战争

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指环王1,2,3,哪集战争场面最好看?

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【读书笔记】《每个人的战争》

[法]大卫·塞尔旺-施莱伯 匹兹堡大学医学院精神科临床教授,该校整合医疗中心的联合创始人,拥有医学博士及认知神经科学博士学位,曾获2002年宾夕法尼亚州精神病学协会总统奖。 罹患脑肿瘤后,他综合前沿科研成果和18年抗癌经验,写成了这本防癌抗癌指南,在全世界掀起健康热潮。 你知道吗,微小肿瘤几乎存在所有人体内, 只是有的安分终生不为人知, 有的爆发成癌夺人性命。 而影响它是否爆发,爆发后会否迅速致命的, 除了基因、环境之外,更有你的一举一动、一饮一啄。 哪些行为会催化癌症? 哪些做法能抑制肿瘤? 癌症爆发之后我们还能做些什么? 本书作者以医生和患者双视角给出了答案。 这是癌症亲历者开出的后悔药, 也是医者战斗18载的丰硕成果。 作者说,在与癌症的战斗中,直到最后生命都掌控在他自己手中。 他认为,所有人都可以做到! PART1:一个故事 一、你大脑里有个东西 二、死亡也会降临在自己身上? 三、讲出来,在危险中寻找机遇 四、逃生统计学 PART2:癌症与抗癌 五、癌症的弱点 六、一次复发的教训和思考 七、抗癌环境 八、抗癌食物 九、抗癌之心 十、驱除恐惧,开始变作者大卫·塞尔旺-施莱伯曾经看起来和癌症完全扯不上关系。 刚刚获得博士学位,30岁出头的他,因为关于脑前额叶皮层功能的研究而轰动一时,成为美国精神病学界冉冉升起的新星,政府甚至出资为还是在校学生的他和搭档建立了专门带有最先进仪器的实验室。 可是,一次玩闹式的实验后,他和脑瘤突然就密不可分了。他和搭档设计了一套脑力测验题,招募实验人员参与测试,借此进行大脑相关区域活动的研究。那一天,参加测试的学生没有准点来,他自告奋勇躺进扫描仪测试。他熟悉实验流程,大脑扫描完成后,机器上会传来测试题。 可是他等了很久,都没有题目出现,搭档用对讲机说,遇到了点问题,需要重新扫描。第二次扫描结束,测试还是没有正常进行。后来,搭档匆匆跑过来,把他从机器里拉出来,神色异样地说:“实验不能进行下去了,你大脑里有东西”。 脑部图像上那个核桃大小的球状肿瘤,像原子弹一样让大卫一脚踩空,瞬间从光明无限的科研掉落到了无底的深渊。 开始,他怀疑这个结果,就像托尔斯泰在《伊凡·伊里奇之死》中描述的那样。“他学过三段论:盖尤斯是人,凡人都要死,因此盖尤斯也要死。可他始终认为这个例子只适用于盖尤斯,绝对不适用于他。盖尤斯的确是要死的,要他死是正常的,但我是小伊凡,是伊凡·伊里奇,我有我的思想感情,跟他截然不同……”人们承认死亡,但那是降临在别人身上时,只要试着想象自己死亡的情景,心智就会表示拒绝,不然那就太可怕了。 此前,虽然身为脑科学医生,但他对需要与病人接触的诊疗工作不感兴趣,平时在过道上,他会刻意躲避病人的眼神。像他这样的学界新星,想做的是研究大脑,撰写论文,在学术研讨会上演讲,从而为科学进步做出贡献。 现在,他被剥夺了职业属性,成为同事的病人。医生对病人细致的询问,取代了同事间的科学探讨。而同事也难以把他同时视作病人和同事,在聚会上相遇时会脸色苍白躲闪他的眼光,仿佛他不该来参加这个活人的聚会。一切都天旋地转。和严重的疾病斗争是一次可怕而孤独的旅行。当大卫无奈踏上这段旅程时,突然被环境所迫,发现了存在感的力量。他曾经不屑地问看佛经的女朋友,为什么把时间浪费在那样的东西上。可是,现在,他发现,温柔、持久、可靠地陪在他的身边,是亲人好友给予的最美好的礼物。 当他艰难地突破障碍,把患病的消息告诉自己所爱的人、他的弟弟、他远在异国的父亲,他们没有用笼统的话安慰他,而是恰当地表达了悲痛之情。这让他安心了很多,也从家人的爱意中获得了力量。而且,生病赋予了他另一种身份,让他可以卸掉重负,活在当下,感受此前从未发现的生命的深度、广度和魅力。他第一次明白,汉语中“危机”为什么既有“危险”又有“机遇”的含义。 他积极地看医生,查看各种医学文献,权衡各种治疗手段的利弊,最终决定动手术。他找了位最让他放心的外科医生,而不是因为技巧高超而受人推崇的医生。在一位先贤的指引下,他发现并相信了逃生统计学中的一直被忽略的秘密,并因此信心大增。斯蒂芬·杰·古尔德是哈佛大学的动物学教授,进化论专家,是他那个时代最具影响力的科学家之一。1982年,40岁的古尔德发现自己腹部长了一个间皮瘤,出于科学家的习惯,手术之后他径直去了学校的医学图书馆,找了一堆医学刊物浏览。文献没有给他太多希望:间皮瘤是“无法治愈”的,确诊以后患者存活时间的中值是8个月。看到这样的结果,他大受打击,久久缓不过来。 可是,最终,他的学者素养还是发挥了作用。毕生研究自然现象的经验告诉他,在自然界,不存在什么放之四海而皆准的铁律。中值只是一个抽象概念,是人类思维努力想在丰富多彩的个例中寻找法则的创造。 古尔德发现,在描绘存活时间的曲线上,大于8个月的曲线自然伸展,并且拖着长长的尾巴。也就是说虽然中值只有8个月,但曲线尾端的人却活了数年。而且,这个数据中的人接受的是十几年前的医疗手段。他完全有希望成为更长尾巴上的一员。后来,古尔德死于其他疾病。去世时,他完成了自己的巨著,度过了充实的一生,那已经是20年之后了。他的存活时间整整比预测长30倍。 这个故事揭示了一个简单的道理:统计资料是信息,不是判决书。 逃生统计学给了大卫希望,但他必须知道癌症到底是什么,才能相机抉择怎么去延长曲线的尾部。 像一切生物一样,我们的身体时刻在生成有缺陷的细胞,当缺陷细胞失控时,就变成了强盗般全副武装的癌细胞,游离于健康身体所遵守的任何规则之外。它无视组织发出的停止繁殖的信号,疯狂分裂,分泌出特殊的物质毒害那些健康的组织,征用附近的血管,强迫它向四周扩张。癌症,会把人的身体拉入战争状态。但是,一般情况下,我们的身体也具备一些检测和抑制这些缺陷细胞的机制。在这几种情况下,这个野蛮部队的失控会受到阻挠: 1.当免疫系统被调来对付它们的时候; 2.当身体拒绝产生炎症的时候; 3.当血管拒绝增殖,并不再为癌细胞提供生长必须的给养时。 这些机制在经过强化后,就可以用来阻止癌症抢占先机。在北卡罗来纳州维克森林大学的生物实验室中,一个叫崔正的博士一直利用老鼠实验毒性最强的癌细胞S180。S180进入老鼠体内后会迅速繁殖,每10小时肿瘤体积就会翻一番,直到老鼠器官崩溃或血管爆裂而死。没有一只老鼠注射过S180后能活过一个月,因此实验室的老鼠需要不断更新。直到一天,一只叫6号鼠的老鼠,抵御住了注射的影响。助手再次注射,崔正还建议注射剂量翻倍,但老鼠还是好好的。接着10倍、100倍、1000倍标准剂量的癌细胞依次被注射,6号鼠还是好端端地活到第8个月。而且,这只后来被称为无敌鼠的后代,也能接受剂量为20亿单位的S180注射。 崔正的团队开始研究这些老鼠如何能打败S180,这中间到底存在什么机制。他们从无敌鼠后代身上取下了S180细胞样本观察,发现与普通的癌细胞不同,这些细胞到处都是凹痕和小洞。原来,这些细胞被免疫系统的白细胞,包括著名的“自然杀伤”(又称“NK”)细胞围困,并进行了激烈的战斗。无敌鼠的免疫系统能够产生强大的抵抗力,即使是在癌症已经大规模发作之后。 NK细胞是免疫系统的一种特殊媒介,它在体内不断巡弋,搜寻细菌、病毒、异常细胞,只要它们发现敌人,就会立即围住入侵者,奋力将自己的细胞膜贴上癌细胞的细胞膜,一旦贴上,就会释放NK细胞的化学弹药,用穿孔素和颗粒酶渗透癌细胞的细胞膜,然后激活癌细胞的自我摧毁机制。癌细胞的尸体会被紧随NK细胞的巨噬细胞吸收。 而一项肾脏移植案例,也证明了免疫系统强大的能力。两个人接受同一个人的肾脏移植后,都出现了非原发性黑色素瘤,通过捐献记录,医生发现捐献者曾经携带微肿瘤,但被强大的免疫系统压制。在移植手术中,接受移植的人免疫系统暂时被弱化,微肿瘤迅速回到了混乱且富有侵略性的生长状态。 我们的免疫系统一般会正常工作,甚至可以得到加强,但当它不断遭受毒素骚扰,或者它的长官——人不能保持头脑冷静时,它就会主动罢工。一切生物都能够在受伤后自然修复伤口,其基本机制就是炎症。人的身体一旦损伤,血小板就会觉察,迅速聚集释放出一种简称PDGF的化学物质向白细胞示警,继而由白细胞产生一系列别的传递物质,相互协调,修复受损部位。 当这些过程得到良好管理,与细胞其他功能相互适应时,身体就能自我约束,保持美妙的和谐。但是,近些年,人们发现,癌症会像木马一样,利用修复过程侵入身体。这就是炎症的两面性,它能帮助形成新组织,也能转而促进癌症的生长。 曾经有学者提出,癌症是因为身体修复伤口的行为出错而造成的,这一理论不断得到验证。在正常情况下,组织一旦恢复,炎症因子就会停止生产。而癌症会持续不断生产炎症因子,让附近的白细胞陷入混乱,并且阻碍细胞凋亡的自然过程,于是肿瘤不断膨胀。 因为研究者的不懈努力,今天,我们已经发现了癌症促发炎症机制的致命弱点,即癌细胞的生长和扩散依赖一种由肿瘤细胞分泌的特殊促炎因子,没有它,肿瘤就会变得脆弱不堪。这种因子被称为核因子—kB,几乎所有的癌症预防药物都是这种因子的抑制剂。上世纪60年代,美国海军的一位军医福克曼,受到朱可夫在斯大林格勒战役中迂回到德军后方切断德军补给线从而战胜纳粹的战略启发,试图从血管上着手攻克癌症。他观察血液保存实验中并未长大的肿瘤提出一个假设:如果癌性肿瘤不能成功地将血管转为己用,它就根本不能生长。 手术实践不断验证他的假设,所有切除的癌性肿瘤都极其依赖脆弱而扭曲的血管提供养料,因为它生长实在太快。癌细胞会绑架身体制造新血管的能力为己用。 所以,福克曼提出通过向血管发动进攻,阻止癌细胞绑架血管,让肿瘤退化,变成无害的休眠微肿瘤。他的理论发表后,没有得到任何反响。同事和学生反而因此攻击他,他甚至丢掉了职位。 但是他坚信叔本华的格言:一切伟大的真理都要经历三个阶段,首先被人嘲笑,然后受到猛烈抨击,最终会作为不言而喻的真理被人接受。 他一直努力试图证明,那种能阻止新血管生长的物质是存在的。此后,他和助手花了两年时间过滤了数百夸脱的鼠尿,最终发现了一种蛋白质可以阻碍小鸡胚胎的血管生成。 1994年,在经历了20年的嘲笑之后,福克曼发表了这一成果,一夜之间,血管生成变成了癌症研究的首要课题之一。 如今制药业已经生产出了很多类似的药物,但这些药物单独使用的效果却让人大失所望,它们效用不足,而且具有强烈的副作用。癌症错综复杂,单一的干预形式很难让它屈服。 现在流行的癌症的常规治疗方法,就是主要从这个三个方面着力,根据所属医学文化的不同,医生倾向于采用的治疗方式也有本质的差异。 作者开始也像所有人一样,接受了常规手术治疗,并且从理论医学转向临床医学,改变了自己工作的方向,为和自己一样的病人提供关怀和服务。至此,他觉得自己已经做了必须的,生活一切如常,癌症是过去的事了,直到一次复发的到来。作者第一次手术后几年,生活似乎恢复如常,一个朋友问起他如何调理体势,他不以为意。后来,他陪病人参加一个印第安巫医祈福仪式,出于好奇他让巫医也看下他的脑袋,巫医简单看了下后,推荐了她的妈妈。老巫医摸着他的脑袋说:“你头里有些不正常的东西,你得过很严重的病,现在又回来了,不过不用担心,你会好的。”作者对老巫医的判断不以为然,可又一次检查后他发现,癌症真的复发了。学界和社会主流观点曾经认为癌症主要和人们自身的基因组成有关,而与生活方式无关。但统计数据和研究结果证明,事实恰恰相反。 西方人罹患癌症的几率比亚洲人高出7到60倍,但亚洲移民第一第二代则和西方国家持平。在基因信息有详细记录的丹麦,研究人员发现,被收养孩子的患癌几率和养父母一致,亲生父母反而对他们几乎没有影响。 而且,统计学显示,在西方国家内部,患癌率也在二战后持续增加,1975年后增长速度更是显著加快。基因显然不能解释这些变化。 加州大学旧金山分校的临床医生欧宁胥2005年发表了一组史无前例的研究成果。研究挑选了93位已经由活体检查证实患有早期前列腺癌的男性,把他们随机分为两组,一组接受简单监护,一组实践医生制定的一整套身心健康计划,然后监视他们血液中PSA(前列腺特异性抗原)的变化。 整整一年,接受健康计划的人每天都摄入维生素E、维生素C和硒,一克ω-3脂肪酸;参加体育锻炼,每天徒步30分钟,每周6天;做瑜伽,放松;参加互助小组。12个月后,只接受监护的49人,PSA含量平均值上升了6%,6人病情恶化;而改变生活方式组,没有一个人恶化,且PSA平均值下降了4%,这说明肿瘤正在退化。而且,他们的血液阻止癌细胞生长的能力比对照组高7倍。这些研究,以及学界更多实验表明,最多只有15%的癌症死亡病例是由基因导致的。康奈尔大学教授科林·坎贝尔提出,癌症起始、生长和变化的三个阶段类似杂草的生长。起始期相当于在泥土中放入一粒种子,生长期相当于种子长成了植物,变化期则是植株成为到处蔓生不受控制的杂草。基因会种下种子,但种子是否成长,则要看环境是否适宜。人类近些年的生活方式,无疑给癌症生长提供了适宜的环境。最近50年人们在生活方式上有三个巨大的变化:我们的饮食中增加了大量的高精制糖类;动植物的种植、饲养方式发生了巨大的变化;1940年后,我们的生活充斥着化学产品。 今天,西方营养学调查显示,我们身体56%的热量来源于三个方面:精制糖、漂白面粉、植物油。专家认为,如果肿瘤周围的环境中没有生长必须的炎症因子,肿瘤就不能成功扩散。而炎症因子,直接来源于我们的饮食。精制糖会提高促进炎症的胰岛素和IGF的含量。随着各国经济水平的提升,人们对肉蛋奶的消费也突飞猛进。但今天的肉蛋奶和我们祖先在狩猎时代所消耗的已经大大不同。 从前,奶牛、母鸡在草原,在田间自由自在地吃着富含ω-3的草和天然饲料,而今天,层架式养殖取代了牧场,几乎不含ω-3脂肪酸且ω-6脂肪酸含量丰富的玉米、大豆、小麦成了动物的主食。 ω-3和ω-6脂肪酸被称为生命的要素,ω-3有助于神经系统的生长,令细胞膜更柔韧,并限制脂肪细胞的生成;ω-6则有助于储存脂肪,提高细胞硬度,会促进炎症和凝血。人体的生理平衡主要取决于体内ω-3和ω-6脂肪酸的平衡。人体无法合成它们,所以我们体内的脂肪酸直接来源于我们的食物,而食物肉蛋奶中的脂肪酸又取决于牛和母鸡的食物。 另外,氢化脂肪,人造黄油,反式脂肪等在加工食物中的使用,让本来已经失衡的ω-6脂肪酸含量进一步急剧飙升,为癌症生长提供了适宜的环境。 除了食品,我们盛放食物的器具,培育、加工食物的过程,都充斥着可能致癌的化工制品的身影。PVC遍布于我们的杯子、饭盒、婴儿奶瓶、罐头中,而一旦加热,PVC就会分解出双酚A,那是一种已经被证实会妨碍癌症药剂效果的有害成份。而有害的杀虫剂、食品添加剂也在食物生长、生产过程中屡见不鲜。 世界卫生组织癌症研究署曾公布一项清单,列出95种确定的“已知的致癌物质”。有些物质仍然在工业中广泛使用,生产者对此辩解说:消费者一般接触到的量是使动物中毒剂量的1%。可事实上,人们生活中接触到的致癌物质,绝不止于一种或几种,而是几千种。当这些物质累加,总量甚至会达到动物中毒的37到75倍。而且,不同的物质相遇,还会产生“鸡尾酒效应”:即单独研究时似乎无害的物质,调和在一起后却具有很强的毒性。 但是,很明显,这样的研究仍然是稀少的,不同专家代表各自行业的利益,也常常会得出相互抵牾的结论,让公众不知所从。 医生也是一样,夹在两股强大的产业势力之间,制药企业不愿意医生鼓励病人自己解决问题,食品工业唯恐利益受损,也会阻止医生过于直白地宣扬食物与疾病之间的关联。制药业和食品工业有一个共同之处,就是都很不希望有任何改变。 但是,为了我们自己,我们必须改变。改变有害的饮食习惯,改变适宜癌症生长的身体环境。食物可以催化癌症,也可以抑制癌症,只看人们的选择和取舍。 管理世界上最大的从事癌症生物学研究的分子实验的理查德·贝利弗博士,常常会在位于儿童医院的实验室外被儿童医院的父母们拦住询问:“我们还能为孩子做些什么?还有什么新方法可以试试吗?我们愿意为孩子做任何事!”这些期望之声和最亲近的朋友的遭遇,催促着贝利弗从测评化学分子的工作转向研究各种食物提取物的抗癌效果。 他发现覆盆子和草莓等浆果中含有的鞣花酸,具有延缓血管生长的潜在效果,可以大大延缓老鼠体内的肿瘤生长。这是完全契合福克曼提出的抑制血管生成策略的天然物质,抑制血管生成的同时完全无毒副作用。这样的研究意义重大,但因为它不是药物分子,所以不会有专利,也不会有资金赞助。除了覆盆子和草莓,人们还发现绿茶含有大量名叫儿茶酸的多酚物质,也是阻止癌细胞生成新血管最有效的分子之一。每天喝两到三杯绿茶足矣。绿茶和大豆搭配食用,更会效果倍增。地中海饮食中常见的橄榄油中也含有延缓癌症发展的抗氧化剂。而印度、中国咖喱中最主要的姜黄可以有效减缓炎症。美味的菌菇可以有效刺激免疫系统,桃子、李子等核果抗癌效果最近也得到证实。香草、十字花科蔬菜、葱蒜等食物中可富含调节血糖的成份。葡萄酒、黑巧克力的抗癌功效早就广为人知。 除了以上抗癌食物,针对前文所述的不健康饮食,我们也可以采用对应的解毒食谱。比如,少吃糖和白面粉,用龙舌兰花蜜、洋槐蜂蜜或椰糖替代;少吃猪肉及饲料饲养的红肉,选用牧草或亚麻喂养的动物肉类;选购不含药物残留的有机蔬菜;使用陶瓷器皿。目前为止,没有详实的证据证实心理因素会导致癌症。但是,这只是说,单纯的心理因素不会从无到有制造癌症种子。事实上,正如营养、锻炼、空气、水一样,某些心理状态会对“种子”生长的土壤造成深刻影响。 其中,影响癌症发展的重要心理因素之一,就是无助感。 斯坦福大学的精神病学家大卫·史皮格尔曾经做过一项调查,他们把一些病情类似的,被判定只有数月寿命的乳腺癌转移患者分成几组,其中一组被要求成立互助小组,成员每周见面,分享自己的情绪和应对疾病的方法。另外的几组则不做任何互动。 后来,当史皮格尔打电话给组成互助小组的成员家庭回访时,有3人亲自接了电话,此时,距离她们发现癌症已经过了10年。而对照组的人员已经全部去世。而且,在同样去世的人当中,参与互助小组的平均存活时间是其他人的2倍。曾经,人们认为,消极情绪并不会直接产生生理作用,而是伴随消极情绪的高危行为,比如灰心丧气的人可能出现的抽烟、酗酒、暴饮暴食、疏于锻炼、忘记服药对身体造成直接的生理影响。 近年来,研究发现情绪不仅通过行为间接作用于身体,还存在一种以激素为媒介的身心直接联系的生理机制。当人们感到无法掌控生活时,就会通过无助感释放压力激素,比如肾上腺素、皮质醇。白细胞表面带有受体,可探测到这些压力激素,并使白细胞根据血液中激素含量的波动做出反应,释放出炎症因子,成为癌性肿瘤的养料。NK细胞则会受到阻碍,被牢牢钉在血管壁上,无法攻击病毒或异常的前体癌细胞。心理神经免疫学研究发现,免疫系统的白细胞对无助感极其敏感,当人类对自己的能力丧失信心之后,免疫系统也会缴械投降,失去作用。可只要我们重燃求生意志,寻回生命的力量,免疫系统就会重新工作。 澳大利亚一位年轻的兽医伊恩·高勒,刚刚毕业就发现自己长了一颗危险的骨肉瘤,常规治疗一年后,他截去了大腿,癌症仍然在扩散,逐渐长到了臀部和胸腔,造成了明显的骨骼畸形,医生预测他活不了几周了。可他在妻子的支持下,开始投入密集的冥想练习中,经常一派祥和,反正也没什么可以失去了。配合严格的饮食,几个月后,他的骨骼畸形居然完全消退了。如今,36年过去了,伊恩仍然健康地活着。 过去的5000年,无论是瑜伽、冥想还是太极、气功,都在告诉我们,我们可以重新掌控自己的内心和身体功能,只需要专注于自己,专注于当下,识别自己的需求,抚慰自己。调控生理机能过程的第一步,就是学会集中精力并转向自己的内心。 关注呼吸是通向自我的一种好方法,它不依靠意识的活动,又很容易受意志的控制。大卫说,人们真正被判定癌症时,会出现奇怪的麻痹感,懵了。那其实是恐惧的本质。就像非洲大草原上的羚羊被狮子锁定时,神经系统会发出一种信号,让它一动不动。但是,静止在地,癌症并不会放过我们。恐惧只会在我们需要死命逃跑的时候抑制我们的生命力。 人们面对癌症时,很容易被恐惧淹没,对虚无的恐惧,对孤独的恐惧,对拖累别人的恐惧,对丢下亲人的恐惧,对未竟之事的恐惧,好像面对这些,患病之人完全无能为力。但事实上,这些恐惧有的可以用行动戳破,有的则只是无法验证的臆想。 当我们从当下起,重视、爱护、尊重自己的身体,让它接受本该做的锻炼,跑步、武术、打球;关爱自己的内心,接纳自己的不圆满,开始新的生活;直到最后,带着尊严和真诚回首往事,平静地和世界道别,就是最好的人生,无需恐惧,亦没有悔恨。我们总是为以后的幸福而担忧,而不是为当下拥有的而幸福。因为人们以为,总有时间去追寻幸福。 癌症有时能够治这种病。当然,如果不用癌症就能治,更好。 其实,人和癌症之间的战争,本质上是人和自己的战争。胜负取决于你有多大程度上能听命于自己,取决于你能否吃健康的食物、按时休息、经常锻炼,增强自己的体势,消灭癌症生长的环境。如果不能听命于自己,那就只能任由命运。 在这个剧烈变化的时代,深入地了解自己,倾听身体的声音,为当下的每一刻活着,关爱自己和身边的人,是对每个人都有意义的“战争”。----- The end ---- 用文字记录生活,用时间刻度生命。 我是一个爱生活、爱学习的吃货, 希望我的文字能够带给你快乐和力量。 感谢你的关注,也希望能够遇见同频的你, 一起成长,成长为自己喜欢的样子!

