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2023-07-11 09:42:51
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皮皮
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《Capitol Threat》(Bernhardt, William)电子书网盘下载免费在线阅读

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提取码: s8ry

书名:Capitol Threat

作者:Bernhardt, William

出版年份:2007-12

页数:432

内容简介:

When Oklahoma attorney Ben Kincaid came to Washington, D.C., to defend a senator caught in a red-hot sex scandal turned murder case, he never dreamed he"d end up trading the courtroom for the senate chamber. And after his not-so-distinguished client stepped down, Ben found himself appointed to complete the sullied senator"s term. Now, having barely gotten his political sea legs, he must rise to yet another challenge: advising the president"s next Supreme Court nominee during the sometimes thorny confirmation process. Luckily, Judge Thaddeus Roush"s popularity on both sides of the aisle looks to make him a shoo-in. Until he decides to out himself on national television–igniting a Beltway uproar and setting the stage for a bare-knuckle partisan brawl.

Forced to scramble for spin control, Ben hastily calls a press conference for the now controversial candidate. But the photo op becomes a tabloid nightmare when, on live TV, a brutally murdered woman is discovered in the judge"s backyard. For the political forces out to torpedo the nomination of a gay Supreme Court Justice, the shocking turn of events is pure gold.

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西环:West Ring东环:East Ring北环:North Ring南环:South Ring环城路:Beltway高速出口:Highway exit
2023-07-11 07:25:271

beltway connections是什么意思

beltway connections词典结果beltway connections绕城高速连接
2023-07-11 07:25:342

beltway connections是什么意思

华盛顿政界的各种关系
2023-07-11 07:25:422

《生化危机:浣熊市行动》角色固有终结技效果

试着把括号内,通常是比较特别/重要的讯息染红了,这样看起来应该会比较顺眼可能是最近几天才刚拿到手的人比较多的关系,不知道格斗其实可以终结的人好像很多,所以我顺便补上普通格斗的,普通格斗的演出和效果是6个角色共有,威力也一样(不会出现因为Four Eyes是小女生就打不死目标,Beltway是巨汉就可以揍飞暴君的情况)O(可连按)(敌方人类士兵也会使用)根据攻击时左摇杆的方向演出也不同(对于位置比较低的长舌怪=舔食者和躺在地上的丧尸一类,则会变成普通的踢击,跟格斗游戏不同对方没有无敌判定,可以一直踢踢踢踢踢踢到对方死为止,对于落单的舔食者还是踢它比较好),可以前后左右任何时间随意切换方向,威力好像不怎么高(我方限定,敌方的非常痛),通常要切很多刀才死,不过造成的硬直要比枪大得多,被切中了的话除非有同伴帮忙解围不然通常就直接被连2,3下(敌方限定,其实设定上可以一路连到死的,不过估计那样做就又要被人喷)而且范围也比较扩,可以做到把角色正前方并排的3个目标一起切了,虽然终结技帅气并且可以一击死,不过不知道是BUG还是怎样有时候会出现终结不能(按了X也没反应)的现象,如果这时候对方是人类士兵的话很大机会就被反切了,所以HP偏低的时候比起终结,连续不停的切让对方无力还手才是上策...另外对于那些跑得快,被射中也没什么硬直而且不能被终结的寄生丧尸(头上顶着只蜘蛛的)用这招也很有效,时机配合得好的话可以无伤切死一只(1对1限定,被几只围着的话就做好多少要损点血的觉悟)冲刺中O肩部撞击?(渣古I:「我的绝招被发扬光大了?」),可以把对象撞倒在地上(范围性,如果对象是密集的可以一次过撞倒一堆)长按X终结技其之一,躺在地上的目标限定,就往目标身上踩一脚,不管踩哪都即死(舔食者未测试),「热血的我想要用格斗杀死人类士兵!可是跑过去的过程中已经挨了不少枪!切又切不过!怎么办!」的人,可以试着跟上面的肩部撞击一起用,因为肩部撞击的有效距离要比一般格斗长,所以可以在安全距离下(=不会被敌方士兵的格斗切到,枪你还是得照样挨的)把士兵撞倒在地上,接下来只要一踩就世界清净了...踩哪里都OK的所以. ..嗯OX终结技其之二,应该是最多人用的,演出分两种,「刀子划一下插喉往后拖」和「一脚踹地上踩头」,目前还不知道是什么因素决定会出哪一种所以姑且当成是「随机」,除了可以确实的把对象杀死外好像没什么特别的地方,唯一我比较在意的就是发动时是否存在着无敌判定,因为有无敌和没有无敌两种情况我也遇到过,所以有点摸不着头脑长按OO或X(根据对象是人还是丧尸演出也不同,目前先只写丧尸的)终结技其之三,长按O的效果是抓住对象,对象是丧尸的话直接搂住当肉盾,这其间可以移动也可以射击(副武器限定)抓住的情况下按O是踹出去,按X则是扭断脖子,目前我还没发现这终结技有什么特别的长处,除了在狼队,敌方人类士兵和丧尸混战中把丧尸抓来当肉盾来当子弹外好像并不特别优秀的样子(比起上面的终结技)(注:人类士兵并不能被抓来当肉盾的样子)游戏里6个角色能使用的格斗技除了共有的「oX」和「长按O」外,还有每个角色独有的「o三角」,这种固有终结技除了在演出上帅气外好像还带有各种不同的效果,下面我把自己知道的都写上来,欢迎报错或补漏m(__ __)m先说一下各种固有技的共通点,因为是跟主动技能连动的关系所以至少必须要装备一个主动技能,不然使不出来,还有就是除了Vector外5个角色的固有技都会消耗技能槽(或者说使用固有技本身就被判定成发动技能),所以使用固有技后大概有10秒左右的时间不能发动技能/再使用固有技,反过来也一样,发动技能中也不能使用固有技(「发动技能中」就如字面意思一样,仅限那些持续性发挥效果的技能,一些弹数制的技能只要残弹还有1以上就仍然可以使用固有技)(Vector的固有技虽然不消耗技能槽不过还是没办法在发动技能中使用的样子)Lupo演出:斩击左勾拳右勾拳效果:击飞先是右手拿刀子划一下,然后左勾拳(正确点说应该是左手的上勾拳?)最后用一记右勾拳把对方整个人给打飞出去,打击感满分...看着目标被整个人给揍到飞出去非常带感,打多了会上瘾= = 至于效果的击飞就是字面上的意思,除了目标会被飞出去外,目标身边/身后的人/丧尸也会跟着一起被弹开,感觉适合被围住的时候用(注:Lupo本人正后方的对象不会飞出去= =)Four Eyes演出:捅...嗯就是捅对方一下,拿的什么捅没办法看清楚,至于捅哪里...有时候根据双方站的位置捅到的地方看上去会非常痛(捂脸)效果:貌似跟被动技能Induce Infection一样的效果,不同的是对象是HP全满的人类也会立刻生效(马上丧尸化并且变为援军)其实就是Induce Infection的近距离即效版,3级满级的Induce Infection弹数有3发CD时间是30秒,固有技是1发CD10秒,所以感觉上没什么差别,唯一的好处就是对象是人类也会立刻见效...虽说有接近人类的功夫不如拿枪点死还比较好... OTLBeltway演出:抓住对象往对方嘴里塞炸弹(一些带着面罩的人类士兵也照塞不误不会掉出来,安心)一脚踹开砰~效果:击飞+范围性爆炸极度暴力的固有技(演出上),踹出去的那一下跟Lupo的固有技一样有击飞效果,虽然炸弹不是立刻爆炸不过被塞的对象被踹了后貌似是不能行动的,所以不用担心对方会跑回来搂住你一起炸(?),当一整堆行动缓慢的丧尸在慢慢靠近时,拿第一个走过来的家伙用这招的话效果其佳(当然要注意角度,最好就是把对方给踹进丧尸堆的中心)Spectre演出:左回旋斩,第二下斩击的同时震撼弹炸裂效果:震撼弹?说真的其实我不太知道这个有什么用...虽说零距离扔震撼弹是很帅气可是...在那之前Spectre不是会先被自己的震撼弹给震傻闪瞎...?好吧这个是游戏不是现实(哎)不过真的我没想到有什么能活用这固有技的办法,当然也可能是我从一开始就认识错了这固有技的效果...求更多资料(跟Lupo不同震撼弹的范围是全方位360度,所以应该可以用来当作解围用的招数?)Vector演出:踹对方关节趁对方跪下来的时候割草...不对,割喉,嗯,看着就觉得痛(跟第一关小剧情里HUNK用的一样)效果:不明唯一一个不消耗技能槽的固有技,效果不明,试来试去也试不出有什么特殊效果,求更多资料Bertha演出:乱七八糟的不知道用什么方法让对方来个后空翻摔地上(其实是我没看清楚...),然后再用刀往头部一插效果:100%?出现回复草Bertha不愧是医师,往对方头颅一插插出来一裸回复草... = = 因为我只试了5,6个所以不能肯定是100%,不过在队伍全体HP都偏低而回复道具又不够的时候,把敌人交给Bertha就对了,往对方头颅一插插出来一裸(ry大致上就是这样...希望能帮到大家
2023-07-11 07:25:481

美国十大最大的购物中心 普鲁士王是美国第二大购物中心

在现在的生活中,商场每天都在增加,就像世界各地的常规商店一样。美国有很多商场,商场的大小和品牌各不相同。一些购物中心不仅仅是购物中心,还有娱乐和旅游目的地中心。在美国的众多购物中心中,人们需要提供有关人类需求和优质商品和服务的竞争。以下是2019年美国一些最大的购物中心,您可以全天候购物,跟着我一起了解一下吧。 10.Short Hills购物中心 高档购物中心位于新泽西州的Millburn短山地区。购物中心距离纽瓦克自由国际机场以西10英里。此外,购物中心距离曼哈顿23英里。商场内设有160多家餐厅,商店和其他购物场所。在商场里可以找到的东西包括奢侈品商店和美丽的宝石,如Gucci和Henri Bendel。世界级的购物中心设有一个名为Chase United的贵宾休息室。 9.南海岸广场 该商场位于加利福尼亚州奥兰治县。南海岸广场除了是美国第九大购物中心外,还是加州西海岸最大的购物中心。该购物中心拥有250多家精品店,其中包括世界上流行的家居装饰,时尚和珠宝品牌。一些品牌包括Lalique,Christian Dior和Tiffany&CO。它是加州最大的购物中心,商场提供许多服务。 8.泰森角中心 购物中心距离Tysons Beltway仅几分钟路程。该购物中心不仅是美国最大的购物目的地之一,而且以其吸引人的零售商而闻名,这个可爱的儿童游乐区由国家地理和主要的家居商店提供动力,如Williams -Sonoma,Grand Cuisine和Restoration hardware 。 7.格罗夫 格罗夫是一个时尚的购物目的地,有几种好莱坞风格。好莱坞风格在这个商场向公众开放,因此,您可以轻松地与明星分享您的购物体验。除了被评为美国第七大购物目的地外,该商场还拥有时尚商店和著名客户,如Johnny Was,UGG Australia,Madewell和Anthropologie。购物中心设有一个特殊的内部区域,名为格罗夫,显示了一个拥有12棵橄榄树的大陆环境。 6.via Bellagio 虽然该商场排名第六,但它却是美国最好的酒店购物目的地。如果您正在寻找顶级设计师商店,那么购物中心就是您的理想之选。商场内的顶级设计师商店包括Yves Saint Laurent,Fred Leighton和Prada。 5.Galleria 在Galleria购物目的地,装载购物袋非常容易。这是2019年美国十大最大购物中心之一。该购物中心拥有两家梅西百货商店和一流的零售商店,如卡地亚,古奇,蒂芙尼等。此外,Galleria购物中心是您与家人和朋友一起享用美食的最佳去处。此外,商场还设有溜冰场,位于大胆高大的玻璃中庭下方。任何喜欢滑冰的人都可以在一天中的任何时间到商场购物。 4.哥伦布圆环的商店 高端购物目的地位于纽约,在美国十大购物中心中排名第四。这些大型商店设有一个商场,包括Apple商店和Luxe商店,如以鞋子闻名的Stuart Weitzman和以粉红色定制衬衫而闻名的Thomas Pink。 3. Sawgrass Mills 购物中心拥有三个不同的购物目的地。此外,购物目的地是室内 - 室外购物场所的组合。该商场有不同的零售商店和高端风格的商店,这些商店并不昂贵,如Neiman Marcus,Saks off Fifth等。它是佛罗里达州最大的购物中心,拥有一系列特殊和着名的全球商店。 2.普鲁士王购物中心 普鲁士王购物中心于1963年开业。该购物中心位于宾夕法尼亚州,是美国第二大购物中心。该购物中心拥有巨大的零售空间,这是美国其他购物目的地无法承受的。此外,它是东海岸最大的购物中心,拥有8家百货商店,400多家精品店,40多家餐厅和许多专卖店。此外,商场有三个独立的区域,分别是Pavilion,Plaza和Court。凭借其美丽的外观,King of Prussia Mall是费城着名的旅游目的地之一。 1.美国购物中心 该购物中心始建于1992年,位于明尼苏达州的布卢明顿。该商场拥有500多家连锁店和零售店。此外,商场还有不同的独特景点,如Nickelodeon Universe游乐园。根据报告,每年有超过4000万游客访问该购物中心。由于各种迷你商场的存在,该购物中心被称为城市中的城市。
2023-07-11 07:25:561

英语分类词汇:各种各样"路"的表达

Road:从A到B的路都可以叫Road   Street:城市里东西方向的街道   Avenue:林荫大道,或者是南北方向的街道   Plaza/Square:某个开阔空间(比如广场)周围的道路   Circle:圆形道路,通常围绕着公共空间,意思有点像Square,还有大环线的意思   Boulevard:中间或两侧一定有树,通常还很宽敞   Lane:单行车道,或者窄巷子   Drive:私人汽车道   Way:有别于大马路,主干道的小路   Court/Place/Close:走不通的死胡同   Terrace:成排房子旁边的路   Run:河流小溪附近的路   Bay:两头连接同一条道路的小路,港湾一样的弧形   Crescent:半圆形新月形的那些街道   Trail:树林中或树林附近的道路   Mews:旁边通常有一排马厩,英国人常用的单词   Freeway:不设收费站的高速公路   Highway:城市之间的道路   Motorway:新西兰,澳大利亚以及英国人的 Highway   Interstate:美国人州与州之间的道路   Turnpike:Highway 上有收费站和服务区的一段路 (Pike 指收费的公路)   Parkway:主干道,通常还是装点过的道路;Highway上设有交通灯的一段路也叫 Parkway   Causeway:横跨河流的堤道   Circuit/Speedway:这两个词用法差不多,指环形道,赛车跑道   Gardens:(用于街道、街区等地名中)街,园,广场,英国英语的用法   View:通往山顶的那段路   Byway:远离主干道,是次要的偏僻道路   Spur:和 Byway 类似,是主干道支道   Bypass:除了表达和 Byway 类似的意思,还能表示人口聚集地周围的交通枢纽道路   Cove:一条窄小的道路,附近有高山或者水流   Beltway:城市环形公路   Quay:毗邻河流旁边的混凝土道路   Crossing:两条道路的交叉口   Alley:胡同,小巷,两边一定有建筑   Wynd:英国人对 Alley 的古老说法   Point:山上的走不通的小径   Esplanade:滨海步行道路   Landing:这条路靠近码头,过去是船舶着陆卸货品的地方   Walk:只准步行的人行道   Grove:树林里的路   Copse:树林里的小路,Small Grove   Trace:经常有人走动的小径   Laneway:经常有人走动的乡间道路,四周通常有私家车开过的痕迹   Channel:连接两个巨大水体的海峡通道,或者是沿着海峡的道路   Grange:农庄道路   Park:城市公园中的道路   Mill:磨坊附近的小路   Expressway:城市快速干道,美国英语的用法   Roundabout/Traffic circle:环形交通枢纽   Parade:比一般道路要宽很多,历举办过*的道路   Row:一边或是两边有成排的房子   Chase:私人猎场中的道路   Branch:道路的分支
2023-07-11 07:26:021

