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MD、FC、SFC、PSX模拟器都可以模拟什么样的游戏,都是什么意思?

2023-06-16 11:50:00
TAG: psx
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牛云

首先是FC 是最通常的 从小玩到大的 小霸王(红白机)是任天堂的一代经典 FC全称为Family Computer

SFC是Super Famicom 也就是FC的一个升级版 16位游戏机

MD是日本著名游戏公司SEGA(世嘉机)全称MEGA DRIVE

PSX是索尼公司生产的一款基于PlayStation 2的能进行数字录象、DVD录象的多功能媒体设备名

称。因为它是作为一种综合影音终端而不单纯是游戏机。

可乐

模拟器

百科名片

计算机模拟计算机模拟(简称sim)是利用计算机进行模拟的方法。利用计算机软件开发出的模拟器,可以进行故障树分析、测试VLSI逻辑设计等复杂的模拟任务。在优化领域,物理过程的模拟经常与演化计算一同用于优化控制策略。计算机模拟器中有一种特殊类型:计算机架构模拟器,用以在一台计算机上模拟另一台指令不兼容或者体系不同的计算机。阿兰·图灵曾提出:(不同体系的)机器A或机器B不考虑硬件和速度的限制,在理论上可以用指令实现互相模仿(即图灵机)。然而在现实中,速度和硬件是必须考虑的。

目录

简介历史

工作原理

模拟器种类

常见的模拟器软件街机

DC

PS

GBA

卡带

次世代主机

计算机科学中的模拟器计算机模拟器

网络游戏服务端模拟器

计算机架构模拟器/仿真器概述

误解

重要的计算机模拟器

游戏机模拟器的历史

比较常见的游戏机模拟器

驾驶模拟器飞行模拟器

航海模拟器

计算器模拟器

简介 历史

工作原理

模拟器种类

常见的模拟器软件 街机

DC

PS

GBA

卡带

次世代主机

计算机科学中的模拟器 计算机模拟器

网络游戏服务端模拟器

计算机架构模拟器/仿真器 概述

误解

重要的计算机模拟器

游戏机模拟器的历史

比较常见的游戏机模拟器

驾驶模拟器 飞行模拟器

航海模拟器

计算器模拟器

展开 编辑本段简介

概述 DOSBox 模拟器.

仿真器,或模拟器(英文;emulator、simulator),根据此原理制作的软件又可称为模拟程序,是指主要透过软件模拟硬件处理器的功能和指令系统的程序使计算机或者其他多媒体平台(掌上电脑,手机)能够运行其他平台上的软件。在自动化技术、化学工程中同样使用模拟器这一术语。模拟器多用于电视游戏和街机,也有一些用于掌上电脑。模拟器一般需要ROM才能执行,ROM的最初来源是一些原平台的ROM芯片,通过一些手段将原程序拷贝下来(这个过程一般称之为“dump”)然后利用模拟器加载这些ROM来实现模拟过程。

历史

模拟器的历史很长几乎伴随着计算机发展史,很多模拟器的出现,实际上是为了保存很多年前原始的游戏(程序),不过是在不同的设备上运行。在很多欧美国家,拥有和使用模拟器玩游戏是违法行为。在美国,若收集者没有该游戏的原始电子板、卡带或光碟等的游戏原始载体,都视为违法行为,收集ROM也同样不允许。在中国发布与收集都没有限制,制作模拟器或破解ROM都是网络高手热衷的工作。随着模拟器的发展,游戏ROM也在以极快的速度汉化,中国的网站成为模拟器与ROM的储存基地。

工作原理

模拟器包含很多组件:一个模拟很多原始机器的CPU模拟器;一个把很多街机输入设备,例如按钮、摇杆和其他控制的输入映射到PC上的键盘、摇杆和其他设备的模拟器,以及一个街机显示和声音的模拟器。模拟器唯一缺少的是ROM映像,也就是原始的街机游戏中的程序。制作专门的模拟机器往往是价格高昂与困难的,因此使用计算机来模拟是最廉价及方便的方法。

模拟器种类

街机模拟器 家用机模拟器 手掌机模拟器 电脑模拟器

编辑本段常见的模拟器软件

街机

MAME—最有名的街机模拟器Finalburn Alpha—街机模拟器Callus—CPS街机模拟器Kawaks—街机模拟器Nebula—街机模拟器NeoRAGEx—街机模拟器

DC

Chankast—DC家用机模拟器

PS

Bleem!—PS家用机模拟器VGS—PS家用机模拟器ePSXe—PS家用机模拟器PCSX2—PS2家用机模拟器

GBA

VisualBoy—GB手掌机模拟器VisualBoyAdvance—GB、GBA手掌机模拟器

卡带

VirtuaNES—FC家用机模拟器ZSNES—SFC家用机模拟器Gens—MD家用机模拟器

次世代主机

No$gba—DS手掌机模拟器iDeaS—DS手掌机模拟器DeSmuME—DS手掌机模拟器Dolphin— NGC、Wii家用机模拟器Cxbx—Xbox家用机模拟器pcsx2-PS2家用机模拟器

编辑本段计算机科学中的模拟器

计算机模拟器

计算机模拟器(computer simulator)指的是“用计算机模拟计算机的模拟器”。计算机模拟器已被用于在实际发行前调试微程序或者商业应用程序。由于该计算机上的操作都是模拟的,所有信息都可被程序员获取,而模拟的速度、执行等都可以控制。请参阅“虚拟机”词条。

网络游戏服务端模拟器

这种模拟器是通过研究游戏客户端和服务端的封包内容,开发出来的一种能够模拟网络游戏服务端的模拟器。使用这种模拟器,可以在非专业服务器上模拟网络游戏服务端以为网络游戏客户端提供连接和游戏服务。

编辑本段计算机架构模拟器/仿真器

概述

不过,当机器A的硬件和速度超过机器B时,在理论上可以用机器A的指令模拟机器B的指令,那么在应用上,可以将性能较低的机器B中的软件重新利用。“仿真器(emulator)”特指这类软件。目前,一些CPU中也集成有模拟其他架构的CPU的微指令集。这也算是一种仿真器。

误解

由于国内许多人了解到的计算机模拟器(simulator)中大部分都是仿真器(emulator),因此误将“模拟器”一词等同于“仿真器”。下文的游戏模拟器内容中,“模拟器”均特指“仿真器”。

重要的计算机模拟器

1994年,Mike O"Brien开发了Apple II模拟器AppleWin。它配置有64KB的内存,无需磁盘就可以启动(内置BASIC),附带显示内存。该模拟器的开源代码一直延续维护到2008年。 1997年,Connectix发布了苹果公司Macintosh(麦金塔)系统上的 Virtual PC,可以用它模拟IBM PC兼容机硬件。2001年,Connectix将它移植到WINDOWS系统上,一般人看来就是“在PC上模拟PC”的软件。后来Connectix把Virtual PC转卖给MicroSoft公司,由后者发布了商业化的Virtual PC 2004。2008年,该软件发布了Virtual PC 2007版本。 Virtual PC配置较容易上手,但当Mircrosoft接手以后,它就倾向于WINDOWS操作系统,安装WINDOWS操作系统比较容易。与Virtual PC相对应竞争的软件是EMC公司出品的VMWARE,它从1999年开始开发。相对来说,VMWARE配置起来麻烦一些。

游戏机模拟器的历史

早在大型计算机时代,由于软件开发费用极为高昂,人们为了达到软件兼容的目的,开发了世界上第一台模拟器,作为新开发的硬件系统的一部分。 在二十世纪九十年代初,国外的爱好者就开始试验制作游戏模拟器。据说在1994年前后已经有Mega Drive模拟器出现。 1995年,Marat Fayzullin制作了掌机模拟器Visual Game Boy,而且提供了源代码。 1996年,Nicola Salmora开始了多种街机模拟器MAME(Multiple Arcade Machine Emulator)的研究。根据MAME网站上的记录,MAME 0.1正式版于1997.2.5作出。 以上两者,在游戏模拟器的历史中,有里程碑的意义。尤其是后者,发展成开放的团队维护源代码,有不同的开放源代码版本。在后来的十年中,MAME将多种不同的街机模拟器合并在一起。相比起其它的模拟器,可以说是能模拟最多硬件和游戏的模拟器软件。 1996年到1997年,超级任天堂(SFC/SNES)模拟器SNES9X及ZSNES相继推出。这两个团队开发的模拟器较受好评,不过后来打起来官司。 1997年,Bloodlust Software开发的以模拟Capcom的CPS1游戏为主的Callus,以模拟Street Fight II(街霸2)、三国志等名作引起了轰动。另外,Bloodlust Software还开发了任天堂FC/NES模拟器NestIcle、 世嘉Mega Drive模拟器Genecyst 。以当时的技术水平来说,这些模拟器都相当出色。但Bloodlust Software没有继续开发模拟器,也没有公开其源代码。其中Nesticle等家用机模拟器后来被SMYNES等模拟器取代了,但Callus到2008年初还可以看到它在一些盗版碟上出现,足见其影响力。 1998年,Anders Nilsson and和Korpela发布了最早实现Neo-Geo系列街机游戏主板模拟的NEORAGE/NEORAGE,以对KOF(拳皇)系列和侍魂系列的支持声名大噪。。 1999年,David Herpolsheimer和Randy Linden发布了第一个Sony Play Station的模拟器Bleem!,在当时引起轰动。一是之前的模拟器几乎都是免费的,而商业化对其它的开发者理念有一定冲击,二则是Play Staytatoin的硬件水平比较接近当时的PC硬件水平,许多人认为PC要经过几年硬件升级才能支持Play Staytatoin模拟器。由于作者后来受到Sony的诉讼,Bleem!逐渐湮没在历史的长河中。 2001年,Jabo和Zilmar发布了Nintendo 64模拟器Project 64,比1999年Episilon和RealityMan发布的第一个Nintendo 64模拟器UltraHLENintendo 64更为成熟和完善。 2005年,Forgotten发布了掌机GBA模拟器VisualBoyAdvance的最后一个测试版本。