未来战争通关攻略

《未来战争》是一款融合了经典横版和全屏作战的高操作射击手游。炫酷的画面,扫射的快感,心灵的震撼,给你带来前所未有的射击体验。不少玩家觉得本款游戏进阶有难度,尤其手残党打起来较吃力,在BOSS对战中,希望能找到好的攻略轻松拿金币。那么下面我小编就来解析密林深处攻关攻略,带你一起轰杀BOSS。未来战争截图外形相似 更加凶猛玩家进入第二大关密林深处之后,玩家会遇到更多更强大的BOSS。部分与前面死亡沙漠外形相似,玩家掉以轻心,然后面对变异的boss无从下手,导致不能过关。如直升机BOSS、激光炮炮座,外形相似,实则更加凶猛。本关出现的新BOSS有变异花蕊,如一朵含苞待放花,无枝无叶,超大的变异形态,喷出邪恶的花粉炸弹,触之即死,属大范围攻击,周围护花使者为变异植物,会喷出毒气、花粉等致命物,还有大量小型炸弹机器人随机跳跃;另有大型战机李*阴枭,双生机翼,导弹轰炸,有跟踪能力,移动速度一般,宠物为机器鲨鱼,陷阱为可站立空间少,攻击角度不好选;最强大敌人为机器人坂本末刀,火力全开时可发射至少十枚无跟踪效果导弹,拥有完美的瞬移能力,手持武士刀可放出刀刃,定向攻击,跳跃可拥有一定几率闪避。未来战争穿越森林外强中干 更好对付对付基地外围激光炮座方法很简单,那就是空隙攻击,适当跳跃闪避,无须换位攻击和攻击顺序算计,虽然少了村庄外围提供的躲避高台,但有树枝可供攀爬,当激光炮座有攻击前摇时,跳跃抓住树枝,然后跃下攻击炮座即可,最下面一处干掉即可成功通关。痛点其实是直升机BOSS,攻击规律不变,攻击方式不变,但要小心的是其伴生怪兽和陷阱,一处为伴生吐毒花蕊,攻击时当上下兼顾,敌机左右攻击,可选最左和最右两处进行斜向和向上进行攻击;一处为伴生机器鳄鱼,同样不能碰触,站立和可移动空间减少,必要时最好使用榴弹和护盾,在伴生兽消失的空当,躲避子弹打掉敌机。外形恐怖的李*阴枭和版本末刀,其实没什么特别,狠好对付。双生机翼带来的是移动迟缓,导弹攻击躲过一波,空当攻击,左右两处突出岩石可为落脚地,对付它使用环形镭射枪事半功倍;而面对具有瞬移技能的机器人坂本末刀,则无需左右跑动,你不去找他,他自会来寻你,跳跃滑行躲避刀刃攻击,原地不动躲避火力全开,近身攻击及时趴下射击敌人即可。未来战争对战李*阴枭金币收集 武器升级面对强大的敌人,给力的武器可是起到关键作用,系统送出的枪支面对boss似乎有点弱,耗费时间不说,生命更堪忧。小编对战使用的是环形镭射枪,镭射效果具有覆盖攻击的能力,消失时间持续三秒以上,面对大量导弹攻击具有神奇的效果。未来战争环形镭射枪每次通关都可获得丰厚奖励,玩家只要积攒的金币,就可用来购买升级自己的枪支,武器进行升级,战胜boss,赢取奖励,就都不是问题了。

找一首叫one day 的英语歌。里面有关于战争和祈祷的,最后有3个one day

Matisyahu--One Daysometimes I layunder the moonand thank God I"m breathingthen I praydon"t take me sooncause i"m here for a reasonsometimes in my tears I drownbut I never let it get me downso when negativity surroundsI know some day it"ll all turn aroundbecauseall my live I"ve been waiting forI"ve been praying forfor the people to saythat we dont wanna fight no morethey"ll be no more warsand our children will playone day x6it"s not aboutwin or losebecause we all losewhen they feed on the souls of the innocentblood drenched pavementkeep on moving though the waters stay ragingin this maze you can lose your way (your way)it might drive you crazy but dont let it faze you no way (no way)sometimes in my tears I drownbut I never let it get me downso my negativity surroundsI know some day it"ll all turn aroundbecauseall my live I"ve been waiting forI"ve been praying forfor the people to saythat we dont wanna fight no morethey"ll be no more warsand our children will playone day x6one day this all will changetreat people the samestop with the violencedown the the hateone day we"ll all be freeand proud to beunder the same sunsinging songs of freedom likeone day x2all my live I"ve been waiting forI"ve been praying forfor the people to saythat we don"t wanna fight no morethey"ll be no more warsand our children will playone day x6ooooooooooooooooooohhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh

布拉德·皮特演过一部战争片叫什么名字??

我不知道燃情岁月里还有这么一段儿~~顺便说一声儿,这电影也叫 秋日传奇

战争SIRI裙子伤心的戴尔怎么说

题主想问的是战争SIRI裙子伤心的戴尔用英语怎么说吗?WarSiriskirtsadDale。重点词汇释义,裙子skirt,伤心sad、grieved、heart、broken,戴尔Dell、Michael、Dell、Dal。

翻译一些战争名词

法西斯国家轴心国集团 Axis Powers 反法西斯同盟 the world anti-fascist front. 不列颠之战 Battle of Britain, 偷袭珍珠港 The attack on Pearl Harbor 中途岛之战 Battle of Midway Islands斯大林格勒会战 Battle of Stalingrad,诺曼底登陆战 Landing Operation on Normandy攻克柏林 conquer Berlin

求一些关于对诺曼底登陆和战争与和平的看法 必须用英文 急用 谢谢了

诺曼底登陆战役,对于盟军在西欧展开大规模进攻,加速纳粹德国的崩溃具有重大意义,为组织实施大规模登陆作战提供了有益经验。 登陆成功的主要原因是:苏军在苏德战场胜利反攻,战争形势有利;战役前进行周密细致的准备;掌握制空权和制海权;成功地进行伪装与欺骗;正确选择登陆方向和时间;在主要方向集中优势兵力、兵器;陆海空三军协同作战以及严密组织各种战役保障和后勤保障;法国地下抵抗运动的有力配合。此外,德军防御薄弱,对登陆方向判断错误和指挥失误,致使塞纳河以北的部队不能适时调动和投入作战,也是一个重要原因Normandy landings in Western Europe and spread to allied offensive, accelerate the collapse of the Nazi Germany is of great significance for the organization, implementation of landing operations, and provided the beneficial experience.Success is the main reason of the land: the Soviet victory in the Soviet union, the war situation battlefield favorable, Before the battle for the thorough careful preparation, Master air and sea, Successful camouflage and deception, To choose the right direction and time landing, Mainly concentrated in the direction of force, weapons, The armed forces and the rigorous organization operation of battle and logistics, French underground resistance movement with the strong. In addition, the German defenses to login direction, misjudgment and misdirected, north of the Seine, timely and can mobilize troops fighting, and also an important reason

请你列举一下古今中外的战争 用英文表示

分类: 教育/科学 >> 外语学习 解析: China and Britain Opium War 中英鸦片战争 China and France war 中法战争 resist America aid Korea 抗美援朝 Sino-Japanese War 抗日战争Normandy campaign 诺曼底战役 First World War 第一次世界大战 Second World War 第二次世界大战 Battle at the Red Wall 赤壁之战 Feishui River 淝水之战 crosses war 官渡之战 Pingxingguan victory 平型关大捷

抗日战争时期发报机采用什么原理发送情报?

  利用电磁波作载体,通过编码和相应的电处理技术实现人类远距离传输与交换信息的通信方式。电报通信是在1837年由美国 S.F.B.莫尔斯首先试验成功的。    它的基本原理是:把英文字母表中的字母、标点符号和空格按照出现的频度排序,然后用点和划的组合来代表这些字母、标点和空格,使频度最高的符号具有最短的点划组合;“点”对应于短的电脉冲信号,“划”对应于长的电脉冲信号;这些信号传到对方,接收机把短的电脉冲信号翻译成“点”,把长的电脉冲信号转换成“划”;译码员根据这些点划组合就可以译成英文字母,从而完成了通信任务。这里详细 : http://baike.baidu.com/view/1473.htm

战争时期,通用的联系方式是靠电报来联系的。那个时代又没有卫星,怎么传送信息?原理又是什么?

我原来也研究过这个东东!但是看了怎么也看不懂!还是不明白

战争年代那种电报机的工作原理

这种电报机的工作原理和现在的电报机既相似又不完全相似。这种电报机的发报机把制成凹凸不平的字母板排列起来拼成文章,然后让字母板慢慢活动,触动开关断断续续发出信号;收报机把不连续的电流通过电磁铁,牵动摆尖左右摆动的前端与铅笔连接,在移动的纸带上划出波状的线条,经译码之后便还原成电文。尽管如此,它也能准确地工作。但是电磁铁和电池是很粗糙的,所以,导线哪怕延长2-3米,收报机就会因电阻增大而失灵。如果通信距离不能进一步延长,是怎么也达不到实际运用的。

用英文介绍抗日战争!

The war to against the Japan.

战争纪念馆个英文是什么and知识 ?

战争纪念馆(memorial of war) A memorial is an object which serves as a memory of something usually a person (who has died) or an event. 亚洲 中国 位于中国卢沟桥的中国人民抗日战争纪念馆 位于中国辽宁的甲午战争纪念馆 位于中国舟山的鸦片战争纪念馆 韩国 位于韩国首尔的战争纪念馆 欧洲 波斯尼亚和黑塞哥维那 位于波斯尼亚和黑塞哥维那的战争纪念馆 澳大利亚洲 澳洲 位于澳洲的澳洲战争纪念馆 位于澳洲墨尔本的战争纪念馆 位于澳洲悉尼的澳纽军团战争纪念馆 位于澳洲布里斯班的战争纪念馆 2007-12-08 18:49:48 补充: 知识(episteme information knowledge lore reading) 参考: Wikipedia me 战争纪念馆:Memorial museum of the war 知识:Knowledge

王朝战争、革命和改革分别指什么?

分自上而下和自下而上两种,前种又有三细类,一德国通过王朝战争,二英国资产阶级革命,三俄国农奴制改革,后种以法国大革命为代表但愿能帮到你,希望采纳......

王朝战争、革命和改革分别指什么?

1,王朝战争就是各王国或帝国通过打仗兼并其他国家来变更政治制度,比如普鲁士打下其他西低地德国,萨克森阿什么的国家,然后铁血宰相俾斯麦在打下的国家里推行普鲁士的制度,这种是普鲁士国王发布的命令,下面遵守命令来改制度,当然是----自上而下。2,改革英文是reform,调整重组的意思,改组革新的意思;革命英文是revolution,re-evolution,重新进化,革新整个生命的意思。比如你们老师让你们重选班干部就是改革,你们造反从此这个班不听老师,自己决定上什么课就是革命。3,改革是自上而下,革命是自下而上。(改革是老师发命令,你们下面遵守;革命是你们下面暴动,让上面换人。)4,王朝战争:德国(已经说得很清楚了,普鲁士打下其他王朝,在打下的王国推行新法);改革:英国(国王发布命令,对资产阶级进行妥协,所以现在保留王位,是君主立宪制);革命:法国(法国大革命,直接把路易十四砍头,从此资产阶级当政,没有国王了)。

《使命召唤8:现代战争3》游侠lmao汉化2.0快速安装硬盘版怎么安装

放到使命8的目录里,然后鼠标双击运行

战争雷霆 国际服lmao什么意思

LMAO: Laughing My Ass Off ,字面意思嘛,屁股都笑飞了。还有其他比如什么lol是大笑的意思,就是国内的233;STFU是Shut The Fuck Up,你他妈闭嘴;rekt就是被完虐;PTFO,play the fucking objective。等等等等....

英文介绍美国独立战争的全过程

The Declaration of Independence is a statement adopted by the Continental Congress on July 4, 1776, which announced that the 13 American colonies, then at war with Great Britain, regarded themselves as independent states, and no longer a part of the British Empire. Instead they formed a union that would become a new nation—the United States of America. John Adams was a leader in pushing for independence, which was unanimously approved on July 2. A committee had already drafted the formal declaration, to be ready when congress voted on independence.Adams persuaded the committee to select Thomas Jefferson to compose the original draft of the document,[2] which congress would edit to produce the final version. The Declaration was ultimately a formal explanation of why Congress had voted on July 2 to declare independence from Great Britain, more than a year after the outbreak of the American Revolutionary War. The national birthday, the Independence Day is celebrated on July 4, although Adams wanted July 2.After ratifying the text on July 4, Congress issued the Declaration of Independence in several forms. It was initially published as the printed Dunlap broadside that was widely distributed and read to the public. The source copy used for this printing has been lost, and may have been a copy in Thomas Jefferson"s hand. [3] Jefferson"s original draft, complete with changes made by John Adams and Benjamin Franklin, and Jefferson"s notes of changes made by Congress, is preserved at the Library of Congress. The most famous version of the Declaration, a signed copy that is popularly regarded as the Declaration of Independence, is displayed at the National Archives in Washington, D.C. This engrossed copy was ordered by Congress on July 19, and signed primarily on August 2.[4] [5]The sources and interpretation of the Declaration have been the subject of much scholarly inquiry. The Declaration justified the independence of the United States by listing colonial grievances against King George III, and by asserting certain natural and legal rights, including a right of revolution. Having served its original purpose in announcing independence, references to the text of the Declaration were few for the next four score years. Abraham Lincoln made it the centerpiece of his rhetoric (as in the Gettysburg Address of 1863), and his policies. Since then, it has become a major statement on human rights, particularly its second sentence:We hold these truths to be self-evident, that all men are created equal, that they are endowed by their Creator with certain unalienable Rights, that among these are Life, Liberty and the pursuit of Happiness.This has been called "one of the best-known sentences in the English language",[6] containing "the most potent and consequential words in American history."[7] The passage came to represent a moral standard to which the United States should strive. This view was notably promoted by Abraham Lincoln, who considered the Declaration to be the foundation of his political philosophy, and argued that the Declaration is a statement of principles through which the United States Constitution should be interpreted.[8] It provided inspiration to numerous national declarations of independence throughout the world.

谁可以告诉我朝鲜战争前的各国形势

中国 、日本、苏联、美国和欧洲各国都在二战中满目疮痍,正处在战时经济向正常经济转型的时期。恢复经济和重新构筑世界秩序是各大国的主要任务。

朝鲜战争是怎么爆发的?

朝鲜战争是怎么爆发的? 具体来说:二战时,日军占领了朝鲜全境,抗日战争快要结束时,苏联红军进入我国东北,攻打驻扎在东北的关东军,没想到,其如此不堪一击,所以苏联红军一直追,通过东北,一直追到朝鲜38线附近,此时,美国意识到问题的严重性,立马出兵占领了38线以南的俯鲜部分,即后来的南朝鲜(那时候还不叫韩国),此时美苏对持的局势已经初步明显。 美苏各扶持了一个亲己政权,北朝鲜—金日成,南朝鲜—李承晚,金日成是苏联红军中朝鲜支队的队长,在中国东北长大,也曾经在东北打过关东军,因此,其在苏联红军的帮助下,以其朝鲜支队的力量,成立了北朝鲜;而李承晚在美国的帮助下,纠集日本占领时期的伪军、警察成立了南朝鲜,至此,一个国家,出现南北两个政权,并且每个政权都有大国撑腰,都认为自己有足够的力量消灭对方,实现祖国的统一(其实两个政权没有好坏之分,都有着崇高的爱国热情,都想实现祖国的统一,只不过却成为了大国博弈的棋子,这就是小国的生存之道) 至于谁先打的谁,现在谁也说不清,很多书籍都认为是北朝鲜先打的南朝鲜,毕竟其军事实力要强很多(其中包括 *** 特批的中国人民 *** 朝鲜籍战士,共三个师37000人),战争爆发后,北朝鲜军即人民军一路势如破竹,尽管美国不断的增兵,仍然被压缩到了朝鲜的最南边一个港口城市,此时,美军突然在朝鲜半岛的中间城市——仁川,实施大规模登陆,即将掐断人民军后路,此时人民军阵脚大乱,慌忙后撤,就在后撤途中,人民军主力损失殆尽,已无力对抗美军(联合国军)的进攻,一个月后,中国人民志愿军“雄纠纠气昂昂、跨过了鸭绿江”开始了抗美援朝。后面还有五次战役之类的,楼主可以去查一些资料,这类的资料有很多。 中美为什么会发生朝鲜战争 在一定程度上处于一种相互的不信任,此外还有苏联在背后的推波助澜以及李承晚、麦克阿瑟的作用在里面首先要纠正一点,按照史学界的说法,朝鲜战争是从北朝鲜进攻南朝鲜开始,到志愿军入朝为止的这个阶段。 后面志愿军的作战是抗美援朝战争。 实际上联合国一开始的决议就是恢复南北朝鲜发生战争前的边界为止,也就是说当战争打到38线以后就应该停止了 杜鲁门一开始也是这个态度 但几方面因素在背后起作用 一个是苏联,根据解密档案,斯大林一直通过各种渠道要求中国参战 二是中国当时对美国的不信任,在仁川登陆之后就做好了作战准备 三是李承晚坚持北进和麦克阿瑟的自作主张 综合下来,中国两国的对撞不可避免 中国为什么要抗美援朝? 首先说说抗美援朝的简单原因吧。抗美援朝之前,南朝鲜和北朝鲜已经是实际独立的两个国家(暂不讨论如何成为两个国家)。而抗美援朝的直接原因有两点:一是朝鲜半岛统一的固有思想导致双方矛盾不断激化,最终到爆发战争的地步;二是美国主导的西方北约和苏联为主的华约对抗加剧,而西方处于一定的主动和有利地位,急于找到突破口撕开苏联阵营的口子。这就是为何美国甚至可以不远万里投入重兵直接参战的原因,这是要冒风险和付出代价的事情,但是美国愿意,以获取战略回报。 那说说中国为什么要抗美援朝。朝鲜是中国的缓冲带,这很好理解。但是说中国为什么要抗美援朝,不如来说说如果抗美援朝失败了,中国会怎么样。这样反证会更加直接和残酷。 抗美援朝其实是在中国极度弱小和美国实力强大的背景下发生的,由于时代的局限性和特点,在消耗战的情况下,美国没有取得胜利甚至可以说是实质性失败了。但是中国其实也没有胜利,因为战争之后,还是维持了两国分立的原状。但是中国虽然没有胜利,却取得了比胜利更大的成果。历史就是这么滑稽。 如果中国失败了。中国需要面对的不简简单单是在抗美援朝战场上牺牲几十万或者上百万战士,需要面对的更是全方位的瓦解。美国是在锐气不可挡,或者说天时地利人和都具备的情况下发动进一步的战争的。一旦抗美援朝失败,朝鲜半岛将完全由美国控制,美国在亚洲东方腹地得到完全的落脚,从而可以在东边处于完全的攻势,至少可以完全守而无恙。这样苏联将进一步进行战略收缩,并处于守势,无暇顾及中国,甚至会在进一步牺牲中国的基础上,换取自身战略形势的稳定。而中国进一步的战略资源的投入将进一步加大,在当时的国家实力的情况下,中国很难长久支撑。这里要说的是一般人认为可能性不大的一点:那就是美国在取得朝鲜半岛控制之后,一旦准备就绪,将进一步以朝鲜半岛为支撑,进攻中国东北。也许一般人会说,这怎么可能。我只能说呵呵呵了。单单啃下朝鲜半岛,难道就无所作为了?去看看伊拉克、叙利亚、阿富汗吧。 一旦失败,中国在东北将处于守势,而且是弱势。如果美国够狠够精,会在东北不断牵制中国,同时彻底啃下台湾。为何?因为鞭长莫及。在东北吃紧的情况下,中国还能顾及得上台湾吗,更谈不上苏联。那台湾就会真正成为独立的台湾,那中国就永远失去成为大国的基础,而且海军将永远不能出海,彻彻底底被封锁在岛链之内。那么当美国稍微对中国不顺眼的时候,是可以在岛链的任何一个位置给你找一点麻烦,甚至可以说中国就成了一只被彻底套上项链的狗,只能任美国驱使。如果中国以为自己可以反抗了,美国可以在东海南海,任何的一个位置发动一场小规模的战争,给中国提提醒,附带制造一点内部任何的动乱,甚至可以来一场中等程度的冲突,消灭中国的海军,让中国大伤元气。如果突然多元化开始发展“过头”了,亚洲小哥们不服气了,中国就应该受气,以儆效尤成为亚洲的伊拉克。谈何想发展,更谈不上壮大。因为抗美援朝的胜利,中国甚至保持了对台湾在政治上的主动地位,为以后的处理留下了最大的余地。 然后美国会进一步撕开一道口子就是中国的 *** 和新疆。而且在中国抗美援朝已经失败的基础上,这次会更加简单。这是必然的一步棋。而这么说是因为这是有完完全全的实际证据佐证的,那就是中印反击战。中印反击战一定程度上来说,是美国在抗美援朝失败之后的备选B计划。而这B计划也是实打实的实施了的,只不过结局差不多。以印度当时的实力,他即使有心,也是没胆,关键是没有必要和中国一战。但是为什么却战了?要知道,印度虽然在部分领域还不错,但是子弹有时候现在都是需要进口的。其实中印之战也就是代理人战争。呵呵呵 所以,抗美援朝一旦失...... 朝鲜战争为什么会爆发,为什么朝鲜打韩国,中国要帮朝鲜? 1、朝鲜在甲午战争之后,变成了日本的殖民地,作为殖民地,不存在朝鲜、韩国这两个国家。 2、日本战败后,以北纬38度线为受降分界线,北方由苏联受降,南方由美国受降。 3、五大国对朝鲜半岛的发展没有取得统一意见,美国扶持李承晚建立韩国,苏联支援金日成建立朝鲜。 4、朝韩两个国家都想统一朝鲜半岛,只是谁先动手的问题。 5、朝鲜开始统一朝鲜半岛的战争。苏联人没有参战,但军火支援是必然的。韩国大败,美国派军队赤膊上阵,反击朝鲜直到鸭绿江边。 6、中国一向认为,朝鲜人之间的统一战争不关中国的事,但是美军直接上阵,使得问题发生了变化,由朝鲜民族之间的矛盾上升为外国军队的侵略。而且让美军在鸭绿江边驻扎下来,对中国安全构成重大威胁,所以派出军队与美军作战。 7、中朝军队将美国军队赶回38线,双方逐渐在这里稳定下来。最后觉得都不能改变这种态势,于是签订了停战协议。这只是个停战协议,而不是和平协议,战争随时都可以再打起来。有点类似足球比赛中场休息那样。 8、所以,至今,朝鲜领导人经常要求美国签订和平协议,但美国不同意,很简单,停战协议仍然可以随时开打,而和平协议则不同了。这种情况下,中国仍然必须对美国保持警惕。 为什么会有朝鲜战争? 巨集观上,是冷战初期,以苏联和美国为首的东西方两大阵营在远东地区的军事试探和地域划界的军事冒险;微观上,是朝鲜半岛南北双方民族统一政治诉求的战争表现。 为什么会有抗美援朝 1、以美国为首的“联合国军”越过三八线入侵朝鲜,并向朝中边境推进、轰炸中国丹东地区,严重威胁新中国的安全。这是中国出兵朝鲜最主要的原因。 2、美国第七舰队开进台湾海峡,对中国的国内统一战争进行武力干涉。 3、朝鲜 *** 请求中国出兵援助。 朝鲜战争美国为什么输了 只是打了个平手。因为1950年金日成从38线发起攻击。1953年7月27曰停战时还在38度线。 会发生朝鲜战争吗? 一般情况下不会,虽然局势比较紧张,不过战争的残酷无论是朝鲜还是美国还是韩国都是不想看到的 求朝鲜战争的始末,为什么会发生朝鲜战争呢? 朝鲜战争 朝鲜战争是一场北朝鲜与南朝鲜之间的意识形态之战,而美国、苏联与中国三个大国也不同程度地卷入这场战争。战争于1950年6月25日北朝鲜军队突袭南朝鲜开始,1953年7月27日签署《关于朝鲜军事停战的协定》。由于没有签订和平协议,技术上讲这场战争仍然没有结束,北朝鲜和联合国军依然处于战争状态。主要的参战者除了南北朝鲜外,还包括了中华人民共和国和美国,但是多个西方国家根据联合国的决议派小规模部队参战,后来的俄罗斯方面解密文件也表明,苏联空军也曾介入战事。 目录 1 背景 2 战争爆发 3 美军越过三八线 4 中国的参战 5 战争伤亡统计 6 影响 7 电影 8 注释 9 外部连结 背景 第二次世界大战结束后,原本是日本殖民地的朝鲜被划分为两个部分,北方是苏联的势力范围,而南方则有美国驻军。美苏双方首先是将朝鲜问题提交联合国,联合国决定在美苏管辖区同时举行选举,然后美苏军队撤除朝鲜半岛,由朝鲜人民自己管理自己的国家。由于金日成作为抗日英雄而获得绝大多数选民的支援,该决议被美国否决。1948年5月南朝鲜举行了总统大选,亲西方的李承晚当选总统,但是苏联却拒绝了联合国临时委员会进入苏控区。苏方指责美国违反了波茨坦会议上的共识,当时的计划是由苏联、美国、中国、英国四国共同托管朝鲜五年后实现朝鲜的完全独立。美方在南朝鲜单方面举行大选,使得苏联也在北朝鲜建立了共产的“朝鲜民主主义人民共和国”,金日成为领导人。美苏两国军队分别撤除朝鲜后,朝鲜半岛就实际被划分为两个独立的国家。 战争爆发 1950年6月25日,金日成领导的朝鲜人民军在得到斯大林的首肯后越过三八线,突然入侵了南朝鲜。南朝鲜的军队根本没有招架之力,三天之后首都汉城就沦陷了。 美军早在1948年9月就全部撤除南朝鲜,当时的南朝鲜军队武器匮乏,没有重炮、坦克以及空军,军官也并没有接受正规的军事训练。美国国务卿艾奇逊在1950年1月所发表的讲话中,将朝鲜排除在美国的防御范围之外。美国远东军队总司令麦克阿瑟将军在接受访问时,也将朝鲜和台湾划在美国在东亚的防御范围之外。而副国务卿迪安·鲁斯克(Dean Rusk)在6月20日接受国会质询时也表示战争不太可能爆发。 反观北朝鲜则是精心准备建立起了一个规模庞大的军队。在苏联的帮助下,北朝鲜很快就建立起了有效的步兵、机械化师和边防警察,而苏联还向朝鲜人民军提供了大量现代化的武器装备。从1946年起苏联就培训了几千名朝鲜军官,每个师还配约有十五名苏军顾问,再加上大批曾在中国东北参加过中国抗日战争与内战、有丰富实战经验的官兵,朝鲜军队的实力确实是南朝鲜所无法匹敌的。 6月26日,美国总统杜鲁门下令驻日本的美国空军协助南朝鲜作战,27日再度下令美国第七舰队驶入基隆、高雄两个港口,防守台湾。美国驻联合国代表还向安理会提交了动议案,在苏联代表因 *** 中国代表席位被蒋介石 *** 霸占而退席的情况下,以13对1(南斯拉夫投了反对票)的情况下动议得到通过,联合国军队组成。联合国军以美军为主导,其他15个国家也派小部分军队参战。英国、土耳其、加拿大、泰国、纽西兰、澳大利亚、荷兰、法国、菲律宾、希腊、比利时、哥伦比亚、衣索比亚、卢森堡、南非与南朝鲜部队均归美军第8集团军指挥,麦克阿瑟将军被任命为总司令。7月5日美军参加了第一场对北朝鲜的战役。 在战争初期,北朝鲜军队节节胜利,6月28日夺取首都汉城,7月20日占领大田,7月24日占领木浦,7月31日则占领了晋州,南朝鲜军队被一直逼退到釜山。此时美军第25师收到死守南方...... 为什么朝鲜战争一开始南北打起来了 朝鲜人民军南下攻击南朝鲜李承晚政权。。

