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check rear seat什么意思?

check rear seat什么意思:检查后排座椅。常在新闻报导看到不少粗心驾驶,因为一时大意,不小心把毛小孩、小婴儿反锁在后座中的案例意思是注意你的后排座位,看有没有什么东西落下了。这个正常,可以查看汽车说明书,里面有讲解,意思是你开车前后门开启过,停车后熄火后门未开启,系统认为你后排乘客未下车,此功能可以防止儿童婴儿遗忘在车内造成危险。注意为请检查后排,这是汽车帝豪的贴心功能,后排智能监测系统,防止物品或生命体遗留在后排。

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街舞 breaking 有哪些知名的DJ 名字叫什么?

DJKidStretchDJPabloDJNas"DDJTeeDJSingfeat.AndraKamanDJOlekDJM@RDJBenDJDefCutDJIllegalDJStaticDJShadowDJQuikDJEdanDJFlexxDJKoolDJJazzyjeffDJKouns..........................太多了这里写的只是凤毛麟角www.breakboy.net音乐区上面曾经有关于DJ及音乐制作人的帖子不知道现在还有没有了

您好请问一下 空压机是10KW的需要单独装高压启动柜吗? 他们工厂有MAIN PANEL 里面有REACTOR 还需要高压柜

10kV的吧,是需要单独高压柜的,而且一台空压机对应一个高压柜为好,高压柜和空压机之间有连锁的。优耐特斯有这方面的N多案例

language reactor不显示

1、将languagereactor设置隐藏了。所以不显示,将此插件设置为在页面显示即可。2、LanguageReactor插件是一个简单好用的浏览器学习英文插件,可以一边看自己喜欢的电影一边学习英文。

请教.NET Reactor 4.8-4.9 怎么反混淆

:reactor主界面上就有几个复选框,试一下全部打勾,然后点proctect,混淆后的Dll再用反编译软件看看其中的代码,lz自然会知道结果。

3dmax中,reactor的刚体如何约束到一个绳索的指定点?

这个问题``在这里面提 `很少有人解决``你还是去`,bbs.hxsd.com.cn 吧`去那里``很专业的`一个论坛`相信能解决你的问题,。,祝你好运`

3Dmax reactor中的cloth集合按钮被我不小心删了,怎么弄回来?

到我的文档里面把3DMAX的文件夹删除,别担心,不会影响软件。重新打开软件就有了

3D MAX保存超级慢,reactor下collisions也没问题,文件很小就是保存的时候最少要半个小时以上。

用这个方法试试。在MAX里按F11,会出来一个文本框, (t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)把上边这些字母复制进去,(不能有空格)按回车健,只要出现OK字样,就可以了。

如何破解.NET Reactor

NET Reactor是EZIRIZ公司出品的一款.net保护软件,功能也相当强大,从3.3.1.1版本开始,他采用了新的加密方法,之前的版本如何破解,tankaiha已经发表过一篇文章,利用reflector+ildasm+ilasm,做起来非常简单,但这个方法在3.3.1.1版以后就不能用了。现在我就来介绍如何破解3.3.1.1版。准备的工具:.NET Reactor破解他,当然要先安装先下载地址:.NET Generic Unpacker和SNSRemover,用来脱掉Reactor本身的壳和去去掉强名称Reflector,这个不用说了吧…十六进制编辑器,主要有查找、替换和保存功能就OK了。我们安装完Reactor,发现他不是.NET程序,直接用Reflector不能反编译他,这时候我们就要用.NET Generic Unpacker,将Reactor的壳脱掉如图1。(图1 对Reactor进行脱壳)每次脱出来的数量都不一定相同的。好了,我们用Reflector打开他看看,如图2(图2 用Reflector对Reactor进行反编译)这时候,我们发现混淆后的类名竟然是乱码,这个没所谓,ilasm是支持乱码的,是不是我们也可以用ildasm进行反编译,然后修改他的代码,然后用ilasm将他重新编译呢?理论上是可以,但实际上由于反编译出来的资源文件的文件名是乱码,ilasm没办法找到那些文件,编译会失败。那怎么办,那就直接修改原程序的了。首先用SNSRemover去掉他的强名称先。(图3 用SNSRemover去掉Reactor的强名称)现在你是不是有这个疑问,本来脱出来的程序就已经不能运行的了,现在去掉了强名称后,反而运行起来会提示出错。不用怕,试一下用原版的Reactor对现在去掉强名称后的Reactor进行一次加密。将加密出来的程序放在Reactor目录下运行。(图4 重新加密后运行时发生的错误)哈哈,看到是什么错误没有?现在这个已经不是验证强名称错误了,是一个运算错误,是某数除于0时时发生的错误。再看看他发生错误是在那里,我们通过Reflector来找出–v. –c..cctor()这个方法,由于Reactor他本身是经过混淆的,已经不能用C#来反编译,新版也做出了新的混淆,就算去掉了L_0000: br L_0007L_0005: pop L_0006: ldc.i4.0这三段代码,也不能用C#来反编译,我们只能用IL了。(图5 用Reflector找出发生异常的方法)熟悉IL的就会知道,除的命令是div,那我们就在这里里面搜索div,发现这段代码:L_004f: ldc.i4 0x10L_0054: stloc.s numL_0056: ldloc numL_005a: ldloc numL_005e: sub L_005f: conv.u1 L_0060: stloc.s numL_0062: ldloc numL_0066: ldloc numL_006a: div L_006b: conv.u1 L_006c: stloc.s num看到这里应该知道了吧,将他换成C#的代码应该是num = 0x10;num = num - num;num = num / num;知道错误的原因了,那我们将这个div改掉就行了,但有一个问题,为什么原版的程序就不会发生这个问题?原因很简单,你搜索一下GetPublicKeyToken(),你就会发现上面那段代码是他验证强名称失败时才会执行的,因为我们去掉了强名称,所以肯定会执行那段代码的。我们知道了出错的原因了,但我们怎样改呢?方法很简单,因为Reflector他有提示该代码对应的十六进制,(图6 找出该代码对应的十六进制)这时候我们是不是该想一下,其他的方法里是不是也同样也有这样的验证。好,我们随便找几个方法,发现有些方法是有,有些是没有。但有些的IL代码不一样,有点区别如:L_003b: ldc.i4 0x24L_0040: stloc.s numL_0042: ldloc.s numL_0044: ldloc.s numL_0046: sub L_0047: conv.u1 L_0048: stloc.s numL_004a: ldloc.s numL_004c: ldloc.s numL_004e: div L_004f: conv.u1 L_0050: stloc.s num但运行出来的效果是一样的,只不过是他对应的十六进制不一样而已(图7 ldloc.s对应的十六进制)好了,如果我们一个个方法都要去看,那花的时间太多了,不如我们先处理掉一部分先,如果再发现那里的错误,我们就去那里找出来。我们很容易通过Reflector可以知道这两段代码对应的十六进制应该是FE0C0000FE0C000059D21300FE0C0000FE0C00005BD213和1100110059D21300110011005BD213从Reflector那里我们可以知道,sub对应是59,div对应是5B,那我们将5B换成59那程序就不会发生异常了,用十六进制编辑器,替换FE0C0000FE0C000059D21300FE0C0000FE0C00005BD213为FE0C0000FE0C000059D21300FE0C0000FE0C000059D213,替换1100110059D21300110011005BD213为1100110059D213001100110059D213(图8 替换代码)现在我们又用原版的Reactor重新加密一次我们刚处理完的文件。发现现在可以正常运行了。我们已经可以正常运行我们脱壳后的程序了,现在开始我们就要将他变成正式版。用Reflector打开我们刚处理完的文件,使用Reflector自带的功能,跳到程序的入口点(图9 找到入口点)分析一下程序的,不难的可以找到L_0662: call bool –v.–c::‘2()这段代码就是验证的代码了,但如果在这里直接修改,难度会相当大,不如我们修改‘2()的返回值,只要他永远返回true,那就达到我们的目的了。(图10 来到‘2())我们不难的找到了L_0000: br L_0007对应的地址是0x17cd28,将原来的3802改成172A(图10 修改3802为172A)保存后,我们在次用原版的Reactor对刚处理完的程序进行加密,将加密后的程序放在Reactor目录下运行。看看,现在是FULL VERSION了,但我们现在测试一下他,会发现出现这样的异常(图11 修改完,运行出现的异常)看一下他的异常,还是System.DivideByZeroException,也就是说还有一部分的强名称验证的代码还没有修改,只要重复上面的操作,找出他的十六进制,将5B换成59就行了。该版本我已经发布了他的破解版,3.3.8.0也已经发布了,3.3.8.0的破解会比这个更难,有兴趣的朋友可以来研究一下,可以拿3.3.8.9版来试一下,这个跟3.3.8.0是一样的破解。..

