常与演化计算一同用于优化控制策略。计算机模拟器中有一种特殊类型:计算机架构模拟器,用以在一台计算机上模拟另一台指令不兼容或者体系不同的计算机。阿兰·图灵曾提出:(不同体系的)机器A或机器B不考虑硬件和速度的限制,在理论上可以用指令实现互相模仿(即图灵机)。然而在现实中,速度和硬件是必须考虑的。目录简介历史工作原理模拟器种类常见的模拟器软件街机DCPSGBA卡带次世代主机计算机科学中的模拟器计算机模拟器网络游戏服务端模拟器计算机架构模拟器/仿真器概述误解重要的计算机模拟器游戏机模拟器的历史比较常见的游戏机模拟器驾驶模拟器飞行模拟器航海模拟器计算器模拟器简介 历史 工作原理 模拟器种类常见的模拟器软件 街机 DC PS GBA 卡带 次世代主机计算机科学中的模拟器 计算机模拟器 网络游戏服务端模拟器计算机架构模拟器/仿真器 概述 误解 重要的计算机模拟器 游戏机模拟器的历史 比较常见的游戏机模拟器驾驶模拟器 飞行模拟器 航海模拟器 计算器模拟器展开 编辑本段简介 概述 DOSBox 模拟器.仿真器,或模拟器(英文;emulator、simulator),根据此原理制作的软件又可称为模拟程序,是指主要透过软件模拟硬件处理器的功能和指令系统的程序使计算机或者其他多媒体平台(掌上电脑,手机)能够运行其他平台上的软件。在自动化技术、化学工程中同样使用模拟器这一术语。模拟器多用于电视游戏和街机,也有一些用于掌上电脑。模拟器一般需要ROM才能执行,ROM的最初来源是一些原平台的ROM芯片,通过一些手段将原程序拷贝下来(这个过程一般称之为“dump”)然后利用模拟器加载这些ROM来实现模拟过程。历史 模拟器的历史很长几乎伴随着计算机发展史,很多模拟器的出现,实际上是为了保存很多年前原始的游戏(程序),不过是在不同的设备上运行。在很多欧美国家,拥有和使用模拟器玩游戏是违法行为。在美国,若收集者没有该游戏的原始电子板、卡带或光碟等的游戏原始载体,都视为违法行为,收集ROM也同样不允许。在中国发布与收集都没有限制,制作模拟器或破解ROM都是网络高手热衷的工作。随着模拟器的发展,游戏ROM也在以极快的速度汉化,中国的网站成为模拟器与ROM的储存基地。工作原理 模拟器包含很多组件:一个模拟很多原始机器的CPU模拟器;一个把很多街机输入设备,例如按钮、摇杆和其他控制的输入映射到PC上的键盘、摇杆和其他设备的模拟器,以及一个街机显示和声音的模拟器。模拟器唯一缺少的是ROM映像,也就是原始的街机游戏中的程序。制作专门的模拟机器往往是价格高昂与困难的,因此使用计算机来模拟是最廉价及方便的方法。模拟器种类 街机模拟器 家用机模拟器 手掌机模拟器 电脑模拟器编辑本段常见的模拟器软件街机 MAME—最有名的街机模拟器Finalburn Alpha—街机模拟器Callus—CPS街机模拟器Kawaks—街机模拟器Nebula—街机模拟器NeoRAGEx—街机模拟器DC Chankast—DC家用机模拟器PS Bleem!—PS家用机模拟器VGS—PS家用机模拟器ePSXe—PS家用机模拟器PCSX2—PS2家用机模拟器GBA VisualBoy—GB手掌机模拟器VisualBoyAdvance—GB、GBA手掌机模拟器卡带 VirtuaNES—FC家用机模拟器ZSNES—SFC家用机模拟器Gens—MD家用机模拟器次世代主机 No$gba—DS手掌机模拟器iDeaS—DS手掌机模拟器DeSmuME—DS手掌机模拟器Dolphin— NGC、Wii家用机模拟器Cxbx—Xbox家用机模拟器pcsx2-PS2家用机模拟器编辑本段计算机科学中的模拟器计算机模拟器 计算机模拟器(computer simulator)指的是“用计算机模拟计算机的模拟器”。计算机模拟器已被用于在实际发行前调试微程序或者商业应用程序。