生化危机:浣熊市行动的角色介绍

LUPO(路波)(狼妈)真实姓名:Karena LesProux(卡雷纳·莱斯普鲁克斯)年龄:38国籍:法国血型:O在小队的作用:主攻击手、战场指挥从法国特种部队退役后,独立创建了本小队。她说:“这是我的梦想。”不过事情并不太对劲,如果你知道了她的过去。她过去丈夫的侵略性和暴力给了她部下们的耐受性,她对此有助于提高她的小队纪律性和团结性表示感谢。那时,事情变得更糟时,她丈夫的行为威胁到了她的孩子——就是这一次,Lupo失控亲手杀死了他。这事无论是谁都会表以同情,于是法庭对她作为试图继续作为一个单身母亲的生活判决其无罪释放——但这点对她来说是件异常耻辱的污点——作为一个退役了的军人,没有在现实世界中的地方受过训练的杀手却亲手杀了自己的丈夫。Lupo的本能反应是如此强烈,她的军队似乎给了她血的教训。有了这个阴影,她主动找到我们,为了得到高额的退休金,她带领着她的小队提供特别的服务:保护,控制和刺杀。她的能力最终引起了我们的注意,而我们所做的一切,就是确保他们的服务质量以及忠诚。 我们为Lupo提供足额的奖金,新鲜的食品,良好的医疗保障和出色的学校 ——这一切只是为了她唯一的孩子。如果她还活着的话,当然如此。Lupo带领她的团队按三角洲特种部队的方式训练从而为安布雷拉公司的安全服务,她把自己所做的训练方法称为“狼群战法”,这广为她的组员们所津津乐道。这种做法也赢得了她的最终绰号:“狼妈(即lupo,母狼)”。一名经受过良好训练的法国特种部队队员,Kerena “Lupo” Lesproux精通各种武器。被金钱所诱惑,Lupo加入了umbrella并领导着狼群战术小队。她在战场上丰富的知识深得她的队员们的信赖。她照顾着自己的队员,就像一个狼的首领带领着她的狼的战士一般,这也使得队员们约定俗成的叫她“Wolf Mother。Beltway(公路)(胖子)真实姓名:Hector Hivers(赫克托·希维斯)年龄:29国籍:波多黎各血型:A在小队的作用:拆弹及爆破Beltway是波多黎各移民,这个体态略胖但体能充沛的家伙以逗人发笑来彰显自己的信心,为此他也获得了诸多的朋友。但随着时间的推移,他与朋友之间的“恶作剧”,已经成为更多的身体伤害——有时更涉及到对受害人人格的彻底羞辱。在他发现爆炸物可能与他独特的幽默相得益彰时,他的未来之路因此变得清晰起来。对于军用炸药不可抗拒的吸引力,也促使他加入军队;并且这种趋势同时改变了他自身的职业生涯。不过,他仍然没有学会限制自己的“幽默”——在军事法庭上他受到了审判并藉此被军队强制驱除(如果我们没有阻止的话),这让他感觉大失体面。Beltway有着过于泛滥的同情心,不过这也为U.S.S.实现了他完美的特殊才能,只要我们能与其保持距离,他就是小队不可或缺的一员。Hector “Beltway” Hivers 是一位精通爆破的专家,他是被美国陆军工程兵团开除出队的一名军人。没有人知道他经历过哪次事故被迫装上了义肢。他对于爆破乐此不疲的献身精神至今是一个疑问,不过他对爆破乐在其中却是显而易见的。Four Eyes(四眼)(四眼妹子)真实姓名:Christine Yamata(克里斯汀·山叶/Yamata Kyoko/山叶恭子)年龄:28国籍:美籍日裔血型:A在小队的作用:科学家(病毒样本采集)Four Eyes献身于科学,结果她没有发展以后的生活中所必需的社交能力——“因为我还是个孩子”——她如是说。她已没有了正常人类的情感,只为自己所热爱的病毒学知识与人接触。科学特别鉴定之需要是她在U.S.S.的部分原因。她的动机是,这是研究她的病毒学最好的地方——她不仅要研究世界上一些最致命的传染病毒,也从保护伞创作一些病毒中获得了她自以为十分“艺术”的满足。当涉及到收集和生活人体试验任务,并在许多任务中和囚犯频繁接触以至于甚至自己受伤被抓用做实验时,她也没有任何悔意。这有时被证明对我们正在进行的任务会产生破坏作用。但她在病毒学领域对实用知识之应用是无与伦比的。在她这种年纪如此痴迷科学貌似有些病态,Christine “Four-Eyes” Yamata是一位在病毒学领域有所建树的专家。她对待自己的工作总是一丝不苟,所以她对周遭的事物显得漠不关心,包括感觉和生命,或者其它人类。于是她在小队中就负责战场分析,以帮助其它队友更快的适应战场的变化。Bertha(贝莎)(医生)真实姓名:Michaela Heinzwaffen(米歇拉·海因茨瓦芬)年龄:34国籍:德国血型:B在小队的作用:医疗救援Bertha是一个优秀的医生,专门辅助和维持患者人体功能发挥出最大的潜力。不过她在这方面的天赋却是被事实所掩盖,她会用一种极端缺乏专业水准的方式来处理患者——往往你的任务让你受创,然后她对你无微不至的医疗照顾时,你会对她的手法感觉毛骨悚然,而她则非常期待这样的感觉。这一点尤为重要,因为Bertha在治疗时很少使用麻醉剂。这种临床医治的手段使得她不能成为一个世俗里的普通医生,但作为医学领域的“头狼”,她的强悍和敏感性,使得她在资源匮乏与恶劣环境中成为最佳的选择。任何人也不会在一般情况下找她医治。由于她不使用麻醉剂的引起患者的疼痛和伤口愈合之变化状况,以及她对人体生理之广泛的知识,她会对敌人采取特殊疗法一一折磨致死,直到你得到你想要的信息。她个人的工作记录对我们来说也是一份机密,也是对我们临床研究数据的不错来源。Michaela “Bertha”Schneider 在别人的痛苦中找寻欢乐。同样,她也是被部队惩罚过的士兵,后来她茅塞顿开,加入了Umbrella从而发挥自己在医药方面的才能。在狼群战术小队确认了她的麻醉技术出类拔萃后,Bertha即刻迫切想加入这个能发挥她能力的小队Spectre(幽灵)(长眼)真实姓名:Vladimir Bodrofski(弗拉基米尔·伯德洛夫斯基)年龄:34国籍:俄罗斯血型:O在小队的作用:战场分析、狙击手作为前苏联的安全服务对策部队的一部分,Spectre是非常适合以“幽灵”的身份作为技术情报员的,他的身体属性或缺乏突出的社会特征有助于保持在任何情况下几乎不被人关注的作用。与之工作并保持日常的正常接触——你很快就发现他有与生俱来的亲和力。由此他便利用与黑道的接触为自己的谋取利益——那就是,勒索——这最终也有当局的因素牵扯在其中。因此,Spectre不得不离开俄罗斯,因为跟踪他的研究人员和相关组织总让他在两者之间疲于招架。以致后来他独自侵入了我们的总部。这样娴熟的间谍技能为我们所欣赏,并且再度作为间谍,他始终确保公司充分了解着狼群小队在作战情况下的一切所作所为。冷战时代的老兵,间谍专家,为什么Vladimir “Spectre” Bodrovski从UmPella欧洲分队被调遣过来至今仍是个谜。USS队内第一号监视专家,当umbrella意识到他的能力可以极大加强狼群小队的作战能力后,他就被再次调往狼群小队。Vector(维克多)(忍者)真实姓名:未知年龄:30国籍:日本血型:B在小队的作用:侦查员据过往的有限资料,我们了解Vector显然是受过训练的日本高手,因为他的职业是令人印象深刻的忍术功夫。他的动作如本能地行云流水——与之形成鲜明对比的是在休息时,Vector,如同一动不动的雕像。在接受培训时,在他的要求下直接与U.S.S.阿尔法小队的实际领导者HUNK进行对抗训练。他们分享了彼此相互的技能并互相尊重对方——如出一辙的是他们对任何人都保持冷漠,他认为其他人与自己相比显然低人一等。Vector随后临时加入了U.S.S.德尔塔小队,把HUNK的影响力传达到了其中的每一个人。Vector曾要求要继续与HUNK共事,但是,该小队更愿意把他留在与HUNK不同从属的其他分队之中。而他也只能随他们一起工作了。Vector的个人档案是队内的机密文件之一,他的真实身份无人知晓。在Rockfort岛,他被训练成一个精通军队格斗技术和侦查的优秀士兵。作为队内的谜之人物,他在队内的各种成就也就只有他的恩师Hunk才能与之相比。下面一段资料给出了Vector同Hunk在Rockfort岛上的一段训练过程。(以下文字乃是Hunk所述)Rockfort岛培训基地:我对新聘人员初步审查是完全正确的,但只有一个例外。 有一个代号为Vector的新兵从一开始给我留下了深刻的印象,我确信自己技能有几项在他之下。每件事Vector处理起来都非常果决——何时何地都能彰显他如利刃般锋锐的杀气。有一天早上的训练之一,是新兵之间的一对一车轮式混战训练。Vector面对的是一个俄罗斯大个,曾效力于Spetsnaz(注:俄罗斯特种部队);虽然我不喜欢训练和接触俄罗斯的军人,但俄罗斯特种军人对阵Vector显然是个不错的近距离考察的机会,而他们正是棋逢对手。我发出指令后,他们便开始进行战斗了,如我所料,这俄罗斯大个首先便径直冲向Vector想来个“熊抱”。 Vector淡然地站立着,直到那俄罗斯人快要接近他似乎要把他撕成碎片时才有所动作;就在短短几秒钟内,Vector伏倒在地上,迅速踹向了俄罗斯人的正落下的腿。 俄罗斯人失去了平衡后,身体便开始下跌——Vector只是微微调整了一下自己的脚后,俄罗斯人的脸颊便由于自己的惯性激烈地“吻在”了上面。俄罗斯人艰难地爬将起来,他的鼻子和下颚都被踢破了,而Vector仍像战斗之前站立在那儿,如雕像一般凛然不动,仿佛俄罗斯人的伤不是他造成的。随着俄罗斯人瘫倒在地上不省人事后,Vector才有所动作,对地上的对手嗤之以鼻,眼睛里充满了不屑。当然,我不得不对他进行测试以检测我自己的技能。经过了诸如低踢、横扫、假动作和刺戳对方的弱点一系列的试探攻击之后,Vecter发动了对我的直接攻击——在一系列连续的回旋踢之后,他挥出了超人般地一记重拳。我防御住了他之前的每一次进攻,但却最后被这一拳击得稍稍后仰。那么,轮到我攻击了。注意到他的左腿犹如混凝土一般坚实后,我便特别提防他的左膝攻击,我知道若被其击中后,自己将很难在进行腾挪闪避。 为了保持我的优势,我只得不断向他踢出一脚又一脚。尽管我的许多尝试都没有命中对方,但我一直在寻找一个特定的时机——然后我找到了。在Vector封住了我的拳之后,我迅速撤离到他能攻击到我的范围之外,然后锁定目标。我转到了他的身后,准备实施我的锁喉技,但是当我想分开双手(为了箍住对方)拿住他的脖子时,我的技能被中止了。 Vector抓住我的两个手臂并将其作为一个平台越过我的头顶,于是我的双手被反剪了。我扭头看着他。“令人印象深刻,”我说。 Vector点点头,“谢谢你,先生。”这仅仅是许许多多事件中的一个。他给了我极大地兴趣,我会继续监察他的所作所为——我将正式提出申请培养他的要求,至少在他的训练部分是我自己的小组进行。Hunk与Lone WolfRockfort岛培训基地USS的两位神秘人物登场。另外在本作中将有两位值得关注的人物登场。第一位就是在游戏流程中登场的“死神Hunk”,第二位则是在英雄对抗模式中登场的“Lone Wolf”。 在这款游戏中的第二方势力就是美国政府派出的这种部队SPEC OPS,而深入浣熊市的Echo Six “6回音”小队将与USS狼群小队开展一场激烈战斗。(下面是SPEC OPS图片以及人物介绍,游戏中玩家可操作,来玩新的战役,但必须要下载DLC)代号:Dee-Ay真实姓名:Crispin Jettingham(克里斯佩·杰汀汉姆)年龄:28国籍:美国职业:突击手、小队指挥Dee-Ay是一个合成词,其中Dee有着“绚丽缤纷、花式繁复”等意思,Ay原意为“惊叹声、赞叹”,两者合而为一,意思便显而易见了。如他的代号一般,相对于U.S.S.中的Lupo,Dee-Ay在小队中的职责是一样的,即:突击兵。Dee-Ay的造型似乎来自于电影《木乃伊归来》(The Mummy Returns)中的Jonathan Carnahan扮演者——John Hannah,不过在游戏中他可不会那么鲁莽和搞怪。据有限的资料表明,他是一位在成年后便在美军部队中服役的老兵,很可能他的童年和同龄人有着不一样的奇特经历。是什么让他执着于军队?或许我们可以从他曾说过的一句话中得到大概的答案:我们必须以一个团队行动……那是我们唯一能活着离开的办法(Workin" as a team...that"s the only way we get outta here.)。他是十分注重团队精神的,因此,高度的冷静与审时度势让他在极度恶劣的条件下也不会失去信心和自我。他是整个Echo Six小队的精神领袖。代号:Tweed真实姓名:Marissa Ronson(玛丽萨·罗森)年龄:23国籍:英国职业:爆炸处理专家因为红色而蓬松的头发,Marissa被冠以“花呢”(Tweed)的代号,她自己则笑称这是部队把她当成了长毛绒玩具——作为“花栗鼠”也不错。在加入美军之前,Tweed一直为英国特务组织SIS(Secret Intelligence Service,秘密情报处)工作,但因为其过人的处理爆炸物的技术,她被美国为首的北约挖到了Echo Six小队。心直口快是她率直个性的表现,她对自己曾经处理爆炸物失误而造成了腰部的永久性伤疤一事直言不讳,这一点深受队友们的尊重与喜爱。相对于U.S.S.的Beltway,她的拆弹技术和防暴技巧更为娴熟。相对应地,她和Beltway一样,以“破坏手”的角色存在。代号:Party Girl真实姓名:Sienna Fowler(希耶娜·弗勒)年龄:22国籍:美国职业:侦查员Sienna Fowler有着“交际花”(Party Girl)的绰号并不偶然,她进入军队之前一直穿梭于政要和名流之间。姣好的面容,曼妙的身材,迷人的微笑以及优雅的谈吐,让她在上层菁英中左右逢源如鱼得水。不过没有人知道她会在和特定的“猎物”互动时会布置窃听装置,这样做的原因是,她希望因此换取金钱和地位。她有着自己的一套理论,谁是值得靠近的目标,谁是值得驾驭的对手,她的道德体系自会有所判定。她从不在乎别人的看法,她的目标基本上都是处在社会体系上层的人物。直到她在一次宴会上成功“钓上”一名最优秀的政府监察员后,政府方面终于决定雇佣了她。不过一直令人迷惑她的真实目的是什么,因为在加入Echo Six小队时,她就拥有了特种部队般的射击能力,没人知道她的此项技能是从何而来。相对于U.S.S.的Spectre,她的移动射击能力和盲狙能力更胜一筹,同等地作为小队中“神射手”般的存在。代号:Shona真实姓名:Lawrence Kimbala(劳伦斯·基穆巴拉)年龄:27国籍:南非津巴布韦共和国职业:病毒处理专家Shona一词原指的是非洲东南部的修纳人(罗得西亚与邻近的莫桑比克的农民),不过这里暗示着Lawrence的故乡是津巴布韦,因为那里的史前文明始于修纳人。Lawrence幼年时期曾直面过死亡,南部非洲的饥荒、瘟疫以及战争让他在行医的同时不断理解着死亡的意义。相依为命的父亲因疾病离世后,他入读了哈佛大学的医学系,接触到了病毒学。于是,他终于明白自己一直在考虑的死亡之意义就在于病毒,如果能够控制病毒,死亡就会变得不再那么可怕。控制病毒而不是消灭它们,这意味着对于病毒要有着及其深刻和广泛的认知,于是为了证明自己的能力,他加入了部队,在战场上继续着自己的研究。相对于U.S.S.的Four eyes,他对于病毒的理解在于其本身作用于人体的正面效应,并试图扩大这种效应——Four eyes只专注于病毒的破坏能力及变异能力,这点是Shona所不屑的。相应地,他们都是各自小队中的战地科学家。代号:Harley真实姓名:Erez Moris (艾雷斯·莫里斯)年龄:34国籍:美国西班牙裔职业:医疗兵和这家伙刚接触的话,你会以为他只是个满口污言秽语的粗鲁胖子。不过如果你认识了他的代号“Harley”的含义,你就觉得他就是这么一个直来直去的大汉——怎么说呢?当他骑上最喜爱的“哈雷”摩托时,就像吉卜赛人拿起了占卜的塔罗牌,他就会彻底成为另外一个人——一个横冲直撞、不顾后果的飙车党“坏小子”。据说他的父母也是疯狂的飙车一族,他们在旅途中有了他——Harley并不介意此事,直到他驾着心爱的摩托冲进了路边一家小型加油站,引发的大爆炸几乎让他就此从这个星球上消失。为了免于被起诉以及负担此次事故造成的人员伤亡和财产损失,Harley想到了部队的“刑事豁免权”,于是顺理成章,他加入了美军部队并参加了1991年的“沙漠风暴”行动。通过多年的磨练,他竟然发觉自己拥有了无师自通的治疗技能,并且在战场上成为了最优秀的战地医生。从此以后,他一直在不断充实自己的这项技能,只是在身上的纹身依稀记录着他曾有过的疯狂记忆。与U.S.S.的Bertha不同,他一直很关注队友的反应,他不会放弃在战场上受伤的任何一名队友,并且以最温和的方式治愈对方。代号:Willow真实姓名:Caroline Floyd(卡洛琳·弗洛伊德)年龄:26国籍:美国职业:格斗专家Caroline以此为代号,说明了她具有电影中Willow的不惧困难一往无前的精神特质。相对于U.S.S.中的Vector,她的近身作战风格就是华丽地挥舞着手中的战术小刀,当然她和Vector的职能是一样的,都是小队的侦察兵。Willow的脸型有着美洲印第安人特有的轮廓,可能她的这身格斗本领属于她所在的家族吧。当然,这也与她从小成长在北美东部的蒙大拿州有关,那里聚集着为数不多的印第安人,其中的一些人一直在美国与墨西哥的边界作为神秘的“缉毒部队”存在。这些人都有着能凭借空气中散发的气味以及地面草木的痕迹搜索“猎物”的神奇本领,因此,Willow作为Echo Six小队的一员,善于回避与行动迅捷的能力也就不足为怪了。自学校毕业后,她很快就成为了美军部队中的一名耀眼的精英。不过她从不为此满足,依旧日复一日地严格训练着自己,从这点来说,她的战力是全小队最高的。 (由于2和3代为同一时间线,所以玩家既可以见到吉尔也可以见到里昂)  汉克安布雷拉公司安全特种部队一员,因为每次无论多凶险的任务都能完成,而且只剩下他一人所以绰号:死神汉克(Hunk),安布雷拉公司特殊工作员的一人,曾登场于《生化危机2》、《生化危机3》、《生化危机:代号维罗妮卡》、《生化危机4》《生化危机:浣熊市行动》、《生化危机:安布雷拉历代记》、《生化危机:雇佣兵3D》、《生化危机:启示录HD》。在本作中充当狼队的导师独狼Hunk的助手,毫无存在感的一位          尼古拉·吉诺瓦耶夫U.B.C.S的B小队队长/监视员,俄国人,前苏联特种部队队员,冷战时期在世界各地进行暗杀和破坏等高风险的机密任务,而经过多年作战生涯,他累积了非常丰富的巷战和密林作战经验,擅长使用陷阱和计谋杀死敌人。尼古拉拥有卓越的战斗技能,擅于不择手段完成上头命令,甚至不惜牺牲同伴的性命来换取任务的成功,因此获得很高评价。在事件中尼古拉与其他少数的几个队员接到安布雷拉高层机密指令,担任监视员工作,目的是为了收集一切与今次事件有关之情报,为此绝对需要清理掉一些造成障碍的人。他为了独吞高额报酬不惜杀死其他监视员,是个冷血无情的家伙。U.B.C.S.的Delta小队B组的队长,俄罗斯莫斯科人,在前苏联时代曾经是特种部队成员。在他的战斗生涯中,Hunk是他的唯一劲敌。冷战时期他曾参与和执行过多起暗杀知名政治人物的行动。官方剧情中此人已逃离浣熊市。  里昂·S·肯尼迪人气角色,在生化危机4、生化危机6中作为主角出场,绰号分头、李三光,在本作结局中,可以选择杀死里昂或是背叛安布雷拉公司,帮助里昂(若帮助里昂则其他队友会成为敌人)     克莱尔·雷德菲尔德《生化危机》系列中的主要人物之一。是克里斯·雷德菲尔德的妹妹,性格开朗、好奇心很强的女大学生。在《生化危机2》中塑造的是一位漂亮美丽,温柔,坚强的女性。    雪莉·柏金雪莉·柏金(Sherry Birkin)《生化危机》角色之一,为威廉·柏金的女儿,拥有恢复能力,在浣熊市事件爆发后因脖子上的项链中藏有G病毒的样本而受到一种名为“暴君”的怪物的追击。在警察局遇到克莱尔·雷德菲尔德后在克莱尔·雷德菲尔德、里昂·斯科特·肯尼迪、艾达·王等人的帮助下最终逃离浣熊市。    吉尔·瓦伦丁洋馆事件后,吉尔也展开了对安布雷拉的调查,而洋馆事件2个月后,浣熊市发生大规模病毒泄漏事件,潜伏于浣熊市的吉尔唯有努力寻找逃生之路。当危机发生时,很少有战士的表现能超越吉尔。她可以有效的使用多种武器,并且也是开锁专家,在拆弹方面也很有经验。    卡洛斯·奥利维拉U.B.C.S.的Delta小队A组的成员。军衔是下士。有印第安血统的佣兵,曾经在南美参加反政府武装,当他的组织被政府消灭之后,他被吸收入了Umbrella的佣兵单位。与大多数南美洲人一样,他是个热心的人,喜欢开玩笑性格热情外向,重情重义,处事甚为张扬。虽然只是20出头,但已经在战火中摸爬滚打了多年时间,具有一定的作战经验,并以这种冒险的生活视为人生乐趣,亦可能因为年纪尚轻,意志未够坚定。他对各种枪械亦非常精通,在U.B.C.S中负责后防支援,警戒和武器整备,可说是队中的精英,此外他也懂得驾驶大型车辆和直升机等交通工具。对尼古拉斯的背叛感到非常震惊卡洛斯具有印第安血统,从少起就在南美参与共产运动,在共产游击队被击溃后就被安布雷拉雇佣为佣兵,加入了U.B.C.S部队。  艾达王亚裔美籍,一开始登场是作为安布雷拉阿克雷研究所新主任约翰的女友(原主任为威廉)。在生化危机2中曾经为救里昂而牺牲自己,后被阿尔伯特·威斯克救起,是威斯克所在的神秘组织中十分重要的特工。一个神秘的女子,关于她的一切都还是谜。(包括对里昂的感情)
2023-07-11 07:26:111