想知道QtCreactor和vs中的Qt什么区别

用了这么久的Qt,IDE一直都是VS与Creator并用(实际开发以VS为主),至于哪个更好这里不发表看法,各有所长,而且也因人而异,萝卜青菜,各有所爱。 Qt5发布很久之后,才把版本从之前的4.8升级到5.1。现在5.2发布了,果断换上,先尝尝鲜。加上之前也一直有人问我关于VS与Qt的集成,在此一并记录。。。环境:VS2010 + Qt5.2关于VS的下载、安装,这里就不再做过多阐述。一、下载Qt5.2安装包(qt-windows-opensource)与Qt插件(Visual Studio Add-in)Qt5.2、Qt插件下载地址:http://qt-project.org/downloads.Qt更多版本下载地址:http://download.qt.io/official_releases/qt/. Qt5.2也可以在这里下载:http://download.qt-project.org/official_releases/qt/5.2/5.2.0/. 找到对应的版本进行下载,里面包含多种不同的版本,MSVC2010、MSVC2012分别是指支持VS2010与VS2012的Qt版本,而opengl与非opengl的区别是是否支持opengl,android、ios分别是指支持android、ios平台的Qt版本。 这里我选择的版本(已标注),如下:qt-windows-opensource-5.2.0-msvc2010_opengl-x86-offline.exe(opengl版本)Visual Studio Add-in 1.2.2 for Qt5 二、安装 qt-windows-opensource与Visual Studio Add-in的安装顺序没什么要求,安装过程不再多说(傻瓜式-下一步),安装路径不要包含中文、空格、特殊字符(~<>|?*!@#$%^&:,;)。 安装完成Visual Studio Add-in之后,VS就会出现相应的Qt选项!

linux下的reactor和epoll的区别

基本的IO编程过程(包括网络IO和文件IO)是,打开文件描述符(windows是handler,Java是stream或channel),多路捕获(Multiplexe,即select和poll和epoll)IO可读写的状态,而后可以读写的文件描述符进行IO读写,由于IO设备速度和CPU内存比速度

win10 Reactor停止工作怎么办

 Microsoft管理控制台已停止工作  出现了一个问题,导致程序停止正常工作。如果有可用的解决方案,Windows将关闭程序并通知你。  计算机出现这种情况,应该是应用程序与系统有某方面的冲突,或者系统文件被损坏造成的,我们可以尝试禁用多余启动加载的方式,尝试解决,如果问题依旧,请考虑重装系统或者进行系统修复。  解决方法  步骤一、设置系统干净启动  第一步、打开运行命令输入框,输入“msconfig(不含引号)”,然后回车。  第二步、在系统配置对话框,点击选择“服务”选项卡,点击勾选底部“隐藏所有的微软服务”,如果有可选项目,点击“全部禁用”。 上一页12下一页共2页   第三步、接下来打开任务管理器,在任务管理器对话框,点击“启动”选项卡, 如果有可选项目,然后点击底部“全部禁用”。

parr reactor是什么反应器

reactor设计模式,是一种基于事件驱动的设计模式。Reactor框架是ACE各个框架中最基础的一个框架,其他框架都或多或少地用到了Reactor框架。 在事件驱动的应用中,将一个或多个客户的服务请求分离(demultiplex)和调度(dispatch)给应用程序。

Net Reactor 混淆后怎么反编译

reactor主界面上就有几个复选框,试一下全部打勾,然后点proctect,混淆后的Dll再用反编译软件看看其中的代码,lz自然会知道结果。

请教.NET Reactor 4.8-4.9 怎么反混淆

:reactor主界面上就有几个复选框,试一下全部打勾,然后点proctect,混淆后的Dll再用反编译软件看看其中的代码,lz自然会知道结果。

adobe reader 打不开.kdh,.caj,老说文件损坏

先要完全卸载掉adobe reader 然后再重新安装

我在一篇文献里读到了一个词Parr reactor,不知道是什么东西?

标准的反应

3DS MAX 中的reactor,IK,角色,蒙皮是什么意思啊

reactor不知道IK是一种连接方式类似于3D工具里的连接角色就是指你建的模蒙皮是为模型添加骨骼的意思

DQDriverReactor出现这个是啥,是什么意思

DQDriverReactor出现这个是啥,是DQ驱动反应堆的意思

3dsmax2014 reactor没有了?

在max2012之后,就没有reactor了,取而代之的是MassFX工具栏。具体的位置,在主工具栏的空白区域右击鼠标,在弹出的下拉列表中选择MassFX,就能看到。reactor早在max 2012就被优化掉了,取而代之的是更加好用的massfx动力学系统,Mass FX工具,在“动画”里找。reactor在max 2012以后就没有了,在mass fx 工具 动画 里找,3ds max2014有2个版本3ds max design(建筑版)3ds max(动画版)附:2014版本只有64位的,没有32位的了。

3d中reactor面板 如何才能调出来

最左边竖着的工具栏是3dmax的动力学系统菜单reactor,想调出来最简单的办法就是在上方横着的那个工具栏空白处单击右键(就是没有工具图标的地方),在弹出的菜单里面选择reactor,他就出来了。所有的工具条如果弄没了都可以用上述办法调出来。谢谢请设置为最佳答案。

什么是reactor模式和proactor模式

Proactor和Reactor模式_继续并发系统设计的扫盲_百度文库:https://wenku.baidu.com/view/c51c4f2c2af90242a895e511.html

3D MAX保存超级慢,reactor下collisions也没问题,文件很小就是保存的时候最少要半个小时以上。

3D MAX保存超级慢,文件很小就是保存的时候最少要半个小时以上。是因为有垃圾缓存造成的,解决方法如下:1、打开文件,在max菜单中选择maxscript 下拉菜单中选择侦听器,或者直接按F11也可以出现侦听器对话框。2、(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller) 出现对话框后,在里面输入这个段命令,点回车。3、成功删除后下面会出现一个ok。4、然后返回页面,点击文件进行保存。5、再次保存一下,如下图文件几秒就保存完了。

reactor-http-epoll这个参数设置多少合适

reactor-http-epoll这个参数设置常规参数。消费者主动的从这Queue中Poll事件来处理,而Reactor模式netty的线程模型是可以通过设置启动类的参数来配置的。

在3dmax中如何找到reactor面板?3dmx中,我用鼠标拖拽reactor面板时,玩不见了,如何恢复显示?

在主工具栏的空白处按鼠标右键,勾选reactor即可打开此面板。

我的3D MAX里为什么没有reactor?

