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1920x1080是几k分辨率

2023-07-16 12:37:13
TAG: 分辨率
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2k显示器分辨率最标准的应该是2048*1080,像那些1920*1080 2560*1440甚至2560*1600的显示器也可以说是2k的,非要准确的说,横面像素点为1920的是1.9k,2048的为2k,2560的为2.5k。

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点距详细资料大全

点距指是指萤幕上相邻两个同色像素单元之间的距离,即两个红色(或绿、蓝)像素单元之间的距离。从原理上讲,普通显像管的萤光屏里有一个网罩,上面有许多细密的小孔,所以被称为“荫罩式显像管”。电子枪发出的射线穿过这些小孔,照射到指定的位置并激发萤光粉,然后就显示出了一个点。许多不同颜色的点排列在一起就组成了五彩缤纷的画面。 基本介绍 中文名 :点距 外文名 :dot pitch 定义 :屏上相邻两同色像素单元间的距离 单位 :毫米 点距同义 :点间距、点节距 套用 :液晶电视显示器,电脑显示器等 点距定义,作用,测量方法,点距同义,点距套用,像素间距,LCD,液晶电视,点距字型,笔记本点距,台式机点距, 点距定义 作用 由此可见,荫罩上有多少小孔是至关重要的,孔越多组成画面的点也越多,画面就越精细。荫罩上一共有多少个点,一方面是由显像管的尺寸所决定的,在不考虑其它因素的情况下,17英寸比15英寸的显像管多30%的孔,也就提高了30%的画面精度。不过只要缩小荫罩上两个小孔之间的距离,也就是提高单位面积的小孔数量,同样能提高画面的精度。 测量方法 点距的单位为毫米(mm)。但是点距有许多种不同的测量方法,点距有实际点距、垂直点距和水平点距的差别。垂直点距等于三个同色萤光点组成三角形斜线距离的一半,等同于点距(边长)的一半。而水平点距实际上是这个三个同色萤光点组成三角形的高,我们知道,等边三角形的高小于边长,因此,水平点距小于实际点距。这也就是一些显示器厂商把水平点点距说成实际点距,以提高产品档次的原因了,大家在购买的时候需要清楚厂商资料中指出的是水平点距还是实际点距。 以17寸,0.28mm点距显示器为例,它在水平方向最多可以显示1024个点,在竖直方向最多可显示768个点,因此极限解析度为1024*768。超过这个模式,萤幕上的相邻像素会互相干扰,反而使图像变动模糊不清。目前点距主要有0.39,0.31,0.28,0.26,0.24,0.22mm等几种规格,最小的可达0.20mm。一般来讲,小的点距和良好的汇聚性能相结合,才能达到更好的显示效果。 点距同义 点距,有时也称“点间距”、“点节距”)恐怕是使用频度最高的辞汇,那么点距究竟是指什么?如果望文生义,把点距理解为相邻两点之间的距离,那是一种似是而非的回答。点距的英文名为dot pitch,而pitch原意为螺距、齿轮的齿节,意思是指特性相同两相邻点之间的距离,如齿轮相邻两齿尖的距离。那么在显像管中的点距又代表什么?为了弄清这个概念,我们先来看一看彩色显像管的显色原理。 我们知道,萤屏上每一个彩色点(称之为像素pixel)是由红、绿、蓝(简称R、G、B)三原色组合而成,穿过荫罩的电子束,按不同强度比例点亮萤光粉而合成产生各种颜色。为便于讨论,这里,我们把荫罩和萤屏看成是一个整体。对大多数的显像管来说,R、G、B萤光点遵循下列原则逐行交替排列。 1、水平方向上三原色按一定顺序重复; 2、垂直方向上同色点在一条直线上; 3、每个特定的萤光点位于相邻两行其他萤光点的中间(品字形排列)。 将相邻两行距离最近的三原色萤光点用直线连线,得到一个等边三角形,这就是像素点。将距离最近的三同色点用直线连线,也得到一个等边三角形。为了以后叙述的方便,我们暂且命名垂直边为该三角形的底,其余两边为斜边。“点距”就是最近两同色点的距离,即等边三角形的边长,平常我们所说的点距0.28或0.26就是指该等边三角形的边长,也就是点距的标称值。标称值越小,显示越清晰。以目前的工艺水平,这个距离最小可做到0.25mm。等边三角形的斜边在水平方向上的投影称为“水平节距”。从勾股定理我们很容易算出,水平节距=点距标称值×0.866。市场上常见的点距标称为0.31mm、0.28mm、0.26mm的显示器,其对应的水平节距分别为0.2685mm、0.2425mm和0.2252mm。这是很有用的一组数据,用它去除萤光屏的水平和重直有效显示尺寸,就可以得到两个方向上的显示像素点数,这就是显示屏物理上的最大解析度。以某一品牌为例,对于不同的萤幕(对角线)尺寸,不同点距下的显示像素点数计算后,结果列于下表。其他品牌显示器的显示像素点数也大体如此。查表可知,我们常用的0.28mm点距的14英寸显示器,其显示像素点的最大极限为1072×825。因此要显示1024×768的解析度应当是没问题的(不过文字太小,看起来费力),但如果显示1280×1024解析度,即使显示卡支持这一显示模式,但萤幕上的显示效果并没有显著改善。即使萤幕为15英寸,而点距为0.28mm,其最大解析度也只能达到1152×864(显示卡可设定的值)。这时,如果显示模式被设定成1280×1024,那么在一次萤幕刷新(一帧)中,有些原色点不止一次被点亮,也就是说像素点之间有重叠现象。 显示器点距 通过以上讨论,我们已经明白了选择显示器的基本原则,但问题并没有到此结束。各生产厂在显像管的制造工艺方面不尽相同,近几年来新的工艺又相继被套用,点距的概念也相应地发生了变化。例如,日立公司制造的显像管,萤屏上三个最近同色点的连线线所构成的三角形不是等边三角形,而是等腰三角形。三角形的底(垂直边)略大于腰长,那么用哪一条边作为标称值就发生了问题。这样,用水平节距作标称值的优点就显露出来了,现在有的厂商已经把水平节距的值作为指标,列在产品介绍中。另外,像索尼、三菱和NEC等公司,将萤幕前的荫罩干脆做成栅条状,从萤幕顶拉通到萤幕底,而不再是“品”字形的小孔。这样,就用“栅距”来标称。所谓栅距是指相距最近的两栅条之间的距离,栅距相当于水平点距,目前工艺上可做到的最小栅距为0.22mm。 点距套用 CRT的点距会因为荫罩或光栅的设计、视频卡的种类、垂直或水平扫描频率的不同而有所改变,而LCD显示器的像素数量则是固定的,因此在尺寸与解析度都相同的情况下,大多数液晶显示器的像素间距基本相同。解析度为1024×768的15英寸LCD显示器,其像素间距均为0.297mm(亦有某些产品标示为0.30mm),而17寸的基本都为0.264mm。所以对于同尺寸的LCD的价格一般与点距基本没有关系。 像素间距 LCD LCD显示器的像素间距(pixel pitch)的意义类似于CRT的点距(dot pitch)。点距一般是指显示屏相邻两个象素点之间的距离。我们看到的画面是由许多的点所形成的,而画质的细腻度就是由点距来决定的,点距的计算方式是以面板尺寸除以解析度所得的数值,不过LCD的点距对于产品性能的重要性却远没有对后者那么高。 液晶电视 液晶电视的像素间距(pixel pitch)的意义类似于CRT电视机的点距(dot pitch)。点距一般是指显示屏相邻两个象素点之间的距离。我们看到的画面是由许多的点所形成的,而画质的细腻度就是由点距来决定的,点距的计算方式是以面板尺寸除以解析度所得的数值,不过液晶电视的点距对于产品性能的重要性却远没有对后者那么高。CRT显像管的点距会因为荫罩或光栅的设计、视频卡的种类、垂直或水平扫描频率的不同而有所改变,而液晶电视的像素数量则是固定的,因此在尺寸与解析度都相同的情况下,大多数液晶电视的像素间距基本相同,所以对于同尺寸的液晶电视的价格一般与点距基本没有关系。 点距字型 液晶显示器的特点是:显示卡输出的解析度和该液晶面板的固有解析度相同时,显示效果最好,所谓“点对点”显示。换句话说:14"或15"XGA面板,解析度调到1024×768较好;14"SXGA高分屏(Thinkpad有好多),解析度1400×1050;14"WXGA面板,解析度1280×800最合适等。 点距和字型的大小成正比的,像素点距小了,文字就会变小。不同面板的解析度的点距不同,所显示的字型大小也不同。好比一个停车场,停30辆普通车正好,偏偏要挤进50辆车,那只能用微型车了。 笔记本点距 4:3笔记本点距 12.1"(1024 x 768) - 0.240mm 13.3"(1024 x 768) - 0.264mm 14.1"(1024 x 768) - 0.280mm 15.1"(1024 x 768) -0.300mm 14.1"高分屏(1400 x 1050) - 0.205mm 看着有点辛苦 15.1"高分屏(1400 x 1050) - 0.219mm 15.1"高分屏(1600 x 1200) - 0.1918mm 点距非常小了 16:10笔记本点距 12.1(1280 x 800) - 0.204mm 13.3(1280 x 800) - 0.224mm 14.1(1280 x 800) - 0.237mm 15.4(1280 x 800) - 0.259mm 17(1280 x 800) - 0.286mm 14.1"高分屏(1440 x 900) - 0.211mm 15.4"高分屏(1440 x 900) - 0.230mm 17"高分屏(1440 x 900) - 0.254mm 台式机点距 5:4液晶显示器点距(非常古老了) 17"(1280x1024) - 0.264mm 19"( 1280x1024) - 0.294mm 4:3液晶显示器点距 15"(1024×768) 0.297mm 17"(1280×1024) 0.264mm 19"(1280×1024) 0.294mm 20"(1400×1050) 0.2915mm 21"(1600×1200) 0.27mm 16:10液晶显示器点距 19"(1440×900) - 0.285mm 20"(1680×1050) - 0.258mm 22"(1680×1050) - 0.282mm 最适合办公 23"(1920×1200) - 0.258mm 24"(1920×1200) - 0.270mm 27"(1920×1200) - 0.303mm 30"(2560×1600) - 0.250mm 16:9液晶显示器点距 18.5″(1360×768) -0.3 20"(1600×900) -0.276 21.6″(1920×1080) - 0.248mm 点距太小了,看字非常费力,而且JS喜欢说成22寸的 23"(1920×1080) - 0.265mm 23.6"(1920×1080) - 0.2715mm 24"(1920×1080) - 0.276mm 27"(2560X1440) - 0.2331mm
2023-07-16 10:00:451

点距dotpitch是什么?有什么作用?

点距(dotpitch)一般指的是显像管水平方向上相邻同色荧光粉像素间的距离。点距越小,显示屏幕上的图像也越细腻。这就要求显示器的会聚性能良好,才能真正达到最佳的效果。现在的显示器主流点距分别为0.28mm、0.27mm、0.26mm和0.25mm,而SONY公司的特丽珑显像管甚至达到了0.21mm。
2023-07-16 10:00:531

“点距”具体定义是什么呢?

