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点距详细资料大全

2023-07-16 12:34:50
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点距指是指萤幕上相邻两个同色像素单元之间的距离,即两个红色(或绿、蓝)像素单元之间的距离。从原理上讲,普通显像管的萤光屏里有一个网罩,上面有许多细密的小孔,所以被称为“荫罩式显像管”。电子枪发出的射线穿过这些小孔,照射到指定的位置并激发萤光粉,然后就显示出了一个点。许多不同颜色的点排列在一起就组成了五彩缤纷的画面。

基本介绍

  • 中文名 :点距
  • 外文名 :dot pitch
  • 定义 :屏上相邻两同色像素单元间的距离
  • 单位 :毫米
  • 点距同义 :点间距、点节距
  • 套用 :液晶电视显示器,电脑显示器等
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点距定义

作用

由此可见,荫罩上有多少小孔是至关重要的,孔越多组成画面的点也越多,画面就越精细。荫罩上一共有多少个点,一方面是由显像管的尺寸所决定的,在不考虑其它因素的情况下,17英寸比15英寸的显像管多30%的孔,也就提高了30%的画面精度。不过只要缩小荫罩上两个小孔之间的距离,也就是提高单位面积的小孔数量,同样能提高画面的精度。

测量方法

点距的单位为毫米(mm)。但是点距有许多种不同的测量方法,点距有实际点距、垂直点距和水平点距的差别。垂直点距等于三个同色萤光点组成三角形斜线距离的一半,等同于点距(边长)的一半。而水平点距实际上是这个三个同色萤光点组成三角形的高,我们知道,等边三角形的高小于边长,因此,水平点距小于实际点距。这也就是一些显示器厂商把水平点点距说成实际点距,以提高产品档次的原因了,大家在购买的时候需要清楚厂商资料中指出的是水平点距还是实际点距。 以17寸,0.28mm点距显示器为例,它在水平方向最多可以显示1024个点,在竖直方向最多可显示768个点,因此极限解析度为1024*768。超过这个模式,萤幕上的相邻像素会互相干扰,反而使图像变动模糊不清。目前点距主要有0.39,0.31,0.28,0.26,0.24,0.22mm等几种规格,最小的可达0.20mm。一般来讲,小的点距和良好的汇聚性能相结合,才能达到更好的显示效果。

点距同义

点距,有时也称“点间距”、“点节距”)恐怕是使用频度最高的辞汇,那么点距究竟是指什么?如果望文生义,把点距理解为相邻两点之间的距离,那是一种似是而非的回答。点距的英文名为dot pitch,而pitch原意为螺距、齿轮的齿节,意思是指特性相同两相邻点之间的距离,如齿轮相邻两齿尖的距离。那么在显像管中的点距又代表什么?为了弄清这个概念,我们先来看一看彩色显像管的显色原理。 我们知道,萤屏上每一个彩色点(称之为像素pixel)是由红、绿、蓝(简称R、G、B)三原色组合而成,穿过荫罩的电子束,按不同强度比例点亮萤光粉而合成产生各种颜色。为便于讨论,这里,我们把荫罩和萤屏看成是一个整体。对大多数的显像管来说,R、G、B萤光点遵循下列原则逐行交替排列。 1、水平方向上三原色按一定顺序重复; 2、垂直方向上同色点在一条直线上; 3、每个特定的萤光点位于相邻两行其他萤光点的中间(品字形排列)。 将相邻两行距离最近的三原色萤光点用直线连线,得到一个等边三角形,这就是像素点。将距离最近的三同色点用直线连线,也得到一个等边三角形。为了以后叙述的方便,我们暂且命名垂直边为该三角形的底,其余两边为斜边。“点距”就是最近两同色点的距离,即等边三角形的边长,平常我们所说的点距0.28或0.26就是指该等边三角形的边长,也就是点距的标称值。标称值越小,显示越清晰。以目前的工艺水平,这个距离最小可做到0.25mm。等边三角形的斜边在水平方向上的投影称为“水平节距”。从勾股定理我们很容易算出,水平节距=点距标称值×0.866。市场上常见的点距标称为0.31mm、0.28mm、0.26mm的显示器,其对应的水平节距分别为0.2685mm、0.2425mm和0.2252mm。这是很有用的一组数据,用它去除萤光屏的水平和重直有效显示尺寸,就可以得到两个方向上的显示像素点数,这就是显示屏物理上的最大解析度。以某一品牌为例,对于不同的萤幕(对角线)尺寸,不同点距下的显示像素点数计算后,结果列于下表。其他品牌显示器的显示像素点数也大体如此。查表可知,我们常用的0.28mm点距的14英寸显示器,其显示像素点的最大极限为1072×825。因此要显示1024×768的解析度应当是没问题的(不过文字太小,看起来费力),但如果显示1280×1024解析度,即使显示卡支持这一显示模式,但萤幕上的显示效果并没有显著改善。即使萤幕为15英寸,而点距为0.28mm,其最大解析度也只能达到1152×864(显示卡可设定的值)。这时,如果显示模式被设定成1280×1024,那么在一次萤幕刷新(一帧)中,有些原色点不止一次被点亮,也就是说像素点之间有重叠现象。 显示器点距 通过以上讨论,我们已经明白了选择显示器的基本原则,但问题并没有到此结束。各生产厂在显像管的制造工艺方面不尽相同,近几年来新的工艺又相继被套用,点距的概念也相应地发生了变化。例如,日立公司制造的显像管,萤屏上三个最近同色点的连线线所构成的三角形不是等边三角形,而是等腰三角形。三角形的底(垂直边)略大于腰长,那么用哪一条边作为标称值就发生了问题。这样,用水平节距作标称值的优点就显露出来了,现在有的厂商已经把水平节距的值作为指标,列在产品介绍中。另外,像索尼、三菱和NEC等公司,将萤幕前的荫罩干脆做成栅条状,从萤幕顶拉通到萤幕底,而不再是“品”字形的小孔。这样,就用“栅距”来标称。所谓栅距是指相距最近的两栅条之间的距离,栅距相当于水平点距,目前工艺上可做到的最小栅距为0.22mm。

点距套用

CRT的点距会因为荫罩或光栅的设计、视频卡的种类、垂直或水平扫描频率的不同而有所改变,而LCD显示器的像素数量则是固定的,因此在尺寸与解析度都相同的情况下,大多数液晶显示器的像素间距基本相同。解析度为1024×768的15英寸LCD显示器,其像素间距均为0.297mm(亦有某些产品标示为0.30mm),而17寸的基本都为0.264mm。所以对于同尺寸的LCD的价格一般与点距基本没有关系。

像素间距

LCD

LCD显示器的像素间距(pixel pitch)的意义类似于CRT的点距(dot pitch)。点距一般是指显示屏相邻两个象素点之间的距离。我们看到的画面是由许多的点所形成的,而画质的细腻度就是由点距来决定的,点距的计算方式是以面板尺寸除以解析度所得的数值,不过LCD的点距对于产品性能的重要性却远没有对后者那么高。

液晶电视

液晶电视的像素间距(pixel pitch)的意义类似于CRT电视机的点距(dot pitch)。点距一般是指显示屏相邻两个象素点之间的距离。我们看到的画面是由许多的点所形成的,而画质的细腻度就是由点距来决定的,点距的计算方式是以面板尺寸除以解析度所得的数值,不过液晶电视的点距对于产品性能的重要性却远没有对后者那么高。CRT显像管的点距会因为荫罩或光栅的设计、视频卡的种类、垂直或水平扫描频率的不同而有所改变,而液晶电视的像素数量则是固定的,因此在尺寸与解析度都相同的情况下,大多数液晶电视的像素间距基本相同,所以对于同尺寸的液晶电视的价格一般与点距基本没有关系。

点距字型

液晶显示器的特点是:显示卡输出的解析度和该液晶面板的固有解析度相同时,显示效果最好,所谓“点对点”显示。换句话说:14"或15"XGA面板,解析度调到1024×768较好;14"SXGA高分屏(Thinkpad有好多),解析度1400×1050;14"WXGA面板,解析度1280×800最合适等。 点距和字型的大小成正比的,像素点距小了,文字就会变小。不同面板的解析度的点距不同,所显示的字型大小也不同。好比一个停车场,停30辆普通车正好,偏偏要挤进50辆车,那只能用微型车了。

笔记本点距

4:3笔记本点距 12.1"(1024 x 768) - 0.240mm 13.3"(1024 x 768) - 0.264mm 14.1"(1024 x 768) - 0.280mm 15.1"(1024 x 768) -0.300mm 14.1"高分屏(1400 x 1050) - 0.205mm 看着有点辛苦 15.1"高分屏(1400 x 1050) - 0.219mm 15.1"高分屏(1600 x 1200) - 0.1918mm 点距非常小了 16:10笔记本点距 12.1(1280 x 800) - 0.204mm 13.3(1280 x 800) - 0.224mm 14.1(1280 x 800) - 0.237mm 15.4(1280 x 800) - 0.259mm 17(1280 x 800) - 0.286mm 14.1"高分屏(1440 x 900) - 0.211mm 15.4"高分屏(1440 x 900) - 0.230mm 17"高分屏(1440 x 900) - 0.254mm

台式机点距

5:4液晶显示器点距(非常古老了) 17"(1280x1024) - 0.264mm 19"( 1280x1024) - 0.294mm 4:3液晶显示器点距 15"(1024×768) 0.297mm 17"(1280×1024) 0.264mm 19"(1280×1024) 0.294mm 20"(1400×1050) 0.2915mm 21"(1600×1200) 0.27mm 16:10液晶显示器点距 19"(1440×900) - 0.285mm 20"(1680×1050) - 0.258mm 22"(1680×1050) - 0.282mm 最适合办公 23"(1920×1200) - 0.258mm 24"(1920×1200) - 0.270mm 27"(1920×1200) - 0.303mm 30"(2560×1600) - 0.250mm 16:9液晶显示器点距 18.5″(1360×768) -0.3 20"(1600×900) -0.276 21.6″(1920×1080) - 0.248mm 点距太小了,看字非常费力,而且JS喜欢说成22寸的 23"(1920×1080) - 0.265mm 23.6"(1920×1080) - 0.2715mm 24"(1920×1080) - 0.276mm 27"(2560X1440) - 0.2331mm

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点距dotpitch是什么?有什么作用?

点距(dotpitch)一般指的是显像管水平方向上相邻同色荧光粉像素间的距离。点距越小,显示屏幕上的图像也越细腻。这就要求显示器的会聚性能良好,才能真正达到最佳的效果。现在的显示器主流点距分别为0.28mm、0.27mm、0.26mm和0.25mm,而SONY公司的特丽珑显像管甚至达到了0.21mm。
2023-07-16 10:00:531

“点距”具体定义是什么呢?

LCD显示器的像素间距(pixelpitch)的意义类似于CRT的点距(dotpitch)。点距一般是指显示屏相邻两个象素点之间的距离。我们看到的画面是由许多的点所形成的,而画质的细腻度就是由点距来决定的,点距的计算方式是以面板尺寸除以解析度所得的数值,不过LCD的点距对于产品性能的重要性却远没有对后者那么高。CRT的点距会因为荫罩或光栅的设计、视频卡的种类、垂直或水平扫描频率的不同而有所改变,而LCD显示器的像素数量则是固定的,因此在尺寸与分辨率都相同的情况下,大多数液晶显示器的像素间距基本相同。
2023-07-16 10:01:013

显示器测试软体dot画面是测什么

点距一般是指显示屏相邻两个象素点之间的距离。我们看到的画面是由许多的点所形成的,而画质的细腻度就是由点距来决定的。但是液晶显示器的点距(PixelPitch)概念和我们之前的CRT显示器的点距(dotpitch))概念并不一样,尽管两者的意义非常类似。
2023-07-16 10:01:281

帮忙翻译

Active Area (H×V) 有效面积(长X宽)Dot Pitch 点距 Color Arrangement 颜色排列Color Number 颜色数量
2023-07-16 10:01:384

外接显示器能比笔记本上的分辨率高吗

在‘液晶显示器"中,(台式显示器也好,本本显示器也罢)它的构造:点距(DotPitch)就是两个液晶颗粒光点之间的距离,计算方式是以面板尺寸除以解析度所得的数值,因此在尺寸与分辨率都相同的情况下液晶显示器的像素数量则是固定的。 液晶显示器的点距越小,画面越精细,但字符也越细小;反之,点距越大,字体也越大,轮廓分明,越容易看清,但画面会显得粗糙。通俗的来说,就是如果你看习惯了12.1英寸宽屏笔记本的液晶屏,刚一看到15.4英寸笔记本的液晶屏时会明显感受到字体是变小了,因为笔记本液晶屏的分辩率和其面板尺寸有一定关联,尺寸越大分辩率就越大。因此,点距的选择需要在文本和图形/视频应用之间进行权衡,既不能太大,也不能太小,一般可以认为点距在0.27mm~0.30mm之间是最舒适的。  由于笔记本的用户群更加丰富,因此笔记本的液晶屏根据市场需要被划分为更多的种类。就拿目前非常流行的宽屏笔记本来说,就可以分为WXGA、WXGA+、WSXGA+、WUXGA几种规格,每种规格又有着自己的分辩率方案。什么是XGA,SXGA,UXGA,UWXGA,WXGA:通常区分这几种名词的重要技术指标是液晶屏(TFTLCD)的分辨率.一般分辨率为1024*768或800*600的液晶屏被称为XGA,分辨率为1400*1050的液晶屏被称为SXGA,分辨率为1600*1200的液晶屏被称为UXGA,分辨率为1024*480或1280*600的液晶屏被称为UWXGA(例如SONY的C1系列),分辨率为1024*512的液晶屏被称为WXGA。
2023-07-16 10:01:471