由于该计算机上的操作都是模拟的,所有信息都可被程序员获取,而模拟的速度、执行等都可以控制。请参阅“虚拟机”词条。网络游戏服务端模拟器 这种模拟器是通过研究游戏客户端和服务端的封包内容,开发出来的一种能够模拟网络游戏服务端的模拟器。使用这种模拟器,可以在非专业服务器上模拟网络游戏服务端以为网络游戏客户端提供连接和游戏服务。编辑本段计算机架构模拟器/仿真器概述 不过,当机器A的硬件和速度超过机器B时,在理论上可以用机器A的指令模拟机器B的指令,那么在应用上,可以将性能较低的机器B中的软件重新利用。“仿真器(emulator)”特指这类软件。目前,一些CPU中也集成有模拟其他架构的CPU的微指令集。这也算是一种仿真器。误解 由于国内许多人了解到的计算机模拟器(simulator)中大部分都是仿真器(emulator),因此误将“模拟器”一词等同于“仿真器”。下文的游戏模拟器内容中,“模拟器”均特指“仿真器”。重要的计算机模拟器 1994年,Mike O"Brien开发了Apple II模拟器AppleWin。它配置有64KB的内存,无需磁盘就可以启动(内置BASIC),附带显示内存。该模拟器的开源代码一直延续维护到2008年。 1997年,Connectix发布了苹果公司Macintosh(麦金塔)系统上的 Virtual PC,可以用它模拟IBM PC兼容机硬件。2001年,Connectix将它移植到WINDOWS系统上,一般人看来就是“在PC上模拟PC”的软件。后来Connectix把Virtual PC转卖给MicroSoft公司,由后者发布了商业化的Virtual PC 2004。2008年,该软件发布了Virtual PC 2007版本。 Virtual PC配置较容易上手,但当Mircrosoft接手以后,它就倾向于WINDOWS操作系统,安装WINDOWS操作系统比较容易。与Virtual PC相对应竞争的软件是EMC公司出品的VMWARE,它从1999年开始开发。相对来说,VMWARE配置起来麻烦一些。游戏机模拟器的历史 早在大型计算机时代,由于软件开发费用极为高昂,人们为了达到软件兼容的目的,开发了世界上第一台模拟器,作为新开发的硬件系统的一部分。 在二十世纪九十年代初,国外的爱好者就开始试验制作游戏模拟器。据说在1994年前后已经有Mega Drive模拟器出现。 1995年,Marat Fayzullin制作了掌机模拟器Visual Game Boy,而且提供了源代码。 1996年,Nicola Salmora开始了多种街机模拟器MAME(Multiple Arcade Machine Emulator)的研究。根据MAME网站上的记录,MAME 0.1正式版于1997.2.5作出。 以上两者,在游戏模拟器的历史中,有里程碑的意义。尤其是后者,发展成开放的团队维护源代码,有不同的开放源代码版本。在后来的十年中,MAME将多种不同的街机模拟器合并在一起。相比起其它的模拟器,可以说是能模拟最多硬件和游戏的模拟器软件。 1996年到1997年,超级任天堂(SFC/SNES)模拟器SNES9X及ZSNES相继推出。这两个团队开发的模拟器较受好评,不过后来打起来官司。 1997年,Bloodlust Software开发的以模拟Capcom的CPS1游戏为主的Callus,以模拟Street Fight II(街霸2)、三国志等名作引起了轰动。另外,Bloodlust Software还开发了任天堂FC/NES模拟器NestIcle、 世嘉Mega Drive模拟器Genecyst 。以当时的技术水平来说,这些模拟器都相当出色。但Bloodlust Software没有继续开发模拟器,也没有公开其源代码。