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wehaveallike very much,是什么意思?

2023-06-24 20:28:11
TAG: vea eall weh
共1条回复
陶小凡

we have alike very much.有两种情况不同的意思,1.我们长相有相似的地方;

2.我们有相似的兴趣;

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直接接入信号线就行
2023-06-24 19:56:173

学术圈能者上的政策叫什么

政策说:学术圈能者上叫什么。这个字用来说求你避免情感、痛苦、地理和心态的环境,接下来的阅读公测的是问题。我才现在常常在allikeblog中留言出来说过,很多人有强烈的不耐烦友刺激,贴身拍框看他的表演什么,觉得自己不能做成品了,不能允
2023-06-24 19:56:241

Bobby Valentino的《Slow Down》 歌词

歌曲名:Slow Down歌手:Bobby Valentino专辑:Disturbing Tha Peace Presents Bobby ValentinoI saw you walkingDown on melroseYou looked like an angelStraight out of heaven, girlI was blown away byYour sexinessAll I have to do is catch up to youSlow down I just wanna get to know youBut don"t turn aroundCuz that pretty round thing looks good to meSlow down never seen anything so lovelyNow turn aroundAnd bless me with your beauty, cutieA butterfly tattooRight above your navalYour belly button"s pierced too just like I like it girlCome take a walk with meYou"ll be impressed byThe game that I kick to youIt"s over and for reeaalLike a flower fully bloomed in the summertime, you"re readyTo be watered by this conversation, you"re readyI"m in awe cause you shine like the sunLet me be the one to enjoy youLet"s kick it girlSo Slow down I just wanna get to know youBut don"t turn aroundCuz that pretty round thing looks good to meSlow down never seen anything so lovelyNow turn aroundAnd bless me with your beauty, cutieSlow down I just wanna get to know you (Know you baby)But don"t turn aroundCuz that pretty round thing looks good to meSlow down never seen anything so lovelyNow turn aroundAnd bless me with your beauty, cutieOh baby you know by now that I want you badI"m floating on thin air I can"t come downCupid hit me already damnNow I can"t leave till seven digits are in my hand, my handLike a flower fully bloomed in the summertime, you"re readyTo be watered by this conversation, you"re readyI"m in awe cause you shine like the sunLet me be the one to enjoy youLet"s kick it girlSlow down I just wanna get to know youBut don"t turn aroundCuz that pretty round thing looks good to meSlow down never seen anything so lovelyNow turn aroundAnd bless me with your beauty, cutieSlow down I just wanna get to know youBut don"t turn aroundCuz that pretty round thing looks good to me (OHoo..)Slow down never seen anything so lovelyNow turn aroundAnd bless me with your beauty, cutieSlow down never seen anything so lovelyCutieSlow down I just wanna get to know youBut don"t turn aroundCuz that pretty round thing looks good to meSlow down never seen anything so lovelyNow turn aroundAnd bless me with your beauty, cutiehttp://music.baidu.com/song/8269421
2023-06-24 19:56:311

那位朋友可以帮我翻译一下英语吗

我们所谓的民主国家,为政府,是在政府手中有很多不是少数。不过,尽管法律保障平等正义,所有解决在他们的私人纠纷,索赔:当一个公民在任何方式受到尊敬的,他是倾向于公共服务,而不是作为一种特权,但作为奖赏优异。既不是贫穷一个酒吧,但一名男子可能有利于他的国家,尽管他可能是默默无闻的。我们的城市是向世界开放,我们永远不排斥外国人或阻止他看到或学习什么… …我们就单独一个人并没有兴趣,在公共事务,而不是一个无害的,但是作为一个扬弃性格;如果我们几个都是原创,我们都是健全法官的一项政策。大障碍的行动是,在我们看来,并没有讨论,但希望这种知识是得到讨论预备采取行动。
2023-06-24 19:56:393

Bobby Valentino的《Slow Down》 歌词

歌曲名:Slow Down歌手:Bobby Valentino专辑:Now That"s What I Call Music! 19I saw you walkingDown on melroseYou looked like an angelStraight out of heaven, girlI was blown away byYour sexinessAll I have to do is catch up to youSlow down I just wanna get to know youBut don"t turn aroundCuz that pretty round thing looks good to meSlow down never seen anything so lovelyNow turn aroundAnd bless me with your beauty, cutieA butterfly tattooRight above your navalYour belly button"s pierced too just like I like it girlCome take a walk with meYou"ll be impressed byThe game that I kick to youIt"s over and for reeaalLike a flower fully bloomed in the summertime, you"re readyTo be watered by this conversation, you"re readyI"m in awe cause you shine like the sunLet me be the one to enjoy youLet"s kick it girlSo Slow down I just wanna get to know youBut don"t turn aroundCuz that pretty round thing looks good to meSlow down never seen anything so lovelyNow turn aroundAnd bless me with your beauty, cutieSlow down I just wanna get to know you (Know you baby)But don"t turn aroundCuz that pretty round thing looks good to meSlow down never seen anything so lovelyNow turn aroundAnd bless me with your beauty, cutieOh baby you know by now that I want you badI"m floating on thin air I can"t come downCupid hit me already damnNow I can"t leave till seven digits are in my hand, my handLike a flower fully bloomed in the summertime, you"re readyTo be watered by this conversation, you"re readyI"m in awe cause you shine like the sunLet me be the one to enjoy youLet"s kick it girlSlow down I just wanna get to know youBut don"t turn aroundCuz that pretty round thing looks good to meSlow down never seen anything so lovelyNow turn aroundAnd bless me with your beauty, cutieSlow down I just wanna get to know youBut don"t turn aroundCuz that pretty round thing looks good to me (OHoo..)Slow down never seen anything so lovelyNow turn aroundAnd bless me with your beauty, cutieSlow down never seen anything so lovelyCutieSlow down I just wanna get to know youBut don"t turn aroundCuz that pretty round thing looks good to meSlow down never seen anything so lovelyNow turn aroundAnd bless me with your beauty, cutiehttp://music.baidu.com/song/59448400
2023-06-24 19:56:461

Bobby Valentino的《Slow Down》 歌词

歌曲名:Slow Down歌手:Bobby Valentino专辑:Bobby ValentinoI saw you walkingDown on melroseYou looked like an angelStraight out of heaven, girlI was blown away byYour sexinessAll I have to do is catch up to youSlow down I just wanna get to know youBut don"t turn aroundCuz that pretty round thing looks good to meSlow down never seen anything so lovelyNow turn aroundAnd bless me with your beauty, cutieA butterfly tattooRight above your navalYour belly button"s pierced too just like I like it girlCome take a walk with meYou"ll be impressed byThe game that I kick to youIt"s over and for reeaalLike a flower fully bloomed in the summertime, you"re readyTo be watered by this conversation, you"re readyI"m in awe cause you shine like the sunLet me be the one to enjoy youLet"s kick it girlSo Slow down I just wanna get to know youBut don"t turn aroundCuz that pretty round thing looks good to meSlow down never seen anything so lovelyNow turn aroundAnd bless me with your beauty, cutieSlow down I just wanna get to know you (Know you baby)But don"t turn aroundCuz that pretty round thing looks good to meSlow down never seen anything so lovelyNow turn aroundAnd bless me with your beauty, cutieOh baby you know by now that I want you badI"m floating on thin air I can"t come downCupid hit me already damnNow I can"t leave till seven digits are in my hand, my handLike a flower fully bloomed in the summertime, you"re readyTo be watered by this conversation, you"re readyI"m in awe cause you shine like the sunLet me be the one to enjoy youLet"s kick it girlSlow down I just wanna get to know youBut don"t turn aroundCuz that pretty round thing looks good to meSlow down never seen anything so lovelyNow turn aroundAnd bless me with your beauty, cutieSlow down I just wanna get to know youBut don"t turn aroundCuz that pretty round thing looks good to me (OHoo..)Slow down never seen anything so lovelyNow turn aroundAnd bless me with your beauty, cutieSlow down never seen anything so lovelyCutieSlow down I just wanna get to know youBut don"t turn aroundCuz that pretty round thing looks good to meSlow down never seen anything so lovelyNow turn aroundAnd bless me with your beauty, cutiehttp://music.baidu.com/song/1629298
2023-06-24 19:56:521

lnstructions的意思

说明
2023-06-24 19:56:153

什么叫大音频,什么叫小音频?

AC"97的“AC”是Area Codec的简写,“"97”即为1997年开始制订的,并在不断升级中,如Rev1.03 Rev2.1等。AC"97的主要要求是在电路结构上把数字部分和模拟部分相互分立开,以降低电磁串扰和提高性能,适用于声卡和MODEM的设计中。 早期ISA声卡的集成度不高,声卡上散布了大量元器件,后来随着技术和工艺水平的发展,出现了单芯片的声卡,只用一块芯片就可以完成所有的声卡功能。如YAMAHA719、ALS007、AD1816等,由于数字部分和模拟部分同处在一块上,很难降低电磁串扰对模拟部分的影响,使ISA声卡信噪比并不理想,一般只能达到60-75分贝。只有少数象创新AWE系列的高档声卡信噪比能达到80分贝以上。 97年后,市场上出现的PCI声卡符合AC"97的标准,把模拟部分的电路从声卡芯片可中独立出来,成为一块称之为Audio Codec的小型芯片,如下图,左上角那块WM9701就是Wolfson生产的AC"97芯片,中央的大芯片为FORTEMEDIA公司的FM801,可称之为Digital Control,是数字部分,简写为DC"97芯片。 DC"97完成大部分声卡功能,如WAV回放,MIDI合成,音效处理等,再把PCM的数字信号通过与AC"97相连的5条引线送到AC"97芯片中,由AC"97芯片完成数字和模拟信号的转换后输出到音箱。 别看AC"97芯片只有7X7mm见方,48脚的TQFP封装,它比普通DAC能完成更多的功能,还包含有把模拟信号转换为数字信号的ADC,多路模拟信号混合输入及输出,就象音响中的数字编码/解码器和前置功放的作用。如图1右辖堑腣IDEO的PHONE接口,可以联接第二只CDROM和电视卡的音频输出。 不同AC"97芯片之间引脚兼容,原则上可以互相替代,购买声卡时可注意一下AC"97芯片的型号,因为AC"97芯片生产厂商众多,性能也大不一样。早期的PCI声卡售价高,材料也用得足,如YAMAHA724声卡上的AC"97芯片采用了SigmaTel的STAC97系列,而后期为了降低成本,采用了廉价的AC"97芯片,性能不升反降,购买时一定要注意。不妨先看看高档声卡上的AC"97芯片,记下其型号和厂商,以备在选购声卡时对照。 SigmaTel的STAC97系列常用于高档声卡,如创新的PCI128 Digital采用了STAC9708芯片,支持四声道输出。SigmaTel最新的STAC9744芯片信噪比高达96分贝 象AD、Crystal、华邦等厂商生产的AC"97芯片性能比它低,但大多数能达到80分贝的信噪比,常见于中低档声卡和主板集成声卡中。有的声卡宣称信噪比是如何优秀,其实并不是采用何种主芯片的关系,是全仗采用AC"97芯片性能的优秀。 普通AC"97芯片十万块售价为4美元左右,名牌的产品价格更高。这使有的声卡生产厂商改变电路设计,市场上常见售价低于100元的声卡就没有采用AC"97芯片,象CMI8738、ALS4000、VIBRA128等,是单芯片结构,数字部分和模拟部不分离,虽然降低了成本,不过信噪比是达不到80分贝的。 现在可以回过头来看主板上的AC"97声卡是怎么回事了,自VIA和INTEL相继在南桥芯片中加入声卡的功能,通过软件模拟声卡,完成一般声卡上主芯片的功能,音频输出就交由一块AC"97芯片完成。所以这类主板看不到上面有较大的声卡芯片,只有一块小小的AC"97芯片。 与直接集成的硬声卡相比,由于采用软件模拟,CPU占用率比一般声卡高,如果CPU速度达不到要求或因为驱动软件问题,就很容易会产生爆音影响音质。为解决类似问题和提高性能,有的主板采用了集成硬声卡的方式,较正规也符合AC"97标准,有一块较大的主流声卡芯片,还有一块较小的AC"97芯片。而低成本集成声卡往往采用不符合AC"97标准的声卡,如CMI8738等四声道音效芯片,其芯片成本与较高档AC"97芯片也高不到那里去,但用户更乐意接受硬声卡,而不去关心其是否另带AC"97芯片。
2023-06-24 19:56:213