液晶显示器的技术参数以及具体意义

液晶显示器的主要技术指标 1、分辨率 LCD是通过液晶象素实现显示的,但由于液晶象素的数目和位置都是固定不变的,所以液晶只有在标准分辨率下才能实现最佳显示效果,而在非标准的分辨率下则是由LCD内部的ic通过插值算法计算而得,应此画面会变得模糊不清,然而LCD显示器的真实分辨率根据LCD的面板尺寸定,15英寸的真实分辨率为1024×768,17英寸为1280×1024。 2、LCD的点距 LCD显示器的像素间距(pixel pitch)的意义类似于CRT的点距(dot pitch)。不过前者对于产品性能的重要性却没有后者那么高。CRT的点距会因为遮罩或光栅的设计、视频卡的种类、垂直或水平扫描频率的不同而有所改变。LCD显示器的像素数量则是固定的。因此,只要在尺寸与分辨率都相同的情况下,所有产品的像素间距都应该是相同的。例如,分辨率为1024×768的15英寸LCD显示器,其像素间距皆为0.297mm(亦有某些产品标示为0.30mm)。 3、波纹 波纹(亦称作水波纹Moire),也是和相位一样是看不出来的,水波纹会在画面上显示出像水波涟漪一般的呈相结果,在一般的情况下相当难看得出来,但是您也可以用全白的画面来检测,虽然不是很容易察觉 ,但是站的稍微和显示器有一些距离,仔细瞧一瞧就可以发现,水波纹也是可以调整的。 4、响应时间 响应时间是LCD显示器的一个重要指标,它是指各像素点对输入讯号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗的速度,其单位是毫秒(ms),响应时间是越小越好,如果响应时间过长,在显示动态影像(特别是在看看DVD、玩游戏)时,就会产生较严重的"拖尾"现象。目前大多数LCD显示器的响应速度都在25ms左右,如明基、三星等一些高端产品反应速度以达到16ms甚至现在出现了12ms的液晶。 5、可视角度 可视角度也是LCD显示器非常重要的一个参数。由于LCD显示器必须在一定的观赏角度范围内,才能够获得最佳的视觉效果,如果从其它角度看,则画面的亮度会变暗(亮度减退)、颜色改变、甚至某些产品会由正像变为负像。由此而产生的上下(垂直可视角度)或左右(水平可视角度)所夹的角度,就是LCD的“可视角度”。由于提供LCD显示器显示的光源经折射和反射后输出时已有一定的方向性,在超出这一范围观看就会产生色彩失真现象。 6、LCD显示器的刷新率 由于设计上的不同,LCD显示器实际上并不会像CRT显示器因为刷新率的高低而产生闪烁的状况。对于CRT显示器来说,刷新率关系到画面更新的速度,速度愈快画面愈不容易闪烁,刷新率一般在75Hz以上,这样使用 者比较不会感到画面闪烁(如果您有看过由摄影机所拍摄的显示器画面 ,会发现有一条一条的黑影闪过,如果刷新率越高,这个黑影闪烁次数 就越低,对使用者的眼睛也越好)。 7、亮度,对比度 亮度是以每平方米烛光(cd/m2)为测量单位,通常在液晶显示器规格中都会标示亮度,而亮度的标示就是背光光源所能产生的最大亮度。一般LCD显示器都有显示200cd/m2的亮度能力,更高的甚至达300cd/m2以上。亮度越高,适应的使用环境也就越广泛。 目前提高亮度的方法有两种,一种是提高LCD面板的光通过率;另一种就是增加背景灯光的亮度,即增加灯管数量。这里需要注意的是,较亮的产品不见得就是较好的产品,亮度是否均匀才是关键,这在产品规格说明书里是找不到的。亮度均匀与否和光源及反光镜的数量与配置方式息息相关,离光源远的地方,其亮度必然较暗。 8、信号输入接口 LCD显示器一般都使用了两种信号输入方式:传统模拟VGA的15针状D型接口(15 pin D-sub)和DVI输入接口。为了适合主流的带模拟接口的显示卡,大多数的LCD显示器均提供模拟接口,然后在显示器内部将来自显示卡的模拟信号转换为数字信号。由于在信号进行数模转换的过程中,会有若干信息损失,因而显示出来的画面字体可能有模糊、抖动、色偏等现象发生;现在拥有DVI和VGA接口的显卡比比皆是,价格也不高,所以建议使用DVI接口。 9、LCD的坏点 LCD显示器最怕的就是坏点,所谓的坏点,就是不管显示器所显示出来的 图像为何,LCD上的某一点永远是显示同一种颜色(一般坏点以绿色及蓝色为多),检查坏点的方式相当的简单,只要将LCD显示器的亮度及对比调到最大(让显示器成全白的画面),以及调成最小(让显示器成全黑的画面),就可以轻易找出无法显示颜色的坏点。 二、LCD显示器的选购 随着LCD显示器TFT面板制程技术的改善,以及生产成本的降低,众厂商已积极转向专业LCD显示器市场。选购LCD显示器时,除注意上面所述的技术指标外,还以注意以下几方面: 1、OSD控制接口若提供更多显示设定值,自行调整的弹性更大。 2、选购配备DVI接口的款式时,要注意是DVI-I还是DVI-D,以及有否提供DVI转Analog接口的转插。 3、在音响性能上,看看有否配备RCA接头,即白色及红色左右声道接头。 4、如果配备S-Video接头及Video RCA接头的会更好,方便接驳其它AV设备。 5、对于需要编辑数码相片的用户,选购时更需注意LCD显示器的色温表现,若拥有色温调整技术就更佳。 在选购LCD显示器时,还可以使用软件来测试所购显示器的真实性能。如:Monitors Matter Check Screen就是一款专业的LCD测试软件,它不仅能够检测LCD,同时还可以对CRT(阴极射线管)显示器进行测试。它包括诸多测试项目,可以检测LCD的色彩、响应时间、文字显示效果、有无“坏点”等至关重要的指标。 Monitors Matter Check Screen的下载链接为: http://www.skycn.com/soft/10018.html。软件压缩包中有两个安装程序,一个是sinst16.exe,一个是Csinst32.exe。对于Windows 9x/Me/2000/XP操作系统来说,应该安装后者。需要购买LCD显示器的朋友们,不妨带上这个软件去测试一下。这个软件的“个头”不大,仅836KB,一张软盘就可装下。相信你一定会选择到称心如意的LCD显示器。
2023-07-16 10:01:571

fhd-f和b

区别一:纵向像素不同1、HD就是英文High Definition的缩写,纵向像素为HD为720P或以上2、FHD其实是Full High Definition(Full HD)简写,纵向像素是1080P或以上区别二:画面显示效果不一样1、在同样的尺寸下,FHD的分辨率像素点要比HD的多一些2、影片播放时,FHD相比HD图像表现更为细腻一些扩展资料屏幕分辨率确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。就相同大小的屏幕而言,当屏幕分辨率低时(例如 640 x 480),在屏幕上显示的像素少,单个像素尺寸比较大。屏幕分辨率高时(例如 1600 x 1200),在屏幕上显示的像素多,单个像素尺寸比较小。显示分辨率就是屏幕上显示的像素个数,分辨率160×128的意思是水平方向含有像素数为160个,垂直方向像素数128个。屏幕尺寸一样的情况下,分辨率越高,显示效果就越精细和细腻。像素间距(pixel pitch)的意义类似于CRT的点距(dot pitch),一般是指显示屏相邻两个象素点之间的距离。 我们看到的画面是由许多的点所形成的,而画质的细腻度就是由点距来决定的,点距的计算方式是以面板尺寸除以解析度所得的数值。以LCD为例,14英寸液晶显示器的可视面积一般为300mm×190mm,分辨率为1280×800,从而计算出此LCD的点距是300/1280=0.2344mm或者190/800=0.2375mm。点距越小,图像越细腻
2023-07-16 10:02:171

电脑正常的屏幕分辨率应该是多少?

电脑正常的屏幕分辨率取决于显示器的大小和分辨率,一般来说,常见的电脑屏幕分辨率有以下几种:1、1366×768:这是比较常见的电脑屏幕分辨率,适合14-15.6英寸的笔记本电脑使用。2、1920×1080:这是全高清分辨率,适合15.6-17.3英寸的笔记本电脑或23-27英寸的桌面电脑使用。3、2560×1440:这是2K分辨率,适合27英寸以上的桌面电脑使用。4、3840×2160:这是4K分辨率,适合27英寸以上的高端桌面电脑或专业设计人员使用。需要注意的是,不同的电脑和显示器支持的分辨率可能不同,具体的屏幕分辨率可以在电脑或显示器的设置中进行调整。同时,屏幕分辨率也会影响到电脑的性能和显示效果,一般来说,分辨率越高,需要的显卡性能和显存就越大,同时也会消耗更多的电能。因此,选择适合自己使用习惯和需求的屏幕分辨率是非常重要的。
2023-07-16 10:02:384

电脑的分辨率与什么有关系啊

分辨率是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素的多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多.屏幕分辨率与显卡输出的逻辑点相对应,往往只有一个最佳显示分辨率。而这一最佳分辨率一般来说也就是该LCD面板的最大分辨率,完全由硬件确定,即显示屏决定。最大分辨率往下,通过差分算法,可以调整出不同的但精细程度要差一些的分辨率,这个除了显示屏的物理性质,还取决于显卡的支持。
2023-07-16 10:03:1513

高分屏的笔记本电脑好, 还是IPS屏幕的好?

1、高分屏就是显示像素比较高,基本上用在14寸以上的笔记本上,高分屏的好处在于工作面积加大,能同时显示更多的内容,让用户可以同时进行多项工作而无须频繁切换,举几个高分辨率屏幕正确利用的例子,UXGA(1600x1200)分辨率屏幕,可以同时打开4个IE窗口浏览完整的网页,WUXGA(1920x1200)分辨率的屏幕,可以在100%显示Word文件的时候,还同时显示很大的Excel表格。2、IPS技术是目前世界上最领先的液晶技术。与传统屏液晶相比,IPS技术的硬屏液晶响应速度更快,呈现的运动画面也更加流畅。具体如下:1、简介屏幕分辨率是指屏幕显示的分辨率。屏幕分辨率确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。屏幕分辨率低时(例如 640 x 480),在屏幕上显示的像素少,但尺寸比较大。屏幕分辨率高时(例如 1600 x 1200),在屏幕上显示的像素多,但尺寸比较小。2、屏幕比例16:916:9 主要是HD电视在用的比例。常听到的720p、1080p 都是这个比例。是一种适合视频观赏和办公操作(容纳两个文档并排处理)但对于游戏支持相对差一些(逐渐得到更多的游戏支持)的屏幕格式。3、点距像素间距(pixel pitch)的意义类似于CRT的点距(dot pitch),一般是指显示屏相邻两个象素点之间的距离。 我们看到的画面是由许多的点所形成的,而画质的细腻度就是由点距来决定的,点距的计算方式是以面板尺寸除以解析度所得的数值。以LCD为例,14英寸液晶显示器的可视面积一般为300mm×190mm,分辨率为1280×800,从而计算出此LCD的点距是300/1280=0.2344mm或者190/800=0.2375mm。点距越小,图像越细腻。
2023-07-16 10:04:001

音乐的英语是什么

问题一:听音乐的英文是什么 推荐几首英文歌给你 都是个人珍藏 Tower -- Vienna Teng Everything But The Girl -- Darin Ocean Deep -- Cliff Richard You Love Me -- Diana Ross~ Here I Am -- Leona Lewis We Are Broken -- Paramore Love To Be Loved By You -- Marc Terenzi Losing The Love -- Joy Enriquez Never Let You Go -- 卫兰 Wolf -- Bressanon Walk Me Home -- Mandy Moore Apologize -- Timbaland I Cry -- Shayne Ward It"s Not Goodbye -- Laura Pausini One In A Million -- Bosson 雕刻-- 美妙人生片尾曲 下面是节奏感强些的: Bet on it -- High School Musical 2 When Your Heart Stops Beating -- +44 Crushcrushcrush -- Paramore JERK IT OUT -- COCSARS Beautiful Life -- Ace Of Base believe me -- Fort Minor Bye bye beautiful -- Nightwish Last of the wilds -- Nightwish The Mass -- Era Whenever, Wherever -- Shakira The Take Over, The Breaks Over -- Fall out Boys The Hell Song - Sum 41 Over My Head -- Sum41 she is my sin -- Nightwish Still Waiting -- Sum41 Man Or Mouse -- Millencolin 抒情些的: Gotta Have You -- the weepies Dance With My Father -- Luther Vandross cry on my shoulder -- Bonnie Raitt Dying In the Sun -- the Cranberries Free Loop -- Daniel Powter I am Strong -- 诺斯小子 Good is Good -- Sheryl Crow I Can"t Win -- Usher 保证每首都是经典 希望你能喜欢! 问题二:音乐的英文单词是什么 你是问音乐翻译成英语是什么吗? music 问题三:音乐的英语术语 vibration 振动 sound 音 tone 音(乐音) musical tone 乐音 noise 噪音 acoustics 声学 psychoacoustics 心理声学 frequency 频率 intensity 强度 time 时间 wave form 波形 pitch 音高 loudness 响度 duration 时值 timbre 音色 (tone color or quality) tuning fork 音叉 pure tone 纯音 plex tone 复音 (posite tone) overtone(s) 泛音 (aliquot tone, harmonics, flageolet tone 即upper partials) overtone series 泛音列 partial(s) 分音(partial tone) fundamental(tone) 基音 (first partial) step 音级(scale step, degree) accidental(s) 变音记号 sharp 升号 flat 降号 double-sharp 重升号 double-flat 重降号 nature 还原号 intonation 音准 octave 八度 range 音域(pass) (voice) register 音区 *** all c 小字组c great C 大字组C contra C 大字二组C unaccented octave 小字组 one-lined octave 小字一组 (one-line) two-lined octave 小字二组 (two-line) three Clined octave 小字三组(three-line) four-line octave 小字四组 (four-line) temperament 乐律 tempered scale 平均律 (equal temperament) just intonation 纯律 pitch name 音名 enharmonic notes 等音 (whole) tone 全音 half-tone 半音 natural half-tone 自然半音 natural tone 自然全音 chromatic tone 变化全音 chromatic half-tone 变化半音 notation 记谱法 staff 乐谱 treble clef 高音谱号 bass clef 低音谱号 clef 谱号 (G clef, F clef, C clef) note(s) 音符 rest(s) 休止符 breve 二全音符 semi抚reve 全音符 (whole note,美) minim 二分音符 (half note,美) crotchet 四分音符(quarter note,美) quaver 八分音符 (eighth note,美) semiquaver 十六分音符(sixteenth note,美) demisemiquaver 三十二分音符 (thirty-second note,美) hemidemisemi quaver 六十四分音符 (sixty-fourth note,美) dot 附点 double dot 复附点 dotted no......>> 问题四:音乐的英语怎么写 music n. 音乐,乐曲 to listen music musical adj. 音乐的,悦耳的音乐喜剧a musical child 有音域天赋(或爱好音乐)的孩子 musician n. 音乐家 问题五:音乐英文怎么写 music 问题六:我的音乐英文是什么 my music 问题七:“经典歌曲”用英文怎么写 圣诞歌用英语写 问题八:我的音乐英文怎么写 我的音乐: my music 问题九:听音乐用英语怎么说? 其实这两个都行的,和老外交谈的时候,他不会介意你多一个 词,或者少一个词的,只要他能懂你的意思就行了, 很多人和老外交谈都是中国式的英文,说多了,你也不会在意 了, 要是考试的话,就要 listen to music了 问题十:音乐分为哪几种类?英文名称分别是什么? 音乐 可以按 很多因素来分``` 底下是大致分类`````` POP[流行音乐] Hip-hop[街舞] R&b/soul/urban[说唱/灵魂/都市] Alternative/indie[另类/独立] Rock/metal[摇滚/金属] Electronic/dance[电子/舞曲] Country/Folk[乡村/民谣] Jazz/Latin[爵士/拉丁] New Age/Celtics[新世纪/凯尔特] Soundtrack/O.S.T[原声O.S.T] Other[其它音乐] 而且 还可以细分``就单单的摇滚就可以分为。。 英伦 [Britpop] 中国摇滚 [China Rock] 朋克 [Punk] 后朋克 [Post-Punk] 垃圾 [Grunge] 车库 [Garage] 中世纪 [Middle Ages] 试验 [Experimental] 迷幻 [Psychedelic] 工业 [Industrial] 专辑摇滚 [Album Rock] 学院摇滚 [College Rock] 硬摇滚 [Hard Rock] 后摇滚 [Post Rock] 慢摇滚 [Soft Rock] 前卫摇滚 [Prog-Rock] 艺术摇滚 [Art Rock] 氛围 [Ambient] 歌特 [Gothica] 暗潮 [Dark Wave] 新民谣 [Neo-Folk] 新古典 [Neo-Class] 重金属 [Heavy Metal] 黑金属 [Black Metal] 死亡金属 [Death Metal] 厄运金属 [Doom Metal] 电子金属 [Electronic Metal] 民谣金属 [Folk Metal] 维京金属 [Viking Metal] 歌特金属 [Gothic Metal] 传统金属 [Traditional Metal] 歌剧金属 [Orchestral Metal] 交响金属 [Symphonic Metal] 能量金属 [Power Metal] 前卫金属 [Progressive Metal] 速度金属 [Speed Metal] 鞭鞑金属 [Thrash Metal] 黑暗金属 [Dark Metal] 新金属 [Nu-Metal ] 硬核 [Hardcore] 旋律金属 [Melodic Metal] 微金属 [Hair Metal] 碾核 [Grindcore] 后垃圾 [Post Grunge]...>>
2023-07-16 10:04:071

触摸屏的材质是什么?

