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水解植物蛋白怎么再发酵一次?

2023-06-16 11:49:07
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专利名称:一种水解植物蛋白的生产方法及用该方法制得的产品的制作方法

技术领域:

本发明是关于一种生产含有不可检测量-氯丙醇之水解植物蛋白的方法,用该法生产的水解植物蛋白纯度高、口味柔和并且具有香味显著增强的特性。

通常,传统的水解植物蛋白(简称HVPs)的制备方法是采用盐酸在回流条件下,进一步说是采用6M盐酸于109℃、常压下通过酸解进行的。据证实在这种条件下水解植物蛋白会产生甘油氯化作用(由存在于粗蛋白质中残留脂肪物质所致),生成一氯丙醇(MCPs)和二氯丙醇(DCPs)。由于MCP和DCP具有一些有争议的特性,在食品中存在是不理想的。在标准方法的蒸发或浓缩步骤中DCP很容易被除去,遗憾的是MCP无法除去,而且还富集在最终的产品中,因此,必须采取附加操作步骤以便从最终产品中除去MCP。

按传统的酸解方法制备HVPs,通过采用硫酸或磷酸来代替盐酸便可以避免MCP和DCP的形成,但是,用硫酸或磷酸水解生产的HVPs质量差,产品具有苦味。

在传统的酸解过程中,一个突出的问题就是由于甘油的氯化作用产生了MCP,而甘油是由存在于粗蛋白质中残留的脂肪物质衍生而来的。例如,蛋白质含量约为75%并且还含有5.0-9.5%脂肪和其它脂类物质的活性小麦谷蛋白是以单、二和三甘油脂、磷脂和糖脂之复杂混合物的形式作为甘油的丰富来源的。据信影响MCP形成的众多因素包括高浓度氯离子的存在、大量过剩的酸、高回流温度以及较长的反应时间,一般认为结合甘油比未结合甘油更容易形成MCPs。

人们已经知道许多有关利用酶来水解食用植物蛋白的方法,但是都不是以提高风味为目的的。根据现有技术的披露,一般是致力于生产功能得到改进的蛋白质,如US4,636,388号专利所示,在酶水解时抑制苦味肽的形成,尤其是该专利公开了一种特别适于采用酶水解法生产的低灰份蛋白质产物,即将分散的蛋白质形成凝胶,再洗涤使之在液体中呈粒状,以便使非蛋白质部分脱离凝胶进入液体中,然后将液体与凝胶分离,再将予处理过的产物进行酶分解,最好是采用真菌蛋白酶和胰酶进行水解。

US4,757,007公开并要求保护的是一种用蛋白酶部分水解大豆蛋白,然后用5%三氯乙酸水溶液分离该水解产物来制备水解大豆蛋白产品的方法,低溶解度的水解蛋白部分具有很好的乳化特性,而高溶解度的水解蛋白部分则具有极佳的发泡特性。

在US3,830,942号专利中,制备了一种可溶性蛋白产品,该产品特别适用于高酸性食品,所制备的不溶性蛋白产品可用于制作富含蛋白的焙烤类食品,该专利公开了生产这两种蛋白产品的方法,该方法包括形成脱脂油籽物料水溶液,调整浆液pH值至油籽物料的等电点,加热浆液以提高温度,加酶至浆液内,在物料水解期间搅拌该混合物,然后分离水解蛋白产品和未水解的蛋白产品。

虽然酶水解和酸解一般是分开进行的,但有一篇专利已经报道将酸解和酶水解结合起来制备蛋白质水解产物。在苏联未决专利申请442,800号中,披露了一种制备非肠道进食的蛋白质的方法,该方法包括使蛋白质原料经过酶裂解,接着于二氧化碳气氛中用5.0%硫酸(4.0N)进行酸解,然后使该水解产物通过阴离子交换柱,用氢氧化铝处理,再通过含有阳离子交换树脂的柱,酸解在大约100℃下进行大约7小时。

南yi

本发明是关于一种生产含有不可检测量-氯丙醇之水解植物蛋白的方法,用该法生产的水解植物蛋白纯度高、口味柔和并且具有香味显著增强的特性。

通常,传统的水解植物蛋白(简称HVPs)的制备方法是采用盐酸在回流条件下,进一步说是采用6M盐酸于109℃、常压下通过酸解进行的。据证实在这种条件下水解植物蛋白会产生甘油氯化作用(由存在于粗蛋白质中残留脂肪物质所致),生成一氯丙醇(MCPs)和二氯丙醇(DCPs)。由于MCP和DCP具有一些有争议的特性,在食品中存在是不理想的。在标准方法的蒸发或浓缩步骤中DCP很容易被除去,遗憾的是MCP无法除去,而且还富集在最终的产品中,因此,必须采取附加操作步骤以便从最终产品中除去MCP。

按传统的酸解方法制备HVPs,通过采用硫酸或磷酸来代替盐酸便可以避免MCP和DCP的形成,但是,用硫酸或磷酸水解生产的HVPs质量差,产品具有苦味。

在传统的酸解过程中,一个突出的问题就是由于甘油的氯化作用产生了MCP,而甘油是由存在于粗蛋白质中残留的脂肪物质衍生而来的。例如,蛋白质含量约为75%并且还含有5.0-9.5%脂肪和其它脂类物质的活性小麦谷蛋白是以单、二和三甘油脂、磷脂和糖脂之复杂混合物的形式作为甘油的丰富来源的。据信影响MCP形成的众多因素包括高浓度氯离子的存在、大量过剩的酸、高回流温度以及较长的反应时间,一般认为结合甘油比未结合甘油更容易形成MCPs。

人们已经知道许多有关利用酶来水解食用植物蛋白的方法,但是都不是以提高风味为目的的。根据现有技术的披露,一般是致力于生产功能得到改进的蛋白质,如US4,636,388号专利所示,在酶水解时抑制苦味肽的形成,尤其是该专利公开了一种特别适于采用酶水解法生产的低灰份蛋白质产物,即将分散的蛋白质形成凝胶,再洗涤使之在液体中呈粒状,以便使非蛋白质部分脱离凝胶进入液体中,然后将液体与凝胶分离,再将予处理过的产物进行酶分解,最好是采用真菌蛋白酶和胰酶进行水解。

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DDS是直接数字式频率合成器(Direct Digital Synthesizer)的英文缩写,是一项关键的数位化技术。与传统的频率合成器相比,DDS具有低成本、低功耗、高解析度和快速转换时间等优点,广泛使用在电信与电子仪器领域,是实现设备全数位化的一个关键技术。 DDS也是药物传递系统的意思。 DDS在化学里是一种良好的固化剂,全称为:4,4" 二氨基二苯砜 基本介绍 中文名 :DDS 外文名 :Direct Digital Synthesizer 释义 :直接数字式频率合成器 性质 :数位讯号处理 定义,优点,晶片介绍,任意波形,函式,发生器,动态切换,团侦探院,勤诚快递公司,干燥物,图像格式,调度算法,药物传递,工作室,二苯砜,数据分发, 定义 DDS同 DSP(数位讯号处理)一样,是一项关键的数位化技术。DDS是直接数字式频率合成器(Direct Digital Synthesizer)的英文缩写。与传统的频率合成器相比,DDS具有低成本、低功耗、高解析度和快速转换时间等优点,广泛使用在电信与电子仪器领域,是实现设备全数位化的一个关键技术。 DDS晶片中主要包括频率控制暂存器、高速相位累加器和正弦计算器三个部分(如Q2220)。频率控制暂存器可以串列或并行的方式装载并暂存用户输入的频率控制码;而相位累加器根据频率控制码在每个时钟周期内进行相位累加,得到一个相位值;正弦计算器则对该相位值计算数位化正弦波幅度(晶片一般通过查表得到)。DDS晶片输出的一般是数位化的正弦波,因此还需经过高速D/A转换器和低通滤波器才能得到一个可用的模拟频率信号。 dds 另外,有些DDS晶片还具有调幅、调频和调相等调制功能及片内D/A变换器(如AD7008)。 优点 频率解析度高、输出频点多、可达2的N次方个频点(N为相位累加器位数); 频率切换速度快,DDS是一个开环系统,无任何反馈环节,因而频率转换时间极短,可达ns量级; 频率切换时相位连续; 可以输出宽频正交信号; 输出相位噪声低,对参考频率源的相位噪声有改善作用; 可以产生任意波形; 全数位化实现、便于集成、体积小、重量轻。 在各行各业的测试套用中,信号源扮演着极为重要的作用。但信号源具有许多不同的类型,不同类型的信号源在功能和特性上各不相同,分别适用于许多不同的套用。波形发生器,函式发生器,RF信号源,以及基本的模拟输出模组。信号源中采用DDS技术在当前的测试测量行业已经逐渐称为一种主流的做法。 晶片介绍 DDS主要晶片介绍 主要晶片介绍 任意波形 任意波形发生器(AWG)通常提供较深的存储器,较大的动态范围以及较宽的频宽,来满足各式各样的套用,包括通信、半导体和系统测试。AWG接收来自PC的用户自定义数据,并利用这些数据来生成任意波形。AWG用户可以将想要产生的一系列波形下载到仪器所带的存储器中。通常,可以存储实际的波形和形成这些波形所需的波形序列指令。 请看一下AWG的基本架构。要从AWG上产生一种波形,必须先创建任意波形本身。像模拟波形编辑器,调制工具,以及国家仪器公司(NI)的LabVIEW这类的软体工具都能够简化这些波形的创建。这些波形和其波形序列指令都存在仪器所带的RAM中。 波形生成序列通常从 TTL硬体触发器开始。各种波形由许多单个的样本构成,而生成采样率由仪器的采样时钟确定。从内部采样时钟时基(100 MHz VCXO)中导出采样时钟有几种不同模式,包括DDS定时Div/N时钟,以及几种提供不同外部时钟的模式。另外,对于用于仪器的锁相环的频率基准,也有几种不同的选择。 波形通过存储器到数模转换器( DAC),数模转换器将数字采样样本转换成所需的模拟输出波形。在DAC之前,样本被数字滤波,而经过DAC之后,模拟输出又通过一个模拟滤波器。这些数字和模拟滤波器通过插值来增加采样率,并通过谐波低通滤波器滤除寄生信号,从而极大地改进了信号的质量。通常,这些滤波器都能够软体编程。 AWG允许用户规定波形片断,并通过重复来构建复杂波形。由于AWG将波形存储在自身存储器中,故波形长度受限。波形循环帮助产生具有多次重复的子段的信号。对波形段进行循环改善了存储效率,并增加了波形的持续时间。 AWG还可以规定波形中不同的级,每级可以包括不同的波形段和不同的循环次数。AWG依次产生每一个定义的波形段。通过组合先后顺序和循环次数,就能够利用很小的存储器容量来构建非常复杂的波形。AWG可以为每段指定不同的波形片段,不过不同段之间的过渡点上的相位不一定是连续的。 最后,许多AWG都具有一个仿函式发生器功能。此时,当要求输出一个标准函式波形时,可以先用软体来产生,并下载到AWG上,然后再由AWG输出。这就不同于下面将要介绍的全DDS技术。 函式 函式发生器产生固定波形,如正弦波、方波(矩形波)阶梯波或三角波(锯齿波),频率可调节。函式发生器无需来自计算机或大容量存储缓冲器的连续输入,因为设备本身能够产生这些波形。 avr dds 函式发生器可以基于模拟技术,也可以基于数位技术。模拟函式发生器利用模拟硬体来产生简单的函式,并在需要指定频率的静态正弦波或方波时经常使用。而数字函式发生器采用直接数字综合( DDS),DAC,数位讯号处理,以及一个单周期存储缓冲器来产生信号。 DDS技术依赖数字控制的方法,利用单基准时钟频率来实现一个模拟频率源。DDS能够实现高精度和高解析度,高温度稳定度,高宽频,以及随机的和相位连续的频率切换。 许多信号源通过对一个内部时基进行整数分频来产生时钟信号,这被称为除N方法。但是,用除N方法来产生时钟,只能产生有限的时钟频率。AWG,甚至几个时钟频率产生器,可以采用DDS技术来产生具有非常精细的更新频率时钟信号,而这是除N方法无法实现的。 发生器 一个完整周期的函式波形被存储在上面所示的存储器查找表中。相位累加器跟踪输出函式的电流相位。为了输出一个非常低的频率,采样样本之间的差相位(Δ)将非常小。例如,一个很慢的正弦波可能将有1度的Δ相位。则波形的0号采样样本采得0度时刻的正弦波的幅度,而波形的1号采样将采得1度时刻的正弦波的幅度,依次类推。经过360次采样后,将输出正弦曲线的全部360度,或者确切地说是一个周期。一个较快的正弦波可能会有10度的Δ相位。于是,36次采样就会输出正弦波的一个周期。如果采样率保持恒定,上述较慢的正弦波的频率将比较快的正弦波慢10倍。 进一步说,一个恒定的Δ相位必将导致一个恒定正弦波频率的输出。但是,DDS技术允许通过一个频率表迅速地改变信号的Δ相位。函式发生器能够指定一个频率表,该表包括由波形频率和持续时间信息组成的各个段。函式发生器按顺序产生每个定义的频率段。通过生成一个频率表,可以构建复杂的频率扫描信号和频率跳变信号。DDS允许函式发生器的相位从一级到另一级连续变化。 矢量信号发生器提供高灵活度和强大的解决方案,可用于科学研究,通信,消费电子,宇航/国防,半导体测试以及一些新兴领域,如软体无线电,无线电频率识别( RFID),以及无线感测网路等。 有些公司还提供许多其他利用DAC来产生模拟信号的模拟输出产品。模拟输出板的基本架构是,将一个小型的FIFO存储器连线到一个DAC上。绝大部分的模拟输出板被用来产生静态电压,而且许多可以被用来产生低频波形。 动态切换 动态显示切换(DDS:Dynamic Display Switch):即当手机(Phone)模式和平板(Pad)模式进行切换时,运行的套用不会中断。 PadFone作为业界首款变形手机,通过Dynamic Display动态显示切换来实现手机界面和平板界面的瞬间切换。众所周知,由于手机与平板电脑的萤幕尺寸、布局不同,很多程式都很难同时适用于手机和平板装备。想要获得良好的体验就不得不同时安装某个应用程式的手机版和平板版,这无疑会影响用户的使用体验。而动态显示切换技术开发之后,APP应用程式就可以很顺利的在手机模式和平板模式进行切换,不再需要重新打开就能够使用,让用户能够获得完美的“变形”套用体验。这还需要APP应用程式共同努力,以给用户提供最完美的享受 团侦探院 全写:Dan Detective School 中译:团侦探学院 侦探学园校徽涵义:天秤是公正的象征,天秤右侧放的是看破真相的直觉、分析力、洞察力;天秤左边放的是追查凶手的勇气、决断力、行动力。经常保持平衡感正是身为侦探所必要的资质,在天秤上方开展的双翅,则是代表着学员希望学生能够尽情的表现自己。 勤诚快递公司 北京勤诚快递又叫北京千喜鸽快递公司,简称“dds”,注册地址在北京海淀区双清路85号平房 ,它的总部位于深圳。 1997年10月1日,在深圳罗湖区海燕大厦1506房里,诞生了一家只有三个人的DDS快递公司。十二年来,就是这样一个没有一分钱外援,没有一个客户,没有一个网路的公司,完全依靠自力更生、艰苦奋斗、自我积累,不断发展壮大,至今已经成为一个拥有6000多名员工,500多部汽车,遍布全国大中城市网路、在国内快递界声名鹊起的一家大型民营企业。 公司全资拥有包括香港、广州、东莞、上海、北京等国内几十个分公司,800多个自建服务网点,10万多平方米的处理场地,花几百万资金引进了自动流水线分拣作业设备,全部实行电脑扫描操作,所有部门都实行了电脑办公,建立了网上查询跟踪服务系统。 但是2010年年初,DDS快递公司倒闭。 97年成立的DDS公司,截至目前全国6000多名员工,是国内快递行业中内久负盛名的“低价杀手”,从此次DDS快递倒闭追债纠纷中可以看出,物流行业准入门槛低,是物流企业良莠不齐和膨胀过度的罪魁祸首。而如何提高快递行业准入门槛,现有快递行业的规范如何完善都成了无法再回避的问题,如何行之有效的将散沙局面规范管理,杜绝类似事件的发生才是重中之重。 干燥物 DDS(烧酒糟残液干燥物)是将酒精糟固液分离后的滤液经脱水干燥而制成的干酒糟饲料。 图像格式 dds是DirectDraw Surface的缩写,实际上,它是DirectX纹理压缩(DirectX Texture Compression,简称DXTC)的产物。DXTC减少了纹理记忆体消耗的50%甚至更多,有3种DXTC的格式可供使用,它们分别是DXT1,DXT3和DXT5。 在OrigoEngine的材质系统中,可以看到很多的dds档案。可以简单地认为这些dds档案同bmp、tga等常见的图片格式一样,记录了一张图片的信息,如果我们在photoshop中使用dds的外挂程式,就可以在photoshop中打开这些档案。 调度算法 截止时间驱动调度算法DDS(deadline-driven scheduler ,DDS) 由Liu和Layland提出的最早截止期时间优先算法EDF算法是一种动态优先权调度算法,也称为截止时间驱动调度算法DDS。 药物传递 药物传递系统的概念出现在20世纪70年代初,80年代开始成为制剂研究的热门课题。 研究目的 DDS是指药物传递系统的研究目的是drug delivery system的简称,是以适宜的剂型和给药方式,用最小的剂量达到最好的治疗效果。 system 伴随着药物治疗的快速发展, 以药理活性非常强的药物为代表, 开发出许多用药时必须给予足够关注的药物,“用药最适化”这一概念逐渐成为人们非常关注的问题。这主要是为了实现用药时的最佳形式, 尽可能地根据选择或者需要控制药物的浓度??时间模式, 输送到药物的作用表达部位, 实现治疗用药的安全性。但是, 历来的方法却很难实现这一点, 通过利用新的技术和方法调控药物在体内的动态变化, 以获得最好治疗效果为中心的药物使用方法和药剂正在开发之中。这就是给药系统, 使用可以表达自身概念的语言来命名。虽然都是以各种药物在体内的动态过程作为调控对象, 但是还分为!(1)controlled release (调控释放给药) ; (2)开发新的给药途径、克服药物吸收障碍;(3)靶向给药( targeting)等三个途径。 工作室 DDS 丁丁工作室(DingDing Studio)成立于2008年.位于西安纬二街十字东北角,山水服饰3层. 是西北最具规模的街舞社团, JAZZ教官丁丁曾多次获得全国各种街舞大赛冠军. Hip-Hop教官孙涛 曾担任08年动感地带西安赛区裁判. 二苯砜 基本资料(Basic Information) 英文名称:DIAMINO DIPHENYL SULFONE 分子式(Formula): C12H12N2O2S 分子量(Molecular Weight): 248.29 CAS No.: 80-08-0 质量指标(Specification) 外观(Appearance): 白色晶体或粉末 物化性质(Physical Properties) 白色或微黄色结晶性粉末,无气味,味苦 熔点:175-176℃ 相对密度(水=1)1.33 不溶于水,溶于丙酮、醇 有毒,可燃 储运(Storeage) 搬运后需彻底清洗全身。去除受污染的衣物并在再次使用前进行清洗。防止接触眼睛,皮肤及衣物,防止误食及吸入。贮存在阴凉,干燥的地方。在不使用时保持封盖紧闭。 用途(Useage) 用于合成聚砜酰胺树脂及其他聚合物,环氧树脂固化剂,抗麻风病类药,以上用途用于航空航天,绝缘材料,医药等领域 数据分发 数据分发服务(DDS,Data Distribution Service),定义了一个高效的服务,用于在分散式应用程式的参与者之间分发数据。这项服务是不特定CORBA的。规范提供了一个平台独立模型(PIM)以及特定于平台的模型(PSM),映射到一个CORBA的IDL的实现是PIM。该服务分为两个级别的接口:以数据为中心的发布 - 订阅(DCPS)层和一个本地套用可选数据重建层(DLRL)。DCPS层传输数据,从使用服务质量约束从发布者发布到用户, 系统包括 数据主题、发布者、用户。 DLRL允许分散式共享数据被本地对象位于远程相互如果数据是本地的。 DLRL是建立在DCPS层的之上。 其中一个较好的开源实现是 OpenDDS.
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2023-06-16 11:03:041