盖洛普优势识别器和MBTI

克利夫顿StrengthsFinder和迈尔斯 - 布里格斯类型指标(MBTI)该文档是迈尔斯 - 布里格斯类型指标(MBTI),克利夫顿StrengthsFinder两个工具之间的关系的概述和研究,这两种工具通过个人测试提供更多地了解自己的机会。人作为思想和行为模式是独一无二的个体,往往难以衡量和阐释,所以把人分类的过程极其有挑战性,而且容易陷入武断。 心理测评作为自我认知的有效手段,并能促进团体和组织内的对偏好和天赋的认识和讨论,是非常有价值的。 这两个工具之间的主要区别是,它们被设计为测量的个人的不同维度:克利夫顿StrengthsFinder测量的是带来表现(绩效)的才干,而MBTI测量的更偏向认知心理模式。 总之,MBTI提供的信息是有关一个人对周围环境的体验和理解,而克利夫顿StrengthsFinder提供的是对一个人表现(绩效)和成功相关的反复出现的思想、感觉和行为模式的洞察。MBTI分类是基于卡尔·荣格的意识心理类型理论。MBTI通过测量四个相互对立的两极维度,把个人归类到16种人格类型中的一种:外向或内向,感知或 直觉,情感或思考,判断或知觉。中间两类被认为是“心理功能” - 个人在如何接受信息上自然的倾向(感觉或直觉)以及如何评估该信息的标准(情感或思考)。 第一和第四类别的被认为是心理功能如何呈现的“方向”。即个人获得能量和注意力集中的方向(内向或外向),以及如何处理他们与外部世界的关系 (判断或知觉)。所得的四字母代表的类型表示每个类别中的两个相对极点的个人偏好。 这四种偏好间的动态关系表明基本人格类型。这些信息有助于深入了解个人如何获得能量,处理信息,并基于他们的判断采取行动。 例如,“内向思维”类型可能花很多时间处理内在的想法,而一个“外向思维”类型则可能会花很多时间在处理世界上的想法,而且在探索的这些想法的价值和意义时他会“大声的想”(边想边说出来讨论)。 个人可以在其类型的对立面锻炼出技术和能力,但最舒服的还是顺着他的偏好方向。克利夫顿StrengthsFinder是克利夫顿.唐纳德博士创立的。唐纳德博士专注研究个人做的最好的是什么。美国心理协会表彰他个人的才能和成果,称克利夫顿为“优势心理学之父”。 才干被定义个人所展现的自发而持久的思维、感觉和行为模式。研究表明,当一个人的最大天赋得到高效应用时,则是该人发展优势的最大机会 - 优势:做一件事的持续的、近乎完美的表现。 克利夫顿StrengthsFinder衡量的是34种才干,称为“主题"。一个人通过完成177道配对语句的选择测试后,会收到一个特色的主题报告,介绍了他(或她)通过测评展示出来的的五个最主要的才干主题。 五大主题是个人独有的:34个主题中的五个主题有278256组可能的组合,而且当你考虑到五大主题的顺序,数量就变成了超过3300万套不同的特色主题排序。 克利夫顿StrengthsFinder提供了让人们发现才干的方法,并且创立了一种描述才干的语言体系,让人们可以表达自己独特的才干。相对传统的表面的描述,优势语言更加深入更加精准。 比如,当考虑一个人可能如何与其他人交流的时候,如果你了解到这个人会自然的发现并培育他人的潜能并通过看到他人成长得大的满足(伯乐),这就很有帮助。 克利夫顿StrengthsFinder识别天赋,一个人自发而持久的表现,揭示其潜能强大的方面,这将产生最大的投资价值。当组织内部对这些深度的发现进行共享交流时,员工会自然而热情的专注于如何更好的提升他们自己和团队最擅长做好的事情。 【对比研究】已故盖洛普资深科学家菲尔·斯通,哈佛大学前任心理学教授,研究了MBTI和克利夫顿StrengthsFinder之间的关系。斯通过他的206个学生进行了这两项完整的评估。研究表明两者之间的评估某些预期的相关性。 例如,如果克利夫顿StrengthsFinder显示,分析是你五大主题之一,MBTI第三维度你就可能属于思考。如果体谅是你的五大主题之一,你MBTI第二维度很可能是感觉型。同样,如果你有纪律,你就可能是MBTI第四维度是判断型。 斯通的学生反馈克利夫顿StrengthsFinder既更适用,比MBTI更准确。 打个比方:想象一下,一个房子有好几个的房间。 MBTI表示,其中一个是最舒适的居住的房间。克利夫顿StrengthsFinder则代表的家具,设备,装饰,房间内的其他细节,从而帮助我们理解个人独特的天生的能力。无论是MBTI和克利夫顿StrengthsFinder都能揭示个性有价值的信息,都可以帮助个人与组织的战略发展。 认识到两个工具的不同衡量目标,将会让我们使用他们时更高效。For more information about GallupConsulting or Gallup"s strengths-based programs, email StephanieHolgado at gallupanalytics.com or call 202-715-3101. 联系友情翻译整理者 远风 782484@qq.com
2023-06-24 19:56:231