生化危机:浣熊市行动——单机模式下各角色性能考察

单机模式下,作为NPC参战的角色都会使用各自默认的武器和技能,而且好像还有一定程度的「行动倾向」,例如Vector就比较多主动上前线(=送死OTL)和使用格斗的频率比较高,此帖的研究题材为「单机的话到底带谁最好!?」,欢迎任何人「善意理性」地参与讨论m(__ __)m各NPC共通点:主武器弹数无限+ 手雷/回复道具一类非无限,并且会主动去捡地上的进行补充+ 已装备被动技能+ 低机率使用该角色固有的终结技测试1:放置Play,第2关,由开始到中段全程交由NPC负责,并无发现NPC会捡子弹,也没有发现它们使用副武器攻击,全程使用主武器测试2:跟测试1同步进行,测试1过程中发现Bertha在没有捡过回复道具的状态下,只使用了被动技能自带的一个后不管HP再怎么低下也不会帮自己回复,并且也确认到其他队员主动捡手雷一类道具测试3:P难度下一开始就向Bertha射击,HP下降到一定程度会帮自己回复,除了Bertha外其他角色一开始并不持有回复道具测试4:P难度下,往Beltway脚边扔手雷,爆发的同时身边的2名队员均被炸飞唯独受到被动技能保护的Beltway只移动了一下就了事测试5:关于角色固有的终结技,因为没想到特别好的测试方法所以只能一边随便玩一边多注意一下NPC队友的行动,目前已确认到的有Bertha和Beltway的,基本来说使用终结技的机率偏低(不过就体感程度来说Bertha的使用率要较高一点,确认到的次数比较多)Lupo使用武器:Assault Rifle使用技能:Guns A" Blazin"行动倾向:普普通通,中规中矩,没什么特点的典型突击兵行动模式,攻击方法主要是依赖主武器,除非攻击对象非常的接近不然多数不使用格斗攻击评价:作为NPC,非常不遇的狼妈妈,作为NPC的特性之一,狼妈妈的弹数是无限的,可是其使用技能却又重复了这个效果,导致NPC狼妈妈基本上是没带技能的状态下出来战斗Spectre使用武器:Militia Rifle使用技能:测定不能... OTL 有可能会是Threat Scanner行动倾向:未确定评价:空气... OTL 目前只能这么说,因为其主动技能的关系实际上跟狼妈妈一样处于非常尴尬的状况,技能当中除了Threat Scanner外,另外两个都是只对自己有效用且对战斗没什么实际帮助的技能,更甚的是,NPC本来每个人就都自带了穿墙感知,等于每个人都自动装备了Sonar Vision一样,至于Threat Scanner,虽然技能本身是_有用的,不过以目前所测定的AI的智商指数来看...极有可能会浪费掉...(例如在只有1,2个敌人的时候依然照样发动...)Vector使用武器:Tactical SMG使用技能:Active Camouflage行动倾向:比较积极的上前线作战,格斗的使用频率高,启动Active Camouflage后使用格斗攻击的机率貌似会比非启动状态下要高的样子,不过还是会有射击的时候,待进一步确定,还有就是对于已经处于被己方队员格斗攻击中的敌人也有一定机率乱入一起进行格斗,所以V难度以上的要小心评价:楼主大爱的忍者Vector样,作为NPC...(泪目)对丧尸战还算比较好,可是对人战基本上死亡的机率很大,因为其行动倾向的关系挨枪的情况很多,再加上AI有时候会使用Active Camouflage射击这种意味不明的连续技...导致Active Camouflage根本就没发挥到效用...Bertha使用武器:Submachine Gun使用技能:Neutralize Infection行动倾向:未确定评价:因为被动技能的关系,基本上每死一次就等于多一个回复道具(哎)作为回复要员非常不错,加上其主动技能对于最普通的丧尸有着一击必杀的攻击力,回复攻击兼备Four Eyes使用武器:Light Machine Gun使用技能:Induce Infection行动倾向:未确定评价:基本上跟Bertha一样,每死一次就多一个解毒剂,作为解毒员也相当优秀,其主动技能的效果「减少一个敌人增加一个可有可无的援军(误)」在混战中也可以制造出多一点的优势,效果看似不突出,不过敌人总是愈少愈好的,是不?Beltway使用武器:Pump-Action Shotgun使用技能:Timed Sticky Explosive行动倾向:对人类的时候可能因为武器的关系上行动模式比较「胆小」,经常躲在遮体后反复进行单发射击;反之对丧尸的时候则异常的具有攻击性,跟Vector一样会主动的上前用散弹枪清除敌人(而且因为武器的关系,其清除效率有时候甚至比一部份真实玩家来得更加好)这里有待进一步确定的是,Beltway貌似会优先攻击接近各队员身边的敌人,不过目前跟Beltway一起行动的时间还不算长所以不能下定论评价:虽然丝毫没有回复能力,不过主武器+ 主动技能令Beltway比起另外5个角色都要来得更加的有杀伤力,即使是智障AI也可以发挥出一定程度的歼灭力,唯一的缺点...也可以说比较致命的短点就是在绝大部份时候都对人无力,跟人手操作的Vector正好相反,完全对丧尸特化(虽然跟实用性完全无关,不过Beltway的幽默经常可以增添不少乐趣,例如其他队员往敌阵里冲的时候大多是喊Cover me!或I"m going in!,与之相比Beltway喊的则是Cover my ass!. ..)虽然有很多「未确定」(抱歉OTL)不过就目前来说我建议的组合是Bertha + Four Eyes + Beltway...原因看评价。
2023-07-11 07:26:251

浣熊市行动所有刀战方法及特别技说明

最简单的连按Q,就是刀砍来砍去这大家都明白。第二种方法:Q长按对付SS直接拉过来做肉盾,做肉盾的情况下只能使用副武器(手枪)再按Q直接把SS踹倒,按E则是扭脖子。对付美军则是全部让对方跪地小刀爆头第三种方法:Q+E直接插喉咙此招必杀。第四种方法:Q+E(E长按)推到踩头最后一种方法:Q+左Ctrl键也就是放技能的按钮,每个角色的招数都不同,炸弹狂人直接嘴里塞炸弹,日本妹子可让对方感染狂暴成为友军,其他角色暂时没用过。对方倒地的情况下准镜稍微向下按Q体出断子绝孙腿。下面介绍各角色特殊刀技:Vector (侦查):他的刀战特殊技是背袭对方跪地斩头,没有技能冷却可以连放。(个人觉得这招没啥用。)Lupo (狙击手):队长的刀战技比较华丽小刀砍一刀然后换左右勾拳3连击把对方打飞。(也没啥用除了好看,还有技能恢复冷却)Four Eyes (战地科学家):这角色我特喜欢刀战技是让对方狂暴化并变成盟友,主动技能中也有这招只是改为近身(个人觉得很实用这样你的主动技能就能换成控制BOW等于同时身带2个主动技能,有技能冷却时间)Beltway (爆破专家):他的刀战技能很霸道不论人畜均在口中塞雷带面罩照塞不误,然后击飞还带范围爆破。(此招也很实用,免费的手雷何乐不为同样有技能冷却时间)Bertha (医务兵):联机作战医务兵的刀杀技简直就是神之技能打倒砍头出现一棵药草虽然不是100%但技能冷却时间很短。SS在她眼中就是一棵棵会动的草药(联机战强烈推荐。)
2023-07-11 07:26:431

生化危机:浣熊市行动——professional难度单人全程通关心得

单人过professiona难度,其实并不难!(切记一定要带上医生!!)在professiona难度下敌人的血明显厚很多,最让人头疼的就莫过于猎食者了!第一关,推荐使用角色:Lupo,携带主动技能推荐:主动技Incendiary rounds(就是燃烧**的那个)推荐主武器:Mob Special,推荐副武器:Lightning Hawk作为初始关卡,几乎没有出现zombie!都是一些武装部队,在这一关我建议第一次打professiona难度的玩家使用Lupo!由于大部分敌人都是武装部队来说,在这里Lupo的俩个被动技能充分发挥其所在的优势!再加上主动技能Incendiary rounds的效果(敌人在燃烧下会出现很长时间的硬直)第一关轻松过!注意在professiona难度下的威廉,可不像其他模式的那样随便打打就会后退的!要灵活应用R3+X(向后躲避),就算是不开枪也能轻易的躲过威廉的钢管重击!第二关,这里就开始出现zombie了,推荐使用角色:Lupo,携带主动技能推荐:主动技Incendiary rounds(就是燃烧**的那个)推荐主武器:Mob Special,推荐副武器:Lightning Hawk这一关一个麻烦的角色出现了-尼古拉,他会不停的在Game里搅局!不过咱不理他!在这一关里将会出现大量的舔食者,弟兄们带好你们的疫苗冲吧!不要恋战,会出人命的!用Lupo的话过关过的快点,用火焰射击横扫一切吧!对付舔食者,先用主武器将其击落正在地在用体术,用体术配合主武器的进攻,舔食者就可以很轻松解决掉了!注意在关卡临近尾声的那里,会出现大量舔食者!记住不要恋战,你是杀不完的36计走为上策!跑!!第三关,推荐使用角色:Lupo,携带主动技能推荐:主动技Incendiary rounds(就是燃烧**的那个)推荐主武器:Mob Special,推荐副武器:Lightning Hawk在这一关里将会出现猎食者了,不过不怕就两只而已!注意躲避就行了,然后在集中火力灭了它就完事了!这一关对于 主要敌人还是武装部队来说还是依然选用Lupo!注意在炸电站那里要小心,在professiona难度下,武装部队明显勇敢了很多!找掩护在打!要不然会吃不消的!在中途尼古拉又出来搅局了,在墓地一战后他很不服,这不现在又来找玩家挑战了!这里不要管他,开了下一个几个他就自动消失了!第四关,···最恶心的一关了这一关将会出现追迹者了(当年的铁皮老毛来了·····),推荐使用角色Beltway携带主动技能推荐:主动技Timed Sticky Explosive(将丢出的手雷黏在目标身上)推荐主武器:Mob Special,推荐副武器:Lightning Hawk在这一关大街上出现了,狙击手!本人建议优先处决掉他们!!要不然到后面会很麻烦!在实验室那里还是老方法!跑!不停的开机关!别管NPC了反正到了下一个剧情点他们也会复活!!跑!!至于暴君,在这里先不管他了,跑吧!!到了关卡尾声老追来了,别怕他,先清光楼上的杂兵在说,找个掩体屈死他!(注意照头打,他和暴君的弱点都一样!在这里就可以借助掩体用主动技Timed Sticky Explosive(将丢出的手雷黏在目标身上)玩死他)记住哦当老追单膝跪地的时候,要快点上去给他来一针哦!要不然他又要爬起来,发彪了!!又是坑爹的一关!!第五关了!!推荐使用角色:Four Eyes,携带主动技能推荐:主动技Program infected(控制zombie和生化怪物)推荐主武器:Mob Special,推荐副武器:Lightning Hawk这一个该死的猎食者最坑人了,多的不得了!记住要慢慢来两个俩个的打,先用主动技Program infected控制一只去打另一只,在游戏中有给榴弹的,要好好用!打猎食者很方便的!就这样猎食者就可以轻松解决了!!处理完猎食者之后就要轮到威力无比的暴君双子组合了,先用主动技Program infected让暴君双子内讧在打。记住要救人!还有之前说过的照头打!!这样不死轻松过!终于到第六关了,推荐使用角色:Four Eyes,携带主动技能推荐:主动技Program infected(控制zombie和生化怪物)推荐主武器:Mob Special,推荐副武器:Lightning Hawk由于本关,猎食者的原因我依然推荐使用角色Four Eyes!至于打法之前就说了!!看第五关····!!在本关中有一段和艾达的对手剧情,先把陷阱去除了先,在借助掩体强攻就可以了(一定要带好急救喷雾)!至于最后的暴君泰坦,多注意闪躲,然后攻击他的心脏位置就OK了!最后一关了,在这里我就不推荐使用角色了和武器了!一开始处的地方有很多狙击手,优先处决他们!!在临近末尾那里趁机往围栏的丧尸群扔颗手雷,炸开围栏等到美军和丧尸纠缠的时候找机会冲进围栏内爬梯子触发剧情就OK了!然后有个选择,左方L1是作为背叛者和里昂一起消灭原队友,右边R2是消灭背叛者和里昂。胜利后看结局就可以了 !!呼~~~呼~~~累死我了!!!!打了一个下午才把professiona难度给过了,其实我也不想单人过的,加不着人!无奈之下只有自己开工了!哈哈~~~~
2023-07-11 07:26:491

《生化危机浣熊市行动》u.s.s.队员技能使用攻略

Lupo(突击兵)被动1减少受到的弹药伤害10%/20%/30%被动2增加填装速度33%/67%/100%(3级不能不用填装,而是填装时间减半,基本上秒填了)主动1在10/12.5/15秒内弹药附加燃烧效果及持续伤害,30秒冷却.主动2在10/12.5/15秒内不用填装弹药,命中和射击速度提高33%/50%/67%,45秒冷却.(瞬间放空备弹啊)主动3无视接下来受到的3/4/5次伤害.接下来8秒内的次武器伤害和命中提高10%(随技能等级提高),60秒冷却.FourEyes(病毒专家)被动1允许FourEyes携带2/3/4瓶抗病毒喷雾剂.被动2按十字键上可以激活特殊成像,可以看到敌人的血量和弱点(不得不吐槽一下,血多时敌人是绿色的,然后黄色,橘黄,红色...弱点高亮)主动1允许你用注射枪感染敌人,被感染的敌人有一定几率(随着技能升级提高)会转化成一个狂暴丧尸盟友.按Y切换到注射枪,RT发射.效果结束后30秒冷却.最多携带1/2/3个.主动2Y投掷一个病毒,会爆炸形成毒雾,12米范围,所有被影响的敌人都会成为感染者的首要目标(类似流血效果),持续10秒,效果结束后30秒冷却.主动3允许你用注射枪控制被感染的感染敌人,按Y切换到注射枪,RT发射.按右摇杆为被控制的感染者选择目标.越弱的敌人被控制的时间越长,效果结束后30秒冷却.最多携带1/3/5个.Spectre(侦察兵)被动110/15/20米内所有敌人会被标记在小地图上,不同的敌人会有不同的图标,另外攻击你的敌人不管多远都会显示.被动210/15/20米内所有道具都会被标记在小地图上.不同的道具会有不同的图标.(墙外也会标示在地图上,但不同的楼层不会)主动1搜索20米内的敌人,标记在小地图上,持续15秒,25秒冷却.主动2允许你清楚的看到20米内敌人及他们的生命值,持续10秒,2秒冷却.(敌人生命显示同FourEyes血多时敌人是绿色的,然后黄色,橘黄,红色...)主动3允许你看到20米内墙外面的敌人或道具,持续10秒,冷却10秒.Beltway(爆破专家)被动1减少受到的爆破伤害(雷,油桶,榴弹一类的)10%/20%/30%被动2减少所有主动技能的冷却时间2/4/6秒,并且允许按A拆除地雷(就是墙上一条红线,一碰就炸那个)主动1Y设置一个爆炸地雷.按右摇杆可以解除,长按右摇杆解除所有自己设置的爆炸地雷.技能会在最后一个地雷解除后开始冷却,冷却时间20秒.最多携带1/2/3个.主动2投掷一颗定时手雷,定时手雷可以黏着在敌人或墙壁上,5秒后爆炸.最多携带1/2/3个,技能会在最后一个定时手雷爆炸后开始冷却,冷却时间25秒.(无限的手雷啊,爽到爆啊有木有!配合被动技能2,完全不怕群殴啊)主动3Y设置一个陷阱地雷.任何穿过激光的敌人都会引爆陷阱地雷.按右摇杆可以解除陷阱地雷.技能会在最后一个地雷解除后开始冷却,冷却时间15秒.最多携带1/2/3个.Bertha(急救员)被动1允许Bertha携带2/3/4瓶急救喷雾剂(前提是有这么多,还没吃,高等难度下1级就够了)被动2提高药草和急救喷雾剂的恢复效果.主动1强力药剂,提高速度和命中率,持续15秒.按Y切换到注射枪,RT对队友发射,长按Y对自己注射.效果结束后30秒冷却.最多携带1/2/3发.主动2治疗病毒或对感染者造成伤害.按Y切换到注射枪,RT对队友或感染者发射,长按Y对自己注射,效果结束后20秒冷却.(升级提高对感染者的伤害)主动3减少呗注射者10秒内受到伤害的50%.按Y切换到注射枪,RT对队友发射,长按Y对自己注射.效果结束后30秒冷却.Vector(渗透者)被动1提高5%的移动速度并且减小脚步声音,你跑步时不会被敌人侦测到小地图上.被动2当你移动速度低于你总速度的50%时,你不会被敌人侦测到小地图上.主动1Y投掷一个侦测器,在你小地图上显示附近15米内敌人的位置,发现敌人后附近的敌人会被击晕.(其实就是有敌人靠近时会自动当一个闪光弹,然后会不停的鸣叫.)右摇杆解除侦测器.最多携带1/2/3个.技能会在最后一个侦测器解除后开始冷却.(这个游戏中并没有提到冷却时间,目测大概5秒左右)主动2Y化妆成一目标的外形,最多30秒,20秒冷却.主动3Y隐身,大部分敌人无法看见你,但一些敌人仍然可以发现你,小心.持续10/15/20秒,45秒冷却.
2023-07-11 07:26:561