LCD显示器的像素间距(pixelpitch)的意义类似于CRT的点距(dotpitch)。点距一般是指显示屏相邻两个象素点之间的距离。我们看到的画面是由许多的点所形成的,而画质的细腻度就是由点距来决定的,点距的计算方式是以面板尺寸除以解析度所得的数值,不过LCD的点距对于产品性能的重要性却远没有对后者那么高。CRT的点距会因为荫罩或光栅的设计、视频卡的种类、垂直或水平扫描频率的不同而有所改变,而LCD显示器的像素数量则是固定的,因此在尺寸与分辨率都相同的情况下,大多数液晶显示器的像素间距基本相同。
2023-07-16 10:01:013

显示器测试软体dot画面是测什么

点距一般是指显示屏相邻两个象素点之间的距离。我们看到的画面是由许多的点所形成的,而画质的细腻度就是由点距来决定的。但是液晶显示器的点距(PixelPitch)概念和我们之前的CRT显示器的点距(dotpitch))概念并不一样,尽管两者的意义非常类似。
2023-07-16 10:01:281

帮忙翻译

Active Area (H×V) 有效面积(长X宽)Dot Pitch 点距 Color Arrangement 颜色排列Color Number 颜色数量
2023-07-16 10:01:384

外接显示器能比笔记本上的分辨率高吗

在‘液晶显示器"中,(台式显示器也好,本本显示器也罢)它的构造:点距(DotPitch)就是两个液晶颗粒光点之间的距离,计算方式是以面板尺寸除以解析度所得的数值,因此在尺寸与分辨率都相同的情况下液晶显示器的像素数量则是固定的。 液晶显示器的点距越小,画面越精细,但字符也越细小;反之,点距越大,字体也越大,轮廓分明,越容易看清,但画面会显得粗糙。通俗的来说,就是如果你看习惯了12.1英寸宽屏笔记本的液晶屏,刚一看到15.4英寸笔记本的液晶屏时会明显感受到字体是变小了,因为笔记本液晶屏的分辩率和其面板尺寸有一定关联,尺寸越大分辩率就越大。因此,点距的选择需要在文本和图形/视频应用之间进行权衡,既不能太大,也不能太小,一般可以认为点距在0.27mm~0.30mm之间是最舒适的。  由于笔记本的用户群更加丰富,因此笔记本的液晶屏根据市场需要被划分为更多的种类。就拿目前非常流行的宽屏笔记本来说,就可以分为WXGA、WXGA+、WSXGA+、WUXGA几种规格,每种规格又有着自己的分辩率方案。什么是XGA,SXGA,UXGA,UWXGA,WXGA:通常区分这几种名词的重要技术指标是液晶屏(TFTLCD)的分辨率.一般分辨率为1024*768或800*600的液晶屏被称为XGA,分辨率为1400*1050的液晶屏被称为SXGA,分辨率为1600*1200的液晶屏被称为UXGA,分辨率为1024*480或1280*600的液晶屏被称为UWXGA(例如SONY的C1系列),分辨率为1024*512的液晶屏被称为WXGA。
2023-07-16 10:01:471

液晶显示器的技术参数以及具体意义

液晶显示器的主要技术指标 1、分辨率 LCD是通过液晶象素实现显示的,但由于液晶象素的数目和位置都是固定不变的,所以液晶只有在标准分辨率下才能实现最佳显示效果,而在非标准的分辨率下则是由LCD内部的ic通过插值算法计算而得,应此画面会变得模糊不清,然而LCD显示器的真实分辨率根据LCD的面板尺寸定,15英寸的真实分辨率为1024×768,17英寸为1280×1024。 2、LCD的点距 LCD显示器的像素间距(pixel pitch)的意义类似于CRT的点距(dot pitch)。不过前者对于产品性能的重要性却没有后者那么高。CRT的点距会因为遮罩或光栅的设计、视频卡的种类、垂直或水平扫描频率的不同而有所改变。LCD显示器的像素数量则是固定的。因此,只要在尺寸与分辨率都相同的情况下,所有产品的像素间距都应该是相同的。例如,分辨率为1024×768的15英寸LCD显示器,其像素间距皆为0.297mm(亦有某些产品标示为0.30mm)。 3、波纹 波纹(亦称作水波纹Moire),也是和相位一样是看不出来的,水波纹会在画面上显示出像水波涟漪一般的呈相结果,在一般的情况下相当难看得出来,但是您也可以用全白的画面来检测,虽然不是很容易察觉 ,但是站的稍微和显示器有一些距离,仔细瞧一瞧就可以发现,水波纹也是可以调整的。 4、响应时间 响应时间是LCD显示器的一个重要指标,它是指各像素点对输入讯号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗的速度,其单位是毫秒(ms),响应时间是越小越好,如果响应时间过长,在显示动态影像(特别是在看看DVD、玩游戏)时,就会产生较严重的"拖尾"现象。目前大多数LCD显示器的响应速度都在25ms左右,如明基、三星等一些高端产品反应速度以达到16ms甚至现在出现了12ms的液晶。 5、可视角度 可视角度也是LCD显示器非常重要的一个参数。由于LCD显示器必须在一定的观赏角度范围内,才能够获得最佳的视觉效果,如果从其它角度看,则画面的亮度会变暗(亮度减退)、颜色改变、甚至某些产品会由正像变为负像。由此而产生的上下(垂直可视角度)或左右(水平可视角度)所夹的角度,就是LCD的“可视角度”。由于提供LCD显示器显示的光源经折射和反射后输出时已有一定的方向性,在超出这一范围观看就会产生色彩失真现象。 6、LCD显示器的刷新率 由于设计上的不同,LCD显示器实际上并不会像CRT显示器因为刷新率的高低而产生闪烁的状况。对于CRT显示器来说,刷新率关系到画面更新的速度,速度愈快画面愈不容易闪烁,刷新率一般在75Hz以上,这样使用 者比较不会感到画面闪烁(如果您有看过由摄影机所拍摄的显示器画面 ,会发现有一条一条的黑影闪过,如果刷新率越高,这个黑影闪烁次数 就越低,对使用者的眼睛也越好)。 7、亮度,对比度 亮度是以每平方米烛光(cd/m2)为测量单位,通常在液晶显示器规格中都会标示亮度,而亮度的标示就是背光光源所能产生的最大亮度。一般LCD显示器都有显示200cd/m2的亮度能力,更高的甚至达300cd/m2以上。亮度越高,适应的使用环境也就越广泛。 目前提高亮度的方法有两种,一种是提高LCD面板的光通过率;另一种就是增加背景灯光的亮度,即增加灯管数量。这里需要注意的是,较亮的产品不见得就是较好的产品,亮度是否均匀才是关键,这在产品规格说明书里是找不到的。亮度均匀与否和光源及反光镜的数量与配置方式息息相关,离光源远的地方,其亮度必然较暗。 8、信号输入接口 LCD显示器一般都使用了两种信号输入方式:传统模拟VGA的15针状D型接口(15 pin D-sub)和DVI输入接口。为了适合主流的带模拟接口的显示卡,大多数的LCD显示器均提供模拟接口,然后在显示器内部将来自显示卡的模拟信号转换为数字信号。由于在信号进行数模转换的过程中,会有若干信息损失,因而显示出来的画面字体可能有模糊、抖动、色偏等现象发生;现在拥有DVI和VGA接口的显卡比比皆是,价格也不高,所以建议使用DVI接口。 9、LCD的坏点 LCD显示器最怕的就是坏点,所谓的坏点,就是不管显示器所显示出来的 图像为何,LCD上的某一点永远是显示同一种颜色(一般坏点以绿色及蓝色为多),检查坏点的方式相当的简单,只要将LCD显示器的亮度及对比调到最大(让显示器成全白的画面),以及调成最小(让显示器成全黑的画面),就可以轻易找出无法显示颜色的坏点。 二、LCD显示器的选购 随着LCD显示器TFT面板制程技术的改善,以及生产成本的降低,众厂商已积极转向专业LCD显示器市场。选购LCD显示器时,除注意上面所述的技术指标外,还以注意以下几方面: 1、OSD控制接口若提供更多显示设定值,自行调整的弹性更大。 2、选购配备DVI接口的款式时,要注意是DVI-I还是DVI-D,以及有否提供DVI转Analog接口的转插。 3、在音响性能上,看看有否配备RCA接头,即白色及红色左右声道接头。 4、如果配备S-Video接头及Video RCA接头的会更好,方便接驳其它AV设备。 5、对于需要编辑数码相片的用户,选购时更需注意LCD显示器的色温表现,若拥有色温调整技术就更佳。 在选购LCD显示器时,还可以使用软件来测试所购显示器的真实性能。如:Monitors Matter Check Screen就是一款专业的LCD测试软件,它不仅能够检测LCD,同时还可以对CRT(阴极射线管)显示器进行测试。它包括诸多测试项目,可以检测LCD的色彩、响应时间、文字显示效果、有无“坏点”等至关重要的指标。 Monitors Matter Check Screen的下载链接为: http://www.skycn.com/soft/10018.html。软件压缩包中有两个安装程序,一个是sinst16.exe,一个是Csinst32.exe。对于Windows 9x/Me/2000/XP操作系统来说,应该安装后者。需要购买LCD显示器的朋友们,不妨带上这个软件去测试一下。这个软件的“个头”不大,仅836KB,一张软盘就可装下。相信你一定会选择到称心如意的LCD显示器。
2023-07-16 10:01:571

fhd-f和b

区别一:纵向像素不同1、HD就是英文High Definition的缩写,纵向像素为HD为720P或以上2、FHD其实是Full High Definition(Full HD)简写,纵向像素是1080P或以上区别二:画面显示效果不一样1、在同样的尺寸下,FHD的分辨率像素点要比HD的多一些2、影片播放时,FHD相比HD图像表现更为细腻一些扩展资料屏幕分辨率确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。就相同大小的屏幕而言,当屏幕分辨率低时(例如 640 x 480),在屏幕上显示的像素少,单个像素尺寸比较大。屏幕分辨率高时(例如 1600 x 1200),在屏幕上显示的像素多,单个像素尺寸比较小。显示分辨率就是屏幕上显示的像素个数,分辨率160×128的意思是水平方向含有像素数为160个,垂直方向像素数128个。屏幕尺寸一样的情况下,分辨率越高,显示效果就越精细和细腻。像素间距(pixel pitch)的意义类似于CRT的点距(dot pitch),一般是指显示屏相邻两个象素点之间的距离。 我们看到的画面是由许多的点所形成的,而画质的细腻度就是由点距来决定的,点距的计算方式是以面板尺寸除以解析度所得的数值。以LCD为例,14英寸液晶显示器的可视面积一般为300mm×190mm,分辨率为1280×800,从而计算出此LCD的点距是300/1280=0.2344mm或者190/800=0.2375mm。点距越小,图像越细腻
2023-07-16 10:02:171

电脑正常的屏幕分辨率应该是多少?

电脑正常的屏幕分辨率取决于显示器的大小和分辨率,一般来说,常见的电脑屏幕分辨率有以下几种:1、1366×768:这是比较常见的电脑屏幕分辨率,适合14-15.6英寸的笔记本电脑使用。2、1920×1080:这是全高清分辨率,适合15.6-17.3英寸的笔记本电脑或23-27英寸的桌面电脑使用。3、2560×1440:这是2K分辨率,适合27英寸以上的桌面电脑使用。4、3840×2160:这是4K分辨率,适合27英寸以上的高端桌面电脑或专业设计人员使用。需要注意的是,不同的电脑和显示器支持的分辨率可能不同,具体的屏幕分辨率可以在电脑或显示器的设置中进行调整。同时,屏幕分辨率也会影响到电脑的性能和显示效果,一般来说,分辨率越高,需要的显卡性能和显存就越大,同时也会消耗更多的电能。因此,选择适合自己使用习惯和需求的屏幕分辨率是非常重要的。
2023-07-16 10:02:384

电脑的分辨率与什么有关系啊

分辨率是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素的多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多.屏幕分辨率与显卡输出的逻辑点相对应,往往只有一个最佳显示分辨率。而这一最佳分辨率一般来说也就是该LCD面板的最大分辨率,完全由硬件确定,即显示屏决定。最大分辨率往下,通过差分算法,可以调整出不同的但精细程度要差一些的分辨率,这个除了显示屏的物理性质,还取决于显卡的支持。
2023-07-16 10:03:1513

高分屏的笔记本电脑好, 还是IPS屏幕的好?