三国全面战争怎么玩在野

  打开游戏目录 bidataworldmapscampaignarbarian_invasiondescr_strat  将playable  alemanni ;张燕  burgundii ;马腾  celts ;严白虎  franks ;李傕  lombardi ;袁绍  saxons ;公孙瓒  sassanids ;孙策  huns ;孟获  goths ;吕布  ostrogoths ;曹操  sarmatians ;袁术  vandals ;陶谦  slavs ;张绣  empire_east ;刘备  empire_east_rebels ;刘璋  empire_west ;刘表  empire_west_rebels ;韩玄  roxolani ;孔融  romano_british ;张鲁  end  unlockable  end  nonplayable  berbers ;在野  slave  end  修改成  playable  alemanni ;张燕  burgundii ;马腾  celts ;严白虎  franks ;李傕  lombardi ;袁绍  saxons ;公孙瓒  sassanids ;孙策  huns ;孟获  goths ;吕布  ostrogoths ;曹操  sarmatians ;袁术  vandals ;陶谦  slavs ;张绣  empire_east ;刘备  empire_east_rebels ;刘璋  empire_west ;刘表  empire_west_rebels ;韩玄  roxolani ;孔融  romano_british ;张鲁  slave ;叛军  berbers ;在野  end  unlockable  end  nonplayable  end  就可以使用了

求三国全面战争各势力所对英文名

为什么要英文名字?三国全面战争有中文版本的啊?!

勃列日涅夫和斯大林是什么关系,一起参加卫国战争吗?

勃列日涅夫不仅不为斯大林平反,而是全盘继承赫鲁晓夫路线。勃列日涅夫完整继承了赫鲁晓夫马克思主义理论素养差、自吹自擂的特点,全盘保留了赫鲁晓夫的“非斯大林化”政策。勃列日涅夫根本没有认识到赫鲁晓夫“非斯大林化”的严重危害,他上台伊始就声明继承赫鲁晓夫二十大以来的全部路线。在勃列日涅夫的主持下,理论界继续出现“非斯大林化”的思潮,以“恢复名誉”为名大搞“翻案风”。勃列日涅夫一心想要继续维持赫鲁晓夫的政治路线。1965年5月9日卫国战争胜利20周年庆祝大会上,勃列日涅夫借口强调反法西斯战争中党的中央委员会作用,贬低斯大林的突出贡献。勃列日涅夫制造的政治氛围使得托洛茨基主义、右派主义、民族主义等一切反列宁主义的思想势力大为活跃。1966年苏共二十三大后,政府还把一些丑化斯大林的文学作品《布拉茨克水电站》、《一页日记》、《主席》等列为“列宁文艺奖金”。这种颠倒黑白的行为,足以看出勃列日涅夫“非斯大林化”的底蕴。勃列日涅夫从来就不曾想要恢复斯大林的名誉,他对斯大林的态度严格保持了赫鲁晓夫的基调,始终强调对斯大林的评价必须要遵守1956年苏共二十大上做出的《关于克服个人迷信及其后果》的决议。勃列日涅夫不愿背叛自己的恩师赫鲁晓夫,因此极力捍卫赫鲁晓夫的“三和两全”路线,而不愿重拾列宁主义和斯大林模式。勃列日涅夫继承了赫鲁晓夫对欧美国家保持和平对话、不再输出革命的政策,另一方面誓死捍卫赫鲁晓夫的“社会主义大家庭”理论,对兄弟党在政治上冷酷无情,经济上满面春风,以武力在“社会主义大家庭”内部维稳,在亚非拉大肆制造事端,使整个社会主义阵营和第三世界生活在饥寒交迫和水深火热之中。

大型油库将成为未来战争最脆弱的战略目标

大型油库将成为未来战争最脆弱的战略目标最近这些年来,大型地上储油设备屡次成为被对手冲击的重要方针,对此也一直还没有很好的防护方法。比如一些游击队都能够从千里之外发射“土造”的巡航导弹冲击大型油库和炼油厂,往往给予被冲击者发生严重的丢失,乃至会对全球的原油供给发生一定的负面扰动。另外一些专门对内陆大型油库的攻击,虽然是局部性的、不至于全面影响一国乃至全球的油料供给,可是却能够对对方的军民士气发生适当奇妙的作用。究竟大型油库一旦被击中,都是浓烟滚滚大火熊熊。平地上几十公里之内都能够感觉到,乃至能够从太空看到破坏性的作用。超大型油库一般都是单个容量几万到几十万吨级的巨型储油罐近间隔排列,一旦一个被引爆。那么必然会火烧连营。由于焚烧规模巨大、焚烧的总当量惊人,大型油库将成为未来战役中最软弱的战略方针,怎么防护?导致一般的消防力气根本就处置不了,终究只能等待被突击设备根本焚烧殆尽,自然平息。而巨大的原油战略储藏库,一组就有上千万吨原油的储存量,假如被一次突击就悉数焚毁,那么即使是大国,也很难承受这种丢失。究竟国际一流大国的一切原油储藏也不过2到3亿吨的姿态。假如一次突击就随意烧掉其间的二十分之一乃至三十分之一,其负面影响有多大可想而知。巨型储油库本身都是很软弱的,十万吨乃至几十万吨级的地上超大型储油罐,外壳仅仅一层钢铁,一般的弹药就能够轻易地击穿;而油罐顶部的防护则愈加薄弱。就算是手榴弹都能够当即炸穿,更不用说是大口径的炮弹和专门来袭的巡航导弹或许弹道导弹。而超级储油设备一旦被击中,除了本身的丢失外,还会由于剧烈的爆炸和焚烧,大型油库将成为未来战役中最软弱的战略方针,怎么防护?对附近的其他设备也会带来不利影响。比如剧烈的黑烟会影响飞机的正常起降;激烈的爆炸也可能捎带摧毁间隔比较近的港口和仓库等其他重要基础设备。总而言之,大型油库乃至是巨型原油储藏设备,都是适当软弱和适当敏感的战略方针。由于体量巨大,方针过于明显,冲击起来也适当简单,大多数也没有太大的防护纵深。由于80%以上的战略储油设备,根本都设置在滨海一线。简直一切的大威力弹药只需命中,那么就会当即发生不可拯救的火灾和爆炸。因而指望在这些超级储油设备本身完成大规模防护是极端困难的。乃至就算在附近设置专门的防空导弹加高炮阵地,也很难确保不会被终究击中。由于即使在这类油库上空成功阻拦了来袭的巡航导弹或许炸弹,而其高温碎片或许任何一点焚烧物体落下来,大型油库将成为未来战役中最软弱的战略方针,怎么防护?仍然能够轻易地击穿超级油罐的顶盖而引发大火和爆炸。而超级储油设备在地上上的规模动辄数平方公里,很难指望能够阻拦对手的一切来袭弹药,能够说终究是防不胜防!因而这个问题说到底仍是要有备无患,不能指望对手不敢自动突击这类超级基础性设备。第一个防护方法,便是更多的在内陆地区建立战略储油设备,具备适当的防护纵深,一起多建完全的地下油库乃至是山区洞库,添加对方战略突击的难度。当然内地油库也未必能够完全避免长途导弹的冲击;而且在内陆建造超级油库的成本远远高过滨海。况且现已在滨海建成的战略储油设备现已不少,1亿多吨的原油储存量肯定是有的。那么这些现成的滨海油库,到底该怎么确保防护性呢?前面说了,只需对手决心突击,那么用朴实被动阻拦的方法,大型油库将成为未来战役中最软弱的战略方针,怎么防护?简直是拦不住的。因而最好的方法便是,假如对手敢突击战略储油设备,那么就能够当即对等回击!究竟实力较强的可见对手,其本身也有相似的战略储油设备,而且相同也大多在滨海,冲击起来并不难!假如再进一步,能够提前宣告,假如谁敢自动突击战略石油储藏,那么等同于首要使用大规模杀伤性武器,能够当即进行任何程度的回击,包含H冲击。只有如此,才能够确保绝对的安全。

安史之乱的战争过程

叛军参与将领安禄山:其先祖是西域粟特贵族,因功受唐王朝赏封赐姓“安“。安庆绪:安禄山次子。史思明:其貌不扬,懂六蕃语,与安禄山为同乡。史朝义:史思明长子。唐军参与将领高仙芝、封常清、哥舒翰、陈玄礼、郭子仪、李光弼、许远、张巡、颜杲卿、鲁炅、张介然 唐玄宗于同年十一月十四日得知了安禄山反叛的消息,相当震怒。他立即任命安西节度使封常清兼任范阳、平卢节度使,防守洛阳,接着任命他的第六子荣王李琬为元帅、右金吾大将军高仙芝为副元帅东征。唐玄宗于十一月十五日派使毕思琛往东都洛阳募兵防守。安禄山的大军虽然遇上阻碍,但由于杨国忠的无能,使安禄山于同年十二月十二日就攻入洛阳。东京留守李憕和御史中丞卢奕不肯投降,被俘后为安禄山所杀,河南尹达奚珣投降安禄山。退守潼关的安西节度使封常清、高仙芝采以守势,坚守潼关不出。可是因为唐玄宗听了监军宦官的诬告,以“失律丧师”之罪处斩封常清、高仙芝。天宝十五年正月初一,安禄山在洛阳称大燕皇帝,改元圣武。755年(天宝十四载)十二月,唐玄宗在洛阳失守之后,听信宦官监军边令诚的谗言,杀大将封常清、高仙芝,起用病废在家的陇右节度使哥舒翰为兵马副元帅,令其率军20万,镇守潼关。潼关地形险要,易守难攻。哥舒翰进驻潼关后,立即加固城防,深沟高垒,闭关固守。天宝十五载正月,安禄山命其子安庆绪率兵攻潼关,被哥舒翰击退。安军主力被阻于潼关数月,不能西进。安禄山见强攻不行,便命崔乾佑将老弱病残的士卒屯于陕郡(治今河南三门峡市西),而将精锐部队隐蔽起来,想诱使哥舒翰弃险出战。五月,唐玄宗接到叛将崔乾佑在陕郡“兵不满四千,皆赢弱无备“的情报,就遣使令哥舒翰出兵收复陕洛。哥舒翰立即上书玄宗,认为:安禄山久习用兵,今起兵叛乱,不会不作准备,一定是用羸师弱卒来引诱我们,如若进兵,正好中计。况且叛军劳师远征,利在速。;官军凭借潼关天险抵挡他们,利在坚守。且叛军暴虐无道,失去民心,日渐衰颓,很快就要发生内乱,(那时)再攻打他便可不战而擒。郭子仪、李光弼也认为潼关只宜坚守,不可轻出。主张引朔方军北取范阳,覆叛军巢穴,促使叛军内部溃散。但是,宰相杨国忠却怀疑哥舒翰意在谋己,便对唐玄宗说,哥舒翰按兵不动,会坐失良机。玄宗轻信谗言,便连续派遣中使催哥舒翰出战。哥舒翰被逼无奈,抚膺恸哭。 哥舒翰被迫于六月初四领兵出关,初七,在灵宝西原与崔乾佑部相遇。灵宝南面靠山,北临黄河,中间是一条70里长的狭窄山道。崔乾佑预先把精兵埋伏在南面山上,于初八领兵与唐军决战。唐军以王思礼等率精兵5万在前,庞忠等率10万大军继后,另派3万人在黄河北岸高处击鼓助攻。两军相交,唐军见叛军阵势不整,偃旗欲逃,便长驱直进,结果被诱进隘路。叛军伏兵突起,从山上投下滚木檑石,唐军士卒拥挤于隘道,难以展开,死伤甚众。哥舒翰急令毡车在前面冲击,企图打开了一条进路,但被叛军用纵火焚烧的草车堵塞不得前进。唐军被烟焰迷目,看不清目标,以为叛军在浓烟中,便乱发弩箭,直到日落矢尽,才知中计。这时,崔乾佑命同罗精骑从南面山谷迂回到官军背后杀出,唐军前后受击,乱作一团,有的弃甲逃入山谷,有的被挤入黄河淹死,绝望的号叫声惊天骇地,一片惨状。唐后军见前军大败,不战自溃。黄河北岸的唐军见势不利,也纷纷溃散。哥舒翰只带数百骑狼狈窜逃,从黄河西渡进入潼关,潼关外挖了三条战壕,都是二丈宽一丈深,人和马掉进沟里,一会就填满了,后面的人就踩着尸体过去。唐军将近20万军队,逃回潼关的只有8000余人。初九,崔乾佑攻占潼关。哥舒翰撤到关西驿,张贴榜文招揽失散的兵卒,想要继续把守潼关。吐蕃将领火拔归仁带着一百余骑兵包围驿站,进去对哥舒翰说:“贼兵来了,请元帅上马。”哥舒翰走出驿站上马,火拔归仁及众将扣头说:“元帅拥有20万兵马,一场战斗就把他们都抛弃了,有何脸面再见天子?且元帅没有见到高仙芝和封常清的遭遇吗?请元帅投降安禄山!”哥舒翰不从,火拔归仁就把他的腿绑到马肚子上,连同其他不顺从的将领一起投降安禄山。 此战,是中国战争史上伏击战的典型战例,唐玄宗错误估计形势,拒绝采取据守险要、持久疲敌、伺机出击的方针,过早地出关反攻,结果造成人地两失,使平叛战争急转直下。崔乾佑潜锋蓄锐,诱唐军弃险出战;会战时,又偃旗欲遁,诱唐军进入伏击区,因而取得大胜。 安史之乱爆发的时候,安禄山指挥叛军主力进攻洛阳、潼关,意图突破这两个重镇而直取长安!后来洛阳沦陷,但天险潼关却因为高仙芝、封常清的有力固守,使得安史叛军久攻不下,甚至迫使敌军有了回撤的打算。  但是晚年的李隆基已经利令智昏,不复年轻时代的英明果决。高仙芝和封长清采取固守的正确作战方法,使得远道而来的敌军想速战速决的计划不能得逞,而且潼关作为长安的屏障,也有力的护卫了长安;可是一些奸邪小人却在李隆基面前说高仙芝和封长清的坏话,诋毁他们与安史叛军相勾结,所以迟迟没有与叛军正面交战,李隆基不经过仔细调查,竟然将二人斩首示众,致使朝廷失去了两员经验丰富、作战勇敢的将领!  之后李隆基又派上了年纪的哥舒瀚统领潼关的军队拒敌,当时镇守潼关的军队有二十万!哥舒瀚正确的判断了双方的形势,也认为坚守不出才是御敌之策,随着日子一天天拖延下去,唐玄宗对他们也失去了耐心,而且奸相杨国忠又在鼓动玄宗下圣旨强迫哥舒瀚出战,哥舒瀚在接到圣旨后知道此战必败,但慑于皇权的威严,不得已带兵出战,最后果然大败,自己也被手下绑赴敌营。  唐玄宗所在的长安得知潼关失守后一处混乱,甲午日,百官中上朝的不过一两个人,皇帝到勤政楼颁下制书说要亲征,众人都不信。这天,皇帝的禁军仪仗迁到了大明宫。傍晚,龙武大将军陈玄礼整编六军,多赏赐钱财,从马厩里挑出九百匹马,外面都一无所知。安史大军日渐逼近,乙未日黎明,皇帝带着贵妃姐妹、皇子、皇孙、公主、妃子、杨国忠、韦见素、魏方进、陈玄礼和近侍从延秋门出逃。后来行到马嵬坡,六军将士终于忍无可忍,发动兵变杀死杨国忠等人,高力士等人缢杀杨贵妃,旋即太子李亨在灵武自行即位,尊李隆基为太上皇(李隆基在得知这一切后相当无奈,毕竟不是自己愿意退位的)经过左藏,杨国忠想毁掉这些财宝不让贼兵得到,唐玄宗说:“贼兵得不到财宝就会搜刮百姓,不如把它们留给贼兵。”天宝十五年六月安禄山占领长安。 综上所述,如果不是唐玄宗想迅速平定乱事,唐朝不可能在经过了六七年而且又是付出了如此大的代价才将安史之乱镇压下去,他最终的退位也是咎由自取、自食其果! 主词条:马嵬兵变丙申日,唐玄宗一众到了马嵬坡(今陕西兴平市西北23里)途中将士饥疲,六军愤怒,陈玄礼认为杨国忠作乱才导致安禄山谋反,请李辅国转告太子想杀杨国忠的意图。这时吐蕃使者正率领20多人围堵杨国忠,抱怨没食物。有官兵喊:“杨国忠与胡虏谋反!”杨国忠骑着马逃到西门,被众人杀死肢解,头被枪挑着竖在驿站门口。户部侍郎杨暄、韩国夫人、秦国夫人和魏方进被一并杀死。国忠妻裴柔同及儿子杨晞、虢国夫人及其子裴徽在陈仓被县令薛景仙杀死。陈玄礼及韦谔请求玄宗杀死杨贵妃。高力士劝说玄宗保军心安定,杀死杨贵妃。玄宗忍痛命令高力士在佛堂缢死杨贵妃。此后,玄宗入蜀,太子李亨及其子李倓、李俶北上灵武。后世史家认为“马嵬之变“是一场“有计划的兵变“。长安失陷,君储逃亡,安史之乱进入最高峰。 唐至德二载(公元757年)正月至十月,唐河南节度副使张巡等率军民坚守睢阳(今河南商丘南),是抗击、牵制安禄山叛军的著名城市攻坚战,史称“睢阳之战”。至德二载,757年正月,安庆绪以尹子奇为河南节度使,以归、檀及同罗、奚兵十三万人南下,尹子奇为安庆绪手下之名将,率领大军扫荡河南,此时河南城镇纷纷陷落,惟有军事重镇睢阳未陷(睢阳即今商丘县地内)。睢阳太守许远向张巡告急。张巡因宁陵城小,难以抵强敌,故张巡率兵3000自宁陵(今河南宁陵东南)入睢阳,与许远合兵共6800余人。尹子奇全力攻城,张巡率领将士,昼夜苦战,有时一天之内打退叛军20余次进攻,连续战斗16昼夜,共俘获叛军将领60余人,杀死士卒2万余人,守军士气倍增。许远因张巡智勇兼备,于是自己守城,将作战指挥交张巡负责,自己担负调运军粮,修理战具等后勤保障工作,战斗筹划都出于张巡。 两人密切配合,使叛军久攻不下,只能围而不攻。睢阳之战,张巡从757年1月开始,到757年10月陷落,最后,终因病饿力竭,寡不敌众,城被叛军攻破,张巡及其部将36人遭杀害。苦撑了十个月,屏障了江淮半壁江山十个月之久,保江淮免于战乱十个月。而睢阳之战前后大小四百余战,张巡以不足万人之众,屡败贼兵,无一败仗,杀伤贼兵十几万人,而敌首领也非无能之辈,这从尹子奇被张巡射瞎一目,而又因为壮其义、爱其才,欲要招降张巡,可见不一般了。睢阳之战,尹子奇为报屡败损目之仇,使安庆绪前后大兵几十万人被张巡所牵制。如此方使唐朝能够反攻、使郭子仪能够从容收复两京。当时,朝廷仅剩下长江、淮河流域的赋税支撑着,睢阳位于大运河的汴河河段中部,是江淮流域的重镇,如果失守,运河阻塞,后果不堪设想。张巡、许远守睢阳,兵力最多时也不满7000,前后400余战,竟然歼灭叛军12万人。睢阳坚守10月之久,在此其间朝廷不断地得到江淮财赋的接济,已完成了恢复、准备到反攻的过程,前一个月已收复西京长安,在睢阳陷落后10天又收复了东京洛阳,叛军再也无力南下。唐朝天下得以保全,全仗睢阳坚守10月之久。 安禄山原患有眼疾,自起兵以来,视力渐渐减退,至此又双目失明,看不见任何物体。同时又患有疽病,性情变得格外暴躁,对左右侍从稍不如意,非打即骂。稍有过失,便行杀戮。他称帝后,常居深宫,诸将很少能面见他议事,都通过严庄转达。严庄虽受亲重,也时而遭安禄山鞭挞。宦官李猪儿常为安禄山穿衣解带,服侍左右,挨打最多,怨气也大。安禄山宠幸的段氏,生下一子名庆恩,也受禄山宠爱,常想以庆恩代庆绪。安庆绪时常担心被废,严庄也恐怕宫中事变于己不利,于是,严庄与安庆绪、李猪儿串通一气,谋害安禄山。唐肃宗至德二载(757年)正月五日 (1月29日) 夜,安庆绪与严庄、李猪儿串通,三人悄悄进入安禄山住所。侍卫见是严庄和安庆绪,谁也不敢动。于是严庄、安庆绪持刀站立在帐外,李猪儿手持大刀直入帐内,对准躺在床上的安禄山腹部猛砍一刀。安禄山平时总把佩刀放在床头防身,事前已被李猪儿偷偷拿走,这时他挨了一刀,知大事不好,急忙去摸刀却没能摸到。他气急败坏地摇着帐竿大声喝叫:“贼由严庄。”在喊叫声中,血和肠从腹部流出数斗,很快死于非命,享年五十五岁。安庆绪当即在其床下挖了一个数尺深坑,用毡子裹着安禄山的尸体,连夜埋在坑中。并诫令宫中严加保密。第二天早晨,严庄对部下宣告说:安禄山病危,诏立安庆绪为太子,军国大事皆由太子处分。随即继承帝位,尊禄山为太上皇,然后发丧。安庆绪杀父安禄山后,自立为帝,年号载初。命史思明回守范阳,留蔡希德等继续围太原。同年,长安为唐军收复,安庆绪自洛阳败逃退至邺城(今河南安阳),其部将李归仁率精锐及胡兵数万人,溃归范阳史思明。 唐乾元元年(758)九月至二年三月,唐军围攻邺城(今河北临漳)安庆绪部,与其援军史思明部交锋时被狂风惊散溃败的作战。唐至德二载(757)十月,在陕郡之战后,安庆绪仅率1300人从洛阳逃往邺城(今河北省邯郸市临漳县)。唐军遂收复洛阳城,并遣军攻占河内(今沁阳)等地,迫降安将严庄;陈留(治今开封)军民杀安将尹子奇归唐;唐将张镐率兵收复河南、河东郡县。但肃宗忙于迎太上皇还都,未及时遣军追击安军残部。安庆绪至邺后重整旗鼓,旬日之间,其将蔡希德自上党(今山西长治)、田承嗣自颍川(今河南许昌)、武令珣自南阳(今邓州),各率所部至邺城会合,连同安庆绪在河北诸郡招募的新兵,共约6万人。安庆绪忌史思明势盛,于十二月遣使至范阳(今北京城西南)调兵。史思明囚安庆绪使者,以其所领13郡及兵8万降唐,被授范阳节度使;半年后复叛。安、史两军虽已矛盾重重,但对唐军仍构成威胁。乾元元年九月,唐肃宗命郭子仪、鲁炅、李奂、许叔冀、李嗣业、季广琛、崔光远等七节度使及平卢兵马使董秦共领步骑约20万北进主攻安庆绪,又命李光弼、王思礼两节度使率所部助攻,以宦官鱼朝恩为观军容宣慰处置使,监督各军行动。十月,郭、鲁、季、崔等部先后北渡黄河,并李嗣业部会攻卫州(今河南卫辉),以弓弩手伏击而逐,大败安庆绪亲领7万援军,克卫州;旋又趁势追击,在邺城西南愁思冈击败安军,先后共斩其3万余人。安庆绪退回邺城,被唐军包围,急派人向史思明求援,许以让位。史思明率兵13万自范阳南下救邺城,先遣步骑1万进驻滏阳(今河北磁县),遥为声援。十二月,史思明击败崔光远夺占魏州(今大名北)后,按兵观望。二年正月,李光弼建议分兵逼魏州,各个击破史军,鱼朝恩不纳。二月,唐军围邺城(今河北邯郸市临漳县)四月不下,师老势屈。史思明率部向唐军逼进,并截断唐军粮运。三月初六,号称60万之唐军,布阵于安阳河(今河南安阳北)之北。史思明亲领精兵5万与唐军李(光弼)、王、许、鲁等部激战,双方伤亡甚重。郭子仪率军继至,未及列阵,狂风骤起,天昏地暗,两军皆大惊而退。唐军南撤却一退不可止,郭部退保洛阳。其余各节度使兵退归本镇。史思明收集部众驻邺城南,诱杀安庆绪及高尚、崔乾祐等,入城兼并其军,遂留其子史朝义守邺城,自还范阳。此战,唐肃宗待安庆绪逃至邺城一年后才下令攻讨,发兵数十万竟不设元帅,无统一节度;久围城不下,粮秣不继,军心不稳,终于酿成一次大溃败。 因契丹、同罗等族组成的精兵大部归史思明,在安庆绪杀父称帝后,对史思明收其溃散的残部不满。欲找机会除掉史思明。史思明自围攻太原被李光弼击退后,回到范阳驻守,安庆绪封他为妫川王,兼范阳节度使。范阳本是安氏老窝,安禄山从东京和西京所掠珍宝,多半都运往这里存放,已是堆积如山。渐渐地,史思明恃富而骄,欲将范阳占为自己所有,也不想再被安庆绪节制。史思明向唐廷奉上归降书,愿以所领13郡及兵8万降唐。唐肃宗得报大喜,封他为归义王,兼范阳节度使。但史思明“外示顺命,内实通贼”,不断招兵买马,引起唐肃宗警觉。唐朝廷策划消灭他,不料计划外泄,史思明复叛,与安庆绪遥相声援。乾元元年(758年)安庆绪为郭子仪等统兵20余万所围困,后增至60万,但由于肃宗的孱弱和猜忌,诸军不设统帅,以致战事久拖不下,次年春,叛军得史思明之助,大败唐 九节度使之60万大军,其围遂解。宦官鱼朝恩谗毁,子仪被召还长安,解除兵权,处于闲官。不久安庆绪被史思明所杀,史思明接收了安庆绪的部队,兵返范阳,称“大燕皇帝”。 上元二年(761年)三月,叛军内讧,史思明为其子史朝义所杀,内部离心,屡为唐军所败。宝应元年(762年)十月,唐代宗继位,并借维回纥兵收复洛阳,史朝义奔莫州(今河北任丘北)。仆固怀恩率朔方军追击史朝义。宝应二年(763年)春天,田承嗣献莫州投降,送史朝义母亲及妻子于唐军。史朝义率五千骑逃往范阳,史朝义部下李怀仙献范阳投降。史朝义无路可走,于林中自缢死,历时七年又两个月的安史之乱结束。唐廷任命田承嗣为魏博(今河北南部,河南北部)节度使,李怀仙为卢龙(今河北北部)节度使,李宝臣为成德(今河北中部)节度使,薛嵩为相卫节度使,此后唐朝进入藩镇割据的局面。