触摸屏手机的屏幕组成:手机屏幕主要是以触摸屏为主,组成部分有盖板玻璃、触控模组、显示模组。盖板玻璃:手机屏幕最外层的部件,起到保护手机内部结构的作用。为了防止刮花屏幕,手机厂商通常会在这一层屏幕上面贴上保护膜。触控模组:可实现触控感应,是提升人机交互体验的关键。手机屏幕基本以电容式触摸屏为主。触摸感应层下面是前面板,主要用来安装滤光片,生成图像;再下一层是背板,用来处理薄膜晶体管。显示模组:主要以LCD和OLED为主,是两种最主流的手机屏幕种类。LCD屏幕显示模组由偏光片、彩色滤光片、TFT、液晶、背板等构成,图像显色度好、画面柔和不伤眼,是当前应用最广泛的手机显示屏幕;OLED屏幕显示模组由偏光片、有机发光层、玻璃、TFT等材料构成,屏幕可自发光,具有轻薄、可弯曲、低耗能的优点,是目前新兴的屏幕显示技术。手机屏幕在组装前需要经过测试,弹片微针模组在传输大电流和应对小pitch方面有着可靠的解决方案,最高可承受50A的大电流,电流流通稳定。在小pitch中的可取值在0.15mm-0.3mm之间,具有稳定的导通功能。
2023-07-16 10:04:304

室内P2.5全彩led显示屏模组参数什么情况?

P2.5LED显示屏、P3和P4完结超高分辨率,呈现出令人赞不绝口的高清楚图像效果;具有亮度高,可视距离远,保证舞台或商业区的较远区域都能观看到显示屏;u2003u2003最近有许多客户都在问在安装酒店LED显示屏,学校LED显示屏,会议室LED显示屏,商场LED显示屏,售楼部LED显示屏等,而全彩LED显示屏P2.5、P3和P4哪个更清楚效果更好?u2003u2003首要P后边的数值就是两个像素点或灯之距离离(单位是mm),因此P2.5、P3、P4的点距离分别是2.5mm、3mm、4mm。相同面积上的点数,P2.5要比发P3多,P3要比P4多,比如说1平方米面积上P2.5像素点数有160000个点,P3像素点大约有111111个点,而P4上只要62500个点,距离越小,像素越高,画面清楚度越好。因此P2.5、P3比P4显示效果更清楚。u2003u2003点距离越小,出产难度会相应增加,单位平方像素点增加,成本就增加,价格就会相对进步,所以P2.5、P3是比P4贵,但这儿并不是说P4就欠好,因为屏体上点距离越大适宜越远的观看的距离,一般有一个公式最佳可观看距离=点距离/(0.3~0.8),这是一个大约规模。由此公式核算P4LED显示屏适宜观看距离为5-13m,在这个规模内观看,效果也会非常好,足以满足日常实践显示效果。当然如果选用P2.5、P3LED显示屏的话,效果也会很好,但造价会高出一些。u2003u2003P2.5显示屏、P3全彩显示屏类型:清楚度很好,最佳观看距离在2-20米,价格相对较高,对像素/清楚度/效果要求较高的,可以选用这两个类型。u2003u2003P4全彩显示屏类型是现在市场上运用最多的类型,算得上是常用迈普光彩LED大屏幕类型,像素密度62500点/平米,最佳观看视距在4—20米,而且价格相对P2.5、P3来说有很大优势,现在许多高清LED显示屏是用此类型。u2003u2003值得留心的是:选择适宜的野外、室内全彩LED显示屏一定要考虑观看距离和屏体面积、价格等概括要素,这儿主张选择能满足日常实践显示运用就行,最适宜的才是最好的。u2003u2003全彩LED显示屏会不会伤眼睛?u2003u2003高密度全彩LED显示屏因其特有的高亮度、广色域、高对比度等优势在许多场合受到了人们的喜爱。一起,高密度LED显示屏对人眼的光生物安全性问题也受到了人们的重视。u2003u2003我国计量科学研究院依据现行国际标准,从视网膜蓝光危害和热危害两个方面,对一块P1.66的高密度LED显示屏的光生物安全性进行了测量,并选取了等离子电视和液晶电视样机作为对比。测验结论标明,在相同的亮度和白场条件下,在蓝光波段,虽然LED显示屏的峰值亮度比其他两种样品要高,但其窄波段的特征使其加权积分后所得的视网膜危害指数并不高于等离子电视和液晶电视,三种不同显示屏视网膜光生物安全测量数据没有显着差异,三台样品中,迈普光彩LED显示屏的测量效果甚至优于其他两种显示屏。u2003u2003需求留心的是,任何显示屏长期观看对人眼都有可能构成永久性危害,因此,不管选用什么方法的全彩显示屏,工作人员都要留心用眼清洁,养成出色的用眼习气,劳逸结合,自觉、主动地保护好视力。
2023-07-16 10:04:403

led显示屏都有哪些参数呢。

不知道
2023-07-16 10:04:504

自定义符号的实现

MapObjects环境下地图符号化是通过地图显示对象来完成的。地图显示对象是一组用来进行地图显示的对象集合,这组对象集合提供了简单的符号化方法,并能实现专题地图的制作。通过它们,开发人员不仅能够显示矢量数据,还可将栅格数据作为背景进行显示,同时能够显示动态数据(如GPS)数据。MapObjects为用户提供了十多种缺省的符号样式(SymbolStyle),但在很多情下用户需要大量其他的符号,这种方式显然不能满足需求。因此用户进行二次开发时,要利用MapObjects提供的接口实现图元的自定义符号化。自定义符号的实现可采用TrueType技术和GDI技术,最后通过MoSymbol提供的客户化接口来实现的。采用TrueType字体简单、灵活,但TrueType字库只能对点状符号进行自定义符号化,对于一些特殊的符号如文字的上下标尤其线、面状符号自定义符号化就无能为力。同时TrueType字库是以文件方式存放的,较难实现符号资源的多用户共享。(一)使用TrueType字体实现自定义点符号1.TrueType技术与字库PostScript是美国Adobe于1985年发表的文件描述技术,Adobe利用该技术,创造著名合乎PostScript技术的字型,从而改变整个印刷工业。为打破Adobe公司在该领域的垄断地位,Apple Computer公司和Microsoft公司在1991年联合提出的一种新型数学字形描述技术——TrueType。它用数学函数描述字体轮廓外形,含有字形构造、颜色填充、数字描述函数、流程条件控制、栅格处理控制、附加提示控制等指令。TrueType字体:是由直线、曲线等图形数据来描述文字的轮廓,采用二次曲线,一套字体即可用于屏幕显示又可作为打印字体。是使用最为广泛的字体。TrueType字体具有如下优势。1)真正的所见即所得字体。由于TrueType字体支持几乎所有输出设备,因而无论在屏幕、激光打印机、激光照排机上,还是在彩色喷墨打印机上,均能以设备的分辨率输出,因而输出很光滑。2)支持字体嵌入技术。存盘时可将文件中使用的所有TrueType字体采用嵌入方式一并存入文件之中,使整个文件中所有字体可方便地传递到其他计算机中使用。嵌入技术可保证未安装相应字体的计算机能以原格式使用原字体打印。3)操作系统的兼容性。MAC和PC机均支持TrueType字体,都可以在同名软件中直接打开应用文件而不需要替换字体。地球化学点状符号可用CorelDraw完成字符绘制,CorelDraw是Corel公司出品的矢量绘图软件。图形绘制功能非常强大,而且在同类软件中是唯一一款直接支持 TrueType(.ttf)输出的。2.实现思路首先创建一个新的Symbol对象,并将它的SetSymbolType的属性设置成0(表示为点状符号),将SetStyle属性设置成4(表示用TrueType字体作点状符号);然后创建一新的StdFont对象,将该对象的SetName 属性设置为要调用的TrueType 点状符号库;最后将Symbol对象的SetFont属性设置为上面定义好的StdFont对象,在TrueType点状符号库中利用SetCharacterIndex属性设置函数设置需要的TrueType点状符号。3.关键代码Private Sub Form_Load()Dim fnt As New StdFontDim dc As New DataConnectiondc.Database=ReturnDataPath("data")If Not dc.Connect Then End'略Dim layer As MapLayerSet layer=New MapLayerlayer.GeoDataset=dc.FindGeoDataset("示例点")'加载点文件layer.Symbol.Color=moBluelayer.Symbol.Style=moTrueTypeMarkerfnt.Name ="chinaHT symbol mo"'自创字体名fnt.Bold=Falselayer.Symbol.Font=fntlayer.Symbol.CharacterIndex=64layer.Symbol.Size=20Map1.Layers.Add layer'略End Sub(二)基于GDI的自定义符号的实现1.实现思路MapObjects 环境下地图符号化是通过地图显示对象来完成的。地图显示对象是一组用来进行地图显示的对象集合,这组对象总共包含17个对象,它们分别是CMap(Map控制对应的对象)、CMoLayers(要素层集合对象)、CMoMapLayer(矢量图层对象)、CMoImageLayer(栅格图层对象)、CMoTracku2043ingLayer(动探数据对象)、CMoGeoEvent(空间目标对象)、CMoEventRenderer、CMoGroupRenu2043derer、CMoSymbol、CMoTextSymbol(文本符号对象)、CMoChartRenderer、CMoClassBreaksRenu2043derer、CMoDotDensityRenderer、CMoValueMapRenderer、CMoZRenderer、CMoLabelPlacer、CMou2043LabelRenderer。其中MoSymbol用于确定几何符号的各种属性,如颜色、大小、类型等,MoSymbol对象预留了名为Custom的Idispitch接口,使得定制符号成为可能。要实现自定义符号绘制,至少要实现3个基本函数。(1)SetupDC()该函数用来建立绘制符号的设备上下文(Device Context)和设置一些绘制所需要的参数,如符号大小、旋转角度等。(2)Draw()这个函数是自定义符号中最重要的一个函数,其主要是通过利用Windows GDI函数绘制农业地质专业符号,包括文本符号(如带上下标的地质代号)、几何图形等。(3)ResetDC()该函数清除当前设备上下文并恢复原始的设备上下文,用来为下一次绘制提供一个初始设备上下文。自定义面状符号绘制过程如图8-5所示。图8-5 自定义面状符号实现流程2.程序实现——以面状符号为例先准备一个面状形文件数据如States.shp,建议存储在D盘的Data文件夹中。然后以Visual Basic 6.0为开发环境,新建一工程,在部件中添加MO组件(图8-6),建立一个名为Testfill类模块,添加Draw()等函数。再在Form1窗体中添加一名为Map1的Mau2043pObjects控件。实际效果(将代码粘贴到相应工程下,运行即可)如图8-7所示,具体代码如下:图8-6 加入MO控件图8-7 面状花纹效果图(1)定义面状符号类——Testfill1)定义数据结构Option ExplicitOption Compare TextOption ExplicitPrivate Type POINTAPIx As Longy As LongEnd TypePrivate Type RECTleft As Longtop As Longright As Longbottom As LongEnd TypePrivate Declare Function GetClipBox Lib"gdi32"(ByVal hdc As Long,lpRect As RECT)As LongPrivate Declare Function Arc Lib "gdi32"(ByVal hdc As Long,ByVal X1 As Long,ByVal Y1 As Long,ByVal X2 As Long,ByVal Y2 As Long,ByVal X3 As Long,ByVal Y3 As Long,ByVal X4 As Long,ByVal Y4 As Long)As LongPrivate Declare Function PolyPolygonP Lib "gdi32"Alias"PolyPolygon"(ByVal hdc As Long,lpPoint As Long,lpPolyCounts As Long,ByVal nCount As Long)As LongPrivate Declare Function SelectClipRgn Lib"gdi32"(ByVal hdc As Long,ByVal hRgn As Long)As LongPrivate Declare Function PolyPolygon Lib"gdi32"(ByVal hdc As Long,lppt As Long,lpdwPolyPoints As Long,ByVal cCount As Long)As LongPrivate Declare Function CreatePen Lib"gdi32"(ByVal nPenStyle As Long,ByVal nWidth As Long,ByVal crColor As Long)As LongPrivate Declare Function CreateSolidBrush Lib"gdi32"(ByVal crColor As Long)As Long Private Declare Function SelectObject Lib"gdi32"(ByVal hdc As Long,ByVal hObject As Long)As LongPrivate Declare Function DeleteObject Lib"gdi32"(ByVal hObject As Long)As LongPrivate Declare Function PolyPolyline Lib"gdi32"(ByVal hdc As Long,lppt As Long,lpdwPolyPoints As Long,ByVal cCount As Long)As LongPrivate Declare Function EndPath Lib"gdi32"(ByVal hdc As Long)As LongPrivate Declare Function BeginPath Lib"gdi32"(ByVal hdc As Long)As LongPrivate Declare Function Rectangle Lib"gdi32"(ByVal hdc As Long,ByVal X1 As Long,ByVal Y1 As Long,ByVal X2 As Long,ByVal Y2 As Long)As LongPrivate Declare Function SelectClipPath Lib"gdi32"(ByVal hdc As Long,ByVal iMode As Long)As LongDim Rectfull As RECTDim Rectextent As RECTDim NEWRECT As RECTDim size As DoublePublic map As MapObjects2.mapPublic color As Long'符号的颜色Public backcolor As Long'区域的背景颜色Public xi As DoublePublic outline As BooleanPublic filltype As StringB、取得设备描述表的句柄Public Sub SetupDC(hdc As Long,dpi As Double,baseSym As Object)End Sub2)利用API函数绘制苗圃面状花纹Public Sub Draw(hdc As Long,points As Long,partCounts As Long,numparts As Long)If filltype=NULL Then Exit Sub 不画Dim newbrush As Long,oldbrush As Long,newpen As Long,oldpen As LongDim pointt As New MapObjects2.pointDim ps(0 To 3)As POINTAPIDim xxx As Single,yyy As SingleIf backcolor <>0 Thennewbrush=CreateSolidBrush(backcolor)oldbrush=SelectObject(hdc,newbrush)newpen=CreatePen(0,1,backcolor)oldpen=SelectObject(hdc,newpen)PolyPolygonP hdc,points,partCounts,numpartsSelectObject hdc,oldpenSelectObject hdc,oldbrushDeleteObject newpenDeleteObject newbrushEnd IfIf outline=True Thennewpen=CreatePen(0,1,0)oldpen=SelectObject(hdc,newpen)PolyPolyline hdc,points,partCounts,numpartsSelectObject hdc,oldpenDeleteObject newpenEnd IfIf filltype=Then Exit Sub 只画背景If map Is Nothing ThenExit SubElsesize=map.FullExtent.Height/map.Extent.HeightIf size>1000 Or size < 0.00001 Then Exit SubEnd IfIf xi=0 Then xi=0.1BeginPath hdcPolyPolygonP hdc,points,partCounts,numpartsEndPath hdcSelectClipPath hdc,5GetClipBox hdc,NEWRECTpointt.x=map.FullExtent.leftpointt.y=map.FullExtent.topmap.FromMapPoint pointt,xxx,yyyRectfull.left=map.Parent.ScaleX(xxx,vbTwips,vbPixels)Rectfull.top=map.Parent.ScaleY(yyy,vbTwips,vbPixels)pointt.x=map.FullExtent.rightpointt.y=map.FullExtent.bottommap.FromMapPoint pointt,xxx,yyyRectfull.right=map.Parent.ScaleX(xxx,vbTwips,vbPixels)Rectfull.bottom=map.Parent.ScaleY(yyy,vbTwips,vbPixels)pointt.x=map.Extent.leftpointt.y=map.Extent.topmap.FromMapPoint pointt,xxx,yyyRectextent.left=map.Parent.ScaleX(xxx,vbTwips,vbPixels)Rectextent.top=map.Parent.ScaleY(yyy,vbTwips,vbPixels)pointt.x=map.Extent.rightpointt.y=map.Extent.bottommap.FromMapPoint pointt,xxx,yyyRectextent.right=map.Parent.ScaleX(xxx,vbTwips,vbPixels)Rectextent.bottom=map.Parent.ScaleY(yyy,vbTwips,vbPixels)drawsym83050 hdc,color,xi,sizeBeginPath hdcRectangle hdc,99999,99999,99999,99999EndPath hdcSelectClipPath hdc,5End Sub'********************苗圃花纹*******************Private Sub drawsym83050(hdc As Long,color As Long,xi As Double,size As Double)Dim XX As Long,YY As Long,heicounty,widcountx,rleft,rtop,mwid As Double,mheiAs DoubleDim oldpen,newpen As LongDim centerx As Double,centery As Double,R As DoubleR=4*xi*sizemwid=100*xi*sizemhei=100*xi*sizeRectToRect NEWRECT,Rectfull,mhei,mwidheicounty=Int((NEWRECT.bottomu2043NEWRECT.top)/mhei)+ 1widcountx=Int((NEWRECT.rightu2043NEWRECT.left)/mwid)+ 1rleft=NEWRECT.leftrtop=NEWRECT.topnewpen=CreatePen(0,1.2*xi*size,color)oldpen=SelectObject(hdc,newpen)For YY=0 To heicounty-1For XX=0 To widcountx-1centerx=25/100*mwidcentery=25/100*mheiArc hdc,centerxu2043R +(rleft + XX*mwid),centeryu2043R +(rtop + YY*mhei),centerx + R +(rleft + XX*mwid),centery + R +(rtop + YY*mhei),centerxu2043R +(rleft + XX*mwid),centeryu2043R +(rtop + YY*mhei),centerxu2043R +(rleft + XX*mwid),centeryu2043R +(rtop + YY*mhei)centerx=75/100*mwidcentery=75/100*mheiArc hdc,centerxu2043R +(rleft + XX*mwid),centeryu2043R +(rtop + YY*mhei),centerx + R +(rleft + XX*mwid),centery + R +(rtop + YY*mhei),centerxu2043R +(rleft + XX*mwid),centeryu2043R +(rtop + YY*mhei),centerxu2043R +(rleft + XX*mwid),centeryu2043R +(rtop + YY*mhei)NextNextSelectObject hdc,oldpenDeleteObject newpenEnd SubPrivate Sub RectToRect(RECTS As RECT,Rectfull As RECT,mhei As Double,mwid As Double)If Rectfull.bottom=0 And Rectfull.top=0 Then Exit SubIf Rectextent.top>RECTS.top Then RECTS.top=Rectextent.topIf Rectextent.left>RECTS.left Then RECTS.left=Rectextent.leftIf Rectextent.bottom < RECTS.bottom Then RECTS.bottom=Rectextent.bottomIf Rectextent.right < RECTS.right Then RECTS.right=Rectextent.rightDim tmptop,tmpright,tmpleft,tmpbottom As Longtmptop=Int((RECTS.topu2043Rectfull.top)/mhei)*mheitmpleft=Int((RECTS.leftu2043Rectfull.left)/mwid)*mwidtmpright=Int((Rectfull.rightu2043RECTS.right)/mwid)*mwidtmpbottom=Int((Rectfull.bottomu2043RECTS.bottom)/mhei)*mheiWith RECTS.top=Rectfull.top + tmptop.bottom=Rectfull.bottomu2043tmpbottom.left=Rectfull.left + tmpleft.right=Rectfull.rightu2043tmprightEnd WithEnd Sub3)释放设备描述表的句柄Public Sub ResetDC(hdc As Long)End Sub(2)面状符号调用Dim custfill As New testfillPrivate Sub Form_Load()Dim dc As New DataConnectiondc.Database ="D:\Data"If Not dc.Connect Then EndDim layer As New MapLayerSet layer.GeoDataset=dc.FindGeoDataset("States")layer.Symbol.color=moPaleYellowMap1.Layers.Add layerWith custfill.filltype ="83050"Set .map=Map1.xi=0.3.color=moRed.backcolor=RGB(255,255,0).outline=TrueEnd WithSet layer.Symbol.Custom=custfillMap1.RefreshEnd Sub
2023-07-16 10:04:581