1、高分屏就是显示像素比较高,基本上用在14寸以上的笔记本上,高分屏的好处在于工作面积加大,能同时显示更多的内容,让用户可以同时进行多项工作而无须频繁切换,举几个高分辨率屏幕正确利用的例子,UXGA(1600x1200)分辨率屏幕,可以同时打开4个IE窗口浏览完整的网页,WUXGA(1920x1200)分辨率的屏幕,可以在100%显示Word文件的时候,还同时显示很大的Excel表格。2、IPS技术是目前世界上最领先的液晶技术。与传统屏液晶相比,IPS技术的硬屏液晶响应速度更快,呈现的运动画面也更加流畅。具体如下:1、简介屏幕分辨率是指屏幕显示的分辨率。屏幕分辨率确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。屏幕分辨率低时(例如 640 x 480),在屏幕上显示的像素少,但尺寸比较大。屏幕分辨率高时(例如 1600 x 1200),在屏幕上显示的像素多,但尺寸比较小。2、屏幕比例16:916:9 主要是HD电视在用的比例。常听到的720p、1080p 都是这个比例。是一种适合视频观赏和办公操作(容纳两个文档并排处理)但对于游戏支持相对差一些(逐渐得到更多的游戏支持)的屏幕格式。3、点距像素间距(pixel pitch)的意义类似于CRT的点距(dot pitch),一般是指显示屏相邻两个象素点之间的距离。 我们看到的画面是由许多的点所形成的,而画质的细腻度就是由点距来决定的,点距的计算方式是以面板尺寸除以解析度所得的数值。以LCD为例,14英寸液晶显示器的可视面积一般为300mm×190mm,分辨率为1280×800,从而计算出此LCD的点距是300/1280=0.2344mm或者190/800=0.2375mm。点距越小,图像越细腻。
2023-07-16 10:04:001

音乐的英语是什么

问题一:听音乐的英文是什么 推荐几首英文歌给你 都是个人珍藏 Tower -- Vienna Teng Everything But The Girl -- Darin Ocean Deep -- Cliff Richard You Love Me -- Diana Ross~ Here I Am -- Leona Lewis We Are Broken -- Paramore Love To Be Loved By You -- Marc Terenzi Losing The Love -- Joy Enriquez Never Let You Go -- 卫兰 Wolf -- Bressanon Walk Me Home -- Mandy Moore Apologize -- Timbaland I Cry -- Shayne Ward It"s Not Goodbye -- Laura Pausini One In A Million -- Bosson 雕刻-- 美妙人生片尾曲 下面是节奏感强些的: Bet on it -- High School Musical 2 When Your Heart Stops Beating -- +44 Crushcrushcrush -- Paramore JERK IT OUT -- COCSARS Beautiful Life -- Ace Of Base believe me -- Fort Minor Bye bye beautiful -- Nightwish Last of the wilds -- Nightwish The Mass -- Era Whenever, Wherever -- Shakira The Take Over, The Breaks Over -- Fall out Boys The Hell Song - Sum 41 Over My Head -- Sum41 she is my sin -- Nightwish Still Waiting -- Sum41 Man Or Mouse -- Millencolin 抒情些的: Gotta Have You -- the weepies Dance With My Father -- Luther Vandross cry on my shoulder -- Bonnie Raitt Dying In the Sun -- the Cranberries Free Loop -- Daniel Powter I am Strong -- 诺斯小子 Good is Good -- Sheryl Crow I Can"t Win -- Usher 保证每首都是经典 希望你能喜欢! 问题二:音乐的英文单词是什么 你是问音乐翻译成英语是什么吗? music 问题三:音乐的英语术语 vibration 振动 sound 音 tone 音(乐音) musical tone 乐音 noise 噪音 acoustics 声学 psychoacoustics 心理声学 frequency 频率 intensity 强度 time 时间 wave form 波形 pitch 音高 loudness 响度 duration 时值 timbre 音色 (tone color or quality) tuning fork 音叉 pure tone 纯音 plex tone 复音 (posite tone) overtone(s) 泛音 (aliquot tone, harmonics, flageolet tone 即upper partials) overtone series 泛音列 partial(s) 分音(partial tone) fundamental(tone) 基音 (first partial) step 音级(scale step, degree) accidental(s) 变音记号 sharp 升号 flat 降号 double-sharp 重升号 double-flat 重降号 nature 还原号 intonation 音准 octave 八度 range 音域(pass) (voice) register 音区 *** all c 小字组c great C 大字组C contra C 大字二组C unaccented octave 小字组 one-lined octave 小字一组 (one-line) two-lined octave 小字二组 (two-line) three Clined octave 小字三组(three-line) four-line octave 小字四组 (four-line) temperament 乐律 tempered scale 平均律 (equal temperament) just intonation 纯律 pitch name 音名 enharmonic notes 等音 (whole) tone 全音 half-tone 半音 natural half-tone 自然半音 natural tone 自然全音 chromatic tone 变化全音 chromatic half-tone 变化半音 notation 记谱法 staff 乐谱 treble clef 高音谱号 bass clef 低音谱号 clef 谱号 (G clef, F clef, C clef) note(s) 音符 rest(s) 休止符 breve 二全音符 semi抚reve 全音符 (whole note,美) minim 二分音符 (half note,美) crotchet 四分音符(quarter note,美) quaver 八分音符 (eighth note,美) semiquaver 十六分音符(sixteenth note,美) demisemiquaver 三十二分音符 (thirty-second note,美) hemidemisemi quaver 六十四分音符 (sixty-fourth note,美) dot 附点 double dot 复附点 dotted no......>> 问题四:音乐的英语怎么写 music n. 音乐,乐曲 to listen music musical adj. 音乐的,悦耳的音乐喜剧a musical child 有音域天赋(或爱好音乐)的孩子 musician n. 音乐家 问题五:音乐英文怎么写 music 问题六:我的音乐英文是什么 my music 问题七:“经典歌曲”用英文怎么写 圣诞歌用英语写 问题八:我的音乐英文怎么写 我的音乐: my music 问题九:听音乐用英语怎么说? 其实这两个都行的,和老外交谈的时候,他不会介意你多一个 词,或者少一个词的,只要他能懂你的意思就行了, 很多人和老外交谈都是中国式的英文,说多了,你也不会在意 了, 要是考试的话,就要 listen to music了 问题十:音乐分为哪几种类?英文名称分别是什么? 音乐 可以按 很多因素来分``` 底下是大致分类`````` POP[流行音乐] Hip-hop[街舞] R&b/soul/urban[说唱/灵魂/都市] Alternative/indie[另类/独立] Rock/metal[摇滚/金属] Electronic/dance[电子/舞曲] Country/Folk[乡村/民谣] Jazz/Latin[爵士/拉丁] New Age/Celtics[新世纪/凯尔特] Soundtrack/O.S.T[原声O.S.T] Other[其它音乐] 而且 还可以细分``就单单的摇滚就可以分为。。 英伦 [Britpop] 中国摇滚 [China Rock] 朋克 [Punk] 后朋克 [Post-Punk] 垃圾 [Grunge] 车库 [Garage] 中世纪 [Middle Ages] 试验 [Experimental] 迷幻 [Psychedelic] 工业 [Industrial] 专辑摇滚 [Album Rock] 学院摇滚 [College Rock] 硬摇滚 [Hard Rock] 后摇滚 [Post Rock] 慢摇滚 [Soft Rock] 前卫摇滚 [Prog-Rock] 艺术摇滚 [Art Rock] 氛围 [Ambient] 歌特 [Gothica] 暗潮 [Dark Wave] 新民谣 [Neo-Folk] 新古典 [Neo-Class] 重金属 [Heavy Metal] 黑金属 [Black Metal] 死亡金属 [Death Metal] 厄运金属 [Doom Metal] 电子金属 [Electronic Metal] 民谣金属 [Folk Metal] 维京金属 [Viking Metal] 歌特金属 [Gothic Metal] 传统金属 [Traditional Metal] 歌剧金属 [Orchestral Metal] 交响金属 [Symphonic Metal] 能量金属 [Power Metal] 前卫金属 [Progressive Metal] 速度金属 [Speed Metal] 鞭鞑金属 [Thrash Metal] 黑暗金属 [Dark Metal] 新金属 [Nu-Metal ] 硬核 [Hardcore] 旋律金属 [Melodic Metal] 微金属 [Hair Metal] 碾核 [Grindcore] 后垃圾 [Post Grunge]...>>
2023-07-16 10:04:071

触摸屏的材质是什么?

触摸屏手机的屏幕组成:手机屏幕主要是以触摸屏为主,组成部分有盖板玻璃、触控模组、显示模组。盖板玻璃:手机屏幕最外层的部件,起到保护手机内部结构的作用。为了防止刮花屏幕,手机厂商通常会在这一层屏幕上面贴上保护膜。触控模组:可实现触控感应,是提升人机交互体验的关键。手机屏幕基本以电容式触摸屏为主。触摸感应层下面是前面板,主要用来安装滤光片,生成图像;再下一层是背板,用来处理薄膜晶体管。显示模组:主要以LCD和OLED为主,是两种最主流的手机屏幕种类。LCD屏幕显示模组由偏光片、彩色滤光片、TFT、液晶、背板等构成,图像显色度好、画面柔和不伤眼,是当前应用最广泛的手机显示屏幕;OLED屏幕显示模组由偏光片、有机发光层、玻璃、TFT等材料构成,屏幕可自发光,具有轻薄、可弯曲、低耗能的优点,是目前新兴的屏幕显示技术。手机屏幕在组装前需要经过测试,弹片微针模组在传输大电流和应对小pitch方面有着可靠的解决方案,最高可承受50A的大电流,电流流通稳定。在小pitch中的可取值在0.15mm-0.3mm之间,具有稳定的导通功能。
2023-07-16 10:04:304

室内P2.5全彩led显示屏模组参数什么情况?