比较常见的游戏机模拟器

街机模拟器:MAME、WinKawaks、Callus、Rage、Raine、Zinc、neoragex、nebula、kawaks、Calice、Finalburn街机游戏模拟器(10张) FC模拟器:Nestopia、NNNesterJ、VirtuaNES、DreamNES、Smynes、FCEU SFC模拟器:ZSNES、Snes9X、SNEeSe、uosnesw N64模拟器:Project64、1964、UltraHLE、Mupen64、Rice PCE模拟器:MagicEngine、YAME SMS/GG模拟器:Dega MD/32X/CD模拟器:Gens、Gens32、MEKA、Kega Fusion、Ages、Gens LDU SS模拟器:SSF、Yabause、GiriGiri DC模拟器:ChanKast、NullDC PS/PS2模拟器:Bleem!、VGS、ePSXe、PSXeven、PCSX、PCSX2 NGC/WII模拟器:Dolphin GB/GBC/SGB模拟器:VisualBoyKiGB GBA模拟器:VisualBoyAdvance、No$GBA、DreamGBA GG模拟器:MEKA,Mekarnosan WS/WSC模拟器:Cygne、WSCamp、Oswan NGP模拟器:NeoPop、Koyote、NGPocket NDS模拟器:NO$GBA、DeSmuME、Ideas PSP模拟器:Jpcsp、pcsp DOS模拟器:DOSBOX

编辑本段驾驶模拟器

驾驶模拟器是模拟驾驶体验的机械装置,用于在室内训练驾驶员。驾驶员不会因模拟驾驶中的事故而受伤。

飞行模拟器

飞行模拟器常用于训练飞行员在极端险恶的条件下驾驶飞行器。例如不用引擎迫降、电气设备或者液压装置全部失灵等。最先进的飞行模拟器拥有高度真实的视觉系统和液压运动系统。飞行模拟器的运行费用往往低于真实教练机的实际操作费用。

航海模拟器

类似于飞行模拟器,航海模拟器用于训练船员。最常见的航海模拟器有舰桥模拟器、引擎室模拟器、装卸模拟器和通讯/GMDSS模拟器等。航海模拟器主要应用于海事学院、训练机构和海军。

计算器模拟器

计算器在出厂时,需要为其编写用户说明书。其中的截图,都是有计算器模拟器获得而来。在计算机上,计算器模拟器作为一个应用程序,运行快,优点多,也算式一种实用的工具。

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色彩管理系统的设备特征

由于每个颜色输入或输出设备色彩表现能力各不同,所以,同一组的RGB或CMYK颜色数据,在不同的设备上输出,可能出现不同的颜色效果。特征化的目的是确立每一种设备的色彩特性,这些色彩特性可以通过一些软件及硬件的配合产生一个“特征文件”来记录。色彩转换(Conversion)。不同设备的色域都不一样,我们进行色彩的复制过程中,需要在不同设备之间进行色彩空间的数据转换。色彩转换不是提供百分之百相同的色彩,而是发挥设备所能提供最理想的色彩,同时让使用者预知结果。色彩管理系统的基本结构是以CIE色度空间为参考色彩空间,特征文件记录设备输入或输出色彩特征,并利用应用软件及第三方色彩管理软件作为使用者的色彩控制工具。(1) 通用的参考标准。1993年以前,各家色彩管理系统的厂商没有统一的标准格式,各个厂商独自发展自己的色彩特征文件,令使用者无法利用色彩特征文件做色彩管理与沟通,导致色彩管理的理想无法实现。因此,ICC国际色彩联盟(International Color Consortium)于1993年成立,建立了色彩特征文件的标准格式,称为ICC标准格式。ICC的目标在于建立一个可以以一种标准化的方式交流和处理图像的色彩管理模块,并允许色彩管理过程跨平台和操作系统进行。ICC标准是建立在PCS(Profile Connection Space——中转空间)参考空间的基础上。所谓彩色连结空间PCS是用来连结各种设备的ICC色彩特征文件所用的,在ICC中是指定采用CIE标准为色彩特征文件转换的依据,而且建立设备色彩特征文件时,其使用的设备独立色彩是以CIE XYZ或CIELab等方式来表示色彩。ICC特征文件包含从输入设备颜色空间向PSC空间转化的数据,还包括从PSC空间到输出设备颜色空间转换的数据。(2)设备的色彩特性文件(DCPS)。设备特征化,是用以界定输入设备可辨识的色域范围与输出设备可复制的色域范围的工作,并将不同设备间RGB或CMYK的色彩与CIE所制定的设备独立色彩,如CIE XYZ或CIELab色彩空间,建立设备色彩(device-dependent color)与设备独立色彩(device-independent color)间的色彩转换对映文件,此一文件称为设备特征文件。设备特征文件为色彩管理系统提供将某一设备的色彩数据(即一个设备能够产生或获得的色彩范围、色域)转换到设备独立的色彩空间中所要的必要信息。DCPS是基于颜色的光谱数据而得到的设备颜色特性数据,它作为一种标准,可通过不同的设备所附带的特征文件来描述和翻译不同厂商生产的设备再现色彩的能力。所有经过校正的设备通过色彩测量仪器读取设备色彩信息,并将结果存在DCPS中,所以DCPS是用以描述设备色彩特性的数字信息文件,其建立了设备间RGB或CMYK与CIELab颜色之间的对应关系。(3)色彩管理模块CMM(Color Management Module)。色彩管理模块用于解释设备特征文件,依据特征文件所描述的设备特征进行不同设备的颜色数据转换。无论是操作系统还是专门的色彩管理软件都提供对应的CMM。CMM使用色彩管理软件用设备颜色数据表示图像颜色,从而完成色彩的转换。
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dds详细资料大全