instruct command 区别

instruct含有教育性质的指令,有指导意义。而command择是一种强制性的上级对下级的指令,命令 。
2023-06-24 19:56:231

宠物貂正常可以活多久,吃些什么食物

寿命一般在8到10年。。肉食动物。宠物貂主食是貂粮。更多的你可以去“貂友之家”关注下
2023-06-24 19:56:243

声卡驱动有什么用

声卡 (Sound Card)也叫音频卡(港台称之为声效卡):声卡是多媒体技术中最基本的组成部分,是实现声波/数字信号相互转换的一种硬件。声卡的基本功能是把来自话筒、磁带、光盘的原始声音信号加以转换,输出到耳机、扬声器、扩音机、录音机等声响设备,或通过音乐设备数字接口(MIDI)使乐器发出美妙的声音。 声卡是计算机进行声音处理的适配器。它有三个基本功能:一是音乐合成发音功能;二是混音器(Mixer)功能和数字声音效果处理器(DSP)功能;三是模拟声音信号的输入和输出功能。声卡处理的声音信息在计算机中以文件的形式存储。声卡工作应有相应的软件支持,包括驱动程序、混频程序(mixer)和CD播放程序等。 多媒体电脑中用来处理声音的接口卡。声卡可以把来自话筒、收录音机、激光唱机等设备的语音、音乐等声音变成数字信号交给电脑处理,并以文件形式存盘,还可以把数字信号还原成为真实的声音输出。声卡尾部的接口从机箱后侧伸出,上面有连接麦克风、音箱、游戏杆和MIDI设备的接口。[编辑本段]工作原理 麦克风和喇叭所用的都是模拟信号,而电脑所能处理的都是数字信号,两者不能混用,声卡的作用就是实现两者的转换。从结构上分,声卡可分为模数转换电路和数模转换电路两部分,模数转换电路负责将麦克风等声音输入设备采到的模拟声音信号转换为电脑能处理的数字信号;而数模转换电路负责将电脑使用的数字声音信号转换为喇叭等设备能使用的模拟信号。[编辑本段]声卡类型 声卡发展至今,主要分为板卡式、集成式和外置式三种接口类型,以适用不同用户的需求,三种类型的产品各有优缺点。 板卡式:卡式产品是现今市场上的中坚力量,产品涵盖低、中、高各档次,售价从几十元至上千元不等。早期的板卡式产品多为ISA接口,由于此接口总线带宽较低、功能单一、占用系统资源过多,目前已被淘汰;PCI则取代了ISA接口成为目前的主流,它们拥有更好的性能及兼容性,支持即插即用,安装使用都很方便。 集成式:声卡只会影响到电脑的音质,对PC用户较敏感的系统性能并没有什么关系。因此,大多用户对声卡的要求都满足于能用就行,更愿将资金投入到能增强系统性能的部分。虽然板卡式产品的兼容性、易用性及性能都能满足市场需求,但为了追求更为廉价与简便,集成式声卡出现了。 此类产品集成在主板上,具有不占用PCI接口、成本更为低廉、兼容性更好等优势,能够满足普通用户的绝大多数音频需求,自然就受到市场青睐。而且集成声卡的技术也在不断进步,PCI声卡具有的多声道、低CPU占有率等优势也相继出现在集成声卡上,它也由此占据了主导地位,占据了声卡市场的大半壁江山。 外置式声卡:是创新公司独家推出的一个新兴事物,它通过USB接口与PC连接,具有使用方便、便于移动等优势。但这类产品主要应用于特殊环境,如连接笔记本实现更好的音质等。目前市场上的外置声卡并不多,常见的有创新的Extigy、Digital Music两款,以及MAYA EX、MAYA 5.1 USB等。 三种类型的声卡中,集成式产品价格低廉,技术日趋成熟,占据了较大的市场份额。随着技术进步,这类产品在中低端市场还拥有非常大的前景;PCI声卡将继续成为中高端声卡领域的中坚力量,毕竟独立板卡在设计布线等方面具有优势,更适于音质的发挥;而外置式声卡的优势与成本对于家用PC来说并不明显,仍是一个填补空缺的边缘产品。 集成声卡 集成声卡是指芯片组支持整合的声卡类型,比较常见的是AC"97和HD Audio,使用集成声卡的芯片组的主板就可以在比较低的成本上实现声卡的完整功能。 声卡是一台多媒体电脑的主要设备之一,现在的声卡一般有板载声卡和独立声卡之分。在早期的电脑上并没有板载声卡,电脑要发声必须通过独立声卡来实现。随着主板整合程度的提高以及CPU性能的日益强大,同时主板厂商降低用户采购成本的考虑,板载声卡出现在越来越多的主板中,目前板载声卡几乎成为主板的标准配置了,没有板载声卡的主板反而比较少了。 板载ALC650声卡芯片 板载声卡一般有软声卡和硬声卡之分。这里的软硬之分,指的是板载声卡是否具有声卡主处理芯片之分,一般软声卡没有主处理芯片,只有一个解码芯片,通过CPU的运算来代替声卡主处理芯片的作用。而板载硬声卡带有主处理芯片,很多音效处理工作就不再需要CPU参与了。 AC"97 AC"97的全称是Audio CODEC"97,这是一个由英特尔、雅玛哈等多家厂商联合研发并制定的一个音频电路系统标准。它并不是一个实实在在的声卡种类,只是一个标准。目前最新的版本已经达到了2.3。现在市场上能看到的声卡大部分的CODEC都是符合AC"97标准。厂商也习惯用符合CODEC的标准来衡量声卡,因此很多的主板产品,不管采用的何种声卡芯片或声卡类型,都称为AC"97声卡。 HD Audio HD Audio是High Definition Audio(高保真音频)的缩写,原称Azalia,是Intel与杜比(Dolby)公司合力推出的新一代音频规范。目前主要是Intel 915/925系列芯片组的ICH6系列南桥芯片所采用。 HD Audio的制定是为了取代目前流行的AC"97音频规范,与AC"97有许多共通之处,某种程度上可以说是AC"97的增强版,但并不能向下兼容AC"97标准。它在AC"97的基础上提供了全新的连接总线,支持更高品质的音频以及更多的功能。与AC"97音频解决方案相类似,HD Audio同样是一种软硬混合的音频规范,集成在ICH6芯片中(除去Codec部分)。与现行的AC"97相比,HD Audio具有数据传输带宽大、音频回放精度高、支持多声道阵列麦克风音频输入、CPU的占用率更低和底层驱动程序可以通用等特点。 特别有意思的是HD Audio有一个非常人性化的设计,HD Audio支持设备感知和接口定义功能,即所有输入输出接口可以自动感应设备接入并给出提示,而且每个接口的功能可以随意设定。该功能不仅能自行判断哪个端口有设备插入,还能为接口定义功能。例如用户将MIC插入音频输出接口,HD Audio便能探测到该接口有设备连接,并且能自动侦测设备类型,将该接口定义为MIC输入接口,改变原接口属性。由此看来,用户连接音箱、耳机和MIC就像连接USB设备一样简单,在控制面板上点几下鼠标即可完成接口的切换,即便是复杂的多声道音箱,菜鸟级用户也能做到“即插即用”。[编辑本段]板载声卡 因为板载软声卡没有声卡主处理芯片,在处理音频数据的时候会占用部分CPU资源,在CPU主频不太高的情况下会略微影响到系统性能。目前CPU主频早已用GHz来进行计算,而音频数据处理量却增加的并不多,相对于以前的CPU而言,CPU资源占用率已经大大降低,对系统性能的影响也微乎其微了,几乎可以忽略。 “音质”问题也是板载软声卡的一大弊病,比较突出的就是信噪比较低,其实这个问题并不是因为板载软声卡对音频处理有缺陷造成的,主要是因为主板制造厂商设计板载声卡时的布线不合理,以及用料做工等方面,过于节约成本造成的。 而对于板载的硬声卡,则基本不存在以上两个问题,其性能基本能接近并达到一般独立声卡,完全可以满足普通家庭用户的需要。 集成声卡最大的优势就是性价比,而且随着声卡驱动程序的不断完善,主板厂商的设计能力的提高,以及板载声卡芯片性能的提高和价格的下降,板载声卡越来越得到用户的认可。 板载声卡的劣势却正是独立声卡的优势,而独立声卡的劣势又正是板载声卡的优势。独立声卡从几十元到几千元有着各种不同的档次,从性能上讲集成声卡完全不输给中低端的独立声卡,在性价比上集成声卡又占尽优势。在中低端市场,在追求性价的用户中,集成声卡是不错的选择。[编辑本段]声卡接口 ●线型输入接口,标记为“Line In”。Line In端口将品质较好的声音、音乐信号输入,通过计算机的控制将该信号录制成一个 文件。通常该端口用于外接辅助音源,如影碟机、收音机、录像机及VCD回放卡的音频输出。 ●线型输出端口,标记为“Line Out”。它用于外接音箱功放或带功放的音箱。 ●第二个线型输出端口,一般用于连接四声道以上的后端音箱。 ●话筒输入端口,标记为“Mic In”。它用于连接麦克风(话筒),可以将自己的歌声录下来实现基本的“卡拉OK功能”。 ●扬声器输出端口,标记为“Speaker”或“SPK”。它用于插外接音箱的音频线插头。 ●MIDI及游戏摇杆接口,标记为“MIDI”。几乎所有的声卡上均带有一个游戏摇杆接口来配合模拟飞行、模拟驾驶等游戏软件,这个接口与MIDI乐器接口共用一个15针的D型连接器(高档声卡的MIDI接口可能还有其他形式)。该接口可以配接游戏摇杆、模拟方向盘,也可以连接电子乐器上的MIDI接口,实现MIDI音乐信号的直接传输。[编辑本段]声卡厂家 Realtek中国台湾瑞昱,最大的集成声卡厂商 Creative新加坡创新,独立声卡的发明者 Advance Logic:Advance Logic 是一家老资格的音频芯片设计制造商,主攻低端市场,远在ISA世代,就有一款著名的ALS007的音频控制芯片,到了PCI时代,Advance Logic仍旧主攻低端市场,ALS4000便是一款比较著名的芯片,ALS4000功能简单,音质也一般,但价格确很便宜。随着竞争的加剧,Advance Logic在低端市场的份额也遭到AC"97软卡的侵蚀,Advance Logic并没有放弃声卡市场,转而主攻Codec市场,著名的ALC系列Codec就是他们的杰作,Advance Logic扮演了一个很出色的角色,极大的推动了AC"97软卡的音质提升。 傲锐Aureal:在ISA时代,Aureal这个名字并不为人所知,但到了PCI时代,Aureal的名字迅速随着帝盟S90这款声卡传播开来,S90这款声卡获得游戏玩家的广泛赞扬,Aureal也名声大振。S90就是采用的傲锐公司的Vortex AU8820的音频控制芯片。支持A3D 1.0,就是这款S90让很多人接受了3D音效这个概念,虽然最后的果子是创新摘走了,但栽树的是A3D,A3D带来了逼真的3D音效仿真。随后傲锐发布Vortex-2 AU8830音频控制芯片,支持A3D 2.0,帝盟发布基于这款芯片的MX300声卡,用于和创新Live!系列争夺市场,后来傲锐和帝盟结束了合作关系,不久傲锐被对手创新收购,A3D和傲锐成为历史。 Ensoniq:1997年,Ensoniq可谓出尽风头,Ensoniq是最早开发出 PCI 音频控制芯片的厂商之一,ES1370芯片被众多厂家采用,创新也是Ensoniq的客户之一,ES1370支持32个硬件复音,通过相应的软波表扩充到64复音,支持2-8M音色库。硬件支持Direct Sound、Direct Sound 3D,以及软件模拟A3D 1.0和EAX,成为当时中档PCI声卡的首选芯片,由于创新需要一个中档次的芯片扩充产品线,Ensoniq不久便被创新收购。Ensoniq发展出的PCI音频控制芯片一共有三款——ES1370、ES1371、ES1373,音质好,功能少,信噪比出众是Ensoniq系列最大的特点。但是他们也有个显著的缺点,不支持多音频流,好在随着WDM驱动的推出,这些都算不上缺点了。在创新完成收购后,创新也推出了CT5507、CT2518、CT5880等芯片,著名的中低端声卡PCI128就采用了CT-5880芯片。 E-mu:E-mu是一家实力强劲的音频控制芯片设计商,主要从事音频芯片开发以及合成技术研究,后被创新收购,经典的创新AWE64系列就采用了E-mu的Emu8000芯片,其出色的波表合成能力让听过的人都印象深刻,E-mu的音频控制芯片主要面向高端市场,讲究性能、品质以及功能,开发实力少有对手,是创新最强有力的技术支持。Emu8000有一个衍生版本——Emu8008,是Emu8000的PCI版本,创新曾经推出过一款AWE64的PCI版本,就是采用的Emu8008,但是市场上非常少见。好在E-mu及时开发出了跨时代的Emu10k1,让创新公司成功推出了SoundBlaster Live!系列。Emu10k1诸多崭新的特征,是一颗可编程的DSP芯片,即时是几年后的今天,也不会觉得这款芯片太落伍,事实上,基于这款芯片的Live!能够胜任大部分游戏的需求。2001年,Emu再度开发出比Emu10k1更强的芯片,也就是Audigy系列采用的音频控制芯片,这款芯片继承了Emu10k1的所有优点,改善了MIDI等方面的不足,并将运算能力提升4倍,足够满足所有游戏的需求。2002年,创新推出Audigy2。 ESS:在ISA时代,ESS是创新最大的竞争对手,产品线丰富,性价比优秀,当年的ESS688/1868等都是非常优秀的芯片,良好的兼容性以及低廉的价格受到众多板卡商的青睐,市场占有率极大,是中低端市场的绝对首选。进入PCI时代后,ESS也积极扩展,前后推出了ESS Maestro-I、ESS Maestro-II、ESS Canyon3D等芯片,ESS的兼容性历来口碑甚佳,ESS Maestro-II更是获得了帝盟的青睐,著名的S70声卡就是基于这款芯片,这款芯片有一个简化的版本SOLO-I,主要交给主板商集成用,很少作为独立的声卡芯片使用。Canyon3D是ESS最强的芯片,又被称作Maestro-2e,也是ESS第一款支持多声道的芯片,著名的帝盟MX400声卡正是采用了此款芯片,这款芯片运算能力强大。2001年,ESS 再度发布Canyon3D-2,但是这个时候创新已经垄断市场了,Canyon3D-2没有得到应有的名气和市场,ESS也逐渐在声卡市场消失,这个创新最老的竞争对手,终于也扛不住压力退出竞争了,但ESS这家公司还存在,目前主要扩展消费类电子市场。 骅讯C-Media:台湾骅讯也是一家拥有广泛影响力的厂家,他们推出的CMI-8338/8738芯片曾经深深的影响了低端市场,CMI系列追求性价比,集成了Codec,降低了成本,还节约了PCB的制造和设计费用,因此这几款芯片往往出现在超低价的独立声卡或者主板上,即便在低廉的价格上,CMI系列还提供了24bit/44.1kHz或48kHz的S/PDIF输入输出的功能,这点做得甚至比某些高端芯片还好。在很多人眼里,CMI是一组非常不值得一提的芯片,事实上并非如此,8338/8738在最基本的功能——输入输出方面做得很好,但是市场上很少有一款像样的8338/8738声卡,但这并不表示8338/8738音质就一定不行,虽然他们的运算能力确实很弱。 雅马哈YAMAHA:雅马哈是日本一家著名的从事交通工具以及电声乐器制造的公司,在ISA时代,雅马哈的719芯片曾经获得极佳口碑。在PCI声卡兴起的时代,他们的产品也曾经大出风头,最著名的有YMF724系列,YMF724系列又有724B、724C、724E、724F四个版本,724E开始起,YMF芯片兼容性得到很大改善,YMF724系列有着温暖的音色以及非常出色的MIDI合成能力,性价比也是非常出众,成为当时中端声卡的首选。著名的724声卡有中凌雷公,虽然做工不算优秀,但很多人因此领略了724的魅力。在724的基础上,雅马哈加入四声道和数字I/O支持以及对3D音效的改良,推出了744系列,可惜的是,744并没有再次刮起724旋风。之后雅马哈发布YMF754芯片并宣布告别民用声卡领域的竞争。相信很多朋友都记得一个YMF734,雅马哈根本就没有什么YMF734芯片,但当时734声卡多如牛毛,都是用其他芯片,例如前面提到的ALS4000 Remark而来的,这也多少证明了雅马哈家族的口碑是相当好的。 水晶Crystal/Cirrus Logic:Cirrus Logic和Crystal是一家公司,两个名字而已,平时提到的水晶公司就是他们。在这几家芯片商中,技术实力最强大的正是水晶而不是Emu,数一数创新的高档声卡使用了多少水晶的芯片就知道水晶有多强大了。但是这家公司从来就有些吊儿郎当的感觉,做音频控制芯片显得很随意,而且走的是低价路线,很多朋友将水晶芯片和低质低价划等号了,早在ISA时代,水晶的音频控制器被大量用于伪造719声卡,到了PCI时代,也有不少所谓的734声卡是用水晶的音频控制器伪造的。久而久之,水晶的形象受到了很大影响,事实上,那些被用于伪造734的芯片,比雅马哈的芯片还好不少,很有趣的伪造。水晶形象的恢复要多亏傲锐,若不是傲锐希望独家做大,帝盟和Voyetra Turtle Beach就不会离开傲锐,帝盟选择了ESS而Voyetra Turtle Beach选择了水晶,Voyetra Turtle Beach推出了一款让人震撼的Turtle Beach Santa Cruz,在国外评价甚至超过帝盟MX200,而这款芯片是基于水晶CS4630的,后来大力神和德国坦克的加盟,让水晶树立起中端的王者形象,国内的岛谷科技推出基于CS4630的黑金2系列更是推翻了传统的物美价不廉的观念。水晶发布过的音频控制芯片很多,最有影响的是CS46XX系列,硬件SRC让基于这个系列的声卡的音质都相当不错,很轻易的就超过了创新的声卡。DVD方面的优势更是其他芯片厂商望尘莫及的。另外,水晶也是重要的AC‘97 Codec供应商。 Fortemedia:Fortemedia最为著名的是FM801系列,FM801又细分为FM801AS和FM801AU,在DVD在PC普及的时候,很少有芯片可以支持到6声道系统,创新也没有及时推出6声道的声卡,这给Fortemedia带来了机遇,也就是这个时候,大量的廉价6声道声卡上市,其中大部分都是基于FM801AU的。FM801AU具备数字I/O功能,号称为DVD音频优化,加上当时的Live!还是面向高端,FM801AU系列获得很大的成功。但好景不长,创新推出了Live!5.1后,FM801AU逐渐淘汰出市场。 声卡 (Sound Card):声卡是多媒体技术中最基本的组成部分,是实现声波/数字信号相互转换的一种硬件。声卡的基本功能是把来自话筒、磁带、光盘的原始声音信号加以转换,输出到耳机、扬声器、扩音机、录音机等声响设备,或通过音乐设备数字接口(MIDI)使乐器发出美妙的声音。 工作原理:声卡的工作原理其实很简单,我们知道,麦克风和喇叭所用的都是模拟信号,而电脑所能处理的都是数字信号,两者不能混用,声卡的作用就是实现两者的转换。从结构上分,声卡可分为模数转换电路和数模转换电路两部分,模数转换电路负责将麦克风等声音输入设备采到的模拟声音信号转换为电脑能处理的数字信号;而数模转换电路负责将电脑使用的数字声音信号转换为喇叭等设备能使用的模拟信号。[编辑本段]声卡发展 世界上第一块声卡——声霸卡,是由新加坡创新公司董事长沈望傅先生发明的。这只声卡在当时引起了一场轰动。有的人认为,这是一个很好的开端,因为PC终于可以“说话”了,并联想到将来多媒体PC的模样。但另有一些人却认为,这只是一场闹剧(因为当时的声卡根本不能够发出很真实的声音)。但是,10年过后,正如前者所预料的,多媒体PC成了现今的标准,每个人都能利用自己的PC来听CD、玩有声游戏、通过Iphone等网络电话来交谈,几乎每一样事情都和PC音频发生关系。现在看起来,PC如果没有了声卡,也就没有了缤纷多彩的多媒体世界。 就在人们对PC音频满怀疑虑的时候,第一张“真正”的声卡出现了,它就是著名的Soundblaster 16,这块卡之所以名为16,是因为它拥有16位的复音数(是指在回放MIDI时由声卡模拟出所能同时模拟发声的乐器数目),该声卡能较为完美地合成音频效果,具有划时代的意义,我们终于能把烦人的PC喇叭给拆掉了。 第二次重大变革是Soundblaster 64 Gold,这是第一只让人发出惊叹的声卡,采用了EMU8000音频芯片的SB 64 Gold无论是其价格还是性能都让人大吃一惊,原来声卡也可以卖那么贵啊?原来声卡发出的声音也能如此动听!Emu8000芯片破天荒地支持64位复音数(32个是硬件执行,另外32个由Creative开发的软件生成),镀金的接线端子,120db的动态范围,96db的信噪比,相信音质比那时的一些国产CD机还要好!一切都是为了获得最高质量的音响效果而定做的。当然,现在看来,该声卡的缺点还是明显的,一是使用了ISA总线,限制了PC音频系统的发挥,只能实现虚拟的3D音频技术,而且在播放中,由于使用了低带宽的ISA总线,因此在信噪比和保真度方面还有一定的问题;另外就是必须采用板载的“声存”(用来存放音色库的内存),而且这些声卡的内存异常昂贵(其实也不就是普通的DRAM嘛),原来只带了4MB,为了能获得更好的合成效果,许多专业的MIDI制作人士还是掏钱加上了更多的声存,以存放更好效果的音色库。通过这样的结合,Soundblaster 64 Gold能回放出很悦耳的合成音乐,一度令许多电脑MIDI发烧友为之兴奋。 在这两个发展阶段里,Creative成了老大哥,其他的声卡产品相比起它来就像是绿叶和红花的关系,越发衬托出Soundblaster的伟大。当然,在其他的声卡中也出了几个精品,像Ess logic的ESS688F,Topstar的Als007等,它们都是以极为低廉的价格提供了与Soundblaster 16相近的性能,当年很多兼容机装的都是这两种声卡。在声卡的发展历史上,有代表性的作品几乎都是Creative(创新)公司的产品,由此我们也看出该公司在这方面的领导作用。Creative在声卡界的地位就和CPU界的Intel以及软件业的Microsoft一样,是行业中的标准。 对3D音效的渴求促使了第三次声卡大变革,Soundblaster 64 Gold率先支持了模拟3D音效,但同时由于ISA总线带宽太窄了,限制了声卡的再度发展,因此PCI声卡是注定要诞生的。第一只PCI声卡是S3的Sonics Vibes,它拥有一个32位复音的波表生成器,支持Microsoft DirectSound和DirectMusic加速。并且附带了SRS 3D音效和Infinipatch downloadable音色库下载标准。同时,它也带来了与DOS环境的极不兼容(那时还有相当一部分人使用DOS操作系统),音频回放时的爆音,回放MIDI时的噪音和相对拙劣的回放效果,这使得PCI声卡产品成为了一种让人们产生争议的产品。 但随着Soundblaster推出了另一个划时代的巨作Soundblaster Live! 之后(在此之前发布的PCI64、128等声卡是收购了Ensoniq公司后采用它们开发的芯片制作的),人们对PCI声卡的优越性也深信不疑了(看看那个价钱,你当然要相信它是好东西了)。由于采用了PCI总线结构,声卡与系统的连接有了更大的带宽,一些在ISA声卡上没有能力实现的效果,如使用Downloadable(能够下载)的音色库,更为逼真的3D音效,更好的音质和信噪比等,都把PC音频推向了另一个高峰。在这里,我们要留意,PC音频更新的周期没有CPU和显示卡那么快,它只是一个循序渐进的过程,真的不够用了,才会出现和研发它的改进或替代产品,所以说,投资一个好的PC音频系统是非常值得的,起码不会迅速地被淘汰。 当今PC音频的进一步发展变化将主要体现在以下4个方面: · ISA声卡向PCI声卡过渡 · 更为逼真的回放效果 · 高质量的3D音效 · 转向USB音频设备
2023-06-24 19:56:309

"Those things that hurt,instrut"是什么意思

拼写正确么?instrut
2023-06-24 19:56:325

现在写小说能赚钱吗?