你用的肯定是什么绿色或者精简版本这种大型软件最好用完整版的

Reactive(响应式)编程

Reactor 和Rxjava是Reactive Programming范例的一个具体实现,可以概括为: 作为反应式编程方向的第一步,Microsoft在.NET生态系统中创建了Reactive Extensions(Rx)库。然后RxJava在JVM上实现了响应式编程。随着时间的推移,通过Reactive Streams工作出现了Java的标准化,这一规范定义了JVM上的反应库的一组接口和交互规则。它的接口已经在父类Flow下集成到Java 9中。 另外Java 8还引入了Stream,它旨在有效地处理数据流(包括原始类型),这些数据流可以在没有延迟或很少延迟的情况下访问。它是基于拉的,只能使用一次,缺少与时间相关的操作,并且可以执行并行计算,但无法指定要使用的线程池。但是它还没有设计用于处理延迟操作,例如I / O操作。其所不支持的特性就是Reactor或RxJava等Reactive API的用武之地。 Reactor 或 Rxjava等反应性API也提供Java 8 Stream等运算符,但它们更适用于任何流序列(不仅仅是集合),并允许定义一个转换操作的管道,该管道将应用于通过它的数据,这要归功于方便的流畅API和使用lambdas。它们旨在处理同步或异步操作,并允许您缓冲,合并,连接或对数据应用各种转换。 首先考虑一下,为什么需要这样的异步反应式编程库?现代应用程序可以支持大量并发用户,即使现代硬件的功能不断提高,现代软件的性能仍然是一个关键问题。 人们可以通过两种方式来提高系统的能力: 通常,Java开发人员使用阻塞代码编写程序。这种做法很好,直到出现性能瓶颈,此时需要引入额外的线程。但是,资源利用率的这种扩展会很快引入争用和并发问题。 更糟糕的是,会导致浪费资源。一旦程序涉及一些延迟(特别是I / O,例如数据库请求或网络调用),资源就会被浪费,因为线程(或许多线程)现在处于空闲状态,等待数据。 所以并行化方法不是灵丹妙药,获得硬件的全部功能是必要的。 第二种方法,寻求现有资源的更高的使用率,可以解决资源浪费问题。通过编写异步,非阻塞代码,您可以使用相同的底层资源将执行切换到另一个活动任务,然后在异步处理完成后返回到当前线程进行继续处理。 但是如何在JVM上生成异步代码? Java提供了两种异步编程模型: 但是上面两种方法都有局限性。首先多个callback难以组合在一起,很快导致代码难以阅读以及难以维护(称为“Callback Hell”): 考虑下面一个例子:在用户的UI上展示用户喜欢的top 5个商品的详细信息,如果不存在的话则调用推荐服务获取5个;这个功能的实现需要三个服务支持:一个是获取用户喜欢的商品的ID的接口(userService.getFavorites),第二个是获取商品详情信息接口(favoriteService.getDetails),第三个是推荐商品与商品详情的服务(suggestionService.getSuggestions),基于callback模式实现上面功能代码如下:如上为了实现该功能,我们写了很多代码,使用了大量callback,这些代码比较晦涩难懂,并且存在代码重复,下面我们使用Reactor来实现等价的功能:future相比callback要好一些,但尽管CompletableFuture在Java 8上进行了改进,但它们仍然表现不佳。一起编排多个future是可行但是不容易的,它们不支持延迟计算(比如rxjava中的defer操作)和高级错误处理,例如下面例子。考虑另外一个例子:首先我们获取一个id列表,然后根据id分别获取对应的name和统计数据,然后组合每个id对应的name和统计数据为一个新的数据,最后输出所有组合对的值,下面我们使用CompletableFuture来实现这个功能,以便保证整个过程是异步的,并且每个id对应的处理是并发的:Reactor本身提供了更多的开箱即用的操作符,使用Reactor来实现上面功能代码如下:如上代码使用reactor方式编写的代码相比使用CompletableFuture实现相同功能来说,更简洁,更通俗易懂。 可组合性,指的是编排多个异步任务的能力,使用先前任务的结果作为后续任务的输入或以fork-join方式执行多个任务。 编排任务的能力与代码的可读性和可维护性紧密相关。随着异步过程层数量和复杂性的增加,能够编写和读取代码变得越来越困难。正如我们所看到的,callback模型很简单,但其主要缺点之一是,对于复杂的处理,您需要从回调执行回调,本身嵌套在另一个回调中,依此类推。那个混乱被称为Callback Hell,正如你可以猜到的(或者从经验中得知),这样的代码很难回归并推理。 Reactor提供了丰富的组合选项,其中代码反映了抽象过程的组织,并且所有内容通常都保持在同一级别(嵌套最小化)。 原材料可以经历各种转换和其他中间步骤,或者是将中间元素聚集在一起形成较大装配线的一部分。如果在装配线中某一点出现堵塞,受影响的工作站可向上游发出信号以限制原材料的向下流动。 虽然Reactive Streams规范根本没有指定运算符,但Reactor或者rxjava等反应库的最佳附加值之一是它们提供的丰富的运算符。这些涉及很多方面,从简单的转换和过滤到复杂的编排和错误处理。 在Reactor中,当您编写Publisher链时,默认情况下数据不会启动。相反,您可以创建异步过程的抽象描述(这可以帮助重用和组合)。 上游传播信号也用于实现背压,我们在装配线中将其描述为当工作站比上游工作站处理速度慢时向上游线路发送的反馈信号。 这将推模型转换为推拉式混合模式,如果上游生产了很多元素,则下游可以从上游拉出n个元素。但是如果元素没有准备好,就会在上游生产出元素后推数据到下游。

3dmax2012没有reactor了,如何清理碰撞产生的垃圾?

3dmax模型清理垃圾请按 F11 复制下面代码进去,按回车,搞定。t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller

谁能给我详细解释《钢铁侠》的心脏反应堆(ARC-REACTOR)原理,哪怕科幻的解释!

钢铁侠故事中的arc reactor的全称应该是plasma arc reactor,直译为“等离子弧反应堆”,电影中的反应堆的原型是Tokama(一种可控核聚变装置,通电使其内部产生磁场,继而加热其中的等离子体,使之发生核聚变)。不同的是,电影把实际中常用的核聚变燃料氘、氚替换成了过渡金属钯,后来又换成了“Howard Stark element";以及电影中设定的核聚变反应条件比现实更加容易达到。因此,应译为“等离子弧反应堆”。x0dx0a拓展资料:x0dx0a此项不会造成放射性污染,极少的反应原料可以进行极大的产能,能量的输出形式和输出大小可控性极强,类似于完全可控的核聚变反应,是真正意义上的具有极大实用价值的清洁能源。

台达变频器内置DC Reactor是什么意思

z

Lanolin,moisturising.cream是什么意思

Stacked generalization = 层叠泛化算法是属于神经网络 (Neural Network) 领域的。----------------------------------------Stacked generalization is a general method of using a high-level model to combine lowerlevel models to achieve greater predictive accuracy. In this paper we address two crucial issues which have been considered to be a `black art " in classification tasks ever since the introduction of stacked generalization in 1992 by Wolpert: the type of generalizer that is suitable to derive the higher-level model, and the kind of attributes that should be used as its input. We demonstrate the effectiveness of stacked generalization for combining three different types of learning algorithms.参考:http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/summary?doi=10.1.1.52.1891-----------------------------------------Stacked generalization works by deducing the biases of the generalizer(s) with respect to a provided learning set. This deduction proceeds by generalizing in a second space whose inputs are (for example) the guesses of the original generalizers when taught with part of the learning set and trying to guess the rest of it, and whose output is (for example) the correct guess. When used with multiple generalizers, stacked generalization can be seen as a more sophisticated version of cross-validation, exploiting a strategy more sophisticated than cross-validation "s crude winner-takes-all for combining the individual generalizers. When used with a single generalizer, stacked generalization is a scheme for estimating (and then correcting for) the error of a generalizer which has been trained on a particular learning set and then asked a particular question. After introducing stacked generalization and justifying its use, this paper presents two numerical experiments. 参考:http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/summary?doi=10.1.1.56.1533

使用reactor eventbus进行事件驱动开发

reactor-core-2.0.8.RELEASE-sources.jar!/reactor/core/dispatch/ThreadPoolExecutorDispatcher.java 在reactor-core-2.0.8.RELEASE-sources.jar!/reactor/Environment.java创建默认的ThreadPoolExecutorDispatcher 构造器 因此,队列没有满的时候是异步的,满的时候就阻塞了。

怎么用.net reactor混淆局部变量以及

reactor主界面上就有几个复选框,试一下全部打勾,然后点proctect,混淆后的Dll再用反编译软件看看其中的代码,lz自然会知道结果。

3dsmax2014版 reactor用什么代替了

Mass FX工具,貌似简单了一些。在“动画”里找。

2012 3dmax reactor有没有 reactor?