请问动画有几部,每部分别讲了些什么?

http://video.baidu.com/v?ct=301989888&rn=20&pn=0&db=0&s=0&word=%B3%F5%D2%F4%B5%BA&z=0http://post.baidu.com/f?kw=%B3%F5%D2%F4%B5%BA初音岛 【主要剧情】故事的地点发生在这个整年都会不可思议地开着樱花而出名的新月型岛--初音岛。主人公--朝仓纯一,在岛上的风见学园上学,他拥有在睡觉时能看到别人梦境的奇异能力,还能使用由魔法使老奶奶所教授的能变出点心的小魔法。这次,纯一又在梦里见到了童年时曾在一起的“妹妹”,可是却怎么想不起她的名字了……可惜,纯一的美梦很快被妹妹音梦的恶作剧给打断,可是,面对着这么可爱的妹妹纯一却气不起来。 在上学前,纯一却执意要帮妹妹量体温……(那个测量方法蛮特别^^)其实纯一和音梦不是真正的兄妹关系,音梦很小的时候纯一的家人收养了她。纯一无微不至地照顾着音梦,给人的感觉她们好像是一对恋人。到了学校,纯一他们见到了学园的万人迷偶像白河ことり,还有音梦好友美春。不过因为是开学第一天,学校来了个转校生,她居然就是纯一梦里见到的那个妹妹—芳乃さくら。芳乃さくら的出现,使纯一开始惊慌起来,而音梦心里感到有些不自在。纯一的惊慌是对的,芳乃さくら说:“我是来实现和哥哥的约定的!”然而芳乃さくら似火的热情却让纯一只想逃……事情还没完,晚上,芳乃さくら居然又偷偷从窗户爬进了纯一的房间。无奈的纯一只好用魔法变点心来分散芳乃さくら的精力,可是,さくら还是乘他不注意时,KISS了纯一……这一切又恰好被推门而入的音梦看见,音梦生气地夺门而去……STAFF:原 作: ------CIRCUS /キャラクター原案: ------七尾奈留 监 督:------ 宫崎なぎさ /キャラクターデザイン: ------田头しのぶ シリーズ构成: ------池田眞美子 脚 本:------ あみやまさはる/长谷川胜巳/铃木雅词 音响监督:------ 菊田浩巳 音响制作:------ 楽音舎CAST:朝仓纯一:------ 泰勇気 朝仓音梦:------ 野川さくら芳乃さくら:------ 田村ゆかり 白河ことり:------ 堀江由衣天枷美春:------ 神田朱未水越萌: ------伊月ゆい水越眞子: ------松冈由贵 鹭泽頼子:------ 松来未佑 うたまる:------ 桃井はるこ人物介绍朝仓纯一(Junichi Asakura)男主角,虽然长得好像靠不住,但其实是一个责任感和正义感都很强的人(好大众的设定)。可以看到别人的梦境,还可以从手里变出点心……温柔但不算优柔寡断,毕竟是唯一的男主角嘛朝仓樱梦(Nemu Asakura)与纯一没有血缘关系的妹妹。(又来了,日本人的恋妹情结还真严重呢,汗)身上有很多的蝴蝶结,还有哥哥送的铃铛。好像凡是有妹妹都是没有血缘关系的,真受不了。一生气就会出现“里”音梦,恶魔一般恐怖,实在是典型的恋爱游戏的女主角。 37kg 155cm 79/53/82芳乃樱(Sakura Yoshino)纯一的堂妹+小时的玩伴,在美国待了六年突然回来。樱花树的魔法的承受者,可以心想事成,但也因此长不大。保持着小学生的体型,说话十分的“罗莉”。(我不是loli 控!!!!!!)六年前在去美国之时在魔法的樱花树下做了三个约定,而第三个约定就是本故事的关键词之一。40cm 31kg 68/51/72天枷美春(Miharu Amakase)很喜欢樱梦,很喜欢吃香蕉。在片中因为受伤而让樱花的魔法机器人来代替自己上学(机器人的美春才是刻画对象)。那个机器人居然是用发条的?(音乐盒嘛)还能吃香蕉?还经常冒烟?晕 153cm 39kg 78/54/83白河小鸟(Kotori Shirakawa)风见学园的校花。各方面都一流,因为樱花树的魔法所以能够听见他人的内心。自己是养女所以希望不要与人冲突,要懂得迎合别人的心意,所以获得了这种能力,其实挺悲哀的。在片中有独唱的表演(其实堀江唱的不怎么样拉)。 157cm 41kg 83/55/84 水越萌(Moe Mizukoshi)每天都做火锅的?经常边睡觉?边敲木琴?去上学的朝仓的前辈。神经很大条,身材很好…… 在不少地方都有劲爆?的演出 159cm 43kg 87/57/86水越真子(Mako Mizukoshi)水越萌的妹妹,朝仓兄妹的好友。热血性格。很受女性欢迎。每天跟姐姐一起吃火锅…… 感觉上性格不太突出,所以对她的印象也比较薄弱,不好意思 154cm 40kg 80/55/85 鹭泽赖子(Yoriko Sagsiwa)猫咪因为魔法变成的女佣(又来了,兼具女佣,巨乳和猫耳三大恶俗元素)因为主人想出去而继承主人的意愿来到朝仓身边,非常害怕出家门。家务的天才(一晚就通过了朝仓兄妹的考核) 两部 第一部:只在初音岛上存在的一种不可思议的现象,原本永远不会枯萎的樱花枯萎之后差不多过了2年。我们的主人公朝仓纯一从风见学园附属学校转入了总校。过着一成不变的学园生活。从那以后他的那句“累了”的口头禅消失了。和朋友白河小鸟,天枷美春、水越眞子、杉并等人一起过着和以往相同的日子。只有一个使这一切发生了巨大的变化。 有一日,就在这初音岛上,来了一位少女。她的名字叫艾西阿。为了向纯一的祖母学习魔法,从北欧不远万里前来寻找。但是纯一的祖母早已过世,艾西阿失去了唯一的希望。纯一也只是从祖母那里学会了从手中变出和式零食这一个小小的魔法,于是,艾西阿他所选择的道路竟然是……!? 第二部:正在连载。动画两部(DC和DCSS),游戏N部(DC,DCPS,DCPC,DCSV,DCWV,DC温泉篇,^^^,DCFS) DCSG是漫画,详情去初音岛贴吧.谢谢
2023-06-16 11:03:143

福特福克斯 C346车型 在市面上是哪一款车?

你是想知道长什么样吗?就是图片这个样子
2023-06-16 11:03:254

如何进行基于DDS规范的内核开发

该服务分为两个级别的接口:以数据为中心的发布 - 订阅(DCPS)层和一个本地应用可选数据重建层(DLRL)。DCPS层传输数据,从使用服务质量约束从发布者发布到用户, 系统包括 数据主题、发布者、用户。 DLRL允许分布式共享数据被本地对象位于远程相互如果数据是本地的。 DLRL是建立在DCPS层的之上。 其中一个较好的开源实现是 OpenDDS。
2023-06-16 11:03:401