USS的阿尔法小队

安布雷拉公司安全特种部队一员,绰号:死神汉克(Hunk)!安布雷拉公司特殊工作员的一人,曾登场于《生化危机2》、《生化危机3》、《生化危机:代号维罗妮卡》、《生化危机4》《生化危机:浣熊市行动》、《生化危机:安布雷拉历代记》、《生化危机:雇佣兵3D》、《生化危机:启示录HD》里。其实他在这八款作品中,都是以半隐藏的身份出现:在二代里, 汉克在“第四生存者模式”中出现;在三代里,汉克只出现在结局的“EPILOGUE”里面;在启示录中,汉克在“RAID”模式中出现;最后在代号维罗妮卡里,他更是连露面都没有,只在一封的报告书里有他的留言,在四代里他在佣兵模式中登场。他神秘的程度,绝对不会比其它任何曾经出现在《生化危机》系列里的人物低。 汉克初次登场的时候,是在《生化危机2》的故事里,负责将威廉博士所制造的G病毒予以回收,并且带回安布雷拉公司进行样品保留与后续开发。由于当时适逢T病毒刚外泄的时刻,所以为了避免感染到T病毒,每位特殊工作员都在脸上,戴了看起来有点像章鱼脸的防毒面具来进行任务。从二代的配音以及三代“EPILOGUE”里的图来看,汉克应该是一位中年人,同时身体有点微胖,但是他的体力十分充沛,同时还会使用多样武器,不论是冲锋枪、霰弹枪与手枪,他都可以运用自如,所以才能够在“第四生存者”模式里避开任何怪物的攻击,顺利逃生。在回收G病毒的任务里,因为外在环境已经饱受T病毒的感染,再加上威廉博士对自己注射了G病毒而变成了可怕的巨型怪物,使得从安布雷拉公司浣熊市分部地下研究所逃出去的道路格外危险,不论是哪个房间,都充满了令 人畏惧的可怕敌人,这使得进行这次作战的伙伴们几乎都死光了!但汉克凭着他高人一等的能力,终于安全的离开了那片死寂之城,并且成功的回收了G病毒,所以同部队的其它存活弟兄们,都称呼他为“死神“(在安布雷拉历代记中,汉克在警局撤离时,曾经接到代号为“妖精”6小队队员的求救信息,不过没几分钟,那名队员便遇到袭击身亡,由此断定A小队只存活汉克一人,狼群D小队除外,在汉克昏迷之前已经被支走)。不过根据有关资料(真实性有待于考证)汉克曾经是英国22特别空勤团(S.A.S)的一名小队队长,根据美国政府的要求,在洛克福特岛组建了一批特别行动人员,也就是USS部队的是最初,汉克这个名字,也只是他的一个代号,同时也是为了方便指挥,最重要的是起到了保密的作用。 真实姓名:Karena LesProux(卡雷纳·莱斯普鲁克斯)LUPO年龄:38国籍:法国血型:O在小队的作用:主攻击手、战场指挥从法国特种部队退役后,独立创建了本小队。她说:“这是我的梦想。”不过事情并不太对劲,如果你知道了她的过去。她过去丈夫的侵略性和暴力给了她部下们的耐受性,她对此有助于提高她的小队纪律性和团结性表示感谢。那时,事情变得更糟时,她丈夫的行为威胁到了她的孩子——就是这一次,Lupo失控亲手杀死了他。这事无论是谁都会表以同情,于是法庭对她作为试图继续作为一个单身母亲的生活判决其无罪释放——但这点对她来说是件异常耻辱的污点——作为一个退役了的军人,没有在现实世界中的地方受过训练的杀手却亲手杀了自己的丈夫。Lupo的本能反应是如此强烈,她的军队似乎给了她血的教训。有了这个阴影,她主动找到我们,为了得到高额的退休金,她带领着她的小队提供特别的服务:保护,控制和刺杀。她的能力最终引起了我们的注意,而我们所做的一切,就是确保他们的服务质量以及忠诚。 我们为Lupo提供足额的奖金,新鲜的食品,良好的医疗保障和出色的学校 ——这一切只是为了她唯一的孩子。如果她还活着的话,当然如此。Lupo带领她的团队按三角洲特种部队的方式训练从而为安布雷拉公司的安全服务,她把自己所做的训练方法称为“狼群战法”,这广为她的组员们所津津乐道。这种做法也赢得了她的最终绰号:“狼妈(即lupo,母狼)”。一名经受过良好训练的法国特种部队队员,Kerena “Lupo” Lesproux精通各种武器。被金钱所诱惑,Lupo加入了umbrella并领导着狼群战术小队。她在战场上丰富的知识深得她的队员们的信赖。她照顾着自己的队员,就像一个狼的首领带领着她的狼的战士一般,这也使得队员们约定俗成的叫她“Wolf Mother。 真实姓名:Hector Hivers(赫克托·希维斯)Beltway年龄:29国籍:波多黎各血型:A在小队的作用:拆弹及爆破Beltway是波多黎各移民,这个体态略胖但体能充沛的家伙以逗人发笑来彰显自己的信心,为此他也获得了诸多的朋友。但随着时间的推移,他与朋友之间的“恶作剧”,已经成为更多的身体伤害——有时更涉及到对受害人人格的彻底羞辱。在他发现爆炸物可能与他独特的幽默相得益彰时,他的未来之路因此变得清晰起来。对于军用炸药不可抗拒的吸引力,也促使他加入军队;并且这种趋势同时改变了他自身的职业生涯。不过,他仍然没有学会限制自己的“幽默”——在军事法庭上他受到了审判并藉此被军队强制驱除(如果我们没有阻止的话),这让他感觉大失体面。Beltway有着过于泛滥的同情心,不过这也为U.S.S.实现了他完美的特殊才能,只要我们能与其保持距离,他就是小队不可或缺的一员。Hector “Beltway” Hivers 是一位精通爆破的专家,他是被美国陆军工程兵团开除出队的一名军人。没有人知道他经历过哪次事故被迫装上了义肢。他对于爆破乐此不疲的献身精神至今是一个疑问,不过他对爆破乐在其中却是显而易见的。 真实姓名:Christine Yamata(克里斯汀·山叶/Yamata Kyoko/山叶恭子)Four Eyes年龄:28国籍:美籍日裔血型:A在小队的作用:科学家(病毒样本采集)Four Eyes献身于科学,结果她没有发展以后的生活中所必需的社交能力——“因为我还是个孩子”——她如是说。她已没有了正常人类的情感,只为自己所热爱的病毒学知识与人接触。科学特别鉴定之需要是她在U.S.S.的部分原因。她的动机是,这是研究她的病毒学最好的地方——她不仅要研究世界上一些最致命的传染病毒,也从保护伞创作一些病毒中获得了她自以为十分“艺术”的满足。当涉及到收集和生活人体试验任务,并在许多任务中和囚犯频繁接触以至于甚至自己受伤被抓用做实验时,她也没有任何悔意。这有时被证明对我们正在进行的任务会产生破坏作用。但她在病毒学领域对实用知识之应用是无与伦比的。在她这种年纪如此痴迷科学貌似有些病态,Christine “Four-Eyes” Yamata是一位在病毒学领域有所建树的专家。她对待自己的工作总是一丝不苟,所以她对周遭的事物显得漠不关心,包括感觉和生命,或者其它人类。于是她在小队中就负责战场分析,以帮助其它队友更快的适应战场的变化。 真实姓名:Michaela Heinzwaffen(米歇拉·海因茨瓦芬)Bertha年龄:34国籍:德国血型:B在小队的作用:医疗救援Bertha是一个优秀的医生,专门辅助和维持患者人体功能发挥出最大的潜力。不过她在这方面的天赋却是被事实所掩盖,她会用一种极端缺乏专业水准的方式来处理患者——往往你的任务让你受创,然后她对你无微不至的医疗照顾时,你会对她的手法感觉毛骨悚然,而她则非常期待这样的感觉。这一点尤为重要,因为Bertha在治疗时很少使用麻醉剂。这种临床医治的手段使得她不能成为一个世俗里的普通医生,但作为医学领域的“头狼”,她的强悍和敏感性,使得她在资源匮乏与恶劣环境中成为最佳的选择。任何人也不会在一般情况下找她医治。由于她不使用麻醉剂的引起患者的疼痛和伤口愈合之变化状况,以及她对人体生理之广泛的知识,她会对敌人采取特殊疗法一一折磨致死,直到你得到你想要的信息。她个人的工作记录对我们来说也是一份机密,也是对我们临床研究数据的不错来源。Michaela “Bertha”Schneider 在别人的痛苦中找寻欢乐。同样,她也是被部队惩罚过的士兵,后来她茅塞顿开,加入了Umbrella从而发挥自己在医药方面的才能。在狼群战术小队确认了她的麻醉技术出类拔萃后,Bertha即刻迫切想加入这个能发挥她能力的小队。 真实姓名:Vladimir Bodrofski(弗拉基米尔·伯德洛夫斯基)Spectre年龄:34国籍:俄罗斯血型:O在小队的作用:战场分析、狙击手作为前苏联的安全服务对策部队的一部分,Spectre是非常适合以“幽灵”的身份作为技术情报员的,他的身体属性或缺乏突出的社会特征有助于保持在任何情况下几乎不被人关注的作用。与之工作并保持日常的正常接触——你很快就发现他有与生俱来的亲和力。由此他便利用与黑道的接触为自己的谋取利益——那就是,勒索——这最终也有当局的因素牵扯在其中。因此,Spectre不得不离开俄罗斯,因为跟踪他的研究人员和相关组织总让他在两者之间疲于招架。以致后来他独自侵入了我们的总部。这样娴熟的间谍技能为我们所欣赏,并且再度作为间谍,他始终确保公司充分了解着狼群小队在作战情况下的一切所作所为。冷战时代的老兵,间谍专家,为什么Vladimir “Spectre”[1]Bodrovski从UmPella欧洲分队被调遣过来至今仍是个谜。USS队内第一号监视专家,当umbrella意识到他的能力可以极大加强狼群小队的作战能力后,他就被再次调往狼群小队。 真实姓名:未知Vector年龄:30国籍:日本血型:B在小队的作用:侦查员据过往的有限资料,我们了解Vector显然是受过训练的日本高手,因为他的职业是令人印象深刻的忍术功夫。他的动作如本能地行云流水——与之形成鲜明对比的是在休息时,Vector,如同一动不动的雕像。在接受培训时,在他的要求下直接与U.S.S.阿尔法小队的实际领导者HUNK进行对抗训练。他们分享了彼此相互的技能并互相尊重对方——如出一辙的是他们对任何人都保持冷漠,他认为其他人与自己相比显然低人一等。Vector随后临时加入了U.S.S.德尔塔小队,把HUNK的影响力传达到了其中的每一个人。Vector曾要求要继续与HUNK共事,但是,该小队更愿意把他留在与HUNK不同从属的其他分队之中。而他也只能随他们一起工作了。Vector的个人档案是队内的机密文件之一,他的真实身份无人知晓。在Rockfort岛,他被训练成一个精通军队格斗技术和侦查的优秀士兵。作为队内的谜之人物,他在队内的各种成就也就只有他的恩师Hunk才能与之相比。下面一段资料给出了Vector同Hunk在Rockfort岛上的一段训练过程。(以下文字乃是Hunk所述)Rockfort岛培训基地:我对新聘人员初步审查是完全正确的,但只有一个例外。 有一个代号为Vector的新兵从一开始给我留下了深刻的印象,我确信自己技能有几项在他之下。每件事Vector处理起来都非常果决——何时何地都能彰显他如利刃般锋锐的杀气。有一天早上的训练之一,是新兵之间的一对一车轮式混战训练。Vector面对的是一个俄罗斯大个,曾效力于Spetsnaz(注:俄罗斯特种部队);虽然我不喜欢训练和接触俄罗斯的军人,但俄罗斯特种军人对阵Vector显然是个不错的近距离考察的机会,而他们正是棋逢对手。我发出指令后,他们便开始进行战斗了,如我所料,这俄罗斯大个首先便径直冲向Vector想来个“熊抱”。 Vector淡然地站立着,直到那俄罗斯人快要接近他似乎要把他撕成碎片时才有所动作;就在短短几秒钟内,Vector伏倒在地上,迅速踹向了俄罗斯人的正落下的腿。 俄罗斯人失去了平衡后,身体便开始下跌——Vector只是微微调整了一下自己的脚后,俄罗斯人的脸颊便由于自己的惯性激烈地“吻在”了上面。俄罗斯人艰难地爬将起来,他的鼻子和下颚都被踢破了,而Vector仍像战斗之前站立在那儿,如雕像一般凛然不动,仿佛俄罗斯人的伤不是他造成的。随着俄罗斯人瘫倒在地上不省人事后,Vector才有所动作,对地上的对手嗤之以鼻,眼睛里充满了不屑。当然,我不得不对他进行测试以检测我自己的技能。经过了诸如低踢、横扫、假动作和刺戳对方的弱点一系列的试探攻击之后,Vecter发动了对我的直接攻击——在一系列连续的回旋踢之后,他挥出了超人般地一记重拳。我防御住了他之前的每一次进攻,但却最后被这一拳击得稍稍后仰。那么,轮到我攻击了。注意到他的左腿犹如混凝土一般坚实后,我便特别提防他的左膝攻击,我知道若被其击中后,自己将很难在进行腾挪闪避。 为了保持我的优势,我只得不断向他踢出一脚又一脚。尽管我的许多尝试都没有命中对方,但我一直在寻找一个特定的时机——然后我找到了。在Vector封住了我的拳之后,我迅速撤离到他能攻击到我的范围之外,然后锁定目标。我转到了他的身后,准备实施我的锁喉技,但是当我想分开双手(为了箍住对方)拿住他的脖子时,我的技能被中止了。 Vector抓住我的两个手臂并将其作为一个平台越过我的头顶,于是我的双手被反剪了。我扭头看着他。“令人印象深刻,”我说。 Vector点点头,“谢谢你,先生。”这仅仅是许许多多事件中的一个。他给了我极大地兴趣,我会继续监察他的所作所为——我将正式提出申请培养他的要求,至少在他的训练部分是我自己的小组进行。
2023-07-11 07:27:041

开车时要“提高警觉

当你在交通十分拥挤的情况下开车的时候,你一定会很紧张。这时,你的眼睛就会张得大大的,注意看周围是否有危险的情况。美国人有一个常用的俗语用来形容这种情景,就是 to keep one"s eyes peeled。To keep one"s eyes peeled 实际上就是“提高警觉”的意思。住在华盛顿的人经常会说: The beltway is very dangerous to drive on, especially during the rush hour. So be sure to keep your eyes peeled when you change lanes to pass one of those big trucks they call eighteen wheelers. 在环绕华盛顿地区的这条高速公路上开车是非常危险的,特别是上下班交通最忙的时候。所以,当你要改换车道,超过那种十八个轮子大卡车的时候,你一定要十分警觉。 有的时候,那些做坏事的罪犯也会用to keep one"s eyes peeled这个俗语。下面就是一个例子: Joe, I"m going to have to drill this lock out of the door for us to get in. The drill will make some noise, so keep your eyes peeled for the cops. 乔伊,我得把这门上的锁钻下来,这样我们才能进去。我钻的时候会有声音,所以你得睁大眼睛,注意看有没有警察。 要是你老是很警觉的话,也就是说要是你老是keep your eyes peeled,你就可能会避免受人蒙蔽。
2023-07-11 07:27:171

极品飞车17怎么装备非法改装

ufeff首先先得到普通的改装件以下是怎么变成非法改装: 1.轮胎越野轮胎:这个没办法,自己跑四千多米很简单。赛道轮胎:甩尾四千多米,你可以选择围绕修理厂转也可以随便找一个泥泞的土地上面转,但是不要原地一直按着转向和前进不松手那样不算甩尾,先按前进然后转向等车开始飘起来前进不要松开控制方向,不能原地打转!要转大圈! 修复轮胎:必须有警察躲过5个钉刺,这个没有快捷方法。 2.NOS 燃烧式:进修理厂闪完就是满氮气,按倒车和shift原地消耗氮气用完以后再次进入修理厂,然后稍微往后倒出来一点点继续倒车+shift如此反复,5分钟不到氮气专业版拿到手。氮气弹:同样的方法25次比刷氮气还简单3分钟搞定。 3.车架减重车架:60秒的腾空时间是累计六十秒。没有办法,找个广告牌自己刷,推荐Beltway的轮换带强化车架:找1级警察,撞毁见好就收,进冷却。 4.车身低风阻车身:滑流120秒,上高速找到警车跟着他,跟着他,注意转弯的时候警车会刹车小心追尾而且转弯的时候跟警车没有滑流,所以让你去高速直线多! 如果你不想招惹警车,你也可以找一些低级的AI车手,跟在他们后面,一场比赛可以滑流50到60秒。保护撞击车身:找到警车弄到5级或者6级不要刻意的去躲警察,让他们和你一起跑的时候或者后面车撞你的时候不要躲撞上你了,尽量控制车不要撞毁就好了!或者你也可以打一些车手较多的比赛,跟在他们后面,只要他们一撞毁(AI也会撞车),你就绕开他们,这样就算是逃过撞毁了。 5.快排:逆向行驶9.144公里,找高速练。短排:25次擦身而过,只要顺着高速全速前进躲车就行了。注:只有在非追捕状态或冷却状态下才会提示获得首先先得到普通的改装件以下是怎么变成非法改装: 1.轮胎越野轮胎:这个没办法,自己跑四千多米很简单。赛道轮胎:甩尾四千多米,你可以选择围绕修理厂转也可以随便找一个泥泞的土地上面转,但是不要原地一直按着转向和前进不松手那样不算甩尾,先按前进然后转向等车开始飘起来前进不要松开控制方向,不能原地打转!要转大圈! 修复轮胎:必须有警察躲过5个钉刺,这个没有快捷方法。 2.NOS 燃烧式:进修理厂闪完就是满氮气,按倒车和shift原地消耗氮气用完以后再次进入修理厂,然后稍微往后倒出来一点点继续倒车+shift如此反复,5分钟不到氮气专业版拿到手。氮气弹:同样的方法25次比刷氮气还简单3分钟搞定。 3.车架减重车架:60秒的腾空时间是累计六十秒。没有办法,找个广告牌自己刷,推荐Beltway的轮换带强化车架:找1级警察,撞毁见好就收,进冷却。 4.车身低风阻车身:滑流120秒,上高速找到警车跟着他,跟着他,注意转弯的时候警车会刹车小心追尾而且转弯的时候跟警车没有滑流,所以让你去高速直线多! 如果你不想招惹警车,你也可以找一些低级的AI车手,跟在他们后面,一场比赛可以滑流50到60秒。保护撞击车身:找到警车弄到5级或者6级不要刻意的去躲警察,让他们和你一起跑的时候或者后面车撞你的时候不要躲撞上你了,尽量控制车不要撞毁就好了!或者你也可以打一些车手较多的比赛,跟在他们后面,只要他们一撞毁(AI也会撞车),你就绕开他们,这样就算是逃过撞毁了。 5.快排:逆向行驶9.144公里,找高速练。短排:25次擦身而过,只要顺着高速全速前进躲车就行了。注:只有在非追捕状态或冷却状态下才会提示获得
2023-07-11 07:27:261

英语作文 这个暑假我去了重庆,在那 里玩得非常开心

We are not only rich in natural resources in Chongqing,there are many world famous attractions,such as the Dazu Rock Carvings,the Three Gorges.Parks,squares and Riverside Road is a good place for leisure citizens.Chongqing hot pot is famous.We are Chongqing,transport facilities,to Chongqing,the best tourist season in the spring,neither cold nor hot.In recent years we Chongqing,Chongqing has changed dramatically,warm,friendly,hardworking,intelligent Chongqing determined to build their home more beautiful.
2023-07-11 07:27:462

美国的495公路圈指的是什么?

美国 首都环线495号州际公路495号州际公路全长64英里,约103公里,简称“I-495”和长岛高速路。因为环绕美国首都华盛顿哥伦比亚特区,所以又被称为“首都环线”(Capital Beltway)。美国社会通常用“环线圈内”泛指美国联邦政府(不包括国会众参两院)的政治圈子。长岛高速公路有着令人困惑、着迷而又危险的力量。它曾在许多文艺作品中惊鸿一现,但大都与车祸或事故有关,尽管如此,生活在各个出口的人们依然对它充满眷恋。
2023-07-11 07:28:042

魔法门英雄无敌2的解疑释惑

一、什么地图最好?(后面是分数,这里只包括原始版本)1) LOST CONTINENT 109分2)DRAGON WARS 86分3)HEROES 764)BROKEN ALLIANCE 71分5)Seven Lakes 44分6)Enroth 28分7)Dragon Rider 26分8)Peasant Rebellion 19分,属于邪恶战役的一关9)Beltway 和 Good VS Evil 17分10)Pyramid 14分11) Who Am I 11分看了老外对地图的评测就有一点失望,我个人比较喜欢的金字塔和我是谁都排名比较靠后,而还有我喜欢的其他地图基本根本没有入选,象什么群魔殿(就是上上来有10几个英雄把你围起来那个小地图)、心灵传送、无主之地等,可能是由于我比较喜欢难度高和适合对战的地图,而老外喜欢美观一些的地图吧,就象排名第一的那个地图,在我眼里就根本不值一提!不知道大家看了后有什么见解!二、什么城堡最好?1)龙族2)术士族3)女巫族4)人类5)鬼族6)野蛮人看完这个评测我感觉老外的眼光还不是特别差,还知道龙族最好使,但他们怎么会把野蛮人放到最后一位,本站长可是非常喜欢野蛮人城堡的,而在我眼里最垃圾的人类还能排到第四。我想在这点上应该有不少人和我的观点一样吧!三、什么城堡最美观?1)女巫2)人类3)术士4)龙族5)鬼族6)野蛮人老实说,本人的美观一直很差,所以我也不敢在这里胡说八道,不过女巫族看起来确实是很漂亮!四、什么第二技能最好?1)智慧2)后勤3)箭术4)探路5)招魂6)外交7)领导8)理财9)幸运10)神秘11)弹道12)鹰眼13)侦察14)航海不知大家看完后有什么想法,反正我自己和别人对战打多了,每次对战必学的领导和幸运竟然排名很后,而不知大家怎么看侦察这个技能,这个技能其实在对战时还是比较有用的,对于探险和先发现敌人都很有用,排在最后真是说不过去。五、什么怪物最受欢迎?1)泰坦2)吸血伯爵3)黑龙4)凤凰5)鬼6)神怪7)十字军战士8)九头蛇9)地鬼王(鬼族第5级怪物,HP又少,还很贵)10)牛头怪国王11)冠军12)独角兽13)骷髅兵、骨龙14)投石怪15)高级食人魔16)高级得鲁依17)狼18)大鹏、小精灵19)精灵箭手、美杜莎、元素人20)游牧人、小恶鬼21)农民22)独眼巨人、铁皮人、僵尸、高级矮人23)狮鹫、木乃伊、石像鬼我想在我眼里黑龙应该是第一的,其次才是泰坦,而象独眼巨人这么便宜的高级兵种竟然落到这种地位我十分吃惊,其他的我也不想多说了(因为要说的太多了),总之人家的排名和喜好和我相差的太远。不知各位玩友怎么看?六、什么怪物的死亡最好看?1)凤凰2)骨龙3)吸血伯爵4)木乃伊5)泰坦6)投石怪7)矮人8)得鲁依、龙9)骷髅兵10)大法师11)独角兽12)元素人13)地鬼14)农民15)美杜莎、侏儒16)僵尸17)剑士、精灵箭手、鬼、狮鹫、铁皮人、九头蛇、食人魔、十字军18)狼凤凰的死亡确实很美丽,可狼的死亡做的也比较惟妙惟肖,怎么会排在最后呢,不过个人有个人的观点,也许我说的别人就不同意。七、什么魔法最好?普通魔法:1) BLIND2) LIGHTNING3) SLOW/MASS SLOW4) HASTE/MASS HASTE5) Paralyze6) Animate Dead7) Deathwave (8) Disrupting Ray / Visions9) Teleport / Berzerker10) Bless (Mass Bless) / Bloodlust11) Meteor Shower / Anti-Magic / Steelskin12) Cold Ray / Elemental Storm / Town Gate13) Summon Boat / Holy Shout / Cold Ring14) Set Elemental Guardian15) Magic Arrow / Mass Dispel Magic16) Dragon Slayer / Haunt / Mass Cure终极魔法:1) CHAIN LIGHTNING2) TOWN PORTAL3) DIMENSION DOOR4) RESURRECT TRUE5) ARMAGEDDON6) MIRROR IMAGE7) SUMMON ELEMENTAL
2023-07-11 07:28:121