在那个右边的位置选择工具。工具里面选择reactor(可能能翻译成反应器?)参数里面的开始帧和结束帧进行修改。

如何破解.NET Reactor

  NET Reactor是EZIRIZ公司出品的一款.net保护软件,功能也相当强大,从3.3.1.1版本开始,他采用了新的加密方法,之前的版本如何破解,tankaiha已经发表过一篇文章,利用reflector+ildasm+ilasm,做起来非常简单,但这个方法在3.3.1.1版以后就不能用了。现在我就来介绍如何破解3.3.1.1版。  准备的工具:  .NET Reactor破解他,当然要先安装先下载地址:  .NET Generic Unpacker和SNSRemover,用来脱掉Reactor本身的壳和去去掉强名称  Reflector,这个不用说了吧…  十六进制编辑器,主要有查找、替换和保存功能就OK了。  我们安装完Reactor,发现他不是.NET程序,直接用Reflector不能反编译他,这时候我们就要用.NET Generic Unpacker,将Reactor的壳脱掉如图1。  (图1 对Reactor进行脱壳)  每次脱出来的数量都不一定相同的。好了,我们用Reflector打开他看看,如图2  (图2 用Reflector对Reactor进行反编译)  这时候,我们发现混淆后的类名竟然是乱码,这个没所谓,ilasm是支持乱码的,是不是我们也可以用ildasm进行反编译,然后修改他的代码,然后用ilasm将他重新编译呢?理论上是可以,但实际上由于反编译出来的资源文件的文件名是乱码,ilasm没办法找到那些文件,编译会失败。那怎么办,那就直接修改原程序的了。  首先用SNSRemover去掉他的强名称先。  (图3 用SNSRemover去掉Reactor的强名称)  现在你是不是有这个疑问,本来脱出来的程序就已经不能运行的了,现在去掉了强名称后,反而运行起来会提示出错。不用怕,试一下用原版的Reactor对现在去掉强名称后的Reactor进行一次加密。将加密出来的程序放在Reactor目录下运行。  (图4 重新加密后运行时发生的错误)  哈哈,看到是什么错误没有?现在这个已经不是验证强名称错误了,是一个运算错误,是某数除于0时时发生的错误。再看看他发生错误是在那里,我们通过Reflector来找出–v. –c..cctor()这个方法,由于Reactor他本身是经过混淆的,已经不能用C#来反编译,新版也做出了新的混淆,就算去掉了  L_0000: br L_0007  L_0005: pop  L_0006: ldc.i4.0  这三段代码,也不能用C#来反编译,我们只能用IL了。  (图5 用Reflector找出发生异常的方法)  熟悉IL的就会知道,除的命令是div,那我们就在这里里面搜索div,发现这段代码:  L_004f: ldc.i4 0x10  L_0054: stloc.s num  L_0056: ldloc num  L_005a: ldloc num  L_005e: sub  L_005f: conv.u1  L_0060: stloc.s num  L_0062: ldloc num  L_0066: ldloc num  L_006a: div  L_006b: conv.u1  L_006c: stloc.s num  看到这里应该知道了吧,将他换成C#的代码应该是  num = 0x10;  num = num - num;  num = num / num;  知道错误的原因了,那我们将这个div改掉就行了,但有一个问题,为什么原版的程序就不会发生这个问题?原因很简单,你搜索一下GetPublicKeyToken(),你就会发现上面那段代码是他验证强名称失败时才会执行的,因为我们去掉了强名称,所以肯定会执行那段代码的。  我们知道了出错的原因了,但我们怎样改呢?方法很简单,因为Reflector他有提示该代码对应的十六进制,  (图6 找出该代码对应的十六进制)  这时候我们是不是该想一下,其他的方法里是不是也同样也有这样的验证。好,我们随便找几个方法,发现有些方法是有,有些是没有。但有些的IL代码不一样,有点区别如:  L_003b: ldc.i4 0x24  L_0040: stloc.s num  L_0042: ldloc.s num  L_0044: ldloc.s num  L_0046: sub  L_0047: conv.u1  L_0048: stloc.s num  L_004a: ldloc.s num  L_004c: ldloc.s num  L_004e: div  L_004f: conv.u1  L_0050: stloc.s num  但运行出来的效果是一样的,只不过是他对应的十六进制不一样而已  (图7 ldloc.s对应的十六进制)  好了,如果我们一个个方法都要去看,那花的时间太多了,不如我们先处理掉一部分先,如果再发现那里的错误,我们就去那里找出来。  我们很容易通过Reflector可以知道这两段代码对应的十六进制应该是  FE0C0000FE0C000059D21300FE0C0000FE0C00005BD213和1100110059D21300110011005BD213  从Reflector那里我们可以知道,sub对应是59,div对应是5B,那我们将5B换成59那程序就不会发生异常了,用十六进制编辑器,替换FE0C0000FE0C000059D21300FE0C0000FE0C00005BD213为FE0C0000FE0C000059D21300FE0C0000FE0C000059D213,替换1100110059D21300110011005BD213为1100110059D213001100110059D213  (图8 替换代码)  现在我们又用原版的Reactor重新加密一次我们刚处理完的文件。发现现在可以正常运行了。  我们已经可以正常运行我们脱壳后的程序了,现在开始我们就要将他变成正式版。  用Reflector打开我们刚处理完的文件,使用Reflector自带的功能,跳到程序的入口点  (图9 找到入口点)  分析一下程序的,不难的可以找到  L_0662: call bool –v.–c::‘2()  这段代码就是验证的代码了,但如果在这里直接修改,难度会相当大,不如我们修改‘2()的返回值,只要他永远返回true,那就达到我们的目的了。  (图10 来到‘2())  我们不难的找到了L_0000: br L_0007对应的地址是0x17cd28,将原来的3802改成172A  (图10 修改3802为172A)  保存后,我们在次用原版的Reactor对刚处理完的程序进行加密,将加密后的程序放在Reactor目录下运行。看看,现在是FULL VERSION了,但我们现在测试一下他,会发现出现这样的异常  (图11 修改完,运行出现的异常)  看一下他的异常,还是System.DivideByZeroException,也就是说还有一部分的强名称验证的代码还没有修改,只要重复上面的操作,找出他的十六进制,将5B换成59就行了。  该版本我已经发布了他的破解版,3.3.8.0也已经发布了,3.3.8.0的破解会比这个更难,有兴趣的朋友可以来研究一下,可以拿3.3.8.9版来试一下,这个跟3.3.8.0是一样的破解。..

3dmax2013 没有reactor里的collisions(碰撞)工具,怎么找到?

http://zhidao.baidu.com/question/538833012.html希望可以帮到你

3dmax里reactor是什么意思

反应器,你可以用晴窗翻译

C++ POCO库中文编程参考指南(11) 如何使用Reactor框架?

1 Reactor 框架概述POCO 中的 Reactor 框架是基于 Reactor 设计模式进行设计的。其中由 Handler 将某 Socket 产生的事件,发送到指定的对象的方法上,作为回调。2 光说不练假把式PoechantReactorServer 类,基本与 PoechantTCPServer: class PoechantReactorServer: public ServerApplication { public: PoechantServer() {} //: _helpRequested(false) {} ~PoechantServer() {} protected: void initialize(Application& self) { loadConfiguration(); ServerApplication::initialize(self); } void uninitialize() { ServerApplication::uninitialize(); } int main(const std::vector& args) { // … return Application::EXIT_OK; } }PoechantServiceHandler 类定义如下。 class PoechantServiceHandler { public: PoechantServiceHandler(StreamSocket& socket, SocketReactor& reactor); ~PoechantServiceHandler(); void onReadable(const AutoPtr& pNf); void onShutdown(const AutoPtr& pNf); private: enum { BUFFER_SIZE = 1024 }; StreamSocket _socket; SocketReactor& _reactor; char *_pBuffer; };PoechantServiceHandler 实现: PoechantServiceHandler::PoechantServiceHandler(StreamSocket& socket, SocketReactor& reactor) :_socket(socket), _reactor(reactor), _pBuffer(new char[BUFFER_SIZE]) { Application& app = Application::instance(); app.logger().information("Connection from" + socket.peerAddress().toString()); _reactor.addEventHandler(_socket, NObserver(*this, &PoechantServiceHandler::onReadable)); _reactor.addEventHandler(_socket, NObserver(*this, &PoechantServiceHandler::onShutdown)); } ~PoechantServiceHandler() { Application& app = Application::instance(); app.logger().information("Disconnecting " + _socket.peerAddress().toString()); _reactor.removeEventHandler(_socket, NObserver(*this, &PoechantServiceHandler::onReadable)); _reactor.removeEventHandler(_socket, NObserver(*this, &PoechantServiceHandler::onShutdown)); delete [] _pBuffer; } void onReadable(const AutoPtr& pNf) { // Receive data from StreamSocket int n = _socket.receiveBytes(_pBuffer, BUFFER_SIZE); // Send data back the client if (n > 0) _socket.sendBytes(_pBuffer, n); else delete this; } // When ShutdownNotification is detected, this method will be invoked. void onShutdown(const AutoPtr& pNf) { delete this; }启动: int main(const std::vector& args) { unsigned short port = (unsigned short) config().getInt("PoechantReactor.port", 12345); ServerSocket serverSocket(port); SocketReactor reactor; SocketAcceptor acceptor(serverSocket, reactor); reactor.run(); waitForTerminationRequest(); reactor.stop(); return Application::EXIT_OK; } int main(int argc, char **argv) { return PoechantServer().run(argc, argv); }3 Clinet 测试代码同《POCO库中文编程参考指南(10)如何使用TCPServer框架?

3dmax的reactor是做什么用的?