柯尼卡7145复印机开机出现F43-1是哪里坏了

F43-1 L1(暴光灯)错误。如果连续500毫秒检测到L1错误信号,【L1暴光灯错误】柯尼卡复印机7020/7030/7035/7040/7050/7133/7140/7135/7130/7022/7025常见维修错误故障代码 F10-1 PRDB(打印机驱动板)与CB(总控制板)间的串行通信故障 【PRDB(打印机驱动板)与C(总控制板)】F10-2 连续两次没有响应PRDB(打印机驱动板)的A/D转换请求 【PRDB(打印机驱动板)】F10-9 PRDB(打印机驱动板)通讯错误,SRGA(串行门阵列)错误【PRDB(打印机驱动板)与C(制板)】F18-1 主电机上纸盘PS7接通后26秒内未能接通 【PRDB(打印机驱动板)M7(纸盘电机(上PS(纸盘上限检测(上))】F18-2 主电机下纸盘PS10接通后26秒内未能接通 【PRDB(打印机驱动板)M8(纸盘电机(下))F18-3 DB上纸盘PS102在M101接通后26内未能接通 【PFU DB(PFU驱动板或LCT DB(LCT驱动板)M101,PS102(上限检测(上)】F18-4 DB下纸盘PS107在M102接通后26内未能接通【PFU DB(PFU驱动板)M102,PS107F22-1 内部过热:鼓外温度超过47度 【TCSB(墨粉控制传感器板 FM4机器冷却风扇】F23-1 PCL连接器被拨下 【PCL连接器,PRDB(打印机驱动板)】F26-1 L检测数据错误,如果在由TLD(墨粉检测)完成检测之前的L检测电源超过26V,则自动补粉特性应能恢复墨粉浓度,若此特性不能恢复浓度,则错误发生。 【TDS(墨粉传感器)TLD(墨粉检测传感器)PRDB(打印机驱动板)补粉组件 】F26-2 TDS(墨粉传感器)输出异常 最大的TDS输出电压为超过1.0V【TDS(墨粉传感器)PRDB(打印机驱动板)显影剂】F26-3 TDS(墨粉传感器)输出异常/最大的TDS输出电压为未达到0.5V【TDS(墨粉传感器)/PRDB(打印机驱动板)/主电机/显影剂螺旋/显影器的连接器】F28-1 充电错误,在100毫秒间隔内检测到3次EM检测信号【充电电晕器/HV(高压组件/ PRDB(打印机驱动板】28-2 在20毫秒间隔内检测到3次异常转印漏电或5次检测到此信号【转印电晕器/HV(高压组件)/ PRDB(打印机驱动板】F28-3 在20毫秒间隔内检测到3次异常分离漏电或5次检测到此信号【分离电晕器/HV(高压组件)/ PRDB(打印机驱动板】F28-4 载体吸附力出错,初始充电期间检测密度块检测传感器的输出。如果浓度表明载体吸附力有误,则出现此错误。【HV(高压组件)/ PRDB(打印机驱动板)/ TDS(墨粉传感器)】 F34-1 TH1(定影温度传感器1)检测到异常温度,TH1持续0.4秒检测到温度保持在231度以上【TH1(定影温度传感器1)/ TH2(定影温度传感器2)/L2定影加热灯1/L3定影加热灯2/ PRDB(打印机驱动板)/DCPS(DC电源)解除故障:用25方式将DIPSW3-1设定为“0‘后,关闭 SW2(副电源开关)然后在接通,如果不进行此操作,接通电源后仞会重复此错误】F34-2 TH2(定影温度传感器1)检测到异常温度,TH2持续0.4秒检测到温度保持在231度以上 【同F34-1的定义】F35-1 TH1(定影温度传感器1)检测到异常低温,空转期间,如果主电机接通超过10秒,则出现此错误【同F34-1的定义】F35-2 TH1(定影温度传感器1)检测到异常低温,在空转或复印期间TH1连续10秒检测到温度低于165度【同F34-1的定义】F35-3 TH1(定影温度传感器1)检测到异常低温(预热期间)如果L2(定影加热灯)点亮时TH1检测到温度低于170度【同F34-1的定义】F35-4 TH2(定影温度传感器2)检测到异常低温,在空转期间,如果L3(定影加热灯2)接通超过10秒,则出现此错误【同F34-1的定义】F35-5 TH1(定影温度传感器2)检测到异常低温,在空转或复印期间TH2连续10次检测到温度低于165度【同F34-1的定义】F35-6 TH2(定影温度传感器2)检测到异常低温(预热期间)如果L3(定影加热灯)点亮时TH2检测到温度低于170度【同F34-1的定义】F35-7 定影加热器故障,打印状态时如果TH1(定影温度传感器1)检测的温度比10秒前获得的温度高10个数据读取,且这种状态持续0.2秒,则出现错误【同F34-1的定义】F35-8 定影加热器故障,打印状态时如果TH2(定影温度传感器2)检测的温度比10秒前获得的温度高10个数据读取,且这种状态持续0.2秒,则出现错误【同F34-1的定义】F35-9 TH1(定影温度传感器1)接触不良,预热期间如果在TH2(定影温度传感器2)首次进行“就绪”温度检测之后11秒内,TH1温度不能进行此检测,则出现错误【同F34-1的定义】F35-10 TH2(定影温度传感器2)接触不良,预热期间如果在TH1(定影温度传感器1)首次进行“就绪”温度检测之后11秒内,TH1温度不能进行此检测,则出现错误【同F34-1的定义】F36-1 TH1(定影温度传感器1)高温错误。如果连续检测到TH1高温错误信号1秒以上,则出现错误【同F34-1的定义】F36-2 TH1(定影温度传感器1)开路错误。如果连续检测到TH1开路错误信号时,则出现错误【同F34-1的定义】F36-3 TH2(定影温度传感器2)高温错误。如果连续检测到TH2高温错误信号1秒以上,则出现错误【同F34-1的定义】F36-4 TH2(定影温度传感器2)开路错误。如果连续检测到TH2开路错误信号时,则出现错误 40-1 光学CPU通讯错误。SRGA错误(接收数据奇偶效验不良)或传送超过100毫秒【SCDB(光学驱动板】F40-9 光学CPU通讯错误。SRGA错误(接收控制信号(SREQ/SACK)中的协议错误【SCDB(光学驱动板】F41-1 M2(光学驱动电机)错误。在暴光组件初始搜索或回程扫描期间如果PS14(光学原位传感器)在预定时间内不能接通,则出现错误【M2(光学驱动电机)SCDB(光学驱动板)】F43-1 L1(暴光灯)错误。如果连续500毫秒检测到L1错误信号,【L1暴光灯错误】F46-1 激光驱动器错误。由激光过流引起【激光二极管、LDB(激光驱动板、CB总控制板】F46-8 激光器索引错误、AOD。若索引周期不同于预定值,则出此错误【INDEX(索引传感器板/M5多面镜电机/CB(总控制板】F46-10 AOC计数器溢出。【ADB(A/B变换板)/L1暴光灯/INV1(暴光灯变换器)/暴光组件停止位置CB(总控制板)】F46-11 AGC错误,AOC计数器溢出。【ADB(A/B变换板)/L1暴光灯/INV1(暴光灯变换器)/暴光组件停止位置CB(总控制板)】F49-2 LDB(激光器驱动板)连接错误。【LDB(激光器驱动板)/ CB总控制板】F49-4 INDEX(索引传感器板)连接错误。【INDEX(索引传感器板)/ CB总控制板】F49-6 ADB(A/B变换板)连接错误【ADB(A/B变换板)上的CCD/CB(总控制板)/线束】F51-4 M3(显影电机)速度错误。在100毫秒间隔内检测到5次EM检测信号【M3(显影电机)/ PRDB(打印机驱动板)】F51-5 M1(主电机)速度错误。在100毫秒间隔内检测到5次EM检测信号【M1(主电机)/ PRDB(打印机驱动板)】F51-6 M5(多面镜电机)速度错误。开始运转5秒M5未锁定【M5(多面镜电机)/ PRDB(打印机驱动板)】F52-1 FM3(内部除湿风扇)错误。在100毫秒间隔内检测到5次EM检测信号【FM3(内部除湿风扇)/PRDB(打印机驱动板)】F52-2 FM2(定影冷却风扇)错误。在100毫秒间隔内检测到5次EM检测信号【FM2(定影冷却风扇)/PRDB(打印机驱动板)】F52-3 FM1(内部冷却风扇)错误。在100毫秒间隔内检测到5次EM检测信号【FM1(内部冷却风扇)/PRDB(打印机驱动板)】F52-6 IP-421 CPU风扇异常【打印机控制器】F60-1 RADF通讯错误【DFCB(RADF控制板)/CB(总控制板)】F60-11 RADF快速只读ROM错误,检测到RADF快速只读ROM中检查和出错【DFCB(RADF控制板)】F67-3 RADF非易失存储器错误,读取或写入非易失存储器错误【DFCB(RADF控制板)/CB(总控制板)】F70-1 FNS通讯错误【DFCB(RADF控制板)/CB(总控制板)】F70-11 FNS快速只读ROM错误,检测到FNS快速只读ROM中检查和出错【FSCB(FS控制板)】F77-2 M706(纸盘升降电机)驱动错误【M706(纸盘升降电机)/ FSCB(FS控制板)/PS711(纸盘上限检测)】F77-3 M704(规纸电机(前)驱动错误【M704(规纸电机(前)/PS710(规纸板原位检测(前)/FSCB(FS控制板)】F77-4 M707(纸压力电机驱动)错误 M707开始转动后500毫秒内,未转动1圈【M707(纸压力电机)/ FSCB(FS控制板)】F77-5 M705(装订机移位电机驱动)错误。开始移动10秒内装订机组件未达到PS708(装订机组件原位检测)处【FSCB(FS控制板)/M705(装订机移位电机/(装订机组件原位检测)】F77-11 装订反向错误。M708(装订电机)反向驱动开始后500毫秒内,装订机未能检测到PS712(装订机组件原位检测信号)【FSCB(FS控制板)/ M708(装订电机)】F77-16 M703(规纸电机(后)驱动错误【M703(规纸电机(后)/PS709(规纸板原位检测(后)/FSCB(FS控制板)】F77-18 M709(冷却风扇电机)驱动错误。操作开始10 秒检测到锁定状态【FSCB(FS控制板)】F80-1 主机非易失存储器错误。检测到异常功能参数【CB(总控制板)上的PRMB(参数存储板)】F80-2 主机非易失存储器错误。检测到存储的工厂数据中出错【CB(总控制板)上的PRMB(参数存储板)】F80-3 主机非易失存储器错误。检测到异常功能参数及存储的工厂数据中出错【CB(总控制板)上的PRMB(参数存储板)】F80-4 主机非易失存储器错误。不能调用功能参数【CB(总控制板)上的PRMB(参数存储板)】F80-5 主机非易失存储器错误。不能调用存储的工厂数据【CB(总控制板)上的PRMB(参数存储板)】F81-1 图像控制快速只读ROM错误。检测到CB的图像控制ROM检查错误【CB(总控制板)】F81-2 软件错误。总控制和图像控制的软件设备类型不匹配【CB(总控制板)】F81-3 OEM兼容错误【CB(总控制板)】E-56-1 CB(总控制板)的系统控制与引擎控制部分之间的通讯错误。接通SW2时(副电源开关)时若CB本能做出响应,则出此错误【CB(总控制板)引擎部分】E56-2 CB(总控制板)的系统控制与引擎控制部分之间的通讯错误。待机时间30秒内未检测到过程就绪信号【CB(总控制板)引擎部分】E56-3 CB(总控制板)的系统控制与引擎控制部分之间的通讯错误。待机时间30秒内未检测到过程扫描信号【CB(总控制板)引擎部分】E56-4 CB(总控制板)的系统控制与引擎控制部分之间的通讯错误。待机时间30秒内未检测到整理器就绪信号【CB(总控制板)引擎部分/FSCB】E56-5 CB(总控制板)的系统控制与引擎控制部分之间的通讯错误。盖板方式原稿尺寸提示超过5秒【CB(总控制板)引擎部分】E56-6 操作状态错误。复印插入时,存储调用出错【CB(总控制板)】E56-7 面板管理程序的控制出错【CB(总控制板)】E56-8 操作图片错误【CB(总控制板)】E56-9 操作图片错误,图片元件数据错误【CB(总控制板)】E56-10 保留操作错误【CB(总控制板)】E56-11 主机识别错误。检测不同机型的总控制板(ROM)【CB(总控制板)】E87-1 不能识别打印机控制器。打印机控制器无响应【选购打印机控制器】E87-2 打印机控制器错误【选购打印机控制器】E87-3 打印机HDD错误。不能访问HDD【选购打印机控制器】E88-1 图像错误。检测到总控制一侧的图像处理出错【CB(总控制板)/引擎部分】E89-1 复印顺序错误。作业对象指针出错【CB(总控制板)/引擎部分】E89-2 复印顺序错误。存储复印顺序出错【CB(总控制板)/引擎部分】E89-3 复印顺序错误。复印序列中出错【CB(总控制板)/引擎部分】E89-4 复印顺序错误。存储扫描器不能停止【CB(总控制板)/引擎部分】E89-5 复印顺序错误。存储打印机不能停止【CB(总控制板)/引擎部分】E89 -6 副电源开关超时【CB(总控制板)/引擎部分】
2023-06-16 11:03:552

角平分线

(2) 逆命题:三角形ABC中,D点为BC边上一点,S△ABD:S△ACD=AB:AC,求证:AD为△ABC的角平分线。证明:如上提示的做辅助线,则1/2DE*AB:1/2DF*AC=AB:AC得DE=DF,则D点在△ABC角平分线上,即AD为△ABC角平分线(3)做AP垂直于BC边,P在BC边上则S△ABD:S△ACD=1/2AP*BD:1/2AP*CD=BD:CD=AB:AC命题得证 。。。。第三问方法很简单,比楼下简单,做任务呢,用我的吧
2023-06-16 11:04:182

初三几何,三题

第一题,∵D是△ABC的内心∴∠1=∠2,∠3=∠4(内心是三条角平分线的交点)∴BE=CE(∠1=∠2,所对的弦也相等)又∵∠2=∠5(都对着同一条弦)∴∠1=∠2=∠5∵∠DBE=∠4+∠5,∠BDE=∠3+∠1 ∠4=∠3,∠5=∠1∴∠DBE=∠BDE∴DE=BE有∵BE=CE∴DE=BE=CE
2023-06-16 11:04:371

帮我查下itouch4激活日C3WDNZW4DCPS

出错了:官方数据库中没有该序列号或IMEI码的信息。求人不如求己,在网上下载软件:iTools 2012,(是绿色软件)解压后用数据线连接后,你要的详细信息一目了然,比官网的更详细。
2023-06-16 11:04:441

使用OpenDDS是编译报找不到文件

请问你的问题解决了吗,我刚刚开始opendds,也遇到一样的问题
2023-06-16 11:05:062

tenda路由器怎么设置dcps

找到DHCP服务设置,开启,分配其实地址和结束地址
2023-06-16 11:05:241

ufeff打成平手什么意思?有什么典故?

【成语意思】:比赛中打成平局,不分胜负 【成语注音】:ㄉㄚˇ ㄔㄥˊ ㄆㄧㄥˊ ㄕㄡˇ 【通用拼音】:dǎ cheng ping shǒu 【拼音简写】:DCPS 【使用频率】:常用成语 【成语字数】:四字成语 【感 *** 彩】:中性成语 【成语用法】:打成平手,作谓语、定语;指比赛中打成平局。 【成语结构】:动宾式成语 【英语翻译】:fight to a draw <fight to a stand off;e out even;end in a draw> 【俄语翻译】:сыгрaть вничью 【成语谜语】:0:0 【近义词】:不分胜负、打成平局 【成语例句】:这场比赛我们打成平手
2023-06-16 11:05:321

DDS技术是骗人的吗

你指那方面
2023-06-16 11:05:403

MD、FC、SFC、PSX模拟器都可以模拟什么样的游戏,都是什么意思?