DDS是直接数字式频率合成器(Direct Digital Synthesizer)的英文缩写,是一项关键的数位化技术。与传统的频率合成器相比,DDS具有低成本、低功耗、高解析度和快速转换时间等优点,广泛使用在电信与电子仪器领域,是实现设备全数位化的一个关键技术。 DDS也是药物传递系统的意思。 DDS在化学里是一种良好的固化剂,全称为:4,4" 二氨基二苯砜 基本介绍 中文名 :DDS 外文名 :Direct Digital Synthesizer 释义 :直接数字式频率合成器 性质 :数位讯号处理 定义,优点,晶片介绍,任意波形,函式,发生器,动态切换,团侦探院,勤诚快递公司,干燥物,图像格式,调度算法,药物传递,工作室,二苯砜,数据分发, 定义 DDS同 DSP(数位讯号处理)一样,是一项关键的数位化技术。DDS是直接数字式频率合成器(Direct Digital Synthesizer)的英文缩写。与传统的频率合成器相比,DDS具有低成本、低功耗、高解析度和快速转换时间等优点,广泛使用在电信与电子仪器领域,是实现设备全数位化的一个关键技术。 DDS晶片中主要包括频率控制暂存器、高速相位累加器和正弦计算器三个部分(如Q2220)。频率控制暂存器可以串列或并行的方式装载并暂存用户输入的频率控制码;而相位累加器根据频率控制码在每个时钟周期内进行相位累加,得到一个相位值;正弦计算器则对该相位值计算数位化正弦波幅度(晶片一般通过查表得到)。DDS晶片输出的一般是数位化的正弦波,因此还需经过高速D/A转换器和低通滤波器才能得到一个可用的模拟频率信号。 dds 另外,有些DDS晶片还具有调幅、调频和调相等调制功能及片内D/A变换器(如AD7008)。 优点 频率解析度高、输出频点多、可达2的N次方个频点(N为相位累加器位数); 频率切换速度快,DDS是一个开环系统,无任何反馈环节,因而频率转换时间极短,可达ns量级; 频率切换时相位连续; 可以输出宽频正交信号; 输出相位噪声低,对参考频率源的相位噪声有改善作用; 可以产生任意波形; 全数位化实现、便于集成、体积小、重量轻。 在各行各业的测试套用中,信号源扮演着极为重要的作用。但信号源具有许多不同的类型,不同类型的信号源在功能和特性上各不相同,分别适用于许多不同的套用。波形发生器,函式发生器,RF信号源,以及基本的模拟输出模组。信号源中采用DDS技术在当前的测试测量行业已经逐渐称为一种主流的做法。 晶片介绍 DDS主要晶片介绍 主要晶片介绍 任意波形 任意波形发生器(AWG)通常提供较深的存储器,较大的动态范围以及较宽的频宽,来满足各式各样的套用,包括通信、半导体和系统测试。AWG接收来自PC的用户自定义数据,并利用这些数据来生成任意波形。AWG用户可以将想要产生的一系列波形下载到仪器所带的存储器中。通常,可以存储实际的波形和形成这些波形所需的波形序列指令。 请看一下AWG的基本架构。要从AWG上产生一种波形,必须先创建任意波形本身。像模拟波形编辑器,调制工具,以及国家仪器公司(NI)的LabVIEW这类的软体工具都能够简化这些波形的创建。这些波形和其波形序列指令都存在仪器所带的RAM中。 波形生成序列通常从 TTL硬体触发器开始。各种波形由许多单个的样本构成,而生成采样率由仪器的采样时钟确定。从内部采样时钟时基(100 MHz VCXO)中导出采样时钟有几种不同模式,包括DDS定时Div/N时钟,以及几种提供不同外部时钟的模式。另外,对于用于仪器的锁相环的频率基准,也有几种不同的选择。 波形通过存储器到数模转换器( DAC),数模转换器将数字采样样本转换成所需的模拟输出波形。在DAC之前,样本被数字滤波,而经过DAC之后,模拟输出又通过一个模拟滤波器。这些数字和模拟滤波器通过插值来增加采样率,并通过谐波低通滤波器滤除寄生信号,从而极大地改进了信号的质量。通常,这些滤波器都能够软体编程。 AWG允许用户规定波形片断,并通过重复来构建复杂波形。由于AWG将波形存储在自身存储器中,故波形长度受限。波形循环帮助产生具有多次重复的子段的信号。对波形段进行循环改善了存储效率,并增加了波形的持续时间。 AWG还可以规定波形中不同的级,每级可以包括不同的波形段和不同的循环次数。AWG依次产生每一个定义的波形段。通过组合先后顺序和循环次数,就能够利用很小的存储器容量来构建非常复杂的波形。AWG可以为每段指定不同的波形片段,不过不同段之间的过渡点上的相位不一定是连续的。 最后,许多AWG都具有一个仿函式发生器功能。此时,当要求输出一个标准函式波形时,可以先用软体来产生,并下载到AWG上,然后再由AWG输出。这就不同于下面将要介绍的全DDS技术。 函式 函式发生器产生固定波形,如正弦波、方波(矩形波)阶梯波或三角波(锯齿波),频率可调节。函式发生器无需来自计算机或大容量存储缓冲器的连续输入,因为设备本身能够产生这些波形。 avr dds 函式发生器可以基于模拟技术,也可以基于数位技术。模拟函式发生器利用模拟硬体来产生简单的函式,并在需要指定频率的静态正弦波或方波时经常使用。而数字函式发生器采用直接数字综合( DDS),DAC,数位讯号处理,以及一个单周期存储缓冲器来产生信号。 DDS技术依赖数字控制的方法,利用单基准时钟频率来实现一个模拟频率源。DDS能够实现高精度和高解析度,高温度稳定度,高宽频,以及随机的和相位连续的频率切换。 许多信号源通过对一个内部时基进行整数分频来产生时钟信号,这被称为除N方法。但是,用除N方法来产生时钟,只能产生有限的时钟频率。AWG,甚至几个时钟频率产生器,可以采用DDS技术来产生具有非常精细的更新频率时钟信号,而这是除N方法无法实现的。 发生器 一个完整周期的函式波形被存储在上面所示的存储器查找表中。相位累加器跟踪输出函式的电流相位。为了输出一个非常低的频率,采样样本之间的差相位(Δ)将非常小。例如,一个很慢的正弦波可能将有1度的Δ相位。则波形的0号采样样本采得0度时刻的正弦波的幅度,而波形的1号采样将采得1度时刻的正弦波的幅度,依次类推。经过360次采样后,将输出正弦曲线的全部360度,或者确切地说是一个周期。一个较快的正弦波可能会有10度的Δ相位。于是,36次采样就会输出正弦波的一个周期。如果采样率保持恒定,上述较慢的正弦波的频率将比较快的正弦波慢10倍。 进一步说,一个恒定的Δ相位必将导致一个恒定正弦波频率的输出。但是,DDS技术允许通过一个频率表迅速地改变信号的Δ相位。函式发生器能够指定一个频率表,该表包括由波形频率和持续时间信息组成的各个段。函式发生器按顺序产生每个定义的频率段。通过生成一个频率表,可以构建复杂的频率扫描信号和频率跳变信号。DDS允许函式发生器的相位从一级到另一级连续变化。 矢量信号发生器提供高灵活度和强大的解决方案,可用于科学研究,通信,消费电子,宇航/国防,半导体测试以及一些新兴领域,如软体无线电,无线电频率识别( RFID),以及无线感测网路等。 有些公司还提供许多其他利用DAC来产生模拟信号的模拟输出产品。模拟输出板的基本架构是,将一个小型的FIFO存储器连线到一个DAC上。绝大部分的模拟输出板被用来产生静态电压,而且许多可以被用来产生低频波形。 动态切换 动态显示切换(DDS:Dynamic Display Switch):即当手机(Phone)模式和平板(Pad)模式进行切换时,运行的套用不会中断。 PadFone作为业界首款变形手机,通过Dynamic Display动态显示切换来实现手机界面和平板界面的瞬间切换。众所周知,由于手机与平板电脑的萤幕尺寸、布局不同,很多程式都很难同时适用于手机和平板装备。想要获得良好的体验就不得不同时安装某个应用程式的手机版和平板版,这无疑会影响用户的使用体验。而动态显示切换技术开发之后,APP应用程式就可以很顺利的在手机模式和平板模式进行切换,不再需要重新打开就能够使用,让用户能够获得完美的“变形”套用体验。这还需要APP应用程式共同努力,以给用户提供最完美的享受 团侦探院 全写:Dan Detective School 中译:团侦探学院 侦探学园校徽涵义:天秤是公正的象征,天秤右侧放的是看破真相的直觉、分析力、洞察力;天秤左边放的是追查凶手的勇气、决断力、行动力。经常保持平衡感正是身为侦探所必要的资质,在天秤上方开展的双翅,则是代表着学员希望学生能够尽情的表现自己。 勤诚快递公司 北京勤诚快递又叫北京千喜鸽快递公司,简称“dds”,注册地址在北京海淀区双清路85号平房 ,它的总部位于深圳。 1997年10月1日,在深圳罗湖区海燕大厦1506房里,诞生了一家只有三个人的DDS快递公司。十二年来,就是这样一个没有一分钱外援,没有一个客户,没有一个网路的公司,完全依靠自力更生、艰苦奋斗、自我积累,不断发展壮大,至今已经成为一个拥有6000多名员工,500多部汽车,遍布全国大中城市网路、在国内快递界声名鹊起的一家大型民营企业。 公司全资拥有包括香港、广州、东莞、上海、北京等国内几十个分公司,800多个自建服务网点,10万多平方米的处理场地,花几百万资金引进了自动流水线分拣作业设备,全部实行电脑扫描操作,所有部门都实行了电脑办公,建立了网上查询跟踪服务系统。 但是2010年年初,DDS快递公司倒闭。 97年成立的DDS公司,截至目前全国6000多名员工,是国内快递行业中内久负盛名的“低价杀手”,从此次DDS快递倒闭追债纠纷中可以看出,物流行业准入门槛低,是物流企业良莠不齐和膨胀过度的罪魁祸首。而如何提高快递行业准入门槛,现有快递行业的规范如何完善都成了无法再回避的问题,如何行之有效的将散沙局面规范管理,杜绝类似事件的发生才是重中之重。 干燥物 DDS(烧酒糟残液干燥物)是将酒精糟固液分离后的滤液经脱水干燥而制成的干酒糟饲料。 图像格式 dds是DirectDraw Surface的缩写,实际上,它是DirectX纹理压缩(DirectX Texture Compression,简称DXTC)的产物。DXTC减少了纹理记忆体消耗的50%甚至更多,有3种DXTC的格式可供使用,它们分别是DXT1,DXT3和DXT5。 在OrigoEngine的材质系统中,可以看到很多的dds档案。可以简单地认为这些dds档案同bmp、tga等常见的图片格式一样,记录了一张图片的信息,如果我们在photoshop中使用dds的外挂程式,就可以在photoshop中打开这些档案。 调度算法 截止时间驱动调度算法DDS(deadline-driven scheduler ,DDS) 由Liu和Layland提出的最早截止期时间优先算法EDF算法是一种动态优先权调度算法,也称为截止时间驱动调度算法DDS。 药物传递 药物传递系统的概念出现在20世纪70年代初,80年代开始成为制剂研究的热门课题。 研究目的 DDS是指药物传递系统的研究目的是drug delivery system的简称,是以适宜的剂型和给药方式,用最小的剂量达到最好的治疗效果。 system 伴随着药物治疗的快速发展, 以药理活性非常强的药物为代表, 开发出许多用药时必须给予足够关注的药物,“用药最适化”这一概念逐渐成为人们非常关注的问题。这主要是为了实现用药时的最佳形式, 尽可能地根据选择或者需要控制药物的浓度??时间模式, 输送到药物的作用表达部位, 实现治疗用药的安全性。但是, 历来的方法却很难实现这一点, 通过利用新的技术和方法调控药物在体内的动态变化, 以获得最好治疗效果为中心的药物使用方法和药剂正在开发之中。这就是给药系统, 使用可以表达自身概念的语言来命名。虽然都是以各种药物在体内的动态过程作为调控对象, 但是还分为!(1)controlled release (调控释放给药) ; (2)开发新的给药途径、克服药物吸收障碍;(3)靶向给药( targeting)等三个途径。 工作室 DDS 丁丁工作室(DingDing Studio)成立于2008年.位于西安纬二街十字东北角,山水服饰3层. 是西北最具规模的街舞社团, JAZZ教官丁丁曾多次获得全国各种街舞大赛冠军. Hip-Hop教官孙涛 曾担任08年动感地带西安赛区裁判. 二苯砜 基本资料(Basic Information) 英文名称:DIAMINO DIPHENYL SULFONE 分子式(Formula): C12H12N2O2S 分子量(Molecular Weight): 248.29 CAS No.: 80-08-0 质量指标(Specification) 外观(Appearance): 白色晶体或粉末 物化性质(Physical Properties) 白色或微黄色结晶性粉末,无气味,味苦 熔点:175-176℃ 相对密度(水=1)1.33 不溶于水,溶于丙酮、醇 有毒,可燃 储运(Storeage) 搬运后需彻底清洗全身。去除受污染的衣物并在再次使用前进行清洗。防止接触眼睛,皮肤及衣物,防止误食及吸入。贮存在阴凉,干燥的地方。在不使用时保持封盖紧闭。 用途(Useage) 用于合成聚砜酰胺树脂及其他聚合物,环氧树脂固化剂,抗麻风病类药,以上用途用于航空航天,绝缘材料,医药等领域 数据分发 数据分发服务(DDS,Data Distribution Service),定义了一个高效的服务,用于在分散式应用程式的参与者之间分发数据。这项服务是不特定CORBA的。规范提供了一个平台独立模型(PIM)以及特定于平台的模型(PSM),映射到一个CORBA的IDL的实现是PIM。该服务分为两个级别的接口:以数据为中心的发布 - 订阅(DCPS)层和一个本地套用可选数据重建层(DLRL)。DCPS层传输数据,从使用服务质量约束从发布者发布到用户, 系统包括 数据主题、发布者、用户。 DLRL允许分散式共享数据被本地对象位于远程相互如果数据是本地的。 DLRL是建立在DCPS层的之上。 其中一个较好的开源实现是 OpenDDS.
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DDS技术是不是骗人的