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使命召唤5世界战争(Call Of Duty World At War) V1.5 | 9项属性修改器 怎么用

使命召唤5世界战争》10项属性修改器小键盘 0:无敌小键盘 1:一击必杀小键盘 2:无限精力小键盘 3:无限弹药 + no reload小键盘 4:武器不过热小键盘 5:武器无坐力小键盘 6:超级跑小键盘 7:超级跳小键盘 8:保存坐标(瞬移,组合功能)小键盘 9:返回坐标(瞬移,组合功能)F1: 解锁 CVARs

使命召唤有几部现代战争?

目前是使命召唤现代战争老三部曲:使命召唤4,使命召唤6,使命召唤8以及使命召唤现代战争重启系列:使命召唤16,使命召唤19(目前在预购,还没有正式上架)如算上还未上架的使命召唤19,使命召唤共有5部现代战争系列

皇室战争防守流三炮卡组上分超级快!

下面为大家分享一套皇室战争防守流的三炮卡组,虽然是防守流,但是上分真的超级快。下面就来看皇室战争防守流三炮卡组的玩法攻略。卡组搭配:核心牌:特斯拉电塔、迫击炮、加农炮特斯拉电塔和加农炮有牵制敌方,保护迫击炮的作用,建议放在迫击炮两侧,迫击炮尽可能正对着对面公主塔然而作为三炮之首的迫击炮在这里扮演了非常重要的角色,直接轰炸对面的公主塔,原理和x连弩一样,大家记住,当你放下迫击炮以后,对方一定会不惜一切代价来解你,所以,能够打到两下就赚了!如果你打到三下四下的纯属对手傻。。。很重要的绝杀牌!火箭大家千万不要对三炮的攻击力太过于满意,三炮战术其实是一个缓慢的削血过程,打到最后对手应该也被你磨得差不多了,可以选择直接一发火箭送对面回家。掩护型手牌:飞龙宝宝对于三炮难以解决的人海战术有着很好的效果。冲锋型手牌:骑士、骷髅在对面不出兵时,可以下一个骑士或骷髅,一是为了防止牌卡手,二也是为了更好的保护三炮,能让迫击炮多轰几下。可以换手牌:特斯拉电塔换成地狱之塔、小骷髅换成哥布林投矛手这套牌比较考验操作者的操作,在迫不得已时不要强行摆三炮,最后可能会吃大亏。当心对手从另外一边进攻,如果对面有想和你换塔的决心,那你一定也要注意保护好另一侧。

战争中如何追定位迫击炮发射位置?

电影里显示的东西一般都是不专业的,如果想专业的,你想看到正确的就找一下有关的书籍

解放战争时期解放军用汽油桶发射炸药包是什么原理?

“也许会早一点三十六计……走为上了!”记者忍不住笑了:“逃跑也许不失为一个好办法!”7月初的一天, 山东兵团攻击潍县的报告送到了中央军委。朱德总司令与毛泽东主席都为潍县战役叫好。“这一次许世友的炮兵打出了水平,人家是自造的炮弹,命中率96%,不简单,真是了不起!”朱总司令赞不绝口。毛泽东一边看战报一边点头:“还是炮兵打得好,下一步夺取敌人的中等以上城市没有炮兵是不行的。”朱总司令说:“炮兵的问题我们一直在研究,过去是我们自造的炮,自造的炮弹。现在有不少是缴获的敌人的炮和炮弹,我们土造的还要用,这就有个怎么合在一块的问题。”“是呀,敌人的新炮要用,我们的老炮也要用,而且还要一块作战。”说到这里,毛泽东想了想:“前一段是解决人的问题,把敌人的炮兵骨干为我所用,现在是炮的问题。潍县一战很好地解决了这个问题。”“看来炮兵也有个敢于近战的问题,我们的炮和炮弹都是自造的,太远了不行,打不准。”“朱老总说得对,这就是我们的特殊性,也可以说是我们炮兵作战的特殊原则,这是不是可以算作一条发明?”朱德哈哈大笑起来:“我看可以算!是许世友的发明嘛!”

导致战争的原因有很多的英文翻译

there are many reasons in causing the war !

第一滴血4中的发生在缅甸的战争是什么战争?

内部地区冲突吧maybe it touches on country foreign relationsso though it"s true,can"t make it known repub...

星际争霸中的人族是地球人类流放的罪犯。那么,当人虫神的战争开始之后,地球想必也被波及到了吧。那星际

有的,不过地球本身并没有被波及到。在星际争霸中,人族是流放的罪犯,在Koprulu星区建立了Terran殖民地;到母巢之战时,地球联邦UED已经关注Koprulu星区的Terran殖民地很久了。随着Portoss和Zerg的登场,理事会决定收回殖民地里那些远房亲戚的自治权,派出了一支由DuGalle指挥的远征舰队,他的任务就是击败当前的Terran帝国政权并活捉年幼的主宰。最后,地球联邦的舰队被刀锋女皇击败,DuGalle提出投降,希望Kerrigan能放他的部下一条生路。但是刀锋女皇并无意扣押任何俘虏,她假意让DuGalle掉转船头逃回地球,然后还是派遣虫族大军残忍地追杀并全灭了这支舰队。最后的CG动画中,DuGalle开枪自杀。

罗马全面战争 希腊修改

这游戏很难改

罗马全面战争怎样修改各种象兵属性,最好有英文对照,有披甲战象就行

嘿嘿楼上罗马全战吧里复制过来的但是只有一半。。。罗马的兵种基本数值放在:Rome - Total WarDataexport_descr_unit里, 打开这个文件可以看到各个兵种的设定,我以象兵为例说明: type carthaginian elephant african cataphract dictionary carthaginian_elephant_african_cataphract ; Armoured Elephants category cavalry class heavy voice_type Heavy_1 soldier carthaginian_big_elephant_crew, 18, 6, 1 mount elephant african cataphract mount_effect horse +4, chariot +8, camel +4 attributes sea_faring, can_run_amok, frighten_foot, frighten_mounted formation 7, 11, 13,16, 1, square stat_health 1, 15 stat_pri 10, 3, arrow, 120, 60, missile, archery, piercing, none, 25 ,1 stat_pri_attr no stat_sec 7, 11, no, 0, 0, melee, other, blunt, none, 25 ,1 stat_sec_attr area, launching, ap stat_pri_armour 0, 4, 0, flesh stat_sec_armour 16, 3, flesh stat_heat -1 stat_ground 0, 1, -6, -1 stat_mental 8, normal, untrained stat_charge_dist 30 stat_fire_delay 0 stat_food 60, 300 stat_cost 2, 2670, 590, 270, 400, 2670 ownership carthage 详细说明如下: 1、type carthaginian elephant african cataphract 类型 兵种的内部名称,不会在游戏界面显示 2、dictionary carthaginian_elephant_african_cataphract ; Armoured Elephants 名称 游戏界面上显示的名字 3、category cavalry 种类:可分为infantry步兵,cavalry骑兵,siege机械,handler训兽者,ship船只和non_combatant其他人员。 4、class heavy 等级:轻装light,重装heavy,投射missile和长矛兵spearmen。 5、voice_type Heavy_1 兵种使用的声音文件 6、soldier carthaginian_big_elephant_crew, 18, 6, 1 士兵模式 依次为: 士兵模型使用的名字; 士兵的标准数量; 士兵携带其他物体的数量(猪,狗,大象,两轮战车,机械等); 士兵的碰撞质量,正常为1.0,只限于步兵。 7、mount elephant african cataphract 兵种所携带的物体 战象 此项根据不同的兵种还可以分为: officer 军官 某些步兵由军官带领,一支部队最多可以有3名军官 ship 海军 engine 机械 animal 不能骑的动物(狗和猪) mount 坐骑(包括马,骆驼,大象)和战车 8、mount_effect horse +4, chariot +8, camel +4 战斗中对抗敌人的特殊坐骑时对战斗力的影响。大象对马时攻击+4,战车+8,骆驼+4 9、attributes sea_faring, can_run_amok, frighten_foot, frighten_mounted 属性 兵种单位所具有的能力,可以有多个,用逗号隔开,具体分为: sea_faring = can board ships 能上船 hide_forest, hide_improved_forest, hide_long_grass, hide_anywhere = defines where the unit can hide 单位能隐藏的地方:树林,森林,长的草地,任何地方 can_sap = Can dig tunnels under walls 能在墙脚下挖地道 frighten_foot, frighten_mounted = Cause fear to certain nearby unit types 让附近的特定单位产生恐惧 can_run_amok = Unit may go out of control when riders lose control of animals 失去对动物的控制后,动物会乱跑 general_unit = The unit can be used for a named character"s bodyguard 亲卫队 cantabrian_circle = The unit has this special ability 单位拥有的技能 no_custom = The unit may not be selected in custom battles 在自定义战役里不能选择 command = The unit carries a legionary eagle, and gives bonuses to nearby units 单位携带一只古代罗马军团的鹰, 能激励附近的单位 mercenary_unit = The unit is s mercenary unit available to all factions 可雇佣 10、formation 7, 11, 13,16, 1, square 阵型 依次为: 紧密阵型士兵左右和前后的间距; 松散阵型士兵左右的间距; 默认的行数; 单位拥有的特殊阵型(可以有一或两个):square 正方形方阵,horde游牧阵型,phalanx步兵方阵,testudo龟甲阵,wedge三角阵; 11、stat_health 1, 15 1, 15 这个是生命值,前一个是人的,后一个是动物的(骑兵的坐骑不计算生命值)大多数兵种是1,斯巴达枪兵和公牛战士是2,狂战士是3,大象是15。 12、stat_pri 10, 3, arrow, 120, 60, missile, archery, piercing, none, 25 ,1 士兵的主要武器,如果是远程兵种,远程武器就是主要的 依次为: 攻击力; 冲锋时的攻击加成(突击力); 远程武器类型; 远程武器射击距离; 士兵携带的远程武器数量; 武器类型:melee肉搏, thrown投掷, missile远程(弓箭),siege_missile机械; 技术类型:simple简单,other其他,blade刀刃,archery弓箭或siege机械; 伤害类型:piercing穿刺,blunt钝武器,slashing猛击,fire火烧; 武器撞击的声音:none无,knife小刀,mace铁锤,axe斧头,sword刀剑,spear长矛;攻击的最小时间间隔; 13、stat_pri_attr no 主要武器属性 依次为: ap 破甲,只有目标有甲时才计算 bp 穿透身体,指远程武器在上穿第一个人后,是否还对后面的人造成伤害 spear 长矛,对骑兵有加成,对步兵有扣除 long_pike 长枪,只有能组成方阵的步兵使用 short_pike 短枪,只有能组成方阵的步兵使用 prec 只在冲锋前投掷武器 thrown 投掷,指距离比较短的武器 launching 射击,能在空中飞行一段距离 area = 成片攻击,不只是一个人 14、stat_sec 7, 11, no, 0, 0, melee, other, blunt, none, 25 ,1 次要武器:如果是骑兵、动物、战车,这就是他们的攻击力;如果是远程兵种,这就是他们的肉搏能力;如果是一些特殊的肉搏兵种(长武器的),这就是他们短武器的攻击力,具体同stat_pri 15、stat_sec_attr area, launching, ap 具体同stat_pri_attr 16、stat_pri_armour 0, 4, 0, flesh 主要防御 依次为 防御力;防御技巧加成(被射击时无用);盾牌加成(只对来自左边的攻击有效);被撞击发出的声音:身体,皮革,金属 17、stat_sec_armour 16, 3, flesh 次要防御:指动物或战车的防御(骑马的另外计算),具体同stat_pri_armour 18、stat_heat -1 在炎热天气作战时,体力的额外损失(正的越多表示损失越大) 19、stat_ground 0, 1, -6, -1 在不同地形作战的加成(对于攻击力而言): 灌木,沙漠,森林,雪地 20、stat_mental 8, normal, untrained 依次为:基本的士气,纪律和训练。纪律分为正常,低纪律,有纪律和狂暴,狂暴的部队有可能不下令就突击。训练决定阵型的整齐程度 21、stat_charge_dist 30 士兵开始突击敌人的距离 22、stat_fire_delay 0 这个不知道 23、stat_food 60, 300 已经无用了 24、stat_cost 2, 2670, 590, 270, 400, 2670 依次为:招募所需回合数;帝国战役的招募费用;平时的维护费用;升级武器的费用;升级盔甲的费用;自定义战役的招募费用 25、ownership carthage 哪个国家可以使用此单位