模拟器百科名片 计算机模拟计算机模拟(简称sim)是利用计算机进行模拟的方法。利用计算机软件开发出的模拟器,可以进行故障树分析、测试VLSI逻辑设计等复杂的模拟任务。在优化领域,物理过程的模拟经常与演化计算一同用于优化控制策略。计算机模拟器中有一种特殊类型:计算机架构模拟器,用以在一台计算机上模拟另一台指令不兼容或者体系不同的计算机。阿兰·图灵曾提出:(不同体系的)机器A或机器B不考虑硬件和速度的限制,在理论上可以用指令实现互相模仿(即图灵机)。然而在现实中,速度和硬件是必须考虑的。目录简介历史工作原理模拟器种类常见的模拟器软件街机DCPSGBA卡带次世代主机计算机科学中的模拟器计算机模拟器网络游戏服务端模拟器计算机架构模拟器/仿真器概述误解重要的计算机模拟器游戏机模拟器的历史比较常见的游戏机模拟器驾驶模拟器飞行模拟器航海模拟器计算器模拟器简介 历史 工作原理 模拟器种类常见的模拟器软件 街机 DC PS GBA 卡带 次世代主机计算机科学中的模拟器 计算机模拟器 网络游戏服务端模拟器计算机架构模拟器/仿真器 概述 误解 重要的计算机模拟器 游戏机模拟器的历史 比较常见的游戏机模拟器驾驶模拟器 飞行模拟器 航海模拟器 计算器模拟器展开 编辑本段简介 概述 DOSBox 模拟器.仿真器,或模拟器(英文;emulator、simulator),根据此原理制作的软件又可称为模拟程序,是指主要透过软件模拟硬件处理器的功能和指令系统的程序使计算机或者其他多媒体平台(掌上电脑,手机)能够运行其他平台上的软件。在自动化技术、化学工程中同样使用模拟器这一术语。模拟器多用于电视游戏和街机,也有一些用于掌上电脑。模拟器一般需要ROM才能执行,ROM的最初来源是一些原平台的ROM芯片,通过一些手段将原程序拷贝下来(这个过程一般称之为“dump”)然后利用模拟器加载这些ROM来实现模拟过程。历史 模拟器的历史很长几乎伴随着计算机发展史,很多模拟器的出现,实际上是为了保存很多年前原始的游戏(程序),不过是在不同的设备上运行。在很多欧美国家,拥有和使用模拟器玩游戏是违法行为。在美国,若收集者没有该游戏的原始电子板、卡带或光碟等的游戏原始载体,都视为违法行为,收集ROM也同样不允许。在中国发布与收集都没有限制,制作模拟器或破解ROM都是网络高手热衷的工作。随着模拟器的发展,游戏ROM也在以极快的速度汉化,中国的网站成为模拟器与ROM的储存基地。工作原理 模拟器包含很多组件:一个模拟很多原始机器的CPU模拟器;一个把很多街机输入设备,例如按钮、摇杆和其他控制的输入映射到PC上的键盘、摇杆和其他设备的模拟器,以及一个街机显示和声音的模拟器。模拟器唯一缺少的是ROM映像,也就是原始的街机游戏中的程序。制作专门的模拟机器往往是价格高昂与困难的,因此使用计算机来模拟是最廉价及方便的方法。模拟器种类 街机模拟器 家用机模拟器 手掌机模拟器 电脑模拟器编辑本段常见的模拟器软件街机 MAME—最有名的街机模拟器Finalburn Alpha—街机模拟器Callus—CPS街机模拟器Kawaks—街机模拟器Nebula—街机模拟器NeoRAGEx—街机模拟器DC Chankast—DC家用机模拟器PS Bleem!—PS家用机模拟器VGS—PS家用机模拟器ePSXe—PS家用机模拟器PCSX2—PS2家用机模拟器GBA VisualBoy—GB手掌机模拟器VisualBoyAdvance—GB、GBA手掌机模拟器卡带 VirtuaNES—FC家用机模拟器ZSNES—SFC家用机模拟器Gens—MD家用机模拟器次世代主机 No$gba—DS手掌机模拟器iDeaS—DS手掌机模拟器DeSmuME—DS手掌机模拟器Dolphin— NGC、Wii家用机模拟器Cxbx—Xbox家用机模拟器pcsx2-PS2家用机模拟器编辑本段计算机科学中的模拟器计算机模拟器 计算机模拟器(computer simulator)指的是“用计算机模拟计算机的模拟器”。计算机模拟器已被用于在实际发行前调试微程序或者商业应用程序。由于该计算机上的操作都是模拟的,所有信息都可被程序员获取,而模拟的速度、执行等都可以控制。请参阅“虚拟机”词条。网络游戏服务端模拟器 这种模拟器是通过研究游戏客户端和服务端的封包内容,开发出来的一种能够模拟网络游戏服务端的模拟器。使用这种模拟器,可以在非专业服务器上模拟网络游戏服务端以为网络游戏客户端提供连接和游戏服务。编辑本段计算机架构模拟器/仿真器概述 不过,当机器A的硬件和速度超过机器B时,在理论上可以用机器A的指令模拟机器B的指令,那么在应用上,可以将性能较低的机器B中的软件重新利用。“仿真器(emulator)”特指这类软件。目前,一些CPU中也集成有模拟其他架构的CPU的微指令集。这也算是一种仿真器。误解 由于国内许多人了解到的计算机模拟器(simulator)中大部分都是仿真器(emulator),因此误将“模拟器”一词等同于“仿真器”。下文的游戏模拟器内容中,“模拟器”均特指“仿真器”。重要的计算机模拟器 1994年,Mike O"Brien开发了Apple II模拟器AppleWin。它配置有64KB的内存,无需磁盘就可以启动(内置BASIC),附带显示内存。该模拟器的开源代码一直延续维护到2008年。 1997年,Connectix发布了苹果公司Macintosh(麦金塔)系统上的 Virtual PC,可以用它模拟IBM PC兼容机硬件。2001年,Connectix将它移植到WINDOWS系统上,一般人看来就是“在PC上模拟PC”的软件。后来Connectix把Virtual PC转卖给MicroSoft公司,由后者发布了商业化的Virtual PC 2004。2008年,该软件发布了Virtual PC 2007版本。 Virtual PC配置较容易上手,但当Mircrosoft接手以后,它就倾向于WINDOWS操作系统,安装WINDOWS操作系统比较容易。与Virtual PC相对应竞争的软件是EMC公司出品的VMWARE,它从1999年开始开发。相对来说,VMWARE配置起来麻烦一些。游戏机模拟器的历史 早在大型计算机时代,由于软件开发费用极为高昂,人们为了达到软件兼容的目的,开发了世界上第一台模拟器,作为新开发的硬件系统的一部分。 在二十世纪九十年代初,国外的爱好者就开始试验制作游戏模拟器。据说在1994年前后已经有Mega Drive模拟器出现。 1995年,Marat Fayzullin制作了掌机模拟器Visual Game Boy,而且提供了源代码。 1996年,Nicola Salmora开始了多种街机模拟器MAME(Multiple Arcade Machine Emulator)的研究。根据MAME网站上的记录,MAME 0.1正式版于1997.2.5作出。 以上两者,在游戏模拟器的历史中,有里程碑的意义。尤其是后者,发展成开放的团队维护源代码,有不同的开放源代码版本。在后来的十年中,MAME将多种不同的街机模拟器合并在一起。相比起其它的模拟器,可以说是能模拟最多硬件和游戏的模拟器软件。 1996年到1997年,超级任天堂(SFC/SNES)模拟器SNES9X及ZSNES相继推出。这两个团队开发的模拟器较受好评,不过后来打起来官司。 1997年,Bloodlust Software开发的以模拟Capcom的CPS1游戏为主的Callus,以模拟Street Fight II(街霸2)、三国志等名作引起了轰动。另外,Bloodlust Software还开发了任天堂FC/NES模拟器NestIcle、 世嘉Mega Drive模拟器Genecyst 。以当时的技术水平来说,这些模拟器都相当出色。但Bloodlust Software没有继续开发模拟器,也没有公开其源代码。其中Nesticle等家用机模拟器后来被SMYNES等模拟器取代了,但Callus到2008年初还可以看到它在一些盗版碟上出现,足见其影响力。 1998年,Anders Nilsson and和Korpela发布了最早实现Neo-Geo系列街机游戏主板模拟的NEORAGE/NEORAGE,以对KOF(拳皇)系列和侍魂系列的支持声名大噪。。 1999年,David Herpolsheimer和Randy Linden发布了第一个Sony Play Station的模拟器Bleem!,在当时引起轰动。一是之前的模拟器几乎都是免费的,而商业化对其它的开发者理念有一定冲击,二则是Play Staytatoin的硬件水平比较接近当时的PC硬件水平,许多人认为PC要经过几年硬件升级才能支持Play Staytatoin模拟器。由于作者后来受到Sony的诉讼,Bleem!逐渐湮没在历史的长河中。 2001年,Jabo和Zilmar发布了Nintendo 64模拟器Project 64,比1999年Episilon和RealityMan发布的第一个Nintendo 64模拟器UltraHLENintendo 64更为成熟和完善。 2005年,Forgotten发布了掌机GBA模拟器VisualBoyAdvance的最后一个测试版本。比较常见的游戏机模拟器 街机模拟器:MAME、WinKawaks、Callus、Rage、Raine、Zinc、neoragex、nebula、kawaks、Calice、Finalburn街机游戏模拟器(10张) FC模拟器:Nestopia、NNNesterJ、VirtuaNES、DreamNES、Smynes、FCEU SFC模拟器:ZSNES、Snes9X、SNEeSe、uosnesw N64模拟器:Project64、1964、UltraHLE、Mupen64、Rice PCE模拟器:MagicEngine、YAME SMS/GG模拟器:Dega MD/32X/CD模拟器:Gens、Gens32、MEKA、Kega Fusion、Ages、Gens LDU SS模拟器:SSF、Yabause、GiriGiri DC模拟器:ChanKast、NullDC PS/PS2模拟器:Bleem!、VGS、ePSXe、PSXeven、PCSX、PCSX2 NGC/WII模拟器:Dolphin GB/GBC/SGB模拟器:VisualBoyKiGB GBA模拟器:VisualBoyAdvance、No$GBA、DreamGBA GG模拟器:MEKA,Mekarnosan WS/WSC模拟器:Cygne、WSCamp、Oswan NGP模拟器:NeoPop、Koyote、NGPocket NDS模拟器:NO$GBA、DeSmuME、Ideas PSP模拟器:Jpcsp、pcsp DOS模拟器:DOSBOX编辑本段驾驶模拟器 驾驶模拟器是模拟驾驶体验的机械装置,用于在室内训练驾驶员。驾驶员不会因模拟驾驶中的事故而受伤。飞行模拟器 飞行模拟器常用于训练飞行员在极端险恶的条件下驾驶飞行器。例如不用引擎迫降、电气设备或者液压装置全部失灵等。最先进的飞行模拟器拥有高度真实的视觉系统和液压运动系统。飞行模拟器的运行费用往往低于真实教练机的实际操作费用。航海模拟器 类似于飞行模拟器,航海模拟器用于训练船员。最常见的航海模拟器有舰桥模拟器、引擎室模拟器、装卸模拟器和通讯/GMDSS模拟器等。航海模拟器主要应用于海事学院、训练机构和海军。计算器模拟器 计算器在出厂时,需要为其编写用户说明书。其中的截图,都是有计算器模拟器获得而来。在计算机上,计算器模拟器作为一个应用程序,运行快,优点多,也算式一种实用的工具。
2023-06-16 11:05:512

账号:笙笙有礼 密码:dcpssyl123

这是?
2023-06-16 11:06:121

chop和rib排骨区别

chop和rib排骨区别是:1、chop一般指“羊排或猪排”,chop作动词有“切,砍”的意思,作名词有“排骨、劈,切”的意思。2、rib是“排骨,肋骨”的总称,使用范围比chop更广,rib作动词有“(善意)取笑,讥讽”的意思,作名词有“肋骨,排骨,肋骨状物”的意思。这就是chop和rib排骨的区别。
2023-06-16 11:02:181

谁知道这个是什么虫子?

独角仙(Allomyrina dichotoma Linnaeus),又称双叉犀金龟、兜虫,拉丁学名:Allomyrinadichotoma。体大而威武。独角仙又名兜虫,属于鞘翅目,金龟子科。全世界具有大型犄角的独角仙目前约有60种,其他犄角较小或不明显的种类约有一千三百多种。独角仙在某些地方是常见的一种大型甲壳虫,为昆虫纲-鞘翅目-犀金龟科甲虫。独角仙为益虫也可以是害虫,适当的数量不会造成森林的破坏;而数量过多的话,成虫会对树木造成严重的侵害。这里我们不讨论这个话题。它(独角仙)有着雄壮有力一只独角而著称,因其角的顶端分叉,在中国命名为双叉犀金龟,俗称独角仙。独角仙:Allomyiina dichotoma(Linnaeus,1771) 拉丁文命名是目前相对准确的一种命名法
2023-06-16 11:02:231

什么是街机游戏?

再指定别的萝卜堆做同样动作 覆,制。打.开:yh5.pw
2023-06-16 11:02:265

我的论坛被加入弹出窗口

4月22日 08:53 http://www.tommsoft.com/Products.aspx?pid=2恶意软件清理助手 现在网上的恶意软件越来越多,前些日子网络行业协会点名了十大流氓软件,这些软件的特点大多是强制安装,而且不容易卸载。本软件即是针对这种情况编写的,软件目前可以卸载下列软件:1、一搜工具条2、完美网译通3、CNIC中文上网4、博采网摘5、百度搜霸6、3721上网助手7、Dudu下载加速器8、很棒小秘书9、网络猪10、划词搜索11、eBay工具条12、娱乐心空13、Yahoo助手(原3721)14、搜狗15、彩信通……http://www3.skycn.com/search.php这个软件在九九年获得了PC Magazine的技术卓越大奖,专家对它的评语是:“对于没有防火墙的家庭用户来说,BlackICE是一道不可缺少的防线;而对于企业网络,它又增加了一层保护措施--它并不是要取代防火墙,而是阻止企图穿过防火墙的入侵者。BlackICE集成有非常强大的检测和分析引擎,可以识别200多种入侵技巧,给你全面的网络检测以及系统防护,它还能即时监测网络端口和协议,拦截所有可疑的网络入侵,无论黑客如何费尽心机也无法危害到你的系统。而且它还可以将查明那些试图入侵的黑客的NetBIOS(WINS)名、DNS名或是他目前所使用的IP地址记录下来,以便你采取进一步行动。封言用过后感觉,该软件的灵敏度和准确率非常高,稳定性也相当出色,系统资源占用率极少,是每一位上网朋友的最佳选择。新增功能: 1.在设置中增加了应用程序与通信控制的功能条 2.可控制应用程序是否在电脑上执行 3.可控制哪些应用程序能与Internet通讯 4.扫描你的系统,检测所有的系统设置改变 5.可在事件列表中记录新软件与新通讯事件的发生情况http://soft.hackbase.com/47/20050722/7180.html一套功能强大的软件,可以监测、阻挡黑客的行为,此软件完全针对网络设计,提供全方位的黑客防护,适用于拨号网络、有线电视及adsl。 注册码:80339A2-RS-FFF2B 这外软件可封锁对方IP。
2023-06-16 11:02:331