P2.5LED显示屏、P3和P4完结超高分辨率,呈现出令人赞不绝口的高清楚图像效果;具有亮度高,可视距离远,保证舞台或商业区的较远区域都能观看到显示屏;u2003u2003最近有许多客户都在问在安装酒店LED显示屏,学校LED显示屏,会议室LED显示屏,商场LED显示屏,售楼部LED显示屏等,而全彩LED显示屏P2.5、P3和P4哪个更清楚效果更好?u2003u2003首要P后边的数值就是两个像素点或灯之距离离(单位是mm),因此P2.5、P3、P4的点距离分别是2.5mm、3mm、4mm。相同面积上的点数,P2.5要比发P3多,P3要比P4多,比如说1平方米面积上P2.5像素点数有160000个点,P3像素点大约有111111个点,而P4上只要62500个点,距离越小,像素越高,画面清楚度越好。因此P2.5、P3比P4显示效果更清楚。u2003u2003点距离越小,出产难度会相应增加,单位平方像素点增加,成本就增加,价格就会相对进步,所以P2.5、P3是比P4贵,但这儿并不是说P4就欠好,因为屏体上点距离越大适宜越远的观看的距离,一般有一个公式最佳可观看距离=点距离/(0.3~0.8),这是一个大约规模。由此公式核算P4LED显示屏适宜观看距离为5-13m,在这个规模内观看,效果也会非常好,足以满足日常实践显示效果。当然如果选用P2.5、P3LED显示屏的话,效果也会很好,但造价会高出一些。u2003u2003P2.5显示屏、P3全彩显示屏类型:清楚度很好,最佳观看距离在2-20米,价格相对较高,对像素/清楚度/效果要求较高的,可以选用这两个类型。u2003u2003P4全彩显示屏类型是现在市场上运用最多的类型,算得上是常用迈普光彩LED大屏幕类型,像素密度62500点/平米,最佳观看视距在4—20米,而且价格相对P2.5、P3来说有很大优势,现在许多高清LED显示屏是用此类型。u2003u2003值得留心的是:选择适宜的野外、室内全彩LED显示屏一定要考虑观看距离和屏体面积、价格等概括要素,这儿主张选择能满足日常实践显示运用就行,最适宜的才是最好的。u2003u2003全彩LED显示屏会不会伤眼睛?u2003u2003高密度全彩LED显示屏因其特有的高亮度、广色域、高对比度等优势在许多场合受到了人们的喜爱。一起,高密度LED显示屏对人眼的光生物安全性问题也受到了人们的重视。u2003u2003我国计量科学研究院依据现行国际标准,从视网膜蓝光危害和热危害两个方面,对一块P1.66的高密度LED显示屏的光生物安全性进行了测量,并选取了等离子电视和液晶电视样机作为对比。测验结论标明,在相同的亮度和白场条件下,在蓝光波段,虽然LED显示屏的峰值亮度比其他两种样品要高,但其窄波段的特征使其加权积分后所得的视网膜危害指数并不高于等离子电视和液晶电视,三种不同显示屏视网膜光生物安全测量数据没有显着差异,三台样品中,迈普光彩LED显示屏的测量效果甚至优于其他两种显示屏。u2003u2003需求留心的是,任何显示屏长期观看对人眼都有可能构成永久性危害,因此,不管选用什么方法的全彩显示屏,工作人员都要留心用眼清洁,养成出色的用眼习气,劳逸结合,自觉、主动地保护好视力。
2023-07-16 10:04:403

led显示屏都有哪些参数呢。

不知道
2023-07-16 10:04:504

自定义符号的实现

MapObjects环境下地图符号化是通过地图显示对象来完成的。地图显示对象是一组用来进行地图显示的对象集合,这组对象集合提供了简单的符号化方法,并能实现专题地图的制作。通过它们,开发人员不仅能够显示矢量数据,还可将栅格数据作为背景进行显示,同时能够显示动态数据(如GPS)数据。MapObjects为用户提供了十多种缺省的符号样式(SymbolStyle),但在很多情下用户需要大量其他的符号,这种方式显然不能满足需求。因此用户进行二次开发时,要利用MapObjects提供的接口实现图元的自定义符号化。自定义符号的实现可采用TrueType技术和GDI技术,最后通过MoSymbol提供的客户化接口来实现的。采用TrueType字体简单、灵活,但TrueType字库只能对点状符号进行自定义符号化,对于一些特殊的符号如文字的上下标尤其线、面状符号自定义符号化就无能为力。同时TrueType字库是以文件方式存放的,较难实现符号资源的多用户共享。(一)使用TrueType字体实现自定义点符号1.TrueType技术与字库PostScript是美国Adobe于1985年发表的文件描述技术,Adobe利用该技术,创造著名合乎PostScript技术的字型,从而改变整个印刷工业。为打破Adobe公司在该领域的垄断地位,Apple Computer公司和Microsoft公司在1991年联合提出的一种新型数学字形描述技术——TrueType。它用数学函数描述字体轮廓外形,含有字形构造、颜色填充、数字描述函数、流程条件控制、栅格处理控制、附加提示控制等指令。TrueType字体:是由直线、曲线等图形数据来描述文字的轮廓,采用二次曲线,一套字体即可用于屏幕显示又可作为打印字体。是使用最为广泛的字体。TrueType字体具有如下优势。1)真正的所见即所得字体。由于TrueType字体支持几乎所有输出设备,因而无论在屏幕、激光打印机、激光照排机上,还是在彩色喷墨打印机上,均能以设备的分辨率输出,因而输出很光滑。2)支持字体嵌入技术。存盘时可将文件中使用的所有TrueType字体采用嵌入方式一并存入文件之中,使整个文件中所有字体可方便地传递到其他计算机中使用。嵌入技术可保证未安装相应字体的计算机能以原格式使用原字体打印。3)操作系统的兼容性。MAC和PC机均支持TrueType字体,都可以在同名软件中直接打开应用文件而不需要替换字体。地球化学点状符号可用CorelDraw完成字符绘制,CorelDraw是Corel公司出品的矢量绘图软件。图形绘制功能非常强大,而且在同类软件中是唯一一款直接支持 TrueType(.ttf)输出的。2.实现思路首先创建一个新的Symbol对象,并将它的SetSymbolType的属性设置成0(表示为点状符号),将SetStyle属性设置成4(表示用TrueType字体作点状符号);然后创建一新的StdFont对象,将该对象的SetName 属性设置为要调用的TrueType 点状符号库;最后将Symbol对象的SetFont属性设置为上面定义好的StdFont对象,在TrueType点状符号库中利用SetCharacterIndex属性设置函数设置需要的TrueType点状符号。3.关键代码Private Sub Form_Load()Dim fnt As New StdFontDim dc As New DataConnectiondc.Database=ReturnDataPath("data")If Not dc.Connect Then End'略Dim layer As MapLayerSet layer=New MapLayerlayer.GeoDataset=dc.FindGeoDataset("示例点")'加载点文件layer.Symbol.Color=moBluelayer.Symbol.Style=moTrueTypeMarkerfnt.Name ="chinaHT symbol mo"'自创字体名fnt.Bold=Falselayer.Symbol.Font=fntlayer.Symbol.CharacterIndex=64layer.Symbol.Size=20Map1.Layers.Add layer'略End Sub(二)基于GDI的自定义符号的实现1.实现思路MapObjects 环境下地图符号化是通过地图显示对象来完成的。地图显示对象是一组用来进行地图显示的对象集合,这组对象总共包含17个对象,它们分别是CMap(Map控制对应的对象)、CMoLayers(要素层集合对象)、CMoMapLayer(矢量图层对象)、CMoImageLayer(栅格图层对象)、CMoTracku2043ingLayer(动探数据对象)、CMoGeoEvent(空间目标对象)、CMoEventRenderer、CMoGroupRenu2043derer、CMoSymbol、CMoTextSymbol(文本符号对象)、CMoChartRenderer、CMoClassBreaksRenu2043derer、CMoDotDensityRenderer、CMoValueMapRenderer、CMoZRenderer、CMoLabelPlacer、CMou2043LabelRenderer。其中MoSymbol用于确定几何符号的各种属性,如颜色、大小、类型等,MoSymbol对象预留了名为Custom的Idispitch接口,使得定制符号成为可能。要实现自定义符号绘制,至少要实现3个基本函数。(1)SetupDC()该函数用来建立绘制符号的设备上下文(Device Context)和设置一些绘制所需要的参数,如符号大小、旋转角度等。(2)Draw()这个函数是自定义符号中最重要的一个函数,其主要是通过利用Windows GDI函数绘制农业地质专业符号,包括文本符号(如带上下标的地质代号)、几何图形等。(3)ResetDC()该函数清除当前设备上下文并恢复原始的设备上下文,用来为下一次绘制提供一个初始设备上下文。自定义面状符号绘制过程如图8-5所示。图8-5 自定义面状符号实现流程2.程序实现——以面状符号为例先准备一个面状形文件数据如States.shp,建议存储在D盘的Data文件夹中。然后以Visual Basic 6.0为开发环境,新建一工程,在部件中添加MO组件(图8-6),建立一个名为Testfill类模块,添加Draw()等函数。再在Form1窗体中添加一名为Map1的Mau2043pObjects控件。实际效果(将代码粘贴到相应工程下,运行即可)如图8-7所示,具体代码如下:图8-6 加入MO控件图8-7 面状花纹效果图(1)定义面状符号类——Testfill1)定义数据结构Option ExplicitOption Compare TextOption ExplicitPrivate Type POINTAPIx As Longy As LongEnd TypePrivate Type RECTleft As Longtop As Longright As Longbottom As LongEnd TypePrivate Declare Function GetClipBox Lib"gdi32"(ByVal hdc As Long,lpRect As RECT)As LongPrivate Declare Function Arc Lib "gdi32"(ByVal hdc As Long,ByVal X1 As Long,ByVal Y1 As Long,ByVal X2 As Long,ByVal Y2 As Long,ByVal X3 As Long,ByVal Y3 As Long,ByVal X4 As Long,ByVal Y4 As Long)As LongPrivate Declare Function PolyPolygonP Lib "gdi32"Alias"PolyPolygon"(ByVal hdc As Long,lpPoint As Long,lpPolyCounts As Long,ByVal nCount As Long)As LongPrivate Declare Function SelectClipRgn Lib"gdi32"(ByVal hdc As Long,ByVal hRgn As Long)As LongPrivate Declare Function PolyPolygon Lib"gdi32"(ByVal hdc As Long,lppt As Long,lpdwPolyPoints As Long,ByVal cCount As Long)As LongPrivate Declare Function CreatePen Lib"gdi32"(ByVal nPenStyle As Long,ByVal nWidth As Long,ByVal crColor As Long)As LongPrivate Declare Function CreateSolidBrush Lib"gdi32"(ByVal crColor As Long)As Long Private Declare Function SelectObject Lib"gdi32"(ByVal hdc As Long,ByVal hObject As Long)As LongPrivate Declare Function DeleteObject Lib"gdi32"(ByVal hObject As Long)As LongPrivate Declare Function PolyPolyline Lib"gdi32"(ByVal hdc As Long,lppt As Long,lpdwPolyPoints As Long,ByVal cCount As Long)As LongPrivate Declare Function EndPath Lib"gdi32"(ByVal hdc As Long)As LongPrivate Declare Function BeginPath Lib"gdi32"(ByVal hdc As Long)As LongPrivate Declare Function Rectangle Lib"gdi32"(ByVal hdc As Long,ByVal X1 As Long,ByVal Y1 As Long,ByVal X2 As Long,ByVal Y2 As Long)As LongPrivate Declare Function SelectClipPath Lib"gdi32"(ByVal hdc As Long,ByVal iMode As Long)As LongDim Rectfull As RECTDim Rectextent As RECTDim NEWRECT As RECTDim size As DoublePublic map As MapObjects2.mapPublic color As Long'符号的颜色Public backcolor As Long'区域的背景颜色Public xi As DoublePublic outline As BooleanPublic filltype As StringB、取得设备描述表的句柄Public Sub SetupDC(hdc As Long,dpi As Double,baseSym As Object)End Sub2)利用API函数绘制苗圃面状花纹Public Sub Draw(hdc As Long,points As Long,partCounts As Long,numparts As Long)If filltype=NULL Then Exit Sub 不画Dim newbrush As Long,oldbrush As Long,newpen As Long,oldpen As LongDim pointt As New MapObjects2.pointDim ps(0 To 3)As POINTAPIDim xxx As Single,yyy As SingleIf backcolor <>0 Thennewbrush=CreateSolidBrush(backcolor)oldbrush=SelectObject(hdc,newbrush)newpen=CreatePen(0,1,backcolor)oldpen=SelectObject(hdc,newpen)PolyPolygonP hdc,points,partCounts,numpartsSelectObject hdc,oldpenSelectObject hdc,oldbrushDeleteObject newpenDeleteObject newbrushEnd IfIf outline=True Thennewpen=CreatePen(0,1,0)oldpen=SelectObject(hdc,newpen)PolyPolyline hdc,points,partCounts,numpartsSelectObject hdc,oldpenDeleteObject newpenEnd IfIf filltype=Then Exit Sub 只画背景If map Is Nothing ThenExit SubElsesize=map.FullExtent.Height/map.Extent.HeightIf size>1000 Or size < 0.00001 Then Exit SubEnd IfIf xi=0 Then xi=0.1BeginPath hdcPolyPolygonP hdc,points,partCounts,numpartsEndPath hdcSelectClipPath hdc,5GetClipBox hdc,NEWRECTpointt.x=map.FullExtent.leftpointt.y=map.FullExtent.topmap.FromMapPoint pointt,xxx,yyyRectfull.left=map.Parent.ScaleX(xxx,vbTwips,vbPixels)Rectfull.top=map.Parent.ScaleY(yyy,vbTwips,vbPixels)pointt.x=map.FullExtent.rightpointt.y=map.FullExtent.bottommap.FromMapPoint pointt,xxx,yyyRectfull.right=map.Parent.ScaleX(xxx,vbTwips,vbPixels)Rectfull.bottom=map.Parent.ScaleY(yyy,vbTwips,vbPixels)pointt.x=map.Extent.leftpointt.y=map.Extent.topmap.FromMapPoint pointt,xxx,yyyRectextent.left=map.Parent.ScaleX(xxx,vbTwips,vbPixels)Rectextent.top=map.Parent.ScaleY(yyy,vbTwips,vbPixels)pointt.x=map.Extent.rightpointt.y=map.Extent.bottommap.FromMapPoint pointt,xxx,yyyRectextent.right=map.Parent.ScaleX(xxx,vbTwips,vbPixels)Rectextent.bottom=map.Parent.ScaleY(yyy,vbTwips,vbPixels)drawsym83050 hdc,color,xi,sizeBeginPath hdcRectangle hdc,99999,99999,99999,99999EndPath hdcSelectClipPath hdc,5End Sub'********************苗圃花纹*******************Private Sub drawsym83050(hdc As Long,color As Long,xi As Double,size As Double)Dim XX As Long,YY As Long,heicounty,widcountx,rleft,rtop,mwid As Double,mheiAs DoubleDim oldpen,newpen As LongDim centerx As Double,centery As Double,R As DoubleR=4*xi*sizemwid=100*xi*sizemhei=100*xi*sizeRectToRect NEWRECT,Rectfull,mhei,mwidheicounty=Int((NEWRECT.bottomu2043NEWRECT.top)/mhei)+ 1widcountx=Int((NEWRECT.rightu2043NEWRECT.left)/mwid)+ 1rleft=NEWRECT.leftrtop=NEWRECT.topnewpen=CreatePen(0,1.2*xi*size,color)oldpen=SelectObject(hdc,newpen)For YY=0 To heicounty-1For XX=0 To widcountx-1centerx=25/100*mwidcentery=25/100*mheiArc hdc,centerxu2043R +(rleft + XX*mwid),centeryu2043R +(rtop + YY*mhei),centerx + R +(rleft + XX*mwid),centery + R +(rtop + YY*mhei),centerxu2043R +(rleft + XX*mwid),centeryu2043R +(rtop + YY*mhei),centerxu2043R +(rleft + XX*mwid),centeryu2043R +(rtop + YY*mhei)centerx=75/100*mwidcentery=75/100*mheiArc hdc,centerxu2043R +(rleft + XX*mwid),centeryu2043R +(rtop + YY*mhei),centerx + R +(rleft + XX*mwid),centery + R +(rtop + YY*mhei),centerxu2043R +(rleft + XX*mwid),centeryu2043R +(rtop + YY*mhei),centerxu2043R +(rleft + XX*mwid),centeryu2043R +(rtop + YY*mhei)NextNextSelectObject hdc,oldpenDeleteObject newpenEnd SubPrivate Sub RectToRect(RECTS As RECT,Rectfull As RECT,mhei As Double,mwid As Double)If Rectfull.bottom=0 And Rectfull.top=0 Then Exit SubIf Rectextent.top>RECTS.top Then RECTS.top=Rectextent.topIf Rectextent.left>RECTS.left Then RECTS.left=Rectextent.leftIf Rectextent.bottom < RECTS.bottom Then RECTS.bottom=Rectextent.bottomIf Rectextent.right < RECTS.right Then RECTS.right=Rectextent.rightDim tmptop,tmpright,tmpleft,tmpbottom As Longtmptop=Int((RECTS.topu2043Rectfull.top)/mhei)*mheitmpleft=Int((RECTS.leftu2043Rectfull.left)/mwid)*mwidtmpright=Int((Rectfull.rightu2043RECTS.right)/mwid)*mwidtmpbottom=Int((Rectfull.bottomu2043RECTS.bottom)/mhei)*mheiWith RECTS.top=Rectfull.top + tmptop.bottom=Rectfull.bottomu2043tmpbottom.left=Rectfull.left + tmpleft.right=Rectfull.rightu2043tmprightEnd WithEnd Sub3)释放设备描述表的句柄Public Sub ResetDC(hdc As Long)End Sub(2)面状符号调用Dim custfill As New testfillPrivate Sub Form_Load()Dim dc As New DataConnectiondc.Database ="D:\Data"If Not dc.Connect Then EndDim layer As New MapLayerSet layer.GeoDataset=dc.FindGeoDataset("States")layer.Symbol.color=moPaleYellowMap1.Layers.Add layerWith custfill.filltype ="83050"Set .map=Map1.xi=0.3.color=moRed.backcolor=RGB(255,255,0).outline=TrueEnd WithSet layer.Symbol.Custom=custfillMap1.RefreshEnd Sub
2023-07-16 10:04:581