这个工具是用来进行物理模拟的,后来版本改成massfx了。

inductor与reactor的区别

inductor 更侧重电磁物理过程,如电感线圈,reactor 更侧重外表名称,如电抗器、反应堆等

Netty的Reactor多线程模型,NioEventLoop,ChannelPipeline简介

如果在Google上搜索"Netty 高性能 易用",在找到的一大批文章,你大概率会看到这张图,外加关键字 NIO , Reactor多线程模型 , 异步串行无锁化 , 堆外内存 , pipeline ,翻看完这些文章后可以让你对Netty的原理有大致了解,但是Netty如何实现这些的呢? 本文将尽可能简单的解释Netty中Reactor多线程的实现,如有错误感谢指出. Selector是NIO的重要组件, Selector上可以注册Channel. Channel在注册的时候会标注自己感兴趣的事件: Channel,通道,为了便于理解,我把它分为 三类 Reactor多线程模型可以分为三块 mainReactor负责客户端接入 acceptor负责将接入的连接移交给subReactor subReactor负责连接的读写 关键知识: 运行流程图 关键知识: ChannelPipeline的设计思想是 责任链设计模式 ,是由ChannelHandlerContext组成的 双向链表 , ,首尾固定为 HeadContext 和 TailContext ,它们作为哨兵存在.当我们添加一个ChannelHandler到ChannelPipeline时,会先 包装成ChannelHandlerContext 再添加进去. inbound事件传播 客户端向服务端发送消息,这个流向就称为inbound. 消息会从Head开始由左向右传递直到Tail,由Tail进行收尾操作 outbound事件传播 服务端向客户端发送信息,这个流向称为outbound,消息会从Tail开始由右向左传递知道Head,由Head进行收尾操作 异常传递 当某个ChannelHandler操作抛出异常,会从该handler开始向Tail传递.由Tail做收尾操作. 学习Netty,要理解Reactor模型,并把它和Netty的实现结合起来, 我学习Netty的时候就因为这块认识不深刻,浪费了很多时间也没有成效,共勉 https://blog.csdn.net/difffate/article/details/69458588 https://blog.csdn.net/jjzhk/article/details/39553613 https://www.jianshu.com/p/a9b2fec31fd1 https://www.jianshu.com/p/a9d030fec081 https://juejin.im/post/5b4570cce51d451984695a9b https://www.jianshu.com/p/2461535c38f3 https://juejin.im/post/5a126b146fb9a0450c490201

EPC REACTOR是什么品牌

中国的品牌。REACTOR的中文名是锐科特,锐科特是中国的品牌。陕西亚成微电子股份有限公司(简称“亚成微”)亚成微专注于高速功率集成技术设计领域。亚成微拥有掌握国际核心技术的高素质研发团队。团队成员既包括来自海内外高校和科研机构的专家,也包括研发成果丰硕的设计师。

认识Spring - Reactor框架

我们都知道 reactor模式的优缺点, 也就是基于异步实现的, 但是这只是模式, 那么框架如何运作, 如何优美,则是另一回事。 最近在看 spring-cloud-gateway , 我被老外写的代码吸引了, 一路到底就是 reactor框架整合netty的那段代码。 确实很优美。 主要是 reactor-netty 那个包。 确实写得不赖, 写了tcp ,udp 客户端和服务器端, 用户可以基于这个实现很多基于这个传输层的框架实现。 废话不多说, 先入门个 reactor吧,它是spring开发的一个子项目,spring的代码水平相当之高,尤其是封装和架构设计这块, github地址是 https://github.com/reactor/reactor-core 需要掌握它的写法和思想。 其中一个例子的地址是 https://www.infoq.com/articles/reactor-by-example/ ,我基本就是看的这个, 对于我们开发者而言, 其实不需要关注订阅, 对于reactor模式, 他是基于observer模式, 一个观察者模式, 发布订阅模式吧 , 其中让大家不理解的是 ,Flux 和 Mono , 这俩概念, 其实他俩都是发布者, 而订阅者我们接触不到,是因为spring框架帮我们订阅了。 也就是这个思想。 他的实现是基于 RxJava 2思想的。 我们开始吧。 上面这个就讲述了 Moon 和 Flux的区别, 其实就是 one / more 的区别. many one = more , 同时也可以分解. 快速开始前, 我们只需要加入 maven依赖 简单例子 上面输出 :

3dmax2020reactor在哪

在3dmax界面上面的工具条空白处点击右键,然后选rect就可以找到了最左边竖着的工具栏是3dmax的动力学系统菜单reactor,想调出来最简单的办法就是在上方横着的那个工具栏空白处单击右键(就是没有工具图标的地方),在弹出的菜单里面选择reactor,他就出来了。所有的工具条如果弄没了都可以用上述办法调出来。在max2012之后,就没有reactor 啦,取而代之的是MassFX工具栏。具体的位置,在主工具栏的空白区域右击鼠标,在弹出的下拉列表中选择MassFX,就能看到。

ios reactor模式什么意思

说起C++ 的系统和网络编程开源库,恐怕没有人敢否认ACE的王者地位。其实ACE不光是一个实用的程序库和框架集,它更是一个设计模式的典范应用

变频器中 reactor什么意思

  电抗器reactor 依靠线圈的感抗阻碍电流变化的电器。按用途分为 7种:①限流电抗器。串联于电力电路中,以限制短路电流的数值。②并联电抗器。一般接在超高压输电线的末端和地之间,起无功补偿作用。③通信电抗器。又称阻波器。串联在兼作通信线路用的输电线路中,用以阻挡载波信号,使之进入接收设备。④消弧电抗器。又称消弧线圈。接于三相变压器的中性点与地之间,用以在三相电网的一相接地时供给电感性电流,以补偿流过接地点的电容性电流,使电弧不易起燃,从而消除由于电弧多次重燃引起的过电压。⑤滤波电抗器。用于整流电路中减少竹流电流上纹波的幅值;也可与电容器构成对某种频率能发生共振的电路…

reactor这个单词的中文意思

反应装置

什么是reactor模式和proactor模式

Reactor模式首先是事件驱动的,有一个或多个并发输入源,有一个Service Handler,有多个Request Handlers;Service Handler会对输入的请求(Event)进行多路复用,并同步地将它们分发给相应的Request Handler。Proactor 模式是另一个消息异步通知的设计模式,与 Reactor 的最大区别在于,Proactor 通知的不是就绪事件,而是操作完成事件,这也就是操作系统异步 IO 的主要模型。扩展资料:Reactor 在实现上相对比较简单,对于大量对象,频繁从非就绪态触发到就绪态的场景处理十分高效;同时操作系统可以同时去等待多个对象触发,并且可以在事件触发后自由地选择后续执行流程,具有很高的灵活性。虽然并发编程实现阻塞式同步 IO 也可以实现同时等待多个对象触发的效果,但在编程的复杂度与资源的消耗等方面,Reactor 模式拥有明显的优势。

小米4ouad-corearmv7processor(vfpv4,neon)是什么cpu

高通骁龙801

nobel laureates是什么意思

nobel laureates的中文翻译_nobel laureates诺贝尔奖获得者Experts say women are often underrepresented as Nobel laureates.专家们表示,诺贝尔桂冠对于女性来说常常是僧多粥少。It"s exciting to see so many Nobel laureates taking this consilient approach.令人激动的是,我们看到有这么多的诺贝尔奖得主正在采用这种融会贯通的方法。One of the many indications of this fact is undoubtedly, once again, the nationality of the Nobel laureates.表明这一事实的例证,毫无疑问地再次表现在诺贝尔奖桂冠获得者的国籍上。Other Nobel laureates fly first class or start charities with their prize money.其他的诺贝尔将得主用奖金坐头等舱旅行或是从事慈善事业。

nobel laureates是什么意思

nobel laureates诺贝尔奖得主;诺贝尔的荣耀;诺贝尔奖获得者例句1.Sweden, however, was an anomaly. It had a very high number of Nobel laureates but its people consumed much less chocolate on average.瑞典的情况则有一些特殊,其诺贝尔奖获奖人数很高,但巧克力消费量比较平均。2.It is reported that in the past, there were 7 Nobel laureates of Chinese descent living overseas.据悉,在以往的诺贝尔得主中共有7名华裔。3.But the fickleness of the heart has at least been properly incorporated into economic models by this year"s Nobel laureates.但人心的变化无常,至少被今年的诺贝尔奖得主恰当地纳入了经济模型之中。4.Introduce the Three Nobel Laureates in Physiology or Medicine for 2001 and Their Research2001年诺贝尔生理学或医学奖获得者及其研究成果简介5.Other Nobel laureates fly first class or start charities with their prize money.其他的诺贝尔将得主用奖金坐头等舱旅行或是从事慈善事业。

