stadia

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英语单词表中stadium (pl stadiums or stadia)中"pl"是什麽意思?

pl代表复数,此外,是s(singlar)代表单数吧?

手机玩大作,云游戏真的是未来?从Stadia Pro看云游戏现状

对于PC 游戏 玩家来说,电脑配置始终是影响 游戏 体验的最重要因素,配置跟不上多半会严重影响 游戏 体验,而更新电脑配置多半是一个费时费力的事情。 也因为如此Stadia Pro(SP)也就应运而生了,SP是一款云 游戏 平台,依托于流媒体技术,使玩家不用下载就能流畅运行游玩 游戏 ,简而言之就是通 过网络在人家的服务器上玩 游戏 ,你自己的PC仅仅提供一个显示功能 。 总结下来,缺点就是贵 ,维护这么高质量的服务器,价格自然不菲,到最后自然会分摊到玩家身上。 说到云 游戏 不得不提云手机平台,红手指。 相信很多手游玩家(特别是一部分部落冲突玩家)都不陌生,红手指其实作为一个云手机平台还是挺好用的,由于模拟运行手机维护费用低,所以价格也不贵,红手指也存在了有好几年了,但是其一直不温不火,个人感觉他在很艰难的活着。 国内手游玩家基数有多大大家都有数,由红手指我们可以大胆猜测,目前来说PC云 游戏 在国内的前景并不乐观。 所以省钱君看来SP目前是个鸡肋,食之无用弃之可惜。 当然,Stadia Pro短时间内不会也不可能对国内玩家开放,而也在搞云 游戏 的鹅厂也没听说有什么具体的消息,所以云 游戏 的未来可能还需要再等等看。

云游戏里程碑:谷歌Stadia用户破百万,用时5个月

作为2019年最热的风口之一,云 游戏 吸引了众多大厂入局。苹果、微软、亚马逊、腾讯、Nvidia…每个公司都已经或者正在测试自己的云 游戏 平台。那么作为云 游戏 最至关重要的发起者,Stadia半年来的发展到底如何呢? Google Stadia上手教程视频:https://v.qq.com/x/page/h09569w44fo.html 免费带来的快速增长 即使如此,应用下载数量依然可以作为预测Stadia云 游戏 服务用户量的一种方式,在免费试用政策推出之前,Sensor Tower预计该应用的下载量只有7.5万次,因此这个增幅还是非常明显的。 与谷歌在去年11月发布之后两周获得17.5万次下载量对比,移动版本的增长是非常快的。这或许并不令人觉得惊讶,因为最开始的时候,Stadia服务需要用户付费130美元,谷歌甚至没能达到最初的预定目标。 采取免费之后,实际上已经有很明显的迹象出现,Appannie的数据显示,该 游戏 安卓版本最高曾达到Google Play 娱乐 品类下载榜第17名,不过之后迅速下滑至181名。在iOS平台,Appannie的数据显示,该应用最高在 娱乐 品类下载榜达到38名,随后在4月22日下滑至329名。 2月份的时候,Nvidia曾宣布该公司的云 游戏 服务GeForce Now结束封测之后的数周就吸引了100万用户,并且提供了90天的免费试用期。作为对比,索尼和微软都在2013年底宣布他们的新主机首周销量就突破100万台。 据GameLook了解,Stadia平台目前只有35款 游戏 (某些 游戏 有多个版本),虽然大多数都是3A 游戏 ,但玩家们的选择依然很少,很多 游戏 是老 游戏 。 Stadia艰难起步背后,云 游戏 正在起飞 谷歌发布Stadia云 游戏 服务之后,主流媒体和专业人士都描绘了一副未来平台的蓝图,尽管技术上可以行得通,但却并不总能如愿。批评者们表示,他们用了很长时间也没弄明白这个服务到底是为谁设计的,尤其是商业模式就已经注定Stadia不可能有很高的起点。 谷歌并没有透露任何Stadia相关数据,但据Sensor Tower透露,在2019年11月5日至11月19日之间,Stadia应用的下载量为17.5万次,在Google Play 娱乐 应用下载榜排名第82,安卓占据该应用90%的下载量,美国占比41%遥遥领先。考虑到Stadia仅在北美和欧洲等十多个国家和地区发布,下载数据低也在情理之中。 无论是Stadia还是云 游戏 ,实际上都还处于初期阶段。如果与主机 游戏 销量对比,索尼的PS3在日本发布24小时就卖出了8.1万台,Xbox One全球发售第一天就卖出了100万台。 IDC 游戏 研究总监Lewis Ward透露,随着2020年免费基础版的发布,谷歌可能会吸引更多的用户。“我的理解是,基于最近几个月的业内讨论,谷歌对Stadia的定位是主机式的发布,如果你只是看美国地区而且把所有主机首发季度的销量进行平均,差不多结果是140万套,但由于对云 游戏 市场的质疑,而且因为Stadia发布之后的 游戏 数量很少,我把它的预期缩减到一半(70万)”。 他说,“Stadia如果能在2019年底卖出70万套Founder版本就算是与我的预期一致了。我觉得基础版本发布之后,Stadia才可能有增长的机会,谷歌应该尽其所能地扩大 游戏 数量和核心社区功能,并且把基础版本当作重新发布的机会”。 如果Stadia不打算改变业务模式并且继续要求完整付费,那它就必须向人们展示云服务到底强大在哪里,虽然Phill Harrison对此坚信不疑,但我们还没有看到确切的证据。 他接受采访时曾说,“我认为对玩家来说有两个很令人兴奋的事情,一是体验的质量,我们在数据中心投入的能量可以支撑 游戏 超过任何主机平台的表现,它带来的体验比大多数PC都好,甚至有望与顶级水冷PC相提并论”。 “根本来说,我们在提供更丰富的CPU、GPU和大众市场无法实现的体验。作为 游戏 玩家,你们可以选择在何地体验 游戏 。同样的 游戏 、同样的体验,可以从电视到PC、笔记本电脑、手机和任何平台无缝切换。如果你在大屏幕电视上玩 游戏 的时候,家里人想用电视机,你可以无缝切换到其他设备继续玩,这对于人们玩 游戏 的方式带来了真正的改变。” 可常言说,“眼见为实”,Stadia还有很多需要做,从整体来看,大众市场对于云 游戏 服务的接受度并不是非常乐观。 “这是很难做对的事情,而且市面上还有大量的高品质 游戏 分销渠道,很多玩家的 游戏 行为难以改变,我认为云 游戏 要么比其他分销平台的 游戏 便宜很多,要么就必须提供其他平台无法实现的体验,但如今Stadia哪一样都做不到”。 IDC调查发现,次世代主机发布之前,Stadia吸引了一部分玩家的注意,Ward说,“截至2019第三季度,似乎有2000万美国玩家打算2020年尝试云 游戏 服务,很多人对次世代主机和云 游戏 都感兴趣,Stadia在云 游戏 排名第三,所有服务预计都在2020年底之前正式商业化”。 很明显,Harrison和谷歌都希望云 游戏 可以爆发,Harrison曾在接受采访时表示,5G“并没有那么遥远”,并且认为它将解锁云 游戏 的能力,让Stadia成为真正被大众接受的服务。