起点写小说赚钱吗?怎么赚? 首先,起点是一个起步早、名声优良、大牌作者云集的一个中文网,它的作者、文章都非常优秀,所以经济价值也十分高。 赚钱的方式是这样的: 1、进入起点网站,申请成为作者,并且建立属于自己的书。 2、达到字数后和网站签约,之后申请上架入V,这时候,你就可以拿到最基本的读者给你的稿费了。 3、平时勤更新会有全勤奖、优秀作者奖等,完结之后会有完结奖励。 4、如果文章足够优秀,可以和出版社签约,申请出版,赚取版税。 起点写小说怎么赚钱? 关于签约作品的稿酬资助 1、作者选择非签约级授权在起点中文网发表作品,视为作者同意不必支付稿酬。 2、作者选择签约级授权在起点中文网发表作品,起点中文网按照与作者的相关协议进行稿酬资助。不同的签约级作品拥有不同的稿酬资助标准,目前起点作者最高电子稿酬收入可达千字百元以上。 3、签约作品经起点中文网代理成功,获实体出版机会,作者除网路版稿酬外还可再获得实体出版稿费,起点现已出版各类书系四十余部。 起点作者如何写书: 1,首先你要在起点注册使用者 2,然后你要在作家专区申请成为作家 3,申请作家时,填写相关原创作家的各项资讯,并上传5000字左右的作品开篇部分,经稽核后工作人员将于四十八小时内开通专栏(法定假日顺延),并以邮件形式通知原创作家如何进行作品的上传和管理。 4,并不是所有作家都有钱赚的,请记住。在起点有80%的作家都是拿不到钱的,原因很多,包括(更新速度慢,作品没有吸引力,跟风的作品,新人没有人认识,文字表述力差,作品主线不清,推荐不够,等等) 5,当你的作品达到标准时(字数,推荐),你可以申请成为签约作品,当然还要编辑稽核。 6,当你的作品真正成为签约作品时,才可以真正拿到钱,但不会很多。 7,签约后,你得到的报酬是与你更新的速度以及字数挂钩的,当然多少会给你一个底线的。 8,如果你的作品受到很多读者(VIP读者是主要的,因为你的钱是从他们手里赚的)的追捧,那么恭喜你,你已经成为起点为数不多的大神中的一位了。 9,三少其实只是在一个正确的时间,作了一个正确的选择而已。并不是所有的作者都会象他那样崛起的。 10,最后要说的,在起点新人很不好混,你没有忠实的读者追随,这点很重要,没有读者就没有点选,没有推荐,成不了VIP,拿不到钱,有很多人因为这种恶性回圈,最后TJ的。 签约: 首先起点签约是不看书的点选推荐等,唯一标准就是书的质量,书的商业价值前途等东西。 其实每本新书的正文字数到3万的时候,起点网编会稽核一遍的,就是会看你的书。这样会把书分为四个等级,一为直接签约,二为重点跟进,三为普通跟进,四为直接放弃。 直接签约会马上在作者专区发简讯通知你,到时候联络编辑就可以了;重点跟进就是看你剧情的后续来视;普通跟进也是看后续剧情,只是重点和普通的分别而已;四的话,就是你后面就算再加300W字,起点都是不会管你的。(当然有点夸张了,但是真的不会管的了,一般如果你硬要坚持,到60W字左右,收藏有个5千,还是可以签约的,但是这样,不如直接开个新坑。) 如何分别自己是哪个级别。 如果是签约,会在第二天就有简讯的,所以看自己的书到3万字了,第二天如果有简讯说有事找你商量,就表示成功了,如果没有就不是直接签约了;重点和普通跟进是没办法分辨的,但是无论哪个跟进,都是看质量,所以还是把后续剧情写好吧,一般重点跟进到10W字就会下定论,普通跟进到15W字下定论,如果你的书过了15W字都没反应,那代表你为列为无价值了。 当然,期间你也可以通过专区的渠道,来申请一下签约也是行的,这样起到催促的作用。利弊都有,你自己权衡了。 不过,虽然主要是看质量,但是成绩还起一定作用,特别是跟进作品。所以新书一定要打榜,呼朋唤友,拉帮结派,总之,要冲那个新人榜,新书榜,让书爆光,引起关注。 一般的作家:按照千字稿酬计,月完成协议规定字数的作者平均稿酬达到近千字30元的标准,最高稿酬超过千字180元。 职业作家待遇 1、择优录取。第一批职业作家名额:约10名。其中分资深级作家3名,出版级职业作家(5-7名,具体数额由职业作者负责小组认定) 2、资深级作家待遇: 年薪待遇:年薪10万起,最高至100万 奖励待遇: 视当年写作任务完成情况,可获年终不高于10%的年薪奖励。 作品简体出版后实际销量超出30000册部分,可获简体出版版税奖励。 电子出版实际销量超出5000订阅部分,可获电子订阅稿酬奖励 写作要求:根据要求,完成月写作10-15万字数稿量。 居住要求:定居上海 3、出版级作家待遇: 年薪待遇:年薪3万起,最高至10万 奖励待遇: 视当年写作任务完成情况,可获年终不高于10%的年薪奖励。 作品简体出版后实际销量超出10000册部分,可获简体出版奖励。 电子出版实际销量超出3000订阅部分,可获电子订阅稿酬奖励 写作要求:根据要求,完成月写作8-10万字数稿量。 居住要求:不限 下面是额外的: 1、每月会由VIP读者投票评选出“当月最受欢迎的VIP作品”五名、“当月最受欢迎的VIP新秀作品”五名; 2、荣获“当月最受欢迎的VIP作品”第1-2名的作者,在原有稿酬基础上,给予起点超级红包奖励5000元; 3、荣获“当月最受欢迎的VIP作品”第3-5名的作者,在原有稿酬基础上,给予起点超级红包奖励3000元; 4、荣获“当月最受欢迎的VIP新秀作品”第1-2名的作者,在原有稿酬基础上,给予起点超级红包奖励2500元; 5、荣获“当月最受欢迎的VIP新秀作品”第3-5名的作者,在原有稿酬基础上,给予起点超级红包奖励1500元; 在起点写小说赚钱难吗 写小说其实是个很枯燥很难受的工作 首先你得有底稿 以及后续剧情大体纲 其次就是稳定更新 以及后续的作品想法 这是自己想的 最后就是得积累人气 一个新人写手和有名写手的收入是不一样的 得有时间的经历 都得慢慢去积累 玄幻小说只能说在几种小说中比较好写一点吧 毕竟是以中国神话或外国神话修改出来的 起点写小说好赚钱吗? 赚钱啊?可以说很难的。 起点要点选率就得有推荐,大神推荐,编辑封推。 要么你是码字狂,每天狂更新,刷首页,要不就是靠文笔招揽读者。 其实这些是不够的,关键还是得签约,让编辑推荐啊,然后看情况上架赚钱呗,不过上架还是得看订阅数量,还是得更新勤快。 新手怎么在起点写小说赚钱 起点的话,必须你的作品成功签约,并且到了字数上架完成月更新任务才可以拿全勤最低600元 起点小说怎么赚钱 读者订阅vip章节,打赏。 在起点写小说赚钱吗。懂的来 没什么人气的话估计没能砖多少 如果很有人气的话,应该可以赚不少的 关于在起点写小说赚钱 破千万(游戏版权,影视等版权,手机无线阅读收入,打赏订阅收入) 新人新书想赚钱太难了!等你写好几十万字,且天天跑各大书评区做广告!给起点读者,特别是有名的盟主发私信,请求支援!也可以找大神作家在章末给你推荐一下(至于怎么找就看你了,偶还是经常看书友向自己喜欢支援的大神求推荐的) 这样或许就能火了,能赚钱了,,否则基本上没收了吧! 怎样在起点小说网写小说赚钱? 注册,申请作者,发文,只要有名气就会找你签约,然后V
2023-06-24 19:56:322

柯达120胶卷12张的后面还有数字。。。

估计是你相机上用的是220胶卷的计数设置。那种胶卷一卷24张。如果这样的话,你这个胶卷可能会有叠片的现象。
2023-06-24 19:56:333

森山大道的写真集

1968年 『にっぽん剧场写真帖』(室町书房)1972年 『写真よさようなら』(写真评论社)1972年 『狩人』(中央公论社)1972年 『蜉蝣』(芳贺书店)1976年 『远野物语』(朝日ソノラマ)1978年 『続にっぽん剧场写真帖』(朝日ソノラマ)1982年 『光と影』(冬树社)1987年 『仲治への旅』(苍穹舎)1989年 『MORIYAMA Daido 1970-1979』(苍穹舎)1990年 『サンu30fbルゥへの手纸』(河出书房新社)1993年 『Daido hysteric no.4 1993』(ヒステリックu30fbグラマー)1993年 『COLOR』(苍穹舎)1994年 『Daido hysteric no.6 1994』(ヒステリックu30fbグラマー)1994年 『森山大道新刊写真集展』(オンu30fbサンデーズ)1995年 『Imitation』(タカu30fbイシイギャラリー)1995年 『犬の时间(とき)』(作品社)1995年 『にっぽん剧场写真帖 フォトu30fbミュゼ』(新潮社) - 1968年の再版1997年 『森山大道 狩人』(タカu30fbイシイギャラリー) - 复刻版1997年 『日本の写真家37 森山大道』(岩波书店)1997年 『OSAKA Daido hysteric no.8』(HYSTERIC GLAMOUR)1998年 『Fragments: Representation of Moriyama』(シナジー几何学)1999年 『MORIYAMA Daido COLOR 2』(苍穹舎)1999年 『水の梦』(苍穹舎)1999年 『4区 Passage』(ワイズ出版) - ポラロイドによる写真集1999年 『VISIONS of JAPAN MORIYAMA Daido : PARIS』(光琳社出版)2001年 『DAIDO MORIYAMA 55』(Phaidon Press) - イギリス2002年 『transit』 - オフィシャルWebサイトでの贩売2002年 『新宿』(月曜社)2002年 『"71-NY』(Roth Horowitz) - アメリカ2002年 『PLATFORM』(タカu30fbイシイギャラリー)2002年 『新宿』(タカu30fbイシイギャラリー)2003年 『Complete Works Vol.1』(ダイワラジエーター制作所)2004年 『Complete Works Vol.2~4』(ダイワラジエーター制作所)2004年 『彼岸は廻る 越後妻有版「真実のリア王」写真记録集』(现代企画室)2004年 『NOVEMBRE』(月曜社)2004年 『ROUTE 16』 - オフィシャルWebサイトでの贩売2004年 『Daido Moriyama: Remix』(ギャラリーu30fbカメルu30fbマヌー) - フランス2005年 『森山u30fb新宿u30fb荒木』(平凡社)2006年『t-82』(パワーショベル刊)ISBN 4434085085 (Holgaを使って撮った写真集)2007年 『记録6号』(Akio Nagasawa Publishing) - オフィシャルWebサイトでの贩売2007年 『凶区/Erotica』(朝日新闻社出版局)2007年 『记録7号』(Akio Nagasawa Publishing) - オフィシャルWebサイトでの贩売そのほか [编集]1966年 长编小说『あゝ荒野』(寺山修司、现代评论社)表纸写真1996年5月 猪瀬光とともに、井上青龙写真展「釜ヶ崎」企画构成2001年 「写真よさようなら」が、中平卓马の「来たるべき言叶のために」、荒木経惟の「センチメンタルな旅」「プロヴォーク」1u301c3号とともに「The Japanese Box」ISBN 3882433019として复刻された。
2023-06-24 19:56:411

韩星Brain的资料

姓名:朱民奎(Brain) 生日:1982年1月10日 身高:176CM 体重:60KG 鞋码:290MM 腰围:29 inc 衣服号码:100 出生地:美国新泽西 个性:开朗活泼 学历: H.ashton marsm school(1-4年级) Emma c. attales(5-8年级) Holy spirit high school(9-12年级) 学校:RUTGRS UNIVERSITY 1年级 家庭:一个哥哥 血型:A 视力:左:1.5 右1.5 宗教:基督教 习惯:咬指甲,碰手指 兴趣:看电影,篮球,上网聊天 特长:ENGLISH RAP MAKING & RAPXINKE 喜欢的颜色:蓝色 喜欢的饮料:桃味NESYI 喜欢的食物:PASETA。蘑菇牛肉铁板饭 喜欢的餐厅:意大利式的餐厅 喜欢的服饰:HIO HOP型的 喜欢的香水:AKUADI 喜欢的单词:GOD BLESS 喜欢的人的类型:有趣的 不喜欢人的类型:沉默少语的 想见的演员:车太贤 最想采访的明星:JINUSEAN,刘承俊,GOD的 TEAWOO 做梦都想见的电影明星:正在锡 采访的时候不可缺的人物;FTTS 在演艺圈最想知道的事:演技和收益是否成正比 口头禅:EN ~~~好啊~~~ 喜欢的艺人:HOT, GOD的TEA WOO,BLACK BEAT,朴孝信 喜欢的电影: PIMILE MAN 解除压力的方法:把心里话告诉亲密的人 宝贝:家人。FANY的信和礼物。FTTS 理想的异性:小巧可爱、开朗活泼 喜欢哪种女孩:大眼睛,功课好,有幽默感的女孩子 喜欢的歌手:Michael Jackson、 JAY-Z、NAS、NSYNC 座右铭:相信上帝那么所有的好事都会来到 Brain是个和可爱的孩子~~
2023-06-24 19:56:472

一道英语词汇辨析题,答案是选C,但是A选项也有指导的意思,为什么A不能选,只能选C,题目在下边,多谢

这句话的意思是,你能帮我指一下到图书馆的路(方向)吗?instruct指导,说明。通常是指导怎么做事情,比如instruct how to make pizza这里是问路,direct有指明方向的意思
2023-06-24 19:56:541

KONE的详细资料

姓名:蔡尚甫 籍贯:嘉义 语言:中、台语、英 血型:B 生日:1月30日 身高:179cm 体重:68kg 星座:水瓶座 学历:淡江大学 嗜好:跳舞。踩地雷 如何独处:看电视 最大的愿望: 1.成为亚洲第一团 2.没有死亡自认为最具魅力的地方(包含个性):细心,替人著想吧 最喜爱的歌手:Eminem 最爱的颜色:白 最喜欢的乐器:钢琴 喜欢的女生类型:温柔,独立的大方女生 最讨厌什麼个性的人:自以为是,自我中心 人生座右铭:凡事未能尽如己意 但求无愧我心 个性自我分析:细心,但太钻牛角尖;太直,容易说错话 重要经历:曾获全国舞蹈大赛冠军,受邀日本两次
2023-06-24 19:56:576

iphonex镜头是玻璃还是塑料

肯定的告诉你,是塑料。因为受高温后,它会与旁边的黑色塑料溶在一起,
2023-06-24 19:57:012

请问大家LOMO相机装135的胶卷怎样过卷计数?急!

你买的是哪种型号的相机呢?
2023-06-24 19:57:095

Sugar组合成员资料?