户外显示屏P6全彩LED屏一平方像素点多少价格多少

户外显示屏P6全彩LED屏价格3000-4500产品型号 Model Number OS-P6像素间距 Pixel Pitch (mm) 6mm像素构成 Configuration (1R1G1B) SMD3535像素密度 Pixel density (dot/㎡) 27777模组尺寸 Module Size (mm) 192×192模组分辨率 Mod.Resolution (dot) 32×32箱体尺寸 Cabinet Size (mm) 960×960箱体分辨率 Cab.Resolution(dot) 128×128重 量 Cabinet Weight (Kg/㎡) 45防水等级 IP Rating (front/back) IP65/43驱动方式 Drive Mode(S) 8亮度水平 Brightness(CD/m2 ) ≥6500可视角度 View Angel(H/V) 120°功率 Max.Consumption( W/m2) 1200平均功率 Ave.Consumption( W/m2) 400刷新率 Refresh Frequency(HZ) ≥960HZ灰度等级 Gray Scale (bit) 14bit色彩种类 Display Scale (M) 16.7M使用环境 Operation Environment Outdoor亮度调节 Brightness Adjusted By 手动调节/自动调节/程控调节控制方式 Control way 同步控制/异步控制/4G/WIFI信号接口 Signal Interface DVI,VGA,SDI,HD-SDI,HDMI,YC,CVBS 等输入电源 Operation Power AC 110±10% 50/60HZ,AC 220±10% 50/60HZ工作温度 Operation Temperature - 20℃~+50℃工作湿度 Operation Humidity 10~90% RH工作寿命 Operation Life 50,000hours开拓普科技Ktoper wwww.Ktoper.com
2023-07-16 10:05:092

液晶的点距是越小越好吗?

像素间距(pixel pitch)的意义类似于CRT的点距(dot pitch),一般是指显示屏相邻两个象素点之间的距离。 我们看到的画面是由许多的点所形成的,而画质的细腻度就是由点距来决定的,点距的计算方式是以面板尺寸除以解析度所得的数值。 14寸液晶显示器的可视面积一般为285.7mm×214.3mm,分辨率为1024×768,从而计算出此LCD的点距是285.7/1024或者214.3/768=0.279mm。同样地分辨率为1024×768的15英寸LCD显示器,通过上述方法可以计算出其像素间距为0.297mm。点距越小,图像越细腻。 显示分辨率就是屏幕上显示的像素个数,分辨率1024×768的意思是水平像素数为1024个,垂直像素数768个。分辨率越高,像素的数目越多,感应到的图像越精密。而在屏幕尺寸一样的情况下,分辨率越高,显示效果就越精细和细腻。一般来说,液晶都有一个最佳分辩率,除了这一个,任何一个分辩率都不好。
2023-07-16 10:05:391

显示器的点距是啥意思哦?会影响显示效果吗?

就是每个像素点的距离,理论上说距离越小显示效果越细腻,电视的间距一般比较大,因为同尺寸的框架点距越小意味着分辨率越高,已目前的硬件水平无法支持那么大的分辨率,所以通过点距来控制分辨率,这就是为啥没有42寸的显示器,只有42寸的电视了,而42寸的电视分辨率却和20寸的显示器是一样的原因了,就显示器来说,点距越小越好,电视则无需过于追求,因为你看电视和玩电脑坐的距离是不一样的
2023-07-16 10:06:015

范东微课帮帮助录制内容比正常的大,是什么原因

录制的屏幕分辨率比正常的大。屏幕分辨率大,录制出的内容就大一些。屏幕分辨率是指屏幕显示的分辨率。屏幕分辨率确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。屏幕分辨率低时(例如 640 x 480),在屏幕上显示的像素少,但尺寸比较大。屏幕分辨率高时(例如 1600 x 1200),在屏幕上显示的像素多,但尺寸比较小。显示分辨率就是屏幕上显示的像素个数,分辨率160×128的意思是水平方向含有像素数为160个,垂直方向像素数128个。屏幕尺寸一样的情况下,分辨率越高,显示效果就越精细和细腻。像素间距(pixel pitch)的意义类似于CRT的点距(dot pitch),一般是指显示屏相邻两个象素点之间的距离。 我们看到的画面是由许多的点所形成的,而画质的细腻度就是由点距来决定的,点距的计算方式是以面板尺寸除以解析度所得的数值。以LCD为例,14英寸液晶显示器的可视面积一般为300mm×190mm,分辨率为1280×800,从而计算出此LCD的点距是300/1280=0.2344mm或者190/800=0.2375mm。点距越小,图像越细腻。
2023-07-16 10:06:551

1920x1080分辨率是多少像素

电脑屏幕分辨率为1920*1080就是水平1920个像素点,垂直1080个像素点,至于DPI,D是点的意思,P是每PERCENT,百分比,I是英寸,DPI是指打印机图片的精确度,点数越高,打印效果越好,还没有每英寸有1920*1080的显示器出现,这是肯定的。现在最好的是4K电脑显示器和8K电视机或投影机。所以电脑显示器的分辨率如果为1920*1080叫全高清显示器,很普及现在。而3840*2160(2400)的叫UHD显示屏,就是通常所说的4K屏,8K显示屏也是写成UHD,确切的是4K的是UHD 4K, 8k的是UHD 8k.dpI,有600点的激光,1200点的彩色,当然往上有2400点的,4800点的打印机都有。通常我们用600点的黑白激光打印机打文稿。记法是600dpi.1200dpi.
2023-07-16 10:07:043

怎样才能知道一个电脑适合使用多大的屏幕分辨率?