防火墙软件哪个好?【十大防火墙排名分享】

十大防火墙,是现在计算机网络世界中最为著名的十款全球性防火墙软件,它们均功能强大完善,是计算机装机必备的系统安全软件。 ZoneAlarm来保护你的电脑,防止Trojan(特洛伊木马)程序,Trojan也是一种极为可怕的程序ZoneAlarm可以帮你执行这项重大任务喔。基本版是免费的。Outpost Firewall Pro是一款短小精悍的网络防火墙软件。 下面就来给大家分享一下十大防火墙排名,看看哪个是你在用的: 第一名: ZoneAlarm Pro ZoneAlarm来保护你的电脑,防止Trojan(特洛伊木马)程序,Trojan也是一种极为可怕的程序。ZoneAlarm可以帮你执行这项重大任务喔。基本版还是免费的。 使用很简单,你只要在安装时填入你的资料,如有最新的ZoneAlarm,免费网上更新。安装完后重新开机,ZoneAlarm就会自动启动,帮你执行任务。当有程序想要存取Internet时,如网络浏览器可能会出现连不上网络,这时你可以在右下角ZoneAlarm的小图示上按两下鼠标左键,选取Programs的选项,勾选你要让哪些软件上网,哪些不可以上网,利用此种方法来防治一些来路不明的软件偷偷上网。最好的方法是锁住(Lock)网络不让任何程序通过,只有你核准的软件才可以通行无阻。你还可利用它来看看你开机后已经使用多少网络资源,也可以设定锁定网络的时间。这么好用的软件你一定要亲自使用才能感觉到它的威力。 第二名: Outpost Firewall Pro 是一款短小精悍的网络防火墙软件,它的功能是同类PC软件中最强的,甚至包括了广告和图片过滤、内容过滤、DNS缓存等功能。它能够预防来自Cookies、广告、电子邮件病毒、后门、窃密软件、解密高手、广告软件和其它 Internet 危险的威胁。该软件不需配置就可使用,这对于许多新手来说,变得很简单。尤为值得一提的是,这是市场上第一个支持插件的防火墙,这样它的功能可以很容易地进行扩展。该软件资源占用也很小。 Outpost的其它强大功能毋庸多说,你亲自试一试就知道了。 第三名: Norton Personal Firewall Norton公司出品的个人防火墙将提供完整的网络安全,防止重要资料被窃,并有过滤网站的功能,能够阻隔各种网络黑客可能的入侵方式:java applets,activex 控制,以防您的私人信息被窃取和损坏。 第四名: Norman Personal Firewall Norman个人防火墙专为个人用户及企业而设,阻止未经授权的使用者存取您的电脑档案。支援 TCP/IP 及标准数据机拨号连线,适用于所有合规格的网络及电话系统。拦截网页横额广告,阻截令人烦扰的横额、广告等,加快网页下载的速度,节省您的工作时间。Norman个人防火墙精灵给您清晰的指引,协助您设定个人化防火墙规则,令您可以更安全、更方便地浏览网页。保障您的个人私隐,NPF 有效地侦测及防止未经授权的使用者存取您的电脑共享档案。如果有人要存取您的档案,它会立即通知您,并由您决定是否要阻止这行为。管理 Cookies,您可以决定网站可否在您的电脑储存Cookies,NPF会纪录您的选择,让浏览更方便、轻松。安装操作方便,Freshie"s 助手提供清晰的指引,教导初阶用户如何设定防火墙规则。而 NPF 的设定程序简易,进阶用户则可自行设定。简化的设定过程为个人用户带来方便,却不会减省产品的任何功能。编辑规则,透过编辑功能,您可以随时修改 site rules,例如要恢复受拦截的网站等。抵制未经授权的连线传输,防止个人资料被盗用以作 DDoS 袭击,阻止未经授权的使用者使用 Trojans 操纵您的个人电脑,保护个人资料私隐权,防止信用卡号码、密码等被盗用。内容拦截,NPF 有效防止有害的 JavaScripts、Java applets 和 ActiveX control 肆意入侵。您可以自行设定防火墙规则,阻止执行或下载某些程式。IP 隔离,您可以安全地连接网络,免受骇客的袭击,同时控制网络传输,例如哪些程式可以连接网络;可否传送或接收电邮;可以浏览哪些网站等。 第五名: SurfSecret Personal Firewall 一款功能超强的网络安全工具,提供三个级别保护 * 紧急防护上锁功能。 * 自订上锁条件 - 屏幕保护程序启动时,或者定时上锁。 * 过滤器设定精灵 - 可以指定允许哪些 IP 透过哪个 Port 联机到您的计算机。 * 支持 IP 地址范围、IP 地址屏蔽。 * 可以在封包被阻挡后发出提示,并且自动计次。 * 纪录最后10个联机到本机的 IP。 第六名: McAfee Personal Firewall Plus 软体为您的电脑和个人资料提供进阶保护。Personal Firewall 在您的电脑与网际网路之间建立起一道屏障,无讯息监视网际网路流量中是否有可疑的活动。有了它,您便获得了下列功能: 防止潜在的骇客探测及攻击 让防毒工作更完备 监视网际网路及网路活动 警告您潜在的敌意事件 提供有关可疑网际网路流量的详细资讯 整合 Hackerwatch功能,包含事件报告、自我测试工具以及将报告的事件用 电子邮件传送到其他线上相关机构之功能 提供详细的追踪和事件研究功能 第七名: BullGuard 是一个国外的不错的反病毒和木马的工具!他可以全面保护你的电脑免受病毒的危害!不论病毒是通过Email,浏览器,或者是像KaZaA这样的P2P软件和聊天工具,他都可以全面拦截! 第八名: Sygate Personal Firewall Pro 是一个简单易用的个人防火墙,适合于那些网络中的单机用户来防止入侵者非法进入系统。作为一个基于主机的解决方案,该软件提供了多层保护的防火墙安全环境,可以有效地防止入侵者和黑客的侵袭。与真正的防火墙不同的是,Sygate Personal Firewall 能够从系统内部进行保护,并且可以在后台不间断地运行。另外,该软件还提供有安全访问和访问监视功能,并可向你提供所有用户的活动报告,当检测到入侵和不当的使用后,能够立即发出警报。 第九名: Injoy Firewall Injoy Firewallu2122是一种灵活的防火墙安全解决方案,适用于各种规模的组织。它提供了企业级的下一代安全性、预配置的策略模板,包括完整的自定义选项、无缝的IPSec VPN集成、卓越的网关功能、直观的管理、访问控制、大量文档化的部署示例、无与伦比的控制和全面的文档。 第十名: BlackICE PC Protection 这个软件在九九年获得了PC Magazine的技术卓越大奖,专家对它的评语是:“对于没有防火墙的家庭用户来说,BlackICE是一道不可缺少的防线;而对于企业网络,它又增加了一层保护措施--它并不是要取代防火墙,而是阻止企图穿过防火墙的入侵者。BlackICE集成有非常强大的检测和分析引擎,可以识别200多种入侵技巧,给你全面的网络检测以及系统防护,它还能即时监测网络端口和协议,拦截所有可疑的网络入侵,无论黑客如何费尽心机也无法危害到你的系统。而且它还可以将查明那些试图入侵的黑客的NetBIOS(WINS)名、DNS名或是他目前所使用的IP地址记录下来,以便你采取进一步行动。封言用过后感觉,该软件的灵敏度和准确率非常高,稳定性也相当出色,系统资源占用率极少,是每一位上网朋友的最佳选择。
2023-06-16 11:02:411

【街机FTG及ACT游戏最难BOSS前3甲分别是谁?】

先别说BOSS就是NORMAL难度下的SSF2X的普通CPU就够让人抓狂了至于豪鬼对于绝大部分玩家来说在NORMAL难度下见过豪鬼么本人街霸水平不算差起码SF4和SSF4都能轻松白金网上对战胜率80%以上SF3.3也是100%的奖杯但是就算是降低了难度的SSF2XHD对付NORMAL难度下的豪鬼用大部分角色都是基本无解VERYHARD难度根本无法正常通关原版的美版8星难度能见到拳王都是运气只要碰见第三关以后THAWK或者飞龙基本就松把了
2023-06-16 11:02:497

Allo Papy 的歌词哪里有

Je veut parler a papy Papy J"ai plein de truc à te dire {Refrain:} Allo, allo, allo, allo Papy est la, il est la Par ici de la part de qui Allo, allo, allo, allo Papy est la, il est la Par ici de la part de qui C"est lilly, lilly qui C"est lilly, lilly qui Je veut savoir ca et ca et si Papou, papou, papou, c"est quoi qu"il a dans le ciel Papou, papou, papou, les anges ils ont des ailes C"est quoi aimer C"est pour les grands Comment on fait pour avoir des enfants Pourquoi il pleut Pourquoi il neige Pourquoi papy tu ne fais jamais de manège {au Refrain} Allo, allo, allo, allo Papy est la, il est la Par ici de la part de qui Allo, allo, allo, allo Papy est la, il est la Par ici de la part de qui C"est lilly, lilly qui C"est lilly, lilly qui Je veut savoir ca et ca et si Allo papy t"es encore la Ne raccroche pas j"ai pas fini Papou, papou, papou, c"est qui le roi du monde Papou, papou, papou pourquoi la terre est ronde Dis les étoiles elles parlent entre elles Pourquoi les fleurs sont les plus belles Pourquoi les chiens ils ne parlent pas J"ai peur la nuit dis moi pourquoi{au Refrain} Allo, allo, allo, allo Papy est la, il est la Par ici de la part de qui Allo, allo, allo, allo Papy est la, il est la Par ici de la part de qui C"est lilly, lilly qui C"est lilly, lilly qui Je veut savoir ca et ca et si Papou, papou, papou c"est qui papa noel Papou, papou, papou il est ou le soleil Pourquoi les grands ont les grondes pas Brosse toi les dents mets ton chapeau car il fait froid Où va toute l"eau des océans Pourquoi papy je t"aime autant {au Refrain} Allo, allo, allo, allo Papy est la, il est la Par ici de la part de qui Allo, allo, allo, allo Papy est la, il est la Par ici de la part de qui C"est lilly, lilly qui C"est lilly, lilly qui Je veut savoir ca et ca et si求采纳
2023-06-16 11:02:521

那些软件可以在LINUX系统上运行?