李亚由美(Lee Ahyoomee)33233903 Lee Ahyoomee(ayumi,Ahyoomee)アユミ(イ99アユミ) 韩国名字:李亚由美日本名字:伊藤亚由美 生日:1984年8月25日 国籍:韩国(虽然在日本长大但仍然保留了韩国国籍) 语 言:日语 韩语 英语出身地:日本99鸟取县 家庭关系:父母,弟弟身高:167cm 体重:48kg 血型:A型 星座:处女座特 长:表演,韩国传统舞踊、韩国的琴职 业:歌手学历:korea kent foreign school在学中(韩国外侨学校) 性格:时常有痴呆痴呆的时候,不过是有同情心而且机灵的人。 兴趣:音乐欣赏、唱歌,购物 收集帽子特技:小号、空手道 偶像:宇多田ヒカル、浜崎あゆみ、USHER 喜欢的活动:插图 座右铭:总是要笑 喜欢的男性的类型: 笑起来很有趣,讨人喜欢的人 出演作品:2006MBC<彩虹罗曼史> 主持:2006TVN.MAD的MC 曾经出演过情书,X-MAN等当红节目的亚由美,在2006年成为了国民偶像新势力之一,是SUGAR解散后第一个迈入SOLO界的成员. 对SUGAR成员的看法:SOOJIN:看起来好像是老实女孩子的孩子啊。 HYESUN:初次遇见的时候感到,很厉害很活跃很健康的样子。感到是很顽强给人感觉很凉快的女孩,让人想起孩子啊,鲤鱼旗啊什么的。 JUNGEUM:我来韩国後马上遇见的,,很积极地跟人说话。想是漂亮明亮的孩子啊. 朴秀珍 (Park Soojin)スジン(パク99スジン) Park Soojin 022135 生日:1985年11月27日 星座:射手座身高:166cm 体重:45kg血型:A型家人:父母,哥哥 出身地:韩国99ソウル(首尔)学历:详明大学师范大学部附属女子高中毕 -韩国庆熙大学后现代音乐学系爱好:音乐欣赏,看韩国电视剧和动作片、模仿电视剧中的角色 特技:鼓,上网 性格:像自己的姐姐一样考虑着问题的像大人一样的人(BY ayoomi) 外号:盲沟、唱歌的芭蕾女郎favorite:Mariah Carey、Mr.Children 最近记住的日本语: いもようかん 座右铭:认真诚实地生活 喜欢的男性的类型: 有主张,很会照料人的人 理想型:善良而纯洁,整洁而干练的人 出演作品:电视系列短剧集《青春》(2002年) 电影《小小巨人》(1993年)2006 Ongamenet Mobile Gamebank 2007 SBS《刀手吴秀晶》 2007 MBC Everyone《倒红酒的恶魔》 对SUGAR其他成员的认识:最初时遇见了的成员是Ayumi姐姐。那个时候刚从日本来什么事情都不知道,不过,有异国的气氛啊。软软的白脸袋,很讨人喜欢。那个,其次遇到了jungeum姐姐,长长的黑发穿着学校的制服。很漂亮印象也很深刻。然后1年后遇见了的hyesung。眼睛很大而且像用眼泪湿润着一样的感觉。那个亮闪闪的瞳孔至今在我的影响中还是很鲜明的。陆慧胜(Yook HyeSeung)ヘスン(ユク?ヘスン)——Yook HyeSeung 6522艺名:韩艺媛生日:1985年10月4日 出身地:韩国?ソウル 家庭关系:父母 身高:166cm体重: 46Kg 血型:AB型 星座:天秤座 学历:庆熙大学post modern学系(在学) 趣味:购物、阅读杂志 特技:羽毛球 最近记的日语: 做了的时候能看见 性格:喜好洁净 favorite:Jennifer Lopez、***AP クセ:笑った时に隣の人をたたく 座右铭:忘记帮助别人的事情,记住别人帮自己的事情 对SUGAR其他成员的认识:soojin想是最酷啊,不过,很厉害哦,给人亲切和温暖的感觉。 Ayumi不是像韩国人一样的,风格极为异国的样子。现在的她也是兴趣很多的啊。 jungwum姐姐进入1年后特别宠爱我。因为趣味相似,是象有了实在的姐姐一样的感觉 . 黄静茵 (Hwang JungEum)ジョンウム(ファン99ジョンウム)——Hwang JungEum(2004年12月单飞) 生日:1985年1月25日 出身地:韩国 家庭关系:父母,两位哥哥 身高:167cm 体重:48kg 血型:O型 星座:水瓶座 学历:毕业于神话艺术高中外号:黄飞鸿趣味:音楽鉴赏、购物、收集帽子(现在约30个) 特技:韩国传统舞踊、伽倻琴 性格: 领导人很好地照料成员的麻烦,也有时常发梦厉害的时候。 favorite:Britney Spears、Jennifer Lopez、Mariah Carey 最近记的日语:吃八分饱 座右铭:总是竭尽全力做到最好 喜欢的男性的类型: 有实力,不过不自豪的人 JungEum的自述: 小的时候的我是个野丫头一样的女儿。特别调皮,小学的时候,先辈和晚辈不知道我事的人几乎不存在。由于爸爸的规劝开始学韩国舞蹈,不过,最初很累。可是华丽与舞蹈也是一个不同的世界。但是对我来说绝对是困难的啊!然后试着接受试听,也合格了,于是能成为Sugar 的一员。 对sugar其他成员的认识:成员最在最初遇见的是Ayumi。我因为是积极的性格马上跟人说话了,不过,那个时候的Ayumi不会说韩国语。也有那个的不可思议的印象,还是异国的人啊!!!其次遇见了的soojin,是象守护一样的纯洁的气氛啊。 hyesun是韩国的传统性的美人。但是喜欢hip hop风格与我相似哟。也因为趣味相似马上达成一片了. 李河琳(harin)Harin(336909)(2004年12月加入)生日:1983年9月8日出身地:韩国京畿道身高:170cm体重:45kg血型:B型学历:现就读于骊州(yoju)大学实用音乐系,目前处于休学阶段。兴趣:音楽欣赏,刺绣特技:演技喜欢的活动:运动(羽毛球)喜欢的歌手:BritneySpears"NSYNCharin的自述:我是Sugar的新成员的harin。我在韩国出生成长。喜欢音乐,是明亮活跃的性格。刚到日本,对跟韩国的文化有差异而感到稍微吃惊,不过,现在看各种各样的事,觉得日本人很和善,比谁都快乐地也过着在日本的生活。喜欢的食物,是寿司和冷面条。对成为Sugar的成员真的高兴。能知道很多东西。因为以日本和韩国的有代表性的演艺家作为目标努力,请多关照!!虽然jungeum退出sugar组合,但是仍然是大家心中的sugar成员。
2023-06-24 19:57:131

instruction与construction区别记法

  instruction与construction的主要区别如下:  1、construction n.建筑, 建筑物  例:  construction of the four -modernizations 四个现代化建设;  an object of simple construction简单结构的物体;  2、construction industry 建筑工业,行业  例:  a very solid construction特别坚固的建筑物;  bear a construction可解释为;可作某一解释。
2023-06-24 19:57:162

Rihanna,她怎么会被Jay-z发现的

= = 不好意思我其实不知道问题的答案... 我只是想吼一句..握手握手..我也觉得 还是JAY-Z的AHA AHA比较diao..
2023-06-24 19:57:213

适合学生的平价百元相机

1. 佳能PowerShot SX420,可拍摄20M图像,拥有42倍光学变焦,有效像素达到2000万,支持无线分享,售价约99美元。2. 尼康COOLPIX A900,可拍摄20M图像,有效像素达到2400万,支持远程拍摄,镜头有35倍光学变焦,vibration Reduction(VR)系统,售价约89.95美元。3. 富士 Instax Mini 9,可拍摄2.2M图像,具备反射镜、闪光灯和双镜头,色彩十足,售价约89美元。4. 索尼Cyber-shot DSC-WX220,可拍摄18.2M图像,具备10倍光学变焦,能够拍摄视频,售价约89.99美元。
2023-06-24 19:57:279

泰剧旋转的爱女主角 的名字?

pinky六国混血。很漂亮,自己去百科看吧
2023-06-24 19:57:305

迈克尔吉克逊事

流行音乐之王
2023-06-24 19:57:573

闪恋 Ghost XP SP3 sl2.0 苹果版

用过一下 没有什么明显的优缺点 就多了个浮动栏
2023-06-24 19:57:582

英文i打头,是“教学”意思的单词是哪个?

instruct命令,指导 的意思
2023-06-24 19:56:084

超级男孩ByeByeBye的歌词

Bye, bye, bye (bye, bye)Bye, byebye,byeOh, I"m doing this tonightYou"re probably gonna start a fightI know this can"t be rightHey baby come onI loved you endlesslyWhen you weren"t there for meSo now it"s time to leaveAnd make it aloneI know that I can"t take no moreIt ain"t no lieI wanna see you out that doorBaby, bye, bye, bye(Bye, bye)Don"t wanna be a fool for youJust another player in your game for twoYou may hate meBut it ain"t no lieBaby bye, bye, bye (bye, bye)Don"t really wanna make it toughI just wanna tell you that I had enoughMight sound crazyBut it ain"t no lieBaby bye, bye, bye!!Just hit me with the truthAnd girl you"re more than welcome toSo give me one good reasonBaby, come onI lived for you and meAnd now I"ve really come to seeThat life would be much better...Once you"re goneI know that I can"t take no moreIt ain"t no lieI wanna see you out that doorBaby, bye, bye, bye(Bye, bye)Don"t wanna be a fool for youJust another player in your game for twoYou may hate meBut it ain"t no lieBaby bye, bye, bye(bye, bye)Don"t really wanna make it toughI just wanna tell you that I had enoughMight sound crazyBut it ain"t no lieBaby bye, bye, bye!!I"m giving up I know for sureI don"t wanna be the reason for your love no more(Bye, bye)I"m checking outI"m signing offI don"t wanna be the loserAnd I"ve had enoughI don"t wanna be your foolIn this game for twoSo I"m leaving you behindBye, bye, bye yeahI don"t wanna make it tough (make it tough)But I"ve had enoughAnd it ain"t no lieBye, bye babyDon"t wanna be a fool for youJust another player in your game for twoI don"t wanna be your foolBut it ain"t no lieBaby bye, bye, bye(bye, bye)I don"t wanna make it tough (make it tough)I just wanna tell you that I had enoughMight sound crazyBut it ain"t no lieBaby bye, bye, bye!!
2023-06-24 19:56:052

厦门哪里可以洗120胶卷

在厦门可以冲洗120胶卷的店已经不多了,原来中山路有一家叫国泰照相馆的,现在不知道关了还是搬走了,可以去看看,在中山路局口街对面。 我还知道在湖滨南路的宏伟影像有冲洗,他们主要以冲洗数码照片为主,你如果冲洗120可能会很慢。 我认真帮你答复,希望你不是洗像馆的免费广告。补充楼主的问题:抱歉,因为回答问题后发现帮人做了免费广告,那是很郁闷的是了。你不用担心没地方冲洗120胶卷,以前我也用过,现在都使用数码相机了。宏伟影像有冲洗120胶卷,电话是2222293.
2023-06-24 19:56:051

魔兽地图城堡战争

收入会如下计算:-收入每10秒获得一次-基本收入每玩家都是5元-每个建筑物由自己的造价乘以百分比增加收入.这个百分比根据建筑物种类决定.生产部队建筑 2.0%攻城部队建筑 1.7%防塔 0.9%支援特殊建筑 1.2%(不能用来杀部队的特殊建筑物, 如精灵魔法之城或是兽族仪式图腾)杀兵特殊建筑 0.9%(能杀死部队但不是防塔的特殊建筑物, 像不死死亡深渊或是精灵光塔)*不死的骷髅祭坛算支援特殊,收入比例1.2%计算是如此按照比例计算的, 但是结果却是取整数的.为什么取这些数值?小兵和攻城器都会给予对方收入(从部队出现就有杀敌奖励存在), 所以作为补偿下部队的建筑收入是最高的. 防塔的收入很低因为玩家不应该被鼓励大量造防塔而是只造需要数量的防塔. 支援特殊的收入介于中间, 因为他们不生产部队, 也无法获得杀敌收入. 杀手特殊给予低的收入是因为他们能藉由杀掉部队获得收入.财宝箱的增加收入比例首先财宝箱如同一般的支援建筑物,所以他会给你1.2%造价的收入。然后他会增加你的总收入25%。这个数值在建造玩自己的第一个财宝箱之后下降为每个财宝箱15%。 (我猜是粗估,因为表上显示的不是这样1 TB: +25% 2 TB: +46% 3 TB: +64% 4 TB: +79% 5 TB: +92% 税率系统:从版本1.06开始你必须从你的收入里交税. 这是用来减少游戏大后期巨额的收入让游戏变成无节制的疯狂建造建筑. 你并不会发现到你有交税, 你只会看到每个建筑增加的收入越来越少你可以藉由指令 "-income" 得知你交了多少税.这里是计算的细节:你的原始收入计算于这个税收之前. 可以藉由你的财宝箱增伏原始收入. 税率每增加25收入增加10%. (高税率系统是每12.5收入)0-25 : 无税率 26-50 : 10% 抽税51-75 : 20% 抽税但注意这个累进税率系统只影响你的税收, 不会影响你的杀敌收入与金币收入.举例:你的原有收入为75,经过累计税率系统后0-25 -> 无税率 -> 25 25-50 -> 10% 抽税-> 22.5 50-75 -> 20% 抽税-> 20 总合: 67.5 所以实际上的收入为67.5最高的收入税率为80%,也就是到达200收入之后的税率都还是80%. 注意财宝箱的计算是在交税之前, 这样游戏后期财宝箱就不会造成太大影响, 但是如果你在游戏早期就存钱造了一个财宝箱是能造成很大的差异的.这正是我(游戏作者gex)想要的财宝箱: 一个对存钱玩家的奖励! 在游戏后期谁都有办法猛造它. 但是他再也不能藉由它们获得很大的好处. 我喜欢这点子.金币:每40秒出现一次,出现于金币提示讯息后的4秒后.停留4.75秒.第一轮的金币值11元,每轮增加3元价值.(第二个价值14,第三个价值17,如此计算下去)财宝箱可以增幅这个收入. 所以如果有5个财宝箱一个价值11的金币会变成20.部队给予的杀敌奖励:计算公式杀敌奖励 = 1 + (建筑物造价) * 0.03 *原本计算方式是 (int) (建筑物造价+1)*0.03,简化如上显示举例:步兵(100) = 4 (1+(100*0.03))拥护者(275) = 9 (1+(275*0.03)),无条件舍去取整数地狱火(500) = 16 (1+(500*0.03))
2023-06-24 19:56:041

给老电脑提供单机游戏

死亡之屋
2023-06-24 19:56:036

谁给我好好的翻译Nsync的歌曲I drive myself crazy

Lying in your arms 躺在你的臂弯中So close together 你我如此接近Didn"t know just what I had 不知道什么才是我想要的Now I toss and turn 现在的我坐立难安"Cause I"m without you 因为我失去了你Now I"m missing you so bad 现在的我如此强烈地思念着你Where was my head? 我的头脑在哪里?Where was my heart? 我的心在哪里?Now I cry alone in the dark 现在的我独自在黑暗中哭泣I lie awake 我辗转难眠I drive myself crazy 我把自己逼疯了Drive myself crazy thinking of you 因为思念你而把自己逼疯了Made a mistake when I let you go baby 亲爱的,让你走是一个错误I drive myself crazy wanting you 因为想要你而把自己逼疯了The way that I do... 这就是我所做的一切I was such a fool 我就是一个这样的傻瓜I couldn"t see it 我看不见Just how good you were to me 你对我的好You confessed your love, undying devotion 你信守你的爱,默默付出I confessed my need to be free 我任意放纵自己And now I"m left with all this pain 现在我承受一切的苦果I"ve only got myself to blame 我只能责怪我自己Why didn"t I know it? 为什么我不能早看清这一切?(How much I love you baby) (亲爱的,我是多么地爱你)Why couldn"t I show it? 为什么我无法表达?(If I had only known) (如果我早知道的话)When I had the chance 当我还有就会的时候
2023-06-24 19:55:581