上世纪70年代,生物电治疗风靡日本,但是在使用过程中人们逐渐发现,生物电疗法会产生长期的副作用。其主要有两方面的副作用:老年人做了生物电疗后有可能导致心肌梗塞猝死;在表面上解除疼痛后,长时间的电刺激很容易让人体的抑癌机制发生紊乱,增加癌变几率。所以不久此疗法就退出了日本主流医疗领域。
2023-06-16 11:02:082

水解植物蛋白怎么再发酵一次?

本发明是关于一种生产含有不可检测量-氯丙醇之水解植物蛋白的方法,用该法生产的水解植物蛋白纯度高、口味柔和并且具有香味显著增强的特性。通常,传统的水解植物蛋白(简称HVPs)的制备方法是采用盐酸在回流条件下,进一步说是采用6M盐酸于109℃、常压下通过酸解进行的。据证实在这种条件下水解植物蛋白会产生甘油氯化作用(由存在于粗蛋白质中残留脂肪物质所致),生成一氯丙醇(MCPs)和二氯丙醇(DCPs)。由于MCP和DCP具有一些有争议的特性,在食品中存在是不理想的。在标准方法的蒸发或浓缩步骤中DCP很容易被除去,遗憾的是MCP无法除去,而且还富集在最终的产品中,因此,必须采取附加操作步骤以便从最终产品中除去MCP。按传统的酸解方法制备HVPs,通过采用硫酸或磷酸来代替盐酸便可以避免MCP和DCP的形成,但是,用硫酸或磷酸水解生产的HVPs质量差,产品具有苦味。在传统的酸解过程中,一个突出的问题就是由于甘油的氯化作用产生了MCP,而甘油是由存在于粗蛋白质中残留的脂肪物质衍生而来的。例如,蛋白质含量约为75%并且还含有5.0-9.5%脂肪和其它脂类物质的活性小麦谷蛋白是以单、二和三甘油脂、磷脂和糖脂之复杂混合物的形式作为甘油的丰富来源的。据信影响MCP形成的众多因素包括高浓度氯离子的存在、大量过剩的酸、高回流温度以及较长的反应时间,一般认为结合甘油比未结合甘油更容易形成MCPs。人们已经知道许多有关利用酶来水解食用植物蛋白的方法,但是都不是以提高风味为目的的。根据现有技术的披露,一般是致力于生产功能得到改进的蛋白质,如US4,636,388号专利所示,在酶水解时抑制苦味肽的形成,尤其是该专利公开了一种特别适于采用酶水解法生产的低灰份蛋白质产物,即将分散的蛋白质形成凝胶,再洗涤使之在液体中呈粒状,以便使非蛋白质部分脱离凝胶进入液体中,然后将液体与凝胶分离,再将予处理过的产物进行酶分解,最好是采用真菌蛋白酶和胰酶进行水解。
2023-06-16 11:02:172

nvidia 3d vision video player支持什么格式

直接从NV官网贴的~1.支持下列视频:Windows (*.avi)、MPEG-1 (*.mpg)、MPEG-2 (*.mpg、*.m2ts、*.mts、*.ts)、MP4 (*.mp4)、3D蓝光文件 (*.ssif)、Windows Media (*.wmv, *.asf)、QuickTime (*.mov)、材质交换格式 (*.mxf)、Matroska (*.mkv)以及Flash (*.flv) 2.支持mpo、jpg、jps、tif、gif、png以及bmp等格式的照片 3.支持Windows Media Dual Stream文件 4.支持独立的左/右文件 5.支持数字影院包 (DCPs)的MXF文件,其中包括XYZ至RGB色彩空间转换 6.数字版权管理 (仅限于立体Windows Media文件)7.可播放第三方DirectShow解码器支持的所有其它格式 别的自己看吧~就在产品支持列表那里http://www.nvidia.cn/object/3d-vision-video-player-1.7.5-driver-cn.html
2023-06-16 11:02:251

DELPHI源码如何编译为可执行文件

Ctrl+F9
2023-06-16 11:02:476

柯美彩色打印机650出现代码C-3802。哪位老板知道,麻烦告知一下。十分感谢

Konica-Minolta (柯尼卡-美伦达)打印复印一体机的故障代码(ERROR Code) C-3802描述:熔断器温度过低 - 在非预热过程中温度传感器/1 (TH1) 检测到温度低于130摄氏度的时间超过10秒就会显示C-3802错误代码可能造成这个故障的原因:温度传感器/1 (TH1) 打印机控制面板 (PRCB) 的直流供电源(DCPS)...
2023-06-16 11:03:041

请问动画有几部,每部分别讲了些什么?