多,不是一般得多。描述视窗Linux1)网络浏览器Internet Explorer, Netscape / Mozilla, Opera [版权], Firefox, 等1) Netscape / Mozilla.2) Galeon.3) Konqueror.4) Opera. [版权]5) Firefox.6) Nautilus.7) Epiphany.8)连接. (用 "-g" 键).9) Dillo.10) Encompass.命令行浏览器1) Links2) Lynx3) Xemacs + w3.1) Links.2) ELinks.3) Lynx.4) w3m.5) Xemacs + w3.电子邮件客户端软件Outlook Express, Netscape / Mozilla, Thunderbird, The Bat, Eudora, Becky, Datula, Sylpheed / Sylpheed-claws, Opera1) Evolution.2) Netscape / Mozilla/Thunderbird messenger.3) Sylpheed / Sylpheed-claws.4) Kmail.5) Gnus.6) Balsa.7) Bynari Insight GroupWare Suite. [版权]8) Arrow.9) Gnumail.10) Althea.11) Liamail.12) Aethera.13) MailWarrior.14) Opera.电子邮件客户端软件/ 个人信息管理MS Outlook 风格Outlook1) Evolution.2) Bynari Insight GroupWare Suite. [版权]3) Aethera.4) Sylpheed.5) Sylpheed-claws.电子邮件客户端软件The Bat 风格The Bat1) Sylpheed.2) Sylpheed-claws.3) Kmail.4) Gnus.5) Balsa.命令行电子邮件客户端软件Mutt [de], Pine, Pegasus, Emacs1) Pine. [非自由软件]2) Mutt.3) Gnus.4) Elm.5) Emacs.新闻阅读1) Agent [版权]2) Free Agent3) Xnews4) Outlook5) Netscape / Mozilla6) Opera [版权]7) Sylpheed / Sylpheed-claws8) Dialog9) Gravity10) BNR21) Knode.2) Pan.3) NewsReader.4) Netscape / Mozilla.5) Opera [版权]6) Sylpheed / Sylpheed-claws.命令行:7) Pine. [非自由软件]8) Mutt.9) Gnus.10) tin.11) slrn.12) Xemacs.13) BNR2.地址本Outlook1) Rubrica文件下载Flashget, Go!zilla, Reget, Getright, DAP, Wget, WackGet, Mass Downloader, 等1) Downloader for X.2) Caitoo (former Kget).3) Prozilla.4) Wget (命令行, 标准).5) Wget图形界面: Kmago, Gnome Transfer Manager, QTget, Xget, 等6) Aria.7) Axel.8) Download Accelerator Plus.9) GetLeft.10) Lftp.站点下载Teleport Pro, Httrack, Wget, 等1) Httrack.2) WWW Offline Explorer.3) Wget (命令行, 标准). 图形界面: Kmago, QTget, Xget, 等4) Downloader for X.5) Pavuk.6) XSiteCopy.7) GetLeft.8) Curl (命令行).9) Khttrack.FTP-客户端软件Bullet Proof FTP, CuteFTP, WSFTP, SmartFTP, 文件Zilla, 等1) Gftp.2) Konqueror.3) KBear.4) IglooFTP. [版权]5) Nftp.6) Wxftp.7) AxyFTP.8) mc. (cd ftp://等)9) tkFTP.10) Yafc.11) Dpsftp. (消亡项目)命令行FTP-客户端软件FTP in Far, ftp.exe, Ncftp1) Ncftp.2) Lftp.3) Avfs. (从任意程序: /#ftp:等)IRC-客户端软件Mirc, Klient, VIRC, Xircon, Pirch, XChat1) Xchat.2) KVirc.3) Irssi.4) BitchX.5) Ksirc.6) Epic.7) Sirc.8) PJIRC.本地网络聊天客户端软件无服务器1) QuickChat2) Akeni3) PonyChat4) iChat1) talk (命令行), ktalk.2) Akeni.3) Echat.4) write, wall (同机用户间聊天)视窗机器的本地消息系统WinPopUpsmbclient (命令行). 图形界面:1) LinPopUp 2.2) Kpopup.3) Kopete.即时通讯客户端软件ICQ Lite, ICQ Corp, MSN, AIM, Yahoo, 等Trillian ICQ (自由软件, 可替代所有IM 客户端软件), Miranda, Gaim1) Licq (ICQ).2) Centericq (近似IM 协议, 命令行).3) Alicq (ICQ).4) Micq (ICQ).5) GnomeICU (ICQ).6) Gaim. (几乎所有IM 协议)7) Ayttm. (几乎所有IM 协议)8) Kopete.9) Everybuddy.10) Simple Instant Messenger.11) Imici Messenger.12) Ickle (ICQ).13) aMSN (MSN).14) Kmerlin (MSN).15) Kicq (ICQ).16) YSM. (ICQ, 命令行).17) kxicq.18) Yahoo Messenger for Unix.19) Kmess (MSN).20) AIM.21) MSNre. (命令行)Jabber IM 客户端软件JAJC, Tkabber (+activestate tcl), Psi, Exodus, WinJab, myJabber, RhymBox, Rival, Skabber, TipicIM, Vista, Yabber, Miranda, Gaim, Akeni Messenger Jabber Edition1) Tkabber.2) Gabber.3) Psi.4) Gaim.5) Centericq (命令行).6) Ayttm.7) Akeni Messenger Jabber Edition.监视站点邮箱, 显示邮件台头WatzNew1) Web Secretary.2) Knewsticker & korn.3) Mozilla (未知).4) watch -n seconds lynx -dump视频/音频会议NetMeeting1) GnomeMeeting.2) vat/vic/wb.3) rat/wbd/nte.4) NeVoT.5) IVS.语音通讯Speak Freely1) Speak Freely for Unix.2) TeamSpeak.防火墙 (包过滤)BlackICE, ATGuard, ZoneAlarm, Agnitum Outpost 防火墙, WinRoute Pro, Norton Internet Security, Sygate Personal 防火墙 PRO, Kerio Personal 防火墙, 等iptables或更多过时IPchains (命令行, 标准). 前端:1) Kmy防火墙.2) Easy 防火墙 Generator.3) 防火墙 Builder.4) Shorewall.5) Guarddog.6) FireStarter.7) Smoothwall. [版权]8) IPCop.9) Zorp.IDS (入侵检测系统)1) BlackICE2) Agnitum Outpost 防火墙3) Tripwire [版权]4) Kerio Personal 防火墙1) Snort.2) Portsentry / Hostsentry / Logsentry.3) Tripwire [GPL].4) Tripwall.5) AIDE.6) ViperDB.7) Integrit.8) Cerberus Intrusion Detection System.9) MIDAS NMS.端口扫描检测未知1) Pkdump.增强系统安全未知1) Bastille.2) Linux Security Auditing Tool.虚拟路由VisualRoute [版权]1) Xtraceroute.2) VisualRoute. [版权]3) Mtr.4) Geotrace.内容过滤Proxomitron, ATGuard, Agnitum Outpost 防火墙, Privoxy, MS ISA 服务器, Guidescope, 等1) DansGuardian.2) Squid.3) Squidguard.4) Privoxy.5) JunkBuster.6) Zorp.7) Fork.8) Redirector.流量控制 / shapingWinRoute Pro, 等1) IP Relay.2) CBQ (从IP路由2 包).3) tc (从IP路由2 包).4) LARTC.流量控制统计Netstat, Tmeter, 等1) Tcp4me.2) Getstatd.3) Ipacct.4) Ipac-ng.5) Ipaudit.6) Lanbilling.7) SARG (完全Squid交通).8) Talinux.9) NetUP UserTrafManager.10) MRTG.11) NetTop.点对点客户端软件 / 服务器, 文件共享(p2p)Morpheus (Gnutella), WinMX, Napster, KaZaA (Fasttrack), eDonkey [版权], eMule, TheCircle, Bittorrent, SoulSeek, Direct Connect1) Mldonkey. (eDonkey, Soulseek, Fasttrack, Gnutella, Open Napster, Direct Connect, BitTorrent)2) LimeWire. (Gnutella)3) Lopster. (OpenNAP)4) Gnapster. (OpenNAP)5) eDonkey. (eDonkey) [版权]6) cDonkey. (eDonkey)7) Gift client / 服务器 / fasttrack plugin (Fasttrack)8) ed2k_图形界面.9) Gtk-Gnutella. (Gnutella)10) Qtella. (Gnutella)11) Mutella. (Gnutella, 命令行)12) TheCircle.13) Freenet. (匿名点对点)14) GNUnet.15) Lmule. (eDonkey)16) Xmule. (eDonkey)17) Bittorrent.18) PySoulSeek (Soulseek).19) Loophole. (WinMX) [版权]20) Direct Connect.21) QuickDC. (Direct Connect).22) OverNet.23) Apollon.24) GrapeWine. (匿名点对点)25) Snark. (Bittorrent)"Hotline"点对点协议 客户端软件 / 服务器未知客户端软件:1) Gtkhx.2) Fidelio.3) GHX. [版权]服务器:1) Synapse.2) HSX.调制解调器- 从回叫和AON到传真设备Venta Fax, PrimaFax1) Gfax. (未知)2) PrimaFax. [版权, 99$]3) mgetty + voice + sendfax.4) vgetty.传真WinFax1) HylaFax.2) Fax2Send. [版权]3) Efax.4) VSI-FAX. [版权]拨号Vdialer, etc1) Kppp.2) X-isp.3) wvdial. (前端: X-wvdial, kvdial, gtkdial).4) Gppp.5) Kinternet.6) Rp3.7) pppconfig + pon + poff.8) Modem Lights.9) Netcount. (命令行)FTN 编辑器Golded1) Golded.2) Golded+.3) Msged.4) Qded.FTN tosserFastEcho, hpt1) hpt.2) CrashEcho.3) Qecho.4) CrashMail II.5) Fidogate - 新闻组门户.6) ifmail - 新闻组门户.FTN mailerSF-Mail, T-Mail1) ifcico.2) qico.3) Bforce.4) Binkd.远程管理1) VNC, Virtual Network Computing2) Remote Administrator (Radmin) [版权]3) Remote Assistance [版权]4) Symantec pcAnywhere [版权]5) Windows Terminal 服务器 [版权]6) Rdesktop [版权]7) Radmin [版权]8) PC-Duo [版权]9) Huey PC 远程 Control (only for NT) [版权]10) Timbuktu Pro [版权]11) LapLink [版权]12) GoToMyPC [版权]13) Bo2k and other trojans1) VNC, Virtual Network Computing.2) ssh.3) 远程管理XFree86.4) 远程管理KDE 3.1. ("桌面共享").5) Rdesktop Client.6) rsh / rlogin.7) telnet.8) Gtelnet.9) x0rfb服务器.10) KDE Universal 远程 桌面.文件传输HyperTerminal, Terminate, etc1) Minicom + lrzcz + Kermit.2) Msterm.3) Xtel.4) uucp.5) lrzsz +从uucp到cu.SSHPutty, Irlex, cygwin + ssh1) Kssh.2) ssh / openssh.3) GTelnet. (Telnet, SSH, Rlogin)网络监视Dumeter, Netmedic1) Gkrellm.2) Big Brother.3) Etherape.4) Nagios.5) Tkined.6) MRTG.7) Rrdtool.8) PIKT.9) Autostatus.10) bcnu.11) mon.12) Sysmon.13) Spong.14) SNIPS.15) iptraf (命令行).16) Ksysguard.17) OpenNMS.18) tcpdump.网络维护惠普OpenView, MS SMS, Tivoli1) HP OpenView agents. [版权]2) Big Brother.3) Cheops.4) Tkined.5) OpenNMS.协议分析, 探测Sniffer Pro, EtherPeek (TokenPeek, AiroPeek), Windump, Ethereal, MS 网络 Monitor, Iris, Lan Explorer, NetSniffer, Snort, 等1) Ethereal.2) Tcpdump.3) Etherape.4) Ntop.5) IPxdump. (+IPxparse解析)6) Snort.安全扫描ShadowScan, ISS, Retina, Internet Scanner1) Nessus.2) Nmap.路由MS RRAS1)IP路由2 +IPtables.2) GateD. [版权]3) GNU Zebra.以太网/IP 测试工具,软件库lcrzolcrzoIP-电话Buddyphone [版权], Cisco SoftPhone1) GNU Bayonne.2) Openh323.3) OpenPhone.4) tkPhone.5) NauPhone.数据/文件共享Windows 共享1) NFS.2) Samba.3) Samba-TNG.4) FTP.未知Windows Domain, Active Directory1) Samba.2) Ldap.3) yp.查看视窗-网络网络 邻居1) Samba.2) KDE Lan Browser, lisa3) Lin邻居.4) xSMBrowser.5) Komba2.6) Konqueror.ADSL1) RASPPPOE1) rp-pppoe.2) Pptp client.分布式计算所有项目.1) United Devices.2) Seti @ Home.3) Folding @ Home.4) Genome @ Home.所有项目.1) Distributed.net.2) Seti @ Home.3) Folding @ Home.4) Genome @ Home.5) D2ol.* 有些Linux 版本仅在命令行模式下运行.IPSEC 协议-FreeSWAN.VRML 查看,编辑器未知1) White Dune.Ebay未知1) Bidwatcher.2)文件.文件管理(FAR和NC 风格)FAR, Norton Commander, Disco Commander, Volcov Commander, etc1) Midnight Commander.2) X Northern Captain.3) Deco (Demos Commander).4) Portos Commander.5) Konqueror in MC style.6) Gentoo.7) VFU.8) Ytree.文件管理(Windows Commander 风格)Total Commander (Windows Commander前身)1) Krusader.2) Kcommander.3) 文件Runner (TCL/TK).4) Linux Commander.5) LinCommander.6) Rox, Rox-文件r.7) Emelfm.8) Midnight Commander.9) Worker.文件管理视窗风格Windows Explorer / Internet Explorer1) Konqueror.2) Gnome-Commander.3) Nautilus.4) Endeavour Mark II.5) XWC.虚拟Shell未知1) vshnu: the New Visual Shell.快速查看本地 HTML文档1) Internet Explorer2) Microsoft Document Explorer1) Dillo. (俄语补丁- here).2) Konqueror.3) Nautilus.4) Lynx / Links.查看所有文件操作文件mon文件mon.UDFRoxio (former Adaptec) UDF Reader, Roxio Direct CDLinux-UDF.多路CD +从多CD中恢复信息IsoBusterCDFS.压缩文件1) WinZip2) WinRar3) 7-Zip4) WinACE5) UltimateZip1) Ark (kdeutils).2) Gnozip.3) KArchiveur.4) Gnochive.5) 文件Roller.6) Unace.7) LinZip.8) TkZip.命令行归档arj, rar, zip, tar, gzip, bzip2, lha等1) tar, gzip, bzip2.2) Unarc.3) Lha. (日语)4) Infozip.5) Arj.6) Avfs. (支持各种程序格式 - file.zip#/等).7) Zoo.8) RAR.9) CAB Extract.文件、目录压缩1) Beyond Compare.2) Araxis Merge.3) WinMerge4) Minimalist GNU For Windows (diff.exe)5) Unison1) Mgdiff.2) diff, patch.3) Xemacs.4) Xdelta. (为二进制文件打补丁)5) Meld.6) Xxdiff.7) Unison.批文件重命名TotalCommander插件, 等1) GPRename. (基于Perl)2) 插件 for MC (未知)3)桌面系统软件文本编辑器Notepad, WordPad, TextPad, Vim, Xemacs, 等1) Kedit (KDE).2) Gedit (Gnome).3) Gnotepad.4) Kate (KDE).5) KWrite (KDE).6) Nedit.7) Vim.8) Xemacs.9) Xcoral.10) Nvi.11) Ozeditor.命令行文本编辑器1) Vim2) Emacs3) FAR编辑器, DN编辑器, 等1) Vim.2) Emacs.3) Nano. (pico的一个自由版本)4) joe.5) Fte.6) Jed.7) CoolEdit.多用途文本、代码编辑器SciTE, UltraEdit, MultiEdit, Vim, Xemacs, 等1) Kate (KDE).2) Nedit.3) CodeCommander.4) SciTE.5) Quanta Plus.6) Vim.7) Xemacs.8) Mcedit (同mc一起发布).9) Jed.10) Setedit. (Turbo Vision looking 风格)11) HT 编辑器.文本编辑器 (古代斯拉夫语)支持Bred, Rpad32, Aditor, Vim, Xemacs1) Kate (KDE).2) Nedit.3) Fte (命令行).4)
2023-06-16 11:02:541

DemetriusWren人物简介

DemetriusWrenDemetriusWren是一名导演,代表作品有《Allo》、《Saudade?》等。外文名:DemetriusWren职业:导演代表作品:《Allo》、《Saudade?》合作人物:克里斯蒂娜·雷恩
2023-06-16 11:03:011

黑冰羽绒服在北京有工厂店吗

黑冰羽绒服在北京有工厂店2009年创立于北京,是一个专注于高品质功能服装、羽绒装备及户外产品的品牌,持续为广大户外爱好者提供应对各种环境的专业产品而努力。黑冰隶属于北京冰风暴贸易有限公司。北京冰风暴贸易有限公司是一家由户外玩家成立的公司,专业的户外羽绒产品提供商,主要设计、生产、推广新概念的户外休闲产品。公司的“BLACKICE”是一个提供专业轻量化户外装备的品牌。目标和理想是用专业的设计和生产,把轻量化户外装备普及给每一个普通驴友和民众,让大家都能体会到专业化和轻量化带来的舒适性和方便性。
2023-06-16 11:03:021

电脑游戏术语翻译与解析

电脑游戏发展至今日,已有数十年之历史。业已形成自己的一套术语系统。应众新老玩家的要求,我创作室特将一些常用游戏术语做一系统整理,并附英汉对照。以方便玩家查阅: # 3d accelerator:3d加速器。一种专门提升pc的3d运算功能硬件,但其不能提升计算机整体的显示效果。 a act (action game):动作类游戏。这类游戏提供玩者一个训练手眼协调及反应力的环境及功能,通常要求玩者所控制的主角(人或物)根据周遭情况变化做出一定的动作,如移动、跳跃、攻击、躲避、防守等,来达到游戏所要求的目标。此类游戏讲究逼真的形体动作、火爆的打斗效果、良好的操作手感及复杂的攻击组合等等。 ai (artificial intelligence):人工智能。就是指计算机模仿真实世界的行为方式与人类思维与游戏的方式的运算能力。那是一整套极为复杂的运算系统与运算规则。 boss:大头目,也称“老板”。在游戏中出现的较为巨大有力与难缠的敌方对手。一般这类敌人在整个游戏过程中只会出现一次,而常出现在关底,而不像小怪物在游戏中可以重复登场。 bug:程序漏洞,俗称“臭虫”。指那些因游戏设计者与测试者的疏漏而剩留在游戏中的程序错误,严重的话将影响整个作品的质量。 c cheat:游戏秘技。游戏设计者暗藏在作品中的特殊技巧,使用后可带给玩者特殊的能力与效果。最先是程序者为快速测试作品而设计的内部秘技,现在几乎已是每个游戏均有秘技。 clock speed: 游戏执行速度。即游戏在计算机中被运行的速度,常以megahertz(mhz)计量。 code:密码。1)同cheat条;2)同source code条。 d doom-like: 三维射击类游戏。即第一人称射击类游戏。游戏画面即为玩者的视野范围。现在此类游戏多称作quake-like。 e e3(electronic entertainment expo):美国e3大展。 当前世界上最为盛大的电脑游戏与电视游戏的商贸展示会,基本于每年五月举行。 ects(european computer trade show):欧洲计算机商贸展示会。被称为欧洲的e3大展,每年三月和九月于伦敦举行。 electronic game:电子游戏。即电脑游戏、电视游戏以及街机和手掌型游戏机的总称。 engine:游戏引擎。 即一套游戏的主程序。 experience point:经验点数。常出现在角色扮演游戏中,以数值计量人物的成长,经验点数达到一定数值后常常会升级,这时人物就会变得更强大。 f ftg(fighting game):格斗类游戏。从动作类游戏脱胎分化出来,就是指两个角色一对一决斗的游戏形式。现在此类游戏又分化出2d格斗类游戏与3d格斗类游戏。 first person:第一人称视角。就是指屏幕上不直接出现主角,而是表现为主角的视野范围。 flight sim:飞行模拟类游戏。是模拟类游戏下的一个门类,让玩家感受到操纵飞机以及飞翔于蓝天上的乐趣。 fmv (full-motion video):全动态影像。即游戏的片头、过场和片尾的动态画面。 forward scrolling:向前卷轴。即背景不断向玩者趋近的卷轴模式,常出现在第一人称射击或模拟类游戏。 frame:帧,镜头。即显示画面的动态计量单位。 fps(frames per second):每秒显示帧数。美国的标准ntsc的电视节目的每秒显示帧数为30。不少电脑游戏的显示帧数都超过了这个数字。 free guy:额外的命。在游戏中,你有可能会获得的额外的命,比如收集一定数量的某种宝物。 g game over:游戏结束。这是游戏中最常见的话语,通常是表示游戏者失败,而不是通关爆机。 gameplay:游戏可玩性。即游戏的玩法,是决定一个游戏有多好玩的重要因素。 genre:游戏类型。即为不同游戏玩法的游戏作一归类,比如角色扮演类、冒险类、动作类、模拟类等。 gpu (graphics processing unit): 图形处理器。辅助cpu处理图形运算。 graphics accelerator:图形加速器。专门的提升显示速度和效果的硬件。 graphic adventure:图形冒险类游戏。是冒险类游戏下的一个门类, 相对与文字冒险类游戏。 gui(graphical user interface):图形用户界面。 即计算机与用户的交互界面。 h hidden level:隐藏关卡。指游戏中隐藏的部分,自行发现。即不玩到这部分也能够通关,但玩到后可能会使清洁起变化。 high-res:高解析度。 即精细的画面显示模式,但游戏的运行速度可能会因此有所下降。 hint:攻略提示。简单的攻关提示,帮助玩家解决游戏中出现的特别棘手的难题。 hp(hit point):生命力。即人物或作战单位的生命数值。一般hp为0即表示死亡,甚至game over。 hud(heads up display):飞行仪表盘。飞行模拟游戏中的常见词,常提供玩家诸如弹药状况、速度、目标跟踪等作战信息。 i interactive movie:交互式电影。即结合游戏要素与电影要素的一类计算机互动作品,常常包含大量的fmv(全动态影像)。 interface:游戏界面。即玩者操作游戏的方式。它决定游戏的上手难度与可玩性。 j joypad:游戏手柄。模拟电视游戏的手柄,通常外接在声卡上。 joystick:游戏操纵杆。常用来玩飞行、赛车等模拟类游戏的外接操纵杆。 k l level:关卡。即游戏一个连续的完整的舞台、场景。有时也称作stage。 low-res:低解析度。即粗糙的画面显示模式,但运行速度可稍微提高。 m motion capture:动态捕捉。将物体在3d环境中运动的过程数字化的过程。 motion tracker:动作跟踪器。动态捕捉时使用到的设备。 moves:出招。即格斗游戏中人物的出招技巧。 mp(magic point):魔法力。即人物的魔法数值,一旦使用完即不能再使用魔法招式。 mud(multi-user dungeon):多用户地牢,俗称“泥巴”。在互联网络上的一种允许多人参与的实时游戏,一般类似rpg的玩法,但目前多为文字模式。 multimedia:多媒体。主要指融合多种表现手法的电脑作品。比如fmv(全动态影像),电脑游戏、交互作品等。 n network games:网络游戏。指容许多人通过某种网络协议连线后便能进行集体游戏的游戏种类。 npc(non player character):非玩者人物。在角色扮演游戏中,玩者会在游戏过程中遭逢到的所有不受控制的人物。这些人物或会提示重要情报线索,或是无关紧要的人物。 o p password:过关密码。在游戏一开始处输入后便能直接进入后面的关卡。 pirate:盗版游戏。即国内到处泛滥令游戏制作公司头痛不已的盗版游戏。 pixel:像素。屏幕显示的最小基本单位。 platformer:游戏平台。游戏运行的平台,包括win95、dos或者unix等。 player killing:玩者杀手。指在mud中,专以攻击玩者人物,而不是非玩者人物的一类玩家。 polygon:多角形。运用在2d屏幕中表现3d环境的多角形单位。 puzzle:谜题。在冒险类游戏中,考验玩者智力的谜题。 pzl(puzzle game):解谜类游戏。一类专以不断解谜为主要内容的游戏种类。 q quake-like:三维射击类游戏。即第一人称射击类游戏。见doom-like条。 r round:回合。格斗类游戏中的一个较量的回合。 rpg(role playing game):角色扮演类游戏。这类游戏提供玩者一个可供冒险的世界(fantasy world)或者一个反映真实的世界(real world),这世界包含了各种角色、建筑、商店、迷宫及各种险峻的地形。玩者所扮演的主角便在这世界中通过旅行、交谈、交易、打斗、成长、探险及解谜来揭开一系列的故事情节线索,最终走向胜利的彼岸。玩者依靠自身的胆识、智慧和机敏获得一次又一次的成功,使自己扮演的主角不断发展壮大,从而得到巨大的精神满足。 rts(realtime strategy game): 即时战略类游戏。对应回合制战略游戏,一切都是实时发生,要求玩者具备较好的敏捷与宏观指挥能力。 s scaling:缩放比例。有些游戏提供画面的缩放比例的调整。 second person:第二人称视角。即追尾视角,紧随游戏主角的背影。 shareware software:共享软件作品。 side-scrolling:横向卷轴。即游戏画面的前景与背景从左向右移动的卷轴模式,常用于2d射击游戏中。 slg(simulation game):模拟类游戏。这类游戏提供玩者一个可以做逻辑思考及策略、战略运用的环境,且让玩者有自由支配、管理或统御游戏中的人、事或物的权力,并通过这种权力及谋略的运用达成游戏所要求的目标。玩者在条件真实、气氛宏大的游戏环境中充分施展智慧,克敌制胜,达到高层次的成功享受。 source code:原代码。用计算机语言直接编成的程序原码,比如c语言、pascal。 spt(sport):运动类游戏。这类游戏提供一个反映现实(指正常的运动方式及运动精神)中的运动项目,并让玩者借助控制或管理游戏中的运动员或队伍,来进行运动项目的比赛。 stage:关卡。见level条。 stg(shooting game):射击类游戏。有平面射击类与三维射击类(即第一人称射击类)。平面射击类还包括横向卷轴与纵向卷轴两种。射击类游戏是早期电脑游戏最常见的种类。 storyline:剧情。即游戏的故事大纲,分为直线型、多线型以及开放型等三种。 strategy guide:战略指南手册。即游戏包装盒内附有的基本战略指导手册。 sub-boss:隐藏头目。有些游戏中会隐藏有更厉害的大头目,通常是在通关后。 t tab(table):桌面类游戏。这类游戏提供一个训练逻辑思考或解谜的环境,并且有一定的规则及逻辑。玩者必须遵循游戏所设定的规则来解开谜题,达成游戏目标。此类游戏讲究高超的人工智能、新奇的玩法和舒适的操作环境。玩者在游戏中自得其乐、逍遥自在,也是一番享受。 tbs(turn-based strategy game):回合制战略游戏。对应即时战略类游戏。参加战斗的几方,可以包括计算机在内,依一定顺序分别部署战略。一次部署便称作一个回合。 tester:游戏测试者。游戏制作公司专门花钱聘请的测试作品的资深玩家。 text adventure:文字冒险类游戏。是冒险类游戏下的一个门类, 相对与图形冒险类游戏,多是日本制作的小成本卡通游戏。 third person:第三人称视角。电脑游戏中最常见的视角,尤其是2d游戏。玩者是以第三者的角度观察场景与主角的动作。 u v vertically scrolling:垂直卷轴。即游戏画面的前景与背景从向下向上移动的卷轴模式,常用于2d射击游戏中。 view:视角。目前许多3d游戏均提供多视角调整功能。 vr (virtual reality):虚拟实境。 w walkthrough:游戏攻略。是指完整的游戏攻关指导。 x y z z-line/z-axis:z轴。在3d环境中,z轴一般表示深度,x轴表示高度,y轴表示宽度,而具备了z轴就构成了3d环境。
2023-06-16 11:03:041