生化危机HUNK中文名

汉克
2023-07-11 07:28:283

州际公路的美国本土的州际公路

主要干道美国本土的州际公路网的编号原则上以一或二位数为主,南北向为奇数,东西向为偶数,编号由西向东,由南向北增加。一般的标记方式是I-XX。个位数的州际公路只有三条I-4、I-5和I-8。5的倍数则为横贯或緃贯大陆的重要公路,I-30和I-45是例外,I-30从德克萨斯州至阿肯色州,I-45仅在德克萨斯州,编号50和60未修筑,最大原因是50号美国国道和60号美国国道已经横亘在美国大陆中央,州际公路若编入50号和60号,这二条公路会在同样编号的美国国道附近,这可能会使用路人相当困扰,美国公路和运输官员协会并不鼓励这样的编号方式,然而在伊利诺州,24号州际公路和24号美国国道却同时存在;在北卡罗莱纳州,74号州际公路和74号美国国道部分共构,目前计画中的69号州际公路完工后,将是第一条非5倍数的纵贯州际公路,该公路在德克萨斯州将会和69号美国国道交会。其他的编号例外还有:I-82全段在I-84西段的北边,I-85在亚特兰大以南则在I-75的西边,I-99亦未在最东边。I-69应为南北向,但在密西根州兰辛以东,标示改为东西向;I-76应为东西向,但在内布拉斯加州标示为南北向。I-84西段原本编为I-80N,但美国州公路和运输官员协会在1970年代决定废除这种编号方式,大部分公路被改编成新的主线或辅助州际公路,但在达拉斯─沃斯堡和明尼阿波利斯─圣保罗二个都会区的I-35E和I-35W被保留。州际公路除编号外,某些路段会被所在州或城市冠上其他的名字,通常是纪念性质或该路段在州际公路系统建立时已存在,例如在印地安纳州的I-80/I-90称为印州收费公路(Indiana Toll Road),I-76东段一大部分称为宾州收费公路(Pennsylvania Turnpike),华盛顿特区附近的I-495称为首都外环道(Capital Beltway)等等。同一个编号在全国尽量不重覆使用,I-76、I-84、I-86和I-88是例外,I-76、I-84、I-86二段分处东岸和洛矶山区,I-88东段在纽约州,西段则在伊利诺州。这些道路未来似乎没有计画相连。在经济和效率的考量下,州际公路与其他公路(州际公路、美国国道或各州州道)会在某些路段共构。例如I-75和I-85在亚特兰大市中心实际上是同一条公路;I-80和I-90在印第安纳州合并成为印州收费公路;在芝加哥东南郊区,I-80和I-94及I-294共构;在中西部和中部平原区,I-90和I-94常有共构路段,如芝加哥地区和威斯康辛州(I-39在麦迪逊和普洛特吉(Protege, WI)亦使用I-90/I-94共构路段)。目前最新的共构路段是北卡罗莱纳州的I-73/I-74路段;I-73在格林保罗附近亦与I-40和I-85共构。通常来说共构路段的方向性为同向或垂直方向,但在维吉尼亚州西南部,I-81北向(南向)和I-77南向(北向)约有9哩(14公里)是共构路段。辅助公路三位数编号的州际公路为辅助性公路,例如城市的外环道路或通往重要地点的支线公路。这些公路的编码原则是末二位代表主线的编号(唯一例外是加州奥克兰附近的I-238),例如I-190是由I-90分出,百位数若为奇数,则只有一端与州际公路相接;若为偶数,则该公路二端均为州际公路(如外环道)。同一州内不同城市不出现同样编号的公路,以免混淆。但不同州的支线公路得使用同样编号。例如90号州际公路在纽约州就有九条支线,编号即由190、290……至990。同一条支线即使跨州仍使用同一编号。例如辛辛那堤附近的275号州际公路横跨肯塔基州、印第安纳州和俄亥俄州(唯一一条经过三个州的辅助性公路);波特兰附近的205号州际公路跨越俄勒冈州和华盛顿州;路易维尔都会区的265号州际公路则分属肯塔基州和印第安纳州等等。在华盛顿特区的首都外环道包含I-495和I-95主线。原本的设计仅有I-495,I-95则贯穿特区,但1977年重新设计之后,I-95原路线撤销,改经原本的I-495环线的东半部,I-495仅保留西半环线,但1989年后I-495标志重新标示在东半环线,变成主线和辅助线共构的奇特现象。辅助线的方向标示是依据公路的走向,和主线的方向标示永远是东西向或南北向不同。有的环线使用内圈和外圈标示不同方向的车流(内圈为顺时针,外圈为逆时针)。但仍有些公路未遵守这些编码原则:明尼阿波利斯─圣保罗都会区的I-94外环道,在I-94南侧的编为I-494,北侧则编为I-694。圣路易都会区外环道由I-270和I-255组成。在纽约市,没有一条以78结尾的联络道和78号州际公路相连。事实上I-78的终点在曼哈顿,而这些辅助性公路都在终点以东一段距离,这是因为I-78原计画终点比现在更靠东边,但在可预见的未来这段公路都不会开始兴建。加州奥克兰附近的238号州际公路是唯一一条没有主线的辅助性公路(38号州际公路现今并不存在)。该编号来自于原本该公路为238号加州州道商业支线商业支线不需依州际公路标准建造。如果州际公路只经过某城市的郊区,商业支线即为通往该城市市区的联络道。商业支线分为环线(Loop)和联络道(Spur)二种。环线由州际公路主线分出,经过市区回到主线;联络道的终点则一般在市区,不过有些联络道是州际公路终点后的延伸,只是公路品质未达州际公路标准而已。商业支线可以由主线或辅助线分出,而且在同一州内编号可重覆。旧有公路若无法提升至州际公路等级,该段往往会被全新的路线取代,旧公路则以商业支线编号。未来计划州际公路仍持续在扩张当中。由于交通的需求,数个计画已被提出,其中有新的主线,也有新的辅助线。目前已拨下预算开始修筑的有73号与74号州际公路共构路段、宾夕法尼亚州的99号州际公路延伸线、加利福尼亚州的7或9号州际公路(较可能编为9号)、纵贯大陆的69号州际公路及威斯康辛州的41号州际公路。
2023-07-11 07:28:361

美国职棒一个球队要打多少场主场比赛

一共一个赛季是162场常规赛,有81个主场。但是如果进入季后赛的话,LDS最多有三个主场,LCS最多有四个主场,世界大赛最多也有四个主场。所以一支球队一个赛季最少会有81个主场,最多会有92场主场比赛。
2023-07-11 07:28:512

英文地址写法

1 No. 158 5 Beijing Chao Yang Qu youth road numbers buildings 105 2 105 room Beijing Hai Dian District west ring north road numbers building 6 205 rooms
2023-07-11 07:29:006

有谁能列举一些英语跟美语之间的对同一种事物的不同表达吗?

英式英语 美式英语 棒球帽 cap hat 内裤 pants underwear 长裤 trousers pants 钞票 bank note check
2023-07-11 07:29:173

生化危机:浣熊市行动的游戏特色

由Xbox官方杂志披露的详细细节:-游戏设定在1998年,生化危机2和3代发生的故事,与2,3代同时进行,该作将采用新视角来讲述这一故事。-与继续扮演BSAA特工和僵尸展开搏斗不同,玩家将重回在《生化危机2》和《生化危机3:复仇女神》特别强调的最初的僵尸爆发,此外,ORC里不会出现榴弹枪,增加了3种手榴弹。[3]-该作不包含大量来自系列前作的信息和角色。这款游戏将呈现新的面孔。玩家将扮演安布雷拉安全部队的成员和来自政府的援军。-《浣熊市行动》是一款团队合作的射击游戏,将伴随安布雷拉安全部队的四人小队来销毁所有有关即将发生的爆发潮的证据。同与僵尸搏斗一道,玩家还会尽可能地消灭大量的幸存者。-游戏玩法被描述为“污秽”,同时该作将成为系列最黑暗风格的作品。-游戏将包含三个派系,Capcom将编制一场“三角关系冲突”。另外的派系为美国特种部队,此作他们将击退安布雷拉安全部队;安布雷拉创建的生化有机兵器军团。-安布雷拉安全部队由以下角色组成:Vector,Beltway,Bertha和Spectre等人。根据所选择的角色,玩家的团队所被请求的职责将动态产生。-汉克(Hunk),出现在《生化危机2》的隐藏角色,是安布雷拉安全部队的幕后人物。-无论在哪一支团队战斗,玩家都将与其他团队成员共同对抗安布雷拉创造的生化有机兵器。-游戏里的僵尸将会以三种方式察觉到玩家:灯光,声音和气味。-游戏的其中一个场景,Vector通过伪装自己来煽动沉睡的僵尸群抵抗特种部队。-游戏剧情脚本非尽可能地消灭大量僵尸,更多地是杀死敌方士兵。-游戏将呈现许多系列Fans熟知的场景(吉尔遇袭的医院、警察局等等)-《浣熊市行动》根据所玩的方式,玩家将有机会改写《生化危机》的历史。不仅仅是与系列的经典角色互动,甚至有机会杀掉他们。-Xbox360官方杂志公布的试玩版情报的其中一个标语为“杀掉里昂”。同时还指出,如果玩家选择在游戏里扮演特种部队(美军DLC),可能会有营救吉尔的任务。-其他经典客串角色:尼古拉斯、卡洛斯、雪莉、克莱尔[4]。-游戏需要收集药草来愈合角色所受到的任何攻击,玩家无法储藏任何药草,但所属团队仍然需要自己来收集它们。-游戏将重回经典设置,强力枪械和弹药数量将大幅缩减(大威力的枪械已经消失,只能携带一个主武器)。-杂志发布的其中一张图片里,一个僵尸被用来作为肉盾(无法使用该功能)。-游戏里玩家可获取经验值,经验值将用来获取新技能,例如Vector的伪装技能,还有新的武器。-系列经典角色“暴君”将亮相(共出现三次,全部作为BOSS出现)。-吉尔也会出现(DLC)[5]-生化危机史上第一部可以边移动边射击的作品-追追、威廉也会出现
2023-07-11 07:29:351

stay on message是什么意思

坚定信念...
2023-07-11 07:29:495

南吴路158号远洋大厦的英文地址

1.105 room of 5th building youth road 158 Chaoyang DistrictBeijing 2.205 room of 6th building105 of north road of west 3rd BeltwayHaidian DisctrictBeijing
2023-07-11 07:30:021

上海景点英文介绍

介绍的不错。但还有很多其它景点。
2023-07-11 07:30:123

求一篇关于北京胡同的英语作文

HUTONG TOUR IN BEIJNGA "hutong" is an ancient city alleyway or lane typical of ancient Beijing,where hutongs once ran into the thousands.Hutongs were first built around the walled imperial compound known as the Forbidden City.The majority of these alleyways were built during the Yuan,Ming and Qing dynasties (1271—1911).At the height of each era,the emperor arranged the residential areas surrounding his moat according to a system of etiquette hailing back to the Zhou Dynasty (C.1100—221 B.C.).At its heart was the Forbidden City,surrounded by main roadways travelling east-west and north-south.There were originally two kinds of hutongs.The first were grouped to the east and west of the Forbidden City and laid in an orderly design alongside main roadways.Most of these hutongs housed members of the royal family,officials,eunuchs and aristocrats.The second type of hutong was a crude version of the first,located far to the north and south of the sprawling imperial compound,inhabited by merchants and commoners.What both had in common was the type of structure lining the alleyways.The "siheyuan" known in English as a quadrangle,or courtyard complex,invariably comprised four main buildings facing each compass point and surrounded by a high wall.The size and design of each complex reflected the social status of the inhabitants.Wealthy families often boasted several walled courtyards surrounded by a main wall,each building decorated with intricately carved and painted beams and pillars.The quadrangles of the poor were of a much simpler construction with small gates and low ceilings.Beijing"s meandering hutongs are passageways formed by thousands of closely arranged quadrangles of different sizes.The main buildings of most of these structures face south for optimum sunlight,especially during the bitter Beijing winters.Because of this,the majority of the city"s hutongs run east to west.Between the major hutongs meandered narrow alleys running north to south to allow convenient passage through what was once a vast maze of gray brick and tiled roofs.Old Beijing is in essence a magnified quadrangle,symmetrically arranged and surrounded by a high city wall that was torn down half a century ago to make way for a beltway ringing the increasingly modern capital.By the end of the Qing Dynasty,China"s economy was in tatters.But pleasure-loving Beijing continued to cater to the emperor and his hangers-on.Life was mostly confined to the hutongs.The quadrangle reflected the way of life and social culture of the times.
2023-07-11 07:30:211

从华盛顿如何去费城

Washington, DC0.2 mi/Head toward Jefferson Dr SW on 14th St NW (US-1).0.4 mi/Turn left onto Independence Ave SW.0.3 mi/Turn sharp right and take ramp onto 9th St SW.0.3 mi/Take left ramp onto Southwest Fwy (I-395 N) toward I-295.1.9 mi/Keep left onto Southeast Fwy (I-695 S) toward I-295 S.0.7 mi/Take ramp onto Pennsylvania Ave SE, John Philip Sousa Brg.3.4 mi/Take left ramp onto Anacostia Fwy (DC-295 N).30.6 mi/Continue on MD-295 N.69.1 mi/Take the I-95 N/New York exit onto I-95 N (partial toll road).11.5 mi/Take exit #5D/I-495 N/Port of Wilm/Philadelphia onto I-495 N.12.4 mi/Continue on John F Kennedy Memorial Hwy (I-95 N).3.5 mi/Take exit #13/I-76 W/Valley Forge/PA-291 onto Penrose Ave (PA-291 E) toward I-76 W/Valley Forge.1.3 mi/Turn left onto S 26th St (PA-291).2.4 mi/Continue on Schuylkill Expy (I-76 W).0.2 mi/Take exit #345/30 Th St.291 ft/Continue on Schuylkill Ave (PA-3 E).0.9 mi/Turn right onto Market St (PA-3 E).72 ft/Turn right onto S 15th St (PA-611 S).521 ft/Continue on S Penn Sq (PA-611 S).0.1 mi/Bear left onto S Penn Sq (PA-611 N).36 ft/Turn right onto Market St.Arrive at Market St. The trip takes 139.1 mi/ and 2:36 h.BPhiladelphia, P
2023-07-11 07:30:552

马里兰大学帕克分校到约翰霍普金斯大学 开车要多久

建议路线35.9 英里,49 分钟I-95 NUniversity of Maryland2108 Mitchell Bldg # 2108, College Park, MD 20742-5241, 美国1. 向西方向,前往Regents Dr该路段限行157 英尺2. 向左转,进入Regents Dr部分路段限行0.4 英里3. 向左转,进入Baltimore Ave 2.6 英里4. 经I-95 N/Beltway匝道,前往I-495 N/Baltimore/Silver Spring 0.2 英里5. 走I-495 W/I-95 N继续沿I-95 N前行26.6 英里6. 下 53 出口进入I-395/ML King Blvd,前往Downtown 0.5 英里7. 走I-395 N 1.0 英里8. 稍微向右转,进入W Conway St 0.3 英里9. 向左转,进入Light St 0.1 英里10. 稍微向左转,进入S Calvert St 0.2 英里11. 向右转,进入E Baltimore St 0.3 英里12. 向左转,进入N President St 322 英尺13. 继续前行,上I-83 N 1.9 英里14. 下 6-7A-7B 出口进入28th St,前往US-1/US-40/North Ave/Druid Park Lake Drive 390 英尺15. 下左侧的 7A-7B 出口,进入28th St,前往Druid Park/Lake Dr 0.4 英里16. 在交岔路口继续向右,走W 28th St 0.6 英里17. 向左转,进入N Howard St 469 英尺18. 继续前行,上Wyman Park Dr 0.1 英里19. 向左转,继续沿Wyman Park Dr前行 249 英尺20. 向右转 0.2 英里21. 向左转 269 英尺Johns Hopkins University3400 N Charles StBaltimore, Maryland 21218, United States
2023-07-11 07:31:031

完美翻译一下这首歌的歌词:we already won 全部歌词!!!!拜托了!

best luck, ya"ll know (Oh boy)Now you need to get low-ow-ow-ow-owwwHey 3xChorus:(Oh)We already won, we already won,And ain"t no need to play no more gamesWe already won, we already won,And ain"t no more need to play no more gamesLemme hear you say we number one,we number one,we number one,We already won, we already won, heyHey you know we bend it there,You talkin" bout a winner no ale in the bag,Until we got LeBron dream throw it in the bagWe right, number one, it"s the Miami Heat dagI"m vibe and I"m start in Miami Heat swaggerSo surprised when we called his number six on my rag,That"s why it"s so sick can"t get rid of that,I know they got flick ain"t get rid of flashAin"t no half, keep your daf,Got more money on my salary capTo fit in a place for LeBron my sca,King James throw some powder like we moving in a draftWe already won, we already wonWe get Lebron James, it"s already done,You seen the interview, you heard what he saidI"m-a do South Beach with my homeboy WadeThis Miami where the sun kinda hot,So disown me right now down to the top get droppedBorn and raised in a county away,Dropped the ball at Rosea SpadeLet"s celebrate! That this one for the crib,Another championship, we"ll do it againPlay no games on the court, get it inCause all the Heat gonna do is just winChorusHot boy Brisco babyHeat that flame, that fire blazingCall me LeBron, open like a James,And I don"t even play no games, no sir,Let"s go! Just know I"m soCourse our seats are front rowFree throw, alley,Home boy don"t scuff my balliesI"m chilling from where on South Beach,Perhaps tissin" my **** forever South Beach,Fire, fire, fire, scorchingGrey Goose Louge let me pro boyMahee, mahee,Jetski South Beach, penthouse partiesFly girls don"t you know bikinis everywhereStart isling, you can find a boss anywhereNight time is the K that lives,Sky box to the floor, just trying to livePole boy the key like waitin"Try to pick and roll with a team and we fadin" emEven though we the best and we outta hereTriple A vallet, showtime it isSo nip for the Knicks right here,You got money over here and it is what it isChorusPlay like it is, gotta play drop ballI used to play Kobe but now it"s LebronNow we got em on hooves and the trail boom awePole boy, hit em with the strong armOhhhh, I get ahead in bountyYou got cash and tugging way countyWe be working like freedom of speech,One block gripping Miami HeatFor real! I"m a gitcha like Chris BoshCould you please just get offBig boy, big body, big dealOne more scene on the beltway to happyChorus最好的运气,你们知道(哦男孩)现在,你需要获得低的OW(哦)我们已经赢了,我们已经赢了, 是不是没有必要打不出更多的游戏:我我们已经赢了,我们已经赢了,零维而不是不再需要打不出更多的游戏还是让我听到你说我们排名第一我们数一 我们数一我们已经赢了,我们已经赢了,嘿乌伊嘿,你知道我们有弯曲你在说什么"冠军收入囊中无啤酒直到我们得到勒布朗的梦想把它收入囊中" 我们的权利,第一,这是迈阿密热队山我Vibe和我在迈阿密热火队昂首阔步n启动我们打电话时感到非常吃惊我的抹布他的电话号码六这就是为什么它如此有病不能获得那赶走我知道他们是不是得到了甩尾的闪存摆脱 是不是没有一半,让您的DAF的 有了更多的钱在我的工资帽的APN 要在一个适合我的政制事务局局长詹姆斯,地点 国王詹姆斯抛出一些粉末就像我们在移动草案我们已经赢了,我们已经赢得我们得到詹姆斯,它已经完成,广管局 你见过面试,你听到他说什么一个跟我巨蟹座韦德xeg南海滩/??}叶甲 这迈阿密,太阳有点热因此,不认我现在下到顶部掉下来fbyd“出生在一个县提出离开,一位在罗西铲掉了欧塞尔公里的球?`5R的} 让我们来庆祝吧!这为这一个婴儿床的 另一项冠军,我们将再做一次K吗 法庭上播放没有比赛,得到它在因为所有的热会做的就是热男孩布里斯科婴儿热量的火焰,那团火熊熊S吗勒布朗打电话给我,就像詹姆斯而且我什至不玩没有游戏,不,先生,安永?加元?文凭课程考试 让我们开始吧!只知道我是如此当然,我们的座位前排罚球,胡同,男首页小子,不用我ballies S0的磨损我心寒从那里上南滩,研究终审法院首席法官| 也许tissin"我的****永远南滩火,火,火,灼人喷气滑雪南滩飞翔的女孩,你不知道比基尼到处吨开始isling,你可以找到老板的任何地方 晚上的时间是K的生活 天空盒到地板上,只是想住的男孩像极关键等着"了尝试挡拆与一个团队,我们fadin"全身虽然我们是最好的,我们离开这里因此扼杀了尼克斯就在这里 在这里你有金钱,而且它是什么 播放喜欢的是,开始发威落球 我以前玩科比,但现在它的勒布朗现在我们得到的歌蹄和小径繁荣敬畏 极点的男孩,用强硬手段打击新兴市场的呢天上,我获得成功的赏金 你得使劲地现金及县我们应当那样言论自由,迈阿密热火队的一个块夹持对于真实的!我是一个喜欢波什为请您刚才下车 大男孩,大机构,大不了还有一对幸福的场景
2023-07-11 07:31:111