声卡驱动到底是什么用途啊

声卡 (Sound Card)也叫音频卡(港台称之为声效卡):声卡是多媒体技术中最基本的组成部分,是实现声波/数字信号相互转换的一种硬件。 声卡的基本功能是把来自话筒、磁带、光盘的原始声音信号加以转换,输出到耳机、扬声器、扩音机、录音机等声响设备,或通过音乐设备数字接口(MIDI)使乐器发出美妙的声音。 声卡是计算机进行声音处理的适配器。 它有三个基本功能:一是音乐合成发音功能;二是混音器(Mixer)功能和数字声音效果处理器(DSP)功能;三是模拟声音信号的输入和输出功能。 声卡处理的声音信息在计算机中以文件的形式存储。 声卡工作应有相应的软件支持,包括驱动程序、混频程序(mixer)和CD播放程序等。 多媒体电脑中用来处理声音的接口卡。 声卡可以把来自话筒、收录音机、激光唱机等设备的语音、音乐等声音变成数字信号交给电脑处理,并以文件形式存盘,还可以把数字信号还原成为真实的声音输出。 声卡尾部的接口从机箱后侧伸出,上面有连接麦克风、音箱、游戏杆和MIDI设备的接口。 [编辑本段]工作原理 麦克风和喇叭所用的都是模拟信号,而电脑所能处理的都是数字信号,两者不能混用,声卡的作用就是实现两者的转换。 从结构上分,声卡可分为模数转换电路和数模转换电路两部分,模数转换电路负责将麦克风等声音输入设备采到的模拟声音信号转换为电脑能处理的数字信号;而数模转换电路负责将电脑使用的数字声音信号转换为喇叭等设备能使用的模拟信号。 [编辑本段]声卡类型 声卡发展至今,主要分为板卡式、集成式和外置式三种接口类型,以适用不同用户的需求,三种类型的产品各有优缺点。 板卡式:卡式产品是现今市场上的中坚力量,产品涵盖低、中、高各档次,售价从几十元至上千元不等。 早期的板卡式产品多为ISA接口,由于此接口总线带宽较低、功能单一、占用系统资源过多,目前已被淘汰;PCI则取代了ISA接口成为目前的主流,它们拥有更好的性能及兼容性,支持即插即用,安装使用都很方便。 集成式:声卡只会影响到电脑的音质,对PC用户较敏感的系统性能并没有什么关系。 因此,大多用户对声卡的要求都满足于能用就行,更愿将资金投入到能增强系统性能的部分。 虽然板卡式产品的兼容性、易用性及性能都能满足市场需求,但为了追求更为廉价与简便,集成式声卡出现了。 此类产品集成在主板上,具有不占用PCI接口、成本更为低廉、兼容性更好等优势,能够满足普通用户的绝大多数音频需求,自然就受到市场青睐。 而且集成声卡的技术也在不断进步,PCI声卡具有的多声道、低CPU占有率等优势也相继出现在集成声卡上,它也由此占据了主导地位,占据了声卡市场的大半壁江山。 外置式声卡:是创新公司独家推出的一个新兴事物,它通过USB接口与PC连接,具有使用方便、便于移动等优势。 但这类产品主要应用于特殊环境,如连接笔记本实现更好的音质等。 目前市场上的外置声卡并不多,常见的有创新的Extigy、Digital Music两款,以及MAYA EX、MAYA 5.1 USB等。 三种类型的声卡中,集成式产品价格低廉,技术日趋成熟,占据了较大的市场份额。 随着技术进步,这类产品在中低端市场还拥有非常大的前景;PCI声卡将继续成为中高端声卡领域的中坚力量,毕竟独立板卡在设计布线等方面具有优势,更适于音质的发挥;而外置式声卡的优势与成本对于家用PC来说并不明显,仍是一个填补空缺的边缘产品。 集成声卡 集成声卡是指芯片组支持整合的声卡类型,比较常见的是AC"97和HD Audio,使用集成声卡的芯片组的主板就可以在比较低的成本上实现声卡的完整功能。 声卡是一台多媒体电脑的主要设备之一,现在的声卡一般有板载声卡和独立声卡之分。 在早期的电脑上并没有板载声卡,电脑要发声必须通过独立声卡来实现。 随着主板整合程度的提高以及CPU性能的日益强大,同时主板厂商降低用户采购成本的考虑,板载声卡出现在越来越多的主板中,目前板载声卡几乎成为主板的标准配置了,没有板载声卡的主板反而比较少了。 板载ALC650声卡芯片 板载声卡一般有软声卡和硬声卡之分。 这里的软硬之分,指的是板载声卡是否具有声卡主处理芯片之分,一般软声卡没有主处理芯片,只有一个解码芯片,通过CPU的运算来代替声卡主处理芯片的作用。 而板载硬声卡带有主处理芯片,很多音效处理工作就不再需要CPU参与了。 AC"97 AC"97的全称是Audio CODEC"97,这是一个由英特尔、雅玛哈等多家厂商联合研发并制定的一个音频电路系统标准。 它并不是一个实实在在的声卡种类,只是一个标准。 目前最新的版本已经达到了2.3。 现在市场上能看到的声卡大部分的CODEC都是符合AC"97标准。 厂商也习惯用符合CODEC的标准来衡量声卡,因此很多的主板产品,不管采用的何种声卡芯片或声卡类型,都称为AC"97声卡。 HD Audio HD Audio是High Definition Audio(高保真音频)的缩写,原称Azalia,是Intel与杜比(Dolby)公司合力推出的新一代音频规范。 目前主要是Intel 915/925系列芯片组的ICH6系列南桥芯片所采用。 HD Audio的制定是为了取代目前流行的AC"97音频规范,与AC"97有许多共通之处,某种程度上可以说是AC"97的增强版,但并不能向下兼容AC"97标准。 它在AC"97的基础上提供了全新的连接总线,支持更高品质的音频以及更多的功能。 与AC"97音频解决方案相类似,HD Audio同样是一种软硬混合的音频规范,集成在ICH6芯片中(除去Codec部分)。 与现行的AC"97相比,HD Audio具有数据传输带宽大、音频回放精度高、支持多声道阵列麦克风音频输入、CPU的占用率更低和底层驱动程序可以通用等特点。 特别有意思的是HD Audio有一个非常人性化的设计,HD Audio支持设备感知和接口定义功能,即所有输入输出接口可以自动感应设备接入并给出提示,而且每个接口的功能可以随意设定。 该功能不仅能自行判断哪个端口有设备插入,还能为接口定义功能。 例如用户将MIC插入音频输出接口,HD Audio便能探测到该接口有设备连接,并且能自动侦测设备类型,将该接口定义为MIC输入接口,改变原接口属性。 由此看来,用户连接音箱、耳机和MIC就像连接USB设备一样简单,在控制面板上点几下鼠标即可完成接口的切换,即便是复杂的多声道音箱,菜鸟级用户也能做到“即插即用”。 [编辑本段]板载声卡 因为板载软声卡没有声卡主处理芯片,在处理音频数据的时候会占用部分CPU资源,在CPU主频不太高的情况下会略微影响到系统性能。 目前CPU主频早已用GHz来进行计算,而音频数据处理量却增加的并不多,相对于以前的CPU而言,CPU资源占用率已经大大降低,对系统性能的影响也微乎其微了,几乎可以忽略。 “音质”问题也是板载软声卡的一大弊病,比较突出的就是信噪比较低,其实这个问题并不是因为板载软声卡对音频处理有缺陷造成的,主要是因为主板制造厂商设计板载声卡时的布线不合理,以及用料做工等方面,过于节约成本造成的。 而对于板载的硬声卡,则基本不存在以上两个问题,其性能基本能接近并达到一般独立声卡,完全可以满足普通家庭用户的需要。 集成声卡最大的优势就是性价比,而且随着声卡驱动程序的不断完善,主板厂商的设计能力的提高,以及板载声卡芯片性能的提高和价格的下降,板载声卡越来越得到用户的认可。 板载声卡的劣势却正是独立声卡的优势,而独立声卡的劣势又正是板载声卡的优势。 独立声卡从几十元到几千元有着各种不同的档次,从性能上讲集成声卡完全不输给中低端的独立声卡,在性价比上集成声卡又占尽优势。 在中低端市场,在追求性价的用户中,集成声卡是不错的选择。 [编辑本段]声卡接口 ●线型输入接口,标记为“Line In”。 Line In端口将品质较好的声音、音乐信号输入,通过计算机的控制将该信号录制成一个 文件。 通常该端口用于外接辅助音源,如影碟机、收音机、录像机及VCD回放卡的音频输出。 ●线型输出端口,标记为“Line Out”。 它用于外接音箱功放或带功放的音箱。 ●第二个线型输出端口,一般用于连接四声道以上的后端音箱。 ●话筒输入端口,标记为“Mic In”。 它用于连接麦克风(话筒),可以将自己的歌声录下来实现基本的“卡拉OK功能”。 ●扬声器输出端口,标记为“Speaker”或“SPK”。 它用于插外接音箱的音频线插头。 ●MIDI及游戏摇杆接口,标记为“MIDI”。 几乎所有的声卡上均带有一个游戏摇杆接口来配合模拟飞行、模拟驾驶等游戏软件,这个接口与MIDI乐器接口共用一个15针的D型连接器(高档声卡的MIDI接口可能还有其他形式)。 该接口可以配接游戏摇杆、模拟方向盘,也可以连接电子乐器上的MIDI接口,实现MIDI音乐信号的直接传输。 [编辑本段]声卡厂家 Realtek中国台湾瑞昱,最大的集成声卡厂商 Creative新加坡创新,独立声卡的发明者 Advance Logic:Advance Logic 是一家老资格的音频芯片设计制造商,主攻低端市场,远在ISA世代,就有一款著名的ALS007的音频控制芯片,到了PCI时代,Advance Logic仍旧主攻低端市场,ALS4000便是一款比较著名的芯片,ALS4000功能简单,音质也一般,但价格确很便宜。 随着竞争的加剧,Advance Logic在低端市场的份额也遭到AC"97软卡的侵蚀,Advance Logic并没有放弃声卡市场,转而主攻Codec市场,著名的ALC系列Codec就是他们的杰作,Advance Logic扮演了一个很出色的角色,极大的推动了AC"97软卡的音质提升。 傲锐Aureal:在ISA时代,Aureal这个名字并不为人所知,但到了PCI时代,Aureal的名字迅速随着帝盟S90这款声卡传播开来,S90这款声卡获得游戏玩家的广泛赞扬,Aureal也名声大振。 S90就是采用的傲锐公司的Vortex AU8820的音频控制芯片。 支持A3D 1.0,就是这款S90让很多人接受了3D音效这个概念,虽然最后的果子是创新摘走了,但栽树的是A3D,A3D带来了逼真的3D音效仿真。 随后傲锐发布Vortex-2 AU8830音频控制芯片,支持A3D 2.0,帝盟发布基于这款芯片的MX300声卡,用于和创新Live!系列争夺市场,后来傲锐和帝盟结束了合作关系,不久傲锐被对手创新收购,A3D和傲锐成为历史。 Ensoniq:1997年,Ensoniq可谓出尽风头,Ensoniq是最早开发出 PCI 音频控制芯片的厂商之一,ES1370芯片被众多厂家采用,创新也是Ensoniq的客户之一,ES1370支持32个硬件复音,通过相应的软波表扩充到64复音,支持2-8M音色库。 硬件支持Direct Sound、Direct Sound 3D,以及软件模拟A3D 1.0和EAX,成为当时中档PCI声卡的首选芯片,由于创新需要一个中档次的芯片扩充产品线,Ensoniq不久便被创新收购。 Ensoniq发展出的PCI音频控制芯片一共有三款——ES1370、ES1371、ES1373,音质好,功能少,信噪比出众是Ensoniq系列最大的特点。 但是他们也有个显著的缺点,不支持多音频流,好在随着WDM驱动的推出,这些都算不上缺点了。 在创新完成收购后,创新也推出了CT5507、CT2518、CT5880等芯片,著名的中低端声卡PCI128就采用了CT-5880芯片。 E-mu:E-mu是一家实力强劲的音频控制芯片设计商,主要从事音频芯片开发以及合成技术研究,后被创新收购,经典的创新AWE64系列就采用了E-mu的Emu8000芯片,其出色的波表合成能力让听过的人都印象深刻,E-mu的音频控制芯片主要面向高端市场,讲究性能、品质以及功能,开发实力少有对手,是创新最强有力的技术支持。 Emu8000有一个衍生版本——Emu8008,是Emu8000的PCI版本,创新曾经推出过一款AWE64的PCI版本,就是采用的Emu8008,但是市场上非常少见。 好在E-mu及时开发出了跨时代的Emu10k1,让创新公司成功推出了SoundBlaster Live!系列。 Emu10k1诸多崭新的特征,是一颗可编程的DSP芯片,即时是几年后的今天,也不会觉得这款芯片太落伍,事实上,基于这款芯片的Live!能够胜任大部分游戏的需求。 2001年,Emu再度开发出比Emu10k1更强的芯片,也就是Audigy系列采用的音频控制芯片,这款芯片继承了Emu10k1的所有优点,改善了MIDI等方面的不足,并将运算能力提升4倍,足够满足所有游戏的需求。 2002年,创新推出Audigy2。 ESS:在ISA时代,ESS是创新最大的竞争对手,产品线丰富,性价比优秀,当年的ESS688/1868等都是非常优秀的芯片,良好的兼容性以及低廉的价格受到众多板卡商的青睐,市场占有率极大,是中低端市场的绝对首选。 进入PCI时代后,ESS也积极扩展,前后推出了ESS Maestro-I、ESS Maestro-II、ESS Canyon3D等芯片,ESS的兼容性历来口碑甚佳,ESS Maestro-II更是获得了帝盟的青睐,著名的S70声卡就是基于这款芯片,这款芯片有一个简化的版本SOLO-I,主要交给主板商集成用,很少作为独立的声卡芯片使用。 Canyon3D是ESS最强的芯片,又被称作Maestro-2e,也是ESS第一款支持多声道的芯片,著名的帝盟MX400声卡正是采用了此款芯片,这款芯片运算能力强大。 2001年,ESS 再度发布Canyon3D-2,但是这个时候创新已经垄断市场了,Canyon3D-2没有得到应有的名气和市场,ESS也逐渐在声卡市场消失,这个创新最老的竞争对手,终于也扛不住压力退出竞争了,但ESS这家公司还存在,目前主要扩展消费类电子市场。 骅讯C-Media:台湾骅讯也是一家拥有广泛影响力的厂家,他们推出的CMI-8338/8738芯片曾经深深的影响了低端市场,CMI系列追求性价比,集成了Codec,降低了成本,还节约了PCB的制造和设计费用,因此这几款芯片往往出现在超低价的独立声卡或者主板上,即便在低廉的价格上,CMI系列还提供了24bit/44.1kHz或48kHz的S/PDIF输入输出的功能,这点做得甚至比某些高端芯片还好。 在很多人眼里,CMI是一组非常不值得一提的芯片,事实上并非如此,8338/8738在最基本的功能——输入输出方面做得很好,但是市场上很少有一款像样的8338/8738声卡,但这并不表示8338/8738音质就一定不行,虽然他们的运算能力确实很弱。 雅马哈YAMAHA:雅马哈是日本一家著名的从事交通工具以及电声乐器制造的公司,在ISA时代,雅马哈的719芯片曾经获得极佳口碑。 在PCI声卡兴起的时代,他们的产品也曾经大出风头,最著名的有YMF724系列,YMF724系列又有724B、724C、724E、724F四个版本,724E开始起,YMF芯片兼容性得到很大改善,YMF724系列有着温暖的音色以及非常出色的MIDI合成能力,性价比也是非常出众,成为当时中端声卡的首选。 著名的724声卡有中凌雷公,虽然做工不算优秀,但很多人因此领略了724的魅力。 在724的基础上,雅马哈加入四声道和数字I/O支持以及对3D音效的改良,推出了744系列,可惜的是,744并没有再次刮起724旋风。 之后雅马哈发布YMF754芯片并宣布告别民用声卡领域的竞争。 相信很多朋友都记得一个YMF734,雅马哈根本就没有什么YMF734芯片,但当时734声卡多如牛毛,都是用其他芯片,例如前面提到的ALS4000 Remark而来的,这也多少证明了雅马哈家族的口碑是相当好的。 水晶Crystal/Cirrus Logic:Cirrus Logic和Crystal是一家公司,两个名字而已,平时提到的水晶公司就是他们。 在这几家芯片商中,技术实力最强大的正是水晶而不是Emu,数一数创新的高档声卡使用了多少水晶的芯片就知道水晶有多强大了。 但是这家公司从来就有些吊儿郎当的感觉,做音频控制芯片显得很随意,而且走的是低价路线,很多朋友将水晶芯片和低质低价划等号了,早在ISA时代,水晶的音频控制器被大量用于伪造719声卡,到了PCI时代,也有不少所谓的734声卡是用水晶的音频控制器伪造的。 久而久之,水晶的形象受到了很大影响,事实上,那些被用于伪造734的芯片,比雅马哈的芯片还好不少,很有趣的伪造。 水晶形象的恢复要多亏傲锐,若不是傲锐希望独家做大,帝盟和Voyetra Turtle Beach就不会离开傲锐,帝盟选择了ESS而Voyetra Turtle Beach选择了水晶,Voyetra Turtle Beach推出了一款让人震撼的Turtle Beach Santa Cruz,在国外评价甚至超过帝盟MX200,而这款芯片是基于水晶CS4630的,后来大力神和德国坦克的加盟,让水晶树立起中端的王者形象,国内的岛谷科技推出基于CS4630的黑金2系列更是推翻了传统的物美价不廉的观念。 水晶发布过的音频控制芯片很多,最有影响的是CS46XX系列,硬件SRC让基于这个系列的声卡的音质都相当不错,很轻易的就超过了创新的声卡。 DVD方面的优势更是其他芯片厂商望尘莫及的。 另外,水晶也是重要的AC‘97 Codec供应商。 Fortemedia:Fortemedia最为著名的是FM801系列,FM801又细分为FM801AS和FM801AU,在DVD在PC普及的时候,很少有芯片可以支持到6声道系统,创新也没有及时推出6声道的声卡,这给Fortemedia带来了机遇,也就是这个时候,大量的廉价6声道声卡上市,其中大部分都是基于FM801AU的。 FM801AU具备数字I/O功能,号称为DVD音频优化,加上当时的Live!还是面向高端,FM801AU系列获得很大的成功。 但好景不长,创新推出了Live!5.1后,FM801AU逐渐淘汰出市场。 声卡 (Sound Card):声卡是多媒体技术中最基本的组成部分,是实现声波/数字信号相互转换的一种硬件。 声卡的基本功能是把来自话筒、磁带、光盘的原始声音信号加以转换,输出到耳机、扬声器、扩音机、录音机等声响设备,或通过音乐设备数字接口(MIDI)使乐器发出美妙的声音。 工作原理:声卡的工作原理其实很简单,我们知道,麦克风和喇叭所用的都是模拟信号,而电脑所能处理的都是数字信号,两者不能混用,声卡的作用就是实现两者的转换。 从结构上分,声卡可分为模数转换电路和数模转换电路两部分,模数转换电路负责将麦克风等声音输入设备采到的模拟声音信号转换为电脑能处理的数字信号;而数模转换电路负责将电脑使用的数字声音信号转换为喇叭等设备能使用的模拟信号。 [编辑本段]声卡发展 世界上第一块声卡——声霸卡,是由新加坡创新公司董事长沈望傅先生发明的。 这只声卡在当时引起了一场轰动。 有的人认为,这是一个很好的开端,因为PC终于可以“说话”了,并联想到将来多媒体PC的模样。 但另有一些人却认为,这只是一场闹剧(因为当时的声卡根本不能够发出很真实的声音)。 但是,10年过后,正如前者所预料的,多媒体PC成了现今的标准,每个人都能利用自己的PC来听CD、玩有声游戏、通过Iphone等网络电话来交谈,几乎每一样事情都和PC音频 *** 。 现在看起来,PC如果没有了声卡,也就没有了缤纷多彩的多媒体世界。 就在人们对PC音频满怀疑虑的时候,第一张“真正”的声卡出现了,它就是著名的Soundblaster 16,这块卡之所以名为16,是因为它拥有16位的复音数(是指在回放MIDI时由声卡模拟出所能同时模拟发声的乐器数目),该声卡能较为完美地合成音频效果,具有划时代的意义,我们终于能把烦人的PC喇叭给拆掉了。 第二次重大变革是Soundblaster 64 Gold,这是第一只让人发出惊叹的声卡,采用了EMU8000音频芯片的SB 64 Gold无论是其价格还是性能都让人大吃一惊,原来声卡也可以卖那么贵啊?原来声卡发出的声音也能如此动听!Emu8000芯片破天荒地支持64位复音数(32个是硬件执行,另外32个由Creative开发的软件生成),镀金的接线端子,120db的动态范围,96db的信噪比,相信音质比那时的一些国产CD机还要好!一切都是为了获得最高质量的音响效果而定做的。 当然,现在看来,该声卡的缺点还是明显的,一是使用了ISA总线,限制了PC音频系统的发挥,只能实现虚拟的3D音频技术,而且在播放中,由于使用了低带宽的ISA总线,因此在信噪比和保真度方面还有一定的问题;另外就是必须采用板载的“声存”(用来存放音色库的内存),而且这些声卡的内存异常昂贵(其实也不就是普通的DRAM嘛),原来只带了4MB,为了能获得更好的合成效果,许多专业的MIDI制作人士还是掏钱加上了更多的声存,以存放更好效果的音色库。 通过这样的结合,Soundblaster 64 Gold能回放出很悦耳的合成音乐,一度令许多电脑MIDI发烧友为之兴奋。 在这两个发展阶段里,Creative成了老大哥,其他的声卡产品相比起它来就像是绿叶和红花的关系,越发衬托出Soundblaster的伟大。 当然,在其他的声卡中也出了几个精品,像Ess logic的ESS688F,Topstar的Als007等,它们都是以极为低廉的价格提供了与Soundblaster 16相近的性能,当年很多兼容机装的都是这两种声卡。 在声卡的发展历史上,有代表性的作品几乎都是Creative(创新)公司的产品,由此我们也看出该公司在这方面的领导作用。 Creative在声卡界的地位就和CPU界的Intel以及软件业的Microsoft一样,是行业中的标准。 对3D音效的渴求促使了第三次声卡大变革,Soundblaster 64 Gold率先支持了模拟3D音效,但同时由于ISA总线带宽太窄了,限制了声卡的再度发展,因此PCI声卡是注定要诞生的。 第一只PCI声卡是S3的Sonics Vibes,它拥有一个32位复音的波表生成器,支持Microsoft DirectSound和DirectMusic加速。 并且附带了SRS 3D音效和Infinipatch downloadable音色库下载标准。 同时,它也带来了与DOS环境的极不兼容(那时还有相当一部分人使用DOS操作系统),音频回放时的爆音,回放MIDI时的噪音和相对拙劣的回放效果,这使得PCI声卡产品成为了一种让人们产生争议的产品。 但随着Soundblaster推出了另一个划时代的巨作Soundblaster Live! 之后(在此之前发布的PCI64、128等声卡是收购了Ensoniq公司后采用它们开发的芯片制作的),人们对PCI声卡的优越性也深信不疑了(看看那个价钱,你当然要相信它是好东西了)。 由于采用了PCI总线结构,声卡与系统的连接有了更大的带宽,一些在ISA声卡上没有能力实现的效果,如使用Downloadable(能够下载)的音色库,更为逼真的3D音效,更好的音质和信噪比等,都把PC音频推向了另一个高峰。 在这里,我们要留意,PC音频更新的周期没有CPU和显示卡那么快,它只是一个循序渐进的过程,真的不够用了,才会出现和研发它的改进或替代产品,所以说,投资一个好的PC音频系统是非常值得的,起码不会迅速地被淘汰。 当今PC音频的进一步发展变化将主要体现在以下4个方面: · ISA声卡向PCI声卡过渡 · 更为逼真的回放效果 · 高质量的3D音效 · 转向USB音频设备
2023-06-24 19:55:521