一般地,比较常见的分辨率台式机为1024*768,笔记本为1366*768 。一台电脑适合使用多大的屏幕分辨率要看显示器的大小和宽高比例。屏幕分辨率确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。屏幕分辨率低时(例如 640 x 480),在屏幕上显示的像素少,但尺寸比较大。屏幕分辨率高时(例如 1600 x 1200),在屏幕上显示的像素多,但尺寸比较小。扩展资料:屏幕分辨率跟像素间距有很大关系。像素间距(pixel pitch)的意义类似于CRT的点距(dot pitch),一般是指显示屏相邻两个象素点之间的距离。 我们看到的画面是由许多的点所形成的,而画质的细腻度就是由点距来决定的,点距的计算方式是以面板尺寸除以解析度所得的数值。以LCD为例,14英寸液晶显示器的可视面积一般为300mm×190mm,分辨率为1280×800,从而计算出此LCD的点距是300/1280=0.2344mm或者190/800=0.2375mm。点距越小,图像越细腻。16:10比例的22(21.5)与20(20.1)英寸宽屏液晶显示器的最佳分辨率是:1680×1050。16:9比例的23与22(21.5)英寸宽屏液晶显示器的最佳分辨率是:1920×1080。参考资料:百度百科-屏幕分辨率
2023-07-16 10:07:431

这个一般叫full hd,如果按k来计算,2k不到,一般2k屏幕的分辨率是2560*1440
2023-07-16 10:08:291

点距对分辨率的影响是什么呢?

液晶显示器点距叫法是原于CRT显示器的,确切的名称应该是像素间距,就是屏幕上两个相邻荧光点的距离,点距越小,显示器显示图形越清晰。每一种型号的显示器都有一个最佳分辨率,实际上也就是该显示器液晶面板的最大分辨率,这是由液晶显示器的结构决定的。在这个分辨率下,物理液晶点能够达到同显卡输出的逻辑点一一对应。比如19英寸宽屏最佳分辨率就是1440*900。点距是指屏幕上两个相邻像素的中心距离,点距越小,显示器在一屏所能显示的像素越多。我们可以通过点距直接计算显示器的最大分辨率:用显示区域的宽和高分别除以点距,即得到显示器在垂直和水平方向最高可以显示的点数。以1024*768为例,它在水平方向最多可以显示1024个点,在竖直方向最多可显示768个点,因此极限分辨率为1024*768。超过这个模式,屏幕上的相邻象素会互相干扰,反而使图象变动模糊不清。
2023-07-16 10:08:491

4:3 显示器分辨率是多少

4:3的分辨率包括:800x600、1024x768、1152x864、1280x960、1600x1200、2048x1536、2560x1920(2k)和4096x3072(4k)等。至于@282968222说的1280x1024,只是近似于4:3,实际上是5:4。
2023-07-16 10:09:198

三星显示器护眼模式真的有保护眼睛的作用吗?

三星的护眼模式,是把色调改变了,会让部分人刚开始看着比较难受,但是确实护眼!但是,目前三星的蓝光显示器,你不开那个模式也是护眼的!如果觉得刺眼,可以适当调低亮度调整到适合自己的亮度即可!蓝光显示器的屏幕本身就带护眼功能!它的护眼模式一般只适合看文档使用!具体如下:1、简介屏幕分辨率是指屏幕显示的分辨率。屏幕分辨率确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。屏幕分辨率低时(例如 640 x 480),在屏幕上显示的像素少,但尺寸比较大。屏幕分辨率高时(例如 1600 x 1200),在屏幕上显示的像素多,但尺寸比较小。2、屏幕比例16:916:9 主要是HD电视在用的比例。常听到的720p、1080p 都是这个比例。是一种适合视频观赏和办公操作(容纳两个文档并排处理)但对于游戏支持相对差一些(逐渐得到更多的游戏支持)的屏幕格式。3、点距像素间距(pixel pitch)的意义类似于CRT的点距(dot pitch),一般是指显示屏相邻两个象素点之间的距离。 我们看到的画面是由许多的点所形成的,而画质的细腻度就是由点距来决定的,点距的计算方式是以面板尺寸除以解析度所得的数值。以LCD为例,14英寸液晶显示器的可视面积一般为300mm×190mm,分辨率为1280×800,从而计算出此LCD的点距是300/1280=0.2344mm或者190/800=0.2375mm。点距越小,图像越细腻。
2023-07-16 10:10:301

笔记本电脑13.3英寸小吗?

14寸和14.1寸的几乎一样,13.3的就比14寸左右的小一个小拇指那样,13.3的电脑比较少,一般都是像苹果的电脑,或者是其他牌子的超级本。而14寸的都是一些普通的电脑。同种类型的的电脑,很少会出现这两种尺寸。所以在屏幕尺寸这个问题上还是很好取舍的。具体如下:1、简介屏幕分辨率是指屏幕显示的分辨率。屏幕分辨率确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。屏幕分辨率低时(例如 640 x 480),在屏幕上显示的像素少,但尺寸比较大。屏幕分辨率高时(例如 1600 x 1200),在屏幕上显示的像素多,但尺寸比较小。2、屏幕比例16:916:9 主要是HD电视在用的比例。常听到的720p、1080p 都是这个比例。是一种适合视频观赏和办公操作(容纳两个文档并排处理)但对于游戏支持相对差一些(逐渐得到更多的游戏支持)的屏幕格式。3、点距像素间距(pixel pitch)的意义类似于CRT的点距(dot pitch),一般是指显示屏相邻两个象素点之间的距离。 我们看到的画面是由许多的点所形成的,而画质的细腻度就是由点距来决定的,点距的计算方式是以面板尺寸除以解析度所得的数值。以LCD为例,14英寸液晶显示器的可视面积一般为300mm×190mm,分辨率为1280×800,从而计算出此LCD的点距是300/1280=0.2344mm或者190/800=0.2375mm。点距越小,图像越细腻。
2023-07-16 10:10:391

itunes怎么读

英[atju:nz]、美[atjunz]。英语(英语:English)是一种西日耳曼语支,最早被中世纪的英国使用,并因其广阔的殖民地而成为世界使用面积最广的语言。英国人的祖先盎格鲁部落是后来迁移到大不列颠岛地区的日耳曼部落之一,称为英格兰。这两个名字都来自波罗的海半岛的Anglia。该语言与弗里斯兰语和下撒克森语密切相关,其词汇受到其他日耳曼语系语言的影响,尤其是北欧语(北日耳曼语),并在很大程度上由拉丁文和法文撰写。
2023-07-16 10:06:501

EXCEL中count函数和countif函数有什么区别

1、count仅仅是计数,统计值为数值型数字的单元格个数;count,单元格内必须为数值型数字时,才会被统计。如果是文字,或其他格式都不行。2、countif,按一定条件统计单元格的个数,是统计满足”单条件“的个数,仅2个参数,区域、条件。如输入=COUNTIF(A6:A12,A6),目的是:统计有几个和D6值一样的单元格。扩展资料:EXCEL单元格内数据主要有以下几类:数值型,文本型,逻辑型,错误值型。其中时间类型也是一种特殊的数值。文本类型的数字是文本型。空单元格:指什么内容也没有的单元格,姑且称之为真空。假空单元格:指0字符的空文本,一般是由网上下载来的或公式得来的,姑且称之为假空。date指单元格区域,该参数不能是数组。函数COUNT在计数时,将把数值型的数字计算进去;但是错误值、空值、逻辑值、文字则被忽略。如果参数是一个数组或引用,那么只统计数组或引用中的数字;数组中或引用的空单元格、逻辑值、文字或错误值都将忽略。如果要统计逻辑值、文字或错误值,请使用函数COUNTA(COUNTIF按EXCEL的说明也行,但常出毛病)。参考资料:搜狗百科-COUNT函数,搜狗百科-countif函数
2023-07-16 10:06:505

嘴的英文怎么读

  想知道嘴巴的英文怎么说吗?下面我就来告诉大家。   嘴巴[zuǐ ba]   嘴巴的英文释义:   [口] (嘴部附近) face ; mouth   网 络mouth;mouths;bocca;The mouth   嘴巴的英文例句:   酗酒成性的人承认饮酒过度是弊多利少,他这样说实际是自己打自己的嘴巴。   By admitting that excessive drinking does more harm than good, the man who indulged in the practice was condemned out of his own mouth.   她的小嘴巴一噘,眼泪汪汪。 嘴的英文怎么读   Her little mouth pucker up and tear fille her eyes.   他努着小嘴巴,指着对面的工地。   Chengyu pointed with pursed lips at the work site opposite.   打喷嚏时要掩着嘴巴。   Cover your mouth when you sneeze.   布莱克松早已经饥肠辘辘,经受着败血症的折磨,嘴巴干裂,身体疼痛。   Blackthorne was famished and his mouth and body ached from the scurvy.   智慧人耳朵长,嘴巴短。   The wise man has long ears or a short tongue.   有人走上前来打了我一嘴巴。   Someone came up to me and hit me in the kisser.   在它的中间有一个嘴巴,两个啄嘴锐利得像刀片一样。   In its middle was a mouth with two beaks as sharp as knife blades.   而嘴巴,似乎就是这个起死回生的过程的核心器官。   The mouth was seen as a key part of the body for such a transformation.   1. His mouth was dry and he felt a drumming in his temples. 他嘴巴很干并感觉到太阳穴在咚咚跳。   2. Garland covered his mouth with his hand and belched discreetly. 加兰用手掩住嘴巴,小心地打了一个嗝。   3. The nose was straight, the mouth sensuously wide and full. 鼻子直挺,嘴巴大而饱满,很性感。   4. She took two quick steps forward and struck him across the mouth. 她向前紧走两步,上去扇了他一嘴巴。   5. Her mouth was working in her sleep. 她睡着的时候嘴巴还在动。   6. Why don"t you shut your big mouth? 你怎么不闭上你的大嘴巴?   7. Oi! You lot! Shut up! 嘿!你们几个!闭上嘴巴!   8. He yawns, not troubling to cover his mouth. 他打了个哈欠,都懒得抬抬手遮一下嘴巴。   9. Her mouth grew stiff with pain and distress. 疼痛和悲伤让她嘴巴发僵。   10. He just gazed at me slack-jawed. 他张大了嘴巴,吃惊地盯着我。   11. Daniel"s mouth opened, and then shut again. 丹尼尔嘴巴张了张又合上了。   12. The boy"s jaw went slack. 男孩张大了嘴巴。   13. Don"t tell him any secret — he"s got a big mouth. 别告诉他任何秘密,他是个大嘴巴.   14. The uncivilized guest chewed with his mouth open. 举止粗鲁的客人张着嘴巴咀嚼着.   15. She gave him a smack on the face. 她打了他一个嘴巴.   16. We have all had a shaky hand and a dry mouth before speaking in public. 当众发言前,我们全都手脚发抖,嘴巴发干。   17. She"d better shut her mouth and from now on think twice before saying stupid things. 她最好闭上嘴巴,而且今后在说出蠢话之前先过过脑子。   18. His eyes flashed, and his lips were drawn back in a furious snarl. 他目光炯炯,咧开了嘴巴怒气冲冲地吼了一声。   19. His hand moved to his mouth as he tried to damp down the panic. 他用手捂住嘴巴,力图平息内心的恐慌。   20. He took a mouthful of the cheap wine and sloshed it around his mouth. 他喝了一口廉价的葡萄酒,在嘴巴里来回咂摸着。
2023-07-16 10:06:512

杜邦分析体系的绩效评价

从企业绩效评价的角度来看,杜邦分析法只包括财务方面的信息,不能全面反映企业的实力,有很大的局限性,在实际运用中需要加以注意,必须结合企业的其他信息加以分析。主要表现在:1、对短期财务结果过分重视,有可能助长公司管理层的短期行为,忽略企业长期的价值创造。2、财务指标反映的是企业过去的经营业绩,衡量工业时代的企业能够满足要求。但在的信息时代,顾客、供应商、雇员、技术创新等因素对企业经营业绩的影响越来越大,而杜邦分析法在这些方面是无能为力的。3、市场环境中,企业的无形知识资产对提高企业长期竞争力至关重要,杜邦分析法却不能解决无形资产的估值问题
2023-07-16 10:06:531

鸡尾酒怎样调比较好看.好喝?