chop 这个单词谐音怎么读

chop,这个单词读法,美 [tu0283ɑp] 英 [tu0283u0252p],v. 砍,n. 砍;剁;排骨。
2023-06-16 11:03:071

澳大利亚语你好怎么说

问题一:你好澳大利亚语怎么说 G" day [?"deu026a] 澳大利亚著名问候语,发音为 ge dei 喂,你好! 问题二:澳洲语"你好"怎么说 how u doing mate...Gooday mate... 问题三:澳大利亚你好怎么说语音 G day mate 问题四:谁知道澳大利亚语言问好怎么说? hows going how you been doing how are u hi 问题五:很好吃的澳大利亚语怎么写 跟好吃 ,,,,国语将成为世界语言 问题六:“你好”用各国语言怎么说? Giorno--意大利语 Guten Tag--德语 Bonjour和"Allo--法语 G"day--澳大利亚的问候方式 Oi 和 Olá--葡萄牙语 hola 和 hala--西班牙语 Aloha--夏威夷人见面的问候方式 Namaste--尼泊尔语 Shalom--犹太人问候的语言,源自希伯来文「Shalom」(平安),有人说是 *** 语,不可考。 Salut--拉丁语!? 拉丁语是个什么语? 昏 Hoi--丹麦人问候语言(不确定) yo--朝鲜语问候(同样不确定) Salut是法语的“你好”
2023-06-16 11:03:121

安装防毒软件,你推荐哪个牌子的?

哇这么多啊找个免费升级的用用
2023-06-16 11:02:175

劲舞Baby VOX 的ALLO PAPY的歌词

你可以去QQ音乐里找啊,你打开QQ音乐,在把这首歌找到,然后你就点击歌词,歌词就有了。
2023-06-16 11:02:121

格斗游戏的分类

MHOL挺好的,挑战性和玩法都非常不错,武器派生前一定要先觉醒,因为一级武器觉醒和顶级武器觉醒是两回事,顶级觉醒费用和成功几率坑死人,觉醒等级随派生不变,随派生等级越高可以觉醒的次数也越多,但不会重置次数!强化费用跟派生等级没关系!星龙弩不是豪不要觉醒,因为用榴弹根本不会触发,觉醒费用吓人
2023-06-16 11:02:092

电脑上最好用什么防火墙啊?

一般的个人电脑装不装防火墙不是很重要,现在防火墙的性能不像杀软那样差距很大,如果用户要装防火墙,加强电脑的安全性,推荐以下几款:1、 风云防火墙 用户在网上随便找一个序列号就可以安装使用 ,效果也不错。2、费尔防火墙 免费(费尔好像会跟卡巴发生冲突,有卡巴的话建议不要装)。3、 瑞星2008 (瑞星2008可以免费使用半年,各大网站都有,下来安装不用序列号,直接升级) 。4、卡巴套装,杀软加防火墙。
2023-06-16 11:02:082

魂武者手游评测:在移动端上重燃街机格斗的旧梦

因屏幕适配大小与虚拟按键手感的问题,移动端上的格斗游戏要么被开发者们简化得毫无任何趣味,要么被虚拟按键的“硬核搓招”而劝退,所以我们很难看到一款能让大众爽玩的FTG手游。而11月27日刚刚不删档测试上线的《魂武者》恰好是个例外,这款游戏在虚拟按键的优化与搓招方面的取舍,平衡得十分到位。《魂武者》在按键方面采用了传统格斗游戏中的设定,左虚拟摇杆共有8个方向,并可在对战中使用躲避,格挡,硬直等硬核操作。为了能让玩家们快速适应移动端上的虚拟按键,上述的几个动作均可由单个按键完成。此外,这款手游还引入《街霸Ⅴ》中的TC技能,可以让你在连招的过程中更流畅。虚拟键位优化得非常合理画质进化明显与上个版本相比,魂武者在人物立绘与服饰纹理这两方面做了较多的优化,整体的观感更为精致细腻。比如,B级的小葵和A级的小葵之间,除了在调色方面略有不同,人物的发型,服装与动作都会有明显的变化。单凭这些就足以证明《魂武者》游戏画面的品质,与市面上其他手游有着明显的进步。小葵的新立绘实时渲染的CG动画在游戏开场与闯关模式的过场CG中,所有的画面几乎都是即时渲染的,每个角色的举手投足都设计得十分考究。游戏中每场战斗的场景非常壮丽,无论是秦始皇陵兵马俑,还是古埃及神庙都彰显着非常大气磅礴的氛围。此外,每个人物的技能还有流光特效,在开启大招或使用紧急闪避的那一刻,技能的渲染十分华丽。华丽的流光效果亲民的游戏教程在千禧年之前,我们可以玩到的游戏类型非常有限,FTG游戏作为国内街机厅中最受欢迎的游戏类型,深深地影响了当时的80后与部分90后玩家。在学生时代,每当我们迎来周六周日,都会约上自己的同学或是村里的大哥哥一起去街机厅里玩《拳皇》,《街霸》或《月华剑士》这类能让人热血沸腾的格斗游戏,经过一年半载的投币之后,自己终于也能搓出几套像模像样的连招了。在这之后,再当我和周围的朋友对战时,心底也多了一丝激动与喜悦。指引新手的乔娜MM随着硬件与游戏制作技术的进步,我们可选择的游戏类型也变得越来越多。FTG游戏由于过高的学习成本,一般很难会有主动接触它的新人。而移动端上的《魂武者》把格斗游戏的教程毫无保留地传授给了萌新,而且在对战的过程中,界面下方会有贴心的连招提示。当萌新们想要去PVP模式挑战自我时,还可以使用辅助连招来适应。上手这款游戏很容易低门槛但不失深度的对战若是把传统硬核格斗游戏的按键组合原封不动地移植到移动端上,相信会有很多玩家因虚拟按键的手感问题而放弃尝试,但若把移动端上的按键全部简化,那么FTG游戏的核心乐趣便会减少很多。面对这样的问题,《魂武者》将闪避、必杀技与冲击三键进行了简化处理,玩家只需要找准合适的时机施放即可。在闯关模式中,系统会进一步强化你的操作技巧,并为你提供更好的装备与材料。闯关模式也有很多的乐趣游戏中所有角色的动作有着不错的打击感,无论是序章小葵的多段拳击,还是“魂武者”子龙的刀剑劈砍,都能带给你拳拳到肉,刀刀入骨的打击反馈。当你在连招的过程中施放奥义,连续不断的打击音效会激起你心中的火花。不过,所有角色在施放奥义的过程中不会被打断,如果一不小心扑了个空,会将你置于死地。施放奥义有风险《魂武者》的深度体现在每场战斗打响之前,你还需要了解各角色之间的克制关系。游戏中的角色共有红、黄、蓝三种类别,其实是对应了攻击、格挡与投技。在这其中,红色的攻击会克制蓝色的投技,蓝色的投技会克制黄色的格挡,而黄色的格挡会克制红色的攻击。事实上,这样设定的好处在于可以让新人更快地熟悉格斗游戏中的Counter关系,与对手开心的战斗。红蓝黄三色的克制关系更加公平的竞技体验大部分端手游会将从商城中获得的数值毫无改变地放到PVP模式中,虽然得到商城数值加成的玩家会得到碾压对手的爽快感,但数值差距的悬殊带来的落差会劝退那些真正想用技巧取胜的玩家。而《魂武者》中的PVP模式将玩家间的数值强制固定在了同一起跑线上,为所有玩家创建了一个真正公平的竞技环境。公平的竞技模式如果你是一名非常怀旧的FTG玩家,《魂武者》练习模式中的街机模式可以让你再度体验到街机1V1的感觉。在该模式下,你可以挑战难度逐渐增高的AI,从PVE模式中获得的装备不会为你提供任何加成。如果你能连续击败多个高级AI,系统还会把战绩收录到积分排行版,让你有满满的荣誉感。属于FTG老玩家的回忆结语《魂武者》作为一款移动端上的FTG游戏,在虚拟键位的优化与技能的打击感方面做得尤为出色,无论你是从未接触过格斗游戏的萌新,还是一名骁勇善战的FTG老手,都能找到适合自己的角色与玩法。如果你想在移动端体验一回少年时期玩街机时的感觉,那就不妨来试一下《魂武者》这款硬核格斗手游吧!
2023-06-16 11:01:581

黑冰羽绒服银川店位置

115商业室。根据百度地图查询可知,黑冰羽绒服银川店位置在宁夏银川市金凤区御景湖城1号楼商业115商业室。黑冰是国内较为知名的户外羽绒品牌,这款BLACKICE黑冰F8902男士户外连帽防风羽绒服,采用20D防水防撕裂面料,内部填充经Teflon拒水处理的。
2023-06-16 11:01:581

是法语歌曲,谢谢

其实我觉得楼上也说得有些过激,我感觉新歌不见得就特别好听,我觉得A 20 Ans没有Ma Philosophie里的歌好听,Chimene Badi,Leslie,Natasha St-Pier的专辑也越来越走下坡路。Vitaa让我失望到底。现在最喜欢Shy"m,Mes Fantaisies整张专辑都好听,不知道她的第二张专辑是否能保持水平〈不苛求她提高了〉。不知道为什么Assia,Lynnsha和Wallen没有新的动向,Diam"s也还没让我太失望。也许是歌手越来越多,歌曲也就越做越滥,也开始越来越偏离法式音乐的路线。
2023-06-16 11:01:521

游戏风格有哪些?