【坏坏美眉】妖兽都市.The.Wicked.City.1992.DVDRip.X264.种子下载地址有么?

【坏坏美眉】妖兽都市.The.Wicked.City.1992.DVDRip.X264.种子下载地址: 祝您观影愉快~麻烦采纳,谢谢!
2023-06-24 19:55:511

nsync的Bye Bye Bye的中文歌词

我们分手! 今天晚上我做了(分手)这件事 你可能会开始跟我争吵 我知道这样做可能不对 你爱怎么样就怎么样 我不会无止境的宠爱你 尤其是当你不再全心对待我的时候 所以,现在我是时候走,是时候一刀两断了 我忍受不下了 我不是开玩笑 我要你从这道门出去 我们分手 我不想成为你的玩偶 不想自己只是你爱情游戏里的一个玩伴 你可以恨我 但我不是在开玩笑 我们分手 其实真的不想走到这一步 我只是想告诉你我受够了 也许这个说法很疯狂 但我确实没说谎 我们分手 告诉我真相 在我这里你不再受欢迎 所以给我一个合理的理由 我为我们彼此而活着 而现在我真正意识到 如果你离开,生活会更加美好 我知道我受够了 这不是开玩笑 我要你从那扇门里走出去 我们分手 其实真的不想走到这一步 我只是想告诉你我受够了 也许这个说法很疯狂 但我确实没说谎 我出局了 我说完了 我不想成为失败者 我也受够了 我不想成为你的玩偶
2023-06-24 19:55:511

谁给我翻译NSYNC的歌曲this I promise you

When visions around you, Bring tears to your eyes 当身边的所见都带给你泪水,And all that surrounds you, Are secrets and lies 所有的周围都是秘密和谎言,I"ll be your strength, I"ll give you hope, 我会是你的力量,给你希望,Keeping your faith when it"s gone 保存你的信仰当她已经不在。The one you should call, Is standing here all alone...你应该呼唤的那个人,一直在这儿孤独地站立。And I will take You in my arms 我会把你拥在怀中,And hold you right where you belong把你拥在你属于的地方 。Till the day my life is through 到我生命结束的那天,This I promise you我许诺你如此, This I promise you 我许诺你如此,I"ve loved you forever, 我已经永远爱你,In lifetimes before 在过去的一生。And I promise you never... 我许诺你永远...Will you hurt anymore 如果你又有受伤,I give you my word 我给你我的承诺, I give you my heart (give you my heart)我给你我的心(给你我的心) This is a battle we"ve won这是一场我们已赢的战斗,And with this vow, 带着这个誓言,Forever has now begun... 永远已经开始...Just close your eyes 就闭上你的眼睛,Each loving day (each loving day) 在每一个可爱的日子(每一个可爱的日子)I know this feeling won"t go away (no..)我知道这种感觉不会消失(不会) Till the day my life is through 到我生命结束的那天,This I promise you 我许诺你如此Ooh.. I promise you.. 我许诺你如此...Over and over I fall (over and over I fall)我一次又一次地倾倒( 我一次又一次地倾倒)When I hear you call 当我听到你的呼唤Without you in my life baby 生命中如果没有你I just wouldn"t be living at all... 我也就一点也不算是活着And I will take (I will take you in my arms)我会把你拥在怀中(我会把你拥在怀中),You in my arms 你拥在我怀中And hold you right where you belong (right where you belong)把你拥在你属于的地方(就在你属于的地方)。 Till the day my life is through 到我生命结束的那天,This I promise you baby 我许诺你如此Just close your eyes 就闭上你的眼睛,Each loving day (each loving day) 在每一个可爱的日子(每一个可爱的日子)I know this feeling won"t go away (no..)我知道这种感觉不会消失(不会) Every word I say is true 我说的每一个字都真实,This I promise you 我许诺你如此And every word I say is true, 我说的每一个字都真实,This I promise you 我许诺你如此Ooh, I promise you... 我许诺你如此...Thanks Honey谢谢,亲爱的
2023-06-24 19:55:441

独立声卡外置好还是内置好

首先外置声卡的优点500元价位的外置声卡基本走的都是小巧便捷路线而且受到机箱内电磁干扰小,可以得到纯净的音质,缺点也很明显优于USB的数据传输容量限制问题声卡的声音数据传输量受限。2、内置声卡的优点普遍采用PCI或者PCI-E接口供电和数据传输有保障,而且输出输入口多专业,缺点就是容易受到机箱内电磁干扰,反映在表面就是你用低阻灵敏性高的耳机直接作为输出的时候可以明显听到低噪。所以现在比较高级的声卡(2000以上)采用主卡和外置盒分离的方式,这样既可以通过主卡来进行高质量的数字信号采集并传输到机箱外的外置盒来处理转换为模拟信号输出。这样既保证了信号有保证了音质。500元左右的声卡一般都是打用处牌,不知道你是喜欢欣赏音乐还是喜欢看电影玩游戏,如果是前者推荐小夜曲声卡,如果有是后者推荐创新的声卡
2023-06-24 19:55:362

Wicked Woohoo18X绅士完美简中版,怎么才能用

先选定两个小人开始“X”然后再点或选定另一个小人点击woo再选动作,这时它上面就会显示加入你再点进去就OK了
2023-06-24 19:55:301

超级男孩 首张同名专辑里的歌曲目录

u300acelebrityu300b1. do your thing 2. fallen 3. girlfriend 4. gone 5. just don t tell me that6. see right through you 7. selfish 8. something like you 9. tell me tell me baby 10. that girl will never be mine11. the game is over 12. the two of us 13. up against the wall 14. pop
2023-06-24 19:55:263

SamMussari人物介绍

SamMussariSamMussari是一名剪辑师,主要作品《全美街舞大赛》、《WickedWickedGames》、《身份》。外文名:SamMussari职业:剪辑师代表作品:《WickedWickedGames》合作人物:特瑞·库宁汉姆电视剧作品
2023-06-24 19:55:231

教学英语怎么写?