http://video.baidu.com/v?ct=301989888&rn=20&pn=0&db=0&s=0&word=%B3%F5%D2%F4%B5%BA&z=0http://post.baidu.com/f?kw=%B3%F5%D2%F4%B5%BA初音岛 【主要剧情】故事的地点发生在这个整年都会不可思议地开着樱花而出名的新月型岛--初音岛。主人公--朝仓纯一,在岛上的风见学园上学,他拥有在睡觉时能看到别人梦境的奇异能力,还能使用由魔法使老奶奶所教授的能变出点心的小魔法。这次,纯一又在梦里见到了童年时曾在一起的“妹妹”,可是却怎么想不起她的名字了……可惜,纯一的美梦很快被妹妹音梦的恶作剧给打断,可是,面对着这么可爱的妹妹纯一却气不起来。 在上学前,纯一却执意要帮妹妹量体温……(那个测量方法蛮特别^^)其实纯一和音梦不是真正的兄妹关系,音梦很小的时候纯一的家人收养了她。纯一无微不至地照顾着音梦,给人的感觉她们好像是一对恋人。到了学校,纯一他们见到了学园的万人迷偶像白河ことり,还有音梦好友美春。不过因为是开学第一天,学校来了个转校生,她居然就是纯一梦里见到的那个妹妹—芳乃さくら。芳乃さくら的出现,使纯一开始惊慌起来,而音梦心里感到有些不自在。纯一的惊慌是对的,芳乃さくら说:“我是来实现和哥哥的约定的!”然而芳乃さくら似火的热情却让纯一只想逃……事情还没完,晚上,芳乃さくら居然又偷偷从窗户爬进了纯一的房间。无奈的纯一只好用魔法变点心来分散芳乃さくら的精力,可是,さくら还是乘他不注意时,KISS了纯一……这一切又恰好被推门而入的音梦看见,音梦生气地夺门而去……STAFF:原 作: ------CIRCUS /キャラクター原案: ------七尾奈留 监 督:------ 宫崎なぎさ /キャラクターデザイン: ------田头しのぶ シリーズ构成: ------池田眞美子 脚 本:------ あみやまさはる/长谷川胜巳/铃木雅词 音响监督:------ 菊田浩巳 音响制作:------ 楽音舎CAST:朝仓纯一:------ 泰勇気 朝仓音梦:------ 野川さくら芳乃さくら:------ 田村ゆかり 白河ことり:------ 堀江由衣天枷美春:------ 神田朱未水越萌: ------伊月ゆい水越眞子: ------松冈由贵 鹭泽頼子:------ 松来未佑 うたまる:------ 桃井はるこ人物介绍朝仓纯一(Junichi Asakura)男主角,虽然长得好像靠不住,但其实是一个责任感和正义感都很强的人(好大众的设定)。可以看到别人的梦境,还可以从手里变出点心……温柔但不算优柔寡断,毕竟是唯一的男主角嘛朝仓樱梦(Nemu Asakura)与纯一没有血缘关系的妹妹。(又来了,日本人的恋妹情结还真严重呢,汗)身上有很多的蝴蝶结,还有哥哥送的铃铛。好像凡是有妹妹都是没有血缘关系的,真受不了。一生气就会出现“里”音梦,恶魔一般恐怖,实在是典型的恋爱游戏的女主角。 37kg 155cm 79/53/82芳乃樱(Sakura Yoshino)纯一的堂妹+小时的玩伴,在美国待了六年突然回来。樱花树的魔法的承受者,可以心想事成,但也因此长不大。保持着小学生的体型,说话十分的“罗莉”。(我不是loli 控!!!!!!)六年前在去美国之时在魔法的樱花树下做了三个约定,而第三个约定就是本故事的关键词之一。40cm 31kg 68/51/72天枷美春(Miharu Amakase)很喜欢樱梦,很喜欢吃香蕉。在片中因为受伤而让樱花的魔法机器人来代替自己上学(机器人的美春才是刻画对象)。那个机器人居然是用发条的?(音乐盒嘛)还能吃香蕉?还经常冒烟?晕 153cm 39kg 78/54/83白河小鸟(Kotori Shirakawa)风见学园的校花。各方面都一流,因为樱花树的魔法所以能够听见他人的内心。自己是养女所以希望不要与人冲突,要懂得迎合别人的心意,所以获得了这种能力,其实挺悲哀的。在片中有独唱的表演(其实堀江唱的不怎么样拉)。 157cm 41kg 83/55/84 水越萌(Moe Mizukoshi)每天都做火锅的?经常边睡觉?边敲木琴?去上学的朝仓的前辈。神经很大条,身材很好…… 在不少地方都有劲爆?的演出 159cm 43kg 87/57/86水越真子(Mako Mizukoshi)水越萌的妹妹,朝仓兄妹的好友。热血性格。很受女性欢迎。每天跟姐姐一起吃火锅…… 感觉上性格不太突出,所以对她的印象也比较薄弱,不好意思 154cm 40kg 80/55/85 鹭泽赖子(Yoriko Sagsiwa)猫咪因为魔法变成的女佣(又来了,兼具女佣,巨乳和猫耳三大恶俗元素)因为主人想出去而继承主人的意愿来到朝仓身边,非常害怕出家门。家务的天才(一晚就通过了朝仓兄妹的考核) 两部 第一部:只在初音岛上存在的一种不可思议的现象,原本永远不会枯萎的樱花枯萎之后差不多过了2年。我们的主人公朝仓纯一从风见学园附属学校转入了总校。过着一成不变的学园生活。从那以后他的那句“累了”的口头禅消失了。和朋友白河小鸟,天枷美春、水越眞子、杉并等人一起过着和以往相同的日子。只有一个使这一切发生了巨大的变化。 有一日,就在这初音岛上,来了一位少女。她的名字叫艾西阿。为了向纯一的祖母学习魔法,从北欧不远万里前来寻找。但是纯一的祖母早已过世,艾西阿失去了唯一的希望。纯一也只是从祖母那里学会了从手中变出和式零食这一个小小的魔法,于是,艾西阿他所选择的道路竟然是……!? 第二部:正在连载。动画两部(DC和DCSS),游戏N部(DC,DCPS,DCPC,DCSV,DCWV,DC温泉篇,^^^,DCFS) DCSG是漫画,详情去初音岛贴吧.谢谢
2023-06-16 11:03:143

福特福克斯 C346车型 在市面上是哪一款车?

你是想知道长什么样吗?就是图片这个样子
2023-06-16 11:03:254

如何进行基于DDS规范的内核开发

该服务分为两个级别的接口:以数据为中心的发布 - 订阅(DCPS)层和一个本地应用可选数据重建层(DLRL)。DCPS层传输数据,从使用服务质量约束从发布者发布到用户, 系统包括 数据主题、发布者、用户。 DLRL允许分布式共享数据被本地对象位于远程相互如果数据是本地的。 DLRL是建立在DCPS层的之上。 其中一个较好的开源实现是 OpenDDS。
2023-06-16 11:03:401