Teamwork makes dream work

其实这周想写的主题蛮多的。 想来想去还是决定用这一句话—— “Teamwork makes dream work” 从最初开始吧。这周我有两个室友过生日,分别写了一封信做祝福。 如果还记得我上周的“室友吐槽论”的话应该还记得,在我看来,寝室生活中最大的矛盾不是生活习惯的不和,而是三观的不和。 我可以做到和三个人和平无事的相处,但我无法交心。 我始终认为,在这个年代,思想的自由是自由的基础。因为基本的物质满足已经达到马斯洛需求理论的温饱阶段,向小康迈进的我,对于更高层次的思想交流的需求愈发迫切。 这几天一直在认真的和自己对话,一直在询问自己,你真正想要的是什么? 我想比起食物的富裕,我更渴望精神的丰盈。 昨天晚上和Jenny聊了挺久的,在这一点上,再没有人比她更与我感同身受。 我们都有一个难以忍受行为方式的室友,一个三观同自己完完全全不同且几乎无法交流讨论的室友,以及一个吉祥物一般的天真少女室友。并不是说我们不能融入,而是融入的条件如果是剥离自我那层最基本的认知,我们不愿意。 对这个世界,对每件事,对人,对物,对待人处事,对生活,我们有一个最根本的态度。而这种态度让我们想做的每件事都没法和这个寝室相融,这是我们苦恼的原因。 我承认,是这个时代造就了太多的不同的个体,也培养了一身毛病的我们。我承认,妥协是向这个世界宣布长大的第一步。我也承认,这个世界上没有什么是过不去的坎,没有什么生活,是活着过不去的。 但我,身而为人,也想要一些认同,一些的共鸣,一些恣意妄为,一些本我的完全体现。 这是我抗拒宿舍生活的原因。 它逼迫着我收敛,逼迫着我收起本我。 在我开始渐渐的发现,接受并认同自己,爱自己的同时,我意识到曾经的我有多么迫胁我自己。 而现在,我只想做自己。 我想活的积极向上,也偶尔恣意浪荡,会大笑也会哭泣,感动一定要很多,悲伤是必不可少的存在。我想该走的时候能不留恋的离开,停留的时候有一个温暖的被窝和甜甜的问候。我想起床的时候不用阳光也有温暖,心中的音乐能够大声放出来。 真的,一个志同道合的室友,一个志同道合的team,遇见了,真的太幸运。 前天金盘子大赏宣布是防弹的时候,心中的激动,如同从前的千万次,也好似今后的无尽数。 第一次正儿八经的追星,第一次确切感受到信仰和崇拜。 把我吃死的,是这个团队。 防弹少年团,这七个人,太幸运了。 他们志同道合,性格各异但有着同一的目标,有着一致的社会担当与责任认知。他们聚生分死,七个人只有在一起才能发挥出最大的能量。他们相互依靠,相互扶持,一个团队的成功,从来不是一个英雄的造就。 一生中,有这样一群人陪着你,在你最青春的花样年华,一同为殊途同归的目标们所奋斗,是何其有幸的一件事。 看到后台采访,七个人吵吵闹闹的快乐。金泰亨说,我们把你们送上了最高的天空上翱翔,其实啊,你们也正带着我们在最广袤的苍穹中展翅。 看到小鸡对泰泰喊道:“呀,金泰亨,往左右看看,还有我,还有我们啊!” 一股热就上脑,就往眼眶冲。 六个兄弟七嘴八舌却语调一致的喊着—— “呀,你左右还有我们!” “你上面还有我!” “往周围看看啊臭小子!” 真心的庆幸是你们七个人相遇,也羡慕你们七个人相遇。 一直很羡慕那种四个人都志趣相似的寝室,总是可以四个人一起走,一起上课,一起打打闹闹,一起出去玩,一起跨年,一起过女生的七夕,一起开一些无伤大雅的玩笑,一起留下深刻而美丽的回忆…… 纵然一个人能更专注,能更好的关心自己,更好的关注自己。 可我,也想要一次,在深夜被陪伴,被拥抱, 在任何欢乐时能一起开怀的大笑的, 累的时候会鼓励我,悲伤的时候会安慰我的, 那样的Team。

Dreamweaver 8插入 VB Actionvex 控件?

在浏览器中有2中插件可以播放Flash动画: 1. Netscape Navigator插件; 2. ActiveX控件;在Dreamweaver制作网页中,使用embed标签(对Netscape Navigator插件而言)和object标签(对ActiveX控件而言)来插入Flash文件,以保证所有浏览器都能播放。在页面插入.swf格式的Flash文件的方法:方法一: “插入”->“媒体”->“Flash”命令;方法二: 在“媒体”选项卡->选择“Flash”图标;然后选择你的.swf格式的Shockware文件即可。

reactrouterdom6.10如何实现history.

useNavigate钩子和navigate。在ReactRouterDOM6.10中,可以通过使用useNavigate钩子和navigate方法来实现导航和修改浏览器历史记录(history),确保已经安装了ReactRouterDOM6.10版本,并在需要使用导航的组件中引入相关的依赖,在组件中使用useNavigate钩子获取导航函数。

REASON(karaoke) 歌词

歌曲名:REASON(karaoke)歌手:小坂由美子专辑:REASON 宇宙の骑士テッカマンブレード主题歌I figured it outI was high and low and everything in betweenI was wicked and wild, baby, you know what I meanTill there was you, yeah, youSomething went wrongI made a deal with the devil for an emptyI.O.U.Been to hell and back, but an angel was looking throughIt was you, yeah, youIts all because of youYou are the reasonYou are the reason I wake up every dayAnd sleep through the nightYou are the reason, the reasonThe reason...In the middle of the nightIm going down cause I adore youI want to floor youIm giving it upNo more running around spinning my wheelYou came out of my dream and made it realI know what I feelIts youIts all because of youIn the middle of the nightIm going down cause I want youI want to touch youI want to floor youhttp://music.baidu.com/song/55917539

看ppstpream节目时画面看不清楚,怎么办?

谢掉 重下PPLive:<BR>PPLive是一款用于互联网上大规模视频直播的共享软件。本软件使用网状模型,有效解决了当前网络视频点播服务的带宽和负载有限 问题,实现用户越多,播放越流畅的特性,整 体服务质量大大提高! 软件特色: 1. 播放流畅、稳定。接入的节点越多,效果越好。但是,个别节点的退出又不影响整体性能。 2. 系统配置要求低,占系统资源非常少! 3. 使用时数据缓存在内存里,不在硬盘 上存储数据,对硬盘无任何伤害! 4. 多点下载,动态找到较近连接 5. 支持多种格式的流媒体文件,(mms、asf 等) 主页:http://www.pplive.com/index.shtml PPStream: ppStream是一套完整的基于P2P技术的流媒体超大规模应用解决方案,包括流媒体编码、发布、广播、播放和超大规模用户直播。能够为宽带用户提供稳定和流畅的视频直播节目。与传统的流媒体相比,ppStream采用了P2P-Streaming技术,具有用户越多播放越稳定,支持数万人同时在线的大规模访问等特点。 ppStream客户端可以应用于网页,桌面程序等各种环境。您可以安装后在网页中体验ppStream。 主页:http://www.ppstream.com/ 沸点网络电视:<BR>沸点网络电视是一款免费、高速的网络电视软件,提供丰富的体育、娱乐、资讯类节目,让您在网络上不花钱就能收看到喜爱的在线电视节目。沸点采用P2P加速技术,看的人越多越流畅,欢迎您向朋友推荐。 目前沸点还处于测试阶段,但沸点的开发者们正在通过不断的努力改进、完善它,力争向广大网友提供更加快速、更加清晰、更加稳定的电视节目。 主页:http://tv.net9.org/index.html 中华网视CCIPTV: 频道丰富,节目众多 CCIPTV网络电视是中国最大的新一代网络电视门户软件,这里拥有众多的国内外网络电台、网络电视频 道,用户在这里通过点击自己喜欢的网络电台、网络电视的联接地址,收听、收看国内外众多的电台和 电视频道。 播放流畅,视听清晰 在节目质量上,CCIPTV网络电视提供充足的服务器和带宽以保证节目转播的质量和流畅,并且,CCIPTV 网络电视自主开发了中国第一套基于Internet的P2P流媒体传输系统P2PIPTV,P2PIPTV系统采用了最新 的H.264编解码标准,并对H.264标准进行优化和扩展,大大提升了性能,从而实现高速、清晰的音视频 画面。在转播质量和流畅上给予双重保证。 即时评论,高度互动 在交互性上,CCIPTV网络电视提供现场评论的聊天模式,用户可以一边观看节目,一边发表自己的意见 和见解,而更多用户和主持人的评论更能加深您对节目的理解。 自建频道,广播心声 用户通过CCIPTV更可以建立自己的个性化频道,广播心声、交友聊天、卡拉OK。 突破地域,收视广泛 没有地域限制,全球同步视听,人群不分种族,同喜、同悲、共同关注。

SQL里的real类型和tinyint类型在C#里分别对应类型

还手写Model? 如果你初学 自己写 无可厚非了 (有代码生成器的)