B-52 轰炸机:(甘露咖啡甜酒、百利甜酒、伏特加)将原料依次倒入利乔杯中.并且点燃伏特加出品,兑和法调制。 地震 earthquake:(杰克丹尼1/3、杜松子酒1/3、回香酒 1/3)将原料摇匀倒入鸡尾酒杯。 21 点:杰克丹尼0.75,咖啡甜酒0.75。 电蕉:香蕉酒0.75,特其拉酒0.75。 长岛冻茶:(金酒1/3oz、百家得1/3oz、特其拉酒1/3oz、君度1/3oz、柠檬汁1oz)将原料倒入调酒壶摇匀,倒入加冰的高杯,然后注满可乐。 处女:(特其拉酒1oz、香蕉酒0.5oz、君度0.5oz)材料摇匀倒入鸡尾酒杯,然后从中间滴入适量红石榴糖浆。 寡妇之吻(Widow‘s Kiss):1点安哥斯特拉苦酒、15mL当姆香草利口酒、15mL黄色沙度士酒、30mL苹果白兰地酒摇和法,用鸡尾酒杯盛载,杯口装饰1粒草莓。 椰子特其拉(Coconut Tequila):5mL马拉斯加无色樱桃利口酒、15mL柠檬汁、15mL椰子奶(COCONUT MILK)、40mL特其拉酒、1/2杯碎冰。搅和法,将上述各种材料依次放入电动搅拌机中,高速运转20s,用碟形香槟酒杯盛载。 威士忌苏打(Whisky Soda):海波杯中加入适量冰块、1份威士忌酒、适量冰镇苏打水、调酒棒1支。 活斯布鲁(Wall‘s Blue):15mL青柠果汁、25mL橙味利口酒、25mL金酒。先用蓝色橙味利口酒沾湿古典杯杯口,将杯口沾满糖粉,杯内放入3块冰块,之后将配方中所给材料摇妥后滤入杯中。 加州人(Californian):5mL杏汁、20mL美国混合威士忌酒、30mL甜味美思酒、40mL鲜橙汁。摇和法,滤入加有冰块的古典杯中。 金汤力(Gin Tonic):海波杯中加入适量冰块、1份金酒、适量冰镇汤力汽水、柠檬片1片,调酒棒1支。 西方的玫瑰(Western Rose):5mL柠檬汁、15mL杏子白兰地酒、15mL干味美思酒、30mL金酒。摇和法,用鸡尾酒杯盛载,杯口装饰1粒红樱桃。 邱比特(Cupid):1个生鸡蛋、5mL糖浆、40mL干味雪利酒、少许胡椒粉。摇和法,鸡尾酒杯。 老姆可口(Rum Coke):海波杯中加入适量冰块、1份黑老姆酒、适量冰镇可口可乐、柠檬片1片,调酒棒1支。 白象(White Elephant):1个生鸡蛋白、20mL甜味美思酒、30mL金酒。摇和法,滤入鸡尾酒杯中。 樱花(Cherry Blossom):2点橙味利口酒、2点红石榴糖浆、2点柠檬汁、25mL樱桃白兰地酒、25mL白兰地酒。摇和法,摇妥之后将酒液滤入鸡尾酒杯中。 薄荷朱丽浦(Mint Julep):4支薄荷叶、1苛匙糖粉、1份波本威士忌酒。在一容器中用少许苏打水将糖粉化开,加入薄荷叶捣烂,再加入波本威士忌,搅动,滤入加有冰块的古典杯中,搅凉,装饰1支薄荷叶、1支短吸管。 白玫瑰(White Rose):1个生鸡蛋白、10mL橙汁、15mL青柠果汁、15mL马拉斯加无色樱桃利口酒、30mL金酒。摇和法,鸡尾酒杯盛载。 天使的玫瑰(Angel‘s Rose):1点金巴利苦酒、1/4个生鸡蛋白、20mL菠萝汁、20mL君度利口酒、20mL美国波本威士忌。摇和法,用鸡尾酒杯盛载,杯口装饰半片橙片和1粒红樱桃。 香槟朱丽浦(Champagne Julep):4支薄荷叶、1茶匙糖粉、1份白兰地酒、180mL冰镇香槟酒。在坦布勒杯中将薄荷叶捣碎,将糖粉在杯中用少许苏打水化开,和碎薄荷叶搅匀后,杯中加入适量碎冰,倒入白兰地酒和香槟酒,装饰1支薄何叶、1支吸管。 螺丝刀开瓶器(Corkscrew):15mL干味美思酒、15mL桃子利口酒、40mL白色老姆酒。摇和法,用鸡尾酒杯盛载,杯中装饰1片青柠片。 阿兰(Allen):1点柠檬汁、20mL马拉斯加白色樱桃利口酒、40mL金酒。调和法,用鸡尾酒杯盛载。 卡罗(Carrol):20mL甜味美思酒、40mL白兰地酒。调和法,鸡尾酒杯,杯中加入1粒红樱桃装饰。 白兰地费兹(Brandy Fizz):摇酒壶、1茶匙糖粉、1个柠檬的汁、1份白兰地酒。摇妥,滤入坦布勒杯,加满冰镇苏打水。 田纳西黑泥:原料:适量杰克丹尼、适量杏仁甜酒、适量咖啡(按个人口味酌量)。制法:将煮熟的咖啡倒入大咖啡杯中,再加入杰克丹尼与杏仁甜酒。 热托地:原料:5厘升苏格兰威士忌、1汤匙蜂蜜、半杯开水、一滴鲜榨柠檬汁、一片柠檬桂皮粉、一小枝桂皮、5枚丁子香花蕾。制法:先将威士忌和蜂蜜倒入耐高温的威士忌酒杯中。倒入半杯开水,摇匀。5枚丁子香花蕾嵌到柠檬片上,放到酒杯里:撒上桂皮粉,加一大滴柠檬汁。再次摇匀,插入桂皮枝做点缀。 莫基多:原料:5厘升龙涎香朗姆酒、一滴绿柠檬鲜榨汁、一滴糖汁、4片鲜薄荷叶、汽水 制法:先将薄荷叶放到鸡尾酒杯里,加朗姆酒,用力摇匀直至薄荷散发出香味。按个人口味加冰屑、柠檬汁和糖汁。加汽水摇匀。插一根麦管,你就可以品味神秘的莫基多了! 牛奶潘趣:原料:3厘升白兰地、3厘升朗姆酒、牛奶、白糖(视个人的口味)、肉豆蔻碎屑 制法:调酒杯加满冰块,倒入白兰地和朗姆酒摇匀,倒入威士忌酒杯里。加牛奶,视个人口味加糖,撒上肉豆蔻。 灯笼裤:原料:5厘升杜松子酒、两滴苦艾酒、一滴甜味苦艾酒 制法:先将杜松子酒和两种苦艾酒倒入装有冰块的调酒器中。摇匀之后立即倒入马丁尼酒杯中。注意:酒杯需事先冰冻。
2023-07-16 10:06:561

maria真正的含义是什么?

你说的是Maria吗?这是个女生名在希伯来语里的意思是 悲痛、苦味。纯手打求采纳,如有问题欢迎追问。
2023-07-16 10:06:561

Hey you的歌词中文翻译.不要网上翻译器翻译的.

有没有找过芊芊的自动搜寻歌词功能啊。。。可以尝试一下哦。。
2023-07-16 10:07:024

杜松子酒怎么喝

加冰,
2023-07-16 10:07:074

如何使用杜邦财务分析框架进行分析需要怎么做才能避免得出可能错误的结论

根据资产负债表、现金流量表、收入支出表三张表上的数据,至少两年的,进行各个财务指标的计算就可以了,不过要根据你分析的对象和你想要知道这个公司的什么信息(比如是新创立的项目、上市公司,还是医院等)来适当确定你分析的侧重点。或者找一个杜邦分析法的excel模板,照着上边改就行,更方便常用。
2023-07-16 10:07:091

Excel中怎么用countif进行有条件的计数

=countif(范围,条件),试试看很容易用的函数。
2023-07-16 10:07:092

itunes怎么读

  iTunes是一款供Mac和PC使用的一款免费数字媒体播放应用程序,能管理和播放数字音乐和视频。由苹果电脑在2001年1月10日于旧金山的Macworld Expo推出。下面为大家带来itunes怎么读,快来看看吧。   itunes是苹果开发的注明的音乐播放器,可以同时运行在苹果电脑,以及普通的Windows电脑上,还可以非常方便的管理ipod的.音乐;   要理解itunes的读音,首先要将之分成3个部分,分别为i、tune、s,这三个部分可以分别读作“挨”“臀”“洗”;   分别阐述一下3个部分的读音:   “i”这个应该都知道,和“iphone”的“i”读音是一样的,和中文的“挨近”的“挨”的读音也是完全一样的;   “tune”这个部分,和“臀”的读音非常像;   “s”这个部分,注意不要读成“思”,它和“洗”有一点像,但是没有读“洗”那样的清晰和大声,“s”是尾音,因此读起来要轻声一点。
2023-07-16 10:07:101

歌词:HEY YOU就是你,请靠近我怀里是什么歌名?