从信阳到龙潭怎么走用英语代替

驾车路线:全程约826.8公里起点:信阳市1.信阳市内驾车方案1) 从起点向正西方向出发,沿东方红大道行驶90米,右转进入北京大街2) 沿北京大街行驶640米,左前方转弯进入北京大街3) 沿北京大街行驶1.5公里,右转进入新七大道4) 沿新七大道行驶1.8公里,左转进入新六大街5) 沿新六大街行驶1.9公里,右转进入北环路6) 沿北环路行驶4.3公里,左转进入新二十四大街7) 沿新二十四大街行驶820米,直行进入S2248) 沿S224行驶4.1公里,朝G40/沪陕高速方向,稍向右转上匝道2.沿匝道行驶930米,直行进入沪陕高速3.沿沪陕高速行驶189.8公里,朝合肥/南京/武汉/成都方向,稍向右转进入大顾店立交桥4.沿大顾店立交桥行驶1.9公里,过豆腐渣桥约100米后,直行进入沪陕高速5.沿沪陕高速行驶140.9公里,朝蚌埠/芜湖/徐州/南京方向,直行进入路口枢纽6.沿路口枢纽行驶1.3公里,直行进入京台高速7.沿京台高速行驶4.7公里,朝芜湖/杭州/G5011方向,直行进入芜合高速8.沿芜合高速行驶57.1公里,过清溪河桥,朝马鞍山/和县/南京/常熟方向,稍向右转进入马鞍山西枢纽9.沿马鞍山西枢纽行驶1.5公里,直行进入天潜高速10.沿天潜高速行驶31.2公里,直行进入巢马高速11.沿巢马高速行驶34.6公里,直行进入常合高速12.沿常合高速行驶38.6公里,直行进入沿江高速13.沿沿江高速行驶12.5公里,直行进入常合高速14.沿常合高速行驶98.6公里,朝上海/G42方向,稍向右转进入横林枢纽立交桥15.沿横林枢纽立交桥行驶1.2公里,直行进入沪蓉高速16.沿沪蓉高速行驶23.6公里,直行进入京沪高速17.沿京沪高速行驶116.9公里,朝虹桥枢纽/S20方向,稍向右转进入外环沪宁立交桥18.沿外环沪宁立交桥行驶320米,过外环沪宁立交桥约470米后,直行进入外环高速19.沿外环高速行驶40.0公里,直行进入迎宾高速20.沿迎宾高速行驶10.6公里,朝宝山城区/东海大桥/G1501/上海绕城(郊环)方向,稍向右转进入迎宾立交桥21.上海市内驾车方案1) 沿迎宾立交桥行驶670米,直行进入上海绕城高速2) 沿上海绕城高速行驶2.0公里,在机场大道出口,稍向右转上匝道3) 沿匝道行驶820米,进入机场大道4) 沿机场大道行驶520米,左转进入河滨西路5) 沿河滨西路行驶500米,直行进入河滨北路6) 沿河滨北路行驶500米,到达终点(在道路右侧)终点:龙潭村Driving route: the whole journey of about 826.8 kmStarting point: Xinyang City1 Xinyang city driving scheme1) from the point of departure to the west direction, along the East Avenue Road 90 meters, turn right into the streets of Beijing640) along the Beijing Street 2 meters, left front turn to enter the Beijing Street1.5) 3 kilometers along the Beijing street, turn right into the new seven Avenue1.8) 4 kilometers along the new seven Avenue, turn left into the new six Street1.9) 5 km along the new six street, turn right into the north loop4.3) 6 kilometers along the North Road, turn left into the new twenty-four Street820) 7 meters along the new twenty-four street, straight into the S2244.1) along the S224 travel 8 kilometers, toward G40/ Shanghai and Shaanxi high-speed direction, a little to the right on the ramp930 along the ramp traveling 2 meters, straight into the Shanghai and Shaanxi Expressway3 Hefei / Nanjing / Wuhan / Chengdu direction, turn right into the big Gu shop overpass.4 along the great care of the 1.9 kilometers of the road overpass, over the bean curd residue bridge about 100 meters, the straight line into the Shanghai and Shaanxi Expressway5 Bengbu / Wuhu / Xuzhou / Nanjing direction, straight to the junction of the intersection, along the Shanghai and Shaanxi Expressway driving 140.9 kilometers.6 along the junction of the junction of 1.3 kilometers, straight into the high-speed Beijing station7 along the Beijing high-speed road 4.7 kilometers, in Wuhu / Hangzhou /G5011 direction, go straight into the Wuhu speed8 along the Wuhu high-speed driving 57.1 kilometers, over Qingxi River Bridge, in Ma"anshan county / / Nanjing / Changshu direction, slightly to the right into the saddle of Shanxi hub1.5 along the saddle of the Shanxi hub traveling 9 kilometers, straight into the day diving speed31.2 along the high speed of 10 kilometers of the dive, straight into the nest of the horse high speed11 along the nest of the horse high speed 34.6 km, straight into the high speed12 along the normal high-speed travel 38.6 kilometers, straight into the river along the high speed12.5 along the river along the Highway 13 kilometers, straight into the high speed14 along often high-speed 98.6 kilometers, Shanghai towards the direction of /G42, slightly to the right into the cross hub interchange bridge15 along the cross hub interchange bridge 1.2 km, go straight into the Shanghai Chengdu Expressway23.6 along the Shanghai Chengdu high-speed travel 16 kilometers, straight into the Beijing Shanghai high speed17 along the Beijing Shanghai high-speed 116.9 kilometers, Hongqiao hub towards the direction of /S20, slightly to the right into the outer ring Huning overpass18 along the outer ring Huning overpass running 320 meters, the outer ring Huning overpass about 470 meters, go straight into the outer ring expressway19 along the outer ring expressway 40 km, go straight into the high-speed welcome20 welcome along the high-speed 10.6 kilometers, in Baoshan city / Donghai Bridge /G1501/ Shanghai city (rural area), slightly to the right into the Yingbin overpass21 Shanghai city driving scheme1) overpass along Yingbin Road 670 meters, go straight into the Shanghai Beltway2) along the Shanghai highway mileage of 2 kilometers, at the airport exit road, slightly to the right on the ramp820) 3 meters along the ramp, enter the airport road4) along the airport road running 520 meters, turn left into the riverside road5) running 500 meters along the river shore road, go straight into the riverside road6) along the river north road 500 meters, to reach the end (in the road on the right side)The end: Longtan Village
2023-07-11 07:31:181

环城路用英语怎么说

ring road
2023-07-11 07:31:382

《生化危机浣熊市行动》角色固有终结技介绍

《生化危机:浣熊市行动》是一款主打团队合作的第三人称射击游戏。本教程为大家介绍《生化危机浣熊市行动》角色固有终结技效果。游戏_6个角色能使用的格斗技除了共有的「OX」和「长按O」外,还有每个角色独有的「O三角」,这种固有终结技除了在演出上帅气外好像还带有各种不同的效果,下面我把自己知道的都写上来,欢迎报错或补漏。先说一下各种固有技的共通点,因_是跟主动技能连动的关_所以至少必须要装备一个主动技能,不然使不出来,还有就是除了Vector外5个角色的固有技都会消耗技能槽(或者说使用固有技本身就被判定成发动技能),所以使用固有技后大概有10秒左右的时间不能发动技能/再使用固有技,反过来也一样,发动技能中也不能使用固有技(「发动技能中」就如字面意思一样,仅限那些持续性发挥效果的技能,一些弹数制的技能只要残弹还有1以上就仍然可以使用固有技)(Vector的固有技虽然不消耗技能槽不过还是没办法在发动技能中使用的样子)Lupo演出:斩击左勾拳右勾拳效果:击飞先是右手拿刀子划一下,然后左勾拳(正确点说应该是左手的上勾拳?)最后用一记右勾拳把对方整个人给打飞出去,打击感满分...看著目标被整个人给揍到飞出去非常带感,打多了会上_==至於效果的击飞就是字面上的意思,除了目标会被飞出去外,目标身边/身后的人/丧尸也会跟著一起被弹开,感觉适合被围住的时候用(注:Lupo本人正后方的对象不会飞出去==)FourEyes演出:捅...嗯就是捅对方一下,拿的什_捅没办法看清楚,至於捅哪_...有时候根据双方站的位置捅到的地方看上去会非常痛(捂脸)效果:貌似跟被动技能InduceInfection一样的效果,不同的是对象是HP全满的人类也会立刻生效(马上丧尸化并且变_援军)其实就是InduceInfection的近距离即效版,3级满级的InduceInfection弹数有3发CD时间是30秒,固有技是1发CD10秒,所以感觉上没什_差别,唯一的好处就是对象是人类也会立刻见效...虽说有接近人类的功夫不如拿枪点死还比较好...OTLBeltway演出:抓住对象往对方嘴_塞炸弹(一些带著面罩的人类士兵也照塞不误不会掉出来,安心)一脚踹开砰~效果:击飞+范围性爆炸极度暴力的固有技(演出上),踹出去的那一下跟Lupo的固有技一样有击飞效果,虽然炸弹不是立刻爆炸不过被塞的对象被踹了后貌似是不能行动的,所以不用担心对方会跑回来搂住你一起炸(?),当一整堆行动缓慢的丧尸在慢慢靠近时,拿第一个走过来的_伙用这招的话效果其佳(当然要注意角度,最好就是把对方给踹进丧尸堆的中心)Spectre演出:左_旋斩,第二下斩击的同时震撼弹炸裂效果:震撼弹?说真的其实我不太知道这个有什_用...虽说零距离扔震撼弹是狠帅气可是...在那之前Spectre不是会先被自己的震撼弹给震傻闪瞎...?好吧这个是游戏不是现实(哎)不过真的我没想到有什_能活用这固有技的办法,当然也可能是我从一开始就认识错了这固有技的效果...求更多资料(跟Lupo不同震撼弹的范围是全方位360度,所以应该可以用来当作解围用的招数?)Vector演出:踹对方关节趁对方跪下来的时候割草...不对,割喉,嗯,看著就觉得痛(跟第一关小剧情_HUNK用的一样)效果:不明唯一一个不消耗技能槽的固有技,效果不明,试来试去也试不出有什_特殊效果,求更多资料Bertha演出:乱七八糟的不知道用什_方法让对方来个后空翻摔地上(其实是我没看清楚...),然后再用刀往头部一插效果:100%?出现回_草Bertha不愧是医师,往对方头颅一插插出来一裸回_草...==因_我只试了5,6个所以不能肯定是100%,不过在队伍全体HP都偏低而回_道具又不够的时候,把敌人交给Bertha就对了,往对方头颅一插插出来一裸大致上就是这样...希望能帮到大家
2023-07-11 07:31:451

《生化危机浣熊市行动》单机模式下各角色(npc)性能考察

单机模式下,作为NPC参战的角色都会使用各自默认的武器和技能,而且好像还有一定程度的「行动倾向」,例如Vector就比较多主动上前线(=送死OTL)和使用格斗的频率比较高,此帖的研究题材为「单机的话到底带谁最好!?」,欢迎任何人「善意理性」地参与讨论。各NPC共通点:主武器弹数无限+手雷/回复道具一类非无限,并且会主动去捡地上的进行补充+已装备被动技能+低机率使用该角色固有的终结技测试1:放置Play,第2关,由开始到中段全程交由NPC负责,并无发现NPC会捡子弹,也没有发现它们使用副武器攻击,全程使用主武器测试2:跟测试1同步进行,测试1过程中发现Bertha在没有捡过回复道具的状态下,只使用了被动技能自带的一个后不管HP再怎么低下也不会帮自己回复,并且也确认到其他队员主动捡手雷一类道具测试3:P难度下一开始就向Bertha射击,HP下降到一定程度会帮自己回复,除了Bertha外其他角色一开始并不持有回复道具测试4:P难度下,往Beltway脚边扔手雷,爆发的同时身边的2名队员均被炸飞唯独受到被动技能保护的Beltway只移动了一下就了事测试5:关于角色固有的终结技,因为没想到特别好的测试方法所以只能一边随便玩一边多注意一下NPC队友的行动,目前已确认到的有Bertha和Beltway的,基本来说使用终结技的机率偏低(不过就体感程度来说Bertha的使用率要较高一点,确认到的次数比较多)Lupo使用武器:AssaultRifle使用技能:GunsABlazin行动倾向:普普通通,中规中矩,没什么特点的典型突击兵行动模式,攻击方法主要是依赖主武器,除非攻击对象非常的接近不然多数不使用格斗攻击评价:作为NPC,非常不遇的狼妈妈,作为NPC的特性之一,狼妈妈的弹数是无限的,可是其使用技能却又重复了这个效果,导致NPC狼妈妈基本上是没带技能的状态下出来战斗Spectre使用武器:MilitiaRifle使用技能:测定不能...OTL有可能会是ThreatScanner行动倾向:未确定评价:空气...OTL目前只能这么说,因为其主动技能的关系实际上跟狼妈妈一样处于非常尴尬的状况,技能当中除了ThreatScanner外,另外两个都是只对自己有效用且对战斗没什么实际帮助的技能,更甚的是,NPC本来每个人就都自带了穿墙感知,等于每个人都自动装备了SonarVision一样,至于ThreatScanner,虽然技能本身是_有用的,不过以目前所测定的AI的智商指数来看...极有可能会浪费掉...(例如在只有1,2个敌人的时候依然照样发动...)Vector使用武器:TacticalSMG使用技能:ActiveCamouflage行动倾向:比较积极的上前线作战,格斗的使用频率高,启动ActiveCamouflage后使用格斗攻击的机率貌似会比非启动状态下要高的样子,不过还是会有射击的时候,待进一步确定,还有就是对于已经处于被己方队员格斗攻击中的敌人也有一定机率乱入一起进行格斗,所以V难度以上的要小心评价:楼主大爱的忍者Vector样,作为NPC...(泪目)对丧尸战还算比较好,可是对人战基本上死亡的机率很大,因为其行动倾向的关系挨枪的情况很多,再加上AI有时候会使用ActiveCamouflage射击这种意味不明的连续技...导致ActiveCamouflage根本就没发挥到效用...Bertha使用武器:SubmachineGun使用技能:NeutralizeInfection行动倾向:未确定评价:因为被动技能的关系,基本上每死一次就等于多一个回复道具(哎)作为回复要员非常不错,加上其主动技能对于最普通的丧尸有着一击必杀的攻击力,回复攻击兼备FourEyes使用武器:LightMachineGun使用技能:InduceInfection行动倾向:未确定评价:基本上跟Bertha一样,每死一次就多一个解毒剂,作为解毒员也相当优秀,其主动技能的效果「减少一个敌人增加一个可有可无的援军(误)」在混战中也可以制造出多一点的优势,效果看似不突出,不过敌人总是愈少愈好的,是不?Beltway使用武器:Pump-ActionShotgun使用技能:TimedStickyExplosive行动倾向:对人类的时候可能因为武器的关系上行动模式比较「胆小」,经常躲在遮体后反复进行单发射击;反之对丧尸的时候则异常的具有攻击性,跟Vector一样会主动的上前用散弹枪清除敌人(而且因为武器的关系,其清除效率有时候甚至比一部份真实玩家来得更加好)这里有待进一步确定的是,Beltway貌似会优先攻击接近各队员身边的敌人,不过目前跟Beltway一起行动的时间还不算长所以不能下定论评价:虽然丝毫没有回复能力,不过主武器+主动技能令Beltway比起另外5个角色都要来得更加的有杀伤力,即使是智障AI也可以发挥出一定程度的歼灭力,唯一的缺点...也可以说比较致命的短点就是在绝大部份时候都对人无力,跟人手操作的Vector正好相反,完全对丧尸特化(虽然跟实用性完全无关,不过Beltway的幽默经常可以增添不少乐趣,例如其他队员往敌阵里冲的时候大多是喊Coverme!或Imgoingin!,与之相比Beltway喊的则是Covermyass!...)虽然有很多「未确定」(抱歉OTL)不过就目前来说我建议的组合是Bertha+FourEyes+Beltway...原因看评价^^;
2023-07-11 07:31:531

《生化危机:浣熊市行动》单机模式下各角色(NPC)性能考察

单机模式下,作为NPC参战的角色都会使用各自默认的武器和技能,而且好像还有一定程度的「行动倾向」,例如Vector就比较多主动上前线(=送死OTL)和使用格斗的频率比较高,此帖的研究题材为「单机的话到底带谁最好!?」,欢迎任何人「善意理性」地参与讨论m(__ __)m各NPC共通点:主武器弹数无限+ 手雷/回复道具一类非无限,并且会主动去捡地上的进行补充+ 已装备被动技能+ 低机率使用该角色固有的终结技测试1:放置Play,第2关,由开始到中段全程交由NPC负责,并无发现NPC会捡子弹,也没有发现它们使用副武器攻击,全程使用主武器测试2:跟测试1同步进行,测试1过程中发现Bertha在没有捡过回复道具的状态下,只使用了被动技能自带的一个后不管HP再怎么低下也不会帮自己回复,并且也确认到其他队员主动捡手雷一类道具测试3:P难度下一开始就向Bertha射击,HP下降到一定程度会帮自己回复,除了Bertha外其他角色一开始并不持有回复道具测试4:P难度下,往Beltway脚边扔手雷,爆发的同时身边的2名队员均被炸飞唯独受到被动技能保护的Beltway只移动了一下就了事测试5:关于角色固有的终结技,因为没想到特别好的测试方法所以只能一边随便玩一边多注意一下NPC队友的行动,目前已确认到的有Bertha和Beltway的,基本来说使用终结技的机率偏低(不过就体感程度来说Bertha的使用率要较高一点,确认到的次数比较多)Lupo使用武器:Assault Rifle使用技能:Guns A" Blazin"行动倾向:普普通通,中规中矩,没什么特点的典型突击兵行动模式,攻击方法主要是依赖主武器,除非攻击对象非常的接近不然多数不使用格斗攻击评价:作为NPC,非常不遇的狼妈妈,作为NPC的特性之一,狼妈妈的弹数是无限的,可是其使用技能却又重复了这个效果,导致NPC狼妈妈基本上是没带技能的状态下出来战斗Spectre使用武器:Militia Rifle使用技能:测定不能... OTL 有可能会是Threat Scanner行动倾向:未确定评价:空气... OTL 目前只能这么说,因为其主动技能的关系实际上跟狼妈妈一样处于非常尴尬的状况,技能当中除了Threat Scanner外,另外两个都是只对自己有效用且对战斗没什么实际帮助的技能,更甚的是,NPC本来每个人就都自带了穿墙感知,等于每个人都自动装备了Sonar Vision一样,至于Threat Scanner,虽然技能本身是_有用的,不过以目前所测定的AI的智商指数来看...极有可能会浪费掉...(例如在只有1,2个敌人的时候依然照样发动...)Vector使用武器:Tactical SMG使用技能:Active Camouflage行动倾向:比较积极的上前线作战,格斗的使用频率高,启动Active Camouflage后使用格斗攻击的机率貌似会比非启动状态下要高的样子,不过还是会有射击的时候,待进一步确定,还有就是对于已经处于被己方队员格斗攻击中的敌人也有一定机率乱入一起进行格斗,所以V难度以上的要小心评价:楼主大爱的忍者Vector样,作为NPC...(泪目)对丧尸战还算比较好,可是对人战基本上死亡的机率很大,因为其行动倾向的关系挨枪的情况很多,再加上AI有时候会使用Active Camouflage射击这种意味不明的连续技...导致Active Camouflage根本就没发挥到效用...Bertha使用武器:Submachine Gun使用技能:Neutralize Infection行动倾向:未确定评价:因为被动技能的关系,基本上每死一次就等于多一个回复道具(哎)作为回复要员非常不错,加上其主动技能对于最普通的丧尸有着一击必杀的攻击力,回复攻击兼备Four Eyes使用武器:Light Machine Gun使用技能:Induce Infection行动倾向:未确定评价:基本上跟Bertha一样,每死一次就多一个解毒剂,作为解毒员也相当优秀,其主动技能的效果「减少一个敌人增加一个可有可无的援军(误)」在混战中也可以制造出多一点的优势,效果看似不突出,不过敌人总是愈少愈好的,是不?Beltway使用武器:Pump-Action Shotgun使用技能:Timed Sticky Explosive行动倾向:对人类的时候可能因为武器的关系上行动模式比较「胆小」,经常躲在遮体后反复进行单发射击;反之对丧尸的时候则异常的具有攻击性,跟Vector一样会主动的上前用散弹枪清除敌人(而且因为武器的关系,其清除效率有时候甚至比一部份真实玩家来得更加好)这里有待进一步确定的是,Beltway貌似会优先攻击接近各队员身边的敌人,不过目前跟Beltway一起行动的时间还不算长所以不能下定论评价:虽然丝毫没有回复能力,不过主武器+ 主动技能令Beltway比起另外5个角色都要来得更加的有杀伤力,即使是智障AI也可以发挥出一定程度的歼灭力,唯一的缺点...也可以说比较致命的短点就是在绝大部份时候都对人无力,跟人手操作的Vector正好相反,完全对丧尸特化(虽然跟实用性完全无关,不过Beltway的幽默经常可以增添不少乐趣,例如其他队员往敌阵里冲的时候大多是喊Cover me!或I"m going in!,与之相比Beltway喊的则是Cover my ass!. ..)虽然有很多「未确定」(抱歉OTL)不过就目前来说我建议的组合是Bertha + Four Eyes + Beltway...原因看评价^^;
2023-07-11 07:31:591