为什么修改了罗马:全面战争兵种数据就打不开游戏

修改时最好注意空格,别把空格删了、以下是可以修改的11、stat_health 1, 15 (可以改数字)1, 15 这个是生命值,前一个是人的,后一个是动物的(骑兵的坐骑不计算生命值)大多数兵种是1,斯巴达枪兵和公牛战士是2,狂战士是3,大象是15。 12、stat_pri 10, 3, arrow, 120, 60, missile, archery, piercing, none, 25 ,1(可以改数字,最后的那个1就别改了) 士兵的主要武器,如果是远程兵种,远程武器就是主要的 依次为: 攻击力; 冲锋时的攻击加成(突击力); 远程武器类型; 远程武器射击距离; 士兵携带的远程武器数量; 武器类型:melee肉搏, thrown投掷, missile远程(弓箭),siege_missile机械; 技术类型:simple简单,other其他,blade刀刃,archery弓箭或siege机械; 伤害类型:piercing穿刺,blunt钝武器,slashing猛击,fire火烧; 武器撞击的声音:none无,knife小刀,mace铁锤,axe斧头,sword刀剑,spear长矛; 攻击的最小时间间隔; 13、stat_pri_attr no(可以添加但每个属性之间用逗号隔开,步兵的prec 属性不可以改掉只可添加) 主要武器属性 依次为: ap 破甲,只有目标有甲时才计算 bp 穿透身体,指远程武器在上穿第一个人后,是否还对后面的人造成伤害 spear 长矛,对骑兵有加成,对步兵有扣除 long_pike 长枪,只有能组成方阵的步兵使用 short_pike 短枪,只有能组成方阵的步兵使用 prec 只在冲锋前投掷武器 thrown 投掷,指距离比较短的武器 launching 射击,能在空中飞行一段距离 area = 成片攻击,不只是一个人 14、stat_sec 7, 11, no, 0, 0, melee, other, blunt, none, 25 ,1 次要武器:如果是骑兵、动物、战车,这就是他们的攻击力;如果是远程兵种,这就是他们的肉搏能力;如果是一些特殊的肉搏兵种(长武器的),这就是他们短武器的攻击力,具体同stat_pri 15、stat_sec_attr area, launching, ap 具体同stat_pri_attr 16、stat_pri_armour 0, 4, 0, flesh (仅能改数字,后面的0是指盾牌加成,没盾牌的别改)主要防御 依次为 防御力;防御技巧加成(被射击时无用);盾牌加成(只对来自左边的攻击有效);被撞击发出的声音:身体,皮革,金属 17、stat_sec_armour 16, 3, flesh (仅能改数字)次要防御:指动物或战车的防御(骑马的另外计算),具体同stat_pri_armour 18、stat_heat -1 在炎热天气作战时,体力的额外损失(正的越多表示损失越大) 19、stat_ground 0, 1, -6, -1 (仅能改数字)在不同地形作战的加成(对于攻击力而言): 灌木,沙漠,森林,雪地 20、stat_mental 8, normal, untrained (仅能改数字,士气越高越不容易崩溃)依次为:基本的士气,纪律和训练。纪律分为正常,低纪律,有纪律和狂暴,狂暴的部队有可能不下令就突击。训练决定阵型的整齐程度 24、stat_cost 2, 2670, 590, 270, 400, 2670 依次为:招募所需回合数;帝国战役的招募费用;平时的维护费用;升级武器的费用;升级盔甲的费用;自定义战役的招募费用 25、ownership carthage 哪个国家可以使用此单位 国家可以添加但每个之间要加逗号,也可以直接修改修改国家后要想在帝国会战中能用如下以下是在下找的别人把亚马逊女战士加入色雷斯的方法,同样也可以用于把克里特弓箭手和罗德斯投石兵加给希腊、马其顿和塞琉古type rebel amazon chariotsdictionary amazon_chariots ; Amazon Chariotscategory cavalryclass missilevoice_type Female_1soldier greek_amazons, 27, 9, 1mount heavy chariotmount_effect elephant -8, camel -4attributes sea_faring, hide_forest, frighten_foot, cantabrian_circleformation 8.5, 9, 15, 15, 2, squarestat_health 1, 2stat_pri 14, 5, arrow, 120, 60, missile, archery, piercing, none, 25 ,1stat_pri_attr nostat_sec 10, 7, no, 0, 0, melee, blade, slashing, none, 25 ,1stat_sec_attr launching, apstat_pri_armour 11, 1, 0, metalstat_sec_armour 0, 1, fleshstat_heat 2stat_ground 0, 0, -6, 0stat_mental 12, normal, untrainedstat_charge_dist 40stat_fire_delay 0stat_food 60, 300stat_cost 1, 680, 140, 70, 110, 680ownership slave 以上参数在dataexport_descr_unit.txt 这个文件中找 (ownership slave 是说可招募国家是斯拉夫 改成你用的国家 比如macedon, thrace, spain什么的 建议改成一个国家即你所选国家)然后再修改dataexport_descr_buildings.txt 这个文件我是这样改的:打开export_descr_buildings.txt 搜索到recruit carthaginian city militia 0 requires factions { spain, } 这样一行命令 如果我要添加亚马孙女战士进去就在这行下面加上recruit rebel amazon chariots 0 requires factions { thrace, } 双引号里面的是兵种的名称 括号里面是招募的国家 招募的国家要和在dataexport_descr_unit.txt 中修改的国家名字一致比如在dataexport_descr_unit.txt 中的素ownership thrace ,那么在dataexport_descr_buildings.txt 中 括号里要也是 thrace 。(最好在搜索到的每一条recruit carthaginian city militia 0 requires factions { spain, } 下面都加上recruit rebel amazon chariots 0 requires factions { thrace, })改之前最好先找出兵种中英文对照 那样不容易改错

罗马全面战争如何修改出来兵

可以通过占领其他国家的城堡来做到兵种更换,每回合满招募,很快就能做到兵种大换血了。需要改动俩文本文件。一个是兵种数据文件,一个是建筑数据文件(其中包括最关键的兵营和骑兵马房)。第一步把兵种数据文件里边你看重的兵种的所属势力改成你要玩的国家。第二步到建筑数据文件里找到对应的建筑,比如你把埃及战车改到罗马某势力中,就需要把原先能招募该兵种的埃及骑兵马房里的改兵种删除,然后找到罗马骑兵马房,把兵种加进去。最好是那个势力所有级别的马房都加一下,防止升级后兵种消失。 《罗马:全面战争》(Rome:TotalWar)是由英格兰的CreativeAssembly制作的即时战术类单机游戏,于2004年开始发行。该游戏是《全面战争》系列的第三部,前两部分别为《幕府将军:全面战争》(Shogun:TotalWar)、《中世纪:全面战争》(Medieval:TotalWar)。该游戏继承了前两作的优点,它具有宏大的即时战争场面,其历史真实性和对细节的刻画也给人留下深刻的印象,相比于前两部,它有了革命性的改进。这个游戏还原了那个时代的地图,由玩家来帮助自己的国家完成目标。本游戏可以操纵21个国家(包括元老院和叛军),和其他国家发动政治、战争等。直到统一50个城市或全图。

三国全面战争,怎么修改兵种属性

找到游戏安装目录打开Bi/Data/export_descr_unit在里面找到兵种文件,打开之后找到你想要修改的兵种 如你想要修改巴蜀重步兵,就打开编辑按查找 输入bashuzhongbubin 找到之后再找到这个stat_pri 11, 5, no, 0, 0, melee, blade, slashing, sword, 25, 0.87 我的可能和你的不一样 因为我的改过 那个11就是攻击力 5是冲锋加成 如你想改防御 就找到stat_pri_armour 9, 9, 5, metal 9, 9, 5前面2个是什么防御我忘了 但那个5是盾牌防御 这3个数随便你该了 还有一个你应该也需要 就是士气 找到这个stat_mental 25 这个说明士气是25 后面那个数字随你改 有50就不会逃跑了, 最好别超过100 , 写了这么多的字10就给我了吧。

三国全面战争1.9b头像是什么样子

找到游戏安装目录打开Bi/Data/在里面找到兵种文件,打开之后找到你想要修改的兵种11, 5, no, 0, 0, melee, blade, slashing, sword, 25, 0.87 11是攻击。stat_pri_armour 9, 9, 5, metal 是 护甲,防御技能,盾。如果麻烦。就下三国全面战争1.9b修改器

罗马全面战争里咋样把克里特弓箭手和罗德斯投石兵加给希腊、马其顿和塞琉古?

以下是在下找的别人把亚马逊女战士加入色雷斯的方法,同样也可以用于把克里特弓箭手和罗德斯投石兵加给希腊、马其顿和塞琉古type rebel amazon chariotsdictionary amazon_chariots ; Amazon Chariotscategory cavalryclass missilevoice_type Female_1soldier greek_amazons, 27, 9, 1mount heavy chariotmount_effect elephant -8, camel -4attributes sea_faring, hide_forest, frighten_foot, cantabrian_circleformation 8.5, 9, 15, 15, 2, squarestat_health 1, 2stat_pri 14, 5, arrow, 120, 60, missile, archery, piercing, none, 25 ,1stat_pri_attr nostat_sec 10, 7, no, 0, 0, melee, blade, slashing, none, 25 ,1stat_sec_attr launching, apstat_pri_armour 11, 1, 0, metalstat_sec_armour 0, 1, fleshstat_heat 2stat_ground 0, 0, -6, 0stat_mental 12, normal, untrainedstat_charge_dist 40stat_fire_delay 0stat_food 60, 300stat_cost 1, 680, 140, 70, 110, 680ownership slave 以上参数在dataexport_descr_unit.txt 这个文件中找 (ownership slave 是说可招募国家是斯拉夫 改成你用的国家 比如macedon, thrace, spain什么的 建议改成一个国家即你所选国家)然后再修改dataexport_descr_buildings.txt 这个文件我是这样改的:打开export_descr_buildings.txt 搜索到recruit "carthaginian city militia" 0 requires factions { spain, } 这样一行命令 如果我要添加亚马孙女战士进去就在这行下面加上recruit "rebel amazon chariots" 0 requires factions { thrace, } 双引号里面的是兵种的名称 括号里面是招募的国家 招募的国家要和在dataexport_descr_unit.txt 中修改的国家名字一致比如在dataexport_descr_unit.txt 中的素ownership thrace ,那么在dataexport_descr_buildings.txt 中 括号里要也是 thrace 。(最好在搜索到的每一条recruit "carthaginian city militia" 0 requires factions { spain, } 下面都加上recruit "rebel amazon chariots" 0 requires factions { thrace, })如果不愿意添加在这里 可找到相应的兵种属性建筑里添加进去即可呵呵 现在我玩得可开心了 公认的弱国色雷斯正在我的手里强大起来了 我反正觉得添在这个国家最合适:这个国家建筑种类齐全,文明这么发达怎么尽出一些好像半开化的兵种呢 ^_^ 干脆把这个国家推翻,改成佣兵王国吧。

罗马:全面战争!怎样修改兵种,全是英文看不懂!

无奈

罗马全面战争如如何自制兵种

新兵种,首先 要有模型,也就是.TGA.DDS文件和.CAS文件 在1.3以上版本加新兵种,推荐先使用罗马保护硬盘加游戏速度的XPAK把游戏的PACK文件夹解包. 然后把上面提到的前一种文件放进游戏目录/DATA/MODELS_UNIT/TEXTURES中,后者放进/DATA/MODELS_UNIT中 这样模型就放好了 下面开始改文件: 首先要改的是DATA文件夹下的descr_model_battle文件,这个文件控制单位模型的指向 用记事本就可以打开: 可以看见这个文件是这样写的(我们以第一个希腊精锐黑骑兵为例) type gangduoh skeleton fs_hc_spearman, fs_hc_swordsman indiv_range 40 texture greek_cities, data/models_unit/textures/gangduoh.tga texture seleucid, data/models_unit/textures/gangduoh.tga texture macedon, data/models_unit/textures/gangduoh.tga texture thrace, data/models_unit/textures/gangduoh.tga model_flexi_m data/models_unit/gangduoh.cas, 15 model_flexi_m data/models_unit/gangduoh.cas, 30 model_flexi_m data/models_unit/gangduoh.cas, 40 model_flexi data/models_unit/gangduoh.cas, max model_sprite greek_cities, 60.0, data/sprites/romans_senate_roman_praetorian_cavalry_sprite.spr model_sprite seleucid, 60.0, data/sprites/romans_scipii_roman_praetorian_cavalry_sprite.spr model_sprite macedon, 60.0, data/sprites/romans_brutii_roman_praetorian_cavalry_sprite.spr model_sprite thrace, 60.0, data/sprites/romans_julii_roman_praetorian_cavalry_sprite.spr model_tri 400, 0.5f, 0.5f, 0.5f 这里,第一行的TYPE是兵种模型的名字,接着的TEXTURE指向上面的/DATA/MODELS_UNIT/TEXTURES中的文件,再下面的model_flexi指向/DATA/MODELS_UNIT中的文件,注意,如果进游戏后,进入战斗画面读时跳出,就请检查模型的位置是否一致,如果一致,就在该文件中TEXTURE的模型名字前面加上使用国家的名字,如上面的骑兵就加了使用国家的名字,尤其是多个国家公用的兵种建议一定要加国家名.skeleton表示的是兵种模型的骨架类型——步,枪,骑,弓,弓骑等等。如果是骑兵,用的是游戏中没有的马,还要加上马的模型 如下: type gangduohorses skeleton fs_fast_horse scale 0.875 indiv_range 40 texture greek_cities, data/models_unit/textures/gangduohorses.tga texture seleucid, data/models_unit/textures/gangduohorses.tga texture macedon, data/models_unit/textures/gangduohorses.tga texture thrace, data/models_unit/textures/gangduohorses.tga model_flexi data/models_unit/gangduohorses.CAS, 15 model_flexi data/models_unit/gangduohorses.CAS, 30 model_flexi data/models_unit/gangduohorses.CAS, 60 model_flexi data/models_unit/gangduohorses.CAS, 80 model_flexi data/models_unit/gangduohorses.CAS, max model_sprite greek_cities, 100.0, data/sprites/romans_julii_generals_horse_sprite.spr model_sprite seleucid, 100.0, data/sprites/romans_julii_generals_horse_sprite.spr model_sprite macedon, 100.0, data/sprites/romans_julii_generals_horse_sprite.spr model_sprite thrace, 100.0, data/sprites/romans_julii_generals_horse_sprite.spr model_tri 700, 0.3f, 0.3f, 0.3f 写的方法和兵种一样。然后还要在DATA文件夹下的descr_mount文件中加上马的数据 type gangduohorses class horse model gangduohorses radius 1.5 x_radius 0.5 height 2.5 mass 7 banner_height 0 bouyancy_offset 1.8 water_trail_effect horse_water_trail root_node_height 1.6 rider_offset 0.0, 0.15, 0.0 如果新加马,就写在HORSE类下,加象,写在ELEPHENT类下,等等 接着,就要改下一个export_descr_unit文件 这个文件控制兵种的基本属性 type gangduoh dictionary gangduoh ; gangduoh category cavalry class heavy voice_type Heavy_1 soldier gangduoh, 27, 0, 1 mount gangduohorses mount_effect elephant -8, camel -4 attributes sea_faring, hide_forest, hardy formation 1.5, 4, 3, 6, 4, square, wedge stat_health 1, 0 stat_pri 11, 6, no, 0, 0, melee, simple, piercing, spear, 25 ,1 stat_pri_attr no stat_sec 18, 8, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1 stat_sec_attr no stat_pri_armour 15, 10, 0, metal stat_sec_armour 0, 1, flesh stat_heat 2 stat_ground 0, 0, 0, 0 stat_mental 10, disciplined, highly_trained stat_charge_dist 40 stat_fire_delay 0 stat_food 60, 300 stat_cost 1, 1500, 200, 250, 500, 1500 ownership greek 详细说明如下: 1、type carthaginian elephant african cataphract 类型 兵种的内部名称,不会在游戏界面显示 2、dictionary carthaginian_elephant_african_cataphract ; Armoured Elephants 名称 游戏界面上显示的名字 3、category cavalry 种类:可分为infantry步兵,cavalry骑兵,siege机械,handler训兽者,ship船只和non_combatant其他人员。 4、class heavy 等级:轻装light,重装heavy,投射missile和长矛兵spearmen。 5、voice_type Heavy_1 兵种使用的声音文件 6、soldier carthaginian_big_elephant_crew, 18, 6, 1 士兵模式 依次为: 士兵模型使用的名字; 士兵的标准数量; 士兵携带其他物体的数量(猪,狗,大象,两轮战车,机械等); 士兵的碰撞质量,正常为1.0,只限于步兵。 7、mount elephant african cataphract 兵种所携带的物体 战象 此项根据不同的兵种还可以分为: officer 军官 某些步兵由军官带领,一支部队最多可以有3名军官 ship 海军 engine 机械 animal 不能骑的动物(狗和猪) mount 坐骑(包括马,骆驼,大象)和战车 8、mount_effect horse +4, chariot +8, camel +4 战斗中对抗敌人的特殊坐骑时对战斗力的影响。大象对马时攻击+4,战车+8,骆驼+4 9、attributes sea_faring, can_run_amok, frighten_foot, frighten_mounted 属性 兵种单位所具有的能力,可以有多个,用逗号隔开,具体分为: sea_faring = can board ships 能上船 hide_forest, hide_improved_forest, hide_long_grass, hide_anywhere = defines where the unit can hide 单位能隐藏的地方:树林,森林,长的草地,任何地方 can_sap = Can dig tunnels under walls 能在墙脚下挖地道 frighten_foot, frighten_mounted = Cause fear to certain nearby unit types 让附近的特定单位产生恐惧 can_run_amok = Unit may go out of control when riders lose control of animals 失去对动物的控制后,动物会乱跑 general_unit = The unit can be used for a named character"s bodyguard 亲卫队 cantabrian_circle = The unit has this special ability 单位拥有的技能 no_custom = The unit may not be selected in custom battles 在自定义战役里不能选择 command = The unit carries a legionary eagle, and gives bonuses to nearby units 单位携带一只古代罗马军团的鹰, 能激励附近的单位 mercenary_unit = The unit is s mercenary unit available to all factions 可雇佣 10、formation 7, 11, 13,16, 1, square 阵型 依次为: 紧密阵型士兵左右和前后的间距; 松散阵型士兵左右的间距; 默认的行数; 单位拥有的特殊阵型(可以有一或两个):square 正方形方阵,horde游牧阵型,phalanx步兵方阵,testudo龟甲阵,wedge三角阵; 11、stat_health 1, 15 1, 15 这个是生命值,前一个是人的,后一个是动物的(骑兵的坐骑不计算生命值)大多数兵种是1,斯巴达枪兵和公牛战士是2,狂战士是3,大象是15。 12、stat_pri 10, 3, arrow, 120, 60, missile, archery, piercing, none, 25 ,1 士兵的主要武器,如果是远程兵种,远程武器就是主要的 依次为: 攻击力; 冲锋时的攻击加成(突击力); 远程武器类型; 远程武器射击距离; 士兵携带的远程武器数量; 武器类型:melee肉搏, thrown投掷, missile远程(弓箭),siege_missile机械; 技术类型:simple简单,other其他,blade刀刃,archery弓箭或siege机械; 伤害类型:piercing穿刺,blunt钝武器,slashing猛击,fire火烧; 武器撞击的声音:none无,knife小刀,mace铁锤,axe斧头,sword刀剑,spear长矛; 攻击的最小时间间隔; 13、stat_pri_attr no 主要武器属性 依次为: ap 破甲,只有目标有甲时才计算 bp 穿透身体,指远程武器在上穿第一个人后,是否还对后面的人造成伤害 spear 长矛,对骑兵有加成,对步兵有扣除 long_pike 长枪,只有能组成方阵的步兵使用 short_pike 短枪,只有能组成方阵的步兵使用 prec 只在冲锋前投掷武器 thrown 投掷,指距离比较短的武器 launching 射击,能在空中飞行一段距离 area = 成片攻击,不只是一个人 14、stat_sec 7, 11, no, 0, 0, melee, other, blunt, none, 25 ,1 次要武器:如果是骑兵、动物、战车,这就是他们的攻击力;如果是远程兵种,这就是他们的肉搏能力;如果是一些特殊的肉搏兵种(长武器的),这就是他们短武器的攻击力,具体同stat_pri 15、stat_sec_attr area, launching, ap 具体同stat_pri_attr 16、stat_pri_armour 0, 4, 0, flesh 主要防御 依次为 防御力;防御技巧加成(被射击时无用);盾牌加成(只对来自左边的攻击有效);被撞击发出的声音:身体,皮革,金属 17、stat_sec_armour 16, 3, flesh 次要防御:指动物或战车的防御(骑马的另外计算),具体同stat_pri_armour 18、stat_heat -1 在炎热天气作战时,体力的额外损失(正的越多表示损失越大) 19、stat_ground 0, 1, -6, -1 在不同地形作战的加成(对于攻击力而言): 灌木,沙漠,森林,雪地 20、stat_mental 8, normal, untrained 依次为:基本的士气,纪律和训练。纪律分为正常,低纪律,有纪律和狂暴,狂暴的部队有可能不下令就突击。训练决定阵型的整齐程度 21、stat_charge_dist 30 士兵开始突击敌人的距离 22、stat_fire_delay 0 这个不知道 23、stat_food 60, 300 已经无用了 24、stat_cost 2, 2670, 590, 270, 400, 2670 依次为:招募所需回合数;帝国战役的招募费用;平时的维护费用;升级武器的费用;升级盔甲的费用;自定义战役的招募费用 25、ownership carthage 哪个国家可以使用此单位 注意:这里,如果office,mount在游戏中原来没有的话,一定要把模型写在descr_model_battle文件里 第三,我们还要改一个:export_descr_unit_enums文件 这里是兵种的例举、 把新兵种名字加上去就可以了,标准格式如下: gangduoh gangduoh_descr gangduoh_descr_short 为了在游戏里显示你新兵种的名字,打开DATA/TEXT文件夹,里面有一个export_units文件 打开,在最后一行写上兵种名字和基本介绍 {gangduoh} 希腊精锐黑骑兵 {gangduoh_descr} 精英 有纪律 可以组成楔形队型 希腊黑骑兵是希腊战争和社会中的精英。他们以重骑兵的方式 作战,其纪律是其他国家罕见匹敌者。他们使用长矛,穿戴好的盔 甲,因此可以在冲锋时造成极大的破坏。他们是罗马帝国的忠心仆 人,由他们的父母交给神殿,以负担军事责任,而非做为仪式的祭 礼。 {gangduoh_descr_short} 希腊黑骑兵以重骑兵的方式作战,配备长矛和 剑,全身上上都穿著盔甲。他们是希腊战事和 社会的精英。 第一行是兵种名字 第二段是在帝国战役中拉出的兵种介绍 第三段是在自定义战役前,选兵的时候鼠标放在兵牌上显示的短介绍 繁体罗马最好用繁体写,英语罗马用英语写 为了在帝国征战中兵种能招募,请打开DATA下的export_descr_buildings文件,在你需要的兵营下写出兵种名字,如果你找不到也没关系,找一个你熟悉的兵种名字,找到后在这个兵种下画葫芦画一行,改成你的兵种名字就可以了 如:recruit "gangduoh" 0 requires factions { greek, } 这里注意两点:1:如果你在低级的兵营可以招募,记得要把这行字复制粘贴到更高一级别的兵营中,否则会出现升级兵营而不能造以前的兵种的现象。 2;一个国家同一建筑建造的单位不能超过32个 如果你想把某个兵种变成雇佣兵,请仍然按上面的除了改export_descr_buildings文件外的方式做,在export_descr_unit文件一定要加上雇佣属性(具体见上面该文件解释) 然后打开Dataworldmapscampaignimperial_campaign里的descr_mercenaries文件 把你兵种加到想出现的雇佣地区下 如下: pool Britain regions Britannia_Inferior Tribus_Silurii Britannia_Superior Hibernia unit merc barbarian infantry, exp 0 cost 800 replenish 0.06 - 0.19 max 2 initial 1 第一行为地区 第二行:该地区省份 第三行开始为可雇佣军队,UNIT后加上兵种名字,EXP后面加上经验,COST后面加上价格,EPLENISH后加出现几率。 加新兵种注意事项: 1;严格按游戏文件格式:该空格空格,该加的标点等等一个不能少,请多参考已有的兵种。 2;加完一个兵种可以用自定义战役测试下是否正确,如果不能进游戏或者进自定义战役前跳出,就说明修改有问题,请参照上面一个个检查

求高手教我修改罗马全面战争中弓箭兵的射程和弹药数量!+Q929062906!修改成功后追加分数!