户外显示屏P6全彩LED屏一平方像素点多少价格多少

户外显示屏P6全彩LED屏价格3000-4500产品型号 Model Number OS-P6像素间距 Pixel Pitch (mm) 6mm像素构成 Configuration (1R1G1B) SMD3535像素密度 Pixel density (dot/㎡) 27777模组尺寸 Module Size (mm) 192×192模组分辨率 Mod.Resolution (dot) 32×32箱体尺寸 Cabinet Size (mm) 960×960箱体分辨率 Cab.Resolution(dot) 128×128重 量 Cabinet Weight (Kg/㎡) 45防水等级 IP Rating (front/back) IP65/43驱动方式 Drive Mode(S) 8亮度水平 Brightness(CD/m2 ) ≥6500可视角度 View Angel(H/V) 120°功率 Max.Consumption( W/m2) 1200平均功率 Ave.Consumption( W/m2) 400刷新率 Refresh Frequency(HZ) ≥960HZ灰度等级 Gray Scale (bit) 14bit色彩种类 Display Scale (M) 16.7M使用环境 Operation Environment Outdoor亮度调节 Brightness Adjusted By 手动调节/自动调节/程控调节控制方式 Control way 同步控制/异步控制/4G/WIFI信号接口 Signal Interface DVI,VGA,SDI,HD-SDI,HDMI,YC,CVBS 等输入电源 Operation Power AC 110±10% 50/60HZ,AC 220±10% 50/60HZ工作温度 Operation Temperature - 20℃~+50℃工作湿度 Operation Humidity 10~90% RH工作寿命 Operation Life 50,000hours开拓普科技Ktoper wwww.Ktoper.com
2023-07-16 10:05:092

液晶的点距是越小越好吗?

像素间距(pixel pitch)的意义类似于CRT的点距(dot pitch),一般是指显示屏相邻两个象素点之间的距离。 我们看到的画面是由许多的点所形成的,而画质的细腻度就是由点距来决定的,点距的计算方式是以面板尺寸除以解析度所得的数值。 14寸液晶显示器的可视面积一般为285.7mm×214.3mm,分辨率为1024×768,从而计算出此LCD的点距是285.7/1024或者214.3/768=0.279mm。同样地分辨率为1024×768的15英寸LCD显示器,通过上述方法可以计算出其像素间距为0.297mm。点距越小,图像越细腻。 显示分辨率就是屏幕上显示的像素个数,分辨率1024×768的意思是水平像素数为1024个,垂直像素数768个。分辨率越高,像素的数目越多,感应到的图像越精密。而在屏幕尺寸一样的情况下,分辨率越高,显示效果就越精细和细腻。一般来说,液晶都有一个最佳分辩率,除了这一个,任何一个分辩率都不好。
2023-07-16 10:05:391

显示器的点距是啥意思哦?会影响显示效果吗?

就是每个像素点的距离,理论上说距离越小显示效果越细腻,电视的间距一般比较大,因为同尺寸的框架点距越小意味着分辨率越高,已目前的硬件水平无法支持那么大的分辨率,所以通过点距来控制分辨率,这就是为啥没有42寸的显示器,只有42寸的电视了,而42寸的电视分辨率却和20寸的显示器是一样的原因了,就显示器来说,点距越小越好,电视则无需过于追求,因为你看电视和玩电脑坐的距离是不一样的
2023-07-16 10:06:015

1920x1080是几k分辨率

2k显示器分辨率最标准的应该是2048*1080,像那些1920*1080 2560*1440甚至2560*1600的显示器也可以说是2k的,非要准确的说,横面像素点为1920的是1.9k,2048的为2k,2560的为2.5k。
2023-07-16 10:06:481

范东微课帮帮助录制内容比正常的大,是什么原因

录制的屏幕分辨率比正常的大。屏幕分辨率大,录制出的内容就大一些。屏幕分辨率是指屏幕显示的分辨率。屏幕分辨率确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。屏幕分辨率低时(例如 640 x 480),在屏幕上显示的像素少,但尺寸比较大。屏幕分辨率高时(例如 1600 x 1200),在屏幕上显示的像素多,但尺寸比较小。显示分辨率就是屏幕上显示的像素个数,分辨率160×128的意思是水平方向含有像素数为160个,垂直方向像素数128个。屏幕尺寸一样的情况下,分辨率越高,显示效果就越精细和细腻。像素间距(pixel pitch)的意义类似于CRT的点距(dot pitch),一般是指显示屏相邻两个象素点之间的距离。 我们看到的画面是由许多的点所形成的,而画质的细腻度就是由点距来决定的,点距的计算方式是以面板尺寸除以解析度所得的数值。以LCD为例,14英寸液晶显示器的可视面积一般为300mm×190mm,分辨率为1280×800,从而计算出此LCD的点距是300/1280=0.2344mm或者190/800=0.2375mm。点距越小,图像越细腻。
2023-07-16 10:06:551

1920x1080分辨率是多少像素

电脑屏幕分辨率为1920*1080就是水平1920个像素点,垂直1080个像素点,至于DPI,D是点的意思,P是每PERCENT,百分比,I是英寸,DPI是指打印机图片的精确度,点数越高,打印效果越好,还没有每英寸有1920*1080的显示器出现,这是肯定的。现在最好的是4K电脑显示器和8K电视机或投影机。所以电脑显示器的分辨率如果为1920*1080叫全高清显示器,很普及现在。而3840*2160(2400)的叫UHD显示屏,就是通常所说的4K屏,8K显示屏也是写成UHD,确切的是4K的是UHD 4K, 8k的是UHD 8k.dpI,有600点的激光,1200点的彩色,当然往上有2400点的,4800点的打印机都有。通常我们用600点的黑白激光打印机打文稿。记法是600dpi.1200dpi.
2023-07-16 10:07:043

怎样才能知道一个电脑适合使用多大的屏幕分辨率?

一般地,比较常见的分辨率台式机为1024*768,笔记本为1366*768 。一台电脑适合使用多大的屏幕分辨率要看显示器的大小和宽高比例。屏幕分辨率确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。屏幕分辨率低时(例如 640 x 480),在屏幕上显示的像素少,但尺寸比较大。屏幕分辨率高时(例如 1600 x 1200),在屏幕上显示的像素多,但尺寸比较小。扩展资料:屏幕分辨率跟像素间距有很大关系。像素间距(pixel pitch)的意义类似于CRT的点距(dot pitch),一般是指显示屏相邻两个象素点之间的距离。 我们看到的画面是由许多的点所形成的,而画质的细腻度就是由点距来决定的,点距的计算方式是以面板尺寸除以解析度所得的数值。以LCD为例,14英寸液晶显示器的可视面积一般为300mm×190mm,分辨率为1280×800,从而计算出此LCD的点距是300/1280=0.2344mm或者190/800=0.2375mm。点距越小,图像越细腻。16:10比例的22(21.5)与20(20.1)英寸宽屏液晶显示器的最佳分辨率是:1680×1050。16:9比例的23与22(21.5)英寸宽屏液晶显示器的最佳分辨率是:1920×1080。参考资料:百度百科-屏幕分辨率
2023-07-16 10:07:431

这个一般叫full hd,如果按k来计算,2k不到,一般2k屏幕的分辨率是2560*1440
2023-07-16 10:08:291

点距对分辨率的影响是什么呢?

液晶显示器点距叫法是原于CRT显示器的,确切的名称应该是像素间距,就是屏幕上两个相邻荧光点的距离,点距越小,显示器显示图形越清晰。每一种型号的显示器都有一个最佳分辨率,实际上也就是该显示器液晶面板的最大分辨率,这是由液晶显示器的结构决定的。在这个分辨率下,物理液晶点能够达到同显卡输出的逻辑点一一对应。比如19英寸宽屏最佳分辨率就是1440*900。点距是指屏幕上两个相邻像素的中心距离,点距越小,显示器在一屏所能显示的像素越多。我们可以通过点距直接计算显示器的最大分辨率:用显示区域的宽和高分别除以点距,即得到显示器在垂直和水平方向最高可以显示的点数。以1024*768为例,它在水平方向最多可以显示1024个点,在竖直方向最多可显示768个点,因此极限分辨率为1024*768。超过这个模式,屏幕上的相邻象素会互相干扰,反而使图象变动模糊不清。
2023-07-16 10:08:491

4:3 显示器分辨率是多少

4:3的分辨率包括:800x600、1024x768、1152x864、1280x960、1600x1200、2048x1536、2560x1920(2k)和4096x3072(4k)等。至于@282968222说的1280x1024,只是近似于4:3,实际上是5:4。
2023-07-16 10:09:198

三星显示器护眼模式真的有保护眼睛的作用吗?

三星的护眼模式,是把色调改变了,会让部分人刚开始看着比较难受,但是确实护眼!但是,目前三星的蓝光显示器,你不开那个模式也是护眼的!如果觉得刺眼,可以适当调低亮度调整到适合自己的亮度即可!蓝光显示器的屏幕本身就带护眼功能!它的护眼模式一般只适合看文档使用!具体如下:1、简介屏幕分辨率是指屏幕显示的分辨率。屏幕分辨率确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。屏幕分辨率低时(例如 640 x 480),在屏幕上显示的像素少,但尺寸比较大。屏幕分辨率高时(例如 1600 x 1200),在屏幕上显示的像素多,但尺寸比较小。2、屏幕比例16:916:9 主要是HD电视在用的比例。常听到的720p、1080p 都是这个比例。是一种适合视频观赏和办公操作(容纳两个文档并排处理)但对于游戏支持相对差一些(逐渐得到更多的游戏支持)的屏幕格式。3、点距像素间距(pixel pitch)的意义类似于CRT的点距(dot pitch),一般是指显示屏相邻两个象素点之间的距离。 我们看到的画面是由许多的点所形成的,而画质的细腻度就是由点距来决定的,点距的计算方式是以面板尺寸除以解析度所得的数值。以LCD为例,14英寸液晶显示器的可视面积一般为300mm×190mm,分辨率为1280×800,从而计算出此LCD的点距是300/1280=0.2344mm或者190/800=0.2375mm。点距越小,图像越细腻。
2023-07-16 10:10:301

笔记本电脑13.3英寸小吗?