《生化危机:浣熊市行动》各人物特殊近距离战斗技能

玩了一整晚, 以下是个人测试出来的所以并不一定是100%完全准确, 请大家也多多测试个人是玩360的, 所以会用360的操控方式来说明不过也只有那几个按键, 对应PS3的话, 就是 :B = OA = XY = 三角基本CQC就只是B, BA即死CQC, 紧按B挟持, 紧按A踩踏倒地的敌人而特殊CQC是BY特殊CQC跟普通BA的CQC一样, 不能在太强的敌人身上施展一般只会用在敌人士兵, 普通僵尸和V-ACT身上特殊CQC施展成功后也是即死, 除非有其他特效( 例如4 Eyes )另一点, 就是特殊CQC也有独立的冷却时间而且是共用冷却时间, 请注意我相信这些特殊CQC是对应Class而不是人物所以对战用Spec Ops的话, 应该也是一样Vector ( Class : Recon )对僵尸 : 没效果 ( 不会吃CD )对人类敌兵: 杀敌同时会伪装成对方的样貌( 跟Mimicry功能一样 )别以为可以隐形后偷偷到敌人背面BY因为现形时, 共用CD会发动OrzBertha ( Class : Medic )对僵尸 : 杀敌后会有绿草 x 1对人类敌兵 : 同上这招CD很短, 基本上就是绿草生产器, 非常实用Four Eyes ( Class : Field Scientist )对僵尸 : 将僵尸变成被操控的V-ACT对人类敌兵: 将敌人变成僵尸( 感觉上强度跟V-ACT差不多 )这招很变态, CD也不算长, 随便找个僵尸BY, 就会有一名V-ACT帮你我没测试被操控的时间, 不过问题应该不大因为通常都会被敌人干掉, 如果担心的话, 直接BA干掉也可以反正对方被操控的时候, 就算你攻击他也不会碰你V-ACT就是红色的僵尸, 也就是大家俗称的Crimson Head ( 深红之首 )另外有一点, 就是可施展在V-ACT上, 这样也会直接操控Beltway ( Class : Demolition )对僵尸: 会塞一个手榴弹( 还是炸弹? )在对方口中, 然后踢开对人类敌兵 : 同上没怎玩Beltway, 只是为了测技能才用, 所以不知道实用程度目测爆炸威力跟普通手榴弹一样, 清理僵尸应该不错Lupo ( Class : Assault )对僵尸 : ?????对人类敌兵 : ?????有人能告诉我有什么用吗?我测试过, 除了杀敌动作不一样外, 看不出有什么功能( 很帅就是了 )CD倒是有吃, 但就是没功效难道跟主动技能有关? 有人能提供资讯吗?Spectre ( Class : Surveillance )对僵尸 : 杀敌同时会在身边放闪光弹对人类敌兵 : 同上.......不知道应该说什么理论上是体技杀敌同时掩护自己但问题来了, 就是连自己都会闪到...如有错请跟我说, 单凭我一人之力也不能完全测试全部特殊效果另外说一下, 我没测试这些技能跟原本能升级的主动技能有没有关系例如Vector的Mimicry、Four Eyes的Induce InfectionCQC (Close Quarters Combat)简单来说,近距离战斗技巧有玩过潜龙谍影系列的玩家,应该不陌生这类似的用词很广泛CQC属于其中一类用词。
2023-07-11 07:32:061

《生化危机:浣熊市行动》技能个人翻译

Lupo (突击兵)被动1 减少受到的子弹伤害10%/20%/30%被动2 增加填装速度33%/67%/100%(3级不能不用填装,而是填装时间减半,基本上秒填了)主动1 在10/12.5/15秒内子弹附加燃烧效果及持续伤害,30秒冷却.主动2 在10/12.5/15秒内不用填装弹药,命中和射击速度提高33%/50%/67%,45秒冷却.(瞬间放空备弹啊)主动3 无视接下来受到的3/4/5次伤害.接下来8秒内的次武器伤害和命中提高10%(随技能等级提高),60秒冷却.Four Eyes (病毒专家)被动1 允许Four Eyes携带2/3/4瓶抗病毒喷雾剂.被动2 按十字键上可以激活特殊成像,可以看到敌人的血量和弱点(不得不吐槽一下,血多时敌人是绿色的,然后黄色,橘黄,红色...弱点高亮)主动1 允许你用注射枪感染敌人,被感染的敌人有一定几率(随着技能升级提高)会转化成一个狂暴丧尸盟友.按Y切换到注射枪,RT发射.效果结束后30秒冷却.最多携带1/2/3个.主动2 Y投掷一个病毒,会爆炸形成毒雾,12米范围,所有被影响的敌人都会成为感染者的首要目标(类似流血效果),持续10秒,效果结束后30秒冷却.主动3 允许你用注射枪控制被感染的感染敌人,按Y切换到注射枪,RT发射.按右摇杆为被控制的感染者选择目标.越弱的敌人被控制的时间越长,效果结束后30秒冷却.最多携带1/3/5个.Spectre (侦察兵)被动1 10/15/20米内所有敌人会被标记在小地图上,不同的敌人会有不同的图标,另外攻击你的敌人不管多远都会显示.被动2 10/15/20米内所有道具都会被标记在小地图上.不同的道具会有不同的图标.(墙外也会标示在地图上,但不同的楼层不会)主动1 搜索20米内的敌人,标记在小地图上,持续15秒,25秒冷却.主动2 允许你清楚的看到20米内敌人及他们的生命值,持续10秒,2秒冷却.(敌人生命显示同 Four Eyes血多时敌人是绿色的,然后黄色,橘黄,红色...)主动3 允许你看到20米内墙外面的敌人或道具,持续10秒,冷却10秒.Beltway (爆破专家)被动1 减少受到的爆破伤害(雷,油桶,榴弹一类的)10%/20%/30%被动2 减少所有主动技能的冷却时间2/4/6秒,并且允许按A拆除地雷(就是墙上一条红线,一碰就炸那个)主动1 Y设置一个爆炸地雷.按右摇杆可以解除,长按右摇杆解除所有自己设置的爆炸地雷.技能会在最后一个地雷解除后开始冷却,冷却时间20秒.最多携带1/2/3个.主动2 投掷一颗定时手雷,定时手雷可以黏着在敌人或墙壁上,5秒后爆炸.最多携带1/2/3个,技能会在最后一个定时手雷爆炸后开始冷却,冷却时间25秒.(无限的手雷啊,爽到爆啊有木有!配合被动技能2,完全不怕群殴啊)主动3 Y设置一个陷阱地雷.任何穿过激光的敌人都会引爆陷阱地雷.按右摇杆可以解除陷阱地雷.技能会在最后一个地雷解除后开始冷却,冷却时间15秒.最多携带1/2/3个.Bertha (急救员)被动1 允许Bertha携带2/3/4瓶急救喷雾剂(前提是有这么多,还没吃,高等难度下1级就够了)被动2 提高药草和急救喷雾剂的恢复效果.主动1 兴奋剂,提高速度和命中率,持续15秒.按Y切换到注射枪,RT对队友发射,长按Y对自己注射.效果结束后30秒冷却.最多携带1/2/3发.主动2 治疗病毒或对感染者造成伤害.按Y切换到注射枪,RT对队友或感染者发射,长按Y对自己注射,效果结束后20秒冷却.(升级提高对感染者的伤害)主动3 减少呗注射者10秒内受到伤害的50%.按Y切换到注射枪,RT对队友发射,长按Y对自己注射.效果结束后30秒冷却.vector (渗透者)被动1 提高5%的移动速度并且减小脚步声音,你跑步时不会被敌人侦测到小地图上.被动2 当你移动速度低于你总速度的50%时,你不会被敌人侦测到小地图上.主动1 Y投掷一个侦测器,在你小地图上显示附近15米内敌人的位置,发现敌人后附近的敌人会被击晕.(其实就是有敌人靠近时会自动当一个闪光弹,然后会不停的鸣叫.)右摇杆解除侦测器.最多携带1/2/3个.技能会在最后一个侦测器解除后开始冷却.(这个游戏中并没有提到冷却时间,目测大概5秒左右)主动2 Y化妆成一目标的外形,最多30秒,20秒冷却.主动3 Y隐身,大部分敌人无法看见你,但一些敌人仍然可以发现你,小心.持续10/15/20秒,45秒冷却.
2023-07-11 07:32:131

《生化危机浣熊市行动》各人物特殊近距离战斗技能

玩了一整晚,以下是个人测试出来的所以并不一定是100%完全准确,请大家也多多测试个人是玩360的,所以会用360的操控方式来说明不过也只有那几个按键,对应PS3的话,就是:B=OA=XY=三角基本CQC就只是B,BA即死CQC,紧按B挟持,紧按A踩踏倒地的敌人而特殊CQC是BY特殊CQC跟普通BA的CQC一样,不能在太强的敌人身上施展一般只会用在敌人士兵,普通僵尸和V-ACT身上特殊CQC施展成功后也是即死,除非有其他特效(例如4Eyes)另一点,就是特殊CQC也有独立的冷却时间而且是共用冷却时间,请注意我相信这些特殊CQC是对应Class而不是人物所以对战用SpecOps的话,应该也是一样Vector(Class:Recon)对僵尸:没效果(不会吃CD)对人类敌兵:杀敌同时会伪装成对方的样貌(跟Mimicry功能一样)别以为可以隐形后偷偷到敌人背面BY因为现形时,共用CD会发动OrzBertha(Class:Medic)对僵尸:杀敌后会有绿草x1对人类敌兵:同上这招CD很短,基本上就是绿草生产器,非常实用FourEyes(Class:FieldScientist)对僵尸:将僵尸变成被操控的V-ACT对人类敌兵:将敌人变成僵尸(感觉上强度跟V-ACT差不多)这招很变态,CD也不算长,随便找个僵尸BY,就会有一名V-ACT帮你我没测试被操控的时间,不过问题应该不大因为通常都会被敌人干掉,如果担心的话,直接BA干掉也可以反正对方被操控的时候,就算你攻击他也不会碰你V-ACT就是红色的僵尸,也就是大家俗称的CrimsonHead(深红之首)另外有一点,就是可施展在V-ACT上,这样也会直接操控Beltway(Class:Demolition)对僵尸:会塞一个手榴弹(还是炸弹?)在对方口中,然后踢开对人类敌兵:同上没怎玩Beltway,只是为了测技能才用,所以不知道实用程度目测爆炸威力跟普通手榴弹一样,清理僵尸应该不错Lupo(Class:Assault)对僵尸:?????对人类敌兵:?????有人能告诉我有什么用吗?我测试过,除了杀敌动作不一样外,看不出有什么功能(很帅就是了)CD倒是有吃,但就是没功效难道跟主动技能有关?有人能提供资讯吗?Spectre(Class:Surveillance)对僵尸:杀敌同时会在身边放闪光弹对人类敌兵:同上.......不知道应该说什么理论上是体技杀敌同时掩护自己但问题来了,就是连自己都会闪到...如有错请跟我说,单凭我一人之力也不能完全测试全部特殊效果另外说一下,我没测试这些技能跟原本能升级的主动技能有没有关系例如Vector的Mimicry、FourEyes的InduceInfectionCQC(CloseQuartersCombat)简单来说,近距离战斗技巧,有玩过潜龙谍影系列的玩家,应该不陌生,这类似的用词很广泛,CQC属于其中一类用词。
2023-07-11 07:32:311

《生化危机浣熊市行动》狼群小队成员介绍

经过一番努力大致上已经白金了只差线上的98场跟连杀4英雄那类的线上奖杯了@@话说这款的评价非常两极化许多杂志的评价也很极端嘛.......不管怎样毕尽是3月两款难得的恐怖游戏之一(另一个是沉默之丘还是来支持一下吧^^恩?你说这不是恐怖游戏?不不!这的确是恐怖游戏!!................................对敌人来说以下是心得跟介绍U.S.S(UmbrellaSecurityService)雨伞公司的直属秘密特种部队专门负责歼灭、排除对雨伞公司利益上有害的对象部队的成员们如同受过完整训练的猎犬具有强大的战斗力及冷酷服从任何命令的忠诚心而其他关于部队的讯息都是个谜就连雨伞公司里也只有少数几人知道他们的存在部队中也分成了许多小队大家熟悉的HUNK是属于α(alpha)小队的队长而这次的主角们是属于新的δ(delta)小队δWolfpack(狼群小队)Lupo本名:KarenaLesProux年龄:38岁出生:法国兵种:突击兵背景:LUPO是经验丰富的前法国特种部队队员退役后一心想着与理想的男性组成一个美满的家庭但是事情却不顺利......她的丈夫经常对她施暴,但是为了小孩,LUPO一直默默的忍受的家暴直到丈夫开始对小孩出手LUPO终于忍不住怨念及怒火徒手将丈夫活生生的杀死了(不愧是特种部队==事后法官由于LUPO可怜的遭遇所以判决她无罪释放,让她回到原来的生活但是变成单亲妈妈的LUPO想要回到原来的生活却非常的困难对于一个经过严厉训练的职业士兵来说想要找一个普通的工作十分困难她的本能非常强烈,且流着士兵的血液最后还是促使她回归杀手类的工作雨伞公司看中了她的精神力及技术将她拉拢进公司并与LUPO作了契约公司保证了她小孩的三餐且使他们接受最优秀的学校教育和享有最高的医疗保证但是!前提是LUPO还活着意思是只要她在任务中死亡公司当然也没必要继续这项契约现在LUPO做为狼群小队的队长她丰富的经验及技术就像狼的首领一样带领导着队员因此有了「狼之母」这个称号Vector本名:不明年龄:不明出生:日本兵种:侦查兵背景:他的武术如同艺术一般明显的受过日本武术大师的训练但除此之外,他的相关资料、经历都是一团迷他拥有行云流水般的动作及敏捷性禁止时又能像雕像般使人察觉不到他的存在过去曾在HUNK的手下训练、执行任务非常尊敬HUNK并视他为恩师现在VECTOR被分配到狼群小队虽然他有向公司提案想继续呆在HUNK的旗下执行任务(根本超爱他师父==但是最后还是被分配到这个新的小队或许公司是希望狼群小队中也能有像汉克般能力的人吧Four-Eyes本名:ChristineYamata年龄:28岁出生:美国(日裔)兵种:生化兵背景:FourEyes从年幼时就开始专精于研究科学因此导致她并没有像一般人一样在社会中生活的能力在她的眼中,人类只是单纯繁殖力高的生物而已她已经剥离了正常人类的感情她深爱的只有病毒学而已她会加入雨伞公司的理由是因为这里能够带给她更大的科学视野运用雨伞公司最先进的病毒技术且能研究世界各地最毒、最稀有的病原菌在有许多人类聚集的任务中她常常将负伤的俘虏独自抓去实验就算被公司发现,也没有意思反省悔意也因为这样,常常延误任务的完成时间但是在这领域,她所实践的病毒知识,也都是原本无法知道的知识所以公司应该也对她的行为睁一只眼闭一只眼吧.......................我X!!喜欢她的人快点自己分泌出新种病毒吧!这样她就会对你有兴趣了==蛋蛋菌是"银X"发现的喔!不算新种!Bertha本名:MichaelaHeinzwaffen年龄:34岁出生:德国兵种:卫生兵背景:Bertha能对人体最最大限度的治疗并且能促发病维持人体的潜在能力是位优秀的医疗兵但是,在这领域她却缺乏了重要的道德感......每当在治疗患者时她都会详细的记载患者感受到多大的痛苦她认为让人害怕受伤是她的职责这也是她几乎不使用麻醉药的原因但是她工作上的研究,在民间医疗却完全派不上用场......而她的技术、感伤性和感受性的欠缺正对雨伞公司来说,正是最优秀的特征同时Bertha也是个专业的拷问者且愿意帮任何人执行这个职务她活用人体相关的庞大知识让治疗的同时发生痛苦行刑后再治疗,再行刑再治疗不断的将被拷问者从死亡边缘拉回来直到她得到想要的情报为止病毒妹~~~还是让_做实验吧~~搞不好还有几亿分之一的机率能变威哥勒==比起被插病毒这还比较可怕拷问时会痛,治疗时也会痛还不让你死要死喔==#p#副标题#e#Spectre本名:VladimirBodrofski年龄:34岁出生:俄国兵种:通讯兵背景:Spevtre曾工作于元苏联机密部门不管在什么状况或事件中,都能握有不能公开的机密知识他的工作却因为与堕落的组织接触而被发现他马上就察觉到组织有威胁的气氛并想从他身上得到些什么但是他却为了榨取自身的利益利用了下层社会的网路(应该是交换情报赚钱之类的吧==最后被研究者及苏联当局发现并对立而逃出母国而雨伞公司发现了他的所在地并看重他的监视技术跟情报网运用于各种任务中Beltway本名:HecterHivers年龄:29岁出生:波多黎各(是个自治区,有兴趣的自己google吧==兵种:工作兵背景:使人欢笑是维持信赖跟友情的最好方法Beltwayuv在小时候就发现了这点但随着年龄的增长Beltwayuv的玩笑越来越现实及恶意有时甚至能使对象感到痛苦之后他发现爆破物对幽默有独特的效果开始对爆破感兴趣并被能够取得爆破物的军队的魅力所吸引自愿入军工作但是他的坏习惯却一点都没有改善、学习最后被军事法庭判定除队而他的技术及同情心的欠缺却完美的符合雨伞公司的入队标准(这啥标准==但是对于他异常的行为,公司还是会保持监视最后介绍一下这次地位最高、最伟大的人物HUNKU.S.Sα(alpha)小队的队长真名及所有资料都不明雨伞公司过去展开的各种最严酷困难的任务他都是唯一的生存者因此有了「死神(Mr.death)」的称号公司非常信任他而Nicholai(尼可拉)也视他为对手为何他这次地位最高?去看看这次白金奖杯的名子吧XD心得系统:这次的动作性做了很大的革新就历代而言,这已经不叫恶灵古堡了不过他的背景、故事、剧情则不口否认,这的确是恶灵古堡虽然很多人在争说这游戏不该挂这名子........嘛.......既然都说这是外传了这些就不要太在意这个了^^而且能看到高画质的僵尸跟拉昆市应该也实现了很多人的期望吧XD感染跟出血的设定也增添了许多刺激感主角终于不像以前一样是免疫体质了XD近战体技:刚开始许多人可能会对这招很反感觉得这款应该会变成恶灵无双......但如果你把它当恶灵无双来玩当你被一大群僵尸包围时你就会开始抱怨:「我X怎么不能用无双乱舞!」恩.....就因为这点这并不会成为无双体技通常是在敌人数量少时用的难度高一点对多只僵尸时,血量应该会扣的比你杀人的速度还快==我是认为这种近战、体技的作法还不错啦XD至少让攻击的手段更多变化射击及伤害判定:伤害判定有问题,有人说射僵尸不痛?第一次见到僵尸的人也都这样说所以还是听薪水高的人的建议:「打头」射击判定有问题,瞄头打不到头?这我是觉得还好几把高准度的枪瞄的好几乎都能很容易就爆头沙漠之鹰类的更容易但是以上两点都有例外.......狙击枪这次狙击最难发挥了==没有说很好瞄对敌人的出力更是柔弱射僵尸竟然也要爆头才会挂.......再怎么样,打身体好歹也给我弹出去一点吧==明明用散弹枪射都会飒爽的爆开的说士兵这吐嘈无力==穿防弹衣就算了竟然内建钛合金脑袋==(刹那表示:「我们都是钢弹」为独这两个设计不良==猎人的话我也是觉得还好啦难得他地位大翻身嘛XDAI这代的AI队友除了挡路、当诱饵真的就没啥用处了............嘛.......不过换个角度想如果AI真的很完美,攻击性又强那就不需要连线了==救援系统救人变成捡枪.......其实这问题也不大啦指示键上面也有明确的写出你现在是在救人还是换枪只有紧急的时候要马上桥到救人的那个位置,会有点急啦不过通常紧急时我都跑了==谁还救人啊.......而最重要的事:救人请站在尸体上救ID有时会跟尸体分散在别的位置这才是真的做的怪怪的==剧情这次可以从别的角度来看拉昆市事件剧情张力是还好啦毕竟每关都是短篇的小队任务故事又是大家熟悉的那个要出现很剧情化的超展开.......应该很难吧==而且这代并不是在塑造英雄主角们只是很现实的特种部队而已啦.......当你看到之前四把机枪射都射不退的暴君被李昂小枪几发就推下楼的那幕你就会知道凡人跟英雄的差别了==而王的话,有!历代几个经典的王都有出现只是打一打都送给历代英雄捡尾刀==长度则是有些意犹未尽没错啦麻....看之后DLC加起来能不能改善连线这次的连线模式都蛮好玩的^^各种兵种、技能的配对会给战场带来不同的效果但是,能不能沟通、有没有麦就真的差很多了==当敌队的人可以互相沟通,而你不能时......你就会知道"X影忍者"的"轮回眼"有多机车了....对方一个人看到你的位子,就全队都知道了==这种状况还是乖乖回家修练仙人模式吧......不然至少找一个能交谈的好友再来打才是上策评价S+要拿这个奖杯真的一个人过比较好敌人血比较少,一些检查点又不用等所有人都到齐而多人的话通常在抢快赶时间时把你杀掉的都不是敌人.....而是队友==Professional难度虽然难但是可以容许评价上的失误即使评价中有一个A或B还是可能会拿到S+的Veteran难度则就不可以有失误了Data有记位置的话应该会过的更简单没记的话就只能用通讯兵的人体雷达来找但是这样也就得舍弃一些好用的兵种了看个人意愿啦......我是懒的记啦所以直接通讯兵冲完所有ProfessionalS+不过最后一关因为只有8个Data而已所以就直接用Vector快速过完了XD武器上是散弹枪最后一把=>近战用、杀僵尸武士之刃=>远战用、杀士兵理论上只要不贪打能走的话,没事不要找猎人喝茶大致上应该不难^^总结:这款游戏就是叫你去多找几个好友啦XD其实单人过关也不会说烂到很不想玩只是玩久了很闷很腻是真的==严格说起来单人是考验你的个人技术多人是考验你的团队默契所以也没那么糟啦BUG的部份则是应该再改善一下有时连线打王,打了半天就是杀不掉.......好歹你也讲一下老大你现在是BUG状态==何苦一直吃子弹呢.......搞的大家也手酸==不过卡BUG也不是经常出现所以问题也不大总之这款我是觉得很好玩啦^^喜欢连线的人应该都可以试试看分数、评价什么的,果然还是自己实际玩过比较正确有空的话也欢迎找我连线喔^^PSNID我写在小屋同一篇文章同位置好了不过由于4/5机战就出了所以也不一定都在玩O.R.C就是了。#p#副标题#e#
2023-07-11 07:32:371