柯尼卡7145复印机开机出现F43-1是哪里坏了

F43-1 L1(暴光灯)错误。如果连续500毫秒检测到L1错误信号,【L1暴光灯错误】柯尼卡复印机7020/7030/7035/7040/7050/7133/7140/7135/7130/7022/7025常见维修错误故障代码 F10-1 PRDB(打印机驱动板)与CB(总控制板)间的串行通信故障 【PRDB(打印机驱动板)与C(总控制板)】F10-2 连续两次没有响应PRDB(打印机驱动板)的A/D转换请求 【PRDB(打印机驱动板)】F10-9 PRDB(打印机驱动板)通讯错误,SRGA(串行门阵列)错误【PRDB(打印机驱动板)与C(制板)】F18-1 主电机上纸盘PS7接通后26秒内未能接通 【PRDB(打印机驱动板)M7(纸盘电机(上PS(纸盘上限检测(上))】F18-2 主电机下纸盘PS10接通后26秒内未能接通 【PRDB(打印机驱动板)M8(纸盘电机(下))F18-3 DB上纸盘PS102在M101接通后26内未能接通 【PFU DB(PFU驱动板或LCT DB(LCT驱动板)M101,PS102(上限检测(上)】F18-4 DB下纸盘PS107在M102接通后26内未能接通【PFU DB(PFU驱动板)M102,PS107F22-1 内部过热:鼓外温度超过47度 【TCSB(墨粉控制传感器板 FM4机器冷却风扇】F23-1 PCL连接器被拨下 【PCL连接器,PRDB(打印机驱动板)】F26-1 L检测数据错误,如果在由TLD(墨粉检测)完成检测之前的L检测电源超过26V,则自动补粉特性应能恢复墨粉浓度,若此特性不能恢复浓度,则错误发生。 【TDS(墨粉传感器)TLD(墨粉检测传感器)PRDB(打印机驱动板)补粉组件 】F26-2 TDS(墨粉传感器)输出异常 最大的TDS输出电压为超过1.0V【TDS(墨粉传感器)PRDB(打印机驱动板)显影剂】F26-3 TDS(墨粉传感器)输出异常/最大的TDS输出电压为未达到0.5V【TDS(墨粉传感器)/PRDB(打印机驱动板)/主电机/显影剂螺旋/显影器的连接器】F28-1 充电错误,在100毫秒间隔内检测到3次EM检测信号【充电电晕器/HV(高压组件/ PRDB(打印机驱动板】28-2 在20毫秒间隔内检测到3次异常转印漏电或5次检测到此信号【转印电晕器/HV(高压组件)/ PRDB(打印机驱动板】F28-3 在20毫秒间隔内检测到3次异常分离漏电或5次检测到此信号【分离电晕器/HV(高压组件)/ PRDB(打印机驱动板】F28-4 载体吸附力出错,初始充电期间检测密度块检测传感器的输出。如果浓度表明载体吸附力有误,则出现此错误。【HV(高压组件)/ PRDB(打印机驱动板)/ TDS(墨粉传感器)】 F34-1 TH1(定影温度传感器1)检测到异常温度,TH1持续0.4秒检测到温度保持在231度以上【TH1(定影温度传感器1)/ TH2(定影温度传感器2)/L2定影加热灯1/L3定影加热灯2/ PRDB(打印机驱动板)/DCPS(DC电源)解除故障:用25方式将DIPSW3-1设定为“0‘后,关闭 SW2(副电源开关)然后在接通,如果不进行此操作,接通电源后仞会重复此错误】F34-2 TH2(定影温度传感器1)检测到异常温度,TH2持续0.4秒检测到温度保持在231度以上 【同F34-1的定义】F35-1 TH1(定影温度传感器1)检测到异常低温,空转期间,如果主电机接通超过10秒,则出现此错误【同F34-1的定义】F35-2 TH1(定影温度传感器1)检测到异常低温,在空转或复印期间TH1连续10秒检测到温度低于165度【同F34-1的定义】F35-3 TH1(定影温度传感器1)检测到异常低温(预热期间)如果L2(定影加热灯)点亮时TH1检测到温度低于170度【同F34-1的定义】F35-4 TH2(定影温度传感器2)检测到异常低温,在空转期间,如果L3(定影加热灯2)接通超过10秒,则出现此错误【同F34-1的定义】F35-5 TH1(定影温度传感器2)检测到异常低温,在空转或复印期间TH2连续10次检测到温度低于165度【同F34-1的定义】F35-6 TH2(定影温度传感器2)检测到异常低温(预热期间)如果L3(定影加热灯)点亮时TH2检测到温度低于170度【同F34-1的定义】F35-7 定影加热器故障,打印状态时如果TH1(定影温度传感器1)检测的温度比10秒前获得的温度高10个数据读取,且这种状态持续0.2秒,则出现错误【同F34-1的定义】F35-8 定影加热器故障,打印状态时如果TH2(定影温度传感器2)检测的温度比10秒前获得的温度高10个数据读取,且这种状态持续0.2秒,则出现错误【同F34-1的定义】F35-9 TH1(定影温度传感器1)接触不良,预热期间如果在TH2(定影温度传感器2)首次进行“就绪”温度检测之后11秒内,TH1温度不能进行此检测,则出现错误【同F34-1的定义】F35-10 TH2(定影温度传感器2)接触不良,预热期间如果在TH1(定影温度传感器1)首次进行“就绪”温度检测之后11秒内,TH1温度不能进行此检测,则出现错误【同F34-1的定义】F36-1 TH1(定影温度传感器1)高温错误。如果连续检测到TH1高温错误信号1秒以上,则出现错误【同F34-1的定义】F36-2 TH1(定影温度传感器1)开路错误。如果连续检测到TH1开路错误信号时,则出现错误【同F34-1的定义】F36-3 TH2(定影温度传感器2)高温错误。如果连续检测到TH2高温错误信号1秒以上,则出现错误【同F34-1的定义】F36-4 TH2(定影温度传感器2)开路错误。如果连续检测到TH2开路错误信号时,则出现错误 40-1 光学CPU通讯错误。SRGA错误(接收数据奇偶效验不良)或传送超过100毫秒【SCDB(光学驱动板】F40-9 光学CPU通讯错误。SRGA错误(接收控制信号(SREQ/SACK)中的协议错误【SCDB(光学驱动板】F41-1 M2(光学驱动电机)错误。在暴光组件初始搜索或回程扫描期间如果PS14(光学原位传感器)在预定时间内不能接通,则出现错误【M2(光学驱动电机)SCDB(光学驱动板)】F43-1 L1(暴光灯)错误。如果连续500毫秒检测到L1错误信号,【L1暴光灯错误】F46-1 激光驱动器错误。由激光过流引起【激光二极管、LDB(激光驱动板、CB总控制板】F46-8 激光器索引错误、AOD。若索引周期不同于预定值,则出此错误【INDEX(索引传感器板/M5多面镜电机/CB(总控制板】F46-10 AOC计数器溢出。【ADB(A/B变换板)/L1暴光灯/INV1(暴光灯变换器)/暴光组件停止位置CB(总控制板)】F46-11 AGC错误,AOC计数器溢出。【ADB(A/B变换板)/L1暴光灯/INV1(暴光灯变换器)/暴光组件停止位置CB(总控制板)】F49-2 LDB(激光器驱动板)连接错误。【LDB(激光器驱动板)/ CB总控制板】F49-4 INDEX(索引传感器板)连接错误。【INDEX(索引传感器板)/ CB总控制板】F49-6 ADB(A/B变换板)连接错误【ADB(A/B变换板)上的CCD/CB(总控制板)/线束】F51-4 M3(显影电机)速度错误。在100毫秒间隔内检测到5次EM检测信号【M3(显影电机)/ PRDB(打印机驱动板)】F51-5 M1(主电机)速度错误。在100毫秒间隔内检测到5次EM检测信号【M1(主电机)/ PRDB(打印机驱动板)】F51-6 M5(多面镜电机)速度错误。开始运转5秒M5未锁定【M5(多面镜电机)/ PRDB(打印机驱动板)】F52-1 FM3(内部除湿风扇)错误。在100毫秒间隔内检测到5次EM检测信号【FM3(内部除湿风扇)/PRDB(打印机驱动板)】F52-2 FM2(定影冷却风扇)错误。在100毫秒间隔内检测到5次EM检测信号【FM2(定影冷却风扇)/PRDB(打印机驱动板)】F52-3 FM1(内部冷却风扇)错误。在100毫秒间隔内检测到5次EM检测信号【FM1(内部冷却风扇)/PRDB(打印机驱动板)】F52-6 IP-421 CPU风扇异常【打印机控制器】F60-1 RADF通讯错误【DFCB(RADF控制板)/CB(总控制板)】F60-11 RADF快速只读ROM错误,检测到RADF快速只读ROM中检查和出错【DFCB(RADF控制板)】F67-3 RADF非易失存储器错误,读取或写入非易失存储器错误【DFCB(RADF控制板)/CB(总控制板)】F70-1 FNS通讯错误【DFCB(RADF控制板)/CB(总控制板)】F70-11 FNS快速只读ROM错误,检测到FNS快速只读ROM中检查和出错【FSCB(FS控制板)】F77-2 M706(纸盘升降电机)驱动错误【M706(纸盘升降电机)/ FSCB(FS控制板)/PS711(纸盘上限检测)】F77-3 M704(规纸电机(前)驱动错误【M704(规纸电机(前)/PS710(规纸板原位检测(前)/FSCB(FS控制板)】F77-4 M707(纸压力电机驱动)错误 M707开始转动后500毫秒内,未转动1圈【M707(纸压力电机)/ FSCB(FS控制板)】F77-5 M705(装订机移位电机驱动)错误。开始移动10秒内装订机组件未达到PS708(装订机组件原位检测)处【FSCB(FS控制板)/M705(装订机移位电机/(装订机组件原位检测)】F77-11 装订反向错误。M708(装订电机)反向驱动开始后500毫秒内,装订机未能检测到PS712(装订机组件原位检测信号)【FSCB(FS控制板)/ M708(装订电机)】F77-16 M703(规纸电机(后)驱动错误【M703(规纸电机(后)/PS709(规纸板原位检测(后)/FSCB(FS控制板)】F77-18 M709(冷却风扇电机)驱动错误。操作开始10 秒检测到锁定状态【FSCB(FS控制板)】F80-1 主机非易失存储器错误。检测到异常功能参数【CB(总控制板)上的PRMB(参数存储板)】F80-2 主机非易失存储器错误。检测到存储的工厂数据中出错【CB(总控制板)上的PRMB(参数存储板)】F80-3 主机非易失存储器错误。检测到异常功能参数及存储的工厂数据中出错【CB(总控制板)上的PRMB(参数存储板)】F80-4 主机非易失存储器错误。不能调用功能参数【CB(总控制板)上的PRMB(参数存储板)】F80-5 主机非易失存储器错误。不能调用存储的工厂数据【CB(总控制板)上的PRMB(参数存储板)】F81-1 图像控制快速只读ROM错误。检测到CB的图像控制ROM检查错误【CB(总控制板)】F81-2 软件错误。总控制和图像控制的软件设备类型不匹配【CB(总控制板)】F81-3 OEM兼容错误【CB(总控制板)】E-56-1 CB(总控制板)的系统控制与引擎控制部分之间的通讯错误。接通SW2时(副电源开关)时若CB本能做出响应,则出此错误【CB(总控制板)引擎部分】E56-2 CB(总控制板)的系统控制与引擎控制部分之间的通讯错误。待机时间30秒内未检测到过程就绪信号【CB(总控制板)引擎部分】E56-3 CB(总控制板)的系统控制与引擎控制部分之间的通讯错误。待机时间30秒内未检测到过程扫描信号【CB(总控制板)引擎部分】E56-4 CB(总控制板)的系统控制与引擎控制部分之间的通讯错误。待机时间30秒内未检测到整理器就绪信号【CB(总控制板)引擎部分/FSCB】E56-5 CB(总控制板)的系统控制与引擎控制部分之间的通讯错误。盖板方式原稿尺寸提示超过5秒【CB(总控制板)引擎部分】E56-6 操作状态错误。复印插入时,存储调用出错【CB(总控制板)】E56-7 面板管理程序的控制出错【CB(总控制板)】E56-8 操作图片错误【CB(总控制板)】E56-9 操作图片错误,图片元件数据错误【CB(总控制板)】E56-10 保留操作错误【CB(总控制板)】E56-11 主机识别错误。检测不同机型的总控制板(ROM)【CB(总控制板)】E87-1 不能识别打印机控制器。打印机控制器无响应【选购打印机控制器】E87-2 打印机控制器错误【选购打印机控制器】E87-3 打印机HDD错误。不能访问HDD【选购打印机控制器】E88-1 图像错误。检测到总控制一侧的图像处理出错【CB(总控制板)/引擎部分】E89-1 复印顺序错误。作业对象指针出错【CB(总控制板)/引擎部分】E89-2 复印顺序错误。存储复印顺序出错【CB(总控制板)/引擎部分】E89-3 复印顺序错误。复印序列中出错【CB(总控制板)/引擎部分】E89-4 复印顺序错误。存储扫描器不能停止【CB(总控制板)/引擎部分】E89-5 复印顺序错误。存储打印机不能停止【CB(总控制板)/引擎部分】E89 -6 副电源开关超时【CB(总控制板)/引擎部分】
2023-06-16 11:03:552

角平分线

(2) 逆命题:三角形ABC中,D点为BC边上一点,S△ABD:S△ACD=AB:AC,求证:AD为△ABC的角平分线。证明:如上提示的做辅助线,则1/2DE*AB:1/2DF*AC=AB:AC得DE=DF,则D点在△ABC角平分线上,即AD为△ABC角平分线(3)做AP垂直于BC边,P在BC边上则S△ABD:S△ACD=1/2AP*BD:1/2AP*CD=BD:CD=AB:AC命题得证 。。。。第三问方法很简单,比楼下简单,做任务呢,用我的吧
2023-06-16 11:04:182

初三几何,三题

第一题,∵D是△ABC的内心∴∠1=∠2,∠3=∠4(内心是三条角平分线的交点)∴BE=CE(∠1=∠2,所对的弦也相等)又∵∠2=∠5(都对着同一条弦)∴∠1=∠2=∠5∵∠DBE=∠4+∠5,∠BDE=∠3+∠1 ∠4=∠3,∠5=∠1∴∠DBE=∠BDE∴DE=BE有∵BE=CE∴DE=BE=CE
2023-06-16 11:04:371

帮我查下itouch4激活日C3WDNZW4DCPS

出错了:官方数据库中没有该序列号或IMEI码的信息。求人不如求己,在网上下载软件:iTools 2012,(是绿色软件)解压后用数据线连接后,你要的详细信息一目了然,比官网的更详细。
2023-06-16 11:04:441

使用OpenDDS是编译报找不到文件

请问你的问题解决了吗,我刚刚开始opendds,也遇到一样的问题
2023-06-16 11:05:062

tenda路由器怎么设置dcps

找到DHCP服务设置,开启,分配其实地址和结束地址
2023-06-16 11:05:241

ufeff打成平手什么意思?有什么典故?