14寸和14.1寸的几乎一样,13.3的就比14寸左右的小一个小拇指那样,13.3的电脑比较少,一般都是像苹果的电脑,或者是其他牌子的超级本。而14寸的都是一些普通的电脑。同种类型的的电脑,很少会出现这两种尺寸。所以在屏幕尺寸这个问题上还是很好取舍的。具体如下:1、简介屏幕分辨率是指屏幕显示的分辨率。屏幕分辨率确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。屏幕分辨率低时(例如 640 x 480),在屏幕上显示的像素少,但尺寸比较大。屏幕分辨率高时(例如 1600 x 1200),在屏幕上显示的像素多,但尺寸比较小。2、屏幕比例16:916:9 主要是HD电视在用的比例。常听到的720p、1080p 都是这个比例。是一种适合视频观赏和办公操作(容纳两个文档并排处理)但对于游戏支持相对差一些(逐渐得到更多的游戏支持)的屏幕格式。3、点距像素间距(pixel pitch)的意义类似于CRT的点距(dot pitch),一般是指显示屏相邻两个象素点之间的距离。 我们看到的画面是由许多的点所形成的,而画质的细腻度就是由点距来决定的,点距的计算方式是以面板尺寸除以解析度所得的数值。以LCD为例,14英寸液晶显示器的可视面积一般为300mm×190mm,分辨率为1280×800,从而计算出此LCD的点距是300/1280=0.2344mm或者190/800=0.2375mm。点距越小,图像越细腻。
2023-07-16 10:10:391

论坛中的"mark"一下是什么意思ya

标记一下。。。
2023-07-16 10:00:454

杜邦分析法有哪些缺点?

1、计算总资产净利率“总资产”与“净利润”不匹配:总资产为全部资产提供者所有,而净利润则专属于股东,两者不匹配。2、没有区分经营活动损益和金融活动损益。3、没有区分金融负债与经营负债。
2023-07-16 10:00:482

yum源配置文件

配置本地yum源,使用的配置文件名CentOS中,使用的配置文件名为“/etc/yum.repos.d/”。在该目录下,通常会创建以“.repo”为后缀的文件,用于定义和配置yum源。可以。yum源的配置文件名,可以选择自定义,因此可以自己起,只要是.repo结尾的文件就行,指的是Redhat、CentOS中的软件包管理器。[root@localhost~]#rpm-ivhhttp://repo.zabbix.com/zabbix/2/rhel/7/x86_64/zabbix-release-2-elnoarch.rpm生成yum源快照,这样可以直接用tab键来补全安装。yum源的配置文件名可以自己起。配置yum本地源要新建一个yum的配置文件,名字可以自己随便取,是.repo结尾的文件即可。yum源配置在主机网络正常的情况下,系统自带yum源配置文件默认不需要进行任何修改就可以使用。
2023-07-16 10:00:491

如何调制鸡尾酒

金汤力(GinTonic) 晶莹剔透的杯体中,冰块悬浮在酒中,气泡包围着柠檬薄片,感觉清凉而又爽口。 配料:金酒1/4,汤力水3/4(此乃比例) 容器:高波杯 饰物:柠檬片 调配方法:将金酒倒入高波杯中,在杯中加入冰块,用汤力水注满,最后在杯中加入柠檬薄片进行装饰。 梦幻勒曼湖(FantasticLeman) 这款经典的鸡尾酒,它是以瑞士的梦幻之湖“勒曼湖”为主题所调制而成的鸡尾酒。它曾在各种鸡尾酒大赛中获得过很多优胜,也曾获得世界鸡尾酒表演会的银牌。杯中呈现蓝色浓淡层次,让人觉得宁静而高雅。 配料:清酒3/10,樱桃酒1/20,柠檬汁1/20,汤力水4/10,蓝色柑香酒微量,白色柑香酒1/5 容器:高脚玻璃杯 调配方法:将清酒、冰块、白色柑香酒、樱桃酒与柠檬汁倒入调酒壶中,摇荡后倒入杯中,加满汤力水,再将蓝色柑香酒慢慢沿杯边倒入杯底。 新加坡司令(SingaporeSling) 口感清爽的金酒配上热情的樱桃白兰地,喝起来口味更加舒畅。夏日午后,这种酒能使人疲劳顿消。 配料:金酒1/9,柠檬汁1/6,砂糖或糖浆2匙,樱桃白兰地1/18,苏打水2/3 容器:平底杯 饰物:红樱桃、柳橙各一 调配方法:将金酒、柠檬汁、砂糖或糖浆和冰块倒入调酒壶内,搅匀后倒入杯中;加入冰块,并将苏打水注满,最后在杯中沿杯边注入樱桃白兰地,在杯边用红樱桃和柳橙进行装饰。 金马颈(Horse"sNeck) “马颈”并不是单一的鸡尾酒,它特指屈臣氏干姜水、柠檬皮共同组成的饮品。金马颈选择使用高杯与细长的柠檬片作装饰,使得整体的造型显得修长而别致。微甜的口感加上柠檬皮的清香味道,让人感觉有点鲜美,是适合女性的美容佳品。 配料:金酒1/4,干姜水3/4 容器:高杯 饰物:柠檬皮 调配方法:将柠檬皮削成1.5cm的螺旋状,将金酒倒入高杯中,将削好的柠檬皮垂直地放入高杯中,并将柠檬皮挂在杯口,加入冰块后,用屈臣氏干姜水注满即可。 秀兰邓波儿 鸡尾酒酒名的取法有很多流派,有采用人名的,如汤姆柯林斯;采用地名的,如佛罗里达,新加坡司令,上海等;还有采用乐曲的,如探戈,桑巴,华尔兹,查尔斯登等。本款鸡尾酒毫无酒精,却有着清冽甘甜的口感,色彩有着夏天般的热情,让人觉得清透中有浓烈。 配料:石榴糖浆1茶匙,干姜水补足剩余 容器:高波杯 饰物:柠檬片 调配方法:将石榴糖浆倒入高波杯中,用干姜水注满酒杯,轻轻调和,加入冰块后,用柠檬片放入杯中进行装饰。回答者:加菲妞妞 - 见习魔法师 二级 2-13 18:49将橙汁与红酒和冰块放在一起回答者:哈里波特神 - 见习魔法师 二级 2-15 19:59Suze 苏兹 产自法国 酒液呈橘黄色,口味微苦、甘润,糖分含量20%,酒度16度,一种龙胆酒 Gimlet 螺丝锥子/琴蕾 烈性杜松子酒和(伏尔加和)酸橙汁调出的鸡尾酒 这种鸡尾酒因为私家侦探菲利普.马罗的一句台词「喝螺丝锥子现在还太早了点」一跃成为闻名的鸡尾酒。另外,它配方中的莱姆到底该使用新鲜的莱姆或现成的莱姆汁,到现在也还意见纷云。具说这种鸡尾酒是前往南洋赴任的英国人发明的。近来,不少美国人喜欢把琴酒换成伏特加。 martini 马丁尼 由杜松子酒(gin)和苦艾酒(Vermout)调出的酒 在所有鸡尾酒中,就数马丁尼的调法最多。人们称它为鸡尾酒中的杰作、鸡尾酒之王。虽然它只是由琴酒和辛辣苦艾酒搅拌调制而成,但是口感却非常锐利、深奥。有人说光是马丁尼的配方就有268种之多。据说丘吉尔非常喜欢喝超辛辣口味,所以喝这种酒的时候是一边纯饮琴酒,一边看着苦艾酒瓶。 关于这种酒的起源的最古老的传说之一把我们带回到19世纪末期,在旧金山的西方酒店(Occidental Hotel),一位赶往Martinez(加利福尼亚)的旅行者,要求酒店的调酒师为他准备一些特别的东西,他不知道这位调酒师就是传奇人物Jerry Thomas,他因其所进行的鸡尾酒的创新而鼎鼎大名。在1872年出版了他为调酒师们编写的Martinez调制手册,这被公认为业内的权威之作。 pousse-cafe style 普斯咖啡/彩虹酒 19世纪,美国伊利诺州的许多女舞蹈家到法国演出,以罕见的舞步 征服了法国的绅士淑女们,巴黎弟子看过之后总是在眼前浮现色彩斑斓的舞衣和浪漫的舞姿。于是得到灵感创作了彩虹鸡尾酒。在这种不同的色彩中包含了“美国女子光看外表就十分迷人”的意境。 liqueur 利口酒 以蒸馏酒为基底,再加入水果、香料、药草或其它植物、食材等等共同调配而成的酒,种类多元多样,是鸡尾酒领域里除了基酒之外的最重要柱石。而除了与其它基酒混合调制成鸡尾酒外,Liqueur由于口感多半香醇甜美,许多还十分适合作为餐后酒或日常纯饮之用。 有人这么说,如果没有Liqueur的话,世界上就没有那么多鸡尾酒了 GrassHopper 绿色蚱蜢 绿薄荷甜酒+白可可甜酒+鲜奶油(或炼乳)等量调出 一种香味很浓的鸡尾酒,杯中散发着薄荷清爽的香味及可可酒的芳香。配方中加了鲜奶油,入喉香浓、滑溜,非常可口。GRASSHOPPER是指蚱蜢,因其酒色呈淡绿色,故名为绿色蚱蜢。此酒口味很甜,可以当甜点饮用 Sidecar 边车/侧车 白兰地+利口酒+柠檬汁等量调出 侧车在第一次世界大战的军队里十分常见,军官们时常坐在摩托车旁边的座位里到处巡查和下酒馆饮酒。于是,Holy Mike专门为这些军官们调制了这款鸡尾酒,并给它取名为侧车(Sidecar)。 水割り/加冰威士忌(搀水酒) 威士忌+冰+水 一般表示加冰的酒。这里特指加水加冰的鸡尾酒。而与之对应的是“お汤割り(加热的酒)” Gin Tonic 金汤尼 dry gin(干杜松子酒) 45ml +cut lime(酸橙片) 1个+Tonic Water(汤尼水) 适量 Tonic Water是在热带殖民地工作的英国人和的健康饮料。把它和杜松子酒混合后却倍受好评,二战后在世界范围内广为流传。如今已成为标准鸡尾酒的一种。 Gin和Tonic Water混合后的甜中微苦的口味,受到很多人的喜爱,是最受欢迎的Long Drinks(长时间饮用)的一种。Tonic Water的Tonic有“强壮,提神”的意思,Tonic Water特有的苦味原是出自其含有的奎宁(奎宁树的树皮的提取物,是强壮剂和治疗疟疾的特效药),其名字Tonic也出自这里。如今用柑桔类的皮来代替了奎宁,名字却保留了下来。Gin Tonic也不只作为餐前酒,也是常用的宴会用酒。 Spumorni 斯普莫尼 Campari(堪培利开胃酒) 30ml+Tonic Water(汤尼水)适量+Grapefruits(葡萄柚汁) 45ml 该酒名字的出自于意大利语的「泡沫」。在Campari的原产地意大利也作为餐前酒引用的。 它和Campari Orange都在意大利倍受喜爱。Campari Orange还有一个变种Campari Grapefruits,Spumorni则是在里面再加入了Tonic Water。Spumorni的名字就是从Tonic Water冒泡的样子中得来的。由Campari、Tonic Water、Grapefruits三种不同苦味饮料的溶合,给人以飒爽提神的爽快感。 Moscow mule 莫斯科佬 Vodka(伏特加) 45ml +Ginger Ale(姜汁)或Ginger Beer(姜汁啤酒) 适量 +Lime Juice(酸橙汁) 1/2个分 +Cut Lime(酸橙片) 1个 这种鸡尾酒的诞生某种意义上可称得上是“美国梦”的典型。出现于20世纪40年代后半段的好莱坞。一个大量购入了Ginger Ale待沽的男人,一个提出了用自制的铜制Mug Cup(一种有柄的大杯子)做容器的女人,以及极力推广伏特加的制造商。三个想法结合起来便诞生了这杯Moscow mule。如今,这种鸡尾酒已经推广到了全世界。mule虽说有动物中的“骡子”的意思,这里是表示「kick(踢/刺激)很强的饮品」的意思。如果你用Ginger Beer来调,你就会深有感触了。 Jackrose 杰克罗斯 Apple Brandy(苹果白兰地) 1/2 +Grenadine Syrup(红石榴糖浆) 1/4 +Lime Juice(酸橙汁) 1/4 Jack Rose这名字出自Apple Jack是一种美国产的Apple Brandy,严格来讲和法国产的Apple Brandy略有不同,但也有人用法国的Apple Brandy来调。其中最高级的是法国Normandie产的calvados,这是只有在那里产的白兰地才有的名字。Jackrose是在有苹果风味的白兰地中掺入了酸橙汁,甘甜中浸
2023-07-16 10:00:501