英文是:teaching英['ti:tu0283u026au014b]释义:n.教学;教义v.教学;教导(teach的ing形式)[复数:teachings]短语:teaching hospital[医]教学医院;医学院的附属医院词语辨析:teach,instruct,educate,coach,train这些动词均含“教,教育,培养”之意。1、teach最普通用词,含义广泛。指直接教某人知识或技能等,侧重传播知识和帮助应用知识。2、instruct与teach含义很接近,但语体较正式。指系统、详细、精心地传播知识,侧重教授与指示。3、educate较正式用词,指教育,内容比teach广泛,侧重动机或结果,或对潜在能力的开发。4、coach指对个人或小组等进行辅导、训练或补课。5、train指训练与培养。
2023-06-24 19:55:212

瑞昱 ALC892声卡怎么样 好不好用

就是一般的集成声卡,没什么好用不好用的.
2023-06-24 19:55:142

求后街男孩详细资料

http://baike.baidu.com/view/1261.htm
2023-06-24 19:55:112

麦克风阵列【基于迷你阵列麦克风技术的手持通信产品设计】

  手持产品结构的空间限制越来越多,扬声器越来越小,要求的声音越来越大,抑制各种各样的噪声和回声(视频免提通话时的线性、非线性回声),在噪声环境下实现清晰的语音通信,是一个面临解决的问题。   美国富迪科技(ForteMedia)公司推出的FM2010芯片是基于迷你阵列麦克风(SAM)专利技术的,采用空间滤波技术、远/近距离定向拾取声音信号、抑制声学噪声、消除声学回声的低功耗低成本的单芯片。本文将介绍迷你阵列麦克风技术在手持通信产品中的设计要点、FM2010芯片主要功能,及其在GsM手机中的典型应用。图是手持模式的抗噪声示意图;图是免提模式的抗噪声示意图。      迷你阵列麦克风技术设计要点      SAM技术可以采用Uni-MIc(主麦克风)和Omni-MIC(参考麦克风)两个麦克风组成迷你阵列麦克风,采用背对背摆放或者边对边摆放,如图3所示。利用两种麦克风物理特性的差异,通过FM2010芯片处理以后,形成锥形的拾音束,形成空间的滤波器,用以抑制非稳态噪声。麦克风的特性、结构设计和FM2010的参数调整决定了锥形拾音束的方向、角度和抑制非稳态噪声的效果。      1 麦克风的选择   建议使用4mm的Uni、Omni麦克风。Uni-MIC的灵敏度为-40dB±3dB;频谱在300Hz跌落小于8.5dB,3.4kHz提升小于3.5dB;指向性为心形,方向性0°和90°灵敏度差别大于4dB,0°和180°灵敏度差别大于10dB。Omni-MIc的灵敏度为-40dB±1.5dB;频谱在300Hz~3.4kHz平坦。推荐使用山东潍坊怡力达(IEA)的uni麦克风B4015uL403和Omni麦克风B4015AL-398。   2 结构设计   结构设计的关键问题在于Uni麦克风的特性保持、锥形拾音束的方向,如果有免提通话功能,还需要更多考虑喇叭、麦克风减振和麦克风气密性问题。锥形的拾音束的方向决定了抑制非稳态噪声的方向,所以应该保证有用信号在拾音束内,否则会被当作噪声而被抑制。因此在产品外形设计时,应该充分考虑Uni麦克风的方向。结构设计应该保证Uni麦克风在装入麦克风套筒和整个机壳以后,0°和180°灵敏度差别大干6dB,灵敏度和频率特性基本不变。麦克风减振可以减小非线性回声,气密性可以减小线性回声,提高系统的信号回声比。   3 经过FM2010处理后的信号   迷你阵列麦克风拾取的信号和经过FM2010处理以后输出的信号比较如图所示。声源距离迷你阵列麦克风0.3m,声强为83dB(SPL)。测试信号分别为Uni麦克风0°和180°、Omni麦克风0°和180°、线路输出(Lout)迷你阵列麦克风0°和180°拾取的信号经过FM2010处理以后输出的信号。从图中可以看出,同样大小的信号,在拾音束内(0°)和拾音束外(180°)最终输出的信号可以相差20dB。也就是说,只要非稳态噪声在拾音束外,相对于有用信号,将被抑制20dB。锥形的拾音束有效作用范围为2m。SAM锥形的拾音束的角度取决于Uni麦克风的指向特性和FM2010的参数调整,图为实际测试SAM的锥形的拾音束方向图。         FM2010在GSM手机中的应用      FM2010采用低功耗小尺寸设计,功耗不到25mW,片内集成DSP、CODEC、ROM和RAM,适合移动手持设备应用。   以TI的手机平台为例,FM2010和模拟基带处理器主要接口有4个:RECEIVER回声消除的参考信号(HS REF)、免提喇叭回声消除的参考信号(HF REF)、阵列麦克风电源及控制(MIC PWR)、阵列麦克风信号经FM2010处理后的输出信号(LOUT)。FM2010和数字基带处理器主要接口有6个:时钟信号(13MHz)、SHI接口选择控制(SHI_S)、SHI接口(SHI)、直通模式选择控制(IRQ_ANA)、复位控制(RESET)和省电控制(PWD)。   Uni麦克风和Omni麦克风拾取的信号经可编程增益放大器放大、模数转换和高通滤波后送语音处理器处理(线性回声消除、非线性回声消除、VAD检测、噪声抑制处理麦克风音量设定),输出的语音数据经数模转换后将麦克风信号从线路输出端单端输出送到TWL3014/16模拟基带处理器麦克风输入端(MICIP/MIClN),经过上行链路处理送数字基带处理器OMAP733/750处理。GSM手机接收到信号经解调以后,经过信号数字基带处理器OMAP733/750信道解码,机密处理以后得到数字音频信号送TWL3014/16模拟基带处理器,经过下行链路处理从受话器(HSO)和耳机(EARP/EARN)输出,一路送受话器,一路送外部功放放大,驱动免提喇叭,同时两路信号分别送FM2010的线路输入端输入,模数转换和高通滤波转换成语音数据,送语音处理器处理作为回声参考信号。典型应用如图所示。   FM2I]110在GSM手机中的工作模式可以根据需要来设置,主要有测试模式、手持消噪模式、免提会议模式、免提个人专用模式。测试模式主要用于手机音频测试(Acoustics),此时设置FM2010进入到直通模式(IRQ_ANA),FM2010只将Uni麦克风信号放大,不做其他任何处理,从线路输出引脚输出;手持消噪模式FM2010工作在Uni和Omni麦克风两个麦克风SAM模式,用来消除通话环境下的稳态和非稳态噪声;免提会议模式用在小型多人会议模式,此时FM2010工作在麦克风反转模式,FM2010放大处理Omni麦克风的信号,消除通话环境下的稳态回声,从线路输出引脚输出,麦克风可以拾取全方向的信号;免提个人用模式可以针对一个人使用的会议场合或视频通话。   OMAP733/750对FM2010的控制流程:通过SHI接口、PWD、RESET、ANA_IRQ控制引脚实现对FM2010的操作。整机上电以后,首先将PWD置高,ANA_IRQ置低,复位以后,送参数给FM2010,主要是时钟源、时钟频率、DSP工作速率,然后将芯片进入到省电模式。通话模式是根据是否有电话打入、打出或是录音操作,唤醒FM2010,复位后根据手持/免提模式,送FM2010相应模式参数。对于手持消噪模式,需要送麦克风数量、麦克风增益、麦克风音量、消回声参数和VAD参数。对于免提会议模式、需要送麦克风数量、麦克风增益、麦克风音量、麦克风反转、消回声参数(主要包含对方小声讲话、正常讲话、大声讲话时)。免提个人专用模式调试方法基本同手持消噪模式,回声消除参数需要更多调整。通话结束后,关闭FM2010的CODEC,将FM2010设置到省电模式。如图9所示,GSM手机音频测试模式主要用于手机测试目的。进入测试模式以后,FM2010工作在直通模式,此时内部DSP对麦克风输入信号不进行任何处理,Uni麦克风输入信号经过可编程增益放大器放大后,直接从LOUT放大器输出,可以通过SHI接口在线麦克风放大器和LOUT放大器增益参数。   FM2010 SHI接口控制时序:SHI接口工作在从模式,由外部提供时钟信号,最大时钟频率400kHz,在对FM2010进行模式和参数设置时,首先是发一个传送开始状态,接着送1字节SHI设备地址cO,2字节同步字FCF3,然后是控制命令字3B,2字节参数地址,2字节参数数据, 重复然后是控制命令字3B,2字节参数地址,2字节参数数据,最后启动命令控制命令字3B,2字节参数地址1E 3A,2字节参数数据0000结束,让FM2010正常运行。
2023-06-24 19:55:051

英语the wicked witch怎么翻译?

翻译如下: 这个邪恶的(坏,恶毒的)巫婆(女巫)
2023-06-24 19:55:044

rihana个人资料

http://rihanna.ttsite.com/ 中国歌迷会Rihanna小档案女,生于1988年2月20日,加勒比海地区巴巴多斯岛St. Michael星座: 双鱼座Rihanna原名Robyn Rihanna Fenty。在进入美国流行音乐界之前,Rihanna只是一位经历普通,热爱唱歌的小女孩。当然,Rihanna拥有极佳的歌唱天赋并曾在2004年获得过Combermere中学歌唱比赛的冠军。虽然Rihanna在当地已经小有名气而且时常在朋友和家庭聚会时演唱,但她只是把唱歌当作一种爱好而已。然而一个人命运的改变有时候往往就在一夜之间。2003年12月的一天,来自美国纽约的著名音乐制作人伊万·罗杰斯(Evan Rogers)和他巴巴多斯岛长大的妻子一同回到该岛度假。由于Evan Rogers妻子和Rihanna拥有共同的朋友,因此Rihanna就有机会被朋友推荐给了Evan Rogers。经Evan Rogers制作过专辑的畅销歌手包括:超级男孩(NSYNC),克里斯蒂娜·阿奎莱拉(Christina Aguilera),杰西卡·辛普森(Jessica Simpson),修成正果的首届美国偶像冠军凯丽·克拉克森(Kelly Clarkson),意大利著名女歌手劳拉·保希尼(Laura Pausini)和“豆沙嗓”罗德(Rod Stewart)。 独具慧眼的Evan Rogers看到了Rihanna的潜质,很快就答应给她一次录制小样的机会。在Evan Rogers以及另一位制作人Carl Sturken的帮助下,Rihanna完成了这张共有12首歌曲小样的录制,而这其中就包括她的首支大获成功的单曲《Pon de Replay》。之后,这张Demo唱片被寄往各大唱片公司。是金子迟早都会发光,在说唱巨星,Def Jam公司CEO听到这张专辑之后,他立刻决定将这块大金子揽入怀中。2005年夏,Def Jam公司发行了Rihanna的首支单曲《Pon de Replay》,而这首歌曲同时也是Rihanna首张专辑《Music of the Sun》中的主打单曲。由Evan Rogers和Carl Sturken制作的《Pon de Replay》在发行之后大受欢迎,勇夺Billboard Hot 100单曲榜亚军,仅惜败于前辈玛丽亚·凯丽(Mariah Carey)的14周冠军单曲《We Belong Together》。这支单曲的成功使年轻的Rihanna在美国一夜之间家喻户晓。2006年,Rihanna的第二张个人专辑《A Girl Like Me》面世,首周名列Billboard 200专辑榜第五位。
2023-06-24 19:55:031

instructeur是什么意思

instructure 结构
2023-06-24 19:55:022

this i pronise you的歌词翻译

This I Promise You(这我向你承诺)My love, here I stand before you(我的爱人,我站在你面前)I am yours now(我现在是你的)From this moment on(从现在起)Take my hand(抓住我的手)Only you can stop me shaking(只有你能让我停止摇摆)We@ll share forever(我们将永远一起)This I promise you(这我向你保证)And when I look in your eyes(当我看着你的眼睛)All of my life feels before me(我超越了自我)And I am not running anymore(我不会再奔跑)Cause I already know I@m home(因为我已经知道我的家)With every beat of my heart(我心跳的每个节奏)I give you my love completely(我给你完整的爱)My darling, this I promise you(我亲爱的,我向你保证)My love, I can feel your heartbeat(我的爱,我能感觉到你的心跳)As we dance now(就像我们现在在跳舞)Closer than before(比从前更接近)Don@t let go(别让它消失)Don@t let go(别让它消失)Cause I can almost cry now(因为我现在近乎哭泣)This is forever(这是永远)I make this vow to you(我向你发誓)And when I look in your eyes(当我看着你的眼睛)All of my life feels before me(我超越了自我)And I@m not running anymore(我不会在奔跑)Cause I already know I@m home(因为我已知道我的家)With every beat of my heart(我心跳的每一个节奏)I give you my love completely(我给你完整的爱)My darling, this I promise you(我亲爱的,我向你保证)My darling, this I promise you(我亲爱的,我向你保证)This I promise you, oh I promise you, promise you(我向你保证.....)This I promise you(向你保证)
2023-06-24 19:54:501