罗马的兵种基本数值放在:Rome - Total WarDataexport_descr_unit里, 打开这个文件可以看到各个兵种的设定,我以象兵为例说明: type carthaginian elephant african cataphract dictionary carthaginian_elephant_african_cataphract ; Armoured Elephants category cavalry class heavy voice_type Heavy_1 soldier carthaginian_big_elephant_crew, 18, 6, 1 mount elephant african cataphract mount_effect horse +4, chariot +8, camel +4 attributes sea_faring, can_run_amok, frighten_foot, frighten_mounted formation 7, 11, 13,16, 1, square stat_health 1, 15 stat_pri 10, 3, arrow, 120, 60, missile, archery, piercing, none, 25 ,1 stat_pri_attr no stat_sec 7, 11, no, 0, 0, melee, other, blunt, none, 25 ,1 stat_sec_attr area, launching, ap stat_pri_armour 0, 4, 0, flesh stat_sec_armour 16, 3, flesh stat_heat -1 stat_ground 0, 1, -6, -1 stat_mental 8, normal, untrained stat_charge_dist 30 stat_fire_delay 0 stat_food 60, 300 stat_cost 2, 2670, 590, 270, 400, 2670 ownership carthage 详细说明如下: 1、type carthaginian elephant african cataphract 类型 兵种的内部名称,不会在游戏界面显示 2、dictionary carthaginian_elephant_african_cataphract ; Armoured Elephants 名称 游戏界面上显示的名字 3、category cavalry 种类:可分为infantry步兵,cavalry骑兵,siege机械,handler训兽者,ship船只和non_combatant其他人员。 4、class heavy 等级:轻装light,重装heavy,投射missile和长矛兵spearmen。 5、voice_type Heavy_1 兵种使用的声音文件 6、soldier carthaginian_big_elephant_crew, 18, 6, 1 士兵模式 依次为: 士兵模型使用的名字; 士兵的标准数量; 士兵携带其他物体的数量(猪,狗,大象,两轮战车,机械等); 士兵的碰撞质量,正常为1.0,只限于步兵。 7、mount elephant african cataphract 兵种所携带的物体 战象 此项根据不同的兵种还可以分为: officer 军官 某些步兵由军官带领,一支部队最多可以有3名军官 ship 海军 engine 机械 animal 不能骑的动物(狗和猪) mount 坐骑(包括马,骆驼,大象)和战车 8、mount_effect horse +4, chariot +8, camel +4 战斗中对抗敌人的特殊坐骑时对战斗力的影响。大象对马时攻击+4,战车+8,骆驼+4 9、attributes sea_faring, can_run_amok, frighten_foot, frighten_mounted 属性 兵种单位所具有的能力,可以有多个,用逗号隔开,具体分为: sea_faring = can board ships 能上船 hide_forest, hide_improved_forest, hide_long_grass, hide_anywhere = defines where the unit can hide 单位能隐藏的地方:树林,森林,长的草地,任何地方 can_sap = Can dig tunnels under walls 能在墙脚下挖地道 frighten_foot, frighten_mounted = Cause fear to certain nearby unit types 让附近的特定单位产生恐惧 can_run_amok = Unit may go out of control when riders lose control of animals 失去对动物的控制后,动物会乱跑 general_unit = The unit can be used for a named character"s bodyguard 亲卫队 cantabrian_circle = The unit has this special ability 单位拥有的技能 no_custom = The unit may not be selected in custom battles 在自定义战役里不能选择 command = The unit carries a legionary eagle, and gives bonuses to nearby units 单位携带一只古代罗马军团的鹰, 能激励附近的单位 mercenary_unit = The unit is s mercenary unit available to all factions 可雇佣 10、formation 7, 11, 13,16, 1, square 阵型 依次为: 紧密阵型士兵左右和前后的间距; 松散阵型士兵左右的间距; 默认的行数; 单位拥有的特殊阵型(可以有一或两个):square 正方形方阵,horde游牧阵型,phalanx步兵方阵,testudo龟甲阵,wedge三角阵; 11、stat_health 1, 15 1, 15 这个是生命值,前一个是人的,后一个是动物的(骑兵的坐骑不计算生命值)大多数兵种是1,斯巴达枪兵和公牛战士是2,狂战士是3,大象是15。 12、stat_pri 10, 3, arrow, 120, 60, missile, archery, piercing, none, 25 ,1 士兵的主要武器,如果是远程兵种,远程武器就是主要的 依次为: 攻击力; 冲锋时的攻击加成(突击力); 远程武器类型; 远程武器射击距离; 士兵携带的远程武器数量; 武器类型:melee肉搏, thrown投掷, missile远程(弓箭),siege_missile机械; 技术类型:simple简单,other其他,blade刀刃,archery弓箭或siege机械; 伤害类型:piercing穿刺,blunt钝武器,slashing猛击,fire火烧; 武器撞击的声音:none无,knife小刀,mace铁锤,axe斧头,sword刀剑,spear长矛; 攻击的最小时间间隔; 13、stat_pri_attr no 主要武器属性 依次为: ap 破甲,只有目标有甲时才计算 bp 穿透身体,指远程武器在上穿第一个人后,是否还对后面的人造成伤害 spear 长矛,对骑兵有加成,对步兵有扣除 long_pike 长枪,只有能组成方阵的步兵使用 short_pike 短枪,只有能组成方阵的步兵使用 prec 只在冲锋前投掷武器 thrown 投掷,指距离比较短的武器 launching 射击,能在空中飞行一段距离 area = 成片攻击,不只是一个人 14、stat_sec 7, 11, no, 0, 0, melee, other, blunt, none, 25 ,1 次要武器:如果是骑兵、动物、战车,这就是他们的攻击力;如果是远程兵种,这就是他们的肉搏能力;如果是一些特殊的肉搏兵种(长武器的),这就是他们短武器的攻击力,具体同stat_pri 15、stat_sec_attr area, launching, ap 具体同stat_pri_attr 16、stat_pri_armour 0, 4, 0, flesh 主要防御 依次为 防御力;防御技巧加成(被射击时无用);盾牌加成(只对来自左边的攻击有效);被撞击发出的声音:身体,皮革,金属 17、stat_sec_armour 16, 3, flesh 次要防御:指动物或战车的防御(骑马的另外计算),具体同stat_pri_armour 18、stat_heat -1 在炎热天气作战时,体力的额外损失(正的越多表示损失越大) 19、stat_ground 0, 1, -6, -1 在不同地形作战的加成(对于攻击力而言): 灌木,沙漠,森林,雪地 20、stat_mental 8, normal, untrained 依次为:基本的士气,纪律和训练。纪律分为正常,低纪律,有纪律和狂暴,狂暴的部队有可能不下令就突击。训练决定阵型的整齐程度 21、stat_charge_dist 30 士兵开始突击敌人的距离 22、stat_fire_delay 0 这个不知道 23、stat_food 60, 300 已经无用了 24、stat_cost 2, 2670, 590, 270, 400, 2670 依次为:招募所需回合数;帝国战役的招募费用;平时的维护费用;升级武器的费用;升级盔甲的费用;自定义战役的招募费用 25、ownership carthage 哪个国家可以使用此单位

罗马全面战争怎样加兵种??

升级军营就行了

虎!虎!虎!是一部有关二战中令美国的蒙羞片。主要内容有助于我们了解哪一场战争的爆发?

虎!虎!虎!    中文名称:虎!虎!虎!  英文名称:Tora Tora Tora  别名:偷袭珍珠港  资源类型:DVDRip  版本:三语修复终极版  发行时间:1970年  电影导演:理查德·弗莱彻 Richard Fleischer  电影演员:约瑟夫·科顿 Joseph Cotten  地区:美国  语言:普通话,英语  简介:  ◎译 名 虎!虎!虎!/偷袭珍珠港  ◎片 名 Tora Tora Tora  ◎年 代 1970  ◎国 家 美国/日本  ◎类 别 动作/剧情/冒险/战争/历史  ◎语 言 英语/普通话/导演评论◎简 介   本片忠实再现了日军偷袭珍珠港的始末。日本帝皇决定要展开攻击,但美军高级将领却不把这当成一回事;他们虽然拦截了日军的通讯,但却把这项重要消息压了下来,甚至对雷达上的警讯也视而不见,连发现日军强大的海军舰队逼近珍珠港时都未警觉到事情的严重性。最后终于爆发珍珠港事件,美军在毫无戒备下,损失惨重,太平洋舰队几乎全军覆没。“虎!虎!虎!”是日军战机偷袭得手后向母舰发出的密电,因为日本人迷信地认为虎是一种能平安地从千里征途上归来的神奇动物。

谁能帮我列举一下值得一看的国外战争电影有哪些

拯救大兵瑞恩兄弟连兵临城下斯巴达三百壮士

2o15年关于战争的事件

以战争史上重大军事行动为题材的影片,有通过战争事件、战役经过和战斗场面的描写,刻画人物性格,树立英雄形象;也有通过人物和故事情节的描写,形象地阐释某一重大军事行动、军事思想和军事原则;还有反映战争给人们带来的灾难和心灵创伤。多歌颂杰出的军事统帅、著名将领和军事家的战功和业绩。一、《拯救大兵瑞恩》Saving Private Ryan[影片评介]: 本片是斯皮尔伯格首部名符其实的战争片,描述的是1944年6月6日,英美盟军在诺曼底登陆。在这一天的进攻中,盟军总部发放阵亡通知单的工作人员发现:一家姓瑞恩的有三兄弟都阵亡了。而她的小儿子詹姆斯.瑞恩也在欧洲大陆战斗,还不知生。盟军司令马歇尔将军得知此情况,立刻下令派一只小分队去救他。最后,这只小分队经过欲血奋战,终于找到了瑞恩,并守住了一座连接巴黎和柏林两地的大挢。本片被认为是有史以来最逼真的战争片之一,美国电影协会将其定为“极度渲染战争暴力”片。不过,许多二战老兵对影片给予了极高评价,称它是“最真实反映二战的影片”,尤其是片中全长26分钟的重现诺曼底登陆的壮观场面。二、《现代启示录》Apocalypse Now (1979)该片表面上在讲越战,但在所有著名的战争片中,它可能是“升华”程度最高的一部。它可以套用于任何战争,甚至广而言之说它表现任何人生经历都不为过。影片虽然不乏对战争的正面描写,但它的精髓是刻画人性中的黑暗,难怪它不是以越战记录为蓝本,而是改编自英国小说家康拉德的经典名著《黑暗之心》。 影片讲述一个疯狂的美国军官在柬埔寨丛林中建筑恐怖王国的故事,马龙白兰度扮演的这名军官镜头不多,台词和处理均很“虚幻”,仿佛是一种力量,而不是某个人;若再“虚幻”下去,那就要变成《大红灯笼高高挂》中的大家长了。 本片是电影大师科波拉的战争史诗片,是他对于战争暴力造成人性异化的一种反思。影片巧妙地将现实主义的题材和象征意义融合在一起,以一名战士沿河寻找白兰度的旅程为线索,展开了一种近乎荒诞的“实况记录”。影片具有一种“大歌剧”般的风格,夸张而华美,带有强烈的表现主义色彩。在飞机上播放瓦格纳《女武神》主题音乐的轰炸场面是这种风格的集中体现,也是本片的经典场景之一。 2001年夏,科波拉推出该片的新版本,比原来的版本多了将近一个钟头。三、《珍珠港》 (1999)雷夫与丹尼是从小一起长大的党,两人对于飞行从小就十分有兴趣。长大后,时值二战时空,两人一同加入美军飞行队伍。受训期间,雷夫结识了军中护士伊弗琳,两人迅速入爱河。此时美军决定派出精英部队前往欧陆,协助欧洲各国抵抗纳粹德国的侵略,雷夫自告奋勇前往参战。于是将伊弗琳托付给丹尼照顾,不久之后,欧洲传来噩耗,雷夫的座机在空战中不幸遭德军击落,生未卜。伊弗琳与丹尼得知噩耗后,只能互相勉励对方。但是爱情的幼苗却悄悄地萌芽。就在1941年12月7日,雷夫突然出现在伊弗琳与丹尼驻扎的珍珠港。正当三人不知如何面对这个难题时,日军也悄悄地准备偷袭珍珠港。雷夫与丹尼这对好朋友又是情敌,还得一起并肩作战,随着二次世界大战的开打,两人只能将儿女私情暂时抛在一旁,共同为自由、正义而战。四、《桂河大桥》 (1957)这部荣获七项奥斯卡大奖的英国片有着英国式的严谨结构和绅士般的节奏。影片反映二战期间一群英国士兵在日本战俘营的故事,虽然没有什么正面的刀枪交锋,但对人物心理的刻画颇独具匠心。影片前半部份:英军战俘不畏日本军官的折磨,支持原则,维护尊严;但影片到后半部份,角色似乎发生了转换:日本军官从恶魔的外表展现人性的一面,而英国军官在面对必须炸毁自己兴建的桥梁时表现出来的僵硬思维,同样令人惊讶。本片可视为是三个军人的故事,每个人身上既有着民族性,同时也有独特的个性。日本军官齐滕大佐外冷内热,武士道精神尚未完全抿灭他的人性;亚力克金纳斯扮演的英国军官浑身上下都充满尊严,但似乎有点走火入魔;威廉霍尔登扮演的美国军官有点流里流气,但他应变能力强,关键时刻也能明辨是非。大卫里恩的作品都讲究气势,以现代观念看许多场景都偏拖遢,但跟整体的表现手法很一致。五、《巴顿将军》Patton (1970)一部关于二战将军的史诗式传记片。它把巴顿将军塑造成一个既高大雄伟、又具体实在的艺术形象,不仅有血有肉,而且有“污点”;不仅功勋垂世,而且“劣迹”昭彰。影片描写战争史实,但镜头几乎一直对准主角,巧妙地让人们从巴顿的威力中感受德军的力量。主角的演技出神入化,尤其是开场戏──在美国国旗撑满银幕的背景下,主人公作了长达五分钟的开场独白。这是高难度的反传统处理,也是影片最著名的一段。 影片的战争场面宏伟壮观:北非沙漠里,遍地砂砾,怪石嶙峋;银装素裹的草原,硝烟弥漫,大自然的优美景致和战争的氛围交织成一幅幅具有强烈视觉冲击力的画面。六、《西线无战事》 (1930)这部当年度奥斯卡最佳影片是一部具有浓厚反战思想的作品,描述一战期间参军的一群德国少年兵的经历。导演手法细腻、流畅,开创了使用升降机拍摄大场面,把对白、音响和配乐混合录制的手法。影片结尾处主角捉蝴蝶被子弹击中的镜头,已成为电影史上的经典。七、《猎鹿人》Deer Hunter (1978)本片从三名炼钢工人加入越战,反映出战争对人民生活的破坏。影片明显地分为战争前、战争中、战争后三个部份,每个部份互为补充,让人们看到战争造成的肉体伤残固然触目惨痛,精神伤害却更为惊心影片的主要细节是一个名为“俄国轮盘”的游戏:越南军人在左轮手枪中只装一颗子弹,然后要美军战俘往自己头上射击。但这种残酷的游戏却像毒品一样,吸引了其中一名美军,以至于他回到后方仍不愿返回家乡,却自愿留在越南从事这种生命赌博。该片节奏缓慢,叙事松散且富有跳跃性,既显得有大气,又显得导演缺乏基本功。本片获得五项奥斯卡大奖。八、《最长的一日》The Longest Day (1962)《拯救大兵瑞恩》之前描写盟军登陆诺曼底的经典之作,云集了众多当时的超级男明星,阵容之强,在战争片中极为罕见。但明星们在此没有什么出风头的机会,因为整部影片以叙事为主,从各个方面(包括美军、德军、法国抵抗力量等)全面反映当时的战局,人物塑造处于从属地位。本片被认为是以传统手法正面表现二战的盖棺之作。九、《乱世忠魂》From Here to Eternity本片荣获八项奥斯卡大奖,是20世纪拍摄的表现珍珠港事件最出色的影片。其实影片主要篇幅用在描写珍珠港前夕夏威夷美军的生活,对军界内部黑暗面的揭露非常犀利,如偷情、虐待小兵等均有详尽披露。日军飞机偷袭珍珠港乃本片的压轴戏,同时也为人物矛盾提供了一个大框架与大和解,尤其是小兵在操场上吹号哀悼战友的一场戏颇有点睛之妙。十、《虎!虎!虎!》Tora! Tora! Tora! (1970)如果您想通过观看战争片,了解某场战争的前因后果、战略战术,本片是最佳选择。这部由美国和日本联合制作的影片,细致地呈现了双方在珍珠港事件前的每一步,包括外交、军事和情报的发展。影片在观点上不偏不倚,极其客观;在细节上不厌其烦,忠实史实。它具有极高的史料价值,但在人物塑造方面则未下功夫。 “虎!虎!虎!”是日本空军在轰炸珍珠港时喊出的口号。该片的轰炸场面很壮观,当然不如新片《珍珠港》充满电脑特技的45分钟轰炸戏,毕竟现代科技在表现宏大及难以再现的场面时有着独特的优势。您若对《珍珠港》片尾美军轰炸东京的史实感兴趣,有一部1944年出品的影片《东京上空30秒》详细叙述了这段故事。

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2023年上海车展上,我们可以看到电动车技术成为主流。各大车企将推出更多更优秀的电动车型,以满足消费者对环保、低碳出行的需求。同时,车联网和自动驾驶技术继续发展,成为展会上的热点话题。化成为展会的另关注点。车企将加强科技与传统汽车产业的结合,为消费者带来更加智慧化、个性化的出行方案。交通、停车等科技成果也将亮相。此外,2023年也将是各大车企进行全面战争的一年。竞争加剧,各车企将在产品设计、技术创新、品牌形象等方面竞争激烈,市场竞争的格局也会发生变化。总的来说,2023上海车展将呈现出电动一心、两路、全面战争的特点,各车企将以更加优秀的产品和服务来满足消费者的需求,加速汽车产业的转型与升级。

夷陵之战的战争影响是什么

夷陵之战的战争影响是什么夷陵之战,又称彝陵之战、猇亭之战(猇亭[Xiāotíng],古天名,正在古湖北宜皆北),是三国时代蜀汉昭烈帝刘备对于东吴收动的年夜范围战争,是中国现代和平史上一次出名的主动进攻的乐成战例,也是三国“三年夜战争”的最初一场。章武元年(221年)七月,刘备挥兵攻击东吴孙权,声势微弱。孙权供以及没有成后,一壁背曹魏称臣,一壁录用陆逊为总批示率军挑战。陆逊取刘备对峙七八个月后,终极于夷陵一带挨败蜀汉军。夷陵之战的惨败,是蜀汉继闭羽得荆州后又一次真力年夜益。汗青后台:公元219年,孙权剿袭荆州,纵杀闭羽,吴、蜀两国结恩。公元220年,曹丕代汉称帝。公元221年,刘备于益州称帝,年号为章武。同年,刘备为夺回荆州,为闭羽报复,亲率年夜军攻击东吴。孙权闻刘备未来伐,遣使供以及,备没有许。吴北郡太守诸葛瑾给备去笺[jiān]道:“陛下以闭羽之亲,奈何先帝?荆州年夜小,生取国内?俱应恩徐,谁领先后?若审此数,易于反掌”。去自吴人的群情,只能引发刘备的更年夜恶感,而没有会有何动机。蜀汉虎将张飞率兵万人,从阆中至于江州,取刘备会师,但正在动身前,被手下张达、范强(史乘中为“范强”,明朝小道《三国演义》将其写成为了“范疆”)所杀。胜负本果:正在夷陵之战中,陆逊擅于准确剖析军情,年夜胆前进诱敌,散中军力,先发制人,击其怠倦,巧用水攻,末于以五万吴军一举击败声势汹汹的蜀军,制造了由进攻转进***的乐成战例,表现了下超的批示艺术以及军事才干,标明他没有愧为一名出色的军事统帅。至于刘备的得败,也没有是奇然的。他“以喜发兵”,恃强冒进,犯了兵家之年夜忌。正在详细做战引导上,他又没有察天利,将戎行带进易以开展的二、三百千米的坎坷山讲当中;同时正在吴军的倔强抵抗里前,又没有明白实时扭转做战安排,而接纳了同伴的无重面到处结营的举措,末于堕入主动,招致凄惨的得败,自食“覆军杀将”的恶果,使人没有胜感伤。和平影响:东吴守住了荆州,而蜀汉遭到重创,元气年夜伤。此战两国真力皆遭到影响,为单圆往后打消盾盾、独特抗魏奠基基本。战争中得利的蜀汉昭烈帝刘备背西败遁,可是到了益州东部的永安便没有再西进。孙权圆里固然得胜,可是听到刘备驻扎正在离疆域云云之远之处仍旧感应害怕,遣使媾和。果少期交战以及兵败而心力交瘁的刘备允许休战,次年四月去世,蜀汉军政年夜权齐部交付于丞相诸葛明,后者坐即遣使取东吴复原联盟,独特对于抗曹魏。夷陵之败让新建的蜀汉政权遭到惨重的挨击,没有仅益得年夜量兵士取物质,借有多名将发阵亡。而隔年君主刘备的去世亡更让那个创建正在他名声之上的国度岌岌可危,国际兵变四起。丞相诸葛明花了约5年的光阴才干重修戎行取弥仄那些兵变,并让国力提拔到能够对于中发兵的天步。那场战争以后远四十年的光阴内,三国相互之间的版图基础坚持没有变,吴蜀重建于好的同盟再也出有收死坚定,三国事势呈现不乱的对于峙,夷陵之战也果此被以为是先后三国的分界面之一。正果为有着那末年夜的影响,果而取袁绍攻曹操的民渡之战、曹操攻孙刘联军的赤壁之战并称为三国三年夜战争。

推荐一些初音的歌,我比较喜欢恋は战争,爱言叶,yellow,千本樱这类曲风的

《鸟之诗》是一首动漫的主题曲,有初音的翻唱版世界第一公主殿下樱之雨樱の季节月江西(这一首是中文的,但是初音的发音··· ···不过旋律是很美的)星のカケラ

战争策略类单机游戏

双双,把电脑关了吧!我看还是别看了,这种东西没什么好看的。"唐晴说道。这还用学吗?我看电视的时候早就学会了."陈双噘着嘴一脸不屑道.显然他也只是觉察出了危险,却并不明白危险会在什么时候出现,又将以什么样的形式出现。飞凌,我们现在回酒店,你好好的休息一下,晚上还有访问。"休息室里,方绮对飞凌说道。我不知道他的名字,我也不知道他是做什么的,但是我知道我喜欢他,他也喜欢我。"李曼婷激动的站了起来。放心吧,德娜,”索菲娅打断了德娜的话,说道:神和法老会祝福你的这些想法,都会在短时间内实现,只不过,不是现在。”

一个有步兵坦克飞机直线进攻的战争游戏叫什么单机

什么类型。。。即时战略还是策略大战略吗?你这问题也太笼统了。兵者诡道RUSE还是wargame系列还是冲突世界

建国后中国一共打过几战争?最后一次是哪一场?有多久时间?