美国十大最大的购物中心普鲁士王是美国第二大购物中心

在现在的生活中,商场每天都在增加,就像世界各地的常规商店一样。美国有很多商场,商场的大小和品牌各不相同。一些购物中心不仅仅是购物中心,还有娱乐和旅游目的地中心。在美国的众多购物中心中,人们需要提供有关人类需求和优质商品和服务的竞争。以下是2018年美国一些最大的购物中心,您可以全天候购物,跟着小编一起了解一下吧。10.ShortHills购物中心高档购物中心位于新泽西州的Millburn短山地区。购物中心距离纽瓦克自由国际机场以西10英里。此外,购物中心距离曼哈顿23英里。商场内设有160多家餐厅,商店和其他购物场所。在商场里可以找到的东西包括奢侈品商店和美丽的宝石,如Gucci和HenriBendel。世界级的购物中心设有一个名为ChaseUnited的贵宾休息室。9.南海岸广场该商场位于加利福尼亚州奥兰治县。南海岸广场除了是美国第九大购物中心外,还是加州西海岸最大的购物中心。该购物中心拥有250多家精品店,其中包括世界上流行的家居装饰,时尚和珠宝品牌。一些品牌包括Lalique,ChristianDior和Tiffany&CO。它是加州最大的购物中心,商场提供许多服务。8.泰森角中心购物中心距离TysonsBeltway仅几分钟路程。该购物中心不仅是美国最大的购物目的地之一,而且以其吸引人的零售商而闻名,这个可爱的儿童游乐区由国家地理和主要的家居商店提供动力,如Williams-Sonoma,GrandCuisine和Restorationhardware。7.格罗夫格罗夫是一个时尚的购物目的地,有几种好莱坞风格。好莱坞风格在这个商场向公众开放,因此,您可以轻松地与明星分享您的购物体验。除了被评为美国第七大购物目的地外,该商场还拥有时尚商店和著名客户,如JohnnyWas,UGGAustralia,Madewell和Anthropologie。购物中心设有一个特殊的内部区域,名为格罗夫,显示了一个拥有12棵橄榄树的大陆环境。6.viaBellagio虽然该商场排名第六,但它却是美国最好的酒店购物目的地。如果您正在寻找顶级设计师商店,那么购物中心就是您的理想之选。商场内的顶级设计师商店包括YvesSaintLaurent,FredLeighton和Prada。5.Galleria在Galleria购物目的地,装载购物袋非常容易。这是2018年美国十大最大购物中心之一。该购物中心拥有两家梅西百货商店和一流的零售商店,如卡地亚,古奇,蒂芙尼等。此外,Galleria购物中心是您与家人和朋友一起享用美食的最佳去处。此外,商场还设有溜冰场,位于大胆高大的玻璃中庭下方。任何喜欢滑冰的人都可以在一天中的任何时间到商场购物。4.哥伦布圆环的商店高端购物目的地位于纽约,在美国十大购物中心中排名第四。这些大型商店设有一个商场,包括Apple商店和Luxe商店,如以鞋子闻名的StuartWeitzman和以粉红色定制衬衫而闻名的ThomasPink。3.SawgrassMills购物中心拥有三个不同的购物目的地。此外,购物目的地是室内-室外购物场所的组合。该商场有不同的零售商店和高端风格的商店,这些商店并不昂贵,如NeimanMarcus,SaksoffFifth等。它是佛罗里达州最大的购物中心,拥有一系列特殊和着名的全球商店。2.普鲁士王购物中心普鲁士王购物中心于1963年开业。该购物中心位于宾夕法尼亚州,是美国第二大购物中心。该购物中心拥有巨大的零售空间,这是美国其他购物目的地无法承受的。此外,它是东海岸最大的购物中心,拥有8家百货商店,400多家精品店,40多家餐厅和许多专卖店。此外,商场有三个独立的区域,分别是Pavilion,Plaza和Court。凭借其美丽的外观,KingofPrussiaMall是费城着名的旅游目的地之一。1.美国购物中心该购物中心始建于1992年,位于明尼苏达州的布卢明顿。该商场拥有500多家连锁店和零售店。此外,商场还有不同的独特景点,如NickelodeonUniverse游乐园。根据报告,每年有超过4000万游客访问该购物中心。由于各种迷你商场的存在,该购物中心被称为城市中的城市。
2023-07-11 07:32:451

Guerilla Radio 歌词

歌曲名:Guerilla Radio歌手:Rage Against The Machine专辑:Body Of War: Songs That Inspired An Iraq War VeteranTransmission third world war third roundA decade of the weapon of sound above groundAin"t no shelter if you"re looking for shadeI lick shots at the brutal charadeAs the polls close like a casketOn truth devoursA silent play in the shadow of powerA spectacle monopolizedThe camera"s eye on choice disguisedWas it cast for the mass who burn and toil?Or for the vultures who thirst for blood and oil?A spectacle monopolizedThey hold the reins, stole your eyesThe fistagons bullets and bombsWho stuff the banksWho staff the party ranksMore for Gore or the son of a drug lordNone of the above fuck it cut the cordLights out guerilla radioTurn that shit upLights out guerilla radioTurn that shit upLights out guerilla radioTurn that shit upLights out guerilla radioContact I highjack the frequenciesBlockin" the beltwayMove on DCWay past the days of bombin" mc"sSound off Mumia Guan be freeWho gottem yo check the federal fileAll you pen devils know the trial was vileAll you pigs trying to silence my styleOff "em all out that box it"s my radio dialLights out guerilla radioTurn that shit upLights out guerilla radioTurn that shit upLights out guerilla radioTurn that shit upLights out guerilla radioIt has to start somewhereIt has to start sometimeWhat better place than hereWhat better time than nowAll hell can"t stop us nowAll hell can"t stop us nowAll hell can"t stop us nowAll hell can"t stop us nowAll hell can"t stop us nowAll hell can"t stop us nowhttp://music.baidu.com/song/7943546
2023-07-11 07:32:511

实用口语:如何说"提高警觉"

开车时要“提高警觉” 当你在交通十分拥挤的情况下开车的时候,你一定会很紧张。这时,你的眼睛就会张得大大的,注意看周围是否有危险的情况。美国人有一个常用的俗语用来形容这种情景,就是 to keep one"s eyes peeled。To keep one"s eyes peeled 实际上就是“提高警觉”的意思。住在华盛顿的人经常会说: The beltway is very dangerous to drive on, especially during the rush hour. So be sure to keep your eyes peeled when you change lanes to pass one of those big trucks they call eighteen wheelers. 在环绕华盛顿地区的这条高速公路上开车是非常危险的,特别是上下班交通最忙的时候。所以,当你要改换车道,超过那种十八个轮子大卡车的时候,你一定要十分警觉。 有的时候,那些做坏事的罪犯也会用to keep one"s eyes peeled这个俗语。下面就是一个例子: Joe, I"m going to have to drill this lock out of the door for us to get in. The drill will make some noise, so keep your eyes peeled for the cops. 乔伊,我得把这门上的锁钻下来,这样我们才能进去。我钻的时候会有声音,所以你得睁大眼睛,注意看有没有警察。 要是你老是很警觉的话,也就是说要是你老是keep your eyes peeled,你就可能会避免受人蒙蔽。
2023-07-11 07:32:581

美国职业棒球大联盟的赛制

Everything is ready这 儿 都 颗 以 万nszg.baidu/www.h-ya.com---------------可以安装,可以制作U盘启动盘进入PE系统进行安装;1、下载U盘启动盘制作工具制作一个启动盘,然后将制作好的U盘启动盘插入电脑usb接口,按开机启动快捷键进入PE主菜单界面,2、选择“【02】win8pe标准版(新机器)”并回车;3、在pe装机工具中选择系统镜像装在c盘中,点击确定;4、提醒程序将执行还原操作,单击“确定”;5、接着进行程序还原过程,静静等待镜像释放完毕;6、计算机会自动重启,然后进行程序安装过程,直到安装结束后设置好常规参数就可以使用系统了
2023-07-11 07:33:062

Business As Usual 歌词

歌曲名:Business As Usual歌手:Vice Squad专辑:Bang To Rights: The Essential Vice Squad Collection[al:Long Road Out Of EdenEagles--Business As Usual1223_dd制作Look at the weather, look at the newsLook at all the people in denialWe"re running time, leaving graceStill we worship at the marketplaceWhile common sense is goin" out of styleI thought that I would be above it all by nowIn some country garden in the shadeBut it"s business as usualDay after dayBusiness as usualJust grinding awayYou try to be righteousYou try to do goodBut business as usualTurns your heart into woodMonuments to arrogance reach for the skyOur better nature"s buried in the rubbleWe got the prettiest White House that money can buySitting up there in that beltway bubbleThe main jefe talks about our freedomBut this is what he really means...Business as usualHow dirty we playBusiness as usualDon"t you get in the wayYeah, make you feel helplessMake you feel like a clownBusiness as usualIs breakin" me downBoy, you can"t go surfing in Century CityYeah, them sharks out there are lurking beneath the curbYeah, they rob you blind, chew you up, and it ain"t prettyAnd it"s a soul suckin", soul suckin", soul suckin", soul suckin"Soul suckin", soul suckin" worldBusiness as usualDay after dayBusiness as usualFeel like walking awayA barrell of monkeysOr band of renownBusiness as usualIs breakin" me downBreakin" me downhttp://music.baidu.com/song/2685355
2023-07-11 07:33:201

极品飞车17里的车子怎么样非法改装?

跑比赛就行了
2023-07-11 07:33:293

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《Camel Club = The Camel Club》(Baldacci, David)电子书网盘下载免费在线阅读链接:https://pan.baidu.com/s/15GBtw7ThCcFvzLcy1ECqmA 提取码:wcnf书名:Camel Club = The Camel Club作者:Baldacci, David译者:Debritto, Abel页数:428内容简介:El Camel Club de Washington D.C. es el lugar de encuentro de cuatro hombres excentricos. Alli analizan los acontecimientos mas destacados de la politica y economia de su pais, discuten sobre las actuaciones de su gobierno, y especulan sobre posibles conspiraciones. Un dia, una de estas especulaciones se convierte en una amenaza real, en un acontecimiento que podria cambiar el curso de la historia. / Conspiracy theories--everybody has one. The difference with this conspiracy is that it"s all too real. David Baldacci"s The Camel Club takes readers inside the Beltway as four unlikely misfits struggle not only to survive, but to save their president and their country from a plot that will lead to nuclear disaster.
2023-07-11 07:33:361

《PermanentRecord》pdf下载在线阅读,求百度网盘云资源

《Permanent Record》(Edward Snowden)电子书网盘下载免费在线阅读资源链接:链接: https://pan.baidu.com/s/1LtoGg94dDDkTGu5-zS0Abg 提取码: 5nrh书名:Permanent Record作者:Edward Snowden豆瓣评分:8.7出版社:Macmillan出版年份:2019-9-14页数:352内容简介:dward Snowden, the man who risked everything to expose the US government"s system of mass surveillance, reveals for the first time the story of his life, including how he helped to build that system and what motivated him to try to bring it down.In 2013, twenty-nine-year-old Edward Snowden shocked the world when he broke with the American intelligence establishment and revealed that the United States government was secretly pursuing the means to collect every single phone call, text message, and email. The result would be an unprecedented system of mass surveillance with the ability to pry into the private lives of every person on earth. Six years later, Snowden reveals for the very first time how he helped to build this system and why he was moved to expose it.Spanning the bucolic Beltway suburbs of his childhood and the clandestine CIA and NSA postings of his adulthood, Permanent Record is the extraordinary account of a bright young man who grew up online—a man who became a spy, a whistleblower, and, in exile, the Internet"s conscience. Written with wit, grace, passion, and an unflinching candor, Permanent Record is a crucial memoir of our digital age and destined to be a classic.作者简介:Edward Joseph "Ed" Snowden is an American computer professional who leaked classified information unveiling mass-surveillance at an unimagined scale from intelligence agencies to mainstream media which created ripples across the globe.
2023-07-11 07:33:481

莎拉·克拉克的参演作品

未来青年第一季(2013)尼基塔第二季(2011)暮光之城4:破晓(上) (2011)Below the Beltway (2010)卧室 (2010)The Booth at the End (2010)麻烦中的女人 (2009)人到中年 (2009)相信我 (2009)清洁工 (2008)Wainy Days (2007)重获新生 第一季 (2007)Alibi (2007)The Lather Effect (2006)A House Divided (2006)三军统帅 (2005)幸福结局 (2005)Psychic Driving (2005)豪斯医生 第一季 (2004)Human Error (2004)24小时 第三季 (2003)拉斯维加斯 第一季 (2003)十三岁 (2003)Karen Sisco (2003)The Third Date (2003)24小时 第二季 (2002)不间断杀机 (2002)24小时 第一季 (2001)The Accident (2001)艾德 第一季 (2000)欲望都市 第一季 (1998)
2023-07-11 07:34:131

Business As Usual 歌词

歌曲名:Business As Usual歌手:Blues Traveler专辑:Straight On Till Morning[al:Long Road Out Of EdenEagles--Business As Usual1223_dd制作Look at the weather, look at the newsLook at all the people in denialWe"re running time, leaving graceStill we worship at the marketplaceWhile common sense is goin" out of styleI thought that I would be above it all by nowIn some country garden in the shadeBut it"s business as usualDay after dayBusiness as usualJust grinding awayYou try to be righteousYou try to do goodBut business as usualTurns your heart into woodMonuments to arrogance reach for the skyOur better nature"s buried in the rubbleWe got the prettiest White House that money can buySitting up there in that beltway bubbleThe main jefe talks about our freedomBut this is what he really means...Business as usualHow dirty we playBusiness as usualDon"t you get in the wayYeah, make you feel helplessMake you feel like a clownBusiness as usualIs breakin" me downBoy, you can"t go surfing in Century CityYeah, them sharks out there are lurking beneath the curbYeah, they rob you blind, chew you up, and it ain"t prettyAnd it"s a soul suckin", soul suckin", soul suckin", soul suckin"Soul suckin", soul suckin" worldBusiness as usualDay after dayBusiness as usualFeel like walking awayA barrell of monkeysOr band of renownBusiness as usualIs breakin" me downBreakin" me downhttp://music.baidu.com/song/588683
2023-07-11 07:34:251

Business As Usual 歌词

歌曲名:Business As Usual歌手:Gary Moore专辑:Dark Days In Paradise[al:Long Road Out Of EdenEagles--Business As Usual1223_dd制作Look at the weather, look at the newsLook at all the people in denialWe"re running time, leaving graceStill we worship at the marketplaceWhile common sense is goin" out of styleI thought that I would be above it all by nowIn some country garden in the shadeBut it"s business as usualDay after dayBusiness as usualJust grinding awayYou try to be righteousYou try to do goodBut business as usualTurns your heart into woodMonuments to arrogance reach for the skyOur better nature"s buried in the rubbleWe got the prettiest White House that money can buySitting up there in that beltway bubbleThe main jefe talks about our freedomBut this is what he really means...Business as usualHow dirty we playBusiness as usualDon"t you get in the wayYeah, make you feel helplessMake you feel like a clownBusiness as usualIs breakin" me downBoy, you can"t go surfing in Century CityYeah, them sharks out there are lurking beneath the curbYeah, they rob you blind, chew you up, and it ain"t prettyAnd it"s a soul suckin", soul suckin", soul suckin", soul suckin"Soul suckin", soul suckin" worldBusiness as usualDay after dayBusiness as usualFeel like walking awayA barrell of monkeysOr band of renownBusiness as usualIs breakin" me downBreakin" me downhttp://music.baidu.com/song/2746059
2023-07-11 07:34:311