汉字“_”的意思是什么?_字笔画顺序

_cè见“厕”。笔画数:11;部首:厂;笔顺编号:13251113422笔画顺序:横撇竖折横横横撇捺竖竖详解原yuán【名】,象山崖石穴形。从泉。本义:水源,源泉)“源”的古字。水源,水流起头的地方〖fountainhead;sourceofariver〗原,水泉本也。《说文》。俗字作“源”。原泉混混。《孟子》原流、泉_。《淮南子·原道》犹塞川原为潢_也。《汉书·食货志》有本有原。唐·韩愈《原毁》又如:原泉;原流起源;根本;根由〖origin;cause;source〗必达于礼乐之原。《礼记·孔子闲居》。注:“犹本也。”原小则鲜。《史记·货殖列传》。又衣食之原。又原大则饶。又如:原故;原凶;原曲原野〖opencountry〗广平曰原。《尔雅》拘诸原。《左传·僖公三十三年》川原无际。清·薛福成《观巴黎油画记》南望原隰。清·袁枚《祭妹文》又如:原燎;原色;原陵原yuán【形】原来〖original;former;primary〗原不过此数。清·洪亮吉《治平篇》如:原道;原起;原自;原身;原心;原价;原额本来〖true〗若果为原版所有。《书林清话》又如:原底子;原说;原形毕露最初的〖initial〗。如:原脚子;原解;原供未加工的〖raw;unprocessed〗。如:原油;原粮原yuán【动】推究〖examine〗原心定罪。《汉书·薛宣传》。注:“谓寻其本也。”原其理,当是为谷大水冲激唯巨石岿然挺立耳。宋·沈括《梦溪笔谈》原庄宗。宋·欧阳修《伶官传》又如:原情;原察;原君;原毁宽恕〖excuse;pardon〗因任己明而原省次之。《庄子·天道》又如:原宥;原刑;原省;原降;原赦赦免〖remit〗。如:原洗;原恕;原遣原案yuán"àn〖originalbill〗当事人之间尚未通过法院的衡平法程序的最初起诉书,包括诉讼案及赔偿要求原版yuánbǎn〖originaledition〗∶书籍等印刷品原来的印本〖textbible〗∶没有注解的圣经版本原本yuánběn〖origin〗∶事物之所由起;根源;由来〖originalmanuscript〗∶最初的手稿〖mastercopy〗∶底本;初刻本;翻译所根据的原书原本yuánběn〖originally〗∶起初;首先他原本住在山东〖formerly〗∶往昔;先前,从前他原本是干庄稼活的原材料yuáncáiliào〖rawandprocessedmaterials〗未加工和半成品的原料和材料原材料消耗下降原虫yuánchóng〖protozoon〗一种原生动物,最原始最简单的动物,生活在水中或其他生物体内,大都是单细胞动物,有的由多数个体组成群体生活原地yuándì〖formerplace〗处于原来的位置或地位原地未动原点yuándiǎn〖origin〗笛卡儿坐标轴的交叉点任何一个随意的零点,由该点计算数量〖basepoint〗∶为目标区域内的一个明显点,可作为调整火炮射程和方向的标定点之用原动力yuándònglì〖motivepower;motivity〗动力的来源或起始力原封yuánfēng〖withthesealunbroken〗未打开的、保持原来的样子原封未动原封不动yuánfēng-bùdòng〖untouched〗∶未改变〖beleftintact〗∶保持原样原稿yuángǎo〖originalmanuscript;mastercopy〗尚未付印的手写稿原告yuángào〖plaintiff〗诉讼中提出诉讼的一方原隔yuángé〖septumprimum〗胚胎最初的不完全的心房间隔原沟yuángōu〖primitivegroove〗向原结延伸的原条外皮层中的凹陷或沟原故yuángù〖cause〗∶缘故,原因凡事都有个原故,说出来,人也不委曲。《红楼梦》〖reason〗∶好歹好个孩子,要是有些原故,可不叫人疼死。《红楼梦》原核yuánhé〖pronucleus〗完全成熟并且精子已进入卵子后的配子原籍yuánjí〖nativeplace;ancestralhome〗本籍,祖居的地方他原籍广东原件yuánjiàn〖original;script〗翻印稿件、制作复制品所依据的原来稿件或物件原浆yuánjiāng〖magma〗矿物或有机物在稀糊状态的粗制混合物原旧yuánjiù[方言]〖asusual〗∶本来;原本〖still〗∶依然;仍旧宝玉把昨儿发烧的话说了一遍,方过去了,原旧念书。《红楼梦》原来yuánlái〖turnouttobe〗∶结果是;证明是这原来是个骗局〖usedtobe〗∶过去一向他比原来仔细多了原来yuánlái〖first〗∶在最初的时候他原来打算早些动身〖sothat"s〗∶表示发现真实情形原来如此原来yuánlái〖original;former〗原本,未改动过的原来面目原理yuánlǐ〖maxim;principle;tenet〗普遍的或基本的规律物理学的基本原理原粮yuánliáng〖unprocessedfoodgrains〗未经加工带皮壳的粮食原谅yuánliàng〖excuse;forgive;pardon〗对过失、错误等宽恕谅解原料yuánliào〖rawmaterial〗没有经过加工制造的材料原毛yuánmáo〖rawfeather〗纺织业上指兽毛未经过加工,如兔毛、羊毛等原貌yuánmào〖originalappearance〗本来的面目,原本的样子原貌已不存原煤yuánméi〖rawcoal〗没有经过筛、洗、选等工序的刚从矿井采出的煤原棉yuánmián〖cottoninitsrudestate;rawcotton〗纺织工业用语,指用做原料的皮棉原名yuánmíng〖neenee〗原来的或先前的称呼或姓名用以区别在姑娘或妇女的假名或后取名之后原木yuánmù〖timberlog〗整块或一段未经加工的木材原配yuánpèi〖one"sfirstwife〗元配。第一次娶的妻子原圃yuánpǔ〖garden〗郑国畜禽兽用来狩猎的地方。在今河南省中牟县西郑之有原圃,犹秦之有具囿也。《左传·僖公三十三年》原人yuánrén〖primitiveman〗∶原始人。指猿人〖honestman〗∶诚实的人原色yuánsè〖primarycolors〗〖光〗∶视觉中不同波长所引起的不同色调感觉,可以用红、绿、蓝三色按照不同比例来调配而得,这三种颜色就称为三原色〖涂〗∶指颜料的红、黄、蓝三色原审yuánshěn〖firsttrial〗移送上级法院时的下级法院审理终结的案件原始yuánshǐ〖original;firsthand〗∶开始的原始情形〖primeval;primitive〗∶古老的,未经开发的原始人原诉yuánsù〖accuser〗原告在被被告反诉时,他的本来诉讼称为原诉原田yuántián〖fieldonhighland〗[方言]∶指平原上或高原上的田地;原野上的田地原头yuántóu〖protocephalon〗昆虫胚胎的部分,由口前叶和第一口后体节所组成原始节足动物的头部,相当于感觉器官而与较高级形态的头部取食部分相区别,大概相当于环节动物的口前叶原图yuántú〖mastermap〗∶直接由实测而成的并据以派生其他地图的大比例尺原图〖originaldrawing〗∶经设计、绘制、校对已最后确定的工程图样,通常为描绘底图的原稿原委yuánwěi〖happenedfrombeginningtoend〗∶事情的始末你且说个原委,教我得知。《蜃楼志全传》〖thewholestory〗∶与一情况有关的事实的整个陈述,整个阐明一个情况或事情的背景知识原文yuánwén〖orginaltext;theoriginal〗原作品,原件译笔能表达出原文风格原物yuánwù〖original〗本来的物品原物归还给主人原隰yuánxí〖plainandlowland〗平原和低下的地方南望原隰,西望栖霞,风雨晨昏。清·袁枚《祭妹文》原先yuánxiān〖primary;former〗∶从前的他原先是个文盲,现在已经成了业余作家〖original〗∶最初的照原先的计划做原线圈yuánxiànquān〖primarycoil〗初级线圈,感应线圈或变压器中引起感应的电流所通过的线圈原形yuánxíng〖originalform〗本来的形状,原来的形态原形显露原形毕露yuánxíng-bìlù〖berevealedforwhatoneis〗∶清楚地显示出本来面目;本来面目完全暴露〖showone"struecolours〗∶显示出真正的面目;伪装被彻底揭开狐狸尾巴藏不住,终于原形毕露,束手就擒原型yuánxíng〖mold〗原始的模型;特指文学艺术作品中塑造人物形象所依据的现实生活中的人动植物类群的原始祖先动植物原初的大略构造原盐yuányán〖crudesalt〗指初步经过晒制或熬制的盐,杂质多,一般为工业用盐原样yuányàng〖originalappearance〗本来的面目,旧样子原样未动原野yuányě〖opencountry;champaign〗旷野;没有树林、建筑物或巨大岩石的大片土地原意yuányì〖originalintention〗本来的意图;本意这正是我们的原意原因yuányīn〖reason〗∶原来因为此固原因于其人贪玩〖cause〗∶造成某种结果或者引发某种事情的条件试图找出事故的原因原由yuányóu〖reason;cause〗缘由;来由原油yuányóu〖crudeoil〗直接从油井采出的天然石油原宥yuányòu〖excuse〗∶谅解不期老相国先赐下顾,望乞原宥。《鼓掌绝尘》〖givelenienttreatment;bemagnanimouslytreated〗∶宽大处理蕃因朝会,固理膺等,请加原宥,升之爵任。《后汉书·陈蕃传》原原本本yuányuán-běnběn〖fromfirsttolast〗〖把事情的〗头尾均描述一遍原原本本地写下来原早yuánzǎo〖originally〗[方言]∶原来,以前原早他是个农民原则yuánzé〖principle〗言行所依据的准则原汁yuánzhī〖stock〗肉、鱼或蔬菜在其中炖过的液体,用作汤、炖制的食物、肉汁或调味汁的底汁原职yuánzhí〖lateappointment;formerpost〗本来的职务原址yuánzhǐ〖formeraddress〗原先的地址原主yuánzhǔ〖originalproprietor〗指财产、物品的原来的所有者物归原主原著yuánzhù〖originalwork〗∶最初的著作学习马克思的原著〖original〗∶原作,艺术家独立思考或自发的作品我不懂俄文,没有读过高尔基的原著原子yuánzǐ〖atom〗成为分子组成部分的元素的最小粒子原子笔yuánzǐbǐ〖ballpen〗旧称圆珠笔原子弹yuánzǐdàn〖atombomb〗利用中子异常迅速的链式反应,引起重元素的核裂变,从而瞬间放出原子能的具有猛烈爆炸力的一种炸弹原子反应堆yuánzǐfǎnyìngduī〖atomicreactor〗在其中引发并控制裂变材料的链式反应的装置。亦称“原子炉,原子堆,核反应堆,反应堆”原子核yuánzǐhé〖centreofanatom;atomicnucleus〗原子的中心部分,由质子和中子组成原子能yuánzǐnéng〖atomicenergy〗由原子核的变化释放出的能量原子能发电站yuánzǐnéngfādiànzhàn〖atomicpowerstation〗用核燃料在原子核反应堆中起裂变反应产生的热能将水加热成蒸汽,推动汽轮发电机组发电的设施原罪yuánzuì〖originalsin〗基督教义中指亚当和夏娃在伊甸园偷吃禁果而犯下的罪过原作yuánzuò〖text〗∶原著〖originalworks〗∶译文、改写本或复制品所依据的原文或原件,也指作品原来的作者出处暂无汉字的汉语大字典的解释【子集下】【厂字部】_;康熙笔画:11;页码:页162第13〔古文〕?【正_】初寺切。同_。【_文】_也。又_也,_也,次也。【说文解字】中没有查到汉字
2023-07-16 10:00:531

yum是什么品牌

是百胜品牌。百胜中国控股有限公司,英文名为yumChina。yum即百胜集团,百胜餐饮集团是全球大型的餐饮集团,在全球110多个国家和地区拥有超过35,000家连锁餐厅和100多万名员工。
2023-07-16 10:00:561

walk的同义词辨析

walk同义词:stride, stroll, strut, pace。 walk 最常用词,中性词,指除跑、跳之外所有移步的动作。 stride 着重步子大而且节奏有力,流露出匆忙、烦恼、得意等情绪。 stroll 多指走走停停,步子缓慢,悠闲自得,漫无目的。 扩展资料   strut 指大摇大摆地走,含过分自信或自高自大意味。   pace 指踱步,走步。   walk的例句:   1. Do not wait for good things to happen to you. You need to walk towards happiness.   不要等待好事降临,你要向幸福进发。   2. She went for a brisk walk to work off her frustration.   她快步走了一会儿,以排解心中的沮丧。   3. A stiff knee following surgery forced her to walk with a limp.   手术后她的膝盖活动不便,走路时被迫跛行。   4. "Can you walk all right?" the nurse asked him.   “你走路有困难吗?”护士问他。   5. She noticed her own proud walk had become a shuffle.   她意识到自己趾高气扬的"步伐已变成了拖着脚走路了。   6. The boys were as good as gold on our walk.   我们散步的时候,这帮小男孩表现得很乖。   7. They threatened to walk out if the party did not change direction.   他们威胁说,如果该党不改变方针,他们就将集体退席。   8. Footballers in whopping great studded boots walk over the pitch.   脚蹬帅气钉靴的足球运动员走进了球场。   9. He closed his door and started the quarter-mile walk down the hill.   他关上门,踏上了1/4英里长的下山路.   10. There is nothing like a long walk to arouse the appetite.   没有什么比走很长的路更能激起食欲的了。
2023-07-16 10:00:591

原始的近义词原始的近义词是什么

原始的近义词有:最初,远古,古老,原创。原始的近义词有:原创,最初,远古,古老。结构是:原(半包围结构)始(左右结构)。注音是:ㄩㄢ_ㄕˇ。拼音是:yuánshǐ。词性是:形容词。原始的具体解释是什么呢,我们通过以下几个方面为您介绍:一、词语解释【点此查看计划详细内容】原始yuánshǐ。(1)开始的。(2)古老的,未经开发的。二、引证解释⒈考察本始。参见“原始要终”。引《后汉书·荀_传论》:“常以为中贤以下,道无求备,智_有所研_,原始未必要末,斯理之不可全_者也。”南朝梁沉约《佛记序》:“虽要终有地,而原始莫闻。”⒉最初;第一手的。引唐玄奘《大唐西域记·印度国》:“详其文字,梵天所_,原始垂则,四十七言。”朱自清《中国歌谣·歌谣释名》:“本来歌谣都是原始的诗。”郭沫若《关于大规模收集民歌问题》:“忠实的原始记录是工作的基础。”⒊最古老的;未开发的。引闻一多《时代的鼓手》:“它是最原始是乐器,也是最原始的生命情调的喘息。”陈其通《万水千山》:“在宽阔的水草地上,突然出现了一块不大的原始森林。”⒋特指人类发展史上的最早阶段。引老舍《二马》第五段四:“这点难过是由原始人类传下来的;遇到一定的时令就和花儿一样的往外吐叶发芽。”丁玲《阿毛姑娘》第二章一:“在那还依旧保存原始时代的朴质的荒野,终身做一个作了工再吃饭的老实女人,也不见得就不是一种幸福。”三、国语词典本始、最初。如:「原始意义和目的」。词语翻译英语first,original,primitive,original(documentetc)_德语Ur...,Ausgangs-,erstens(S)_,prim_r(Adj)_,primitiv(Adj)_,uranf_nglich(Adj)_,urzeitlich(Adj)_法语original,primitif四、网络解释原始原始:汉语词汇原始:萧亚轩演唱歌曲原始(汉语词汇)原始:①最初的、开始的、第一手的:原始记录|原始材料|原始情形。②古老的、未开发的:原始人|原始社会|原始森林|原始时代|原始宗教。③推究本始:原始要终。关于原始的反义词进化先进关于原始的诗词《原始森林》关于原始的诗句舞破中原始下来原始的巨龙在泥沼之中互相撕裂反终更原始关于原始的单词primitivegutsavagevirginprimitiverudeoriginalrawprimitives关于原始的成语先自隗始原始见终见始知终开山始祖原原本本敬终慎始造端_始原原委委原始要终原始察终关于原始的词语造端_始敬终慎始始终不易见始知终始末原由原始见终原始察终开山始祖原始反终先自隗始关于原始的造句1、写一篇文章不是一句话,一句话说不了,相是深刻认识的意思,濡表示湿润,两个字整体意思是混合在一起,这是原始意思,眼神意思也有每人都有体会,做一个意思最好,拆分组合不好。2、这种幼稚的感情,其实不能用可笑来形容。当我们真正开始生理发育了,对于异性的渴望,其实是最纯洁最原始的,甚至也可能仅仅只是因为好奇。我有时候觉得这种感情,甚至比以后的男女交往还要来得自然来得不带杂质。只是,因为自身的社会因素没有完善,所以,这种朦胧的感情被称为早恋。3、神农架是一片人迹罕至的神秘原始森林。4、透过这些蛛丝马_的线索,我们可以约略想像原始人的生活。5、原始祖先的口头创作,今天我们只能从后人的记载中窥见得一鳞半爪。点此查看更多关于原始的详细信息
2023-07-16 10:01:001

水吧和酒吧中的饮料一般怎么调制?