【成语意思】:比赛中打成平局,不分胜负 【成语注音】:ㄉㄚˇ ㄔㄥˊ ㄆㄧㄥˊ ㄕㄡˇ 【通用拼音】:dǎ cheng ping shǒu 【拼音简写】:DCPS 【使用频率】:常用成语 【成语字数】:四字成语 【感 *** 彩】:中性成语 【成语用法】:打成平手,作谓语、定语;指比赛中打成平局。 【成语结构】:动宾式成语 【英语翻译】:fight to a draw <fight to a stand off;e out even;end in a draw> 【俄语翻译】:сыгрaть вничью 【成语谜语】:0:0 【近义词】:不分胜负、打成平局 【成语例句】:这场比赛我们打成平手
2023-06-16 11:05:321

DDS技术是骗人的吗

你指那方面
2023-06-16 11:05:403

账号:笙笙有礼 密码:dcpssyl123

这是?
2023-06-16 11:06:121

哪里有PS版的铁拳3下载?

下载地址 复制到迅雷上下载 ftp://free2:M9i2NUjq@ftp.99inet.com/Roms&Games/Console/Sony%20Play%20Station (PS)/Roms/ISO/SLPS-01300%20-%20Tekken%203.(J).(FTG).(Namco).%CC%FA%C8%AD%203.7z
2023-06-16 11:05:562

步进电机驱动驱chop是什么意思啊

步进电机驱动驱chop意思是一种控制方式。步进电机驱动驱chop是通过快速的开关电流来控制步进电机的运动,具体来说,chop控制方式会将电流快速地开关,从而使得步进电机的运动更加平滑,减少噪音和振动。因此步进电机驱动驱chop意思是一种控制方式。
2023-06-16 11:06:021

游戏从硬件上分为哪些种类?

做好手中事,珍惜眼前人。
2023-06-16 11:06:062

切碎的英文

chop it up; cut up;shred
2023-06-16 11:06:136

目前哪种电脑防火墙比较好?

我认为瑞星比较好,因为我一直用瑞星
2023-06-16 11:06:165

EllaNekrasova主要经历

EllaNekrasovaEllaNekrasova是一名演员,代表作品有《意大利人在俄罗斯的奇遇》、《Allo,Varshava!》等。外文名:EllaNekrasova职业:演员代表作品:《意大利人在俄罗斯的奇遇》合作人物:埃利达尔·梁赞诺夫
2023-06-16 11:06:211

求2款游戏的名字~老玩家应该玩过

罗马之全面战争,英文名叫Rome:Total War,有谁玩啊,交流交流。。。
2023-06-16 11:06:2715

“排骨”英语怎么说?

SpareribsRibs
2023-06-16 11:06:308

怎样防黑客及木马软件?

上网少下载小网站东西。少要陌生人东西。还有不认识的邮件开防病毒软件在看。
2023-06-16 11:06:332

国内户外运动品牌有哪些?

排名不分先后————1.思凯乐(SCALER)专注于为广大徒步爱好者提供安全舒适的户外装备,包括户外服饰与鞋品类的研发设计等,产品品一直深受消费者的认可。2.凯乐石(KAILAS)致力于推动攀登及探险运动的发展,凯乐石专注于科技材料的开发及专业功能设计,产品线覆盖登山、攀岩、攀冰、越野跑山等多项户外运动。3.探路者(TOREAD)为广大户外运动爱好者提供安全舒适的多样性户外装备,包括户外运动鞋服、露营装备和登山器材等,种类丰富。4.骆驼(CAMEL)以户外运动休闲风格为主,产品品类丰富,提供的产品包括户外服装、鞋类和箱包等,实用性强。5.牧高笛(MOBIGARDEN)最早从事户外运动服饰和装备的设计、生产和销售,近几年凭借着露营装备赢得了市场广泛认可。6.奥索卡(OZARK)专注于设计、制造和销售各种高品质的户外装备,产品主要以登山攀岩领域为主。7.黑冰(BLACKICE)主打“大众轻量化”,为户外爱好者提供高性能的轻便装备为主。8.挪客(Naturehike)一站式露营装备品牌。专注于露营装备的研发,露营产品兼具时尚性和实用性。9.三峰(3FULGEAR)专注露营帐篷拼配的设计和研发,包括帐篷、睡袋、背包等,产品一直以高性价比著称。
2023-06-16 11:06:431

谁知道la chanson的歌词和意思?

A force de solitude 因为孤独Allez la France 加油,法国Allo, allo monsieur l"ordinateur 喂!喂!电脑先生Avec les filles je ne sais pas 面对姑娘该咋办Belle-Ile-en-Mer 海上美丽岛Bonne fete a toi 法语版节日快乐歌Carmen 卡门 尚雯婕版Ce reve bleu 蓝色的梦Ce train qui s"en va 远去的列车 heleneCeline 赛琳娜 爱情小曲C"est dur dur d"être bébé 做小孩真难Chanson pour l Auvergnat Georges BrassensCoup de Boule 齐达内顶人歌Comme toi 像你一样Deux pieds 两只脚Deux Pieds 两只脚(MV)Derniere danse 最后一支舞--法国摇滚新星KYODerniers baisers 最后的吻Donne-moi le temps 给我时间-感动得听想哭Elle imagine 她幻想Elle tu l"aimes 你深爱着她En attendant ses pas 等他Encore une Fois 前缘再续Et je t"aime encore 我依然爱你Celine DionFais-moi une place 在你心里给我一个位子International 法语版国际歌Je cherche un homme 我要找男人J"ai demandé à la lune 问月 印度支那摇滚乐团Je m"appelle Hélène 我的名字叫伊莲Je ne veux pas travailler 我不想干活Je suis malade 我病了 经典歌曲Je suis malade 我病了 翻唱Je t"aime tant 我如此爱你J"ai pas vingt ans 我没20岁 AlizeeJe prends la vie comme elle va 自在生活Je suis pas comme les autres 我与众不同Je suis amoureux de Toi 我爱上你了L"amour n"est rien 爱无是处L"amour est un soleil 爱如阳光La vie en rose 摇滚演绎Zazie版La vie ne vaut rien 生活没意思 Alain SouchonLaissez moi mourir 让我死吧Le Ciel Au Fond Du Coeur 心底的天空 幽雅法语歌Le jasmin qui parle 法语版的<茉莉花>Le loup, la biche et le chevalier 狼、母鹿和骑士Les roses et le petit prince 玫瑰和小王子对唱Le temps des fleurs 花季Foule sentimentale 多愁善感的人们alain souchonIl était un petit navire 法语儿歌 从前有艘小船|Il existe un endroit 有一个地方Il ne manquait que toi 只想你(视频)Il ne manquait que toi 惟独想你(mp3)Magic Boul"vard 魔力大道Ma Petite Souer - 我的小妹妹 Jody儿歌Ne me quitte pas 不要离开我Moi Lolita 艾莉婕Monaco 摩纳哥Ni plus ni moins 不多不少Savoir aimer 懂爱 经典歌曲Sous le vent 在风中Tout Changer 彻底改变Octobre 十月 经典巴黎感觉Papillon 蝴蝶 美丽动听Paris 巴黎 动人的旋律Petite Marie 小马丽Petit Papa Noel 圣诞爸爸Pour que tu m"aimes encore为了让你依然爱我Puisque c"est ma Rose 因为这是我玫瑰-小王子 Quand Je Pense A Toi 当我想起你,法国小女孩感人歌Une chanson douce 一首甜美的法语歌Salut Les Amoureux 再见 爱人Si j"étais elle 如果我是她Tu es toujours là 你总在那里Vive le vent 圣诞法语歌曲 "Allo, Allo" Ilona 哈罗Roméo et Juliette 合唱Zidane y va marquer 齐达内进球
2023-06-16 11:06:451