《创造(Create)》图文流程攻略

基础操控。游戏的操作大部分都是以鼠标为主。这里把基础常用的都说明一下。ESC进入系统菜单,在系统菜单你可以设置游戏的基础选项(视频,音效)或者退出游戏。F1,进入帮助菜单。在这里可以看到你该关卡的目标说明和任务。W,S,A,D是移动你的视角上下左右。鼠标中键则是拉近拉远镜头。鼠标左键则是放置物品,右键则是选定物品之后移动。E鼠标右键则是调整物品的方向。当然当你在选定物品预备放置之时,按方向键上下左右也可以调整物品的方向。右键点击已放置物品可以打开物品的非凡选单。空格键则是开始整个物品的所有流程动作第一关第一关算是类同与教学关的东西。没有什么难度,都是让你练习一下基础的物品操作和放置。每一个大关卡都有三个指标来衡量你的游戏完成度。SPARKS,CHALLENGES,CHAINS。SPARKS算是最重要的指标。这个数值将是决定你后面的关卡是否能进行下去的要害。每个关卡都有固定的SPARKS数值,完成的越好,得到的SPARKS数值越大,总积累的越多越好每个大关卡都有10个小关。每个小关的类型都不尽相同,大体分可由如下四类,将指定物品使用到达指定区域,在指定的区域内得到指定的SPARKS,使用物品获取指定的积分。每个大关的,小关卡不都是自动的解锁的。你需要依次完成每个小关卡才能解锁对应的后面的关卡。譬如完成第一关的第一个小关卡之后,才能解锁第四个小关卡。完美完成并且取得该关卡所有SPARKS的关卡,在结束之后会自动变为绿色。而未达到要求的则会自动变为白色。绿色和白色的任务并不会影响后面任务的解锁,但是SPARKS的数值会影响后面整体大关卡的开启。所以每个任务都要尽量达到绿色。下面就开始我们的正式的任务进程。由于第一关大部分都是属于联系的关卡。这里就不做过多的关卡标注说明了。具体的物品放置位置可看图来定。由于每个关卡的自由度非常的高,所以本攻略说叙述之过关方法仅为参考。各位玩家可自行摸索更好的办法。第一小关非常简单,就是让你熟悉一下跳板这个工具具体的使用办法。跳板这个物品算是本游戏最好用的一个工具。在面对断层区域的时候,可以帮助移动类物品飞跃过去。这个关卡就是在一边放置几个跳板就可以完成任务目标了。放置一个就可以了。第二个关卡也是很简单,在火箭的头顶上面扔几个篮球把他的位置砸到往左边倒就可以了。这里可以了解到的是,我们可以用一些物品来改变火箭的方向从而到达指定的区域第三关也是基础的东西。你需要把这个很重的冰激凌车送到对面区。至于方法很简单,在冰激凌车后面放置两个火箭就可以了。注重火箭的放置位置要斜对着冰激凌车的尾部。不会调整火箭的方向?放置物品之前,按上下左右建。或者放置物品之后,鼠标右键点击键盘E,然后移动鼠标即可。#p#副标题#e#假如怕掉下去的话,可以在尾部在加几个跳板,如下图第三个小关算是比较麻烦的。首先这个关卡非凡注重物品的放置位置。如下图。首先你要把风扇放在左边气球的上方,让风吹着气球前进。然后在在接近掉落位置的左边区域的下方放置一个风扇,注重这个风扇不要放的离右边的刺球太近,否则会把右边的刺球一起吹走的。这里有三点要注重。第一是物品的放置位置,本作所有关卡最难的就是在于物品的放置位置。任何一点点小的偏差都有可能导致无法完成关卡。所以各位在阅读之时一定要注重看图。第二就是风扇这个物品的使用方法。风扇这个物品算是以后各大关卡最常用的物品。在调整物品的移动方向算是最好用,最方便的。第三就是后面类似于气球这样的物品,或者某些关卡必须使用气球移动的物品,在用风扇吹风移动的时候。吹上面的气球移动速度会非常的快,吹下面和中间的方向移动速度会稍慢或者无法移动第四个小关同样也是风扇的应用。只不过这里多加了一个,你必须用气球把物品吊起来,然后按照下图的位置调整风扇吹动整个物品到达指定区域第五关则是比较简单,放个气球把物品吊起来,然后按照下图左边放置一个跳板,右边放置一个风扇即可第六关则是基础的积分关卡。积分关卡算是本游戏里面最复杂也是最繁琐的关卡。积分关卡首先他没有物品放置限制。其次假如想达到3个SPARKS的完美程度也是非常难的。目前已知的积分关卡积分获取要害有以下几点。第一,中心物品(即下图的带有国王标志的物品)滞空的次数和时间越长。即一次滞空之后,下落到地面再次滞空,每次滞空都有积分的加成。第二,地图上面的红色宝石物品的获得。即中心物品主体碰到了宝石,或者链接中心物品的绳索碰到了宝石(气球碰到宝石不算获得该宝石积分)。第三,中心物品在运动过程中所碰到的各种其他类物品也有加分。譬如下落之后碰到静止的跳板或者运动的汽车。第四,同时触发前三类积分模式会有连带加分。譬如重复滞空之后加100分,然后在几秒之内又下落碰到跳板,除了碰到该物品的200积分,还会有100积分的额外加成。连续的次数越多,加成的积分越多这一关要获得三个SPARKS评价的积分还是比较简单的。下面说一个办法。左边的按照如下图布置,中心物品上面挂着一个气球,然后左边放置一个风扇。右边的一部分区域放置一个刺针。左边平台的末端放置一个跳台右边则是如下图布置。右边的红宝石前面放置一个两个跳台的加成以保证中心物品的跳跃高度下面一个关卡则是让你熟悉一下建造单位的使用。这些东西应该算是非常有用的。可以说是同风扇一样,最常用,最好用的过关物品。最左边红色的是连接滚轮的铁轴。中间的则是长实心铁块和短实心铁块。右边黄色的则是自动旋转的铁轮。绿色区域表示,你只能在该区域内放置所有的物品。超出该区域无法放置这里的PARTSREMAINING算是衡量你的任务指标的一个重要部分。尤其是这样的建筑类关卡。当你剩余的未使用的物品越多,评价当然越高。这关很简单,在绿色的区域造个桥就可以了。注重要保持桥的平衡下一关则是告诉你如何制造一个用上面的建筑材料建造一个自行滚轮。如图,在两个黄色铁轮中间放置一个铁轴即可。注重两个滚轮中间的黄色标注,明亮的时候表示两个黄色铁轮正确的链接到一起了最后一关还是让你联系一下自行滚轮的使用办法。在链接的时候注重别没有链接上就可以了。还有左边要放置一个斜坡放置物品滑落。如下图第一关正式完毕。#p#副标题#e#

java编译中出现了Exception in thread “main" java.lang.UnsupportedClassVersionError

最近装的JDK里含了JRE,把电脑之前装的旧版本Java卸了就行

meg的《FREAK》 歌词

歌曲名:FREAK歌手:meg专辑:BEST FLIGHT「FREAK」作词∶MEG作曲∶ハドーケン!歌∶MEGHello..? Hello..?Hey darling, who is that girl? Am I dreaming or is it a show?Hello..? Hello..? Hello..?I don"t know. What"s going on? Sorry I can"t make it out."WHO"S THAT GIRL?!" Let"s Get Set. Go!"I wanna cruise" He walks down the street.カモン、ルームナンバーは3 ... He says "JOKE! JOKE!!"Everytime そぅ 强引なペース 左 ロックオン 斜めキック!!ヘイ ベイビー "You Ready?"...CHANCE!?Freak! Freak! Freak on you.Hello..? Hello..?"WHO"S THAT GIRL?!" Let"s get set, GO!!Hello..? Hello..? Hello..?"WHO"S THAT GIRL?!" It"s a show or what?!ファンキートーン レディマジックきらり グリッター リップはスリル カモン ショット! ショット!!8bitなポーズでフェイク? それはきっと トラップなキッス..."You Ready?" Go!! Go!!...CHANCE!?Freak! Freak! Freak on you.Hello..? Hello..?"WHO"S THAT GIRL?!" Let"s get set, GO!!Hello..? Hello..? Hello..?"WHO"S THAT GIRL?!" It"s a show or what?!Hello..? Hello..? Hello..? Hello..?収録:FREAK発売日: 2009/02/11http://music.baidu.com/song/18168607

shoreA硬度shore00硬度区别

常见的邵氏(shore)硬度计只有2种,也就是shore-D和shore-A,区别在于压测的针头不一样。前者较为尖锐,而后者较为圆钝。从这种压入式测量的原理就可以明白,shore-D被用来测量硬度更高的材料,比如填料较多的热固性树脂的热硬度。而后者则常常被用来测量橡胶类较为柔软的材料。虽然不常见,但是还有一种shore-00的硬度计,它是用于比橡胶还要柔软的材料,比如口香糖,海绵坐垫等等。有一种说法是(道听途说)超过shore-A90硬度的材料转用shore-D来测量,而低于shore-A10的材料,转用shore-00来测量。其实这个很好理解,因为硬度计只分100刻度。为了得到精度更高的数据,好比较各个材料的特性,必须要更换硬度计来增大数据变动范围。否则shore-A3的材料和shore-A4的材料根本无从判断,更别说有测量误差。希望能帮到你