这个专业性其实很强.去读有关书籍吧~~~这里说不明白
2023-07-16 10:01:012

yum的英语发音是什么

[英]/j∧m/[美]/j∧m/
2023-07-16 10:01:032

如何用COUNTIF函数计数值?

countif按颜色计数是一种计算方式:因为count函数不能直接判断单元格颜色,所以要在另一列用公式判断出颜色对应的数值(比如红色对应3),然后再用COUNT函数统计对应颜色数值的个数,其中:空单元格:指什么内容也没有的单元格,姑且称之为真空。假空单元格:指0字符的空文本,一般是由网上下载来的或公式得来的,姑且称之为假空。date指单元格区域,该参数不能是数组。求大于或小于某个值的单元格个数(1) 大于50=COUNTIF(数据区,">50")(2) 等于50=COUNTIF(数据区,"=50")(3) 小于50 =COUNTIF(数据区,"<50")(4) 大于或等于50 =COUNTIF(数据区,">=50")(5) 小于或等于50 =COUNTIF(数据区,"<=50")(6) 大于E5单元格的值 =COUNTIF(数据区,">"&$E$5)(7) 等于E5单元格的值 =COUNTIF(数据区,$E$5)(8) 小于E5单元格的值 =COUNTIF(数据区,"<"&$E$5)(9) 大于或等于E5单元格的值 =COUNTIF(数据区,">="&$E$5)(10) 小于或等于E5单元格的值 =COUNTIF(数据区,"<="&$E$5)
2023-07-16 10:01:061

运用杜邦分析法如何对企业财务状况进行评价

杜邦分析法是利用各个财务比率指标之间的内在联系,对企业财务状况进行综合分析净资产收益率是综合性最强的财务比率,包含分析以下指标及之间的关系总资产报酬率销售净利率总资产周转率权益乘数
2023-07-16 10:01:071

linux配置本地yum源安装

yum源配置文件配置本地yum源,使用的配置文件名CentOS中,使用的配置文件名为“/etc/yum.repos.d/”。在该目录下,通常会创建以“.repo”为后缀的文件,用于定义和配置yum源。可以。yum源的配置文件名,可以选择自定义,因此可以自己起,只要是.repo结尾的文件就行,指的是Redhat、CentOS中的软件包管理器。[root@localhost~]#rpm-ivhhttp://repo.zabbix.com/zabbix/2/rhel/7/x86_64/zabbix-release-2-elnoarch.rpm生成yum源快照,这样可以直接用tab键来补全安装。yum源的配置文件名可以自己起。配置yum本地源要新建一个yum的配置文件,名字可以自己随便取,是.repo结尾的文件即可。yum源配置在主机网络正常的情况下,系统自带yum源配置文件默认不需要进行任何修改就可以使用。我自己使用linux来开发,如何配置yum源以本地ISO镜像为例,进行yum源配置。执行命令:mount-oloop/soft/rhel3x6iso/mnt,将ISO镜像挂载到/mnt目录下。cd到/etc/yum.repos.d目录下建立以.repo结尾的文件,这里我建立的是server.repo。首先用yum来升级软件,yum的操作大都须有超级用户的权限,当然可以用sudo。装了系统添加删除软件是常事,yum同样可以胜任这一任务,只要软件是rpm安装的。linux6为例,叙述如何为虚拟机中的linux配置本地yum源首先在/mnt目录中创建dvd目录。无论是使用哪一个版本的Linux都会用到一个源安装软件库,方便软件的安装与卸载,下面我与大家分享一下如何配置Centos5的yum源。在linux中如何安装yum工具,要特别详细的[root@localhost~]#cp-rvf/misc/cd/*/yum第二步:备份repodata文件。因为有四个文件夹里都有这个文件,所以都要备份。下载软件包,编译安装(./configure,make,makeinstall)这样安装配置性更高。相信高手都是这样安装的。yum安装。这样安装起来比较简单。yum的命令形式一般是如下:yum[options][command][package...]其中的[options]是可选的,选项包括-h(帮助),-y(当安装过程提示选择全部为yes),-q(不显示安装的过程)等等。installed1列出所有已安装但不在YumRepository内的软件包信息命令:yuminfoextras1列出软件包提供哪些文件命令:yumprovides~离线包:下载yum的.RPM包(软件官方网站),rpm-ivh下载的yum包名安装。如何在linux中使用centos配置yum源配置浙大yum源。在浙江大学开源镜像网站中选择Linux的发行版和版本,网站会自动生成我们所需版本的yum源信息,然后修改yum源即可。创建个目录mkdir/var/yum并从光盘介质中把Server目录下的所有文件拷贝到刚创建的目录里(/var/yum)。以本地ISO镜像为例,进行yum源配置。执行命令:mount-oloop/soft/rhel3x6iso/mnt,将ISO镜像挂载到/mnt目录下。cd到/etc/yum.repos.d目录下建立以.repo结尾的文件,这里我建立的是server.repo。其实没有必要,centos在安装完毕后,就自带多社区的yum源,已经够你使用的了。如果你非要配置其它第三方yum源,只要把配置文件放到/etc/yum.repos.d/这个目录下就可以了。如何快速在Linux下配置YUM源创建个目录mkdir/var/yum并从光盘介质中把Server目录下的所有文件拷贝到刚创建的目录里(/var/yum)。这里以centos7linux系统为例进行讲解如何安装yum。首先,运行命令“rpm-qayum”来查看系统是否已经安装了yum。以redhatenterpriselinux6为例,叙述如何为虚拟机中的linux配置本地yum源首先在/mnt目录中创建dvd目录。以redhatenterpriselinux6为例,叙述如何为虚拟机中的linux配置本地yum源首先在/mnt目录中创建dvd目录。
2023-07-16 10:00:411

黑色星期天鸡尾酒做法有谁知道

  金汤力(GinTonic)  晶莹剔透的杯体中,冰块悬浮在酒中,气泡包围着柠檬薄片,感觉清凉而又爽口。  配料:金酒1/4,汤力水3/4(此乃比例)  容器:高波杯  饰物:柠檬片  调配方法:将金酒倒入高波杯中,在杯中加入冰块,用汤力水注满,最后在杯中加入柠檬薄片进行装饰。  梦幻勒曼湖(FantasticLeman)  这款经典的鸡尾酒,它是以瑞士的梦幻之湖“勒曼湖”为主题所调制而成的鸡尾酒。它曾在各种鸡尾酒大赛中获得过很多优胜,也曾获得世界鸡尾酒表演会的银牌。杯中呈现蓝色浓淡层次,让人觉得宁静而高雅。  配料:清酒3/10,樱桃酒1/20,柠檬汁1/20,汤力水4/10,蓝色柑香酒微量,白色柑香酒1/5  容器:高脚玻璃杯  调配方法:将清酒、冰块、白色柑香酒、樱桃酒与柠檬汁倒入调酒壶中,摇荡后倒入杯中,加满汤力水,再将蓝色柑香酒慢慢沿杯边倒入杯底。  新加坡司令(SingaporeSling)  口感清爽的金酒配上热情的樱桃白兰地,喝起来口味更加舒畅。夏日午后,这种酒能使人疲劳顿消。  配料:金酒1/9,柠檬汁1/6,砂糖或糖浆2匙,樱桃白兰地1/18,苏打水2/3  容器:平底杯  饰物:红樱桃、柳橙各一  调配方法:将金酒、柠檬汁、砂糖或糖浆和冰块倒入调酒壶内,搅匀后倒入杯中;加入冰块,并将苏打水注满,最后在杯中沿杯边注入樱桃白兰地,在杯边用红樱桃和柳橙进行装饰。  金马颈(Horse"sNeck)  “马颈”并不是单一的鸡尾酒,它特指屈臣氏干姜水、柠檬皮共同组成的饮品。金马颈选择使用高杯与细长的柠檬片作装饰,使得整体的造型显得修长而别致。微甜的口感加上柠檬皮的清香味道,让人感觉有点鲜美,是适合女性的美容佳品。  配料:金酒1/4,干姜水3/4  容器:高杯  饰物:柠檬皮  调配方法:将柠檬皮削成1.5cm的螺旋状,将金酒倒入高杯中,将削好的柠檬皮垂直地放入高杯中,并将柠檬皮挂在杯口,加入冰块后,用屈臣氏干姜水注满即可。  秀兰邓波儿  鸡尾酒酒名的取法有很多流派,有采用人名的,如汤姆柯林斯;采用地名的,如佛罗里达,新加坡司令,上海等;还有采用乐曲的,如探戈,桑巴,华尔兹,查尔斯登等。本款鸡尾酒毫无酒精,却有着清冽甘甜的口感,色彩有着夏天般的热情,让人觉得清透中有浓烈。  配料:石榴糖浆1茶匙,干姜水补足剩余  容器:高波杯  饰物:柠檬片  调配方法:将石榴糖浆倒入高波杯中,用干姜水注满酒杯,轻轻调和,加入冰块后,用柠檬片放入杯中进行装饰。
2023-07-16 10:00:411

杜邦分析法引进我国的时间

杜邦分析法(DuPont Analysis)是利用几种主要的财务比率之间的关系来综合地分析企业的财务状况。具体来说,它是一种用来评价公司赢利能力和股东权益回报水平,从财务角度评价企业绩效的一种经典方法。其基本思想是将企业净资产收益率逐级分解为多项财务比率乘积,这样有助于深入分析比较企业经营业绩。由于这种分析方法最早由美国杜邦公司使用,故名杜邦分析法。 它最早于20世纪20年代由美国杜邦公司的管理人员发明。中国引进具体时间不详,但现在大都是大型上市公司使用。所以,应该不会早于改革开放之前。
2023-07-16 10:00:401

帮取个好的英文名字

BeBy Bebe beibei 要不干脆就叫ByeBye 个性十足,易记易懂
2023-07-16 10:00:3715

如何更换yum源文件

YUM安装是CentOS7的一种便捷安装软件方式,在使用时先要配置YUM源,YUM源可以理解为“软件仓库”,集成了CentOS7平台下的各种软件,有点类似于我们现在手机里的“应用商店”。YUM源Internet源:由专门的机构维护CentOS的软件,机构一般以大学、非盈利机构组成本地源:本地的安装光盘,CentOS7安装光盘本身除了安装文件外,还集成了很多软件先在虚拟机的“光驱”添加本地ISO光盘,光盘可以通过CentOS官网免费获取。挂载光盘,注意我在这里选择的挂载点是/media/cdrom。yum的配置目录/etc/yum.repos.d/,注意只保留CenOS-Media.repo,其它文件可以不要。保留CentOS-Media.repo文件其它文件我一般不直接删掉,索性在该目录下建立一个backup目录,把其它文件移动到这里,以后万一要用了可以重新拿出来使用。修改CentOS-Media.repo文件通过vi编辑器,编辑CentOS-Media.repo文件,先留意下baseurl=光盘路径,是否正确;再看一下enabled选项,0表示禁用,1表示启用。安装vim安装个软件测试一下,装vim,增强版的vi编辑器。vim-enhanced安装成功显示“完毕!”,表示本地yum源配置正确,vim安装成功!
2023-07-16 10:00:341

谁能告诉我几个容易做的鸡尾酒吗?

金汤力(GinTonic) 晶莹剔透的杯体中,冰块悬浮在酒中,气泡包围着柠檬薄片,感觉清凉而又爽口。 配料:金酒1/4,汤力水3/4(此乃比例) 容器:高波杯 饰物:柠檬片 调配方法:将金酒倒入高波杯中,在杯中加入冰块,用汤力水注满,最后在杯中加入柠檬薄片进行装饰。 梦幻勒曼湖(FantasticLeman) 这款经典的鸡尾酒,它是以瑞士的梦幻之湖“勒曼湖”为主题所调制而成的鸡尾酒。它曾在各种鸡尾酒大赛中获得过很多优胜,也曾获得世界鸡尾酒表演会的银牌。杯中呈现蓝色浓淡层次,让人觉得宁静而高雅。 配料:清酒3/10,樱桃酒1/20,柠檬汁1/20,汤力水4/10,蓝色柑香酒微量,白色柑香酒1/5 容器:高脚玻璃杯 调配方法:将清酒、冰块、白色柑香酒、樱桃酒与柠檬汁倒入调酒壶中,摇荡后倒入杯中,加满汤力水,再将蓝色柑香酒慢慢沿杯边倒入杯底。 新加坡司令(SingaporeSling) 口感清爽的金酒配上热情的樱桃白兰地,喝起来口味更加舒畅。夏日午后,这种酒能使人疲劳顿消。 配料:金酒1/9,柠檬汁1/6,砂糖或糖浆2匙,樱桃白兰地1/18,苏打水2/3 容器:平底杯 饰物:红樱桃、柳橙各一 调配方法:将金酒、柠檬汁、砂糖或糖浆和冰块倒入调酒壶内,搅匀后倒入杯中;加入冰块,并将苏打水注满,最后在杯中沿杯边注入樱桃白兰地,在杯边用红樱桃和柳橙进行装饰。 金马颈(Horse"sNeck) “马颈”并不是单一的鸡尾酒,它特指屈臣氏干姜水、柠檬皮共同组成的饮品。金马颈选择使用高杯与细长的柠檬片作装饰,使得整体的造型显得修长而别致。微甜的口感加上柠檬皮的清香味道,让人感觉有点鲜美,是适合女性的美容佳品。 配料:金酒1/4,干姜水3/4 容器:高杯 饰物:柠檬皮 调配方法:将柠檬皮削成1.5cm的螺旋状,将金酒倒入高杯中,将削好的柠檬皮垂直地放入高杯中,并将柠檬皮挂在杯口,加入冰块后,用屈臣氏干姜水注满即可。 秀兰邓波儿 鸡尾酒酒名的取法有很多流派,有采用人名的,如汤姆柯林斯;采用地名的,如佛罗里达,新加坡司令,上海等;还有采用乐曲的,如探戈,桑巴,华尔兹,查尔斯登等。本款鸡尾酒毫无酒精,却有着清冽甘甜的口感,色彩有着夏天般的热情,让人觉得清透中有浓烈。 配料:石榴糖浆1茶匙,干姜水补足剩余 容器:高波杯 饰物:柠檬片 调配方法:将石榴糖浆倒入高波杯中,用干姜水注满酒杯,轻轻调和,加入冰块后,用柠檬片放入杯中进行装饰。回答者:加菲妞妞 - 见习魔法师 二级 2-13 18:49将橙汁与红酒和冰块放在一起回答者:哈里波特神 - 见习魔法师 二级 2-15 19:59Suze 苏兹 产自法国 酒液呈橘黄色,口味微苦、甘润,糖分含量20%,酒度16度,一种龙胆酒 Gimlet 螺丝锥子/琴蕾 烈性杜松子酒和(伏尔加和)酸橙汁调出的鸡尾酒 这种鸡尾酒因为私家侦探菲利普.马罗的一句台词「喝螺丝锥子现在还太早了点」一跃成为闻名的鸡尾酒。另外,它配方中的莱姆到底该使用新鲜的莱姆或现成的莱姆汁,到现在也还意见纷云。具说这种鸡尾酒是前往南洋赴任的英国人发明的。近来,不少美国人喜欢把琴酒换成伏特加。 martini 马丁尼 由杜松子酒(gin)和苦艾酒(Vermout)调出的酒 在所有鸡尾酒中,就数马丁尼的调法最多。人们称它为鸡尾酒中的杰作、鸡尾酒之王。虽然它只是由琴酒和辛辣苦艾酒搅拌调制而成,但是口感却非常锐利、深奥。有人说光是马丁尼的配方就有268种之多。据说丘吉尔非常喜欢喝超辛辣口味,所以喝这种酒的时候是一边纯饮琴酒,一边看着苦艾酒瓶。 关于这种酒的起源的最古老的传说之一把我们带回到19世纪末期,在旧金山的西方酒店(Occidental Hotel),一位赶往Martinez(加利福尼亚)的旅行者,要求酒店的调酒师为他准备一些特别的东西,他不知道这位调酒师就是传奇人物Jerry Thomas,他因其所进行的鸡尾酒的创新而鼎鼎大名。在1872年出版了他为调酒师们编写的Martinez调制手册,这被公认为业内的权威之作。 pousse-cafe style 普斯咖啡/彩虹酒 19世纪,美国伊利诺州的许多女舞蹈家到法国演出,以罕见的舞步 征服了法国的绅士淑女们,巴黎弟子看过之后总是在眼前浮现色彩斑斓的舞衣和浪漫的舞姿。于是得到灵感创作了彩虹鸡尾酒。在这种不同的色彩中包含了“美国女子光看外表就十分迷人”的意境。 liqueur 利口酒 以蒸馏酒为基底,再加入水果、香料、药草或其它植物、食材等等共同调配而成的酒,种类多元多样,是鸡尾酒领域里除了基酒之外的最重要柱石。而除了与其它基酒混合调制成鸡尾酒外,Liqueur由于口感多半香醇甜美,许多还十分适合作为餐后酒或日常纯饮之用。 有人这么说,如果没有Liqueur的话,世界上就没有那么多鸡尾酒了 GrassHopper 绿色蚱蜢 绿薄荷甜酒+白可可甜酒+鲜奶油(或炼乳)等量调出 一种香味很浓的鸡尾酒,杯中散发着薄荷清爽的香味及可可酒的芳香。配方中加了鲜奶油,入喉香浓、滑溜,非常可口。GRASSHOPPER是指蚱蜢,因其酒色呈淡绿色,故名为绿色蚱蜢。此酒口味很甜,可以当甜点饮用 Sidecar 边车/侧车 白兰地+利口酒+柠檬汁等量调出 侧车在第一次世界大战的军队里十分常见,军官们时常坐在摩托车旁边的座位里到处巡查和下酒馆饮酒。于是,Holy Mike专门为这些军官们调制了这款鸡尾酒,并给它取名为侧车(Sidecar)。 水割り/加冰威士忌(搀水酒) 威士忌+冰+水 一般表示加冰的酒。这里特指加水加冰的鸡尾酒。而与之对应的是“お汤割り(加热的酒)” Gin Tonic 金汤尼 dry gin(干杜松子酒) 45ml +cut lime(酸橙片) 1个+Tonic Water(汤尼水) 适量 Tonic Water是在热带殖民地工作的英国人和的健康饮料。把它和杜松子酒混合后却倍受好评,二战后在世界范围内广为流传。如今已成为标准鸡尾酒的一种。 Gin和Tonic Water混合后的甜中微苦的口味,受到很多人的喜爱,是最受欢迎的Long Drinks(长时间饮用)的一种。Tonic Water的Tonic有“强壮,提神”的意思,Tonic Water特有的苦味原是出自其含有的奎宁(奎宁树的树皮的提取物,是强壮剂和治疗疟疾的特效药),其名字Tonic也出自这里。如今用柑桔类的皮来代替了奎宁,名字却保留了下来。Gin Tonic也不只作为餐前酒,也是常用的宴会用酒。 Spumorni 斯普莫尼 Campari(堪培利开胃酒) 30ml+Tonic Water(汤尼水)适量+Grapefruits(葡萄柚汁) 45ml 该酒名字的出自于意大利语的「泡沫」。在Campari的原产地意大利也作为餐前酒引用的。 它和Campari Orange都在意大利倍受喜爱。Campari Orange还有一个变种Campari Grapefruits,Spumorni则是在里面再加入了Tonic Water。Spumorni的名字就是从Tonic Water冒泡的样子中得来的。由Campari、Tonic Water、Grapefruits三种不同苦味饮料的溶合,给人以飒爽提神的爽快感。 Moscow mule 莫斯科佬 Vodka(伏特加) 45ml +Ginger Ale(姜汁)或Ginger Beer(姜汁啤酒) 适量 +Lime Juice(酸橙汁) 1/2个分 +Cut Lime(酸橙片) 1个 这种鸡尾酒的诞生某种意义上可称得上是“美国梦”的典型。出现于20世纪40年代后半段的好莱坞。一个大量购入了Ginger Ale待沽的男人,一个提出了用自制的铜制Mug Cup(一种有柄的大杯子)做容器的女人,以及极力推广伏特加的制造商。三个想法结合起来便诞生了这杯Moscow mule。如今,这种鸡尾酒已经推广到了全世界。mule虽说有动物中的“骡子”的意思,这里是表示「kick(踢/刺激)很强的饮品」的意思。如果你用Ginger Beer来调,你就会深有感触了。 Jackrose 杰克罗斯 Apple Brandy(苹果白兰地) 1/2 +Grenadine Syrup(红石榴糖浆) 1/4 +Lime Juice(酸橙汁) 1/4 Jack Rose这名字出自Apple Jack是一种美国产的Apple Brandy,严格来讲和法国产的Apple Brandy略有不同,但也有人用法国的Apple Brandy来调。其中最高级的是法国Normandie产的calvados,这是只有在那里产的白兰地才有的名字。Jackrose是在有苹果风味的白兰地中掺入了酸橙汁,甘甜中浸出淡淡幽香。
2023-07-16 10:00:331