侍魂NEOGEO合集steam版包含游戏简介

FTG格斗游戏侍魂NEOGEO合集即将登陆steam平台,游戏包含7款《侍魂》系列游戏和对应的线上对战功能,下面来看看侍魂NEOGEO合集包含的游戏一览《侍魂》SAMURAI SHODOWN(1993 年)用拳脚对战的格斗游戏盛行时,这款用冷兵器对战的剑戟对战格斗游戏横空出世。每一击带来极高破坏力的游戏方式、伴随积累的伤害上升的怒气槽、独特的世界观让它博得了极高的支持。《真 侍魂》SAMURAI SHODOWN II(1994 年)以初代游戏系统为基础,追加了武器破坏必杀技、前滚翻·后滚翻、下段回避等多重要素,玩家可体验到更重视战术趣味的游戏性。主人公“霸王丸”的对手“牙神幻十郎”等 4 名新角色登场,总计 15 名剑豪展开激烈比拼。《侍魂 斩红郎无双剑》SAMURAI SHODOWN III(1995 年)本作开始,游戏系统及按键设置有了大幅度变化。新增功能包括可玩角色的“修罗”、“罗刹”2 种性能的选择,以及按照玩家能力高低的 3 种操作模式(剑圣·剑豪·剑客)的选择。 12 名剑豪,为了打倒被称作 “鬼” 的无限一刀流武士“壬无月斩红郎”踏上旅途。《侍魂 天草降临》SAMURAI SHODOWN IV AMAKUSA"S REVENGE(1996 年)继承了前作系统的同时,新增 14 连斩、怒气爆发(自动连斩、一闪)等新的要素,根据与 CPU 对战的胜利时间,还会到达不同的结局。新增角色、复活角色等总计 17 名剑豪参战。最终敌人是灵魂分裂成善恶两种的“天草四郎时贞”。《侍魂 零》SAMURAI SHODOWN V(2003 年)距上部作品时隔 7 年,再次在“NEOGEO”发售的侍魂系列游戏。 “德川庆寅”、“真镜名美奈”等 4 名新角色登场,总计 24 名剑豪参战。对以往的游戏系统加以改善的同时,新增“剑气槽”、“无之境地”等新的系统。游戏平衡回归,每一击恢复了极高的破坏力。《侍魂 零 特别版》SAMURAI SHODOWN V SPECIAL(2004 年)“NEOGEO”发售的最后一部侍魂作品。所有角色新增一击必杀的究极必杀技_绝命奥义_。角色平衡进行了精妙的改善,再现了紧迫的刀剑相向、爽快的一击必杀的对战感受。历代敌人角色等总计 28 名可玩角色实现了这场梦幻之战。《侍魂 零 完全版》SAMURAI SHODOWN V PERFECT(未发售)维持了《侍魂 零 完全版》的游戏性,追加了前作未有的剧情及结局。这款未能发售的奇幻游戏,才是真正的“NEOGEO”平台最终作品。
2023-06-16 11:06:511

方舟生存进化战利品代码一览

异特龙大脑收起异特龙大脑阿根廷巨鹰爪龙王鲸脂肪毒蜥鳞片腐化之心水晶利爪气囊虫气泡南方巨龙兽心脏金色条纹巨齿鲨牙齿古巨蜥毒素巨齿鲨牙齿无名怪毒液死神国王信息素腺体死神信息素腺体岩龙羽毛帝鳄皮肤蜥脚类恐龙脊椎棘背龙背鳍镰刀龙爪子袋狮钩爪泰坦巨蟒毒液托斯特巨鱿触手霸王龙手臂火焰勾爪闪电勾爪剧毒勾爪羽暴龙肺方舟生存进化中玩家可以在控制台输入代码获得相应的物品,那么战利品代码是什么呢,下面就给大家带来方舟生存进化战利品代码一览,一起来看看吧。异特龙大脑1、cheat GFI ApexDrop_Allo 1 0 02、cheat giveitem "Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Allo.PrimalItemResource_ApexDrop_Allo"" 1 0 0
2023-06-16 11:06:541

铁基粉末冶金FTG 60-20是国标牌号?采用哪个标准?

粉末冶金铁基 标准 GB/T14667.1-1993
2023-06-16 11:05:481

想问问各种游戏类型各是什么 介绍几个 如SLG RPG等

游戏类型: SFTG-策略格斗类 TAB-桌上益智游戏 PUZ-益智类 AVG-冒险游戏 SLG-即时策略游戏 FPS-射击游戏 SPG-体育类游戏 RPG-角色扮演类游戏 A.RPG-动作加角色扮演类游戏 ACT-动作类游戏 ECT-其他类
2023-06-16 11:05:404

一首男的唱的英文歌曲,开头是OH baby高潮歌词有baby, fire , all with love you

cf视频?
2023-06-16 11:05:3913

chopsticks的chop是什么意思

chopsticks n.筷子 ; chop v.切碎、剁碎,坎。 例句: He chopped up branches of the tree into firewood. 他砍下树枝当柴火。 扩展资料   He chopped a branch off the tree.   他从那棵树上砍下一根树枝。   He chopped some wood for the fire.   他劈了些柴烧火。   Chop the carrots up into small pieces.   把胡萝卜切成小块。   Do you know how to use chopsticks?   你会用筷子吗?   We still lack a pair of chopsticks.   还少一双筷子。
2023-06-16 11:05:351

《法国小馆儿》中男主角是哪位明星饰演的?演技如何?

《法国小馆儿》中男主角是 戈登·凯饰演演技很好
2023-06-16 11:05:349

日本游戏类型

包括act、ftg、stg、fps、slg、rts、rtt、rpg、avg、sim、spg、rac、puz、mug、etc等类型,通常是英文的缩写act-动作射击游戏ftg-对战格斗游戏fps-主视点射击游戏stg-卷轴式射击游戏slg-策略战棋游戏rts-即时战略游戏rtt-战术游戏rpg-角色扮演游戏avg-文字冒险游戏sim-模拟养成游戏spg-模拟竞技体育游戏rac-模拟赛车游戏puz-益智游戏mug-音乐游戏etc-实用软件游戏
2023-06-16 11:05:292

chop蛋白大小

0.2mm。chop蛋白大小为0.2mm。蛋白又名鸡子白,异名鸡卵白(《别录》)、鸡子清(《食疗本草》)。为雉科动物家鸡的蛋白,是常见的食品。营养优良、润肺利咽、清热解毒。
2023-06-16 11:05:271

问候日语怎么说?

日语--こんにちは! 罗马音:kon ni chi wa!  中文汉语--Nihao 藏文:扎喜德勒 泰文:萨瓦迪   Hello,Hi,Ahoy   都是英语中的问候,其中Ahoy是hello诞生之前“喂”的意思,自从hello随着电话的发明风行之后,这个词就不常用了。也有人认为 Ahoy是日语问候的说法。   Ciao--意大利语  Guten Tag--德语  Bonjour和"Allo--法语  G"day--澳大利亚的问候方式   Oi 和Olá--葡萄牙语   hola 和hala--西班牙语   Ahalan 阿拉伯语 译音艾海兰,或塞海蓝   Aloha--夏威夷人见面的问候方式   (夏威夷人的招呼语)你好,欢迎;珍重,再见,我爱你。   Namaste--尼泊尔语  尼泊尔的问候语是“那马斯特(namaste)   你好:Namaste 发音: 纳马斯 dei 晚上好:Namaskar 发音: 纳马斯旮 你好吗?:Kaise ho? 发音:该 sai 侯?   Shalom--犹太人问候的语言,源自希伯来文「Shalom」(平安),有人说是阿拉伯语,不可靠。   Salut--拉丁语  Hoi--丹麦人问候语言(不确定)   an ning ha sie yo--朝鲜语问候(同样不确定),韩音译“安宁哈噻呦”。   Salut/Bonjour是法语的“你好” 译音“撒吕”/“帮厨儿”   pcipt是几内亚语“你好”   Saluton是世界语“你好”   韩国uc548ub155ud558uc138uc694  常用口语体   uc548ub155ud558uc2edub2c8uae4c 比较正式,对上级跟长辈用   uc548ub155 关系比较亲切的朋友间用   Здравствуйте--俄语  God dag. 丹麦语的你好 Jó napot 匈牙利的你好    Boa tarde 葡萄牙语的你好.   Saluton. 世界语“你好”最常见的说法,来自拉丁语。
2023-06-16 11:05:252

DOS是干嘛的啊??

http://baike.baidu.com/view/365.htm百度告诉你
2023-06-16 11:05:226

chop和快嘴的区别

速度和用途。1、Chop是一种说唱技巧,强调节奏中的停顿变换和韵脚的重音。而快嘴则注重速度,用速度塞满拍子,速度是不同的。2、Chop常用于Boombap和New trap,而快嘴常用于New trap,用途是不同的。
2023-06-16 11:05:191

chop和快嘴的区别

1、Chop是一种说唱技巧。强调节奏中的停顿变换和韵脚的重音。而快嘴则注重速度。用速度塞满拍子。速度是不同的;2、Chop常用于Boombap和Newtrap。而快嘴常用于Newtrap。用途是不同的。
2023-06-16 11:05:101

求此歌曲详细信息Aide-moi à passer la nuit

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2023-06-16 11:05:101

请为我介绍些ps1上你认为比较好玩的游戏(FTG/RPG)

3dq版《武藏传》square出品《波波罗古罗依斯》《荒野兵团》〈风之克罗诺亚》主角超可爱《陆行鸟赛车》《圣剑传说-玛那传奇》《牧场物语-中秋之月》《时空之轮》音乐巨好听
2023-06-16 11:05:053