从1949年中华人民共和国成立到2012年,中国政府为维护世界及远东和平,保卫国家领土和主权的完整,共进行了五次对外战事,它们依次是:抗美援朝战争、中印边界自卫反击战、中苏边界武装冲突(珍宝岛战役)、西沙海战和对越自卫反击作战。这五个战事均是在错综复杂的国际形势下被迫进行的。 抗美援朝抗美援朝战争是指1950年10月25日~1953年7月27日期间,中国人民志愿军奉命出兵朝鲜,为援助朝鲜、保卫中国安全,与以美国为首的“联合国军”发生的战争。这场战争,志愿军得到了解放军全军和中国全国人民的全力支持,得到了以苏联为首的社会主义阵营的配合,并最终取得了极大的胜利,是近现代史上中华民族对外战争首次取得胜利。 中印战争中印边境战争是1962年6月至10月至11月间发生在中国和印度的藏南边境的战争。1947年印度获得独立后,不仅要中国政府承认旧中国历届政府都没有承认的英属印度当局对中印边界非法、无效的划分,而且进一步侵占我国政府管辖下的中国领土,企图通过武力手段把极不合理的大片领土要求强加于中国。为维护中国领土完整和共和国尊严,中国在印方多次挑衅下发动反击,在中国被普遍称为中印边界自卫反击战。 中苏战争1969年中苏边界出现的武装冲突及由此引起的中苏两国的紧张对峙,是现代国际关系史上的一项重大事件。中国边防部队在边界上进行的还击战斗虽然规模不大,但是这一事件战略规模之大和耗费之多,超过建国后的历次军事斗争。由于当时中国政府的努力和双方采取了一系列措施,边界冲突未进一步扩大,但是由此造成的中苏两国在战略上的严重对峙,对于中国和前苏联的政治经济形势及对外关系都产生了重大而又深远的影响。 西沙海战西沙海战是 1974年1月,中国人民解放军海军南海舰队一部与陆军分队、民兵协同,对入侵西沙群岛的越南共和国(南越)军队进行的反击作战。此战以中国人民解放军完胜告终,从此中国牢牢控制西沙群岛。 对越反击1979年2月17日-1979年3月16日中国越南两国在越南北部边境爆发的战争。广义的中越战争,是指从1979年到1989年近十年间的中越边境军事冲突。包括1979年中越边境自卫还击作战,1981年中国收复扣林山、法卡山之战,1984年收复老山、者阴山、八里河东山之战,对越拔点作战,两山轮战,对越坚守防御作战等。

关于越南战争的简单英语介绍

The Vietnam War, (also known as the Second Indochina War, the American War in Vietnam and the Vietnam Conflict,) occurred from 1959 to April 30, 1975, concluding with the North Vietnamese military victory after more than 15 years. Over 1.4 million military personal were killed in the war (approximately 6% were members of the United States armed forces), while civilian fatalities range from 2 to 5.1 million. The war was fought between the Democratic Republic of Vietnam (North Vietnam) and the United States-supported Republic of Vietnam (South Vietnam). The war ended with the defeat of the Southern and American forces, and unification of Vietnam under the communist government of the North.括号里面的内容可以不要~~呵呵

英文翻译!!!越南战争(谢绝翻译器)

1961: in May, the United States in southern Vietnam to launch "special war."1963: November, in the United States planning a military coup, the President of the Republic of Vietnam Ngo Dinh Diem was killed. Duong Van Minh and Nguyen Khanh soldiers have power.1964: in August, the U.S. manufacturing Gulf of Tonkin Incident began bombing North Vietnam.1965: March, U.S. troops landed at Da Nang, the escalation of the Vietnam War with the United States mainly as a "local war." In June, Nguyen Van Thieu of South Vietnam military coup took power, the establishment of the War Cabinet, he served as national leadership committee.1967: April, South Vietnamese Constituent Assembly adopted a new constitution. In September, the Republic of Vietnam Nguyen Van Thieu was elected President of the.1968: in March, the U.S. government was forced to announce "section, stop" bombing of North Vietnam. In May, the Democratic Republic of Vietnam, the United States the two sides began talks in Paris. In October, the United States "full stop bombing" North Vietnam.1969: January, the Democratic Republic of Vietnam, the United States the talks the two sides to expand to include South Vietnam National Liberation Front and the four-party talks, including the Republic of Vietnam. The United States in South Vietnam launched the "war Vietnamization" policy. In June, the South Vietnamese National Liberation Front and other organizations announced the formation of by Huang Jin-fat republican revolution in South Vietnam, headed by an interim government. In September, Chairman of the Democratic Republic of Vietnam, Ho Chi Minh"s death, Sun Desheng elected Chairman.1973: January 27, the United States sign the "end of the war in Vietnam, to restore peace agreement." March 29, the U.S. military to withdraw completely from South Vietnam.Into the Vietnam War, which lasted 12 years, U.S. troops were killed 58000 people, injured 300,000 people and a cost of more than 4,000 billion dollars. The Vietnam War to the American people caused incalculable trauma, the pattern of US-Soviet hegemony to be conducive to the transformation of the Soviet Union.1975: April 30, the North Vietnamese captured Saigon, the South Vietnamese regime was collapsing, the Vietnam War ended.1976: January 2 Socialist Republic of Vietnam, the establishment of a unified Vietnam.

斯巴达对波斯的战争后来谁胜利了?

波斯胜了。斯巴达国王列奥尼达(Leonidas)亲率本国精兵三百人,加上来自伯罗奔尼撒半岛的四千人据守此关。他们与数十倍的波斯陆军厮杀,波斯军轮番进攻两天不得前进一步,死伤惨重。第三天,在一个希腊叛徒的引导下,波斯王遣精兵绕人迹罕至的山道抄列奥尼达后路。列奥尼达下令让四千伯罗奔尼撒半岛军撤出了战场,自己带著三百斯巴达勇士死守温泉关,直到全体阵亡。波斯胜了,波斯军在此战中付出了沉重的代价,

生存战争无效世界怎么解决?

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战争时期 西药盘尼西林有多珍贵?

“盘尼西林”也就是青霉素,现如今也是一种很常见的抗菌素了,但是很多东西在它最开始诞生的时候其实都还是很稀有的,正所谓物依稀为贵,盘尼西林也是如此。虽然现在可能感受不到,但是在很多电视剧里面应该也能够有一些体会,在战争时期,盘尼西林是非常紧俏的药品,很多人都会对盘尼西林进行抢夺。那么,究竟盘尼西林在当时到底是一种什么样的存在呢,我们一起来看看吧。 1.盘尼西林简介 青霉素(Penicillin,或音译盘尼西林)又被称为青霉素G、peillin G、盘尼西林、配尼西林、青霉素钠、苄青霉素钠、青霉素钾、苄青霉素钾。青霉素是抗菌素的一种,是指分子中含有青霉烷、能破坏细菌的细胞壁并在细菌细胞的繁殖期起杀菌作用的一类抗生素,是由青霉菌中提炼出的抗生素。青霉素属于β-内酰胺类抗生素(β-lactams),β-内酰胺类抗生素包括青霉素、头孢菌素、碳青霉烯类、单环类、头霉素类等。青霉素是很常用的抗菌药品。但每次使用前必须做皮试,以防过敏。 青霉素是人类历史上发现的第一种抗生素。相传我古代唐朝时期,长安城的裁缝就经常把长有绿毛的浆糊涂在被剪刀割破的手指上来促进伤口尽快愈合。现在我们不难理解,这是因为放置久了的浆糊会产生绿毛(实际上是青霉素素菌),而这些“绿毛”则具有杀菌的作用,从某种意义上说这也是人类最早使用青霉素的记录。 在古代社会,无论是中国还是外国,很多人因为意外伤害或自身疾病而由于得不到药物的抗菌处理而毙命。 举个例子说,在当时条件下如果某人得了一般性的炎症比如不小心被利器刺伤或得了肺炎之类的疾病,由于没有抗菌药物的有效干预,病人或伤者往往只能是自认劫数难逃,坐以待毙。 这种情况一直持续到20世纪40年代,一直持续到人类发明第一种有效抗菌药——青霉素。 2.青霉素是如何发现的 印象中有很多科学发现,都是由一个“美丽的失误”引起的,比如“疫苗”的发明,是法国科学家巴斯德给鸡注射了“过期细菌”,再比如“糖精”的发明,是源于俄国化学家法利德别尔格的“饭前不洗手”,这样的“无心插柳”事件数不胜数,“青霉素”也不例外,但这同时又是一个曲折的故事。 1928年的夏天,苏格兰药学家亚历山大·弗莱明为了葡萄球菌的论文,在实验室里培养了大量的金黄色葡萄球菌(致病性较强)。之后,他便开开心心地去乡下过暑假了。 等弗莱明玩儿完回来后,他发现有一个霉菌孢子落入了培养皿里。并且在那个被“污染”的器皿里,长出了一团小青色的霉菌,而里面的金黄色葡萄球菌却消失不见了。换句话说,这种小青色霉菌具有强大的杀菌作用。 1929年,弗莱明在英国《实验病理杂志》上发表了他的研究成果,并把它取名为“青霉素”。遗憾的是,这篇文章当时在医学界却无人问津。 3.青霉素为何如此珍贵 在弗莱明发现青霉素之后,他便立即投入到青霉素的提纯工作中,但他一直没有找到有效的方法。直到1939年,10年前的那篇论文终于成功地引起了牛津大学病理学家弗洛里和钱恩的注意。 随后,弗洛里和钱恩花了大量的精力去提取青霉素,却都不尽人意。到1940年,钱恩成功提炼出了一点青霉素,尽管这是一个大的突破,但他们都知道离临床应用还有很长一段路要走。 正当他们寻找突破口的时候,第2个神奇的时刻到来了。弗洛里的一个研究员在一次买水果的时候,偶然发现了角落里发霉的哈密瓜,上面的霉菌立刻引起了他们的注意。随后18个月的紧张实验,弗洛里、钱恩用冷冻干燥法,终于得到了纯度可满足人体肌肉注射的青霉素。 此时距离弗莱明发现青霉素已经过去了12年,青霉素终于等来了它的发明人。到1943年,制药公司已经可以批量生产青霉素了。 二战时,青霉素的作用——救命和扭转战局 青霉素的问世,不仅是抗生素史上重要的里程碑,标志着抗生素纪元的黄金时代开始,还迅速扭转了二战的战局。 或许有的看官在疑惑,这个药难道比真枪实弹还有用吗,扭转战局?这真的一点都不夸张。要知道,二战前期,比起因细菌感染丧生的士兵来说,在战场上直接阵亡的,简直是九牛一毛。 而青霉素的出现,直接改变了这个局面,它大大改善了士兵的惨死现象,拯救了成千上万人的性命。1944年,在奥马哈海滩上,青霉素一天就帮助了3000名士兵保住了性命,当之无愧的“世纪神药”。 正因为青霉素的强大,美国在1942年把青霉素的生产提到了战时重要生产计划的第二位,第一位是“曼哈顿计划”。同盟国的兵力本就占优势,现在伤亡人数还得到了有效控制,所以说,青霉素直接影响了二战的走向,为打败法西斯立下了不可磨灭的功劳。 在抗生素泛滥的今天,你可能感受不到青霉素的珍贵,但在二战时,青霉素是军管药品,市面上是十分稀少,不一定能买到,因此一度被炒为天价。物以稀为贵,再加上是“救命药”,自然就珍贵了!

中国在中日战争中有没有使用过青霉素

有,当时叫做盘尼西林,进口的,数量较少,价格昂贵,一般情况不给用,只给重伤员和首长。

战争时期 西药“盘尼西林”有多珍贵?

说到战争时期的西药很多网友都知道这个东西的真的是超级珍贵的啊,但是这其中还有一种药叫“盘尼西林”的,这个药其实更加的贵了,那么这个药到底有多么的贵呢?下面我们不妨就着这个问题一起来分析揭秘看看吧,感兴趣的网友不要错过了! 1.盘尼西林(Penicillin),即我们熟悉的青霉素,抗菌素的一种。 青霉素是人类历史上发现的第一种抗生素。相传我古代唐朝时期,长安城的裁缝就经常把长有绿毛的浆糊涂在被剪刀割破的手指上来促进伤口尽快愈合。现在我们不难理解,这是因为放置久了的浆糊会产生绿毛(实际上是青霉素素菌),而这些“绿毛”则具有杀菌的作用,从某种意义上说这也是人类最早使用青霉素的记录。 在古代社会,无论是中国还是外国,很多人因为意外伤害或自身疾病而由于得不到药物的抗菌处理而毙命。 举个例子说,在当时条件下如果某人得了一般性的炎症比如不小心被利器刺伤或得了肺炎之类的疾病,由于没有抗菌药物的有效干预,病人或伤者往往只能是自认劫数难逃,坐以待毙! 这种情况一直持续到20世纪40年代,一直持续到人类发明第一种有效抗菌药——青霉素。 2.青霉素的发现及应用史 实际上青霉素的发现也是一次“无心插柳”。 ——1928年,英国细菌学家弗莱明(Fleming),最早在实验室研究中发现了青霉素,但限制于当时的技术条件,弗莱明没能够把青霉素单独分裂出来; ——1929年,弗莱明将自己的研究成果发表出来,但却没有受到科学界的足够重视。后来弗莱明开始培养青霉菌菌株; ——1939年,弗莱明将菌株提供给准备系统研究青霉素的英国病理学家霍华德-弗洛里和德国生物化学家钱恩; ——1940年,弗洛里和钱恩通过借助小白鼠试验,发现了青霉素的致死病菌原理; ——1940年冬,钱恩提炼出了一点点青霉素,这是人类历史上的一个伟大突破,但即便如此,人类离青霉素大规模临床应用还差距甚远; ——1941年,澳大利亚病理学家瓦尔特弗洛里在美国军方的协助下,将青霉素的产量由原来每立方厘米2个单位提高到了40个单位; ——1941年,霍华德-弗洛里和钱恩发现了青霉素对某些人会产生过敏反应,所以在实际应用前必须做皮试。 之后弗洛里在一种甜瓜上发现了可供大量提取青霉素的霉菌,并用玉米粉调制成了相应的培养液。 ——由于有这些理论及实践参考,美国制药企业在1942年开始大批量生产青霉素。 ——1943年,制药公司又发现了新的批量生产青霉素的方法。 3.青霉素二战时大规模的应用及意义 1943年10月,弗洛里同美国军方签订了首批青霉素生产合同。 青霉素问世之前,二战战事频繁,伤亡惨重,许许多多伤员由于无法得到有效的抗菌药而残死战场!而青霉素的横空出世,则直接结束了这一局面,甚至影响左右了二战的胜利走向。 由于青霉素的广泛大面积使用,拯救了数以千万计人的生命。到1944年,二战末期,青霉素的有效供应已足够治疗二战期间所有同盟国的士兵,这对于抗击德意日法西斯起到了举足轻重的作用。正是由于青霉素的问世使得好多受伤士兵免于听天由命的悲惨处境。除了伤员,青霉素在二战时的公共领域也开始广泛应用。 有人曾说原子弹、雷达、青霉素是第二次世界大战中影响人类最深远,最伟大的三项发明。一个可以杀人,一个可以保命,一个可以救命。 前二战时英国首相丘吉尔曾说过“青霉素是第二次世界大战期间人类最伟大的发明”;最重要的救命药;最重要的战略物资,其战时价值堪比黄金有过之而无不及! 我国曾在2008年上演过一部电影《盘尼西林1944》,讲的就是抗日战争时期,敌我双方为了争夺两箱珍贵的盘尼西林(青霉素)而展开的一场殊死较量。由此可见青霉素在战时的重要性。 时至今日,青霉素依然是全球范围内普遍广泛应用的临床抗生素之一!

全面战争战锤3纳垢战役机制与BUFF选择攻略

全面战争战锤3纳垢是游戏中的主要派系之一,纳垢战役机制和特殊BUFF如何使用?下面给大家分享全面战争战锤3纳垢战役机制与BUFF选择攻略每回合可以分别对领主和自身建筑使用一种,每回合可创建一个传染给地方军队或者建筑的特工。Tips:1.军队间交战会有极高几率互相传播(eg: 支援自身领主的领主通过战斗可以获得同样的plague,靠这个方法可以批量获取物理抗性,而不用等多个回合)2.科技提高传播概率后,领主尽量远离自身城市,不然会扰乱城镇专属plague。具体用法有很多,首先是最关键的三个配方(强化自身,BUFF)分别提供补员(35%。非常强大)这让前中期的我残敌灭不再那么吃亏。洗劫加成 250% (明摆着告诉你多去抢)20物抗 (战斗必备)这三个关键的配方设计得也非常人性化,症状都是由中间三个基底传播解锁,所以能够很快解锁。关于这个BUFF有多强,Eg:一门马上结束,无技能加成,基斯里夫小城:以上三个是给军队使用的主要BUFF,而给城镇则推荐使用的是:这个需要科技解锁,但是城镇buff并不是前中期急需的(因为收入并不靠这个),属于第一次进门后,获取情妇之后的补充。(当然,不要情妇也可以,只不过前期会稍微难一点,极限一点,因为需要更早让领主队和传奇领主队分离,实行分头创收)相比于主要的三个BUFF,发烧这个症状同样非常重要,他是前期(没做出Black Plague之前)收入的来源之一【如果你在南下基斯里夫后,不选择使用Plague削弱敌人,同样可以使用这个在盟友,或者非战场区域乱传,获取额外收入。个人觉得,可以但没必要(RPG扮演我个人一般是后期再玩)】 同时,这个症状开局就能解锁,设计得非常好。在继续分析对敌型Plague(debuff)之前,补充一下为什么忽略了黏液奔跑这个症状。全军先锋部署固然诱人,尤其是对于短腿派系。但是,代价为放弃20物抗,我个人觉得非常不划算。首先纳垢的军队分为两种,领主团和常规军队,领主团不必多说,收益几乎为零。常规军队,这里插入纳垢的对敌,以及部分战略思路。众所周知,根据不同的敌人,使用的战术也不相同。先锋部署明显是针对远程多的地方军队。这里探讨纳垢可能遇见的部队。(会插入一点之后的战术和战略分析。)1.以魔法远程为主的部队1-1 奸奇(造成很多人觉得纳垢战役很折磨的元凶):奸奇军队的设计完全是克制纳垢:①高贵的火魔双附魔,完美克制纳垢的高物抗部队和前期主力纳垢灵(领主给重生)。就连奸奇低破甲的缺点都被纳垢军的低护甲而掩盖了。②屏障和散阵对于极为出色的纳垢系法术也是各种克制,很多情况下,你的吐息法术甚至连他的盾都破不了。③神尊粉妖本就强势,如果再混合一些火妖,正面冲锋会死的非常非常惨,就算你全军先锋部署,也会很惨。面对这种敌人,解决方法为树林,对,树林是纳垢最好的朋友,无论是对常规军队还是领主军团。最好是让领主在2号树林骗完对方所有弹药。不过,这种糟糕局面其实是可以通过战略布置来完全避免的,纳垢前中期,甚至到后期,都可以避免与奸奇发生冲突。很多人因为奸奇使纳垢战役变得折磨,其实是自己放弃思考的结果。具体在之后详解。1-2 木精灵:死得非常早,遇不到。1-3 基斯里夫:战略方向正确的话,寒冰守卫数量并不多,因为基斯里夫自身的建筑设计,你拿掉他的大城,寒冰守卫就没了。等基斯里夫靠第二个大城(最西边那个,如果你选择深入帝国,吸血鬼的话)出成批的寒冰守卫,你这时候磨魂者已经有不少了,配合领主,可以轻松轰掉。如果伤害不够,这时候你的特工已经可以飞了,补一个吐息魔法就好。2.以物理远程为主的军队这里分为前期和后期①后期纳垢军队完全不怕,因为换上神尊瘟疫携带者,对面完全射不动你,而你有炮,有可以高速移动的瘟疫法师,这就成了,你等对面冲锋。对面射程够的时候,已经残了,没有多大威胁了。这时候,你先锋部署,反而不如物抗。(先锋部署后依旧是和对方前排接战,区别在于,你少了20物抗来对抗地方前排和后排+对面远程依旧满状态)。②前期如果对面远程多,直接选择树林___多20物抗后,对面射完可能你都死不了多少人,而且对面很容易造成阵型重叠,而瘟疫法术里的吐息相比于其他系的要长,专杀远程阵线,简直就是官方给你的对抗远程的方法,非常贴心。另外,进树林还可以防基斯里夫的雪橇,拿了他大城后,他超喜欢出这个,这个兵野战超恶心。如果对面远程少,你可以靠法术,领主轰炸,磨魂者(唯一一个T3就能出的磨魂者,反步兵,带毒,超远射程。加上领主为少有的炮兵领主。设计者就是告诉你纳垢是等别人冲,不是自己瞎冲)综上所述,20物抗的明显更优。多说一句,可能有人会以一个派系过于依赖树林为论据,阐述纳垢很弱。对此,我想问一下,面对一些明显克制的军队,不采取相应的措施,无脑冲?全面战争是策略游戏策略游戏策略。紧接的是对敌型plague.根据效果,这类又细分为伤害型和干扰型。由于在高难度下,损耗抗性非常高,所以指望plague以杀伤为主是不现实的,我听说在低难度下,伤害症状非常强势,但我自己没玩过,所以不做评价。在双极难下,损耗更像是阻止敌方进行补员下的一种添头(每回合大概5%的损耗),同时,也可以干扰敌人的快速扩张。根据目标,可以分为对建筑型和对军队型。首先是三种常用基底和搭配1.淋巴结炎攻城使用的基底,可惜与纳垢派系的打法不搭。因为这个WH3的改版,守城方会有很大的优势,但在刷极难下,玩家的自动分又被压得很低,所以可以利用版本特性,让守城方自己选择突围。这样不仅可以规避掉地方的箭塔(尤其是大城的魔法炮塔,那伤害非常恐怖,加之这版本AI喜欢集火领主和法师英雄),还可以利用树林(如果你觉得1V2,1V3有点不稳的话。)。总的来说,纳垢攻城节奏为:围城--敌方回合选择突破,被我方爆杀---我方第二回合根据战损自己选择是否自动。(不掉兵牌的话,配合35%的瘟疫补员,就算损失比较多的部队也不亏)。而且,对地方城镇使用plague容易扰乱自身军队的plague。综上,这个基底并不是很实用。2.疟疾减员+减速,用法非常多,在我个人看来,主要用于短期内不会与其立即交战(2回合内)。减员导致对方无法补员,而减速状态下,AI行动受限,玩家会非常舒适。并且AI在这种状态下,非常喜欢使用强行军,这给了我们更多一击必杀的机会。另外,这个瘟疫对于干扰潜在的敌人非常有用,特别恶心。尤其是恐虐的部队,此plague可以极大地削减他扩张的速度,配合科技给的高传播和脓疱症状,效果更好。因为AI无法补员,他的残血部队就不会选择去战斗,只会发呆(就算是玩家也没什么好办法),扩张速度自然也就下降。而恐虐因为派系特性,一旦停止战斗就会变得非常虚弱,会出现各种DEBUFF,所以这plague天克恐虐。总结:有效,过于恶心以至于不想代入AI视角。3瘫痪减少近攻属于泛用Debuff,纳垢的主要敌人近战不少。可以根据对方配置,选择两个针对的症状。.1-1 对于远程较多配置的症状选择多泪+出汗建议使用的情况:①基斯里夫出了大量射击军,寒冰守卫。(基斯里夫全员可以射击,怎么都不亏)②帝国出了猎人海,而你在帝国抢钱的是领主团。1-2对于近战较多的部队症状:胃胀+脑雾适用:①基斯里夫的大量重甲哥萨,重甲雪橇,熊骑兵,元素熊这些高级部队。②帝国的大剑(因为帝国很弱,所以一般让领主团去掠夺,如果自身领主实力不行,缺等级或者装备,可以用此plague),但大多数情况下,帝国太弱,不值得浪费资源。其次,plague机制还有一个特别强的地方---创造出的传播者被招募回合可以立即行动(这特性及其稀有,整个游戏都没几个),这降低了使用针对性plague的难度。再提一点,尽量每回合都别浪费plague的三次使用(己方建筑+领主+创造传播者),对于弱的敌军没必要浪费传播者。Eg, 与其削弱一批帝国剑士+弩手+弓箭手的满编,不如提前给恐虐这种潜在敌人送去慈父浓汤。总的来说,plague系统是整个派系的核心机制,学会根据情况灵活使用,会极大地提高派系强度。同时也体现出了WH3的策略性(见招拆招),我个人是非常喜欢的。