游戏分类有哪些? RPG=Role-playing Game:角色扮演游戏 ACT=Action Game:动作游戏 AVG=Adventure Game:冒险游戏 AAG=Act Adventure Game:动作冒险游戏SLG=Simulation Game:策略游戏 SRPG=Simulation Role-playing Game:战略类角色扮演 RTS=Real-Time Strategy Game:即时战略游戏 FTG=Fighting Game:格斗游戏 STG= Shooting Game:射击类游戏 FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏 TPS=Third Personal Shooting Game:第三人称视角射击游戏 PZL=Puzzle Game:益智类游戏 SPG=Sports Game:体育竞技类游戏 RCG=Racing Game:竞速游戏[也有称作为RAC的] CAG=Card Game:卡片游戏 TAB=Table Game:桌面游戏 MSC=Music Game∶音乐游戏 WAG=Wap Game:手机游戏 MUD=泥巴游戏 游戏风格有哪些分类啊? 1. ACT 动作游戏 ACT游戏讲究打击的爽 *** 和流畅的游戏感觉,其中日本CAP公司出的动作游戏最具代表性。在2D系统上来说,应该是在卷动(横向,纵向)的背景上,根据代表玩家的活动块与代表敌人的活动块以攻击判定和被攻击判定进行碰撞计算,加入各种视觉,听觉效果而成的游戏。其中经典有《快打旋风 FINAL FIGHT》,《龙与地下城 D&D》系列,《红侠乔伊 VIEATLFUL JOE》。到3D游戏发展迅速的今天,ACT类游戏获得了进一步的发展,3D技术在游戏中的应用使实现更真实、更流畅的动作成为可能。代表作品为KONAMI的《合金装备 METAL GEAR SOLID》系列,育碧的《分裂细胞 SPLIT CELL》系列。 2. AVG 冒险游戏 AVG才出现时,指的是类似《神秘岛》系列那样的平面探险游戏,多根据各种推理小说,悬念小说及惊险小说改编而来。在当时,其系统基本就是载入图片,播放文字,音乐,音效,然后循环。或者会有玩家的互动,但是也很有限。玩家的主要任务是体验其故事情节。直到《生化危机》系列诞生以后才重新定义了这一新类型,产生了融合动作游戏要素的冒险游戏(A·AVG),最具代表性的作品就是CAP的《生化危机 BIOHAZARD》系列,《鬼泣DEVIL MAY CRY》系列,《鬼武者》系列。 3. FPS 第一人称视点射击游戏 FPS游戏在诞生的时候,因3D技术的不成熟,无法展现出它的独特魅力,就是给予玩家及其强烈的代入感。《DOOM》的诞生带来了FPS类游戏的崛起,却也给现代医学带来了一个新的名词——DOOM症候群。随着3D技术的不断发展,FPS也向着更逼真的画面效果不断前进。可以这么说,FPS游戏完全为表现3D技术而诞生的游戏类型。代表作品有《虚幻UNREAL》系列,《半条命HALF LIFE》系列,《DOOM》系列,《雷神之锤QUAKE》系列。(ps:红遍我国大江南北的《CS》是半条命的一个MOD游戏,是开发厂商发现其商业价值后才独立锭来游戏,故未列入此行列。) 4. FTG 格斗游戏 FTG游戏应该可以视为我国“文斗”概念的最终形态了吧,无论玩家在游戏中如何打个你死我活,游戏外的玩家除了出身汗,手脚酸痛外并不会有实际的伤害。FTG曾经盛极一时,这个诞生在街机上的游戏类型因为每局对决时间很短(1-2分钟),为商家带来了及其丰厚的回报。2D FTG游戏的系统就是在固定背景画面下的活动块碰撞计算,是动作游戏的战斗部分的进一步升华。现今的2D FTG系统可以说是由CAP的《街霸STREET FIGHTER》系列定义的,对战中的各种判定,摇动摇杆后按下相应的按键使出威力强大的必杀技(日本词汇,从此流入中国……)。由丰厚利润吸引了各个游戏开发商对2D FTG游戏的大量投入,但由于对大多是《街霸》系列的简单模仿,使玩家产生只是换了个形象的街霸角色的感觉,存活下来的作品并不多,其中SNK的《格斗之王THE KING OF FIGHTERS》(简称KOF)系列最为成功,建立了自己的风格,而且反过来影响了《街霸》系列的发展。《KOF》系列成功的定义了“超必杀技”系统。玩家在达到了某种相对而言比较苛刻的条件后就可以使出有可能逆转对战结果的“超必杀技”,增加了对战结果的多变性。这个系统被CAP开发《街霸》作品时加以借鉴。因此2D FTG最具代表性的作品就是《街霸STREET FIGHTER》系列和《格斗之王THE KING OF FIGHTERS》系列 5. MUG 音乐游戏 MUG游戏的诞生以...... 游戏具体有哪些分类? RPG=Role-playing Game:角色扮演游戏 ACT=Action Game:动作游戏 AVG=Adventure Game:冒险游戏 SLG=Simulation Game:策略游戏 RTS=Real-Time Strategy Game:即时战略游戏 FTG=Fighting Game:格斗游戏 STG= Shooting Game:射击类游戏 FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏 PZL=Puzzle Game:益智类游戏 RCG=Racing Game:竞速游戏[也有称作为RAC的] CAG=Card Game:卡片游戏 TAB=Table Game:桌面游戏 MSC=Music Game∶音乐游戏 WAG=Wap Game:手机游戏 MUD=泥巴游戏 现在游戏的类型有哪些 1. ACT= Action Game∶动作游戏 玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如熟悉的《超级玛里》、可爱的《星之卡比》、华丽的《波斯王子》等等 2. AVG= Adventure Game ∶冒险游戏 由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,动作类AVG可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列 3. FPS 第一人称视点射击游戏 FPS游戏在诞生的时候,因3D技术的不成熟,无法展现出它的独特魅力,就是给予玩家及其强烈的代入感。《DOOM》的诞生带来了FPS类游戏的崛起,却也给现代医学带来了一个新的名词——DOOM症候群。随着3D技术的不断发展,FPS也向着更逼真的画面效果不断前进。可以这么说,FPS游戏完全为表现3D技术而诞生的游戏类型。代表作品有《虚幻UNREAL》系列,《半条命HALF LIFE》系列,《DOOM》系列,《雷神之锤QUAKE》系列。( 4.FGT= Fighting Game∶格斗游戏 由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《高达格斗》等。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定,或背景展示,场景、人物、操控等也比较单一,但操作难度较大,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。 5. MSC=Music Game∶音乐游戏 培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,例如大家都熟悉的跳舞机,就是个典型,目前的人气网游《劲乐团》也属其列。 MSC游戏的诞生以日本KONAMI公司的《DDR DANCE DANCE REVOLUTION》为标志,初诞生便受到业界及玩家的广泛好评。其系统说起来相对简单,就是玩家在准确的时间内做出指定的输入,结束后给出玩家对节奏把握的程度的量化评分。这类游戏的主要卖点在于各种音乐的流行程度。这类游戏的代表作品有《DDR DANCE DANCE REVOLUTION》系列,《太鼓达人》系列,《DJ》系列。 6. PUZ 益智类游戏 PUZ游戏多需要玩家对游戏规则进行思考,判断。系统表现相当多样化,主要依游戏规则制定。由于对游戏操作不需要太高要求,是现在受众面最广的游戏类型之一。代表作品为《俄罗斯方块》系列(没有哪个玩家没玩过吧……),《泡泡龙》系列,《战球王》系列等等 游戏原画的风格分为哪几种? 主要风格为两种风格: 写实风格: 写实风格的游戏原画一般说来,在基本形体上的并不追求夸张,而且人物的比例也是按照正常比例来的。说白了写实风格就是真实的描绘事物,原画设计者通过对外部物象的观察和描摹,亲历自身的感受以及理解而再现外界的物象。写实风格的原画色彩一般给人明亮干净的感觉。 卡通风格: 而卡通风格的游戏原画最大的特点就是造型夸张以及色彩可爱活泼,为了让角色更让人印象深刻,设计者们会去强调某个特征,并且把特征放大。在卡通风格中我们又可以将其分为日韩风格以及欧美风格两类。 日韩风格一般人物体型纤细,男女变化不大,造型相对于欧美风格来说比较复杂唯美。由于东西方审美的区别,我国的网游大部分还是比较喜欢唯美的日韩系风格,而欧美风格的原画主要特点就是角色体型非常夸张并且喜欢在肌肉外形上去夸大,动作表情丰富,造型简单概括。 还有一些欧美风、日韩风、中国风等..望采纳 游戏类型都有哪些?详解 动作游戏(Action Game),简称为ACT 射击游戏(Shooting Game或Shooter game,简称为STG)是动作游戏的一种 格斗游戏(Fighting Game,简称为FTG) 冒险游戏(Adventure Game),简称为AVG。模拟游戏(Simulation Game),简称为SIM或SLG。 角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG。 策略游戏(Strategy Game) 音乐游戏(Music Game或Rhythm Game),多数时候译为节奏游戏。 休闲游戏(Casual Game),是一个极其宽泛幷包含大量游戏的分类,这个分类的定义也十分的模糊 体育游戏(Sport Game) 竞速游戏(Racing Game) 游戏除了RPG外还有什么类型,都是什么意思 游戏类型主要分为:动作(Action Game,ACT)、冒险(Adventure Game,AVG)、模拟(Simulation Game,SLG)、角色扮演(Role-playing Game,RPG)、策略(Strategy Game),运动(Sport Game,SPG),休闲和其他。 但是随着游戏种类越来越多,每个分类下面都有很多小类。 比如策略类分为回合策略类(Turn-based Strategy Game,TBS)和即时策略类(Real-Time Strategy Game,RTS)。 有的则是出现了类型融合,比如动作冒险类(Act Adventure Game,AAG)和策略角色扮演类(有时被称为战棋类,Strategy Role-Playing Game)还有动作角色扮演游戏(Action Role-Playing Game,ARPG)。 格斗类(Fighting Game,FTG)。 射击类(Shooting Game,STG)根据视角分为第一人称射击(First Personal Shooting Game,FPS)和第三人称射击(Third Personal Shooting Game,TPS)。 此外还有运动类(Sport Game)中还包含竞速类(Racing Game,RAC)。 桌面游戏(Table Game,TAB)还包含桌面角色扮演游戏(TRPG)。 卡牌游戏(Card Game,CAG)又根据收集方法分为集换式卡牌(卡包内容随机,TCG)和成长式卡牌(卡包内容固定,LCG)。 此外所有游戏类型如果做成大型多人在线的前面还能加上MMO(Massive Multiplayer Online)字样 再加上现在还在被创造出来的各种游戏类型,简直不好说。 游戏的分类有哪些? 游戏类型(Game Genres),通常用于分类电子游戏,是一种分辨游戏之间区别的方法。世界上并没有统一的分类方法。游戏类型主要分为6类:动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲、体育,他们各有几十种分支,形成了庞大的“游戏类型树”。 电子游戏分类 RPG=Role-playing Game:角色扮演游戏 由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《最终幻想》系列,大多国产中文 RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》等;美式RPG如《暗黑破坏神》系列。 ACT=Action Game:动作游戏 玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如熟悉的《超级玛里》、可爱的《星之卡比》、华丽的《波斯王子》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《三国志》、《鬼泣》系列等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张 *** ,属于“大众化”游戏。 AVG=Adventure Game:冒险游戏 由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类(AAG)和解迷类两种,动作类AVG(AAG)可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列。 AAG=Act Adventure Game:动作冒险游戏 为冒险游戏的一个分支。但非常流行,自成一体,大有超过图形类AVG之势。故单独列出。 SLG=Simulation Game:策略游戏 玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。策略游戏可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如大家喜欢的《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等。后来有些媒体将细分出模拟经营,即SIM(simulation)类游戏,如《模拟人生》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》等。TCG(养成类)游戏,比如《明星志愿》等。 SRPG=Simulation Role-playing Game:战略类角色扮演 原本角色扮演和战略应该不能结合,但是如《火焰纹章》之类的游戏,因为操控小队进行大地图回合制战斗极具战略型(还因此被称为战棋类游戏)而且对人物进行培养扮演参与剧情也是很重要的游戏内容因此被玩家划归为是SRPG,可以说喜欢玩的人不多,人气不够。 RTS=Real-Time Strategy Game:即时战略游戏 本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点像现在国际足联和国际奥委会的关系。代表作有《红色警戒》系列、《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等等。后来,从其上又衍生出了所谓“即时战术游戏”,多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用,以《盟军敢死队》为代表。 FTG=Fighting Game:格斗游戏 由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏...... 游戏里都有很多很唯美的画面,这些画面风格都具体分哪几种? 我没见过水墨风格的。 不过一般也就是写实和卡通两种。写实的……最好的忘记是哪个了,排第二的好像是指环王OL??效果全开非常漂亮。 卡通风格太多了,不怎么好说。典型的有魔兽世界(欧美风格)、洛奇英雄传(现代韩式画风)、大话西游系列(蛋疼的中国风),这些东西没有什么明显的分类,自己随意分就OK了。 一般来说,欧美写实的较多,就算是卡通风格也有很大写实成分在里面。东方(中、日、韩)喜欢唯美一些的,其中中式的基本没有(大话西游什么的滚开吧……那也叫游戏?);日式的多是可爱型,画面风格简单明了(例如三头身LOLI,中国俗称大头娃娃。PS:日本人不喜欢网游,所以想找这些东西应该去单机游戏上找);韩国人好像更喜欢把男人画的特别帅然后再穿个10CM厚的铠甲,女角色造型异常暴露,然后其它一切忽略掉。于是截图非常棒,游戏可玩性……不提也罢。 大概你能在中国见到的也就这几个方面了。 如果只要粗略的跟别人提一下,那么只要提一下那个国家的名字大家也都想的出来大概形象。真要严格的分什么类别,那范去问问学美术的人吧。 网络游戏每种类型的代表作都有哪些? 个人见解哈~捡名气大的说~楼下勿拍砖。有些游戏类型有交叉,见仁见智吧。 角色扮演:魔兽世界,天堂2,传奇系列,天下贰,完美世界。 横版格斗:冒险岛OL,地下城与勇士DNF 冒险解谜:生化危机OL,混乱冒险。 策略:大航海时代OL,航海世纪, 恋爱养成:女神OL,流星花园。 即时战略:破碎银河系(国服垮了,经典网络RTS),这类游戏比较少。 格斗:街霸OL,生死格斗OL 第一人称射击:特种部队,穿越火线,星际OL(堪称经典的网络FPS,可惜只有欧服了) 竞速/赛车:QQ飞车,泡泡卡丁车。 体育:Fifa online2,街头篮球。 音乐/舞蹈:劲舞团,QQ炫舞,热舞派对。 回合:梦幻西游,大话西游。 休闲: QQ游戏,泡泡堂,QQ堂,坦克宝贝。
2023-06-16 11:01:501

寻求杀blackice.exe病毒的方法

用卡巴杀
2023-06-16 11:01:416

肖邦最著名的小夜曲

降E大调夜曲,他写的叫夜曲,和小夜曲是不同的体裁。
2023-06-16 11:01:342

法国小馆儿 allo allo第九季最后一集下不了,想知道人物最后怎么了,谢谢

你好,想问你前面的你都看完了吗,在哪有资源啊?我找不全,如果你有,能不能发我啊??谢谢啊
2023-06-16 11:01:303

求游戏英文名称翻译

ARPGSLG美国航空志愿队(飞虎队)的PUZ行为等标贯击飞SIMAAVG埃杜标签杯中数量
2023-06-16 11:01:295

肖邦前奏曲19什么难度

专业中等难度。《Préludes——前奏曲Op.28-No.19(肖邦)》是FryderykFranciszekChopin(弗里德里克·弗朗齐歇克·肖邦)演唱的一首歌曲,FryderykFranciszekChopin(弗里德里克·弗朗齐歇克·肖邦)作曲,本首曲子是中等难度的Eb调钢琴歌谱(带和弦)。
2023-06-16 11:01:241