运行谷歌Stadia所需的软硬件准备都在这里了

云平台串流技术是 游戏 的未来吗?谷歌认同这个未来,他们的Stadia就是面向云 游戏 的一大步。Stadia预计今年11月正式上线,要想率先体验云 游戏 并不需要进行太多准备,不需要下载、安装、更新等繁琐操作,因为所有运行必备的数据都在云端。所以要想使用谷歌Stadia所需要的准备很简单。 一站式解决方案:Stadia 创始版(售价129美元) Stadia创始版套餐内容: - 独家黑夜蓝手柄 - Chromecast Ultra机顶盒 - 抢注Stadia用户名 - 3个月Stadia Pro通行证赠送好友 自定义解决方案: Chromecast机顶盒 + 手柄 + 电视机 Stadia将于2020年上线Stadia Base基础版,届时玩家将有更多自行选购搭配的空间。基础版对应1080p画质,使用普通Chromecast机顶盒和普通电视就可以。Pro版则对应4K画质,需要使用Chromecast Ultra机顶盒和4K电视。 Chromecast单独购买售价35美元;Chromecast Ultra单独售价69美元。 Xbox One手柄单独售价低至39.99美元,PS4手柄单独售价低至43.99美元。谷歌Stadia专用手柄单独售价69美元。 最后,体验4K Stadia串流 游戏 画面应当选购4K电视,这可能会是最大的一笔开销。43寸TCL 43S517 4K Roku Smart HDTV售价低至279.99美元。 零投入解决方案: 等手机支持 Stadia首发支持谷歌手机(Pixel 3和Pixel 3a),并将陆续支持更多手机。所以只要等到Stadia支持你所使用的手机型号,就可畅享云 游戏 带来的最大便利,用手机登录Stadia,到时候再选择Stadia Base或者Stadia Pro就可以了,周边投入为零。

谷歌宣布将于2023年1月18日关闭云游戏服务Stadia

  据国外媒体报道,由于没有获得预期的吸引力,谷歌宣布,将于2023年1月18日关闭其云游戏服务Stadia。   谷歌将退还所有通过谷歌商店购买的Stadia硬件,以及所有从Stadia商店购买的游戏和附加内容。该公司预计,这些退款将在明年1月中旬完成。   据悉,谷歌于2019年11月份正式推出Stadia。最初,该公司在14个国家推出该服务,其中包括美国、加拿大、英国、德国、瑞典、法国和意大利。   在过去几年里,Stadia开始面临一些激烈的竞争。亚马逊通过Luna进入云游戏市场,而微软则开始利用自己的游戏库、Game Pass订阅和云游戏技术开发自己的流媒体项目。罗技上周刚刚发布的专用云游戏手持系统与微软的Xbox Cloud Gaming兼容。   就在几个月前,谷歌还保证说,Stadia不会关闭。但当时,许多人仍然持怀疑态度。   虽然Stadia作为游戏平台将于明年关闭,但Stadia副总裁Phil Harrison表示,该服务开创的技术将用于YouTube、Google Play和增强现实项目等其他谷歌服务。此外,该公司还计划将底层技术提供给行业合作伙伴。