75年前,军方唯一一支全黑人女子乐队与战争部作战并获胜

据估计,1945年5月,芝加哥中央商务区的十字路口挤满了10万人参加战争债券 *** ,这是标志着战争部那周的几次 *** 之一。警察在州街和麦迪逊街的舞台附近停了几个街区,记者注意到,售货员和顾客在商店橱窗外闲逛,一眼就能看到任何著名的表演者或战争英雄的身影。 前战俘出现在舞台上,而著名的硫磺岛升旗者推动战争债券为太平洋战争提供资金,一支由28人组成的军乐团演奏爱国音乐。这群妇女是美国军队历史上唯一一支全黑的女子军乐队。战争期间,所有的女子军乐队团结在一起,筹集了数百万的战争保证金。音乐家是军队中最早的女性成员之一,这一区别使他们在一些人眼中是先锋,在另一些人眼中是 *** 。每家公司都有社会偏见,但只有一家公司,第404家,也不得不与种族歧视作斗争。75年前的今年,28位音乐家迫使战争部取得民权胜利。1941年5月,马萨诸塞州女众议员伊迪丝·罗杰斯(Edith Rogers)提出一项法案,允许妇女以非战斗人员的身份参军,但其军衔和地位与男子相同。尽管陆军护士团自1901年以来一直是一个穿制服的军事“组织”,但军队并没有给妇女同等的工资、军衔或福利。罗杰斯的立法旨在改善这一差距。 陆军参谋长马歇尔将军鼓励罗杰斯修改法案。起初反对妇女参军,他认识到在紧急情况下需要增派人员,1941年12月7日,一人随珍珠港爆炸案抵达。他随后在国会的一份声明中写道:“在这件事上,我们必须尽快制定一项已宣布的国家政策。”。几个月后,1942年5月15日,富兰克林·德拉诺·罗斯福总统签署了H.R.6293,成立了妇女辅助军(WAAC),但这并没有给予妇女希望的军事地位。作为非蝙蝠“基本服务”的交换——行政、文书和烹饪技能等,多达15万名妇女将获得工资、食物、生活区和医疗服务,但不包括人寿保险、医疗保险、死亡津贴,或国际协定所涵盖的战俘保护。 超过30000名妇女申请了由440名候选人组成的第一期WAAC军官培训班。要获得资格,女性必须在21至45岁之间,具有很强的能力得分、良好的推荐信和专业技能经验。母亲和妻子都可以申请,非洲裔美国人也一样。 几十年来,美国国家武装力量委员会一直主张整合军队。在第一次世界大战期间,黑人士兵的隔离部队在军队中基本上是非战斗人员,并且作为第二次世界大战开始时唯一接纳非裔美国人的武装部队,军队坚持实行隔离。“军队曾(对全国有色人种协进会)争辩说,在战争期间,它不能进行这样一个重大的社会变革计划,”女陆军的军事历史学家贝蒂·J·摩登写道,1945-1948年。 陆军告诉N.A.C.P.,瓦克军官和应征妇女中有10.6%是黑人(当时美国人口中非裔美国人的大约百分比)。尽管女兵们将有隔离的住房、服务俱乐部和基本训练,军队说黑人妇女将“在与白人妇女相同的军事职业专业中”服役y、 “1942-1945年的N.A.A.C.P.信件中满是沮丧的黑人女军人的来信,他们讲述了被传给白人的机会的故事。”1943年7月,N.A.C.P.芝加哥分部的电报中,他们收到了白色的诉状。“尽管许多黑人在几周前完成了所有必要的训练,但他们被关押在得梅因几乎什么也没做。另一方面,白人在完成所需的培训后立即被派遣出去。 怀特将诉状转交给奥维塔·卡尔普·霍比,这位37岁的被任命为WAACs负责人,他是得克萨斯州一位前州长的妻子,也是一位南方人,他远未被N a C.P.选中。她在随后的一周回应说:“黑人waac被迅速地运到外地工作,因为他们的技能和培训与要填补的工作相匹配。” 运动停滞不前的故事影响了黑人和白人妇女的招募,正如一场诽谤运动将waac称为有组织的 *** 一样。在调查诽谤性报道的来源后,陆军军事情报部门确认大多数作者是男性军人,他们要么害怕WAACs,要么“约会有困难”, 那些开始服兵役的女性在工作中表现出色,陆军需要更多的WAACs接受医疗支持培训。1943年7月1日,为了促进征兵和解决行政问题,罗斯福签署了一项法案,将妇女辅助 *** 变为妇女陆军,赋予妇女军事地位和军衔。1944年,当时的少校慈善机构亚当斯在得梅因堡担任非裔美国人训练主管。她最喜欢的工作之一是培养军队中第一支也是唯一一支全黑人女性乐队。 “一般来说,社会并不了解军乐队在战争中对男女的价值,”亚利桑那州立大学军乐队历史学家吉尔·沙利文说,他声称军乐团将军需物资汇集在一起,作为娱乐,并凝聚士气和爱国主义精神。1942年,德梅因堡成立了军队的第一支全女性乐队,以取代一支重新分配的男子乐队,同时,沙利文说,这也是为了在战时尊重军事传统。沙利文说: “战争部发现的是,这些妇女是一个新奇事物。”。第一支WAC乐队(正式称为第400陆军服役部队乐队)立即成为了一支热门乐队,也是“WAC女性的展品”。除了在当地举办音乐会外,第400支全白色ASF乐队还在北美各地巡回演出,进行战争债券巡演,与鲍勃·霍普、宾·克罗斯比和演员/军官罗纳德·里根同台演出。当第二个WAAC中心在佛罗里达州代托纳海滩开放时,来自得梅因堡的音乐家们转移到那里开始另一个乐队,即401乐队。随后将形成另外三个WAAC乐队。 反复出现,黑人男性官员鼓励黑人女性在得梅因堡参加受欢迎的WAC乐队。“不管他们的经历如何,”厄利在一个女兵的军队里回忆道,“无论他们是私立学校和公立学校的音乐老师,在大学和研究生院的教学和表演专业,业余和专业的表演者,没有一个黑人被发现有资格和白人乐队一起演奏。”有几位音乐家把歧视归咎于一个男人:曼丹特堡上校弗兰克·麦科斯克里夫。 “上校麦科斯克里夫,”法国号角演奏家瑞秋·米切尔写道,“说只要他在岗位上,这两个种族就永远不会混在一起。” 亚当斯意识到白人乐队不允许黑人女性加入,她极力要求女人们有自己的。1943年秋天,麦科斯克里特找到了第400届议会的主任琼·兰姆中士,并明确表示,虽然这不是他的愿望,但他需要她创办一家“全黑人公司”,以平息黑人女军人和民权领袖之间的歧视。他说,除非乐队能在八周内演奏一场音乐会,否则乐队将无法生存我们的亲朋好友给有权势的人写 *** 信。 这些妇女给自己的家庭、社区和公民领袖写了近100封信。他们写信给黑人报社、白求恩、霍比、在全国广告协会的怀特和罗斯福一家。斯金纳担心,如果这些妇女被发现在工作中诉苦, *** 活动可能会导致军事法庭的审判,于是他用手推车而不是军用穿梭机从镇上而不是基地哨所寄出信件。全国的头条新闻都报道了这一消息。据《亚特兰大日报》报道,“全国各地的黑人都被要求加入到对罗斯福总统的 *** 中,以期重新组织最近被灭活的黑人WAC乐队,” N.A.C.P.的记录显示,怀特和其他人指出,“灭活这个乐队将严重打击罗斯福总统的士气。”由于没有指派有色人种军官执行与其军衔和训练有关的职责,黑人的军衔已经很低了,“我们认为,最初拒绝黑人瓦茨在得梅因堡正规乐队演奏是不民主和不明智的。”美国国家音乐协会要求将这些音乐家吸收到第400陆军乐队中。 一个多月后,陆军撤销了决定。1944年9月1日,WAC乐队2成为第404陆军服役部队WAC乐队。然而,音乐家们没有乐器。他们的球员被带走了,其中一些最终落入了第400名球员的手中。新的乐器要花上几个星期才能到达,同时,妇女们不得不不知怎么为国家服务。赫尔和其他人不得不重修基础训练课程,完成“过多的不受挑战的KP和警卫任务”。虽然他们唯一能一起做的就是唱歌,但音乐家们还是继续见面。他们的乐器在十月份来了,疯狂的练习又开始了。到那时,他们已经知道布朗不会继续担任指挥。 “她担心我们的进步可能会受到各种力量的影响,这些力量正试图报复她,因为她尽一切努力让我们重新团结起来,”米切尔在一封信中解释道, 在接下来的5月,404号再次前往芝加哥参加第七次战争债券驱动。他们本应只在开幕式当天的 *** 中表演,但招待会非常热烈,组织者联系了华盛顿,询问乐队能否在本周剩下的时间里留下。第404人在整个城市的黑人社区收集资金,并在高中、萨沃伊舞厅、州立和麦迪逊街的讲台以及士兵场表演,与汉弗莱·博加特和劳伦·巴考尔同台演出。总的来说,第七次战争债券之旅在六周内为美国财政部筹集了超过260亿美元的资金。1945年日本投降的 消息预示着乐队的结束,而第404次则与1945年12月的WAC计划一起被取消。在第二次世界大战期间的三年WAC计划中,大约有6500名非裔美国妇女服役。1944年底,855名黑人女军人跟随亚当斯少校在第6888中央邮政名录营海外服役,这是唯一一支在海外服役的全黑人女军部队。驻扎在英国伯明翰的这个营的任务是组织一个仓库,储存从美国到国外军人的信件。几个月内,他们将信件转给了700多万士兵。1948年,哈里·杜鲁门总统解除了武装部队的种族隔离,艾森豪威尔将军说服国会通过了《妇女武装部队整编法》,重新建立了作为军队永久组成部分的妇女军队。军方还重新启用了第400支ASF乐队作为第14支WAC乐队,这是第二次世界大战期间五支WAC乐队的遗产,其中一支乐队在种族隔离问题上起到了领导作用

使命召唤现代战争大逃杀模式玩法详情

动视于近日正式公布了旗下射击游戏使命召唤16现代战争大逃杀模式的详情,COD16的大逃杀模式支持150人进行对战,下面就一起来看看本次大逃杀模式的信息吧.免费游玩,无需拥有《使命召唤:现代战争》。有跨平台游玩和数据共通,游戏内数据可以和本体游戏互连(战斗通行证、特遣队员、武器外观等内容)。玩家数量为150人,后续可能会增加至200人。包含单人、双人和三人模式。两种模式:主要的战区(Warzone)模式和可以重生的抢夺(Plunder)模式(根据传闻似乎是围绕游戏内的现金展开)。开放时间:拥有《使命召唤:现代战争》游戏的玩家:下载18~22GB更新内容在3月10日晚间11点开始游玩。·其他全平台玩家:下载83~101GB独立游戏客户端在3月11日凌晨3点开始游玩。地图:超大地图,包含Terminal、Scrapyard、Overgrown、Broadcast等经典老图和一些新区域。主播说在游戏过程中不会碰到两个完全复制的区域,因为地图中的每个区域都是独立设计的,有雪地区域。根据主播所述,地图的视觉效果十分惊艳。在跳伞过程中地区上方覆盖3D文字。地图有相当数量的高楼区域,尤其在市区(Downtown)区域。地点:水坝、军事基地、采石场、机场、电视台、货仓镇、大卖场、坟场、火车站、医院、市区、体育馆、伐木场、农场、监狱(苦力营)、公园、港口、东/西部长廊、山坡。有载具,包含全地形车(ATV)、运动型车(SUV)、直升机、卡车和战术吉普。载具控制类似全面战争。游戏机制:自动回血。带有类似于Apex英雄中的跳伞指挥官功能(小队队长,可以转移)。可以看到队友的现金量。有海拔计,降落速度很快。可以中途关闭降落伞。不使用降落伞降落时会有跳伞尾迹。队友的尾迹为白色烟雾,敌人为红色烟雾。出生时带有一把X16手枪,大约4-5枪击倒敌人。击倒奖励50XP,击杀奖励500XP。小地图上有红点,未知是否为以前的开火延后显示或是实时开火。标记系统回归,标记地点、危险区域、敌方交战等。最高可以携带五片护甲片(按住△装备),跳伞时自带2片,最多装备3片护甲片。装备护甲片速度很快。在击倒状态下需近战两次击杀。在击杀一名玩家后,他的所有物品直接散落一地。没有箱包或需要在一堆列表中寻找的过程。安全区为毒气。主播称游戏节奏很快。救起倒地的队友需要5秒,用的是多人游戏强心针装备的针头。在死后观战队友时可以发出请求队友花费现金将你复活,当然也可以用自己获得的现金购买复活币。有赏金对象,消灭指定玩家 _ 可能是MVP玩家,奖励现金,有时限。有奖励金钱的合同,确认了此前例如收集三个箱子的传闻。如果你被击杀或被擒获,你就成为了战区的囚犯,会被带到监狱中。苦力营阶段为游戏的重要内容之一。这段内容有独有的过场动画。你可以观看其他人在苦力营的1对1战斗,在枪战模式浴室地图的扩展版上进行。计时结束后到你上场。在观看其他人时可以为队友报点和向敌人扔石头,对敌人造成震撼效果。苦力营1对1的战斗似乎和枪战类似为随机配装。视频中出现了十字弓+原型12、C4和闪光弹。苦力营将在比赛进行到一定阶段后关闭。有战术地图(Tac Map),显示缩圈时间、苦力营比赛/人数、合同、载具、购买点等。主播称有个令人担忧的问题是大量连杀奖励。连杀奖励可以在最终圈中使用,例如空袭等有屏幕中央提前提示。武器:武器捡拾只有枪支。除了空投/储备箱外没有配件。弹药系统大幅简化,一次捡拾包括手枪/微冲30发、突击步枪/轻机枪弹药30发、霰弹枪弹药8发、发射器弹药1发等。突击步枪最高备弹量为210。在捡起枪支时仅有枪内一个弹匣的弹药量。但大部分地上枪支均有相应弹药随之生成。似乎不需要经常寻找弹药。有包含武器图纸的装备空投、武器储备箱 _ 武器带有稀有度标记,标记武器带有的配件数量。致命装备例如阔剑、地雷和手雷均保留。其他:彩蛋散布全图。例如电视台中会显示“空中俱乐部”任务。进入比赛时显示的任务情报如下:Armistice"Operation: Rapid Sunder"Day 96, 14:11:38Verdansk, KastoviaARM-4

使命召唤战争地带2.0莫洛怎么解锁?

kv莫洛语言升级到50级以后才能解锁,新技能的解锁是与玩家的等级挂钩的。

使命召唤现代战争2启动文件夹在哪里

战争地带。cod19战区2按下列方法进: 启动steam之后,登录自己的steam账号,就可以进入steam平台了,进入steam商店,搜索“战争地带”就进去了。使命召唤战区2启动路径在战争地带。使命召唤战区2在steam上叫战争地带2.0,英文名"Call of Duty warzone 2.0",玩家搜索战争地带都可找到。

哪位大神有惩罚者2:战争特区Punisher:WarZone(2008)莱克茜亚历山大导演的免费百度云资源

《惩罚者2:战争特区》百度网盘高清资源免费在线观看:链接: https://pan.baidu.com/s/19Zx2AF3A7W4vxft4pMasow 提取码:nifv导演: 莱克茜·亚历山大编剧: 尼克·桑多拉 / 阿特·马库姆 / 马特·霍洛维主演: 雷·史蒂文森 / 多米尼克·韦斯特 / 道格·休切逊 / 科林·萨蒙 / 韦恩·奈特 / 达什·米霍克 / 朱莉·本茨 / 丝黛芬妮·珍妮斯卡斯 / 马克·卡马乔 / 罗曼诺·欧萨里 / 克拉姆·马立基·桑切斯 / 拉里·戴 / 罗恩·利 / 托尼·卡拉布雷塔 / T.J. Storm / 大卫·瓦迪姆 / 奥伯特·帕拉斯西奥 / 简卡·摩吉尔 / 卡斯·安瓦尔 / Jon Barton类型: 剧情 / 动作 / 惊悚 / 犯罪制片国家/地区: 美国 / 加拿大 / 德国语言: 英语上映日期: 2008-12-05片长: 103 分钟又名: 神鬼制裁2:就地正法(台) / 惩罚者2 战区 / 制裁者2:战争地带前FBI探员弗兰克卡(雷·史蒂文森Ray Stevenson 饰)在黑帮杀掉妻儿之后走向了黑暗复仇的不归路。成为这个城市里隐秘的“惩罚者”,令城内不少罪犯闻风丧胆,而他穿着代表惩罚者的骷髅制服,穿梭在这个充满罪恶的都市中。一名新崛起的黑帮份子比利(多米尼克·威斯特 Dominic West 饰)开始向惩罚者叫嚣,并且还要统领城内各大帮派。可一番激斗之后,比利最终还是败在惩罚者的枪下。不过若干时日之后,一位名叫疯人吉姆(道格·休切逊 Doug Hutchison 饰)的神秘人现身城内,他不但有着和比利一样信念,而且他的手法更离谱——他不但要统一黑帮,还要干掉其他帮派的黑帮头目,做城内真正的寡头老大,甚至他还向惩罚者下了挑战书,要将他置于死地!惩罚者在追查的过程中,渐渐发现了吉姆的真实身份,这令他大吃一惊.

战争地带2.0启动路径是哪一个

战争地带。cod19战区2按下列方法进: 启动steam之后,登录自己的steam账号,就可以进入steam平台了,进入steam商店,搜索“战争地带”就进去了。使命召唤战区2启动路径在战争地带。使命召唤战区2在steam上叫战争地带2.0,英文名"Call of Duty warzone 2.0",玩家搜索战争地带都可找到。

日本发动的侵华战争有那些?分别是什么结果?有什么意义?

第一次:甲午时间1894-1895结果:清朝战败,签订《马关条约》,1.割让辽东(后三国干涉还辽)、澎湖、太弯及其附属导语、2.赔款2亿白银,3.增开沙市、重庆、苏、杭州为通商口岸4.允许其在华设厂,我国不得对其征收内地税(资本输出的开始) (内容要答全)影响:对外:刺激敌方自本注意经济进一步发展,推动工商业,刺激其对外扩张的野心,打破远东均势对内:打断近代化进程,洋务运动破产,殖民地程度大大加深,加剧了列强瓜分我国的野心第二次:犺日时间:1931就一把 局部开始 1937 期期 全面爆发 1945胜利结果:包括我国在内的广大国家赢得了饭罚息四z争的胜利,月本无条件投降意义:1.它是近代一百多年来我国人民首次取得完全胜利的民族解放战争,洗刷了民族耻辱,成为我民族由衰败走向振兴的转折点2.它是反罚息四战争的一部分,我国为世界反罚息四战争做出了重要贡献,提高我国际地位一胜一败,有何启示?(1)甲午战争我国战败,因为:清王朝肤白、经济落后、军备废弛、指挥失误;敌国处于资本主义上升时期,经济、军事力量强大。(2)糠蘸我国胜利,因为:建立了抗XX族统一战线;中国*******实行全面糠蘸路线,坚持敌后糠蘸,对胜利起了决定性作用;国QsX民府正面战场的作战;世界反法西斯同盟国家和爱国华侨的支持。启示(应该是个开放性的题,结合之前的作答,言之有理即可)比如说:落后就要挨打,同胞一定要团结一致,为国家的建设而努力奋斗,居安思危,前事不忘后事之师之类的话…………

生存战争2种子代码有哪些

生存战争2016最新版v3.1类型:角色扮演大小:160.46MB评分:10平台:标签:像素探险男生精选生存类生存战争2种子代码有哪些?游戏中的代码非常多,小编在这里也无法一一为你列举,仅仅是介绍其中的精品种子代码信息:生存战争2精品种子代码汇总 1.jimodexyz:不少天然陷阱。2.adv:有大片树木,矿洞丰富,还有不少掉肉的动物刷出来。3.qwer:往右边一直走看到一座雪山,在靠海的那面有一个洞,里面有钻石矿,不过要走好久。4.ssss:超多的矿洞地下矿坑,不过小心摔死。5.gdhzhzgsgdhs:一个有白牛的种子。6.xiaosen:出生点有十多个南瓜,还有天然陷阱。7.bitch:出生后回头走一会可以看见十个墓碑。8.FENMUZZZQ:这个种子墓碑更多,10个以上,比bitch还多,出发点冰原。9.abcd:雪地接近超平坦。10.qaq111:有超级大矿洞。11.xiaohuanran:进去后向后有座很高的山,有个洞里面除了钻石基本都有可以快速做出火药。12.may:遍地都是树。13.shirenyun:光滑墙体。14.qsx:出生后向左走很久一段时间,就可以到这个冰雪世界。15.SB:出生后回头一直不停走,路过一个沙漠,可以找到一个有坟墓的地图。16.WBXS:出生后右转,一直走,沿途会遇到两个小雪地,第三个是大雪地。(14、15、16由热心玩家SC王半仙提供,感谢他的分享)

二战德国STG44突击步枪为何会出现在如今的叙利亚战争中?

二战的武器弹药是德国通用的,被吞并之后,德国是军火的主要制造国,所以才会出现在叙利亚战争中。

二战时期太平洋战争和苏德战争是在同一年开始的吗

是的,二战时期太平洋战争和苏德战争都是1941年开始的。太平洋战争,是第二次世界大战中以日本为首的轴心国和以英美国为首的同盟国于1941年12月7日至1945年8月15日期间进行的战争,范围遍及太平洋、印度洋和东亚地区。太平洋战争以日本偷袭珍珠港为先导,以日本投降结束,参战国家多达三十七个,涉及人口超过十五亿,交战双方动员兵力在六千万以上,历时三年零八个月,伤亡和损失难以统计。苏德战争,即第二次世界大战的苏德战场,是世界反法西斯战争的重要组成部分,也是第二次世界大战中规模最庞大、战况最激烈、伤亡最惨重的战场。1941年6月22日,纳粹德国撕毁《苏德互不侵犯条约》(《莫洛托夫—里宾特洛甫条约》),伙同仆从国匈牙利、罗马尼亚、芬兰以事先拟订好的一份代号为“巴巴罗萨”的计划,集结了190个师550万人、4900架飞机、3700辆坦克、47000门大炮、190艘军舰,划分为三个集团军群,从北方、中央、南方三个方向以闪击战的方式对苏联发动突然袭击,苏德战争全面爆发。战争爆发初期,由于法西斯的突然袭击,苏军一路溃败。德军凭借局部兵力优势和相对先进的战术长驱直入,并在明斯克、基辅等地发动钳形攻势,大规模歼灭苏军的有生力量,平均深入苏联境内六百公里。直至1942年6月爆发斯大林格勒会战,德军进攻受挫,双方在乌克兰东部陷入胶着,互有胜负。苏军凭借人力物力上的优势逐渐占据主动,于1943年8月,在库尔斯克会战中挫败德军在东线最后一次战略攻势,自此进入战略反攻阶段。此后,苏军发动一系列战略攻势收复绝大部分国土进而占领东欧多国,最终于1945年4月30日攻占德国首都柏林。5月8日夜间,德国举行了无条件投降仪式,投降书于9日凌晨生效,苏德战争就此结束,也标志着二战在欧洲战场的告终。

关于二战太平洋战争

会的,利益的争夺,日本只要想扩张,和美国的战争就是早晚的事情,日本的民族性格决定了他们不可能成为世界霸主,日本军部被盲目自大和军事冒险主义所主导,不了解美国的实际情况,急于进取东南亚,错误估计了形式。。。

太平洋战争介绍资料

太平洋战争( 英语 :Pacific War,日语:太平洋戦争、大东亜戦争)是第二次世界大战中以日本帝国为首的轴心国和以英美国为首的盟军于1941年12月7日至1945年8月15日期间进行的战争,范围遍及太平洋、印度洋和东亚地区。 [1-2] 太平洋战争以日本偷袭珍珠港为先导,以日本投降结束,参战国家多达三十七个,涉及人口超过十五亿,交战双方动员兵力在六千万以上,历时三年零八个月,伤亡和损失难以统计。 太平洋战争对日本影响至深,日本失去自1894年以来所有侵略的土地,并受美军的 军事 管制,日后成了美国冷战的亚洲根据地。太平洋战争也造成了亚洲非殖民化与共产主义的传播,许多地方因此兴起独立运动或爆发战争。

日本为什么发动太平洋战争

为了掠夺南亚的资源。。。

关于二战太平洋战争

中途岛战争 太平洋战争的转折点 美国从此牢牢掌握了太平洋战争的主动权以日本投降标志结束
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