小猪&小S 恋爱达人 上面有歌词↑.........
2023-07-16 10:07:115

我想起以一个用酒名来做的英文名,如:sherry,gin

Marguerite。。。。我记不得是怎么拼的了...玛格丽特..
2023-07-16 10:06:464

财务管理的杜邦分析解析

  杜邦分析法利用几种主要的财务比率之间的关系来综合地分析企业的财务状况,这种分析方法最早由美国杜邦公司使用,故名杜邦分析法。杜邦分析法是一种用来评价公司赢利能力和股东权益回报水平,从财务角度评价企业绩效的一种经典方法。其基本思想是将企业净资产收益率逐级分解为多项财务比率乘积,这样有助于深入分析比较企业经营业绩。  杜邦分析的含义:  是将净资产收益率分解为三部分进行分析的方式名称:利润率,总资产周转率和财务杠杆。这种方式也被称作“杜邦分析法”。  杜邦分析法说明净资产收益率受三类因素影响:  - 营运效率,用利润率衡量;  - 资产使用效率,用资产周转率衡量;  - 财务杠杆,用权益乘数衡量。  净资产收益率=利润率(利润/销售收入)*资产周转率(销售收入/资产)*权益乘数(资产/权益)  如果ROE表现不佳,杜邦分析法可以找出具体是哪部分表现欠佳。  净资产收益率= 净收益/总权益  乘以1(total asset/ total asset)得到:  净资产收益率= (净收益/总权益)* (总资产/总资产)  = (净收益/总资产)*(总资产/总权益)  =资产收益率*权益乘数  乘以1(sales/ sales)得到:  净资产收益率= (净收益/销售收入)* (销售收入/总资产)* (总资产/总权益)  = 利润率*资产周转率*权益乘数  净收益(net income)  总权益(total equity)  资产收益率(ROA, return on asset)  权益乘数(equity multiplier)  净收益(net income)  销售收入(sales)  杜邦分析法的步骤  1.从权益报酬率开始,根据会计资料(主要是资产负债表和利润表)逐步分解计算各指标;  2.将计算出的指标填入杜邦分析图;  3.逐步进行前后期对比分析,也可以进一步进行企业间的横向对比分析。
2023-07-16 10:06:441

名词后加ful变形容词的有哪些

helpfulusefulhopefulbeautifulpeacefulfearfulcolorful够不够呀?答案看完了,就采纳一个呗!拜托啦!嘿嘿百度答题人伤不起呀~~~ %>_<%还有不明白的,欢迎继续追问!
2023-07-16 10:06:423

HEY YOU的歌词翻译

"Hey You" 这里我们去与J-I-V-E We"re 去猛击它 我们滚动以AC 的cuz 这里我们去与J-I-V-E We"re 去对, we"re 去 这里我们去 1, I 想要采取ya 2, We"re gettin" 下来 3, I 想要您的爱 4, 您知道what"s 5, it"s 在您的眼睛 6, you"re lookin" 好 7, I"ll 作为您对天堂 看见您, 真正地听见您象我 如果我相信什么他们全都言 (好) 我看见了您在镇里 您认识您所有驱动由我 告诉我, 您感觉同样方式 我知道您真正地想要我婴孩 我看见它在您的眼睛 如此什么您认为 嘿您, whaddya 知道 您得到了您的手在您的口袋里 并且您步行真正减慢 嘿您, whaddya 说 得到有您的数字 去做您的天 嘿您, 是您谈话与我 想要告诉您什么我想要 想要尝试, 想要看 嘿您, 嘿您 Whaddya 言, whaddya 认为 嘿嘿嘿嘿 嘿嘿嘿嘿 掩藏起来。Hopin" 那you"ll 告诉我 I can"t 似乎得到您我的头脑 那里您是, 站立在角落 您前述"Hi, 我丢失了您的数字。 Gimme sign!" 我知道您真正地想要我婴孩 我看见它在您的眼睛 如此什么您认为 嘿您, whaddya 知道 您得到了您的手在您的口袋里 并且您步行真正减慢 嘿您, whaddya 说 得到有您的数字 去做您的天 嘿您, 是您谈话与我 想要告诉您什么我想要 想要尝试, 想要看 嘿您, 嘿您 Whaddya 言, whaddya 认为 嘿嘿嘿嘿 嘿嘿嘿嘿 1, I 想要采取ya 2, We"re gettin" 下来 3, I 想要您的爱 4, 您知道what"s 5, it"s 在您的眼睛 6, you"re lookin" 好 7, I"ll 作为您对天堂 去, 到了 这是怎么我们去做它 嘿您, whaddya 知道 您得到了您的手在您的口袋里 并且您步行真正减慢 嘿您, whaddya 说 得到有您的数字 去做您的天 嘿您, 是您谈话与我 想要告诉您什么我想要 想要尝试, 想要看 嘿您, 嘿您 Whaddya 言, whaddya 认为
2023-07-16 10:06:401

supersonic歌词及翻译oasis的supersonic歌词及翻译

Supersonic中文歌词 Wikipedia,自由的百科全书 收录专辑:DefinitelyMaybe Supersonic超音速 Ineedtobemyself 我要做自己 Ican"tbenooneelse 我不要像其他人一样 I"mfeelingsupersonic 我正享受著超音速 Givemeginandtonic 请给我一杯ginandtonic Youcanhaveitallbuthowmuchdoyouwantit? 你可以一饮而尽但要喝多少杯才够 Youmakemelaugh 你让我大笑 Givemeyourautograph 请给我你的签名 CanIridewithyouinyourBMW? 我可以坐上你的BMW一起兜风吗? Youcansailwithmeinmyyellowsubmarine 还是你可以坐上我的黄色潜水艇一同共游(注1) Youneedtofindout 你得好好思索 "Cosnoone"sgonnatellyouwhatI"monabout 因为不会有人告诉你我所言为何 Youneedtofindawayforwhatyouwanttosay 你得想办法让自己畅其所言 Butbeforetomorrow 但得在天亮之前 "Cosmyfriendsaidhe"dtakeyouhome 因为我的朋友说他会带你回家 Hesitsinacornerallalone 他坐在角落独自一个人 Helivesunderawaterfall 他住在瀑布底下 Nobodycanseehim 别人见不到他 Nobodycaneverhearhimcall 也听不到他的呼唤 Youneedtobeyourself 你得做你自己 Youcan"tbenooneelse 不要像其他人一样 IknowagirlcalledElsa 我认识个叫做Elsa的女孩 She"sintoAlkaSeltzer 她对AlkaSeltzer很著迷(注2) Shesniffsitthroughacaneonasupersonictrain 她在超音速火车里用根管子吸食它 Shemademelaugh 她曾让我大笑 Igotherautograph 我也拿过她的签名 Shedoneitwithadoctoronahelicopter 她曾在直升机里和一位医生搞过 She"ssniffininhertissue 而如今她却拿卫生纸直打喷嚏 Sellin"theBigIssue 在大街上叫卖杂志(注3) AndShefindsout 而现在她终於了解 noone"sgonnatellherwhatI"monabout 没有人要告诉她我所言为何 Youneedtofindawayforwhatshewantstosay 你得想办法听懂她要讲什麼 Butbeforetomorrow 但得在天亮之前 "Cosmyfriendsaidhe"dtakeyouhome 因为我的朋友说他会带你回家 Hesitsinacornerallalone 他坐在角落独自一个人 Helivesunderawaterfall 他住在瀑布底下 Nobodycanseehim 别人见不到他 Nobodycaneverhearhimcall 也听不到他的呼唤
2023-07-16 10:06:361

杜邦分析法优缺点

优点:杜邦模型最显著的特点是将若干个用以评价企业经营效率和财务状况的比率按其内在联系有机地结合起来,形成一个完整的指标体系,并最终通过权益收益率来综合反映。缺点:1、对短期财务结果过分重视,有可能助长公司管理层的短期行为,忽略企业长期的价值创造。2、财务指标反映的是企业过去的经营业绩,衡量工业时代的企业能够满足要求。但在信息时代,顾客、供应商、雇员、技术创新等因素对企业经营业绩的影响越来越大,而杜邦分析法在这些方面是无能为力的。3、在市场环境中,企业的无形知识资产对提高企业长期竞争力至关重要,杜邦分析法却不能解决无形资产的估值问题。扩展资料:1912年,杜邦公司的销售人员法兰克·唐纳德森·布朗为了向公司管理层阐述公司运营效率问题,写了一份报告。报告中写道“要分析用公司自己的钱赚取的利润率”,并且他将这个比率进行拆解。这种方法在1920年后被杜邦公司广泛运用到公司的财务分析中,当其发扬光大后,世人给其命名为——杜邦分析法。参考资料来源:百度百科-杜邦分析法
2023-07-16 10:06:351

科普:itunes到底怎么读

你说的那个是英音,美音就是u
2023-07-16 10:06:326

“这句话有点拗口”,英文怎么说

这句话有点拗口This sentence is a little man
2023-07-16 10:06:312

Excel COUNTIF>1是什么意思

1/countif常用作计数不重复的个数Excel版本参考:20101、COUNTIF函数:条件计数(计算满足条件的个数)2、COUNTIF(A1:A5,A1:A5)是计算A1:A5中满足A1:A5各自的格式3、1/COUNTIF(A1:A5,A1:A5)就计算COUNTIF(A1:A5,A1:A5)的倒数4、=SUMPRODUCT(1/COUNTIF(A1:A5,A1:A5))求和后为不重复的个数
2023-07-16 10:06:271

Hey,you!是不礼貌的说法吗?

在外国是很不文明的,但在中国那就没那么讲究了,随便.
2023-07-16 10:06:267

Maria音译歌词,华莎Maria歌曲介绍

最近抖音上一首Maria的歌曲在抖音上特别的火,很多短视频都用上了这首歌作为视频的背景音乐,不少小伙伴都觉得这首歌非常的好听,想要翻唱这首歌,可是无奈这首歌是一首韩语歌曲,下面我就为大家整理了Maria音译歌词,希望对大家有所帮助。 Maria音译歌词: 有个拉斗毛高拆爱扫 哈斗 扫老我斗熬叫该扫 I do 某读der米我 哈呢啦爰扫内 那(r)木闹特里苗 怕比duai那 外楼我扫熬到开 米ong吗叫桑kiao扫 花耐hm斗熬(b)扫 要油斗熬(b)够 毛个里啊你够哇 卡动gii(r) 可娘嘎 外der个来扫老该 马瑞啊马瑞啊 闹(r)为按马瑞呀 皮那嫩吧米呀 闹(r)怪楼皮几吗 哦马瑞啊 闹(r)为按马瑞呀 毛哈老啊灯吧灯海 一米啊冷大问带 yeah oh na ah ah yeah 闹(r)为按马瑞呀 yeah oh na ah ah yeah 啊冷大我马瑞啊 no frame no fake几跟几跟高聊 哈呢len 哈ner塞 撒嫰该大包耐 耐嘎嘎(r) gii len 耐噶怕古几毛 gii嫩gii坏楼大吧古几毛 估计五嫩够里不占西(b)大苗 也大 nun木(r) 外楼我熬到开 米ong吗叫桑kiao扫 花耐hm斗熬(b)扫 一油斗熬(b)古 吗饿mer到老皮几吗他啦他 gii眼啊几gii(r)老 马瑞啊马瑞啊 闹(r)为按马瑞呀 皮那嫩吧米呀 闹(r)怪楼皮几吗 哦马瑞啊 闹(r)为按马瑞呀 毛哈老啊灯吧灯海 一米啊冷大问带 yeah oh na ah ah yeah 闹(r)为按马瑞呀 yeah oh na ah ah yeah 啊冷大我马瑞啊 马瑞啊马瑞啊 闹(r)为按马瑞呀 皮那嫩吧米呀 闹(r)怪楼皮几吗 哦马瑞啊 闹(r)为按马瑞呀 毛哈老啊灯吧灯海 一米啊冷大问带 yeah oh na ah ah yeah 闹(r)为按马瑞呀 yeah oh na ah ah yeah 啊冷大我马瑞啊 Maria歌曲介绍: Maria韩语歌名《《???》,是由韩国歌手华莎(??)演唱的一首歌曲。Maria指的是华莎自己,整首歌可以看作是她写给自己的一封信,说尽了她6年爱豆路上的艰辛和委屈。歌词就像日记一样记录了自己的心情,欢快的节奏里藏着悲伤,大家可以好好的去听一下歌,看一下歌词,希望大家能细细品味这,并从中得到力量。用剪刀剪去生活中的条条框框,呼唤内心真实的自我,经历过血与泪的洗礼,迎接人生中的每一个美好瞬间,珍惜陪在自己身边的亲人与朋友,活出自我。
2023-07-16 10:06:251