up off 等等这种词的短语,越多越好,make up, take up, xxx up, take off,xxx off

关于up的短语:1)向上(towardorintoahigherposition)lift~举起climb~爬上come~上升get~起来stand~站起来pick~检起draw~升起grow~长大hand~拖起put~举起send~使上升rise~升起look~抬起头zip~拉上hold~举起pile~堆起dig~挖出take~拿起build~树立set~建立2)完成,结束(expressingcompletenessandfinality)finish~完成drink~喝干eat~吃光burn~烧光wash~洗净use~用光fill~装满pay~付清settle~解决lick~甜净sum~总结,open~透露end~结束let~中止,减少draw~停止close~停止,关闭swallow~吞没beat~痛打cover~掩盖break~结束,分解wind~结束3)离开,消灭(expressingseparationanddestroy)break~拆开,驱散cut~切碎split~分裂divide~分割smash~捣毁blow~炸毁wither~枯死tear~撕碎give~放弃fold~垮台dry~枯竭,干涸crack~撞坏clutter~使散乱litter~乱丢杂物4)增加,变强(toastateofgreateractivity,force,strength,poweranddegree.(1).mount~增加pick~振作,加快pluck~振作turn~开打,开大,出现shake~震惊steam~使发怒stir~激起,搅起ease~放松warm~兴奋speak~大声说heat~变热total~加总tense~紧张gather~收集speed~加速screw~振作build~增大show~显现cheer~振作起来stir~刺激work~激动,刺激(2).用在带"-en"后缀的动词后(usedaftertheverbswithsuffixof-en)brighten~发亮fatten~发胖freshen~使新鲜harden~变硬sharpen~变快smarten~变精明strengthen~加强sweeten~变甜tighten~使紧密toughen~使强壮soften~变软5).变好,改善(astobebetterandproper)bring~抚育check~核对clear~清理,晴天clean~整理do~整理patch~修理polish~擦亮,改进light~点亮tune~调整tidy~整理rub~擦亮train~训练,培养make~化装,和解,弥补buy~囤积figure~计算fix~修理,整理take~从事6)关住,锁紧,固定住(firmly,tightlyandclosely)shut~关闭lock~锁住tie~栓住chain~锁住nail~钉住fasten~系住pin~钉住bind~装订bar~关住block~堵塞choke~堵塞save~存起来store~贮藏stock~储存cover~掩盖wrap~包住lay~储存hold~延误keep~坚持7)向说话人的方向(totheplacewherethespeakeris)go~run~rush~drive~walk~catch~swim~march~come~off的短语badlyoff贫困,贫穷betteroff情况较好rightoff立刻,马上(=straightoff)welloff富裕worseoff情况较差beoff离开takeoff[飞机等]起飞;脱下putoff推延[时间]hurryoff匆忙离开...turnoff关掉...getoff下车have/take/askforadayoff请假/离开一天falloff从...掉下giveoff发出[光、热、气味等]keepoff让开,不接近
2023-07-16 10:00:301

渲染原理

啥玩意是渲染? 游戏图像的绘制被称为渲染 啥玩意是渲染管线? 表示绘制到游戏视图的过程中,一个模型文件的数据经过了哪些转换步骤 通常指的是GPU流水线,不包含CPU部分 CPU主要是准备好顶点、贴图、法线、灯光方向、颜色等东西之后,告诉GPU GPU接收到数据后,就要对其处理最终显示到屏幕上 因为屏幕是2D画面,模型是3D资源,必然有一部操作,就是将3D转化为2D。 这个操作之前被称为顶点阶段(几何阶段),主要是处理3D模型数据 之后被称为片元阶段(光栅化阶段),处理2D像素数据 1.顶点着色器(Vertex Shader) 如下所示: 每个顶点都会调用一次这个函数,并转化为这个函数的输出,这些输出被称为图元(Primitive) 一般可以在这里改变顶点或者法线相关信息 2.曲面细分(Tessellation Shader) 是OpenGL 4.0新加入的特性,很多设备还不支持 主要的作用是可以优化曲面,eg:使曲面更平滑 3.几何着色器(Gemoetry Shader) 几何着色器的输入输出都是图元(Primitive),不是顶点 可以将简单的图元扩展成更为复杂的形式 4.变化回执(Transform Feedback) 是在OpenGL 3.0之后加入的特性 可以将图元存放到 Transform Feedback Buffer中,并可以决定是否按照先前的流程光栅化 主要特性:在下一帧渲染时,可以得到上一帧图元的数据,对于定量变化的情况,可以节省掉流水线之前的步骤 (常被用于粒子系统 or 角色的头发) 5.裁剪(Clipping) 图元会根据视域的平截头体(Frustums)做可见性判断 区域外的定点会被舍弃,与这个定点连线的三角形的边会与平截体求交点,这些交点就变成裁剪后的新顶点 6.屏幕映射(Screen Transform) 图元的坐标从齐次裁剪空间变换到屏幕空间 7.图元装配(Primitive Assembly) 顶点会被转化成基础图元,供后续步骤使用 三角形的朝向剔除(Face Culling)是在这个阶段完成的 8.光栅化(Rasterization) 三角形会经历两个步骤: 1.三角形会被转化成片段 2.会遍历三角形,获取顶点属性进行插值,在每个像素点上产生一个插值 如果开启了多重采样抗锯齿(Multisample Antialiasing,MSAA),此处就会对每个像素进行多次采样,产生多个偏远,最后在混合,以达到抗锯齿的效果 9.提前深度测试(Early Depth Test) 检查片元的深度,如果不需要显示则丢弃它 可以在片元着色器运行之前去掉不合理的值,减少运算的消耗 但是 与后续的透明测试有冲突 ,如果在后续的透明度测试中失败,这步深度测试也不应该将其通过 有些GPU会判断是否有此类冲突,如果有就跳过(有一定消耗) 10.片元着色器(Fragment Shader) 可以自定义光照计算、读取贴图颜色、设置透明度等 输入是光栅化后得到的片元数据,输出值也为片元数据 Unity中会把函数返回值写为运算后的颜色 11.逐片元操作(Pre-Sample Operation) 这个阶段:主要是先测试后混合 测试共经历了4个测试: 他们的作用都是确定一个像素是否应该显示 1.裁切测试(Scissor Test) 通过区域判断的,与基于顶点的 Clipping 阶段不同 2.透明测试(Alpha Test) 透明度达不到,就不绘制 3.模板测试(Stencil Test) 通过缓冲区来进行像素比较,与ColorBuffer或DepthBUffer,StencilBuffer是一个8位图像,每个像素保存一个无符号整型 4.深度测试(Depth Test) 通过深度缓冲区的比较,判断是否应该绘制像素 需要先制定深度写入规则,然后再指定比较规则 分别对应Unity的 ZWrtie 和 ZTest (深度写入不透明物体默认打开,透明物体默认关闭,测试方法默认是小于等于) 混合阶段主要有2个阶段: 1.混合(Blending) 通过测试的颜色与ColorBuffer中颜色的叠加方式 混合有多种叠加方式,一般会使用RGBA的值作为计算因子,采用插值的方式进行线性计算 2.写入遮罩(Write Mask) 主要是颜色遮罩(Color Mask),在最终绘制时,对颜色进行过滤 so, 经过上面所有的步骤后,最终这个像素会被绘制到颜色缓冲区,并被显示到屏幕上
2023-07-16 10:00:301

犯罪心理第一季15集片尾的歌曲?

《I Don t Wanna Know》--Sheryl Crowhttp://mp3.baidu.com/m?f=ms&tn=baidump3&ct=134217728&lf=&rn=&word=I+Don+t+Wanna+Know+Sheryl+Crow&lm=-1第二首能听,有点慢。
2023-07-16 10:00:281

如何快速在Linux下配置YUM源

1.创建个目录 mkdir /var/yum 并从光盘介质中把Server目录下的所有文件拷贝到刚创建的目录里(/var/yum)。 cp -r /media/cdrom /var/yum2.安装createrepocreaterepo是配置YUM源的配置工具,检查当前是否已经安装createrepo包的安装情况:# rpm -qa |grep createrepo 如果显示为尚未安装,则需要执行如下的命令完成安装:# rpm -ivh /media/cdrom/Server/createrepo-0.4.4-2.fc6.noarch.rpmps:版本因操作系统的版本有所区别,请查找当前系统的createrepo版本rpm包进行安装 3.创建yum repository的xml-rpm-metadata 执行如下命令: # createrepo -g /var/yum/Server/repodata/comps-rhel5-server-core.xml /var/yum/Server/# createrepo -g /var/yum/VT/repodata/comps-rhel5-vt.xml /var/yum/VT/# createrepo -g /var/yum/Cluster/repodata/comps-rhel5-cluster.xml /var/yum/Cluster/# createrepo -g /var/yum/ClusterStorage/repodata/comps-rhel5-cluster-st.xml /var/yum/ClusterStorage/执行createrepo命令后系统会自动扫描相关目录,将rpm包加入到YUM源的数据库中。4.创建本地yum客户端的repo文件配置使用本地yum repository:# cd /etc/yum.repos.d/# vim local.repo (名字可以随便起,但是要以.repo为后缀)接下来在文件中添加如下内容后保存:[local] #(yum块区域)name=aaa # (名字可以随便起)baseurl=file:///var/yum/Server #(搜索路径,必须指向你本机的yum源路径)gpgcheck=0 #(gpgcheck是gpg验证是否开启的选项,1是开启,0是不开启,一般情况可以关掉)enabled=1 #(是否启用,0为不启用,1为启用,过没这一项,就是启用)[VT]name=VTbaseurl=file:///var/yum/VTgpgcheck=0[Cluster]name= Clusterbaseurl=file:///var/yum/Clustergpgcheck=0[CS]name= ClusterStoragebaseurl=file:///var/yum/ClusterStoragegpgcheck=05.测试使用yum来安装软件包
2023-07-16 10:00:261

杜邦分析法的基本思路

杜邦分析法的的基本思路1、权益净利率,也称权益报酬率,是一个综合性最强的财务分析指标,是杜邦分析系统的核心。2、资产净利率是影响权益净利率的最重要的指标,具有很强的综合性,而资产净利率又取决于销售净利率和总资产周转率的高低。总资产周转率是反映总资产的周转速度。对资产周转率的分析,需要对影响资产周转的各因素进行分析,以判明影响公司资产周转的主要问题在哪里。销售净利率反映销售收入的收益水平。扩大销售收入,降低成本费用是提高企业销售利润率的根本途径,而扩大销售,同时也是提高资产周转率的必要条件和途径。3、权益乘数表示企业的负债程度,反映了公司利用财务杠杆进行经营活动的程度。资产负债率高,权益乘数就大,这说明公司负债程度高,公司会有较多的杠杆利益,但风险也高;反之,资产负债率低,权益乘数就小,这说明公司负债程度低,公司会有较少的杠杆利益,但相应所承担的风险也低。
2023-07-16 10:00:251