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A和D硬度有个换算表格,但也只是大约的,不是很精确。

硅橡胶硬度区分,shoreA, shore00, AskerC

AskerC的意思是日本ASKER硬度计-C型 硬度计的型号而已常见的邵氏(shore)硬度计只有2种,也就是shore-D 和 shore-A,区别在于压测的针头不一样。前者较为尖锐,而后者较为圆钝。前者多用来测试硬度高的,以聚氨酯为代表的热固性树脂的硬度。后者基本是比较软的橡胶测试。shore-00是很不常见的硬度计,一般都测试超级超级软的玩意,比如口香糖,发泡泡沫等。

shoreA硬度shore00硬度区别

A和D硬度有个换算表格,但也只是大约的,不是很精确。

shoreA硬度shore00硬度区别

shore指的是肖氏硬度(邵氏硬度)计,shoreA和shore00的区别是:1、shoreA是常用的硬度计,shore00不常用。2、shoreA适用于测试橡胶类的,Shoer00适用于测试低硬度发泡材料类。3、shoreA适用的的材料硬度高于Shoer00。4、在测试中,shoreA的数值范围为10-90;当shoreA<10时,须换Shoer00进行测试。但两者的测试值之间不能互相换算。扩展资料:肖氏硬度计是一种测量橡胶、塑料、金属材料等硬度的仪器,由英国人肖尔(Albert F. Shore)首先发明。硬度计的操作及原理:具有一定形状的钢制压针,在试验力作用下垂直压入试样表面,当压足表面与试样表面完全贴合时,压针面相对压足平面有一定的伸出长度L,以L值的大小来表征肖氏硬度的大小,L值越大,表示肖氏硬度越低,反之越高。

having breakfast helps you keep fit语法知识

动词在句中用作非谓语的时候要加ing或者用被动形式.用法是 主动doing,被动done. 例句:That boy trembling in the cold wind is very poor.省略了who is.That boy who is trembling in the cold wind is very poor. 在逗号后面的非谓语,也是主动doing,被动done. The boy eats his breakfast in the cold wind,trembling..这是一种伴随状态. 有些动词后面加上ing还可以作为形容词用.比方说,interesing,exciting,intriguing. 自己整理的可能不完整~

__________after the Second World War that test pilots first attempted to break the Sound barrier .

【答案】:A本题考查强调句型It is/was…that…的用法。shortly是副词,做状语,表示时间之早。全句译为:第二次世界大战后不久,试飞员们第一次尝试打破声障(即超音速飞行)。

reality kings是什么意思

发行片商/现实国王

sorrow是不可数名词? 为什么可以这样用 they learn great sorrow

不可数,不用加s

poet laureate有谁?

如下从网站上找到的资料:  在传统上,桂冠诗人一词的使用并不严谨,获得这个称号的诗人有:高尔、利得盖特、斯凯尔顿以及伯纳德·安得烈亚斯,后者是奥古斯丁教派的托钵僧,在亨利七世朝廷担任宫廷诗人和皇室史官两个职务,日后德莱顿也曾有此殊荣。斯宾塞、德雷顿和丹尼尔等都是参加过各种形式的宫廷活动,得到官方承认的诗人。本·琼森在宫中供奉,受到恩宠,善于写作颂词,认为自己是一名正式的桂冠诗人;他得到两笔年金,也深得大众喜爱。达韦南特在查理一世、查理二世时似乎都被默认为桂冠诗人,但没有获得官方证书。直到1668年约翰·德莱顿被任命为第一位桂冠诗人(Poet Laureate),1670年他又被任命为皇室史官,这一职务才最终获得官方正式认可。这两个职务于1692年分开,不再由一人兼任,桂冠诗人的年薪定为100英镑,以后再未更动。   自1688年德莱顿谢职后,下列诗人相继担任桂冠诗人:   托马斯·沙德韦尔,1689—1692;   内厄姆·泰特,1692—1715;   尼古拉斯·罗,1715—1718;   劳伦斯·尤斯登,1718—1730;   科利·西伯,1730—1757;   威廉·怀特黑德,1757—1785;   托马斯·沃顿,(Thomas Warton)1785—1790;   亨利·詹姆斯·派伊,1790—1813;   罗伯特·骚塞,(Robert Southey)1813—1843;   威廉·华兹华斯,(William Wordsworth)1843—1850;   阿尔弗雷德·丁尼生,(Alfred Tennyson)1850—1892(丁尼生死后,4年没有选定桂冠诗人);   阿尔弗雷德·奥斯丁,1896—1913;   罗伯特·布里吉斯,1913—1930;   约翰·梅斯菲尔德(John Masefield,1878—1967),1930—1967任桂冠诗人;   塞西尔·戴·刘易斯(Cecil Day Lewis,1904—1972),1968—1972任桂冠诗人;   约翰·贝杰曼(John Betjeman,1906—1984),1972—1984任桂冠诗人;   泰德·休斯(Ted Hughes,1930—1998),1984—1998任桂冠诗人;   安德鲁·姆辛(Andrew Motion,1952— ),1999—2009任桂冠诗人;   卡罗尔·安·达菲(Carol Ann Duffy,1955— ),2009年5月被任命为桂冠诗人,任期为十年。达菲也是英国首位女性桂冠诗人。   还有许多诗人想求得桂冠诗人的职位而徒劳无功,包括约翰逊的朋友理查德·萨维奇,人称“自荐的桂冠诗人”;威廉·梅森、利·亨特;以及刘易斯·莫里斯,他在丁尼生死后四年没有选定桂冠诗人期间曾谋求此职。也有些诗人拒绝接受这一职位,如格雷、司各特以及在华兹华斯去世后拒绝继任此职的塞缪尔·罗杰斯。

udf定义real变量报错

如果设置全局变量,全局变量在两个宏之间的值传递会出现问题基本确定原因是这样的:PROFILE宏在每个线程中都会执行,但是并不是每个线程都执行了宏中的loop循环;EXECUTE_AT_END宏在每个线程中都会执行,但是由于我在宏中设置了线程指针(指向zone id=7,出口面),因此并不是每个线程都可以正常计算得到该zone的计算结果。EXECUTE_AT_END宏的计算结果传递给全局变量,全局变量再传给PROFILE宏,问题就出现在这里,两个宏中的线程如果不是同一个,那么值就传递不过去。这个问题在单线程运行时不会出现,在多线程运行时必然会遇到。经过查询udf手册,我们可以看到Fluent采用并行求解时各个节点的关系是这样的,一个Host节点和下面的多个计算节点通信,给下面的节点分配计算任务,同时又和上面的Cortex建立关联。其实只要让全局变量的值传递到各个节点,就可以做到多线程下正常的使用 udf 的全局变量。Udf手册里给了这样的函数:第一个就是计算实变量x在所有计算节点上的全局和,对于修改全局变量的线程,其x为一个实数,而对于未修改全局变量的线程,x为0。使用该函数的目的是,当我们想获得面上的某一个变量,但是该面可能被多个线程处理,因此我们先用该函数统一结果。然后我们使用主机到节点变量传递函数:host_to_node_type_num(val_1,val_2,...,val_num);其中“num”是将在参数列表中传递的变量数量,而“type”是将被传递的变量的数据类型。可以传递的最大变量数是7. 数组和字符串也可以从主机传递到节点,一次传递一个。手册里给了如下的例子:/* integer and real variables passed from host to nodes */host_to_node_int_1(count);host_to_node_real_7(len1, len2, width1, width2, breadth1, breadth2, vol);/* string and array variables passed from host to nodes */char wall_name[]="wall-17";int thread_ids[10] = {1,29,5,32,18,2,55,21,72,14};host_to_node_string(wall_name,8); /* remember terminating NUL character */host_to_node_int(thread_ids,10);

praypreach区别是什么

pray和preach的区别:意思不同、用法不同、侧重点不同一、意思不同1.pray意思:v.祈祷;祷告;企盼;祈望;adv.(用于询问或指示)请问,请;2.preach意思:v.布道,讲道(尤指教堂中礼拜时);宣传,宣扬,宣讲(教义、生活方式、体制等);说教;二、用法不同1.pray用法:表示动作或状态。例句:Shepraystogodtokeephersonfromharm.她祈祷上帝保佑儿子平安。2.preach用法:常用作谓语。例句:Thepriestpreachedasermonontheneedofcharity.牧师在布道会上宣讲慈爱的必要。三、侧重点不同1.pray侧重点:pray指为一件事进行祈祷,希望获取帮助。2.preach侧重点:preach是宣传一件事,对别人去进行帮助或者感化。

最近在用fluent的udf,dt_thread(dt)不知道什么意思,求解答,NV_VEC()是什么意思,谢大神

DT_THREAD(dt)该macro 应用于动网格区域 定义如下:Dynamic_Thread *dt; pointer to face thread ;NV_VEC()VEC for vector(矢量的意思), D for directions(方向) and S for scalar;real NV_VEC(psi--- defines a vector psi[0]i+psi[1]j+psi[2]k)我也是初学,希望对你有用

英语这个lamaboyandyouareagirl的意思

I am a boy and you are a girl.我是一个男孩,你是一个女孩。
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