其中Nesticle等家用机模拟器后来被SMYNES等模拟器取代了,但Callus到2008年初还可以看到它在一些盗版碟上出现,足见其影响力。 1998年,Anders Nilsson and和Korpela发布了最早实现Neo-Geo系列街机游戏主板模拟的NEORAGE/NEORAGE,以对KOF(拳皇)系列和侍魂系列的支持声名大噪。。 1999年,David Herpolsheimer和Randy Linden发布了第一个Sony Play Station的模拟器Bleem!,在当时引起轰动。一是之前的模拟器几乎都是免费的,而商业化对其它的开发者理念有一定冲击,二则是Play Staytatoin的硬件水平比较接近当时的PC硬件水平,许多人认为PC要经过几年硬件升级才能支持Play Staytatoin模拟器。由于作者后来受到Sony的诉讼,Bleem!逐渐湮没在历史的长河中。 2001年,Jabo和Zilmar发布了Nintendo 64模拟器Project 64,比1999年Episilon和RealityMan发布的第一个Nintendo 64模拟器UltraHLENintendo 64更为成熟和完善。 2005年,Forgotten发布了掌机GBA模拟器VisualBoyAdvance的最后一个测试版本。比较常见的游戏机模拟器 街机模拟器:MAME、WinKawaks、Callus、Rage、Raine、Zinc、neoragex、nebula、kawaks、Calice、Finalburn街机游戏模拟器(10张) FC模拟器:Nestopia、NNNesterJ、VirtuaNES、DreamNES、Smynes、FCEU SFC模拟器:ZSNES、Snes9X、SNEeSe、uosnesw N64模拟器:Project64、1964、UltraHLE、Mupen64、Rice PCE模拟器:MagicEngine、YAME SMS/GG模拟器:Dega MD/32X/CD模拟器:Gens、Gens32、MEKA、Kega Fusion、Ages、Gens LDU SS模拟器:SSF、Yabause、GiriGiri DC模拟器:ChanKast、NullDC PS/PS2模拟器:Bleem!、VGS、ePSXe、PSXeven、PCSX、PCSX2 NGC/WII模拟器:Dolphin GB/GBC/SGB模拟器:VisualBoyKiGB GBA模拟器:VisualBoyAdvance、No$GBA、DreamGBA GG模拟器:MEKA,Mekarnosan WS/WSC模拟器:Cygne、WSCamp、Oswan NGP模拟器:NeoPop、Koyote、NGPocket NDS模拟器:NO$GBA、DeSmuME、Ideas PSP模拟器:Jpcsp、pcsp DOS模拟器:DOSBOX编辑本段驾驶模拟器 驾驶模拟器是模拟驾驶体验的机械装置,用于在室内训练驾驶员。驾驶员不会因模拟驾驶中的事故而受伤。飞行模拟器 飞行模拟器常用于训练飞行员在极端险恶的条件下驾驶飞行器。例如不用引擎迫降、电气设备或者液压装置全部失灵等。最先进的飞行模拟器拥有高度真实的视觉系统和液压运动系统。飞行模拟器的运行费用往往低于真实教练机的实际操作费用。航海模拟器 类似于飞行模拟器,航海模拟器用于训练船员。最常见的航海模拟器有舰桥模拟器、引擎室模拟器、装卸模拟器和通讯/GMDSS模拟器等。航海模拟器主要应用于海事学院、训练机构和海军。计算器模拟器 计算器在出厂时,需要为其编写用户说明书。其中的截图,都是有计算器模拟器获得而来。在计算机上,计算器模拟器作为一个应用程序,运行快,优点多,也算式一种实用的工具。

安卓 psx4droid 如何使用

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